Fix memory leak in error path.
[wine] / server / debugger.c
1 /*
2  * Server-side debugger functions
3  *
4  * Copyright (C) 1999 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <signal.h>
26 #include <string.h>
27 #include <stdarg.h>
28 #include <stdio.h>
29
30 #include "windef.h"
31 #include "winbase.h"
32
33 #include "handle.h"
34 #include "process.h"
35 #include "thread.h"
36 #include "request.h"
37 #include "console.h"
38
39 enum debug_event_state { EVENT_QUEUED, EVENT_SENT, EVENT_CONTINUED };
40
41 /* debug event */
42 struct debug_event
43 {
44     struct object          obj;       /* object header */
45     struct list            entry;     /* entry in event queue */
46     struct thread         *sender;    /* thread which sent this event */
47     struct thread         *debugger;  /* debugger thread receiving the event */
48     enum debug_event_state state;     /* event state */
49     int                    status;    /* continuation status */
50     debug_event_t          data;      /* event data */
51     CONTEXT                context;   /* register context */
52 };
53
54 /* debug context */
55 struct debug_ctx
56 {
57     struct object        obj;         /* object header */
58     struct list          event_queue; /* pending events queue */
59     int                  kill_on_exit;/* kill debuggees on debugger exit ? */
60 };
61
62
63 static void debug_event_dump( struct object *obj, int verbose );
64 static int debug_event_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
65 static void debug_event_destroy( struct object *obj );
66
67 static const struct object_ops debug_event_ops =
68 {
69     sizeof(struct debug_event),    /* size */
70     debug_event_dump,              /* dump */
71     add_queue,                     /* add_queue */
72     remove_queue,                  /* remove_queue */
73     debug_event_signaled,          /* signaled */
74     no_satisfied,                  /* satisfied */
75     no_get_fd,                     /* get_fd */
76     debug_event_destroy            /* destroy */
77 };
78
79 static void debug_ctx_dump( struct object *obj, int verbose );
80 static int debug_ctx_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
81 static void debug_ctx_destroy( struct object *obj );
82
83 static const struct object_ops debug_ctx_ops =
84 {
85     sizeof(struct debug_ctx),      /* size */
86     debug_ctx_dump,                /* dump */
87     add_queue,                     /* add_queue */
88     remove_queue,                  /* remove_queue */
89     debug_ctx_signaled,            /* signaled */
90     no_satisfied,                  /* satisfied */
91     no_get_fd,                     /* get_fd */
92     debug_ctx_destroy              /* destroy */
93 };
94
95
96 /* routines to build an event according to its type */
97
98 static int fill_exception_event( struct debug_event *event, void *arg )
99 {
100     memcpy( &event->data.info.exception, arg, sizeof(event->data.info.exception) );
101     return 1;
102 }
103
104 static int fill_create_thread_event( struct debug_event *event, void *arg )
105 {
106     struct process *debugger = event->debugger->process;
107     struct thread *thread = event->sender;
108     obj_handle_t handle;
109
110     /* documented: THREAD_GET_CONTEXT | THREAD_SET_CONTEXT | THREAD_SUSPEND_RESUME */
111     if (!(handle = alloc_handle( debugger, thread, THREAD_ALL_ACCESS, FALSE ))) return 0;
112     event->data.info.create_thread.handle = handle;
113     event->data.info.create_thread.teb    = thread->teb;
114     event->data.info.create_thread.start  = arg;
115     return 1;
116 }
117
118 static int fill_create_process_event( struct debug_event *event, void *arg )
119 {
120     struct process *debugger = event->debugger->process;
121     struct thread *thread = event->sender;
122     struct process *process = thread->process;
123     obj_handle_t handle;
124
125     /* documented: PROCESS_VM_READ | PROCESS_VM_WRITE */
126     if (!(handle = alloc_handle( debugger, process, PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE ))) return 0;
127     event->data.info.create_process.process = handle;
128
129     /* documented: THREAD_GET_CONTEXT | THREAD_SET_CONTEXT | THREAD_SUSPEND_RESUME */
130     if (!(handle = alloc_handle( debugger, thread, THREAD_ALL_ACCESS, FALSE )))
131     {
132         close_handle( debugger, event->data.info.create_process.process, NULL );
133         return 0;
134     }
135     event->data.info.create_process.thread = handle;
136
137     handle = 0;
138     if (process->exe.file &&
139         /* the doc says write access too, but this doesn't seem a good idea */
140         !(handle = alloc_handle( debugger, process->exe.file, GENERIC_READ, FALSE )))
141     {
142         close_handle( debugger, event->data.info.create_process.process, NULL );
143         close_handle( debugger, event->data.info.create_process.thread, NULL );
144         return 0;
145     }
146     event->data.info.create_process.file       = handle;
147     event->data.info.create_process.teb        = thread->teb;
148     event->data.info.create_process.base       = process->exe.base;
149     event->data.info.create_process.start      = arg;
150     event->data.info.create_process.dbg_offset = process->exe.dbg_offset;
151     event->data.info.create_process.dbg_size   = process->exe.dbg_size;
152     event->data.info.create_process.name       = process->exe.name;
153     event->data.info.create_process.unicode    = 1;
154     return 1;
155 }
156
157 static int fill_exit_thread_event( struct debug_event *event, void *arg )
158 {
159     struct thread *thread = arg;
160     event->data.info.exit.exit_code = thread->exit_code;
161     return 1;
162 }
163
164 static int fill_exit_process_event( struct debug_event *event, void *arg )
165 {
166     struct process *process = arg;
167     event->data.info.exit.exit_code = process->exit_code;
168     return 1;
169 }
170
171 static int fill_load_dll_event( struct debug_event *event, void *arg )
172 {
173     struct process *debugger = event->debugger->process;
174     struct process_dll *dll = arg;
175     obj_handle_t handle = 0;
176
177     if (dll->file && !(handle = alloc_handle( debugger, dll->file, GENERIC_READ, FALSE )))
178         return 0;
179     event->data.info.load_dll.handle     = handle;
180     event->data.info.load_dll.base       = dll->base;
181     event->data.info.load_dll.dbg_offset = dll->dbg_offset;
182     event->data.info.load_dll.dbg_size   = dll->dbg_size;
183     event->data.info.load_dll.name       = dll->name;
184     event->data.info.load_dll.unicode    = 1;
185     return 1;
186 }
187
188 static int fill_unload_dll_event( struct debug_event *event, void *arg )
189 {
190     event->data.info.unload_dll.base = arg;
191     return 1;
192 }
193
194 static int fill_output_debug_string_event( struct debug_event *event, void *arg )
195 {
196     struct debug_event_output_string *data = arg;
197     event->data.info.output_string = *data;
198     return 1;
199 }
200
201 typedef int (*fill_event_func)( struct debug_event *event, void *arg );
202
203 #define NB_DEBUG_EVENTS OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT  /* RIP_EVENT not supported */
204
205 static const fill_event_func fill_debug_event[NB_DEBUG_EVENTS] =
206 {
207     fill_exception_event,            /* EXCEPTION_DEBUG_EVENT */
208     fill_create_thread_event,        /* CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT */
209     fill_create_process_event,       /* CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT */
210     fill_exit_thread_event,          /* EXIT_THREAD_DEBUG_EVENT */
211     fill_exit_process_event,         /* EXIT_PROCESS_DEBUG_EVENT */
212     fill_load_dll_event,             /* LOAD_DLL_DEBUG_EVENT */
213     fill_unload_dll_event,           /* UNLOAD_DLL_DEBUG_EVENT */
214     fill_output_debug_string_event   /* OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT */
215 };
216
217
218 /* unlink the first event from the queue */
219 static void unlink_event( struct debug_ctx *debug_ctx, struct debug_event *event )
220 {
221     list_remove( &event->entry );
222     if (event->sender->debug_event == event) event->sender->debug_event = NULL;
223     release_object( event );
224 }
225
226 /* link an event at the end of the queue */
227 static void link_event( struct debug_event *event )
228 {
229     struct debug_ctx *debug_ctx = event->debugger->debug_ctx;
230
231     assert( debug_ctx );
232     grab_object( event );
233     list_add_tail( &debug_ctx->event_queue, &event->entry );
234     if (!event->sender->debug_event) wake_up( &debug_ctx->obj, 0 );
235 }
236
237 /* find the next event that we can send to the debugger */
238 static struct debug_event *find_event_to_send( struct debug_ctx *debug_ctx )
239 {
240     struct debug_event *event;
241
242     LIST_FOR_EACH_ENTRY( event, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
243     {
244         if (event->state == EVENT_SENT) continue;  /* already sent */
245         if (event->sender->debug_event) continue;  /* thread busy with another one */
246         return event;
247     }
248     return NULL;
249 }
250
251 static void debug_event_dump( struct object *obj, int verbose )
252 {
253     struct debug_event *debug_event = (struct debug_event *)obj;
254     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
255     fprintf( stderr, "Debug event sender=%p code=%d state=%d\n",
256              debug_event->sender, debug_event->data.code, debug_event->state );
257 }
258
259 static int debug_event_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
260 {
261     struct debug_event *debug_event = (struct debug_event *)obj;
262     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
263     return debug_event->state == EVENT_CONTINUED;
264 }
265
266 static void debug_event_destroy( struct object *obj )
267 {
268     struct debug_event *event = (struct debug_event *)obj;
269     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
270
271     /* If the event has been sent already, the handles are now under the */
272     /* responsibility of the debugger process, so we don't touch them    */
273     if (event->state == EVENT_QUEUED)
274     {
275         struct process *debugger = event->debugger->process;
276         switch(event->data.code)
277         {
278         case CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT:
279             close_handle( debugger, event->data.info.create_thread.handle, NULL );
280             break;
281         case CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT:
282             if (event->data.info.create_process.file)
283                 close_handle( debugger, event->data.info.create_process.file, NULL );
284             close_handle( debugger, event->data.info.create_process.thread, NULL );
285             close_handle( debugger, event->data.info.create_process.process, NULL );
286             break;
287         case LOAD_DLL_DEBUG_EVENT:
288             if (event->data.info.load_dll.handle)
289                 close_handle( debugger, event->data.info.load_dll.handle, NULL );
290             break;
291         }
292     }
293     if (event->sender->context == &event->context) event->sender->context = NULL;
294     release_object( event->sender );
295     release_object( event->debugger );
296 }
297
298 static void debug_ctx_dump( struct object *obj, int verbose )
299 {
300     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
301     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
302     fprintf( stderr, "Debug context head=%p tail=%p\n",
303              debug_ctx->event_queue.next, debug_ctx->event_queue.prev );
304 }
305
306 static int debug_ctx_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
307 {
308     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
309     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
310     return find_event_to_send( debug_ctx ) != NULL;
311 }
312
313 static void debug_ctx_destroy( struct object *obj )
314 {
315     struct list *ptr;
316     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
317     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
318
319     /* free all pending events */
320     while ((ptr = list_head( &debug_ctx->event_queue )))
321         unlink_event( debug_ctx, LIST_ENTRY( ptr, struct debug_event, entry ));
322 }
323
324 /* continue a debug event */
325 static int continue_debug_event( struct process *process, struct thread *thread, int status )
326 {
327     struct debug_ctx *debug_ctx = current->debug_ctx;
328
329     if (debug_ctx && process->debugger == current && thread->process == process)
330     {
331         struct debug_event *event;
332
333         /* find the event in the queue */
334         LIST_FOR_EACH_ENTRY( event, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
335         {
336             if (event->state != EVENT_SENT) continue;
337             if (event->sender == thread)
338             {
339                 assert( event->sender->debug_event == event );
340
341                 event->status = status;
342                 event->state  = EVENT_CONTINUED;
343                 wake_up( &event->obj, 0 );
344                 unlink_event( debug_ctx, event );
345                 resume_process( process );
346                 return 1;
347             }
348         }
349     }
350     /* not debugging this process, or no such event */
351     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );  /* FIXME */
352     return 0;
353 }
354
355 /* alloc a debug event for a debugger */
356 static struct debug_event *alloc_debug_event( struct thread *thread, int code,
357                                               void *arg, const CONTEXT *context )
358 {
359     struct thread *debugger = thread->process->debugger;
360     struct debug_event *event;
361
362     assert( code > 0 && code <= NB_DEBUG_EVENTS );
363     /* cannot queue a debug event for myself */
364     assert( debugger->process != thread->process );
365
366     /* build the event */
367     if (!(event = alloc_object( &debug_event_ops ))) return NULL;
368     event->state     = EVENT_QUEUED;
369     event->sender    = (struct thread *)grab_object( thread );
370     event->debugger  = (struct thread *)grab_object( debugger );
371     event->data.code = code;
372
373     if (!fill_debug_event[code-1]( event, arg ))
374     {
375         event->data.code = -1;  /* make sure we don't attempt to close handles */
376         release_object( event );
377         return NULL;
378     }
379     if (context)
380     {
381         memcpy( &event->context, context, sizeof(event->context) );
382         thread->context = &event->context;
383     }
384     return event;
385 }
386
387 /* generate a debug event from inside the server and queue it */
388 void generate_debug_event( struct thread *thread, int code, void *arg )
389 {
390     if (thread->process->debugger)
391     {
392         struct debug_event *event = alloc_debug_event( thread, code, arg, NULL );
393         if (event)
394         {
395             link_event( event );
396             suspend_process( thread->process );
397             release_object( event );
398         }
399     }
400 }
401
402 /* attach a process to a debugger thread and suspend it */
403 static int debugger_attach( struct process *process, struct thread *debugger )
404 {
405     struct thread *thread;
406
407     if (process->debugger) goto error;  /* already being debugged */
408     if (!is_process_init_done( process )) goto error;  /* still starting up */
409     if (list_empty( &process->thread_list )) goto error;  /* no thread running in the process */
410
411     /* make sure we don't create a debugging loop */
412     for (thread = debugger; thread; thread = thread->process->debugger)
413         if (thread->process == process) goto error;
414
415     /* don't let a debugger debug its console... won't work */
416     if (debugger->process->console && debugger->process->console->renderer->process == process)
417         goto error;
418
419     suspend_process( process );
420     if (!attach_process( process ) || !set_process_debugger( process, debugger ))
421     {
422         resume_process( process );
423         return 0;
424     }
425     if (!set_process_debug_flag( process, 1 ))
426     {
427         process->debugger = NULL;
428         resume_process( process );
429         return 0;
430     }
431     return 1;
432
433  error:
434     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
435     return 0;
436 }
437
438
439 /* detach a process from a debugger thread (and resume it ?) */
440 int debugger_detach( struct process *process, struct thread *debugger )
441 {
442     struct debug_event *event;
443     struct debug_ctx *debug_ctx;
444
445     if (!process->debugger || process->debugger != debugger)
446         goto error;  /* not currently debugged, or debugged by another debugger */
447     if (!debugger->debug_ctx ) goto error; /* should be a debugger */
448     /* init should be done, otherwise wouldn't be attached */
449     assert(is_process_init_done(process));
450
451     suspend_process( process );
452     /* send continue indication for all events */
453     debug_ctx = debugger->debug_ctx;
454
455     /* find the event in the queue
456      * FIXME: could loop on process' threads and look the debug_event field */
457     LIST_FOR_EACH_ENTRY( event, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
458     {
459         if (event->state != EVENT_QUEUED) continue;
460
461         if (event->sender->process == process)
462         {
463             assert( event->sender->debug_event == event );
464             event->status = DBG_CONTINUE;
465             event->state  = EVENT_CONTINUED;
466             wake_up( &event->obj, 0 );
467             unlink_event( debug_ctx, event );
468             /* from queued debug event */
469             resume_process( process );
470             break;
471         }
472     }
473
474     /* remove relationships between process and its debugger */
475     process->debugger = NULL;
476     if (!set_process_debug_flag( process, 0 )) clear_error();  /* ignore error */
477     detach_process( process );
478
479     /* from this function */
480     resume_process( process );
481     return 0;
482
483  error:
484     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
485     return 0;
486 }
487
488 /* generate all startup events of a given process */
489 void generate_startup_debug_events( struct process *process, void *entry )
490 {
491     struct list *ptr;
492     struct thread *thread, *first_thread = get_process_first_thread( process );
493
494     /* generate creation events */
495     LIST_FOR_EACH_ENTRY( thread, &process->thread_list, struct thread, proc_entry )
496     {
497         if (thread == first_thread)
498             generate_debug_event( thread, CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT, entry );
499         else
500             generate_debug_event( thread, CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT, NULL );
501     }
502
503     /* generate dll events (in loading order, i.e. reverse list order) */
504     ptr = list_tail( &process->dlls );
505     while (ptr)
506     {
507         struct process_dll *dll = LIST_ENTRY( ptr, struct process_dll, entry );
508         generate_debug_event( first_thread, LOAD_DLL_DEBUG_EVENT, dll );
509         ptr = list_prev( &process->dlls, ptr );
510     }
511 }
512
513 /* set the debugger of a given process */
514 int set_process_debugger( struct process *process, struct thread *debugger )
515 {
516     struct debug_ctx *debug_ctx;
517
518     assert( !process->debugger );
519
520     if (!debugger->debug_ctx)  /* need to allocate a context */
521     {
522         if (!(debug_ctx = alloc_object( &debug_ctx_ops ))) return 0;
523         debug_ctx->kill_on_exit = 1;
524         list_init( &debug_ctx->event_queue );
525         debugger->debug_ctx = debug_ctx;
526     }
527     process->debugger = debugger;
528     return 1;
529 }
530
531 /* a thread is exiting */
532 void debug_exit_thread( struct thread *thread )
533 {
534     if (thread->debug_ctx)  /* this thread is a debugger */
535     {
536         if (thread->debug_ctx->kill_on_exit)
537         {
538             /* kill all debugged processes */
539             kill_debugged_processes( thread, thread->exit_code );
540         }
541         else
542         {
543             detach_debugged_processes( thread );
544         }
545         release_object( thread->debug_ctx );
546         thread->debug_ctx = NULL;
547     }
548 }
549
550 /* Wait for a debug event */
551 DECL_HANDLER(wait_debug_event)
552 {
553     struct debug_ctx *debug_ctx = current->debug_ctx;
554     struct debug_event *event;
555
556     if (!debug_ctx)  /* current thread is not a debugger */
557     {
558         set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
559         return;
560     }
561     reply->wait = 0;
562     if ((event = find_event_to_send( debug_ctx )))
563     {
564         size_t size = get_reply_max_size();
565         event->state = EVENT_SENT;
566         event->sender->debug_event = event;
567         reply->pid = get_process_id( event->sender->process );
568         reply->tid = get_thread_id( event->sender );
569         if (size > sizeof(debug_event_t)) size = sizeof(debug_event_t);
570         set_reply_data( &event->data, size );
571     }
572     else  /* no event ready */
573     {
574         reply->pid  = 0;
575         reply->tid  = 0;
576         if (req->get_handle)
577             reply->wait = alloc_handle( current->process, debug_ctx, SYNCHRONIZE, FALSE );
578     }
579 }
580
581 /* Continue a debug event */
582 DECL_HANDLER(continue_debug_event)
583 {
584     struct process *process = get_process_from_id( req->pid );
585     if (process)
586     {
587         struct thread *thread = get_thread_from_id( req->tid );
588         if (thread)
589         {
590             continue_debug_event( process, thread, req->status );
591             release_object( thread );
592         }
593         release_object( process );
594     }
595 }
596
597 /* Start debugging an existing process */
598 DECL_HANDLER(debug_process)
599 {
600     struct process *process = get_process_from_id( req->pid );
601     if (!process) return;
602
603     if (!req->attach)
604     {
605         debugger_detach( process, current );
606     }
607     else if (debugger_attach( process, current ))
608     {
609         struct debug_event_exception data;
610         struct thread *thread = get_process_first_thread( process );
611
612         generate_startup_debug_events( process, NULL );
613         resume_process( process );
614
615         data.record.ExceptionCode    = EXCEPTION_BREAKPOINT;
616         data.record.ExceptionFlags   = EXCEPTION_CONTINUABLE;
617         data.record.ExceptionRecord  = NULL;
618         data.record.ExceptionAddress = get_thread_ip( thread );
619         data.record.NumberParameters = 0;
620         data.first = 1;
621         generate_debug_event( thread, EXCEPTION_DEBUG_EVENT, &data );
622     }
623     release_object( process );
624 }
625
626 /* queue an exception event */
627 DECL_HANDLER(queue_exception_event)
628 {
629     reply->handle = 0;
630     if (current->process->debugger)
631     {
632         struct debug_event_exception data;
633         struct debug_event *event;
634         const CONTEXT *context = get_req_data();
635         const EXCEPTION_RECORD *rec = (const EXCEPTION_RECORD *)(context + 1);
636
637         if (get_req_data_size() < sizeof(*rec) + sizeof(*context))
638         {
639             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
640             return;
641         }
642         data.record = *rec;
643         data.first  = req->first;
644         if ((event = alloc_debug_event( current, EXCEPTION_DEBUG_EVENT, &data, context )))
645         {
646             if ((reply->handle = alloc_handle( current->process, event, SYNCHRONIZE, FALSE )))
647             {
648                 link_event( event );
649                 suspend_process( current->process );
650             }
651             release_object( event );
652         }
653     }
654 }
655
656 /* retrieve the status of an exception event */
657 DECL_HANDLER(get_exception_status)
658 {
659     struct debug_event *event;
660
661     reply->status = 0;
662     if ((event = (struct debug_event *)get_handle_obj( current->process, req->handle,
663                                                        0, &debug_event_ops )))
664     {
665         if (event->state == EVENT_CONTINUED)
666         {
667             reply->status = event->status;
668             if (current->context == &event->context)
669             {
670                 size_t size = min( sizeof(CONTEXT), get_reply_max_size() );
671                 set_reply_data( &event->context, size );
672                 current->context = NULL;
673             }
674         }
675         else set_error( STATUS_PENDING );
676         release_object( event );
677     }
678 }
679
680 /* send an output string to the debugger */
681 DECL_HANDLER(output_debug_string)
682 {
683     struct debug_event_output_string data;
684
685     data.string  = req->string;
686     data.unicode = req->unicode;
687     data.length  = req->length;
688     generate_debug_event( current, OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT, &data );
689 }
690
691 /* simulate a breakpoint in a process */
692 DECL_HANDLER(debug_break)
693 {
694     struct process *process;
695
696     reply->self = 0;
697     if (!(process = get_process_from_handle( req->handle, PROCESS_SET_INFORMATION /*FIXME*/ )))
698         return;
699     if (process != current->process)
700     {
701         /* find a suitable thread to signal */
702         struct thread *thread;
703         LIST_FOR_EACH_ENTRY( thread, &process->thread_list, struct thread, proc_entry )
704         {
705             if (send_thread_signal( thread, SIGTRAP )) goto done;
706         }
707         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
708     }
709     else reply->self = 1;
710
711 done:
712     release_object( process );
713 }
714
715 /* set debugger kill on exit flag */
716 DECL_HANDLER(set_debugger_kill_on_exit)
717 {
718     if (!current->debug_ctx)
719     {
720         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
721         return;
722     }
723     current->debug_ctx->kill_on_exit = req->kill_on_exit;
724 }