Added support for ReadProcessMemory through the server.
[wine] / server / thread.h
1 /*
2  * Wine server threads
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  */
6
7 #ifndef __WINE_SERVER_THREAD_H
8 #define __WINE_SERVER_THREAD_H
9
10 #ifndef __WINE_SERVER__
11 #error This file can only be used in the Wine server
12 #endif
13
14 #include "object.h"
15
16 /* thread structure */
17
18 struct process;
19 struct thread_wait;
20 struct thread_apc;
21 struct mutex;
22 struct debug_ctx;
23 struct debug_event;
24
25 enum run_state
26 {
27     RUNNING,    /* running normally */
28     SLEEPING,   /* sleeping waiting for a request to terminate */
29     TERMINATED  /* terminated */
30 };
31
32
33 struct thread
34 {
35     struct object       obj;       /* object header */
36     struct thread      *next;      /* system-wide thread list */
37     struct thread      *prev;
38     struct thread      *proc_next; /* per-process thread list */
39     struct thread      *proc_prev;
40     struct process     *process;
41     struct mutex       *mutex;       /* list of currently owned mutexes */
42     struct debug_ctx   *debug_ctx;   /* debugger context if this thread is a debugger */
43     struct process     *debug_first; /* head of debugged processes list */
44     struct debug_event *debug_event; /* pending debug event for this thread */
45     struct thread_wait *wait;      /* current wait condition if sleeping */
46     struct thread_apc  *apc;       /* list of async procedure calls */
47     int                 apc_count; /* number of outstanding APCs */
48     int                 error;     /* current error code */
49     enum run_state      state;     /* running state */
50     int                 attached;  /* is thread attached with ptrace? */
51     int                 exit_code; /* thread exit code */
52     struct client      *client;    /* client for socket communications */
53     int                 unix_pid;  /* Unix pid of client */
54     void               *teb;       /* TEB address (in client address space) */
55     int                 priority;  /* priority level */
56     int                 affinity;  /* affinity mask */
57     int                 suspend;   /* suspend count */
58     void               *buffer;    /* buffer for communication with the client */
59     enum request        last_req;  /* last request received (for debugging) */
60 };
61
62 extern struct thread *current;
63
64 /* thread functions */
65
66 extern void create_initial_thread( int fd );
67 extern struct thread *get_thread_from_id( void *id );
68 extern struct thread *get_thread_from_handle( int handle, unsigned int access );
69 extern void wait4_thread( struct thread *thread, int wait );
70 extern void stop_thread( struct thread *thread );
71 extern void continue_thread( struct thread *thread );
72 extern int suspend_thread( struct thread *thread, int check_limit );
73 extern int resume_thread( struct thread *thread );
74 extern void suspend_all_threads( void );
75 extern void resume_all_threads( void );
76 extern int add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
77 extern void remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
78 extern void kill_thread( struct thread *thread, int exit_code );
79 extern void thread_killed( struct thread *thread, int exit_code );
80 extern void thread_timeout(void);
81 extern void wake_up( struct object *obj, int max );
82
83 static inline int get_error(void)       { return current->error; }
84 static inline void set_error( int err ) { current->error = err; }
85 static inline void clear_error(void)    { set_error(0); }
86
87 #endif  /* __WINE_SERVER_THREAD_H */