Added glDeleteObjectBufferATI function.
[wine] / dlls / opengl32 / opengl_ext.c
1
2 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
3
4 #include "config.h"
5 #include "opengl_ext.h"
6 #include "wine/debug.h"
7
8 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
9
10 void (*func_glActiveStencilFaceEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
11 void (*func_glActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
12 void (*func_glActiveTextureARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
13 void (*func_glAlphaFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
14 void (*func_glAlphaFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
15 void (*func_glAlphaFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
16 void (*func_glApplyTextureEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
17 GLboolean (*func_glAreProgramsResidentNV)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
18 GLboolean (*func_glAreTexturesResidentEXT)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
19 void (*func_glArrayElementEXT)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
20 void (*func_glArrayObjectATI)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
21 void (*func_glAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
22 void (*func_glAttachObjectARB)( unsigned int, unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
23 void (*func_glBeginFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
24 void (*func_glBeginOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
25 void (*func_glBeginQuery)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
26 void (*func_glBeginQueryARB)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
27 void (*func_glBeginVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
28 void (*func_glBindAttribLocationARB)( unsigned int, GLuint, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
29 void (*func_glBindBuffer)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
30 void (*func_glBindBufferARB)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
31 void (*func_glBindFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
32 GLuint (*func_glBindLightParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
33 GLuint (*func_glBindMaterialParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
34 GLuint (*func_glBindParameterEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
35 void (*func_glBindProgramARB)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
36 void (*func_glBindProgramNV)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
37 GLuint (*func_glBindTexGenParameterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
38 void (*func_glBindTextureEXT)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
39 GLuint (*func_glBindTextureUnitParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
40 void (*func_glBindVertexArrayAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
41 void (*func_glBindVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
42 void (*func_glBinormal3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
43 void (*func_glBinormal3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
44 void (*func_glBinormal3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
45 void (*func_glBinormal3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
46 void (*func_glBinormal3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
47 void (*func_glBinormal3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
48 void (*func_glBinormal3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
49 void (*func_glBinormal3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
50 void (*func_glBinormal3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
51 void (*func_glBinormal3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
52 void (*func_glBinormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
53 void (*func_glBlendColorEXT)( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
54 void (*func_glBlendEquationEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
55 void (*func_glBlendEquationSeparateEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
56 void (*func_glBlendFuncSeparate)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
57 void (*func_glBlendFuncSeparateEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
58 void (*func_glBlendFuncSeparateINGR)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
59 void (*func_glBufferData)( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
60 void (*func_glBufferDataARB)( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
61 GLuint (*func_glBufferRegionEnabled)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
62 void (*func_glBufferSubData)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
63 void (*func_glBufferSubDataARB)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
64 void (*func_glClientActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
65 void (*func_glClientActiveTextureARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
66 void (*func_glClientActiveVertexStreamATI)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
67 void (*func_glColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
68 void (*func_glColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
69 void (*func_glColor3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
70 void (*func_glColor3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
71 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
72 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
73 void (*func_glColor4hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
74 void (*func_glColor4hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
75 void (*func_glColor4ubVertex2fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
76 void (*func_glColor4ubVertex2fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
77 void (*func_glColor4ubVertex3fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
78 void (*func_glColor4ubVertex3fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
79 void (*func_glColorFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
80 void (*func_glColorFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
81 void (*func_glColorFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
82 void (*func_glColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
83 void (*func_glColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
84 void (*func_glColorPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
85 void (*func_glColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
86 void (*func_glColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
87 void (*func_glColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
88 void (*func_glColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
89 void (*func_glColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
90 void (*func_glCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
91 void (*func_glCombinerOutputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
92 void (*func_glCombinerParameterfNV)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
93 void (*func_glCombinerParameterfvNV)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
94 void (*func_glCombinerParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
95 void (*func_glCombinerParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
96 void (*func_glCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
97 void (*func_glCompileShaderARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
98 void (*func_glCompressedTexImage1D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
99 void (*func_glCompressedTexImage1DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
100 void (*func_glCompressedTexImage2D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
101 void (*func_glCompressedTexImage2DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
102 void (*func_glCompressedTexImage3D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
103 void (*func_glCompressedTexImage3DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
104 void (*func_glCompressedTexSubImage1D)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
105 void (*func_glCompressedTexSubImage1DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
106 void (*func_glCompressedTexSubImage2D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
107 void (*func_glCompressedTexSubImage2DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
108 void (*func_glCompressedTexSubImage3D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
109 void (*func_glCompressedTexSubImage3DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
110 void (*func_glConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
111 void (*func_glConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
112 void (*func_glConvolutionParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
113 void (*func_glConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
114 void (*func_glConvolutionParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
115 void (*func_glConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
116 void (*func_glCopyColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
117 void (*func_glCopyColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
118 void (*func_glCopyConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
119 void (*func_glCopyConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
120 void (*func_glCopyTexImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
121 void (*func_glCopyTexImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
122 void (*func_glCopyTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
123 void (*func_glCopyTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
124 void (*func_glCopyTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
125 unsigned int (*func_glCreateProgramObjectARB)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
126 unsigned int (*func_glCreateShaderObjectARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
127 void (*func_glCullParameterdvEXT)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
128 void (*func_glCullParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
129 void (*func_glCurrentPaletteMatrixARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
130 void (*func_glDeformSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
131 void (*func_glDeformationMap3dSGIX)( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
132 void (*func_glDeformationMap3fSGIX)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
133 void (*func_glDeleteAsyncMarkersSGIX)( GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
134 void (*func_glDeleteBufferRegion)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
135 void (*func_glDeleteBuffers)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
136 void (*func_glDeleteBuffersARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
137 void (*func_glDeleteFencesAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
138 void (*func_glDeleteFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
139 void (*func_glDeleteFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
140 void (*func_glDeleteObjectARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
141 void (*func_glDeleteObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
142 void (*func_glDeleteOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
143 void (*func_glDeleteProgramsARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
144 void (*func_glDeleteProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
145 void (*func_glDeleteQueries)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
146 void (*func_glDeleteQueriesARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
147 void (*func_glDeleteTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
148 void (*func_glDeleteVertexArraysAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
149 void (*func_glDeleteVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
150 void (*func_glDepthBoundsEXT)( GLclampd, GLclampd ) = (void *) 0xdeadbeef;
151 void (*func_glDetachObjectARB)( unsigned int, unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
152 void (*func_glDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
153 void (*func_glDisableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
154 void (*func_glDisableVertexAttribArrayARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
155 void (*func_glDrawArraysEXT)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
156 void (*func_glDrawBufferRegion)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
157 void (*func_glDrawBuffersATI)( GLsizei, GLenum* ) = (void *) 0xdeadbeef;
158 void (*func_glDrawElementArrayAPPLE)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
159 void (*func_glDrawElementArrayATI)( GLenum, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
160 void (*func_glDrawMeshArraysSUN)( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
161 void (*func_glDrawRangeElementArrayAPPLE)( GLenum, GLuint, GLuint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
162 void (*func_glDrawRangeElementArrayATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
163 void (*func_glDrawRangeElementsEXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
164 void (*func_glEdgeFlagPointerEXT)( GLsizei, GLsizei, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
165 void (*func_glEdgeFlagPointerListIBM)( GLint, GLboolean**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
166 void (*func_glElementPointerAPPLE)( GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
167 void (*func_glElementPointerATI)( GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
168 void (*func_glEnableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
169 void (*func_glEnableVertexAttribArrayARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
170 void (*func_glEndFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
171 void (*func_glEndOcclusionQueryNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
172 void (*func_glEndQuery)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
173 void (*func_glEndQueryARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
174 void (*func_glEndVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
175 void (*func_glEvalMapsNV)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
176 void (*func_glExecuteProgramNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
177 void (*func_glExtractComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
178 void (*func_glFinalCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
179 GLint (*func_glFinishAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
180 void (*func_glFinishFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
181 void (*func_glFinishFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
182 void (*func_glFinishObjectAPPLE)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
183 void (*func_glFinishTextureSUNX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
184 void (*func_glFlushPixelDataRangeNV)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
185 void (*func_glFlushRasterSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
186 void (*func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
187 void (*func_glFlushVertexArrayRangeNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
188 void (*func_glFogCoordPointer)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
189 void (*func_glFogCoordPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
190 void (*func_glFogCoordPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
191 void (*func_glFogCoordd)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
192 void (*func_glFogCoorddEXT)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
193 void (*func_glFogCoorddv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
194 void (*func_glFogCoorddvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
195 void (*func_glFogCoordf)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
196 void (*func_glFogCoordfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
197 void (*func_glFogCoordfv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
198 void (*func_glFogCoordfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
199 void (*func_glFogCoordhNV)( unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
200 void (*func_glFogCoordhvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
201 void (*func_glFogFuncSGIS)( GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
202 void (*func_glFragmentColorMaterialSGIX)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
203 void (*func_glFragmentLightModelfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
204 void (*func_glFragmentLightModelfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
205 void (*func_glFragmentLightModeliSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
206 void (*func_glFragmentLightModelivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
207 void (*func_glFragmentLightfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
208 void (*func_glFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
209 void (*func_glFragmentLightiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
210 void (*func_glFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
211 void (*func_glFragmentMaterialfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
212 void (*func_glFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
213 void (*func_glFragmentMaterialiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
214 void (*func_glFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
215 void (*func_glFrameZoomSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
216 void (*func_glFreeObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
217 GLuint (*func_glGenAsyncMarkersSGIX)( GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
218 void (*func_glGenBuffers)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
219 void (*func_glGenBuffersARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
220 void (*func_glGenFencesAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
221 void (*func_glGenFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
222 GLuint (*func_glGenFragmentShadersATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
223 void (*func_glGenOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
224 void (*func_glGenProgramsARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
225 void (*func_glGenProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
226 void (*func_glGenQueries)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
227 void (*func_glGenQueriesARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
228 GLuint (*func_glGenSymbolsEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
229 void (*func_glGenTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
230 void (*func_glGenVertexArraysAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
231 GLuint (*func_glGenVertexShadersEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
232 void (*func_glGetActiveAttribARB)( unsigned int, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
233 void (*func_glGetActiveUniformARB)( unsigned int, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
234 void (*func_glGetArrayObjectfvATI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
235 void (*func_glGetArrayObjectivATI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
236 void (*func_glGetAttachedObjectsARB)( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, unsigned int* ) = (void *) 0xdeadbeef;
237 GLint (*func_glGetAttribLocationARB)( unsigned int, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
238 void (*func_glGetBufferParameteriv)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
239 void (*func_glGetBufferParameterivARB)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
240 void (*func_glGetBufferPointerv)( GLenum, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
241 void (*func_glGetBufferPointervARB)( GLenum, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
242 void (*func_glGetBufferSubData)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
243 void (*func_glGetBufferSubDataARB)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
244 void (*func_glGetColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
245 void (*func_glGetColorTableParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
246 void (*func_glGetColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
247 void (*func_glGetColorTableParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
248 void (*func_glGetColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
249 void (*func_glGetColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
250 void (*func_glGetCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
251 void (*func_glGetCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
252 void (*func_glGetCombinerOutputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
253 void (*func_glGetCombinerOutputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
254 void (*func_glGetCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
255 void (*func_glGetCompressedTexImage)( GLenum, GLint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
256 void (*func_glGetCompressedTexImageARB)( GLenum, GLint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
257 void (*func_glGetConvolutionFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
258 void (*func_glGetConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
259 void (*func_glGetConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
260 void (*func_glGetDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
261 void (*func_glGetFenceivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
262 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
263 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
264 void (*func_glGetFogFuncSGIS)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
265 void (*func_glGetFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
266 void (*func_glGetFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
267 void (*func_glGetFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
268 void (*func_glGetFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
269 unsigned int (*func_glGetHandleARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
270 void (*func_glGetHistogramEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
271 void (*func_glGetHistogramParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
272 void (*func_glGetHistogramParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
273 void (*func_glGetImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
274 void (*func_glGetImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
275 void (*func_glGetInfoLogARB)( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
276 GLint (*func_glGetInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
277 void (*func_glGetInvariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
278 void (*func_glGetInvariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
279 void (*func_glGetInvariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
280 void (*func_glGetListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
281 void (*func_glGetListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
282 void (*func_glGetLocalConstantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
283 void (*func_glGetLocalConstantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
284 void (*func_glGetLocalConstantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
285 void (*func_glGetMapAttribParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
286 void (*func_glGetMapAttribParameterivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
287 void (*func_glGetMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
288 void (*func_glGetMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
289 void (*func_glGetMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
290 void (*func_glGetMinmaxEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
291 void (*func_glGetMinmaxParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
292 void (*func_glGetMinmaxParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
293 void (*func_glGetObjectBufferfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
294 void (*func_glGetObjectBufferivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
295 void (*func_glGetObjectParameterfvARB)( unsigned int, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
296 void (*func_glGetObjectParameterivARB)( unsigned int, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
297 void (*func_glGetOcclusionQueryivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
298 void (*func_glGetOcclusionQueryuivNV)( GLuint, GLenum, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
299 void (*func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
300 void (*func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
301 void (*func_glGetPointervEXT)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
302 void (*func_glGetProgramEnvParameterdvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
303 void (*func_glGetProgramEnvParameterfvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
304 void (*func_glGetProgramLocalParameterdvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
305 void (*func_glGetProgramLocalParameterfvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
306 void (*func_glGetProgramNamedParameterdvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
307 void (*func_glGetProgramNamedParameterfvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
308 void (*func_glGetProgramParameterdvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
309 void (*func_glGetProgramParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
310 void (*func_glGetProgramStringARB)( GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
311 void (*func_glGetProgramStringNV)( GLuint, GLenum, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
312 void (*func_glGetProgramivARB)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
313 void (*func_glGetProgramivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
314 void (*func_glGetQueryObjectiv)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
315 void (*func_glGetQueryObjectivARB)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
316 void (*func_glGetQueryObjectuiv)( GLuint, GLenum, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
317 void (*func_glGetQueryObjectuivARB)( GLuint, GLenum, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
318 void (*func_glGetQueryiv)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
319 void (*func_glGetQueryivARB)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
320 void (*func_glGetSeparableFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
321 void (*func_glGetShaderSourceARB)( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
322 void (*func_glGetSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
323 void (*func_glGetTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
324 void (*func_glGetTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
325 void (*func_glGetTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
326 void (*func_glGetTrackMatrixivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
327 GLint (*func_glGetUniformLocationARB)( unsigned int, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
328 void (*func_glGetUniformfvARB)( unsigned int, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
329 void (*func_glGetUniformivARB)( unsigned int, GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
330 void (*func_glGetVariantArrayObjectfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
331 void (*func_glGetVariantArrayObjectivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
332 void (*func_glGetVariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
333 void (*func_glGetVariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
334 void (*func_glGetVariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
335 void (*func_glGetVariantPointervEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
336 void (*func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
337 void (*func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
338 void (*func_glGetVertexAttribPointervARB)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
339 void (*func_glGetVertexAttribPointervNV)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
340 void (*func_glGetVertexAttribdvARB)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
341 void (*func_glGetVertexAttribdvNV)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
342 void (*func_glGetVertexAttribfvARB)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
343 void (*func_glGetVertexAttribfvNV)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
344 void (*func_glGetVertexAttribivARB)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
345 void (*func_glGetVertexAttribivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
346 void (*func_glGlobalAlphaFactorbSUN)( GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
347 void (*func_glGlobalAlphaFactordSUN)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
348 void (*func_glGlobalAlphaFactorfSUN)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
349 void (*func_glGlobalAlphaFactoriSUN)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
350 void (*func_glGlobalAlphaFactorsSUN)( GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
351 void (*func_glGlobalAlphaFactorubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
352 void (*func_glGlobalAlphaFactoruiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
353 void (*func_glGlobalAlphaFactorusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
354 void (*func_glHintPGI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
355 void (*func_glHistogramEXT)( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
356 void (*func_glIglooInterfaceSGIX)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
357 void (*func_glImageTransformParameterfHP)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
358 void (*func_glImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
359 void (*func_glImageTransformParameteriHP)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
360 void (*func_glImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
361 void (*func_glIndexFuncEXT)( GLenum, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
362 void (*func_glIndexMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
363 void (*func_glIndexPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
364 void (*func_glIndexPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
365 void (*func_glInsertComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
366 void (*func_glInstrumentsBufferSGIX)( GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
367 GLboolean (*func_glIsAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
368 GLboolean (*func_glIsBuffer)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
369 GLboolean (*func_glIsBufferARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
370 GLboolean (*func_glIsFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
371 GLboolean (*func_glIsFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
372 GLboolean (*func_glIsObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
373 GLboolean (*func_glIsOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
374 GLboolean (*func_glIsProgramARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
375 GLboolean (*func_glIsProgramNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
376 GLboolean (*func_glIsQuery)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
377 GLboolean (*func_glIsQueryARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
378 GLboolean (*func_glIsTextureEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
379 GLboolean (*func_glIsVariantEnabledEXT)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
380 GLboolean (*func_glIsVertexArrayAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
381 void (*func_glLightEnviSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
382 void (*func_glLinkProgramARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
383 void (*func_glListParameterfSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
384 void (*func_glListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
385 void (*func_glListParameteriSGIX)( GLuint, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
386 void (*func_glListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
387 void (*func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
388 void (*func_glLoadProgramNV)( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
389 void (*func_glLoadTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
390 void (*func_glLoadTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
391 void (*func_glLoadTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
392 void (*func_glLoadTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
393 void (*func_glLockArraysEXT)( GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
394 void (*func_glMTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
395 void (*func_glMTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
396 GLvoid* (*func_glMapBuffer)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
397 GLvoid* (*func_glMapBufferARB)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
398 void (*func_glMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
399 GLvoid* (*func_glMapObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
400 void (*func_glMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
401 void (*func_glMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
402 void (*func_glMatrixIndexPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
403 void (*func_glMatrixIndexubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
404 void (*func_glMatrixIndexuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
405 void (*func_glMatrixIndexusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
406 void (*func_glMinmaxEXT)( GLenum, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
407 void (*func_glMultTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
408 void (*func_glMultTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
409 void (*func_glMultTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
410 void (*func_glMultTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
411 void (*func_glMultiDrawArrays)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
412 void (*func_glMultiDrawArraysEXT)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
413 void (*func_glMultiDrawElementArrayAPPLE)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
414 void (*func_glMultiDrawElements)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
415 void (*func_glMultiDrawElementsEXT)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
416 void (*func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE)( GLenum, GLuint, GLuint, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
417 void (*func_glMultiModeDrawArraysIBM)( GLenum*, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
418 void (*func_glMultiModeDrawElementsIBM)( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid* const*, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
419 void (*func_glMultiTexCoord1d)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
420 void (*func_glMultiTexCoord1dARB)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
421 void (*func_glMultiTexCoord1dSGIS)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
422 void (*func_glMultiTexCoord1dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
423 void (*func_glMultiTexCoord1dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
424 void (*func_glMultiTexCoord1dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
425 void (*func_glMultiTexCoord1f)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
426 void (*func_glMultiTexCoord1fARB)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
427 void (*func_glMultiTexCoord1fSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
428 void (*func_glMultiTexCoord1fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
429 void (*func_glMultiTexCoord1fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
430 void (*func_glMultiTexCoord1fvSGIS)( GLenum, const GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
431 void (*func_glMultiTexCoord1hNV)( GLenum, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
432 void (*func_glMultiTexCoord1hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
433 void (*func_glMultiTexCoord1i)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
434 void (*func_glMultiTexCoord1iARB)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
435 void (*func_glMultiTexCoord1iSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
436 void (*func_glMultiTexCoord1iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
437 void (*func_glMultiTexCoord1ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
438 void (*func_glMultiTexCoord1ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
439 void (*func_glMultiTexCoord1s)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
440 void (*func_glMultiTexCoord1sARB)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
441 void (*func_glMultiTexCoord1sSGIS)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
442 void (*func_glMultiTexCoord1sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
443 void (*func_glMultiTexCoord1svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
444 void (*func_glMultiTexCoord1svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
445 void (*func_glMultiTexCoord2d)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
446 void (*func_glMultiTexCoord2dARB)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
447 void (*func_glMultiTexCoord2dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
448 void (*func_glMultiTexCoord2dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
449 void (*func_glMultiTexCoord2dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
450 void (*func_glMultiTexCoord2dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
451 void (*func_glMultiTexCoord2f)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
452 void (*func_glMultiTexCoord2fARB)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
453 void (*func_glMultiTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
454 void (*func_glMultiTexCoord2fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
455 void (*func_glMultiTexCoord2fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
456 void (*func_glMultiTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
457 void (*func_glMultiTexCoord2hNV)( GLenum, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
458 void (*func_glMultiTexCoord2hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
459 void (*func_glMultiTexCoord2i)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
460 void (*func_glMultiTexCoord2iARB)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
461 void (*func_glMultiTexCoord2iSGIS)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
462 void (*func_glMultiTexCoord2iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
463 void (*func_glMultiTexCoord2ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
464 void (*func_glMultiTexCoord2ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
465 void (*func_glMultiTexCoord2s)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
466 void (*func_glMultiTexCoord2sARB)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
467 void (*func_glMultiTexCoord2sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
468 void (*func_glMultiTexCoord2sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
469 void (*func_glMultiTexCoord2svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
470 void (*func_glMultiTexCoord2svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
471 void (*func_glMultiTexCoord3d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
472 void (*func_glMultiTexCoord3dARB)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
473 void (*func_glMultiTexCoord3dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
474 void (*func_glMultiTexCoord3dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
475 void (*func_glMultiTexCoord3dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
476 void (*func_glMultiTexCoord3dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
477 void (*func_glMultiTexCoord3f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
478 void (*func_glMultiTexCoord3fARB)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
479 void (*func_glMultiTexCoord3fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
480 void (*func_glMultiTexCoord3fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
481 void (*func_glMultiTexCoord3fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
482 void (*func_glMultiTexCoord3fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
483 void (*func_glMultiTexCoord3hNV)( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
484 void (*func_glMultiTexCoord3hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
485 void (*func_glMultiTexCoord3i)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
486 void (*func_glMultiTexCoord3iARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
487 void (*func_glMultiTexCoord3iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
488 void (*func_glMultiTexCoord3iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
489 void (*func_glMultiTexCoord3ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
490 void (*func_glMultiTexCoord3ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
491 void (*func_glMultiTexCoord3s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
492 void (*func_glMultiTexCoord3sARB)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
493 void (*func_glMultiTexCoord3sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
494 void (*func_glMultiTexCoord3sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
495 void (*func_glMultiTexCoord3svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
496 void (*func_glMultiTexCoord3svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
497 void (*func_glMultiTexCoord4d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
498 void (*func_glMultiTexCoord4dARB)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
499 void (*func_glMultiTexCoord4dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
500 void (*func_glMultiTexCoord4dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
501 void (*func_glMultiTexCoord4dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
502 void (*func_glMultiTexCoord4dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
503 void (*func_glMultiTexCoord4f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
504 void (*func_glMultiTexCoord4fARB)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
505 void (*func_glMultiTexCoord4fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
506 void (*func_glMultiTexCoord4fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
507 void (*func_glMultiTexCoord4fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
508 void (*func_glMultiTexCoord4fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
509 void (*func_glMultiTexCoord4hNV)( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
510 void (*func_glMultiTexCoord4hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
511 void (*func_glMultiTexCoord4i)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
512 void (*func_glMultiTexCoord4iARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
513 void (*func_glMultiTexCoord4iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
514 void (*func_glMultiTexCoord4iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
515 void (*func_glMultiTexCoord4ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
516 void (*func_glMultiTexCoord4ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
517 void (*func_glMultiTexCoord4s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
518 void (*func_glMultiTexCoord4sARB)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
519 void (*func_glMultiTexCoord4sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
520 void (*func_glMultiTexCoord4sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
521 void (*func_glMultiTexCoord4svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
522 void (*func_glMultiTexCoord4svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
523 void (*func_glMultiTexCoordPointerSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
524 GLuint (*func_glNewBufferRegion)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
525 GLuint (*func_glNewObjectBufferATI)( GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
526 void (*func_glNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
527 void (*func_glNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
528 void (*func_glNormal3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
529 void (*func_glNormal3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
530 void (*func_glNormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
531 void (*func_glNormalPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
532 void (*func_glNormalPointervINTEL)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
533 void (*func_glNormalStream3bATI)( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
534 void (*func_glNormalStream3bvATI)( GLenum, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
535 void (*func_glNormalStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
536 void (*func_glNormalStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
537 void (*func_glNormalStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
538 void (*func_glNormalStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
539 void (*func_glNormalStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
540 void (*func_glNormalStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
541 void (*func_glNormalStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
542 void (*func_glNormalStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
543 void (*func_glPNTrianglesfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
544 void (*func_glPNTrianglesiATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
545 void (*func_glPassTexCoordATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
546 void (*func_glPixelDataRangeNV)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
547 void (*func_glPixelTexGenParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
548 void (*func_glPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
549 void (*func_glPixelTexGenParameteriSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
550 void (*func_glPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
551 void (*func_glPixelTexGenSGIX)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
552 void (*func_glPixelTransformParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
553 void (*func_glPixelTransformParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
554 void (*func_glPixelTransformParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
555 void (*func_glPixelTransformParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
556 void (*func_glPointParameterf)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
557 void (*func_glPointParameterfARB)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
558 void (*func_glPointParameterfEXT)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
559 void (*func_glPointParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
560 void (*func_glPointParameterfv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
561 void (*func_glPointParameterfvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
562 void (*func_glPointParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
563 void (*func_glPointParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
564 void (*func_glPointParameteri)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
565 void (*func_glPointParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
566 void (*func_glPointParameteriv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
567 void (*func_glPointParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
568 GLint (*func_glPollAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
569 GLint (*func_glPollInstrumentsSGIX)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
570 void (*func_glPolygonOffsetEXT)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
571 void (*func_glPrimitiveRestartIndexNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
572 void (*func_glPrimitiveRestartNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
573 void (*func_glPrioritizeTexturesEXT)( GLsizei, GLuint*, GLclampf* ) = (void *) 0xdeadbeef;
574 void (*func_glProgramEnvParameter4dARB)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
575 void (*func_glProgramEnvParameter4dvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
576 void (*func_glProgramEnvParameter4fARB)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
577 void (*func_glProgramEnvParameter4fvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
578 void (*func_glProgramLocalParameter4dARB)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
579 void (*func_glProgramLocalParameter4dvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
580 void (*func_glProgramLocalParameter4fARB)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
581 void (*func_glProgramLocalParameter4fvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
582 void (*func_glProgramNamedParameter4dNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
583 void (*func_glProgramNamedParameter4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
584 void (*func_glProgramNamedParameter4fNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
585 void (*func_glProgramNamedParameter4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
586 void (*func_glProgramParameter4dNV)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
587 void (*func_glProgramParameter4dvNV)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
588 void (*func_glProgramParameter4fNV)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
589 void (*func_glProgramParameter4fvNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
590 void (*func_glProgramParameters4dvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
591 void (*func_glProgramParameters4fvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
592 void (*func_glProgramStringARB)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
593 void (*func_glReadBufferRegion)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
594 void (*func_glReadInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
595 void (*func_glReferencePlaneSGIX)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
596 void (*func_glReplacementCodePointerSUN)( GLenum, GLsizei, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
597 void (*func_glReplacementCodeubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
598 void (*func_glReplacementCodeubvSUN)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
599 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
600 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
601 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
602 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
603 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
604 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN)( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
605 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
606 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
607 void (*func_glReplacementCodeuiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
608 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
609 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
610 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
611 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
612 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
613 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
614 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
615 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
616 void (*func_glReplacementCodeuivSUN)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
617 void (*func_glReplacementCodeusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
618 void (*func_glReplacementCodeusvSUN)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
619 void (*func_glRequestResidentProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
620 void (*func_glResetHistogramEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
621 void (*func_glResetMinmaxEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
622 void (*func_glResizeBuffersMESA)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
623 void (*func_glSampleCoverage)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
624 void (*func_glSampleCoverageARB)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
625 void (*func_glSampleMapATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
626 void (*func_glSampleMaskEXT)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
627 void (*func_glSampleMaskSGIS)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
628 void (*func_glSamplePatternEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
629 void (*func_glSamplePatternSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
630 void (*func_glSecondaryColor3b)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
631 void (*func_glSecondaryColor3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
632 void (*func_glSecondaryColor3bv)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
633 void (*func_glSecondaryColor3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
634 void (*func_glSecondaryColor3d)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
635 void (*func_glSecondaryColor3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
636 void (*func_glSecondaryColor3dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
637 void (*func_glSecondaryColor3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
638 void (*func_glSecondaryColor3f)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
639 void (*func_glSecondaryColor3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
640 void (*func_glSecondaryColor3fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
641 void (*func_glSecondaryColor3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
642 void (*func_glSecondaryColor3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
643 void (*func_glSecondaryColor3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
644 void (*func_glSecondaryColor3i)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
645 void (*func_glSecondaryColor3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
646 void (*func_glSecondaryColor3iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
647 void (*func_glSecondaryColor3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
648 void (*func_glSecondaryColor3s)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
649 void (*func_glSecondaryColor3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
650 void (*func_glSecondaryColor3sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
651 void (*func_glSecondaryColor3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
652 void (*func_glSecondaryColor3ub)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
653 void (*func_glSecondaryColor3ubEXT)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
654 void (*func_glSecondaryColor3ubv)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
655 void (*func_glSecondaryColor3ubvEXT)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
656 void (*func_glSecondaryColor3ui)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
657 void (*func_glSecondaryColor3uiEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
658 void (*func_glSecondaryColor3uiv)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
659 void (*func_glSecondaryColor3uivEXT)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
660 void (*func_glSecondaryColor3us)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
661 void (*func_glSecondaryColor3usEXT)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
662 void (*func_glSecondaryColor3usv)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
663 void (*func_glSecondaryColor3usvEXT)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
664 void (*func_glSecondaryColorPointer)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
665 void (*func_glSecondaryColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
666 void (*func_glSecondaryColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
667 void (*func_glSelectTextureCoordSetSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
668 void (*func_glSelectTextureSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
669 void (*func_glSeparableFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
670 void (*func_glSetFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
671 void (*func_glSetFenceNV)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
672 void (*func_glSetFragmentShaderConstantATI)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
673 void (*func_glSetInvariantEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
674 void (*func_glSetLocalConstantEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
675 void (*func_glShaderOp1EXT)( GLenum, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
676 void (*func_glShaderOp2EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
677 void (*func_glShaderOp3EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
678 void (*func_glShaderSourceARB)( unsigned int, GLsizei, char**, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
679 void (*func_glSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
680 void (*func_glSpriteParameterfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
681 void (*func_glSpriteParameterfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
682 void (*func_glSpriteParameteriSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
683 void (*func_glSpriteParameterivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
684 void (*func_glStartInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
685 void (*func_glStencilFuncSeparateATI)( GLenum, GLenum, GLint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
686 void (*func_glStencilOpSeparateATI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
687 void (*func_glStopInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
688 void (*func_glSwizzleEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
689 void (*func_glTagSampleBufferSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
690 void (*func_glTangent3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
691 void (*func_glTangent3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
692 void (*func_glTangent3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
693 void (*func_glTangent3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
694 void (*func_glTangent3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
695 void (*func_glTangent3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
696 void (*func_glTangent3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
697 void (*func_glTangent3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
698 void (*func_glTangent3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
699 void (*func_glTangent3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
700 void (*func_glTangentPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
701 void (*func_glTbufferMask3DFX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
702 GLboolean (*func_glTestFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
703 GLboolean (*func_glTestFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
704 GLboolean (*func_glTestObjectAPPLE)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
705 void (*func_glTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
706 void (*func_glTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
707 void (*func_glTexCoord1hNV)( unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
708 void (*func_glTexCoord1hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
709 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
710 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
711 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
712 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
713 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
714 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
715 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
716 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
717 void (*func_glTexCoord2fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
718 void (*func_glTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
719 void (*func_glTexCoord2hNV)( unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
720 void (*func_glTexCoord2hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
721 void (*func_glTexCoord3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
722 void (*func_glTexCoord3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
723 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
724 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
725 void (*func_glTexCoord4fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
726 void (*func_glTexCoord4fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
727 void (*func_glTexCoord4hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
728 void (*func_glTexCoord4hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
729 void (*func_glTexCoordPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
730 void (*func_glTexCoordPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
731 void (*func_glTexCoordPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
732 void (*func_glTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
733 void (*func_glTexImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
734 void (*func_glTexImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
735 void (*func_glTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
736 void (*func_glTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
737 void (*func_glTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
738 void (*func_glTexSubImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
739 void (*func_glTextureColorMaskSGIS)( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
740 void (*func_glTextureLightEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
741 void (*func_glTextureMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
742 void (*func_glTextureNormalEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
743 void (*func_glTrackMatrixNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
744 void (*func_glUniform1fARB)( GLint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
745 void (*func_glUniform1fvARB)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
746 void (*func_glUniform1iARB)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
747 void (*func_glUniform1ivARB)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
748 void (*func_glUniform2fARB)( GLint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
749 void (*func_glUniform2fvARB)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
750 void (*func_glUniform2iARB)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
751 void (*func_glUniform2ivARB)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
752 void (*func_glUniform3fARB)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
753 void (*func_glUniform3fvARB)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
754 void (*func_glUniform3iARB)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
755 void (*func_glUniform3ivARB)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
756 void (*func_glUniform4fARB)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
757 void (*func_glUniform4fvARB)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
758 void (*func_glUniform4iARB)( GLint, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
759 void (*func_glUniform4ivARB)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
760 void (*func_glUniformMatrix2fvARB)( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
761 void (*func_glUniformMatrix3fvARB)( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
762 void (*func_glUniformMatrix4fvARB)( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
763 void (*func_glUnlockArraysEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
764 GLboolean (*func_glUnmapBuffer)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
765 GLboolean (*func_glUnmapBufferARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
766 void (*func_glUnmapObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
767 void (*func_glUpdateObjectBufferATI)( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
768 void (*func_glUseProgramObjectARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
769 void (*func_glValidateProgramARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
770 void (*func_glVariantArrayObjectATI)( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
771 void (*func_glVariantPointerEXT)( GLuint, GLenum, GLuint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
772 void (*func_glVariantbvEXT)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
773 void (*func_glVariantdvEXT)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
774 void (*func_glVariantfvEXT)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
775 void (*func_glVariantivEXT)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
776 void (*func_glVariantsvEXT)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
777 void (*func_glVariantubvEXT)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
778 void (*func_glVariantuivEXT)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
779 void (*func_glVariantusvEXT)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
780 void (*func_glVertex2hNV)( unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
781 void (*func_glVertex2hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
782 void (*func_glVertex3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
783 void (*func_glVertex3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
784 void (*func_glVertex4hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
785 void (*func_glVertex4hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
786 void (*func_glVertexArrayParameteriAPPLE)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
787 void (*func_glVertexArrayRangeAPPLE)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
788 void (*func_glVertexArrayRangeNV)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
789 void (*func_glVertexAttrib1dARB)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
790 void (*func_glVertexAttrib1dNV)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
791 void (*func_glVertexAttrib1dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
792 void (*func_glVertexAttrib1dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
793 void (*func_glVertexAttrib1fARB)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
794 void (*func_glVertexAttrib1fNV)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
795 void (*func_glVertexAttrib1fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
796 void (*func_glVertexAttrib1fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
797 void (*func_glVertexAttrib1hNV)( GLuint, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
798 void (*func_glVertexAttrib1hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
799 void (*func_glVertexAttrib1sARB)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
800 void (*func_glVertexAttrib1sNV)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
801 void (*func_glVertexAttrib1svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
802 void (*func_glVertexAttrib1svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
803 void (*func_glVertexAttrib2dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
804 void (*func_glVertexAttrib2dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
805 void (*func_glVertexAttrib2dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
806 void (*func_glVertexAttrib2dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
807 void (*func_glVertexAttrib2fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
808 void (*func_glVertexAttrib2fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
809 void (*func_glVertexAttrib2fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
810 void (*func_glVertexAttrib2fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
811 void (*func_glVertexAttrib2hNV)( GLuint, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
812 void (*func_glVertexAttrib2hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
813 void (*func_glVertexAttrib2sARB)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
814 void (*func_glVertexAttrib2sNV)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
815 void (*func_glVertexAttrib2svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
816 void (*func_glVertexAttrib2svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
817 void (*func_glVertexAttrib3dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
818 void (*func_glVertexAttrib3dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
819 void (*func_glVertexAttrib3dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
820 void (*func_glVertexAttrib3dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
821 void (*func_glVertexAttrib3fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
822 void (*func_glVertexAttrib3fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
823 void (*func_glVertexAttrib3fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
824 void (*func_glVertexAttrib3fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
825 void (*func_glVertexAttrib3hNV)( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
826 void (*func_glVertexAttrib3hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
827 void (*func_glVertexAttrib3sARB)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
828 void (*func_glVertexAttrib3sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
829 void (*func_glVertexAttrib3svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
830 void (*func_glVertexAttrib3svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
831 void (*func_glVertexAttrib4NbvARB)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
832 void (*func_glVertexAttrib4NivARB)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
833 void (*func_glVertexAttrib4NsvARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
834 void (*func_glVertexAttrib4NubARB)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
835 void (*func_glVertexAttrib4NubvARB)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
836 void (*func_glVertexAttrib4NuivARB)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
837 void (*func_glVertexAttrib4NusvARB)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
838 void (*func_glVertexAttrib4bvARB)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
839 void (*func_glVertexAttrib4dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
840 void (*func_glVertexAttrib4dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
841 void (*func_glVertexAttrib4dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
842 void (*func_glVertexAttrib4dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
843 void (*func_glVertexAttrib4fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
844 void (*func_glVertexAttrib4fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
845 void (*func_glVertexAttrib4fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
846 void (*func_glVertexAttrib4fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
847 void (*func_glVertexAttrib4hNV)( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
848 void (*func_glVertexAttrib4hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
849 void (*func_glVertexAttrib4ivARB)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
850 void (*func_glVertexAttrib4sARB)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
851 void (*func_glVertexAttrib4sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
852 void (*func_glVertexAttrib4svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
853 void (*func_glVertexAttrib4svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
854 void (*func_glVertexAttrib4ubNV)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
855 void (*func_glVertexAttrib4ubvARB)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
856 void (*func_glVertexAttrib4ubvNV)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
857 void (*func_glVertexAttrib4uivARB)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
858 void (*func_glVertexAttrib4usvARB)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
859 void (*func_glVertexAttribArrayObjectATI)( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
860 void (*func_glVertexAttribPointerARB)( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
861 void (*func_glVertexAttribPointerNV)( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
862 void (*func_glVertexAttribs1dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
863 void (*func_glVertexAttribs1fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
864 void (*func_glVertexAttribs1hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
865 void (*func_glVertexAttribs1svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
866 void (*func_glVertexAttribs2dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
867 void (*func_glVertexAttribs2fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
868 void (*func_glVertexAttribs2hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
869 void (*func_glVertexAttribs2svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
870 void (*func_glVertexAttribs3dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
871 void (*func_glVertexAttribs3fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
872 void (*func_glVertexAttribs3hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
873 void (*func_glVertexAttribs3svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
874 void (*func_glVertexAttribs4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
875 void (*func_glVertexAttribs4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
876 void (*func_glVertexAttribs4hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
877 void (*func_glVertexAttribs4svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
878 void (*func_glVertexAttribs4ubvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
879 void (*func_glVertexBlendARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
880 void (*func_glVertexBlendEnvfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
881 void (*func_glVertexBlendEnviATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
882 void (*func_glVertexPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
883 void (*func_glVertexPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
884 void (*func_glVertexPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
885 void (*func_glVertexStream1dATI)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
886 void (*func_glVertexStream1dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
887 void (*func_glVertexStream1fATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
888 void (*func_glVertexStream1fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
889 void (*func_glVertexStream1iATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
890 void (*func_glVertexStream1ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
891 void (*func_glVertexStream1sATI)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
892 void (*func_glVertexStream1svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
893 void (*func_glVertexStream2dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
894 void (*func_glVertexStream2dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
895 void (*func_glVertexStream2fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
896 void (*func_glVertexStream2fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
897 void (*func_glVertexStream2iATI)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
898 void (*func_glVertexStream2ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
899 void (*func_glVertexStream2sATI)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
900 void (*func_glVertexStream2svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
901 void (*func_glVertexStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
902 void (*func_glVertexStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
903 void (*func_glVertexStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
904 void (*func_glVertexStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
905 void (*func_glVertexStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
906 void (*func_glVertexStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
907 void (*func_glVertexStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
908 void (*func_glVertexStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
909 void (*func_glVertexStream4dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
910 void (*func_glVertexStream4dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
911 void (*func_glVertexStream4fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
912 void (*func_glVertexStream4fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
913 void (*func_glVertexStream4iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
914 void (*func_glVertexStream4ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
915 void (*func_glVertexStream4sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
916 void (*func_glVertexStream4svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
917 void (*func_glVertexWeightPointerEXT)( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
918 void (*func_glVertexWeightfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
919 void (*func_glVertexWeightfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
920 void (*func_glVertexWeighthNV)( unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
921 void (*func_glVertexWeighthvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
922 void (*func_glWeightPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
923 void (*func_glWeightbvARB)( GLint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
924 void (*func_glWeightdvARB)( GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
925 void (*func_glWeightfvARB)( GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
926 void (*func_glWeightivARB)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
927 void (*func_glWeightsvARB)( GLint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
928 void (*func_glWeightubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
929 void (*func_glWeightuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
930 void (*func_glWeightusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
931 void (*func_glWindowPos2d)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
932 void (*func_glWindowPos2dARB)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
933 void (*func_glWindowPos2dMESA)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
934 void (*func_glWindowPos2dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
935 void (*func_glWindowPos2dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
936 void (*func_glWindowPos2dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
937 void (*func_glWindowPos2f)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
938 void (*func_glWindowPos2fARB)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
939 void (*func_glWindowPos2fMESA)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
940 void (*func_glWindowPos2fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
941 void (*func_glWindowPos2fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
942 void (*func_glWindowPos2fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
943 void (*func_glWindowPos2i)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
944 void (*func_glWindowPos2iARB)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
945 void (*func_glWindowPos2iMESA)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
946 void (*func_glWindowPos2iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
947 void (*func_glWindowPos2ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
948 void (*func_glWindowPos2ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
949 void (*func_glWindowPos2s)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
950 void (*func_glWindowPos2sARB)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
951 void (*func_glWindowPos2sMESA)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
952 void (*func_glWindowPos2sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
953 void (*func_glWindowPos2svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
954 void (*func_glWindowPos2svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
955 void (*func_glWindowPos3d)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
956 void (*func_glWindowPos3dARB)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
957 void (*func_glWindowPos3dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
958 void (*func_glWindowPos3dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
959 void (*func_glWindowPos3dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
960 void (*func_glWindowPos3dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
961 void (*func_glWindowPos3f)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
962 void (*func_glWindowPos3fARB)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
963 void (*func_glWindowPos3fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
964 void (*func_glWindowPos3fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
965 void (*func_glWindowPos3fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
966 void (*func_glWindowPos3fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
967 void (*func_glWindowPos3i)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
968 void (*func_glWindowPos3iARB)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
969 void (*func_glWindowPos3iMESA)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
970 void (*func_glWindowPos3iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
971 void (*func_glWindowPos3ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
972 void (*func_glWindowPos3ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
973 void (*func_glWindowPos3s)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
974 void (*func_glWindowPos3sARB)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
975 void (*func_glWindowPos3sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
976 void (*func_glWindowPos3sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
977 void (*func_glWindowPos3svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
978 void (*func_glWindowPos3svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
979 void (*func_glWindowPos4dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
980 void (*func_glWindowPos4dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
981 void (*func_glWindowPos4fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
982 void (*func_glWindowPos4fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
983 void (*func_glWindowPos4iMESA)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
984 void (*func_glWindowPos4ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
985 void (*func_glWindowPos4sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
986 void (*func_glWindowPos4svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
987 void (*func_glWriteMaskEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
988 void * (*func_wglAllocateMemoryNV)( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
989 void (*func_wglFreeMemoryNV)( GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
990
991
992 /* The function prototypes */
993 void WINAPI wine_glActiveStencilFaceEXT( GLenum );
994 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum );
995 void WINAPI wine_glActiveTextureARB( GLenum );
996 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
997 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
998 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
999 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum );
1000 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
1001 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
1002 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint );
1003 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
1004 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint );
1005 void WINAPI wine_glAttachObjectARB( unsigned int, unsigned int );
1006 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( );
1007 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint );
1008 void WINAPI wine_glBeginQuery( GLenum, GLuint );
1009 void WINAPI wine_glBeginQueryARB( GLenum, GLuint );
1010 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( );
1011 void WINAPI wine_glBindAttribLocationARB( unsigned int, GLuint, char* );
1012 void WINAPI wine_glBindBuffer( GLenum, GLuint );
1013 void WINAPI wine_glBindBufferARB( GLenum, GLuint );
1014 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint );
1015 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum, GLenum );
1016 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum, GLenum );
1017 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum );
1018 void WINAPI wine_glBindProgramARB( GLenum, GLuint );
1019 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum, GLuint );
1020 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum, GLenum, GLenum );
1021 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum, GLuint );
1022 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum, GLenum );
1023 void WINAPI wine_glBindVertexArrayAPPLE( GLuint );
1024 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint );
1025 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1026 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* );
1027 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1028 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* );
1029 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1030 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* );
1031 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1032 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* );
1033 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1034 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* );
1035 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1036 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf );
1037 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum );
1038 void WINAPI wine_glBlendEquationSeparateEXT( GLenum, GLenum );
1039 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparate( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1040 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1041 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1042 void WINAPI wine_glBufferData( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum );
1043 void WINAPI wine_glBufferDataARB( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum );
1044 GLuint WINAPI wine_glBufferRegionEnabled( );
1045 void WINAPI wine_glBufferSubData( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
1046 void WINAPI wine_glBufferSubDataARB( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
1047 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum );
1048 void WINAPI wine_glClientActiveTextureARB( GLenum );
1049 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum );
1050 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1051 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1052 void WINAPI wine_glColor3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1053 void WINAPI wine_glColor3hvNV( unsigned short* );
1054 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1055 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1056 void WINAPI wine_glColor4hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1057 void WINAPI wine_glColor4hvNV( unsigned short* );
1058 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat );
1059 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
1060 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1061 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
1062 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1063 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1064 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1065 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1066 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1067 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1068 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1069 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1070 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1071 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
1072 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1073 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1074 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
1075 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum, GLfloat );
1076 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum, GLfloat* );
1077 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum, GLint );
1078 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum, GLint* );
1079 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1080 void WINAPI wine_glCompileShaderARB( unsigned int );
1081 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1082 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1083 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1084 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1085 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1086 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1087 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1088 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1089 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1090 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1091 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1092 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1093 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1094 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1095 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
1096 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1097 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
1098 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1099 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei );
1100 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
1101 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
1102 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1103 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint );
1104 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint );
1105 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei );
1106 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1107 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1108 unsigned int WINAPI wine_glCreateProgramObjectARB( );
1109 unsigned int WINAPI wine_glCreateShaderObjectARB( GLenum );
1110 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum, GLdouble* );
1111 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
1112 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint );
1113 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint );
1114 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* );
1115 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* );
1116 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint, GLsizei );
1117 void WINAPI wine_glDeleteBufferRegion( GLenum );
1118 void WINAPI wine_glDeleteBuffers( GLsizei, GLuint* );
1119 void WINAPI wine_glDeleteBuffersARB( GLsizei, GLuint* );
1120 void WINAPI wine_glDeleteFencesAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1121 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei, GLuint* );
1122 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint );
1123 void WINAPI wine_glDeleteObjectARB( unsigned int );
1124 void WINAPI wine_glDeleteObjectBufferATI( GLuint );
1125 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
1126 void WINAPI wine_glDeleteProgramsARB( GLsizei, GLuint* );
1127 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1128 void WINAPI wine_glDeleteQueries( GLsizei, GLuint* );
1129 void WINAPI wine_glDeleteQueriesARB( GLsizei, GLuint* );
1130 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
1131 void WINAPI wine_glDeleteVertexArraysAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1132 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint );
1133 void WINAPI wine_glDepthBoundsEXT( GLclampd, GLclampd );
1134 void WINAPI wine_glDetachObjectARB( unsigned int, unsigned int );
1135 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1136 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint );
1137 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArrayARB( GLuint );
1138 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum, GLint, GLsizei );
1139 void WINAPI wine_glDrawBufferRegion( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint );
1140 void WINAPI wine_glDrawBuffersATI( GLsizei, GLenum* );
1141 void WINAPI wine_glDrawElementArrayAPPLE( GLenum, GLint, GLsizei );
1142 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum, GLsizei );
1143 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei );
1144 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum, GLuint, GLuint, GLint, GLsizei );
1145 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei );
1146 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* );
1147 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei, GLsizei, GLboolean* );
1148 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint, GLboolean**, GLint );
1149 void WINAPI wine_glElementPointerAPPLE( GLenum, GLvoid* );
1150 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum, GLvoid* );
1151 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint );
1152 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArrayARB( GLuint );
1153 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( );
1154 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( );
1155 void WINAPI wine_glEndQuery( GLenum );
1156 void WINAPI wine_glEndQueryARB( GLenum );
1157 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( );
1158 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum, GLenum );
1159 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1160 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1161 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1162 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* );
1163 void WINAPI wine_glFinishFenceAPPLE( GLuint );
1164 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint );
1165 void WINAPI wine_glFinishObjectAPPLE( GLenum, GLint );
1166 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( );
1167 void WINAPI wine_glFlushPixelDataRangeNV( GLenum );
1168 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( );
1169 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei, GLvoid* );
1170 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( );
1171 void WINAPI wine_glFogCoordPointer( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1172 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1173 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1174 void WINAPI wine_glFogCoordd( GLdouble );
1175 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble );
1176 void WINAPI wine_glFogCoorddv( GLdouble* );
1177 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* );
1178 void WINAPI wine_glFogCoordf( GLfloat );
1179 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat );
1180 void WINAPI wine_glFogCoordfv( GLfloat* );
1181 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* );
1182 void WINAPI wine_glFogCoordhNV( unsigned short );
1183 void WINAPI wine_glFogCoordhvNV( unsigned short* );
1184 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei, GLfloat* );
1185 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum, GLenum );
1186 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum, GLfloat );
1187 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
1188 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum, GLint );
1189 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum, GLint* );
1190 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
1191 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1192 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
1193 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1194 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
1195 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1196 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
1197 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1198 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint );
1199 void WINAPI wine_glFreeObjectBufferATI( GLuint );
1200 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei );
1201 void WINAPI wine_glGenBuffers( GLsizei, GLuint* );
1202 void WINAPI wine_glGenBuffersARB( GLsizei, GLuint* );
1203 void WINAPI wine_glGenFencesAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1204 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei, GLuint* );
1205 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint );
1206 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
1207 void WINAPI wine_glGenProgramsARB( GLsizei, GLuint* );
1208 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1209 void WINAPI wine_glGenQueries( GLsizei, GLuint* );
1210 void WINAPI wine_glGenQueriesARB( GLsizei, GLuint* );
1211 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint );
1212 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
1213 void WINAPI wine_glGenVertexArraysAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1214 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint );
1215 void WINAPI wine_glGetActiveAttribARB( unsigned int, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* );
1216 void WINAPI wine_glGetActiveUniformARB( unsigned int, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* );
1217 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1218 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum, GLenum, GLint* );
1219 void WINAPI wine_glGetAttachedObjectsARB( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, unsigned int* );
1220 GLint WINAPI wine_glGetAttribLocationARB( unsigned int, char* );
1221 void WINAPI wine_glGetBufferParameteriv( GLenum, GLenum, GLint* );
1222 void WINAPI wine_glGetBufferParameterivARB( GLenum, GLenum, GLint* );
1223 void WINAPI wine_glGetBufferPointerv( GLenum, GLenum, GLvoid** );
1224 void WINAPI wine_glGetBufferPointervARB( GLenum, GLenum, GLvoid** );
1225 void WINAPI wine_glGetBufferSubData( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
1226 void WINAPI wine_glGetBufferSubDataARB( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
1227 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1228 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1229 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1230 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1231 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
1232 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1233 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
1234 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
1235 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
1236 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
1237 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1238 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum, GLint, GLvoid* );
1239 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum, GLint, GLvoid* );
1240 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1241 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1242 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1243 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
1244 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1245 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1246 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1247 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* );
1248 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1249 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1250 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1251 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1252 unsigned int WINAPI wine_glGetHandleARB( GLenum );
1253 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1254 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1255 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1256 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1257 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
1258 void WINAPI wine_glGetInfoLogARB( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, char* );
1259 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( );
1260 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1261 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1262 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1263 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1264 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
1265 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1266 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1267 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1268 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
1269 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
1270 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* );
1271 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1272 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1273 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1274 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1275 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1276 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1277 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1278 void WINAPI wine_glGetObjectParameterfvARB( unsigned int, GLenum, GLfloat* );
1279 void WINAPI wine_glGetObjectParameterivARB( unsigned int, GLenum, GLint* );
1280 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1281 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint, GLenum, GLuint* );
1282 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1283 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
1284 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum, GLvoid** );
1285 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterdvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1286 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterfvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1287 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterdvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1288 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterfvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1289 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterdvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* );
1290 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterfvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* );
1291 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* );
1292 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
1293 void WINAPI wine_glGetProgramStringARB( GLenum, GLenum, GLvoid* );
1294 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint, GLenum, GLubyte* );
1295 void WINAPI wine_glGetProgramivARB( GLenum, GLenum, GLint* );
1296 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1297 void WINAPI wine_glGetQueryObjectiv( GLuint, GLenum, GLint* );
1298 void WINAPI wine_glGetQueryObjectivARB( GLuint, GLenum, GLint* );
1299 void WINAPI wine_glGetQueryObjectuiv( GLuint, GLenum, GLuint* );
1300 void WINAPI wine_glGetQueryObjectuivARB( GLuint, GLenum, GLuint* );
1301 void WINAPI wine_glGetQueryiv( GLenum, GLenum, GLint* );
1302 void WINAPI wine_glGetQueryivARB( GLenum, GLenum, GLint* );
1303 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* );
1304 void WINAPI wine_glGetShaderSourceARB( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, char* );
1305 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
1306 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
1307 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
1308 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1309 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
1310 GLint WINAPI wine_glGetUniformLocationARB( unsigned int, char* );
1311 void WINAPI wine_glGetUniformfvARB( unsigned int, GLint, GLfloat* );
1312 void WINAPI wine_glGetUniformivARB( unsigned int, GLint, GLint* );
1313 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1314 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1315 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1316 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1317 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1318 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1319 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1320 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1321 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervARB( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1322 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1323 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvARB( GLuint, GLenum, GLdouble* );
1324 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint, GLenum, GLdouble* );
1325 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvARB( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1326 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1327 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivARB( GLuint, GLenum, GLint* );
1328 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1329 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte );
1330 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble );
1331 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat );
1332 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint );
1333 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort );
1334 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte );
1335 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint );
1336 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort );
1337 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum, GLint );
1338 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean );
1339 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint, GLint* );
1340 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum, GLenum, GLfloat );
1341 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1342 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum, GLenum, GLint );
1343 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
1344 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum, GLclampf );
1345 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum, GLenum );
1346 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1347 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1348 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1349 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei, GLint* );
1350 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint );
1351 GLboolean WINAPI wine_glIsBuffer( GLuint );
1352 GLboolean WINAPI wine_glIsBufferARB( GLuint );
1353 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceAPPLE( GLuint );
1354 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint );
1355 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint );
1356 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint );
1357 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramARB( GLuint );
1358 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint );
1359 GLboolean WINAPI wine_glIsQuery( GLuint );
1360 GLboolean WINAPI wine_glIsQueryARB( GLuint );
1361 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint );
1362 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint, GLenum );
1363 GLboolean WINAPI wine_glIsVertexArrayAPPLE( GLuint );
1364 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum, GLint );
1365 void WINAPI wine_glLinkProgramARB( unsigned int );
1366 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat );
1367 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1368 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint, GLenum, GLint );
1369 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
1370 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint );
1371 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* );
1372 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* );
1373 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
1374 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* );
1375 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
1376 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint, GLsizei );
1377 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1378 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1379 GLvoid* WINAPI wine_glMapBuffer( GLenum, GLenum );
1380 GLvoid* WINAPI wine_glMapBufferARB( GLenum, GLenum );
1381 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* );
1382 GLvoid* WINAPI wine_glMapObjectBufferATI( GLuint );
1383 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1384 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1385 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1386 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint, GLubyte* );
1387 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint, GLuint* );
1388 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint, GLushort* );
1389 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum, GLenum, GLboolean );
1390 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* );
1391 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
1392 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* );
1393 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
1394 void WINAPI wine_glMultiDrawArrays( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1395 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1396 void WINAPI wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1397 void WINAPI wine_glMultiDrawElements( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
1398 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
1399 void WINAPI wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum, GLuint, GLuint, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1400 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum*, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint );
1401 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid* const*, GLsizei, GLint );
1402 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum, GLdouble );
1403 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dARB( GLenum, GLdouble );
1404 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum, GLdouble );
1405 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum, GLdouble* );
1406 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvARB( GLenum, GLdouble* );
1407 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1408 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum, GLfloat );
1409 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fARB( GLenum, GLfloat );
1410 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum, GLfloat );
1411 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum, GLfloat* );
1412 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvARB( GLenum, GLfloat* );
1413 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum, const GLfloat * );
1414 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hNV( GLenum, unsigned short );
1415 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hvNV( GLenum, unsigned short* );
1416 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum, GLint );
1417 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iARB( GLenum, GLint );
1418 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum, GLint );
1419 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum, GLint* );
1420 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivARB( GLenum, GLint* );
1421 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum, GLint * );
1422 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum, GLshort );
1423 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sARB( GLenum, GLshort );
1424 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum, GLshort );
1425 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum, GLshort* );
1426 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svARB( GLenum, GLshort* );
1427 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum, GLshort * );
1428 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1429 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dARB( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1430 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1431 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum, GLdouble* );
1432 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvARB( GLenum, GLdouble* );
1433 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1434 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1435 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fARB( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1436 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1437 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum, GLfloat* );
1438 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvARB( GLenum, GLfloat* );
1439 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1440 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hNV( GLenum, unsigned short, unsigned short );
1441 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hvNV( GLenum, unsigned short* );
1442 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum, GLint, GLint );
1443 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iARB( GLenum, GLint, GLint );
1444 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum, GLint, GLint );
1445 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum, GLint* );
1446 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivARB( GLenum, GLint* );
1447 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum, GLint * );
1448 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum, GLshort, GLshort );
1449 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sARB( GLenum, GLshort, GLshort );
1450 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort );
1451 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum, GLshort* );
1452 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svARB( GLenum, GLshort* );
1453 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum, GLshort * );
1454 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1455 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dARB( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1456 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1457 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum, GLdouble* );
1458 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvARB( GLenum, GLdouble* );
1459 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1460 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1461 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fARB( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1462 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1463 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum, GLfloat* );
1464 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvARB( GLenum, GLfloat* );
1465 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1466 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hNV( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1467 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hvNV( GLenum, unsigned short* );
1468 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1469 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iARB( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1470 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1471 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum, GLint* );
1472 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivARB( GLenum, GLint* );
1473 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum, GLint * );
1474 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1475 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sARB( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1476 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1477 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum, GLshort* );
1478 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svARB( GLenum, GLshort* );
1479 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum, GLshort * );
1480 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1481 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dARB( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1482 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1483 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum, GLdouble* );
1484 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvARB( GLenum, GLdouble* );
1485 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1486 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1487 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fARB( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1488 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1489 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum, GLfloat* );
1490 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvARB( GLenum, GLfloat* );
1491 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1492 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hNV( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1493 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hvNV( GLenum, unsigned short* );
1494 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1495 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1496 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1497 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum, GLint* );
1498 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivARB( GLenum, GLint* );
1499 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum, GLint * );
1500 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1501 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sARB( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1502 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1503 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum, GLshort* );
1504 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svARB( GLenum, GLshort* );
1505 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum, GLshort * );
1506 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * );
1507 GLuint WINAPI wine_glNewBufferRegion( GLenum );
1508 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1509 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1510 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1511 void WINAPI wine_glNormal3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1512 void WINAPI wine_glNormal3hvNV( unsigned short* );
1513 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1514 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1515 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum, GLvoid** );
1516 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1517 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum, GLbyte* );
1518 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1519 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1520 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1521 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1522 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1523 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1524 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1525 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1526 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum, GLfloat );
1527 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum, GLint );
1528 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1529 void WINAPI wine_glPixelDataRangeNV( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1530 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1531 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1532 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum, GLint );
1533 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
1534 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum );
1535 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
1536 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1537 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
1538 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1539 void WINAPI wine_glPointParameterf( GLenum, GLfloat );
1540 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum, GLfloat );
1541 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum, GLfloat );
1542 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1543 void WINAPI wine_glPointParameterfv( GLenum, GLfloat* );
1544 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum, GLfloat* );
1545 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
1546 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1547 void WINAPI wine_glPointParameteri( GLenum, GLint );
1548 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum, GLint );
1549 void WINAPI wine_glPointParameteriv( GLenum, GLint* );
1550 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum, GLint* );
1551 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* );
1552 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* );
1553 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat, GLfloat );
1554 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartIndexNV( GLuint );
1555 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartNV( );
1556 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei, GLuint*, GLclampf* );
1557 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dARB( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1558 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1559 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fARB( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1560 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1561 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dARB( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1562 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1563 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fARB( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1564 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1565 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1566 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* );
1567 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1568 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* );
1569 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1570 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1571 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1572 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1573 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* );
1574 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* );
1575 void WINAPI wine_glProgramStringARB( GLenum, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1576 void WINAPI wine_glReadBufferRegion( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1577 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint );
1578 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* );
1579 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum, GLsizei, GLvoid** );
1580 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte );
1581 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* );
1582 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1583 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1584 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1585 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1586 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1587 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* );
1588 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1589 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1590 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint );
1591 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1592 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1593 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1594 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1595 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1596 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1597 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1598 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat* );
1599 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* );
1600 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort );
1601 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* );
1602 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1603 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum );
1604 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum );
1605 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( );
1606 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf, GLboolean );
1607 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf, GLboolean );
1608 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1609 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf, GLboolean );
1610 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf, GLboolean );
1611 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum );
1612 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum );
1613 void WINAPI wine_glSecondaryColor3b( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1614 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1615 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bv( GLbyte* );
1616 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* );
1617 void WINAPI wine_glSecondaryColor3d( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1618 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1619 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dv( GLdouble* );
1620 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* );
1621 void WINAPI wine_glSecondaryColor3f( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1622 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1623 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fv( GLfloat* );
1624 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* );
1625 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1626 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hvNV( unsigned short* );
1627 void WINAPI wine_glSecondaryColor3i( GLint, GLint, GLint );
1628 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1629 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iv( GLint* );
1630 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* );
1631 void WINAPI wine_glSecondaryColor3s( GLshort, GLshort, GLshort );
1632 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1633 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sv( GLshort* );
1634 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* );
1635 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ub( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1636 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1637 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubv( GLubyte* );
1638 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* );
1639 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ui( GLuint, GLuint, GLuint );
1640 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1641 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiv( GLuint* );
1642 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* );
1643 void WINAPI wine_glSecondaryColor3us( GLushort, GLushort, GLushort );
1644 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort, GLushort, GLushort );
1645 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usv( GLushort* );
1646 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* );
1647 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointer( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1648 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1649 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1650 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum );
1651 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum );
1652 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* );
1653 void WINAPI wine_glSetFenceAPPLE( GLuint );
1654 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint, GLenum );
1655 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint, GLfloat* );
1656 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint, GLenum, GLvoid* );
1657 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint, GLenum, GLvoid* );
1658 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum, GLuint, GLuint );
1659 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint );
1660 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1661 void WINAPI wine_glShaderSourceARB( unsigned int, GLsizei, char**, GLint* );
1662 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1663 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum, GLfloat );
1664 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
1665 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum, GLint );
1666 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum, GLint* );
1667 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( );
1668 void WINAPI wine_glStencilFuncSeparateATI( GLenum, GLenum, GLint, GLuint );
1669 void WINAPI wine_glStencilOpSeparateATI( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1670 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint );
1671 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1672 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( );
1673 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1674 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* );
1675 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1676 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* );
1677 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1678 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* );
1679 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1680 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* );
1681 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1682 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* );
1683 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1684 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint );
1685 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceAPPLE( GLuint );
1686 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint );
1687 GLboolean WINAPI wine_glTestObjectAPPLE( GLenum, GLuint );
1688 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
1689 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
1690 void WINAPI wine_glTexCoord1hNV( unsigned short );
1691 void WINAPI wine_glTexCoord1hvNV( unsigned short* );
1692 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1693 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1694 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1695 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1696 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1697 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* );
1698 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1699 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1700 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1701 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1702 void WINAPI wine_glTexCoord2hNV( unsigned short, unsigned short );
1703 void WINAPI wine_glTexCoord2hvNV( unsigned short* );
1704 void WINAPI wine_glTexCoord3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1705 void WINAPI wine_glTexCoord3hvNV( unsigned short* );
1706 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1707 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1708 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1709 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1710 void WINAPI wine_glTexCoord4hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1711 void WINAPI wine_glTexCoord4hvNV( unsigned short* );
1712 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1713 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1714 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1715 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1716 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1717 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1718 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1719 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1720 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1721 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1722 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
1723 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum );
1724 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum, GLenum );
1725 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum );
1726 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum );
1727 void WINAPI wine_glUniform1fARB( GLint, GLfloat );
1728 void WINAPI wine_glUniform1fvARB( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1729 void WINAPI wine_glUniform1iARB( GLint, GLint );
1730 void WINAPI wine_glUniform1ivARB( GLint, GLsizei, GLint* );
1731 void WINAPI wine_glUniform2fARB( GLint, GLfloat, GLfloat );
1732 void WINAPI wine_glUniform2fvARB( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1733 void WINAPI wine_glUniform2iARB( GLint, GLint, GLint );
1734 void WINAPI wine_glUniform2ivARB( GLint, GLsizei, GLint* );
1735 void WINAPI wine_glUniform3fARB( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1736 void WINAPI wine_glUniform3fvARB( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1737 void WINAPI wine_glUniform3iARB( GLint, GLint, GLint, GLint );
1738 void WINAPI wine_glUniform3ivARB( GLint, GLsizei, GLint* );
1739 void WINAPI wine_glUniform4fARB( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1740 void WINAPI wine_glUniform4fvARB( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1741 void WINAPI wine_glUniform4iARB( GLint, GLint, GLint, GLint, GLint );
1742 void WINAPI wine_glUniform4ivARB( GLint, GLsizei, GLint* );
1743 void WINAPI wine_glUniformMatrix2fvARB( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* );
1744 void WINAPI wine_glUniformMatrix3fvARB( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* );
1745 void WINAPI wine_glUniformMatrix4fvARB( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* );
1746 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( );
1747 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBuffer( GLenum );
1748 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBufferARB( GLenum );
1749 void WINAPI wine_glUnmapObjectBufferATI( GLuint );
1750 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1751 void WINAPI wine_glUseProgramObjectARB( unsigned int );
1752 void WINAPI wine_glValidateProgramARB( unsigned int );
1753 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
1754 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint, GLenum, GLuint, GLvoid* );
1755 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint, GLbyte* );
1756 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint, GLdouble* );
1757 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint, GLfloat* );
1758 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint, GLint* );
1759 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint, GLshort* );
1760 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint, GLubyte* );
1761 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint, GLuint* );
1762 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint, GLushort* );
1763 void WINAPI wine_glVertex2hNV( unsigned short, unsigned short );
1764 void WINAPI wine_glVertex2hvNV( unsigned short* );
1765 void WINAPI wine_glVertex3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1766 void WINAPI wine_glVertex3hvNV( unsigned short* );
1767 void WINAPI wine_glVertex4hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1768 void WINAPI wine_glVertex4hvNV( unsigned short* );
1769 void WINAPI wine_glVertexArrayParameteriAPPLE( GLenum, GLint );
1770 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei, GLvoid* );
1771 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei, GLvoid* );
1772 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dARB( GLuint, GLdouble );
1773 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint, GLdouble );
1774 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvARB( GLuint, GLdouble* );
1775 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint, GLdouble* );
1776 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fARB( GLuint, GLfloat );
1777 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint, GLfloat );
1778 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvARB( GLuint, GLfloat* );
1779 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint, GLfloat* );
1780 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hNV( GLuint, unsigned short );
1781 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hvNV( GLuint, unsigned short* );
1782 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sARB( GLuint, GLshort );
1783 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint, GLshort );
1784 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svARB( GLuint, GLshort* );
1785 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint, GLshort* );
1786 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1787 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1788 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvARB( GLuint, GLdouble* );
1789 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint, GLdouble* );
1790 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1791 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1792 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvARB( GLuint, GLfloat* );
1793 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint, GLfloat* );
1794 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hNV( GLuint, unsigned short, unsigned short );
1795 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hvNV( GLuint, unsigned short* );
1796 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sARB( GLuint, GLshort, GLshort );
1797 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint, GLshort, GLshort );
1798 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svARB( GLuint, GLshort* );
1799 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint, GLshort* );
1800 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1801 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1802 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvARB( GLuint, GLdouble* );
1803 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint, GLdouble* );
1804 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1805 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1806 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvARB( GLuint, GLfloat* );
1807 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint, GLfloat* );
1808 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hNV( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1809 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hvNV( GLuint, unsigned short* );
1810 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sARB( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
1811 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
1812 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svARB( GLuint, GLshort* );
1813 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint, GLshort* );
1814 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NbvARB( GLuint, GLbyte* );
1815 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NivARB( GLuint, GLint* );
1816 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NsvARB( GLuint, GLshort* );
1817 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubARB( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1818 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubvARB( GLuint, GLubyte* );
1819 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NuivARB( GLuint, GLuint* );
1820 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NusvARB( GLuint, GLushort* );
1821 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bvARB( GLuint, GLbyte* );
1822 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1823 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1824 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvARB( GLuint, GLdouble* );
1825 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint, GLdouble* );
1826 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1827 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1828 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvARB( GLuint, GLfloat* );
1829 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint, GLfloat* );
1830 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hNV( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1831 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hvNV( GLuint, unsigned short* );
1832 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ivARB( GLuint, GLint* );
1833 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sARB( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1834 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1835 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svARB( GLuint, GLshort* );
1836 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint, GLshort* );
1837 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1838 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvARB( GLuint, GLubyte* );
1839 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint, GLubyte* );
1840 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uivARB( GLuint, GLuint* );
1841 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usvARB( GLuint, GLushort* );
1842 void WINAPI wine_glVertexAttribArrayObjectATI( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLuint, GLuint );
1843 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerARB( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* );
1844 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1845 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1846 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1847 void WINAPI wine_glVertexAttribs1hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
1848 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1849 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1850 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1851 void WINAPI wine_glVertexAttribs2hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
1852 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1853 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1854 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1855 void WINAPI wine_glVertexAttribs3hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
1856 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1857 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1858 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1859 void WINAPI wine_glVertexAttribs4hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
1860 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1861 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte* );
1862 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint );
1863 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum, GLfloat );
1864 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum, GLint );
1865 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1866 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1867 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1868 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum, GLdouble );
1869 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum, GLdouble* );
1870 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum, GLfloat );
1871 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum, GLfloat* );
1872 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum, GLint );
1873 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum, GLint* );
1874 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum, GLshort );
1875 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum, GLshort* );
1876 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1877 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum, GLdouble* );
1878 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1879 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum, GLfloat* );
1880 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum, GLint, GLint );
1881 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum, GLint* );
1882 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum, GLshort, GLshort );
1883 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum, GLshort* );
1884 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1885 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1886 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1887 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1888 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1889 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1890 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1891 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1892 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1893 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum, GLdouble* );
1894 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1895 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum, GLfloat* );
1896 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1897 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum, GLint* );
1898 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1899 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum, GLshort* );
1900 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1901 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat );
1902 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* );
1903 void WINAPI wine_glVertexWeighthNV( unsigned short );
1904 void WINAPI wine_glVertexWeighthvNV( unsigned short* );
1905 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1906 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint, GLbyte* );
1907 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint, GLdouble* );
1908 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint, GLfloat* );
1909 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint, GLint* );
1910 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint, GLshort* );
1911 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint, GLubyte* );
1912 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint, GLuint* );
1913 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint, GLushort* );
1914 void WINAPI wine_glWindowPos2d( GLdouble, GLdouble );
1915 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble, GLdouble );
1916 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble, GLdouble );
1917 void WINAPI wine_glWindowPos2dv( GLdouble* );
1918 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* );
1919 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* );
1920 void WINAPI wine_glWindowPos2f( GLfloat, GLfloat );
1921 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat, GLfloat );
1922 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat, GLfloat );
1923 void WINAPI wine_glWindowPos2fv( GLfloat* );
1924 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* );
1925 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* );
1926 void WINAPI wine_glWindowPos2i( GLint, GLint );
1927 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint, GLint );
1928 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint, GLint );
1929 void WINAPI wine_glWindowPos2iv( GLint* );
1930 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* );
1931 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* );
1932 void WINAPI wine_glWindowPos2s( GLshort, GLshort );
1933 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort, GLshort );
1934 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort, GLshort );
1935 void WINAPI wine_glWindowPos2sv( GLshort* );
1936 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* );
1937 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* );
1938 void WINAPI wine_glWindowPos3d( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1939 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1940 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1941 void WINAPI wine_glWindowPos3dv( GLdouble* );
1942 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* );
1943 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* );
1944 void WINAPI wine_glWindowPos3f( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1945 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1946 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1947 void WINAPI wine_glWindowPos3fv( GLfloat* );
1948 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* );
1949 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* );
1950 void WINAPI wine_glWindowPos3i( GLint, GLint, GLint );
1951 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint, GLint, GLint );
1952 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint, GLint, GLint );
1953 void WINAPI wine_glWindowPos3iv( GLint* );
1954 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* );
1955 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* );
1956 void WINAPI wine_glWindowPos3s( GLshort, GLshort, GLshort );
1957 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort, GLshort, GLshort );
1958 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort, GLshort, GLshort );
1959 void WINAPI wine_glWindowPos3sv( GLshort* );
1960 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* );
1961 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* );
1962 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1963 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* );
1964 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1965 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* );
1966 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint, GLint, GLint, GLint );
1967 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* );
1968 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1969 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* );
1970 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1971 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1972 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * );
1973
1974
1975 /* The table giving the correspondance between names and functions */
1976 int extension_registry_size = 980;
1977 OpenGL_extension extension_registry[980] = {
1978   { "glActiveStencilFaceEXT", "glActiveStencilFaceEXT", (void *) wine_glActiveStencilFaceEXT, (void **) (&func_glActiveStencilFaceEXT) },
1979   { "glActiveTexture", "glActiveTexture", (void *) wine_glActiveTexture, (void **) (&func_glActiveTexture) },
1980   { "glActiveTextureARB", "glActiveTextureARB", (void *) wine_glActiveTextureARB, (void **) (&func_glActiveTextureARB) },
1981   { "glAlphaFragmentOp1ATI", "glAlphaFragmentOp1ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp1ATI) },
1982   { "glAlphaFragmentOp2ATI", "glAlphaFragmentOp2ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp2ATI) },
1983   { "glAlphaFragmentOp3ATI", "glAlphaFragmentOp3ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp3ATI) },
1984   { "glApplyTextureEXT", "glApplyTextureEXT", (void *) wine_glApplyTextureEXT, (void **) (&func_glApplyTextureEXT) },
1985   { "glAreProgramsResidentNV", "glAreProgramsResidentNV", (void *) wine_glAreProgramsResidentNV, (void **) (&func_glAreProgramsResidentNV) },
1986   { "glAreTexturesResidentEXT", "glAreTexturesResidentEXT", (void *) wine_glAreTexturesResidentEXT, (void **) (&func_glAreTexturesResidentEXT) },
1987   { "glArrayElementEXT", "glArrayElementEXT", (void *) wine_glArrayElementEXT, (void **) (&func_glArrayElementEXT) },
1988   { "glArrayObjectATI", "glArrayObjectATI", (void *) wine_glArrayObjectATI, (void **) (&func_glArrayObjectATI) },
1989   { "glAsyncMarkerSGIX", "glAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glAsyncMarkerSGIX) },
1990   { "glAttachObjectARB", "glAttachObjectARB", (void *) wine_glAttachObjectARB, (void **) (&func_glAttachObjectARB) },
1991   { "glBeginFragmentShaderATI", "glBeginFragmentShaderATI", (void *) wine_glBeginFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBeginFragmentShaderATI) },
1992   { "glBeginOcclusionQueryNV", "glBeginOcclusionQueryNV", (void *) wine_glBeginOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glBeginOcclusionQueryNV) },
1993   { "glBeginQuery", "glBeginQuery", (void *) wine_glBeginQuery, (void **) (&func_glBeginQuery) },
1994   { "glBeginQueryARB", "glBeginQueryARB", (void *) wine_glBeginQueryARB, (void **) (&func_glBeginQueryARB) },
1995   { "glBeginVertexShaderEXT", "glBeginVertexShaderEXT", (void *) wine_glBeginVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBeginVertexShaderEXT) },
1996   { "glBindAttribLocationARB", "glBindAttribLocationARB", (void *) wine_glBindAttribLocationARB, (void **) (&func_glBindAttribLocationARB) },
1997   { "glBindBuffer", "glBindBuffer", (void *) wine_glBindBuffer, (void **) (&func_glBindBuffer) },
1998   { "glBindBufferARB", "glBindBufferARB", (void *) wine_glBindBufferARB, (void **) (&func_glBindBufferARB) },
1999   { "glBindFragmentShaderATI", "glBindFragmentShaderATI", (void *) wine_glBindFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBindFragmentShaderATI) },
2000   { "glBindLightParameterEXT", "glBindLightParameterEXT", (void *) wine_glBindLightParameterEXT, (void **) (&func_glBindLightParameterEXT) },
2001   { "glBindMaterialParameterEXT", "glBindMaterialParameterEXT", (void *) wine_glBindMaterialParameterEXT, (void **) (&func_glBindMaterialParameterEXT) },
2002   { "glBindParameterEXT", "glBindParameterEXT", (void *) wine_glBindParameterEXT, (void **) (&func_glBindParameterEXT) },
2003   { "glBindProgramARB", "glBindProgramARB", (void *) wine_glBindProgramARB, (void **) (&func_glBindProgramARB) },
2004   { "glBindProgramNV", "glBindProgramNV", (void *) wine_glBindProgramNV, (void **) (&func_glBindProgramNV) },
2005   { "glBindTexGenParameterEXT", "glBindTexGenParameterEXT", (void *) wine_glBindTexGenParameterEXT, (void **) (&func_glBindTexGenParameterEXT) },
2006   { "glBindTextureEXT", "glBindTextureEXT", (void *) wine_glBindTextureEXT, (void **) (&func_glBindTextureEXT) },
2007   { "glBindTextureUnitParameterEXT", "glBindTextureUnitParameterEXT", (void *) wine_glBindTextureUnitParameterEXT, (void **) (&func_glBindTextureUnitParameterEXT) },
2008   { "glBindVertexArrayAPPLE", "glBindVertexArrayAPPLE", (void *) wine_glBindVertexArrayAPPLE, (void **) (&func_glBindVertexArrayAPPLE) },
2009   { "glBindVertexShaderEXT", "glBindVertexShaderEXT", (void *) wine_glBindVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBindVertexShaderEXT) },
2010   { "glBinormal3bEXT", "glBinormal3bEXT", (void *) wine_glBinormal3bEXT, (void **) (&func_glBinormal3bEXT) },
2011   { "glBinormal3bvEXT", "glBinormal3bvEXT", (void *) wine_glBinormal3bvEXT, (void **) (&func_glBinormal3bvEXT) },
2012   { "glBinormal3dEXT", "glBinormal3dEXT", (void *) wine_glBinormal3dEXT, (void **) (&func_glBinormal3dEXT) },
2013   { "glBinormal3dvEXT", "glBinormal3dvEXT", (void *) wine_glBinormal3dvEXT, (void **) (&func_glBinormal3dvEXT) },
2014   { "glBinormal3fEXT", "glBinormal3fEXT", (void *) wine_glBinormal3fEXT, (void **) (&func_glBinormal3fEXT) },
2015   { "glBinormal3fvEXT", "glBinormal3fvEXT", (void *) wine_glBinormal3fvEXT, (void **) (&func_glBinormal3fvEXT) },
2016   { "glBinormal3iEXT", "glBinormal3iEXT", (void *) wine_glBinormal3iEXT, (void **) (&func_glBinormal3iEXT) },
2017   { "glBinormal3ivEXT", "glBinormal3ivEXT", (void *) wine_glBinormal3ivEXT, (void **) (&func_glBinormal3ivEXT) },
2018   { "glBinormal3sEXT", "glBinormal3sEXT", (void *) wine_glBinormal3sEXT, (void **) (&func_glBinormal3sEXT) },
2019   { "glBinormal3svEXT", "glBinormal3svEXT", (void *) wine_glBinormal3svEXT, (void **) (&func_glBinormal3svEXT) },
2020   { "glBinormalPointerEXT", "glBinormalPointerEXT", (void *) wine_glBinormalPointerEXT, (void **) (&func_glBinormalPointerEXT) },
2021   { "glBlendColorEXT", "glBlendColorEXT", (void *) wine_glBlendColorEXT, (void **) (&func_glBlendColorEXT) },
2022   { "glBlendEquationEXT", "glBlendEquationEXT", (void *) wine_glBlendEquationEXT, (void **) (&func_glBlendEquationEXT) },
2023   { "glBlendEquationSeparateEXT", "glBlendEquationSeparateEXT", (void *) wine_glBlendEquationSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendEquationSeparateEXT) },
2024   { "glBlendFuncSeparate", "glBlendFuncSeparate", (void *) wine_glBlendFuncSeparate, (void **) (&func_glBlendFuncSeparate) },
2025   { "glBlendFuncSeparateEXT", "glBlendFuncSeparateEXT", (void *) wine_glBlendFuncSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateEXT) },
2026   { "glBlendFuncSeparateINGR", "glBlendFuncSeparateINGR", (void *) wine_glBlendFuncSeparateINGR, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateINGR) },
2027   { "glBufferData", "glBufferData", (void *) wine_glBufferData, (void **) (&func_glBufferData) },
2028   { "glBufferDataARB", "glBufferDataARB", (void *) wine_glBufferDataARB, (void **) (&func_glBufferDataARB) },
2029   { "glBufferRegionEnabled", "glBufferRegionEnabled", (void *) wine_glBufferRegionEnabled, (void **) (&func_glBufferRegionEnabled) },
2030   { "glBufferSubData", "glBufferSubData", (void *) wine_glBufferSubData, (void **) (&func_glBufferSubData) },
2031   { "glBufferSubDataARB", "glBufferSubDataARB", (void *) wine_glBufferSubDataARB, (void **) (&func_glBufferSubDataARB) },
2032   { "glClientActiveTexture", "glClientActiveTexture", (void *) wine_glClientActiveTexture, (void **) (&func_glClientActiveTexture) },
2033   { "glClientActiveTextureARB", "glClientActiveTextureARB", (void *) wine_glClientActiveTextureARB, (void **) (&func_glClientActiveTextureARB) },
2034   { "glClientActiveVertexStreamATI", "glClientActiveVertexStreamATI", (void *) wine_glClientActiveVertexStreamATI, (void **) (&func_glClientActiveVertexStreamATI) },
2035   { "glColor3fVertex3fSUN", "glColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fSUN) },
2036   { "glColor3fVertex3fvSUN", "glColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fvSUN) },
2037   { "glColor3hNV", "glColor3hNV", (void *) wine_glColor3hNV, (void **) (&func_glColor3hNV) },
2038   { "glColor3hvNV", "glColor3hvNV", (void *) wine_glColor3hvNV, (void **) (&func_glColor3hvNV) },
2039   { "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2040   { "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2041   { "glColor4hNV", "glColor4hNV", (void *) wine_glColor4hNV, (void **) (&func_glColor4hNV) },
2042   { "glColor4hvNV", "glColor4hvNV", (void *) wine_glColor4hvNV, (void **) (&func_glColor4hvNV) },
2043   { "glColor4ubVertex2fSUN", "glColor4ubVertex2fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fSUN) },
2044   { "glColor4ubVertex2fvSUN", "glColor4ubVertex2fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fvSUN) },
2045   { "glColor4ubVertex3fSUN", "glColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fSUN) },
2046   { "glColor4ubVertex3fvSUN", "glColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fvSUN) },
2047   { "glColorFragmentOp1ATI", "glColorFragmentOp1ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp1ATI) },
2048   { "glColorFragmentOp2ATI", "glColorFragmentOp2ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp2ATI) },
2049   { "glColorFragmentOp3ATI", "glColorFragmentOp3ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp3ATI) },
2050   { "glColorPointerEXT", "glColorPointerEXT", (void *) wine_glColorPointerEXT, (void **) (&func_glColorPointerEXT) },
2051   { "glColorPointerListIBM", "glColorPointerListIBM", (void *) wine_glColorPointerListIBM, (void **) (&func_glColorPointerListIBM) },
2052   { "glColorPointervINTEL", "glColorPointervINTEL", (void *) wine_glColorPointervINTEL, (void **) (&func_glColorPointervINTEL) },
2053   { "glColorSubTableEXT", "glColorSubTableEXT", (void *) wine_glColorSubTableEXT, (void **) (&func_glColorSubTableEXT) },
2054   { "glColorTableEXT", "glColorTableEXT", (void *) wine_glColorTableEXT, (void **) (&func_glColorTableEXT) },
2055   { "glColorTableParameterfvSGI", "glColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterfvSGI) },
2056   { "glColorTableParameterivSGI", "glColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterivSGI) },
2057   { "glColorTableSGI", "glColorTableSGI", (void *) wine_glColorTableSGI, (void **) (&func_glColorTableSGI) },
2058   { "glCombinerInputNV", "glCombinerInputNV", (void *) wine_glCombinerInputNV, (void **) (&func_glCombinerInputNV) },
2059   { "glCombinerOutputNV", "glCombinerOutputNV", (void *) wine_glCombinerOutputNV, (void **) (&func_glCombinerOutputNV) },
2060   { "glCombinerParameterfNV", "glCombinerParameterfNV", (void *) wine_glCombinerParameterfNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfNV) },
2061   { "glCombinerParameterfvNV", "glCombinerParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfvNV) },
2062   { "glCombinerParameteriNV", "glCombinerParameteriNV", (void *) wine_glCombinerParameteriNV, (void **) (&func_glCombinerParameteriNV) },
2063   { "glCombinerParameterivNV", "glCombinerParameterivNV", (void *) wine_glCombinerParameterivNV, (void **) (&func_glCombinerParameterivNV) },
2064   { "glCombinerStageParameterfvNV", "glCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerStageParameterfvNV) },
2065   { "glCompileShaderARB", "glCompileShaderARB", (void *) wine_glCompileShaderARB, (void **) (&func_glCompileShaderARB) },
2066   { "glCompressedTexImage1D", "glCompressedTexImage1D", (void *) wine_glCompressedTexImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexImage1D) },
2067   { "glCompressedTexImage1DARB", "glCompressedTexImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage1DARB) },
2068   { "glCompressedTexImage2D", "glCompressedTexImage2D", (void *) wine_glCompressedTexImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexImage2D) },
2069   { "glCompressedTexImage2DARB", "glCompressedTexImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage2DARB) },
2070   { "glCompressedTexImage3D", "glCompressedTexImage3D", (void *) wine_glCompressedTexImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexImage3D) },
2071   { "glCompressedTexImage3DARB", "glCompressedTexImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage3DARB) },
2072   { "glCompressedTexSubImage1D", "glCompressedTexSubImage1D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1D) },
2073   { "glCompressedTexSubImage1DARB", "glCompressedTexSubImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1DARB) },
2074   { "glCompressedTexSubImage2D", "glCompressedTexSubImage2D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2D) },
2075   { "glCompressedTexSubImage2DARB", "glCompressedTexSubImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2DARB) },
2076   { "glCompressedTexSubImage3D", "glCompressedTexSubImage3D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3D) },
2077   { "glCompressedTexSubImage3DARB", "glCompressedTexSubImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3DARB) },
2078   { "glConvolutionFilter1DEXT", "glConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter1DEXT) },
2079   { "glConvolutionFilter2DEXT", "glConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter2DEXT) },
2080   { "glConvolutionParameterfEXT", "glConvolutionParameterfEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfEXT) },
2081   { "glConvolutionParameterfvEXT", "glConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfvEXT) },
2082   { "glConvolutionParameteriEXT", "glConvolutionParameteriEXT", (void *) wine_glConvolutionParameteriEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameteriEXT) },
2083   { "glConvolutionParameterivEXT", "glConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterivEXT) },
2084   { "glCopyColorSubTableEXT", "glCopyColorSubTableEXT", (void *) wine_glCopyColorSubTableEXT, (void **) (&func_glCopyColorSubTableEXT) },
2085   { "glCopyColorTableSGI", "glCopyColorTableSGI", (void *) wine_glCopyColorTableSGI, (void **) (&func_glCopyColorTableSGI) },
2086   { "glCopyConvolutionFilter1DEXT", "glCopyConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter1DEXT) },
2087   { "glCopyConvolutionFilter2DEXT", "glCopyConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter2DEXT) },
2088   { "glCopyTexImage1DEXT", "glCopyTexImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage1DEXT) },
2089   { "glCopyTexImage2DEXT", "glCopyTexImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage2DEXT) },
2090   { "glCopyTexSubImage1DEXT", "glCopyTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage1DEXT) },
2091   { "glCopyTexSubImage2DEXT", "glCopyTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage2DEXT) },
2092   { "glCopyTexSubImage3DEXT", "glCopyTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage3DEXT) },
2093   { "glCreateProgramObjectARB", "glCreateProgramObjectARB", (void *) wine_glCreateProgramObjectARB, (void **) (&func_glCreateProgramObjectARB) },
2094   { "glCreateShaderObjectARB", "glCreateShaderObjectARB", (void *) wine_glCreateShaderObjectARB, (void **) (&func_glCreateShaderObjectARB) },
2095   { "glCullParameterdvEXT", "glCullParameterdvEXT", (void *) wine_glCullParameterdvEXT, (void **) (&func_glCullParameterdvEXT) },
2096   { "glCullParameterfvEXT", "glCullParameterfvEXT", (void *) wine_glCullParameterfvEXT, (void **) (&func_glCullParameterfvEXT) },
2097   { "glCurrentPaletteMatrixARB", "glCurrentPaletteMatrixARB", (void *) wine_glCurrentPaletteMatrixARB, (void **) (&func_glCurrentPaletteMatrixARB) },
2098   { "glDeformSGIX", "glDeformSGIX", (void *) wine_glDeformSGIX, (void **) (&func_glDeformSGIX) },
2099   { "glDeformationMap3dSGIX", "glDeformationMap3dSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3dSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3dSGIX) },
2100   { "glDeformationMap3fSGIX", "glDeformationMap3fSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3fSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3fSGIX) },
2101   { "glDeleteAsyncMarkersSGIX", "glDeleteAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glDeleteAsyncMarkersSGIX) },
2102   { "glDeleteBufferRegion", "glDeleteBufferRegion", (void *) wine_glDeleteBufferRegion, (void **) (&func_glDeleteBufferRegion) },
2103   { "glDeleteBuffers", "glDeleteBuffers", (void *) wine_glDeleteBuffers, (void **) (&func_glDeleteBuffers) },
2104   { "glDeleteBuffersARB", "glDeleteBuffersARB", (void *) wine_glDeleteBuffersARB, (void **) (&func_glDeleteBuffersARB) },
2105   { "glDeleteFencesAPPLE", "glDeleteFencesAPPLE", (void *) wine_glDeleteFencesAPPLE, (void **) (&func_glDeleteFencesAPPLE) },
2106   { "glDeleteFencesNV", "glDeleteFencesNV", (void *) wine_glDeleteFencesNV, (void **) (&func_glDeleteFencesNV) },
2107   { "glDeleteFragmentShaderATI", "glDeleteFragmentShaderATI", (void *) wine_glDeleteFragmentShaderATI, (void **) (&func_glDeleteFragmentShaderATI) },
2108   { "glDeleteObjectARB", "glDeleteObjectARB", (void *) wine_glDeleteObjectARB, (void **) (&func_glDeleteObjectARB) },
2109   { "glDeleteObjectBufferATI", "glDeleteObjectBufferATI", (void *) wine_glDeleteObjectBufferATI, (void **) (&func_glDeleteObjectBufferATI) },
2110   { "glDeleteOcclusionQueriesNV", "glDeleteOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glDeleteOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glDeleteOcclusionQueriesNV) },
2111   { "glDeleteProgramsARB", "glDeleteProgramsARB", (void *) wine_glDeleteProgramsARB, (void **) (&func_glDeleteProgramsARB) },
2112   { "glDeleteProgramsNV", "glDeleteProgramsNV", (void *) wine_glDeleteProgramsNV, (void **) (&func_glDeleteProgramsNV) },
2113   { "glDeleteQueries", "glDeleteQueries", (void *) wine_glDeleteQueries, (void **) (&func_glDeleteQueries) },
2114   { "glDeleteQueriesARB", "glDeleteQueriesARB", (void *) wine_glDeleteQueriesARB, (void **) (&func_glDeleteQueriesARB) },
2115   { "glDeleteTexturesEXT", "glDeleteTexturesEXT", (void *) wine_glDeleteTexturesEXT, (void **) (&func_glDeleteTexturesEXT) },
2116   { "glDeleteVertexArraysAPPLE", "glDeleteVertexArraysAPPLE", (void *) wine_glDeleteVertexArraysAPPLE, (void **) (&func_glDeleteVertexArraysAPPLE) },
2117   { "glDeleteVertexShaderEXT", "glDeleteVertexShaderEXT", (void *) wine_glDeleteVertexShaderEXT, (void **) (&func_glDeleteVertexShaderEXT) },
2118   { "glDepthBoundsEXT", "glDepthBoundsEXT", (void *) wine_glDepthBoundsEXT, (void **) (&func_glDepthBoundsEXT) },
2119   { "glDetachObjectARB", "glDetachObjectARB", (void *) wine_glDetachObjectARB, (void **) (&func_glDetachObjectARB) },
2120   { "glDetailTexFuncSGIS", "glDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glDetailTexFuncSGIS) },
2121   { "glDisableVariantClientStateEXT", "glDisableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glDisableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glDisableVariantClientStateEXT) },
2122   { "glDisableVertexAttribArrayARB", "glDisableVertexAttribArrayARB", (void *) wine_glDisableVertexAttribArrayARB, (void **) (&func_glDisableVertexAttribArrayARB) },
2123   { "glDrawArraysEXT", "glDrawArraysEXT", (void *) wine_glDrawArraysEXT, (void **) (&func_glDrawArraysEXT) },
2124   { "glDrawBufferRegion", "glDrawBufferRegion", (void *) wine_glDrawBufferRegion, (void **) (&func_glDrawBufferRegion) },
2125   { "glDrawBuffersATI", "glDrawBuffersATI", (void *) wine_glDrawBuffersATI, (void **) (&func_glDrawBuffersATI) },
2126   { "glDrawElementArrayAPPLE", "glDrawElementArrayAPPLE", (void *) wine_glDrawElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glDrawElementArrayAPPLE) },
2127   { "glDrawElementArrayATI", "glDrawElementArrayATI", (void *) wine_glDrawElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawElementArrayATI) },
2128   { "glDrawMeshArraysSUN", "glDrawMeshArraysSUN", (void *) wine_glDrawMeshArraysSUN, (void **) (&func_glDrawMeshArraysSUN) },
2129   { "glDrawRangeElementArrayAPPLE", "glDrawRangeElementArrayAPPLE", (void *) wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glDrawRangeElementArrayAPPLE) },
2130   { "glDrawRangeElementArrayATI", "glDrawRangeElementArrayATI", (void *) wine_glDrawRangeElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawRangeElementArrayATI) },
2131   { "glDrawRangeElementsEXT", "glDrawRangeElementsEXT", (void *) wine_glDrawRangeElementsEXT, (void **) (&func_glDrawRangeElementsEXT) },
2132   { "glEdgeFlagPointerEXT", "glEdgeFlagPointerEXT", (void *) wine_glEdgeFlagPointerEXT, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerEXT) },
2133   { "glEdgeFlagPointerListIBM", "glEdgeFlagPointerListIBM", (void *) wine_glEdgeFlagPointerListIBM, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerListIBM) },
2134   { "glElementPointerAPPLE", "glElementPointerAPPLE", (void *) wine_glElementPointerAPPLE, (void **) (&func_glElementPointerAPPLE) },
2135   { "glElementPointerATI", "glElementPointerATI", (void *) wine_glElementPointerATI, (void **) (&func_glElementPointerATI) },
2136   { "glEnableVariantClientStateEXT", "glEnableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glEnableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glEnableVariantClientStateEXT) },
2137   { "glEnableVertexAttribArrayARB", "glEnableVertexAttribArrayARB", (void *) wine_glEnableVertexAttribArrayARB, (void **) (&func_glEnableVertexAttribArrayARB) },
2138   { "glEndFragmentShaderATI", "glEndFragmentShaderATI", (void *) wine_glEndFragmentShaderATI, (void **) (&func_glEndFragmentShaderATI) },
2139   { "glEndOcclusionQueryNV", "glEndOcclusionQueryNV", (void *) wine_glEndOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glEndOcclusionQueryNV) },
2140   { "glEndQuery", "glEndQuery", (void *) wine_glEndQuery, (void **) (&func_glEndQuery) },
2141   { "glEndQueryARB", "glEndQueryARB", (void *) wine_glEndQueryARB, (void **) (&func_glEndQueryARB) },
2142   { "glEndVertexShaderEXT", "glEndVertexShaderEXT", (void *) wine_glEndVertexShaderEXT, (void **) (&func_glEndVertexShaderEXT) },
2143   { "glEvalMapsNV", "glEvalMapsNV", (void *) wine_glEvalMapsNV, (void **) (&func_glEvalMapsNV) },
2144   { "glExecuteProgramNV", "glExecuteProgramNV", (void *) wine_glExecuteProgramNV, (void **) (&func_glExecuteProgramNV) },
2145   { "glExtractComponentEXT", "glExtractComponentEXT", (void *) wine_glExtractComponentEXT, (void **) (&func_glExtractComponentEXT) },
2146   { "glFinalCombinerInputNV", "glFinalCombinerInputNV", (void *) wine_glFinalCombinerInputNV, (void **) (&func_glFinalCombinerInputNV) },
2147   { "glFinishAsyncSGIX", "glFinishAsyncSGIX", (void *) wine_glFinishAsyncSGIX, (void **) (&func_glFinishAsyncSGIX) },
2148   { "glFinishFenceAPPLE", "glFinishFenceAPPLE", (void *) wine_glFinishFenceAPPLE, (void **) (&func_glFinishFenceAPPLE) },
2149   { "glFinishFenceNV", "glFinishFenceNV", (void *) wine_glFinishFenceNV, (void **) (&func_glFinishFenceNV) },
2150   { "glFinishObjectAPPLE", "glFinishObjectAPPLE", (void *) wine_glFinishObjectAPPLE, (void **) (&func_glFinishObjectAPPLE) },
2151   { "glFinishTextureSUNX", "glFinishTextureSUNX", (void *) wine_glFinishTextureSUNX, (void **) (&func_glFinishTextureSUNX) },
2152   { "glFlushPixelDataRangeNV", "glFlushPixelDataRangeNV", (void *) wine_glFlushPixelDataRangeNV, (void **) (&func_glFlushPixelDataRangeNV) },
2153   { "glFlushRasterSGIX", "glFlushRasterSGIX", (void *) wine_glFlushRasterSGIX, (void **) (&func_glFlushRasterSGIX) },
2154   { "glFlushVertexArrayRangeAPPLE", "glFlushVertexArrayRangeAPPLE", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE) },
2155   { "glFlushVertexArrayRangeNV", "glFlushVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeNV) },
2156   { "glFogCoordPointer", "glFogCoordPointer", (void *) wine_glFogCoordPointer, (void **) (&func_glFogCoordPointer) },
2157   { "glFogCoordPointerEXT", "glFogCoordPointerEXT", (void *) wine_glFogCoordPointerEXT, (void **) (&func_glFogCoordPointerEXT) },
2158   { "glFogCoordPointerListIBM", "glFogCoordPointerListIBM", (void *) wine_glFogCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glFogCoordPointerListIBM) },
2159   { "glFogCoordd", "glFogCoordd", (void *) wine_glFogCoordd, (void **) (&func_glFogCoordd) },
2160   { "glFogCoorddEXT", "glFogCoorddEXT", (void *) wine_glFogCoorddEXT, (void **) (&func_glFogCoorddEXT) },
2161   { "glFogCoorddv", "glFogCoorddv", (void *) wine_glFogCoorddv, (void **) (&func_glFogCoorddv) },
2162   { "glFogCoorddvEXT", "glFogCoorddvEXT", (void *) wine_glFogCoorddvEXT, (void **) (&func_glFogCoorddvEXT) },
2163   { "glFogCoordf", "glFogCoordf", (void *) wine_glFogCoordf, (void **) (&func_glFogCoordf) },
2164   { "glFogCoordfEXT", "glFogCoordfEXT", (void *) wine_glFogCoordfEXT, (void **) (&func_glFogCoordfEXT) },
2165   { "glFogCoordfv", "glFogCoordfv", (void *) wine_glFogCoordfv, (void **) (&func_glFogCoordfv) },
2166   { "glFogCoordfvEXT", "glFogCoordfvEXT", (void *) wine_glFogCoordfvEXT, (void **) (&func_glFogCoordfvEXT) },
2167   { "glFogCoordhNV", "glFogCoordhNV", (void *) wine_glFogCoordhNV, (void **) (&func_glFogCoordhNV) },
2168   { "glFogCoordhvNV", "glFogCoordhvNV", (void *) wine_glFogCoordhvNV, (void **) (&func_glFogCoordhvNV) },
2169   { "glFogFuncSGIS", "glFogFuncSGIS", (void *) wine_glFogFuncSGIS, (void **) (&func_glFogFuncSGIS) },
2170   { "glFragmentColorMaterialSGIX", "glFragmentColorMaterialSGIX", (void *) wine_glFragmentColorMaterialSGIX, (void **) (&func_glFragmentColorMaterialSGIX) },
2171   { "glFragmentLightModelfSGIX", "glFragmentLightModelfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfSGIX) },
2172   { "glFragmentLightModelfvSGIX", "glFragmentLightModelfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfvSGIX) },
2173   { "glFragmentLightModeliSGIX", "glFragmentLightModeliSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModeliSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModeliSGIX) },
2174   { "glFragmentLightModelivSGIX", "glFragmentLightModelivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelivSGIX) },
2175   { "glFragmentLightfSGIX", "glFragmentLightfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfSGIX) },
2176   { "glFragmentLightfvSGIX", "glFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfvSGIX) },
2177   { "glFragmentLightiSGIX", "glFragmentLightiSGIX", (void *) wine_glFragmentLightiSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightiSGIX) },
2178   { "glFragmentLightivSGIX", "glFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightivSGIX) },
2179   { "glFragmentMaterialfSGIX", "glFragmentMaterialfSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfSGIX) },
2180   { "glFragmentMaterialfvSGIX", "glFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfvSGIX) },
2181   { "glFragmentMaterialiSGIX", "glFragmentMaterialiSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialiSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialiSGIX) },
2182   { "glFragmentMaterialivSGIX", "glFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialivSGIX) },
2183   { "glFrameZoomSGIX", "glFrameZoomSGIX", (void *) wine_glFrameZoomSGIX, (void **) (&func_glFrameZoomSGIX) },
2184   { "glFreeObjectBufferATI", "glFreeObjectBufferATI", (void *) wine_glFreeObjectBufferATI, (void **) (&func_glFreeObjectBufferATI) },
2185   { "glGenAsyncMarkersSGIX", "glGenAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glGenAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glGenAsyncMarkersSGIX) },
2186   { "glGenBuffers", "glGenBuffers", (void *) wine_glGenBuffers, (void **) (&func_glGenBuffers) },
2187   { "glGenBuffersARB", "glGenBuffersARB", (void *) wine_glGenBuffersARB, (void **) (&func_glGenBuffersARB) },
2188   { "glGenFencesAPPLE", "glGenFencesAPPLE", (void *) wine_glGenFencesAPPLE, (void **) (&func_glGenFencesAPPLE) },
2189   { "glGenFencesNV", "glGenFencesNV", (void *) wine_glGenFencesNV, (void **) (&func_glGenFencesNV) },
2190   { "glGenFragmentShadersATI", "glGenFragmentShadersATI", (void *) wine_glGenFragmentShadersATI, (void **) (&func_glGenFragmentShadersATI) },
2191   { "glGenOcclusionQueriesNV", "glGenOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glGenOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glGenOcclusionQueriesNV) },
2192   { "glGenProgramsARB", "glGenProgramsARB", (void *) wine_glGenProgramsARB, (void **) (&func_glGenProgramsARB) },
2193   { "glGenProgramsNV", "glGenProgramsNV", (void *) wine_glGenProgramsNV, (void **) (&func_glGenProgramsNV) },
2194   { "glGenQueries", "glGenQueries", (void *) wine_glGenQueries, (void **) (&func_glGenQueries) },
2195   { "glGenQueriesARB", "glGenQueriesARB", (void *) wine_glGenQueriesARB, (void **) (&func_glGenQueriesARB) },
2196   { "glGenSymbolsEXT", "glGenSymbolsEXT", (void *) wine_glGenSymbolsEXT, (void **) (&func_glGenSymbolsEXT) },
2197   { "glGenTexturesEXT", "glGenTexturesEXT", (void *) wine_glGenTexturesEXT, (void **) (&func_glGenTexturesEXT) },
2198   { "glGenVertexArraysAPPLE", "glGenVertexArraysAPPLE", (void *) wine_glGenVertexArraysAPPLE, (void **) (&func_glGenVertexArraysAPPLE) },
2199   { "glGenVertexShadersEXT", "glGenVertexShadersEXT", (void *) wine_glGenVertexShadersEXT, (void **) (&func_glGenVertexShadersEXT) },
2200   { "glGetActiveAttribARB", "glGetActiveAttribARB", (void *) wine_glGetActiveAttribARB, (void **) (&func_glGetActiveAttribARB) },
2201   { "glGetActiveUniformARB", "glGetActiveUniformARB", (void *) wine_glGetActiveUniformARB, (void **) (&func_glGetActiveUniformARB) },
2202   { "glGetArrayObjectfvATI", "glGetArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectfvATI) },
2203   { "glGetArrayObjectivATI", "glGetArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectivATI) },
2204   { "glGetAttachedObjectsARB", "glGetAttachedObjectsARB", (void *) wine_glGetAttachedObjectsARB, (void **) (&func_glGetAttachedObjectsARB) },
2205   { "glGetAttribLocationARB", "glGetAttribLocationARB", (void *) wine_glGetAttribLocationARB, (void **) (&func_glGetAttribLocationARB) },
2206   { "glGetBufferParameteriv", "glGetBufferParameteriv", (void *) wine_glGetBufferParameteriv, (void **) (&func_glGetBufferParameteriv) },
2207   { "glGetBufferParameterivARB", "glGetBufferParameterivARB", (void *) wine_glGetBufferParameterivARB, (void **) (&func_glGetBufferParameterivARB) },
2208   { "glGetBufferPointerv", "glGetBufferPointerv", (void *) wine_glGetBufferPointerv, (void **) (&func_glGetBufferPointerv) },
2209   { "glGetBufferPointervARB", "glGetBufferPointervARB", (void *) wine_glGetBufferPointervARB, (void **) (&func_glGetBufferPointervARB) },
2210   { "glGetBufferSubData", "glGetBufferSubData", (void *) wine_glGetBufferSubData, (void **) (&func_glGetBufferSubData) },
2211   { "glGetBufferSubDataARB", "glGetBufferSubDataARB", (void *) wine_glGetBufferSubDataARB, (void **) (&func_glGetBufferSubDataARB) },
2212   { "glGetColorTableEXT", "glGetColorTableEXT", (void *) wine_glGetColorTableEXT, (void **) (&func_glGetColorTableEXT) },
2213   { "glGetColorTableParameterfvEXT", "glGetColorTableParameterfvEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvEXT) },
2214   { "glGetColorTableParameterfvSGI", "glGetColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvSGI) },
2215   { "glGetColorTableParameterivEXT", "glGetColorTableParameterivEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterivEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivEXT) },
2216   { "glGetColorTableParameterivSGI", "glGetColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivSGI) },
2217   { "glGetColorTableSGI", "glGetColorTableSGI", (void *) wine_glGetColorTableSGI, (void **) (&func_glGetColorTableSGI) },
2218   { "glGetCombinerInputParameterfvNV", "glGetCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterfvNV) },
2219   { "glGetCombinerInputParameterivNV", "glGetCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterivNV) },
2220   { "glGetCombinerOutputParameterfvNV", "glGetCombinerOutputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterfvNV) },
2221   { "glGetCombinerOutputParameterivNV", "glGetCombinerOutputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterivNV) },
2222   { "glGetCombinerStageParameterfvNV", "glGetCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerStageParameterfvNV) },
2223   { "glGetCompressedTexImage", "glGetCompressedTexImage", (void *) wine_glGetCompressedTexImage, (void **) (&func_glGetCompressedTexImage) },
2224   { "glGetCompressedTexImageARB", "glGetCompressedTexImageARB", (void *) wine_glGetCompressedTexImageARB, (void **) (&func_glGetCompressedTexImageARB) },
2225   { "glGetConvolutionFilterEXT", "glGetConvolutionFilterEXT", (void *) wine_glGetConvolutionFilterEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionFilterEXT) },
2226   { "glGetConvolutionParameterfvEXT", "glGetConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterfvEXT) },
2227   { "glGetConvolutionParameterivEXT", "glGetConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterivEXT) },
2228   { "glGetDetailTexFuncSGIS", "glGetDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetDetailTexFuncSGIS) },
2229   { "glGetFenceivNV", "glGetFenceivNV", (void *) wine_glGetFenceivNV, (void **) (&func_glGetFenceivNV) },
2230   { "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV) },
2231   { "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV) },
2232   { "glGetFogFuncSGIS", "glGetFogFuncSGIS", (void *) wine_glGetFogFuncSGIS, (void **) (&func_glGetFogFuncSGIS) },
2233   { "glGetFragmentLightfvSGIX", "glGetFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightfvSGIX) },
2234   { "glGetFragmentLightivSGIX", "glGetFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightivSGIX) },
2235   { "glGetFragmentMaterialfvSGIX", "glGetFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialfvSGIX) },
2236   { "glGetFragmentMaterialivSGIX", "glGetFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialivSGIX) },
2237   { "glGetHandleARB", "glGetHandleARB", (void *) wine_glGetHandleARB, (void **) (&func_glGetHandleARB) },
2238   { "glGetHistogramEXT", "glGetHistogramEXT", (void *) wine_glGetHistogramEXT, (void **) (&func_glGetHistogramEXT) },
2239   { "glGetHistogramParameterfvEXT", "glGetHistogramParameterfvEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterfvEXT) },
2240   { "glGetHistogramParameterivEXT", "glGetHistogramParameterivEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterivEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterivEXT) },
2241   { "glGetImageTransformParameterfvHP", "glGetImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterfvHP) },
2242   { "glGetImageTransformParameterivHP", "glGetImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterivHP) },
2243   { "glGetInfoLogARB", "glGetInfoLogARB", (void *) wine_glGetInfoLogARB, (void **) (&func_glGetInfoLogARB) },
2244   { "glGetInstrumentsSGIX", "glGetInstrumentsSGIX", (void *) wine_glGetInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glGetInstrumentsSGIX) },
2245   { "glGetInvariantBooleanvEXT", "glGetInvariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetInvariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantBooleanvEXT) },
2246   { "glGetInvariantFloatvEXT", "glGetInvariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetInvariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantFloatvEXT) },
2247   { "glGetInvariantIntegervEXT", "glGetInvariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetInvariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetInvariantIntegervEXT) },
2248   { "glGetListParameterfvSGIX", "glGetListParameterfvSGIX", (void *) wine_glGetListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterfvSGIX) },
2249   { "glGetListParameterivSGIX", "glGetListParameterivSGIX", (void *) wine_glGetListParameterivSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterivSGIX) },
2250   { "glGetLocalConstantBooleanvEXT", "glGetLocalConstantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantBooleanvEXT) },
2251   { "glGetLocalConstantFloatvEXT", "glGetLocalConstantFloatvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantFloatvEXT) },
2252   { "glGetLocalConstantIntegervEXT", "glGetLocalConstantIntegervEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantIntegervEXT) },
2253   { "glGetMapAttribParameterfvNV", "glGetMapAttribParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterfvNV) },
2254   { "glGetMapAttribParameterivNV", "glGetMapAttribParameterivNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterivNV) },
2255   { "glGetMapControlPointsNV", "glGetMapControlPointsNV", (void *) wine_glGetMapControlPointsNV, (void **) (&func_glGetMapControlPointsNV) },
2256   { "glGetMapParameterfvNV", "glGetMapParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapParameterfvNV) },
2257   { "glGetMapParameterivNV", "glGetMapParameterivNV", (void *) wine_glGetMapParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapParameterivNV) },
2258   { "glGetMinmaxEXT", "glGetMinmaxEXT", (void *) wine_glGetMinmaxEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxEXT) },
2259   { "glGetMinmaxParameterfvEXT", "glGetMinmaxParameterfvEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterfvEXT) },
2260   { "glGetMinmaxParameterivEXT", "glGetMinmaxParameterivEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterivEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterivEXT) },
2261   { "glGetObjectBufferfvATI", "glGetObjectBufferfvATI", (void *) wine_glGetObjectBufferfvATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferfvATI) },
2262   { "glGetObjectBufferivATI", "glGetObjectBufferivATI", (void *) wine_glGetObjectBufferivATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferivATI) },
2263   { "glGetObjectParameterfvARB", "glGetObjectParameterfvARB", (void *) wine_glGetObjectParameterfvARB, (void **) (&func_glGetObjectParameterfvARB) },
2264   { "glGetObjectParameterivARB", "glGetObjectParameterivARB", (void *) wine_glGetObjectParameterivARB, (void **) (&func_glGetObjectParameterivARB) },
2265   { "glGetOcclusionQueryivNV", "glGetOcclusionQueryivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryivNV) },
2266   { "glGetOcclusionQueryuivNV", "glGetOcclusionQueryuivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryuivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryuivNV) },
2267   { "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS) },
2268   { "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS) },
2269   { "glGetPointervEXT", "glGetPointervEXT", (void *) wine_glGetPointervEXT, (void **) (&func_glGetPointervEXT) },
2270   { "glGetProgramEnvParameterdvARB", "glGetProgramEnvParameterdvARB", (void *) wine_glGetProgramEnvParameterdvARB, (void **) (&func_glGetProgramEnvParameterdvARB) },
2271   { "glGetProgramEnvParameterfvARB", "glGetProgramEnvParameterfvARB", (void *) wine_glGetProgramEnvParameterfvARB, (void **) (&func_glGetProgramEnvParameterfvARB) },
2272   { "glGetProgramLocalParameterdvARB", "glGetProgramLocalParameterdvARB", (void *) wine_glGetProgramLocalParameterdvARB, (void **) (&func_glGetProgramLocalParameterdvARB) },
2273   { "glGetProgramLocalParameterfvARB", "glGetProgramLocalParameterfvARB", (void *) wine_glGetProgramLocalParameterfvARB, (void **) (&func_glGetProgramLocalParameterfvARB) },
2274   { "glGetProgramNamedParameterdvNV", "glGetProgramNamedParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramNamedParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramNamedParameterdvNV) },
2275   { "glGetProgramNamedParameterfvNV", "glGetProgramNamedParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramNamedParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramNamedParameterfvNV) },
2276   { "glGetProgramParameterdvNV", "glGetProgramParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterdvNV) },
2277   { "glGetProgramParameterfvNV", "glGetProgramParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterfvNV) },
2278   { "glGetProgramStringARB", "glGetProgramStringARB", (void *) wine_glGetProgramStringARB, (void **) (&func_glGetProgramStringARB) },
2279   { "glGetProgramStringNV", "glGetProgramStringNV", (void *) wine_glGetProgramStringNV, (void **) (&func_glGetProgramStringNV) },
2280   { "glGetProgramivARB", "glGetProgramivARB", (void *) wine_glGetProgramivARB, (void **) (&func_glGetProgramivARB) },
2281   { "glGetProgramivNV", "glGetProgramivNV", (void *) wine_glGetProgramivNV, (void **) (&func_glGetProgramivNV) },
2282   { "glGetQueryObjectiv", "glGetQueryObjectiv", (void *) wine_glGetQueryObjectiv, (void **) (&func_glGetQueryObjectiv) },
2283   { "glGetQueryObjectivARB", "glGetQueryObjectivARB", (void *) wine_glGetQueryObjectivARB, (void **) (&func_glGetQueryObjectivARB) },
2284   { "glGetQueryObjectuiv", "glGetQueryObjectuiv", (void *) wine_glGetQueryObjectuiv, (void **) (&func_glGetQueryObjectuiv) },
2285   { "glGetQueryObjectuivARB", "glGetQueryObjectuivARB", (void *) wine_glGetQueryObjectuivARB, (void **) (&func_glGetQueryObjectuivARB) },
2286   { "glGetQueryiv", "glGetQueryiv", (void *) wine_glGetQueryiv, (void **) (&func_glGetQueryiv) },
2287   { "glGetQueryivARB", "glGetQueryivARB", (void *) wine_glGetQueryivARB, (void **) (&func_glGetQueryivARB) },
2288   { "glGetSeparableFilterEXT", "glGetSeparableFilterEXT", (void *) wine_glGetSeparableFilterEXT, (void **) (&func_glGetSeparableFilterEXT) },
2289   { "glGetShaderSourceARB", "glGetShaderSourceARB", (void *) wine_glGetShaderSourceARB, (void **) (&func_glGetShaderSourceARB) },
2290   { "glGetSharpenTexFuncSGIS", "glGetSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetSharpenTexFuncSGIS) },
2291   { "glGetTexBumpParameterfvATI", "glGetTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterfvATI) },
2292   { "glGetTexBumpParameterivATI", "glGetTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterivATI) },
2293   { "glGetTexFilterFuncSGIS", "glGetTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glGetTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glGetTexFilterFuncSGIS) },
2294   { "glGetTrackMatrixivNV", "glGetTrackMatrixivNV", (void *) wine_glGetTrackMatrixivNV, (void **) (&func_glGetTrackMatrixivNV) },
2295   { "glGetUniformLocationARB", "glGetUniformLocationARB", (void *) wine_glGetUniformLocationARB, (void **) (&func_glGetUniformLocationARB) },
2296   { "glGetUniformfvARB", "glGetUniformfvARB", (void *) wine_glGetUniformfvARB, (void **) (&func_glGetUniformfvARB) },
2297   { "glGetUniformivARB", "glGetUniformivARB", (void *) wine_glGetUniformivARB, (void **) (&func_glGetUniformivARB) },
2298   { "glGetVariantArrayObjectfvATI", "glGetVariantArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectfvATI) },
2299   { "glGetVariantArrayObjectivATI", "glGetVariantArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectivATI) },
2300   { "glGetVariantBooleanvEXT", "glGetVariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetVariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetVariantBooleanvEXT) },
2301   { "glGetVariantFloatvEXT", "glGetVariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetVariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetVariantFloatvEXT) },
2302   { "glGetVariantIntegervEXT", "glGetVariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetVariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetVariantIntegervEXT) },
2303   { "glGetVariantPointervEXT", "glGetVariantPointervEXT", (void *) wine_glGetVariantPointervEXT, (void **) (&func_glGetVariantPointervEXT) },
2304   { "glGetVertexAttribArrayObjectfvATI", "glGetVertexAttribArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI) },
2305   { "glGetVertexAttribArrayObjectivATI", "glGetVertexAttribArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI) },
2306   { "glGetVertexAttribPointervARB", "glGetVertexAttribPointervARB", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervARB) },
2307   { "glGetVertexAttribPointervNV", "glGetVertexAttribPointervNV", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervNV) },
2308   { "glGetVertexAttribdvARB", "glGetVertexAttribdvARB", (void *) wine_glGetVertexAttribdvARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvARB) },
2309   { "glGetVertexAttribdvNV", "glGetVertexAttribdvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribdvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvNV) },
2310   { "glGetVertexAttribfvARB", "glGetVertexAttribfvARB", (void *) wine_glGetVertexAttribfvARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvARB) },
2311   { "glGetVertexAttribfvNV", "glGetVertexAttribfvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribfvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvNV) },
2312   { "glGetVertexAttribivARB", "glGetVertexAttribivARB", (void *) wine_glGetVertexAttribivARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribivARB) },
2313   { "glGetVertexAttribivNV", "glGetVertexAttribivNV", (void *) wine_glGetVertexAttribivNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribivNV) },
2314   { "glGlobalAlphaFactorbSUN", "glGlobalAlphaFactorbSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorbSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorbSUN) },
2315   { "glGlobalAlphaFactordSUN", "glGlobalAlphaFactordSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactordSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactordSUN) },
2316   { "glGlobalAlphaFactorfSUN", "glGlobalAlphaFactorfSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorfSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorfSUN) },
2317   { "glGlobalAlphaFactoriSUN", "glGlobalAlphaFactoriSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoriSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoriSUN) },
2318   { "glGlobalAlphaFactorsSUN", "glGlobalAlphaFactorsSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorsSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorsSUN) },
2319   { "glGlobalAlphaFactorubSUN", "glGlobalAlphaFactorubSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorubSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorubSUN) },
2320   { "glGlobalAlphaFactoruiSUN", "glGlobalAlphaFactoruiSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoruiSUN) },
2321   { "glGlobalAlphaFactorusSUN", "glGlobalAlphaFactorusSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorusSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorusSUN) },
2322   { "glHintPGI", "glHintPGI", (void *) wine_glHintPGI, (void **) (&func_glHintPGI) },
2323   { "glHistogramEXT", "glHistogramEXT", (void *) wine_glHistogramEXT, (void **) (&func_glHistogramEXT) },
2324   { "glIglooInterfaceSGIX", "glIglooInterfaceSGIX", (void *) wine_glIglooInterfaceSGIX, (void **) (&func_glIglooInterfaceSGIX) },
2325   { "glImageTransformParameterfHP", "glImageTransformParameterfHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfHP) },
2326   { "glImageTransformParameterfvHP", "glImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfvHP) },
2327   { "glImageTransformParameteriHP", "glImageTransformParameteriHP", (void *) wine_glImageTransformParameteriHP, (void **) (&func_glImageTransformParameteriHP) },
2328   { "glImageTransformParameterivHP", "glImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterivHP) },
2329   { "glIndexFuncEXT", "glIndexFuncEXT", (void *) wine_glIndexFuncEXT, (void **) (&func_glIndexFuncEXT) },
2330   { "glIndexMaterialEXT", "glIndexMaterialEXT", (void *) wine_glIndexMaterialEXT, (void **) (&func_glIndexMaterialEXT) },
2331   { "glIndexPointerEXT", "glIndexPointerEXT", (void *) wine_glIndexPointerEXT, (void **) (&func_glIndexPointerEXT) },
2332   { "glIndexPointerListIBM", "glIndexPointerListIBM", (void *) wine_glIndexPointerListIBM, (void **) (&func_glIndexPointerListIBM) },
2333   { "glInsertComponentEXT", "glInsertComponentEXT", (void *) wine_glInsertComponentEXT, (void **) (&func_glInsertComponentEXT) },
2334   { "glInstrumentsBufferSGIX", "glInstrumentsBufferSGIX", (void *) wine_glInstrumentsBufferSGIX, (void **) (&func_glInstrumentsBufferSGIX) },
2335   { "glIsAsyncMarkerSGIX", "glIsAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glIsAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glIsAsyncMarkerSGIX) },
2336   { "glIsBuffer", "glIsBuffer", (void *) wine_glIsBuffer, (void **) (&func_glIsBuffer) },
2337   { "glIsBufferARB", "glIsBufferARB", (void *) wine_glIsBufferARB, (void **) (&func_glIsBufferARB) },
2338   { "glIsFenceAPPLE", "glIsFenceAPPLE", (void *) wine_glIsFenceAPPLE, (void **) (&func_glIsFenceAPPLE) },
2339   { "glIsFenceNV", "glIsFenceNV", (void *) wine_glIsFenceNV, (void **) (&func_glIsFenceNV) },
2340   { "glIsObjectBufferATI", "glIsObjectBufferATI", (void *) wine_glIsObjectBufferATI, (void **) (&func_glIsObjectBufferATI) },
2341   { "glIsOcclusionQueryNV", "glIsOcclusionQueryNV", (void *) wine_glIsOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glIsOcclusionQueryNV) },
2342   { "glIsProgramARB", "glIsProgramARB", (void *) wine_glIsProgramARB, (void **) (&func_glIsProgramARB) },
2343   { "glIsProgramNV", "glIsProgramNV", (void *) wine_glIsProgramNV, (void **) (&func_glIsProgramNV) },
2344   { "glIsQuery", "glIsQuery", (void *) wine_glIsQuery, (void **) (&func_glIsQuery) },
2345   { "glIsQueryARB", "glIsQueryARB", (void *) wine_glIsQueryARB, (void **) (&func_glIsQueryARB) },
2346   { "glIsTextureEXT", "glIsTextureEXT", (void *) wine_glIsTextureEXT, (void **) (&func_glIsTextureEXT) },
2347   { "glIsVariantEnabledEXT", "glIsVariantEnabledEXT", (void *) wine_glIsVariantEnabledEXT, (void **) (&func_glIsVariantEnabledEXT) },
2348   { "glIsVertexArrayAPPLE", "glIsVertexArrayAPPLE", (void *) wine_glIsVertexArrayAPPLE, (void **) (&func_glIsVertexArrayAPPLE) },
2349   { "glLightEnviSGIX", "glLightEnviSGIX", (void *) wine_glLightEnviSGIX, (void **) (&func_glLightEnviSGIX) },
2350   { "glLinkProgramARB", "glLinkProgramARB", (void *) wine_glLinkProgramARB, (void **) (&func_glLinkProgramARB) },
2351   { "glListParameterfSGIX", "glListParameterfSGIX", (void *) wine_glListParameterfSGIX, (void **) (&func_glListParameterfSGIX) },
2352   { "glListParameterfvSGIX", "glListParameterfvSGIX", (void *) wine_glListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glListParameterfvSGIX) },
2353   { "glListParameteriSGIX", "glListParameteriSGIX", (void *) wine_glListParameteriSGIX, (void **) (&func_glListParameteriSGIX) },
2354   { "glListParameterivSGIX", "glListParameterivSGIX", (void *) wine_glListParameterivSGIX, (void **) (&func_glListParameterivSGIX) },
2355   { "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", (void *) wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX, (void **) (&func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX) },
2356   { "glLoadProgramNV", "glLoadProgramNV", (void *) wine_glLoadProgramNV, (void **) (&func_glLoadProgramNV) },
2357   { "glLoadTransposeMatrixd", "glLoadTransposeMatrixd", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixd, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixd) },
2358   { "glLoadTransposeMatrixdARB", "glLoadTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixdARB) },
2359   { "glLoadTransposeMatrixf", "glLoadTransposeMatrixf", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixf, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixf) },
2360   { "glLoadTransposeMatrixfARB", "glLoadTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixfARB) },
2361   { "glLockArraysEXT", "glLockArraysEXT", (void *) wine_glLockArraysEXT, (void **) (&func_glLockArraysEXT) },
2362   { "glMTexCoord2fSGIS", "glMTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fSGIS) },
2363   { "glMTexCoord2fvSGIS", "glMTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fvSGIS) },
2364   { "glMapBuffer", "glMapBuffer", (void *) wine_glMapBuffer, (void **) (&func_glMapBuffer) },
2365   { "glMapBufferARB", "glMapBufferARB", (void *) wine_glMapBufferARB, (void **) (&func_glMapBufferARB) },
2366   { "glMapControlPointsNV", "glMapControlPointsNV", (void *) wine_glMapControlPointsNV, (void **) (&func_glMapControlPointsNV) },
2367   { "glMapObjectBufferATI", "glMapObjectBufferATI", (void *) wine_glMapObjectBufferATI, (void **) (&func_glMapObjectBufferATI) },
2368   { "glMapParameterfvNV", "glMapParameterfvNV", (void *) wine_glMapParameterfvNV, (void **) (&func_glMapParameterfvNV) },
2369   { "glMapParameterivNV", "glMapParameterivNV", (void *) wine_glMapParameterivNV, (void **) (&func_glMapParameterivNV) },
2370   { "glMatrixIndexPointerARB", "glMatrixIndexPointerARB", (void *) wine_glMatrixIndexPointerARB, (void **) (&func_glMatrixIndexPointerARB) },
2371   { "glMatrixIndexubvARB", "glMatrixIndexubvARB", (void *) wine_glMatrixIndexubvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexubvARB) },
2372   { "glMatrixIndexuivARB", "glMatrixIndexuivARB", (void *) wine_glMatrixIndexuivARB, (void **) (&func_glMatrixIndexuivARB) },
2373   { "glMatrixIndexusvARB", "glMatrixIndexusvARB", (void *) wine_glMatrixIndexusvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexusvARB) },
2374   { "glMinmaxEXT", "glMinmaxEXT", (void *) wine_glMinmaxEXT, (void **) (&func_glMinmaxEXT) },
2375   { "glMultTransposeMatrixd", "glMultTransposeMatrixd", (void *) wine_glMultTransposeMatrixd, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixd) },
2376   { "glMultTransposeMatrixdARB", "glMultTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixdARB) },
2377   { "glMultTransposeMatrixf", "glMultTransposeMatrixf", (void *) wine_glMultTransposeMatrixf, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixf) },
2378   { "glMultTransposeMatrixfARB", "glMultTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixfARB) },
2379   { "glMultiDrawArrays", "glMultiDrawArrays", (void *) wine_glMultiDrawArrays, (void **) (&func_glMultiDrawArrays) },
2380   { "glMultiDrawArraysEXT", "glMultiDrawArraysEXT", (void *) wine_glMultiDrawArraysEXT, (void **) (&func_glMultiDrawArraysEXT) },
2381   { "glMultiDrawElementArrayAPPLE", "glMultiDrawElementArrayAPPLE", (void *) wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glMultiDrawElementArrayAPPLE) },
2382   { "glMultiDrawElements", "glMultiDrawElements", (void *) wine_glMultiDrawElements, (void **) (&func_glMultiDrawElements) },
2383   { "glMultiDrawElementsEXT", "glMultiDrawElementsEXT", (void *) wine_glMultiDrawElementsEXT, (void **) (&func_glMultiDrawElementsEXT) },
2384   { "glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE", "glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE", (void *) wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE) },
2385   { "glMultiModeDrawArraysIBM", "glMultiModeDrawArraysIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawArraysIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawArraysIBM) },
2386   { "glMultiModeDrawElementsIBM", "glMultiModeDrawElementsIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawElementsIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawElementsIBM) },
2387   { "glMultiTexCoord1d", "glMultiTexCoord1d", (void *) wine_glMultiTexCoord1d, (void **) (&func_glMultiTexCoord1d) },
2388   { "glMultiTexCoord1dARB", "glMultiTexCoord1dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dARB) },
2389   { "glMultiTexCoord1dSGIS", "glMultiTexCoord1dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dSGIS) },
2390   { "glMultiTexCoord1dv", "glMultiTexCoord1dv", (void *) wine_glMultiTexCoord1dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dv) },
2391   { "glMultiTexCoord1dvARB", "glMultiTexCoord1dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dvARB) },
2392   { "glMultiTexCoord1dvSGIS", "glMultiTexCoord1dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dvSGIS) },
2393   { "glMultiTexCoord1f", "glMultiTexCoord1f", (void *) wine_glMultiTexCoord1f, (void **) (&func_glMultiTexCoord1f) },
2394   { "glMultiTexCoord1fARB", "glMultiTexCoord1fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fARB) },
2395   { "glMultiTexCoord1fSGIS", "glMultiTexCoord1fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fSGIS) },
2396   { "glMultiTexCoord1fv", "glMultiTexCoord1fv", (void *) wine_glMultiTexCoord1fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fv) },
2397   { "glMultiTexCoord1fvARB", "glMultiTexCoord1fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fvARB) },
2398   { "glMultiTexCoord1fvSGIS", "glMultiTexCoord1fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fvSGIS) },
2399   { "glMultiTexCoord1hNV", "glMultiTexCoord1hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord1hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord1hNV) },
2400   { "glMultiTexCoord1hvNV", "glMultiTexCoord1hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord1hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord1hvNV) },
2401   { "glMultiTexCoord1i", "glMultiTexCoord1i", (void *) wine_glMultiTexCoord1i, (void **) (&func_glMultiTexCoord1i) },
2402   { "glMultiTexCoord1iARB", "glMultiTexCoord1iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iARB) },
2403   { "glMultiTexCoord1iSGIS", "glMultiTexCoord1iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iSGIS) },
2404   { "glMultiTexCoord1iv", "glMultiTexCoord1iv", (void *) wine_glMultiTexCoord1iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iv) },
2405   { "glMultiTexCoord1ivARB", "glMultiTexCoord1ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1ivARB) },
2406   { "glMultiTexCoord1ivSGIS", "glMultiTexCoord1ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1ivSGIS) },
2407   { "glMultiTexCoord1s", "glMultiTexCoord1s", (void *) wine_glMultiTexCoord1s, (void **) (&func_glMultiTexCoord1s) },
2408   { "glMultiTexCoord1sARB", "glMultiTexCoord1sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sARB) },
2409   { "glMultiTexCoord1sSGIS", "glMultiTexCoord1sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sSGIS) },
2410   { "glMultiTexCoord1sv", "glMultiTexCoord1sv", (void *) wine_glMultiTexCoord1sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sv) },
2411   { "glMultiTexCoord1svARB", "glMultiTexCoord1svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1svARB) },
2412   { "glMultiTexCoord1svSGIS", "glMultiTexCoord1svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1svSGIS) },
2413   { "glMultiTexCoord2d", "glMultiTexCoord2d", (void *) wine_glMultiTexCoord2d, (void **) (&func_glMultiTexCoord2d) },
2414   { "glMultiTexCoord2dARB", "glMultiTexCoord2dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dARB) },
2415   { "glMultiTexCoord2dSGIS", "glMultiTexCoord2dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dSGIS) },
2416   { "glMultiTexCoord2dv", "glMultiTexCoord2dv", (void *) wine_glMultiTexCoord2dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dv) },
2417   { "glMultiTexCoord2dvARB", "glMultiTexCoord2dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dvARB) },
2418   { "glMultiTexCoord2dvSGIS", "glMultiTexCoord2dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dvSGIS) },
2419   { "glMultiTexCoord2f", "glMultiTexCoord2f", (void *) wine_glMultiTexCoord2f, (void **) (&func_glMultiTexCoord2f) },
2420   { "glMultiTexCoord2fARB", "glMultiTexCoord2fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fARB) },
2421   { "glMultiTexCoord2fSGIS", "glMultiTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fSGIS) },
2422   { "glMultiTexCoord2fv", "glMultiTexCoord2fv", (void *) wine_glMultiTexCoord2fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fv) },
2423   { "glMultiTexCoord2fvARB", "glMultiTexCoord2fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fvARB) },
2424   { "glMultiTexCoord2fvSGIS", "glMultiTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fvSGIS) },
2425   { "glMultiTexCoord2hNV", "glMultiTexCoord2hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord2hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord2hNV) },
2426   { "glMultiTexCoord2hvNV", "glMultiTexCoord2hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord2hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord2hvNV) },
2427   { "glMultiTexCoord2i", "glMultiTexCoord2i", (void *) wine_glMultiTexCoord2i, (void **) (&func_glMultiTexCoord2i) },
2428   { "glMultiTexCoord2iARB", "glMultiTexCoord2iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iARB) },
2429   { "glMultiTexCoord2iSGIS", "glMultiTexCoord2iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iSGIS) },
2430   { "glMultiTexCoord2iv", "glMultiTexCoord2iv", (void *) wine_glMultiTexCoord2iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iv) },
2431   { "glMultiTexCoord2ivARB", "glMultiTexCoord2ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2ivARB) },
2432   { "glMultiTexCoord2ivSGIS", "glMultiTexCoord2ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2ivSGIS) },
2433   { "glMultiTexCoord2s", "glMultiTexCoord2s", (void *) wine_glMultiTexCoord2s, (void **) (&func_glMultiTexCoord2s) },
2434   { "glMultiTexCoord2sARB", "glMultiTexCoord2sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sARB) },
2435   { "glMultiTexCoord2sSGIS", "glMultiTexCoord2sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sSGIS) },
2436   { "glMultiTexCoord2sv", "glMultiTexCoord2sv", (void *) wine_glMultiTexCoord2sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sv) },
2437   { "glMultiTexCoord2svARB", "glMultiTexCoord2svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2svARB) },
2438   { "glMultiTexCoord2svSGIS", "glMultiTexCoord2svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2svSGIS) },
2439   { "glMultiTexCoord3d", "glMultiTexCoord3d", (void *) wine_glMultiTexCoord3d, (void **) (&func_glMultiTexCoord3d) },
2440   { "glMultiTexCoord3dARB", "glMultiTexCoord3dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dARB) },
2441   { "glMultiTexCoord3dSGIS", "glMultiTexCoord3dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dSGIS) },
2442   { "glMultiTexCoord3dv", "glMultiTexCoord3dv", (void *) wine_glMultiTexCoord3dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dv) },
2443   { "glMultiTexCoord3dvARB", "glMultiTexCoord3dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dvARB) },
2444   { "glMultiTexCoord3dvSGIS", "glMultiTexCoord3dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dvSGIS) },
2445   { "glMultiTexCoord3f", "glMultiTexCoord3f", (void *) wine_glMultiTexCoord3f, (void **) (&func_glMultiTexCoord3f) },
2446   { "glMultiTexCoord3fARB", "glMultiTexCoord3fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fARB) },
2447   { "glMultiTexCoord3fSGIS", "glMultiTexCoord3fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fSGIS) },
2448   { "glMultiTexCoord3fv", "glMultiTexCoord3fv", (void *) wine_glMultiTexCoord3fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fv) },
2449   { "glMultiTexCoord3fvARB", "glMultiTexCoord3fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fvARB) },
2450   { "glMultiTexCoord3fvSGIS", "glMultiTexCoord3fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fvSGIS) },
2451   { "glMultiTexCoord3hNV", "glMultiTexCoord3hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord3hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord3hNV) },
2452   { "glMultiTexCoord3hvNV", "glMultiTexCoord3hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord3hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord3hvNV) },
2453   { "glMultiTexCoord3i", "glMultiTexCoord3i", (void *) wine_glMultiTexCoord3i, (void **) (&func_glMultiTexCoord3i) },
2454   { "glMultiTexCoord3iARB", "glMultiTexCoord3iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iARB) },
2455   { "glMultiTexCoord3iSGIS", "glMultiTexCoord3iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iSGIS) },
2456   { "glMultiTexCoord3iv", "glMultiTexCoord3iv", (void *) wine_glMultiTexCoord3iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iv) },
2457   { "glMultiTexCoord3ivARB", "glMultiTexCoord3ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3ivARB) },
2458   { "glMultiTexCoord3ivSGIS", "glMultiTexCoord3ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3ivSGIS) },
2459   { "glMultiTexCoord3s", "glMultiTexCoord3s", (void *) wine_glMultiTexCoord3s, (void **) (&func_glMultiTexCoord3s) },
2460   { "glMultiTexCoord3sARB", "glMultiTexCoord3sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sARB) },
2461   { "glMultiTexCoord3sSGIS", "glMultiTexCoord3sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sSGIS) },
2462   { "glMultiTexCoord3sv", "glMultiTexCoord3sv", (void *) wine_glMultiTexCoord3sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sv) },
2463   { "glMultiTexCoord3svARB", "glMultiTexCoord3svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3svARB) },
2464   { "glMultiTexCoord3svSGIS", "glMultiTexCoord3svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3svSGIS) },
2465   { "glMultiTexCoord4d", "glMultiTexCoord4d", (void *) wine_glMultiTexCoord4d, (void **) (&func_glMultiTexCoord4d) },
2466   { "glMultiTexCoord4dARB", "glMultiTexCoord4dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dARB) },
2467   { "glMultiTexCoord4dSGIS", "glMultiTexCoord4dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dSGIS) },
2468   { "glMultiTexCoord4dv", "glMultiTexCoord4dv", (void *) wine_glMultiTexCoord4dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dv) },
2469   { "glMultiTexCoord4dvARB", "glMultiTexCoord4dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dvARB) },
2470   { "glMultiTexCoord4dvSGIS", "glMultiTexCoord4dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dvSGIS) },
2471   { "glMultiTexCoord4f", "glMultiTexCoord4f", (void *) wine_glMultiTexCoord4f, (void **) (&func_glMultiTexCoord4f) },
2472   { "glMultiTexCoord4fARB", "glMultiTexCoord4fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fARB) },
2473   { "glMultiTexCoord4fSGIS", "glMultiTexCoord4fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fSGIS) },
2474   { "glMultiTexCoord4fv", "glMultiTexCoord4fv", (void *) wine_glMultiTexCoord4fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fv) },
2475   { "glMultiTexCoord4fvARB", "glMultiTexCoord4fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fvARB) },
2476   { "glMultiTexCoord4fvSGIS", "glMultiTexCoord4fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fvSGIS) },
2477   { "glMultiTexCoord4hNV", "glMultiTexCoord4hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord4hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord4hNV) },
2478   { "glMultiTexCoord4hvNV", "glMultiTexCoord4hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord4hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord4hvNV) },
2479   { "glMultiTexCoord4i", "glMultiTexCoord4i", (void *) wine_glMultiTexCoord4i, (void **) (&func_glMultiTexCoord4i) },
2480   { "glMultiTexCoord4iARB", "glMultiTexCoord4iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iARB) },
2481   { "glMultiTexCoord4iSGIS", "glMultiTexCoord4iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iSGIS) },
2482   { "glMultiTexCoord4iv", "glMultiTexCoord4iv", (void *) wine_glMultiTexCoord4iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iv) },
2483   { "glMultiTexCoord4ivARB", "glMultiTexCoord4ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4ivARB) },
2484   { "glMultiTexCoord4ivSGIS", "glMultiTexCoord4ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4ivSGIS) },
2485   { "glMultiTexCoord4s", "glMultiTexCoord4s", (void *) wine_glMultiTexCoord4s, (void **) (&func_glMultiTexCoord4s) },
2486   { "glMultiTexCoord4sARB", "glMultiTexCoord4sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sARB) },
2487   { "glMultiTexCoord4sSGIS", "glMultiTexCoord4sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sSGIS) },
2488   { "glMultiTexCoord4sv", "glMultiTexCoord4sv", (void *) wine_glMultiTexCoord4sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sv) },
2489   { "glMultiTexCoord4svARB", "glMultiTexCoord4svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4svARB) },
2490   { "glMultiTexCoord4svSGIS", "glMultiTexCoord4svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4svSGIS) },
2491   { "glMultiTexCoordPointerSGIS", "glMultiTexCoordPointerSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoordPointerSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoordPointerSGIS) },
2492   { "glNewBufferRegion", "glNewBufferRegion", (void *) wine_glNewBufferRegion, (void **) (&func_glNewBufferRegion) },
2493   { "glNewObjectBufferATI", "glNewObjectBufferATI", (void *) wine_glNewObjectBufferATI, (void **) (&func_glNewObjectBufferATI) },
2494   { "glNormal3fVertex3fSUN", "glNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fSUN) },
2495   { "glNormal3fVertex3fvSUN", "glNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fvSUN) },
2496   { "glNormal3hNV", "glNormal3hNV", (void *) wine_glNormal3hNV, (void **) (&func_glNormal3hNV) },
2497   { "glNormal3hvNV", "glNormal3hvNV", (void *) wine_glNormal3hvNV, (void **) (&func_glNormal3hvNV) },
2498   { "glNormalPointerEXT", "glNormalPointerEXT", (void *) wine_glNormalPointerEXT, (void **) (&func_glNormalPointerEXT) },
2499   { "glNormalPointerListIBM", "glNormalPointerListIBM", (void *) wine_glNormalPointerListIBM, (void **) (&func_glNormalPointerListIBM) },
2500   { "glNormalPointervINTEL", "glNormalPointervINTEL", (void *) wine_glNormalPointervINTEL, (void **) (&func_glNormalPointervINTEL) },
2501   { "glNormalStream3bATI", "glNormalStream3bATI", (void *) wine_glNormalStream3bATI, (void **) (&func_glNormalStream3bATI) },
2502   { "glNormalStream3bvATI", "glNormalStream3bvATI", (void *) wine_glNormalStream3bvATI, (void **) (&func_glNormalStream3bvATI) },
2503   { "glNormalStream3dATI", "glNormalStream3dATI", (void *) wine_glNormalStream3dATI, (void **) (&func_glNormalStream3dATI) },
2504   { "glNormalStream3dvATI", "glNormalStream3dvATI", (void *) wine_glNormalStream3dvATI, (void **) (&func_glNormalStream3dvATI) },
2505   { "glNormalStream3fATI", "glNormalStream3fATI", (void *) wine_glNormalStream3fATI, (void **) (&func_glNormalStream3fATI) },
2506   { "glNormalStream3fvATI", "glNormalStream3fvATI", (void *) wine_glNormalStream3fvATI, (void **) (&func_glNormalStream3fvATI) },
2507   { "glNormalStream3iATI", "glNormalStream3iATI", (void *) wine_glNormalStream3iATI, (void **) (&func_glNormalStream3iATI) },
2508   { "glNormalStream3ivATI", "glNormalStream3ivATI", (void *) wine_glNormalStream3ivATI, (void **) (&func_glNormalStream3ivATI) },
2509   { "glNormalStream3sATI", "glNormalStream3sATI", (void *) wine_glNormalStream3sATI, (void **) (&func_glNormalStream3sATI) },
2510   { "glNormalStream3svATI", "glNormalStream3svATI", (void *) wine_glNormalStream3svATI, (void **) (&func_glNormalStream3svATI) },
2511   { "glPNTrianglesfATI", "glPNTrianglesfATI", (void *) wine_glPNTrianglesfATI, (void **) (&func_glPNTrianglesfATI) },
2512   { "glPNTrianglesiATI", "glPNTrianglesiATI", (void *) wine_glPNTrianglesiATI, (void **) (&func_glPNTrianglesiATI) },
2513   { "glPassTexCoordATI", "glPassTexCoordATI", (void *) wine_glPassTexCoordATI, (void **) (&func_glPassTexCoordATI) },
2514   { "glPixelDataRangeNV", "glPixelDataRangeNV", (void *) wine_glPixelDataRangeNV, (void **) (&func_glPixelDataRangeNV) },
2515   { "glPixelTexGenParameterfSGIS", "glPixelTexGenParameterfSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfSGIS) },
2516   { "glPixelTexGenParameterfvSGIS", "glPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfvSGIS) },
2517   { "glPixelTexGenParameteriSGIS", "glPixelTexGenParameteriSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameteriSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameteriSGIS) },
2518   { "glPixelTexGenParameterivSGIS", "glPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterivSGIS) },
2519   { "glPixelTexGenSGIX", "glPixelTexGenSGIX", (void *) wine_glPixelTexGenSGIX, (void **) (&func_glPixelTexGenSGIX) },
2520   { "glPixelTransformParameterfEXT", "glPixelTransformParameterfEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfEXT) },
2521   { "glPixelTransformParameterfvEXT", "glPixelTransformParameterfvEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfvEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfvEXT) },
2522   { "glPixelTransformParameteriEXT", "glPixelTransformParameteriEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameteriEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameteriEXT) },
2523   { "glPixelTransformParameterivEXT", "glPixelTransformParameterivEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterivEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterivEXT) },
2524   { "glPointParameterf", "glPointParameterf", (void *) wine_glPointParameterf, (void **) (&func_glPointParameterf) },
2525   { "glPointParameterfARB", "glPointParameterfARB", (void *) wine_glPointParameterfARB, (void **) (&func_glPointParameterfARB) },
2526   { "glPointParameterfEXT", "glPointParameterfEXT", (void *) wine_glPointParameterfEXT, (void **) (&func_glPointParameterfEXT) },
2527   { "glPointParameterfSGIS", "glPointParameterfSGIS", (void *) wine_glPointParameterfSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfSGIS) },
2528   { "glPointParameterfv", "glPointParameterfv", (void *) wine_glPointParameterfv, (void **) (&func_glPointParameterfv) },
2529   { "glPointParameterfvARB", "glPointParameterfvARB", (void *) wine_glPointParameterfvARB, (void **) (&func_glPointParameterfvARB) },
2530   { "glPointParameterfvEXT", "glPointParameterfvEXT", (void *) wine_glPointParameterfvEXT, (void **) (&func_glPointParameterfvEXT) },
2531   { "glPointParameterfvSGIS", "glPointParameterfvSGIS", (void *) wine_glPointParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfvSGIS) },
2532   { "glPointParameteri", "glPointParameteri", (void *) wine_glPointParameteri, (void **) (&func_glPointParameteri) },
2533   { "glPointParameteriNV", "glPointParameteriNV", (void *) wine_glPointParameteriNV, (void **) (&func_glPointParameteriNV) },
2534   { "glPointParameteriv", "glPointParameteriv", (void *) wine_glPointParameteriv, (void **) (&func_glPointParameteriv) },
2535   { "glPointParameterivNV", "glPointParameterivNV", (void *) wine_glPointParameterivNV, (void **) (&func_glPointParameterivNV) },
2536   { "glPollAsyncSGIX", "glPollAsyncSGIX", (void *) wine_glPollAsyncSGIX, (void **) (&func_glPollAsyncSGIX) },
2537   { "glPollInstrumentsSGIX", "glPollInstrumentsSGIX", (void *) wine_glPollInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glPollInstrumentsSGIX) },
2538   { "glPolygonOffsetEXT", "glPolygonOffsetEXT", (void *) wine_glPolygonOffsetEXT, (void **) (&func_glPolygonOffsetEXT) },
2539   { "glPrimitiveRestartIndexNV", "glPrimitiveRestartIndexNV", (void *) wine_glPrimitiveRestartIndexNV, (void **) (&func_glPrimitiveRestartIndexNV) },
2540   { "glPrimitiveRestartNV", "glPrimitiveRestartNV", (void *) wine_glPrimitiveRestartNV, (void **) (&func_glPrimitiveRestartNV) },
2541   { "glPrioritizeTexturesEXT", "glPrioritizeTexturesEXT", (void *) wine_glPrioritizeTexturesEXT, (void **) (&func_glPrioritizeTexturesEXT) },
2542   { "glProgramEnvParameter4dARB", "glProgramEnvParameter4dARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4dARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4dARB) },
2543   { "glProgramEnvParameter4dvARB", "glProgramEnvParameter4dvARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4dvARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4dvARB) },
2544   { "glProgramEnvParameter4fARB", "glProgramEnvParameter4fARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4fARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4fARB) },
2545   { "glProgramEnvParameter4fvARB", "glProgramEnvParameter4fvARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4fvARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4fvARB) },
2546   { "glProgramLocalParameter4dARB", "glProgramLocalParameter4dARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4dARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4dARB) },
2547   { "glProgramLocalParameter4dvARB", "glProgramLocalParameter4dvARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4dvARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4dvARB) },
2548   { "glProgramLocalParameter4fARB", "glProgramLocalParameter4fARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4fARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4fARB) },
2549   { "glProgramLocalParameter4fvARB", "glProgramLocalParameter4fvARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4fvARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4fvARB) },
2550   { "glProgramNamedParameter4dNV", "glProgramNamedParameter4dNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4dNV) },
2551   { "glProgramNamedParameter4dvNV", "glProgramNamedParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4dvNV) },
2552   { "glProgramNamedParameter4fNV", "glProgramNamedParameter4fNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4fNV) },
2553   { "glProgramNamedParameter4fvNV", "glProgramNamedParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4fvNV) },
2554   { "glProgramParameter4dNV", "glProgramParameter4dNV", (void *) wine_glProgramParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dNV) },
2555   { "glProgramParameter4dvNV", "glProgramParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dvNV) },
2556   { "glProgramParameter4fNV", "glProgramParameter4fNV", (void *) wine_glProgramParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fNV) },
2557   { "glProgramParameter4fvNV", "glProgramParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fvNV) },
2558   { "glProgramParameters4dvNV", "glProgramParameters4dvNV", (void *) wine_glProgramParameters4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4dvNV) },
2559   { "glProgramParameters4fvNV", "glProgramParameters4fvNV", (void *) wine_glProgramParameters4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4fvNV) },
2560   { "glProgramStringARB", "glProgramStringARB", (void *) wine_glProgramStringARB, (void **) (&func_glProgramStringARB) },
2561   { "glReadBufferRegion", "glReadBufferRegion", (void *) wine_glReadBufferRegion, (void **) (&func_glReadBufferRegion) },
2562   { "glReadInstrumentsSGIX", "glReadInstrumentsSGIX", (void *) wine_glReadInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glReadInstrumentsSGIX) },
2563   { "glReferencePlaneSGIX", "glReferencePlaneSGIX", (void *) wine_glReferencePlaneSGIX, (void **) (&func_glReferencePlaneSGIX) },
2564   { "glReplacementCodePointerSUN", "glReplacementCodePointerSUN", (void *) wine_glReplacementCodePointerSUN, (void **) (&func_glReplacementCodePointerSUN) },
2565   { "glReplacementCodeubSUN", "glReplacementCodeubSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubSUN) },
2566   { "glReplacementCodeubvSUN", "glReplacementCodeubvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubvSUN) },
2567   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN) },
2568   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN) },
2569   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2570   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2571   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN) },
2572   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN) },
2573   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN) },
2574   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN) },
2575   { "glReplacementCodeuiSUN", "glReplacementCodeuiSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiSUN) },
2576   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2577   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2578   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
2579   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
2580   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN) },
2581   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN) },
2582   { "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN) },
2583   { "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN) },
2584   { "glReplacementCodeuivSUN", "glReplacementCodeuivSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuivSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuivSUN) },
2585   { "glReplacementCodeusSUN", "glReplacementCodeusSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusSUN) },
2586   { "glReplacementCodeusvSUN", "glReplacementCodeusvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusvSUN) },
2587   { "glRequestResidentProgramsNV", "glRequestResidentProgramsNV", (void *) wine_glRequestResidentProgramsNV, (void **) (&func_glRequestResidentProgramsNV) },
2588   { "glResetHistogramEXT", "glResetHistogramEXT", (void *) wine_glResetHistogramEXT, (void **) (&func_glResetHistogramEXT) },
2589   { "glResetMinmaxEXT", "glResetMinmaxEXT", (void *) wine_glResetMinmaxEXT, (void **) (&func_glResetMinmaxEXT) },
2590   { "glResizeBuffersMESA", "glResizeBuffersMESA", (void *) wine_glResizeBuffersMESA, (void **) (&func_glResizeBuffersMESA) },
2591   { "glSampleCoverage", "glSampleCoverage", (void *) wine_glSampleCoverage, (void **) (&func_glSampleCoverage) },
2592   { "glSampleCoverageARB", "glSampleCoverageARB", (void *) wine_glSampleCoverageARB, (void **) (&func_glSampleCoverageARB) },
2593   { "glSampleMapATI", "glSampleMapATI", (void *) wine_glSampleMapATI, (void **) (&func_glSampleMapATI) },
2594   { "glSampleMaskEXT", "glSampleMaskEXT", (void *) wine_glSampleMaskEXT, (void **) (&func_glSampleMaskEXT) },
2595   { "glSampleMaskSGIS", "glSampleMaskSGIS", (void *) wine_glSampleMaskSGIS, (void **) (&func_glSampleMaskSGIS) },
2596   { "glSamplePatternEXT", "glSamplePatternEXT", (void *) wine_glSamplePatternEXT, (void **) (&func_glSamplePatternEXT) },
2597   { "glSamplePatternSGIS", "glSamplePatternSGIS", (void *) wine_glSamplePatternSGIS, (void **) (&func_glSamplePatternSGIS) },
2598   { "glSecondaryColor3b", "glSecondaryColor3b", (void *) wine_glSecondaryColor3b, (void **) (&func_glSecondaryColor3b) },
2599   { "glSecondaryColor3bEXT", "glSecondaryColor3bEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bEXT) },
2600   { "glSecondaryColor3bv", "glSecondaryColor3bv", (void *) wine_glSecondaryColor3bv, (void **) (&func_glSecondaryColor3bv) },
2601   { "glSecondaryColor3bvEXT", "glSecondaryColor3bvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bvEXT) },
2602   { "glSecondaryColor3d", "glSecondaryColor3d", (void *) wine_glSecondaryColor3d, (void **) (&func_glSecondaryColor3d) },
2603   { "glSecondaryColor3dEXT", "glSecondaryColor3dEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dEXT) },
2604   { "glSecondaryColor3dv", "glSecondaryColor3dv", (void *) wine_glSecondaryColor3dv, (void **) (&func_glSecondaryColor3dv) },
2605   { "glSecondaryColor3dvEXT", "glSecondaryColor3dvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dvEXT) },
2606   { "glSecondaryColor3f", "glSecondaryColor3f", (void *) wine_glSecondaryColor3f, (void **) (&func_glSecondaryColor3f) },
2607   { "glSecondaryColor3fEXT", "glSecondaryColor3fEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fEXT) },
2608   { "glSecondaryColor3fv", "glSecondaryColor3fv", (void *) wine_glSecondaryColor3fv, (void **) (&func_glSecondaryColor3fv) },
2609   { "glSecondaryColor3fvEXT", "glSecondaryColor3fvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fvEXT) },
2610   { "glSecondaryColor3hNV", "glSecondaryColor3hNV", (void *) wine_glSecondaryColor3hNV, (void **) (&func_glSecondaryColor3hNV) },
2611   { "glSecondaryColor3hvNV", "glSecondaryColor3hvNV", (void *) wine_glSecondaryColor3hvNV, (void **) (&func_glSecondaryColor3hvNV) },
2612   { "glSecondaryColor3i", "glSecondaryColor3i", (void *) wine_glSecondaryColor3i, (void **) (&func_glSecondaryColor3i) },
2613   { "glSecondaryColor3iEXT", "glSecondaryColor3iEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3iEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3iEXT) },
2614   { "glSecondaryColor3iv", "glSecondaryColor3iv", (void *) wine_glSecondaryColor3iv, (void **) (&func_glSecondaryColor3iv) },
2615   { "glSecondaryColor3ivEXT", "glSecondaryColor3ivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ivEXT) },
2616   { "glSecondaryColor3s", "glSecondaryColor3s", (void *) wine_glSecondaryColor3s, (void **) (&func_glSecondaryColor3s) },
2617   { "glSecondaryColor3sEXT", "glSecondaryColor3sEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3sEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3sEXT) },
2618   { "glSecondaryColor3sv", "glSecondaryColor3sv", (void *) wine_glSecondaryColor3sv, (void **) (&func_glSecondaryColor3sv) },
2619   { "glSecondaryColor3svEXT", "glSecondaryColor3svEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3svEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3svEXT) },
2620   { "glSecondaryColor3ub", "glSecondaryColor3ub", (void *) wine_glSecondaryColor3ub, (void **) (&func_glSecondaryColor3ub) },
2621   { "glSecondaryColor3ubEXT", "glSecondaryColor3ubEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubEXT) },
2622   { "glSecondaryColor3ubv", "glSecondaryColor3ubv", (void *) wine_glSecondaryColor3ubv, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubv) },
2623   { "glSecondaryColor3ubvEXT", "glSecondaryColor3ubvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubvEXT) },
2624   { "glSecondaryColor3ui", "glSecondaryColor3ui", (void *) wine_glSecondaryColor3ui, (void **) (&func_glSecondaryColor3ui) },
2625   { "glSecondaryColor3uiEXT", "glSecondaryColor3uiEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uiEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiEXT) },
2626   { "glSecondaryColor3uiv", "glSecondaryColor3uiv", (void *) wine_glSecondaryColor3uiv, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiv) },
2627   { "glSecondaryColor3uivEXT", "glSecondaryColor3uivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uivEXT) },
2628   { "glSecondaryColor3us", "glSecondaryColor3us", (void *) wine_glSecondaryColor3us, (void **) (&func_glSecondaryColor3us) },
2629   { "glSecondaryColor3usEXT", "glSecondaryColor3usEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usEXT) },
2630   { "glSecondaryColor3usv", "glSecondaryColor3usv", (void *) wine_glSecondaryColor3usv, (void **) (&func_glSecondaryColor3usv) },
2631   { "glSecondaryColor3usvEXT", "glSecondaryColor3usvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usvEXT) },
2632   { "glSecondaryColorPointer", "glSecondaryColorPointer", (void *) wine_glSecondaryColorPointer, (void **) (&func_glSecondaryColorPointer) },
2633   { "glSecondaryColorPointerEXT", "glSecondaryColorPointerEXT", (void *) wine_glSecondaryColorPointerEXT, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerEXT) },
2634   { "glSecondaryColorPointerListIBM", "glSecondaryColorPointerListIBM", (void *) wine_glSecondaryColorPointerListIBM, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerListIBM) },
2635   { "glSelectTextureCoordSetSGIS", "glSelectTextureCoordSetSGIS", (void *) wine_glSelectTextureCoordSetSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureCoordSetSGIS) },
2636   { "glSelectTextureSGIS", "glSelectTextureSGIS", (void *) wine_glSelectTextureSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureSGIS) },
2637   { "glSeparableFilter2DEXT", "glSeparableFilter2DEXT", (void *) wine_glSeparableFilter2DEXT, (void **) (&func_glSeparableFilter2DEXT) },
2638   { "glSetFenceAPPLE", "glSetFenceAPPLE", (void *) wine_glSetFenceAPPLE, (void **) (&func_glSetFenceAPPLE) },
2639   { "glSetFenceNV", "glSetFenceNV", (void *) wine_glSetFenceNV, (void **) (&func_glSetFenceNV) },
2640   { "glSetFragmentShaderConstantATI", "glSetFragmentShaderConstantATI", (void *) wine_glSetFragmentShaderConstantATI, (void **) (&func_glSetFragmentShaderConstantATI) },
2641   { "glSetInvariantEXT", "glSetInvariantEXT", (void *) wine_glSetInvariantEXT, (void **) (&func_glSetInvariantEXT) },
2642   { "glSetLocalConstantEXT", "glSetLocalConstantEXT", (void *) wine_glSetLocalConstantEXT, (void **) (&func_glSetLocalConstantEXT) },
2643   { "glShaderOp1EXT", "glShaderOp1EXT", (void *) wine_glShaderOp1EXT, (void **) (&func_glShaderOp1EXT) },
2644   { "glShaderOp2EXT", "glShaderOp2EXT", (void *) wine_glShaderOp2EXT, (void **) (&func_glShaderOp2EXT) },
2645   { "glShaderOp3EXT", "glShaderOp3EXT", (void *) wine_glShaderOp3EXT, (void **) (&func_glShaderOp3EXT) },
2646   { "glShaderSourceARB", "glShaderSourceARB", (void *) wine_glShaderSourceARB, (void **) (&func_glShaderSourceARB) },
2647   { "glSharpenTexFuncSGIS", "glSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glSharpenTexFuncSGIS) },
2648   { "glSpriteParameterfSGIX", "glSpriteParameterfSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfSGIX) },
2649   { "glSpriteParameterfvSGIX", "glSpriteParameterfvSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfvSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfvSGIX) },
2650   { "glSpriteParameteriSGIX", "glSpriteParameteriSGIX", (void *) wine_glSpriteParameteriSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameteriSGIX) },
2651   { "glSpriteParameterivSGIX", "glSpriteParameterivSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterivSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterivSGIX) },
2652   { "glStartInstrumentsSGIX", "glStartInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStartInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStartInstrumentsSGIX) },
2653   { "glStencilFuncSeparateATI", "glStencilFuncSeparateATI", (void *) wine_glStencilFuncSeparateATI, (void **) (&func_glStencilFuncSeparateATI) },
2654   { "glStencilOpSeparateATI", "glStencilOpSeparateATI", (void *) wine_glStencilOpSeparateATI, (void **) (&func_glStencilOpSeparateATI) },
2655   { "glStopInstrumentsSGIX", "glStopInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStopInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStopInstrumentsSGIX) },
2656   { "glSwizzleEXT", "glSwizzleEXT", (void *) wine_glSwizzleEXT, (void **) (&func_glSwizzleEXT) },
2657   { "glTagSampleBufferSGIX", "glTagSampleBufferSGIX", (void *) wine_glTagSampleBufferSGIX, (void **) (&func_glTagSampleBufferSGIX) },
2658   { "glTangent3bEXT", "glTangent3bEXT", (void *) wine_glTangent3bEXT, (void **) (&func_glTangent3bEXT) },
2659   { "glTangent3bvEXT", "glTangent3bvEXT", (void *) wine_glTangent3bvEXT, (void **) (&func_glTangent3bvEXT) },
2660   { "glTangent3dEXT", "glTangent3dEXT", (void *) wine_glTangent3dEXT, (void **) (&func_glTangent3dEXT) },
2661   { "glTangent3dvEXT", "glTangent3dvEXT", (void *) wine_glTangent3dvEXT, (void **) (&func_glTangent3dvEXT) },
2662   { "glTangent3fEXT", "glTangent3fEXT", (void *) wine_glTangent3fEXT, (void **) (&func_glTangent3fEXT) },
2663   { "glTangent3fvEXT", "glTangent3fvEXT", (void *) wine_glTangent3fvEXT, (void **) (&func_glTangent3fvEXT) },
2664   { "glTangent3iEXT", "glTangent3iEXT", (void *) wine_glTangent3iEXT, (void **) (&func_glTangent3iEXT) },
2665   { "glTangent3ivEXT", "glTangent3ivEXT", (void *) wine_glTangent3ivEXT, (void **) (&func_glTangent3ivEXT) },
2666   { "glTangent3sEXT", "glTangent3sEXT", (void *) wine_glTangent3sEXT, (void **) (&func_glTangent3sEXT) },
2667   { "glTangent3svEXT", "glTangent3svEXT", (void *) wine_glTangent3svEXT, (void **) (&func_glTangent3svEXT) },
2668   { "glTangentPointerEXT", "glTangentPointerEXT", (void *) wine_glTangentPointerEXT, (void **) (&func_glTangentPointerEXT) },
2669   { "glTbufferMask3DFX", "glTbufferMask3DFX", (void *) wine_glTbufferMask3DFX, (void **) (&func_glTbufferMask3DFX) },
2670   { "glTestFenceAPPLE", "glTestFenceAPPLE", (void *) wine_glTestFenceAPPLE, (void **) (&func_glTestFenceAPPLE) },
2671   { "glTestFenceNV", "glTestFenceNV", (void *) wine_glTestFenceNV, (void **) (&func_glTestFenceNV) },
2672   { "glTestObjectAPPLE", "glTestObjectAPPLE", (void *) wine_glTestObjectAPPLE, (void **) (&func_glTestObjectAPPLE) },
2673   { "glTexBumpParameterfvATI", "glTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterfvATI) },
2674   { "glTexBumpParameterivATI", "glTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterivATI) },
2675   { "glTexCoord1hNV", "glTexCoord1hNV", (void *) wine_glTexCoord1hNV, (void **) (&func_glTexCoord1hNV) },
2676   { "glTexCoord1hvNV", "glTexCoord1hvNV", (void *) wine_glTexCoord1hvNV, (void **) (&func_glTexCoord1hvNV) },
2677   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN) },
2678   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN) },
2679   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2680   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2681   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN) },
2682   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN) },
2683   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
2684   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
2685   { "glTexCoord2fVertex3fSUN", "glTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fSUN) },
2686   { "glTexCoord2fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fvSUN) },
2687   { "glTexCoord2hNV", "glTexCoord2hNV", (void *) wine_glTexCoord2hNV, (void **) (&func_glTexCoord2hNV) },
2688   { "glTexCoord2hvNV", "glTexCoord2hvNV", (void *) wine_glTexCoord2hvNV, (void **) (&func_glTexCoord2hvNV) },
2689   { "glTexCoord3hNV", "glTexCoord3hNV", (void *) wine_glTexCoord3hNV, (void **) (&func_glTexCoord3hNV) },
2690   { "glTexCoord3hvNV", "glTexCoord3hvNV", (void *) wine_glTexCoord3hvNV, (void **) (&func_glTexCoord3hvNV) },
2691   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN) },
2692   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN) },
2693   { "glTexCoord4fVertex4fSUN", "glTexCoord4fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fSUN) },
2694   { "glTexCoord4fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fvSUN) },
2695   { "glTexCoord4hNV", "glTexCoord4hNV", (void *) wine_glTexCoord4hNV, (void **) (&func_glTexCoord4hNV) },
2696   { "glTexCoord4hvNV", "glTexCoord4hvNV", (void *) wine_glTexCoord4hvNV, (void **) (&func_glTexCoord4hvNV) },
2697   { "glTexCoordPointerEXT", "glTexCoordPointerEXT", (void *) wine_glTexCoordPointerEXT, (void **) (&func_glTexCoordPointerEXT) },
2698   { "glTexCoordPointerListIBM", "glTexCoordPointerListIBM", (void *) wine_glTexCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glTexCoordPointerListIBM) },
2699   { "glTexCoordPointervINTEL", "glTexCoordPointervINTEL", (void *) wine_glTexCoordPointervINTEL, (void **) (&func_glTexCoordPointervINTEL) },
2700   { "glTexFilterFuncSGIS", "glTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glTexFilterFuncSGIS) },
2701   { "glTexImage3DEXT", "glTexImage3DEXT", (void *) wine_glTexImage3DEXT, (void **) (&func_glTexImage3DEXT) },
2702   { "glTexImage4DSGIS", "glTexImage4DSGIS", (void *) wine_glTexImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexImage4DSGIS) },
2703   { "glTexSubImage1DEXT", "glTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage1DEXT) },
2704   { "glTexSubImage2DEXT", "glTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage2DEXT) },
2705   { "glTexSubImage3DEXT", "glTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage3DEXT) },
2706   { "glTexSubImage4DSGIS", "glTexSubImage4DSGIS", (void *) wine_glTexSubImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexSubImage4DSGIS) },
2707   { "glTextureColorMaskSGIS", "glTextureColorMaskSGIS", (void *) wine_glTextureColorMaskSGIS, (void **) (&func_glTextureColorMaskSGIS) },
2708   { "glTextureLightEXT", "glTextureLightEXT", (void *) wine_glTextureLightEXT, (void **) (&func_glTextureLightEXT) },
2709   { "glTextureMaterialEXT", "glTextureMaterialEXT", (void *) wine_glTextureMaterialEXT, (void **) (&func_glTextureMaterialEXT) },
2710   { "glTextureNormalEXT", "glTextureNormalEXT", (void *) wine_glTextureNormalEXT, (void **) (&func_glTextureNormalEXT) },
2711   { "glTrackMatrixNV", "glTrackMatrixNV", (void *) wine_glTrackMatrixNV, (void **) (&func_glTrackMatrixNV) },
2712   { "glUniform1fARB", "glUniform1fARB", (void *) wine_glUniform1fARB, (void **) (&func_glUniform1fARB) },
2713   { "glUniform1fvARB", "glUniform1fvARB", (void *) wine_glUniform1fvARB, (void **) (&func_glUniform1fvARB) },
2714   { "glUniform1iARB", "glUniform1iARB", (void *) wine_glUniform1iARB, (void **) (&func_glUniform1iARB) },
2715   { "glUniform1ivARB", "glUniform1ivARB", (void *) wine_glUniform1ivARB, (void **) (&func_glUniform1ivARB) },
2716   { "glUniform2fARB", "glUniform2fARB", (void *) wine_glUniform2fARB, (void **) (&func_glUniform2fARB) },
2717   { "glUniform2fvARB", "glUniform2fvARB", (void *) wine_glUniform2fvARB, (void **) (&func_glUniform2fvARB) },
2718   { "glUniform2iARB", "glUniform2iARB", (void *) wine_glUniform2iARB, (void **) (&func_glUniform2iARB) },
2719   { "glUniform2ivARB", "glUniform2ivARB", (void *) wine_glUniform2ivARB, (void **) (&func_glUniform2ivARB) },
2720   { "glUniform3fARB", "glUniform3fARB", (void *) wine_glUniform3fARB, (void **) (&func_glUniform3fARB) },
2721   { "glUniform3fvARB", "glUniform3fvARB", (void *) wine_glUniform3fvARB, (void **) (&func_glUniform3fvARB) },
2722   { "glUniform3iARB", "glUniform3iARB", (void *) wine_glUniform3iARB, (void **) (&func_glUniform3iARB) },
2723   { "glUniform3ivARB", "glUniform3ivARB", (void *) wine_glUniform3ivARB, (void **) (&func_glUniform3ivARB) },
2724   { "glUniform4fARB", "glUniform4fARB", (void *) wine_glUniform4fARB, (void **) (&func_glUniform4fARB) },
2725   { "glUniform4fvARB", "glUniform4fvARB", (void *) wine_glUniform4fvARB, (void **) (&func_glUniform4fvARB) },
2726   { "glUniform4iARB", "glUniform4iARB", (void *) wine_glUniform4iARB, (void **) (&func_glUniform4iARB) },
2727   { "glUniform4ivARB", "glUniform4ivARB", (void *) wine_glUniform4ivARB, (void **) (&func_glUniform4ivARB) },
2728   { "glUniformMatrix2fvARB", "glUniformMatrix2fvARB", (void *) wine_glUniformMatrix2fvARB, (void **) (&func_glUniformMatrix2fvARB) },
2729   { "glUniformMatrix3fvARB", "glUniformMatrix3fvARB", (void *) wine_glUniformMatrix3fvARB, (void **) (&func_glUniformMatrix3fvARB) },
2730   { "glUniformMatrix4fvARB", "glUniformMatrix4fvARB", (void *) wine_glUniformMatrix4fvARB, (void **) (&func_glUniformMatrix4fvARB) },
2731   { "glUnlockArraysEXT", "glUnlockArraysEXT", (void *) wine_glUnlockArraysEXT, (void **) (&func_glUnlockArraysEXT) },
2732   { "glUnmapBuffer", "glUnmapBuffer", (void *) wine_glUnmapBuffer, (void **) (&func_glUnmapBuffer) },
2733   { "glUnmapBufferARB", "glUnmapBufferARB", (void *) wine_glUnmapBufferARB, (void **) (&func_glUnmapBufferARB) },
2734   { "glUnmapObjectBufferATI", "glUnmapObjectBufferATI", (void *) wine_glUnmapObjectBufferATI, (void **) (&func_glUnmapObjectBufferATI) },
2735   { "glUpdateObjectBufferATI", "glUpdateObjectBufferATI", (void *) wine_glUpdateObjectBufferATI, (void **) (&func_glUpdateObjectBufferATI) },
2736   { "glUseProgramObjectARB", "glUseProgramObjectARB", (void *) wine_glUseProgramObjectARB, (void **) (&func_glUseProgramObjectARB) },
2737   { "glValidateProgramARB", "glValidateProgramARB", (void *) wine_glValidateProgramARB, (void **) (&func_glValidateProgramARB) },
2738   { "glVariantArrayObjectATI", "glVariantArrayObjectATI", (void *) wine_glVariantArrayObjectATI, (void **) (&func_glVariantArrayObjectATI) },
2739   { "glVariantPointerEXT", "glVariantPointerEXT", (void *) wine_glVariantPointerEXT, (void **) (&func_glVariantPointerEXT) },
2740   { "glVariantbvEXT", "glVariantbvEXT", (void *) wine_glVariantbvEXT, (void **) (&func_glVariantbvEXT) },
2741   { "glVariantdvEXT", "glVariantdvEXT", (void *) wine_glVariantdvEXT, (void **) (&func_glVariantdvEXT) },
2742   { "glVariantfvEXT", "glVariantfvEXT", (void *) wine_glVariantfvEXT, (void **) (&func_glVariantfvEXT) },
2743   { "glVariantivEXT", "glVariantivEXT", (void *) wine_glVariantivEXT, (void **) (&func_glVariantivEXT) },
2744   { "glVariantsvEXT", "glVariantsvEXT", (void *) wine_glVariantsvEXT, (void **) (&func_glVariantsvEXT) },
2745   { "glVariantubvEXT", "glVariantubvEXT", (void *) wine_glVariantubvEXT, (void **) (&func_glVariantubvEXT) },
2746   { "glVariantuivEXT", "glVariantuivEXT", (void *) wine_glVariantuivEXT, (void **) (&func_glVariantuivEXT) },
2747   { "glVariantusvEXT", "glVariantusvEXT", (void *) wine_glVariantusvEXT, (void **) (&func_glVariantusvEXT) },
2748   { "glVertex2hNV", "glVertex2hNV", (void *) wine_glVertex2hNV, (void **) (&func_glVertex2hNV) },
2749   { "glVertex2hvNV", "glVertex2hvNV", (void *) wine_glVertex2hvNV, (void **) (&func_glVertex2hvNV) },
2750   { "glVertex3hNV", "glVertex3hNV", (void *) wine_glVertex3hNV, (void **) (&func_glVertex3hNV) },
2751   { "glVertex3hvNV", "glVertex3hvNV", (void *) wine_glVertex3hvNV, (void **) (&func_glVertex3hvNV) },
2752   { "glVertex4hNV", "glVertex4hNV", (void *) wine_glVertex4hNV, (void **) (&func_glVertex4hNV) },
2753   { "glVertex4hvNV", "glVertex4hvNV", (void *) wine_glVertex4hvNV, (void **) (&func_glVertex4hvNV) },
2754   { "glVertexArrayParameteriAPPLE", "glVertexArrayParameteriAPPLE", (void *) wine_glVertexArrayParameteriAPPLE, (void **) (&func_glVertexArrayParameteriAPPLE) },
2755   { "glVertexArrayRangeAPPLE", "glVertexArrayRangeAPPLE", (void *) wine_glVertexArrayRangeAPPLE, (void **) (&func_glVertexArrayRangeAPPLE) },
2756   { "glVertexArrayRangeNV", "glVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glVertexArrayRangeNV) },
2757   { "glVertexAttrib1dARB", "glVertexAttrib1dARB", (void *) wine_glVertexAttrib1dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1dARB) },
2758   { "glVertexAttrib1dNV", "glVertexAttrib1dNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dNV) },
2759   { "glVertexAttrib1dvARB", "glVertexAttrib1dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib1dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvARB) },
2760   { "glVertexAttrib1dvNV", "glVertexAttrib1dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvNV) },
2761   { "glVertexAttrib1fARB", "glVertexAttrib1fARB", (void *) wine_glVertexAttrib1fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1fARB) },
2762   { "glVertexAttrib1fNV", "glVertexAttrib1fNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fNV) },
2763   { "glVertexAttrib1fvARB", "glVertexAttrib1fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib1fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvARB) },
2764   { "glVertexAttrib1fvNV", "glVertexAttrib1fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvNV) },
2765   { "glVertexAttrib1hNV", "glVertexAttrib1hNV", (void *) wine_glVertexAttrib1hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1hNV) },
2766   { "glVertexAttrib1hvNV", "glVertexAttrib1hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1hvNV) },
2767   { "glVertexAttrib1sARB", "glVertexAttrib1sARB", (void *) wine_glVertexAttrib1sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1sARB) },
2768   { "glVertexAttrib1sNV", "glVertexAttrib1sNV", (void *) wine_glVertexAttrib1sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1sNV) },
2769   { "glVertexAttrib1svARB", "glVertexAttrib1svARB", (void *) wine_glVertexAttrib1svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1svARB) },
2770   { "glVertexAttrib1svNV", "glVertexAttrib1svNV", (void *) wine_glVertexAttrib1svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1svNV) },
2771   { "glVertexAttrib2dARB", "glVertexAttrib2dARB", (void *) wine_glVertexAttrib2dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2dARB) },
2772   { "glVertexAttrib2dNV", "glVertexAttrib2dNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dNV) },
2773   { "glVertexAttrib2dvARB", "glVertexAttrib2dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib2dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvARB) },
2774   { "glVertexAttrib2dvNV", "glVertexAttrib2dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvNV) },
2775   { "glVertexAttrib2fARB", "glVertexAttrib2fARB", (void *) wine_glVertexAttrib2fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2fARB) },
2776   { "glVertexAttrib2fNV", "glVertexAttrib2fNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fNV) },
2777   { "glVertexAttrib2fvARB", "glVertexAttrib2fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib2fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvARB) },
2778   { "glVertexAttrib2fvNV", "glVertexAttrib2fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvNV) },
2779   { "glVertexAttrib2hNV", "glVertexAttrib2hNV", (void *) wine_glVertexAttrib2hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2hNV) },
2780   { "glVertexAttrib2hvNV", "glVertexAttrib2hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2hvNV) },
2781   { "glVertexAttrib2sARB", "glVertexAttrib2sARB", (void *) wine_glVertexAttrib2sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2sARB) },
2782   { "glVertexAttrib2sNV", "glVertexAttrib2sNV", (void *) wine_glVertexAttrib2sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2sNV) },
2783   { "glVertexAttrib2svARB", "glVertexAttrib2svARB", (void *) wine_glVertexAttrib2svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2svARB) },
2784   { "glVertexAttrib2svNV", "glVertexAttrib2svNV", (void *) wine_glVertexAttrib2svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2svNV) },
2785   { "glVertexAttrib3dARB", "glVertexAttrib3dARB", (void *) wine_glVertexAttrib3dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3dARB) },
2786   { "glVertexAttrib3dNV", "glVertexAttrib3dNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dNV) },
2787   { "glVertexAttrib3dvARB", "glVertexAttrib3dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib3dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvARB) },
2788   { "glVertexAttrib3dvNV", "glVertexAttrib3dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvNV) },
2789   { "glVertexAttrib3fARB", "glVertexAttrib3fARB", (void *) wine_glVertexAttrib3fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3fARB) },
2790   { "glVertexAttrib3fNV", "glVertexAttrib3fNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fNV) },
2791   { "glVertexAttrib3fvARB", "glVertexAttrib3fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib3fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvARB) },
2792   { "glVertexAttrib3fvNV", "glVertexAttrib3fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvNV) },
2793   { "glVertexAttrib3hNV", "glVertexAttrib3hNV", (void *) wine_glVertexAttrib3hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3hNV) },
2794   { "glVertexAttrib3hvNV", "glVertexAttrib3hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3hvNV) },
2795   { "glVertexAttrib3sARB", "glVertexAttrib3sARB", (void *) wine_glVertexAttrib3sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3sARB) },
2796   { "glVertexAttrib3sNV", "glVertexAttrib3sNV", (void *) wine_glVertexAttrib3sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3sNV) },
2797   { "glVertexAttrib3svARB", "glVertexAttrib3svARB", (void *) wine_glVertexAttrib3svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3svARB) },
2798   { "glVertexAttrib3svNV", "glVertexAttrib3svNV", (void *) wine_glVertexAttrib3svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3svNV) },
2799   { "glVertexAttrib4NbvARB", "glVertexAttrib4NbvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NbvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NbvARB) },
2800   { "glVertexAttrib4NivARB", "glVertexAttrib4NivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NivARB) },
2801   { "glVertexAttrib4NsvARB", "glVertexAttrib4NsvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NsvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NsvARB) },
2802   { "glVertexAttrib4NubARB", "glVertexAttrib4NubARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NubARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NubARB) },
2803   { "glVertexAttrib4NubvARB", "glVertexAttrib4NubvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NubvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NubvARB) },
2804   { "glVertexAttrib4NuivARB", "glVertexAttrib4NuivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NuivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NuivARB) },
2805   { "glVertexAttrib4NusvARB", "glVertexAttrib4NusvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NusvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NusvARB) },
2806   { "glVertexAttrib4bvARB", "glVertexAttrib4bvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4bvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4bvARB) },
2807   { "glVertexAttrib4dARB", "glVertexAttrib4dARB", (void *) wine_glVertexAttrib4dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4dARB) },
2808   { "glVertexAttrib4dNV", "glVertexAttrib4dNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dNV) },
2809   { "glVertexAttrib4dvARB", "glVertexAttrib4dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvARB) },
2810   { "glVertexAttrib4dvNV", "glVertexAttrib4dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvNV) },
2811   { "glVertexAttrib4fARB", "glVertexAttrib4fARB", (void *) wine_glVertexAttrib4fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4fARB) },
2812   { "glVertexAttrib4fNV", "glVertexAttrib4fNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fNV) },
2813   { "glVertexAttrib4fvARB", "glVertexAttrib4fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvARB) },
2814   { "glVertexAttrib4fvNV", "glVertexAttrib4fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvNV) },
2815   { "glVertexAttrib4hNV", "glVertexAttrib4hNV", (void *) wine_glVertexAttrib4hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4hNV) },
2816   { "glVertexAttrib4hvNV", "glVertexAttrib4hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4hvNV) },
2817   { "glVertexAttrib4ivARB", "glVertexAttrib4ivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4ivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4ivARB) },
2818   { "glVertexAttrib4sARB", "glVertexAttrib4sARB", (void *) wine_glVertexAttrib4sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4sARB) },
2819   { "glVertexAttrib4sNV", "glVertexAttrib4sNV", (void *) wine_glVertexAttrib4sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4sNV) },
2820   { "glVertexAttrib4svARB", "glVertexAttrib4svARB", (void *) wine_glVertexAttrib4svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4svARB) },
2821   { "glVertexAttrib4svNV", "glVertexAttrib4svNV", (void *) wine_glVertexAttrib4svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4svNV) },
2822   { "glVertexAttrib4ubNV", "glVertexAttrib4ubNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubNV) },
2823   { "glVertexAttrib4ubvARB", "glVertexAttrib4ubvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvARB) },
2824   { "glVertexAttrib4ubvNV", "glVertexAttrib4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvNV) },
2825   { "glVertexAttrib4uivARB", "glVertexAttrib4uivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4uivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4uivARB) },
2826   { "glVertexAttrib4usvARB", "glVertexAttrib4usvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4usvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4usvARB) },
2827   { "glVertexAttribArrayObjectATI", "glVertexAttribArrayObjectATI", (void *) wine_glVertexAttribArrayObjectATI, (void **) (&func_glVertexAttribArrayObjectATI) },
2828   { "glVertexAttribPointerARB", "glVertexAttribPointerARB", (void *) wine_glVertexAttribPointerARB, (void **) (&func_glVertexAttribPointerARB) },
2829   { "glVertexAttribPointerNV", "glVertexAttribPointerNV", (void *) wine_glVertexAttribPointerNV, (void **) (&func_glVertexAttribPointerNV) },
2830   { "glVertexAttribs1dvNV", "glVertexAttribs1dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1dvNV) },
2831   { "glVertexAttribs1fvNV", "glVertexAttribs1fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1fvNV) },
2832   { "glVertexAttribs1hvNV", "glVertexAttribs1hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1hvNV) },
2833   { "glVertexAttribs1svNV", "glVertexAttribs1svNV", (void *) wine_glVertexAttribs1svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1svNV) },
2834   { "glVertexAttribs2dvNV", "glVertexAttribs2dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2dvNV) },
2835   { "glVertexAttribs2fvNV", "glVertexAttribs2fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2fvNV) },
2836   { "glVertexAttribs2hvNV", "glVertexAttribs2hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2hvNV) },
2837   { "glVertexAttribs2svNV", "glVertexAttribs2svNV", (void *) wine_glVertexAttribs2svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2svNV) },
2838   { "glVertexAttribs3dvNV", "glVertexAttribs3dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3dvNV) },
2839   { "glVertexAttribs3fvNV", "glVertexAttribs3fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3fvNV) },
2840   { "glVertexAttribs3hvNV", "glVertexAttribs3hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3hvNV) },
2841   { "glVertexAttribs3svNV", "glVertexAttribs3svNV", (void *) wine_glVertexAttribs3svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3svNV) },
2842   { "glVertexAttribs4dvNV", "glVertexAttribs4dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4dvNV) },
2843   { "glVertexAttribs4fvNV", "glVertexAttribs4fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4fvNV) },
2844   { "glVertexAttribs4hvNV", "glVertexAttribs4hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4hvNV) },
2845   { "glVertexAttribs4svNV", "glVertexAttribs4svNV", (void *) wine_glVertexAttribs4svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4svNV) },
2846   { "glVertexAttribs4ubvNV", "glVertexAttribs4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4ubvNV) },
2847   { "glVertexBlendARB", "glVertexBlendARB", (void *) wine_glVertexBlendARB, (void **) (&func_glVertexBlendARB) },
2848   { "glVertexBlendEnvfATI", "glVertexBlendEnvfATI", (void *) wine_glVertexBlendEnvfATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnvfATI) },
2849   { "glVertexBlendEnviATI", "glVertexBlendEnviATI", (void *) wine_glVertexBlendEnviATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnviATI) },
2850   { "glVertexPointerEXT", "glVertexPointerEXT", (void *) wine_glVertexPointerEXT, (void **) (&func_glVertexPointerEXT) },
2851   { "glVertexPointerListIBM", "glVertexPointerListIBM", (void *) wine_glVertexPointerListIBM, (void **) (&func_glVertexPointerListIBM) },
2852   { "glVertexPointervINTEL", "glVertexPointervINTEL", (void *) wine_glVertexPointervINTEL, (void **) (&func_glVertexPointervINTEL) },
2853   { "glVertexStream1dATI", "glVertexStream1dATI", (void *) wine_glVertexStream1dATI, (void **) (&func_glVertexStream1dATI) },
2854   { "glVertexStream1dvATI", "glVertexStream1dvATI", (void *) wine_glVertexStream1dvATI, (void **) (&func_glVertexStream1dvATI) },
2855   { "glVertexStream1fATI", "glVertexStream1fATI", (void *) wine_glVertexStream1fATI, (void **) (&func_glVertexStream1fATI) },
2856   { "glVertexStream1fvATI", "glVertexStream1fvATI", (void *) wine_glVertexStream1fvATI, (void **) (&func_glVertexStream1fvATI) },
2857   { "glVertexStream1iATI", "glVertexStream1iATI", (void *) wine_glVertexStream1iATI, (void **) (&func_glVertexStream1iATI) },
2858   { "glVertexStream1ivATI", "glVertexStream1ivATI", (void *) wine_glVertexStream1ivATI, (void **) (&func_glVertexStream1ivATI) },
2859   { "glVertexStream1sATI", "glVertexStream1sATI", (void *) wine_glVertexStream1sATI, (void **) (&func_glVertexStream1sATI) },
2860   { "glVertexStream1svATI", "glVertexStream1svATI", (void *) wine_glVertexStream1svATI, (void **) (&func_glVertexStream1svATI) },
2861   { "glVertexStream2dATI", "glVertexStream2dATI", (void *) wine_glVertexStream2dATI, (void **) (&func_glVertexStream2dATI) },
2862   { "glVertexStream2dvATI", "glVertexStream2dvATI", (void *) wine_glVertexStream2dvATI, (void **) (&func_glVertexStream2dvATI) },
2863   { "glVertexStream2fATI", "glVertexStream2fATI", (void *) wine_glVertexStream2fATI, (void **) (&func_glVertexStream2fATI) },
2864   { "glVertexStream2fvATI", "glVertexStream2fvATI", (void *) wine_glVertexStream2fvATI, (void **) (&func_glVertexStream2fvATI) },
2865   { "glVertexStream2iATI", "glVertexStream2iATI", (void *) wine_glVertexStream2iATI, (void **) (&func_glVertexStream2iATI) },
2866   { "glVertexStream2ivATI", "glVertexStream2ivATI", (void *) wine_glVertexStream2ivATI, (void **) (&func_glVertexStream2ivATI) },
2867   { "glVertexStream2sATI", "glVertexStream2sATI", (void *) wine_glVertexStream2sATI, (void **) (&func_glVertexStream2sATI) },
2868   { "glVertexStream2svATI", "glVertexStream2svATI", (void *) wine_glVertexStream2svATI, (void **) (&func_glVertexStream2svATI) },
2869   { "glVertexStream3dATI", "glVertexStream3dATI", (void *) wine_glVertexStream3dATI, (void **) (&func_glVertexStream3dATI) },
2870   { "glVertexStream3dvATI", "glVertexStream3dvATI", (void *) wine_glVertexStream3dvATI, (void **) (&func_glVertexStream3dvATI) },
2871   { "glVertexStream3fATI", "glVertexStream3fATI", (void *) wine_glVertexStream3fATI, (void **) (&func_glVertexStream3fATI) },
2872   { "glVertexStream3fvATI", "glVertexStream3fvATI", (void *) wine_glVertexStream3fvATI, (void **) (&func_glVertexStream3fvATI) },
2873   { "glVertexStream3iATI", "glVertexStream3iATI", (void *) wine_glVertexStream3iATI, (void **) (&func_glVertexStream3iATI) },
2874   { "glVertexStream3ivATI", "glVertexStream3ivATI", (void *) wine_glVertexStream3ivATI, (void **) (&func_glVertexStream3ivATI) },
2875   { "glVertexStream3sATI", "glVertexStream3sATI", (void *) wine_glVertexStream3sATI, (void **) (&func_glVertexStream3sATI) },
2876   { "glVertexStream3svATI", "glVertexStream3svATI", (void *) wine_glVertexStream3svATI, (void **) (&func_glVertexStream3svATI) },
2877   { "glVertexStream4dATI", "glVertexStream4dATI", (void *) wine_glVertexStream4dATI, (void **) (&func_glVertexStream4dATI) },
2878   { "glVertexStream4dvATI", "glVertexStream4dvATI", (void *) wine_glVertexStream4dvATI, (void **) (&func_glVertexStream4dvATI) },
2879   { "glVertexStream4fATI", "glVertexStream4fATI", (void *) wine_glVertexStream4fATI, (void **) (&func_glVertexStream4fATI) },
2880   { "glVertexStream4fvATI", "glVertexStream4fvATI", (void *) wine_glVertexStream4fvATI, (void **) (&func_glVertexStream4fvATI) },
2881   { "glVertexStream4iATI", "glVertexStream4iATI", (void *) wine_glVertexStream4iATI, (void **) (&func_glVertexStream4iATI) },
2882   { "glVertexStream4ivATI", "glVertexStream4ivATI", (void *) wine_glVertexStream4ivATI, (void **) (&func_glVertexStream4ivATI) },
2883   { "glVertexStream4sATI", "glVertexStream4sATI", (void *) wine_glVertexStream4sATI, (void **) (&func_glVertexStream4sATI) },
2884   { "glVertexStream4svATI", "glVertexStream4svATI", (void *) wine_glVertexStream4svATI, (void **) (&func_glVertexStream4svATI) },
2885   { "glVertexWeightPointerEXT", "glVertexWeightPointerEXT", (void *) wine_glVertexWeightPointerEXT, (void **) (&func_glVertexWeightPointerEXT) },
2886   { "glVertexWeightfEXT", "glVertexWeightfEXT", (void *) wine_glVertexWeightfEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfEXT) },
2887   { "glVertexWeightfvEXT", "glVertexWeightfvEXT", (void *) wine_glVertexWeightfvEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfvEXT) },
2888   { "glVertexWeighthNV", "glVertexWeighthNV", (void *) wine_glVertexWeighthNV, (void **) (&func_glVertexWeighthNV) },
2889   { "glVertexWeighthvNV", "glVertexWeighthvNV", (void *) wine_glVertexWeighthvNV, (void **) (&func_glVertexWeighthvNV) },
2890   { "glWeightPointerARB", "glWeightPointerARB", (void *) wine_glWeightPointerARB, (void **) (&func_glWeightPointerARB) },
2891   { "glWeightbvARB", "glWeightbvARB", (void *) wine_glWeightbvARB, (void **) (&func_glWeightbvARB) },
2892   { "glWeightdvARB", "glWeightdvARB", (void *) wine_glWeightdvARB, (void **) (&func_glWeightdvARB) },
2893   { "glWeightfvARB", "glWeightfvARB", (void *) wine_glWeightfvARB, (void **) (&func_glWeightfvARB) },
2894   { "glWeightivARB", "glWeightivARB", (void *) wine_glWeightivARB, (void **) (&func_glWeightivARB) },
2895   { "glWeightsvARB", "glWeightsvARB", (void *) wine_glWeightsvARB, (void **) (&func_glWeightsvARB) },
2896   { "glWeightubvARB", "glWeightubvARB", (void *) wine_glWeightubvARB, (void **) (&func_glWeightubvARB) },
2897   { "glWeightuivARB", "glWeightuivARB", (void *) wine_glWeightuivARB, (void **) (&func_glWeightuivARB) },
2898   { "glWeightusvARB", "glWeightusvARB", (void *) wine_glWeightusvARB, (void **) (&func_glWeightusvARB) },
2899   { "glWindowPos2d", "glWindowPos2d", (void *) wine_glWindowPos2d, (void **) (&func_glWindowPos2d) },
2900   { "glWindowPos2dARB", "glWindowPos2dARB", (void *) wine_glWindowPos2dARB, (void **) (&func_glWindowPos2dARB) },
2901   { "glWindowPos2dMESA", "glWindowPos2dMESA", (void *) wine_glWindowPos2dMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dMESA) },
2902   { "glWindowPos2dv", "glWindowPos2dv", (void *) wine_glWindowPos2dv, (void **) (&func_glWindowPos2dv) },
2903   { "glWindowPos2dvARB", "glWindowPos2dvARB", (void *) wine_glWindowPos2dvARB, (void **) (&func_glWindowPos2dvARB) },
2904   { "glWindowPos2dvMESA", "glWindowPos2dvMESA", (void *) wine_glWindowPos2dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dvMESA) },
2905   { "glWindowPos2f", "glWindowPos2f", (void *) wine_glWindowPos2f, (void **) (&func_glWindowPos2f) },
2906   { "glWindowPos2fARB", "glWindowPos2fARB", (void *) wine_glWindowPos2fARB, (void **) (&func_glWindowPos2fARB) },
2907   { "glWindowPos2fMESA", "glWindowPos2fMESA", (void *) wine_glWindowPos2fMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fMESA) },
2908   { "glWindowPos2fv", "glWindowPos2fv", (void *) wine_glWindowPos2fv, (void **) (&func_glWindowPos2fv) },
2909   { "glWindowPos2fvARB", "glWindowPos2fvARB", (void *) wine_glWindowPos2fvARB, (void **) (&func_glWindowPos2fvARB) },
2910   { "glWindowPos2fvMESA", "glWindowPos2fvMESA", (void *) wine_glWindowPos2fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fvMESA) },
2911   { "glWindowPos2i", "glWindowPos2i", (void *) wine_glWindowPos2i, (void **) (&func_glWindowPos2i) },
2912   { "glWindowPos2iARB", "glWindowPos2iARB", (void *) wine_glWindowPos2iARB, (void **) (&func_glWindowPos2iARB) },
2913   { "glWindowPos2iMESA", "glWindowPos2iMESA", (void *) wine_glWindowPos2iMESA, (void **) (&func_glWindowPos2iMESA) },
2914   { "glWindowPos2iv", "glWindowPos2iv", (void *) wine_glWindowPos2iv, (void **) (&func_glWindowPos2iv) },
2915   { "glWindowPos2ivARB", "glWindowPos2ivARB", (void *) wine_glWindowPos2ivARB, (void **) (&func_glWindowPos2ivARB) },
2916   { "glWindowPos2ivMESA", "glWindowPos2ivMESA", (void *) wine_glWindowPos2ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos2ivMESA) },
2917   { "glWindowPos2s", "glWindowPos2s", (void *) wine_glWindowPos2s, (void **) (&func_glWindowPos2s) },
2918   { "glWindowPos2sARB", "glWindowPos2sARB", (void *) wine_glWindowPos2sARB, (void **) (&func_glWindowPos2sARB) },
2919   { "glWindowPos2sMESA", "glWindowPos2sMESA", (void *) wine_glWindowPos2sMESA, (void **) (&func_glWindowPos2sMESA) },
2920   { "glWindowPos2sv", "glWindowPos2sv", (void *) wine_glWindowPos2sv, (void **) (&func_glWindowPos2sv) },
2921   { "glWindowPos2svARB", "glWindowPos2svARB", (void *) wine_glWindowPos2svARB, (void **) (&func_glWindowPos2svARB) },
2922   { "glWindowPos2svMESA", "glWindowPos2svMESA", (void *) wine_glWindowPos2svMESA, (void **) (&func_glWindowPos2svMESA) },
2923   { "glWindowPos3d", "glWindowPos3d", (void *) wine_glWindowPos3d, (void **) (&func_glWindowPos3d) },
2924   { "glWindowPos3dARB", "glWindowPos3dARB", (void *) wine_glWindowPos3dARB, (void **) (&func_glWindowPos3dARB) },
2925   { "glWindowPos3dMESA", "glWindowPos3dMESA", (void *) wine_glWindowPos3dMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dMESA) },
2926   { "glWindowPos3dv", "glWindowPos3dv", (void *) wine_glWindowPos3dv, (void **) (&func_glWindowPos3dv) },
2927   { "glWindowPos3dvARB", "glWindowPos3dvARB", (void *) wine_glWindowPos3dvARB, (void **) (&func_glWindowPos3dvARB) },
2928   { "glWindowPos3dvMESA", "glWindowPos3dvMESA", (void *) wine_glWindowPos3dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dvMESA) },
2929   { "glWindowPos3f", "glWindowPos3f", (void *) wine_glWindowPos3f, (void **) (&func_glWindowPos3f) },
2930   { "glWindowPos3fARB", "glWindowPos3fARB", (void *) wine_glWindowPos3fARB, (void **) (&func_glWindowPos3fARB) },
2931   { "glWindowPos3fMESA", "glWindowPos3fMESA", (void *) wine_glWindowPos3fMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fMESA) },
2932   { "glWindowPos3fv", "glWindowPos3fv", (void *) wine_glWindowPos3fv, (void **) (&func_glWindowPos3fv) },
2933   { "glWindowPos3fvARB", "glWindowPos3fvARB", (void *) wine_glWindowPos3fvARB, (void **) (&func_glWindowPos3fvARB) },
2934   { "glWindowPos3fvMESA", "glWindowPos3fvMESA", (void *) wine_glWindowPos3fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fvMESA) },
2935   { "glWindowPos3i", "glWindowPos3i", (void *) wine_glWindowPos3i, (void **) (&func_glWindowPos3i) },
2936   { "glWindowPos3iARB", "glWindowPos3iARB", (void *) wine_glWindowPos3iARB, (void **) (&func_glWindowPos3iARB) },
2937   { "glWindowPos3iMESA", "glWindowPos3iMESA", (void *) wine_glWindowPos3iMESA, (void **) (&func_glWindowPos3iMESA) },
2938   { "glWindowPos3iv", "glWindowPos3iv", (void *) wine_glWindowPos3iv, (void **) (&func_glWindowPos3iv) },
2939   { "glWindowPos3ivARB", "glWindowPos3ivARB", (void *) wine_glWindowPos3ivARB, (void **) (&func_glWindowPos3ivARB) },
2940   { "glWindowPos3ivMESA", "glWindowPos3ivMESA", (void *) wine_glWindowPos3ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos3ivMESA) },
2941   { "glWindowPos3s", "glWindowPos3s", (void *) wine_glWindowPos3s, (void **) (&func_glWindowPos3s) },
2942   { "glWindowPos3sARB", "glWindowPos3sARB", (void *) wine_glWindowPos3sARB, (void **) (&func_glWindowPos3sARB) },
2943   { "glWindowPos3sMESA", "glWindowPos3sMESA", (void *) wine_glWindowPos3sMESA, (void **) (&func_glWindowPos3sMESA) },
2944   { "glWindowPos3sv", "glWindowPos3sv", (void *) wine_glWindowPos3sv, (void **) (&func_glWindowPos3sv) },
2945   { "glWindowPos3svARB", "glWindowPos3svARB", (void *) wine_glWindowPos3svARB, (void **) (&func_glWindowPos3svARB) },
2946   { "glWindowPos3svMESA", "glWindowPos3svMESA", (void *) wine_glWindowPos3svMESA, (void **) (&func_glWindowPos3svMESA) },
2947   { "glWindowPos4dMESA", "glWindowPos4dMESA", (void *) wine_glWindowPos4dMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dMESA) },
2948   { "glWindowPos4dvMESA", "glWindowPos4dvMESA", (void *) wine_glWindowPos4dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dvMESA) },
2949   { "glWindowPos4fMESA", "glWindowPos4fMESA", (void *) wine_glWindowPos4fMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fMESA) },
2950   { "glWindowPos4fvMESA", "glWindowPos4fvMESA", (void *) wine_glWindowPos4fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fvMESA) },
2951   { "glWindowPos4iMESA", "glWindowPos4iMESA", (void *) wine_glWindowPos4iMESA, (void **) (&func_glWindowPos4iMESA) },
2952   { "glWindowPos4ivMESA", "glWindowPos4ivMESA", (void *) wine_glWindowPos4ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos4ivMESA) },
2953   { "glWindowPos4sMESA", "glWindowPos4sMESA", (void *) wine_glWindowPos4sMESA, (void **) (&func_glWindowPos4sMESA) },
2954   { "glWindowPos4svMESA", "glWindowPos4svMESA", (void *) wine_glWindowPos4svMESA, (void **) (&func_glWindowPos4svMESA) },
2955   { "glWriteMaskEXT", "glWriteMaskEXT", (void *) wine_glWriteMaskEXT, (void **) (&func_glWriteMaskEXT) },
2956   { "wglAllocateMemoryNV", "glXAllocateMemoryNV", (void *) wine_wglAllocateMemoryNV, (void **) (&func_wglAllocateMemoryNV) },
2957   { "wglFreeMemoryNV", "glXFreeMemoryNV", (void *) wine_wglFreeMemoryNV, (void **) (&func_wglFreeMemoryNV) }
2958 };
2959
2960 /* The thunks themselves....*/
2961 void WINAPI wine_glActiveStencilFaceEXT( GLenum face ) {
2962   TRACE("(%d)\n", face );
2963   ENTER_GL();
2964   func_glActiveStencilFaceEXT( face );
2965   LEAVE_GL();
2966 }
2967
2968 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum texture ) {
2969   TRACE("(%d)\n", texture );
2970   ENTER_GL();
2971   func_glActiveTexture( texture );
2972   LEAVE_GL();
2973 }
2974
2975 void WINAPI wine_glActiveTextureARB( GLenum texture ) {
2976   TRACE("(%d)\n", texture );
2977   ENTER_GL();
2978   func_glActiveTextureARB( texture );
2979   LEAVE_GL();
2980 }
2981
2982 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
2983   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2984   ENTER_GL();
2985   func_glAlphaFragmentOp1ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2986   LEAVE_GL();
2987 }
2988
2989 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
2990   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2991   ENTER_GL();
2992   func_glAlphaFragmentOp2ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2993   LEAVE_GL();
2994 }
2995
2996 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
2997   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2998   ENTER_GL();
2999   func_glAlphaFragmentOp3ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
3000   LEAVE_GL();
3001 }
3002
3003 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum mode ) {
3004   TRACE("(%d)\n", mode );
3005   ENTER_GL();
3006   func_glApplyTextureEXT( mode );
3007   LEAVE_GL();
3008 }
3009
3010 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei n, GLuint* programs, GLboolean* residences ) {
3011   GLboolean ret_value;
3012   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, programs, residences );
3013   ENTER_GL();
3014   ret_value = func_glAreProgramsResidentNV( n, programs, residences );
3015   LEAVE_GL();
3016   return ret_value;
3017 }
3018
3019 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLboolean* residences ) {
3020   GLboolean ret_value;
3021   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, residences );
3022   ENTER_GL();
3023   ret_value = func_glAreTexturesResidentEXT( n, textures, residences );
3024   LEAVE_GL();
3025   return ret_value;
3026 }
3027
3028 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint i ) {
3029   TRACE("(%d)\n", i );
3030   ENTER_GL();
3031   func_glArrayElementEXT( i );
3032   LEAVE_GL();
3033 }
3034
3035 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum array, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
3036   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", array, size, type, stride, buffer, offset );
3037   ENTER_GL();
3038   func_glArrayObjectATI( array, size, type, stride, buffer, offset );
3039   LEAVE_GL();
3040 }
3041
3042 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
3043   TRACE("(%d)\n", marker );
3044   ENTER_GL();
3045   func_glAsyncMarkerSGIX( marker );
3046   LEAVE_GL();
3047 }
3048
3049 void WINAPI wine_glAttachObjectARB( unsigned int containerObj, unsigned int obj ) {
3050   TRACE("(%d, %d)\n", containerObj, obj );
3051   ENTER_GL();
3052   func_glAttachObjectARB( containerObj, obj );
3053   LEAVE_GL();
3054 }
3055
3056 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( ) {
3057   TRACE("()\n");
3058   ENTER_GL();
3059   func_glBeginFragmentShaderATI( );
3060   LEAVE_GL();
3061 }
3062
3063 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
3064   TRACE("(%d)\n", id );
3065   ENTER_GL();
3066   func_glBeginOcclusionQueryNV( id );
3067   LEAVE_GL();
3068 }
3069
3070 void WINAPI wine_glBeginQuery( GLenum target, GLuint id ) {
3071   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
3072   ENTER_GL();
3073   func_glBeginQuery( target, id );
3074   LEAVE_GL();
3075 }
3076
3077 void WINAPI wine_glBeginQueryARB( GLenum target, GLuint id ) {
3078   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
3079   ENTER_GL();
3080   func_glBeginQueryARB( target, id );
3081   LEAVE_GL();
3082 }
3083
3084 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( ) {
3085   TRACE("()\n");
3086   ENTER_GL();
3087   func_glBeginVertexShaderEXT( );
3088   LEAVE_GL();
3089 }
3090
3091 void WINAPI wine_glBindAttribLocationARB( unsigned int programObj, GLuint index, char* name ) {
3092   TRACE("(%d, %d, %p)\n", programObj, index, name );
3093   ENTER_GL();
3094   func_glBindAttribLocationARB( programObj, index, name );
3095   LEAVE_GL();
3096 }
3097
3098 void WINAPI wine_glBindBuffer( GLenum target, GLuint buffer ) {
3099   TRACE("(%d, %d)\n", target, buffer );
3100   ENTER_GL();
3101   func_glBindBuffer( target, buffer );
3102   LEAVE_GL();
3103 }
3104
3105 void WINAPI wine_glBindBufferARB( GLenum target, GLuint buffer ) {
3106   TRACE("(%d, %d)\n", target, buffer );
3107   ENTER_GL();
3108   func_glBindBufferARB( target, buffer );
3109   LEAVE_GL();
3110 }
3111
3112 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint id ) {
3113   TRACE("(%d)\n", id );
3114   ENTER_GL();
3115   func_glBindFragmentShaderATI( id );
3116   LEAVE_GL();
3117 }
3118
3119 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum light, GLenum value ) {
3120   GLuint ret_value;
3121   TRACE("(%d, %d)\n", light, value );
3122   ENTER_GL();
3123   ret_value = func_glBindLightParameterEXT( light, value );
3124   LEAVE_GL();
3125   return ret_value;
3126 }
3127
3128 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum face, GLenum value ) {
3129   GLuint ret_value;
3130   TRACE("(%d, %d)\n", face, value );
3131   ENTER_GL();
3132   ret_value = func_glBindMaterialParameterEXT( face, value );
3133   LEAVE_GL();
3134   return ret_value;
3135 }
3136
3137 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum value ) {
3138   GLuint ret_value;
3139   TRACE("(%d)\n", value );
3140   ENTER_GL();
3141   ret_value = func_glBindParameterEXT( value );
3142   LEAVE_GL();
3143   return ret_value;
3144 }
3145
3146 void WINAPI wine_glBindProgramARB( GLenum target, GLuint program ) {
3147   TRACE("(%d, %d)\n", target, program );
3148   ENTER_GL();
3149   func_glBindProgramARB( target, program );
3150   LEAVE_GL();
3151 }
3152
3153 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum target, GLuint id ) {
3154   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
3155   ENTER_GL();
3156   func_glBindProgramNV( target, id );
3157   LEAVE_GL();
3158 }
3159
3160 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum unit, GLenum coord, GLenum value ) {
3161   GLuint ret_value;
3162   TRACE("(%d, %d, %d)\n", unit, coord, value );
3163   ENTER_GL();
3164   ret_value = func_glBindTexGenParameterEXT( unit, coord, value );
3165   LEAVE_GL();
3166   return ret_value;
3167 }
3168
3169 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum target, GLuint texture ) {
3170   TRACE("(%d, %d)\n", target, texture );
3171   ENTER_GL();
3172   func_glBindTextureEXT( target, texture );
3173   LEAVE_GL();
3174 }
3175
3176 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum unit, GLenum value ) {
3177   GLuint ret_value;
3178   TRACE("(%d, %d)\n", unit, value );
3179   ENTER_GL();
3180   ret_value = func_glBindTextureUnitParameterEXT( unit, value );
3181   LEAVE_GL();
3182   return ret_value;
3183 }
3184
3185 void WINAPI wine_glBindVertexArrayAPPLE( GLuint array ) {
3186   TRACE("(%d)\n", array );
3187   ENTER_GL();
3188   func_glBindVertexArrayAPPLE( array );
3189   LEAVE_GL();
3190 }
3191
3192 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint id ) {
3193   TRACE("(%d)\n", id );
3194   ENTER_GL();
3195   func_glBindVertexShaderEXT( id );
3196   LEAVE_GL();
3197 }
3198
3199 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte bx, GLbyte by, GLbyte bz ) {
3200   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
3201   ENTER_GL();
3202   func_glBinormal3bEXT( bx, by, bz );
3203   LEAVE_GL();
3204 }
3205
3206 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* v ) {
3207   TRACE("(%p)\n", v );
3208   ENTER_GL();
3209   func_glBinormal3bvEXT( v );
3210   LEAVE_GL();
3211 }
3212
3213 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble bx, GLdouble by, GLdouble bz ) {
3214   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
3215   ENTER_GL();
3216   func_glBinormal3dEXT( bx, by, bz );
3217   LEAVE_GL();
3218 }
3219
3220 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* v ) {
3221   TRACE("(%p)\n", v );
3222   ENTER_GL();
3223   func_glBinormal3dvEXT( v );
3224   LEAVE_GL();
3225 }
3226
3227 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat bx, GLfloat by, GLfloat bz ) {
3228   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
3229   ENTER_GL();
3230   func_glBinormal3fEXT( bx, by, bz );
3231   LEAVE_GL();
3232 }
3233
3234 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* v ) {
3235   TRACE("(%p)\n", v );
3236   ENTER_GL();
3237   func_glBinormal3fvEXT( v );
3238   LEAVE_GL();
3239 }
3240
3241 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint bx, GLint by, GLint bz ) {
3242   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
3243   ENTER_GL();
3244   func_glBinormal3iEXT( bx, by, bz );
3245   LEAVE_GL();
3246 }
3247
3248 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* v ) {
3249   TRACE("(%p)\n", v );
3250   ENTER_GL();
3251   func_glBinormal3ivEXT( v );
3252   LEAVE_GL();
3253 }
3254
3255 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort bx, GLshort by, GLshort bz ) {
3256   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
3257   ENTER_GL();
3258   func_glBinormal3sEXT( bx, by, bz );
3259   LEAVE_GL();
3260 }
3261
3262 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* v ) {
3263   TRACE("(%p)\n", v );
3264   ENTER_GL();
3265   func_glBinormal3svEXT( v );
3266   LEAVE_GL();
3267 }
3268
3269 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3270   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
3271   ENTER_GL();
3272   func_glBinormalPointerEXT( type, stride, pointer );
3273   LEAVE_GL();
3274 }
3275
3276 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha ) {
3277   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", red, green, blue, alpha );
3278   ENTER_GL();
3279   func_glBlendColorEXT( red, green, blue, alpha );
3280   LEAVE_GL();
3281 }
3282
3283 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum mode ) {
3284   TRACE("(%d)\n", mode );
3285   ENTER_GL();
3286   func_glBlendEquationEXT( mode );
3287   LEAVE_GL();
3288 }
3289
3290 void WINAPI wine_glBlendEquationSeparateEXT( GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha ) {
3291   TRACE("(%d, %d)\n", modeRGB, modeAlpha );
3292   ENTER_GL();
3293   func_glBlendEquationSeparateEXT( modeRGB, modeAlpha );
3294   LEAVE_GL();
3295 }
3296
3297 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparate( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
3298   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3299   ENTER_GL();
3300   func_glBlendFuncSeparate( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3301   LEAVE_GL();
3302 }
3303
3304 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
3305   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3306   ENTER_GL();
3307   func_glBlendFuncSeparateEXT( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3308   LEAVE_GL();
3309 }
3310
3311 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
3312   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3313   ENTER_GL();
3314   func_glBlendFuncSeparateINGR( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3315   LEAVE_GL();
3316 }
3317
3318 void WINAPI wine_glBufferData( GLenum target, ptrdiff_t size, GLvoid* data, GLenum usage ) {
3319   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", target, size, data, usage );
3320   ENTER_GL();
3321   func_glBufferData( target, size, data, usage );
3322   LEAVE_GL();
3323 }
3324
3325 void WINAPI wine_glBufferDataARB( GLenum target, ptrdiff_t size, GLvoid* data, GLenum usage ) {
3326   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", target, size, data, usage );
3327   ENTER_GL();
3328   func_glBufferDataARB( target, size, data, usage );
3329   LEAVE_GL();
3330 }
3331
3332 GLuint WINAPI wine_glBufferRegionEnabled( ) {
3333   GLuint ret_value;
3334   TRACE("()\n");
3335   ENTER_GL();
3336   ret_value = func_glBufferRegionEnabled( );
3337   LEAVE_GL();
3338   return ret_value;
3339 }
3340
3341 void WINAPI wine_glBufferSubData( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
3342   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
3343   ENTER_GL();
3344   func_glBufferSubData( target, offset, size, data );
3345   LEAVE_GL();
3346 }
3347
3348 void WINAPI wine_glBufferSubDataARB( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
3349   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
3350   ENTER_GL();
3351   func_glBufferSubDataARB( target, offset, size, data );
3352   LEAVE_GL();
3353 }
3354
3355 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum texture ) {
3356   TRACE("(%d)\n", texture );
3357   ENTER_GL();
3358   func_glClientActiveTexture( texture );
3359   LEAVE_GL();
3360 }
3361
3362 void WINAPI wine_glClientActiveTextureARB( GLenum texture ) {
3363   TRACE("(%d)\n", texture );
3364   ENTER_GL();
3365   func_glClientActiveTextureARB( texture );
3366   LEAVE_GL();
3367 }
3368
3369 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum stream ) {
3370   TRACE("(%d)\n", stream );
3371   ENTER_GL();
3372   func_glClientActiveVertexStreamATI( stream );
3373   LEAVE_GL();
3374 }
3375
3376 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3377   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, x, y, z );
3378   ENTER_GL();
3379   func_glColor3fVertex3fSUN( r, g, b, x, y, z );
3380   LEAVE_GL();
3381 }
3382
3383 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* v ) {
3384   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3385   ENTER_GL();
3386   func_glColor3fVertex3fvSUN( c, v );
3387   LEAVE_GL();
3388 }
3389
3390 void WINAPI wine_glColor3hNV( unsigned short red, unsigned short green, unsigned short blue ) {
3391   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3392   ENTER_GL();
3393   func_glColor3hNV( red, green, blue );
3394   LEAVE_GL();
3395 }
3396
3397 void WINAPI wine_glColor3hvNV( unsigned short* v ) {
3398   TRACE("(%p)\n", v );
3399   ENTER_GL();
3400   func_glColor3hvNV( v );
3401   LEAVE_GL();
3402 }
3403
3404 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3405   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3406   ENTER_GL();
3407   func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3408   LEAVE_GL();
3409 }
3410
3411 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3412   TRACE("(%p, %p, %p)\n", c, n, v );
3413   ENTER_GL();
3414   func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( c, n, v );
3415   LEAVE_GL();
3416 }
3417
3418 void WINAPI wine_glColor4hNV( unsigned short red, unsigned short green, unsigned short blue, unsigned short alpha ) {
3419   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
3420   ENTER_GL();
3421   func_glColor4hNV( red, green, blue, alpha );
3422   LEAVE_GL();
3423 }
3424
3425 void WINAPI wine_glColor4hvNV( unsigned short* v ) {
3426   TRACE("(%p)\n", v );
3427   ENTER_GL();
3428   func_glColor4hvNV( v );
3429   LEAVE_GL();
3430 }
3431
3432 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y ) {
3433   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y );
3434   ENTER_GL();
3435   func_glColor4ubVertex2fSUN( r, g, b, a, x, y );
3436   LEAVE_GL();
3437 }
3438
3439 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3440   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3441   ENTER_GL();
3442   func_glColor4ubVertex2fvSUN( c, v );
3443   LEAVE_GL();
3444 }
3445
3446 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3447   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y, z );
3448   ENTER_GL();
3449   func_glColor4ubVertex3fSUN( r, g, b, a, x, y, z );
3450   LEAVE_GL();
3451 }
3452
3453 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3454   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3455   ENTER_GL();
3456   func_glColor4ubVertex3fvSUN( c, v );
3457   LEAVE_GL();
3458 }
3459
3460 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
3461   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
3462   ENTER_GL();
3463   func_glColorFragmentOp1ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
3464   LEAVE_GL();
3465 }
3466
3467 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
3468   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
3469   ENTER_GL();
3470   func_glColorFragmentOp2ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
3471   LEAVE_GL();
3472 }
3473
3474 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
3475   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
3476   ENTER_GL();
3477   func_glColorFragmentOp3ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
3478   LEAVE_GL();
3479 }
3480
3481 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
3482   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
3483   ENTER_GL();
3484   func_glColorPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
3485   LEAVE_GL();
3486 }
3487
3488 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3489   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
3490   ENTER_GL();
3491   func_glColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
3492   LEAVE_GL();
3493 }
3494
3495 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
3496   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
3497   ENTER_GL();
3498   func_glColorPointervINTEL( size, type, pointer );
3499   LEAVE_GL();
3500 }
3501
3502 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
3503   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, start, count, format, type, data );
3504   ENTER_GL();
3505   func_glColorSubTableEXT( target, start, count, format, type, data );
3506   LEAVE_GL();
3507 }
3508
3509 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3510   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalFormat, width, format, type, table );
3511   ENTER_GL();
3512   func_glColorTableEXT( target, internalFormat, width, format, type, table );
3513   LEAVE_GL();
3514 }
3515
3516 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3517   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3518   ENTER_GL();
3519   func_glColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
3520   LEAVE_GL();
3521 }
3522
3523 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3524   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3525   ENTER_GL();
3526   func_glColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
3527   LEAVE_GL();
3528 }
3529
3530 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3531   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, table );
3532   ENTER_GL();
3533   func_glColorTableSGI( target, internalformat, width, format, type, table );
3534   LEAVE_GL();
3535 }
3536
3537 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
3538   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
3539   ENTER_GL();
3540   func_glCombinerInputNV( stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
3541   LEAVE_GL();
3542 }
3543
3544 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum ) {
3545   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
3546   ENTER_GL();
3547   func_glCombinerOutputNV( stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
3548   LEAVE_GL();
3549 }
3550
3551 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum pname, GLfloat param ) {
3552   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3553   ENTER_GL();
3554   func_glCombinerParameterfNV( pname, param );
3555   LEAVE_GL();
3556 }
3557
3558 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3559   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3560   ENTER_GL();
3561   func_glCombinerParameterfvNV( pname, params );
3562   LEAVE_GL();
3563 }
3564
3565 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
3566   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3567   ENTER_GL();
3568   func_glCombinerParameteriNV( pname, param );
3569   LEAVE_GL();
3570 }
3571
3572 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
3573   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3574   ENTER_GL();
3575   func_glCombinerParameterivNV( pname, params );
3576   LEAVE_GL();
3577 }
3578
3579 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3580   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
3581   ENTER_GL();
3582   func_glCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
3583   LEAVE_GL();
3584 }
3585
3586 void WINAPI wine_glCompileShaderARB( unsigned int shaderObj ) {
3587   TRACE("(%d)\n", shaderObj );
3588   ENTER_GL();
3589   func_glCompileShaderARB( shaderObj );
3590   LEAVE_GL();
3591 }
3592
3593 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3594   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3595   ENTER_GL();
3596   func_glCompressedTexImage1D( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3597   LEAVE_GL();
3598 }
3599
3600 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3601   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3602   ENTER_GL();
3603   func_glCompressedTexImage1DARB( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3604   LEAVE_GL();
3605 }
3606
3607 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3608   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3609   ENTER_GL();
3610   func_glCompressedTexImage2D( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3611   LEAVE_GL();
3612 }
3613
3614 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3615   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3616   ENTER_GL();
3617   func_glCompressedTexImage2DARB( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3618   LEAVE_GL();
3619 }
3620
3621 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3622   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3623   ENTER_GL();
3624   func_glCompressedTexImage3D( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3625   LEAVE_GL();
3626 }
3627
3628 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3629   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3630   ENTER_GL();
3631   func_glCompressedTexImage3DARB( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3632   LEAVE_GL();
3633 }
3634
3635 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3636   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3637   ENTER_GL();
3638   func_glCompressedTexSubImage1D( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3639   LEAVE_GL();
3640 }
3641
3642 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3643   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3644   ENTER_GL();
3645   func_glCompressedTexSubImage1DARB( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3646   LEAVE_GL();
3647 }
3648
3649 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3650   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3651   ENTER_GL();
3652   func_glCompressedTexSubImage2D( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3653   LEAVE_GL();
3654 }
3655
3656 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3657   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3658   ENTER_GL();
3659   func_glCompressedTexSubImage2DARB( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3660   LEAVE_GL();
3661 }
3662
3663 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3664   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3665   ENTER_GL();
3666   func_glCompressedTexSubImage3D( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3667   LEAVE_GL();
3668 }
3669
3670 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3671   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3672   ENTER_GL();
3673   func_glCompressedTexSubImage3DARB( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3674   LEAVE_GL();
3675 }
3676
3677 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
3678   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, image );
3679   ENTER_GL();
3680   func_glConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, width, format, type, image );
3681   LEAVE_GL();
3682 }
3683
3684 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
3685   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, image );
3686   ENTER_GL();
3687   func_glConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, image );
3688   LEAVE_GL();
3689 }
3690
3691 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat params ) {
3692   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, params );
3693   ENTER_GL();
3694   func_glConvolutionParameterfEXT( target, pname, params );
3695   LEAVE_GL();
3696 }
3697
3698 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3699   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3700   ENTER_GL();
3701   func_glConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
3702   LEAVE_GL();
3703 }
3704
3705 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint params ) {
3706   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, params );
3707   ENTER_GL();
3708   func_glConvolutionParameteriEXT( target, pname, params );
3709   LEAVE_GL();
3710 }
3711
3712 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3713   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3714   ENTER_GL();
3715   func_glConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
3716   LEAVE_GL();
3717 }
3718
3719 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3720   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, start, x, y, width );
3721   ENTER_GL();
3722   func_glCopyColorSubTableEXT( target, start, x, y, width );
3723   LEAVE_GL();
3724 }
3725
3726 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3727   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
3728   ENTER_GL();
3729   func_glCopyColorTableSGI( target, internalformat, x, y, width );
3730   LEAVE_GL();
3731 }
3732
3733 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3734   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
3735   ENTER_GL();
3736   func_glCopyConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, x, y, width );
3737   LEAVE_GL();
3738 }
3739
3740 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
3741   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width, height );
3742   ENTER_GL();
3743   func_glCopyConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, x, y, width, height );
3744   LEAVE_GL();
3745 }
3746
3747 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border ) {
3748   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, border );
3749   ENTER_GL();
3750   func_glCopyTexImage1DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, border );
3751   LEAVE_GL();
3752 }
3753
3754 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border ) {
3755   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
3756   ENTER_GL();
3757   func_glCopyTexImage2DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
3758   LEAVE_GL();
3759 }
3760
3761 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3762   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, x, y, width );
3763   ENTER_GL();
3764   func_glCopyTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, x, y, width );
3765   LEAVE_GL();
3766 }
3767
3768 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
3769   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
3770   ENTER_GL();
3771   func_glCopyTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
3772   LEAVE_GL();
3773 }
3774
3775 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
3776   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
3777   ENTER_GL();
3778   func_glCopyTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
3779   LEAVE_GL();
3780 }
3781
3782 unsigned int WINAPI wine_glCreateProgramObjectARB( ) {
3783   unsigned int ret_value;
3784   TRACE("()\n");
3785   ENTER_GL();
3786   ret_value = func_glCreateProgramObjectARB( );
3787   LEAVE_GL();
3788   return ret_value;
3789 }
3790
3791 unsigned int WINAPI wine_glCreateShaderObjectARB( GLenum shaderType ) {
3792   unsigned int ret_value;
3793   TRACE("(%d)\n", shaderType );
3794   ENTER_GL();
3795   ret_value = func_glCreateShaderObjectARB( shaderType );
3796   LEAVE_GL();
3797   return ret_value;
3798 }
3799
3800 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum pname, GLdouble* params ) {
3801   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3802   ENTER_GL();
3803   func_glCullParameterdvEXT( pname, params );
3804   LEAVE_GL();
3805 }
3806
3807 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3808   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3809   ENTER_GL();
3810   func_glCullParameterfvEXT( pname, params );
3811   LEAVE_GL();
3812 }
3813
3814 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint index ) {
3815   TRACE("(%d)\n", index );
3816   ENTER_GL();
3817   func_glCurrentPaletteMatrixARB( index );
3818   LEAVE_GL();
3819 }
3820
3821 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint mask ) {
3822   TRACE("(%d)\n", mask );
3823   ENTER_GL();
3824   func_glDeformSGIX( mask );
3825   LEAVE_GL();
3826 }
3827
3828 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, GLdouble w1, GLdouble w2, GLint wstride, GLint worder, GLdouble* points ) {
3829   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3830   ENTER_GL();
3831   func_glDeformationMap3dSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3832   LEAVE_GL();
3833 }
3834
3835 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, GLfloat w1, GLfloat w2, GLint wstride, GLint worder, GLfloat* points ) {
3836   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3837   ENTER_GL();
3838   func_glDeformationMap3fSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3839   LEAVE_GL();
3840 }
3841
3842 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint marker, GLsizei range ) {
3843   TRACE("(%d, %d)\n", marker, range );
3844   ENTER_GL();
3845   func_glDeleteAsyncMarkersSGIX( marker, range );
3846   LEAVE_GL();
3847 }
3848
3849 void WINAPI wine_glDeleteBufferRegion( GLenum region ) {
3850   TRACE("(%d)\n", region );
3851   ENTER_GL();
3852   func_glDeleteBufferRegion( region );
3853   LEAVE_GL();
3854 }
3855
3856 void WINAPI wine_glDeleteBuffers( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
3857   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
3858   ENTER_GL();
3859   func_glDeleteBuffers( n, buffers );
3860   LEAVE_GL();
3861 }
3862
3863 void WINAPI wine_glDeleteBuffersARB( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
3864   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
3865   ENTER_GL();
3866   func_glDeleteBuffersARB( n, buffers );
3867   LEAVE_GL();
3868 }
3869
3870 void WINAPI wine_glDeleteFencesAPPLE( GLsizei n, GLuint* fences ) {
3871   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
3872   ENTER_GL();
3873   func_glDeleteFencesAPPLE( n, fences );
3874   LEAVE_GL();
3875 }
3876
3877 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
3878   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
3879   ENTER_GL();
3880   func_glDeleteFencesNV( n, fences );
3881   LEAVE_GL();
3882 }
3883
3884 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint id ) {
3885   TRACE("(%d)\n", id );
3886   ENTER_GL();
3887   func_glDeleteFragmentShaderATI( id );
3888   LEAVE_GL();
3889 }
3890
3891 void WINAPI wine_glDeleteObjectARB( unsigned int obj ) {
3892   TRACE("(%d)\n", obj );
3893   ENTER_GL();
3894   func_glDeleteObjectARB( obj );
3895   LEAVE_GL();
3896 }
3897
3898 void WINAPI wine_glDeleteObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
3899   TRACE("(%d)\n", buffer );
3900   ENTER_GL();
3901   func_glDeleteObjectBufferATI( buffer );
3902   LEAVE_GL();
3903 }
3904
3905 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
3906   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
3907   ENTER_GL();
3908   func_glDeleteOcclusionQueriesNV( n, ids );
3909   LEAVE_GL();
3910 }
3911
3912 void WINAPI wine_glDeleteProgramsARB( GLsizei n, GLuint* programs ) {
3913   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
3914   ENTER_GL();
3915   func_glDeleteProgramsARB( n, programs );
3916   LEAVE_GL();
3917 }
3918
3919 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
3920   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
3921   ENTER_GL();
3922   func_glDeleteProgramsNV( n, programs );
3923   LEAVE_GL();
3924 }
3925
3926 void WINAPI wine_glDeleteQueries( GLsizei n, GLuint* ids ) {
3927   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
3928   ENTER_GL();
3929   func_glDeleteQueries( n, ids );
3930   LEAVE_GL();
3931 }
3932
3933 void WINAPI wine_glDeleteQueriesARB( GLsizei n, GLuint* ids ) {
3934   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
3935   ENTER_GL();
3936   func_glDeleteQueriesARB( n, ids );
3937   LEAVE_GL();
3938 }
3939
3940 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
3941   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
3942   ENTER_GL();
3943   func_glDeleteTexturesEXT( n, textures );
3944   LEAVE_GL();
3945 }
3946
3947 void WINAPI wine_glDeleteVertexArraysAPPLE( GLsizei n, GLuint* arrays ) {
3948   TRACE("(%d, %p)\n", n, arrays );
3949   ENTER_GL();
3950   func_glDeleteVertexArraysAPPLE( n, arrays );
3951   LEAVE_GL();
3952 }
3953
3954 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint id ) {
3955   TRACE("(%d)\n", id );
3956   ENTER_GL();
3957   func_glDeleteVertexShaderEXT( id );
3958   LEAVE_GL();
3959 }
3960
3961 void WINAPI wine_glDepthBoundsEXT( GLclampd zmin, GLclampd zmax ) {
3962   TRACE("(%f, %f)\n", zmin, zmax );
3963   ENTER_GL();
3964   func_glDepthBoundsEXT( zmin, zmax );
3965   LEAVE_GL();
3966 }
3967
3968 void WINAPI wine_glDetachObjectARB( unsigned int containerObj, unsigned int attachedObj ) {
3969   TRACE("(%d, %d)\n", containerObj, attachedObj );
3970   ENTER_GL();
3971   func_glDetachObjectARB( containerObj, attachedObj );
3972   LEAVE_GL();
3973 }
3974
3975 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
3976   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
3977   ENTER_GL();
3978   func_glDetailTexFuncSGIS( target, n, points );
3979   LEAVE_GL();
3980 }
3981
3982 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
3983   TRACE("(%d)\n", id );
3984   ENTER_GL();
3985   func_glDisableVariantClientStateEXT( id );
3986   LEAVE_GL();
3987 }
3988
3989 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArrayARB( GLuint index ) {
3990   TRACE("(%d)\n", index );
3991   ENTER_GL();
3992   func_glDisableVertexAttribArrayARB( index );
3993   LEAVE_GL();
3994 }
3995
3996 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
3997   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
3998   ENTER_GL();
3999   func_glDrawArraysEXT( mode, first, count );
4000   LEAVE_GL();
4001 }
4002
4003 void WINAPI wine_glDrawBufferRegion( GLenum region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint xDest, GLint yDest ) {
4004   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", region, x, y, width, height, xDest, yDest );
4005   ENTER_GL();
4006   func_glDrawBufferRegion( region, x, y, width, height, xDest, yDest );
4007   LEAVE_GL();
4008 }
4009
4010 void WINAPI wine_glDrawBuffersATI( GLsizei n, GLenum* bufs ) {
4011   TRACE("(%d, %p)\n", n, bufs );
4012   ENTER_GL();
4013   func_glDrawBuffersATI( n, bufs );
4014   LEAVE_GL();
4015 }
4016
4017 void WINAPI wine_glDrawElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
4018   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
4019   ENTER_GL();
4020   func_glDrawElementArrayAPPLE( mode, first, count );
4021   LEAVE_GL();
4022 }
4023
4024 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum mode, GLsizei count ) {
4025   TRACE("(%d, %d)\n", mode, count );
4026   ENTER_GL();
4027   func_glDrawElementArrayATI( mode, count );
4028   LEAVE_GL();
4029 }
4030
4031 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei width ) {
4032   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, first, count, width );
4033   ENTER_GL();
4034   func_glDrawMeshArraysSUN( mode, first, count, width );
4035   LEAVE_GL();
4036 }
4037
4038 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLint first, GLsizei count ) {
4039   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, first, count );
4040   ENTER_GL();
4041   func_glDrawRangeElementArrayAPPLE( mode, start, end, first, count );
4042   LEAVE_GL();
4043 }
4044
4045 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count ) {
4046   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, count );
4047   ENTER_GL();
4048   func_glDrawRangeElementArrayATI( mode, start, end, count );
4049   LEAVE_GL();
4050 }
4051
4052 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, GLvoid* indices ) {
4053   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", mode, start, end, count, type, indices );
4054   ENTER_GL();
4055   func_glDrawRangeElementsEXT( mode, start, end, count, type, indices );
4056   LEAVE_GL();
4057 }
4058
4059 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei stride, GLsizei count, GLboolean* pointer ) {
4060   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stride, count, pointer );
4061   ENTER_GL();
4062   func_glEdgeFlagPointerEXT( stride, count, pointer );
4063   LEAVE_GL();
4064 }
4065
4066 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint stride, GLboolean** pointer, GLint ptrstride ) {
4067   TRACE("(%d, %p, %d)\n", stride, pointer, ptrstride );
4068   ENTER_GL();
4069   func_glEdgeFlagPointerListIBM( stride, pointer, ptrstride );
4070   LEAVE_GL();
4071 }
4072
4073 void WINAPI wine_glElementPointerAPPLE( GLenum type, GLvoid* pointer ) {
4074   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
4075   ENTER_GL();
4076   func_glElementPointerAPPLE( type, pointer );
4077   LEAVE_GL();
4078 }
4079
4080 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum type, GLvoid* pointer ) {
4081   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
4082   ENTER_GL();
4083   func_glElementPointerATI( type, pointer );
4084   LEAVE_GL();
4085 }
4086
4087 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
4088   TRACE("(%d)\n", id );
4089   ENTER_GL();
4090   func_glEnableVariantClientStateEXT( id );
4091   LEAVE_GL();
4092 }
4093
4094 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArrayARB( GLuint index ) {
4095   TRACE("(%d)\n", index );
4096   ENTER_GL();
4097   func_glEnableVertexAttribArrayARB( index );
4098   LEAVE_GL();
4099 }
4100
4101 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( ) {
4102   TRACE("()\n");
4103   ENTER_GL();
4104   func_glEndFragmentShaderATI( );
4105   LEAVE_GL();
4106 }
4107
4108 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( ) {
4109   TRACE("()\n");
4110   ENTER_GL();
4111   func_glEndOcclusionQueryNV( );
4112   LEAVE_GL();
4113 }
4114
4115 void WINAPI wine_glEndQuery( GLenum target ) {
4116   TRACE("(%d)\n", target );
4117   ENTER_GL();
4118   func_glEndQuery( target );
4119   LEAVE_GL();
4120 }
4121
4122 void WINAPI wine_glEndQueryARB( GLenum target ) {
4123   TRACE("(%d)\n", target );
4124   ENTER_GL();
4125   func_glEndQueryARB( target );
4126   LEAVE_GL();
4127 }
4128
4129 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( ) {
4130   TRACE("()\n");
4131   ENTER_GL();
4132   func_glEndVertexShaderEXT( );
4133   LEAVE_GL();
4134 }
4135
4136 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum target, GLenum mode ) {
4137   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
4138   ENTER_GL();
4139   func_glEvalMapsNV( target, mode );
4140   LEAVE_GL();
4141 }
4142
4143 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLfloat* params ) {
4144   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, id, params );
4145   ENTER_GL();
4146   func_glExecuteProgramNV( target, id, params );
4147   LEAVE_GL();
4148 }
4149
4150 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
4151   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
4152   ENTER_GL();
4153   func_glExtractComponentEXT( res, src, num );
4154   LEAVE_GL();
4155 }
4156
4157 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
4158   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", variable, input, mapping, componentUsage );
4159   ENTER_GL();
4160   func_glFinalCombinerInputNV( variable, input, mapping, componentUsage );
4161   LEAVE_GL();
4162 }
4163
4164 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
4165   GLint ret_value;
4166   TRACE("(%p)\n", markerp );
4167   ENTER_GL();
4168   ret_value = func_glFinishAsyncSGIX( markerp );
4169   LEAVE_GL();
4170   return ret_value;
4171 }
4172
4173 void WINAPI wine_glFinishFenceAPPLE( GLuint fence ) {
4174   TRACE("(%d)\n", fence );
4175   ENTER_GL();
4176   func_glFinishFenceAPPLE( fence );
4177   LEAVE_GL();
4178 }
4179
4180 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint fence ) {
4181   TRACE("(%d)\n", fence );
4182   ENTER_GL();
4183   func_glFinishFenceNV( fence );
4184   LEAVE_GL();
4185 }
4186
4187 void WINAPI wine_glFinishObjectAPPLE( GLenum object, GLint name ) {
4188   TRACE("(%d, %d)\n", object, name );
4189   ENTER_GL();
4190   func_glFinishObjectAPPLE( object, name );
4191   LEAVE_GL();
4192 }
4193
4194 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( ) {
4195   TRACE("()\n");
4196   ENTER_GL();
4197   func_glFinishTextureSUNX( );
4198   LEAVE_GL();
4199 }
4200
4201 void WINAPI wine_glFlushPixelDataRangeNV( GLenum target ) {
4202   TRACE("(%d)\n", target );
4203   ENTER_GL();
4204   func_glFlushPixelDataRangeNV( target );
4205   LEAVE_GL();
4206 }
4207
4208 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( ) {
4209   TRACE("()\n");
4210   ENTER_GL();
4211   func_glFlushRasterSGIX( );
4212   LEAVE_GL();
4213 }
4214
4215 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
4216   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
4217   ENTER_GL();
4218   func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( length, pointer );
4219   LEAVE_GL();
4220 }
4221
4222 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( ) {
4223   TRACE("()\n");
4224   ENTER_GL();
4225   func_glFlushVertexArrayRangeNV( );
4226   LEAVE_GL();
4227 }
4228
4229 void WINAPI wine_glFogCoordPointer( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4230   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
4231   ENTER_GL();
4232   func_glFogCoordPointer( type, stride, pointer );
4233   LEAVE_GL();
4234 }
4235
4236 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4237   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
4238   ENTER_GL();
4239   func_glFogCoordPointerEXT( type, stride, pointer );
4240   LEAVE_GL();
4241 }
4242
4243 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
4244   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
4245   ENTER_GL();
4246   func_glFogCoordPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
4247   LEAVE_GL();
4248 }
4249
4250 void WINAPI wine_glFogCoordd( GLdouble coord ) {
4251   TRACE("(%f)\n", coord );
4252   ENTER_GL();
4253   func_glFogCoordd( coord );
4254   LEAVE_GL();
4255 }
4256
4257 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble coord ) {
4258   TRACE("(%f)\n", coord );
4259   ENTER_GL();
4260   func_glFogCoorddEXT( coord );
4261   LEAVE_GL();
4262 }
4263
4264 void WINAPI wine_glFogCoorddv( GLdouble* coord ) {
4265   TRACE("(%p)\n", coord );
4266   ENTER_GL();
4267   func_glFogCoorddv( coord );
4268   LEAVE_GL();
4269 }
4270
4271 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* coord ) {
4272   TRACE("(%p)\n", coord );
4273   ENTER_GL();
4274   func_glFogCoorddvEXT( coord );
4275   LEAVE_GL();
4276 }
4277
4278 void WINAPI wine_glFogCoordf( GLfloat coord ) {
4279   TRACE("(%f)\n", coord );
4280   ENTER_GL();
4281   func_glFogCoordf( coord );
4282   LEAVE_GL();
4283 }
4284
4285 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat coord ) {
4286   TRACE("(%f)\n", coord );
4287   ENTER_GL();
4288   func_glFogCoordfEXT( coord );
4289   LEAVE_GL();
4290 }
4291
4292 void WINAPI wine_glFogCoordfv( GLfloat* coord ) {
4293   TRACE("(%p)\n", coord );
4294   ENTER_GL();
4295   func_glFogCoordfv( coord );
4296   LEAVE_GL();
4297 }
4298
4299 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* coord ) {
4300   TRACE("(%p)\n", coord );
4301   ENTER_GL();
4302   func_glFogCoordfvEXT( coord );
4303   LEAVE_GL();
4304 }
4305
4306 void WINAPI wine_glFogCoordhNV( unsigned short fog ) {
4307   TRACE("(%d)\n", fog );
4308   ENTER_GL();
4309   func_glFogCoordhNV( fog );
4310   LEAVE_GL();
4311 }
4312
4313 void WINAPI wine_glFogCoordhvNV( unsigned short* fog ) {
4314   TRACE("(%p)\n", fog );
4315   ENTER_GL();
4316   func_glFogCoordhvNV( fog );
4317   LEAVE_GL();
4318 }
4319
4320 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei n, GLfloat* points ) {
4321   TRACE("(%d, %p)\n", n, points );
4322   ENTER_GL();
4323   func_glFogFuncSGIS( n, points );
4324   LEAVE_GL();
4325 }
4326
4327 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum face, GLenum mode ) {
4328   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
4329   ENTER_GL();
4330   func_glFragmentColorMaterialSGIX( face, mode );
4331   LEAVE_GL();
4332 }
4333
4334 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
4335   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
4336   ENTER_GL();
4337   func_glFragmentLightModelfSGIX( pname, param );
4338   LEAVE_GL();
4339 }
4340
4341 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4342   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4343   ENTER_GL();
4344   func_glFragmentLightModelfvSGIX( pname, params );
4345   LEAVE_GL();
4346 }
4347
4348 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
4349   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
4350   ENTER_GL();
4351   func_glFragmentLightModeliSGIX( pname, param );
4352   LEAVE_GL();
4353 }
4354
4355 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
4356   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4357   ENTER_GL();
4358   func_glFragmentLightModelivSGIX( pname, params );
4359   LEAVE_GL();
4360 }
4361
4362 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param ) {
4363   TRACE("(%d, %d, %f)\n", light, pname, param );
4364   ENTER_GL();
4365   func_glFragmentLightfSGIX( light, pname, param );
4366   LEAVE_GL();
4367 }
4368
4369 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4370   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4371   ENTER_GL();
4372   func_glFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
4373   LEAVE_GL();
4374 }
4375
4376 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint param ) {
4377   TRACE("(%d, %d, %d)\n", light, pname, param );
4378   ENTER_GL();
4379   func_glFragmentLightiSGIX( light, pname, param );
4380   LEAVE_GL();
4381 }
4382
4383 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
4384   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4385   ENTER_GL();
4386   func_glFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
4387   LEAVE_GL();
4388 }
4389
4390 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param ) {
4391   TRACE("(%d, %d, %f)\n", face, pname, param );
4392   ENTER_GL();
4393   func_glFragmentMaterialfSGIX( face, pname, param );
4394   LEAVE_GL();
4395 }
4396
4397 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4398   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4399   ENTER_GL();
4400   func_glFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
4401   LEAVE_GL();
4402 }
4403
4404 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint param ) {
4405   TRACE("(%d, %d, %d)\n", face, pname, param );
4406   ENTER_GL();
4407   func_glFragmentMaterialiSGIX( face, pname, param );
4408   LEAVE_GL();
4409 }
4410
4411 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
4412   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4413   ENTER_GL();
4414   func_glFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
4415   LEAVE_GL();
4416 }
4417
4418 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint factor ) {
4419   TRACE("(%d)\n", factor );
4420   ENTER_GL();
4421   func_glFrameZoomSGIX( factor );
4422   LEAVE_GL();
4423 }
4424
4425 void WINAPI wine_glFreeObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
4426   TRACE("(%d)\n", buffer );
4427   ENTER_GL();
4428   func_glFreeObjectBufferATI( buffer );
4429   LEAVE_GL();
4430 }
4431
4432 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei range ) {
4433   GLuint ret_value;
4434   TRACE("(%d)\n", range );
4435   ENTER_GL();
4436   ret_value = func_glGenAsyncMarkersSGIX( range );
4437   LEAVE_GL();
4438   return ret_value;
4439 }
4440
4441 void WINAPI wine_glGenBuffers( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
4442   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
4443   ENTER_GL();
4444   func_glGenBuffers( n, buffers );
4445   LEAVE_GL();
4446 }
4447
4448 void WINAPI wine_glGenBuffersARB( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
4449   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
4450   ENTER_GL();
4451   func_glGenBuffersARB( n, buffers );
4452   LEAVE_GL();
4453 }
4454
4455 void WINAPI wine_glGenFencesAPPLE( GLsizei n, GLuint* fences ) {
4456   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
4457   ENTER_GL();
4458   func_glGenFencesAPPLE( n, fences );
4459   LEAVE_GL();
4460 }
4461
4462 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
4463   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
4464   ENTER_GL();
4465   func_glGenFencesNV( n, fences );
4466   LEAVE_GL();
4467 }
4468
4469 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint range ) {
4470   GLuint ret_value;
4471   TRACE("(%d)\n", range );
4472   ENTER_GL();
4473   ret_value = func_glGenFragmentShadersATI( range );
4474   LEAVE_GL();
4475   return ret_value;
4476 }
4477
4478 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
4479   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
4480   ENTER_GL();
4481   func_glGenOcclusionQueriesNV( n, ids );
4482   LEAVE_GL();
4483 }
4484
4485 void WINAPI wine_glGenProgramsARB( GLsizei n, GLuint* programs ) {
4486   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
4487   ENTER_GL();
4488   func_glGenProgramsARB( n, programs );
4489   LEAVE_GL();
4490 }
4491
4492 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
4493   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
4494   ENTER_GL();
4495   func_glGenProgramsNV( n, programs );
4496   LEAVE_GL();
4497 }
4498
4499 void WINAPI wine_glGenQueries( GLsizei n, GLuint* ids ) {
4500   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
4501   ENTER_GL();
4502   func_glGenQueries( n, ids );
4503   LEAVE_GL();
4504 }
4505
4506 void WINAPI wine_glGenQueriesARB( GLsizei n, GLuint* ids ) {
4507   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
4508   ENTER_GL();
4509   func_glGenQueriesARB( n, ids );
4510   LEAVE_GL();
4511 }
4512
4513 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum datatype, GLenum storagetype, GLenum range, GLuint components ) {
4514   GLuint ret_value;
4515   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", datatype, storagetype, range, components );
4516   ENTER_GL();
4517   ret_value = func_glGenSymbolsEXT( datatype, storagetype, range, components );
4518   LEAVE_GL();
4519   return ret_value;
4520 }
4521
4522 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
4523   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
4524   ENTER_GL();
4525   func_glGenTexturesEXT( n, textures );
4526   LEAVE_GL();
4527 }
4528
4529 void WINAPI wine_glGenVertexArraysAPPLE( GLsizei n, GLuint* arrays ) {
4530   TRACE("(%d, %p)\n", n, arrays );
4531   ENTER_GL();
4532   func_glGenVertexArraysAPPLE( n, arrays );
4533   LEAVE_GL();
4534 }
4535
4536 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint range ) {
4537   GLuint ret_value;
4538   TRACE("(%d)\n", range );
4539   ENTER_GL();
4540   ret_value = func_glGenVertexShadersEXT( range );
4541   LEAVE_GL();
4542   return ret_value;
4543 }
4544
4545 void WINAPI wine_glGetActiveAttribARB( unsigned int programObj, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name ) {
4546   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p, %p)\n", programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
4547   ENTER_GL();
4548   func_glGetActiveAttribARB( programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
4549   LEAVE_GL();
4550 }
4551
4552 void WINAPI wine_glGetActiveUniformARB( unsigned int programObj, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name ) {
4553   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p, %p)\n", programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
4554   ENTER_GL();
4555   func_glGetActiveUniformARB( programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
4556   LEAVE_GL();
4557 }
4558
4559 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum array, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4560   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
4561   ENTER_GL();
4562   func_glGetArrayObjectfvATI( array, pname, params );
4563   LEAVE_GL();
4564 }
4565
4566 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum array, GLenum pname, GLint* params ) {
4567   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
4568   ENTER_GL();
4569   func_glGetArrayObjectivATI( array, pname, params );
4570   LEAVE_GL();
4571 }
4572
4573 void WINAPI wine_glGetAttachedObjectsARB( unsigned int containerObj, GLsizei maxCount, GLsizei* count, unsigned int* obj ) {
4574   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", containerObj, maxCount, count, obj );
4575   ENTER_GL();
4576   func_glGetAttachedObjectsARB( containerObj, maxCount, count, obj );
4577   LEAVE_GL();
4578 }
4579
4580 GLint WINAPI wine_glGetAttribLocationARB( unsigned int programObj, char* name ) {
4581   GLint ret_value;
4582   TRACE("(%d, %p)\n", programObj, name );
4583   ENTER_GL();
4584   ret_value = func_glGetAttribLocationARB( programObj, name );
4585   LEAVE_GL();
4586   return ret_value;
4587 }
4588
4589 void WINAPI wine_glGetBufferParameteriv( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4590   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4591   ENTER_GL();
4592   func_glGetBufferParameteriv( target, pname, params );
4593   LEAVE_GL();
4594 }
4595
4596 void WINAPI wine_glGetBufferParameterivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4597   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4598   ENTER_GL();
4599   func_glGetBufferParameterivARB( target, pname, params );
4600   LEAVE_GL();
4601 }
4602
4603 void WINAPI wine_glGetBufferPointerv( GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params ) {
4604   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4605   ENTER_GL();
4606   func_glGetBufferPointerv( target, pname, params );
4607   LEAVE_GL();
4608 }
4609
4610 void WINAPI wine_glGetBufferPointervARB( GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params ) {
4611   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4612   ENTER_GL();
4613   func_glGetBufferPointervARB( target, pname, params );
4614   LEAVE_GL();
4615 }
4616
4617 void WINAPI wine_glGetBufferSubData( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
4618   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
4619   ENTER_GL();
4620   func_glGetBufferSubData( target, offset, size, data );
4621   LEAVE_GL();
4622 }
4623
4624 void WINAPI wine_glGetBufferSubDataARB( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
4625   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
4626   ENTER_GL();
4627   func_glGetBufferSubDataARB( target, offset, size, data );
4628   LEAVE_GL();
4629 }
4630
4631 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
4632   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, data );
4633   ENTER_GL();
4634   func_glGetColorTableEXT( target, format, type, data );
4635   LEAVE_GL();
4636 }
4637
4638 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4639   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4640   ENTER_GL();
4641   func_glGetColorTableParameterfvEXT( target, pname, params );
4642   LEAVE_GL();
4643 }
4644
4645 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4646   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4647   ENTER_GL();
4648   func_glGetColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
4649   LEAVE_GL();
4650 }
4651
4652 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4653   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4654   ENTER_GL();
4655   func_glGetColorTableParameterivEXT( target, pname, params );
4656   LEAVE_GL();
4657 }
4658
4659 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4660   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4661   ENTER_GL();
4662   func_glGetColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
4663   LEAVE_GL();
4664 }
4665
4666 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
4667   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, table );
4668   ENTER_GL();
4669   func_glGetColorTableSGI( target, format, type, table );
4670   LEAVE_GL();
4671 }
4672
4673 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4674   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
4675   ENTER_GL();
4676   func_glGetCombinerInputParameterfvNV( stage, portion, variable, pname, params );
4677   LEAVE_GL();
4678 }
4679
4680 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
4681   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
4682   ENTER_GL();
4683   func_glGetCombinerInputParameterivNV( stage, portion, variable, pname, params );
4684   LEAVE_GL();
4685 }
4686
4687 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4688   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
4689   ENTER_GL();
4690   func_glGetCombinerOutputParameterfvNV( stage, portion, pname, params );
4691   LEAVE_GL();
4692 }
4693
4694 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint* params ) {
4695   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
4696   ENTER_GL();
4697   func_glGetCombinerOutputParameterivNV( stage, portion, pname, params );
4698   LEAVE_GL();
4699 }
4700
4701 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4702   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
4703   ENTER_GL();
4704   func_glGetCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
4705   LEAVE_GL();
4706 }
4707
4708 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum target, GLint level, GLvoid* img ) {
4709   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
4710   ENTER_GL();
4711   func_glGetCompressedTexImage( target, level, img );
4712   LEAVE_GL();
4713 }
4714
4715 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum target, GLint level, GLvoid* img ) {
4716   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
4717   ENTER_GL();
4718   func_glGetCompressedTexImageARB( target, level, img );
4719   LEAVE_GL();
4720 }
4721
4722 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
4723   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, image );
4724   ENTER_GL();
4725   func_glGetConvolutionFilterEXT( target, format, type, image );
4726   LEAVE_GL();
4727 }
4728
4729 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4730   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4731   ENTER_GL();
4732   func_glGetConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
4733   LEAVE_GL();
4734 }
4735
4736 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4737   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4738   ENTER_GL();
4739   func_glGetConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
4740   LEAVE_GL();
4741 }
4742
4743 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
4744   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
4745   ENTER_GL();
4746   func_glGetDetailTexFuncSGIS( target, points );
4747   LEAVE_GL();
4748 }
4749
4750 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint fence, GLenum pname, GLint* params ) {
4751   TRACE("(%d, %d, %p)\n", fence, pname, params );
4752   ENTER_GL();
4753   func_glGetFenceivNV( fence, pname, params );
4754   LEAVE_GL();
4755 }
4756
4757 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4758   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
4759   ENTER_GL();
4760   func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( variable, pname, params );
4761   LEAVE_GL();
4762 }
4763
4764 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
4765   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
4766   ENTER_GL();
4767   func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( variable, pname, params );
4768   LEAVE_GL();
4769 }
4770
4771 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* points ) {
4772   TRACE("(%p)\n", points );
4773   ENTER_GL();
4774   func_glGetFogFuncSGIS( points );
4775   LEAVE_GL();
4776 }
4777
4778 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4779   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4780   ENTER_GL();
4781   func_glGetFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
4782   LEAVE_GL();
4783 }
4784
4785 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
4786   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4787   ENTER_GL();
4788   func_glGetFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
4789   LEAVE_GL();
4790 }
4791
4792 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4793   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4794   ENTER_GL();
4795   func_glGetFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
4796   LEAVE_GL();
4797 }
4798
4799 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
4800   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4801   ENTER_GL();
4802   func_glGetFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
4803   LEAVE_GL();
4804 }
4805
4806 unsigned int WINAPI wine_glGetHandleARB( GLenum pname ) {
4807   unsigned int ret_value;
4808   TRACE("(%d)\n", pname );
4809   ENTER_GL();
4810   ret_value = func_glGetHandleARB( pname );
4811   LEAVE_GL();
4812   return ret_value;
4813 }
4814
4815 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
4816   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
4817   ENTER_GL();
4818   func_glGetHistogramEXT( target, reset, format, type, values );
4819   LEAVE_GL();
4820 }
4821
4822 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4823   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4824   ENTER_GL();
4825   func_glGetHistogramParameterfvEXT( target, pname, params );
4826   LEAVE_GL();
4827 }
4828
4829 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4830   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4831   ENTER_GL();
4832   func_glGetHistogramParameterivEXT( target, pname, params );
4833   LEAVE_GL();
4834 }
4835
4836 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4837   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4838   ENTER_GL();
4839   func_glGetImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
4840   LEAVE_GL();
4841 }
4842
4843 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4844   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4845   ENTER_GL();
4846   func_glGetImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
4847   LEAVE_GL();
4848 }
4849
4850 void WINAPI wine_glGetInfoLogARB( unsigned int obj, GLsizei maxLength, GLsizei* length, char* infoLog ) {
4851   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", obj, maxLength, length, infoLog );
4852   ENTER_GL();
4853   func_glGetInfoLogARB( obj, maxLength, length, infoLog );
4854   LEAVE_GL();
4855 }
4856
4857 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( ) {
4858   GLint ret_value;
4859   TRACE("()\n");
4860   ENTER_GL();
4861   ret_value = func_glGetInstrumentsSGIX( );
4862   LEAVE_GL();
4863   return ret_value;
4864 }
4865
4866 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
4867   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4868   ENTER_GL();
4869   func_glGetInvariantBooleanvEXT( id, value, data );
4870   LEAVE_GL();
4871 }
4872
4873 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
4874   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4875   ENTER_GL();
4876   func_glGetInvariantFloatvEXT( id, value, data );
4877   LEAVE_GL();
4878 }
4879
4880 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
4881   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4882   ENTER_GL();
4883   func_glGetInvariantIntegervEXT( id, value, data );
4884   LEAVE_GL();
4885 }
4886
4887 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4888   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
4889   ENTER_GL();
4890   func_glGetListParameterfvSGIX( list, pname, params );
4891   LEAVE_GL();
4892 }
4893
4894 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
4895   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
4896   ENTER_GL();
4897   func_glGetListParameterivSGIX( list, pname, params );
4898   LEAVE_GL();
4899 }
4900
4901 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
4902   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4903   ENTER_GL();
4904   func_glGetLocalConstantBooleanvEXT( id, value, data );
4905   LEAVE_GL();
4906 }
4907
4908 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
4909   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4910   ENTER_GL();
4911   func_glGetLocalConstantFloatvEXT( id, value, data );
4912   LEAVE_GL();
4913 }
4914
4915 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
4916   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4917   ENTER_GL();
4918   func_glGetLocalConstantIntegervEXT( id, value, data );
4919   LEAVE_GL();
4920 }
4921
4922 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4923   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4924   ENTER_GL();
4925   func_glGetMapAttribParameterfvNV( target, index, pname, params );
4926   LEAVE_GL();
4927 }
4928
4929 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4930   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4931   ENTER_GL();
4932   func_glGetMapAttribParameterivNV( target, index, pname, params );
4933   LEAVE_GL();
4934 }
4935
4936 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
4937   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
4938   ENTER_GL();
4939   func_glGetMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
4940   LEAVE_GL();
4941 }
4942
4943 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4944   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4945   ENTER_GL();
4946   func_glGetMapParameterfvNV( target, pname, params );
4947   LEAVE_GL();
4948 }
4949
4950 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4951   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4952   ENTER_GL();
4953   func_glGetMapParameterivNV( target, pname, params );
4954   LEAVE_GL();
4955 }
4956
4957 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
4958   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
4959   ENTER_GL();
4960   func_glGetMinmaxEXT( target, reset, format, type, values );
4961   LEAVE_GL();
4962 }
4963
4964 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4965   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4966   ENTER_GL();
4967   func_glGetMinmaxParameterfvEXT( target, pname, params );
4968   LEAVE_GL();
4969 }
4970
4971 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4972   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4973   ENTER_GL();
4974   func_glGetMinmaxParameterivEXT( target, pname, params );
4975   LEAVE_GL();
4976 }
4977
4978 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4979   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
4980   ENTER_GL();
4981   func_glGetObjectBufferfvATI( buffer, pname, params );
4982   LEAVE_GL();
4983 }
4984
4985 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLint* params ) {
4986   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
4987   ENTER_GL();
4988   func_glGetObjectBufferivATI( buffer, pname, params );
4989   LEAVE_GL();
4990 }
4991
4992 void WINAPI wine_glGetObjectParameterfvARB( unsigned int obj, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4993   TRACE("(%d, %d, %p)\n", obj, pname, params );
4994   ENTER_GL();
4995   func_glGetObjectParameterfvARB( obj, pname, params );
4996   LEAVE_GL();
4997 }
4998
4999 void WINAPI wine_glGetObjectParameterivARB( unsigned int obj, GLenum pname, GLint* params ) {
5000   TRACE("(%d, %d, %p)\n", obj, pname, params );
5001   ENTER_GL();
5002   func_glGetObjectParameterivARB( obj, pname, params );
5003   LEAVE_GL();
5004 }
5005
5006 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
5007   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5008   ENTER_GL();
5009   func_glGetOcclusionQueryivNV( id, pname, params );
5010   LEAVE_GL();
5011 }
5012
5013 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
5014   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5015   ENTER_GL();
5016   func_glGetOcclusionQueryuivNV( id, pname, params );
5017   LEAVE_GL();
5018 }
5019
5020 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5021   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5022   ENTER_GL();
5023   func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
5024   LEAVE_GL();
5025 }
5026
5027 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
5028   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5029   ENTER_GL();
5030   func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
5031   LEAVE_GL();
5032 }
5033
5034 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum pname, GLvoid** params ) {
5035   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5036   ENTER_GL();
5037   func_glGetPointervEXT( pname, params );
5038   LEAVE_GL();
5039 }
5040
5041 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterdvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
5042   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5043   ENTER_GL();
5044   func_glGetProgramEnvParameterdvARB( target, index, params );
5045   LEAVE_GL();
5046 }
5047
5048 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterfvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
5049   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5050   ENTER_GL();
5051   func_glGetProgramEnvParameterfvARB( target, index, params );
5052   LEAVE_GL();
5053 }
5054
5055 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterdvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
5056   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5057   ENTER_GL();
5058   func_glGetProgramLocalParameterdvARB( target, index, params );
5059   LEAVE_GL();
5060 }
5061
5062 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterfvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
5063   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5064   ENTER_GL();
5065   func_glGetProgramLocalParameterfvARB( target, index, params );
5066   LEAVE_GL();
5067 }
5068
5069 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterdvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble* params ) {
5070   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, params );
5071   ENTER_GL();
5072   func_glGetProgramNamedParameterdvNV( id, len, name, params );
5073   LEAVE_GL();
5074 }
5075
5076 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterfvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat* params ) {
5077   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, params );
5078   ENTER_GL();
5079   func_glGetProgramNamedParameterfvNV( id, len, name, params );
5080   LEAVE_GL();
5081 }
5082
5083 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
5084   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
5085   ENTER_GL();
5086   func_glGetProgramParameterdvNV( target, index, pname, params );
5087   LEAVE_GL();
5088 }
5089
5090 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5091   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
5092   ENTER_GL();
5093   func_glGetProgramParameterfvNV( target, index, pname, params );
5094   LEAVE_GL();
5095 }
5096
5097 void WINAPI wine_glGetProgramStringARB( GLenum target, GLenum pname, GLvoid* string ) {
5098   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, string );
5099   ENTER_GL();
5100   func_glGetProgramStringARB( target, pname, string );
5101   LEAVE_GL();
5102 }
5103
5104 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint id, GLenum pname, GLubyte* program ) {
5105   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, program );
5106   ENTER_GL();
5107   func_glGetProgramStringNV( id, pname, program );
5108   LEAVE_GL();
5109 }
5110
5111 void WINAPI wine_glGetProgramivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5112   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5113   ENTER_GL();
5114   func_glGetProgramivARB( target, pname, params );
5115   LEAVE_GL();
5116 }
5117
5118 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
5119   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5120   ENTER_GL();
5121   func_glGetProgramivNV( id, pname, params );
5122   LEAVE_GL();
5123 }
5124
5125 void WINAPI wine_glGetQueryObjectiv( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
5126   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5127   ENTER_GL();
5128   func_glGetQueryObjectiv( id, pname, params );
5129   LEAVE_GL();
5130 }
5131
5132 void WINAPI wine_glGetQueryObjectivARB( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
5133   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5134   ENTER_GL();
5135   func_glGetQueryObjectivARB( id, pname, params );
5136   LEAVE_GL();
5137 }
5138
5139 void WINAPI wine_glGetQueryObjectuiv( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
5140   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5141   ENTER_GL();
5142   func_glGetQueryObjectuiv( id, pname, params );
5143   LEAVE_GL();
5144 }
5145
5146 void WINAPI wine_glGetQueryObjectuivARB( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
5147   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5148   ENTER_GL();
5149   func_glGetQueryObjectuivARB( id, pname, params );
5150   LEAVE_GL();
5151 }
5152
5153 void WINAPI wine_glGetQueryiv( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5154   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5155   ENTER_GL();
5156   func_glGetQueryiv( target, pname, params );
5157   LEAVE_GL();
5158 }
5159
5160 void WINAPI wine_glGetQueryivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5161   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5162   ENTER_GL();
5163   func_glGetQueryivARB( target, pname, params );
5164   LEAVE_GL();
5165 }
5166
5167 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column, GLvoid* span ) {
5168   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p)\n", target, format, type, row, column, span );
5169   ENTER_GL();
5170   func_glGetSeparableFilterEXT( target, format, type, row, column, span );
5171   LEAVE_GL();
5172 }
5173
5174 void WINAPI wine_glGetShaderSourceARB( unsigned int obj, GLsizei maxLength, GLsizei* length, char* source ) {
5175   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", obj, maxLength, length, source );
5176   ENTER_GL();
5177   func_glGetShaderSourceARB( obj, maxLength, length, source );
5178   LEAVE_GL();
5179 }
5180
5181 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
5182   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
5183   ENTER_GL();
5184   func_glGetSharpenTexFuncSGIS( target, points );
5185   LEAVE_GL();
5186 }
5187
5188 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
5189   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
5190   ENTER_GL();
5191   func_glGetTexBumpParameterfvATI( pname, param );
5192   LEAVE_GL();
5193 }
5194
5195 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
5196   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
5197   ENTER_GL();
5198   func_glGetTexBumpParameterivATI( pname, param );
5199   LEAVE_GL();
5200 }
5201
5202 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLfloat* weights ) {
5203   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, filter, weights );
5204   ENTER_GL();
5205   func_glGetTexFilterFuncSGIS( target, filter, weights );
5206   LEAVE_GL();
5207 }
5208
5209 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint* params ) {
5210   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, address, pname, params );
5211   ENTER_GL();
5212   func_glGetTrackMatrixivNV( target, address, pname, params );
5213   LEAVE_GL();
5214 }
5215
5216 GLint WINAPI wine_glGetUniformLocationARB( unsigned int programObj, char* name ) {
5217   GLint ret_value;
5218   TRACE("(%d, %p)\n", programObj, name );
5219   ENTER_GL();
5220   ret_value = func_glGetUniformLocationARB( programObj, name );
5221   LEAVE_GL();
5222   return ret_value;
5223 }
5224
5225 void WINAPI wine_glGetUniformfvARB( unsigned int programObj, GLint location, GLfloat* params ) {
5226   TRACE("(%d, %d, %p)\n", programObj, location, params );
5227   ENTER_GL();
5228   func_glGetUniformfvARB( programObj, location, params );
5229   LEAVE_GL();
5230 }
5231
5232 void WINAPI wine_glGetUniformivARB( unsigned int programObj, GLint location, GLint* params ) {
5233   TRACE("(%d, %d, %p)\n", programObj, location, params );
5234   ENTER_GL();
5235   func_glGetUniformivARB( programObj, location, params );
5236   LEAVE_GL();
5237 }
5238
5239 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint id, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5240   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5241   ENTER_GL();
5242   func_glGetVariantArrayObjectfvATI( id, pname, params );
5243   LEAVE_GL();
5244 }
5245
5246 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
5247   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5248   ENTER_GL();
5249   func_glGetVariantArrayObjectivATI( id, pname, params );
5250   LEAVE_GL();
5251 }
5252
5253 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
5254   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5255   ENTER_GL();
5256   func_glGetVariantBooleanvEXT( id, value, data );
5257   LEAVE_GL();
5258 }
5259
5260 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
5261   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5262   ENTER_GL();
5263   func_glGetVariantFloatvEXT( id, value, data );
5264   LEAVE_GL();
5265 }
5266
5267 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
5268   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5269   ENTER_GL();
5270   func_glGetVariantIntegervEXT( id, value, data );
5271   LEAVE_GL();
5272 }
5273
5274 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint id, GLenum value, GLvoid** data ) {
5275   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5276   ENTER_GL();
5277   func_glGetVariantPointervEXT( id, value, data );
5278   LEAVE_GL();
5279 }
5280
5281 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5282   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5283   ENTER_GL();
5284   func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( index, pname, params );
5285   LEAVE_GL();
5286 }
5287
5288 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
5289   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5290   ENTER_GL();
5291   func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( index, pname, params );
5292   LEAVE_GL();
5293 }
5294
5295 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervARB( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
5296   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
5297   ENTER_GL();
5298   func_glGetVertexAttribPointervARB( index, pname, pointer );
5299   LEAVE_GL();
5300 }
5301
5302 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
5303   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
5304   ENTER_GL();
5305   func_glGetVertexAttribPointervNV( index, pname, pointer );
5306   LEAVE_GL();
5307 }
5308
5309 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvARB( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
5310   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5311   ENTER_GL();
5312   func_glGetVertexAttribdvARB( index, pname, params );
5313   LEAVE_GL();
5314 }
5315
5316 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
5317   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5318   ENTER_GL();
5319   func_glGetVertexAttribdvNV( index, pname, params );
5320   LEAVE_GL();
5321 }
5322
5323 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvARB( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5324   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5325   ENTER_GL();
5326   func_glGetVertexAttribfvARB( index, pname, params );
5327   LEAVE_GL();
5328 }
5329
5330 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5331   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5332   ENTER_GL();
5333   func_glGetVertexAttribfvNV( index, pname, params );
5334   LEAVE_GL();
5335 }
5336
5337 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivARB( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
5338   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5339   ENTER_GL();
5340   func_glGetVertexAttribivARB( index, pname, params );
5341   LEAVE_GL();
5342 }
5343
5344 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
5345   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5346   ENTER_GL();
5347   func_glGetVertexAttribivNV( index, pname, params );
5348   LEAVE_GL();
5349 }
5350
5351 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte factor ) {
5352   TRACE("(%d)\n", factor );
5353   ENTER_GL();
5354   func_glGlobalAlphaFactorbSUN( factor );
5355   LEAVE_GL();
5356 }
5357
5358 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble factor ) {
5359   TRACE("(%f)\n", factor );
5360   ENTER_GL();
5361   func_glGlobalAlphaFactordSUN( factor );
5362   LEAVE_GL();
5363 }
5364
5365 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat factor ) {
5366   TRACE("(%f)\n", factor );
5367   ENTER_GL();
5368   func_glGlobalAlphaFactorfSUN( factor );
5369   LEAVE_GL();
5370 }
5371
5372 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint factor ) {
5373   TRACE("(%d)\n", factor );
5374   ENTER_GL();
5375   func_glGlobalAlphaFactoriSUN( factor );
5376   LEAVE_GL();
5377 }
5378
5379 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort factor ) {
5380   TRACE("(%d)\n", factor );
5381   ENTER_GL();
5382   func_glGlobalAlphaFactorsSUN( factor );
5383   LEAVE_GL();
5384 }
5385
5386 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte factor ) {
5387   TRACE("(%d)\n", factor );
5388   ENTER_GL();
5389   func_glGlobalAlphaFactorubSUN( factor );
5390   LEAVE_GL();
5391 }
5392
5393 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint factor ) {
5394   TRACE("(%d)\n", factor );
5395   ENTER_GL();
5396   func_glGlobalAlphaFactoruiSUN( factor );
5397   LEAVE_GL();
5398 }
5399
5400 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort factor ) {
5401   TRACE("(%d)\n", factor );
5402   ENTER_GL();
5403   func_glGlobalAlphaFactorusSUN( factor );
5404   LEAVE_GL();
5405 }
5406
5407 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum target, GLint mode ) {
5408   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
5409   ENTER_GL();
5410   func_glHintPGI( target, mode );
5411   LEAVE_GL();
5412 }
5413
5414 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
5415   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, width, internalformat, sink );
5416   ENTER_GL();
5417   func_glHistogramEXT( target, width, internalformat, sink );
5418   LEAVE_GL();
5419 }
5420
5421 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint pname, GLint* params ) {
5422   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5423   ENTER_GL();
5424   func_glIglooInterfaceSGIX( pname, params );
5425   LEAVE_GL();
5426 }
5427
5428 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
5429   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
5430   ENTER_GL();
5431   func_glImageTransformParameterfHP( target, pname, param );
5432   LEAVE_GL();
5433 }
5434
5435 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5436   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5437   ENTER_GL();
5438   func_glImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
5439   LEAVE_GL();
5440 }
5441
5442 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
5443   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
5444   ENTER_GL();
5445   func_glImageTransformParameteriHP( target, pname, param );
5446   LEAVE_GL();
5447 }
5448
5449 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5450   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5451   ENTER_GL();
5452   func_glImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
5453   LEAVE_GL();
5454 }
5455
5456 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum func, GLclampf ref ) {
5457   TRACE("(%d, %f)\n", func, ref );
5458   ENTER_GL();
5459   func_glIndexFuncEXT( func, ref );
5460   LEAVE_GL();
5461 }
5462
5463 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
5464   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
5465   ENTER_GL();
5466   func_glIndexMaterialEXT( face, mode );
5467   LEAVE_GL();
5468 }
5469
5470 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
5471   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
5472   ENTER_GL();
5473   func_glIndexPointerEXT( type, stride, count, pointer );
5474   LEAVE_GL();
5475 }
5476
5477 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
5478   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
5479   ENTER_GL();
5480   func_glIndexPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
5481   LEAVE_GL();
5482 }
5483
5484 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
5485   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
5486   ENTER_GL();
5487   func_glInsertComponentEXT( res, src, num );
5488   LEAVE_GL();
5489 }
5490
5491 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei size, GLint* buffer ) {
5492   TRACE("(%d, %p)\n", size, buffer );
5493   ENTER_GL();
5494   func_glInstrumentsBufferSGIX( size, buffer );
5495   LEAVE_GL();
5496 }
5497
5498 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
5499   GLboolean ret_value;
5500   TRACE("(%d)\n", marker );
5501   ENTER_GL();
5502   ret_value = func_glIsAsyncMarkerSGIX( marker );
5503   LEAVE_GL();
5504   return ret_value;
5505 }
5506
5507 GLboolean WINAPI wine_glIsBuffer( GLuint buffer ) {
5508   GLboolean ret_value;
5509   TRACE("(%d)\n", buffer );
5510   ENTER_GL();
5511   ret_value = func_glIsBuffer( buffer );
5512   LEAVE_GL();
5513   return ret_value;
5514 }
5515
5516 GLboolean WINAPI wine_glIsBufferARB( GLuint buffer ) {
5517   GLboolean ret_value;
5518   TRACE("(%d)\n", buffer );
5519   ENTER_GL();
5520   ret_value = func_glIsBufferARB( buffer );
5521   LEAVE_GL();
5522   return ret_value;
5523 }
5524
5525 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceAPPLE( GLuint fence ) {
5526   GLboolean ret_value;
5527   TRACE("(%d)\n", fence );
5528   ENTER_GL();
5529   ret_value = func_glIsFenceAPPLE( fence );
5530   LEAVE_GL();
5531   return ret_value;
5532 }
5533
5534 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint fence ) {
5535   GLboolean ret_value;
5536   TRACE("(%d)\n", fence );
5537   ENTER_GL();
5538   ret_value = func_glIsFenceNV( fence );
5539   LEAVE_GL();
5540   return ret_value;
5541 }
5542
5543 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
5544   GLboolean ret_value;
5545   TRACE("(%d)\n", buffer );
5546   ENTER_GL();
5547   ret_value = func_glIsObjectBufferATI( buffer );
5548   LEAVE_GL();
5549   return ret_value;
5550 }
5551
5552 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
5553   GLboolean ret_value;
5554   TRACE("(%d)\n", id );
5555   ENTER_GL();
5556   ret_value = func_glIsOcclusionQueryNV( id );
5557   LEAVE_GL();
5558   return ret_value;
5559 }
5560
5561 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramARB( GLuint program ) {
5562   GLboolean ret_value;
5563   TRACE("(%d)\n", program );
5564   ENTER_GL();
5565   ret_value = func_glIsProgramARB( program );
5566   LEAVE_GL();
5567   return ret_value;
5568 }
5569
5570 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint id ) {
5571   GLboolean ret_value;
5572   TRACE("(%d)\n", id );
5573   ENTER_GL();
5574   ret_value = func_glIsProgramNV( id );
5575   LEAVE_GL();
5576   return ret_value;
5577 }
5578
5579 GLboolean WINAPI wine_glIsQuery( GLuint id ) {
5580   GLboolean ret_value;
5581   TRACE("(%d)\n", id );
5582   ENTER_GL();
5583   ret_value = func_glIsQuery( id );
5584   LEAVE_GL();
5585   return ret_value;
5586 }
5587
5588 GLboolean WINAPI wine_glIsQueryARB( GLuint id ) {
5589   GLboolean ret_value;
5590   TRACE("(%d)\n", id );
5591   ENTER_GL();
5592   ret_value = func_glIsQueryARB( id );
5593   LEAVE_GL();
5594   return ret_value;
5595 }
5596
5597 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint texture ) {
5598   GLboolean ret_value;
5599   TRACE("(%d)\n", texture );
5600   ENTER_GL();
5601   ret_value = func_glIsTextureEXT( texture );
5602   LEAVE_GL();
5603   return ret_value;
5604 }
5605
5606 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint id, GLenum cap ) {
5607   GLboolean ret_value;
5608   TRACE("(%d, %d)\n", id, cap );
5609   ENTER_GL();
5610   ret_value = func_glIsVariantEnabledEXT( id, cap );
5611   LEAVE_GL();
5612   return ret_value;
5613 }
5614
5615 GLboolean WINAPI wine_glIsVertexArrayAPPLE( GLuint array ) {
5616   GLboolean ret_value;
5617   TRACE("(%d)\n", array );
5618   ENTER_GL();
5619   ret_value = func_glIsVertexArrayAPPLE( array );
5620   LEAVE_GL();
5621   return ret_value;
5622 }
5623
5624 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
5625   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
5626   ENTER_GL();
5627   func_glLightEnviSGIX( pname, param );
5628   LEAVE_GL();
5629 }
5630
5631 void WINAPI wine_glLinkProgramARB( unsigned int programObj ) {
5632   TRACE("(%d)\n", programObj );
5633   ENTER_GL();
5634   func_glLinkProgramARB( programObj );
5635   LEAVE_GL();
5636 }
5637
5638 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat param ) {
5639   TRACE("(%d, %d, %f)\n", list, pname, param );
5640   ENTER_GL();
5641   func_glListParameterfSGIX( list, pname, param );
5642   LEAVE_GL();
5643 }
5644
5645 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5646   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
5647   ENTER_GL();
5648   func_glListParameterfvSGIX( list, pname, params );
5649   LEAVE_GL();
5650 }
5651
5652 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint param ) {
5653   TRACE("(%d, %d, %d)\n", list, pname, param );
5654   ENTER_GL();
5655   func_glListParameteriSGIX( list, pname, param );
5656   LEAVE_GL();
5657 }
5658
5659 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
5660   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
5661   ENTER_GL();
5662   func_glListParameterivSGIX( list, pname, params );
5663   LEAVE_GL();
5664 }
5665
5666 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint mask ) {
5667   TRACE("(%d)\n", mask );
5668   ENTER_GL();
5669   func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( mask );
5670   LEAVE_GL();
5671 }
5672
5673 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLsizei len, GLubyte* program ) {
5674   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, id, len, program );
5675   ENTER_GL();
5676   func_glLoadProgramNV( target, id, len, program );
5677   LEAVE_GL();
5678 }
5679
5680 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
5681   TRACE("(%p)\n", m );
5682   ENTER_GL();
5683   func_glLoadTransposeMatrixd( m );
5684   LEAVE_GL();
5685 }
5686
5687 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
5688   TRACE("(%p)\n", m );
5689   ENTER_GL();
5690   func_glLoadTransposeMatrixdARB( m );
5691   LEAVE_GL();
5692 }
5693
5694 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
5695   TRACE("(%p)\n", m );
5696   ENTER_GL();
5697   func_glLoadTransposeMatrixf( m );
5698   LEAVE_GL();
5699 }
5700
5701 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
5702   TRACE("(%p)\n", m );
5703   ENTER_GL();
5704   func_glLoadTransposeMatrixfARB( m );
5705   LEAVE_GL();
5706 }
5707
5708 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint first, GLsizei count ) {
5709   TRACE("(%d, %d)\n", first, count );
5710   ENTER_GL();
5711   func_glLockArraysEXT( first, count );
5712   LEAVE_GL();
5713 }
5714
5715 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
5716   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5717   ENTER_GL();
5718   func_glMTexCoord2fSGIS( target, s, t );
5719   LEAVE_GL();
5720 }
5721
5722 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
5723   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5724   ENTER_GL();
5725   func_glMTexCoord2fvSGIS( target, v );
5726   LEAVE_GL();
5727 }
5728
5729 GLvoid* WINAPI wine_glMapBuffer( GLenum target, GLenum access ) {
5730   GLvoid* ret_value;
5731   TRACE("(%d, %d)\n", target, access );
5732   ENTER_GL();
5733   ret_value = func_glMapBuffer( target, access );
5734   LEAVE_GL();
5735   return ret_value;
5736 }
5737
5738 GLvoid* WINAPI wine_glMapBufferARB( GLenum target, GLenum access ) {
5739   GLvoid* ret_value;
5740   TRACE("(%d, %d)\n", target, access );
5741   ENTER_GL();
5742   ret_value = func_glMapBufferARB( target, access );
5743   LEAVE_GL();
5744   return ret_value;
5745 }
5746
5747 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLint uorder, GLint vorder, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
5748   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
5749   ENTER_GL();
5750   func_glMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
5751   LEAVE_GL();
5752 }
5753
5754 GLvoid* WINAPI wine_glMapObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
5755   GLvoid* ret_value;
5756   TRACE("(%d)\n", buffer );
5757   ENTER_GL();
5758   ret_value = func_glMapObjectBufferATI( buffer );
5759   LEAVE_GL();
5760   return ret_value;
5761 }
5762
5763 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5764   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5765   ENTER_GL();
5766   func_glMapParameterfvNV( target, pname, params );
5767   LEAVE_GL();
5768 }
5769
5770 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5771   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5772   ENTER_GL();
5773   func_glMapParameterivNV( target, pname, params );
5774   LEAVE_GL();
5775 }
5776
5777 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
5778   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
5779   ENTER_GL();
5780   func_glMatrixIndexPointerARB( size, type, stride, pointer );
5781   LEAVE_GL();
5782 }
5783
5784 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint size, GLubyte* indices ) {
5785   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
5786   ENTER_GL();
5787   func_glMatrixIndexubvARB( size, indices );
5788   LEAVE_GL();
5789 }
5790
5791 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint size, GLuint* indices ) {
5792   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
5793   ENTER_GL();
5794   func_glMatrixIndexuivARB( size, indices );
5795   LEAVE_GL();
5796 }
5797
5798 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint size, GLushort* indices ) {
5799   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
5800   ENTER_GL();
5801   func_glMatrixIndexusvARB( size, indices );
5802   LEAVE_GL();
5803 }
5804
5805 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
5806   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, sink );
5807   ENTER_GL();
5808   func_glMinmaxEXT( target, internalformat, sink );
5809   LEAVE_GL();
5810 }
5811
5812 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
5813   TRACE("(%p)\n", m );
5814   ENTER_GL();
5815   func_glMultTransposeMatrixd( m );
5816   LEAVE_GL();
5817 }
5818
5819 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
5820   TRACE("(%p)\n", m );
5821   ENTER_GL();
5822   func_glMultTransposeMatrixdARB( m );
5823   LEAVE_GL();
5824 }
5825
5826 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
5827   TRACE("(%p)\n", m );
5828   ENTER_GL();
5829   func_glMultTransposeMatrixf( m );
5830   LEAVE_GL();
5831 }
5832
5833 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
5834   TRACE("(%p)\n", m );
5835   ENTER_GL();
5836   func_glMultTransposeMatrixfARB( m );
5837   LEAVE_GL();
5838 }
5839
5840 void WINAPI wine_glMultiDrawArrays( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5841   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
5842   ENTER_GL();
5843   func_glMultiDrawArrays( mode, first, count, primcount );
5844   LEAVE_GL();
5845 }
5846
5847 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5848   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
5849   ENTER_GL();
5850   func_glMultiDrawArraysEXT( mode, first, count, primcount );
5851   LEAVE_GL();
5852 }
5853
5854 void WINAPI wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5855   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
5856   ENTER_GL();
5857   func_glMultiDrawElementArrayAPPLE( mode, first, count, primcount );
5858   LEAVE_GL();
5859 }
5860
5861 void WINAPI wine_glMultiDrawElements( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
5862   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
5863   ENTER_GL();
5864   func_glMultiDrawElements( mode, count, type, indices, primcount );
5865   LEAVE_GL();
5866 }
5867
5868 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
5869   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
5870   ENTER_GL();
5871   func_glMultiDrawElementsEXT( mode, count, type, indices, primcount );
5872   LEAVE_GL();
5873 }
5874
5875 void WINAPI wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5876   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %d)\n", mode, start, end, first, count, primcount );
5877   ENTER_GL();
5878   func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( mode, start, end, first, count, primcount );
5879   LEAVE_GL();
5880 }
5881
5882 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum* mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
5883   TRACE("(%p, %p, %p, %d, %d)\n", mode, first, count, primcount, modestride );
5884   ENTER_GL();
5885   func_glMultiModeDrawArraysIBM( mode, first, count, primcount, modestride );
5886   LEAVE_GL();
5887 }
5888
5889 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum* mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid* const* indices, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
5890   TRACE("(%p, %p, %d, %p, %d, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount, modestride );
5891   ENTER_GL();
5892   func_glMultiModeDrawElementsIBM( mode, count, type, indices, primcount, modestride );
5893   LEAVE_GL();
5894 }
5895
5896 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum target, GLdouble s ) {
5897   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5898   ENTER_GL();
5899   func_glMultiTexCoord1d( target, s );
5900   LEAVE_GL();
5901 }
5902
5903 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dARB( GLenum target, GLdouble s ) {
5904   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5905   ENTER_GL();
5906   func_glMultiTexCoord1dARB( target, s );
5907   LEAVE_GL();
5908 }
5909
5910 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum target, GLdouble s ) {
5911   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5912   ENTER_GL();
5913   func_glMultiTexCoord1dSGIS( target, s );
5914   LEAVE_GL();
5915 }
5916
5917 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
5918   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5919   ENTER_GL();
5920   func_glMultiTexCoord1dv( target, v );
5921   LEAVE_GL();
5922 }
5923
5924 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
5925   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5926   ENTER_GL();
5927   func_glMultiTexCoord1dvARB( target, v );
5928   LEAVE_GL();
5929 }
5930
5931 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
5932   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5933   ENTER_GL();
5934   func_glMultiTexCoord1dvSGIS( target, v );
5935   LEAVE_GL();
5936 }
5937
5938 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum target, GLfloat s ) {
5939   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5940   ENTER_GL();
5941   func_glMultiTexCoord1f( target, s );
5942   LEAVE_GL();
5943 }
5944
5945 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fARB( GLenum target, GLfloat s ) {
5946   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5947   ENTER_GL();
5948   func_glMultiTexCoord1fARB( target, s );
5949   LEAVE_GL();
5950 }
5951
5952 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum target, GLfloat s ) {
5953   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5954   ENTER_GL();
5955   func_glMultiTexCoord1fSGIS( target, s );
5956   LEAVE_GL();
5957 }
5958
5959 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
5960   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5961   ENTER_GL();
5962   func_glMultiTexCoord1fv( target, v );
5963   LEAVE_GL();
5964 }
5965
5966 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
5967   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5968   ENTER_GL();
5969   func_glMultiTexCoord1fvARB( target, v );
5970   LEAVE_GL();
5971 }
5972
5973 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum target, const GLfloat * v ) {
5974   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5975   ENTER_GL();
5976   func_glMultiTexCoord1fvSGIS( target, v );
5977   LEAVE_GL();
5978 }
5979
5980 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hNV( GLenum target, unsigned short s ) {
5981   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5982   ENTER_GL();
5983   func_glMultiTexCoord1hNV( target, s );
5984   LEAVE_GL();
5985 }
5986
5987 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
5988   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5989   ENTER_GL();
5990   func_glMultiTexCoord1hvNV( target, v );
5991   LEAVE_GL();
5992 }
5993
5994 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum target, GLint s ) {
5995   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5996   ENTER_GL();
5997   func_glMultiTexCoord1i( target, s );
5998   LEAVE_GL();
5999 }
6000
6001 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iARB( GLenum target, GLint s ) {
6002   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6003   ENTER_GL();
6004   func_glMultiTexCoord1iARB( target, s );
6005   LEAVE_GL();
6006 }
6007
6008 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum target, GLint s ) {
6009   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6010   ENTER_GL();
6011   func_glMultiTexCoord1iSGIS( target, s );
6012   LEAVE_GL();
6013 }
6014
6015 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum target, GLint* v ) {
6016   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6017   ENTER_GL();
6018   func_glMultiTexCoord1iv( target, v );
6019   LEAVE_GL();
6020 }
6021
6022 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
6023   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6024   ENTER_GL();
6025   func_glMultiTexCoord1ivARB( target, v );
6026   LEAVE_GL();
6027 }
6028
6029 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
6030   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6031   ENTER_GL();
6032   func_glMultiTexCoord1ivSGIS( target, v );
6033   LEAVE_GL();
6034 }
6035
6036 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum target, GLshort s ) {
6037   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6038   ENTER_GL();
6039   func_glMultiTexCoord1s( target, s );
6040   LEAVE_GL();
6041 }
6042
6043 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sARB( GLenum target, GLshort s ) {
6044   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6045   ENTER_GL();
6046   func_glMultiTexCoord1sARB( target, s );
6047   LEAVE_GL();
6048 }
6049
6050 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum target, GLshort s ) {
6051   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6052   ENTER_GL();
6053   func_glMultiTexCoord1sSGIS( target, s );
6054   LEAVE_GL();
6055 }
6056
6057 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum target, GLshort* v ) {
6058   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6059   ENTER_GL();
6060   func_glMultiTexCoord1sv( target, v );
6061   LEAVE_GL();
6062 }
6063
6064 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
6065   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6066   ENTER_GL();
6067   func_glMultiTexCoord1svARB( target, v );
6068   LEAVE_GL();
6069 }
6070
6071 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
6072   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6073   ENTER_GL();
6074   func_glMultiTexCoord1svSGIS( target, v );
6075   LEAVE_GL();
6076 }
6077
6078 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
6079   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6080   ENTER_GL();
6081   func_glMultiTexCoord2d( target, s, t );
6082   LEAVE_GL();
6083 }
6084
6085 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dARB( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
6086   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6087   ENTER_GL();
6088   func_glMultiTexCoord2dARB( target, s, t );
6089   LEAVE_GL();
6090 }
6091
6092 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
6093   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6094   ENTER_GL();
6095   func_glMultiTexCoord2dSGIS( target, s, t );
6096   LEAVE_GL();
6097 }
6098
6099 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
6100   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6101   ENTER_GL();
6102   func_glMultiTexCoord2dv( target, v );
6103   LEAVE_GL();
6104 }
6105
6106 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
6107   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6108   ENTER_GL();
6109   func_glMultiTexCoord2dvARB( target, v );
6110   LEAVE_GL();
6111 }
6112
6113 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
6114   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6115   ENTER_GL();
6116   func_glMultiTexCoord2dvSGIS( target, v );
6117   LEAVE_GL();
6118 }
6119
6120 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
6121   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6122   ENTER_GL();
6123   func_glMultiTexCoord2f( target, s, t );
6124   LEAVE_GL();
6125 }
6126
6127 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
6128   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6129   ENTER_GL();
6130   func_glMultiTexCoord2fARB( target, s, t );
6131   LEAVE_GL();
6132 }
6133
6134 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
6135   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6136   ENTER_GL();
6137   func_glMultiTexCoord2fSGIS( target, s, t );
6138   LEAVE_GL();
6139 }
6140
6141 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
6142   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6143   ENTER_GL();
6144   func_glMultiTexCoord2fv( target, v );
6145   LEAVE_GL();
6146 }
6147
6148 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
6149   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6150   ENTER_GL();
6151   func_glMultiTexCoord2fvARB( target, v );
6152   LEAVE_GL();
6153 }
6154
6155 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
6156   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6157   ENTER_GL();
6158   func_glMultiTexCoord2fvSGIS( target, v );
6159   LEAVE_GL();
6160 }
6161
6162 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hNV( GLenum target, unsigned short s, unsigned short t ) {
6163   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6164   ENTER_GL();
6165   func_glMultiTexCoord2hNV( target, s, t );
6166   LEAVE_GL();
6167 }
6168
6169 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
6170   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6171   ENTER_GL();
6172   func_glMultiTexCoord2hvNV( target, v );
6173   LEAVE_GL();
6174 }
6175
6176 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
6177   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6178   ENTER_GL();
6179   func_glMultiTexCoord2i( target, s, t );
6180   LEAVE_GL();
6181 }
6182
6183 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iARB( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
6184   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6185   ENTER_GL();
6186   func_glMultiTexCoord2iARB( target, s, t );
6187   LEAVE_GL();
6188 }
6189
6190 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
6191   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6192   ENTER_GL();
6193   func_glMultiTexCoord2iSGIS( target, s, t );
6194   LEAVE_GL();
6195 }
6196
6197 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum target, GLint* v ) {
6198   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6199   ENTER_GL();
6200   func_glMultiTexCoord2iv( target, v );
6201   LEAVE_GL();
6202 }
6203
6204 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
6205   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6206   ENTER_GL();
6207   func_glMultiTexCoord2ivARB( target, v );
6208   LEAVE_GL();
6209 }
6210
6211 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
6212   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6213   ENTER_GL();
6214   func_glMultiTexCoord2ivSGIS( target, v );
6215   LEAVE_GL();
6216 }
6217
6218 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
6219   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6220   ENTER_GL();
6221   func_glMultiTexCoord2s( target, s, t );
6222   LEAVE_GL();
6223 }
6224
6225 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sARB( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
6226   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6227   ENTER_GL();
6228   func_glMultiTexCoord2sARB( target, s, t );
6229   LEAVE_GL();
6230 }
6231
6232 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
6233   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6234   ENTER_GL();
6235   func_glMultiTexCoord2sSGIS( target, s, t );
6236   LEAVE_GL();
6237 }
6238
6239 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum target, GLshort* v ) {
6240   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6241   ENTER_GL();
6242   func_glMultiTexCoord2sv( target, v );
6243   LEAVE_GL();
6244 }
6245
6246 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
6247   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6248   ENTER_GL();
6249   func_glMultiTexCoord2svARB( target, v );
6250   LEAVE_GL();
6251 }
6252
6253 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
6254   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6255   ENTER_GL();
6256   func_glMultiTexCoord2svSGIS( target, v );
6257   LEAVE_GL();
6258 }
6259
6260 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
6261   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6262   ENTER_GL();
6263   func_glMultiTexCoord3d( target, s, t, r );
6264   LEAVE_GL();
6265 }
6266
6267 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dARB( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
6268   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6269   ENTER_GL();
6270   func_glMultiTexCoord3dARB( target, s, t, r );
6271   LEAVE_GL();
6272 }
6273
6274 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
6275   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6276   ENTER_GL();
6277   func_glMultiTexCoord3dSGIS( target, s, t, r );
6278   LEAVE_GL();
6279 }
6280
6281 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
6282   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6283   ENTER_GL();
6284   func_glMultiTexCoord3dv( target, v );
6285   LEAVE_GL();
6286 }
6287
6288 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
6289   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6290   ENTER_GL();
6291   func_glMultiTexCoord3dvARB( target, v );
6292   LEAVE_GL();
6293 }
6294
6295 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
6296   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6297   ENTER_GL();
6298   func_glMultiTexCoord3dvSGIS( target, v );
6299   LEAVE_GL();
6300 }
6301
6302 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
6303   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6304   ENTER_GL();
6305   func_glMultiTexCoord3f( target, s, t, r );
6306   LEAVE_GL();
6307 }
6308
6309 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
6310   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6311   ENTER_GL();
6312   func_glMultiTexCoord3fARB( target, s, t, r );
6313   LEAVE_GL();
6314 }
6315
6316 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
6317   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6318   ENTER_GL();
6319   func_glMultiTexCoord3fSGIS( target, s, t, r );
6320   LEAVE_GL();
6321 }
6322
6323 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
6324   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6325   ENTER_GL();
6326   func_glMultiTexCoord3fv( target, v );
6327   LEAVE_GL();
6328 }
6329
6330 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
6331   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6332   ENTER_GL();
6333   func_glMultiTexCoord3fvARB( target, v );
6334   LEAVE_GL();
6335 }
6336
6337 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
6338   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6339   ENTER_GL();
6340   func_glMultiTexCoord3fvSGIS( target, v );
6341   LEAVE_GL();
6342 }
6343
6344 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hNV( GLenum target, unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r ) {
6345   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6346   ENTER_GL();
6347   func_glMultiTexCoord3hNV( target, s, t, r );
6348   LEAVE_GL();
6349 }
6350
6351 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
6352   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6353   ENTER_GL();
6354   func_glMultiTexCoord3hvNV( target, v );
6355   LEAVE_GL();
6356 }
6357
6358 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
6359   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6360   ENTER_GL();
6361   func_glMultiTexCoord3i( target, s, t, r );
6362   LEAVE_GL();
6363 }
6364
6365 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iARB( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
6366   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6367   ENTER_GL();
6368   func_glMultiTexCoord3iARB( target, s, t, r );
6369   LEAVE_GL();
6370 }
6371
6372 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
6373   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6374   ENTER_GL();
6375   func_glMultiTexCoord3iSGIS( target, s, t, r );
6376   LEAVE_GL();
6377 }
6378
6379 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum target, GLint* v ) {
6380   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6381   ENTER_GL();
6382   func_glMultiTexCoord3iv( target, v );
6383   LEAVE_GL();
6384 }
6385
6386 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
6387   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6388   ENTER_GL();
6389   func_glMultiTexCoord3ivARB( target, v );
6390   LEAVE_GL();
6391 }
6392
6393 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
6394   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6395   ENTER_GL();
6396   func_glMultiTexCoord3ivSGIS( target, v );
6397   LEAVE_GL();
6398 }
6399
6400 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
6401   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6402   ENTER_GL();
6403   func_glMultiTexCoord3s( target, s, t, r );
6404   LEAVE_GL();
6405 }
6406
6407 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sARB( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
6408   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6409   ENTER_GL();
6410   func_glMultiTexCoord3sARB( target, s, t, r );
6411   LEAVE_GL();
6412 }
6413
6414 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
6415   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6416   ENTER_GL();
6417   func_glMultiTexCoord3sSGIS( target, s, t, r );
6418   LEAVE_GL();
6419 }
6420
6421 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum target, GLshort* v ) {
6422   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6423   ENTER_GL();
6424   func_glMultiTexCoord3sv( target, v );
6425   LEAVE_GL();
6426 }
6427
6428 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
6429   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6430   ENTER_GL();
6431   func_glMultiTexCoord3svARB( target, v );
6432   LEAVE_GL();
6433 }
6434
6435 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
6436   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6437   ENTER_GL();
6438   func_glMultiTexCoord3svSGIS( target, v );
6439   LEAVE_GL();
6440 }
6441
6442 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
6443   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6444   ENTER_GL();
6445   func_glMultiTexCoord4d( target, s, t, r, q );
6446   LEAVE_GL();
6447 }
6448
6449 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dARB( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
6450   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6451   ENTER_GL();
6452   func_glMultiTexCoord4dARB( target, s, t, r, q );
6453   LEAVE_GL();
6454 }
6455
6456 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
6457   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6458   ENTER_GL();
6459   func_glMultiTexCoord4dSGIS( target, s, t, r, q );
6460   LEAVE_GL();
6461 }
6462
6463 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
6464   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6465   ENTER_GL();
6466   func_glMultiTexCoord4dv( target, v );
6467   LEAVE_GL();
6468 }
6469
6470 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
6471   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6472   ENTER_GL();
6473   func_glMultiTexCoord4dvARB( target, v );
6474   LEAVE_GL();
6475 }
6476
6477 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
6478   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6479   ENTER_GL();
6480   func_glMultiTexCoord4dvSGIS( target, v );
6481   LEAVE_GL();
6482 }
6483
6484 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
6485   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6486   ENTER_GL();
6487   func_glMultiTexCoord4f( target, s, t, r, q );
6488   LEAVE_GL();
6489 }
6490
6491 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
6492   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6493   ENTER_GL();
6494   func_glMultiTexCoord4fARB( target, s, t, r, q );
6495   LEAVE_GL();
6496 }
6497
6498 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
6499   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6500   ENTER_GL();
6501   func_glMultiTexCoord4fSGIS( target, s, t, r, q );
6502   LEAVE_GL();
6503 }
6504
6505 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
6506   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6507   ENTER_GL();
6508   func_glMultiTexCoord4fv( target, v );
6509   LEAVE_GL();
6510 }
6511
6512 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
6513   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6514   ENTER_GL();
6515   func_glMultiTexCoord4fvARB( target, v );
6516   LEAVE_GL();
6517 }
6518
6519 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
6520   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6521   ENTER_GL();
6522   func_glMultiTexCoord4fvSGIS( target, v );
6523   LEAVE_GL();
6524 }
6525
6526 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hNV( GLenum target, unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r, unsigned short q ) {
6527   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6528   ENTER_GL();
6529   func_glMultiTexCoord4hNV( target, s, t, r, q );
6530   LEAVE_GL();
6531 }
6532
6533 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
6534   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6535   ENTER_GL();
6536   func_glMultiTexCoord4hvNV( target, v );
6537   LEAVE_GL();
6538 }
6539
6540 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
6541   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6542   ENTER_GL();
6543   func_glMultiTexCoord4i( target, s, t, r, q );
6544   LEAVE_GL();
6545 }
6546
6547 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iARB( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
6548   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6549   ENTER_GL();
6550   func_glMultiTexCoord4iARB( target, s, t, r, q );
6551   LEAVE_GL();
6552 }
6553
6554 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
6555   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6556   ENTER_GL();
6557   func_glMultiTexCoord4iSGIS( target, s, t, r, q );
6558   LEAVE_GL();
6559 }
6560
6561 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum target, GLint* v ) {
6562   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6563   ENTER_GL();
6564   func_glMultiTexCoord4iv( target, v );
6565   LEAVE_GL();
6566 }
6567
6568 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
6569   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6570   ENTER_GL();
6571   func_glMultiTexCoord4ivARB( target, v );
6572   LEAVE_GL();
6573 }
6574
6575 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
6576   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6577   ENTER_GL();
6578   func_glMultiTexCoord4ivSGIS( target, v );
6579   LEAVE_GL();
6580 }
6581
6582 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
6583   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6584   ENTER_GL();
6585   func_glMultiTexCoord4s( target, s, t, r, q );
6586   LEAVE_GL();
6587 }
6588
6589 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sARB( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
6590   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6591   ENTER_GL();
6592   func_glMultiTexCoord4sARB( target, s, t, r, q );
6593   LEAVE_GL();
6594 }
6595
6596 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
6597   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6598   ENTER_GL();
6599   func_glMultiTexCoord4sSGIS( target, s, t, r, q );
6600   LEAVE_GL();
6601 }
6602
6603 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum target, GLshort* v ) {
6604   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6605   ENTER_GL();
6606   func_glMultiTexCoord4sv( target, v );
6607   LEAVE_GL();
6608 }
6609
6610 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
6611   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6612   ENTER_GL();
6613   func_glMultiTexCoord4svARB( target, v );
6614   LEAVE_GL();
6615 }
6616
6617 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
6618   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6619   ENTER_GL();
6620   func_glMultiTexCoord4svSGIS( target, v );
6621   LEAVE_GL();
6622 }
6623
6624 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum target, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid * pointer ) {
6625   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, size, type, stride, pointer );
6626   ENTER_GL();
6627   func_glMultiTexCoordPointerSGIS( target, size, type, stride, pointer );
6628   LEAVE_GL();
6629 }
6630
6631 GLuint WINAPI wine_glNewBufferRegion( GLenum type ) {
6632   GLuint ret_value;
6633   TRACE("(%d)\n", type );
6634   ENTER_GL();
6635   ret_value = func_glNewBufferRegion( type );
6636   LEAVE_GL();
6637   return ret_value;
6638 }
6639
6640 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum usage ) {
6641   GLuint ret_value;
6642   TRACE("(%d, %p, %d)\n", size, pointer, usage );
6643   ENTER_GL();
6644   ret_value = func_glNewObjectBufferATI( size, pointer, usage );
6645   LEAVE_GL();
6646   return ret_value;
6647 }
6648
6649 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6650   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", nx, ny, nz, x, y, z );
6651   ENTER_GL();
6652   func_glNormal3fVertex3fSUN( nx, ny, nz, x, y, z );
6653   LEAVE_GL();
6654 }
6655
6656 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* n, GLfloat* v ) {
6657   TRACE("(%p, %p)\n", n, v );
6658   ENTER_GL();
6659   func_glNormal3fVertex3fvSUN( n, v );
6660   LEAVE_GL();
6661 }
6662
6663 void WINAPI wine_glNormal3hNV( unsigned short nx, unsigned short ny, unsigned short nz ) {
6664   TRACE("(%d, %d, %d)\n", nx, ny, nz );
6665   ENTER_GL();
6666   func_glNormal3hNV( nx, ny, nz );
6667   LEAVE_GL();
6668 }
6669
6670 void WINAPI wine_glNormal3hvNV( unsigned short* v ) {
6671   TRACE("(%p)\n", v );
6672   ENTER_GL();
6673   func_glNormal3hvNV( v );
6674   LEAVE_GL();
6675 }
6676
6677 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
6678   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
6679   ENTER_GL();
6680   func_glNormalPointerEXT( type, stride, count, pointer );
6681   LEAVE_GL();
6682 }
6683
6684 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
6685   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
6686   ENTER_GL();
6687   func_glNormalPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
6688   LEAVE_GL();
6689 }
6690
6691 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum type, GLvoid** pointer ) {
6692   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
6693   ENTER_GL();
6694   func_glNormalPointervINTEL( type, pointer );
6695   LEAVE_GL();
6696 }
6697
6698 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum stream, GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz ) {
6699   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
6700   ENTER_GL();
6701   func_glNormalStream3bATI( stream, nx, ny, nz );
6702   LEAVE_GL();
6703 }
6704
6705 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum stream, GLbyte* coords ) {
6706   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6707   ENTER_GL();
6708   func_glNormalStream3bvATI( stream, coords );
6709   LEAVE_GL();
6710 }
6711
6712 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum stream, GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz ) {
6713   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
6714   ENTER_GL();
6715   func_glNormalStream3dATI( stream, nx, ny, nz );
6716   LEAVE_GL();
6717 }
6718
6719 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
6720   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6721   ENTER_GL();
6722   func_glNormalStream3dvATI( stream, coords );
6723   LEAVE_GL();
6724 }
6725
6726 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum stream, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz ) {
6727   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
6728   ENTER_GL();
6729   func_glNormalStream3fATI( stream, nx, ny, nz );
6730   LEAVE_GL();
6731 }
6732
6733 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
6734   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6735   ENTER_GL();
6736   func_glNormalStream3fvATI( stream, coords );
6737   LEAVE_GL();
6738 }
6739
6740 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum stream, GLint nx, GLint ny, GLint nz ) {
6741   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
6742   ENTER_GL();
6743   func_glNormalStream3iATI( stream, nx, ny, nz );
6744   LEAVE_GL();
6745 }
6746
6747 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
6748   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6749   ENTER_GL();
6750   func_glNormalStream3ivATI( stream, coords );
6751   LEAVE_GL();
6752 }
6753
6754 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum stream, GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz ) {
6755   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
6756   ENTER_GL();
6757   func_glNormalStream3sATI( stream, nx, ny, nz );
6758   LEAVE_GL();
6759 }
6760
6761 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
6762   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6763   ENTER_GL();
6764   func_glNormalStream3svATI( stream, coords );
6765   LEAVE_GL();
6766 }
6767
6768 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
6769   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6770   ENTER_GL();
6771   func_glPNTrianglesfATI( pname, param );
6772   LEAVE_GL();
6773 }
6774
6775 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum pname, GLint param ) {
6776   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6777   ENTER_GL();
6778   func_glPNTrianglesiATI( pname, param );
6779   LEAVE_GL();
6780 }
6781
6782 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint dst, GLuint coord, GLenum swizzle ) {
6783   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, coord, swizzle );
6784   ENTER_GL();
6785   func_glPassTexCoordATI( dst, coord, swizzle );
6786   LEAVE_GL();
6787 }
6788
6789 void WINAPI wine_glPixelDataRangeNV( GLenum target, GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
6790   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, length, pointer );
6791   ENTER_GL();
6792   func_glPixelDataRangeNV( target, length, pointer );
6793   LEAVE_GL();
6794 }
6795
6796 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
6797   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6798   ENTER_GL();
6799   func_glPixelTexGenParameterfSGIS( pname, param );
6800   LEAVE_GL();
6801 }
6802
6803 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
6804   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6805   ENTER_GL();
6806   func_glPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
6807   LEAVE_GL();
6808 }
6809
6810 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum pname, GLint param ) {
6811   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6812   ENTER_GL();
6813   func_glPixelTexGenParameteriSGIS( pname, param );
6814   LEAVE_GL();
6815 }
6816
6817 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
6818   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6819   ENTER_GL();
6820   func_glPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
6821   LEAVE_GL();
6822 }
6823
6824 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum mode ) {
6825   TRACE("(%d)\n", mode );
6826   ENTER_GL();
6827   func_glPixelTexGenSGIX( mode );
6828   LEAVE_GL();
6829 }
6830
6831 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
6832   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
6833   ENTER_GL();
6834   func_glPixelTransformParameterfEXT( target, pname, param );
6835   LEAVE_GL();
6836 }
6837
6838 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
6839   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
6840   ENTER_GL();
6841   func_glPixelTransformParameterfvEXT( target, pname, params );
6842   LEAVE_GL();
6843 }
6844
6845 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
6846   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
6847   ENTER_GL();
6848   func_glPixelTransformParameteriEXT( target, pname, param );
6849   LEAVE_GL();
6850 }
6851
6852 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
6853   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
6854   ENTER_GL();
6855   func_glPixelTransformParameterivEXT( target, pname, params );
6856   LEAVE_GL();
6857 }
6858
6859 void WINAPI wine_glPointParameterf( GLenum pname, GLfloat param ) {
6860   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6861   ENTER_GL();
6862   func_glPointParameterf( pname, param );
6863   LEAVE_GL();
6864 }
6865
6866 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum pname, GLfloat param ) {
6867   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6868   ENTER_GL();
6869   func_glPointParameterfARB( pname, param );
6870   LEAVE_GL();
6871 }
6872
6873 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param ) {
6874   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6875   ENTER_GL();
6876   func_glPointParameterfEXT( pname, param );
6877   LEAVE_GL();
6878 }
6879
6880 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
6881   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6882   ENTER_GL();
6883   func_glPointParameterfSGIS( pname, param );
6884   LEAVE_GL();
6885 }
6886
6887 void WINAPI wine_glPointParameterfv( GLenum pname, GLfloat* params ) {
6888   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6889   ENTER_GL();
6890   func_glPointParameterfv( pname, params );
6891   LEAVE_GL();
6892 }
6893
6894 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum pname, GLfloat* params ) {
6895   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6896   ENTER_GL();
6897   func_glPointParameterfvARB( pname, params );
6898   LEAVE_GL();
6899 }
6900
6901 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
6902   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6903   ENTER_GL();
6904   func_glPointParameterfvEXT( pname, params );
6905   LEAVE_GL();
6906 }
6907
6908 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
6909   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6910   ENTER_GL();
6911   func_glPointParameterfvSGIS( pname, params );
6912   LEAVE_GL();
6913 }
6914
6915 void WINAPI wine_glPointParameteri( GLenum pname, GLint param ) {
6916   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6917   ENTER_GL();
6918   func_glPointParameteri( pname, param );
6919   LEAVE_GL();
6920 }
6921
6922 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
6923   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6924   ENTER_GL();
6925   func_glPointParameteriNV( pname, param );
6926   LEAVE_GL();
6927 }
6928
6929 void WINAPI wine_glPointParameteriv( GLenum pname, GLint* params ) {
6930   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6931   ENTER_GL();
6932   func_glPointParameteriv( pname, params );
6933   LEAVE_GL();
6934 }
6935
6936 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
6937   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6938   ENTER_GL();
6939   func_glPointParameterivNV( pname, params );
6940   LEAVE_GL();
6941 }
6942
6943 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
6944   GLint ret_value;
6945   TRACE("(%p)\n", markerp );
6946   ENTER_GL();
6947   ret_value = func_glPollAsyncSGIX( markerp );
6948   LEAVE_GL();
6949   return ret_value;
6950 }
6951
6952 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* marker_p ) {
6953   GLint ret_value;
6954   TRACE("(%p)\n", marker_p );
6955   ENTER_GL();
6956   ret_value = func_glPollInstrumentsSGIX( marker_p );
6957   LEAVE_GL();
6958   return ret_value;
6959 }
6960
6961 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias ) {
6962   TRACE("(%f, %f)\n", factor, bias );
6963   ENTER_GL();
6964   func_glPolygonOffsetEXT( factor, bias );
6965   LEAVE_GL();
6966 }
6967
6968 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartIndexNV( GLuint index ) {
6969   TRACE("(%d)\n", index );
6970   ENTER_GL();
6971   func_glPrimitiveRestartIndexNV( index );
6972   LEAVE_GL();
6973 }
6974
6975 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartNV( ) {
6976   TRACE("()\n");
6977   ENTER_GL();
6978   func_glPrimitiveRestartNV( );
6979   LEAVE_GL();
6980 }
6981
6982 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLclampf* priorities ) {
6983   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, priorities );
6984   ENTER_GL();
6985   func_glPrioritizeTexturesEXT( n, textures, priorities );
6986   LEAVE_GL();
6987 }
6988
6989 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6990   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6991   ENTER_GL();
6992   func_glProgramEnvParameter4dARB( target, index, x, y, z, w );
6993   LEAVE_GL();
6994 }
6995
6996 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
6997   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
6998   ENTER_GL();
6999   func_glProgramEnvParameter4dvARB( target, index, params );
7000   LEAVE_GL();
7001 }
7002
7003 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7004   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7005   ENTER_GL();
7006   func_glProgramEnvParameter4fARB( target, index, x, y, z, w );
7007   LEAVE_GL();
7008 }
7009
7010 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
7011   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7012   ENTER_GL();
7013   func_glProgramEnvParameter4fvARB( target, index, params );
7014   LEAVE_GL();
7015 }
7016
7017 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7018   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7019   ENTER_GL();
7020   func_glProgramLocalParameter4dARB( target, index, x, y, z, w );
7021   LEAVE_GL();
7022 }
7023
7024 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
7025   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7026   ENTER_GL();
7027   func_glProgramLocalParameter4dvARB( target, index, params );
7028   LEAVE_GL();
7029 }
7030
7031 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7032   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7033   ENTER_GL();
7034   func_glProgramLocalParameter4fARB( target, index, x, y, z, w );
7035   LEAVE_GL();
7036 }
7037
7038 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
7039   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7040   ENTER_GL();
7041   func_glProgramLocalParameter4fvARB( target, index, params );
7042   LEAVE_GL();
7043 }
7044
7045 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7046   TRACE("(%d, %d, %p, %f, %f, %f, %f)\n", id, len, name, x, y, z, w );
7047   ENTER_GL();
7048   func_glProgramNamedParameter4dNV( id, len, name, x, y, z, w );
7049   LEAVE_GL();
7050 }
7051
7052 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble* v ) {
7053   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, v );
7054   ENTER_GL();
7055   func_glProgramNamedParameter4dvNV( id, len, name, v );
7056   LEAVE_GL();
7057 }
7058
7059 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7060   TRACE("(%d, %d, %p, %f, %f, %f, %f)\n", id, len, name, x, y, z, w );
7061   ENTER_GL();
7062   func_glProgramNamedParameter4fNV( id, len, name, x, y, z, w );
7063   LEAVE_GL();
7064 }
7065
7066 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat* v ) {
7067   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, v );
7068   ENTER_GL();
7069   func_glProgramNamedParameter4fvNV( id, len, name, v );
7070   LEAVE_GL();
7071 }
7072
7073 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7074   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7075   ENTER_GL();
7076   func_glProgramParameter4dNV( target, index, x, y, z, w );
7077   LEAVE_GL();
7078 }
7079
7080 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble* v ) {
7081   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
7082   ENTER_GL();
7083   func_glProgramParameter4dvNV( target, index, v );
7084   LEAVE_GL();
7085 }
7086
7087 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7088   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7089   ENTER_GL();
7090   func_glProgramParameter4fNV( target, index, x, y, z, w );
7091   LEAVE_GL();
7092 }
7093
7094 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat* v ) {
7095   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
7096   ENTER_GL();
7097   func_glProgramParameter4fvNV( target, index, v );
7098   LEAVE_GL();
7099 }
7100
7101 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLdouble* v ) {
7102   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
7103   ENTER_GL();
7104   func_glProgramParameters4dvNV( target, index, count, v );
7105   LEAVE_GL();
7106 }
7107
7108 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLfloat* v ) {
7109   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
7110   ENTER_GL();
7111   func_glProgramParameters4fvNV( target, index, count, v );
7112   LEAVE_GL();
7113 }
7114
7115 void WINAPI wine_glProgramStringARB( GLenum target, GLenum format, GLsizei len, GLvoid* string ) {
7116   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, len, string );
7117   ENTER_GL();
7118   func_glProgramStringARB( target, format, len, string );
7119   LEAVE_GL();
7120 }
7121
7122 void WINAPI wine_glReadBufferRegion( GLenum region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
7123   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", region, x, y, width, height );
7124   ENTER_GL();
7125   func_glReadBufferRegion( region, x, y, width, height );
7126   LEAVE_GL();
7127 }
7128
7129 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
7130   TRACE("(%d)\n", marker );
7131   ENTER_GL();
7132   func_glReadInstrumentsSGIX( marker );
7133   LEAVE_GL();
7134 }
7135
7136 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* equation ) {
7137   TRACE("(%p)\n", equation );
7138   ENTER_GL();
7139   func_glReferencePlaneSGIX( equation );
7140   LEAVE_GL();
7141 }
7142
7143 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid** pointer ) {
7144   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
7145   ENTER_GL();
7146   func_glReplacementCodePointerSUN( type, stride, pointer );
7147   LEAVE_GL();
7148 }
7149
7150 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte code ) {
7151   TRACE("(%d)\n", code );
7152   ENTER_GL();
7153   func_glReplacementCodeubSUN( code );
7154   LEAVE_GL();
7155 }
7156
7157 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* code ) {
7158   TRACE("(%p)\n", code );
7159   ENTER_GL();
7160   func_glReplacementCodeubvSUN( code );
7161   LEAVE_GL();
7162 }
7163
7164 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7165   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, x, y, z );
7166   ENTER_GL();
7167   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, x, y, z );
7168   LEAVE_GL();
7169 }
7170
7171 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
7172   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
7173   ENTER_GL();
7174   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( rc, c, v );
7175   LEAVE_GL();
7176 }
7177
7178 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7179   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7180   ENTER_GL();
7181   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7182   LEAVE_GL();
7183 }
7184
7185 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7186   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, c, n, v );
7187   ENTER_GL();
7188   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, c, n, v );
7189   LEAVE_GL();
7190 }
7191
7192 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint rc, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7193   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, x, y, z );
7194   ENTER_GL();
7195   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, x, y, z );
7196   LEAVE_GL();
7197 }
7198
7199 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
7200   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
7201   ENTER_GL();
7202   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( rc, c, v );
7203   LEAVE_GL();
7204 }
7205
7206 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7207   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, nx, ny, nz, x, y, z );
7208   ENTER_GL();
7209   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( rc, nx, ny, nz, x, y, z );
7210   LEAVE_GL();
7211 }
7212
7213 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7214   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, n, v );
7215   ENTER_GL();
7216   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( rc, n, v );
7217   LEAVE_GL();
7218 }
7219
7220 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint code ) {
7221   TRACE("(%d)\n", code );
7222   ENTER_GL();
7223   func_glReplacementCodeuiSUN( code );
7224   LEAVE_GL();
7225 }
7226
7227 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7228   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7229   ENTER_GL();
7230   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7231   LEAVE_GL();
7232 }
7233
7234 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7235   TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, c, n, v );
7236   ENTER_GL();
7237   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, c, n, v );
7238   LEAVE_GL();
7239 }
7240
7241 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7242   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
7243   ENTER_GL();
7244   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
7245   LEAVE_GL();
7246 }
7247
7248 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7249   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, n, v );
7250   ENTER_GL();
7251   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, n, v );
7252   LEAVE_GL();
7253 }
7254
7255 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7256   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, x, y, z );
7257   ENTER_GL();
7258   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( rc, s, t, x, y, z );
7259   LEAVE_GL();
7260 }
7261
7262 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
7263   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, tc, v );
7264   ENTER_GL();
7265   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( rc, tc, v );
7266   LEAVE_GL();
7267 }
7268
7269 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7270   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", rc, x, y, z );
7271   ENTER_GL();
7272   func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( rc, x, y, z );
7273   LEAVE_GL();
7274 }
7275
7276 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* v ) {
7277   TRACE("(%p, %p)\n", rc, v );
7278   ENTER_GL();
7279   func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( rc, v );
7280   LEAVE_GL();
7281 }
7282
7283 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* code ) {
7284   TRACE("(%p)\n", code );
7285   ENTER_GL();
7286   func_glReplacementCodeuivSUN( code );
7287   LEAVE_GL();
7288 }
7289
7290 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort code ) {
7291   TRACE("(%d)\n", code );
7292   ENTER_GL();
7293   func_glReplacementCodeusSUN( code );
7294   LEAVE_GL();
7295 }
7296
7297 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* code ) {
7298   TRACE("(%p)\n", code );
7299   ENTER_GL();
7300   func_glReplacementCodeusvSUN( code );
7301   LEAVE_GL();
7302 }
7303
7304 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
7305   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
7306   ENTER_GL();
7307   func_glRequestResidentProgramsNV( n, programs );
7308   LEAVE_GL();
7309 }
7310
7311 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum target ) {
7312   TRACE("(%d)\n", target );
7313   ENTER_GL();
7314   func_glResetHistogramEXT( target );
7315   LEAVE_GL();
7316 }
7317
7318 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum target ) {
7319   TRACE("(%d)\n", target );
7320   ENTER_GL();
7321   func_glResetMinmaxEXT( target );
7322   LEAVE_GL();
7323 }
7324
7325 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( ) {
7326   TRACE("()\n");
7327   ENTER_GL();
7328   func_glResizeBuffersMESA( );
7329   LEAVE_GL();
7330 }
7331
7332 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf value, GLboolean invert ) {
7333   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
7334   ENTER_GL();
7335   func_glSampleCoverage( value, invert );
7336   LEAVE_GL();
7337 }
7338
7339 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf value, GLboolean invert ) {
7340   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
7341   ENTER_GL();
7342   func_glSampleCoverageARB( value, invert );
7343   LEAVE_GL();
7344 }
7345
7346 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint dst, GLuint interp, GLenum swizzle ) {
7347   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, interp, swizzle );
7348   ENTER_GL();
7349   func_glSampleMapATI( dst, interp, swizzle );
7350   LEAVE_GL();
7351 }
7352
7353 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf value, GLboolean invert ) {
7354   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
7355   ENTER_GL();
7356   func_glSampleMaskEXT( value, invert );
7357   LEAVE_GL();
7358 }
7359
7360 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf value, GLboolean invert ) {
7361   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
7362   ENTER_GL();
7363   func_glSampleMaskSGIS( value, invert );
7364   LEAVE_GL();
7365 }
7366
7367 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum pattern ) {
7368   TRACE("(%d)\n", pattern );
7369   ENTER_GL();
7370   func_glSamplePatternEXT( pattern );
7371   LEAVE_GL();
7372 }
7373
7374 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum pattern ) {
7375   TRACE("(%d)\n", pattern );
7376   ENTER_GL();
7377   func_glSamplePatternSGIS( pattern );
7378   LEAVE_GL();
7379 }
7380
7381 void WINAPI wine_glSecondaryColor3b( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
7382   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7383   ENTER_GL();
7384   func_glSecondaryColor3b( red, green, blue );
7385   LEAVE_GL();
7386 }
7387
7388 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
7389   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7390   ENTER_GL();
7391   func_glSecondaryColor3bEXT( red, green, blue );
7392   LEAVE_GL();
7393 }
7394
7395 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bv( GLbyte* v ) {
7396   TRACE("(%p)\n", v );
7397   ENTER_GL();
7398   func_glSecondaryColor3bv( v );
7399   LEAVE_GL();
7400 }
7401
7402 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* v ) {
7403   TRACE("(%p)\n", v );
7404   ENTER_GL();
7405   func_glSecondaryColor3bvEXT( v );
7406   LEAVE_GL();
7407 }
7408
7409 void WINAPI wine_glSecondaryColor3d( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
7410   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
7411   ENTER_GL();
7412   func_glSecondaryColor3d( red, green, blue );
7413   LEAVE_GL();
7414 }
7415
7416 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
7417   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
7418   ENTER_GL();
7419   func_glSecondaryColor3dEXT( red, green, blue );
7420   LEAVE_GL();
7421 }
7422
7423 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dv( GLdouble* v ) {
7424   TRACE("(%p)\n", v );
7425   ENTER_GL();
7426   func_glSecondaryColor3dv( v );
7427   LEAVE_GL();
7428 }
7429
7430 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* v ) {
7431   TRACE("(%p)\n", v );
7432   ENTER_GL();
7433   func_glSecondaryColor3dvEXT( v );
7434   LEAVE_GL();
7435 }
7436
7437 void WINAPI wine_glSecondaryColor3f( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
7438   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
7439   ENTER_GL();
7440   func_glSecondaryColor3f( red, green, blue );
7441   LEAVE_GL();
7442 }
7443
7444 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
7445   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
7446   ENTER_GL();
7447   func_glSecondaryColor3fEXT( red, green, blue );
7448   LEAVE_GL();
7449 }
7450
7451 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fv( GLfloat* v ) {
7452   TRACE("(%p)\n", v );
7453   ENTER_GL();
7454   func_glSecondaryColor3fv( v );
7455   LEAVE_GL();
7456 }
7457
7458 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* v ) {
7459   TRACE("(%p)\n", v );
7460   ENTER_GL();
7461   func_glSecondaryColor3fvEXT( v );
7462   LEAVE_GL();
7463 }
7464
7465 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hNV( unsigned short red, unsigned short green, unsigned short blue ) {
7466   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7467   ENTER_GL();
7468   func_glSecondaryColor3hNV( red, green, blue );
7469   LEAVE_GL();
7470 }
7471
7472 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hvNV( unsigned short* v ) {
7473   TRACE("(%p)\n", v );
7474   ENTER_GL();
7475   func_glSecondaryColor3hvNV( v );
7476   LEAVE_GL();
7477 }
7478
7479 void WINAPI wine_glSecondaryColor3i( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
7480   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7481   ENTER_GL();
7482   func_glSecondaryColor3i( red, green, blue );
7483   LEAVE_GL();
7484 }
7485
7486 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
7487   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7488   ENTER_GL();
7489   func_glSecondaryColor3iEXT( red, green, blue );
7490   LEAVE_GL();
7491 }
7492
7493 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iv( GLint* v ) {
7494   TRACE("(%p)\n", v );
7495   ENTER_GL();
7496   func_glSecondaryColor3iv( v );
7497   LEAVE_GL();
7498 }
7499
7500 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* v ) {
7501   TRACE("(%p)\n", v );
7502   ENTER_GL();
7503   func_glSecondaryColor3ivEXT( v );
7504   LEAVE_GL();
7505 }
7506
7507 void WINAPI wine_glSecondaryColor3s( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
7508   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7509   ENTER_GL();
7510   func_glSecondaryColor3s( red, green, blue );
7511   LEAVE_GL();
7512 }
7513
7514 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
7515   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7516   ENTER_GL();
7517   func_glSecondaryColor3sEXT( red, green, blue );
7518   LEAVE_GL();
7519 }
7520
7521 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sv( GLshort* v ) {
7522   TRACE("(%p)\n", v );
7523   ENTER_GL();
7524   func_glSecondaryColor3sv( v );
7525   LEAVE_GL();
7526 }
7527
7528 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* v ) {
7529   TRACE("(%p)\n", v );
7530   ENTER_GL();
7531   func_glSecondaryColor3svEXT( v );
7532   LEAVE_GL();
7533 }
7534
7535 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ub( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
7536   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7537   ENTER_GL();
7538   func_glSecondaryColor3ub( red, green, blue );
7539   LEAVE_GL();
7540 }
7541
7542 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
7543   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7544   ENTER_GL();
7545   func_glSecondaryColor3ubEXT( red, green, blue );
7546   LEAVE_GL();
7547 }
7548
7549 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubv( GLubyte* v ) {
7550   TRACE("(%p)\n", v );
7551   ENTER_GL();
7552   func_glSecondaryColor3ubv( v );
7553   LEAVE_GL();
7554 }
7555
7556 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* v ) {
7557   TRACE("(%p)\n", v );
7558   ENTER_GL();
7559   func_glSecondaryColor3ubvEXT( v );
7560   LEAVE_GL();
7561 }
7562
7563 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ui( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
7564   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7565   ENTER_GL();
7566   func_glSecondaryColor3ui( red, green, blue );
7567   LEAVE_GL();
7568 }
7569
7570 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
7571   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7572   ENTER_GL();
7573   func_glSecondaryColor3uiEXT( red, green, blue );
7574   LEAVE_GL();
7575 }
7576
7577 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiv( GLuint* v ) {
7578   TRACE("(%p)\n", v );
7579   ENTER_GL();
7580   func_glSecondaryColor3uiv( v );
7581   LEAVE_GL();
7582 }
7583
7584 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* v ) {
7585   TRACE("(%p)\n", v );
7586   ENTER_GL();
7587   func_glSecondaryColor3uivEXT( v );
7588   LEAVE_GL();
7589 }
7590
7591 void WINAPI wine_glSecondaryColor3us( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
7592   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7593   ENTER_GL();
7594   func_glSecondaryColor3us( red, green, blue );
7595   LEAVE_GL();
7596 }
7597
7598 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
7599   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7600   ENTER_GL();
7601   func_glSecondaryColor3usEXT( red, green, blue );
7602   LEAVE_GL();
7603 }
7604
7605 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usv( GLushort* v ) {
7606   TRACE("(%p)\n", v );
7607   ENTER_GL();
7608   func_glSecondaryColor3usv( v );
7609   LEAVE_GL();
7610 }
7611
7612 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* v ) {
7613   TRACE("(%p)\n", v );
7614   ENTER_GL();
7615   func_glSecondaryColor3usvEXT( v );
7616   LEAVE_GL();
7617 }
7618
7619 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointer( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
7620   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
7621   ENTER_GL();
7622   func_glSecondaryColorPointer( size, type, stride, pointer );
7623   LEAVE_GL();
7624 }
7625
7626 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
7627   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
7628   ENTER_GL();
7629   func_glSecondaryColorPointerEXT( size, type, stride, pointer );
7630   LEAVE_GL();
7631 }
7632
7633 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
7634   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
7635   ENTER_GL();
7636   func_glSecondaryColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
7637   LEAVE_GL();
7638 }
7639
7640 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum target ) {
7641   TRACE("(%d)\n", target );
7642   ENTER_GL();
7643   func_glSelectTextureCoordSetSGIS( target );
7644   LEAVE_GL();
7645 }
7646
7647 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum target ) {
7648   TRACE("(%d)\n", target );
7649   ENTER_GL();
7650   func_glSelectTextureSGIS( target );
7651   LEAVE_GL();
7652 }
7653
7654 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column ) {
7655   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
7656   ENTER_GL();
7657   func_glSeparableFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
7658   LEAVE_GL();
7659 }
7660
7661 void WINAPI wine_glSetFenceAPPLE( GLuint fence ) {
7662   TRACE("(%d)\n", fence );
7663   ENTER_GL();
7664   func_glSetFenceAPPLE( fence );
7665   LEAVE_GL();
7666 }
7667
7668 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint fence, GLenum condition ) {
7669   TRACE("(%d, %d)\n", fence, condition );
7670   ENTER_GL();
7671   func_glSetFenceNV( fence, condition );
7672   LEAVE_GL();
7673 }
7674
7675 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint dst, GLfloat* value ) {
7676   TRACE("(%d, %p)\n", dst, value );
7677   ENTER_GL();
7678   func_glSetFragmentShaderConstantATI( dst, value );
7679   LEAVE_GL();
7680 }
7681
7682 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint id, GLenum type, GLvoid* addr ) {
7683   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
7684   ENTER_GL();
7685   func_glSetInvariantEXT( id, type, addr );
7686   LEAVE_GL();
7687 }
7688
7689 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint id, GLenum type, GLvoid* addr ) {
7690   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
7691   ENTER_GL();
7692   func_glSetLocalConstantEXT( id, type, addr );
7693   LEAVE_GL();
7694 }
7695
7696 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1 ) {
7697   TRACE("(%d, %d, %d)\n", op, res, arg1 );
7698   ENTER_GL();
7699   func_glShaderOp1EXT( op, res, arg1 );
7700   LEAVE_GL();
7701 }
7702
7703 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2 ) {
7704   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2 );
7705   ENTER_GL();
7706   func_glShaderOp2EXT( op, res, arg1, arg2 );
7707   LEAVE_GL();
7708 }
7709
7710 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2, GLuint arg3 ) {
7711   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2, arg3 );
7712   ENTER_GL();
7713   func_glShaderOp3EXT( op, res, arg1, arg2, arg3 );
7714   LEAVE_GL();
7715 }
7716
7717 void WINAPI wine_glShaderSourceARB( unsigned int shaderObj, GLsizei count, char** string, GLint* length ) {
7718   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", shaderObj, count, string, length );
7719   ENTER_GL();
7720   func_glShaderSourceARB( shaderObj, count, string, length );
7721   LEAVE_GL();
7722 }
7723
7724 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
7725   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
7726   ENTER_GL();
7727   func_glSharpenTexFuncSGIS( target, n, points );
7728   LEAVE_GL();
7729 }
7730
7731 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
7732   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7733   ENTER_GL();
7734   func_glSpriteParameterfSGIX( pname, param );
7735   LEAVE_GL();
7736 }
7737
7738 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
7739   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7740   ENTER_GL();
7741   func_glSpriteParameterfvSGIX( pname, params );
7742   LEAVE_GL();
7743 }
7744
7745 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
7746   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
7747   ENTER_GL();
7748   func_glSpriteParameteriSGIX( pname, param );
7749   LEAVE_GL();
7750 }
7751
7752 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
7753   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7754   ENTER_GL();
7755   func_glSpriteParameterivSGIX( pname, params );
7756   LEAVE_GL();
7757 }
7758
7759 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( ) {
7760   TRACE("()\n");
7761   ENTER_GL();
7762   func_glStartInstrumentsSGIX( );
7763   LEAVE_GL();
7764 }
7765
7766 void WINAPI wine_glStencilFuncSeparateATI( GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask ) {
7767   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", frontfunc, backfunc, ref, mask );
7768   ENTER_GL();
7769   func_glStencilFuncSeparateATI( frontfunc, backfunc, ref, mask );
7770   LEAVE_GL();
7771 }
7772
7773 void WINAPI wine_glStencilOpSeparateATI( GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass ) {
7774   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", face, sfail, dpfail, dppass );
7775   ENTER_GL();
7776   func_glStencilOpSeparateATI( face, sfail, dpfail, dppass );
7777   LEAVE_GL();
7778 }
7779
7780 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
7781   TRACE("(%d)\n", marker );
7782   ENTER_GL();
7783   func_glStopInstrumentsSGIX( marker );
7784   LEAVE_GL();
7785 }
7786
7787 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
7788   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
7789   ENTER_GL();
7790   func_glSwizzleEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
7791   LEAVE_GL();
7792 }
7793
7794 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( ) {
7795   TRACE("()\n");
7796   ENTER_GL();
7797   func_glTagSampleBufferSGIX( );
7798   LEAVE_GL();
7799 }
7800
7801 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte tx, GLbyte ty, GLbyte tz ) {
7802   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
7803   ENTER_GL();
7804   func_glTangent3bEXT( tx, ty, tz );
7805   LEAVE_GL();
7806 }
7807
7808 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* v ) {
7809   TRACE("(%p)\n", v );
7810   ENTER_GL();
7811   func_glTangent3bvEXT( v );
7812   LEAVE_GL();
7813 }
7814
7815 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble tx, GLdouble ty, GLdouble tz ) {
7816   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
7817   ENTER_GL();
7818   func_glTangent3dEXT( tx, ty, tz );
7819   LEAVE_GL();
7820 }
7821
7822 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* v ) {
7823   TRACE("(%p)\n", v );
7824   ENTER_GL();
7825   func_glTangent3dvEXT( v );
7826   LEAVE_GL();
7827 }
7828
7829 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat tx, GLfloat ty, GLfloat tz ) {
7830   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
7831   ENTER_GL();
7832   func_glTangent3fEXT( tx, ty, tz );
7833   LEAVE_GL();
7834 }
7835
7836 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* v ) {
7837   TRACE("(%p)\n", v );
7838   ENTER_GL();
7839   func_glTangent3fvEXT( v );
7840   LEAVE_GL();
7841 }
7842
7843 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint tx, GLint ty, GLint tz ) {
7844   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
7845   ENTER_GL();
7846   func_glTangent3iEXT( tx, ty, tz );
7847   LEAVE_GL();
7848 }
7849
7850 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* v ) {
7851   TRACE("(%p)\n", v );
7852   ENTER_GL();
7853   func_glTangent3ivEXT( v );
7854   LEAVE_GL();
7855 }
7856
7857 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort tx, GLshort ty, GLshort tz ) {
7858   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
7859   ENTER_GL();
7860   func_glTangent3sEXT( tx, ty, tz );
7861   LEAVE_GL();
7862 }
7863
7864 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* v ) {
7865   TRACE("(%p)\n", v );
7866   ENTER_GL();
7867   func_glTangent3svEXT( v );
7868   LEAVE_GL();
7869 }
7870
7871 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
7872   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
7873   ENTER_GL();
7874   func_glTangentPointerEXT( type, stride, pointer );
7875   LEAVE_GL();
7876 }
7877
7878 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint mask ) {
7879   TRACE("(%d)\n", mask );
7880   ENTER_GL();
7881   func_glTbufferMask3DFX( mask );
7882   LEAVE_GL();
7883 }
7884
7885 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceAPPLE( GLuint fence ) {
7886   GLboolean ret_value;
7887   TRACE("(%d)\n", fence );
7888   ENTER_GL();
7889   ret_value = func_glTestFenceAPPLE( fence );
7890   LEAVE_GL();
7891   return ret_value;
7892 }
7893
7894 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint fence ) {
7895   GLboolean ret_value;
7896   TRACE("(%d)\n", fence );
7897   ENTER_GL();
7898   ret_value = func_glTestFenceNV( fence );
7899   LEAVE_GL();
7900   return ret_value;
7901 }
7902
7903 GLboolean WINAPI wine_glTestObjectAPPLE( GLenum object, GLuint name ) {
7904   GLboolean ret_value;
7905   TRACE("(%d, %d)\n", object, name );
7906   ENTER_GL();
7907   ret_value = func_glTestObjectAPPLE( object, name );
7908   LEAVE_GL();
7909   return ret_value;
7910 }
7911
7912 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
7913   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
7914   ENTER_GL();
7915   func_glTexBumpParameterfvATI( pname, param );
7916   LEAVE_GL();
7917 }
7918
7919 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
7920   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
7921   ENTER_GL();
7922   func_glTexBumpParameterivATI( pname, param );
7923   LEAVE_GL();
7924 }
7925
7926 void WINAPI wine_glTexCoord1hNV( unsigned short s ) {
7927   TRACE("(%d)\n", s );
7928   ENTER_GL();
7929   func_glTexCoord1hNV( s );
7930   LEAVE_GL();
7931 }
7932
7933 void WINAPI wine_glTexCoord1hvNV( unsigned short* v ) {
7934   TRACE("(%p)\n", v );
7935   ENTER_GL();
7936   func_glTexCoord1hvNV( v );
7937   LEAVE_GL();
7938 }
7939
7940 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7941   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, x, y, z );
7942   ENTER_GL();
7943   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, x, y, z );
7944   LEAVE_GL();
7945 }
7946
7947 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
7948   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
7949   ENTER_GL();
7950   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( tc, c, v );
7951   LEAVE_GL();
7952 }
7953
7954 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7955   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7956   ENTER_GL();
7957   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7958   LEAVE_GL();
7959 }
7960
7961 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7962   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
7963   ENTER_GL();
7964   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( tc, c, n, v );
7965   LEAVE_GL();
7966 }
7967
7968 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7969   TRACE("(%f, %f, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, x, y, z );
7970   ENTER_GL();
7971   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, x, y, z );
7972   LEAVE_GL();
7973 }
7974
7975 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
7976   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
7977   ENTER_GL();
7978   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( tc, c, v );
7979   LEAVE_GL();
7980 }
7981
7982 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7983   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
7984   ENTER_GL();
7985   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
7986   LEAVE_GL();
7987 }
7988
7989 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7990   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, n, v );
7991   ENTER_GL();
7992   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( tc, n, v );
7993   LEAVE_GL();
7994 }
7995
7996 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7997   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, x, y, z );
7998   ENTER_GL();
7999   func_glTexCoord2fVertex3fSUN( s, t, x, y, z );
8000   LEAVE_GL();
8001 }
8002
8003 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
8004   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
8005   ENTER_GL();
8006   func_glTexCoord2fVertex3fvSUN( tc, v );
8007   LEAVE_GL();
8008 }
8009
8010 void WINAPI wine_glTexCoord2hNV( unsigned short s, unsigned short t ) {
8011   TRACE("(%d, %d)\n", s, t );
8012   ENTER_GL();
8013   func_glTexCoord2hNV( s, t );
8014   LEAVE_GL();
8015 }
8016
8017 void WINAPI wine_glTexCoord2hvNV( unsigned short* v ) {
8018   TRACE("(%p)\n", v );
8019   ENTER_GL();
8020   func_glTexCoord2hvNV( v );
8021   LEAVE_GL();
8022 }
8023
8024 void WINAPI wine_glTexCoord3hNV( unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r ) {
8025   TRACE("(%d, %d, %d)\n", s, t, r );
8026   ENTER_GL();
8027   func_glTexCoord3hNV( s, t, r );
8028   LEAVE_GL();
8029 }
8030
8031 void WINAPI wine_glTexCoord3hvNV( unsigned short* v ) {
8032   TRACE("(%p)\n", v );
8033   ENTER_GL();
8034   func_glTexCoord3hvNV( v );
8035   LEAVE_GL();
8036 }
8037
8038 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
8039   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
8040   ENTER_GL();
8041   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
8042   LEAVE_GL();
8043 }
8044
8045 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
8046   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
8047   ENTER_GL();
8048   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( tc, c, n, v );
8049   LEAVE_GL();
8050 }
8051
8052 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
8053   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, x, y, z, w );
8054   ENTER_GL();
8055   func_glTexCoord4fVertex4fSUN( s, t, p, q, x, y, z, w );
8056   LEAVE_GL();
8057 }
8058
8059 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
8060   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
8061   ENTER_GL();
8062   func_glTexCoord4fVertex4fvSUN( tc, v );
8063   LEAVE_GL();
8064 }
8065
8066 void WINAPI wine_glTexCoord4hNV( unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r, unsigned short q ) {
8067   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", s, t, r, q );
8068   ENTER_GL();
8069   func_glTexCoord4hNV( s, t, r, q );
8070   LEAVE_GL();
8071 }
8072
8073 void WINAPI wine_glTexCoord4hvNV( unsigned short* v ) {
8074   TRACE("(%p)\n", v );
8075   ENTER_GL();
8076   func_glTexCoord4hvNV( v );
8077   LEAVE_GL();
8078 }
8079
8080 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
8081   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
8082   ENTER_GL();
8083   func_glTexCoordPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
8084   LEAVE_GL();
8085 }
8086
8087 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
8088   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
8089   ENTER_GL();
8090   func_glTexCoordPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
8091   LEAVE_GL();
8092 }
8093
8094 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
8095   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
8096   ENTER_GL();
8097   func_glTexCoordPointervINTEL( size, type, pointer );
8098   LEAVE_GL();
8099 }
8100
8101 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, GLfloat* weights ) {
8102   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, filter, n, weights );
8103   ENTER_GL();
8104   func_glTexFilterFuncSGIS( target, filter, n, weights );
8105   LEAVE_GL();
8106 }
8107
8108 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8109   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
8110   ENTER_GL();
8111   func_glTexImage3DEXT( target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
8112   LEAVE_GL();
8113 }
8114
8115 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8116   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
8117   ENTER_GL();
8118   func_glTexImage4DSGIS( target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
8119   LEAVE_GL();
8120 }
8121
8122 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8123   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
8124   ENTER_GL();
8125   func_glTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
8126   LEAVE_GL();
8127 }
8128
8129 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8130   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
8131   ENTER_GL();
8132   func_glTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
8133   LEAVE_GL();
8134 }
8135
8136 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8137   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
8138   ENTER_GL();
8139   func_glTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
8140   LEAVE_GL();
8141 }
8142
8143 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8144   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
8145   ENTER_GL();
8146   func_glTexSubImage4DSGIS( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
8147   LEAVE_GL();
8148 }
8149
8150 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha ) {
8151   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
8152   ENTER_GL();
8153   func_glTextureColorMaskSGIS( red, green, blue, alpha );
8154   LEAVE_GL();
8155 }
8156
8157 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum pname ) {
8158   TRACE("(%d)\n", pname );
8159   ENTER_GL();
8160   func_glTextureLightEXT( pname );
8161   LEAVE_GL();
8162 }
8163
8164 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
8165   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
8166   ENTER_GL();
8167   func_glTextureMaterialEXT( face, mode );
8168   LEAVE_GL();
8169 }
8170
8171 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum mode ) {
8172   TRACE("(%d)\n", mode );
8173   ENTER_GL();
8174   func_glTextureNormalEXT( mode );
8175   LEAVE_GL();
8176 }
8177
8178 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform ) {
8179   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, address, matrix, transform );
8180   ENTER_GL();
8181   func_glTrackMatrixNV( target, address, matrix, transform );
8182   LEAVE_GL();
8183 }
8184
8185 void WINAPI wine_glUniform1fARB( GLint location, GLfloat v0 ) {
8186   TRACE("(%d, %f)\n", location, v0 );
8187   ENTER_GL();
8188   func_glUniform1fARB( location, v0 );
8189   LEAVE_GL();
8190 }
8191
8192 void WINAPI wine_glUniform1fvARB( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
8193   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8194   ENTER_GL();
8195   func_glUniform1fvARB( location, count, value );
8196   LEAVE_GL();
8197 }
8198
8199 void WINAPI wine_glUniform1iARB( GLint location, GLint v0 ) {
8200   TRACE("(%d, %d)\n", location, v0 );
8201   ENTER_GL();
8202   func_glUniform1iARB( location, v0 );
8203   LEAVE_GL();
8204 }
8205
8206 void WINAPI wine_glUniform1ivARB( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
8207   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8208   ENTER_GL();
8209   func_glUniform1ivARB( location, count, value );
8210   LEAVE_GL();
8211 }
8212
8213 void WINAPI wine_glUniform2fARB( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1 ) {
8214   TRACE("(%d, %f, %f)\n", location, v0, v1 );
8215   ENTER_GL();
8216   func_glUniform2fARB( location, v0, v1 );
8217   LEAVE_GL();
8218 }
8219
8220 void WINAPI wine_glUniform2fvARB( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
8221   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8222   ENTER_GL();
8223   func_glUniform2fvARB( location, count, value );
8224   LEAVE_GL();
8225 }
8226
8227 void WINAPI wine_glUniform2iARB( GLint location, GLint v0, GLint v1 ) {
8228   TRACE("(%d, %d, %d)\n", location, v0, v1 );
8229   ENTER_GL();
8230   func_glUniform2iARB( location, v0, v1 );
8231   LEAVE_GL();
8232 }
8233
8234 void WINAPI wine_glUniform2ivARB( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
8235   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8236   ENTER_GL();
8237   func_glUniform2ivARB( location, count, value );
8238   LEAVE_GL();
8239 }
8240
8241 void WINAPI wine_glUniform3fARB( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2 ) {
8242   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", location, v0, v1, v2 );
8243   ENTER_GL();
8244   func_glUniform3fARB( location, v0, v1, v2 );
8245   LEAVE_GL();
8246 }
8247
8248 void WINAPI wine_glUniform3fvARB( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
8249   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8250   ENTER_GL();
8251   func_glUniform3fvARB( location, count, value );
8252   LEAVE_GL();
8253 }
8254
8255 void WINAPI wine_glUniform3iARB( GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2 ) {
8256   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2 );
8257   ENTER_GL();
8258   func_glUniform3iARB( location, v0, v1, v2 );
8259   LEAVE_GL();
8260 }
8261
8262 void WINAPI wine_glUniform3ivARB( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
8263   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8264   ENTER_GL();
8265   func_glUniform3ivARB( location, count, value );
8266   LEAVE_GL();
8267 }
8268
8269 void WINAPI wine_glUniform4fARB( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3 ) {
8270   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", location, v0, v1, v2, v3 );
8271   ENTER_GL();
8272   func_glUniform4fARB( location, v0, v1, v2, v3 );
8273   LEAVE_GL();
8274 }
8275
8276 void WINAPI wine_glUniform4fvARB( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
8277   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8278   ENTER_GL();
8279   func_glUniform4fvARB( location, count, value );
8280   LEAVE_GL();
8281 }
8282
8283 void WINAPI wine_glUniform4iARB( GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3 ) {
8284   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2, v3 );
8285   ENTER_GL();
8286   func_glUniform4iARB( location, v0, v1, v2, v3 );
8287   LEAVE_GL();
8288 }
8289
8290 void WINAPI wine_glUniform4ivARB( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
8291   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8292   ENTER_GL();
8293   func_glUniform4ivARB( location, count, value );
8294   LEAVE_GL();
8295 }
8296
8297 void WINAPI wine_glUniformMatrix2fvARB( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, GLfloat* value ) {
8298   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
8299   ENTER_GL();
8300   func_glUniformMatrix2fvARB( location, count, transpose, value );
8301   LEAVE_GL();
8302 }
8303
8304 void WINAPI wine_glUniformMatrix3fvARB( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, GLfloat* value ) {
8305   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
8306   ENTER_GL();
8307   func_glUniformMatrix3fvARB( location, count, transpose, value );
8308   LEAVE_GL();
8309 }
8310
8311 void WINAPI wine_glUniformMatrix4fvARB( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, GLfloat* value ) {
8312   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
8313   ENTER_GL();
8314   func_glUniformMatrix4fvARB( location, count, transpose, value );
8315   LEAVE_GL();
8316 }
8317
8318 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( ) {
8319   TRACE("()\n");
8320   ENTER_GL();
8321   func_glUnlockArraysEXT( );
8322   LEAVE_GL();
8323 }
8324
8325 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBuffer( GLenum target ) {
8326   GLboolean ret_value;
8327   TRACE("(%d)\n", target );
8328   ENTER_GL();
8329   ret_value = func_glUnmapBuffer( target );
8330   LEAVE_GL();
8331   return ret_value;
8332 }
8333
8334 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBufferARB( GLenum target ) {
8335   GLboolean ret_value;
8336   TRACE("(%d)\n", target );
8337   ENTER_GL();
8338   ret_value = func_glUnmapBufferARB( target );
8339   LEAVE_GL();
8340   return ret_value;
8341 }
8342
8343 void WINAPI wine_glUnmapObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
8344   TRACE("(%d)\n", buffer );
8345   ENTER_GL();
8346   func_glUnmapObjectBufferATI( buffer );
8347   LEAVE_GL();
8348 }
8349
8350 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint buffer, GLuint offset, GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum preserve ) {
8351   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", buffer, offset, size, pointer, preserve );
8352   ENTER_GL();
8353   func_glUpdateObjectBufferATI( buffer, offset, size, pointer, preserve );
8354   LEAVE_GL();
8355 }
8356
8357 void WINAPI wine_glUseProgramObjectARB( unsigned int programObj ) {
8358   TRACE("(%d)\n", programObj );
8359   ENTER_GL();
8360   func_glUseProgramObjectARB( programObj );
8361   LEAVE_GL();
8362 }
8363
8364 void WINAPI wine_glValidateProgramARB( unsigned int programObj ) {
8365   TRACE("(%d)\n", programObj );
8366   ENTER_GL();
8367   func_glValidateProgramARB( programObj );
8368   LEAVE_GL();
8369 }
8370
8371 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint id, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
8372   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", id, type, stride, buffer, offset );
8373   ENTER_GL();
8374   func_glVariantArrayObjectATI( id, type, stride, buffer, offset );
8375   LEAVE_GL();
8376 }
8377
8378 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint id, GLenum type, GLuint stride, GLvoid* addr ) {
8379   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", id, type, stride, addr );
8380   ENTER_GL();
8381   func_glVariantPointerEXT( id, type, stride, addr );
8382   LEAVE_GL();
8383 }
8384
8385 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint id, GLbyte* addr ) {
8386   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
8387   ENTER_GL();
8388   func_glVariantbvEXT( id, addr );
8389   LEAVE_GL();
8390 }
8391
8392 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint id, GLdouble* addr ) {
8393   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
8394   ENTER_GL();
8395   func_glVariantdvEXT( id, addr );
8396   LEAVE_GL();
8397 }
8398
8399 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint id, GLfloat* addr ) {
8400   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
8401   ENTER_GL();
8402   func_glVariantfvEXT( id, addr );
8403   LEAVE_GL();
8404 }
8405
8406 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint id, GLint* addr ) {
8407   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
8408   ENTER_GL();
8409   func_glVariantivEXT( id, addr );
8410   LEAVE_GL();
8411 }
8412
8413 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint id, GLshort* addr ) {
8414   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
8415   ENTER_GL();
8416   func_glVariantsvEXT( id, addr );
8417   LEAVE_GL();
8418 }
8419
8420 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint id, GLubyte* addr ) {
8421   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
8422   ENTER_GL();
8423   func_glVariantubvEXT( id, addr );
8424   LEAVE_GL();
8425 }
8426
8427 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint id, GLuint* addr ) {
8428   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
8429   ENTER_GL();
8430   func_glVariantuivEXT( id, addr );
8431   LEAVE_GL();
8432 }
8433
8434 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint id, GLushort* addr ) {
8435   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
8436   ENTER_GL();
8437   func_glVariantusvEXT( id, addr );
8438   LEAVE_GL();
8439 }
8440
8441 void WINAPI wine_glVertex2hNV( unsigned short x, unsigned short y ) {
8442   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8443   ENTER_GL();
8444   func_glVertex2hNV( x, y );
8445   LEAVE_GL();
8446 }
8447
8448 void WINAPI wine_glVertex2hvNV( unsigned short* v ) {
8449   TRACE("(%p)\n", v );
8450   ENTER_GL();
8451   func_glVertex2hvNV( v );
8452   LEAVE_GL();
8453 }
8454
8455 void WINAPI wine_glVertex3hNV( unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z ) {
8456   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
8457   ENTER_GL();
8458   func_glVertex3hNV( x, y, z );
8459   LEAVE_GL();
8460 }
8461
8462 void WINAPI wine_glVertex3hvNV( unsigned short* v ) {
8463   TRACE("(%p)\n", v );
8464   ENTER_GL();
8465   func_glVertex3hvNV( v );
8466   LEAVE_GL();
8467 }
8468
8469 void WINAPI wine_glVertex4hNV( unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z, unsigned short w ) {
8470   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
8471   ENTER_GL();
8472   func_glVertex4hNV( x, y, z, w );
8473   LEAVE_GL();
8474 }
8475
8476 void WINAPI wine_glVertex4hvNV( unsigned short* v ) {
8477   TRACE("(%p)\n", v );
8478   ENTER_GL();
8479   func_glVertex4hvNV( v );
8480   LEAVE_GL();
8481 }
8482
8483 void WINAPI wine_glVertexArrayParameteriAPPLE( GLenum pname, GLint param ) {
8484   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
8485   ENTER_GL();
8486   func_glVertexArrayParameteriAPPLE( pname, param );
8487   LEAVE_GL();
8488 }
8489
8490 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
8491   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
8492   ENTER_GL();
8493   func_glVertexArrayRangeAPPLE( length, pointer );
8494   LEAVE_GL();
8495 }
8496
8497 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
8498   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
8499   ENTER_GL();
8500   func_glVertexArrayRangeNV( length, pointer );
8501   LEAVE_GL();
8502 }
8503
8504 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dARB( GLuint index, GLdouble x ) {
8505   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
8506   ENTER_GL();
8507   func_glVertexAttrib1dARB( index, x );
8508   LEAVE_GL();
8509 }
8510
8511 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint index, GLdouble x ) {
8512   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
8513   ENTER_GL();
8514   func_glVertexAttrib1dNV( index, x );
8515   LEAVE_GL();
8516 }
8517
8518 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
8519   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8520   ENTER_GL();
8521   func_glVertexAttrib1dvARB( index, v );
8522   LEAVE_GL();
8523 }
8524
8525 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
8526   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8527   ENTER_GL();
8528   func_glVertexAttrib1dvNV( index, v );
8529   LEAVE_GL();
8530 }
8531
8532 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fARB( GLuint index, GLfloat x ) {
8533   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
8534   ENTER_GL();
8535   func_glVertexAttrib1fARB( index, x );
8536   LEAVE_GL();
8537 }
8538
8539 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x ) {
8540   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
8541   ENTER_GL();
8542   func_glVertexAttrib1fNV( index, x );
8543   LEAVE_GL();
8544 }
8545
8546 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
8547   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8548   ENTER_GL();
8549   func_glVertexAttrib1fvARB( index, v );
8550   LEAVE_GL();
8551 }
8552
8553 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
8554   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8555   ENTER_GL();
8556   func_glVertexAttrib1fvNV( index, v );
8557   LEAVE_GL();
8558 }
8559
8560 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hNV( GLuint index, unsigned short x ) {
8561   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
8562   ENTER_GL();
8563   func_glVertexAttrib1hNV( index, x );
8564   LEAVE_GL();
8565 }
8566
8567 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
8568   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8569   ENTER_GL();
8570   func_glVertexAttrib1hvNV( index, v );
8571   LEAVE_GL();
8572 }
8573
8574 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sARB( GLuint index, GLshort x ) {
8575   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
8576   ENTER_GL();
8577   func_glVertexAttrib1sARB( index, x );
8578   LEAVE_GL();
8579 }
8580
8581 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint index, GLshort x ) {
8582   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
8583   ENTER_GL();
8584   func_glVertexAttrib1sNV( index, x );
8585   LEAVE_GL();
8586 }
8587
8588 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
8589   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8590   ENTER_GL();
8591   func_glVertexAttrib1svARB( index, v );
8592   LEAVE_GL();
8593 }
8594
8595 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
8596   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8597   ENTER_GL();
8598   func_glVertexAttrib1svNV( index, v );
8599   LEAVE_GL();
8600 }
8601
8602 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
8603   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
8604   ENTER_GL();
8605   func_glVertexAttrib2dARB( index, x, y );
8606   LEAVE_GL();
8607 }
8608
8609 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
8610   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
8611   ENTER_GL();
8612   func_glVertexAttrib2dNV( index, x, y );
8613   LEAVE_GL();
8614 }
8615
8616 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
8617   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8618   ENTER_GL();
8619   func_glVertexAttrib2dvARB( index, v );
8620   LEAVE_GL();
8621 }
8622
8623 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
8624   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8625   ENTER_GL();
8626   func_glVertexAttrib2dvNV( index, v );
8627   LEAVE_GL();
8628 }
8629
8630 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
8631   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
8632   ENTER_GL();
8633   func_glVertexAttrib2fARB( index, x, y );
8634   LEAVE_GL();
8635 }
8636
8637 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
8638   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
8639   ENTER_GL();
8640   func_glVertexAttrib2fNV( index, x, y );
8641   LEAVE_GL();
8642 }
8643
8644 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
8645   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8646   ENTER_GL();
8647   func_glVertexAttrib2fvARB( index, v );
8648   LEAVE_GL();
8649 }
8650
8651 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
8652   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8653   ENTER_GL();
8654   func_glVertexAttrib2fvNV( index, v );
8655   LEAVE_GL();
8656 }
8657
8658 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hNV( GLuint index, unsigned short x, unsigned short y ) {
8659   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
8660   ENTER_GL();
8661   func_glVertexAttrib2hNV( index, x, y );
8662   LEAVE_GL();
8663 }
8664
8665 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
8666   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8667   ENTER_GL();
8668   func_glVertexAttrib2hvNV( index, v );
8669   LEAVE_GL();
8670 }
8671
8672 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
8673   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
8674   ENTER_GL();
8675   func_glVertexAttrib2sARB( index, x, y );
8676   LEAVE_GL();
8677 }
8678
8679 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
8680   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
8681   ENTER_GL();
8682   func_glVertexAttrib2sNV( index, x, y );
8683   LEAVE_GL();
8684 }
8685
8686 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
8687   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8688   ENTER_GL();
8689   func_glVertexAttrib2svARB( index, v );
8690   LEAVE_GL();
8691 }
8692
8693 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
8694   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8695   ENTER_GL();
8696   func_glVertexAttrib2svNV( index, v );
8697   LEAVE_GL();
8698 }
8699
8700 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
8701   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
8702   ENTER_GL();
8703   func_glVertexAttrib3dARB( index, x, y, z );
8704   LEAVE_GL();
8705 }
8706
8707 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
8708   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
8709   ENTER_GL();
8710   func_glVertexAttrib3dNV( index, x, y, z );
8711   LEAVE_GL();
8712 }
8713
8714 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
8715   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8716   ENTER_GL();
8717   func_glVertexAttrib3dvARB( index, v );
8718   LEAVE_GL();
8719 }
8720
8721 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
8722   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8723   ENTER_GL();
8724   func_glVertexAttrib3dvNV( index, v );
8725   LEAVE_GL();
8726 }
8727
8728 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8729   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
8730   ENTER_GL();
8731   func_glVertexAttrib3fARB( index, x, y, z );
8732   LEAVE_GL();
8733 }
8734
8735 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8736   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
8737   ENTER_GL();
8738   func_glVertexAttrib3fNV( index, x, y, z );
8739   LEAVE_GL();
8740 }
8741
8742 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
8743   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8744   ENTER_GL();
8745   func_glVertexAttrib3fvARB( index, v );
8746   LEAVE_GL();
8747 }
8748
8749 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
8750   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8751   ENTER_GL();
8752   func_glVertexAttrib3fvNV( index, v );
8753   LEAVE_GL();
8754 }
8755
8756 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hNV( GLuint index, unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z ) {
8757   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
8758   ENTER_GL();
8759   func_glVertexAttrib3hNV( index, x, y, z );
8760   LEAVE_GL();
8761 }
8762
8763 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
8764   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8765   ENTER_GL();
8766   func_glVertexAttrib3hvNV( index, v );
8767   LEAVE_GL();
8768 }
8769
8770 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
8771   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
8772   ENTER_GL();
8773   func_glVertexAttrib3sARB( index, x, y, z );
8774   LEAVE_GL();
8775 }
8776
8777 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
8778   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
8779   ENTER_GL();
8780   func_glVertexAttrib3sNV( index, x, y, z );
8781   LEAVE_GL();
8782 }
8783
8784 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
8785   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8786   ENTER_GL();
8787   func_glVertexAttrib3svARB( index, v );
8788   LEAVE_GL();
8789 }
8790
8791 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
8792   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8793   ENTER_GL();
8794   func_glVertexAttrib3svNV( index, v );
8795   LEAVE_GL();
8796 }
8797
8798 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NbvARB( GLuint index, GLbyte* v ) {
8799   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8800   ENTER_GL();
8801   func_glVertexAttrib4NbvARB( index, v );
8802   LEAVE_GL();
8803 }
8804
8805 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NivARB( GLuint index, GLint* v ) {
8806   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8807   ENTER_GL();
8808   func_glVertexAttrib4NivARB( index, v );
8809   LEAVE_GL();
8810 }
8811
8812 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NsvARB( GLuint index, GLshort* v ) {
8813   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8814   ENTER_GL();
8815   func_glVertexAttrib4NsvARB( index, v );
8816   LEAVE_GL();
8817 }
8818
8819 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubARB( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
8820   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
8821   ENTER_GL();
8822   func_glVertexAttrib4NubARB( index, x, y, z, w );
8823   LEAVE_GL();
8824 }
8825
8826 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubvARB( GLuint index, GLubyte* v ) {
8827   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8828   ENTER_GL();
8829   func_glVertexAttrib4NubvARB( index, v );
8830   LEAVE_GL();
8831 }
8832
8833 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NuivARB( GLuint index, GLuint* v ) {
8834   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8835   ENTER_GL();
8836   func_glVertexAttrib4NuivARB( index, v );
8837   LEAVE_GL();
8838 }
8839
8840 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NusvARB( GLuint index, GLushort* v ) {
8841   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8842   ENTER_GL();
8843   func_glVertexAttrib4NusvARB( index, v );
8844   LEAVE_GL();
8845 }
8846
8847 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bvARB( GLuint index, GLbyte* v ) {
8848   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8849   ENTER_GL();
8850   func_glVertexAttrib4bvARB( index, v );
8851   LEAVE_GL();
8852 }
8853
8854 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
8855   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
8856   ENTER_GL();
8857   func_glVertexAttrib4dARB( index, x, y, z, w );
8858   LEAVE_GL();
8859 }
8860
8861 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
8862   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
8863   ENTER_GL();
8864   func_glVertexAttrib4dNV( index, x, y, z, w );
8865   LEAVE_GL();
8866 }
8867
8868 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
8869   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8870   ENTER_GL();
8871   func_glVertexAttrib4dvARB( index, v );
8872   LEAVE_GL();
8873 }
8874
8875 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
8876   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8877   ENTER_GL();
8878   func_glVertexAttrib4dvNV( index, v );
8879   LEAVE_GL();
8880 }
8881
8882 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
8883   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
8884   ENTER_GL();
8885   func_glVertexAttrib4fARB( index, x, y, z, w );
8886   LEAVE_GL();
8887 }
8888
8889 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
8890   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
8891   ENTER_GL();
8892   func_glVertexAttrib4fNV( index, x, y, z, w );
8893   LEAVE_GL();
8894 }
8895
8896 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
8897   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8898   ENTER_GL();
8899   func_glVertexAttrib4fvARB( index, v );
8900   LEAVE_GL();
8901 }
8902
8903 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
8904   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8905   ENTER_GL();
8906   func_glVertexAttrib4fvNV( index, v );
8907   LEAVE_GL();
8908 }
8909
8910 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hNV( GLuint index, unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z, unsigned short w ) {
8911   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
8912   ENTER_GL();
8913   func_glVertexAttrib4hNV( index, x, y, z, w );
8914   LEAVE_GL();
8915 }
8916
8917 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
8918   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8919   ENTER_GL();
8920   func_glVertexAttrib4hvNV( index, v );
8921   LEAVE_GL();
8922 }
8923
8924 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ivARB( GLuint index, GLint* v ) {
8925   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8926   ENTER_GL();
8927   func_glVertexAttrib4ivARB( index, v );
8928   LEAVE_GL();
8929 }
8930
8931 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
8932   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
8933   ENTER_GL();
8934   func_glVertexAttrib4sARB( index, x, y, z, w );
8935   LEAVE_GL();
8936 }
8937
8938 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
8939   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
8940   ENTER_GL();
8941   func_glVertexAttrib4sNV( index, x, y, z, w );
8942   LEAVE_GL();
8943 }
8944
8945 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
8946   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8947   ENTER_GL();
8948   func_glVertexAttrib4svARB( index, v );
8949   LEAVE_GL();
8950 }
8951
8952 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
8953   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8954   ENTER_GL();
8955   func_glVertexAttrib4svNV( index, v );
8956   LEAVE_GL();
8957 }
8958
8959 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
8960   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
8961   ENTER_GL();
8962   func_glVertexAttrib4ubNV( index, x, y, z, w );
8963   LEAVE_GL();
8964 }
8965
8966 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvARB( GLuint index, GLubyte* v ) {
8967   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8968   ENTER_GL();
8969   func_glVertexAttrib4ubvARB( index, v );
8970   LEAVE_GL();
8971 }
8972
8973 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint index, GLubyte* v ) {
8974   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8975   ENTER_GL();
8976   func_glVertexAttrib4ubvNV( index, v );
8977   LEAVE_GL();
8978 }
8979
8980 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uivARB( GLuint index, GLuint* v ) {
8981   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8982   ENTER_GL();
8983   func_glVertexAttrib4uivARB( index, v );
8984   LEAVE_GL();
8985 }
8986
8987 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usvARB( GLuint index, GLushort* v ) {
8988   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8989   ENTER_GL();
8990   func_glVertexAttrib4usvARB( index, v );
8991   LEAVE_GL();
8992 }
8993
8994 void WINAPI wine_glVertexAttribArrayObjectATI( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
8995   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", index, size, type, normalized, stride, buffer, offset );
8996   ENTER_GL();
8997   func_glVertexAttribArrayObjectATI( index, size, type, normalized, stride, buffer, offset );
8998   LEAVE_GL();
8999 }
9000
9001 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerARB( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
9002   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, normalized, stride, pointer );
9003   ENTER_GL();
9004   func_glVertexAttribPointerARB( index, size, type, normalized, stride, pointer );
9005   LEAVE_GL();
9006 }
9007
9008 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint index, GLint fsize, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
9009   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", index, fsize, type, stride, pointer );
9010   ENTER_GL();
9011   func_glVertexAttribPointerNV( index, fsize, type, stride, pointer );
9012   LEAVE_GL();
9013 }
9014
9015 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
9016   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9017   ENTER_GL();
9018   func_glVertexAttribs1dvNV( index, count, v );
9019   LEAVE_GL();
9020 }
9021
9022 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
9023   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9024   ENTER_GL();
9025   func_glVertexAttribs1fvNV( index, count, v );
9026   LEAVE_GL();
9027 }
9028
9029 void WINAPI wine_glVertexAttribs1hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
9030   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
9031   ENTER_GL();
9032   func_glVertexAttribs1hvNV( index, n, v );
9033   LEAVE_GL();
9034 }
9035
9036 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
9037   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9038   ENTER_GL();
9039   func_glVertexAttribs1svNV( index, count, v );
9040   LEAVE_GL();
9041 }
9042
9043 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
9044   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9045   ENTER_GL();
9046   func_glVertexAttribs2dvNV( index, count, v );
9047   LEAVE_GL();
9048 }
9049
9050 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
9051   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9052   ENTER_GL();
9053   func_glVertexAttribs2fvNV( index, count, v );
9054   LEAVE_GL();
9055 }
9056
9057 void WINAPI wine_glVertexAttribs2hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
9058   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
9059   ENTER_GL();
9060   func_glVertexAttribs2hvNV( index, n, v );
9061   LEAVE_GL();
9062 }
9063
9064 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
9065   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9066   ENTER_GL();
9067   func_glVertexAttribs2svNV( index, count, v );
9068   LEAVE_GL();
9069 }
9070
9071 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
9072   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9073   ENTER_GL();
9074   func_glVertexAttribs3dvNV( index, count, v );
9075   LEAVE_GL();
9076 }
9077
9078 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
9079   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9080   ENTER_GL();
9081   func_glVertexAttribs3fvNV( index, count, v );
9082   LEAVE_GL();
9083 }
9084
9085 void WINAPI wine_glVertexAttribs3hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
9086   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
9087   ENTER_GL();
9088   func_glVertexAttribs3hvNV( index, n, v );
9089   LEAVE_GL();
9090 }
9091
9092 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
9093   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9094   ENTER_GL();
9095   func_glVertexAttribs3svNV( index, count, v );
9096   LEAVE_GL();
9097 }
9098
9099 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
9100   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9101   ENTER_GL();
9102   func_glVertexAttribs4dvNV( index, count, v );
9103   LEAVE_GL();
9104 }
9105
9106 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
9107   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9108   ENTER_GL();
9109   func_glVertexAttribs4fvNV( index, count, v );
9110   LEAVE_GL();
9111 }
9112
9113 void WINAPI wine_glVertexAttribs4hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
9114   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
9115   ENTER_GL();
9116   func_glVertexAttribs4hvNV( index, n, v );
9117   LEAVE_GL();
9118 }
9119
9120 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
9121   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9122   ENTER_GL();
9123   func_glVertexAttribs4svNV( index, count, v );
9124   LEAVE_GL();
9125 }
9126
9127 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint index, GLsizei count, GLubyte* v ) {
9128   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
9129   ENTER_GL();
9130   func_glVertexAttribs4ubvNV( index, count, v );
9131   LEAVE_GL();
9132 }
9133
9134 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint count ) {
9135   TRACE("(%d)\n", count );
9136   ENTER_GL();
9137   func_glVertexBlendARB( count );
9138   LEAVE_GL();
9139 }
9140
9141 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
9142   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
9143   ENTER_GL();
9144   func_glVertexBlendEnvfATI( pname, param );
9145   LEAVE_GL();
9146 }
9147
9148 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum pname, GLint param ) {
9149   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
9150   ENTER_GL();
9151   func_glVertexBlendEnviATI( pname, param );
9152   LEAVE_GL();
9153 }
9154
9155 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
9156   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
9157   ENTER_GL();
9158   func_glVertexPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
9159   LEAVE_GL();
9160 }
9161
9162 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
9163   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
9164   ENTER_GL();
9165   func_glVertexPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
9166   LEAVE_GL();
9167 }
9168
9169 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
9170   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
9171   ENTER_GL();
9172   func_glVertexPointervINTEL( size, type, pointer );
9173   LEAVE_GL();
9174 }
9175
9176 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum stream, GLdouble x ) {
9177   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
9178   ENTER_GL();
9179   func_glVertexStream1dATI( stream, x );
9180   LEAVE_GL();
9181 }
9182
9183 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
9184   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9185   ENTER_GL();
9186   func_glVertexStream1dvATI( stream, coords );
9187   LEAVE_GL();
9188 }
9189
9190 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum stream, GLfloat x ) {
9191   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
9192   ENTER_GL();
9193   func_glVertexStream1fATI( stream, x );
9194   LEAVE_GL();
9195 }
9196
9197 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
9198   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9199   ENTER_GL();
9200   func_glVertexStream1fvATI( stream, coords );
9201   LEAVE_GL();
9202 }
9203
9204 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum stream, GLint x ) {
9205   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
9206   ENTER_GL();
9207   func_glVertexStream1iATI( stream, x );
9208   LEAVE_GL();
9209 }
9210
9211 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
9212   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9213   ENTER_GL();
9214   func_glVertexStream1ivATI( stream, coords );
9215   LEAVE_GL();
9216 }
9217
9218 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum stream, GLshort x ) {
9219   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
9220   ENTER_GL();
9221   func_glVertexStream1sATI( stream, x );
9222   LEAVE_GL();
9223 }
9224
9225 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
9226   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9227   ENTER_GL();
9228   func_glVertexStream1svATI( stream, coords );
9229   LEAVE_GL();
9230 }
9231
9232 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y ) {
9233   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
9234   ENTER_GL();
9235   func_glVertexStream2dATI( stream, x, y );
9236   LEAVE_GL();
9237 }
9238
9239 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
9240   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9241   ENTER_GL();
9242   func_glVertexStream2dvATI( stream, coords );
9243   LEAVE_GL();
9244 }
9245
9246 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y ) {
9247   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
9248   ENTER_GL();
9249   func_glVertexStream2fATI( stream, x, y );
9250   LEAVE_GL();
9251 }
9252
9253 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
9254   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9255   ENTER_GL();
9256   func_glVertexStream2fvATI( stream, coords );
9257   LEAVE_GL();
9258 }
9259
9260 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y ) {
9261   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
9262   ENTER_GL();
9263   func_glVertexStream2iATI( stream, x, y );
9264   LEAVE_GL();
9265 }
9266
9267 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
9268   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9269   ENTER_GL();
9270   func_glVertexStream2ivATI( stream, coords );
9271   LEAVE_GL();
9272 }
9273
9274 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y ) {
9275   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
9276   ENTER_GL();
9277   func_glVertexStream2sATI( stream, x, y );
9278   LEAVE_GL();
9279 }
9280
9281 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
9282   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9283   ENTER_GL();
9284   func_glVertexStream2svATI( stream, coords );
9285   LEAVE_GL();
9286 }
9287
9288 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
9289   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
9290   ENTER_GL();
9291   func_glVertexStream3dATI( stream, x, y, z );
9292   LEAVE_GL();
9293 }
9294
9295 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
9296   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9297   ENTER_GL();
9298   func_glVertexStream3dvATI( stream, coords );
9299   LEAVE_GL();
9300 }
9301
9302 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
9303   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
9304   ENTER_GL();
9305   func_glVertexStream3fATI( stream, x, y, z );
9306   LEAVE_GL();
9307 }
9308
9309 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
9310   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9311   ENTER_GL();
9312   func_glVertexStream3fvATI( stream, coords );
9313   LEAVE_GL();
9314 }
9315
9316 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z ) {
9317   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
9318   ENTER_GL();
9319   func_glVertexStream3iATI( stream, x, y, z );
9320   LEAVE_GL();
9321 }
9322
9323 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
9324   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9325   ENTER_GL();
9326   func_glVertexStream3ivATI( stream, coords );
9327   LEAVE_GL();
9328 }
9329
9330 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
9331   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
9332   ENTER_GL();
9333   func_glVertexStream3sATI( stream, x, y, z );
9334   LEAVE_GL();
9335 }
9336
9337 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
9338   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9339   ENTER_GL();
9340   func_glVertexStream3svATI( stream, coords );
9341   LEAVE_GL();
9342 }
9343
9344 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
9345   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
9346   ENTER_GL();
9347   func_glVertexStream4dATI( stream, x, y, z, w );
9348   LEAVE_GL();
9349 }
9350
9351 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
9352   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9353   ENTER_GL();
9354   func_glVertexStream4dvATI( stream, coords );
9355   LEAVE_GL();
9356 }
9357
9358 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
9359   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
9360   ENTER_GL();
9361   func_glVertexStream4fATI( stream, x, y, z, w );
9362   LEAVE_GL();
9363 }
9364
9365 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
9366   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9367   ENTER_GL();
9368   func_glVertexStream4fvATI( stream, coords );
9369   LEAVE_GL();
9370 }
9371
9372 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
9373   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
9374   ENTER_GL();
9375   func_glVertexStream4iATI( stream, x, y, z, w );
9376   LEAVE_GL();
9377 }
9378
9379 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
9380   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9381   ENTER_GL();
9382   func_glVertexStream4ivATI( stream, coords );
9383   LEAVE_GL();
9384 }
9385
9386 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
9387   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
9388   ENTER_GL();
9389   func_glVertexStream4sATI( stream, x, y, z, w );
9390   LEAVE_GL();
9391 }
9392
9393 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
9394   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
9395   ENTER_GL();
9396   func_glVertexStream4svATI( stream, coords );
9397   LEAVE_GL();
9398 }
9399
9400 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
9401   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
9402   ENTER_GL();
9403   func_glVertexWeightPointerEXT( size, type, stride, pointer );
9404   LEAVE_GL();
9405 }
9406
9407 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat weight ) {
9408   TRACE("(%f)\n", weight );
9409   ENTER_GL();
9410   func_glVertexWeightfEXT( weight );
9411   LEAVE_GL();
9412 }
9413
9414 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* weight ) {
9415   TRACE("(%p)\n", weight );
9416   ENTER_GL();
9417   func_glVertexWeightfvEXT( weight );
9418   LEAVE_GL();
9419 }
9420
9421 void WINAPI wine_glVertexWeighthNV( unsigned short weight ) {
9422   TRACE("(%d)\n", weight );
9423   ENTER_GL();
9424   func_glVertexWeighthNV( weight );
9425   LEAVE_GL();
9426 }
9427
9428 void WINAPI wine_glVertexWeighthvNV( unsigned short* weight ) {
9429   TRACE("(%p)\n", weight );
9430   ENTER_GL();
9431   func_glVertexWeighthvNV( weight );
9432   LEAVE_GL();
9433 }
9434
9435 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
9436   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
9437   ENTER_GL();
9438   func_glWeightPointerARB( size, type, stride, pointer );
9439   LEAVE_GL();
9440 }
9441
9442 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint size, GLbyte* weights ) {
9443   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
9444   ENTER_GL();
9445   func_glWeightbvARB( size, weights );
9446   LEAVE_GL();
9447 }
9448
9449 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint size, GLdouble* weights ) {
9450   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
9451   ENTER_GL();
9452   func_glWeightdvARB( size, weights );
9453   LEAVE_GL();
9454 }
9455
9456 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint size, GLfloat* weights ) {
9457   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
9458   ENTER_GL();
9459   func_glWeightfvARB( size, weights );
9460   LEAVE_GL();
9461 }
9462
9463 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint size, GLint* weights ) {
9464   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
9465   ENTER_GL();
9466   func_glWeightivARB( size, weights );
9467   LEAVE_GL();
9468 }
9469
9470 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint size, GLshort* weights ) {
9471   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
9472   ENTER_GL();
9473   func_glWeightsvARB( size, weights );
9474   LEAVE_GL();
9475 }
9476
9477 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint size, GLubyte* weights ) {
9478   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
9479   ENTER_GL();
9480   func_glWeightubvARB( size, weights );
9481   LEAVE_GL();
9482 }
9483
9484 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint size, GLuint* weights ) {
9485   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
9486   ENTER_GL();
9487   func_glWeightuivARB( size, weights );
9488   LEAVE_GL();
9489 }
9490
9491 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint size, GLushort* weights ) {
9492   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
9493   ENTER_GL();
9494   func_glWeightusvARB( size, weights );
9495   LEAVE_GL();
9496 }
9497
9498 void WINAPI wine_glWindowPos2d( GLdouble x, GLdouble y ) {
9499   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
9500   ENTER_GL();
9501   func_glWindowPos2d( x, y );
9502   LEAVE_GL();
9503 }
9504
9505 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble x, GLdouble y ) {
9506   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
9507   ENTER_GL();
9508   func_glWindowPos2dARB( x, y );
9509   LEAVE_GL();
9510 }
9511
9512 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble x, GLdouble y ) {
9513   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
9514   ENTER_GL();
9515   func_glWindowPos2dMESA( x, y );
9516   LEAVE_GL();
9517 }
9518
9519 void WINAPI wine_glWindowPos2dv( GLdouble* v ) {
9520   TRACE("(%p)\n", v );
9521   ENTER_GL();
9522   func_glWindowPos2dv( v );
9523   LEAVE_GL();
9524 }
9525
9526 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* v ) {
9527   TRACE("(%p)\n", v );
9528   ENTER_GL();
9529   func_glWindowPos2dvARB( v );
9530   LEAVE_GL();
9531 }
9532
9533 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* v ) {
9534   TRACE("(%p)\n", v );
9535   ENTER_GL();
9536   func_glWindowPos2dvMESA( v );
9537   LEAVE_GL();
9538 }
9539
9540 void WINAPI wine_glWindowPos2f( GLfloat x, GLfloat y ) {
9541   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
9542   ENTER_GL();
9543   func_glWindowPos2f( x, y );
9544   LEAVE_GL();
9545 }
9546
9547 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat x, GLfloat y ) {
9548   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
9549   ENTER_GL();
9550   func_glWindowPos2fARB( x, y );
9551   LEAVE_GL();
9552 }
9553
9554 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat x, GLfloat y ) {
9555   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
9556   ENTER_GL();
9557   func_glWindowPos2fMESA( x, y );
9558   LEAVE_GL();
9559 }
9560
9561 void WINAPI wine_glWindowPos2fv( GLfloat* v ) {
9562   TRACE("(%p)\n", v );
9563   ENTER_GL();
9564   func_glWindowPos2fv( v );
9565   LEAVE_GL();
9566 }
9567
9568 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* v ) {
9569   TRACE("(%p)\n", v );
9570   ENTER_GL();
9571   func_glWindowPos2fvARB( v );
9572   LEAVE_GL();
9573 }
9574
9575 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* v ) {
9576   TRACE("(%p)\n", v );
9577   ENTER_GL();
9578   func_glWindowPos2fvMESA( v );
9579   LEAVE_GL();
9580 }
9581
9582 void WINAPI wine_glWindowPos2i( GLint x, GLint y ) {
9583   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
9584   ENTER_GL();
9585   func_glWindowPos2i( x, y );
9586   LEAVE_GL();
9587 }
9588
9589 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint x, GLint y ) {
9590   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
9591   ENTER_GL();
9592   func_glWindowPos2iARB( x, y );
9593   LEAVE_GL();
9594 }
9595
9596 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint x, GLint y ) {
9597   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
9598   ENTER_GL();
9599   func_glWindowPos2iMESA( x, y );
9600   LEAVE_GL();
9601 }
9602
9603 void WINAPI wine_glWindowPos2iv( GLint* v ) {
9604   TRACE("(%p)\n", v );
9605   ENTER_GL();
9606   func_glWindowPos2iv( v );
9607   LEAVE_GL();
9608 }
9609
9610 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* v ) {
9611   TRACE("(%p)\n", v );
9612   ENTER_GL();
9613   func_glWindowPos2ivARB( v );
9614   LEAVE_GL();
9615 }
9616
9617 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* v ) {
9618   TRACE("(%p)\n", v );
9619   ENTER_GL();
9620   func_glWindowPos2ivMESA( v );
9621   LEAVE_GL();
9622 }
9623
9624 void WINAPI wine_glWindowPos2s( GLshort x, GLshort y ) {
9625   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
9626   ENTER_GL();
9627   func_glWindowPos2s( x, y );
9628   LEAVE_GL();
9629 }
9630
9631 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort x, GLshort y ) {
9632   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
9633   ENTER_GL();
9634   func_glWindowPos2sARB( x, y );
9635   LEAVE_GL();
9636 }
9637
9638 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort x, GLshort y ) {
9639   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
9640   ENTER_GL();
9641   func_glWindowPos2sMESA( x, y );
9642   LEAVE_GL();
9643 }
9644
9645 void WINAPI wine_glWindowPos2sv( GLshort* v ) {
9646   TRACE("(%p)\n", v );
9647   ENTER_GL();
9648   func_glWindowPos2sv( v );
9649   LEAVE_GL();
9650 }
9651
9652 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* v ) {
9653   TRACE("(%p)\n", v );
9654   ENTER_GL();
9655   func_glWindowPos2svARB( v );
9656   LEAVE_GL();
9657 }
9658
9659 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* v ) {
9660   TRACE("(%p)\n", v );
9661   ENTER_GL();
9662   func_glWindowPos2svMESA( v );
9663   LEAVE_GL();
9664 }
9665
9666 void WINAPI wine_glWindowPos3d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
9667   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
9668   ENTER_GL();
9669   func_glWindowPos3d( x, y, z );
9670   LEAVE_GL();
9671 }
9672
9673 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
9674   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
9675   ENTER_GL();
9676   func_glWindowPos3dARB( x, y, z );
9677   LEAVE_GL();
9678 }
9679
9680 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
9681   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
9682   ENTER_GL();
9683   func_glWindowPos3dMESA( x, y, z );
9684   LEAVE_GL();
9685 }
9686
9687 void WINAPI wine_glWindowPos3dv( GLdouble* v ) {
9688   TRACE("(%p)\n", v );
9689   ENTER_GL();
9690   func_glWindowPos3dv( v );
9691   LEAVE_GL();
9692 }
9693
9694 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* v ) {
9695   TRACE("(%p)\n", v );
9696   ENTER_GL();
9697   func_glWindowPos3dvARB( v );
9698   LEAVE_GL();
9699 }
9700
9701 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* v ) {
9702   TRACE("(%p)\n", v );
9703   ENTER_GL();
9704   func_glWindowPos3dvMESA( v );
9705   LEAVE_GL();
9706 }
9707
9708 void WINAPI wine_glWindowPos3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
9709   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
9710   ENTER_GL();
9711   func_glWindowPos3f( x, y, z );
9712   LEAVE_GL();
9713 }
9714
9715 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
9716   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
9717   ENTER_GL();
9718   func_glWindowPos3fARB( x, y, z );
9719   LEAVE_GL();
9720 }
9721
9722 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
9723   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
9724   ENTER_GL();
9725   func_glWindowPos3fMESA( x, y, z );
9726   LEAVE_GL();
9727 }
9728
9729 void WINAPI wine_glWindowPos3fv( GLfloat* v ) {
9730   TRACE("(%p)\n", v );
9731   ENTER_GL();
9732   func_glWindowPos3fv( v );
9733   LEAVE_GL();
9734 }
9735
9736 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* v ) {
9737   TRACE("(%p)\n", v );
9738   ENTER_GL();
9739   func_glWindowPos3fvARB( v );
9740   LEAVE_GL();
9741 }
9742
9743 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* v ) {
9744   TRACE("(%p)\n", v );
9745   ENTER_GL();
9746   func_glWindowPos3fvMESA( v );
9747   LEAVE_GL();
9748 }
9749
9750 void WINAPI wine_glWindowPos3i( GLint x, GLint y, GLint z ) {
9751   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9752   ENTER_GL();
9753   func_glWindowPos3i( x, y, z );
9754   LEAVE_GL();
9755 }
9756
9757 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint x, GLint y, GLint z ) {
9758   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9759   ENTER_GL();
9760   func_glWindowPos3iARB( x, y, z );
9761   LEAVE_GL();
9762 }
9763
9764 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint x, GLint y, GLint z ) {
9765   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9766   ENTER_GL();
9767   func_glWindowPos3iMESA( x, y, z );
9768   LEAVE_GL();
9769 }
9770
9771 void WINAPI wine_glWindowPos3iv( GLint* v ) {
9772   TRACE("(%p)\n", v );
9773   ENTER_GL();
9774   func_glWindowPos3iv( v );
9775   LEAVE_GL();
9776 }
9777
9778 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* v ) {
9779   TRACE("(%p)\n", v );
9780   ENTER_GL();
9781   func_glWindowPos3ivARB( v );
9782   LEAVE_GL();
9783 }
9784
9785 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* v ) {
9786   TRACE("(%p)\n", v );
9787   ENTER_GL();
9788   func_glWindowPos3ivMESA( v );
9789   LEAVE_GL();
9790 }
9791
9792 void WINAPI wine_glWindowPos3s( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
9793   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9794   ENTER_GL();
9795   func_glWindowPos3s( x, y, z );
9796   LEAVE_GL();
9797 }
9798
9799 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
9800   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9801   ENTER_GL();
9802   func_glWindowPos3sARB( x, y, z );
9803   LEAVE_GL();
9804 }
9805
9806 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
9807   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9808   ENTER_GL();
9809   func_glWindowPos3sMESA( x, y, z );
9810   LEAVE_GL();
9811 }
9812
9813 void WINAPI wine_glWindowPos3sv( GLshort* v ) {
9814   TRACE("(%p)\n", v );
9815   ENTER_GL();
9816   func_glWindowPos3sv( v );
9817   LEAVE_GL();
9818 }
9819
9820 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* v ) {
9821   TRACE("(%p)\n", v );
9822   ENTER_GL();
9823   func_glWindowPos3svARB( v );
9824   LEAVE_GL();
9825 }
9826
9827 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* v ) {
9828   TRACE("(%p)\n", v );
9829   ENTER_GL();
9830   func_glWindowPos3svMESA( v );
9831   LEAVE_GL();
9832 }
9833
9834 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
9835   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
9836   ENTER_GL();
9837   func_glWindowPos4dMESA( x, y, z, w );
9838   LEAVE_GL();
9839 }
9840
9841 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* v ) {
9842   TRACE("(%p)\n", v );
9843   ENTER_GL();
9844   func_glWindowPos4dvMESA( v );
9845   LEAVE_GL();
9846 }
9847
9848 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
9849   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
9850   ENTER_GL();
9851   func_glWindowPos4fMESA( x, y, z, w );
9852   LEAVE_GL();
9853 }
9854
9855 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* v ) {
9856   TRACE("(%p)\n", v );
9857   ENTER_GL();
9858   func_glWindowPos4fvMESA( v );
9859   LEAVE_GL();
9860 }
9861
9862 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
9863   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
9864   ENTER_GL();
9865   func_glWindowPos4iMESA( x, y, z, w );
9866   LEAVE_GL();
9867 }
9868
9869 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* v ) {
9870   TRACE("(%p)\n", v );
9871   ENTER_GL();
9872   func_glWindowPos4ivMESA( v );
9873   LEAVE_GL();
9874 }
9875
9876 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
9877   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
9878   ENTER_GL();
9879   func_glWindowPos4sMESA( x, y, z, w );
9880   LEAVE_GL();
9881 }
9882
9883 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* v ) {
9884   TRACE("(%p)\n", v );
9885   ENTER_GL();
9886   func_glWindowPos4svMESA( v );
9887   LEAVE_GL();
9888 }
9889
9890 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
9891   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
9892   ENTER_GL();
9893   func_glWriteMaskEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
9894   LEAVE_GL();
9895 }
9896
9897 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority ) {
9898   void * ret_value;
9899   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
9900   ENTER_GL();
9901   ret_value = func_wglAllocateMemoryNV( size, readfreq, writefreq, priority );
9902   LEAVE_GL();
9903   return ret_value;
9904 }
9905
9906 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * pointer ) {
9907   TRACE("(%p)\n", pointer );
9908   ENTER_GL();
9909   func_wglFreeMemoryNV( pointer );
9910   LEAVE_GL();
9911 }