Spelling/alignment fixes.
[wine] / server / console.c
1 /*
2  * Server-side console management
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  *               2001 Eric Pouech
6  *
7  */
8
9 #include "config.h"
10
11 #include <assert.h>
12 #include <string.h>
13 #include <stdio.h>
14 #include <unistd.h>
15
16 #include "handle.h"
17 #include "process.h"
18 #include "request.h"
19 #include "unicode.h"
20 #include "console.h"
21
22
23 static void console_input_dump( struct object *obj, int verbose );
24 static void console_input_destroy( struct object *obj );
25 static int console_input_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
26
27 /* common routine */
28 static int console_get_file_info( struct object *obj, struct get_file_info_reply *reply, int *flags );
29
30 static const struct object_ops console_input_ops =
31 {
32     sizeof(struct console_input),     /* size */
33     console_input_dump,               /* dump */
34     add_queue,                        /* add_queue */
35     remove_queue,                     /* remove_queue */
36     console_input_signaled,           /* signaled */
37     no_satisfied,                     /* satisfied */
38     NULL,                             /* get_poll_events */
39     NULL,                             /* poll_event */
40     no_get_fd,                        /* get_fd */
41     no_flush,                         /* flush */
42     console_get_file_info,            /* get_file_info */
43     NULL,                             /* queue_async */
44     console_input_destroy             /* destroy */
45 };
46
47 static void console_input_events_dump( struct object *obj, int verbose );
48 static void console_input_events_destroy( struct object *obj );
49 static int  console_input_events_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
50
51 struct console_input_events 
52 {
53     struct object         obj;         /* object header */
54     int                   num_alloc;   /* number of allocated events */
55     int                   num_used;    /* number of actually used events */
56     struct console_renderer_event*      events;
57 };
58
59 static const struct object_ops console_input_events_ops =
60 {
61     sizeof(struct console_input_events), /* size */
62     console_input_events_dump,        /* dump */
63     add_queue,                        /* add_queue */
64     remove_queue,                     /* remove_queue */
65     console_input_events_signaled,    /* signaled */
66     no_satisfied,                     /* satisfied */
67     NULL,                             /* get_poll_events */
68     NULL,                             /* poll_event */
69     no_get_fd,                        /* get_fd */
70     no_flush,                         /* flush */
71     no_get_file_info,                 /* get_file_info */
72     NULL,                             /* queue_async */
73     console_input_events_destroy      /* destroy */
74 };
75
76 struct screen_buffer
77 {
78     struct object         obj;           /* object header */
79     struct screen_buffer *next;          /* linked list of all screen buffers */
80     struct screen_buffer *prev;
81     struct console_input *input;         /* associated console input */
82     int                   mode;          /* output mode */
83     int                   cursor_size;   /* size of cursor (percentage filled) */
84     int                   cursor_visible;/* cursor visibility flag */
85     int                   cursor_x;      /* position of cursor */
86     int                   cursor_y;      /* position of cursor */
87     int                   width;         /* size (w-h) of the screen buffer */
88     int                   height;
89     int                   max_width;     /* size (w-h) of the window given font size */
90     int                   max_height;
91     char_info_t          *data;          /* the data for each cell - a width x height matrix */
92     unsigned short        attr;          /* default attribute for screen buffer */
93     rectangle_t           win;           /* current visible window on the screen buffer *
94                                           * as seen in wineconsole */
95 };
96
97 static void screen_buffer_dump( struct object *obj, int verbose );
98 static void screen_buffer_destroy( struct object *obj );
99
100 static const struct object_ops screen_buffer_ops =
101 {
102     sizeof(struct screen_buffer),     /* size */
103     screen_buffer_dump,               /* dump */
104     no_add_queue,                     /* add_queue */
105     NULL,                             /* remove_queue */
106     NULL,                             /* signaled */
107     NULL,                             /* satisfied */
108     NULL,                             /* get_poll_events */
109     NULL,                             /* poll_event */
110     no_get_fd,                        /* get_fd */
111     no_flush,                         /* flush */
112     console_get_file_info,            /* get_file_info */
113     NULL,                             /* queue_async */
114     screen_buffer_destroy             /* destroy */
115 };
116
117 static struct screen_buffer *screen_buffer_list;
118
119 static const char_info_t empty_char_info = { ' ', 0x000f };  /* white on black space */
120
121 /* dumps the renderer events of a console */
122 static void console_input_events_dump( struct object *obj, int verbose )
123 {
124     struct console_input_events *evts = (struct console_input_events *)obj;
125     assert( obj->ops == &console_input_events_ops );
126     fprintf( stderr, "Console input events: %d/%d events\n", 
127              evts->num_used, evts->num_alloc );
128 }
129
130 /* destroys the renderer events of a console */
131 static void console_input_events_destroy( struct object *obj )
132 {
133     struct console_input_events *evts = (struct console_input_events *)obj;
134     assert( obj->ops == &console_input_events_ops );
135     free( evts->events );
136 }
137
138 /* the renderer events list is signaled when it's not empty */
139 static int console_input_events_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
140 {
141     struct console_input_events *evts = (struct console_input_events *)obj;
142     assert( obj->ops == &console_input_events_ops );
143     return (evts->num_used != 0);
144 }
145
146 /* add an event to the console's renderer events list */
147 static void console_input_events_append( struct console_input_events* evts, 
148                                          struct console_renderer_event* evt)
149 {
150     /* to be done even when the renderer generates the events ? */
151     if (evts->num_used == evts->num_alloc)
152     {
153         evts->num_alloc += 16;
154         evts->events = realloc( evts->events, evts->num_alloc * sizeof(*evt) );
155         assert(evts->events);
156     }
157     evts->events[evts->num_used++] = *evt;
158     wake_up( &evts->obj, 0 );
159 }
160
161 /* retrieves events from the console's renderer events list */
162 static void console_input_events_get( struct console_input_events* evts )
163 {
164     size_t num = get_reply_max_size() / sizeof(evts->events[0]);
165
166     if (num > evts->num_used) num = evts->num_used;
167     set_reply_data( evts->events, num * sizeof(evts->events[0]) );
168     if (num < evts->num_used)
169     {
170         memmove( &evts->events[0], &evts->events[num],
171                  (evts->num_used - num) * sizeof(evts->events[0]) );
172     }
173     evts->num_used -= num;
174 }
175
176 static struct console_input_events *create_console_input_events(void)
177 {
178     struct console_input_events*        evt;
179
180     if (!(evt = alloc_object( &console_input_events_ops, -1 ))) return NULL;
181     evt->num_alloc = evt->num_used = 0;
182     evt->events = NULL;
183     return evt;
184 }
185
186 static struct object *create_console_input( struct thread* renderer )
187 {
188     struct console_input *console_input;
189
190     if (!(console_input = alloc_object( &console_input_ops, -1 ))) return NULL;
191     console_input->renderer      = renderer;
192     console_input->mode          = ENABLE_PROCESSED_INPUT | ENABLE_LINE_INPUT |
193                                    ENABLE_ECHO_INPUT | ENABLE_MOUSE_INPUT;
194     console_input->num_proc      = 0;
195     console_input->active        = NULL;
196     console_input->recnum        = 0;
197     console_input->records       = NULL;
198     console_input->evt           = create_console_input_events();
199     console_input->title         = NULL;
200     console_input->history_size  = 50;
201     console_input->history       = calloc( console_input->history_size, sizeof(WCHAR*) );
202     console_input->history_index = 0;
203     console_input->history_mode  = 0;
204
205     if (!console_input->history || !console_input->evt)
206     {
207         release_object( console_input );
208         return NULL;
209     }
210     return &console_input->obj;
211 }
212
213 static struct screen_buffer *create_console_output( struct console_input *console_input )
214 {
215     struct screen_buffer *screen_buffer;
216     struct console_renderer_event evt;
217     int i;
218
219     if (!(screen_buffer = alloc_object( &screen_buffer_ops, -1 ))) return NULL;
220     screen_buffer->mode           = ENABLE_PROCESSED_OUTPUT | ENABLE_WRAP_AT_EOL_OUTPUT;
221     screen_buffer->input          = console_input;
222     screen_buffer->cursor_size    = 100;
223     screen_buffer->cursor_visible = 1;
224     screen_buffer->width          = 80;
225     screen_buffer->height         = 150;
226     screen_buffer->max_width      = 80;
227     screen_buffer->max_height     = 25;
228     screen_buffer->cursor_x       = 0;
229     screen_buffer->cursor_y       = 0;
230     screen_buffer->attr           = 0x0F;
231     screen_buffer->win.left       = 0;
232     screen_buffer->win.right      = screen_buffer->max_width - 1;
233     screen_buffer->win.top        = 0;
234     screen_buffer->win.bottom     = screen_buffer->max_height - 1;
235
236     if ((screen_buffer->next = screen_buffer_list)) screen_buffer->next->prev = screen_buffer;
237     screen_buffer->prev = NULL;
238     screen_buffer_list = screen_buffer;
239
240     if (!(screen_buffer->data = malloc( screen_buffer->width * screen_buffer->height *
241                                         sizeof(*screen_buffer->data) )))
242     {
243         release_object( screen_buffer );
244         return NULL;
245     }
246     /* clear the first row */
247     for (i = 0; i < screen_buffer->width; i++) screen_buffer->data[i] = empty_char_info;
248     /* and copy it to all other rows */
249     for (i = 1; i < screen_buffer->height; i++)
250         memcpy( &screen_buffer->data[i * screen_buffer->width], screen_buffer->data,
251                 screen_buffer->width * sizeof(char_info_t) );
252
253     if (!console_input->active)
254     {
255         console_input->active = (struct screen_buffer*)grab_object( screen_buffer );
256
257         /* generate the fist events */
258         evt.event = CONSOLE_RENDERER_ACTIVE_SB_EVENT;
259         console_input_events_append( console_input->evt, &evt );
260
261         evt.event = CONSOLE_RENDERER_SB_RESIZE_EVENT;
262         evt.u.resize.width  = screen_buffer->width;
263         evt.u.resize.height = screen_buffer->height;
264         console_input_events_append( console_input->evt, &evt );
265
266         evt.event = CONSOLE_RENDERER_DISPLAY_EVENT;
267         evt.u.display.left   = screen_buffer->win.left;
268         evt.u.display.top    = screen_buffer->win.top;
269         evt.u.display.width  = screen_buffer->win.right - screen_buffer->win.left + 1;
270         evt.u.display.height = screen_buffer->win.bottom - screen_buffer->win.top + 1;
271         console_input_events_append( console_input->evt, &evt );
272
273         evt.event = CONSOLE_RENDERER_UPDATE_EVENT;
274         evt.u.update.top    = 0;
275         evt.u.update.bottom = screen_buffer->height - 1;
276         console_input_events_append( console_input->evt, &evt );
277
278         evt.event = CONSOLE_RENDERER_CURSOR_GEOM_EVENT;
279         evt.u.cursor_geom.size    = screen_buffer->cursor_size;
280         evt.u.cursor_geom.visible = screen_buffer->cursor_visible;
281         console_input_events_append( console_input->evt, &evt );
282
283         evt.event = CONSOLE_RENDERER_CURSOR_POS_EVENT;
284         evt.u.cursor_pos.x = screen_buffer->cursor_x;
285         evt.u.cursor_pos.y = screen_buffer->cursor_y;
286         console_input_events_append( console_input->evt, &evt );
287     }
288     return screen_buffer;
289 }
290
291 /* free the console for this process */
292 int free_console( struct process *process )
293 {
294     struct console_input* console = process->console;
295
296     if (!console || !console->renderer) return 0;
297
298     process->console = NULL;
299     if (--console->num_proc == 0)
300     {
301         /* all processes have terminated... tell the renderer to terminate too */
302         struct console_renderer_event evt;
303         evt.event = CONSOLE_RENDERER_EXIT_EVENT;
304         console_input_events_append( console->evt, &evt );
305     }
306     release_object( console );
307
308     return 1;
309 }
310
311 /* let process inherit the console from parent... this handle two cases :
312  *      1/ generic console inheritance
313  *      2/ parent is a renderer which launches process, and process should attach to the console
314  *         renderered by parent
315  */
316 void inherit_console(struct thread *parent_thread, struct process *process, handle_t hconin)
317 {
318     int done = 0;
319     struct process* parent = parent_thread->process;
320
321     /* if parent is a renderer, then attach current process to its console
322      * a bit hacky....
323      */
324     if (hconin)
325     {
326         struct console_input* console;
327
328         if ((console = (struct console_input*)get_handle_obj( parent, hconin, 0, NULL )))
329         {
330             if (console->renderer == parent_thread)
331             {
332                 process->console = (struct console_input*)grab_object( console );
333                 process->console->num_proc++;
334                 done = 1;
335             }
336             release_object( console );
337         }
338     }
339     /* otherwise, if parent has a console, attach child to this console */
340     if (!done && parent->console)
341     {
342         assert(parent->console->renderer);
343         process->console = (struct console_input*)grab_object( parent->console );
344         process->console->num_proc++;
345     }
346 }
347
348 static struct console_input* console_input_get( handle_t handle, unsigned access )
349 {
350     struct console_input*       console = 0;
351
352     if (handle)
353         console = (struct console_input *)get_handle_obj( current->process, handle,
354                                                           access, &console_input_ops );
355     else if (current->process->console)
356     {
357         assert( current->process->console->renderer );
358         console = (struct console_input *)grab_object( current->process->console );
359     }
360
361     if (!console && !get_error()) set_error(STATUS_INVALID_PARAMETER);
362     return console;
363 }
364
365 /* check if a console input is signaled: yes if non read input records */
366 static int console_input_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
367 {
368     struct console_input *console = (struct console_input *)obj;
369     assert( obj->ops == &console_input_ops );
370     return console->recnum ? 1 : 0;
371 }
372
373 static int get_console_mode( handle_t handle )
374 {
375     struct object *obj;
376     int ret = 0;
377
378     if ((obj = get_handle_obj( current->process, handle, GENERIC_READ, NULL )))
379     {
380         if (obj->ops == &console_input_ops)
381             ret = ((struct console_input *)obj)->mode;
382         else if (obj->ops == &screen_buffer_ops)
383             ret = ((struct screen_buffer *)obj)->mode;
384         else
385             set_error( STATUS_OBJECT_TYPE_MISMATCH );
386         release_object( obj );
387     }
388     return ret;
389 }
390
391 /* changes the mode of either a console input or a screen buffer */
392 static int set_console_mode( handle_t handle, int mode )
393 {
394     struct object *obj;
395     int ret = 0;
396
397     if (!(obj = get_handle_obj( current->process, handle, GENERIC_WRITE, NULL )))
398         return 0;
399     if (obj->ops == &console_input_ops)
400     {
401         /* FIXME: if we remove the edit mode bits, we need (???) to clean up the history */
402         ((struct console_input *)obj)->mode = mode;
403         ret = 1;
404     }
405     else if (obj->ops == &screen_buffer_ops)
406     {
407         ((struct screen_buffer *)obj)->mode = mode;
408         ret = 1;
409     }
410     else set_error( STATUS_OBJECT_TYPE_MISMATCH );
411     release_object( obj );
412     return ret;
413 }
414
415 /* add input events to a console input queue */
416 static int write_console_input( struct console_input* console, int count,
417                                 const INPUT_RECORD *records )
418 {
419     INPUT_RECORD *new_rec;
420
421     if (!count) return 0;
422     if (!(new_rec = realloc( console->records,
423                              (console->recnum + count) * sizeof(INPUT_RECORD) )))
424     {
425         set_error( STATUS_NO_MEMORY );
426         release_object( console );
427         return -1;
428     }
429     console->records = new_rec;
430     memcpy( new_rec + console->recnum, records, count * sizeof(INPUT_RECORD) );
431     console->recnum += count;
432
433     /* wake up all waiters */
434     wake_up( &console->obj, 0 );
435     return count;
436 }
437
438 /* retrieve a pointer to the console input records */
439 static int read_console_input( handle_t handle, int count, int flush )
440 {
441     struct console_input *console;
442
443     if (!(console = (struct console_input *)get_handle_obj( current->process, handle,
444                                                             GENERIC_READ, &console_input_ops )))
445         return -1;
446
447     if (!count)
448     {
449         /* special case: do not retrieve anything, but return
450          * the total number of records available */
451         count = console->recnum;
452     }
453     else
454     {
455         if (count > console->recnum) count = console->recnum;
456         set_reply_data( console->records, count * sizeof(INPUT_RECORD) );
457     }
458     if (flush)
459     {
460         int i;
461         for (i = count; i < console->recnum; i++)
462             console->records[i-count] = console->records[i];
463         if ((console->recnum -= count) > 0)
464         {
465             INPUT_RECORD *new_rec = realloc( console->records,
466                                              console->recnum * sizeof(INPUT_RECORD) );
467             if (new_rec) console->records = new_rec;
468         }
469         else
470         {
471             free( console->records );
472             console->records = NULL;
473         }
474     }
475     release_object( console );
476     return count;
477 }
478
479 /* set misc console input information */
480 static int set_console_input_info( const struct set_console_input_info_request *req,
481                                    const WCHAR *title, size_t len )
482 {
483     struct console_input *console;
484     struct console_renderer_event evt;
485
486     if (!(console = console_input_get( req->handle, GENERIC_WRITE ))) goto error;
487
488     if (req->mask & SET_CONSOLE_INPUT_INFO_ACTIVE_SB)
489     {
490         struct screen_buffer *screen_buffer;
491
492         screen_buffer = (struct screen_buffer *)get_handle_obj( current->process, req->active_sb, 
493                                                                 GENERIC_READ, &screen_buffer_ops );
494         if (!screen_buffer || screen_buffer->input != console)
495         {
496             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
497             if (screen_buffer) release_object( screen_buffer );
498             goto error;
499         }
500
501         if (screen_buffer != console->active)
502         {
503             if (console->active) release_object( console->active );
504             console->active = screen_buffer;
505             evt.event = CONSOLE_RENDERER_ACTIVE_SB_EVENT;
506             console_input_events_append( console->evt, &evt );
507         }
508         else
509             release_object( screen_buffer );
510     }
511     if (req->mask & SET_CONSOLE_INPUT_INFO_TITLE)
512     {
513         WCHAR *new_title = mem_alloc( len + sizeof(WCHAR) );
514         if (new_title)
515         {
516             memcpy( new_title, title, len + sizeof(WCHAR) );
517             new_title[len / sizeof(WCHAR)] = 0;
518             if (console->title) free( console->title );
519             console->title = new_title;
520         }
521     }
522     if (req->mask & SET_CONSOLE_INPUT_INFO_HISTORY_MODE)
523     {
524         console->history_mode = req->history_mode;
525     }
526     if ((req->mask & SET_CONSOLE_INPUT_INFO_HISTORY_SIZE) && 
527         console->history_size != req->history_size)
528     {
529         WCHAR** mem = NULL;
530         int     i;
531         int     delta;
532
533         if (req->history_size)
534         {
535             mem = mem_alloc( req->history_size * sizeof(WCHAR*) );
536             if (!mem) goto error;
537             memset( mem, 0, req->history_size * sizeof(WCHAR*) );
538         }
539
540         delta = (console->history_index > req->history_size) ? 
541             (console->history_index - req->history_size) : 0;
542
543         for (i = delta; i < console->history_index; i++)
544         {
545             mem[i - delta] = console->history[i];
546             console->history[i] = NULL;
547         }
548         console->history_index -= delta;
549
550         for (i = 0; i < console->history_size; i++)
551             if (console->history[i]) free( console->history[i] );
552         free( console->history );
553         console->history = mem;
554         console->history_size = req->history_size;
555     }
556     release_object( console );
557     return 1;
558  error:
559     if (console) release_object( console );
560     return 0;
561 }
562
563 /* resize a screen buffer */
564 static int change_screen_buffer_size( struct screen_buffer *screen_buffer,
565                                       int new_width, int new_height )
566 {
567     int i, old_width, old_height, copy_width, copy_height;
568     char_info_t *new_data;
569
570     if (!(new_data = malloc( new_width * new_height * sizeof(*new_data) )))
571     {
572         set_error( STATUS_NO_MEMORY );
573         return 0;
574     }
575     old_width = screen_buffer->width;
576     old_height = screen_buffer->height;
577     copy_width = min( old_width, new_width );
578     copy_height = min( old_height, new_height );
579
580     /* copy all the rows */
581     for (i = 0; i < copy_height; i++)
582     {
583         memcpy( &new_data[i * new_width], &screen_buffer->data[i * old_width],
584                 copy_width * sizeof(char_info_t) );
585     }
586
587     /* clear the end of each row */
588     if (new_width > old_width)
589     {
590         /* fill first row */
591         for (i = old_width; i < new_width; i++) new_data[i] = empty_char_info;
592         /* and blast it to the other rows */
593         for (i = 1; i < copy_height; i++)
594             memcpy( &new_data[i * new_width + old_width], &new_data[old_width],
595                     (new_width - old_width) * sizeof(char_info_t) );
596     }
597
598     /* clear remaining rows */
599     if (new_height > old_height)
600     {
601         /* fill first row */
602         for (i = 0; i < new_width; i++) new_data[old_height * new_width + i] = empty_char_info;
603         /* and blast it to the other rows */
604         for (i = old_height+1; i < new_height; i++)
605             memcpy( &new_data[i * new_width], &new_data[old_height * new_width],
606                     new_width * sizeof(char_info_t) );
607     }
608     free( screen_buffer->data );
609     screen_buffer->data = new_data;
610     screen_buffer->width = new_width;
611     screen_buffer->height = new_height;
612     return 1;
613 }
614
615 /* set misc screen buffer information */
616 static int set_console_output_info( struct screen_buffer *screen_buffer,
617                                     const struct set_console_output_info_request *req )
618 {
619     struct console_renderer_event evt;
620
621     if (req->mask & SET_CONSOLE_OUTPUT_INFO_CURSOR_GEOM)
622     {
623         if (req->cursor_size < 1 || req->cursor_size > 100)
624         {
625             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
626             return 0;
627         }
628         if (screen_buffer->cursor_size != req->cursor_size || 
629             screen_buffer->cursor_visible != req->cursor_visible)
630         {
631             screen_buffer->cursor_size    = req->cursor_size;
632             screen_buffer->cursor_visible = req->cursor_visible;
633             evt.event = CONSOLE_RENDERER_CURSOR_GEOM_EVENT;
634             evt.u.cursor_geom.size    = req->cursor_size;
635             evt.u.cursor_geom.visible = req->cursor_visible;
636             console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
637         }
638     }
639     if (req->mask & SET_CONSOLE_OUTPUT_INFO_CURSOR_POS)
640     {
641         if (req->cursor_x < 0 || req->cursor_x >= screen_buffer->width || 
642             req->cursor_y < 0 || req->cursor_y >= screen_buffer->height)
643         {
644             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
645             return 0;
646         }
647         if (screen_buffer->cursor_x != req->cursor_x || screen_buffer->cursor_y != req->cursor_y)
648         {
649             screen_buffer->cursor_x       = req->cursor_x;
650             screen_buffer->cursor_y       = req->cursor_y;
651             evt.event = CONSOLE_RENDERER_CURSOR_POS_EVENT;
652             evt.u.cursor_pos.x = req->cursor_x;
653             evt.u.cursor_pos.y = req->cursor_y;
654             console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
655         }
656     }
657     if (req->mask & SET_CONSOLE_OUTPUT_INFO_SIZE)
658     {
659         /* FIXME: there are also some basic minimum and max size to deal with */
660         if (!change_screen_buffer_size( screen_buffer, req->width, req->height )) return 0;
661
662         evt.event = CONSOLE_RENDERER_SB_RESIZE_EVENT;
663         evt.u.resize.width  = req->width;
664         evt.u.resize.height = req->height;
665         console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
666
667         if (screen_buffer == screen_buffer->input->active && 
668             screen_buffer->input->mode & ENABLE_WINDOW_INPUT)
669         {
670             INPUT_RECORD        ir;
671             ir.EventType = WINDOW_BUFFER_SIZE_EVENT;
672             ir.Event.WindowBufferSizeEvent.dwSize.X = req->width;
673             ir.Event.WindowBufferSizeEvent.dwSize.Y = req->height;
674             write_console_input( screen_buffer->input, 1, &ir );
675         }
676     }
677     if (req->mask & SET_CONSOLE_OUTPUT_INFO_ATTR)
678     {
679         screen_buffer->attr = req->attr;
680     }
681     if (req->mask & SET_CONSOLE_OUTPUT_INFO_DISPLAY_WINDOW)
682     {
683         if (req->win_left < 0 || req->win_left > req->win_right || 
684             req->win_right >= screen_buffer->width ||
685             req->win_top < 0  || req->win_top > req->win_bottom || 
686             req->win_bottom >= screen_buffer->height)
687         {
688             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
689             return 0;
690         }
691         if (screen_buffer->win.left != req->win_left || screen_buffer->win.top != req->win_top ||
692             screen_buffer->win.right != req->win_right || screen_buffer->win.bottom != req->win_bottom)
693         {
694             screen_buffer->win.left   = req->win_left;
695             screen_buffer->win.top    = req->win_top;
696             screen_buffer->win.right  = req->win_right;
697             screen_buffer->win.bottom = req->win_bottom;
698             evt.event = CONSOLE_RENDERER_DISPLAY_EVENT;
699             evt.u.display.left   = req->win_left;
700             evt.u.display.top    = req->win_top;
701             evt.u.display.width  = req->win_right - req->win_left + 1;
702             evt.u.display.height = req->win_bottom - req->win_top + 1;
703             console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
704         }
705     }
706     if (req->mask & SET_CONSOLE_OUTPUT_INFO_MAX_SIZE)
707     {
708         /* can only be done by renderer */
709         if (current->process->console != screen_buffer->input)
710         {
711             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
712             return 0;
713         }
714
715         screen_buffer->max_width  = req->max_width;
716         screen_buffer->max_height = req->max_height;
717     }
718
719     return 1;
720 }
721
722 /* appends a new line to history (history is a fixed size array) */
723 static void console_input_append_hist( struct console_input* console, const WCHAR* buf, size_t len )
724 {
725     WCHAR*      ptr = mem_alloc( (len + 1) * sizeof(WCHAR) );
726
727     if (!ptr)
728     {
729         set_error( STATUS_NO_MEMORY );
730         return;
731     }
732     if (!console || !console->history_size)
733     {
734         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER ); /* FIXME */
735         return;
736     }
737
738     memcpy( ptr, buf, len * sizeof(WCHAR) );
739     ptr[len] = 0;
740
741     if (console->history_mode && console->history_index &&
742         strncmpW( console->history[console->history_index - 1], ptr, len * sizeof(WCHAR) ) == 0)
743     {
744         /* ok, mode ask us to not use twice the same string...
745          * so just free mem and returns
746          */
747         set_error( STATUS_ALIAS_EXISTS );
748         free(ptr);
749         return;
750     }
751
752     if (console->history_index < console->history_size)
753     {
754         console->history[console->history_index++] = ptr;
755     }
756     else
757     {
758         free( console->history[0]) ;
759         memmove( &console->history[0], &console->history[1], 
760                  (console->history_size - 1) * sizeof(WCHAR*) );
761         console->history[console->history_size - 1] = ptr;
762     }
763 }
764
765 /* returns a line from the cachde */
766 static size_t console_input_get_hist( struct console_input *console, int index )
767 {
768     size_t ret = 0;
769
770     if (index >= console->history_index) set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
771     else
772     {
773         ret = strlenW( console->history[index] ) * sizeof(WCHAR);
774         set_reply_data( console->history[index], min( ret, get_reply_max_size() ));
775     }
776     return ret;
777 }
778
779 /* dumb dump */
780 static void console_input_dump( struct object *obj, int verbose )
781 {
782     struct console_input *console = (struct console_input *)obj;
783     assert( obj->ops == &console_input_ops );
784     fprintf( stderr, "Console input active=%p evt=%p\n", 
785              console->active, console->evt );
786 }
787
788 static int console_get_file_info( struct object *obj, struct get_file_info_reply *reply, int *flags )
789 {
790     if (reply)
791     {
792         reply->type        = FILE_TYPE_CHAR;
793         reply->attr        = 0;
794         reply->access_time = 0;
795         reply->write_time  = 0;
796         reply->size_high   = 0;
797         reply->size_low    = 0;
798         reply->links       = 0;
799         reply->index_high  = 0;
800         reply->index_low   = 0;
801         reply->serial      = 0;
802     }
803     *flags = 0;
804     return FD_TYPE_CONSOLE;
805 }
806
807 static void console_input_destroy( struct object *obj )
808 {
809     struct console_input*       console_in = (struct console_input *)obj;
810     struct screen_buffer*       curr;
811     int                         i;
812
813     assert( obj->ops == &console_input_ops );
814     if (console_in->title) free( console_in->title );
815     if (console_in->records) free( console_in->records );
816
817     if (console_in->active)     release_object( console_in->active );
818     console_in->active = NULL;
819
820     for (curr = screen_buffer_list; curr; curr = curr->next)
821     {
822         if (curr->input == console_in) curr->input = NULL;
823     }
824
825     release_object( console_in->evt );
826     console_in->evt = NULL;
827
828     for (i = 0; i < console_in->history_size; i++)
829         if (console_in->history[i]) free( console_in->history[i] );
830     if (console_in->history) free( console_in->history );
831 }
832
833 static void screen_buffer_dump( struct object *obj, int verbose )
834 {
835     struct screen_buffer *screen_buffer = (struct screen_buffer *)obj;
836     assert( obj->ops == &screen_buffer_ops );
837
838     fprintf(stderr, "Console screen buffer input=%p\n", screen_buffer->input );
839 }
840
841 static void screen_buffer_destroy( struct object *obj )
842 {
843     struct screen_buffer *screen_buffer = (struct screen_buffer *)obj;
844
845     assert( obj->ops == &screen_buffer_ops );
846
847     if (screen_buffer->next) screen_buffer->next->prev = screen_buffer->prev;
848     if (screen_buffer->prev) screen_buffer->prev->next = screen_buffer->next;
849     else screen_buffer_list = screen_buffer->next;
850
851     if (screen_buffer->input && screen_buffer->input->active == screen_buffer)
852     {
853         struct screen_buffer*   sb;
854         for (sb = screen_buffer_list; sb && sb->input != screen_buffer->input; sb = sb->next);
855         screen_buffer->input->active = sb;
856     }
857     if (screen_buffer->data) free( screen_buffer->data );
858 }
859
860 /* write data into a screen buffer */
861 static int write_console_output( struct screen_buffer *screen_buffer, size_t size,
862                                  const void* data, enum char_info_mode mode,
863                                  int x, int y, int wrap )
864 {
865     int i;
866     char_info_t *end, *dest = screen_buffer->data + y * screen_buffer->width + x;
867
868     if (y >= screen_buffer->height) return 0;
869
870     if (wrap)
871         end = screen_buffer->data + screen_buffer->height * screen_buffer->width;
872     else
873         end = screen_buffer->data + (y+1) * screen_buffer->width;
874
875     switch(mode)
876     {
877     case CHAR_INFO_MODE_TEXT:
878         {
879             const WCHAR *ptr = data;
880             for (i = 0; i < size/sizeof(*ptr) && dest < end; dest++, i++) dest->ch = ptr[i];
881         }
882         break;
883     case CHAR_INFO_MODE_ATTR:
884         {
885             const unsigned short *ptr = data;
886             for (i = 0; i < size/sizeof(*ptr) && dest < end; dest++, i++) dest->attr = ptr[i];
887         }
888         break;
889     case CHAR_INFO_MODE_TEXTATTR:
890         {
891             const char_info_t *ptr = data;
892             for (i = 0; i < size/sizeof(*ptr) && dest < end; dest++, i++) *dest = ptr[i];
893         }
894         break;
895     case CHAR_INFO_MODE_TEXTSTDATTR:
896         {
897             const WCHAR *ptr = data;
898             for (i = 0; i < size/sizeof(*ptr) && dest < end; dest++, i++)
899             {
900                 dest->ch   = ptr[i];
901                 dest->attr = screen_buffer->attr;
902             }
903         }
904         break;
905     default:
906         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
907         return 0;
908     }
909
910     if (i && screen_buffer == screen_buffer->input->active)
911     {
912         struct console_renderer_event evt;
913         evt.event = CONSOLE_RENDERER_UPDATE_EVENT;
914         evt.u.update.top    = y;
915         evt.u.update.bottom = (y * screen_buffer->width + x + i - 1) / screen_buffer->width;
916         console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
917     }
918     return i;
919 }
920
921 /* fill a screen buffer with uniform data */
922 static int fill_console_output( struct screen_buffer *screen_buffer, char_info_t data,
923                                 enum char_info_mode mode, int x, int y, int count, int wrap )
924 {
925     int i;
926     char_info_t *end, *dest = screen_buffer->data + y * screen_buffer->width + x;
927
928     if (y >= screen_buffer->height) return 0;
929
930     if (wrap)
931         end = screen_buffer->data + screen_buffer->height * screen_buffer->width;
932     else
933         end = screen_buffer->data + (y+1) * screen_buffer->width;
934
935     if (count > end - dest) count = end - dest;
936
937     switch(mode)
938     {
939     case CHAR_INFO_MODE_TEXT:
940         for (i = 0; i < count; i++) dest[i].ch = data.ch;
941         break;
942     case CHAR_INFO_MODE_ATTR:
943         for (i = 0; i < count; i++) dest[i].attr = data.attr;
944         break;
945     case CHAR_INFO_MODE_TEXTATTR:
946         for (i = 0; i < count; i++) dest[i] = data;
947         break;
948     case CHAR_INFO_MODE_TEXTSTDATTR:
949         for (i = 0; i < count; i++)
950         {
951             dest[i].ch   = data.ch;
952             dest[i].attr = screen_buffer->attr;
953         }
954         break;
955     default:
956         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
957         return 0;
958     }
959
960     if (count && screen_buffer == screen_buffer->input->active)
961     {
962         struct console_renderer_event evt;
963         evt.event = CONSOLE_RENDERER_UPDATE_EVENT;
964         evt.u.update.top    = y;
965         evt.u.update.bottom = (y * screen_buffer->width + x + count - 1) / screen_buffer->width;
966         console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
967     }
968     return i;
969 }
970
971 /* read data from a screen buffer */
972 static void read_console_output( struct screen_buffer *screen_buffer, int x, int y,
973                                  enum char_info_mode mode, int wrap )
974 {
975     int i;
976     char_info_t *end, *src = screen_buffer->data + y * screen_buffer->width + x;
977
978     if (y >= screen_buffer->height) return;
979
980     if (wrap)
981         end = screen_buffer->data + screen_buffer->height * screen_buffer->width;
982     else
983         end = screen_buffer->data + (y+1) * screen_buffer->width;
984
985     switch(mode)
986     {
987     case CHAR_INFO_MODE_TEXT:
988         {
989             WCHAR *data;
990             int count = min( end - src, get_reply_max_size() / sizeof(*data) );
991             if ((data = set_reply_data_size( count * sizeof(*data) )))
992             {
993                 for (i = 0; i < count; i++) data[i] = src[i].ch;
994             }
995         }
996         break;
997     case CHAR_INFO_MODE_ATTR:
998         {
999             unsigned short *data;
1000             int count = min( end - src, get_reply_max_size() / sizeof(*data) );
1001             if ((data = set_reply_data_size( count * sizeof(*data) )))
1002             {
1003                 for (i = 0; i < count; i++) data[i] = src[i].attr;
1004             }
1005         }
1006         break;
1007     case CHAR_INFO_MODE_TEXTATTR:
1008         {
1009             char_info_t *data;
1010             int count = min( end - src, get_reply_max_size() / sizeof(*data) );
1011             if ((data = set_reply_data_size( count * sizeof(*data) )))
1012             {
1013                 for (i = 0; i < count; i++) data[i] = src[i];
1014             }
1015         }
1016         break;
1017     default:
1018         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1019         break;
1020     }
1021 }
1022
1023 /* scroll parts of a screen buffer */
1024 static void scroll_console_output( handle_t handle, int xsrc, int ysrc, int xdst, int ydst,
1025                                    int w, int h )
1026 {
1027     struct screen_buffer *screen_buffer;
1028     int                         j;
1029     char_info_t *psrc, *pdst;
1030     struct console_renderer_event evt;
1031
1032     if (!(screen_buffer = (struct screen_buffer *)get_handle_obj( current->process, handle,
1033                                                                   GENERIC_READ, &screen_buffer_ops )))
1034         return;
1035     if (xsrc < 0 || ysrc < 0 || xdst < 0 || ydst < 0 ||
1036         xsrc + w > screen_buffer->width  ||
1037         xdst + w > screen_buffer->width  ||
1038         ysrc + h > screen_buffer->height ||
1039         ydst + h > screen_buffer->height ||
1040         w == 0 || h == 0)
1041     {
1042         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1043         release_object( screen_buffer );
1044         return;
1045     }
1046
1047     if (ysrc < ydst)
1048     {
1049         psrc = &screen_buffer->data[(ysrc + h - 1) * screen_buffer->width + xsrc];
1050         pdst = &screen_buffer->data[(ydst + h - 1) * screen_buffer->width + xdst];
1051
1052         for (j = h; j > 0; j--)
1053         {
1054             memcpy(pdst, psrc, w * sizeof(*pdst) );
1055             pdst -= screen_buffer->width;
1056             psrc -= screen_buffer->width;
1057         }
1058     }
1059     else
1060     {
1061         psrc = &screen_buffer->data[ysrc * screen_buffer->width + xsrc];
1062         pdst = &screen_buffer->data[ydst * screen_buffer->width + xdst];
1063
1064         for (j = 0; j < h; j++)
1065         {
1066             /* we use memmove here because when psrc and pdst are the same, 
1067              * copies are done on the same row, so the dst and src blocks
1068              * can overlap */
1069             memmove( pdst, psrc, w * sizeof(*pdst) );
1070             pdst += screen_buffer->width;
1071             psrc += screen_buffer->width;
1072         }
1073     }
1074
1075     /* FIXME: this could be enhanced, by signalling scroll */
1076     evt.event = CONSOLE_RENDERER_UPDATE_EVENT;
1077     evt.u.update.top    = min(ysrc, ydst);
1078     evt.u.update.bottom = max(ysrc, ydst) + h - 1;
1079     console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
1080
1081     release_object( screen_buffer );
1082 }
1083
1084 /* allocate a console for the renderer */
1085 DECL_HANDLER(alloc_console)
1086 {
1087     handle_t in = 0;
1088     handle_t evt = 0;
1089     struct process *process;
1090     struct process *renderer = current->process;
1091     struct console_input *console;
1092
1093     process = (req->pid) ? get_process_from_id( req->pid ) :
1094               (struct process *)grab_object( renderer->parent );
1095
1096     reply->handle_in = 0;
1097     reply->event = 0;
1098     if (!process) return;
1099     if (process != renderer && process->console)
1100     {
1101         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1102         goto the_end;
1103     }
1104
1105     if ((console = (struct console_input*)create_console_input( current )))
1106     {
1107         if ((in = alloc_handle( renderer, console, req->access, req->inherit )))
1108         {
1109             if ((evt = alloc_handle( renderer, console->evt,
1110                                      SYNCHRONIZE|GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, FALSE )))
1111             {
1112                 if (process != renderer)
1113                 {
1114                     process->console = (struct console_input*)grab_object( console );
1115                     console->num_proc++;
1116                 }
1117                 reply->handle_in = in;
1118                 reply->event = evt;
1119                 release_object( console );
1120                 goto the_end;
1121             }
1122             close_handle( renderer, in, NULL );
1123         }
1124         free_console( process );
1125     }
1126  the_end:
1127     release_object( process );
1128 }
1129
1130 /* free the console of the current process */
1131 DECL_HANDLER(free_console)
1132 {
1133     free_console( current->process );
1134 }
1135
1136 /* let the renderer peek the events it's waiting on */
1137 DECL_HANDLER(get_console_renderer_events)
1138 {
1139     struct console_input_events *evt;
1140
1141     evt = (struct console_input_events *)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1142                                                          GENERIC_WRITE, &console_input_events_ops );
1143     if (!evt) return;
1144     console_input_events_get( evt );
1145     release_object( evt );
1146 }
1147
1148 /* open a handle to the process console */
1149 DECL_HANDLER(open_console)
1150 {
1151     struct object      *obj = NULL;
1152
1153     reply->handle = 0;
1154     switch (req->from)
1155     {
1156     case 0:
1157         if (current->process->console && current->process->console->renderer)
1158             obj = grab_object( (struct object*)current->process->console );
1159         break;
1160     case 1:
1161          if (current->process->console && current->process->console->renderer &&
1162              current->process->console->active)
1163              obj = grab_object( (struct object*)current->process->console->active );
1164         break;
1165     default:
1166         if ((obj = get_handle_obj( current->process, (handle_t)req->from,
1167                                    GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, &console_input_ops )))
1168         {
1169             struct console_input* console = (struct console_input*)obj;
1170             obj = (console->active) ? grab_object( console->active ) : NULL;
1171             release_object( console );
1172         }
1173         break;
1174     }
1175
1176     /* FIXME: req->share is not used (as in screen buffer creation)  */
1177     if (obj)
1178     {
1179         reply->handle = alloc_handle( current->process, obj, req->access, req->inherit );
1180         release_object( obj );
1181     }
1182     else if (!get_error()) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1183 }
1184
1185 /* set info about a console input */
1186 DECL_HANDLER(set_console_input_info)
1187 {
1188     set_console_input_info( req, get_req_data(), get_req_data_size() );
1189 }
1190
1191 /* get info about a console (output only) */
1192 DECL_HANDLER(get_console_input_info)
1193 {
1194     struct console_input *console;
1195
1196     if (!(console = console_input_get( req->handle, GENERIC_READ ))) return;
1197     if (console->title)
1198     {
1199         size_t len = strlenW( console->title ) * sizeof(WCHAR);
1200         if (len > get_reply_max_size()) len = get_reply_max_size();
1201         set_reply_data( console->title, len );
1202     }
1203     reply->history_mode  = console->history_mode;
1204     reply->history_size  = console->history_size;
1205     reply->history_index = console->history_index;
1206     release_object( console );
1207 }
1208
1209 /* get a console mode (input or output) */
1210 DECL_HANDLER(get_console_mode)
1211 {
1212     reply->mode = get_console_mode( req->handle );
1213 }
1214
1215 /* set a console mode (input or output) */
1216 DECL_HANDLER(set_console_mode)
1217 {
1218     set_console_mode( req->handle, req->mode );
1219 }
1220
1221 /* add input records to a console input queue */
1222 DECL_HANDLER(write_console_input)
1223 {
1224     struct console_input *console;
1225
1226     reply->written = 0;
1227     if (!(console = (struct console_input *)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1228                                                             GENERIC_WRITE, &console_input_ops )))
1229         return;
1230     reply->written = write_console_input( console, get_req_data_size() / sizeof(INPUT_RECORD),
1231                                           get_req_data() );
1232     release_object( console );
1233 }
1234
1235 /* fetch input records from a console input queue */
1236 DECL_HANDLER(read_console_input)
1237 {
1238     int count = get_reply_max_size() / sizeof(INPUT_RECORD);
1239     reply->read = read_console_input( req->handle, count, req->flush );
1240 }
1241
1242 /* appends a string to console's history */
1243 DECL_HANDLER(append_console_input_history)
1244 {
1245     struct console_input *console;
1246
1247     if (!(console = console_input_get( req->handle, GENERIC_WRITE ))) return;
1248     console_input_append_hist( console, get_req_data(), get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
1249     release_object( console );
1250 }
1251
1252 /* appends a string to console's history */
1253 DECL_HANDLER(get_console_input_history)
1254 {
1255     struct console_input *console;
1256
1257     if (!(console = console_input_get( req->handle, GENERIC_WRITE ))) return;
1258     reply->total = console_input_get_hist( console, req->index );
1259     release_object( console );
1260 }
1261
1262 /* creates a screen buffer */
1263 DECL_HANDLER(create_console_output)
1264 {
1265     struct console_input*       console;
1266     struct screen_buffer*       screen_buffer;
1267
1268     if (!(console = console_input_get( req->handle_in, GENERIC_WRITE))) return;
1269
1270     screen_buffer = create_console_output( console );
1271     if (screen_buffer)
1272     {
1273         /* FIXME: should store sharing and test it when opening the CONOUT$ device 
1274          * see file.c on how this could be done */
1275         reply->handle_out = alloc_handle( current->process, screen_buffer,
1276                                           req->access, req->inherit );
1277         release_object( screen_buffer );
1278     }
1279     release_object( console );
1280 }
1281
1282 /* set info about a console screen buffer */
1283 DECL_HANDLER(set_console_output_info)
1284 {
1285     struct screen_buffer *screen_buffer;
1286
1287     if ((screen_buffer = (struct screen_buffer*)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1288                                                                 GENERIC_WRITE, &screen_buffer_ops)))
1289     {
1290         set_console_output_info( screen_buffer, req );
1291         release_object( screen_buffer );
1292     }
1293 }
1294
1295 /* get info about a console screen buffer */
1296 DECL_HANDLER(get_console_output_info)
1297 {
1298     struct screen_buffer *screen_buffer;
1299
1300     if ((screen_buffer = (struct screen_buffer *)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1301                                                                  GENERIC_READ, &screen_buffer_ops)))
1302     {
1303         reply->cursor_size    = screen_buffer->cursor_size;
1304         reply->cursor_visible = screen_buffer->cursor_visible;
1305         reply->cursor_x       = screen_buffer->cursor_x;
1306         reply->cursor_y       = screen_buffer->cursor_y;
1307         reply->width          = screen_buffer->width;
1308         reply->height         = screen_buffer->height;
1309         reply->attr           = screen_buffer->attr;
1310         reply->win_left       = screen_buffer->win.left;
1311         reply->win_top        = screen_buffer->win.top;
1312         reply->win_right      = screen_buffer->win.right;
1313         reply->win_bottom     = screen_buffer->win.bottom;
1314         reply->max_width      = screen_buffer->max_width;
1315         reply->max_height     = screen_buffer->max_height;
1316         release_object( screen_buffer );
1317     }
1318 }
1319
1320 /* read data (chars & attrs) from a screen buffer */
1321 DECL_HANDLER(read_console_output)
1322 {
1323     struct screen_buffer *screen_buffer;
1324
1325     if ((screen_buffer = (struct screen_buffer*)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1326                                                                 GENERIC_READ, &screen_buffer_ops )))
1327     {
1328         read_console_output( screen_buffer, req->x, req->y, req->mode, req->wrap );
1329         reply->width  = screen_buffer->width;
1330         reply->height = screen_buffer->height;
1331         release_object( screen_buffer );
1332     }
1333 }
1334
1335 /* write data (char and/or attrs) to a screen buffer */
1336 DECL_HANDLER(write_console_output)
1337 {
1338     struct screen_buffer *screen_buffer;
1339
1340     if ((screen_buffer = (struct screen_buffer*)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1341                                                                 GENERIC_WRITE, &screen_buffer_ops)))
1342     {
1343         reply->written = write_console_output( screen_buffer, get_req_data_size(), get_req_data(),
1344                                                req->mode, req->x, req->y, req->wrap );
1345         reply->width  = screen_buffer->width;
1346         reply->height = screen_buffer->height;
1347         release_object( screen_buffer );
1348     }
1349 }
1350
1351 /* fill a screen buffer with constant data (chars and/or attributes) */
1352 DECL_HANDLER(fill_console_output)
1353 {
1354     struct screen_buffer *screen_buffer;
1355
1356     if ((screen_buffer = (struct screen_buffer*)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1357                                                                 GENERIC_WRITE, &screen_buffer_ops)))
1358     {
1359         reply->written = fill_console_output( screen_buffer, req->data, req->mode,
1360                                               req->x, req->y, req->count, req->wrap );
1361         release_object( screen_buffer );
1362     }
1363 }
1364
1365 /* move a rect of data in a screen buffer */
1366 DECL_HANDLER(move_console_output)
1367 {
1368     scroll_console_output( req->handle, req->x_src, req->y_src, req->x_dst, req->y_dst, 
1369                            req->w, req->h );
1370 }