Properly initialize keyboard auto-repeat for all X connections.
[wine] / dlls / d3dx8 / d3dx8core_private.h
1 /*
2  * Direct3D X 8 private include file
3  *
4  * Copyright 2002 Raphael Junqueira
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #ifndef __WINE_D3DX8CORE_PRIVATE_H
22 #define __WINE_D3DX8CORE_PRIVATE_H
23
24 #include "d3dx8core.h"
25
26 /* Interfaces */
27 typedef struct ID3DXBufferImpl ID3DXBufferImpl;
28 typedef struct ID3DXFontImpl   ID3DXFontImpl;
29
30 /* ----------- */
31 /* ID3DXBuffer */
32 /* ----------- */
33
34 /*****************************************************************************
35  * Predeclare the interface implementation structures
36  */
37 extern ICOM_VTABLE(ID3DXBuffer) D3DXBuffer_Vtbl;
38
39 /*****************************************************************************
40  * ID3DXBufferImpl implementation structure
41  */
42 struct ID3DXBufferImpl
43 {
44   /* IUnknown fields */
45   ICOM_VFIELD(ID3DXBuffer);
46   DWORD          ref;
47
48   /* ID3DXBuffer fields */
49   DWORD         *buffer;
50   DWORD          bufferSize;
51 };
52
53 /* IUnknown: */
54 extern HRESULT WINAPI ID3DXBufferImpl_QueryInterface(LPD3DXBUFFER iface, REFIID refiid, LPVOID *obj);
55 extern ULONG WINAPI   ID3DXBufferImpl_AddRef(LPD3DXBUFFER iface);
56 extern ULONG WINAPI   ID3DXBufferImpl_Release(LPD3DXBUFFER iface);
57
58 /* ID3DXBuffer: */
59 extern LPVOID WINAPI ID3DXBufferImpl_GetBufferPointer(LPD3DXBUFFER iface);
60 extern DWORD WINAPI  ID3DXBufferImpl_GetBufferSize(LPD3DXBUFFER iface);
61
62 /* --------- */
63 /* ID3DXFont */
64 /* --------- */
65
66 /*****************************************************************************
67  * Predeclare the interface implementation structures
68  */
69 extern ICOM_VTABLE(ID3DXFont) D3DXFont_Vtbl;
70
71 /*****************************************************************************
72  * ID3DXFontImpl implementation structure
73  */
74 struct ID3DXFontImpl
75 {
76   /* IUnknown fields */
77   ICOM_VFIELD(ID3DXFont);
78   DWORD          ref;
79
80   /* ID3DXFont fields */
81 };
82
83 /* IUnknown: */
84 extern HRESULT WINAPI ID3DXFontImpl_QueryInterface(LPD3DXFONT iface, REFIID refiid, LPVOID *obj);
85 extern ULONG WINAPI   ID3DXFontImpl_AddRef(LPD3DXFONT iface);
86 extern ULONG WINAPI   ID3DXFontImpl_Release(LPD3DXFONT iface);
87
88 /* ID3DXFont: */
89 extern INT WINAPI     ID3DXFontImpl_DrawTextA(LPCSTR pString, INT Count, LPRECT pRect, DWORD Format, D3DCOLOR Color); 
90
91 #endif /*__WINE_D3DX8CORE_PRIVATE_H */