- Implement AddFontResource*, add stubs for RemoveFontResource*.
[wine] / server / sock.c
1 /*
2  * Server-side socket management
3  *
4  * Copyright (C) 1999 Marcus Meissner, Ove Kåven
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  * FIXME: we use read|write access in all cases. Shouldn't we depend that
21  * on the access of the current handle?
22  */
23
24 #include "config.h"
25
26 #include <assert.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <stdio.h>
29 #include <string.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <errno.h>
32 #ifdef HAVE_SYS_ERRNO_H
33 # include <sys/errno.h>
34 #endif
35 #include <sys/time.h>
36 #include <sys/types.h>
37 #ifdef HAVE_SYS_SOCKET_H
38 # include <sys/socket.h>
39 #endif
40 #include <sys/ioctl.h>
41 #ifdef HAVE_SYS_FILIO_H
42 # include <sys/filio.h>
43 #endif
44 #include <time.h>
45 #include <unistd.h>
46
47 #include "winerror.h"
48 #include "winbase.h"
49 #include "process.h"
50 #include "handle.h"
51 #include "thread.h"
52 #include "request.h"
53 #include "user.h"
54 #include "async.h"
55
56 /* To avoid conflicts with the Unix socket headers. Plus we only need a few
57  * macros anyway.
58  */
59 #define USE_WS_PREFIX
60 #include "winsock2.h"
61
62 struct sock
63 {
64     struct object       obj;         /* object header */
65     unsigned int        state;       /* status bits */
66     unsigned int        mask;        /* event mask */
67     unsigned int        hmask;       /* held (blocked) events */
68     unsigned int        pmask;       /* pending events */
69     unsigned int        flags;       /* socket flags */
70     struct event       *event;       /* event object */
71     user_handle_t       window;      /* window to send the message to */
72     unsigned int        message;     /* message to send */
73     unsigned int        wparam;      /* message wparam (socket handle) */
74     int                 errors[FD_MAX_EVENTS]; /* event errors */
75     struct sock*        deferred;    /* socket that waits for a deferred accept */
76     struct async_queue  read_q;      /* Queue for asynchronous reads */
77     struct async_queue  write_q;     /* Queue for asynchronous writes */
78 };
79
80 static void sock_dump( struct object *obj, int verbose );
81 static int sock_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
82 static int sock_get_poll_events( struct object *obj );
83 static void sock_poll_event( struct object *obj, int event );
84 static int sock_get_fd( struct object *obj );
85 static int sock_get_info( struct object *obj, struct get_file_info_reply *reply, int *flags );
86 static void sock_destroy( struct object *obj );
87 static int sock_get_error( int err );
88 static void sock_set_error(void);
89 static void sock_queue_async(struct object *obj, void *ptr, unsigned int status, int type, int count);
90
91 static const struct object_ops sock_ops =
92 {
93     sizeof(struct sock),          /* size */
94     sock_dump,                    /* dump */
95     add_queue,                    /* add_queue */
96     remove_queue,                 /* remove_queue */
97     sock_signaled,                /* signaled */
98     no_satisfied,                 /* satisfied */
99     sock_get_poll_events,         /* get_poll_events */
100     sock_poll_event,              /* poll_event */
101     sock_get_fd,                  /* get_fd */
102     no_flush,                     /* flush */
103     sock_get_info,                /* get_file_info */
104     sock_queue_async,             /* queue_async */
105     sock_destroy                  /* destroy */
106 };
107
108
109 /* Permutation of 0..FD_MAX_EVENTS - 1 representing the order in which
110  * we post messages if there are multiple events.  Used to send
111  * messages.  The problem is if there is both a FD_CONNECT event and,
112  * say, an FD_READ event available on the same socket, we want to
113  * notify the app of the connect event first.  Otherwise it may
114  * discard the read event because it thinks it hasn't connected yet.
115  */
116 static const int event_bitorder[FD_MAX_EVENTS] =
117 {
118     FD_CONNECT_BIT,
119     FD_ACCEPT_BIT,
120     FD_OOB_BIT,
121     FD_WRITE_BIT,
122     FD_READ_BIT,
123     FD_CLOSE_BIT,
124     6, 7, 8, 9  /* leftovers */
125 };
126
127
128 static int sock_reselect( struct sock *sock )
129 {
130     int ev = sock_get_poll_events( &sock->obj );
131
132     if (debug_level)
133         fprintf(stderr,"sock_reselect(%d): new mask %x\n", sock->obj.fd, ev);
134
135     if (sock->obj.select == -1) {
136         /* previously unconnected socket, is this reselect supposed to connect it? */
137         if (!(sock->state & ~FD_WINE_NONBLOCKING)) return 0;
138         /* ok, it is, attach it to the wineserver's main poll loop */
139         add_select_user( &sock->obj );
140     }
141     /* update condition mask */
142     set_select_events( &sock->obj, ev );
143     return ev;
144 }
145
146 /* After POLLHUP is received, the socket will no longer be in the main select loop.
147    This function is used to signal pending events nevertheless */
148 static void sock_try_event ( struct sock *sock, int event )
149 {
150     struct pollfd pfd;
151
152     pfd.fd = sock->obj.fd;
153     pfd.events = event;
154     pfd.revents = 0;
155     poll (&pfd, 1, 0);
156
157     if ( pfd.revents )
158     {
159         if ( debug_level ) fprintf ( stderr, "sock_try_event: %x\n", pfd.revents );
160         sock_poll_event ( &sock->obj, pfd.revents );
161     }
162 }
163
164 /* wake anybody waiting on the socket event or send the associated message */
165 static void sock_wake_up( struct sock *sock, int pollev )
166 {
167     unsigned int events = sock->pmask & sock->mask;
168     int i;
169     int async_active = 0;
170
171     if ( sock->flags & FD_FLAG_OVERLAPPED )
172     {
173         if( pollev & (POLLIN|POLLPRI) && IS_READY( sock->read_q ) )
174         {
175             if (debug_level) fprintf ( stderr, "activating read queue for socket %p\n", sock );
176             async_notify( sock->read_q.head, STATUS_ALERTED );
177             async_active = 1;
178         }
179         if( pollev & POLLOUT && IS_READY( sock->write_q ) )
180         {
181             if (debug_level) fprintf ( stderr, "activating write queue for socket %p\n", sock );
182             async_notify( sock->write_q.head, STATUS_ALERTED );
183             async_active = 1;
184         }
185     }
186
187     /* Do not signal events if there are still pending asynchronous IO requests */
188     /* We need this to delay FD_CLOSE events until all pending overlapped requests are processed */
189     if ( !events || async_active ) return;
190
191     if (sock->event)
192     {
193         if (debug_level) fprintf(stderr, "signalling events %x ptr %p\n", events, sock->event );
194         set_event( sock->event );
195     }
196     if (sock->window)
197     {
198         if (debug_level) fprintf(stderr, "signalling events %x win %x\n", events, sock->window );
199         for (i = 0; i < FD_MAX_EVENTS; i++)
200         {
201             int event = event_bitorder[i];
202             if (sock->pmask & (1 << event))
203             {
204                 unsigned int lparam = (1 << event) | (sock->errors[event] << 16);
205                 post_message( sock->window, sock->message, sock->wparam, lparam );
206             }
207         }
208         sock->pmask = 0;
209         sock_reselect( sock );
210     }
211 }
212
213 inline static int sock_error(int s)
214 {
215     unsigned int optval = 0, optlen;
216
217     optlen = sizeof(optval);
218     getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (void *) &optval, &optlen);
219     return optval ? sock_get_error(optval) : 0;
220 }
221
222 static void sock_poll_event( struct object *obj, int event )
223 {
224     struct sock *sock = (struct sock *)obj;
225     int empty_recv = 0;
226
227     assert( sock->obj.ops == &sock_ops );
228     if (debug_level)
229         fprintf(stderr, "socket %d select event: %x\n", sock->obj.fd, event);
230     if (sock->state & FD_CONNECT)
231     {
232         /* connecting */
233         if (event & POLLOUT)
234         {
235             /* we got connected */
236             sock->state |= FD_WINE_CONNECTED|FD_READ|FD_WRITE;
237             sock->state &= ~FD_CONNECT;
238             sock->pmask |= FD_CONNECT;
239             sock->errors[FD_CONNECT_BIT] = 0;
240             if (debug_level)
241                 fprintf(stderr, "socket %d connection success\n", sock->obj.fd);
242         }
243         else if (event & (POLLERR|POLLHUP))
244         {
245             /* we didn't get connected? */
246             sock->state &= ~FD_CONNECT;
247             sock->pmask |= FD_CONNECT;
248             sock->errors[FD_CONNECT_BIT] = sock_error( sock->obj.fd );
249             if (debug_level)
250                 fprintf(stderr, "socket %d connection failure\n", sock->obj.fd);
251         }
252     } else
253     if (sock->state & FD_WINE_LISTENING)
254     {
255         /* listening */
256         if (event & POLLIN)
257         {
258             /* incoming connection */
259             sock->pmask |= FD_ACCEPT;
260             sock->errors[FD_ACCEPT_BIT] = 0;
261             sock->hmask |= FD_ACCEPT;
262         }
263         else if (event & (POLLERR|POLLHUP))
264         {
265             /* failed incoming connection? */
266             sock->pmask |= FD_ACCEPT;
267             sock->errors[FD_ACCEPT_BIT] = sock_error( sock->obj.fd );
268             sock->hmask |= FD_ACCEPT;
269         }
270     } else
271     {
272         /* normal data flow */
273         if (event & POLLIN)
274         {
275             char dummy;
276             int nr;
277
278             /* Linux 2.4 doesn't report POLLHUP if only one side of the socket
279              * has been closed, so we need to check for it explicitly here */
280             nr  = recv( sock->obj.fd, &dummy, 1, MSG_PEEK );
281             if ( nr > 0 )
282             {
283                 /* incoming data */
284                 sock->pmask |= FD_READ;
285                 sock->hmask |= (FD_READ|FD_CLOSE);
286                 sock->errors[FD_READ_BIT] = 0;
287                 if (debug_level)
288                     fprintf(stderr, "socket %d is readable\n", sock->obj.fd );
289             }
290             else if ( nr == 0 )
291                 empty_recv = 1;
292             else
293             {
294                 /* EAGAIN can happen if an async recv() falls between the server's poll()
295                    call and the invocation of this routine */
296                 if ( errno == EAGAIN )
297                     event &= ~POLLIN;
298                 else
299                 {
300                     if ( debug_level )
301                         fprintf ( stderr, "recv error on socket %d: %d\n", sock->obj.fd, errno );
302                     event = POLLERR;
303                 }
304             }
305
306         }
307         else if (event & POLLHUP) empty_recv = 1;
308
309         if (event & POLLOUT)
310         {
311             sock->pmask |= FD_WRITE;
312             sock->hmask |= FD_WRITE;
313             sock->errors[FD_WRITE_BIT] = 0;
314             if (debug_level)
315                 fprintf(stderr, "socket %d is writable\n", sock->obj.fd);
316         }
317         if (event & POLLPRI)
318         {
319             sock->pmask |= FD_OOB;
320             sock->hmask |= FD_OOB;
321             sock->errors[FD_OOB_BIT] = 0;
322             if (debug_level)
323                 fprintf(stderr, "socket %d got OOB data\n", sock->obj.fd);
324         }
325         /* According to WS2 specs, FD_CLOSE is only delivered when there is
326            no more data to be read (i.e. empty_recv = 1) */
327         else if ( empty_recv && (sock->state & (FD_READ|FD_WRITE) ))
328         {
329             sock->errors[FD_CLOSE_BIT] = sock_error( sock->obj.fd );
330             if ( event & POLLERR)
331                  sock->state &= ~(FD_WINE_CONNECTED|FD_WRITE);
332             sock->pmask |= FD_CLOSE;
333             sock->hmask |= FD_CLOSE;
334             if (debug_level)
335                 fprintf(stderr, "socket %d aborted by error %d, event: %x - removing from select loop\n",
336                         sock->obj.fd, sock->errors[FD_CLOSE_BIT], event);
337         }
338     }
339
340     if ( sock->pmask & FD_CLOSE || event & (POLLERR|POLLHUP) )
341     {
342         if ( debug_level )
343             fprintf ( stderr, "removing socket %d from select loop\n", sock->obj.fd );
344         set_select_events( &sock->obj, -1 );
345     }
346     else
347         sock_reselect( sock );
348
349     /* wake up anyone waiting for whatever just happened */
350     if ( sock->pmask & sock->mask || sock->flags & FD_FLAG_OVERLAPPED ) sock_wake_up( sock, event );
351
352     /* if anyone is stupid enough to wait on the socket object itself,
353      * maybe we should wake them up too, just in case? */
354     wake_up( &sock->obj, 0 );
355 }
356
357 static void sock_dump( struct object *obj, int verbose )
358 {
359     struct sock *sock = (struct sock *)obj;
360     assert( obj->ops == &sock_ops );
361     printf( "Socket fd=%d, state=%x, mask=%x, pending=%x, held=%x\n",
362             sock->obj.fd, sock->state,
363             sock->mask, sock->pmask, sock->hmask );
364 }
365
366 static int sock_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
367 {
368     struct sock *sock = (struct sock *)obj;
369     assert( obj->ops == &sock_ops );
370
371     return check_select_events( sock->obj.fd, sock_get_poll_events( &sock->obj ) );
372 }
373
374 static int sock_get_poll_events( struct object *obj )
375 {
376     struct sock *sock = (struct sock *)obj;
377     unsigned int mask = sock->mask & sock->state & ~sock->hmask;
378     int ev = 0;
379
380     assert( obj->ops == &sock_ops );
381
382     if (sock->state & FD_CONNECT)
383         /* connecting, wait for writable */
384         return POLLOUT;
385     if (sock->state & FD_WINE_LISTENING)
386         /* listening, wait for readable */
387         return (sock->hmask & FD_ACCEPT) ? 0 : POLLIN;
388
389     if (mask & (FD_READ) || (sock->flags & WSA_FLAG_OVERLAPPED && IS_READY (sock->read_q)))
390         ev |= POLLIN | POLLPRI;
391     if (mask & FD_WRITE || (sock->flags & WSA_FLAG_OVERLAPPED && IS_READY (sock->write_q)))
392         ev |= POLLOUT;
393     /* We use POLLIN with 0 bytes recv() as FD_CLOSE indication. */
394     if (sock->mask & ~sock->hmask & FD_CLOSE)
395         ev |= POLLIN;
396
397     return ev;
398 }
399
400 static int sock_get_fd( struct object *obj )
401 {
402     struct sock *sock = (struct sock *)obj;
403     assert( obj->ops == &sock_ops );
404     return sock->obj.fd;
405 }
406
407 static int sock_get_info( struct object *obj, struct get_file_info_reply *reply, int *flags )
408 {
409     struct sock *sock = (struct sock*) obj;
410     assert ( obj->ops == &sock_ops );
411
412     if (reply)
413     {
414         reply->type        = FILE_TYPE_PIPE;
415         reply->attr        = 0;
416         reply->access_time = 0;
417         reply->write_time  = 0;
418         reply->size_high   = 0;
419         reply->size_low    = 0;
420         reply->links       = 0;
421         reply->index_high  = 0;
422         reply->index_low   = 0;
423         reply->serial      = 0;
424     }
425     *flags = 0;
426     if (sock->flags & WSA_FLAG_OVERLAPPED) *flags |= FD_FLAG_OVERLAPPED;
427     if ( !(sock->state & FD_READ ) )  *flags |= FD_FLAG_RECV_SHUTDOWN;
428     if ( !(sock->state & FD_WRITE ) ) *flags |= FD_FLAG_SEND_SHUTDOWN;
429     return FD_TYPE_SOCKET;
430 }
431
432 static void sock_queue_async(struct object *obj, void *ptr, unsigned int status, int type, int count)
433 {
434     struct sock *sock = (struct sock *)obj;
435     struct async_queue *q;
436     struct async *async;
437     int pollev;
438
439     assert( obj->ops == &sock_ops );
440
441     if ( !(sock->flags & WSA_FLAG_OVERLAPPED) )
442     {
443         set_error ( STATUS_INVALID_HANDLE );
444         return;
445     }
446
447     switch( type )
448     {
449     case ASYNC_TYPE_READ:
450         q = &sock->read_q;
451         sock->hmask &= ~FD_CLOSE;
452         break;
453     case ASYNC_TYPE_WRITE:
454         q = &sock->write_q;
455         break;
456     default:
457         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
458         return;
459     }
460
461     async = find_async ( q, current, ptr );
462
463     if ( status == STATUS_PENDING )
464     {
465         if ( ( !( sock->state & FD_READ ) && type == ASYNC_TYPE_READ  ) ||
466              ( !( sock->state & FD_WRITE ) && type == ASYNC_TYPE_WRITE ) )
467         {
468             set_error ( STATUS_PIPE_DISCONNECTED );
469             if ( async ) destroy_async ( async );
470         }
471         else
472         {
473             if ( !async )
474                 async = create_async ( obj, current, ptr );
475             if ( !async )
476                 return;
477
478             async->status = STATUS_PENDING;
479             if ( !async->q )
480                 async_insert ( q, async );
481         }
482     }
483     else if ( async ) destroy_async ( async );
484     else set_error ( STATUS_INVALID_PARAMETER );
485
486     pollev = sock_reselect ( sock );
487     if ( pollev ) sock_try_event ( sock, pollev );
488 }
489
490 static void sock_destroy( struct object *obj )
491 {
492     struct sock *sock = (struct sock *)obj;
493     assert( obj->ops == &sock_ops );
494
495     /* FIXME: special socket shutdown stuff? */
496
497     if ( sock->deferred )
498         release_object ( sock->deferred );
499
500     if ( sock->flags & WSA_FLAG_OVERLAPPED )
501     {
502         destroy_async_queue ( &sock->read_q );
503         destroy_async_queue ( &sock->write_q );
504     }
505     if (sock->event) release_object( sock->event );
506 }
507
508 /* create a new and unconnected socket */
509 static struct object *create_socket( int family, int type, int protocol, unsigned int flags )
510 {
511     struct sock *sock;
512     int sockfd;
513
514     sockfd = socket( family, type, protocol );
515     if (debug_level)
516         fprintf(stderr,"socket(%d,%d,%d)=%d\n",family,type,protocol,sockfd);
517     if (sockfd == -1) {
518         sock_set_error();
519         return NULL;
520     }
521     fcntl(sockfd, F_SETFL, O_NONBLOCK); /* make socket nonblocking */
522     if (!(sock = alloc_object( &sock_ops, -1 ))) return NULL;
523     sock->obj.fd = sockfd;
524     sock->state = (type != SOCK_STREAM) ? (FD_READ|FD_WRITE) : 0;
525     sock->mask    = 0;
526     sock->hmask   = 0;
527     sock->pmask   = 0;
528     sock->flags   = flags;
529     sock->event   = NULL;
530     sock->window  = 0;
531     sock->message = 0;
532     sock->wparam  = 0;
533     sock->deferred = NULL;
534     if (sock->flags & WSA_FLAG_OVERLAPPED)
535     {
536         init_async_queue (&sock->read_q);
537         init_async_queue (&sock->write_q);
538     }
539     sock_reselect( sock );
540     clear_error();
541     return &sock->obj;
542 }
543
544 /* accept a socket (creates a new fd) */
545 static struct sock *accept_socket( obj_handle_t handle )
546 {
547     struct sock *acceptsock;
548     struct sock *sock;
549     int acceptfd;
550     struct sockaddr     saddr;
551     int                 slen;
552
553     sock=(struct sock*)get_handle_obj(current->process,handle,
554                                       GENERIC_READ|GENERIC_WRITE|SYNCHRONIZE,&sock_ops);
555     if (!sock)
556         return NULL;
557
558     if ( sock->deferred ) {
559         acceptsock = sock->deferred;
560         sock->deferred = NULL;
561     } else {
562
563         /* Try to accept(2). We can't be safe that this an already connected socket
564          * or that accept() is allowed on it. In those cases we will get -1/errno
565          * return.
566          */
567         slen = sizeof(saddr);
568         acceptfd = accept(sock->obj.fd,&saddr,&slen);
569         if (acceptfd==-1) {
570             sock_set_error();
571             release_object( sock );
572             return NULL;
573         }
574         if (!(acceptsock = alloc_object( &sock_ops, -1 )))
575         {
576             release_object( sock );
577             return NULL;
578         }
579
580         /* newly created socket gets the same properties of the listening socket */
581         fcntl(acceptfd, F_SETFL, O_NONBLOCK); /* make socket nonblocking */
582         acceptsock->obj.fd = acceptfd;
583         acceptsock->state  = FD_WINE_CONNECTED|FD_READ|FD_WRITE;
584         if (sock->state & FD_WINE_NONBLOCKING)
585             acceptsock->state |= FD_WINE_NONBLOCKING;
586         acceptsock->mask    = sock->mask;
587         acceptsock->hmask   = 0;
588         acceptsock->pmask   = 0;
589         acceptsock->event   = NULL;
590         acceptsock->window  = sock->window;
591         acceptsock->message = sock->message;
592         acceptsock->wparam  = 0;
593         if (sock->event) acceptsock->event = (struct event *)grab_object( sock->event );
594         acceptsock->flags = sock->flags;
595         acceptsock->deferred = 0;
596         if ( acceptsock->flags & WSA_FLAG_OVERLAPPED )
597         {
598             init_async_queue ( &acceptsock->read_q );
599             init_async_queue ( &acceptsock->write_q );
600         }
601     }
602     clear_error();
603     sock->pmask &= ~FD_ACCEPT;
604     sock->hmask &= ~FD_ACCEPT;
605     sock_reselect( sock );
606     release_object( sock );
607     return acceptsock;
608 }
609
610 /* set the last error depending on errno */
611 static int sock_get_error( int err )
612 {
613     switch (err)
614     {
615         case EINTR:             return WSAEINTR; break;
616         case EBADF:             return WSAEBADF; break;
617         case EPERM:
618         case EACCES:            return WSAEACCES; break;
619         case EFAULT:            return WSAEFAULT; break;
620         case EINVAL:            return WSAEINVAL; break;
621         case EMFILE:            return WSAEMFILE; break;
622         case EWOULDBLOCK:       return WSAEWOULDBLOCK; break;
623         case EINPROGRESS:       return WSAEINPROGRESS; break;
624         case EALREADY:          return WSAEALREADY; break;
625         case ENOTSOCK:          return WSAENOTSOCK; break;
626         case EDESTADDRREQ:      return WSAEDESTADDRREQ; break;
627         case EMSGSIZE:          return WSAEMSGSIZE; break;
628         case EPROTOTYPE:        return WSAEPROTOTYPE; break;
629         case ENOPROTOOPT:       return WSAENOPROTOOPT; break;
630         case EPROTONOSUPPORT:   return WSAEPROTONOSUPPORT; break;
631         case ESOCKTNOSUPPORT:   return WSAESOCKTNOSUPPORT; break;
632         case EOPNOTSUPP:        return WSAEOPNOTSUPP; break;
633         case EPFNOSUPPORT:      return WSAEPFNOSUPPORT; break;
634         case EAFNOSUPPORT:      return WSAEAFNOSUPPORT; break;
635         case EADDRINUSE:        return WSAEADDRINUSE; break;
636         case EADDRNOTAVAIL:     return WSAEADDRNOTAVAIL; break;
637         case ENETDOWN:          return WSAENETDOWN; break;
638         case ENETUNREACH:       return WSAENETUNREACH; break;
639         case ENETRESET:         return WSAENETRESET; break;
640         case ECONNABORTED:      return WSAECONNABORTED; break;
641         case EPIPE:
642         case ECONNRESET:        return WSAECONNRESET; break;
643         case ENOBUFS:           return WSAENOBUFS; break;
644         case EISCONN:           return WSAEISCONN; break;
645         case ENOTCONN:          return WSAENOTCONN; break;
646         case ESHUTDOWN:         return WSAESHUTDOWN; break;
647         case ETOOMANYREFS:      return WSAETOOMANYREFS; break;
648         case ETIMEDOUT:         return WSAETIMEDOUT; break;
649         case ECONNREFUSED:      return WSAECONNREFUSED; break;
650         case ELOOP:             return WSAELOOP; break;
651         case ENAMETOOLONG:      return WSAENAMETOOLONG; break;
652         case EHOSTDOWN:         return WSAEHOSTDOWN; break;
653         case EHOSTUNREACH:      return WSAEHOSTUNREACH; break;
654         case ENOTEMPTY:         return WSAENOTEMPTY; break;
655 #ifdef EPROCLIM
656         case EPROCLIM:          return WSAEPROCLIM; break;
657 #endif
658 #ifdef EUSERS
659         case EUSERS:            return WSAEUSERS; break;
660 #endif
661 #ifdef EDQUOT
662         case EDQUOT:            return WSAEDQUOT; break;
663 #endif
664 #ifdef ESTALE
665         case ESTALE:            return WSAESTALE; break;
666 #endif
667 #ifdef EREMOTE
668         case EREMOTE:           return WSAEREMOTE; break;
669 #endif
670     default: errno=err; perror("sock_set_error"); return ERROR_UNKNOWN; break;
671     }
672 }
673
674 /* set the last error depending on errno */
675 static void sock_set_error(void)
676 {
677     set_error( sock_get_error( errno ) );
678 }
679
680 /* create a socket */
681 DECL_HANDLER(create_socket)
682 {
683     struct object *obj;
684
685     reply->handle = 0;
686     if ((obj = create_socket( req->family, req->type, req->protocol, req->flags )) != NULL)
687     {
688         reply->handle = alloc_handle( current->process, obj, req->access, req->inherit );
689         release_object( obj );
690     }
691 }
692
693 /* accept a socket */
694 DECL_HANDLER(accept_socket)
695 {
696     struct sock *sock;
697
698     reply->handle = 0;
699     if ((sock = accept_socket( req->lhandle )) != NULL)
700     {
701         reply->handle = alloc_handle( current->process, &sock->obj, req->access, req->inherit );
702         sock->wparam = reply->handle;  /* wparam for message is the socket handle */
703         sock_reselect( sock );
704         release_object( &sock->obj );
705     }
706 }
707
708 /* set socket event parameters */
709 DECL_HANDLER(set_socket_event)
710 {
711     struct sock *sock;
712     struct event *old_event;
713     int pollev;
714
715     if (!(sock = (struct sock*)get_handle_obj( current->process, req->handle,
716                                                GENERIC_READ|GENERIC_WRITE|SYNCHRONIZE, &sock_ops)))
717         return;
718     old_event = sock->event;
719     sock->mask    = req->mask;
720     sock->event   = NULL;
721     sock->window  = req->window;
722     sock->message = req->msg;
723     sock->wparam  = req->handle;  /* wparam is the socket handle */
724     if (req->event) sock->event = get_event_obj( current->process, req->event, EVENT_MODIFY_STATE );
725
726     if (debug_level && sock->event) fprintf(stderr, "event ptr: %p\n", sock->event);
727
728     pollev = sock_reselect( sock );
729     if ( pollev ) sock_try_event ( sock, pollev );
730
731     if (sock->mask)
732         sock->state |= FD_WINE_NONBLOCKING;
733
734     /* if a network event is pending, signal the event object
735        it is possible that FD_CONNECT or FD_ACCEPT network events has happened
736        before a WSAEventSelect() was done on it.
737        (when dealing with Asynchronous socket)  */
738     if (sock->pmask & sock->mask) sock_wake_up( sock, pollev );
739
740     if (old_event) release_object( old_event ); /* we're through with it */
741     release_object( &sock->obj );
742 }
743
744 /* get socket event parameters */
745 DECL_HANDLER(get_socket_event)
746 {
747     struct sock *sock;
748
749     sock=(struct sock*)get_handle_obj(current->process,req->handle,GENERIC_READ|GENERIC_WRITE|SYNCHRONIZE,&sock_ops);
750     if (!sock)
751     {
752         reply->mask  = 0;
753         reply->pmask = 0;
754         reply->state = 0;
755         set_error( WSAENOTSOCK );
756         return;
757     }
758     reply->mask  = sock->mask;
759     reply->pmask = sock->pmask;
760     reply->state = sock->state;
761     set_reply_data( sock->errors, min( get_reply_max_size(), sizeof(sock->errors) ));
762
763     if (req->service)
764     {
765         if (req->c_event)
766         {
767             struct event *cevent = get_event_obj( current->process, req->c_event,
768                                                   EVENT_MODIFY_STATE );
769             if (cevent)
770             {
771                 reset_event( cevent );
772                 release_object( cevent );
773             }
774         }
775         sock->pmask = 0;
776         sock_reselect( sock );
777     }
778     release_object( &sock->obj );
779 }
780
781 /* re-enable pending socket events */
782 DECL_HANDLER(enable_socket_event)
783 {
784     struct sock *sock;
785     int pollev;
786
787     if (!(sock = (struct sock*)get_handle_obj( current->process, req->handle,
788                                                GENERIC_READ|GENERIC_WRITE|SYNCHRONIZE, &sock_ops)))
789         return;
790
791     sock->pmask &= ~req->mask; /* is this safe? */
792     sock->hmask &= ~req->mask;
793     if ( req->mask & FD_READ )
794         sock->hmask &= ~FD_CLOSE;
795     sock->state |= req->sstate;
796     sock->state &= ~req->cstate;
797
798     pollev = sock_reselect( sock );
799     if ( pollev ) sock_try_event ( sock, pollev );
800
801     release_object( &sock->obj );
802 }
803
804 DECL_HANDLER(set_socket_deferred)
805 {
806     struct sock *sock, *acceptsock;
807
808     sock=(struct sock*)get_handle_obj( current->process,req->handle,
809                                        GENERIC_READ|GENERIC_WRITE|SYNCHRONIZE,&sock_ops );
810     if ( !sock )
811     {
812         set_error ( WSAENOTSOCK );
813         return;
814     }
815     acceptsock = (struct sock*)get_handle_obj( current->process,req->deferred,
816                                                GENERIC_READ|GENERIC_WRITE|SYNCHRONIZE,&sock_ops );
817     if ( !acceptsock )
818     {
819         release_object ( sock );
820         set_error ( WSAENOTSOCK );
821         return;
822     }
823     sock->deferred = acceptsock;
824     release_object ( sock );
825 }