wineesd.drv: Add a trailing '\n' to a WARN() trace.
[wine] / dlls / opengl32 / make_opengl
1 #!/usr/bin/perl -w
2 use strict;
3
4 # This script is called thus :
5 #
6 #   make_opengl [opengl_version]
7 #
8 #     - It needs the gl.spec and gl.tm files in the current directory.
9 #       These files are hosted in the OpenGL extension registry at
10 #       opengl.org:
11 #
12 #       http://www.opengl.org/registry/api/gl.spec
13 #       http://www.opengl.org/registry/api/gl.tm
14 #
15 #       If they are not found in the current directory the script will
16 #       attempt to download them from there.
17 #
18 #       The files used to be hosted and maintained by SGI. You can still find
19 #       find them in the sample implementation CVS tree which is located at
20 #       CVS_ROOT/projects/ogl-sample/main/doc/registry/specs.
21 #       You can also find them on the web at the following URL :
22 #         http://oss.sgi.com/cgi-bin/cvsweb.cgi/projects/ogl-sample/main/doc/registry/specs/
23 #
24 #     - opengl_version is the OpenGL version emulated by the library
25 #       (can be 1.0 to 1.5). The default is 1.2.
26 #
27 # This script generates the three following files :
28 #
29 #     - opengl32.spec : the spec file giving all the exported functions
30 #       of the OpenGL32.DLL library. These functions are the one an
31 #       application can directly link to (and are all the functions
32 #       defined in the OpenGL core for the version defined by
33 #       'opengl_version').
34 #
35 #     - opengl_norm.c : this file contains the thunks for all OpenGL
36 #       functions that are defined in 'opengl32.spec'. The corresponding
37 #       functions NEED to be defined in Linux's libGL or the library
38 #       won't be able to be linked in.
39 #
40 #     - opengl_ext.c : in this file are stored thunks for ALL possible
41 #       OpenGL extensions (at least, all the extensions that are defined
42 #       in the OpenGL extension registry). Contrary to 'opengl_norm.c',
43 #       you do not need to have these extensions in your libGL to have
44 #       OpenGL work (as they are resolved at run-time using
45 #       glXGetProcAddressARB).
46 #
47 # Copyright 2000 Lionel Ulmer
48 #
49 # This library is free software; you can redistribute it and/or
50 # modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
51 # License as published by the Free Software Foundation; either
52 # version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
53 #
54 # This library is distributed in the hope that it will be useful,
55 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
56 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
57 # Lesser General Public License for more details.
58 #
59 # You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
60 # License along with this library; if not, write to the Free Software
61 # Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
62 #
63
64 #
65 # Files to generate
66 #
67 my $spec_file = "opengl32.spec";
68 my $norm_file = "opengl_norm.c";
69 my $ext_file  = "opengl_ext.c";
70
71 # Set to 0 for removing the ENTER / LEAVE GL calls
72 my $gen_thread_safe = 1;
73 # Prefix used for the local variables
74 my $ext_prefix = "func_";
75 # If set to 1, generate TRACEs for each OpenGL function
76 my $gen_traces = 1;
77
78 #
79 # List of categories to put in the 'opengl_norm.c' file
80 #
81 my %cat_1_0 = ( "display-list" => 1,
82              "drawing" => 1,
83              "drawing-control" => 1,
84              "feedback" => 1,
85              "framebuf" => 1,
86              "misc" => 1,
87              "modeling" => 1,
88              "pixel-op" => 1,
89              "pixel-rw" => 1,
90              "state-req" => 1,
91              "xform" => 1 );
92 my %cat_1_1 = ( %cat_1_0,
93              "1_1" => 1 );
94 my %cat_1_2 = ( %cat_1_1,
95              "VERSION_1_2" => 1 );
96 my %cat_1_3 = ( %cat_1_2,
97              "VERSION_1_3" => 1 );
98 my %cat_1_4 = ( %cat_1_3,
99              "VERSION_1_4" => 1 );
100 my %cat_1_5 = ( %cat_1_4,
101              "VERSION_1_5" => 1 );
102
103 my %norm_categories = ();
104
105 #
106 # This hash table gives the conversion between OpenGL types and what
107 # is used by the TRACE printfs
108 #
109 my %debug_conv =
110     ("GLbitfield" => "%d",
111      "GLboolean" => "%d",
112      "GLbyte" => "%d",
113      "GLclampd" => "%f",
114      "GLclampf" => "%f",
115      "GLdouble" => "%f",
116      "GLenum" => "%d",
117      "GLfloat" => "%f",
118      "GLint" => "%d",
119      "GLshort" => "%d",
120      "GLsizei" => "%d",
121      "GLstring" => "%s",
122      "GLubyte" => "%d",
123      "GLuint" => "%d",
124      "GLushort" => "%d",
125      "GLhalfNV" => "%d",
126      "GLintptrARB" => "%ld",
127      "GLsizeiptrARB" => "%ld",
128      "GLintptr" => "%ld",
129      "GLsizeiptr" => "%ld",
130      "GLhandleARB" => "%d",
131      "GLcharARB" => "%c",
132      "GLvoid" => "(void)",
133      "_GLfuncptr" => "%p");
134
135 #
136 # This hash table gives the conversion between OpenGL types and what
137 # is used in the .spec file
138 #
139 my %arg_conv =
140     ("GLbitfield" => [ "long", 4 ],
141      "GLboolean" => [ "long", 4 ],
142      "GLbyte" => [ "long", 4 ],
143      "GLclampd" => [ "double", 8 ],
144      "GLclampf" => [ "long", 4 ],
145      "GLdouble" => [ "double", 8 ],
146      "GLenum" => [ "long", 4 ],
147      "GLfloat" => [ "long", 4 ],
148      "GLint" => [ "long", 4 ],
149      "GLshort" => [ "long", 4 ],
150      "GLsizei" => [ "long", 4 ],
151      "GLstring" => [ "str", 4 ],
152      "GLubyte" => [ "long", 4 ],
153      "GLuint" => [ "long", 4 ],
154      "GLushort" => [ "long", 4 ],
155      "GLhalfNV" => [ "long", 4 ],
156      "GLintptrARB" => [ "long", 4 ],
157      "GLsizeiptrARB" => [ "long", 4 ],
158      "GLhandleARB" => [ "long", 4 ],
159      "GLcharARB" => [ "long", 4 ],
160      "GLintptr" => [ "long", 4 ],
161      "GLsizeiptr" => [ "long", 4 ],
162      "GLvoid" => [ "void", 4 ],
163      "_GLfuncptr" => [ "ptr", 4 ]);
164
165 #
166 # Used to convert some types
167 #
168 sub ConvertType($)
169 {
170     my ($type) = @_;
171
172     my %hash = ( "GLstring" => "const GLubyte *",
173               "GLintptrARB" => "INT_PTR",
174               "GLsizeiptrARB" => "INT_PTR",
175               "GLintptr" => "INT_PTR",
176               "GLsizeiptr" => "INT_PTR",
177               "GLhandleARB" => "unsigned int",
178               "GLcharARB" => "char",
179               "GLchar" => "char",
180               "GLhalfNV" => "unsigned short" );
181
182     foreach my $org (reverse sort keys %hash) {
183         if ($type =~ /$org/) {
184             my ($before, $after) = ($type =~ /^(.*)$org(.*)$/);
185             return "$before$hash{$org}$after";
186         }
187     }
188     return $type;
189 }
190
191 #
192 # Used to convert some variable names
193 #
194 sub ConvertVarName($)
195 {
196     my ($type) = @_;
197
198     my %hash = ( "near" => "nearParam",
199                  "far"  => "farParam" );
200
201     foreach my $org (keys %hash) {
202         if ($type =~ /$org/) {
203             my ($before, $after) = ($type =~ /^(.*)$org(.*)$/);
204             return "$before$hash{$org}$after";
205         }
206     }
207     return $type;
208 }
209
210 #
211 # This functions generates the thunk for a given function.
212 #
213 sub GenerateThunk($$$$$)
214 {
215     my ($func_ref, $comment, $prefix, $thread_safe, $local_var) = @_;
216     my $ret = "";
217     my $call_arg = "";
218     my $trace_arg = "";
219
220     return "" if $func_ref->[0] eq "glGetString";
221     return "" if $func_ref->[0] eq "glGetIntegerv";
222     return "" if $func_ref->[0] eq "glFinish";
223     return "" if $func_ref->[0] eq "glFlush";
224
225     # If for opengl_norm.c, generate a nice heading otherwise Patrik won't be happy :-)
226     # Patrik says: Well I would be even happier if a (OPENGL32.@) was added as well. Done. :-)
227     if ($comment eq 1) {
228         $ret = "$ret/***********************************************************************\n";
229         $ret = "$ret *              $func_ref->[0] (OPENGL32.\@)\n";
230         $ret = "$ret */\n";
231     }
232     $ret = $ret . ConvertType($func_ref->[1]) . " WINAPI wine_$func_ref->[0]( ";
233     for (my $i = 0; $i < @{$func_ref->[2]}; $i++) {
234         ## Quick debug code :-)
235         ## print $func_ref->[2]->[$i]->[1] . "\n";
236         my $type = $func_ref->[2]->[$i]->[0];
237         my $name = ConvertVarName($func_ref->[2]->[$i]->[1]);
238         $ret = $ret . ConvertType($type) . " $name";
239         $call_arg = "$call_arg$name";
240         if ($type =~ /\*/) {
241             $trace_arg = "$trace_arg\%p";
242         } else {
243             $trace_arg = "$trace_arg$debug_conv{$type}";
244         }
245         if ($i+1 < @{$func_ref->[2]}) {
246             $ret = "$ret, ";
247             $call_arg = "$call_arg, ";
248             $trace_arg = "$trace_arg, ";
249         } else {
250             $ret = "$ret ";
251             $call_arg = "$call_arg ";
252         }
253     }
254     $ret .= 'void ' if (!@{$func_ref->[2]});
255     $ret = "$ret) {\n";
256     if ($func_ref->[1] ne "void") {
257         $ret = "$ret  " . ConvertType($func_ref->[1]) . " ret_value;\n";
258     }
259     $ret .= $local_var;
260     if ($gen_traces) {
261         $ret = "$ret  TRACE(\"($trace_arg)\\n\"";
262         if ($trace_arg ne "") {
263             $ret = "$ret, $call_arg";
264         }
265         $ret = "$ret);\n";
266     }
267     if ($thread_safe) {
268         $ret = "$ret  ENTER_GL();\n";
269     }
270     $ret = "$ret  ";
271     if ($func_ref->[1] ne "void") {
272         $ret = $ret . "ret_value = ";
273     }
274     $ret = "$ret$prefix$func_ref->[0]( $call_arg);\n";
275     if ($thread_safe) {
276         $ret = "$ret  LEAVE_GL();\n";
277     }
278     if ($func_ref->[1] ne "void") {
279         $ret = "$ret  return ret_value;\n"
280     }
281     $ret = "$ret}\n";
282
283     # Return this string....
284     return $ret;
285 }
286
287 #
288 # Extract and checks the number of arguments
289 #
290 if (@ARGV > 1) {
291     my $name0=$0;
292     $name0=~s%^.*/%%;
293     die "Usage: $name0 [version]\n";
294 }
295 my $version = $ARGV[0] || "1.2";
296 if ($version eq "1.0") {
297     %norm_categories = %cat_1_0;
298 } elsif ($version eq "1.1") {
299     %norm_categories = %cat_1_1;
300 } elsif ($version eq "1.2") {
301     %norm_categories = %cat_1_2;
302 } elsif ($version eq "1.3") {
303     %norm_categories = %cat_1_3;
304 } elsif ($version eq "1.4") {
305     %norm_categories = %cat_1_4;
306 } elsif ($version eq "1.5") {
307     %norm_categories = %cat_1_5;
308 } else {
309     die "Incorrect OpenGL version.\n";
310 }
311
312 #
313 # Fetch the registry files
314 #
315 -f "gl.spec" || system "wget http://www.opengl.org/registry/api/gl.spec" || die "cannot download gl.spec";
316 -f "gl.tm" || system "wget http://www.opengl.org/registry/api/gl.tm" || die "cannot download gl.tm";
317
318 #
319 # Open the registry files
320 #
321 open(TYPES,    "gl.tm")   || die "Could not open gl.tm";
322 open(REGISTRY, "gl.spec") || die "Could not open gl.spec";
323
324 #
325 # First, create a mapping between the pseudo types used in the spec file
326 # and OpenGL types using the 'gl.tm' file.
327 #
328 my %pseudo_to_opengl = ();
329 while (my $line = <TYPES>) {
330     if ($line !~ /\w*\#/) {
331         my ($pseudo, $opengl) = ($line =~ /(\w*),\*,\*,\s*(.*),\*,\*/);
332         $pseudo_to_opengl{$pseudo} = $opengl;
333     }
334 }
335 # This is to override the 'void' -> '*' bogus conversion
336 $pseudo_to_opengl{"void"} = "void";
337 $pseudo_to_opengl{"Int64EXT"} = "INT64";
338 $pseudo_to_opengl{"UInt64EXT"} = "UINT64";
339
340 #
341 # Then, create the list of all OpenGL functions using the 'gl.spec'
342 # file. This will create two hash-tables, one with all the function
343 # whose category matches the one listed in '@norm_categories', the other
344 # with all other functions.
345 #
346 # An element of the hash table is a reference to an array with these
347 # elements :
348 #
349 #  - function name
350 #
351 #  - return type
352 #
353 #  - reference to an array giving the list of arguments (an empty array
354 #    for a 'void' function).
355 #
356 # The list of arguments is itself an array of reference to arrays. Each
357 # of these arrays represents the argument type and the argument name.
358 #
359 # An example :
360 #
361 # void glBitmap( GLsizei width, GLsizei height,
362 #                GLfloat xorig, GLfloat yorig,
363 #                GLfloat xmove, GLfloat ymove,
364 #                const GLubyte *bitmap );
365 #
366 # Would give something like that :
367 #
368 # [ "glBitmap",
369 #   "void",
370 #   [ [ "GLsizei", "width" ],
371 #     [ "GLsizei", "height" ],
372 #     [ "GLfloat", "xorig" ],
373 #     [ "GLfloat", "yorig" ],
374 #     [ "GLfloat", "xmove" ],
375 #     [ "GLfloat", "ymove" ],
376 #     [ "GLubyte *", "bitmap"] ] ];
377 #
378 my %norm_functions = ();
379
380 #
381 # This stores various extensions NOT part of the GL extension registry but still
382 # implemented by most OpenGL libraries out there...
383 #
384
385 my %ext_functions  =
386     ( "glDeleteBufferRegion" => [ "glDeleteBufferRegion", "void", [ [ "GLenum", "region" ] ], "glDeleteBufferRegion", "GL_KTX_buffer_region" ],
387       "glReadBufferRegion" => [ "glReadBufferRegion", "void", [ [ "GLenum", "region" ],
388                                                                 [ "GLint", "x" ],
389                                                                 [ "GLint", "y" ],
390                                                                 [ "GLsizei", "width" ],
391                                                                 [ "GLsizei", "height" ] ], "glReadBufferRegion", "GL_KTX_buffer_region" ],
392       "glDrawBufferRegion" => [ "glDrawBufferRegion", "void", [ [ "GLenum", "region" ],
393                                                                 [ "GLint", "x" ],
394                                                                 [ "GLint", "y" ],
395                                                                 [ "GLsizei", "width" ],
396                                                                 [ "GLsizei", "height" ],
397                                                                 [ "GLint", "xDest" ],
398                                                                 [ "GLint", "yDest" ] ], "glDrawBufferRegion", "GL_KTX_buffer_region" ],
399       "glBufferRegionEnabled" => [ "glBufferRegionEnabled", "GLuint", [ ], "glBufferRegionEnabled",  "GL_KTX_buffer_region" ],
400       "glNewBufferRegion" => [ "glNewBufferRegion", "GLuint", [ [ "GLenum", "type" ] ], "glNewBufferRegion", "GL_KTX_buffer_region" ],
401       "glMTexCoord2fSGIS" => [ "glMTexCoord2fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
402                                                               [ "GLfloat", "s" ],
403                                                               [ "GLfloat", "t" ] ], "glMTexCoord2fSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
404       "glMTexCoord2fvSGIS" => [ "glMTexCoord2fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
405                                                                 [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMTexCoord2fvSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
406       "glMultiTexCoord1dSGIS" => [ "glMultiTexCoord1dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
407                                                                       [ "GLdouble", "s" ] ],  "glMultiTexCoord1dSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
408       "glMultiTexCoord1dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord1dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
409                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1dvSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
410       "glMultiTexCoord1fSGIS" => [ "glMultiTexCoord1fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
411                                                                       [ "GLfloat", "s" ] ], "glMultiTexCoord1fSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
412       "glMultiTexCoord1fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord1fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
413                                                                         [ "const GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1fvSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
414       "glMultiTexCoord1iSGIS" => [ "glMultiTexCoord1iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
415                                                                       [ "GLint", "s" ] ], "glMultiTexCoord1iSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
416       "glMultiTexCoord1ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord1ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
417                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1ivSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
418       "glMultiTexCoord1sSGIS" => [ "glMultiTexCoord1sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
419                                                                       [ "GLshort", "s" ] ], "glMultiTexCoord1sSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
420       "glMultiTexCoord1svSGIS" => [ "glMultiTexCoord1svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
421                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1svSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
422       "glMultiTexCoord2dSGIS" => [ "glMultiTexCoord2dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
423                                                                       [ "GLdouble", "s"],
424                                                                       [ "GLdouble", "t" ] ], "glMultiTexCoord2dSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
425       "glMultiTexCoord2dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord2dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
426                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2dvSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
427       "glMultiTexCoord2fSGIS" => [ "glMultiTexCoord2fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
428                                                                       [ "GLfloat", "s" ],
429                                                                       [ "GLfloat", "t" ] ], "glMultiTexCoord2fSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
430       "glMultiTexCoord2fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord2fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
431                                                                         [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2fvSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
432       "glMultiTexCoord2iSGIS" => [ "glMultiTexCoord2iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
433                                                                       [ "GLint", "s" ],
434                                                                       [ "GLint", "t" ] ], "glMultiTexCoord2iSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
435       "glMultiTexCoord2ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord2ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
436                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2ivSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
437       "glMultiTexCoord2sSGIS" => [ "glMultiTexCoord2sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
438                                                                       [ "GLshort", "s" ],
439                                                                       [ "GLshort", "t" ] ], "glMultiTexCoord2sSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
440       "glMultiTexCoord2svSGIS" => [ "glMultiTexCoord2svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
441                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2svSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
442       "glMultiTexCoord3dSGIS" => [ "glMultiTexCoord3dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
443                                                                       [ "GLdouble", "s" ],
444                                                                       [ "GLdouble", "t" ],
445                                                                       [ "GLdouble", "r" ] ], "glMultiTexCoord3dSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
446       "glMultiTexCoord3dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord3dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
447                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3dvSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
448       "glMultiTexCoord3fSGIS" => [ "glMultiTexCoord3fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
449                                                                       [ "GLfloat", "s" ],
450                                                                       [ "GLfloat", "t" ],
451                                                                       [ "GLfloat", "r" ] ], "glMultiTexCoord3fSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
452       "glMultiTexCoord3fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord3fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
453                                                                         [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3fvSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
454       "glMultiTexCoord3iSGIS" => [ "glMultiTexCoord3iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
455                                                                       [ "GLint", "s" ],
456                                                                       [ "GLint", "t" ],
457                                                                       [ "GLint", "r" ] ], "glMultiTexCoord3iSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
458       "glMultiTexCoord3ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord3ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
459                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3ivSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
460       "glMultiTexCoord3sSGIS" => [ "glMultiTexCoord3sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
461                                                                       [ "GLshort", "s" ],
462                                                                       [ "GLshort", "t" ],
463                                                                       [ "GLshort", "r" ] ], "glMultiTexCoord3sSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
464       "glMultiTexCoord3svSGIS" => [ "glMultiTexCoord3svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
465                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3svSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
466       "glMultiTexCoord4dSGIS" => [ "glMultiTexCoord4dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
467                                                                       [ "GLdouble", "s" ],
468                                                                       [ "GLdouble", "t" ],
469                                                                       [ "GLdouble", "r" ],
470                                                                       [ "GLdouble", "q" ] ], "glMultiTexCoord4dSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
471       "glMultiTexCoord4dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord4dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
472                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4dvSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
473       "glMultiTexCoord4fSGIS" => [ "glMultiTexCoord4fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
474                                                                       [ "GLfloat", "s" ],
475                                                                       [ "GLfloat", "t" ],
476                                                                       [ "GLfloat", "r" ],
477                                                                       [ "GLfloat", "q" ] ], "glMultiTexCoord4fSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
478       "glMultiTexCoord4fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord4fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
479                                                                         [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4fvSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
480       "glMultiTexCoord4iSGIS" => [ "glMultiTexCoord4iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
481                                                                       [ "GLint", "s" ],
482                                                                       [ "GLint", "t" ],
483                                                                       [ "GLint", "r" ],
484                                                                       [ "GLint", "q" ] ], "glMultiTexCoord4iSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
485       "glMultiTexCoord4ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord4ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
486                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4ivSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
487       "glMultiTexCoord4sSGIS" => [ "glMultiTexCoord4sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
488                                                                       [ "GLshort", "s" ],
489                                                                       [ "GLshort", "t" ],
490                                                                       [ "GLshort", "r" ],
491                                                                       [ "GLshort", "q" ] ], "glMultiTexCoord4sSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
492       "glMultiTexCoord4svSGIS" => [ "glMultiTexCoord4svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
493                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4svSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
494       "glMultiTexCoordPointerSGIS" => [ "glMultiTexCoordPointerSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
495                                                                                 [ "GLint", "size" ],
496                                                                                 [ "GLenum", "type" ],
497                                                                                 [ "GLsizei", "stride" ],
498                                                                                 [ "GLvoid *", "pointer" ] ], "glMultiTexCoordPointerSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
499       "glSelectTextureSGIS" => [ "glSelectTextureSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ] ], "glSelectTextureSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
500       "glSelectTextureCoordSetSGIS" => [ "glSelectTextureCoordSetSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ] ], "glSelectTextureCoordSetSGIS", "GL_SGIS_multitexture" ],
501       "glDeleteObjectBufferATI" => [ "glDeleteObjectBufferATI", "void", [ [ "GLuint", "buffer" ] ], "glDeleteObjectBufferATI", "GL_ATI_vertex_array_object" ]
502       );
503
504 my @arg_names;
505 my %arg_types;
506 while (my $line = <REGISTRY>) {
507     if ($line =~ /^\w*\(.*\)/) {
508         # Get the function name (NOTE: the 'gl' prefix needs to be added later)
509         my ($funcname, $args) = ($line =~ /^(\w*)\((.*)\)/);
510         # and the argument names
511         @arg_names = split /\s*,\s*/, $args;
512
513         # After get :
514         #  - the return type
515         #  - category (the extension the function is part of)
516         #  - the argument types
517         #  - the category the function belongs
518         %arg_types = ();
519         my $category = "";
520         my $ret_type = "";
521         while (1) {
522             $line = <REGISTRY>;
523             unless (defined($line)) {
524                 last;
525             } elsif ($line =~ /^\s*$/) {
526                 if (($category eq "") || ($ret_type eq "")) {
527                     die "Missing 'category' line in function $funcname.\n";
528                 }
529                 last;
530             } elsif ($line =~ /\t*return\t*(\w*)/) {
531                 ($ret_type) = ($line =~ /\t*return\s*(\w*)/);
532                 $ret_type = $pseudo_to_opengl{$ret_type};
533                 unless (defined($ret_type)) {
534                     die "Unsupported return type in function $funcname\n";
535                 }
536             } elsif ($line =~ /^\t*category/) {
537                 ($category) = ($line =~ /^\t*category\s*([\w-]*)/);
538             } elsif ($line =~ /^\t*param/) {
539                 my ($name, $base_type, $ext) = ($line =~ /\t*param\s*(\w*)\s*(\w*) (.*)/);
540                 my $ptr = 0;
541                 unless (defined($name)) {
542                     chomp $line;
543                     die "Broken spec file line $line in function $funcname\n";
544                 }
545
546                 if ($ext =~ /array/) {
547                     # This is a pointer
548                     $ptr = 1;
549                 } elsif ($ext =~ /value/) {
550                     # And this a 'normal' value
551                     $ptr = 0;
552                 } else {
553                     chomp $line;
554                     die "Unsupported type : $line in function $funcname\n";
555                 }
556                 # Get the 'real' type and append a '*' in case of a pointer
557                 my $type = $pseudo_to_opengl{$base_type};
558                 unless (defined($type)) {
559                     chomp $line;
560                     die "Unsupported return type in function $funcname for type $base_type (line $line)\n";
561                 }
562                 if ($ptr) {
563                     $type = "$type*";
564                 }
565
566                 $arg_types{$name} = $type;
567             }
568         }
569
570         # Now, build the argument reference
571         my $arg_ref = [ ];
572         for (my $i = 0; $i < @arg_names; $i++) {
573             unless (defined($arg_types{$arg_names[$i]})) {
574                 print "@arg_names\n";
575                 foreach (sort keys %arg_types) {
576                     print "$_ => $arg_types{$_}\n";
577                 }
578                 die "Undefined type for $arg_names[$i] in function $funcname\n";
579             }
580
581             push @$arg_ref, [ $arg_types{$arg_names[$i]}, $arg_names[$i] ];
582         }
583         my $func_ref = [ "gl$funcname",
584                          $ret_type,
585                          $arg_ref,
586                          "gl$funcname",
587                          "GL_$category" ];
588
589         # Now, put in one or the other hash table
590         if ($norm_categories{$category}) {
591             $norm_functions{"gl$funcname"} = $func_ref;
592         } else {
593             $ext_functions{"gl$funcname"} = $func_ref;
594         }
595     }
596 }
597
598 #
599 # Clean up the input files
600 #
601 close(TYPES);
602 close(REGISTRY);
603
604 #
605 # Now, generate the output files. First, the spec file.
606 #
607 open(SPEC, ">$spec_file");
608
609 foreach (sort keys %norm_functions) {
610     my $func_name = $norm_functions{$_}->[0];
611     print SPEC "@  stdcall $func_name( ";
612     for (my $i = 0; $i < @{$norm_functions{$_}->[2]}; $i++) {
613         my $type = $norm_functions{$_}->[2]->[$i]->[0];
614         if ($type =~ /\*/) {
615             print SPEC "ptr ";
616         } elsif (defined($arg_conv{$type})) {
617             print SPEC "$@$arg_conv{$type}[0] ";
618         } else {
619             die "No conversion for GL type $type...\n";
620         }
621     }
622     print SPEC ") wine_$func_name\n";
623 }
624
625 print SPEC "@  stub    glGetLevelParameterfv
626 @  stub    glGetLevelParameteriv
627 @  stdcall wglChoosePixelFormat(long ptr) gdi32.ChoosePixelFormat
628 @  stdcall wglCopyContext(long long long) gdi32.wglCopyContext
629 @  stdcall wglCreateContext(long) gdi32.wglCreateContext
630 @  stdcall wglCreateLayerContext(long long)
631 @  stdcall wglDeleteContext(long) gdi32.wglDeleteContext
632 @  stdcall wglDescribeLayerPlane(long long long long ptr)
633 @  stdcall wglDescribePixelFormat(long long long ptr) gdi32.DescribePixelFormat
634 @  stdcall wglGetCurrentContext() gdi32.wglGetCurrentContext
635 @  stdcall wglGetCurrentDC() gdi32.wglGetCurrentDC
636 @  stub    wglGetDefaultProcAddress
637 @  stdcall wglGetLayerPaletteEntries(long long long long ptr)
638 @  stdcall wglGetPixelFormat(long) gdi32.GetPixelFormat
639 @  stdcall wglGetProcAddress(str)
640 @  stdcall wglMakeCurrent(long long) gdi32.wglMakeCurrent
641 @  stdcall wglRealizeLayerPalette(long long long)
642 @  stdcall wglSetLayerPaletteEntries(long long long long ptr)
643 @  stdcall wglSetPixelFormat(long long ptr) gdi32.SetPixelFormat
644 @  stdcall wglShareLists(long long) gdi32.wglShareLists
645 @  stdcall wglSwapBuffers(long) gdi32.SwapBuffers
646 @  stdcall wglSwapLayerBuffers(long long)
647 @  stdcall wglUseFontBitmapsA(long long long long) gdi32.wglUseFontBitmapsA
648 @  stdcall wglUseFontBitmapsW(long long long long) gdi32.wglUseFontBitmapsW
649 @  stdcall wglUseFontOutlinesA(long long long long long long long ptr)
650 @  stdcall wglUseFontOutlinesW(long long long long long long long ptr)
651 ";
652
653 close(SPEC);
654
655 #
656 # After the spec file, the opengl_norm.c file
657 #
658 open(NORM, ">$norm_file");
659 print NORM "
660 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
661
662 #include \"config.h\"
663 #include \"opengl_ext.h\"
664 #include \"wine/debug.h\"
665
666 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
667 ";
668 foreach (sort keys %norm_functions) {
669     my $string = GenerateThunk($norm_functions{$_}, 1, "", $gen_thread_safe, "");
670
671     print NORM "\n$string" if $string;
672 }
673 close(NORM);
674
675 #
676 # Finally, more complex, the opengl_ext.c file
677 #
678 open(EXT, ">$ext_file");
679 print EXT "
680 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
681
682 #include \"config.h\"
683 #include \"opengl_ext.h\"
684 #include \"wine/debug.h\"
685
686 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
687
688 ";
689
690 # The thunks themselves....
691 my $count = keys %ext_functions;
692 print EXT "enum extensions\n{\n";
693 foreach (sort keys %ext_functions) {
694     my $func_ref = $ext_functions{$_};
695     print EXT "    EXT_$func_ref->[0],\n";
696 }
697 print EXT "    NB_EXTENSIONS\n};\n\n";
698 print EXT "const int extension_registry_size = NB_EXTENSIONS;\n";
699 print EXT "void *extension_funcs[NB_EXTENSIONS];\n";
700 print EXT "\n/* The thunks themselves....*/";
701 foreach (sort keys %ext_functions) {
702     my $func_ref = $ext_functions{$_};
703     my $local_var = "  " . ConvertType($func_ref->[1]) . " (*$ext_prefix$func_ref->[0])( ";
704     for (my $i = 0; $i < @{$func_ref->[2]}; $i++) {
705         my $type = ConvertType($func_ref->[2]->[$i]->[0]);
706         $local_var .= "$type";
707         if ($i+1 < @{$func_ref->[2]}) {
708             $local_var .= ", ";
709         } else {
710             $local_var .= " ";
711         }
712     }
713     $local_var .= 'void ' if (!@{$func_ref->[2]});
714     $local_var .= ") = extension_funcs[EXT_$func_ref->[0]];\n";
715     print EXT "\nstatic ", GenerateThunk($ext_functions{$_}, 0, $ext_prefix, $gen_thread_safe, $local_var);
716 }
717
718 # Then the table giving the string <-> function correspondence */
719 print EXT "\n\n/* The table giving the correspondence between names and functions */\n";
720 print EXT "const OpenGL_extension extension_registry[NB_EXTENSIONS] = {\n";
721 my $i = 0;
722 foreach (sort keys %ext_functions) {
723     my $func_ref = $ext_functions{$_};
724     if ($func_ref->[0] eq $func_ref->[3])
725     {
726         print EXT "  { \"$func_ref->[0]\", \"$func_ref->[4]\", wine_$func_ref->[0] }";
727     }
728     if ($i != $count-1) {
729         print EXT ",";
730     }
731     $i++;
732     print EXT "\n";
733 }
734 print EXT "};\n";
735
736 close(EXT);