Moved most builtin controls structures into their respective C file.
[wine] / include / wine_gl.h
1 /* Wrapper for OpenGL includes...
2      Copyright 1998 - Lionel Ulmer
3
4    This wrapper is needed because Mesa uses also the CALLBACK / WINAPI
5    constants. */
6
7 #ifndef __WINE_WINE_GL_H
8 #define __WINE_WINE_GL_H
9
10 #include "config.h"
11
12 #if defined(HAVE_OPENGL)
13
14 #include "x11drv.h"
15
16 /* As GLX relies on X, this is needed */
17 #define ENTER_GL() EnterCriticalSection( &X11DRV_CritSection )
18 #define LEAVE_GL() LeaveCriticalSection( &X11DRV_CritSection )
19
20 #undef APIENTRY
21 #undef CALLBACK
22 #undef WINAPI
23
24 #define XMD_H /* This is to prevent the Xmd.h inclusion bug to happen :-/ */
25 #include <GL/gl.h>
26 #include <GL/glx.h>
27 #ifdef HAVE_GL_GLEXT_H
28 # include <GL/glext.h>
29 #endif
30 #undef  XMD_H
31
32 #undef APIENTRY
33 #undef CALLBACK
34 #undef WINAPI
35
36 /* Redefines the constants */
37 #define CALLBACK    __stdcall
38 #define WINAPI      __stdcall
39 #define APIENTRY    WINAPI
40
41 #endif /* HAVE_OPENGL */
42
43 #endif /* __WINE_WINE_GL_H */