server: Only check if permission bits changed before calling fchmod().
[wine] / dlls / gdi32 / gdiobj.c
1 /*
2  * GDI functions
3  *
4  * Copyright 1993 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include <assert.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27
28 #include "windef.h"
29 #include "winbase.h"
30 #include "wingdi.h"
31 #include "winreg.h"
32 #include "winnls.h"
33 #include "winerror.h"
34 #include "winternl.h"
35
36 #include "gdi_private.h"
37 #include "wine/debug.h"
38
39 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdi);
40
41 #define HGDIOBJ_32(h16)   ((HGDIOBJ)(ULONG_PTR)(h16))
42
43 #define GDI_HEAP_SIZE 0xffe0
44
45 /***********************************************************************
46  *          GDI stock objects
47  */
48
49 static const LOGBRUSH WhiteBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
50 static const LOGBRUSH BlackBrush = { BS_SOLID, RGB(0,0,0), 0 };
51 static const LOGBRUSH NullBrush  = { BS_NULL, 0, 0 };
52
53 static const LOGBRUSH LtGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(192,192,192), 0 };
54 static const LOGBRUSH GrayBrush   = { BS_SOLID, RGB(128,128,128), 0 };
55 static const LOGBRUSH DkGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(64,64,64), 0 };
56
57 static const LOGPEN WhitePen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(255,255,255) };
58 static const LOGPEN BlackPen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
59 static const LOGPEN NullPen  = { PS_NULL,  { 0, 0 }, 0 };
60
61 static const LOGBRUSH DCBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
62 static const LOGPEN DCPen     = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
63
64 /* reserve one extra entry for the stock default bitmap */
65 /* this is what Windows does too */
66 #define NB_STOCK_OBJECTS (STOCK_LAST+2)
67
68 static HGDIOBJ stock_objects[NB_STOCK_OBJECTS];
69
70 static SYSLEVEL GDI_level;
71 static CRITICAL_SECTION_DEBUG critsect_debug =
72 {
73     0, 0, &GDI_level.crst,
74     { &critsect_debug.ProcessLocksList, &critsect_debug.ProcessLocksList },
75       0, 0, { (DWORD_PTR)(__FILE__ ": GDI_level") }
76 };
77 static SYSLEVEL GDI_level = { { &critsect_debug, -1, 0, 0, 0, 0 }, 3 };
78
79
80 /****************************************************************************
81  *
82  *      language-independent stock fonts
83  *
84  */
85
86 static const LOGFONTW OEMFixedFont =
87 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, OEM_CHARSET,
88   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
89
90 static const LOGFONTW AnsiFixedFont =
91 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
92   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
93
94 static const LOGFONTW AnsiVarFont =
95 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
96   0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
97   {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'} };
98
99 /******************************************************************************
100  *
101  *      language-dependent stock fonts
102  *
103  *      'ANSI' charset and 'DEFAULT' charset is not same.
104  *      The chars in CP_ACP should be drawn with 'DEFAULT' charset.
105  *      'ANSI' charset seems to be identical with ISO-8859-1.
106  *      'DEFAULT' charset is a language-dependent charset.
107  *
108  *      'System' font seems to be an alias for language-dependent font.
109  */
110
111 /*
112  * language-dependent stock fonts for all known charsets
113  * please see TranslateCharsetInfo (dlls/gdi/font.c) and
114  * CharsetBindingInfo (dlls/x11drv/xfont.c),
115  * and modify entries for your language if needed.
116  */
117 struct DefaultFontInfo
118 {
119         UINT            charset;
120         LOGFONTW        SystemFont;
121         LOGFONTW        DeviceDefaultFont;
122         LOGFONTW        SystemFixedFont;
123         LOGFONTW        DefaultGuiFont; /* Note for this font the lfHeight member should be the point size */
124 };
125
126 static const struct DefaultFontInfo default_fonts[] =
127 {
128     {   ANSI_CHARSET,
129         { /* System */
130           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
131            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
132            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
133         },
134         { /* Device Default */
135           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
136            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
137            {'\0'}
138         },
139         { /* System Fixed */
140           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
141            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
142            {'\0'}
143         },
144         { /* DefaultGuiFont */
145            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
146            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
147            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
148         },
149     },
150     {   EASTEUROPE_CHARSET,
151         { /* System */
152           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
153            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
154            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
155         },
156         { /* Device Default */
157           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
158            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
159            {'\0'}
160         },
161         { /* System Fixed */
162           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
163            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
164            {'\0'}
165         },
166         { /* DefaultGuiFont */
167            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
168            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
169            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
170         },
171     },
172     {   RUSSIAN_CHARSET,
173         { /* System */
174           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
175            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
176            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
177         },
178         { /* Device Default */
179           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
180            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
181            {'\0'}
182         },
183         { /* System Fixed */
184           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
185            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
186            {'\0'}
187         },
188         { /* DefaultGuiFont */
189            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
190            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
191            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
192         },
193     },
194     {   GREEK_CHARSET,
195         { /* System */
196           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
197            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
198            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
199         },
200         { /* Device Default */
201           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
202            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
203            {'\0'}
204         },
205         { /* System Fixed */
206           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
207            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
208            {'\0'}
209         },
210         { /* DefaultGuiFont */
211            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
212            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
213            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
214         },
215     },
216     {   TURKISH_CHARSET,
217         { /* System */
218           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
219            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
220            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
221         },
222         { /* Device Default */
223           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
224            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
225            {'\0'}
226         },
227         { /* System Fixed */
228           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
229            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
230            {'\0'}
231         },
232         { /* DefaultGuiFont */
233            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
234            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
235            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
236         },
237     },
238     {   HEBREW_CHARSET,
239         { /* System */
240           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
241            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
242            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
243         },
244         { /* Device Default */
245           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
246            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
247            {'\0'}
248         },
249         { /* System Fixed */
250           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
251            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
252            {'\0'}
253         },
254         { /* DefaultGuiFont */
255            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
256            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
257            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
258         },
259     },
260     {   ARABIC_CHARSET,
261         { /* System */
262           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
263            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
264            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
265         },
266         { /* Device Default */
267           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
268            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
269            {'\0'}
270         },
271         { /* System Fixed */
272           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
273            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
274            {'\0'}
275         },
276         { /* DefaultGuiFont */
277            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
278            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
279            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
280         },
281     },
282     {   BALTIC_CHARSET,
283         { /* System */
284           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
285            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
286            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
287         },
288         { /* Device Default */
289           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
290            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
291            {'\0'}
292         },
293         { /* System Fixed */
294           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
295            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
296            {'\0'}
297         },
298         { /* DefaultGuiFont */
299            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
300            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
301            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
302         },
303     },
304     {   THAI_CHARSET,
305         { /* System */
306           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
307            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
308            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
309         },
310         { /* Device Default */
311           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
312            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
313            {'\0'}
314         },
315         { /* System Fixed */
316           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
317            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
318            {'\0'}
319         },
320         { /* DefaultGuiFont */
321            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
322            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
323            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
324         },
325     },
326     {   SHIFTJIS_CHARSET,
327         { /* System */
328           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
329            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
330            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
331         },
332         { /* Device Default */
333           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
334            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
335            {'\0'}
336         },
337         { /* System Fixed */
338           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
339            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
340            {'\0'}
341         },
342         { /* DefaultGuiFont */
343            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
344            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
345            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
346         },
347     },
348     {   GB2312_CHARSET,
349         { /* System */
350           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
351            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
352            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
353         },
354         { /* Device Default */
355           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
356            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
357            {'\0'}
358         },
359         { /* System Fixed */
360           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
361            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
362            {'\0'}
363         },
364         { /* DefaultGuiFont */
365            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
366            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
367            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
368         },
369     },
370     {   HANGEUL_CHARSET,
371         { /* System */
372           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
373            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
374            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
375         },
376         { /* Device Default */
377           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
378            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
379            {'\0'}
380         },
381         { /* System Fixed */
382           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
383            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
384            {'\0'}
385         },
386         { /* DefaultGuiFont */
387            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
388            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
389            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
390         },
391     },
392     {   CHINESEBIG5_CHARSET,
393         { /* System */
394           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
395            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
396            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
397         },
398         { /* Device Default */
399           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
400            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
401            {'\0'}
402         },
403         { /* System Fixed */
404           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
405            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
406            {'\0'}
407         },
408         { /* DefaultGuiFont */
409            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
410            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
411            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
412         },
413     },
414     {   JOHAB_CHARSET,
415         { /* System */
416           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
417            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
418            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
419         },
420         { /* Device Default */
421           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
422            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
423            {'\0'}
424         },
425         { /* System Fixed */
426           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
427            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
428            {'\0'}
429         },
430         { /* DefaultGuiFont */
431            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
432            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
433            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
434         },
435     },
436 };
437
438
439 /*************************************************************************
440  * __wine_make_gdi_object_system    (GDI32.@)
441  *
442  * USER has to tell GDI that its system brushes and pens are non-deletable.
443  * For a description of the GDI object magics and their flags,
444  * see "Undocumented Windows" (wrong about the OBJECT_NOSYSTEM flag, though).
445  */
446 void CDECL __wine_make_gdi_object_system( HGDIOBJ handle, BOOL set)
447 {
448     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 );
449     ptr->system = !!set;
450     GDI_ReleaseObj( handle );
451 }
452
453 /******************************************************************************
454  *      get_default_fonts
455  */
456 static const struct DefaultFontInfo* get_default_fonts(UINT charset)
457 {
458         unsigned int n;
459
460         for(n=0;n<(sizeof(default_fonts)/sizeof(default_fonts[0]));n++)
461         {
462                 if ( default_fonts[n].charset == charset )
463                         return &default_fonts[n];
464         }
465
466         FIXME( "unhandled charset 0x%08x - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", charset );
467         return &default_fonts[0];
468 }
469
470
471 /******************************************************************************
472  *      get_default_charset    (internal)
473  *
474  * get the language-dependent charset that can handle CP_ACP correctly.
475  */
476 static UINT get_default_charset( void )
477 {
478     CHARSETINFO     csi;
479     UINT    uACP;
480
481     uACP = GetACP();
482     csi.ciCharset = ANSI_CHARSET;
483     if ( !TranslateCharsetInfo( ULongToPtr(uACP), &csi, TCI_SRCCODEPAGE ) )
484     {
485         FIXME( "unhandled codepage %u - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", uACP );
486         return ANSI_CHARSET;
487     }
488
489     return csi.ciCharset;
490 }
491
492 static const WCHAR dpi_key_name[] = {'S','o','f','t','w','a','r','e','\\','F','o','n','t','s','\0'};
493 static const WCHAR dpi_value_name[] = {'L','o','g','P','i','x','e','l','s','\0'};
494
495 /******************************************************************************
496  *      get_dpi   (internal)
497  *
498  * get the dpi from the registry
499  */
500 static DWORD get_dpi( void )
501 {
502     DWORD dpi = 96;
503     HKEY hkey;
504
505     if (RegOpenKeyW(HKEY_CURRENT_CONFIG, dpi_key_name, &hkey) == ERROR_SUCCESS)
506     {
507         DWORD type, size, new_dpi;
508
509         size = sizeof(new_dpi);
510         if(RegQueryValueExW(hkey, dpi_value_name, NULL, &type, (void *)&new_dpi, &size) == ERROR_SUCCESS)
511         {
512             if(type == REG_DWORD && new_dpi != 0)
513                 dpi = new_dpi;
514         }
515         RegCloseKey(hkey);
516     }
517     return dpi;
518 }
519
520
521 /***********************************************************************
522  *           GDI_inc_ref_count
523  *
524  * Increment the reference count of a GDI object.
525  */
526 HGDIOBJ GDI_inc_ref_count( HGDIOBJ handle )
527 {
528     GDIOBJHDR *header;
529
530     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, 0 )))
531     {
532         header->selcount++;
533         GDI_ReleaseObj( handle );
534     }
535     else handle = 0;
536
537     return handle;
538 }
539
540
541 /***********************************************************************
542  *           GDI_dec_ref_count
543  *
544  * Decrement the reference count of a GDI object.
545  */
546 BOOL GDI_dec_ref_count( HGDIOBJ handle )
547 {
548     GDIOBJHDR *header;
549
550     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, 0 )))
551     {
552         assert( header->selcount );
553         if (!--header->selcount && header->deleted)
554         {
555             /* handle delayed DeleteObject*/
556             header->deleted = 0;
557             GDI_ReleaseObj( handle );
558             TRACE( "executing delayed DeleteObject for %p\n", handle );
559             DeleteObject( handle );
560         }
561         else GDI_ReleaseObj( handle );
562     }
563     return header != NULL;
564 }
565
566
567 /***********************************************************************
568  *           GDI_Init
569  *
570  * GDI initialization.
571  */
572 BOOL GDI_Init(void)
573 {
574     LOGFONTW default_gui_font;
575     const struct DefaultFontInfo* deffonts;
576     int i;
577
578     WineEngInit();
579
580     /* create stock objects */
581     stock_objects[WHITE_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &WhiteBrush );
582     stock_objects[LTGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &LtGrayBrush );
583     stock_objects[GRAY_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &GrayBrush );
584     stock_objects[DKGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &DkGrayBrush );
585     stock_objects[BLACK_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &BlackBrush );
586     stock_objects[NULL_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &NullBrush );
587
588     stock_objects[WHITE_PEN]    = CreatePenIndirect( &WhitePen );
589     stock_objects[BLACK_PEN]    = CreatePenIndirect( &BlackPen );
590     stock_objects[NULL_PEN]     = CreatePenIndirect( &NullPen );
591
592     stock_objects[DEFAULT_PALETTE] = PALETTE_Init();
593     stock_objects[DEFAULT_BITMAP]  = CreateBitmap( 1, 1, 1, 1, NULL );
594
595     /* language-independent stock fonts */
596     stock_objects[OEM_FIXED_FONT]      = CreateFontIndirectW( &OEMFixedFont );
597     stock_objects[ANSI_FIXED_FONT]     = CreateFontIndirectW( &AnsiFixedFont );
598     stock_objects[ANSI_VAR_FONT]       = CreateFontIndirectW( &AnsiVarFont );
599
600     /* language-dependent stock fonts */
601     deffonts = get_default_fonts(get_default_charset());
602     stock_objects[SYSTEM_FONT]         = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFont );
603     stock_objects[DEVICE_DEFAULT_FONT] = CreateFontIndirectW( &deffonts->DeviceDefaultFont );
604     stock_objects[SYSTEM_FIXED_FONT]   = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFixedFont );
605
606     /* For the default gui font, we use the lfHeight member in deffonts as a place-holder
607        for the point size so we must convert this into a true height */
608     default_gui_font = deffonts->DefaultGuiFont;
609     default_gui_font.lfHeight = -MulDiv(default_gui_font.lfHeight, get_dpi(), 72);
610     stock_objects[DEFAULT_GUI_FONT]    = CreateFontIndirectW( &default_gui_font );
611
612     stock_objects[DC_BRUSH]     = CreateBrushIndirect( &DCBrush );
613     stock_objects[DC_PEN]       = CreatePenIndirect( &DCPen );
614
615     /* clear the NOSYSTEM bit on all stock objects*/
616     for (i = 0; i < NB_STOCK_OBJECTS; i++)
617     {
618         if (!stock_objects[i])
619         {
620             if (i == 9) continue;  /* there's no stock object 9 */
621             ERR( "could not create stock object %d\n", i );
622             return FALSE;
623         }
624         __wine_make_gdi_object_system( stock_objects[i], TRUE );
625     }
626
627     return TRUE;
628 }
629
630 #define FIRST_LARGE_HANDLE 16
631 #define MAX_LARGE_HANDLES ((GDI_HEAP_SIZE >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE)
632 static GDIOBJHDR *large_handles[MAX_LARGE_HANDLES];
633 static int next_large_handle;
634
635 /***********************************************************************
636  *           alloc_gdi_handle
637  *
638  * Allocate a GDI handle for an object, which must have been allocated on the process heap.
639  */
640 HGDIOBJ alloc_gdi_handle( GDIOBJHDR *obj, WORD type, const struct gdi_obj_funcs *funcs )
641 {
642     int i;
643
644     /* initialize the object header */
645     obj->type     = type;
646     obj->system   = 0;
647     obj->deleted  = 0;
648     obj->selcount = 0;
649     obj->funcs    = funcs;
650     obj->hdcs     = NULL;
651
652     _EnterSysLevel( &GDI_level );
653     for (i = next_large_handle + 1; i < MAX_LARGE_HANDLES; i++)
654         if (!large_handles[i]) goto found;
655     for (i = 0; i <= next_large_handle; i++)
656         if (!large_handles[i]) goto found;
657     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
658     return 0;
659
660  found:
661     large_handles[i] = obj;
662     next_large_handle = i;
663     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
664     return (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)((i + FIRST_LARGE_HANDLE) << 2);
665 }
666
667
668 /***********************************************************************
669  *           free_gdi_handle
670  *
671  * Free a GDI handle and return a pointer to the object.
672  */
673 void *free_gdi_handle( HGDIOBJ handle )
674 {
675     GDIOBJHDR *object = NULL;
676     int i;
677
678     i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
679     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
680     {
681         _EnterSysLevel( &GDI_level );
682         object = large_handles[i];
683         large_handles[i] = NULL;
684         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
685     }
686     if (object)
687     {
688         object->type  = 0;  /* mark it as invalid */
689         object->funcs = NULL;
690     }
691     return object;
692 }
693
694
695 /***********************************************************************
696  *           GDI_GetObjPtr
697  *
698  * Return a pointer to the GDI object associated to the handle.
699  * Return NULL if the object has the wrong magic number.
700  * The object must be released with GDI_ReleaseObj.
701  */
702 void *GDI_GetObjPtr( HGDIOBJ handle, WORD type )
703 {
704     GDIOBJHDR *ptr = NULL;
705     int i;
706
707     _EnterSysLevel( &GDI_level );
708
709     i = ((UINT_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
710     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
711     {
712         ptr = large_handles[i];
713         if (ptr && type && ptr->type != type) ptr = NULL;
714     }
715
716     if (!ptr)
717     {
718         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
719         WARN( "Invalid handle %p\n", handle );
720     }
721     else TRACE("(%p): enter %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
722
723     return ptr;
724 }
725
726
727 /***********************************************************************
728  *           GDI_ReleaseObj
729  *
730  */
731 void GDI_ReleaseObj( HGDIOBJ handle )
732 {
733     TRACE("(%p): leave %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
734     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
735 }
736
737
738 /***********************************************************************
739  *           GDI_CheckNotLock
740  */
741 void GDI_CheckNotLock(void)
742 {
743     _CheckNotSysLevel( &GDI_level );
744 }
745
746
747 /***********************************************************************
748  *           DeleteObject    (GDI32.@)
749  *
750  * Delete a Gdi object.
751  *
752  * PARAMS
753  *  obj [I] Gdi object to delete
754  *
755  * RETURNS
756  *  Success: TRUE. If obj was not returned from GetStockObject(), any resources
757  *           it consumed are released.
758  *  Failure: FALSE, if obj is not a valid Gdi object, or is currently selected
759  *           into a DC.
760  */
761 BOOL WINAPI DeleteObject( HGDIOBJ obj )
762 {
763       /* Check if object is valid */
764
765     struct hdc_list *hdcs_head;
766     const struct gdi_obj_funcs *funcs;
767     GDIOBJHDR * header;
768
769     if (HIWORD(obj)) return FALSE;
770
771     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 ))) return FALSE;
772
773     if (header->system)
774     {
775         TRACE("Preserving system object %p\n", obj);
776         GDI_ReleaseObj( obj );
777         return TRUE;
778     }
779
780     while ((hdcs_head = header->hdcs) != NULL)
781     {
782         DC *dc = get_dc_ptr(hdcs_head->hdc);
783
784         header->hdcs = hdcs_head->next;
785         TRACE("hdc %p has interest in %p\n", hdcs_head->hdc, obj);
786
787         if(dc)
788         {
789             if(dc->funcs->pDeleteObject)
790             {
791                 GDI_ReleaseObj( obj );  /* release the GDI lock */
792                 dc->funcs->pDeleteObject( dc->physDev, obj );
793                 header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 );  /* and grab it again */
794             }
795             release_dc_ptr( dc );
796         }
797         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, hdcs_head);
798         if (!header) return FALSE;
799     }
800
801     if (header->selcount)
802     {
803         TRACE("delayed for %p because object in use, count %u\n", obj, header->selcount );
804         header->deleted = 1;  /* mark for delete */
805         GDI_ReleaseObj( obj );
806         return TRUE;
807     }
808
809     TRACE("%p\n", obj );
810
811       /* Delete object */
812
813     funcs = header->funcs;
814     GDI_ReleaseObj( obj );
815     if (funcs && funcs->pDeleteObject)
816         return funcs->pDeleteObject( obj );
817     else
818         return FALSE;
819 }
820
821 /***********************************************************************
822  *           GDI_hdc_using_object
823  *
824  * Call this if the dc requires DeleteObject notification
825  */
826 BOOL GDI_hdc_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
827 {
828     GDIOBJHDR * header;
829     struct hdc_list **pphdc;
830
831     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
832
833     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 ))) return FALSE;
834
835     if (header->system)
836     {
837         GDI_ReleaseObj(obj);
838         return FALSE;
839     }
840
841     for(pphdc = &header->hdcs; *pphdc; pphdc = &(*pphdc)->next)
842         if((*pphdc)->hdc == hdc)
843             break;
844
845     if(!*pphdc) {
846         *pphdc = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(**pphdc));
847         (*pphdc)->hdc = hdc;
848         (*pphdc)->next = NULL;
849     }
850
851     GDI_ReleaseObj(obj);
852     return TRUE;
853 }
854
855 /***********************************************************************
856  *           GDI_hdc_not_using_object
857  *
858  */
859 BOOL GDI_hdc_not_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
860 {
861     GDIOBJHDR * header;
862     struct hdc_list *phdc, **prev;
863
864     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
865
866     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 ))) return FALSE;
867
868     if (header->system)
869     {
870         GDI_ReleaseObj(obj);
871         return FALSE;
872     }
873
874     phdc = header->hdcs;
875     prev = &header->hdcs;
876
877     while(phdc) {
878         if(phdc->hdc == hdc) {
879             *prev = phdc->next;
880             HeapFree(GetProcessHeap(), 0, phdc);
881             phdc = *prev;
882         } else {
883             prev = &phdc->next;
884             phdc = phdc->next;
885         }
886     }
887
888     GDI_ReleaseObj(obj);
889     return TRUE;
890 }
891
892 /***********************************************************************
893  *           GetStockObject    (GDI32.@)
894  */
895 HGDIOBJ WINAPI GetStockObject( INT obj )
896 {
897     HGDIOBJ ret;
898     if ((obj < 0) || (obj >= NB_STOCK_OBJECTS)) return 0;
899     ret = stock_objects[obj];
900     TRACE("returning %p\n", ret );
901     return ret;
902 }
903
904
905 /***********************************************************************
906  *           GetObjectA    (GDI32.@)
907  */
908 INT WINAPI GetObjectA( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
909 {
910     const struct gdi_obj_funcs *funcs;
911     GDIOBJHDR * ptr;
912     INT result = 0;
913
914     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
915
916     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 ))) return 0;
917     funcs = ptr->funcs;
918     GDI_ReleaseObj( handle );
919
920     if (funcs && funcs->pGetObjectA)
921         result = funcs->pGetObjectA( handle, count, buffer );
922     else
923         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
924
925     return result;
926 }
927
928 /***********************************************************************
929  *           GetObjectW    (GDI32.@)
930  */
931 INT WINAPI GetObjectW( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
932 {
933     const struct gdi_obj_funcs *funcs;
934     GDIOBJHDR * ptr;
935     INT result = 0;
936     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
937
938     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 ))) return 0;
939     funcs = ptr->funcs;
940     GDI_ReleaseObj( handle );
941
942     if (funcs && funcs->pGetObjectW)
943         result = funcs->pGetObjectW( handle, count, buffer );
944     else
945         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
946
947     return result;
948 }
949
950 /***********************************************************************
951  *           GetObjectType    (GDI32.@)
952  */
953 DWORD WINAPI GetObjectType( HGDIOBJ handle )
954 {
955     GDIOBJHDR * ptr;
956     DWORD result;
957
958     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 )))
959     {
960         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
961         return 0;
962     }
963     result = ptr->type;
964     GDI_ReleaseObj( handle );
965     TRACE("%p -> %u\n", handle, result );
966     return result;
967 }
968
969 /***********************************************************************
970  *           GetCurrentObject           (GDI32.@)
971  *
972  * Get the currently selected object of a given type in a device context.
973  *
974  * PARAMS
975  *  hdc  [I] Device context to get the current object from
976  *  type [I] Type of current object to get (OBJ_* defines from "wingdi.h")
977  *
978  * RETURNS
979  *  Success: The current object of the given type selected in hdc.
980  *  Failure: A NULL handle.
981  *
982  * NOTES
983  * - only the following object types are supported:
984  *| OBJ_PEN
985  *| OBJ_BRUSH
986  *| OBJ_PAL
987  *| OBJ_FONT
988  *| OBJ_BITMAP
989  */
990 HGDIOBJ WINAPI GetCurrentObject(HDC hdc,UINT type)
991 {
992     HGDIOBJ ret = 0;
993     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
994
995     if (!dc) return 0;
996
997     switch (type) {
998         case OBJ_EXTPEN: /* fall through */
999         case OBJ_PEN:    ret = dc->hPen; break;
1000         case OBJ_BRUSH:  ret = dc->hBrush; break;
1001         case OBJ_PAL:    ret = dc->hPalette; break;
1002         case OBJ_FONT:   ret = dc->hFont; break;
1003         case OBJ_BITMAP: ret = dc->hBitmap; break;
1004
1005         /* tests show that OBJ_REGION is explicitly ignored */
1006         case OBJ_REGION: break;
1007         default:
1008             /* the SDK only mentions those above */
1009             FIXME("(%p,%d): unknown type.\n",hdc,type);
1010             break;
1011     }
1012     release_dc_ptr( dc );
1013     return ret;
1014 }
1015
1016
1017 /***********************************************************************
1018  *           SelectObject    (GDI32.@)
1019  *
1020  * Select a Gdi object into a device context.
1021  *
1022  * PARAMS
1023  *  hdc  [I] Device context to associate the object with
1024  *  hObj [I] Gdi object to associate with hdc
1025  *
1026  * RETURNS
1027  *  Success: A non-NULL handle representing the previously selected object of
1028  *           the same type as hObj.
1029  *  Failure: A NULL object. If hdc is invalid, GetLastError() returns ERROR_INVALID_HANDLE.
1030  *           if hObj is not a valid object handle, no last error is set. In either
1031  *           case, hdc is unaffected by the call.
1032  */
1033 HGDIOBJ WINAPI SelectObject( HDC hdc, HGDIOBJ hObj )
1034 {
1035     HGDIOBJ ret = 0;
1036     GDIOBJHDR *header;
1037
1038     TRACE( "(%p,%p)\n", hdc, hObj );
1039
1040     header = GDI_GetObjPtr( hObj, 0 );
1041     if (header)
1042     {
1043         const struct gdi_obj_funcs *funcs = header->funcs;
1044         GDI_ReleaseObj( hObj );
1045         if (funcs && funcs->pSelectObject) ret = funcs->pSelectObject( hObj, hdc );
1046     }
1047     return ret;
1048 }
1049
1050
1051 /***********************************************************************
1052  *           UnrealizeObject    (GDI32.@)
1053  */
1054 BOOL WINAPI UnrealizeObject( HGDIOBJ obj )
1055 {
1056     BOOL result = FALSE;
1057     GDIOBJHDR * header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 );
1058
1059     if (header)
1060     {
1061         const struct gdi_obj_funcs *funcs = header->funcs;
1062
1063         GDI_ReleaseObj( obj );
1064         if (funcs && funcs->pUnrealizeObject)
1065             result = header->funcs->pUnrealizeObject( obj );
1066         else
1067             result = TRUE;
1068     }
1069     return result;
1070 }
1071
1072
1073 /* Solid colors to enumerate */
1074 static const COLORREF solid_colors[] =
1075 { RGB(0x00,0x00,0x00), RGB(0xff,0xff,0xff),
1076 RGB(0xff,0x00,0x00), RGB(0x00,0xff,0x00),
1077 RGB(0x00,0x00,0xff), RGB(0xff,0xff,0x00),
1078 RGB(0xff,0x00,0xff), RGB(0x00,0xff,0xff),
1079 RGB(0x80,0x00,0x00), RGB(0x00,0x80,0x00),
1080 RGB(0x80,0x80,0x00), RGB(0x00,0x00,0x80),
1081 RGB(0x80,0x00,0x80), RGB(0x00,0x80,0x80),
1082 RGB(0x80,0x80,0x80), RGB(0xc0,0xc0,0xc0)
1083 };
1084
1085
1086 /***********************************************************************
1087  *           EnumObjects    (GDI32.@)
1088  */
1089 INT WINAPI EnumObjects( HDC hdc, INT nObjType,
1090                             GOBJENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam )
1091 {
1092     UINT i;
1093     INT retval = 0;
1094     LOGPEN pen;
1095     LOGBRUSH brush;
1096
1097     TRACE("%p %d %p %08lx\n", hdc, nObjType, lpEnumFunc, lParam );
1098     switch(nObjType)
1099     {
1100     case OBJ_PEN:
1101         /* Enumerate solid pens */
1102         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1103         {
1104             pen.lopnStyle   = PS_SOLID;
1105             pen.lopnWidth.x = 1;
1106             pen.lopnWidth.y = 0;
1107             pen.lopnColor   = solid_colors[i];
1108             retval = lpEnumFunc( &pen, lParam );
1109             TRACE("solid pen %08x, ret=%d\n",
1110                          solid_colors[i], retval);
1111             if (!retval) break;
1112         }
1113         break;
1114
1115     case OBJ_BRUSH:
1116         /* Enumerate solid brushes */
1117         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1118         {
1119             brush.lbStyle = BS_SOLID;
1120             brush.lbColor = solid_colors[i];
1121             brush.lbHatch = 0;
1122             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1123             TRACE("solid brush %08x, ret=%d\n",
1124                          solid_colors[i], retval);
1125             if (!retval) break;
1126         }
1127
1128         /* Now enumerate hatched brushes */
1129         if (retval) for (i = HS_HORIZONTAL; i <= HS_DIAGCROSS; i++)
1130         {
1131             brush.lbStyle = BS_HATCHED;
1132             brush.lbColor = RGB(0,0,0);
1133             brush.lbHatch = i;
1134             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1135             TRACE("hatched brush %d, ret=%d\n",
1136                          i, retval);
1137             if (!retval) break;
1138         }
1139         break;
1140
1141     default:
1142         /* FIXME: implement Win32 types */
1143         WARN("(%d): Invalid type\n", nObjType );
1144         break;
1145     }
1146     return retval;
1147 }
1148
1149
1150 /***********************************************************************
1151  *           SetObjectOwner    (GDI32.@)
1152  */
1153 void WINAPI SetObjectOwner( HGDIOBJ handle, HANDLE owner )
1154 {
1155     /* Nothing to do */
1156 }
1157
1158
1159 /***********************************************************************
1160  *           GdiFlush    (GDI32.@)
1161  */
1162 BOOL WINAPI GdiFlush(void)
1163 {
1164     return TRUE;  /* FIXME */
1165 }
1166
1167
1168 /***********************************************************************
1169  *           GdiGetBatchLimit    (GDI32.@)
1170  */
1171 DWORD WINAPI GdiGetBatchLimit(void)
1172 {
1173     return 1;  /* FIXME */
1174 }
1175
1176
1177 /***********************************************************************
1178  *           GdiSetBatchLimit    (GDI32.@)
1179  */
1180 DWORD WINAPI GdiSetBatchLimit( DWORD limit )
1181 {
1182     return 1; /* FIXME */
1183 }
1184
1185
1186 /*******************************************************************
1187  *      GetColorAdjustment [GDI32.@]
1188  *
1189  *
1190  */
1191 BOOL WINAPI GetColorAdjustment(HDC hdc, LPCOLORADJUSTMENT lpca)
1192 {
1193         FIXME("GetColorAdjustment, stub\n");
1194         return 0;
1195 }
1196
1197 /*******************************************************************
1198  *      GdiComment [GDI32.@]
1199  *
1200  *
1201  */
1202 BOOL WINAPI GdiComment(HDC hdc, UINT cbSize, const BYTE *lpData)
1203 {
1204     DC *dc = get_dc_ptr(hdc);
1205     BOOL ret = FALSE;
1206     if(dc)
1207     {
1208         if (dc->funcs->pGdiComment)
1209             ret = dc->funcs->pGdiComment( dc->physDev, cbSize, lpData );
1210         release_dc_ptr( dc );
1211     }
1212     return ret;
1213 }
1214
1215 /*******************************************************************
1216  *      SetColorAdjustment [GDI32.@]
1217  *
1218  *
1219  */
1220 BOOL WINAPI SetColorAdjustment(HDC hdc, const COLORADJUSTMENT* lpca)
1221 {
1222         FIXME("SetColorAdjustment, stub\n");
1223         return 0;
1224 }