wined3d: SetLOD is ignored on D3DPOOL_DEFAULT textures.
[wine] / dlls / windebug.dll16 / Makefile.in
1 TOPSRCDIR = @top_srcdir@
2 TOPOBJDIR = ../..
3 SRCDIR    = @srcdir@
4 VPATH     = @srcdir@
5 MODULE    = windebug.dll16
6 IMPORTS   = kernel32
7 EXTRADLLFLAGS = -Wb,--subsystem,win16
8
9 C_SRCS = windebug.c
10
11 @MAKE_DLL_RULES@
12
13 @DEPENDENCIES@  # everything below this line is overwritten by make depend