oleaut32: Support for VT_DISPATCH in VarAbs.
[wine] / server / debugger.c
1 /*
2  * Server-side debugger functions
3  *
4  * Copyright (C) 1999 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <signal.h>
26 #include <string.h>
27 #include <stdarg.h>
28 #include <stdio.h>
29
30 #include "ntstatus.h"
31 #define WIN32_NO_STATUS
32 #include "windef.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "handle.h"
36 #include "process.h"
37 #include "thread.h"
38 #include "request.h"
39
40 enum debug_event_state { EVENT_QUEUED, EVENT_SENT, EVENT_CONTINUED };
41
42 /* debug event */
43 struct debug_event
44 {
45     struct object          obj;       /* object header */
46     struct list            entry;     /* entry in event queue */
47     struct thread         *sender;    /* thread which sent this event */
48     struct thread         *debugger;  /* debugger thread receiving the event */
49     enum debug_event_state state;     /* event state */
50     int                    status;    /* continuation status */
51     debug_event_t          data;      /* event data */
52     CONTEXT                context;   /* register context */
53 };
54
55 /* debug context */
56 struct debug_ctx
57 {
58     struct object        obj;         /* object header */
59     struct list          event_queue; /* pending events queue */
60     int                  kill_on_exit;/* kill debuggees on debugger exit ? */
61 };
62
63
64 static void debug_event_dump( struct object *obj, int verbose );
65 static int debug_event_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
66 static void debug_event_destroy( struct object *obj );
67
68 static const struct object_ops debug_event_ops =
69 {
70     sizeof(struct debug_event),    /* size */
71     debug_event_dump,              /* dump */
72     add_queue,                     /* add_queue */
73     remove_queue,                  /* remove_queue */
74     debug_event_signaled,          /* signaled */
75     no_satisfied,                  /* satisfied */
76     no_signal,                     /* signal */
77     no_get_fd,                     /* get_fd */
78     no_map_access,                 /* map_access */
79     no_lookup_name,                /* lookup_name */
80     no_open_file,                  /* open_file */
81     no_close_handle,               /* close_handle */
82     debug_event_destroy            /* destroy */
83 };
84
85 static void debug_ctx_dump( struct object *obj, int verbose );
86 static int debug_ctx_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
87 static void debug_ctx_destroy( struct object *obj );
88
89 static const struct object_ops debug_ctx_ops =
90 {
91     sizeof(struct debug_ctx),      /* size */
92     debug_ctx_dump,                /* dump */
93     add_queue,                     /* add_queue */
94     remove_queue,                  /* remove_queue */
95     debug_ctx_signaled,            /* signaled */
96     no_satisfied,                  /* satisfied */
97     no_signal,                     /* signal */
98     no_get_fd,                     /* get_fd */
99     no_map_access,                 /* map_access */
100     no_lookup_name,                /* lookup_name */
101     no_open_file,                  /* open_file */
102     no_close_handle,               /* close_handle */
103     debug_ctx_destroy              /* destroy */
104 };
105
106
107 /* routines to build an event according to its type */
108
109 static int fill_exception_event( struct debug_event *event, void *arg )
110 {
111     memcpy( &event->data.info.exception, arg, sizeof(event->data.info.exception) );
112     return 1;
113 }
114
115 static int fill_create_thread_event( struct debug_event *event, void *arg )
116 {
117     struct process *debugger = event->debugger->process;
118     struct thread *thread = event->sender;
119     obj_handle_t handle;
120
121     /* documented: THREAD_GET_CONTEXT | THREAD_SET_CONTEXT | THREAD_SUSPEND_RESUME */
122     if (!(handle = alloc_handle( debugger, thread, THREAD_ALL_ACCESS, 0 ))) return 0;
123     event->data.info.create_thread.handle = handle;
124     event->data.info.create_thread.teb    = thread->teb;
125     event->data.info.create_thread.start  = arg;
126     return 1;
127 }
128
129 static int fill_create_process_event( struct debug_event *event, void *arg )
130 {
131     struct process *debugger = event->debugger->process;
132     struct thread *thread = event->sender;
133     struct process *process = thread->process;
134     struct process_dll *exe_module = get_process_exe_module( process );
135     obj_handle_t handle;
136
137     /* documented: PROCESS_VM_READ | PROCESS_VM_WRITE */
138     if (!(handle = alloc_handle( debugger, process, PROCESS_ALL_ACCESS, 0 ))) return 0;
139     event->data.info.create_process.process = handle;
140
141     /* documented: THREAD_GET_CONTEXT | THREAD_SET_CONTEXT | THREAD_SUSPEND_RESUME */
142     if (!(handle = alloc_handle( debugger, thread, THREAD_ALL_ACCESS, 0 )))
143     {
144         close_handle( debugger, event->data.info.create_process.process );
145         return 0;
146     }
147     event->data.info.create_process.thread = handle;
148
149     handle = 0;
150     if (exe_module->file &&
151         /* the doc says write access too, but this doesn't seem a good idea */
152         !(handle = alloc_handle( debugger, exe_module->file, GENERIC_READ, 0 )))
153     {
154         close_handle( debugger, event->data.info.create_process.process );
155         close_handle( debugger, event->data.info.create_process.thread );
156         return 0;
157     }
158     event->data.info.create_process.file       = handle;
159     event->data.info.create_process.teb        = thread->teb;
160     event->data.info.create_process.base       = exe_module->base;
161     event->data.info.create_process.start      = arg;
162     event->data.info.create_process.dbg_offset = exe_module->dbg_offset;
163     event->data.info.create_process.dbg_size   = exe_module->dbg_size;
164     event->data.info.create_process.name       = exe_module->name;
165     event->data.info.create_process.unicode    = 1;
166     return 1;
167 }
168
169 static int fill_exit_thread_event( struct debug_event *event, void *arg )
170 {
171     struct thread *thread = arg;
172     event->data.info.exit.exit_code = thread->exit_code;
173     return 1;
174 }
175
176 static int fill_exit_process_event( struct debug_event *event, void *arg )
177 {
178     struct process *process = arg;
179     event->data.info.exit.exit_code = process->exit_code;
180     return 1;
181 }
182
183 static int fill_load_dll_event( struct debug_event *event, void *arg )
184 {
185     struct process *debugger = event->debugger->process;
186     struct process_dll *dll = arg;
187     obj_handle_t handle = 0;
188
189     if (dll->file && !(handle = alloc_handle( debugger, dll->file, GENERIC_READ, 0 )))
190         return 0;
191     event->data.info.load_dll.handle     = handle;
192     event->data.info.load_dll.base       = dll->base;
193     event->data.info.load_dll.dbg_offset = dll->dbg_offset;
194     event->data.info.load_dll.dbg_size   = dll->dbg_size;
195     event->data.info.load_dll.name       = dll->name;
196     event->data.info.load_dll.unicode    = 1;
197     return 1;
198 }
199
200 static int fill_unload_dll_event( struct debug_event *event, void *arg )
201 {
202     event->data.info.unload_dll.base = arg;
203     return 1;
204 }
205
206 static int fill_output_debug_string_event( struct debug_event *event, void *arg )
207 {
208     struct debug_event_output_string *data = arg;
209     event->data.info.output_string = *data;
210     return 1;
211 }
212
213 typedef int (*fill_event_func)( struct debug_event *event, void *arg );
214
215 #define NB_DEBUG_EVENTS OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT  /* RIP_EVENT not supported */
216
217 static const fill_event_func fill_debug_event[NB_DEBUG_EVENTS] =
218 {
219     fill_exception_event,            /* EXCEPTION_DEBUG_EVENT */
220     fill_create_thread_event,        /* CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT */
221     fill_create_process_event,       /* CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT */
222     fill_exit_thread_event,          /* EXIT_THREAD_DEBUG_EVENT */
223     fill_exit_process_event,         /* EXIT_PROCESS_DEBUG_EVENT */
224     fill_load_dll_event,             /* LOAD_DLL_DEBUG_EVENT */
225     fill_unload_dll_event,           /* UNLOAD_DLL_DEBUG_EVENT */
226     fill_output_debug_string_event   /* OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT */
227 };
228
229
230 /* unlink the first event from the queue */
231 static void unlink_event( struct debug_ctx *debug_ctx, struct debug_event *event )
232 {
233     list_remove( &event->entry );
234     if (event->sender->debug_event == event) event->sender->debug_event = NULL;
235     release_object( event );
236 }
237
238 /* link an event at the end of the queue */
239 static void link_event( struct debug_event *event )
240 {
241     struct debug_ctx *debug_ctx = event->debugger->debug_ctx;
242
243     assert( debug_ctx );
244     grab_object( event );
245     list_add_tail( &debug_ctx->event_queue, &event->entry );
246     if (!event->sender->debug_event) wake_up( &debug_ctx->obj, 0 );
247 }
248
249 /* find the next event that we can send to the debugger */
250 static struct debug_event *find_event_to_send( struct debug_ctx *debug_ctx )
251 {
252     struct debug_event *event;
253
254     LIST_FOR_EACH_ENTRY( event, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
255     {
256         if (event->state == EVENT_SENT) continue;  /* already sent */
257         if (event->sender->debug_event) continue;  /* thread busy with another one */
258         return event;
259     }
260     return NULL;
261 }
262
263 static void debug_event_dump( struct object *obj, int verbose )
264 {
265     struct debug_event *debug_event = (struct debug_event *)obj;
266     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
267     fprintf( stderr, "Debug event sender=%p code=%d state=%d\n",
268              debug_event->sender, debug_event->data.code, debug_event->state );
269 }
270
271 static int debug_event_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
272 {
273     struct debug_event *debug_event = (struct debug_event *)obj;
274     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
275     return debug_event->state == EVENT_CONTINUED;
276 }
277
278 static void debug_event_destroy( struct object *obj )
279 {
280     struct debug_event *event = (struct debug_event *)obj;
281     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
282
283     /* If the event has been sent already, the handles are now under the */
284     /* responsibility of the debugger process, so we don't touch them    */
285     if (event->state == EVENT_QUEUED)
286     {
287         struct process *debugger = event->debugger->process;
288         switch(event->data.code)
289         {
290         case CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT:
291             close_handle( debugger, event->data.info.create_thread.handle );
292             break;
293         case CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT:
294             if (event->data.info.create_process.file)
295                 close_handle( debugger, event->data.info.create_process.file );
296             close_handle( debugger, event->data.info.create_process.thread );
297             close_handle( debugger, event->data.info.create_process.process );
298             break;
299         case LOAD_DLL_DEBUG_EVENT:
300             if (event->data.info.load_dll.handle)
301                 close_handle( debugger, event->data.info.load_dll.handle );
302             break;
303         }
304     }
305     if (event->sender->context == &event->context) event->sender->context = NULL;
306     release_object( event->sender );
307     release_object( event->debugger );
308 }
309
310 static void debug_ctx_dump( struct object *obj, int verbose )
311 {
312     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
313     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
314     fprintf( stderr, "Debug context head=%p tail=%p\n",
315              debug_ctx->event_queue.next, debug_ctx->event_queue.prev );
316 }
317
318 static int debug_ctx_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
319 {
320     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
321     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
322     return find_event_to_send( debug_ctx ) != NULL;
323 }
324
325 static void debug_ctx_destroy( struct object *obj )
326 {
327     struct list *ptr;
328     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
329     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
330
331     /* free all pending events */
332     while ((ptr = list_head( &debug_ctx->event_queue )))
333         unlink_event( debug_ctx, LIST_ENTRY( ptr, struct debug_event, entry ));
334 }
335
336 /* continue a debug event */
337 static int continue_debug_event( struct process *process, struct thread *thread, int status )
338 {
339     struct debug_ctx *debug_ctx = current->debug_ctx;
340
341     if (debug_ctx && process->debugger == current && thread->process == process)
342     {
343         struct debug_event *event;
344
345         /* find the event in the queue */
346         LIST_FOR_EACH_ENTRY( event, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
347         {
348             if (event->state != EVENT_SENT) continue;
349             if (event->sender == thread)
350             {
351                 assert( event->sender->debug_event == event );
352
353                 event->status = status;
354                 event->state  = EVENT_CONTINUED;
355                 wake_up( &event->obj, 0 );
356                 unlink_event( debug_ctx, event );
357                 resume_process( process );
358                 return 1;
359             }
360         }
361     }
362     /* not debugging this process, or no such event */
363     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );  /* FIXME */
364     return 0;
365 }
366
367 /* alloc a debug event for a debugger */
368 static struct debug_event *alloc_debug_event( struct thread *thread, int code,
369                                               void *arg, const CONTEXT *context )
370 {
371     struct thread *debugger = thread->process->debugger;
372     struct debug_event *event;
373
374     assert( code > 0 && code <= NB_DEBUG_EVENTS );
375     /* cannot queue a debug event for myself */
376     assert( debugger->process != thread->process );
377
378     /* build the event */
379     if (!(event = alloc_object( &debug_event_ops ))) return NULL;
380     event->state     = EVENT_QUEUED;
381     event->sender    = (struct thread *)grab_object( thread );
382     event->debugger  = (struct thread *)grab_object( debugger );
383     event->data.code = code;
384
385     if (!fill_debug_event[code-1]( event, arg ))
386     {
387         event->data.code = -1;  /* make sure we don't attempt to close handles */
388         release_object( event );
389         return NULL;
390     }
391     if (context)
392     {
393         memcpy( &event->context, context, sizeof(event->context) );
394         thread->context = &event->context;
395     }
396     return event;
397 }
398
399 /* generate a debug event from inside the server and queue it */
400 void generate_debug_event( struct thread *thread, int code, void *arg )
401 {
402     if (thread->process->debugger)
403     {
404         struct debug_event *event = alloc_debug_event( thread, code, arg, NULL );
405         if (event)
406         {
407             link_event( event );
408             suspend_process( thread->process );
409             release_object( event );
410         }
411     }
412 }
413
414 /* attach a process to a debugger thread and suspend it */
415 static int debugger_attach( struct process *process, struct thread *debugger )
416 {
417     struct thread *thread;
418
419     if (process->debugger) goto error;  /* already being debugged */
420     if (!is_process_init_done( process )) goto error;  /* still starting up */
421     if (list_empty( &process->thread_list )) goto error;  /* no thread running in the process */
422
423     /* make sure we don't create a debugging loop */
424     for (thread = debugger; thread; thread = thread->process->debugger)
425         if (thread->process == process) goto error;
426
427     /* don't let a debugger debug its console... won't work */
428     if (debugger->process->console && console_get_renderer(debugger->process->console)->process == process)
429         goto error;
430
431     suspend_process( process );
432     if (!set_process_debugger( process, debugger ))
433     {
434         resume_process( process );
435         return 0;
436     }
437     if (!set_process_debug_flag( process, 1 ))
438     {
439         process->debugger = NULL;
440         resume_process( process );
441         return 0;
442     }
443     return 1;
444
445  error:
446     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
447     return 0;
448 }
449
450
451 /* detach a process from a debugger thread (and resume it ?) */
452 int debugger_detach( struct process *process, struct thread *debugger )
453 {
454     struct debug_event *event;
455     struct debug_ctx *debug_ctx;
456
457     if (!process->debugger || process->debugger != debugger)
458         goto error;  /* not currently debugged, or debugged by another debugger */
459     if (!debugger->debug_ctx ) goto error; /* should be a debugger */
460     /* init should be done, otherwise wouldn't be attached */
461     assert(is_process_init_done(process));
462
463     suspend_process( process );
464     /* send continue indication for all events */
465     debug_ctx = debugger->debug_ctx;
466
467     /* find the event in the queue
468      * FIXME: could loop on process' threads and look the debug_event field */
469     LIST_FOR_EACH_ENTRY( event, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
470     {
471         if (event->state != EVENT_QUEUED) continue;
472
473         if (event->sender->process == process)
474         {
475             assert( event->sender->debug_event == event );
476             event->status = DBG_CONTINUE;
477             event->state  = EVENT_CONTINUED;
478             wake_up( &event->obj, 0 );
479             unlink_event( debug_ctx, event );
480             /* from queued debug event */
481             resume_process( process );
482             break;
483         }
484     }
485
486     /* remove relationships between process and its debugger */
487     process->debugger = NULL;
488     if (!set_process_debug_flag( process, 0 )) clear_error();  /* ignore error */
489
490     /* from this function */
491     resume_process( process );
492     return 0;
493
494  error:
495     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
496     return 0;
497 }
498
499 /* generate all startup events of a given process */
500 void generate_startup_debug_events( struct process *process, void *entry )
501 {
502     struct list *ptr;
503     struct thread *thread, *first_thread = get_process_first_thread( process );
504
505     /* generate creation events */
506     LIST_FOR_EACH_ENTRY( thread, &process->thread_list, struct thread, proc_entry )
507     {
508         if (thread == first_thread)
509             generate_debug_event( thread, CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT, entry );
510         else
511             generate_debug_event( thread, CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT, NULL );
512     }
513
514     /* generate dll events (in loading order, i.e. reverse list order) */
515     ptr = list_tail( &process->dlls );
516     while (ptr)
517     {
518         struct process_dll *dll = LIST_ENTRY( ptr, struct process_dll, entry );
519         generate_debug_event( first_thread, LOAD_DLL_DEBUG_EVENT, dll );
520         ptr = list_prev( &process->dlls, ptr );
521     }
522 }
523
524 /* set the debugger of a given process */
525 int set_process_debugger( struct process *process, struct thread *debugger )
526 {
527     struct debug_ctx *debug_ctx;
528
529     assert( !process->debugger );
530
531     if (!debugger->debug_ctx)  /* need to allocate a context */
532     {
533         if (!(debug_ctx = alloc_object( &debug_ctx_ops ))) return 0;
534         debug_ctx->kill_on_exit = 1;
535         list_init( &debug_ctx->event_queue );
536         debugger->debug_ctx = debug_ctx;
537     }
538     process->debugger = debugger;
539     return 1;
540 }
541
542 /* a thread is exiting */
543 void debug_exit_thread( struct thread *thread )
544 {
545     if (thread->debug_ctx)  /* this thread is a debugger */
546     {
547         if (thread->debug_ctx->kill_on_exit)
548         {
549             /* kill all debugged processes */
550             kill_debugged_processes( thread, thread->exit_code );
551         }
552         else
553         {
554             detach_debugged_processes( thread );
555         }
556         release_object( thread->debug_ctx );
557         thread->debug_ctx = NULL;
558     }
559 }
560
561 /* Wait for a debug event */
562 DECL_HANDLER(wait_debug_event)
563 {
564     struct debug_ctx *debug_ctx = current->debug_ctx;
565     struct debug_event *event;
566
567     if (!debug_ctx)  /* current thread is not a debugger */
568     {
569         set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
570         return;
571     }
572     reply->wait = 0;
573     if ((event = find_event_to_send( debug_ctx )))
574     {
575         data_size_t size = get_reply_max_size();
576         event->state = EVENT_SENT;
577         event->sender->debug_event = event;
578         reply->pid = get_process_id( event->sender->process );
579         reply->tid = get_thread_id( event->sender );
580         if (size > sizeof(debug_event_t)) size = sizeof(debug_event_t);
581         set_reply_data( &event->data, size );
582     }
583     else  /* no event ready */
584     {
585         reply->pid  = 0;
586         reply->tid  = 0;
587         if (req->get_handle)
588             reply->wait = alloc_handle( current->process, debug_ctx, SYNCHRONIZE, 0 );
589     }
590 }
591
592 /* Continue a debug event */
593 DECL_HANDLER(continue_debug_event)
594 {
595     struct process *process = get_process_from_id( req->pid );
596     if (process)
597     {
598         struct thread *thread = get_thread_from_id( req->tid );
599         if (thread)
600         {
601             continue_debug_event( process, thread, req->status );
602             release_object( thread );
603         }
604         release_object( process );
605     }
606 }
607
608 /* Start debugging an existing process */
609 DECL_HANDLER(debug_process)
610 {
611     struct process *process = get_process_from_id( req->pid );
612     if (!process) return;
613
614     if (!req->attach)
615     {
616         debugger_detach( process, current );
617     }
618     else if (debugger_attach( process, current ))
619     {
620         generate_startup_debug_events( process, NULL );
621         break_process( process );
622         resume_process( process );
623     }
624     release_object( process );
625 }
626
627 /* queue an exception event */
628 DECL_HANDLER(queue_exception_event)
629 {
630     reply->handle = 0;
631     if (current->process->debugger)
632     {
633         struct debug_event_exception data;
634         struct debug_event *event;
635         const CONTEXT *context = get_req_data();
636         const EXCEPTION_RECORD *rec = (const EXCEPTION_RECORD *)(context + 1);
637
638         if (get_req_data_size() < sizeof(*rec) + sizeof(*context))
639         {
640             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
641             return;
642         }
643         data.record = *rec;
644         data.first  = req->first;
645         if ((event = alloc_debug_event( current, EXCEPTION_DEBUG_EVENT, &data, context )))
646         {
647             if ((reply->handle = alloc_handle( current->process, event, SYNCHRONIZE, 0 )))
648             {
649                 link_event( event );
650                 suspend_process( current->process );
651             }
652             release_object( event );
653         }
654     }
655 }
656
657 /* retrieve the status of an exception event */
658 DECL_HANDLER(get_exception_status)
659 {
660     struct debug_event *event;
661
662     if ((event = (struct debug_event *)get_handle_obj( current->process, req->handle,
663                                                        0, &debug_event_ops )))
664     {
665         close_handle( current->process, req->handle );
666         if (event->state == EVENT_CONTINUED)
667         {
668             if (current->context == &event->context)
669             {
670                 data_size_t size = min( sizeof(CONTEXT), get_reply_max_size() );
671                 set_reply_data( &event->context, size );
672                 current->context = NULL;
673             }
674             set_error( event->status );
675         }
676         else set_error( STATUS_PENDING );
677         release_object( event );
678     }
679 }
680
681 /* send an output string to the debugger */
682 DECL_HANDLER(output_debug_string)
683 {
684     struct debug_event_output_string data;
685
686     data.string  = req->string;
687     data.unicode = req->unicode;
688     data.length  = req->length;
689     generate_debug_event( current, OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT, &data );
690 }
691
692 /* simulate a breakpoint in a process */
693 DECL_HANDLER(debug_break)
694 {
695     struct process *process;
696
697     reply->self = 0;
698     if ((process = get_process_from_handle( req->handle, PROCESS_SET_INFORMATION /*FIXME*/ )))
699     {
700         if (process != current->process) break_process( process );
701         else reply->self = 1;
702         release_object( process );
703     }
704 }
705
706 /* set debugger kill on exit flag */
707 DECL_HANDLER(set_debugger_kill_on_exit)
708 {
709     if (!current->debug_ctx)
710     {
711         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
712         return;
713     }
714     current->debug_ctx->kill_on_exit = req->kill_on_exit;
715 }