d3d9: Disable the surface pitch size test for now, just check alignment instead.
[wine] / dlls / d3d9 / tests / surface.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2006 Henri Verbeet
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
17  */
18 #define COBJMACROS
19 #include <d3d9.h>
20 #include "wine/test.h"
21
22 static HWND create_window(void)
23 {
24     WNDCLASS wc = {0};
25     wc.lpfnWndProc = &DefWindowProc;
26     wc.lpszClassName = "d3d9_test_wc";
27     RegisterClass(&wc);
28
29     return CreateWindow("d3d9_test_wc", "d3d9_test",
30             0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
31 }
32
33 static IDirect3DDevice9 *init_d3d9(HMODULE d3d9_handle)
34 {
35     IDirect3D9 * (__stdcall * d3d9_create)(UINT SDKVersion) = 0;
36     IDirect3D9 *d3d9_ptr = 0;
37     IDirect3DDevice9 *device_ptr = 0;
38     D3DPRESENT_PARAMETERS present_parameters;
39     HRESULT hr;
40
41     d3d9_create = (void *)GetProcAddress(d3d9_handle, "Direct3DCreate9");
42     ok(d3d9_create != NULL, "Failed to get address of Direct3DCreate9\n");
43     if (!d3d9_create) return NULL;
44
45     d3d9_ptr = d3d9_create(D3D_SDK_VERSION);
46     ok(d3d9_ptr != NULL, "Failed to create IDirect3D9 object\n");
47     if (!d3d9_ptr) return NULL;
48
49     ZeroMemory(&present_parameters, sizeof(present_parameters));
50     present_parameters.Windowed = TRUE;
51     present_parameters.hDeviceWindow = create_window();
52     present_parameters.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
53
54     hr = IDirect3D9_CreateDevice(d3d9_ptr, D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL,
55             NULL, D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, &present_parameters, &device_ptr);
56     ok(SUCCEEDED(hr), "IDirect3D_CreateDevice returned %#x\n", hr);
57
58     return device_ptr;
59 }
60
61 static void test_surface_get_container(IDirect3DDevice9 *device_ptr)
62 {
63     IDirect3DTexture9 *texture_ptr = 0;
64     IDirect3DSurface9 *surface_ptr = 0;
65     void *container_ptr;
66     HRESULT hr;
67
68     hr = IDirect3DDevice9_CreateTexture(device_ptr, 128, 128, 1, 0,
69             D3DFMT_A8R8G8B8, D3DPOOL_DEFAULT, &texture_ptr, 0);
70     ok(SUCCEEDED(hr) && texture_ptr != NULL, "CreateTexture returned: hr %#x, texture_ptr %p. "
71         "Expected hr %#x, texture_ptr != %p\n", hr, texture_ptr, D3D_OK, NULL);
72     if (!texture_ptr || FAILED(hr)) goto cleanup;
73
74     hr = IDirect3DTexture9_GetSurfaceLevel(texture_ptr, 0, &surface_ptr);
75     ok(SUCCEEDED(hr) && surface_ptr != NULL, "GetSurfaceLevel returned: hr %#x, surface_ptr %p. "
76         "Expected hr %#x, surface_ptr != %p\n", hr, surface_ptr, D3D_OK, NULL);
77     if (!surface_ptr || FAILED(hr)) goto cleanup;
78
79     /* These should work... */
80     container_ptr = (void *)0x1337c0d3;
81     hr = IDirect3DSurface9_GetContainer(surface_ptr, &IID_IUnknown, &container_ptr);
82     ok(SUCCEEDED(hr) && container_ptr == texture_ptr, "GetContainer returned: hr %#x, container_ptr %p. "
83         "Expected hr %#x, container_ptr %p\n", hr, container_ptr, S_OK, texture_ptr);
84     if (container_ptr && container_ptr != (void *)0x1337c0d3) IUnknown_Release((IUnknown *)container_ptr);
85
86     container_ptr = (void *)0x1337c0d3;
87     hr = IDirect3DSurface9_GetContainer(surface_ptr, &IID_IDirect3DResource9, &container_ptr);
88     ok(SUCCEEDED(hr) && container_ptr == texture_ptr, "GetContainer returned: hr %#x, container_ptr %p. "
89         "Expected hr %#x, container_ptr %p\n", hr, container_ptr, S_OK, texture_ptr);
90     if (container_ptr && container_ptr != (void *)0x1337c0d3) IUnknown_Release((IUnknown *)container_ptr);
91
92     container_ptr = (void *)0x1337c0d3;
93     hr = IDirect3DSurface9_GetContainer(surface_ptr, &IID_IDirect3DBaseTexture9, &container_ptr);
94     ok(SUCCEEDED(hr) && container_ptr == texture_ptr, "GetContainer returned: hr %#x, container_ptr %p. "
95         "Expected hr %#x, container_ptr %p\n", hr, container_ptr, S_OK, texture_ptr);
96     if (container_ptr && container_ptr != (void *)0x1337c0d3) IUnknown_Release((IUnknown *)container_ptr);
97
98     container_ptr = (void *)0x1337c0d3;
99     hr = IDirect3DSurface9_GetContainer(surface_ptr, &IID_IDirect3DTexture9, &container_ptr);
100     ok(SUCCEEDED(hr) && container_ptr == texture_ptr, "GetContainer returned: hr %#x, container_ptr %p. "
101         "Expected hr %#x, container_ptr %p\n", hr, container_ptr, S_OK, texture_ptr);
102     if (container_ptr && container_ptr != (void *)0x1337c0d3) IUnknown_Release((IUnknown *)container_ptr);
103
104     /* ...and this one shouldn't. This should return E_NOINTERFACE and set container_ptr to NULL */
105     container_ptr = (void *)0x1337c0d3;
106     hr = IDirect3DSurface9_GetContainer(surface_ptr, &IID_IDirect3DSurface9, &container_ptr);
107     ok(hr == E_NOINTERFACE && container_ptr == NULL, "GetContainer returned: hr %#x, container_ptr %p. "
108         "Expected hr %#x, container_ptr %p\n", hr, container_ptr, E_NOINTERFACE, NULL);
109     if (container_ptr && container_ptr != (void *)0x1337c0d3) IUnknown_Release((IUnknown *)container_ptr);
110
111 cleanup:
112     if (texture_ptr) IDirect3DTexture9_Release(texture_ptr);
113     if (surface_ptr) IDirect3DSurface9_Release(surface_ptr);
114 }
115
116 static void test_surface_alignment(IDirect3DDevice9 *device_ptr)
117 {
118     IDirect3DSurface9 *surface_ptr = 0;
119     HRESULT hr;
120
121     /* Test a sysmem surface as those aren't affected by the hardware's np2 restrictions */
122     hr = IDirect3DDevice9_CreateOffscreenPlainSurface(device_ptr, 5, 5, D3DFMT_R5G6B5, D3DPOOL_SYSTEMMEM, &surface_ptr, 0);
123     ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DDevice9_CreateOffscreenPlainSurface returned %08x\n", hr);
124
125     if(surface_ptr)
126     {
127         D3DLOCKED_RECT lockedRect;
128         hr = IDirect3DSurface9_LockRect(surface_ptr, &lockedRect, NULL, 0);
129         ok(hr == D3D_OK, "IDirect3DSurface9_LockRect returned %08x\n", hr);
130         ok(!(lockedRect.Pitch & 3), "Surface pitch %d is not 32-bit aligned\n", lockedRect.Pitch);
131 #if 0
132         /* Some applications also depend on the exact pitch, rather than just
133          * the alignment. However, this test will fail or succeed depending
134          * on the NP2 mode we're using. */
135         ok(lockedRect.Pitch == 12, "Got pitch %d, expected 12\n", lockedRect.Pitch);
136 #endif
137         hr = IDirect3DSurface9_UnlockRect(surface_ptr);
138         IDirect3DSurface9_Release(surface_ptr);
139     }
140 }
141
142 START_TEST(surface)
143 {
144     HMODULE d3d9_handle;
145     IDirect3DDevice9 *device_ptr;
146
147     d3d9_handle = LoadLibraryA("d3d9.dll");
148     if (!d3d9_handle)
149     {
150         trace("Could not load d3d9.dll, skipping tests\n");
151         return;
152     }
153
154     device_ptr = init_d3d9(d3d9_handle);
155     if (!device_ptr) return;
156
157     test_surface_get_container(device_ptr);
158     test_surface_alignment(device_ptr);
159 }