wined3d: Don't warn about independent color write masks when the masks are all the...
[wine] / dlls / d3dx9_41 / d3dx9_41_main.c
1 /*
2  * Direct3D X 9 main file
3  *
4  * Copyright (C) 2007 David Adam
5  * Copyright (C) 2009 Rico Schüller
6  *
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11  *
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20  *
21  */
22
23 #include "config.h"
24 #include "wine/port.h"
25
26 #include <stdarg.h>
27
28 #include "windef.h"
29 #include "winbase.h"
30 #include "wingdi.h"
31 #include "winuser.h"
32
33 #include "d3dx9.h"
34
35 /***********************************************************************
36  * DllMain.
37  */
38 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
39 {
40     switch(reason)
41     {
42     case DLL_WINE_PREATTACH:
43         return FALSE; /* prefer native version */
44     case DLL_PROCESS_ATTACH:
45         DisableThreadLibraryCalls(inst);
46         break;
47     case DLL_PROCESS_DETACH:
48         break;
49     }
50     return TRUE;
51 }
52
53 /***********************************************************************
54  * D3DXCheckVersion
55  * Checks whether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
56  */
57 BOOL WINAPI D3DXCheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
58 {
59     if(d3dsdkvers==D3D_SDK_VERSION && d3dxsdkvers==41)
60         return TRUE;
61     else
62         return FALSE;
63 }