Don't depend on the name of the main binary, always load
[wine] / dlls / opengl32 / opengl_ext.c
1
2 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
3
4 #include "config.h"
5 #include "opengl_ext.h"
6 #include "wine/debug.h"
7
8 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
9
10 void (*func_glActiveStencilFaceEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
11 void (*func_glActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
12 void (*func_glActiveTextureARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
13 void (*func_glAlphaFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
14 void (*func_glAlphaFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
15 void (*func_glAlphaFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
16 void (*func_glApplyTextureEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
17 GLboolean (*func_glAreProgramsResidentNV)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
18 GLboolean (*func_glAreTexturesResidentEXT)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
19 void (*func_glArrayElementEXT)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
20 void (*func_glArrayObjectATI)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
21 void (*func_glAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
22 void (*func_glBeginFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
23 void (*func_glBeginOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
24 void (*func_glBeginVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
25 void (*func_glBindBufferARB)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
26 void (*func_glBindFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
27 GLuint (*func_glBindLightParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
28 GLuint (*func_glBindMaterialParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
29 GLuint (*func_glBindParameterEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
30 void (*func_glBindProgramARB)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
31 void (*func_glBindProgramNV)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
32 GLuint (*func_glBindTexGenParameterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
33 void (*func_glBindTextureEXT)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
34 GLuint (*func_glBindTextureUnitParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
35 void (*func_glBindVertexArrayAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
36 void (*func_glBindVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
37 void (*func_glBinormal3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
38 void (*func_glBinormal3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
39 void (*func_glBinormal3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
40 void (*func_glBinormal3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
41 void (*func_glBinormal3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
42 void (*func_glBinormal3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
43 void (*func_glBinormal3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
44 void (*func_glBinormal3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
45 void (*func_glBinormal3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
46 void (*func_glBinormal3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
47 void (*func_glBinormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
48 void (*func_glBlendColorEXT)( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
49 void (*func_glBlendEquationEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
50 void (*func_glBlendFuncSeparate)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
51 void (*func_glBlendFuncSeparateEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
52 void (*func_glBlendFuncSeparateINGR)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
53 void (*func_glBufferDataARB)( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
54 GLuint (*func_glBufferRegionEnabled)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
55 void (*func_glBufferSubDataARB)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
56 void (*func_glClientActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
57 void (*func_glClientActiveTextureARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
58 void (*func_glClientActiveVertexStreamATI)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
59 void (*func_glColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
60 void (*func_glColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
61 void (*func_glColor3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
62 void (*func_glColor3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
63 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
64 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
65 void (*func_glColor4hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
66 void (*func_glColor4hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
67 void (*func_glColor4ubVertex2fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
68 void (*func_glColor4ubVertex2fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
69 void (*func_glColor4ubVertex3fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
70 void (*func_glColor4ubVertex3fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
71 void (*func_glColorFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
72 void (*func_glColorFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
73 void (*func_glColorFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
74 void (*func_glColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
75 void (*func_glColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
76 void (*func_glColorPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
77 void (*func_glColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
78 void (*func_glColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
79 void (*func_glColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
80 void (*func_glColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
81 void (*func_glColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
82 void (*func_glCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
83 void (*func_glCombinerOutputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
84 void (*func_glCombinerParameterfNV)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
85 void (*func_glCombinerParameterfvNV)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
86 void (*func_glCombinerParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
87 void (*func_glCombinerParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
88 void (*func_glCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
89 void (*func_glCompressedTexImage1D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
90 void (*func_glCompressedTexImage1DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
91 void (*func_glCompressedTexImage2D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
92 void (*func_glCompressedTexImage2DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
93 void (*func_glCompressedTexImage3D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
94 void (*func_glCompressedTexImage3DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
95 void (*func_glCompressedTexSubImage1D)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
96 void (*func_glCompressedTexSubImage1DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
97 void (*func_glCompressedTexSubImage2D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
98 void (*func_glCompressedTexSubImage2DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
99 void (*func_glCompressedTexSubImage3D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
100 void (*func_glCompressedTexSubImage3DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
101 void (*func_glConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
102 void (*func_glConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
103 void (*func_glConvolutionParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
104 void (*func_glConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
105 void (*func_glConvolutionParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
106 void (*func_glConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
107 void (*func_glCopyColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
108 void (*func_glCopyColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
109 void (*func_glCopyConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
110 void (*func_glCopyConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
111 void (*func_glCopyTexImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
112 void (*func_glCopyTexImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
113 void (*func_glCopyTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
114 void (*func_glCopyTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
115 void (*func_glCopyTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
116 void (*func_glCullParameterdvEXT)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
117 void (*func_glCullParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
118 void (*func_glCurrentPaletteMatrixARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
119 void (*func_glDeformSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
120 void (*func_glDeformationMap3dSGIX)( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
121 void (*func_glDeformationMap3fSGIX)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
122 void (*func_glDeleteAsyncMarkersSGIX)( GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
123 void (*func_glDeleteBufferRegion)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
124 void (*func_glDeleteBuffersARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
125 void (*func_glDeleteFencesAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
126 void (*func_glDeleteFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
127 void (*func_glDeleteFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
128 void (*func_glDeleteOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
129 void (*func_glDeleteProgramsARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
130 void (*func_glDeleteProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
131 void (*func_glDeleteTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
132 void (*func_glDeleteVertexArraysAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
133 void (*func_glDeleteVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
134 void (*func_glDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
135 void (*func_glDisableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
136 void (*func_glDisableVertexAttribArrayARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
137 void (*func_glDrawArraysEXT)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
138 void (*func_glDrawBufferRegion)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
139 void (*func_glDrawBuffersATI)( GLsizei, GLenum* ) = (void *) 0xdeadbeef;
140 void (*func_glDrawElementArrayAPPLE)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
141 void (*func_glDrawElementArrayATI)( GLenum, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
142 void (*func_glDrawMeshArraysSUN)( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
143 void (*func_glDrawRangeElementArrayAPPLE)( GLenum, GLuint, GLuint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
144 void (*func_glDrawRangeElementArrayATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
145 void (*func_glDrawRangeElementsEXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
146 void (*func_glEdgeFlagPointerEXT)( GLsizei, GLsizei, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
147 void (*func_glEdgeFlagPointerListIBM)( GLint, GLboolean**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
148 void (*func_glElementPointerAPPLE)( GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
149 void (*func_glElementPointerATI)( GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
150 void (*func_glEnableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
151 void (*func_glEnableVertexAttribArrayARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
152 void (*func_glEndFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
153 void (*func_glEndOcclusionQueryNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
154 void (*func_glEndVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
155 void (*func_glEvalMapsNV)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
156 void (*func_glExecuteProgramNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
157 void (*func_glExtractComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
158 void (*func_glFinalCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
159 GLint (*func_glFinishAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
160 void (*func_glFinishFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
161 void (*func_glFinishFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
162 void (*func_glFinishObjectAPPLE)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
163 void (*func_glFinishTextureSUNX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
164 void (*func_glFlushPixelDataRangeNV)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
165 void (*func_glFlushRasterSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
166 void (*func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
167 void (*func_glFlushVertexArrayRangeNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
168 void (*func_glFogCoordPointer)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
169 void (*func_glFogCoordPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
170 void (*func_glFogCoordPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
171 void (*func_glFogCoordd)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
172 void (*func_glFogCoorddEXT)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
173 void (*func_glFogCoorddv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
174 void (*func_glFogCoorddvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
175 void (*func_glFogCoordf)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
176 void (*func_glFogCoordfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
177 void (*func_glFogCoordfv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
178 void (*func_glFogCoordfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
179 void (*func_glFogCoordhNV)( unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
180 void (*func_glFogCoordhvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
181 void (*func_glFogFuncSGIS)( GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
182 void (*func_glFragmentColorMaterialSGIX)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
183 void (*func_glFragmentLightModelfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
184 void (*func_glFragmentLightModelfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
185 void (*func_glFragmentLightModeliSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
186 void (*func_glFragmentLightModelivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
187 void (*func_glFragmentLightfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
188 void (*func_glFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
189 void (*func_glFragmentLightiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
190 void (*func_glFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
191 void (*func_glFragmentMaterialfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
192 void (*func_glFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
193 void (*func_glFragmentMaterialiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
194 void (*func_glFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
195 void (*func_glFrameZoomSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
196 void (*func_glFreeObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
197 GLuint (*func_glGenAsyncMarkersSGIX)( GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
198 void (*func_glGenBuffersARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
199 void (*func_glGenFencesAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
200 void (*func_glGenFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
201 GLuint (*func_glGenFragmentShadersATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
202 void (*func_glGenOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
203 void (*func_glGenProgramsARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
204 void (*func_glGenProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
205 GLuint (*func_glGenSymbolsEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
206 void (*func_glGenTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
207 void (*func_glGenVertexArraysAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
208 GLuint (*func_glGenVertexShadersEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
209 void (*func_glGetArrayObjectfvATI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
210 void (*func_glGetArrayObjectivATI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
211 void (*func_glGetBufferParameterivARB)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
212 void (*func_glGetBufferPointervARB)( GLenum, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
213 void (*func_glGetBufferSubDataARB)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
214 void (*func_glGetColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
215 void (*func_glGetColorTableParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
216 void (*func_glGetColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
217 void (*func_glGetColorTableParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
218 void (*func_glGetColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
219 void (*func_glGetColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
220 void (*func_glGetCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
221 void (*func_glGetCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
222 void (*func_glGetCombinerOutputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
223 void (*func_glGetCombinerOutputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
224 void (*func_glGetCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
225 void (*func_glGetCompressedTexImage)( GLenum, GLint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
226 void (*func_glGetCompressedTexImageARB)( GLenum, GLint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
227 void (*func_glGetConvolutionFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
228 void (*func_glGetConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
229 void (*func_glGetConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
230 void (*func_glGetDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
231 void (*func_glGetFenceivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
232 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
233 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
234 void (*func_glGetFogFuncSGIS)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
235 void (*func_glGetFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
236 void (*func_glGetFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
237 void (*func_glGetFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
238 void (*func_glGetFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
239 void (*func_glGetHistogramEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
240 void (*func_glGetHistogramParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
241 void (*func_glGetHistogramParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
242 void (*func_glGetImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
243 void (*func_glGetImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
244 GLint (*func_glGetInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
245 void (*func_glGetInvariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
246 void (*func_glGetInvariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
247 void (*func_glGetInvariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
248 void (*func_glGetListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
249 void (*func_glGetListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
250 void (*func_glGetLocalConstantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
251 void (*func_glGetLocalConstantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
252 void (*func_glGetLocalConstantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
253 void (*func_glGetMapAttribParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
254 void (*func_glGetMapAttribParameterivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
255 void (*func_glGetMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
256 void (*func_glGetMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
257 void (*func_glGetMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
258 void (*func_glGetMinmaxEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
259 void (*func_glGetMinmaxParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
260 void (*func_glGetMinmaxParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
261 void (*func_glGetObjectBufferfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
262 void (*func_glGetObjectBufferivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
263 void (*func_glGetOcclusionQueryivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
264 void (*func_glGetOcclusionQueryuivNV)( GLuint, GLenum, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
265 void (*func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
266 void (*func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
267 void (*func_glGetPointervEXT)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
268 void (*func_glGetProgramEnvParameterdvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
269 void (*func_glGetProgramEnvParameterfvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
270 void (*func_glGetProgramLocalParameterdvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
271 void (*func_glGetProgramLocalParameterfvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
272 void (*func_glGetProgramNamedParameterdvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
273 void (*func_glGetProgramNamedParameterfvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
274 void (*func_glGetProgramParameterdvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
275 void (*func_glGetProgramParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
276 void (*func_glGetProgramStringARB)( GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
277 void (*func_glGetProgramStringNV)( GLuint, GLenum, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
278 void (*func_glGetProgramivARB)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
279 void (*func_glGetProgramivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
280 void (*func_glGetSeparableFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
281 void (*func_glGetSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
282 void (*func_glGetTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
283 void (*func_glGetTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
284 void (*func_glGetTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
285 void (*func_glGetTrackMatrixivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
286 void (*func_glGetVariantArrayObjectfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
287 void (*func_glGetVariantArrayObjectivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
288 void (*func_glGetVariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
289 void (*func_glGetVariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
290 void (*func_glGetVariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
291 void (*func_glGetVariantPointervEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
292 void (*func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
293 void (*func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
294 void (*func_glGetVertexAttribPointervARB)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
295 void (*func_glGetVertexAttribPointervNV)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
296 void (*func_glGetVertexAttribdvARB)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
297 void (*func_glGetVertexAttribdvNV)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
298 void (*func_glGetVertexAttribfvARB)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
299 void (*func_glGetVertexAttribfvNV)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
300 void (*func_glGetVertexAttribivARB)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
301 void (*func_glGetVertexAttribivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
302 void (*func_glGlobalAlphaFactorbSUN)( GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
303 void (*func_glGlobalAlphaFactordSUN)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
304 void (*func_glGlobalAlphaFactorfSUN)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
305 void (*func_glGlobalAlphaFactoriSUN)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
306 void (*func_glGlobalAlphaFactorsSUN)( GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
307 void (*func_glGlobalAlphaFactorubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
308 void (*func_glGlobalAlphaFactoruiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
309 void (*func_glGlobalAlphaFactorusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
310 void (*func_glHintPGI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
311 void (*func_glHistogramEXT)( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
312 void (*func_glIglooInterfaceSGIX)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
313 void (*func_glImageTransformParameterfHP)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
314 void (*func_glImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
315 void (*func_glImageTransformParameteriHP)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
316 void (*func_glImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
317 void (*func_glIndexFuncEXT)( GLenum, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
318 void (*func_glIndexMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
319 void (*func_glIndexPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
320 void (*func_glIndexPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
321 void (*func_glInsertComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
322 void (*func_glInstrumentsBufferSGIX)( GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
323 GLboolean (*func_glIsAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
324 GLboolean (*func_glIsBufferARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
325 GLboolean (*func_glIsFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
326 GLboolean (*func_glIsFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
327 GLboolean (*func_glIsObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
328 GLboolean (*func_glIsOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
329 GLboolean (*func_glIsProgramARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
330 GLboolean (*func_glIsProgramNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
331 GLboolean (*func_glIsTextureEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
332 GLboolean (*func_glIsVariantEnabledEXT)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
333 GLboolean (*func_glIsVertexArrayAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
334 void (*func_glLightEnviSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
335 void (*func_glListParameterfSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
336 void (*func_glListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
337 void (*func_glListParameteriSGIX)( GLuint, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
338 void (*func_glListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
339 void (*func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
340 void (*func_glLoadProgramNV)( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
341 void (*func_glLoadTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
342 void (*func_glLoadTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
343 void (*func_glLoadTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
344 void (*func_glLoadTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
345 void (*func_glLockArraysEXT)( GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
346 void (*func_glMTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
347 void (*func_glMTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
348 GLvoid* (*func_glMapBufferARB)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
349 void (*func_glMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
350 GLvoid* (*func_glMapObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
351 void (*func_glMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
352 void (*func_glMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
353 void (*func_glMatrixIndexPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
354 void (*func_glMatrixIndexubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
355 void (*func_glMatrixIndexuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
356 void (*func_glMatrixIndexusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
357 void (*func_glMinmaxEXT)( GLenum, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
358 void (*func_glMultTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
359 void (*func_glMultTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
360 void (*func_glMultTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
361 void (*func_glMultTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
362 void (*func_glMultiDrawArrays)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
363 void (*func_glMultiDrawArraysEXT)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
364 void (*func_glMultiDrawElementArrayAPPLE)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
365 void (*func_glMultiDrawElements)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
366 void (*func_glMultiDrawElementsEXT)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
367 void (*func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE)( GLenum, GLuint, GLuint, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
368 void (*func_glMultiModeDrawArraysIBM)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
369 void (*func_glMultiModeDrawElementsIBM)( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
370 void (*func_glMultiTexCoord1d)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
371 void (*func_glMultiTexCoord1dARB)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
372 void (*func_glMultiTexCoord1dSGIS)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
373 void (*func_glMultiTexCoord1dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
374 void (*func_glMultiTexCoord1dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
375 void (*func_glMultiTexCoord1dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
376 void (*func_glMultiTexCoord1f)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
377 void (*func_glMultiTexCoord1fARB)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
378 void (*func_glMultiTexCoord1fSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
379 void (*func_glMultiTexCoord1fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
380 void (*func_glMultiTexCoord1fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
381 void (*func_glMultiTexCoord1fvSGIS)( GLenum, const GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
382 void (*func_glMultiTexCoord1hNV)( GLenum, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
383 void (*func_glMultiTexCoord1hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
384 void (*func_glMultiTexCoord1i)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
385 void (*func_glMultiTexCoord1iARB)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
386 void (*func_glMultiTexCoord1iSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
387 void (*func_glMultiTexCoord1iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
388 void (*func_glMultiTexCoord1ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
389 void (*func_glMultiTexCoord1ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
390 void (*func_glMultiTexCoord1s)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
391 void (*func_glMultiTexCoord1sARB)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
392 void (*func_glMultiTexCoord1sSGIS)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
393 void (*func_glMultiTexCoord1sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
394 void (*func_glMultiTexCoord1svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
395 void (*func_glMultiTexCoord1svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
396 void (*func_glMultiTexCoord2d)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
397 void (*func_glMultiTexCoord2dARB)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
398 void (*func_glMultiTexCoord2dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
399 void (*func_glMultiTexCoord2dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
400 void (*func_glMultiTexCoord2dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
401 void (*func_glMultiTexCoord2dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
402 void (*func_glMultiTexCoord2f)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
403 void (*func_glMultiTexCoord2fARB)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
404 void (*func_glMultiTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
405 void (*func_glMultiTexCoord2fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
406 void (*func_glMultiTexCoord2fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
407 void (*func_glMultiTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
408 void (*func_glMultiTexCoord2hNV)( GLenum, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
409 void (*func_glMultiTexCoord2hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
410 void (*func_glMultiTexCoord2i)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
411 void (*func_glMultiTexCoord2iARB)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
412 void (*func_glMultiTexCoord2iSGIS)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
413 void (*func_glMultiTexCoord2iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
414 void (*func_glMultiTexCoord2ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
415 void (*func_glMultiTexCoord2ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
416 void (*func_glMultiTexCoord2s)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
417 void (*func_glMultiTexCoord2sARB)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
418 void (*func_glMultiTexCoord2sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
419 void (*func_glMultiTexCoord2sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
420 void (*func_glMultiTexCoord2svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
421 void (*func_glMultiTexCoord2svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
422 void (*func_glMultiTexCoord3d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
423 void (*func_glMultiTexCoord3dARB)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
424 void (*func_glMultiTexCoord3dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
425 void (*func_glMultiTexCoord3dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
426 void (*func_glMultiTexCoord3dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
427 void (*func_glMultiTexCoord3dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
428 void (*func_glMultiTexCoord3f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
429 void (*func_glMultiTexCoord3fARB)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
430 void (*func_glMultiTexCoord3fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
431 void (*func_glMultiTexCoord3fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
432 void (*func_glMultiTexCoord3fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
433 void (*func_glMultiTexCoord3fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
434 void (*func_glMultiTexCoord3hNV)( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
435 void (*func_glMultiTexCoord3hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
436 void (*func_glMultiTexCoord3i)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
437 void (*func_glMultiTexCoord3iARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
438 void (*func_glMultiTexCoord3iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
439 void (*func_glMultiTexCoord3iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
440 void (*func_glMultiTexCoord3ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
441 void (*func_glMultiTexCoord3ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
442 void (*func_glMultiTexCoord3s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
443 void (*func_glMultiTexCoord3sARB)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
444 void (*func_glMultiTexCoord3sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
445 void (*func_glMultiTexCoord3sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
446 void (*func_glMultiTexCoord3svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
447 void (*func_glMultiTexCoord3svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
448 void (*func_glMultiTexCoord4d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
449 void (*func_glMultiTexCoord4dARB)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
450 void (*func_glMultiTexCoord4dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
451 void (*func_glMultiTexCoord4dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
452 void (*func_glMultiTexCoord4dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
453 void (*func_glMultiTexCoord4dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
454 void (*func_glMultiTexCoord4f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
455 void (*func_glMultiTexCoord4fARB)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
456 void (*func_glMultiTexCoord4fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
457 void (*func_glMultiTexCoord4fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
458 void (*func_glMultiTexCoord4fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
459 void (*func_glMultiTexCoord4fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
460 void (*func_glMultiTexCoord4hNV)( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
461 void (*func_glMultiTexCoord4hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
462 void (*func_glMultiTexCoord4i)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
463 void (*func_glMultiTexCoord4iARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
464 void (*func_glMultiTexCoord4iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
465 void (*func_glMultiTexCoord4iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
466 void (*func_glMultiTexCoord4ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
467 void (*func_glMultiTexCoord4ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
468 void (*func_glMultiTexCoord4s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
469 void (*func_glMultiTexCoord4sARB)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
470 void (*func_glMultiTexCoord4sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
471 void (*func_glMultiTexCoord4sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
472 void (*func_glMultiTexCoord4svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
473 void (*func_glMultiTexCoord4svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
474 void (*func_glMultiTexCoordPointerSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
475 GLuint (*func_glNewBufferRegion)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
476 GLuint (*func_glNewObjectBufferATI)( GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
477 void (*func_glNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
478 void (*func_glNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
479 void (*func_glNormal3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
480 void (*func_glNormal3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
481 void (*func_glNormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
482 void (*func_glNormalPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
483 void (*func_glNormalPointervINTEL)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
484 void (*func_glNormalStream3bATI)( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
485 void (*func_glNormalStream3bvATI)( GLenum, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
486 void (*func_glNormalStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
487 void (*func_glNormalStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
488 void (*func_glNormalStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
489 void (*func_glNormalStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
490 void (*func_glNormalStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
491 void (*func_glNormalStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
492 void (*func_glNormalStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
493 void (*func_glNormalStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
494 void (*func_glPNTrianglesfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
495 void (*func_glPNTrianglesiATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
496 void (*func_glPassTexCoordATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
497 void (*func_glPixelDataRangeNV)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
498 void (*func_glPixelTexGenParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
499 void (*func_glPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
500 void (*func_glPixelTexGenParameteriSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
501 void (*func_glPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
502 void (*func_glPixelTexGenSGIX)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
503 void (*func_glPixelTransformParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
504 void (*func_glPixelTransformParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
505 void (*func_glPixelTransformParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
506 void (*func_glPixelTransformParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
507 void (*func_glPointParameterf)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
508 void (*func_glPointParameterfARB)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
509 void (*func_glPointParameterfEXT)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
510 void (*func_glPointParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
511 void (*func_glPointParameterfv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
512 void (*func_glPointParameterfvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
513 void (*func_glPointParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
514 void (*func_glPointParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
515 void (*func_glPointParameteri)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
516 void (*func_glPointParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
517 void (*func_glPointParameteriv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
518 void (*func_glPointParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
519 GLint (*func_glPollAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
520 GLint (*func_glPollInstrumentsSGIX)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
521 void (*func_glPolygonOffsetEXT)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
522 void (*func_glPrimitiveRestartIndexNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
523 void (*func_glPrimitiveRestartNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
524 void (*func_glPrioritizeTexturesEXT)( GLsizei, GLuint*, GLclampf* ) = (void *) 0xdeadbeef;
525 void (*func_glProgramEnvParameter4dARB)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
526 void (*func_glProgramEnvParameter4dvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
527 void (*func_glProgramEnvParameter4fARB)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
528 void (*func_glProgramEnvParameter4fvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
529 void (*func_glProgramLocalParameter4dARB)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
530 void (*func_glProgramLocalParameter4dvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
531 void (*func_glProgramLocalParameter4fARB)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
532 void (*func_glProgramLocalParameter4fvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
533 void (*func_glProgramNamedParameter4dNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
534 void (*func_glProgramNamedParameter4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
535 void (*func_glProgramNamedParameter4fNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
536 void (*func_glProgramNamedParameter4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
537 void (*func_glProgramParameter4dNV)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
538 void (*func_glProgramParameter4dvNV)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
539 void (*func_glProgramParameter4fNV)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
540 void (*func_glProgramParameter4fvNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
541 void (*func_glProgramParameters4dvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
542 void (*func_glProgramParameters4fvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
543 void (*func_glProgramStringARB)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
544 void (*func_glReadBufferRegion)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
545 void (*func_glReadInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
546 void (*func_glReferencePlaneSGIX)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
547 void (*func_glReplacementCodePointerSUN)( GLenum, GLsizei, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
548 void (*func_glReplacementCodeubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
549 void (*func_glReplacementCodeubvSUN)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
550 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
551 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
552 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
553 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
554 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
555 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN)( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
556 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
557 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
558 void (*func_glReplacementCodeuiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
559 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
560 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
561 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
562 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
563 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
564 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
565 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
566 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
567 void (*func_glReplacementCodeuivSUN)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
568 void (*func_glReplacementCodeusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
569 void (*func_glReplacementCodeusvSUN)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
570 void (*func_glRequestResidentProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
571 void (*func_glResetHistogramEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
572 void (*func_glResetMinmaxEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
573 void (*func_glResizeBuffersMESA)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
574 void (*func_glSampleCoverage)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
575 void (*func_glSampleCoverageARB)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
576 void (*func_glSampleMapATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
577 void (*func_glSampleMaskEXT)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
578 void (*func_glSampleMaskSGIS)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
579 void (*func_glSamplePatternEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
580 void (*func_glSamplePatternSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
581 void (*func_glSecondaryColor3b)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
582 void (*func_glSecondaryColor3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
583 void (*func_glSecondaryColor3bv)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
584 void (*func_glSecondaryColor3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
585 void (*func_glSecondaryColor3d)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
586 void (*func_glSecondaryColor3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
587 void (*func_glSecondaryColor3dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
588 void (*func_glSecondaryColor3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
589 void (*func_glSecondaryColor3f)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
590 void (*func_glSecondaryColor3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
591 void (*func_glSecondaryColor3fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
592 void (*func_glSecondaryColor3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
593 void (*func_glSecondaryColor3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
594 void (*func_glSecondaryColor3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
595 void (*func_glSecondaryColor3i)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
596 void (*func_glSecondaryColor3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
597 void (*func_glSecondaryColor3iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
598 void (*func_glSecondaryColor3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
599 void (*func_glSecondaryColor3s)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
600 void (*func_glSecondaryColor3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
601 void (*func_glSecondaryColor3sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
602 void (*func_glSecondaryColor3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
603 void (*func_glSecondaryColor3ub)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
604 void (*func_glSecondaryColor3ubEXT)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
605 void (*func_glSecondaryColor3ubv)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
606 void (*func_glSecondaryColor3ubvEXT)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
607 void (*func_glSecondaryColor3ui)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
608 void (*func_glSecondaryColor3uiEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
609 void (*func_glSecondaryColor3uiv)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
610 void (*func_glSecondaryColor3uivEXT)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
611 void (*func_glSecondaryColor3us)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
612 void (*func_glSecondaryColor3usEXT)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
613 void (*func_glSecondaryColor3usv)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
614 void (*func_glSecondaryColor3usvEXT)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
615 void (*func_glSecondaryColorPointer)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
616 void (*func_glSecondaryColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
617 void (*func_glSecondaryColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
618 void (*func_glSelectTextureCoordSetSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
619 void (*func_glSelectTextureSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
620 void (*func_glSeparableFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
621 void (*func_glSetFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
622 void (*func_glSetFenceNV)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
623 void (*func_glSetFragmentShaderConstantATI)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
624 void (*func_glSetInvariantEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
625 void (*func_glSetLocalConstantEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
626 void (*func_glShaderOp1EXT)( GLenum, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
627 void (*func_glShaderOp2EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
628 void (*func_glShaderOp3EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
629 void (*func_glSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
630 void (*func_glSpriteParameterfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
631 void (*func_glSpriteParameterfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
632 void (*func_glSpriteParameteriSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
633 void (*func_glSpriteParameterivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
634 void (*func_glStartInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
635 void (*func_glStencilFuncSeparateATI)( GLenum, GLenum, GLint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
636 void (*func_glStencilOpSeparateATI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
637 void (*func_glStopInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
638 void (*func_glSwizzleEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
639 void (*func_glTagSampleBufferSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
640 void (*func_glTangent3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
641 void (*func_glTangent3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
642 void (*func_glTangent3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
643 void (*func_glTangent3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
644 void (*func_glTangent3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
645 void (*func_glTangent3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
646 void (*func_glTangent3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
647 void (*func_glTangent3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
648 void (*func_glTangent3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
649 void (*func_glTangent3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
650 void (*func_glTangentPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
651 void (*func_glTbufferMask3DFX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
652 GLboolean (*func_glTestFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
653 GLboolean (*func_glTestFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
654 GLboolean (*func_glTestObjectAPPLE)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
655 void (*func_glTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
656 void (*func_glTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
657 void (*func_glTexCoord1hNV)( unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
658 void (*func_glTexCoord1hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
659 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
660 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
661 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
662 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
663 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
664 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
665 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
666 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
667 void (*func_glTexCoord2fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
668 void (*func_glTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
669 void (*func_glTexCoord2hNV)( unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
670 void (*func_glTexCoord2hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
671 void (*func_glTexCoord3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
672 void (*func_glTexCoord3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
673 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
674 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
675 void (*func_glTexCoord4fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
676 void (*func_glTexCoord4fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
677 void (*func_glTexCoord4hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
678 void (*func_glTexCoord4hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
679 void (*func_glTexCoordPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
680 void (*func_glTexCoordPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
681 void (*func_glTexCoordPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
682 void (*func_glTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
683 void (*func_glTexImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
684 void (*func_glTexImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
685 void (*func_glTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
686 void (*func_glTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
687 void (*func_glTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
688 void (*func_glTexSubImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
689 void (*func_glTextureColorMaskSGIS)( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
690 void (*func_glTextureLightEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
691 void (*func_glTextureMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
692 void (*func_glTextureNormalEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
693 void (*func_glTrackMatrixNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
694 void (*func_glUnlockArraysEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
695 GLboolean (*func_glUnmapBufferARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
696 void (*func_glUnmapObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
697 void (*func_glUpdateObjectBufferATI)( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
698 void (*func_glVariantArrayObjectATI)( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
699 void (*func_glVariantPointerEXT)( GLuint, GLenum, GLuint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
700 void (*func_glVariantbvEXT)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
701 void (*func_glVariantdvEXT)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
702 void (*func_glVariantfvEXT)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
703 void (*func_glVariantivEXT)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
704 void (*func_glVariantsvEXT)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
705 void (*func_glVariantubvEXT)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
706 void (*func_glVariantuivEXT)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
707 void (*func_glVariantusvEXT)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
708 void (*func_glVertex2hNV)( unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
709 void (*func_glVertex2hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
710 void (*func_glVertex3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
711 void (*func_glVertex3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
712 void (*func_glVertex4hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
713 void (*func_glVertex4hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
714 void (*func_glVertexArrayParameteriAPPLE)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
715 void (*func_glVertexArrayRangeAPPLE)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
716 void (*func_glVertexArrayRangeNV)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
717 void (*func_glVertexAttrib1dARB)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
718 void (*func_glVertexAttrib1dNV)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
719 void (*func_glVertexAttrib1dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
720 void (*func_glVertexAttrib1dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
721 void (*func_glVertexAttrib1fARB)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
722 void (*func_glVertexAttrib1fNV)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
723 void (*func_glVertexAttrib1fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
724 void (*func_glVertexAttrib1fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
725 void (*func_glVertexAttrib1hNV)( GLuint, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
726 void (*func_glVertexAttrib1hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
727 void (*func_glVertexAttrib1sARB)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
728 void (*func_glVertexAttrib1sNV)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
729 void (*func_glVertexAttrib1svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
730 void (*func_glVertexAttrib1svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
731 void (*func_glVertexAttrib2dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
732 void (*func_glVertexAttrib2dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
733 void (*func_glVertexAttrib2dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
734 void (*func_glVertexAttrib2dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
735 void (*func_glVertexAttrib2fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
736 void (*func_glVertexAttrib2fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
737 void (*func_glVertexAttrib2fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
738 void (*func_glVertexAttrib2fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
739 void (*func_glVertexAttrib2hNV)( GLuint, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
740 void (*func_glVertexAttrib2hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
741 void (*func_glVertexAttrib2sARB)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
742 void (*func_glVertexAttrib2sNV)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
743 void (*func_glVertexAttrib2svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
744 void (*func_glVertexAttrib2svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
745 void (*func_glVertexAttrib3dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
746 void (*func_glVertexAttrib3dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
747 void (*func_glVertexAttrib3dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
748 void (*func_glVertexAttrib3dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
749 void (*func_glVertexAttrib3fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
750 void (*func_glVertexAttrib3fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
751 void (*func_glVertexAttrib3fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
752 void (*func_glVertexAttrib3fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
753 void (*func_glVertexAttrib3hNV)( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
754 void (*func_glVertexAttrib3hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
755 void (*func_glVertexAttrib3sARB)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
756 void (*func_glVertexAttrib3sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
757 void (*func_glVertexAttrib3svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
758 void (*func_glVertexAttrib3svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
759 void (*func_glVertexAttrib4NbvARB)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
760 void (*func_glVertexAttrib4NivARB)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
761 void (*func_glVertexAttrib4NsvARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
762 void (*func_glVertexAttrib4NubARB)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
763 void (*func_glVertexAttrib4NubvARB)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
764 void (*func_glVertexAttrib4NuivARB)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
765 void (*func_glVertexAttrib4NusvARB)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
766 void (*func_glVertexAttrib4bvARB)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
767 void (*func_glVertexAttrib4dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
768 void (*func_glVertexAttrib4dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
769 void (*func_glVertexAttrib4dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
770 void (*func_glVertexAttrib4dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
771 void (*func_glVertexAttrib4fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
772 void (*func_glVertexAttrib4fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
773 void (*func_glVertexAttrib4fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
774 void (*func_glVertexAttrib4fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
775 void (*func_glVertexAttrib4hNV)( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
776 void (*func_glVertexAttrib4hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
777 void (*func_glVertexAttrib4ivARB)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
778 void (*func_glVertexAttrib4sARB)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
779 void (*func_glVertexAttrib4sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
780 void (*func_glVertexAttrib4svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
781 void (*func_glVertexAttrib4svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
782 void (*func_glVertexAttrib4ubNV)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
783 void (*func_glVertexAttrib4ubvARB)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
784 void (*func_glVertexAttrib4ubvNV)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
785 void (*func_glVertexAttrib4uivARB)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
786 void (*func_glVertexAttrib4usvARB)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
787 void (*func_glVertexAttribArrayObjectATI)( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
788 void (*func_glVertexAttribPointerARB)( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
789 void (*func_glVertexAttribPointerNV)( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
790 void (*func_glVertexAttribs1dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
791 void (*func_glVertexAttribs1fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
792 void (*func_glVertexAttribs1hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
793 void (*func_glVertexAttribs1svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
794 void (*func_glVertexAttribs2dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
795 void (*func_glVertexAttribs2fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
796 void (*func_glVertexAttribs2hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
797 void (*func_glVertexAttribs2svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
798 void (*func_glVertexAttribs3dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
799 void (*func_glVertexAttribs3fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
800 void (*func_glVertexAttribs3hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
801 void (*func_glVertexAttribs3svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
802 void (*func_glVertexAttribs4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
803 void (*func_glVertexAttribs4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
804 void (*func_glVertexAttribs4hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
805 void (*func_glVertexAttribs4svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
806 void (*func_glVertexAttribs4ubvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
807 void (*func_glVertexBlendARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
808 void (*func_glVertexBlendEnvfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
809 void (*func_glVertexBlendEnviATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
810 void (*func_glVertexPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
811 void (*func_glVertexPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
812 void (*func_glVertexPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
813 void (*func_glVertexStream1dATI)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
814 void (*func_glVertexStream1dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
815 void (*func_glVertexStream1fATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
816 void (*func_glVertexStream1fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
817 void (*func_glVertexStream1iATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
818 void (*func_glVertexStream1ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
819 void (*func_glVertexStream1sATI)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
820 void (*func_glVertexStream1svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
821 void (*func_glVertexStream2dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
822 void (*func_glVertexStream2dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
823 void (*func_glVertexStream2fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
824 void (*func_glVertexStream2fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
825 void (*func_glVertexStream2iATI)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
826 void (*func_glVertexStream2ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
827 void (*func_glVertexStream2sATI)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
828 void (*func_glVertexStream2svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
829 void (*func_glVertexStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
830 void (*func_glVertexStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
831 void (*func_glVertexStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
832 void (*func_glVertexStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
833 void (*func_glVertexStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
834 void (*func_glVertexStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
835 void (*func_glVertexStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
836 void (*func_glVertexStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
837 void (*func_glVertexStream4dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
838 void (*func_glVertexStream4dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
839 void (*func_glVertexStream4fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
840 void (*func_glVertexStream4fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
841 void (*func_glVertexStream4iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
842 void (*func_glVertexStream4ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
843 void (*func_glVertexStream4sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
844 void (*func_glVertexStream4svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
845 void (*func_glVertexWeightPointerEXT)( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
846 void (*func_glVertexWeightfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
847 void (*func_glVertexWeightfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
848 void (*func_glVertexWeighthNV)( unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
849 void (*func_glVertexWeighthvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
850 void (*func_glWeightPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
851 void (*func_glWeightbvARB)( GLint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
852 void (*func_glWeightdvARB)( GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
853 void (*func_glWeightfvARB)( GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
854 void (*func_glWeightivARB)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
855 void (*func_glWeightsvARB)( GLint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
856 void (*func_glWeightubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
857 void (*func_glWeightuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
858 void (*func_glWeightusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
859 void (*func_glWindowPos2d)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
860 void (*func_glWindowPos2dARB)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
861 void (*func_glWindowPos2dMESA)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
862 void (*func_glWindowPos2dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
863 void (*func_glWindowPos2dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
864 void (*func_glWindowPos2dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
865 void (*func_glWindowPos2f)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
866 void (*func_glWindowPos2fARB)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
867 void (*func_glWindowPos2fMESA)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
868 void (*func_glWindowPos2fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
869 void (*func_glWindowPos2fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
870 void (*func_glWindowPos2fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
871 void (*func_glWindowPos2i)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
872 void (*func_glWindowPos2iARB)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
873 void (*func_glWindowPos2iMESA)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
874 void (*func_glWindowPos2iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
875 void (*func_glWindowPos2ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
876 void (*func_glWindowPos2ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
877 void (*func_glWindowPos2s)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
878 void (*func_glWindowPos2sARB)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
879 void (*func_glWindowPos2sMESA)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
880 void (*func_glWindowPos2sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
881 void (*func_glWindowPos2svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
882 void (*func_glWindowPos2svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
883 void (*func_glWindowPos3d)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
884 void (*func_glWindowPos3dARB)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
885 void (*func_glWindowPos3dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
886 void (*func_glWindowPos3dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
887 void (*func_glWindowPos3dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
888 void (*func_glWindowPos3dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
889 void (*func_glWindowPos3f)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
890 void (*func_glWindowPos3fARB)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
891 void (*func_glWindowPos3fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
892 void (*func_glWindowPos3fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
893 void (*func_glWindowPos3fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
894 void (*func_glWindowPos3fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
895 void (*func_glWindowPos3i)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
896 void (*func_glWindowPos3iARB)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
897 void (*func_glWindowPos3iMESA)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
898 void (*func_glWindowPos3iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
899 void (*func_glWindowPos3ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
900 void (*func_glWindowPos3ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
901 void (*func_glWindowPos3s)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
902 void (*func_glWindowPos3sARB)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
903 void (*func_glWindowPos3sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
904 void (*func_glWindowPos3sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
905 void (*func_glWindowPos3svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
906 void (*func_glWindowPos3svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
907 void (*func_glWindowPos4dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
908 void (*func_glWindowPos4dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
909 void (*func_glWindowPos4fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
910 void (*func_glWindowPos4fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
911 void (*func_glWindowPos4iMESA)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
912 void (*func_glWindowPos4ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
913 void (*func_glWindowPos4sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
914 void (*func_glWindowPos4svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
915 void (*func_glWriteMaskEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
916 void * (*func_wglAllocateMemoryNV)( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
917 void (*func_wglFreeMemoryNV)( GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
918
919
920 /* The function prototypes */
921 void WINAPI wine_glActiveStencilFaceEXT( GLenum );
922 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum );
923 void WINAPI wine_glActiveTextureARB( GLenum );
924 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
925 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
926 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
927 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum );
928 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
929 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
930 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint );
931 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
932 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint );
933 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( );
934 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint );
935 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( );
936 void WINAPI wine_glBindBufferARB( GLenum, GLuint );
937 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint );
938 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum, GLenum );
939 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum, GLenum );
940 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum );
941 void WINAPI wine_glBindProgramARB( GLenum, GLuint );
942 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum, GLuint );
943 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum, GLenum, GLenum );
944 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum, GLuint );
945 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum, GLenum );
946 void WINAPI wine_glBindVertexArrayAPPLE( GLuint );
947 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint );
948 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
949 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* );
950 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
951 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* );
952 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
953 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* );
954 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint, GLint, GLint );
955 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* );
956 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
957 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* );
958 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
959 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf );
960 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum );
961 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparate( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
962 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
963 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
964 void WINAPI wine_glBufferDataARB( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum );
965 GLuint WINAPI wine_glBufferRegionEnabled( );
966 void WINAPI wine_glBufferSubDataARB( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
967 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum );
968 void WINAPI wine_glClientActiveTextureARB( GLenum );
969 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum );
970 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
971 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
972 void WINAPI wine_glColor3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
973 void WINAPI wine_glColor3hvNV( unsigned short* );
974 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
975 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
976 void WINAPI wine_glColor4hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
977 void WINAPI wine_glColor4hvNV( unsigned short* );
978 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat );
979 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
980 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
981 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
982 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
983 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
984 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
985 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
986 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
987 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
988 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
989 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
990 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
991 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
992 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
993 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
994 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
995 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum, GLfloat );
996 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum, GLfloat* );
997 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum, GLint );
998 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum, GLint* );
999 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1000 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1001 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1002 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1003 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1004 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1005 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1006 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1007 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1008 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1009 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1010 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1011 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1012 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1013 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1014 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
1015 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1016 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
1017 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1018 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei );
1019 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
1020 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
1021 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1022 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint );
1023 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint );
1024 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei );
1025 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1026 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1027 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum, GLdouble* );
1028 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
1029 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint );
1030 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint );
1031 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* );
1032 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* );
1033 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint, GLsizei );
1034 void WINAPI wine_glDeleteBufferRegion( GLenum );
1035 void WINAPI wine_glDeleteBuffersARB( GLsizei, GLuint* );
1036 void WINAPI wine_glDeleteFencesAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1037 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei, GLuint* );
1038 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint );
1039 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
1040 void WINAPI wine_glDeleteProgramsARB( GLsizei, GLuint* );
1041 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1042 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
1043 void WINAPI wine_glDeleteVertexArraysAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1044 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint );
1045 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1046 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint );
1047 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArrayARB( GLuint );
1048 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum, GLint, GLsizei );
1049 void WINAPI wine_glDrawBufferRegion( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint );
1050 void WINAPI wine_glDrawBuffersATI( GLsizei, GLenum* );
1051 void WINAPI wine_glDrawElementArrayAPPLE( GLenum, GLint, GLsizei );
1052 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum, GLsizei );
1053 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei );
1054 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum, GLuint, GLuint, GLint, GLsizei );
1055 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei );
1056 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* );
1057 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei, GLsizei, GLboolean* );
1058 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint, GLboolean**, GLint );
1059 void WINAPI wine_glElementPointerAPPLE( GLenum, GLvoid* );
1060 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum, GLvoid* );
1061 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint );
1062 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArrayARB( GLuint );
1063 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( );
1064 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( );
1065 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( );
1066 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum, GLenum );
1067 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1068 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1069 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1070 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* );
1071 void WINAPI wine_glFinishFenceAPPLE( GLuint );
1072 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint );
1073 void WINAPI wine_glFinishObjectAPPLE( GLenum, GLint );
1074 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( );
1075 void WINAPI wine_glFlushPixelDataRangeNV( GLenum );
1076 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( );
1077 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei, GLvoid* );
1078 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( );
1079 void WINAPI wine_glFogCoordPointer( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1080 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1081 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1082 void WINAPI wine_glFogCoordd( GLdouble );
1083 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble );
1084 void WINAPI wine_glFogCoorddv( GLdouble* );
1085 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* );
1086 void WINAPI wine_glFogCoordf( GLfloat );
1087 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat );
1088 void WINAPI wine_glFogCoordfv( GLfloat* );
1089 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* );
1090 void WINAPI wine_glFogCoordhNV( unsigned short );
1091 void WINAPI wine_glFogCoordhvNV( unsigned short* );
1092 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei, GLfloat* );
1093 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum, GLenum );
1094 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum, GLfloat );
1095 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
1096 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum, GLint );
1097 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum, GLint* );
1098 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
1099 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1100 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
1101 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1102 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
1103 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1104 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
1105 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1106 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint );
1107 void WINAPI wine_glFreeObjectBufferATI( GLuint );
1108 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei );
1109 void WINAPI wine_glGenBuffersARB( GLsizei, GLuint* );
1110 void WINAPI wine_glGenFencesAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1111 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei, GLuint* );
1112 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint );
1113 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
1114 void WINAPI wine_glGenProgramsARB( GLsizei, GLuint* );
1115 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1116 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint );
1117 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
1118 void WINAPI wine_glGenVertexArraysAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1119 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint );
1120 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1121 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum, GLenum, GLint* );
1122 void WINAPI wine_glGetBufferParameterivARB( GLenum, GLenum, GLint* );
1123 void WINAPI wine_glGetBufferPointervARB( GLenum, GLenum, GLvoid** );
1124 void WINAPI wine_glGetBufferSubDataARB( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
1125 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1126 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1127 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1128 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1129 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
1130 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1131 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
1132 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
1133 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
1134 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
1135 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1136 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum, GLint, GLvoid* );
1137 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum, GLint, GLvoid* );
1138 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1139 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1140 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1141 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
1142 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1143 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1144 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1145 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* );
1146 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1147 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1148 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1149 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1150 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1151 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1152 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1153 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1154 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
1155 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( );
1156 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1157 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1158 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1159 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1160 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
1161 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1162 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1163 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1164 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
1165 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
1166 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* );
1167 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1168 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1169 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1170 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1171 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1172 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1173 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1174 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1175 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint, GLenum, GLuint* );
1176 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1177 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
1178 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum, GLvoid** );
1179 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterdvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1180 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterfvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1181 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterdvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1182 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterfvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1183 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterdvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* );
1184 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterfvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* );
1185 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* );
1186 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
1187 void WINAPI wine_glGetProgramStringARB( GLenum, GLenum, GLvoid* );
1188 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint, GLenum, GLubyte* );
1189 void WINAPI wine_glGetProgramivARB( GLenum, GLenum, GLint* );
1190 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1191 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* );
1192 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
1193 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
1194 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
1195 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1196 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
1197 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1198 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1199 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1200 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1201 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1202 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1203 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1204 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1205 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervARB( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1206 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1207 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvARB( GLuint, GLenum, GLdouble* );
1208 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint, GLenum, GLdouble* );
1209 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvARB( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1210 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1211 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivARB( GLuint, GLenum, GLint* );
1212 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1213 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte );
1214 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble );
1215 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat );
1216 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint );
1217 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort );
1218 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte );
1219 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint );
1220 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort );
1221 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum, GLint );
1222 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean );
1223 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint, GLint* );
1224 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum, GLenum, GLfloat );
1225 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1226 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum, GLenum, GLint );
1227 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
1228 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum, GLclampf );
1229 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum, GLenum );
1230 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1231 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1232 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1233 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei, GLint* );
1234 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint );
1235 GLboolean WINAPI wine_glIsBufferARB( GLuint );
1236 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceAPPLE( GLuint );
1237 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint );
1238 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint );
1239 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint );
1240 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramARB( GLuint );
1241 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint );
1242 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint );
1243 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint, GLenum );
1244 GLboolean WINAPI wine_glIsVertexArrayAPPLE( GLuint );
1245 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum, GLint );
1246 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat );
1247 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1248 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint, GLenum, GLint );
1249 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
1250 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint );
1251 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* );
1252 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* );
1253 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
1254 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* );
1255 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
1256 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint, GLsizei );
1257 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1258 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1259 GLvoid* WINAPI wine_glMapBufferARB( GLenum, GLenum );
1260 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* );
1261 GLvoid* WINAPI wine_glMapObjectBufferATI( GLuint );
1262 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1263 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1264 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1265 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint, GLubyte* );
1266 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint, GLuint* );
1267 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint, GLushort* );
1268 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum, GLenum, GLboolean );
1269 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* );
1270 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
1271 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* );
1272 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
1273 void WINAPI wine_glMultiDrawArrays( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1274 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1275 void WINAPI wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1276 void WINAPI wine_glMultiDrawElements( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
1277 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
1278 void WINAPI wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum, GLuint, GLuint, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1279 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint );
1280 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint );
1281 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum, GLdouble );
1282 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dARB( GLenum, GLdouble );
1283 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum, GLdouble );
1284 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum, GLdouble* );
1285 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvARB( GLenum, GLdouble* );
1286 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1287 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum, GLfloat );
1288 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fARB( GLenum, GLfloat );
1289 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum, GLfloat );
1290 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum, GLfloat* );
1291 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvARB( GLenum, GLfloat* );
1292 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum, const GLfloat * );
1293 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hNV( GLenum, unsigned short );
1294 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hvNV( GLenum, unsigned short* );
1295 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum, GLint );
1296 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iARB( GLenum, GLint );
1297 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum, GLint );
1298 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum, GLint* );
1299 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivARB( GLenum, GLint* );
1300 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum, GLint * );
1301 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum, GLshort );
1302 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sARB( GLenum, GLshort );
1303 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum, GLshort );
1304 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum, GLshort* );
1305 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svARB( GLenum, GLshort* );
1306 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum, GLshort * );
1307 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1308 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dARB( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1309 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1310 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum, GLdouble* );
1311 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvARB( GLenum, GLdouble* );
1312 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1313 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1314 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fARB( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1315 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1316 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum, GLfloat* );
1317 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvARB( GLenum, GLfloat* );
1318 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1319 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hNV( GLenum, unsigned short, unsigned short );
1320 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hvNV( GLenum, unsigned short* );
1321 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum, GLint, GLint );
1322 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iARB( GLenum, GLint, GLint );
1323 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum, GLint, GLint );
1324 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum, GLint* );
1325 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivARB( GLenum, GLint* );
1326 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum, GLint * );
1327 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum, GLshort, GLshort );
1328 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sARB( GLenum, GLshort, GLshort );
1329 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort );
1330 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum, GLshort* );
1331 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svARB( GLenum, GLshort* );
1332 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum, GLshort * );
1333 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1334 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dARB( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1335 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1336 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum, GLdouble* );
1337 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvARB( GLenum, GLdouble* );
1338 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1339 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1340 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fARB( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1341 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1342 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum, GLfloat* );
1343 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvARB( GLenum, GLfloat* );
1344 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1345 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hNV( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1346 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hvNV( GLenum, unsigned short* );
1347 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1348 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iARB( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1349 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1350 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum, GLint* );
1351 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivARB( GLenum, GLint* );
1352 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum, GLint * );
1353 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1354 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sARB( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1355 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1356 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum, GLshort* );
1357 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svARB( GLenum, GLshort* );
1358 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum, GLshort * );
1359 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1360 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dARB( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1361 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1362 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum, GLdouble* );
1363 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvARB( GLenum, GLdouble* );
1364 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1365 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1366 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fARB( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1367 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1368 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum, GLfloat* );
1369 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvARB( GLenum, GLfloat* );
1370 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1371 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hNV( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1372 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hvNV( GLenum, unsigned short* );
1373 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1374 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1375 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1376 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum, GLint* );
1377 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivARB( GLenum, GLint* );
1378 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum, GLint * );
1379 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1380 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sARB( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1381 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1382 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum, GLshort* );
1383 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svARB( GLenum, GLshort* );
1384 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum, GLshort * );
1385 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * );
1386 GLuint WINAPI wine_glNewBufferRegion( GLenum );
1387 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1388 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1389 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1390 void WINAPI wine_glNormal3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1391 void WINAPI wine_glNormal3hvNV( unsigned short* );
1392 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1393 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1394 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum, GLvoid** );
1395 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1396 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum, GLbyte* );
1397 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1398 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1399 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1400 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1401 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1402 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1403 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1404 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1405 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum, GLfloat );
1406 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum, GLint );
1407 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1408 void WINAPI wine_glPixelDataRangeNV( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1409 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1410 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1411 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum, GLint );
1412 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
1413 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum );
1414 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
1415 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1416 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
1417 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1418 void WINAPI wine_glPointParameterf( GLenum, GLfloat );
1419 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum, GLfloat );
1420 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum, GLfloat );
1421 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1422 void WINAPI wine_glPointParameterfv( GLenum, GLfloat* );
1423 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum, GLfloat* );
1424 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
1425 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1426 void WINAPI wine_glPointParameteri( GLenum, GLint );
1427 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum, GLint );
1428 void WINAPI wine_glPointParameteriv( GLenum, GLint* );
1429 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum, GLint* );
1430 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* );
1431 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* );
1432 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat, GLfloat );
1433 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartIndexNV( GLuint );
1434 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartNV( );
1435 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei, GLuint*, GLclampf* );
1436 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dARB( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1437 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1438 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fARB( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1439 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1440 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dARB( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1441 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1442 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fARB( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1443 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1444 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1445 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* );
1446 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1447 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* );
1448 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1449 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1450 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1451 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1452 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* );
1453 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* );
1454 void WINAPI wine_glProgramStringARB( GLenum, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1455 void WINAPI wine_glReadBufferRegion( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1456 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint );
1457 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* );
1458 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum, GLsizei, GLvoid** );
1459 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte );
1460 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* );
1461 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1462 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1463 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1464 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1465 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1466 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* );
1467 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1468 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1469 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint );
1470 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1471 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1472 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1473 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1474 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1475 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1476 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1477 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat* );
1478 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* );
1479 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort );
1480 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* );
1481 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1482 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum );
1483 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum );
1484 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( );
1485 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf, GLboolean );
1486 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf, GLboolean );
1487 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1488 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf, GLboolean );
1489 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf, GLboolean );
1490 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum );
1491 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum );
1492 void WINAPI wine_glSecondaryColor3b( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1493 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1494 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bv( GLbyte* );
1495 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* );
1496 void WINAPI wine_glSecondaryColor3d( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1497 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1498 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dv( GLdouble* );
1499 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* );
1500 void WINAPI wine_glSecondaryColor3f( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1501 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1502 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fv( GLfloat* );
1503 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* );
1504 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1505 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hvNV( unsigned short* );
1506 void WINAPI wine_glSecondaryColor3i( GLint, GLint, GLint );
1507 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1508 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iv( GLint* );
1509 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* );
1510 void WINAPI wine_glSecondaryColor3s( GLshort, GLshort, GLshort );
1511 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1512 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sv( GLshort* );
1513 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* );
1514 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ub( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1515 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1516 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubv( GLubyte* );
1517 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* );
1518 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ui( GLuint, GLuint, GLuint );
1519 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1520 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiv( GLuint* );
1521 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* );
1522 void WINAPI wine_glSecondaryColor3us( GLushort, GLushort, GLushort );
1523 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort, GLushort, GLushort );
1524 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usv( GLushort* );
1525 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* );
1526 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointer( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1527 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1528 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1529 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum );
1530 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum );
1531 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* );
1532 void WINAPI wine_glSetFenceAPPLE( GLuint );
1533 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint, GLenum );
1534 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint, GLfloat* );
1535 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint, GLenum, GLvoid* );
1536 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint, GLenum, GLvoid* );
1537 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum, GLuint, GLuint );
1538 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint );
1539 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1540 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1541 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum, GLfloat );
1542 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
1543 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum, GLint );
1544 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum, GLint* );
1545 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( );
1546 void WINAPI wine_glStencilFuncSeparateATI( GLenum, GLenum, GLint, GLuint );
1547 void WINAPI wine_glStencilOpSeparateATI( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1548 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint );
1549 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1550 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( );
1551 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1552 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* );
1553 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1554 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* );
1555 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1556 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* );
1557 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1558 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* );
1559 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1560 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* );
1561 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1562 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint );
1563 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceAPPLE( GLuint );
1564 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint );
1565 GLboolean WINAPI wine_glTestObjectAPPLE( GLenum, GLuint );
1566 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
1567 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
1568 void WINAPI wine_glTexCoord1hNV( unsigned short );
1569 void WINAPI wine_glTexCoord1hvNV( unsigned short* );
1570 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1571 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1572 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1573 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1574 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1575 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* );
1576 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1577 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1578 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1579 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1580 void WINAPI wine_glTexCoord2hNV( unsigned short, unsigned short );
1581 void WINAPI wine_glTexCoord2hvNV( unsigned short* );
1582 void WINAPI wine_glTexCoord3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1583 void WINAPI wine_glTexCoord3hvNV( unsigned short* );
1584 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1585 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1586 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1587 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1588 void WINAPI wine_glTexCoord4hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1589 void WINAPI wine_glTexCoord4hvNV( unsigned short* );
1590 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1591 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1592 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1593 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1594 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1595 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1596 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1597 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1598 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1599 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1600 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
1601 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum );
1602 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum, GLenum );
1603 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum );
1604 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum );
1605 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( );
1606 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBufferARB( GLenum );
1607 void WINAPI wine_glUnmapObjectBufferATI( GLuint );
1608 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1609 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
1610 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint, GLenum, GLuint, GLvoid* );
1611 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint, GLbyte* );
1612 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint, GLdouble* );
1613 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint, GLfloat* );
1614 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint, GLint* );
1615 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint, GLshort* );
1616 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint, GLubyte* );
1617 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint, GLuint* );
1618 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint, GLushort* );
1619 void WINAPI wine_glVertex2hNV( unsigned short, unsigned short );
1620 void WINAPI wine_glVertex2hvNV( unsigned short* );
1621 void WINAPI wine_glVertex3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1622 void WINAPI wine_glVertex3hvNV( unsigned short* );
1623 void WINAPI wine_glVertex4hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1624 void WINAPI wine_glVertex4hvNV( unsigned short* );
1625 void WINAPI wine_glVertexArrayParameteriAPPLE( GLenum, GLint );
1626 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei, GLvoid* );
1627 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei, GLvoid* );
1628 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dARB( GLuint, GLdouble );
1629 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint, GLdouble );
1630 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvARB( GLuint, GLdouble* );
1631 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint, GLdouble* );
1632 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fARB( GLuint, GLfloat );
1633 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint, GLfloat );
1634 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvARB( GLuint, GLfloat* );
1635 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint, GLfloat* );
1636 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hNV( GLuint, unsigned short );
1637 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hvNV( GLuint, unsigned short* );
1638 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sARB( GLuint, GLshort );
1639 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint, GLshort );
1640 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svARB( GLuint, GLshort* );
1641 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint, GLshort* );
1642 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1643 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1644 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvARB( GLuint, GLdouble* );
1645 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint, GLdouble* );
1646 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1647 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1648 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvARB( GLuint, GLfloat* );
1649 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint, GLfloat* );
1650 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hNV( GLuint, unsigned short, unsigned short );
1651 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hvNV( GLuint, unsigned short* );
1652 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sARB( GLuint, GLshort, GLshort );
1653 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint, GLshort, GLshort );
1654 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svARB( GLuint, GLshort* );
1655 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint, GLshort* );
1656 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1657 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1658 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvARB( GLuint, GLdouble* );
1659 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint, GLdouble* );
1660 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1661 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1662 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvARB( GLuint, GLfloat* );
1663 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint, GLfloat* );
1664 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hNV( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1665 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hvNV( GLuint, unsigned short* );
1666 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sARB( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
1667 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
1668 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svARB( GLuint, GLshort* );
1669 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint, GLshort* );
1670 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NbvARB( GLuint, GLbyte* );
1671 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NivARB( GLuint, GLint* );
1672 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NsvARB( GLuint, GLshort* );
1673 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubARB( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1674 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubvARB( GLuint, GLubyte* );
1675 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NuivARB( GLuint, GLuint* );
1676 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NusvARB( GLuint, GLushort* );
1677 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bvARB( GLuint, GLbyte* );
1678 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1679 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1680 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvARB( GLuint, GLdouble* );
1681 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint, GLdouble* );
1682 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1683 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1684 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvARB( GLuint, GLfloat* );
1685 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint, GLfloat* );
1686 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hNV( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1687 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hvNV( GLuint, unsigned short* );
1688 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ivARB( GLuint, GLint* );
1689 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sARB( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1690 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1691 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svARB( GLuint, GLshort* );
1692 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint, GLshort* );
1693 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1694 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvARB( GLuint, GLubyte* );
1695 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint, GLubyte* );
1696 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uivARB( GLuint, GLuint* );
1697 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usvARB( GLuint, GLushort* );
1698 void WINAPI wine_glVertexAttribArrayObjectATI( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLuint, GLuint );
1699 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerARB( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* );
1700 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1701 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1702 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1703 void WINAPI wine_glVertexAttribs1hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
1704 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1705 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1706 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1707 void WINAPI wine_glVertexAttribs2hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
1708 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1709 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1710 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1711 void WINAPI wine_glVertexAttribs3hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
1712 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1713 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1714 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1715 void WINAPI wine_glVertexAttribs4hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
1716 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1717 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte* );
1718 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint );
1719 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum, GLfloat );
1720 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum, GLint );
1721 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1722 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1723 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1724 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum, GLdouble );
1725 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum, GLdouble* );
1726 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum, GLfloat );
1727 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum, GLfloat* );
1728 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum, GLint );
1729 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum, GLint* );
1730 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum, GLshort );
1731 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum, GLshort* );
1732 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1733 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum, GLdouble* );
1734 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1735 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum, GLfloat* );
1736 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum, GLint, GLint );
1737 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum, GLint* );
1738 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum, GLshort, GLshort );
1739 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum, GLshort* );
1740 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1741 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1742 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1743 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1744 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1745 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1746 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1747 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1748 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1749 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum, GLdouble* );
1750 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1751 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum, GLfloat* );
1752 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1753 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum, GLint* );
1754 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1755 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum, GLshort* );
1756 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1757 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat );
1758 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* );
1759 void WINAPI wine_glVertexWeighthNV( unsigned short );
1760 void WINAPI wine_glVertexWeighthvNV( unsigned short* );
1761 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1762 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint, GLbyte* );
1763 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint, GLdouble* );
1764 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint, GLfloat* );
1765 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint, GLint* );
1766 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint, GLshort* );
1767 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint, GLubyte* );
1768 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint, GLuint* );
1769 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint, GLushort* );
1770 void WINAPI wine_glWindowPos2d( GLdouble, GLdouble );
1771 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble, GLdouble );
1772 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble, GLdouble );
1773 void WINAPI wine_glWindowPos2dv( GLdouble* );
1774 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* );
1775 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* );
1776 void WINAPI wine_glWindowPos2f( GLfloat, GLfloat );
1777 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat, GLfloat );
1778 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat, GLfloat );
1779 void WINAPI wine_glWindowPos2fv( GLfloat* );
1780 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* );
1781 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* );
1782 void WINAPI wine_glWindowPos2i( GLint, GLint );
1783 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint, GLint );
1784 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint, GLint );
1785 void WINAPI wine_glWindowPos2iv( GLint* );
1786 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* );
1787 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* );
1788 void WINAPI wine_glWindowPos2s( GLshort, GLshort );
1789 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort, GLshort );
1790 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort, GLshort );
1791 void WINAPI wine_glWindowPos2sv( GLshort* );
1792 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* );
1793 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* );
1794 void WINAPI wine_glWindowPos3d( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1795 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1796 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1797 void WINAPI wine_glWindowPos3dv( GLdouble* );
1798 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* );
1799 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* );
1800 void WINAPI wine_glWindowPos3f( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1801 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1802 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1803 void WINAPI wine_glWindowPos3fv( GLfloat* );
1804 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* );
1805 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* );
1806 void WINAPI wine_glWindowPos3i( GLint, GLint, GLint );
1807 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint, GLint, GLint );
1808 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint, GLint, GLint );
1809 void WINAPI wine_glWindowPos3iv( GLint* );
1810 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* );
1811 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* );
1812 void WINAPI wine_glWindowPos3s( GLshort, GLshort, GLshort );
1813 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort, GLshort, GLshort );
1814 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort, GLshort, GLshort );
1815 void WINAPI wine_glWindowPos3sv( GLshort* );
1816 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* );
1817 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* );
1818 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1819 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* );
1820 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1821 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* );
1822 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint, GLint, GLint, GLint );
1823 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* );
1824 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1825 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* );
1826 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1827 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1828 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * );
1829
1830
1831 /* The table giving the correspondance between names and functions */
1832 int extension_registry_size = 908;
1833 OpenGL_extension extension_registry[908] = {
1834   { "glActiveStencilFaceEXT", "glActiveStencilFaceEXT", (void *) wine_glActiveStencilFaceEXT, (void **) (&func_glActiveStencilFaceEXT) },
1835   { "glActiveTexture", "glActiveTexture", (void *) wine_glActiveTexture, (void **) (&func_glActiveTexture) },
1836   { "glActiveTextureARB", "glActiveTextureARB", (void *) wine_glActiveTextureARB, (void **) (&func_glActiveTextureARB) },
1837   { "glAlphaFragmentOp1ATI", "glAlphaFragmentOp1ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp1ATI) },
1838   { "glAlphaFragmentOp2ATI", "glAlphaFragmentOp2ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp2ATI) },
1839   { "glAlphaFragmentOp3ATI", "glAlphaFragmentOp3ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp3ATI) },
1840   { "glApplyTextureEXT", "glApplyTextureEXT", (void *) wine_glApplyTextureEXT, (void **) (&func_glApplyTextureEXT) },
1841   { "glAreProgramsResidentNV", "glAreProgramsResidentNV", (void *) wine_glAreProgramsResidentNV, (void **) (&func_glAreProgramsResidentNV) },
1842   { "glAreTexturesResidentEXT", "glAreTexturesResidentEXT", (void *) wine_glAreTexturesResidentEXT, (void **) (&func_glAreTexturesResidentEXT) },
1843   { "glArrayElementEXT", "glArrayElementEXT", (void *) wine_glArrayElementEXT, (void **) (&func_glArrayElementEXT) },
1844   { "glArrayObjectATI", "glArrayObjectATI", (void *) wine_glArrayObjectATI, (void **) (&func_glArrayObjectATI) },
1845   { "glAsyncMarkerSGIX", "glAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glAsyncMarkerSGIX) },
1846   { "glBeginFragmentShaderATI", "glBeginFragmentShaderATI", (void *) wine_glBeginFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBeginFragmentShaderATI) },
1847   { "glBeginOcclusionQueryNV", "glBeginOcclusionQueryNV", (void *) wine_glBeginOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glBeginOcclusionQueryNV) },
1848   { "glBeginVertexShaderEXT", "glBeginVertexShaderEXT", (void *) wine_glBeginVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBeginVertexShaderEXT) },
1849   { "glBindBufferARB", "glBindBufferARB", (void *) wine_glBindBufferARB, (void **) (&func_glBindBufferARB) },
1850   { "glBindFragmentShaderATI", "glBindFragmentShaderATI", (void *) wine_glBindFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBindFragmentShaderATI) },
1851   { "glBindLightParameterEXT", "glBindLightParameterEXT", (void *) wine_glBindLightParameterEXT, (void **) (&func_glBindLightParameterEXT) },
1852   { "glBindMaterialParameterEXT", "glBindMaterialParameterEXT", (void *) wine_glBindMaterialParameterEXT, (void **) (&func_glBindMaterialParameterEXT) },
1853   { "glBindParameterEXT", "glBindParameterEXT", (void *) wine_glBindParameterEXT, (void **) (&func_glBindParameterEXT) },
1854   { "glBindProgramARB", "glBindProgramARB", (void *) wine_glBindProgramARB, (void **) (&func_glBindProgramARB) },
1855   { "glBindProgramNV", "glBindProgramNV", (void *) wine_glBindProgramNV, (void **) (&func_glBindProgramNV) },
1856   { "glBindTexGenParameterEXT", "glBindTexGenParameterEXT", (void *) wine_glBindTexGenParameterEXT, (void **) (&func_glBindTexGenParameterEXT) },
1857   { "glBindTextureEXT", "glBindTextureEXT", (void *) wine_glBindTextureEXT, (void **) (&func_glBindTextureEXT) },
1858   { "glBindTextureUnitParameterEXT", "glBindTextureUnitParameterEXT", (void *) wine_glBindTextureUnitParameterEXT, (void **) (&func_glBindTextureUnitParameterEXT) },
1859   { "glBindVertexArrayAPPLE", "glBindVertexArrayAPPLE", (void *) wine_glBindVertexArrayAPPLE, (void **) (&func_glBindVertexArrayAPPLE) },
1860   { "glBindVertexShaderEXT", "glBindVertexShaderEXT", (void *) wine_glBindVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBindVertexShaderEXT) },
1861   { "glBinormal3bEXT", "glBinormal3bEXT", (void *) wine_glBinormal3bEXT, (void **) (&func_glBinormal3bEXT) },
1862   { "glBinormal3bvEXT", "glBinormal3bvEXT", (void *) wine_glBinormal3bvEXT, (void **) (&func_glBinormal3bvEXT) },
1863   { "glBinormal3dEXT", "glBinormal3dEXT", (void *) wine_glBinormal3dEXT, (void **) (&func_glBinormal3dEXT) },
1864   { "glBinormal3dvEXT", "glBinormal3dvEXT", (void *) wine_glBinormal3dvEXT, (void **) (&func_glBinormal3dvEXT) },
1865   { "glBinormal3fEXT", "glBinormal3fEXT", (void *) wine_glBinormal3fEXT, (void **) (&func_glBinormal3fEXT) },
1866   { "glBinormal3fvEXT", "glBinormal3fvEXT", (void *) wine_glBinormal3fvEXT, (void **) (&func_glBinormal3fvEXT) },
1867   { "glBinormal3iEXT", "glBinormal3iEXT", (void *) wine_glBinormal3iEXT, (void **) (&func_glBinormal3iEXT) },
1868   { "glBinormal3ivEXT", "glBinormal3ivEXT", (void *) wine_glBinormal3ivEXT, (void **) (&func_glBinormal3ivEXT) },
1869   { "glBinormal3sEXT", "glBinormal3sEXT", (void *) wine_glBinormal3sEXT, (void **) (&func_glBinormal3sEXT) },
1870   { "glBinormal3svEXT", "glBinormal3svEXT", (void *) wine_glBinormal3svEXT, (void **) (&func_glBinormal3svEXT) },
1871   { "glBinormalPointerEXT", "glBinormalPointerEXT", (void *) wine_glBinormalPointerEXT, (void **) (&func_glBinormalPointerEXT) },
1872   { "glBlendColorEXT", "glBlendColorEXT", (void *) wine_glBlendColorEXT, (void **) (&func_glBlendColorEXT) },
1873   { "glBlendEquationEXT", "glBlendEquationEXT", (void *) wine_glBlendEquationEXT, (void **) (&func_glBlendEquationEXT) },
1874   { "glBlendFuncSeparate", "glBlendFuncSeparate", (void *) wine_glBlendFuncSeparate, (void **) (&func_glBlendFuncSeparate) },
1875   { "glBlendFuncSeparateEXT", "glBlendFuncSeparateEXT", (void *) wine_glBlendFuncSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateEXT) },
1876   { "glBlendFuncSeparateINGR", "glBlendFuncSeparateINGR", (void *) wine_glBlendFuncSeparateINGR, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateINGR) },
1877   { "glBufferDataARB", "glBufferDataARB", (void *) wine_glBufferDataARB, (void **) (&func_glBufferDataARB) },
1878   { "glBufferRegionEnabled", "glBufferRegionEnabled", (void *) wine_glBufferRegionEnabled, (void **) (&func_glBufferRegionEnabled) },
1879   { "glBufferSubDataARB", "glBufferSubDataARB", (void *) wine_glBufferSubDataARB, (void **) (&func_glBufferSubDataARB) },
1880   { "glClientActiveTexture", "glClientActiveTexture", (void *) wine_glClientActiveTexture, (void **) (&func_glClientActiveTexture) },
1881   { "glClientActiveTextureARB", "glClientActiveTextureARB", (void *) wine_glClientActiveTextureARB, (void **) (&func_glClientActiveTextureARB) },
1882   { "glClientActiveVertexStreamATI", "glClientActiveVertexStreamATI", (void *) wine_glClientActiveVertexStreamATI, (void **) (&func_glClientActiveVertexStreamATI) },
1883   { "glColor3fVertex3fSUN", "glColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fSUN) },
1884   { "glColor3fVertex3fvSUN", "glColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fvSUN) },
1885   { "glColor3hNV", "glColor3hNV", (void *) wine_glColor3hNV, (void **) (&func_glColor3hNV) },
1886   { "glColor3hvNV", "glColor3hvNV", (void *) wine_glColor3hvNV, (void **) (&func_glColor3hvNV) },
1887   { "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1888   { "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1889   { "glColor4hNV", "glColor4hNV", (void *) wine_glColor4hNV, (void **) (&func_glColor4hNV) },
1890   { "glColor4hvNV", "glColor4hvNV", (void *) wine_glColor4hvNV, (void **) (&func_glColor4hvNV) },
1891   { "glColor4ubVertex2fSUN", "glColor4ubVertex2fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fSUN) },
1892   { "glColor4ubVertex2fvSUN", "glColor4ubVertex2fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fvSUN) },
1893   { "glColor4ubVertex3fSUN", "glColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fSUN) },
1894   { "glColor4ubVertex3fvSUN", "glColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fvSUN) },
1895   { "glColorFragmentOp1ATI", "glColorFragmentOp1ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp1ATI) },
1896   { "glColorFragmentOp2ATI", "glColorFragmentOp2ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp2ATI) },
1897   { "glColorFragmentOp3ATI", "glColorFragmentOp3ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp3ATI) },
1898   { "glColorPointerEXT", "glColorPointerEXT", (void *) wine_glColorPointerEXT, (void **) (&func_glColorPointerEXT) },
1899   { "glColorPointerListIBM", "glColorPointerListIBM", (void *) wine_glColorPointerListIBM, (void **) (&func_glColorPointerListIBM) },
1900   { "glColorPointervINTEL", "glColorPointervINTEL", (void *) wine_glColorPointervINTEL, (void **) (&func_glColorPointervINTEL) },
1901   { "glColorSubTableEXT", "glColorSubTableEXT", (void *) wine_glColorSubTableEXT, (void **) (&func_glColorSubTableEXT) },
1902   { "glColorTableEXT", "glColorTableEXT", (void *) wine_glColorTableEXT, (void **) (&func_glColorTableEXT) },
1903   { "glColorTableParameterfvSGI", "glColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterfvSGI) },
1904   { "glColorTableParameterivSGI", "glColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterivSGI) },
1905   { "glColorTableSGI", "glColorTableSGI", (void *) wine_glColorTableSGI, (void **) (&func_glColorTableSGI) },
1906   { "glCombinerInputNV", "glCombinerInputNV", (void *) wine_glCombinerInputNV, (void **) (&func_glCombinerInputNV) },
1907   { "glCombinerOutputNV", "glCombinerOutputNV", (void *) wine_glCombinerOutputNV, (void **) (&func_glCombinerOutputNV) },
1908   { "glCombinerParameterfNV", "glCombinerParameterfNV", (void *) wine_glCombinerParameterfNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfNV) },
1909   { "glCombinerParameterfvNV", "glCombinerParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfvNV) },
1910   { "glCombinerParameteriNV", "glCombinerParameteriNV", (void *) wine_glCombinerParameteriNV, (void **) (&func_glCombinerParameteriNV) },
1911   { "glCombinerParameterivNV", "glCombinerParameterivNV", (void *) wine_glCombinerParameterivNV, (void **) (&func_glCombinerParameterivNV) },
1912   { "glCombinerStageParameterfvNV", "glCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerStageParameterfvNV) },
1913   { "glCompressedTexImage1D", "glCompressedTexImage1D", (void *) wine_glCompressedTexImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexImage1D) },
1914   { "glCompressedTexImage1DARB", "glCompressedTexImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage1DARB) },
1915   { "glCompressedTexImage2D", "glCompressedTexImage2D", (void *) wine_glCompressedTexImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexImage2D) },
1916   { "glCompressedTexImage2DARB", "glCompressedTexImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage2DARB) },
1917   { "glCompressedTexImage3D", "glCompressedTexImage3D", (void *) wine_glCompressedTexImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexImage3D) },
1918   { "glCompressedTexImage3DARB", "glCompressedTexImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage3DARB) },
1919   { "glCompressedTexSubImage1D", "glCompressedTexSubImage1D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1D) },
1920   { "glCompressedTexSubImage1DARB", "glCompressedTexSubImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1DARB) },
1921   { "glCompressedTexSubImage2D", "glCompressedTexSubImage2D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2D) },
1922   { "glCompressedTexSubImage2DARB", "glCompressedTexSubImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2DARB) },
1923   { "glCompressedTexSubImage3D", "glCompressedTexSubImage3D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3D) },
1924   { "glCompressedTexSubImage3DARB", "glCompressedTexSubImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3DARB) },
1925   { "glConvolutionFilter1DEXT", "glConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter1DEXT) },
1926   { "glConvolutionFilter2DEXT", "glConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter2DEXT) },
1927   { "glConvolutionParameterfEXT", "glConvolutionParameterfEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfEXT) },
1928   { "glConvolutionParameterfvEXT", "glConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfvEXT) },
1929   { "glConvolutionParameteriEXT", "glConvolutionParameteriEXT", (void *) wine_glConvolutionParameteriEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameteriEXT) },
1930   { "glConvolutionParameterivEXT", "glConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterivEXT) },
1931   { "glCopyColorSubTableEXT", "glCopyColorSubTableEXT", (void *) wine_glCopyColorSubTableEXT, (void **) (&func_glCopyColorSubTableEXT) },
1932   { "glCopyColorTableSGI", "glCopyColorTableSGI", (void *) wine_glCopyColorTableSGI, (void **) (&func_glCopyColorTableSGI) },
1933   { "glCopyConvolutionFilter1DEXT", "glCopyConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter1DEXT) },
1934   { "glCopyConvolutionFilter2DEXT", "glCopyConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter2DEXT) },
1935   { "glCopyTexImage1DEXT", "glCopyTexImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage1DEXT) },
1936   { "glCopyTexImage2DEXT", "glCopyTexImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage2DEXT) },
1937   { "glCopyTexSubImage1DEXT", "glCopyTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage1DEXT) },
1938   { "glCopyTexSubImage2DEXT", "glCopyTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage2DEXT) },
1939   { "glCopyTexSubImage3DEXT", "glCopyTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage3DEXT) },
1940   { "glCullParameterdvEXT", "glCullParameterdvEXT", (void *) wine_glCullParameterdvEXT, (void **) (&func_glCullParameterdvEXT) },
1941   { "glCullParameterfvEXT", "glCullParameterfvEXT", (void *) wine_glCullParameterfvEXT, (void **) (&func_glCullParameterfvEXT) },
1942   { "glCurrentPaletteMatrixARB", "glCurrentPaletteMatrixARB", (void *) wine_glCurrentPaletteMatrixARB, (void **) (&func_glCurrentPaletteMatrixARB) },
1943   { "glDeformSGIX", "glDeformSGIX", (void *) wine_glDeformSGIX, (void **) (&func_glDeformSGIX) },
1944   { "glDeformationMap3dSGIX", "glDeformationMap3dSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3dSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3dSGIX) },
1945   { "glDeformationMap3fSGIX", "glDeformationMap3fSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3fSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3fSGIX) },
1946   { "glDeleteAsyncMarkersSGIX", "glDeleteAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glDeleteAsyncMarkersSGIX) },
1947   { "glDeleteBufferRegion", "glDeleteBufferRegion", (void *) wine_glDeleteBufferRegion, (void **) (&func_glDeleteBufferRegion) },
1948   { "glDeleteBuffersARB", "glDeleteBuffersARB", (void *) wine_glDeleteBuffersARB, (void **) (&func_glDeleteBuffersARB) },
1949   { "glDeleteFencesAPPLE", "glDeleteFencesAPPLE", (void *) wine_glDeleteFencesAPPLE, (void **) (&func_glDeleteFencesAPPLE) },
1950   { "glDeleteFencesNV", "glDeleteFencesNV", (void *) wine_glDeleteFencesNV, (void **) (&func_glDeleteFencesNV) },
1951   { "glDeleteFragmentShaderATI", "glDeleteFragmentShaderATI", (void *) wine_glDeleteFragmentShaderATI, (void **) (&func_glDeleteFragmentShaderATI) },
1952   { "glDeleteOcclusionQueriesNV", "glDeleteOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glDeleteOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glDeleteOcclusionQueriesNV) },
1953   { "glDeleteProgramsARB", "glDeleteProgramsARB", (void *) wine_glDeleteProgramsARB, (void **) (&func_glDeleteProgramsARB) },
1954   { "glDeleteProgramsNV", "glDeleteProgramsNV", (void *) wine_glDeleteProgramsNV, (void **) (&func_glDeleteProgramsNV) },
1955   { "glDeleteTexturesEXT", "glDeleteTexturesEXT", (void *) wine_glDeleteTexturesEXT, (void **) (&func_glDeleteTexturesEXT) },
1956   { "glDeleteVertexArraysAPPLE", "glDeleteVertexArraysAPPLE", (void *) wine_glDeleteVertexArraysAPPLE, (void **) (&func_glDeleteVertexArraysAPPLE) },
1957   { "glDeleteVertexShaderEXT", "glDeleteVertexShaderEXT", (void *) wine_glDeleteVertexShaderEXT, (void **) (&func_glDeleteVertexShaderEXT) },
1958   { "glDetailTexFuncSGIS", "glDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glDetailTexFuncSGIS) },
1959   { "glDisableVariantClientStateEXT", "glDisableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glDisableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glDisableVariantClientStateEXT) },
1960   { "glDisableVertexAttribArrayARB", "glDisableVertexAttribArrayARB", (void *) wine_glDisableVertexAttribArrayARB, (void **) (&func_glDisableVertexAttribArrayARB) },
1961   { "glDrawArraysEXT", "glDrawArraysEXT", (void *) wine_glDrawArraysEXT, (void **) (&func_glDrawArraysEXT) },
1962   { "glDrawBufferRegion", "glDrawBufferRegion", (void *) wine_glDrawBufferRegion, (void **) (&func_glDrawBufferRegion) },
1963   { "glDrawBuffersATI", "glDrawBuffersATI", (void *) wine_glDrawBuffersATI, (void **) (&func_glDrawBuffersATI) },
1964   { "glDrawElementArrayAPPLE", "glDrawElementArrayAPPLE", (void *) wine_glDrawElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glDrawElementArrayAPPLE) },
1965   { "glDrawElementArrayATI", "glDrawElementArrayATI", (void *) wine_glDrawElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawElementArrayATI) },
1966   { "glDrawMeshArraysSUN", "glDrawMeshArraysSUN", (void *) wine_glDrawMeshArraysSUN, (void **) (&func_glDrawMeshArraysSUN) },
1967   { "glDrawRangeElementArrayAPPLE", "glDrawRangeElementArrayAPPLE", (void *) wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glDrawRangeElementArrayAPPLE) },
1968   { "glDrawRangeElementArrayATI", "glDrawRangeElementArrayATI", (void *) wine_glDrawRangeElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawRangeElementArrayATI) },
1969   { "glDrawRangeElementsEXT", "glDrawRangeElementsEXT", (void *) wine_glDrawRangeElementsEXT, (void **) (&func_glDrawRangeElementsEXT) },
1970   { "glEdgeFlagPointerEXT", "glEdgeFlagPointerEXT", (void *) wine_glEdgeFlagPointerEXT, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerEXT) },
1971   { "glEdgeFlagPointerListIBM", "glEdgeFlagPointerListIBM", (void *) wine_glEdgeFlagPointerListIBM, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerListIBM) },
1972   { "glElementPointerAPPLE", "glElementPointerAPPLE", (void *) wine_glElementPointerAPPLE, (void **) (&func_glElementPointerAPPLE) },
1973   { "glElementPointerATI", "glElementPointerATI", (void *) wine_glElementPointerATI, (void **) (&func_glElementPointerATI) },
1974   { "glEnableVariantClientStateEXT", "glEnableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glEnableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glEnableVariantClientStateEXT) },
1975   { "glEnableVertexAttribArrayARB", "glEnableVertexAttribArrayARB", (void *) wine_glEnableVertexAttribArrayARB, (void **) (&func_glEnableVertexAttribArrayARB) },
1976   { "glEndFragmentShaderATI", "glEndFragmentShaderATI", (void *) wine_glEndFragmentShaderATI, (void **) (&func_glEndFragmentShaderATI) },
1977   { "glEndOcclusionQueryNV", "glEndOcclusionQueryNV", (void *) wine_glEndOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glEndOcclusionQueryNV) },
1978   { "glEndVertexShaderEXT", "glEndVertexShaderEXT", (void *) wine_glEndVertexShaderEXT, (void **) (&func_glEndVertexShaderEXT) },
1979   { "glEvalMapsNV", "glEvalMapsNV", (void *) wine_glEvalMapsNV, (void **) (&func_glEvalMapsNV) },
1980   { "glExecuteProgramNV", "glExecuteProgramNV", (void *) wine_glExecuteProgramNV, (void **) (&func_glExecuteProgramNV) },
1981   { "glExtractComponentEXT", "glExtractComponentEXT", (void *) wine_glExtractComponentEXT, (void **) (&func_glExtractComponentEXT) },
1982   { "glFinalCombinerInputNV", "glFinalCombinerInputNV", (void *) wine_glFinalCombinerInputNV, (void **) (&func_glFinalCombinerInputNV) },
1983   { "glFinishAsyncSGIX", "glFinishAsyncSGIX", (void *) wine_glFinishAsyncSGIX, (void **) (&func_glFinishAsyncSGIX) },
1984   { "glFinishFenceAPPLE", "glFinishFenceAPPLE", (void *) wine_glFinishFenceAPPLE, (void **) (&func_glFinishFenceAPPLE) },
1985   { "glFinishFenceNV", "glFinishFenceNV", (void *) wine_glFinishFenceNV, (void **) (&func_glFinishFenceNV) },
1986   { "glFinishObjectAPPLE", "glFinishObjectAPPLE", (void *) wine_glFinishObjectAPPLE, (void **) (&func_glFinishObjectAPPLE) },
1987   { "glFinishTextureSUNX", "glFinishTextureSUNX", (void *) wine_glFinishTextureSUNX, (void **) (&func_glFinishTextureSUNX) },
1988   { "glFlushPixelDataRangeNV", "glFlushPixelDataRangeNV", (void *) wine_glFlushPixelDataRangeNV, (void **) (&func_glFlushPixelDataRangeNV) },
1989   { "glFlushRasterSGIX", "glFlushRasterSGIX", (void *) wine_glFlushRasterSGIX, (void **) (&func_glFlushRasterSGIX) },
1990   { "glFlushVertexArrayRangeAPPLE", "glFlushVertexArrayRangeAPPLE", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE) },
1991   { "glFlushVertexArrayRangeNV", "glFlushVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeNV) },
1992   { "glFogCoordPointer", "glFogCoordPointer", (void *) wine_glFogCoordPointer, (void **) (&func_glFogCoordPointer) },
1993   { "glFogCoordPointerEXT", "glFogCoordPointerEXT", (void *) wine_glFogCoordPointerEXT, (void **) (&func_glFogCoordPointerEXT) },
1994   { "glFogCoordPointerListIBM", "glFogCoordPointerListIBM", (void *) wine_glFogCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glFogCoordPointerListIBM) },
1995   { "glFogCoordd", "glFogCoordd", (void *) wine_glFogCoordd, (void **) (&func_glFogCoordd) },
1996   { "glFogCoorddEXT", "glFogCoorddEXT", (void *) wine_glFogCoorddEXT, (void **) (&func_glFogCoorddEXT) },
1997   { "glFogCoorddv", "glFogCoorddv", (void *) wine_glFogCoorddv, (void **) (&func_glFogCoorddv) },
1998   { "glFogCoorddvEXT", "glFogCoorddvEXT", (void *) wine_glFogCoorddvEXT, (void **) (&func_glFogCoorddvEXT) },
1999   { "glFogCoordf", "glFogCoordf", (void *) wine_glFogCoordf, (void **) (&func_glFogCoordf) },
2000   { "glFogCoordfEXT", "glFogCoordfEXT", (void *) wine_glFogCoordfEXT, (void **) (&func_glFogCoordfEXT) },
2001   { "glFogCoordfv", "glFogCoordfv", (void *) wine_glFogCoordfv, (void **) (&func_glFogCoordfv) },
2002   { "glFogCoordfvEXT", "glFogCoordfvEXT", (void *) wine_glFogCoordfvEXT, (void **) (&func_glFogCoordfvEXT) },
2003   { "glFogCoordhNV", "glFogCoordhNV", (void *) wine_glFogCoordhNV, (void **) (&func_glFogCoordhNV) },
2004   { "glFogCoordhvNV", "glFogCoordhvNV", (void *) wine_glFogCoordhvNV, (void **) (&func_glFogCoordhvNV) },
2005   { "glFogFuncSGIS", "glFogFuncSGIS", (void *) wine_glFogFuncSGIS, (void **) (&func_glFogFuncSGIS) },
2006   { "glFragmentColorMaterialSGIX", "glFragmentColorMaterialSGIX", (void *) wine_glFragmentColorMaterialSGIX, (void **) (&func_glFragmentColorMaterialSGIX) },
2007   { "glFragmentLightModelfSGIX", "glFragmentLightModelfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfSGIX) },
2008   { "glFragmentLightModelfvSGIX", "glFragmentLightModelfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfvSGIX) },
2009   { "glFragmentLightModeliSGIX", "glFragmentLightModeliSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModeliSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModeliSGIX) },
2010   { "glFragmentLightModelivSGIX", "glFragmentLightModelivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelivSGIX) },
2011   { "glFragmentLightfSGIX", "glFragmentLightfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfSGIX) },
2012   { "glFragmentLightfvSGIX", "glFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfvSGIX) },
2013   { "glFragmentLightiSGIX", "glFragmentLightiSGIX", (void *) wine_glFragmentLightiSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightiSGIX) },
2014   { "glFragmentLightivSGIX", "glFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightivSGIX) },
2015   { "glFragmentMaterialfSGIX", "glFragmentMaterialfSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfSGIX) },
2016   { "glFragmentMaterialfvSGIX", "glFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfvSGIX) },
2017   { "glFragmentMaterialiSGIX", "glFragmentMaterialiSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialiSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialiSGIX) },
2018   { "glFragmentMaterialivSGIX", "glFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialivSGIX) },
2019   { "glFrameZoomSGIX", "glFrameZoomSGIX", (void *) wine_glFrameZoomSGIX, (void **) (&func_glFrameZoomSGIX) },
2020   { "glFreeObjectBufferATI", "glFreeObjectBufferATI", (void *) wine_glFreeObjectBufferATI, (void **) (&func_glFreeObjectBufferATI) },
2021   { "glGenAsyncMarkersSGIX", "glGenAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glGenAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glGenAsyncMarkersSGIX) },
2022   { "glGenBuffersARB", "glGenBuffersARB", (void *) wine_glGenBuffersARB, (void **) (&func_glGenBuffersARB) },
2023   { "glGenFencesAPPLE", "glGenFencesAPPLE", (void *) wine_glGenFencesAPPLE, (void **) (&func_glGenFencesAPPLE) },
2024   { "glGenFencesNV", "glGenFencesNV", (void *) wine_glGenFencesNV, (void **) (&func_glGenFencesNV) },
2025   { "glGenFragmentShadersATI", "glGenFragmentShadersATI", (void *) wine_glGenFragmentShadersATI, (void **) (&func_glGenFragmentShadersATI) },
2026   { "glGenOcclusionQueriesNV", "glGenOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glGenOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glGenOcclusionQueriesNV) },
2027   { "glGenProgramsARB", "glGenProgramsARB", (void *) wine_glGenProgramsARB, (void **) (&func_glGenProgramsARB) },
2028   { "glGenProgramsNV", "glGenProgramsNV", (void *) wine_glGenProgramsNV, (void **) (&func_glGenProgramsNV) },
2029   { "glGenSymbolsEXT", "glGenSymbolsEXT", (void *) wine_glGenSymbolsEXT, (void **) (&func_glGenSymbolsEXT) },
2030   { "glGenTexturesEXT", "glGenTexturesEXT", (void *) wine_glGenTexturesEXT, (void **) (&func_glGenTexturesEXT) },
2031   { "glGenVertexArraysAPPLE", "glGenVertexArraysAPPLE", (void *) wine_glGenVertexArraysAPPLE, (void **) (&func_glGenVertexArraysAPPLE) },
2032   { "glGenVertexShadersEXT", "glGenVertexShadersEXT", (void *) wine_glGenVertexShadersEXT, (void **) (&func_glGenVertexShadersEXT) },
2033   { "glGetArrayObjectfvATI", "glGetArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectfvATI) },
2034   { "glGetArrayObjectivATI", "glGetArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectivATI) },
2035   { "glGetBufferParameterivARB", "glGetBufferParameterivARB", (void *) wine_glGetBufferParameterivARB, (void **) (&func_glGetBufferParameterivARB) },
2036   { "glGetBufferPointervARB", "glGetBufferPointervARB", (void *) wine_glGetBufferPointervARB, (void **) (&func_glGetBufferPointervARB) },
2037   { "glGetBufferSubDataARB", "glGetBufferSubDataARB", (void *) wine_glGetBufferSubDataARB, (void **) (&func_glGetBufferSubDataARB) },
2038   { "glGetColorTableEXT", "glGetColorTableEXT", (void *) wine_glGetColorTableEXT, (void **) (&func_glGetColorTableEXT) },
2039   { "glGetColorTableParameterfvEXT", "glGetColorTableParameterfvEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvEXT) },
2040   { "glGetColorTableParameterfvSGI", "glGetColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvSGI) },
2041   { "glGetColorTableParameterivEXT", "glGetColorTableParameterivEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterivEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivEXT) },
2042   { "glGetColorTableParameterivSGI", "glGetColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivSGI) },
2043   { "glGetColorTableSGI", "glGetColorTableSGI", (void *) wine_glGetColorTableSGI, (void **) (&func_glGetColorTableSGI) },
2044   { "glGetCombinerInputParameterfvNV", "glGetCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterfvNV) },
2045   { "glGetCombinerInputParameterivNV", "glGetCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterivNV) },
2046   { "glGetCombinerOutputParameterfvNV", "glGetCombinerOutputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterfvNV) },
2047   { "glGetCombinerOutputParameterivNV", "glGetCombinerOutputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterivNV) },
2048   { "glGetCombinerStageParameterfvNV", "glGetCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerStageParameterfvNV) },
2049   { "glGetCompressedTexImage", "glGetCompressedTexImage", (void *) wine_glGetCompressedTexImage, (void **) (&func_glGetCompressedTexImage) },
2050   { "glGetCompressedTexImageARB", "glGetCompressedTexImageARB", (void *) wine_glGetCompressedTexImageARB, (void **) (&func_glGetCompressedTexImageARB) },
2051   { "glGetConvolutionFilterEXT", "glGetConvolutionFilterEXT", (void *) wine_glGetConvolutionFilterEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionFilterEXT) },
2052   { "glGetConvolutionParameterfvEXT", "glGetConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterfvEXT) },
2053   { "glGetConvolutionParameterivEXT", "glGetConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterivEXT) },
2054   { "glGetDetailTexFuncSGIS", "glGetDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetDetailTexFuncSGIS) },
2055   { "glGetFenceivNV", "glGetFenceivNV", (void *) wine_glGetFenceivNV, (void **) (&func_glGetFenceivNV) },
2056   { "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV) },
2057   { "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV) },
2058   { "glGetFogFuncSGIS", "glGetFogFuncSGIS", (void *) wine_glGetFogFuncSGIS, (void **) (&func_glGetFogFuncSGIS) },
2059   { "glGetFragmentLightfvSGIX", "glGetFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightfvSGIX) },
2060   { "glGetFragmentLightivSGIX", "glGetFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightivSGIX) },
2061   { "glGetFragmentMaterialfvSGIX", "glGetFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialfvSGIX) },
2062   { "glGetFragmentMaterialivSGIX", "glGetFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialivSGIX) },
2063   { "glGetHistogramEXT", "glGetHistogramEXT", (void *) wine_glGetHistogramEXT, (void **) (&func_glGetHistogramEXT) },
2064   { "glGetHistogramParameterfvEXT", "glGetHistogramParameterfvEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterfvEXT) },
2065   { "glGetHistogramParameterivEXT", "glGetHistogramParameterivEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterivEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterivEXT) },
2066   { "glGetImageTransformParameterfvHP", "glGetImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterfvHP) },
2067   { "glGetImageTransformParameterivHP", "glGetImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterivHP) },
2068   { "glGetInstrumentsSGIX", "glGetInstrumentsSGIX", (void *) wine_glGetInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glGetInstrumentsSGIX) },
2069   { "glGetInvariantBooleanvEXT", "glGetInvariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetInvariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantBooleanvEXT) },
2070   { "glGetInvariantFloatvEXT", "glGetInvariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetInvariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantFloatvEXT) },
2071   { "glGetInvariantIntegervEXT", "glGetInvariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetInvariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetInvariantIntegervEXT) },
2072   { "glGetListParameterfvSGIX", "glGetListParameterfvSGIX", (void *) wine_glGetListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterfvSGIX) },
2073   { "glGetListParameterivSGIX", "glGetListParameterivSGIX", (void *) wine_glGetListParameterivSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterivSGIX) },
2074   { "glGetLocalConstantBooleanvEXT", "glGetLocalConstantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantBooleanvEXT) },
2075   { "glGetLocalConstantFloatvEXT", "glGetLocalConstantFloatvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantFloatvEXT) },
2076   { "glGetLocalConstantIntegervEXT", "glGetLocalConstantIntegervEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantIntegervEXT) },
2077   { "glGetMapAttribParameterfvNV", "glGetMapAttribParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterfvNV) },
2078   { "glGetMapAttribParameterivNV", "glGetMapAttribParameterivNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterivNV) },
2079   { "glGetMapControlPointsNV", "glGetMapControlPointsNV", (void *) wine_glGetMapControlPointsNV, (void **) (&func_glGetMapControlPointsNV) },
2080   { "glGetMapParameterfvNV", "glGetMapParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapParameterfvNV) },
2081   { "glGetMapParameterivNV", "glGetMapParameterivNV", (void *) wine_glGetMapParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapParameterivNV) },
2082   { "glGetMinmaxEXT", "glGetMinmaxEXT", (void *) wine_glGetMinmaxEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxEXT) },
2083   { "glGetMinmaxParameterfvEXT", "glGetMinmaxParameterfvEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterfvEXT) },
2084   { "glGetMinmaxParameterivEXT", "glGetMinmaxParameterivEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterivEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterivEXT) },
2085   { "glGetObjectBufferfvATI", "glGetObjectBufferfvATI", (void *) wine_glGetObjectBufferfvATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferfvATI) },
2086   { "glGetObjectBufferivATI", "glGetObjectBufferivATI", (void *) wine_glGetObjectBufferivATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferivATI) },
2087   { "glGetOcclusionQueryivNV", "glGetOcclusionQueryivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryivNV) },
2088   { "glGetOcclusionQueryuivNV", "glGetOcclusionQueryuivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryuivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryuivNV) },
2089   { "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS) },
2090   { "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS) },
2091   { "glGetPointervEXT", "glGetPointervEXT", (void *) wine_glGetPointervEXT, (void **) (&func_glGetPointervEXT) },
2092   { "glGetProgramEnvParameterdvARB", "glGetProgramEnvParameterdvARB", (void *) wine_glGetProgramEnvParameterdvARB, (void **) (&func_glGetProgramEnvParameterdvARB) },
2093   { "glGetProgramEnvParameterfvARB", "glGetProgramEnvParameterfvARB", (void *) wine_glGetProgramEnvParameterfvARB, (void **) (&func_glGetProgramEnvParameterfvARB) },
2094   { "glGetProgramLocalParameterdvARB", "glGetProgramLocalParameterdvARB", (void *) wine_glGetProgramLocalParameterdvARB, (void **) (&func_glGetProgramLocalParameterdvARB) },
2095   { "glGetProgramLocalParameterfvARB", "glGetProgramLocalParameterfvARB", (void *) wine_glGetProgramLocalParameterfvARB, (void **) (&func_glGetProgramLocalParameterfvARB) },
2096   { "glGetProgramNamedParameterdvNV", "glGetProgramNamedParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramNamedParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramNamedParameterdvNV) },
2097   { "glGetProgramNamedParameterfvNV", "glGetProgramNamedParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramNamedParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramNamedParameterfvNV) },
2098   { "glGetProgramParameterdvNV", "glGetProgramParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterdvNV) },
2099   { "glGetProgramParameterfvNV", "glGetProgramParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterfvNV) },
2100   { "glGetProgramStringARB", "glGetProgramStringARB", (void *) wine_glGetProgramStringARB, (void **) (&func_glGetProgramStringARB) },
2101   { "glGetProgramStringNV", "glGetProgramStringNV", (void *) wine_glGetProgramStringNV, (void **) (&func_glGetProgramStringNV) },
2102   { "glGetProgramivARB", "glGetProgramivARB", (void *) wine_glGetProgramivARB, (void **) (&func_glGetProgramivARB) },
2103   { "glGetProgramivNV", "glGetProgramivNV", (void *) wine_glGetProgramivNV, (void **) (&func_glGetProgramivNV) },
2104   { "glGetSeparableFilterEXT", "glGetSeparableFilterEXT", (void *) wine_glGetSeparableFilterEXT, (void **) (&func_glGetSeparableFilterEXT) },
2105   { "glGetSharpenTexFuncSGIS", "glGetSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetSharpenTexFuncSGIS) },
2106   { "glGetTexBumpParameterfvATI", "glGetTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterfvATI) },
2107   { "glGetTexBumpParameterivATI", "glGetTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterivATI) },
2108   { "glGetTexFilterFuncSGIS", "glGetTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glGetTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glGetTexFilterFuncSGIS) },
2109   { "glGetTrackMatrixivNV", "glGetTrackMatrixivNV", (void *) wine_glGetTrackMatrixivNV, (void **) (&func_glGetTrackMatrixivNV) },
2110   { "glGetVariantArrayObjectfvATI", "glGetVariantArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectfvATI) },
2111   { "glGetVariantArrayObjectivATI", "glGetVariantArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectivATI) },
2112   { "glGetVariantBooleanvEXT", "glGetVariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetVariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetVariantBooleanvEXT) },
2113   { "glGetVariantFloatvEXT", "glGetVariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetVariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetVariantFloatvEXT) },
2114   { "glGetVariantIntegervEXT", "glGetVariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetVariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetVariantIntegervEXT) },
2115   { "glGetVariantPointervEXT", "glGetVariantPointervEXT", (void *) wine_glGetVariantPointervEXT, (void **) (&func_glGetVariantPointervEXT) },
2116   { "glGetVertexAttribArrayObjectfvATI", "glGetVertexAttribArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI) },
2117   { "glGetVertexAttribArrayObjectivATI", "glGetVertexAttribArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI) },
2118   { "glGetVertexAttribPointervARB", "glGetVertexAttribPointervARB", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervARB) },
2119   { "glGetVertexAttribPointervNV", "glGetVertexAttribPointervNV", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervNV) },
2120   { "glGetVertexAttribdvARB", "glGetVertexAttribdvARB", (void *) wine_glGetVertexAttribdvARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvARB) },
2121   { "glGetVertexAttribdvNV", "glGetVertexAttribdvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribdvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvNV) },
2122   { "glGetVertexAttribfvARB", "glGetVertexAttribfvARB", (void *) wine_glGetVertexAttribfvARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvARB) },
2123   { "glGetVertexAttribfvNV", "glGetVertexAttribfvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribfvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvNV) },
2124   { "glGetVertexAttribivARB", "glGetVertexAttribivARB", (void *) wine_glGetVertexAttribivARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribivARB) },
2125   { "glGetVertexAttribivNV", "glGetVertexAttribivNV", (void *) wine_glGetVertexAttribivNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribivNV) },
2126   { "glGlobalAlphaFactorbSUN", "glGlobalAlphaFactorbSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorbSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorbSUN) },
2127   { "glGlobalAlphaFactordSUN", "glGlobalAlphaFactordSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactordSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactordSUN) },
2128   { "glGlobalAlphaFactorfSUN", "glGlobalAlphaFactorfSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorfSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorfSUN) },
2129   { "glGlobalAlphaFactoriSUN", "glGlobalAlphaFactoriSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoriSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoriSUN) },
2130   { "glGlobalAlphaFactorsSUN", "glGlobalAlphaFactorsSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorsSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorsSUN) },
2131   { "glGlobalAlphaFactorubSUN", "glGlobalAlphaFactorubSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorubSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorubSUN) },
2132   { "glGlobalAlphaFactoruiSUN", "glGlobalAlphaFactoruiSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoruiSUN) },
2133   { "glGlobalAlphaFactorusSUN", "glGlobalAlphaFactorusSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorusSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorusSUN) },
2134   { "glHintPGI", "glHintPGI", (void *) wine_glHintPGI, (void **) (&func_glHintPGI) },
2135   { "glHistogramEXT", "glHistogramEXT", (void *) wine_glHistogramEXT, (void **) (&func_glHistogramEXT) },
2136   { "glIglooInterfaceSGIX", "glIglooInterfaceSGIX", (void *) wine_glIglooInterfaceSGIX, (void **) (&func_glIglooInterfaceSGIX) },
2137   { "glImageTransformParameterfHP", "glImageTransformParameterfHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfHP) },
2138   { "glImageTransformParameterfvHP", "glImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfvHP) },
2139   { "glImageTransformParameteriHP", "glImageTransformParameteriHP", (void *) wine_glImageTransformParameteriHP, (void **) (&func_glImageTransformParameteriHP) },
2140   { "glImageTransformParameterivHP", "glImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterivHP) },
2141   { "glIndexFuncEXT", "glIndexFuncEXT", (void *) wine_glIndexFuncEXT, (void **) (&func_glIndexFuncEXT) },
2142   { "glIndexMaterialEXT", "glIndexMaterialEXT", (void *) wine_glIndexMaterialEXT, (void **) (&func_glIndexMaterialEXT) },
2143   { "glIndexPointerEXT", "glIndexPointerEXT", (void *) wine_glIndexPointerEXT, (void **) (&func_glIndexPointerEXT) },
2144   { "glIndexPointerListIBM", "glIndexPointerListIBM", (void *) wine_glIndexPointerListIBM, (void **) (&func_glIndexPointerListIBM) },
2145   { "glInsertComponentEXT", "glInsertComponentEXT", (void *) wine_glInsertComponentEXT, (void **) (&func_glInsertComponentEXT) },
2146   { "glInstrumentsBufferSGIX", "glInstrumentsBufferSGIX", (void *) wine_glInstrumentsBufferSGIX, (void **) (&func_glInstrumentsBufferSGIX) },
2147   { "glIsAsyncMarkerSGIX", "glIsAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glIsAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glIsAsyncMarkerSGIX) },
2148   { "glIsBufferARB", "glIsBufferARB", (void *) wine_glIsBufferARB, (void **) (&func_glIsBufferARB) },
2149   { "glIsFenceAPPLE", "glIsFenceAPPLE", (void *) wine_glIsFenceAPPLE, (void **) (&func_glIsFenceAPPLE) },
2150   { "glIsFenceNV", "glIsFenceNV", (void *) wine_glIsFenceNV, (void **) (&func_glIsFenceNV) },
2151   { "glIsObjectBufferATI", "glIsObjectBufferATI", (void *) wine_glIsObjectBufferATI, (void **) (&func_glIsObjectBufferATI) },
2152   { "glIsOcclusionQueryNV", "glIsOcclusionQueryNV", (void *) wine_glIsOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glIsOcclusionQueryNV) },
2153   { "glIsProgramARB", "glIsProgramARB", (void *) wine_glIsProgramARB, (void **) (&func_glIsProgramARB) },
2154   { "glIsProgramNV", "glIsProgramNV", (void *) wine_glIsProgramNV, (void **) (&func_glIsProgramNV) },
2155   { "glIsTextureEXT", "glIsTextureEXT", (void *) wine_glIsTextureEXT, (void **) (&func_glIsTextureEXT) },
2156   { "glIsVariantEnabledEXT", "glIsVariantEnabledEXT", (void *) wine_glIsVariantEnabledEXT, (void **) (&func_glIsVariantEnabledEXT) },
2157   { "glIsVertexArrayAPPLE", "glIsVertexArrayAPPLE", (void *) wine_glIsVertexArrayAPPLE, (void **) (&func_glIsVertexArrayAPPLE) },
2158   { "glLightEnviSGIX", "glLightEnviSGIX", (void *) wine_glLightEnviSGIX, (void **) (&func_glLightEnviSGIX) },
2159   { "glListParameterfSGIX", "glListParameterfSGIX", (void *) wine_glListParameterfSGIX, (void **) (&func_glListParameterfSGIX) },
2160   { "glListParameterfvSGIX", "glListParameterfvSGIX", (void *) wine_glListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glListParameterfvSGIX) },
2161   { "glListParameteriSGIX", "glListParameteriSGIX", (void *) wine_glListParameteriSGIX, (void **) (&func_glListParameteriSGIX) },
2162   { "glListParameterivSGIX", "glListParameterivSGIX", (void *) wine_glListParameterivSGIX, (void **) (&func_glListParameterivSGIX) },
2163   { "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", (void *) wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX, (void **) (&func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX) },
2164   { "glLoadProgramNV", "glLoadProgramNV", (void *) wine_glLoadProgramNV, (void **) (&func_glLoadProgramNV) },
2165   { "glLoadTransposeMatrixd", "glLoadTransposeMatrixd", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixd, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixd) },
2166   { "glLoadTransposeMatrixdARB", "glLoadTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixdARB) },
2167   { "glLoadTransposeMatrixf", "glLoadTransposeMatrixf", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixf, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixf) },
2168   { "glLoadTransposeMatrixfARB", "glLoadTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixfARB) },
2169   { "glLockArraysEXT", "glLockArraysEXT", (void *) wine_glLockArraysEXT, (void **) (&func_glLockArraysEXT) },
2170   { "glMTexCoord2fSGIS", "glMTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fSGIS) },
2171   { "glMTexCoord2fvSGIS", "glMTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fvSGIS) },
2172   { "glMapBufferARB", "glMapBufferARB", (void *) wine_glMapBufferARB, (void **) (&func_glMapBufferARB) },
2173   { "glMapControlPointsNV", "glMapControlPointsNV", (void *) wine_glMapControlPointsNV, (void **) (&func_glMapControlPointsNV) },
2174   { "glMapObjectBufferATI", "glMapObjectBufferATI", (void *) wine_glMapObjectBufferATI, (void **) (&func_glMapObjectBufferATI) },
2175   { "glMapParameterfvNV", "glMapParameterfvNV", (void *) wine_glMapParameterfvNV, (void **) (&func_glMapParameterfvNV) },
2176   { "glMapParameterivNV", "glMapParameterivNV", (void *) wine_glMapParameterivNV, (void **) (&func_glMapParameterivNV) },
2177   { "glMatrixIndexPointerARB", "glMatrixIndexPointerARB", (void *) wine_glMatrixIndexPointerARB, (void **) (&func_glMatrixIndexPointerARB) },
2178   { "glMatrixIndexubvARB", "glMatrixIndexubvARB", (void *) wine_glMatrixIndexubvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexubvARB) },
2179   { "glMatrixIndexuivARB", "glMatrixIndexuivARB", (void *) wine_glMatrixIndexuivARB, (void **) (&func_glMatrixIndexuivARB) },
2180   { "glMatrixIndexusvARB", "glMatrixIndexusvARB", (void *) wine_glMatrixIndexusvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexusvARB) },
2181   { "glMinmaxEXT", "glMinmaxEXT", (void *) wine_glMinmaxEXT, (void **) (&func_glMinmaxEXT) },
2182   { "glMultTransposeMatrixd", "glMultTransposeMatrixd", (void *) wine_glMultTransposeMatrixd, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixd) },
2183   { "glMultTransposeMatrixdARB", "glMultTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixdARB) },
2184   { "glMultTransposeMatrixf", "glMultTransposeMatrixf", (void *) wine_glMultTransposeMatrixf, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixf) },
2185   { "glMultTransposeMatrixfARB", "glMultTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixfARB) },
2186   { "glMultiDrawArrays", "glMultiDrawArrays", (void *) wine_glMultiDrawArrays, (void **) (&func_glMultiDrawArrays) },
2187   { "glMultiDrawArraysEXT", "glMultiDrawArraysEXT", (void *) wine_glMultiDrawArraysEXT, (void **) (&func_glMultiDrawArraysEXT) },
2188   { "glMultiDrawElementArrayAPPLE", "glMultiDrawElementArrayAPPLE", (void *) wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glMultiDrawElementArrayAPPLE) },
2189   { "glMultiDrawElements", "glMultiDrawElements", (void *) wine_glMultiDrawElements, (void **) (&func_glMultiDrawElements) },
2190   { "glMultiDrawElementsEXT", "glMultiDrawElementsEXT", (void *) wine_glMultiDrawElementsEXT, (void **) (&func_glMultiDrawElementsEXT) },
2191   { "glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE", "glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE", (void *) wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE) },
2192   { "glMultiModeDrawArraysIBM", "glMultiModeDrawArraysIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawArraysIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawArraysIBM) },
2193   { "glMultiModeDrawElementsIBM", "glMultiModeDrawElementsIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawElementsIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawElementsIBM) },
2194   { "glMultiTexCoord1d", "glMultiTexCoord1d", (void *) wine_glMultiTexCoord1d, (void **) (&func_glMultiTexCoord1d) },
2195   { "glMultiTexCoord1dARB", "glMultiTexCoord1dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dARB) },
2196   { "glMultiTexCoord1dSGIS", "glMultiTexCoord1dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dSGIS) },
2197   { "glMultiTexCoord1dv", "glMultiTexCoord1dv", (void *) wine_glMultiTexCoord1dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dv) },
2198   { "glMultiTexCoord1dvARB", "glMultiTexCoord1dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dvARB) },
2199   { "glMultiTexCoord1dvSGIS", "glMultiTexCoord1dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dvSGIS) },
2200   { "glMultiTexCoord1f", "glMultiTexCoord1f", (void *) wine_glMultiTexCoord1f, (void **) (&func_glMultiTexCoord1f) },
2201   { "glMultiTexCoord1fARB", "glMultiTexCoord1fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fARB) },
2202   { "glMultiTexCoord1fSGIS", "glMultiTexCoord1fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fSGIS) },
2203   { "glMultiTexCoord1fv", "glMultiTexCoord1fv", (void *) wine_glMultiTexCoord1fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fv) },
2204   { "glMultiTexCoord1fvARB", "glMultiTexCoord1fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fvARB) },
2205   { "glMultiTexCoord1fvSGIS", "glMultiTexCoord1fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fvSGIS) },
2206   { "glMultiTexCoord1hNV", "glMultiTexCoord1hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord1hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord1hNV) },
2207   { "glMultiTexCoord1hvNV", "glMultiTexCoord1hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord1hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord1hvNV) },
2208   { "glMultiTexCoord1i", "glMultiTexCoord1i", (void *) wine_glMultiTexCoord1i, (void **) (&func_glMultiTexCoord1i) },
2209   { "glMultiTexCoord1iARB", "glMultiTexCoord1iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iARB) },
2210   { "glMultiTexCoord1iSGIS", "glMultiTexCoord1iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iSGIS) },
2211   { "glMultiTexCoord1iv", "glMultiTexCoord1iv", (void *) wine_glMultiTexCoord1iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iv) },
2212   { "glMultiTexCoord1ivARB", "glMultiTexCoord1ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1ivARB) },
2213   { "glMultiTexCoord1ivSGIS", "glMultiTexCoord1ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1ivSGIS) },
2214   { "glMultiTexCoord1s", "glMultiTexCoord1s", (void *) wine_glMultiTexCoord1s, (void **) (&func_glMultiTexCoord1s) },
2215   { "glMultiTexCoord1sARB", "glMultiTexCoord1sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sARB) },
2216   { "glMultiTexCoord1sSGIS", "glMultiTexCoord1sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sSGIS) },
2217   { "glMultiTexCoord1sv", "glMultiTexCoord1sv", (void *) wine_glMultiTexCoord1sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sv) },
2218   { "glMultiTexCoord1svARB", "glMultiTexCoord1svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1svARB) },
2219   { "glMultiTexCoord1svSGIS", "glMultiTexCoord1svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1svSGIS) },
2220   { "glMultiTexCoord2d", "glMultiTexCoord2d", (void *) wine_glMultiTexCoord2d, (void **) (&func_glMultiTexCoord2d) },
2221   { "glMultiTexCoord2dARB", "glMultiTexCoord2dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dARB) },
2222   { "glMultiTexCoord2dSGIS", "glMultiTexCoord2dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dSGIS) },
2223   { "glMultiTexCoord2dv", "glMultiTexCoord2dv", (void *) wine_glMultiTexCoord2dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dv) },
2224   { "glMultiTexCoord2dvARB", "glMultiTexCoord2dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dvARB) },
2225   { "glMultiTexCoord2dvSGIS", "glMultiTexCoord2dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dvSGIS) },
2226   { "glMultiTexCoord2f", "glMultiTexCoord2f", (void *) wine_glMultiTexCoord2f, (void **) (&func_glMultiTexCoord2f) },
2227   { "glMultiTexCoord2fARB", "glMultiTexCoord2fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fARB) },
2228   { "glMultiTexCoord2fSGIS", "glMultiTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fSGIS) },
2229   { "glMultiTexCoord2fv", "glMultiTexCoord2fv", (void *) wine_glMultiTexCoord2fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fv) },
2230   { "glMultiTexCoord2fvARB", "glMultiTexCoord2fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fvARB) },
2231   { "glMultiTexCoord2fvSGIS", "glMultiTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fvSGIS) },
2232   { "glMultiTexCoord2hNV", "glMultiTexCoord2hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord2hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord2hNV) },
2233   { "glMultiTexCoord2hvNV", "glMultiTexCoord2hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord2hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord2hvNV) },
2234   { "glMultiTexCoord2i", "glMultiTexCoord2i", (void *) wine_glMultiTexCoord2i, (void **) (&func_glMultiTexCoord2i) },
2235   { "glMultiTexCoord2iARB", "glMultiTexCoord2iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iARB) },
2236   { "glMultiTexCoord2iSGIS", "glMultiTexCoord2iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iSGIS) },
2237   { "glMultiTexCoord2iv", "glMultiTexCoord2iv", (void *) wine_glMultiTexCoord2iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iv) },
2238   { "glMultiTexCoord2ivARB", "glMultiTexCoord2ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2ivARB) },
2239   { "glMultiTexCoord2ivSGIS", "glMultiTexCoord2ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2ivSGIS) },
2240   { "glMultiTexCoord2s", "glMultiTexCoord2s", (void *) wine_glMultiTexCoord2s, (void **) (&func_glMultiTexCoord2s) },
2241   { "glMultiTexCoord2sARB", "glMultiTexCoord2sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sARB) },
2242   { "glMultiTexCoord2sSGIS", "glMultiTexCoord2sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sSGIS) },
2243   { "glMultiTexCoord2sv", "glMultiTexCoord2sv", (void *) wine_glMultiTexCoord2sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sv) },
2244   { "glMultiTexCoord2svARB", "glMultiTexCoord2svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2svARB) },
2245   { "glMultiTexCoord2svSGIS", "glMultiTexCoord2svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2svSGIS) },
2246   { "glMultiTexCoord3d", "glMultiTexCoord3d", (void *) wine_glMultiTexCoord3d, (void **) (&func_glMultiTexCoord3d) },
2247   { "glMultiTexCoord3dARB", "glMultiTexCoord3dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dARB) },
2248   { "glMultiTexCoord3dSGIS", "glMultiTexCoord3dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dSGIS) },
2249   { "glMultiTexCoord3dv", "glMultiTexCoord3dv", (void *) wine_glMultiTexCoord3dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dv) },
2250   { "glMultiTexCoord3dvARB", "glMultiTexCoord3dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dvARB) },
2251   { "glMultiTexCoord3dvSGIS", "glMultiTexCoord3dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dvSGIS) },
2252   { "glMultiTexCoord3f", "glMultiTexCoord3f", (void *) wine_glMultiTexCoord3f, (void **) (&func_glMultiTexCoord3f) },
2253   { "glMultiTexCoord3fARB", "glMultiTexCoord3fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fARB) },
2254   { "glMultiTexCoord3fSGIS", "glMultiTexCoord3fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fSGIS) },
2255   { "glMultiTexCoord3fv", "glMultiTexCoord3fv", (void *) wine_glMultiTexCoord3fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fv) },
2256   { "glMultiTexCoord3fvARB", "glMultiTexCoord3fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fvARB) },
2257   { "glMultiTexCoord3fvSGIS", "glMultiTexCoord3fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fvSGIS) },
2258   { "glMultiTexCoord3hNV", "glMultiTexCoord3hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord3hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord3hNV) },
2259   { "glMultiTexCoord3hvNV", "glMultiTexCoord3hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord3hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord3hvNV) },
2260   { "glMultiTexCoord3i", "glMultiTexCoord3i", (void *) wine_glMultiTexCoord3i, (void **) (&func_glMultiTexCoord3i) },
2261   { "glMultiTexCoord3iARB", "glMultiTexCoord3iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iARB) },
2262   { "glMultiTexCoord3iSGIS", "glMultiTexCoord3iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iSGIS) },
2263   { "glMultiTexCoord3iv", "glMultiTexCoord3iv", (void *) wine_glMultiTexCoord3iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iv) },
2264   { "glMultiTexCoord3ivARB", "glMultiTexCoord3ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3ivARB) },
2265   { "glMultiTexCoord3ivSGIS", "glMultiTexCoord3ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3ivSGIS) },
2266   { "glMultiTexCoord3s", "glMultiTexCoord3s", (void *) wine_glMultiTexCoord3s, (void **) (&func_glMultiTexCoord3s) },
2267   { "glMultiTexCoord3sARB", "glMultiTexCoord3sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sARB) },
2268   { "glMultiTexCoord3sSGIS", "glMultiTexCoord3sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sSGIS) },
2269   { "glMultiTexCoord3sv", "glMultiTexCoord3sv", (void *) wine_glMultiTexCoord3sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sv) },
2270   { "glMultiTexCoord3svARB", "glMultiTexCoord3svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3svARB) },
2271   { "glMultiTexCoord3svSGIS", "glMultiTexCoord3svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3svSGIS) },
2272   { "glMultiTexCoord4d", "glMultiTexCoord4d", (void *) wine_glMultiTexCoord4d, (void **) (&func_glMultiTexCoord4d) },
2273   { "glMultiTexCoord4dARB", "glMultiTexCoord4dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dARB) },
2274   { "glMultiTexCoord4dSGIS", "glMultiTexCoord4dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dSGIS) },
2275   { "glMultiTexCoord4dv", "glMultiTexCoord4dv", (void *) wine_glMultiTexCoord4dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dv) },
2276   { "glMultiTexCoord4dvARB", "glMultiTexCoord4dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dvARB) },
2277   { "glMultiTexCoord4dvSGIS", "glMultiTexCoord4dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dvSGIS) },
2278   { "glMultiTexCoord4f", "glMultiTexCoord4f", (void *) wine_glMultiTexCoord4f, (void **) (&func_glMultiTexCoord4f) },
2279   { "glMultiTexCoord4fARB", "glMultiTexCoord4fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fARB) },
2280   { "glMultiTexCoord4fSGIS", "glMultiTexCoord4fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fSGIS) },
2281   { "glMultiTexCoord4fv", "glMultiTexCoord4fv", (void *) wine_glMultiTexCoord4fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fv) },
2282   { "glMultiTexCoord4fvARB", "glMultiTexCoord4fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fvARB) },
2283   { "glMultiTexCoord4fvSGIS", "glMultiTexCoord4fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fvSGIS) },
2284   { "glMultiTexCoord4hNV", "glMultiTexCoord4hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord4hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord4hNV) },
2285   { "glMultiTexCoord4hvNV", "glMultiTexCoord4hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord4hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord4hvNV) },
2286   { "glMultiTexCoord4i", "glMultiTexCoord4i", (void *) wine_glMultiTexCoord4i, (void **) (&func_glMultiTexCoord4i) },
2287   { "glMultiTexCoord4iARB", "glMultiTexCoord4iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iARB) },
2288   { "glMultiTexCoord4iSGIS", "glMultiTexCoord4iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iSGIS) },
2289   { "glMultiTexCoord4iv", "glMultiTexCoord4iv", (void *) wine_glMultiTexCoord4iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iv) },
2290   { "glMultiTexCoord4ivARB", "glMultiTexCoord4ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4ivARB) },
2291   { "glMultiTexCoord4ivSGIS", "glMultiTexCoord4ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4ivSGIS) },
2292   { "glMultiTexCoord4s", "glMultiTexCoord4s", (void *) wine_glMultiTexCoord4s, (void **) (&func_glMultiTexCoord4s) },
2293   { "glMultiTexCoord4sARB", "glMultiTexCoord4sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sARB) },
2294   { "glMultiTexCoord4sSGIS", "glMultiTexCoord4sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sSGIS) },
2295   { "glMultiTexCoord4sv", "glMultiTexCoord4sv", (void *) wine_glMultiTexCoord4sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sv) },
2296   { "glMultiTexCoord4svARB", "glMultiTexCoord4svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4svARB) },
2297   { "glMultiTexCoord4svSGIS", "glMultiTexCoord4svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4svSGIS) },
2298   { "glMultiTexCoordPointerSGIS", "glMultiTexCoordPointerSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoordPointerSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoordPointerSGIS) },
2299   { "glNewBufferRegion", "glNewBufferRegion", (void *) wine_glNewBufferRegion, (void **) (&func_glNewBufferRegion) },
2300   { "glNewObjectBufferATI", "glNewObjectBufferATI", (void *) wine_glNewObjectBufferATI, (void **) (&func_glNewObjectBufferATI) },
2301   { "glNormal3fVertex3fSUN", "glNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fSUN) },
2302   { "glNormal3fVertex3fvSUN", "glNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fvSUN) },
2303   { "glNormal3hNV", "glNormal3hNV", (void *) wine_glNormal3hNV, (void **) (&func_glNormal3hNV) },
2304   { "glNormal3hvNV", "glNormal3hvNV", (void *) wine_glNormal3hvNV, (void **) (&func_glNormal3hvNV) },
2305   { "glNormalPointerEXT", "glNormalPointerEXT", (void *) wine_glNormalPointerEXT, (void **) (&func_glNormalPointerEXT) },
2306   { "glNormalPointerListIBM", "glNormalPointerListIBM", (void *) wine_glNormalPointerListIBM, (void **) (&func_glNormalPointerListIBM) },
2307   { "glNormalPointervINTEL", "glNormalPointervINTEL", (void *) wine_glNormalPointervINTEL, (void **) (&func_glNormalPointervINTEL) },
2308   { "glNormalStream3bATI", "glNormalStream3bATI", (void *) wine_glNormalStream3bATI, (void **) (&func_glNormalStream3bATI) },
2309   { "glNormalStream3bvATI", "glNormalStream3bvATI", (void *) wine_glNormalStream3bvATI, (void **) (&func_glNormalStream3bvATI) },
2310   { "glNormalStream3dATI", "glNormalStream3dATI", (void *) wine_glNormalStream3dATI, (void **) (&func_glNormalStream3dATI) },
2311   { "glNormalStream3dvATI", "glNormalStream3dvATI", (void *) wine_glNormalStream3dvATI, (void **) (&func_glNormalStream3dvATI) },
2312   { "glNormalStream3fATI", "glNormalStream3fATI", (void *) wine_glNormalStream3fATI, (void **) (&func_glNormalStream3fATI) },
2313   { "glNormalStream3fvATI", "glNormalStream3fvATI", (void *) wine_glNormalStream3fvATI, (void **) (&func_glNormalStream3fvATI) },
2314   { "glNormalStream3iATI", "glNormalStream3iATI", (void *) wine_glNormalStream3iATI, (void **) (&func_glNormalStream3iATI) },
2315   { "glNormalStream3ivATI", "glNormalStream3ivATI", (void *) wine_glNormalStream3ivATI, (void **) (&func_glNormalStream3ivATI) },
2316   { "glNormalStream3sATI", "glNormalStream3sATI", (void *) wine_glNormalStream3sATI, (void **) (&func_glNormalStream3sATI) },
2317   { "glNormalStream3svATI", "glNormalStream3svATI", (void *) wine_glNormalStream3svATI, (void **) (&func_glNormalStream3svATI) },
2318   { "glPNTrianglesfATI", "glPNTrianglesfATI", (void *) wine_glPNTrianglesfATI, (void **) (&func_glPNTrianglesfATI) },
2319   { "glPNTrianglesiATI", "glPNTrianglesiATI", (void *) wine_glPNTrianglesiATI, (void **) (&func_glPNTrianglesiATI) },
2320   { "glPassTexCoordATI", "glPassTexCoordATI", (void *) wine_glPassTexCoordATI, (void **) (&func_glPassTexCoordATI) },
2321   { "glPixelDataRangeNV", "glPixelDataRangeNV", (void *) wine_glPixelDataRangeNV, (void **) (&func_glPixelDataRangeNV) },
2322   { "glPixelTexGenParameterfSGIS", "glPixelTexGenParameterfSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfSGIS) },
2323   { "glPixelTexGenParameterfvSGIS", "glPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfvSGIS) },
2324   { "glPixelTexGenParameteriSGIS", "glPixelTexGenParameteriSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameteriSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameteriSGIS) },
2325   { "glPixelTexGenParameterivSGIS", "glPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterivSGIS) },
2326   { "glPixelTexGenSGIX", "glPixelTexGenSGIX", (void *) wine_glPixelTexGenSGIX, (void **) (&func_glPixelTexGenSGIX) },
2327   { "glPixelTransformParameterfEXT", "glPixelTransformParameterfEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfEXT) },
2328   { "glPixelTransformParameterfvEXT", "glPixelTransformParameterfvEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfvEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfvEXT) },
2329   { "glPixelTransformParameteriEXT", "glPixelTransformParameteriEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameteriEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameteriEXT) },
2330   { "glPixelTransformParameterivEXT", "glPixelTransformParameterivEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterivEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterivEXT) },
2331   { "glPointParameterf", "glPointParameterf", (void *) wine_glPointParameterf, (void **) (&func_glPointParameterf) },
2332   { "glPointParameterfARB", "glPointParameterfARB", (void *) wine_glPointParameterfARB, (void **) (&func_glPointParameterfARB) },
2333   { "glPointParameterfEXT", "glPointParameterfEXT", (void *) wine_glPointParameterfEXT, (void **) (&func_glPointParameterfEXT) },
2334   { "glPointParameterfSGIS", "glPointParameterfSGIS", (void *) wine_glPointParameterfSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfSGIS) },
2335   { "glPointParameterfv", "glPointParameterfv", (void *) wine_glPointParameterfv, (void **) (&func_glPointParameterfv) },
2336   { "glPointParameterfvARB", "glPointParameterfvARB", (void *) wine_glPointParameterfvARB, (void **) (&func_glPointParameterfvARB) },
2337   { "glPointParameterfvEXT", "glPointParameterfvEXT", (void *) wine_glPointParameterfvEXT, (void **) (&func_glPointParameterfvEXT) },
2338   { "glPointParameterfvSGIS", "glPointParameterfvSGIS", (void *) wine_glPointParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfvSGIS) },
2339   { "glPointParameteri", "glPointParameteri", (void *) wine_glPointParameteri, (void **) (&func_glPointParameteri) },
2340   { "glPointParameteriNV", "glPointParameteriNV", (void *) wine_glPointParameteriNV, (void **) (&func_glPointParameteriNV) },
2341   { "glPointParameteriv", "glPointParameteriv", (void *) wine_glPointParameteriv, (void **) (&func_glPointParameteriv) },
2342   { "glPointParameterivNV", "glPointParameterivNV", (void *) wine_glPointParameterivNV, (void **) (&func_glPointParameterivNV) },
2343   { "glPollAsyncSGIX", "glPollAsyncSGIX", (void *) wine_glPollAsyncSGIX, (void **) (&func_glPollAsyncSGIX) },
2344   { "glPollInstrumentsSGIX", "glPollInstrumentsSGIX", (void *) wine_glPollInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glPollInstrumentsSGIX) },
2345   { "glPolygonOffsetEXT", "glPolygonOffsetEXT", (void *) wine_glPolygonOffsetEXT, (void **) (&func_glPolygonOffsetEXT) },
2346   { "glPrimitiveRestartIndexNV", "glPrimitiveRestartIndexNV", (void *) wine_glPrimitiveRestartIndexNV, (void **) (&func_glPrimitiveRestartIndexNV) },
2347   { "glPrimitiveRestartNV", "glPrimitiveRestartNV", (void *) wine_glPrimitiveRestartNV, (void **) (&func_glPrimitiveRestartNV) },
2348   { "glPrioritizeTexturesEXT", "glPrioritizeTexturesEXT", (void *) wine_glPrioritizeTexturesEXT, (void **) (&func_glPrioritizeTexturesEXT) },
2349   { "glProgramEnvParameter4dARB", "glProgramEnvParameter4dARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4dARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4dARB) },
2350   { "glProgramEnvParameter4dvARB", "glProgramEnvParameter4dvARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4dvARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4dvARB) },
2351   { "glProgramEnvParameter4fARB", "glProgramEnvParameter4fARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4fARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4fARB) },
2352   { "glProgramEnvParameter4fvARB", "glProgramEnvParameter4fvARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4fvARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4fvARB) },
2353   { "glProgramLocalParameter4dARB", "glProgramLocalParameter4dARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4dARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4dARB) },
2354   { "glProgramLocalParameter4dvARB", "glProgramLocalParameter4dvARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4dvARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4dvARB) },
2355   { "glProgramLocalParameter4fARB", "glProgramLocalParameter4fARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4fARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4fARB) },
2356   { "glProgramLocalParameter4fvARB", "glProgramLocalParameter4fvARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4fvARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4fvARB) },
2357   { "glProgramNamedParameter4dNV", "glProgramNamedParameter4dNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4dNV) },
2358   { "glProgramNamedParameter4dvNV", "glProgramNamedParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4dvNV) },
2359   { "glProgramNamedParameter4fNV", "glProgramNamedParameter4fNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4fNV) },
2360   { "glProgramNamedParameter4fvNV", "glProgramNamedParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4fvNV) },
2361   { "glProgramParameter4dNV", "glProgramParameter4dNV", (void *) wine_glProgramParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dNV) },
2362   { "glProgramParameter4dvNV", "glProgramParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dvNV) },
2363   { "glProgramParameter4fNV", "glProgramParameter4fNV", (void *) wine_glProgramParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fNV) },
2364   { "glProgramParameter4fvNV", "glProgramParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fvNV) },
2365   { "glProgramParameters4dvNV", "glProgramParameters4dvNV", (void *) wine_glProgramParameters4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4dvNV) },
2366   { "glProgramParameters4fvNV", "glProgramParameters4fvNV", (void *) wine_glProgramParameters4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4fvNV) },
2367   { "glProgramStringARB", "glProgramStringARB", (void *) wine_glProgramStringARB, (void **) (&func_glProgramStringARB) },
2368   { "glReadBufferRegion", "glReadBufferRegion", (void *) wine_glReadBufferRegion, (void **) (&func_glReadBufferRegion) },
2369   { "glReadInstrumentsSGIX", "glReadInstrumentsSGIX", (void *) wine_glReadInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glReadInstrumentsSGIX) },
2370   { "glReferencePlaneSGIX", "glReferencePlaneSGIX", (void *) wine_glReferencePlaneSGIX, (void **) (&func_glReferencePlaneSGIX) },
2371   { "glReplacementCodePointerSUN", "glReplacementCodePointerSUN", (void *) wine_glReplacementCodePointerSUN, (void **) (&func_glReplacementCodePointerSUN) },
2372   { "glReplacementCodeubSUN", "glReplacementCodeubSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubSUN) },
2373   { "glReplacementCodeubvSUN", "glReplacementCodeubvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubvSUN) },
2374   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN) },
2375   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN) },
2376   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2377   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2378   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN) },
2379   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN) },
2380   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN) },
2381   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN) },
2382   { "glReplacementCodeuiSUN", "glReplacementCodeuiSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiSUN) },
2383   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2384   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2385   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
2386   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
2387   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN) },
2388   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN) },
2389   { "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN) },
2390   { "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN) },
2391   { "glReplacementCodeuivSUN", "glReplacementCodeuivSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuivSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuivSUN) },
2392   { "glReplacementCodeusSUN", "glReplacementCodeusSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusSUN) },
2393   { "glReplacementCodeusvSUN", "glReplacementCodeusvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusvSUN) },
2394   { "glRequestResidentProgramsNV", "glRequestResidentProgramsNV", (void *) wine_glRequestResidentProgramsNV, (void **) (&func_glRequestResidentProgramsNV) },
2395   { "glResetHistogramEXT", "glResetHistogramEXT", (void *) wine_glResetHistogramEXT, (void **) (&func_glResetHistogramEXT) },
2396   { "glResetMinmaxEXT", "glResetMinmaxEXT", (void *) wine_glResetMinmaxEXT, (void **) (&func_glResetMinmaxEXT) },
2397   { "glResizeBuffersMESA", "glResizeBuffersMESA", (void *) wine_glResizeBuffersMESA, (void **) (&func_glResizeBuffersMESA) },
2398   { "glSampleCoverage", "glSampleCoverage", (void *) wine_glSampleCoverage, (void **) (&func_glSampleCoverage) },
2399   { "glSampleCoverageARB", "glSampleCoverageARB", (void *) wine_glSampleCoverageARB, (void **) (&func_glSampleCoverageARB) },
2400   { "glSampleMapATI", "glSampleMapATI", (void *) wine_glSampleMapATI, (void **) (&func_glSampleMapATI) },
2401   { "glSampleMaskEXT", "glSampleMaskEXT", (void *) wine_glSampleMaskEXT, (void **) (&func_glSampleMaskEXT) },
2402   { "glSampleMaskSGIS", "glSampleMaskSGIS", (void *) wine_glSampleMaskSGIS, (void **) (&func_glSampleMaskSGIS) },
2403   { "glSamplePatternEXT", "glSamplePatternEXT", (void *) wine_glSamplePatternEXT, (void **) (&func_glSamplePatternEXT) },
2404   { "glSamplePatternSGIS", "glSamplePatternSGIS", (void *) wine_glSamplePatternSGIS, (void **) (&func_glSamplePatternSGIS) },
2405   { "glSecondaryColor3b", "glSecondaryColor3b", (void *) wine_glSecondaryColor3b, (void **) (&func_glSecondaryColor3b) },
2406   { "glSecondaryColor3bEXT", "glSecondaryColor3bEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bEXT) },
2407   { "glSecondaryColor3bv", "glSecondaryColor3bv", (void *) wine_glSecondaryColor3bv, (void **) (&func_glSecondaryColor3bv) },
2408   { "glSecondaryColor3bvEXT", "glSecondaryColor3bvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bvEXT) },
2409   { "glSecondaryColor3d", "glSecondaryColor3d", (void *) wine_glSecondaryColor3d, (void **) (&func_glSecondaryColor3d) },
2410   { "glSecondaryColor3dEXT", "glSecondaryColor3dEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dEXT) },
2411   { "glSecondaryColor3dv", "glSecondaryColor3dv", (void *) wine_glSecondaryColor3dv, (void **) (&func_glSecondaryColor3dv) },
2412   { "glSecondaryColor3dvEXT", "glSecondaryColor3dvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dvEXT) },
2413   { "glSecondaryColor3f", "glSecondaryColor3f", (void *) wine_glSecondaryColor3f, (void **) (&func_glSecondaryColor3f) },
2414   { "glSecondaryColor3fEXT", "glSecondaryColor3fEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fEXT) },
2415   { "glSecondaryColor3fv", "glSecondaryColor3fv", (void *) wine_glSecondaryColor3fv, (void **) (&func_glSecondaryColor3fv) },
2416   { "glSecondaryColor3fvEXT", "glSecondaryColor3fvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fvEXT) },
2417   { "glSecondaryColor3hNV", "glSecondaryColor3hNV", (void *) wine_glSecondaryColor3hNV, (void **) (&func_glSecondaryColor3hNV) },
2418   { "glSecondaryColor3hvNV", "glSecondaryColor3hvNV", (void *) wine_glSecondaryColor3hvNV, (void **) (&func_glSecondaryColor3hvNV) },
2419   { "glSecondaryColor3i", "glSecondaryColor3i", (void *) wine_glSecondaryColor3i, (void **) (&func_glSecondaryColor3i) },
2420   { "glSecondaryColor3iEXT", "glSecondaryColor3iEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3iEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3iEXT) },
2421   { "glSecondaryColor3iv", "glSecondaryColor3iv", (void *) wine_glSecondaryColor3iv, (void **) (&func_glSecondaryColor3iv) },
2422   { "glSecondaryColor3ivEXT", "glSecondaryColor3ivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ivEXT) },
2423   { "glSecondaryColor3s", "glSecondaryColor3s", (void *) wine_glSecondaryColor3s, (void **) (&func_glSecondaryColor3s) },
2424   { "glSecondaryColor3sEXT", "glSecondaryColor3sEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3sEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3sEXT) },
2425   { "glSecondaryColor3sv", "glSecondaryColor3sv", (void *) wine_glSecondaryColor3sv, (void **) (&func_glSecondaryColor3sv) },
2426   { "glSecondaryColor3svEXT", "glSecondaryColor3svEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3svEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3svEXT) },
2427   { "glSecondaryColor3ub", "glSecondaryColor3ub", (void *) wine_glSecondaryColor3ub, (void **) (&func_glSecondaryColor3ub) },
2428   { "glSecondaryColor3ubEXT", "glSecondaryColor3ubEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubEXT) },
2429   { "glSecondaryColor3ubv", "glSecondaryColor3ubv", (void *) wine_glSecondaryColor3ubv, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubv) },
2430   { "glSecondaryColor3ubvEXT", "glSecondaryColor3ubvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubvEXT) },
2431   { "glSecondaryColor3ui", "glSecondaryColor3ui", (void *) wine_glSecondaryColor3ui, (void **) (&func_glSecondaryColor3ui) },
2432   { "glSecondaryColor3uiEXT", "glSecondaryColor3uiEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uiEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiEXT) },
2433   { "glSecondaryColor3uiv", "glSecondaryColor3uiv", (void *) wine_glSecondaryColor3uiv, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiv) },
2434   { "glSecondaryColor3uivEXT", "glSecondaryColor3uivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uivEXT) },
2435   { "glSecondaryColor3us", "glSecondaryColor3us", (void *) wine_glSecondaryColor3us, (void **) (&func_glSecondaryColor3us) },
2436   { "glSecondaryColor3usEXT", "glSecondaryColor3usEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usEXT) },
2437   { "glSecondaryColor3usv", "glSecondaryColor3usv", (void *) wine_glSecondaryColor3usv, (void **) (&func_glSecondaryColor3usv) },
2438   { "glSecondaryColor3usvEXT", "glSecondaryColor3usvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usvEXT) },
2439   { "glSecondaryColorPointer", "glSecondaryColorPointer", (void *) wine_glSecondaryColorPointer, (void **) (&func_glSecondaryColorPointer) },
2440   { "glSecondaryColorPointerEXT", "glSecondaryColorPointerEXT", (void *) wine_glSecondaryColorPointerEXT, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerEXT) },
2441   { "glSecondaryColorPointerListIBM", "glSecondaryColorPointerListIBM", (void *) wine_glSecondaryColorPointerListIBM, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerListIBM) },
2442   { "glSelectTextureCoordSetSGIS", "glSelectTextureCoordSetSGIS", (void *) wine_glSelectTextureCoordSetSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureCoordSetSGIS) },
2443   { "glSelectTextureSGIS", "glSelectTextureSGIS", (void *) wine_glSelectTextureSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureSGIS) },
2444   { "glSeparableFilter2DEXT", "glSeparableFilter2DEXT", (void *) wine_glSeparableFilter2DEXT, (void **) (&func_glSeparableFilter2DEXT) },
2445   { "glSetFenceAPPLE", "glSetFenceAPPLE", (void *) wine_glSetFenceAPPLE, (void **) (&func_glSetFenceAPPLE) },
2446   { "glSetFenceNV", "glSetFenceNV", (void *) wine_glSetFenceNV, (void **) (&func_glSetFenceNV) },
2447   { "glSetFragmentShaderConstantATI", "glSetFragmentShaderConstantATI", (void *) wine_glSetFragmentShaderConstantATI, (void **) (&func_glSetFragmentShaderConstantATI) },
2448   { "glSetInvariantEXT", "glSetInvariantEXT", (void *) wine_glSetInvariantEXT, (void **) (&func_glSetInvariantEXT) },
2449   { "glSetLocalConstantEXT", "glSetLocalConstantEXT", (void *) wine_glSetLocalConstantEXT, (void **) (&func_glSetLocalConstantEXT) },
2450   { "glShaderOp1EXT", "glShaderOp1EXT", (void *) wine_glShaderOp1EXT, (void **) (&func_glShaderOp1EXT) },
2451   { "glShaderOp2EXT", "glShaderOp2EXT", (void *) wine_glShaderOp2EXT, (void **) (&func_glShaderOp2EXT) },
2452   { "glShaderOp3EXT", "glShaderOp3EXT", (void *) wine_glShaderOp3EXT, (void **) (&func_glShaderOp3EXT) },
2453   { "glSharpenTexFuncSGIS", "glSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glSharpenTexFuncSGIS) },
2454   { "glSpriteParameterfSGIX", "glSpriteParameterfSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfSGIX) },
2455   { "glSpriteParameterfvSGIX", "glSpriteParameterfvSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfvSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfvSGIX) },
2456   { "glSpriteParameteriSGIX", "glSpriteParameteriSGIX", (void *) wine_glSpriteParameteriSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameteriSGIX) },
2457   { "glSpriteParameterivSGIX", "glSpriteParameterivSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterivSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterivSGIX) },
2458   { "glStartInstrumentsSGIX", "glStartInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStartInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStartInstrumentsSGIX) },
2459   { "glStencilFuncSeparateATI", "glStencilFuncSeparateATI", (void *) wine_glStencilFuncSeparateATI, (void **) (&func_glStencilFuncSeparateATI) },
2460   { "glStencilOpSeparateATI", "glStencilOpSeparateATI", (void *) wine_glStencilOpSeparateATI, (void **) (&func_glStencilOpSeparateATI) },
2461   { "glStopInstrumentsSGIX", "glStopInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStopInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStopInstrumentsSGIX) },
2462   { "glSwizzleEXT", "glSwizzleEXT", (void *) wine_glSwizzleEXT, (void **) (&func_glSwizzleEXT) },
2463   { "glTagSampleBufferSGIX", "glTagSampleBufferSGIX", (void *) wine_glTagSampleBufferSGIX, (void **) (&func_glTagSampleBufferSGIX) },
2464   { "glTangent3bEXT", "glTangent3bEXT", (void *) wine_glTangent3bEXT, (void **) (&func_glTangent3bEXT) },
2465   { "glTangent3bvEXT", "glTangent3bvEXT", (void *) wine_glTangent3bvEXT, (void **) (&func_glTangent3bvEXT) },
2466   { "glTangent3dEXT", "glTangent3dEXT", (void *) wine_glTangent3dEXT, (void **) (&func_glTangent3dEXT) },
2467   { "glTangent3dvEXT", "glTangent3dvEXT", (void *) wine_glTangent3dvEXT, (void **) (&func_glTangent3dvEXT) },
2468   { "glTangent3fEXT", "glTangent3fEXT", (void *) wine_glTangent3fEXT, (void **) (&func_glTangent3fEXT) },
2469   { "glTangent3fvEXT", "glTangent3fvEXT", (void *) wine_glTangent3fvEXT, (void **) (&func_glTangent3fvEXT) },
2470   { "glTangent3iEXT", "glTangent3iEXT", (void *) wine_glTangent3iEXT, (void **) (&func_glTangent3iEXT) },
2471   { "glTangent3ivEXT", "glTangent3ivEXT", (void *) wine_glTangent3ivEXT, (void **) (&func_glTangent3ivEXT) },
2472   { "glTangent3sEXT", "glTangent3sEXT", (void *) wine_glTangent3sEXT, (void **) (&func_glTangent3sEXT) },
2473   { "glTangent3svEXT", "glTangent3svEXT", (void *) wine_glTangent3svEXT, (void **) (&func_glTangent3svEXT) },
2474   { "glTangentPointerEXT", "glTangentPointerEXT", (void *) wine_glTangentPointerEXT, (void **) (&func_glTangentPointerEXT) },
2475   { "glTbufferMask3DFX", "glTbufferMask3DFX", (void *) wine_glTbufferMask3DFX, (void **) (&func_glTbufferMask3DFX) },
2476   { "glTestFenceAPPLE", "glTestFenceAPPLE", (void *) wine_glTestFenceAPPLE, (void **) (&func_glTestFenceAPPLE) },
2477   { "glTestFenceNV", "glTestFenceNV", (void *) wine_glTestFenceNV, (void **) (&func_glTestFenceNV) },
2478   { "glTestObjectAPPLE", "glTestObjectAPPLE", (void *) wine_glTestObjectAPPLE, (void **) (&func_glTestObjectAPPLE) },
2479   { "glTexBumpParameterfvATI", "glTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterfvATI) },
2480   { "glTexBumpParameterivATI", "glTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterivATI) },
2481   { "glTexCoord1hNV", "glTexCoord1hNV", (void *) wine_glTexCoord1hNV, (void **) (&func_glTexCoord1hNV) },
2482   { "glTexCoord1hvNV", "glTexCoord1hvNV", (void *) wine_glTexCoord1hvNV, (void **) (&func_glTexCoord1hvNV) },
2483   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN) },
2484   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN) },
2485   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2486   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2487   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN) },
2488   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN) },
2489   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
2490   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
2491   { "glTexCoord2fVertex3fSUN", "glTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fSUN) },
2492   { "glTexCoord2fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fvSUN) },
2493   { "glTexCoord2hNV", "glTexCoord2hNV", (void *) wine_glTexCoord2hNV, (void **) (&func_glTexCoord2hNV) },
2494   { "glTexCoord2hvNV", "glTexCoord2hvNV", (void *) wine_glTexCoord2hvNV, (void **) (&func_glTexCoord2hvNV) },
2495   { "glTexCoord3hNV", "glTexCoord3hNV", (void *) wine_glTexCoord3hNV, (void **) (&func_glTexCoord3hNV) },
2496   { "glTexCoord3hvNV", "glTexCoord3hvNV", (void *) wine_glTexCoord3hvNV, (void **) (&func_glTexCoord3hvNV) },
2497   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN) },
2498   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN) },
2499   { "glTexCoord4fVertex4fSUN", "glTexCoord4fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fSUN) },
2500   { "glTexCoord4fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fvSUN) },
2501   { "glTexCoord4hNV", "glTexCoord4hNV", (void *) wine_glTexCoord4hNV, (void **) (&func_glTexCoord4hNV) },
2502   { "glTexCoord4hvNV", "glTexCoord4hvNV", (void *) wine_glTexCoord4hvNV, (void **) (&func_glTexCoord4hvNV) },
2503   { "glTexCoordPointerEXT", "glTexCoordPointerEXT", (void *) wine_glTexCoordPointerEXT, (void **) (&func_glTexCoordPointerEXT) },
2504   { "glTexCoordPointerListIBM", "glTexCoordPointerListIBM", (void *) wine_glTexCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glTexCoordPointerListIBM) },
2505   { "glTexCoordPointervINTEL", "glTexCoordPointervINTEL", (void *) wine_glTexCoordPointervINTEL, (void **) (&func_glTexCoordPointervINTEL) },
2506   { "glTexFilterFuncSGIS", "glTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glTexFilterFuncSGIS) },
2507   { "glTexImage3DEXT", "glTexImage3DEXT", (void *) wine_glTexImage3DEXT, (void **) (&func_glTexImage3DEXT) },
2508   { "glTexImage4DSGIS", "glTexImage4DSGIS", (void *) wine_glTexImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexImage4DSGIS) },
2509   { "glTexSubImage1DEXT", "glTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage1DEXT) },
2510   { "glTexSubImage2DEXT", "glTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage2DEXT) },
2511   { "glTexSubImage3DEXT", "glTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage3DEXT) },
2512   { "glTexSubImage4DSGIS", "glTexSubImage4DSGIS", (void *) wine_glTexSubImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexSubImage4DSGIS) },
2513   { "glTextureColorMaskSGIS", "glTextureColorMaskSGIS", (void *) wine_glTextureColorMaskSGIS, (void **) (&func_glTextureColorMaskSGIS) },
2514   { "glTextureLightEXT", "glTextureLightEXT", (void *) wine_glTextureLightEXT, (void **) (&func_glTextureLightEXT) },
2515   { "glTextureMaterialEXT", "glTextureMaterialEXT", (void *) wine_glTextureMaterialEXT, (void **) (&func_glTextureMaterialEXT) },
2516   { "glTextureNormalEXT", "glTextureNormalEXT", (void *) wine_glTextureNormalEXT, (void **) (&func_glTextureNormalEXT) },
2517   { "glTrackMatrixNV", "glTrackMatrixNV", (void *) wine_glTrackMatrixNV, (void **) (&func_glTrackMatrixNV) },
2518   { "glUnlockArraysEXT", "glUnlockArraysEXT", (void *) wine_glUnlockArraysEXT, (void **) (&func_glUnlockArraysEXT) },
2519   { "glUnmapBufferARB", "glUnmapBufferARB", (void *) wine_glUnmapBufferARB, (void **) (&func_glUnmapBufferARB) },
2520   { "glUnmapObjectBufferATI", "glUnmapObjectBufferATI", (void *) wine_glUnmapObjectBufferATI, (void **) (&func_glUnmapObjectBufferATI) },
2521   { "glUpdateObjectBufferATI", "glUpdateObjectBufferATI", (void *) wine_glUpdateObjectBufferATI, (void **) (&func_glUpdateObjectBufferATI) },
2522   { "glVariantArrayObjectATI", "glVariantArrayObjectATI", (void *) wine_glVariantArrayObjectATI, (void **) (&func_glVariantArrayObjectATI) },
2523   { "glVariantPointerEXT", "glVariantPointerEXT", (void *) wine_glVariantPointerEXT, (void **) (&func_glVariantPointerEXT) },
2524   { "glVariantbvEXT", "glVariantbvEXT", (void *) wine_glVariantbvEXT, (void **) (&func_glVariantbvEXT) },
2525   { "glVariantdvEXT", "glVariantdvEXT", (void *) wine_glVariantdvEXT, (void **) (&func_glVariantdvEXT) },
2526   { "glVariantfvEXT", "glVariantfvEXT", (void *) wine_glVariantfvEXT, (void **) (&func_glVariantfvEXT) },
2527   { "glVariantivEXT", "glVariantivEXT", (void *) wine_glVariantivEXT, (void **) (&func_glVariantivEXT) },
2528   { "glVariantsvEXT", "glVariantsvEXT", (void *) wine_glVariantsvEXT, (void **) (&func_glVariantsvEXT) },
2529   { "glVariantubvEXT", "glVariantubvEXT", (void *) wine_glVariantubvEXT, (void **) (&func_glVariantubvEXT) },
2530   { "glVariantuivEXT", "glVariantuivEXT", (void *) wine_glVariantuivEXT, (void **) (&func_glVariantuivEXT) },
2531   { "glVariantusvEXT", "glVariantusvEXT", (void *) wine_glVariantusvEXT, (void **) (&func_glVariantusvEXT) },
2532   { "glVertex2hNV", "glVertex2hNV", (void *) wine_glVertex2hNV, (void **) (&func_glVertex2hNV) },
2533   { "glVertex2hvNV", "glVertex2hvNV", (void *) wine_glVertex2hvNV, (void **) (&func_glVertex2hvNV) },
2534   { "glVertex3hNV", "glVertex3hNV", (void *) wine_glVertex3hNV, (void **) (&func_glVertex3hNV) },
2535   { "glVertex3hvNV", "glVertex3hvNV", (void *) wine_glVertex3hvNV, (void **) (&func_glVertex3hvNV) },
2536   { "glVertex4hNV", "glVertex4hNV", (void *) wine_glVertex4hNV, (void **) (&func_glVertex4hNV) },
2537   { "glVertex4hvNV", "glVertex4hvNV", (void *) wine_glVertex4hvNV, (void **) (&func_glVertex4hvNV) },
2538   { "glVertexArrayParameteriAPPLE", "glVertexArrayParameteriAPPLE", (void *) wine_glVertexArrayParameteriAPPLE, (void **) (&func_glVertexArrayParameteriAPPLE) },
2539   { "glVertexArrayRangeAPPLE", "glVertexArrayRangeAPPLE", (void *) wine_glVertexArrayRangeAPPLE, (void **) (&func_glVertexArrayRangeAPPLE) },
2540   { "glVertexArrayRangeNV", "glVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glVertexArrayRangeNV) },
2541   { "glVertexAttrib1dARB", "glVertexAttrib1dARB", (void *) wine_glVertexAttrib1dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1dARB) },
2542   { "glVertexAttrib1dNV", "glVertexAttrib1dNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dNV) },
2543   { "glVertexAttrib1dvARB", "glVertexAttrib1dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib1dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvARB) },
2544   { "glVertexAttrib1dvNV", "glVertexAttrib1dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvNV) },
2545   { "glVertexAttrib1fARB", "glVertexAttrib1fARB", (void *) wine_glVertexAttrib1fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1fARB) },
2546   { "glVertexAttrib1fNV", "glVertexAttrib1fNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fNV) },
2547   { "glVertexAttrib1fvARB", "glVertexAttrib1fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib1fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvARB) },
2548   { "glVertexAttrib1fvNV", "glVertexAttrib1fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvNV) },
2549   { "glVertexAttrib1hNV", "glVertexAttrib1hNV", (void *) wine_glVertexAttrib1hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1hNV) },
2550   { "glVertexAttrib1hvNV", "glVertexAttrib1hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1hvNV) },
2551   { "glVertexAttrib1sARB", "glVertexAttrib1sARB", (void *) wine_glVertexAttrib1sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1sARB) },
2552   { "glVertexAttrib1sNV", "glVertexAttrib1sNV", (void *) wine_glVertexAttrib1sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1sNV) },
2553   { "glVertexAttrib1svARB", "glVertexAttrib1svARB", (void *) wine_glVertexAttrib1svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1svARB) },
2554   { "glVertexAttrib1svNV", "glVertexAttrib1svNV", (void *) wine_glVertexAttrib1svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1svNV) },
2555   { "glVertexAttrib2dARB", "glVertexAttrib2dARB", (void *) wine_glVertexAttrib2dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2dARB) },
2556   { "glVertexAttrib2dNV", "glVertexAttrib2dNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dNV) },
2557   { "glVertexAttrib2dvARB", "glVertexAttrib2dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib2dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvARB) },
2558   { "glVertexAttrib2dvNV", "glVertexAttrib2dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvNV) },
2559   { "glVertexAttrib2fARB", "glVertexAttrib2fARB", (void *) wine_glVertexAttrib2fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2fARB) },
2560   { "glVertexAttrib2fNV", "glVertexAttrib2fNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fNV) },
2561   { "glVertexAttrib2fvARB", "glVertexAttrib2fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib2fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvARB) },
2562   { "glVertexAttrib2fvNV", "glVertexAttrib2fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvNV) },
2563   { "glVertexAttrib2hNV", "glVertexAttrib2hNV", (void *) wine_glVertexAttrib2hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2hNV) },
2564   { "glVertexAttrib2hvNV", "glVertexAttrib2hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2hvNV) },
2565   { "glVertexAttrib2sARB", "glVertexAttrib2sARB", (void *) wine_glVertexAttrib2sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2sARB) },
2566   { "glVertexAttrib2sNV", "glVertexAttrib2sNV", (void *) wine_glVertexAttrib2sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2sNV) },
2567   { "glVertexAttrib2svARB", "glVertexAttrib2svARB", (void *) wine_glVertexAttrib2svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2svARB) },
2568   { "glVertexAttrib2svNV", "glVertexAttrib2svNV", (void *) wine_glVertexAttrib2svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2svNV) },
2569   { "glVertexAttrib3dARB", "glVertexAttrib3dARB", (void *) wine_glVertexAttrib3dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3dARB) },
2570   { "glVertexAttrib3dNV", "glVertexAttrib3dNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dNV) },
2571   { "glVertexAttrib3dvARB", "glVertexAttrib3dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib3dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvARB) },
2572   { "glVertexAttrib3dvNV", "glVertexAttrib3dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvNV) },
2573   { "glVertexAttrib3fARB", "glVertexAttrib3fARB", (void *) wine_glVertexAttrib3fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3fARB) },
2574   { "glVertexAttrib3fNV", "glVertexAttrib3fNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fNV) },
2575   { "glVertexAttrib3fvARB", "glVertexAttrib3fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib3fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvARB) },
2576   { "glVertexAttrib3fvNV", "glVertexAttrib3fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvNV) },
2577   { "glVertexAttrib3hNV", "glVertexAttrib3hNV", (void *) wine_glVertexAttrib3hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3hNV) },
2578   { "glVertexAttrib3hvNV", "glVertexAttrib3hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3hvNV) },
2579   { "glVertexAttrib3sARB", "glVertexAttrib3sARB", (void *) wine_glVertexAttrib3sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3sARB) },
2580   { "glVertexAttrib3sNV", "glVertexAttrib3sNV", (void *) wine_glVertexAttrib3sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3sNV) },
2581   { "glVertexAttrib3svARB", "glVertexAttrib3svARB", (void *) wine_glVertexAttrib3svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3svARB) },
2582   { "glVertexAttrib3svNV", "glVertexAttrib3svNV", (void *) wine_glVertexAttrib3svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3svNV) },
2583   { "glVertexAttrib4NbvARB", "glVertexAttrib4NbvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NbvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NbvARB) },
2584   { "glVertexAttrib4NivARB", "glVertexAttrib4NivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NivARB) },
2585   { "glVertexAttrib4NsvARB", "glVertexAttrib4NsvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NsvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NsvARB) },
2586   { "glVertexAttrib4NubARB", "glVertexAttrib4NubARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NubARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NubARB) },
2587   { "glVertexAttrib4NubvARB", "glVertexAttrib4NubvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NubvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NubvARB) },
2588   { "glVertexAttrib4NuivARB", "glVertexAttrib4NuivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NuivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NuivARB) },
2589   { "glVertexAttrib4NusvARB", "glVertexAttrib4NusvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NusvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NusvARB) },
2590   { "glVertexAttrib4bvARB", "glVertexAttrib4bvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4bvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4bvARB) },
2591   { "glVertexAttrib4dARB", "glVertexAttrib4dARB", (void *) wine_glVertexAttrib4dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4dARB) },
2592   { "glVertexAttrib4dNV", "glVertexAttrib4dNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dNV) },
2593   { "glVertexAttrib4dvARB", "glVertexAttrib4dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvARB) },
2594   { "glVertexAttrib4dvNV", "glVertexAttrib4dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvNV) },
2595   { "glVertexAttrib4fARB", "glVertexAttrib4fARB", (void *) wine_glVertexAttrib4fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4fARB) },
2596   { "glVertexAttrib4fNV", "glVertexAttrib4fNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fNV) },
2597   { "glVertexAttrib4fvARB", "glVertexAttrib4fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvARB) },
2598   { "glVertexAttrib4fvNV", "glVertexAttrib4fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvNV) },
2599   { "glVertexAttrib4hNV", "glVertexAttrib4hNV", (void *) wine_glVertexAttrib4hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4hNV) },
2600   { "glVertexAttrib4hvNV", "glVertexAttrib4hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4hvNV) },
2601   { "glVertexAttrib4ivARB", "glVertexAttrib4ivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4ivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4ivARB) },
2602   { "glVertexAttrib4sARB", "glVertexAttrib4sARB", (void *) wine_glVertexAttrib4sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4sARB) },
2603   { "glVertexAttrib4sNV", "glVertexAttrib4sNV", (void *) wine_glVertexAttrib4sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4sNV) },
2604   { "glVertexAttrib4svARB", "glVertexAttrib4svARB", (void *) wine_glVertexAttrib4svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4svARB) },
2605   { "glVertexAttrib4svNV", "glVertexAttrib4svNV", (void *) wine_glVertexAttrib4svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4svNV) },
2606   { "glVertexAttrib4ubNV", "glVertexAttrib4ubNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubNV) },
2607   { "glVertexAttrib4ubvARB", "glVertexAttrib4ubvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvARB) },
2608   { "glVertexAttrib4ubvNV", "glVertexAttrib4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvNV) },
2609   { "glVertexAttrib4uivARB", "glVertexAttrib4uivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4uivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4uivARB) },
2610   { "glVertexAttrib4usvARB", "glVertexAttrib4usvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4usvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4usvARB) },
2611   { "glVertexAttribArrayObjectATI", "glVertexAttribArrayObjectATI", (void *) wine_glVertexAttribArrayObjectATI, (void **) (&func_glVertexAttribArrayObjectATI) },
2612   { "glVertexAttribPointerARB", "glVertexAttribPointerARB", (void *) wine_glVertexAttribPointerARB, (void **) (&func_glVertexAttribPointerARB) },
2613   { "glVertexAttribPointerNV", "glVertexAttribPointerNV", (void *) wine_glVertexAttribPointerNV, (void **) (&func_glVertexAttribPointerNV) },
2614   { "glVertexAttribs1dvNV", "glVertexAttribs1dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1dvNV) },
2615   { "glVertexAttribs1fvNV", "glVertexAttribs1fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1fvNV) },
2616   { "glVertexAttribs1hvNV", "glVertexAttribs1hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1hvNV) },
2617   { "glVertexAttribs1svNV", "glVertexAttribs1svNV", (void *) wine_glVertexAttribs1svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1svNV) },
2618   { "glVertexAttribs2dvNV", "glVertexAttribs2dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2dvNV) },
2619   { "glVertexAttribs2fvNV", "glVertexAttribs2fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2fvNV) },
2620   { "glVertexAttribs2hvNV", "glVertexAttribs2hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2hvNV) },
2621   { "glVertexAttribs2svNV", "glVertexAttribs2svNV", (void *) wine_glVertexAttribs2svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2svNV) },
2622   { "glVertexAttribs3dvNV", "glVertexAttribs3dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3dvNV) },
2623   { "glVertexAttribs3fvNV", "glVertexAttribs3fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3fvNV) },
2624   { "glVertexAttribs3hvNV", "glVertexAttribs3hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3hvNV) },
2625   { "glVertexAttribs3svNV", "glVertexAttribs3svNV", (void *) wine_glVertexAttribs3svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3svNV) },
2626   { "glVertexAttribs4dvNV", "glVertexAttribs4dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4dvNV) },
2627   { "glVertexAttribs4fvNV", "glVertexAttribs4fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4fvNV) },
2628   { "glVertexAttribs4hvNV", "glVertexAttribs4hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4hvNV) },
2629   { "glVertexAttribs4svNV", "glVertexAttribs4svNV", (void *) wine_glVertexAttribs4svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4svNV) },
2630   { "glVertexAttribs4ubvNV", "glVertexAttribs4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4ubvNV) },
2631   { "glVertexBlendARB", "glVertexBlendARB", (void *) wine_glVertexBlendARB, (void **) (&func_glVertexBlendARB) },
2632   { "glVertexBlendEnvfATI", "glVertexBlendEnvfATI", (void *) wine_glVertexBlendEnvfATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnvfATI) },
2633   { "glVertexBlendEnviATI", "glVertexBlendEnviATI", (void *) wine_glVertexBlendEnviATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnviATI) },
2634   { "glVertexPointerEXT", "glVertexPointerEXT", (void *) wine_glVertexPointerEXT, (void **) (&func_glVertexPointerEXT) },
2635   { "glVertexPointerListIBM", "glVertexPointerListIBM", (void *) wine_glVertexPointerListIBM, (void **) (&func_glVertexPointerListIBM) },
2636   { "glVertexPointervINTEL", "glVertexPointervINTEL", (void *) wine_glVertexPointervINTEL, (void **) (&func_glVertexPointervINTEL) },
2637   { "glVertexStream1dATI", "glVertexStream1dATI", (void *) wine_glVertexStream1dATI, (void **) (&func_glVertexStream1dATI) },
2638   { "glVertexStream1dvATI", "glVertexStream1dvATI", (void *) wine_glVertexStream1dvATI, (void **) (&func_glVertexStream1dvATI) },
2639   { "glVertexStream1fATI", "glVertexStream1fATI", (void *) wine_glVertexStream1fATI, (void **) (&func_glVertexStream1fATI) },
2640   { "glVertexStream1fvATI", "glVertexStream1fvATI", (void *) wine_glVertexStream1fvATI, (void **) (&func_glVertexStream1fvATI) },
2641   { "glVertexStream1iATI", "glVertexStream1iATI", (void *) wine_glVertexStream1iATI, (void **) (&func_glVertexStream1iATI) },
2642   { "glVertexStream1ivATI", "glVertexStream1ivATI", (void *) wine_glVertexStream1ivATI, (void **) (&func_glVertexStream1ivATI) },
2643   { "glVertexStream1sATI", "glVertexStream1sATI", (void *) wine_glVertexStream1sATI, (void **) (&func_glVertexStream1sATI) },
2644   { "glVertexStream1svATI", "glVertexStream1svATI", (void *) wine_glVertexStream1svATI, (void **) (&func_glVertexStream1svATI) },
2645   { "glVertexStream2dATI", "glVertexStream2dATI", (void *) wine_glVertexStream2dATI, (void **) (&func_glVertexStream2dATI) },
2646   { "glVertexStream2dvATI", "glVertexStream2dvATI", (void *) wine_glVertexStream2dvATI, (void **) (&func_glVertexStream2dvATI) },
2647   { "glVertexStream2fATI", "glVertexStream2fATI", (void *) wine_glVertexStream2fATI, (void **) (&func_glVertexStream2fATI) },
2648   { "glVertexStream2fvATI", "glVertexStream2fvATI", (void *) wine_glVertexStream2fvATI, (void **) (&func_glVertexStream2fvATI) },
2649   { "glVertexStream2iATI", "glVertexStream2iATI", (void *) wine_glVertexStream2iATI, (void **) (&func_glVertexStream2iATI) },
2650   { "glVertexStream2ivATI", "glVertexStream2ivATI", (void *) wine_glVertexStream2ivATI, (void **) (&func_glVertexStream2ivATI) },
2651   { "glVertexStream2sATI", "glVertexStream2sATI", (void *) wine_glVertexStream2sATI, (void **) (&func_glVertexStream2sATI) },
2652   { "glVertexStream2svATI", "glVertexStream2svATI", (void *) wine_glVertexStream2svATI, (void **) (&func_glVertexStream2svATI) },
2653   { "glVertexStream3dATI", "glVertexStream3dATI", (void *) wine_glVertexStream3dATI, (void **) (&func_glVertexStream3dATI) },
2654   { "glVertexStream3dvATI", "glVertexStream3dvATI", (void *) wine_glVertexStream3dvATI, (void **) (&func_glVertexStream3dvATI) },
2655   { "glVertexStream3fATI", "glVertexStream3fATI", (void *) wine_glVertexStream3fATI, (void **) (&func_glVertexStream3fATI) },
2656   { "glVertexStream3fvATI", "glVertexStream3fvATI", (void *) wine_glVertexStream3fvATI, (void **) (&func_glVertexStream3fvATI) },
2657   { "glVertexStream3iATI", "glVertexStream3iATI", (void *) wine_glVertexStream3iATI, (void **) (&func_glVertexStream3iATI) },
2658   { "glVertexStream3ivATI", "glVertexStream3ivATI", (void *) wine_glVertexStream3ivATI, (void **) (&func_glVertexStream3ivATI) },
2659   { "glVertexStream3sATI", "glVertexStream3sATI", (void *) wine_glVertexStream3sATI, (void **) (&func_glVertexStream3sATI) },
2660   { "glVertexStream3svATI", "glVertexStream3svATI", (void *) wine_glVertexStream3svATI, (void **) (&func_glVertexStream3svATI) },
2661   { "glVertexStream4dATI", "glVertexStream4dATI", (void *) wine_glVertexStream4dATI, (void **) (&func_glVertexStream4dATI) },
2662   { "glVertexStream4dvATI", "glVertexStream4dvATI", (void *) wine_glVertexStream4dvATI, (void **) (&func_glVertexStream4dvATI) },
2663   { "glVertexStream4fATI", "glVertexStream4fATI", (void *) wine_glVertexStream4fATI, (void **) (&func_glVertexStream4fATI) },
2664   { "glVertexStream4fvATI", "glVertexStream4fvATI", (void *) wine_glVertexStream4fvATI, (void **) (&func_glVertexStream4fvATI) },
2665   { "glVertexStream4iATI", "glVertexStream4iATI", (void *) wine_glVertexStream4iATI, (void **) (&func_glVertexStream4iATI) },
2666   { "glVertexStream4ivATI", "glVertexStream4ivATI", (void *) wine_glVertexStream4ivATI, (void **) (&func_glVertexStream4ivATI) },
2667   { "glVertexStream4sATI", "glVertexStream4sATI", (void *) wine_glVertexStream4sATI, (void **) (&func_glVertexStream4sATI) },
2668   { "glVertexStream4svATI", "glVertexStream4svATI", (void *) wine_glVertexStream4svATI, (void **) (&func_glVertexStream4svATI) },
2669   { "glVertexWeightPointerEXT", "glVertexWeightPointerEXT", (void *) wine_glVertexWeightPointerEXT, (void **) (&func_glVertexWeightPointerEXT) },
2670   { "glVertexWeightfEXT", "glVertexWeightfEXT", (void *) wine_glVertexWeightfEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfEXT) },
2671   { "glVertexWeightfvEXT", "glVertexWeightfvEXT", (void *) wine_glVertexWeightfvEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfvEXT) },
2672   { "glVertexWeighthNV", "glVertexWeighthNV", (void *) wine_glVertexWeighthNV, (void **) (&func_glVertexWeighthNV) },
2673   { "glVertexWeighthvNV", "glVertexWeighthvNV", (void *) wine_glVertexWeighthvNV, (void **) (&func_glVertexWeighthvNV) },
2674   { "glWeightPointerARB", "glWeightPointerARB", (void *) wine_glWeightPointerARB, (void **) (&func_glWeightPointerARB) },
2675   { "glWeightbvARB", "glWeightbvARB", (void *) wine_glWeightbvARB, (void **) (&func_glWeightbvARB) },
2676   { "glWeightdvARB", "glWeightdvARB", (void *) wine_glWeightdvARB, (void **) (&func_glWeightdvARB) },
2677   { "glWeightfvARB", "glWeightfvARB", (void *) wine_glWeightfvARB, (void **) (&func_glWeightfvARB) },
2678   { "glWeightivARB", "glWeightivARB", (void *) wine_glWeightivARB, (void **) (&func_glWeightivARB) },
2679   { "glWeightsvARB", "glWeightsvARB", (void *) wine_glWeightsvARB, (void **) (&func_glWeightsvARB) },
2680   { "glWeightubvARB", "glWeightubvARB", (void *) wine_glWeightubvARB, (void **) (&func_glWeightubvARB) },
2681   { "glWeightuivARB", "glWeightuivARB", (void *) wine_glWeightuivARB, (void **) (&func_glWeightuivARB) },
2682   { "glWeightusvARB", "glWeightusvARB", (void *) wine_glWeightusvARB, (void **) (&func_glWeightusvARB) },
2683   { "glWindowPos2d", "glWindowPos2d", (void *) wine_glWindowPos2d, (void **) (&func_glWindowPos2d) },
2684   { "glWindowPos2dARB", "glWindowPos2dARB", (void *) wine_glWindowPos2dARB, (void **) (&func_glWindowPos2dARB) },
2685   { "glWindowPos2dMESA", "glWindowPos2dMESA", (void *) wine_glWindowPos2dMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dMESA) },
2686   { "glWindowPos2dv", "glWindowPos2dv", (void *) wine_glWindowPos2dv, (void **) (&func_glWindowPos2dv) },
2687   { "glWindowPos2dvARB", "glWindowPos2dvARB", (void *) wine_glWindowPos2dvARB, (void **) (&func_glWindowPos2dvARB) },
2688   { "glWindowPos2dvMESA", "glWindowPos2dvMESA", (void *) wine_glWindowPos2dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dvMESA) },
2689   { "glWindowPos2f", "glWindowPos2f", (void *) wine_glWindowPos2f, (void **) (&func_glWindowPos2f) },
2690   { "glWindowPos2fARB", "glWindowPos2fARB", (void *) wine_glWindowPos2fARB, (void **) (&func_glWindowPos2fARB) },
2691   { "glWindowPos2fMESA", "glWindowPos2fMESA", (void *) wine_glWindowPos2fMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fMESA) },
2692   { "glWindowPos2fv", "glWindowPos2fv", (void *) wine_glWindowPos2fv, (void **) (&func_glWindowPos2fv) },
2693   { "glWindowPos2fvARB", "glWindowPos2fvARB", (void *) wine_glWindowPos2fvARB, (void **) (&func_glWindowPos2fvARB) },
2694   { "glWindowPos2fvMESA", "glWindowPos2fvMESA", (void *) wine_glWindowPos2fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fvMESA) },
2695   { "glWindowPos2i", "glWindowPos2i", (void *) wine_glWindowPos2i, (void **) (&func_glWindowPos2i) },
2696   { "glWindowPos2iARB", "glWindowPos2iARB", (void *) wine_glWindowPos2iARB, (void **) (&func_glWindowPos2iARB) },
2697   { "glWindowPos2iMESA", "glWindowPos2iMESA", (void *) wine_glWindowPos2iMESA, (void **) (&func_glWindowPos2iMESA) },
2698   { "glWindowPos2iv", "glWindowPos2iv", (void *) wine_glWindowPos2iv, (void **) (&func_glWindowPos2iv) },
2699   { "glWindowPos2ivARB", "glWindowPos2ivARB", (void *) wine_glWindowPos2ivARB, (void **) (&func_glWindowPos2ivARB) },
2700   { "glWindowPos2ivMESA", "glWindowPos2ivMESA", (void *) wine_glWindowPos2ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos2ivMESA) },
2701   { "glWindowPos2s", "glWindowPos2s", (void *) wine_glWindowPos2s, (void **) (&func_glWindowPos2s) },
2702   { "glWindowPos2sARB", "glWindowPos2sARB", (void *) wine_glWindowPos2sARB, (void **) (&func_glWindowPos2sARB) },
2703   { "glWindowPos2sMESA", "glWindowPos2sMESA", (void *) wine_glWindowPos2sMESA, (void **) (&func_glWindowPos2sMESA) },
2704   { "glWindowPos2sv", "glWindowPos2sv", (void *) wine_glWindowPos2sv, (void **) (&func_glWindowPos2sv) },
2705   { "glWindowPos2svARB", "glWindowPos2svARB", (void *) wine_glWindowPos2svARB, (void **) (&func_glWindowPos2svARB) },
2706   { "glWindowPos2svMESA", "glWindowPos2svMESA", (void *) wine_glWindowPos2svMESA, (void **) (&func_glWindowPos2svMESA) },
2707   { "glWindowPos3d", "glWindowPos3d", (void *) wine_glWindowPos3d, (void **) (&func_glWindowPos3d) },
2708   { "glWindowPos3dARB", "glWindowPos3dARB", (void *) wine_glWindowPos3dARB, (void **) (&func_glWindowPos3dARB) },
2709   { "glWindowPos3dMESA", "glWindowPos3dMESA", (void *) wine_glWindowPos3dMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dMESA) },
2710   { "glWindowPos3dv", "glWindowPos3dv", (void *) wine_glWindowPos3dv, (void **) (&func_glWindowPos3dv) },
2711   { "glWindowPos3dvARB", "glWindowPos3dvARB", (void *) wine_glWindowPos3dvARB, (void **) (&func_glWindowPos3dvARB) },
2712   { "glWindowPos3dvMESA", "glWindowPos3dvMESA", (void *) wine_glWindowPos3dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dvMESA) },
2713   { "glWindowPos3f", "glWindowPos3f", (void *) wine_glWindowPos3f, (void **) (&func_glWindowPos3f) },
2714   { "glWindowPos3fARB", "glWindowPos3fARB", (void *) wine_glWindowPos3fARB, (void **) (&func_glWindowPos3fARB) },
2715   { "glWindowPos3fMESA", "glWindowPos3fMESA", (void *) wine_glWindowPos3fMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fMESA) },
2716   { "glWindowPos3fv", "glWindowPos3fv", (void *) wine_glWindowPos3fv, (void **) (&func_glWindowPos3fv) },
2717   { "glWindowPos3fvARB", "glWindowPos3fvARB", (void *) wine_glWindowPos3fvARB, (void **) (&func_glWindowPos3fvARB) },
2718   { "glWindowPos3fvMESA", "glWindowPos3fvMESA", (void *) wine_glWindowPos3fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fvMESA) },
2719   { "glWindowPos3i", "glWindowPos3i", (void *) wine_glWindowPos3i, (void **) (&func_glWindowPos3i) },
2720   { "glWindowPos3iARB", "glWindowPos3iARB", (void *) wine_glWindowPos3iARB, (void **) (&func_glWindowPos3iARB) },
2721   { "glWindowPos3iMESA", "glWindowPos3iMESA", (void *) wine_glWindowPos3iMESA, (void **) (&func_glWindowPos3iMESA) },
2722   { "glWindowPos3iv", "glWindowPos3iv", (void *) wine_glWindowPos3iv, (void **) (&func_glWindowPos3iv) },
2723   { "glWindowPos3ivARB", "glWindowPos3ivARB", (void *) wine_glWindowPos3ivARB, (void **) (&func_glWindowPos3ivARB) },
2724   { "glWindowPos3ivMESA", "glWindowPos3ivMESA", (void *) wine_glWindowPos3ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos3ivMESA) },
2725   { "glWindowPos3s", "glWindowPos3s", (void *) wine_glWindowPos3s, (void **) (&func_glWindowPos3s) },
2726   { "glWindowPos3sARB", "glWindowPos3sARB", (void *) wine_glWindowPos3sARB, (void **) (&func_glWindowPos3sARB) },
2727   { "glWindowPos3sMESA", "glWindowPos3sMESA", (void *) wine_glWindowPos3sMESA, (void **) (&func_glWindowPos3sMESA) },
2728   { "glWindowPos3sv", "glWindowPos3sv", (void *) wine_glWindowPos3sv, (void **) (&func_glWindowPos3sv) },
2729   { "glWindowPos3svARB", "glWindowPos3svARB", (void *) wine_glWindowPos3svARB, (void **) (&func_glWindowPos3svARB) },
2730   { "glWindowPos3svMESA", "glWindowPos3svMESA", (void *) wine_glWindowPos3svMESA, (void **) (&func_glWindowPos3svMESA) },
2731   { "glWindowPos4dMESA", "glWindowPos4dMESA", (void *) wine_glWindowPos4dMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dMESA) },
2732   { "glWindowPos4dvMESA", "glWindowPos4dvMESA", (void *) wine_glWindowPos4dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dvMESA) },
2733   { "glWindowPos4fMESA", "glWindowPos4fMESA", (void *) wine_glWindowPos4fMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fMESA) },
2734   { "glWindowPos4fvMESA", "glWindowPos4fvMESA", (void *) wine_glWindowPos4fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fvMESA) },
2735   { "glWindowPos4iMESA", "glWindowPos4iMESA", (void *) wine_glWindowPos4iMESA, (void **) (&func_glWindowPos4iMESA) },
2736   { "glWindowPos4ivMESA", "glWindowPos4ivMESA", (void *) wine_glWindowPos4ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos4ivMESA) },
2737   { "glWindowPos4sMESA", "glWindowPos4sMESA", (void *) wine_glWindowPos4sMESA, (void **) (&func_glWindowPos4sMESA) },
2738   { "glWindowPos4svMESA", "glWindowPos4svMESA", (void *) wine_glWindowPos4svMESA, (void **) (&func_glWindowPos4svMESA) },
2739   { "glWriteMaskEXT", "glWriteMaskEXT", (void *) wine_glWriteMaskEXT, (void **) (&func_glWriteMaskEXT) },
2740   { "wglAllocateMemoryNV", "glXAllocateMemoryNV", (void *) wine_wglAllocateMemoryNV, (void **) (&func_wglAllocateMemoryNV) },
2741   { "wglFreeMemoryNV", "glXFreeMemoryNV", (void *) wine_wglFreeMemoryNV, (void **) (&func_wglFreeMemoryNV) }
2742 };
2743
2744 /* The thunks themselves....*/
2745 void WINAPI wine_glActiveStencilFaceEXT( GLenum face ) {
2746   TRACE("(%d)\n", face );
2747   ENTER_GL();
2748   func_glActiveStencilFaceEXT( face );
2749   LEAVE_GL();
2750 }
2751
2752 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum texture ) {
2753   TRACE("(%d)\n", texture );
2754   ENTER_GL();
2755   func_glActiveTexture( texture );
2756   LEAVE_GL();
2757 }
2758
2759 void WINAPI wine_glActiveTextureARB( GLenum texture ) {
2760   TRACE("(%d)\n", texture );
2761   ENTER_GL();
2762   func_glActiveTextureARB( texture );
2763   LEAVE_GL();
2764 }
2765
2766 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
2767   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2768   ENTER_GL();
2769   func_glAlphaFragmentOp1ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2770   LEAVE_GL();
2771 }
2772
2773 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
2774   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2775   ENTER_GL();
2776   func_glAlphaFragmentOp2ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2777   LEAVE_GL();
2778 }
2779
2780 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
2781   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2782   ENTER_GL();
2783   func_glAlphaFragmentOp3ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2784   LEAVE_GL();
2785 }
2786
2787 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum mode ) {
2788   TRACE("(%d)\n", mode );
2789   ENTER_GL();
2790   func_glApplyTextureEXT( mode );
2791   LEAVE_GL();
2792 }
2793
2794 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei n, GLuint* programs, GLboolean* residences ) {
2795   GLboolean ret_value;
2796   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, programs, residences );
2797   ENTER_GL();
2798   ret_value = func_glAreProgramsResidentNV( n, programs, residences );
2799   LEAVE_GL();
2800   return ret_value;
2801 }
2802
2803 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLboolean* residences ) {
2804   GLboolean ret_value;
2805   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, residences );
2806   ENTER_GL();
2807   ret_value = func_glAreTexturesResidentEXT( n, textures, residences );
2808   LEAVE_GL();
2809   return ret_value;
2810 }
2811
2812 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint i ) {
2813   TRACE("(%d)\n", i );
2814   ENTER_GL();
2815   func_glArrayElementEXT( i );
2816   LEAVE_GL();
2817 }
2818
2819 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum array, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
2820   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", array, size, type, stride, buffer, offset );
2821   ENTER_GL();
2822   func_glArrayObjectATI( array, size, type, stride, buffer, offset );
2823   LEAVE_GL();
2824 }
2825
2826 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
2827   TRACE("(%d)\n", marker );
2828   ENTER_GL();
2829   func_glAsyncMarkerSGIX( marker );
2830   LEAVE_GL();
2831 }
2832
2833 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( ) {
2834   TRACE("()\n");
2835   ENTER_GL();
2836   func_glBeginFragmentShaderATI( );
2837   LEAVE_GL();
2838 }
2839
2840 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
2841   TRACE("(%d)\n", id );
2842   ENTER_GL();
2843   func_glBeginOcclusionQueryNV( id );
2844   LEAVE_GL();
2845 }
2846
2847 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( ) {
2848   TRACE("()\n");
2849   ENTER_GL();
2850   func_glBeginVertexShaderEXT( );
2851   LEAVE_GL();
2852 }
2853
2854 void WINAPI wine_glBindBufferARB( GLenum target, GLuint buffer ) {
2855   TRACE("(%d, %d)\n", target, buffer );
2856   ENTER_GL();
2857   func_glBindBufferARB( target, buffer );
2858   LEAVE_GL();
2859 }
2860
2861 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint id ) {
2862   TRACE("(%d)\n", id );
2863   ENTER_GL();
2864   func_glBindFragmentShaderATI( id );
2865   LEAVE_GL();
2866 }
2867
2868 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum light, GLenum value ) {
2869   GLuint ret_value;
2870   TRACE("(%d, %d)\n", light, value );
2871   ENTER_GL();
2872   ret_value = func_glBindLightParameterEXT( light, value );
2873   LEAVE_GL();
2874   return ret_value;
2875 }
2876
2877 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum face, GLenum value ) {
2878   GLuint ret_value;
2879   TRACE("(%d, %d)\n", face, value );
2880   ENTER_GL();
2881   ret_value = func_glBindMaterialParameterEXT( face, value );
2882   LEAVE_GL();
2883   return ret_value;
2884 }
2885
2886 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum value ) {
2887   GLuint ret_value;
2888   TRACE("(%d)\n", value );
2889   ENTER_GL();
2890   ret_value = func_glBindParameterEXT( value );
2891   LEAVE_GL();
2892   return ret_value;
2893 }
2894
2895 void WINAPI wine_glBindProgramARB( GLenum target, GLuint program ) {
2896   TRACE("(%d, %d)\n", target, program );
2897   ENTER_GL();
2898   func_glBindProgramARB( target, program );
2899   LEAVE_GL();
2900 }
2901
2902 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum target, GLuint id ) {
2903   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
2904   ENTER_GL();
2905   func_glBindProgramNV( target, id );
2906   LEAVE_GL();
2907 }
2908
2909 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum unit, GLenum coord, GLenum value ) {
2910   GLuint ret_value;
2911   TRACE("(%d, %d, %d)\n", unit, coord, value );
2912   ENTER_GL();
2913   ret_value = func_glBindTexGenParameterEXT( unit, coord, value );
2914   LEAVE_GL();
2915   return ret_value;
2916 }
2917
2918 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum target, GLuint texture ) {
2919   TRACE("(%d, %d)\n", target, texture );
2920   ENTER_GL();
2921   func_glBindTextureEXT( target, texture );
2922   LEAVE_GL();
2923 }
2924
2925 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum unit, GLenum value ) {
2926   GLuint ret_value;
2927   TRACE("(%d, %d)\n", unit, value );
2928   ENTER_GL();
2929   ret_value = func_glBindTextureUnitParameterEXT( unit, value );
2930   LEAVE_GL();
2931   return ret_value;
2932 }
2933
2934 void WINAPI wine_glBindVertexArrayAPPLE( GLuint array ) {
2935   TRACE("(%d)\n", array );
2936   ENTER_GL();
2937   func_glBindVertexArrayAPPLE( array );
2938   LEAVE_GL();
2939 }
2940
2941 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint id ) {
2942   TRACE("(%d)\n", id );
2943   ENTER_GL();
2944   func_glBindVertexShaderEXT( id );
2945   LEAVE_GL();
2946 }
2947
2948 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte bx, GLbyte by, GLbyte bz ) {
2949   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2950   ENTER_GL();
2951   func_glBinormal3bEXT( bx, by, bz );
2952   LEAVE_GL();
2953 }
2954
2955 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* v ) {
2956   TRACE("(%p)\n", v );
2957   ENTER_GL();
2958   func_glBinormal3bvEXT( v );
2959   LEAVE_GL();
2960 }
2961
2962 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble bx, GLdouble by, GLdouble bz ) {
2963   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
2964   ENTER_GL();
2965   func_glBinormal3dEXT( bx, by, bz );
2966   LEAVE_GL();
2967 }
2968
2969 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* v ) {
2970   TRACE("(%p)\n", v );
2971   ENTER_GL();
2972   func_glBinormal3dvEXT( v );
2973   LEAVE_GL();
2974 }
2975
2976 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat bx, GLfloat by, GLfloat bz ) {
2977   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
2978   ENTER_GL();
2979   func_glBinormal3fEXT( bx, by, bz );
2980   LEAVE_GL();
2981 }
2982
2983 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* v ) {
2984   TRACE("(%p)\n", v );
2985   ENTER_GL();
2986   func_glBinormal3fvEXT( v );
2987   LEAVE_GL();
2988 }
2989
2990 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint bx, GLint by, GLint bz ) {
2991   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2992   ENTER_GL();
2993   func_glBinormal3iEXT( bx, by, bz );
2994   LEAVE_GL();
2995 }
2996
2997 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* v ) {
2998   TRACE("(%p)\n", v );
2999   ENTER_GL();
3000   func_glBinormal3ivEXT( v );
3001   LEAVE_GL();
3002 }
3003
3004 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort bx, GLshort by, GLshort bz ) {
3005   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
3006   ENTER_GL();
3007   func_glBinormal3sEXT( bx, by, bz );
3008   LEAVE_GL();
3009 }
3010
3011 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* v ) {
3012   TRACE("(%p)\n", v );
3013   ENTER_GL();
3014   func_glBinormal3svEXT( v );
3015   LEAVE_GL();
3016 }
3017
3018 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3019   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
3020   ENTER_GL();
3021   func_glBinormalPointerEXT( type, stride, pointer );
3022   LEAVE_GL();
3023 }
3024
3025 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha ) {
3026   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", red, green, blue, alpha );
3027   ENTER_GL();
3028   func_glBlendColorEXT( red, green, blue, alpha );
3029   LEAVE_GL();
3030 }
3031
3032 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum mode ) {
3033   TRACE("(%d)\n", mode );
3034   ENTER_GL();
3035   func_glBlendEquationEXT( mode );
3036   LEAVE_GL();
3037 }
3038
3039 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparate( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
3040   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3041   ENTER_GL();
3042   func_glBlendFuncSeparate( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3043   LEAVE_GL();
3044 }
3045
3046 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
3047   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3048   ENTER_GL();
3049   func_glBlendFuncSeparateEXT( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3050   LEAVE_GL();
3051 }
3052
3053 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
3054   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3055   ENTER_GL();
3056   func_glBlendFuncSeparateINGR( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3057   LEAVE_GL();
3058 }
3059
3060 void WINAPI wine_glBufferDataARB( GLenum target, ptrdiff_t size, GLvoid* data, GLenum usage ) {
3061   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", target, size, data, usage );
3062   ENTER_GL();
3063   func_glBufferDataARB( target, size, data, usage );
3064   LEAVE_GL();
3065 }
3066
3067 GLuint WINAPI wine_glBufferRegionEnabled( ) {
3068   GLuint ret_value;
3069   TRACE("()\n");
3070   ENTER_GL();
3071   ret_value = func_glBufferRegionEnabled( );
3072   LEAVE_GL();
3073   return ret_value;
3074 }
3075
3076 void WINAPI wine_glBufferSubDataARB( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
3077   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
3078   ENTER_GL();
3079   func_glBufferSubDataARB( target, offset, size, data );
3080   LEAVE_GL();
3081 }
3082
3083 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum texture ) {
3084   TRACE("(%d)\n", texture );
3085   ENTER_GL();
3086   func_glClientActiveTexture( texture );
3087   LEAVE_GL();
3088 }
3089
3090 void WINAPI wine_glClientActiveTextureARB( GLenum texture ) {
3091   TRACE("(%d)\n", texture );
3092   ENTER_GL();
3093   func_glClientActiveTextureARB( texture );
3094   LEAVE_GL();
3095 }
3096
3097 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum stream ) {
3098   TRACE("(%d)\n", stream );
3099   ENTER_GL();
3100   func_glClientActiveVertexStreamATI( stream );
3101   LEAVE_GL();
3102 }
3103
3104 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3105   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, x, y, z );
3106   ENTER_GL();
3107   func_glColor3fVertex3fSUN( r, g, b, x, y, z );
3108   LEAVE_GL();
3109 }
3110
3111 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* v ) {
3112   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3113   ENTER_GL();
3114   func_glColor3fVertex3fvSUN( c, v );
3115   LEAVE_GL();
3116 }
3117
3118 void WINAPI wine_glColor3hNV( unsigned short red, unsigned short green, unsigned short blue ) {
3119   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3120   ENTER_GL();
3121   func_glColor3hNV( red, green, blue );
3122   LEAVE_GL();
3123 }
3124
3125 void WINAPI wine_glColor3hvNV( unsigned short* v ) {
3126   TRACE("(%p)\n", v );
3127   ENTER_GL();
3128   func_glColor3hvNV( v );
3129   LEAVE_GL();
3130 }
3131
3132 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3133   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3134   ENTER_GL();
3135   func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3136   LEAVE_GL();
3137 }
3138
3139 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3140   TRACE("(%p, %p, %p)\n", c, n, v );
3141   ENTER_GL();
3142   func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( c, n, v );
3143   LEAVE_GL();
3144 }
3145
3146 void WINAPI wine_glColor4hNV( unsigned short red, unsigned short green, unsigned short blue, unsigned short alpha ) {
3147   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
3148   ENTER_GL();
3149   func_glColor4hNV( red, green, blue, alpha );
3150   LEAVE_GL();
3151 }
3152
3153 void WINAPI wine_glColor4hvNV( unsigned short* v ) {
3154   TRACE("(%p)\n", v );
3155   ENTER_GL();
3156   func_glColor4hvNV( v );
3157   LEAVE_GL();
3158 }
3159
3160 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y ) {
3161   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y );
3162   ENTER_GL();
3163   func_glColor4ubVertex2fSUN( r, g, b, a, x, y );
3164   LEAVE_GL();
3165 }
3166
3167 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3168   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3169   ENTER_GL();
3170   func_glColor4ubVertex2fvSUN( c, v );
3171   LEAVE_GL();
3172 }
3173
3174 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3175   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y, z );
3176   ENTER_GL();
3177   func_glColor4ubVertex3fSUN( r, g, b, a, x, y, z );
3178   LEAVE_GL();
3179 }
3180
3181 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3182   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3183   ENTER_GL();
3184   func_glColor4ubVertex3fvSUN( c, v );
3185   LEAVE_GL();
3186 }
3187
3188 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
3189   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
3190   ENTER_GL();
3191   func_glColorFragmentOp1ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
3192   LEAVE_GL();
3193 }
3194
3195 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
3196   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
3197   ENTER_GL();
3198   func_glColorFragmentOp2ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
3199   LEAVE_GL();
3200 }
3201
3202 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
3203   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
3204   ENTER_GL();
3205   func_glColorFragmentOp3ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
3206   LEAVE_GL();
3207 }
3208
3209 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
3210   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
3211   ENTER_GL();
3212   func_glColorPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
3213   LEAVE_GL();
3214 }
3215
3216 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3217   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
3218   ENTER_GL();
3219   func_glColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
3220   LEAVE_GL();
3221 }
3222
3223 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
3224   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
3225   ENTER_GL();
3226   func_glColorPointervINTEL( size, type, pointer );
3227   LEAVE_GL();
3228 }
3229
3230 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
3231   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, start, count, format, type, data );
3232   ENTER_GL();
3233   func_glColorSubTableEXT( target, start, count, format, type, data );
3234   LEAVE_GL();
3235 }
3236
3237 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3238   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalFormat, width, format, type, table );
3239   ENTER_GL();
3240   func_glColorTableEXT( target, internalFormat, width, format, type, table );
3241   LEAVE_GL();
3242 }
3243
3244 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3245   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3246   ENTER_GL();
3247   func_glColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
3248   LEAVE_GL();
3249 }
3250
3251 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3252   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3253   ENTER_GL();
3254   func_glColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
3255   LEAVE_GL();
3256 }
3257
3258 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3259   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, table );
3260   ENTER_GL();
3261   func_glColorTableSGI( target, internalformat, width, format, type, table );
3262   LEAVE_GL();
3263 }
3264
3265 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
3266   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
3267   ENTER_GL();
3268   func_glCombinerInputNV( stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
3269   LEAVE_GL();
3270 }
3271
3272 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum ) {
3273   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
3274   ENTER_GL();
3275   func_glCombinerOutputNV( stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
3276   LEAVE_GL();
3277 }
3278
3279 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum pname, GLfloat param ) {
3280   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3281   ENTER_GL();
3282   func_glCombinerParameterfNV( pname, param );
3283   LEAVE_GL();
3284 }
3285
3286 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3287   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3288   ENTER_GL();
3289   func_glCombinerParameterfvNV( pname, params );
3290   LEAVE_GL();
3291 }
3292
3293 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
3294   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3295   ENTER_GL();
3296   func_glCombinerParameteriNV( pname, param );
3297   LEAVE_GL();
3298 }
3299
3300 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
3301   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3302   ENTER_GL();
3303   func_glCombinerParameterivNV( pname, params );
3304   LEAVE_GL();
3305 }
3306
3307 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3308   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
3309   ENTER_GL();
3310   func_glCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
3311   LEAVE_GL();
3312 }
3313
3314 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3315   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3316   ENTER_GL();
3317   func_glCompressedTexImage1D( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3318   LEAVE_GL();
3319 }
3320
3321 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3322   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3323   ENTER_GL();
3324   func_glCompressedTexImage1DARB( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3325   LEAVE_GL();
3326 }
3327
3328 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3329   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3330   ENTER_GL();
3331   func_glCompressedTexImage2D( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3332   LEAVE_GL();
3333 }
3334
3335 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3336   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3337   ENTER_GL();
3338   func_glCompressedTexImage2DARB( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3339   LEAVE_GL();
3340 }
3341
3342 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3343   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3344   ENTER_GL();
3345   func_glCompressedTexImage3D( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3346   LEAVE_GL();
3347 }
3348
3349 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3350   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3351   ENTER_GL();
3352   func_glCompressedTexImage3DARB( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3353   LEAVE_GL();
3354 }
3355
3356 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3357   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3358   ENTER_GL();
3359   func_glCompressedTexSubImage1D( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3360   LEAVE_GL();
3361 }
3362
3363 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3364   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3365   ENTER_GL();
3366   func_glCompressedTexSubImage1DARB( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3367   LEAVE_GL();
3368 }
3369
3370 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3371   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3372   ENTER_GL();
3373   func_glCompressedTexSubImage2D( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3374   LEAVE_GL();
3375 }
3376
3377 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3378   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3379   ENTER_GL();
3380   func_glCompressedTexSubImage2DARB( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3381   LEAVE_GL();
3382 }
3383
3384 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3385   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3386   ENTER_GL();
3387   func_glCompressedTexSubImage3D( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3388   LEAVE_GL();
3389 }
3390
3391 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3392   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3393   ENTER_GL();
3394   func_glCompressedTexSubImage3DARB( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3395   LEAVE_GL();
3396 }
3397
3398 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
3399   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, image );
3400   ENTER_GL();
3401   func_glConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, width, format, type, image );
3402   LEAVE_GL();
3403 }
3404
3405 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
3406   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, image );
3407   ENTER_GL();
3408   func_glConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, image );
3409   LEAVE_GL();
3410 }
3411
3412 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat params ) {
3413   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, params );
3414   ENTER_GL();
3415   func_glConvolutionParameterfEXT( target, pname, params );
3416   LEAVE_GL();
3417 }
3418
3419 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3420   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3421   ENTER_GL();
3422   func_glConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
3423   LEAVE_GL();
3424 }
3425
3426 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint params ) {
3427   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, params );
3428   ENTER_GL();
3429   func_glConvolutionParameteriEXT( target, pname, params );
3430   LEAVE_GL();
3431 }
3432
3433 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3434   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3435   ENTER_GL();
3436   func_glConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
3437   LEAVE_GL();
3438 }
3439
3440 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3441   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, start, x, y, width );
3442   ENTER_GL();
3443   func_glCopyColorSubTableEXT( target, start, x, y, width );
3444   LEAVE_GL();
3445 }
3446
3447 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3448   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
3449   ENTER_GL();
3450   func_glCopyColorTableSGI( target, internalformat, x, y, width );
3451   LEAVE_GL();
3452 }
3453
3454 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3455   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
3456   ENTER_GL();
3457   func_glCopyConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, x, y, width );
3458   LEAVE_GL();
3459 }
3460
3461 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
3462   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width, height );
3463   ENTER_GL();
3464   func_glCopyConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, x, y, width, height );
3465   LEAVE_GL();
3466 }
3467
3468 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border ) {
3469   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, border );
3470   ENTER_GL();
3471   func_glCopyTexImage1DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, border );
3472   LEAVE_GL();
3473 }
3474
3475 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border ) {
3476   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
3477   ENTER_GL();
3478   func_glCopyTexImage2DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
3479   LEAVE_GL();
3480 }
3481
3482 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3483   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, x, y, width );
3484   ENTER_GL();
3485   func_glCopyTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, x, y, width );
3486   LEAVE_GL();
3487 }
3488
3489 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
3490   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
3491   ENTER_GL();
3492   func_glCopyTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
3493   LEAVE_GL();
3494 }
3495
3496 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
3497   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
3498   ENTER_GL();
3499   func_glCopyTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
3500   LEAVE_GL();
3501 }
3502
3503 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum pname, GLdouble* params ) {
3504   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3505   ENTER_GL();
3506   func_glCullParameterdvEXT( pname, params );
3507   LEAVE_GL();
3508 }
3509
3510 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3511   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3512   ENTER_GL();
3513   func_glCullParameterfvEXT( pname, params );
3514   LEAVE_GL();
3515 }
3516
3517 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint index ) {
3518   TRACE("(%d)\n", index );
3519   ENTER_GL();
3520   func_glCurrentPaletteMatrixARB( index );
3521   LEAVE_GL();
3522 }
3523
3524 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint mask ) {
3525   TRACE("(%d)\n", mask );
3526   ENTER_GL();
3527   func_glDeformSGIX( mask );
3528   LEAVE_GL();
3529 }
3530
3531 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, GLdouble w1, GLdouble w2, GLint wstride, GLint worder, GLdouble* points ) {
3532   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3533   ENTER_GL();
3534   func_glDeformationMap3dSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3535   LEAVE_GL();
3536 }
3537
3538 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, GLfloat w1, GLfloat w2, GLint wstride, GLint worder, GLfloat* points ) {
3539   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3540   ENTER_GL();
3541   func_glDeformationMap3fSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3542   LEAVE_GL();
3543 }
3544
3545 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint marker, GLsizei range ) {
3546   TRACE("(%d, %d)\n", marker, range );
3547   ENTER_GL();
3548   func_glDeleteAsyncMarkersSGIX( marker, range );
3549   LEAVE_GL();
3550 }
3551
3552 void WINAPI wine_glDeleteBufferRegion( GLenum region ) {
3553   TRACE("(%d)\n", region );
3554   ENTER_GL();
3555   func_glDeleteBufferRegion( region );
3556   LEAVE_GL();
3557 }
3558
3559 void WINAPI wine_glDeleteBuffersARB( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
3560   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
3561   ENTER_GL();
3562   func_glDeleteBuffersARB( n, buffers );
3563   LEAVE_GL();
3564 }
3565
3566 void WINAPI wine_glDeleteFencesAPPLE( GLsizei n, GLuint* fences ) {
3567   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
3568   ENTER_GL();
3569   func_glDeleteFencesAPPLE( n, fences );
3570   LEAVE_GL();
3571 }
3572
3573 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
3574   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
3575   ENTER_GL();
3576   func_glDeleteFencesNV( n, fences );
3577   LEAVE_GL();
3578 }
3579
3580 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint id ) {
3581   TRACE("(%d)\n", id );
3582   ENTER_GL();
3583   func_glDeleteFragmentShaderATI( id );
3584   LEAVE_GL();
3585 }
3586
3587 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
3588   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
3589   ENTER_GL();
3590   func_glDeleteOcclusionQueriesNV( n, ids );
3591   LEAVE_GL();
3592 }
3593
3594 void WINAPI wine_glDeleteProgramsARB( GLsizei n, GLuint* programs ) {
3595   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
3596   ENTER_GL();
3597   func_glDeleteProgramsARB( n, programs );
3598   LEAVE_GL();
3599 }
3600
3601 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
3602   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
3603   ENTER_GL();
3604   func_glDeleteProgramsNV( n, programs );
3605   LEAVE_GL();
3606 }
3607
3608 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
3609   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
3610   ENTER_GL();
3611   func_glDeleteTexturesEXT( n, textures );
3612   LEAVE_GL();
3613 }
3614
3615 void WINAPI wine_glDeleteVertexArraysAPPLE( GLsizei n, GLuint* arrays ) {
3616   TRACE("(%d, %p)\n", n, arrays );
3617   ENTER_GL();
3618   func_glDeleteVertexArraysAPPLE( n, arrays );
3619   LEAVE_GL();
3620 }
3621
3622 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint id ) {
3623   TRACE("(%d)\n", id );
3624   ENTER_GL();
3625   func_glDeleteVertexShaderEXT( id );
3626   LEAVE_GL();
3627 }
3628
3629 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
3630   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
3631   ENTER_GL();
3632   func_glDetailTexFuncSGIS( target, n, points );
3633   LEAVE_GL();
3634 }
3635
3636 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
3637   TRACE("(%d)\n", id );
3638   ENTER_GL();
3639   func_glDisableVariantClientStateEXT( id );
3640   LEAVE_GL();
3641 }
3642
3643 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArrayARB( GLuint index ) {
3644   TRACE("(%d)\n", index );
3645   ENTER_GL();
3646   func_glDisableVertexAttribArrayARB( index );
3647   LEAVE_GL();
3648 }
3649
3650 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
3651   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
3652   ENTER_GL();
3653   func_glDrawArraysEXT( mode, first, count );
3654   LEAVE_GL();
3655 }
3656
3657 void WINAPI wine_glDrawBufferRegion( GLenum region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint xDest, GLint yDest ) {
3658   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", region, x, y, width, height, xDest, yDest );
3659   ENTER_GL();
3660   func_glDrawBufferRegion( region, x, y, width, height, xDest, yDest );
3661   LEAVE_GL();
3662 }
3663
3664 void WINAPI wine_glDrawBuffersATI( GLsizei n, GLenum* bufs ) {
3665   TRACE("(%d, %p)\n", n, bufs );
3666   ENTER_GL();
3667   func_glDrawBuffersATI( n, bufs );
3668   LEAVE_GL();
3669 }
3670
3671 void WINAPI wine_glDrawElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
3672   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
3673   ENTER_GL();
3674   func_glDrawElementArrayAPPLE( mode, first, count );
3675   LEAVE_GL();
3676 }
3677
3678 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum mode, GLsizei count ) {
3679   TRACE("(%d, %d)\n", mode, count );
3680   ENTER_GL();
3681   func_glDrawElementArrayATI( mode, count );
3682   LEAVE_GL();
3683 }
3684
3685 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei width ) {
3686   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, first, count, width );
3687   ENTER_GL();
3688   func_glDrawMeshArraysSUN( mode, first, count, width );
3689   LEAVE_GL();
3690 }
3691
3692 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLint first, GLsizei count ) {
3693   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, first, count );
3694   ENTER_GL();
3695   func_glDrawRangeElementArrayAPPLE( mode, start, end, first, count );
3696   LEAVE_GL();
3697 }
3698
3699 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count ) {
3700   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, count );
3701   ENTER_GL();
3702   func_glDrawRangeElementArrayATI( mode, start, end, count );
3703   LEAVE_GL();
3704 }
3705
3706 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, GLvoid* indices ) {
3707   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", mode, start, end, count, type, indices );
3708   ENTER_GL();
3709   func_glDrawRangeElementsEXT( mode, start, end, count, type, indices );
3710   LEAVE_GL();
3711 }
3712
3713 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei stride, GLsizei count, GLboolean* pointer ) {
3714   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stride, count, pointer );
3715   ENTER_GL();
3716   func_glEdgeFlagPointerEXT( stride, count, pointer );
3717   LEAVE_GL();
3718 }
3719
3720 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint stride, GLboolean** pointer, GLint ptrstride ) {
3721   TRACE("(%d, %p, %d)\n", stride, pointer, ptrstride );
3722   ENTER_GL();
3723   func_glEdgeFlagPointerListIBM( stride, pointer, ptrstride );
3724   LEAVE_GL();
3725 }
3726
3727 void WINAPI wine_glElementPointerAPPLE( GLenum type, GLvoid* pointer ) {
3728   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
3729   ENTER_GL();
3730   func_glElementPointerAPPLE( type, pointer );
3731   LEAVE_GL();
3732 }
3733
3734 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum type, GLvoid* pointer ) {
3735   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
3736   ENTER_GL();
3737   func_glElementPointerATI( type, pointer );
3738   LEAVE_GL();
3739 }
3740
3741 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
3742   TRACE("(%d)\n", id );
3743   ENTER_GL();
3744   func_glEnableVariantClientStateEXT( id );
3745   LEAVE_GL();
3746 }
3747
3748 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArrayARB( GLuint index ) {
3749   TRACE("(%d)\n", index );
3750   ENTER_GL();
3751   func_glEnableVertexAttribArrayARB( index );
3752   LEAVE_GL();
3753 }
3754
3755 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( ) {
3756   TRACE("()\n");
3757   ENTER_GL();
3758   func_glEndFragmentShaderATI( );
3759   LEAVE_GL();
3760 }
3761
3762 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( ) {
3763   TRACE("()\n");
3764   ENTER_GL();
3765   func_glEndOcclusionQueryNV( );
3766   LEAVE_GL();
3767 }
3768
3769 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( ) {
3770   TRACE("()\n");
3771   ENTER_GL();
3772   func_glEndVertexShaderEXT( );
3773   LEAVE_GL();
3774 }
3775
3776 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum target, GLenum mode ) {
3777   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
3778   ENTER_GL();
3779   func_glEvalMapsNV( target, mode );
3780   LEAVE_GL();
3781 }
3782
3783 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLfloat* params ) {
3784   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, id, params );
3785   ENTER_GL();
3786   func_glExecuteProgramNV( target, id, params );
3787   LEAVE_GL();
3788 }
3789
3790 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
3791   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
3792   ENTER_GL();
3793   func_glExtractComponentEXT( res, src, num );
3794   LEAVE_GL();
3795 }
3796
3797 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
3798   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", variable, input, mapping, componentUsage );
3799   ENTER_GL();
3800   func_glFinalCombinerInputNV( variable, input, mapping, componentUsage );
3801   LEAVE_GL();
3802 }
3803
3804 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
3805   GLint ret_value;
3806   TRACE("(%p)\n", markerp );
3807   ENTER_GL();
3808   ret_value = func_glFinishAsyncSGIX( markerp );
3809   LEAVE_GL();
3810   return ret_value;
3811 }
3812
3813 void WINAPI wine_glFinishFenceAPPLE( GLuint fence ) {
3814   TRACE("(%d)\n", fence );
3815   ENTER_GL();
3816   func_glFinishFenceAPPLE( fence );
3817   LEAVE_GL();
3818 }
3819
3820 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint fence ) {
3821   TRACE("(%d)\n", fence );
3822   ENTER_GL();
3823   func_glFinishFenceNV( fence );
3824   LEAVE_GL();
3825 }
3826
3827 void WINAPI wine_glFinishObjectAPPLE( GLenum object, GLint name ) {
3828   TRACE("(%d, %d)\n", object, name );
3829   ENTER_GL();
3830   func_glFinishObjectAPPLE( object, name );
3831   LEAVE_GL();
3832 }
3833
3834 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( ) {
3835   TRACE("()\n");
3836   ENTER_GL();
3837   func_glFinishTextureSUNX( );
3838   LEAVE_GL();
3839 }
3840
3841 void WINAPI wine_glFlushPixelDataRangeNV( GLenum target ) {
3842   TRACE("(%d)\n", target );
3843   ENTER_GL();
3844   func_glFlushPixelDataRangeNV( target );
3845   LEAVE_GL();
3846 }
3847
3848 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( ) {
3849   TRACE("()\n");
3850   ENTER_GL();
3851   func_glFlushRasterSGIX( );
3852   LEAVE_GL();
3853 }
3854
3855 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
3856   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
3857   ENTER_GL();
3858   func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( length, pointer );
3859   LEAVE_GL();
3860 }
3861
3862 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( ) {
3863   TRACE("()\n");
3864   ENTER_GL();
3865   func_glFlushVertexArrayRangeNV( );
3866   LEAVE_GL();
3867 }
3868
3869 void WINAPI wine_glFogCoordPointer( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3870   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
3871   ENTER_GL();
3872   func_glFogCoordPointer( type, stride, pointer );
3873   LEAVE_GL();
3874 }
3875
3876 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3877   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
3878   ENTER_GL();
3879   func_glFogCoordPointerEXT( type, stride, pointer );
3880   LEAVE_GL();
3881 }
3882
3883 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3884   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
3885   ENTER_GL();
3886   func_glFogCoordPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
3887   LEAVE_GL();
3888 }
3889
3890 void WINAPI wine_glFogCoordd( GLdouble coord ) {
3891   TRACE("(%f)\n", coord );
3892   ENTER_GL();
3893   func_glFogCoordd( coord );
3894   LEAVE_GL();
3895 }
3896
3897 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble coord ) {
3898   TRACE("(%f)\n", coord );
3899   ENTER_GL();
3900   func_glFogCoorddEXT( coord );
3901   LEAVE_GL();
3902 }
3903
3904 void WINAPI wine_glFogCoorddv( GLdouble* coord ) {
3905   TRACE("(%p)\n", coord );
3906   ENTER_GL();
3907   func_glFogCoorddv( coord );
3908   LEAVE_GL();
3909 }
3910
3911 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* coord ) {
3912   TRACE("(%p)\n", coord );
3913   ENTER_GL();
3914   func_glFogCoorddvEXT( coord );
3915   LEAVE_GL();
3916 }
3917
3918 void WINAPI wine_glFogCoordf( GLfloat coord ) {
3919   TRACE("(%f)\n", coord );
3920   ENTER_GL();
3921   func_glFogCoordf( coord );
3922   LEAVE_GL();
3923 }
3924
3925 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat coord ) {
3926   TRACE("(%f)\n", coord );
3927   ENTER_GL();
3928   func_glFogCoordfEXT( coord );
3929   LEAVE_GL();
3930 }
3931
3932 void WINAPI wine_glFogCoordfv( GLfloat* coord ) {
3933   TRACE("(%p)\n", coord );
3934   ENTER_GL();
3935   func_glFogCoordfv( coord );
3936   LEAVE_GL();
3937 }
3938
3939 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* coord ) {
3940   TRACE("(%p)\n", coord );
3941   ENTER_GL();
3942   func_glFogCoordfvEXT( coord );
3943   LEAVE_GL();
3944 }
3945
3946 void WINAPI wine_glFogCoordhNV( unsigned short fog ) {
3947   TRACE("(%d)\n", fog );
3948   ENTER_GL();
3949   func_glFogCoordhNV( fog );
3950   LEAVE_GL();
3951 }
3952
3953 void WINAPI wine_glFogCoordhvNV( unsigned short* fog ) {
3954   TRACE("(%p)\n", fog );
3955   ENTER_GL();
3956   func_glFogCoordhvNV( fog );
3957   LEAVE_GL();
3958 }
3959
3960 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei n, GLfloat* points ) {
3961   TRACE("(%d, %p)\n", n, points );
3962   ENTER_GL();
3963   func_glFogFuncSGIS( n, points );
3964   LEAVE_GL();
3965 }
3966
3967 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum face, GLenum mode ) {
3968   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
3969   ENTER_GL();
3970   func_glFragmentColorMaterialSGIX( face, mode );
3971   LEAVE_GL();
3972 }
3973
3974 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
3975   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3976   ENTER_GL();
3977   func_glFragmentLightModelfSGIX( pname, param );
3978   LEAVE_GL();
3979 }
3980
3981 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3982   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3983   ENTER_GL();
3984   func_glFragmentLightModelfvSGIX( pname, params );
3985   LEAVE_GL();
3986 }
3987
3988 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
3989   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3990   ENTER_GL();
3991   func_glFragmentLightModeliSGIX( pname, param );
3992   LEAVE_GL();
3993 }
3994
3995 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
3996   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3997   ENTER_GL();
3998   func_glFragmentLightModelivSGIX( pname, params );
3999   LEAVE_GL();
4000 }
4001
4002 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param ) {
4003   TRACE("(%d, %d, %f)\n", light, pname, param );
4004   ENTER_GL();
4005   func_glFragmentLightfSGIX( light, pname, param );
4006   LEAVE_GL();
4007 }
4008
4009 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4010   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4011   ENTER_GL();
4012   func_glFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
4013   LEAVE_GL();
4014 }
4015
4016 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint param ) {
4017   TRACE("(%d, %d, %d)\n", light, pname, param );
4018   ENTER_GL();
4019   func_glFragmentLightiSGIX( light, pname, param );
4020   LEAVE_GL();
4021 }
4022
4023 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
4024   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4025   ENTER_GL();
4026   func_glFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
4027   LEAVE_GL();
4028 }
4029
4030 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param ) {
4031   TRACE("(%d, %d, %f)\n", face, pname, param );
4032   ENTER_GL();
4033   func_glFragmentMaterialfSGIX( face, pname, param );
4034   LEAVE_GL();
4035 }
4036
4037 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4038   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4039   ENTER_GL();
4040   func_glFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
4041   LEAVE_GL();
4042 }
4043
4044 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint param ) {
4045   TRACE("(%d, %d, %d)\n", face, pname, param );
4046   ENTER_GL();
4047   func_glFragmentMaterialiSGIX( face, pname, param );
4048   LEAVE_GL();
4049 }
4050
4051 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
4052   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4053   ENTER_GL();
4054   func_glFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
4055   LEAVE_GL();
4056 }
4057
4058 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint factor ) {
4059   TRACE("(%d)\n", factor );
4060   ENTER_GL();
4061   func_glFrameZoomSGIX( factor );
4062   LEAVE_GL();
4063 }
4064
4065 void WINAPI wine_glFreeObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
4066   TRACE("(%d)\n", buffer );
4067   ENTER_GL();
4068   func_glFreeObjectBufferATI( buffer );
4069   LEAVE_GL();
4070 }
4071
4072 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei range ) {
4073   GLuint ret_value;
4074   TRACE("(%d)\n", range );
4075   ENTER_GL();
4076   ret_value = func_glGenAsyncMarkersSGIX( range );
4077   LEAVE_GL();
4078   return ret_value;
4079 }
4080
4081 void WINAPI wine_glGenBuffersARB( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
4082   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
4083   ENTER_GL();
4084   func_glGenBuffersARB( n, buffers );
4085   LEAVE_GL();
4086 }
4087
4088 void WINAPI wine_glGenFencesAPPLE( GLsizei n, GLuint* fences ) {
4089   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
4090   ENTER_GL();
4091   func_glGenFencesAPPLE( n, fences );
4092   LEAVE_GL();
4093 }
4094
4095 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
4096   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
4097   ENTER_GL();
4098   func_glGenFencesNV( n, fences );
4099   LEAVE_GL();
4100 }
4101
4102 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint range ) {
4103   GLuint ret_value;
4104   TRACE("(%d)\n", range );
4105   ENTER_GL();
4106   ret_value = func_glGenFragmentShadersATI( range );
4107   LEAVE_GL();
4108   return ret_value;
4109 }
4110
4111 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
4112   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
4113   ENTER_GL();
4114   func_glGenOcclusionQueriesNV( n, ids );
4115   LEAVE_GL();
4116 }
4117
4118 void WINAPI wine_glGenProgramsARB( GLsizei n, GLuint* programs ) {
4119   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
4120   ENTER_GL();
4121   func_glGenProgramsARB( n, programs );
4122   LEAVE_GL();
4123 }
4124
4125 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
4126   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
4127   ENTER_GL();
4128   func_glGenProgramsNV( n, programs );
4129   LEAVE_GL();
4130 }
4131
4132 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum datatype, GLenum storagetype, GLenum range, GLuint components ) {
4133   GLuint ret_value;
4134   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", datatype, storagetype, range, components );
4135   ENTER_GL();
4136   ret_value = func_glGenSymbolsEXT( datatype, storagetype, range, components );
4137   LEAVE_GL();
4138   return ret_value;
4139 }
4140
4141 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
4142   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
4143   ENTER_GL();
4144   func_glGenTexturesEXT( n, textures );
4145   LEAVE_GL();
4146 }
4147
4148 void WINAPI wine_glGenVertexArraysAPPLE( GLsizei n, GLuint* arrays ) {
4149   TRACE("(%d, %p)\n", n, arrays );
4150   ENTER_GL();
4151   func_glGenVertexArraysAPPLE( n, arrays );
4152   LEAVE_GL();
4153 }
4154
4155 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint range ) {
4156   GLuint ret_value;
4157   TRACE("(%d)\n", range );
4158   ENTER_GL();
4159   ret_value = func_glGenVertexShadersEXT( range );
4160   LEAVE_GL();
4161   return ret_value;
4162 }
4163
4164 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum array, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4165   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
4166   ENTER_GL();
4167   func_glGetArrayObjectfvATI( array, pname, params );
4168   LEAVE_GL();
4169 }
4170
4171 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum array, GLenum pname, GLint* params ) {
4172   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
4173   ENTER_GL();
4174   func_glGetArrayObjectivATI( array, pname, params );
4175   LEAVE_GL();
4176 }
4177
4178 void WINAPI wine_glGetBufferParameterivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4179   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4180   ENTER_GL();
4181   func_glGetBufferParameterivARB( target, pname, params );
4182   LEAVE_GL();
4183 }
4184
4185 void WINAPI wine_glGetBufferPointervARB( GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params ) {
4186   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4187   ENTER_GL();
4188   func_glGetBufferPointervARB( target, pname, params );
4189   LEAVE_GL();
4190 }
4191
4192 void WINAPI wine_glGetBufferSubDataARB( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
4193   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
4194   ENTER_GL();
4195   func_glGetBufferSubDataARB( target, offset, size, data );
4196   LEAVE_GL();
4197 }
4198
4199 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
4200   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, data );
4201   ENTER_GL();
4202   func_glGetColorTableEXT( target, format, type, data );
4203   LEAVE_GL();
4204 }
4205
4206 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4207   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4208   ENTER_GL();
4209   func_glGetColorTableParameterfvEXT( target, pname, params );
4210   LEAVE_GL();
4211 }
4212
4213 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4214   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4215   ENTER_GL();
4216   func_glGetColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
4217   LEAVE_GL();
4218 }
4219
4220 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4221   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4222   ENTER_GL();
4223   func_glGetColorTableParameterivEXT( target, pname, params );
4224   LEAVE_GL();
4225 }
4226
4227 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4228   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4229   ENTER_GL();
4230   func_glGetColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
4231   LEAVE_GL();
4232 }
4233
4234 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
4235   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, table );
4236   ENTER_GL();
4237   func_glGetColorTableSGI( target, format, type, table );
4238   LEAVE_GL();
4239 }
4240
4241 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4242   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
4243   ENTER_GL();
4244   func_glGetCombinerInputParameterfvNV( stage, portion, variable, pname, params );
4245   LEAVE_GL();
4246 }
4247
4248 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
4249   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
4250   ENTER_GL();
4251   func_glGetCombinerInputParameterivNV( stage, portion, variable, pname, params );
4252   LEAVE_GL();
4253 }
4254
4255 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4256   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
4257   ENTER_GL();
4258   func_glGetCombinerOutputParameterfvNV( stage, portion, pname, params );
4259   LEAVE_GL();
4260 }
4261
4262 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint* params ) {
4263   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
4264   ENTER_GL();
4265   func_glGetCombinerOutputParameterivNV( stage, portion, pname, params );
4266   LEAVE_GL();
4267 }
4268
4269 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4270   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
4271   ENTER_GL();
4272   func_glGetCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
4273   LEAVE_GL();
4274 }
4275
4276 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum target, GLint level, GLvoid* img ) {
4277   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
4278   ENTER_GL();
4279   func_glGetCompressedTexImage( target, level, img );
4280   LEAVE_GL();
4281 }
4282
4283 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum target, GLint level, GLvoid* img ) {
4284   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
4285   ENTER_GL();
4286   func_glGetCompressedTexImageARB( target, level, img );
4287   LEAVE_GL();
4288 }
4289
4290 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
4291   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, image );
4292   ENTER_GL();
4293   func_glGetConvolutionFilterEXT( target, format, type, image );
4294   LEAVE_GL();
4295 }
4296
4297 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4298   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4299   ENTER_GL();
4300   func_glGetConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
4301   LEAVE_GL();
4302 }
4303
4304 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4305   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4306   ENTER_GL();
4307   func_glGetConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
4308   LEAVE_GL();
4309 }
4310
4311 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
4312   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
4313   ENTER_GL();
4314   func_glGetDetailTexFuncSGIS( target, points );
4315   LEAVE_GL();
4316 }
4317
4318 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint fence, GLenum pname, GLint* params ) {
4319   TRACE("(%d, %d, %p)\n", fence, pname, params );
4320   ENTER_GL();
4321   func_glGetFenceivNV( fence, pname, params );
4322   LEAVE_GL();
4323 }
4324
4325 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4326   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
4327   ENTER_GL();
4328   func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( variable, pname, params );
4329   LEAVE_GL();
4330 }
4331
4332 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
4333   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
4334   ENTER_GL();
4335   func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( variable, pname, params );
4336   LEAVE_GL();
4337 }
4338
4339 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* points ) {
4340   TRACE("(%p)\n", points );
4341   ENTER_GL();
4342   func_glGetFogFuncSGIS( points );
4343   LEAVE_GL();
4344 }
4345
4346 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4347   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4348   ENTER_GL();
4349   func_glGetFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
4350   LEAVE_GL();
4351 }
4352
4353 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
4354   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4355   ENTER_GL();
4356   func_glGetFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
4357   LEAVE_GL();
4358 }
4359
4360 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4361   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4362   ENTER_GL();
4363   func_glGetFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
4364   LEAVE_GL();
4365 }
4366
4367 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
4368   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4369   ENTER_GL();
4370   func_glGetFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
4371   LEAVE_GL();
4372 }
4373
4374 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
4375   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
4376   ENTER_GL();
4377   func_glGetHistogramEXT( target, reset, format, type, values );
4378   LEAVE_GL();
4379 }
4380
4381 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4382   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4383   ENTER_GL();
4384   func_glGetHistogramParameterfvEXT( target, pname, params );
4385   LEAVE_GL();
4386 }
4387
4388 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4389   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4390   ENTER_GL();
4391   func_glGetHistogramParameterivEXT( target, pname, params );
4392   LEAVE_GL();
4393 }
4394
4395 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4396   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4397   ENTER_GL();
4398   func_glGetImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
4399   LEAVE_GL();
4400 }
4401
4402 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4403   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4404   ENTER_GL();
4405   func_glGetImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
4406   LEAVE_GL();
4407 }
4408
4409 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( ) {
4410   GLint ret_value;
4411   TRACE("()\n");
4412   ENTER_GL();
4413   ret_value = func_glGetInstrumentsSGIX( );
4414   LEAVE_GL();
4415   return ret_value;
4416 }
4417
4418 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
4419   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4420   ENTER_GL();
4421   func_glGetInvariantBooleanvEXT( id, value, data );
4422   LEAVE_GL();
4423 }
4424
4425 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
4426   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4427   ENTER_GL();
4428   func_glGetInvariantFloatvEXT( id, value, data );
4429   LEAVE_GL();
4430 }
4431
4432 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
4433   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4434   ENTER_GL();
4435   func_glGetInvariantIntegervEXT( id, value, data );
4436   LEAVE_GL();
4437 }
4438
4439 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4440   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
4441   ENTER_GL();
4442   func_glGetListParameterfvSGIX( list, pname, params );
4443   LEAVE_GL();
4444 }
4445
4446 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
4447   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
4448   ENTER_GL();
4449   func_glGetListParameterivSGIX( list, pname, params );
4450   LEAVE_GL();
4451 }
4452
4453 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
4454   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4455   ENTER_GL();
4456   func_glGetLocalConstantBooleanvEXT( id, value, data );
4457   LEAVE_GL();
4458 }
4459
4460 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
4461   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4462   ENTER_GL();
4463   func_glGetLocalConstantFloatvEXT( id, value, data );
4464   LEAVE_GL();
4465 }
4466
4467 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
4468   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4469   ENTER_GL();
4470   func_glGetLocalConstantIntegervEXT( id, value, data );
4471   LEAVE_GL();
4472 }
4473
4474 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4475   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4476   ENTER_GL();
4477   func_glGetMapAttribParameterfvNV( target, index, pname, params );
4478   LEAVE_GL();
4479 }
4480
4481 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4482   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4483   ENTER_GL();
4484   func_glGetMapAttribParameterivNV( target, index, pname, params );
4485   LEAVE_GL();
4486 }
4487
4488 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
4489   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
4490   ENTER_GL();
4491   func_glGetMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
4492   LEAVE_GL();
4493 }
4494
4495 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4496   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4497   ENTER_GL();
4498   func_glGetMapParameterfvNV( target, pname, params );
4499   LEAVE_GL();
4500 }
4501
4502 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4503   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4504   ENTER_GL();
4505   func_glGetMapParameterivNV( target, pname, params );
4506   LEAVE_GL();
4507 }
4508
4509 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
4510   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
4511   ENTER_GL();
4512   func_glGetMinmaxEXT( target, reset, format, type, values );
4513   LEAVE_GL();
4514 }
4515
4516 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4517   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4518   ENTER_GL();
4519   func_glGetMinmaxParameterfvEXT( target, pname, params );
4520   LEAVE_GL();
4521 }
4522
4523 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4524   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4525   ENTER_GL();
4526   func_glGetMinmaxParameterivEXT( target, pname, params );
4527   LEAVE_GL();
4528 }
4529
4530 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4531   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
4532   ENTER_GL();
4533   func_glGetObjectBufferfvATI( buffer, pname, params );
4534   LEAVE_GL();
4535 }
4536
4537 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLint* params ) {
4538   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
4539   ENTER_GL();
4540   func_glGetObjectBufferivATI( buffer, pname, params );
4541   LEAVE_GL();
4542 }
4543
4544 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
4545   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4546   ENTER_GL();
4547   func_glGetOcclusionQueryivNV( id, pname, params );
4548   LEAVE_GL();
4549 }
4550
4551 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
4552   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4553   ENTER_GL();
4554   func_glGetOcclusionQueryuivNV( id, pname, params );
4555   LEAVE_GL();
4556 }
4557
4558 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4559   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4560   ENTER_GL();
4561   func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
4562   LEAVE_GL();
4563 }
4564
4565 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
4566   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4567   ENTER_GL();
4568   func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
4569   LEAVE_GL();
4570 }
4571
4572 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum pname, GLvoid** params ) {
4573   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4574   ENTER_GL();
4575   func_glGetPointervEXT( pname, params );
4576   LEAVE_GL();
4577 }
4578
4579 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterdvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
4580   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
4581   ENTER_GL();
4582   func_glGetProgramEnvParameterdvARB( target, index, params );
4583   LEAVE_GL();
4584 }
4585
4586 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterfvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
4587   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
4588   ENTER_GL();
4589   func_glGetProgramEnvParameterfvARB( target, index, params );
4590   LEAVE_GL();
4591 }
4592
4593 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterdvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
4594   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
4595   ENTER_GL();
4596   func_glGetProgramLocalParameterdvARB( target, index, params );
4597   LEAVE_GL();
4598 }
4599
4600 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterfvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
4601   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
4602   ENTER_GL();
4603   func_glGetProgramLocalParameterfvARB( target, index, params );
4604   LEAVE_GL();
4605 }
4606
4607 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterdvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble* params ) {
4608   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, params );
4609   ENTER_GL();
4610   func_glGetProgramNamedParameterdvNV( id, len, name, params );
4611   LEAVE_GL();
4612 }
4613
4614 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterfvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat* params ) {
4615   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, params );
4616   ENTER_GL();
4617   func_glGetProgramNamedParameterfvNV( id, len, name, params );
4618   LEAVE_GL();
4619 }
4620
4621 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
4622   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4623   ENTER_GL();
4624   func_glGetProgramParameterdvNV( target, index, pname, params );
4625   LEAVE_GL();
4626 }
4627
4628 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4629   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4630   ENTER_GL();
4631   func_glGetProgramParameterfvNV( target, index, pname, params );
4632   LEAVE_GL();
4633 }
4634
4635 void WINAPI wine_glGetProgramStringARB( GLenum target, GLenum pname, GLvoid* string ) {
4636   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, string );
4637   ENTER_GL();
4638   func_glGetProgramStringARB( target, pname, string );
4639   LEAVE_GL();
4640 }
4641
4642 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint id, GLenum pname, GLubyte* program ) {
4643   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, program );
4644   ENTER_GL();
4645   func_glGetProgramStringNV( id, pname, program );
4646   LEAVE_GL();
4647 }
4648
4649 void WINAPI wine_glGetProgramivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4650   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4651   ENTER_GL();
4652   func_glGetProgramivARB( target, pname, params );
4653   LEAVE_GL();
4654 }
4655
4656 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
4657   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4658   ENTER_GL();
4659   func_glGetProgramivNV( id, pname, params );
4660   LEAVE_GL();
4661 }
4662
4663 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column, GLvoid* span ) {
4664   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p)\n", target, format, type, row, column, span );
4665   ENTER_GL();
4666   func_glGetSeparableFilterEXT( target, format, type, row, column, span );
4667   LEAVE_GL();
4668 }
4669
4670 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
4671   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
4672   ENTER_GL();
4673   func_glGetSharpenTexFuncSGIS( target, points );
4674   LEAVE_GL();
4675 }
4676
4677 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
4678   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
4679   ENTER_GL();
4680   func_glGetTexBumpParameterfvATI( pname, param );
4681   LEAVE_GL();
4682 }
4683
4684 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
4685   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
4686   ENTER_GL();
4687   func_glGetTexBumpParameterivATI( pname, param );
4688   LEAVE_GL();
4689 }
4690
4691 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLfloat* weights ) {
4692   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, filter, weights );
4693   ENTER_GL();
4694   func_glGetTexFilterFuncSGIS( target, filter, weights );
4695   LEAVE_GL();
4696 }
4697
4698 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint* params ) {
4699   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, address, pname, params );
4700   ENTER_GL();
4701   func_glGetTrackMatrixivNV( target, address, pname, params );
4702   LEAVE_GL();
4703 }
4704
4705 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint id, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4706   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4707   ENTER_GL();
4708   func_glGetVariantArrayObjectfvATI( id, pname, params );
4709   LEAVE_GL();
4710 }
4711
4712 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
4713   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4714   ENTER_GL();
4715   func_glGetVariantArrayObjectivATI( id, pname, params );
4716   LEAVE_GL();
4717 }
4718
4719 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
4720   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4721   ENTER_GL();
4722   func_glGetVariantBooleanvEXT( id, value, data );
4723   LEAVE_GL();
4724 }
4725
4726 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
4727   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4728   ENTER_GL();
4729   func_glGetVariantFloatvEXT( id, value, data );
4730   LEAVE_GL();
4731 }
4732
4733 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
4734   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4735   ENTER_GL();
4736   func_glGetVariantIntegervEXT( id, value, data );
4737   LEAVE_GL();
4738 }
4739
4740 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint id, GLenum value, GLvoid** data ) {
4741   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4742   ENTER_GL();
4743   func_glGetVariantPointervEXT( id, value, data );
4744   LEAVE_GL();
4745 }
4746
4747 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4748   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4749   ENTER_GL();
4750   func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( index, pname, params );
4751   LEAVE_GL();
4752 }
4753
4754 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4755   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4756   ENTER_GL();
4757   func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( index, pname, params );
4758   LEAVE_GL();
4759 }
4760
4761 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervARB( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
4762   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
4763   ENTER_GL();
4764   func_glGetVertexAttribPointervARB( index, pname, pointer );
4765   LEAVE_GL();
4766 }
4767
4768 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
4769   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
4770   ENTER_GL();
4771   func_glGetVertexAttribPointervNV( index, pname, pointer );
4772   LEAVE_GL();
4773 }
4774
4775 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvARB( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
4776   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4777   ENTER_GL();
4778   func_glGetVertexAttribdvARB( index, pname, params );
4779   LEAVE_GL();
4780 }
4781
4782 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
4783   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4784   ENTER_GL();
4785   func_glGetVertexAttribdvNV( index, pname, params );
4786   LEAVE_GL();
4787 }
4788
4789 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvARB( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4790   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4791   ENTER_GL();
4792   func_glGetVertexAttribfvARB( index, pname, params );
4793   LEAVE_GL();
4794 }
4795
4796 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4797   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4798   ENTER_GL();
4799   func_glGetVertexAttribfvNV( index, pname, params );
4800   LEAVE_GL();
4801 }
4802
4803 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivARB( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4804   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4805   ENTER_GL();
4806   func_glGetVertexAttribivARB( index, pname, params );
4807   LEAVE_GL();
4808 }
4809
4810 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4811   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4812   ENTER_GL();
4813   func_glGetVertexAttribivNV( index, pname, params );
4814   LEAVE_GL();
4815 }
4816
4817 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte factor ) {
4818   TRACE("(%d)\n", factor );
4819   ENTER_GL();
4820   func_glGlobalAlphaFactorbSUN( factor );
4821   LEAVE_GL();
4822 }
4823
4824 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble factor ) {
4825   TRACE("(%f)\n", factor );
4826   ENTER_GL();
4827   func_glGlobalAlphaFactordSUN( factor );
4828   LEAVE_GL();
4829 }
4830
4831 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat factor ) {
4832   TRACE("(%f)\n", factor );
4833   ENTER_GL();
4834   func_glGlobalAlphaFactorfSUN( factor );
4835   LEAVE_GL();
4836 }
4837
4838 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint factor ) {
4839   TRACE("(%d)\n", factor );
4840   ENTER_GL();
4841   func_glGlobalAlphaFactoriSUN( factor );
4842   LEAVE_GL();
4843 }
4844
4845 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort factor ) {
4846   TRACE("(%d)\n", factor );
4847   ENTER_GL();
4848   func_glGlobalAlphaFactorsSUN( factor );
4849   LEAVE_GL();
4850 }
4851
4852 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte factor ) {
4853   TRACE("(%d)\n", factor );
4854   ENTER_GL();
4855   func_glGlobalAlphaFactorubSUN( factor );
4856   LEAVE_GL();
4857 }
4858
4859 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint factor ) {
4860   TRACE("(%d)\n", factor );
4861   ENTER_GL();
4862   func_glGlobalAlphaFactoruiSUN( factor );
4863   LEAVE_GL();
4864 }
4865
4866 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort factor ) {
4867   TRACE("(%d)\n", factor );
4868   ENTER_GL();
4869   func_glGlobalAlphaFactorusSUN( factor );
4870   LEAVE_GL();
4871 }
4872
4873 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum target, GLint mode ) {
4874   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
4875   ENTER_GL();
4876   func_glHintPGI( target, mode );
4877   LEAVE_GL();
4878 }
4879
4880 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
4881   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, width, internalformat, sink );
4882   ENTER_GL();
4883   func_glHistogramEXT( target, width, internalformat, sink );
4884   LEAVE_GL();
4885 }
4886
4887 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint pname, GLint* params ) {
4888   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4889   ENTER_GL();
4890   func_glIglooInterfaceSGIX( pname, params );
4891   LEAVE_GL();
4892 }
4893
4894 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
4895   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
4896   ENTER_GL();
4897   func_glImageTransformParameterfHP( target, pname, param );
4898   LEAVE_GL();
4899 }
4900
4901 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4902   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4903   ENTER_GL();
4904   func_glImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
4905   LEAVE_GL();
4906 }
4907
4908 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
4909   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
4910   ENTER_GL();
4911   func_glImageTransformParameteriHP( target, pname, param );
4912   LEAVE_GL();
4913 }
4914
4915 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4916   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4917   ENTER_GL();
4918   func_glImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
4919   LEAVE_GL();
4920 }
4921
4922 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum func, GLclampf ref ) {
4923   TRACE("(%d, %f)\n", func, ref );
4924   ENTER_GL();
4925   func_glIndexFuncEXT( func, ref );
4926   LEAVE_GL();
4927 }
4928
4929 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
4930   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
4931   ENTER_GL();
4932   func_glIndexMaterialEXT( face, mode );
4933   LEAVE_GL();
4934 }
4935
4936 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
4937   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
4938   ENTER_GL();
4939   func_glIndexPointerEXT( type, stride, count, pointer );
4940   LEAVE_GL();
4941 }
4942
4943 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
4944   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
4945   ENTER_GL();
4946   func_glIndexPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
4947   LEAVE_GL();
4948 }
4949
4950 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
4951   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
4952   ENTER_GL();
4953   func_glInsertComponentEXT( res, src, num );
4954   LEAVE_GL();
4955 }
4956
4957 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei size, GLint* buffer ) {
4958   TRACE("(%d, %p)\n", size, buffer );
4959   ENTER_GL();
4960   func_glInstrumentsBufferSGIX( size, buffer );
4961   LEAVE_GL();
4962 }
4963
4964 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
4965   GLboolean ret_value;
4966   TRACE("(%d)\n", marker );
4967   ENTER_GL();
4968   ret_value = func_glIsAsyncMarkerSGIX( marker );
4969   LEAVE_GL();
4970   return ret_value;
4971 }
4972
4973 GLboolean WINAPI wine_glIsBufferARB( GLuint buffer ) {
4974   GLboolean ret_value;
4975   TRACE("(%d)\n", buffer );
4976   ENTER_GL();
4977   ret_value = func_glIsBufferARB( buffer );
4978   LEAVE_GL();
4979   return ret_value;
4980 }
4981
4982 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceAPPLE( GLuint fence ) {
4983   GLboolean ret_value;
4984   TRACE("(%d)\n", fence );
4985   ENTER_GL();
4986   ret_value = func_glIsFenceAPPLE( fence );
4987   LEAVE_GL();
4988   return ret_value;
4989 }
4990
4991 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint fence ) {
4992   GLboolean ret_value;
4993   TRACE("(%d)\n", fence );
4994   ENTER_GL();
4995   ret_value = func_glIsFenceNV( fence );
4996   LEAVE_GL();
4997   return ret_value;
4998 }
4999
5000 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
5001   GLboolean ret_value;
5002   TRACE("(%d)\n", buffer );
5003   ENTER_GL();
5004   ret_value = func_glIsObjectBufferATI( buffer );
5005   LEAVE_GL();
5006   return ret_value;
5007 }
5008
5009 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
5010   GLboolean ret_value;
5011   TRACE("(%d)\n", id );
5012   ENTER_GL();
5013   ret_value = func_glIsOcclusionQueryNV( id );
5014   LEAVE_GL();
5015   return ret_value;
5016 }
5017
5018 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramARB( GLuint program ) {
5019   GLboolean ret_value;
5020   TRACE("(%d)\n", program );
5021   ENTER_GL();
5022   ret_value = func_glIsProgramARB( program );
5023   LEAVE_GL();
5024   return ret_value;
5025 }
5026
5027 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint id ) {
5028   GLboolean ret_value;
5029   TRACE("(%d)\n", id );
5030   ENTER_GL();
5031   ret_value = func_glIsProgramNV( id );
5032   LEAVE_GL();
5033   return ret_value;
5034 }
5035
5036 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint texture ) {
5037   GLboolean ret_value;
5038   TRACE("(%d)\n", texture );
5039   ENTER_GL();
5040   ret_value = func_glIsTextureEXT( texture );
5041   LEAVE_GL();
5042   return ret_value;
5043 }
5044
5045 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint id, GLenum cap ) {
5046   GLboolean ret_value;
5047   TRACE("(%d, %d)\n", id, cap );
5048   ENTER_GL();
5049   ret_value = func_glIsVariantEnabledEXT( id, cap );
5050   LEAVE_GL();
5051   return ret_value;
5052 }
5053
5054 GLboolean WINAPI wine_glIsVertexArrayAPPLE( GLuint array ) {
5055   GLboolean ret_value;
5056   TRACE("(%d)\n", array );
5057   ENTER_GL();
5058   ret_value = func_glIsVertexArrayAPPLE( array );
5059   LEAVE_GL();
5060   return ret_value;
5061 }
5062
5063 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
5064   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
5065   ENTER_GL();
5066   func_glLightEnviSGIX( pname, param );
5067   LEAVE_GL();
5068 }
5069
5070 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat param ) {
5071   TRACE("(%d, %d, %f)\n", list, pname, param );
5072   ENTER_GL();
5073   func_glListParameterfSGIX( list, pname, param );
5074   LEAVE_GL();
5075 }
5076
5077 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5078   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
5079   ENTER_GL();
5080   func_glListParameterfvSGIX( list, pname, params );
5081   LEAVE_GL();
5082 }
5083
5084 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint param ) {
5085   TRACE("(%d, %d, %d)\n", list, pname, param );
5086   ENTER_GL();
5087   func_glListParameteriSGIX( list, pname, param );
5088   LEAVE_GL();
5089 }
5090
5091 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
5092   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
5093   ENTER_GL();
5094   func_glListParameterivSGIX( list, pname, params );
5095   LEAVE_GL();
5096 }
5097
5098 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint mask ) {
5099   TRACE("(%d)\n", mask );
5100   ENTER_GL();
5101   func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( mask );
5102   LEAVE_GL();
5103 }
5104
5105 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLsizei len, GLubyte* program ) {
5106   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, id, len, program );
5107   ENTER_GL();
5108   func_glLoadProgramNV( target, id, len, program );
5109   LEAVE_GL();
5110 }
5111
5112 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
5113   TRACE("(%p)\n", m );
5114   ENTER_GL();
5115   func_glLoadTransposeMatrixd( m );
5116   LEAVE_GL();
5117 }
5118
5119 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
5120   TRACE("(%p)\n", m );
5121   ENTER_GL();
5122   func_glLoadTransposeMatrixdARB( m );
5123   LEAVE_GL();
5124 }
5125
5126 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
5127   TRACE("(%p)\n", m );
5128   ENTER_GL();
5129   func_glLoadTransposeMatrixf( m );
5130   LEAVE_GL();
5131 }
5132
5133 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
5134   TRACE("(%p)\n", m );
5135   ENTER_GL();
5136   func_glLoadTransposeMatrixfARB( m );
5137   LEAVE_GL();
5138 }
5139
5140 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint first, GLsizei count ) {
5141   TRACE("(%d, %d)\n", first, count );
5142   ENTER_GL();
5143   func_glLockArraysEXT( first, count );
5144   LEAVE_GL();
5145 }
5146
5147 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
5148   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5149   ENTER_GL();
5150   func_glMTexCoord2fSGIS( target, s, t );
5151   LEAVE_GL();
5152 }
5153
5154 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
5155   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5156   ENTER_GL();
5157   func_glMTexCoord2fvSGIS( target, v );
5158   LEAVE_GL();
5159 }
5160
5161 GLvoid* WINAPI wine_glMapBufferARB( GLenum target, GLenum access ) {
5162   GLvoid* ret_value;
5163   TRACE("(%d, %d)\n", target, access );
5164   ENTER_GL();
5165   ret_value = func_glMapBufferARB( target, access );
5166   LEAVE_GL();
5167   return ret_value;
5168 }
5169
5170 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLint uorder, GLint vorder, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
5171   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
5172   ENTER_GL();
5173   func_glMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
5174   LEAVE_GL();
5175 }
5176
5177 GLvoid* WINAPI wine_glMapObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
5178   GLvoid* ret_value;
5179   TRACE("(%d)\n", buffer );
5180   ENTER_GL();
5181   ret_value = func_glMapObjectBufferATI( buffer );
5182   LEAVE_GL();
5183   return ret_value;
5184 }
5185
5186 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5187   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5188   ENTER_GL();
5189   func_glMapParameterfvNV( target, pname, params );
5190   LEAVE_GL();
5191 }
5192
5193 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5194   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5195   ENTER_GL();
5196   func_glMapParameterivNV( target, pname, params );
5197   LEAVE_GL();
5198 }
5199
5200 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
5201   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
5202   ENTER_GL();
5203   func_glMatrixIndexPointerARB( size, type, stride, pointer );
5204   LEAVE_GL();
5205 }
5206
5207 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint size, GLubyte* indices ) {
5208   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
5209   ENTER_GL();
5210   func_glMatrixIndexubvARB( size, indices );
5211   LEAVE_GL();
5212 }
5213
5214 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint size, GLuint* indices ) {
5215   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
5216   ENTER_GL();
5217   func_glMatrixIndexuivARB( size, indices );
5218   LEAVE_GL();
5219 }
5220
5221 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint size, GLushort* indices ) {
5222   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
5223   ENTER_GL();
5224   func_glMatrixIndexusvARB( size, indices );
5225   LEAVE_GL();
5226 }
5227
5228 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
5229   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, sink );
5230   ENTER_GL();
5231   func_glMinmaxEXT( target, internalformat, sink );
5232   LEAVE_GL();
5233 }
5234
5235 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
5236   TRACE("(%p)\n", m );
5237   ENTER_GL();
5238   func_glMultTransposeMatrixd( m );
5239   LEAVE_GL();
5240 }
5241
5242 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
5243   TRACE("(%p)\n", m );
5244   ENTER_GL();
5245   func_glMultTransposeMatrixdARB( m );
5246   LEAVE_GL();
5247 }
5248
5249 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
5250   TRACE("(%p)\n", m );
5251   ENTER_GL();
5252   func_glMultTransposeMatrixf( m );
5253   LEAVE_GL();
5254 }
5255
5256 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
5257   TRACE("(%p)\n", m );
5258   ENTER_GL();
5259   func_glMultTransposeMatrixfARB( m );
5260   LEAVE_GL();
5261 }
5262
5263 void WINAPI wine_glMultiDrawArrays( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5264   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
5265   ENTER_GL();
5266   func_glMultiDrawArrays( mode, first, count, primcount );
5267   LEAVE_GL();
5268 }
5269
5270 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5271   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
5272   ENTER_GL();
5273   func_glMultiDrawArraysEXT( mode, first, count, primcount );
5274   LEAVE_GL();
5275 }
5276
5277 void WINAPI wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5278   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
5279   ENTER_GL();
5280   func_glMultiDrawElementArrayAPPLE( mode, first, count, primcount );
5281   LEAVE_GL();
5282 }
5283
5284 void WINAPI wine_glMultiDrawElements( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
5285   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
5286   ENTER_GL();
5287   func_glMultiDrawElements( mode, count, type, indices, primcount );
5288   LEAVE_GL();
5289 }
5290
5291 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
5292   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
5293   ENTER_GL();
5294   func_glMultiDrawElementsEXT( mode, count, type, indices, primcount );
5295   LEAVE_GL();
5296 }
5297
5298 void WINAPI wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5299   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %d)\n", mode, start, end, first, count, primcount );
5300   ENTER_GL();
5301   func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( mode, start, end, first, count, primcount );
5302   LEAVE_GL();
5303 }
5304
5305 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
5306   TRACE("(%d, %p, %p, %d, %d)\n", mode, first, count, primcount, modestride );
5307   ENTER_GL();
5308   func_glMultiModeDrawArraysIBM( mode, first, count, primcount, modestride );
5309   LEAVE_GL();
5310 }
5311
5312 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum* mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
5313   TRACE("(%p, %p, %d, %p, %d, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount, modestride );
5314   ENTER_GL();
5315   func_glMultiModeDrawElementsIBM( mode, count, type, indices, primcount, modestride );
5316   LEAVE_GL();
5317 }
5318
5319 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum target, GLdouble s ) {
5320   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5321   ENTER_GL();
5322   func_glMultiTexCoord1d( target, s );
5323   LEAVE_GL();
5324 }
5325
5326 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dARB( GLenum target, GLdouble s ) {
5327   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5328   ENTER_GL();
5329   func_glMultiTexCoord1dARB( target, s );
5330   LEAVE_GL();
5331 }
5332
5333 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum target, GLdouble s ) {
5334   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5335   ENTER_GL();
5336   func_glMultiTexCoord1dSGIS( target, s );
5337   LEAVE_GL();
5338 }
5339
5340 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
5341   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5342   ENTER_GL();
5343   func_glMultiTexCoord1dv( target, v );
5344   LEAVE_GL();
5345 }
5346
5347 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
5348   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5349   ENTER_GL();
5350   func_glMultiTexCoord1dvARB( target, v );
5351   LEAVE_GL();
5352 }
5353
5354 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
5355   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5356   ENTER_GL();
5357   func_glMultiTexCoord1dvSGIS( target, v );
5358   LEAVE_GL();
5359 }
5360
5361 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum target, GLfloat s ) {
5362   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5363   ENTER_GL();
5364   func_glMultiTexCoord1f( target, s );
5365   LEAVE_GL();
5366 }
5367
5368 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fARB( GLenum target, GLfloat s ) {
5369   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5370   ENTER_GL();
5371   func_glMultiTexCoord1fARB( target, s );
5372   LEAVE_GL();
5373 }
5374
5375 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum target, GLfloat s ) {
5376   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5377   ENTER_GL();
5378   func_glMultiTexCoord1fSGIS( target, s );
5379   LEAVE_GL();
5380 }
5381
5382 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
5383   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5384   ENTER_GL();
5385   func_glMultiTexCoord1fv( target, v );
5386   LEAVE_GL();
5387 }
5388
5389 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
5390   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5391   ENTER_GL();
5392   func_glMultiTexCoord1fvARB( target, v );
5393   LEAVE_GL();
5394 }
5395
5396 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum target, const GLfloat * v ) {
5397   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5398   ENTER_GL();
5399   func_glMultiTexCoord1fvSGIS( target, v );
5400   LEAVE_GL();
5401 }
5402
5403 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hNV( GLenum target, unsigned short s ) {
5404   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5405   ENTER_GL();
5406   func_glMultiTexCoord1hNV( target, s );
5407   LEAVE_GL();
5408 }
5409
5410 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
5411   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5412   ENTER_GL();
5413   func_glMultiTexCoord1hvNV( target, v );
5414   LEAVE_GL();
5415 }
5416
5417 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum target, GLint s ) {
5418   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5419   ENTER_GL();
5420   func_glMultiTexCoord1i( target, s );
5421   LEAVE_GL();
5422 }
5423
5424 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iARB( GLenum target, GLint s ) {
5425   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5426   ENTER_GL();
5427   func_glMultiTexCoord1iARB( target, s );
5428   LEAVE_GL();
5429 }
5430
5431 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum target, GLint s ) {
5432   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5433   ENTER_GL();
5434   func_glMultiTexCoord1iSGIS( target, s );
5435   LEAVE_GL();
5436 }
5437
5438 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum target, GLint* v ) {
5439   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5440   ENTER_GL();
5441   func_glMultiTexCoord1iv( target, v );
5442   LEAVE_GL();
5443 }
5444
5445 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
5446   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5447   ENTER_GL();
5448   func_glMultiTexCoord1ivARB( target, v );
5449   LEAVE_GL();
5450 }
5451
5452 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
5453   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5454   ENTER_GL();
5455   func_glMultiTexCoord1ivSGIS( target, v );
5456   LEAVE_GL();
5457 }
5458
5459 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum target, GLshort s ) {
5460   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5461   ENTER_GL();
5462   func_glMultiTexCoord1s( target, s );
5463   LEAVE_GL();
5464 }
5465
5466 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sARB( GLenum target, GLshort s ) {
5467   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5468   ENTER_GL();
5469   func_glMultiTexCoord1sARB( target, s );
5470   LEAVE_GL();
5471 }
5472
5473 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum target, GLshort s ) {
5474   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5475   ENTER_GL();
5476   func_glMultiTexCoord1sSGIS( target, s );
5477   LEAVE_GL();
5478 }
5479
5480 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum target, GLshort* v ) {
5481   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5482   ENTER_GL();
5483   func_glMultiTexCoord1sv( target, v );
5484   LEAVE_GL();
5485 }
5486
5487 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
5488   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5489   ENTER_GL();
5490   func_glMultiTexCoord1svARB( target, v );
5491   LEAVE_GL();
5492 }
5493
5494 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
5495   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5496   ENTER_GL();
5497   func_glMultiTexCoord1svSGIS( target, v );
5498   LEAVE_GL();
5499 }
5500
5501 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
5502   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5503   ENTER_GL();
5504   func_glMultiTexCoord2d( target, s, t );
5505   LEAVE_GL();
5506 }
5507
5508 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dARB( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
5509   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5510   ENTER_GL();
5511   func_glMultiTexCoord2dARB( target, s, t );
5512   LEAVE_GL();
5513 }
5514
5515 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
5516   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5517   ENTER_GL();
5518   func_glMultiTexCoord2dSGIS( target, s, t );
5519   LEAVE_GL();
5520 }
5521
5522 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
5523   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5524   ENTER_GL();
5525   func_glMultiTexCoord2dv( target, v );
5526   LEAVE_GL();
5527 }
5528
5529 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
5530   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5531   ENTER_GL();
5532   func_glMultiTexCoord2dvARB( target, v );
5533   LEAVE_GL();
5534 }
5535
5536 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
5537   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5538   ENTER_GL();
5539   func_glMultiTexCoord2dvSGIS( target, v );
5540   LEAVE_GL();
5541 }
5542
5543 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
5544   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5545   ENTER_GL();
5546   func_glMultiTexCoord2f( target, s, t );
5547   LEAVE_GL();
5548 }
5549
5550 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
5551   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5552   ENTER_GL();
5553   func_glMultiTexCoord2fARB( target, s, t );
5554   LEAVE_GL();
5555 }
5556
5557 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
5558   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5559   ENTER_GL();
5560   func_glMultiTexCoord2fSGIS( target, s, t );
5561   LEAVE_GL();
5562 }
5563
5564 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
5565   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5566   ENTER_GL();
5567   func_glMultiTexCoord2fv( target, v );
5568   LEAVE_GL();
5569 }
5570
5571 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
5572   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5573   ENTER_GL();
5574   func_glMultiTexCoord2fvARB( target, v );
5575   LEAVE_GL();
5576 }
5577
5578 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
5579   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5580   ENTER_GL();
5581   func_glMultiTexCoord2fvSGIS( target, v );
5582   LEAVE_GL();
5583 }
5584
5585 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hNV( GLenum target, unsigned short s, unsigned short t ) {
5586   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
5587   ENTER_GL();
5588   func_glMultiTexCoord2hNV( target, s, t );
5589   LEAVE_GL();
5590 }
5591
5592 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
5593   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5594   ENTER_GL();
5595   func_glMultiTexCoord2hvNV( target, v );
5596   LEAVE_GL();
5597 }
5598
5599 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
5600   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
5601   ENTER_GL();
5602   func_glMultiTexCoord2i( target, s, t );
5603   LEAVE_GL();
5604 }
5605
5606 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iARB( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
5607   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
5608   ENTER_GL();
5609   func_glMultiTexCoord2iARB( target, s, t );
5610   LEAVE_GL();
5611 }
5612
5613 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
5614   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
5615   ENTER_GL();
5616   func_glMultiTexCoord2iSGIS( target, s, t );
5617   LEAVE_GL();
5618 }
5619
5620 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum target, GLint* v ) {
5621   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5622   ENTER_GL();
5623   func_glMultiTexCoord2iv( target, v );
5624   LEAVE_GL();
5625 }
5626
5627 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
5628   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5629   ENTER_GL();
5630   func_glMultiTexCoord2ivARB( target, v );
5631   LEAVE_GL();
5632 }
5633
5634 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
5635   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5636   ENTER_GL();
5637   func_glMultiTexCoord2ivSGIS( target, v );
5638   LEAVE_GL();
5639 }
5640
5641 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
5642   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
5643   ENTER_GL();
5644   func_glMultiTexCoord2s( target, s, t );
5645   LEAVE_GL();
5646 }
5647
5648 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sARB( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
5649   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
5650   ENTER_GL();
5651   func_glMultiTexCoord2sARB( target, s, t );
5652   LEAVE_GL();
5653 }
5654
5655 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
5656   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
5657   ENTER_GL();
5658   func_glMultiTexCoord2sSGIS( target, s, t );
5659   LEAVE_GL();
5660 }
5661
5662 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum target, GLshort* v ) {
5663   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5664   ENTER_GL();
5665   func_glMultiTexCoord2sv( target, v );
5666   LEAVE_GL();
5667 }
5668
5669 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
5670   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5671   ENTER_GL();
5672   func_glMultiTexCoord2svARB( target, v );
5673   LEAVE_GL();
5674 }
5675
5676 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
5677   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5678   ENTER_GL();
5679   func_glMultiTexCoord2svSGIS( target, v );
5680   LEAVE_GL();
5681 }
5682
5683 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
5684   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
5685   ENTER_GL();
5686   func_glMultiTexCoord3d( target, s, t, r );
5687   LEAVE_GL();
5688 }
5689
5690 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dARB( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
5691   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
5692   ENTER_GL();
5693   func_glMultiTexCoord3dARB( target, s, t, r );
5694   LEAVE_GL();
5695 }
5696
5697 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
5698   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
5699   ENTER_GL();
5700   func_glMultiTexCoord3dSGIS( target, s, t, r );
5701   LEAVE_GL();
5702 }
5703
5704 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
5705   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5706   ENTER_GL();
5707   func_glMultiTexCoord3dv( target, v );
5708   LEAVE_GL();
5709 }
5710
5711 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
5712   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5713   ENTER_GL();
5714   func_glMultiTexCoord3dvARB( target, v );
5715   LEAVE_GL();
5716 }
5717
5718 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
5719   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5720   ENTER_GL();
5721   func_glMultiTexCoord3dvSGIS( target, v );
5722   LEAVE_GL();
5723 }
5724
5725 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
5726   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
5727   ENTER_GL();
5728   func_glMultiTexCoord3f( target, s, t, r );
5729   LEAVE_GL();
5730 }
5731
5732 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
5733   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
5734   ENTER_GL();
5735   func_glMultiTexCoord3fARB( target, s, t, r );
5736   LEAVE_GL();
5737 }
5738
5739 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
5740   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
5741   ENTER_GL();
5742   func_glMultiTexCoord3fSGIS( target, s, t, r );
5743   LEAVE_GL();
5744 }
5745
5746 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
5747   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5748   ENTER_GL();
5749   func_glMultiTexCoord3fv( target, v );
5750   LEAVE_GL();
5751 }
5752
5753 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
5754   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5755   ENTER_GL();
5756   func_glMultiTexCoord3fvARB( target, v );
5757   LEAVE_GL();
5758 }
5759
5760 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
5761   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5762   ENTER_GL();
5763   func_glMultiTexCoord3fvSGIS( target, v );
5764   LEAVE_GL();
5765 }
5766
5767 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hNV( GLenum target, unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r ) {
5768   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
5769   ENTER_GL();
5770   func_glMultiTexCoord3hNV( target, s, t, r );
5771   LEAVE_GL();
5772 }
5773
5774 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
5775   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5776   ENTER_GL();
5777   func_glMultiTexCoord3hvNV( target, v );
5778   LEAVE_GL();
5779 }
5780
5781 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
5782   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
5783   ENTER_GL();
5784   func_glMultiTexCoord3i( target, s, t, r );
5785   LEAVE_GL();
5786 }
5787
5788 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iARB( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
5789   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
5790   ENTER_GL();
5791   func_glMultiTexCoord3iARB( target, s, t, r );
5792   LEAVE_GL();
5793 }
5794
5795 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
5796   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
5797   ENTER_GL();
5798   func_glMultiTexCoord3iSGIS( target, s, t, r );
5799   LEAVE_GL();
5800 }
5801
5802 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum target, GLint* v ) {
5803   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5804   ENTER_GL();
5805   func_glMultiTexCoord3iv( target, v );
5806   LEAVE_GL();
5807 }
5808
5809 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
5810   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5811   ENTER_GL();
5812   func_glMultiTexCoord3ivARB( target, v );
5813   LEAVE_GL();
5814 }
5815
5816 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
5817   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5818   ENTER_GL();
5819   func_glMultiTexCoord3ivSGIS( target, v );
5820   LEAVE_GL();
5821 }
5822
5823 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
5824   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
5825   ENTER_GL();
5826   func_glMultiTexCoord3s( target, s, t, r );
5827   LEAVE_GL();
5828 }
5829
5830 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sARB( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
5831   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
5832   ENTER_GL();
5833   func_glMultiTexCoord3sARB( target, s, t, r );
5834   LEAVE_GL();
5835 }
5836
5837 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
5838   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
5839   ENTER_GL();
5840   func_glMultiTexCoord3sSGIS( target, s, t, r );
5841   LEAVE_GL();
5842 }
5843
5844 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum target, GLshort* v ) {
5845   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5846   ENTER_GL();
5847   func_glMultiTexCoord3sv( target, v );
5848   LEAVE_GL();
5849 }
5850
5851 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
5852   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5853   ENTER_GL();
5854   func_glMultiTexCoord3svARB( target, v );
5855   LEAVE_GL();
5856 }
5857
5858 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
5859   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5860   ENTER_GL();
5861   func_glMultiTexCoord3svSGIS( target, v );
5862   LEAVE_GL();
5863 }
5864
5865 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
5866   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
5867   ENTER_GL();
5868   func_glMultiTexCoord4d( target, s, t, r, q );
5869   LEAVE_GL();
5870 }
5871
5872 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dARB( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
5873   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
5874   ENTER_GL();
5875   func_glMultiTexCoord4dARB( target, s, t, r, q );
5876   LEAVE_GL();
5877 }
5878
5879 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
5880   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
5881   ENTER_GL();
5882   func_glMultiTexCoord4dSGIS( target, s, t, r, q );
5883   LEAVE_GL();
5884 }
5885
5886 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
5887   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5888   ENTER_GL();
5889   func_glMultiTexCoord4dv( target, v );
5890   LEAVE_GL();
5891 }
5892
5893 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
5894   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5895   ENTER_GL();
5896   func_glMultiTexCoord4dvARB( target, v );
5897   LEAVE_GL();
5898 }
5899
5900 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
5901   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5902   ENTER_GL();
5903   func_glMultiTexCoord4dvSGIS( target, v );
5904   LEAVE_GL();
5905 }
5906
5907 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
5908   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
5909   ENTER_GL();
5910   func_glMultiTexCoord4f( target, s, t, r, q );
5911   LEAVE_GL();
5912 }
5913
5914 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
5915   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
5916   ENTER_GL();
5917   func_glMultiTexCoord4fARB( target, s, t, r, q );
5918   LEAVE_GL();
5919 }
5920
5921 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
5922   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
5923   ENTER_GL();
5924   func_glMultiTexCoord4fSGIS( target, s, t, r, q );
5925   LEAVE_GL();
5926 }
5927
5928 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
5929   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5930   ENTER_GL();
5931   func_glMultiTexCoord4fv( target, v );
5932   LEAVE_GL();
5933 }
5934
5935 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
5936   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5937   ENTER_GL();
5938   func_glMultiTexCoord4fvARB( target, v );
5939   LEAVE_GL();
5940 }
5941
5942 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
5943   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5944   ENTER_GL();
5945   func_glMultiTexCoord4fvSGIS( target, v );
5946   LEAVE_GL();
5947 }
5948
5949 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hNV( GLenum target, unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r, unsigned short q ) {
5950   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
5951   ENTER_GL();
5952   func_glMultiTexCoord4hNV( target, s, t, r, q );
5953   LEAVE_GL();
5954 }
5955
5956 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
5957   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5958   ENTER_GL();
5959   func_glMultiTexCoord4hvNV( target, v );
5960   LEAVE_GL();
5961 }
5962
5963 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
5964   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
5965   ENTER_GL();
5966   func_glMultiTexCoord4i( target, s, t, r, q );
5967   LEAVE_GL();
5968 }
5969
5970 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iARB( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
5971   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
5972   ENTER_GL();
5973   func_glMultiTexCoord4iARB( target, s, t, r, q );
5974   LEAVE_GL();
5975 }
5976
5977 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
5978   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
5979   ENTER_GL();
5980   func_glMultiTexCoord4iSGIS( target, s, t, r, q );
5981   LEAVE_GL();
5982 }
5983
5984 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum target, GLint* v ) {
5985   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5986   ENTER_GL();
5987   func_glMultiTexCoord4iv( target, v );
5988   LEAVE_GL();
5989 }
5990
5991 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
5992   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5993   ENTER_GL();
5994   func_glMultiTexCoord4ivARB( target, v );
5995   LEAVE_GL();
5996 }
5997
5998 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
5999   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6000   ENTER_GL();
6001   func_glMultiTexCoord4ivSGIS( target, v );
6002   LEAVE_GL();
6003 }
6004
6005 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
6006   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6007   ENTER_GL();
6008   func_glMultiTexCoord4s( target, s, t, r, q );
6009   LEAVE_GL();
6010 }
6011
6012 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sARB( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
6013   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6014   ENTER_GL();
6015   func_glMultiTexCoord4sARB( target, s, t, r, q );
6016   LEAVE_GL();
6017 }
6018
6019 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
6020   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6021   ENTER_GL();
6022   func_glMultiTexCoord4sSGIS( target, s, t, r, q );
6023   LEAVE_GL();
6024 }
6025
6026 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum target, GLshort* v ) {
6027   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6028   ENTER_GL();
6029   func_glMultiTexCoord4sv( target, v );
6030   LEAVE_GL();
6031 }
6032
6033 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
6034   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6035   ENTER_GL();
6036   func_glMultiTexCoord4svARB( target, v );
6037   LEAVE_GL();
6038 }
6039
6040 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
6041   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6042   ENTER_GL();
6043   func_glMultiTexCoord4svSGIS( target, v );
6044   LEAVE_GL();
6045 }
6046
6047 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum target, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid * pointer ) {
6048   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, size, type, stride, pointer );
6049   ENTER_GL();
6050   func_glMultiTexCoordPointerSGIS( target, size, type, stride, pointer );
6051   LEAVE_GL();
6052 }
6053
6054 GLuint WINAPI wine_glNewBufferRegion( GLenum type ) {
6055   GLuint ret_value;
6056   TRACE("(%d)\n", type );
6057   ENTER_GL();
6058   ret_value = func_glNewBufferRegion( type );
6059   LEAVE_GL();
6060   return ret_value;
6061 }
6062
6063 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum usage ) {
6064   GLuint ret_value;
6065   TRACE("(%d, %p, %d)\n", size, pointer, usage );
6066   ENTER_GL();
6067   ret_value = func_glNewObjectBufferATI( size, pointer, usage );
6068   LEAVE_GL();
6069   return ret_value;
6070 }
6071
6072 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6073   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", nx, ny, nz, x, y, z );
6074   ENTER_GL();
6075   func_glNormal3fVertex3fSUN( nx, ny, nz, x, y, z );
6076   LEAVE_GL();
6077 }
6078
6079 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* n, GLfloat* v ) {
6080   TRACE("(%p, %p)\n", n, v );
6081   ENTER_GL();
6082   func_glNormal3fVertex3fvSUN( n, v );
6083   LEAVE_GL();
6084 }
6085
6086 void WINAPI wine_glNormal3hNV( unsigned short nx, unsigned short ny, unsigned short nz ) {
6087   TRACE("(%d, %d, %d)\n", nx, ny, nz );
6088   ENTER_GL();
6089   func_glNormal3hNV( nx, ny, nz );
6090   LEAVE_GL();
6091 }
6092
6093 void WINAPI wine_glNormal3hvNV( unsigned short* v ) {
6094   TRACE("(%p)\n", v );
6095   ENTER_GL();
6096   func_glNormal3hvNV( v );
6097   LEAVE_GL();
6098 }
6099
6100 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
6101   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
6102   ENTER_GL();
6103   func_glNormalPointerEXT( type, stride, count, pointer );
6104   LEAVE_GL();
6105 }
6106
6107 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
6108   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
6109   ENTER_GL();
6110   func_glNormalPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
6111   LEAVE_GL();
6112 }
6113
6114 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum type, GLvoid** pointer ) {
6115   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
6116   ENTER_GL();
6117   func_glNormalPointervINTEL( type, pointer );
6118   LEAVE_GL();
6119 }
6120
6121 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum stream, GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz ) {
6122   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
6123   ENTER_GL();
6124   func_glNormalStream3bATI( stream, nx, ny, nz );
6125   LEAVE_GL();
6126 }
6127
6128 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum stream, GLbyte* coords ) {
6129   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6130   ENTER_GL();
6131   func_glNormalStream3bvATI( stream, coords );
6132   LEAVE_GL();
6133 }
6134
6135 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum stream, GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz ) {
6136   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
6137   ENTER_GL();
6138   func_glNormalStream3dATI( stream, nx, ny, nz );
6139   LEAVE_GL();
6140 }
6141
6142 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
6143   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6144   ENTER_GL();
6145   func_glNormalStream3dvATI( stream, coords );
6146   LEAVE_GL();
6147 }
6148
6149 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum stream, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz ) {
6150   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
6151   ENTER_GL();
6152   func_glNormalStream3fATI( stream, nx, ny, nz );
6153   LEAVE_GL();
6154 }
6155
6156 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
6157   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6158   ENTER_GL();
6159   func_glNormalStream3fvATI( stream, coords );
6160   LEAVE_GL();
6161 }
6162
6163 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum stream, GLint nx, GLint ny, GLint nz ) {
6164   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
6165   ENTER_GL();
6166   func_glNormalStream3iATI( stream, nx, ny, nz );
6167   LEAVE_GL();
6168 }
6169
6170 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
6171   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6172   ENTER_GL();
6173   func_glNormalStream3ivATI( stream, coords );
6174   LEAVE_GL();
6175 }
6176
6177 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum stream, GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz ) {
6178   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
6179   ENTER_GL();
6180   func_glNormalStream3sATI( stream, nx, ny, nz );
6181   LEAVE_GL();
6182 }
6183
6184 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
6185   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6186   ENTER_GL();
6187   func_glNormalStream3svATI( stream, coords );
6188   LEAVE_GL();
6189 }
6190
6191 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
6192   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6193   ENTER_GL();
6194   func_glPNTrianglesfATI( pname, param );
6195   LEAVE_GL();
6196 }
6197
6198 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum pname, GLint param ) {
6199   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6200   ENTER_GL();
6201   func_glPNTrianglesiATI( pname, param );
6202   LEAVE_GL();
6203 }
6204
6205 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint dst, GLuint coord, GLenum swizzle ) {
6206   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, coord, swizzle );
6207   ENTER_GL();
6208   func_glPassTexCoordATI( dst, coord, swizzle );
6209   LEAVE_GL();
6210 }
6211
6212 void WINAPI wine_glPixelDataRangeNV( GLenum target, GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
6213   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, length, pointer );
6214   ENTER_GL();
6215   func_glPixelDataRangeNV( target, length, pointer );
6216   LEAVE_GL();
6217 }
6218
6219 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
6220   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6221   ENTER_GL();
6222   func_glPixelTexGenParameterfSGIS( pname, param );
6223   LEAVE_GL();
6224 }
6225
6226 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
6227   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6228   ENTER_GL();
6229   func_glPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
6230   LEAVE_GL();
6231 }
6232
6233 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum pname, GLint param ) {
6234   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6235   ENTER_GL();
6236   func_glPixelTexGenParameteriSGIS( pname, param );
6237   LEAVE_GL();
6238 }
6239
6240 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
6241   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6242   ENTER_GL();
6243   func_glPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
6244   LEAVE_GL();
6245 }
6246
6247 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum mode ) {
6248   TRACE("(%d)\n", mode );
6249   ENTER_GL();
6250   func_glPixelTexGenSGIX( mode );
6251   LEAVE_GL();
6252 }
6253
6254 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
6255   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
6256   ENTER_GL();
6257   func_glPixelTransformParameterfEXT( target, pname, param );
6258   LEAVE_GL();
6259 }
6260
6261 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
6262   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
6263   ENTER_GL();
6264   func_glPixelTransformParameterfvEXT( target, pname, params );
6265   LEAVE_GL();
6266 }
6267
6268 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
6269   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
6270   ENTER_GL();
6271   func_glPixelTransformParameteriEXT( target, pname, param );
6272   LEAVE_GL();
6273 }
6274
6275 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
6276   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
6277   ENTER_GL();
6278   func_glPixelTransformParameterivEXT( target, pname, params );
6279   LEAVE_GL();
6280 }
6281
6282 void WINAPI wine_glPointParameterf( GLenum pname, GLfloat param ) {
6283   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6284   ENTER_GL();
6285   func_glPointParameterf( pname, param );
6286   LEAVE_GL();
6287 }
6288
6289 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum pname, GLfloat param ) {
6290   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6291   ENTER_GL();
6292   func_glPointParameterfARB( pname, param );
6293   LEAVE_GL();
6294 }
6295
6296 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param ) {
6297   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6298   ENTER_GL();
6299   func_glPointParameterfEXT( pname, param );
6300   LEAVE_GL();
6301 }
6302
6303 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
6304   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6305   ENTER_GL();
6306   func_glPointParameterfSGIS( pname, param );
6307   LEAVE_GL();
6308 }
6309
6310 void WINAPI wine_glPointParameterfv( GLenum pname, GLfloat* params ) {
6311   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6312   ENTER_GL();
6313   func_glPointParameterfv( pname, params );
6314   LEAVE_GL();
6315 }
6316
6317 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum pname, GLfloat* params ) {
6318   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6319   ENTER_GL();
6320   func_glPointParameterfvARB( pname, params );
6321   LEAVE_GL();
6322 }
6323
6324 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
6325   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6326   ENTER_GL();
6327   func_glPointParameterfvEXT( pname, params );
6328   LEAVE_GL();
6329 }
6330
6331 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
6332   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6333   ENTER_GL();
6334   func_glPointParameterfvSGIS( pname, params );
6335   LEAVE_GL();
6336 }
6337
6338 void WINAPI wine_glPointParameteri( GLenum pname, GLint param ) {
6339   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6340   ENTER_GL();
6341   func_glPointParameteri( pname, param );
6342   LEAVE_GL();
6343 }
6344
6345 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
6346   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6347   ENTER_GL();
6348   func_glPointParameteriNV( pname, param );
6349   LEAVE_GL();
6350 }
6351
6352 void WINAPI wine_glPointParameteriv( GLenum pname, GLint* params ) {
6353   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6354   ENTER_GL();
6355   func_glPointParameteriv( pname, params );
6356   LEAVE_GL();
6357 }
6358
6359 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
6360   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6361   ENTER_GL();
6362   func_glPointParameterivNV( pname, params );
6363   LEAVE_GL();
6364 }
6365
6366 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
6367   GLint ret_value;
6368   TRACE("(%p)\n", markerp );
6369   ENTER_GL();
6370   ret_value = func_glPollAsyncSGIX( markerp );
6371   LEAVE_GL();
6372   return ret_value;
6373 }
6374
6375 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* marker_p ) {
6376   GLint ret_value;
6377   TRACE("(%p)\n", marker_p );
6378   ENTER_GL();
6379   ret_value = func_glPollInstrumentsSGIX( marker_p );
6380   LEAVE_GL();
6381   return ret_value;
6382 }
6383
6384 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias ) {
6385   TRACE("(%f, %f)\n", factor, bias );
6386   ENTER_GL();
6387   func_glPolygonOffsetEXT( factor, bias );
6388   LEAVE_GL();
6389 }
6390
6391 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartIndexNV( GLuint index ) {
6392   TRACE("(%d)\n", index );
6393   ENTER_GL();
6394   func_glPrimitiveRestartIndexNV( index );
6395   LEAVE_GL();
6396 }
6397
6398 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartNV( ) {
6399   TRACE("()\n");
6400   ENTER_GL();
6401   func_glPrimitiveRestartNV( );
6402   LEAVE_GL();
6403 }
6404
6405 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLclampf* priorities ) {
6406   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, priorities );
6407   ENTER_GL();
6408   func_glPrioritizeTexturesEXT( n, textures, priorities );
6409   LEAVE_GL();
6410 }
6411
6412 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6413   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6414   ENTER_GL();
6415   func_glProgramEnvParameter4dARB( target, index, x, y, z, w );
6416   LEAVE_GL();
6417 }
6418
6419 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
6420   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
6421   ENTER_GL();
6422   func_glProgramEnvParameter4dvARB( target, index, params );
6423   LEAVE_GL();
6424 }
6425
6426 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6427   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6428   ENTER_GL();
6429   func_glProgramEnvParameter4fARB( target, index, x, y, z, w );
6430   LEAVE_GL();
6431 }
6432
6433 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
6434   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
6435   ENTER_GL();
6436   func_glProgramEnvParameter4fvARB( target, index, params );
6437   LEAVE_GL();
6438 }
6439
6440 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6441   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6442   ENTER_GL();
6443   func_glProgramLocalParameter4dARB( target, index, x, y, z, w );
6444   LEAVE_GL();
6445 }
6446
6447 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
6448   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
6449   ENTER_GL();
6450   func_glProgramLocalParameter4dvARB( target, index, params );
6451   LEAVE_GL();
6452 }
6453
6454 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6455   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6456   ENTER_GL();
6457   func_glProgramLocalParameter4fARB( target, index, x, y, z, w );
6458   LEAVE_GL();
6459 }
6460
6461 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
6462   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
6463   ENTER_GL();
6464   func_glProgramLocalParameter4fvARB( target, index, params );
6465   LEAVE_GL();
6466 }
6467
6468 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6469   TRACE("(%d, %d, %p, %f, %f, %f, %f)\n", id, len, name, x, y, z, w );
6470   ENTER_GL();
6471   func_glProgramNamedParameter4dNV( id, len, name, x, y, z, w );
6472   LEAVE_GL();
6473 }
6474
6475 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble* v ) {
6476   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, v );
6477   ENTER_GL();
6478   func_glProgramNamedParameter4dvNV( id, len, name, v );
6479   LEAVE_GL();
6480 }
6481
6482 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6483   TRACE("(%d, %d, %p, %f, %f, %f, %f)\n", id, len, name, x, y, z, w );
6484   ENTER_GL();
6485   func_glProgramNamedParameter4fNV( id, len, name, x, y, z, w );
6486   LEAVE_GL();
6487 }
6488
6489 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat* v ) {
6490   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, v );
6491   ENTER_GL();
6492   func_glProgramNamedParameter4fvNV( id, len, name, v );
6493   LEAVE_GL();
6494 }
6495
6496 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6497   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6498   ENTER_GL();
6499   func_glProgramParameter4dNV( target, index, x, y, z, w );
6500   LEAVE_GL();
6501 }
6502
6503 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble* v ) {
6504   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
6505   ENTER_GL();
6506   func_glProgramParameter4dvNV( target, index, v );
6507   LEAVE_GL();
6508 }
6509
6510 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6511   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6512   ENTER_GL();
6513   func_glProgramParameter4fNV( target, index, x, y, z, w );
6514   LEAVE_GL();
6515 }
6516
6517 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat* v ) {
6518   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
6519   ENTER_GL();
6520   func_glProgramParameter4fvNV( target, index, v );
6521   LEAVE_GL();
6522 }
6523
6524 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLdouble* v ) {
6525   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
6526   ENTER_GL();
6527   func_glProgramParameters4dvNV( target, index, count, v );
6528   LEAVE_GL();
6529 }
6530
6531 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLfloat* v ) {
6532   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
6533   ENTER_GL();
6534   func_glProgramParameters4fvNV( target, index, count, v );
6535   LEAVE_GL();
6536 }
6537
6538 void WINAPI wine_glProgramStringARB( GLenum target, GLenum format, GLsizei len, GLvoid* string ) {
6539   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, len, string );
6540   ENTER_GL();
6541   func_glProgramStringARB( target, format, len, string );
6542   LEAVE_GL();
6543 }
6544
6545 void WINAPI wine_glReadBufferRegion( GLenum region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
6546   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", region, x, y, width, height );
6547   ENTER_GL();
6548   func_glReadBufferRegion( region, x, y, width, height );
6549   LEAVE_GL();
6550 }
6551
6552 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
6553   TRACE("(%d)\n", marker );
6554   ENTER_GL();
6555   func_glReadInstrumentsSGIX( marker );
6556   LEAVE_GL();
6557 }
6558
6559 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* equation ) {
6560   TRACE("(%p)\n", equation );
6561   ENTER_GL();
6562   func_glReferencePlaneSGIX( equation );
6563   LEAVE_GL();
6564 }
6565
6566 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid** pointer ) {
6567   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
6568   ENTER_GL();
6569   func_glReplacementCodePointerSUN( type, stride, pointer );
6570   LEAVE_GL();
6571 }
6572
6573 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte code ) {
6574   TRACE("(%d)\n", code );
6575   ENTER_GL();
6576   func_glReplacementCodeubSUN( code );
6577   LEAVE_GL();
6578 }
6579
6580 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* code ) {
6581   TRACE("(%p)\n", code );
6582   ENTER_GL();
6583   func_glReplacementCodeubvSUN( code );
6584   LEAVE_GL();
6585 }
6586
6587 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6588   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, x, y, z );
6589   ENTER_GL();
6590   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, x, y, z );
6591   LEAVE_GL();
6592 }
6593
6594 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
6595   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
6596   ENTER_GL();
6597   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( rc, c, v );
6598   LEAVE_GL();
6599 }
6600
6601 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6602   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
6603   ENTER_GL();
6604   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
6605   LEAVE_GL();
6606 }
6607
6608 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
6609   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, c, n, v );
6610   ENTER_GL();
6611   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, c, n, v );
6612   LEAVE_GL();
6613 }
6614
6615 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint rc, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6616   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, x, y, z );
6617   ENTER_GL();
6618   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, x, y, z );
6619   LEAVE_GL();
6620 }
6621
6622 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
6623   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
6624   ENTER_GL();
6625   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( rc, c, v );
6626   LEAVE_GL();
6627 }
6628
6629 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6630   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, nx, ny, nz, x, y, z );
6631   ENTER_GL();
6632   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( rc, nx, ny, nz, x, y, z );
6633   LEAVE_GL();
6634 }
6635
6636 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
6637   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, n, v );
6638   ENTER_GL();
6639   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( rc, n, v );
6640   LEAVE_GL();
6641 }
6642
6643 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint code ) {
6644   TRACE("(%d)\n", code );
6645   ENTER_GL();
6646   func_glReplacementCodeuiSUN( code );
6647   LEAVE_GL();
6648 }
6649
6650 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6651   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
6652   ENTER_GL();
6653   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
6654   LEAVE_GL();
6655 }
6656
6657 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
6658   TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, c, n, v );
6659   ENTER_GL();
6660   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, c, n, v );
6661   LEAVE_GL();
6662 }
6663
6664 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6665   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
6666   ENTER_GL();
6667   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
6668   LEAVE_GL();
6669 }
6670
6671 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
6672   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, n, v );
6673   ENTER_GL();
6674   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, n, v );
6675   LEAVE_GL();
6676 }
6677
6678 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6679   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, x, y, z );
6680   ENTER_GL();
6681   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( rc, s, t, x, y, z );
6682   LEAVE_GL();
6683 }
6684
6685 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
6686   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, tc, v );
6687   ENTER_GL();
6688   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( rc, tc, v );
6689   LEAVE_GL();
6690 }
6691
6692 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6693   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", rc, x, y, z );
6694   ENTER_GL();
6695   func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( rc, x, y, z );
6696   LEAVE_GL();
6697 }
6698
6699 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* v ) {
6700   TRACE("(%p, %p)\n", rc, v );
6701   ENTER_GL();
6702   func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( rc, v );
6703   LEAVE_GL();
6704 }
6705
6706 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* code ) {
6707   TRACE("(%p)\n", code );
6708   ENTER_GL();
6709   func_glReplacementCodeuivSUN( code );
6710   LEAVE_GL();
6711 }
6712
6713 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort code ) {
6714   TRACE("(%d)\n", code );
6715   ENTER_GL();
6716   func_glReplacementCodeusSUN( code );
6717   LEAVE_GL();
6718 }
6719
6720 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* code ) {
6721   TRACE("(%p)\n", code );
6722   ENTER_GL();
6723   func_glReplacementCodeusvSUN( code );
6724   LEAVE_GL();
6725 }
6726
6727 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
6728   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
6729   ENTER_GL();
6730   func_glRequestResidentProgramsNV( n, programs );
6731   LEAVE_GL();
6732 }
6733
6734 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum target ) {
6735   TRACE("(%d)\n", target );
6736   ENTER_GL();
6737   func_glResetHistogramEXT( target );
6738   LEAVE_GL();
6739 }
6740
6741 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum target ) {
6742   TRACE("(%d)\n", target );
6743   ENTER_GL();
6744   func_glResetMinmaxEXT( target );
6745   LEAVE_GL();
6746 }
6747
6748 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( ) {
6749   TRACE("()\n");
6750   ENTER_GL();
6751   func_glResizeBuffersMESA( );
6752   LEAVE_GL();
6753 }
6754
6755 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf value, GLboolean invert ) {
6756   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
6757   ENTER_GL();
6758   func_glSampleCoverage( value, invert );
6759   LEAVE_GL();
6760 }
6761
6762 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf value, GLboolean invert ) {
6763   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
6764   ENTER_GL();
6765   func_glSampleCoverageARB( value, invert );
6766   LEAVE_GL();
6767 }
6768
6769 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint dst, GLuint interp, GLenum swizzle ) {
6770   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, interp, swizzle );
6771   ENTER_GL();
6772   func_glSampleMapATI( dst, interp, swizzle );
6773   LEAVE_GL();
6774 }
6775
6776 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf value, GLboolean invert ) {
6777   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
6778   ENTER_GL();
6779   func_glSampleMaskEXT( value, invert );
6780   LEAVE_GL();
6781 }
6782
6783 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf value, GLboolean invert ) {
6784   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
6785   ENTER_GL();
6786   func_glSampleMaskSGIS( value, invert );
6787   LEAVE_GL();
6788 }
6789
6790 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum pattern ) {
6791   TRACE("(%d)\n", pattern );
6792   ENTER_GL();
6793   func_glSamplePatternEXT( pattern );
6794   LEAVE_GL();
6795 }
6796
6797 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum pattern ) {
6798   TRACE("(%d)\n", pattern );
6799   ENTER_GL();
6800   func_glSamplePatternSGIS( pattern );
6801   LEAVE_GL();
6802 }
6803
6804 void WINAPI wine_glSecondaryColor3b( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
6805   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6806   ENTER_GL();
6807   func_glSecondaryColor3b( red, green, blue );
6808   LEAVE_GL();
6809 }
6810
6811 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
6812   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6813   ENTER_GL();
6814   func_glSecondaryColor3bEXT( red, green, blue );
6815   LEAVE_GL();
6816 }
6817
6818 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bv( GLbyte* v ) {
6819   TRACE("(%p)\n", v );
6820   ENTER_GL();
6821   func_glSecondaryColor3bv( v );
6822   LEAVE_GL();
6823 }
6824
6825 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* v ) {
6826   TRACE("(%p)\n", v );
6827   ENTER_GL();
6828   func_glSecondaryColor3bvEXT( v );
6829   LEAVE_GL();
6830 }
6831
6832 void WINAPI wine_glSecondaryColor3d( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
6833   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
6834   ENTER_GL();
6835   func_glSecondaryColor3d( red, green, blue );
6836   LEAVE_GL();
6837 }
6838
6839 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
6840   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
6841   ENTER_GL();
6842   func_glSecondaryColor3dEXT( red, green, blue );
6843   LEAVE_GL();
6844 }
6845
6846 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dv( GLdouble* v ) {
6847   TRACE("(%p)\n", v );
6848   ENTER_GL();
6849   func_glSecondaryColor3dv( v );
6850   LEAVE_GL();
6851 }
6852
6853 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* v ) {
6854   TRACE("(%p)\n", v );
6855   ENTER_GL();
6856   func_glSecondaryColor3dvEXT( v );
6857   LEAVE_GL();
6858 }
6859
6860 void WINAPI wine_glSecondaryColor3f( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
6861   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
6862   ENTER_GL();
6863   func_glSecondaryColor3f( red, green, blue );
6864   LEAVE_GL();
6865 }
6866
6867 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
6868   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
6869   ENTER_GL();
6870   func_glSecondaryColor3fEXT( red, green, blue );
6871   LEAVE_GL();
6872 }
6873
6874 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fv( GLfloat* v ) {
6875   TRACE("(%p)\n", v );
6876   ENTER_GL();
6877   func_glSecondaryColor3fv( v );
6878   LEAVE_GL();
6879 }
6880
6881 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* v ) {
6882   TRACE("(%p)\n", v );
6883   ENTER_GL();
6884   func_glSecondaryColor3fvEXT( v );
6885   LEAVE_GL();
6886 }
6887
6888 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hNV( unsigned short red, unsigned short green, unsigned short blue ) {
6889   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6890   ENTER_GL();
6891   func_glSecondaryColor3hNV( red, green, blue );
6892   LEAVE_GL();
6893 }
6894
6895 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hvNV( unsigned short* v ) {
6896   TRACE("(%p)\n", v );
6897   ENTER_GL();
6898   func_glSecondaryColor3hvNV( v );
6899   LEAVE_GL();
6900 }
6901
6902 void WINAPI wine_glSecondaryColor3i( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
6903   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6904   ENTER_GL();
6905   func_glSecondaryColor3i( red, green, blue );
6906   LEAVE_GL();
6907 }
6908
6909 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
6910   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6911   ENTER_GL();
6912   func_glSecondaryColor3iEXT( red, green, blue );
6913   LEAVE_GL();
6914 }
6915
6916 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iv( GLint* v ) {
6917   TRACE("(%p)\n", v );
6918   ENTER_GL();
6919   func_glSecondaryColor3iv( v );
6920   LEAVE_GL();
6921 }
6922
6923 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* v ) {
6924   TRACE("(%p)\n", v );
6925   ENTER_GL();
6926   func_glSecondaryColor3ivEXT( v );
6927   LEAVE_GL();
6928 }
6929
6930 void WINAPI wine_glSecondaryColor3s( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
6931   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6932   ENTER_GL();
6933   func_glSecondaryColor3s( red, green, blue );
6934   LEAVE_GL();
6935 }
6936
6937 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
6938   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6939   ENTER_GL();
6940   func_glSecondaryColor3sEXT( red, green, blue );
6941   LEAVE_GL();
6942 }
6943
6944 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sv( GLshort* v ) {
6945   TRACE("(%p)\n", v );
6946   ENTER_GL();
6947   func_glSecondaryColor3sv( v );
6948   LEAVE_GL();
6949 }
6950
6951 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* v ) {
6952   TRACE("(%p)\n", v );
6953   ENTER_GL();
6954   func_glSecondaryColor3svEXT( v );
6955   LEAVE_GL();
6956 }
6957
6958 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ub( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
6959   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6960   ENTER_GL();
6961   func_glSecondaryColor3ub( red, green, blue );
6962   LEAVE_GL();
6963 }
6964
6965 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
6966   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6967   ENTER_GL();
6968   func_glSecondaryColor3ubEXT( red, green, blue );
6969   LEAVE_GL();
6970 }
6971
6972 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubv( GLubyte* v ) {
6973   TRACE("(%p)\n", v );
6974   ENTER_GL();
6975   func_glSecondaryColor3ubv( v );
6976   LEAVE_GL();
6977 }
6978
6979 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* v ) {
6980   TRACE("(%p)\n", v );
6981   ENTER_GL();
6982   func_glSecondaryColor3ubvEXT( v );
6983   LEAVE_GL();
6984 }
6985
6986 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ui( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
6987   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6988   ENTER_GL();
6989   func_glSecondaryColor3ui( red, green, blue );
6990   LEAVE_GL();
6991 }
6992
6993 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
6994   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6995   ENTER_GL();
6996   func_glSecondaryColor3uiEXT( red, green, blue );
6997   LEAVE_GL();
6998 }
6999
7000 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiv( GLuint* v ) {
7001   TRACE("(%p)\n", v );
7002   ENTER_GL();
7003   func_glSecondaryColor3uiv( v );
7004   LEAVE_GL();
7005 }
7006
7007 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* v ) {
7008   TRACE("(%p)\n", v );
7009   ENTER_GL();
7010   func_glSecondaryColor3uivEXT( v );
7011   LEAVE_GL();
7012 }
7013
7014 void WINAPI wine_glSecondaryColor3us( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
7015   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7016   ENTER_GL();
7017   func_glSecondaryColor3us( red, green, blue );
7018   LEAVE_GL();
7019 }
7020
7021 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
7022   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
7023   ENTER_GL();
7024   func_glSecondaryColor3usEXT( red, green, blue );
7025   LEAVE_GL();
7026 }
7027
7028 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usv( GLushort* v ) {
7029   TRACE("(%p)\n", v );
7030   ENTER_GL();
7031   func_glSecondaryColor3usv( v );
7032   LEAVE_GL();
7033 }
7034
7035 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* v ) {
7036   TRACE("(%p)\n", v );
7037   ENTER_GL();
7038   func_glSecondaryColor3usvEXT( v );
7039   LEAVE_GL();
7040 }
7041
7042 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointer( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
7043   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
7044   ENTER_GL();
7045   func_glSecondaryColorPointer( size, type, stride, pointer );
7046   LEAVE_GL();
7047 }
7048
7049 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
7050   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
7051   ENTER_GL();
7052   func_glSecondaryColorPointerEXT( size, type, stride, pointer );
7053   LEAVE_GL();
7054 }
7055
7056 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
7057   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
7058   ENTER_GL();
7059   func_glSecondaryColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
7060   LEAVE_GL();
7061 }
7062
7063 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum target ) {
7064   TRACE("(%d)\n", target );
7065   ENTER_GL();
7066   func_glSelectTextureCoordSetSGIS( target );
7067   LEAVE_GL();
7068 }
7069
7070 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum target ) {
7071   TRACE("(%d)\n", target );
7072   ENTER_GL();
7073   func_glSelectTextureSGIS( target );
7074   LEAVE_GL();
7075 }
7076
7077 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column ) {
7078   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
7079   ENTER_GL();
7080   func_glSeparableFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
7081   LEAVE_GL();
7082 }
7083
7084 void WINAPI wine_glSetFenceAPPLE( GLuint fence ) {
7085   TRACE("(%d)\n", fence );
7086   ENTER_GL();
7087   func_glSetFenceAPPLE( fence );
7088   LEAVE_GL();
7089 }
7090
7091 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint fence, GLenum condition ) {
7092   TRACE("(%d, %d)\n", fence, condition );
7093   ENTER_GL();
7094   func_glSetFenceNV( fence, condition );
7095   LEAVE_GL();
7096 }
7097
7098 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint dst, GLfloat* value ) {
7099   TRACE("(%d, %p)\n", dst, value );
7100   ENTER_GL();
7101   func_glSetFragmentShaderConstantATI( dst, value );
7102   LEAVE_GL();
7103 }
7104
7105 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint id, GLenum type, GLvoid* addr ) {
7106   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
7107   ENTER_GL();
7108   func_glSetInvariantEXT( id, type, addr );
7109   LEAVE_GL();
7110 }
7111
7112 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint id, GLenum type, GLvoid* addr ) {
7113   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
7114   ENTER_GL();
7115   func_glSetLocalConstantEXT( id, type, addr );
7116   LEAVE_GL();
7117 }
7118
7119 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1 ) {
7120   TRACE("(%d, %d, %d)\n", op, res, arg1 );
7121   ENTER_GL();
7122   func_glShaderOp1EXT( op, res, arg1 );
7123   LEAVE_GL();
7124 }
7125
7126 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2 ) {
7127   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2 );
7128   ENTER_GL();
7129   func_glShaderOp2EXT( op, res, arg1, arg2 );
7130   LEAVE_GL();
7131 }
7132
7133 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2, GLuint arg3 ) {
7134   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2, arg3 );
7135   ENTER_GL();
7136   func_glShaderOp3EXT( op, res, arg1, arg2, arg3 );
7137   LEAVE_GL();
7138 }
7139
7140 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
7141   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
7142   ENTER_GL();
7143   func_glSharpenTexFuncSGIS( target, n, points );
7144   LEAVE_GL();
7145 }
7146
7147 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
7148   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7149   ENTER_GL();
7150   func_glSpriteParameterfSGIX( pname, param );
7151   LEAVE_GL();
7152 }
7153
7154 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
7155   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7156   ENTER_GL();
7157   func_glSpriteParameterfvSGIX( pname, params );
7158   LEAVE_GL();
7159 }
7160
7161 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
7162   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
7163   ENTER_GL();
7164   func_glSpriteParameteriSGIX( pname, param );
7165   LEAVE_GL();
7166 }
7167
7168 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
7169   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7170   ENTER_GL();
7171   func_glSpriteParameterivSGIX( pname, params );
7172   LEAVE_GL();
7173 }
7174
7175 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( ) {
7176   TRACE("()\n");
7177   ENTER_GL();
7178   func_glStartInstrumentsSGIX( );
7179   LEAVE_GL();
7180 }
7181
7182 void WINAPI wine_glStencilFuncSeparateATI( GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask ) {
7183   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", frontfunc, backfunc, ref, mask );
7184   ENTER_GL();
7185   func_glStencilFuncSeparateATI( frontfunc, backfunc, ref, mask );
7186   LEAVE_GL();
7187 }
7188
7189 void WINAPI wine_glStencilOpSeparateATI( GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass ) {
7190   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", face, sfail, dpfail, dppass );
7191   ENTER_GL();
7192   func_glStencilOpSeparateATI( face, sfail, dpfail, dppass );
7193   LEAVE_GL();
7194 }
7195
7196 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
7197   TRACE("(%d)\n", marker );
7198   ENTER_GL();
7199   func_glStopInstrumentsSGIX( marker );
7200   LEAVE_GL();
7201 }
7202
7203 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
7204   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
7205   ENTER_GL();
7206   func_glSwizzleEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
7207   LEAVE_GL();
7208 }
7209
7210 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( ) {
7211   TRACE("()\n");
7212   ENTER_GL();
7213   func_glTagSampleBufferSGIX( );
7214   LEAVE_GL();
7215 }
7216
7217 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte tx, GLbyte ty, GLbyte tz ) {
7218   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
7219   ENTER_GL();
7220   func_glTangent3bEXT( tx, ty, tz );
7221   LEAVE_GL();
7222 }
7223
7224 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* v ) {
7225   TRACE("(%p)\n", v );
7226   ENTER_GL();
7227   func_glTangent3bvEXT( v );
7228   LEAVE_GL();
7229 }
7230
7231 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble tx, GLdouble ty, GLdouble tz ) {
7232   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
7233   ENTER_GL();
7234   func_glTangent3dEXT( tx, ty, tz );
7235   LEAVE_GL();
7236 }
7237
7238 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* v ) {
7239   TRACE("(%p)\n", v );
7240   ENTER_GL();
7241   func_glTangent3dvEXT( v );
7242   LEAVE_GL();
7243 }
7244
7245 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat tx, GLfloat ty, GLfloat tz ) {
7246   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
7247   ENTER_GL();
7248   func_glTangent3fEXT( tx, ty, tz );
7249   LEAVE_GL();
7250 }
7251
7252 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* v ) {
7253   TRACE("(%p)\n", v );
7254   ENTER_GL();
7255   func_glTangent3fvEXT( v );
7256   LEAVE_GL();
7257 }
7258
7259 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint tx, GLint ty, GLint tz ) {
7260   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
7261   ENTER_GL();
7262   func_glTangent3iEXT( tx, ty, tz );
7263   LEAVE_GL();
7264 }
7265
7266 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* v ) {
7267   TRACE("(%p)\n", v );
7268   ENTER_GL();
7269   func_glTangent3ivEXT( v );
7270   LEAVE_GL();
7271 }
7272
7273 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort tx, GLshort ty, GLshort tz ) {
7274   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
7275   ENTER_GL();
7276   func_glTangent3sEXT( tx, ty, tz );
7277   LEAVE_GL();
7278 }
7279
7280 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* v ) {
7281   TRACE("(%p)\n", v );
7282   ENTER_GL();
7283   func_glTangent3svEXT( v );
7284   LEAVE_GL();
7285 }
7286
7287 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
7288   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
7289   ENTER_GL();
7290   func_glTangentPointerEXT( type, stride, pointer );
7291   LEAVE_GL();
7292 }
7293
7294 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint mask ) {
7295   TRACE("(%d)\n", mask );
7296   ENTER_GL();
7297   func_glTbufferMask3DFX( mask );
7298   LEAVE_GL();
7299 }
7300
7301 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceAPPLE( GLuint fence ) {
7302   GLboolean ret_value;
7303   TRACE("(%d)\n", fence );
7304   ENTER_GL();
7305   ret_value = func_glTestFenceAPPLE( fence );
7306   LEAVE_GL();
7307   return ret_value;
7308 }
7309
7310 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint fence ) {
7311   GLboolean ret_value;
7312   TRACE("(%d)\n", fence );
7313   ENTER_GL();
7314   ret_value = func_glTestFenceNV( fence );
7315   LEAVE_GL();
7316   return ret_value;
7317 }
7318
7319 GLboolean WINAPI wine_glTestObjectAPPLE( GLenum object, GLuint name ) {
7320   GLboolean ret_value;
7321   TRACE("(%d, %d)\n", object, name );
7322   ENTER_GL();
7323   ret_value = func_glTestObjectAPPLE( object, name );
7324   LEAVE_GL();
7325   return ret_value;
7326 }
7327
7328 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
7329   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
7330   ENTER_GL();
7331   func_glTexBumpParameterfvATI( pname, param );
7332   LEAVE_GL();
7333 }
7334
7335 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
7336   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
7337   ENTER_GL();
7338   func_glTexBumpParameterivATI( pname, param );
7339   LEAVE_GL();
7340 }
7341
7342 void WINAPI wine_glTexCoord1hNV( unsigned short s ) {
7343   TRACE("(%d)\n", s );
7344   ENTER_GL();
7345   func_glTexCoord1hNV( s );
7346   LEAVE_GL();
7347 }
7348
7349 void WINAPI wine_glTexCoord1hvNV( unsigned short* v ) {
7350   TRACE("(%p)\n", v );
7351   ENTER_GL();
7352   func_glTexCoord1hvNV( v );
7353   LEAVE_GL();
7354 }
7355
7356 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7357   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, x, y, z );
7358   ENTER_GL();
7359   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, x, y, z );
7360   LEAVE_GL();
7361 }
7362
7363 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
7364   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
7365   ENTER_GL();
7366   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( tc, c, v );
7367   LEAVE_GL();
7368 }
7369
7370 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7371   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7372   ENTER_GL();
7373   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7374   LEAVE_GL();
7375 }
7376
7377 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7378   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
7379   ENTER_GL();
7380   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( tc, c, n, v );
7381   LEAVE_GL();
7382 }
7383
7384 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7385   TRACE("(%f, %f, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, x, y, z );
7386   ENTER_GL();
7387   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, x, y, z );
7388   LEAVE_GL();
7389 }
7390
7391 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
7392   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
7393   ENTER_GL();
7394   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( tc, c, v );
7395   LEAVE_GL();
7396 }
7397
7398 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7399   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
7400   ENTER_GL();
7401   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
7402   LEAVE_GL();
7403 }
7404
7405 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7406   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, n, v );
7407   ENTER_GL();
7408   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( tc, n, v );
7409   LEAVE_GL();
7410 }
7411
7412 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7413   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, x, y, z );
7414   ENTER_GL();
7415   func_glTexCoord2fVertex3fSUN( s, t, x, y, z );
7416   LEAVE_GL();
7417 }
7418
7419 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
7420   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
7421   ENTER_GL();
7422   func_glTexCoord2fVertex3fvSUN( tc, v );
7423   LEAVE_GL();
7424 }
7425
7426 void WINAPI wine_glTexCoord2hNV( unsigned short s, unsigned short t ) {
7427   TRACE("(%d, %d)\n", s, t );
7428   ENTER_GL();
7429   func_glTexCoord2hNV( s, t );
7430   LEAVE_GL();
7431 }
7432
7433 void WINAPI wine_glTexCoord2hvNV( unsigned short* v ) {
7434   TRACE("(%p)\n", v );
7435   ENTER_GL();
7436   func_glTexCoord2hvNV( v );
7437   LEAVE_GL();
7438 }
7439
7440 void WINAPI wine_glTexCoord3hNV( unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r ) {
7441   TRACE("(%d, %d, %d)\n", s, t, r );
7442   ENTER_GL();
7443   func_glTexCoord3hNV( s, t, r );
7444   LEAVE_GL();
7445 }
7446
7447 void WINAPI wine_glTexCoord3hvNV( unsigned short* v ) {
7448   TRACE("(%p)\n", v );
7449   ENTER_GL();
7450   func_glTexCoord3hvNV( v );
7451   LEAVE_GL();
7452 }
7453
7454 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7455   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
7456   ENTER_GL();
7457   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
7458   LEAVE_GL();
7459 }
7460
7461 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7462   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
7463   ENTER_GL();
7464   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( tc, c, n, v );
7465   LEAVE_GL();
7466 }
7467
7468 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7469   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, x, y, z, w );
7470   ENTER_GL();
7471   func_glTexCoord4fVertex4fSUN( s, t, p, q, x, y, z, w );
7472   LEAVE_GL();
7473 }
7474
7475 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
7476   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
7477   ENTER_GL();
7478   func_glTexCoord4fVertex4fvSUN( tc, v );
7479   LEAVE_GL();
7480 }
7481
7482 void WINAPI wine_glTexCoord4hNV( unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r, unsigned short q ) {
7483   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", s, t, r, q );
7484   ENTER_GL();
7485   func_glTexCoord4hNV( s, t, r, q );
7486   LEAVE_GL();
7487 }
7488
7489 void WINAPI wine_glTexCoord4hvNV( unsigned short* v ) {
7490   TRACE("(%p)\n", v );
7491   ENTER_GL();
7492   func_glTexCoord4hvNV( v );
7493   LEAVE_GL();
7494 }
7495
7496 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
7497   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
7498   ENTER_GL();
7499   func_glTexCoordPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
7500   LEAVE_GL();
7501 }
7502
7503 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
7504   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
7505   ENTER_GL();
7506   func_glTexCoordPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
7507   LEAVE_GL();
7508 }
7509
7510 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
7511   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
7512   ENTER_GL();
7513   func_glTexCoordPointervINTEL( size, type, pointer );
7514   LEAVE_GL();
7515 }
7516
7517 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, GLfloat* weights ) {
7518   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, filter, n, weights );
7519   ENTER_GL();
7520   func_glTexFilterFuncSGIS( target, filter, n, weights );
7521   LEAVE_GL();
7522 }
7523
7524 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
7525   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
7526   ENTER_GL();
7527   func_glTexImage3DEXT( target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
7528   LEAVE_GL();
7529 }
7530
7531 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
7532   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
7533   ENTER_GL();
7534   func_glTexImage4DSGIS( target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
7535   LEAVE_GL();
7536 }
7537
7538 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
7539   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
7540   ENTER_GL();
7541   func_glTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
7542   LEAVE_GL();
7543 }
7544
7545 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
7546   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
7547   ENTER_GL();
7548   func_glTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
7549   LEAVE_GL();
7550 }
7551
7552 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
7553   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
7554   ENTER_GL();
7555   func_glTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
7556   LEAVE_GL();
7557 }
7558
7559 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
7560   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
7561   ENTER_GL();
7562   func_glTexSubImage4DSGIS( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
7563   LEAVE_GL();
7564 }
7565
7566 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha ) {
7567   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
7568   ENTER_GL();
7569   func_glTextureColorMaskSGIS( red, green, blue, alpha );
7570   LEAVE_GL();
7571 }
7572
7573 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum pname ) {
7574   TRACE("(%d)\n", pname );
7575   ENTER_GL();
7576   func_glTextureLightEXT( pname );
7577   LEAVE_GL();
7578 }
7579
7580 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
7581   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
7582   ENTER_GL();
7583   func_glTextureMaterialEXT( face, mode );
7584   LEAVE_GL();
7585 }
7586
7587 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum mode ) {
7588   TRACE("(%d)\n", mode );
7589   ENTER_GL();
7590   func_glTextureNormalEXT( mode );
7591   LEAVE_GL();
7592 }
7593
7594 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform ) {
7595   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, address, matrix, transform );
7596   ENTER_GL();
7597   func_glTrackMatrixNV( target, address, matrix, transform );
7598   LEAVE_GL();
7599 }
7600
7601 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( ) {
7602   TRACE("()\n");
7603   ENTER_GL();
7604   func_glUnlockArraysEXT( );
7605   LEAVE_GL();
7606 }
7607
7608 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBufferARB( GLenum target ) {
7609   GLboolean ret_value;
7610   TRACE("(%d)\n", target );
7611   ENTER_GL();
7612   ret_value = func_glUnmapBufferARB( target );
7613   LEAVE_GL();
7614   return ret_value;
7615 }
7616
7617 void WINAPI wine_glUnmapObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
7618   TRACE("(%d)\n", buffer );
7619   ENTER_GL();
7620   func_glUnmapObjectBufferATI( buffer );
7621   LEAVE_GL();
7622 }
7623
7624 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint buffer, GLuint offset, GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum preserve ) {
7625   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", buffer, offset, size, pointer, preserve );
7626   ENTER_GL();
7627   func_glUpdateObjectBufferATI( buffer, offset, size, pointer, preserve );
7628   LEAVE_GL();
7629 }
7630
7631 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint id, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
7632   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", id, type, stride, buffer, offset );
7633   ENTER_GL();
7634   func_glVariantArrayObjectATI( id, type, stride, buffer, offset );
7635   LEAVE_GL();
7636 }
7637
7638 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint id, GLenum type, GLuint stride, GLvoid* addr ) {
7639   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", id, type, stride, addr );
7640   ENTER_GL();
7641   func_glVariantPointerEXT( id, type, stride, addr );
7642   LEAVE_GL();
7643 }
7644
7645 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint id, GLbyte* addr ) {
7646   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7647   ENTER_GL();
7648   func_glVariantbvEXT( id, addr );
7649   LEAVE_GL();
7650 }
7651
7652 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint id, GLdouble* addr ) {
7653   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7654   ENTER_GL();
7655   func_glVariantdvEXT( id, addr );
7656   LEAVE_GL();
7657 }
7658
7659 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint id, GLfloat* addr ) {
7660   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7661   ENTER_GL();
7662   func_glVariantfvEXT( id, addr );
7663   LEAVE_GL();
7664 }
7665
7666 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint id, GLint* addr ) {
7667   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7668   ENTER_GL();
7669   func_glVariantivEXT( id, addr );
7670   LEAVE_GL();
7671 }
7672
7673 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint id, GLshort* addr ) {
7674   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7675   ENTER_GL();
7676   func_glVariantsvEXT( id, addr );
7677   LEAVE_GL();
7678 }
7679
7680 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint id, GLubyte* addr ) {
7681   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7682   ENTER_GL();
7683   func_glVariantubvEXT( id, addr );
7684   LEAVE_GL();
7685 }
7686
7687 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint id, GLuint* addr ) {
7688   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7689   ENTER_GL();
7690   func_glVariantuivEXT( id, addr );
7691   LEAVE_GL();
7692 }
7693
7694 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint id, GLushort* addr ) {
7695   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7696   ENTER_GL();
7697   func_glVariantusvEXT( id, addr );
7698   LEAVE_GL();
7699 }
7700
7701 void WINAPI wine_glVertex2hNV( unsigned short x, unsigned short y ) {
7702   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
7703   ENTER_GL();
7704   func_glVertex2hNV( x, y );
7705   LEAVE_GL();
7706 }
7707
7708 void WINAPI wine_glVertex2hvNV( unsigned short* v ) {
7709   TRACE("(%p)\n", v );
7710   ENTER_GL();
7711   func_glVertex2hvNV( v );
7712   LEAVE_GL();
7713 }
7714
7715 void WINAPI wine_glVertex3hNV( unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z ) {
7716   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
7717   ENTER_GL();
7718   func_glVertex3hNV( x, y, z );
7719   LEAVE_GL();
7720 }
7721
7722 void WINAPI wine_glVertex3hvNV( unsigned short* v ) {
7723   TRACE("(%p)\n", v );
7724   ENTER_GL();
7725   func_glVertex3hvNV( v );
7726   LEAVE_GL();
7727 }
7728
7729 void WINAPI wine_glVertex4hNV( unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z, unsigned short w ) {
7730   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
7731   ENTER_GL();
7732   func_glVertex4hNV( x, y, z, w );
7733   LEAVE_GL();
7734 }
7735
7736 void WINAPI wine_glVertex4hvNV( unsigned short* v ) {
7737   TRACE("(%p)\n", v );
7738   ENTER_GL();
7739   func_glVertex4hvNV( v );
7740   LEAVE_GL();
7741 }
7742
7743 void WINAPI wine_glVertexArrayParameteriAPPLE( GLenum pname, GLint param ) {
7744   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
7745   ENTER_GL();
7746   func_glVertexArrayParameteriAPPLE( pname, param );
7747   LEAVE_GL();
7748 }
7749
7750 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
7751   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
7752   ENTER_GL();
7753   func_glVertexArrayRangeAPPLE( length, pointer );
7754   LEAVE_GL();
7755 }
7756
7757 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
7758   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
7759   ENTER_GL();
7760   func_glVertexArrayRangeNV( length, pointer );
7761   LEAVE_GL();
7762 }
7763
7764 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dARB( GLuint index, GLdouble x ) {
7765   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
7766   ENTER_GL();
7767   func_glVertexAttrib1dARB( index, x );
7768   LEAVE_GL();
7769 }
7770
7771 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint index, GLdouble x ) {
7772   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
7773   ENTER_GL();
7774   func_glVertexAttrib1dNV( index, x );
7775   LEAVE_GL();
7776 }
7777
7778 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
7779   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7780   ENTER_GL();
7781   func_glVertexAttrib1dvARB( index, v );
7782   LEAVE_GL();
7783 }
7784
7785 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
7786   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7787   ENTER_GL();
7788   func_glVertexAttrib1dvNV( index, v );
7789   LEAVE_GL();
7790 }
7791
7792 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fARB( GLuint index, GLfloat x ) {
7793   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
7794   ENTER_GL();
7795   func_glVertexAttrib1fARB( index, x );
7796   LEAVE_GL();
7797 }
7798
7799 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x ) {
7800   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
7801   ENTER_GL();
7802   func_glVertexAttrib1fNV( index, x );
7803   LEAVE_GL();
7804 }
7805
7806 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
7807   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7808   ENTER_GL();
7809   func_glVertexAttrib1fvARB( index, v );
7810   LEAVE_GL();
7811 }
7812
7813 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
7814   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7815   ENTER_GL();
7816   func_glVertexAttrib1fvNV( index, v );
7817   LEAVE_GL();
7818 }
7819
7820 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hNV( GLuint index, unsigned short x ) {
7821   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
7822   ENTER_GL();
7823   func_glVertexAttrib1hNV( index, x );
7824   LEAVE_GL();
7825 }
7826
7827 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
7828   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7829   ENTER_GL();
7830   func_glVertexAttrib1hvNV( index, v );
7831   LEAVE_GL();
7832 }
7833
7834 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sARB( GLuint index, GLshort x ) {
7835   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
7836   ENTER_GL();
7837   func_glVertexAttrib1sARB( index, x );
7838   LEAVE_GL();
7839 }
7840
7841 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint index, GLshort x ) {
7842   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
7843   ENTER_GL();
7844   func_glVertexAttrib1sNV( index, x );
7845   LEAVE_GL();
7846 }
7847
7848 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
7849   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7850   ENTER_GL();
7851   func_glVertexAttrib1svARB( index, v );
7852   LEAVE_GL();
7853 }
7854
7855 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
7856   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7857   ENTER_GL();
7858   func_glVertexAttrib1svNV( index, v );
7859   LEAVE_GL();
7860 }
7861
7862 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
7863   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
7864   ENTER_GL();
7865   func_glVertexAttrib2dARB( index, x, y );
7866   LEAVE_GL();
7867 }
7868
7869 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
7870   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
7871   ENTER_GL();
7872   func_glVertexAttrib2dNV( index, x, y );
7873   LEAVE_GL();
7874 }
7875
7876 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
7877   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7878   ENTER_GL();
7879   func_glVertexAttrib2dvARB( index, v );
7880   LEAVE_GL();
7881 }
7882
7883 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
7884   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7885   ENTER_GL();
7886   func_glVertexAttrib2dvNV( index, v );
7887   LEAVE_GL();
7888 }
7889
7890 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
7891   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
7892   ENTER_GL();
7893   func_glVertexAttrib2fARB( index, x, y );
7894   LEAVE_GL();
7895 }
7896
7897 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
7898   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
7899   ENTER_GL();
7900   func_glVertexAttrib2fNV( index, x, y );
7901   LEAVE_GL();
7902 }
7903
7904 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
7905   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7906   ENTER_GL();
7907   func_glVertexAttrib2fvARB( index, v );
7908   LEAVE_GL();
7909 }
7910
7911 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
7912   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7913   ENTER_GL();
7914   func_glVertexAttrib2fvNV( index, v );
7915   LEAVE_GL();
7916 }
7917
7918 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hNV( GLuint index, unsigned short x, unsigned short y ) {
7919   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
7920   ENTER_GL();
7921   func_glVertexAttrib2hNV( index, x, y );
7922   LEAVE_GL();
7923 }
7924
7925 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
7926   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7927   ENTER_GL();
7928   func_glVertexAttrib2hvNV( index, v );
7929   LEAVE_GL();
7930 }
7931
7932 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
7933   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
7934   ENTER_GL();
7935   func_glVertexAttrib2sARB( index, x, y );
7936   LEAVE_GL();
7937 }
7938
7939 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
7940   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
7941   ENTER_GL();
7942   func_glVertexAttrib2sNV( index, x, y );
7943   LEAVE_GL();
7944 }
7945
7946 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
7947   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7948   ENTER_GL();
7949   func_glVertexAttrib2svARB( index, v );
7950   LEAVE_GL();
7951 }
7952
7953 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
7954   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7955   ENTER_GL();
7956   func_glVertexAttrib2svNV( index, v );
7957   LEAVE_GL();
7958 }
7959
7960 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
7961   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
7962   ENTER_GL();
7963   func_glVertexAttrib3dARB( index, x, y, z );
7964   LEAVE_GL();
7965 }
7966
7967 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
7968   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
7969   ENTER_GL();
7970   func_glVertexAttrib3dNV( index, x, y, z );
7971   LEAVE_GL();
7972 }
7973
7974 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
7975   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7976   ENTER_GL();
7977   func_glVertexAttrib3dvARB( index, v );
7978   LEAVE_GL();
7979 }
7980
7981 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
7982   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7983   ENTER_GL();
7984   func_glVertexAttrib3dvNV( index, v );
7985   LEAVE_GL();
7986 }
7987
7988 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7989   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
7990   ENTER_GL();
7991   func_glVertexAttrib3fARB( index, x, y, z );
7992   LEAVE_GL();
7993 }
7994
7995 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7996   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
7997   ENTER_GL();
7998   func_glVertexAttrib3fNV( index, x, y, z );
7999   LEAVE_GL();
8000 }
8001
8002 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
8003   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8004   ENTER_GL();
8005   func_glVertexAttrib3fvARB( index, v );
8006   LEAVE_GL();
8007 }
8008
8009 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
8010   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8011   ENTER_GL();
8012   func_glVertexAttrib3fvNV( index, v );
8013   LEAVE_GL();
8014 }
8015
8016 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hNV( GLuint index, unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z ) {
8017   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
8018   ENTER_GL();
8019   func_glVertexAttrib3hNV( index, x, y, z );
8020   LEAVE_GL();
8021 }
8022
8023 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
8024   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8025   ENTER_GL();
8026   func_glVertexAttrib3hvNV( index, v );
8027   LEAVE_GL();
8028 }
8029
8030 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
8031   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
8032   ENTER_GL();
8033   func_glVertexAttrib3sARB( index, x, y, z );
8034   LEAVE_GL();
8035 }
8036
8037 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
8038   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
8039   ENTER_GL();
8040   func_glVertexAttrib3sNV( index, x, y, z );
8041   LEAVE_GL();
8042 }
8043
8044 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
8045   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8046   ENTER_GL();
8047   func_glVertexAttrib3svARB( index, v );
8048   LEAVE_GL();
8049 }
8050
8051 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
8052   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8053   ENTER_GL();
8054   func_glVertexAttrib3svNV( index, v );
8055   LEAVE_GL();
8056 }
8057
8058 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NbvARB( GLuint index, GLbyte* v ) {
8059   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8060   ENTER_GL();
8061   func_glVertexAttrib4NbvARB( index, v );
8062   LEAVE_GL();
8063 }
8064
8065 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NivARB( GLuint index, GLint* v ) {
8066   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8067   ENTER_GL();
8068   func_glVertexAttrib4NivARB( index, v );
8069   LEAVE_GL();
8070 }
8071
8072 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NsvARB( GLuint index, GLshort* v ) {
8073   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8074   ENTER_GL();
8075   func_glVertexAttrib4NsvARB( index, v );
8076   LEAVE_GL();
8077 }
8078
8079 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubARB( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
8080   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
8081   ENTER_GL();
8082   func_glVertexAttrib4NubARB( index, x, y, z, w );
8083   LEAVE_GL();
8084 }
8085
8086 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubvARB( GLuint index, GLubyte* v ) {
8087   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8088   ENTER_GL();
8089   func_glVertexAttrib4NubvARB( index, v );
8090   LEAVE_GL();
8091 }
8092
8093 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NuivARB( GLuint index, GLuint* v ) {
8094   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8095   ENTER_GL();
8096   func_glVertexAttrib4NuivARB( index, v );
8097   LEAVE_GL();
8098 }
8099
8100 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NusvARB( GLuint index, GLushort* v ) {
8101   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8102   ENTER_GL();
8103   func_glVertexAttrib4NusvARB( index, v );
8104   LEAVE_GL();
8105 }
8106
8107 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bvARB( GLuint index, GLbyte* v ) {
8108   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8109   ENTER_GL();
8110   func_glVertexAttrib4bvARB( index, v );
8111   LEAVE_GL();
8112 }
8113
8114 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
8115   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
8116   ENTER_GL();
8117   func_glVertexAttrib4dARB( index, x, y, z, w );
8118   LEAVE_GL();
8119 }
8120
8121 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
8122   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
8123   ENTER_GL();
8124   func_glVertexAttrib4dNV( index, x, y, z, w );
8125   LEAVE_GL();
8126 }
8127
8128 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
8129   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8130   ENTER_GL();
8131   func_glVertexAttrib4dvARB( index, v );
8132   LEAVE_GL();
8133 }
8134
8135 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
8136   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8137   ENTER_GL();
8138   func_glVertexAttrib4dvNV( index, v );
8139   LEAVE_GL();
8140 }
8141
8142 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
8143   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
8144   ENTER_GL();
8145   func_glVertexAttrib4fARB( index, x, y, z, w );
8146   LEAVE_GL();
8147 }
8148
8149 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
8150   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
8151   ENTER_GL();
8152   func_glVertexAttrib4fNV( index, x, y, z, w );
8153   LEAVE_GL();
8154 }
8155
8156 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
8157   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8158   ENTER_GL();
8159   func_glVertexAttrib4fvARB( index, v );
8160   LEAVE_GL();
8161 }
8162
8163 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
8164   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8165   ENTER_GL();
8166   func_glVertexAttrib4fvNV( index, v );
8167   LEAVE_GL();
8168 }
8169
8170 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hNV( GLuint index, unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z, unsigned short w ) {
8171   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
8172   ENTER_GL();
8173   func_glVertexAttrib4hNV( index, x, y, z, w );
8174   LEAVE_GL();
8175 }
8176
8177 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
8178   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8179   ENTER_GL();
8180   func_glVertexAttrib4hvNV( index, v );
8181   LEAVE_GL();
8182 }
8183
8184 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ivARB( GLuint index, GLint* v ) {
8185   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8186   ENTER_GL();
8187   func_glVertexAttrib4ivARB( index, v );
8188   LEAVE_GL();
8189 }
8190
8191 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
8192   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
8193   ENTER_GL();
8194   func_glVertexAttrib4sARB( index, x, y, z, w );
8195   LEAVE_GL();
8196 }
8197
8198 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
8199   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
8200   ENTER_GL();
8201   func_glVertexAttrib4sNV( index, x, y, z, w );
8202   LEAVE_GL();
8203 }
8204
8205 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
8206   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8207   ENTER_GL();
8208   func_glVertexAttrib4svARB( index, v );
8209   LEAVE_GL();
8210 }
8211
8212 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
8213   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8214   ENTER_GL();
8215   func_glVertexAttrib4svNV( index, v );
8216   LEAVE_GL();
8217 }
8218
8219 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
8220   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
8221   ENTER_GL();
8222   func_glVertexAttrib4ubNV( index, x, y, z, w );
8223   LEAVE_GL();
8224 }
8225
8226 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvARB( GLuint index, GLubyte* v ) {
8227   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8228   ENTER_GL();
8229   func_glVertexAttrib4ubvARB( index, v );
8230   LEAVE_GL();
8231 }
8232
8233 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint index, GLubyte* v ) {
8234   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8235   ENTER_GL();
8236   func_glVertexAttrib4ubvNV( index, v );
8237   LEAVE_GL();
8238 }
8239
8240 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uivARB( GLuint index, GLuint* v ) {
8241   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8242   ENTER_GL();
8243   func_glVertexAttrib4uivARB( index, v );
8244   LEAVE_GL();
8245 }
8246
8247 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usvARB( GLuint index, GLushort* v ) {
8248   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8249   ENTER_GL();
8250   func_glVertexAttrib4usvARB( index, v );
8251   LEAVE_GL();
8252 }
8253
8254 void WINAPI wine_glVertexAttribArrayObjectATI( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
8255   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", index, size, type, normalized, stride, buffer, offset );
8256   ENTER_GL();
8257   func_glVertexAttribArrayObjectATI( index, size, type, normalized, stride, buffer, offset );
8258   LEAVE_GL();
8259 }
8260
8261 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerARB( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
8262   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, normalized, stride, pointer );
8263   ENTER_GL();
8264   func_glVertexAttribPointerARB( index, size, type, normalized, stride, pointer );
8265   LEAVE_GL();
8266 }
8267
8268 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint index, GLint fsize, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
8269   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", index, fsize, type, stride, pointer );
8270   ENTER_GL();
8271   func_glVertexAttribPointerNV( index, fsize, type, stride, pointer );
8272   LEAVE_GL();
8273 }
8274
8275 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
8276   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8277   ENTER_GL();
8278   func_glVertexAttribs1dvNV( index, count, v );
8279   LEAVE_GL();
8280 }
8281
8282 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
8283   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8284   ENTER_GL();
8285   func_glVertexAttribs1fvNV( index, count, v );
8286   LEAVE_GL();
8287 }
8288
8289 void WINAPI wine_glVertexAttribs1hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
8290   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
8291   ENTER_GL();
8292   func_glVertexAttribs1hvNV( index, n, v );
8293   LEAVE_GL();
8294 }
8295
8296 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
8297   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8298   ENTER_GL();
8299   func_glVertexAttribs1svNV( index, count, v );
8300   LEAVE_GL();
8301 }
8302
8303 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
8304   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8305   ENTER_GL();
8306   func_glVertexAttribs2dvNV( index, count, v );
8307   LEAVE_GL();
8308 }
8309
8310 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
8311   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8312   ENTER_GL();
8313   func_glVertexAttribs2fvNV( index, count, v );
8314   LEAVE_GL();
8315 }
8316
8317 void WINAPI wine_glVertexAttribs2hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
8318   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
8319   ENTER_GL();
8320   func_glVertexAttribs2hvNV( index, n, v );
8321   LEAVE_GL();
8322 }
8323
8324 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
8325   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8326   ENTER_GL();
8327   func_glVertexAttribs2svNV( index, count, v );
8328   LEAVE_GL();
8329 }
8330
8331 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
8332   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8333   ENTER_GL();
8334   func_glVertexAttribs3dvNV( index, count, v );
8335   LEAVE_GL();
8336 }
8337
8338 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
8339   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8340   ENTER_GL();
8341   func_glVertexAttribs3fvNV( index, count, v );
8342   LEAVE_GL();
8343 }
8344
8345 void WINAPI wine_glVertexAttribs3hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
8346   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
8347   ENTER_GL();
8348   func_glVertexAttribs3hvNV( index, n, v );
8349   LEAVE_GL();
8350 }
8351
8352 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
8353   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8354   ENTER_GL();
8355   func_glVertexAttribs3svNV( index, count, v );
8356   LEAVE_GL();
8357 }
8358
8359 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
8360   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8361   ENTER_GL();
8362   func_glVertexAttribs4dvNV( index, count, v );
8363   LEAVE_GL();
8364 }
8365
8366 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
8367   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8368   ENTER_GL();
8369   func_glVertexAttribs4fvNV( index, count, v );
8370   LEAVE_GL();
8371 }
8372
8373 void WINAPI wine_glVertexAttribs4hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
8374   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
8375   ENTER_GL();
8376   func_glVertexAttribs4hvNV( index, n, v );
8377   LEAVE_GL();
8378 }
8379
8380 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
8381   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8382   ENTER_GL();
8383   func_glVertexAttribs4svNV( index, count, v );
8384   LEAVE_GL();
8385 }
8386
8387 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint index, GLsizei count, GLubyte* v ) {
8388   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8389   ENTER_GL();
8390   func_glVertexAttribs4ubvNV( index, count, v );
8391   LEAVE_GL();
8392 }
8393
8394 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint count ) {
8395   TRACE("(%d)\n", count );
8396   ENTER_GL();
8397   func_glVertexBlendARB( count );
8398   LEAVE_GL();
8399 }
8400
8401 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
8402   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
8403   ENTER_GL();
8404   func_glVertexBlendEnvfATI( pname, param );
8405   LEAVE_GL();
8406 }
8407
8408 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum pname, GLint param ) {
8409   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
8410   ENTER_GL();
8411   func_glVertexBlendEnviATI( pname, param );
8412   LEAVE_GL();
8413 }
8414
8415 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
8416   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
8417   ENTER_GL();
8418   func_glVertexPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
8419   LEAVE_GL();
8420 }
8421
8422 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
8423   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
8424   ENTER_GL();
8425   func_glVertexPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
8426   LEAVE_GL();
8427 }
8428
8429 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
8430   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
8431   ENTER_GL();
8432   func_glVertexPointervINTEL( size, type, pointer );
8433   LEAVE_GL();
8434 }
8435
8436 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum stream, GLdouble x ) {
8437   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
8438   ENTER_GL();
8439   func_glVertexStream1dATI( stream, x );
8440   LEAVE_GL();
8441 }
8442
8443 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
8444   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8445   ENTER_GL();
8446   func_glVertexStream1dvATI( stream, coords );
8447   LEAVE_GL();
8448 }
8449
8450 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum stream, GLfloat x ) {
8451   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
8452   ENTER_GL();
8453   func_glVertexStream1fATI( stream, x );
8454   LEAVE_GL();
8455 }
8456
8457 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
8458   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8459   ENTER_GL();
8460   func_glVertexStream1fvATI( stream, coords );
8461   LEAVE_GL();
8462 }
8463
8464 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum stream, GLint x ) {
8465   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
8466   ENTER_GL();
8467   func_glVertexStream1iATI( stream, x );
8468   LEAVE_GL();
8469 }
8470
8471 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
8472   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8473   ENTER_GL();
8474   func_glVertexStream1ivATI( stream, coords );
8475   LEAVE_GL();
8476 }
8477
8478 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum stream, GLshort x ) {
8479   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
8480   ENTER_GL();
8481   func_glVertexStream1sATI( stream, x );
8482   LEAVE_GL();
8483 }
8484
8485 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
8486   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8487   ENTER_GL();
8488   func_glVertexStream1svATI( stream, coords );
8489   LEAVE_GL();
8490 }
8491
8492 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y ) {
8493   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
8494   ENTER_GL();
8495   func_glVertexStream2dATI( stream, x, y );
8496   LEAVE_GL();
8497 }
8498
8499 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
8500   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8501   ENTER_GL();
8502   func_glVertexStream2dvATI( stream, coords );
8503   LEAVE_GL();
8504 }
8505
8506 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y ) {
8507   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
8508   ENTER_GL();
8509   func_glVertexStream2fATI( stream, x, y );
8510   LEAVE_GL();
8511 }
8512
8513 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
8514   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8515   ENTER_GL();
8516   func_glVertexStream2fvATI( stream, coords );
8517   LEAVE_GL();
8518 }
8519
8520 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y ) {
8521   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
8522   ENTER_GL();
8523   func_glVertexStream2iATI( stream, x, y );
8524   LEAVE_GL();
8525 }
8526
8527 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
8528   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8529   ENTER_GL();
8530   func_glVertexStream2ivATI( stream, coords );
8531   LEAVE_GL();
8532 }
8533
8534 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y ) {
8535   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
8536   ENTER_GL();
8537   func_glVertexStream2sATI( stream, x, y );
8538   LEAVE_GL();
8539 }
8540
8541 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
8542   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8543   ENTER_GL();
8544   func_glVertexStream2svATI( stream, coords );
8545   LEAVE_GL();
8546 }
8547
8548 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
8549   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
8550   ENTER_GL();
8551   func_glVertexStream3dATI( stream, x, y, z );
8552   LEAVE_GL();
8553 }
8554
8555 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
8556   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8557   ENTER_GL();
8558   func_glVertexStream3dvATI( stream, coords );
8559   LEAVE_GL();
8560 }
8561
8562 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8563   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
8564   ENTER_GL();
8565   func_glVertexStream3fATI( stream, x, y, z );
8566   LEAVE_GL();
8567 }
8568
8569 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
8570   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8571   ENTER_GL();
8572   func_glVertexStream3fvATI( stream, coords );
8573   LEAVE_GL();
8574 }
8575
8576 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z ) {
8577   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
8578   ENTER_GL();
8579   func_glVertexStream3iATI( stream, x, y, z );
8580   LEAVE_GL();
8581 }
8582
8583 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
8584   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8585   ENTER_GL();
8586   func_glVertexStream3ivATI( stream, coords );
8587   LEAVE_GL();
8588 }
8589
8590 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
8591   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
8592   ENTER_GL();
8593   func_glVertexStream3sATI( stream, x, y, z );
8594   LEAVE_GL();
8595 }
8596
8597 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
8598   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8599   ENTER_GL();
8600   func_glVertexStream3svATI( stream, coords );
8601   LEAVE_GL();
8602 }
8603
8604 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
8605   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
8606   ENTER_GL();
8607   func_glVertexStream4dATI( stream, x, y, z, w );
8608   LEAVE_GL();
8609 }
8610
8611 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
8612   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8613   ENTER_GL();
8614   func_glVertexStream4dvATI( stream, coords );
8615   LEAVE_GL();
8616 }
8617
8618 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
8619   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
8620   ENTER_GL();
8621   func_glVertexStream4fATI( stream, x, y, z, w );
8622   LEAVE_GL();
8623 }
8624
8625 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
8626   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8627   ENTER_GL();
8628   func_glVertexStream4fvATI( stream, coords );
8629   LEAVE_GL();
8630 }
8631
8632 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
8633   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
8634   ENTER_GL();
8635   func_glVertexStream4iATI( stream, x, y, z, w );
8636   LEAVE_GL();
8637 }
8638
8639 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
8640   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8641   ENTER_GL();
8642   func_glVertexStream4ivATI( stream, coords );
8643   LEAVE_GL();
8644 }
8645
8646 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
8647   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
8648   ENTER_GL();
8649   func_glVertexStream4sATI( stream, x, y, z, w );
8650   LEAVE_GL();
8651 }
8652
8653 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
8654   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8655   ENTER_GL();
8656   func_glVertexStream4svATI( stream, coords );
8657   LEAVE_GL();
8658 }
8659
8660 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
8661   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
8662   ENTER_GL();
8663   func_glVertexWeightPointerEXT( size, type, stride, pointer );
8664   LEAVE_GL();
8665 }
8666
8667 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat weight ) {
8668   TRACE("(%f)\n", weight );
8669   ENTER_GL();
8670   func_glVertexWeightfEXT( weight );
8671   LEAVE_GL();
8672 }
8673
8674 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* weight ) {
8675   TRACE("(%p)\n", weight );
8676   ENTER_GL();
8677   func_glVertexWeightfvEXT( weight );
8678   LEAVE_GL();
8679 }
8680
8681 void WINAPI wine_glVertexWeighthNV( unsigned short weight ) {
8682   TRACE("(%d)\n", weight );
8683   ENTER_GL();
8684   func_glVertexWeighthNV( weight );
8685   LEAVE_GL();
8686 }
8687
8688 void WINAPI wine_glVertexWeighthvNV( unsigned short* weight ) {
8689   TRACE("(%p)\n", weight );
8690   ENTER_GL();
8691   func_glVertexWeighthvNV( weight );
8692   LEAVE_GL();
8693 }
8694
8695 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
8696   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
8697   ENTER_GL();
8698   func_glWeightPointerARB( size, type, stride, pointer );
8699   LEAVE_GL();
8700 }
8701
8702 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint size, GLbyte* weights ) {
8703   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8704   ENTER_GL();
8705   func_glWeightbvARB( size, weights );
8706   LEAVE_GL();
8707 }
8708
8709 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint size, GLdouble* weights ) {
8710   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8711   ENTER_GL();
8712   func_glWeightdvARB( size, weights );
8713   LEAVE_GL();
8714 }
8715
8716 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint size, GLfloat* weights ) {
8717   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8718   ENTER_GL();
8719   func_glWeightfvARB( size, weights );
8720   LEAVE_GL();
8721 }
8722
8723 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint size, GLint* weights ) {
8724   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8725   ENTER_GL();
8726   func_glWeightivARB( size, weights );
8727   LEAVE_GL();
8728 }
8729
8730 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint size, GLshort* weights ) {
8731   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8732   ENTER_GL();
8733   func_glWeightsvARB( size, weights );
8734   LEAVE_GL();
8735 }
8736
8737 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint size, GLubyte* weights ) {
8738   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8739   ENTER_GL();
8740   func_glWeightubvARB( size, weights );
8741   LEAVE_GL();
8742 }
8743
8744 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint size, GLuint* weights ) {
8745   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8746   ENTER_GL();
8747   func_glWeightuivARB( size, weights );
8748   LEAVE_GL();
8749 }
8750
8751 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint size, GLushort* weights ) {
8752   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8753   ENTER_GL();
8754   func_glWeightusvARB( size, weights );
8755   LEAVE_GL();
8756 }
8757
8758 void WINAPI wine_glWindowPos2d( GLdouble x, GLdouble y ) {
8759   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
8760   ENTER_GL();
8761   func_glWindowPos2d( x, y );
8762   LEAVE_GL();
8763 }
8764
8765 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble x, GLdouble y ) {
8766   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
8767   ENTER_GL();
8768   func_glWindowPos2dARB( x, y );
8769   LEAVE_GL();
8770 }
8771
8772 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble x, GLdouble y ) {
8773   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
8774   ENTER_GL();
8775   func_glWindowPos2dMESA( x, y );
8776   LEAVE_GL();
8777 }
8778
8779 void WINAPI wine_glWindowPos2dv( GLdouble* v ) {
8780   TRACE("(%p)\n", v );
8781   ENTER_GL();
8782   func_glWindowPos2dv( v );
8783   LEAVE_GL();
8784 }
8785
8786 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* v ) {
8787   TRACE("(%p)\n", v );
8788   ENTER_GL();
8789   func_glWindowPos2dvARB( v );
8790   LEAVE_GL();
8791 }
8792
8793 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* v ) {
8794   TRACE("(%p)\n", v );
8795   ENTER_GL();
8796   func_glWindowPos2dvMESA( v );
8797   LEAVE_GL();
8798 }
8799
8800 void WINAPI wine_glWindowPos2f( GLfloat x, GLfloat y ) {
8801   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
8802   ENTER_GL();
8803   func_glWindowPos2f( x, y );
8804   LEAVE_GL();
8805 }
8806
8807 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat x, GLfloat y ) {
8808   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
8809   ENTER_GL();
8810   func_glWindowPos2fARB( x, y );
8811   LEAVE_GL();
8812 }
8813
8814 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat x, GLfloat y ) {
8815   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
8816   ENTER_GL();
8817   func_glWindowPos2fMESA( x, y );
8818   LEAVE_GL();
8819 }
8820
8821 void WINAPI wine_glWindowPos2fv( GLfloat* v ) {
8822   TRACE("(%p)\n", v );
8823   ENTER_GL();
8824   func_glWindowPos2fv( v );
8825   LEAVE_GL();
8826 }
8827
8828 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* v ) {
8829   TRACE("(%p)\n", v );
8830   ENTER_GL();
8831   func_glWindowPos2fvARB( v );
8832   LEAVE_GL();
8833 }
8834
8835 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* v ) {
8836   TRACE("(%p)\n", v );
8837   ENTER_GL();
8838   func_glWindowPos2fvMESA( v );
8839   LEAVE_GL();
8840 }
8841
8842 void WINAPI wine_glWindowPos2i( GLint x, GLint y ) {
8843   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8844   ENTER_GL();
8845   func_glWindowPos2i( x, y );
8846   LEAVE_GL();
8847 }
8848
8849 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint x, GLint y ) {
8850   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8851   ENTER_GL();
8852   func_glWindowPos2iARB( x, y );
8853   LEAVE_GL();
8854 }
8855
8856 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint x, GLint y ) {
8857   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8858   ENTER_GL();
8859   func_glWindowPos2iMESA( x, y );
8860   LEAVE_GL();
8861 }
8862
8863 void WINAPI wine_glWindowPos2iv( GLint* v ) {
8864   TRACE("(%p)\n", v );
8865   ENTER_GL();
8866   func_glWindowPos2iv( v );
8867   LEAVE_GL();
8868 }
8869
8870 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* v ) {
8871   TRACE("(%p)\n", v );
8872   ENTER_GL();
8873   func_glWindowPos2ivARB( v );
8874   LEAVE_GL();
8875 }
8876
8877 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* v ) {
8878   TRACE("(%p)\n", v );
8879   ENTER_GL();
8880   func_glWindowPos2ivMESA( v );
8881   LEAVE_GL();
8882 }
8883
8884 void WINAPI wine_glWindowPos2s( GLshort x, GLshort y ) {
8885   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8886   ENTER_GL();
8887   func_glWindowPos2s( x, y );
8888   LEAVE_GL();
8889 }
8890
8891 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort x, GLshort y ) {
8892   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8893   ENTER_GL();
8894   func_glWindowPos2sARB( x, y );
8895   LEAVE_GL();
8896 }
8897
8898 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort x, GLshort y ) {
8899   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8900   ENTER_GL();
8901   func_glWindowPos2sMESA( x, y );
8902   LEAVE_GL();
8903 }
8904
8905 void WINAPI wine_glWindowPos2sv( GLshort* v ) {
8906   TRACE("(%p)\n", v );
8907   ENTER_GL();
8908   func_glWindowPos2sv( v );
8909   LEAVE_GL();
8910 }
8911
8912 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* v ) {
8913   TRACE("(%p)\n", v );
8914   ENTER_GL();
8915   func_glWindowPos2svARB( v );
8916   LEAVE_GL();
8917 }
8918
8919 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* v ) {
8920   TRACE("(%p)\n", v );
8921   ENTER_GL();
8922   func_glWindowPos2svMESA( v );
8923   LEAVE_GL();
8924 }
8925
8926 void WINAPI wine_glWindowPos3d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
8927   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
8928   ENTER_GL();
8929   func_glWindowPos3d( x, y, z );
8930   LEAVE_GL();
8931 }
8932
8933 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
8934   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
8935   ENTER_GL();
8936   func_glWindowPos3dARB( x, y, z );
8937   LEAVE_GL();
8938 }
8939
8940 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
8941   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
8942   ENTER_GL();
8943   func_glWindowPos3dMESA( x, y, z );
8944   LEAVE_GL();
8945 }
8946
8947 void WINAPI wine_glWindowPos3dv( GLdouble* v ) {
8948   TRACE("(%p)\n", v );
8949   ENTER_GL();
8950   func_glWindowPos3dv( v );
8951   LEAVE_GL();
8952 }
8953
8954 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* v ) {
8955   TRACE("(%p)\n", v );
8956   ENTER_GL();
8957   func_glWindowPos3dvARB( v );
8958   LEAVE_GL();
8959 }
8960
8961 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* v ) {
8962   TRACE("(%p)\n", v );
8963   ENTER_GL();
8964   func_glWindowPos3dvMESA( v );
8965   LEAVE_GL();
8966 }
8967
8968 void WINAPI wine_glWindowPos3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8969   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
8970   ENTER_GL();
8971   func_glWindowPos3f( x, y, z );
8972   LEAVE_GL();
8973 }
8974
8975 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8976   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
8977   ENTER_GL();
8978   func_glWindowPos3fARB( x, y, z );
8979   LEAVE_GL();
8980 }
8981
8982 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8983   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
8984   ENTER_GL();
8985   func_glWindowPos3fMESA( x, y, z );
8986   LEAVE_GL();
8987 }
8988
8989 void WINAPI wine_glWindowPos3fv( GLfloat* v ) {
8990   TRACE("(%p)\n", v );
8991   ENTER_GL();
8992   func_glWindowPos3fv( v );
8993   LEAVE_GL();
8994 }
8995
8996 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* v ) {
8997   TRACE("(%p)\n", v );
8998   ENTER_GL();
8999   func_glWindowPos3fvARB( v );
9000   LEAVE_GL();
9001 }
9002
9003 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* v ) {
9004   TRACE("(%p)\n", v );
9005   ENTER_GL();
9006   func_glWindowPos3fvMESA( v );
9007   LEAVE_GL();
9008 }
9009
9010 void WINAPI wine_glWindowPos3i( GLint x, GLint y, GLint z ) {
9011   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9012   ENTER_GL();
9013   func_glWindowPos3i( x, y, z );
9014   LEAVE_GL();
9015 }
9016
9017 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint x, GLint y, GLint z ) {
9018   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9019   ENTER_GL();
9020   func_glWindowPos3iARB( x, y, z );
9021   LEAVE_GL();
9022 }
9023
9024 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint x, GLint y, GLint z ) {
9025   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9026   ENTER_GL();
9027   func_glWindowPos3iMESA( x, y, z );
9028   LEAVE_GL();
9029 }
9030
9031 void WINAPI wine_glWindowPos3iv( GLint* v ) {
9032   TRACE("(%p)\n", v );
9033   ENTER_GL();
9034   func_glWindowPos3iv( v );
9035   LEAVE_GL();
9036 }
9037
9038 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* v ) {
9039   TRACE("(%p)\n", v );
9040   ENTER_GL();
9041   func_glWindowPos3ivARB( v );
9042   LEAVE_GL();
9043 }
9044
9045 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* v ) {
9046   TRACE("(%p)\n", v );
9047   ENTER_GL();
9048   func_glWindowPos3ivMESA( v );
9049   LEAVE_GL();
9050 }
9051
9052 void WINAPI wine_glWindowPos3s( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
9053   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9054   ENTER_GL();
9055   func_glWindowPos3s( x, y, z );
9056   LEAVE_GL();
9057 }
9058
9059 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
9060   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9061   ENTER_GL();
9062   func_glWindowPos3sARB( x, y, z );
9063   LEAVE_GL();
9064 }
9065
9066 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
9067   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9068   ENTER_GL();
9069   func_glWindowPos3sMESA( x, y, z );
9070   LEAVE_GL();
9071 }
9072
9073 void WINAPI wine_glWindowPos3sv( GLshort* v ) {
9074   TRACE("(%p)\n", v );
9075   ENTER_GL();
9076   func_glWindowPos3sv( v );
9077   LEAVE_GL();
9078 }
9079
9080 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* v ) {
9081   TRACE("(%p)\n", v );
9082   ENTER_GL();
9083   func_glWindowPos3svARB( v );
9084   LEAVE_GL();
9085 }
9086
9087 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* v ) {
9088   TRACE("(%p)\n", v );
9089   ENTER_GL();
9090   func_glWindowPos3svMESA( v );
9091   LEAVE_GL();
9092 }
9093
9094 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
9095   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
9096   ENTER_GL();
9097   func_glWindowPos4dMESA( x, y, z, w );
9098   LEAVE_GL();
9099 }
9100
9101 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* v ) {
9102   TRACE("(%p)\n", v );
9103   ENTER_GL();
9104   func_glWindowPos4dvMESA( v );
9105   LEAVE_GL();
9106 }
9107
9108 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
9109   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
9110   ENTER_GL();
9111   func_glWindowPos4fMESA( x, y, z, w );
9112   LEAVE_GL();
9113 }
9114
9115 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* v ) {
9116   TRACE("(%p)\n", v );
9117   ENTER_GL();
9118   func_glWindowPos4fvMESA( v );
9119   LEAVE_GL();
9120 }
9121
9122 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
9123   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
9124   ENTER_GL();
9125   func_glWindowPos4iMESA( x, y, z, w );
9126   LEAVE_GL();
9127 }
9128
9129 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* v ) {
9130   TRACE("(%p)\n", v );
9131   ENTER_GL();
9132   func_glWindowPos4ivMESA( v );
9133   LEAVE_GL();
9134 }
9135
9136 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
9137   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
9138   ENTER_GL();
9139   func_glWindowPos4sMESA( x, y, z, w );
9140   LEAVE_GL();
9141 }
9142
9143 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* v ) {
9144   TRACE("(%p)\n", v );
9145   ENTER_GL();
9146   func_glWindowPos4svMESA( v );
9147   LEAVE_GL();
9148 }
9149
9150 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
9151   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
9152   ENTER_GL();
9153   func_glWriteMaskEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
9154   LEAVE_GL();
9155 }
9156
9157 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority ) {
9158   void * ret_value;
9159   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
9160   ENTER_GL();
9161   ret_value = func_wglAllocateMemoryNV( size, readfreq, writefreq, priority );
9162   LEAVE_GL();
9163   return ret_value;
9164 }
9165
9166 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * pointer ) {
9167   TRACE("(%p)\n", pointer );
9168   ENTER_GL();
9169   func_wglFreeMemoryNV( pointer );
9170   LEAVE_GL();
9171 }