msi: Handle the SelectionBrowse event using ControlEvent_SpawnDialog.
[wine] / server / queue.c
1 /*
2  * Server-side message queues
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "ntstatus.h"
30 #define WIN32_NO_STATUS
31 #include "windef.h"
32 #include "winbase.h"
33 #include "wingdi.h"
34 #include "winuser.h"
35 #include "winternl.h"
36
37 #include "handle.h"
38 #include "file.h"
39 #include "thread.h"
40 #include "process.h"
41 #include "request.h"
42 #include "user.h"
43
44 #define WM_NCMOUSEFIRST WM_NCMOUSEMOVE
45 #define WM_NCMOUSELAST  (WM_NCMOUSEFIRST+(WM_MOUSELAST-WM_MOUSEFIRST))
46
47 enum message_kind { SEND_MESSAGE, POST_MESSAGE };
48 #define NB_MSG_KINDS (POST_MESSAGE+1)
49
50
51 struct message_result
52 {
53     struct list            sender_entry;  /* entry in sender list */
54     struct message        *msg;           /* message the result is for */
55     struct message_result *recv_next;     /* next in receiver list */
56     struct msg_queue      *sender;        /* sender queue */
57     struct msg_queue      *receiver;      /* receiver queue */
58     int                    replied;       /* has it been replied to? */
59     unsigned int           result;        /* reply result */
60     unsigned int           error;         /* error code to pass back to sender */
61     struct message        *callback_msg;  /* message to queue for callback */
62     void                  *data;          /* message reply data */
63     unsigned int           data_size;     /* size of message reply data */
64     struct timeout_user   *timeout;       /* result timeout */
65 };
66
67 struct message
68 {
69     struct list            entry;     /* entry in message list */
70     enum message_type      type;      /* message type */
71     user_handle_t          win;       /* window handle */
72     unsigned int           msg;       /* message code */
73     unsigned long          wparam;    /* parameters */
74     unsigned long          lparam;    /* parameters */
75     unsigned long          info;      /* extra info */
76     int                    x;         /* x position */
77     int                    y;         /* y position */
78     unsigned int           time;      /* message time */
79     user_handle_t          hook;      /* winevent hook handle */
80     void                  *hook_proc; /* winevent hook proc address */
81     void                  *data;      /* message data for sent messages */
82     unsigned int           data_size; /* size of message data */
83     unsigned int           unique_id; /* unique id for nested hw message waits */
84     struct message_result *result;    /* result in sender queue */
85 };
86
87 struct timer
88 {
89     struct list     entry;     /* entry in timer list */
90     struct timeval  when;      /* next expiration */
91     unsigned int    rate;      /* timer rate in ms */
92     user_handle_t   win;       /* window handle */
93     unsigned int    msg;       /* message to post */
94     unsigned int    id;        /* timer id */
95     unsigned long   lparam;    /* lparam for message */
96 };
97
98 struct thread_input
99 {
100     struct object          obj;           /* object header */
101     struct desktop        *desktop;       /* desktop that this thread input belongs to */
102     user_handle_t          focus;         /* focus window */
103     user_handle_t          capture;       /* capture window */
104     user_handle_t          active;        /* active window */
105     user_handle_t          menu_owner;    /* current menu owner window */
106     user_handle_t          move_size;     /* current moving/resizing window */
107     user_handle_t          caret;         /* caret window */
108     rectangle_t            caret_rect;    /* caret rectangle */
109     int                    caret_hide;    /* caret hide count */
110     int                    caret_state;   /* caret on/off state */
111     struct list            msg_list;      /* list of hardware messages */
112     unsigned char          keystate[256]; /* state of each key */
113 };
114
115 struct msg_queue
116 {
117     struct object          obj;             /* object header */
118     unsigned int           wake_bits;       /* wakeup bits */
119     unsigned int           wake_mask;       /* wakeup mask */
120     unsigned int           changed_bits;    /* changed wakeup bits */
121     unsigned int           changed_mask;    /* changed wakeup mask */
122     int                    paint_count;     /* pending paint messages count */
123     int                    quit_message;    /* is there a pending quit message? */
124     int                    exit_code;       /* exit code of pending quit message */
125     struct list            msg_list[NB_MSG_KINDS];  /* lists of messages */
126     struct list            send_result;     /* stack of sent messages waiting for result */
127     struct list            callback_result; /* list of callback messages waiting for result */
128     struct message_result *recv_result;     /* stack of received messages waiting for result */
129     struct list            pending_timers;  /* list of pending timers */
130     struct list            expired_timers;  /* list of expired timers */
131     unsigned int           next_timer_id;   /* id for the next timer with a 0 window */
132     struct timeout_user   *timeout;         /* timeout for next timer to expire */
133     struct thread_input   *input;           /* thread input descriptor */
134     struct hook_table     *hooks;           /* hook table */
135     struct timeval         last_get_msg;    /* time of last get message call */
136 };
137
138 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose );
139 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
140 static void msg_queue_remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
141 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
142 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
143 static void msg_queue_destroy( struct object *obj );
144 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose );
145 static void thread_input_destroy( struct object *obj );
146 static void timer_callback( void *private );
147
148 static const struct object_ops msg_queue_ops =
149 {
150     sizeof(struct msg_queue),  /* size */
151     msg_queue_dump,            /* dump */
152     msg_queue_add_queue,       /* add_queue */
153     msg_queue_remove_queue,    /* remove_queue */
154     msg_queue_signaled,        /* signaled */
155     msg_queue_satisfied,       /* satisfied */
156     no_signal,                 /* signal */
157     no_get_fd,                 /* get_fd */
158     no_map_access,             /* map_access */
159     no_lookup_name,            /* lookup_name */
160     no_close_handle,           /* close_handle */
161     msg_queue_destroy          /* destroy */
162 };
163
164
165 static const struct object_ops thread_input_ops =
166 {
167     sizeof(struct thread_input),  /* size */
168     thread_input_dump,            /* dump */
169     no_add_queue,                 /* add_queue */
170     NULL,                         /* remove_queue */
171     NULL,                         /* signaled */
172     NULL,                         /* satisfied */
173     no_signal,                    /* signal */
174     no_get_fd,                    /* get_fd */
175     no_map_access,                /* map_access */
176     no_lookup_name,               /* lookup_name */
177     no_close_handle,              /* close_handle */
178     thread_input_destroy          /* destroy */
179 };
180
181 /* pointer to input structure of foreground thread */
182 static struct thread_input *foreground_input;
183 static unsigned int last_input_time;
184
185
186 /* set the caret window in a given thread input */
187 static void set_caret_window( struct thread_input *input, user_handle_t win )
188 {
189     if (!win || win != input->caret)
190     {
191         input->caret_rect.left   = 0;
192         input->caret_rect.top    = 0;
193         input->caret_rect.right  = 0;
194         input->caret_rect.bottom = 0;
195     }
196     input->caret             = win;
197     input->caret_hide        = 1;
198     input->caret_state       = 0;
199 }
200
201 /* create a thread input object */
202 static struct thread_input *create_thread_input( struct thread *thread )
203 {
204     struct thread_input *input;
205
206     if ((input = alloc_object( &thread_input_ops )))
207     {
208         input->focus       = 0;
209         input->capture     = 0;
210         input->active      = 0;
211         input->menu_owner  = 0;
212         input->move_size   = 0;
213         list_init( &input->msg_list );
214         set_caret_window( input, 0 );
215         memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
216
217         if (!(input->desktop = get_thread_desktop( thread, 0 /* FIXME: access rights */ )))
218         {
219             release_object( input );
220             return NULL;
221         }
222     }
223     return input;
224 }
225
226 /* release the thread input data of a given thread */
227 static inline void release_thread_input( struct thread *thread )
228 {
229     struct thread_input *input = thread->queue->input;
230
231     if (!input) return;
232     release_object( input );
233     thread->queue->input = NULL;
234 }
235
236 /* create a message queue object */
237 static struct msg_queue *create_msg_queue( struct thread *thread, struct thread_input *input )
238 {
239     struct msg_queue *queue;
240     int i;
241
242     if (!input && !(input = create_thread_input( thread ))) return NULL;
243     if ((queue = alloc_object( &msg_queue_ops )))
244     {
245         queue->wake_bits       = 0;
246         queue->wake_mask       = 0;
247         queue->changed_bits    = 0;
248         queue->changed_mask    = 0;
249         queue->paint_count     = 0;
250         queue->quit_message    = 0;
251         queue->recv_result     = NULL;
252         queue->next_timer_id   = 1;
253         queue->timeout         = NULL;
254         queue->input           = (struct thread_input *)grab_object( input );
255         queue->hooks           = NULL;
256         queue->last_get_msg    = current_time;
257         list_init( &queue->send_result );
258         list_init( &queue->callback_result );
259         list_init( &queue->pending_timers );
260         list_init( &queue->expired_timers );
261         for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) list_init( &queue->msg_list[i] );
262
263         thread->queue = queue;
264         if (!thread->process->queue)
265             thread->process->queue = (struct msg_queue *)grab_object( queue );
266     }
267     release_object( input );
268     return queue;
269 }
270
271 /* free the message queue of a thread at thread exit */
272 void free_msg_queue( struct thread *thread )
273 {
274     struct process *process = thread->process;
275
276     remove_thread_hooks( thread );
277     if (!thread->queue) return;
278     if (process->queue == thread->queue)  /* is it the process main queue? */
279     {
280         release_object( process->queue );
281         process->queue = NULL;
282         if (process->idle_event)
283         {
284             set_event( process->idle_event );
285             release_object( process->idle_event );
286             process->idle_event = NULL;
287         }
288     }
289     release_object( thread->queue );
290     thread->queue = NULL;
291 }
292
293 /* get the hook table for a given thread */
294 struct hook_table *get_queue_hooks( struct thread *thread )
295 {
296     if (!thread->queue) return NULL;
297     return thread->queue->hooks;
298 }
299
300 /* set the hook table for a given thread, allocating the queue if needed */
301 void set_queue_hooks( struct thread *thread, struct hook_table *hooks )
302 {
303     struct msg_queue *queue = thread->queue;
304     if (!queue && !(queue = create_msg_queue( thread, NULL ))) return;
305     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
306     queue->hooks = hooks;
307 }
308
309 /* check the queue status */
310 inline static int is_signaled( struct msg_queue *queue )
311 {
312     return ((queue->wake_bits & queue->wake_mask) || (queue->changed_bits & queue->changed_mask));
313 }
314
315 /* set some queue bits */
316 inline static void set_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
317 {
318     queue->wake_bits |= bits;
319     queue->changed_bits |= bits;
320     if (is_signaled( queue )) wake_up( &queue->obj, 0 );
321 }
322
323 /* clear some queue bits */
324 inline static void clear_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
325 {
326     queue->wake_bits &= ~bits;
327     queue->changed_bits &= ~bits;
328 }
329
330 /* check whether msg is a keyboard message */
331 inline static int is_keyboard_msg( struct message *msg )
332 {
333     return (msg->msg >= WM_KEYFIRST && msg->msg <= WM_KEYLAST);
334 }
335
336 /* check if message is matched by the filter */
337 inline static int check_msg_filter( unsigned int msg, unsigned int first, unsigned int last )
338 {
339     return (msg >= first && msg <= last);
340 }
341
342 /* check whether a message filter contains at least one potential hardware message */
343 inline static int filter_contains_hw_range( unsigned int first, unsigned int last )
344 {
345     /* hardware message ranges are (in numerical order):
346      *   WM_NCMOUSEFIRST .. WM_NCMOUSELAST
347      *   WM_KEYFIRST .. WM_KEYLAST
348      *   WM_MOUSEFIRST .. WM_MOUSELAST
349      */
350     if (last < WM_NCMOUSEFIRST) return 0;
351     if (first > WM_NCMOUSELAST && last < WM_KEYFIRST) return 0;
352     if (first > WM_KEYLAST && last < WM_MOUSEFIRST) return 0;
353     if (first > WM_MOUSELAST) return 0;
354     return 1;
355 }
356
357 /* get the QS_* bit corresponding to a given hardware message */
358 inline static int get_hardware_msg_bit( struct message *msg )
359 {
360     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE || msg->msg == WM_NCMOUSEMOVE) return QS_MOUSEMOVE;
361     if (is_keyboard_msg( msg )) return QS_KEY;
362     return QS_MOUSEBUTTON;
363 }
364
365 /* get the current thread queue, creating it if needed */
366 inline static struct msg_queue *get_current_queue(void)
367 {
368     struct msg_queue *queue = current->queue;
369     if (!queue) queue = create_msg_queue( current, NULL );
370     return queue;
371 }
372
373 /* get a (pseudo-)unique id to tag hardware messages */
374 inline static unsigned int get_unique_id(void)
375 {
376     static unsigned int id;
377     if (!++id) id = 1;  /* avoid an id of 0 */
378     return id;
379 }
380
381 /* try to merge a message with the last in the list; return 1 if successful */
382 static int merge_message( struct thread_input *input, const struct message *msg )
383 {
384     struct message *prev;
385     struct list *ptr = list_tail( &input->msg_list );
386
387     if (!ptr) return 0;
388     prev = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
389     if (prev->unique_id) return 0;
390     if (prev->result) return 0;
391     if (prev->win != msg->win) return 0;
392     if (prev->msg != msg->msg) return 0;
393     if (prev->type != msg->type) return 0;
394     /* now we can merge it */
395     prev->wparam  = msg->wparam;
396     prev->lparam  = msg->lparam;
397     prev->x       = msg->x;
398     prev->y       = msg->y;
399     prev->time    = msg->time;
400     prev->info    = msg->info;
401     return 1;
402 }
403
404 /* free a result structure */
405 static void free_result( struct message_result *result )
406 {
407     if (result->timeout) remove_timeout_user( result->timeout );
408     if (result->data) free( result->data );
409     if (result->callback_msg) free( result->callback_msg );
410     free( result );
411 }
412
413 /* remove the result from the sender list it is on */
414 static inline void remove_result_from_sender( struct message_result *result )
415 {
416     assert( result->sender );
417
418     list_remove( &result->sender_entry );
419     result->sender = NULL;
420     if (!result->receiver) free_result( result );
421 }
422
423 /* store the message result in the appropriate structure */
424 static void store_message_result( struct message_result *res, unsigned int result,
425                                   unsigned int error )
426 {
427     res->result  = result;
428     res->error   = error;
429     res->replied = 1;
430     if (res->timeout)
431     {
432         remove_timeout_user( res->timeout );
433         res->timeout = NULL;
434     }
435     if (res->sender)
436     {
437         if (res->callback_msg)
438         {
439             /* queue the callback message in the sender queue */
440             res->callback_msg->lparam = result;
441             list_add_tail( &res->sender->msg_list[SEND_MESSAGE], &res->callback_msg->entry );
442             set_queue_bits( res->sender, QS_SENDMESSAGE );
443             res->callback_msg = NULL;
444             remove_result_from_sender( res );
445         }
446         else
447         {
448             /* wake sender queue if waiting on this result */
449             if (list_head(&res->sender->send_result) == &res->sender_entry)
450                 set_queue_bits( res->sender, QS_SMRESULT );
451         }
452     }
453
454 }
455
456 /* free a message when deleting a queue or window */
457 static void free_message( struct message *msg )
458 {
459     struct message_result *result = msg->result;
460     if (result)
461     {
462         result->msg = NULL;
463         if (result->sender)
464         {
465             result->receiver = NULL;
466             store_message_result( result, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/ );
467         }
468         else free_result( result );
469     }
470     if (msg->data) free( msg->data );
471     free( msg );
472 }
473
474 /* remove (and free) a message from a message list */
475 static void remove_queue_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
476                                   enum message_kind kind )
477 {
478     list_remove( &msg->entry );
479     switch(kind)
480     {
481     case SEND_MESSAGE:
482         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
483         break;
484     case POST_MESSAGE:
485         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] ) && !queue->quit_message)
486             clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
487         break;
488     }
489     free_message( msg );
490 }
491
492 /* message timed out without getting a reply */
493 static void result_timeout( void *private )
494 {
495     struct message_result *result = private;
496
497     assert( !result->replied );
498
499     result->timeout = NULL;
500
501     if (result->msg)  /* not received yet */
502     {
503         struct message *msg = result->msg;
504
505         result->msg = NULL;
506         msg->result = NULL;
507         remove_queue_message( result->receiver, msg, SEND_MESSAGE );
508         result->receiver = NULL;
509         if (!result->sender)
510         {
511             free_result( result );
512             return;
513         }
514     }
515
516     store_message_result( result, 0, STATUS_TIMEOUT );
517 }
518
519 /* allocate and fill a message result structure */
520 static struct message_result *alloc_message_result( struct msg_queue *send_queue,
521                                                     struct msg_queue *recv_queue,
522                                                     struct message *msg, int timeout,
523                                                     void *callback, unsigned long callback_data )
524 {
525     struct message_result *result = mem_alloc( sizeof(*result) );
526     if (result)
527     {
528         result->msg       = msg;
529         result->sender    = send_queue;
530         result->receiver  = recv_queue;
531         result->replied   = 0;
532         result->data      = NULL;
533         result->data_size = 0;
534         result->timeout   = NULL;
535
536         if (msg->type == MSG_CALLBACK)
537         {
538             struct message *callback_msg = mem_alloc( sizeof(*callback_msg) );
539             if (!callback_msg)
540             {
541                 free( result );
542                 return NULL;
543             }
544             callback_msg->type      = MSG_CALLBACK_RESULT;
545             callback_msg->win       = msg->win;
546             callback_msg->msg       = msg->msg;
547             callback_msg->wparam    = (unsigned long)callback;
548             callback_msg->lparam    = 0;
549             callback_msg->time      = get_tick_count();
550             callback_msg->x         = 0;
551             callback_msg->y         = 0;
552             callback_msg->info      = callback_data;
553             callback_msg->hook      = 0;
554             callback_msg->hook_proc = NULL;
555             callback_msg->result    = NULL;
556             callback_msg->data      = NULL;
557             callback_msg->data_size = 0;
558
559             result->callback_msg = callback_msg;
560             list_add_head( &send_queue->callback_result, &result->sender_entry );
561         }
562         else
563         {
564             result->callback_msg = NULL;
565             list_add_head( &send_queue->send_result, &result->sender_entry );
566         }
567
568         if (timeout)
569         {
570             struct timeval when = current_time;
571             add_timeout( &when, timeout );
572             result->timeout = add_timeout_user( &when, result_timeout, result );
573         }
574     }
575     return result;
576 }
577
578 /* receive a message, removing it from the sent queue */
579 static void receive_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
580                              struct get_message_reply *reply )
581 {
582     struct message_result *result = msg->result;
583
584     reply->total = msg->data_size;
585     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
586     {
587         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
588         return;
589     }
590     reply->type   = msg->type;
591     reply->win    = msg->win;
592     reply->msg    = msg->msg;
593     reply->wparam = msg->wparam;
594     reply->lparam = msg->lparam;
595     reply->x      = msg->x;
596     reply->y      = msg->y;
597     reply->time   = msg->time;
598     reply->info   = msg->info;
599     reply->hook   = msg->hook;
600     reply->hook_proc = msg->hook_proc;
601
602     if (msg->data) set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
603
604     list_remove( &msg->entry );
605     /* put the result on the receiver result stack */
606     if (result)
607     {
608         result->msg = NULL;
609         result->recv_next  = queue->recv_result;
610         queue->recv_result = result;
611     }
612     free( msg );
613     if (list_empty( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
614 }
615
616 /* set the result of the current received message */
617 static void reply_message( struct msg_queue *queue, unsigned int result,
618                            unsigned int error, int remove, const void *data, data_size_t len )
619 {
620     struct message_result *res = queue->recv_result;
621
622     if (remove)
623     {
624         queue->recv_result = res->recv_next;
625         res->receiver = NULL;
626         if (!res->sender)  /* no one waiting for it */
627         {
628             free_result( res );
629             return;
630         }
631     }
632     if (!res->replied)
633     {
634         if (len && (res->data = memdup( data, len ))) res->data_size = len;
635         store_message_result( res, result, error );
636     }
637 }
638
639 /* retrieve a posted message */
640 static int get_posted_message( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
641                                unsigned int first, unsigned int last, unsigned int flags,
642                                struct get_message_reply *reply )
643 {
644     struct message *msg;
645
646     /* check against the filters */
647     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &queue->msg_list[POST_MESSAGE], struct message, entry )
648     {
649         if (win && msg->win && msg->win != win && !is_child_window( win, msg->win )) continue;
650         if (!check_msg_filter( msg->msg, first, last )) continue;
651         goto found; /* found one */
652     }
653     return 0;
654
655     /* return it to the app */
656 found:
657     reply->total = msg->data_size;
658     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
659     {
660         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
661         return 1;
662     }
663     reply->type   = msg->type;
664     reply->win    = msg->win;
665     reply->msg    = msg->msg;
666     reply->wparam = msg->wparam;
667     reply->lparam = msg->lparam;
668     reply->x      = msg->x;
669     reply->y      = msg->y;
670     reply->time   = msg->time;
671     reply->info   = msg->info;
672
673     if (flags & GET_MSG_REMOVE)
674     {
675         if (msg->data)
676         {
677             set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
678             msg->data = NULL;
679             msg->data_size = 0;
680         }
681         remove_queue_message( queue, msg, POST_MESSAGE );
682     }
683     else if (msg->data) set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
684
685     return 1;
686 }
687
688 static int get_quit_message( struct msg_queue *queue, unsigned int flags,
689                              struct get_message_reply *reply )
690 {
691     if (queue->quit_message)
692     {
693         reply->total  = 0;
694         reply->type   = MSG_POSTED;
695         reply->win    = NULL;
696         reply->msg    = WM_QUIT;
697         reply->wparam = queue->exit_code;
698         reply->lparam = 0;
699         reply->x      = 0;
700         reply->y      = 0;
701         reply->time   = get_tick_count();
702         reply->info   = 0;
703
704         if (flags & GET_MSG_REMOVE)
705         {
706             queue->quit_message = 0;
707             if (list_empty( &queue->msg_list[POST_MESSAGE] ))
708                 clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
709         }
710         return 1;
711     }
712     else
713         return 0;
714 }
715
716 /* empty a message list and free all the messages */
717 static void empty_msg_list( struct list *list )
718 {
719     struct list *ptr;
720
721     while ((ptr = list_head( list )) != NULL)
722     {
723         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
724         list_remove( &msg->entry );
725         free_message( msg );
726     }
727 }
728
729 /* cleanup all pending results when deleting a queue */
730 static void cleanup_results( struct msg_queue *queue )
731 {
732     struct list *entry;
733
734     while ((entry = list_head( &queue->send_result )) != NULL)
735     {
736         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
737     }
738
739     while ((entry = list_head( &queue->callback_result )) != NULL)
740     {
741         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
742     }
743
744     while (queue->recv_result)
745         reply_message( queue, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/, 1, NULL, 0 );
746 }
747
748 /* check if the thread owning the queue is hung (not checking for messages) */
749 static int is_queue_hung( struct msg_queue *queue )
750 {
751     struct wait_queue_entry *entry;
752
753     if (current_time.tv_sec - queue->last_get_msg.tv_sec <= 5)
754         return 0;  /* less than 5 seconds since last get message -> not hung */
755
756     LIST_FOR_EACH_ENTRY( entry, &queue->obj.wait_queue, struct wait_queue_entry, entry )
757     {
758         if (entry->thread->queue == queue)
759             return 0;  /* thread is waiting on queue -> not hung */
760     }
761     return 1;
762 }
763
764 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
765 {
766     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
767     struct process *process = entry->thread->process;
768
769     /* a thread can only wait on its own queue */
770     if (entry->thread->queue != queue)
771     {
772         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
773         return 0;
774     }
775     /* if waiting on the main process queue, set the idle event */
776     if (process->queue == queue)
777     {
778         if (process->idle_event) set_event( process->idle_event );
779     }
780     add_queue( obj, entry );
781     return 1;
782 }
783
784 static void msg_queue_remove_queue(struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
785 {
786     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
787     struct process *process = entry->thread->process;
788
789     remove_queue( obj, entry );
790
791     assert( entry->thread->queue == queue );
792
793     /* if waiting on the main process queue, reset the idle event */
794     if (process->queue == queue)
795     {
796         if (process->idle_event) reset_event( process->idle_event );
797     }
798 }
799
800 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose )
801 {
802     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
803     fprintf( stderr, "Msg queue bits=%x mask=%x\n",
804              queue->wake_bits, queue->wake_mask );
805 }
806
807 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
808 {
809     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
810     return is_signaled( queue );
811 }
812
813 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
814 {
815     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
816     queue->wake_mask = 0;
817     queue->changed_mask = 0;
818     return 0;  /* Not abandoned */
819 }
820
821 static void msg_queue_destroy( struct object *obj )
822 {
823     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
824     struct list *ptr;
825     int i;
826
827     cleanup_results( queue );
828     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) empty_msg_list( &queue->msg_list[i] );
829
830     while ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
831     {
832         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
833         list_remove( &timer->entry );
834         free( timer );
835     }
836     while ((ptr = list_head( &queue->expired_timers )))
837     {
838         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
839         list_remove( &timer->entry );
840         free( timer );
841     }
842     if (queue->timeout) remove_timeout_user( queue->timeout );
843     if (queue->input) release_object( queue->input );
844     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
845 }
846
847 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose )
848 {
849     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
850     fprintf( stderr, "Thread input focus=%p capture=%p active=%p\n",
851              input->focus, input->capture, input->active );
852 }
853
854 static void thread_input_destroy( struct object *obj )
855 {
856     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
857
858     if (foreground_input == input) foreground_input = NULL;
859     empty_msg_list( &input->msg_list );
860     if (input->desktop) release_object( input->desktop );
861 }
862
863 /* fix the thread input data when a window is destroyed */
864 inline static void thread_input_cleanup_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
865 {
866     struct thread_input *input = queue->input;
867
868     if (window == input->focus) input->focus = 0;
869     if (window == input->capture) input->capture = 0;
870     if (window == input->active) input->active = 0;
871     if (window == input->menu_owner) input->menu_owner = 0;
872     if (window == input->move_size) input->move_size = 0;
873     if (window == input->caret) set_caret_window( input, 0 );
874 }
875
876 /* check if the specified window can be set in the input data of a given queue */
877 static int check_queue_input_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
878 {
879     struct thread *thread;
880     int ret = 0;
881
882     if (!window) return 1;  /* we can always clear the data */
883
884     if ((thread = get_window_thread( window )))
885     {
886         ret = (queue->input == thread->queue->input);
887         if (!ret) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
888         release_object( thread );
889     }
890     else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
891
892     return ret;
893 }
894
895 /* make sure the specified thread has a queue */
896 int init_thread_queue( struct thread *thread )
897 {
898     if (thread->queue) return 1;
899     return (create_msg_queue( thread, NULL ) != NULL);
900 }
901
902 /* attach two thread input data structures */
903 int attach_thread_input( struct thread *thread_from, struct thread *thread_to )
904 {
905     struct desktop *desktop;
906     struct thread_input *input;
907
908     if (!thread_to->queue && !(thread_to->queue = create_msg_queue( thread_to, NULL ))) return 0;
909     if (!(desktop = get_thread_desktop( thread_from, 0 ))) return 0;
910     input = (struct thread_input *)grab_object( thread_to->queue->input );
911     if (input->desktop != desktop)
912     {
913         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
914         release_object( input );
915         release_object( desktop );
916         return 0;
917     }
918     release_object( desktop );
919
920     if (thread_from->queue)
921     {
922         release_thread_input( thread_from );
923         thread_from->queue->input = input;
924     }
925     else
926     {
927         if (!(thread_from->queue = create_msg_queue( thread_from, input ))) return 0;
928     }
929     memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
930     return 1;
931 }
932
933 /* detach two thread input data structures */
934 void detach_thread_input( struct thread *thread_from )
935 {
936     struct thread_input *input;
937
938     if ((input = create_thread_input( thread_from )))
939     {
940         release_thread_input( thread_from );
941         thread_from->queue->input = input;
942     }
943 }
944
945
946 /* set the next timer to expire */
947 static void set_next_timer( struct msg_queue *queue )
948 {
949     struct list *ptr;
950
951     if (queue->timeout)
952     {
953         remove_timeout_user( queue->timeout );
954         queue->timeout = NULL;
955     }
956     if ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
957     {
958         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
959         queue->timeout = add_timeout_user( &timer->when, timer_callback, queue );
960     }
961     /* set/clear QS_TIMER bit */
962     if (list_empty( &queue->expired_timers ))
963         clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
964     else
965         set_queue_bits( queue, QS_TIMER );
966 }
967
968 /* find a timer from its window and id */
969 static struct timer *find_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
970                                  unsigned int msg, unsigned int id )
971 {
972     struct list *ptr;
973
974     /* we need to search both lists */
975
976     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->pending_timers )
977     {
978         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
979         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
980     }
981     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
982     {
983         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
984         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
985     }
986     return NULL;
987 }
988
989 /* callback for the next timer expiration */
990 static void timer_callback( void *private )
991 {
992     struct msg_queue *queue = private;
993     struct list *ptr;
994
995     queue->timeout = NULL;
996     /* move on to the next timer */
997     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
998     list_remove( ptr );
999     list_add_tail( &queue->expired_timers, ptr );
1000     set_next_timer( queue );
1001 }
1002
1003 /* link a timer at its rightful place in the queue list */
1004 static void link_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1005 {
1006     struct list *ptr;
1007
1008     for (ptr = queue->pending_timers.next; ptr != &queue->pending_timers; ptr = ptr->next)
1009     {
1010         struct timer *t = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1011         if (!time_before( &t->when, &timer->when )) break;
1012     }
1013     list_add_before( ptr, &timer->entry );
1014 }
1015
1016 /* remove a timer from the queue timer list and free it */
1017 static void free_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1018 {
1019     list_remove( &timer->entry );
1020     free( timer );
1021     set_next_timer( queue );
1022 }
1023
1024 /* restart an expired timer */
1025 static void restart_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1026 {
1027     list_remove( &timer->entry );
1028     while (!time_before( &current_time, &timer->when )) add_timeout( &timer->when, timer->rate );
1029     link_timer( queue, timer );
1030     set_next_timer( queue );
1031 }
1032
1033 /* find an expired timer matching the filtering parameters */
1034 static struct timer *find_expired_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
1035                                          unsigned int get_first, unsigned int get_last,
1036                                          int remove )
1037 {
1038     struct list *ptr;
1039
1040     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
1041     {
1042         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1043         if (win && timer->win != win) continue;
1044         if (check_msg_filter( timer->msg, get_first, get_last ))
1045         {
1046             if (remove) restart_timer( queue, timer );
1047             return timer;
1048         }
1049     }
1050     return NULL;
1051 }
1052
1053 /* add a timer */
1054 static struct timer *set_timer( struct msg_queue *queue, unsigned int rate )
1055 {
1056     struct timer *timer = mem_alloc( sizeof(*timer) );
1057     if (timer)
1058     {
1059         timer->rate = max( rate, 1 );
1060         timer->when = current_time;
1061         add_timeout( &timer->when, rate );
1062         link_timer( queue, timer );
1063         /* check if we replaced the next timer */
1064         if (list_head( &queue->pending_timers ) == &timer->entry) set_next_timer( queue );
1065     }
1066     return timer;
1067 }
1068
1069 /* change the input key state for a given key */
1070 static void set_input_key_state( struct thread_input *input, unsigned char key, int down )
1071 {
1072     if (down)
1073     {
1074         if (!(input->keystate[key] & 0x80)) input->keystate[key] ^= 0x01;
1075         input->keystate[key] |= 0x80;
1076     }
1077     else input->keystate[key] &= ~0x80;
1078 }
1079
1080 /* update the input key state for a keyboard message */
1081 static void update_input_key_state( struct thread_input *input, const struct message *msg )
1082 {
1083     unsigned char key;
1084     int down = 0, extended;
1085
1086     switch (msg->msg)
1087     {
1088     case WM_LBUTTONDOWN:
1089         down = 1;
1090         /* fall through */
1091     case WM_LBUTTONUP:
1092         set_input_key_state( input, VK_LBUTTON, down );
1093         break;
1094     case WM_MBUTTONDOWN:
1095         down = 1;
1096         /* fall through */
1097     case WM_MBUTTONUP:
1098         set_input_key_state( input, VK_MBUTTON, down );
1099         break;
1100     case WM_RBUTTONDOWN:
1101         down = 1;
1102         /* fall through */
1103     case WM_RBUTTONUP:
1104         set_input_key_state( input, VK_RBUTTON, down );
1105         break;
1106     case WM_XBUTTONDOWN:
1107         down = 1;
1108         /* fall through */
1109     case WM_XBUTTONUP:
1110         if (msg->wparam == XBUTTON1) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON1, down );
1111         else if (msg->wparam == XBUTTON2) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON2, down );
1112         break;
1113     case WM_KEYDOWN:
1114     case WM_SYSKEYDOWN:
1115         down = 1;
1116         /* fall through */
1117     case WM_KEYUP:
1118     case WM_SYSKEYUP:
1119         key = (unsigned char)msg->wparam;
1120         extended = ((msg->lparam >> 16) & KF_EXTENDED) != 0;
1121         set_input_key_state( input, key, down );
1122         switch(key)
1123         {
1124         case VK_SHIFT:
1125             set_input_key_state( input, extended ? VK_RSHIFT : VK_LSHIFT, down );
1126             break;
1127         case VK_CONTROL:
1128             set_input_key_state( input, extended ? VK_RCONTROL : VK_LCONTROL, down );
1129             break;
1130         case VK_MENU:
1131             set_input_key_state( input, extended ? VK_RMENU : VK_LMENU, down );
1132             break;
1133         case VK_LCONTROL:
1134         case VK_RCONTROL:
1135             set_input_key_state( input, VK_CONTROL, down );
1136             break;
1137         case VK_LMENU:
1138         case VK_RMENU:
1139             set_input_key_state( input, VK_MENU, down );
1140             break;
1141         case VK_LSHIFT:
1142         case VK_RSHIFT:
1143             set_input_key_state( input, VK_SHIFT, down );
1144             break;
1145         }
1146         break;
1147     }
1148 }
1149
1150 /* release the hardware message currently being processed by the given thread */
1151 static void release_hardware_message( struct msg_queue *queue, unsigned int hw_id,
1152                                       int remove, user_handle_t new_win )
1153 {
1154     struct thread_input *input = queue->input;
1155     struct message *msg;
1156
1157     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &input->msg_list, struct message, entry )
1158     {
1159         if (msg->unique_id == hw_id) break;
1160     }
1161     if (&msg->entry == &input->msg_list) return;  /* not found */
1162
1163     /* clear the queue bit for that message */
1164     if (remove || new_win)
1165     {
1166         struct message *other;
1167         int clr_bit;
1168
1169         clr_bit = get_hardware_msg_bit( msg );
1170         LIST_FOR_EACH_ENTRY( other, &input->msg_list, struct message, entry )
1171         {
1172             if (other != msg && get_hardware_msg_bit( other ) == clr_bit)
1173             {
1174                 clr_bit = 0;
1175                 break;
1176             }
1177         }
1178         if (clr_bit) clear_queue_bits( queue, clr_bit );
1179     }
1180
1181     if (new_win)  /* set the new window */
1182     {
1183         struct thread *owner = get_window_thread( new_win );
1184         if (owner)
1185         {
1186             if (owner->queue->input == input)
1187             {
1188                 msg->win = new_win;
1189                 set_queue_bits( owner->queue, get_hardware_msg_bit( msg ));
1190                 remove = 0;
1191             }
1192             release_object( owner );
1193         }
1194     }
1195     if (remove)
1196     {
1197         update_input_key_state( input, msg );
1198         list_remove( &msg->entry );
1199         free_message( msg );
1200     }
1201 }
1202
1203 /* find the window that should receive a given hardware message */
1204 static user_handle_t find_hardware_message_window( struct thread_input *input, struct message *msg,
1205                                                    unsigned int *msg_code )
1206 {
1207     user_handle_t win = 0;
1208
1209     *msg_code = msg->msg;
1210     if (is_keyboard_msg( msg ))
1211     {
1212         if (input && !(win = input->focus))
1213         {
1214             win = input->active;
1215             if (*msg_code < WM_SYSKEYDOWN) *msg_code += WM_SYSKEYDOWN - WM_KEYDOWN;
1216         }
1217     }
1218     else  /* mouse message */
1219     {
1220         if (!input || !(win = input->capture))
1221         {
1222             if (!(win = msg->win) || !is_window_visible( win ))
1223             {
1224                 if (input) win = window_from_point( input->desktop, msg->x, msg->y );
1225             }
1226         }
1227     }
1228     return win;
1229 }
1230
1231 /* queue a hardware message into a given thread input */
1232 static void queue_hardware_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg )
1233 {
1234     user_handle_t win;
1235     struct thread *thread;
1236     struct thread_input *input = queue ? queue->input : foreground_input;
1237     unsigned int msg_code;
1238
1239     last_input_time = get_tick_count();
1240     win = find_hardware_message_window( input, msg, &msg_code );
1241     if (!win || !(thread = get_window_thread(win)))
1242     {
1243         if (input) update_input_key_state( input, msg );
1244         free( msg );
1245         return;
1246     }
1247     input = thread->queue->input;
1248
1249     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( input, msg )) free( msg );
1250     else
1251     {
1252         msg->unique_id = 0;  /* will be set once we return it to the app */
1253         list_add_tail( &input->msg_list, &msg->entry );
1254         set_queue_bits( thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1255     }
1256     release_object( thread );
1257 }
1258
1259 /* check message filter for a hardware message */
1260 static int check_hw_message_filter( user_handle_t win, unsigned int msg_code,
1261                                     user_handle_t filter_win, unsigned int first, unsigned int last )
1262 {
1263     if (msg_code >= WM_KEYFIRST && msg_code <= WM_KEYLAST)
1264     {
1265         /* we can only test the window for a keyboard message since the
1266          * dest window for a mouse message depends on hittest */
1267         if (filter_win && win != filter_win && !is_child_window( filter_win, win ))
1268             return 0;
1269         /* the message code is final for a keyboard message, we can simply check it */
1270         return check_msg_filter( msg_code, first, last );
1271     }
1272     else  /* mouse message */
1273     {
1274         /* we need to check all possible values that the message can have in the end */
1275
1276         if (check_msg_filter( msg_code, first, last )) return 1;
1277         if (msg_code == WM_MOUSEWHEEL) return 0;  /* no other possible value for this one */
1278
1279         /* all other messages can become non-client messages */
1280         if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCMOUSEFIRST - WM_MOUSEFIRST), first, last )) return 1;
1281
1282         /* clicks can become double-clicks or non-client double-clicks */
1283         if (msg_code == WM_LBUTTONDOWN || msg_code == WM_MBUTTONDOWN ||
1284             msg_code == WM_RBUTTONDOWN || msg_code == WM_XBUTTONDOWN)
1285         {
1286             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_LBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1287             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCLBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1288         }
1289         return 0;
1290     }
1291 }
1292
1293
1294 /* find a hardware message for the given queue */
1295 static int get_hardware_message( struct thread *thread, unsigned int hw_id, user_handle_t filter_win,
1296                                  unsigned int first, unsigned int last, struct get_message_reply *reply )
1297 {
1298     struct thread_input *input = thread->queue->input;
1299     struct thread *win_thread;
1300     struct list *ptr;
1301     user_handle_t win;
1302     int clear_bits, got_one = 0;
1303     unsigned int msg_code;
1304
1305     ptr = list_head( &input->msg_list );
1306     if (hw_id)
1307     {
1308         while (ptr)
1309         {
1310             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1311             if (msg->unique_id == hw_id) break;
1312             ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1313         }
1314         if (!ptr) ptr = list_head( &input->msg_list );
1315         else ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );  /* start from the next one */
1316     }
1317
1318     if (ptr == list_head( &input->msg_list ))
1319         clear_bits = QS_KEY | QS_MOUSEMOVE | QS_MOUSEBUTTON;
1320     else
1321         clear_bits = 0;  /* don't clear bits if we don't go through the whole list */
1322
1323     while (ptr)
1324     {
1325         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1326         ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1327         win = find_hardware_message_window( input, msg, &msg_code );
1328         if (!win || !(win_thread = get_window_thread( win )))
1329         {
1330             /* no window at all, remove it */
1331             update_input_key_state( input, msg );
1332             list_remove( &msg->entry );
1333             free_message( msg );
1334             continue;
1335         }
1336         if (win_thread != thread)
1337         {
1338             if (win_thread->queue->input == input)
1339             {
1340                 /* wake the other thread */
1341                 set_queue_bits( win_thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1342                 got_one = 1;
1343             }
1344             else
1345             {
1346                 /* for another thread input, drop it */
1347                 update_input_key_state( input, msg );
1348                 list_remove( &msg->entry );
1349                 free_message( msg );
1350             }
1351             release_object( win_thread );
1352             continue;
1353         }
1354         release_object( win_thread );
1355
1356         /* if we already got a message for another thread, or if it doesn't
1357          * match the filter we skip it */
1358         if (got_one || !check_hw_message_filter( win, msg_code, filter_win, first, last ))
1359         {
1360             clear_bits &= ~get_hardware_msg_bit( msg );
1361             continue;
1362         }
1363         /* now we can return it */
1364         if (!msg->unique_id) msg->unique_id = get_unique_id();
1365         reply->type   = MSG_HARDWARE;
1366         reply->win    = win;
1367         reply->msg    = msg_code;
1368         reply->wparam = msg->wparam;
1369         reply->lparam = msg->lparam;
1370         reply->x      = msg->x;
1371         reply->y      = msg->y;
1372         reply->time   = msg->time;
1373         reply->info   = msg->info;
1374         reply->hw_id  = msg->unique_id;
1375         return 1;
1376     }
1377     /* nothing found, clear the hardware queue bits */
1378     clear_queue_bits( thread->queue, clear_bits );
1379     return 0;
1380 }
1381
1382 /* increment (or decrement if 'incr' is negative) the queue paint count */
1383 void inc_queue_paint_count( struct thread *thread, int incr )
1384 {
1385     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1386
1387     assert( queue );
1388
1389     if ((queue->paint_count += incr) < 0) queue->paint_count = 0;
1390
1391     if (queue->paint_count)
1392         set_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1393     else
1394         clear_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1395 }
1396
1397
1398 /* remove all messages and timers belonging to a certain window */
1399 void queue_cleanup_window( struct thread *thread, user_handle_t win )
1400 {
1401     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1402     struct list *ptr;
1403     int i;
1404
1405     if (!queue) return;
1406
1407     /* remove timers */
1408
1409     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1410     while (ptr)
1411     {
1412         struct list *next = list_next( &queue->pending_timers, ptr );
1413         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1414         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1415         ptr = next;
1416     }
1417     ptr = list_head( &queue->expired_timers );
1418     while (ptr)
1419     {
1420         struct list *next = list_next( &queue->expired_timers, ptr );
1421         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1422         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1423         ptr = next;
1424     }
1425
1426     /* remove messages */
1427     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
1428     {
1429         struct list *ptr, *next;
1430
1431         LIST_FOR_EACH_SAFE( ptr, next, &queue->msg_list[i] )
1432         {
1433             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1434             if (msg->win == win) remove_queue_message( queue, msg, i );
1435         }
1436     }
1437
1438     thread_input_cleanup_window( queue, win );
1439 }
1440
1441 /* post a message to a window; used by socket handling */
1442 void post_message( user_handle_t win, unsigned int message,
1443                    unsigned long wparam, unsigned long lparam )
1444 {
1445     struct message *msg;
1446     struct thread *thread = get_window_thread( win );
1447
1448     if (!thread) return;
1449
1450     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1451     {
1452         msg->type      = MSG_POSTED;
1453         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1454         msg->msg       = message;
1455         msg->wparam    = wparam;
1456         msg->lparam    = lparam;
1457         msg->time      = get_tick_count();
1458         msg->x         = 0;
1459         msg->y         = 0;
1460         msg->info      = 0;
1461         msg->hook      = 0;
1462         msg->hook_proc = NULL;
1463         msg->result    = NULL;
1464         msg->data      = NULL;
1465         msg->data_size = 0;
1466
1467         list_add_tail( &thread->queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1468         set_queue_bits( thread->queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1469     }
1470     release_object( thread );
1471 }
1472
1473 /* post a win event */
1474 void post_win_event( struct thread *thread, unsigned int event,
1475                      user_handle_t win, unsigned int object_id,
1476                      unsigned int child_id, void *hook_proc,
1477                      const WCHAR *module, data_size_t module_size,
1478                      user_handle_t hook)
1479 {
1480     struct message *msg;
1481
1482     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1483     {
1484         msg->type      = MSG_WINEVENT;
1485         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1486         msg->msg       = event;
1487         msg->wparam    = object_id;
1488         msg->lparam    = child_id;
1489         msg->time      = get_tick_count();
1490         msg->x         = 0;
1491         msg->y         = 0;
1492         msg->info      = get_thread_id( current );
1493         msg->result    = NULL;
1494         msg->hook      = hook;
1495         msg->hook_proc = hook_proc;
1496
1497         if ((msg->data = malloc( module_size )))
1498         {
1499             msg->data_size = module_size;
1500             memcpy( msg->data, module, module_size );
1501
1502             if (debug_level > 1)
1503                 fprintf( stderr, "post_win_event: tid %04x event %04x win %p object_id %d child_id %d\n",
1504                          get_thread_id(thread), event, win, object_id, child_id );
1505             list_add_tail( &thread->queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1506             set_queue_bits( thread->queue, QS_SENDMESSAGE );
1507         }
1508         else
1509             free( msg );
1510     }
1511 }
1512
1513 /* get the message queue of the current thread */
1514 DECL_HANDLER(get_msg_queue)
1515 {
1516     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1517
1518     reply->handle = 0;
1519     if (queue) reply->handle = alloc_handle( current->process, queue, SYNCHRONIZE, 0 );
1520 }
1521
1522
1523 /* set the current message queue wakeup mask */
1524 DECL_HANDLER(set_queue_mask)
1525 {
1526     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1527
1528     if (queue)
1529     {
1530         queue->wake_mask    = req->wake_mask;
1531         queue->changed_mask = req->changed_mask;
1532         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1533         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1534         if (is_signaled( queue ))
1535         {
1536             /* if skip wait is set, do what would have been done in the subsequent wait */
1537             if (req->skip_wait) msg_queue_satisfied( &queue->obj, current );
1538             else wake_up( &queue->obj, 0 );
1539         }
1540     }
1541 }
1542
1543
1544 /* get the current message queue status */
1545 DECL_HANDLER(get_queue_status)
1546 {
1547     struct msg_queue *queue = current->queue;
1548     if (queue)
1549     {
1550         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1551         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1552         if (req->clear) queue->changed_bits = 0;
1553     }
1554     else reply->wake_bits = reply->changed_bits = 0;
1555 }
1556
1557
1558 /* send a message to a thread queue */
1559 DECL_HANDLER(send_message)
1560 {
1561     struct message *msg;
1562     struct msg_queue *send_queue = get_current_queue();
1563     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1564     struct thread *thread = NULL;
1565
1566     if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1567
1568     if (!(recv_queue = thread->queue))
1569     {
1570         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1571         release_object( thread );
1572         return;
1573     }
1574     if ((req->flags & SEND_MSG_ABORT_IF_HUNG) && is_queue_hung(recv_queue))
1575     {
1576         set_error( STATUS_TIMEOUT );
1577         release_object( thread );
1578         return;
1579     }
1580
1581     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1582     {
1583         msg->type      = req->type;
1584         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1585         msg->msg       = req->msg;
1586         msg->wparam    = req->wparam;
1587         msg->lparam    = req->lparam;
1588         msg->time      = get_tick_count();
1589         msg->x         = 0;
1590         msg->y         = 0;
1591         msg->info      = req->info;
1592         msg->hook      = 0;
1593         msg->hook_proc = NULL;
1594         msg->result    = NULL;
1595         msg->data      = NULL;
1596         msg->data_size = 0;
1597
1598         switch(msg->type)
1599         {
1600         case MSG_OTHER_PROCESS:
1601             msg->data_size = get_req_data_size();
1602             if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
1603             {
1604                 free( msg );
1605                 break;
1606             }
1607             /* fall through */
1608         case MSG_ASCII:
1609         case MSG_UNICODE:
1610         case MSG_CALLBACK:
1611             if (!(msg->result = alloc_message_result( send_queue, recv_queue, msg,
1612                                                       req->timeout, req->callback, req->info )))
1613             {
1614                 free_message( msg );
1615                 break;
1616             }
1617             /* fall through */
1618         case MSG_NOTIFY:
1619             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1620             set_queue_bits( recv_queue, QS_SENDMESSAGE );
1621             break;
1622         case MSG_POSTED:
1623             /* needed for posted DDE messages */
1624             msg->data_size = get_req_data_size();
1625             if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
1626             {
1627                 free( msg );
1628                 break;
1629             }
1630             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1631             set_queue_bits( recv_queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1632             break;
1633         case MSG_HARDWARE:  /* should use send_hardware_message instead */
1634         case MSG_CALLBACK_RESULT:  /* cannot send this one */
1635         default:
1636             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1637             free( msg );
1638             break;
1639         }
1640     }
1641     release_object( thread );
1642 }
1643
1644 /* send a hardware message to a thread queue */
1645 DECL_HANDLER(send_hardware_message)
1646 {
1647     struct message *msg;
1648     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1649     struct thread *thread = NULL;
1650
1651     if (req->id)
1652     {
1653         if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1654     }
1655
1656     if (thread && !(recv_queue = thread->queue))
1657     {
1658         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1659         release_object( thread );
1660         return;
1661     }
1662
1663     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1664     {
1665         msg->type      = MSG_HARDWARE;
1666         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1667         msg->msg       = req->msg;
1668         msg->wparam    = req->wparam;
1669         msg->lparam    = req->lparam;
1670         msg->time      = req->time;
1671         msg->x         = req->x;
1672         msg->y         = req->y;
1673         msg->info      = req->info;
1674         msg->hook      = 0;
1675         msg->hook_proc = NULL;
1676         msg->result    = NULL;
1677         msg->data      = NULL;
1678         msg->data_size = 0;
1679         queue_hardware_message( recv_queue, msg );
1680     }
1681     if (thread) release_object( thread );
1682 }
1683
1684 /* post a quit message to the current queue */
1685 DECL_HANDLER(post_quit_message)
1686 {
1687     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1688
1689     if (!queue)
1690         return;
1691
1692     queue->quit_message = 1;
1693     queue->exit_code = req->exit_code;
1694     set_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1695 }
1696
1697 /* get a message from the current queue */
1698 DECL_HANDLER(get_message)
1699 {
1700     struct timer *timer;
1701     struct list *ptr;
1702     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1703     user_handle_t get_win = get_user_full_handle( req->get_win );
1704
1705     reply->active_hooks = get_active_hooks();
1706
1707     if (!queue) return;
1708     queue->last_get_msg = current_time;
1709
1710     /* first check for sent messages */
1711     if ((ptr = list_head( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )))
1712     {
1713         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1714         receive_message( queue, msg, reply );
1715         return;
1716     }
1717     if (req->flags & GET_MSG_SENT_ONLY) goto done;  /* nothing else to check */
1718
1719     /* clear changed bits so we can wait on them if we don't find a message */
1720     if (req->get_first == 0 && req->get_last == ~0U) queue->changed_bits = 0;
1721     else queue->changed_bits &= QS_ALLPOSTMESSAGE;
1722
1723     /* then check for posted messages */
1724     if (get_posted_message( queue, get_win, req->get_first, req->get_last, req->flags, reply ))
1725         return;
1726
1727     /* only check for quit messages if not posted messages pending.
1728      * note: the quit message isn't filtered */
1729     if (get_quit_message( queue, req->flags, reply ))
1730         return;
1731
1732     /* then check for any raw hardware message */
1733     if (filter_contains_hw_range( req->get_first, req->get_last ) &&
1734         get_hardware_message( current, req->hw_id, get_win, req->get_first, req->get_last, reply ))
1735         return;
1736
1737     /* now check for WM_PAINT */
1738     if (queue->paint_count &&
1739         check_msg_filter( WM_PAINT, req->get_first, req->get_last ) &&
1740         (reply->win = find_window_to_repaint( get_win, current )))
1741     {
1742         reply->type   = MSG_POSTED;
1743         reply->msg    = WM_PAINT;
1744         reply->wparam = 0;
1745         reply->lparam = 0;
1746         reply->x      = 0;
1747         reply->y      = 0;
1748         reply->time   = get_tick_count();
1749         reply->info   = 0;
1750         return;
1751     }
1752
1753     /* now check for timer */
1754     if ((timer = find_expired_timer( queue, get_win, req->get_first,
1755                                      req->get_last, (req->flags & GET_MSG_REMOVE) )))
1756     {
1757         reply->type   = MSG_POSTED;
1758         reply->win    = timer->win;
1759         reply->msg    = timer->msg;
1760         reply->wparam = timer->id;
1761         reply->lparam = timer->lparam;
1762         reply->x      = 0;
1763         reply->y      = 0;
1764         reply->time   = get_tick_count();
1765         reply->info   = 0;
1766         return;
1767     }
1768
1769  done:
1770     set_error( STATUS_PENDING );  /* FIXME */
1771 }
1772
1773
1774 /* reply to a sent message */
1775 DECL_HANDLER(reply_message)
1776 {
1777     if (!current->queue) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1778     else if (current->queue->recv_result)
1779         reply_message( current->queue, req->result, 0, req->remove,
1780                        get_req_data(), get_req_data_size() );
1781 }
1782
1783
1784 /* accept the current hardware message */
1785 DECL_HANDLER(accept_hardware_message)
1786 {
1787     if (current->queue)
1788         release_hardware_message( current->queue, req->hw_id, req->remove, req->new_win );
1789     else
1790         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1791 }
1792
1793
1794 /* retrieve the reply for the last message sent */
1795 DECL_HANDLER(get_message_reply)
1796 {
1797     struct message_result *result;
1798     struct list *entry;
1799     struct msg_queue *queue = current->queue;
1800
1801     if (queue)
1802     {
1803         set_error( STATUS_PENDING );
1804         reply->result = 0;
1805
1806         if (!(entry = list_head( &queue->send_result ))) return;  /* no reply ready */
1807
1808         result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1809         if (result->replied || req->cancel)
1810         {
1811             if (result->replied)
1812             {
1813                 reply->result = result->result;
1814                 set_error( result->error );
1815                 if (result->data)
1816                 {
1817                     data_size_t data_len = min( result->data_size, get_reply_max_size() );
1818                     set_reply_data_ptr( result->data, data_len );
1819                     result->data = NULL;
1820                     result->data_size = 0;
1821                 }
1822             }
1823             remove_result_from_sender( result );
1824
1825             entry = list_head( &queue->send_result );
1826             if (!entry) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1827             else
1828             {
1829                 result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1830                 if (!result->replied) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1831             }
1832         }
1833     }
1834     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1835 }
1836
1837
1838 /* set a window timer */
1839 DECL_HANDLER(set_win_timer)
1840 {
1841     struct timer *timer;
1842     struct msg_queue *queue;
1843     struct thread *thread = NULL;
1844     user_handle_t win = 0;
1845     unsigned int id = req->id;
1846
1847     if (req->win)
1848     {
1849         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1850         {
1851             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1852             return;
1853         }
1854         if (thread->process != current->process)
1855         {
1856             release_object( thread );
1857             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1858             return;
1859         }
1860         queue = thread->queue;
1861         /* remove it if it existed already */
1862         if ((timer = find_timer( queue, win, req->msg, id ))) free_timer( queue, timer );
1863     }
1864     else
1865     {
1866         queue = get_current_queue();
1867         /* find a free id for it */
1868         do
1869         {
1870             id = queue->next_timer_id;
1871             if (++queue->next_timer_id >= 0x10000) queue->next_timer_id = 1;
1872         }
1873         while (find_timer( queue, 0, req->msg, id ));
1874     }
1875
1876     if ((timer = set_timer( queue, req->rate )))
1877     {
1878         timer->win    = win;
1879         timer->msg    = req->msg;
1880         timer->id     = id;
1881         timer->lparam = req->lparam;
1882         reply->id     = id;
1883     }
1884     if (thread) release_object( thread );
1885 }
1886
1887 /* kill a window timer */
1888 DECL_HANDLER(kill_win_timer)
1889 {
1890     struct timer *timer;
1891     struct thread *thread;
1892     user_handle_t win = 0;
1893
1894     if (req->win)
1895     {
1896         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1897         {
1898             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1899             return;
1900         }
1901         if (thread->process != current->process)
1902         {
1903             release_object( thread );
1904             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1905             return;
1906         }
1907     }
1908     else thread = (struct thread *)grab_object( current );
1909
1910     if (thread->queue && (timer = find_timer( thread->queue, win, req->msg, req->id )))
1911         free_timer( thread->queue, timer );
1912     else
1913         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1914
1915     release_object( thread );
1916 }
1917
1918
1919 /* attach (or detach) thread inputs */
1920 DECL_HANDLER(attach_thread_input)
1921 {
1922     struct thread *thread_from = get_thread_from_id( req->tid_from );
1923     struct thread *thread_to = get_thread_from_id( req->tid_to );
1924
1925     if (!thread_from || !thread_to)
1926     {
1927         if (thread_from) release_object( thread_from );
1928         if (thread_to) release_object( thread_to );
1929         return;
1930     }
1931     if (thread_from != thread_to)
1932     {
1933         if (req->attach) attach_thread_input( thread_from, thread_to );
1934         else
1935         {
1936             if (thread_from->queue && thread_to->queue &&
1937                 thread_from->queue->input == thread_to->queue->input)
1938                 detach_thread_input( thread_from );
1939             else
1940                 set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1941         }
1942     }
1943     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1944     release_object( thread_from );
1945     release_object( thread_to );
1946 }
1947
1948
1949 /* get thread input data */
1950 DECL_HANDLER(get_thread_input)
1951 {
1952     struct thread *thread = NULL;
1953     struct thread_input *input;
1954
1955     if (req->tid)
1956     {
1957         if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
1958         input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
1959     }
1960     else input = foreground_input;  /* get the foreground thread info */
1961
1962     if (input)
1963     {
1964         reply->focus      = input->focus;
1965         reply->capture    = input->capture;
1966         reply->active     = input->active;
1967         reply->menu_owner = input->menu_owner;
1968         reply->move_size  = input->move_size;
1969         reply->caret      = input->caret;
1970         reply->rect       = input->caret_rect;
1971     }
1972     else
1973     {
1974         reply->focus      = 0;
1975         reply->capture    = 0;
1976         reply->active     = 0;
1977         reply->menu_owner = 0;
1978         reply->move_size  = 0;
1979         reply->caret      = 0;
1980         reply->rect.left = reply->rect.top = reply->rect.right = reply->rect.bottom = 0;
1981     }
1982     /* foreground window is active window of foreground thread */
1983     reply->foreground = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
1984     if (thread) release_object( thread );
1985 }
1986
1987
1988 /* retrieve queue keyboard state for a given thread */
1989 DECL_HANDLER(get_key_state)
1990 {
1991     struct thread *thread;
1992     struct thread_input *input;
1993
1994     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
1995     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
1996     if (input)
1997     {
1998         if (req->key >= 0) reply->state = input->keystate[req->key & 0xff];
1999         set_reply_data( input->keystate, min( get_reply_max_size(), sizeof(input->keystate) ));
2000     }
2001     release_object( thread );
2002 }
2003
2004
2005 /* set queue keyboard state for a given thread */
2006 DECL_HANDLER(set_key_state)
2007 {
2008     struct thread *thread = NULL;
2009     struct thread_input *input;
2010
2011     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2012     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2013     if (input)
2014     {
2015         data_size_t size = min( sizeof(input->keystate), get_req_data_size() );
2016         if (size) memcpy( input->keystate, get_req_data(), size );
2017     }
2018     release_object( thread );
2019 }
2020
2021
2022 /* set the system foreground window */
2023 DECL_HANDLER(set_foreground_window)
2024 {
2025     struct thread *thread;
2026     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2027
2028     reply->previous = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
2029     reply->send_msg_old = (reply->previous && foreground_input != queue->input);
2030     reply->send_msg_new = FALSE;
2031
2032     if (is_top_level_window( req->handle ) &&
2033         ((thread = get_window_thread( req->handle ))))
2034     {
2035         foreground_input = thread->queue->input;
2036         reply->send_msg_new = (foreground_input != queue->input);
2037         release_object( thread );
2038     }
2039     else set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
2040 }
2041
2042
2043 /* set the current thread focus window */
2044 DECL_HANDLER(set_focus_window)
2045 {
2046     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2047
2048     reply->previous = 0;
2049     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2050     {
2051         reply->previous = queue->input->focus;
2052         queue->input->focus = get_user_full_handle( req->handle );
2053     }
2054 }
2055
2056
2057 /* set the current thread active window */
2058 DECL_HANDLER(set_active_window)
2059 {
2060     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2061
2062     reply->previous = 0;
2063     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2064     {
2065         if (!req->handle || make_window_active( req->handle ))
2066         {
2067             reply->previous = queue->input->active;
2068             queue->input->active = get_user_full_handle( req->handle );
2069         }
2070         else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
2071     }
2072 }
2073
2074
2075 /* set the current thread capture window */
2076 DECL_HANDLER(set_capture_window)
2077 {
2078     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2079
2080     reply->previous = reply->full_handle = 0;
2081     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2082     {
2083         struct thread_input *input = queue->input;
2084
2085         reply->previous = input->capture;
2086         input->capture = get_user_full_handle( req->handle );
2087         input->menu_owner = (req->flags & CAPTURE_MENU) ? input->capture : 0;
2088         input->move_size = (req->flags & CAPTURE_MOVESIZE) ? input->capture : 0;
2089         reply->full_handle = input->capture;
2090     }
2091 }
2092
2093
2094 /* Set the current thread caret window */
2095 DECL_HANDLER(set_caret_window)
2096 {
2097     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2098
2099     reply->previous = 0;
2100     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2101     {
2102         struct thread_input *input = queue->input;
2103
2104         reply->previous  = input->caret;
2105         reply->old_rect  = input->caret_rect;
2106         reply->old_hide  = input->caret_hide;
2107         reply->old_state = input->caret_state;
2108
2109         set_caret_window( input, get_user_full_handle(req->handle) );
2110         input->caret_rect.right  = input->caret_rect.left + req->width;
2111         input->caret_rect.bottom = input->caret_rect.top + req->height;
2112     }
2113 }
2114
2115
2116 /* Set the current thread caret information */
2117 DECL_HANDLER(set_caret_info)
2118 {
2119     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2120     struct thread_input *input;
2121
2122     if (!queue) return;
2123     input = queue->input;
2124     reply->full_handle = input->caret;
2125     reply->old_rect    = input->caret_rect;
2126     reply->old_hide    = input->caret_hide;
2127     reply->old_state   = input->caret_state;
2128
2129     if (req->handle && get_user_full_handle(req->handle) != input->caret)
2130     {
2131         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2132         return;
2133     }
2134     if (req->flags & SET_CARET_POS)
2135     {
2136         input->caret_rect.right  += req->x - input->caret_rect.left;
2137         input->caret_rect.bottom += req->y - input->caret_rect.top;
2138         input->caret_rect.left = req->x;
2139         input->caret_rect.top  = req->y;
2140     }
2141     if (req->flags & SET_CARET_HIDE)
2142     {
2143         input->caret_hide += req->hide;
2144         if (input->caret_hide < 0) input->caret_hide = 0;
2145     }
2146     if (req->flags & SET_CARET_STATE)
2147     {
2148         if (req->state == -1) input->caret_state = !input->caret_state;
2149         else input->caret_state = !!req->state;
2150     }
2151 }
2152
2153
2154 /* get the time of the last input event */
2155 DECL_HANDLER(get_last_input_time)
2156 {
2157     reply->time = last_input_time;
2158 }