Don't change the UI level during ExecuteAction.
[wine] / server / process.h
1 /*
2  * Wine server processes
3  *
4  * Copyright (C) 1999 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #ifndef __WINE_SERVER_PROCESS_H
22 #define __WINE_SERVER_PROCESS_H
23
24 #include "object.h"
25
26 struct msg_queue;
27 struct atom_table;
28 struct handle_table;
29 struct startup_info;
30
31 /* process startup state */
32 enum startup_state { STARTUP_IN_PROGRESS, STARTUP_DONE, STARTUP_ABORTED };
33
34 /* process structures */
35
36 struct process_dll
37 {
38     struct list          entry;           /* entry in per-process dll list */
39     struct file         *file;            /* dll file */
40     void                *base;            /* dll base address (in process addr space) */
41     size_t               size;            /* dll size */
42     void                *name;            /* ptr to ptr to name (in process addr space) */
43     int                  dbg_offset;      /* debug info offset */
44     int                  dbg_size;        /* debug info size */
45     size_t               namelen;         /* length of dll file name */
46     WCHAR               *filename;        /* dll file name */
47 };
48
49 struct process
50 {
51     struct object        obj;             /* object header */
52     struct list          entry;           /* entry in system-wide process list */
53     struct process      *parent;          /* parent process */
54     struct list          thread_list;     /* thread list */
55     struct thread       *debugger;        /* thread debugging this process */
56     struct handle_table *handles;         /* handle entries */
57     struct fd           *msg_fd;          /* fd for sendmsg/recvmsg */
58     process_id_t         id;              /* id of the process */
59     process_id_t         group_id;        /* group id of the process */
60     int                  exit_code;       /* process exit code */
61     int                  running_threads; /* number of threads running in this process */
62     struct timeval       start_time;      /* absolute time at process start */
63     struct timeval       end_time;        /* absolute time at process end */
64     int                  priority;        /* priority class */
65     int                  affinity;        /* process affinity mask */
66     int                  suspend;         /* global process suspend count */
67     unsigned int         create_flags;    /* process creation flags */
68     struct list          locks;           /* list of file locks owned by the process */
69     struct list          classes;         /* window classes owned by the process */
70     struct console_input*console;         /* console input */
71     enum startup_state   startup_state;   /* startup state */
72     struct startup_info *startup_info;    /* startup info while init is in progress */
73     struct event        *idle_event;      /* event for input idle */
74     struct msg_queue    *queue;           /* main message queue */
75     obj_handle_t         winstation;      /* main handle to process window station */
76     obj_handle_t         desktop;         /* handle to desktop to use for new threads */
77     struct token        *token;           /* security token associated with this process */
78     struct process_dll   exe;             /* main exe file */
79     struct list          dlls;            /* list of loaded dlls */
80     void                *peb;             /* PEB address in client address space */
81     void                *ldt_copy;        /* pointer to LDT copy in client addr space */
82 };
83
84 struct process_snapshot
85 {
86     struct process *process;  /* process ptr */
87     int             count;    /* process refcount */
88     int             threads;  /* number of threads */
89     int             priority; /* priority class */
90     int             handles;  /* number of handles */
91 };
92
93 struct module_snapshot
94 {
95     void           *base;     /* module base addr */
96     size_t          size;     /* module size */
97     size_t          namelen;  /* length of file name */
98     WCHAR          *filename; /* module file name */
99 };
100
101 /* process functions */
102
103 extern unsigned int alloc_ptid( void *ptr );
104 extern void free_ptid( unsigned int id );
105 extern void *get_ptid_entry( unsigned int id );
106 extern struct thread *create_process( int fd );
107 extern size_t init_process( struct thread *thread );
108 extern struct thread *get_process_first_thread( struct process *process );
109 extern struct process *get_process_from_id( process_id_t id );
110 extern struct process *get_process_from_handle( obj_handle_t handle, unsigned int access );
111 extern int process_set_debugger( struct process *process, struct thread *thread );
112 extern int debugger_detach( struct process* process, struct thread* debugger );
113 extern int set_process_debug_flag( struct process *process, int flag );
114
115 extern void add_process_thread( struct process *process,
116                                 struct thread *thread );
117 extern void remove_process_thread( struct process *process,
118                                    struct thread *thread );
119 extern void suspend_process( struct process *process );
120 extern void resume_process( struct process *process );
121 extern void kill_all_processes( struct process *skip, int exit_code );
122 extern void kill_process( struct process *process, struct thread *skip, int exit_code );
123 extern void kill_console_processes( struct thread *renderer, int exit_code );
124 extern void kill_debugged_processes( struct thread *debugger, int exit_code );
125 extern void detach_debugged_processes( struct thread *debugger );
126 extern struct process_snapshot *process_snap( int *count );
127 extern struct module_snapshot *module_snap( struct process *process, int *count );
128 extern void enum_processes( int (*cb)(struct process*, void*), void *user);
129
130 inline static process_id_t get_process_id( struct process *process ) { return process->id; }
131
132 inline static int is_process_init_done( struct process *process )
133 {
134     return process->startup_state == STARTUP_DONE;
135 }
136
137 #endif  /* __WINE_SERVER_PROCESS_H */