wined3d: Explicitly pass the register type and index to pshader_get_register_name().
[wine] / dlls / display.drv16 / Makefile.in
1 TOPSRCDIR = @top_srcdir@
2 TOPOBJDIR = ../..
3 SRCDIR    = @srcdir@
4 VPATH     = @srcdir@
5 MODULE    = display.drv16
6 IMPORTS   = user32 kernel32
7
8 EXTRADLLFLAGS = -Wb,--subsystem,win16
9 EXTRARCFLAGS  = -O res16
10
11 SPEC_SRCS = display.drv16.spec
12
13 C_SRCS = display.c
14
15 RC_SRCS = display.rc
16
17 @MAKE_DLL_RULES@
18
19 @DEPENDENCIES@  # everything below this line is overwritten by make depend