Upgrade OpenGL thunks with latest version of OpenGL extension
[wine] / dlls / opengl32 / opengl_ext.c
1
2 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
3
4 #include "config.h"
5 #include "opengl_ext.h"
6 #include "wine/debug.h"
7
8 typedef const GLubyte * GLstring;
9
10 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
11
12 typedef ptrdiff_t GLintptrARB;
13 typedef ptrdiff_t GLsizeiptrARB;
14 typedef unsigned short GLhalfNV;
15
16 void (*func_glActiveStencilFaceEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
17 void (*func_glActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
18 void (*func_glAlphaFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
19 void (*func_glAlphaFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
20 void (*func_glAlphaFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
21 void (*func_glApplyTextureEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
22 GLboolean (*func_glAreProgramsResidentNV)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
23 GLboolean (*func_glAreTexturesResidentEXT)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
24 void (*func_glArrayElementEXT)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
25 void (*func_glArrayObjectATI)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
26 void (*func_glAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
27 void (*func_glBeginFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
28 void (*func_glBeginOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
29 void (*func_glBeginVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
30 void (*func_glBindBufferARB)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
31 void (*func_glBindFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
32 GLuint (*func_glBindLightParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
33 GLuint (*func_glBindMaterialParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
34 GLuint (*func_glBindParameterEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
35 void (*func_glBindProgramARB)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
36 void (*func_glBindProgramNV)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
37 GLuint (*func_glBindTexGenParameterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
38 void (*func_glBindTextureEXT)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
39 GLuint (*func_glBindTextureUnitParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
40 void (*func_glBindVertexArrayAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
41 void (*func_glBindVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
42 void (*func_glBinormal3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
43 void (*func_glBinormal3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
44 void (*func_glBinormal3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
45 void (*func_glBinormal3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
46 void (*func_glBinormal3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
47 void (*func_glBinormal3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
48 void (*func_glBinormal3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
49 void (*func_glBinormal3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
50 void (*func_glBinormal3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
51 void (*func_glBinormal3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
52 void (*func_glBinormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
53 void (*func_glBlendColorEXT)( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
54 void (*func_glBlendEquationEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
55 void (*func_glBlendFuncSeparate)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
56 void (*func_glBlendFuncSeparateEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
57 void (*func_glBlendFuncSeparateINGR)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
58 void (*func_glBufferDataARB)( GLenum, GLsizeiptrARB, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
59 GLuint (*func_glBufferRegionEnabled)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
60 void (*func_glBufferSubDataARB)( GLenum, GLintptrARB, GLsizeiptrARB, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
61 void (*func_glClientActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
62 void (*func_glClientActiveVertexStreamATI)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
63 void (*func_glColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
64 void (*func_glColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
65 void (*func_glColor3hNV)( GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
66 void (*func_glColor3hvNV)( GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
67 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
68 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
69 void (*func_glColor4hNV)( GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
70 void (*func_glColor4hvNV)( GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
71 void (*func_glColor4ubVertex2fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
72 void (*func_glColor4ubVertex2fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
73 void (*func_glColor4ubVertex3fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
74 void (*func_glColor4ubVertex3fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
75 void (*func_glColorFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
76 void (*func_glColorFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
77 void (*func_glColorFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
78 void (*func_glColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
79 void (*func_glColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
80 void (*func_glColorPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
81 void (*func_glColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
82 void (*func_glColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
83 void (*func_glColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
84 void (*func_glColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
85 void (*func_glColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
86 void (*func_glCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
87 void (*func_glCombinerOutputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
88 void (*func_glCombinerParameterfNV)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
89 void (*func_glCombinerParameterfvNV)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
90 void (*func_glCombinerParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
91 void (*func_glCombinerParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
92 void (*func_glCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
93 void (*func_glCompressedTexImage1D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
94 void (*func_glCompressedTexImage1DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
95 void (*func_glCompressedTexImage2D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
96 void (*func_glCompressedTexImage2DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
97 void (*func_glCompressedTexImage3D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
98 void (*func_glCompressedTexImage3DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
99 void (*func_glCompressedTexSubImage1D)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
100 void (*func_glCompressedTexSubImage1DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
101 void (*func_glCompressedTexSubImage2D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
102 void (*func_glCompressedTexSubImage2DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
103 void (*func_glCompressedTexSubImage3D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
104 void (*func_glCompressedTexSubImage3DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
105 void (*func_glConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
106 void (*func_glConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
107 void (*func_glConvolutionParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
108 void (*func_glConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
109 void (*func_glConvolutionParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
110 void (*func_glConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
111 void (*func_glCopyColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
112 void (*func_glCopyColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
113 void (*func_glCopyConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
114 void (*func_glCopyConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
115 void (*func_glCopyTexImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
116 void (*func_glCopyTexImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
117 void (*func_glCopyTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
118 void (*func_glCopyTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
119 void (*func_glCopyTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
120 void (*func_glCullParameterdvEXT)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
121 void (*func_glCullParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
122 void (*func_glCurrentPaletteMatrixARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
123 void (*func_glDeformSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
124 void (*func_glDeformationMap3dSGIX)( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
125 void (*func_glDeformationMap3fSGIX)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
126 void (*func_glDeleteAsyncMarkersSGIX)( GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
127 void (*func_glDeleteBufferRegion)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
128 void (*func_glDeleteBuffersARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
129 void (*func_glDeleteFencesAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
130 void (*func_glDeleteFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
131 void (*func_glDeleteFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
132 void (*func_glDeleteOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
133 void (*func_glDeleteProgramsARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
134 void (*func_glDeleteProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
135 void (*func_glDeleteTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
136 void (*func_glDeleteVertexArraysAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
137 void (*func_glDeleteVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
138 void (*func_glDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
139 void (*func_glDisableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
140 void (*func_glDisableVertexAttribArrayARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
141 void (*func_glDrawArraysEXT)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
142 void (*func_glDrawBufferRegion)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
143 void (*func_glDrawBuffersATI)( GLsizei, GLenum* ) = (void *) 0xdeadbeef;
144 void (*func_glDrawElementArrayAPPLE)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
145 void (*func_glDrawElementArrayATI)( GLenum, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
146 void (*func_glDrawMeshArraysSUN)( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
147 void (*func_glDrawRangeElementArrayAPPLE)( GLenum, GLuint, GLuint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
148 void (*func_glDrawRangeElementArrayATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
149 void (*func_glDrawRangeElementsEXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
150 void (*func_glEdgeFlagPointerEXT)( GLsizei, GLsizei, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
151 void (*func_glEdgeFlagPointerListIBM)( GLint, GLboolean**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
152 void (*func_glElementPointerAPPLE)( GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
153 void (*func_glElementPointerATI)( GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
154 void (*func_glEnableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
155 void (*func_glEnableVertexAttribArrayARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
156 void (*func_glEndFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
157 void (*func_glEndOcclusionQueryNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
158 void (*func_glEndVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
159 void (*func_glEvalMapsNV)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
160 void (*func_glExecuteProgramNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
161 void (*func_glExtractComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
162 void (*func_glFinalCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
163 GLint (*func_glFinishAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
164 void (*func_glFinishFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
165 void (*func_glFinishFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
166 void (*func_glFinishObjectAPPLE)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
167 void (*func_glFinishTextureSUNX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
168 void (*func_glFlushPixelDataRangeNV)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
169 void (*func_glFlushRasterSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
170 void (*func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
171 void (*func_glFlushVertexArrayRangeNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
172 void (*func_glFogCoordPointer)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
173 void (*func_glFogCoordPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
174 void (*func_glFogCoordPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
175 void (*func_glFogCoordd)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
176 void (*func_glFogCoorddEXT)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
177 void (*func_glFogCoorddv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
178 void (*func_glFogCoorddvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
179 void (*func_glFogCoordf)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
180 void (*func_glFogCoordfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
181 void (*func_glFogCoordfv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
182 void (*func_glFogCoordfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
183 void (*func_glFogCoordhNV)( GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
184 void (*func_glFogCoordhvNV)( GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
185 void (*func_glFogFuncSGIS)( GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
186 void (*func_glFragmentColorMaterialSGIX)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
187 void (*func_glFragmentLightModelfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
188 void (*func_glFragmentLightModelfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
189 void (*func_glFragmentLightModeliSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
190 void (*func_glFragmentLightModelivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
191 void (*func_glFragmentLightfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
192 void (*func_glFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
193 void (*func_glFragmentLightiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
194 void (*func_glFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
195 void (*func_glFragmentMaterialfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
196 void (*func_glFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
197 void (*func_glFragmentMaterialiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
198 void (*func_glFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
199 void (*func_glFrameZoomSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
200 void (*func_glFreeObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
201 GLuint (*func_glGenAsyncMarkersSGIX)( GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
202 void (*func_glGenBuffersARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
203 void (*func_glGenFencesAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
204 void (*func_glGenFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
205 GLuint (*func_glGenFragmentShadersATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
206 void (*func_glGenOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
207 void (*func_glGenProgramsARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
208 void (*func_glGenProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
209 GLuint (*func_glGenSymbolsEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
210 void (*func_glGenTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
211 void (*func_glGenVertexArraysAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
212 GLuint (*func_glGenVertexShadersEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
213 void (*func_glGetArrayObjectfvATI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
214 void (*func_glGetArrayObjectivATI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
215 void (*func_glGetBufferParameterivARB)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
216 void (*func_glGetBufferPointervARB)( GLenum, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
217 void (*func_glGetBufferSubDataARB)( GLenum, GLintptrARB, GLsizeiptrARB, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
218 void (*func_glGetColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
219 void (*func_glGetColorTableParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
220 void (*func_glGetColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
221 void (*func_glGetColorTableParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
222 void (*func_glGetColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
223 void (*func_glGetColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
224 void (*func_glGetCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
225 void (*func_glGetCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
226 void (*func_glGetCombinerOutputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
227 void (*func_glGetCombinerOutputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
228 void (*func_glGetCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
229 void (*func_glGetCompressedTexImage)( GLenum, GLint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
230 void (*func_glGetCompressedTexImageARB)( GLenum, GLint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
231 void (*func_glGetConvolutionFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
232 void (*func_glGetConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
233 void (*func_glGetConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
234 void (*func_glGetDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
235 void (*func_glGetFenceivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
236 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
237 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
238 void (*func_glGetFogFuncSGIS)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
239 void (*func_glGetFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
240 void (*func_glGetFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
241 void (*func_glGetFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
242 void (*func_glGetFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
243 void (*func_glGetHistogramEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
244 void (*func_glGetHistogramParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
245 void (*func_glGetHistogramParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
246 void (*func_glGetImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
247 void (*func_glGetImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
248 GLint (*func_glGetInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
249 void (*func_glGetInvariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
250 void (*func_glGetInvariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
251 void (*func_glGetInvariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
252 void (*func_glGetListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
253 void (*func_glGetListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
254 void (*func_glGetLocalConstantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
255 void (*func_glGetLocalConstantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
256 void (*func_glGetLocalConstantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
257 void (*func_glGetMapAttribParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
258 void (*func_glGetMapAttribParameterivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
259 void (*func_glGetMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
260 void (*func_glGetMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
261 void (*func_glGetMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
262 void (*func_glGetMinmaxEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
263 void (*func_glGetMinmaxParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
264 void (*func_glGetMinmaxParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
265 void (*func_glGetObjectBufferfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
266 void (*func_glGetObjectBufferivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
267 void (*func_glGetOcclusionQueryivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
268 void (*func_glGetOcclusionQueryuivNV)( GLuint, GLenum, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
269 void (*func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
270 void (*func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
271 void (*func_glGetPointervEXT)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
272 void (*func_glGetProgramEnvParameterdvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
273 void (*func_glGetProgramEnvParameterfvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
274 void (*func_glGetProgramLocalParameterdvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
275 void (*func_glGetProgramLocalParameterfvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
276 void (*func_glGetProgramNamedParameterdvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
277 void (*func_glGetProgramNamedParameterfvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
278 void (*func_glGetProgramParameterdvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
279 void (*func_glGetProgramParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
280 void (*func_glGetProgramStringARB)( GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
281 void (*func_glGetProgramStringNV)( GLuint, GLenum, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
282 void (*func_glGetProgramivARB)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
283 void (*func_glGetProgramivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
284 void (*func_glGetSeparableFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
285 void (*func_glGetSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
286 void (*func_glGetTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
287 void (*func_glGetTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
288 void (*func_glGetTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
289 void (*func_glGetTrackMatrixivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
290 void (*func_glGetVariantArrayObjectfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
291 void (*func_glGetVariantArrayObjectivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
292 void (*func_glGetVariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
293 void (*func_glGetVariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
294 void (*func_glGetVariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
295 void (*func_glGetVariantPointervEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
296 void (*func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
297 void (*func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
298 void (*func_glGetVertexAttribPointervARB)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
299 void (*func_glGetVertexAttribPointervNV)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
300 void (*func_glGetVertexAttribdvARB)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
301 void (*func_glGetVertexAttribdvNV)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
302 void (*func_glGetVertexAttribfvARB)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
303 void (*func_glGetVertexAttribfvNV)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
304 void (*func_glGetVertexAttribivARB)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
305 void (*func_glGetVertexAttribivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
306 void (*func_glGlobalAlphaFactorbSUN)( GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
307 void (*func_glGlobalAlphaFactordSUN)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
308 void (*func_glGlobalAlphaFactorfSUN)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
309 void (*func_glGlobalAlphaFactoriSUN)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
310 void (*func_glGlobalAlphaFactorsSUN)( GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
311 void (*func_glGlobalAlphaFactorubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
312 void (*func_glGlobalAlphaFactoruiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
313 void (*func_glGlobalAlphaFactorusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
314 void (*func_glHintPGI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
315 void (*func_glHistogramEXT)( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
316 void (*func_glIglooInterfaceSGIX)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
317 void (*func_glImageTransformParameterfHP)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
318 void (*func_glImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
319 void (*func_glImageTransformParameteriHP)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
320 void (*func_glImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
321 void (*func_glIndexFuncEXT)( GLenum, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
322 void (*func_glIndexMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
323 void (*func_glIndexPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
324 void (*func_glIndexPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
325 void (*func_glInsertComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
326 void (*func_glInstrumentsBufferSGIX)( GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
327 GLboolean (*func_glIsAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
328 GLboolean (*func_glIsBufferARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
329 GLboolean (*func_glIsFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
330 GLboolean (*func_glIsFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
331 GLboolean (*func_glIsObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
332 GLboolean (*func_glIsOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
333 GLboolean (*func_glIsProgramARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
334 GLboolean (*func_glIsProgramNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
335 GLboolean (*func_glIsTextureEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
336 GLboolean (*func_glIsVariantEnabledEXT)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
337 GLboolean (*func_glIsVertexArrayAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
338 void (*func_glLightEnviSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
339 void (*func_glListParameterfSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
340 void (*func_glListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
341 void (*func_glListParameteriSGIX)( GLuint, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
342 void (*func_glListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
343 void (*func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
344 void (*func_glLoadProgramNV)( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
345 void (*func_glLoadTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
346 void (*func_glLoadTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
347 void (*func_glLoadTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
348 void (*func_glLoadTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
349 void (*func_glLockArraysEXT)( GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
350 void (*func_glMTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
351 void (*func_glMTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
352 GLvoid* (*func_glMapBufferARB)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
353 void (*func_glMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
354 GLvoid* (*func_glMapObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
355 void (*func_glMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
356 void (*func_glMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
357 void (*func_glMatrixIndexPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
358 void (*func_glMatrixIndexubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
359 void (*func_glMatrixIndexuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
360 void (*func_glMatrixIndexusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
361 void (*func_glMinmaxEXT)( GLenum, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
362 void (*func_glMultTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
363 void (*func_glMultTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
364 void (*func_glMultTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
365 void (*func_glMultTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
366 void (*func_glMultiDrawArrays)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
367 void (*func_glMultiDrawArraysEXT)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
368 void (*func_glMultiDrawElementArrayAPPLE)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
369 void (*func_glMultiDrawElements)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
370 void (*func_glMultiDrawElementsEXT)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
371 void (*func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE)( GLenum, GLuint, GLuint, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
372 void (*func_glMultiModeDrawArraysIBM)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
373 void (*func_glMultiModeDrawElementsIBM)( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
374 void (*func_glMultiTexCoord1d)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
375 void (*func_glMultiTexCoord1dSGIS)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
376 void (*func_glMultiTexCoord1dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
377 void (*func_glMultiTexCoord1dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
378 void (*func_glMultiTexCoord1f)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
379 void (*func_glMultiTexCoord1fSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
380 void (*func_glMultiTexCoord1fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
381 void (*func_glMultiTexCoord1fvSGIS)( GLenum, const GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
382 void (*func_glMultiTexCoord1hNV)( GLenum, GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
383 void (*func_glMultiTexCoord1hvNV)( GLenum, GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
384 void (*func_glMultiTexCoord1i)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
385 void (*func_glMultiTexCoord1iSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
386 void (*func_glMultiTexCoord1iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
387 void (*func_glMultiTexCoord1ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
388 void (*func_glMultiTexCoord1s)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
389 void (*func_glMultiTexCoord1sSGIS)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
390 void (*func_glMultiTexCoord1sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
391 void (*func_glMultiTexCoord1svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
392 void (*func_glMultiTexCoord2d)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
393 void (*func_glMultiTexCoord2dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
394 void (*func_glMultiTexCoord2dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
395 void (*func_glMultiTexCoord2dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
396 void (*func_glMultiTexCoord2f)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
397 void (*func_glMultiTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
398 void (*func_glMultiTexCoord2fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
399 void (*func_glMultiTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
400 void (*func_glMultiTexCoord2hNV)( GLenum, GLhalfNV, GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
401 void (*func_glMultiTexCoord2hvNV)( GLenum, GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
402 void (*func_glMultiTexCoord2i)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
403 void (*func_glMultiTexCoord2iSGIS)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
404 void (*func_glMultiTexCoord2iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
405 void (*func_glMultiTexCoord2ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
406 void (*func_glMultiTexCoord2s)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
407 void (*func_glMultiTexCoord2sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
408 void (*func_glMultiTexCoord2sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
409 void (*func_glMultiTexCoord2svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
410 void (*func_glMultiTexCoord3d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
411 void (*func_glMultiTexCoord3dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
412 void (*func_glMultiTexCoord3dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
413 void (*func_glMultiTexCoord3dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
414 void (*func_glMultiTexCoord3f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
415 void (*func_glMultiTexCoord3fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
416 void (*func_glMultiTexCoord3fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
417 void (*func_glMultiTexCoord3fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
418 void (*func_glMultiTexCoord3hNV)( GLenum, GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
419 void (*func_glMultiTexCoord3hvNV)( GLenum, GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
420 void (*func_glMultiTexCoord3i)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
421 void (*func_glMultiTexCoord3iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
422 void (*func_glMultiTexCoord3iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
423 void (*func_glMultiTexCoord3ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
424 void (*func_glMultiTexCoord3s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
425 void (*func_glMultiTexCoord3sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
426 void (*func_glMultiTexCoord3sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
427 void (*func_glMultiTexCoord3svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
428 void (*func_glMultiTexCoord4d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
429 void (*func_glMultiTexCoord4dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
430 void (*func_glMultiTexCoord4dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
431 void (*func_glMultiTexCoord4dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
432 void (*func_glMultiTexCoord4f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
433 void (*func_glMultiTexCoord4fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
434 void (*func_glMultiTexCoord4fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
435 void (*func_glMultiTexCoord4fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
436 void (*func_glMultiTexCoord4hNV)( GLenum, GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
437 void (*func_glMultiTexCoord4hvNV)( GLenum, GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
438 void (*func_glMultiTexCoord4i)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
439 void (*func_glMultiTexCoord4iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
440 void (*func_glMultiTexCoord4iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
441 void (*func_glMultiTexCoord4ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
442 void (*func_glMultiTexCoord4s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
443 void (*func_glMultiTexCoord4sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
444 void (*func_glMultiTexCoord4sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
445 void (*func_glMultiTexCoord4svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
446 void (*func_glMultiTexCoordPointerSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
447 GLuint (*func_glNewBufferRegion)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
448 GLuint (*func_glNewObjectBufferATI)( GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
449 void (*func_glNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
450 void (*func_glNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
451 void (*func_glNormal3hNV)( GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
452 void (*func_glNormal3hvNV)( GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
453 void (*func_glNormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
454 void (*func_glNormalPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
455 void (*func_glNormalPointervINTEL)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
456 void (*func_glNormalStream3bATI)( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
457 void (*func_glNormalStream3bvATI)( GLenum, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
458 void (*func_glNormalStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
459 void (*func_glNormalStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
460 void (*func_glNormalStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
461 void (*func_glNormalStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
462 void (*func_glNormalStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
463 void (*func_glNormalStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
464 void (*func_glNormalStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
465 void (*func_glNormalStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
466 void (*func_glPNTrianglesfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
467 void (*func_glPNTrianglesiATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
468 void (*func_glPassTexCoordATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
469 void (*func_glPixelDataRangeNV)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
470 void (*func_glPixelTexGenParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
471 void (*func_glPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
472 void (*func_glPixelTexGenParameteriSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
473 void (*func_glPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
474 void (*func_glPixelTexGenSGIX)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
475 void (*func_glPixelTransformParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
476 void (*func_glPixelTransformParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
477 void (*func_glPixelTransformParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
478 void (*func_glPixelTransformParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
479 void (*func_glPointParameterf)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
480 void (*func_glPointParameterfARB)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
481 void (*func_glPointParameterfEXT)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
482 void (*func_glPointParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
483 void (*func_glPointParameterfv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
484 void (*func_glPointParameterfvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
485 void (*func_glPointParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
486 void (*func_glPointParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
487 void (*func_glPointParameteri)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
488 void (*func_glPointParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
489 void (*func_glPointParameteriv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
490 void (*func_glPointParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
491 GLint (*func_glPollAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
492 GLint (*func_glPollInstrumentsSGIX)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
493 void (*func_glPolygonOffsetEXT)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
494 void (*func_glPrimitiveRestartIndexNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
495 void (*func_glPrimitiveRestartNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
496 void (*func_glPrioritizeTexturesEXT)( GLsizei, GLuint*, GLclampf* ) = (void *) 0xdeadbeef;
497 void (*func_glProgramEnvParameter4dARB)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
498 void (*func_glProgramEnvParameter4dvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
499 void (*func_glProgramEnvParameter4fARB)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
500 void (*func_glProgramEnvParameter4fvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
501 void (*func_glProgramLocalParameter4dARB)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
502 void (*func_glProgramLocalParameter4dvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
503 void (*func_glProgramLocalParameter4fARB)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
504 void (*func_glProgramLocalParameter4fvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
505 void (*func_glProgramNamedParameter4dNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
506 void (*func_glProgramNamedParameter4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
507 void (*func_glProgramNamedParameter4fNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
508 void (*func_glProgramNamedParameter4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
509 void (*func_glProgramParameter4dNV)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
510 void (*func_glProgramParameter4dvNV)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
511 void (*func_glProgramParameter4fNV)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
512 void (*func_glProgramParameter4fvNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
513 void (*func_glProgramParameters4dvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
514 void (*func_glProgramParameters4fvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
515 void (*func_glProgramStringARB)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
516 void (*func_glReadBufferRegion)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
517 void (*func_glReadInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
518 void (*func_glReferencePlaneSGIX)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
519 void (*func_glReplacementCodePointerSUN)( GLenum, GLsizei, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
520 void (*func_glReplacementCodeubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
521 void (*func_glReplacementCodeubvSUN)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
522 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
523 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
524 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
525 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
526 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
527 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN)( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
528 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
529 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
530 void (*func_glReplacementCodeuiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
531 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
532 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
533 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
534 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
535 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
536 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
537 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
538 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
539 void (*func_glReplacementCodeuivSUN)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
540 void (*func_glReplacementCodeusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
541 void (*func_glReplacementCodeusvSUN)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
542 void (*func_glRequestResidentProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
543 void (*func_glResetHistogramEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
544 void (*func_glResetMinmaxEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
545 void (*func_glResizeBuffersMESA)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
546 void (*func_glSampleCoverage)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
547 void (*func_glSampleCoverageARB)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
548 void (*func_glSampleMapATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
549 void (*func_glSampleMaskEXT)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
550 void (*func_glSampleMaskSGIS)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
551 void (*func_glSamplePatternEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
552 void (*func_glSamplePatternSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
553 void (*func_glSecondaryColor3b)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
554 void (*func_glSecondaryColor3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
555 void (*func_glSecondaryColor3bv)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
556 void (*func_glSecondaryColor3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
557 void (*func_glSecondaryColor3d)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
558 void (*func_glSecondaryColor3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
559 void (*func_glSecondaryColor3dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
560 void (*func_glSecondaryColor3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
561 void (*func_glSecondaryColor3f)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
562 void (*func_glSecondaryColor3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
563 void (*func_glSecondaryColor3fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
564 void (*func_glSecondaryColor3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
565 void (*func_glSecondaryColor3hNV)( GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
566 void (*func_glSecondaryColor3hvNV)( GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
567 void (*func_glSecondaryColor3i)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
568 void (*func_glSecondaryColor3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
569 void (*func_glSecondaryColor3iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
570 void (*func_glSecondaryColor3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
571 void (*func_glSecondaryColor3s)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
572 void (*func_glSecondaryColor3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
573 void (*func_glSecondaryColor3sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
574 void (*func_glSecondaryColor3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
575 void (*func_glSecondaryColor3ub)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
576 void (*func_glSecondaryColor3ubEXT)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
577 void (*func_glSecondaryColor3ubv)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
578 void (*func_glSecondaryColor3ubvEXT)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
579 void (*func_glSecondaryColor3ui)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
580 void (*func_glSecondaryColor3uiEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
581 void (*func_glSecondaryColor3uiv)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
582 void (*func_glSecondaryColor3uivEXT)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
583 void (*func_glSecondaryColor3us)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
584 void (*func_glSecondaryColor3usEXT)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
585 void (*func_glSecondaryColor3usv)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
586 void (*func_glSecondaryColor3usvEXT)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
587 void (*func_glSecondaryColorPointer)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
588 void (*func_glSecondaryColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
589 void (*func_glSecondaryColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
590 void (*func_glSelectTextureCoordSetSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
591 void (*func_glSelectTextureSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
592 void (*func_glSeparableFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
593 void (*func_glSetFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
594 void (*func_glSetFenceNV)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
595 void (*func_glSetFragmentShaderConstantATI)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
596 void (*func_glSetInvariantEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
597 void (*func_glSetLocalConstantEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
598 void (*func_glShaderOp1EXT)( GLenum, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
599 void (*func_glShaderOp2EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
600 void (*func_glShaderOp3EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
601 void (*func_glSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
602 void (*func_glSpriteParameterfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
603 void (*func_glSpriteParameterfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
604 void (*func_glSpriteParameteriSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
605 void (*func_glSpriteParameterivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
606 void (*func_glStartInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
607 void (*func_glStencilFuncSeparateATI)( GLenum, GLenum, GLint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
608 void (*func_glStencilOpSeparateATI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
609 void (*func_glStopInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
610 void (*func_glSwizzleEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
611 void (*func_glTagSampleBufferSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
612 void (*func_glTangent3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
613 void (*func_glTangent3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
614 void (*func_glTangent3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
615 void (*func_glTangent3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
616 void (*func_glTangent3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
617 void (*func_glTangent3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
618 void (*func_glTangent3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
619 void (*func_glTangent3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
620 void (*func_glTangent3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
621 void (*func_glTangent3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
622 void (*func_glTangentPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
623 void (*func_glTbufferMask3DFX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
624 GLboolean (*func_glTestFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
625 GLboolean (*func_glTestFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
626 GLboolean (*func_glTestObjectAPPLE)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
627 void (*func_glTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
628 void (*func_glTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
629 void (*func_glTexCoord1hNV)( GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
630 void (*func_glTexCoord1hvNV)( GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
631 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
632 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
633 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
634 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
635 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
636 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
637 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
638 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
639 void (*func_glTexCoord2fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
640 void (*func_glTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
641 void (*func_glTexCoord2hNV)( GLhalfNV, GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
642 void (*func_glTexCoord2hvNV)( GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
643 void (*func_glTexCoord3hNV)( GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
644 void (*func_glTexCoord3hvNV)( GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
645 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
646 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
647 void (*func_glTexCoord4fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
648 void (*func_glTexCoord4fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
649 void (*func_glTexCoord4hNV)( GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
650 void (*func_glTexCoord4hvNV)( GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
651 void (*func_glTexCoordPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
652 void (*func_glTexCoordPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
653 void (*func_glTexCoordPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
654 void (*func_glTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
655 void (*func_glTexImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
656 void (*func_glTexImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
657 void (*func_glTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
658 void (*func_glTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
659 void (*func_glTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
660 void (*func_glTexSubImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
661 void (*func_glTextureColorMaskSGIS)( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
662 void (*func_glTextureLightEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
663 void (*func_glTextureMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
664 void (*func_glTextureNormalEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
665 void (*func_glTrackMatrixNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
666 void (*func_glUnlockArraysEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
667 GLboolean (*func_glUnmapBufferARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
668 void (*func_glUnmapObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
669 void (*func_glUpdateObjectBufferATI)( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
670 void (*func_glVariantArrayObjectATI)( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
671 void (*func_glVariantPointerEXT)( GLuint, GLenum, GLuint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
672 void (*func_glVariantbvEXT)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
673 void (*func_glVariantdvEXT)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
674 void (*func_glVariantfvEXT)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
675 void (*func_glVariantivEXT)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
676 void (*func_glVariantsvEXT)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
677 void (*func_glVariantubvEXT)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
678 void (*func_glVariantuivEXT)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
679 void (*func_glVariantusvEXT)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
680 void (*func_glVertex2hNV)( GLhalfNV, GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
681 void (*func_glVertex2hvNV)( GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
682 void (*func_glVertex3hNV)( GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
683 void (*func_glVertex3hvNV)( GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
684 void (*func_glVertex4hNV)( GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
685 void (*func_glVertex4hvNV)( GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
686 void (*func_glVertexArrayParameteriAPPLE)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
687 void (*func_glVertexArrayRangeAPPLE)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
688 void (*func_glVertexArrayRangeNV)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
689 void (*func_glVertexAttrib1dARB)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
690 void (*func_glVertexAttrib1dNV)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
691 void (*func_glVertexAttrib1dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
692 void (*func_glVertexAttrib1dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
693 void (*func_glVertexAttrib1fARB)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
694 void (*func_glVertexAttrib1fNV)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
695 void (*func_glVertexAttrib1fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
696 void (*func_glVertexAttrib1fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
697 void (*func_glVertexAttrib1hNV)( GLuint, GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
698 void (*func_glVertexAttrib1hvNV)( GLuint, GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
699 void (*func_glVertexAttrib1sARB)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
700 void (*func_glVertexAttrib1sNV)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
701 void (*func_glVertexAttrib1svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
702 void (*func_glVertexAttrib1svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
703 void (*func_glVertexAttrib2dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
704 void (*func_glVertexAttrib2dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
705 void (*func_glVertexAttrib2dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
706 void (*func_glVertexAttrib2dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
707 void (*func_glVertexAttrib2fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
708 void (*func_glVertexAttrib2fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
709 void (*func_glVertexAttrib2fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
710 void (*func_glVertexAttrib2fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
711 void (*func_glVertexAttrib2hNV)( GLuint, GLhalfNV, GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
712 void (*func_glVertexAttrib2hvNV)( GLuint, GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
713 void (*func_glVertexAttrib2sARB)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
714 void (*func_glVertexAttrib2sNV)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
715 void (*func_glVertexAttrib2svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
716 void (*func_glVertexAttrib2svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
717 void (*func_glVertexAttrib3dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
718 void (*func_glVertexAttrib3dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
719 void (*func_glVertexAttrib3dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
720 void (*func_glVertexAttrib3dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
721 void (*func_glVertexAttrib3fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
722 void (*func_glVertexAttrib3fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
723 void (*func_glVertexAttrib3fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
724 void (*func_glVertexAttrib3fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
725 void (*func_glVertexAttrib3hNV)( GLuint, GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
726 void (*func_glVertexAttrib3hvNV)( GLuint, GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
727 void (*func_glVertexAttrib3sARB)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
728 void (*func_glVertexAttrib3sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
729 void (*func_glVertexAttrib3svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
730 void (*func_glVertexAttrib3svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
731 void (*func_glVertexAttrib4NbvARB)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
732 void (*func_glVertexAttrib4NivARB)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
733 void (*func_glVertexAttrib4NsvARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
734 void (*func_glVertexAttrib4NubARB)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
735 void (*func_glVertexAttrib4NubvARB)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
736 void (*func_glVertexAttrib4NuivARB)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
737 void (*func_glVertexAttrib4NusvARB)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
738 void (*func_glVertexAttrib4bvARB)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
739 void (*func_glVertexAttrib4dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
740 void (*func_glVertexAttrib4dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
741 void (*func_glVertexAttrib4dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
742 void (*func_glVertexAttrib4dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
743 void (*func_glVertexAttrib4fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
744 void (*func_glVertexAttrib4fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
745 void (*func_glVertexAttrib4fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
746 void (*func_glVertexAttrib4fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
747 void (*func_glVertexAttrib4hNV)( GLuint, GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
748 void (*func_glVertexAttrib4hvNV)( GLuint, GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
749 void (*func_glVertexAttrib4ivARB)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
750 void (*func_glVertexAttrib4sARB)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
751 void (*func_glVertexAttrib4sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
752 void (*func_glVertexAttrib4svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
753 void (*func_glVertexAttrib4svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
754 void (*func_glVertexAttrib4ubNV)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
755 void (*func_glVertexAttrib4ubvARB)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
756 void (*func_glVertexAttrib4ubvNV)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
757 void (*func_glVertexAttrib4uivARB)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
758 void (*func_glVertexAttrib4usvARB)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
759 void (*func_glVertexAttribArrayObjectATI)( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
760 void (*func_glVertexAttribPointerARB)( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
761 void (*func_glVertexAttribPointerNV)( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
762 void (*func_glVertexAttribs1dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
763 void (*func_glVertexAttribs1fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
764 void (*func_glVertexAttribs1hvNV)( GLuint, GLsizei, GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
765 void (*func_glVertexAttribs1svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
766 void (*func_glVertexAttribs2dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
767 void (*func_glVertexAttribs2fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
768 void (*func_glVertexAttribs2hvNV)( GLuint, GLsizei, GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
769 void (*func_glVertexAttribs2svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
770 void (*func_glVertexAttribs3dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
771 void (*func_glVertexAttribs3fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
772 void (*func_glVertexAttribs3hvNV)( GLuint, GLsizei, GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
773 void (*func_glVertexAttribs3svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
774 void (*func_glVertexAttribs4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
775 void (*func_glVertexAttribs4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
776 void (*func_glVertexAttribs4hvNV)( GLuint, GLsizei, GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
777 void (*func_glVertexAttribs4svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
778 void (*func_glVertexAttribs4ubvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
779 void (*func_glVertexBlendARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
780 void (*func_glVertexBlendEnvfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
781 void (*func_glVertexBlendEnviATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
782 void (*func_glVertexPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
783 void (*func_glVertexPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
784 void (*func_glVertexPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
785 void (*func_glVertexStream1dATI)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
786 void (*func_glVertexStream1dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
787 void (*func_glVertexStream1fATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
788 void (*func_glVertexStream1fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
789 void (*func_glVertexStream1iATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
790 void (*func_glVertexStream1ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
791 void (*func_glVertexStream1sATI)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
792 void (*func_glVertexStream1svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
793 void (*func_glVertexStream2dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
794 void (*func_glVertexStream2dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
795 void (*func_glVertexStream2fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
796 void (*func_glVertexStream2fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
797 void (*func_glVertexStream2iATI)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
798 void (*func_glVertexStream2ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
799 void (*func_glVertexStream2sATI)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
800 void (*func_glVertexStream2svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
801 void (*func_glVertexStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
802 void (*func_glVertexStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
803 void (*func_glVertexStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
804 void (*func_glVertexStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
805 void (*func_glVertexStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
806 void (*func_glVertexStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
807 void (*func_glVertexStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
808 void (*func_glVertexStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
809 void (*func_glVertexStream4dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
810 void (*func_glVertexStream4dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
811 void (*func_glVertexStream4fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
812 void (*func_glVertexStream4fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
813 void (*func_glVertexStream4iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
814 void (*func_glVertexStream4ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
815 void (*func_glVertexStream4sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
816 void (*func_glVertexStream4svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
817 void (*func_glVertexWeightPointerEXT)( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
818 void (*func_glVertexWeightfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
819 void (*func_glVertexWeightfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
820 void (*func_glVertexWeighthNV)( GLhalfNV ) = (void *) 0xdeadbeef;
821 void (*func_glVertexWeighthvNV)( GLhalfNV* ) = (void *) 0xdeadbeef;
822 void (*func_glWeightPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
823 void (*func_glWeightbvARB)( GLint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
824 void (*func_glWeightdvARB)( GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
825 void (*func_glWeightfvARB)( GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
826 void (*func_glWeightivARB)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
827 void (*func_glWeightsvARB)( GLint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
828 void (*func_glWeightubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
829 void (*func_glWeightuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
830 void (*func_glWeightusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
831 void (*func_glWindowPos2d)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
832 void (*func_glWindowPos2dARB)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
833 void (*func_glWindowPos2dMESA)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
834 void (*func_glWindowPos2dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
835 void (*func_glWindowPos2dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
836 void (*func_glWindowPos2dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
837 void (*func_glWindowPos2f)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
838 void (*func_glWindowPos2fARB)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
839 void (*func_glWindowPos2fMESA)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
840 void (*func_glWindowPos2fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
841 void (*func_glWindowPos2fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
842 void (*func_glWindowPos2fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
843 void (*func_glWindowPos2i)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
844 void (*func_glWindowPos2iARB)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
845 void (*func_glWindowPos2iMESA)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
846 void (*func_glWindowPos2iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
847 void (*func_glWindowPos2ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
848 void (*func_glWindowPos2ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
849 void (*func_glWindowPos2s)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
850 void (*func_glWindowPos2sARB)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
851 void (*func_glWindowPos2sMESA)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
852 void (*func_glWindowPos2sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
853 void (*func_glWindowPos2svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
854 void (*func_glWindowPos2svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
855 void (*func_glWindowPos3d)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
856 void (*func_glWindowPos3dARB)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
857 void (*func_glWindowPos3dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
858 void (*func_glWindowPos3dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
859 void (*func_glWindowPos3dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
860 void (*func_glWindowPos3dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
861 void (*func_glWindowPos3f)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
862 void (*func_glWindowPos3fARB)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
863 void (*func_glWindowPos3fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
864 void (*func_glWindowPos3fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
865 void (*func_glWindowPos3fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
866 void (*func_glWindowPos3fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
867 void (*func_glWindowPos3i)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
868 void (*func_glWindowPos3iARB)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
869 void (*func_glWindowPos3iMESA)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
870 void (*func_glWindowPos3iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
871 void (*func_glWindowPos3ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
872 void (*func_glWindowPos3ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
873 void (*func_glWindowPos3s)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
874 void (*func_glWindowPos3sARB)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
875 void (*func_glWindowPos3sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
876 void (*func_glWindowPos3sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
877 void (*func_glWindowPos3svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
878 void (*func_glWindowPos3svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
879 void (*func_glWindowPos4dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
880 void (*func_glWindowPos4dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
881 void (*func_glWindowPos4fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
882 void (*func_glWindowPos4fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
883 void (*func_glWindowPos4iMESA)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
884 void (*func_glWindowPos4ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
885 void (*func_glWindowPos4sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
886 void (*func_glWindowPos4svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
887 void (*func_glWriteMaskEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
888 void * (*func_wglAllocateMemoryNV)( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
889 void (*func_wglFreeMemoryNV)( GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
890
891
892 /* The function prototypes */
893 void WINAPI wine_glActiveStencilFaceEXT( GLenum );
894 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum );
895 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
896 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
897 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
898 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum );
899 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
900 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
901 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint );
902 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
903 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint );
904 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( );
905 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint );
906 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( );
907 void WINAPI wine_glBindBufferARB( GLenum, GLuint );
908 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint );
909 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum, GLenum );
910 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum, GLenum );
911 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum );
912 void WINAPI wine_glBindProgramARB( GLenum, GLuint );
913 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum, GLuint );
914 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum, GLenum, GLenum );
915 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum, GLuint );
916 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum, GLenum );
917 void WINAPI wine_glBindVertexArrayAPPLE( GLuint );
918 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint );
919 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
920 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* );
921 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
922 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* );
923 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
924 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* );
925 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint, GLint, GLint );
926 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* );
927 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
928 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* );
929 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
930 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf );
931 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum );
932 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparate( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
933 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
934 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
935 void WINAPI wine_glBufferDataARB( GLenum, GLsizeiptrARB, GLvoid*, GLenum );
936 GLuint WINAPI wine_glBufferRegionEnabled( );
937 void WINAPI wine_glBufferSubDataARB( GLenum, GLintptrARB, GLsizeiptrARB, GLvoid* );
938 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum );
939 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum );
940 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
941 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
942 void WINAPI wine_glColor3hNV( GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV );
943 void WINAPI wine_glColor3hvNV( GLhalfNV* );
944 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
945 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
946 void WINAPI wine_glColor4hNV( GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV );
947 void WINAPI wine_glColor4hvNV( GLhalfNV* );
948 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat );
949 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
950 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
951 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
952 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
953 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
954 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
955 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
956 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
957 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
958 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
959 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
960 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
961 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
962 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
963 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
964 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
965 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum, GLfloat );
966 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum, GLfloat* );
967 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum, GLint );
968 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum, GLint* );
969 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
970 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
971 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
972 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
973 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
974 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
975 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
976 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
977 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
978 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
979 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
980 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
981 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
982 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
983 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
984 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
985 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
986 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
987 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
988 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei );
989 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
990 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
991 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
992 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint );
993 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint );
994 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei );
995 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
996 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
997 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum, GLdouble* );
998 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
999 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint );
1000 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint );
1001 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* );
1002 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* );
1003 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint, GLsizei );
1004 void WINAPI wine_glDeleteBufferRegion( GLenum );
1005 void WINAPI wine_glDeleteBuffersARB( GLsizei, GLuint* );
1006 void WINAPI wine_glDeleteFencesAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1007 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei, GLuint* );
1008 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint );
1009 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
1010 void WINAPI wine_glDeleteProgramsARB( GLsizei, GLuint* );
1011 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1012 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
1013 void WINAPI wine_glDeleteVertexArraysAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1014 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint );
1015 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1016 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint );
1017 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArrayARB( GLuint );
1018 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum, GLint, GLsizei );
1019 void WINAPI wine_glDrawBufferRegion( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint );
1020 void WINAPI wine_glDrawBuffersATI( GLsizei, GLenum* );
1021 void WINAPI wine_glDrawElementArrayAPPLE( GLenum, GLint, GLsizei );
1022 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum, GLsizei );
1023 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei );
1024 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum, GLuint, GLuint, GLint, GLsizei );
1025 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei );
1026 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* );
1027 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei, GLsizei, GLboolean* );
1028 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint, GLboolean**, GLint );
1029 void WINAPI wine_glElementPointerAPPLE( GLenum, GLvoid* );
1030 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum, GLvoid* );
1031 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint );
1032 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArrayARB( GLuint );
1033 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( );
1034 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( );
1035 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( );
1036 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum, GLenum );
1037 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1038 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1039 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1040 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* );
1041 void WINAPI wine_glFinishFenceAPPLE( GLuint );
1042 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint );
1043 void WINAPI wine_glFinishObjectAPPLE( GLenum, GLint );
1044 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( );
1045 void WINAPI wine_glFlushPixelDataRangeNV( GLenum );
1046 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( );
1047 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei, GLvoid* );
1048 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( );
1049 void WINAPI wine_glFogCoordPointer( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1050 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1051 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1052 void WINAPI wine_glFogCoordd( GLdouble );
1053 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble );
1054 void WINAPI wine_glFogCoorddv( GLdouble* );
1055 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* );
1056 void WINAPI wine_glFogCoordf( GLfloat );
1057 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat );
1058 void WINAPI wine_glFogCoordfv( GLfloat* );
1059 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* );
1060 void WINAPI wine_glFogCoordhNV( GLhalfNV );
1061 void WINAPI wine_glFogCoordhvNV( GLhalfNV* );
1062 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei, GLfloat* );
1063 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum, GLenum );
1064 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum, GLfloat );
1065 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
1066 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum, GLint );
1067 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum, GLint* );
1068 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
1069 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1070 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
1071 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1072 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
1073 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1074 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
1075 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1076 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint );
1077 void WINAPI wine_glFreeObjectBufferATI( GLuint );
1078 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei );
1079 void WINAPI wine_glGenBuffersARB( GLsizei, GLuint* );
1080 void WINAPI wine_glGenFencesAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1081 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei, GLuint* );
1082 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint );
1083 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
1084 void WINAPI wine_glGenProgramsARB( GLsizei, GLuint* );
1085 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1086 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint );
1087 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
1088 void WINAPI wine_glGenVertexArraysAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1089 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint );
1090 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1091 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum, GLenum, GLint* );
1092 void WINAPI wine_glGetBufferParameterivARB( GLenum, GLenum, GLint* );
1093 void WINAPI wine_glGetBufferPointervARB( GLenum, GLenum, GLvoid** );
1094 void WINAPI wine_glGetBufferSubDataARB( GLenum, GLintptrARB, GLsizeiptrARB, GLvoid* );
1095 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1096 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1097 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1098 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1099 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
1100 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1101 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
1102 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
1103 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
1104 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
1105 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1106 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum, GLint, GLvoid* );
1107 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum, GLint, GLvoid* );
1108 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1109 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1110 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1111 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
1112 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1113 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1114 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1115 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* );
1116 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1117 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1118 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1119 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1120 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1121 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1122 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1123 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1124 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
1125 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( );
1126 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1127 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1128 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1129 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1130 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
1131 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1132 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1133 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1134 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
1135 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
1136 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* );
1137 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1138 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1139 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1140 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1141 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1142 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1143 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1144 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1145 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint, GLenum, GLuint* );
1146 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1147 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
1148 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum, GLvoid** );
1149 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterdvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1150 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterfvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1151 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterdvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1152 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterfvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1153 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterdvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* );
1154 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterfvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* );
1155 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* );
1156 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
1157 void WINAPI wine_glGetProgramStringARB( GLenum, GLenum, GLvoid* );
1158 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint, GLenum, GLubyte* );
1159 void WINAPI wine_glGetProgramivARB( GLenum, GLenum, GLint* );
1160 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1161 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* );
1162 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
1163 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
1164 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
1165 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1166 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
1167 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1168 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1169 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1170 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1171 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1172 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1173 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1174 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1175 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervARB( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1176 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1177 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvARB( GLuint, GLenum, GLdouble* );
1178 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint, GLenum, GLdouble* );
1179 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvARB( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1180 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1181 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivARB( GLuint, GLenum, GLint* );
1182 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1183 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte );
1184 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble );
1185 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat );
1186 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint );
1187 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort );
1188 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte );
1189 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint );
1190 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort );
1191 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum, GLint );
1192 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean );
1193 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint, GLint* );
1194 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum, GLenum, GLfloat );
1195 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1196 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum, GLenum, GLint );
1197 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
1198 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum, GLclampf );
1199 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum, GLenum );
1200 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1201 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1202 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1203 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei, GLint* );
1204 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint );
1205 GLboolean WINAPI wine_glIsBufferARB( GLuint );
1206 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceAPPLE( GLuint );
1207 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint );
1208 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint );
1209 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint );
1210 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramARB( GLuint );
1211 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint );
1212 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint );
1213 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint, GLenum );
1214 GLboolean WINAPI wine_glIsVertexArrayAPPLE( GLuint );
1215 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum, GLint );
1216 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat );
1217 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1218 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint, GLenum, GLint );
1219 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
1220 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint );
1221 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* );
1222 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* );
1223 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
1224 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* );
1225 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
1226 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint, GLsizei );
1227 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1228 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1229 GLvoid* WINAPI wine_glMapBufferARB( GLenum, GLenum );
1230 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* );
1231 GLvoid* WINAPI wine_glMapObjectBufferATI( GLuint );
1232 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1233 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1234 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1235 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint, GLubyte* );
1236 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint, GLuint* );
1237 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint, GLushort* );
1238 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum, GLenum, GLboolean );
1239 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* );
1240 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
1241 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* );
1242 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
1243 void WINAPI wine_glMultiDrawArrays( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1244 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1245 void WINAPI wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1246 void WINAPI wine_glMultiDrawElements( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
1247 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
1248 void WINAPI wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum, GLuint, GLuint, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1249 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint );
1250 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint );
1251 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum, GLdouble );
1252 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum, GLdouble );
1253 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum, GLdouble* );
1254 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1255 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum, GLfloat );
1256 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum, GLfloat );
1257 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum, GLfloat* );
1258 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum, const GLfloat * );
1259 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hNV( GLenum, GLhalfNV );
1260 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hvNV( GLenum, GLhalfNV* );
1261 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum, GLint );
1262 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum, GLint );
1263 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum, GLint* );
1264 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum, GLint * );
1265 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum, GLshort );
1266 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum, GLshort );
1267 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum, GLshort* );
1268 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum, GLshort * );
1269 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1270 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1271 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum, GLdouble* );
1272 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1273 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1274 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1275 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum, GLfloat* );
1276 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1277 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hNV( GLenum, GLhalfNV, GLhalfNV );
1278 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hvNV( GLenum, GLhalfNV* );
1279 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum, GLint, GLint );
1280 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum, GLint, GLint );
1281 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum, GLint* );
1282 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum, GLint * );
1283 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum, GLshort, GLshort );
1284 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort );
1285 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum, GLshort* );
1286 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum, GLshort * );
1287 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1288 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1289 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum, GLdouble* );
1290 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1291 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1292 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1293 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum, GLfloat* );
1294 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1295 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hNV( GLenum, GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV );
1296 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hvNV( GLenum, GLhalfNV* );
1297 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1298 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1299 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum, GLint* );
1300 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum, GLint * );
1301 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1302 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1303 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum, GLshort* );
1304 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum, GLshort * );
1305 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1306 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1307 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum, GLdouble* );
1308 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1309 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1310 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1311 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum, GLfloat* );
1312 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1313 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hNV( GLenum, GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV );
1314 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hvNV( GLenum, GLhalfNV* );
1315 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1316 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1317 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum, GLint* );
1318 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum, GLint * );
1319 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1320 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1321 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum, GLshort* );
1322 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum, GLshort * );
1323 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * );
1324 GLuint WINAPI wine_glNewBufferRegion( GLenum );
1325 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1326 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1327 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1328 void WINAPI wine_glNormal3hNV( GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV );
1329 void WINAPI wine_glNormal3hvNV( GLhalfNV* );
1330 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1331 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1332 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum, GLvoid** );
1333 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1334 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum, GLbyte* );
1335 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1336 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1337 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1338 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1339 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1340 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1341 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1342 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1343 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum, GLfloat );
1344 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum, GLint );
1345 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1346 void WINAPI wine_glPixelDataRangeNV( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1347 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1348 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1349 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum, GLint );
1350 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
1351 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum );
1352 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
1353 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1354 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
1355 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1356 void WINAPI wine_glPointParameterf( GLenum, GLfloat );
1357 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum, GLfloat );
1358 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum, GLfloat );
1359 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1360 void WINAPI wine_glPointParameterfv( GLenum, GLfloat* );
1361 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum, GLfloat* );
1362 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
1363 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1364 void WINAPI wine_glPointParameteri( GLenum, GLint );
1365 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum, GLint );
1366 void WINAPI wine_glPointParameteriv( GLenum, GLint* );
1367 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum, GLint* );
1368 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* );
1369 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* );
1370 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat, GLfloat );
1371 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartIndexNV( GLuint );
1372 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartNV( );
1373 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei, GLuint*, GLclampf* );
1374 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dARB( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1375 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1376 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fARB( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1377 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1378 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dARB( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1379 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1380 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fARB( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1381 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1382 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1383 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* );
1384 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1385 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* );
1386 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1387 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1388 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1389 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1390 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* );
1391 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* );
1392 void WINAPI wine_glProgramStringARB( GLenum, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1393 void WINAPI wine_glReadBufferRegion( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1394 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint );
1395 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* );
1396 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum, GLsizei, GLvoid** );
1397 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte );
1398 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* );
1399 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1400 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1401 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1402 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1403 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1404 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* );
1405 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1406 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1407 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint );
1408 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1409 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1410 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1411 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1412 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1413 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1414 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1415 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat* );
1416 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* );
1417 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort );
1418 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* );
1419 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1420 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum );
1421 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum );
1422 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( );
1423 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf, GLboolean );
1424 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf, GLboolean );
1425 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1426 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf, GLboolean );
1427 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf, GLboolean );
1428 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum );
1429 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum );
1430 void WINAPI wine_glSecondaryColor3b( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1431 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1432 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bv( GLbyte* );
1433 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* );
1434 void WINAPI wine_glSecondaryColor3d( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1435 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1436 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dv( GLdouble* );
1437 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* );
1438 void WINAPI wine_glSecondaryColor3f( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1439 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1440 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fv( GLfloat* );
1441 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* );
1442 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hNV( GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV );
1443 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hvNV( GLhalfNV* );
1444 void WINAPI wine_glSecondaryColor3i( GLint, GLint, GLint );
1445 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1446 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iv( GLint* );
1447 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* );
1448 void WINAPI wine_glSecondaryColor3s( GLshort, GLshort, GLshort );
1449 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1450 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sv( GLshort* );
1451 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* );
1452 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ub( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1453 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1454 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubv( GLubyte* );
1455 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* );
1456 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ui( GLuint, GLuint, GLuint );
1457 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1458 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiv( GLuint* );
1459 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* );
1460 void WINAPI wine_glSecondaryColor3us( GLushort, GLushort, GLushort );
1461 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort, GLushort, GLushort );
1462 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usv( GLushort* );
1463 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* );
1464 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointer( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1465 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1466 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1467 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum );
1468 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum );
1469 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* );
1470 void WINAPI wine_glSetFenceAPPLE( GLuint );
1471 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint, GLenum );
1472 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint, GLfloat* );
1473 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint, GLenum, GLvoid* );
1474 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint, GLenum, GLvoid* );
1475 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum, GLuint, GLuint );
1476 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint );
1477 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1478 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1479 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum, GLfloat );
1480 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
1481 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum, GLint );
1482 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum, GLint* );
1483 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( );
1484 void WINAPI wine_glStencilFuncSeparateATI( GLenum, GLenum, GLint, GLuint );
1485 void WINAPI wine_glStencilOpSeparateATI( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1486 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint );
1487 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1488 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( );
1489 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1490 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* );
1491 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1492 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* );
1493 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1494 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* );
1495 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1496 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* );
1497 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1498 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* );
1499 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1500 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint );
1501 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceAPPLE( GLuint );
1502 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint );
1503 GLboolean WINAPI wine_glTestObjectAPPLE( GLenum, GLuint );
1504 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
1505 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
1506 void WINAPI wine_glTexCoord1hNV( GLhalfNV );
1507 void WINAPI wine_glTexCoord1hvNV( GLhalfNV* );
1508 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1509 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1510 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1511 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1512 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1513 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* );
1514 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1515 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1516 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1517 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1518 void WINAPI wine_glTexCoord2hNV( GLhalfNV, GLhalfNV );
1519 void WINAPI wine_glTexCoord2hvNV( GLhalfNV* );
1520 void WINAPI wine_glTexCoord3hNV( GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV );
1521 void WINAPI wine_glTexCoord3hvNV( GLhalfNV* );
1522 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1523 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1524 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1525 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1526 void WINAPI wine_glTexCoord4hNV( GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV );
1527 void WINAPI wine_glTexCoord4hvNV( GLhalfNV* );
1528 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1529 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1530 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1531 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1532 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1533 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1534 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1535 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1536 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1537 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1538 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
1539 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum );
1540 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum, GLenum );
1541 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum );
1542 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum );
1543 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( );
1544 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBufferARB( GLenum );
1545 void WINAPI wine_glUnmapObjectBufferATI( GLuint );
1546 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1547 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
1548 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint, GLenum, GLuint, GLvoid* );
1549 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint, GLbyte* );
1550 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint, GLdouble* );
1551 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint, GLfloat* );
1552 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint, GLint* );
1553 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint, GLshort* );
1554 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint, GLubyte* );
1555 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint, GLuint* );
1556 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint, GLushort* );
1557 void WINAPI wine_glVertex2hNV( GLhalfNV, GLhalfNV );
1558 void WINAPI wine_glVertex2hvNV( GLhalfNV* );
1559 void WINAPI wine_glVertex3hNV( GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV );
1560 void WINAPI wine_glVertex3hvNV( GLhalfNV* );
1561 void WINAPI wine_glVertex4hNV( GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV );
1562 void WINAPI wine_glVertex4hvNV( GLhalfNV* );
1563 void WINAPI wine_glVertexArrayParameteriAPPLE( GLenum, GLint );
1564 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei, GLvoid* );
1565 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei, GLvoid* );
1566 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dARB( GLuint, GLdouble );
1567 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint, GLdouble );
1568 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvARB( GLuint, GLdouble* );
1569 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint, GLdouble* );
1570 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fARB( GLuint, GLfloat );
1571 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint, GLfloat );
1572 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvARB( GLuint, GLfloat* );
1573 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint, GLfloat* );
1574 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hNV( GLuint, GLhalfNV );
1575 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hvNV( GLuint, GLhalfNV* );
1576 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sARB( GLuint, GLshort );
1577 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint, GLshort );
1578 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svARB( GLuint, GLshort* );
1579 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint, GLshort* );
1580 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1581 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1582 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvARB( GLuint, GLdouble* );
1583 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint, GLdouble* );
1584 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1585 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1586 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvARB( GLuint, GLfloat* );
1587 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint, GLfloat* );
1588 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hNV( GLuint, GLhalfNV, GLhalfNV );
1589 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hvNV( GLuint, GLhalfNV* );
1590 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sARB( GLuint, GLshort, GLshort );
1591 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint, GLshort, GLshort );
1592 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svARB( GLuint, GLshort* );
1593 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint, GLshort* );
1594 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1595 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1596 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvARB( GLuint, GLdouble* );
1597 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint, GLdouble* );
1598 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1599 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1600 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvARB( GLuint, GLfloat* );
1601 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint, GLfloat* );
1602 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hNV( GLuint, GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV );
1603 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hvNV( GLuint, GLhalfNV* );
1604 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sARB( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
1605 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
1606 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svARB( GLuint, GLshort* );
1607 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint, GLshort* );
1608 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NbvARB( GLuint, GLbyte* );
1609 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NivARB( GLuint, GLint* );
1610 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NsvARB( GLuint, GLshort* );
1611 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubARB( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1612 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubvARB( GLuint, GLubyte* );
1613 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NuivARB( GLuint, GLuint* );
1614 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NusvARB( GLuint, GLushort* );
1615 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bvARB( GLuint, GLbyte* );
1616 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1617 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1618 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvARB( GLuint, GLdouble* );
1619 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint, GLdouble* );
1620 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1621 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1622 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvARB( GLuint, GLfloat* );
1623 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint, GLfloat* );
1624 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hNV( GLuint, GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV, GLhalfNV );
1625 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hvNV( GLuint, GLhalfNV* );
1626 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ivARB( GLuint, GLint* );
1627 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sARB( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1628 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1629 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svARB( GLuint, GLshort* );
1630 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint, GLshort* );
1631 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1632 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvARB( GLuint, GLubyte* );
1633 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint, GLubyte* );
1634 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uivARB( GLuint, GLuint* );
1635 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usvARB( GLuint, GLushort* );
1636 void WINAPI wine_glVertexAttribArrayObjectATI( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLuint, GLuint );
1637 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerARB( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* );
1638 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1639 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1640 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1641 void WINAPI wine_glVertexAttribs1hvNV( GLuint, GLsizei, GLhalfNV* );
1642 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1643 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1644 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1645 void WINAPI wine_glVertexAttribs2hvNV( GLuint, GLsizei, GLhalfNV* );
1646 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1647 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1648 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1649 void WINAPI wine_glVertexAttribs3hvNV( GLuint, GLsizei, GLhalfNV* );
1650 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1651 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1652 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1653 void WINAPI wine_glVertexAttribs4hvNV( GLuint, GLsizei, GLhalfNV* );
1654 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1655 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte* );
1656 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint );
1657 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum, GLfloat );
1658 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum, GLint );
1659 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1660 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1661 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1662 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum, GLdouble );
1663 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum, GLdouble* );
1664 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum, GLfloat );
1665 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum, GLfloat* );
1666 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum, GLint );
1667 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum, GLint* );
1668 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum, GLshort );
1669 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum, GLshort* );
1670 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1671 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum, GLdouble* );
1672 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1673 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum, GLfloat* );
1674 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum, GLint, GLint );
1675 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum, GLint* );
1676 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum, GLshort, GLshort );
1677 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum, GLshort* );
1678 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1679 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1680 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1681 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1682 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1683 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1684 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1685 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1686 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1687 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum, GLdouble* );
1688 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1689 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum, GLfloat* );
1690 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1691 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum, GLint* );
1692 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1693 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum, GLshort* );
1694 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1695 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat );
1696 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* );
1697 void WINAPI wine_glVertexWeighthNV( GLhalfNV );
1698 void WINAPI wine_glVertexWeighthvNV( GLhalfNV* );
1699 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1700 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint, GLbyte* );
1701 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint, GLdouble* );
1702 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint, GLfloat* );
1703 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint, GLint* );
1704 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint, GLshort* );
1705 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint, GLubyte* );
1706 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint, GLuint* );
1707 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint, GLushort* );
1708 void WINAPI wine_glWindowPos2d( GLdouble, GLdouble );
1709 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble, GLdouble );
1710 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble, GLdouble );
1711 void WINAPI wine_glWindowPos2dv( GLdouble* );
1712 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* );
1713 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* );
1714 void WINAPI wine_glWindowPos2f( GLfloat, GLfloat );
1715 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat, GLfloat );
1716 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat, GLfloat );
1717 void WINAPI wine_glWindowPos2fv( GLfloat* );
1718 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* );
1719 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* );
1720 void WINAPI wine_glWindowPos2i( GLint, GLint );
1721 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint, GLint );
1722 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint, GLint );
1723 void WINAPI wine_glWindowPos2iv( GLint* );
1724 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* );
1725 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* );
1726 void WINAPI wine_glWindowPos2s( GLshort, GLshort );
1727 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort, GLshort );
1728 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort, GLshort );
1729 void WINAPI wine_glWindowPos2sv( GLshort* );
1730 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* );
1731 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* );
1732 void WINAPI wine_glWindowPos3d( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1733 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1734 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1735 void WINAPI wine_glWindowPos3dv( GLdouble* );
1736 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* );
1737 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* );
1738 void WINAPI wine_glWindowPos3f( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1739 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1740 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1741 void WINAPI wine_glWindowPos3fv( GLfloat* );
1742 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* );
1743 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* );
1744 void WINAPI wine_glWindowPos3i( GLint, GLint, GLint );
1745 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint, GLint, GLint );
1746 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint, GLint, GLint );
1747 void WINAPI wine_glWindowPos3iv( GLint* );
1748 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* );
1749 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* );
1750 void WINAPI wine_glWindowPos3s( GLshort, GLshort, GLshort );
1751 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort, GLshort, GLshort );
1752 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort, GLshort, GLshort );
1753 void WINAPI wine_glWindowPos3sv( GLshort* );
1754 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* );
1755 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* );
1756 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1757 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* );
1758 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1759 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* );
1760 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint, GLint, GLint, GLint );
1761 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* );
1762 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1763 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* );
1764 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1765 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1766 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * );
1767
1768
1769 /* The table giving the correspondance between names and functions */
1770 int extension_registry_size = 874;
1771 OpenGL_extension extension_registry[874] = {
1772   { "glActiveStencilFaceEXT", "glActiveStencilFaceEXT", (void *) wine_glActiveStencilFaceEXT, (void **) (&func_glActiveStencilFaceEXT) },
1773   { "glActiveTexture", "glActiveTexture", (void *) wine_glActiveTexture, (void **) (&func_glActiveTexture) },
1774   { "glAlphaFragmentOp1ATI", "glAlphaFragmentOp1ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp1ATI) },
1775   { "glAlphaFragmentOp2ATI", "glAlphaFragmentOp2ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp2ATI) },
1776   { "glAlphaFragmentOp3ATI", "glAlphaFragmentOp3ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp3ATI) },
1777   { "glApplyTextureEXT", "glApplyTextureEXT", (void *) wine_glApplyTextureEXT, (void **) (&func_glApplyTextureEXT) },
1778   { "glAreProgramsResidentNV", "glAreProgramsResidentNV", (void *) wine_glAreProgramsResidentNV, (void **) (&func_glAreProgramsResidentNV) },
1779   { "glAreTexturesResidentEXT", "glAreTexturesResidentEXT", (void *) wine_glAreTexturesResidentEXT, (void **) (&func_glAreTexturesResidentEXT) },
1780   { "glArrayElementEXT", "glArrayElementEXT", (void *) wine_glArrayElementEXT, (void **) (&func_glArrayElementEXT) },
1781   { "glArrayObjectATI", "glArrayObjectATI", (void *) wine_glArrayObjectATI, (void **) (&func_glArrayObjectATI) },
1782   { "glAsyncMarkerSGIX", "glAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glAsyncMarkerSGIX) },
1783   { "glBeginFragmentShaderATI", "glBeginFragmentShaderATI", (void *) wine_glBeginFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBeginFragmentShaderATI) },
1784   { "glBeginOcclusionQueryNV", "glBeginOcclusionQueryNV", (void *) wine_glBeginOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glBeginOcclusionQueryNV) },
1785   { "glBeginVertexShaderEXT", "glBeginVertexShaderEXT", (void *) wine_glBeginVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBeginVertexShaderEXT) },
1786   { "glBindBufferARB", "glBindBufferARB", (void *) wine_glBindBufferARB, (void **) (&func_glBindBufferARB) },
1787   { "glBindFragmentShaderATI", "glBindFragmentShaderATI", (void *) wine_glBindFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBindFragmentShaderATI) },
1788   { "glBindLightParameterEXT", "glBindLightParameterEXT", (void *) wine_glBindLightParameterEXT, (void **) (&func_glBindLightParameterEXT) },
1789   { "glBindMaterialParameterEXT", "glBindMaterialParameterEXT", (void *) wine_glBindMaterialParameterEXT, (void **) (&func_glBindMaterialParameterEXT) },
1790   { "glBindParameterEXT", "glBindParameterEXT", (void *) wine_glBindParameterEXT, (void **) (&func_glBindParameterEXT) },
1791   { "glBindProgramARB", "glBindProgramARB", (void *) wine_glBindProgramARB, (void **) (&func_glBindProgramARB) },
1792   { "glBindProgramNV", "glBindProgramNV", (void *) wine_glBindProgramNV, (void **) (&func_glBindProgramNV) },
1793   { "glBindTexGenParameterEXT", "glBindTexGenParameterEXT", (void *) wine_glBindTexGenParameterEXT, (void **) (&func_glBindTexGenParameterEXT) },
1794   { "glBindTextureEXT", "glBindTextureEXT", (void *) wine_glBindTextureEXT, (void **) (&func_glBindTextureEXT) },
1795   { "glBindTextureUnitParameterEXT", "glBindTextureUnitParameterEXT", (void *) wine_glBindTextureUnitParameterEXT, (void **) (&func_glBindTextureUnitParameterEXT) },
1796   { "glBindVertexArrayAPPLE", "glBindVertexArrayAPPLE", (void *) wine_glBindVertexArrayAPPLE, (void **) (&func_glBindVertexArrayAPPLE) },
1797   { "glBindVertexShaderEXT", "glBindVertexShaderEXT", (void *) wine_glBindVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBindVertexShaderEXT) },
1798   { "glBinormal3bEXT", "glBinormal3bEXT", (void *) wine_glBinormal3bEXT, (void **) (&func_glBinormal3bEXT) },
1799   { "glBinormal3bvEXT", "glBinormal3bvEXT", (void *) wine_glBinormal3bvEXT, (void **) (&func_glBinormal3bvEXT) },
1800   { "glBinormal3dEXT", "glBinormal3dEXT", (void *) wine_glBinormal3dEXT, (void **) (&func_glBinormal3dEXT) },
1801   { "glBinormal3dvEXT", "glBinormal3dvEXT", (void *) wine_glBinormal3dvEXT, (void **) (&func_glBinormal3dvEXT) },
1802   { "glBinormal3fEXT", "glBinormal3fEXT", (void *) wine_glBinormal3fEXT, (void **) (&func_glBinormal3fEXT) },
1803   { "glBinormal3fvEXT", "glBinormal3fvEXT", (void *) wine_glBinormal3fvEXT, (void **) (&func_glBinormal3fvEXT) },
1804   { "glBinormal3iEXT", "glBinormal3iEXT", (void *) wine_glBinormal3iEXT, (void **) (&func_glBinormal3iEXT) },
1805   { "glBinormal3ivEXT", "glBinormal3ivEXT", (void *) wine_glBinormal3ivEXT, (void **) (&func_glBinormal3ivEXT) },
1806   { "glBinormal3sEXT", "glBinormal3sEXT", (void *) wine_glBinormal3sEXT, (void **) (&func_glBinormal3sEXT) },
1807   { "glBinormal3svEXT", "glBinormal3svEXT", (void *) wine_glBinormal3svEXT, (void **) (&func_glBinormal3svEXT) },
1808   { "glBinormalPointerEXT", "glBinormalPointerEXT", (void *) wine_glBinormalPointerEXT, (void **) (&func_glBinormalPointerEXT) },
1809   { "glBlendColorEXT", "glBlendColorEXT", (void *) wine_glBlendColorEXT, (void **) (&func_glBlendColorEXT) },
1810   { "glBlendEquationEXT", "glBlendEquationEXT", (void *) wine_glBlendEquationEXT, (void **) (&func_glBlendEquationEXT) },
1811   { "glBlendFuncSeparate", "glBlendFuncSeparate", (void *) wine_glBlendFuncSeparate, (void **) (&func_glBlendFuncSeparate) },
1812   { "glBlendFuncSeparateEXT", "glBlendFuncSeparateEXT", (void *) wine_glBlendFuncSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateEXT) },
1813   { "glBlendFuncSeparateINGR", "glBlendFuncSeparateINGR", (void *) wine_glBlendFuncSeparateINGR, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateINGR) },
1814   { "glBufferDataARB", "glBufferDataARB", (void *) wine_glBufferDataARB, (void **) (&func_glBufferDataARB) },
1815   { "glBufferRegionEnabled", "glBufferRegionEnabled", (void *) wine_glBufferRegionEnabled, (void **) (&func_glBufferRegionEnabled) },
1816   { "glBufferSubDataARB", "glBufferSubDataARB", (void *) wine_glBufferSubDataARB, (void **) (&func_glBufferSubDataARB) },
1817   { "glClientActiveTexture", "glClientActiveTexture", (void *) wine_glClientActiveTexture, (void **) (&func_glClientActiveTexture) },
1818   { "glClientActiveVertexStreamATI", "glClientActiveVertexStreamATI", (void *) wine_glClientActiveVertexStreamATI, (void **) (&func_glClientActiveVertexStreamATI) },
1819   { "glColor3fVertex3fSUN", "glColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fSUN) },
1820   { "glColor3fVertex3fvSUN", "glColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fvSUN) },
1821   { "glColor3hNV", "glColor3hNV", (void *) wine_glColor3hNV, (void **) (&func_glColor3hNV) },
1822   { "glColor3hvNV", "glColor3hvNV", (void *) wine_glColor3hvNV, (void **) (&func_glColor3hvNV) },
1823   { "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1824   { "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1825   { "glColor4hNV", "glColor4hNV", (void *) wine_glColor4hNV, (void **) (&func_glColor4hNV) },
1826   { "glColor4hvNV", "glColor4hvNV", (void *) wine_glColor4hvNV, (void **) (&func_glColor4hvNV) },
1827   { "glColor4ubVertex2fSUN", "glColor4ubVertex2fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fSUN) },
1828   { "glColor4ubVertex2fvSUN", "glColor4ubVertex2fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fvSUN) },
1829   { "glColor4ubVertex3fSUN", "glColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fSUN) },
1830   { "glColor4ubVertex3fvSUN", "glColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fvSUN) },
1831   { "glColorFragmentOp1ATI", "glColorFragmentOp1ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp1ATI) },
1832   { "glColorFragmentOp2ATI", "glColorFragmentOp2ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp2ATI) },
1833   { "glColorFragmentOp3ATI", "glColorFragmentOp3ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp3ATI) },
1834   { "glColorPointerEXT", "glColorPointerEXT", (void *) wine_glColorPointerEXT, (void **) (&func_glColorPointerEXT) },
1835   { "glColorPointerListIBM", "glColorPointerListIBM", (void *) wine_glColorPointerListIBM, (void **) (&func_glColorPointerListIBM) },
1836   { "glColorPointervINTEL", "glColorPointervINTEL", (void *) wine_glColorPointervINTEL, (void **) (&func_glColorPointervINTEL) },
1837   { "glColorSubTableEXT", "glColorSubTableEXT", (void *) wine_glColorSubTableEXT, (void **) (&func_glColorSubTableEXT) },
1838   { "glColorTableEXT", "glColorTableEXT", (void *) wine_glColorTableEXT, (void **) (&func_glColorTableEXT) },
1839   { "glColorTableParameterfvSGI", "glColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterfvSGI) },
1840   { "glColorTableParameterivSGI", "glColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterivSGI) },
1841   { "glColorTableSGI", "glColorTableSGI", (void *) wine_glColorTableSGI, (void **) (&func_glColorTableSGI) },
1842   { "glCombinerInputNV", "glCombinerInputNV", (void *) wine_glCombinerInputNV, (void **) (&func_glCombinerInputNV) },
1843   { "glCombinerOutputNV", "glCombinerOutputNV", (void *) wine_glCombinerOutputNV, (void **) (&func_glCombinerOutputNV) },
1844   { "glCombinerParameterfNV", "glCombinerParameterfNV", (void *) wine_glCombinerParameterfNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfNV) },
1845   { "glCombinerParameterfvNV", "glCombinerParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfvNV) },
1846   { "glCombinerParameteriNV", "glCombinerParameteriNV", (void *) wine_glCombinerParameteriNV, (void **) (&func_glCombinerParameteriNV) },
1847   { "glCombinerParameterivNV", "glCombinerParameterivNV", (void *) wine_glCombinerParameterivNV, (void **) (&func_glCombinerParameterivNV) },
1848   { "glCombinerStageParameterfvNV", "glCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerStageParameterfvNV) },
1849   { "glCompressedTexImage1D", "glCompressedTexImage1D", (void *) wine_glCompressedTexImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexImage1D) },
1850   { "glCompressedTexImage1DARB", "glCompressedTexImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage1DARB) },
1851   { "glCompressedTexImage2D", "glCompressedTexImage2D", (void *) wine_glCompressedTexImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexImage2D) },
1852   { "glCompressedTexImage2DARB", "glCompressedTexImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage2DARB) },
1853   { "glCompressedTexImage3D", "glCompressedTexImage3D", (void *) wine_glCompressedTexImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexImage3D) },
1854   { "glCompressedTexImage3DARB", "glCompressedTexImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage3DARB) },
1855   { "glCompressedTexSubImage1D", "glCompressedTexSubImage1D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1D) },
1856   { "glCompressedTexSubImage1DARB", "glCompressedTexSubImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1DARB) },
1857   { "glCompressedTexSubImage2D", "glCompressedTexSubImage2D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2D) },
1858   { "glCompressedTexSubImage2DARB", "glCompressedTexSubImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2DARB) },
1859   { "glCompressedTexSubImage3D", "glCompressedTexSubImage3D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3D) },
1860   { "glCompressedTexSubImage3DARB", "glCompressedTexSubImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3DARB) },
1861   { "glConvolutionFilter1DEXT", "glConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter1DEXT) },
1862   { "glConvolutionFilter2DEXT", "glConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter2DEXT) },
1863   { "glConvolutionParameterfEXT", "glConvolutionParameterfEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfEXT) },
1864   { "glConvolutionParameterfvEXT", "glConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfvEXT) },
1865   { "glConvolutionParameteriEXT", "glConvolutionParameteriEXT", (void *) wine_glConvolutionParameteriEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameteriEXT) },
1866   { "glConvolutionParameterivEXT", "glConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterivEXT) },
1867   { "glCopyColorSubTableEXT", "glCopyColorSubTableEXT", (void *) wine_glCopyColorSubTableEXT, (void **) (&func_glCopyColorSubTableEXT) },
1868   { "glCopyColorTableSGI", "glCopyColorTableSGI", (void *) wine_glCopyColorTableSGI, (void **) (&func_glCopyColorTableSGI) },
1869   { "glCopyConvolutionFilter1DEXT", "glCopyConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter1DEXT) },
1870   { "glCopyConvolutionFilter2DEXT", "glCopyConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter2DEXT) },
1871   { "glCopyTexImage1DEXT", "glCopyTexImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage1DEXT) },
1872   { "glCopyTexImage2DEXT", "glCopyTexImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage2DEXT) },
1873   { "glCopyTexSubImage1DEXT", "glCopyTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage1DEXT) },
1874   { "glCopyTexSubImage2DEXT", "glCopyTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage2DEXT) },
1875   { "glCopyTexSubImage3DEXT", "glCopyTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage3DEXT) },
1876   { "glCullParameterdvEXT", "glCullParameterdvEXT", (void *) wine_glCullParameterdvEXT, (void **) (&func_glCullParameterdvEXT) },
1877   { "glCullParameterfvEXT", "glCullParameterfvEXT", (void *) wine_glCullParameterfvEXT, (void **) (&func_glCullParameterfvEXT) },
1878   { "glCurrentPaletteMatrixARB", "glCurrentPaletteMatrixARB", (void *) wine_glCurrentPaletteMatrixARB, (void **) (&func_glCurrentPaletteMatrixARB) },
1879   { "glDeformSGIX", "glDeformSGIX", (void *) wine_glDeformSGIX, (void **) (&func_glDeformSGIX) },
1880   { "glDeformationMap3dSGIX", "glDeformationMap3dSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3dSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3dSGIX) },
1881   { "glDeformationMap3fSGIX", "glDeformationMap3fSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3fSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3fSGIX) },
1882   { "glDeleteAsyncMarkersSGIX", "glDeleteAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glDeleteAsyncMarkersSGIX) },
1883   { "glDeleteBufferRegion", "glDeleteBufferRegion", (void *) wine_glDeleteBufferRegion, (void **) (&func_glDeleteBufferRegion) },
1884   { "glDeleteBuffersARB", "glDeleteBuffersARB", (void *) wine_glDeleteBuffersARB, (void **) (&func_glDeleteBuffersARB) },
1885   { "glDeleteFencesAPPLE", "glDeleteFencesAPPLE", (void *) wine_glDeleteFencesAPPLE, (void **) (&func_glDeleteFencesAPPLE) },
1886   { "glDeleteFencesNV", "glDeleteFencesNV", (void *) wine_glDeleteFencesNV, (void **) (&func_glDeleteFencesNV) },
1887   { "glDeleteFragmentShaderATI", "glDeleteFragmentShaderATI", (void *) wine_glDeleteFragmentShaderATI, (void **) (&func_glDeleteFragmentShaderATI) },
1888   { "glDeleteOcclusionQueriesNV", "glDeleteOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glDeleteOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glDeleteOcclusionQueriesNV) },
1889   { "glDeleteProgramsARB", "glDeleteProgramsARB", (void *) wine_glDeleteProgramsARB, (void **) (&func_glDeleteProgramsARB) },
1890   { "glDeleteProgramsNV", "glDeleteProgramsNV", (void *) wine_glDeleteProgramsNV, (void **) (&func_glDeleteProgramsNV) },
1891   { "glDeleteTexturesEXT", "glDeleteTexturesEXT", (void *) wine_glDeleteTexturesEXT, (void **) (&func_glDeleteTexturesEXT) },
1892   { "glDeleteVertexArraysAPPLE", "glDeleteVertexArraysAPPLE", (void *) wine_glDeleteVertexArraysAPPLE, (void **) (&func_glDeleteVertexArraysAPPLE) },
1893   { "glDeleteVertexShaderEXT", "glDeleteVertexShaderEXT", (void *) wine_glDeleteVertexShaderEXT, (void **) (&func_glDeleteVertexShaderEXT) },
1894   { "glDetailTexFuncSGIS", "glDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glDetailTexFuncSGIS) },
1895   { "glDisableVariantClientStateEXT", "glDisableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glDisableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glDisableVariantClientStateEXT) },
1896   { "glDisableVertexAttribArrayARB", "glDisableVertexAttribArrayARB", (void *) wine_glDisableVertexAttribArrayARB, (void **) (&func_glDisableVertexAttribArrayARB) },
1897   { "glDrawArraysEXT", "glDrawArraysEXT", (void *) wine_glDrawArraysEXT, (void **) (&func_glDrawArraysEXT) },
1898   { "glDrawBufferRegion", "glDrawBufferRegion", (void *) wine_glDrawBufferRegion, (void **) (&func_glDrawBufferRegion) },
1899   { "glDrawBuffersATI", "glDrawBuffersATI", (void *) wine_glDrawBuffersATI, (void **) (&func_glDrawBuffersATI) },
1900   { "glDrawElementArrayAPPLE", "glDrawElementArrayAPPLE", (void *) wine_glDrawElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glDrawElementArrayAPPLE) },
1901   { "glDrawElementArrayATI", "glDrawElementArrayATI", (void *) wine_glDrawElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawElementArrayATI) },
1902   { "glDrawMeshArraysSUN", "glDrawMeshArraysSUN", (void *) wine_glDrawMeshArraysSUN, (void **) (&func_glDrawMeshArraysSUN) },
1903   { "glDrawRangeElementArrayAPPLE", "glDrawRangeElementArrayAPPLE", (void *) wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glDrawRangeElementArrayAPPLE) },
1904   { "glDrawRangeElementArrayATI", "glDrawRangeElementArrayATI", (void *) wine_glDrawRangeElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawRangeElementArrayATI) },
1905   { "glDrawRangeElementsEXT", "glDrawRangeElementsEXT", (void *) wine_glDrawRangeElementsEXT, (void **) (&func_glDrawRangeElementsEXT) },
1906   { "glEdgeFlagPointerEXT", "glEdgeFlagPointerEXT", (void *) wine_glEdgeFlagPointerEXT, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerEXT) },
1907   { "glEdgeFlagPointerListIBM", "glEdgeFlagPointerListIBM", (void *) wine_glEdgeFlagPointerListIBM, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerListIBM) },
1908   { "glElementPointerAPPLE", "glElementPointerAPPLE", (void *) wine_glElementPointerAPPLE, (void **) (&func_glElementPointerAPPLE) },
1909   { "glElementPointerATI", "glElementPointerATI", (void *) wine_glElementPointerATI, (void **) (&func_glElementPointerATI) },
1910   { "glEnableVariantClientStateEXT", "glEnableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glEnableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glEnableVariantClientStateEXT) },
1911   { "glEnableVertexAttribArrayARB", "glEnableVertexAttribArrayARB", (void *) wine_glEnableVertexAttribArrayARB, (void **) (&func_glEnableVertexAttribArrayARB) },
1912   { "glEndFragmentShaderATI", "glEndFragmentShaderATI", (void *) wine_glEndFragmentShaderATI, (void **) (&func_glEndFragmentShaderATI) },
1913   { "glEndOcclusionQueryNV", "glEndOcclusionQueryNV", (void *) wine_glEndOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glEndOcclusionQueryNV) },
1914   { "glEndVertexShaderEXT", "glEndVertexShaderEXT", (void *) wine_glEndVertexShaderEXT, (void **) (&func_glEndVertexShaderEXT) },
1915   { "glEvalMapsNV", "glEvalMapsNV", (void *) wine_glEvalMapsNV, (void **) (&func_glEvalMapsNV) },
1916   { "glExecuteProgramNV", "glExecuteProgramNV", (void *) wine_glExecuteProgramNV, (void **) (&func_glExecuteProgramNV) },
1917   { "glExtractComponentEXT", "glExtractComponentEXT", (void *) wine_glExtractComponentEXT, (void **) (&func_glExtractComponentEXT) },
1918   { "glFinalCombinerInputNV", "glFinalCombinerInputNV", (void *) wine_glFinalCombinerInputNV, (void **) (&func_glFinalCombinerInputNV) },
1919   { "glFinishAsyncSGIX", "glFinishAsyncSGIX", (void *) wine_glFinishAsyncSGIX, (void **) (&func_glFinishAsyncSGIX) },
1920   { "glFinishFenceAPPLE", "glFinishFenceAPPLE", (void *) wine_glFinishFenceAPPLE, (void **) (&func_glFinishFenceAPPLE) },
1921   { "glFinishFenceNV", "glFinishFenceNV", (void *) wine_glFinishFenceNV, (void **) (&func_glFinishFenceNV) },
1922   { "glFinishObjectAPPLE", "glFinishObjectAPPLE", (void *) wine_glFinishObjectAPPLE, (void **) (&func_glFinishObjectAPPLE) },
1923   { "glFinishTextureSUNX", "glFinishTextureSUNX", (void *) wine_glFinishTextureSUNX, (void **) (&func_glFinishTextureSUNX) },
1924   { "glFlushPixelDataRangeNV", "glFlushPixelDataRangeNV", (void *) wine_glFlushPixelDataRangeNV, (void **) (&func_glFlushPixelDataRangeNV) },
1925   { "glFlushRasterSGIX", "glFlushRasterSGIX", (void *) wine_glFlushRasterSGIX, (void **) (&func_glFlushRasterSGIX) },
1926   { "glFlushVertexArrayRangeAPPLE", "glFlushVertexArrayRangeAPPLE", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE) },
1927   { "glFlushVertexArrayRangeNV", "glFlushVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeNV) },
1928   { "glFogCoordPointer", "glFogCoordPointer", (void *) wine_glFogCoordPointer, (void **) (&func_glFogCoordPointer) },
1929   { "glFogCoordPointerEXT", "glFogCoordPointerEXT", (void *) wine_glFogCoordPointerEXT, (void **) (&func_glFogCoordPointerEXT) },
1930   { "glFogCoordPointerListIBM", "glFogCoordPointerListIBM", (void *) wine_glFogCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glFogCoordPointerListIBM) },
1931   { "glFogCoordd", "glFogCoordd", (void *) wine_glFogCoordd, (void **) (&func_glFogCoordd) },
1932   { "glFogCoorddEXT", "glFogCoorddEXT", (void *) wine_glFogCoorddEXT, (void **) (&func_glFogCoorddEXT) },
1933   { "glFogCoorddv", "glFogCoorddv", (void *) wine_glFogCoorddv, (void **) (&func_glFogCoorddv) },
1934   { "glFogCoorddvEXT", "glFogCoorddvEXT", (void *) wine_glFogCoorddvEXT, (void **) (&func_glFogCoorddvEXT) },
1935   { "glFogCoordf", "glFogCoordf", (void *) wine_glFogCoordf, (void **) (&func_glFogCoordf) },
1936   { "glFogCoordfEXT", "glFogCoordfEXT", (void *) wine_glFogCoordfEXT, (void **) (&func_glFogCoordfEXT) },
1937   { "glFogCoordfv", "glFogCoordfv", (void *) wine_glFogCoordfv, (void **) (&func_glFogCoordfv) },
1938   { "glFogCoordfvEXT", "glFogCoordfvEXT", (void *) wine_glFogCoordfvEXT, (void **) (&func_glFogCoordfvEXT) },
1939   { "glFogCoordhNV", "glFogCoordhNV", (void *) wine_glFogCoordhNV, (void **) (&func_glFogCoordhNV) },
1940   { "glFogCoordhvNV", "glFogCoordhvNV", (void *) wine_glFogCoordhvNV, (void **) (&func_glFogCoordhvNV) },
1941   { "glFogFuncSGIS", "glFogFuncSGIS", (void *) wine_glFogFuncSGIS, (void **) (&func_glFogFuncSGIS) },
1942   { "glFragmentColorMaterialSGIX", "glFragmentColorMaterialSGIX", (void *) wine_glFragmentColorMaterialSGIX, (void **) (&func_glFragmentColorMaterialSGIX) },
1943   { "glFragmentLightModelfSGIX", "glFragmentLightModelfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfSGIX) },
1944   { "glFragmentLightModelfvSGIX", "glFragmentLightModelfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfvSGIX) },
1945   { "glFragmentLightModeliSGIX", "glFragmentLightModeliSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModeliSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModeliSGIX) },
1946   { "glFragmentLightModelivSGIX", "glFragmentLightModelivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelivSGIX) },
1947   { "glFragmentLightfSGIX", "glFragmentLightfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfSGIX) },
1948   { "glFragmentLightfvSGIX", "glFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfvSGIX) },
1949   { "glFragmentLightiSGIX", "glFragmentLightiSGIX", (void *) wine_glFragmentLightiSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightiSGIX) },
1950   { "glFragmentLightivSGIX", "glFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightivSGIX) },
1951   { "glFragmentMaterialfSGIX", "glFragmentMaterialfSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfSGIX) },
1952   { "glFragmentMaterialfvSGIX", "glFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfvSGIX) },
1953   { "glFragmentMaterialiSGIX", "glFragmentMaterialiSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialiSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialiSGIX) },
1954   { "glFragmentMaterialivSGIX", "glFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialivSGIX) },
1955   { "glFrameZoomSGIX", "glFrameZoomSGIX", (void *) wine_glFrameZoomSGIX, (void **) (&func_glFrameZoomSGIX) },
1956   { "glFreeObjectBufferATI", "glFreeObjectBufferATI", (void *) wine_glFreeObjectBufferATI, (void **) (&func_glFreeObjectBufferATI) },
1957   { "glGenAsyncMarkersSGIX", "glGenAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glGenAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glGenAsyncMarkersSGIX) },
1958   { "glGenBuffersARB", "glGenBuffersARB", (void *) wine_glGenBuffersARB, (void **) (&func_glGenBuffersARB) },
1959   { "glGenFencesAPPLE", "glGenFencesAPPLE", (void *) wine_glGenFencesAPPLE, (void **) (&func_glGenFencesAPPLE) },
1960   { "glGenFencesNV", "glGenFencesNV", (void *) wine_glGenFencesNV, (void **) (&func_glGenFencesNV) },
1961   { "glGenFragmentShadersATI", "glGenFragmentShadersATI", (void *) wine_glGenFragmentShadersATI, (void **) (&func_glGenFragmentShadersATI) },
1962   { "glGenOcclusionQueriesNV", "glGenOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glGenOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glGenOcclusionQueriesNV) },
1963   { "glGenProgramsARB", "glGenProgramsARB", (void *) wine_glGenProgramsARB, (void **) (&func_glGenProgramsARB) },
1964   { "glGenProgramsNV", "glGenProgramsNV", (void *) wine_glGenProgramsNV, (void **) (&func_glGenProgramsNV) },
1965   { "glGenSymbolsEXT", "glGenSymbolsEXT", (void *) wine_glGenSymbolsEXT, (void **) (&func_glGenSymbolsEXT) },
1966   { "glGenTexturesEXT", "glGenTexturesEXT", (void *) wine_glGenTexturesEXT, (void **) (&func_glGenTexturesEXT) },
1967   { "glGenVertexArraysAPPLE", "glGenVertexArraysAPPLE", (void *) wine_glGenVertexArraysAPPLE, (void **) (&func_glGenVertexArraysAPPLE) },
1968   { "glGenVertexShadersEXT", "glGenVertexShadersEXT", (void *) wine_glGenVertexShadersEXT, (void **) (&func_glGenVertexShadersEXT) },
1969   { "glGetArrayObjectfvATI", "glGetArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectfvATI) },
1970   { "glGetArrayObjectivATI", "glGetArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectivATI) },
1971   { "glGetBufferParameterivARB", "glGetBufferParameterivARB", (void *) wine_glGetBufferParameterivARB, (void **) (&func_glGetBufferParameterivARB) },
1972   { "glGetBufferPointervARB", "glGetBufferPointervARB", (void *) wine_glGetBufferPointervARB, (void **) (&func_glGetBufferPointervARB) },
1973   { "glGetBufferSubDataARB", "glGetBufferSubDataARB", (void *) wine_glGetBufferSubDataARB, (void **) (&func_glGetBufferSubDataARB) },
1974   { "glGetColorTableEXT", "glGetColorTableEXT", (void *) wine_glGetColorTableEXT, (void **) (&func_glGetColorTableEXT) },
1975   { "glGetColorTableParameterfvEXT", "glGetColorTableParameterfvEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvEXT) },
1976   { "glGetColorTableParameterfvSGI", "glGetColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvSGI) },
1977   { "glGetColorTableParameterivEXT", "glGetColorTableParameterivEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterivEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivEXT) },
1978   { "glGetColorTableParameterivSGI", "glGetColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivSGI) },
1979   { "glGetColorTableSGI", "glGetColorTableSGI", (void *) wine_glGetColorTableSGI, (void **) (&func_glGetColorTableSGI) },
1980   { "glGetCombinerInputParameterfvNV", "glGetCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterfvNV) },
1981   { "glGetCombinerInputParameterivNV", "glGetCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterivNV) },
1982   { "glGetCombinerOutputParameterfvNV", "glGetCombinerOutputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterfvNV) },
1983   { "glGetCombinerOutputParameterivNV", "glGetCombinerOutputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterivNV) },
1984   { "glGetCombinerStageParameterfvNV", "glGetCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerStageParameterfvNV) },
1985   { "glGetCompressedTexImage", "glGetCompressedTexImage", (void *) wine_glGetCompressedTexImage, (void **) (&func_glGetCompressedTexImage) },
1986   { "glGetCompressedTexImageARB", "glGetCompressedTexImageARB", (void *) wine_glGetCompressedTexImageARB, (void **) (&func_glGetCompressedTexImageARB) },
1987   { "glGetConvolutionFilterEXT", "glGetConvolutionFilterEXT", (void *) wine_glGetConvolutionFilterEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionFilterEXT) },
1988   { "glGetConvolutionParameterfvEXT", "glGetConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterfvEXT) },
1989   { "glGetConvolutionParameterivEXT", "glGetConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterivEXT) },
1990   { "glGetDetailTexFuncSGIS", "glGetDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetDetailTexFuncSGIS) },
1991   { "glGetFenceivNV", "glGetFenceivNV", (void *) wine_glGetFenceivNV, (void **) (&func_glGetFenceivNV) },
1992   { "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV) },
1993   { "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV) },
1994   { "glGetFogFuncSGIS", "glGetFogFuncSGIS", (void *) wine_glGetFogFuncSGIS, (void **) (&func_glGetFogFuncSGIS) },
1995   { "glGetFragmentLightfvSGIX", "glGetFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightfvSGIX) },
1996   { "glGetFragmentLightivSGIX", "glGetFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightivSGIX) },
1997   { "glGetFragmentMaterialfvSGIX", "glGetFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialfvSGIX) },
1998   { "glGetFragmentMaterialivSGIX", "glGetFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialivSGIX) },
1999   { "glGetHistogramEXT", "glGetHistogramEXT", (void *) wine_glGetHistogramEXT, (void **) (&func_glGetHistogramEXT) },
2000   { "glGetHistogramParameterfvEXT", "glGetHistogramParameterfvEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterfvEXT) },
2001   { "glGetHistogramParameterivEXT", "glGetHistogramParameterivEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterivEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterivEXT) },
2002   { "glGetImageTransformParameterfvHP", "glGetImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterfvHP) },
2003   { "glGetImageTransformParameterivHP", "glGetImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterivHP) },
2004   { "glGetInstrumentsSGIX", "glGetInstrumentsSGIX", (void *) wine_glGetInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glGetInstrumentsSGIX) },
2005   { "glGetInvariantBooleanvEXT", "glGetInvariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetInvariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantBooleanvEXT) },
2006   { "glGetInvariantFloatvEXT", "glGetInvariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetInvariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantFloatvEXT) },
2007   { "glGetInvariantIntegervEXT", "glGetInvariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetInvariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetInvariantIntegervEXT) },
2008   { "glGetListParameterfvSGIX", "glGetListParameterfvSGIX", (void *) wine_glGetListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterfvSGIX) },
2009   { "glGetListParameterivSGIX", "glGetListParameterivSGIX", (void *) wine_glGetListParameterivSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterivSGIX) },
2010   { "glGetLocalConstantBooleanvEXT", "glGetLocalConstantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantBooleanvEXT) },
2011   { "glGetLocalConstantFloatvEXT", "glGetLocalConstantFloatvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantFloatvEXT) },
2012   { "glGetLocalConstantIntegervEXT", "glGetLocalConstantIntegervEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantIntegervEXT) },
2013   { "glGetMapAttribParameterfvNV", "glGetMapAttribParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterfvNV) },
2014   { "glGetMapAttribParameterivNV", "glGetMapAttribParameterivNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterivNV) },
2015   { "glGetMapControlPointsNV", "glGetMapControlPointsNV", (void *) wine_glGetMapControlPointsNV, (void **) (&func_glGetMapControlPointsNV) },
2016   { "glGetMapParameterfvNV", "glGetMapParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapParameterfvNV) },
2017   { "glGetMapParameterivNV", "glGetMapParameterivNV", (void *) wine_glGetMapParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapParameterivNV) },
2018   { "glGetMinmaxEXT", "glGetMinmaxEXT", (void *) wine_glGetMinmaxEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxEXT) },
2019   { "glGetMinmaxParameterfvEXT", "glGetMinmaxParameterfvEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterfvEXT) },
2020   { "glGetMinmaxParameterivEXT", "glGetMinmaxParameterivEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterivEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterivEXT) },
2021   { "glGetObjectBufferfvATI", "glGetObjectBufferfvATI", (void *) wine_glGetObjectBufferfvATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferfvATI) },
2022   { "glGetObjectBufferivATI", "glGetObjectBufferivATI", (void *) wine_glGetObjectBufferivATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferivATI) },
2023   { "glGetOcclusionQueryivNV", "glGetOcclusionQueryivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryivNV) },
2024   { "glGetOcclusionQueryuivNV", "glGetOcclusionQueryuivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryuivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryuivNV) },
2025   { "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS) },
2026   { "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS) },
2027   { "glGetPointervEXT", "glGetPointervEXT", (void *) wine_glGetPointervEXT, (void **) (&func_glGetPointervEXT) },
2028   { "glGetProgramEnvParameterdvARB", "glGetProgramEnvParameterdvARB", (void *) wine_glGetProgramEnvParameterdvARB, (void **) (&func_glGetProgramEnvParameterdvARB) },
2029   { "glGetProgramEnvParameterfvARB", "glGetProgramEnvParameterfvARB", (void *) wine_glGetProgramEnvParameterfvARB, (void **) (&func_glGetProgramEnvParameterfvARB) },
2030   { "glGetProgramLocalParameterdvARB", "glGetProgramLocalParameterdvARB", (void *) wine_glGetProgramLocalParameterdvARB, (void **) (&func_glGetProgramLocalParameterdvARB) },
2031   { "glGetProgramLocalParameterfvARB", "glGetProgramLocalParameterfvARB", (void *) wine_glGetProgramLocalParameterfvARB, (void **) (&func_glGetProgramLocalParameterfvARB) },
2032   { "glGetProgramNamedParameterdvNV", "glGetProgramNamedParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramNamedParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramNamedParameterdvNV) },
2033   { "glGetProgramNamedParameterfvNV", "glGetProgramNamedParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramNamedParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramNamedParameterfvNV) },
2034   { "glGetProgramParameterdvNV", "glGetProgramParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterdvNV) },
2035   { "glGetProgramParameterfvNV", "glGetProgramParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterfvNV) },
2036   { "glGetProgramStringARB", "glGetProgramStringARB", (void *) wine_glGetProgramStringARB, (void **) (&func_glGetProgramStringARB) },
2037   { "glGetProgramStringNV", "glGetProgramStringNV", (void *) wine_glGetProgramStringNV, (void **) (&func_glGetProgramStringNV) },
2038   { "glGetProgramivARB", "glGetProgramivARB", (void *) wine_glGetProgramivARB, (void **) (&func_glGetProgramivARB) },
2039   { "glGetProgramivNV", "glGetProgramivNV", (void *) wine_glGetProgramivNV, (void **) (&func_glGetProgramivNV) },
2040   { "glGetSeparableFilterEXT", "glGetSeparableFilterEXT", (void *) wine_glGetSeparableFilterEXT, (void **) (&func_glGetSeparableFilterEXT) },
2041   { "glGetSharpenTexFuncSGIS", "glGetSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetSharpenTexFuncSGIS) },
2042   { "glGetTexBumpParameterfvATI", "glGetTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterfvATI) },
2043   { "glGetTexBumpParameterivATI", "glGetTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterivATI) },
2044   { "glGetTexFilterFuncSGIS", "glGetTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glGetTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glGetTexFilterFuncSGIS) },
2045   { "glGetTrackMatrixivNV", "glGetTrackMatrixivNV", (void *) wine_glGetTrackMatrixivNV, (void **) (&func_glGetTrackMatrixivNV) },
2046   { "glGetVariantArrayObjectfvATI", "glGetVariantArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectfvATI) },
2047   { "glGetVariantArrayObjectivATI", "glGetVariantArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectivATI) },
2048   { "glGetVariantBooleanvEXT", "glGetVariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetVariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetVariantBooleanvEXT) },
2049   { "glGetVariantFloatvEXT", "glGetVariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetVariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetVariantFloatvEXT) },
2050   { "glGetVariantIntegervEXT", "glGetVariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetVariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetVariantIntegervEXT) },
2051   { "glGetVariantPointervEXT", "glGetVariantPointervEXT", (void *) wine_glGetVariantPointervEXT, (void **) (&func_glGetVariantPointervEXT) },
2052   { "glGetVertexAttribArrayObjectfvATI", "glGetVertexAttribArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI) },
2053   { "glGetVertexAttribArrayObjectivATI", "glGetVertexAttribArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI) },
2054   { "glGetVertexAttribPointervARB", "glGetVertexAttribPointervARB", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervARB) },
2055   { "glGetVertexAttribPointervNV", "glGetVertexAttribPointervNV", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervNV) },
2056   { "glGetVertexAttribdvARB", "glGetVertexAttribdvARB", (void *) wine_glGetVertexAttribdvARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvARB) },
2057   { "glGetVertexAttribdvNV", "glGetVertexAttribdvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribdvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvNV) },
2058   { "glGetVertexAttribfvARB", "glGetVertexAttribfvARB", (void *) wine_glGetVertexAttribfvARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvARB) },
2059   { "glGetVertexAttribfvNV", "glGetVertexAttribfvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribfvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvNV) },
2060   { "glGetVertexAttribivARB", "glGetVertexAttribivARB", (void *) wine_glGetVertexAttribivARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribivARB) },
2061   { "glGetVertexAttribivNV", "glGetVertexAttribivNV", (void *) wine_glGetVertexAttribivNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribivNV) },
2062   { "glGlobalAlphaFactorbSUN", "glGlobalAlphaFactorbSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorbSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorbSUN) },
2063   { "glGlobalAlphaFactordSUN", "glGlobalAlphaFactordSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactordSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactordSUN) },
2064   { "glGlobalAlphaFactorfSUN", "glGlobalAlphaFactorfSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorfSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorfSUN) },
2065   { "glGlobalAlphaFactoriSUN", "glGlobalAlphaFactoriSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoriSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoriSUN) },
2066   { "glGlobalAlphaFactorsSUN", "glGlobalAlphaFactorsSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorsSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorsSUN) },
2067   { "glGlobalAlphaFactorubSUN", "glGlobalAlphaFactorubSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorubSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorubSUN) },
2068   { "glGlobalAlphaFactoruiSUN", "glGlobalAlphaFactoruiSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoruiSUN) },
2069   { "glGlobalAlphaFactorusSUN", "glGlobalAlphaFactorusSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorusSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorusSUN) },
2070   { "glHintPGI", "glHintPGI", (void *) wine_glHintPGI, (void **) (&func_glHintPGI) },
2071   { "glHistogramEXT", "glHistogramEXT", (void *) wine_glHistogramEXT, (void **) (&func_glHistogramEXT) },
2072   { "glIglooInterfaceSGIX", "glIglooInterfaceSGIX", (void *) wine_glIglooInterfaceSGIX, (void **) (&func_glIglooInterfaceSGIX) },
2073   { "glImageTransformParameterfHP", "glImageTransformParameterfHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfHP) },
2074   { "glImageTransformParameterfvHP", "glImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfvHP) },
2075   { "glImageTransformParameteriHP", "glImageTransformParameteriHP", (void *) wine_glImageTransformParameteriHP, (void **) (&func_glImageTransformParameteriHP) },
2076   { "glImageTransformParameterivHP", "glImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterivHP) },
2077   { "glIndexFuncEXT", "glIndexFuncEXT", (void *) wine_glIndexFuncEXT, (void **) (&func_glIndexFuncEXT) },
2078   { "glIndexMaterialEXT", "glIndexMaterialEXT", (void *) wine_glIndexMaterialEXT, (void **) (&func_glIndexMaterialEXT) },
2079   { "glIndexPointerEXT", "glIndexPointerEXT", (void *) wine_glIndexPointerEXT, (void **) (&func_glIndexPointerEXT) },
2080   { "glIndexPointerListIBM", "glIndexPointerListIBM", (void *) wine_glIndexPointerListIBM, (void **) (&func_glIndexPointerListIBM) },
2081   { "glInsertComponentEXT", "glInsertComponentEXT", (void *) wine_glInsertComponentEXT, (void **) (&func_glInsertComponentEXT) },
2082   { "glInstrumentsBufferSGIX", "glInstrumentsBufferSGIX", (void *) wine_glInstrumentsBufferSGIX, (void **) (&func_glInstrumentsBufferSGIX) },
2083   { "glIsAsyncMarkerSGIX", "glIsAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glIsAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glIsAsyncMarkerSGIX) },
2084   { "glIsBufferARB", "glIsBufferARB", (void *) wine_glIsBufferARB, (void **) (&func_glIsBufferARB) },
2085   { "glIsFenceAPPLE", "glIsFenceAPPLE", (void *) wine_glIsFenceAPPLE, (void **) (&func_glIsFenceAPPLE) },
2086   { "glIsFenceNV", "glIsFenceNV", (void *) wine_glIsFenceNV, (void **) (&func_glIsFenceNV) },
2087   { "glIsObjectBufferATI", "glIsObjectBufferATI", (void *) wine_glIsObjectBufferATI, (void **) (&func_glIsObjectBufferATI) },
2088   { "glIsOcclusionQueryNV", "glIsOcclusionQueryNV", (void *) wine_glIsOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glIsOcclusionQueryNV) },
2089   { "glIsProgramARB", "glIsProgramARB", (void *) wine_glIsProgramARB, (void **) (&func_glIsProgramARB) },
2090   { "glIsProgramNV", "glIsProgramNV", (void *) wine_glIsProgramNV, (void **) (&func_glIsProgramNV) },
2091   { "glIsTextureEXT", "glIsTextureEXT", (void *) wine_glIsTextureEXT, (void **) (&func_glIsTextureEXT) },
2092   { "glIsVariantEnabledEXT", "glIsVariantEnabledEXT", (void *) wine_glIsVariantEnabledEXT, (void **) (&func_glIsVariantEnabledEXT) },
2093   { "glIsVertexArrayAPPLE", "glIsVertexArrayAPPLE", (void *) wine_glIsVertexArrayAPPLE, (void **) (&func_glIsVertexArrayAPPLE) },
2094   { "glLightEnviSGIX", "glLightEnviSGIX", (void *) wine_glLightEnviSGIX, (void **) (&func_glLightEnviSGIX) },
2095   { "glListParameterfSGIX", "glListParameterfSGIX", (void *) wine_glListParameterfSGIX, (void **) (&func_glListParameterfSGIX) },
2096   { "glListParameterfvSGIX", "glListParameterfvSGIX", (void *) wine_glListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glListParameterfvSGIX) },
2097   { "glListParameteriSGIX", "glListParameteriSGIX", (void *) wine_glListParameteriSGIX, (void **) (&func_glListParameteriSGIX) },
2098   { "glListParameterivSGIX", "glListParameterivSGIX", (void *) wine_glListParameterivSGIX, (void **) (&func_glListParameterivSGIX) },
2099   { "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", (void *) wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX, (void **) (&func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX) },
2100   { "glLoadProgramNV", "glLoadProgramNV", (void *) wine_glLoadProgramNV, (void **) (&func_glLoadProgramNV) },
2101   { "glLoadTransposeMatrixd", "glLoadTransposeMatrixd", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixd, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixd) },
2102   { "glLoadTransposeMatrixdARB", "glLoadTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixdARB) },
2103   { "glLoadTransposeMatrixf", "glLoadTransposeMatrixf", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixf, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixf) },
2104   { "glLoadTransposeMatrixfARB", "glLoadTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixfARB) },
2105   { "glLockArraysEXT", "glLockArraysEXT", (void *) wine_glLockArraysEXT, (void **) (&func_glLockArraysEXT) },
2106   { "glMTexCoord2fSGIS", "glMTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fSGIS) },
2107   { "glMTexCoord2fvSGIS", "glMTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fvSGIS) },
2108   { "glMapBufferARB", "glMapBufferARB", (void *) wine_glMapBufferARB, (void **) (&func_glMapBufferARB) },
2109   { "glMapControlPointsNV", "glMapControlPointsNV", (void *) wine_glMapControlPointsNV, (void **) (&func_glMapControlPointsNV) },
2110   { "glMapObjectBufferATI", "glMapObjectBufferATI", (void *) wine_glMapObjectBufferATI, (void **) (&func_glMapObjectBufferATI) },
2111   { "glMapParameterfvNV", "glMapParameterfvNV", (void *) wine_glMapParameterfvNV, (void **) (&func_glMapParameterfvNV) },
2112   { "glMapParameterivNV", "glMapParameterivNV", (void *) wine_glMapParameterivNV, (void **) (&func_glMapParameterivNV) },
2113   { "glMatrixIndexPointerARB", "glMatrixIndexPointerARB", (void *) wine_glMatrixIndexPointerARB, (void **) (&func_glMatrixIndexPointerARB) },
2114   { "glMatrixIndexubvARB", "glMatrixIndexubvARB", (void *) wine_glMatrixIndexubvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexubvARB) },
2115   { "glMatrixIndexuivARB", "glMatrixIndexuivARB", (void *) wine_glMatrixIndexuivARB, (void **) (&func_glMatrixIndexuivARB) },
2116   { "glMatrixIndexusvARB", "glMatrixIndexusvARB", (void *) wine_glMatrixIndexusvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexusvARB) },
2117   { "glMinmaxEXT", "glMinmaxEXT", (void *) wine_glMinmaxEXT, (void **) (&func_glMinmaxEXT) },
2118   { "glMultTransposeMatrixd", "glMultTransposeMatrixd", (void *) wine_glMultTransposeMatrixd, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixd) },
2119   { "glMultTransposeMatrixdARB", "glMultTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixdARB) },
2120   { "glMultTransposeMatrixf", "glMultTransposeMatrixf", (void *) wine_glMultTransposeMatrixf, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixf) },
2121   { "glMultTransposeMatrixfARB", "glMultTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixfARB) },
2122   { "glMultiDrawArrays", "glMultiDrawArrays", (void *) wine_glMultiDrawArrays, (void **) (&func_glMultiDrawArrays) },
2123   { "glMultiDrawArraysEXT", "glMultiDrawArraysEXT", (void *) wine_glMultiDrawArraysEXT, (void **) (&func_glMultiDrawArraysEXT) },
2124   { "glMultiDrawElementArrayAPPLE", "glMultiDrawElementArrayAPPLE", (void *) wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glMultiDrawElementArrayAPPLE) },
2125   { "glMultiDrawElements", "glMultiDrawElements", (void *) wine_glMultiDrawElements, (void **) (&func_glMultiDrawElements) },
2126   { "glMultiDrawElementsEXT", "glMultiDrawElementsEXT", (void *) wine_glMultiDrawElementsEXT, (void **) (&func_glMultiDrawElementsEXT) },
2127   { "glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE", "glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE", (void *) wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE) },
2128   { "glMultiModeDrawArraysIBM", "glMultiModeDrawArraysIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawArraysIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawArraysIBM) },
2129   { "glMultiModeDrawElementsIBM", "glMultiModeDrawElementsIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawElementsIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawElementsIBM) },
2130   { "glMultiTexCoord1d", "glMultiTexCoord1d", (void *) wine_glMultiTexCoord1d, (void **) (&func_glMultiTexCoord1d) },
2131   { "glMultiTexCoord1dSGIS", "glMultiTexCoord1dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dSGIS) },
2132   { "glMultiTexCoord1dv", "glMultiTexCoord1dv", (void *) wine_glMultiTexCoord1dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dv) },
2133   { "glMultiTexCoord1dvSGIS", "glMultiTexCoord1dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dvSGIS) },
2134   { "glMultiTexCoord1f", "glMultiTexCoord1f", (void *) wine_glMultiTexCoord1f, (void **) (&func_glMultiTexCoord1f) },
2135   { "glMultiTexCoord1fSGIS", "glMultiTexCoord1fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fSGIS) },
2136   { "glMultiTexCoord1fv", "glMultiTexCoord1fv", (void *) wine_glMultiTexCoord1fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fv) },
2137   { "glMultiTexCoord1fvSGIS", "glMultiTexCoord1fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fvSGIS) },
2138   { "glMultiTexCoord1hNV", "glMultiTexCoord1hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord1hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord1hNV) },
2139   { "glMultiTexCoord1hvNV", "glMultiTexCoord1hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord1hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord1hvNV) },
2140   { "glMultiTexCoord1i", "glMultiTexCoord1i", (void *) wine_glMultiTexCoord1i, (void **) (&func_glMultiTexCoord1i) },
2141   { "glMultiTexCoord1iSGIS", "glMultiTexCoord1iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iSGIS) },
2142   { "glMultiTexCoord1iv", "glMultiTexCoord1iv", (void *) wine_glMultiTexCoord1iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iv) },
2143   { "glMultiTexCoord1ivSGIS", "glMultiTexCoord1ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1ivSGIS) },
2144   { "glMultiTexCoord1s", "glMultiTexCoord1s", (void *) wine_glMultiTexCoord1s, (void **) (&func_glMultiTexCoord1s) },
2145   { "glMultiTexCoord1sSGIS", "glMultiTexCoord1sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sSGIS) },
2146   { "glMultiTexCoord1sv", "glMultiTexCoord1sv", (void *) wine_glMultiTexCoord1sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sv) },
2147   { "glMultiTexCoord1svSGIS", "glMultiTexCoord1svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1svSGIS) },
2148   { "glMultiTexCoord2d", "glMultiTexCoord2d", (void *) wine_glMultiTexCoord2d, (void **) (&func_glMultiTexCoord2d) },
2149   { "glMultiTexCoord2dSGIS", "glMultiTexCoord2dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dSGIS) },
2150   { "glMultiTexCoord2dv", "glMultiTexCoord2dv", (void *) wine_glMultiTexCoord2dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dv) },
2151   { "glMultiTexCoord2dvSGIS", "glMultiTexCoord2dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dvSGIS) },
2152   { "glMultiTexCoord2f", "glMultiTexCoord2f", (void *) wine_glMultiTexCoord2f, (void **) (&func_glMultiTexCoord2f) },
2153   { "glMultiTexCoord2fSGIS", "glMultiTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fSGIS) },
2154   { "glMultiTexCoord2fv", "glMultiTexCoord2fv", (void *) wine_glMultiTexCoord2fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fv) },
2155   { "glMultiTexCoord2fvSGIS", "glMultiTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fvSGIS) },
2156   { "glMultiTexCoord2hNV", "glMultiTexCoord2hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord2hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord2hNV) },
2157   { "glMultiTexCoord2hvNV", "glMultiTexCoord2hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord2hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord2hvNV) },
2158   { "glMultiTexCoord2i", "glMultiTexCoord2i", (void *) wine_glMultiTexCoord2i, (void **) (&func_glMultiTexCoord2i) },
2159   { "glMultiTexCoord2iSGIS", "glMultiTexCoord2iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iSGIS) },
2160   { "glMultiTexCoord2iv", "glMultiTexCoord2iv", (void *) wine_glMultiTexCoord2iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iv) },
2161   { "glMultiTexCoord2ivSGIS", "glMultiTexCoord2ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2ivSGIS) },
2162   { "glMultiTexCoord2s", "glMultiTexCoord2s", (void *) wine_glMultiTexCoord2s, (void **) (&func_glMultiTexCoord2s) },
2163   { "glMultiTexCoord2sSGIS", "glMultiTexCoord2sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sSGIS) },
2164   { "glMultiTexCoord2sv", "glMultiTexCoord2sv", (void *) wine_glMultiTexCoord2sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sv) },
2165   { "glMultiTexCoord2svSGIS", "glMultiTexCoord2svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2svSGIS) },
2166   { "glMultiTexCoord3d", "glMultiTexCoord3d", (void *) wine_glMultiTexCoord3d, (void **) (&func_glMultiTexCoord3d) },
2167   { "glMultiTexCoord3dSGIS", "glMultiTexCoord3dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dSGIS) },
2168   { "glMultiTexCoord3dv", "glMultiTexCoord3dv", (void *) wine_glMultiTexCoord3dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dv) },
2169   { "glMultiTexCoord3dvSGIS", "glMultiTexCoord3dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dvSGIS) },
2170   { "glMultiTexCoord3f", "glMultiTexCoord3f", (void *) wine_glMultiTexCoord3f, (void **) (&func_glMultiTexCoord3f) },
2171   { "glMultiTexCoord3fSGIS", "glMultiTexCoord3fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fSGIS) },
2172   { "glMultiTexCoord3fv", "glMultiTexCoord3fv", (void *) wine_glMultiTexCoord3fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fv) },
2173   { "glMultiTexCoord3fvSGIS", "glMultiTexCoord3fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fvSGIS) },
2174   { "glMultiTexCoord3hNV", "glMultiTexCoord3hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord3hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord3hNV) },
2175   { "glMultiTexCoord3hvNV", "glMultiTexCoord3hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord3hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord3hvNV) },
2176   { "glMultiTexCoord3i", "glMultiTexCoord3i", (void *) wine_glMultiTexCoord3i, (void **) (&func_glMultiTexCoord3i) },
2177   { "glMultiTexCoord3iSGIS", "glMultiTexCoord3iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iSGIS) },
2178   { "glMultiTexCoord3iv", "glMultiTexCoord3iv", (void *) wine_glMultiTexCoord3iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iv) },
2179   { "glMultiTexCoord3ivSGIS", "glMultiTexCoord3ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3ivSGIS) },
2180   { "glMultiTexCoord3s", "glMultiTexCoord3s", (void *) wine_glMultiTexCoord3s, (void **) (&func_glMultiTexCoord3s) },
2181   { "glMultiTexCoord3sSGIS", "glMultiTexCoord3sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sSGIS) },
2182   { "glMultiTexCoord3sv", "glMultiTexCoord3sv", (void *) wine_glMultiTexCoord3sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sv) },
2183   { "glMultiTexCoord3svSGIS", "glMultiTexCoord3svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3svSGIS) },
2184   { "glMultiTexCoord4d", "glMultiTexCoord4d", (void *) wine_glMultiTexCoord4d, (void **) (&func_glMultiTexCoord4d) },
2185   { "glMultiTexCoord4dSGIS", "glMultiTexCoord4dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dSGIS) },
2186   { "glMultiTexCoord4dv", "glMultiTexCoord4dv", (void *) wine_glMultiTexCoord4dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dv) },
2187   { "glMultiTexCoord4dvSGIS", "glMultiTexCoord4dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dvSGIS) },
2188   { "glMultiTexCoord4f", "glMultiTexCoord4f", (void *) wine_glMultiTexCoord4f, (void **) (&func_glMultiTexCoord4f) },
2189   { "glMultiTexCoord4fSGIS", "glMultiTexCoord4fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fSGIS) },
2190   { "glMultiTexCoord4fv", "glMultiTexCoord4fv", (void *) wine_glMultiTexCoord4fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fv) },
2191   { "glMultiTexCoord4fvSGIS", "glMultiTexCoord4fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fvSGIS) },
2192   { "glMultiTexCoord4hNV", "glMultiTexCoord4hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord4hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord4hNV) },
2193   { "glMultiTexCoord4hvNV", "glMultiTexCoord4hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord4hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord4hvNV) },
2194   { "glMultiTexCoord4i", "glMultiTexCoord4i", (void *) wine_glMultiTexCoord4i, (void **) (&func_glMultiTexCoord4i) },
2195   { "glMultiTexCoord4iSGIS", "glMultiTexCoord4iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iSGIS) },
2196   { "glMultiTexCoord4iv", "glMultiTexCoord4iv", (void *) wine_glMultiTexCoord4iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iv) },
2197   { "glMultiTexCoord4ivSGIS", "glMultiTexCoord4ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4ivSGIS) },
2198   { "glMultiTexCoord4s", "glMultiTexCoord4s", (void *) wine_glMultiTexCoord4s, (void **) (&func_glMultiTexCoord4s) },
2199   { "glMultiTexCoord4sSGIS", "glMultiTexCoord4sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sSGIS) },
2200   { "glMultiTexCoord4sv", "glMultiTexCoord4sv", (void *) wine_glMultiTexCoord4sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sv) },
2201   { "glMultiTexCoord4svSGIS", "glMultiTexCoord4svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4svSGIS) },
2202   { "glMultiTexCoordPointerSGIS", "glMultiTexCoordPointerSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoordPointerSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoordPointerSGIS) },
2203   { "glNewBufferRegion", "glNewBufferRegion", (void *) wine_glNewBufferRegion, (void **) (&func_glNewBufferRegion) },
2204   { "glNewObjectBufferATI", "glNewObjectBufferATI", (void *) wine_glNewObjectBufferATI, (void **) (&func_glNewObjectBufferATI) },
2205   { "glNormal3fVertex3fSUN", "glNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fSUN) },
2206   { "glNormal3fVertex3fvSUN", "glNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fvSUN) },
2207   { "glNormal3hNV", "glNormal3hNV", (void *) wine_glNormal3hNV, (void **) (&func_glNormal3hNV) },
2208   { "glNormal3hvNV", "glNormal3hvNV", (void *) wine_glNormal3hvNV, (void **) (&func_glNormal3hvNV) },
2209   { "glNormalPointerEXT", "glNormalPointerEXT", (void *) wine_glNormalPointerEXT, (void **) (&func_glNormalPointerEXT) },
2210   { "glNormalPointerListIBM", "glNormalPointerListIBM", (void *) wine_glNormalPointerListIBM, (void **) (&func_glNormalPointerListIBM) },
2211   { "glNormalPointervINTEL", "glNormalPointervINTEL", (void *) wine_glNormalPointervINTEL, (void **) (&func_glNormalPointervINTEL) },
2212   { "glNormalStream3bATI", "glNormalStream3bATI", (void *) wine_glNormalStream3bATI, (void **) (&func_glNormalStream3bATI) },
2213   { "glNormalStream3bvATI", "glNormalStream3bvATI", (void *) wine_glNormalStream3bvATI, (void **) (&func_glNormalStream3bvATI) },
2214   { "glNormalStream3dATI", "glNormalStream3dATI", (void *) wine_glNormalStream3dATI, (void **) (&func_glNormalStream3dATI) },
2215   { "glNormalStream3dvATI", "glNormalStream3dvATI", (void *) wine_glNormalStream3dvATI, (void **) (&func_glNormalStream3dvATI) },
2216   { "glNormalStream3fATI", "glNormalStream3fATI", (void *) wine_glNormalStream3fATI, (void **) (&func_glNormalStream3fATI) },
2217   { "glNormalStream3fvATI", "glNormalStream3fvATI", (void *) wine_glNormalStream3fvATI, (void **) (&func_glNormalStream3fvATI) },
2218   { "glNormalStream3iATI", "glNormalStream3iATI", (void *) wine_glNormalStream3iATI, (void **) (&func_glNormalStream3iATI) },
2219   { "glNormalStream3ivATI", "glNormalStream3ivATI", (void *) wine_glNormalStream3ivATI, (void **) (&func_glNormalStream3ivATI) },
2220   { "glNormalStream3sATI", "glNormalStream3sATI", (void *) wine_glNormalStream3sATI, (void **) (&func_glNormalStream3sATI) },
2221   { "glNormalStream3svATI", "glNormalStream3svATI", (void *) wine_glNormalStream3svATI, (void **) (&func_glNormalStream3svATI) },
2222   { "glPNTrianglesfATI", "glPNTrianglesfATI", (void *) wine_glPNTrianglesfATI, (void **) (&func_glPNTrianglesfATI) },
2223   { "glPNTrianglesiATI", "glPNTrianglesiATI", (void *) wine_glPNTrianglesiATI, (void **) (&func_glPNTrianglesiATI) },
2224   { "glPassTexCoordATI", "glPassTexCoordATI", (void *) wine_glPassTexCoordATI, (void **) (&func_glPassTexCoordATI) },
2225   { "glPixelDataRangeNV", "glPixelDataRangeNV", (void *) wine_glPixelDataRangeNV, (void **) (&func_glPixelDataRangeNV) },
2226   { "glPixelTexGenParameterfSGIS", "glPixelTexGenParameterfSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfSGIS) },
2227   { "glPixelTexGenParameterfvSGIS", "glPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfvSGIS) },
2228   { "glPixelTexGenParameteriSGIS", "glPixelTexGenParameteriSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameteriSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameteriSGIS) },
2229   { "glPixelTexGenParameterivSGIS", "glPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterivSGIS) },
2230   { "glPixelTexGenSGIX", "glPixelTexGenSGIX", (void *) wine_glPixelTexGenSGIX, (void **) (&func_glPixelTexGenSGIX) },
2231   { "glPixelTransformParameterfEXT", "glPixelTransformParameterfEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfEXT) },
2232   { "glPixelTransformParameterfvEXT", "glPixelTransformParameterfvEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfvEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfvEXT) },
2233   { "glPixelTransformParameteriEXT", "glPixelTransformParameteriEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameteriEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameteriEXT) },
2234   { "glPixelTransformParameterivEXT", "glPixelTransformParameterivEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterivEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterivEXT) },
2235   { "glPointParameterf", "glPointParameterf", (void *) wine_glPointParameterf, (void **) (&func_glPointParameterf) },
2236   { "glPointParameterfARB", "glPointParameterfARB", (void *) wine_glPointParameterfARB, (void **) (&func_glPointParameterfARB) },
2237   { "glPointParameterfEXT", "glPointParameterfEXT", (void *) wine_glPointParameterfEXT, (void **) (&func_glPointParameterfEXT) },
2238   { "glPointParameterfSGIS", "glPointParameterfSGIS", (void *) wine_glPointParameterfSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfSGIS) },
2239   { "glPointParameterfv", "glPointParameterfv", (void *) wine_glPointParameterfv, (void **) (&func_glPointParameterfv) },
2240   { "glPointParameterfvARB", "glPointParameterfvARB", (void *) wine_glPointParameterfvARB, (void **) (&func_glPointParameterfvARB) },
2241   { "glPointParameterfvEXT", "glPointParameterfvEXT", (void *) wine_glPointParameterfvEXT, (void **) (&func_glPointParameterfvEXT) },
2242   { "glPointParameterfvSGIS", "glPointParameterfvSGIS", (void *) wine_glPointParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfvSGIS) },
2243   { "glPointParameteri", "glPointParameteri", (void *) wine_glPointParameteri, (void **) (&func_glPointParameteri) },
2244   { "glPointParameteriNV", "glPointParameteriNV", (void *) wine_glPointParameteriNV, (void **) (&func_glPointParameteriNV) },
2245   { "glPointParameteriv", "glPointParameteriv", (void *) wine_glPointParameteriv, (void **) (&func_glPointParameteriv) },
2246   { "glPointParameterivNV", "glPointParameterivNV", (void *) wine_glPointParameterivNV, (void **) (&func_glPointParameterivNV) },
2247   { "glPollAsyncSGIX", "glPollAsyncSGIX", (void *) wine_glPollAsyncSGIX, (void **) (&func_glPollAsyncSGIX) },
2248   { "glPollInstrumentsSGIX", "glPollInstrumentsSGIX", (void *) wine_glPollInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glPollInstrumentsSGIX) },
2249   { "glPolygonOffsetEXT", "glPolygonOffsetEXT", (void *) wine_glPolygonOffsetEXT, (void **) (&func_glPolygonOffsetEXT) },
2250   { "glPrimitiveRestartIndexNV", "glPrimitiveRestartIndexNV", (void *) wine_glPrimitiveRestartIndexNV, (void **) (&func_glPrimitiveRestartIndexNV) },
2251   { "glPrimitiveRestartNV", "glPrimitiveRestartNV", (void *) wine_glPrimitiveRestartNV, (void **) (&func_glPrimitiveRestartNV) },
2252   { "glPrioritizeTexturesEXT", "glPrioritizeTexturesEXT", (void *) wine_glPrioritizeTexturesEXT, (void **) (&func_glPrioritizeTexturesEXT) },
2253   { "glProgramEnvParameter4dARB", "glProgramEnvParameter4dARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4dARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4dARB) },
2254   { "glProgramEnvParameter4dvARB", "glProgramEnvParameter4dvARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4dvARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4dvARB) },
2255   { "glProgramEnvParameter4fARB", "glProgramEnvParameter4fARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4fARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4fARB) },
2256   { "glProgramEnvParameter4fvARB", "glProgramEnvParameter4fvARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4fvARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4fvARB) },
2257   { "glProgramLocalParameter4dARB", "glProgramLocalParameter4dARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4dARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4dARB) },
2258   { "glProgramLocalParameter4dvARB", "glProgramLocalParameter4dvARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4dvARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4dvARB) },
2259   { "glProgramLocalParameter4fARB", "glProgramLocalParameter4fARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4fARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4fARB) },
2260   { "glProgramLocalParameter4fvARB", "glProgramLocalParameter4fvARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4fvARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4fvARB) },
2261   { "glProgramNamedParameter4dNV", "glProgramNamedParameter4dNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4dNV) },
2262   { "glProgramNamedParameter4dvNV", "glProgramNamedParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4dvNV) },
2263   { "glProgramNamedParameter4fNV", "glProgramNamedParameter4fNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4fNV) },
2264   { "glProgramNamedParameter4fvNV", "glProgramNamedParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4fvNV) },
2265   { "glProgramParameter4dNV", "glProgramParameter4dNV", (void *) wine_glProgramParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dNV) },
2266   { "glProgramParameter4dvNV", "glProgramParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dvNV) },
2267   { "glProgramParameter4fNV", "glProgramParameter4fNV", (void *) wine_glProgramParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fNV) },
2268   { "glProgramParameter4fvNV", "glProgramParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fvNV) },
2269   { "glProgramParameters4dvNV", "glProgramParameters4dvNV", (void *) wine_glProgramParameters4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4dvNV) },
2270   { "glProgramParameters4fvNV", "glProgramParameters4fvNV", (void *) wine_glProgramParameters4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4fvNV) },
2271   { "glProgramStringARB", "glProgramStringARB", (void *) wine_glProgramStringARB, (void **) (&func_glProgramStringARB) },
2272   { "glReadBufferRegion", "glReadBufferRegion", (void *) wine_glReadBufferRegion, (void **) (&func_glReadBufferRegion) },
2273   { "glReadInstrumentsSGIX", "glReadInstrumentsSGIX", (void *) wine_glReadInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glReadInstrumentsSGIX) },
2274   { "glReferencePlaneSGIX", "glReferencePlaneSGIX", (void *) wine_glReferencePlaneSGIX, (void **) (&func_glReferencePlaneSGIX) },
2275   { "glReplacementCodePointerSUN", "glReplacementCodePointerSUN", (void *) wine_glReplacementCodePointerSUN, (void **) (&func_glReplacementCodePointerSUN) },
2276   { "glReplacementCodeubSUN", "glReplacementCodeubSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubSUN) },
2277   { "glReplacementCodeubvSUN", "glReplacementCodeubvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubvSUN) },
2278   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN) },
2279   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN) },
2280   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2281   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2282   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN) },
2283   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN) },
2284   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN) },
2285   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN) },
2286   { "glReplacementCodeuiSUN", "glReplacementCodeuiSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiSUN) },
2287   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2288   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2289   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
2290   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
2291   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN) },
2292   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN) },
2293   { "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN) },
2294   { "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN) },
2295   { "glReplacementCodeuivSUN", "glReplacementCodeuivSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuivSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuivSUN) },
2296   { "glReplacementCodeusSUN", "glReplacementCodeusSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusSUN) },
2297   { "glReplacementCodeusvSUN", "glReplacementCodeusvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusvSUN) },
2298   { "glRequestResidentProgramsNV", "glRequestResidentProgramsNV", (void *) wine_glRequestResidentProgramsNV, (void **) (&func_glRequestResidentProgramsNV) },
2299   { "glResetHistogramEXT", "glResetHistogramEXT", (void *) wine_glResetHistogramEXT, (void **) (&func_glResetHistogramEXT) },
2300   { "glResetMinmaxEXT", "glResetMinmaxEXT", (void *) wine_glResetMinmaxEXT, (void **) (&func_glResetMinmaxEXT) },
2301   { "glResizeBuffersMESA", "glResizeBuffersMESA", (void *) wine_glResizeBuffersMESA, (void **) (&func_glResizeBuffersMESA) },
2302   { "glSampleCoverage", "glSampleCoverage", (void *) wine_glSampleCoverage, (void **) (&func_glSampleCoverage) },
2303   { "glSampleCoverageARB", "glSampleCoverageARB", (void *) wine_glSampleCoverageARB, (void **) (&func_glSampleCoverageARB) },
2304   { "glSampleMapATI", "glSampleMapATI", (void *) wine_glSampleMapATI, (void **) (&func_glSampleMapATI) },
2305   { "glSampleMaskEXT", "glSampleMaskEXT", (void *) wine_glSampleMaskEXT, (void **) (&func_glSampleMaskEXT) },
2306   { "glSampleMaskSGIS", "glSampleMaskSGIS", (void *) wine_glSampleMaskSGIS, (void **) (&func_glSampleMaskSGIS) },
2307   { "glSamplePatternEXT", "glSamplePatternEXT", (void *) wine_glSamplePatternEXT, (void **) (&func_glSamplePatternEXT) },
2308   { "glSamplePatternSGIS", "glSamplePatternSGIS", (void *) wine_glSamplePatternSGIS, (void **) (&func_glSamplePatternSGIS) },
2309   { "glSecondaryColor3b", "glSecondaryColor3b", (void *) wine_glSecondaryColor3b, (void **) (&func_glSecondaryColor3b) },
2310   { "glSecondaryColor3bEXT", "glSecondaryColor3bEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bEXT) },
2311   { "glSecondaryColor3bv", "glSecondaryColor3bv", (void *) wine_glSecondaryColor3bv, (void **) (&func_glSecondaryColor3bv) },
2312   { "glSecondaryColor3bvEXT", "glSecondaryColor3bvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bvEXT) },
2313   { "glSecondaryColor3d", "glSecondaryColor3d", (void *) wine_glSecondaryColor3d, (void **) (&func_glSecondaryColor3d) },
2314   { "glSecondaryColor3dEXT", "glSecondaryColor3dEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dEXT) },
2315   { "glSecondaryColor3dv", "glSecondaryColor3dv", (void *) wine_glSecondaryColor3dv, (void **) (&func_glSecondaryColor3dv) },
2316   { "glSecondaryColor3dvEXT", "glSecondaryColor3dvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dvEXT) },
2317   { "glSecondaryColor3f", "glSecondaryColor3f", (void *) wine_glSecondaryColor3f, (void **) (&func_glSecondaryColor3f) },
2318   { "glSecondaryColor3fEXT", "glSecondaryColor3fEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fEXT) },
2319   { "glSecondaryColor3fv", "glSecondaryColor3fv", (void *) wine_glSecondaryColor3fv, (void **) (&func_glSecondaryColor3fv) },
2320   { "glSecondaryColor3fvEXT", "glSecondaryColor3fvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fvEXT) },
2321   { "glSecondaryColor3hNV", "glSecondaryColor3hNV", (void *) wine_glSecondaryColor3hNV, (void **) (&func_glSecondaryColor3hNV) },
2322   { "glSecondaryColor3hvNV", "glSecondaryColor3hvNV", (void *) wine_glSecondaryColor3hvNV, (void **) (&func_glSecondaryColor3hvNV) },
2323   { "glSecondaryColor3i", "glSecondaryColor3i", (void *) wine_glSecondaryColor3i, (void **) (&func_glSecondaryColor3i) },
2324   { "glSecondaryColor3iEXT", "glSecondaryColor3iEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3iEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3iEXT) },
2325   { "glSecondaryColor3iv", "glSecondaryColor3iv", (void *) wine_glSecondaryColor3iv, (void **) (&func_glSecondaryColor3iv) },
2326   { "glSecondaryColor3ivEXT", "glSecondaryColor3ivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ivEXT) },
2327   { "glSecondaryColor3s", "glSecondaryColor3s", (void *) wine_glSecondaryColor3s, (void **) (&func_glSecondaryColor3s) },
2328   { "glSecondaryColor3sEXT", "glSecondaryColor3sEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3sEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3sEXT) },
2329   { "glSecondaryColor3sv", "glSecondaryColor3sv", (void *) wine_glSecondaryColor3sv, (void **) (&func_glSecondaryColor3sv) },
2330   { "glSecondaryColor3svEXT", "glSecondaryColor3svEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3svEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3svEXT) },
2331   { "glSecondaryColor3ub", "glSecondaryColor3ub", (void *) wine_glSecondaryColor3ub, (void **) (&func_glSecondaryColor3ub) },
2332   { "glSecondaryColor3ubEXT", "glSecondaryColor3ubEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubEXT) },
2333   { "glSecondaryColor3ubv", "glSecondaryColor3ubv", (void *) wine_glSecondaryColor3ubv, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubv) },
2334   { "glSecondaryColor3ubvEXT", "glSecondaryColor3ubvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubvEXT) },
2335   { "glSecondaryColor3ui", "glSecondaryColor3ui", (void *) wine_glSecondaryColor3ui, (void **) (&func_glSecondaryColor3ui) },
2336   { "glSecondaryColor3uiEXT", "glSecondaryColor3uiEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uiEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiEXT) },
2337   { "glSecondaryColor3uiv", "glSecondaryColor3uiv", (void *) wine_glSecondaryColor3uiv, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiv) },
2338   { "glSecondaryColor3uivEXT", "glSecondaryColor3uivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uivEXT) },
2339   { "glSecondaryColor3us", "glSecondaryColor3us", (void *) wine_glSecondaryColor3us, (void **) (&func_glSecondaryColor3us) },
2340   { "glSecondaryColor3usEXT", "glSecondaryColor3usEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usEXT) },
2341   { "glSecondaryColor3usv", "glSecondaryColor3usv", (void *) wine_glSecondaryColor3usv, (void **) (&func_glSecondaryColor3usv) },
2342   { "glSecondaryColor3usvEXT", "glSecondaryColor3usvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usvEXT) },
2343   { "glSecondaryColorPointer", "glSecondaryColorPointer", (void *) wine_glSecondaryColorPointer, (void **) (&func_glSecondaryColorPointer) },
2344   { "glSecondaryColorPointerEXT", "glSecondaryColorPointerEXT", (void *) wine_glSecondaryColorPointerEXT, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerEXT) },
2345   { "glSecondaryColorPointerListIBM", "glSecondaryColorPointerListIBM", (void *) wine_glSecondaryColorPointerListIBM, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerListIBM) },
2346   { "glSelectTextureCoordSetSGIS", "glSelectTextureCoordSetSGIS", (void *) wine_glSelectTextureCoordSetSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureCoordSetSGIS) },
2347   { "glSelectTextureSGIS", "glSelectTextureSGIS", (void *) wine_glSelectTextureSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureSGIS) },
2348   { "glSeparableFilter2DEXT", "glSeparableFilter2DEXT", (void *) wine_glSeparableFilter2DEXT, (void **) (&func_glSeparableFilter2DEXT) },
2349   { "glSetFenceAPPLE", "glSetFenceAPPLE", (void *) wine_glSetFenceAPPLE, (void **) (&func_glSetFenceAPPLE) },
2350   { "glSetFenceNV", "glSetFenceNV", (void *) wine_glSetFenceNV, (void **) (&func_glSetFenceNV) },
2351   { "glSetFragmentShaderConstantATI", "glSetFragmentShaderConstantATI", (void *) wine_glSetFragmentShaderConstantATI, (void **) (&func_glSetFragmentShaderConstantATI) },
2352   { "glSetInvariantEXT", "glSetInvariantEXT", (void *) wine_glSetInvariantEXT, (void **) (&func_glSetInvariantEXT) },
2353   { "glSetLocalConstantEXT", "glSetLocalConstantEXT", (void *) wine_glSetLocalConstantEXT, (void **) (&func_glSetLocalConstantEXT) },
2354   { "glShaderOp1EXT", "glShaderOp1EXT", (void *) wine_glShaderOp1EXT, (void **) (&func_glShaderOp1EXT) },
2355   { "glShaderOp2EXT", "glShaderOp2EXT", (void *) wine_glShaderOp2EXT, (void **) (&func_glShaderOp2EXT) },
2356   { "glShaderOp3EXT", "glShaderOp3EXT", (void *) wine_glShaderOp3EXT, (void **) (&func_glShaderOp3EXT) },
2357   { "glSharpenTexFuncSGIS", "glSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glSharpenTexFuncSGIS) },
2358   { "glSpriteParameterfSGIX", "glSpriteParameterfSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfSGIX) },
2359   { "glSpriteParameterfvSGIX", "glSpriteParameterfvSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfvSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfvSGIX) },
2360   { "glSpriteParameteriSGIX", "glSpriteParameteriSGIX", (void *) wine_glSpriteParameteriSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameteriSGIX) },
2361   { "glSpriteParameterivSGIX", "glSpriteParameterivSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterivSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterivSGIX) },
2362   { "glStartInstrumentsSGIX", "glStartInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStartInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStartInstrumentsSGIX) },
2363   { "glStencilFuncSeparateATI", "glStencilFuncSeparateATI", (void *) wine_glStencilFuncSeparateATI, (void **) (&func_glStencilFuncSeparateATI) },
2364   { "glStencilOpSeparateATI", "glStencilOpSeparateATI", (void *) wine_glStencilOpSeparateATI, (void **) (&func_glStencilOpSeparateATI) },
2365   { "glStopInstrumentsSGIX", "glStopInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStopInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStopInstrumentsSGIX) },
2366   { "glSwizzleEXT", "glSwizzleEXT", (void *) wine_glSwizzleEXT, (void **) (&func_glSwizzleEXT) },
2367   { "glTagSampleBufferSGIX", "glTagSampleBufferSGIX", (void *) wine_glTagSampleBufferSGIX, (void **) (&func_glTagSampleBufferSGIX) },
2368   { "glTangent3bEXT", "glTangent3bEXT", (void *) wine_glTangent3bEXT, (void **) (&func_glTangent3bEXT) },
2369   { "glTangent3bvEXT", "glTangent3bvEXT", (void *) wine_glTangent3bvEXT, (void **) (&func_glTangent3bvEXT) },
2370   { "glTangent3dEXT", "glTangent3dEXT", (void *) wine_glTangent3dEXT, (void **) (&func_glTangent3dEXT) },
2371   { "glTangent3dvEXT", "glTangent3dvEXT", (void *) wine_glTangent3dvEXT, (void **) (&func_glTangent3dvEXT) },
2372   { "glTangent3fEXT", "glTangent3fEXT", (void *) wine_glTangent3fEXT, (void **) (&func_glTangent3fEXT) },
2373   { "glTangent3fvEXT", "glTangent3fvEXT", (void *) wine_glTangent3fvEXT, (void **) (&func_glTangent3fvEXT) },
2374   { "glTangent3iEXT", "glTangent3iEXT", (void *) wine_glTangent3iEXT, (void **) (&func_glTangent3iEXT) },
2375   { "glTangent3ivEXT", "glTangent3ivEXT", (void *) wine_glTangent3ivEXT, (void **) (&func_glTangent3ivEXT) },
2376   { "glTangent3sEXT", "glTangent3sEXT", (void *) wine_glTangent3sEXT, (void **) (&func_glTangent3sEXT) },
2377   { "glTangent3svEXT", "glTangent3svEXT", (void *) wine_glTangent3svEXT, (void **) (&func_glTangent3svEXT) },
2378   { "glTangentPointerEXT", "glTangentPointerEXT", (void *) wine_glTangentPointerEXT, (void **) (&func_glTangentPointerEXT) },
2379   { "glTbufferMask3DFX", "glTbufferMask3DFX", (void *) wine_glTbufferMask3DFX, (void **) (&func_glTbufferMask3DFX) },
2380   { "glTestFenceAPPLE", "glTestFenceAPPLE", (void *) wine_glTestFenceAPPLE, (void **) (&func_glTestFenceAPPLE) },
2381   { "glTestFenceNV", "glTestFenceNV", (void *) wine_glTestFenceNV, (void **) (&func_glTestFenceNV) },
2382   { "glTestObjectAPPLE", "glTestObjectAPPLE", (void *) wine_glTestObjectAPPLE, (void **) (&func_glTestObjectAPPLE) },
2383   { "glTexBumpParameterfvATI", "glTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterfvATI) },
2384   { "glTexBumpParameterivATI", "glTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterivATI) },
2385   { "glTexCoord1hNV", "glTexCoord1hNV", (void *) wine_glTexCoord1hNV, (void **) (&func_glTexCoord1hNV) },
2386   { "glTexCoord1hvNV", "glTexCoord1hvNV", (void *) wine_glTexCoord1hvNV, (void **) (&func_glTexCoord1hvNV) },
2387   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN) },
2388   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN) },
2389   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2390   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2391   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN) },
2392   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN) },
2393   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
2394   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
2395   { "glTexCoord2fVertex3fSUN", "glTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fSUN) },
2396   { "glTexCoord2fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fvSUN) },
2397   { "glTexCoord2hNV", "glTexCoord2hNV", (void *) wine_glTexCoord2hNV, (void **) (&func_glTexCoord2hNV) },
2398   { "glTexCoord2hvNV", "glTexCoord2hvNV", (void *) wine_glTexCoord2hvNV, (void **) (&func_glTexCoord2hvNV) },
2399   { "glTexCoord3hNV", "glTexCoord3hNV", (void *) wine_glTexCoord3hNV, (void **) (&func_glTexCoord3hNV) },
2400   { "glTexCoord3hvNV", "glTexCoord3hvNV", (void *) wine_glTexCoord3hvNV, (void **) (&func_glTexCoord3hvNV) },
2401   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN) },
2402   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN) },
2403   { "glTexCoord4fVertex4fSUN", "glTexCoord4fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fSUN) },
2404   { "glTexCoord4fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fvSUN) },
2405   { "glTexCoord4hNV", "glTexCoord4hNV", (void *) wine_glTexCoord4hNV, (void **) (&func_glTexCoord4hNV) },
2406   { "glTexCoord4hvNV", "glTexCoord4hvNV", (void *) wine_glTexCoord4hvNV, (void **) (&func_glTexCoord4hvNV) },
2407   { "glTexCoordPointerEXT", "glTexCoordPointerEXT", (void *) wine_glTexCoordPointerEXT, (void **) (&func_glTexCoordPointerEXT) },
2408   { "glTexCoordPointerListIBM", "glTexCoordPointerListIBM", (void *) wine_glTexCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glTexCoordPointerListIBM) },
2409   { "glTexCoordPointervINTEL", "glTexCoordPointervINTEL", (void *) wine_glTexCoordPointervINTEL, (void **) (&func_glTexCoordPointervINTEL) },
2410   { "glTexFilterFuncSGIS", "glTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glTexFilterFuncSGIS) },
2411   { "glTexImage3DEXT", "glTexImage3DEXT", (void *) wine_glTexImage3DEXT, (void **) (&func_glTexImage3DEXT) },
2412   { "glTexImage4DSGIS", "glTexImage4DSGIS", (void *) wine_glTexImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexImage4DSGIS) },
2413   { "glTexSubImage1DEXT", "glTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage1DEXT) },
2414   { "glTexSubImage2DEXT", "glTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage2DEXT) },
2415   { "glTexSubImage3DEXT", "glTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage3DEXT) },
2416   { "glTexSubImage4DSGIS", "glTexSubImage4DSGIS", (void *) wine_glTexSubImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexSubImage4DSGIS) },
2417   { "glTextureColorMaskSGIS", "glTextureColorMaskSGIS", (void *) wine_glTextureColorMaskSGIS, (void **) (&func_glTextureColorMaskSGIS) },
2418   { "glTextureLightEXT", "glTextureLightEXT", (void *) wine_glTextureLightEXT, (void **) (&func_glTextureLightEXT) },
2419   { "glTextureMaterialEXT", "glTextureMaterialEXT", (void *) wine_glTextureMaterialEXT, (void **) (&func_glTextureMaterialEXT) },
2420   { "glTextureNormalEXT", "glTextureNormalEXT", (void *) wine_glTextureNormalEXT, (void **) (&func_glTextureNormalEXT) },
2421   { "glTrackMatrixNV", "glTrackMatrixNV", (void *) wine_glTrackMatrixNV, (void **) (&func_glTrackMatrixNV) },
2422   { "glUnlockArraysEXT", "glUnlockArraysEXT", (void *) wine_glUnlockArraysEXT, (void **) (&func_glUnlockArraysEXT) },
2423   { "glUnmapBufferARB", "glUnmapBufferARB", (void *) wine_glUnmapBufferARB, (void **) (&func_glUnmapBufferARB) },
2424   { "glUnmapObjectBufferATI", "glUnmapObjectBufferATI", (void *) wine_glUnmapObjectBufferATI, (void **) (&func_glUnmapObjectBufferATI) },
2425   { "glUpdateObjectBufferATI", "glUpdateObjectBufferATI", (void *) wine_glUpdateObjectBufferATI, (void **) (&func_glUpdateObjectBufferATI) },
2426   { "glVariantArrayObjectATI", "glVariantArrayObjectATI", (void *) wine_glVariantArrayObjectATI, (void **) (&func_glVariantArrayObjectATI) },
2427   { "glVariantPointerEXT", "glVariantPointerEXT", (void *) wine_glVariantPointerEXT, (void **) (&func_glVariantPointerEXT) },
2428   { "glVariantbvEXT", "glVariantbvEXT", (void *) wine_glVariantbvEXT, (void **) (&func_glVariantbvEXT) },
2429   { "glVariantdvEXT", "glVariantdvEXT", (void *) wine_glVariantdvEXT, (void **) (&func_glVariantdvEXT) },
2430   { "glVariantfvEXT", "glVariantfvEXT", (void *) wine_glVariantfvEXT, (void **) (&func_glVariantfvEXT) },
2431   { "glVariantivEXT", "glVariantivEXT", (void *) wine_glVariantivEXT, (void **) (&func_glVariantivEXT) },
2432   { "glVariantsvEXT", "glVariantsvEXT", (void *) wine_glVariantsvEXT, (void **) (&func_glVariantsvEXT) },
2433   { "glVariantubvEXT", "glVariantubvEXT", (void *) wine_glVariantubvEXT, (void **) (&func_glVariantubvEXT) },
2434   { "glVariantuivEXT", "glVariantuivEXT", (void *) wine_glVariantuivEXT, (void **) (&func_glVariantuivEXT) },
2435   { "glVariantusvEXT", "glVariantusvEXT", (void *) wine_glVariantusvEXT, (void **) (&func_glVariantusvEXT) },
2436   { "glVertex2hNV", "glVertex2hNV", (void *) wine_glVertex2hNV, (void **) (&func_glVertex2hNV) },
2437   { "glVertex2hvNV", "glVertex2hvNV", (void *) wine_glVertex2hvNV, (void **) (&func_glVertex2hvNV) },
2438   { "glVertex3hNV", "glVertex3hNV", (void *) wine_glVertex3hNV, (void **) (&func_glVertex3hNV) },
2439   { "glVertex3hvNV", "glVertex3hvNV", (void *) wine_glVertex3hvNV, (void **) (&func_glVertex3hvNV) },
2440   { "glVertex4hNV", "glVertex4hNV", (void *) wine_glVertex4hNV, (void **) (&func_glVertex4hNV) },
2441   { "glVertex4hvNV", "glVertex4hvNV", (void *) wine_glVertex4hvNV, (void **) (&func_glVertex4hvNV) },
2442   { "glVertexArrayParameteriAPPLE", "glVertexArrayParameteriAPPLE", (void *) wine_glVertexArrayParameteriAPPLE, (void **) (&func_glVertexArrayParameteriAPPLE) },
2443   { "glVertexArrayRangeAPPLE", "glVertexArrayRangeAPPLE", (void *) wine_glVertexArrayRangeAPPLE, (void **) (&func_glVertexArrayRangeAPPLE) },
2444   { "glVertexArrayRangeNV", "glVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glVertexArrayRangeNV) },
2445   { "glVertexAttrib1dARB", "glVertexAttrib1dARB", (void *) wine_glVertexAttrib1dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1dARB) },
2446   { "glVertexAttrib1dNV", "glVertexAttrib1dNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dNV) },
2447   { "glVertexAttrib1dvARB", "glVertexAttrib1dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib1dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvARB) },
2448   { "glVertexAttrib1dvNV", "glVertexAttrib1dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvNV) },
2449   { "glVertexAttrib1fARB", "glVertexAttrib1fARB", (void *) wine_glVertexAttrib1fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1fARB) },
2450   { "glVertexAttrib1fNV", "glVertexAttrib1fNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fNV) },
2451   { "glVertexAttrib1fvARB", "glVertexAttrib1fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib1fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvARB) },
2452   { "glVertexAttrib1fvNV", "glVertexAttrib1fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvNV) },
2453   { "glVertexAttrib1hNV", "glVertexAttrib1hNV", (void *) wine_glVertexAttrib1hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1hNV) },
2454   { "glVertexAttrib1hvNV", "glVertexAttrib1hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1hvNV) },
2455   { "glVertexAttrib1sARB", "glVertexAttrib1sARB", (void *) wine_glVertexAttrib1sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1sARB) },
2456   { "glVertexAttrib1sNV", "glVertexAttrib1sNV", (void *) wine_glVertexAttrib1sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1sNV) },
2457   { "glVertexAttrib1svARB", "glVertexAttrib1svARB", (void *) wine_glVertexAttrib1svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1svARB) },
2458   { "glVertexAttrib1svNV", "glVertexAttrib1svNV", (void *) wine_glVertexAttrib1svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1svNV) },
2459   { "glVertexAttrib2dARB", "glVertexAttrib2dARB", (void *) wine_glVertexAttrib2dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2dARB) },
2460   { "glVertexAttrib2dNV", "glVertexAttrib2dNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dNV) },
2461   { "glVertexAttrib2dvARB", "glVertexAttrib2dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib2dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvARB) },
2462   { "glVertexAttrib2dvNV", "glVertexAttrib2dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvNV) },
2463   { "glVertexAttrib2fARB", "glVertexAttrib2fARB", (void *) wine_glVertexAttrib2fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2fARB) },
2464   { "glVertexAttrib2fNV", "glVertexAttrib2fNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fNV) },
2465   { "glVertexAttrib2fvARB", "glVertexAttrib2fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib2fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvARB) },
2466   { "glVertexAttrib2fvNV", "glVertexAttrib2fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvNV) },
2467   { "glVertexAttrib2hNV", "glVertexAttrib2hNV", (void *) wine_glVertexAttrib2hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2hNV) },
2468   { "glVertexAttrib2hvNV", "glVertexAttrib2hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2hvNV) },
2469   { "glVertexAttrib2sARB", "glVertexAttrib2sARB", (void *) wine_glVertexAttrib2sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2sARB) },
2470   { "glVertexAttrib2sNV", "glVertexAttrib2sNV", (void *) wine_glVertexAttrib2sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2sNV) },
2471   { "glVertexAttrib2svARB", "glVertexAttrib2svARB", (void *) wine_glVertexAttrib2svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2svARB) },
2472   { "glVertexAttrib2svNV", "glVertexAttrib2svNV", (void *) wine_glVertexAttrib2svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2svNV) },
2473   { "glVertexAttrib3dARB", "glVertexAttrib3dARB", (void *) wine_glVertexAttrib3dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3dARB) },
2474   { "glVertexAttrib3dNV", "glVertexAttrib3dNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dNV) },
2475   { "glVertexAttrib3dvARB", "glVertexAttrib3dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib3dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvARB) },
2476   { "glVertexAttrib3dvNV", "glVertexAttrib3dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvNV) },
2477   { "glVertexAttrib3fARB", "glVertexAttrib3fARB", (void *) wine_glVertexAttrib3fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3fARB) },
2478   { "glVertexAttrib3fNV", "glVertexAttrib3fNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fNV) },
2479   { "glVertexAttrib3fvARB", "glVertexAttrib3fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib3fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvARB) },
2480   { "glVertexAttrib3fvNV", "glVertexAttrib3fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvNV) },
2481   { "glVertexAttrib3hNV", "glVertexAttrib3hNV", (void *) wine_glVertexAttrib3hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3hNV) },
2482   { "glVertexAttrib3hvNV", "glVertexAttrib3hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3hvNV) },
2483   { "glVertexAttrib3sARB", "glVertexAttrib3sARB", (void *) wine_glVertexAttrib3sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3sARB) },
2484   { "glVertexAttrib3sNV", "glVertexAttrib3sNV", (void *) wine_glVertexAttrib3sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3sNV) },
2485   { "glVertexAttrib3svARB", "glVertexAttrib3svARB", (void *) wine_glVertexAttrib3svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3svARB) },
2486   { "glVertexAttrib3svNV", "glVertexAttrib3svNV", (void *) wine_glVertexAttrib3svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3svNV) },
2487   { "glVertexAttrib4NbvARB", "glVertexAttrib4NbvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NbvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NbvARB) },
2488   { "glVertexAttrib4NivARB", "glVertexAttrib4NivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NivARB) },
2489   { "glVertexAttrib4NsvARB", "glVertexAttrib4NsvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NsvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NsvARB) },
2490   { "glVertexAttrib4NubARB", "glVertexAttrib4NubARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NubARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NubARB) },
2491   { "glVertexAttrib4NubvARB", "glVertexAttrib4NubvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NubvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NubvARB) },
2492   { "glVertexAttrib4NuivARB", "glVertexAttrib4NuivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NuivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NuivARB) },
2493   { "glVertexAttrib4NusvARB", "glVertexAttrib4NusvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NusvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NusvARB) },
2494   { "glVertexAttrib4bvARB", "glVertexAttrib4bvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4bvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4bvARB) },
2495   { "glVertexAttrib4dARB", "glVertexAttrib4dARB", (void *) wine_glVertexAttrib4dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4dARB) },
2496   { "glVertexAttrib4dNV", "glVertexAttrib4dNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dNV) },
2497   { "glVertexAttrib4dvARB", "glVertexAttrib4dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvARB) },
2498   { "glVertexAttrib4dvNV", "glVertexAttrib4dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvNV) },
2499   { "glVertexAttrib4fARB", "glVertexAttrib4fARB", (void *) wine_glVertexAttrib4fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4fARB) },
2500   { "glVertexAttrib4fNV", "glVertexAttrib4fNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fNV) },
2501   { "glVertexAttrib4fvARB", "glVertexAttrib4fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvARB) },
2502   { "glVertexAttrib4fvNV", "glVertexAttrib4fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvNV) },
2503   { "glVertexAttrib4hNV", "glVertexAttrib4hNV", (void *) wine_glVertexAttrib4hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4hNV) },
2504   { "glVertexAttrib4hvNV", "glVertexAttrib4hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4hvNV) },
2505   { "glVertexAttrib4ivARB", "glVertexAttrib4ivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4ivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4ivARB) },
2506   { "glVertexAttrib4sARB", "glVertexAttrib4sARB", (void *) wine_glVertexAttrib4sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4sARB) },
2507   { "glVertexAttrib4sNV", "glVertexAttrib4sNV", (void *) wine_glVertexAttrib4sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4sNV) },
2508   { "glVertexAttrib4svARB", "glVertexAttrib4svARB", (void *) wine_glVertexAttrib4svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4svARB) },
2509   { "glVertexAttrib4svNV", "glVertexAttrib4svNV", (void *) wine_glVertexAttrib4svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4svNV) },
2510   { "glVertexAttrib4ubNV", "glVertexAttrib4ubNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubNV) },
2511   { "glVertexAttrib4ubvARB", "glVertexAttrib4ubvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvARB) },
2512   { "glVertexAttrib4ubvNV", "glVertexAttrib4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvNV) },
2513   { "glVertexAttrib4uivARB", "glVertexAttrib4uivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4uivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4uivARB) },
2514   { "glVertexAttrib4usvARB", "glVertexAttrib4usvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4usvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4usvARB) },
2515   { "glVertexAttribArrayObjectATI", "glVertexAttribArrayObjectATI", (void *) wine_glVertexAttribArrayObjectATI, (void **) (&func_glVertexAttribArrayObjectATI) },
2516   { "glVertexAttribPointerARB", "glVertexAttribPointerARB", (void *) wine_glVertexAttribPointerARB, (void **) (&func_glVertexAttribPointerARB) },
2517   { "glVertexAttribPointerNV", "glVertexAttribPointerNV", (void *) wine_glVertexAttribPointerNV, (void **) (&func_glVertexAttribPointerNV) },
2518   { "glVertexAttribs1dvNV", "glVertexAttribs1dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1dvNV) },
2519   { "glVertexAttribs1fvNV", "glVertexAttribs1fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1fvNV) },
2520   { "glVertexAttribs1hvNV", "glVertexAttribs1hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1hvNV) },
2521   { "glVertexAttribs1svNV", "glVertexAttribs1svNV", (void *) wine_glVertexAttribs1svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1svNV) },
2522   { "glVertexAttribs2dvNV", "glVertexAttribs2dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2dvNV) },
2523   { "glVertexAttribs2fvNV", "glVertexAttribs2fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2fvNV) },
2524   { "glVertexAttribs2hvNV", "glVertexAttribs2hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2hvNV) },
2525   { "glVertexAttribs2svNV", "glVertexAttribs2svNV", (void *) wine_glVertexAttribs2svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2svNV) },
2526   { "glVertexAttribs3dvNV", "glVertexAttribs3dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3dvNV) },
2527   { "glVertexAttribs3fvNV", "glVertexAttribs3fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3fvNV) },
2528   { "glVertexAttribs3hvNV", "glVertexAttribs3hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3hvNV) },
2529   { "glVertexAttribs3svNV", "glVertexAttribs3svNV", (void *) wine_glVertexAttribs3svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3svNV) },
2530   { "glVertexAttribs4dvNV", "glVertexAttribs4dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4dvNV) },
2531   { "glVertexAttribs4fvNV", "glVertexAttribs4fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4fvNV) },
2532   { "glVertexAttribs4hvNV", "glVertexAttribs4hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4hvNV) },
2533   { "glVertexAttribs4svNV", "glVertexAttribs4svNV", (void *) wine_glVertexAttribs4svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4svNV) },
2534   { "glVertexAttribs4ubvNV", "glVertexAttribs4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4ubvNV) },
2535   { "glVertexBlendARB", "glVertexBlendARB", (void *) wine_glVertexBlendARB, (void **) (&func_glVertexBlendARB) },
2536   { "glVertexBlendEnvfATI", "glVertexBlendEnvfATI", (void *) wine_glVertexBlendEnvfATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnvfATI) },
2537   { "glVertexBlendEnviATI", "glVertexBlendEnviATI", (void *) wine_glVertexBlendEnviATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnviATI) },
2538   { "glVertexPointerEXT", "glVertexPointerEXT", (void *) wine_glVertexPointerEXT, (void **) (&func_glVertexPointerEXT) },
2539   { "glVertexPointerListIBM", "glVertexPointerListIBM", (void *) wine_glVertexPointerListIBM, (void **) (&func_glVertexPointerListIBM) },
2540   { "glVertexPointervINTEL", "glVertexPointervINTEL", (void *) wine_glVertexPointervINTEL, (void **) (&func_glVertexPointervINTEL) },
2541   { "glVertexStream1dATI", "glVertexStream1dATI", (void *) wine_glVertexStream1dATI, (void **) (&func_glVertexStream1dATI) },
2542   { "glVertexStream1dvATI", "glVertexStream1dvATI", (void *) wine_glVertexStream1dvATI, (void **) (&func_glVertexStream1dvATI) },
2543   { "glVertexStream1fATI", "glVertexStream1fATI", (void *) wine_glVertexStream1fATI, (void **) (&func_glVertexStream1fATI) },
2544   { "glVertexStream1fvATI", "glVertexStream1fvATI", (void *) wine_glVertexStream1fvATI, (void **) (&func_glVertexStream1fvATI) },
2545   { "glVertexStream1iATI", "glVertexStream1iATI", (void *) wine_glVertexStream1iATI, (void **) (&func_glVertexStream1iATI) },
2546   { "glVertexStream1ivATI", "glVertexStream1ivATI", (void *) wine_glVertexStream1ivATI, (void **) (&func_glVertexStream1ivATI) },
2547   { "glVertexStream1sATI", "glVertexStream1sATI", (void *) wine_glVertexStream1sATI, (void **) (&func_glVertexStream1sATI) },
2548   { "glVertexStream1svATI", "glVertexStream1svATI", (void *) wine_glVertexStream1svATI, (void **) (&func_glVertexStream1svATI) },
2549   { "glVertexStream2dATI", "glVertexStream2dATI", (void *) wine_glVertexStream2dATI, (void **) (&func_glVertexStream2dATI) },
2550   { "glVertexStream2dvATI", "glVertexStream2dvATI", (void *) wine_glVertexStream2dvATI, (void **) (&func_glVertexStream2dvATI) },
2551   { "glVertexStream2fATI", "glVertexStream2fATI", (void *) wine_glVertexStream2fATI, (void **) (&func_glVertexStream2fATI) },
2552   { "glVertexStream2fvATI", "glVertexStream2fvATI", (void *) wine_glVertexStream2fvATI, (void **) (&func_glVertexStream2fvATI) },
2553   { "glVertexStream2iATI", "glVertexStream2iATI", (void *) wine_glVertexStream2iATI, (void **) (&func_glVertexStream2iATI) },
2554   { "glVertexStream2ivATI", "glVertexStream2ivATI", (void *) wine_glVertexStream2ivATI, (void **) (&func_glVertexStream2ivATI) },
2555   { "glVertexStream2sATI", "glVertexStream2sATI", (void *) wine_glVertexStream2sATI, (void **) (&func_glVertexStream2sATI) },
2556   { "glVertexStream2svATI", "glVertexStream2svATI", (void *) wine_glVertexStream2svATI, (void **) (&func_glVertexStream2svATI) },
2557   { "glVertexStream3dATI", "glVertexStream3dATI", (void *) wine_glVertexStream3dATI, (void **) (&func_glVertexStream3dATI) },
2558   { "glVertexStream3dvATI", "glVertexStream3dvATI", (void *) wine_glVertexStream3dvATI, (void **) (&func_glVertexStream3dvATI) },
2559   { "glVertexStream3fATI", "glVertexStream3fATI", (void *) wine_glVertexStream3fATI, (void **) (&func_glVertexStream3fATI) },
2560   { "glVertexStream3fvATI", "glVertexStream3fvATI", (void *) wine_glVertexStream3fvATI, (void **) (&func_glVertexStream3fvATI) },
2561   { "glVertexStream3iATI", "glVertexStream3iATI", (void *) wine_glVertexStream3iATI, (void **) (&func_glVertexStream3iATI) },
2562   { "glVertexStream3ivATI", "glVertexStream3ivATI", (void *) wine_glVertexStream3ivATI, (void **) (&func_glVertexStream3ivATI) },
2563   { "glVertexStream3sATI", "glVertexStream3sATI", (void *) wine_glVertexStream3sATI, (void **) (&func_glVertexStream3sATI) },
2564   { "glVertexStream3svATI", "glVertexStream3svATI", (void *) wine_glVertexStream3svATI, (void **) (&func_glVertexStream3svATI) },
2565   { "glVertexStream4dATI", "glVertexStream4dATI", (void *) wine_glVertexStream4dATI, (void **) (&func_glVertexStream4dATI) },
2566   { "glVertexStream4dvATI", "glVertexStream4dvATI", (void *) wine_glVertexStream4dvATI, (void **) (&func_glVertexStream4dvATI) },
2567   { "glVertexStream4fATI", "glVertexStream4fATI", (void *) wine_glVertexStream4fATI, (void **) (&func_glVertexStream4fATI) },
2568   { "glVertexStream4fvATI", "glVertexStream4fvATI", (void *) wine_glVertexStream4fvATI, (void **) (&func_glVertexStream4fvATI) },
2569   { "glVertexStream4iATI", "glVertexStream4iATI", (void *) wine_glVertexStream4iATI, (void **) (&func_glVertexStream4iATI) },
2570   { "glVertexStream4ivATI", "glVertexStream4ivATI", (void *) wine_glVertexStream4ivATI, (void **) (&func_glVertexStream4ivATI) },
2571   { "glVertexStream4sATI", "glVertexStream4sATI", (void *) wine_glVertexStream4sATI, (void **) (&func_glVertexStream4sATI) },
2572   { "glVertexStream4svATI", "glVertexStream4svATI", (void *) wine_glVertexStream4svATI, (void **) (&func_glVertexStream4svATI) },
2573   { "glVertexWeightPointerEXT", "glVertexWeightPointerEXT", (void *) wine_glVertexWeightPointerEXT, (void **) (&func_glVertexWeightPointerEXT) },
2574   { "glVertexWeightfEXT", "glVertexWeightfEXT", (void *) wine_glVertexWeightfEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfEXT) },
2575   { "glVertexWeightfvEXT", "glVertexWeightfvEXT", (void *) wine_glVertexWeightfvEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfvEXT) },
2576   { "glVertexWeighthNV", "glVertexWeighthNV", (void *) wine_glVertexWeighthNV, (void **) (&func_glVertexWeighthNV) },
2577   { "glVertexWeighthvNV", "glVertexWeighthvNV", (void *) wine_glVertexWeighthvNV, (void **) (&func_glVertexWeighthvNV) },
2578   { "glWeightPointerARB", "glWeightPointerARB", (void *) wine_glWeightPointerARB, (void **) (&func_glWeightPointerARB) },
2579   { "glWeightbvARB", "glWeightbvARB", (void *) wine_glWeightbvARB, (void **) (&func_glWeightbvARB) },
2580   { "glWeightdvARB", "glWeightdvARB", (void *) wine_glWeightdvARB, (void **) (&func_glWeightdvARB) },
2581   { "glWeightfvARB", "glWeightfvARB", (void *) wine_glWeightfvARB, (void **) (&func_glWeightfvARB) },
2582   { "glWeightivARB", "glWeightivARB", (void *) wine_glWeightivARB, (void **) (&func_glWeightivARB) },
2583   { "glWeightsvARB", "glWeightsvARB", (void *) wine_glWeightsvARB, (void **) (&func_glWeightsvARB) },
2584   { "glWeightubvARB", "glWeightubvARB", (void *) wine_glWeightubvARB, (void **) (&func_glWeightubvARB) },
2585   { "glWeightuivARB", "glWeightuivARB", (void *) wine_glWeightuivARB, (void **) (&func_glWeightuivARB) },
2586   { "glWeightusvARB", "glWeightusvARB", (void *) wine_glWeightusvARB, (void **) (&func_glWeightusvARB) },
2587   { "glWindowPos2d", "glWindowPos2d", (void *) wine_glWindowPos2d, (void **) (&func_glWindowPos2d) },
2588   { "glWindowPos2dARB", "glWindowPos2dARB", (void *) wine_glWindowPos2dARB, (void **) (&func_glWindowPos2dARB) },
2589   { "glWindowPos2dMESA", "glWindowPos2dMESA", (void *) wine_glWindowPos2dMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dMESA) },
2590   { "glWindowPos2dv", "glWindowPos2dv", (void *) wine_glWindowPos2dv, (void **) (&func_glWindowPos2dv) },
2591   { "glWindowPos2dvARB", "glWindowPos2dvARB", (void *) wine_glWindowPos2dvARB, (void **) (&func_glWindowPos2dvARB) },
2592   { "glWindowPos2dvMESA", "glWindowPos2dvMESA", (void *) wine_glWindowPos2dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dvMESA) },
2593   { "glWindowPos2f", "glWindowPos2f", (void *) wine_glWindowPos2f, (void **) (&func_glWindowPos2f) },
2594   { "glWindowPos2fARB", "glWindowPos2fARB", (void *) wine_glWindowPos2fARB, (void **) (&func_glWindowPos2fARB) },
2595   { "glWindowPos2fMESA", "glWindowPos2fMESA", (void *) wine_glWindowPos2fMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fMESA) },
2596   { "glWindowPos2fv", "glWindowPos2fv", (void *) wine_glWindowPos2fv, (void **) (&func_glWindowPos2fv) },
2597   { "glWindowPos2fvARB", "glWindowPos2fvARB", (void *) wine_glWindowPos2fvARB, (void **) (&func_glWindowPos2fvARB) },
2598   { "glWindowPos2fvMESA", "glWindowPos2fvMESA", (void *) wine_glWindowPos2fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fvMESA) },
2599   { "glWindowPos2i", "glWindowPos2i", (void *) wine_glWindowPos2i, (void **) (&func_glWindowPos2i) },
2600   { "glWindowPos2iARB", "glWindowPos2iARB", (void *) wine_glWindowPos2iARB, (void **) (&func_glWindowPos2iARB) },
2601   { "glWindowPos2iMESA", "glWindowPos2iMESA", (void *) wine_glWindowPos2iMESA, (void **) (&func_glWindowPos2iMESA) },
2602   { "glWindowPos2iv", "glWindowPos2iv", (void *) wine_glWindowPos2iv, (void **) (&func_glWindowPos2iv) },
2603   { "glWindowPos2ivARB", "glWindowPos2ivARB", (void *) wine_glWindowPos2ivARB, (void **) (&func_glWindowPos2ivARB) },
2604   { "glWindowPos2ivMESA", "glWindowPos2ivMESA", (void *) wine_glWindowPos2ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos2ivMESA) },
2605   { "glWindowPos2s", "glWindowPos2s", (void *) wine_glWindowPos2s, (void **) (&func_glWindowPos2s) },
2606   { "glWindowPos2sARB", "glWindowPos2sARB", (void *) wine_glWindowPos2sARB, (void **) (&func_glWindowPos2sARB) },
2607   { "glWindowPos2sMESA", "glWindowPos2sMESA", (void *) wine_glWindowPos2sMESA, (void **) (&func_glWindowPos2sMESA) },
2608   { "glWindowPos2sv", "glWindowPos2sv", (void *) wine_glWindowPos2sv, (void **) (&func_glWindowPos2sv) },
2609   { "glWindowPos2svARB", "glWindowPos2svARB", (void *) wine_glWindowPos2svARB, (void **) (&func_glWindowPos2svARB) },
2610   { "glWindowPos2svMESA", "glWindowPos2svMESA", (void *) wine_glWindowPos2svMESA, (void **) (&func_glWindowPos2svMESA) },
2611   { "glWindowPos3d", "glWindowPos3d", (void *) wine_glWindowPos3d, (void **) (&func_glWindowPos3d) },
2612   { "glWindowPos3dARB", "glWindowPos3dARB", (void *) wine_glWindowPos3dARB, (void **) (&func_glWindowPos3dARB) },
2613   { "glWindowPos3dMESA", "glWindowPos3dMESA", (void *) wine_glWindowPos3dMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dMESA) },
2614   { "glWindowPos3dv", "glWindowPos3dv", (void *) wine_glWindowPos3dv, (void **) (&func_glWindowPos3dv) },
2615   { "glWindowPos3dvARB", "glWindowPos3dvARB", (void *) wine_glWindowPos3dvARB, (void **) (&func_glWindowPos3dvARB) },
2616   { "glWindowPos3dvMESA", "glWindowPos3dvMESA", (void *) wine_glWindowPos3dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dvMESA) },
2617   { "glWindowPos3f", "glWindowPos3f", (void *) wine_glWindowPos3f, (void **) (&func_glWindowPos3f) },
2618   { "glWindowPos3fARB", "glWindowPos3fARB", (void *) wine_glWindowPos3fARB, (void **) (&func_glWindowPos3fARB) },
2619   { "glWindowPos3fMESA", "glWindowPos3fMESA", (void *) wine_glWindowPos3fMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fMESA) },
2620   { "glWindowPos3fv", "glWindowPos3fv", (void *) wine_glWindowPos3fv, (void **) (&func_glWindowPos3fv) },
2621   { "glWindowPos3fvARB", "glWindowPos3fvARB", (void *) wine_glWindowPos3fvARB, (void **) (&func_glWindowPos3fvARB) },
2622   { "glWindowPos3fvMESA", "glWindowPos3fvMESA", (void *) wine_glWindowPos3fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fvMESA) },
2623   { "glWindowPos3i", "glWindowPos3i", (void *) wine_glWindowPos3i, (void **) (&func_glWindowPos3i) },
2624   { "glWindowPos3iARB", "glWindowPos3iARB", (void *) wine_glWindowPos3iARB, (void **) (&func_glWindowPos3iARB) },
2625   { "glWindowPos3iMESA", "glWindowPos3iMESA", (void *) wine_glWindowPos3iMESA, (void **) (&func_glWindowPos3iMESA) },
2626   { "glWindowPos3iv", "glWindowPos3iv", (void *) wine_glWindowPos3iv, (void **) (&func_glWindowPos3iv) },
2627   { "glWindowPos3ivARB", "glWindowPos3ivARB", (void *) wine_glWindowPos3ivARB, (void **) (&func_glWindowPos3ivARB) },
2628   { "glWindowPos3ivMESA", "glWindowPos3ivMESA", (void *) wine_glWindowPos3ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos3ivMESA) },
2629   { "glWindowPos3s", "glWindowPos3s", (void *) wine_glWindowPos3s, (void **) (&func_glWindowPos3s) },
2630   { "glWindowPos3sARB", "glWindowPos3sARB", (void *) wine_glWindowPos3sARB, (void **) (&func_glWindowPos3sARB) },
2631   { "glWindowPos3sMESA", "glWindowPos3sMESA", (void *) wine_glWindowPos3sMESA, (void **) (&func_glWindowPos3sMESA) },
2632   { "glWindowPos3sv", "glWindowPos3sv", (void *) wine_glWindowPos3sv, (void **) (&func_glWindowPos3sv) },
2633   { "glWindowPos3svARB", "glWindowPos3svARB", (void *) wine_glWindowPos3svARB, (void **) (&func_glWindowPos3svARB) },
2634   { "glWindowPos3svMESA", "glWindowPos3svMESA", (void *) wine_glWindowPos3svMESA, (void **) (&func_glWindowPos3svMESA) },
2635   { "glWindowPos4dMESA", "glWindowPos4dMESA", (void *) wine_glWindowPos4dMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dMESA) },
2636   { "glWindowPos4dvMESA", "glWindowPos4dvMESA", (void *) wine_glWindowPos4dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dvMESA) },
2637   { "glWindowPos4fMESA", "glWindowPos4fMESA", (void *) wine_glWindowPos4fMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fMESA) },
2638   { "glWindowPos4fvMESA", "glWindowPos4fvMESA", (void *) wine_glWindowPos4fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fvMESA) },
2639   { "glWindowPos4iMESA", "glWindowPos4iMESA", (void *) wine_glWindowPos4iMESA, (void **) (&func_glWindowPos4iMESA) },
2640   { "glWindowPos4ivMESA", "glWindowPos4ivMESA", (void *) wine_glWindowPos4ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos4ivMESA) },
2641   { "glWindowPos4sMESA", "glWindowPos4sMESA", (void *) wine_glWindowPos4sMESA, (void **) (&func_glWindowPos4sMESA) },
2642   { "glWindowPos4svMESA", "glWindowPos4svMESA", (void *) wine_glWindowPos4svMESA, (void **) (&func_glWindowPos4svMESA) },
2643   { "glWriteMaskEXT", "glWriteMaskEXT", (void *) wine_glWriteMaskEXT, (void **) (&func_glWriteMaskEXT) },
2644   { "wglAllocateMemoryNV", "glXAllocateMemoryNV", (void *) wine_wglAllocateMemoryNV, (void **) (&func_wglAllocateMemoryNV) },
2645   { "wglFreeMemoryNV", "glXFreeMemoryNV", (void *) wine_wglFreeMemoryNV, (void **) (&func_wglFreeMemoryNV) }
2646 };
2647
2648 /* The thunks themselves....*/
2649 void WINAPI wine_glActiveStencilFaceEXT( GLenum face ) {
2650   TRACE("(%d)\n", face );
2651   ENTER_GL();
2652   func_glActiveStencilFaceEXT( face );
2653   LEAVE_GL();
2654 }
2655
2656 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum texture ) {
2657   TRACE("(%d)\n", texture );
2658   ENTER_GL();
2659   func_glActiveTexture( texture );
2660   LEAVE_GL();
2661 }
2662
2663 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
2664   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2665   ENTER_GL();
2666   func_glAlphaFragmentOp1ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2667   LEAVE_GL();
2668 }
2669
2670 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
2671   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2672   ENTER_GL();
2673   func_glAlphaFragmentOp2ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2674   LEAVE_GL();
2675 }
2676
2677 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
2678   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2679   ENTER_GL();
2680   func_glAlphaFragmentOp3ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2681   LEAVE_GL();
2682 }
2683
2684 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum mode ) {
2685   TRACE("(%d)\n", mode );
2686   ENTER_GL();
2687   func_glApplyTextureEXT( mode );
2688   LEAVE_GL();
2689 }
2690
2691 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei n, GLuint* programs, GLboolean* residences ) {
2692   GLboolean ret_value;
2693   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, programs, residences );
2694   ENTER_GL();
2695   ret_value = func_glAreProgramsResidentNV( n, programs, residences );
2696   LEAVE_GL();
2697   return ret_value;
2698 }
2699
2700 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLboolean* residences ) {
2701   GLboolean ret_value;
2702   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, residences );
2703   ENTER_GL();
2704   ret_value = func_glAreTexturesResidentEXT( n, textures, residences );
2705   LEAVE_GL();
2706   return ret_value;
2707 }
2708
2709 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint i ) {
2710   TRACE("(%d)\n", i );
2711   ENTER_GL();
2712   func_glArrayElementEXT( i );
2713   LEAVE_GL();
2714 }
2715
2716 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum array, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
2717   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", array, size, type, stride, buffer, offset );
2718   ENTER_GL();
2719   func_glArrayObjectATI( array, size, type, stride, buffer, offset );
2720   LEAVE_GL();
2721 }
2722
2723 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
2724   TRACE("(%d)\n", marker );
2725   ENTER_GL();
2726   func_glAsyncMarkerSGIX( marker );
2727   LEAVE_GL();
2728 }
2729
2730 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( ) {
2731   TRACE("()\n");
2732   ENTER_GL();
2733   func_glBeginFragmentShaderATI( );
2734   LEAVE_GL();
2735 }
2736
2737 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
2738   TRACE("(%d)\n", id );
2739   ENTER_GL();
2740   func_glBeginOcclusionQueryNV( id );
2741   LEAVE_GL();
2742 }
2743
2744 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( ) {
2745   TRACE("()\n");
2746   ENTER_GL();
2747   func_glBeginVertexShaderEXT( );
2748   LEAVE_GL();
2749 }
2750
2751 void WINAPI wine_glBindBufferARB( GLenum target, GLuint buffer ) {
2752   TRACE("(%d, %d)\n", target, buffer );
2753   ENTER_GL();
2754   func_glBindBufferARB( target, buffer );
2755   LEAVE_GL();
2756 }
2757
2758 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint id ) {
2759   TRACE("(%d)\n", id );
2760   ENTER_GL();
2761   func_glBindFragmentShaderATI( id );
2762   LEAVE_GL();
2763 }
2764
2765 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum light, GLenum value ) {
2766   GLuint ret_value;
2767   TRACE("(%d, %d)\n", light, value );
2768   ENTER_GL();
2769   ret_value = func_glBindLightParameterEXT( light, value );
2770   LEAVE_GL();
2771   return ret_value;
2772 }
2773
2774 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum face, GLenum value ) {
2775   GLuint ret_value;
2776   TRACE("(%d, %d)\n", face, value );
2777   ENTER_GL();
2778   ret_value = func_glBindMaterialParameterEXT( face, value );
2779   LEAVE_GL();
2780   return ret_value;
2781 }
2782
2783 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum value ) {
2784   GLuint ret_value;
2785   TRACE("(%d)\n", value );
2786   ENTER_GL();
2787   ret_value = func_glBindParameterEXT( value );
2788   LEAVE_GL();
2789   return ret_value;
2790 }
2791
2792 void WINAPI wine_glBindProgramARB( GLenum target, GLuint program ) {
2793   TRACE("(%d, %d)\n", target, program );
2794   ENTER_GL();
2795   func_glBindProgramARB( target, program );
2796   LEAVE_GL();
2797 }
2798
2799 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum target, GLuint id ) {
2800   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
2801   ENTER_GL();
2802   func_glBindProgramNV( target, id );
2803   LEAVE_GL();
2804 }
2805
2806 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum unit, GLenum coord, GLenum value ) {
2807   GLuint ret_value;
2808   TRACE("(%d, %d, %d)\n", unit, coord, value );
2809   ENTER_GL();
2810   ret_value = func_glBindTexGenParameterEXT( unit, coord, value );
2811   LEAVE_GL();
2812   return ret_value;
2813 }
2814
2815 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum target, GLuint texture ) {
2816   TRACE("(%d, %d)\n", target, texture );
2817   ENTER_GL();
2818   func_glBindTextureEXT( target, texture );
2819   LEAVE_GL();
2820 }
2821
2822 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum unit, GLenum value ) {
2823   GLuint ret_value;
2824   TRACE("(%d, %d)\n", unit, value );
2825   ENTER_GL();
2826   ret_value = func_glBindTextureUnitParameterEXT( unit, value );
2827   LEAVE_GL();
2828   return ret_value;
2829 }
2830
2831 void WINAPI wine_glBindVertexArrayAPPLE( GLuint array ) {
2832   TRACE("(%d)\n", array );
2833   ENTER_GL();
2834   func_glBindVertexArrayAPPLE( array );
2835   LEAVE_GL();
2836 }
2837
2838 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint id ) {
2839   TRACE("(%d)\n", id );
2840   ENTER_GL();
2841   func_glBindVertexShaderEXT( id );
2842   LEAVE_GL();
2843 }
2844
2845 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte bx, GLbyte by, GLbyte bz ) {
2846   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2847   ENTER_GL();
2848   func_glBinormal3bEXT( bx, by, bz );
2849   LEAVE_GL();
2850 }
2851
2852 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* v ) {
2853   TRACE("(%p)\n", v );
2854   ENTER_GL();
2855   func_glBinormal3bvEXT( v );
2856   LEAVE_GL();
2857 }
2858
2859 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble bx, GLdouble by, GLdouble bz ) {
2860   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
2861   ENTER_GL();
2862   func_glBinormal3dEXT( bx, by, bz );
2863   LEAVE_GL();
2864 }
2865
2866 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* v ) {
2867   TRACE("(%p)\n", v );
2868   ENTER_GL();
2869   func_glBinormal3dvEXT( v );
2870   LEAVE_GL();
2871 }
2872
2873 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat bx, GLfloat by, GLfloat bz ) {
2874   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
2875   ENTER_GL();
2876   func_glBinormal3fEXT( bx, by, bz );
2877   LEAVE_GL();
2878 }
2879
2880 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* v ) {
2881   TRACE("(%p)\n", v );
2882   ENTER_GL();
2883   func_glBinormal3fvEXT( v );
2884   LEAVE_GL();
2885 }
2886
2887 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint bx, GLint by, GLint bz ) {
2888   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2889   ENTER_GL();
2890   func_glBinormal3iEXT( bx, by, bz );
2891   LEAVE_GL();
2892 }
2893
2894 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* v ) {
2895   TRACE("(%p)\n", v );
2896   ENTER_GL();
2897   func_glBinormal3ivEXT( v );
2898   LEAVE_GL();
2899 }
2900
2901 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort bx, GLshort by, GLshort bz ) {
2902   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2903   ENTER_GL();
2904   func_glBinormal3sEXT( bx, by, bz );
2905   LEAVE_GL();
2906 }
2907
2908 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* v ) {
2909   TRACE("(%p)\n", v );
2910   ENTER_GL();
2911   func_glBinormal3svEXT( v );
2912   LEAVE_GL();
2913 }
2914
2915 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
2916   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
2917   ENTER_GL();
2918   func_glBinormalPointerEXT( type, stride, pointer );
2919   LEAVE_GL();
2920 }
2921
2922 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha ) {
2923   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", red, green, blue, alpha );
2924   ENTER_GL();
2925   func_glBlendColorEXT( red, green, blue, alpha );
2926   LEAVE_GL();
2927 }
2928
2929 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum mode ) {
2930   TRACE("(%d)\n", mode );
2931   ENTER_GL();
2932   func_glBlendEquationEXT( mode );
2933   LEAVE_GL();
2934 }
2935
2936 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparate( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
2937   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2938   ENTER_GL();
2939   func_glBlendFuncSeparate( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2940   LEAVE_GL();
2941 }
2942
2943 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
2944   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2945   ENTER_GL();
2946   func_glBlendFuncSeparateEXT( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2947   LEAVE_GL();
2948 }
2949
2950 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
2951   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2952   ENTER_GL();
2953   func_glBlendFuncSeparateINGR( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2954   LEAVE_GL();
2955 }
2956
2957 void WINAPI wine_glBufferDataARB( GLenum target, GLsizeiptrARB size, GLvoid* data, GLenum usage ) {
2958   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", target, size, data, usage );
2959   ENTER_GL();
2960   func_glBufferDataARB( target, size, data, usage );
2961   LEAVE_GL();
2962 }
2963
2964 GLuint WINAPI wine_glBufferRegionEnabled( ) {
2965   GLuint ret_value;
2966   TRACE("()\n");
2967   ENTER_GL();
2968   ret_value = func_glBufferRegionEnabled( );
2969   LEAVE_GL();
2970   return ret_value;
2971 }
2972
2973 void WINAPI wine_glBufferSubDataARB( GLenum target, GLintptrARB offset, GLsizeiptrARB size, GLvoid* data ) {
2974   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
2975   ENTER_GL();
2976   func_glBufferSubDataARB( target, offset, size, data );
2977   LEAVE_GL();
2978 }
2979
2980 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum texture ) {
2981   TRACE("(%d)\n", texture );
2982   ENTER_GL();
2983   func_glClientActiveTexture( texture );
2984   LEAVE_GL();
2985 }
2986
2987 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum stream ) {
2988   TRACE("(%d)\n", stream );
2989   ENTER_GL();
2990   func_glClientActiveVertexStreamATI( stream );
2991   LEAVE_GL();
2992 }
2993
2994 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2995   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, x, y, z );
2996   ENTER_GL();
2997   func_glColor3fVertex3fSUN( r, g, b, x, y, z );
2998   LEAVE_GL();
2999 }
3000
3001 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* v ) {
3002   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3003   ENTER_GL();
3004   func_glColor3fVertex3fvSUN( c, v );
3005   LEAVE_GL();
3006 }
3007
3008 void WINAPI wine_glColor3hNV( GLhalfNV red, GLhalfNV green, GLhalfNV blue ) {
3009   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3010   ENTER_GL();
3011   func_glColor3hNV( red, green, blue );
3012   LEAVE_GL();
3013 }
3014
3015 void WINAPI wine_glColor3hvNV( GLhalfNV* v ) {
3016   TRACE("(%p)\n", v );
3017   ENTER_GL();
3018   func_glColor3hvNV( v );
3019   LEAVE_GL();
3020 }
3021
3022 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3023   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3024   ENTER_GL();
3025   func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3026   LEAVE_GL();
3027 }
3028
3029 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3030   TRACE("(%p, %p, %p)\n", c, n, v );
3031   ENTER_GL();
3032   func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( c, n, v );
3033   LEAVE_GL();
3034 }
3035
3036 void WINAPI wine_glColor4hNV( GLhalfNV red, GLhalfNV green, GLhalfNV blue, GLhalfNV alpha ) {
3037   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
3038   ENTER_GL();
3039   func_glColor4hNV( red, green, blue, alpha );
3040   LEAVE_GL();
3041 }
3042
3043 void WINAPI wine_glColor4hvNV( GLhalfNV* v ) {
3044   TRACE("(%p)\n", v );
3045   ENTER_GL();
3046   func_glColor4hvNV( v );
3047   LEAVE_GL();
3048 }
3049
3050 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y ) {
3051   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y );
3052   ENTER_GL();
3053   func_glColor4ubVertex2fSUN( r, g, b, a, x, y );
3054   LEAVE_GL();
3055 }
3056
3057 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3058   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3059   ENTER_GL();
3060   func_glColor4ubVertex2fvSUN( c, v );
3061   LEAVE_GL();
3062 }
3063
3064 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3065   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y, z );
3066   ENTER_GL();
3067   func_glColor4ubVertex3fSUN( r, g, b, a, x, y, z );
3068   LEAVE_GL();
3069 }
3070
3071 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3072   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3073   ENTER_GL();
3074   func_glColor4ubVertex3fvSUN( c, v );
3075   LEAVE_GL();
3076 }
3077
3078 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
3079   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
3080   ENTER_GL();
3081   func_glColorFragmentOp1ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
3082   LEAVE_GL();
3083 }
3084
3085 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
3086   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
3087   ENTER_GL();
3088   func_glColorFragmentOp2ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
3089   LEAVE_GL();
3090 }
3091
3092 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
3093   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
3094   ENTER_GL();
3095   func_glColorFragmentOp3ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
3096   LEAVE_GL();
3097 }
3098
3099 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
3100   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
3101   ENTER_GL();
3102   func_glColorPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
3103   LEAVE_GL();
3104 }
3105
3106 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3107   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
3108   ENTER_GL();
3109   func_glColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
3110   LEAVE_GL();
3111 }
3112
3113 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
3114   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
3115   ENTER_GL();
3116   func_glColorPointervINTEL( size, type, pointer );
3117   LEAVE_GL();
3118 }
3119
3120 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
3121   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, start, count, format, type, data );
3122   ENTER_GL();
3123   func_glColorSubTableEXT( target, start, count, format, type, data );
3124   LEAVE_GL();
3125 }
3126
3127 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3128   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalFormat, width, format, type, table );
3129   ENTER_GL();
3130   func_glColorTableEXT( target, internalFormat, width, format, type, table );
3131   LEAVE_GL();
3132 }
3133
3134 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3135   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3136   ENTER_GL();
3137   func_glColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
3138   LEAVE_GL();
3139 }
3140
3141 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3142   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3143   ENTER_GL();
3144   func_glColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
3145   LEAVE_GL();
3146 }
3147
3148 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3149   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, table );
3150   ENTER_GL();
3151   func_glColorTableSGI( target, internalformat, width, format, type, table );
3152   LEAVE_GL();
3153 }
3154
3155 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
3156   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
3157   ENTER_GL();
3158   func_glCombinerInputNV( stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
3159   LEAVE_GL();
3160 }
3161
3162 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum ) {
3163   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
3164   ENTER_GL();
3165   func_glCombinerOutputNV( stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
3166   LEAVE_GL();
3167 }
3168
3169 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum pname, GLfloat param ) {
3170   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3171   ENTER_GL();
3172   func_glCombinerParameterfNV( pname, param );
3173   LEAVE_GL();
3174 }
3175
3176 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3177   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3178   ENTER_GL();
3179   func_glCombinerParameterfvNV( pname, params );
3180   LEAVE_GL();
3181 }
3182
3183 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
3184   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3185   ENTER_GL();
3186   func_glCombinerParameteriNV( pname, param );
3187   LEAVE_GL();
3188 }
3189
3190 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
3191   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3192   ENTER_GL();
3193   func_glCombinerParameterivNV( pname, params );
3194   LEAVE_GL();
3195 }
3196
3197 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3198   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
3199   ENTER_GL();
3200   func_glCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
3201   LEAVE_GL();
3202 }
3203
3204 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3205   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3206   ENTER_GL();
3207   func_glCompressedTexImage1D( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3208   LEAVE_GL();
3209 }
3210
3211 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3212   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3213   ENTER_GL();
3214   func_glCompressedTexImage1DARB( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3215   LEAVE_GL();
3216 }
3217
3218 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3219   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3220   ENTER_GL();
3221   func_glCompressedTexImage2D( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3222   LEAVE_GL();
3223 }
3224
3225 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3226   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3227   ENTER_GL();
3228   func_glCompressedTexImage2DARB( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3229   LEAVE_GL();
3230 }
3231
3232 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3233   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3234   ENTER_GL();
3235   func_glCompressedTexImage3D( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3236   LEAVE_GL();
3237 }
3238
3239 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3240   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3241   ENTER_GL();
3242   func_glCompressedTexImage3DARB( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3243   LEAVE_GL();
3244 }
3245
3246 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3247   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3248   ENTER_GL();
3249   func_glCompressedTexSubImage1D( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3250   LEAVE_GL();
3251 }
3252
3253 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3254   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3255   ENTER_GL();
3256   func_glCompressedTexSubImage1DARB( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3257   LEAVE_GL();
3258 }
3259
3260 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3261   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3262   ENTER_GL();
3263   func_glCompressedTexSubImage2D( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3264   LEAVE_GL();
3265 }
3266
3267 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3268   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3269   ENTER_GL();
3270   func_glCompressedTexSubImage2DARB( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3271   LEAVE_GL();
3272 }
3273
3274 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3275   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3276   ENTER_GL();
3277   func_glCompressedTexSubImage3D( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3278   LEAVE_GL();
3279 }
3280
3281 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3282   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3283   ENTER_GL();
3284   func_glCompressedTexSubImage3DARB( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3285   LEAVE_GL();
3286 }
3287
3288 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
3289   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, image );
3290   ENTER_GL();
3291   func_glConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, width, format, type, image );
3292   LEAVE_GL();
3293 }
3294
3295 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
3296   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, image );
3297   ENTER_GL();
3298   func_glConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, image );
3299   LEAVE_GL();
3300 }
3301
3302 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat params ) {
3303   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, params );
3304   ENTER_GL();
3305   func_glConvolutionParameterfEXT( target, pname, params );
3306   LEAVE_GL();
3307 }
3308
3309 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3310   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3311   ENTER_GL();
3312   func_glConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
3313   LEAVE_GL();
3314 }
3315
3316 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint params ) {
3317   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, params );
3318   ENTER_GL();
3319   func_glConvolutionParameteriEXT( target, pname, params );
3320   LEAVE_GL();
3321 }
3322
3323 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3324   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3325   ENTER_GL();
3326   func_glConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
3327   LEAVE_GL();
3328 }
3329
3330 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3331   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, start, x, y, width );
3332   ENTER_GL();
3333   func_glCopyColorSubTableEXT( target, start, x, y, width );
3334   LEAVE_GL();
3335 }
3336
3337 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3338   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
3339   ENTER_GL();
3340   func_glCopyColorTableSGI( target, internalformat, x, y, width );
3341   LEAVE_GL();
3342 }
3343
3344 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3345   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
3346   ENTER_GL();
3347   func_glCopyConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, x, y, width );
3348   LEAVE_GL();
3349 }
3350
3351 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
3352   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width, height );
3353   ENTER_GL();
3354   func_glCopyConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, x, y, width, height );
3355   LEAVE_GL();
3356 }
3357
3358 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border ) {
3359   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, border );
3360   ENTER_GL();
3361   func_glCopyTexImage1DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, border );
3362   LEAVE_GL();
3363 }
3364
3365 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border ) {
3366   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
3367   ENTER_GL();
3368   func_glCopyTexImage2DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
3369   LEAVE_GL();
3370 }
3371
3372 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3373   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, x, y, width );
3374   ENTER_GL();
3375   func_glCopyTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, x, y, width );
3376   LEAVE_GL();
3377 }
3378
3379 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
3380   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
3381   ENTER_GL();
3382   func_glCopyTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
3383   LEAVE_GL();
3384 }
3385
3386 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
3387   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
3388   ENTER_GL();
3389   func_glCopyTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
3390   LEAVE_GL();
3391 }
3392
3393 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum pname, GLdouble* params ) {
3394   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3395   ENTER_GL();
3396   func_glCullParameterdvEXT( pname, params );
3397   LEAVE_GL();
3398 }
3399
3400 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3401   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3402   ENTER_GL();
3403   func_glCullParameterfvEXT( pname, params );
3404   LEAVE_GL();
3405 }
3406
3407 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint index ) {
3408   TRACE("(%d)\n", index );
3409   ENTER_GL();
3410   func_glCurrentPaletteMatrixARB( index );
3411   LEAVE_GL();
3412 }
3413
3414 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint mask ) {
3415   TRACE("(%d)\n", mask );
3416   ENTER_GL();
3417   func_glDeformSGIX( mask );
3418   LEAVE_GL();
3419 }
3420
3421 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, GLdouble w1, GLdouble w2, GLint wstride, GLint worder, GLdouble* points ) {
3422   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3423   ENTER_GL();
3424   func_glDeformationMap3dSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3425   LEAVE_GL();
3426 }
3427
3428 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, GLfloat w1, GLfloat w2, GLint wstride, GLint worder, GLfloat* points ) {
3429   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3430   ENTER_GL();
3431   func_glDeformationMap3fSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3432   LEAVE_GL();
3433 }
3434
3435 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint marker, GLsizei range ) {
3436   TRACE("(%d, %d)\n", marker, range );
3437   ENTER_GL();
3438   func_glDeleteAsyncMarkersSGIX( marker, range );
3439   LEAVE_GL();
3440 }
3441
3442 void WINAPI wine_glDeleteBufferRegion( GLenum region ) {
3443   TRACE("(%d)\n", region );
3444   ENTER_GL();
3445   func_glDeleteBufferRegion( region );
3446   LEAVE_GL();
3447 }
3448
3449 void WINAPI wine_glDeleteBuffersARB( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
3450   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
3451   ENTER_GL();
3452   func_glDeleteBuffersARB( n, buffers );
3453   LEAVE_GL();
3454 }
3455
3456 void WINAPI wine_glDeleteFencesAPPLE( GLsizei n, GLuint* fences ) {
3457   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
3458   ENTER_GL();
3459   func_glDeleteFencesAPPLE( n, fences );
3460   LEAVE_GL();
3461 }
3462
3463 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
3464   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
3465   ENTER_GL();
3466   func_glDeleteFencesNV( n, fences );
3467   LEAVE_GL();
3468 }
3469
3470 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint id ) {
3471   TRACE("(%d)\n", id );
3472   ENTER_GL();
3473   func_glDeleteFragmentShaderATI( id );
3474   LEAVE_GL();
3475 }
3476
3477 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
3478   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
3479   ENTER_GL();
3480   func_glDeleteOcclusionQueriesNV( n, ids );
3481   LEAVE_GL();
3482 }
3483
3484 void WINAPI wine_glDeleteProgramsARB( GLsizei n, GLuint* programs ) {
3485   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
3486   ENTER_GL();
3487   func_glDeleteProgramsARB( n, programs );
3488   LEAVE_GL();
3489 }
3490
3491 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
3492   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
3493   ENTER_GL();
3494   func_glDeleteProgramsNV( n, programs );
3495   LEAVE_GL();
3496 }
3497
3498 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
3499   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
3500   ENTER_GL();
3501   func_glDeleteTexturesEXT( n, textures );
3502   LEAVE_GL();
3503 }
3504
3505 void WINAPI wine_glDeleteVertexArraysAPPLE( GLsizei n, GLuint* arrays ) {
3506   TRACE("(%d, %p)\n", n, arrays );
3507   ENTER_GL();
3508   func_glDeleteVertexArraysAPPLE( n, arrays );
3509   LEAVE_GL();
3510 }
3511
3512 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint id ) {
3513   TRACE("(%d)\n", id );
3514   ENTER_GL();
3515   func_glDeleteVertexShaderEXT( id );
3516   LEAVE_GL();
3517 }
3518
3519 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
3520   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
3521   ENTER_GL();
3522   func_glDetailTexFuncSGIS( target, n, points );
3523   LEAVE_GL();
3524 }
3525
3526 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
3527   TRACE("(%d)\n", id );
3528   ENTER_GL();
3529   func_glDisableVariantClientStateEXT( id );
3530   LEAVE_GL();
3531 }
3532
3533 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArrayARB( GLuint index ) {
3534   TRACE("(%d)\n", index );
3535   ENTER_GL();
3536   func_glDisableVertexAttribArrayARB( index );
3537   LEAVE_GL();
3538 }
3539
3540 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
3541   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
3542   ENTER_GL();
3543   func_glDrawArraysEXT( mode, first, count );
3544   LEAVE_GL();
3545 }
3546
3547 void WINAPI wine_glDrawBufferRegion( GLenum region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint xDest, GLint yDest ) {
3548   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", region, x, y, width, height, xDest, yDest );
3549   ENTER_GL();
3550   func_glDrawBufferRegion( region, x, y, width, height, xDest, yDest );
3551   LEAVE_GL();
3552 }
3553
3554 void WINAPI wine_glDrawBuffersATI( GLsizei n, GLenum* bufs ) {
3555   TRACE("(%d, %p)\n", n, bufs );
3556   ENTER_GL();
3557   func_glDrawBuffersATI( n, bufs );
3558   LEAVE_GL();
3559 }
3560
3561 void WINAPI wine_glDrawElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
3562   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
3563   ENTER_GL();
3564   func_glDrawElementArrayAPPLE( mode, first, count );
3565   LEAVE_GL();
3566 }
3567
3568 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum mode, GLsizei count ) {
3569   TRACE("(%d, %d)\n", mode, count );
3570   ENTER_GL();
3571   func_glDrawElementArrayATI( mode, count );
3572   LEAVE_GL();
3573 }
3574
3575 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei width ) {
3576   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, first, count, width );
3577   ENTER_GL();
3578   func_glDrawMeshArraysSUN( mode, first, count, width );
3579   LEAVE_GL();
3580 }
3581
3582 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLint first, GLsizei count ) {
3583   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, first, count );
3584   ENTER_GL();
3585   func_glDrawRangeElementArrayAPPLE( mode, start, end, first, count );
3586   LEAVE_GL();
3587 }
3588
3589 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count ) {
3590   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, count );
3591   ENTER_GL();
3592   func_glDrawRangeElementArrayATI( mode, start, end, count );
3593   LEAVE_GL();
3594 }
3595
3596 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, GLvoid* indices ) {
3597   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", mode, start, end, count, type, indices );
3598   ENTER_GL();
3599   func_glDrawRangeElementsEXT( mode, start, end, count, type, indices );
3600   LEAVE_GL();
3601 }
3602
3603 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei stride, GLsizei count, GLboolean* pointer ) {
3604   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stride, count, pointer );
3605   ENTER_GL();
3606   func_glEdgeFlagPointerEXT( stride, count, pointer );
3607   LEAVE_GL();
3608 }
3609
3610 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint stride, GLboolean** pointer, GLint ptrstride ) {
3611   TRACE("(%d, %p, %d)\n", stride, pointer, ptrstride );
3612   ENTER_GL();
3613   func_glEdgeFlagPointerListIBM( stride, pointer, ptrstride );
3614   LEAVE_GL();
3615 }
3616
3617 void WINAPI wine_glElementPointerAPPLE( GLenum type, GLvoid* pointer ) {
3618   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
3619   ENTER_GL();
3620   func_glElementPointerAPPLE( type, pointer );
3621   LEAVE_GL();
3622 }
3623
3624 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum type, GLvoid* pointer ) {
3625   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
3626   ENTER_GL();
3627   func_glElementPointerATI( type, pointer );
3628   LEAVE_GL();
3629 }
3630
3631 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
3632   TRACE("(%d)\n", id );
3633   ENTER_GL();
3634   func_glEnableVariantClientStateEXT( id );
3635   LEAVE_GL();
3636 }
3637
3638 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArrayARB( GLuint index ) {
3639   TRACE("(%d)\n", index );
3640   ENTER_GL();
3641   func_glEnableVertexAttribArrayARB( index );
3642   LEAVE_GL();
3643 }
3644
3645 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( ) {
3646   TRACE("()\n");
3647   ENTER_GL();
3648   func_glEndFragmentShaderATI( );
3649   LEAVE_GL();
3650 }
3651
3652 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( ) {
3653   TRACE("()\n");
3654   ENTER_GL();
3655   func_glEndOcclusionQueryNV( );
3656   LEAVE_GL();
3657 }
3658
3659 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( ) {
3660   TRACE("()\n");
3661   ENTER_GL();
3662   func_glEndVertexShaderEXT( );
3663   LEAVE_GL();
3664 }
3665
3666 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum target, GLenum mode ) {
3667   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
3668   ENTER_GL();
3669   func_glEvalMapsNV( target, mode );
3670   LEAVE_GL();
3671 }
3672
3673 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLfloat* params ) {
3674   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, id, params );
3675   ENTER_GL();
3676   func_glExecuteProgramNV( target, id, params );
3677   LEAVE_GL();
3678 }
3679
3680 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
3681   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
3682   ENTER_GL();
3683   func_glExtractComponentEXT( res, src, num );
3684   LEAVE_GL();
3685 }
3686
3687 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
3688   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", variable, input, mapping, componentUsage );
3689   ENTER_GL();
3690   func_glFinalCombinerInputNV( variable, input, mapping, componentUsage );
3691   LEAVE_GL();
3692 }
3693
3694 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
3695   GLint ret_value;
3696   TRACE("(%p)\n", markerp );
3697   ENTER_GL();
3698   ret_value = func_glFinishAsyncSGIX( markerp );
3699   LEAVE_GL();
3700   return ret_value;
3701 }
3702
3703 void WINAPI wine_glFinishFenceAPPLE( GLuint fence ) {
3704   TRACE("(%d)\n", fence );
3705   ENTER_GL();
3706   func_glFinishFenceAPPLE( fence );
3707   LEAVE_GL();
3708 }
3709
3710 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint fence ) {
3711   TRACE("(%d)\n", fence );
3712   ENTER_GL();
3713   func_glFinishFenceNV( fence );
3714   LEAVE_GL();
3715 }
3716
3717 void WINAPI wine_glFinishObjectAPPLE( GLenum object, GLint name ) {
3718   TRACE("(%d, %d)\n", object, name );
3719   ENTER_GL();
3720   func_glFinishObjectAPPLE( object, name );
3721   LEAVE_GL();
3722 }
3723
3724 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( ) {
3725   TRACE("()\n");
3726   ENTER_GL();
3727   func_glFinishTextureSUNX( );
3728   LEAVE_GL();
3729 }
3730
3731 void WINAPI wine_glFlushPixelDataRangeNV( GLenum target ) {
3732   TRACE("(%d)\n", target );
3733   ENTER_GL();
3734   func_glFlushPixelDataRangeNV( target );
3735   LEAVE_GL();
3736 }
3737
3738 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( ) {
3739   TRACE("()\n");
3740   ENTER_GL();
3741   func_glFlushRasterSGIX( );
3742   LEAVE_GL();
3743 }
3744
3745 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
3746   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
3747   ENTER_GL();
3748   func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( length, pointer );
3749   LEAVE_GL();
3750 }
3751
3752 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( ) {
3753   TRACE("()\n");
3754   ENTER_GL();
3755   func_glFlushVertexArrayRangeNV( );
3756   LEAVE_GL();
3757 }
3758
3759 void WINAPI wine_glFogCoordPointer( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3760   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
3761   ENTER_GL();
3762   func_glFogCoordPointer( type, stride, pointer );
3763   LEAVE_GL();
3764 }
3765
3766 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3767   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
3768   ENTER_GL();
3769   func_glFogCoordPointerEXT( type, stride, pointer );
3770   LEAVE_GL();
3771 }
3772
3773 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3774   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
3775   ENTER_GL();
3776   func_glFogCoordPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
3777   LEAVE_GL();
3778 }
3779
3780 void WINAPI wine_glFogCoordd( GLdouble coord ) {
3781   TRACE("(%f)\n", coord );
3782   ENTER_GL();
3783   func_glFogCoordd( coord );
3784   LEAVE_GL();
3785 }
3786
3787 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble coord ) {
3788   TRACE("(%f)\n", coord );
3789   ENTER_GL();
3790   func_glFogCoorddEXT( coord );
3791   LEAVE_GL();
3792 }
3793
3794 void WINAPI wine_glFogCoorddv( GLdouble* coord ) {
3795   TRACE("(%p)\n", coord );
3796   ENTER_GL();
3797   func_glFogCoorddv( coord );
3798   LEAVE_GL();
3799 }
3800
3801 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* coord ) {
3802   TRACE("(%p)\n", coord );
3803   ENTER_GL();
3804   func_glFogCoorddvEXT( coord );
3805   LEAVE_GL();
3806 }
3807
3808 void WINAPI wine_glFogCoordf( GLfloat coord ) {
3809   TRACE("(%f)\n", coord );
3810   ENTER_GL();
3811   func_glFogCoordf( coord );
3812   LEAVE_GL();
3813 }
3814
3815 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat coord ) {
3816   TRACE("(%f)\n", coord );
3817   ENTER_GL();
3818   func_glFogCoordfEXT( coord );
3819   LEAVE_GL();
3820 }
3821
3822 void WINAPI wine_glFogCoordfv( GLfloat* coord ) {
3823   TRACE("(%p)\n", coord );
3824   ENTER_GL();
3825   func_glFogCoordfv( coord );
3826   LEAVE_GL();
3827 }
3828
3829 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* coord ) {
3830   TRACE("(%p)\n", coord );
3831   ENTER_GL();
3832   func_glFogCoordfvEXT( coord );
3833   LEAVE_GL();
3834 }
3835
3836 void WINAPI wine_glFogCoordhNV( GLhalfNV fog ) {
3837   TRACE("(%d)\n", fog );
3838   ENTER_GL();
3839   func_glFogCoordhNV( fog );
3840   LEAVE_GL();
3841 }
3842
3843 void WINAPI wine_glFogCoordhvNV( GLhalfNV* fog ) {
3844   TRACE("(%p)\n", fog );
3845   ENTER_GL();
3846   func_glFogCoordhvNV( fog );
3847   LEAVE_GL();
3848 }
3849
3850 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei n, GLfloat* points ) {
3851   TRACE("(%d, %p)\n", n, points );
3852   ENTER_GL();
3853   func_glFogFuncSGIS( n, points );
3854   LEAVE_GL();
3855 }
3856
3857 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum face, GLenum mode ) {
3858   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
3859   ENTER_GL();
3860   func_glFragmentColorMaterialSGIX( face, mode );
3861   LEAVE_GL();
3862 }
3863
3864 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
3865   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3866   ENTER_GL();
3867   func_glFragmentLightModelfSGIX( pname, param );
3868   LEAVE_GL();
3869 }
3870
3871 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3872   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3873   ENTER_GL();
3874   func_glFragmentLightModelfvSGIX( pname, params );
3875   LEAVE_GL();
3876 }
3877
3878 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
3879   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3880   ENTER_GL();
3881   func_glFragmentLightModeliSGIX( pname, param );
3882   LEAVE_GL();
3883 }
3884
3885 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
3886   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3887   ENTER_GL();
3888   func_glFragmentLightModelivSGIX( pname, params );
3889   LEAVE_GL();
3890 }
3891
3892 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param ) {
3893   TRACE("(%d, %d, %f)\n", light, pname, param );
3894   ENTER_GL();
3895   func_glFragmentLightfSGIX( light, pname, param );
3896   LEAVE_GL();
3897 }
3898
3899 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3900   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3901   ENTER_GL();
3902   func_glFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
3903   LEAVE_GL();
3904 }
3905
3906 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint param ) {
3907   TRACE("(%d, %d, %d)\n", light, pname, param );
3908   ENTER_GL();
3909   func_glFragmentLightiSGIX( light, pname, param );
3910   LEAVE_GL();
3911 }
3912
3913 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
3914   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3915   ENTER_GL();
3916   func_glFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
3917   LEAVE_GL();
3918 }
3919
3920 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param ) {
3921   TRACE("(%d, %d, %f)\n", face, pname, param );
3922   ENTER_GL();
3923   func_glFragmentMaterialfSGIX( face, pname, param );
3924   LEAVE_GL();
3925 }
3926
3927 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3928   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3929   ENTER_GL();
3930   func_glFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
3931   LEAVE_GL();
3932 }
3933
3934 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint param ) {
3935   TRACE("(%d, %d, %d)\n", face, pname, param );
3936   ENTER_GL();
3937   func_glFragmentMaterialiSGIX( face, pname, param );
3938   LEAVE_GL();
3939 }
3940
3941 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
3942   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3943   ENTER_GL();
3944   func_glFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
3945   LEAVE_GL();
3946 }
3947
3948 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint factor ) {
3949   TRACE("(%d)\n", factor );
3950   ENTER_GL();
3951   func_glFrameZoomSGIX( factor );
3952   LEAVE_GL();
3953 }
3954
3955 void WINAPI wine_glFreeObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
3956   TRACE("(%d)\n", buffer );
3957   ENTER_GL();
3958   func_glFreeObjectBufferATI( buffer );
3959   LEAVE_GL();
3960 }
3961
3962 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei range ) {
3963   GLuint ret_value;
3964   TRACE("(%d)\n", range );
3965   ENTER_GL();
3966   ret_value = func_glGenAsyncMarkersSGIX( range );
3967   LEAVE_GL();
3968   return ret_value;
3969 }
3970
3971 void WINAPI wine_glGenBuffersARB( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
3972   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
3973   ENTER_GL();
3974   func_glGenBuffersARB( n, buffers );
3975   LEAVE_GL();
3976 }
3977
3978 void WINAPI wine_glGenFencesAPPLE( GLsizei n, GLuint* fences ) {
3979   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
3980   ENTER_GL();
3981   func_glGenFencesAPPLE( n, fences );
3982   LEAVE_GL();
3983 }
3984
3985 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
3986   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
3987   ENTER_GL();
3988   func_glGenFencesNV( n, fences );
3989   LEAVE_GL();
3990 }
3991
3992 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint range ) {
3993   GLuint ret_value;
3994   TRACE("(%d)\n", range );
3995   ENTER_GL();
3996   ret_value = func_glGenFragmentShadersATI( range );
3997   LEAVE_GL();
3998   return ret_value;
3999 }
4000
4001 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
4002   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
4003   ENTER_GL();
4004   func_glGenOcclusionQueriesNV( n, ids );
4005   LEAVE_GL();
4006 }
4007
4008 void WINAPI wine_glGenProgramsARB( GLsizei n, GLuint* programs ) {
4009   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
4010   ENTER_GL();
4011   func_glGenProgramsARB( n, programs );
4012   LEAVE_GL();
4013 }
4014
4015 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
4016   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
4017   ENTER_GL();
4018   func_glGenProgramsNV( n, programs );
4019   LEAVE_GL();
4020 }
4021
4022 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum datatype, GLenum storagetype, GLenum range, GLuint components ) {
4023   GLuint ret_value;
4024   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", datatype, storagetype, range, components );
4025   ENTER_GL();
4026   ret_value = func_glGenSymbolsEXT( datatype, storagetype, range, components );
4027   LEAVE_GL();
4028   return ret_value;
4029 }
4030
4031 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
4032   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
4033   ENTER_GL();
4034   func_glGenTexturesEXT( n, textures );
4035   LEAVE_GL();
4036 }
4037
4038 void WINAPI wine_glGenVertexArraysAPPLE( GLsizei n, GLuint* arrays ) {
4039   TRACE("(%d, %p)\n", n, arrays );
4040   ENTER_GL();
4041   func_glGenVertexArraysAPPLE( n, arrays );
4042   LEAVE_GL();
4043 }
4044
4045 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint range ) {
4046   GLuint ret_value;
4047   TRACE("(%d)\n", range );
4048   ENTER_GL();
4049   ret_value = func_glGenVertexShadersEXT( range );
4050   LEAVE_GL();
4051   return ret_value;
4052 }
4053
4054 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum array, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4055   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
4056   ENTER_GL();
4057   func_glGetArrayObjectfvATI( array, pname, params );
4058   LEAVE_GL();
4059 }
4060
4061 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum array, GLenum pname, GLint* params ) {
4062   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
4063   ENTER_GL();
4064   func_glGetArrayObjectivATI( array, pname, params );
4065   LEAVE_GL();
4066 }
4067
4068 void WINAPI wine_glGetBufferParameterivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4069   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4070   ENTER_GL();
4071   func_glGetBufferParameterivARB( target, pname, params );
4072   LEAVE_GL();
4073 }
4074
4075 void WINAPI wine_glGetBufferPointervARB( GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params ) {
4076   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4077   ENTER_GL();
4078   func_glGetBufferPointervARB( target, pname, params );
4079   LEAVE_GL();
4080 }
4081
4082 void WINAPI wine_glGetBufferSubDataARB( GLenum target, GLintptrARB offset, GLsizeiptrARB size, GLvoid* data ) {
4083   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
4084   ENTER_GL();
4085   func_glGetBufferSubDataARB( target, offset, size, data );
4086   LEAVE_GL();
4087 }
4088
4089 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
4090   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, data );
4091   ENTER_GL();
4092   func_glGetColorTableEXT( target, format, type, data );
4093   LEAVE_GL();
4094 }
4095
4096 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4097   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4098   ENTER_GL();
4099   func_glGetColorTableParameterfvEXT( target, pname, params );
4100   LEAVE_GL();
4101 }
4102
4103 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4104   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4105   ENTER_GL();
4106   func_glGetColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
4107   LEAVE_GL();
4108 }
4109
4110 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4111   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4112   ENTER_GL();
4113   func_glGetColorTableParameterivEXT( target, pname, params );
4114   LEAVE_GL();
4115 }
4116
4117 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4118   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4119   ENTER_GL();
4120   func_glGetColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
4121   LEAVE_GL();
4122 }
4123
4124 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
4125   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, table );
4126   ENTER_GL();
4127   func_glGetColorTableSGI( target, format, type, table );
4128   LEAVE_GL();
4129 }
4130
4131 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4132   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
4133   ENTER_GL();
4134   func_glGetCombinerInputParameterfvNV( stage, portion, variable, pname, params );
4135   LEAVE_GL();
4136 }
4137
4138 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
4139   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
4140   ENTER_GL();
4141   func_glGetCombinerInputParameterivNV( stage, portion, variable, pname, params );
4142   LEAVE_GL();
4143 }
4144
4145 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4146   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
4147   ENTER_GL();
4148   func_glGetCombinerOutputParameterfvNV( stage, portion, pname, params );
4149   LEAVE_GL();
4150 }
4151
4152 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint* params ) {
4153   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
4154   ENTER_GL();
4155   func_glGetCombinerOutputParameterivNV( stage, portion, pname, params );
4156   LEAVE_GL();
4157 }
4158
4159 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4160   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
4161   ENTER_GL();
4162   func_glGetCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
4163   LEAVE_GL();
4164 }
4165
4166 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum target, GLint level, GLvoid* img ) {
4167   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
4168   ENTER_GL();
4169   func_glGetCompressedTexImage( target, level, img );
4170   LEAVE_GL();
4171 }
4172
4173 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum target, GLint level, GLvoid* img ) {
4174   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
4175   ENTER_GL();
4176   func_glGetCompressedTexImageARB( target, level, img );
4177   LEAVE_GL();
4178 }
4179
4180 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
4181   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, image );
4182   ENTER_GL();
4183   func_glGetConvolutionFilterEXT( target, format, type, image );
4184   LEAVE_GL();
4185 }
4186
4187 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4188   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4189   ENTER_GL();
4190   func_glGetConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
4191   LEAVE_GL();
4192 }
4193
4194 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4195   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4196   ENTER_GL();
4197   func_glGetConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
4198   LEAVE_GL();
4199 }
4200
4201 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
4202   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
4203   ENTER_GL();
4204   func_glGetDetailTexFuncSGIS( target, points );
4205   LEAVE_GL();
4206 }
4207
4208 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint fence, GLenum pname, GLint* params ) {
4209   TRACE("(%d, %d, %p)\n", fence, pname, params );
4210   ENTER_GL();
4211   func_glGetFenceivNV( fence, pname, params );
4212   LEAVE_GL();
4213 }
4214
4215 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4216   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
4217   ENTER_GL();
4218   func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( variable, pname, params );
4219   LEAVE_GL();
4220 }
4221
4222 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
4223   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
4224   ENTER_GL();
4225   func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( variable, pname, params );
4226   LEAVE_GL();
4227 }
4228
4229 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* points ) {
4230   TRACE("(%p)\n", points );
4231   ENTER_GL();
4232   func_glGetFogFuncSGIS( points );
4233   LEAVE_GL();
4234 }
4235
4236 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4237   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4238   ENTER_GL();
4239   func_glGetFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
4240   LEAVE_GL();
4241 }
4242
4243 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
4244   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4245   ENTER_GL();
4246   func_glGetFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
4247   LEAVE_GL();
4248 }
4249
4250 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4251   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4252   ENTER_GL();
4253   func_glGetFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
4254   LEAVE_GL();
4255 }
4256
4257 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
4258   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4259   ENTER_GL();
4260   func_glGetFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
4261   LEAVE_GL();
4262 }
4263
4264 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
4265   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
4266   ENTER_GL();
4267   func_glGetHistogramEXT( target, reset, format, type, values );
4268   LEAVE_GL();
4269 }
4270
4271 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4272   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4273   ENTER_GL();
4274   func_glGetHistogramParameterfvEXT( target, pname, params );
4275   LEAVE_GL();
4276 }
4277
4278 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4279   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4280   ENTER_GL();
4281   func_glGetHistogramParameterivEXT( target, pname, params );
4282   LEAVE_GL();
4283 }
4284
4285 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4286   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4287   ENTER_GL();
4288   func_glGetImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
4289   LEAVE_GL();
4290 }
4291
4292 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4293   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4294   ENTER_GL();
4295   func_glGetImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
4296   LEAVE_GL();
4297 }
4298
4299 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( ) {
4300   GLint ret_value;
4301   TRACE("()\n");
4302   ENTER_GL();
4303   ret_value = func_glGetInstrumentsSGIX( );
4304   LEAVE_GL();
4305   return ret_value;
4306 }
4307
4308 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
4309   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4310   ENTER_GL();
4311   func_glGetInvariantBooleanvEXT( id, value, data );
4312   LEAVE_GL();
4313 }
4314
4315 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
4316   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4317   ENTER_GL();
4318   func_glGetInvariantFloatvEXT( id, value, data );
4319   LEAVE_GL();
4320 }
4321
4322 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
4323   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4324   ENTER_GL();
4325   func_glGetInvariantIntegervEXT( id, value, data );
4326   LEAVE_GL();
4327 }
4328
4329 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4330   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
4331   ENTER_GL();
4332   func_glGetListParameterfvSGIX( list, pname, params );
4333   LEAVE_GL();
4334 }
4335
4336 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
4337   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
4338   ENTER_GL();
4339   func_glGetListParameterivSGIX( list, pname, params );
4340   LEAVE_GL();
4341 }
4342
4343 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
4344   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4345   ENTER_GL();
4346   func_glGetLocalConstantBooleanvEXT( id, value, data );
4347   LEAVE_GL();
4348 }
4349
4350 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
4351   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4352   ENTER_GL();
4353   func_glGetLocalConstantFloatvEXT( id, value, data );
4354   LEAVE_GL();
4355 }
4356
4357 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
4358   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4359   ENTER_GL();
4360   func_glGetLocalConstantIntegervEXT( id, value, data );
4361   LEAVE_GL();
4362 }
4363
4364 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4365   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4366   ENTER_GL();
4367   func_glGetMapAttribParameterfvNV( target, index, pname, params );
4368   LEAVE_GL();
4369 }
4370
4371 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4372   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4373   ENTER_GL();
4374   func_glGetMapAttribParameterivNV( target, index, pname, params );
4375   LEAVE_GL();
4376 }
4377
4378 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
4379   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
4380   ENTER_GL();
4381   func_glGetMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
4382   LEAVE_GL();
4383 }
4384
4385 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4386   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4387   ENTER_GL();
4388   func_glGetMapParameterfvNV( target, pname, params );
4389   LEAVE_GL();
4390 }
4391
4392 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4393   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4394   ENTER_GL();
4395   func_glGetMapParameterivNV( target, pname, params );
4396   LEAVE_GL();
4397 }
4398
4399 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
4400   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
4401   ENTER_GL();
4402   func_glGetMinmaxEXT( target, reset, format, type, values );
4403   LEAVE_GL();
4404 }
4405
4406 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4407   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4408   ENTER_GL();
4409   func_glGetMinmaxParameterfvEXT( target, pname, params );
4410   LEAVE_GL();
4411 }
4412
4413 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4414   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4415   ENTER_GL();
4416   func_glGetMinmaxParameterivEXT( target, pname, params );
4417   LEAVE_GL();
4418 }
4419
4420 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4421   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
4422   ENTER_GL();
4423   func_glGetObjectBufferfvATI( buffer, pname, params );
4424   LEAVE_GL();
4425 }
4426
4427 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLint* params ) {
4428   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
4429   ENTER_GL();
4430   func_glGetObjectBufferivATI( buffer, pname, params );
4431   LEAVE_GL();
4432 }
4433
4434 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
4435   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4436   ENTER_GL();
4437   func_glGetOcclusionQueryivNV( id, pname, params );
4438   LEAVE_GL();
4439 }
4440
4441 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
4442   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4443   ENTER_GL();
4444   func_glGetOcclusionQueryuivNV( id, pname, params );
4445   LEAVE_GL();
4446 }
4447
4448 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4449   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4450   ENTER_GL();
4451   func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
4452   LEAVE_GL();
4453 }
4454
4455 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
4456   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4457   ENTER_GL();
4458   func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
4459   LEAVE_GL();
4460 }
4461
4462 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum pname, GLvoid** params ) {
4463   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4464   ENTER_GL();
4465   func_glGetPointervEXT( pname, params );
4466   LEAVE_GL();
4467 }
4468
4469 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterdvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
4470   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
4471   ENTER_GL();
4472   func_glGetProgramEnvParameterdvARB( target, index, params );
4473   LEAVE_GL();
4474 }
4475
4476 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterfvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
4477   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
4478   ENTER_GL();
4479   func_glGetProgramEnvParameterfvARB( target, index, params );
4480   LEAVE_GL();
4481 }
4482
4483 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterdvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
4484   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
4485   ENTER_GL();
4486   func_glGetProgramLocalParameterdvARB( target, index, params );
4487   LEAVE_GL();
4488 }
4489
4490 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterfvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
4491   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
4492   ENTER_GL();
4493   func_glGetProgramLocalParameterfvARB( target, index, params );
4494   LEAVE_GL();
4495 }
4496
4497 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterdvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble* params ) {
4498   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, params );
4499   ENTER_GL();
4500   func_glGetProgramNamedParameterdvNV( id, len, name, params );
4501   LEAVE_GL();
4502 }
4503
4504 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterfvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat* params ) {
4505   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, params );
4506   ENTER_GL();
4507   func_glGetProgramNamedParameterfvNV( id, len, name, params );
4508   LEAVE_GL();
4509 }
4510
4511 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
4512   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4513   ENTER_GL();
4514   func_glGetProgramParameterdvNV( target, index, pname, params );
4515   LEAVE_GL();
4516 }
4517
4518 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4519   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4520   ENTER_GL();
4521   func_glGetProgramParameterfvNV( target, index, pname, params );
4522   LEAVE_GL();
4523 }
4524
4525 void WINAPI wine_glGetProgramStringARB( GLenum target, GLenum pname, GLvoid* string ) {
4526   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, string );
4527   ENTER_GL();
4528   func_glGetProgramStringARB( target, pname, string );
4529   LEAVE_GL();
4530 }
4531
4532 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint id, GLenum pname, GLubyte* program ) {
4533   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, program );
4534   ENTER_GL();
4535   func_glGetProgramStringNV( id, pname, program );
4536   LEAVE_GL();
4537 }
4538
4539 void WINAPI wine_glGetProgramivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4540   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4541   ENTER_GL();
4542   func_glGetProgramivARB( target, pname, params );
4543   LEAVE_GL();
4544 }
4545
4546 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
4547   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4548   ENTER_GL();
4549   func_glGetProgramivNV( id, pname, params );
4550   LEAVE_GL();
4551 }
4552
4553 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column, GLvoid* span ) {
4554   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p)\n", target, format, type, row, column, span );
4555   ENTER_GL();
4556   func_glGetSeparableFilterEXT( target, format, type, row, column, span );
4557   LEAVE_GL();
4558 }
4559
4560 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
4561   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
4562   ENTER_GL();
4563   func_glGetSharpenTexFuncSGIS( target, points );
4564   LEAVE_GL();
4565 }
4566
4567 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
4568   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
4569   ENTER_GL();
4570   func_glGetTexBumpParameterfvATI( pname, param );
4571   LEAVE_GL();
4572 }
4573
4574 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
4575   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
4576   ENTER_GL();
4577   func_glGetTexBumpParameterivATI( pname, param );
4578   LEAVE_GL();
4579 }
4580
4581 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLfloat* weights ) {
4582   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, filter, weights );
4583   ENTER_GL();
4584   func_glGetTexFilterFuncSGIS( target, filter, weights );
4585   LEAVE_GL();
4586 }
4587
4588 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint* params ) {
4589   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, address, pname, params );
4590   ENTER_GL();
4591   func_glGetTrackMatrixivNV( target, address, pname, params );
4592   LEAVE_GL();
4593 }
4594
4595 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint id, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4596   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4597   ENTER_GL();
4598   func_glGetVariantArrayObjectfvATI( id, pname, params );
4599   LEAVE_GL();
4600 }
4601
4602 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
4603   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4604   ENTER_GL();
4605   func_glGetVariantArrayObjectivATI( id, pname, params );
4606   LEAVE_GL();
4607 }
4608
4609 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
4610   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4611   ENTER_GL();
4612   func_glGetVariantBooleanvEXT( id, value, data );
4613   LEAVE_GL();
4614 }
4615
4616 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
4617   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4618   ENTER_GL();
4619   func_glGetVariantFloatvEXT( id, value, data );
4620   LEAVE_GL();
4621 }
4622
4623 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
4624   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4625   ENTER_GL();
4626   func_glGetVariantIntegervEXT( id, value, data );
4627   LEAVE_GL();
4628 }
4629
4630 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint id, GLenum value, GLvoid** data ) {
4631   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4632   ENTER_GL();
4633   func_glGetVariantPointervEXT( id, value, data );
4634   LEAVE_GL();
4635 }
4636
4637 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4638   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4639   ENTER_GL();
4640   func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( index, pname, params );
4641   LEAVE_GL();
4642 }
4643
4644 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4645   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4646   ENTER_GL();
4647   func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( index, pname, params );
4648   LEAVE_GL();
4649 }
4650
4651 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervARB( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
4652   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
4653   ENTER_GL();
4654   func_glGetVertexAttribPointervARB( index, pname, pointer );
4655   LEAVE_GL();
4656 }
4657
4658 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
4659   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
4660   ENTER_GL();
4661   func_glGetVertexAttribPointervNV( index, pname, pointer );
4662   LEAVE_GL();
4663 }
4664
4665 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvARB( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
4666   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4667   ENTER_GL();
4668   func_glGetVertexAttribdvARB( index, pname, params );
4669   LEAVE_GL();
4670 }
4671
4672 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
4673   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4674   ENTER_GL();
4675   func_glGetVertexAttribdvNV( index, pname, params );
4676   LEAVE_GL();
4677 }
4678
4679 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvARB( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4680   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4681   ENTER_GL();
4682   func_glGetVertexAttribfvARB( index, pname, params );
4683   LEAVE_GL();
4684 }
4685
4686 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4687   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4688   ENTER_GL();
4689   func_glGetVertexAttribfvNV( index, pname, params );
4690   LEAVE_GL();
4691 }
4692
4693 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivARB( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4694   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4695   ENTER_GL();
4696   func_glGetVertexAttribivARB( index, pname, params );
4697   LEAVE_GL();
4698 }
4699
4700 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4701   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4702   ENTER_GL();
4703   func_glGetVertexAttribivNV( index, pname, params );
4704   LEAVE_GL();
4705 }
4706
4707 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte factor ) {
4708   TRACE("(%d)\n", factor );
4709   ENTER_GL();
4710   func_glGlobalAlphaFactorbSUN( factor );
4711   LEAVE_GL();
4712 }
4713
4714 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble factor ) {
4715   TRACE("(%f)\n", factor );
4716   ENTER_GL();
4717   func_glGlobalAlphaFactordSUN( factor );
4718   LEAVE_GL();
4719 }
4720
4721 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat factor ) {
4722   TRACE("(%f)\n", factor );
4723   ENTER_GL();
4724   func_glGlobalAlphaFactorfSUN( factor );
4725   LEAVE_GL();
4726 }
4727
4728 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint factor ) {
4729   TRACE("(%d)\n", factor );
4730   ENTER_GL();
4731   func_glGlobalAlphaFactoriSUN( factor );
4732   LEAVE_GL();
4733 }
4734
4735 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort factor ) {
4736   TRACE("(%d)\n", factor );
4737   ENTER_GL();
4738   func_glGlobalAlphaFactorsSUN( factor );
4739   LEAVE_GL();
4740 }
4741
4742 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte factor ) {
4743   TRACE("(%d)\n", factor );
4744   ENTER_GL();
4745   func_glGlobalAlphaFactorubSUN( factor );
4746   LEAVE_GL();
4747 }
4748
4749 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint factor ) {
4750   TRACE("(%d)\n", factor );
4751   ENTER_GL();
4752   func_glGlobalAlphaFactoruiSUN( factor );
4753   LEAVE_GL();
4754 }
4755
4756 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort factor ) {
4757   TRACE("(%d)\n", factor );
4758   ENTER_GL();
4759   func_glGlobalAlphaFactorusSUN( factor );
4760   LEAVE_GL();
4761 }
4762
4763 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum target, GLint mode ) {
4764   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
4765   ENTER_GL();
4766   func_glHintPGI( target, mode );
4767   LEAVE_GL();
4768 }
4769
4770 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
4771   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, width, internalformat, sink );
4772   ENTER_GL();
4773   func_glHistogramEXT( target, width, internalformat, sink );
4774   LEAVE_GL();
4775 }
4776
4777 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint pname, GLint* params ) {
4778   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4779   ENTER_GL();
4780   func_glIglooInterfaceSGIX( pname, params );
4781   LEAVE_GL();
4782 }
4783
4784 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
4785   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
4786   ENTER_GL();
4787   func_glImageTransformParameterfHP( target, pname, param );
4788   LEAVE_GL();
4789 }
4790
4791 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4792   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4793   ENTER_GL();
4794   func_glImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
4795   LEAVE_GL();
4796 }
4797
4798 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
4799   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
4800   ENTER_GL();
4801   func_glImageTransformParameteriHP( target, pname, param );
4802   LEAVE_GL();
4803 }
4804
4805 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4806   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4807   ENTER_GL();
4808   func_glImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
4809   LEAVE_GL();
4810 }
4811
4812 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum func, GLclampf ref ) {
4813   TRACE("(%d, %f)\n", func, ref );
4814   ENTER_GL();
4815   func_glIndexFuncEXT( func, ref );
4816   LEAVE_GL();
4817 }
4818
4819 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
4820   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
4821   ENTER_GL();
4822   func_glIndexMaterialEXT( face, mode );
4823   LEAVE_GL();
4824 }
4825
4826 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
4827   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
4828   ENTER_GL();
4829   func_glIndexPointerEXT( type, stride, count, pointer );
4830   LEAVE_GL();
4831 }
4832
4833 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
4834   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
4835   ENTER_GL();
4836   func_glIndexPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
4837   LEAVE_GL();
4838 }
4839
4840 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
4841   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
4842   ENTER_GL();
4843   func_glInsertComponentEXT( res, src, num );
4844   LEAVE_GL();
4845 }
4846
4847 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei size, GLint* buffer ) {
4848   TRACE("(%d, %p)\n", size, buffer );
4849   ENTER_GL();
4850   func_glInstrumentsBufferSGIX( size, buffer );
4851   LEAVE_GL();
4852 }
4853
4854 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
4855   GLboolean ret_value;
4856   TRACE("(%d)\n", marker );
4857   ENTER_GL();
4858   ret_value = func_glIsAsyncMarkerSGIX( marker );
4859   LEAVE_GL();
4860   return ret_value;
4861 }
4862
4863 GLboolean WINAPI wine_glIsBufferARB( GLuint buffer ) {
4864   GLboolean ret_value;
4865   TRACE("(%d)\n", buffer );
4866   ENTER_GL();
4867   ret_value = func_glIsBufferARB( buffer );
4868   LEAVE_GL();
4869   return ret_value;
4870 }
4871
4872 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceAPPLE( GLuint fence ) {
4873   GLboolean ret_value;
4874   TRACE("(%d)\n", fence );
4875   ENTER_GL();
4876   ret_value = func_glIsFenceAPPLE( fence );
4877   LEAVE_GL();
4878   return ret_value;
4879 }
4880
4881 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint fence ) {
4882   GLboolean ret_value;
4883   TRACE("(%d)\n", fence );
4884   ENTER_GL();
4885   ret_value = func_glIsFenceNV( fence );
4886   LEAVE_GL();
4887   return ret_value;
4888 }
4889
4890 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
4891   GLboolean ret_value;
4892   TRACE("(%d)\n", buffer );
4893   ENTER_GL();
4894   ret_value = func_glIsObjectBufferATI( buffer );
4895   LEAVE_GL();
4896   return ret_value;
4897 }
4898
4899 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
4900   GLboolean ret_value;
4901   TRACE("(%d)\n", id );
4902   ENTER_GL();
4903   ret_value = func_glIsOcclusionQueryNV( id );
4904   LEAVE_GL();
4905   return ret_value;
4906 }
4907
4908 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramARB( GLuint program ) {
4909   GLboolean ret_value;
4910   TRACE("(%d)\n", program );
4911   ENTER_GL();
4912   ret_value = func_glIsProgramARB( program );
4913   LEAVE_GL();
4914   return ret_value;
4915 }
4916
4917 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint id ) {
4918   GLboolean ret_value;
4919   TRACE("(%d)\n", id );
4920   ENTER_GL();
4921   ret_value = func_glIsProgramNV( id );
4922   LEAVE_GL();
4923   return ret_value;
4924 }
4925
4926 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint texture ) {
4927   GLboolean ret_value;
4928   TRACE("(%d)\n", texture );
4929   ENTER_GL();
4930   ret_value = func_glIsTextureEXT( texture );
4931   LEAVE_GL();
4932   return ret_value;
4933 }
4934
4935 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint id, GLenum cap ) {
4936   GLboolean ret_value;
4937   TRACE("(%d, %d)\n", id, cap );
4938   ENTER_GL();
4939   ret_value = func_glIsVariantEnabledEXT( id, cap );
4940   LEAVE_GL();
4941   return ret_value;
4942 }
4943
4944 GLboolean WINAPI wine_glIsVertexArrayAPPLE( GLuint array ) {
4945   GLboolean ret_value;
4946   TRACE("(%d)\n", array );
4947   ENTER_GL();
4948   ret_value = func_glIsVertexArrayAPPLE( array );
4949   LEAVE_GL();
4950   return ret_value;
4951 }
4952
4953 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
4954   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
4955   ENTER_GL();
4956   func_glLightEnviSGIX( pname, param );
4957   LEAVE_GL();
4958 }
4959
4960 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat param ) {
4961   TRACE("(%d, %d, %f)\n", list, pname, param );
4962   ENTER_GL();
4963   func_glListParameterfSGIX( list, pname, param );
4964   LEAVE_GL();
4965 }
4966
4967 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4968   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
4969   ENTER_GL();
4970   func_glListParameterfvSGIX( list, pname, params );
4971   LEAVE_GL();
4972 }
4973
4974 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint param ) {
4975   TRACE("(%d, %d, %d)\n", list, pname, param );
4976   ENTER_GL();
4977   func_glListParameteriSGIX( list, pname, param );
4978   LEAVE_GL();
4979 }
4980
4981 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
4982   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
4983   ENTER_GL();
4984   func_glListParameterivSGIX( list, pname, params );
4985   LEAVE_GL();
4986 }
4987
4988 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint mask ) {
4989   TRACE("(%d)\n", mask );
4990   ENTER_GL();
4991   func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( mask );
4992   LEAVE_GL();
4993 }
4994
4995 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLsizei len, GLubyte* program ) {
4996   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, id, len, program );
4997   ENTER_GL();
4998   func_glLoadProgramNV( target, id, len, program );
4999   LEAVE_GL();
5000 }
5001
5002 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
5003   TRACE("(%p)\n", m );
5004   ENTER_GL();
5005   func_glLoadTransposeMatrixd( m );
5006   LEAVE_GL();
5007 }
5008
5009 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
5010   TRACE("(%p)\n", m );
5011   ENTER_GL();
5012   func_glLoadTransposeMatrixdARB( m );
5013   LEAVE_GL();
5014 }
5015
5016 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
5017   TRACE("(%p)\n", m );
5018   ENTER_GL();
5019   func_glLoadTransposeMatrixf( m );
5020   LEAVE_GL();
5021 }
5022
5023 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
5024   TRACE("(%p)\n", m );
5025   ENTER_GL();
5026   func_glLoadTransposeMatrixfARB( m );
5027   LEAVE_GL();
5028 }
5029
5030 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint first, GLsizei count ) {
5031   TRACE("(%d, %d)\n", first, count );
5032   ENTER_GL();
5033   func_glLockArraysEXT( first, count );
5034   LEAVE_GL();
5035 }
5036
5037 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
5038   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5039   ENTER_GL();
5040   func_glMTexCoord2fSGIS( target, s, t );
5041   LEAVE_GL();
5042 }
5043
5044 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
5045   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5046   ENTER_GL();
5047   func_glMTexCoord2fvSGIS( target, v );
5048   LEAVE_GL();
5049 }
5050
5051 GLvoid* WINAPI wine_glMapBufferARB( GLenum target, GLenum access ) {
5052   GLvoid* ret_value;
5053   TRACE("(%d, %d)\n", target, access );
5054   ENTER_GL();
5055   ret_value = func_glMapBufferARB( target, access );
5056   LEAVE_GL();
5057   return ret_value;
5058 }
5059
5060 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLint uorder, GLint vorder, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
5061   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
5062   ENTER_GL();
5063   func_glMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
5064   LEAVE_GL();
5065 }
5066
5067 GLvoid* WINAPI wine_glMapObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
5068   GLvoid* ret_value;
5069   TRACE("(%d)\n", buffer );
5070   ENTER_GL();
5071   ret_value = func_glMapObjectBufferATI( buffer );
5072   LEAVE_GL();
5073   return ret_value;
5074 }
5075
5076 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5077   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5078   ENTER_GL();
5079   func_glMapParameterfvNV( target, pname, params );
5080   LEAVE_GL();
5081 }
5082
5083 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5084   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5085   ENTER_GL();
5086   func_glMapParameterivNV( target, pname, params );
5087   LEAVE_GL();
5088 }
5089
5090 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
5091   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
5092   ENTER_GL();
5093   func_glMatrixIndexPointerARB( size, type, stride, pointer );
5094   LEAVE_GL();
5095 }
5096
5097 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint size, GLubyte* indices ) {
5098   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
5099   ENTER_GL();
5100   func_glMatrixIndexubvARB( size, indices );
5101   LEAVE_GL();
5102 }
5103
5104 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint size, GLuint* indices ) {
5105   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
5106   ENTER_GL();
5107   func_glMatrixIndexuivARB( size, indices );
5108   LEAVE_GL();
5109 }
5110
5111 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint size, GLushort* indices ) {
5112   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
5113   ENTER_GL();
5114   func_glMatrixIndexusvARB( size, indices );
5115   LEAVE_GL();
5116 }
5117
5118 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
5119   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, sink );
5120   ENTER_GL();
5121   func_glMinmaxEXT( target, internalformat, sink );
5122   LEAVE_GL();
5123 }
5124
5125 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
5126   TRACE("(%p)\n", m );
5127   ENTER_GL();
5128   func_glMultTransposeMatrixd( m );
5129   LEAVE_GL();
5130 }
5131
5132 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
5133   TRACE("(%p)\n", m );
5134   ENTER_GL();
5135   func_glMultTransposeMatrixdARB( m );
5136   LEAVE_GL();
5137 }
5138
5139 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
5140   TRACE("(%p)\n", m );
5141   ENTER_GL();
5142   func_glMultTransposeMatrixf( m );
5143   LEAVE_GL();
5144 }
5145
5146 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
5147   TRACE("(%p)\n", m );
5148   ENTER_GL();
5149   func_glMultTransposeMatrixfARB( m );
5150   LEAVE_GL();
5151 }
5152
5153 void WINAPI wine_glMultiDrawArrays( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5154   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
5155   ENTER_GL();
5156   func_glMultiDrawArrays( mode, first, count, primcount );
5157   LEAVE_GL();
5158 }
5159
5160 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5161   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
5162   ENTER_GL();
5163   func_glMultiDrawArraysEXT( mode, first, count, primcount );
5164   LEAVE_GL();
5165 }
5166
5167 void WINAPI wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5168   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
5169   ENTER_GL();
5170   func_glMultiDrawElementArrayAPPLE( mode, first, count, primcount );
5171   LEAVE_GL();
5172 }
5173
5174 void WINAPI wine_glMultiDrawElements( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
5175   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
5176   ENTER_GL();
5177   func_glMultiDrawElements( mode, count, type, indices, primcount );
5178   LEAVE_GL();
5179 }
5180
5181 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
5182   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
5183   ENTER_GL();
5184   func_glMultiDrawElementsEXT( mode, count, type, indices, primcount );
5185   LEAVE_GL();
5186 }
5187
5188 void WINAPI wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5189   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %d)\n", mode, start, end, first, count, primcount );
5190   ENTER_GL();
5191   func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( mode, start, end, first, count, primcount );
5192   LEAVE_GL();
5193 }
5194
5195 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
5196   TRACE("(%d, %p, %p, %d, %d)\n", mode, first, count, primcount, modestride );
5197   ENTER_GL();
5198   func_glMultiModeDrawArraysIBM( mode, first, count, primcount, modestride );
5199   LEAVE_GL();
5200 }
5201
5202 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum* mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
5203   TRACE("(%p, %p, %d, %p, %d, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount, modestride );
5204   ENTER_GL();
5205   func_glMultiModeDrawElementsIBM( mode, count, type, indices, primcount, modestride );
5206   LEAVE_GL();
5207 }
5208
5209 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum target, GLdouble s ) {
5210   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5211   ENTER_GL();
5212   func_glMultiTexCoord1d( target, s );
5213   LEAVE_GL();
5214 }
5215
5216 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum target, GLdouble s ) {
5217   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5218   ENTER_GL();
5219   func_glMultiTexCoord1dSGIS( target, s );
5220   LEAVE_GL();
5221 }
5222
5223 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
5224   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5225   ENTER_GL();
5226   func_glMultiTexCoord1dv( target, v );
5227   LEAVE_GL();
5228 }
5229
5230 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
5231   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5232   ENTER_GL();
5233   func_glMultiTexCoord1dvSGIS( target, v );
5234   LEAVE_GL();
5235 }
5236
5237 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum target, GLfloat s ) {
5238   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5239   ENTER_GL();
5240   func_glMultiTexCoord1f( target, s );
5241   LEAVE_GL();
5242 }
5243
5244 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum target, GLfloat s ) {
5245   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5246   ENTER_GL();
5247   func_glMultiTexCoord1fSGIS( target, s );
5248   LEAVE_GL();
5249 }
5250
5251 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
5252   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5253   ENTER_GL();
5254   func_glMultiTexCoord1fv( target, v );
5255   LEAVE_GL();
5256 }
5257
5258 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum target, const GLfloat * v ) {
5259   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5260   ENTER_GL();
5261   func_glMultiTexCoord1fvSGIS( target, v );
5262   LEAVE_GL();
5263 }
5264
5265 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hNV( GLenum target, GLhalfNV s ) {
5266   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5267   ENTER_GL();
5268   func_glMultiTexCoord1hNV( target, s );
5269   LEAVE_GL();
5270 }
5271
5272 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hvNV( GLenum target, GLhalfNV* v ) {
5273   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5274   ENTER_GL();
5275   func_glMultiTexCoord1hvNV( target, v );
5276   LEAVE_GL();
5277 }
5278
5279 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum target, GLint s ) {
5280   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5281   ENTER_GL();
5282   func_glMultiTexCoord1i( target, s );
5283   LEAVE_GL();
5284 }
5285
5286 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum target, GLint s ) {
5287   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5288   ENTER_GL();
5289   func_glMultiTexCoord1iSGIS( target, s );
5290   LEAVE_GL();
5291 }
5292
5293 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum target, GLint* v ) {
5294   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5295   ENTER_GL();
5296   func_glMultiTexCoord1iv( target, v );
5297   LEAVE_GL();
5298 }
5299
5300 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
5301   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5302   ENTER_GL();
5303   func_glMultiTexCoord1ivSGIS( target, v );
5304   LEAVE_GL();
5305 }
5306
5307 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum target, GLshort s ) {
5308   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5309   ENTER_GL();
5310   func_glMultiTexCoord1s( target, s );
5311   LEAVE_GL();
5312 }
5313
5314 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum target, GLshort s ) {
5315   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5316   ENTER_GL();
5317   func_glMultiTexCoord1sSGIS( target, s );
5318   LEAVE_GL();
5319 }
5320
5321 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum target, GLshort* v ) {
5322   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5323   ENTER_GL();
5324   func_glMultiTexCoord1sv( target, v );
5325   LEAVE_GL();
5326 }
5327
5328 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
5329   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5330   ENTER_GL();
5331   func_glMultiTexCoord1svSGIS( target, v );
5332   LEAVE_GL();
5333 }
5334
5335 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
5336   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5337   ENTER_GL();
5338   func_glMultiTexCoord2d( target, s, t );
5339   LEAVE_GL();
5340 }
5341
5342 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
5343   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5344   ENTER_GL();
5345   func_glMultiTexCoord2dSGIS( target, s, t );
5346   LEAVE_GL();
5347 }
5348
5349 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
5350   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5351   ENTER_GL();
5352   func_glMultiTexCoord2dv( target, v );
5353   LEAVE_GL();
5354 }
5355
5356 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
5357   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5358   ENTER_GL();
5359   func_glMultiTexCoord2dvSGIS( target, v );
5360   LEAVE_GL();
5361 }
5362
5363 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
5364   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5365   ENTER_GL();
5366   func_glMultiTexCoord2f( target, s, t );
5367   LEAVE_GL();
5368 }
5369
5370 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
5371   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5372   ENTER_GL();
5373   func_glMultiTexCoord2fSGIS( target, s, t );
5374   LEAVE_GL();
5375 }
5376
5377 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
5378   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5379   ENTER_GL();
5380   func_glMultiTexCoord2fv( target, v );
5381   LEAVE_GL();
5382 }
5383
5384 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
5385   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5386   ENTER_GL();
5387   func_glMultiTexCoord2fvSGIS( target, v );
5388   LEAVE_GL();
5389 }
5390
5391 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hNV( GLenum target, GLhalfNV s, GLhalfNV t ) {
5392   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
5393   ENTER_GL();
5394   func_glMultiTexCoord2hNV( target, s, t );
5395   LEAVE_GL();
5396 }
5397
5398 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hvNV( GLenum target, GLhalfNV* v ) {
5399   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5400   ENTER_GL();
5401   func_glMultiTexCoord2hvNV( target, v );
5402   LEAVE_GL();
5403 }
5404
5405 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
5406   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
5407   ENTER_GL();
5408   func_glMultiTexCoord2i( target, s, t );
5409   LEAVE_GL();
5410 }
5411
5412 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
5413   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
5414   ENTER_GL();
5415   func_glMultiTexCoord2iSGIS( target, s, t );
5416   LEAVE_GL();
5417 }
5418
5419 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum target, GLint* v ) {
5420   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5421   ENTER_GL();
5422   func_glMultiTexCoord2iv( target, v );
5423   LEAVE_GL();
5424 }
5425
5426 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
5427   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5428   ENTER_GL();
5429   func_glMultiTexCoord2ivSGIS( target, v );
5430   LEAVE_GL();
5431 }
5432
5433 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
5434   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
5435   ENTER_GL();
5436   func_glMultiTexCoord2s( target, s, t );
5437   LEAVE_GL();
5438 }
5439
5440 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
5441   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
5442   ENTER_GL();
5443   func_glMultiTexCoord2sSGIS( target, s, t );
5444   LEAVE_GL();
5445 }
5446
5447 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum target, GLshort* v ) {
5448   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5449   ENTER_GL();
5450   func_glMultiTexCoord2sv( target, v );
5451   LEAVE_GL();
5452 }
5453
5454 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
5455   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5456   ENTER_GL();
5457   func_glMultiTexCoord2svSGIS( target, v );
5458   LEAVE_GL();
5459 }
5460
5461 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
5462   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
5463   ENTER_GL();
5464   func_glMultiTexCoord3d( target, s, t, r );
5465   LEAVE_GL();
5466 }
5467
5468 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
5469   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
5470   ENTER_GL();
5471   func_glMultiTexCoord3dSGIS( target, s, t, r );
5472   LEAVE_GL();
5473 }
5474
5475 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
5476   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5477   ENTER_GL();
5478   func_glMultiTexCoord3dv( target, v );
5479   LEAVE_GL();
5480 }
5481
5482 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
5483   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5484   ENTER_GL();
5485   func_glMultiTexCoord3dvSGIS( target, v );
5486   LEAVE_GL();
5487 }
5488
5489 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
5490   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
5491   ENTER_GL();
5492   func_glMultiTexCoord3f( target, s, t, r );
5493   LEAVE_GL();
5494 }
5495
5496 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
5497   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
5498   ENTER_GL();
5499   func_glMultiTexCoord3fSGIS( target, s, t, r );
5500   LEAVE_GL();
5501 }
5502
5503 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
5504   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5505   ENTER_GL();
5506   func_glMultiTexCoord3fv( target, v );
5507   LEAVE_GL();
5508 }
5509
5510 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
5511   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5512   ENTER_GL();
5513   func_glMultiTexCoord3fvSGIS( target, v );
5514   LEAVE_GL();
5515 }
5516
5517 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hNV( GLenum target, GLhalfNV s, GLhalfNV t, GLhalfNV r ) {
5518   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
5519   ENTER_GL();
5520   func_glMultiTexCoord3hNV( target, s, t, r );
5521   LEAVE_GL();
5522 }
5523
5524 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hvNV( GLenum target, GLhalfNV* v ) {
5525   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5526   ENTER_GL();
5527   func_glMultiTexCoord3hvNV( target, v );
5528   LEAVE_GL();
5529 }
5530
5531 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
5532   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
5533   ENTER_GL();
5534   func_glMultiTexCoord3i( target, s, t, r );
5535   LEAVE_GL();
5536 }
5537
5538 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
5539   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
5540   ENTER_GL();
5541   func_glMultiTexCoord3iSGIS( target, s, t, r );
5542   LEAVE_GL();
5543 }
5544
5545 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum target, GLint* v ) {
5546   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5547   ENTER_GL();
5548   func_glMultiTexCoord3iv( target, v );
5549   LEAVE_GL();
5550 }
5551
5552 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
5553   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5554   ENTER_GL();
5555   func_glMultiTexCoord3ivSGIS( target, v );
5556   LEAVE_GL();
5557 }
5558
5559 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
5560   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
5561   ENTER_GL();
5562   func_glMultiTexCoord3s( target, s, t, r );
5563   LEAVE_GL();
5564 }
5565
5566 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
5567   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
5568   ENTER_GL();
5569   func_glMultiTexCoord3sSGIS( target, s, t, r );
5570   LEAVE_GL();
5571 }
5572
5573 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum target, GLshort* v ) {
5574   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5575   ENTER_GL();
5576   func_glMultiTexCoord3sv( target, v );
5577   LEAVE_GL();
5578 }
5579
5580 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
5581   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5582   ENTER_GL();
5583   func_glMultiTexCoord3svSGIS( target, v );
5584   LEAVE_GL();
5585 }
5586
5587 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
5588   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
5589   ENTER_GL();
5590   func_glMultiTexCoord4d( target, s, t, r, q );
5591   LEAVE_GL();
5592 }
5593
5594 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
5595   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
5596   ENTER_GL();
5597   func_glMultiTexCoord4dSGIS( target, s, t, r, q );
5598   LEAVE_GL();
5599 }
5600
5601 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
5602   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5603   ENTER_GL();
5604   func_glMultiTexCoord4dv( target, v );
5605   LEAVE_GL();
5606 }
5607
5608 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
5609   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5610   ENTER_GL();
5611   func_glMultiTexCoord4dvSGIS( target, v );
5612   LEAVE_GL();
5613 }
5614
5615 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
5616   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
5617   ENTER_GL();
5618   func_glMultiTexCoord4f( target, s, t, r, q );
5619   LEAVE_GL();
5620 }
5621
5622 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
5623   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
5624   ENTER_GL();
5625   func_glMultiTexCoord4fSGIS( target, s, t, r, q );
5626   LEAVE_GL();
5627 }
5628
5629 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
5630   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5631   ENTER_GL();
5632   func_glMultiTexCoord4fv( target, v );
5633   LEAVE_GL();
5634 }
5635
5636 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
5637   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5638   ENTER_GL();
5639   func_glMultiTexCoord4fvSGIS( target, v );
5640   LEAVE_GL();
5641 }
5642
5643 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hNV( GLenum target, GLhalfNV s, GLhalfNV t, GLhalfNV r, GLhalfNV q ) {
5644   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
5645   ENTER_GL();
5646   func_glMultiTexCoord4hNV( target, s, t, r, q );
5647   LEAVE_GL();
5648 }
5649
5650 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hvNV( GLenum target, GLhalfNV* v ) {
5651   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5652   ENTER_GL();
5653   func_glMultiTexCoord4hvNV( target, v );
5654   LEAVE_GL();
5655 }
5656
5657 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
5658   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
5659   ENTER_GL();
5660   func_glMultiTexCoord4i( target, s, t, r, q );
5661   LEAVE_GL();
5662 }
5663
5664 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
5665   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
5666   ENTER_GL();
5667   func_glMultiTexCoord4iSGIS( target, s, t, r, q );
5668   LEAVE_GL();
5669 }
5670
5671 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum target, GLint* v ) {
5672   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5673   ENTER_GL();
5674   func_glMultiTexCoord4iv( target, v );
5675   LEAVE_GL();
5676 }
5677
5678 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
5679   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5680   ENTER_GL();
5681   func_glMultiTexCoord4ivSGIS( target, v );
5682   LEAVE_GL();
5683 }
5684
5685 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
5686   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
5687   ENTER_GL();
5688   func_glMultiTexCoord4s( target, s, t, r, q );
5689   LEAVE_GL();
5690 }
5691
5692 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
5693   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
5694   ENTER_GL();
5695   func_glMultiTexCoord4sSGIS( target, s, t, r, q );
5696   LEAVE_GL();
5697 }
5698
5699 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum target, GLshort* v ) {
5700   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5701   ENTER_GL();
5702   func_glMultiTexCoord4sv( target, v );
5703   LEAVE_GL();
5704 }
5705
5706 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
5707   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5708   ENTER_GL();
5709   func_glMultiTexCoord4svSGIS( target, v );
5710   LEAVE_GL();
5711 }
5712
5713 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum target, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid * pointer ) {
5714   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, size, type, stride, pointer );
5715   ENTER_GL();
5716   func_glMultiTexCoordPointerSGIS( target, size, type, stride, pointer );
5717   LEAVE_GL();
5718 }
5719
5720 GLuint WINAPI wine_glNewBufferRegion( GLenum type ) {
5721   GLuint ret_value;
5722   TRACE("(%d)\n", type );
5723   ENTER_GL();
5724   ret_value = func_glNewBufferRegion( type );
5725   LEAVE_GL();
5726   return ret_value;
5727 }
5728
5729 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum usage ) {
5730   GLuint ret_value;
5731   TRACE("(%d, %p, %d)\n", size, pointer, usage );
5732   ENTER_GL();
5733   ret_value = func_glNewObjectBufferATI( size, pointer, usage );
5734   LEAVE_GL();
5735   return ret_value;
5736 }
5737
5738 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5739   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", nx, ny, nz, x, y, z );
5740   ENTER_GL();
5741   func_glNormal3fVertex3fSUN( nx, ny, nz, x, y, z );
5742   LEAVE_GL();
5743 }
5744
5745 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* n, GLfloat* v ) {
5746   TRACE("(%p, %p)\n", n, v );
5747   ENTER_GL();
5748   func_glNormal3fVertex3fvSUN( n, v );
5749   LEAVE_GL();
5750 }
5751
5752 void WINAPI wine_glNormal3hNV( GLhalfNV nx, GLhalfNV ny, GLhalfNV nz ) {
5753   TRACE("(%d, %d, %d)\n", nx, ny, nz );
5754   ENTER_GL();
5755   func_glNormal3hNV( nx, ny, nz );
5756   LEAVE_GL();
5757 }
5758
5759 void WINAPI wine_glNormal3hvNV( GLhalfNV* v ) {
5760   TRACE("(%p)\n", v );
5761   ENTER_GL();
5762   func_glNormal3hvNV( v );
5763   LEAVE_GL();
5764 }
5765
5766 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
5767   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
5768   ENTER_GL();
5769   func_glNormalPointerEXT( type, stride, count, pointer );
5770   LEAVE_GL();
5771 }
5772
5773 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
5774   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
5775   ENTER_GL();
5776   func_glNormalPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
5777   LEAVE_GL();
5778 }
5779
5780 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum type, GLvoid** pointer ) {
5781   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
5782   ENTER_GL();
5783   func_glNormalPointervINTEL( type, pointer );
5784   LEAVE_GL();
5785 }
5786
5787 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum stream, GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz ) {
5788   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
5789   ENTER_GL();
5790   func_glNormalStream3bATI( stream, nx, ny, nz );
5791   LEAVE_GL();
5792 }
5793
5794 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum stream, GLbyte* coords ) {
5795   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
5796   ENTER_GL();
5797   func_glNormalStream3bvATI( stream, coords );
5798   LEAVE_GL();
5799 }
5800
5801 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum stream, GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz ) {
5802   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
5803   ENTER_GL();
5804   func_glNormalStream3dATI( stream, nx, ny, nz );
5805   LEAVE_GL();
5806 }
5807
5808 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
5809   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
5810   ENTER_GL();
5811   func_glNormalStream3dvATI( stream, coords );
5812   LEAVE_GL();
5813 }
5814
5815 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum stream, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz ) {
5816   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
5817   ENTER_GL();
5818   func_glNormalStream3fATI( stream, nx, ny, nz );
5819   LEAVE_GL();
5820 }
5821
5822 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
5823   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
5824   ENTER_GL();
5825   func_glNormalStream3fvATI( stream, coords );
5826   LEAVE_GL();
5827 }
5828
5829 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum stream, GLint nx, GLint ny, GLint nz ) {
5830   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
5831   ENTER_GL();
5832   func_glNormalStream3iATI( stream, nx, ny, nz );
5833   LEAVE_GL();
5834 }
5835
5836 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
5837   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
5838   ENTER_GL();
5839   func_glNormalStream3ivATI( stream, coords );
5840   LEAVE_GL();
5841 }
5842
5843 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum stream, GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz ) {
5844   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
5845   ENTER_GL();
5846   func_glNormalStream3sATI( stream, nx, ny, nz );
5847   LEAVE_GL();
5848 }
5849
5850 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
5851   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
5852   ENTER_GL();
5853   func_glNormalStream3svATI( stream, coords );
5854   LEAVE_GL();
5855 }
5856
5857 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
5858   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5859   ENTER_GL();
5860   func_glPNTrianglesfATI( pname, param );
5861   LEAVE_GL();
5862 }
5863
5864 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum pname, GLint param ) {
5865   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
5866   ENTER_GL();
5867   func_glPNTrianglesiATI( pname, param );
5868   LEAVE_GL();
5869 }
5870
5871 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint dst, GLuint coord, GLenum swizzle ) {
5872   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, coord, swizzle );
5873   ENTER_GL();
5874   func_glPassTexCoordATI( dst, coord, swizzle );
5875   LEAVE_GL();
5876 }
5877
5878 void WINAPI wine_glPixelDataRangeNV( GLenum target, GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
5879   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, length, pointer );
5880   ENTER_GL();
5881   func_glPixelDataRangeNV( target, length, pointer );
5882   LEAVE_GL();
5883 }
5884
5885 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
5886   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5887   ENTER_GL();
5888   func_glPixelTexGenParameterfSGIS( pname, param );
5889   LEAVE_GL();
5890 }
5891
5892 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5893   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5894   ENTER_GL();
5895   func_glPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
5896   LEAVE_GL();
5897 }
5898
5899 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum pname, GLint param ) {
5900   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
5901   ENTER_GL();
5902   func_glPixelTexGenParameteriSGIS( pname, param );
5903   LEAVE_GL();
5904 }
5905
5906 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
5907   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5908   ENTER_GL();
5909   func_glPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
5910   LEAVE_GL();
5911 }
5912
5913 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum mode ) {
5914   TRACE("(%d)\n", mode );
5915   ENTER_GL();
5916   func_glPixelTexGenSGIX( mode );
5917   LEAVE_GL();
5918 }
5919
5920 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
5921   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
5922   ENTER_GL();
5923   func_glPixelTransformParameterfEXT( target, pname, param );
5924   LEAVE_GL();
5925 }
5926
5927 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5928   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5929   ENTER_GL();
5930   func_glPixelTransformParameterfvEXT( target, pname, params );
5931   LEAVE_GL();
5932 }
5933
5934 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
5935   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
5936   ENTER_GL();
5937   func_glPixelTransformParameteriEXT( target, pname, param );
5938   LEAVE_GL();
5939 }
5940
5941 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5942   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5943   ENTER_GL();
5944   func_glPixelTransformParameterivEXT( target, pname, params );
5945   LEAVE_GL();
5946 }
5947
5948 void WINAPI wine_glPointParameterf( GLenum pname, GLfloat param ) {
5949   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5950   ENTER_GL();
5951   func_glPointParameterf( pname, param );
5952   LEAVE_GL();
5953 }
5954
5955 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum pname, GLfloat param ) {
5956   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5957   ENTER_GL();
5958   func_glPointParameterfARB( pname, param );
5959   LEAVE_GL();
5960 }
5961
5962 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param ) {
5963   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5964   ENTER_GL();
5965   func_glPointParameterfEXT( pname, param );
5966   LEAVE_GL();
5967 }
5968
5969 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
5970   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5971   ENTER_GL();
5972   func_glPointParameterfSGIS( pname, param );
5973   LEAVE_GL();
5974 }
5975
5976 void WINAPI wine_glPointParameterfv( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5977   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5978   ENTER_GL();
5979   func_glPointParameterfv( pname, params );
5980   LEAVE_GL();
5981 }
5982
5983 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5984   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5985   ENTER_GL();
5986   func_glPointParameterfvARB( pname, params );
5987   LEAVE_GL();
5988 }
5989
5990 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5991   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5992   ENTER_GL();
5993   func_glPointParameterfvEXT( pname, params );
5994   LEAVE_GL();
5995 }
5996
5997 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5998   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5999   ENTER_GL();
6000   func_glPointParameterfvSGIS( pname, params );
6001   LEAVE_GL();
6002 }
6003
6004 void WINAPI wine_glPointParameteri( GLenum pname, GLint param ) {
6005   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6006   ENTER_GL();
6007   func_glPointParameteri( pname, param );
6008   LEAVE_GL();
6009 }
6010
6011 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
6012   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6013   ENTER_GL();
6014   func_glPointParameteriNV( pname, param );
6015   LEAVE_GL();
6016 }
6017
6018 void WINAPI wine_glPointParameteriv( GLenum pname, GLint* params ) {
6019   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6020   ENTER_GL();
6021   func_glPointParameteriv( pname, params );
6022   LEAVE_GL();
6023 }
6024
6025 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
6026   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6027   ENTER_GL();
6028   func_glPointParameterivNV( pname, params );
6029   LEAVE_GL();
6030 }
6031
6032 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
6033   GLint ret_value;
6034   TRACE("(%p)\n", markerp );
6035   ENTER_GL();
6036   ret_value = func_glPollAsyncSGIX( markerp );
6037   LEAVE_GL();
6038   return ret_value;
6039 }
6040
6041 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* marker_p ) {
6042   GLint ret_value;
6043   TRACE("(%p)\n", marker_p );
6044   ENTER_GL();
6045   ret_value = func_glPollInstrumentsSGIX( marker_p );
6046   LEAVE_GL();
6047   return ret_value;
6048 }
6049
6050 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias ) {
6051   TRACE("(%f, %f)\n", factor, bias );
6052   ENTER_GL();
6053   func_glPolygonOffsetEXT( factor, bias );
6054   LEAVE_GL();
6055 }
6056
6057 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartIndexNV( GLuint index ) {
6058   TRACE("(%d)\n", index );
6059   ENTER_GL();
6060   func_glPrimitiveRestartIndexNV( index );
6061   LEAVE_GL();
6062 }
6063
6064 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartNV( ) {
6065   TRACE("()\n");
6066   ENTER_GL();
6067   func_glPrimitiveRestartNV( );
6068   LEAVE_GL();
6069 }
6070
6071 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLclampf* priorities ) {
6072   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, priorities );
6073   ENTER_GL();
6074   func_glPrioritizeTexturesEXT( n, textures, priorities );
6075   LEAVE_GL();
6076 }
6077
6078 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6079   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6080   ENTER_GL();
6081   func_glProgramEnvParameter4dARB( target, index, x, y, z, w );
6082   LEAVE_GL();
6083 }
6084
6085 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
6086   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
6087   ENTER_GL();
6088   func_glProgramEnvParameter4dvARB( target, index, params );
6089   LEAVE_GL();
6090 }
6091
6092 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6093   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6094   ENTER_GL();
6095   func_glProgramEnvParameter4fARB( target, index, x, y, z, w );
6096   LEAVE_GL();
6097 }
6098
6099 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
6100   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
6101   ENTER_GL();
6102   func_glProgramEnvParameter4fvARB( target, index, params );
6103   LEAVE_GL();
6104 }
6105
6106 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6107   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6108   ENTER_GL();
6109   func_glProgramLocalParameter4dARB( target, index, x, y, z, w );
6110   LEAVE_GL();
6111 }
6112
6113 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
6114   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
6115   ENTER_GL();
6116   func_glProgramLocalParameter4dvARB( target, index, params );
6117   LEAVE_GL();
6118 }
6119
6120 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6121   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6122   ENTER_GL();
6123   func_glProgramLocalParameter4fARB( target, index, x, y, z, w );
6124   LEAVE_GL();
6125 }
6126
6127 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
6128   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
6129   ENTER_GL();
6130   func_glProgramLocalParameter4fvARB( target, index, params );
6131   LEAVE_GL();
6132 }
6133
6134 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6135   TRACE("(%d, %d, %p, %f, %f, %f, %f)\n", id, len, name, x, y, z, w );
6136   ENTER_GL();
6137   func_glProgramNamedParameter4dNV( id, len, name, x, y, z, w );
6138   LEAVE_GL();
6139 }
6140
6141 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble* v ) {
6142   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, v );
6143   ENTER_GL();
6144   func_glProgramNamedParameter4dvNV( id, len, name, v );
6145   LEAVE_GL();
6146 }
6147
6148 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6149   TRACE("(%d, %d, %p, %f, %f, %f, %f)\n", id, len, name, x, y, z, w );
6150   ENTER_GL();
6151   func_glProgramNamedParameter4fNV( id, len, name, x, y, z, w );
6152   LEAVE_GL();
6153 }
6154
6155 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat* v ) {
6156   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, v );
6157   ENTER_GL();
6158   func_glProgramNamedParameter4fvNV( id, len, name, v );
6159   LEAVE_GL();
6160 }
6161
6162 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6163   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6164   ENTER_GL();
6165   func_glProgramParameter4dNV( target, index, x, y, z, w );
6166   LEAVE_GL();
6167 }
6168
6169 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble* v ) {
6170   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
6171   ENTER_GL();
6172   func_glProgramParameter4dvNV( target, index, v );
6173   LEAVE_GL();
6174 }
6175
6176 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6177   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6178   ENTER_GL();
6179   func_glProgramParameter4fNV( target, index, x, y, z, w );
6180   LEAVE_GL();
6181 }
6182
6183 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat* v ) {
6184   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
6185   ENTER_GL();
6186   func_glProgramParameter4fvNV( target, index, v );
6187   LEAVE_GL();
6188 }
6189
6190 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLdouble* v ) {
6191   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
6192   ENTER_GL();
6193   func_glProgramParameters4dvNV( target, index, count, v );
6194   LEAVE_GL();
6195 }
6196
6197 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLfloat* v ) {
6198   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
6199   ENTER_GL();
6200   func_glProgramParameters4fvNV( target, index, count, v );
6201   LEAVE_GL();
6202 }
6203
6204 void WINAPI wine_glProgramStringARB( GLenum target, GLenum format, GLsizei len, GLvoid* string ) {
6205   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, len, string );
6206   ENTER_GL();
6207   func_glProgramStringARB( target, format, len, string );
6208   LEAVE_GL();
6209 }
6210
6211 void WINAPI wine_glReadBufferRegion( GLenum region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
6212   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", region, x, y, width, height );
6213   ENTER_GL();
6214   func_glReadBufferRegion( region, x, y, width, height );
6215   LEAVE_GL();
6216 }
6217
6218 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
6219   TRACE("(%d)\n", marker );
6220   ENTER_GL();
6221   func_glReadInstrumentsSGIX( marker );
6222   LEAVE_GL();
6223 }
6224
6225 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* equation ) {
6226   TRACE("(%p)\n", equation );
6227   ENTER_GL();
6228   func_glReferencePlaneSGIX( equation );
6229   LEAVE_GL();
6230 }
6231
6232 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid** pointer ) {
6233   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
6234   ENTER_GL();
6235   func_glReplacementCodePointerSUN( type, stride, pointer );
6236   LEAVE_GL();
6237 }
6238
6239 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte code ) {
6240   TRACE("(%d)\n", code );
6241   ENTER_GL();
6242   func_glReplacementCodeubSUN( code );
6243   LEAVE_GL();
6244 }
6245
6246 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* code ) {
6247   TRACE("(%p)\n", code );
6248   ENTER_GL();
6249   func_glReplacementCodeubvSUN( code );
6250   LEAVE_GL();
6251 }
6252
6253 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6254   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, x, y, z );
6255   ENTER_GL();
6256   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, x, y, z );
6257   LEAVE_GL();
6258 }
6259
6260 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
6261   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
6262   ENTER_GL();
6263   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( rc, c, v );
6264   LEAVE_GL();
6265 }
6266
6267 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6268   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
6269   ENTER_GL();
6270   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
6271   LEAVE_GL();
6272 }
6273
6274 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
6275   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, c, n, v );
6276   ENTER_GL();
6277   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, c, n, v );
6278   LEAVE_GL();
6279 }
6280
6281 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint rc, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6282   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, x, y, z );
6283   ENTER_GL();
6284   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, x, y, z );
6285   LEAVE_GL();
6286 }
6287
6288 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
6289   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
6290   ENTER_GL();
6291   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( rc, c, v );
6292   LEAVE_GL();
6293 }
6294
6295 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6296   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, nx, ny, nz, x, y, z );
6297   ENTER_GL();
6298   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( rc, nx, ny, nz, x, y, z );
6299   LEAVE_GL();
6300 }
6301
6302 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
6303   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, n, v );
6304   ENTER_GL();
6305   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( rc, n, v );
6306   LEAVE_GL();
6307 }
6308
6309 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint code ) {
6310   TRACE("(%d)\n", code );
6311   ENTER_GL();
6312   func_glReplacementCodeuiSUN( code );
6313   LEAVE_GL();
6314 }
6315
6316 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6317   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
6318   ENTER_GL();
6319   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
6320   LEAVE_GL();
6321 }
6322
6323 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
6324   TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, c, n, v );
6325   ENTER_GL();
6326   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, c, n, v );
6327   LEAVE_GL();
6328 }
6329
6330 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6331   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
6332   ENTER_GL();
6333   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
6334   LEAVE_GL();
6335 }
6336
6337 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
6338   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, n, v );
6339   ENTER_GL();
6340   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, n, v );
6341   LEAVE_GL();
6342 }
6343
6344 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6345   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, x, y, z );
6346   ENTER_GL();
6347   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( rc, s, t, x, y, z );
6348   LEAVE_GL();
6349 }
6350
6351 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
6352   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, tc, v );
6353   ENTER_GL();
6354   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( rc, tc, v );
6355   LEAVE_GL();
6356 }
6357
6358 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6359   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", rc, x, y, z );
6360   ENTER_GL();
6361   func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( rc, x, y, z );
6362   LEAVE_GL();
6363 }
6364
6365 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* v ) {
6366   TRACE("(%p, %p)\n", rc, v );
6367   ENTER_GL();
6368   func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( rc, v );
6369   LEAVE_GL();
6370 }
6371
6372 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* code ) {
6373   TRACE("(%p)\n", code );
6374   ENTER_GL();
6375   func_glReplacementCodeuivSUN( code );
6376   LEAVE_GL();
6377 }
6378
6379 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort code ) {
6380   TRACE("(%d)\n", code );
6381   ENTER_GL();
6382   func_glReplacementCodeusSUN( code );
6383   LEAVE_GL();
6384 }
6385
6386 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* code ) {
6387   TRACE("(%p)\n", code );
6388   ENTER_GL();
6389   func_glReplacementCodeusvSUN( code );
6390   LEAVE_GL();
6391 }
6392
6393 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
6394   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
6395   ENTER_GL();
6396   func_glRequestResidentProgramsNV( n, programs );
6397   LEAVE_GL();
6398 }
6399
6400 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum target ) {
6401   TRACE("(%d)\n", target );
6402   ENTER_GL();
6403   func_glResetHistogramEXT( target );
6404   LEAVE_GL();
6405 }
6406
6407 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum target ) {
6408   TRACE("(%d)\n", target );
6409   ENTER_GL();
6410   func_glResetMinmaxEXT( target );
6411   LEAVE_GL();
6412 }
6413
6414 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( ) {
6415   TRACE("()\n");
6416   ENTER_GL();
6417   func_glResizeBuffersMESA( );
6418   LEAVE_GL();
6419 }
6420
6421 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf value, GLboolean invert ) {
6422   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
6423   ENTER_GL();
6424   func_glSampleCoverage( value, invert );
6425   LEAVE_GL();
6426 }
6427
6428 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf value, GLboolean invert ) {
6429   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
6430   ENTER_GL();
6431   func_glSampleCoverageARB( value, invert );
6432   LEAVE_GL();
6433 }
6434
6435 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint dst, GLuint interp, GLenum swizzle ) {
6436   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, interp, swizzle );
6437   ENTER_GL();
6438   func_glSampleMapATI( dst, interp, swizzle );
6439   LEAVE_GL();
6440 }
6441
6442 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf value, GLboolean invert ) {
6443   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
6444   ENTER_GL();
6445   func_glSampleMaskEXT( value, invert );
6446   LEAVE_GL();
6447 }
6448
6449 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf value, GLboolean invert ) {
6450   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
6451   ENTER_GL();
6452   func_glSampleMaskSGIS( value, invert );
6453   LEAVE_GL();
6454 }
6455
6456 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum pattern ) {
6457   TRACE("(%d)\n", pattern );
6458   ENTER_GL();
6459   func_glSamplePatternEXT( pattern );
6460   LEAVE_GL();
6461 }
6462
6463 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum pattern ) {
6464   TRACE("(%d)\n", pattern );
6465   ENTER_GL();
6466   func_glSamplePatternSGIS( pattern );
6467   LEAVE_GL();
6468 }
6469
6470 void WINAPI wine_glSecondaryColor3b( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
6471   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6472   ENTER_GL();
6473   func_glSecondaryColor3b( red, green, blue );
6474   LEAVE_GL();
6475 }
6476
6477 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
6478   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6479   ENTER_GL();
6480   func_glSecondaryColor3bEXT( red, green, blue );
6481   LEAVE_GL();
6482 }
6483
6484 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bv( GLbyte* v ) {
6485   TRACE("(%p)\n", v );
6486   ENTER_GL();
6487   func_glSecondaryColor3bv( v );
6488   LEAVE_GL();
6489 }
6490
6491 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* v ) {
6492   TRACE("(%p)\n", v );
6493   ENTER_GL();
6494   func_glSecondaryColor3bvEXT( v );
6495   LEAVE_GL();
6496 }
6497
6498 void WINAPI wine_glSecondaryColor3d( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
6499   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
6500   ENTER_GL();
6501   func_glSecondaryColor3d( red, green, blue );
6502   LEAVE_GL();
6503 }
6504
6505 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
6506   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
6507   ENTER_GL();
6508   func_glSecondaryColor3dEXT( red, green, blue );
6509   LEAVE_GL();
6510 }
6511
6512 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dv( GLdouble* v ) {
6513   TRACE("(%p)\n", v );
6514   ENTER_GL();
6515   func_glSecondaryColor3dv( v );
6516   LEAVE_GL();
6517 }
6518
6519 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* v ) {
6520   TRACE("(%p)\n", v );
6521   ENTER_GL();
6522   func_glSecondaryColor3dvEXT( v );
6523   LEAVE_GL();
6524 }
6525
6526 void WINAPI wine_glSecondaryColor3f( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
6527   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
6528   ENTER_GL();
6529   func_glSecondaryColor3f( red, green, blue );
6530   LEAVE_GL();
6531 }
6532
6533 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
6534   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
6535   ENTER_GL();
6536   func_glSecondaryColor3fEXT( red, green, blue );
6537   LEAVE_GL();
6538 }
6539
6540 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fv( GLfloat* v ) {
6541   TRACE("(%p)\n", v );
6542   ENTER_GL();
6543   func_glSecondaryColor3fv( v );
6544   LEAVE_GL();
6545 }
6546
6547 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* v ) {
6548   TRACE("(%p)\n", v );
6549   ENTER_GL();
6550   func_glSecondaryColor3fvEXT( v );
6551   LEAVE_GL();
6552 }
6553
6554 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hNV( GLhalfNV red, GLhalfNV green, GLhalfNV blue ) {
6555   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6556   ENTER_GL();
6557   func_glSecondaryColor3hNV( red, green, blue );
6558   LEAVE_GL();
6559 }
6560
6561 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hvNV( GLhalfNV* v ) {
6562   TRACE("(%p)\n", v );
6563   ENTER_GL();
6564   func_glSecondaryColor3hvNV( v );
6565   LEAVE_GL();
6566 }
6567
6568 void WINAPI wine_glSecondaryColor3i( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
6569   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6570   ENTER_GL();
6571   func_glSecondaryColor3i( red, green, blue );
6572   LEAVE_GL();
6573 }
6574
6575 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
6576   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6577   ENTER_GL();
6578   func_glSecondaryColor3iEXT( red, green, blue );
6579   LEAVE_GL();
6580 }
6581
6582 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iv( GLint* v ) {
6583   TRACE("(%p)\n", v );
6584   ENTER_GL();
6585   func_glSecondaryColor3iv( v );
6586   LEAVE_GL();
6587 }
6588
6589 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* v ) {
6590   TRACE("(%p)\n", v );
6591   ENTER_GL();
6592   func_glSecondaryColor3ivEXT( v );
6593   LEAVE_GL();
6594 }
6595
6596 void WINAPI wine_glSecondaryColor3s( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
6597   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6598   ENTER_GL();
6599   func_glSecondaryColor3s( red, green, blue );
6600   LEAVE_GL();
6601 }
6602
6603 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
6604   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6605   ENTER_GL();
6606   func_glSecondaryColor3sEXT( red, green, blue );
6607   LEAVE_GL();
6608 }
6609
6610 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sv( GLshort* v ) {
6611   TRACE("(%p)\n", v );
6612   ENTER_GL();
6613   func_glSecondaryColor3sv( v );
6614   LEAVE_GL();
6615 }
6616
6617 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* v ) {
6618   TRACE("(%p)\n", v );
6619   ENTER_GL();
6620   func_glSecondaryColor3svEXT( v );
6621   LEAVE_GL();
6622 }
6623
6624 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ub( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
6625   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6626   ENTER_GL();
6627   func_glSecondaryColor3ub( red, green, blue );
6628   LEAVE_GL();
6629 }
6630
6631 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
6632   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6633   ENTER_GL();
6634   func_glSecondaryColor3ubEXT( red, green, blue );
6635   LEAVE_GL();
6636 }
6637
6638 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubv( GLubyte* v ) {
6639   TRACE("(%p)\n", v );
6640   ENTER_GL();
6641   func_glSecondaryColor3ubv( v );
6642   LEAVE_GL();
6643 }
6644
6645 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* v ) {
6646   TRACE("(%p)\n", v );
6647   ENTER_GL();
6648   func_glSecondaryColor3ubvEXT( v );
6649   LEAVE_GL();
6650 }
6651
6652 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ui( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
6653   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6654   ENTER_GL();
6655   func_glSecondaryColor3ui( red, green, blue );
6656   LEAVE_GL();
6657 }
6658
6659 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
6660   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6661   ENTER_GL();
6662   func_glSecondaryColor3uiEXT( red, green, blue );
6663   LEAVE_GL();
6664 }
6665
6666 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiv( GLuint* v ) {
6667   TRACE("(%p)\n", v );
6668   ENTER_GL();
6669   func_glSecondaryColor3uiv( v );
6670   LEAVE_GL();
6671 }
6672
6673 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* v ) {
6674   TRACE("(%p)\n", v );
6675   ENTER_GL();
6676   func_glSecondaryColor3uivEXT( v );
6677   LEAVE_GL();
6678 }
6679
6680 void WINAPI wine_glSecondaryColor3us( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
6681   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6682   ENTER_GL();
6683   func_glSecondaryColor3us( red, green, blue );
6684   LEAVE_GL();
6685 }
6686
6687 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
6688   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6689   ENTER_GL();
6690   func_glSecondaryColor3usEXT( red, green, blue );
6691   LEAVE_GL();
6692 }
6693
6694 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usv( GLushort* v ) {
6695   TRACE("(%p)\n", v );
6696   ENTER_GL();
6697   func_glSecondaryColor3usv( v );
6698   LEAVE_GL();
6699 }
6700
6701 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* v ) {
6702   TRACE("(%p)\n", v );
6703   ENTER_GL();
6704   func_glSecondaryColor3usvEXT( v );
6705   LEAVE_GL();
6706 }
6707
6708 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointer( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
6709   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
6710   ENTER_GL();
6711   func_glSecondaryColorPointer( size, type, stride, pointer );
6712   LEAVE_GL();
6713 }
6714
6715 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
6716   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
6717   ENTER_GL();
6718   func_glSecondaryColorPointerEXT( size, type, stride, pointer );
6719   LEAVE_GL();
6720 }
6721
6722 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
6723   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
6724   ENTER_GL();
6725   func_glSecondaryColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
6726   LEAVE_GL();
6727 }
6728
6729 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum target ) {
6730   TRACE("(%d)\n", target );
6731   ENTER_GL();
6732   func_glSelectTextureCoordSetSGIS( target );
6733   LEAVE_GL();
6734 }
6735
6736 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum target ) {
6737   TRACE("(%d)\n", target );
6738   ENTER_GL();
6739   func_glSelectTextureSGIS( target );
6740   LEAVE_GL();
6741 }
6742
6743 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column ) {
6744   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
6745   ENTER_GL();
6746   func_glSeparableFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
6747   LEAVE_GL();
6748 }
6749
6750 void WINAPI wine_glSetFenceAPPLE( GLuint fence ) {
6751   TRACE("(%d)\n", fence );
6752   ENTER_GL();
6753   func_glSetFenceAPPLE( fence );
6754   LEAVE_GL();
6755 }
6756
6757 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint fence, GLenum condition ) {
6758   TRACE("(%d, %d)\n", fence, condition );
6759   ENTER_GL();
6760   func_glSetFenceNV( fence, condition );
6761   LEAVE_GL();
6762 }
6763
6764 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint dst, GLfloat* value ) {
6765   TRACE("(%d, %p)\n", dst, value );
6766   ENTER_GL();
6767   func_glSetFragmentShaderConstantATI( dst, value );
6768   LEAVE_GL();
6769 }
6770
6771 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint id, GLenum type, GLvoid* addr ) {
6772   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
6773   ENTER_GL();
6774   func_glSetInvariantEXT( id, type, addr );
6775   LEAVE_GL();
6776 }
6777
6778 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint id, GLenum type, GLvoid* addr ) {
6779   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
6780   ENTER_GL();
6781   func_glSetLocalConstantEXT( id, type, addr );
6782   LEAVE_GL();
6783 }
6784
6785 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1 ) {
6786   TRACE("(%d, %d, %d)\n", op, res, arg1 );
6787   ENTER_GL();
6788   func_glShaderOp1EXT( op, res, arg1 );
6789   LEAVE_GL();
6790 }
6791
6792 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2 ) {
6793   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2 );
6794   ENTER_GL();
6795   func_glShaderOp2EXT( op, res, arg1, arg2 );
6796   LEAVE_GL();
6797 }
6798
6799 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2, GLuint arg3 ) {
6800   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2, arg3 );
6801   ENTER_GL();
6802   func_glShaderOp3EXT( op, res, arg1, arg2, arg3 );
6803   LEAVE_GL();
6804 }
6805
6806 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
6807   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
6808   ENTER_GL();
6809   func_glSharpenTexFuncSGIS( target, n, points );
6810   LEAVE_GL();
6811 }
6812
6813 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
6814   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6815   ENTER_GL();
6816   func_glSpriteParameterfSGIX( pname, param );
6817   LEAVE_GL();
6818 }
6819
6820 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
6821   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6822   ENTER_GL();
6823   func_glSpriteParameterfvSGIX( pname, params );
6824   LEAVE_GL();
6825 }
6826
6827 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
6828   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6829   ENTER_GL();
6830   func_glSpriteParameteriSGIX( pname, param );
6831   LEAVE_GL();
6832 }
6833
6834 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
6835   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6836   ENTER_GL();
6837   func_glSpriteParameterivSGIX( pname, params );
6838   LEAVE_GL();
6839 }
6840
6841 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( ) {
6842   TRACE("()\n");
6843   ENTER_GL();
6844   func_glStartInstrumentsSGIX( );
6845   LEAVE_GL();
6846 }
6847
6848 void WINAPI wine_glStencilFuncSeparateATI( GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask ) {
6849   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", frontfunc, backfunc, ref, mask );
6850   ENTER_GL();
6851   func_glStencilFuncSeparateATI( frontfunc, backfunc, ref, mask );
6852   LEAVE_GL();
6853 }
6854
6855 void WINAPI wine_glStencilOpSeparateATI( GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass ) {
6856   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", face, sfail, dpfail, dppass );
6857   ENTER_GL();
6858   func_glStencilOpSeparateATI( face, sfail, dpfail, dppass );
6859   LEAVE_GL();
6860 }
6861
6862 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
6863   TRACE("(%d)\n", marker );
6864   ENTER_GL();
6865   func_glStopInstrumentsSGIX( marker );
6866   LEAVE_GL();
6867 }
6868
6869 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
6870   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
6871   ENTER_GL();
6872   func_glSwizzleEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
6873   LEAVE_GL();
6874 }
6875
6876 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( ) {
6877   TRACE("()\n");
6878   ENTER_GL();
6879   func_glTagSampleBufferSGIX( );
6880   LEAVE_GL();
6881 }
6882
6883 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte tx, GLbyte ty, GLbyte tz ) {
6884   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
6885   ENTER_GL();
6886   func_glTangent3bEXT( tx, ty, tz );
6887   LEAVE_GL();
6888 }
6889
6890 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* v ) {
6891   TRACE("(%p)\n", v );
6892   ENTER_GL();
6893   func_glTangent3bvEXT( v );
6894   LEAVE_GL();
6895 }
6896
6897 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble tx, GLdouble ty, GLdouble tz ) {
6898   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
6899   ENTER_GL();
6900   func_glTangent3dEXT( tx, ty, tz );
6901   LEAVE_GL();
6902 }
6903
6904 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* v ) {
6905   TRACE("(%p)\n", v );
6906   ENTER_GL();
6907   func_glTangent3dvEXT( v );
6908   LEAVE_GL();
6909 }
6910
6911 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat tx, GLfloat ty, GLfloat tz ) {
6912   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
6913   ENTER_GL();
6914   func_glTangent3fEXT( tx, ty, tz );
6915   LEAVE_GL();
6916 }
6917
6918 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* v ) {
6919   TRACE("(%p)\n", v );
6920   ENTER_GL();
6921   func_glTangent3fvEXT( v );
6922   LEAVE_GL();
6923 }
6924
6925 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint tx, GLint ty, GLint tz ) {
6926   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
6927   ENTER_GL();
6928   func_glTangent3iEXT( tx, ty, tz );
6929   LEAVE_GL();
6930 }
6931
6932 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* v ) {
6933   TRACE("(%p)\n", v );
6934   ENTER_GL();
6935   func_glTangent3ivEXT( v );
6936   LEAVE_GL();
6937 }
6938
6939 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort tx, GLshort ty, GLshort tz ) {
6940   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
6941   ENTER_GL();
6942   func_glTangent3sEXT( tx, ty, tz );
6943   LEAVE_GL();
6944 }
6945
6946 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* v ) {
6947   TRACE("(%p)\n", v );
6948   ENTER_GL();
6949   func_glTangent3svEXT( v );
6950   LEAVE_GL();
6951 }
6952
6953 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
6954   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
6955   ENTER_GL();
6956   func_glTangentPointerEXT( type, stride, pointer );
6957   LEAVE_GL();
6958 }
6959
6960 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint mask ) {
6961   TRACE("(%d)\n", mask );
6962   ENTER_GL();
6963   func_glTbufferMask3DFX( mask );
6964   LEAVE_GL();
6965 }
6966
6967 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceAPPLE( GLuint fence ) {
6968   GLboolean ret_value;
6969   TRACE("(%d)\n", fence );
6970   ENTER_GL();
6971   ret_value = func_glTestFenceAPPLE( fence );
6972   LEAVE_GL();
6973   return ret_value;
6974 }
6975
6976 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint fence ) {
6977   GLboolean ret_value;
6978   TRACE("(%d)\n", fence );
6979   ENTER_GL();
6980   ret_value = func_glTestFenceNV( fence );
6981   LEAVE_GL();
6982   return ret_value;
6983 }
6984
6985 GLboolean WINAPI wine_glTestObjectAPPLE( GLenum object, GLuint name ) {
6986   GLboolean ret_value;
6987   TRACE("(%d, %d)\n", object, name );
6988   ENTER_GL();
6989   ret_value = func_glTestObjectAPPLE( object, name );
6990   LEAVE_GL();
6991   return ret_value;
6992 }
6993
6994 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
6995   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
6996   ENTER_GL();
6997   func_glTexBumpParameterfvATI( pname, param );
6998   LEAVE_GL();
6999 }
7000
7001 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
7002   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
7003   ENTER_GL();
7004   func_glTexBumpParameterivATI( pname, param );
7005   LEAVE_GL();
7006 }
7007
7008 void WINAPI wine_glTexCoord1hNV( GLhalfNV s ) {
7009   TRACE("(%d)\n", s );
7010   ENTER_GL();
7011   func_glTexCoord1hNV( s );
7012   LEAVE_GL();
7013 }
7014
7015 void WINAPI wine_glTexCoord1hvNV( GLhalfNV* v ) {
7016   TRACE("(%p)\n", v );
7017   ENTER_GL();
7018   func_glTexCoord1hvNV( v );
7019   LEAVE_GL();
7020 }
7021
7022 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7023   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, x, y, z );
7024   ENTER_GL();
7025   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, x, y, z );
7026   LEAVE_GL();
7027 }
7028
7029 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
7030   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
7031   ENTER_GL();
7032   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( tc, c, v );
7033   LEAVE_GL();
7034 }
7035
7036 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7037   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7038   ENTER_GL();
7039   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7040   LEAVE_GL();
7041 }
7042
7043 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7044   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
7045   ENTER_GL();
7046   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( tc, c, n, v );
7047   LEAVE_GL();
7048 }
7049
7050 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7051   TRACE("(%f, %f, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, x, y, z );
7052   ENTER_GL();
7053   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, x, y, z );
7054   LEAVE_GL();
7055 }
7056
7057 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
7058   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
7059   ENTER_GL();
7060   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( tc, c, v );
7061   LEAVE_GL();
7062 }
7063
7064 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7065   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
7066   ENTER_GL();
7067   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
7068   LEAVE_GL();
7069 }
7070
7071 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7072   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, n, v );
7073   ENTER_GL();
7074   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( tc, n, v );
7075   LEAVE_GL();
7076 }
7077
7078 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7079   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, x, y, z );
7080   ENTER_GL();
7081   func_glTexCoord2fVertex3fSUN( s, t, x, y, z );
7082   LEAVE_GL();
7083 }
7084
7085 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
7086   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
7087   ENTER_GL();
7088   func_glTexCoord2fVertex3fvSUN( tc, v );
7089   LEAVE_GL();
7090 }
7091
7092 void WINAPI wine_glTexCoord2hNV( GLhalfNV s, GLhalfNV t ) {
7093   TRACE("(%d, %d)\n", s, t );
7094   ENTER_GL();
7095   func_glTexCoord2hNV( s, t );
7096   LEAVE_GL();
7097 }
7098
7099 void WINAPI wine_glTexCoord2hvNV( GLhalfNV* v ) {
7100   TRACE("(%p)\n", v );
7101   ENTER_GL();
7102   func_glTexCoord2hvNV( v );
7103   LEAVE_GL();
7104 }
7105
7106 void WINAPI wine_glTexCoord3hNV( GLhalfNV s, GLhalfNV t, GLhalfNV r ) {
7107   TRACE("(%d, %d, %d)\n", s, t, r );
7108   ENTER_GL();
7109   func_glTexCoord3hNV( s, t, r );
7110   LEAVE_GL();
7111 }
7112
7113 void WINAPI wine_glTexCoord3hvNV( GLhalfNV* v ) {
7114   TRACE("(%p)\n", v );
7115   ENTER_GL();
7116   func_glTexCoord3hvNV( v );
7117   LEAVE_GL();
7118 }
7119
7120 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7121   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
7122   ENTER_GL();
7123   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
7124   LEAVE_GL();
7125 }
7126
7127 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7128   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
7129   ENTER_GL();
7130   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( tc, c, n, v );
7131   LEAVE_GL();
7132 }
7133
7134 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7135   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, x, y, z, w );
7136   ENTER_GL();
7137   func_glTexCoord4fVertex4fSUN( s, t, p, q, x, y, z, w );
7138   LEAVE_GL();
7139 }
7140
7141 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
7142   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
7143   ENTER_GL();
7144   func_glTexCoord4fVertex4fvSUN( tc, v );
7145   LEAVE_GL();
7146 }
7147
7148 void WINAPI wine_glTexCoord4hNV( GLhalfNV s, GLhalfNV t, GLhalfNV r, GLhalfNV q ) {
7149   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", s, t, r, q );
7150   ENTER_GL();
7151   func_glTexCoord4hNV( s, t, r, q );
7152   LEAVE_GL();
7153 }
7154
7155 void WINAPI wine_glTexCoord4hvNV( GLhalfNV* v ) {
7156   TRACE("(%p)\n", v );
7157   ENTER_GL();
7158   func_glTexCoord4hvNV( v );
7159   LEAVE_GL();
7160 }
7161
7162 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
7163   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
7164   ENTER_GL();
7165   func_glTexCoordPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
7166   LEAVE_GL();
7167 }
7168
7169 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
7170   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
7171   ENTER_GL();
7172   func_glTexCoordPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
7173   LEAVE_GL();
7174 }
7175
7176 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
7177   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
7178   ENTER_GL();
7179   func_glTexCoordPointervINTEL( size, type, pointer );
7180   LEAVE_GL();
7181 }
7182
7183 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, GLfloat* weights ) {
7184   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, filter, n, weights );
7185   ENTER_GL();
7186   func_glTexFilterFuncSGIS( target, filter, n, weights );
7187   LEAVE_GL();
7188 }
7189
7190 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
7191   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
7192   ENTER_GL();
7193   func_glTexImage3DEXT( target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
7194   LEAVE_GL();
7195 }
7196
7197 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
7198   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
7199   ENTER_GL();
7200   func_glTexImage4DSGIS( target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
7201   LEAVE_GL();
7202 }
7203
7204 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
7205   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
7206   ENTER_GL();
7207   func_glTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
7208   LEAVE_GL();
7209 }
7210
7211 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
7212   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
7213   ENTER_GL();
7214   func_glTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
7215   LEAVE_GL();
7216 }
7217
7218 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
7219   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
7220   ENTER_GL();
7221   func_glTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
7222   LEAVE_GL();
7223 }
7224
7225 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
7226   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
7227   ENTER_GL();
7228   func_glTexSubImage4DSGIS( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
7229   LEAVE_GL();
7230 }
7231
7232 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha ) {
7233   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
7234   ENTER_GL();
7235   func_glTextureColorMaskSGIS( red, green, blue, alpha );
7236   LEAVE_GL();
7237 }
7238
7239 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum pname ) {
7240   TRACE("(%d)\n", pname );
7241   ENTER_GL();
7242   func_glTextureLightEXT( pname );
7243   LEAVE_GL();
7244 }
7245
7246 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
7247   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
7248   ENTER_GL();
7249   func_glTextureMaterialEXT( face, mode );
7250   LEAVE_GL();
7251 }
7252
7253 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum mode ) {
7254   TRACE("(%d)\n", mode );
7255   ENTER_GL();
7256   func_glTextureNormalEXT( mode );
7257   LEAVE_GL();
7258 }
7259
7260 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform ) {
7261   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, address, matrix, transform );
7262   ENTER_GL();
7263   func_glTrackMatrixNV( target, address, matrix, transform );
7264   LEAVE_GL();
7265 }
7266
7267 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( ) {
7268   TRACE("()\n");
7269   ENTER_GL();
7270   func_glUnlockArraysEXT( );
7271   LEAVE_GL();
7272 }
7273
7274 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBufferARB( GLenum target ) {
7275   GLboolean ret_value;
7276   TRACE("(%d)\n", target );
7277   ENTER_GL();
7278   ret_value = func_glUnmapBufferARB( target );
7279   LEAVE_GL();
7280   return ret_value;
7281 }
7282
7283 void WINAPI wine_glUnmapObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
7284   TRACE("(%d)\n", buffer );
7285   ENTER_GL();
7286   func_glUnmapObjectBufferATI( buffer );
7287   LEAVE_GL();
7288 }
7289
7290 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint buffer, GLuint offset, GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum preserve ) {
7291   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", buffer, offset, size, pointer, preserve );
7292   ENTER_GL();
7293   func_glUpdateObjectBufferATI( buffer, offset, size, pointer, preserve );
7294   LEAVE_GL();
7295 }
7296
7297 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint id, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
7298   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", id, type, stride, buffer, offset );
7299   ENTER_GL();
7300   func_glVariantArrayObjectATI( id, type, stride, buffer, offset );
7301   LEAVE_GL();
7302 }
7303
7304 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint id, GLenum type, GLuint stride, GLvoid* addr ) {
7305   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", id, type, stride, addr );
7306   ENTER_GL();
7307   func_glVariantPointerEXT( id, type, stride, addr );
7308   LEAVE_GL();
7309 }
7310
7311 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint id, GLbyte* addr ) {
7312   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7313   ENTER_GL();
7314   func_glVariantbvEXT( id, addr );
7315   LEAVE_GL();
7316 }
7317
7318 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint id, GLdouble* addr ) {
7319   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7320   ENTER_GL();
7321   func_glVariantdvEXT( id, addr );
7322   LEAVE_GL();
7323 }
7324
7325 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint id, GLfloat* addr ) {
7326   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7327   ENTER_GL();
7328   func_glVariantfvEXT( id, addr );
7329   LEAVE_GL();
7330 }
7331
7332 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint id, GLint* addr ) {
7333   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7334   ENTER_GL();
7335   func_glVariantivEXT( id, addr );
7336   LEAVE_GL();
7337 }
7338
7339 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint id, GLshort* addr ) {
7340   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7341   ENTER_GL();
7342   func_glVariantsvEXT( id, addr );
7343   LEAVE_GL();
7344 }
7345
7346 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint id, GLubyte* addr ) {
7347   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7348   ENTER_GL();
7349   func_glVariantubvEXT( id, addr );
7350   LEAVE_GL();
7351 }
7352
7353 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint id, GLuint* addr ) {
7354   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7355   ENTER_GL();
7356   func_glVariantuivEXT( id, addr );
7357   LEAVE_GL();
7358 }
7359
7360 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint id, GLushort* addr ) {
7361   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7362   ENTER_GL();
7363   func_glVariantusvEXT( id, addr );
7364   LEAVE_GL();
7365 }
7366
7367 void WINAPI wine_glVertex2hNV( GLhalfNV x, GLhalfNV y ) {
7368   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
7369   ENTER_GL();
7370   func_glVertex2hNV( x, y );
7371   LEAVE_GL();
7372 }
7373
7374 void WINAPI wine_glVertex2hvNV( GLhalfNV* v ) {
7375   TRACE("(%p)\n", v );
7376   ENTER_GL();
7377   func_glVertex2hvNV( v );
7378   LEAVE_GL();
7379 }
7380
7381 void WINAPI wine_glVertex3hNV( GLhalfNV x, GLhalfNV y, GLhalfNV z ) {
7382   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
7383   ENTER_GL();
7384   func_glVertex3hNV( x, y, z );
7385   LEAVE_GL();
7386 }
7387
7388 void WINAPI wine_glVertex3hvNV( GLhalfNV* v ) {
7389   TRACE("(%p)\n", v );
7390   ENTER_GL();
7391   func_glVertex3hvNV( v );
7392   LEAVE_GL();
7393 }
7394
7395 void WINAPI wine_glVertex4hNV( GLhalfNV x, GLhalfNV y, GLhalfNV z, GLhalfNV w ) {
7396   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
7397   ENTER_GL();
7398   func_glVertex4hNV( x, y, z, w );
7399   LEAVE_GL();
7400 }
7401
7402 void WINAPI wine_glVertex4hvNV( GLhalfNV* v ) {
7403   TRACE("(%p)\n", v );
7404   ENTER_GL();
7405   func_glVertex4hvNV( v );
7406   LEAVE_GL();
7407 }
7408
7409 void WINAPI wine_glVertexArrayParameteriAPPLE( GLenum pname, GLint param ) {
7410   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
7411   ENTER_GL();
7412   func_glVertexArrayParameteriAPPLE( pname, param );
7413   LEAVE_GL();
7414 }
7415
7416 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
7417   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
7418   ENTER_GL();
7419   func_glVertexArrayRangeAPPLE( length, pointer );
7420   LEAVE_GL();
7421 }
7422
7423 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
7424   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
7425   ENTER_GL();
7426   func_glVertexArrayRangeNV( length, pointer );
7427   LEAVE_GL();
7428 }
7429
7430 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dARB( GLuint index, GLdouble x ) {
7431   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
7432   ENTER_GL();
7433   func_glVertexAttrib1dARB( index, x );
7434   LEAVE_GL();
7435 }
7436
7437 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint index, GLdouble x ) {
7438   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
7439   ENTER_GL();
7440   func_glVertexAttrib1dNV( index, x );
7441   LEAVE_GL();
7442 }
7443
7444 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
7445   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7446   ENTER_GL();
7447   func_glVertexAttrib1dvARB( index, v );
7448   LEAVE_GL();
7449 }
7450
7451 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
7452   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7453   ENTER_GL();
7454   func_glVertexAttrib1dvNV( index, v );
7455   LEAVE_GL();
7456 }
7457
7458 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fARB( GLuint index, GLfloat x ) {
7459   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
7460   ENTER_GL();
7461   func_glVertexAttrib1fARB( index, x );
7462   LEAVE_GL();
7463 }
7464
7465 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x ) {
7466   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
7467   ENTER_GL();
7468   func_glVertexAttrib1fNV( index, x );
7469   LEAVE_GL();
7470 }
7471
7472 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
7473   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7474   ENTER_GL();
7475   func_glVertexAttrib1fvARB( index, v );
7476   LEAVE_GL();
7477 }
7478
7479 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
7480   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7481   ENTER_GL();
7482   func_glVertexAttrib1fvNV( index, v );
7483   LEAVE_GL();
7484 }
7485
7486 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hNV( GLuint index, GLhalfNV x ) {
7487   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
7488   ENTER_GL();
7489   func_glVertexAttrib1hNV( index, x );
7490   LEAVE_GL();
7491 }
7492
7493 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hvNV( GLuint index, GLhalfNV* v ) {
7494   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7495   ENTER_GL();
7496   func_glVertexAttrib1hvNV( index, v );
7497   LEAVE_GL();
7498 }
7499
7500 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sARB( GLuint index, GLshort x ) {
7501   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
7502   ENTER_GL();
7503   func_glVertexAttrib1sARB( index, x );
7504   LEAVE_GL();
7505 }
7506
7507 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint index, GLshort x ) {
7508   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
7509   ENTER_GL();
7510   func_glVertexAttrib1sNV( index, x );
7511   LEAVE_GL();
7512 }
7513
7514 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
7515   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7516   ENTER_GL();
7517   func_glVertexAttrib1svARB( index, v );
7518   LEAVE_GL();
7519 }
7520
7521 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
7522   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7523   ENTER_GL();
7524   func_glVertexAttrib1svNV( index, v );
7525   LEAVE_GL();
7526 }
7527
7528 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
7529   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
7530   ENTER_GL();
7531   func_glVertexAttrib2dARB( index, x, y );
7532   LEAVE_GL();
7533 }
7534
7535 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
7536   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
7537   ENTER_GL();
7538   func_glVertexAttrib2dNV( index, x, y );
7539   LEAVE_GL();
7540 }
7541
7542 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
7543   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7544   ENTER_GL();
7545   func_glVertexAttrib2dvARB( index, v );
7546   LEAVE_GL();
7547 }
7548
7549 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
7550   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7551   ENTER_GL();
7552   func_glVertexAttrib2dvNV( index, v );
7553   LEAVE_GL();
7554 }
7555
7556 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
7557   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
7558   ENTER_GL();
7559   func_glVertexAttrib2fARB( index, x, y );
7560   LEAVE_GL();
7561 }
7562
7563 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
7564   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
7565   ENTER_GL();
7566   func_glVertexAttrib2fNV( index, x, y );
7567   LEAVE_GL();
7568 }
7569
7570 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
7571   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7572   ENTER_GL();
7573   func_glVertexAttrib2fvARB( index, v );
7574   LEAVE_GL();
7575 }
7576
7577 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
7578   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7579   ENTER_GL();
7580   func_glVertexAttrib2fvNV( index, v );
7581   LEAVE_GL();
7582 }
7583
7584 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hNV( GLuint index, GLhalfNV x, GLhalfNV y ) {
7585   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
7586   ENTER_GL();
7587   func_glVertexAttrib2hNV( index, x, y );
7588   LEAVE_GL();
7589 }
7590
7591 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hvNV( GLuint index, GLhalfNV* v ) {
7592   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7593   ENTER_GL();
7594   func_glVertexAttrib2hvNV( index, v );
7595   LEAVE_GL();
7596 }
7597
7598 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
7599   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
7600   ENTER_GL();
7601   func_glVertexAttrib2sARB( index, x, y );
7602   LEAVE_GL();
7603 }
7604
7605 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
7606   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
7607   ENTER_GL();
7608   func_glVertexAttrib2sNV( index, x, y );
7609   LEAVE_GL();
7610 }
7611
7612 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
7613   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7614   ENTER_GL();
7615   func_glVertexAttrib2svARB( index, v );
7616   LEAVE_GL();
7617 }
7618
7619 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
7620   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7621   ENTER_GL();
7622   func_glVertexAttrib2svNV( index, v );
7623   LEAVE_GL();
7624 }
7625
7626 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
7627   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
7628   ENTER_GL();
7629   func_glVertexAttrib3dARB( index, x, y, z );
7630   LEAVE_GL();
7631 }
7632
7633 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
7634   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
7635   ENTER_GL();
7636   func_glVertexAttrib3dNV( index, x, y, z );
7637   LEAVE_GL();
7638 }
7639
7640 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
7641   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7642   ENTER_GL();
7643   func_glVertexAttrib3dvARB( index, v );
7644   LEAVE_GL();
7645 }
7646
7647 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
7648   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7649   ENTER_GL();
7650   func_glVertexAttrib3dvNV( index, v );
7651   LEAVE_GL();
7652 }
7653
7654 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7655   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
7656   ENTER_GL();
7657   func_glVertexAttrib3fARB( index, x, y, z );
7658   LEAVE_GL();
7659 }
7660
7661 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7662   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
7663   ENTER_GL();
7664   func_glVertexAttrib3fNV( index, x, y, z );
7665   LEAVE_GL();
7666 }
7667
7668 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
7669   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7670   ENTER_GL();
7671   func_glVertexAttrib3fvARB( index, v );
7672   LEAVE_GL();
7673 }
7674
7675 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
7676   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7677   ENTER_GL();
7678   func_glVertexAttrib3fvNV( index, v );
7679   LEAVE_GL();
7680 }
7681
7682 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hNV( GLuint index, GLhalfNV x, GLhalfNV y, GLhalfNV z ) {
7683   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
7684   ENTER_GL();
7685   func_glVertexAttrib3hNV( index, x, y, z );
7686   LEAVE_GL();
7687 }
7688
7689 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hvNV( GLuint index, GLhalfNV* v ) {
7690   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7691   ENTER_GL();
7692   func_glVertexAttrib3hvNV( index, v );
7693   LEAVE_GL();
7694 }
7695
7696 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
7697   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
7698   ENTER_GL();
7699   func_glVertexAttrib3sARB( index, x, y, z );
7700   LEAVE_GL();
7701 }
7702
7703 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
7704   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
7705   ENTER_GL();
7706   func_glVertexAttrib3sNV( index, x, y, z );
7707   LEAVE_GL();
7708 }
7709
7710 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
7711   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7712   ENTER_GL();
7713   func_glVertexAttrib3svARB( index, v );
7714   LEAVE_GL();
7715 }
7716
7717 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
7718   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7719   ENTER_GL();
7720   func_glVertexAttrib3svNV( index, v );
7721   LEAVE_GL();
7722 }
7723
7724 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NbvARB( GLuint index, GLbyte* v ) {
7725   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7726   ENTER_GL();
7727   func_glVertexAttrib4NbvARB( index, v );
7728   LEAVE_GL();
7729 }
7730
7731 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NivARB( GLuint index, GLint* v ) {
7732   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7733   ENTER_GL();
7734   func_glVertexAttrib4NivARB( index, v );
7735   LEAVE_GL();
7736 }
7737
7738 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NsvARB( GLuint index, GLshort* v ) {
7739   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7740   ENTER_GL();
7741   func_glVertexAttrib4NsvARB( index, v );
7742   LEAVE_GL();
7743 }
7744
7745 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubARB( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
7746   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
7747   ENTER_GL();
7748   func_glVertexAttrib4NubARB( index, x, y, z, w );
7749   LEAVE_GL();
7750 }
7751
7752 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubvARB( GLuint index, GLubyte* v ) {
7753   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7754   ENTER_GL();
7755   func_glVertexAttrib4NubvARB( index, v );
7756   LEAVE_GL();
7757 }
7758
7759 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NuivARB( GLuint index, GLuint* v ) {
7760   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7761   ENTER_GL();
7762   func_glVertexAttrib4NuivARB( index, v );
7763   LEAVE_GL();
7764 }
7765
7766 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NusvARB( GLuint index, GLushort* v ) {
7767   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7768   ENTER_GL();
7769   func_glVertexAttrib4NusvARB( index, v );
7770   LEAVE_GL();
7771 }
7772
7773 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bvARB( GLuint index, GLbyte* v ) {
7774   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7775   ENTER_GL();
7776   func_glVertexAttrib4bvARB( index, v );
7777   LEAVE_GL();
7778 }
7779
7780 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7781   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
7782   ENTER_GL();
7783   func_glVertexAttrib4dARB( index, x, y, z, w );
7784   LEAVE_GL();
7785 }
7786
7787 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7788   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
7789   ENTER_GL();
7790   func_glVertexAttrib4dNV( index, x, y, z, w );
7791   LEAVE_GL();
7792 }
7793
7794 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
7795   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7796   ENTER_GL();
7797   func_glVertexAttrib4dvARB( index, v );
7798   LEAVE_GL();
7799 }
7800
7801 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
7802   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7803   ENTER_GL();
7804   func_glVertexAttrib4dvNV( index, v );
7805   LEAVE_GL();
7806 }
7807
7808 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7809   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
7810   ENTER_GL();
7811   func_glVertexAttrib4fARB( index, x, y, z, w );
7812   LEAVE_GL();
7813 }
7814
7815 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7816   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
7817   ENTER_GL();
7818   func_glVertexAttrib4fNV( index, x, y, z, w );
7819   LEAVE_GL();
7820 }
7821
7822 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
7823   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7824   ENTER_GL();
7825   func_glVertexAttrib4fvARB( index, v );
7826   LEAVE_GL();
7827 }
7828
7829 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
7830   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7831   ENTER_GL();
7832   func_glVertexAttrib4fvNV( index, v );
7833   LEAVE_GL();
7834 }
7835
7836 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hNV( GLuint index, GLhalfNV x, GLhalfNV y, GLhalfNV z, GLhalfNV w ) {
7837   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
7838   ENTER_GL();
7839   func_glVertexAttrib4hNV( index, x, y, z, w );
7840   LEAVE_GL();
7841 }
7842
7843 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hvNV( GLuint index, GLhalfNV* v ) {
7844   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7845   ENTER_GL();
7846   func_glVertexAttrib4hvNV( index, v );
7847   LEAVE_GL();
7848 }
7849
7850 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ivARB( GLuint index, GLint* v ) {
7851   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7852   ENTER_GL();
7853   func_glVertexAttrib4ivARB( index, v );
7854   LEAVE_GL();
7855 }
7856
7857 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
7858   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
7859   ENTER_GL();
7860   func_glVertexAttrib4sARB( index, x, y, z, w );
7861   LEAVE_GL();
7862 }
7863
7864 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
7865   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
7866   ENTER_GL();
7867   func_glVertexAttrib4sNV( index, x, y, z, w );
7868   LEAVE_GL();
7869 }
7870
7871 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
7872   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7873   ENTER_GL();
7874   func_glVertexAttrib4svARB( index, v );
7875   LEAVE_GL();
7876 }
7877
7878 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
7879   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7880   ENTER_GL();
7881   func_glVertexAttrib4svNV( index, v );
7882   LEAVE_GL();
7883 }
7884
7885 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
7886   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
7887   ENTER_GL();
7888   func_glVertexAttrib4ubNV( index, x, y, z, w );
7889   LEAVE_GL();
7890 }
7891
7892 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvARB( GLuint index, GLubyte* v ) {
7893   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7894   ENTER_GL();
7895   func_glVertexAttrib4ubvARB( index, v );
7896   LEAVE_GL();
7897 }
7898
7899 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint index, GLubyte* v ) {
7900   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7901   ENTER_GL();
7902   func_glVertexAttrib4ubvNV( index, v );
7903   LEAVE_GL();
7904 }
7905
7906 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uivARB( GLuint index, GLuint* v ) {
7907   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7908   ENTER_GL();
7909   func_glVertexAttrib4uivARB( index, v );
7910   LEAVE_GL();
7911 }
7912
7913 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usvARB( GLuint index, GLushort* v ) {
7914   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7915   ENTER_GL();
7916   func_glVertexAttrib4usvARB( index, v );
7917   LEAVE_GL();
7918 }
7919
7920 void WINAPI wine_glVertexAttribArrayObjectATI( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
7921   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", index, size, type, normalized, stride, buffer, offset );
7922   ENTER_GL();
7923   func_glVertexAttribArrayObjectATI( index, size, type, normalized, stride, buffer, offset );
7924   LEAVE_GL();
7925 }
7926
7927 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerARB( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
7928   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, normalized, stride, pointer );
7929   ENTER_GL();
7930   func_glVertexAttribPointerARB( index, size, type, normalized, stride, pointer );
7931   LEAVE_GL();
7932 }
7933
7934 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint index, GLint fsize, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
7935   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", index, fsize, type, stride, pointer );
7936   ENTER_GL();
7937   func_glVertexAttribPointerNV( index, fsize, type, stride, pointer );
7938   LEAVE_GL();
7939 }
7940
7941 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
7942   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7943   ENTER_GL();
7944   func_glVertexAttribs1dvNV( index, count, v );
7945   LEAVE_GL();
7946 }
7947
7948 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
7949   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7950   ENTER_GL();
7951   func_glVertexAttribs1fvNV( index, count, v );
7952   LEAVE_GL();
7953 }
7954
7955 void WINAPI wine_glVertexAttribs1hvNV( GLuint index, GLsizei n, GLhalfNV* v ) {
7956   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
7957   ENTER_GL();
7958   func_glVertexAttribs1hvNV( index, n, v );
7959   LEAVE_GL();
7960 }
7961
7962 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
7963   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7964   ENTER_GL();
7965   func_glVertexAttribs1svNV( index, count, v );
7966   LEAVE_GL();
7967 }
7968
7969 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
7970   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7971   ENTER_GL();
7972   func_glVertexAttribs2dvNV( index, count, v );
7973   LEAVE_GL();
7974 }
7975
7976 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
7977   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7978   ENTER_GL();
7979   func_glVertexAttribs2fvNV( index, count, v );
7980   LEAVE_GL();
7981 }
7982
7983 void WINAPI wine_glVertexAttribs2hvNV( GLuint index, GLsizei n, GLhalfNV* v ) {
7984   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
7985   ENTER_GL();
7986   func_glVertexAttribs2hvNV( index, n, v );
7987   LEAVE_GL();
7988 }
7989
7990 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
7991   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7992   ENTER_GL();
7993   func_glVertexAttribs2svNV( index, count, v );
7994   LEAVE_GL();
7995 }
7996
7997 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
7998   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7999   ENTER_GL();
8000   func_glVertexAttribs3dvNV( index, count, v );
8001   LEAVE_GL();
8002 }
8003
8004 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
8005   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8006   ENTER_GL();
8007   func_glVertexAttribs3fvNV( index, count, v );
8008   LEAVE_GL();
8009 }
8010
8011 void WINAPI wine_glVertexAttribs3hvNV( GLuint index, GLsizei n, GLhalfNV* v ) {
8012   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
8013   ENTER_GL();
8014   func_glVertexAttribs3hvNV( index, n, v );
8015   LEAVE_GL();
8016 }
8017
8018 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
8019   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8020   ENTER_GL();
8021   func_glVertexAttribs3svNV( index, count, v );
8022   LEAVE_GL();
8023 }
8024
8025 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
8026   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8027   ENTER_GL();
8028   func_glVertexAttribs4dvNV( index, count, v );
8029   LEAVE_GL();
8030 }
8031
8032 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
8033   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8034   ENTER_GL();
8035   func_glVertexAttribs4fvNV( index, count, v );
8036   LEAVE_GL();
8037 }
8038
8039 void WINAPI wine_glVertexAttribs4hvNV( GLuint index, GLsizei n, GLhalfNV* v ) {
8040   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
8041   ENTER_GL();
8042   func_glVertexAttribs4hvNV( index, n, v );
8043   LEAVE_GL();
8044 }
8045
8046 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
8047   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8048   ENTER_GL();
8049   func_glVertexAttribs4svNV( index, count, v );
8050   LEAVE_GL();
8051 }
8052
8053 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint index, GLsizei count, GLubyte* v ) {
8054   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8055   ENTER_GL();
8056   func_glVertexAttribs4ubvNV( index, count, v );
8057   LEAVE_GL();
8058 }
8059
8060 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint count ) {
8061   TRACE("(%d)\n", count );
8062   ENTER_GL();
8063   func_glVertexBlendARB( count );
8064   LEAVE_GL();
8065 }
8066
8067 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
8068   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
8069   ENTER_GL();
8070   func_glVertexBlendEnvfATI( pname, param );
8071   LEAVE_GL();
8072 }
8073
8074 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum pname, GLint param ) {
8075   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
8076   ENTER_GL();
8077   func_glVertexBlendEnviATI( pname, param );
8078   LEAVE_GL();
8079 }
8080
8081 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
8082   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
8083   ENTER_GL();
8084   func_glVertexPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
8085   LEAVE_GL();
8086 }
8087
8088 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
8089   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
8090   ENTER_GL();
8091   func_glVertexPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
8092   LEAVE_GL();
8093 }
8094
8095 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
8096   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
8097   ENTER_GL();
8098   func_glVertexPointervINTEL( size, type, pointer );
8099   LEAVE_GL();
8100 }
8101
8102 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum stream, GLdouble x ) {
8103   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
8104   ENTER_GL();
8105   func_glVertexStream1dATI( stream, x );
8106   LEAVE_GL();
8107 }
8108
8109 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
8110   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8111   ENTER_GL();
8112   func_glVertexStream1dvATI( stream, coords );
8113   LEAVE_GL();
8114 }
8115
8116 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum stream, GLfloat x ) {
8117   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
8118   ENTER_GL();
8119   func_glVertexStream1fATI( stream, x );
8120   LEAVE_GL();
8121 }
8122
8123 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
8124   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8125   ENTER_GL();
8126   func_glVertexStream1fvATI( stream, coords );
8127   LEAVE_GL();
8128 }
8129
8130 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum stream, GLint x ) {
8131   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
8132   ENTER_GL();
8133   func_glVertexStream1iATI( stream, x );
8134   LEAVE_GL();
8135 }
8136
8137 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
8138   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8139   ENTER_GL();
8140   func_glVertexStream1ivATI( stream, coords );
8141   LEAVE_GL();
8142 }
8143
8144 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum stream, GLshort x ) {
8145   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
8146   ENTER_GL();
8147   func_glVertexStream1sATI( stream, x );
8148   LEAVE_GL();
8149 }
8150
8151 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
8152   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8153   ENTER_GL();
8154   func_glVertexStream1svATI( stream, coords );
8155   LEAVE_GL();
8156 }
8157
8158 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y ) {
8159   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
8160   ENTER_GL();
8161   func_glVertexStream2dATI( stream, x, y );
8162   LEAVE_GL();
8163 }
8164
8165 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
8166   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8167   ENTER_GL();
8168   func_glVertexStream2dvATI( stream, coords );
8169   LEAVE_GL();
8170 }
8171
8172 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y ) {
8173   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
8174   ENTER_GL();
8175   func_glVertexStream2fATI( stream, x, y );
8176   LEAVE_GL();
8177 }
8178
8179 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
8180   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8181   ENTER_GL();
8182   func_glVertexStream2fvATI( stream, coords );
8183   LEAVE_GL();
8184 }
8185
8186 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y ) {
8187   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
8188   ENTER_GL();
8189   func_glVertexStream2iATI( stream, x, y );
8190   LEAVE_GL();
8191 }
8192
8193 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
8194   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8195   ENTER_GL();
8196   func_glVertexStream2ivATI( stream, coords );
8197   LEAVE_GL();
8198 }
8199
8200 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y ) {
8201   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
8202   ENTER_GL();
8203   func_glVertexStream2sATI( stream, x, y );
8204   LEAVE_GL();
8205 }
8206
8207 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
8208   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8209   ENTER_GL();
8210   func_glVertexStream2svATI( stream, coords );
8211   LEAVE_GL();
8212 }
8213
8214 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
8215   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
8216   ENTER_GL();
8217   func_glVertexStream3dATI( stream, x, y, z );
8218   LEAVE_GL();
8219 }
8220
8221 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
8222   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8223   ENTER_GL();
8224   func_glVertexStream3dvATI( stream, coords );
8225   LEAVE_GL();
8226 }
8227
8228 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8229   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
8230   ENTER_GL();
8231   func_glVertexStream3fATI( stream, x, y, z );
8232   LEAVE_GL();
8233 }
8234
8235 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
8236   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8237   ENTER_GL();
8238   func_glVertexStream3fvATI( stream, coords );
8239   LEAVE_GL();
8240 }
8241
8242 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z ) {
8243   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
8244   ENTER_GL();
8245   func_glVertexStream3iATI( stream, x, y, z );
8246   LEAVE_GL();
8247 }
8248
8249 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
8250   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8251   ENTER_GL();
8252   func_glVertexStream3ivATI( stream, coords );
8253   LEAVE_GL();
8254 }
8255
8256 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
8257   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
8258   ENTER_GL();
8259   func_glVertexStream3sATI( stream, x, y, z );
8260   LEAVE_GL();
8261 }
8262
8263 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
8264   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8265   ENTER_GL();
8266   func_glVertexStream3svATI( stream, coords );
8267   LEAVE_GL();
8268 }
8269
8270 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
8271   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
8272   ENTER_GL();
8273   func_glVertexStream4dATI( stream, x, y, z, w );
8274   LEAVE_GL();
8275 }
8276
8277 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
8278   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8279   ENTER_GL();
8280   func_glVertexStream4dvATI( stream, coords );
8281   LEAVE_GL();
8282 }
8283
8284 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
8285   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
8286   ENTER_GL();
8287   func_glVertexStream4fATI( stream, x, y, z, w );
8288   LEAVE_GL();
8289 }
8290
8291 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
8292   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8293   ENTER_GL();
8294   func_glVertexStream4fvATI( stream, coords );
8295   LEAVE_GL();
8296 }
8297
8298 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
8299   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
8300   ENTER_GL();
8301   func_glVertexStream4iATI( stream, x, y, z, w );
8302   LEAVE_GL();
8303 }
8304
8305 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
8306   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8307   ENTER_GL();
8308   func_glVertexStream4ivATI( stream, coords );
8309   LEAVE_GL();
8310 }
8311
8312 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
8313   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
8314   ENTER_GL();
8315   func_glVertexStream4sATI( stream, x, y, z, w );
8316   LEAVE_GL();
8317 }
8318
8319 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
8320   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8321   ENTER_GL();
8322   func_glVertexStream4svATI( stream, coords );
8323   LEAVE_GL();
8324 }
8325
8326 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
8327   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
8328   ENTER_GL();
8329   func_glVertexWeightPointerEXT( size, type, stride, pointer );
8330   LEAVE_GL();
8331 }
8332
8333 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat weight ) {
8334   TRACE("(%f)\n", weight );
8335   ENTER_GL();
8336   func_glVertexWeightfEXT( weight );
8337   LEAVE_GL();
8338 }
8339
8340 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* weight ) {
8341   TRACE("(%p)\n", weight );
8342   ENTER_GL();
8343   func_glVertexWeightfvEXT( weight );
8344   LEAVE_GL();
8345 }
8346
8347 void WINAPI wine_glVertexWeighthNV( GLhalfNV weight ) {
8348   TRACE("(%d)\n", weight );
8349   ENTER_GL();
8350   func_glVertexWeighthNV( weight );
8351   LEAVE_GL();
8352 }
8353
8354 void WINAPI wine_glVertexWeighthvNV( GLhalfNV* weight ) {
8355   TRACE("(%p)\n", weight );
8356   ENTER_GL();
8357   func_glVertexWeighthvNV( weight );
8358   LEAVE_GL();
8359 }
8360
8361 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
8362   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
8363   ENTER_GL();
8364   func_glWeightPointerARB( size, type, stride, pointer );
8365   LEAVE_GL();
8366 }
8367
8368 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint size, GLbyte* weights ) {
8369   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8370   ENTER_GL();
8371   func_glWeightbvARB( size, weights );
8372   LEAVE_GL();
8373 }
8374
8375 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint size, GLdouble* weights ) {
8376   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8377   ENTER_GL();
8378   func_glWeightdvARB( size, weights );
8379   LEAVE_GL();
8380 }
8381
8382 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint size, GLfloat* weights ) {
8383   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8384   ENTER_GL();
8385   func_glWeightfvARB( size, weights );
8386   LEAVE_GL();
8387 }
8388
8389 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint size, GLint* weights ) {
8390   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8391   ENTER_GL();
8392   func_glWeightivARB( size, weights );
8393   LEAVE_GL();
8394 }
8395
8396 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint size, GLshort* weights ) {
8397   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8398   ENTER_GL();
8399   func_glWeightsvARB( size, weights );
8400   LEAVE_GL();
8401 }
8402
8403 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint size, GLubyte* weights ) {
8404   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8405   ENTER_GL();
8406   func_glWeightubvARB( size, weights );
8407   LEAVE_GL();
8408 }
8409
8410 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint size, GLuint* weights ) {
8411   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8412   ENTER_GL();
8413   func_glWeightuivARB( size, weights );
8414   LEAVE_GL();
8415 }
8416
8417 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint size, GLushort* weights ) {
8418   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8419   ENTER_GL();
8420   func_glWeightusvARB( size, weights );
8421   LEAVE_GL();
8422 }
8423
8424 void WINAPI wine_glWindowPos2d( GLdouble x, GLdouble y ) {
8425   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
8426   ENTER_GL();
8427   func_glWindowPos2d( x, y );
8428   LEAVE_GL();
8429 }
8430
8431 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble x, GLdouble y ) {
8432   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
8433   ENTER_GL();
8434   func_glWindowPos2dARB( x, y );
8435   LEAVE_GL();
8436 }
8437
8438 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble x, GLdouble y ) {
8439   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
8440   ENTER_GL();
8441   func_glWindowPos2dMESA( x, y );
8442   LEAVE_GL();
8443 }
8444
8445 void WINAPI wine_glWindowPos2dv( GLdouble* v ) {
8446   TRACE("(%p)\n", v );
8447   ENTER_GL();
8448   func_glWindowPos2dv( v );
8449   LEAVE_GL();
8450 }
8451
8452 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* v ) {
8453   TRACE("(%p)\n", v );
8454   ENTER_GL();
8455   func_glWindowPos2dvARB( v );
8456   LEAVE_GL();
8457 }
8458
8459 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* v ) {
8460   TRACE("(%p)\n", v );
8461   ENTER_GL();
8462   func_glWindowPos2dvMESA( v );
8463   LEAVE_GL();
8464 }
8465
8466 void WINAPI wine_glWindowPos2f( GLfloat x, GLfloat y ) {
8467   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
8468   ENTER_GL();
8469   func_glWindowPos2f( x, y );
8470   LEAVE_GL();
8471 }
8472
8473 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat x, GLfloat y ) {
8474   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
8475   ENTER_GL();
8476   func_glWindowPos2fARB( x, y );
8477   LEAVE_GL();
8478 }
8479
8480 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat x, GLfloat y ) {
8481   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
8482   ENTER_GL();
8483   func_glWindowPos2fMESA( x, y );
8484   LEAVE_GL();
8485 }
8486
8487 void WINAPI wine_glWindowPos2fv( GLfloat* v ) {
8488   TRACE("(%p)\n", v );
8489   ENTER_GL();
8490   func_glWindowPos2fv( v );
8491   LEAVE_GL();
8492 }
8493
8494 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* v ) {
8495   TRACE("(%p)\n", v );
8496   ENTER_GL();
8497   func_glWindowPos2fvARB( v );
8498   LEAVE_GL();
8499 }
8500
8501 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* v ) {
8502   TRACE("(%p)\n", v );
8503   ENTER_GL();
8504   func_glWindowPos2fvMESA( v );
8505   LEAVE_GL();
8506 }
8507
8508 void WINAPI wine_glWindowPos2i( GLint x, GLint y ) {
8509   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8510   ENTER_GL();
8511   func_glWindowPos2i( x, y );
8512   LEAVE_GL();
8513 }
8514
8515 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint x, GLint y ) {
8516   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8517   ENTER_GL();
8518   func_glWindowPos2iARB( x, y );
8519   LEAVE_GL();
8520 }
8521
8522 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint x, GLint y ) {
8523   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8524   ENTER_GL();
8525   func_glWindowPos2iMESA( x, y );
8526   LEAVE_GL();
8527 }
8528
8529 void WINAPI wine_glWindowPos2iv( GLint* v ) {
8530   TRACE("(%p)\n", v );
8531   ENTER_GL();
8532   func_glWindowPos2iv( v );
8533   LEAVE_GL();
8534 }
8535
8536 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* v ) {
8537   TRACE("(%p)\n", v );
8538   ENTER_GL();
8539   func_glWindowPos2ivARB( v );
8540   LEAVE_GL();
8541 }
8542
8543 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* v ) {
8544   TRACE("(%p)\n", v );
8545   ENTER_GL();
8546   func_glWindowPos2ivMESA( v );
8547   LEAVE_GL();
8548 }
8549
8550 void WINAPI wine_glWindowPos2s( GLshort x, GLshort y ) {
8551   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8552   ENTER_GL();
8553   func_glWindowPos2s( x, y );
8554   LEAVE_GL();
8555 }
8556
8557 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort x, GLshort y ) {
8558   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8559   ENTER_GL();
8560   func_glWindowPos2sARB( x, y );
8561   LEAVE_GL();
8562 }
8563
8564 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort x, GLshort y ) {
8565   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8566   ENTER_GL();
8567   func_glWindowPos2sMESA( x, y );
8568   LEAVE_GL();
8569 }
8570
8571 void WINAPI wine_glWindowPos2sv( GLshort* v ) {
8572   TRACE("(%p)\n", v );
8573   ENTER_GL();
8574   func_glWindowPos2sv( v );
8575   LEAVE_GL();
8576 }
8577
8578 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* v ) {
8579   TRACE("(%p)\n", v );
8580   ENTER_GL();
8581   func_glWindowPos2svARB( v );
8582   LEAVE_GL();
8583 }
8584
8585 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* v ) {
8586   TRACE("(%p)\n", v );
8587   ENTER_GL();
8588   func_glWindowPos2svMESA( v );
8589   LEAVE_GL();
8590 }
8591
8592 void WINAPI wine_glWindowPos3d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
8593   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
8594   ENTER_GL();
8595   func_glWindowPos3d( x, y, z );
8596   LEAVE_GL();
8597 }
8598
8599 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
8600   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
8601   ENTER_GL();
8602   func_glWindowPos3dARB( x, y, z );
8603   LEAVE_GL();
8604 }
8605
8606 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
8607   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
8608   ENTER_GL();
8609   func_glWindowPos3dMESA( x, y, z );
8610   LEAVE_GL();
8611 }
8612
8613 void WINAPI wine_glWindowPos3dv( GLdouble* v ) {
8614   TRACE("(%p)\n", v );
8615   ENTER_GL();
8616   func_glWindowPos3dv( v );
8617   LEAVE_GL();
8618 }
8619
8620 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* v ) {
8621   TRACE("(%p)\n", v );
8622   ENTER_GL();
8623   func_glWindowPos3dvARB( v );
8624   LEAVE_GL();
8625 }
8626
8627 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* v ) {
8628   TRACE("(%p)\n", v );
8629   ENTER_GL();
8630   func_glWindowPos3dvMESA( v );
8631   LEAVE_GL();
8632 }
8633
8634 void WINAPI wine_glWindowPos3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8635   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
8636   ENTER_GL();
8637   func_glWindowPos3f( x, y, z );
8638   LEAVE_GL();
8639 }
8640
8641 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8642   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
8643   ENTER_GL();
8644   func_glWindowPos3fARB( x, y, z );
8645   LEAVE_GL();
8646 }
8647
8648 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8649   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
8650   ENTER_GL();
8651   func_glWindowPos3fMESA( x, y, z );
8652   LEAVE_GL();
8653 }
8654
8655 void WINAPI wine_glWindowPos3fv( GLfloat* v ) {
8656   TRACE("(%p)\n", v );
8657   ENTER_GL();
8658   func_glWindowPos3fv( v );
8659   LEAVE_GL();
8660 }
8661
8662 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* v ) {
8663   TRACE("(%p)\n", v );
8664   ENTER_GL();
8665   func_glWindowPos3fvARB( v );
8666   LEAVE_GL();
8667 }
8668
8669 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* v ) {
8670   TRACE("(%p)\n", v );
8671   ENTER_GL();
8672   func_glWindowPos3fvMESA( v );
8673   LEAVE_GL();
8674 }
8675
8676 void WINAPI wine_glWindowPos3i( GLint x, GLint y, GLint z ) {
8677   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
8678   ENTER_GL();
8679   func_glWindowPos3i( x, y, z );
8680   LEAVE_GL();
8681 }
8682
8683 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint x, GLint y, GLint z ) {
8684   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
8685   ENTER_GL();
8686   func_glWindowPos3iARB( x, y, z );
8687   LEAVE_GL();
8688 }
8689
8690 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint x, GLint y, GLint z ) {
8691   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
8692   ENTER_GL();
8693   func_glWindowPos3iMESA( x, y, z );
8694   LEAVE_GL();
8695 }
8696
8697 void WINAPI wine_glWindowPos3iv( GLint* v ) {
8698   TRACE("(%p)\n", v );
8699   ENTER_GL();
8700   func_glWindowPos3iv( v );
8701   LEAVE_GL();
8702 }
8703
8704 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* v ) {
8705   TRACE("(%p)\n", v );
8706   ENTER_GL();
8707   func_glWindowPos3ivARB( v );
8708   LEAVE_GL();
8709 }
8710
8711 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* v ) {
8712   TRACE("(%p)\n", v );
8713   ENTER_GL();
8714   func_glWindowPos3ivMESA( v );
8715   LEAVE_GL();
8716 }
8717
8718 void WINAPI wine_glWindowPos3s( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
8719   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
8720   ENTER_GL();
8721   func_glWindowPos3s( x, y, z );
8722   LEAVE_GL();
8723 }
8724
8725 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
8726   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
8727   ENTER_GL();
8728   func_glWindowPos3sARB( x, y, z );
8729   LEAVE_GL();
8730 }
8731
8732 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
8733   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
8734   ENTER_GL();
8735   func_glWindowPos3sMESA( x, y, z );
8736   LEAVE_GL();
8737 }
8738
8739 void WINAPI wine_glWindowPos3sv( GLshort* v ) {
8740   TRACE("(%p)\n", v );
8741   ENTER_GL();
8742   func_glWindowPos3sv( v );
8743   LEAVE_GL();
8744 }
8745
8746 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* v ) {
8747   TRACE("(%p)\n", v );
8748   ENTER_GL();
8749   func_glWindowPos3svARB( v );
8750   LEAVE_GL();
8751 }
8752
8753 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* v ) {
8754   TRACE("(%p)\n", v );
8755   ENTER_GL();
8756   func_glWindowPos3svMESA( v );
8757   LEAVE_GL();
8758 }
8759
8760 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
8761   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
8762   ENTER_GL();
8763   func_glWindowPos4dMESA( x, y, z, w );
8764   LEAVE_GL();
8765 }
8766
8767 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* v ) {
8768   TRACE("(%p)\n", v );
8769   ENTER_GL();
8770   func_glWindowPos4dvMESA( v );
8771   LEAVE_GL();
8772 }
8773
8774 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
8775   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
8776   ENTER_GL();
8777   func_glWindowPos4fMESA( x, y, z, w );
8778   LEAVE_GL();
8779 }
8780
8781 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* v ) {
8782   TRACE("(%p)\n", v );
8783   ENTER_GL();
8784   func_glWindowPos4fvMESA( v );
8785   LEAVE_GL();
8786 }
8787
8788 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
8789   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
8790   ENTER_GL();
8791   func_glWindowPos4iMESA( x, y, z, w );
8792   LEAVE_GL();
8793 }
8794
8795 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* v ) {
8796   TRACE("(%p)\n", v );
8797   ENTER_GL();
8798   func_glWindowPos4ivMESA( v );
8799   LEAVE_GL();
8800 }
8801
8802 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
8803   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
8804   ENTER_GL();
8805   func_glWindowPos4sMESA( x, y, z, w );
8806   LEAVE_GL();
8807 }
8808
8809 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* v ) {
8810   TRACE("(%p)\n", v );
8811   ENTER_GL();
8812   func_glWindowPos4svMESA( v );
8813   LEAVE_GL();
8814 }
8815
8816 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
8817   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
8818   ENTER_GL();
8819   func_glWriteMaskEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
8820   LEAVE_GL();
8821 }
8822
8823 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority ) {
8824   void * ret_value;
8825   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
8826   ENTER_GL();
8827   ret_value = func_wglAllocateMemoryNV( size, readfreq, writefreq, priority );
8828   LEAVE_GL();
8829   return ret_value;
8830 }
8831
8832 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * pointer ) {
8833   TRACE("(%p)\n", pointer );
8834   ENTER_GL();
8835   func_wglFreeMemoryNV( pointer );
8836   LEAVE_GL();
8837 }