opengl: Add WGL_EXT_pixel_format_packed_float support.
[wine] / dlls / winex11.drv / opengl.c
1 /*
2  * X11DRV OpenGL functions
3  *
4  * Copyright 2000 Lionel Ulmer
5  * Copyright 2005 Alex Woods
6  * Copyright 2005 Raphael Junqueira
7  * Copyright 2006-2009 Roderick Colenbrander
8  * Copyright 2006 Tomas Carnecky
9  *
10  * This library is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
12  * License as published by the Free Software Foundation; either
13  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18  * Lesser General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
21  * License along with this library; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "wine/port.h"
27
28 #include <assert.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>
31
32 #include "x11drv.h"
33 #include "winternl.h"
34 #include "wine/library.h"
35 #include "wine/debug.h"
36
37 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wgl);
38
39 #ifdef SONAME_LIBGL
40
41 #undef APIENTRY
42 #undef CALLBACK
43 #undef WINAPI
44
45 #ifdef HAVE_GL_GL_H
46 # include <GL/gl.h>
47 #endif
48 #ifdef HAVE_GL_GLX_H
49 # include <GL/glx.h>
50 #endif
51 #ifdef HAVE_GL_GLEXT_H
52 # include <GL/glext.h>
53 #endif
54
55 #include "wine/wgl.h"
56
57 #undef APIENTRY
58 #undef CALLBACK
59 #undef WINAPI
60
61 /* Redefines the constants */
62 #define CALLBACK    __stdcall
63 #define WINAPI      __stdcall
64 #define APIENTRY    WINAPI
65
66
67 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(fps);
68
69 typedef struct wine_glextension {
70     const char *extName;
71     struct {
72         const char *funcName;
73         void *funcAddress;
74     } extEntryPoints[9];
75 } WineGLExtension;
76
77 struct WineGLInfo {
78     const char *glVersion;
79     const char *glExtensions;
80
81     int glxVersion[2];
82
83     const char *glxServerVersion;
84     const char *glxServerVendor;
85     const char *glxServerExtensions;
86
87     const char *glxClientVersion;
88     const char *glxClientVendor;
89     const char *glxClientExtensions;
90
91     const char *glxExtensions;
92
93     BOOL glxDirect;
94     char wglExtensions[4096];
95 };
96
97 typedef struct wine_glpixelformat {
98     int         iPixelFormat;
99     GLXFBConfig fbconfig;
100     int         fmt_id;
101     int         render_type;
102     BOOL        offscreenOnly;
103 } WineGLPixelFormat;
104
105 typedef struct wine_glcontext {
106     HDC hdc;
107     BOOL do_escape;
108     XVisualInfo *vis;
109     WineGLPixelFormat *fmt;
110     GLXContext ctx;
111     HDC read_hdc;
112     Drawable drawables[2];
113     BOOL refresh_drawables;
114     struct wine_glcontext *next;
115     struct wine_glcontext *prev;
116 } Wine_GLContext;
117
118 typedef struct wine_glpbuffer {
119     Drawable   drawable;
120     Display*   display;
121     WineGLPixelFormat* fmt;
122     int        width;
123     int        height;
124     int*       attribList;
125     HDC        hdc;
126
127     int        use_render_texture; /* This is also the internal texture format */
128     int        texture_bind_target;
129     int        texture_bpp;
130     GLint      texture_format;
131     GLuint     texture_target;
132     GLenum     texture_type;
133     GLuint     texture;
134     int        texture_level;
135 } Wine_GLPBuffer;
136
137 static Wine_GLContext *context_list;
138 static struct WineGLInfo WineGLInfo = { 0 };
139 static int use_render_texture_emulation = 1;
140 static int use_render_texture_ati = 0;
141 static int swap_interval = 1;
142
143 #define MAX_EXTENSIONS 16
144 static const WineGLExtension *WineGLExtensionList[MAX_EXTENSIONS];
145 static int WineGLExtensionListSize;
146
147 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void);
148 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion);
149 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension);
150
151 static void dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
152   TRACE("  - size / version : %d / %d\n", ppfd->nSize, ppfd->nVersion);
153   TRACE("  - dwFlags : ");
154 #define TEST_AND_DUMP(t,tv) if ((t) & (tv)) TRACE(#tv " ")
155   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DEPTH_DONTCARE);
156   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER);
157   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE);
158   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_WINDOW);
159   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_BITMAP);
160   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_ACCELERATED);
161   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_FORMAT);
162   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_PALETTE);
163   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_SYSTEM_PALETTE);
164   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO);
165   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO_DONTCARE);
166   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_GDI);
167   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_OPENGL);
168   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_COPY);
169   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_EXCHANGE);
170   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_LAYER_BUFFERS);
171   /* PFD_SUPPORT_COMPOSITION is new in Vista, it is similar to composition
172    * under X e.g. COMPOSITE + GLX_EXT_TEXTURE_FROM_PIXMAP. */
173   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_COMPOSITION);
174 #undef TEST_AND_DUMP
175   TRACE("\n");
176
177   TRACE("  - iPixelType : ");
178   switch (ppfd->iPixelType) {
179   case PFD_TYPE_RGBA: TRACE("PFD_TYPE_RGBA"); break;
180   case PFD_TYPE_COLORINDEX: TRACE("PFD_TYPE_COLORINDEX"); break;
181   }
182   TRACE("\n");
183
184   TRACE("  - Color   : %d\n", ppfd->cColorBits);
185   TRACE("  - Red     : %d\n", ppfd->cRedBits);
186   TRACE("  - Green   : %d\n", ppfd->cGreenBits);
187   TRACE("  - Blue    : %d\n", ppfd->cBlueBits);
188   TRACE("  - Alpha   : %d\n", ppfd->cAlphaBits);
189   TRACE("  - Accum   : %d\n", ppfd->cAccumBits);
190   TRACE("  - Depth   : %d\n", ppfd->cDepthBits);
191   TRACE("  - Stencil : %d\n", ppfd->cStencilBits);
192   TRACE("  - Aux     : %d\n", ppfd->cAuxBuffers);
193
194   TRACE("  - iLayerType : ");
195   switch (ppfd->iLayerType) {
196   case PFD_MAIN_PLANE: TRACE("PFD_MAIN_PLANE"); break;
197   case PFD_OVERLAY_PLANE: TRACE("PFD_OVERLAY_PLANE"); break;
198   case (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE: TRACE("PFD_UNDERLAY_PLANE"); break;
199   }
200   TRACE("\n");
201 }
202
203 #define PUSH1(attribs,att)        do { attribs[nAttribs++] = (att); } while (0)
204 #define PUSH2(attribs,att,value)  do { attribs[nAttribs++] = (att); attribs[nAttribs++] = (value); } while(0)
205
206 #define MAKE_FUNCPTR(f) static typeof(f) * p##f;
207 /* GLX 1.0 */
208 MAKE_FUNCPTR(glXChooseVisual)
209 MAKE_FUNCPTR(glXCopyContext)
210 MAKE_FUNCPTR(glXCreateContext)
211 MAKE_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
212 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
213 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
214 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyContext)
215 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
216 MAKE_FUNCPTR(glXGetConfig)
217 MAKE_FUNCPTR(glXIsDirect)
218 MAKE_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
219 MAKE_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
220 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtension)
221 MAKE_FUNCPTR(glXQueryVersion)
222 MAKE_FUNCPTR(glXUseXFont)
223
224 /* GLX 1.1 */
225 MAKE_FUNCPTR(glXGetClientString)
226 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
227 MAKE_FUNCPTR(glXQueryServerString)
228
229 /* GLX 1.3 */
230 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
231 MAKE_FUNCPTR(glXChooseFBConfig)
232 MAKE_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
233 MAKE_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
234 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
235 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigAttrib)
236 MAKE_FUNCPTR(glXGetVisualFromFBConfig)
237 MAKE_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
238 MAKE_FUNCPTR(glXQueryDrawable)
239 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
240
241 /* GLX Extensions */
242 static void* (*pglXGetProcAddressARB)(const GLubyte *);
243 static int   (*pglXSwapIntervalSGI)(int);
244
245 /* ATI GLX Extensions */
246 static BOOL  (*pglXBindTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
247 static BOOL  (*pglXReleaseTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
248 static BOOL  (*pglXDrawableAttribATI)(Display *dpy, GLXDrawable draw, const int *attribList);
249
250 /* NV GLX Extension */
251 static void* (*pglXAllocateMemoryNV)(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority);
252 static void  (*pglXFreeMemoryNV)(GLvoid *pointer);
253
254 /* MESA GLX Extensions */
255 static void (*pglXCopySubBufferMESA)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int x, int y, int width, int height);
256
257 /* Standard OpenGL */
258 MAKE_FUNCPTR(glBindTexture)
259 MAKE_FUNCPTR(glBitmap)
260 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
261 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
262 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
263 MAKE_FUNCPTR(glDrawBuffer)
264 MAKE_FUNCPTR(glEndList)
265 MAKE_FUNCPTR(glGetError)
266 MAKE_FUNCPTR(glGetIntegerv)
267 MAKE_FUNCPTR(glGetString)
268 MAKE_FUNCPTR(glNewList)
269 MAKE_FUNCPTR(glPixelStorei)
270 MAKE_FUNCPTR(glReadPixels)
271 MAKE_FUNCPTR(glTexImage2D)
272 MAKE_FUNCPTR(glFinish)
273 MAKE_FUNCPTR(glFlush)
274 #undef MAKE_FUNCPTR
275
276 static BOOL X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo(void)
277 {
278     static BOOL infoInitialized = FALSE;
279
280     int screen = DefaultScreen(gdi_display);
281     Window win = RootWindow(gdi_display, screen);
282     Visual *visual;
283     XVisualInfo template;
284     XVisualInfo *vis;
285     int num;
286     GLXContext ctx = NULL;
287
288     if (infoInitialized)
289         return TRUE;
290     infoInitialized = TRUE;
291
292     wine_tsx11_lock();
293
294     visual = DefaultVisual(gdi_display, screen);
295     template.visualid = XVisualIDFromVisual(visual);
296     vis = XGetVisualInfo(gdi_display, VisualIDMask, &template, &num);
297     if (vis) {
298         WORD old_fs = wine_get_fs();
299         /* Create a GLX Context. Without one we can't query GL information */
300         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
301         if (wine_get_fs() != old_fs)
302         {
303             wine_set_fs( old_fs );
304             wine_tsx11_unlock();
305             ERR( "%%fs register corrupted, probably broken ATI driver, disabling OpenGL.\n" );
306             ERR( "You need to set the \"UseFastTls\" option to \"2\" in your X config file.\n" );
307             return FALSE;
308         }
309     }
310
311     if (ctx) {
312         pglXMakeCurrent(gdi_display, win, ctx);
313     } else {
314         ERR(" couldn't initialize OpenGL, expect problems\n");
315         wine_tsx11_unlock();
316         return FALSE;
317     }
318
319     WineGLInfo.glVersion = (const char *) pglGetString(GL_VERSION);
320     WineGLInfo.glExtensions = strdup((const char *) pglGetString(GL_EXTENSIONS));
321
322     /* Get the common GLX version supported by GLX client and server ( major/minor) */
323     pglXQueryVersion(gdi_display, &WineGLInfo.glxVersion[0], &WineGLInfo.glxVersion[1]);
324
325     WineGLInfo.glxServerVersion = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VERSION);
326     WineGLInfo.glxServerVendor = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VENDOR);
327     WineGLInfo.glxServerExtensions = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_EXTENSIONS);
328
329     WineGLInfo.glxClientVersion = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VERSION);
330     WineGLInfo.glxClientVendor = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VENDOR);
331     WineGLInfo.glxClientExtensions = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_EXTENSIONS);
332
333     WineGLInfo.glxExtensions = pglXQueryExtensionsString(gdi_display, screen);
334     WineGLInfo.glxDirect = pglXIsDirect(gdi_display, ctx);
335
336     TRACE("GL version             : %s.\n", WineGLInfo.glVersion);
337     TRACE("GL renderer            : %s.\n", pglGetString(GL_RENDERER));
338     TRACE("GLX version            : %d.%d.\n", WineGLInfo.glxVersion[0], WineGLInfo.glxVersion[1]);
339     TRACE("Server GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
340     TRACE("Server GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVendor);
341     TRACE("Client GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVersion);
342     TRACE("Client GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVendor);
343     TRACE("Direct rendering enabled: %s\n", WineGLInfo.glxDirect ? "True" : "False");
344
345     if(vis) XFree(vis);
346     if(ctx) {
347         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);    
348         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx);
349     }
350     wine_tsx11_unlock();
351     return TRUE;
352 }
353
354 static BOOL has_opengl(void)
355 {
356     static int init_done;
357     static void *opengl_handle;
358
359     char buffer[200];
360     int error_base, event_base;
361
362     if (init_done) return (opengl_handle != NULL);
363     init_done = 1;
364
365     /* No need to load any other libraries as according to the ABI, libGL should be self-sufficient
366        and include all dependencies */
367     opengl_handle = wine_dlopen(SONAME_LIBGL, RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL, buffer, sizeof(buffer));
368     if (opengl_handle == NULL)
369     {
370         ERR( "Failed to load libGL: %s\n", buffer );
371         ERR( "OpenGL support is disabled.\n");
372         return FALSE;
373     }
374
375     pglXGetProcAddressARB = wine_dlsym(opengl_handle, "glXGetProcAddressARB", NULL, 0);
376     if (pglXGetProcAddressARB == NULL) {
377         ERR("Could not find glXGetProcAddressARB in libGL, disabling OpenGL.\n");
378         goto failed;
379     }
380
381 #define LOAD_FUNCPTR(f) do if((p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)) == NULL) \
382     { \
383         ERR( "%s not found in libGL, disabling OpenGL.\n", #f ); \
384         goto failed; \
385     } while(0)
386
387     /* GLX 1.0 */
388     LOAD_FUNCPTR(glXChooseVisual);
389     LOAD_FUNCPTR(glXCopyContext);
390     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContext);
391     LOAD_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap);
392     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentContext);
393     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable);
394     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyContext);
395     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap);
396     LOAD_FUNCPTR(glXGetConfig);
397     LOAD_FUNCPTR(glXIsDirect);
398     LOAD_FUNCPTR(glXMakeCurrent);
399     LOAD_FUNCPTR(glXSwapBuffers);
400     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtension);
401     LOAD_FUNCPTR(glXQueryVersion);
402     LOAD_FUNCPTR(glXUseXFont);
403
404     /* GLX 1.1 */
405     LOAD_FUNCPTR(glXGetClientString);
406     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString);
407     LOAD_FUNCPTR(glXQueryServerString);
408
409     /* GLX 1.3 */
410     LOAD_FUNCPTR(glXCreatePbuffer);
411     LOAD_FUNCPTR(glXCreateNewContext);
412     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer);
413     LOAD_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent);
414     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable);
415     LOAD_FUNCPTR(glXGetFBConfigs);
416
417     /* Standard OpenGL calls */
418     LOAD_FUNCPTR(glBindTexture);
419     LOAD_FUNCPTR(glBitmap);
420     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D);
421     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexImage2D);
422     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D);
423     LOAD_FUNCPTR(glDrawBuffer);
424     LOAD_FUNCPTR(glEndList);
425     LOAD_FUNCPTR(glGetError);
426     LOAD_FUNCPTR(glGetIntegerv);
427     LOAD_FUNCPTR(glGetString);
428     LOAD_FUNCPTR(glNewList);
429     LOAD_FUNCPTR(glPixelStorei);
430     LOAD_FUNCPTR(glReadPixels);
431     LOAD_FUNCPTR(glTexImage2D);
432     LOAD_FUNCPTR(glFinish);
433     LOAD_FUNCPTR(glFlush);
434 #undef LOAD_FUNCPTR
435
436 /* It doesn't matter if these fail. They'll only be used if the driver reports
437    the associated extension is available (and if a driver reports the extension
438    is available but fails to provide the functions, it's quite broken) */
439 #define LOAD_FUNCPTR(f) p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)
440     /* NV GLX Extension */
441     LOAD_FUNCPTR(glXAllocateMemoryNV);
442     LOAD_FUNCPTR(glXFreeMemoryNV);
443 #undef LOAD_FUNCPTR
444
445     if(!X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo()) goto failed;
446
447     wine_tsx11_lock();
448     if (pglXQueryExtension(gdi_display, &error_base, &event_base)) {
449         TRACE("GLX is up and running error_base = %d\n", error_base);
450     } else {
451         wine_tsx11_unlock();
452         ERR( "GLX extension is missing, disabling OpenGL.\n" );
453         goto failed;
454     }
455
456     /* In case of GLX you have direct and indirect rendering. Most of the time direct rendering is used
457      * as in general only that is hardware accelerated. In some cases like in case of remote X indirect
458      * rendering is used.
459      *
460      * The main problem for our OpenGL code is that we need certain GLX calls but their presence
461      * depends on the reported GLX client / server version and on the client / server extension list.
462      * Those don't have to be the same.
463      *
464      * In general the server GLX information lists the capabilities in case of indirect rendering.
465      * When direct rendering is used, the OpenGL client library is responsible for which GLX calls are
466      * available and in that case the client GLX informat can be used.
467      * OpenGL programs should use the 'intersection' of both sets of information which is advertised
468      * in the GLX version/extension list. When a program does this it works for certain for both
469      * direct and indirect rendering.
470      *
471      * The problem we are having in this area is that ATI's Linux drivers are broken. For some reason
472      * they haven't added some very important GLX extensions like GLX_SGIX_fbconfig to their client
473      * extension list which causes this extension not to be listed. (Wine requires this extension).
474      * ATI advertises a GLX client version of 1.3 which implies that this fbconfig extension among
475      * pbuffers is around.
476      *
477      * In order to provide users of Ati's proprietary drivers with OpenGL support, we need to detect
478      * the ATI drivers and from then on use GLX client information for them.
479      */
480
481     if(glxRequireVersion(3)) {
482         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
483         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
484         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
485         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
486     } else if(glxRequireExtension("GLX_SGIX_fbconfig")) {
487         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfigSGIX");
488         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttribSGIX");
489         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfigSGIX");
490
491         /* The mesa libGL client library seems to forward glXQueryDrawable to the Xserver, so only
492          * enable this function when the Xserver understand GLX 1.3 or newer
493          */
494         pglXQueryDrawable = NULL;
495      } else if(strcmp("ATI", WineGLInfo.glxClientVendor) == 0) {
496         TRACE("Overriding ATI GLX capabilities!\n");
497         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
498         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
499         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
500         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
501
502         /* Use client GLX information in case of the ATI drivers. We override the
503          * capabilities over here and not somewhere else as ATI might better their
504          * life in the future. In case they release proper drivers this block of
505          * code won't be called. */
506         WineGLInfo.glxExtensions = WineGLInfo.glxClientExtensions;
507     } else {
508          ERR(" glx_version is %s and GLX_SGIX_fbconfig extension is unsupported. Expect problems.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
509     }
510
511     if(glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture")) {
512         use_render_texture_ati = 1;
513         pglXBindTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXBindTexImageATI");
514         pglXReleaseTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXReleaseTexImageATI");
515         pglXDrawableAttribATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXDrawableAttribATI");
516     }
517
518     if(glxRequireExtension("GLX_MESA_copy_sub_buffer")) {
519         pglXCopySubBufferMESA = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXCopySubBufferMESA");
520     }
521
522     X11DRV_WineGL_LoadExtensions();
523
524     wine_tsx11_unlock();
525     return TRUE;
526
527 failed:
528     wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
529     opengl_handle = NULL;
530     return FALSE;
531 }
532
533 static inline Wine_GLContext *alloc_context(void)
534 {
535     Wine_GLContext *ret;
536
537     if ((ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLContext))))
538     {
539         ret->next = context_list;
540         if (context_list) context_list->prev = ret;
541         context_list = ret;
542     }
543     return ret;
544 }
545
546 static inline void free_context(Wine_GLContext *context)
547 {
548     if (context->next != NULL) context->next->prev = context->prev;
549     if (context->prev != NULL) context->prev->next = context->next;
550     else context_list = context->next;
551
552     if (context->vis) XFree(context->vis);
553     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, context);
554 }
555
556 static inline BOOL is_valid_context( Wine_GLContext *ctx )
557 {
558     Wine_GLContext *ptr;
559     for (ptr = context_list; ptr; ptr = ptr->next) if (ptr == ctx) break;
560     return (ptr != NULL);
561 }
562
563 static int describeContext(Wine_GLContext* ctx) {
564     int tmp;
565     int ctx_vis_id;
566     TRACE(" Context %p have (vis:%p):\n", ctx, ctx->vis);
567     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &tmp);
568     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", tmp);
569     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
570     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
571     ctx_vis_id = tmp;
572     return ctx_vis_id;
573 }
574
575 static int describeDrawable(Wine_GLContext* ctx, Drawable drawable) {
576     int tmp;
577     int nElements;
578     int attribList[3] = { GLX_FBCONFIG_ID, 0, None };
579     GLXFBConfig *fbCfgs;
580
581     if (pglXQueryDrawable == NULL)  {
582         /** glXQueryDrawable not available so returns not supported */
583         return -1;
584     }
585
586     TRACE(" Drawable %p have :\n", (void*) drawable);
587     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) &tmp);
588     TRACE(" - WIDTH as %d\n", tmp);
589     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) &tmp);
590     TRACE(" - HEIGHT as %d\n", tmp);
591     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_FBCONFIG_ID, (unsigned int*) &tmp);
592     TRACE(" - FBCONFIG_ID as 0x%x\n", tmp);
593
594     attribList[1] = tmp;
595     fbCfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribList, &nElements);
596     if (fbCfgs == NULL) {
597         return -1;
598     }
599
600     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fbCfgs[0], GLX_VISUAL_ID, &tmp);
601     TRACE(" - VISUAL_ID as 0x%x\n", tmp);
602
603     XFree(fbCfgs);
604
605     return tmp;
606 }
607
608 static int ConvertAttribWGLtoGLX(const int* iWGLAttr, int* oGLXAttr, Wine_GLPBuffer* pbuf) {
609   int nAttribs = 0;
610   unsigned cur = 0; 
611   int pop;
612   int drawattrib = 0;
613   int nvfloatattrib = GLX_DONT_CARE;
614   int pixelattrib = 0;
615   int supportgdi = -1;
616   int doublebuf = -1;
617
618   /* The list of WGL attributes is allowed to be NULL. We don't return here for NULL
619    * because we need to do fixups for GLX_DRAWABLE_TYPE/GLX_RENDER_TYPE/GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV. */
620   while (iWGLAttr && 0 != iWGLAttr[cur]) {
621     TRACE("pAttr[%d] = %x\n", cur, iWGLAttr[cur]);
622
623     switch (iWGLAttr[cur]) {
624     case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
625       pop = iWGLAttr[++cur];
626       PUSH2(oGLXAttr, GLX_AUX_BUFFERS, pop);
627       TRACE("pAttr[%d] = GLX_AUX_BUFFERS: %d\n", cur, pop);
628       break;
629     case WGL_COLOR_BITS_ARB:
630       pop = iWGLAttr[++cur];
631       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BUFFER_SIZE, pop);
632       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BUFFER_SIZE: %d\n", cur, pop);
633       break;
634     case WGL_BLUE_BITS_ARB:
635       pop = iWGLAttr[++cur];
636       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BLUE_SIZE, pop);
637       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BLUE_SIZE: %d\n", cur, pop);
638       break;
639     case WGL_RED_BITS_ARB:
640       pop = iWGLAttr[++cur];
641       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RED_SIZE, pop);
642       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RED_SIZE: %d\n", cur, pop);
643       break;
644     case WGL_GREEN_BITS_ARB:
645       pop = iWGLAttr[++cur];
646       PUSH2(oGLXAttr, GLX_GREEN_SIZE, pop);
647       TRACE("pAttr[%d] = GLX_GREEN_SIZE: %d\n", cur, pop);
648       break;
649     case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
650       pop = iWGLAttr[++cur];
651       PUSH2(oGLXAttr, GLX_ALPHA_SIZE, pop);
652       TRACE("pAttr[%d] = GLX_ALPHA_SIZE: %d\n", cur, pop);
653       break;
654     case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
655       pop = iWGLAttr[++cur];
656       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DEPTH_SIZE, pop);
657       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DEPTH_SIZE: %d\n", cur, pop);
658       break;
659     case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
660       pop = iWGLAttr[++cur];
661       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STENCIL_SIZE, pop);
662       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STENCIL_SIZE: %d\n", cur, pop);
663       break;
664     case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
665       pop = iWGLAttr[++cur];
666       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, pop);
667       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DOUBLEBUFFER: %d\n", cur, pop);
668       doublebuf = pop;
669       break;
670     case WGL_STEREO_ARB:
671       pop = iWGLAttr[++cur];
672       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STEREO, pop);
673       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STEREO: %d\n", cur, pop);
674       break;
675
676     case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
677       pop = iWGLAttr[++cur];
678       TRACE("pAttr[%d] = WGL_PIXEL_TYPE_ARB: %d\n", cur, pop);
679       switch (pop) {
680       case WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB: pixelattrib = GLX_COLOR_INDEX_BIT; break ;
681       case WGL_TYPE_RGBA_ARB: pixelattrib = GLX_RGBA_BIT; break ;
682       /* This is the same as WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI but the GLX constants differ, only the ARB GLX one is widely supported so use that */
683       case WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI: pixelattrib = GLX_RGBA_FLOAT_BIT; break ;
684       case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT: pixelattrib = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT; break ;
685       default:
686         ERR("unexpected PixelType(%x)\n", pop); 
687         pop = 0;
688       }
689       break;
690
691     case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
692       pop = iWGLAttr[++cur];
693       PUSH2(oGLXAttr, GLX_X_RENDERABLE, pop);
694       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_GDI_ARB: %d\n", cur, pop);
695       supportgdi = pop;
696       break;
697
698     case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
699       pop = iWGLAttr[++cur];
700       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB: %d\n", cur, pop);
701       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
702       if (pop) {
703         drawattrib |= GLX_PIXMAP_BIT;
704       }
705       break;
706
707     case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
708       pop = iWGLAttr[++cur];
709       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB: %d\n", cur, pop);
710       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
711       if (pop) {
712         drawattrib |= GLX_WINDOW_BIT;
713       }
714       break;
715
716     case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
717       pop = iWGLAttr[++cur];
718       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB: %d\n", cur, pop);
719       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
720       if (pop) {
721         drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
722       }
723       break;
724
725     case WGL_ACCELERATION_ARB:
726     case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
727       pop = iWGLAttr[++cur];
728       /** nothing to do, if we are here, supposing support Accelerated OpenGL */
729       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB: %d\n", cur, pop);
730       break;
731
732     case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
733       pop = iWGLAttr[++cur];
734       PUSH2(oGLXAttr, GLX_LARGEST_PBUFFER, pop);
735       TRACE("pAttr[%d] = GLX_LARGEST_PBUFFER: %x\n", cur, pop);
736       break;
737
738     case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
739       pop = iWGLAttr[++cur];
740       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB, pop);
741       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB: %x\n", cur, pop);
742       break;
743
744     case WGL_SAMPLES_ARB:
745       pop = iWGLAttr[++cur];
746       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLES_ARB, pop);
747       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLES_ARB: %x\n", cur, pop);
748       break;
749
750     case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
751     case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
752     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
753       TRACE("WGL_render_texture Attributes: %x as %x\n", iWGLAttr[cur], iWGLAttr[cur + 1]);
754       pop = iWGLAttr[++cur];
755       if (NULL == pbuf) {
756         ERR("trying to use GLX_Pbuffer Attributes without Pbuffer (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
757       }
758       if (use_render_texture_ati) {
759         /** nothing to do here */
760       }
761       else if (!use_render_texture_emulation) {
762         if (WGL_NO_TEXTURE_ARB != pop) {
763           ERR("trying to use WGL_render_texture Attributes without support (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
764           return -1; /** error: don't support it */
765         } else {
766           PUSH2(oGLXAttr, GLX_X_RENDERABLE, pop);
767           drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
768         }
769       }
770       break ;
771     case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
772       nvfloatattrib = iWGLAttr[++cur];
773       TRACE("pAttr[%d] = WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV: %x\n", cur, nvfloatattrib);
774       break ;
775     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_DEPTH_NV:
776     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
777     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
778     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_R_NV:
779     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RG_NV:
780     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGB_NV:
781     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGBA_NV:
782       pop = iWGLAttr[++cur];
783       /** cannot be converted, see direct handling on 
784        *   - wglGetPixelFormatAttribivARB
785        *  TODO: wglChoosePixelFormat
786        */
787       break ;
788     case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
789       pop = iWGLAttr[++cur];
790       PUSH2(oGLXAttr, GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT, pop);
791       TRACE("pAttr[%d] = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT: %x\n", cur, pop);
792       break ;
793
794     case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
795       pop = iWGLAttr[++cur];
796       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT, pop);
797       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT: %x\n", cur, pop);
798       break ;
799     default:
800       FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", iWGLAttr[cur]);
801       break;
802     }
803     ++cur;
804   }
805
806   if(supportgdi > 0) {
807     if(doublebuf > 0) {
808       WARN("Attempting double-buffered gdi format\n");
809       return -1;
810     }
811     if(doublebuf < 0)
812       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, False);
813   }
814
815   /* Apply the OR'd drawable type bitmask now EVEN when WGL_DRAW_TO* is unset.
816    * It is needed in all cases because GLX_DRAWABLE_TYPE default to GLX_WINDOW_BIT. */
817   PUSH2(oGLXAttr, GLX_DRAWABLE_TYPE, drawattrib);
818   TRACE("pAttr[?] = GLX_DRAWABLE_TYPE: %#x\n", drawattrib);
819
820   /* Set GLX_RENDER_TYPE all the time */
821   PUSH2(oGLXAttr, GLX_RENDER_TYPE, pixelattrib);
822   TRACE("pAttr[?] = GLX_RENDER_TYPE: %#x\n", pixelattrib);
823
824   /* Set GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV all the time */
825   if(strstr(WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer")) {
826     PUSH2(oGLXAttr, GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV, nvfloatattrib);
827     TRACE("pAttr[?] = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV: %#x\n", nvfloatattrib);
828   }
829
830   return nAttribs;
831 }
832
833 static int get_render_type_from_fbconfig(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
834 {
835     int render_type=0, render_type_bit;
836     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &render_type_bit);
837     switch(render_type_bit)
838     {
839         case GLX_RGBA_BIT:
840             render_type = GLX_RGBA_TYPE;
841             break;
842         case GLX_COLOR_INDEX_BIT:
843             render_type = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
844             break;
845         case GLX_RGBA_FLOAT_BIT:
846             render_type = GLX_RGBA_FLOAT_TYPE;
847             break;
848         case GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT:
849             render_type = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
850             break;
851         default:
852             ERR("Unknown render_type: %x\n", render_type);
853     }
854     return render_type;
855 }
856
857 static WineGLPixelFormat *get_formats(Display *display, int *size_ret, int *onscreen_size_ret)
858 {
859     static WineGLPixelFormat *list;
860     static int size, onscreen_size;
861
862     int fmt_id, nCfgs, i, run;
863     GLXFBConfig* cfgs;
864     XVisualInfo *visinfo;
865
866     wine_tsx11_lock();
867     if (list) goto done;
868
869     cfgs = pglXGetFBConfigs(display, DefaultScreen(display), &nCfgs);
870     if (NULL == cfgs || 0 == nCfgs) {
871         if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
872         wine_tsx11_unlock();
873         ERR("glXChooseFBConfig returns NULL\n");
874         return NULL;
875     }
876
877     list = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, nCfgs*sizeof(WineGLPixelFormat));
878
879     /* Fill the pixel format list. Put onscreen formats at the top and offscreen ones at the bottom.
880      * Do this as GLX doesn't guarantee that the list is sorted */
881     for(run=0; run < 2; run++)
882     {
883         for(i=0; i<nCfgs; i++) {
884             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
885             visinfo = pglXGetVisualFromFBConfig(display, cfgs[i]);
886
887             /* The first run we only add onscreen formats (ones which have an associated X Visual).
888              * The second run we only set offscreen formats. */
889             if(!run && visinfo)
890             {
891                 /* We implement child window rendering using offscreen buffers (using composite or an XPixmap).
892                  * The contents is copied to the destination using XCopyArea. For the copying to work
893                  * the depth of the source and destination window should be the same. In general this should
894                  * not be a problem for OpenGL as drivers only advertise formats with a similar depth (or no depth).
895                  * As of the introduction of composition managers at least Nvidia now also offers ARGB visuals
896                  * with a depth of 32 in addition to the default 24 bit. In order to prevent BadMatch errors we only
897                  * list formats with the same depth. */
898                 if(visinfo->depth != screen_depth)
899                     continue;
900
901                 TRACE("Found onscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
902                 list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
903                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
904                 list[size].fmt_id = fmt_id;
905                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
906                 list[size].offscreenOnly = FALSE;
907                 size++;
908                 onscreen_size++;
909                 XFree(visinfo);
910             } else if(run && !visinfo) {
911                 TRACE("Found offscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
912                 list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
913                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
914                 list[size].fmt_id = fmt_id;
915                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
916                 list[size].offscreenOnly = TRUE;
917                 size++;
918             }
919         }
920     }
921
922     if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
923
924 done:
925     if (size_ret) *size_ret = size;
926     if (onscreen_size_ret) *onscreen_size_ret = onscreen_size;
927     wine_tsx11_unlock();
928     return list;
929 }
930
931 /* GLX can advertise dozens of different pixelformats including offscreen and onscreen ones.
932  * In our WGL implementation we only support a subset of these formats namely the format of
933  * Wine's main visual and offscreen formats (if they are available).
934  * This function converts a WGL format to its corresponding GLX one. It returns a WineGLPixelFormat
935  * and it returns the number of supported WGL formats in fmt_count.
936  */
937 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count)
938 {
939     WineGLPixelFormat *list, *res = NULL;
940     int size, onscreen_size;
941
942     if (!(list = get_formats(display, &size, &onscreen_size ))) return NULL;
943
944     /* Check if the pixelformat is valid. Note that it is legal to pass an invalid
945      * iPixelFormat in case of probing the number of pixelformats.
946      */
947     if((iPixelFormat > 0) && (iPixelFormat <= size) &&
948        (!list[iPixelFormat-1].offscreenOnly || AllowOffscreen)) {
949         res = &list[iPixelFormat-1];
950         TRACE("Returning FBConfig=%p for iPixelFormat=%d\n", res->fbconfig, iPixelFormat);
951     }
952
953     if(AllowOffscreen)
954         *fmt_count = size;
955     else
956         *fmt_count = onscreen_size;
957
958     TRACE("Number of returned pixelformats=%d\n", *fmt_count);
959
960     return res;
961 }
962
963 /* Search our internal pixelformat list for the WGL format corresponding to the given fbconfig */
964 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatGLXtoWGL(Display *display, int fmt_id)
965 {
966     WineGLPixelFormat *list;
967     int i, size;
968
969     if (!(list = get_formats(display, &size, NULL ))) return NULL;
970
971     for(i=0; i<size; i++) {
972         if(list[i].fmt_id == fmt_id) {
973             TRACE("Returning iPixelFormat %d for fmt_id 0x%x\n", list[i].iPixelFormat, fmt_id);
974             return &list[i];
975         }
976     }
977     TRACE("No compatible format found for fmt_id 0x%x\n", fmt_id);
978     return NULL;
979 }
980
981 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
982 {
983     WineGLPixelFormat *fmt;
984
985     if (!fbconfig_id) return 0;
986
987     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id);
988     if(fmt)
989         return fmt->iPixelFormat;
990     /* This will happen on hwnds without a pixel format set; it's ok */
991     return 0;
992 }
993
994
995 /* Mark any allocated context using the glx drawable 'old' to use 'new' */
996 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
997 {
998     Wine_GLContext *ctx;
999     for (ctx = context_list; ctx; ctx = ctx->next) {
1000         if (old == ctx->drawables[0]) {
1001             ctx->drawables[0] = new;
1002             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1003         }
1004         if (old == ctx->drawables[1]) {
1005             ctx->drawables[1] = new;
1006             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1007         }
1008     }
1009 }
1010
1011 /* Given the current context, make sure its drawable is sync'd */
1012 static inline void sync_context(Wine_GLContext *context)
1013 {
1014     if(context && context->refresh_drawables) {
1015         if (glxRequireVersion(3))
1016             pglXMakeContextCurrent(gdi_display, context->drawables[0],
1017                                    context->drawables[1], context->ctx);
1018         else
1019             pglXMakeCurrent(gdi_display, context->drawables[0], context->ctx);
1020         context->refresh_drawables = FALSE;
1021     }
1022 }
1023
1024
1025 static GLXContext create_glxcontext(Display *display, Wine_GLContext *context, GLXContext shareList, BOOL direct)
1026 {
1027     GLXContext ctx;
1028     if(context->vis)
1029         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, context->vis, shareList, direct);
1030     else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1031         ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, context->fmt->fbconfig, context->fmt->render_type, shareList, direct);
1032
1033     return ctx;
1034 }
1035
1036
1037 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
1038 {
1039     return pglXCreateGLXPixmap(display, vis, parent);
1040 }
1041
1042
1043 static XID create_bitmap_glxpixmap(X11DRV_PDEVICE *physDev, WineGLPixelFormat *fmt)
1044 {
1045     GLXPixmap ret = 0;
1046     XVisualInfo *vis;
1047
1048     wine_tsx11_lock();
1049
1050     vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1051     if(vis) {
1052         if(vis->depth == physDev->bitmap->pixmap_depth)
1053             ret = pglXCreateGLXPixmap(gdi_display, vis, physDev->bitmap->pixmap);
1054         XFree(vis);
1055     }
1056     wine_tsx11_unlock();
1057     TRACE("return %lx\n", ret);
1058     return ret;
1059 }
1060
1061 /**
1062  * X11DRV_ChoosePixelFormat
1063  *
1064  * Equivalent to glXChooseVisual.
1065  */
1066 int CDECL X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1067                              const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1068     WineGLPixelFormat *list;
1069     int onscreen_size;
1070     int ret = 0;
1071     int value = 0;
1072     int i = 0;
1073     int bestFormat = -1;
1074     int bestDBuffer = -1;
1075     int bestStereo = -1;
1076     int bestColor = -1;
1077     int bestAlpha = -1;
1078     int bestDepth = -1;
1079     int bestStencil = -1;
1080     int bestAux = -1;
1081
1082     if (!has_opengl()) return 0;
1083
1084     if (TRACE_ON(wgl)) {
1085         TRACE("(%p,%p)\n", physDev, ppfd);
1086
1087         dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1088     }
1089
1090     if (!(list = get_formats(gdi_display, NULL, &onscreen_size ))) return 0;
1091
1092     wine_tsx11_lock();
1093     for(i=0; i<onscreen_size; i++)
1094     {
1095         int dwFlags = 0;
1096         int iPixelType = 0;
1097         int alpha=0, color=0, depth=0, stencil=0, aux=0;
1098         WineGLPixelFormat *fmt = &list[i];
1099
1100         /* Pixel type */
1101         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1102         if (value & GLX_RGBA_BIT)
1103             iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1104         else
1105             iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1106
1107         if (ppfd->iPixelType != iPixelType)
1108         {
1109             TRACE("pixel type mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1110             continue;
1111         }
1112
1113         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1114         if (value) dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1115         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value);
1116         if (value) dwFlags |= PFD_STEREO;
1117         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &color); /* cColorBits */
1118         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &alpha); /* cAlphaBits */
1119         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &depth); /* cDepthBits */
1120         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &stencil); /* cStencilBits */
1121         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &aux); /* cAuxBuffers */
1122
1123         /* The behavior of PDF_STEREO/PFD_STEREO_DONTCARE and PFD_DOUBLEBUFFER / PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE
1124          * is not very clear on MSDN. They specify that ChoosePixelFormat tries to match pixel formats
1125          * with the flag (PFD_STEREO / PFD_DOUBLEBUFFERING) set. Otherwise it says that it tries to match
1126          * formats without the given flag set.
1127          * A test on Windows using a Radeon 9500pro on WinXP (the driver doesn't support Stereo)
1128          * has indicated that a format without stereo is returned when stereo is unavailable.
1129          * So in case PFD_STEREO is set, formats that support it should have priority above formats
1130          * without. In case PFD_STEREO_DONTCARE is set, stereo is ignored.
1131          *
1132          * To summarize the following is most likely the correct behavior:
1133          * stereo not set -> prefer no-stereo formats, else also accept stereo formats
1134          * stereo set -> prefer stereo formats, else also accept no-stereo formats
1135          * stereo don't care -> it doesn't matter whether we get stereo or not
1136          *
1137          * In Wine we will treat no-stereo the same way as don't care because it makes
1138          * format selection even more complicated and second drivers with Stereo advertise
1139          * each format twice anyway.
1140          */
1141
1142         /* Doublebuffer, see the comments above */
1143         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE) ) {
1144             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer) &&
1145                 ((dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) == (ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER)) )
1146             {
1147                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1148                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1149                 bestAlpha = alpha;
1150                 bestColor = color;
1151                 bestDepth = depth;
1152                 bestStencil = stencil;
1153                 bestAux = aux;
1154                 bestFormat = i;
1155                 continue;
1156             }
1157             if(bestDBuffer != -1 && (dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer)
1158                 continue;
1159         }
1160
1161         /* Stereo, see the comments above. */
1162         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_STEREO_DONTCARE) ) {
1163             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo) &&
1164                 ((dwFlags & PFD_STEREO) == (ppfd->dwFlags & PFD_STEREO)) )
1165             {
1166                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1167                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1168                 bestAlpha = alpha;
1169                 bestColor = color;
1170                 bestDepth = depth;
1171                 bestStencil = stencil;
1172                 bestAux = aux;
1173                 bestFormat = i;
1174                 continue;
1175             }
1176             if(bestStereo != -1 && (dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo)
1177                 continue;
1178         }
1179
1180         /* Below we will do a number of checks to select the 'best' pixelformat.
1181          * We assume the precedence cColorBits > cAlphaBits > cDepthBits > cStencilBits -> cAuxBuffers.
1182          * The code works by trying to match the most important options as close as possible.
1183          * When a reasonable format is found, we will try to match more options.
1184          * It appears (see the opengl32 test) that Windows opengl drivers ignore options
1185          * like cColorBits, cAlphaBits and friends if they are set to 0, so they are considered
1186          * as DONTCARE. At least Serious Sam TSE relies on this behavior. */
1187
1188         /* Color bits */
1189         if(ppfd->cColorBits) {
1190             if( ((ppfd->cColorBits > bestColor) && (color > bestColor)) ||
1191                 ((color >= ppfd->cColorBits) && (color < bestColor)) )
1192             {
1193                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1194                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1195                 bestAlpha = alpha;
1196                 bestColor = color;
1197                 bestDepth = depth;
1198                 bestStencil = stencil;
1199                 bestAux = aux;
1200                 bestFormat = i;
1201                 continue;
1202             } else if(bestColor != color) {  /* Do further checks if the format is compatible */
1203                 TRACE("color mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1204                 continue;
1205             }
1206         }
1207
1208         /* Alpha bits */
1209         if(ppfd->cAlphaBits) {
1210             if( ((ppfd->cAlphaBits > bestAlpha) && (alpha > bestAlpha)) ||
1211                 ((alpha >= ppfd->cAlphaBits) && (alpha < bestAlpha)) )
1212             {
1213                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1214                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1215                 bestAlpha = alpha;
1216                 bestColor = color;
1217                 bestDepth = depth;
1218                 bestStencil = stencil;
1219                 bestAux = aux;
1220                 bestFormat = i;
1221                 continue;
1222             } else if(bestAlpha != alpha) {
1223                 TRACE("alpha mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1224                 continue;
1225             }
1226         }
1227
1228         /* Depth bits */
1229         if(ppfd->cDepthBits) {
1230             if( ((ppfd->cDepthBits > bestDepth) && (depth > bestDepth)) ||
1231                 ((depth >= ppfd->cDepthBits) && (depth < bestDepth)) )
1232             {
1233                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1234                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1235                 bestAlpha = alpha;
1236                 bestColor = color;
1237                 bestDepth = depth;
1238                 bestStencil = stencil;
1239                 bestAux = aux;
1240                 bestFormat = i;
1241                 continue;
1242             } else if(bestDepth != depth) {
1243                 TRACE("depth mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1244                 continue;
1245             }
1246         }
1247
1248         /* Stencil bits */
1249         if(ppfd->cStencilBits) {
1250             if( ((ppfd->cStencilBits > bestStencil) && (stencil > bestStencil)) ||
1251                 ((stencil >= ppfd->cStencilBits) && (stencil < bestStencil)) )
1252             {
1253                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1254                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1255                 bestAlpha = alpha;
1256                 bestColor = color;
1257                 bestDepth = depth;
1258                 bestStencil = stencil;
1259                 bestAux = aux;
1260                 bestFormat = i;
1261                 continue;
1262             } else if(bestStencil != stencil) {
1263                 TRACE("stencil mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1264                 continue;
1265             }
1266         }
1267
1268         /* Aux buffers */
1269         if(ppfd->cAuxBuffers) {
1270             if( ((ppfd->cAuxBuffers > bestAux) && (aux > bestAux)) ||
1271                 ((aux >= ppfd->cAuxBuffers) && (aux < bestAux)) )
1272             {
1273                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1274                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1275                 bestAlpha = alpha;
1276                 bestColor = color;
1277                 bestDepth = depth;
1278                 bestStencil = stencil;
1279                 bestAux = aux;
1280                 bestFormat = i;
1281                 continue;
1282             } else if(bestAux != aux) {
1283                 TRACE("aux mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1284                 continue;
1285             }
1286         }
1287     }
1288
1289     if(bestFormat == -1) {
1290         TRACE("No matching mode was found returning 0\n");
1291         ret = 0;
1292     }
1293     else {
1294         ret = bestFormat+1; /* the return value should be a 1-based index */
1295         TRACE("Successfully found a matching mode, returning index: %d %x\n", ret, list[bestFormat].fmt_id);
1296     }
1297
1298     wine_tsx11_unlock();
1299
1300     return ret;
1301 }
1302 /**
1303  * X11DRV_DescribePixelFormat
1304  *
1305  * Get the pixel-format descriptor associated to the given id
1306  */
1307 int CDECL X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1308                                int iPixelFormat,
1309                                UINT nBytes,
1310                                PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1311   /*XVisualInfo *vis;*/
1312   int value;
1313   int rb,gb,bb,ab;
1314   WineGLPixelFormat *fmt;
1315   int ret = 0;
1316   int fmt_count = 0;
1317
1318   if (!has_opengl()) return 0;
1319
1320   TRACE("(%p,%d,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, nBytes, ppfd);
1321
1322   /* Look for the iPixelFormat in our list of supported formats. If it is supported we get the index in the FBConfig table and the number of supported formats back */
1323   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &fmt_count);
1324   if (ppfd == NULL) {
1325       /* The application is only querying the number of pixelformats */
1326       return fmt_count;
1327   } else if(fmt == NULL) {
1328       WARN("unexpected iPixelFormat(%d): not >=1 and <=nFormats(%d), returning NULL!\n", iPixelFormat, fmt_count);
1329       return 0;
1330   }
1331
1332   if (nBytes < sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)) {
1333     ERR("Wrong structure size !\n");
1334     /* Should set error */
1335     return 0;
1336   }
1337
1338   ret = fmt_count;
1339
1340   memset(ppfd, 0, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
1341   ppfd->nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
1342   ppfd->nVersion = 1;
1343
1344   /* These flags are always the same... */
1345   ppfd->dwFlags = PFD_SUPPORT_OPENGL;
1346   /* Now the flags extracted from the Visual */
1347
1348   wine_tsx11_lock();
1349
1350   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_X_RENDERABLE, &value);
1351   if(value)
1352       ppfd->dwFlags |= PFD_SUPPORT_GDI;
1353
1354   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1355   if(value & GLX_WINDOW_BIT)
1356       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_WINDOW;
1357   if(value & GLX_PIXMAP_BIT)
1358       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_BITMAP;
1359
1360   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_CONFIG_CAVEAT, &value);
1361   if(value == GLX_SLOW_CONFIG)
1362       ppfd->dwFlags |= PFD_GENERIC_ACCELERATED;
1363
1364   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1365   if (value) {
1366       ppfd->dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1367       ppfd->dwFlags &= ~PFD_SUPPORT_GDI;
1368   }
1369   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value); if (value) ppfd->dwFlags |= PFD_STEREO;
1370
1371   /* Pixel type */
1372   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1373   if (value & GLX_RGBA_BIT)
1374     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1375   else
1376     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1377
1378   /* Color bits */
1379   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &value);
1380   ppfd->cColorBits = value;
1381
1382   /* Red, green, blue and alpha bits / shifts */
1383   if (ppfd->iPixelType == PFD_TYPE_RGBA) {
1384     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RED_SIZE, &rb);
1385     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_GREEN_SIZE, &gb);
1386     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BLUE_SIZE, &bb);
1387     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &ab);
1388
1389     ppfd->cRedBits = rb;
1390     ppfd->cRedShift = gb + bb + ab;
1391     ppfd->cBlueBits = bb;
1392     ppfd->cBlueShift = ab;
1393     ppfd->cGreenBits = gb;
1394     ppfd->cGreenShift = bb + ab;
1395     ppfd->cAlphaBits = ab;
1396     ppfd->cAlphaShift = 0;
1397   } else {
1398     ppfd->cRedBits = 0;
1399     ppfd->cRedShift = 0;
1400     ppfd->cBlueBits = 0;
1401     ppfd->cBlueShift = 0;
1402     ppfd->cGreenBits = 0;
1403     ppfd->cGreenShift = 0;
1404     ppfd->cAlphaBits = 0;
1405     ppfd->cAlphaShift = 0;
1406   }
1407
1408   /* Accum RGBA bits */
1409   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &rb);
1410   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &gb);
1411   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &bb);
1412   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &ab);
1413
1414   ppfd->cAccumBits = rb+gb+bb+ab;
1415   ppfd->cAccumRedBits = rb;
1416   ppfd->cAccumGreenBits = gb;
1417   ppfd->cAccumBlueBits = bb;
1418   ppfd->cAccumAlphaBits = ab;
1419
1420   /* Aux bits */
1421   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &value);
1422   ppfd->cAuxBuffers = value;
1423
1424   /* Depth bits */
1425   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &value);
1426   ppfd->cDepthBits = value;
1427
1428   /* stencil bits */
1429   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &value);
1430   ppfd->cStencilBits = value;
1431
1432   wine_tsx11_unlock();
1433
1434   ppfd->iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
1435
1436   if (TRACE_ON(wgl)) {
1437     dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1438   }
1439
1440   return ret;
1441 }
1442
1443 /**
1444  * X11DRV_GetPixelFormat
1445  *
1446  * Get the pixel-format id used by this DC
1447  */
1448 int CDECL X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
1449   WineGLPixelFormat *fmt;
1450   int tmp;
1451   TRACE("(%p)\n", physDev);
1452
1453   if (!physDev->current_pf) return 0;  /* not set yet */
1454
1455   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE, &tmp);
1456   if(!fmt)
1457   {
1458     ERR("Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=%d\n", physDev->current_pf);
1459     return 0;
1460   }
1461   else if(fmt->offscreenOnly)
1462   {
1463     /* Offscreen formats can't be used with traditional WGL calls.
1464      * As has been verified on Windows GetPixelFormat doesn't fail but returns iPixelFormat=1. */
1465      TRACE("Returning iPixelFormat=1 for offscreen format: %d\n", fmt->iPixelFormat);
1466     return 1;
1467   }
1468
1469   TRACE("(%p): returns %d\n", physDev, physDev->current_pf);
1470   return physDev->current_pf;
1471 }
1472
1473 /* This function is the core of X11DRV_SetPixelFormat and X11DRV_SetPixelFormatWINE.
1474  * Both functions are the same except that X11DRV_SetPixelFormatWINE allows you to
1475  * set the pixel format multiple times. */
1476 static BOOL internal_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1477                            int iPixelFormat,
1478                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1479     WineGLPixelFormat *fmt;
1480     int value;
1481     HWND hwnd;
1482
1483     /* SetPixelFormat is not allowed on the X root_window e.g. GetDC(0) */
1484     if(get_glxdrawable(physDev) == root_window)
1485     {
1486         ERR("Invalid operation on root_window\n");
1487         return FALSE;
1488     }
1489
1490     /* Check if iPixelFormat is in our list of supported formats to see if it is supported. */
1491     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &value);
1492     if(!fmt) {
1493         ERR("Invalid iPixelFormat: %d\n", iPixelFormat);
1494         return FALSE;
1495     }
1496
1497     wine_tsx11_lock();
1498     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1499     wine_tsx11_unlock();
1500
1501     hwnd = WindowFromDC(physDev->hdc);
1502     if(hwnd) {
1503         if(!(value&GLX_WINDOW_BIT)) {
1504             WARN("Pixel format %d is not compatible for window rendering\n", iPixelFormat);
1505             return FALSE;
1506         }
1507
1508         if(!SendMessageW(hwnd, WM_X11DRV_SET_WIN_FORMAT, (WPARAM)fmt->fmt_id, 0)) {
1509             ERR("Couldn't set format of the window, returning failure\n");
1510             return FALSE;
1511         }
1512     }
1513     else if(physDev->bitmap) {
1514         if(!(value&GLX_PIXMAP_BIT)) {
1515             WARN("Pixel format %d is not compatible for bitmap rendering\n", iPixelFormat);
1516             return FALSE;
1517         }
1518
1519         physDev->bitmap->glxpixmap = create_bitmap_glxpixmap(physDev, fmt);
1520         if(!physDev->bitmap->glxpixmap) {
1521             WARN("Couldn't create glxpixmap for pixel format %d\n", iPixelFormat);
1522             return FALSE;
1523         }
1524     }
1525     else {
1526         FIXME("called on a non-window, non-bitmap object?\n");
1527     }
1528
1529     physDev->current_pf = iPixelFormat;
1530
1531     if (TRACE_ON(wgl)) {
1532         int gl_test = 0;
1533
1534         wine_tsx11_lock();
1535         gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1536         if (gl_test) {
1537            ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1538         } else {
1539             TRACE(" FBConfig have :\n");
1540             TRACE(" - FBCONFIG_ID   0x%x\n", value);
1541             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &value);
1542             TRACE(" - VISUAL_ID     0x%x\n", value);
1543             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1544             TRACE(" - DRAWABLE_TYPE 0x%x\n", value);
1545         }
1546         wine_tsx11_unlock();
1547     }
1548     return TRUE;
1549 }
1550
1551
1552 /**
1553  * X11DRV_SetPixelFormat
1554  *
1555  * Set the pixel-format id used by this DC
1556  */
1557 BOOL CDECL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1558                            int iPixelFormat,
1559                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1560     TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
1561
1562     if (!has_opengl()) return FALSE;
1563
1564     if(physDev->current_pf)  /* cannot change it if already set */
1565         return (physDev->current_pf == iPixelFormat);
1566
1567     return internal_SetPixelFormat(physDev, iPixelFormat, ppfd);
1568 }
1569
1570 /**
1571  * X11DRV_wglCopyContext
1572  *
1573  * For OpenGL32 wglCopyContext.
1574  */
1575 BOOL CDECL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
1576     Wine_GLContext *src = (Wine_GLContext*)hglrcSrc;
1577     Wine_GLContext *dst = (Wine_GLContext*)hglrcDst;
1578
1579     TRACE("hglrcSrc: (%p), hglrcDst: (%p), mask: %#x\n", hglrcSrc, hglrcDst, mask);
1580
1581     /* There is a slight difference in the way GL contexts share display lists in WGL and GLX.
1582      * In case of GLX you need to specify this at context creation time but in case of WGL you
1583      * do this using wglShareLists which you can call after creating the context.
1584      * To emulate WGL we try to delay the creation of the context until wglShareLists or wglMakeCurrent.
1585      * Up to now that works fine.
1586      *
1587      * The delayed GLX context creation could cause issues for wglCopyContext as it might get called
1588      * when there is no GLX context yet. The chance this will cause problems is small as at the time of
1589      * writing Wine has had OpenGL support for more than 7 years and this function has remained a stub
1590      * ever since then.
1591      */
1592     if(!src->ctx || !dst->ctx) {
1593         /* NOTE: As a special case, if both GLX contexts are NULL, that means
1594          * neither WGL context was made current. In that case, both contexts
1595          * are in a default state, so any copy would no-op.
1596          */
1597         if(!src->ctx && !dst->ctx) {
1598             TRACE("No source or destination contexts set. No-op.\n");
1599             return TRUE;
1600         }
1601
1602         if (!src->ctx) {
1603             DWORD type = GetObjectType(src->hdc);
1604             wine_tsx11_lock();
1605             src->ctx = create_glxcontext(gdi_display, src, NULL, type == OBJ_MEMDC ? False : True);
1606             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", src->ctx);
1607         }
1608         else if (!dst->ctx) {
1609             DWORD type = GetObjectType(dst->hdc);
1610             wine_tsx11_lock();
1611             dst->ctx = create_glxcontext(gdi_display, dst, NULL, type == OBJ_MEMDC ? False : True);
1612             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", dst->ctx);
1613         }
1614     }
1615     else
1616         wine_tsx11_lock();
1617
1618     pglXCopyContext(gdi_display, src->ctx, dst->ctx, mask);
1619     wine_tsx11_unlock();
1620
1621     /* As opposed to wglCopyContext, glXCopyContext doesn't return anything, so hopefully we passed */
1622     return TRUE;
1623 }
1624
1625 /**
1626  * X11DRV_wglCreateContext
1627  *
1628  * For OpenGL32 wglCreateContext.
1629  */
1630 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev)
1631 {
1632     Wine_GLContext *ret;
1633     WineGLPixelFormat *fmt;
1634     int hdcPF = physDev->current_pf;
1635     int fmt_count = 0;
1636     HDC hdc = physDev->hdc;
1637
1638     TRACE("(%p)->(PF:%d)\n", hdc, hdcPF);
1639
1640     if (!has_opengl()) return 0;
1641
1642     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, hdcPF, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
1643     /* We can render using the iPixelFormat (1) of Wine's Main visual AND using some offscreen formats.
1644      * Note that standard WGL-calls don't recognize offscreen-only formats. For that reason pbuffers
1645      * use a sort of 'proxy' HDC (wglGetPbufferDCARB).
1646      * If this fails something is very wrong on the system. */
1647     if(!fmt) {
1648         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", hdcPF);
1649         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1650         return NULL;
1651     }
1652
1653     /* The context will be allocated in the wglMakeCurrent call */
1654     wine_tsx11_lock();
1655     ret = alloc_context();
1656     wine_tsx11_unlock();
1657     ret->hdc = hdc;
1658     ret->fmt = fmt;
1659
1660     /*ret->vis = vis;*/
1661     ret->vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1662
1663     TRACE(" creating context %p (GL context creation delayed)\n", ret);
1664     return (HGLRC) ret;
1665 }
1666
1667 /**
1668  * X11DRV_wglDeleteContext
1669  *
1670  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
1671  */
1672 BOOL CDECL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc)
1673 {
1674     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1675     BOOL ret = TRUE;
1676
1677     TRACE("(%p)\n", hglrc);
1678
1679     if (!has_opengl()) return 0;
1680
1681     wine_tsx11_lock();
1682     /* A game (Half Life not to name it) deletes twice the same context,
1683     * so make sure it is valid first */
1684     if (is_valid_context( ctx ))
1685     {
1686         if (ctx->ctx) pglXDestroyContext(gdi_display, ctx->ctx);
1687         free_context(ctx);
1688     }
1689     else
1690     {
1691         WARN("Error deleting context !\n");
1692         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1693         ret = FALSE;
1694     }
1695     wine_tsx11_unlock();
1696
1697     return ret;
1698 }
1699
1700 /**
1701  * X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB
1702  *
1703  * For OpenGL32 wglGetCurrentReadDCARB.
1704  */
1705 static HDC WINAPI X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB(void) 
1706 {
1707     HDC ret = 0;
1708     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1709
1710     if (ctx) ret = ctx->read_hdc;
1711
1712     TRACE(" returning %p (GL drawable %lu)\n", ret, ctx ? ctx->drawables[1] : 0);
1713     return ret;
1714 }
1715
1716 /**
1717  * X11DRV_wglGetProcAddress
1718  *
1719  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
1720  */
1721 PROC CDECL X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc)
1722 {
1723     int i, j;
1724     const WineGLExtension *ext;
1725
1726     int padding = 32 - strlen(lpszProc);
1727     if (padding < 0)
1728         padding = 0;
1729
1730     if (!has_opengl()) return NULL;
1731
1732     /* Check the table of WGL extensions to see if we need to return a WGL extension
1733      * or a function pointer to a native OpenGL function. */
1734     if(strncmp(lpszProc, "wgl", 3) != 0) {
1735         return pglXGetProcAddressARB((const GLubyte*)lpszProc);
1736     } else {
1737         TRACE("('%s'):%*s", lpszProc, padding, " ");
1738         for (i = 0; i < WineGLExtensionListSize; ++i) {
1739             ext = WineGLExtensionList[i];
1740             for (j = 0; ext->extEntryPoints[j].funcName; ++j) {
1741                 if (strcmp(ext->extEntryPoints[j].funcName, lpszProc) == 0) {
1742                     TRACE("(%p) - WineGL\n", ext->extEntryPoints[j].funcAddress);
1743                     return ext->extEntryPoints[j].funcAddress;
1744                 }
1745             }
1746         }
1747     }
1748
1749     WARN("(%s) - not found\n", lpszProc);
1750     return NULL;
1751 }
1752
1753 /**
1754  * X11DRV_wglMakeCurrent
1755  *
1756  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
1757  */
1758 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
1759     BOOL ret;
1760     HDC hdc = physDev->hdc;
1761     DWORD type = GetObjectType(hdc);
1762     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1763
1764     TRACE("(%p,%p)\n", hdc, hglrc);
1765
1766     if (!has_opengl()) return FALSE;
1767
1768     wine_tsx11_lock();
1769     if (hglrc == NULL) {
1770         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1771         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1772     } else if (ctx->fmt->iPixelFormat != physDev->current_pf) {
1773         WARN( "mismatched pixel format hdc %p %u ctx %p %u\n",
1774               hdc, physDev->current_pf, ctx, ctx->fmt->iPixelFormat );
1775         SetLastError( ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT );
1776         ret = FALSE;
1777     } else {
1778         Drawable drawable = get_glxdrawable(physDev);
1779         if (ctx->ctx == NULL) {
1780             /* The describe lines below are for debugging purposes only */
1781             if (TRACE_ON(wgl)) {
1782                 describeDrawable(ctx, drawable);
1783                 describeContext(ctx);
1784             }
1785
1786             /* Create a GLX context using the same visual as chosen earlier in wglCreateContext.
1787              * We are certain that the drawable and context are compatible as we only allow compatible formats.
1788              */
1789             TRACE(" Creating GLX Context\n");
1790             ctx->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ctx, NULL, type == OBJ_MEMDC ? False : True);
1791             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", ctx->ctx);
1792         }
1793         TRACE(" make current for dis %p, drawable %p, ctx %p\n", gdi_display, (void*) drawable, ctx->ctx);
1794         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, drawable, ctx->ctx);
1795         NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1796         if(ret)
1797         {
1798             ctx->hdc = hdc;
1799             ctx->read_hdc = hdc;
1800             ctx->drawables[0] = drawable;
1801             ctx->drawables[1] = drawable;
1802             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1803
1804             if (type == OBJ_MEMDC)
1805             {
1806                 ctx->do_escape = TRUE;
1807                 pglDrawBuffer(GL_FRONT_LEFT);
1808             }
1809         }
1810     }
1811     wine_tsx11_unlock();
1812     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1813     return ret;
1814 }
1815
1816 /**
1817  * X11DRV_wglMakeContextCurrentARB
1818  *
1819  * For OpenGL32 wglMakeContextCurrentARB
1820  */
1821 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* pDrawDev, X11DRV_PDEVICE* pReadDev, HGLRC hglrc)
1822 {
1823     BOOL ret;
1824     int indirect = (GetObjectType(pDrawDev->hdc) == OBJ_MEMDC);
1825
1826     TRACE("(%p,%p,%p)\n", pDrawDev, pReadDev, hglrc);
1827
1828     if (!has_opengl()) return 0;
1829
1830     wine_tsx11_lock();
1831     if (hglrc == NULL) {
1832         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1833         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1834     } else {
1835         if (NULL == pglXMakeContextCurrent) {
1836             ret = FALSE;
1837         } else {
1838             Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1839             Drawable d_draw = get_glxdrawable(pDrawDev);
1840             Drawable d_read = get_glxdrawable(pReadDev);
1841
1842             if (ctx->ctx == NULL) {
1843                 ctx->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ctx, NULL, !indirect);
1844                 TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", ctx->ctx);
1845             }
1846             ctx->hdc = pDrawDev->hdc;
1847             ctx->read_hdc = pReadDev->hdc;
1848             ctx->drawables[0] = d_draw;
1849             ctx->drawables[1] = d_read;
1850             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1851             ret = pglXMakeContextCurrent(gdi_display, d_draw, d_read, ctx->ctx);
1852             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1853         }
1854     }
1855     wine_tsx11_unlock();
1856
1857     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1858     return ret;
1859 }
1860
1861 /**
1862  * X11DRV_wglShareLists
1863  *
1864  * For OpenGL32 wglShareLists.
1865  */
1866 BOOL CDECL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
1867     Wine_GLContext *org  = (Wine_GLContext *) hglrc1;
1868     Wine_GLContext *dest = (Wine_GLContext *) hglrc2;
1869
1870     TRACE("(%p, %p)\n", org, dest);
1871
1872     if (!has_opengl()) return FALSE;
1873
1874     if (NULL != dest && dest->ctx != NULL) {
1875         ERR("Could not share display lists, context already created !\n");
1876         return FALSE;
1877     } else {
1878         if (org->ctx == NULL) {
1879             int indirect = (GetObjectType(org->hdc) == OBJ_MEMDC);
1880             wine_tsx11_lock();
1881             describeContext(org);
1882
1883             org->ctx = create_glxcontext(gdi_display, org, NULL, !indirect);
1884             wine_tsx11_unlock();
1885             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p) for Wine context %p\n", org->ctx, org);
1886         }
1887         if (NULL != dest) {
1888             int indirect = (GetObjectType(dest->hdc) == OBJ_MEMDC);
1889             wine_tsx11_lock();
1890             describeContext(dest);
1891             dest->ctx = create_glxcontext(gdi_display, dest, org->ctx, !indirect);
1892             wine_tsx11_unlock();
1893             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p) for Wine context %p sharing lists with OpenGL ctx %p\n", dest->ctx, dest, org->ctx);
1894             return TRUE;
1895         }
1896     }
1897     return FALSE;
1898 }
1899
1900 static BOOL internal_wglUseFontBitmaps(HDC hdc, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase, DWORD (WINAPI *GetGlyphOutline_ptr)(HDC,UINT,UINT,LPGLYPHMETRICS,DWORD,LPVOID,const MAT2*))
1901 {
1902      /* We are running using client-side rendering fonts... */
1903      GLYPHMETRICS gm;
1904      unsigned int glyph, size = 0;
1905      void *bitmap = NULL, *gl_bitmap = NULL;
1906      int org_alignment;
1907
1908      wine_tsx11_lock();
1909      pglGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &org_alignment);
1910      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
1911      wine_tsx11_unlock();
1912
1913      for (glyph = first; glyph < first + count; glyph++) {
1914          static const MAT2 identity = { {0,1},{0,0},{0,0},{0,1} };
1915          unsigned int needed_size = GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, 0, NULL, &identity);
1916          unsigned int height, width_int;
1917
1918          TRACE("Glyph : %3d / List : %d\n", glyph, listBase);
1919          if (needed_size == GDI_ERROR) {
1920              TRACE("  - needed size : %d (GDI_ERROR)\n", needed_size);
1921              goto error;
1922          } else {
1923              TRACE("  - needed size : %d\n", needed_size);
1924          }
1925
1926          if (needed_size > size) {
1927              size = needed_size;
1928              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1929              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1930              bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
1931              gl_bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
1932          }
1933          if (GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, size, bitmap, &identity) == GDI_ERROR)
1934              goto error;
1935          if (TRACE_ON(wgl)) {
1936              unsigned int height, width, bitmask;
1937              unsigned char *bitmap_ = bitmap;
1938
1939              TRACE("  - bbox : %d x %d\n", gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY);
1940              TRACE("  - origin : (%d , %d)\n", gm.gmptGlyphOrigin.x, gm.gmptGlyphOrigin.y);
1941              TRACE("  - increment : %d - %d\n", gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY);
1942              if (needed_size != 0) {
1943                  TRACE("  - bitmap :\n");
1944                  for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
1945                      TRACE("      ");
1946                      for (width = 0, bitmask = 0x80; width < gm.gmBlackBoxX; width++, bitmask >>= 1) {
1947                          if (bitmask == 0) {
1948                              bitmap_ += 1;
1949                              bitmask = 0x80;
1950                          }
1951                          if (*bitmap_ & bitmask)
1952                              TRACE("*");
1953                          else
1954                              TRACE(" ");
1955                      }
1956                      bitmap_ += (4 - ((UINT_PTR)bitmap_ & 0x03));
1957                      TRACE("\n");
1958                  }
1959              }
1960          }
1961
1962          /* In OpenGL, the bitmap is drawn from the bottom to the top... So we need to invert the
1963          * glyph for it to be drawn properly.
1964          */
1965          if (needed_size != 0) {
1966              width_int = (gm.gmBlackBoxX + 31) / 32;
1967              for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
1968                  unsigned int width;
1969                  for (width = 0; width < width_int; width++) {
1970                      ((int *) gl_bitmap)[(gm.gmBlackBoxY - height - 1) * width_int + width] =
1971                      ((int *) bitmap)[height * width_int + width];
1972                  }
1973              }
1974          }
1975
1976          wine_tsx11_lock();
1977          pglNewList(listBase++, GL_COMPILE);
1978          if (needed_size != 0) {
1979              pglBitmap(gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY,
1980                      0 - gm.gmptGlyphOrigin.x, (int) gm.gmBlackBoxY - gm.gmptGlyphOrigin.y,
1981                      gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY,
1982                      gl_bitmap);
1983          } else {
1984              /* This is the case of 'empty' glyphs like the space character */
1985              pglBitmap(0, 0, 0, 0, gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY, NULL);
1986          }
1987          pglEndList();
1988          wine_tsx11_unlock();
1989      }
1990
1991      wine_tsx11_lock();
1992      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
1993      wine_tsx11_unlock();
1994
1995      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1996      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1997      return TRUE;
1998
1999   error:
2000      wine_tsx11_lock();
2001      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
2002      wine_tsx11_unlock();
2003
2004      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2005      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2006      return FALSE;
2007 }
2008
2009 /**
2010  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
2011  *
2012  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
2013  */
2014 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2015 {
2016      Font fid = physDev->font;
2017
2018      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
2019
2020      if (!has_opengl()) return FALSE;
2021
2022      if (fid == 0) {
2023          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineA);
2024      }
2025
2026      wine_tsx11_lock();
2027      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2028      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2029      wine_tsx11_unlock();
2030      return TRUE;
2031 }
2032
2033 /**
2034  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
2035  *
2036  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
2037  */
2038 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2039 {
2040      Font fid = physDev->font;
2041
2042      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
2043
2044      if (!has_opengl()) return FALSE;
2045
2046      if (fid == 0) {
2047          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineW);
2048      }
2049
2050      WARN("Using the glX API for the WCHAR variant - some characters may come out incorrectly !\n");
2051
2052      wine_tsx11_lock();
2053      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2054      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2055      wine_tsx11_unlock();
2056      return TRUE;
2057 }
2058
2059 /* WGL helper function which handles differences in glGetIntegerv from WGL and GLX */
2060 static void WINAPI X11DRV_wglGetIntegerv(GLenum pname, GLint* params)
2061 {
2062     wine_tsx11_lock();
2063     switch(pname)
2064     {
2065     case GL_DEPTH_BITS:
2066         {
2067             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2068
2069             pglGetIntegerv(pname, params);
2070             /**
2071              * if we cannot find a Wine Context
2072              * we only have the default wine desktop context,
2073              * so if we have only a 24 depth say we have 32
2074              */
2075             if (!ctx && *params == 24) {
2076                 *params = 32;
2077             }
2078             TRACE("returns GL_DEPTH_BITS as '%d'\n", *params);
2079             break;
2080         }
2081     case GL_ALPHA_BITS:
2082         {
2083             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2084
2085             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, params);
2086             TRACE("returns GL_ALPHA_BITS as '%d'\n", *params);
2087             break;
2088         }
2089     default:
2090         pglGetIntegerv(pname, params);
2091         break;
2092     }
2093     wine_tsx11_unlock();
2094 }
2095
2096 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
2097 {
2098     int w, h;
2099
2100     if (!physDev->gl_copy)
2101         return;
2102
2103     w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
2104     h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
2105
2106     if(w > 0 && h > 0) {
2107         Drawable src = physDev->pixmap;
2108         if(!src) src = physDev->gl_drawable;
2109
2110         /* The GL drawable may be lagged behind if we don't flush first, so
2111          * flush the display make sure we copy up-to-date data */
2112         wine_tsx11_lock();
2113         XFlush(gdi_display);
2114         XSetFunction(gdi_display, physDev->gc, GXcopy);
2115         XCopyArea(gdi_display, src, physDev->drawable, physDev->gc, 0, 0, w, h,
2116                   physDev->dc_rect.left, physDev->dc_rect.top);
2117         wine_tsx11_unlock();
2118     }
2119 }
2120
2121
2122 static void WINAPI X11DRV_wglFinish(void)
2123 {
2124     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2125     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2126
2127     wine_tsx11_lock();
2128     sync_context(ctx);
2129     pglFinish();
2130     wine_tsx11_unlock();
2131     if (ctx) ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2132 }
2133
2134 static void WINAPI X11DRV_wglFlush(void)
2135 {
2136     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2137     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2138
2139     wine_tsx11_lock();
2140     sync_context(ctx);
2141     pglFlush();
2142     wine_tsx11_unlock();
2143     if (ctx) ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2144 }
2145
2146 /**
2147  * X11DRV_wglGetExtensionsStringARB
2148  *
2149  * WGL_ARB_extensions_string: wglGetExtensionsStringARB
2150  */
2151 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringARB(HDC hdc) {
2152     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2153     return WineGLInfo.wglExtensions;
2154 }
2155
2156 /**
2157  * X11DRV_wglCreatePbufferARB
2158  *
2159  * WGL_ARB_pbuffer: wglCreatePbufferARB
2160  */
2161 static HPBUFFERARB WINAPI X11DRV_wglCreatePbufferARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iWidth, int iHeight, const int *piAttribList)
2162 {
2163     Wine_GLPBuffer* object = NULL;
2164     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2165     int nCfgs = 0;
2166     int attribs[256];
2167     int nAttribs = 0;
2168
2169     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iWidth, iHeight, piAttribList);
2170
2171     if (0 >= iPixelFormat) {
2172         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) <= 0, returns NULL\n", hdc, iPixelFormat);
2173         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2174         return NULL; /* unexpected error */
2175     }
2176
2177     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX format, if it fails then the format is invalid */
2178     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nCfgs);
2179     if(!fmt) {
2180         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) > nFormats(%d), returns NULL\n", hdc, iPixelFormat, nCfgs);
2181         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2182         goto create_failed; /* unexpected error */
2183     }
2184
2185     object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLPBuffer));
2186     if (NULL == object) {
2187         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2188         goto create_failed; /* unexpected error */
2189     }
2190     object->hdc = hdc;
2191     object->display = gdi_display;
2192     object->width = iWidth;
2193     object->height = iHeight;
2194     object->fmt = fmt;
2195
2196     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_WIDTH,  iWidth);
2197     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_HEIGHT, iHeight); 
2198     while (piAttribList && 0 != *piAttribList) {
2199         int attr_v;
2200         switch (*piAttribList) {
2201             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB: {
2202                 ++piAttribList;
2203                 attr_v = *piAttribList;
2204                 TRACE("WGL_LARGEST_PBUFFER_ARB = %d\n", attr_v);
2205                 PUSH2(attribs, GLX_LARGEST_PBUFFER, attr_v);
2206                 break;
2207             }
2208
2209             case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB: {
2210                 ++piAttribList;
2211                 attr_v = *piAttribList;
2212                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB as %x\n", attr_v);
2213                 if (use_render_texture_ati) {
2214                     int type = 0;
2215                     switch (attr_v) {
2216                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2217                         case WGL_TEXTURE_RGB_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGB_ATI; break ;
2218                         case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGBA_ATI; break ;
2219                         default:
2220                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2221                             goto create_failed;
2222                     }
2223                     object->use_render_texture = 1;
2224                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, type);
2225                 } else {
2226                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2227                         object->use_render_texture = 0;
2228                     } else {
2229                         if (!use_render_texture_emulation) {
2230                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2231                             goto create_failed;
2232                         }
2233                         switch (attr_v) {
2234                             case WGL_TEXTURE_RGB_ARB:
2235                                 object->use_render_texture = GL_RGB;
2236                                 object->texture_bpp = 3;
2237                                 object->texture_format = GL_RGB;
2238                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2239                                 break;
2240                             case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB:
2241                                 object->use_render_texture = GL_RGBA;
2242                                 object->texture_bpp = 4;
2243                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2244                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2245                                 break;
2246
2247                             /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2248                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV:
2249                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_R_NV;
2250                                 object->texture_bpp = 4;
2251                                 object->texture_format = GL_RED;
2252                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2253                                 break;
2254                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV:
2255                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RG_NV;
2256                                 object->texture_bpp = 8;
2257                                 object->texture_format = GL_LUMINANCE_ALPHA;
2258                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2259                                 break;
2260                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV:
2261                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGB_NV;
2262                                 object->texture_bpp = 12;
2263                                 object->texture_format = GL_RGB;
2264                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2265                                 break;
2266                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV:
2267                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGBA_NV;
2268                                 object->texture_bpp = 16;
2269                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2270                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2271                                 break;
2272                             default:
2273                                 ERR("Unknown texture format: %x\n", attr_v);
2274                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2275                                 goto create_failed;
2276                         }
2277                     }
2278                 }
2279                 break;
2280             }
2281
2282             case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB: {
2283                 ++piAttribList;
2284                 attr_v = *piAttribList;
2285                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_TARGET_ARB as %x\n", attr_v);
2286                 if (use_render_texture_ati) {
2287                     int type = 0;
2288                     switch (attr_v) {
2289                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2290                         case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: type = GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI; break ;
2291                         case WGL_TEXTURE_1D_ARB: type = GLX_TEXTURE_1D_ATI; break ;
2292                         case WGL_TEXTURE_2D_ARB: type = GLX_TEXTURE_2D_ATI; break ;
2293                         default:
2294                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2295                             goto create_failed;
2296                     }
2297                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, type);
2298                 } else {
2299                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2300                         object->texture_target = 0;
2301                     } else {
2302                         if (!use_render_texture_emulation) {
2303                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2304                             goto create_failed;
2305                         }
2306                         switch (attr_v) {
2307                             case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: {
2308                                 if (iWidth != iHeight) {
2309                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2310                                     goto create_failed;
2311                                 }
2312                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
2313                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP;
2314                                break;
2315                             }
2316                             case WGL_TEXTURE_1D_ARB: {
2317                                 if (1 != iHeight) {
2318                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2319                                     goto create_failed;
2320                                 }
2321                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_1D;
2322                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_1D;
2323                                 break;
2324                             }
2325                             case WGL_TEXTURE_2D_ARB: {
2326                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_2D;
2327                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_2D;
2328                                 break;
2329                             }
2330                             case WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: {
2331                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
2332                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV;
2333                                 break;
2334                             }
2335                             default:
2336                                 ERR("Unknown texture target: %x\n", attr_v);
2337                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2338                                 goto create_failed;
2339                         }
2340                     }
2341                 }
2342                 break;
2343             }
2344
2345             case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB: {
2346                 ++piAttribList;
2347                 attr_v = *piAttribList;
2348                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB as %x\n", attr_v);
2349                 if (use_render_texture_ati) {
2350                     PUSH2(attribs, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, attr_v);
2351                 } else {
2352                     if (!use_render_texture_emulation) {
2353                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2354                         goto create_failed;
2355                     }
2356                 }
2357                 break;
2358             }
2359         }
2360         ++piAttribList;
2361     }
2362
2363     PUSH1(attribs, None);
2364     wine_tsx11_lock();
2365     object->drawable = pglXCreatePbuffer(gdi_display, fmt->fbconfig, attribs);
2366     wine_tsx11_unlock();
2367     TRACE("new Pbuffer drawable as %p\n", (void*) object->drawable);
2368     if (!object->drawable) {
2369         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2370         goto create_failed; /* unexpected error */
2371     }
2372     TRACE("->(%p)\n", object);
2373     return object;
2374
2375 create_failed:
2376     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2377     TRACE("->(FAILED)\n");
2378     return NULL;
2379 }
2380
2381 /**
2382  * X11DRV_wglDestroyPbufferARB
2383  *
2384  * WGL_ARB_pbuffer: wglDestroyPbufferARB
2385  */
2386 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglDestroyPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer)
2387 {
2388     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2389     TRACE("(%p)\n", hPbuffer);
2390     if (NULL == object) {
2391         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2392         return GL_FALSE;
2393     }
2394     wine_tsx11_lock();
2395     pglXDestroyPbuffer(object->display, object->drawable);
2396     wine_tsx11_unlock();
2397     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2398     return GL_TRUE;
2399 }
2400
2401 /**
2402  * X11DRV_wglGetPbufferDCARB
2403  *
2404  * WGL_ARB_pbuffer: wglGetPbufferDCARB
2405  * The function wglGetPbufferDCARB returns a device context for a pbuffer.
2406  * Gdi32 implements the part of this function which creates a device context.
2407  * This part associates the physDev with the X drawable of the pbuffer.
2408  */
2409 HDC CDECL X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *physDev, HPBUFFERARB hPbuffer)
2410 {
2411     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2412     if (NULL == object) {
2413         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2414         return NULL;
2415     }
2416
2417     /* The function wglGetPbufferDCARB returns a DC to which the pbuffer can be connected.
2418      * All formats in our pixelformat list are compatible with each other and the main drawable. */
2419     physDev->current_pf = object->fmt->iPixelFormat;
2420     physDev->drawable = object->drawable;
2421     SetRect( &physDev->drawable_rect, 0, 0, object->width, object->height );
2422     physDev->dc_rect = physDev->drawable_rect;
2423
2424     TRACE("(%p)->(%p)\n", hPbuffer, physDev->hdc);
2425     return physDev->hdc;
2426 }
2427
2428 /**
2429  * X11DRV_wglQueryPbufferARB
2430  *
2431  * WGL_ARB_pbuffer: wglQueryPbufferARB
2432  */
2433 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglQueryPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iAttribute, int *piValue)
2434 {
2435     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2436     TRACE("(%p, 0x%x, %p)\n", hPbuffer, iAttribute, piValue);
2437     if (NULL == object) {
2438         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2439         return GL_FALSE;
2440     }
2441     switch (iAttribute) {
2442         case WGL_PBUFFER_WIDTH_ARB:
2443             wine_tsx11_lock();
2444             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) piValue);
2445             wine_tsx11_unlock();
2446             break;
2447         case WGL_PBUFFER_HEIGHT_ARB:
2448             wine_tsx11_lock();
2449             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) piValue);
2450             wine_tsx11_unlock();
2451             break;
2452
2453         case WGL_PBUFFER_LOST_ARB:
2454             /* GLX Pbuffers cannot be lost by default. We can support this by
2455              * setting GLX_PRESERVED_CONTENTS to False and using glXSelectEvent
2456              * to receive pixel buffer clobber events, however that may or may
2457              * not give any benefit */
2458             *piValue = GL_FALSE;
2459             break;
2460
2461         case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
2462             if (use_render_texture_ati) {
2463                 unsigned int tmp;
2464                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2465                 wine_tsx11_lock();
2466                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, &tmp);
2467                 wine_tsx11_unlock();
2468                 switch (tmp) {
2469                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2470                     case GLX_TEXTURE_RGB_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGB_ARB; break ;
2471                     case GLX_TEXTURE_RGBA_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB; break ;
2472                 }
2473                 *piValue = type;
2474             } else {
2475                 if (!object->use_render_texture) {
2476                     *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2477                 } else {
2478                     if (!use_render_texture_emulation) {
2479                         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2480                         return GL_FALSE;
2481                     }
2482                     switch(object->use_render_texture) {
2483                         case GL_RGB:
2484                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGB_ARB;
2485                             break;
2486                         case GL_RGBA:
2487                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB;
2488                             break;
2489                         /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2490                         case GL_FLOAT_R_NV:
2491                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV;
2492                             break;
2493                         case GL_FLOAT_RG_NV:
2494                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV;
2495                             break;
2496                         case GL_FLOAT_RGB_NV:
2497                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV;
2498                             break;
2499                         case GL_FLOAT_RGBA_NV:
2500                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV;
2501                             break;
2502                         default:
2503                             ERR("Unknown texture format: %x\n", object->use_render_texture);
2504                     }
2505                 }
2506             }
2507             break;
2508
2509         case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
2510             if (use_render_texture_ati) {
2511                 unsigned int tmp;
2512                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2513                 wine_tsx11_lock();
2514                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, &tmp);
2515                 wine_tsx11_unlock();
2516                 switch (tmp) {
2517                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2518                     case GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI: type = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break ;
2519                     case GLX_TEXTURE_1D_ATI: type = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break ;
2520                     case GLX_TEXTURE_2D_ATI: type = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break ;
2521                 }
2522                 *piValue = type;
2523             } else {
2524             if (!object->texture_target) {
2525                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2526             } else {
2527                 if (!use_render_texture_emulation) {
2528                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);      
2529                     return GL_FALSE;
2530                 }
2531                 switch (object->texture_target) {
2532                     case GL_TEXTURE_1D:       *piValue = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break;
2533                     case GL_TEXTURE_2D:       *piValue = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break;
2534                     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: *piValue = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break;
2535                     case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: *piValue = WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV; break;
2536                 }
2537             }
2538         }
2539         break;
2540
2541     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
2542         if (use_render_texture_ati) {
2543             wine_tsx11_lock();
2544             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, (unsigned int*) piValue);
2545             wine_tsx11_unlock();
2546         } else {
2547             *piValue = GL_FALSE; /** don't support that */
2548             FIXME("unsupported WGL_ARB_render_texture attribute query for 0x%x\n", iAttribute);
2549         }
2550         break;
2551
2552     default:
2553         FIXME("unexpected attribute %x\n", iAttribute);
2554         break;
2555     }
2556
2557     return GL_TRUE;
2558 }
2559
2560 /**
2561  * X11DRV_wglReleasePbufferDCARB
2562  *
2563  * WGL_ARB_pbuffer: wglReleasePbufferDCARB
2564  */
2565 static int WINAPI X11DRV_wglReleasePbufferDCARB(HPBUFFERARB hPbuffer, HDC hdc)
2566 {
2567     TRACE("(%p, %p)\n", hPbuffer, hdc);
2568     return DeleteDC(hdc);
2569 }
2570
2571 /**
2572  * X11DRV_wglSetPbufferAttribARB
2573  *
2574  * WGL_ARB_pbuffer: wglSetPbufferAttribARB
2575  */
2576 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglSetPbufferAttribARB(HPBUFFERARB hPbuffer, const int *piAttribList)
2577 {
2578     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2579     GLboolean ret = GL_FALSE;
2580
2581     WARN("(%p, %p): alpha-testing, report any problem\n", hPbuffer, piAttribList);
2582     if (NULL == object) {
2583         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2584         return GL_FALSE;
2585     }
2586     if (!object->use_render_texture) {
2587         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2588         return GL_FALSE;
2589     }
2590     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2591         return GL_TRUE;
2592     }
2593     if (NULL != pglXDrawableAttribATI) {
2594         if (use_render_texture_ati) {
2595             FIXME("Need conversion for GLX_ATI_render_texture\n");
2596         }
2597         wine_tsx11_lock();
2598         ret = pglXDrawableAttribATI(object->display, object->drawable, piAttribList);
2599         wine_tsx11_unlock();
2600     }
2601     return ret;
2602 }
2603
2604 /**
2605  * X11DRV_wglChoosePixelFormatARB
2606  *
2607  * WGL_ARB_pixel_format: wglChoosePixelFormatARB
2608  */
2609 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglChoosePixelFormatARB(HDC hdc, const int *piAttribIList, const FLOAT *pfAttribFList, UINT nMaxFormats, int *piFormats, UINT *nNumFormats)
2610 {
2611     int gl_test = 0;
2612     int attribs[256];
2613     int nAttribs = 0;
2614     GLXFBConfig* cfgs = NULL;
2615     int nCfgs = 0;
2616     int it;
2617     int fmt_id;
2618     WineGLPixelFormat *fmt;
2619     UINT pfmt_it = 0;
2620     int run;
2621
2622     TRACE("(%p, %p, %p, %d, %p, %p): hackish\n", hdc, piAttribIList, pfAttribFList, nMaxFormats, piFormats, nNumFormats);
2623     if (NULL != pfAttribFList) {
2624         FIXME("unused pfAttribFList\n");
2625     }
2626
2627     nAttribs = ConvertAttribWGLtoGLX(piAttribIList, attribs, NULL);
2628     if (-1 == nAttribs) {
2629         WARN("Cannot convert WGL to GLX attributes\n");
2630         return GL_FALSE;
2631     }
2632     PUSH1(attribs, None);
2633
2634     /* Search for FB configurations matching the requirements in attribs */
2635     wine_tsx11_lock();
2636     cfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribs, &nCfgs);
2637     if (NULL == cfgs) {
2638         wine_tsx11_unlock();
2639         WARN("Compatible Pixel Format not found\n");
2640         return GL_FALSE;
2641     }
2642
2643     /* Loop through all matching formats and check if they are suitable.
2644     * Note that this function should at max return nMaxFormats different formats */
2645     for(run=0; run < 2; run++)
2646     {
2647         for (it = 0; it < nCfgs; ++it) {
2648             gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[it], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
2649             if (gl_test) {
2650                 ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
2651                 continue;
2652             }
2653
2654             /* Search for the format in our list of compatible formats */
2655             fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fmt_id);
2656             if(!fmt)
2657                 continue;
2658
2659             /* During the first run we only want onscreen formats and during the second only offscreen 'XOR' */
2660             if( ((run == 0) && fmt->offscreenOnly) || ((run == 1) && !fmt->offscreenOnly) )
2661                 continue;
2662
2663             if(pfmt_it < nMaxFormats) {
2664                 piFormats[pfmt_it] = fmt->iPixelFormat;
2665                 TRACE("at %d/%d found FBCONFIG_ID 0x%x (%d)\n", it + 1, nCfgs, fmt_id, piFormats[pfmt_it]);
2666             }
2667             pfmt_it++;
2668         }
2669     }
2670
2671     *nNumFormats = pfmt_it;
2672     /** free list */
2673     XFree(cfgs);
2674     wine_tsx11_unlock();
2675     return GL_TRUE;
2676 }
2677
2678 /**
2679  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB
2680  *
2681  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribivARB
2682  */
2683 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, int *piValues)
2684 {
2685     UINT i;
2686     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2687     int hTest;
2688     int tmp;
2689     int curGLXAttr = 0;
2690     int nWGLFormats = 0;
2691
2692     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, piValues);
2693
2694     if (0 < iLayerPlane) {
2695         FIXME("unsupported iLayerPlane(%d) > 0, returns FALSE\n", iLayerPlane);
2696         return GL_FALSE;
2697     }
2698
2699     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX one, if this fails then most likely the iPixelFormat isn't supported.
2700     * We don't have to fail yet as a program can specify an invalid iPixelFormat (lets say 0) if it wants to query
2701     * the number of supported WGL formats. Whether the iPixelFormat is valid is handled in the for-loop below. */
2702     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nWGLFormats);
2703     if(!fmt) {
2704         WARN("Unable to convert iPixelFormat %d to a GLX one!\n", iPixelFormat);
2705     }
2706
2707     wine_tsx11_lock();
2708     for (i = 0; i < nAttributes; ++i) {
2709         const int curWGLAttr = piAttributes[i];
2710         TRACE("pAttr[%d] = %x\n", i, curWGLAttr);
2711
2712         switch (curWGLAttr) {
2713             case WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB:
2714                 piValues[i] = nWGLFormats; 
2715                 continue;
2716
2717             case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
2718                 piValues[i] = GL_TRUE; 
2719                 continue;
2720
2721             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2722                 curGLXAttr = GLX_CONFIG_CAVEAT;
2723                 if (!fmt) goto pix_error;
2724                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2725                 if (hTest) goto get_error;
2726                 switch (tmp) {
2727                     case GLX_NONE: piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB; break;
2728                     case GLX_SLOW_CONFIG: piValues[i] = WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB; break;
2729                     case GLX_NON_CONFORMANT_CONFIG: piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB; break;
2730                     default:
2731                         ERR("unexpected Config Caveat(%x)\n", tmp);
2732                         piValues[i] = WGL_NO_ACCELERATION_ARB;
2733                 }
2734                 continue;
2735
2736             case WGL_TRANSPARENT_ARB:
2737                 curGLXAttr = GLX_TRANSPARENT_TYPE;
2738                 if (!fmt) goto pix_error;
2739                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2740                 if (hTest) goto get_error;
2741                     piValues[i] = GL_FALSE;
2742                 if (GLX_NONE != tmp) piValues[i] = GL_TRUE;
2743                     continue;
2744
2745             case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
2746                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2747                 if (!fmt) goto pix_error;
2748                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2749                 if (hTest) goto get_error;
2750                 TRACE("WGL_PIXEL_TYPE_ARB: GLX_RENDER_TYPE = 0x%x\n", tmp);
2751                 if      (tmp & GLX_RGBA_BIT)           { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB; }
2752                 else if (tmp & GLX_COLOR_INDEX_BIT)    { piValues[i] = WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB; }
2753                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_BIT)     { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2754                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2755                 else if (tmp & GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT; }
2756                 else {
2757                     ERR("unexpected RenderType(%x)\n", tmp);
2758                     piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB;
2759                 }
2760                 continue;
2761
2762             case WGL_COLOR_BITS_ARB:
2763                 curGLXAttr = GLX_BUFFER_SIZE;
2764                 break;
2765
2766             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
2767                 if (use_render_texture_ati) {
2768                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ATI;
2769                     break;
2770                 }
2771             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
2772                 if (use_render_texture_ati) {
2773                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ATI;
2774                     break;
2775                 }
2776                 if (!use_render_texture_emulation) {
2777                     piValues[i] = GL_FALSE;
2778                     continue;   
2779                 }
2780                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2781                 if (!fmt) goto pix_error;
2782                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2783                 if (hTest) goto get_error;
2784                 if (GLX_COLOR_INDEX_BIT == tmp) {
2785                     piValues[i] = GL_FALSE;  
2786                     continue;
2787                 }
2788                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2789                 if (hTest) goto get_error;
2790                 piValues[i] = (tmp & GLX_PBUFFER_BIT) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
2791                 continue;
2792
2793             case WGL_BLUE_BITS_ARB:
2794                 curGLXAttr = GLX_BLUE_SIZE;
2795                 break;
2796             case WGL_RED_BITS_ARB:
2797                 curGLXAttr = GLX_RED_SIZE;
2798                 break;
2799             case WGL_GREEN_BITS_ARB:
2800                 curGLXAttr = GLX_GREEN_SIZE;
2801                 break;
2802             case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
2803                 curGLXAttr = GLX_ALPHA_SIZE;
2804                 break;
2805             case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
2806                 curGLXAttr = GLX_DEPTH_SIZE;
2807                 break;
2808             case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
2809                 curGLXAttr = GLX_STENCIL_SIZE;
2810                 break;
2811             case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
2812                 curGLXAttr = GLX_DOUBLEBUFFER;
2813                 break;
2814             case WGL_STEREO_ARB:
2815                 curGLXAttr = GLX_STEREO;
2816                 break;
2817             case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
2818                 curGLXAttr = GLX_AUX_BUFFERS;
2819                 break;
2820
2821             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2822                 if (!fmt) goto pix_error;
2823                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &tmp);
2824                 if (hTest) goto get_error;
2825                 if(tmp) {
2826                     piValues[i] = GL_FALSE;
2827                     continue;
2828                 }
2829                 curGLXAttr = GLX_X_RENDERABLE;
2830                 break;
2831
2832             case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
2833             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2834             case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
2835                 if (!fmt) goto pix_error;
2836                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2837                 if (hTest) goto get_error;
2838                 if((curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB && (tmp&GLX_WINDOW_BIT)) ||
2839                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB && (tmp&GLX_PIXMAP_BIT)) ||
2840                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB && (tmp&GLX_PBUFFER_BIT)))
2841                     piValues[i] = GL_TRUE;
2842                 else
2843                     piValues[i] = GL_FALSE;
2844                 continue;
2845
2846             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
2847                 curGLXAttr = GLX_LARGEST_PBUFFER;
2848                 break;
2849
2850             case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
2851                 curGLXAttr = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB;
2852                 break;
2853
2854             case WGL_SAMPLES_ARB:
2855                 curGLXAttr = GLX_SAMPLES_ARB;
2856                 break;
2857
2858             case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
2859                 curGLXAttr = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV;
2860                 break;
2861
2862             case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
2863                 curGLXAttr = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT;
2864                 break;
2865
2866             case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
2867                 curGLXAttr = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
2868                 break;
2869
2870             case WGL_ACCUM_RED_BITS_ARB:
2871                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_RED_SIZE;
2872                 break;
2873             case WGL_ACCUM_GREEN_BITS_ARB:
2874                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_GREEN_SIZE;
2875                 break;
2876             case WGL_ACCUM_BLUE_BITS_ARB:
2877                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_BLUE_SIZE;
2878                 break;
2879             case WGL_ACCUM_ALPHA_BITS_ARB:
2880                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE;
2881                 break;
2882             case WGL_ACCUM_BITS_ARB:
2883                 if (!fmt) goto pix_error;
2884                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &tmp);
2885                 if (hTest) goto get_error;
2886                 piValues[i] = tmp;
2887                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &tmp);
2888                 if (hTest) goto get_error;
2889                 piValues[i] += tmp;
2890                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &tmp);
2891                 if (hTest) goto get_error;
2892                 piValues[i] += tmp;
2893                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &tmp);
2894                 if (hTest) goto get_error;
2895                 piValues[i] += tmp;
2896                 continue;
2897
2898             default:
2899                 FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", curWGLAttr);
2900         }
2901
2902         /* Retrieve a GLX FBConfigAttrib when the attribute to query is valid and
2903          * iPixelFormat != 0. When iPixelFormat is 0 the only value which makes
2904          * sense to query is WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB.
2905          *
2906          * TODO: properly test the behavior of wglGetPixelFormatAttrib*v on Windows
2907          *       and check which options can work using iPixelFormat=0 and which not.
2908          *       A problem would be that this function is an extension. This would
2909          *       mean that the behavior could differ between different vendors (ATI, Nvidia, ..).
2910          */
2911         if (0 != curGLXAttr && iPixelFormat != 0) {
2912             if (!fmt) goto pix_error;
2913             hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, piValues + i);
2914             if (hTest) goto get_error;
2915             curGLXAttr = 0;
2916         } else { 
2917             piValues[i] = GL_FALSE; 
2918         }
2919     }
2920     wine_tsx11_unlock();
2921     return GL_TRUE;
2922
2923 get_error:
2924     wine_tsx11_unlock();
2925     ERR("(%p): unexpected failure on GetFBConfigAttrib(%x) returns FALSE\n", hdc, curGLXAttr);
2926     return GL_FALSE;
2927
2928 pix_error:
2929     wine_tsx11_unlock();
2930     ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) vs nFormats(%d), returns FALSE\n", hdc, iPixelFormat, nWGLFormats);
2931     return GL_FALSE;
2932 }
2933
2934 /**
2935  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB
2936  *
2937  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribfvARB
2938  */
2939 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, FLOAT *pfValues)
2940 {
2941     int *attr;
2942     int ret;
2943     UINT i;
2944
2945     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, pfValues);
2946
2947     /* Allocate a temporary array to store integer values */
2948     attr = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nAttributes * sizeof(int));
2949     if (!attr) {
2950         ERR("couldn't allocate %d array\n", nAttributes);
2951         return GL_FALSE;
2952     }
2953
2954     /* Piggy-back on wglGetPixelFormatAttribivARB */
2955     ret = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, attr);
2956     if (ret) {
2957         /* Convert integer values to float. Should also check for attributes
2958            that can give decimal values here */
2959         for (i=0; i<nAttributes;i++) {
2960             pfValues[i] = attr[i];
2961         }
2962     }
2963
2964     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, attr);
2965     return ret;
2966 }
2967
2968 /**
2969  * X11DRV_wglBindTexImageARB
2970  *
2971  * WGL_ARB_render_texture: wglBindTexImageARB
2972  */
2973 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglBindTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
2974 {
2975     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2976     GLboolean ret = GL_FALSE;
2977
2978     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
2979     if (NULL == object) {
2980         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2981         return GL_FALSE;
2982     }
2983     if (!object->use_render_texture) {
2984         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2985         return GL_FALSE;
2986     }
2987
2988     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2989         static int init = 0;
2990         int prev_binded_texture = 0;
2991         GLXContext prev_context;
2992         Drawable prev_drawable;
2993         GLXContext tmp_context;
2994
2995         wine_tsx11_lock();
2996         prev_context = pglXGetCurrentContext();
2997         prev_drawable = pglXGetCurrentDrawable();
2998
2999         /* Our render_texture emulation is basic and lacks some features (1D/Cube support).
3000            This is mostly due to lack of demos/games using them. Further the use of glReadPixels
3001            isn't ideal performance wise but I wasn't able to get other ways working.
3002         */
3003         if(!init) {
3004             init = 1; /* Only show the FIXME once for performance reasons */
3005             FIXME("partial stub!\n");
3006         }
3007
3008         TRACE("drawable=%p, context=%p\n", (void*)object->drawable, prev_context);
3009         tmp_context = pglXCreateNewContext(gdi_display, object->fmt->fbconfig, object->fmt->render_type, prev_context, True);
3010
3011         pglGetIntegerv(object->texture_bind_target, &prev_binded_texture);
3012
3013         /* Switch to our pbuffer */
3014         pglXMakeCurrent(gdi_display, object->drawable, tmp_context);
3015
3016         /* Make sure that the prev_binded_texture is set as the current texture state isn't shared between contexts.
3017          * After that upload the pbuffer texture data. */
3018         pglBindTexture(object->texture_target, prev_binded_texture);
3019         pglCopyTexImage2D(object->texture_target, 0, object->use_render_texture, 0, 0, object->width, object->height, 0);
3020
3021         /* Switch back to the original drawable and upload the pbuffer-texture */
3022         pglXMakeCurrent(object->display, prev_drawable, prev_context);
3023         pglXDestroyContext(gdi_display, tmp_context);
3024         wine_tsx11_unlock();
3025         return GL_TRUE;
3026     }
3027
3028     if (NULL != pglXBindTexImageATI) {
3029         int buffer;
3030
3031         switch(iBuffer)
3032         {
3033             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3034                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3035                 break;
3036             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3037                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3038                 break;
3039             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3040                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3041                 break;
3042             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3043                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3044                 break;
3045             default:
3046                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3047                 return FALSE;
3048         }
3049
3050         /* In the sample 'ogl_offscreen_rendering_3' from codesampler.net I get garbage on the screen.
3051          * I'm not sure if that's a bug in the ATI extension or in the program. I think that the program
3052          * expected a single buffering format since it didn't ask for double buffering. A buffer swap
3053          * fixed the program. I don't know what the correct behavior is. On the other hand that demo
3054          * works fine using our pbuffer emulation path.
3055          */
3056         wine_tsx11_lock();
3057         ret = pglXBindTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3058         wine_tsx11_unlock();
3059     }
3060     return ret;
3061 }
3062
3063 /**
3064  * X11DRV_wglReleaseTexImageARB
3065  *
3066  * WGL_ARB_render_texture: wglReleaseTexImageARB
3067  */
3068 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglReleaseTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
3069 {
3070     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
3071     GLboolean ret = GL_FALSE;
3072
3073     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
3074     if (NULL == object) {
3075         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3076         return GL_FALSE;
3077     }
3078     if (!object->use_render_texture) {
3079         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3080         return GL_FALSE;
3081     }
3082     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
3083         return GL_TRUE;
3084     }
3085     if (NULL != pglXReleaseTexImageATI) {
3086         int buffer;
3087
3088         switch(iBuffer)
3089         {
3090             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3091                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3092                 break;
3093             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3094                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3095                 break;
3096             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3097                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3098                 break;
3099             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3100                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3101                 break;
3102             default:
3103                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3104                 return FALSE;
3105         }
3106         wine_tsx11_lock();
3107         ret = pglXReleaseTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3108         wine_tsx11_unlock();
3109     }
3110     return ret;
3111 }
3112
3113 /**
3114  * X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT
3115  *
3116  * WGL_EXT_extensions_string: wglGetExtensionsStringEXT
3117  */
3118 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT(void) {
3119     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
3120     return WineGLInfo.wglExtensions;
3121 }
3122
3123 /**
3124  * X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT
3125  *
3126  * WGL_EXT_swap_control: wglGetSwapIntervalEXT
3127  */
3128 static int WINAPI X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT(VOID) {
3129     FIXME("(),stub!\n");
3130     return swap_interval;
3131 }
3132
3133 /**
3134  * X11DRV_wglSwapIntervalEXT
3135  *
3136  * WGL_EXT_swap_control: wglSwapIntervalEXT
3137  */
3138 static BOOL WINAPI X11DRV_wglSwapIntervalEXT(int interval) {
3139     BOOL ret = TRUE;
3140
3141     TRACE("(%d)\n", interval);
3142     swap_interval = interval;
3143     if (NULL != pglXSwapIntervalSGI) {
3144         wine_tsx11_lock();
3145         ret = !pglXSwapIntervalSGI(interval);
3146         wine_tsx11_unlock();
3147     }
3148     else WARN("(): GLX_SGI_swap_control extension seems not supported\n");
3149     return ret;
3150 }
3151
3152 /**
3153  * X11DRV_wglAllocateMemoryNV
3154  *
3155  * WGL_NV_vertex_array_range: wglAllocateMemoryNV
3156  */
3157 static void* WINAPI X11DRV_wglAllocateMemoryNV(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority) {
3158     void *ret = NULL;
3159     TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
3160
3161     if (pglXAllocateMemoryNV)
3162     {
3163         wine_tsx11_lock();
3164         ret = pglXAllocateMemoryNV(size, readfreq, writefreq, priority);
3165         wine_tsx11_unlock();
3166     }
3167     return ret;
3168 }
3169
3170 /**
3171  * X11DRV_wglFreeMemoryNV
3172  *
3173  * WGL_NV_vertex_array_range: wglFreeMemoryNV
3174  */
3175 static void WINAPI X11DRV_wglFreeMemoryNV(GLvoid* pointer) {
3176     TRACE("(%p)\n", pointer);
3177     if (pglXFreeMemoryNV == NULL)
3178         return;
3179
3180     wine_tsx11_lock();
3181     pglXFreeMemoryNV(pointer);
3182     wine_tsx11_unlock();
3183 }
3184
3185 /**
3186  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
3187  *
3188  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
3189  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
3190  */
3191 BOOL CDECL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(X11DRV_PDEVICE *physDev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3192 {
3193     TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
3194
3195     if (!has_opengl()) return FALSE;
3196
3197     if (physDev->current_pf == iPixelFormat) return TRUE;
3198
3199     /* Relay to the core SetPixelFormat */
3200     TRACE("Changing iPixelFormat from %d to %d\n", physDev->current_pf, iPixelFormat);
3201     return internal_SetPixelFormat(physDev, iPixelFormat, ppfd);
3202 }
3203
3204 /**
3205  * glxRequireVersion (internal)
3206  *
3207  * Check if the supported GLX version matches requiredVersion.
3208  */
3209 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion)
3210 {
3211     /* Both requiredVersion and glXVersion[1] contains the minor GLX version */
3212     if(requiredVersion <= WineGLInfo.glxVersion[1])
3213         return TRUE;
3214
3215     return FALSE;
3216 }
3217
3218 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension)
3219 {
3220     if (strstr(WineGLInfo.glxExtensions, requiredExtension) == NULL) {
3221         return FALSE;
3222     }
3223
3224     return TRUE;
3225 }
3226
3227 static void register_extension_string(const char *ext)
3228 {
3229     if (WineGLInfo.wglExtensions[0])
3230         strcat(WineGLInfo.wglExtensions, " ");
3231     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, ext);
3232
3233     TRACE("'%s'\n", ext);
3234 }
3235
3236 static BOOL register_extension(const WineGLExtension * ext)
3237 {
3238     int i;
3239
3240     assert( WineGLExtensionListSize < MAX_EXTENSIONS );
3241     WineGLExtensionList[WineGLExtensionListSize++] = ext;
3242
3243     register_extension_string(ext->extName);
3244
3245     for (i = 0; ext->extEntryPoints[i].funcName; ++i)
3246         TRACE("    - '%s'\n", ext->extEntryPoints[i].funcName);
3247
3248     return TRUE;
3249 }
3250
3251 static const WineGLExtension WGL_internal_functions =
3252 {
3253   "",
3254   {
3255     { "wglGetIntegerv", X11DRV_wglGetIntegerv },
3256     { "wglFinish", X11DRV_wglFinish },
3257     { "wglFlush", X11DRV_wglFlush },
3258   }
3259 };
3260
3261
3262 static const WineGLExtension WGL_ARB_extensions_string =
3263 {
3264   "WGL_ARB_extensions_string",
3265   {
3266     { "wglGetExtensionsStringARB", X11DRV_wglGetExtensionsStringARB },
3267   }
3268 };
3269
3270 static const WineGLExtension WGL_ARB_make_current_read =
3271 {
3272   "WGL_ARB_make_current_read",
3273   {
3274     { "wglGetCurrentReadDCARB", X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB },
3275     { "wglMakeContextCurrentARB", X11DRV_wglMakeContextCurrentARB },
3276   }
3277 };
3278
3279 static const WineGLExtension WGL_ARB_multisample =
3280 {
3281   "WGL_ARB_multisample",
3282 };
3283
3284 static const WineGLExtension WGL_ARB_pbuffer =
3285 {
3286   "WGL_ARB_pbuffer",
3287   {
3288     { "wglCreatePbufferARB", X11DRV_wglCreatePbufferARB },
3289     { "wglDestroyPbufferARB", X11DRV_wglDestroyPbufferARB },
3290     { "wglGetPbufferDCARB", X11DRV_wglGetPbufferDCARB },
3291     { "wglQueryPbufferARB", X11DRV_wglQueryPbufferARB },
3292     { "wglReleasePbufferDCARB", X11DRV_wglReleasePbufferDCARB },
3293     { "wglSetPbufferAttribARB", X11DRV_wglSetPbufferAttribARB },
3294   }
3295 };
3296
3297 static const WineGLExtension WGL_ARB_pixel_format =
3298 {
3299   "WGL_ARB_pixel_format",
3300   {
3301     { "wglChoosePixelFormatARB", X11DRV_wglChoosePixelFormatARB },
3302     { "wglGetPixelFormatAttribfvARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB },
3303     { "wglGetPixelFormatAttribivARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB },
3304   }
3305 };
3306
3307 static const WineGLExtension WGL_ARB_render_texture =
3308 {
3309   "WGL_ARB_render_texture",
3310   {
3311     { "wglBindTexImageARB", X11DRV_wglBindTexImageARB },
3312     { "wglReleaseTexImageARB", X11DRV_wglReleaseTexImageARB },
3313   }
3314 };
3315
3316 static const WineGLExtension WGL_EXT_extensions_string =
3317 {
3318   "WGL_EXT_extensions_string",
3319   {
3320     { "wglGetExtensionsStringEXT", X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT },
3321   }
3322 };
3323
3324 static const WineGLExtension WGL_EXT_swap_control =
3325 {
3326   "WGL_EXT_swap_control",
3327   {
3328     { "wglSwapIntervalEXT", X11DRV_wglSwapIntervalEXT },
3329     { "wglGetSwapIntervalEXT", X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT },
3330   }
3331 };
3332
3333 static const WineGLExtension WGL_NV_vertex_array_range =
3334 {
3335   "WGL_NV_vertex_array_range",
3336   {
3337     { "wglAllocateMemoryNV", X11DRV_wglAllocateMemoryNV },
3338     { "wglFreeMemoryNV", X11DRV_wglFreeMemoryNV },
3339   }
3340 };
3341
3342 static const WineGLExtension WGL_WINE_pixel_format_passthrough =
3343 {
3344   "WGL_WINE_pixel_format_passthrough",
3345   {
3346     { "wglSetPixelFormatWINE", X11DRV_wglSetPixelFormatWINE },
3347   }
3348 };
3349
3350 /**
3351  * X11DRV_WineGL_LoadExtensions
3352  */
3353 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void)
3354 {
3355     WineGLInfo.wglExtensions[0] = 0;
3356
3357     /* Load Wine internal functions */
3358     register_extension(&WGL_internal_functions);
3359
3360     /* ARB Extensions */
3361
3362     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_fbconfig_float"))
3363     {
3364         register_extension_string("WGL_ARB_pixel_format_float");
3365         register_extension_string("WGL_ATI_pixel_format_float");
3366     }
3367
3368     register_extension(&WGL_ARB_extensions_string);
3369
3370     if (glxRequireVersion(3))
3371         register_extension(&WGL_ARB_make_current_read);
3372
3373     if (glxRequireExtension("GLX_ARB_multisample"))
3374         register_extension(&WGL_ARB_multisample);
3375
3376     /* In general pbuffer functionality requires support in the X-server. The functionality is
3377      * available either when the GLX_SGIX_pbuffer is present or when the GLX server version is 1.3.
3378      * All display drivers except for Nvidia's use the GLX module from Xfree86/Xorg which only
3379      * supports GLX 1.2. The endresult is that only Nvidia's drivers support pbuffers.
3380      *
3381      * The only other drive which has pbuffer support is Ati's FGLRX driver. They provide clientside GLX 1.3 support
3382      * without support in the X-server (which other Mesa based drivers require).
3383      *
3384      * Support pbuffers when the GLX version is 1.3 and GLX_SGIX_pbuffer is available. Further pbuffers can
3385      * also be supported when GLX_ATI_render_texture is available. This extension depends on pbuffers, so when it
3386      * is available pbuffers must be available too. */
3387     if ( (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer")) || glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture"))
3388         register_extension(&WGL_ARB_pbuffer);
3389
3390     register_extension(&WGL_ARB_pixel_format);
3391
3392     /* Support WGL_ARB_render_texture when there's support or pbuffer based emulation */
3393     if (glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture") ||
3394         glxRequireExtension("GLX_ARB_render_texture") ||
3395         (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer") && use_render_texture_emulation))
3396     {
3397         register_extension(&WGL_ARB_render_texture);
3398
3399         /* The WGL version of GLX_NV_float_buffer requires render_texture */
3400         if(glxRequireExtension("GLX_NV_float_buffer"))
3401             register_extension_string("WGL_NV_float_buffer");
3402
3403         /* Again there's no GLX equivalent for this extension, so depend on the required GL extension */
3404         if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_texture_rectangle") != NULL)
3405             register_extension_string("WGL_NV_texture_rectangle");
3406     }
3407
3408     /* EXT Extensions */
3409
3410     register_extension(&WGL_EXT_extensions_string);
3411
3412     /* Load this extension even when it isn't backed by a GLX extension because it is has been around for ages.
3413      * Games like Call of Duty and K.O.T.O.R. rely on it. Further our emulation is good enough. */
3414     register_extension(&WGL_EXT_swap_control);
3415
3416     if(glxRequireExtension("GLX_EXT_framebuffer_sRGB"))
3417         register_extension_string("WGL_EXT_framebuffer_sRGB");
3418
3419     if(glxRequireExtension("GLX_EXT_fbconfig_packed_float"))
3420         register_extension_string("WGL_EXT_pixel_format_packed_float");
3421
3422     /* The OpenGL extension GL_NV_vertex_array_range adds wgl/glX functions which aren't exported as 'real' wgl/glX extensions. */
3423     if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_vertex_array_range") != NULL)
3424         register_extension(&WGL_NV_vertex_array_range);
3425
3426     /* WINE-specific WGL Extensions */
3427
3428     /* In WineD3D we need the ability to set the pixel format more than once (e.g. after a device reset).
3429      * The default wglSetPixelFormat doesn't allow this, so add our own which allows it.
3430      */
3431     register_extension(&WGL_WINE_pixel_format_passthrough);
3432 }
3433
3434
3435 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3436 {
3437     Drawable ret;
3438
3439     if(physDev->bitmap)
3440     {
3441         if (physDev->bitmap->hbitmap == BITMAP_stock_phys_bitmap.hbitmap)
3442             ret = physDev->drawable; /* PBuffer */
3443         else
3444             ret = physDev->bitmap->glxpixmap;
3445     }
3446     else if(physDev->gl_drawable)
3447         ret = physDev->gl_drawable;
3448     else
3449         ret = physDev->drawable;
3450     return ret;
3451 }
3452
3453 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3454 {
3455     wine_tsx11_lock(); 
3456     pglXDestroyGLXPixmap(display, glxpixmap);
3457     wine_tsx11_unlock(); 
3458     return TRUE;
3459 }
3460
3461 /**
3462  * X11DRV_SwapBuffers
3463  *
3464  * Swap the buffers of this DC
3465  */
3466 BOOL CDECL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3467 {
3468   GLXDrawable drawable;
3469   Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
3470
3471   if (!has_opengl()) return FALSE;
3472
3473   TRACE("(%p)\n", physDev);
3474
3475   drawable = get_glxdrawable(physDev);
3476
3477   wine_tsx11_lock();
3478   sync_context(ctx);
3479   if(physDev->pixmap) {
3480       if(pglXCopySubBufferMESA) {
3481           int w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
3482           int h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
3483
3484           /* (glX)SwapBuffers has an implicit glFlush effect, however
3485            * GLX_MESA_copy_sub_buffer doesn't. Make sure GL is flushed before
3486            * copying */
3487           pglFlush();
3488           if(w > 0 && h > 0)
3489               pglXCopySubBufferMESA(gdi_display, drawable, 0, 0, w, h);
3490       }
3491       else
3492           pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3493   }
3494   else
3495       pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3496
3497   flush_gl_drawable(physDev);
3498   wine_tsx11_unlock();
3499
3500   /* FPS support */
3501   if (TRACE_ON(fps))
3502   {
3503       static long prev_time, start_time;
3504       static unsigned long frames, frames_total;
3505
3506       DWORD time = GetTickCount();
3507       frames++;
3508       frames_total++;
3509       /* every 1.5 seconds */
3510       if (time - prev_time > 1500) {
3511           TRACE_(fps)("@ approx %.2ffps, total %.2ffps\n",
3512                       1000.0*frames/(time - prev_time), 1000.0*frames_total/(time - start_time));
3513           prev_time = time;
3514           frames = 0;
3515           if(start_time == 0) start_time = time;
3516       }
3517   }
3518
3519   return TRUE;
3520 }
3521
3522 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3523 {
3524     WineGLPixelFormat *fmt;
3525     XVisualInfo *ret;
3526
3527     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id);
3528     if(fmt == NULL)
3529         return NULL;
3530
3531     wine_tsx11_lock();
3532     ret = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
3533     wine_tsx11_unlock();
3534     return ret;
3535 }
3536
3537 #else  /* no OpenGL includes */
3538
3539 static inline void opengl_error(void)
3540 {
3541     static int warned;
3542     if (!warned++) ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3543 }
3544
3545 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
3546 {
3547     return 0;
3548 }
3549
3550 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
3551 {
3552 }
3553
3554 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3555 {
3556 }
3557
3558 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
3559 {
3560     return 0;
3561 }
3562
3563 /***********************************************************************
3564  *              ChoosePixelFormat (X11DRV.@)
3565  */
3566 int CDECL X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3567                                      const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3568   opengl_error();
3569   return 0;
3570 }
3571
3572 /***********************************************************************
3573  *              DescribePixelFormat (X11DRV.@)
3574  */
3575 int CDECL X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3576                                      int iPixelFormat,
3577                                      UINT nBytes,
3578                                      PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3579   opengl_error();
3580   return 0;
3581 }
3582
3583 /***********************************************************************
3584  *              GetPixelFormat (X11DRV.@)
3585  */
3586 int CDECL X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3587   opengl_error();
3588   return 0;
3589 }
3590
3591 /***********************************************************************
3592  *              SetPixelFormat (X11DRV.@)
3593  */
3594 BOOL CDECL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3595                                    int iPixelFormat,
3596                                    const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3597   opengl_error();
3598   return FALSE;
3599 }
3600
3601 /***********************************************************************
3602  *              SwapBuffers (X11DRV.@)
3603  */
3604 BOOL CDECL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3605   opengl_error();
3606   return FALSE;
3607 }
3608
3609 /**
3610  * X11DRV_wglCopyContext
3611  *
3612  * For OpenGL32 wglCopyContext.
3613  */
3614 BOOL CDECL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
3615     opengl_error();
3616     return FALSE;
3617 }
3618
3619 /**
3620  * X11DRV_wglCreateContext
3621  *
3622  * For OpenGL32 wglCreateContext.
3623  */
3624 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3625     opengl_error();
3626     return NULL;
3627 }
3628
3629 /**
3630  * X11DRV_wglDeleteContext
3631  *
3632  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
3633  */
3634 BOOL CDECL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc) {
3635     opengl_error();
3636     return FALSE;
3637 }
3638
3639 /**
3640  * X11DRV_wglGetProcAddress
3641  *
3642  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
3643  */
3644 PROC CDECL X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc) {
3645     opengl_error();
3646     return NULL;
3647 }
3648
3649 HDC CDECL X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *hDevice, void *hPbuffer)
3650 {
3651     opengl_error();
3652     return NULL;
3653 }
3654
3655 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* hDrawDev, X11DRV_PDEVICE* hReadDev, HGLRC hglrc) {
3656     opengl_error();
3657     return FALSE;
3658 }
3659
3660 /**
3661  * X11DRV_wglMakeCurrent
3662  *
3663  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
3664  */
3665 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
3666     opengl_error();
3667     return FALSE;
3668 }
3669
3670 /**
3671  * X11DRV_wglShareLists
3672  *
3673  * For OpenGL32 wglShareLists.
3674  */
3675 BOOL CDECL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
3676     opengl_error();
3677     return FALSE;
3678 }
3679
3680 /**
3681  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
3682  *
3683  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
3684  */
3685 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3686 {
3687     opengl_error();
3688     return FALSE;
3689 }
3690
3691 /**
3692  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
3693  *
3694  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
3695  */
3696 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3697 {
3698     opengl_error();
3699     return FALSE;
3700 }
3701
3702 /**
3703  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
3704  *
3705  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
3706  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
3707  */
3708 BOOL CDECL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(X11DRV_PDEVICE *physDev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3709 {
3710     opengl_error();
3711     return FALSE;
3712 }
3713
3714 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3715 {
3716     return 0;
3717 }
3718
3719 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3720 {
3721     return FALSE;
3722 }
3723
3724 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3725 {
3726     return NULL;
3727 }
3728
3729 #endif /* defined(HAVE_OPENGL) */