wined3d: Load GLSL sampler uniforms at shader link time.
[wine] / dlls / printui / printui.rc
1 /*
2  * Top level resource file for printui.dll
3  *
4  * Copyright 2007 Detlef Riekenberg
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  *
20  */
21
22 #include "windef.h"
23 #include "winbase.h"
24 #include "winuser.h"
25 #include "winver.h"
26
27 #define WINE_FILENAME_STR "printui.dll"
28 #define WINE_FILEDESCRIPTION_STR "User Interface for Printing"
29
30 /* Same Version as WinXP_sp2 */
31 #define WINE_FILEVERSION      5,1,2600,2180
32 #define WINE_FILEVERSION_STR "5.1.2600.2180"
33
34 #define WINE_PRODUCTVERSION      5,1,2600,2180
35 #define WINE_PRODUCTVERSION_STR "5.1.2600.2180"
36
37 #include "wine/wine_common_ver.rc"