Release 1.5.29.
[wine] / dlls / d3dx9_36 / d3dx9_36_main.c
1 /*
2  * Direct3D X 9 main file
3  *
4  * Copyright (C) 2007 David Adam
5  * Copyright (C) 2008 Tony Wasserka
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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16  *
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18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
20  *
21  */
22
23 #include "config.h"
24 #include "wine/port.h"
25 #include "initguid.h"
26
27 #include <stdarg.h>
28
29 #include "windef.h"
30 #include "winbase.h"
31 #include "wingdi.h"
32 #include "winuser.h"
33
34 #include "d3dx9.h"
35
36 /***********************************************************************
37  * DllMain.
38  */
39 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
40 {
41     switch(reason)
42     {
43     case DLL_WINE_PREATTACH:
44         return FALSE; /* prefer native version */
45     case DLL_PROCESS_ATTACH:
46         DisableThreadLibraryCalls(inst);
47         break;
48     }
49     return TRUE;
50 }
51
52 /***********************************************************************
53  * D3DXCheckVersion
54  * Checks whether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
55  */
56 BOOL WINAPI D3DXCheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
57 {
58     if(d3dsdkvers==D3D_SDK_VERSION && d3dxsdkvers==36)
59         return TRUE;
60     else
61         return FALSE;
62 }
63
64 /***********************************************************************
65  * D3DXDebugMute
66  * Returns always FALSE for us.
67  */
68 BOOL WINAPI D3DXDebugMute(BOOL mute)
69 {
70     return FALSE;
71 }
72
73 /***********************************************************************
74  * D3DXGetDriverLevel.
75  * Returns always 900 (DX 9) for us
76  */
77 UINT WINAPI D3DXGetDriverLevel(struct IDirect3DDevice9 *device)
78 {
79     return 900;
80 }