Added msvcrt/eh.h.
[wine] / dlls / opengl32 / opengl_ext.c
1
2 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
3
4 #include "config.h"
5 #include "wine_gl.h"
6 #include "debugtools.h"
7
8 typedef const GLubyte * GLstring;
9
10 #include "opengl_ext.h"
11
12 DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
13
14 void (*func_glApplyTextureEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
15 GLboolean (*func_glAreTexturesResidentEXT)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
16 void (*func_glArrayElementEXT)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
17 void (*func_glAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
18 void (*func_glBindTextureEXT)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
19 void (*func_glBinormal3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
20 void (*func_glBinormal3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
21 void (*func_glBinormal3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
22 void (*func_glBinormal3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
23 void (*func_glBinormal3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
24 void (*func_glBinormal3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
25 void (*func_glBinormal3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
26 void (*func_glBinormal3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
27 void (*func_glBinormal3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
28 void (*func_glBinormal3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
29 void (*func_glBinormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
30 void (*func_glBlendColorEXT)( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
31 void (*func_glBlendEquationEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
32 void (*func_glBlendFuncSeparateEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
33 void (*func_glColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
34 void (*func_glColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
35 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
36 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
37 void (*func_glColor4ubVertex2fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
38 void (*func_glColor4ubVertex2fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
39 void (*func_glColor4ubVertex3fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
40 void (*func_glColor4ubVertex3fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
41 void (*func_glColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
42 void (*func_glColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
43 void (*func_glColorPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
44 void (*func_glColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
45 void (*func_glColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
46 void (*func_glColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
47 void (*func_glColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
48 void (*func_glColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
49 void (*func_glCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
50 void (*func_glCombinerOutputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
51 void (*func_glCombinerParameterfNV)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
52 void (*func_glCombinerParameterfvNV)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
53 void (*func_glCombinerParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
54 void (*func_glCombinerParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
55 void (*func_glCompressedTexImage1DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
56 void (*func_glCompressedTexImage2DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
57 void (*func_glCompressedTexImage3DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
58 void (*func_glCompressedTexSubImage1DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
59 void (*func_glCompressedTexSubImage2DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
60 void (*func_glCompressedTexSubImage3DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
61 void (*func_glConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
62 void (*func_glConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
63 void (*func_glConvolutionParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
64 void (*func_glConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
65 void (*func_glConvolutionParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
66 void (*func_glConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
67 void (*func_glCopyColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
68 void (*func_glCopyColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
69 void (*func_glCopyConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
70 void (*func_glCopyConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
71 void (*func_glCopyTexImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
72 void (*func_glCopyTexImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
73 void (*func_glCopyTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
74 void (*func_glCopyTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
75 void (*func_glCopyTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
76 void (*func_glCullParameterdvEXT)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
77 void (*func_glCullParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
78 void (*func_glDeformSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
79 void (*func_glDeformationMap3dSGIX)( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
80 void (*func_glDeformationMap3fSGIX)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
81 void (*func_glDeleteAsyncMarkersSGIX)( GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
82 void (*func_glDeleteTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
83 void (*func_glDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
84 void (*func_glDrawArraysEXT)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
85 void (*func_glDrawRangeElementsEXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
86 void (*func_glEdgeFlagPointerEXT)( GLsizei, GLsizei, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
87 void (*func_glEdgeFlagPointerListIBM)( GLint, GLboolean**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
88 void (*func_glFinalCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
89 GLint (*func_glFinishAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
90 void (*func_glFinishTextureSUNX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
91 void (*func_glFlushRasterSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
92 void (*func_glFlushVertexArrayRangeNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
93 void (*func_glFogCoordPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
94 void (*func_glFogCoordPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
95 void (*func_glFogCoorddEXT)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
96 void (*func_glFogCoorddvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
97 void (*func_glFogCoordfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
98 void (*func_glFogCoordfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
99 void (*func_glFogFuncSGIS)( GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
100 void (*func_glFragmentColorMaterialSGIX)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
101 void (*func_glFragmentLightModelfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
102 void (*func_glFragmentLightModelfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
103 void (*func_glFragmentLightModeliSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
104 void (*func_glFragmentLightModelivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
105 void (*func_glFragmentLightfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
106 void (*func_glFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
107 void (*func_glFragmentLightiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
108 void (*func_glFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
109 void (*func_glFragmentMaterialfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
110 void (*func_glFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
111 void (*func_glFragmentMaterialiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
112 void (*func_glFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
113 void (*func_glFrameZoomSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
114 GLuint (*func_glGenAsyncMarkersSGIX)( GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
115 void (*func_glGenTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
116 void (*func_glGetColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
117 void (*func_glGetColorTableParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
118 void (*func_glGetColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
119 void (*func_glGetColorTableParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
120 void (*func_glGetColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
121 void (*func_glGetColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
122 void (*func_glGetCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
123 void (*func_glGetCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
124 void (*func_glGetCombinerOutputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
125 void (*func_glGetCombinerOutputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
126 void (*func_glGetCompressedTexImageARB)( GLenum, GLint, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
127 void (*func_glGetConvolutionFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
128 void (*func_glGetConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
129 void (*func_glGetConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
130 void (*func_glGetDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
131 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
132 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
133 void (*func_glGetFogFuncSGIS)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
134 void (*func_glGetFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
135 void (*func_glGetFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
136 void (*func_glGetFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
137 void (*func_glGetFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
138 void (*func_glGetHistogramEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
139 void (*func_glGetHistogramParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
140 void (*func_glGetHistogramParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
141 void (*func_glGetImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
142 void (*func_glGetImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
143 GLint (*func_glGetInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
144 void (*func_glGetListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
145 void (*func_glGetListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
146 void (*func_glGetMinmaxEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
147 void (*func_glGetMinmaxParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
148 void (*func_glGetMinmaxParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
149 void (*func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
150 void (*func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
151 void (*func_glGetPointervEXT)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
152 void (*func_glGetSeparableFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
153 void (*func_glGetSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
154 void (*func_glGetTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
155 void (*func_glGlobalAlphaFactorbSUN)( GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
156 void (*func_glGlobalAlphaFactordSUN)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
157 void (*func_glGlobalAlphaFactorfSUN)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
158 void (*func_glGlobalAlphaFactoriSUN)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
159 void (*func_glGlobalAlphaFactorsSUN)( GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
160 void (*func_glGlobalAlphaFactorubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
161 void (*func_glGlobalAlphaFactoruiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
162 void (*func_glGlobalAlphaFactorusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
163 void (*func_glHintPGI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
164 void (*func_glHistogramEXT)( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
165 void (*func_glIglooInterfaceSGIX)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
166 void (*func_glImageTransformParameterfHP)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
167 void (*func_glImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
168 void (*func_glImageTransformParameteriHP)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
169 void (*func_glImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
170 void (*func_glIndexFuncEXT)( GLenum, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
171 void (*func_glIndexMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
172 void (*func_glIndexPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
173 void (*func_glIndexPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
174 void (*func_glInstrumentsBufferSGIX)( GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
175 GLboolean (*func_glIsAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
176 GLboolean (*func_glIsTextureEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
177 void (*func_glLightEnviSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
178 void (*func_glListParameterfSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
179 void (*func_glListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
180 void (*func_glListParameteriSGIX)( GLuint, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
181 void (*func_glListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
182 void (*func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
183 void (*func_glLoadTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
184 void (*func_glLoadTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
185 void (*func_glLockArraysEXT)( GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
186 void (*func_glMinmaxEXT)( GLenum, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
187 void (*func_glMultTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
188 void (*func_glMultTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
189 void (*func_glMultiDrawArraysEXT)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
190 void (*func_glMultiDrawElementsEXT)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
191 void (*func_glMultiModeDrawArraysIBM)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
192 void (*func_glMultiModeDrawElementsIBM)( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
193 void (*func_glNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
194 void (*func_glNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
195 void (*func_glNormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
196 void (*func_glNormalPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
197 void (*func_glNormalPointervINTEL)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
198 void (*func_glPixelTexGenParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
199 void (*func_glPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
200 void (*func_glPixelTexGenParameteriSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
201 void (*func_glPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
202 void (*func_glPixelTexGenSGIX)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
203 void (*func_glPixelTransformParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
204 void (*func_glPixelTransformParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
205 void (*func_glPixelTransformParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
206 void (*func_glPixelTransformParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
207 void (*func_glPointParameterfEXT)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
208 void (*func_glPointParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
209 void (*func_glPointParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
210 void (*func_glPointParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
211 GLint (*func_glPollAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
212 GLint (*func_glPollInstrumentsSGIX)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
213 void (*func_glPolygonOffsetEXT)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
214 void (*func_glPrioritizeTexturesEXT)( GLsizei, GLuint*, GLclampf* ) = (void *) 0xdeadbeef;
215 void (*func_glReadInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
216 void (*func_glReferencePlaneSGIX)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
217 void (*func_glReplacementCodePointerSUN)( GLenum, GLsizei, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
218 void (*func_glReplacementCodeubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
219 void (*func_glReplacementCodeubvSUN)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
220 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
221 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
222 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
223 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
224 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN)( GLenum, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
225 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN)( GLenum*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
226 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
227 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
228 void (*func_glReplacementCodeuiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
229 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
230 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
231 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
232 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
233 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
234 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
235 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
236 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
237 void (*func_glReplacementCodeuivSUN)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
238 void (*func_glReplacementCodeusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
239 void (*func_glReplacementCodeusvSUN)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
240 void (*func_glResetHistogramEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
241 void (*func_glResetMinmaxEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
242 void (*func_glResizeBuffersMESA)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
243 void (*func_glSampleCoverageARB)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
244 void (*func_glSampleMaskEXT)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
245 void (*func_glSampleMaskSGIS)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
246 void (*func_glSamplePassARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
247 void (*func_glSamplePatternEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
248 void (*func_glSamplePatternSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
249 void (*func_glSecondaryColor3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
250 void (*func_glSecondaryColor3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
251 void (*func_glSecondaryColor3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
252 void (*func_glSecondaryColor3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
253 void (*func_glSecondaryColor3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
254 void (*func_glSecondaryColor3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
255 void (*func_glSecondaryColor3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
256 void (*func_glSecondaryColor3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
257 void (*func_glSecondaryColor3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
258 void (*func_glSecondaryColor3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
259 void (*func_glSecondaryColor3ubEXT)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
260 void (*func_glSecondaryColor3ubvEXT)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
261 void (*func_glSecondaryColor3uiEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
262 void (*func_glSecondaryColor3uivEXT)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
263 void (*func_glSecondaryColor3usEXT)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
264 void (*func_glSecondaryColor3usvEXT)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
265 void (*func_glSecondaryColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
266 void (*func_glSecondaryColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
267 void (*func_glSeparableFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
268 void (*func_glSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
269 void (*func_glSpriteParameterfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
270 void (*func_glSpriteParameterfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
271 void (*func_glSpriteParameteriSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
272 void (*func_glSpriteParameterivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
273 void (*func_glStartInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
274 void (*func_glStopInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
275 void (*func_glTagSampleBufferSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
276 void (*func_glTangent3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
277 void (*func_glTangent3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
278 void (*func_glTangent3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
279 void (*func_glTangent3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
280 void (*func_glTangent3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
281 void (*func_glTangent3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
282 void (*func_glTangent3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
283 void (*func_glTangent3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
284 void (*func_glTangent3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
285 void (*func_glTangent3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
286 void (*func_glTangentPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
287 void (*func_glTbufferMask3DFX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
288 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
289 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
290 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
291 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
292 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
293 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
294 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
295 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
296 void (*func_glTexCoord2fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
297 void (*func_glTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
298 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
299 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
300 void (*func_glTexCoord4fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
301 void (*func_glTexCoord4fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
302 void (*func_glTexCoordPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
303 void (*func_glTexCoordPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
304 void (*func_glTexCoordPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
305 void (*func_glTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
306 void (*func_glTexImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
307 void (*func_glTexImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
308 void (*func_glTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
309 void (*func_glTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
310 void (*func_glTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
311 void (*func_glTexSubImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
312 void (*func_glTextureColorMaskSGIS)( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
313 void (*func_glTextureLightEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
314 void (*func_glTextureMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
315 void (*func_glTextureNormalEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
316 void (*func_glUnlockArraysEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
317 void (*func_glVertexArrayRangeNV)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
318 void (*func_glVertexPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
319 void (*func_glVertexPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
320 void (*func_glVertexPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
321 void (*func_glVertexWeightPointerEXT)( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
322 void (*func_glVertexWeightfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
323 void (*func_glVertexWeightfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
324 void (*func_glWindowPos2dMESA)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
325 void (*func_glWindowPos2dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
326 void (*func_glWindowPos2fMESA)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
327 void (*func_glWindowPos2fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
328 void (*func_glWindowPos2iMESA)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
329 void (*func_glWindowPos2ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
330 void (*func_glWindowPos2sMESA)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
331 void (*func_glWindowPos2svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
332 void (*func_glWindowPos3dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
333 void (*func_glWindowPos3dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
334 void (*func_glWindowPos3fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
335 void (*func_glWindowPos3fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
336 void (*func_glWindowPos3iMESA)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
337 void (*func_glWindowPos3ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
338 void (*func_glWindowPos3sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
339 void (*func_glWindowPos3svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
340 void (*func_glWindowPos4dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
341 void (*func_glWindowPos4dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
342 void (*func_glWindowPos4fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
343 void (*func_glWindowPos4fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
344 void (*func_glWindowPos4iMESA)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
345 void (*func_glWindowPos4ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
346 void (*func_glWindowPos4sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
347 void (*func_glWindowPos4svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
348
349
350 /* The function prototypes */
351 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum );
352 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
353 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint );
354 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint );
355 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum, GLuint );
356 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
357 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* );
358 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
359 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* );
360 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
361 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* );
362 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint, GLint, GLint );
363 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* );
364 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
365 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* );
366 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
367 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf );
368 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum );
369 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
370 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
371 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
372 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
373 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
374 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat );
375 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
376 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
377 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
378 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
379 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
380 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
381 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
382 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
383 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
384 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
385 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
386 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
387 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
388 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum, GLfloat );
389 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum, GLfloat* );
390 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum, GLint );
391 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum, GLint* );
392 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
393 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
394 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
395 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
396 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
397 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
398 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
399 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
400 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
401 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
402 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
403 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
404 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei );
405 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
406 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
407 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
408 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint );
409 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint );
410 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei );
411 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
412 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
413 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum, GLdouble* );
414 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
415 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint );
416 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* );
417 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* );
418 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint, GLsizei );
419 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
420 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
421 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum, GLint, GLsizei );
422 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* );
423 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei, GLsizei, GLboolean* );
424 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint, GLboolean**, GLint );
425 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
426 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* );
427 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( );
428 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( );
429 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( );
430 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
431 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
432 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble );
433 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* );
434 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat );
435 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* );
436 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei, GLfloat* );
437 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum, GLenum );
438 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum, GLfloat );
439 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
440 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum, GLint );
441 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum, GLint* );
442 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
443 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
444 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
445 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
446 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
447 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
448 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
449 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
450 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint );
451 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei );
452 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
453 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
454 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
455 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
456 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
457 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
458 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
459 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
460 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
461 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
462 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
463 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum, GLint, void* );
464 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
465 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
466 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
467 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
468 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
469 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
470 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* );
471 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
472 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
473 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
474 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
475 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
476 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
477 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
478 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
479 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
480 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( );
481 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
482 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
483 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
484 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
485 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
486 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
487 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
488 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum, GLvoid** );
489 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* );
490 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
491 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLfloat* );
492 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte );
493 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble );
494 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat );
495 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint );
496 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort );
497 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte );
498 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint );
499 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort );
500 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum, GLint );
501 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean );
502 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint, GLint* );
503 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum, GLenum, GLfloat );
504 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
505 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum, GLenum, GLint );
506 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
507 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum, GLclampf );
508 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum, GLenum );
509 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
510 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
511 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei, GLint* );
512 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint );
513 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint );
514 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum, GLint );
515 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat );
516 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
517 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint, GLenum, GLint );
518 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
519 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint );
520 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
521 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
522 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint, GLsizei );
523 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum, GLenum, GLboolean );
524 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
525 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
526 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
527 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
528 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint );
529 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint );
530 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
531 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
532 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
533 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
534 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum, GLvoid** );
535 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
536 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
537 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum, GLint );
538 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
539 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum );
540 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
541 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
542 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
543 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
544 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum, GLfloat );
545 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
546 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
547 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
548 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* );
549 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* );
550 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat, GLfloat );
551 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei, GLuint*, GLclampf* );
552 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint );
553 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* );
554 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum, GLsizei, GLvoid** );
555 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte );
556 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* );
557 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
558 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* );
559 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
560 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
561 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLenum, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
562 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLenum*, GLubyte*, GLfloat* );
563 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
564 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* );
565 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint );
566 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
567 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
568 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
569 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
570 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
571 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* );
572 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
573 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat* );
574 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* );
575 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort );
576 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* );
577 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum );
578 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum );
579 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( );
580 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf, GLboolean );
581 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf, GLboolean );
582 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf, GLboolean );
583 void WINAPI wine_glSamplePassARB( GLenum );
584 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum );
585 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum );
586 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
587 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* );
588 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
589 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* );
590 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
591 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* );
592 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint, GLint, GLint );
593 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* );
594 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
595 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* );
596 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
597 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* );
598 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
599 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* );
600 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort, GLushort, GLushort );
601 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* );
602 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
603 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
604 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* );
605 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
606 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum, GLfloat );
607 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
608 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum, GLint );
609 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum, GLint* );
610 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( );
611 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint );
612 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( );
613 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
614 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* );
615 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
616 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* );
617 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
618 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* );
619 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint, GLint, GLint );
620 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* );
621 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
622 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* );
623 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
624 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint );
625 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
626 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
627 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
628 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
629 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
630 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* );
631 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
632 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
633 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
634 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
635 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
636 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
637 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
638 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
639 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
640 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
641 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
642 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* );
643 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
644 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
645 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
646 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
647 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
648 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
649 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
650 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum );
651 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum, GLenum );
652 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum );
653 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( );
654 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei, GLvoid* );
655 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
656 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
657 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
658 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
659 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat );
660 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* );
661 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble, GLdouble );
662 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* );
663 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat, GLfloat );
664 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* );
665 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint, GLint );
666 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* );
667 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort, GLshort );
668 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* );
669 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
670 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* );
671 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
672 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* );
673 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint, GLint, GLint );
674 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* );
675 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort, GLshort, GLshort );
676 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* );
677 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
678 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* );
679 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
680 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* );
681 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint, GLint, GLint, GLint );
682 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* );
683 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
684 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* );
685
686
687 /* The table giving the correspondance between names and functions */
688 int extension_registry_size = 334;
689 OpenGL_extension extension_registry[334] = {
690   { "glApplyTextureEXT", (void *) wine_glApplyTextureEXT, (void **) (&func_glApplyTextureEXT) },
691   { "glAreTexturesResidentEXT", (void *) wine_glAreTexturesResidentEXT, (void **) (&func_glAreTexturesResidentEXT) },
692   { "glArrayElementEXT", (void *) wine_glArrayElementEXT, (void **) (&func_glArrayElementEXT) },
693   { "glAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glAsyncMarkerSGIX) },
694   { "glBindTextureEXT", (void *) wine_glBindTextureEXT, (void **) (&func_glBindTextureEXT) },
695   { "glBinormal3bEXT", (void *) wine_glBinormal3bEXT, (void **) (&func_glBinormal3bEXT) },
696   { "glBinormal3bvEXT", (void *) wine_glBinormal3bvEXT, (void **) (&func_glBinormal3bvEXT) },
697   { "glBinormal3dEXT", (void *) wine_glBinormal3dEXT, (void **) (&func_glBinormal3dEXT) },
698   { "glBinormal3dvEXT", (void *) wine_glBinormal3dvEXT, (void **) (&func_glBinormal3dvEXT) },
699   { "glBinormal3fEXT", (void *) wine_glBinormal3fEXT, (void **) (&func_glBinormal3fEXT) },
700   { "glBinormal3fvEXT", (void *) wine_glBinormal3fvEXT, (void **) (&func_glBinormal3fvEXT) },
701   { "glBinormal3iEXT", (void *) wine_glBinormal3iEXT, (void **) (&func_glBinormal3iEXT) },
702   { "glBinormal3ivEXT", (void *) wine_glBinormal3ivEXT, (void **) (&func_glBinormal3ivEXT) },
703   { "glBinormal3sEXT", (void *) wine_glBinormal3sEXT, (void **) (&func_glBinormal3sEXT) },
704   { "glBinormal3svEXT", (void *) wine_glBinormal3svEXT, (void **) (&func_glBinormal3svEXT) },
705   { "glBinormalPointerEXT", (void *) wine_glBinormalPointerEXT, (void **) (&func_glBinormalPointerEXT) },
706   { "glBlendColorEXT", (void *) wine_glBlendColorEXT, (void **) (&func_glBlendColorEXT) },
707   { "glBlendEquationEXT", (void *) wine_glBlendEquationEXT, (void **) (&func_glBlendEquationEXT) },
708   { "glBlendFuncSeparateEXT", (void *) wine_glBlendFuncSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateEXT) },
709   { "glColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fSUN) },
710   { "glColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fvSUN) },
711   { "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
712   { "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
713   { "glColor4ubVertex2fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fSUN) },
714   { "glColor4ubVertex2fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fvSUN) },
715   { "glColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fSUN) },
716   { "glColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fvSUN) },
717   { "glColorPointerEXT", (void *) wine_glColorPointerEXT, (void **) (&func_glColorPointerEXT) },
718   { "glColorPointerListIBM", (void *) wine_glColorPointerListIBM, (void **) (&func_glColorPointerListIBM) },
719   { "glColorPointervINTEL", (void *) wine_glColorPointervINTEL, (void **) (&func_glColorPointervINTEL) },
720   { "glColorSubTableEXT", (void *) wine_glColorSubTableEXT, (void **) (&func_glColorSubTableEXT) },
721   { "glColorTableEXT", (void *) wine_glColorTableEXT, (void **) (&func_glColorTableEXT) },
722   { "glColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterfvSGI) },
723   { "glColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterivSGI) },
724   { "glColorTableSGI", (void *) wine_glColorTableSGI, (void **) (&func_glColorTableSGI) },
725   { "glCombinerInputNV", (void *) wine_glCombinerInputNV, (void **) (&func_glCombinerInputNV) },
726   { "glCombinerOutputNV", (void *) wine_glCombinerOutputNV, (void **) (&func_glCombinerOutputNV) },
727   { "glCombinerParameterfNV", (void *) wine_glCombinerParameterfNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfNV) },
728   { "glCombinerParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfvNV) },
729   { "glCombinerParameteriNV", (void *) wine_glCombinerParameteriNV, (void **) (&func_glCombinerParameteriNV) },
730   { "glCombinerParameterivNV", (void *) wine_glCombinerParameterivNV, (void **) (&func_glCombinerParameterivNV) },
731   { "glCompressedTexImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage1DARB) },
732   { "glCompressedTexImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage2DARB) },
733   { "glCompressedTexImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage3DARB) },
734   { "glCompressedTexSubImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1DARB) },
735   { "glCompressedTexSubImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2DARB) },
736   { "glCompressedTexSubImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3DARB) },
737   { "glConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter1DEXT) },
738   { "glConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter2DEXT) },
739   { "glConvolutionParameterfEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfEXT) },
740   { "glConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfvEXT) },
741   { "glConvolutionParameteriEXT", (void *) wine_glConvolutionParameteriEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameteriEXT) },
742   { "glConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterivEXT) },
743   { "glCopyColorSubTableEXT", (void *) wine_glCopyColorSubTableEXT, (void **) (&func_glCopyColorSubTableEXT) },
744   { "glCopyColorTableSGI", (void *) wine_glCopyColorTableSGI, (void **) (&func_glCopyColorTableSGI) },
745   { "glCopyConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter1DEXT) },
746   { "glCopyConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter2DEXT) },
747   { "glCopyTexImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage1DEXT) },
748   { "glCopyTexImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage2DEXT) },
749   { "glCopyTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage1DEXT) },
750   { "glCopyTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage2DEXT) },
751   { "glCopyTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage3DEXT) },
752   { "glCullParameterdvEXT", (void *) wine_glCullParameterdvEXT, (void **) (&func_glCullParameterdvEXT) },
753   { "glCullParameterfvEXT", (void *) wine_glCullParameterfvEXT, (void **) (&func_glCullParameterfvEXT) },
754   { "glDeformSGIX", (void *) wine_glDeformSGIX, (void **) (&func_glDeformSGIX) },
755   { "glDeformationMap3dSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3dSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3dSGIX) },
756   { "glDeformationMap3fSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3fSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3fSGIX) },
757   { "glDeleteAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glDeleteAsyncMarkersSGIX) },
758   { "glDeleteTexturesEXT", (void *) wine_glDeleteTexturesEXT, (void **) (&func_glDeleteTexturesEXT) },
759   { "glDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glDetailTexFuncSGIS) },
760   { "glDrawArraysEXT", (void *) wine_glDrawArraysEXT, (void **) (&func_glDrawArraysEXT) },
761   { "glDrawRangeElementsEXT", (void *) wine_glDrawRangeElementsEXT, (void **) (&func_glDrawRangeElementsEXT) },
762   { "glEdgeFlagPointerEXT", (void *) wine_glEdgeFlagPointerEXT, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerEXT) },
763   { "glEdgeFlagPointerListIBM", (void *) wine_glEdgeFlagPointerListIBM, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerListIBM) },
764   { "glFinalCombinerInputNV", (void *) wine_glFinalCombinerInputNV, (void **) (&func_glFinalCombinerInputNV) },
765   { "glFinishAsyncSGIX", (void *) wine_glFinishAsyncSGIX, (void **) (&func_glFinishAsyncSGIX) },
766   { "glFinishTextureSUNX", (void *) wine_glFinishTextureSUNX, (void **) (&func_glFinishTextureSUNX) },
767   { "glFlushRasterSGIX", (void *) wine_glFlushRasterSGIX, (void **) (&func_glFlushRasterSGIX) },
768   { "glFlushVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeNV) },
769   { "glFogCoordPointerEXT", (void *) wine_glFogCoordPointerEXT, (void **) (&func_glFogCoordPointerEXT) },
770   { "glFogCoordPointerListIBM", (void *) wine_glFogCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glFogCoordPointerListIBM) },
771   { "glFogCoorddEXT", (void *) wine_glFogCoorddEXT, (void **) (&func_glFogCoorddEXT) },
772   { "glFogCoorddvEXT", (void *) wine_glFogCoorddvEXT, (void **) (&func_glFogCoorddvEXT) },
773   { "glFogCoordfEXT", (void *) wine_glFogCoordfEXT, (void **) (&func_glFogCoordfEXT) },
774   { "glFogCoordfvEXT", (void *) wine_glFogCoordfvEXT, (void **) (&func_glFogCoordfvEXT) },
775   { "glFogFuncSGIS", (void *) wine_glFogFuncSGIS, (void **) (&func_glFogFuncSGIS) },
776   { "glFragmentColorMaterialSGIX", (void *) wine_glFragmentColorMaterialSGIX, (void **) (&func_glFragmentColorMaterialSGIX) },
777   { "glFragmentLightModelfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfSGIX) },
778   { "glFragmentLightModelfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfvSGIX) },
779   { "glFragmentLightModeliSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModeliSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModeliSGIX) },
780   { "glFragmentLightModelivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelivSGIX) },
781   { "glFragmentLightfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfSGIX) },
782   { "glFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfvSGIX) },
783   { "glFragmentLightiSGIX", (void *) wine_glFragmentLightiSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightiSGIX) },
784   { "glFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightivSGIX) },
785   { "glFragmentMaterialfSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfSGIX) },
786   { "glFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfvSGIX) },
787   { "glFragmentMaterialiSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialiSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialiSGIX) },
788   { "glFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialivSGIX) },
789   { "glFrameZoomSGIX", (void *) wine_glFrameZoomSGIX, (void **) (&func_glFrameZoomSGIX) },
790   { "glGenAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glGenAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glGenAsyncMarkersSGIX) },
791   { "glGenTexturesEXT", (void *) wine_glGenTexturesEXT, (void **) (&func_glGenTexturesEXT) },
792   { "glGetColorTableEXT", (void *) wine_glGetColorTableEXT, (void **) (&func_glGetColorTableEXT) },
793   { "glGetColorTableParameterfvEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvEXT) },
794   { "glGetColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvSGI) },
795   { "glGetColorTableParameterivEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterivEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivEXT) },
796   { "glGetColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivSGI) },
797   { "glGetColorTableSGI", (void *) wine_glGetColorTableSGI, (void **) (&func_glGetColorTableSGI) },
798   { "glGetCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterfvNV) },
799   { "glGetCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterivNV) },
800   { "glGetCombinerOutputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterfvNV) },
801   { "glGetCombinerOutputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterivNV) },
802   { "glGetCompressedTexImageARB", (void *) wine_glGetCompressedTexImageARB, (void **) (&func_glGetCompressedTexImageARB) },
803   { "glGetConvolutionFilterEXT", (void *) wine_glGetConvolutionFilterEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionFilterEXT) },
804   { "glGetConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterfvEXT) },
805   { "glGetConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterivEXT) },
806   { "glGetDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetDetailTexFuncSGIS) },
807   { "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV) },
808   { "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV) },
809   { "glGetFogFuncSGIS", (void *) wine_glGetFogFuncSGIS, (void **) (&func_glGetFogFuncSGIS) },
810   { "glGetFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightfvSGIX) },
811   { "glGetFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightivSGIX) },
812   { "glGetFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialfvSGIX) },
813   { "glGetFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialivSGIX) },
814   { "glGetHistogramEXT", (void *) wine_glGetHistogramEXT, (void **) (&func_glGetHistogramEXT) },
815   { "glGetHistogramParameterfvEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterfvEXT) },
816   { "glGetHistogramParameterivEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterivEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterivEXT) },
817   { "glGetImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterfvHP) },
818   { "glGetImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterivHP) },
819   { "glGetInstrumentsSGIX", (void *) wine_glGetInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glGetInstrumentsSGIX) },
820   { "glGetListParameterfvSGIX", (void *) wine_glGetListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterfvSGIX) },
821   { "glGetListParameterivSGIX", (void *) wine_glGetListParameterivSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterivSGIX) },
822   { "glGetMinmaxEXT", (void *) wine_glGetMinmaxEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxEXT) },
823   { "glGetMinmaxParameterfvEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterfvEXT) },
824   { "glGetMinmaxParameterivEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterivEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterivEXT) },
825   { "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS) },
826   { "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS) },
827   { "glGetPointervEXT", (void *) wine_glGetPointervEXT, (void **) (&func_glGetPointervEXT) },
828   { "glGetSeparableFilterEXT", (void *) wine_glGetSeparableFilterEXT, (void **) (&func_glGetSeparableFilterEXT) },
829   { "glGetSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetSharpenTexFuncSGIS) },
830   { "glGetTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glGetTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glGetTexFilterFuncSGIS) },
831   { "glGlobalAlphaFactorbSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorbSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorbSUN) },
832   { "glGlobalAlphaFactordSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactordSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactordSUN) },
833   { "glGlobalAlphaFactorfSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorfSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorfSUN) },
834   { "glGlobalAlphaFactoriSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoriSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoriSUN) },
835   { "glGlobalAlphaFactorsSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorsSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorsSUN) },
836   { "glGlobalAlphaFactorubSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorubSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorubSUN) },
837   { "glGlobalAlphaFactoruiSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoruiSUN) },
838   { "glGlobalAlphaFactorusSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorusSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorusSUN) },
839   { "glHintPGI", (void *) wine_glHintPGI, (void **) (&func_glHintPGI) },
840   { "glHistogramEXT", (void *) wine_glHistogramEXT, (void **) (&func_glHistogramEXT) },
841   { "glIglooInterfaceSGIX", (void *) wine_glIglooInterfaceSGIX, (void **) (&func_glIglooInterfaceSGIX) },
842   { "glImageTransformParameterfHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfHP) },
843   { "glImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfvHP) },
844   { "glImageTransformParameteriHP", (void *) wine_glImageTransformParameteriHP, (void **) (&func_glImageTransformParameteriHP) },
845   { "glImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterivHP) },
846   { "glIndexFuncEXT", (void *) wine_glIndexFuncEXT, (void **) (&func_glIndexFuncEXT) },
847   { "glIndexMaterialEXT", (void *) wine_glIndexMaterialEXT, (void **) (&func_glIndexMaterialEXT) },
848   { "glIndexPointerEXT", (void *) wine_glIndexPointerEXT, (void **) (&func_glIndexPointerEXT) },
849   { "glIndexPointerListIBM", (void *) wine_glIndexPointerListIBM, (void **) (&func_glIndexPointerListIBM) },
850   { "glInstrumentsBufferSGIX", (void *) wine_glInstrumentsBufferSGIX, (void **) (&func_glInstrumentsBufferSGIX) },
851   { "glIsAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glIsAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glIsAsyncMarkerSGIX) },
852   { "glIsTextureEXT", (void *) wine_glIsTextureEXT, (void **) (&func_glIsTextureEXT) },
853   { "glLightEnviSGIX", (void *) wine_glLightEnviSGIX, (void **) (&func_glLightEnviSGIX) },
854   { "glListParameterfSGIX", (void *) wine_glListParameterfSGIX, (void **) (&func_glListParameterfSGIX) },
855   { "glListParameterfvSGIX", (void *) wine_glListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glListParameterfvSGIX) },
856   { "glListParameteriSGIX", (void *) wine_glListParameteriSGIX, (void **) (&func_glListParameteriSGIX) },
857   { "glListParameterivSGIX", (void *) wine_glListParameterivSGIX, (void **) (&func_glListParameterivSGIX) },
858   { "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", (void *) wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX, (void **) (&func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX) },
859   { "glLoadTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixdARB) },
860   { "glLoadTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixfARB) },
861   { "glLockArraysEXT", (void *) wine_glLockArraysEXT, (void **) (&func_glLockArraysEXT) },
862   { "glMinmaxEXT", (void *) wine_glMinmaxEXT, (void **) (&func_glMinmaxEXT) },
863   { "glMultTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixdARB) },
864   { "glMultTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixfARB) },
865   { "glMultiDrawArraysEXT", (void *) wine_glMultiDrawArraysEXT, (void **) (&func_glMultiDrawArraysEXT) },
866   { "glMultiDrawElementsEXT", (void *) wine_glMultiDrawElementsEXT, (void **) (&func_glMultiDrawElementsEXT) },
867   { "glMultiModeDrawArraysIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawArraysIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawArraysIBM) },
868   { "glMultiModeDrawElementsIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawElementsIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawElementsIBM) },
869   { "glNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fSUN) },
870   { "glNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fvSUN) },
871   { "glNormalPointerEXT", (void *) wine_glNormalPointerEXT, (void **) (&func_glNormalPointerEXT) },
872   { "glNormalPointerListIBM", (void *) wine_glNormalPointerListIBM, (void **) (&func_glNormalPointerListIBM) },
873   { "glNormalPointervINTEL", (void *) wine_glNormalPointervINTEL, (void **) (&func_glNormalPointervINTEL) },
874   { "glPixelTexGenParameterfSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfSGIS) },
875   { "glPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfvSGIS) },
876   { "glPixelTexGenParameteriSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameteriSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameteriSGIS) },
877   { "glPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterivSGIS) },
878   { "glPixelTexGenSGIX", (void *) wine_glPixelTexGenSGIX, (void **) (&func_glPixelTexGenSGIX) },
879   { "glPixelTransformParameterfEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfEXT) },
880   { "glPixelTransformParameterfvEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfvEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfvEXT) },
881   { "glPixelTransformParameteriEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameteriEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameteriEXT) },
882   { "glPixelTransformParameterivEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterivEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterivEXT) },
883   { "glPointParameterfEXT", (void *) wine_glPointParameterfEXT, (void **) (&func_glPointParameterfEXT) },
884   { "glPointParameterfSGIS", (void *) wine_glPointParameterfSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfSGIS) },
885   { "glPointParameterfvEXT", (void *) wine_glPointParameterfvEXT, (void **) (&func_glPointParameterfvEXT) },
886   { "glPointParameterfvSGIS", (void *) wine_glPointParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfvSGIS) },
887   { "glPollAsyncSGIX", (void *) wine_glPollAsyncSGIX, (void **) (&func_glPollAsyncSGIX) },
888   { "glPollInstrumentsSGIX", (void *) wine_glPollInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glPollInstrumentsSGIX) },
889   { "glPolygonOffsetEXT", (void *) wine_glPolygonOffsetEXT, (void **) (&func_glPolygonOffsetEXT) },
890   { "glPrioritizeTexturesEXT", (void *) wine_glPrioritizeTexturesEXT, (void **) (&func_glPrioritizeTexturesEXT) },
891   { "glReadInstrumentsSGIX", (void *) wine_glReadInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glReadInstrumentsSGIX) },
892   { "glReferencePlaneSGIX", (void *) wine_glReferencePlaneSGIX, (void **) (&func_glReferencePlaneSGIX) },
893   { "glReplacementCodePointerSUN", (void *) wine_glReplacementCodePointerSUN, (void **) (&func_glReplacementCodePointerSUN) },
894   { "glReplacementCodeubSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubSUN) },
895   { "glReplacementCodeubvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubvSUN) },
896   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN) },
897   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN) },
898   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
899   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
900   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN) },
901   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN) },
902   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN) },
903   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN) },
904   { "glReplacementCodeuiSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiSUN) },
905   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
906   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
907   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
908   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
909   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN) },
910   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN) },
911   { "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN) },
912   { "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN) },
913   { "glReplacementCodeuivSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuivSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuivSUN) },
914   { "glReplacementCodeusSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusSUN) },
915   { "glReplacementCodeusvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusvSUN) },
916   { "glResetHistogramEXT", (void *) wine_glResetHistogramEXT, (void **) (&func_glResetHistogramEXT) },
917   { "glResetMinmaxEXT", (void *) wine_glResetMinmaxEXT, (void **) (&func_glResetMinmaxEXT) },
918   { "glResizeBuffersMESA", (void *) wine_glResizeBuffersMESA, (void **) (&func_glResizeBuffersMESA) },
919   { "glSampleCoverageARB", (void *) wine_glSampleCoverageARB, (void **) (&func_glSampleCoverageARB) },
920   { "glSampleMaskEXT", (void *) wine_glSampleMaskEXT, (void **) (&func_glSampleMaskEXT) },
921   { "glSampleMaskSGIS", (void *) wine_glSampleMaskSGIS, (void **) (&func_glSampleMaskSGIS) },
922   { "glSamplePassARB", (void *) wine_glSamplePassARB, (void **) (&func_glSamplePassARB) },
923   { "glSamplePatternEXT", (void *) wine_glSamplePatternEXT, (void **) (&func_glSamplePatternEXT) },
924   { "glSamplePatternSGIS", (void *) wine_glSamplePatternSGIS, (void **) (&func_glSamplePatternSGIS) },
925   { "glSecondaryColor3bEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bEXT) },
926   { "glSecondaryColor3bvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bvEXT) },
927   { "glSecondaryColor3dEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dEXT) },
928   { "glSecondaryColor3dvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dvEXT) },
929   { "glSecondaryColor3fEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fEXT) },
930   { "glSecondaryColor3fvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fvEXT) },
931   { "glSecondaryColor3iEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3iEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3iEXT) },
932   { "glSecondaryColor3ivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ivEXT) },
933   { "glSecondaryColor3sEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3sEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3sEXT) },
934   { "glSecondaryColor3svEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3svEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3svEXT) },
935   { "glSecondaryColor3ubEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubEXT) },
936   { "glSecondaryColor3ubvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubvEXT) },
937   { "glSecondaryColor3uiEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uiEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiEXT) },
938   { "glSecondaryColor3uivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uivEXT) },
939   { "glSecondaryColor3usEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usEXT) },
940   { "glSecondaryColor3usvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usvEXT) },
941   { "glSecondaryColorPointerEXT", (void *) wine_glSecondaryColorPointerEXT, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerEXT) },
942   { "glSecondaryColorPointerListIBM", (void *) wine_glSecondaryColorPointerListIBM, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerListIBM) },
943   { "glSeparableFilter2DEXT", (void *) wine_glSeparableFilter2DEXT, (void **) (&func_glSeparableFilter2DEXT) },
944   { "glSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glSharpenTexFuncSGIS) },
945   { "glSpriteParameterfSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfSGIX) },
946   { "glSpriteParameterfvSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfvSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfvSGIX) },
947   { "glSpriteParameteriSGIX", (void *) wine_glSpriteParameteriSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameteriSGIX) },
948   { "glSpriteParameterivSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterivSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterivSGIX) },
949   { "glStartInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStartInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStartInstrumentsSGIX) },
950   { "glStopInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStopInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStopInstrumentsSGIX) },
951   { "glTagSampleBufferSGIX", (void *) wine_glTagSampleBufferSGIX, (void **) (&func_glTagSampleBufferSGIX) },
952   { "glTangent3bEXT", (void *) wine_glTangent3bEXT, (void **) (&func_glTangent3bEXT) },
953   { "glTangent3bvEXT", (void *) wine_glTangent3bvEXT, (void **) (&func_glTangent3bvEXT) },
954   { "glTangent3dEXT", (void *) wine_glTangent3dEXT, (void **) (&func_glTangent3dEXT) },
955   { "glTangent3dvEXT", (void *) wine_glTangent3dvEXT, (void **) (&func_glTangent3dvEXT) },
956   { "glTangent3fEXT", (void *) wine_glTangent3fEXT, (void **) (&func_glTangent3fEXT) },
957   { "glTangent3fvEXT", (void *) wine_glTangent3fvEXT, (void **) (&func_glTangent3fvEXT) },
958   { "glTangent3iEXT", (void *) wine_glTangent3iEXT, (void **) (&func_glTangent3iEXT) },
959   { "glTangent3ivEXT", (void *) wine_glTangent3ivEXT, (void **) (&func_glTangent3ivEXT) },
960   { "glTangent3sEXT", (void *) wine_glTangent3sEXT, (void **) (&func_glTangent3sEXT) },
961   { "glTangent3svEXT", (void *) wine_glTangent3svEXT, (void **) (&func_glTangent3svEXT) },
962   { "glTangentPointerEXT", (void *) wine_glTangentPointerEXT, (void **) (&func_glTangentPointerEXT) },
963   { "glTbufferMask3DFX", (void *) wine_glTbufferMask3DFX, (void **) (&func_glTbufferMask3DFX) },
964   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN) },
965   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN) },
966   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
967   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
968   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN) },
969   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN) },
970   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
971   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
972   { "glTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fSUN) },
973   { "glTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fvSUN) },
974   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN) },
975   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN) },
976   { "glTexCoord4fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fSUN) },
977   { "glTexCoord4fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fvSUN) },
978   { "glTexCoordPointerEXT", (void *) wine_glTexCoordPointerEXT, (void **) (&func_glTexCoordPointerEXT) },
979   { "glTexCoordPointerListIBM", (void *) wine_glTexCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glTexCoordPointerListIBM) },
980   { "glTexCoordPointervINTEL", (void *) wine_glTexCoordPointervINTEL, (void **) (&func_glTexCoordPointervINTEL) },
981   { "glTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glTexFilterFuncSGIS) },
982   { "glTexImage3DEXT", (void *) wine_glTexImage3DEXT, (void **) (&func_glTexImage3DEXT) },
983   { "glTexImage4DSGIS", (void *) wine_glTexImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexImage4DSGIS) },
984   { "glTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage1DEXT) },
985   { "glTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage2DEXT) },
986   { "glTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage3DEXT) },
987   { "glTexSubImage4DSGIS", (void *) wine_glTexSubImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexSubImage4DSGIS) },
988   { "glTextureColorMaskSGIS", (void *) wine_glTextureColorMaskSGIS, (void **) (&func_glTextureColorMaskSGIS) },
989   { "glTextureLightEXT", (void *) wine_glTextureLightEXT, (void **) (&func_glTextureLightEXT) },
990   { "glTextureMaterialEXT", (void *) wine_glTextureMaterialEXT, (void **) (&func_glTextureMaterialEXT) },
991   { "glTextureNormalEXT", (void *) wine_glTextureNormalEXT, (void **) (&func_glTextureNormalEXT) },
992   { "glUnlockArraysEXT", (void *) wine_glUnlockArraysEXT, (void **) (&func_glUnlockArraysEXT) },
993   { "glVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glVertexArrayRangeNV) },
994   { "glVertexPointerEXT", (void *) wine_glVertexPointerEXT, (void **) (&func_glVertexPointerEXT) },
995   { "glVertexPointerListIBM", (void *) wine_glVertexPointerListIBM, (void **) (&func_glVertexPointerListIBM) },
996   { "glVertexPointervINTEL", (void *) wine_glVertexPointervINTEL, (void **) (&func_glVertexPointervINTEL) },
997   { "glVertexWeightPointerEXT", (void *) wine_glVertexWeightPointerEXT, (void **) (&func_glVertexWeightPointerEXT) },
998   { "glVertexWeightfEXT", (void *) wine_glVertexWeightfEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfEXT) },
999   { "glVertexWeightfvEXT", (void *) wine_glVertexWeightfvEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfvEXT) },
1000   { "glWindowPos2dMESA", (void *) wine_glWindowPos2dMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dMESA) },
1001   { "glWindowPos2dvMESA", (void *) wine_glWindowPos2dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dvMESA) },
1002   { "glWindowPos2fMESA", (void *) wine_glWindowPos2fMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fMESA) },
1003   { "glWindowPos2fvMESA", (void *) wine_glWindowPos2fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fvMESA) },
1004   { "glWindowPos2iMESA", (void *) wine_glWindowPos2iMESA, (void **) (&func_glWindowPos2iMESA) },
1005   { "glWindowPos2ivMESA", (void *) wine_glWindowPos2ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos2ivMESA) },
1006   { "glWindowPos2sMESA", (void *) wine_glWindowPos2sMESA, (void **) (&func_glWindowPos2sMESA) },
1007   { "glWindowPos2svMESA", (void *) wine_glWindowPos2svMESA, (void **) (&func_glWindowPos2svMESA) },
1008   { "glWindowPos3dMESA", (void *) wine_glWindowPos3dMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dMESA) },
1009   { "glWindowPos3dvMESA", (void *) wine_glWindowPos3dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dvMESA) },
1010   { "glWindowPos3fMESA", (void *) wine_glWindowPos3fMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fMESA) },
1011   { "glWindowPos3fvMESA", (void *) wine_glWindowPos3fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fvMESA) },
1012   { "glWindowPos3iMESA", (void *) wine_glWindowPos3iMESA, (void **) (&func_glWindowPos3iMESA) },
1013   { "glWindowPos3ivMESA", (void *) wine_glWindowPos3ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos3ivMESA) },
1014   { "glWindowPos3sMESA", (void *) wine_glWindowPos3sMESA, (void **) (&func_glWindowPos3sMESA) },
1015   { "glWindowPos3svMESA", (void *) wine_glWindowPos3svMESA, (void **) (&func_glWindowPos3svMESA) },
1016   { "glWindowPos4dMESA", (void *) wine_glWindowPos4dMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dMESA) },
1017   { "glWindowPos4dvMESA", (void *) wine_glWindowPos4dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dvMESA) },
1018   { "glWindowPos4fMESA", (void *) wine_glWindowPos4fMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fMESA) },
1019   { "glWindowPos4fvMESA", (void *) wine_glWindowPos4fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fvMESA) },
1020   { "glWindowPos4iMESA", (void *) wine_glWindowPos4iMESA, (void **) (&func_glWindowPos4iMESA) },
1021   { "glWindowPos4ivMESA", (void *) wine_glWindowPos4ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos4ivMESA) },
1022   { "glWindowPos4sMESA", (void *) wine_glWindowPos4sMESA, (void **) (&func_glWindowPos4sMESA) },
1023   { "glWindowPos4svMESA", (void *) wine_glWindowPos4svMESA, (void **) (&func_glWindowPos4svMESA) }
1024 };
1025
1026 /* The thunks themselves....*/
1027 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum mode ) {
1028   TRACE("(%d)\n", mode );
1029   ENTER_GL();
1030   func_glApplyTextureEXT( mode );
1031   LEAVE_GL();
1032 }
1033
1034 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLboolean* residences ) {
1035   GLboolean ret_value;
1036   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, residences );
1037   ENTER_GL();
1038   ret_value = func_glAreTexturesResidentEXT( n, textures, residences );
1039   LEAVE_GL();
1040   return ret_value;
1041 }
1042
1043 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint i ) {
1044   TRACE("(%d)\n", i );
1045   ENTER_GL();
1046   func_glArrayElementEXT( i );
1047   LEAVE_GL();
1048 }
1049
1050 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
1051   TRACE("(%d)\n", marker );
1052   ENTER_GL();
1053   func_glAsyncMarkerSGIX( marker );
1054   LEAVE_GL();
1055 }
1056
1057 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum target, GLuint texture ) {
1058   TRACE("(%d, %d)\n", target, texture );
1059   ENTER_GL();
1060   func_glBindTextureEXT( target, texture );
1061   LEAVE_GL();
1062 }
1063
1064 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte bx, GLbyte by, GLbyte bz ) {
1065   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
1066   ENTER_GL();
1067   func_glBinormal3bEXT( bx, by, bz );
1068   LEAVE_GL();
1069 }
1070
1071 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* v ) {
1072   TRACE("(%p)\n", v );
1073   ENTER_GL();
1074   func_glBinormal3bvEXT( v );
1075   LEAVE_GL();
1076 }
1077
1078 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble bx, GLdouble by, GLdouble bz ) {
1079   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
1080   ENTER_GL();
1081   func_glBinormal3dEXT( bx, by, bz );
1082   LEAVE_GL();
1083 }
1084
1085 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* v ) {
1086   TRACE("(%p)\n", v );
1087   ENTER_GL();
1088   func_glBinormal3dvEXT( v );
1089   LEAVE_GL();
1090 }
1091
1092 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat bx, GLfloat by, GLfloat bz ) {
1093   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
1094   ENTER_GL();
1095   func_glBinormal3fEXT( bx, by, bz );
1096   LEAVE_GL();
1097 }
1098
1099 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* v ) {
1100   TRACE("(%p)\n", v );
1101   ENTER_GL();
1102   func_glBinormal3fvEXT( v );
1103   LEAVE_GL();
1104 }
1105
1106 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint bx, GLint by, GLint bz ) {
1107   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
1108   ENTER_GL();
1109   func_glBinormal3iEXT( bx, by, bz );
1110   LEAVE_GL();
1111 }
1112
1113 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* v ) {
1114   TRACE("(%p)\n", v );
1115   ENTER_GL();
1116   func_glBinormal3ivEXT( v );
1117   LEAVE_GL();
1118 }
1119
1120 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort bx, GLshort by, GLshort bz ) {
1121   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
1122   ENTER_GL();
1123   func_glBinormal3sEXT( bx, by, bz );
1124   LEAVE_GL();
1125 }
1126
1127 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* v ) {
1128   TRACE("(%p)\n", v );
1129   ENTER_GL();
1130   func_glBinormal3svEXT( v );
1131   LEAVE_GL();
1132 }
1133
1134 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
1135   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
1136   ENTER_GL();
1137   func_glBinormalPointerEXT( type, stride, pointer );
1138   LEAVE_GL();
1139 }
1140
1141 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha ) {
1142   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", red, green, blue, alpha );
1143   ENTER_GL();
1144   func_glBlendColorEXT( red, green, blue, alpha );
1145   LEAVE_GL();
1146 }
1147
1148 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum mode ) {
1149   TRACE("(%d)\n", mode );
1150   ENTER_GL();
1151   func_glBlendEquationEXT( mode );
1152   LEAVE_GL();
1153 }
1154
1155 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
1156   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
1157   ENTER_GL();
1158   func_glBlendFuncSeparateEXT( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
1159   LEAVE_GL();
1160 }
1161
1162 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
1163   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, x, y, z );
1164   ENTER_GL();
1165   func_glColor3fVertex3fSUN( r, g, b, x, y, z );
1166   LEAVE_GL();
1167 }
1168
1169 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* v ) {
1170   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
1171   ENTER_GL();
1172   func_glColor3fVertex3fvSUN( c, v );
1173   LEAVE_GL();
1174 }
1175
1176 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
1177   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
1178   ENTER_GL();
1179   func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
1180   LEAVE_GL();
1181 }
1182
1183 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
1184   TRACE("(%p, %p, %p)\n", c, n, v );
1185   ENTER_GL();
1186   func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( c, n, v );
1187   LEAVE_GL();
1188 }
1189
1190 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y ) {
1191   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y );
1192   ENTER_GL();
1193   func_glColor4ubVertex2fSUN( r, g, b, a, x, y );
1194   LEAVE_GL();
1195 }
1196
1197 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
1198   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
1199   ENTER_GL();
1200   func_glColor4ubVertex2fvSUN( c, v );
1201   LEAVE_GL();
1202 }
1203
1204 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
1205   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y, z );
1206   ENTER_GL();
1207   func_glColor4ubVertex3fSUN( r, g, b, a, x, y, z );
1208   LEAVE_GL();
1209 }
1210
1211 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
1212   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
1213   ENTER_GL();
1214   func_glColor4ubVertex3fvSUN( c, v );
1215   LEAVE_GL();
1216 }
1217
1218 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
1219   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
1220   ENTER_GL();
1221   func_glColorPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
1222   LEAVE_GL();
1223 }
1224
1225 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
1226   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
1227   ENTER_GL();
1228   func_glColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
1229   LEAVE_GL();
1230 }
1231
1232 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
1233   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
1234   ENTER_GL();
1235   func_glColorPointervINTEL( size, type, pointer );
1236   LEAVE_GL();
1237 }
1238
1239 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
1240   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, start, count, format, type, data );
1241   ENTER_GL();
1242   func_glColorSubTableEXT( target, start, count, format, type, data );
1243   LEAVE_GL();
1244 }
1245
1246 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
1247   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalFormat, width, format, type, table );
1248   ENTER_GL();
1249   func_glColorTableEXT( target, internalFormat, width, format, type, table );
1250   LEAVE_GL();
1251 }
1252
1253 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1254   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1255   ENTER_GL();
1256   func_glColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
1257   LEAVE_GL();
1258 }
1259
1260 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
1261   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1262   ENTER_GL();
1263   func_glColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
1264   LEAVE_GL();
1265 }
1266
1267 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
1268   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, table );
1269   ENTER_GL();
1270   func_glColorTableSGI( target, internalformat, width, format, type, table );
1271   LEAVE_GL();
1272 }
1273
1274 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
1275   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
1276   ENTER_GL();
1277   func_glCombinerInputNV( stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
1278   LEAVE_GL();
1279 }
1280
1281 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum ) {
1282   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
1283   ENTER_GL();
1284   func_glCombinerOutputNV( stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
1285   LEAVE_GL();
1286 }
1287
1288 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum pname, GLfloat param ) {
1289   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
1290   ENTER_GL();
1291   func_glCombinerParameterfNV( pname, param );
1292   LEAVE_GL();
1293 }
1294
1295 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum pname, GLfloat* params ) {
1296   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1297   ENTER_GL();
1298   func_glCombinerParameterfvNV( pname, params );
1299   LEAVE_GL();
1300 }
1301
1302 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
1303   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
1304   ENTER_GL();
1305   func_glCombinerParameteriNV( pname, param );
1306   LEAVE_GL();
1307 }
1308
1309 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
1310   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1311   ENTER_GL();
1312   func_glCombinerParameterivNV( pname, params );
1313   LEAVE_GL();
1314 }
1315
1316 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1317   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
1318   ENTER_GL();
1319   func_glCompressedTexImage1DARB( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
1320   LEAVE_GL();
1321 }
1322
1323 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1324   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
1325   ENTER_GL();
1326   func_glCompressedTexImage2DARB( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
1327   LEAVE_GL();
1328 }
1329
1330 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1331   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
1332   ENTER_GL();
1333   func_glCompressedTexImage3DARB( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
1334   LEAVE_GL();
1335 }
1336
1337 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1338   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
1339   ENTER_GL();
1340   func_glCompressedTexSubImage1DARB( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
1341   LEAVE_GL();
1342 }
1343
1344 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1345   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
1346   ENTER_GL();
1347   func_glCompressedTexSubImage2DARB( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
1348   LEAVE_GL();
1349 }
1350
1351 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1352   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
1353   ENTER_GL();
1354   func_glCompressedTexSubImage3DARB( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
1355   LEAVE_GL();
1356 }
1357
1358 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
1359   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, image );
1360   ENTER_GL();
1361   func_glConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, width, format, type, image );
1362   LEAVE_GL();
1363 }
1364
1365 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
1366   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, image );
1367   ENTER_GL();
1368   func_glConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, image );
1369   LEAVE_GL();
1370 }
1371
1372 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat params ) {
1373   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, params );
1374   ENTER_GL();
1375   func_glConvolutionParameterfEXT( target, pname, params );
1376   LEAVE_GL();
1377 }
1378
1379 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1380   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1381   ENTER_GL();
1382   func_glConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
1383   LEAVE_GL();
1384 }
1385
1386 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint params ) {
1387   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, params );
1388   ENTER_GL();
1389   func_glConvolutionParameteriEXT( target, pname, params );
1390   LEAVE_GL();
1391 }
1392
1393 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
1394   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1395   ENTER_GL();
1396   func_glConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
1397   LEAVE_GL();
1398 }
1399
1400 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1401   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, start, x, y, width );
1402   ENTER_GL();
1403   func_glCopyColorSubTableEXT( target, start, x, y, width );
1404   LEAVE_GL();
1405 }
1406
1407 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1408   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
1409   ENTER_GL();
1410   func_glCopyColorTableSGI( target, internalformat, x, y, width );
1411   LEAVE_GL();
1412 }
1413
1414 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1415   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
1416   ENTER_GL();
1417   func_glCopyConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, x, y, width );
1418   LEAVE_GL();
1419 }
1420
1421 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1422   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width, height );
1423   ENTER_GL();
1424   func_glCopyConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, x, y, width, height );
1425   LEAVE_GL();
1426 }
1427
1428 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border ) {
1429   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, border );
1430   ENTER_GL();
1431   func_glCopyTexImage1DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, border );
1432   LEAVE_GL();
1433 }
1434
1435 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border ) {
1436   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
1437   ENTER_GL();
1438   func_glCopyTexImage2DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
1439   LEAVE_GL();
1440 }
1441
1442 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1443   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, x, y, width );
1444   ENTER_GL();
1445   func_glCopyTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, x, y, width );
1446   LEAVE_GL();
1447 }
1448
1449 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1450   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
1451   ENTER_GL();
1452   func_glCopyTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
1453   LEAVE_GL();
1454 }
1455
1456 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1457   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
1458   ENTER_GL();
1459   func_glCopyTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
1460   LEAVE_GL();
1461 }
1462
1463 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum pname, GLdouble* params ) {
1464   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1465   ENTER_GL();
1466   func_glCullParameterdvEXT( pname, params );
1467   LEAVE_GL();
1468 }
1469
1470 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
1471   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1472   ENTER_GL();
1473   func_glCullParameterfvEXT( pname, params );
1474   LEAVE_GL();
1475 }
1476
1477 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint mask ) {
1478   TRACE("(%d)\n", mask );
1479   ENTER_GL();
1480   func_glDeformSGIX( mask );
1481   LEAVE_GL();
1482 }
1483
1484 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, GLdouble w1, GLdouble w2, GLint wstride, GLint worder, GLdouble* points ) {
1485   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1486   ENTER_GL();
1487   func_glDeformationMap3dSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1488   LEAVE_GL();
1489 }
1490
1491 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, GLfloat w1, GLfloat w2, GLint wstride, GLint worder, GLfloat* points ) {
1492   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1493   ENTER_GL();
1494   func_glDeformationMap3fSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1495   LEAVE_GL();
1496 }
1497
1498 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint marker, GLsizei range ) {
1499   TRACE("(%d, %d)\n", marker, range );
1500   ENTER_GL();
1501   func_glDeleteAsyncMarkersSGIX( marker, range );
1502   LEAVE_GL();
1503 }
1504
1505 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
1506   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
1507   ENTER_GL();
1508   func_glDeleteTexturesEXT( n, textures );
1509   LEAVE_GL();
1510 }
1511
1512 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
1513   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
1514   ENTER_GL();
1515   func_glDetailTexFuncSGIS( target, n, points );
1516   LEAVE_GL();
1517 }
1518
1519 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
1520   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
1521   ENTER_GL();
1522   func_glDrawArraysEXT( mode, first, count );
1523   LEAVE_GL();
1524 }
1525
1526 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, GLvoid* indices ) {
1527   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", mode, start, end, count, type, indices );
1528   ENTER_GL();
1529   func_glDrawRangeElementsEXT( mode, start, end, count, type, indices );
1530   LEAVE_GL();
1531 }
1532
1533 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei stride, GLsizei count, GLboolean* pointer ) {
1534   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stride, count, pointer );
1535   ENTER_GL();
1536   func_glEdgeFlagPointerEXT( stride, count, pointer );
1537   LEAVE_GL();
1538 }
1539
1540 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint stride, GLboolean** pointer, GLint ptrstride ) {
1541   TRACE("(%d, %p, %d)\n", stride, pointer, ptrstride );
1542   ENTER_GL();
1543   func_glEdgeFlagPointerListIBM( stride, pointer, ptrstride );
1544   LEAVE_GL();
1545 }
1546
1547 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
1548   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", variable, input, mapping, componentUsage );
1549   ENTER_GL();
1550   func_glFinalCombinerInputNV( variable, input, mapping, componentUsage );
1551   LEAVE_GL();
1552 }
1553
1554 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
1555   GLint ret_value;
1556   TRACE("(%p)\n", markerp );
1557   ENTER_GL();
1558   ret_value = func_glFinishAsyncSGIX( markerp );
1559   LEAVE_GL();
1560   return ret_value;
1561 }
1562
1563 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( ) {
1564   TRACE("()\n");
1565   ENTER_GL();
1566   func_glFinishTextureSUNX( );
1567   LEAVE_GL();
1568 }
1569
1570 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( ) {
1571   TRACE("()\n");
1572   ENTER_GL();
1573   func_glFlushRasterSGIX( );
1574   LEAVE_GL();
1575 }
1576
1577 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( ) {
1578   TRACE("()\n");
1579   ENTER_GL();
1580   func_glFlushVertexArrayRangeNV( );
1581   LEAVE_GL();
1582 }
1583
1584 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
1585   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
1586   ENTER_GL();
1587   func_glFogCoordPointerEXT( type, stride, pointer );
1588   LEAVE_GL();
1589 }
1590
1591 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
1592   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
1593   ENTER_GL();
1594   func_glFogCoordPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
1595   LEAVE_GL();
1596 }
1597
1598 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble coord ) {
1599   TRACE("(%f)\n", coord );
1600   ENTER_GL();
1601   func_glFogCoorddEXT( coord );
1602   LEAVE_GL();
1603 }
1604
1605 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* coord ) {
1606   TRACE("(%p)\n", coord );
1607   ENTER_GL();
1608   func_glFogCoorddvEXT( coord );
1609   LEAVE_GL();
1610 }
1611
1612 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat coord ) {
1613   TRACE("(%f)\n", coord );
1614   ENTER_GL();
1615   func_glFogCoordfEXT( coord );
1616   LEAVE_GL();
1617 }
1618
1619 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* coord ) {
1620   TRACE("(%p)\n", coord );
1621   ENTER_GL();
1622   func_glFogCoordfvEXT( coord );
1623   LEAVE_GL();
1624 }
1625
1626 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei n, GLfloat* points ) {
1627   TRACE("(%d, %p)\n", n, points );
1628   ENTER_GL();
1629   func_glFogFuncSGIS( n, points );
1630   LEAVE_GL();
1631 }
1632
1633 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum face, GLenum mode ) {
1634   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
1635   ENTER_GL();
1636   func_glFragmentColorMaterialSGIX( face, mode );
1637   LEAVE_GL();
1638 }
1639
1640 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
1641   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
1642   ENTER_GL();
1643   func_glFragmentLightModelfSGIX( pname, param );
1644   LEAVE_GL();
1645 }
1646
1647 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
1648   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1649   ENTER_GL();
1650   func_glFragmentLightModelfvSGIX( pname, params );
1651   LEAVE_GL();
1652 }
1653
1654 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
1655   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
1656   ENTER_GL();
1657   func_glFragmentLightModeliSGIX( pname, param );
1658   LEAVE_GL();
1659 }
1660
1661 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
1662   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1663   ENTER_GL();
1664   func_glFragmentLightModelivSGIX( pname, params );
1665   LEAVE_GL();
1666 }
1667
1668 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param ) {
1669   TRACE("(%d, %d, %f)\n", light, pname, param );
1670   ENTER_GL();
1671   func_glFragmentLightfSGIX( light, pname, param );
1672   LEAVE_GL();
1673 }
1674
1675 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1676   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
1677   ENTER_GL();
1678   func_glFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
1679   LEAVE_GL();
1680 }
1681
1682 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint param ) {
1683   TRACE("(%d, %d, %d)\n", light, pname, param );
1684   ENTER_GL();
1685   func_glFragmentLightiSGIX( light, pname, param );
1686   LEAVE_GL();
1687 }
1688
1689 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
1690   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
1691   ENTER_GL();
1692   func_glFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
1693   LEAVE_GL();
1694 }
1695
1696 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param ) {
1697   TRACE("(%d, %d, %f)\n", face, pname, param );
1698   ENTER_GL();
1699   func_glFragmentMaterialfSGIX( face, pname, param );
1700   LEAVE_GL();
1701 }
1702
1703 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1704   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
1705   ENTER_GL();
1706   func_glFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
1707   LEAVE_GL();
1708 }
1709
1710 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint param ) {
1711   TRACE("(%d, %d, %d)\n", face, pname, param );
1712   ENTER_GL();
1713   func_glFragmentMaterialiSGIX( face, pname, param );
1714   LEAVE_GL();
1715 }
1716
1717 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
1718   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
1719   ENTER_GL();
1720   func_glFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
1721   LEAVE_GL();
1722 }
1723
1724 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint factor ) {
1725   TRACE("(%d)\n", factor );
1726   ENTER_GL();
1727   func_glFrameZoomSGIX( factor );
1728   LEAVE_GL();
1729 }
1730
1731 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei range ) {
1732   GLuint ret_value;
1733   TRACE("(%d)\n", range );
1734   ENTER_GL();
1735   ret_value = func_glGenAsyncMarkersSGIX( range );
1736   LEAVE_GL();
1737   return ret_value;
1738 }
1739
1740 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
1741   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
1742   ENTER_GL();
1743   func_glGenTexturesEXT( n, textures );
1744   LEAVE_GL();
1745 }
1746
1747 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
1748   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, data );
1749   ENTER_GL();
1750   func_glGetColorTableEXT( target, format, type, data );
1751   LEAVE_GL();
1752 }
1753
1754 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1755   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1756   ENTER_GL();
1757   func_glGetColorTableParameterfvEXT( target, pname, params );
1758   LEAVE_GL();
1759 }
1760
1761 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1762   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1763   ENTER_GL();
1764   func_glGetColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
1765   LEAVE_GL();
1766 }
1767
1768 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
1769   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1770   ENTER_GL();
1771   func_glGetColorTableParameterivEXT( target, pname, params );
1772   LEAVE_GL();
1773 }
1774
1775 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
1776   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1777   ENTER_GL();
1778   func_glGetColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
1779   LEAVE_GL();
1780 }
1781
1782 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
1783   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, table );
1784   ENTER_GL();
1785   func_glGetColorTableSGI( target, format, type, table );
1786   LEAVE_GL();
1787 }
1788
1789 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1790   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
1791   ENTER_GL();
1792   func_glGetCombinerInputParameterfvNV( stage, portion, variable, pname, params );
1793   LEAVE_GL();
1794 }
1795
1796 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
1797   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
1798   ENTER_GL();
1799   func_glGetCombinerInputParameterivNV( stage, portion, variable, pname, params );
1800   LEAVE_GL();
1801 }
1802
1803 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1804   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
1805   ENTER_GL();
1806   func_glGetCombinerOutputParameterfvNV( stage, portion, pname, params );
1807   LEAVE_GL();
1808 }
1809
1810 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint* params ) {
1811   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
1812   ENTER_GL();
1813   func_glGetCombinerOutputParameterivNV( stage, portion, pname, params );
1814   LEAVE_GL();
1815 }
1816
1817 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum target, GLint level, void* img ) {
1818   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
1819   ENTER_GL();
1820   func_glGetCompressedTexImageARB( target, level, img );
1821   LEAVE_GL();
1822 }
1823
1824 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
1825   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, image );
1826   ENTER_GL();
1827   func_glGetConvolutionFilterEXT( target, format, type, image );
1828   LEAVE_GL();
1829 }
1830
1831 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1832   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1833   ENTER_GL();
1834   func_glGetConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
1835   LEAVE_GL();
1836 }
1837
1838 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
1839   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1840   ENTER_GL();
1841   func_glGetConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
1842   LEAVE_GL();
1843 }
1844
1845 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
1846   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
1847   ENTER_GL();
1848   func_glGetDetailTexFuncSGIS( target, points );
1849   LEAVE_GL();
1850 }
1851
1852 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1853   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
1854   ENTER_GL();
1855   func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( variable, pname, params );
1856   LEAVE_GL();
1857 }
1858
1859 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
1860   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
1861   ENTER_GL();
1862   func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( variable, pname, params );
1863   LEAVE_GL();
1864 }
1865
1866 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* points ) {
1867   TRACE("(%p)\n", points );
1868   ENTER_GL();
1869   func_glGetFogFuncSGIS( points );
1870   LEAVE_GL();
1871 }
1872
1873 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1874   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
1875   ENTER_GL();
1876   func_glGetFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
1877   LEAVE_GL();
1878 }
1879
1880 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
1881   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
1882   ENTER_GL();
1883   func_glGetFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
1884   LEAVE_GL();
1885 }
1886
1887 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1888   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
1889   ENTER_GL();
1890   func_glGetFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
1891   LEAVE_GL();
1892 }
1893
1894 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
1895   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
1896   ENTER_GL();
1897   func_glGetFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
1898   LEAVE_GL();
1899 }
1900
1901 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
1902   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
1903   ENTER_GL();
1904   func_glGetHistogramEXT( target, reset, format, type, values );
1905   LEAVE_GL();
1906 }
1907
1908 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1909   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1910   ENTER_GL();
1911   func_glGetHistogramParameterfvEXT( target, pname, params );
1912   LEAVE_GL();
1913 }
1914
1915 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
1916   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1917   ENTER_GL();
1918   func_glGetHistogramParameterivEXT( target, pname, params );
1919   LEAVE_GL();
1920 }
1921
1922 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1923   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1924   ENTER_GL();
1925   func_glGetImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
1926   LEAVE_GL();
1927 }
1928
1929 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
1930   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1931   ENTER_GL();
1932   func_glGetImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
1933   LEAVE_GL();
1934 }
1935
1936 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( ) {
1937   GLint ret_value;
1938   TRACE("()\n");
1939   ENTER_GL();
1940   ret_value = func_glGetInstrumentsSGIX( );
1941   LEAVE_GL();
1942   return ret_value;
1943 }
1944
1945 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1946   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
1947   ENTER_GL();
1948   func_glGetListParameterfvSGIX( list, pname, params );
1949   LEAVE_GL();
1950 }
1951
1952 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
1953   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
1954   ENTER_GL();
1955   func_glGetListParameterivSGIX( list, pname, params );
1956   LEAVE_GL();
1957 }
1958
1959 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
1960   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
1961   ENTER_GL();
1962   func_glGetMinmaxEXT( target, reset, format, type, values );
1963   LEAVE_GL();
1964 }
1965
1966 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1967   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1968   ENTER_GL();
1969   func_glGetMinmaxParameterfvEXT( target, pname, params );
1970   LEAVE_GL();
1971 }
1972
1973 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
1974   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1975   ENTER_GL();
1976   func_glGetMinmaxParameterivEXT( target, pname, params );
1977   LEAVE_GL();
1978 }
1979
1980 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
1981   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1982   ENTER_GL();
1983   func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
1984   LEAVE_GL();
1985 }
1986
1987 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
1988   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1989   ENTER_GL();
1990   func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
1991   LEAVE_GL();
1992 }
1993
1994 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum pname, GLvoid** params ) {
1995   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1996   ENTER_GL();
1997   func_glGetPointervEXT( pname, params );
1998   LEAVE_GL();
1999 }
2000
2001 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column, GLvoid* span ) {
2002   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p)\n", target, format, type, row, column, span );
2003   ENTER_GL();
2004   func_glGetSeparableFilterEXT( target, format, type, row, column, span );
2005   LEAVE_GL();
2006 }
2007
2008 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
2009   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
2010   ENTER_GL();
2011   func_glGetSharpenTexFuncSGIS( target, points );
2012   LEAVE_GL();
2013 }
2014
2015 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLfloat* weights ) {
2016   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, filter, weights );
2017   ENTER_GL();
2018   func_glGetTexFilterFuncSGIS( target, filter, weights );
2019   LEAVE_GL();
2020 }
2021
2022 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte factor ) {
2023   TRACE("(%d)\n", factor );
2024   ENTER_GL();
2025   func_glGlobalAlphaFactorbSUN( factor );
2026   LEAVE_GL();
2027 }
2028
2029 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble factor ) {
2030   TRACE("(%f)\n", factor );
2031   ENTER_GL();
2032   func_glGlobalAlphaFactordSUN( factor );
2033   LEAVE_GL();
2034 }
2035
2036 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat factor ) {
2037   TRACE("(%f)\n", factor );
2038   ENTER_GL();
2039   func_glGlobalAlphaFactorfSUN( factor );
2040   LEAVE_GL();
2041 }
2042
2043 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint factor ) {
2044   TRACE("(%d)\n", factor );
2045   ENTER_GL();
2046   func_glGlobalAlphaFactoriSUN( factor );
2047   LEAVE_GL();
2048 }
2049
2050 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort factor ) {
2051   TRACE("(%d)\n", factor );
2052   ENTER_GL();
2053   func_glGlobalAlphaFactorsSUN( factor );
2054   LEAVE_GL();
2055 }
2056
2057 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte factor ) {
2058   TRACE("(%d)\n", factor );
2059   ENTER_GL();
2060   func_glGlobalAlphaFactorubSUN( factor );
2061   LEAVE_GL();
2062 }
2063
2064 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint factor ) {
2065   TRACE("(%d)\n", factor );
2066   ENTER_GL();
2067   func_glGlobalAlphaFactoruiSUN( factor );
2068   LEAVE_GL();
2069 }
2070
2071 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort factor ) {
2072   TRACE("(%d)\n", factor );
2073   ENTER_GL();
2074   func_glGlobalAlphaFactorusSUN( factor );
2075   LEAVE_GL();
2076 }
2077
2078 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum target, GLint mode ) {
2079   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
2080   ENTER_GL();
2081   func_glHintPGI( target, mode );
2082   LEAVE_GL();
2083 }
2084
2085 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
2086   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, width, internalformat, sink );
2087   ENTER_GL();
2088   func_glHistogramEXT( target, width, internalformat, sink );
2089   LEAVE_GL();
2090 }
2091
2092 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint pname, GLint* params ) {
2093   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2094   ENTER_GL();
2095   func_glIglooInterfaceSGIX( pname, params );
2096   LEAVE_GL();
2097 }
2098
2099 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
2100   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
2101   ENTER_GL();
2102   func_glImageTransformParameterfHP( target, pname, param );
2103   LEAVE_GL();
2104 }
2105
2106 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2107   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2108   ENTER_GL();
2109   func_glImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
2110   LEAVE_GL();
2111 }
2112
2113 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
2114   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
2115   ENTER_GL();
2116   func_glImageTransformParameteriHP( target, pname, param );
2117   LEAVE_GL();
2118 }
2119
2120 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2121   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2122   ENTER_GL();
2123   func_glImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
2124   LEAVE_GL();
2125 }
2126
2127 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum func, GLclampf ref ) {
2128   TRACE("(%d, %f)\n", func, ref );
2129   ENTER_GL();
2130   func_glIndexFuncEXT( func, ref );
2131   LEAVE_GL();
2132 }
2133
2134 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
2135   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
2136   ENTER_GL();
2137   func_glIndexMaterialEXT( face, mode );
2138   LEAVE_GL();
2139 }
2140
2141 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
2142   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
2143   ENTER_GL();
2144   func_glIndexPointerEXT( type, stride, count, pointer );
2145   LEAVE_GL();
2146 }
2147
2148 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
2149   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
2150   ENTER_GL();
2151   func_glIndexPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
2152   LEAVE_GL();
2153 }
2154
2155 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei size, GLint* buffer ) {
2156   TRACE("(%d, %p)\n", size, buffer );
2157   ENTER_GL();
2158   func_glInstrumentsBufferSGIX( size, buffer );
2159   LEAVE_GL();
2160 }
2161
2162 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
2163   GLboolean ret_value;
2164   TRACE("(%d)\n", marker );
2165   ENTER_GL();
2166   ret_value = func_glIsAsyncMarkerSGIX( marker );
2167   LEAVE_GL();
2168   return ret_value;
2169 }
2170
2171 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint texture ) {
2172   GLboolean ret_value;
2173   TRACE("(%d)\n", texture );
2174   ENTER_GL();
2175   ret_value = func_glIsTextureEXT( texture );
2176   LEAVE_GL();
2177   return ret_value;
2178 }
2179
2180 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
2181   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
2182   ENTER_GL();
2183   func_glLightEnviSGIX( pname, param );
2184   LEAVE_GL();
2185 }
2186
2187 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat param ) {
2188   TRACE("(%d, %d, %f)\n", list, pname, param );
2189   ENTER_GL();
2190   func_glListParameterfSGIX( list, pname, param );
2191   LEAVE_GL();
2192 }
2193
2194 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2195   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
2196   ENTER_GL();
2197   func_glListParameterfvSGIX( list, pname, params );
2198   LEAVE_GL();
2199 }
2200
2201 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint param ) {
2202   TRACE("(%d, %d, %d)\n", list, pname, param );
2203   ENTER_GL();
2204   func_glListParameteriSGIX( list, pname, param );
2205   LEAVE_GL();
2206 }
2207
2208 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
2209   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
2210   ENTER_GL();
2211   func_glListParameterivSGIX( list, pname, params );
2212   LEAVE_GL();
2213 }
2214
2215 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint mask ) {
2216   TRACE("(%d)\n", mask );
2217   ENTER_GL();
2218   func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( mask );
2219   LEAVE_GL();
2220 }
2221
2222 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
2223   TRACE("(%p)\n", m );
2224   ENTER_GL();
2225   func_glLoadTransposeMatrixdARB( m );
2226   LEAVE_GL();
2227 }
2228
2229 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
2230   TRACE("(%p)\n", m );
2231   ENTER_GL();
2232   func_glLoadTransposeMatrixfARB( m );
2233   LEAVE_GL();
2234 }
2235
2236 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint first, GLsizei count ) {
2237   TRACE("(%d, %d)\n", first, count );
2238   ENTER_GL();
2239   func_glLockArraysEXT( first, count );
2240   LEAVE_GL();
2241 }
2242
2243 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
2244   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, sink );
2245   ENTER_GL();
2246   func_glMinmaxEXT( target, internalformat, sink );
2247   LEAVE_GL();
2248 }
2249
2250 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
2251   TRACE("(%p)\n", m );
2252   ENTER_GL();
2253   func_glMultTransposeMatrixdARB( m );
2254   LEAVE_GL();
2255 }
2256
2257 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
2258   TRACE("(%p)\n", m );
2259   ENTER_GL();
2260   func_glMultTransposeMatrixfARB( m );
2261   LEAVE_GL();
2262 }
2263
2264 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
2265   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
2266   ENTER_GL();
2267   func_glMultiDrawArraysEXT( mode, first, count, primcount );
2268   LEAVE_GL();
2269 }
2270
2271 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
2272   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
2273   ENTER_GL();
2274   func_glMultiDrawElementsEXT( mode, count, type, indices, primcount );
2275   LEAVE_GL();
2276 }
2277
2278 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
2279   TRACE("(%d, %p, %p, %d, %d)\n", mode, first, count, primcount, modestride );
2280   ENTER_GL();
2281   func_glMultiModeDrawArraysIBM( mode, first, count, primcount, modestride );
2282   LEAVE_GL();
2283 }
2284
2285 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum* mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
2286   TRACE("(%p, %p, %d, %p, %d, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount, modestride );
2287   ENTER_GL();
2288   func_glMultiModeDrawElementsIBM( mode, count, type, indices, primcount, modestride );
2289   LEAVE_GL();
2290 }
2291
2292 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2293   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", nx, ny, nz, x, y, z );
2294   ENTER_GL();
2295   func_glNormal3fVertex3fSUN( nx, ny, nz, x, y, z );
2296   LEAVE_GL();
2297 }
2298
2299 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* n, GLfloat* v ) {
2300   TRACE("(%p, %p)\n", n, v );
2301   ENTER_GL();
2302   func_glNormal3fVertex3fvSUN( n, v );
2303   LEAVE_GL();
2304 }
2305
2306 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
2307   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
2308   ENTER_GL();
2309   func_glNormalPointerEXT( type, stride, count, pointer );
2310   LEAVE_GL();
2311 }
2312
2313 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
2314   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
2315   ENTER_GL();
2316   func_glNormalPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
2317   LEAVE_GL();
2318 }
2319
2320 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum type, GLvoid** pointer ) {
2321   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
2322   ENTER_GL();
2323   func_glNormalPointervINTEL( type, pointer );
2324   LEAVE_GL();
2325 }
2326
2327 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
2328   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
2329   ENTER_GL();
2330   func_glPixelTexGenParameterfSGIS( pname, param );
2331   LEAVE_GL();
2332 }
2333
2334 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2335   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2336   ENTER_GL();
2337   func_glPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
2338   LEAVE_GL();
2339 }
2340
2341 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum pname, GLint param ) {
2342   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
2343   ENTER_GL();
2344   func_glPixelTexGenParameteriSGIS( pname, param );
2345   LEAVE_GL();
2346 }
2347
2348 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
2349   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2350   ENTER_GL();
2351   func_glPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
2352   LEAVE_GL();
2353 }
2354
2355 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum mode ) {
2356   TRACE("(%d)\n", mode );
2357   ENTER_GL();
2358   func_glPixelTexGenSGIX( mode );
2359   LEAVE_GL();
2360 }
2361
2362 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
2363   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
2364   ENTER_GL();
2365   func_glPixelTransformParameterfEXT( target, pname, param );
2366   LEAVE_GL();
2367 }
2368
2369 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2370   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2371   ENTER_GL();
2372   func_glPixelTransformParameterfvEXT( target, pname, params );
2373   LEAVE_GL();
2374 }
2375
2376 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
2377   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
2378   ENTER_GL();
2379   func_glPixelTransformParameteriEXT( target, pname, param );
2380   LEAVE_GL();
2381 }
2382
2383 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2384   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2385   ENTER_GL();
2386   func_glPixelTransformParameterivEXT( target, pname, params );
2387   LEAVE_GL();
2388 }
2389
2390 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param ) {
2391   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
2392   ENTER_GL();
2393   func_glPointParameterfEXT( pname, param );
2394   LEAVE_GL();
2395 }
2396
2397 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
2398   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
2399   ENTER_GL();
2400   func_glPointParameterfSGIS( pname, param );
2401   LEAVE_GL();
2402 }
2403
2404 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2405   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2406   ENTER_GL();
2407   func_glPointParameterfvEXT( pname, params );
2408   LEAVE_GL();
2409 }
2410
2411 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2412   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2413   ENTER_GL();
2414   func_glPointParameterfvSGIS( pname, params );
2415   LEAVE_GL();
2416 }
2417
2418 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
2419   GLint ret_value;
2420   TRACE("(%p)\n", markerp );
2421   ENTER_GL();
2422   ret_value = func_glPollAsyncSGIX( markerp );
2423   LEAVE_GL();
2424   return ret_value;
2425 }
2426
2427 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* marker_p ) {
2428   GLint ret_value;
2429   TRACE("(%p)\n", marker_p );
2430   ENTER_GL();
2431   ret_value = func_glPollInstrumentsSGIX( marker_p );
2432   LEAVE_GL();
2433   return ret_value;
2434 }
2435
2436 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias ) {
2437   TRACE("(%f, %f)\n", factor, bias );
2438   ENTER_GL();
2439   func_glPolygonOffsetEXT( factor, bias );
2440   LEAVE_GL();
2441 }
2442
2443 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLclampf* priorities ) {
2444   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, priorities );
2445   ENTER_GL();
2446   func_glPrioritizeTexturesEXT( n, textures, priorities );
2447   LEAVE_GL();
2448 }
2449
2450 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
2451   TRACE("(%d)\n", marker );
2452   ENTER_GL();
2453   func_glReadInstrumentsSGIX( marker );
2454   LEAVE_GL();
2455 }
2456
2457 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* equation ) {
2458   TRACE("(%p)\n", equation );
2459   ENTER_GL();
2460   func_glReferencePlaneSGIX( equation );
2461   LEAVE_GL();
2462 }
2463
2464 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid** pointer ) {
2465   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
2466   ENTER_GL();
2467   func_glReplacementCodePointerSUN( type, stride, pointer );
2468   LEAVE_GL();
2469 }
2470
2471 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte code ) {
2472   TRACE("(%d)\n", code );
2473   ENTER_GL();
2474   func_glReplacementCodeubSUN( code );
2475   LEAVE_GL();
2476 }
2477
2478 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* code ) {
2479   TRACE("(%p)\n", code );
2480   ENTER_GL();
2481   func_glReplacementCodeubvSUN( code );
2482   LEAVE_GL();
2483 }
2484
2485 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2486   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, x, y, z );
2487   ENTER_GL();
2488   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, x, y, z );
2489   LEAVE_GL();
2490 }
2491
2492 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
2493   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
2494   ENTER_GL();
2495   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( rc, c, v );
2496   LEAVE_GL();
2497 }
2498
2499 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2500   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
2501   ENTER_GL();
2502   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
2503   LEAVE_GL();
2504 }
2505
2506 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
2507   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, c, n, v );
2508   ENTER_GL();
2509   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, c, n, v );
2510   LEAVE_GL();
2511 }
2512
2513 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLenum rc, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2514   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, x, y, z );
2515   ENTER_GL();
2516   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, x, y, z );
2517   LEAVE_GL();
2518 }
2519
2520 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
2521   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
2522   ENTER_GL();
2523   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( rc, c, v );
2524   LEAVE_GL();
2525 }
2526
2527 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2528   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, nx, ny, nz, x, y, z );
2529   ENTER_GL();
2530   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( rc, nx, ny, nz, x, y, z );
2531   LEAVE_GL();
2532 }
2533
2534 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
2535   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, n, v );
2536   ENTER_GL();
2537   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( rc, n, v );
2538   LEAVE_GL();
2539 }
2540
2541 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint code ) {
2542   TRACE("(%d)\n", code );
2543   ENTER_GL();
2544   func_glReplacementCodeuiSUN( code );
2545   LEAVE_GL();
2546 }
2547
2548 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2549   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
2550   ENTER_GL();
2551   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
2552   LEAVE_GL();
2553 }
2554
2555 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
2556   TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, c, n, v );
2557   ENTER_GL();
2558   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, c, n, v );
2559   LEAVE_GL();
2560 }
2561
2562 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2563   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
2564   ENTER_GL();
2565   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
2566   LEAVE_GL();
2567 }
2568
2569 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
2570   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, n, v );
2571   ENTER_GL();
2572   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, n, v );
2573   LEAVE_GL();
2574 }
2575
2576 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2577   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, x, y, z );
2578   ENTER_GL();
2579   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( rc, s, t, x, y, z );
2580   LEAVE_GL();
2581 }
2582
2583 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
2584   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, tc, v );
2585   ENTER_GL();
2586   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( rc, tc, v );
2587   LEAVE_GL();
2588 }
2589
2590 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2591   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", rc, x, y, z );
2592   ENTER_GL();
2593   func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( rc, x, y, z );
2594   LEAVE_GL();
2595 }
2596
2597 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* v ) {
2598   TRACE("(%p, %p)\n", rc, v );
2599   ENTER_GL();
2600   func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( rc, v );
2601   LEAVE_GL();
2602 }
2603
2604 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* code ) {
2605   TRACE("(%p)\n", code );
2606   ENTER_GL();
2607   func_glReplacementCodeuivSUN( code );
2608   LEAVE_GL();
2609 }
2610
2611 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort code ) {
2612   TRACE("(%d)\n", code );
2613   ENTER_GL();
2614   func_glReplacementCodeusSUN( code );
2615   LEAVE_GL();
2616 }
2617
2618 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* code ) {
2619   TRACE("(%p)\n", code );
2620   ENTER_GL();
2621   func_glReplacementCodeusvSUN( code );
2622   LEAVE_GL();
2623 }
2624
2625 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum target ) {
2626   TRACE("(%d)\n", target );
2627   ENTER_GL();
2628   func_glResetHistogramEXT( target );
2629   LEAVE_GL();
2630 }
2631
2632 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum target ) {
2633   TRACE("(%d)\n", target );
2634   ENTER_GL();
2635   func_glResetMinmaxEXT( target );
2636   LEAVE_GL();
2637 }
2638
2639 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( ) {
2640   TRACE("()\n");
2641   ENTER_GL();
2642   func_glResizeBuffersMESA( );
2643   LEAVE_GL();
2644 }
2645
2646 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf value, GLboolean invert ) {
2647   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
2648   ENTER_GL();
2649   func_glSampleCoverageARB( value, invert );
2650   LEAVE_GL();
2651 }
2652
2653 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf value, GLboolean invert ) {
2654   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
2655   ENTER_GL();
2656   func_glSampleMaskEXT( value, invert );
2657   LEAVE_GL();
2658 }
2659
2660 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf value, GLboolean invert ) {
2661   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
2662   ENTER_GL();
2663   func_glSampleMaskSGIS( value, invert );
2664   LEAVE_GL();
2665 }
2666
2667 void WINAPI wine_glSamplePassARB( GLenum pass ) {
2668   TRACE("(%d)\n", pass );
2669   ENTER_GL();
2670   func_glSamplePassARB( pass );
2671   LEAVE_GL();
2672 }
2673
2674 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum pattern ) {
2675   TRACE("(%d)\n", pattern );
2676   ENTER_GL();
2677   func_glSamplePatternEXT( pattern );
2678   LEAVE_GL();
2679 }
2680
2681 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum pattern ) {
2682   TRACE("(%d)\n", pattern );
2683   ENTER_GL();
2684   func_glSamplePatternSGIS( pattern );
2685   LEAVE_GL();
2686 }
2687
2688 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
2689   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
2690   ENTER_GL();
2691   func_glSecondaryColor3bEXT( red, green, blue );
2692   LEAVE_GL();
2693 }
2694
2695 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* v ) {
2696   TRACE("(%p)\n", v );
2697   ENTER_GL();
2698   func_glSecondaryColor3bvEXT( v );
2699   LEAVE_GL();
2700 }
2701
2702 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
2703   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
2704   ENTER_GL();
2705   func_glSecondaryColor3dEXT( red, green, blue );
2706   LEAVE_GL();
2707 }
2708
2709 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* v ) {
2710   TRACE("(%p)\n", v );
2711   ENTER_GL();
2712   func_glSecondaryColor3dvEXT( v );
2713   LEAVE_GL();
2714 }
2715
2716 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
2717   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
2718   ENTER_GL();
2719   func_glSecondaryColor3fEXT( red, green, blue );
2720   LEAVE_GL();
2721 }
2722
2723 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* v ) {
2724   TRACE("(%p)\n", v );
2725   ENTER_GL();
2726   func_glSecondaryColor3fvEXT( v );
2727   LEAVE_GL();
2728 }
2729
2730 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
2731   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
2732   ENTER_GL();
2733   func_glSecondaryColor3iEXT( red, green, blue );
2734   LEAVE_GL();
2735 }
2736
2737 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* v ) {
2738   TRACE("(%p)\n", v );
2739   ENTER_GL();
2740   func_glSecondaryColor3ivEXT( v );
2741   LEAVE_GL();
2742 }
2743
2744 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
2745   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
2746   ENTER_GL();
2747   func_glSecondaryColor3sEXT( red, green, blue );
2748   LEAVE_GL();
2749 }
2750
2751 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* v ) {
2752   TRACE("(%p)\n", v );
2753   ENTER_GL();
2754   func_glSecondaryColor3svEXT( v );
2755   LEAVE_GL();
2756 }
2757
2758 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
2759   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
2760   ENTER_GL();
2761   func_glSecondaryColor3ubEXT( red, green, blue );
2762   LEAVE_GL();
2763 }
2764
2765 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* v ) {
2766   TRACE("(%p)\n", v );
2767   ENTER_GL();
2768   func_glSecondaryColor3ubvEXT( v );
2769   LEAVE_GL();
2770 }
2771
2772 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
2773   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
2774   ENTER_GL();
2775   func_glSecondaryColor3uiEXT( red, green, blue );
2776   LEAVE_GL();
2777 }
2778
2779 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* v ) {
2780   TRACE("(%p)\n", v );
2781   ENTER_GL();
2782   func_glSecondaryColor3uivEXT( v );
2783   LEAVE_GL();
2784 }
2785
2786 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
2787   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
2788   ENTER_GL();
2789   func_glSecondaryColor3usEXT( red, green, blue );
2790   LEAVE_GL();
2791 }
2792
2793 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* v ) {
2794   TRACE("(%p)\n", v );
2795   ENTER_GL();
2796   func_glSecondaryColor3usvEXT( v );
2797   LEAVE_GL();
2798 }
2799
2800 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
2801   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
2802   ENTER_GL();
2803   func_glSecondaryColorPointerEXT( size, type, stride, pointer );
2804   LEAVE_GL();
2805 }
2806
2807 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
2808   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
2809   ENTER_GL();
2810   func_glSecondaryColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
2811   LEAVE_GL();
2812 }
2813
2814 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column ) {
2815   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
2816   ENTER_GL();
2817   func_glSeparableFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
2818   LEAVE_GL();
2819 }
2820
2821 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
2822   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
2823   ENTER_GL();
2824   func_glSharpenTexFuncSGIS( target, n, points );
2825   LEAVE_GL();
2826 }
2827
2828 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
2829   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
2830   ENTER_GL();
2831   func_glSpriteParameterfSGIX( pname, param );
2832   LEAVE_GL();
2833 }
2834
2835 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2836   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2837   ENTER_GL();
2838   func_glSpriteParameterfvSGIX( pname, params );
2839   LEAVE_GL();
2840 }
2841
2842 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
2843   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
2844   ENTER_GL();
2845   func_glSpriteParameteriSGIX( pname, param );
2846   LEAVE_GL();
2847 }
2848
2849 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
2850   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2851   ENTER_GL();
2852   func_glSpriteParameterivSGIX( pname, params );
2853   LEAVE_GL();
2854 }
2855
2856 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( ) {
2857   TRACE("()\n");
2858   ENTER_GL();
2859   func_glStartInstrumentsSGIX( );
2860   LEAVE_GL();
2861 }
2862
2863 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
2864   TRACE("(%d)\n", marker );
2865   ENTER_GL();
2866   func_glStopInstrumentsSGIX( marker );
2867   LEAVE_GL();
2868 }
2869
2870 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( ) {
2871   TRACE("()\n");
2872   ENTER_GL();
2873   func_glTagSampleBufferSGIX( );
2874   LEAVE_GL();
2875 }
2876
2877 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte tx, GLbyte ty, GLbyte tz ) {
2878   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
2879   ENTER_GL();
2880   func_glTangent3bEXT( tx, ty, tz );
2881   LEAVE_GL();
2882 }
2883
2884 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* v ) {
2885   TRACE("(%p)\n", v );
2886   ENTER_GL();
2887   func_glTangent3bvEXT( v );
2888   LEAVE_GL();
2889 }
2890
2891 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble tx, GLdouble ty, GLdouble tz ) {
2892   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
2893   ENTER_GL();
2894   func_glTangent3dEXT( tx, ty, tz );
2895   LEAVE_GL();
2896 }
2897
2898 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* v ) {
2899   TRACE("(%p)\n", v );
2900   ENTER_GL();
2901   func_glTangent3dvEXT( v );
2902   LEAVE_GL();
2903 }
2904
2905 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat tx, GLfloat ty, GLfloat tz ) {
2906   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
2907   ENTER_GL();
2908   func_glTangent3fEXT( tx, ty, tz );
2909   LEAVE_GL();
2910 }
2911
2912 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* v ) {
2913   TRACE("(%p)\n", v );
2914   ENTER_GL();
2915   func_glTangent3fvEXT( v );
2916   LEAVE_GL();
2917 }
2918
2919 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint tx, GLint ty, GLint tz ) {
2920   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
2921   ENTER_GL();
2922   func_glTangent3iEXT( tx, ty, tz );
2923   LEAVE_GL();
2924 }
2925
2926 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* v ) {
2927   TRACE("(%p)\n", v );
2928   ENTER_GL();
2929   func_glTangent3ivEXT( v );
2930   LEAVE_GL();
2931 }
2932
2933 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort tx, GLshort ty, GLshort tz ) {
2934   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
2935   ENTER_GL();
2936   func_glTangent3sEXT( tx, ty, tz );
2937   LEAVE_GL();
2938 }
2939
2940 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* v ) {
2941   TRACE("(%p)\n", v );
2942   ENTER_GL();
2943   func_glTangent3svEXT( v );
2944   LEAVE_GL();
2945 }
2946
2947 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
2948   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
2949   ENTER_GL();
2950   func_glTangentPointerEXT( type, stride, pointer );
2951   LEAVE_GL();
2952 }
2953
2954 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint mask ) {
2955   TRACE("(%d)\n", mask );
2956   ENTER_GL();
2957   func_glTbufferMask3DFX( mask );
2958   LEAVE_GL();
2959 }
2960
2961 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2962   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, x, y, z );
2963   ENTER_GL();
2964   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, x, y, z );
2965   LEAVE_GL();
2966 }
2967
2968 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
2969   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
2970   ENTER_GL();
2971   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( tc, c, v );
2972   LEAVE_GL();
2973 }
2974
2975 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2976   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
2977   ENTER_GL();
2978   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
2979   LEAVE_GL();
2980 }
2981
2982 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
2983   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
2984   ENTER_GL();
2985   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( tc, c, n, v );
2986   LEAVE_GL();
2987 }
2988
2989 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2990   TRACE("(%f, %f, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, x, y, z );
2991   ENTER_GL();
2992   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, x, y, z );
2993   LEAVE_GL();
2994 }
2995
2996 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
2997   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
2998   ENTER_GL();
2999   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( tc, c, v );
3000   LEAVE_GL();
3001 }
3002
3003 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3004   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
3005   ENTER_GL();
3006   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
3007   LEAVE_GL();
3008 }
3009
3010 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3011   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, n, v );
3012   ENTER_GL();
3013   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( tc, n, v );
3014   LEAVE_GL();
3015 }
3016
3017 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3018   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, x, y, z );
3019   ENTER_GL();
3020   func_glTexCoord2fVertex3fSUN( s, t, x, y, z );
3021   LEAVE_GL();
3022 }
3023
3024 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
3025   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
3026   ENTER_GL();
3027   func_glTexCoord2fVertex3fvSUN( tc, v );
3028   LEAVE_GL();
3029 }
3030
3031 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
3032   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
3033   ENTER_GL();
3034   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
3035   LEAVE_GL();
3036 }
3037
3038 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3039   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
3040   ENTER_GL();
3041   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( tc, c, n, v );
3042   LEAVE_GL();
3043 }
3044
3045 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
3046   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, x, y, z, w );
3047   ENTER_GL();
3048   func_glTexCoord4fVertex4fSUN( s, t, p, q, x, y, z, w );
3049   LEAVE_GL();
3050 }
3051
3052 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
3053   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
3054   ENTER_GL();
3055   func_glTexCoord4fVertex4fvSUN( tc, v );
3056   LEAVE_GL();
3057 }
3058
3059 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
3060   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
3061   ENTER_GL();
3062   func_glTexCoordPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
3063   LEAVE_GL();
3064 }
3065
3066 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3067   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
3068   ENTER_GL();
3069   func_glTexCoordPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
3070   LEAVE_GL();
3071 }
3072
3073 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
3074   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
3075   ENTER_GL();
3076   func_glTexCoordPointervINTEL( size, type, pointer );
3077   LEAVE_GL();
3078 }
3079
3080 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, GLfloat* weights ) {
3081   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, filter, n, weights );
3082   ENTER_GL();
3083   func_glTexFilterFuncSGIS( target, filter, n, weights );
3084   LEAVE_GL();
3085 }
3086
3087 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
3088   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
3089   ENTER_GL();
3090   func_glTexImage3DEXT( target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
3091   LEAVE_GL();
3092 }
3093
3094 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
3095   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
3096   ENTER_GL();
3097   func_glTexImage4DSGIS( target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
3098   LEAVE_GL();
3099 }
3100
3101 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
3102   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
3103   ENTER_GL();
3104   func_glTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
3105   LEAVE_GL();
3106 }
3107
3108 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
3109   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
3110   ENTER_GL();
3111   func_glTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
3112   LEAVE_GL();
3113 }
3114
3115 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
3116   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
3117   ENTER_GL();
3118   func_glTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
3119   LEAVE_GL();
3120 }
3121
3122 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
3123   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
3124   ENTER_GL();
3125   func_glTexSubImage4DSGIS( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
3126   LEAVE_GL();
3127 }
3128
3129 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha ) {
3130   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
3131   ENTER_GL();
3132   func_glTextureColorMaskSGIS( red, green, blue, alpha );
3133   LEAVE_GL();
3134 }
3135
3136 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum pname ) {
3137   TRACE("(%d)\n", pname );
3138   ENTER_GL();
3139   func_glTextureLightEXT( pname );
3140   LEAVE_GL();
3141 }
3142
3143 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
3144   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
3145   ENTER_GL();
3146   func_glTextureMaterialEXT( face, mode );
3147   LEAVE_GL();
3148 }
3149
3150 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum mode ) {
3151   TRACE("(%d)\n", mode );
3152   ENTER_GL();
3153   func_glTextureNormalEXT( mode );
3154   LEAVE_GL();
3155 }
3156
3157 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( ) {
3158   TRACE("()\n");
3159   ENTER_GL();
3160   func_glUnlockArraysEXT( );
3161   LEAVE_GL();
3162 }
3163
3164 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei size, GLvoid* pointer ) {
3165   TRACE("(%d, %p)\n", size, pointer );
3166   ENTER_GL();
3167   func_glVertexArrayRangeNV( size, pointer );
3168   LEAVE_GL();
3169 }
3170
3171 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
3172   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
3173   ENTER_GL();
3174   func_glVertexPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
3175   LEAVE_GL();
3176 }
3177
3178 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3179   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
3180   ENTER_GL();
3181   func_glVertexPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
3182   LEAVE_GL();
3183 }
3184
3185 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
3186   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
3187   ENTER_GL();
3188   func_glVertexPointervINTEL( size, type, pointer );
3189   LEAVE_GL();
3190 }
3191
3192 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3193   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
3194   ENTER_GL();
3195   func_glVertexWeightPointerEXT( size, type, stride, pointer );
3196   LEAVE_GL();
3197 }
3198
3199 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat weight ) {
3200   TRACE("(%f)\n", weight );
3201   ENTER_GL();
3202   func_glVertexWeightfEXT( weight );
3203   LEAVE_GL();
3204 }
3205
3206 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* weight ) {
3207   TRACE("(%p)\n", weight );
3208   ENTER_GL();
3209   func_glVertexWeightfvEXT( weight );
3210   LEAVE_GL();
3211 }
3212
3213 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble x, GLdouble y ) {
3214   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
3215   ENTER_GL();
3216   func_glWindowPos2dMESA( x, y );
3217   LEAVE_GL();
3218 }
3219
3220 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* v ) {
3221   TRACE("(%p)\n", v );
3222   ENTER_GL();
3223   func_glWindowPos2dvMESA( v );
3224   LEAVE_GL();
3225 }
3226
3227 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat x, GLfloat y ) {
3228   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
3229   ENTER_GL();
3230   func_glWindowPos2fMESA( x, y );
3231   LEAVE_GL();
3232 }
3233
3234 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* v ) {
3235   TRACE("(%p)\n", v );
3236   ENTER_GL();
3237   func_glWindowPos2fvMESA( v );
3238   LEAVE_GL();
3239 }
3240
3241 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint x, GLint y ) {
3242   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
3243   ENTER_GL();
3244   func_glWindowPos2iMESA( x, y );
3245   LEAVE_GL();
3246 }
3247
3248 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* v ) {
3249   TRACE("(%p)\n", v );
3250   ENTER_GL();
3251   func_glWindowPos2ivMESA( v );
3252   LEAVE_GL();
3253 }
3254
3255 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort x, GLshort y ) {
3256   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
3257   ENTER_GL();
3258   func_glWindowPos2sMESA( x, y );
3259   LEAVE_GL();
3260 }
3261
3262 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* v ) {
3263   TRACE("(%p)\n", v );
3264   ENTER_GL();
3265   func_glWindowPos2svMESA( v );
3266   LEAVE_GL();
3267 }
3268
3269 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
3270   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
3271   ENTER_GL();
3272   func_glWindowPos3dMESA( x, y, z );
3273   LEAVE_GL();
3274 }
3275
3276 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* v ) {
3277   TRACE("(%p)\n", v );
3278   ENTER_GL();
3279   func_glWindowPos3dvMESA( v );
3280   LEAVE_GL();
3281 }
3282
3283 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3284   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
3285   ENTER_GL();
3286   func_glWindowPos3fMESA( x, y, z );
3287   LEAVE_GL();
3288 }
3289
3290 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* v ) {
3291   TRACE("(%p)\n", v );
3292   ENTER_GL();
3293   func_glWindowPos3fvMESA( v );
3294   LEAVE_GL();
3295 }
3296
3297 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint x, GLint y, GLint z ) {
3298   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
3299   ENTER_GL();
3300   func_glWindowPos3iMESA( x, y, z );
3301   LEAVE_GL();
3302 }
3303
3304 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* v ) {
3305   TRACE("(%p)\n", v );
3306   ENTER_GL();
3307   func_glWindowPos3ivMESA( v );
3308   LEAVE_GL();
3309 }
3310
3311 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
3312   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
3313   ENTER_GL();
3314   func_glWindowPos3sMESA( x, y, z );
3315   LEAVE_GL();
3316 }
3317
3318 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* v ) {
3319   TRACE("(%p)\n", v );
3320   ENTER_GL();
3321   func_glWindowPos3svMESA( v );
3322   LEAVE_GL();
3323 }
3324
3325 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
3326   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
3327   ENTER_GL();
3328   func_glWindowPos4dMESA( x, y, z, w );
3329   LEAVE_GL();
3330 }
3331
3332 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* v ) {
3333   TRACE("(%p)\n", v );
3334   ENTER_GL();
3335   func_glWindowPos4dvMESA( v );
3336   LEAVE_GL();
3337 }
3338
3339 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
3340   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
3341   ENTER_GL();
3342   func_glWindowPos4fMESA( x, y, z, w );
3343   LEAVE_GL();
3344 }
3345
3346 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* v ) {
3347   TRACE("(%p)\n", v );
3348   ENTER_GL();
3349   func_glWindowPos4fvMESA( v );
3350   LEAVE_GL();
3351 }
3352
3353 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
3354   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
3355   ENTER_GL();
3356   func_glWindowPos4iMESA( x, y, z, w );
3357   LEAVE_GL();
3358 }
3359
3360 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* v ) {
3361   TRACE("(%p)\n", v );
3362   ENTER_GL();
3363   func_glWindowPos4ivMESA( v );
3364   LEAVE_GL();
3365 }
3366
3367 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
3368   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
3369   ENTER_GL();
3370   func_glWindowPos4sMESA( x, y, z, w );
3371   LEAVE_GL();
3372 }
3373
3374 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* v ) {
3375   TRACE("(%p)\n", v );
3376   ENTER_GL();
3377   func_glWindowPos4svMESA( v );
3378   LEAVE_GL();
3379 }
3380