Convert lpnFit back to multibyte in GetTextExtentExPointA.
[wine] / DEVELOPERS-HINTS
1 This document should help new developers get started. Like all of Wine, it
2 is a work in progress.
3
4
5 SOURCE TREE STRUCTURE
6 =====================
7
8 The Wine source tree is loosely based on the original Windows modules. 
9 Most of the source is concerned with implementing the Wine API, although
10 there are also various tools, documentation, sample Winelib code, and
11 code specific to the binary loader.  Note that several of the libraries
12 listed here are "stubbed out", meaning they still need to be implemented.
13
14 DLLs:
15 -----
16         dlls/                   - All the DLLs implemented by Wine
17
18                 advapi32/       - Crypto, systeminfo, security, eventlogging
19                 avicap32/       - AVI capture window class
20                 avifil32/       - COM object to play AVI files
21                 cabinet/        - Cabinet file interface
22                 comcat/         - Component category manager
23                 comctl32/       - Common controls
24                 commdlg/        - Common dialog boxes (both 16 & 32 bit)
25                 crtdll/         - Old C runtime library
26                 crypt32/        - Cryptography
27                 ctl3d/          - 3D Effects for Common GUI Components
28                 d3d8/           - Direct3D (3D graphics)
29                 d3d9/           - Direct3D (3D graphics)
30                 d3dim/          - Direct3D Immediate Mode
31                 d3dx8/          - Direct3D (3D graphics)
32                 dciman32/       - DCI Manager (graphics)
33                 ddraw/          - DirectDraw (graphics)
34                 devenum/        - Device enumeration (part of DirectShow)
35                 dinput/         - DirectInput (device input)
36                 dinput8/        - DirectInput (device input)
37                 dmband/         - DirectMusic
38                 dmcompos/       - DirectMusic
39                 dmime/          - DirectMusic
40                 dmloader/       - DirectMusic
41                 dmscript/       - DirectMusic
42                 dmstyle/        - DirectMusic
43                 dmsynth/        - DirectMusic
44                 dmusic/         - DirectMusic
45                 dmusic32/       - DirectMusic
46                 dplay/          - DirectPlay (networking)
47                 dplayx/         - DirectPlay (networking)
48                 dpnhpast/       - DirectPlay NAT Helper
49                 dsound/         - DirectSound (audio)
50                 gdi/            - GDI (graphics)
51                 gdi/enhmfdrv/   - Enhanced metafile driver
52                 gdi/mfdrv/      - Metafile driver
53                 glu32/          - OpenGL Utility library (graphics)
54                 icmp/           - ICMP protocol (networking)
55                 imagehlp/       - PE (Portable Executable) Image Helper lib
56                 imm32/          - Input Method Manager
57                 iphlpapi/       - IP Helper API
58                 kernel/         - The Windows kernel
59                 lzexpand/       - Lempel-Ziv compression/decompression
60                 mapi32/         - Mail interface
61                 mpr/            - Multi-Protocol Router (networking)
62                 msacm/          - Audio Compression Manager (multimedia)
63                 msdmo/          - DirectX Media Objects
64                 msimg32/        - Gradient and transparency (graphics)
65                 msisys/         - System information
66                 msi/            - Microsoft Installer
67                 msnet32/        - Network interface
68                 msvcrt/         - C runtime library 
69                 msvcrt20/       - C runtime library version 2.0
70                 msvcrtd/        - C runtime library debugging
71                 msvideo/        - 16 bit video manager
72                 mswsock/        - Misc networking
73                 netapi32/       - Network interface
74                 ntdll/          - NT implementation of kernel calls
75                 odbc32/         - Open DataBase Connectivity driver manager
76                 ole32/          - 32 bit OLE 2.0 libraries
77                 oleaut32/       - 32 bit OLE 2.0 automation
78                 olecli/         - 16 bit OLE client
79                 oledlg/         - OLE 2.0 user interface support
80                 olepro32/       - 32 bit OLE 2.0 automation
81                 olesvr/         - 16 bit OLE server
82                 opengl32/       - OpenGL implementation (graphics)
83                 psapi/          - Process Status interface
84                 qcap/           - DirectShow runtime
85                 quartz/         - DirectShow runtime
86                 rasapi32/       - Remote Access Server interface
87                 richedit/       - Rich text editing control
88                 rpcrt4/         - Remote Procedure Call runtime
89                 serialui/       - Serial port property pages
90                 setupapi/       - Setup interface
91                 shdocvw/        - Shell document object and control
92                 shfolder/       - Shell folder service
93                 shell32/        - COM object implementing shell views
94                 shlwapi/        - Shell Light-Weight interface
95                 snmpapi/        - SNMP protocol interface (networking)
96                 sti/            - Still Image service
97                 tapi32/         - Telephone interface
98                 ttydrv/         - TTY display driver (Wine specific)
99                 twain/          - TWAIN Imaging device communications
100                 url/            - Internet shortcut shell extension
101                 urlmon/         - URL Moniker allows binding to a URL (like KIO/gnome-vfs)
102                 user/           - Window management, standard controls, etc.
103                 version/        - File installation library
104                 win32s/         - 32-bit function access for 16-bit systems
105                 winaspi/        - 16 bit Advanced SCSI Peripheral Interface
106                 winedos/        - DOS features and BIOS calls (interrupts) (wine specific)
107                 wineps/         - Postscript driver (Wine specific)
108                 wininet/        - Internet extensions
109                 winmm/          - Multimedia (16 & 32 bit)
110                 winmm/mcianim/  - MCI animation driver
111                 winmm/mciavi/   - MCI video driver
112                 winmm/mcicda/   - MCI audio CD driver
113                 winmm/mciseq/   - MCI MIDI driver
114                 winmm/mciwave/  - MCI wave driver
115                 winmm/midimap/  - MIDI mapper
116                 winmm/wavemap/  - Audio mapper
117                 winmm/winealsa/ - ALSA audio driver
118                 winmm/winearts/ - aRts audio driver
119                 winmm/winejack/ - JACK audio server driver
120                 winmm/wineoss/  - OSS audio driver
121                 winnls/         - National Language Support
122                 winsock/        - Sockets 2.0 (networking)
123                 wsock32/        - Sockets 1.1 (networking)
124                 wintab32/       - Tablet device interface
125                 winspool/       - Printing & Print Spooler
126                 wintrust/       - Trust verification interface
127                 wow32/          - WOW subsystem
128                 x11drv/         - X11 display driver (Wine specific)
129
130 Winelib programs:
131 -----------------
132
133         programs/               - All the Winelib programs
134
135                 avitools/       - AVI information viewer and player
136                 clock/          - Graphical clock
137                 cmdlgtst/       - Common dialog tests
138                 control/        - Control panel
139                 expand/         - Decompress Lempel-Ziv compressed archive
140                 notepad/        - Notepad with RichEdit functionality
141                 osversioncheck/ - Check version of Windows being indicated
142                 progman/        - Program manager
143                 regapi/         - Command line Registry implementation
144                 regedit/        - Registry editor
145                 regsvr32/       - Register COM server
146                 regtest/        - Registry testing program
147                 rpcss/          - RPC services
148                 rundll32/       - Execute DLL functions directly
149                 uninstaller/    - Remove installed programs
150                 view/           - Metafile viewer
151                 wcmd/           - Command line interface
152                 wineconsole/    - Console
153                 winedbg/        - Debugger
154                 winefile/       - File manager
155                 winemine/       - Mine game
156                 winepath/       - Translate between Wine and Unix paths
157                 winhelp/        - Help viewer
158                 winver/         - Windows Version Program
159
160
161 Support programs, libraries, etc:
162 ---------------------------------
163
164         documentation/          - some documentation
165         include/                - Windows standard includes
166         libs/                   - the Wine libraries
167         libs/port/              - portability library
168         libs/unicode/           - Unicode support shared
169         libs/uuid/              - Windows-compatible UUID numbers
170         libs/wine/              - Wine bootstrap library
171         libs/wpp/               - C preprocessor
172         loader/                 - the main Wine loader
173         server/                 - the Wine server
174         tools/                  - relay code builder, resource compiler, etc.
175
176
177 Miscellaneous:
178 --------------
179
180 Note: these directories will ultimately get moved into their
181 respective dlls.
182
183         files/                  - KERNEL file I/O
184         memory/                 - KERNEL memory management
185         misc/                   - KERNEL shell, registry, winsock, etc.
186         msdos/                  - KERNEL DOS support
187
188         graphics/               - GDI graphics drivers
189         objects/                - GDI logical objects
190
191         controls/               - USER built-in widgets
192         windows/                - USER window management
193
194
195
196 IMPLEMENTING NEW API CALLS
197 ==========================
198
199 This is the simple version, and covers only Win32. Win16 is slightly
200 uglier, because of the Pascal heritage and the segmented memory model.
201
202 All of the Win32 APIs known to Wine are listed in the .spec file of
203 their corresponding dll. An unimplemented call will look like (from
204 gdi32.spec)
205   269 stub PolyBezierTo
206 To implement this call, you need to do the following four things.
207
208 1. Find the appropriate parameters for the call, and add a prototype to
209 the correct header file. In this case, that means [include/wingdi.h],
210 and it might look like
211   BOOL WINAPI PolyBezierTo(HDC, LPCVOID, DWORD);
212 If the function has both an ASCII and a Unicode version, you need to
213 define both and add a #define WINELIB_NAME_AW declaration. See below
214 for discussion of function naming conventions.
215   
216 2. Modify the .spec file to tell Wine that the function has an
217 implementation, what the parameters look like and what Wine function
218 to use for the implementation. In Win32, things are simple--everything
219 is 32-bits. However, the relay code handles pointers and pointers to
220 strings slightly differently, so you should use 'str' and 'wstr' for
221 strings, 'ptr' for other pointer types, and 'long' for everything else.
222   269 stdcall PolyBezierTo(long ptr long) PolyBezierTo
223 The 'PolyBezierTo' at the end of the line is which Wine function to use
224 for the implementation.
225
226 3. Implement the function as a stub. Once you add the function to the .spec
227 file, you must add the function to the Wine source before it will link.
228 Add a function called 'PolyBezierTo' somewhere. Good things to put
229 into a stub:
230   o a correct prototype, including the WINAPI
231   o header comments, including full documentation for the function and
232     arguments (see documentation/README.documentation)
233   o A FIXME message and an appropriate return value are good things to
234     put in a stub.
235
236   /************************************************************
237    *                    PolyBezierTo   (GDI32.269)  
238    *  
239    * Draw many Bezier curves.
240    *
241    * RETURNS
242    *   Success: Non-zero.
243    *   Failure: FALSE. Use GetLastError() to find the error cause.
244    *
245    * BUGS
246    *   Unimplemented
247    */
248    BOOL WINAPI PolyBezierTo(HDC hdc,     /* [In] Device context to draw to */
249                             LPCVOID p,   /* [In] Array of POINT structs */
250                             DWORD count  /* [In] Number of points in p */
251    ) 
252    {
253       /* tell the user they've got a substandard implementation */
254       FIXME(gdi, ":(%x,%p,%d): stub\n", hdc, p, count);
255
256       /* some programs may be able to compensate, 
257        * if they know what happened 
258        */
259       SetLastError(ERROR_CALL_NOT_IMPLEMENTED);  
260       return FALSE;    /* error value */
261    }
262
263 4. Implement and test the rest of the function.
264
265
266 IMPLEMENTING A NEW DLL
267 ======================
268
269 Generic directions
270 ------------------
271
272 Apart from writing the set of needed .c files, you also need to do the 
273 following:
274
275 1.  Create a directory <MyDll> where to store the implementation of
276     the DLL. This directory has to be put under the dlls/ directory.
277     If the DLL exists under Windows as both 16 and 32 bit DLL, you
278     should have a single directory with both implementations.
279
280 2.  Create the Makefile.in in the ./dlls/<MyDll>/ directory. You can
281     copy an existing Makefile.in from another ./dlls/ subdirectory.
282     You need at least to change the MODULE and C_SRCS macros. 
283
284 3.  Add the directory in ./configure.ac (in AC_OUTPUT macro at the end
285     of the file to trigger the Makefile generation)
286
287 4.  Run ./make_dlls in the dlls directory to update Makefile.in in
288     that directory.
289
290 5.  You can now regenerate ./configure file (with 'make configure')
291     and the various Makefiles (with 'configure; make depend') (run
292     from the top of Wine's tree).
293     You should now have a Makefile file in ./dlls/<MyDll>/
294
295 6.  Create the .spec file for the DLL exported functions in your
296     directory. Refer to 'Implementation of new API calls' earlier in
297     this document for more information on this part.
298
299 7.  You can now start adding .c files. For the .h files, if they are
300     standard Windows one, put them in include/. If they are linked to
301     *your* implementation of the dll, put them in your newly created
302     directory.
303
304 Debug channels
305 --------------
306
307 If you need to create a new debug channel, just add the
308 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL to your .c file(s), and use them. 
309 All the housekeeping will happen automatically.
310
311 Resources
312 ---------
313
314 If you also need to add resources to your DLL, then create the .rc
315 file. Add to your ./dlls/<MyDll>/Makefile.in, in the RC_SRCS macro,
316 the list of .rc files to add to the DLL. See dlls/comctl32/ for an
317 example of this.
318
319 Thunking
320 --------
321
322 If you're building a 16 & 32 bit DLLs pair, then from the 32 bit code
323 you might need to call 16 bit routine. The way to do it to add in the
324 code, fragments like:
325 /* ### Start build ### */
326 extern WORD CALLBACK <PREFIX>_CallTo16_word_wwlll(FARPROC16,WORD,WORD,LONG,LONG,LONG);
327 /* ### stop build ### */
328 Where <PREFIX>_ is an internal prefix for your module. The first
329 parameter is always of type FARPROC16. Then, you can get the regular
330 list of parameters. The _word_wwlll indicates the type of return (long
331 or word) and the size of the parameters (here l=>long, w=>word; which
332 maps to WORD,WORD,LONG,LONG,LONG.
333 You can put several functions between the Start/Stop build pair.
334
335 You can also read the winebuild manpage for more details on this.
336
337 Then, add to ./dlls/<MyDll>/Makefile.in a line like:
338
339 EXTRA_OBJS = $(MODULE).glue.o
340
341 See dlls/winmm/ for an example of this.
342
343 MEMORY AND SEGMENTS
344 ===================
345
346 NE (Win16) executables consist of multiple segments.  The Wine loader
347 loads each segment into a unique location in the Wine processes memory
348 and assigns a selector to that segment.  Because of this, it's not
349 possible to exchange addresses freely between 16-bit and 32-bit code.
350 Addresses used by 16-bit code are segmented addresses (16:16), formed
351 by a 16-bit selector and a 16-bit offset.  Those used by the Wine code
352 are regular 32-bit linear addresses.
353
354 There are four ways to obtain a segmented pointer:
355   - Using the MapLS function (recommended).
356   - Allocate a block of memory from the global heap and use
357     WIN16_GlobalLock to get its segmented address.
358   - Declare the argument as 'segptr' instead of 'ptr' in the spec file
359     for a given API function.
360
361 Once you have a segmented pointer, it must be converted to a linear
362 pointer before you can use it from 32-bit code.  This can be done with
363 the MapSL function.  The linear pointer can then be used freely with
364 standard Unix functions like memcpy() etc. without worrying about 64k
365 boundaries.  Note: there's no easy way to convert back from a linear
366 to a segmented address.
367
368 In most cases, you don't need to worry about segmented address, as the
369 conversion is made automatically by the callback code and the API
370 functions only see linear addresses. However, in some cases it is
371 necessary to manipulate segmented addresses; the most frequent cases
372 are:
373   - API functions that return a pointer
374   - lParam of Windows messages that point to a structure
375   - Pointers contained inside structures accessed by 16-bit code.
376
377 It is usually a good practice to used the type 'SEGPTR' for segmented
378 pointers, instead of something like 'LPSTR' or 'char *'.  As SEGPTR is
379 defined as a DWORD, you'll get a compilation warning if you mistakenly
380 use it as a regular 32-bit pointer.
381
382
383 STRUCTURE PACKING
384 =================
385
386 Under Windows, data structures are tightly packed, i.e. there is no
387 padding between structure members. On the other hand, by default gcc
388 aligns structure members (e.g. WORDs are on a WORD boundary, etc.).
389 This means that a structure like
390
391 struct { BYTE x; WORD y; };
392
393 will take 3 bytes under Windows, but 4 with gcc, because gcc will add a
394 dummy byte between x and y. To have the correct layout for structures
395 used by Windows code, you need to embed the struct within two special
396 #include's which will take care of the packing for you:
397
398 #include "pshpack1.h"
399 struct { BYTE x; WORD y; };
400 #include "poppack1.h"
401
402 For alignment on a 2-byte boundary, there is a "pshpack2.h", etc.
403
404 The use of the WINE_PACKED attribute is obsolete. Please remove these 
405 in favour of the above solution. 
406 Using WINE_PACKED, you would declare the above structure like this:
407
408 struct { BYTE x; WORD y WINE_PACKED; };
409
410 You had to do this every time a structure member is not aligned
411 correctly under Windows (i.e. a WORD not on an even address, or a
412 DWORD on a address that was not a multiple of 4).
413
414
415 NAMING CONVENTIONS FOR API FUNCTIONS AND TYPES
416 ==============================================
417
418 In order to support both Win16 and Win32 APIs within the same source
419 code, the following convention must be used in naming all API
420 functions and types. If the Windows API uses the name 'xxx', the Wine
421 code must use:
422
423  - 'xxx16' for the Win16 version,
424  - 'xxx'   for the Win32 version when no ASCII/Unicode strings are
425    involved,
426  - 'xxxA'  for the Win32 version with ASCII strings,
427  - 'xxxW'  for the Win32 version with Unicode strings.
428
429 If the function has both ASCII and Unicode version, you should then
430 use the macros WINELIB_NAME_AW(xxx) or DECL_WINELIB_TYPE_AW(xxx)
431 (defined in include/windef.h) to define the correct 'xxx' function
432 or type for Winelib. When compiling Wine itself, 'xxx' is _not_
433 defined, meaning that code inside of Wine must always specify
434 explicitly the ASCII or Unicode version.
435
436 If 'xxx' is the same in Win16 and Win32, you can simply use the same
437 name as Windows, i.e. just 'xxx'.  If 'xxx' is Win16 only, you could
438 use the name as is, but it's preferable to use 'xxx16' to make it
439 clear it is a Win16 function.
440
441 Examples:
442
443 typedef struct { /* Win32 ASCII data structure */ } WNDCLASSA;
444 typedef struct { /* Win32 Unicode data structure */ } WNDCLASSW;
445 typedef struct { /* Win16 data structure */ } WNDCLASS16;
446 DECL_WINELIB_TYPE_AW(WNDCLASS);
447
448 ATOM RegisterClass16( WNDCLASS16 * );
449 ATOM RegisterClassA( WNDCLASSA * );
450 ATOM RegisterClassW( WNDCLASSW * );
451 #define RegisterClass WINELIB_NAME_AW(RegisterClass)
452
453 The Winelib user can then say:
454
455     WNDCLASS wc = { ... };
456     RegisterClass( &wc );
457
458 and this will use the correct declaration depending on the definition
459 of the UNICODE symbol.
460
461
462 NAMING CONVENTIONS FOR NON-API FUNCTIONS AND TYPES
463 ==================================================
464
465 Functions and data which are internal to your code (or at least shouldn't be
466 visible to any Winelib or Windows program) should be preceded by
467 an identifier to the module:
468
469 Examples:
470
471 ENUMPRINTERS_GetDWORDFromRegistryA()    (in dlls/winspool/info.c)
472 IAVIFile_fnRelease()                    (in dlls/avifil32/avifile.c)
473 X11DRV_CreateDC()                       (in graphics/x11drv/init.c)
474
475 if you need prototypes for these, there are a few possibilities:
476 - within same source file only:
477   put the prototypes at the top of your file and mark them as prototypes.
478 - within the same module:
479   create a header file within the subdirectory where that module resides,
480   e.g.  graphics/ddraw_private.h
481 - from a totally different module, or for use in winelib:
482   you should never do that. Only exported APIs can be called across
483   module boundaries.
484
485
486 DEBUG MESSAGES
487 ==============
488
489 To display a message only during debugging, you normally write something
490 like this:
491
492         TRACE("abc...");  or
493         FIXME("abc...");  or
494         WARN("abc...");   or
495         ERR("abc...");
496
497 depending on the seriousness of the problem. (documentation/debugging.sgml
498 explains when it is appropriate to use each of them). You need to declare
499 the debug channel name at the top of the file (after the includes) using
500 the WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL macro, like so:
501
502         WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(win);
503
504 If your debugging code is more complex than just printf, you can use 
505 the macros:
506
507         TRACE_ON(xxx), WARN_ON(xxx), ERR_ON(xxx) and FIXME_ON(xxx) 
508
509 to test if the given channel is enabled. Thus, you can write:
510
511         if (TRACE_ON(win)) DumpSomeStructure(&str);
512
513 Don't worry about the inefficiency of the test. If it is permanently 
514 disabled (that is TRACE_ON(win) is 0 at compile time), the compiler will 
515 eliminate the dead code.
516
517 For more info about debugging messages, read:
518
519 http://www.winehq.org/site/docs/wine-devel/debugging
520
521
522 MORE INFO
523 =========
524
525 1. There is a FREE online version of the MSDN library (including
526    documentation for the Win32 API) on http://msdn.microsoft.com/
527    or http://www.msdn.com/
528
529 2. Windows apilist:  http://www.mentalis.org/apilist/apilist.php
530
531 3. http://www.sonic.net/~undoc/bookstore.html
532
533 4. In 1993 Dr. Dobbs Journal published a column called "Undocumented Corner".
534
535 5. www.geocities.com/SiliconValley/4942/