msvcp90: Added complex<{float, double, long double}> constructors implementation.
[wine] / dlls / d3dx10_35 / d3dx10_35_main.c
1 /*
2  * D3DX10 main file
3  *
4  * Copyright (c) 2010 Owen Rudge for CodeWeavers
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  *
20  */
21
22 #include "config.h"
23 #include "wine/port.h"
24
25 #include <stdarg.h>
26
27 #define COBJMACROS
28
29 #include "windef.h"
30 #include "winbase.h"
31 #include "winuser.h"
32 #include "objbase.h"
33
34 #include "d3d10.h"
35
36 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
37 {
38     switch (fdwReason)
39     {
40         case DLL_WINE_PREATTACH:
41             return FALSE;    /* prefer native version */
42         case DLL_PROCESS_ATTACH:
43             DisableThreadLibraryCalls(hinstDLL);
44             break;
45         case DLL_PROCESS_DETACH:
46             break;
47     }
48
49    return TRUE;
50 }
51
52 /***********************************************************************
53  * D3DX10CheckVersion
54  *
55  * Checks whether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
56  */
57 BOOL WINAPI D3DX10CheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
58 {
59     if ((d3dsdkvers == D3D10_SDK_VERSION) && (d3dxsdkvers == 35))
60         return TRUE;
61
62     return FALSE;
63 }