opengl32: Don't substitute OpenGL types that are already defined in wgl.h.
[wine] / dlls / opengl32 / opengl_ext.c
1
2 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
3
4 #include "config.h"
5 #include <stdarg.h>
6 #include "opengl_ext.h"
7 #include "winternl.h"
8 #include "wingdi.h"
9 #include "wine/wgl.h"
10 #define WGL_WGLEXT_PROTOTYPES
11 #include "wine/wglext.h"
12 #include "wine/wgl_driver.h"
13 #include "wine/debug.h"
14
15 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
16
17 const int extension_registry_size = 2145;
18
19 static void WINAPI wine_glActiveProgramEXT( GLuint program ) {
20   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
21   TRACE("(%d)\n", program );
22   funcs->ext.p_glActiveProgramEXT( program );
23 }
24
25 static void WINAPI wine_glActiveShaderProgram( GLuint pipeline, GLuint program ) {
26   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
27   TRACE("(%d, %d)\n", pipeline, program );
28   funcs->ext.p_glActiveShaderProgram( pipeline, program );
29 }
30
31 static void WINAPI wine_glActiveStencilFaceEXT( GLenum face ) {
32   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
33   TRACE("(%d)\n", face );
34   funcs->ext.p_glActiveStencilFaceEXT( face );
35 }
36
37 static void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum texture ) {
38   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
39   TRACE("(%d)\n", texture );
40   funcs->ext.p_glActiveTexture( texture );
41 }
42
43 static void WINAPI wine_glActiveTextureARB( GLenum texture ) {
44   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
45   TRACE("(%d)\n", texture );
46   funcs->ext.p_glActiveTextureARB( texture );
47 }
48
49 static void WINAPI wine_glActiveVaryingNV( GLuint program, const GLchar* name ) {
50   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
51   TRACE("(%d, %p)\n", program, name );
52   funcs->ext.p_glActiveVaryingNV( program, name );
53 }
54
55 static void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
56   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
57   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
58   funcs->ext.p_glAlphaFragmentOp1ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
59 }
60
61 static void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
62   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
63   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
64   funcs->ext.p_glAlphaFragmentOp2ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
65 }
66
67 static void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
68   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
69   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
70   funcs->ext.p_glAlphaFragmentOp3ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
71 }
72
73 static void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum mode ) {
74   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
75   TRACE("(%d)\n", mode );
76   funcs->ext.p_glApplyTextureEXT( mode );
77 }
78
79 static GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei n, const GLuint* programs, GLboolean* residences ) {
80   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
81   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, programs, residences );
82   return funcs->ext.p_glAreProgramsResidentNV( n, programs, residences );
83 }
84
85 static GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei n, const GLuint* textures, GLboolean* residences ) {
86   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
87   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, residences );
88   return funcs->ext.p_glAreTexturesResidentEXT( n, textures, residences );
89 }
90
91 static void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint i ) {
92   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
93   TRACE("(%d)\n", i );
94   funcs->ext.p_glArrayElementEXT( i );
95 }
96
97 static void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum array, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
98   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
99   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", array, size, type, stride, buffer, offset );
100   funcs->ext.p_glArrayObjectATI( array, size, type, stride, buffer, offset );
101 }
102
103 static void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
104   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
105   TRACE("(%d)\n", marker );
106   funcs->ext.p_glAsyncMarkerSGIX( marker );
107 }
108
109 static void WINAPI wine_glAttachObjectARB( GLhandleARB containerObj, GLhandleARB obj ) {
110   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
111   TRACE("(%d, %d)\n", containerObj, obj );
112   funcs->ext.p_glAttachObjectARB( containerObj, obj );
113 }
114
115 static void WINAPI wine_glAttachShader( GLuint program, GLuint shader ) {
116   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
117   TRACE("(%d, %d)\n", program, shader );
118   funcs->ext.p_glAttachShader( program, shader );
119 }
120
121 static void WINAPI wine_glBeginConditionalRender( GLuint id, GLenum mode ) {
122   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
123   TRACE("(%d, %d)\n", id, mode );
124   funcs->ext.p_glBeginConditionalRender( id, mode );
125 }
126
127 static void WINAPI wine_glBeginConditionalRenderNV( GLuint id, GLenum mode ) {
128   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
129   TRACE("(%d, %d)\n", id, mode );
130   funcs->ext.p_glBeginConditionalRenderNV( id, mode );
131 }
132
133 static void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( void ) {
134   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
135   TRACE("()\n");
136   funcs->ext.p_glBeginFragmentShaderATI( );
137 }
138
139 static void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
140   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
141   TRACE("(%d)\n", id );
142   funcs->ext.p_glBeginOcclusionQueryNV( id );
143 }
144
145 static void WINAPI wine_glBeginPerfMonitorAMD( GLuint monitor ) {
146   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
147   TRACE("(%d)\n", monitor );
148   funcs->ext.p_glBeginPerfMonitorAMD( monitor );
149 }
150
151 static void WINAPI wine_glBeginQuery( GLenum target, GLuint id ) {
152   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
153   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
154   funcs->ext.p_glBeginQuery( target, id );
155 }
156
157 static void WINAPI wine_glBeginQueryARB( GLenum target, GLuint id ) {
158   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
159   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
160   funcs->ext.p_glBeginQueryARB( target, id );
161 }
162
163 static void WINAPI wine_glBeginQueryIndexed( GLenum target, GLuint index, GLuint id ) {
164   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
165   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, index, id );
166   funcs->ext.p_glBeginQueryIndexed( target, index, id );
167 }
168
169 static void WINAPI wine_glBeginTransformFeedback( GLenum primitiveMode ) {
170   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
171   TRACE("(%d)\n", primitiveMode );
172   funcs->ext.p_glBeginTransformFeedback( primitiveMode );
173 }
174
175 static void WINAPI wine_glBeginTransformFeedbackEXT( GLenum primitiveMode ) {
176   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
177   TRACE("(%d)\n", primitiveMode );
178   funcs->ext.p_glBeginTransformFeedbackEXT( primitiveMode );
179 }
180
181 static void WINAPI wine_glBeginTransformFeedbackNV( GLenum primitiveMode ) {
182   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
183   TRACE("(%d)\n", primitiveMode );
184   funcs->ext.p_glBeginTransformFeedbackNV( primitiveMode );
185 }
186
187 static void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( void ) {
188   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
189   TRACE("()\n");
190   funcs->ext.p_glBeginVertexShaderEXT( );
191 }
192
193 static void WINAPI wine_glBeginVideoCaptureNV( GLuint video_capture_slot ) {
194   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
195   TRACE("(%d)\n", video_capture_slot );
196   funcs->ext.p_glBeginVideoCaptureNV( video_capture_slot );
197 }
198
199 static void WINAPI wine_glBindAttribLocation( GLuint program, GLuint index, const GLchar* name ) {
200   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
201   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, index, name );
202   funcs->ext.p_glBindAttribLocation( program, index, name );
203 }
204
205 static void WINAPI wine_glBindAttribLocationARB( GLhandleARB programObj, GLuint index, const GLcharARB* name ) {
206   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
207   TRACE("(%d, %d, %p)\n", programObj, index, name );
208   funcs->ext.p_glBindAttribLocationARB( programObj, index, name );
209 }
210
211 static void WINAPI wine_glBindBuffer( GLenum target, GLuint buffer ) {
212   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
213   TRACE("(%d, %d)\n", target, buffer );
214   funcs->ext.p_glBindBuffer( target, buffer );
215 }
216
217 static void WINAPI wine_glBindBufferARB( GLenum target, GLuint buffer ) {
218   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
219   TRACE("(%d, %d)\n", target, buffer );
220   funcs->ext.p_glBindBufferARB( target, buffer );
221 }
222
223 static void WINAPI wine_glBindBufferBase( GLenum target, GLuint index, GLuint buffer ) {
224   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
225   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, index, buffer );
226   funcs->ext.p_glBindBufferBase( target, index, buffer );
227 }
228
229 static void WINAPI wine_glBindBufferBaseEXT( GLenum target, GLuint index, GLuint buffer ) {
230   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
231   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, index, buffer );
232   funcs->ext.p_glBindBufferBaseEXT( target, index, buffer );
233 }
234
235 static void WINAPI wine_glBindBufferBaseNV( GLenum target, GLuint index, GLuint buffer ) {
236   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
237   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, index, buffer );
238   funcs->ext.p_glBindBufferBaseNV( target, index, buffer );
239 }
240
241 static void WINAPI wine_glBindBufferOffsetEXT( GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset ) {
242   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
243   TRACE("(%d, %d, %d, %ld)\n", target, index, buffer, offset );
244   funcs->ext.p_glBindBufferOffsetEXT( target, index, buffer, offset );
245 }
246
247 static void WINAPI wine_glBindBufferOffsetNV( GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset ) {
248   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
249   TRACE("(%d, %d, %d, %ld)\n", target, index, buffer, offset );
250   funcs->ext.p_glBindBufferOffsetNV( target, index, buffer, offset );
251 }
252
253 static void WINAPI wine_glBindBufferRange( GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size ) {
254   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
255   TRACE("(%d, %d, %d, %ld, %ld)\n", target, index, buffer, offset, size );
256   funcs->ext.p_glBindBufferRange( target, index, buffer, offset, size );
257 }
258
259 static void WINAPI wine_glBindBufferRangeEXT( GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size ) {
260   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
261   TRACE("(%d, %d, %d, %ld, %ld)\n", target, index, buffer, offset, size );
262   funcs->ext.p_glBindBufferRangeEXT( target, index, buffer, offset, size );
263 }
264
265 static void WINAPI wine_glBindBufferRangeNV( GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size ) {
266   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
267   TRACE("(%d, %d, %d, %ld, %ld)\n", target, index, buffer, offset, size );
268   funcs->ext.p_glBindBufferRangeNV( target, index, buffer, offset, size );
269 }
270
271 static void WINAPI wine_glBindFragDataLocation( GLuint program, GLuint color, const GLchar* name ) {
272   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
273   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, color, name );
274   funcs->ext.p_glBindFragDataLocation( program, color, name );
275 }
276
277 static void WINAPI wine_glBindFragDataLocationEXT( GLuint program, GLuint color, const GLchar* name ) {
278   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
279   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, color, name );
280   funcs->ext.p_glBindFragDataLocationEXT( program, color, name );
281 }
282
283 static void WINAPI wine_glBindFragDataLocationIndexed( GLuint program, GLuint colorNumber, GLuint index, const GLchar* name ) {
284   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
285   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, colorNumber, index, name );
286   funcs->ext.p_glBindFragDataLocationIndexed( program, colorNumber, index, name );
287 }
288
289 static void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint id ) {
290   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
291   TRACE("(%d)\n", id );
292   funcs->ext.p_glBindFragmentShaderATI( id );
293 }
294
295 static void WINAPI wine_glBindFramebuffer( GLenum target, GLuint framebuffer ) {
296   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
297   TRACE("(%d, %d)\n", target, framebuffer );
298   funcs->ext.p_glBindFramebuffer( target, framebuffer );
299 }
300
301 static void WINAPI wine_glBindFramebufferEXT( GLenum target, GLuint framebuffer ) {
302   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
303   TRACE("(%d, %d)\n", target, framebuffer );
304   funcs->ext.p_glBindFramebufferEXT( target, framebuffer );
305 }
306
307 static void WINAPI wine_glBindImageTexture( GLuint unit, GLuint texture, GLint level, GLboolean layered, GLint layer, GLenum access, GLenum format ) {
308   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
309   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", unit, texture, level, layered, layer, access, format );
310   funcs->ext.p_glBindImageTexture( unit, texture, level, layered, layer, access, format );
311 }
312
313 static void WINAPI wine_glBindImageTextureEXT( GLuint index, GLuint texture, GLint level, GLboolean layered, GLint layer, GLenum access, GLint format ) {
314   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
315   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", index, texture, level, layered, layer, access, format );
316   funcs->ext.p_glBindImageTextureEXT( index, texture, level, layered, layer, access, format );
317 }
318
319 static GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum light, GLenum value ) {
320   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
321   TRACE("(%d, %d)\n", light, value );
322   return funcs->ext.p_glBindLightParameterEXT( light, value );
323 }
324
325 static GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum face, GLenum value ) {
326   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
327   TRACE("(%d, %d)\n", face, value );
328   return funcs->ext.p_glBindMaterialParameterEXT( face, value );
329 }
330
331 static void WINAPI wine_glBindMultiTextureEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLuint texture ) {
332   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
333   TRACE("(%d, %d, %d)\n", texunit, target, texture );
334   funcs->ext.p_glBindMultiTextureEXT( texunit, target, texture );
335 }
336
337 static GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum value ) {
338   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
339   TRACE("(%d)\n", value );
340   return funcs->ext.p_glBindParameterEXT( value );
341 }
342
343 static void WINAPI wine_glBindProgramARB( GLenum target, GLuint program ) {
344   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
345   TRACE("(%d, %d)\n", target, program );
346   funcs->ext.p_glBindProgramARB( target, program );
347 }
348
349 static void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum target, GLuint id ) {
350   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
351   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
352   funcs->ext.p_glBindProgramNV( target, id );
353 }
354
355 static void WINAPI wine_glBindProgramPipeline( GLuint pipeline ) {
356   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
357   TRACE("(%d)\n", pipeline );
358   funcs->ext.p_glBindProgramPipeline( pipeline );
359 }
360
361 static void WINAPI wine_glBindRenderbuffer( GLenum target, GLuint renderbuffer ) {
362   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
363   TRACE("(%d, %d)\n", target, renderbuffer );
364   funcs->ext.p_glBindRenderbuffer( target, renderbuffer );
365 }
366
367 static void WINAPI wine_glBindRenderbufferEXT( GLenum target, GLuint renderbuffer ) {
368   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
369   TRACE("(%d, %d)\n", target, renderbuffer );
370   funcs->ext.p_glBindRenderbufferEXT( target, renderbuffer );
371 }
372
373 static void WINAPI wine_glBindSampler( GLuint unit, GLuint sampler ) {
374   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
375   TRACE("(%d, %d)\n", unit, sampler );
376   funcs->ext.p_glBindSampler( unit, sampler );
377 }
378
379 static GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum unit, GLenum coord, GLenum value ) {
380   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
381   TRACE("(%d, %d, %d)\n", unit, coord, value );
382   return funcs->ext.p_glBindTexGenParameterEXT( unit, coord, value );
383 }
384
385 static void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum target, GLuint texture ) {
386   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
387   TRACE("(%d, %d)\n", target, texture );
388   funcs->ext.p_glBindTextureEXT( target, texture );
389 }
390
391 static GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum unit, GLenum value ) {
392   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
393   TRACE("(%d, %d)\n", unit, value );
394   return funcs->ext.p_glBindTextureUnitParameterEXT( unit, value );
395 }
396
397 static void WINAPI wine_glBindTransformFeedback( GLenum target, GLuint id ) {
398   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
399   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
400   funcs->ext.p_glBindTransformFeedback( target, id );
401 }
402
403 static void WINAPI wine_glBindTransformFeedbackNV( GLenum target, GLuint id ) {
404   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
405   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
406   funcs->ext.p_glBindTransformFeedbackNV( target, id );
407 }
408
409 static void WINAPI wine_glBindVertexArray( GLuint array ) {
410   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
411   TRACE("(%d)\n", array );
412   funcs->ext.p_glBindVertexArray( array );
413 }
414
415 static void WINAPI wine_glBindVertexArrayAPPLE( GLuint array ) {
416   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
417   TRACE("(%d)\n", array );
418   funcs->ext.p_glBindVertexArrayAPPLE( array );
419 }
420
421 static void WINAPI wine_glBindVertexBuffer( GLuint bindingindex, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizei stride ) {
422   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
423   TRACE("(%d, %d, %ld, %d)\n", bindingindex, buffer, offset, stride );
424   funcs->ext.p_glBindVertexBuffer( bindingindex, buffer, offset, stride );
425 }
426
427 static void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint id ) {
428   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
429   TRACE("(%d)\n", id );
430   funcs->ext.p_glBindVertexShaderEXT( id );
431 }
432
433 static void WINAPI wine_glBindVideoCaptureStreamBufferNV( GLuint video_capture_slot, GLuint stream, GLenum frame_region, GLintptrARB offset ) {
434   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
435   TRACE("(%d, %d, %d, %ld)\n", video_capture_slot, stream, frame_region, offset );
436   funcs->ext.p_glBindVideoCaptureStreamBufferNV( video_capture_slot, stream, frame_region, offset );
437 }
438
439 static void WINAPI wine_glBindVideoCaptureStreamTextureNV( GLuint video_capture_slot, GLuint stream, GLenum frame_region, GLenum target, GLuint texture ) {
440   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
441   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", video_capture_slot, stream, frame_region, target, texture );
442   funcs->ext.p_glBindVideoCaptureStreamTextureNV( video_capture_slot, stream, frame_region, target, texture );
443 }
444
445 static void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte bx, GLbyte by, GLbyte bz ) {
446   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
447   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
448   funcs->ext.p_glBinormal3bEXT( bx, by, bz );
449 }
450
451 static void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( const GLbyte* v ) {
452   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
453   TRACE("(%p)\n", v );
454   funcs->ext.p_glBinormal3bvEXT( v );
455 }
456
457 static void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble bx, GLdouble by, GLdouble bz ) {
458   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
459   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
460   funcs->ext.p_glBinormal3dEXT( bx, by, bz );
461 }
462
463 static void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( const GLdouble* v ) {
464   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
465   TRACE("(%p)\n", v );
466   funcs->ext.p_glBinormal3dvEXT( v );
467 }
468
469 static void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat bx, GLfloat by, GLfloat bz ) {
470   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
471   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
472   funcs->ext.p_glBinormal3fEXT( bx, by, bz );
473 }
474
475 static void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( const GLfloat* v ) {
476   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
477   TRACE("(%p)\n", v );
478   funcs->ext.p_glBinormal3fvEXT( v );
479 }
480
481 static void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint bx, GLint by, GLint bz ) {
482   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
483   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
484   funcs->ext.p_glBinormal3iEXT( bx, by, bz );
485 }
486
487 static void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( const GLint* v ) {
488   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
489   TRACE("(%p)\n", v );
490   funcs->ext.p_glBinormal3ivEXT( v );
491 }
492
493 static void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort bx, GLshort by, GLshort bz ) {
494   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
495   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
496   funcs->ext.p_glBinormal3sEXT( bx, by, bz );
497 }
498
499 static void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( const GLshort* v ) {
500   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
501   TRACE("(%p)\n", v );
502   funcs->ext.p_glBinormal3svEXT( v );
503 }
504
505 static void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid* pointer ) {
506   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
507   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
508   funcs->ext.p_glBinormalPointerEXT( type, stride, pointer );
509 }
510
511 static void WINAPI wine_glBlendColor( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha ) {
512   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
513   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", red, green, blue, alpha );
514   funcs->ext.p_glBlendColor( red, green, blue, alpha );
515 }
516
517 static void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha ) {
518   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
519   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", red, green, blue, alpha );
520   funcs->ext.p_glBlendColorEXT( red, green, blue, alpha );
521 }
522
523 static void WINAPI wine_glBlendEquation( GLenum mode ) {
524   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
525   TRACE("(%d)\n", mode );
526   funcs->ext.p_glBlendEquation( mode );
527 }
528
529 static void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum mode ) {
530   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
531   TRACE("(%d)\n", mode );
532   funcs->ext.p_glBlendEquationEXT( mode );
533 }
534
535 static void WINAPI wine_glBlendEquationIndexedAMD( GLuint buf, GLenum mode ) {
536   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
537   TRACE("(%d, %d)\n", buf, mode );
538   funcs->ext.p_glBlendEquationIndexedAMD( buf, mode );
539 }
540
541 static void WINAPI wine_glBlendEquationSeparate( GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha ) {
542   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
543   TRACE("(%d, %d)\n", modeRGB, modeAlpha );
544   funcs->ext.p_glBlendEquationSeparate( modeRGB, modeAlpha );
545 }
546
547 static void WINAPI wine_glBlendEquationSeparateEXT( GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha ) {
548   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
549   TRACE("(%d, %d)\n", modeRGB, modeAlpha );
550   funcs->ext.p_glBlendEquationSeparateEXT( modeRGB, modeAlpha );
551 }
552
553 static void WINAPI wine_glBlendEquationSeparateIndexedAMD( GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha ) {
554   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
555   TRACE("(%d, %d, %d)\n", buf, modeRGB, modeAlpha );
556   funcs->ext.p_glBlendEquationSeparateIndexedAMD( buf, modeRGB, modeAlpha );
557 }
558
559 static void WINAPI wine_glBlendEquationSeparatei( GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha ) {
560   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
561   TRACE("(%d, %d, %d)\n", buf, modeRGB, modeAlpha );
562   funcs->ext.p_glBlendEquationSeparatei( buf, modeRGB, modeAlpha );
563 }
564
565 static void WINAPI wine_glBlendEquationSeparateiARB( GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha ) {
566   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
567   TRACE("(%d, %d, %d)\n", buf, modeRGB, modeAlpha );
568   funcs->ext.p_glBlendEquationSeparateiARB( buf, modeRGB, modeAlpha );
569 }
570
571 static void WINAPI wine_glBlendEquationi( GLuint buf, GLenum mode ) {
572   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
573   TRACE("(%d, %d)\n", buf, mode );
574   funcs->ext.p_glBlendEquationi( buf, mode );
575 }
576
577 static void WINAPI wine_glBlendEquationiARB( GLuint buf, GLenum mode ) {
578   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
579   TRACE("(%d, %d)\n", buf, mode );
580   funcs->ext.p_glBlendEquationiARB( buf, mode );
581 }
582
583 static void WINAPI wine_glBlendFuncIndexedAMD( GLuint buf, GLenum src, GLenum dst ) {
584   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
585   TRACE("(%d, %d, %d)\n", buf, src, dst );
586   funcs->ext.p_glBlendFuncIndexedAMD( buf, src, dst );
587 }
588
589 static void WINAPI wine_glBlendFuncSeparate( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
590   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
591   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
592   funcs->ext.p_glBlendFuncSeparate( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
593 }
594
595 static void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
596   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
597   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
598   funcs->ext.p_glBlendFuncSeparateEXT( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
599 }
600
601 static void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
602   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
603   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
604   funcs->ext.p_glBlendFuncSeparateINGR( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
605 }
606
607 static void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateIndexedAMD( GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha ) {
608   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
609   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", buf, srcRGB, dstRGB, srcAlpha, dstAlpha );
610   funcs->ext.p_glBlendFuncSeparateIndexedAMD( buf, srcRGB, dstRGB, srcAlpha, dstAlpha );
611 }
612
613 static void WINAPI wine_glBlendFuncSeparatei( GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha ) {
614   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
615   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", buf, srcRGB, dstRGB, srcAlpha, dstAlpha );
616   funcs->ext.p_glBlendFuncSeparatei( buf, srcRGB, dstRGB, srcAlpha, dstAlpha );
617 }
618
619 static void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateiARB( GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha ) {
620   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
621   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", buf, srcRGB, dstRGB, srcAlpha, dstAlpha );
622   funcs->ext.p_glBlendFuncSeparateiARB( buf, srcRGB, dstRGB, srcAlpha, dstAlpha );
623 }
624
625 static void WINAPI wine_glBlendFunci( GLuint buf, GLenum src, GLenum dst ) {
626   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
627   TRACE("(%d, %d, %d)\n", buf, src, dst );
628   funcs->ext.p_glBlendFunci( buf, src, dst );
629 }
630
631 static void WINAPI wine_glBlendFunciARB( GLuint buf, GLenum src, GLenum dst ) {
632   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
633   TRACE("(%d, %d, %d)\n", buf, src, dst );
634   funcs->ext.p_glBlendFunciARB( buf, src, dst );
635 }
636
637 static void WINAPI wine_glBlitFramebuffer( GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter ) {
638   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
639   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", srcX0, srcY0, srcX1, srcY1, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1, mask, filter );
640   funcs->ext.p_glBlitFramebuffer( srcX0, srcY0, srcX1, srcY1, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1, mask, filter );
641 }
642
643 static void WINAPI wine_glBlitFramebufferEXT( GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter ) {
644   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
645   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", srcX0, srcY0, srcX1, srcY1, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1, mask, filter );
646   funcs->ext.p_glBlitFramebufferEXT( srcX0, srcY0, srcX1, srcY1, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1, mask, filter );
647 }
648
649 static void WINAPI wine_glBufferAddressRangeNV( GLenum pname, GLuint index, UINT64 address, GLsizeiptr length ) {
650   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
651   TRACE("(%d, %d, %s, %ld)\n", pname, index, wine_dbgstr_longlong(address), length );
652   funcs->ext.p_glBufferAddressRangeNV( pname, index, address, length );
653 }
654
655 static void WINAPI wine_glBufferData( GLenum target, GLsizeiptr size, const GLvoid* data, GLenum usage ) {
656   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
657   TRACE("(%d, %ld, %p, %d)\n", target, size, data, usage );
658   funcs->ext.p_glBufferData( target, size, data, usage );
659 }
660
661 static void WINAPI wine_glBufferDataARB( GLenum target, GLsizeiptrARB size, const GLvoid* data, GLenum usage ) {
662   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
663   TRACE("(%d, %ld, %p, %d)\n", target, size, data, usage );
664   funcs->ext.p_glBufferDataARB( target, size, data, usage );
665 }
666
667 static void WINAPI wine_glBufferParameteriAPPLE( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
668   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
669   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
670   funcs->ext.p_glBufferParameteriAPPLE( target, pname, param );
671 }
672
673 static GLuint WINAPI wine_glBufferRegionEnabled( void ) {
674   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
675   TRACE("()\n");
676   return funcs->ext.p_glBufferRegionEnabled( );
677 }
678
679 static void WINAPI wine_glBufferSubData( GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const GLvoid* data ) {
680   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
681   TRACE("(%d, %ld, %ld, %p)\n", target, offset, size, data );
682   funcs->ext.p_glBufferSubData( target, offset, size, data );
683 }
684
685 static void WINAPI wine_glBufferSubDataARB( GLenum target, GLintptrARB offset, GLsizeiptrARB size, const GLvoid* data ) {
686   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
687   TRACE("(%d, %ld, %ld, %p)\n", target, offset, size, data );
688   funcs->ext.p_glBufferSubDataARB( target, offset, size, data );
689 }
690
691 static GLenum WINAPI wine_glCheckFramebufferStatus( GLenum target ) {
692   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
693   TRACE("(%d)\n", target );
694   return funcs->ext.p_glCheckFramebufferStatus( target );
695 }
696
697 static GLenum WINAPI wine_glCheckFramebufferStatusEXT( GLenum target ) {
698   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
699   TRACE("(%d)\n", target );
700   return funcs->ext.p_glCheckFramebufferStatusEXT( target );
701 }
702
703 static GLenum WINAPI wine_glCheckNamedFramebufferStatusEXT( GLuint framebuffer, GLenum target ) {
704   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
705   TRACE("(%d, %d)\n", framebuffer, target );
706   return funcs->ext.p_glCheckNamedFramebufferStatusEXT( framebuffer, target );
707 }
708
709 static void WINAPI wine_glClampColor( GLenum target, GLenum clamp ) {
710   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
711   TRACE("(%d, %d)\n", target, clamp );
712   funcs->ext.p_glClampColor( target, clamp );
713 }
714
715 static void WINAPI wine_glClampColorARB( GLenum target, GLenum clamp ) {
716   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
717   TRACE("(%d, %d)\n", target, clamp );
718   funcs->ext.p_glClampColorARB( target, clamp );
719 }
720
721 static void WINAPI wine_glClearBufferData( GLenum target, GLenum internalformat, GLenum format, GLenum type, const void* data ) {
722   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
723   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, format, type, data );
724   funcs->ext.p_glClearBufferData( target, internalformat, format, type, data );
725 }
726
727 static void WINAPI wine_glClearBufferSubData( GLenum target, GLenum internalformat, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLenum format, GLenum type, const void* data ) {
728   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
729   TRACE("(%d, %d, %ld, %ld, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, offset, size, format, type, data );
730   funcs->ext.p_glClearBufferSubData( target, internalformat, offset, size, format, type, data );
731 }
732
733 static void WINAPI wine_glClearBufferfi( GLenum buffer, GLint drawbuffer, GLfloat depth, GLint stencil ) {
734   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
735   TRACE("(%d, %d, %f, %d)\n", buffer, drawbuffer, depth, stencil );
736   funcs->ext.p_glClearBufferfi( buffer, drawbuffer, depth, stencil );
737 }
738
739 static void WINAPI wine_glClearBufferfv( GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLfloat* value ) {
740   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
741   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, drawbuffer, value );
742   funcs->ext.p_glClearBufferfv( buffer, drawbuffer, value );
743 }
744
745 static void WINAPI wine_glClearBufferiv( GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLint* value ) {
746   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
747   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, drawbuffer, value );
748   funcs->ext.p_glClearBufferiv( buffer, drawbuffer, value );
749 }
750
751 static void WINAPI wine_glClearBufferuiv( GLenum buffer, GLint drawbuffer, const GLuint* value ) {
752   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
753   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, drawbuffer, value );
754   funcs->ext.p_glClearBufferuiv( buffer, drawbuffer, value );
755 }
756
757 static void WINAPI wine_glClearColorIiEXT( GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha ) {
758   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
759   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
760   funcs->ext.p_glClearColorIiEXT( red, green, blue, alpha );
761 }
762
763 static void WINAPI wine_glClearColorIuiEXT( GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha ) {
764   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
765   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
766   funcs->ext.p_glClearColorIuiEXT( red, green, blue, alpha );
767 }
768
769 static void WINAPI wine_glClearDepthdNV( GLdouble depth ) {
770   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
771   TRACE("(%f)\n", depth );
772   funcs->ext.p_glClearDepthdNV( depth );
773 }
774
775 static void WINAPI wine_glClearDepthf( GLfloat d ) {
776   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
777   TRACE("(%f)\n", d );
778   funcs->ext.p_glClearDepthf( d );
779 }
780
781 static void WINAPI wine_glClearNamedBufferDataEXT( GLuint buffer, GLenum internalformat, GLenum format, GLenum type, const void* data ) {
782   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
783   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", buffer, internalformat, format, type, data );
784   funcs->ext.p_glClearNamedBufferDataEXT( buffer, internalformat, format, type, data );
785 }
786
787 static void WINAPI wine_glClearNamedBufferSubDataEXT( GLuint buffer, GLenum internalformat, GLenum format, GLenum type, GLsizeiptr offset, GLsizeiptr size, const void* data ) {
788   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
789   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %ld, %ld, %p)\n", buffer, internalformat, format, type, offset, size, data );
790   funcs->ext.p_glClearNamedBufferSubDataEXT( buffer, internalformat, format, type, offset, size, data );
791 }
792
793 static void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum texture ) {
794   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
795   TRACE("(%d)\n", texture );
796   funcs->ext.p_glClientActiveTexture( texture );
797 }
798
799 static void WINAPI wine_glClientActiveTextureARB( GLenum texture ) {
800   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
801   TRACE("(%d)\n", texture );
802   funcs->ext.p_glClientActiveTextureARB( texture );
803 }
804
805 static void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum stream ) {
806   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
807   TRACE("(%d)\n", stream );
808   funcs->ext.p_glClientActiveVertexStreamATI( stream );
809 }
810
811 static void WINAPI wine_glClientAttribDefaultEXT( GLbitfield mask ) {
812   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
813   TRACE("(%d)\n", mask );
814   funcs->ext.p_glClientAttribDefaultEXT( mask );
815 }
816
817 static GLenum WINAPI wine_glClientWaitSync( GLvoid* sync, GLbitfield flags, UINT64 timeout ) {
818   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
819   TRACE("(%p, %d, %s)\n", sync, flags, wine_dbgstr_longlong(timeout) );
820   return funcs->ext.p_glClientWaitSync( sync, flags, timeout );
821 }
822
823 static void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
824   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
825   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, x, y, z );
826   funcs->ext.p_glColor3fVertex3fSUN( r, g, b, x, y, z );
827 }
828
829 static void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( const GLfloat* c, const GLfloat* v ) {
830   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
831   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
832   funcs->ext.p_glColor3fVertex3fvSUN( c, v );
833 }
834
835 static void WINAPI wine_glColor3hNV( GLhalfNV red, GLhalfNV green, GLhalfNV blue ) {
836   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
837   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
838   funcs->ext.p_glColor3hNV( red, green, blue );
839 }
840
841 static void WINAPI wine_glColor3hvNV( const GLhalfNV* v ) {
842   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
843   TRACE("(%p)\n", v );
844   funcs->ext.p_glColor3hvNV( v );
845 }
846
847 static void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
848   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
849   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
850   funcs->ext.p_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
851 }
852
853 static void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( const GLfloat* c, const GLfloat* n, const GLfloat* v ) {
854   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
855   TRACE("(%p, %p, %p)\n", c, n, v );
856   funcs->ext.p_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( c, n, v );
857 }
858
859 static void WINAPI wine_glColor4hNV( GLhalfNV red, GLhalfNV green, GLhalfNV blue, GLhalfNV alpha ) {
860   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
861   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
862   funcs->ext.p_glColor4hNV( red, green, blue, alpha );
863 }
864
865 static void WINAPI wine_glColor4hvNV( const GLhalfNV* v ) {
866   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
867   TRACE("(%p)\n", v );
868   funcs->ext.p_glColor4hvNV( v );
869 }
870
871 static void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y ) {
872   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
873   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y );
874   funcs->ext.p_glColor4ubVertex2fSUN( r, g, b, a, x, y );
875 }
876
877 static void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( const GLubyte* c, const GLfloat* v ) {
878   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
879   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
880   funcs->ext.p_glColor4ubVertex2fvSUN( c, v );
881 }
882
883 static void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
884   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
885   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y, z );
886   funcs->ext.p_glColor4ubVertex3fSUN( r, g, b, a, x, y, z );
887 }
888
889 static void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( const GLubyte* c, const GLfloat* v ) {
890   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
891   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
892   funcs->ext.p_glColor4ubVertex3fvSUN( c, v );
893 }
894
895 static void WINAPI wine_glColorFormatNV( GLint size, GLenum type, GLsizei stride ) {
896   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
897   TRACE("(%d, %d, %d)\n", size, type, stride );
898   funcs->ext.p_glColorFormatNV( size, type, stride );
899 }
900
901 static void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
902   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
903   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
904   funcs->ext.p_glColorFragmentOp1ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
905 }
906
907 static void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
908   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
909   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
910   funcs->ext.p_glColorFragmentOp2ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
911 }
912
913 static void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
914   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
915   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
916   funcs->ext.p_glColorFragmentOp3ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
917 }
918
919 static void WINAPI wine_glColorMaskIndexedEXT( GLuint index, GLboolean r, GLboolean g, GLboolean b, GLboolean a ) {
920   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
921   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, r, g, b, a );
922   funcs->ext.p_glColorMaskIndexedEXT( index, r, g, b, a );
923 }
924
925 static void WINAPI wine_glColorMaski( GLuint index, GLboolean r, GLboolean g, GLboolean b, GLboolean a ) {
926   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
927   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, r, g, b, a );
928   funcs->ext.p_glColorMaski( index, r, g, b, a );
929 }
930
931 static void WINAPI wine_glColorP3ui( GLenum type, GLuint color ) {
932   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
933   TRACE("(%d, %d)\n", type, color );
934   funcs->ext.p_glColorP3ui( type, color );
935 }
936
937 static void WINAPI wine_glColorP3uiv( GLenum type, const GLuint* color ) {
938   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
939   TRACE("(%d, %p)\n", type, color );
940   funcs->ext.p_glColorP3uiv( type, color );
941 }
942
943 static void WINAPI wine_glColorP4ui( GLenum type, GLuint color ) {
944   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
945   TRACE("(%d, %d)\n", type, color );
946   funcs->ext.p_glColorP4ui( type, color );
947 }
948
949 static void WINAPI wine_glColorP4uiv( GLenum type, const GLuint* color ) {
950   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
951   TRACE("(%d, %p)\n", type, color );
952   funcs->ext.p_glColorP4uiv( type, color );
953 }
954
955 static void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid* pointer ) {
956   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
957   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
958   funcs->ext.p_glColorPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
959 }
960
961 static void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, const GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
962   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
963   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
964   funcs->ext.p_glColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
965 }
966
967 static void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint size, GLenum type, const GLvoid** pointer ) {
968   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
969   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
970   funcs->ext.p_glColorPointervINTEL( size, type, pointer );
971 }
972
973 static void WINAPI wine_glColorSubTable( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* data ) {
974   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
975   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, start, count, format, type, data );
976   funcs->ext.p_glColorSubTable( target, start, count, format, type, data );
977 }
978
979 static void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* data ) {
980   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
981   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, start, count, format, type, data );
982   funcs->ext.p_glColorSubTableEXT( target, start, count, format, type, data );
983 }
984
985 static void WINAPI wine_glColorTable( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* table ) {
986   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
987   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, table );
988   funcs->ext.p_glColorTable( target, internalformat, width, format, type, table );
989 }
990
991 static void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* table ) {
992   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
993   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalFormat, width, format, type, table );
994   funcs->ext.p_glColorTableEXT( target, internalFormat, width, format, type, table );
995 }
996
997 static void WINAPI wine_glColorTableParameterfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params ) {
998   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
999   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1000   funcs->ext.p_glColorTableParameterfv( target, pname, params );
1001 }
1002
1003 static void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params ) {
1004   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1005   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1006   funcs->ext.p_glColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
1007 }
1008
1009 static void WINAPI wine_glColorTableParameteriv( GLenum target, GLenum pname, const GLint* params ) {
1010   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1011   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1012   funcs->ext.p_glColorTableParameteriv( target, pname, params );
1013 }
1014
1015 static void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, const GLint* params ) {
1016   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1017   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1018   funcs->ext.p_glColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
1019 }
1020
1021 static void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* table ) {
1022   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1023   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, table );
1024   funcs->ext.p_glColorTableSGI( target, internalformat, width, format, type, table );
1025 }
1026
1027 static void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
1028   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1029   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
1030   funcs->ext.p_glCombinerInputNV( stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
1031 }
1032
1033 static void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum ) {
1034   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1035   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
1036   funcs->ext.p_glCombinerOutputNV( stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
1037 }
1038
1039 static void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum pname, GLfloat param ) {
1040   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1041   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
1042   funcs->ext.p_glCombinerParameterfNV( pname, param );
1043 }
1044
1045 static void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum pname, const GLfloat* params ) {
1046   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1047   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1048   funcs->ext.p_glCombinerParameterfvNV( pname, params );
1049 }
1050
1051 static void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
1052   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1053   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
1054   funcs->ext.p_glCombinerParameteriNV( pname, param );
1055 }
1056
1057 static void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum pname, const GLint* params ) {
1058   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1059   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1060   funcs->ext.p_glCombinerParameterivNV( pname, params );
1061 }
1062
1063 static void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, const GLfloat* params ) {
1064   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1065   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
1066   funcs->ext.p_glCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
1067 }
1068
1069 static void WINAPI wine_glCompileShader( GLuint shader ) {
1070   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1071   TRACE("(%d)\n", shader );
1072   funcs->ext.p_glCompileShader( shader );
1073 }
1074
1075 static void WINAPI wine_glCompileShaderARB( GLhandleARB shaderObj ) {
1076   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1077   TRACE("(%d)\n", shaderObj );
1078   funcs->ext.p_glCompileShaderARB( shaderObj );
1079 }
1080
1081 static void WINAPI wine_glCompileShaderIncludeARB( GLuint shader, GLsizei count, const GLchar** path, const GLint* length ) {
1082   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1083   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", shader, count, path, length );
1084   funcs->ext.p_glCompileShaderIncludeARB( shader, count, path, length );
1085 }
1086
1087 static void WINAPI wine_glCompressedMultiTexImage1DEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid* bits ) {
1088   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1089   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, level, internalformat, width, border, imageSize, bits );
1090   funcs->ext.p_glCompressedMultiTexImage1DEXT( texunit, target, level, internalformat, width, border, imageSize, bits );
1091 }
1092
1093 static void WINAPI wine_glCompressedMultiTexImage2DEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid* bits ) {
1094   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1095   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, bits );
1096   funcs->ext.p_glCompressedMultiTexImage2DEXT( texunit, target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, bits );
1097 }
1098
1099 static void WINAPI wine_glCompressedMultiTexImage3DEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid* bits ) {
1100   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1101   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, bits );
1102   funcs->ext.p_glCompressedMultiTexImage3DEXT( texunit, target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, bits );
1103 }
1104
1105 static void WINAPI wine_glCompressedMultiTexSubImage1DEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid* bits ) {
1106   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1107   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, level, xoffset, width, format, imageSize, bits );
1108   funcs->ext.p_glCompressedMultiTexSubImage1DEXT( texunit, target, level, xoffset, width, format, imageSize, bits );
1109 }
1110
1111 static void WINAPI wine_glCompressedMultiTexSubImage2DEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid* bits ) {
1112   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1113   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, bits );
1114   funcs->ext.p_glCompressedMultiTexSubImage2DEXT( texunit, target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, bits );
1115 }
1116
1117 static void WINAPI wine_glCompressedMultiTexSubImage3DEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid* bits ) {
1118   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1119   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, bits );
1120   funcs->ext.p_glCompressedMultiTexSubImage3DEXT( texunit, target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, bits );
1121 }
1122
1123 static void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid* data ) {
1124   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1125   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
1126   funcs->ext.p_glCompressedTexImage1D( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
1127 }
1128
1129 static void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid* data ) {
1130   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1131   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
1132   funcs->ext.p_glCompressedTexImage1DARB( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
1133 }
1134
1135 static void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid* data ) {
1136   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1137   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
1138   funcs->ext.p_glCompressedTexImage2D( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
1139 }
1140
1141 static void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid* data ) {
1142   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1143   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
1144   funcs->ext.p_glCompressedTexImage2DARB( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
1145 }
1146
1147 static void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid* data ) {
1148   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1149   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
1150   funcs->ext.p_glCompressedTexImage3D( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
1151 }
1152
1153 static void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid* data ) {
1154   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1155   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
1156   funcs->ext.p_glCompressedTexImage3DARB( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
1157 }
1158
1159 static void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid* data ) {
1160   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1161   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
1162   funcs->ext.p_glCompressedTexSubImage1D( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
1163 }
1164
1165 static void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid* data ) {
1166   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1167   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
1168   funcs->ext.p_glCompressedTexSubImage1DARB( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
1169 }
1170
1171 static void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid* data ) {
1172   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1173   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
1174   funcs->ext.p_glCompressedTexSubImage2D( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
1175 }
1176
1177 static void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid* data ) {
1178   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1179   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
1180   funcs->ext.p_glCompressedTexSubImage2DARB( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
1181 }
1182
1183 static void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid* data ) {
1184   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1185   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
1186   funcs->ext.p_glCompressedTexSubImage3D( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
1187 }
1188
1189 static void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid* data ) {
1190   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1191   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
1192   funcs->ext.p_glCompressedTexSubImage3DARB( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
1193 }
1194
1195 static void WINAPI wine_glCompressedTextureImage1DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid* bits ) {
1196   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1197   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texture, target, level, internalformat, width, border, imageSize, bits );
1198   funcs->ext.p_glCompressedTextureImage1DEXT( texture, target, level, internalformat, width, border, imageSize, bits );
1199 }
1200
1201 static void WINAPI wine_glCompressedTextureImage2DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid* bits ) {
1202   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1203   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texture, target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, bits );
1204   funcs->ext.p_glCompressedTextureImage2DEXT( texture, target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, bits );
1205 }
1206
1207 static void WINAPI wine_glCompressedTextureImage3DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid* bits ) {
1208   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1209   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texture, target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, bits );
1210   funcs->ext.p_glCompressedTextureImage3DEXT( texture, target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, bits );
1211 }
1212
1213 static void WINAPI wine_glCompressedTextureSubImage1DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid* bits ) {
1214   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1215   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texture, target, level, xoffset, width, format, imageSize, bits );
1216   funcs->ext.p_glCompressedTextureSubImage1DEXT( texture, target, level, xoffset, width, format, imageSize, bits );
1217 }
1218
1219 static void WINAPI wine_glCompressedTextureSubImage2DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid* bits ) {
1220   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1221   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texture, target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, bits );
1222   funcs->ext.p_glCompressedTextureSubImage2DEXT( texture, target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, bits );
1223 }
1224
1225 static void WINAPI wine_glCompressedTextureSubImage3DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid* bits ) {
1226   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1227   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texture, target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, bits );
1228   funcs->ext.p_glCompressedTextureSubImage3DEXT( texture, target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, bits );
1229 }
1230
1231 static void WINAPI wine_glConvolutionFilter1D( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* image ) {
1232   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1233   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, image );
1234   funcs->ext.p_glConvolutionFilter1D( target, internalformat, width, format, type, image );
1235 }
1236
1237 static void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* image ) {
1238   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1239   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, image );
1240   funcs->ext.p_glConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, width, format, type, image );
1241 }
1242
1243 static void WINAPI wine_glConvolutionFilter2D( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* image ) {
1244   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1245   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, image );
1246   funcs->ext.p_glConvolutionFilter2D( target, internalformat, width, height, format, type, image );
1247 }
1248
1249 static void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* image ) {
1250   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1251   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, image );
1252   funcs->ext.p_glConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, image );
1253 }
1254
1255 static void WINAPI wine_glConvolutionParameterf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat params ) {
1256   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1257   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, params );
1258   funcs->ext.p_glConvolutionParameterf( target, pname, params );
1259 }
1260
1261 static void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat params ) {
1262   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1263   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, params );
1264   funcs->ext.p_glConvolutionParameterfEXT( target, pname, params );
1265 }
1266
1267 static void WINAPI wine_glConvolutionParameterfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params ) {
1268   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1269   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1270   funcs->ext.p_glConvolutionParameterfv( target, pname, params );
1271 }
1272
1273 static void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params ) {
1274   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1275   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1276   funcs->ext.p_glConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
1277 }
1278
1279 static void WINAPI wine_glConvolutionParameteri( GLenum target, GLenum pname, GLint params ) {
1280   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1281   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, params );
1282   funcs->ext.p_glConvolutionParameteri( target, pname, params );
1283 }
1284
1285 static void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint params ) {
1286   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1287   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, params );
1288   funcs->ext.p_glConvolutionParameteriEXT( target, pname, params );
1289 }
1290
1291 static void WINAPI wine_glConvolutionParameteriv( GLenum target, GLenum pname, const GLint* params ) {
1292   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1293   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1294   funcs->ext.p_glConvolutionParameteriv( target, pname, params );
1295 }
1296
1297 static void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, const GLint* params ) {
1298   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1299   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1300   funcs->ext.p_glConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
1301 }
1302
1303 static void WINAPI wine_glCopyBufferSubData( GLenum readTarget, GLenum writeTarget, GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset, GLsizeiptr size ) {
1304   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1305   TRACE("(%d, %d, %ld, %ld, %ld)\n", readTarget, writeTarget, readOffset, writeOffset, size );
1306   funcs->ext.p_glCopyBufferSubData( readTarget, writeTarget, readOffset, writeOffset, size );
1307 }
1308
1309 static void WINAPI wine_glCopyColorSubTable( GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1310   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1311   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, start, x, y, width );
1312   funcs->ext.p_glCopyColorSubTable( target, start, x, y, width );
1313 }
1314
1315 static void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1316   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1317   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, start, x, y, width );
1318   funcs->ext.p_glCopyColorSubTableEXT( target, start, x, y, width );
1319 }
1320
1321 static void WINAPI wine_glCopyColorTable( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1322   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1323   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
1324   funcs->ext.p_glCopyColorTable( target, internalformat, x, y, width );
1325 }
1326
1327 static void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1328   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1329   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
1330   funcs->ext.p_glCopyColorTableSGI( target, internalformat, x, y, width );
1331 }
1332
1333 static void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1D( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1334   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1335   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
1336   funcs->ext.p_glCopyConvolutionFilter1D( target, internalformat, x, y, width );
1337 }
1338
1339 static void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1340   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1341   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
1342   funcs->ext.p_glCopyConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, x, y, width );
1343 }
1344
1345 static void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2D( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1346   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1347   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width, height );
1348   funcs->ext.p_glCopyConvolutionFilter2D( target, internalformat, x, y, width, height );
1349 }
1350
1351 static void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1352   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1353   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width, height );
1354   funcs->ext.p_glCopyConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, x, y, width, height );
1355 }
1356
1357 static void WINAPI wine_glCopyImageSubData( GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel, GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ, GLuint dstName, GLenum dstTarget, GLint dstLevel, GLint dstX, GLint dstY, GLint dstZ, GLsizei srcWidth, GLsizei srcHeight, GLsizei srcDepth ) {
1358   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1359   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", srcName, srcTarget, srcLevel, srcX, srcY, srcZ, dstName, dstTarget, dstLevel, dstX, dstY, dstZ, srcWidth, srcHeight, srcDepth );
1360   funcs->ext.p_glCopyImageSubData( srcName, srcTarget, srcLevel, srcX, srcY, srcZ, dstName, dstTarget, dstLevel, dstX, dstY, dstZ, srcWidth, srcHeight, srcDepth );
1361 }
1362
1363 static void WINAPI wine_glCopyImageSubDataNV( GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel, GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ, GLuint dstName, GLenum dstTarget, GLint dstLevel, GLint dstX, GLint dstY, GLint dstZ, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth ) {
1364   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1365   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", srcName, srcTarget, srcLevel, srcX, srcY, srcZ, dstName, dstTarget, dstLevel, dstX, dstY, dstZ, width, height, depth );
1366   funcs->ext.p_glCopyImageSubDataNV( srcName, srcTarget, srcLevel, srcX, srcY, srcZ, dstName, dstTarget, dstLevel, dstX, dstY, dstZ, width, height, depth );
1367 }
1368
1369 static void WINAPI wine_glCopyMultiTexImage1DEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border ) {
1370   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1371   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texunit, target, level, internalformat, x, y, width, border );
1372   funcs->ext.p_glCopyMultiTexImage1DEXT( texunit, target, level, internalformat, x, y, width, border );
1373 }
1374
1375 static void WINAPI wine_glCopyMultiTexImage2DEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border ) {
1376   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1377   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texunit, target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
1378   funcs->ext.p_glCopyMultiTexImage2DEXT( texunit, target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
1379 }
1380
1381 static void WINAPI wine_glCopyMultiTexSubImage1DEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1382   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1383   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texunit, target, level, xoffset, x, y, width );
1384   funcs->ext.p_glCopyMultiTexSubImage1DEXT( texunit, target, level, xoffset, x, y, width );
1385 }
1386
1387 static void WINAPI wine_glCopyMultiTexSubImage2DEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1388   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1389   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texunit, target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
1390   funcs->ext.p_glCopyMultiTexSubImage2DEXT( texunit, target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
1391 }
1392
1393 static void WINAPI wine_glCopyMultiTexSubImage3DEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1394   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1395   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texunit, target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
1396   funcs->ext.p_glCopyMultiTexSubImage3DEXT( texunit, target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
1397 }
1398
1399 static void WINAPI wine_glCopyPathNV( GLuint resultPath, GLuint srcPath ) {
1400   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1401   TRACE("(%d, %d)\n", resultPath, srcPath );
1402   funcs->ext.p_glCopyPathNV( resultPath, srcPath );
1403 }
1404
1405 static void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border ) {
1406   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1407   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, border );
1408   funcs->ext.p_glCopyTexImage1DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, border );
1409 }
1410
1411 static void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border ) {
1412   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1413   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
1414   funcs->ext.p_glCopyTexImage2DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
1415 }
1416
1417 static void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1418   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1419   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, x, y, width );
1420   funcs->ext.p_glCopyTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, x, y, width );
1421 }
1422
1423 static void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1424   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1425   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
1426   funcs->ext.p_glCopyTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
1427 }
1428
1429 static void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1430   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1431   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
1432   funcs->ext.p_glCopyTexSubImage3D( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
1433 }
1434
1435 static void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1436   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1437   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
1438   funcs->ext.p_glCopyTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
1439 }
1440
1441 static void WINAPI wine_glCopyTextureImage1DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border ) {
1442   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1443   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texture, target, level, internalformat, x, y, width, border );
1444   funcs->ext.p_glCopyTextureImage1DEXT( texture, target, level, internalformat, x, y, width, border );
1445 }
1446
1447 static void WINAPI wine_glCopyTextureImage2DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border ) {
1448   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1449   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texture, target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
1450   funcs->ext.p_glCopyTextureImage2DEXT( texture, target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
1451 }
1452
1453 static void WINAPI wine_glCopyTextureSubImage1DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1454   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1455   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texture, target, level, xoffset, x, y, width );
1456   funcs->ext.p_glCopyTextureSubImage1DEXT( texture, target, level, xoffset, x, y, width );
1457 }
1458
1459 static void WINAPI wine_glCopyTextureSubImage2DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1460   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1461   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texture, target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
1462   funcs->ext.p_glCopyTextureSubImage2DEXT( texture, target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
1463 }
1464
1465 static void WINAPI wine_glCopyTextureSubImage3DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1466   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1467   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texture, target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
1468   funcs->ext.p_glCopyTextureSubImage3DEXT( texture, target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
1469 }
1470
1471 static void WINAPI wine_glCoverFillPathInstancedNV( GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const GLvoid* paths, GLuint pathBase, GLenum coverMode, GLenum transformType, const GLfloat* transformValues ) {
1472   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1473   TRACE("(%d, %d, %p, %d, %d, %d, %p)\n", numPaths, pathNameType, paths, pathBase, coverMode, transformType, transformValues );
1474   funcs->ext.p_glCoverFillPathInstancedNV( numPaths, pathNameType, paths, pathBase, coverMode, transformType, transformValues );
1475 }
1476
1477 static void WINAPI wine_glCoverFillPathNV( GLuint path, GLenum coverMode ) {
1478   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1479   TRACE("(%d, %d)\n", path, coverMode );
1480   funcs->ext.p_glCoverFillPathNV( path, coverMode );
1481 }
1482
1483 static void WINAPI wine_glCoverStrokePathInstancedNV( GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const GLvoid* paths, GLuint pathBase, GLenum coverMode, GLenum transformType, const GLfloat* transformValues ) {
1484   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1485   TRACE("(%d, %d, %p, %d, %d, %d, %p)\n", numPaths, pathNameType, paths, pathBase, coverMode, transformType, transformValues );
1486   funcs->ext.p_glCoverStrokePathInstancedNV( numPaths, pathNameType, paths, pathBase, coverMode, transformType, transformValues );
1487 }
1488
1489 static void WINAPI wine_glCoverStrokePathNV( GLuint path, GLenum coverMode ) {
1490   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1491   TRACE("(%d, %d)\n", path, coverMode );
1492   funcs->ext.p_glCoverStrokePathNV( path, coverMode );
1493 }
1494
1495 static GLuint WINAPI wine_glCreateProgram( void ) {
1496   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1497   TRACE("()\n");
1498   return funcs->ext.p_glCreateProgram( );
1499 }
1500
1501 static GLhandleARB WINAPI wine_glCreateProgramObjectARB( void ) {
1502   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1503   TRACE("()\n");
1504   return funcs->ext.p_glCreateProgramObjectARB( );
1505 }
1506
1507 static GLuint WINAPI wine_glCreateShader( GLenum type ) {
1508   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1509   TRACE("(%d)\n", type );
1510   return funcs->ext.p_glCreateShader( type );
1511 }
1512
1513 static GLhandleARB WINAPI wine_glCreateShaderObjectARB( GLenum shaderType ) {
1514   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1515   TRACE("(%d)\n", shaderType );
1516   return funcs->ext.p_glCreateShaderObjectARB( shaderType );
1517 }
1518
1519 static GLuint WINAPI wine_glCreateShaderProgramEXT( GLenum type, const GLchar* string ) {
1520   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1521   TRACE("(%d, %p)\n", type, string );
1522   return funcs->ext.p_glCreateShaderProgramEXT( type, string );
1523 }
1524
1525 static GLuint WINAPI wine_glCreateShaderProgramv( GLenum type, GLsizei count, const GLchar* const* strings ) {
1526   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1527   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, count, strings );
1528   return funcs->ext.p_glCreateShaderProgramv( type, count, strings );
1529 }
1530
1531 static GLvoid* WINAPI wine_glCreateSyncFromCLeventARB( void * context, void * event, GLbitfield flags ) {
1532   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1533   TRACE("(%p, %p, %d)\n", context, event, flags );
1534   return funcs->ext.p_glCreateSyncFromCLeventARB( context, event, flags );
1535 }
1536
1537 static void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum pname, GLdouble* params ) {
1538   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1539   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1540   funcs->ext.p_glCullParameterdvEXT( pname, params );
1541 }
1542
1543 static void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
1544   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1545   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1546   funcs->ext.p_glCullParameterfvEXT( pname, params );
1547 }
1548
1549 static void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint index ) {
1550   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1551   TRACE("(%d)\n", index );
1552   funcs->ext.p_glCurrentPaletteMatrixARB( index );
1553 }
1554
1555 static void WINAPI wine_glDebugMessageCallback( void * callback, const void* userParam ) {
1556   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1557   TRACE("(%p, %p)\n", callback, userParam );
1558   funcs->ext.p_glDebugMessageCallback( callback, userParam );
1559 }
1560
1561 static void WINAPI wine_glDebugMessageCallbackAMD( void * callback, GLvoid* userParam ) {
1562   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1563   TRACE("(%p, %p)\n", callback, userParam );
1564   funcs->ext.p_glDebugMessageCallbackAMD( callback, userParam );
1565 }
1566
1567 static void WINAPI wine_glDebugMessageCallbackARB( void * callback, const GLvoid* userParam ) {
1568   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1569   TRACE("(%p, %p)\n", callback, userParam );
1570   funcs->ext.p_glDebugMessageCallbackARB( callback, userParam );
1571 }
1572
1573 static void WINAPI wine_glDebugMessageControl( GLenum source, GLenum type, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint* ids, GLboolean enabled ) {
1574   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1575   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p, %d)\n", source, type, severity, count, ids, enabled );
1576   funcs->ext.p_glDebugMessageControl( source, type, severity, count, ids, enabled );
1577 }
1578
1579 static void WINAPI wine_glDebugMessageControlARB( GLenum source, GLenum type, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint* ids, GLboolean enabled ) {
1580   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1581   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p, %d)\n", source, type, severity, count, ids, enabled );
1582   funcs->ext.p_glDebugMessageControlARB( source, type, severity, count, ids, enabled );
1583 }
1584
1585 static void WINAPI wine_glDebugMessageEnableAMD( GLenum category, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint* ids, GLboolean enabled ) {
1586   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1587   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", category, severity, count, ids, enabled );
1588   funcs->ext.p_glDebugMessageEnableAMD( category, severity, count, ids, enabled );
1589 }
1590
1591 static void WINAPI wine_glDebugMessageInsert( GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar* buf ) {
1592   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1593   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", source, type, id, severity, length, buf );
1594   funcs->ext.p_glDebugMessageInsert( source, type, id, severity, length, buf );
1595 }
1596
1597 static void WINAPI wine_glDebugMessageInsertAMD( GLenum category, GLenum severity, GLuint id, GLsizei length, const GLchar* buf ) {
1598   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1599   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", category, severity, id, length, buf );
1600   funcs->ext.p_glDebugMessageInsertAMD( category, severity, id, length, buf );
1601 }
1602
1603 static void WINAPI wine_glDebugMessageInsertARB( GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar* buf ) {
1604   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1605   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", source, type, id, severity, length, buf );
1606   funcs->ext.p_glDebugMessageInsertARB( source, type, id, severity, length, buf );
1607 }
1608
1609 static void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLbitfield mask ) {
1610   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1611   TRACE("(%d)\n", mask );
1612   funcs->ext.p_glDeformSGIX( mask );
1613 }
1614
1615 static void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, GLdouble w1, GLdouble w2, GLint wstride, GLint worder, const GLdouble* points ) {
1616   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1617   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1618   funcs->ext.p_glDeformationMap3dSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1619 }
1620
1621 static void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, GLfloat w1, GLfloat w2, GLint wstride, GLint worder, const GLfloat* points ) {
1622   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1623   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1624   funcs->ext.p_glDeformationMap3fSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1625 }
1626
1627 static void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint marker, GLsizei range ) {
1628   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1629   TRACE("(%d, %d)\n", marker, range );
1630   funcs->ext.p_glDeleteAsyncMarkersSGIX( marker, range );
1631 }
1632
1633 static void WINAPI wine_glDeleteBufferRegion( GLenum region ) {
1634   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1635   TRACE("(%d)\n", region );
1636   funcs->ext.p_glDeleteBufferRegion( region );
1637 }
1638
1639 static void WINAPI wine_glDeleteBuffers( GLsizei n, const GLuint* buffers ) {
1640   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1641   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
1642   funcs->ext.p_glDeleteBuffers( n, buffers );
1643 }
1644
1645 static void WINAPI wine_glDeleteBuffersARB( GLsizei n, const GLuint* buffers ) {
1646   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1647   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
1648   funcs->ext.p_glDeleteBuffersARB( n, buffers );
1649 }
1650
1651 static void WINAPI wine_glDeleteFencesAPPLE( GLsizei n, const GLuint* fences ) {
1652   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1653   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
1654   funcs->ext.p_glDeleteFencesAPPLE( n, fences );
1655 }
1656
1657 static void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei n, const GLuint* fences ) {
1658   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1659   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
1660   funcs->ext.p_glDeleteFencesNV( n, fences );
1661 }
1662
1663 static void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint id ) {
1664   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1665   TRACE("(%d)\n", id );
1666   funcs->ext.p_glDeleteFragmentShaderATI( id );
1667 }
1668
1669 static void WINAPI wine_glDeleteFramebuffers( GLsizei n, const GLuint* framebuffers ) {
1670   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1671   TRACE("(%d, %p)\n", n, framebuffers );
1672   funcs->ext.p_glDeleteFramebuffers( n, framebuffers );
1673 }
1674
1675 static void WINAPI wine_glDeleteFramebuffersEXT( GLsizei n, const GLuint* framebuffers ) {
1676   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1677   TRACE("(%d, %p)\n", n, framebuffers );
1678   funcs->ext.p_glDeleteFramebuffersEXT( n, framebuffers );
1679 }
1680
1681 static void WINAPI wine_glDeleteNamedStringARB( GLint namelen, const GLchar* name ) {
1682   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1683   TRACE("(%d, %p)\n", namelen, name );
1684   funcs->ext.p_glDeleteNamedStringARB( namelen, name );
1685 }
1686
1687 static void WINAPI wine_glDeleteNamesAMD( GLenum identifier, GLuint num, const GLuint* names ) {
1688   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1689   TRACE("(%d, %d, %p)\n", identifier, num, names );
1690   funcs->ext.p_glDeleteNamesAMD( identifier, num, names );
1691 }
1692
1693 static void WINAPI wine_glDeleteObjectARB( GLhandleARB obj ) {
1694   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1695   TRACE("(%d)\n", obj );
1696   funcs->ext.p_glDeleteObjectARB( obj );
1697 }
1698
1699 static void WINAPI wine_glDeleteObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
1700   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1701   TRACE("(%d)\n", buffer );
1702   funcs->ext.p_glDeleteObjectBufferATI( buffer );
1703 }
1704
1705 static void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei n, const GLuint* ids ) {
1706   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1707   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
1708   funcs->ext.p_glDeleteOcclusionQueriesNV( n, ids );
1709 }
1710
1711 static void WINAPI wine_glDeletePathsNV( GLuint path, GLsizei range ) {
1712   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1713   TRACE("(%d, %d)\n", path, range );
1714   funcs->ext.p_glDeletePathsNV( path, range );
1715 }
1716
1717 static void WINAPI wine_glDeletePerfMonitorsAMD( GLsizei n, GLuint* monitors ) {
1718   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1719   TRACE("(%d, %p)\n", n, monitors );
1720   funcs->ext.p_glDeletePerfMonitorsAMD( n, monitors );
1721 }
1722
1723 static void WINAPI wine_glDeleteProgram( GLuint program ) {
1724   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1725   TRACE("(%d)\n", program );
1726   funcs->ext.p_glDeleteProgram( program );
1727 }
1728
1729 static void WINAPI wine_glDeleteProgramPipelines( GLsizei n, const GLuint* pipelines ) {
1730   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1731   TRACE("(%d, %p)\n", n, pipelines );
1732   funcs->ext.p_glDeleteProgramPipelines( n, pipelines );
1733 }
1734
1735 static void WINAPI wine_glDeleteProgramsARB( GLsizei n, const GLuint* programs ) {
1736   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1737   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
1738   funcs->ext.p_glDeleteProgramsARB( n, programs );
1739 }
1740
1741 static void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei n, const GLuint* programs ) {
1742   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1743   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
1744   funcs->ext.p_glDeleteProgramsNV( n, programs );
1745 }
1746
1747 static void WINAPI wine_glDeleteQueries( GLsizei n, const GLuint* ids ) {
1748   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1749   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
1750   funcs->ext.p_glDeleteQueries( n, ids );
1751 }
1752
1753 static void WINAPI wine_glDeleteQueriesARB( GLsizei n, const GLuint* ids ) {
1754   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1755   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
1756   funcs->ext.p_glDeleteQueriesARB( n, ids );
1757 }
1758
1759 static void WINAPI wine_glDeleteRenderbuffers( GLsizei n, const GLuint* renderbuffers ) {
1760   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1761   TRACE("(%d, %p)\n", n, renderbuffers );
1762   funcs->ext.p_glDeleteRenderbuffers( n, renderbuffers );
1763 }
1764
1765 static void WINAPI wine_glDeleteRenderbuffersEXT( GLsizei n, const GLuint* renderbuffers ) {
1766   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1767   TRACE("(%d, %p)\n", n, renderbuffers );
1768   funcs->ext.p_glDeleteRenderbuffersEXT( n, renderbuffers );
1769 }
1770
1771 static void WINAPI wine_glDeleteSamplers( GLsizei count, const GLuint* samplers ) {
1772   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1773   TRACE("(%d, %p)\n", count, samplers );
1774   funcs->ext.p_glDeleteSamplers( count, samplers );
1775 }
1776
1777 static void WINAPI wine_glDeleteShader( GLuint shader ) {
1778   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1779   TRACE("(%d)\n", shader );
1780   funcs->ext.p_glDeleteShader( shader );
1781 }
1782
1783 static void WINAPI wine_glDeleteSync( GLvoid* sync ) {
1784   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1785   TRACE("(%p)\n", sync );
1786   funcs->ext.p_glDeleteSync( sync );
1787 }
1788
1789 static void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei n, const GLuint* textures ) {
1790   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1791   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
1792   funcs->ext.p_glDeleteTexturesEXT( n, textures );
1793 }
1794
1795 static void WINAPI wine_glDeleteTransformFeedbacks( GLsizei n, const GLuint* ids ) {
1796   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1797   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
1798   funcs->ext.p_glDeleteTransformFeedbacks( n, ids );
1799 }
1800
1801 static void WINAPI wine_glDeleteTransformFeedbacksNV( GLsizei n, const GLuint* ids ) {
1802   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1803   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
1804   funcs->ext.p_glDeleteTransformFeedbacksNV( n, ids );
1805 }
1806
1807 static void WINAPI wine_glDeleteVertexArrays( GLsizei n, const GLuint* arrays ) {
1808   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1809   TRACE("(%d, %p)\n", n, arrays );
1810   funcs->ext.p_glDeleteVertexArrays( n, arrays );
1811 }
1812
1813 static void WINAPI wine_glDeleteVertexArraysAPPLE( GLsizei n, const GLuint* arrays ) {
1814   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1815   TRACE("(%d, %p)\n", n, arrays );
1816   funcs->ext.p_glDeleteVertexArraysAPPLE( n, arrays );
1817 }
1818
1819 static void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint id ) {
1820   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1821   TRACE("(%d)\n", id );
1822   funcs->ext.p_glDeleteVertexShaderEXT( id );
1823 }
1824
1825 static void WINAPI wine_glDepthBoundsEXT( GLclampd zmin, GLclampd zmax ) {
1826   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1827   TRACE("(%f, %f)\n", zmin, zmax );
1828   funcs->ext.p_glDepthBoundsEXT( zmin, zmax );
1829 }
1830
1831 static void WINAPI wine_glDepthBoundsdNV( GLdouble zmin, GLdouble zmax ) {
1832   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1833   TRACE("(%f, %f)\n", zmin, zmax );
1834   funcs->ext.p_glDepthBoundsdNV( zmin, zmax );
1835 }
1836
1837 static void WINAPI wine_glDepthRangeArrayv( GLuint first, GLsizei count, const GLdouble* v ) {
1838   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1839   TRACE("(%d, %d, %p)\n", first, count, v );
1840   funcs->ext.p_glDepthRangeArrayv( first, count, v );
1841 }
1842
1843 static void WINAPI wine_glDepthRangeIndexed( GLuint index, GLdouble n, GLdouble f ) {
1844   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1845   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, n, f );
1846   funcs->ext.p_glDepthRangeIndexed( index, n, f );
1847 }
1848
1849 static void WINAPI wine_glDepthRangedNV( GLdouble zNear, GLdouble zFar ) {
1850   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1851   TRACE("(%f, %f)\n", zNear, zFar );
1852   funcs->ext.p_glDepthRangedNV( zNear, zFar );
1853 }
1854
1855 static void WINAPI wine_glDepthRangef( GLfloat n, GLfloat f ) {
1856   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1857   TRACE("(%f, %f)\n", n, f );
1858   funcs->ext.p_glDepthRangef( n, f );
1859 }
1860
1861 static void WINAPI wine_glDetachObjectARB( GLhandleARB containerObj, GLhandleARB attachedObj ) {
1862   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1863   TRACE("(%d, %d)\n", containerObj, attachedObj );
1864   funcs->ext.p_glDetachObjectARB( containerObj, attachedObj );
1865 }
1866
1867 static void WINAPI wine_glDetachShader( GLuint program, GLuint shader ) {
1868   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1869   TRACE("(%d, %d)\n", program, shader );
1870   funcs->ext.p_glDetachShader( program, shader );
1871 }
1872
1873 static void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, const GLfloat* points ) {
1874   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1875   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
1876   funcs->ext.p_glDetailTexFuncSGIS( target, n, points );
1877 }
1878
1879 static void WINAPI wine_glDisableClientStateIndexedEXT( GLenum array, GLuint index ) {
1880   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1881   TRACE("(%d, %d)\n", array, index );
1882   funcs->ext.p_glDisableClientStateIndexedEXT( array, index );
1883 }
1884
1885 static void WINAPI wine_glDisableIndexedEXT( GLenum target, GLuint index ) {
1886   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1887   TRACE("(%d, %d)\n", target, index );
1888   funcs->ext.p_glDisableIndexedEXT( target, index );
1889 }
1890
1891 static void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
1892   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1893   TRACE("(%d)\n", id );
1894   funcs->ext.p_glDisableVariantClientStateEXT( id );
1895 }
1896
1897 static void WINAPI wine_glDisableVertexAttribAPPLE( GLuint index, GLenum pname ) {
1898   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1899   TRACE("(%d, %d)\n", index, pname );
1900   funcs->ext.p_glDisableVertexAttribAPPLE( index, pname );
1901 }
1902
1903 static void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArray( GLuint index ) {
1904   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1905   TRACE("(%d)\n", index );
1906   funcs->ext.p_glDisableVertexAttribArray( index );
1907 }
1908
1909 static void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArrayARB( GLuint index ) {
1910   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1911   TRACE("(%d)\n", index );
1912   funcs->ext.p_glDisableVertexAttribArrayARB( index );
1913 }
1914
1915 static void WINAPI wine_glDisablei( GLenum target, GLuint index ) {
1916   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1917   TRACE("(%d, %d)\n", target, index );
1918   funcs->ext.p_glDisablei( target, index );
1919 }
1920
1921 static void WINAPI wine_glDispatchCompute( GLuint num_groups_x, GLuint num_groups_y, GLuint num_groups_z ) {
1922   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1923   TRACE("(%d, %d, %d)\n", num_groups_x, num_groups_y, num_groups_z );
1924   funcs->ext.p_glDispatchCompute( num_groups_x, num_groups_y, num_groups_z );
1925 }
1926
1927 static void WINAPI wine_glDispatchComputeIndirect( GLintptr indirect ) {
1928   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1929   TRACE("(%ld)\n", indirect );
1930   funcs->ext.p_glDispatchComputeIndirect( indirect );
1931 }
1932
1933 static void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
1934   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1935   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
1936   funcs->ext.p_glDrawArraysEXT( mode, first, count );
1937 }
1938
1939 static void WINAPI wine_glDrawArraysIndirect( GLenum mode, const GLvoid* indirect ) {
1940   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1941   TRACE("(%d, %p)\n", mode, indirect );
1942   funcs->ext.p_glDrawArraysIndirect( mode, indirect );
1943 }
1944
1945 static void WINAPI wine_glDrawArraysInstanced( GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei instancecount ) {
1946   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1947   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, first, count, instancecount );
1948   funcs->ext.p_glDrawArraysInstanced( mode, first, count, instancecount );
1949 }
1950
1951 static void WINAPI wine_glDrawArraysInstancedARB( GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount ) {
1952   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1953   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, first, count, primcount );
1954   funcs->ext.p_glDrawArraysInstancedARB( mode, first, count, primcount );
1955 }
1956
1957 static void WINAPI wine_glDrawArraysInstancedBaseInstance( GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei instancecount, GLuint baseinstance ) {
1958   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1959   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", mode, first, count, instancecount, baseinstance );
1960   funcs->ext.p_glDrawArraysInstancedBaseInstance( mode, first, count, instancecount, baseinstance );
1961 }
1962
1963 static void WINAPI wine_glDrawArraysInstancedEXT( GLenum mode, GLint start, GLsizei count, GLsizei primcount ) {
1964   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1965   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, start, count, primcount );
1966   funcs->ext.p_glDrawArraysInstancedEXT( mode, start, count, primcount );
1967 }
1968
1969 static void WINAPI wine_glDrawBufferRegion( GLenum region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint xDest, GLint yDest ) {
1970   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1971   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", region, x, y, width, height, xDest, yDest );
1972   funcs->ext.p_glDrawBufferRegion( region, x, y, width, height, xDest, yDest );
1973 }
1974
1975 static void WINAPI wine_glDrawBuffers( GLsizei n, const GLenum* bufs ) {
1976   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1977   TRACE("(%d, %p)\n", n, bufs );
1978   funcs->ext.p_glDrawBuffers( n, bufs );
1979 }
1980
1981 static void WINAPI wine_glDrawBuffersARB( GLsizei n, const GLenum* bufs ) {
1982   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1983   TRACE("(%d, %p)\n", n, bufs );
1984   funcs->ext.p_glDrawBuffersARB( n, bufs );
1985 }
1986
1987 static void WINAPI wine_glDrawBuffersATI( GLsizei n, const GLenum* bufs ) {
1988   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1989   TRACE("(%d, %p)\n", n, bufs );
1990   funcs->ext.p_glDrawBuffersATI( n, bufs );
1991 }
1992
1993 static void WINAPI wine_glDrawElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
1994   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
1995   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
1996   funcs->ext.p_glDrawElementArrayAPPLE( mode, first, count );
1997 }
1998
1999 static void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum mode, GLsizei count ) {
2000   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2001   TRACE("(%d, %d)\n", mode, count );
2002   funcs->ext.p_glDrawElementArrayATI( mode, count );
2003 }
2004
2005 static void WINAPI wine_glDrawElementsBaseVertex( GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid* indices, GLint basevertex ) {
2006   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2007   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, basevertex );
2008   funcs->ext.p_glDrawElementsBaseVertex( mode, count, type, indices, basevertex );
2009 }
2010
2011 static void WINAPI wine_glDrawElementsIndirect( GLenum mode, GLenum type, const GLvoid* indirect ) {
2012   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2013   TRACE("(%d, %d, %p)\n", mode, type, indirect );
2014   funcs->ext.p_glDrawElementsIndirect( mode, type, indirect );
2015 }
2016
2017 static void WINAPI wine_glDrawElementsInstanced( GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid* indices, GLsizei instancecount ) {
2018   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2019   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, instancecount );
2020   funcs->ext.p_glDrawElementsInstanced( mode, count, type, indices, instancecount );
2021 }
2022
2023 static void WINAPI wine_glDrawElementsInstancedARB( GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid* indices, GLsizei primcount ) {
2024   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2025   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
2026   funcs->ext.p_glDrawElementsInstancedARB( mode, count, type, indices, primcount );
2027 }
2028
2029 static void WINAPI wine_glDrawElementsInstancedBaseInstance( GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void* indices, GLsizei instancecount, GLuint baseinstance ) {
2030   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2031   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d, %d)\n", mode, count, type, indices, instancecount, baseinstance );
2032   funcs->ext.p_glDrawElementsInstancedBaseInstance( mode, count, type, indices, instancecount, baseinstance );
2033 }
2034
2035 static void WINAPI wine_glDrawElementsInstancedBaseVertex( GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid* indices, GLsizei instancecount, GLint basevertex ) {
2036   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2037   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d, %d)\n", mode, count, type, indices, instancecount, basevertex );
2038   funcs->ext.p_glDrawElementsInstancedBaseVertex( mode, count, type, indices, instancecount, basevertex );
2039 }
2040
2041 static void WINAPI wine_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance( GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void* indices, GLsizei instancecount, GLint basevertex, GLuint baseinstance ) {
2042   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2043   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d, %d, %d)\n", mode, count, type, indices, instancecount, basevertex, baseinstance );
2044   funcs->ext.p_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance( mode, count, type, indices, instancecount, basevertex, baseinstance );
2045 }
2046
2047 static void WINAPI wine_glDrawElementsInstancedEXT( GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid* indices, GLsizei primcount ) {
2048   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2049   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
2050   funcs->ext.p_glDrawElementsInstancedEXT( mode, count, type, indices, primcount );
2051 }
2052
2053 static void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei width ) {
2054   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2055   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, first, count, width );
2056   funcs->ext.p_glDrawMeshArraysSUN( mode, first, count, width );
2057 }
2058
2059 static void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLint first, GLsizei count ) {
2060   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2061   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, first, count );
2062   funcs->ext.p_glDrawRangeElementArrayAPPLE( mode, start, end, first, count );
2063 }
2064
2065 static void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count ) {
2066   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2067   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, count );
2068   funcs->ext.p_glDrawRangeElementArrayATI( mode, start, end, count );
2069 }
2070
2071 static void WINAPI wine_glDrawRangeElements( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid* indices ) {
2072   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2073   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", mode, start, end, count, type, indices );
2074   funcs->ext.p_glDrawRangeElements( mode, start, end, count, type, indices );
2075 }
2076
2077 static void WINAPI wine_glDrawRangeElementsBaseVertex( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid* indices, GLint basevertex ) {
2078   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2079   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p, %d)\n", mode, start, end, count, type, indices, basevertex );
2080   funcs->ext.p_glDrawRangeElementsBaseVertex( mode, start, end, count, type, indices, basevertex );
2081 }
2082
2083 static void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid* indices ) {
2084   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2085   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", mode, start, end, count, type, indices );
2086   funcs->ext.p_glDrawRangeElementsEXT( mode, start, end, count, type, indices );
2087 }
2088
2089 static void WINAPI wine_glDrawTransformFeedback( GLenum mode, GLuint id ) {
2090   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2091   TRACE("(%d, %d)\n", mode, id );
2092   funcs->ext.p_glDrawTransformFeedback( mode, id );
2093 }
2094
2095 static void WINAPI wine_glDrawTransformFeedbackInstanced( GLenum mode, GLuint id, GLsizei instancecount ) {
2096   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2097   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, id, instancecount );
2098   funcs->ext.p_glDrawTransformFeedbackInstanced( mode, id, instancecount );
2099 }
2100
2101 static void WINAPI wine_glDrawTransformFeedbackNV( GLenum mode, GLuint id ) {
2102   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2103   TRACE("(%d, %d)\n", mode, id );
2104   funcs->ext.p_glDrawTransformFeedbackNV( mode, id );
2105 }
2106
2107 static void WINAPI wine_glDrawTransformFeedbackStream( GLenum mode, GLuint id, GLuint stream ) {
2108   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2109   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, id, stream );
2110   funcs->ext.p_glDrawTransformFeedbackStream( mode, id, stream );
2111 }
2112
2113 static void WINAPI wine_glDrawTransformFeedbackStreamInstanced( GLenum mode, GLuint id, GLuint stream, GLsizei instancecount ) {
2114   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2115   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, id, stream, instancecount );
2116   funcs->ext.p_glDrawTransformFeedbackStreamInstanced( mode, id, stream, instancecount );
2117 }
2118
2119 static void WINAPI wine_glEdgeFlagFormatNV( GLsizei stride ) {
2120   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2121   TRACE("(%d)\n", stride );
2122   funcs->ext.p_glEdgeFlagFormatNV( stride );
2123 }
2124
2125 static void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei stride, GLsizei count, const GLboolean* pointer ) {
2126   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2127   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stride, count, pointer );
2128   funcs->ext.p_glEdgeFlagPointerEXT( stride, count, pointer );
2129 }
2130
2131 static void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint stride, const GLboolean** pointer, GLint ptrstride ) {
2132   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2133   TRACE("(%d, %p, %d)\n", stride, pointer, ptrstride );
2134   funcs->ext.p_glEdgeFlagPointerListIBM( stride, pointer, ptrstride );
2135 }
2136
2137 static void WINAPI wine_glElementPointerAPPLE( GLenum type, const GLvoid* pointer ) {
2138   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2139   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
2140   funcs->ext.p_glElementPointerAPPLE( type, pointer );
2141 }
2142
2143 static void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum type, const GLvoid* pointer ) {
2144   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2145   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
2146   funcs->ext.p_glElementPointerATI( type, pointer );
2147 }
2148
2149 static void WINAPI wine_glEnableClientStateIndexedEXT( GLenum array, GLuint index ) {
2150   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2151   TRACE("(%d, %d)\n", array, index );
2152   funcs->ext.p_glEnableClientStateIndexedEXT( array, index );
2153 }
2154
2155 static void WINAPI wine_glEnableIndexedEXT( GLenum target, GLuint index ) {
2156   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2157   TRACE("(%d, %d)\n", target, index );
2158   funcs->ext.p_glEnableIndexedEXT( target, index );
2159 }
2160
2161 static void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
2162   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2163   TRACE("(%d)\n", id );
2164   funcs->ext.p_glEnableVariantClientStateEXT( id );
2165 }
2166
2167 static void WINAPI wine_glEnableVertexAttribAPPLE( GLuint index, GLenum pname ) {
2168   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2169   TRACE("(%d, %d)\n", index, pname );
2170   funcs->ext.p_glEnableVertexAttribAPPLE( index, pname );
2171 }
2172
2173 static void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArray( GLuint index ) {
2174   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2175   TRACE("(%d)\n", index );
2176   funcs->ext.p_glEnableVertexAttribArray( index );
2177 }
2178
2179 static void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArrayARB( GLuint index ) {
2180   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2181   TRACE("(%d)\n", index );
2182   funcs->ext.p_glEnableVertexAttribArrayARB( index );
2183 }
2184
2185 static void WINAPI wine_glEnablei( GLenum target, GLuint index ) {
2186   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2187   TRACE("(%d, %d)\n", target, index );
2188   funcs->ext.p_glEnablei( target, index );
2189 }
2190
2191 static void WINAPI wine_glEndConditionalRender( void ) {
2192   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2193   TRACE("()\n");
2194   funcs->ext.p_glEndConditionalRender( );
2195 }
2196
2197 static void WINAPI wine_glEndConditionalRenderNV( void ) {
2198   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2199   TRACE("()\n");
2200   funcs->ext.p_glEndConditionalRenderNV( );
2201 }
2202
2203 static void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( void ) {
2204   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2205   TRACE("()\n");
2206   funcs->ext.p_glEndFragmentShaderATI( );
2207 }
2208
2209 static void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( void ) {
2210   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2211   TRACE("()\n");
2212   funcs->ext.p_glEndOcclusionQueryNV( );
2213 }
2214
2215 static void WINAPI wine_glEndPerfMonitorAMD( GLuint monitor ) {
2216   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2217   TRACE("(%d)\n", monitor );
2218   funcs->ext.p_glEndPerfMonitorAMD( monitor );
2219 }
2220
2221 static void WINAPI wine_glEndQuery( GLenum target ) {
2222   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2223   TRACE("(%d)\n", target );
2224   funcs->ext.p_glEndQuery( target );
2225 }
2226
2227 static void WINAPI wine_glEndQueryARB( GLenum target ) {
2228   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2229   TRACE("(%d)\n", target );
2230   funcs->ext.p_glEndQueryARB( target );
2231 }
2232
2233 static void WINAPI wine_glEndQueryIndexed( GLenum target, GLuint index ) {
2234   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2235   TRACE("(%d, %d)\n", target, index );
2236   funcs->ext.p_glEndQueryIndexed( target, index );
2237 }
2238
2239 static void WINAPI wine_glEndTransformFeedback( void ) {
2240   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2241   TRACE("()\n");
2242   funcs->ext.p_glEndTransformFeedback( );
2243 }
2244
2245 static void WINAPI wine_glEndTransformFeedbackEXT( void ) {
2246   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2247   TRACE("()\n");
2248   funcs->ext.p_glEndTransformFeedbackEXT( );
2249 }
2250
2251 static void WINAPI wine_glEndTransformFeedbackNV( void ) {
2252   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2253   TRACE("()\n");
2254   funcs->ext.p_glEndTransformFeedbackNV( );
2255 }
2256
2257 static void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( void ) {
2258   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2259   TRACE("()\n");
2260   funcs->ext.p_glEndVertexShaderEXT( );
2261 }
2262
2263 static void WINAPI wine_glEndVideoCaptureNV( GLuint video_capture_slot ) {
2264   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2265   TRACE("(%d)\n", video_capture_slot );
2266   funcs->ext.p_glEndVideoCaptureNV( video_capture_slot );
2267 }
2268
2269 static void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum target, GLenum mode ) {
2270   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2271   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
2272   funcs->ext.p_glEvalMapsNV( target, mode );
2273 }
2274
2275 static void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum target, GLuint id, const GLfloat* params ) {
2276   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2277   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, id, params );
2278   funcs->ext.p_glExecuteProgramNV( target, id, params );
2279 }
2280
2281 static void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
2282   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2283   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
2284   funcs->ext.p_glExtractComponentEXT( res, src, num );
2285 }
2286
2287 static GLvoid* WINAPI wine_glFenceSync( GLenum condition, GLbitfield flags ) {
2288   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2289   TRACE("(%d, %d)\n", condition, flags );
2290   return funcs->ext.p_glFenceSync( condition, flags );
2291 }
2292
2293 static void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
2294   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2295   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", variable, input, mapping, componentUsage );
2296   funcs->ext.p_glFinalCombinerInputNV( variable, input, mapping, componentUsage );
2297 }
2298
2299 static GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
2300   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2301   TRACE("(%p)\n", markerp );
2302   return funcs->ext.p_glFinishAsyncSGIX( markerp );
2303 }
2304
2305 static void WINAPI wine_glFinishFenceAPPLE( GLuint fence ) {
2306   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2307   TRACE("(%d)\n", fence );
2308   funcs->ext.p_glFinishFenceAPPLE( fence );
2309 }
2310
2311 static void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint fence ) {
2312   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2313   TRACE("(%d)\n", fence );
2314   funcs->ext.p_glFinishFenceNV( fence );
2315 }
2316
2317 static void WINAPI wine_glFinishObjectAPPLE( GLenum object, GLint name ) {
2318   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2319   TRACE("(%d, %d)\n", object, name );
2320   funcs->ext.p_glFinishObjectAPPLE( object, name );
2321 }
2322
2323 static void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( void ) {
2324   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2325   TRACE("()\n");
2326   funcs->ext.p_glFinishTextureSUNX( );
2327 }
2328
2329 static void WINAPI wine_glFlushMappedBufferRange( GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length ) {
2330   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2331   TRACE("(%d, %ld, %ld)\n", target, offset, length );
2332   funcs->ext.p_glFlushMappedBufferRange( target, offset, length );
2333 }
2334
2335 static void WINAPI wine_glFlushMappedBufferRangeAPPLE( GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size ) {
2336   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2337   TRACE("(%d, %ld, %ld)\n", target, offset, size );
2338   funcs->ext.p_glFlushMappedBufferRangeAPPLE( target, offset, size );
2339 }
2340
2341 static void WINAPI wine_glFlushMappedNamedBufferRangeEXT( GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr length ) {
2342   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2343   TRACE("(%d, %ld, %ld)\n", buffer, offset, length );
2344   funcs->ext.p_glFlushMappedNamedBufferRangeEXT( buffer, offset, length );
2345 }
2346
2347 static void WINAPI wine_glFlushPixelDataRangeNV( GLenum target ) {
2348   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2349   TRACE("(%d)\n", target );
2350   funcs->ext.p_glFlushPixelDataRangeNV( target );
2351 }
2352
2353 static void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( void ) {
2354   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2355   TRACE("()\n");
2356   funcs->ext.p_glFlushRasterSGIX( );
2357 }
2358
2359 static void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
2360   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2361   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
2362   funcs->ext.p_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( length, pointer );
2363 }
2364
2365 static void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( void ) {
2366   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2367   TRACE("()\n");
2368   funcs->ext.p_glFlushVertexArrayRangeNV( );
2369 }
2370
2371 static void WINAPI wine_glFogCoordFormatNV( GLenum type, GLsizei stride ) {
2372   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2373   TRACE("(%d, %d)\n", type, stride );
2374   funcs->ext.p_glFogCoordFormatNV( type, stride );
2375 }
2376
2377 static void WINAPI wine_glFogCoordPointer( GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid* pointer ) {
2378   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2379   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
2380   funcs->ext.p_glFogCoordPointer( type, stride, pointer );
2381 }
2382
2383 static void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid* pointer ) {
2384   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2385   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
2386   funcs->ext.p_glFogCoordPointerEXT( type, stride, pointer );
2387 }
2388
2389 static void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, const GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
2390   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2391   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
2392   funcs->ext.p_glFogCoordPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
2393 }
2394
2395 static void WINAPI wine_glFogCoordd( GLdouble coord ) {
2396   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2397   TRACE("(%f)\n", coord );
2398   funcs->ext.p_glFogCoordd( coord );
2399 }
2400
2401 static void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble coord ) {
2402   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2403   TRACE("(%f)\n", coord );
2404   funcs->ext.p_glFogCoorddEXT( coord );
2405 }
2406
2407 static void WINAPI wine_glFogCoorddv( const GLdouble* coord ) {
2408   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2409   TRACE("(%p)\n", coord );
2410   funcs->ext.p_glFogCoorddv( coord );
2411 }
2412
2413 static void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( const GLdouble* coord ) {
2414   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2415   TRACE("(%p)\n", coord );
2416   funcs->ext.p_glFogCoorddvEXT( coord );
2417 }
2418
2419 static void WINAPI wine_glFogCoordf( GLfloat coord ) {
2420   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2421   TRACE("(%f)\n", coord );
2422   funcs->ext.p_glFogCoordf( coord );
2423 }
2424
2425 static void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat coord ) {
2426   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2427   TRACE("(%f)\n", coord );
2428   funcs->ext.p_glFogCoordfEXT( coord );
2429 }
2430
2431 static void WINAPI wine_glFogCoordfv( const GLfloat* coord ) {
2432   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2433   TRACE("(%p)\n", coord );
2434   funcs->ext.p_glFogCoordfv( coord );
2435 }
2436
2437 static void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( const GLfloat* coord ) {
2438   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2439   TRACE("(%p)\n", coord );
2440   funcs->ext.p_glFogCoordfvEXT( coord );
2441 }
2442
2443 static void WINAPI wine_glFogCoordhNV( GLhalfNV fog ) {
2444   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2445   TRACE("(%d)\n", fog );
2446   funcs->ext.p_glFogCoordhNV( fog );
2447 }
2448
2449 static void WINAPI wine_glFogCoordhvNV( const GLhalfNV* fog ) {
2450   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2451   TRACE("(%p)\n", fog );
2452   funcs->ext.p_glFogCoordhvNV( fog );
2453 }
2454
2455 static void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei n, const GLfloat* points ) {
2456   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2457   TRACE("(%d, %p)\n", n, points );
2458   funcs->ext.p_glFogFuncSGIS( n, points );
2459 }
2460
2461 static void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum face, GLenum mode ) {
2462   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2463   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
2464   funcs->ext.p_glFragmentColorMaterialSGIX( face, mode );
2465 }
2466
2467 static void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
2468   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2469   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
2470   funcs->ext.p_glFragmentLightModelfSGIX( pname, param );
2471 }
2472
2473 static void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum pname, const GLfloat* params ) {
2474   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2475   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2476   funcs->ext.p_glFragmentLightModelfvSGIX( pname, params );
2477 }
2478
2479 static void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
2480   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2481   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
2482   funcs->ext.p_glFragmentLightModeliSGIX( pname, param );
2483 }
2484
2485 static void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum pname, const GLint* params ) {
2486   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2487   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2488   funcs->ext.p_glFragmentLightModelivSGIX( pname, params );
2489 }
2490
2491 static void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param ) {
2492   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2493   TRACE("(%d, %d, %f)\n", light, pname, param );
2494   funcs->ext.p_glFragmentLightfSGIX( light, pname, param );
2495 }
2496
2497 static void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, const GLfloat* params ) {
2498   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2499   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
2500   funcs->ext.p_glFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
2501 }
2502
2503 static void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint param ) {
2504   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2505   TRACE("(%d, %d, %d)\n", light, pname, param );
2506   funcs->ext.p_glFragmentLightiSGIX( light, pname, param );
2507 }
2508
2509 static void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, const GLint* params ) {
2510   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2511   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
2512   funcs->ext.p_glFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
2513 }
2514
2515 static void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param ) {
2516   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2517   TRACE("(%d, %d, %f)\n", face, pname, param );
2518   funcs->ext.p_glFragmentMaterialfSGIX( face, pname, param );
2519 }
2520
2521 static void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat* params ) {
2522   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2523   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
2524   funcs->ext.p_glFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
2525 }
2526
2527 static void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint param ) {
2528   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2529   TRACE("(%d, %d, %d)\n", face, pname, param );
2530   funcs->ext.p_glFragmentMaterialiSGIX( face, pname, param );
2531 }
2532
2533 static void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, const GLint* params ) {
2534   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2535   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
2536   funcs->ext.p_glFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
2537 }
2538
2539 static void WINAPI wine_glFrameTerminatorGREMEDY( void ) {
2540   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2541   TRACE("()\n");
2542   funcs->ext.p_glFrameTerminatorGREMEDY( );
2543 }
2544
2545 static void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint factor ) {
2546   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2547   TRACE("(%d)\n", factor );
2548   funcs->ext.p_glFrameZoomSGIX( factor );
2549 }
2550
2551 static void WINAPI wine_glFramebufferDrawBufferEXT( GLuint framebuffer, GLenum mode ) {
2552   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2553   TRACE("(%d, %d)\n", framebuffer, mode );
2554   funcs->ext.p_glFramebufferDrawBufferEXT( framebuffer, mode );
2555 }
2556
2557 static void WINAPI wine_glFramebufferDrawBuffersEXT( GLuint framebuffer, GLsizei n, const GLenum* bufs ) {
2558   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2559   TRACE("(%d, %d, %p)\n", framebuffer, n, bufs );
2560   funcs->ext.p_glFramebufferDrawBuffersEXT( framebuffer, n, bufs );
2561 }
2562
2563 static void WINAPI wine_glFramebufferParameteri( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
2564   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2565   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
2566   funcs->ext.p_glFramebufferParameteri( target, pname, param );
2567 }
2568
2569 static void WINAPI wine_glFramebufferReadBufferEXT( GLuint framebuffer, GLenum mode ) {
2570   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2571   TRACE("(%d, %d)\n", framebuffer, mode );
2572   funcs->ext.p_glFramebufferReadBufferEXT( framebuffer, mode );
2573 }
2574
2575 static void WINAPI wine_glFramebufferRenderbuffer( GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer ) {
2576   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2577   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, renderbuffertarget, renderbuffer );
2578   funcs->ext.p_glFramebufferRenderbuffer( target, attachment, renderbuffertarget, renderbuffer );
2579 }
2580
2581 static void WINAPI wine_glFramebufferRenderbufferEXT( GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer ) {
2582   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2583   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, renderbuffertarget, renderbuffer );
2584   funcs->ext.p_glFramebufferRenderbufferEXT( target, attachment, renderbuffertarget, renderbuffer );
2585 }
2586
2587 static void WINAPI wine_glFramebufferTexture( GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level ) {
2588   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2589   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, texture, level );
2590   funcs->ext.p_glFramebufferTexture( target, attachment, texture, level );
2591 }
2592
2593 static void WINAPI wine_glFramebufferTexture1D( GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level ) {
2594   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2595   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, textarget, texture, level );
2596   funcs->ext.p_glFramebufferTexture1D( target, attachment, textarget, texture, level );
2597 }
2598
2599 static void WINAPI wine_glFramebufferTexture1DEXT( GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level ) {
2600   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2601   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, textarget, texture, level );
2602   funcs->ext.p_glFramebufferTexture1DEXT( target, attachment, textarget, texture, level );
2603 }
2604
2605 static void WINAPI wine_glFramebufferTexture2D( GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level ) {
2606   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2607   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, textarget, texture, level );
2608   funcs->ext.p_glFramebufferTexture2D( target, attachment, textarget, texture, level );
2609 }
2610
2611 static void WINAPI wine_glFramebufferTexture2DEXT( GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level ) {
2612   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2613   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, textarget, texture, level );
2614   funcs->ext.p_glFramebufferTexture2DEXT( target, attachment, textarget, texture, level );
2615 }
2616
2617 static void WINAPI wine_glFramebufferTexture3D( GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset ) {
2618   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2619   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, textarget, texture, level, zoffset );
2620   funcs->ext.p_glFramebufferTexture3D( target, attachment, textarget, texture, level, zoffset );
2621 }
2622
2623 static void WINAPI wine_glFramebufferTexture3DEXT( GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset ) {
2624   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2625   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, textarget, texture, level, zoffset );
2626   funcs->ext.p_glFramebufferTexture3DEXT( target, attachment, textarget, texture, level, zoffset );
2627 }
2628
2629 static void WINAPI wine_glFramebufferTextureARB( GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level ) {
2630   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2631   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, texture, level );
2632   funcs->ext.p_glFramebufferTextureARB( target, attachment, texture, level );
2633 }
2634
2635 static void WINAPI wine_glFramebufferTextureEXT( GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level ) {
2636   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2637   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, texture, level );
2638   funcs->ext.p_glFramebufferTextureEXT( target, attachment, texture, level );
2639 }
2640
2641 static void WINAPI wine_glFramebufferTextureFaceARB( GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLenum face ) {
2642   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2643   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, texture, level, face );
2644   funcs->ext.p_glFramebufferTextureFaceARB( target, attachment, texture, level, face );
2645 }
2646
2647 static void WINAPI wine_glFramebufferTextureFaceEXT( GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLenum face ) {
2648   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2649   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, texture, level, face );
2650   funcs->ext.p_glFramebufferTextureFaceEXT( target, attachment, texture, level, face );
2651 }
2652
2653 static void WINAPI wine_glFramebufferTextureLayer( GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer ) {
2654   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2655   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, texture, level, layer );
2656   funcs->ext.p_glFramebufferTextureLayer( target, attachment, texture, level, layer );
2657 }
2658
2659 static void WINAPI wine_glFramebufferTextureLayerARB( GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer ) {
2660   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2661   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, texture, level, layer );
2662   funcs->ext.p_glFramebufferTextureLayerARB( target, attachment, texture, level, layer );
2663 }
2664
2665 static void WINAPI wine_glFramebufferTextureLayerEXT( GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer ) {
2666   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2667   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, texture, level, layer );
2668   funcs->ext.p_glFramebufferTextureLayerEXT( target, attachment, texture, level, layer );
2669 }
2670
2671 static void WINAPI wine_glFreeObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
2672   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2673   TRACE("(%d)\n", buffer );
2674   funcs->ext.p_glFreeObjectBufferATI( buffer );
2675 }
2676
2677 static GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei range ) {
2678   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2679   TRACE("(%d)\n", range );
2680   return funcs->ext.p_glGenAsyncMarkersSGIX( range );
2681 }
2682
2683 static void WINAPI wine_glGenBuffers( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
2684   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2685   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
2686   funcs->ext.p_glGenBuffers( n, buffers );
2687 }
2688
2689 static void WINAPI wine_glGenBuffersARB( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
2690   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2691   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
2692   funcs->ext.p_glGenBuffersARB( n, buffers );
2693 }
2694
2695 static void WINAPI wine_glGenFencesAPPLE( GLsizei n, GLuint* fences ) {
2696   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2697   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
2698   funcs->ext.p_glGenFencesAPPLE( n, fences );
2699 }
2700
2701 static void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
2702   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2703   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
2704   funcs->ext.p_glGenFencesNV( n, fences );
2705 }
2706
2707 static GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint range ) {
2708   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2709   TRACE("(%d)\n", range );
2710   return funcs->ext.p_glGenFragmentShadersATI( range );
2711 }
2712
2713 static void WINAPI wine_glGenFramebuffers( GLsizei n, GLuint* framebuffers ) {
2714   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2715   TRACE("(%d, %p)\n", n, framebuffers );
2716   funcs->ext.p_glGenFramebuffers( n, framebuffers );
2717 }
2718
2719 static void WINAPI wine_glGenFramebuffersEXT( GLsizei n, GLuint* framebuffers ) {
2720   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2721   TRACE("(%d, %p)\n", n, framebuffers );
2722   funcs->ext.p_glGenFramebuffersEXT( n, framebuffers );
2723 }
2724
2725 static void WINAPI wine_glGenNamesAMD( GLenum identifier, GLuint num, GLuint* names ) {
2726   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2727   TRACE("(%d, %d, %p)\n", identifier, num, names );
2728   funcs->ext.p_glGenNamesAMD( identifier, num, names );
2729 }
2730
2731 static void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
2732   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2733   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
2734   funcs->ext.p_glGenOcclusionQueriesNV( n, ids );
2735 }
2736
2737 static GLuint WINAPI wine_glGenPathsNV( GLsizei range ) {
2738   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2739   TRACE("(%d)\n", range );
2740   return funcs->ext.p_glGenPathsNV( range );
2741 }
2742
2743 static void WINAPI wine_glGenPerfMonitorsAMD( GLsizei n, GLuint* monitors ) {
2744   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2745   TRACE("(%d, %p)\n", n, monitors );
2746   funcs->ext.p_glGenPerfMonitorsAMD( n, monitors );
2747 }
2748
2749 static void WINAPI wine_glGenProgramPipelines( GLsizei n, GLuint* pipelines ) {
2750   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2751   TRACE("(%d, %p)\n", n, pipelines );
2752   funcs->ext.p_glGenProgramPipelines( n, pipelines );
2753 }
2754
2755 static void WINAPI wine_glGenProgramsARB( GLsizei n, GLuint* programs ) {
2756   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2757   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
2758   funcs->ext.p_glGenProgramsARB( n, programs );
2759 }
2760
2761 static void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
2762   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2763   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
2764   funcs->ext.p_glGenProgramsNV( n, programs );
2765 }
2766
2767 static void WINAPI wine_glGenQueries( GLsizei n, GLuint* ids ) {
2768   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2769   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
2770   funcs->ext.p_glGenQueries( n, ids );
2771 }
2772
2773 static void WINAPI wine_glGenQueriesARB( GLsizei n, GLuint* ids ) {
2774   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2775   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
2776   funcs->ext.p_glGenQueriesARB( n, ids );
2777 }
2778
2779 static void WINAPI wine_glGenRenderbuffers( GLsizei n, GLuint* renderbuffers ) {
2780   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2781   TRACE("(%d, %p)\n", n, renderbuffers );
2782   funcs->ext.p_glGenRenderbuffers( n, renderbuffers );
2783 }
2784
2785 static void WINAPI wine_glGenRenderbuffersEXT( GLsizei n, GLuint* renderbuffers ) {
2786   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2787   TRACE("(%d, %p)\n", n, renderbuffers );
2788   funcs->ext.p_glGenRenderbuffersEXT( n, renderbuffers );
2789 }
2790
2791 static void WINAPI wine_glGenSamplers( GLsizei count, GLuint* samplers ) {
2792   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2793   TRACE("(%d, %p)\n", count, samplers );
2794   funcs->ext.p_glGenSamplers( count, samplers );
2795 }
2796
2797 static GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum datatype, GLenum storagetype, GLenum range, GLuint components ) {
2798   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2799   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", datatype, storagetype, range, components );
2800   return funcs->ext.p_glGenSymbolsEXT( datatype, storagetype, range, components );
2801 }
2802
2803 static void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
2804   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2805   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
2806   funcs->ext.p_glGenTexturesEXT( n, textures );
2807 }
2808
2809 static void WINAPI wine_glGenTransformFeedbacks( GLsizei n, GLuint* ids ) {
2810   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2811   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
2812   funcs->ext.p_glGenTransformFeedbacks( n, ids );
2813 }
2814
2815 static void WINAPI wine_glGenTransformFeedbacksNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
2816   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2817   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
2818   funcs->ext.p_glGenTransformFeedbacksNV( n, ids );
2819 }
2820
2821 static void WINAPI wine_glGenVertexArrays( GLsizei n, GLuint* arrays ) {
2822   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2823   TRACE("(%d, %p)\n", n, arrays );
2824   funcs->ext.p_glGenVertexArrays( n, arrays );
2825 }
2826
2827 static void WINAPI wine_glGenVertexArraysAPPLE( GLsizei n, GLuint* arrays ) {
2828   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2829   TRACE("(%d, %p)\n", n, arrays );
2830   funcs->ext.p_glGenVertexArraysAPPLE( n, arrays );
2831 }
2832
2833 static GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint range ) {
2834   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2835   TRACE("(%d)\n", range );
2836   return funcs->ext.p_glGenVertexShadersEXT( range );
2837 }
2838
2839 static void WINAPI wine_glGenerateMipmap( GLenum target ) {
2840   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2841   TRACE("(%d)\n", target );
2842   funcs->ext.p_glGenerateMipmap( target );
2843 }
2844
2845 static void WINAPI wine_glGenerateMipmapEXT( GLenum target ) {
2846   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2847   TRACE("(%d)\n", target );
2848   funcs->ext.p_glGenerateMipmapEXT( target );
2849 }
2850
2851 static void WINAPI wine_glGenerateMultiTexMipmapEXT( GLenum texunit, GLenum target ) {
2852   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2853   TRACE("(%d, %d)\n", texunit, target );
2854   funcs->ext.p_glGenerateMultiTexMipmapEXT( texunit, target );
2855 }
2856
2857 static void WINAPI wine_glGenerateTextureMipmapEXT( GLuint texture, GLenum target ) {
2858   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2859   TRACE("(%d, %d)\n", texture, target );
2860   funcs->ext.p_glGenerateTextureMipmapEXT( texture, target );
2861 }
2862
2863 static void WINAPI wine_glGetActiveAtomicCounterBufferiv( GLuint program, GLuint bufferIndex, GLenum pname, GLint* params ) {
2864   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2865   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, bufferIndex, pname, params );
2866   funcs->ext.p_glGetActiveAtomicCounterBufferiv( program, bufferIndex, pname, params );
2867 }
2868
2869 static void WINAPI wine_glGetActiveAttrib( GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, GLchar* name ) {
2870   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2871   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p, %p)\n", program, index, bufSize, length, size, type, name );
2872   funcs->ext.p_glGetActiveAttrib( program, index, bufSize, length, size, type, name );
2873 }
2874
2875 static void WINAPI wine_glGetActiveAttribARB( GLhandleARB programObj, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, GLcharARB* name ) {
2876   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2877   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p, %p)\n", programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
2878   funcs->ext.p_glGetActiveAttribARB( programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
2879 }
2880
2881 static void WINAPI wine_glGetActiveSubroutineName( GLuint program, GLenum shadertype, GLuint index, GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLchar* name ) {
2882   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2883   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", program, shadertype, index, bufsize, length, name );
2884   funcs->ext.p_glGetActiveSubroutineName( program, shadertype, index, bufsize, length, name );
2885 }
2886
2887 static void WINAPI wine_glGetActiveSubroutineUniformName( GLuint program, GLenum shadertype, GLuint index, GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLchar* name ) {
2888   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2889   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", program, shadertype, index, bufsize, length, name );
2890   funcs->ext.p_glGetActiveSubroutineUniformName( program, shadertype, index, bufsize, length, name );
2891 }
2892
2893 static void WINAPI wine_glGetActiveSubroutineUniformiv( GLuint program, GLenum shadertype, GLuint index, GLenum pname, GLint* values ) {
2894   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2895   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, shadertype, index, pname, values );
2896   funcs->ext.p_glGetActiveSubroutineUniformiv( program, shadertype, index, pname, values );
2897 }
2898
2899 static void WINAPI wine_glGetActiveUniform( GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, GLchar* name ) {
2900   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2901   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p, %p)\n", program, index, bufSize, length, size, type, name );
2902   funcs->ext.p_glGetActiveUniform( program, index, bufSize, length, size, type, name );
2903 }
2904
2905 static void WINAPI wine_glGetActiveUniformARB( GLhandleARB programObj, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, GLcharARB* name ) {
2906   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2907   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p, %p)\n", programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
2908   funcs->ext.p_glGetActiveUniformARB( programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
2909 }
2910
2911 static void WINAPI wine_glGetActiveUniformBlockName( GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* uniformBlockName ) {
2912   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2913   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p)\n", program, uniformBlockIndex, bufSize, length, uniformBlockName );
2914   funcs->ext.p_glGetActiveUniformBlockName( program, uniformBlockIndex, bufSize, length, uniformBlockName );
2915 }
2916
2917 static void WINAPI wine_glGetActiveUniformBlockiv( GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLenum pname, GLint* params ) {
2918   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2919   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, uniformBlockIndex, pname, params );
2920   funcs->ext.p_glGetActiveUniformBlockiv( program, uniformBlockIndex, pname, params );
2921 }
2922
2923 static void WINAPI wine_glGetActiveUniformName( GLuint program, GLuint uniformIndex, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* uniformName ) {
2924   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2925   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p)\n", program, uniformIndex, bufSize, length, uniformName );
2926   funcs->ext.p_glGetActiveUniformName( program, uniformIndex, bufSize, length, uniformName );
2927 }
2928
2929 static void WINAPI wine_glGetActiveUniformsiv( GLuint program, GLsizei uniformCount, const GLuint* uniformIndices, GLenum pname, GLint* params ) {
2930   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2931   TRACE("(%d, %d, %p, %d, %p)\n", program, uniformCount, uniformIndices, pname, params );
2932   funcs->ext.p_glGetActiveUniformsiv( program, uniformCount, uniformIndices, pname, params );
2933 }
2934
2935 static void WINAPI wine_glGetActiveVaryingNV( GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLsizei* size, GLenum* type, GLchar* name ) {
2936   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2937   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p, %p)\n", program, index, bufSize, length, size, type, name );
2938   funcs->ext.p_glGetActiveVaryingNV( program, index, bufSize, length, size, type, name );
2939 }
2940
2941 static void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum array, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2942   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2943   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
2944   funcs->ext.p_glGetArrayObjectfvATI( array, pname, params );
2945 }
2946
2947 static void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum array, GLenum pname, GLint* params ) {
2948   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2949   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
2950   funcs->ext.p_glGetArrayObjectivATI( array, pname, params );
2951 }
2952
2953 static void WINAPI wine_glGetAttachedObjectsARB( GLhandleARB containerObj, GLsizei maxCount, GLsizei* count, GLhandleARB* obj ) {
2954   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2955   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", containerObj, maxCount, count, obj );
2956   funcs->ext.p_glGetAttachedObjectsARB( containerObj, maxCount, count, obj );
2957 }
2958
2959 static void WINAPI wine_glGetAttachedShaders( GLuint program, GLsizei maxCount, GLsizei* count, GLuint* obj ) {
2960   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2961   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", program, maxCount, count, obj );
2962   funcs->ext.p_glGetAttachedShaders( program, maxCount, count, obj );
2963 }
2964
2965 static GLint WINAPI wine_glGetAttribLocation( GLuint program, const GLchar* name ) {
2966   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2967   TRACE("(%d, %p)\n", program, name );
2968   return funcs->ext.p_glGetAttribLocation( program, name );
2969 }
2970
2971 static GLint WINAPI wine_glGetAttribLocationARB( GLhandleARB programObj, const GLcharARB* name ) {
2972   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2973   TRACE("(%d, %p)\n", programObj, name );
2974   return funcs->ext.p_glGetAttribLocationARB( programObj, name );
2975 }
2976
2977 static void WINAPI wine_glGetBooleanIndexedvEXT( GLenum target, GLuint index, GLboolean* data ) {
2978   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2979   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, data );
2980   funcs->ext.p_glGetBooleanIndexedvEXT( target, index, data );
2981 }
2982
2983 static void WINAPI wine_glGetBooleani_v( GLenum target, GLuint index, GLboolean* data ) {
2984   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2985   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, data );
2986   funcs->ext.p_glGetBooleani_v( target, index, data );
2987 }
2988
2989 static void WINAPI wine_glGetBufferParameteri64v( GLenum target, GLenum pname, INT64* params ) {
2990   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2991   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2992   funcs->ext.p_glGetBufferParameteri64v( target, pname, params );
2993 }
2994
2995 static void WINAPI wine_glGetBufferParameteriv( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2996   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
2997   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2998   funcs->ext.p_glGetBufferParameteriv( target, pname, params );
2999 }
3000
3001 static void WINAPI wine_glGetBufferParameterivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3002   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3003   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3004   funcs->ext.p_glGetBufferParameterivARB( target, pname, params );
3005 }
3006
3007 static void WINAPI wine_glGetBufferParameterui64vNV( GLenum target, GLenum pname, UINT64* params ) {
3008   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3009   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3010   funcs->ext.p_glGetBufferParameterui64vNV( target, pname, params );
3011 }
3012
3013 static void WINAPI wine_glGetBufferPointerv( GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params ) {
3014   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3015   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3016   funcs->ext.p_glGetBufferPointerv( target, pname, params );
3017 }
3018
3019 static void WINAPI wine_glGetBufferPointervARB( GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params ) {
3020   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3021   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3022   funcs->ext.p_glGetBufferPointervARB( target, pname, params );
3023 }
3024
3025 static void WINAPI wine_glGetBufferSubData( GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLvoid* data ) {
3026   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3027   TRACE("(%d, %ld, %ld, %p)\n", target, offset, size, data );
3028   funcs->ext.p_glGetBufferSubData( target, offset, size, data );
3029 }
3030
3031 static void WINAPI wine_glGetBufferSubDataARB( GLenum target, GLintptrARB offset, GLsizeiptrARB size, GLvoid* data ) {
3032   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3033   TRACE("(%d, %ld, %ld, %p)\n", target, offset, size, data );
3034   funcs->ext.p_glGetBufferSubDataARB( target, offset, size, data );
3035 }
3036
3037 static void WINAPI wine_glGetColorTable( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3038   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3039   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, table );
3040   funcs->ext.p_glGetColorTable( target, format, type, table );
3041 }
3042
3043 static void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
3044   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3045   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, data );
3046   funcs->ext.p_glGetColorTableEXT( target, format, type, data );
3047 }
3048
3049 static void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3050   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3051   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3052   funcs->ext.p_glGetColorTableParameterfv( target, pname, params );
3053 }
3054
3055 static void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3056   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3057   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3058   funcs->ext.p_glGetColorTableParameterfvEXT( target, pname, params );
3059 }
3060
3061 static void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3062   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3063   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3064   funcs->ext.p_glGetColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
3065 }
3066
3067 static void WINAPI wine_glGetColorTableParameteriv( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3068   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3069   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3070   funcs->ext.p_glGetColorTableParameteriv( target, pname, params );
3071 }
3072
3073 static void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3074   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3075   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3076   funcs->ext.p_glGetColorTableParameterivEXT( target, pname, params );
3077 }
3078
3079 static void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3080   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3081   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3082   funcs->ext.p_glGetColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
3083 }
3084
3085 static void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3086   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3087   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, table );
3088   funcs->ext.p_glGetColorTableSGI( target, format, type, table );
3089 }
3090
3091 static void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3092   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3093   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
3094   funcs->ext.p_glGetCombinerInputParameterfvNV( stage, portion, variable, pname, params );
3095 }
3096
3097 static void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
3098   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3099   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
3100   funcs->ext.p_glGetCombinerInputParameterivNV( stage, portion, variable, pname, params );
3101 }
3102
3103 static void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3104   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3105   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
3106   funcs->ext.p_glGetCombinerOutputParameterfvNV( stage, portion, pname, params );
3107 }
3108
3109 static void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint* params ) {
3110   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3111   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
3112   funcs->ext.p_glGetCombinerOutputParameterivNV( stage, portion, pname, params );
3113 }
3114
3115 static void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3116   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3117   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
3118   funcs->ext.p_glGetCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
3119 }
3120
3121 static void WINAPI wine_glGetCompressedMultiTexImageEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint lod, GLvoid* img ) {
3122   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3123   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, lod, img );
3124   funcs->ext.p_glGetCompressedMultiTexImageEXT( texunit, target, lod, img );
3125 }
3126
3127 static void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum target, GLint level, GLvoid* img ) {
3128   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3129   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
3130   funcs->ext.p_glGetCompressedTexImage( target, level, img );
3131 }
3132
3133 static void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum target, GLint level, GLvoid* img ) {
3134   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3135   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
3136   funcs->ext.p_glGetCompressedTexImageARB( target, level, img );
3137 }
3138
3139 static void WINAPI wine_glGetCompressedTextureImageEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint lod, GLvoid* img ) {
3140   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3141   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texture, target, lod, img );
3142   funcs->ext.p_glGetCompressedTextureImageEXT( texture, target, lod, img );
3143 }
3144
3145 static void WINAPI wine_glGetConvolutionFilter( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
3146   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3147   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, image );
3148   funcs->ext.p_glGetConvolutionFilter( target, format, type, image );
3149 }
3150
3151 static void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
3152   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3153   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, image );
3154   funcs->ext.p_glGetConvolutionFilterEXT( target, format, type, image );
3155 }
3156
3157 static void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3158   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3159   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3160   funcs->ext.p_glGetConvolutionParameterfv( target, pname, params );
3161 }
3162
3163 static void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3164   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3165   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3166   funcs->ext.p_glGetConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
3167 }
3168
3169 static void WINAPI wine_glGetConvolutionParameteriv( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3170   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3171   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3172   funcs->ext.p_glGetConvolutionParameteriv( target, pname, params );
3173 }
3174
3175 static void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3176   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3177   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3178   funcs->ext.p_glGetConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
3179 }
3180
3181 static GLuint WINAPI wine_glGetDebugMessageLog( GLuint count, GLsizei bufsize, GLenum* sources, GLenum* types, GLuint* ids, GLenum* severities, GLsizei* lengths, GLchar* messageLog ) {
3182   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3183   TRACE("(%d, %d, %p, %p, %p, %p, %p, %p)\n", count, bufsize, sources, types, ids, severities, lengths, messageLog );
3184   return funcs->ext.p_glGetDebugMessageLog( count, bufsize, sources, types, ids, severities, lengths, messageLog );
3185 }
3186
3187 static GLuint WINAPI wine_glGetDebugMessageLogAMD( GLuint count, GLsizei bufsize, GLenum* categories, GLuint* severities, GLuint* ids, GLsizei* lengths, GLchar* message ) {
3188   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3189   TRACE("(%d, %d, %p, %p, %p, %p, %p)\n", count, bufsize, categories, severities, ids, lengths, message );
3190   return funcs->ext.p_glGetDebugMessageLogAMD( count, bufsize, categories, severities, ids, lengths, message );
3191 }
3192
3193 static GLuint WINAPI wine_glGetDebugMessageLogARB( GLuint count, GLsizei bufsize, GLenum* sources, GLenum* types, GLuint* ids, GLenum* severities, GLsizei* lengths, GLchar* messageLog ) {
3194   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3195   TRACE("(%d, %d, %p, %p, %p, %p, %p, %p)\n", count, bufsize, sources, types, ids, severities, lengths, messageLog );
3196   return funcs->ext.p_glGetDebugMessageLogARB( count, bufsize, sources, types, ids, severities, lengths, messageLog );
3197 }
3198
3199 static void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
3200   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3201   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
3202   funcs->ext.p_glGetDetailTexFuncSGIS( target, points );
3203 }
3204
3205 static void WINAPI wine_glGetDoubleIndexedvEXT( GLenum target, GLuint index, GLdouble* data ) {
3206   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3207   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, data );
3208   funcs->ext.p_glGetDoubleIndexedvEXT( target, index, data );
3209 }
3210
3211 static void WINAPI wine_glGetDoublei_v( GLenum target, GLuint index, GLdouble* data ) {
3212   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3213   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, data );
3214   funcs->ext.p_glGetDoublei_v( target, index, data );
3215 }
3216
3217 static void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint fence, GLenum pname, GLint* params ) {
3218   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3219   TRACE("(%d, %d, %p)\n", fence, pname, params );
3220   funcs->ext.p_glGetFenceivNV( fence, pname, params );
3221 }
3222
3223 static void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3224   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3225   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
3226   funcs->ext.p_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( variable, pname, params );
3227 }
3228
3229 static void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
3230   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3231   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
3232   funcs->ext.p_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( variable, pname, params );
3233 }
3234
3235 static void WINAPI wine_glGetFloatIndexedvEXT( GLenum target, GLuint index, GLfloat* data ) {
3236   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3237   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, data );
3238   funcs->ext.p_glGetFloatIndexedvEXT( target, index, data );
3239 }
3240
3241 static void WINAPI wine_glGetFloati_v( GLenum target, GLuint index, GLfloat* data ) {
3242   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3243   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, data );
3244   funcs->ext.p_glGetFloati_v( target, index, data );
3245 }
3246
3247 static void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* points ) {
3248   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3249   TRACE("(%p)\n", points );
3250   funcs->ext.p_glGetFogFuncSGIS( points );
3251 }
3252
3253 static GLint WINAPI wine_glGetFragDataIndex( GLuint program, const GLchar* name ) {
3254   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3255   TRACE("(%d, %p)\n", program, name );
3256   return funcs->ext.p_glGetFragDataIndex( program, name );
3257 }
3258
3259 static GLint WINAPI wine_glGetFragDataLocation( GLuint program, const GLchar* name ) {
3260   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3261   TRACE("(%d, %p)\n", program, name );
3262   return funcs->ext.p_glGetFragDataLocation( program, name );
3263 }
3264
3265 static GLint WINAPI wine_glGetFragDataLocationEXT( GLuint program, const GLchar* name ) {
3266   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3267   TRACE("(%d, %p)\n", program, name );
3268   return funcs->ext.p_glGetFragDataLocationEXT( program, name );
3269 }
3270
3271 static void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3272   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3273   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3274   funcs->ext.p_glGetFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
3275 }
3276
3277 static void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
3278   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3279   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3280   funcs->ext.p_glGetFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
3281 }
3282
3283 static void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3284   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3285   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3286   funcs->ext.p_glGetFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
3287 }
3288
3289 static void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
3290   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3291   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3292   funcs->ext.p_glGetFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
3293 }
3294
3295 static void WINAPI wine_glGetFramebufferAttachmentParameteriv( GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint* params ) {
3296   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3297   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, attachment, pname, params );
3298   funcs->ext.p_glGetFramebufferAttachmentParameteriv( target, attachment, pname, params );
3299 }
3300
3301 static void WINAPI wine_glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT( GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint* params ) {
3302   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3303   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, attachment, pname, params );
3304   funcs->ext.p_glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT( target, attachment, pname, params );
3305 }
3306
3307 static void WINAPI wine_glGetFramebufferParameteriv( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3308   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3309   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3310   funcs->ext.p_glGetFramebufferParameteriv( target, pname, params );
3311 }
3312
3313 static void WINAPI wine_glGetFramebufferParameterivEXT( GLuint framebuffer, GLenum pname, GLint* params ) {
3314   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3315   TRACE("(%d, %d, %p)\n", framebuffer, pname, params );
3316   funcs->ext.p_glGetFramebufferParameterivEXT( framebuffer, pname, params );
3317 }
3318
3319 static GLenum WINAPI wine_glGetGraphicsResetStatusARB( void ) {
3320   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3321   TRACE("()\n");
3322   return funcs->ext.p_glGetGraphicsResetStatusARB( );
3323 }
3324
3325 static GLhandleARB WINAPI wine_glGetHandleARB( GLenum pname ) {
3326   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3327   TRACE("(%d)\n", pname );
3328   return funcs->ext.p_glGetHandleARB( pname );
3329 }
3330
3331 static void WINAPI wine_glGetHistogram( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
3332   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3333   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
3334   funcs->ext.p_glGetHistogram( target, reset, format, type, values );
3335 }
3336
3337 static void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
3338   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3339   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
3340   funcs->ext.p_glGetHistogramEXT( target, reset, format, type, values );
3341 }
3342
3343 static void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3344   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3345   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3346   funcs->ext.p_glGetHistogramParameterfv( target, pname, params );
3347 }
3348
3349 static void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3350   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3351   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3352   funcs->ext.p_glGetHistogramParameterfvEXT( target, pname, params );
3353 }
3354
3355 static void WINAPI wine_glGetHistogramParameteriv( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3356   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3357   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3358   funcs->ext.p_glGetHistogramParameteriv( target, pname, params );
3359 }
3360
3361 static void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3362   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3363   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3364   funcs->ext.p_glGetHistogramParameterivEXT( target, pname, params );
3365 }
3366
3367 static UINT64 WINAPI wine_glGetImageHandleNV( GLuint texture, GLint level, GLboolean layered, GLint layer, GLenum format ) {
3368   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3369   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", texture, level, layered, layer, format );
3370   return funcs->ext.p_glGetImageHandleNV( texture, level, layered, layer, format );
3371 }
3372
3373 static void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3374   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3375   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3376   funcs->ext.p_glGetImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
3377 }
3378
3379 static void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3380   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3381   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3382   funcs->ext.p_glGetImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
3383 }
3384
3385 static void WINAPI wine_glGetInfoLogARB( GLhandleARB obj, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLcharARB* infoLog ) {
3386   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3387   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", obj, maxLength, length, infoLog );
3388   funcs->ext.p_glGetInfoLogARB( obj, maxLength, length, infoLog );
3389 }
3390
3391 static GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( void ) {
3392   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3393   TRACE("()\n");
3394   return funcs->ext.p_glGetInstrumentsSGIX( );
3395 }
3396
3397 static void WINAPI wine_glGetInteger64i_v( GLenum target, GLuint index, INT64* data ) {
3398   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3399   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, data );
3400   funcs->ext.p_glGetInteger64i_v( target, index, data );
3401 }
3402
3403 static void WINAPI wine_glGetInteger64v( GLenum pname, INT64* params ) {
3404   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3405   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3406   funcs->ext.p_glGetInteger64v( pname, params );
3407 }
3408
3409 static void WINAPI wine_glGetIntegerIndexedvEXT( GLenum target, GLuint index, GLint* data ) {
3410   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3411   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, data );
3412   funcs->ext.p_glGetIntegerIndexedvEXT( target, index, data );
3413 }
3414
3415 static void WINAPI wine_glGetIntegeri_v( GLenum target, GLuint index, GLint* data ) {
3416   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3417   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, data );
3418   funcs->ext.p_glGetIntegeri_v( target, index, data );
3419 }
3420
3421 static void WINAPI wine_glGetIntegerui64i_vNV( GLenum value, GLuint index, UINT64* result ) {
3422   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3423   TRACE("(%d, %d, %p)\n", value, index, result );
3424   funcs->ext.p_glGetIntegerui64i_vNV( value, index, result );
3425 }
3426
3427 static void WINAPI wine_glGetIntegerui64vNV( GLenum value, UINT64* result ) {
3428   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3429   TRACE("(%d, %p)\n", value, result );
3430   funcs->ext.p_glGetIntegerui64vNV( value, result );
3431 }
3432
3433 static void WINAPI wine_glGetInternalformati64v( GLenum target, GLenum internalformat, GLenum pname, GLsizei bufSize, INT64* params ) {
3434   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3435   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, pname, bufSize, params );
3436   funcs->ext.p_glGetInternalformati64v( target, internalformat, pname, bufSize, params );
3437 }
3438
3439 static void WINAPI wine_glGetInternalformativ( GLenum target, GLenum internalformat, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLint* params ) {
3440   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3441   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, pname, bufSize, params );
3442   funcs->ext.p_glGetInternalformativ( target, internalformat, pname, bufSize, params );
3443 }
3444
3445 static void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
3446   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3447   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3448   funcs->ext.p_glGetInvariantBooleanvEXT( id, value, data );
3449 }
3450
3451 static void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
3452   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3453   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3454   funcs->ext.p_glGetInvariantFloatvEXT( id, value, data );
3455 }
3456
3457 static void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
3458   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3459   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3460   funcs->ext.p_glGetInvariantIntegervEXT( id, value, data );
3461 }
3462
3463 static void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3464   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3465   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
3466   funcs->ext.p_glGetListParameterfvSGIX( list, pname, params );
3467 }
3468
3469 static void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
3470   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3471   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
3472   funcs->ext.p_glGetListParameterivSGIX( list, pname, params );
3473 }
3474
3475 static void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
3476   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3477   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3478   funcs->ext.p_glGetLocalConstantBooleanvEXT( id, value, data );
3479 }
3480
3481 static void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
3482   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3483   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3484   funcs->ext.p_glGetLocalConstantFloatvEXT( id, value, data );
3485 }
3486
3487 static void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
3488   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3489   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3490   funcs->ext.p_glGetLocalConstantIntegervEXT( id, value, data );
3491 }
3492
3493 static void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3494   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3495   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
3496   funcs->ext.p_glGetMapAttribParameterfvNV( target, index, pname, params );
3497 }
3498
3499 static void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
3500   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3501   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
3502   funcs->ext.p_glGetMapAttribParameterivNV( target, index, pname, params );
3503 }
3504
3505 static void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
3506   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3507   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
3508   funcs->ext.p_glGetMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
3509 }
3510
3511 static void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3512   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3513   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3514   funcs->ext.p_glGetMapParameterfvNV( target, pname, params );
3515 }
3516
3517 static void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3518   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3519   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3520   funcs->ext.p_glGetMapParameterivNV( target, pname, params );
3521 }
3522
3523 static void WINAPI wine_glGetMinmax( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
3524   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3525   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
3526   funcs->ext.p_glGetMinmax( target, reset, format, type, values );
3527 }
3528
3529 static void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
3530   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3531   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
3532   funcs->ext.p_glGetMinmaxEXT( target, reset, format, type, values );
3533 }
3534
3535 static void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3536   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3537   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3538   funcs->ext.p_glGetMinmaxParameterfv( target, pname, params );
3539 }
3540
3541 static void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3542   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3543   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3544   funcs->ext.p_glGetMinmaxParameterfvEXT( target, pname, params );
3545 }
3546
3547 static void WINAPI wine_glGetMinmaxParameteriv( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3548   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3549   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3550   funcs->ext.p_glGetMinmaxParameteriv( target, pname, params );
3551 }
3552
3553 static void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3554   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3555   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3556   funcs->ext.p_glGetMinmaxParameterivEXT( target, pname, params );
3557 }
3558
3559 static void WINAPI wine_glGetMultiTexEnvfvEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3560   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3561   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, pname, params );
3562   funcs->ext.p_glGetMultiTexEnvfvEXT( texunit, target, pname, params );
3563 }
3564
3565 static void WINAPI wine_glGetMultiTexEnvivEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3566   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3567   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, pname, params );
3568   funcs->ext.p_glGetMultiTexEnvivEXT( texunit, target, pname, params );
3569 }
3570
3571 static void WINAPI wine_glGetMultiTexGendvEXT( GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, GLdouble* params ) {
3572   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3573   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texunit, coord, pname, params );
3574   funcs->ext.p_glGetMultiTexGendvEXT( texunit, coord, pname, params );
3575 }
3576
3577 static void WINAPI wine_glGetMultiTexGenfvEXT( GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3578   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3579   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texunit, coord, pname, params );
3580   funcs->ext.p_glGetMultiTexGenfvEXT( texunit, coord, pname, params );
3581 }
3582
3583 static void WINAPI wine_glGetMultiTexGenivEXT( GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, GLint* params ) {
3584   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3585   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texunit, coord, pname, params );
3586   funcs->ext.p_glGetMultiTexGenivEXT( texunit, coord, pname, params );
3587 }
3588
3589 static void WINAPI wine_glGetMultiTexImageEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
3590   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3591   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, level, format, type, pixels );
3592   funcs->ext.p_glGetMultiTexImageEXT( texunit, target, level, format, type, pixels );
3593 }
3594
3595 static void WINAPI wine_glGetMultiTexLevelParameterfvEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3596   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3597   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, level, pname, params );
3598   funcs->ext.p_glGetMultiTexLevelParameterfvEXT( texunit, target, level, pname, params );
3599 }
3600
3601 static void WINAPI wine_glGetMultiTexLevelParameterivEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint* params ) {
3602   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3603   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, level, pname, params );
3604   funcs->ext.p_glGetMultiTexLevelParameterivEXT( texunit, target, level, pname, params );
3605 }
3606
3607 static void WINAPI wine_glGetMultiTexParameterIivEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3608   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3609   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, pname, params );
3610   funcs->ext.p_glGetMultiTexParameterIivEXT( texunit, target, pname, params );
3611 }
3612
3613 static void WINAPI wine_glGetMultiTexParameterIuivEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLuint* params ) {
3614   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3615   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, pname, params );
3616   funcs->ext.p_glGetMultiTexParameterIuivEXT( texunit, target, pname, params );
3617 }
3618
3619 static void WINAPI wine_glGetMultiTexParameterfvEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3620   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3621   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, pname, params );
3622   funcs->ext.p_glGetMultiTexParameterfvEXT( texunit, target, pname, params );
3623 }
3624
3625 static void WINAPI wine_glGetMultiTexParameterivEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3626   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3627   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, pname, params );
3628   funcs->ext.p_glGetMultiTexParameterivEXT( texunit, target, pname, params );
3629 }
3630
3631 static void WINAPI wine_glGetMultisamplefv( GLenum pname, GLuint index, GLfloat* val ) {
3632   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3633   TRACE("(%d, %d, %p)\n", pname, index, val );
3634   funcs->ext.p_glGetMultisamplefv( pname, index, val );
3635 }
3636
3637 static void WINAPI wine_glGetMultisamplefvNV( GLenum pname, GLuint index, GLfloat* val ) {
3638   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3639   TRACE("(%d, %d, %p)\n", pname, index, val );
3640   funcs->ext.p_glGetMultisamplefvNV( pname, index, val );
3641 }
3642
3643 static void WINAPI wine_glGetNamedBufferParameterivEXT( GLuint buffer, GLenum pname, GLint* params ) {
3644   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3645   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
3646   funcs->ext.p_glGetNamedBufferParameterivEXT( buffer, pname, params );
3647 }
3648
3649 static void WINAPI wine_glGetNamedBufferParameterui64vNV( GLuint buffer, GLenum pname, UINT64* params ) {
3650   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3651   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
3652   funcs->ext.p_glGetNamedBufferParameterui64vNV( buffer, pname, params );
3653 }
3654
3655 static void WINAPI wine_glGetNamedBufferPointervEXT( GLuint buffer, GLenum pname, GLvoid** params ) {
3656   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3657   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
3658   funcs->ext.p_glGetNamedBufferPointervEXT( buffer, pname, params );
3659 }
3660
3661 static void WINAPI wine_glGetNamedBufferSubDataEXT( GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLvoid* data ) {
3662   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3663   TRACE("(%d, %ld, %ld, %p)\n", buffer, offset, size, data );
3664   funcs->ext.p_glGetNamedBufferSubDataEXT( buffer, offset, size, data );
3665 }
3666
3667 static void WINAPI wine_glGetNamedFramebufferAttachmentParameterivEXT( GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLenum pname, GLint* params ) {
3668   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3669   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", framebuffer, attachment, pname, params );
3670   funcs->ext.p_glGetNamedFramebufferAttachmentParameterivEXT( framebuffer, attachment, pname, params );
3671 }
3672
3673 static void WINAPI wine_glGetNamedFramebufferParameterivEXT( GLuint framebuffer, GLenum pname, GLint* params ) {
3674   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3675   TRACE("(%d, %d, %p)\n", framebuffer, pname, params );
3676   funcs->ext.p_glGetNamedFramebufferParameterivEXT( framebuffer, pname, params );
3677 }
3678
3679 static void WINAPI wine_glGetNamedProgramLocalParameterIivEXT( GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLint* params ) {
3680   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3681   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, target, index, params );
3682   funcs->ext.p_glGetNamedProgramLocalParameterIivEXT( program, target, index, params );
3683 }
3684
3685 static void WINAPI wine_glGetNamedProgramLocalParameterIuivEXT( GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLuint* params ) {
3686   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3687   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, target, index, params );
3688   funcs->ext.p_glGetNamedProgramLocalParameterIuivEXT( program, target, index, params );
3689 }
3690
3691 static void WINAPI wine_glGetNamedProgramLocalParameterdvEXT( GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
3692   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3693   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, target, index, params );
3694   funcs->ext.p_glGetNamedProgramLocalParameterdvEXT( program, target, index, params );
3695 }
3696
3697 static void WINAPI wine_glGetNamedProgramLocalParameterfvEXT( GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
3698   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3699   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, target, index, params );
3700   funcs->ext.p_glGetNamedProgramLocalParameterfvEXT( program, target, index, params );
3701 }
3702
3703 static void WINAPI wine_glGetNamedProgramStringEXT( GLuint program, GLenum target, GLenum pname, GLvoid* string ) {
3704   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3705   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, target, pname, string );
3706   funcs->ext.p_glGetNamedProgramStringEXT( program, target, pname, string );
3707 }
3708
3709 static void WINAPI wine_glGetNamedProgramivEXT( GLuint program, GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3710   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3711   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, target, pname, params );
3712   funcs->ext.p_glGetNamedProgramivEXT( program, target, pname, params );
3713 }
3714
3715 static void WINAPI wine_glGetNamedRenderbufferParameterivEXT( GLuint renderbuffer, GLenum pname, GLint* params ) {
3716   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3717   TRACE("(%d, %d, %p)\n", renderbuffer, pname, params );
3718   funcs->ext.p_glGetNamedRenderbufferParameterivEXT( renderbuffer, pname, params );
3719 }
3720
3721 static void WINAPI wine_glGetNamedStringARB( GLint namelen, const GLchar* name, GLsizei bufSize, GLint* stringlen, GLchar* string ) {
3722   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3723   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %p)\n", namelen, name, bufSize, stringlen, string );
3724   funcs->ext.p_glGetNamedStringARB( namelen, name, bufSize, stringlen, string );
3725 }
3726
3727 static void WINAPI wine_glGetNamedStringivARB( GLint namelen, const GLchar* name, GLenum pname, GLint* params ) {
3728   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3729   TRACE("(%d, %p, %d, %p)\n", namelen, name, pname, params );
3730   funcs->ext.p_glGetNamedStringivARB( namelen, name, pname, params );
3731 }
3732
3733 static void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3734   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3735   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
3736   funcs->ext.p_glGetObjectBufferfvATI( buffer, pname, params );
3737 }
3738
3739 static void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLint* params ) {
3740   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3741   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
3742   funcs->ext.p_glGetObjectBufferivATI( buffer, pname, params );
3743 }
3744
3745 static void WINAPI wine_glGetObjectLabel( GLenum identifier, GLuint name, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* label ) {
3746   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3747   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p)\n", identifier, name, bufSize, length, label );
3748   funcs->ext.p_glGetObjectLabel( identifier, name, bufSize, length, label );
3749 }
3750
3751 static void WINAPI wine_glGetObjectParameterfvARB( GLhandleARB obj, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3752   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3753   TRACE("(%d, %d, %p)\n", obj, pname, params );
3754   funcs->ext.p_glGetObjectParameterfvARB( obj, pname, params );
3755 }
3756
3757 static void WINAPI wine_glGetObjectParameterivAPPLE( GLenum objectType, GLuint name, GLenum pname, GLint* params ) {
3758   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3759   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", objectType, name, pname, params );
3760   funcs->ext.p_glGetObjectParameterivAPPLE( objectType, name, pname, params );
3761 }
3762
3763 static void WINAPI wine_glGetObjectParameterivARB( GLhandleARB obj, GLenum pname, GLint* params ) {
3764   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3765   TRACE("(%d, %d, %p)\n", obj, pname, params );
3766   funcs->ext.p_glGetObjectParameterivARB( obj, pname, params );
3767 }
3768
3769 static void WINAPI wine_glGetObjectPtrLabel( const void* ptr, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* label ) {
3770   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3771   TRACE("(%p, %d, %p, %p)\n", ptr, bufSize, length, label );
3772   funcs->ext.p_glGetObjectPtrLabel( ptr, bufSize, length, label );
3773 }
3774
3775 static void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
3776   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3777   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
3778   funcs->ext.p_glGetOcclusionQueryivNV( id, pname, params );
3779 }
3780
3781 static void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
3782   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3783   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
3784   funcs->ext.p_glGetOcclusionQueryuivNV( id, pname, params );
3785 }
3786
3787 static void WINAPI wine_glGetPathColorGenfvNV( GLenum color, GLenum pname, GLfloat* value ) {
3788   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3789   TRACE("(%d, %d, %p)\n", color, pname, value );
3790   funcs->ext.p_glGetPathColorGenfvNV( color, pname, value );
3791 }
3792
3793 static void WINAPI wine_glGetPathColorGenivNV( GLenum color, GLenum pname, GLint* value ) {
3794   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3795   TRACE("(%d, %d, %p)\n", color, pname, value );
3796   funcs->ext.p_glGetPathColorGenivNV( color, pname, value );
3797 }
3798
3799 static void WINAPI wine_glGetPathCommandsNV( GLuint path, GLubyte* commands ) {
3800   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3801   TRACE("(%d, %p)\n", path, commands );
3802   funcs->ext.p_glGetPathCommandsNV( path, commands );
3803 }
3804
3805 static void WINAPI wine_glGetPathCoordsNV( GLuint path, GLfloat* coords ) {
3806   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3807   TRACE("(%d, %p)\n", path, coords );
3808   funcs->ext.p_glGetPathCoordsNV( path, coords );
3809 }
3810
3811 static void WINAPI wine_glGetPathDashArrayNV( GLuint path, GLfloat* dashArray ) {
3812   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3813   TRACE("(%d, %p)\n", path, dashArray );
3814   funcs->ext.p_glGetPathDashArrayNV( path, dashArray );
3815 }
3816
3817 static GLfloat WINAPI wine_glGetPathLengthNV( GLuint path, GLsizei startSegment, GLsizei numSegments ) {
3818   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3819   TRACE("(%d, %d, %d)\n", path, startSegment, numSegments );
3820   return funcs->ext.p_glGetPathLengthNV( path, startSegment, numSegments );
3821 }
3822
3823 static void WINAPI wine_glGetPathMetricRangeNV( GLbitfield metricQueryMask, GLuint firstPathName, GLsizei numPaths, GLsizei stride, GLfloat* metrics ) {
3824   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3825   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", metricQueryMask, firstPathName, numPaths, stride, metrics );
3826   funcs->ext.p_glGetPathMetricRangeNV( metricQueryMask, firstPathName, numPaths, stride, metrics );
3827 }
3828
3829 static void WINAPI wine_glGetPathMetricsNV( GLbitfield metricQueryMask, GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const GLvoid* paths, GLuint pathBase, GLsizei stride, GLfloat* metrics ) {
3830   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3831   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d, %d, %p)\n", metricQueryMask, numPaths, pathNameType, paths, pathBase, stride, metrics );
3832   funcs->ext.p_glGetPathMetricsNV( metricQueryMask, numPaths, pathNameType, paths, pathBase, stride, metrics );
3833 }
3834
3835 static void WINAPI wine_glGetPathParameterfvNV( GLuint path, GLenum pname, GLfloat* value ) {
3836   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3837   TRACE("(%d, %d, %p)\n", path, pname, value );
3838   funcs->ext.p_glGetPathParameterfvNV( path, pname, value );
3839 }
3840
3841 static void WINAPI wine_glGetPathParameterivNV( GLuint path, GLenum pname, GLint* value ) {
3842   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3843   TRACE("(%d, %d, %p)\n", path, pname, value );
3844   funcs->ext.p_glGetPathParameterivNV( path, pname, value );
3845 }
3846
3847 static void WINAPI wine_glGetPathSpacingNV( GLenum pathListMode, GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const GLvoid* paths, GLuint pathBase, GLfloat advanceScale, GLfloat kerningScale, GLenum transformType, GLfloat* returnedSpacing ) {
3848   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3849   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d, %f, %f, %d, %p)\n", pathListMode, numPaths, pathNameType, paths, pathBase, advanceScale, kerningScale, transformType, returnedSpacing );
3850   funcs->ext.p_glGetPathSpacingNV( pathListMode, numPaths, pathNameType, paths, pathBase, advanceScale, kerningScale, transformType, returnedSpacing );
3851 }
3852
3853 static void WINAPI wine_glGetPathTexGenfvNV( GLenum texCoordSet, GLenum pname, GLfloat* value ) {
3854   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3855   TRACE("(%d, %d, %p)\n", texCoordSet, pname, value );
3856   funcs->ext.p_glGetPathTexGenfvNV( texCoordSet, pname, value );
3857 }
3858
3859 static void WINAPI wine_glGetPathTexGenivNV( GLenum texCoordSet, GLenum pname, GLint* value ) {
3860   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3861   TRACE("(%d, %d, %p)\n", texCoordSet, pname, value );
3862   funcs->ext.p_glGetPathTexGenivNV( texCoordSet, pname, value );
3863 }
3864
3865 static void WINAPI wine_glGetPerfMonitorCounterDataAMD( GLuint monitor, GLenum pname, GLsizei dataSize, GLuint* data, GLint* bytesWritten ) {
3866   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3867   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p)\n", monitor, pname, dataSize, data, bytesWritten );
3868   funcs->ext.p_glGetPerfMonitorCounterDataAMD( monitor, pname, dataSize, data, bytesWritten );
3869 }
3870
3871 static void WINAPI wine_glGetPerfMonitorCounterInfoAMD( GLuint group, GLuint counter, GLenum pname, GLvoid* data ) {
3872   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3873   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", group, counter, pname, data );
3874   funcs->ext.p_glGetPerfMonitorCounterInfoAMD( group, counter, pname, data );
3875 }
3876
3877 static void WINAPI wine_glGetPerfMonitorCounterStringAMD( GLuint group, GLuint counter, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* counterString ) {
3878   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3879   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p)\n", group, counter, bufSize, length, counterString );
3880   funcs->ext.p_glGetPerfMonitorCounterStringAMD( group, counter, bufSize, length, counterString );
3881 }
3882
3883 static void WINAPI wine_glGetPerfMonitorCountersAMD( GLuint group, GLint* numCounters, GLint* maxActiveCounters, GLsizei counterSize, GLuint* counters ) {
3884   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3885   TRACE("(%d, %p, %p, %d, %p)\n", group, numCounters, maxActiveCounters, counterSize, counters );
3886   funcs->ext.p_glGetPerfMonitorCountersAMD( group, numCounters, maxActiveCounters, counterSize, counters );
3887 }
3888
3889 static void WINAPI wine_glGetPerfMonitorGroupStringAMD( GLuint group, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* groupString ) {
3890   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3891   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", group, bufSize, length, groupString );
3892   funcs->ext.p_glGetPerfMonitorGroupStringAMD( group, bufSize, length, groupString );
3893 }
3894
3895 static void WINAPI wine_glGetPerfMonitorGroupsAMD( GLint* numGroups, GLsizei groupsSize, GLuint* groups ) {
3896   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3897   TRACE("(%p, %d, %p)\n", numGroups, groupsSize, groups );
3898   funcs->ext.p_glGetPerfMonitorGroupsAMD( numGroups, groupsSize, groups );
3899 }
3900
3901 static void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3902   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3903   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3904   funcs->ext.p_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
3905 }
3906
3907 static void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
3908   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3909   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3910   funcs->ext.p_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
3911 }
3912
3913 static void WINAPI wine_glGetPixelTransformParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3914   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3915   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3916   funcs->ext.p_glGetPixelTransformParameterfvEXT( target, pname, params );
3917 }
3918
3919 static void WINAPI wine_glGetPixelTransformParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3920   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3921   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3922   funcs->ext.p_glGetPixelTransformParameterivEXT( target, pname, params );
3923 }
3924
3925 static void WINAPI wine_glGetPointerIndexedvEXT( GLenum target, GLuint index, GLvoid** data ) {
3926   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3927   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, data );
3928   funcs->ext.p_glGetPointerIndexedvEXT( target, index, data );
3929 }
3930
3931 static void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum pname, GLvoid** params ) {
3932   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3933   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3934   funcs->ext.p_glGetPointervEXT( pname, params );
3935 }
3936
3937 static void WINAPI wine_glGetProgramBinary( GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLenum* binaryFormat, GLvoid* binary ) {
3938   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3939   TRACE("(%d, %d, %p, %p, %p)\n", program, bufSize, length, binaryFormat, binary );
3940   funcs->ext.p_glGetProgramBinary( program, bufSize, length, binaryFormat, binary );
3941 }
3942
3943 static void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterIivNV( GLenum target, GLuint index, GLint* params ) {
3944   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3945   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
3946   funcs->ext.p_glGetProgramEnvParameterIivNV( target, index, params );
3947 }
3948
3949 static void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterIuivNV( GLenum target, GLuint index, GLuint* params ) {
3950   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3951   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
3952   funcs->ext.p_glGetProgramEnvParameterIuivNV( target, index, params );
3953 }
3954
3955 static void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterdvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
3956   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3957   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
3958   funcs->ext.p_glGetProgramEnvParameterdvARB( target, index, params );
3959 }
3960
3961 static void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterfvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
3962   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3963   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
3964   funcs->ext.p_glGetProgramEnvParameterfvARB( target, index, params );
3965 }
3966
3967 static void WINAPI wine_glGetProgramInfoLog( GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* infoLog ) {
3968   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3969   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", program, bufSize, length, infoLog );
3970   funcs->ext.p_glGetProgramInfoLog( program, bufSize, length, infoLog );
3971 }
3972
3973 static void WINAPI wine_glGetProgramInterfaceiv( GLuint program, GLenum programInterface, GLenum pname, GLint* params ) {
3974   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3975   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, programInterface, pname, params );
3976   funcs->ext.p_glGetProgramInterfaceiv( program, programInterface, pname, params );
3977 }
3978
3979 static void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterIivNV( GLenum target, GLuint index, GLint* params ) {
3980   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3981   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
3982   funcs->ext.p_glGetProgramLocalParameterIivNV( target, index, params );
3983 }
3984
3985 static void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterIuivNV( GLenum target, GLuint index, GLuint* params ) {
3986   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3987   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
3988   funcs->ext.p_glGetProgramLocalParameterIuivNV( target, index, params );
3989 }
3990
3991 static void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterdvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
3992   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3993   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
3994   funcs->ext.p_glGetProgramLocalParameterdvARB( target, index, params );
3995 }
3996
3997 static void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterfvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
3998   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
3999   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
4000   funcs->ext.p_glGetProgramLocalParameterfvARB( target, index, params );
4001 }
4002
4003 static void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterdvNV( GLuint id, GLsizei len, const GLubyte* name, GLdouble* params ) {
4004   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4005   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, params );
4006   funcs->ext.p_glGetProgramNamedParameterdvNV( id, len, name, params );
4007 }
4008
4009 static void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterfvNV( GLuint id, GLsizei len, const GLubyte* name, GLfloat* params ) {
4010   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4011   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, params );
4012   funcs->ext.p_glGetProgramNamedParameterfvNV( id, len, name, params );
4013 }
4014
4015 static void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
4016   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4017   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4018   funcs->ext.p_glGetProgramParameterdvNV( target, index, pname, params );
4019 }
4020
4021 static void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4022   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4023   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4024   funcs->ext.p_glGetProgramParameterfvNV( target, index, pname, params );
4025 }
4026
4027 static void WINAPI wine_glGetProgramPipelineInfoLog( GLuint pipeline, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* infoLog ) {
4028   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4029   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", pipeline, bufSize, length, infoLog );
4030   funcs->ext.p_glGetProgramPipelineInfoLog( pipeline, bufSize, length, infoLog );
4031 }
4032
4033 static void WINAPI wine_glGetProgramPipelineiv( GLuint pipeline, GLenum pname, GLint* params ) {
4034   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4035   TRACE("(%d, %d, %p)\n", pipeline, pname, params );
4036   funcs->ext.p_glGetProgramPipelineiv( pipeline, pname, params );
4037 }
4038
4039 static GLuint WINAPI wine_glGetProgramResourceIndex( GLuint program, GLenum programInterface, const GLchar* name ) {
4040   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4041   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, programInterface, name );
4042   return funcs->ext.p_glGetProgramResourceIndex( program, programInterface, name );
4043 }
4044
4045 static GLint WINAPI wine_glGetProgramResourceLocation( GLuint program, GLenum programInterface, const GLchar* name ) {
4046   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4047   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, programInterface, name );
4048   return funcs->ext.p_glGetProgramResourceLocation( program, programInterface, name );
4049 }
4050
4051 static GLint WINAPI wine_glGetProgramResourceLocationIndex( GLuint program, GLenum programInterface, const GLchar* name ) {
4052   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4053   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, programInterface, name );
4054   return funcs->ext.p_glGetProgramResourceLocationIndex( program, programInterface, name );
4055 }
4056
4057 static void WINAPI wine_glGetProgramResourceName( GLuint program, GLenum programInterface, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* name ) {
4058   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4059   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", program, programInterface, index, bufSize, length, name );
4060   funcs->ext.p_glGetProgramResourceName( program, programInterface, index, bufSize, length, name );
4061 }
4062
4063 static void WINAPI wine_glGetProgramResourceiv( GLuint program, GLenum programInterface, GLuint index, GLsizei propCount, const GLenum* props, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLint* params ) {
4064   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4065   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p, %d, %p, %p)\n", program, programInterface, index, propCount, props, bufSize, length, params );
4066   funcs->ext.p_glGetProgramResourceiv( program, programInterface, index, propCount, props, bufSize, length, params );
4067 }
4068
4069 static void WINAPI wine_glGetProgramStageiv( GLuint program, GLenum shadertype, GLenum pname, GLint* values ) {
4070   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4071   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, shadertype, pname, values );
4072   funcs->ext.p_glGetProgramStageiv( program, shadertype, pname, values );
4073 }
4074
4075 static void WINAPI wine_glGetProgramStringARB( GLenum target, GLenum pname, GLvoid* string ) {
4076   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4077   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, string );
4078   funcs->ext.p_glGetProgramStringARB( target, pname, string );
4079 }
4080
4081 static void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint id, GLenum pname, GLubyte* program ) {
4082   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4083   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, program );
4084   funcs->ext.p_glGetProgramStringNV( id, pname, program );
4085 }
4086
4087 static void WINAPI wine_glGetProgramSubroutineParameteruivNV( GLenum target, GLuint index, GLuint* param ) {
4088   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4089   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, param );
4090   funcs->ext.p_glGetProgramSubroutineParameteruivNV( target, index, param );
4091 }
4092
4093 static void WINAPI wine_glGetProgramiv( GLuint program, GLenum pname, GLint* params ) {
4094   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4095   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, pname, params );
4096   funcs->ext.p_glGetProgramiv( program, pname, params );
4097 }
4098
4099 static void WINAPI wine_glGetProgramivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4100   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4101   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4102   funcs->ext.p_glGetProgramivARB( target, pname, params );
4103 }
4104
4105 static void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
4106   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4107   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4108   funcs->ext.p_glGetProgramivNV( id, pname, params );
4109 }
4110
4111 static void WINAPI wine_glGetQueryIndexediv( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4112   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4113   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4114   funcs->ext.p_glGetQueryIndexediv( target, index, pname, params );
4115 }
4116
4117 static void WINAPI wine_glGetQueryObjecti64v( GLuint id, GLenum pname, INT64* params ) {
4118   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4119   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4120   funcs->ext.p_glGetQueryObjecti64v( id, pname, params );
4121 }
4122
4123 static void WINAPI wine_glGetQueryObjecti64vEXT( GLuint id, GLenum pname, INT64* params ) {
4124   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4125   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4126   funcs->ext.p_glGetQueryObjecti64vEXT( id, pname, params );
4127 }
4128
4129 static void WINAPI wine_glGetQueryObjectiv( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
4130   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4131   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4132   funcs->ext.p_glGetQueryObjectiv( id, pname, params );
4133 }
4134
4135 static void WINAPI wine_glGetQueryObjectivARB( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
4136   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4137   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4138   funcs->ext.p_glGetQueryObjectivARB( id, pname, params );
4139 }
4140
4141 static void WINAPI wine_glGetQueryObjectui64v( GLuint id, GLenum pname, UINT64* params ) {
4142   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4143   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4144   funcs->ext.p_glGetQueryObjectui64v( id, pname, params );
4145 }
4146
4147 static void WINAPI wine_glGetQueryObjectui64vEXT( GLuint id, GLenum pname, UINT64* params ) {
4148   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4149   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4150   funcs->ext.p_glGetQueryObjectui64vEXT( id, pname, params );
4151 }
4152
4153 static void WINAPI wine_glGetQueryObjectuiv( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
4154   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4155   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4156   funcs->ext.p_glGetQueryObjectuiv( id, pname, params );
4157 }
4158
4159 static void WINAPI wine_glGetQueryObjectuivARB( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
4160   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4161   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4162   funcs->ext.p_glGetQueryObjectuivARB( id, pname, params );
4163 }
4164
4165 static void WINAPI wine_glGetQueryiv( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4166   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4167   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4168   funcs->ext.p_glGetQueryiv( target, pname, params );
4169 }
4170
4171 static void WINAPI wine_glGetQueryivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4172   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4173   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4174   funcs->ext.p_glGetQueryivARB( target, pname, params );
4175 }
4176
4177 static void WINAPI wine_glGetRenderbufferParameteriv( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4178   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4179   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4180   funcs->ext.p_glGetRenderbufferParameteriv( target, pname, params );
4181 }
4182
4183 static void WINAPI wine_glGetRenderbufferParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4184   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4185   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4186   funcs->ext.p_glGetRenderbufferParameterivEXT( target, pname, params );
4187 }
4188
4189 static void WINAPI wine_glGetSamplerParameterIiv( GLuint sampler, GLenum pname, GLint* params ) {
4190   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4191   TRACE("(%d, %d, %p)\n", sampler, pname, params );
4192   funcs->ext.p_glGetSamplerParameterIiv( sampler, pname, params );
4193 }
4194
4195 static void WINAPI wine_glGetSamplerParameterIuiv( GLuint sampler, GLenum pname, GLuint* params ) {
4196   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4197   TRACE("(%d, %d, %p)\n", sampler, pname, params );
4198   funcs->ext.p_glGetSamplerParameterIuiv( sampler, pname, params );
4199 }
4200
4201 static void WINAPI wine_glGetSamplerParameterfv( GLuint sampler, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4202   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4203   TRACE("(%d, %d, %p)\n", sampler, pname, params );
4204   funcs->ext.p_glGetSamplerParameterfv( sampler, pname, params );
4205 }
4206
4207 static void WINAPI wine_glGetSamplerParameteriv( GLuint sampler, GLenum pname, GLint* params ) {
4208   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4209   TRACE("(%d, %d, %p)\n", sampler, pname, params );
4210   funcs->ext.p_glGetSamplerParameteriv( sampler, pname, params );
4211 }
4212
4213 static void WINAPI wine_glGetSeparableFilter( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column, GLvoid* span ) {
4214   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4215   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p)\n", target, format, type, row, column, span );
4216   funcs->ext.p_glGetSeparableFilter( target, format, type, row, column, span );
4217 }
4218
4219 static void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column, GLvoid* span ) {
4220   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4221   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p)\n", target, format, type, row, column, span );
4222   funcs->ext.p_glGetSeparableFilterEXT( target, format, type, row, column, span );
4223 }
4224
4225 static void WINAPI wine_glGetShaderInfoLog( GLuint shader, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* infoLog ) {
4226   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4227   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", shader, bufSize, length, infoLog );
4228   funcs->ext.p_glGetShaderInfoLog( shader, bufSize, length, infoLog );
4229 }
4230
4231 static void WINAPI wine_glGetShaderPrecisionFormat( GLenum shadertype, GLenum precisiontype, GLint* range, GLint* precision ) {
4232   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4233   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", shadertype, precisiontype, range, precision );
4234   funcs->ext.p_glGetShaderPrecisionFormat( shadertype, precisiontype, range, precision );
4235 }
4236
4237 static void WINAPI wine_glGetShaderSource( GLuint shader, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* source ) {
4238   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4239   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", shader, bufSize, length, source );
4240   funcs->ext.p_glGetShaderSource( shader, bufSize, length, source );
4241 }
4242
4243 static void WINAPI wine_glGetShaderSourceARB( GLhandleARB obj, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLcharARB* source ) {
4244   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4245   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", obj, maxLength, length, source );
4246   funcs->ext.p_glGetShaderSourceARB( obj, maxLength, length, source );
4247 }
4248
4249 static void WINAPI wine_glGetShaderiv( GLuint shader, GLenum pname, GLint* params ) {
4250   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4251   TRACE("(%d, %d, %p)\n", shader, pname, params );
4252   funcs->ext.p_glGetShaderiv( shader, pname, params );
4253 }
4254
4255 static void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
4256   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4257   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
4258   funcs->ext.p_glGetSharpenTexFuncSGIS( target, points );
4259 }
4260
4261 static const GLubyte * WINAPI wine_glGetStringi( GLenum name, GLuint index ) {
4262   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4263   TRACE("(%d, %d)\n", name, index );
4264   return funcs->ext.p_glGetStringi( name, index );
4265 }
4266
4267 static GLuint WINAPI wine_glGetSubroutineIndex( GLuint program, GLenum shadertype, const GLchar* name ) {
4268   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4269   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, shadertype, name );
4270   return funcs->ext.p_glGetSubroutineIndex( program, shadertype, name );
4271 }
4272
4273 static GLint WINAPI wine_glGetSubroutineUniformLocation( GLuint program, GLenum shadertype, const GLchar* name ) {
4274   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4275   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, shadertype, name );
4276   return funcs->ext.p_glGetSubroutineUniformLocation( program, shadertype, name );
4277 }
4278
4279 static void WINAPI wine_glGetSynciv( GLvoid* sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLint* values ) {
4280   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4281   TRACE("(%p, %d, %d, %p, %p)\n", sync, pname, bufSize, length, values );
4282   funcs->ext.p_glGetSynciv( sync, pname, bufSize, length, values );
4283 }
4284
4285 static void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
4286   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4287   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
4288   funcs->ext.p_glGetTexBumpParameterfvATI( pname, param );
4289 }
4290
4291 static void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
4292   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4293   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
4294   funcs->ext.p_glGetTexBumpParameterivATI( pname, param );
4295 }
4296
4297 static void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLfloat* weights ) {
4298   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4299   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, filter, weights );
4300   funcs->ext.p_glGetTexFilterFuncSGIS( target, filter, weights );
4301 }
4302
4303 static void WINAPI wine_glGetTexParameterIiv( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4304   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4305   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4306   funcs->ext.p_glGetTexParameterIiv( target, pname, params );
4307 }
4308
4309 static void WINAPI wine_glGetTexParameterIivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4310   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4311   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4312   funcs->ext.p_glGetTexParameterIivEXT( target, pname, params );
4313 }
4314
4315 static void WINAPI wine_glGetTexParameterIuiv( GLenum target, GLenum pname, GLuint* params ) {
4316   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4317   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4318   funcs->ext.p_glGetTexParameterIuiv( target, pname, params );
4319 }
4320
4321 static void WINAPI wine_glGetTexParameterIuivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLuint* params ) {
4322   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4323   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4324   funcs->ext.p_glGetTexParameterIuivEXT( target, pname, params );
4325 }
4326
4327 static void WINAPI wine_glGetTexParameterPointervAPPLE( GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params ) {
4328   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4329   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4330   funcs->ext.p_glGetTexParameterPointervAPPLE( target, pname, params );
4331 }
4332
4333 static UINT64 WINAPI wine_glGetTextureHandleNV( GLuint texture ) {
4334   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4335   TRACE("(%d)\n", texture );
4336   return funcs->ext.p_glGetTextureHandleNV( texture );
4337 }
4338
4339 static void WINAPI wine_glGetTextureImageEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
4340   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4341   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texture, target, level, format, type, pixels );
4342   funcs->ext.p_glGetTextureImageEXT( texture, target, level, format, type, pixels );
4343 }
4344
4345 static void WINAPI wine_glGetTextureLevelParameterfvEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4346   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4347   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", texture, target, level, pname, params );
4348   funcs->ext.p_glGetTextureLevelParameterfvEXT( texture, target, level, pname, params );
4349 }
4350
4351 static void WINAPI wine_glGetTextureLevelParameterivEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint* params ) {
4352   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4353   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", texture, target, level, pname, params );
4354   funcs->ext.p_glGetTextureLevelParameterivEXT( texture, target, level, pname, params );
4355 }
4356
4357 static void WINAPI wine_glGetTextureParameterIivEXT( GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4358   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4359   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texture, target, pname, params );
4360   funcs->ext.p_glGetTextureParameterIivEXT( texture, target, pname, params );
4361 }
4362
4363 static void WINAPI wine_glGetTextureParameterIuivEXT( GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, GLuint* params ) {
4364   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4365   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texture, target, pname, params );
4366   funcs->ext.p_glGetTextureParameterIuivEXT( texture, target, pname, params );
4367 }
4368
4369 static void WINAPI wine_glGetTextureParameterfvEXT( GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4370   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4371   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texture, target, pname, params );
4372   funcs->ext.p_glGetTextureParameterfvEXT( texture, target, pname, params );
4373 }
4374
4375 static void WINAPI wine_glGetTextureParameterivEXT( GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4376   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4377   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texture, target, pname, params );
4378   funcs->ext.p_glGetTextureParameterivEXT( texture, target, pname, params );
4379 }
4380
4381 static UINT64 WINAPI wine_glGetTextureSamplerHandleNV( GLuint texture, GLuint sampler ) {
4382   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4383   TRACE("(%d, %d)\n", texture, sampler );
4384   return funcs->ext.p_glGetTextureSamplerHandleNV( texture, sampler );
4385 }
4386
4387 static void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint* params ) {
4388   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4389   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, address, pname, params );
4390   funcs->ext.p_glGetTrackMatrixivNV( target, address, pname, params );
4391 }
4392
4393 static void WINAPI wine_glGetTransformFeedbackVarying( GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLsizei* size, GLenum* type, GLchar* name ) {
4394   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4395   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p, %p)\n", program, index, bufSize, length, size, type, name );
4396   funcs->ext.p_glGetTransformFeedbackVarying( program, index, bufSize, length, size, type, name );
4397 }
4398
4399 static void WINAPI wine_glGetTransformFeedbackVaryingEXT( GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLsizei* size, GLenum* type, GLchar* name ) {
4400   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4401   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p, %p)\n", program, index, bufSize, length, size, type, name );
4402   funcs->ext.p_glGetTransformFeedbackVaryingEXT( program, index, bufSize, length, size, type, name );
4403 }
4404
4405 static void WINAPI wine_glGetTransformFeedbackVaryingNV( GLuint program, GLuint index, GLint* location ) {
4406   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4407   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, index, location );
4408   funcs->ext.p_glGetTransformFeedbackVaryingNV( program, index, location );
4409 }
4410
4411 static GLuint WINAPI wine_glGetUniformBlockIndex( GLuint program, const GLchar* uniformBlockName ) {
4412   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4413   TRACE("(%d, %p)\n", program, uniformBlockName );
4414   return funcs->ext.p_glGetUniformBlockIndex( program, uniformBlockName );
4415 }
4416
4417 static GLint WINAPI wine_glGetUniformBufferSizeEXT( GLuint program, GLint location ) {
4418   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4419   TRACE("(%d, %d)\n", program, location );
4420   return funcs->ext.p_glGetUniformBufferSizeEXT( program, location );
4421 }
4422
4423 static void WINAPI wine_glGetUniformIndices( GLuint program, GLsizei uniformCount, const GLchar* const* uniformNames, GLuint* uniformIndices ) {
4424   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4425   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", program, uniformCount, uniformNames, uniformIndices );
4426   funcs->ext.p_glGetUniformIndices( program, uniformCount, uniformNames, uniformIndices );
4427 }
4428
4429 static GLint WINAPI wine_glGetUniformLocation( GLuint program, const GLchar* name ) {
4430   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4431   TRACE("(%d, %p)\n", program, name );
4432   return funcs->ext.p_glGetUniformLocation( program, name );
4433 }
4434
4435 static GLint WINAPI wine_glGetUniformLocationARB( GLhandleARB programObj, const GLcharARB* name ) {
4436   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4437   TRACE("(%d, %p)\n", programObj, name );
4438   return funcs->ext.p_glGetUniformLocationARB( programObj, name );
4439 }
4440
4441 static GLintptr WINAPI wine_glGetUniformOffsetEXT( GLuint program, GLint location ) {
4442   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4443   TRACE("(%d, %d)\n", program, location );
4444   return funcs->ext.p_glGetUniformOffsetEXT( program, location );
4445 }
4446
4447 static void WINAPI wine_glGetUniformSubroutineuiv( GLenum shadertype, GLint location, GLuint* params ) {
4448   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4449   TRACE("(%d, %d, %p)\n", shadertype, location, params );
4450   funcs->ext.p_glGetUniformSubroutineuiv( shadertype, location, params );
4451 }
4452
4453 static void WINAPI wine_glGetUniformdv( GLuint program, GLint location, GLdouble* params ) {
4454   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4455   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, location, params );
4456   funcs->ext.p_glGetUniformdv( program, location, params );
4457 }
4458
4459 static void WINAPI wine_glGetUniformfv( GLuint program, GLint location, GLfloat* params ) {
4460   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4461   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, location, params );
4462   funcs->ext.p_glGetUniformfv( program, location, params );
4463 }
4464
4465 static void WINAPI wine_glGetUniformfvARB( GLhandleARB programObj, GLint location, GLfloat* params ) {
4466   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4467   TRACE("(%d, %d, %p)\n", programObj, location, params );
4468   funcs->ext.p_glGetUniformfvARB( programObj, location, params );
4469 }
4470
4471 static void WINAPI wine_glGetUniformi64vNV( GLuint program, GLint location, INT64* params ) {
4472   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4473   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, location, params );
4474   funcs->ext.p_glGetUniformi64vNV( program, location, params );
4475 }
4476
4477 static void WINAPI wine_glGetUniformiv( GLuint program, GLint location, GLint* params ) {
4478   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4479   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, location, params );
4480   funcs->ext.p_glGetUniformiv( program, location, params );
4481 }
4482
4483 static void WINAPI wine_glGetUniformivARB( GLhandleARB programObj, GLint location, GLint* params ) {
4484   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4485   TRACE("(%d, %d, %p)\n", programObj, location, params );
4486   funcs->ext.p_glGetUniformivARB( programObj, location, params );
4487 }
4488
4489 static void WINAPI wine_glGetUniformui64vNV( GLuint program, GLint location, UINT64* params ) {
4490   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4491   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, location, params );
4492   funcs->ext.p_glGetUniformui64vNV( program, location, params );
4493 }
4494
4495 static void WINAPI wine_glGetUniformuiv( GLuint program, GLint location, GLuint* params ) {
4496   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4497   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, location, params );
4498   funcs->ext.p_glGetUniformuiv( program, location, params );
4499 }
4500
4501 static void WINAPI wine_glGetUniformuivEXT( GLuint program, GLint location, GLuint* params ) {
4502   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4503   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, location, params );
4504   funcs->ext.p_glGetUniformuivEXT( program, location, params );
4505 }
4506
4507 static void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint id, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4508   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4509   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4510   funcs->ext.p_glGetVariantArrayObjectfvATI( id, pname, params );
4511 }
4512
4513 static void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
4514   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4515   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4516   funcs->ext.p_glGetVariantArrayObjectivATI( id, pname, params );
4517 }
4518
4519 static void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
4520   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4521   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4522   funcs->ext.p_glGetVariantBooleanvEXT( id, value, data );
4523 }
4524
4525 static void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
4526   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4527   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4528   funcs->ext.p_glGetVariantFloatvEXT( id, value, data );
4529 }
4530
4531 static void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
4532   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4533   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4534   funcs->ext.p_glGetVariantIntegervEXT( id, value, data );
4535 }
4536
4537 static void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint id, GLenum value, GLvoid** data ) {
4538   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4539   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4540   funcs->ext.p_glGetVariantPointervEXT( id, value, data );
4541 }
4542
4543 static GLint WINAPI wine_glGetVaryingLocationNV( GLuint program, const GLchar* name ) {
4544   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4545   TRACE("(%d, %p)\n", program, name );
4546   return funcs->ext.p_glGetVaryingLocationNV( program, name );
4547 }
4548
4549 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4550   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4551   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4552   funcs->ext.p_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( index, pname, params );
4553 }
4554
4555 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4556   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4557   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4558   funcs->ext.p_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( index, pname, params );
4559 }
4560
4561 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribIiv( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4562   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4563   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4564   funcs->ext.p_glGetVertexAttribIiv( index, pname, params );
4565 }
4566
4567 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribIivEXT( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4568   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4569   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4570   funcs->ext.p_glGetVertexAttribIivEXT( index, pname, params );
4571 }
4572
4573 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribIuiv( GLuint index, GLenum pname, GLuint* params ) {
4574   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4575   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4576   funcs->ext.p_glGetVertexAttribIuiv( index, pname, params );
4577 }
4578
4579 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribIuivEXT( GLuint index, GLenum pname, GLuint* params ) {
4580   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4581   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4582   funcs->ext.p_glGetVertexAttribIuivEXT( index, pname, params );
4583 }
4584
4585 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribLdv( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
4586   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4587   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4588   funcs->ext.p_glGetVertexAttribLdv( index, pname, params );
4589 }
4590
4591 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribLdvEXT( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
4592   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4593   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4594   funcs->ext.p_glGetVertexAttribLdvEXT( index, pname, params );
4595 }
4596
4597 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribLi64vNV( GLuint index, GLenum pname, INT64* params ) {
4598   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4599   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4600   funcs->ext.p_glGetVertexAttribLi64vNV( index, pname, params );
4601 }
4602
4603 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribLui64vNV( GLuint index, GLenum pname, UINT64* params ) {
4604   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4605   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4606   funcs->ext.p_glGetVertexAttribLui64vNV( index, pname, params );
4607 }
4608
4609 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointerv( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
4610   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4611   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
4612   funcs->ext.p_glGetVertexAttribPointerv( index, pname, pointer );
4613 }
4614
4615 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervARB( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
4616   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4617   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
4618   funcs->ext.p_glGetVertexAttribPointervARB( index, pname, pointer );
4619 }
4620
4621 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
4622   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4623   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
4624   funcs->ext.p_glGetVertexAttribPointervNV( index, pname, pointer );
4625 }
4626
4627 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribdv( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
4628   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4629   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4630   funcs->ext.p_glGetVertexAttribdv( index, pname, params );
4631 }
4632
4633 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvARB( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
4634   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4635   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4636   funcs->ext.p_glGetVertexAttribdvARB( index, pname, params );
4637 }
4638
4639 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
4640   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4641   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4642   funcs->ext.p_glGetVertexAttribdvNV( index, pname, params );
4643 }
4644
4645 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribfv( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4646   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4647   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4648   funcs->ext.p_glGetVertexAttribfv( index, pname, params );
4649 }
4650
4651 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvARB( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4652   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4653   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4654   funcs->ext.p_glGetVertexAttribfvARB( index, pname, params );
4655 }
4656
4657 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4658   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4659   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4660   funcs->ext.p_glGetVertexAttribfvNV( index, pname, params );
4661 }
4662
4663 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribiv( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4664   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4665   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4666   funcs->ext.p_glGetVertexAttribiv( index, pname, params );
4667 }
4668
4669 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribivARB( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4670   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4671   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4672   funcs->ext.p_glGetVertexAttribivARB( index, pname, params );
4673 }
4674
4675 static void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4676   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4677   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4678   funcs->ext.p_glGetVertexAttribivNV( index, pname, params );
4679 }
4680
4681 static void WINAPI wine_glGetVideoCaptureStreamdvNV( GLuint video_capture_slot, GLuint stream, GLenum pname, GLdouble* params ) {
4682   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4683   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", video_capture_slot, stream, pname, params );
4684   funcs->ext.p_glGetVideoCaptureStreamdvNV( video_capture_slot, stream, pname, params );
4685 }
4686
4687 static void WINAPI wine_glGetVideoCaptureStreamfvNV( GLuint video_capture_slot, GLuint stream, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4688   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4689   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", video_capture_slot, stream, pname, params );
4690   funcs->ext.p_glGetVideoCaptureStreamfvNV( video_capture_slot, stream, pname, params );
4691 }
4692
4693 static void WINAPI wine_glGetVideoCaptureStreamivNV( GLuint video_capture_slot, GLuint stream, GLenum pname, GLint* params ) {
4694   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4695   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", video_capture_slot, stream, pname, params );
4696   funcs->ext.p_glGetVideoCaptureStreamivNV( video_capture_slot, stream, pname, params );
4697 }
4698
4699 static void WINAPI wine_glGetVideoCaptureivNV( GLuint video_capture_slot, GLenum pname, GLint* params ) {
4700   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4701   TRACE("(%d, %d, %p)\n", video_capture_slot, pname, params );
4702   funcs->ext.p_glGetVideoCaptureivNV( video_capture_slot, pname, params );
4703 }
4704
4705 static void WINAPI wine_glGetVideoi64vNV( GLuint video_slot, GLenum pname, INT64* params ) {
4706   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4707   TRACE("(%d, %d, %p)\n", video_slot, pname, params );
4708   funcs->ext.p_glGetVideoi64vNV( video_slot, pname, params );
4709 }
4710
4711 static void WINAPI wine_glGetVideoivNV( GLuint video_slot, GLenum pname, GLint* params ) {
4712   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4713   TRACE("(%d, %d, %p)\n", video_slot, pname, params );
4714   funcs->ext.p_glGetVideoivNV( video_slot, pname, params );
4715 }
4716
4717 static void WINAPI wine_glGetVideoui64vNV( GLuint video_slot, GLenum pname, UINT64* params ) {
4718   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4719   TRACE("(%d, %d, %p)\n", video_slot, pname, params );
4720   funcs->ext.p_glGetVideoui64vNV( video_slot, pname, params );
4721 }
4722
4723 static void WINAPI wine_glGetVideouivNV( GLuint video_slot, GLenum pname, GLuint* params ) {
4724   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4725   TRACE("(%d, %d, %p)\n", video_slot, pname, params );
4726   funcs->ext.p_glGetVideouivNV( video_slot, pname, params );
4727 }
4728
4729 static void WINAPI wine_glGetnColorTableARB( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, GLvoid* table ) {
4730   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4731   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, bufSize, table );
4732   funcs->ext.p_glGetnColorTableARB( target, format, type, bufSize, table );
4733 }
4734
4735 static void WINAPI wine_glGetnCompressedTexImageARB( GLenum target, GLint lod, GLsizei bufSize, GLvoid* img ) {
4736   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4737   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, lod, bufSize, img );
4738   funcs->ext.p_glGetnCompressedTexImageARB( target, lod, bufSize, img );
4739 }
4740
4741 static void WINAPI wine_glGetnConvolutionFilterARB( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, GLvoid* image ) {
4742   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4743   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, bufSize, image );
4744   funcs->ext.p_glGetnConvolutionFilterARB( target, format, type, bufSize, image );
4745 }
4746
4747 static void WINAPI wine_glGetnHistogramARB( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, GLvoid* values ) {
4748   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4749   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, bufSize, values );
4750   funcs->ext.p_glGetnHistogramARB( target, reset, format, type, bufSize, values );
4751 }
4752
4753 static void WINAPI wine_glGetnMapdvARB( GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLdouble* v ) {
4754   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4755   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, query, bufSize, v );
4756   funcs->ext.p_glGetnMapdvARB( target, query, bufSize, v );
4757 }
4758
4759 static void WINAPI wine_glGetnMapfvARB( GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLfloat* v ) {
4760   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4761   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, query, bufSize, v );
4762   funcs->ext.p_glGetnMapfvARB( target, query, bufSize, v );
4763 }
4764
4765 static void WINAPI wine_glGetnMapivARB( GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLint* v ) {
4766   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4767   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, query, bufSize, v );
4768   funcs->ext.p_glGetnMapivARB( target, query, bufSize, v );
4769 }
4770
4771 static void WINAPI wine_glGetnMinmaxARB( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, GLvoid* values ) {
4772   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4773   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, bufSize, values );
4774   funcs->ext.p_glGetnMinmaxARB( target, reset, format, type, bufSize, values );
4775 }
4776
4777 static void WINAPI wine_glGetnPixelMapfvARB( GLenum map, GLsizei bufSize, GLfloat* values ) {
4778   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4779   TRACE("(%d, %d, %p)\n", map, bufSize, values );
4780   funcs->ext.p_glGetnPixelMapfvARB( map, bufSize, values );
4781 }
4782
4783 static void WINAPI wine_glGetnPixelMapuivARB( GLenum map, GLsizei bufSize, GLuint* values ) {
4784   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4785   TRACE("(%d, %d, %p)\n", map, bufSize, values );
4786   funcs->ext.p_glGetnPixelMapuivARB( map, bufSize, values );
4787 }
4788
4789 static void WINAPI wine_glGetnPixelMapusvARB( GLenum map, GLsizei bufSize, GLushort* values ) {
4790   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4791   TRACE("(%d, %d, %p)\n", map, bufSize, values );
4792   funcs->ext.p_glGetnPixelMapusvARB( map, bufSize, values );
4793 }
4794
4795 static void WINAPI wine_glGetnPolygonStippleARB( GLsizei bufSize, GLubyte* pattern ) {
4796   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4797   TRACE("(%d, %p)\n", bufSize, pattern );
4798   funcs->ext.p_glGetnPolygonStippleARB( bufSize, pattern );
4799 }
4800
4801 static void WINAPI wine_glGetnSeparableFilterARB( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLsizei rowBufSize, GLvoid* row, GLsizei columnBufSize, GLvoid* column, GLvoid* span ) {
4802   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4803   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p, %d, %p, %p)\n", target, format, type, rowBufSize, row, columnBufSize, column, span );
4804   funcs->ext.p_glGetnSeparableFilterARB( target, format, type, rowBufSize, row, columnBufSize, column, span );
4805 }
4806
4807 static void WINAPI wine_glGetnTexImageARB( GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, GLvoid* img ) {
4808   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4809   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, format, type, bufSize, img );
4810   funcs->ext.p_glGetnTexImageARB( target, level, format, type, bufSize, img );
4811 }
4812
4813 static void WINAPI wine_glGetnUniformdvARB( GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLdouble* params ) {
4814   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4815   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, bufSize, params );
4816   funcs->ext.p_glGetnUniformdvARB( program, location, bufSize, params );
4817 }
4818
4819 static void WINAPI wine_glGetnUniformfvARB( GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLfloat* params ) {
4820   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4821   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, bufSize, params );
4822   funcs->ext.p_glGetnUniformfvARB( program, location, bufSize, params );
4823 }
4824
4825 static void WINAPI wine_glGetnUniformivARB( GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLint* params ) {
4826   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4827   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, bufSize, params );
4828   funcs->ext.p_glGetnUniformivARB( program, location, bufSize, params );
4829 }
4830
4831 static void WINAPI wine_glGetnUniformuivARB( GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLuint* params ) {
4832   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4833   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, bufSize, params );
4834   funcs->ext.p_glGetnUniformuivARB( program, location, bufSize, params );
4835 }
4836
4837 static void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte factor ) {
4838   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4839   TRACE("(%d)\n", factor );
4840   funcs->ext.p_glGlobalAlphaFactorbSUN( factor );
4841 }
4842
4843 static void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble factor ) {
4844   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4845   TRACE("(%f)\n", factor );
4846   funcs->ext.p_glGlobalAlphaFactordSUN( factor );
4847 }
4848
4849 static void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat factor ) {
4850   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4851   TRACE("(%f)\n", factor );
4852   funcs->ext.p_glGlobalAlphaFactorfSUN( factor );
4853 }
4854
4855 static void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint factor ) {
4856   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4857   TRACE("(%d)\n", factor );
4858   funcs->ext.p_glGlobalAlphaFactoriSUN( factor );
4859 }
4860
4861 static void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort factor ) {
4862   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4863   TRACE("(%d)\n", factor );
4864   funcs->ext.p_glGlobalAlphaFactorsSUN( factor );
4865 }
4866
4867 static void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte factor ) {
4868   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4869   TRACE("(%d)\n", factor );
4870   funcs->ext.p_glGlobalAlphaFactorubSUN( factor );
4871 }
4872
4873 static void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint factor ) {
4874   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4875   TRACE("(%d)\n", factor );
4876   funcs->ext.p_glGlobalAlphaFactoruiSUN( factor );
4877 }
4878
4879 static void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort factor ) {
4880   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4881   TRACE("(%d)\n", factor );
4882   funcs->ext.p_glGlobalAlphaFactorusSUN( factor );
4883 }
4884
4885 static void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum target, GLint mode ) {
4886   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4887   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
4888   funcs->ext.p_glHintPGI( target, mode );
4889 }
4890
4891 static void WINAPI wine_glHistogram( GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
4892   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4893   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, width, internalformat, sink );
4894   funcs->ext.p_glHistogram( target, width, internalformat, sink );
4895 }
4896
4897 static void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
4898   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4899   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, width, internalformat, sink );
4900   funcs->ext.p_glHistogramEXT( target, width, internalformat, sink );
4901 }
4902
4903 static void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLenum pname, const GLvoid* params ) {
4904   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4905   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4906   funcs->ext.p_glIglooInterfaceSGIX( pname, params );
4907 }
4908
4909 static void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
4910   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4911   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
4912   funcs->ext.p_glImageTransformParameterfHP( target, pname, param );
4913 }
4914
4915 static void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params ) {
4916   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4917   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4918   funcs->ext.p_glImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
4919 }
4920
4921 static void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
4922   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4923   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
4924   funcs->ext.p_glImageTransformParameteriHP( target, pname, param );
4925 }
4926
4927 static void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, const GLint* params ) {
4928   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4929   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4930   funcs->ext.p_glImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
4931 }
4932
4933 static GLvoid* WINAPI wine_glImportSyncEXT( GLenum external_sync_type, GLintptr external_sync, GLbitfield flags ) {
4934   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4935   TRACE("(%d, %ld, %d)\n", external_sync_type, external_sync, flags );
4936   return funcs->ext.p_glImportSyncEXT( external_sync_type, external_sync, flags );
4937 }
4938
4939 static void WINAPI wine_glIndexFormatNV( GLenum type, GLsizei stride ) {
4940   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4941   TRACE("(%d, %d)\n", type, stride );
4942   funcs->ext.p_glIndexFormatNV( type, stride );
4943 }
4944
4945 static void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum func, GLclampf ref ) {
4946   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4947   TRACE("(%d, %f)\n", func, ref );
4948   funcs->ext.p_glIndexFuncEXT( func, ref );
4949 }
4950
4951 static void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
4952   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4953   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
4954   funcs->ext.p_glIndexMaterialEXT( face, mode );
4955 }
4956
4957 static void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid* pointer ) {
4958   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4959   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
4960   funcs->ext.p_glIndexPointerEXT( type, stride, count, pointer );
4961 }
4962
4963 static void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, const GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
4964   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4965   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
4966   funcs->ext.p_glIndexPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
4967 }
4968
4969 static void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
4970   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4971   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
4972   funcs->ext.p_glInsertComponentEXT( res, src, num );
4973 }
4974
4975 static void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei size, GLint* buffer ) {
4976   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4977   TRACE("(%d, %p)\n", size, buffer );
4978   funcs->ext.p_glInstrumentsBufferSGIX( size, buffer );
4979 }
4980
4981 static void WINAPI wine_glInterpolatePathsNV( GLuint resultPath, GLuint pathA, GLuint pathB, GLfloat weight ) {
4982   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4983   TRACE("(%d, %d, %d, %f)\n", resultPath, pathA, pathB, weight );
4984   funcs->ext.p_glInterpolatePathsNV( resultPath, pathA, pathB, weight );
4985 }
4986
4987 static void WINAPI wine_glInvalidateBufferData( GLuint buffer ) {
4988   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4989   TRACE("(%d)\n", buffer );
4990   funcs->ext.p_glInvalidateBufferData( buffer );
4991 }
4992
4993 static void WINAPI wine_glInvalidateBufferSubData( GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr length ) {
4994   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
4995   TRACE("(%d, %ld, %ld)\n", buffer, offset, length );
4996   funcs->ext.p_glInvalidateBufferSubData( buffer, offset, length );
4997 }
4998
4999 static void WINAPI wine_glInvalidateFramebuffer( GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum* attachments ) {
5000   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5001   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, numAttachments, attachments );
5002   funcs->ext.p_glInvalidateFramebuffer( target, numAttachments, attachments );
5003 }
5004
5005 static void WINAPI wine_glInvalidateSubFramebuffer( GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum* attachments, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
5006   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5007   TRACE("(%d, %d, %p, %d, %d, %d, %d)\n", target, numAttachments, attachments, x, y, width, height );
5008   funcs->ext.p_glInvalidateSubFramebuffer( target, numAttachments, attachments, x, y, width, height );
5009 }
5010
5011 static void WINAPI wine_glInvalidateTexImage( GLuint texture, GLint level ) {
5012   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5013   TRACE("(%d, %d)\n", texture, level );
5014   funcs->ext.p_glInvalidateTexImage( texture, level );
5015 }
5016
5017 static void WINAPI wine_glInvalidateTexSubImage( GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth ) {
5018   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5019   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texture, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth );
5020   funcs->ext.p_glInvalidateTexSubImage( texture, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth );
5021 }
5022
5023 static GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
5024   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5025   TRACE("(%d)\n", marker );
5026   return funcs->ext.p_glIsAsyncMarkerSGIX( marker );
5027 }
5028
5029 static GLboolean WINAPI wine_glIsBuffer( GLuint buffer ) {
5030   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5031   TRACE("(%d)\n", buffer );
5032   return funcs->ext.p_glIsBuffer( buffer );
5033 }
5034
5035 static GLboolean WINAPI wine_glIsBufferARB( GLuint buffer ) {
5036   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5037   TRACE("(%d)\n", buffer );
5038   return funcs->ext.p_glIsBufferARB( buffer );
5039 }
5040
5041 static GLboolean WINAPI wine_glIsBufferResidentNV( GLenum target ) {
5042   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5043   TRACE("(%d)\n", target );
5044   return funcs->ext.p_glIsBufferResidentNV( target );
5045 }
5046
5047 static GLboolean WINAPI wine_glIsEnabledIndexedEXT( GLenum target, GLuint index ) {
5048   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5049   TRACE("(%d, %d)\n", target, index );
5050   return funcs->ext.p_glIsEnabledIndexedEXT( target, index );
5051 }
5052
5053 static GLboolean WINAPI wine_glIsEnabledi( GLenum target, GLuint index ) {
5054   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5055   TRACE("(%d, %d)\n", target, index );
5056   return funcs->ext.p_glIsEnabledi( target, index );
5057 }
5058
5059 static GLboolean WINAPI wine_glIsFenceAPPLE( GLuint fence ) {
5060   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5061   TRACE("(%d)\n", fence );
5062   return funcs->ext.p_glIsFenceAPPLE( fence );
5063 }
5064
5065 static GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint fence ) {
5066   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5067   TRACE("(%d)\n", fence );
5068   return funcs->ext.p_glIsFenceNV( fence );
5069 }
5070
5071 static GLboolean WINAPI wine_glIsFramebuffer( GLuint framebuffer ) {
5072   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5073   TRACE("(%d)\n", framebuffer );
5074   return funcs->ext.p_glIsFramebuffer( framebuffer );
5075 }
5076
5077 static GLboolean WINAPI wine_glIsFramebufferEXT( GLuint framebuffer ) {
5078   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5079   TRACE("(%d)\n", framebuffer );
5080   return funcs->ext.p_glIsFramebufferEXT( framebuffer );
5081 }
5082
5083 static GLboolean WINAPI wine_glIsImageHandleResidentNV( UINT64 handle ) {
5084   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5085   TRACE("(%s)\n", wine_dbgstr_longlong(handle) );
5086   return funcs->ext.p_glIsImageHandleResidentNV( handle );
5087 }
5088
5089 static GLboolean WINAPI wine_glIsNameAMD( GLenum identifier, GLuint name ) {
5090   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5091   TRACE("(%d, %d)\n", identifier, name );
5092   return funcs->ext.p_glIsNameAMD( identifier, name );
5093 }
5094
5095 static GLboolean WINAPI wine_glIsNamedBufferResidentNV( GLuint buffer ) {
5096   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5097   TRACE("(%d)\n", buffer );
5098   return funcs->ext.p_glIsNamedBufferResidentNV( buffer );
5099 }
5100
5101 static GLboolean WINAPI wine_glIsNamedStringARB( GLint namelen, const GLchar* name ) {
5102   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5103   TRACE("(%d, %p)\n", namelen, name );
5104   return funcs->ext.p_glIsNamedStringARB( namelen, name );
5105 }
5106
5107 static GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
5108   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5109   TRACE("(%d)\n", buffer );
5110   return funcs->ext.p_glIsObjectBufferATI( buffer );
5111 }
5112
5113 static GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
5114   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5115   TRACE("(%d)\n", id );
5116   return funcs->ext.p_glIsOcclusionQueryNV( id );
5117 }
5118
5119 static GLboolean WINAPI wine_glIsPathNV( GLuint path ) {
5120   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5121   TRACE("(%d)\n", path );
5122   return funcs->ext.p_glIsPathNV( path );
5123 }
5124
5125 static GLboolean WINAPI wine_glIsPointInFillPathNV( GLuint path, GLuint mask, GLfloat x, GLfloat y ) {
5126   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5127   TRACE("(%d, %d, %f, %f)\n", path, mask, x, y );
5128   return funcs->ext.p_glIsPointInFillPathNV( path, mask, x, y );
5129 }
5130
5131 static GLboolean WINAPI wine_glIsPointInStrokePathNV( GLuint path, GLfloat x, GLfloat y ) {
5132   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5133   TRACE("(%d, %f, %f)\n", path, x, y );
5134   return funcs->ext.p_glIsPointInStrokePathNV( path, x, y );
5135 }
5136
5137 static GLboolean WINAPI wine_glIsProgram( GLuint program ) {
5138   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5139   TRACE("(%d)\n", program );
5140   return funcs->ext.p_glIsProgram( program );
5141 }
5142
5143 static GLboolean WINAPI wine_glIsProgramARB( GLuint program ) {
5144   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5145   TRACE("(%d)\n", program );
5146   return funcs->ext.p_glIsProgramARB( program );
5147 }
5148
5149 static GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint id ) {
5150   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5151   TRACE("(%d)\n", id );
5152   return funcs->ext.p_glIsProgramNV( id );
5153 }
5154
5155 static GLboolean WINAPI wine_glIsProgramPipeline( GLuint pipeline ) {
5156   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5157   TRACE("(%d)\n", pipeline );
5158   return funcs->ext.p_glIsProgramPipeline( pipeline );
5159 }
5160
5161 static GLboolean WINAPI wine_glIsQuery( GLuint id ) {
5162   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5163   TRACE("(%d)\n", id );
5164   return funcs->ext.p_glIsQuery( id );
5165 }
5166
5167 static GLboolean WINAPI wine_glIsQueryARB( GLuint id ) {
5168   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5169   TRACE("(%d)\n", id );
5170   return funcs->ext.p_glIsQueryARB( id );
5171 }
5172
5173 static GLboolean WINAPI wine_glIsRenderbuffer( GLuint renderbuffer ) {
5174   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5175   TRACE("(%d)\n", renderbuffer );
5176   return funcs->ext.p_glIsRenderbuffer( renderbuffer );
5177 }
5178
5179 static GLboolean WINAPI wine_glIsRenderbufferEXT( GLuint renderbuffer ) {
5180   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5181   TRACE("(%d)\n", renderbuffer );
5182   return funcs->ext.p_glIsRenderbufferEXT( renderbuffer );
5183 }
5184
5185 static GLboolean WINAPI wine_glIsSampler( GLuint sampler ) {
5186   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5187   TRACE("(%d)\n", sampler );
5188   return funcs->ext.p_glIsSampler( sampler );
5189 }
5190
5191 static GLboolean WINAPI wine_glIsShader( GLuint shader ) {
5192   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5193   TRACE("(%d)\n", shader );
5194   return funcs->ext.p_glIsShader( shader );
5195 }
5196
5197 static GLboolean WINAPI wine_glIsSync( GLvoid* sync ) {
5198   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5199   TRACE("(%p)\n", sync );
5200   return funcs->ext.p_glIsSync( sync );
5201 }
5202
5203 static GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint texture ) {
5204   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5205   TRACE("(%d)\n", texture );
5206   return funcs->ext.p_glIsTextureEXT( texture );
5207 }
5208
5209 static GLboolean WINAPI wine_glIsTextureHandleResidentNV( UINT64 handle ) {
5210   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5211   TRACE("(%s)\n", wine_dbgstr_longlong(handle) );
5212   return funcs->ext.p_glIsTextureHandleResidentNV( handle );
5213 }
5214
5215 static GLboolean WINAPI wine_glIsTransformFeedback( GLuint id ) {
5216   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5217   TRACE("(%d)\n", id );
5218   return funcs->ext.p_glIsTransformFeedback( id );
5219 }
5220
5221 static GLboolean WINAPI wine_glIsTransformFeedbackNV( GLuint id ) {
5222   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5223   TRACE("(%d)\n", id );
5224   return funcs->ext.p_glIsTransformFeedbackNV( id );
5225 }
5226
5227 static GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint id, GLenum cap ) {
5228   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5229   TRACE("(%d, %d)\n", id, cap );
5230   return funcs->ext.p_glIsVariantEnabledEXT( id, cap );
5231 }
5232
5233 static GLboolean WINAPI wine_glIsVertexArray( GLuint array ) {
5234   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5235   TRACE("(%d)\n", array );
5236   return funcs->ext.p_glIsVertexArray( array );
5237 }
5238
5239 static GLboolean WINAPI wine_glIsVertexArrayAPPLE( GLuint array ) {
5240   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5241   TRACE("(%d)\n", array );
5242   return funcs->ext.p_glIsVertexArrayAPPLE( array );
5243 }
5244
5245 static GLboolean WINAPI wine_glIsVertexAttribEnabledAPPLE( GLuint index, GLenum pname ) {
5246   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5247   TRACE("(%d, %d)\n", index, pname );
5248   return funcs->ext.p_glIsVertexAttribEnabledAPPLE( index, pname );
5249 }
5250
5251 static void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
5252   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5253   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
5254   funcs->ext.p_glLightEnviSGIX( pname, param );
5255 }
5256
5257 static void WINAPI wine_glLinkProgram( GLuint program ) {
5258   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5259   TRACE("(%d)\n", program );
5260   funcs->ext.p_glLinkProgram( program );
5261 }
5262
5263 static void WINAPI wine_glLinkProgramARB( GLhandleARB programObj ) {
5264   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5265   TRACE("(%d)\n", programObj );
5266   funcs->ext.p_glLinkProgramARB( programObj );
5267 }
5268
5269 static void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat param ) {
5270   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5271   TRACE("(%d, %d, %f)\n", list, pname, param );
5272   funcs->ext.p_glListParameterfSGIX( list, pname, param );
5273 }
5274
5275 static void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, const GLfloat* params ) {
5276   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5277   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
5278   funcs->ext.p_glListParameterfvSGIX( list, pname, params );
5279 }
5280
5281 static void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint param ) {
5282   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5283   TRACE("(%d, %d, %d)\n", list, pname, param );
5284   funcs->ext.p_glListParameteriSGIX( list, pname, param );
5285 }
5286
5287 static void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, const GLint* params ) {
5288   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5289   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
5290   funcs->ext.p_glListParameterivSGIX( list, pname, params );
5291 }
5292
5293 static void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLbitfield mask ) {
5294   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5295   TRACE("(%d)\n", mask );
5296   funcs->ext.p_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( mask );
5297 }
5298
5299 static void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLsizei len, const GLubyte* program ) {
5300   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5301   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, id, len, program );
5302   funcs->ext.p_glLoadProgramNV( target, id, len, program );
5303 }
5304
5305 static void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( const GLdouble* m ) {
5306   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5307   TRACE("(%p)\n", m );
5308   funcs->ext.p_glLoadTransposeMatrixd( m );
5309 }
5310
5311 static void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( const GLdouble* m ) {
5312   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5313   TRACE("(%p)\n", m );
5314   funcs->ext.p_glLoadTransposeMatrixdARB( m );
5315 }
5316
5317 static void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( const GLfloat* m ) {
5318   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5319   TRACE("(%p)\n", m );
5320   funcs->ext.p_glLoadTransposeMatrixf( m );
5321 }
5322
5323 static void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( const GLfloat* m ) {
5324   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5325   TRACE("(%p)\n", m );
5326   funcs->ext.p_glLoadTransposeMatrixfARB( m );
5327 }
5328
5329 static void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint first, GLsizei count ) {
5330   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5331   TRACE("(%d, %d)\n", first, count );
5332   funcs->ext.p_glLockArraysEXT( first, count );
5333 }
5334
5335 static void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
5336   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5337   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5338   funcs->ext.p_glMTexCoord2fSGIS( target, s, t );
5339 }
5340
5341 static void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
5342   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5343   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5344   funcs->ext.p_glMTexCoord2fvSGIS( target, v );
5345 }
5346
5347 static void WINAPI wine_glMakeBufferNonResidentNV( GLenum target ) {
5348   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5349   TRACE("(%d)\n", target );
5350   funcs->ext.p_glMakeBufferNonResidentNV( target );
5351 }
5352
5353 static void WINAPI wine_glMakeBufferResidentNV( GLenum target, GLenum access ) {
5354   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5355   TRACE("(%d, %d)\n", target, access );
5356   funcs->ext.p_glMakeBufferResidentNV( target, access );
5357 }
5358
5359 static void WINAPI wine_glMakeImageHandleNonResidentNV( UINT64 handle ) {
5360   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5361   TRACE("(%s)\n", wine_dbgstr_longlong(handle) );
5362   funcs->ext.p_glMakeImageHandleNonResidentNV( handle );
5363 }
5364
5365 static void WINAPI wine_glMakeImageHandleResidentNV( UINT64 handle, GLenum access ) {
5366   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5367   TRACE("(%s, %d)\n", wine_dbgstr_longlong(handle), access );
5368   funcs->ext.p_glMakeImageHandleResidentNV( handle, access );
5369 }
5370
5371 static void WINAPI wine_glMakeNamedBufferNonResidentNV( GLuint buffer ) {
5372   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5373   TRACE("(%d)\n", buffer );
5374   funcs->ext.p_glMakeNamedBufferNonResidentNV( buffer );
5375 }
5376
5377 static void WINAPI wine_glMakeNamedBufferResidentNV( GLuint buffer, GLenum access ) {
5378   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5379   TRACE("(%d, %d)\n", buffer, access );
5380   funcs->ext.p_glMakeNamedBufferResidentNV( buffer, access );
5381 }
5382
5383 static void WINAPI wine_glMakeTextureHandleNonResidentNV( UINT64 handle ) {
5384   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5385   TRACE("(%s)\n", wine_dbgstr_longlong(handle) );
5386   funcs->ext.p_glMakeTextureHandleNonResidentNV( handle );
5387 }
5388
5389 static void WINAPI wine_glMakeTextureHandleResidentNV( UINT64 handle ) {
5390   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5391   TRACE("(%s)\n", wine_dbgstr_longlong(handle) );
5392   funcs->ext.p_glMakeTextureHandleResidentNV( handle );
5393 }
5394
5395 static GLvoid* WINAPI wine_glMapBuffer( GLenum target, GLenum access ) {
5396   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5397   TRACE("(%d, %d)\n", target, access );
5398   return funcs->ext.p_glMapBuffer( target, access );
5399 }
5400
5401 static GLvoid* WINAPI wine_glMapBufferARB( GLenum target, GLenum access ) {
5402   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5403   TRACE("(%d, %d)\n", target, access );
5404   return funcs->ext.p_glMapBufferARB( target, access );
5405 }
5406
5407 static GLvoid* WINAPI wine_glMapBufferRange( GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access ) {
5408   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5409   TRACE("(%d, %ld, %ld, %d)\n", target, offset, length, access );
5410   return funcs->ext.p_glMapBufferRange( target, offset, length, access );
5411 }
5412
5413 static void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLint uorder, GLint vorder, GLboolean packed, const GLvoid* points ) {
5414   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5415   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
5416   funcs->ext.p_glMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
5417 }
5418
5419 static GLvoid* WINAPI wine_glMapNamedBufferEXT( GLuint buffer, GLenum access ) {
5420   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5421   TRACE("(%d, %d)\n", buffer, access );
5422   return funcs->ext.p_glMapNamedBufferEXT( buffer, access );
5423 }
5424
5425 static GLvoid* WINAPI wine_glMapNamedBufferRangeEXT( GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access ) {
5426   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5427   TRACE("(%d, %ld, %ld, %d)\n", buffer, offset, length, access );
5428   return funcs->ext.p_glMapNamedBufferRangeEXT( buffer, offset, length, access );
5429 }
5430
5431 static GLvoid* WINAPI wine_glMapObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
5432   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5433   TRACE("(%d)\n", buffer );
5434   return funcs->ext.p_glMapObjectBufferATI( buffer );
5435 }
5436
5437 static void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params ) {
5438   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5439   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5440   funcs->ext.p_glMapParameterfvNV( target, pname, params );
5441 }
5442
5443 static void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, const GLint* params ) {
5444   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5445   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5446   funcs->ext.p_glMapParameterivNV( target, pname, params );
5447 }
5448
5449 static void WINAPI wine_glMapVertexAttrib1dAPPLE( GLuint index, GLuint size, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble* points ) {
5450   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5451   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", index, size, u1, u2, stride, order, points );
5452   funcs->ext.p_glMapVertexAttrib1dAPPLE( index, size, u1, u2, stride, order, points );
5453 }
5454
5455 static void WINAPI wine_glMapVertexAttrib1fAPPLE( GLuint index, GLuint size, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat* points ) {
5456   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5457   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", index, size, u1, u2, stride, order, points );
5458   funcs->ext.p_glMapVertexAttrib1fAPPLE( index, size, u1, u2, stride, order, points );
5459 }
5460
5461 static void WINAPI wine_glMapVertexAttrib2dAPPLE( GLuint index, GLuint size, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble* points ) {
5462   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5463   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", index, size, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, points );
5464   funcs->ext.p_glMapVertexAttrib2dAPPLE( index, size, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, points );
5465 }
5466
5467 static void WINAPI wine_glMapVertexAttrib2fAPPLE( GLuint index, GLuint size, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat* points ) {
5468   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5469   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", index, size, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, points );
5470   funcs->ext.p_glMapVertexAttrib2fAPPLE( index, size, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, points );
5471 }
5472
5473 static void WINAPI wine_glMatrixFrustumEXT( GLenum mode, GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar ) {
5474   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5475   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", mode, left, right, bottom, top, zNear, zFar );
5476   funcs->ext.p_glMatrixFrustumEXT( mode, left, right, bottom, top, zNear, zFar );
5477 }
5478
5479 static void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid* pointer ) {
5480   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5481   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
5482   funcs->ext.p_glMatrixIndexPointerARB( size, type, stride, pointer );
5483 }
5484
5485 static void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint size, const GLubyte* indices ) {
5486   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5487   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
5488   funcs->ext.p_glMatrixIndexubvARB( size, indices );
5489 }
5490
5491 static void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint size, const GLuint* indices ) {
5492   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5493   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
5494   funcs->ext.p_glMatrixIndexuivARB( size, indices );
5495 }
5496
5497 static void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint size, const GLushort* indices ) {
5498   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5499   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
5500   funcs->ext.p_glMatrixIndexusvARB( size, indices );
5501 }
5502
5503 static void WINAPI wine_glMatrixLoadIdentityEXT( GLenum mode ) {
5504   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5505   TRACE("(%d)\n", mode );
5506   funcs->ext.p_glMatrixLoadIdentityEXT( mode );
5507 }
5508
5509 static void WINAPI wine_glMatrixLoadTransposedEXT( GLenum mode, const GLdouble* m ) {
5510   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5511   TRACE("(%d, %p)\n", mode, m );
5512   funcs->ext.p_glMatrixLoadTransposedEXT( mode, m );
5513 }
5514
5515 static void WINAPI wine_glMatrixLoadTransposefEXT( GLenum mode, const GLfloat* m ) {
5516   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5517   TRACE("(%d, %p)\n", mode, m );
5518   funcs->ext.p_glMatrixLoadTransposefEXT( mode, m );
5519 }
5520
5521 static void WINAPI wine_glMatrixLoaddEXT( GLenum mode, const GLdouble* m ) {
5522   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5523   TRACE("(%d, %p)\n", mode, m );
5524   funcs->ext.p_glMatrixLoaddEXT( mode, m );
5525 }
5526
5527 static void WINAPI wine_glMatrixLoadfEXT( GLenum mode, const GLfloat* m ) {
5528   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5529   TRACE("(%d, %p)\n", mode, m );
5530   funcs->ext.p_glMatrixLoadfEXT( mode, m );
5531 }
5532
5533 static void WINAPI wine_glMatrixMultTransposedEXT( GLenum mode, const GLdouble* m ) {
5534   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5535   TRACE("(%d, %p)\n", mode, m );
5536   funcs->ext.p_glMatrixMultTransposedEXT( mode, m );
5537 }
5538
5539 static void WINAPI wine_glMatrixMultTransposefEXT( GLenum mode, const GLfloat* m ) {
5540   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5541   TRACE("(%d, %p)\n", mode, m );
5542   funcs->ext.p_glMatrixMultTransposefEXT( mode, m );
5543 }
5544
5545 static void WINAPI wine_glMatrixMultdEXT( GLenum mode, const GLdouble* m ) {
5546   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5547   TRACE("(%d, %p)\n", mode, m );
5548   funcs->ext.p_glMatrixMultdEXT( mode, m );
5549 }
5550
5551 static void WINAPI wine_glMatrixMultfEXT( GLenum mode, const GLfloat* m ) {
5552   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5553   TRACE("(%d, %p)\n", mode, m );
5554   funcs->ext.p_glMatrixMultfEXT( mode, m );
5555 }
5556
5557 static void WINAPI wine_glMatrixOrthoEXT( GLenum mode, GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar ) {
5558   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5559   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", mode, left, right, bottom, top, zNear, zFar );
5560   funcs->ext.p_glMatrixOrthoEXT( mode, left, right, bottom, top, zNear, zFar );
5561 }
5562
5563 static void WINAPI wine_glMatrixPopEXT( GLenum mode ) {
5564   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5565   TRACE("(%d)\n", mode );
5566   funcs->ext.p_glMatrixPopEXT( mode );
5567 }
5568
5569 static void WINAPI wine_glMatrixPushEXT( GLenum mode ) {
5570   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5571   TRACE("(%d)\n", mode );
5572   funcs->ext.p_glMatrixPushEXT( mode );
5573 }
5574
5575 static void WINAPI wine_glMatrixRotatedEXT( GLenum mode, GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
5576   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5577   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", mode, angle, x, y, z );
5578   funcs->ext.p_glMatrixRotatedEXT( mode, angle, x, y, z );
5579 }
5580
5581 static void WINAPI wine_glMatrixRotatefEXT( GLenum mode, GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5582   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5583   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", mode, angle, x, y, z );
5584   funcs->ext.p_glMatrixRotatefEXT( mode, angle, x, y, z );
5585 }
5586
5587 static void WINAPI wine_glMatrixScaledEXT( GLenum mode, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
5588   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5589   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", mode, x, y, z );
5590   funcs->ext.p_glMatrixScaledEXT( mode, x, y, z );
5591 }
5592
5593 static void WINAPI wine_glMatrixScalefEXT( GLenum mode, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5594   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5595   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", mode, x, y, z );
5596   funcs->ext.p_glMatrixScalefEXT( mode, x, y, z );
5597 }
5598
5599 static void WINAPI wine_glMatrixTranslatedEXT( GLenum mode, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
5600   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5601   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", mode, x, y, z );
5602   funcs->ext.p_glMatrixTranslatedEXT( mode, x, y, z );
5603 }
5604
5605 static void WINAPI wine_glMatrixTranslatefEXT( GLenum mode, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5606   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5607   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", mode, x, y, z );
5608   funcs->ext.p_glMatrixTranslatefEXT( mode, x, y, z );
5609 }
5610
5611 static void WINAPI wine_glMemoryBarrier( GLbitfield barriers ) {
5612   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5613   TRACE("(%d)\n", barriers );
5614   funcs->ext.p_glMemoryBarrier( barriers );
5615 }
5616
5617 static void WINAPI wine_glMemoryBarrierEXT( GLbitfield barriers ) {
5618   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5619   TRACE("(%d)\n", barriers );
5620   funcs->ext.p_glMemoryBarrierEXT( barriers );
5621 }
5622
5623 static void WINAPI wine_glMinSampleShading( GLfloat value ) {
5624   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5625   TRACE("(%f)\n", value );
5626   funcs->ext.p_glMinSampleShading( value );
5627 }
5628
5629 static void WINAPI wine_glMinSampleShadingARB( GLfloat value ) {
5630   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5631   TRACE("(%f)\n", value );
5632   funcs->ext.p_glMinSampleShadingARB( value );
5633 }
5634
5635 static void WINAPI wine_glMinmax( GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
5636   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5637   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, sink );
5638   funcs->ext.p_glMinmax( target, internalformat, sink );
5639 }
5640
5641 static void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
5642   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5643   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, sink );
5644   funcs->ext.p_glMinmaxEXT( target, internalformat, sink );
5645 }
5646
5647 static void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( const GLdouble* m ) {
5648   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5649   TRACE("(%p)\n", m );
5650   funcs->ext.p_glMultTransposeMatrixd( m );
5651 }
5652
5653 static void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( const GLdouble* m ) {
5654   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5655   TRACE("(%p)\n", m );
5656   funcs->ext.p_glMultTransposeMatrixdARB( m );
5657 }
5658
5659 static void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( const GLfloat* m ) {
5660   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5661   TRACE("(%p)\n", m );
5662   funcs->ext.p_glMultTransposeMatrixf( m );
5663 }
5664
5665 static void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( const GLfloat* m ) {
5666   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5667   TRACE("(%p)\n", m );
5668   funcs->ext.p_glMultTransposeMatrixfARB( m );
5669 }
5670
5671 static void WINAPI wine_glMultiDrawArrays( GLenum mode, const GLint* first, const GLsizei* count, GLsizei drawcount ) {
5672   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5673   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, drawcount );
5674   funcs->ext.p_glMultiDrawArrays( mode, first, count, drawcount );
5675 }
5676
5677 static void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum mode, const GLint* first, const GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5678   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5679   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
5680   funcs->ext.p_glMultiDrawArraysEXT( mode, first, count, primcount );
5681 }
5682
5683 static void WINAPI wine_glMultiDrawArraysIndirect( GLenum mode, const void* indirect, GLsizei drawcount, GLsizei stride ) {
5684   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5685   TRACE("(%d, %p, %d, %d)\n", mode, indirect, drawcount, stride );
5686   funcs->ext.p_glMultiDrawArraysIndirect( mode, indirect, drawcount, stride );
5687 }
5688
5689 static void WINAPI wine_glMultiDrawArraysIndirectAMD( GLenum mode, const GLvoid* indirect, GLsizei primcount, GLsizei stride ) {
5690   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5691   TRACE("(%d, %p, %d, %d)\n", mode, indirect, primcount, stride );
5692   funcs->ext.p_glMultiDrawArraysIndirectAMD( mode, indirect, primcount, stride );
5693 }
5694
5695 static void WINAPI wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE( GLenum mode, const GLint* first, const GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5696   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5697   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
5698   funcs->ext.p_glMultiDrawElementArrayAPPLE( mode, first, count, primcount );
5699 }
5700
5701 static void WINAPI wine_glMultiDrawElements( GLenum mode, const GLsizei* count, GLenum type, const GLvoid* const* indices, GLsizei drawcount ) {
5702   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5703   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, drawcount );
5704   funcs->ext.p_glMultiDrawElements( mode, count, type, indices, drawcount );
5705 }
5706
5707 static void WINAPI wine_glMultiDrawElementsBaseVertex( GLenum mode, const GLsizei* count, GLenum type, const GLvoid* const* indices, GLsizei drawcount, const GLint* basevertex ) {
5708   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5709   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d, %p)\n", mode, count, type, indices, drawcount, basevertex );
5710   funcs->ext.p_glMultiDrawElementsBaseVertex( mode, count, type, indices, drawcount, basevertex );
5711 }
5712
5713 static void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum mode, const GLsizei* count, GLenum type, const GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
5714   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5715   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
5716   funcs->ext.p_glMultiDrawElementsEXT( mode, count, type, indices, primcount );
5717 }
5718
5719 static void WINAPI wine_glMultiDrawElementsIndirect( GLenum mode, GLenum type, const void* indirect, GLsizei drawcount, GLsizei stride ) {
5720   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5721   TRACE("(%d, %d, %p, %d, %d)\n", mode, type, indirect, drawcount, stride );
5722   funcs->ext.p_glMultiDrawElementsIndirect( mode, type, indirect, drawcount, stride );
5723 }
5724
5725 static void WINAPI wine_glMultiDrawElementsIndirectAMD( GLenum mode, GLenum type, const GLvoid* indirect, GLsizei primcount, GLsizei stride ) {
5726   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5727   TRACE("(%d, %d, %p, %d, %d)\n", mode, type, indirect, primcount, stride );
5728   funcs->ext.p_glMultiDrawElementsIndirectAMD( mode, type, indirect, primcount, stride );
5729 }
5730
5731 static void WINAPI wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, const GLint* first, const GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5732   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5733   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %d)\n", mode, start, end, first, count, primcount );
5734   funcs->ext.p_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( mode, start, end, first, count, primcount );
5735 }
5736
5737 static void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( const GLenum* mode, const GLint* first, const GLsizei* count, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
5738   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5739   TRACE("(%p, %p, %p, %d, %d)\n", mode, first, count, primcount, modestride );
5740   funcs->ext.p_glMultiModeDrawArraysIBM( mode, first, count, primcount, modestride );
5741 }
5742
5743 static void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( const GLenum* mode, const GLsizei* count, GLenum type, const GLvoid* const* indices, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
5744   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5745   TRACE("(%p, %p, %d, %p, %d, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount, modestride );
5746   funcs->ext.p_glMultiModeDrawElementsIBM( mode, count, type, indices, primcount, modestride );
5747 }
5748
5749 static void WINAPI wine_glMultiTexBufferEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer ) {
5750   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5751   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", texunit, target, internalformat, buffer );
5752   funcs->ext.p_glMultiTexBufferEXT( texunit, target, internalformat, buffer );
5753 }
5754
5755 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum target, GLdouble s ) {
5756   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5757   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5758   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1d( target, s );
5759 }
5760
5761 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dARB( GLenum target, GLdouble s ) {
5762   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5763   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5764   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1dARB( target, s );
5765 }
5766
5767 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum target, GLdouble s ) {
5768   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5769   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5770   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1dSGIS( target, s );
5771 }
5772
5773 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum target, const GLdouble* v ) {
5774   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5775   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5776   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1dv( target, v );
5777 }
5778
5779 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvARB( GLenum target, const GLdouble* v ) {
5780   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5781   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5782   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1dvARB( target, v );
5783 }
5784
5785 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
5786   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5787   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5788   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1dvSGIS( target, v );
5789 }
5790
5791 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum target, GLfloat s ) {
5792   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5793   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5794   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1f( target, s );
5795 }
5796
5797 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fARB( GLenum target, GLfloat s ) {
5798   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5799   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5800   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1fARB( target, s );
5801 }
5802
5803 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum target, GLfloat s ) {
5804   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5805   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5806   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1fSGIS( target, s );
5807 }
5808
5809 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum target, const GLfloat* v ) {
5810   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5811   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5812   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1fv( target, v );
5813 }
5814
5815 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvARB( GLenum target, const GLfloat* v ) {
5816   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5817   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5818   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1fvARB( target, v );
5819 }
5820
5821 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum target, const GLfloat * v ) {
5822   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5823   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5824   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1fvSGIS( target, v );
5825 }
5826
5827 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hNV( GLenum target, GLhalfNV s ) {
5828   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5829   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5830   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1hNV( target, s );
5831 }
5832
5833 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hvNV( GLenum target, const GLhalfNV* v ) {
5834   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5835   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5836   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1hvNV( target, v );
5837 }
5838
5839 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum target, GLint s ) {
5840   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5841   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5842   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1i( target, s );
5843 }
5844
5845 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iARB( GLenum target, GLint s ) {
5846   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5847   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5848   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1iARB( target, s );
5849 }
5850
5851 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum target, GLint s ) {
5852   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5853   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5854   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1iSGIS( target, s );
5855 }
5856
5857 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum target, const GLint* v ) {
5858   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5859   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5860   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1iv( target, v );
5861 }
5862
5863 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivARB( GLenum target, const GLint* v ) {
5864   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5865   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5866   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1ivARB( target, v );
5867 }
5868
5869 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
5870   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5871   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5872   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1ivSGIS( target, v );
5873 }
5874
5875 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum target, GLshort s ) {
5876   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5877   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5878   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1s( target, s );
5879 }
5880
5881 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sARB( GLenum target, GLshort s ) {
5882   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5883   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5884   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1sARB( target, s );
5885 }
5886
5887 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum target, GLshort s ) {
5888   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5889   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5890   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1sSGIS( target, s );
5891 }
5892
5893 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum target, const GLshort* v ) {
5894   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5895   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5896   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1sv( target, v );
5897 }
5898
5899 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svARB( GLenum target, const GLshort* v ) {
5900   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5901   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5902   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1svARB( target, v );
5903 }
5904
5905 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
5906   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5907   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5908   funcs->ext.p_glMultiTexCoord1svSGIS( target, v );
5909 }
5910
5911 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
5912   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5913   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5914   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2d( target, s, t );
5915 }
5916
5917 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dARB( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
5918   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5919   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5920   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2dARB( target, s, t );
5921 }
5922
5923 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
5924   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5925   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5926   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2dSGIS( target, s, t );
5927 }
5928
5929 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum target, const GLdouble* v ) {
5930   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5931   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5932   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2dv( target, v );
5933 }
5934
5935 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvARB( GLenum target, const GLdouble* v ) {
5936   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5937   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5938   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2dvARB( target, v );
5939 }
5940
5941 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
5942   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5943   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5944   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2dvSGIS( target, v );
5945 }
5946
5947 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
5948   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5949   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5950   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2f( target, s, t );
5951 }
5952
5953 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
5954   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5955   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5956   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2fARB( target, s, t );
5957 }
5958
5959 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
5960   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5961   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5962   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2fSGIS( target, s, t );
5963 }
5964
5965 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum target, const GLfloat* v ) {
5966   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5967   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5968   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2fv( target, v );
5969 }
5970
5971 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvARB( GLenum target, const GLfloat* v ) {
5972   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5973   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5974   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2fvARB( target, v );
5975 }
5976
5977 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
5978   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5979   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5980   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2fvSGIS( target, v );
5981 }
5982
5983 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hNV( GLenum target, GLhalfNV s, GLhalfNV t ) {
5984   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5985   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
5986   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2hNV( target, s, t );
5987 }
5988
5989 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hvNV( GLenum target, const GLhalfNV* v ) {
5990   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5991   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5992   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2hvNV( target, v );
5993 }
5994
5995 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
5996   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
5997   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
5998   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2i( target, s, t );
5999 }
6000
6001 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iARB( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
6002   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6003   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6004   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2iARB( target, s, t );
6005 }
6006
6007 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
6008   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6009   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6010   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2iSGIS( target, s, t );
6011 }
6012
6013 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum target, const GLint* v ) {
6014   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6015   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6016   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2iv( target, v );
6017 }
6018
6019 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivARB( GLenum target, const GLint* v ) {
6020   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6021   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6022   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2ivARB( target, v );
6023 }
6024
6025 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
6026   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6027   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6028   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2ivSGIS( target, v );
6029 }
6030
6031 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
6032   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6033   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6034   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2s( target, s, t );
6035 }
6036
6037 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sARB( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
6038   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6039   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6040   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2sARB( target, s, t );
6041 }
6042
6043 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
6044   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6045   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6046   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2sSGIS( target, s, t );
6047 }
6048
6049 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum target, const GLshort* v ) {
6050   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6051   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6052   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2sv( target, v );
6053 }
6054
6055 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svARB( GLenum target, const GLshort* v ) {
6056   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6057   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6058   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2svARB( target, v );
6059 }
6060
6061 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
6062   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6063   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6064   funcs->ext.p_glMultiTexCoord2svSGIS( target, v );
6065 }
6066
6067 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
6068   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6069   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6070   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3d( target, s, t, r );
6071 }
6072
6073 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dARB( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
6074   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6075   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6076   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3dARB( target, s, t, r );
6077 }
6078
6079 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
6080   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6081   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6082   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3dSGIS( target, s, t, r );
6083 }
6084
6085 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum target, const GLdouble* v ) {
6086   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6087   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6088   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3dv( target, v );
6089 }
6090
6091 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvARB( GLenum target, const GLdouble* v ) {
6092   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6093   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6094   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3dvARB( target, v );
6095 }
6096
6097 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
6098   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6099   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6100   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3dvSGIS( target, v );
6101 }
6102
6103 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
6104   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6105   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6106   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3f( target, s, t, r );
6107 }
6108
6109 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
6110   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6111   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6112   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3fARB( target, s, t, r );
6113 }
6114
6115 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
6116   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6117   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6118   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3fSGIS( target, s, t, r );
6119 }
6120
6121 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum target, const GLfloat* v ) {
6122   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6123   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6124   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3fv( target, v );
6125 }
6126
6127 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvARB( GLenum target, const GLfloat* v ) {
6128   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6129   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6130   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3fvARB( target, v );
6131 }
6132
6133 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
6134   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6135   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6136   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3fvSGIS( target, v );
6137 }
6138
6139 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hNV( GLenum target, GLhalfNV s, GLhalfNV t, GLhalfNV r ) {
6140   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6141   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6142   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3hNV( target, s, t, r );
6143 }
6144
6145 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hvNV( GLenum target, const GLhalfNV* v ) {
6146   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6147   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6148   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3hvNV( target, v );
6149 }
6150
6151 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
6152   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6153   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6154   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3i( target, s, t, r );
6155 }
6156
6157 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iARB( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
6158   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6159   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6160   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3iARB( target, s, t, r );
6161 }
6162
6163 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
6164   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6165   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6166   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3iSGIS( target, s, t, r );
6167 }
6168
6169 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum target, const GLint* v ) {
6170   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6171   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6172   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3iv( target, v );
6173 }
6174
6175 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivARB( GLenum target, const GLint* v ) {
6176   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6177   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6178   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3ivARB( target, v );
6179 }
6180
6181 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
6182   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6183   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6184   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3ivSGIS( target, v );
6185 }
6186
6187 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
6188   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6189   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6190   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3s( target, s, t, r );
6191 }
6192
6193 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sARB( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
6194   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6195   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6196   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3sARB( target, s, t, r );
6197 }
6198
6199 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
6200   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6201   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
6202   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3sSGIS( target, s, t, r );
6203 }
6204
6205 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum target, const GLshort* v ) {
6206   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6207   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6208   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3sv( target, v );
6209 }
6210
6211 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svARB( GLenum target, const GLshort* v ) {
6212   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6213   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6214   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3svARB( target, v );
6215 }
6216
6217 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
6218   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6219   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6220   funcs->ext.p_glMultiTexCoord3svSGIS( target, v );
6221 }
6222
6223 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
6224   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6225   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6226   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4d( target, s, t, r, q );
6227 }
6228
6229 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dARB( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
6230   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6231   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6232   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4dARB( target, s, t, r, q );
6233 }
6234
6235 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
6236   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6237   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6238   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4dSGIS( target, s, t, r, q );
6239 }
6240
6241 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum target, const GLdouble* v ) {
6242   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6243   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6244   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4dv( target, v );
6245 }
6246
6247 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvARB( GLenum target, const GLdouble* v ) {
6248   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6249   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6250   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4dvARB( target, v );
6251 }
6252
6253 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
6254   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6255   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6256   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4dvSGIS( target, v );
6257 }
6258
6259 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
6260   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6261   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6262   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4f( target, s, t, r, q );
6263 }
6264
6265 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
6266   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6267   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6268   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4fARB( target, s, t, r, q );
6269 }
6270
6271 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
6272   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6273   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
6274   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4fSGIS( target, s, t, r, q );
6275 }
6276
6277 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum target, const GLfloat* v ) {
6278   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6279   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6280   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4fv( target, v );
6281 }
6282
6283 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvARB( GLenum target, const GLfloat* v ) {
6284   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6285   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6286   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4fvARB( target, v );
6287 }
6288
6289 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
6290   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6291   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6292   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4fvSGIS( target, v );
6293 }
6294
6295 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hNV( GLenum target, GLhalfNV s, GLhalfNV t, GLhalfNV r, GLhalfNV q ) {
6296   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6297   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6298   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4hNV( target, s, t, r, q );
6299 }
6300
6301 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hvNV( GLenum target, const GLhalfNV* v ) {
6302   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6303   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6304   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4hvNV( target, v );
6305 }
6306
6307 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
6308   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6309   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6310   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4i( target, s, t, r, q );
6311 }
6312
6313 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iARB( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
6314   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6315   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6316   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4iARB( target, s, t, r, q );
6317 }
6318
6319 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
6320   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6321   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6322   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4iSGIS( target, s, t, r, q );
6323 }
6324
6325 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum target, const GLint* v ) {
6326   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6327   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6328   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4iv( target, v );
6329 }
6330
6331 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivARB( GLenum target, const GLint* v ) {
6332   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6333   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6334   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4ivARB( target, v );
6335 }
6336
6337 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
6338   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6339   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6340   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4ivSGIS( target, v );
6341 }
6342
6343 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
6344   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6345   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6346   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4s( target, s, t, r, q );
6347 }
6348
6349 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sARB( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
6350   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6351   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6352   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4sARB( target, s, t, r, q );
6353 }
6354
6355 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
6356   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6357   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
6358   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4sSGIS( target, s, t, r, q );
6359 }
6360
6361 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum target, const GLshort* v ) {
6362   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6363   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6364   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4sv( target, v );
6365 }
6366
6367 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svARB( GLenum target, const GLshort* v ) {
6368   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6369   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6370   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4svARB( target, v );
6371 }
6372
6373 static void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
6374   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6375   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6376   funcs->ext.p_glMultiTexCoord4svSGIS( target, v );
6377 }
6378
6379 static void WINAPI wine_glMultiTexCoordP1ui( GLenum texture, GLenum type, GLuint coords ) {
6380   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6381   TRACE("(%d, %d, %d)\n", texture, type, coords );
6382   funcs->ext.p_glMultiTexCoordP1ui( texture, type, coords );
6383 }
6384
6385 static void WINAPI wine_glMultiTexCoordP1uiv( GLenum texture, GLenum type, const GLuint* coords ) {
6386   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6387   TRACE("(%d, %d, %p)\n", texture, type, coords );
6388   funcs->ext.p_glMultiTexCoordP1uiv( texture, type, coords );
6389 }
6390
6391 static void WINAPI wine_glMultiTexCoordP2ui( GLenum texture, GLenum type, GLuint coords ) {
6392   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6393   TRACE("(%d, %d, %d)\n", texture, type, coords );
6394   funcs->ext.p_glMultiTexCoordP2ui( texture, type, coords );
6395 }
6396
6397 static void WINAPI wine_glMultiTexCoordP2uiv( GLenum texture, GLenum type, const GLuint* coords ) {
6398   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6399   TRACE("(%d, %d, %p)\n", texture, type, coords );
6400   funcs->ext.p_glMultiTexCoordP2uiv( texture, type, coords );
6401 }
6402
6403 static void WINAPI wine_glMultiTexCoordP3ui( GLenum texture, GLenum type, GLuint coords ) {
6404   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6405   TRACE("(%d, %d, %d)\n", texture, type, coords );
6406   funcs->ext.p_glMultiTexCoordP3ui( texture, type, coords );
6407 }
6408
6409 static void WINAPI wine_glMultiTexCoordP3uiv( GLenum texture, GLenum type, const GLuint* coords ) {
6410   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6411   TRACE("(%d, %d, %p)\n", texture, type, coords );
6412   funcs->ext.p_glMultiTexCoordP3uiv( texture, type, coords );
6413 }
6414
6415 static void WINAPI wine_glMultiTexCoordP4ui( GLenum texture, GLenum type, GLuint coords ) {
6416   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6417   TRACE("(%d, %d, %d)\n", texture, type, coords );
6418   funcs->ext.p_glMultiTexCoordP4ui( texture, type, coords );
6419 }
6420
6421 static void WINAPI wine_glMultiTexCoordP4uiv( GLenum texture, GLenum type, const GLuint* coords ) {
6422   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6423   TRACE("(%d, %d, %p)\n", texture, type, coords );
6424   funcs->ext.p_glMultiTexCoordP4uiv( texture, type, coords );
6425 }
6426
6427 static void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerEXT( GLenum texunit, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid* pointer ) {
6428   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6429   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", texunit, size, type, stride, pointer );
6430   funcs->ext.p_glMultiTexCoordPointerEXT( texunit, size, type, stride, pointer );
6431 }
6432
6433 static void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum target, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid * pointer ) {
6434   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6435   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, size, type, stride, pointer );
6436   funcs->ext.p_glMultiTexCoordPointerSGIS( target, size, type, stride, pointer );
6437 }
6438
6439 static void WINAPI wine_glMultiTexEnvfEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
6440   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6441   TRACE("(%d, %d, %d, %f)\n", texunit, target, pname, param );
6442   funcs->ext.p_glMultiTexEnvfEXT( texunit, target, pname, param );
6443 }
6444
6445 static void WINAPI wine_glMultiTexEnvfvEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params ) {
6446   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6447   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, pname, params );
6448   funcs->ext.p_glMultiTexEnvfvEXT( texunit, target, pname, params );
6449 }
6450
6451 static void WINAPI wine_glMultiTexEnviEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
6452   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6453   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", texunit, target, pname, param );
6454   funcs->ext.p_glMultiTexEnviEXT( texunit, target, pname, param );
6455 }
6456
6457 static void WINAPI wine_glMultiTexEnvivEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, const GLint* params ) {
6458   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6459   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, pname, params );
6460   funcs->ext.p_glMultiTexEnvivEXT( texunit, target, pname, params );
6461 }
6462
6463 static void WINAPI wine_glMultiTexGendEXT( GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param ) {
6464   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6465   TRACE("(%d, %d, %d, %f)\n", texunit, coord, pname, param );
6466   funcs->ext.p_glMultiTexGendEXT( texunit, coord, pname, param );
6467 }
6468
6469 static void WINAPI wine_glMultiTexGendvEXT( GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble* params ) {
6470   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6471   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texunit, coord, pname, params );
6472   funcs->ext.p_glMultiTexGendvEXT( texunit, coord, pname, params );
6473 }
6474
6475 static void WINAPI wine_glMultiTexGenfEXT( GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param ) {
6476   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6477   TRACE("(%d, %d, %d, %f)\n", texunit, coord, pname, param );
6478   funcs->ext.p_glMultiTexGenfEXT( texunit, coord, pname, param );
6479 }
6480
6481 static void WINAPI wine_glMultiTexGenfvEXT( GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat* params ) {
6482   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6483   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texunit, coord, pname, params );
6484   funcs->ext.p_glMultiTexGenfvEXT( texunit, coord, pname, params );
6485 }
6486
6487 static void WINAPI wine_glMultiTexGeniEXT( GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, GLint param ) {
6488   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6489   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", texunit, coord, pname, param );
6490   funcs->ext.p_glMultiTexGeniEXT( texunit, coord, pname, param );
6491 }
6492
6493 static void WINAPI wine_glMultiTexGenivEXT( GLenum texunit, GLenum coord, GLenum pname, const GLint* params ) {
6494   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6495   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texunit, coord, pname, params );
6496   funcs->ext.p_glMultiTexGenivEXT( texunit, coord, pname, params );
6497 }
6498
6499 static void WINAPI wine_glMultiTexImage1DEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
6500   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6501   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, level, internalformat, width, border, format, type, pixels );
6502   funcs->ext.p_glMultiTexImage1DEXT( texunit, target, level, internalformat, width, border, format, type, pixels );
6503 }
6504
6505 static void WINAPI wine_glMultiTexImage2DEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
6506   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6507   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, level, internalformat, width, height, border, format, type, pixels );
6508   funcs->ext.p_glMultiTexImage2DEXT( texunit, target, level, internalformat, width, height, border, format, type, pixels );
6509 }
6510
6511 static void WINAPI wine_glMultiTexImage3DEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
6512   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6513   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
6514   funcs->ext.p_glMultiTexImage3DEXT( texunit, target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
6515 }
6516
6517 static void WINAPI wine_glMultiTexParameterIivEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, const GLint* params ) {
6518   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6519   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, pname, params );
6520   funcs->ext.p_glMultiTexParameterIivEXT( texunit, target, pname, params );
6521 }
6522
6523 static void WINAPI wine_glMultiTexParameterIuivEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, const GLuint* params ) {
6524   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6525   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, pname, params );
6526   funcs->ext.p_glMultiTexParameterIuivEXT( texunit, target, pname, params );
6527 }
6528
6529 static void WINAPI wine_glMultiTexParameterfEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
6530   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6531   TRACE("(%d, %d, %d, %f)\n", texunit, target, pname, param );
6532   funcs->ext.p_glMultiTexParameterfEXT( texunit, target, pname, param );
6533 }
6534
6535 static void WINAPI wine_glMultiTexParameterfvEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params ) {
6536   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6537   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, pname, params );
6538   funcs->ext.p_glMultiTexParameterfvEXT( texunit, target, pname, params );
6539 }
6540
6541 static void WINAPI wine_glMultiTexParameteriEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
6542   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6543   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", texunit, target, pname, param );
6544   funcs->ext.p_glMultiTexParameteriEXT( texunit, target, pname, param );
6545 }
6546
6547 static void WINAPI wine_glMultiTexParameterivEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLenum pname, const GLint* params ) {
6548   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6549   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, pname, params );
6550   funcs->ext.p_glMultiTexParameterivEXT( texunit, target, pname, params );
6551 }
6552
6553 static void WINAPI wine_glMultiTexRenderbufferEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLuint renderbuffer ) {
6554   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6555   TRACE("(%d, %d, %d)\n", texunit, target, renderbuffer );
6556   funcs->ext.p_glMultiTexRenderbufferEXT( texunit, target, renderbuffer );
6557 }
6558
6559 static void WINAPI wine_glMultiTexSubImage1DEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
6560   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6561   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
6562   funcs->ext.p_glMultiTexSubImage1DEXT( texunit, target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
6563 }
6564
6565 static void WINAPI wine_glMultiTexSubImage2DEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
6566   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6567   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
6568   funcs->ext.p_glMultiTexSubImage2DEXT( texunit, target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
6569 }
6570
6571 static void WINAPI wine_glMultiTexSubImage3DEXT( GLenum texunit, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
6572   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6573   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texunit, target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
6574   funcs->ext.p_glMultiTexSubImage3DEXT( texunit, target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
6575 }
6576
6577 static void WINAPI wine_glNamedBufferDataEXT( GLuint buffer, GLsizeiptr size, const GLvoid* data, GLenum usage ) {
6578   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6579   TRACE("(%d, %ld, %p, %d)\n", buffer, size, data, usage );
6580   funcs->ext.p_glNamedBufferDataEXT( buffer, size, data, usage );
6581 }
6582
6583 static void WINAPI wine_glNamedBufferSubDataEXT( GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const GLvoid* data ) {
6584   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6585   TRACE("(%d, %ld, %ld, %p)\n", buffer, offset, size, data );
6586   funcs->ext.p_glNamedBufferSubDataEXT( buffer, offset, size, data );
6587 }
6588
6589 static void WINAPI wine_glNamedCopyBufferSubDataEXT( GLuint readBuffer, GLuint writeBuffer, GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset, GLsizeiptr size ) {
6590   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6591   TRACE("(%d, %d, %ld, %ld, %ld)\n", readBuffer, writeBuffer, readOffset, writeOffset, size );
6592   funcs->ext.p_glNamedCopyBufferSubDataEXT( readBuffer, writeBuffer, readOffset, writeOffset, size );
6593 }
6594
6595 static void WINAPI wine_glNamedFramebufferParameteriEXT( GLuint framebuffer, GLenum pname, GLint param ) {
6596   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6597   TRACE("(%d, %d, %d)\n", framebuffer, pname, param );
6598   funcs->ext.p_glNamedFramebufferParameteriEXT( framebuffer, pname, param );
6599 }
6600
6601 static void WINAPI wine_glNamedFramebufferRenderbufferEXT( GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer ) {
6602   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6603   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", framebuffer, attachment, renderbuffertarget, renderbuffer );
6604   funcs->ext.p_glNamedFramebufferRenderbufferEXT( framebuffer, attachment, renderbuffertarget, renderbuffer );
6605 }
6606
6607 static void WINAPI wine_glNamedFramebufferTexture1DEXT( GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level ) {
6608   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6609   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", framebuffer, attachment, textarget, texture, level );
6610   funcs->ext.p_glNamedFramebufferTexture1DEXT( framebuffer, attachment, textarget, texture, level );
6611 }
6612
6613 static void WINAPI wine_glNamedFramebufferTexture2DEXT( GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level ) {
6614   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6615   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", framebuffer, attachment, textarget, texture, level );
6616   funcs->ext.p_glNamedFramebufferTexture2DEXT( framebuffer, attachment, textarget, texture, level );
6617 }
6618
6619 static void WINAPI wine_glNamedFramebufferTexture3DEXT( GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset ) {
6620   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6621   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", framebuffer, attachment, textarget, texture, level, zoffset );
6622   funcs->ext.p_glNamedFramebufferTexture3DEXT( framebuffer, attachment, textarget, texture, level, zoffset );
6623 }
6624
6625 static void WINAPI wine_glNamedFramebufferTextureEXT( GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level ) {
6626   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6627   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", framebuffer, attachment, texture, level );
6628   funcs->ext.p_glNamedFramebufferTextureEXT( framebuffer, attachment, texture, level );
6629 }
6630
6631 static void WINAPI wine_glNamedFramebufferTextureFaceEXT( GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLenum face ) {
6632   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6633   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", framebuffer, attachment, texture, level, face );
6634   funcs->ext.p_glNamedFramebufferTextureFaceEXT( framebuffer, attachment, texture, level, face );
6635 }
6636
6637 static void WINAPI wine_glNamedFramebufferTextureLayerEXT( GLuint framebuffer, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer ) {
6638   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6639   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", framebuffer, attachment, texture, level, layer );
6640   funcs->ext.p_glNamedFramebufferTextureLayerEXT( framebuffer, attachment, texture, level, layer );
6641 }
6642
6643 static void WINAPI wine_glNamedProgramLocalParameter4dEXT( GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6644   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6645   TRACE("(%d, %d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", program, target, index, x, y, z, w );
6646   funcs->ext.p_glNamedProgramLocalParameter4dEXT( program, target, index, x, y, z, w );
6647 }
6648
6649 static void WINAPI wine_glNamedProgramLocalParameter4dvEXT( GLuint program, GLenum target, GLuint index, const GLdouble* params ) {
6650   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6651   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, target, index, params );
6652   funcs->ext.p_glNamedProgramLocalParameter4dvEXT( program, target, index, params );
6653 }
6654
6655 static void WINAPI wine_glNamedProgramLocalParameter4fEXT( GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6656   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6657   TRACE("(%d, %d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", program, target, index, x, y, z, w );
6658   funcs->ext.p_glNamedProgramLocalParameter4fEXT( program, target, index, x, y, z, w );
6659 }
6660
6661 static void WINAPI wine_glNamedProgramLocalParameter4fvEXT( GLuint program, GLenum target, GLuint index, const GLfloat* params ) {
6662   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6663   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, target, index, params );
6664   funcs->ext.p_glNamedProgramLocalParameter4fvEXT( program, target, index, params );
6665 }
6666
6667 static void WINAPI wine_glNamedProgramLocalParameterI4iEXT( GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
6668   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6669   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", program, target, index, x, y, z, w );
6670   funcs->ext.p_glNamedProgramLocalParameterI4iEXT( program, target, index, x, y, z, w );
6671 }
6672
6673 static void WINAPI wine_glNamedProgramLocalParameterI4ivEXT( GLuint program, GLenum target, GLuint index, const GLint* params ) {
6674   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6675   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, target, index, params );
6676   funcs->ext.p_glNamedProgramLocalParameterI4ivEXT( program, target, index, params );
6677 }
6678
6679 static void WINAPI wine_glNamedProgramLocalParameterI4uiEXT( GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLuint x, GLuint y, GLuint z, GLuint w ) {
6680   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6681   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", program, target, index, x, y, z, w );
6682   funcs->ext.p_glNamedProgramLocalParameterI4uiEXT( program, target, index, x, y, z, w );
6683 }
6684
6685 static void WINAPI wine_glNamedProgramLocalParameterI4uivEXT( GLuint program, GLenum target, GLuint index, const GLuint* params ) {
6686   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6687   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, target, index, params );
6688   funcs->ext.p_glNamedProgramLocalParameterI4uivEXT( program, target, index, params );
6689 }
6690
6691 static void WINAPI wine_glNamedProgramLocalParameters4fvEXT( GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat* params ) {
6692   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6693   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, target, index, count, params );
6694   funcs->ext.p_glNamedProgramLocalParameters4fvEXT( program, target, index, count, params );
6695 }
6696
6697 static void WINAPI wine_glNamedProgramLocalParametersI4ivEXT( GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLint* params ) {
6698   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6699   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, target, index, count, params );
6700   funcs->ext.p_glNamedProgramLocalParametersI4ivEXT( program, target, index, count, params );
6701 }
6702
6703 static void WINAPI wine_glNamedProgramLocalParametersI4uivEXT( GLuint program, GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLuint* params ) {
6704   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6705   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, target, index, count, params );
6706   funcs->ext.p_glNamedProgramLocalParametersI4uivEXT( program, target, index, count, params );
6707 }
6708
6709 static void WINAPI wine_glNamedProgramStringEXT( GLuint program, GLenum target, GLenum format, GLsizei len, const GLvoid* string ) {
6710   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6711   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, target, format, len, string );
6712   funcs->ext.p_glNamedProgramStringEXT( program, target, format, len, string );
6713 }
6714
6715 static void WINAPI wine_glNamedRenderbufferStorageEXT( GLuint renderbuffer, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height ) {
6716   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6717   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", renderbuffer, internalformat, width, height );
6718   funcs->ext.p_glNamedRenderbufferStorageEXT( renderbuffer, internalformat, width, height );
6719 }
6720
6721 static void WINAPI wine_glNamedRenderbufferStorageMultisampleCoverageEXT( GLuint renderbuffer, GLsizei coverageSamples, GLsizei colorSamples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height ) {
6722   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6723   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", renderbuffer, coverageSamples, colorSamples, internalformat, width, height );
6724   funcs->ext.p_glNamedRenderbufferStorageMultisampleCoverageEXT( renderbuffer, coverageSamples, colorSamples, internalformat, width, height );
6725 }
6726
6727 static void WINAPI wine_glNamedRenderbufferStorageMultisampleEXT( GLuint renderbuffer, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height ) {
6728   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6729   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", renderbuffer, samples, internalformat, width, height );
6730   funcs->ext.p_glNamedRenderbufferStorageMultisampleEXT( renderbuffer, samples, internalformat, width, height );
6731 }
6732
6733 static void WINAPI wine_glNamedStringARB( GLenum type, GLint namelen, const GLchar* name, GLint stringlen, const GLchar* string ) {
6734   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6735   TRACE("(%d, %d, %p, %d, %p)\n", type, namelen, name, stringlen, string );
6736   funcs->ext.p_glNamedStringARB( type, namelen, name, stringlen, string );
6737 }
6738
6739 static GLuint WINAPI wine_glNewBufferRegion( GLenum type ) {
6740   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6741   TRACE("(%d)\n", type );
6742   return funcs->ext.p_glNewBufferRegion( type );
6743 }
6744
6745 static GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei size, const GLvoid* pointer, GLenum usage ) {
6746   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6747   TRACE("(%d, %p, %d)\n", size, pointer, usage );
6748   return funcs->ext.p_glNewObjectBufferATI( size, pointer, usage );
6749 }
6750
6751 static void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6752   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6753   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", nx, ny, nz, x, y, z );
6754   funcs->ext.p_glNormal3fVertex3fSUN( nx, ny, nz, x, y, z );
6755 }
6756
6757 static void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( const GLfloat* n, const GLfloat* v ) {
6758   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6759   TRACE("(%p, %p)\n", n, v );
6760   funcs->ext.p_glNormal3fVertex3fvSUN( n, v );
6761 }
6762
6763 static void WINAPI wine_glNormal3hNV( GLhalfNV nx, GLhalfNV ny, GLhalfNV nz ) {
6764   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6765   TRACE("(%d, %d, %d)\n", nx, ny, nz );
6766   funcs->ext.p_glNormal3hNV( nx, ny, nz );
6767 }
6768
6769 static void WINAPI wine_glNormal3hvNV( const GLhalfNV* v ) {
6770   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6771   TRACE("(%p)\n", v );
6772   funcs->ext.p_glNormal3hvNV( v );
6773 }
6774
6775 static void WINAPI wine_glNormalFormatNV( GLenum type, GLsizei stride ) {
6776   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6777   TRACE("(%d, %d)\n", type, stride );
6778   funcs->ext.p_glNormalFormatNV( type, stride );
6779 }
6780
6781 static void WINAPI wine_glNormalP3ui( GLenum type, GLuint coords ) {
6782   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6783   TRACE("(%d, %d)\n", type, coords );
6784   funcs->ext.p_glNormalP3ui( type, coords );
6785 }
6786
6787 static void WINAPI wine_glNormalP3uiv( GLenum type, const GLuint* coords ) {
6788   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6789   TRACE("(%d, %p)\n", type, coords );
6790   funcs->ext.p_glNormalP3uiv( type, coords );
6791 }
6792
6793 static void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid* pointer ) {
6794   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6795   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
6796   funcs->ext.p_glNormalPointerEXT( type, stride, count, pointer );
6797 }
6798
6799 static void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, const GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
6800   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6801   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
6802   funcs->ext.p_glNormalPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
6803 }
6804
6805 static void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum type, const GLvoid** pointer ) {
6806   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6807   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
6808   funcs->ext.p_glNormalPointervINTEL( type, pointer );
6809 }
6810
6811 static void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum stream, GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz ) {
6812   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6813   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
6814   funcs->ext.p_glNormalStream3bATI( stream, nx, ny, nz );
6815 }
6816
6817 static void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum stream, const GLbyte* coords ) {
6818   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6819   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6820   funcs->ext.p_glNormalStream3bvATI( stream, coords );
6821 }
6822
6823 static void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum stream, GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz ) {
6824   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6825   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
6826   funcs->ext.p_glNormalStream3dATI( stream, nx, ny, nz );
6827 }
6828
6829 static void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum stream, const GLdouble* coords ) {
6830   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6831   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6832   funcs->ext.p_glNormalStream3dvATI( stream, coords );
6833 }
6834
6835 static void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum stream, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz ) {
6836   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6837   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
6838   funcs->ext.p_glNormalStream3fATI( stream, nx, ny, nz );
6839 }
6840
6841 static void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum stream, const GLfloat* coords ) {
6842   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6843   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6844   funcs->ext.p_glNormalStream3fvATI( stream, coords );
6845 }
6846
6847 static void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum stream, GLint nx, GLint ny, GLint nz ) {
6848   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6849   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
6850   funcs->ext.p_glNormalStream3iATI( stream, nx, ny, nz );
6851 }
6852
6853 static void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum stream, const GLint* coords ) {
6854   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6855   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6856   funcs->ext.p_glNormalStream3ivATI( stream, coords );
6857 }
6858
6859 static void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum stream, GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz ) {
6860   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6861   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
6862   funcs->ext.p_glNormalStream3sATI( stream, nx, ny, nz );
6863 }
6864
6865 static void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum stream, const GLshort* coords ) {
6866   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6867   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6868   funcs->ext.p_glNormalStream3svATI( stream, coords );
6869 }
6870
6871 static void WINAPI wine_glObjectLabel( GLenum identifier, GLuint name, GLsizei length, const GLchar* label ) {
6872   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6873   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", identifier, name, length, label );
6874   funcs->ext.p_glObjectLabel( identifier, name, length, label );
6875 }
6876
6877 static void WINAPI wine_glObjectPtrLabel( const void* ptr, GLsizei length, const GLchar* label ) {
6878   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6879   TRACE("(%p, %d, %p)\n", ptr, length, label );
6880   funcs->ext.p_glObjectPtrLabel( ptr, length, label );
6881 }
6882
6883 static GLenum WINAPI wine_glObjectPurgeableAPPLE( GLenum objectType, GLuint name, GLenum option ) {
6884   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6885   TRACE("(%d, %d, %d)\n", objectType, name, option );
6886   return funcs->ext.p_glObjectPurgeableAPPLE( objectType, name, option );
6887 }
6888
6889 static GLenum WINAPI wine_glObjectUnpurgeableAPPLE( GLenum objectType, GLuint name, GLenum option ) {
6890   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6891   TRACE("(%d, %d, %d)\n", objectType, name, option );
6892   return funcs->ext.p_glObjectUnpurgeableAPPLE( objectType, name, option );
6893 }
6894
6895 static void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
6896   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6897   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6898   funcs->ext.p_glPNTrianglesfATI( pname, param );
6899 }
6900
6901 static void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum pname, GLint param ) {
6902   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6903   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6904   funcs->ext.p_glPNTrianglesiATI( pname, param );
6905 }
6906
6907 static void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint dst, GLuint coord, GLenum swizzle ) {
6908   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6909   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, coord, swizzle );
6910   funcs->ext.p_glPassTexCoordATI( dst, coord, swizzle );
6911 }
6912
6913 static void WINAPI wine_glPatchParameterfv( GLenum pname, const GLfloat* values ) {
6914   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6915   TRACE("(%d, %p)\n", pname, values );
6916   funcs->ext.p_glPatchParameterfv( pname, values );
6917 }
6918
6919 static void WINAPI wine_glPatchParameteri( GLenum pname, GLint value ) {
6920   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6921   TRACE("(%d, %d)\n", pname, value );
6922   funcs->ext.p_glPatchParameteri( pname, value );
6923 }
6924
6925 static void WINAPI wine_glPathColorGenNV( GLenum color, GLenum genMode, GLenum colorFormat, const GLfloat* coeffs ) {
6926   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6927   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", color, genMode, colorFormat, coeffs );
6928   funcs->ext.p_glPathColorGenNV( color, genMode, colorFormat, coeffs );
6929 }
6930
6931 static void WINAPI wine_glPathCommandsNV( GLuint path, GLsizei numCommands, const GLubyte* commands, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const GLvoid* coords ) {
6932   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6933   TRACE("(%d, %d, %p, %d, %d, %p)\n", path, numCommands, commands, numCoords, coordType, coords );
6934   funcs->ext.p_glPathCommandsNV( path, numCommands, commands, numCoords, coordType, coords );
6935 }
6936
6937 static void WINAPI wine_glPathCoordsNV( GLuint path, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const GLvoid* coords ) {
6938   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6939   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", path, numCoords, coordType, coords );
6940   funcs->ext.p_glPathCoordsNV( path, numCoords, coordType, coords );
6941 }
6942
6943 static void WINAPI wine_glPathCoverDepthFuncNV( GLenum func ) {
6944   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6945   TRACE("(%d)\n", func );
6946   funcs->ext.p_glPathCoverDepthFuncNV( func );
6947 }
6948
6949 static void WINAPI wine_glPathDashArrayNV( GLuint path, GLsizei dashCount, const GLfloat* dashArray ) {
6950   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6951   TRACE("(%d, %d, %p)\n", path, dashCount, dashArray );
6952   funcs->ext.p_glPathDashArrayNV( path, dashCount, dashArray );
6953 }
6954
6955 static void WINAPI wine_glPathFogGenNV( GLenum genMode ) {
6956   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6957   TRACE("(%d)\n", genMode );
6958   funcs->ext.p_glPathFogGenNV( genMode );
6959 }
6960
6961 static void WINAPI wine_glPathGlyphRangeNV( GLuint firstPathName, GLenum fontTarget, const GLvoid* fontName, GLbitfield fontStyle, GLuint firstGlyph, GLsizei numGlyphs, GLenum handleMissingGlyphs, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale ) {
6962   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6963   TRACE("(%d, %d, %p, %d, %d, %d, %d, %d, %f)\n", firstPathName, fontTarget, fontName, fontStyle, firstGlyph, numGlyphs, handleMissingGlyphs, pathParameterTemplate, emScale );
6964   funcs->ext.p_glPathGlyphRangeNV( firstPathName, fontTarget, fontName, fontStyle, firstGlyph, numGlyphs, handleMissingGlyphs, pathParameterTemplate, emScale );
6965 }
6966
6967 static void WINAPI wine_glPathGlyphsNV( GLuint firstPathName, GLenum fontTarget, const GLvoid* fontName, GLbitfield fontStyle, GLsizei numGlyphs, GLenum type, const GLvoid* charcodes, GLenum handleMissingGlyphs, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale ) {
6968   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6969   TRACE("(%d, %d, %p, %d, %d, %d, %p, %d, %d, %f)\n", firstPathName, fontTarget, fontName, fontStyle, numGlyphs, type, charcodes, handleMissingGlyphs, pathParameterTemplate, emScale );
6970   funcs->ext.p_glPathGlyphsNV( firstPathName, fontTarget, fontName, fontStyle, numGlyphs, type, charcodes, handleMissingGlyphs, pathParameterTemplate, emScale );
6971 }
6972
6973 static void WINAPI wine_glPathParameterfNV( GLuint path, GLenum pname, GLfloat value ) {
6974   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6975   TRACE("(%d, %d, %f)\n", path, pname, value );
6976   funcs->ext.p_glPathParameterfNV( path, pname, value );
6977 }
6978
6979 static void WINAPI wine_glPathParameterfvNV( GLuint path, GLenum pname, const GLfloat* value ) {
6980   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6981   TRACE("(%d, %d, %p)\n", path, pname, value );
6982   funcs->ext.p_glPathParameterfvNV( path, pname, value );
6983 }
6984
6985 static void WINAPI wine_glPathParameteriNV( GLuint path, GLenum pname, GLint value ) {
6986   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6987   TRACE("(%d, %d, %d)\n", path, pname, value );
6988   funcs->ext.p_glPathParameteriNV( path, pname, value );
6989 }
6990
6991 static void WINAPI wine_glPathParameterivNV( GLuint path, GLenum pname, const GLint* value ) {
6992   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6993   TRACE("(%d, %d, %p)\n", path, pname, value );
6994   funcs->ext.p_glPathParameterivNV( path, pname, value );
6995 }
6996
6997 static void WINAPI wine_glPathStencilDepthOffsetNV( GLfloat factor, GLfloat units ) {
6998   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
6999   TRACE("(%f, %f)\n", factor, units );
7000   funcs->ext.p_glPathStencilDepthOffsetNV( factor, units );
7001 }
7002
7003 static void WINAPI wine_glPathStencilFuncNV( GLenum func, GLint ref, GLuint mask ) {
7004   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7005   TRACE("(%d, %d, %d)\n", func, ref, mask );
7006   funcs->ext.p_glPathStencilFuncNV( func, ref, mask );
7007 }
7008
7009 static void WINAPI wine_glPathStringNV( GLuint path, GLenum format, GLsizei length, const GLvoid* pathString ) {
7010   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7011   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", path, format, length, pathString );
7012   funcs->ext.p_glPathStringNV( path, format, length, pathString );
7013 }
7014
7015 static void WINAPI wine_glPathSubCommandsNV( GLuint path, GLsizei commandStart, GLsizei commandsToDelete, GLsizei numCommands, const GLubyte* commands, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const GLvoid* coords ) {
7016   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7017   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p, %d, %d, %p)\n", path, commandStart, commandsToDelete, numCommands, commands, numCoords, coordType, coords );
7018   funcs->ext.p_glPathSubCommandsNV( path, commandStart, commandsToDelete, numCommands, commands, numCoords, coordType, coords );
7019 }
7020
7021 static void WINAPI wine_glPathSubCoordsNV( GLuint path, GLsizei coordStart, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const GLvoid* coords ) {
7022   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7023   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", path, coordStart, numCoords, coordType, coords );
7024   funcs->ext.p_glPathSubCoordsNV( path, coordStart, numCoords, coordType, coords );
7025 }
7026
7027 static void WINAPI wine_glPathTexGenNV( GLenum texCoordSet, GLenum genMode, GLint components, const GLfloat* coeffs ) {
7028   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7029   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texCoordSet, genMode, components, coeffs );
7030   funcs->ext.p_glPathTexGenNV( texCoordSet, genMode, components, coeffs );
7031 }
7032
7033 static void WINAPI wine_glPauseTransformFeedback( void ) {
7034   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7035   TRACE("()\n");
7036   funcs->ext.p_glPauseTransformFeedback( );
7037 }
7038
7039 static void WINAPI wine_glPauseTransformFeedbackNV( void ) {
7040   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7041   TRACE("()\n");
7042   funcs->ext.p_glPauseTransformFeedbackNV( );
7043 }
7044
7045 static void WINAPI wine_glPixelDataRangeNV( GLenum target, GLsizei length, const GLvoid* pointer ) {
7046   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7047   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, length, pointer );
7048   funcs->ext.p_glPixelDataRangeNV( target, length, pointer );
7049 }
7050
7051 static void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
7052   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7053   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7054   funcs->ext.p_glPixelTexGenParameterfSGIS( pname, param );
7055 }
7056
7057 static void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, const GLfloat* params ) {
7058   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7059   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7060   funcs->ext.p_glPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
7061 }
7062
7063 static void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum pname, GLint param ) {
7064   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7065   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
7066   funcs->ext.p_glPixelTexGenParameteriSGIS( pname, param );
7067 }
7068
7069 static void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, const GLint* params ) {
7070   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7071   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7072   funcs->ext.p_glPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
7073 }
7074
7075 static void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum mode ) {
7076   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7077   TRACE("(%d)\n", mode );
7078   funcs->ext.p_glPixelTexGenSGIX( mode );
7079 }
7080
7081 static void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
7082   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7083   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
7084   funcs->ext.p_glPixelTransformParameterfEXT( target, pname, param );
7085 }
7086
7087 static void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params ) {
7088   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7089   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
7090   funcs->ext.p_glPixelTransformParameterfvEXT( target, pname, params );
7091 }
7092
7093 static void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
7094   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7095   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
7096   funcs->ext.p_glPixelTransformParameteriEXT( target, pname, param );
7097 }
7098
7099 static void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, const GLint* params ) {
7100   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7101   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
7102   funcs->ext.p_glPixelTransformParameterivEXT( target, pname, params );
7103 }
7104
7105 static GLboolean WINAPI wine_glPointAlongPathNV( GLuint path, GLsizei startSegment, GLsizei numSegments, GLfloat distance, GLfloat* x, GLfloat* y, GLfloat* tangentX, GLfloat* tangentY ) {
7106   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7107   TRACE("(%d, %d, %d, %f, %p, %p, %p, %p)\n", path, startSegment, numSegments, distance, x, y, tangentX, tangentY );
7108   return funcs->ext.p_glPointAlongPathNV( path, startSegment, numSegments, distance, x, y, tangentX, tangentY );
7109 }
7110
7111 static void WINAPI wine_glPointParameterf( GLenum pname, GLfloat param ) {
7112   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7113   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7114   funcs->ext.p_glPointParameterf( pname, param );
7115 }
7116
7117 static void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum pname, GLfloat param ) {
7118   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7119   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7120   funcs->ext.p_glPointParameterfARB( pname, param );
7121 }
7122
7123 static void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param ) {
7124   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7125   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7126   funcs->ext.p_glPointParameterfEXT( pname, param );
7127 }
7128
7129 static void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
7130   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7131   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7132   funcs->ext.p_glPointParameterfSGIS( pname, param );
7133 }
7134
7135 static void WINAPI wine_glPointParameterfv( GLenum pname, const GLfloat* params ) {
7136   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7137   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7138   funcs->ext.p_glPointParameterfv( pname, params );
7139 }
7140
7141 static void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum pname, const GLfloat* params ) {
7142   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7143   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7144   funcs->ext.p_glPointParameterfvARB( pname, params );
7145 }
7146
7147 static void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum pname, const GLfloat* params ) {
7148   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7149   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7150   funcs->ext.p_glPointParameterfvEXT( pname, params );
7151 }
7152
7153 static void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum pname, const GLfloat* params ) {
7154   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7155   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7156   funcs->ext.p_glPointParameterfvSGIS( pname, params );
7157 }
7158
7159 static void WINAPI wine_glPointParameteri( GLenum pname, GLint param ) {
7160   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7161   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
7162   funcs->ext.p_glPointParameteri( pname, param );
7163 }
7164
7165 static void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
7166   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7167   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
7168   funcs->ext.p_glPointParameteriNV( pname, param );
7169 }
7170
7171 static void WINAPI wine_glPointParameteriv( GLenum pname, const GLint* params ) {
7172   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7173   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7174   funcs->ext.p_glPointParameteriv( pname, params );
7175 }
7176
7177 static void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum pname, const GLint* params ) {
7178   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7179   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7180   funcs->ext.p_glPointParameterivNV( pname, params );
7181 }
7182
7183 static GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
7184   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7185   TRACE("(%p)\n", markerp );
7186   return funcs->ext.p_glPollAsyncSGIX( markerp );
7187 }
7188
7189 static GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* marker_p ) {
7190   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7191   TRACE("(%p)\n", marker_p );
7192   return funcs->ext.p_glPollInstrumentsSGIX( marker_p );
7193 }
7194
7195 static void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias ) {
7196   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7197   TRACE("(%f, %f)\n", factor, bias );
7198   funcs->ext.p_glPolygonOffsetEXT( factor, bias );
7199 }
7200
7201 static void WINAPI wine_glPopDebugGroup( void ) {
7202   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7203   TRACE("()\n");
7204   funcs->ext.p_glPopDebugGroup( );
7205 }
7206
7207 static void WINAPI wine_glPresentFrameDualFillNV( GLuint video_slot, UINT64 minPresentTime, GLuint beginPresentTimeId, GLuint presentDurationId, GLenum type, GLenum target0, GLuint fill0, GLenum target1, GLuint fill1, GLenum target2, GLuint fill2, GLenum target3, GLuint fill3 ) {
7208   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7209   TRACE("(%d, %s, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", video_slot, wine_dbgstr_longlong(minPresentTime), beginPresentTimeId, presentDurationId, type, target0, fill0, target1, fill1, target2, fill2, target3, fill3 );
7210   funcs->ext.p_glPresentFrameDualFillNV( video_slot, minPresentTime, beginPresentTimeId, presentDurationId, type, target0, fill0, target1, fill1, target2, fill2, target3, fill3 );
7211 }
7212
7213 static void WINAPI wine_glPresentFrameKeyedNV( GLuint video_slot, UINT64 minPresentTime, GLuint beginPresentTimeId, GLuint presentDurationId, GLenum type, GLenum target0, GLuint fill0, GLuint key0, GLenum target1, GLuint fill1, GLuint key1 ) {
7214   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7215   TRACE("(%d, %s, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", video_slot, wine_dbgstr_longlong(minPresentTime), beginPresentTimeId, presentDurationId, type, target0, fill0, key0, target1, fill1, key1 );
7216   funcs->ext.p_glPresentFrameKeyedNV( video_slot, minPresentTime, beginPresentTimeId, presentDurationId, type, target0, fill0, key0, target1, fill1, key1 );
7217 }
7218
7219 static void WINAPI wine_glPrimitiveRestartIndex( GLuint index ) {
7220   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7221   TRACE("(%d)\n", index );
7222   funcs->ext.p_glPrimitiveRestartIndex( index );
7223 }
7224
7225 static void WINAPI wine_glPrimitiveRestartIndexNV( GLuint index ) {
7226   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7227   TRACE("(%d)\n", index );
7228   funcs->ext.p_glPrimitiveRestartIndexNV( index );
7229 }
7230
7231 static void WINAPI wine_glPrimitiveRestartNV( void ) {
7232   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7233   TRACE("()\n");
7234   funcs->ext.p_glPrimitiveRestartNV( );
7235 }
7236
7237 static void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei n, const GLuint* textures, const GLclampf* priorities ) {
7238   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7239   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, priorities );
7240   funcs->ext.p_glPrioritizeTexturesEXT( n, textures, priorities );
7241 }
7242
7243 static void WINAPI wine_glProgramBinary( GLuint program, GLenum binaryFormat, const GLvoid* binary, GLsizei length ) {
7244   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7245   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", program, binaryFormat, binary, length );
7246   funcs->ext.p_glProgramBinary( program, binaryFormat, binary, length );
7247 }
7248
7249 static void WINAPI wine_glProgramBufferParametersIivNV( GLenum target, GLuint buffer, GLuint index, GLsizei count, const GLint* params ) {
7250   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7251   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, buffer, index, count, params );
7252   funcs->ext.p_glProgramBufferParametersIivNV( target, buffer, index, count, params );
7253 }
7254
7255 static void WINAPI wine_glProgramBufferParametersIuivNV( GLenum target, GLuint buffer, GLuint index, GLsizei count, const GLuint* params ) {
7256   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7257   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, buffer, index, count, params );
7258   funcs->ext.p_glProgramBufferParametersIuivNV( target, buffer, index, count, params );
7259 }
7260
7261 static void WINAPI wine_glProgramBufferParametersfvNV( GLenum target, GLuint buffer, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat* params ) {
7262   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7263   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, buffer, index, count, params );
7264   funcs->ext.p_glProgramBufferParametersfvNV( target, buffer, index, count, params );
7265 }
7266
7267 static void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7268   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7269   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7270   funcs->ext.p_glProgramEnvParameter4dARB( target, index, x, y, z, w );
7271 }
7272
7273 static void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dvARB( GLenum target, GLuint index, const GLdouble* params ) {
7274   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7275   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7276   funcs->ext.p_glProgramEnvParameter4dvARB( target, index, params );
7277 }
7278
7279 static void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7280   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7281   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7282   funcs->ext.p_glProgramEnvParameter4fARB( target, index, x, y, z, w );
7283 }
7284
7285 static void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fvARB( GLenum target, GLuint index, const GLfloat* params ) {
7286   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7287   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7288   funcs->ext.p_glProgramEnvParameter4fvARB( target, index, params );
7289 }
7290
7291 static void WINAPI wine_glProgramEnvParameterI4iNV( GLenum target, GLuint index, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
7292   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7293   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, index, x, y, z, w );
7294   funcs->ext.p_glProgramEnvParameterI4iNV( target, index, x, y, z, w );
7295 }
7296
7297 static void WINAPI wine_glProgramEnvParameterI4ivNV( GLenum target, GLuint index, const GLint* params ) {
7298   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7299   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7300   funcs->ext.p_glProgramEnvParameterI4ivNV( target, index, params );
7301 }
7302
7303 static void WINAPI wine_glProgramEnvParameterI4uiNV( GLenum target, GLuint index, GLuint x, GLuint y, GLuint z, GLuint w ) {
7304   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7305   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, index, x, y, z, w );
7306   funcs->ext.p_glProgramEnvParameterI4uiNV( target, index, x, y, z, w );
7307 }
7308
7309 static void WINAPI wine_glProgramEnvParameterI4uivNV( GLenum target, GLuint index, const GLuint* params ) {
7310   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7311   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7312   funcs->ext.p_glProgramEnvParameterI4uivNV( target, index, params );
7313 }
7314
7315 static void WINAPI wine_glProgramEnvParameters4fvEXT( GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat* params ) {
7316   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7317   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, params );
7318   funcs->ext.p_glProgramEnvParameters4fvEXT( target, index, count, params );
7319 }
7320
7321 static void WINAPI wine_glProgramEnvParametersI4ivNV( GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLint* params ) {
7322   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7323   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, params );
7324   funcs->ext.p_glProgramEnvParametersI4ivNV( target, index, count, params );
7325 }
7326
7327 static void WINAPI wine_glProgramEnvParametersI4uivNV( GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLuint* params ) {
7328   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7329   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, params );
7330   funcs->ext.p_glProgramEnvParametersI4uivNV( target, index, count, params );
7331 }
7332
7333 static void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7334   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7335   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7336   funcs->ext.p_glProgramLocalParameter4dARB( target, index, x, y, z, w );
7337 }
7338
7339 static void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dvARB( GLenum target, GLuint index, const GLdouble* params ) {
7340   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7341   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7342   funcs->ext.p_glProgramLocalParameter4dvARB( target, index, params );
7343 }
7344
7345 static void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7346   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7347   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7348   funcs->ext.p_glProgramLocalParameter4fARB( target, index, x, y, z, w );
7349 }
7350
7351 static void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fvARB( GLenum target, GLuint index, const GLfloat* params ) {
7352   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7353   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7354   funcs->ext.p_glProgramLocalParameter4fvARB( target, index, params );
7355 }
7356
7357 static void WINAPI wine_glProgramLocalParameterI4iNV( GLenum target, GLuint index, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
7358   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7359   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, index, x, y, z, w );
7360   funcs->ext.p_glProgramLocalParameterI4iNV( target, index, x, y, z, w );
7361 }
7362
7363 static void WINAPI wine_glProgramLocalParameterI4ivNV( GLenum target, GLuint index, const GLint* params ) {
7364   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7365   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7366   funcs->ext.p_glProgramLocalParameterI4ivNV( target, index, params );
7367 }
7368
7369 static void WINAPI wine_glProgramLocalParameterI4uiNV( GLenum target, GLuint index, GLuint x, GLuint y, GLuint z, GLuint w ) {
7370   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7371   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, index, x, y, z, w );
7372   funcs->ext.p_glProgramLocalParameterI4uiNV( target, index, x, y, z, w );
7373 }
7374
7375 static void WINAPI wine_glProgramLocalParameterI4uivNV( GLenum target, GLuint index, const GLuint* params ) {
7376   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7377   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7378   funcs->ext.p_glProgramLocalParameterI4uivNV( target, index, params );
7379 }
7380
7381 static void WINAPI wine_glProgramLocalParameters4fvEXT( GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat* params ) {
7382   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7383   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, params );
7384   funcs->ext.p_glProgramLocalParameters4fvEXT( target, index, count, params );
7385 }
7386
7387 static void WINAPI wine_glProgramLocalParametersI4ivNV( GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLint* params ) {
7388   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7389   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, params );
7390   funcs->ext.p_glProgramLocalParametersI4ivNV( target, index, count, params );
7391 }
7392
7393 static void WINAPI wine_glProgramLocalParametersI4uivNV( GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLuint* params ) {
7394   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7395   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, params );
7396   funcs->ext.p_glProgramLocalParametersI4uivNV( target, index, count, params );
7397 }
7398
7399 static void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dNV( GLuint id, GLsizei len, const GLubyte* name, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7400   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7401   TRACE("(%d, %d, %p, %f, %f, %f, %f)\n", id, len, name, x, y, z, w );
7402   funcs->ext.p_glProgramNamedParameter4dNV( id, len, name, x, y, z, w );
7403 }
7404
7405 static void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dvNV( GLuint id, GLsizei len, const GLubyte* name, const GLdouble* v ) {
7406   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7407   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, v );
7408   funcs->ext.p_glProgramNamedParameter4dvNV( id, len, name, v );
7409 }
7410
7411 static void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fNV( GLuint id, GLsizei len, const GLubyte* name, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7412   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7413   TRACE("(%d, %d, %p, %f, %f, %f, %f)\n", id, len, name, x, y, z, w );
7414   funcs->ext.p_glProgramNamedParameter4fNV( id, len, name, x, y, z, w );
7415 }
7416
7417 static void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fvNV( GLuint id, GLsizei len, const GLubyte* name, const GLfloat* v ) {
7418   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7419   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, v );
7420   funcs->ext.p_glProgramNamedParameter4fvNV( id, len, name, v );
7421 }
7422
7423 static void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7424   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7425   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7426   funcs->ext.p_glProgramParameter4dNV( target, index, x, y, z, w );
7427 }
7428
7429 static void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum target, GLuint index, const GLdouble* v ) {
7430   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7431   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
7432   funcs->ext.p_glProgramParameter4dvNV( target, index, v );
7433 }
7434
7435 static void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7436   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7437   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7438   funcs->ext.p_glProgramParameter4fNV( target, index, x, y, z, w );
7439 }
7440
7441 static void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum target, GLuint index, const GLfloat* v ) {
7442   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7443   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
7444   funcs->ext.p_glProgramParameter4fvNV( target, index, v );
7445 }
7446
7447 static void WINAPI wine_glProgramParameteri( GLuint program, GLenum pname, GLint value ) {
7448   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7449   TRACE("(%d, %d, %d)\n", program, pname, value );
7450   funcs->ext.p_glProgramParameteri( program, pname, value );
7451 }
7452
7453 static void WINAPI wine_glProgramParameteriARB( GLuint program, GLenum pname, GLint value ) {
7454   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7455   TRACE("(%d, %d, %d)\n", program, pname, value );
7456   funcs->ext.p_glProgramParameteriARB( program, pname, value );
7457 }
7458
7459 static void WINAPI wine_glProgramParameteriEXT( GLuint program, GLenum pname, GLint value ) {
7460   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7461   TRACE("(%d, %d, %d)\n", program, pname, value );
7462   funcs->ext.p_glProgramParameteriEXT( program, pname, value );
7463 }
7464
7465 static void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLdouble* v ) {
7466   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7467   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
7468   funcs->ext.p_glProgramParameters4dvNV( target, index, count, v );
7469 }
7470
7471 static void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat* v ) {
7472   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7473   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
7474   funcs->ext.p_glProgramParameters4fvNV( target, index, count, v );
7475 }
7476
7477 static void WINAPI wine_glProgramStringARB( GLenum target, GLenum format, GLsizei len, const GLvoid* string ) {
7478   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7479   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, len, string );
7480   funcs->ext.p_glProgramStringARB( target, format, len, string );
7481 }
7482
7483 static void WINAPI wine_glProgramSubroutineParametersuivNV( GLenum target, GLsizei count, const GLuint* params ) {
7484   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7485   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, count, params );
7486   funcs->ext.p_glProgramSubroutineParametersuivNV( target, count, params );
7487 }
7488
7489 static void WINAPI wine_glProgramUniform1d( GLuint program, GLint location, GLdouble v0 ) {
7490   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7491   TRACE("(%d, %d, %f)\n", program, location, v0 );
7492   funcs->ext.p_glProgramUniform1d( program, location, v0 );
7493 }
7494
7495 static void WINAPI wine_glProgramUniform1dEXT( GLuint program, GLint location, GLdouble x ) {
7496   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7497   TRACE("(%d, %d, %f)\n", program, location, x );
7498   funcs->ext.p_glProgramUniform1dEXT( program, location, x );
7499 }
7500
7501 static void WINAPI wine_glProgramUniform1dv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value ) {
7502   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7503   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7504   funcs->ext.p_glProgramUniform1dv( program, location, count, value );
7505 }
7506
7507 static void WINAPI wine_glProgramUniform1dvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value ) {
7508   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7509   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7510   funcs->ext.p_glProgramUniform1dvEXT( program, location, count, value );
7511 }
7512
7513 static void WINAPI wine_glProgramUniform1f( GLuint program, GLint location, GLfloat v0 ) {
7514   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7515   TRACE("(%d, %d, %f)\n", program, location, v0 );
7516   funcs->ext.p_glProgramUniform1f( program, location, v0 );
7517 }
7518
7519 static void WINAPI wine_glProgramUniform1fEXT( GLuint program, GLint location, GLfloat v0 ) {
7520   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7521   TRACE("(%d, %d, %f)\n", program, location, v0 );
7522   funcs->ext.p_glProgramUniform1fEXT( program, location, v0 );
7523 }
7524
7525 static void WINAPI wine_glProgramUniform1fv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value ) {
7526   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7527   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7528   funcs->ext.p_glProgramUniform1fv( program, location, count, value );
7529 }
7530
7531 static void WINAPI wine_glProgramUniform1fvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value ) {
7532   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7533   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7534   funcs->ext.p_glProgramUniform1fvEXT( program, location, count, value );
7535 }
7536
7537 static void WINAPI wine_glProgramUniform1i( GLuint program, GLint location, GLint v0 ) {
7538   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7539   TRACE("(%d, %d, %d)\n", program, location, v0 );
7540   funcs->ext.p_glProgramUniform1i( program, location, v0 );
7541 }
7542
7543 static void WINAPI wine_glProgramUniform1i64NV( GLuint program, GLint location, INT64 x ) {
7544   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7545   TRACE("(%d, %d, %s)\n", program, location, wine_dbgstr_longlong(x) );
7546   funcs->ext.p_glProgramUniform1i64NV( program, location, x );
7547 }
7548
7549 static void WINAPI wine_glProgramUniform1i64vNV( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const INT64* value ) {
7550   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7551   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7552   funcs->ext.p_glProgramUniform1i64vNV( program, location, count, value );
7553 }
7554
7555 static void WINAPI wine_glProgramUniform1iEXT( GLuint program, GLint location, GLint v0 ) {
7556   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7557   TRACE("(%d, %d, %d)\n", program, location, v0 );
7558   funcs->ext.p_glProgramUniform1iEXT( program, location, v0 );
7559 }
7560
7561 static void WINAPI wine_glProgramUniform1iv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint* value ) {
7562   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7563   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7564   funcs->ext.p_glProgramUniform1iv( program, location, count, value );
7565 }
7566
7567 static void WINAPI wine_glProgramUniform1ivEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint* value ) {
7568   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7569   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7570   funcs->ext.p_glProgramUniform1ivEXT( program, location, count, value );
7571 }
7572
7573 static void WINAPI wine_glProgramUniform1ui( GLuint program, GLint location, GLuint v0 ) {
7574   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7575   TRACE("(%d, %d, %d)\n", program, location, v0 );
7576   funcs->ext.p_glProgramUniform1ui( program, location, v0 );
7577 }
7578
7579 static void WINAPI wine_glProgramUniform1ui64NV( GLuint program, GLint location, UINT64 x ) {
7580   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7581   TRACE("(%d, %d, %s)\n", program, location, wine_dbgstr_longlong(x) );
7582   funcs->ext.p_glProgramUniform1ui64NV( program, location, x );
7583 }
7584
7585 static void WINAPI wine_glProgramUniform1ui64vNV( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const UINT64* value ) {
7586   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7587   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7588   funcs->ext.p_glProgramUniform1ui64vNV( program, location, count, value );
7589 }
7590
7591 static void WINAPI wine_glProgramUniform1uiEXT( GLuint program, GLint location, GLuint v0 ) {
7592   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7593   TRACE("(%d, %d, %d)\n", program, location, v0 );
7594   funcs->ext.p_glProgramUniform1uiEXT( program, location, v0 );
7595 }
7596
7597 static void WINAPI wine_glProgramUniform1uiv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint* value ) {
7598   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7599   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7600   funcs->ext.p_glProgramUniform1uiv( program, location, count, value );
7601 }
7602
7603 static void WINAPI wine_glProgramUniform1uivEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint* value ) {
7604   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7605   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7606   funcs->ext.p_glProgramUniform1uivEXT( program, location, count, value );
7607 }
7608
7609 static void WINAPI wine_glProgramUniform2d( GLuint program, GLint location, GLdouble v0, GLdouble v1 ) {
7610   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7611   TRACE("(%d, %d, %f, %f)\n", program, location, v0, v1 );
7612   funcs->ext.p_glProgramUniform2d( program, location, v0, v1 );
7613 }
7614
7615 static void WINAPI wine_glProgramUniform2dEXT( GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y ) {
7616   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7617   TRACE("(%d, %d, %f, %f)\n", program, location, x, y );
7618   funcs->ext.p_glProgramUniform2dEXT( program, location, x, y );
7619 }
7620
7621 static void WINAPI wine_glProgramUniform2dv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value ) {
7622   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7623   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7624   funcs->ext.p_glProgramUniform2dv( program, location, count, value );
7625 }
7626
7627 static void WINAPI wine_glProgramUniform2dvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value ) {
7628   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7629   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7630   funcs->ext.p_glProgramUniform2dvEXT( program, location, count, value );
7631 }
7632
7633 static void WINAPI wine_glProgramUniform2f( GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1 ) {
7634   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7635   TRACE("(%d, %d, %f, %f)\n", program, location, v0, v1 );
7636   funcs->ext.p_glProgramUniform2f( program, location, v0, v1 );
7637 }
7638
7639 static void WINAPI wine_glProgramUniform2fEXT( GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1 ) {
7640   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7641   TRACE("(%d, %d, %f, %f)\n", program, location, v0, v1 );
7642   funcs->ext.p_glProgramUniform2fEXT( program, location, v0, v1 );
7643 }
7644
7645 static void WINAPI wine_glProgramUniform2fv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value ) {
7646   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7647   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7648   funcs->ext.p_glProgramUniform2fv( program, location, count, value );
7649 }
7650
7651 static void WINAPI wine_glProgramUniform2fvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value ) {
7652   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7653   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7654   funcs->ext.p_glProgramUniform2fvEXT( program, location, count, value );
7655 }
7656
7657 static void WINAPI wine_glProgramUniform2i( GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1 ) {
7658   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7659   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", program, location, v0, v1 );
7660   funcs->ext.p_glProgramUniform2i( program, location, v0, v1 );
7661 }
7662
7663 static void WINAPI wine_glProgramUniform2i64NV( GLuint program, GLint location, INT64 x, INT64 y ) {
7664   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7665   TRACE("(%d, %d, %s, %s)\n", program, location, wine_dbgstr_longlong(x), wine_dbgstr_longlong(y) );
7666   funcs->ext.p_glProgramUniform2i64NV( program, location, x, y );
7667 }
7668
7669 static void WINAPI wine_glProgramUniform2i64vNV( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const INT64* value ) {
7670   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7671   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7672   funcs->ext.p_glProgramUniform2i64vNV( program, location, count, value );
7673 }
7674
7675 static void WINAPI wine_glProgramUniform2iEXT( GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1 ) {
7676   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7677   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", program, location, v0, v1 );
7678   funcs->ext.p_glProgramUniform2iEXT( program, location, v0, v1 );
7679 }
7680
7681 static void WINAPI wine_glProgramUniform2iv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint* value ) {
7682   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7683   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7684   funcs->ext.p_glProgramUniform2iv( program, location, count, value );
7685 }
7686
7687 static void WINAPI wine_glProgramUniform2ivEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint* value ) {
7688   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7689   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7690   funcs->ext.p_glProgramUniform2ivEXT( program, location, count, value );
7691 }
7692
7693 static void WINAPI wine_glProgramUniform2ui( GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1 ) {
7694   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7695   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", program, location, v0, v1 );
7696   funcs->ext.p_glProgramUniform2ui( program, location, v0, v1 );
7697 }
7698
7699 static void WINAPI wine_glProgramUniform2ui64NV( GLuint program, GLint location, UINT64 x, UINT64 y ) {
7700   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7701   TRACE("(%d, %d, %s, %s)\n", program, location, wine_dbgstr_longlong(x), wine_dbgstr_longlong(y) );
7702   funcs->ext.p_glProgramUniform2ui64NV( program, location, x, y );
7703 }
7704
7705 static void WINAPI wine_glProgramUniform2ui64vNV( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const UINT64* value ) {
7706   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7707   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7708   funcs->ext.p_glProgramUniform2ui64vNV( program, location, count, value );
7709 }
7710
7711 static void WINAPI wine_glProgramUniform2uiEXT( GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1 ) {
7712   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7713   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", program, location, v0, v1 );
7714   funcs->ext.p_glProgramUniform2uiEXT( program, location, v0, v1 );
7715 }
7716
7717 static void WINAPI wine_glProgramUniform2uiv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint* value ) {
7718   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7719   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7720   funcs->ext.p_glProgramUniform2uiv( program, location, count, value );
7721 }
7722
7723 static void WINAPI wine_glProgramUniform2uivEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint* value ) {
7724   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7725   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7726   funcs->ext.p_glProgramUniform2uivEXT( program, location, count, value );
7727 }
7728
7729 static void WINAPI wine_glProgramUniform3d( GLuint program, GLint location, GLdouble v0, GLdouble v1, GLdouble v2 ) {
7730   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7731   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f)\n", program, location, v0, v1, v2 );
7732   funcs->ext.p_glProgramUniform3d( program, location, v0, v1, v2 );
7733 }
7734
7735 static void WINAPI wine_glProgramUniform3dEXT( GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
7736   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7737   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f)\n", program, location, x, y, z );
7738   funcs->ext.p_glProgramUniform3dEXT( program, location, x, y, z );
7739 }
7740
7741 static void WINAPI wine_glProgramUniform3dv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value ) {
7742   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7743   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7744   funcs->ext.p_glProgramUniform3dv( program, location, count, value );
7745 }
7746
7747 static void WINAPI wine_glProgramUniform3dvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value ) {
7748   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7749   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7750   funcs->ext.p_glProgramUniform3dvEXT( program, location, count, value );
7751 }
7752
7753 static void WINAPI wine_glProgramUniform3f( GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2 ) {
7754   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7755   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f)\n", program, location, v0, v1, v2 );
7756   funcs->ext.p_glProgramUniform3f( program, location, v0, v1, v2 );
7757 }
7758
7759 static void WINAPI wine_glProgramUniform3fEXT( GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2 ) {
7760   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7761   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f)\n", program, location, v0, v1, v2 );
7762   funcs->ext.p_glProgramUniform3fEXT( program, location, v0, v1, v2 );
7763 }
7764
7765 static void WINAPI wine_glProgramUniform3fv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value ) {
7766   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7767   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7768   funcs->ext.p_glProgramUniform3fv( program, location, count, value );
7769 }
7770
7771 static void WINAPI wine_glProgramUniform3fvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value ) {
7772   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7773   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7774   funcs->ext.p_glProgramUniform3fvEXT( program, location, count, value );
7775 }
7776
7777 static void WINAPI wine_glProgramUniform3i( GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2 ) {
7778   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7779   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", program, location, v0, v1, v2 );
7780   funcs->ext.p_glProgramUniform3i( program, location, v0, v1, v2 );
7781 }
7782
7783 static void WINAPI wine_glProgramUniform3i64NV( GLuint program, GLint location, INT64 x, INT64 y, INT64 z ) {
7784   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7785   TRACE("(%d, %d, %s, %s, %s)\n", program, location, wine_dbgstr_longlong(x), wine_dbgstr_longlong(y), wine_dbgstr_longlong(z) );
7786   funcs->ext.p_glProgramUniform3i64NV( program, location, x, y, z );
7787 }
7788
7789 static void WINAPI wine_glProgramUniform3i64vNV( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const INT64* value ) {
7790   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7791   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7792   funcs->ext.p_glProgramUniform3i64vNV( program, location, count, value );
7793 }
7794
7795 static void WINAPI wine_glProgramUniform3iEXT( GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2 ) {
7796   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7797   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", program, location, v0, v1, v2 );
7798   funcs->ext.p_glProgramUniform3iEXT( program, location, v0, v1, v2 );
7799 }
7800
7801 static void WINAPI wine_glProgramUniform3iv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint* value ) {
7802   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7803   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7804   funcs->ext.p_glProgramUniform3iv( program, location, count, value );
7805 }
7806
7807 static void WINAPI wine_glProgramUniform3ivEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint* value ) {
7808   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7809   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7810   funcs->ext.p_glProgramUniform3ivEXT( program, location, count, value );
7811 }
7812
7813 static void WINAPI wine_glProgramUniform3ui( GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2 ) {
7814   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7815   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", program, location, v0, v1, v2 );
7816   funcs->ext.p_glProgramUniform3ui( program, location, v0, v1, v2 );
7817 }
7818
7819 static void WINAPI wine_glProgramUniform3ui64NV( GLuint program, GLint location, UINT64 x, UINT64 y, UINT64 z ) {
7820   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7821   TRACE("(%d, %d, %s, %s, %s)\n", program, location, wine_dbgstr_longlong(x), wine_dbgstr_longlong(y), wine_dbgstr_longlong(z) );
7822   funcs->ext.p_glProgramUniform3ui64NV( program, location, x, y, z );
7823 }
7824
7825 static void WINAPI wine_glProgramUniform3ui64vNV( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const UINT64* value ) {
7826   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7827   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7828   funcs->ext.p_glProgramUniform3ui64vNV( program, location, count, value );
7829 }
7830
7831 static void WINAPI wine_glProgramUniform3uiEXT( GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2 ) {
7832   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7833   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", program, location, v0, v1, v2 );
7834   funcs->ext.p_glProgramUniform3uiEXT( program, location, v0, v1, v2 );
7835 }
7836
7837 static void WINAPI wine_glProgramUniform3uiv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint* value ) {
7838   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7839   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7840   funcs->ext.p_glProgramUniform3uiv( program, location, count, value );
7841 }
7842
7843 static void WINAPI wine_glProgramUniform3uivEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint* value ) {
7844   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7845   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7846   funcs->ext.p_glProgramUniform3uivEXT( program, location, count, value );
7847 }
7848
7849 static void WINAPI wine_glProgramUniform4d( GLuint program, GLint location, GLdouble v0, GLdouble v1, GLdouble v2, GLdouble v3 ) {
7850   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7851   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", program, location, v0, v1, v2, v3 );
7852   funcs->ext.p_glProgramUniform4d( program, location, v0, v1, v2, v3 );
7853 }
7854
7855 static void WINAPI wine_glProgramUniform4dEXT( GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7856   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7857   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", program, location, x, y, z, w );
7858   funcs->ext.p_glProgramUniform4dEXT( program, location, x, y, z, w );
7859 }
7860
7861 static void WINAPI wine_glProgramUniform4dv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value ) {
7862   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7863   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7864   funcs->ext.p_glProgramUniform4dv( program, location, count, value );
7865 }
7866
7867 static void WINAPI wine_glProgramUniform4dvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value ) {
7868   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7869   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7870   funcs->ext.p_glProgramUniform4dvEXT( program, location, count, value );
7871 }
7872
7873 static void WINAPI wine_glProgramUniform4f( GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3 ) {
7874   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7875   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", program, location, v0, v1, v2, v3 );
7876   funcs->ext.p_glProgramUniform4f( program, location, v0, v1, v2, v3 );
7877 }
7878
7879 static void WINAPI wine_glProgramUniform4fEXT( GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3 ) {
7880   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7881   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", program, location, v0, v1, v2, v3 );
7882   funcs->ext.p_glProgramUniform4fEXT( program, location, v0, v1, v2, v3 );
7883 }
7884
7885 static void WINAPI wine_glProgramUniform4fv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value ) {
7886   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7887   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7888   funcs->ext.p_glProgramUniform4fv( program, location, count, value );
7889 }
7890
7891 static void WINAPI wine_glProgramUniform4fvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value ) {
7892   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7893   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7894   funcs->ext.p_glProgramUniform4fvEXT( program, location, count, value );
7895 }
7896
7897 static void WINAPI wine_glProgramUniform4i( GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3 ) {
7898   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7899   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", program, location, v0, v1, v2, v3 );
7900   funcs->ext.p_glProgramUniform4i( program, location, v0, v1, v2, v3 );
7901 }
7902
7903 static void WINAPI wine_glProgramUniform4i64NV( GLuint program, GLint location, INT64 x, INT64 y, INT64 z, INT64 w ) {
7904   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7905   TRACE("(%d, %d, %s, %s, %s, %s)\n", program, location, wine_dbgstr_longlong(x), wine_dbgstr_longlong(y), wine_dbgstr_longlong(z), wine_dbgstr_longlong(w) );
7906   funcs->ext.p_glProgramUniform4i64NV( program, location, x, y, z, w );
7907 }
7908
7909 static void WINAPI wine_glProgramUniform4i64vNV( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const INT64* value ) {
7910   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7911   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7912   funcs->ext.p_glProgramUniform4i64vNV( program, location, count, value );
7913 }
7914
7915 static void WINAPI wine_glProgramUniform4iEXT( GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3 ) {
7916   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7917   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", program, location, v0, v1, v2, v3 );
7918   funcs->ext.p_glProgramUniform4iEXT( program, location, v0, v1, v2, v3 );
7919 }
7920
7921 static void WINAPI wine_glProgramUniform4iv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint* value ) {
7922   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7923   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7924   funcs->ext.p_glProgramUniform4iv( program, location, count, value );
7925 }
7926
7927 static void WINAPI wine_glProgramUniform4ivEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint* value ) {
7928   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7929   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7930   funcs->ext.p_glProgramUniform4ivEXT( program, location, count, value );
7931 }
7932
7933 static void WINAPI wine_glProgramUniform4ui( GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3 ) {
7934   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7935   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", program, location, v0, v1, v2, v3 );
7936   funcs->ext.p_glProgramUniform4ui( program, location, v0, v1, v2, v3 );
7937 }
7938
7939 static void WINAPI wine_glProgramUniform4ui64NV( GLuint program, GLint location, UINT64 x, UINT64 y, UINT64 z, UINT64 w ) {
7940   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7941   TRACE("(%d, %d, %s, %s, %s, %s)\n", program, location, wine_dbgstr_longlong(x), wine_dbgstr_longlong(y), wine_dbgstr_longlong(z), wine_dbgstr_longlong(w) );
7942   funcs->ext.p_glProgramUniform4ui64NV( program, location, x, y, z, w );
7943 }
7944
7945 static void WINAPI wine_glProgramUniform4ui64vNV( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const UINT64* value ) {
7946   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7947   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7948   funcs->ext.p_glProgramUniform4ui64vNV( program, location, count, value );
7949 }
7950
7951 static void WINAPI wine_glProgramUniform4uiEXT( GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3 ) {
7952   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7953   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", program, location, v0, v1, v2, v3 );
7954   funcs->ext.p_glProgramUniform4uiEXT( program, location, v0, v1, v2, v3 );
7955 }
7956
7957 static void WINAPI wine_glProgramUniform4uiv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint* value ) {
7958   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7959   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7960   funcs->ext.p_glProgramUniform4uiv( program, location, count, value );
7961 }
7962
7963 static void WINAPI wine_glProgramUniform4uivEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint* value ) {
7964   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7965   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
7966   funcs->ext.p_glProgramUniform4uivEXT( program, location, count, value );
7967 }
7968
7969 static void WINAPI wine_glProgramUniformHandleui64NV( GLuint program, GLint location, UINT64 value ) {
7970   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7971   TRACE("(%d, %d, %s)\n", program, location, wine_dbgstr_longlong(value) );
7972   funcs->ext.p_glProgramUniformHandleui64NV( program, location, value );
7973 }
7974
7975 static void WINAPI wine_glProgramUniformHandleui64vNV( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const UINT64* values ) {
7976   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7977   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, values );
7978   funcs->ext.p_glProgramUniformHandleui64vNV( program, location, count, values );
7979 }
7980
7981 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix2dv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
7982   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7983   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
7984   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix2dv( program, location, count, transpose, value );
7985 }
7986
7987 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix2dvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
7988   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7989   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
7990   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix2dvEXT( program, location, count, transpose, value );
7991 }
7992
7993 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix2fv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
7994   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
7995   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
7996   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix2fv( program, location, count, transpose, value );
7997 }
7998
7999 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix2fvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
8000   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8001   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8002   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix2fvEXT( program, location, count, transpose, value );
8003 }
8004
8005 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix2x3dv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
8006   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8007   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8008   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix2x3dv( program, location, count, transpose, value );
8009 }
8010
8011 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix2x3dvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
8012   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8013   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8014   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix2x3dvEXT( program, location, count, transpose, value );
8015 }
8016
8017 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix2x3fv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
8018   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8019   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8020   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix2x3fv( program, location, count, transpose, value );
8021 }
8022
8023 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix2x3fvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
8024   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8025   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8026   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix2x3fvEXT( program, location, count, transpose, value );
8027 }
8028
8029 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix2x4dv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
8030   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8031   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8032   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix2x4dv( program, location, count, transpose, value );
8033 }
8034
8035 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix2x4dvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
8036   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8037   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8038   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix2x4dvEXT( program, location, count, transpose, value );
8039 }
8040
8041 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix2x4fv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
8042   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8043   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8044   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix2x4fv( program, location, count, transpose, value );
8045 }
8046
8047 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix2x4fvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
8048   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8049   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8050   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix2x4fvEXT( program, location, count, transpose, value );
8051 }
8052
8053 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix3dv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
8054   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8055   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8056   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix3dv( program, location, count, transpose, value );
8057 }
8058
8059 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix3dvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
8060   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8061   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8062   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix3dvEXT( program, location, count, transpose, value );
8063 }
8064
8065 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix3fv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
8066   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8067   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8068   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix3fv( program, location, count, transpose, value );
8069 }
8070
8071 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix3fvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
8072   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8073   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8074   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix3fvEXT( program, location, count, transpose, value );
8075 }
8076
8077 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix3x2dv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
8078   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8079   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8080   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix3x2dv( program, location, count, transpose, value );
8081 }
8082
8083 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix3x2dvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
8084   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8085   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8086   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix3x2dvEXT( program, location, count, transpose, value );
8087 }
8088
8089 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix3x2fv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
8090   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8091   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8092   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix3x2fv( program, location, count, transpose, value );
8093 }
8094
8095 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix3x2fvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
8096   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8097   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8098   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix3x2fvEXT( program, location, count, transpose, value );
8099 }
8100
8101 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix3x4dv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
8102   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8103   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8104   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix3x4dv( program, location, count, transpose, value );
8105 }
8106
8107 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix3x4dvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
8108   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8109   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8110   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix3x4dvEXT( program, location, count, transpose, value );
8111 }
8112
8113 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix3x4fv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
8114   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8115   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8116   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix3x4fv( program, location, count, transpose, value );
8117 }
8118
8119 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix3x4fvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
8120   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8121   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8122   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix3x4fvEXT( program, location, count, transpose, value );
8123 }
8124
8125 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix4dv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
8126   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8127   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8128   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix4dv( program, location, count, transpose, value );
8129 }
8130
8131 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix4dvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
8132   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8133   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8134   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix4dvEXT( program, location, count, transpose, value );
8135 }
8136
8137 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix4fv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
8138   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8139   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8140   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix4fv( program, location, count, transpose, value );
8141 }
8142
8143 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix4fvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
8144   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8145   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8146   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix4fvEXT( program, location, count, transpose, value );
8147 }
8148
8149 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix4x2dv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
8150   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8151   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8152   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix4x2dv( program, location, count, transpose, value );
8153 }
8154
8155 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix4x2dvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
8156   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8157   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8158   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix4x2dvEXT( program, location, count, transpose, value );
8159 }
8160
8161 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix4x2fv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
8162   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8163   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8164   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix4x2fv( program, location, count, transpose, value );
8165 }
8166
8167 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix4x2fvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
8168   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8169   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8170   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix4x2fvEXT( program, location, count, transpose, value );
8171 }
8172
8173 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix4x3dv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
8174   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8175   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8176   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix4x3dv( program, location, count, transpose, value );
8177 }
8178
8179 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix4x3dvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
8180   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8181   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8182   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix4x3dvEXT( program, location, count, transpose, value );
8183 }
8184
8185 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix4x3fv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
8186   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8187   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8188   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix4x3fv( program, location, count, transpose, value );
8189 }
8190
8191 static void WINAPI wine_glProgramUniformMatrix4x3fvEXT( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
8192   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8193   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, transpose, value );
8194   funcs->ext.p_glProgramUniformMatrix4x3fvEXT( program, location, count, transpose, value );
8195 }
8196
8197 static void WINAPI wine_glProgramUniformui64NV( GLuint program, GLint location, UINT64 value ) {
8198   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8199   TRACE("(%d, %d, %s)\n", program, location, wine_dbgstr_longlong(value) );
8200   funcs->ext.p_glProgramUniformui64NV( program, location, value );
8201 }
8202
8203 static void WINAPI wine_glProgramUniformui64vNV( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const UINT64* value ) {
8204   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8205   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", program, location, count, value );
8206   funcs->ext.p_glProgramUniformui64vNV( program, location, count, value );
8207 }
8208
8209 static void WINAPI wine_glProgramVertexLimitNV( GLenum target, GLint limit ) {
8210   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8211   TRACE("(%d, %d)\n", target, limit );
8212   funcs->ext.p_glProgramVertexLimitNV( target, limit );
8213 }
8214
8215 static void WINAPI wine_glProvokingVertex( GLenum mode ) {
8216   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8217   TRACE("(%d)\n", mode );
8218   funcs->ext.p_glProvokingVertex( mode );
8219 }
8220
8221 static void WINAPI wine_glProvokingVertexEXT( GLenum mode ) {
8222   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8223   TRACE("(%d)\n", mode );
8224   funcs->ext.p_glProvokingVertexEXT( mode );
8225 }
8226
8227 static void WINAPI wine_glPushClientAttribDefaultEXT( GLbitfield mask ) {
8228   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8229   TRACE("(%d)\n", mask );
8230   funcs->ext.p_glPushClientAttribDefaultEXT( mask );
8231 }
8232
8233 static void WINAPI wine_glPushDebugGroup( GLenum source, GLuint id, GLsizei length, const GLchar* message ) {
8234   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8235   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", source, id, length, message );
8236   funcs->ext.p_glPushDebugGroup( source, id, length, message );
8237 }
8238
8239 static void WINAPI wine_glQueryCounter( GLuint id, GLenum target ) {
8240   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8241   TRACE("(%d, %d)\n", id, target );
8242   funcs->ext.p_glQueryCounter( id, target );
8243 }
8244
8245 static void WINAPI wine_glReadBufferRegion( GLenum region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
8246   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8247   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", region, x, y, width, height );
8248   funcs->ext.p_glReadBufferRegion( region, x, y, width, height );
8249 }
8250
8251 static void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
8252   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8253   TRACE("(%d)\n", marker );
8254   funcs->ext.p_glReadInstrumentsSGIX( marker );
8255 }
8256
8257 static void WINAPI wine_glReadnPixelsARB( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, GLvoid* data ) {
8258   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8259   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", x, y, width, height, format, type, bufSize, data );
8260   funcs->ext.p_glReadnPixelsARB( x, y, width, height, format, type, bufSize, data );
8261 }
8262
8263 static void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( const GLdouble* equation ) {
8264   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8265   TRACE("(%p)\n", equation );
8266   funcs->ext.p_glReferencePlaneSGIX( equation );
8267 }
8268
8269 static void WINAPI wine_glReleaseShaderCompiler( void ) {
8270   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8271   TRACE("()\n");
8272   funcs->ext.p_glReleaseShaderCompiler( );
8273 }
8274
8275 static void WINAPI wine_glRenderbufferStorage( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height ) {
8276   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8277   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, width, height );
8278   funcs->ext.p_glRenderbufferStorage( target, internalformat, width, height );
8279 }
8280
8281 static void WINAPI wine_glRenderbufferStorageEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height ) {
8282   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8283   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, width, height );
8284   funcs->ext.p_glRenderbufferStorageEXT( target, internalformat, width, height );
8285 }
8286
8287 static void WINAPI wine_glRenderbufferStorageMultisample( GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height ) {
8288   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8289   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, samples, internalformat, width, height );
8290   funcs->ext.p_glRenderbufferStorageMultisample( target, samples, internalformat, width, height );
8291 }
8292
8293 static void WINAPI wine_glRenderbufferStorageMultisampleCoverageNV( GLenum target, GLsizei coverageSamples, GLsizei colorSamples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height ) {
8294   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8295   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, coverageSamples, colorSamples, internalformat, width, height );
8296   funcs->ext.p_glRenderbufferStorageMultisampleCoverageNV( target, coverageSamples, colorSamples, internalformat, width, height );
8297 }
8298
8299 static void WINAPI wine_glRenderbufferStorageMultisampleEXT( GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height ) {
8300   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8301   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, samples, internalformat, width, height );
8302   funcs->ext.p_glRenderbufferStorageMultisampleEXT( target, samples, internalformat, width, height );
8303 }
8304
8305 static void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid** pointer ) {
8306   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8307   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
8308   funcs->ext.p_glReplacementCodePointerSUN( type, stride, pointer );
8309 }
8310
8311 static void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte code ) {
8312   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8313   TRACE("(%d)\n", code );
8314   funcs->ext.p_glReplacementCodeubSUN( code );
8315 }
8316
8317 static void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( const GLubyte* code ) {
8318   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8319   TRACE("(%p)\n", code );
8320   funcs->ext.p_glReplacementCodeubvSUN( code );
8321 }
8322
8323 static void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8324   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8325   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, x, y, z );
8326   funcs->ext.p_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, x, y, z );
8327 }
8328
8329 static void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( const GLuint* rc, const GLfloat* c, const GLfloat* v ) {
8330   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8331   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
8332   funcs->ext.p_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( rc, c, v );
8333 }
8334
8335 static void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8336   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8337   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
8338   funcs->ext.p_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
8339 }
8340
8341 static void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( const GLuint* rc, const GLfloat* c, const GLfloat* n, const GLfloat* v ) {
8342   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8343   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, c, n, v );
8344   funcs->ext.p_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, c, n, v );
8345 }
8346
8347 static void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint rc, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8348   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8349   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, x, y, z );
8350   funcs->ext.p_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, x, y, z );
8351 }
8352
8353 static void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( const GLuint* rc, const GLubyte* c, const GLfloat* v ) {
8354   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8355   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
8356   funcs->ext.p_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( rc, c, v );
8357 }
8358
8359 static void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8360   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8361   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, nx, ny, nz, x, y, z );
8362   funcs->ext.p_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( rc, nx, ny, nz, x, y, z );
8363 }
8364
8365 static void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( const GLuint* rc, const GLfloat* n, const GLfloat* v ) {
8366   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8367   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, n, v );
8368   funcs->ext.p_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( rc, n, v );
8369 }
8370
8371 static void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint code ) {
8372   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8373   TRACE("(%d)\n", code );
8374   funcs->ext.p_glReplacementCodeuiSUN( code );
8375 }
8376
8377 static void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8378   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8379   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
8380   funcs->ext.p_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
8381 }
8382
8383 static void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( const GLuint* rc, const GLfloat* tc, const GLfloat* c, const GLfloat* n, const GLfloat* v ) {
8384   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8385   TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, c, n, v );
8386   funcs->ext.p_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, c, n, v );
8387 }
8388
8389 static void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8390   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8391   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
8392   funcs->ext.p_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
8393 }
8394
8395 static void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( const GLuint* rc, const GLfloat* tc, const GLfloat* n, const GLfloat* v ) {
8396   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8397   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, n, v );
8398   funcs->ext.p_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, n, v );
8399 }
8400
8401 static void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8402   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8403   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, x, y, z );
8404   funcs->ext.p_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( rc, s, t, x, y, z );
8405 }
8406
8407 static void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( const GLuint* rc, const GLfloat* tc, const GLfloat* v ) {
8408   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8409   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, tc, v );
8410   funcs->ext.p_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( rc, tc, v );
8411 }
8412
8413 static void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8414   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8415   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", rc, x, y, z );
8416   funcs->ext.p_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( rc, x, y, z );
8417 }
8418
8419 static void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( const GLuint* rc, const GLfloat* v ) {
8420   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8421   TRACE("(%p, %p)\n", rc, v );
8422   funcs->ext.p_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( rc, v );
8423 }
8424
8425 static void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( const GLuint* code ) {
8426   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8427   TRACE("(%p)\n", code );
8428   funcs->ext.p_glReplacementCodeuivSUN( code );
8429 }
8430
8431 static void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort code ) {
8432   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8433   TRACE("(%d)\n", code );
8434   funcs->ext.p_glReplacementCodeusSUN( code );
8435 }
8436
8437 static void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( const GLushort* code ) {
8438   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8439   TRACE("(%p)\n", code );
8440   funcs->ext.p_glReplacementCodeusvSUN( code );
8441 }
8442
8443 static void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei n, const GLuint* programs ) {
8444   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8445   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
8446   funcs->ext.p_glRequestResidentProgramsNV( n, programs );
8447 }
8448
8449 static void WINAPI wine_glResetHistogram( GLenum target ) {
8450   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8451   TRACE("(%d)\n", target );
8452   funcs->ext.p_glResetHistogram( target );
8453 }
8454
8455 static void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum target ) {
8456   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8457   TRACE("(%d)\n", target );
8458   funcs->ext.p_glResetHistogramEXT( target );
8459 }
8460
8461 static void WINAPI wine_glResetMinmax( GLenum target ) {
8462   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8463   TRACE("(%d)\n", target );
8464   funcs->ext.p_glResetMinmax( target );
8465 }
8466
8467 static void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum target ) {
8468   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8469   TRACE("(%d)\n", target );
8470   funcs->ext.p_glResetMinmaxEXT( target );
8471 }
8472
8473 static void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( void ) {
8474   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8475   TRACE("()\n");
8476   funcs->ext.p_glResizeBuffersMESA( );
8477 }
8478
8479 static void WINAPI wine_glResumeTransformFeedback( void ) {
8480   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8481   TRACE("()\n");
8482   funcs->ext.p_glResumeTransformFeedback( );
8483 }
8484
8485 static void WINAPI wine_glResumeTransformFeedbackNV( void ) {
8486   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8487   TRACE("()\n");
8488   funcs->ext.p_glResumeTransformFeedbackNV( );
8489 }
8490
8491 static void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLfloat value, GLboolean invert ) {
8492   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8493   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
8494   funcs->ext.p_glSampleCoverage( value, invert );
8495 }
8496
8497 static void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLfloat value, GLboolean invert ) {
8498   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8499   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
8500   funcs->ext.p_glSampleCoverageARB( value, invert );
8501 }
8502
8503 static void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint dst, GLuint interp, GLenum swizzle ) {
8504   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8505   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, interp, swizzle );
8506   funcs->ext.p_glSampleMapATI( dst, interp, swizzle );
8507 }
8508
8509 static void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf value, GLboolean invert ) {
8510   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8511   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
8512   funcs->ext.p_glSampleMaskEXT( value, invert );
8513 }
8514
8515 static void WINAPI wine_glSampleMaskIndexedNV( GLuint index, GLbitfield mask ) {
8516   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8517   TRACE("(%d, %d)\n", index, mask );
8518   funcs->ext.p_glSampleMaskIndexedNV( index, mask );
8519 }
8520
8521 static void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf value, GLboolean invert ) {
8522   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8523   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
8524   funcs->ext.p_glSampleMaskSGIS( value, invert );
8525 }
8526
8527 static void WINAPI wine_glSampleMaski( GLuint index, GLbitfield mask ) {
8528   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8529   TRACE("(%d, %d)\n", index, mask );
8530   funcs->ext.p_glSampleMaski( index, mask );
8531 }
8532
8533 static void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum pattern ) {
8534   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8535   TRACE("(%d)\n", pattern );
8536   funcs->ext.p_glSamplePatternEXT( pattern );
8537 }
8538
8539 static void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum pattern ) {
8540   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8541   TRACE("(%d)\n", pattern );
8542   funcs->ext.p_glSamplePatternSGIS( pattern );
8543 }
8544
8545 static void WINAPI wine_glSamplerParameterIiv( GLuint sampler, GLenum pname, const GLint* param ) {
8546   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8547   TRACE("(%d, %d, %p)\n", sampler, pname, param );
8548   funcs->ext.p_glSamplerParameterIiv( sampler, pname, param );
8549 }
8550
8551 static void WINAPI wine_glSamplerParameterIuiv( GLuint sampler, GLenum pname, const GLuint* param ) {
8552   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8553   TRACE("(%d, %d, %p)\n", sampler, pname, param );
8554   funcs->ext.p_glSamplerParameterIuiv( sampler, pname, param );
8555 }
8556
8557 static void WINAPI wine_glSamplerParameterf( GLuint sampler, GLenum pname, GLfloat param ) {
8558   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8559   TRACE("(%d, %d, %f)\n", sampler, pname, param );
8560   funcs->ext.p_glSamplerParameterf( sampler, pname, param );
8561 }
8562
8563 static void WINAPI wine_glSamplerParameterfv( GLuint sampler, GLenum pname, const GLfloat* param ) {
8564   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8565   TRACE("(%d, %d, %p)\n", sampler, pname, param );
8566   funcs->ext.p_glSamplerParameterfv( sampler, pname, param );
8567 }
8568
8569 static void WINAPI wine_glSamplerParameteri( GLuint sampler, GLenum pname, GLint param ) {
8570   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8571   TRACE("(%d, %d, %d)\n", sampler, pname, param );
8572   funcs->ext.p_glSamplerParameteri( sampler, pname, param );
8573 }
8574
8575 static void WINAPI wine_glSamplerParameteriv( GLuint sampler, GLenum pname, const GLint* param ) {
8576   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8577   TRACE("(%d, %d, %p)\n", sampler, pname, param );
8578   funcs->ext.p_glSamplerParameteriv( sampler, pname, param );
8579 }
8580
8581 static void WINAPI wine_glScissorArrayv( GLuint first, GLsizei count, const GLint* v ) {
8582   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8583   TRACE("(%d, %d, %p)\n", first, count, v );
8584   funcs->ext.p_glScissorArrayv( first, count, v );
8585 }
8586
8587 static void WINAPI wine_glScissorIndexed( GLuint index, GLint left, GLint bottom, GLsizei width, GLsizei height ) {
8588   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8589   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, left, bottom, width, height );
8590   funcs->ext.p_glScissorIndexed( index, left, bottom, width, height );
8591 }
8592
8593 static void WINAPI wine_glScissorIndexedv( GLuint index, const GLint* v ) {
8594   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8595   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
8596   funcs->ext.p_glScissorIndexedv( index, v );
8597 }
8598
8599 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3b( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
8600   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8601   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8602   funcs->ext.p_glSecondaryColor3b( red, green, blue );
8603 }
8604
8605 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
8606   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8607   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8608   funcs->ext.p_glSecondaryColor3bEXT( red, green, blue );
8609 }
8610
8611 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3bv( const GLbyte* v ) {
8612   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8613   TRACE("(%p)\n", v );
8614   funcs->ext.p_glSecondaryColor3bv( v );
8615 }
8616
8617 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( const GLbyte* v ) {
8618   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8619   TRACE("(%p)\n", v );
8620   funcs->ext.p_glSecondaryColor3bvEXT( v );
8621 }
8622
8623 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3d( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
8624   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8625   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
8626   funcs->ext.p_glSecondaryColor3d( red, green, blue );
8627 }
8628
8629 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
8630   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8631   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
8632   funcs->ext.p_glSecondaryColor3dEXT( red, green, blue );
8633 }
8634
8635 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3dv( const GLdouble* v ) {
8636   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8637   TRACE("(%p)\n", v );
8638   funcs->ext.p_glSecondaryColor3dv( v );
8639 }
8640
8641 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( const GLdouble* v ) {
8642   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8643   TRACE("(%p)\n", v );
8644   funcs->ext.p_glSecondaryColor3dvEXT( v );
8645 }
8646
8647 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3f( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
8648   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8649   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
8650   funcs->ext.p_glSecondaryColor3f( red, green, blue );
8651 }
8652
8653 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
8654   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8655   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
8656   funcs->ext.p_glSecondaryColor3fEXT( red, green, blue );
8657 }
8658
8659 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3fv( const GLfloat* v ) {
8660   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8661   TRACE("(%p)\n", v );
8662   funcs->ext.p_glSecondaryColor3fv( v );
8663 }
8664
8665 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( const GLfloat* v ) {
8666   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8667   TRACE("(%p)\n", v );
8668   funcs->ext.p_glSecondaryColor3fvEXT( v );
8669 }
8670
8671 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3hNV( GLhalfNV red, GLhalfNV green, GLhalfNV blue ) {
8672   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8673   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8674   funcs->ext.p_glSecondaryColor3hNV( red, green, blue );
8675 }
8676
8677 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3hvNV( const GLhalfNV* v ) {
8678   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8679   TRACE("(%p)\n", v );
8680   funcs->ext.p_glSecondaryColor3hvNV( v );
8681 }
8682
8683 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3i( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
8684   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8685   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8686   funcs->ext.p_glSecondaryColor3i( red, green, blue );
8687 }
8688
8689 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
8690   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8691   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8692   funcs->ext.p_glSecondaryColor3iEXT( red, green, blue );
8693 }
8694
8695 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3iv( const GLint* v ) {
8696   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8697   TRACE("(%p)\n", v );
8698   funcs->ext.p_glSecondaryColor3iv( v );
8699 }
8700
8701 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( const GLint* v ) {
8702   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8703   TRACE("(%p)\n", v );
8704   funcs->ext.p_glSecondaryColor3ivEXT( v );
8705 }
8706
8707 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3s( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
8708   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8709   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8710   funcs->ext.p_glSecondaryColor3s( red, green, blue );
8711 }
8712
8713 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
8714   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8715   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8716   funcs->ext.p_glSecondaryColor3sEXT( red, green, blue );
8717 }
8718
8719 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3sv( const GLshort* v ) {
8720   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8721   TRACE("(%p)\n", v );
8722   funcs->ext.p_glSecondaryColor3sv( v );
8723 }
8724
8725 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( const GLshort* v ) {
8726   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8727   TRACE("(%p)\n", v );
8728   funcs->ext.p_glSecondaryColor3svEXT( v );
8729 }
8730
8731 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3ub( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
8732   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8733   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8734   funcs->ext.p_glSecondaryColor3ub( red, green, blue );
8735 }
8736
8737 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
8738   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8739   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8740   funcs->ext.p_glSecondaryColor3ubEXT( red, green, blue );
8741 }
8742
8743 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubv( const GLubyte* v ) {
8744   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8745   TRACE("(%p)\n", v );
8746   funcs->ext.p_glSecondaryColor3ubv( v );
8747 }
8748
8749 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( const GLubyte* v ) {
8750   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8751   TRACE("(%p)\n", v );
8752   funcs->ext.p_glSecondaryColor3ubvEXT( v );
8753 }
8754
8755 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3ui( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
8756   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8757   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8758   funcs->ext.p_glSecondaryColor3ui( red, green, blue );
8759 }
8760
8761 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
8762   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8763   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8764   funcs->ext.p_glSecondaryColor3uiEXT( red, green, blue );
8765 }
8766
8767 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiv( const GLuint* v ) {
8768   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8769   TRACE("(%p)\n", v );
8770   funcs->ext.p_glSecondaryColor3uiv( v );
8771 }
8772
8773 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( const GLuint* v ) {
8774   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8775   TRACE("(%p)\n", v );
8776   funcs->ext.p_glSecondaryColor3uivEXT( v );
8777 }
8778
8779 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3us( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
8780   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8781   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8782   funcs->ext.p_glSecondaryColor3us( red, green, blue );
8783 }
8784
8785 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
8786   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8787   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8788   funcs->ext.p_glSecondaryColor3usEXT( red, green, blue );
8789 }
8790
8791 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3usv( const GLushort* v ) {
8792   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8793   TRACE("(%p)\n", v );
8794   funcs->ext.p_glSecondaryColor3usv( v );
8795 }
8796
8797 static void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( const GLushort* v ) {
8798   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8799   TRACE("(%p)\n", v );
8800   funcs->ext.p_glSecondaryColor3usvEXT( v );
8801 }
8802
8803 static void WINAPI wine_glSecondaryColorFormatNV( GLint size, GLenum type, GLsizei stride ) {
8804   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8805   TRACE("(%d, %d, %d)\n", size, type, stride );
8806   funcs->ext.p_glSecondaryColorFormatNV( size, type, stride );
8807 }
8808
8809 static void WINAPI wine_glSecondaryColorP3ui( GLenum type, GLuint color ) {
8810   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8811   TRACE("(%d, %d)\n", type, color );
8812   funcs->ext.p_glSecondaryColorP3ui( type, color );
8813 }
8814
8815 static void WINAPI wine_glSecondaryColorP3uiv( GLenum type, const GLuint* color ) {
8816   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8817   TRACE("(%d, %p)\n", type, color );
8818   funcs->ext.p_glSecondaryColorP3uiv( type, color );
8819 }
8820
8821 static void WINAPI wine_glSecondaryColorPointer( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid* pointer ) {
8822   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8823   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
8824   funcs->ext.p_glSecondaryColorPointer( size, type, stride, pointer );
8825 }
8826
8827 static void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid* pointer ) {
8828   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8829   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
8830   funcs->ext.p_glSecondaryColorPointerEXT( size, type, stride, pointer );
8831 }
8832
8833 static void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, const GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
8834   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8835   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
8836   funcs->ext.p_glSecondaryColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
8837 }
8838
8839 static void WINAPI wine_glSelectPerfMonitorCountersAMD( GLuint monitor, GLboolean enable, GLuint group, GLint numCounters, GLuint* counterList ) {
8840   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8841   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", monitor, enable, group, numCounters, counterList );
8842   funcs->ext.p_glSelectPerfMonitorCountersAMD( monitor, enable, group, numCounters, counterList );
8843 }
8844
8845 static void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum target ) {
8846   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8847   TRACE("(%d)\n", target );
8848   funcs->ext.p_glSelectTextureCoordSetSGIS( target );
8849 }
8850
8851 static void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum target ) {
8852   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8853   TRACE("(%d)\n", target );
8854   funcs->ext.p_glSelectTextureSGIS( target );
8855 }
8856
8857 static void WINAPI wine_glSeparableFilter2D( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* row, const GLvoid* column ) {
8858   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8859   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
8860   funcs->ext.p_glSeparableFilter2D( target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
8861 }
8862
8863 static void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* row, const GLvoid* column ) {
8864   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8865   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
8866   funcs->ext.p_glSeparableFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
8867 }
8868
8869 static void WINAPI wine_glSetFenceAPPLE( GLuint fence ) {
8870   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8871   TRACE("(%d)\n", fence );
8872   funcs->ext.p_glSetFenceAPPLE( fence );
8873 }
8874
8875 static void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint fence, GLenum condition ) {
8876   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8877   TRACE("(%d, %d)\n", fence, condition );
8878   funcs->ext.p_glSetFenceNV( fence, condition );
8879 }
8880
8881 static void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint dst, const GLfloat* value ) {
8882   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8883   TRACE("(%d, %p)\n", dst, value );
8884   funcs->ext.p_glSetFragmentShaderConstantATI( dst, value );
8885 }
8886
8887 static void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint id, GLenum type, const GLvoid* addr ) {
8888   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8889   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
8890   funcs->ext.p_glSetInvariantEXT( id, type, addr );
8891 }
8892
8893 static void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint id, GLenum type, const GLvoid* addr ) {
8894   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8895   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
8896   funcs->ext.p_glSetLocalConstantEXT( id, type, addr );
8897 }
8898
8899 static void WINAPI wine_glSetMultisamplefvAMD( GLenum pname, GLuint index, const GLfloat* val ) {
8900   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8901   TRACE("(%d, %d, %p)\n", pname, index, val );
8902   funcs->ext.p_glSetMultisamplefvAMD( pname, index, val );
8903 }
8904
8905 static void WINAPI wine_glShaderBinary( GLsizei count, const GLuint* shaders, GLenum binaryformat, const GLvoid* binary, GLsizei length ) {
8906   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8907   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", count, shaders, binaryformat, binary, length );
8908   funcs->ext.p_glShaderBinary( count, shaders, binaryformat, binary, length );
8909 }
8910
8911 static void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1 ) {
8912   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8913   TRACE("(%d, %d, %d)\n", op, res, arg1 );
8914   funcs->ext.p_glShaderOp1EXT( op, res, arg1 );
8915 }
8916
8917 static void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2 ) {
8918   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8919   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2 );
8920   funcs->ext.p_glShaderOp2EXT( op, res, arg1, arg2 );
8921 }
8922
8923 static void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2, GLuint arg3 ) {
8924   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8925   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2, arg3 );
8926   funcs->ext.p_glShaderOp3EXT( op, res, arg1, arg2, arg3 );
8927 }
8928
8929 static void WINAPI wine_glShaderSource( GLuint shader, GLsizei count, const GLchar* const* string, const GLint* length ) {
8930   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8931   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", shader, count, string, length );
8932   funcs->ext.p_glShaderSource( shader, count, string, length );
8933 }
8934
8935 static void WINAPI wine_glShaderSourceARB( GLhandleARB shaderObj, GLsizei count, const GLcharARB** string, const GLint* length ) {
8936   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8937   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", shaderObj, count, string, length );
8938   funcs->ext.p_glShaderSourceARB( shaderObj, count, string, length );
8939 }
8940
8941 static void WINAPI wine_glShaderStorageBlockBinding( GLuint program, GLuint storageBlockIndex, GLuint storageBlockBinding ) {
8942   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8943   TRACE("(%d, %d, %d)\n", program, storageBlockIndex, storageBlockBinding );
8944   funcs->ext.p_glShaderStorageBlockBinding( program, storageBlockIndex, storageBlockBinding );
8945 }
8946
8947 static void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, const GLfloat* points ) {
8948   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8949   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
8950   funcs->ext.p_glSharpenTexFuncSGIS( target, n, points );
8951 }
8952
8953 static void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
8954   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8955   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
8956   funcs->ext.p_glSpriteParameterfSGIX( pname, param );
8957 }
8958
8959 static void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum pname, const GLfloat* params ) {
8960   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8961   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
8962   funcs->ext.p_glSpriteParameterfvSGIX( pname, params );
8963 }
8964
8965 static void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
8966   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8967   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
8968   funcs->ext.p_glSpriteParameteriSGIX( pname, param );
8969 }
8970
8971 static void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum pname, const GLint* params ) {
8972   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8973   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
8974   funcs->ext.p_glSpriteParameterivSGIX( pname, params );
8975 }
8976
8977 static void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( void ) {
8978   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8979   TRACE("()\n");
8980   funcs->ext.p_glStartInstrumentsSGIX( );
8981 }
8982
8983 static void WINAPI wine_glStencilClearTagEXT( GLsizei stencilTagBits, GLuint stencilClearTag ) {
8984   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8985   TRACE("(%d, %d)\n", stencilTagBits, stencilClearTag );
8986   funcs->ext.p_glStencilClearTagEXT( stencilTagBits, stencilClearTag );
8987 }
8988
8989 static void WINAPI wine_glStencilFillPathInstancedNV( GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const GLvoid* paths, GLuint pathBase, GLenum fillMode, GLuint mask, GLenum transformType, const GLfloat* transformValues ) {
8990   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8991   TRACE("(%d, %d, %p, %d, %d, %d, %d, %p)\n", numPaths, pathNameType, paths, pathBase, fillMode, mask, transformType, transformValues );
8992   funcs->ext.p_glStencilFillPathInstancedNV( numPaths, pathNameType, paths, pathBase, fillMode, mask, transformType, transformValues );
8993 }
8994
8995 static void WINAPI wine_glStencilFillPathNV( GLuint path, GLenum fillMode, GLuint mask ) {
8996   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
8997   TRACE("(%d, %d, %d)\n", path, fillMode, mask );
8998   funcs->ext.p_glStencilFillPathNV( path, fillMode, mask );
8999 }
9000
9001 static void WINAPI wine_glStencilFuncSeparate( GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask ) {
9002   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9003   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", face, func, ref, mask );
9004   funcs->ext.p_glStencilFuncSeparate( face, func, ref, mask );
9005 }
9006
9007 static void WINAPI wine_glStencilFuncSeparateATI( GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask ) {
9008   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9009   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", frontfunc, backfunc, ref, mask );
9010   funcs->ext.p_glStencilFuncSeparateATI( frontfunc, backfunc, ref, mask );
9011 }
9012
9013 static void WINAPI wine_glStencilMaskSeparate( GLenum face, GLuint mask ) {
9014   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9015   TRACE("(%d, %d)\n", face, mask );
9016   funcs->ext.p_glStencilMaskSeparate( face, mask );
9017 }
9018
9019 static void WINAPI wine_glStencilOpSeparate( GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass ) {
9020   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9021   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", face, sfail, dpfail, dppass );
9022   funcs->ext.p_glStencilOpSeparate( face, sfail, dpfail, dppass );
9023 }
9024
9025 static void WINAPI wine_glStencilOpSeparateATI( GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass ) {
9026   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9027   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", face, sfail, dpfail, dppass );
9028   funcs->ext.p_glStencilOpSeparateATI( face, sfail, dpfail, dppass );
9029 }
9030
9031 static void WINAPI wine_glStencilOpValueAMD( GLenum face, GLuint value ) {
9032   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9033   TRACE("(%d, %d)\n", face, value );
9034   funcs->ext.p_glStencilOpValueAMD( face, value );
9035 }
9036
9037 static void WINAPI wine_glStencilStrokePathInstancedNV( GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const GLvoid* paths, GLuint pathBase, GLint reference, GLuint mask, GLenum transformType, const GLfloat* transformValues ) {
9038   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9039   TRACE("(%d, %d, %p, %d, %d, %d, %d, %p)\n", numPaths, pathNameType, paths, pathBase, reference, mask, transformType, transformValues );
9040   funcs->ext.p_glStencilStrokePathInstancedNV( numPaths, pathNameType, paths, pathBase, reference, mask, transformType, transformValues );
9041 }
9042
9043 static void WINAPI wine_glStencilStrokePathNV( GLuint path, GLint reference, GLuint mask ) {
9044   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9045   TRACE("(%d, %d, %d)\n", path, reference, mask );
9046   funcs->ext.p_glStencilStrokePathNV( path, reference, mask );
9047 }
9048
9049 static void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
9050   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9051   TRACE("(%d)\n", marker );
9052   funcs->ext.p_glStopInstrumentsSGIX( marker );
9053 }
9054
9055 static void WINAPI wine_glStringMarkerGREMEDY( GLsizei len, const GLvoid* string ) {
9056   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9057   TRACE("(%d, %p)\n", len, string );
9058   funcs->ext.p_glStringMarkerGREMEDY( len, string );
9059 }
9060
9061 static void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
9062   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9063   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
9064   funcs->ext.p_glSwizzleEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
9065 }
9066
9067 static void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( void ) {
9068   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9069   TRACE("()\n");
9070   funcs->ext.p_glTagSampleBufferSGIX( );
9071 }
9072
9073 static void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte tx, GLbyte ty, GLbyte tz ) {
9074   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9075   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
9076   funcs->ext.p_glTangent3bEXT( tx, ty, tz );
9077 }
9078
9079 static void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( const GLbyte* v ) {
9080   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9081   TRACE("(%p)\n", v );
9082   funcs->ext.p_glTangent3bvEXT( v );
9083 }
9084
9085 static void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble tx, GLdouble ty, GLdouble tz ) {
9086   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9087   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
9088   funcs->ext.p_glTangent3dEXT( tx, ty, tz );
9089 }
9090
9091 static void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( const GLdouble* v ) {
9092   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9093   TRACE("(%p)\n", v );
9094   funcs->ext.p_glTangent3dvEXT( v );
9095 }
9096
9097 static void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat tx, GLfloat ty, GLfloat tz ) {
9098   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9099   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
9100   funcs->ext.p_glTangent3fEXT( tx, ty, tz );
9101 }
9102
9103 static void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( const GLfloat* v ) {
9104   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9105   TRACE("(%p)\n", v );
9106   funcs->ext.p_glTangent3fvEXT( v );
9107 }
9108
9109 static void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint tx, GLint ty, GLint tz ) {
9110   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9111   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
9112   funcs->ext.p_glTangent3iEXT( tx, ty, tz );
9113 }
9114
9115 static void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( const GLint* v ) {
9116   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9117   TRACE("(%p)\n", v );
9118   funcs->ext.p_glTangent3ivEXT( v );
9119 }
9120
9121 static void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort tx, GLshort ty, GLshort tz ) {
9122   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9123   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
9124   funcs->ext.p_glTangent3sEXT( tx, ty, tz );
9125 }
9126
9127 static void WINAPI wine_glTangent3svEXT( const GLshort* v ) {
9128   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9129   TRACE("(%p)\n", v );
9130   funcs->ext.p_glTangent3svEXT( v );
9131 }
9132
9133 static void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid* pointer ) {
9134   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9135   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
9136   funcs->ext.p_glTangentPointerEXT( type, stride, pointer );
9137 }
9138
9139 static void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint mask ) {
9140   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9141   TRACE("(%d)\n", mask );
9142   funcs->ext.p_glTbufferMask3DFX( mask );
9143 }
9144
9145 static void WINAPI wine_glTessellationFactorAMD( GLfloat factor ) {
9146   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9147   TRACE("(%f)\n", factor );
9148   funcs->ext.p_glTessellationFactorAMD( factor );
9149 }
9150
9151 static void WINAPI wine_glTessellationModeAMD( GLenum mode ) {
9152   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9153   TRACE("(%d)\n", mode );
9154   funcs->ext.p_glTessellationModeAMD( mode );
9155 }
9156
9157 static GLboolean WINAPI wine_glTestFenceAPPLE( GLuint fence ) {
9158   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9159   TRACE("(%d)\n", fence );
9160   return funcs->ext.p_glTestFenceAPPLE( fence );
9161 }
9162
9163 static GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint fence ) {
9164   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9165   TRACE("(%d)\n", fence );
9166   return funcs->ext.p_glTestFenceNV( fence );
9167 }
9168
9169 static GLboolean WINAPI wine_glTestObjectAPPLE( GLenum object, GLuint name ) {
9170   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9171   TRACE("(%d, %d)\n", object, name );
9172   return funcs->ext.p_glTestObjectAPPLE( object, name );
9173 }
9174
9175 static void WINAPI wine_glTexBuffer( GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer ) {
9176   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9177   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, buffer );
9178   funcs->ext.p_glTexBuffer( target, internalformat, buffer );
9179 }
9180
9181 static void WINAPI wine_glTexBufferARB( GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer ) {
9182   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9183   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, buffer );
9184   funcs->ext.p_glTexBufferARB( target, internalformat, buffer );
9185 }
9186
9187 static void WINAPI wine_glTexBufferEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer ) {
9188   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9189   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, buffer );
9190   funcs->ext.p_glTexBufferEXT( target, internalformat, buffer );
9191 }
9192
9193 static void WINAPI wine_glTexBufferRange( GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size ) {
9194   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9195   TRACE("(%d, %d, %d, %ld, %ld)\n", target, internalformat, buffer, offset, size );
9196   funcs->ext.p_glTexBufferRange( target, internalformat, buffer, offset, size );
9197 }
9198
9199 static void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, const GLfloat* param ) {
9200   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9201   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
9202   funcs->ext.p_glTexBumpParameterfvATI( pname, param );
9203 }
9204
9205 static void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum pname, const GLint* param ) {
9206   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9207   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
9208   funcs->ext.p_glTexBumpParameterivATI( pname, param );
9209 }
9210
9211 static void WINAPI wine_glTexCoord1hNV( GLhalfNV s ) {
9212   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9213   TRACE("(%d)\n", s );
9214   funcs->ext.p_glTexCoord1hNV( s );
9215 }
9216
9217 static void WINAPI wine_glTexCoord1hvNV( const GLhalfNV* v ) {
9218   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9219   TRACE("(%p)\n", v );
9220   funcs->ext.p_glTexCoord1hvNV( v );
9221 }
9222
9223 static void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
9224   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9225   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, x, y, z );
9226   funcs->ext.p_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, x, y, z );
9227 }
9228
9229 static void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( const GLfloat* tc, const GLfloat* c, const GLfloat* v ) {
9230   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9231   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
9232   funcs->ext.p_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( tc, c, v );
9233 }
9234
9235 static void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
9236   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9237   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
9238   funcs->ext.p_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
9239 }
9240
9241 static void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( const GLfloat* tc, const GLfloat* c, const GLfloat* n, const GLfloat* v ) {
9242   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9243   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
9244   funcs->ext.p_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( tc, c, n, v );
9245 }
9246
9247 static void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
9248   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9249   TRACE("(%f, %f, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, x, y, z );
9250   funcs->ext.p_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, x, y, z );
9251 }
9252
9253 static void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( const GLfloat* tc, const GLubyte* c, const GLfloat* v ) {
9254   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9255   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
9256   funcs->ext.p_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( tc, c, v );
9257 }
9258
9259 static void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
9260   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9261   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
9262   funcs->ext.p_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
9263 }
9264
9265 static void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( const GLfloat* tc, const GLfloat* n, const GLfloat* v ) {
9266   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9267   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, n, v );
9268   funcs->ext.p_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( tc, n, v );
9269 }
9270
9271 static void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
9272   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9273   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, x, y, z );
9274   funcs->ext.p_glTexCoord2fVertex3fSUN( s, t, x, y, z );
9275 }
9276
9277 static void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( const GLfloat* tc, const GLfloat* v ) {
9278   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9279   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
9280   funcs->ext.p_glTexCoord2fVertex3fvSUN( tc, v );
9281 }
9282
9283 static void WINAPI wine_glTexCoord2hNV( GLhalfNV s, GLhalfNV t ) {
9284   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9285   TRACE("(%d, %d)\n", s, t );
9286   funcs->ext.p_glTexCoord2hNV( s, t );
9287 }
9288
9289 static void WINAPI wine_glTexCoord2hvNV( const GLhalfNV* v ) {
9290   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9291   TRACE("(%p)\n", v );
9292   funcs->ext.p_glTexCoord2hvNV( v );
9293 }
9294
9295 static void WINAPI wine_glTexCoord3hNV( GLhalfNV s, GLhalfNV t, GLhalfNV r ) {
9296   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9297   TRACE("(%d, %d, %d)\n", s, t, r );
9298   funcs->ext.p_glTexCoord3hNV( s, t, r );
9299 }
9300
9301 static void WINAPI wine_glTexCoord3hvNV( const GLhalfNV* v ) {
9302   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9303   TRACE("(%p)\n", v );
9304   funcs->ext.p_glTexCoord3hvNV( v );
9305 }
9306
9307 static void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
9308   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9309   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
9310   funcs->ext.p_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
9311 }
9312
9313 static void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( const GLfloat* tc, const GLfloat* c, const GLfloat* n, const GLfloat* v ) {
9314   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9315   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
9316   funcs->ext.p_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( tc, c, n, v );
9317 }
9318
9319 static void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
9320   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9321   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, x, y, z, w );
9322   funcs->ext.p_glTexCoord4fVertex4fSUN( s, t, p, q, x, y, z, w );
9323 }
9324
9325 static void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( const GLfloat* tc, const GLfloat* v ) {
9326   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9327   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
9328   funcs->ext.p_glTexCoord4fVertex4fvSUN( tc, v );
9329 }
9330
9331 static void WINAPI wine_glTexCoord4hNV( GLhalfNV s, GLhalfNV t, GLhalfNV r, GLhalfNV q ) {
9332   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9333   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", s, t, r, q );
9334   funcs->ext.p_glTexCoord4hNV( s, t, r, q );
9335 }
9336
9337 static void WINAPI wine_glTexCoord4hvNV( const GLhalfNV* v ) {
9338   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9339   TRACE("(%p)\n", v );
9340   funcs->ext.p_glTexCoord4hvNV( v );
9341 }
9342
9343 static void WINAPI wine_glTexCoordFormatNV( GLint size, GLenum type, GLsizei stride ) {
9344   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9345   TRACE("(%d, %d, %d)\n", size, type, stride );
9346   funcs->ext.p_glTexCoordFormatNV( size, type, stride );
9347 }
9348
9349 static void WINAPI wine_glTexCoordP1ui( GLenum type, GLuint coords ) {
9350   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9351   TRACE("(%d, %d)\n", type, coords );
9352   funcs->ext.p_glTexCoordP1ui( type, coords );
9353 }
9354
9355 static void WINAPI wine_glTexCoordP1uiv( GLenum type, const GLuint* coords ) {
9356   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9357   TRACE("(%d, %p)\n", type, coords );
9358   funcs->ext.p_glTexCoordP1uiv( type, coords );
9359 }
9360
9361 static void WINAPI wine_glTexCoordP2ui( GLenum type, GLuint coords ) {
9362   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9363   TRACE("(%d, %d)\n", type, coords );
9364   funcs->ext.p_glTexCoordP2ui( type, coords );
9365 }
9366
9367 static void WINAPI wine_glTexCoordP2uiv( GLenum type, const GLuint* coords ) {
9368   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9369   TRACE("(%d, %p)\n", type, coords );
9370   funcs->ext.p_glTexCoordP2uiv( type, coords );
9371 }
9372
9373 static void WINAPI wine_glTexCoordP3ui( GLenum type, GLuint coords ) {
9374   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9375   TRACE("(%d, %d)\n", type, coords );
9376   funcs->ext.p_glTexCoordP3ui( type, coords );
9377 }
9378
9379 static void WINAPI wine_glTexCoordP3uiv( GLenum type, const GLuint* coords ) {
9380   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9381   TRACE("(%d, %p)\n", type, coords );
9382   funcs->ext.p_glTexCoordP3uiv( type, coords );
9383 }
9384
9385 static void WINAPI wine_glTexCoordP4ui( GLenum type, GLuint coords ) {
9386   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9387   TRACE("(%d, %d)\n", type, coords );
9388   funcs->ext.p_glTexCoordP4ui( type, coords );
9389 }
9390
9391 static void WINAPI wine_glTexCoordP4uiv( GLenum type, const GLuint* coords ) {
9392   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9393   TRACE("(%d, %p)\n", type, coords );
9394   funcs->ext.p_glTexCoordP4uiv( type, coords );
9395 }
9396
9397 static void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid* pointer ) {
9398   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9399   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
9400   funcs->ext.p_glTexCoordPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
9401 }
9402
9403 static void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, const GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
9404   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9405   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
9406   funcs->ext.p_glTexCoordPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
9407 }
9408
9409 static void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint size, GLenum type, const GLvoid** pointer ) {
9410   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9411   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
9412   funcs->ext.p_glTexCoordPointervINTEL( size, type, pointer );
9413 }
9414
9415 static void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, const GLfloat* weights ) {
9416   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9417   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, filter, n, weights );
9418   funcs->ext.p_glTexFilterFuncSGIS( target, filter, n, weights );
9419 }
9420
9421 static void WINAPI wine_glTexImage2DMultisample( GLenum target, GLsizei samples, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedsamplelocations ) {
9422   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9423   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, samples, internalformat, width, height, fixedsamplelocations );
9424   funcs->ext.p_glTexImage2DMultisample( target, samples, internalformat, width, height, fixedsamplelocations );
9425 }
9426
9427 static void WINAPI wine_glTexImage2DMultisampleCoverageNV( GLenum target, GLsizei coverageSamples, GLsizei colorSamples, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedSampleLocations ) {
9428   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9429   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, coverageSamples, colorSamples, internalFormat, width, height, fixedSampleLocations );
9430   funcs->ext.p_glTexImage2DMultisampleCoverageNV( target, coverageSamples, colorSamples, internalFormat, width, height, fixedSampleLocations );
9431 }
9432
9433 static void WINAPI wine_glTexImage3D( GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
9434   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9435   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
9436   funcs->ext.p_glTexImage3D( target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
9437 }
9438
9439 static void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
9440   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9441   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
9442   funcs->ext.p_glTexImage3DEXT( target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
9443 }
9444
9445 static void WINAPI wine_glTexImage3DMultisample( GLenum target, GLsizei samples, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedsamplelocations ) {
9446   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9447   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, samples, internalformat, width, height, depth, fixedsamplelocations );
9448   funcs->ext.p_glTexImage3DMultisample( target, samples, internalformat, width, height, depth, fixedsamplelocations );
9449 }
9450
9451 static void WINAPI wine_glTexImage3DMultisampleCoverageNV( GLenum target, GLsizei coverageSamples, GLsizei colorSamples, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedSampleLocations ) {
9452   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9453   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, coverageSamples, colorSamples, internalFormat, width, height, depth, fixedSampleLocations );
9454   funcs->ext.p_glTexImage3DMultisampleCoverageNV( target, coverageSamples, colorSamples, internalFormat, width, height, depth, fixedSampleLocations );
9455 }
9456
9457 static void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
9458   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9459   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
9460   funcs->ext.p_glTexImage4DSGIS( target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
9461 }
9462
9463 static void WINAPI wine_glTexParameterIiv( GLenum target, GLenum pname, const GLint* params ) {
9464   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9465   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
9466   funcs->ext.p_glTexParameterIiv( target, pname, params );
9467 }
9468
9469 static void WINAPI wine_glTexParameterIivEXT( GLenum target, GLenum pname, const GLint* params ) {
9470   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9471   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
9472   funcs->ext.p_glTexParameterIivEXT( target, pname, params );
9473 }
9474
9475 static void WINAPI wine_glTexParameterIuiv( GLenum target, GLenum pname, const GLuint* params ) {
9476   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9477   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
9478   funcs->ext.p_glTexParameterIuiv( target, pname, params );
9479 }
9480
9481 static void WINAPI wine_glTexParameterIuivEXT( GLenum target, GLenum pname, const GLuint* params ) {
9482   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9483   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
9484   funcs->ext.p_glTexParameterIuivEXT( target, pname, params );
9485 }
9486
9487 static void WINAPI wine_glTexRenderbufferNV( GLenum target, GLuint renderbuffer ) {
9488   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9489   TRACE("(%d, %d)\n", target, renderbuffer );
9490   funcs->ext.p_glTexRenderbufferNV( target, renderbuffer );
9491 }
9492
9493 static void WINAPI wine_glTexStorage1D( GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width ) {
9494   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9495   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, levels, internalformat, width );
9496   funcs->ext.p_glTexStorage1D( target, levels, internalformat, width );
9497 }
9498
9499 static void WINAPI wine_glTexStorage2D( GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height ) {
9500   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9501   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, levels, internalformat, width, height );
9502   funcs->ext.p_glTexStorage2D( target, levels, internalformat, width, height );
9503 }
9504
9505 static void WINAPI wine_glTexStorage2DMultisample( GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedsamplelocations ) {
9506   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9507   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, samples, internalformat, width, height, fixedsamplelocations );
9508   funcs->ext.p_glTexStorage2DMultisample( target, samples, internalformat, width, height, fixedsamplelocations );
9509 }
9510
9511 static void WINAPI wine_glTexStorage3D( GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth ) {
9512   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9513   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, levels, internalformat, width, height, depth );
9514   funcs->ext.p_glTexStorage3D( target, levels, internalformat, width, height, depth );
9515 }
9516
9517 static void WINAPI wine_glTexStorage3DMultisample( GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedsamplelocations ) {
9518   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9519   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, samples, internalformat, width, height, depth, fixedsamplelocations );
9520   funcs->ext.p_glTexStorage3DMultisample( target, samples, internalformat, width, height, depth, fixedsamplelocations );
9521 }
9522
9523 static void WINAPI wine_glTexStorageSparseAMD( GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei layers, GLbitfield flags ) {
9524   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9525   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalFormat, width, height, depth, layers, flags );
9526   funcs->ext.p_glTexStorageSparseAMD( target, internalFormat, width, height, depth, layers, flags );
9527 }
9528
9529 static void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
9530   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9531   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
9532   funcs->ext.p_glTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
9533 }
9534
9535 static void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
9536   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9537   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
9538   funcs->ext.p_glTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
9539 }
9540
9541 static void WINAPI wine_glTexSubImage3D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
9542   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9543   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
9544   funcs->ext.p_glTexSubImage3D( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
9545 }
9546
9547 static void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
9548   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9549   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
9550   funcs->ext.p_glTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
9551 }
9552
9553 static void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
9554   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9555   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
9556   funcs->ext.p_glTexSubImage4DSGIS( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
9557 }
9558
9559 static void WINAPI wine_glTextureBarrierNV( void ) {
9560   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9561   TRACE("()\n");
9562   funcs->ext.p_glTextureBarrierNV( );
9563 }
9564
9565 static void WINAPI wine_glTextureBufferEXT( GLuint texture, GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer ) {
9566   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9567   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", texture, target, internalformat, buffer );
9568   funcs->ext.p_glTextureBufferEXT( texture, target, internalformat, buffer );
9569 }
9570
9571 static void WINAPI wine_glTextureBufferRangeEXT( GLuint texture, GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size ) {
9572   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9573   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %ld, %ld)\n", texture, target, internalformat, buffer, offset, size );
9574   funcs->ext.p_glTextureBufferRangeEXT( texture, target, internalformat, buffer, offset, size );
9575 }
9576
9577 static void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha ) {
9578   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9579   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
9580   funcs->ext.p_glTextureColorMaskSGIS( red, green, blue, alpha );
9581 }
9582
9583 static void WINAPI wine_glTextureImage1DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
9584   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9585   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texture, target, level, internalformat, width, border, format, type, pixels );
9586   funcs->ext.p_glTextureImage1DEXT( texture, target, level, internalformat, width, border, format, type, pixels );
9587 }
9588
9589 static void WINAPI wine_glTextureImage2DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
9590   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9591   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texture, target, level, internalformat, width, height, border, format, type, pixels );
9592   funcs->ext.p_glTextureImage2DEXT( texture, target, level, internalformat, width, height, border, format, type, pixels );
9593 }
9594
9595 static void WINAPI wine_glTextureImage2DMultisampleCoverageNV( GLuint texture, GLenum target, GLsizei coverageSamples, GLsizei colorSamples, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedSampleLocations ) {
9596   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9597   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texture, target, coverageSamples, colorSamples, internalFormat, width, height, fixedSampleLocations );
9598   funcs->ext.p_glTextureImage2DMultisampleCoverageNV( texture, target, coverageSamples, colorSamples, internalFormat, width, height, fixedSampleLocations );
9599 }
9600
9601 static void WINAPI wine_glTextureImage2DMultisampleNV( GLuint texture, GLenum target, GLsizei samples, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedSampleLocations ) {
9602   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9603   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texture, target, samples, internalFormat, width, height, fixedSampleLocations );
9604   funcs->ext.p_glTextureImage2DMultisampleNV( texture, target, samples, internalFormat, width, height, fixedSampleLocations );
9605 }
9606
9607 static void WINAPI wine_glTextureImage3DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
9608   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9609   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texture, target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
9610   funcs->ext.p_glTextureImage3DEXT( texture, target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
9611 }
9612
9613 static void WINAPI wine_glTextureImage3DMultisampleCoverageNV( GLuint texture, GLenum target, GLsizei coverageSamples, GLsizei colorSamples, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedSampleLocations ) {
9614   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9615   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texture, target, coverageSamples, colorSamples, internalFormat, width, height, depth, fixedSampleLocations );
9616   funcs->ext.p_glTextureImage3DMultisampleCoverageNV( texture, target, coverageSamples, colorSamples, internalFormat, width, height, depth, fixedSampleLocations );
9617 }
9618
9619 static void WINAPI wine_glTextureImage3DMultisampleNV( GLuint texture, GLenum target, GLsizei samples, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedSampleLocations ) {
9620   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9621   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texture, target, samples, internalFormat, width, height, depth, fixedSampleLocations );
9622   funcs->ext.p_glTextureImage3DMultisampleNV( texture, target, samples, internalFormat, width, height, depth, fixedSampleLocations );
9623 }
9624
9625 static void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum pname ) {
9626   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9627   TRACE("(%d)\n", pname );
9628   funcs->ext.p_glTextureLightEXT( pname );
9629 }
9630
9631 static void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
9632   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9633   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
9634   funcs->ext.p_glTextureMaterialEXT( face, mode );
9635 }
9636
9637 static void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum mode ) {
9638   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9639   TRACE("(%d)\n", mode );
9640   funcs->ext.p_glTextureNormalEXT( mode );
9641 }
9642
9643 static void WINAPI wine_glTextureParameterIivEXT( GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, const GLint* params ) {
9644   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9645   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texture, target, pname, params );
9646   funcs->ext.p_glTextureParameterIivEXT( texture, target, pname, params );
9647 }
9648
9649 static void WINAPI wine_glTextureParameterIuivEXT( GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, const GLuint* params ) {
9650   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9651   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texture, target, pname, params );
9652   funcs->ext.p_glTextureParameterIuivEXT( texture, target, pname, params );
9653 }
9654
9655 static void WINAPI wine_glTextureParameterfEXT( GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
9656   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9657   TRACE("(%d, %d, %d, %f)\n", texture, target, pname, param );
9658   funcs->ext.p_glTextureParameterfEXT( texture, target, pname, param );
9659 }
9660
9661 static void WINAPI wine_glTextureParameterfvEXT( GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params ) {
9662   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9663   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texture, target, pname, params );
9664   funcs->ext.p_glTextureParameterfvEXT( texture, target, pname, params );
9665 }
9666
9667 static void WINAPI wine_glTextureParameteriEXT( GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
9668   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9669   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", texture, target, pname, param );
9670   funcs->ext.p_glTextureParameteriEXT( texture, target, pname, param );
9671 }
9672
9673 static void WINAPI wine_glTextureParameterivEXT( GLuint texture, GLenum target, GLenum pname, const GLint* params ) {
9674   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9675   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", texture, target, pname, params );
9676   funcs->ext.p_glTextureParameterivEXT( texture, target, pname, params );
9677 }
9678
9679 static void WINAPI wine_glTextureRangeAPPLE( GLenum target, GLsizei length, const GLvoid* pointer ) {
9680   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9681   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, length, pointer );
9682   funcs->ext.p_glTextureRangeAPPLE( target, length, pointer );
9683 }
9684
9685 static void WINAPI wine_glTextureRenderbufferEXT( GLuint texture, GLenum target, GLuint renderbuffer ) {
9686   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9687   TRACE("(%d, %d, %d)\n", texture, target, renderbuffer );
9688   funcs->ext.p_glTextureRenderbufferEXT( texture, target, renderbuffer );
9689 }
9690
9691 static void WINAPI wine_glTextureStorage1DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width ) {
9692   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9693   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", texture, target, levels, internalformat, width );
9694   funcs->ext.p_glTextureStorage1DEXT( texture, target, levels, internalformat, width );
9695 }
9696
9697 static void WINAPI wine_glTextureStorage2DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height ) {
9698   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9699   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texture, target, levels, internalformat, width, height );
9700   funcs->ext.p_glTextureStorage2DEXT( texture, target, levels, internalformat, width, height );
9701 }
9702
9703 static void WINAPI wine_glTextureStorage2DMultisampleEXT( GLuint texture, GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedsamplelocations ) {
9704   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9705   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texture, target, samples, internalformat, width, height, fixedsamplelocations );
9706   funcs->ext.p_glTextureStorage2DMultisampleEXT( texture, target, samples, internalformat, width, height, fixedsamplelocations );
9707 }
9708
9709 static void WINAPI wine_glTextureStorage3DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth ) {
9710   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9711   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texture, target, levels, internalformat, width, height, depth );
9712   funcs->ext.p_glTextureStorage3DEXT( texture, target, levels, internalformat, width, height, depth );
9713 }
9714
9715 static void WINAPI wine_glTextureStorage3DMultisampleEXT( GLuint texture, GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedsamplelocations ) {
9716   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9717   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texture, target, samples, internalformat, width, height, depth, fixedsamplelocations );
9718   funcs->ext.p_glTextureStorage3DMultisampleEXT( texture, target, samples, internalformat, width, height, depth, fixedsamplelocations );
9719 }
9720
9721 static void WINAPI wine_glTextureStorageSparseAMD( GLuint texture, GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei layers, GLbitfield flags ) {
9722   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9723   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texture, target, internalFormat, width, height, depth, layers, flags );
9724   funcs->ext.p_glTextureStorageSparseAMD( texture, target, internalFormat, width, height, depth, layers, flags );
9725 }
9726
9727 static void WINAPI wine_glTextureSubImage1DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
9728   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9729   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texture, target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
9730   funcs->ext.p_glTextureSubImage1DEXT( texture, target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
9731 }
9732
9733 static void WINAPI wine_glTextureSubImage2DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
9734   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9735   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texture, target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
9736   funcs->ext.p_glTextureSubImage2DEXT( texture, target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
9737 }
9738
9739 static void WINAPI wine_glTextureSubImage3DEXT( GLuint texture, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels ) {
9740   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9741   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", texture, target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
9742   funcs->ext.p_glTextureSubImage3DEXT( texture, target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
9743 }
9744
9745 static void WINAPI wine_glTextureView( GLuint texture, GLenum target, GLuint origtexture, GLenum internalformat, GLuint minlevel, GLuint numlevels, GLuint minlayer, GLuint numlayers ) {
9746   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9747   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", texture, target, origtexture, internalformat, minlevel, numlevels, minlayer, numlayers );
9748   funcs->ext.p_glTextureView( texture, target, origtexture, internalformat, minlevel, numlevels, minlayer, numlayers );
9749 }
9750
9751 static void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform ) {
9752   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9753   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, address, matrix, transform );
9754   funcs->ext.p_glTrackMatrixNV( target, address, matrix, transform );
9755 }
9756
9757 static void WINAPI wine_glTransformFeedbackAttribsNV( GLuint count, const GLint* attribs, GLenum bufferMode ) {
9758   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9759   TRACE("(%d, %p, %d)\n", count, attribs, bufferMode );
9760   funcs->ext.p_glTransformFeedbackAttribsNV( count, attribs, bufferMode );
9761 }
9762
9763 static void WINAPI wine_glTransformFeedbackStreamAttribsNV( GLsizei count, const GLint* attribs, GLsizei nbuffers, const GLint* bufstreams, GLenum bufferMode ) {
9764   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9765   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", count, attribs, nbuffers, bufstreams, bufferMode );
9766   funcs->ext.p_glTransformFeedbackStreamAttribsNV( count, attribs, nbuffers, bufstreams, bufferMode );
9767 }
9768
9769 static void WINAPI wine_glTransformFeedbackVaryings( GLuint program, GLsizei count, const GLchar* const* varyings, GLenum bufferMode ) {
9770   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9771   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", program, count, varyings, bufferMode );
9772   funcs->ext.p_glTransformFeedbackVaryings( program, count, varyings, bufferMode );
9773 }
9774
9775 static void WINAPI wine_glTransformFeedbackVaryingsEXT( GLuint program, GLsizei count, const GLchar** varyings, GLenum bufferMode ) {
9776   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9777   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", program, count, varyings, bufferMode );
9778   funcs->ext.p_glTransformFeedbackVaryingsEXT( program, count, varyings, bufferMode );
9779 }
9780
9781 static void WINAPI wine_glTransformFeedbackVaryingsNV( GLuint program, GLsizei count, const GLint* locations, GLenum bufferMode ) {
9782   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9783   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", program, count, locations, bufferMode );
9784   funcs->ext.p_glTransformFeedbackVaryingsNV( program, count, locations, bufferMode );
9785 }
9786
9787 static void WINAPI wine_glTransformPathNV( GLuint resultPath, GLuint srcPath, GLenum transformType, const GLfloat* transformValues ) {
9788   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9789   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", resultPath, srcPath, transformType, transformValues );
9790   funcs->ext.p_glTransformPathNV( resultPath, srcPath, transformType, transformValues );
9791 }
9792
9793 static void WINAPI wine_glUniform1d( GLint location, GLdouble x ) {
9794   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9795   TRACE("(%d, %f)\n", location, x );
9796   funcs->ext.p_glUniform1d( location, x );
9797 }
9798
9799 static void WINAPI wine_glUniform1dv( GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value ) {
9800   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9801   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9802   funcs->ext.p_glUniform1dv( location, count, value );
9803 }
9804
9805 static void WINAPI wine_glUniform1f( GLint location, GLfloat v0 ) {
9806   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9807   TRACE("(%d, %f)\n", location, v0 );
9808   funcs->ext.p_glUniform1f( location, v0 );
9809 }
9810
9811 static void WINAPI wine_glUniform1fARB( GLint location, GLfloat v0 ) {
9812   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9813   TRACE("(%d, %f)\n", location, v0 );
9814   funcs->ext.p_glUniform1fARB( location, v0 );
9815 }
9816
9817 static void WINAPI wine_glUniform1fv( GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value ) {
9818   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9819   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9820   funcs->ext.p_glUniform1fv( location, count, value );
9821 }
9822
9823 static void WINAPI wine_glUniform1fvARB( GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value ) {
9824   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9825   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9826   funcs->ext.p_glUniform1fvARB( location, count, value );
9827 }
9828
9829 static void WINAPI wine_glUniform1i( GLint location, GLint v0 ) {
9830   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9831   TRACE("(%d, %d)\n", location, v0 );
9832   funcs->ext.p_glUniform1i( location, v0 );
9833 }
9834
9835 static void WINAPI wine_glUniform1i64NV( GLint location, INT64 x ) {
9836   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9837   TRACE("(%d, %s)\n", location, wine_dbgstr_longlong(x) );
9838   funcs->ext.p_glUniform1i64NV( location, x );
9839 }
9840
9841 static void WINAPI wine_glUniform1i64vNV( GLint location, GLsizei count, const INT64* value ) {
9842   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9843   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9844   funcs->ext.p_glUniform1i64vNV( location, count, value );
9845 }
9846
9847 static void WINAPI wine_glUniform1iARB( GLint location, GLint v0 ) {
9848   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9849   TRACE("(%d, %d)\n", location, v0 );
9850   funcs->ext.p_glUniform1iARB( location, v0 );
9851 }
9852
9853 static void WINAPI wine_glUniform1iv( GLint location, GLsizei count, const GLint* value ) {
9854   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9855   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9856   funcs->ext.p_glUniform1iv( location, count, value );
9857 }
9858
9859 static void WINAPI wine_glUniform1ivARB( GLint location, GLsizei count, const GLint* value ) {
9860   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9861   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9862   funcs->ext.p_glUniform1ivARB( location, count, value );
9863 }
9864
9865 static void WINAPI wine_glUniform1ui( GLint location, GLuint v0 ) {
9866   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9867   TRACE("(%d, %d)\n", location, v0 );
9868   funcs->ext.p_glUniform1ui( location, v0 );
9869 }
9870
9871 static void WINAPI wine_glUniform1ui64NV( GLint location, UINT64 x ) {
9872   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9873   TRACE("(%d, %s)\n", location, wine_dbgstr_longlong(x) );
9874   funcs->ext.p_glUniform1ui64NV( location, x );
9875 }
9876
9877 static void WINAPI wine_glUniform1ui64vNV( GLint location, GLsizei count, const UINT64* value ) {
9878   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9879   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9880   funcs->ext.p_glUniform1ui64vNV( location, count, value );
9881 }
9882
9883 static void WINAPI wine_glUniform1uiEXT( GLint location, GLuint v0 ) {
9884   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9885   TRACE("(%d, %d)\n", location, v0 );
9886   funcs->ext.p_glUniform1uiEXT( location, v0 );
9887 }
9888
9889 static void WINAPI wine_glUniform1uiv( GLint location, GLsizei count, const GLuint* value ) {
9890   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9891   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9892   funcs->ext.p_glUniform1uiv( location, count, value );
9893 }
9894
9895 static void WINAPI wine_glUniform1uivEXT( GLint location, GLsizei count, const GLuint* value ) {
9896   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9897   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9898   funcs->ext.p_glUniform1uivEXT( location, count, value );
9899 }
9900
9901 static void WINAPI wine_glUniform2d( GLint location, GLdouble x, GLdouble y ) {
9902   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9903   TRACE("(%d, %f, %f)\n", location, x, y );
9904   funcs->ext.p_glUniform2d( location, x, y );
9905 }
9906
9907 static void WINAPI wine_glUniform2dv( GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value ) {
9908   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9909   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9910   funcs->ext.p_glUniform2dv( location, count, value );
9911 }
9912
9913 static void WINAPI wine_glUniform2f( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1 ) {
9914   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9915   TRACE("(%d, %f, %f)\n", location, v0, v1 );
9916   funcs->ext.p_glUniform2f( location, v0, v1 );
9917 }
9918
9919 static void WINAPI wine_glUniform2fARB( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1 ) {
9920   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9921   TRACE("(%d, %f, %f)\n", location, v0, v1 );
9922   funcs->ext.p_glUniform2fARB( location, v0, v1 );
9923 }
9924
9925 static void WINAPI wine_glUniform2fv( GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value ) {
9926   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9927   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9928   funcs->ext.p_glUniform2fv( location, count, value );
9929 }
9930
9931 static void WINAPI wine_glUniform2fvARB( GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value ) {
9932   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9933   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9934   funcs->ext.p_glUniform2fvARB( location, count, value );
9935 }
9936
9937 static void WINAPI wine_glUniform2i( GLint location, GLint v0, GLint v1 ) {
9938   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9939   TRACE("(%d, %d, %d)\n", location, v0, v1 );
9940   funcs->ext.p_glUniform2i( location, v0, v1 );
9941 }
9942
9943 static void WINAPI wine_glUniform2i64NV( GLint location, INT64 x, INT64 y ) {
9944   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9945   TRACE("(%d, %s, %s)\n", location, wine_dbgstr_longlong(x), wine_dbgstr_longlong(y) );
9946   funcs->ext.p_glUniform2i64NV( location, x, y );
9947 }
9948
9949 static void WINAPI wine_glUniform2i64vNV( GLint location, GLsizei count, const INT64* value ) {
9950   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9951   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9952   funcs->ext.p_glUniform2i64vNV( location, count, value );
9953 }
9954
9955 static void WINAPI wine_glUniform2iARB( GLint location, GLint v0, GLint v1 ) {
9956   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9957   TRACE("(%d, %d, %d)\n", location, v0, v1 );
9958   funcs->ext.p_glUniform2iARB( location, v0, v1 );
9959 }
9960
9961 static void WINAPI wine_glUniform2iv( GLint location, GLsizei count, const GLint* value ) {
9962   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9963   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9964   funcs->ext.p_glUniform2iv( location, count, value );
9965 }
9966
9967 static void WINAPI wine_glUniform2ivARB( GLint location, GLsizei count, const GLint* value ) {
9968   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9969   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9970   funcs->ext.p_glUniform2ivARB( location, count, value );
9971 }
9972
9973 static void WINAPI wine_glUniform2ui( GLint location, GLuint v0, GLuint v1 ) {
9974   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9975   TRACE("(%d, %d, %d)\n", location, v0, v1 );
9976   funcs->ext.p_glUniform2ui( location, v0, v1 );
9977 }
9978
9979 static void WINAPI wine_glUniform2ui64NV( GLint location, UINT64 x, UINT64 y ) {
9980   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9981   TRACE("(%d, %s, %s)\n", location, wine_dbgstr_longlong(x), wine_dbgstr_longlong(y) );
9982   funcs->ext.p_glUniform2ui64NV( location, x, y );
9983 }
9984
9985 static void WINAPI wine_glUniform2ui64vNV( GLint location, GLsizei count, const UINT64* value ) {
9986   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9987   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9988   funcs->ext.p_glUniform2ui64vNV( location, count, value );
9989 }
9990
9991 static void WINAPI wine_glUniform2uiEXT( GLint location, GLuint v0, GLuint v1 ) {
9992   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9993   TRACE("(%d, %d, %d)\n", location, v0, v1 );
9994   funcs->ext.p_glUniform2uiEXT( location, v0, v1 );
9995 }
9996
9997 static void WINAPI wine_glUniform2uiv( GLint location, GLsizei count, const GLuint* value ) {
9998   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
9999   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10000   funcs->ext.p_glUniform2uiv( location, count, value );
10001 }
10002
10003 static void WINAPI wine_glUniform2uivEXT( GLint location, GLsizei count, const GLuint* value ) {
10004   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10005   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10006   funcs->ext.p_glUniform2uivEXT( location, count, value );
10007 }
10008
10009 static void WINAPI wine_glUniform3d( GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
10010   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10011   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", location, x, y, z );
10012   funcs->ext.p_glUniform3d( location, x, y, z );
10013 }
10014
10015 static void WINAPI wine_glUniform3dv( GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value ) {
10016   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10017   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10018   funcs->ext.p_glUniform3dv( location, count, value );
10019 }
10020
10021 static void WINAPI wine_glUniform3f( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2 ) {
10022   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10023   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", location, v0, v1, v2 );
10024   funcs->ext.p_glUniform3f( location, v0, v1, v2 );
10025 }
10026
10027 static void WINAPI wine_glUniform3fARB( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2 ) {
10028   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10029   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", location, v0, v1, v2 );
10030   funcs->ext.p_glUniform3fARB( location, v0, v1, v2 );
10031 }
10032
10033 static void WINAPI wine_glUniform3fv( GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value ) {
10034   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10035   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10036   funcs->ext.p_glUniform3fv( location, count, value );
10037 }
10038
10039 static void WINAPI wine_glUniform3fvARB( GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value ) {
10040   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10041   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10042   funcs->ext.p_glUniform3fvARB( location, count, value );
10043 }
10044
10045 static void WINAPI wine_glUniform3i( GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2 ) {
10046   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10047   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2 );
10048   funcs->ext.p_glUniform3i( location, v0, v1, v2 );
10049 }
10050
10051 static void WINAPI wine_glUniform3i64NV( GLint location, INT64 x, INT64 y, INT64 z ) {
10052   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10053   TRACE("(%d, %s, %s, %s)\n", location, wine_dbgstr_longlong(x), wine_dbgstr_longlong(y), wine_dbgstr_longlong(z) );
10054   funcs->ext.p_glUniform3i64NV( location, x, y, z );
10055 }
10056
10057 static void WINAPI wine_glUniform3i64vNV( GLint location, GLsizei count, const INT64* value ) {
10058   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10059   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10060   funcs->ext.p_glUniform3i64vNV( location, count, value );
10061 }
10062
10063 static void WINAPI wine_glUniform3iARB( GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2 ) {
10064   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10065   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2 );
10066   funcs->ext.p_glUniform3iARB( location, v0, v1, v2 );
10067 }
10068
10069 static void WINAPI wine_glUniform3iv( GLint location, GLsizei count, const GLint* value ) {
10070   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10071   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10072   funcs->ext.p_glUniform3iv( location, count, value );
10073 }
10074
10075 static void WINAPI wine_glUniform3ivARB( GLint location, GLsizei count, const GLint* value ) {
10076   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10077   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10078   funcs->ext.p_glUniform3ivARB( location, count, value );
10079 }
10080
10081 static void WINAPI wine_glUniform3ui( GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2 ) {
10082   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10083   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2 );
10084   funcs->ext.p_glUniform3ui( location, v0, v1, v2 );
10085 }
10086
10087 static void WINAPI wine_glUniform3ui64NV( GLint location, UINT64 x, UINT64 y, UINT64 z ) {
10088   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10089   TRACE("(%d, %s, %s, %s)\n", location, wine_dbgstr_longlong(x), wine_dbgstr_longlong(y), wine_dbgstr_longlong(z) );
10090   funcs->ext.p_glUniform3ui64NV( location, x, y, z );
10091 }
10092
10093 static void WINAPI wine_glUniform3ui64vNV( GLint location, GLsizei count, const UINT64* value ) {
10094   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10095   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10096   funcs->ext.p_glUniform3ui64vNV( location, count, value );
10097 }
10098
10099 static void WINAPI wine_glUniform3uiEXT( GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2 ) {
10100   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10101   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2 );
10102   funcs->ext.p_glUniform3uiEXT( location, v0, v1, v2 );
10103 }
10104
10105 static void WINAPI wine_glUniform3uiv( GLint location, GLsizei count, const GLuint* value ) {
10106   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10107   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10108   funcs->ext.p_glUniform3uiv( location, count, value );
10109 }
10110
10111 static void WINAPI wine_glUniform3uivEXT( GLint location, GLsizei count, const GLuint* value ) {
10112   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10113   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10114   funcs->ext.p_glUniform3uivEXT( location, count, value );
10115 }
10116
10117 static void WINAPI wine_glUniform4d( GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
10118   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10119   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", location, x, y, z, w );
10120   funcs->ext.p_glUniform4d( location, x, y, z, w );
10121 }
10122
10123 static void WINAPI wine_glUniform4dv( GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value ) {
10124   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10125   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10126   funcs->ext.p_glUniform4dv( location, count, value );
10127 }
10128
10129 static void WINAPI wine_glUniform4f( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3 ) {
10130   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10131   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", location, v0, v1, v2, v3 );
10132   funcs->ext.p_glUniform4f( location, v0, v1, v2, v3 );
10133 }
10134
10135 static void WINAPI wine_glUniform4fARB( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3 ) {
10136   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10137   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", location, v0, v1, v2, v3 );
10138   funcs->ext.p_glUniform4fARB( location, v0, v1, v2, v3 );
10139 }
10140
10141 static void WINAPI wine_glUniform4fv( GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value ) {
10142   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10143   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10144   funcs->ext.p_glUniform4fv( location, count, value );
10145 }
10146
10147 static void WINAPI wine_glUniform4fvARB( GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value ) {
10148   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10149   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10150   funcs->ext.p_glUniform4fvARB( location, count, value );
10151 }
10152
10153 static void WINAPI wine_glUniform4i( GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3 ) {
10154   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10155   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2, v3 );
10156   funcs->ext.p_glUniform4i( location, v0, v1, v2, v3 );
10157 }
10158
10159 static void WINAPI wine_glUniform4i64NV( GLint location, INT64 x, INT64 y, INT64 z, INT64 w ) {
10160   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10161   TRACE("(%d, %s, %s, %s, %s)\n", location, wine_dbgstr_longlong(x), wine_dbgstr_longlong(y), wine_dbgstr_longlong(z), wine_dbgstr_longlong(w) );
10162   funcs->ext.p_glUniform4i64NV( location, x, y, z, w );
10163 }
10164
10165 static void WINAPI wine_glUniform4i64vNV( GLint location, GLsizei count, const INT64* value ) {
10166   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10167   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10168   funcs->ext.p_glUniform4i64vNV( location, count, value );
10169 }
10170
10171 static void WINAPI wine_glUniform4iARB( GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3 ) {
10172   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10173   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2, v3 );
10174   funcs->ext.p_glUniform4iARB( location, v0, v1, v2, v3 );
10175 }
10176
10177 static void WINAPI wine_glUniform4iv( GLint location, GLsizei count, const GLint* value ) {
10178   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10179   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10180   funcs->ext.p_glUniform4iv( location, count, value );
10181 }
10182
10183 static void WINAPI wine_glUniform4ivARB( GLint location, GLsizei count, const GLint* value ) {
10184   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10185   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10186   funcs->ext.p_glUniform4ivARB( location, count, value );
10187 }
10188
10189 static void WINAPI wine_glUniform4ui( GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3 ) {
10190   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10191   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2, v3 );
10192   funcs->ext.p_glUniform4ui( location, v0, v1, v2, v3 );
10193 }
10194
10195 static void WINAPI wine_glUniform4ui64NV( GLint location, UINT64 x, UINT64 y, UINT64 z, UINT64 w ) {
10196   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10197   TRACE("(%d, %s, %s, %s, %s)\n", location, wine_dbgstr_longlong(x), wine_dbgstr_longlong(y), wine_dbgstr_longlong(z), wine_dbgstr_longlong(w) );
10198   funcs->ext.p_glUniform4ui64NV( location, x, y, z, w );
10199 }
10200
10201 static void WINAPI wine_glUniform4ui64vNV( GLint location, GLsizei count, const UINT64* value ) {
10202   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10203   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10204   funcs->ext.p_glUniform4ui64vNV( location, count, value );
10205 }
10206
10207 static void WINAPI wine_glUniform4uiEXT( GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3 ) {
10208   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10209   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2, v3 );
10210   funcs->ext.p_glUniform4uiEXT( location, v0, v1, v2, v3 );
10211 }
10212
10213 static void WINAPI wine_glUniform4uiv( GLint location, GLsizei count, const GLuint* value ) {
10214   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10215   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10216   funcs->ext.p_glUniform4uiv( location, count, value );
10217 }
10218
10219 static void WINAPI wine_glUniform4uivEXT( GLint location, GLsizei count, const GLuint* value ) {
10220   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10221   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10222   funcs->ext.p_glUniform4uivEXT( location, count, value );
10223 }
10224
10225 static void WINAPI wine_glUniformBlockBinding( GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLuint uniformBlockBinding ) {
10226   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10227   TRACE("(%d, %d, %d)\n", program, uniformBlockIndex, uniformBlockBinding );
10228   funcs->ext.p_glUniformBlockBinding( program, uniformBlockIndex, uniformBlockBinding );
10229 }
10230
10231 static void WINAPI wine_glUniformBufferEXT( GLuint program, GLint location, GLuint buffer ) {
10232   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10233   TRACE("(%d, %d, %d)\n", program, location, buffer );
10234   funcs->ext.p_glUniformBufferEXT( program, location, buffer );
10235 }
10236
10237 static void WINAPI wine_glUniformHandleui64NV( GLint location, UINT64 value ) {
10238   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10239   TRACE("(%d, %s)\n", location, wine_dbgstr_longlong(value) );
10240   funcs->ext.p_glUniformHandleui64NV( location, value );
10241 }
10242
10243 static void WINAPI wine_glUniformHandleui64vNV( GLint location, GLsizei count, const UINT64* value ) {
10244   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10245   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10246   funcs->ext.p_glUniformHandleui64vNV( location, count, value );
10247 }
10248
10249 static void WINAPI wine_glUniformMatrix2dv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
10250   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10251   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10252   funcs->ext.p_glUniformMatrix2dv( location, count, transpose, value );
10253 }
10254
10255 static void WINAPI wine_glUniformMatrix2fv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
10256   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10257   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10258   funcs->ext.p_glUniformMatrix2fv( location, count, transpose, value );
10259 }
10260
10261 static void WINAPI wine_glUniformMatrix2fvARB( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
10262   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10263   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10264   funcs->ext.p_glUniformMatrix2fvARB( location, count, transpose, value );
10265 }
10266
10267 static void WINAPI wine_glUniformMatrix2x3dv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
10268   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10269   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10270   funcs->ext.p_glUniformMatrix2x3dv( location, count, transpose, value );
10271 }
10272
10273 static void WINAPI wine_glUniformMatrix2x3fv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
10274   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10275   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10276   funcs->ext.p_glUniformMatrix2x3fv( location, count, transpose, value );
10277 }
10278
10279 static void WINAPI wine_glUniformMatrix2x4dv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
10280   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10281   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10282   funcs->ext.p_glUniformMatrix2x4dv( location, count, transpose, value );
10283 }
10284
10285 static void WINAPI wine_glUniformMatrix2x4fv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
10286   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10287   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10288   funcs->ext.p_glUniformMatrix2x4fv( location, count, transpose, value );
10289 }
10290
10291 static void WINAPI wine_glUniformMatrix3dv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
10292   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10293   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10294   funcs->ext.p_glUniformMatrix3dv( location, count, transpose, value );
10295 }
10296
10297 static void WINAPI wine_glUniformMatrix3fv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
10298   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10299   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10300   funcs->ext.p_glUniformMatrix3fv( location, count, transpose, value );
10301 }
10302
10303 static void WINAPI wine_glUniformMatrix3fvARB( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
10304   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10305   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10306   funcs->ext.p_glUniformMatrix3fvARB( location, count, transpose, value );
10307 }
10308
10309 static void WINAPI wine_glUniformMatrix3x2dv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
10310   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10311   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10312   funcs->ext.p_glUniformMatrix3x2dv( location, count, transpose, value );
10313 }
10314
10315 static void WINAPI wine_glUniformMatrix3x2fv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
10316   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10317   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10318   funcs->ext.p_glUniformMatrix3x2fv( location, count, transpose, value );
10319 }
10320
10321 static void WINAPI wine_glUniformMatrix3x4dv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
10322   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10323   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10324   funcs->ext.p_glUniformMatrix3x4dv( location, count, transpose, value );
10325 }
10326
10327 static void WINAPI wine_glUniformMatrix3x4fv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
10328   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10329   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10330   funcs->ext.p_glUniformMatrix3x4fv( location, count, transpose, value );
10331 }
10332
10333 static void WINAPI wine_glUniformMatrix4dv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
10334   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10335   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10336   funcs->ext.p_glUniformMatrix4dv( location, count, transpose, value );
10337 }
10338
10339 static void WINAPI wine_glUniformMatrix4fv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
10340   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10341   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10342   funcs->ext.p_glUniformMatrix4fv( location, count, transpose, value );
10343 }
10344
10345 static void WINAPI wine_glUniformMatrix4fvARB( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
10346   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10347   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10348   funcs->ext.p_glUniformMatrix4fvARB( location, count, transpose, value );
10349 }
10350
10351 static void WINAPI wine_glUniformMatrix4x2dv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
10352   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10353   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10354   funcs->ext.p_glUniformMatrix4x2dv( location, count, transpose, value );
10355 }
10356
10357 static void WINAPI wine_glUniformMatrix4x2fv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
10358   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10359   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10360   funcs->ext.p_glUniformMatrix4x2fv( location, count, transpose, value );
10361 }
10362
10363 static void WINAPI wine_glUniformMatrix4x3dv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value ) {
10364   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10365   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10366   funcs->ext.p_glUniformMatrix4x3dv( location, count, transpose, value );
10367 }
10368
10369 static void WINAPI wine_glUniformMatrix4x3fv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value ) {
10370   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10371   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
10372   funcs->ext.p_glUniformMatrix4x3fv( location, count, transpose, value );
10373 }
10374
10375 static void WINAPI wine_glUniformSubroutinesuiv( GLenum shadertype, GLsizei count, const GLuint* indices ) {
10376   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10377   TRACE("(%d, %d, %p)\n", shadertype, count, indices );
10378   funcs->ext.p_glUniformSubroutinesuiv( shadertype, count, indices );
10379 }
10380
10381 static void WINAPI wine_glUniformui64NV( GLint location, UINT64 value ) {
10382   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10383   TRACE("(%d, %s)\n", location, wine_dbgstr_longlong(value) );
10384   funcs->ext.p_glUniformui64NV( location, value );
10385 }
10386
10387 static void WINAPI wine_glUniformui64vNV( GLint location, GLsizei count, const UINT64* value ) {
10388   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10389   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
10390   funcs->ext.p_glUniformui64vNV( location, count, value );
10391 }
10392
10393 static void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( void ) {
10394   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10395   TRACE("()\n");
10396   funcs->ext.p_glUnlockArraysEXT( );
10397 }
10398
10399 static GLboolean WINAPI wine_glUnmapBuffer( GLenum target ) {
10400   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10401   TRACE("(%d)\n", target );
10402   return funcs->ext.p_glUnmapBuffer( target );
10403 }
10404
10405 static GLboolean WINAPI wine_glUnmapBufferARB( GLenum target ) {
10406   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10407   TRACE("(%d)\n", target );
10408   return funcs->ext.p_glUnmapBufferARB( target );
10409 }
10410
10411 static GLboolean WINAPI wine_glUnmapNamedBufferEXT( GLuint buffer ) {
10412   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10413   TRACE("(%d)\n", buffer );
10414   return funcs->ext.p_glUnmapNamedBufferEXT( buffer );
10415 }
10416
10417 static void WINAPI wine_glUnmapObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
10418   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10419   TRACE("(%d)\n", buffer );
10420   funcs->ext.p_glUnmapObjectBufferATI( buffer );
10421 }
10422
10423 static void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint buffer, GLuint offset, GLsizei size, const GLvoid* pointer, GLenum preserve ) {
10424   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10425   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", buffer, offset, size, pointer, preserve );
10426   funcs->ext.p_glUpdateObjectBufferATI( buffer, offset, size, pointer, preserve );
10427 }
10428
10429 static void WINAPI wine_glUseProgram( GLuint program ) {
10430   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10431   TRACE("(%d)\n", program );
10432   funcs->ext.p_glUseProgram( program );
10433 }
10434
10435 static void WINAPI wine_glUseProgramObjectARB( GLhandleARB programObj ) {
10436   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10437   TRACE("(%d)\n", programObj );
10438   funcs->ext.p_glUseProgramObjectARB( programObj );
10439 }
10440
10441 static void WINAPI wine_glUseProgramStages( GLuint pipeline, GLbitfield stages, GLuint program ) {
10442   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10443   TRACE("(%d, %d, %d)\n", pipeline, stages, program );
10444   funcs->ext.p_glUseProgramStages( pipeline, stages, program );
10445 }
10446
10447 static void WINAPI wine_glUseShaderProgramEXT( GLenum type, GLuint program ) {
10448   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10449   TRACE("(%d, %d)\n", type, program );
10450   funcs->ext.p_glUseShaderProgramEXT( type, program );
10451 }
10452
10453 static void WINAPI wine_glVDPAUFiniNV( void ) {
10454   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10455   TRACE("()\n");
10456   funcs->ext.p_glVDPAUFiniNV( );
10457 }
10458
10459 static void WINAPI wine_glVDPAUGetSurfaceivNV( GLvdpauSurfaceNV surface, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLint* values ) {
10460   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10461   TRACE("(%ld, %d, %d, %p, %p)\n", surface, pname, bufSize, length, values );
10462   funcs->ext.p_glVDPAUGetSurfaceivNV( surface, pname, bufSize, length, values );
10463 }
10464
10465 static void WINAPI wine_glVDPAUInitNV( const GLvoid* vdpDevice, const GLvoid* getProcAddress ) {
10466   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10467   TRACE("(%p, %p)\n", vdpDevice, getProcAddress );
10468   funcs->ext.p_glVDPAUInitNV( vdpDevice, getProcAddress );
10469 }
10470
10471 static void WINAPI wine_glVDPAUIsSurfaceNV( GLvdpauSurfaceNV surface ) {
10472   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10473   TRACE("(%ld)\n", surface );
10474   funcs->ext.p_glVDPAUIsSurfaceNV( surface );
10475 }
10476
10477 static void WINAPI wine_glVDPAUMapSurfacesNV( GLsizei numSurfaces, const GLvdpauSurfaceNV* surfaces ) {
10478   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10479   TRACE("(%d, %p)\n", numSurfaces, surfaces );
10480   funcs->ext.p_glVDPAUMapSurfacesNV( numSurfaces, surfaces );
10481 }
10482
10483 static GLvdpauSurfaceNV WINAPI wine_glVDPAURegisterOutputSurfaceNV( GLvoid* vdpSurface, GLenum target, GLsizei numTextureNames, const GLuint* textureNames ) {
10484   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10485   TRACE("(%p, %d, %d, %p)\n", vdpSurface, target, numTextureNames, textureNames );
10486   return funcs->ext.p_glVDPAURegisterOutputSurfaceNV( vdpSurface, target, numTextureNames, textureNames );
10487 }
10488
10489 static GLvdpauSurfaceNV WINAPI wine_glVDPAURegisterVideoSurfaceNV( const GLvoid* vdpSurface, GLenum target, GLsizei numTextureNames, const GLuint* textureNames ) {
10490   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10491   TRACE("(%p, %d, %d, %p)\n", vdpSurface, target, numTextureNames, textureNames );
10492   return funcs->ext.p_glVDPAURegisterVideoSurfaceNV( vdpSurface, target, numTextureNames, textureNames );
10493 }
10494
10495 static void WINAPI wine_glVDPAUSurfaceAccessNV( GLvdpauSurfaceNV surface, GLenum access ) {
10496   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10497   TRACE("(%ld, %d)\n", surface, access );
10498   funcs->ext.p_glVDPAUSurfaceAccessNV( surface, access );
10499 }
10500
10501 static void WINAPI wine_glVDPAUUnmapSurfacesNV( GLsizei numSurface, const GLvdpauSurfaceNV* surfaces ) {
10502   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10503   TRACE("(%d, %p)\n", numSurface, surfaces );
10504   funcs->ext.p_glVDPAUUnmapSurfacesNV( numSurface, surfaces );
10505 }
10506
10507 static void WINAPI wine_glVDPAUUnregisterSurfaceNV( GLvdpauSurfaceNV surface ) {
10508   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10509   TRACE("(%ld)\n", surface );
10510   funcs->ext.p_glVDPAUUnregisterSurfaceNV( surface );
10511 }
10512
10513 static void WINAPI wine_glValidateProgram( GLuint program ) {
10514   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10515   TRACE("(%d)\n", program );
10516   funcs->ext.p_glValidateProgram( program );
10517 }
10518
10519 static void WINAPI wine_glValidateProgramARB( GLhandleARB programObj ) {
10520   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10521   TRACE("(%d)\n", programObj );
10522   funcs->ext.p_glValidateProgramARB( programObj );
10523 }
10524
10525 static void WINAPI wine_glValidateProgramPipeline( GLuint pipeline ) {
10526   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10527   TRACE("(%d)\n", pipeline );
10528   funcs->ext.p_glValidateProgramPipeline( pipeline );
10529 }
10530
10531 static void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint id, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
10532   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10533   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", id, type, stride, buffer, offset );
10534   funcs->ext.p_glVariantArrayObjectATI( id, type, stride, buffer, offset );
10535 }
10536
10537 static void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint id, GLenum type, GLuint stride, const GLvoid* addr ) {
10538   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10539   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", id, type, stride, addr );
10540   funcs->ext.p_glVariantPointerEXT( id, type, stride, addr );
10541 }
10542
10543 static void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint id, const GLbyte* addr ) {
10544   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10545   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
10546   funcs->ext.p_glVariantbvEXT( id, addr );
10547 }
10548
10549 static void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint id, const GLdouble* addr ) {
10550   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10551   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
10552   funcs->ext.p_glVariantdvEXT( id, addr );
10553 }
10554
10555 static void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint id, const GLfloat* addr ) {
10556   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10557   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
10558   funcs->ext.p_glVariantfvEXT( id, addr );
10559 }
10560
10561 static void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint id, const GLint* addr ) {
10562   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10563   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
10564   funcs->ext.p_glVariantivEXT( id, addr );
10565 }
10566
10567 static void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint id, const GLshort* addr ) {
10568   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10569   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
10570   funcs->ext.p_glVariantsvEXT( id, addr );
10571 }
10572
10573 static void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint id, const GLubyte* addr ) {
10574   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10575   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
10576   funcs->ext.p_glVariantubvEXT( id, addr );
10577 }
10578
10579 static void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint id, const GLuint* addr ) {
10580   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10581   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
10582   funcs->ext.p_glVariantuivEXT( id, addr );
10583 }
10584
10585 static void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint id, const GLushort* addr ) {
10586   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10587   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
10588   funcs->ext.p_glVariantusvEXT( id, addr );
10589 }
10590
10591 static void WINAPI wine_glVertex2hNV( GLhalfNV x, GLhalfNV y ) {
10592   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10593   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
10594   funcs->ext.p_glVertex2hNV( x, y );
10595 }
10596
10597 static void WINAPI wine_glVertex2hvNV( const GLhalfNV* v ) {
10598   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10599   TRACE("(%p)\n", v );
10600   funcs->ext.p_glVertex2hvNV( v );
10601 }
10602
10603 static void WINAPI wine_glVertex3hNV( GLhalfNV x, GLhalfNV y, GLhalfNV z ) {
10604   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10605   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
10606   funcs->ext.p_glVertex3hNV( x, y, z );
10607 }
10608
10609 static void WINAPI wine_glVertex3hvNV( const GLhalfNV* v ) {
10610   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10611   TRACE("(%p)\n", v );
10612   funcs->ext.p_glVertex3hvNV( v );
10613 }
10614
10615 static void WINAPI wine_glVertex4hNV( GLhalfNV x, GLhalfNV y, GLhalfNV z, GLhalfNV w ) {
10616   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10617   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
10618   funcs->ext.p_glVertex4hNV( x, y, z, w );
10619 }
10620
10621 static void WINAPI wine_glVertex4hvNV( const GLhalfNV* v ) {
10622   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10623   TRACE("(%p)\n", v );
10624   funcs->ext.p_glVertex4hvNV( v );
10625 }
10626
10627 static void WINAPI wine_glVertexArrayBindVertexBufferEXT( GLuint vaobj, GLuint bindingindex, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizei stride ) {
10628   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10629   TRACE("(%d, %d, %d, %ld, %d)\n", vaobj, bindingindex, buffer, offset, stride );
10630   funcs->ext.p_glVertexArrayBindVertexBufferEXT( vaobj, bindingindex, buffer, offset, stride );
10631 }
10632
10633 static void WINAPI wine_glVertexArrayParameteriAPPLE( GLenum pname, GLint param ) {
10634   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10635   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
10636   funcs->ext.p_glVertexArrayParameteriAPPLE( pname, param );
10637 }
10638
10639 static void WINAPI wine_glVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
10640   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10641   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
10642   funcs->ext.p_glVertexArrayRangeAPPLE( length, pointer );
10643 }
10644
10645 static void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei length, const GLvoid* pointer ) {
10646   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10647   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
10648   funcs->ext.p_glVertexArrayRangeNV( length, pointer );
10649 }
10650
10651 static void WINAPI wine_glVertexArrayVertexAttribBindingEXT( GLuint vaobj, GLuint attribindex, GLuint bindingindex ) {
10652   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10653   TRACE("(%d, %d, %d)\n", vaobj, attribindex, bindingindex );
10654   funcs->ext.p_glVertexArrayVertexAttribBindingEXT( vaobj, attribindex, bindingindex );
10655 }
10656
10657 static void WINAPI wine_glVertexArrayVertexAttribFormatEXT( GLuint vaobj, GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLuint relativeoffset ) {
10658   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10659   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", vaobj, attribindex, size, type, normalized, relativeoffset );
10660   funcs->ext.p_glVertexArrayVertexAttribFormatEXT( vaobj, attribindex, size, type, normalized, relativeoffset );
10661 }
10662
10663 static void WINAPI wine_glVertexArrayVertexAttribIFormatEXT( GLuint vaobj, GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLuint relativeoffset ) {
10664   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10665   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", vaobj, attribindex, size, type, relativeoffset );
10666   funcs->ext.p_glVertexArrayVertexAttribIFormatEXT( vaobj, attribindex, size, type, relativeoffset );
10667 }
10668
10669 static void WINAPI wine_glVertexArrayVertexAttribLFormatEXT( GLuint vaobj, GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLuint relativeoffset ) {
10670   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10671   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", vaobj, attribindex, size, type, relativeoffset );
10672   funcs->ext.p_glVertexArrayVertexAttribLFormatEXT( vaobj, attribindex, size, type, relativeoffset );
10673 }
10674
10675 static void WINAPI wine_glVertexArrayVertexAttribLOffsetEXT( GLuint vaobj, GLuint buffer, GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLintptr offset ) {
10676   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10677   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %ld)\n", vaobj, buffer, index, size, type, stride, offset );
10678   funcs->ext.p_glVertexArrayVertexAttribLOffsetEXT( vaobj, buffer, index, size, type, stride, offset );
10679 }
10680
10681 static void WINAPI wine_glVertexArrayVertexBindingDivisorEXT( GLuint vaobj, GLuint bindingindex, GLuint divisor ) {
10682   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10683   TRACE("(%d, %d, %d)\n", vaobj, bindingindex, divisor );
10684   funcs->ext.p_glVertexArrayVertexBindingDivisorEXT( vaobj, bindingindex, divisor );
10685 }
10686
10687 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1d( GLuint index, GLdouble x ) {
10688   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10689   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
10690   funcs->ext.p_glVertexAttrib1d( index, x );
10691 }
10692
10693 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1dARB( GLuint index, GLdouble x ) {
10694   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10695   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
10696   funcs->ext.p_glVertexAttrib1dARB( index, x );
10697 }
10698
10699 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint index, GLdouble x ) {
10700   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10701   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
10702   funcs->ext.p_glVertexAttrib1dNV( index, x );
10703 }
10704
10705 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1dv( GLuint index, const GLdouble* v ) {
10706   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10707   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10708   funcs->ext.p_glVertexAttrib1dv( index, v );
10709 }
10710
10711 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvARB( GLuint index, const GLdouble* v ) {
10712   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10713   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10714   funcs->ext.p_glVertexAttrib1dvARB( index, v );
10715 }
10716
10717 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint index, const GLdouble* v ) {
10718   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10719   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10720   funcs->ext.p_glVertexAttrib1dvNV( index, v );
10721 }
10722
10723 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1f( GLuint index, GLfloat x ) {
10724   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10725   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
10726   funcs->ext.p_glVertexAttrib1f( index, x );
10727 }
10728
10729 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1fARB( GLuint index, GLfloat x ) {
10730   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10731   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
10732   funcs->ext.p_glVertexAttrib1fARB( index, x );
10733 }
10734
10735 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x ) {
10736   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10737   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
10738   funcs->ext.p_glVertexAttrib1fNV( index, x );
10739 }
10740
10741 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1fv( GLuint index, const GLfloat* v ) {
10742   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10743   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10744   funcs->ext.p_glVertexAttrib1fv( index, v );
10745 }
10746
10747 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvARB( GLuint index, const GLfloat* v ) {
10748   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10749   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10750   funcs->ext.p_glVertexAttrib1fvARB( index, v );
10751 }
10752
10753 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint index, const GLfloat* v ) {
10754   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10755   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10756   funcs->ext.p_glVertexAttrib1fvNV( index, v );
10757 }
10758
10759 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1hNV( GLuint index, GLhalfNV x ) {
10760   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10761   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
10762   funcs->ext.p_glVertexAttrib1hNV( index, x );
10763 }
10764
10765 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1hvNV( GLuint index, const GLhalfNV* v ) {
10766   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10767   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10768   funcs->ext.p_glVertexAttrib1hvNV( index, v );
10769 }
10770
10771 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1s( GLuint index, GLshort x ) {
10772   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10773   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
10774   funcs->ext.p_glVertexAttrib1s( index, x );
10775 }
10776
10777 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1sARB( GLuint index, GLshort x ) {
10778   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10779   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
10780   funcs->ext.p_glVertexAttrib1sARB( index, x );
10781 }
10782
10783 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint index, GLshort x ) {
10784   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10785   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
10786   funcs->ext.p_glVertexAttrib1sNV( index, x );
10787 }
10788
10789 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1sv( GLuint index, const GLshort* v ) {
10790   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10791   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10792   funcs->ext.p_glVertexAttrib1sv( index, v );
10793 }
10794
10795 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1svARB( GLuint index, const GLshort* v ) {
10796   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10797   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10798   funcs->ext.p_glVertexAttrib1svARB( index, v );
10799 }
10800
10801 static void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint index, const GLshort* v ) {
10802   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10803   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10804   funcs->ext.p_glVertexAttrib1svNV( index, v );
10805 }
10806
10807 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2d( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
10808   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10809   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
10810   funcs->ext.p_glVertexAttrib2d( index, x, y );
10811 }
10812
10813 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
10814   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10815   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
10816   funcs->ext.p_glVertexAttrib2dARB( index, x, y );
10817 }
10818
10819 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
10820   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10821   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
10822   funcs->ext.p_glVertexAttrib2dNV( index, x, y );
10823 }
10824
10825 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2dv( GLuint index, const GLdouble* v ) {
10826   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10827   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10828   funcs->ext.p_glVertexAttrib2dv( index, v );
10829 }
10830
10831 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvARB( GLuint index, const GLdouble* v ) {
10832   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10833   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10834   funcs->ext.p_glVertexAttrib2dvARB( index, v );
10835 }
10836
10837 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint index, const GLdouble* v ) {
10838   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10839   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10840   funcs->ext.p_glVertexAttrib2dvNV( index, v );
10841 }
10842
10843 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2f( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
10844   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10845   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
10846   funcs->ext.p_glVertexAttrib2f( index, x, y );
10847 }
10848
10849 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
10850   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10851   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
10852   funcs->ext.p_glVertexAttrib2fARB( index, x, y );
10853 }
10854
10855 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
10856   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10857   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
10858   funcs->ext.p_glVertexAttrib2fNV( index, x, y );
10859 }
10860
10861 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2fv( GLuint index, const GLfloat* v ) {
10862   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10863   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10864   funcs->ext.p_glVertexAttrib2fv( index, v );
10865 }
10866
10867 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvARB( GLuint index, const GLfloat* v ) {
10868   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10869   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10870   funcs->ext.p_glVertexAttrib2fvARB( index, v );
10871 }
10872
10873 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint index, const GLfloat* v ) {
10874   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10875   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10876   funcs->ext.p_glVertexAttrib2fvNV( index, v );
10877 }
10878
10879 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2hNV( GLuint index, GLhalfNV x, GLhalfNV y ) {
10880   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10881   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
10882   funcs->ext.p_glVertexAttrib2hNV( index, x, y );
10883 }
10884
10885 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2hvNV( GLuint index, const GLhalfNV* v ) {
10886   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10887   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10888   funcs->ext.p_glVertexAttrib2hvNV( index, v );
10889 }
10890
10891 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2s( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
10892   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10893   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
10894   funcs->ext.p_glVertexAttrib2s( index, x, y );
10895 }
10896
10897 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
10898   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10899   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
10900   funcs->ext.p_glVertexAttrib2sARB( index, x, y );
10901 }
10902
10903 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
10904   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10905   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
10906   funcs->ext.p_glVertexAttrib2sNV( index, x, y );
10907 }
10908
10909 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2sv( GLuint index, const GLshort* v ) {
10910   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10911   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10912   funcs->ext.p_glVertexAttrib2sv( index, v );
10913 }
10914
10915 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2svARB( GLuint index, const GLshort* v ) {
10916   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10917   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10918   funcs->ext.p_glVertexAttrib2svARB( index, v );
10919 }
10920
10921 static void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint index, const GLshort* v ) {
10922   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10923   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10924   funcs->ext.p_glVertexAttrib2svNV( index, v );
10925 }
10926
10927 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3d( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
10928   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10929   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
10930   funcs->ext.p_glVertexAttrib3d( index, x, y, z );
10931 }
10932
10933 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
10934   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10935   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
10936   funcs->ext.p_glVertexAttrib3dARB( index, x, y, z );
10937 }
10938
10939 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
10940   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10941   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
10942   funcs->ext.p_glVertexAttrib3dNV( index, x, y, z );
10943 }
10944
10945 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3dv( GLuint index, const GLdouble* v ) {
10946   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10947   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10948   funcs->ext.p_glVertexAttrib3dv( index, v );
10949 }
10950
10951 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvARB( GLuint index, const GLdouble* v ) {
10952   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10953   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10954   funcs->ext.p_glVertexAttrib3dvARB( index, v );
10955 }
10956
10957 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint index, const GLdouble* v ) {
10958   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10959   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10960   funcs->ext.p_glVertexAttrib3dvNV( index, v );
10961 }
10962
10963 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3f( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
10964   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10965   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
10966   funcs->ext.p_glVertexAttrib3f( index, x, y, z );
10967 }
10968
10969 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
10970   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10971   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
10972   funcs->ext.p_glVertexAttrib3fARB( index, x, y, z );
10973 }
10974
10975 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
10976   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10977   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
10978   funcs->ext.p_glVertexAttrib3fNV( index, x, y, z );
10979 }
10980
10981 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3fv( GLuint index, const GLfloat* v ) {
10982   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10983   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10984   funcs->ext.p_glVertexAttrib3fv( index, v );
10985 }
10986
10987 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvARB( GLuint index, const GLfloat* v ) {
10988   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10989   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10990   funcs->ext.p_glVertexAttrib3fvARB( index, v );
10991 }
10992
10993 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint index, const GLfloat* v ) {
10994   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
10995   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10996   funcs->ext.p_glVertexAttrib3fvNV( index, v );
10997 }
10998
10999 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3hNV( GLuint index, GLhalfNV x, GLhalfNV y, GLhalfNV z ) {
11000   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11001   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
11002   funcs->ext.p_glVertexAttrib3hNV( index, x, y, z );
11003 }
11004
11005 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3hvNV( GLuint index, const GLhalfNV* v ) {
11006   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11007   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11008   funcs->ext.p_glVertexAttrib3hvNV( index, v );
11009 }
11010
11011 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3s( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
11012   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11013   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
11014   funcs->ext.p_glVertexAttrib3s( index, x, y, z );
11015 }
11016
11017 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
11018   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11019   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
11020   funcs->ext.p_glVertexAttrib3sARB( index, x, y, z );
11021 }
11022
11023 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
11024   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11025   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
11026   funcs->ext.p_glVertexAttrib3sNV( index, x, y, z );
11027 }
11028
11029 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3sv( GLuint index, const GLshort* v ) {
11030   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11031   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11032   funcs->ext.p_glVertexAttrib3sv( index, v );
11033 }
11034
11035 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3svARB( GLuint index, const GLshort* v ) {
11036   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11037   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11038   funcs->ext.p_glVertexAttrib3svARB( index, v );
11039 }
11040
11041 static void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint index, const GLshort* v ) {
11042   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11043   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11044   funcs->ext.p_glVertexAttrib3svNV( index, v );
11045 }
11046
11047 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nbv( GLuint index, const GLbyte* v ) {
11048   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11049   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11050   funcs->ext.p_glVertexAttrib4Nbv( index, v );
11051 }
11052
11053 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4NbvARB( GLuint index, const GLbyte* v ) {
11054   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11055   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11056   funcs->ext.p_glVertexAttrib4NbvARB( index, v );
11057 }
11058
11059 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4Niv( GLuint index, const GLint* v ) {
11060   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11061   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11062   funcs->ext.p_glVertexAttrib4Niv( index, v );
11063 }
11064
11065 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4NivARB( GLuint index, const GLint* v ) {
11066   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11067   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11068   funcs->ext.p_glVertexAttrib4NivARB( index, v );
11069 }
11070
11071 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nsv( GLuint index, const GLshort* v ) {
11072   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11073   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11074   funcs->ext.p_glVertexAttrib4Nsv( index, v );
11075 }
11076
11077 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4NsvARB( GLuint index, const GLshort* v ) {
11078   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11079   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11080   funcs->ext.p_glVertexAttrib4NsvARB( index, v );
11081 }
11082
11083 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nub( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
11084   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11085   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
11086   funcs->ext.p_glVertexAttrib4Nub( index, x, y, z, w );
11087 }
11088
11089 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubARB( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
11090   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11091   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
11092   funcs->ext.p_glVertexAttrib4NubARB( index, x, y, z, w );
11093 }
11094
11095 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nubv( GLuint index, const GLubyte* v ) {
11096   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11097   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11098   funcs->ext.p_glVertexAttrib4Nubv( index, v );
11099 }
11100
11101 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubvARB( GLuint index, const GLubyte* v ) {
11102   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11103   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11104   funcs->ext.p_glVertexAttrib4NubvARB( index, v );
11105 }
11106
11107 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nuiv( GLuint index, const GLuint* v ) {
11108   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11109   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11110   funcs->ext.p_glVertexAttrib4Nuiv( index, v );
11111 }
11112
11113 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4NuivARB( GLuint index, const GLuint* v ) {
11114   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11115   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11116   funcs->ext.p_glVertexAttrib4NuivARB( index, v );
11117 }
11118
11119 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nusv( GLuint index, const GLushort* v ) {
11120   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11121   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11122   funcs->ext.p_glVertexAttrib4Nusv( index, v );
11123 }
11124
11125 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4NusvARB( GLuint index, const GLushort* v ) {
11126   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11127   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11128   funcs->ext.p_glVertexAttrib4NusvARB( index, v );
11129 }
11130
11131 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4bv( GLuint index, const GLbyte* v ) {
11132   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11133   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11134   funcs->ext.p_glVertexAttrib4bv( index, v );
11135 }
11136
11137 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4bvARB( GLuint index, const GLbyte* v ) {
11138   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11139   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11140   funcs->ext.p_glVertexAttrib4bvARB( index, v );
11141 }
11142
11143 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4d( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
11144   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11145   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
11146   funcs->ext.p_glVertexAttrib4d( index, x, y, z, w );
11147 }
11148
11149 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
11150   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11151   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
11152   funcs->ext.p_glVertexAttrib4dARB( index, x, y, z, w );
11153 }
11154
11155 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
11156   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11157   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
11158   funcs->ext.p_glVertexAttrib4dNV( index, x, y, z, w );
11159 }
11160
11161 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4dv( GLuint index, const GLdouble* v ) {
11162   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11163   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11164   funcs->ext.p_glVertexAttrib4dv( index, v );
11165 }
11166
11167 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvARB( GLuint index, const GLdouble* v ) {
11168   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11169   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11170   funcs->ext.p_glVertexAttrib4dvARB( index, v );
11171 }
11172
11173 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint index, const GLdouble* v ) {
11174   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11175   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11176   funcs->ext.p_glVertexAttrib4dvNV( index, v );
11177 }
11178
11179 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4f( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
11180   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11181   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
11182   funcs->ext.p_glVertexAttrib4f( index, x, y, z, w );
11183 }
11184
11185 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
11186   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11187   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
11188   funcs->ext.p_glVertexAttrib4fARB( index, x, y, z, w );
11189 }
11190
11191 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
11192   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11193   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
11194   funcs->ext.p_glVertexAttrib4fNV( index, x, y, z, w );
11195 }
11196
11197 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4fv( GLuint index, const GLfloat* v ) {
11198   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11199   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11200   funcs->ext.p_glVertexAttrib4fv( index, v );
11201 }
11202
11203 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvARB( GLuint index, const GLfloat* v ) {
11204   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11205   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11206   funcs->ext.p_glVertexAttrib4fvARB( index, v );
11207 }
11208
11209 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint index, const GLfloat* v ) {
11210   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11211   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11212   funcs->ext.p_glVertexAttrib4fvNV( index, v );
11213 }
11214
11215 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4hNV( GLuint index, GLhalfNV x, GLhalfNV y, GLhalfNV z, GLhalfNV w ) {
11216   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11217   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
11218   funcs->ext.p_glVertexAttrib4hNV( index, x, y, z, w );
11219 }
11220
11221 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4hvNV( GLuint index, const GLhalfNV* v ) {
11222   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11223   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11224   funcs->ext.p_glVertexAttrib4hvNV( index, v );
11225 }
11226
11227 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4iv( GLuint index, const GLint* v ) {
11228   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11229   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11230   funcs->ext.p_glVertexAttrib4iv( index, v );
11231 }
11232
11233 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4ivARB( GLuint index, const GLint* v ) {
11234   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11235   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11236   funcs->ext.p_glVertexAttrib4ivARB( index, v );
11237 }
11238
11239 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4s( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
11240   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11241   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
11242   funcs->ext.p_glVertexAttrib4s( index, x, y, z, w );
11243 }
11244
11245 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
11246   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11247   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
11248   funcs->ext.p_glVertexAttrib4sARB( index, x, y, z, w );
11249 }
11250
11251 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
11252   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11253   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
11254   funcs->ext.p_glVertexAttrib4sNV( index, x, y, z, w );
11255 }
11256
11257 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4sv( GLuint index, const GLshort* v ) {
11258   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11259   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11260   funcs->ext.p_glVertexAttrib4sv( index, v );
11261 }
11262
11263 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4svARB( GLuint index, const GLshort* v ) {
11264   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11265   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11266   funcs->ext.p_glVertexAttrib4svARB( index, v );
11267 }
11268
11269 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint index, const GLshort* v ) {
11270   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11271   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11272   funcs->ext.p_glVertexAttrib4svNV( index, v );
11273 }
11274
11275 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
11276   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11277   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
11278   funcs->ext.p_glVertexAttrib4ubNV( index, x, y, z, w );
11279 }
11280
11281 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubv( GLuint index, const GLubyte* v ) {
11282   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11283   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11284   funcs->ext.p_glVertexAttrib4ubv( index, v );
11285 }
11286
11287 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvARB( GLuint index, const GLubyte* v ) {
11288   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11289   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11290   funcs->ext.p_glVertexAttrib4ubvARB( index, v );
11291 }
11292
11293 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint index, const GLubyte* v ) {
11294   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11295   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11296   funcs->ext.p_glVertexAttrib4ubvNV( index, v );
11297 }
11298
11299 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4uiv( GLuint index, const GLuint* v ) {
11300   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11301   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11302   funcs->ext.p_glVertexAttrib4uiv( index, v );
11303 }
11304
11305 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4uivARB( GLuint index, const GLuint* v ) {
11306   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11307   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11308   funcs->ext.p_glVertexAttrib4uivARB( index, v );
11309 }
11310
11311 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4usv( GLuint index, const GLushort* v ) {
11312   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11313   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11314   funcs->ext.p_glVertexAttrib4usv( index, v );
11315 }
11316
11317 static void WINAPI wine_glVertexAttrib4usvARB( GLuint index, const GLushort* v ) {
11318   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11319   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11320   funcs->ext.p_glVertexAttrib4usvARB( index, v );
11321 }
11322
11323 static void WINAPI wine_glVertexAttribArrayObjectATI( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
11324   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11325   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", index, size, type, normalized, stride, buffer, offset );
11326   funcs->ext.p_glVertexAttribArrayObjectATI( index, size, type, normalized, stride, buffer, offset );
11327 }
11328
11329 static void WINAPI wine_glVertexAttribBinding( GLuint attribindex, GLuint bindingindex ) {
11330   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11331   TRACE("(%d, %d)\n", attribindex, bindingindex );
11332   funcs->ext.p_glVertexAttribBinding( attribindex, bindingindex );
11333 }
11334
11335 static void WINAPI wine_glVertexAttribDivisor( GLuint index, GLuint divisor ) {
11336   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11337   TRACE("(%d, %d)\n", index, divisor );
11338   funcs->ext.p_glVertexAttribDivisor( index, divisor );
11339 }
11340
11341 static void WINAPI wine_glVertexAttribDivisorARB( GLuint index, GLuint divisor ) {
11342   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11343   TRACE("(%d, %d)\n", index, divisor );
11344   funcs->ext.p_glVertexAttribDivisorARB( index, divisor );
11345 }
11346
11347 static void WINAPI wine_glVertexAttribFormat( GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLuint relativeoffset ) {
11348   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11349   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", attribindex, size, type, normalized, relativeoffset );
11350   funcs->ext.p_glVertexAttribFormat( attribindex, size, type, normalized, relativeoffset );
11351 }
11352
11353 static void WINAPI wine_glVertexAttribFormatNV( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride ) {
11354   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11355   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, size, type, normalized, stride );
11356   funcs->ext.p_glVertexAttribFormatNV( index, size, type, normalized, stride );
11357 }
11358
11359 static void WINAPI wine_glVertexAttribI1i( GLuint index, GLint x ) {
11360   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11361   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
11362   funcs->ext.p_glVertexAttribI1i( index, x );
11363 }
11364
11365 static void WINAPI wine_glVertexAttribI1iEXT( GLuint index, GLint x ) {
11366   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11367   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
11368   funcs->ext.p_glVertexAttribI1iEXT( index, x );
11369 }
11370
11371 static void WINAPI wine_glVertexAttribI1iv( GLuint index, const GLint* v ) {
11372   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11373   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11374   funcs->ext.p_glVertexAttribI1iv( index, v );
11375 }
11376
11377 static void WINAPI wine_glVertexAttribI1ivEXT( GLuint index, const GLint* v ) {
11378   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11379   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11380   funcs->ext.p_glVertexAttribI1ivEXT( index, v );
11381 }
11382
11383 static void WINAPI wine_glVertexAttribI1ui( GLuint index, GLuint x ) {
11384   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11385   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
11386   funcs->ext.p_glVertexAttribI1ui( index, x );
11387 }
11388
11389 static void WINAPI wine_glVertexAttribI1uiEXT( GLuint index, GLuint x ) {
11390   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11391   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
11392   funcs->ext.p_glVertexAttribI1uiEXT( index, x );
11393 }
11394
11395 static void WINAPI wine_glVertexAttribI1uiv( GLuint index, const GLuint* v ) {
11396   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11397   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11398   funcs->ext.p_glVertexAttribI1uiv( index, v );
11399 }
11400
11401 static void WINAPI wine_glVertexAttribI1uivEXT( GLuint index, const GLuint* v ) {
11402   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11403   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11404   funcs->ext.p_glVertexAttribI1uivEXT( index, v );
11405 }
11406
11407 static void WINAPI wine_glVertexAttribI2i( GLuint index, GLint x, GLint y ) {
11408   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11409   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
11410   funcs->ext.p_glVertexAttribI2i( index, x, y );
11411 }
11412
11413 static void WINAPI wine_glVertexAttribI2iEXT( GLuint index, GLint x, GLint y ) {
11414   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11415   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
11416   funcs->ext.p_glVertexAttribI2iEXT( index, x, y );
11417 }
11418
11419 static void WINAPI wine_glVertexAttribI2iv( GLuint index, const GLint* v ) {
11420   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11421   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11422   funcs->ext.p_glVertexAttribI2iv( index, v );
11423 }
11424
11425 static void WINAPI wine_glVertexAttribI2ivEXT( GLuint index, const GLint* v ) {
11426   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11427   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11428   funcs->ext.p_glVertexAttribI2ivEXT( index, v );
11429 }
11430
11431 static void WINAPI wine_glVertexAttribI2ui( GLuint index, GLuint x, GLuint y ) {
11432   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11433   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
11434   funcs->ext.p_glVertexAttribI2ui( index, x, y );
11435 }
11436
11437 static void WINAPI wine_glVertexAttribI2uiEXT( GLuint index, GLuint x, GLuint y ) {
11438   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11439   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
11440   funcs->ext.p_glVertexAttribI2uiEXT( index, x, y );
11441 }
11442
11443 static void WINAPI wine_glVertexAttribI2uiv( GLuint index, const GLuint* v ) {
11444   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11445   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11446   funcs->ext.p_glVertexAttribI2uiv( index, v );
11447 }
11448
11449 static void WINAPI wine_glVertexAttribI2uivEXT( GLuint index, const GLuint* v ) {
11450   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11451   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11452   funcs->ext.p_glVertexAttribI2uivEXT( index, v );
11453 }
11454
11455 static void WINAPI wine_glVertexAttribI3i( GLuint index, GLint x, GLint y, GLint z ) {
11456   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11457   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
11458   funcs->ext.p_glVertexAttribI3i( index, x, y, z );
11459 }
11460
11461 static void WINAPI wine_glVertexAttribI3iEXT( GLuint index, GLint x, GLint y, GLint z ) {
11462   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11463   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
11464   funcs->ext.p_glVertexAttribI3iEXT( index, x, y, z );
11465 }
11466
11467 static void WINAPI wine_glVertexAttribI3iv( GLuint index, const GLint* v ) {
11468   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11469   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11470   funcs->ext.p_glVertexAttribI3iv( index, v );
11471 }
11472
11473 static void WINAPI wine_glVertexAttribI3ivEXT( GLuint index, const GLint* v ) {
11474   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11475   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11476   funcs->ext.p_glVertexAttribI3ivEXT( index, v );
11477 }
11478
11479 static void WINAPI wine_glVertexAttribI3ui( GLuint index, GLuint x, GLuint y, GLuint z ) {
11480   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11481   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
11482   funcs->ext.p_glVertexAttribI3ui( index, x, y, z );
11483 }
11484
11485 static void WINAPI wine_glVertexAttribI3uiEXT( GLuint index, GLuint x, GLuint y, GLuint z ) {
11486   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11487   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
11488   funcs->ext.p_glVertexAttribI3uiEXT( index, x, y, z );
11489 }
11490
11491 static void WINAPI wine_glVertexAttribI3uiv( GLuint index, const GLuint* v ) {
11492   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11493   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11494   funcs->ext.p_glVertexAttribI3uiv( index, v );
11495 }
11496
11497 static void WINAPI wine_glVertexAttribI3uivEXT( GLuint index, const GLuint* v ) {
11498   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11499   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11500   funcs->ext.p_glVertexAttribI3uivEXT( index, v );
11501 }
11502
11503 static void WINAPI wine_glVertexAttribI4bv( GLuint index, const GLbyte* v ) {
11504   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11505   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11506   funcs->ext.p_glVertexAttribI4bv( index, v );
11507 }
11508
11509 static void WINAPI wine_glVertexAttribI4bvEXT( GLuint index, const GLbyte* v ) {
11510   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11511   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11512   funcs->ext.p_glVertexAttribI4bvEXT( index, v );
11513 }
11514
11515 static void WINAPI wine_glVertexAttribI4i( GLuint index, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
11516   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11517   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
11518   funcs->ext.p_glVertexAttribI4i( index, x, y, z, w );
11519 }
11520
11521 static void WINAPI wine_glVertexAttribI4iEXT( GLuint index, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
11522   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11523   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
11524   funcs->ext.p_glVertexAttribI4iEXT( index, x, y, z, w );
11525 }
11526
11527 static void WINAPI wine_glVertexAttribI4iv( GLuint index, const GLint* v ) {
11528   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11529   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11530   funcs->ext.p_glVertexAttribI4iv( index, v );
11531 }
11532
11533 static void WINAPI wine_glVertexAttribI4ivEXT( GLuint index, const GLint* v ) {
11534   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11535   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11536   funcs->ext.p_glVertexAttribI4ivEXT( index, v );
11537 }
11538
11539 static void WINAPI wine_glVertexAttribI4sv( GLuint index, const GLshort* v ) {
11540   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11541   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11542   funcs->ext.p_glVertexAttribI4sv( index, v );
11543 }
11544
11545 static void WINAPI wine_glVertexAttribI4svEXT( GLuint index, const GLshort* v ) {
11546   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11547   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11548   funcs->ext.p_glVertexAttribI4svEXT( index, v );
11549 }
11550
11551 static void WINAPI wine_glVertexAttribI4ubv( GLuint index, const GLubyte* v ) {
11552   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11553   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11554   funcs->ext.p_glVertexAttribI4ubv( index, v );
11555 }
11556
11557 static void WINAPI wine_glVertexAttribI4ubvEXT( GLuint index, const GLubyte* v ) {
11558   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11559   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11560   funcs->ext.p_glVertexAttribI4ubvEXT( index, v );
11561 }
11562
11563 static void WINAPI wine_glVertexAttribI4ui( GLuint index, GLuint x, GLuint y, GLuint z, GLuint w ) {
11564   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11565   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
11566   funcs->ext.p_glVertexAttribI4ui( index, x, y, z, w );
11567 }
11568
11569 static void WINAPI wine_glVertexAttribI4uiEXT( GLuint index, GLuint x, GLuint y, GLuint z, GLuint w ) {
11570   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11571   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
11572   funcs->ext.p_glVertexAttribI4uiEXT( index, x, y, z, w );
11573 }
11574
11575 static void WINAPI wine_glVertexAttribI4uiv( GLuint index, const GLuint* v ) {
11576   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11577   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11578   funcs->ext.p_glVertexAttribI4uiv( index, v );
11579 }
11580
11581 static void WINAPI wine_glVertexAttribI4uivEXT( GLuint index, const GLuint* v ) {
11582   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11583   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11584   funcs->ext.p_glVertexAttribI4uivEXT( index, v );
11585 }
11586
11587 static void WINAPI wine_glVertexAttribI4usv( GLuint index, const GLushort* v ) {
11588   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11589   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11590   funcs->ext.p_glVertexAttribI4usv( index, v );
11591 }
11592
11593 static void WINAPI wine_glVertexAttribI4usvEXT( GLuint index, const GLushort* v ) {
11594   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11595   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11596   funcs->ext.p_glVertexAttribI4usvEXT( index, v );
11597 }
11598
11599 static void WINAPI wine_glVertexAttribIFormat( GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLuint relativeoffset ) {
11600   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11601   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", attribindex, size, type, relativeoffset );
11602   funcs->ext.p_glVertexAttribIFormat( attribindex, size, type, relativeoffset );
11603 }
11604
11605 static void WINAPI wine_glVertexAttribIFormatNV( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride ) {
11606   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11607   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, size, type, stride );
11608   funcs->ext.p_glVertexAttribIFormatNV( index, size, type, stride );
11609 }
11610
11611 static void WINAPI wine_glVertexAttribIPointer( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid* pointer ) {
11612   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11613   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, stride, pointer );
11614   funcs->ext.p_glVertexAttribIPointer( index, size, type, stride, pointer );
11615 }
11616
11617 static void WINAPI wine_glVertexAttribIPointerEXT( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid* pointer ) {
11618   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11619   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, stride, pointer );
11620   funcs->ext.p_glVertexAttribIPointerEXT( index, size, type, stride, pointer );
11621 }
11622
11623 static void WINAPI wine_glVertexAttribL1d( GLuint index, GLdouble x ) {
11624   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11625   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
11626   funcs->ext.p_glVertexAttribL1d( index, x );
11627 }
11628
11629 static void WINAPI wine_glVertexAttribL1dEXT( GLuint index, GLdouble x ) {
11630   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11631   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
11632   funcs->ext.p_glVertexAttribL1dEXT( index, x );
11633 }
11634
11635 static void WINAPI wine_glVertexAttribL1dv( GLuint index, const GLdouble* v ) {
11636   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11637   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11638   funcs->ext.p_glVertexAttribL1dv( index, v );
11639 }
11640
11641 static void WINAPI wine_glVertexAttribL1dvEXT( GLuint index, const GLdouble* v ) {
11642   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11643   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11644   funcs->ext.p_glVertexAttribL1dvEXT( index, v );
11645 }
11646
11647 static void WINAPI wine_glVertexAttribL1i64NV( GLuint index, INT64 x ) {
11648   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11649   TRACE("(%d, %s)\n", index, wine_dbgstr_longlong(x) );
11650   funcs->ext.p_glVertexAttribL1i64NV( index, x );
11651 }
11652
11653 static void WINAPI wine_glVertexAttribL1i64vNV( GLuint index, const INT64* v ) {
11654   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11655   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11656   funcs->ext.p_glVertexAttribL1i64vNV( index, v );
11657 }
11658
11659 static void WINAPI wine_glVertexAttribL1ui64NV( GLuint index, UINT64 x ) {
11660   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11661   TRACE("(%d, %s)\n", index, wine_dbgstr_longlong(x) );
11662   funcs->ext.p_glVertexAttribL1ui64NV( index, x );
11663 }
11664
11665 static void WINAPI wine_glVertexAttribL1ui64vNV( GLuint index, const UINT64* v ) {
11666   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11667   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11668   funcs->ext.p_glVertexAttribL1ui64vNV( index, v );
11669 }
11670
11671 static void WINAPI wine_glVertexAttribL2d( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
11672   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11673   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
11674   funcs->ext.p_glVertexAttribL2d( index, x, y );
11675 }
11676
11677 static void WINAPI wine_glVertexAttribL2dEXT( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
11678   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11679   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
11680   funcs->ext.p_glVertexAttribL2dEXT( index, x, y );
11681 }
11682
11683 static void WINAPI wine_glVertexAttribL2dv( GLuint index, const GLdouble* v ) {
11684   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11685   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11686   funcs->ext.p_glVertexAttribL2dv( index, v );
11687 }
11688
11689 static void WINAPI wine_glVertexAttribL2dvEXT( GLuint index, const GLdouble* v ) {
11690   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11691   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11692   funcs->ext.p_glVertexAttribL2dvEXT( index, v );
11693 }
11694
11695 static void WINAPI wine_glVertexAttribL2i64NV( GLuint index, INT64 x, INT64 y ) {
11696   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11697   TRACE("(%d, %s, %s)\n", index, wine_dbgstr_longlong(x), wine_dbgstr_longlong(y) );
11698   funcs->ext.p_glVertexAttribL2i64NV( index, x, y );
11699 }
11700
11701 static void WINAPI wine_glVertexAttribL2i64vNV( GLuint index, const INT64* v ) {
11702   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11703   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11704   funcs->ext.p_glVertexAttribL2i64vNV( index, v );
11705 }
11706
11707 static void WINAPI wine_glVertexAttribL2ui64NV( GLuint index, UINT64 x, UINT64 y ) {
11708   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11709   TRACE("(%d, %s, %s)\n", index, wine_dbgstr_longlong(x), wine_dbgstr_longlong(y) );
11710   funcs->ext.p_glVertexAttribL2ui64NV( index, x, y );
11711 }
11712
11713 static void WINAPI wine_glVertexAttribL2ui64vNV( GLuint index, const UINT64* v ) {
11714   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11715   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11716   funcs->ext.p_glVertexAttribL2ui64vNV( index, v );
11717 }
11718
11719 static void WINAPI wine_glVertexAttribL3d( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
11720   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11721   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
11722   funcs->ext.p_glVertexAttribL3d( index, x, y, z );
11723 }
11724
11725 static void WINAPI wine_glVertexAttribL3dEXT( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
11726   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11727   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
11728   funcs->ext.p_glVertexAttribL3dEXT( index, x, y, z );
11729 }
11730
11731 static void WINAPI wine_glVertexAttribL3dv( GLuint index, const GLdouble* v ) {
11732   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11733   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11734   funcs->ext.p_glVertexAttribL3dv( index, v );
11735 }
11736
11737 static void WINAPI wine_glVertexAttribL3dvEXT( GLuint index, const GLdouble* v ) {
11738   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11739   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11740   funcs->ext.p_glVertexAttribL3dvEXT( index, v );
11741 }
11742
11743 static void WINAPI wine_glVertexAttribL3i64NV( GLuint index, INT64 x, INT64 y, INT64 z ) {
11744   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11745   TRACE("(%d, %s, %s, %s)\n", index, wine_dbgstr_longlong(x), wine_dbgstr_longlong(y), wine_dbgstr_longlong(z) );
11746   funcs->ext.p_glVertexAttribL3i64NV( index, x, y, z );
11747 }
11748
11749 static void WINAPI wine_glVertexAttribL3i64vNV( GLuint index, const INT64* v ) {
11750   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11751   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11752   funcs->ext.p_glVertexAttribL3i64vNV( index, v );
11753 }
11754
11755 static void WINAPI wine_glVertexAttribL3ui64NV( GLuint index, UINT64 x, UINT64 y, UINT64 z ) {
11756   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11757   TRACE("(%d, %s, %s, %s)\n", index, wine_dbgstr_longlong(x), wine_dbgstr_longlong(y), wine_dbgstr_longlong(z) );
11758   funcs->ext.p_glVertexAttribL3ui64NV( index, x, y, z );
11759 }
11760
11761 static void WINAPI wine_glVertexAttribL3ui64vNV( GLuint index, const UINT64* v ) {
11762   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11763   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11764   funcs->ext.p_glVertexAttribL3ui64vNV( index, v );
11765 }
11766
11767 static void WINAPI wine_glVertexAttribL4d( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
11768   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11769   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
11770   funcs->ext.p_glVertexAttribL4d( index, x, y, z, w );
11771 }
11772
11773 static void WINAPI wine_glVertexAttribL4dEXT( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
11774   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11775   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
11776   funcs->ext.p_glVertexAttribL4dEXT( index, x, y, z, w );
11777 }
11778
11779 static void WINAPI wine_glVertexAttribL4dv( GLuint index, const GLdouble* v ) {
11780   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11781   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11782   funcs->ext.p_glVertexAttribL4dv( index, v );
11783 }
11784
11785 static void WINAPI wine_glVertexAttribL4dvEXT( GLuint index, const GLdouble* v ) {
11786   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11787   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11788   funcs->ext.p_glVertexAttribL4dvEXT( index, v );
11789 }
11790
11791 static void WINAPI wine_glVertexAttribL4i64NV( GLuint index, INT64 x, INT64 y, INT64 z, INT64 w ) {
11792   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11793   TRACE("(%d, %s, %s, %s, %s)\n", index, wine_dbgstr_longlong(x), wine_dbgstr_longlong(y), wine_dbgstr_longlong(z), wine_dbgstr_longlong(w) );
11794   funcs->ext.p_glVertexAttribL4i64NV( index, x, y, z, w );
11795 }
11796
11797 static void WINAPI wine_glVertexAttribL4i64vNV( GLuint index, const INT64* v ) {
11798   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11799   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11800   funcs->ext.p_glVertexAttribL4i64vNV( index, v );
11801 }
11802
11803 static void WINAPI wine_glVertexAttribL4ui64NV( GLuint index, UINT64 x, UINT64 y, UINT64 z, UINT64 w ) {
11804   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11805   TRACE("(%d, %s, %s, %s, %s)\n", index, wine_dbgstr_longlong(x), wine_dbgstr_longlong(y), wine_dbgstr_longlong(z), wine_dbgstr_longlong(w) );
11806   funcs->ext.p_glVertexAttribL4ui64NV( index, x, y, z, w );
11807 }
11808
11809 static void WINAPI wine_glVertexAttribL4ui64vNV( GLuint index, const UINT64* v ) {
11810   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11811   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
11812   funcs->ext.p_glVertexAttribL4ui64vNV( index, v );
11813 }
11814
11815 static void WINAPI wine_glVertexAttribLFormat( GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLuint relativeoffset ) {
11816   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11817   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", attribindex, size, type, relativeoffset );
11818   funcs->ext.p_glVertexAttribLFormat( attribindex, size, type, relativeoffset );
11819 }
11820
11821 static void WINAPI wine_glVertexAttribLFormatNV( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride ) {
11822   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11823   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, size, type, stride );
11824   funcs->ext.p_glVertexAttribLFormatNV( index, size, type, stride );
11825 }
11826
11827 static void WINAPI wine_glVertexAttribLPointer( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid* pointer ) {
11828   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11829   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, stride, pointer );
11830   funcs->ext.p_glVertexAttribLPointer( index, size, type, stride, pointer );
11831 }
11832
11833 static void WINAPI wine_glVertexAttribLPointerEXT( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid* pointer ) {
11834   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11835   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, stride, pointer );
11836   funcs->ext.p_glVertexAttribLPointerEXT( index, size, type, stride, pointer );
11837 }
11838
11839 static void WINAPI wine_glVertexAttribP1ui( GLuint index, GLenum type, GLboolean normalized, GLuint value ) {
11840   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11841   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, type, normalized, value );
11842   funcs->ext.p_glVertexAttribP1ui( index, type, normalized, value );
11843 }
11844
11845 static void WINAPI wine_glVertexAttribP1uiv( GLuint index, GLenum type, GLboolean normalized, const GLuint* value ) {
11846   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11847   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", index, type, normalized, value );
11848   funcs->ext.p_glVertexAttribP1uiv( index, type, normalized, value );
11849 }
11850
11851 static void WINAPI wine_glVertexAttribP2ui( GLuint index, GLenum type, GLboolean normalized, GLuint value ) {
11852   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11853   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, type, normalized, value );
11854   funcs->ext.p_glVertexAttribP2ui( index, type, normalized, value );
11855 }
11856
11857 static void WINAPI wine_glVertexAttribP2uiv( GLuint index, GLenum type, GLboolean normalized, const GLuint* value ) {
11858   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11859   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", index, type, normalized, value );
11860   funcs->ext.p_glVertexAttribP2uiv( index, type, normalized, value );
11861 }
11862
11863 static void WINAPI wine_glVertexAttribP3ui( GLuint index, GLenum type, GLboolean normalized, GLuint value ) {
11864   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11865   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, type, normalized, value );
11866   funcs->ext.p_glVertexAttribP3ui( index, type, normalized, value );
11867 }
11868
11869 static void WINAPI wine_glVertexAttribP3uiv( GLuint index, GLenum type, GLboolean normalized, const GLuint* value ) {
11870   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11871   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", index, type, normalized, value );
11872   funcs->ext.p_glVertexAttribP3uiv( index, type, normalized, value );
11873 }
11874
11875 static void WINAPI wine_glVertexAttribP4ui( GLuint index, GLenum type, GLboolean normalized, GLuint value ) {
11876   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11877   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, type, normalized, value );
11878   funcs->ext.p_glVertexAttribP4ui( index, type, normalized, value );
11879 }
11880
11881 static void WINAPI wine_glVertexAttribP4uiv( GLuint index, GLenum type, GLboolean normalized, const GLuint* value ) {
11882   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11883   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", index, type, normalized, value );
11884   funcs->ext.p_glVertexAttribP4uiv( index, type, normalized, value );
11885 }
11886
11887 static void WINAPI wine_glVertexAttribPointer( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const GLvoid* pointer ) {
11888   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11889   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, normalized, stride, pointer );
11890   funcs->ext.p_glVertexAttribPointer( index, size, type, normalized, stride, pointer );
11891 }
11892
11893 static void WINAPI wine_glVertexAttribPointerARB( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const GLvoid* pointer ) {
11894   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11895   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, normalized, stride, pointer );
11896   funcs->ext.p_glVertexAttribPointerARB( index, size, type, normalized, stride, pointer );
11897 }
11898
11899 static void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint index, GLint fsize, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid* pointer ) {
11900   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11901   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", index, fsize, type, stride, pointer );
11902   funcs->ext.p_glVertexAttribPointerNV( index, fsize, type, stride, pointer );
11903 }
11904
11905 static void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint index, GLsizei count, const GLdouble* v ) {
11906   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11907   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
11908   funcs->ext.p_glVertexAttribs1dvNV( index, count, v );
11909 }
11910
11911 static void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint index, GLsizei count, const GLfloat* v ) {
11912   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11913   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
11914   funcs->ext.p_glVertexAttribs1fvNV( index, count, v );
11915 }
11916
11917 static void WINAPI wine_glVertexAttribs1hvNV( GLuint index, GLsizei n, const GLhalfNV* v ) {
11918   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11919   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
11920   funcs->ext.p_glVertexAttribs1hvNV( index, n, v );
11921 }
11922
11923 static void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint index, GLsizei count, const GLshort* v ) {
11924   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11925   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
11926   funcs->ext.p_glVertexAttribs1svNV( index, count, v );
11927 }
11928
11929 static void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint index, GLsizei count, const GLdouble* v ) {
11930   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11931   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
11932   funcs->ext.p_glVertexAttribs2dvNV( index, count, v );
11933 }
11934
11935 static void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint index, GLsizei count, const GLfloat* v ) {
11936   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11937   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
11938   funcs->ext.p_glVertexAttribs2fvNV( index, count, v );
11939 }
11940
11941 static void WINAPI wine_glVertexAttribs2hvNV( GLuint index, GLsizei n, const GLhalfNV* v ) {
11942   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11943   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
11944   funcs->ext.p_glVertexAttribs2hvNV( index, n, v );
11945 }
11946
11947 static void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint index, GLsizei count, const GLshort* v ) {
11948   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11949   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
11950   funcs->ext.p_glVertexAttribs2svNV( index, count, v );
11951 }
11952
11953 static void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint index, GLsizei count, const GLdouble* v ) {
11954   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11955   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
11956   funcs->ext.p_glVertexAttribs3dvNV( index, count, v );
11957 }
11958
11959 static void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint index, GLsizei count, const GLfloat* v ) {
11960   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11961   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
11962   funcs->ext.p_glVertexAttribs3fvNV( index, count, v );
11963 }
11964
11965 static void WINAPI wine_glVertexAttribs3hvNV( GLuint index, GLsizei n, const GLhalfNV* v ) {
11966   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11967   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
11968   funcs->ext.p_glVertexAttribs3hvNV( index, n, v );
11969 }
11970
11971 static void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint index, GLsizei count, const GLshort* v ) {
11972   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11973   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
11974   funcs->ext.p_glVertexAttribs3svNV( index, count, v );
11975 }
11976
11977 static void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint index, GLsizei count, const GLdouble* v ) {
11978   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11979   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
11980   funcs->ext.p_glVertexAttribs4dvNV( index, count, v );
11981 }
11982
11983 static void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint index, GLsizei count, const GLfloat* v ) {
11984   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11985   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
11986   funcs->ext.p_glVertexAttribs4fvNV( index, count, v );
11987 }
11988
11989 static void WINAPI wine_glVertexAttribs4hvNV( GLuint index, GLsizei n, const GLhalfNV* v ) {
11990   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11991   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
11992   funcs->ext.p_glVertexAttribs4hvNV( index, n, v );
11993 }
11994
11995 static void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint index, GLsizei count, const GLshort* v ) {
11996   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
11997   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
11998   funcs->ext.p_glVertexAttribs4svNV( index, count, v );
11999 }
12000
12001 static void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint index, GLsizei count, const GLubyte* v ) {
12002   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12003   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
12004   funcs->ext.p_glVertexAttribs4ubvNV( index, count, v );
12005 }
12006
12007 static void WINAPI wine_glVertexBindingDivisor( GLuint bindingindex, GLuint divisor ) {
12008   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12009   TRACE("(%d, %d)\n", bindingindex, divisor );
12010   funcs->ext.p_glVertexBindingDivisor( bindingindex, divisor );
12011 }
12012
12013 static void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint count ) {
12014   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12015   TRACE("(%d)\n", count );
12016   funcs->ext.p_glVertexBlendARB( count );
12017 }
12018
12019 static void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
12020   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12021   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
12022   funcs->ext.p_glVertexBlendEnvfATI( pname, param );
12023 }
12024
12025 static void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum pname, GLint param ) {
12026   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12027   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
12028   funcs->ext.p_glVertexBlendEnviATI( pname, param );
12029 }
12030
12031 static void WINAPI wine_glVertexFormatNV( GLint size, GLenum type, GLsizei stride ) {
12032   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12033   TRACE("(%d, %d, %d)\n", size, type, stride );
12034   funcs->ext.p_glVertexFormatNV( size, type, stride );
12035 }
12036
12037 static void WINAPI wine_glVertexP2ui( GLenum type, GLuint value ) {
12038   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12039   TRACE("(%d, %d)\n", type, value );
12040   funcs->ext.p_glVertexP2ui( type, value );
12041 }
12042
12043 static void WINAPI wine_glVertexP2uiv( GLenum type, const GLuint* value ) {
12044   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12045   TRACE("(%d, %p)\n", type, value );
12046   funcs->ext.p_glVertexP2uiv( type, value );
12047 }
12048
12049 static void WINAPI wine_glVertexP3ui( GLenum type, GLuint value ) {
12050   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12051   TRACE("(%d, %d)\n", type, value );
12052   funcs->ext.p_glVertexP3ui( type, value );
12053 }
12054
12055 static void WINAPI wine_glVertexP3uiv( GLenum type, const GLuint* value ) {
12056   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12057   TRACE("(%d, %p)\n", type, value );
12058   funcs->ext.p_glVertexP3uiv( type, value );
12059 }
12060
12061 static void WINAPI wine_glVertexP4ui( GLenum type, GLuint value ) {
12062   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12063   TRACE("(%d, %d)\n", type, value );
12064   funcs->ext.p_glVertexP4ui( type, value );
12065 }
12066
12067 static void WINAPI wine_glVertexP4uiv( GLenum type, const GLuint* value ) {
12068   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12069   TRACE("(%d, %p)\n", type, value );
12070   funcs->ext.p_glVertexP4uiv( type, value );
12071 }
12072
12073 static void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid* pointer ) {
12074   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12075   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
12076   funcs->ext.p_glVertexPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
12077 }
12078
12079 static void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, const GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
12080   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12081   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
12082   funcs->ext.p_glVertexPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
12083 }
12084
12085 static void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint size, GLenum type, const GLvoid** pointer ) {
12086   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12087   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
12088   funcs->ext.p_glVertexPointervINTEL( size, type, pointer );
12089 }
12090
12091 static void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum stream, GLdouble x ) {
12092   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12093   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
12094   funcs->ext.p_glVertexStream1dATI( stream, x );
12095 }
12096
12097 static void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum stream, const GLdouble* coords ) {
12098   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12099   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
12100   funcs->ext.p_glVertexStream1dvATI( stream, coords );
12101 }
12102
12103 static void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum stream, GLfloat x ) {
12104   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12105   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
12106   funcs->ext.p_glVertexStream1fATI( stream, x );
12107 }
12108
12109 static void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum stream, const GLfloat* coords ) {
12110   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12111   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
12112   funcs->ext.p_glVertexStream1fvATI( stream, coords );
12113 }
12114
12115 static void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum stream, GLint x ) {
12116   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12117   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
12118   funcs->ext.p_glVertexStream1iATI( stream, x );
12119 }
12120
12121 static void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum stream, const GLint* coords ) {
12122   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12123   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
12124   funcs->ext.p_glVertexStream1ivATI( stream, coords );
12125 }
12126
12127 static void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum stream, GLshort x ) {
12128   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12129   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
12130   funcs->ext.p_glVertexStream1sATI( stream, x );
12131 }
12132
12133 static void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum stream, const GLshort* coords ) {
12134   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12135   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
12136   funcs->ext.p_glVertexStream1svATI( stream, coords );
12137 }
12138
12139 static void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y ) {
12140   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12141   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
12142   funcs->ext.p_glVertexStream2dATI( stream, x, y );
12143 }
12144
12145 static void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum stream, const GLdouble* coords ) {
12146   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12147   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
12148   funcs->ext.p_glVertexStream2dvATI( stream, coords );
12149 }
12150
12151 static void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y ) {
12152   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12153   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
12154   funcs->ext.p_glVertexStream2fATI( stream, x, y );
12155 }
12156
12157 static void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum stream, const GLfloat* coords ) {
12158   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12159   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
12160   funcs->ext.p_glVertexStream2fvATI( stream, coords );
12161 }
12162
12163 static void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y ) {
12164   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12165   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
12166   funcs->ext.p_glVertexStream2iATI( stream, x, y );
12167 }
12168
12169 static void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum stream, const GLint* coords ) {
12170   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12171   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
12172   funcs->ext.p_glVertexStream2ivATI( stream, coords );
12173 }
12174
12175 static void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y ) {
12176   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12177   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
12178   funcs->ext.p_glVertexStream2sATI( stream, x, y );
12179 }
12180
12181 static void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum stream, const GLshort* coords ) {
12182   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12183   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
12184   funcs->ext.p_glVertexStream2svATI( stream, coords );
12185 }
12186
12187 static void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
12188   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12189   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
12190   funcs->ext.p_glVertexStream3dATI( stream, x, y, z );
12191 }
12192
12193 static void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum stream, const GLdouble* coords ) {
12194   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12195   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
12196   funcs->ext.p_glVertexStream3dvATI( stream, coords );
12197 }
12198
12199 static void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
12200   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12201   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
12202   funcs->ext.p_glVertexStream3fATI( stream, x, y, z );
12203 }
12204
12205 static void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum stream, const GLfloat* coords ) {
12206   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12207   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
12208   funcs->ext.p_glVertexStream3fvATI( stream, coords );
12209 }
12210
12211 static void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z ) {
12212   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12213   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
12214   funcs->ext.p_glVertexStream3iATI( stream, x, y, z );
12215 }
12216
12217 static void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum stream, const GLint* coords ) {
12218   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12219   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
12220   funcs->ext.p_glVertexStream3ivATI( stream, coords );
12221 }
12222
12223 static void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
12224   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12225   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
12226   funcs->ext.p_glVertexStream3sATI( stream, x, y, z );
12227 }
12228
12229 static void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum stream, const GLshort* coords ) {
12230   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12231   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
12232   funcs->ext.p_glVertexStream3svATI( stream, coords );
12233 }
12234
12235 static void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
12236   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12237   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
12238   funcs->ext.p_glVertexStream4dATI( stream, x, y, z, w );
12239 }
12240
12241 static void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum stream, const GLdouble* coords ) {
12242   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12243   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
12244   funcs->ext.p_glVertexStream4dvATI( stream, coords );
12245 }
12246
12247 static void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
12248   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12249   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
12250   funcs->ext.p_glVertexStream4fATI( stream, x, y, z, w );
12251 }
12252
12253 static void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum stream, const GLfloat* coords ) {
12254   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12255   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
12256   funcs->ext.p_glVertexStream4fvATI( stream, coords );
12257 }
12258
12259 static void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
12260   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12261   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
12262   funcs->ext.p_glVertexStream4iATI( stream, x, y, z, w );
12263 }
12264
12265 static void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum stream, const GLint* coords ) {
12266   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12267   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
12268   funcs->ext.p_glVertexStream4ivATI( stream, coords );
12269 }
12270
12271 static void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
12272   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12273   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
12274   funcs->ext.p_glVertexStream4sATI( stream, x, y, z, w );
12275 }
12276
12277 static void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum stream, const GLshort* coords ) {
12278   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12279   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
12280   funcs->ext.p_glVertexStream4svATI( stream, coords );
12281 }
12282
12283 static void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid* pointer ) {
12284   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12285   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
12286   funcs->ext.p_glVertexWeightPointerEXT( size, type, stride, pointer );
12287 }
12288
12289 static void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat weight ) {
12290   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12291   TRACE("(%f)\n", weight );
12292   funcs->ext.p_glVertexWeightfEXT( weight );
12293 }
12294
12295 static void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( const GLfloat* weight ) {
12296   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12297   TRACE("(%p)\n", weight );
12298   funcs->ext.p_glVertexWeightfvEXT( weight );
12299 }
12300
12301 static void WINAPI wine_glVertexWeighthNV( GLhalfNV weight ) {
12302   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12303   TRACE("(%d)\n", weight );
12304   funcs->ext.p_glVertexWeighthNV( weight );
12305 }
12306
12307 static void WINAPI wine_glVertexWeighthvNV( const GLhalfNV* weight ) {
12308   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12309   TRACE("(%p)\n", weight );
12310   funcs->ext.p_glVertexWeighthvNV( weight );
12311 }
12312
12313 static GLenum WINAPI wine_glVideoCaptureNV( GLuint video_capture_slot, GLuint* sequence_num, UINT64* capture_time ) {
12314   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12315   TRACE("(%d, %p, %p)\n", video_capture_slot, sequence_num, capture_time );
12316   return funcs->ext.p_glVideoCaptureNV( video_capture_slot, sequence_num, capture_time );
12317 }
12318
12319 static void WINAPI wine_glVideoCaptureStreamParameterdvNV( GLuint video_capture_slot, GLuint stream, GLenum pname, const GLdouble* params ) {
12320   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12321   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", video_capture_slot, stream, pname, params );
12322   funcs->ext.p_glVideoCaptureStreamParameterdvNV( video_capture_slot, stream, pname, params );
12323 }
12324
12325 static void WINAPI wine_glVideoCaptureStreamParameterfvNV( GLuint video_capture_slot, GLuint stream, GLenum pname, const GLfloat* params ) {
12326   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12327   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", video_capture_slot, stream, pname, params );
12328   funcs->ext.p_glVideoCaptureStreamParameterfvNV( video_capture_slot, stream, pname, params );
12329 }
12330
12331 static void WINAPI wine_glVideoCaptureStreamParameterivNV( GLuint video_capture_slot, GLuint stream, GLenum pname, const GLint* params ) {
12332   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12333   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", video_capture_slot, stream, pname, params );
12334   funcs->ext.p_glVideoCaptureStreamParameterivNV( video_capture_slot, stream, pname, params );
12335 }
12336
12337 static void WINAPI wine_glViewportArrayv( GLuint first, GLsizei count, const GLfloat* v ) {
12338   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12339   TRACE("(%d, %d, %p)\n", first, count, v );
12340   funcs->ext.p_glViewportArrayv( first, count, v );
12341 }
12342
12343 static void WINAPI wine_glViewportIndexedf( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat w, GLfloat h ) {
12344   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12345   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, w, h );
12346   funcs->ext.p_glViewportIndexedf( index, x, y, w, h );
12347 }
12348
12349 static void WINAPI wine_glViewportIndexedfv( GLuint index, const GLfloat* v ) {
12350   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12351   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
12352   funcs->ext.p_glViewportIndexedfv( index, v );
12353 }
12354
12355 static void WINAPI wine_glWaitSync( GLvoid* sync, GLbitfield flags, UINT64 timeout ) {
12356   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12357   TRACE("(%p, %d, %s)\n", sync, flags, wine_dbgstr_longlong(timeout) );
12358   funcs->ext.p_glWaitSync( sync, flags, timeout );
12359 }
12360
12361 static void WINAPI wine_glWeightPathsNV( GLuint resultPath, GLsizei numPaths, const GLuint* paths, const GLfloat* weights ) {
12362   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12363   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", resultPath, numPaths, paths, weights );
12364   funcs->ext.p_glWeightPathsNV( resultPath, numPaths, paths, weights );
12365 }
12366
12367 static void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid* pointer ) {
12368   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12369   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
12370   funcs->ext.p_glWeightPointerARB( size, type, stride, pointer );
12371 }
12372
12373 static void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint size, const GLbyte* weights ) {
12374   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12375   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
12376   funcs->ext.p_glWeightbvARB( size, weights );
12377 }
12378
12379 static void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint size, const GLdouble* weights ) {
12380   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12381   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
12382   funcs->ext.p_glWeightdvARB( size, weights );
12383 }
12384
12385 static void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint size, const GLfloat* weights ) {
12386   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12387   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
12388   funcs->ext.p_glWeightfvARB( size, weights );
12389 }
12390
12391 static void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint size, const GLint* weights ) {
12392   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12393   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
12394   funcs->ext.p_glWeightivARB( size, weights );
12395 }
12396
12397 static void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint size, const GLshort* weights ) {
12398   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12399   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
12400   funcs->ext.p_glWeightsvARB( size, weights );
12401 }
12402
12403 static void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint size, const GLubyte* weights ) {
12404   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12405   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
12406   funcs->ext.p_glWeightubvARB( size, weights );
12407 }
12408
12409 static void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint size, const GLuint* weights ) {
12410   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12411   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
12412   funcs->ext.p_glWeightuivARB( size, weights );
12413 }
12414
12415 static void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint size, const GLushort* weights ) {
12416   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12417   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
12418   funcs->ext.p_glWeightusvARB( size, weights );
12419 }
12420
12421 static void WINAPI wine_glWindowPos2d( GLdouble x, GLdouble y ) {
12422   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12423   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
12424   funcs->ext.p_glWindowPos2d( x, y );
12425 }
12426
12427 static void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble x, GLdouble y ) {
12428   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12429   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
12430   funcs->ext.p_glWindowPos2dARB( x, y );
12431 }
12432
12433 static void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble x, GLdouble y ) {
12434   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12435   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
12436   funcs->ext.p_glWindowPos2dMESA( x, y );
12437 }
12438
12439 static void WINAPI wine_glWindowPos2dv( const GLdouble* v ) {
12440   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12441   TRACE("(%p)\n", v );
12442   funcs->ext.p_glWindowPos2dv( v );
12443 }
12444
12445 static void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( const GLdouble* v ) {
12446   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12447   TRACE("(%p)\n", v );
12448   funcs->ext.p_glWindowPos2dvARB( v );
12449 }
12450
12451 static void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( const GLdouble* v ) {
12452   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12453   TRACE("(%p)\n", v );
12454   funcs->ext.p_glWindowPos2dvMESA( v );
12455 }
12456
12457 static void WINAPI wine_glWindowPos2f( GLfloat x, GLfloat y ) {
12458   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12459   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
12460   funcs->ext.p_glWindowPos2f( x, y );
12461 }
12462
12463 static void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat x, GLfloat y ) {
12464   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12465   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
12466   funcs->ext.p_glWindowPos2fARB( x, y );
12467 }
12468
12469 static void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat x, GLfloat y ) {
12470   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12471   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
12472   funcs->ext.p_glWindowPos2fMESA( x, y );
12473 }
12474
12475 static void WINAPI wine_glWindowPos2fv( const GLfloat* v ) {
12476   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12477   TRACE("(%p)\n", v );
12478   funcs->ext.p_glWindowPos2fv( v );
12479 }
12480
12481 static void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( const GLfloat* v ) {
12482   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12483   TRACE("(%p)\n", v );
12484   funcs->ext.p_glWindowPos2fvARB( v );
12485 }
12486
12487 static void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( const GLfloat* v ) {
12488   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12489   TRACE("(%p)\n", v );
12490   funcs->ext.p_glWindowPos2fvMESA( v );
12491 }
12492
12493 static void WINAPI wine_glWindowPos2i( GLint x, GLint y ) {
12494   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12495   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
12496   funcs->ext.p_glWindowPos2i( x, y );
12497 }
12498
12499 static void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint x, GLint y ) {
12500   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12501   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
12502   funcs->ext.p_glWindowPos2iARB( x, y );
12503 }
12504
12505 static void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint x, GLint y ) {
12506   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12507   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
12508   funcs->ext.p_glWindowPos2iMESA( x, y );
12509 }
12510
12511 static void WINAPI wine_glWindowPos2iv( const GLint* v ) {
12512   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12513   TRACE("(%p)\n", v );
12514   funcs->ext.p_glWindowPos2iv( v );
12515 }
12516
12517 static void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( const GLint* v ) {
12518   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12519   TRACE("(%p)\n", v );
12520   funcs->ext.p_glWindowPos2ivARB( v );
12521 }
12522
12523 static void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( const GLint* v ) {
12524   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12525   TRACE("(%p)\n", v );
12526   funcs->ext.p_glWindowPos2ivMESA( v );
12527 }
12528
12529 static void WINAPI wine_glWindowPos2s( GLshort x, GLshort y ) {
12530   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12531   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
12532   funcs->ext.p_glWindowPos2s( x, y );
12533 }
12534
12535 static void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort x, GLshort y ) {
12536   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12537   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
12538   funcs->ext.p_glWindowPos2sARB( x, y );
12539 }
12540
12541 static void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort x, GLshort y ) {
12542   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12543   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
12544   funcs->ext.p_glWindowPos2sMESA( x, y );
12545 }
12546
12547 static void WINAPI wine_glWindowPos2sv( const GLshort* v ) {
12548   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12549   TRACE("(%p)\n", v );
12550   funcs->ext.p_glWindowPos2sv( v );
12551 }
12552
12553 static void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( const GLshort* v ) {
12554   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12555   TRACE("(%p)\n", v );
12556   funcs->ext.p_glWindowPos2svARB( v );
12557 }
12558
12559 static void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( const GLshort* v ) {
12560   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12561   TRACE("(%p)\n", v );
12562   funcs->ext.p_glWindowPos2svMESA( v );
12563 }
12564
12565 static void WINAPI wine_glWindowPos3d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
12566   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12567   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
12568   funcs->ext.p_glWindowPos3d( x, y, z );
12569 }
12570
12571 static void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
12572   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12573   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
12574   funcs->ext.p_glWindowPos3dARB( x, y, z );
12575 }
12576
12577 static void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
12578   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12579   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
12580   funcs->ext.p_glWindowPos3dMESA( x, y, z );
12581 }
12582
12583 static void WINAPI wine_glWindowPos3dv( const GLdouble* v ) {
12584   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12585   TRACE("(%p)\n", v );
12586   funcs->ext.p_glWindowPos3dv( v );
12587 }
12588
12589 static void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( const GLdouble* v ) {
12590   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12591   TRACE("(%p)\n", v );
12592   funcs->ext.p_glWindowPos3dvARB( v );
12593 }
12594
12595 static void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( const GLdouble* v ) {
12596   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12597   TRACE("(%p)\n", v );
12598   funcs->ext.p_glWindowPos3dvMESA( v );
12599 }
12600
12601 static void WINAPI wine_glWindowPos3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
12602   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12603   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
12604   funcs->ext.p_glWindowPos3f( x, y, z );
12605 }
12606
12607 static void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
12608   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12609   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
12610   funcs->ext.p_glWindowPos3fARB( x, y, z );
12611 }
12612
12613 static void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
12614   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12615   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
12616   funcs->ext.p_glWindowPos3fMESA( x, y, z );
12617 }
12618
12619 static void WINAPI wine_glWindowPos3fv( const GLfloat* v ) {
12620   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12621   TRACE("(%p)\n", v );
12622   funcs->ext.p_glWindowPos3fv( v );
12623 }
12624
12625 static void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( const GLfloat* v ) {
12626   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12627   TRACE("(%p)\n", v );
12628   funcs->ext.p_glWindowPos3fvARB( v );
12629 }
12630
12631 static void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( const GLfloat* v ) {
12632   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12633   TRACE("(%p)\n", v );
12634   funcs->ext.p_glWindowPos3fvMESA( v );
12635 }
12636
12637 static void WINAPI wine_glWindowPos3i( GLint x, GLint y, GLint z ) {
12638   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12639   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
12640   funcs->ext.p_glWindowPos3i( x, y, z );
12641 }
12642
12643 static void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint x, GLint y, GLint z ) {
12644   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12645   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
12646   funcs->ext.p_glWindowPos3iARB( x, y, z );
12647 }
12648
12649 static void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint x, GLint y, GLint z ) {
12650   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12651   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
12652   funcs->ext.p_glWindowPos3iMESA( x, y, z );
12653 }
12654
12655 static void WINAPI wine_glWindowPos3iv( const GLint* v ) {
12656   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12657   TRACE("(%p)\n", v );
12658   funcs->ext.p_glWindowPos3iv( v );
12659 }
12660
12661 static void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( const GLint* v ) {
12662   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12663   TRACE("(%p)\n", v );
12664   funcs->ext.p_glWindowPos3ivARB( v );
12665 }
12666
12667 static void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( const GLint* v ) {
12668   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12669   TRACE("(%p)\n", v );
12670   funcs->ext.p_glWindowPos3ivMESA( v );
12671 }
12672
12673 static void WINAPI wine_glWindowPos3s( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
12674   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12675   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
12676   funcs->ext.p_glWindowPos3s( x, y, z );
12677 }
12678
12679 static void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
12680   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12681   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
12682   funcs->ext.p_glWindowPos3sARB( x, y, z );
12683 }
12684
12685 static void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
12686   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12687   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
12688   funcs->ext.p_glWindowPos3sMESA( x, y, z );
12689 }
12690
12691 static void WINAPI wine_glWindowPos3sv( const GLshort* v ) {
12692   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12693   TRACE("(%p)\n", v );
12694   funcs->ext.p_glWindowPos3sv( v );
12695 }
12696
12697 static void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( const GLshort* v ) {
12698   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12699   TRACE("(%p)\n", v );
12700   funcs->ext.p_glWindowPos3svARB( v );
12701 }
12702
12703 static void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( const GLshort* v ) {
12704   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12705   TRACE("(%p)\n", v );
12706   funcs->ext.p_glWindowPos3svMESA( v );
12707 }
12708
12709 static void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
12710   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12711   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
12712   funcs->ext.p_glWindowPos4dMESA( x, y, z, w );
12713 }
12714
12715 static void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( const GLdouble* v ) {
12716   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12717   TRACE("(%p)\n", v );
12718   funcs->ext.p_glWindowPos4dvMESA( v );
12719 }
12720
12721 static void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
12722   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12723   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
12724   funcs->ext.p_glWindowPos4fMESA( x, y, z, w );
12725 }
12726
12727 static void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( const GLfloat* v ) {
12728   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12729   TRACE("(%p)\n", v );
12730   funcs->ext.p_glWindowPos4fvMESA( v );
12731 }
12732
12733 static void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
12734   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12735   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
12736   funcs->ext.p_glWindowPos4iMESA( x, y, z, w );
12737 }
12738
12739 static void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( const GLint* v ) {
12740   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12741   TRACE("(%p)\n", v );
12742   funcs->ext.p_glWindowPos4ivMESA( v );
12743 }
12744
12745 static void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
12746   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12747   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
12748   funcs->ext.p_glWindowPos4sMESA( x, y, z, w );
12749 }
12750
12751 static void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( const GLshort* v ) {
12752   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12753   TRACE("(%p)\n", v );
12754   funcs->ext.p_glWindowPos4svMESA( v );
12755 }
12756
12757 static void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
12758   const struct opengl_funcs *funcs = NtCurrentTeb()->glTable;
12759   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
12760   funcs->ext.p_glWriteMaskEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
12761 }
12762
12763 const OpenGL_extension extension_registry[2145] = {
12764   { "glActiveProgramEXT", "GL_EXT_separate_shader_objects", wine_glActiveProgramEXT },
12765   { "glActiveShaderProgram", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glActiveShaderProgram },
12766   { "glActiveStencilFaceEXT", "GL_EXT_stencil_two_side", wine_glActiveStencilFaceEXT },
12767   { "glActiveTexture", "GL_VERSION_1_3", wine_glActiveTexture },
12768   { "glActiveTextureARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glActiveTextureARB },
12769   { "glActiveVaryingNV", "GL_NV_transform_feedback", wine_glActiveVaryingNV },
12770   { "glAlphaFragmentOp1ATI", "GL_ATI_fragment_shader", wine_glAlphaFragmentOp1ATI },
12771   { "glAlphaFragmentOp2ATI", "GL_ATI_fragment_shader", wine_glAlphaFragmentOp2ATI },
12772   { "glAlphaFragmentOp3ATI", "GL_ATI_fragment_shader", wine_glAlphaFragmentOp3ATI },
12773   { "glApplyTextureEXT", "GL_EXT_light_texture", wine_glApplyTextureEXT },
12774   { "glAreProgramsResidentNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glAreProgramsResidentNV },
12775   { "glAreTexturesResidentEXT", "GL_EXT_texture_object", wine_glAreTexturesResidentEXT },
12776   { "glArrayElementEXT", "GL_EXT_vertex_array", wine_glArrayElementEXT },
12777   { "glArrayObjectATI", "GL_ATI_vertex_array_object", wine_glArrayObjectATI },
12778   { "glAsyncMarkerSGIX", "GL_SGIX_async", wine_glAsyncMarkerSGIX },
12779   { "glAttachObjectARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glAttachObjectARB },
12780   { "glAttachShader", "GL_VERSION_2_0", wine_glAttachShader },
12781   { "glBeginConditionalRender", "GL_VERSION_3_0", wine_glBeginConditionalRender },
12782   { "glBeginConditionalRenderNV", "GL_NV_conditional_render", wine_glBeginConditionalRenderNV },
12783   { "glBeginFragmentShaderATI", "GL_ATI_fragment_shader", wine_glBeginFragmentShaderATI },
12784   { "glBeginOcclusionQueryNV", "GL_NV_occlusion_query", wine_glBeginOcclusionQueryNV },
12785   { "glBeginPerfMonitorAMD", "GL_AMD_performance_monitor", wine_glBeginPerfMonitorAMD },
12786   { "glBeginQuery", "GL_VERSION_1_5", wine_glBeginQuery },
12787   { "glBeginQueryARB", "GL_ARB_occlusion_query", wine_glBeginQueryARB },
12788   { "glBeginQueryIndexed", "GL_ARB_transform_feedback3", wine_glBeginQueryIndexed },
12789   { "glBeginTransformFeedback", "GL_VERSION_3_0", wine_glBeginTransformFeedback },
12790   { "glBeginTransformFeedbackEXT", "GL_EXT_transform_feedback", wine_glBeginTransformFeedbackEXT },
12791   { "glBeginTransformFeedbackNV", "GL_NV_transform_feedback", wine_glBeginTransformFeedbackNV },
12792   { "glBeginVertexShaderEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glBeginVertexShaderEXT },
12793   { "glBeginVideoCaptureNV", "GL_NV_video_capture", wine_glBeginVideoCaptureNV },
12794   { "glBindAttribLocation", "GL_VERSION_2_0", wine_glBindAttribLocation },
12795   { "glBindAttribLocationARB", "GL_ARB_vertex_shader", wine_glBindAttribLocationARB },
12796   { "glBindBuffer", "GL_VERSION_1_5", wine_glBindBuffer },
12797   { "glBindBufferARB", "GL_ARB_vertex_buffer_object", wine_glBindBufferARB },
12798   { "glBindBufferBase", "GL_VERSION_3_0", wine_glBindBufferBase },
12799   { "glBindBufferBaseEXT", "GL_EXT_transform_feedback", wine_glBindBufferBaseEXT },
12800   { "glBindBufferBaseNV", "GL_NV_transform_feedback", wine_glBindBufferBaseNV },
12801   { "glBindBufferOffsetEXT", "GL_EXT_transform_feedback", wine_glBindBufferOffsetEXT },
12802   { "glBindBufferOffsetNV", "GL_NV_transform_feedback", wine_glBindBufferOffsetNV },
12803   { "glBindBufferRange", "GL_VERSION_3_0", wine_glBindBufferRange },
12804   { "glBindBufferRangeEXT", "GL_EXT_transform_feedback", wine_glBindBufferRangeEXT },
12805   { "glBindBufferRangeNV", "GL_NV_transform_feedback", wine_glBindBufferRangeNV },
12806   { "glBindFragDataLocation", "GL_VERSION_3_0", wine_glBindFragDataLocation },
12807   { "glBindFragDataLocationEXT", "GL_EXT_gpu_shader4", wine_glBindFragDataLocationEXT },
12808   { "glBindFragDataLocationIndexed", "GL_ARB_blend_func_extended", wine_glBindFragDataLocationIndexed },
12809   { "glBindFragmentShaderATI", "GL_ATI_fragment_shader", wine_glBindFragmentShaderATI },
12810   { "glBindFramebuffer", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glBindFramebuffer },
12811   { "glBindFramebufferEXT", "GL_EXT_framebuffer_object", wine_glBindFramebufferEXT },
12812   { "glBindImageTexture", "GL_ARB_shader_image_load_store", wine_glBindImageTexture },
12813   { "glBindImageTextureEXT", "GL_EXT_shader_image_load_store", wine_glBindImageTextureEXT },
12814   { "glBindLightParameterEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glBindLightParameterEXT },
12815   { "glBindMaterialParameterEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glBindMaterialParameterEXT },
12816   { "glBindMultiTextureEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glBindMultiTextureEXT },
12817   { "glBindParameterEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glBindParameterEXT },
12818   { "glBindProgramARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glBindProgramARB },
12819   { "glBindProgramNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glBindProgramNV },
12820   { "glBindProgramPipeline", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glBindProgramPipeline },
12821   { "glBindRenderbuffer", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glBindRenderbuffer },
12822   { "glBindRenderbufferEXT", "GL_EXT_framebuffer_object", wine_glBindRenderbufferEXT },
12823   { "glBindSampler", "GL_ARB_sampler_objects", wine_glBindSampler },
12824   { "glBindTexGenParameterEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glBindTexGenParameterEXT },
12825   { "glBindTextureEXT", "GL_EXT_texture_object", wine_glBindTextureEXT },
12826   { "glBindTextureUnitParameterEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glBindTextureUnitParameterEXT },
12827   { "glBindTransformFeedback", "GL_ARB_transform_feedback2", wine_glBindTransformFeedback },
12828   { "glBindTransformFeedbackNV", "GL_NV_transform_feedback2", wine_glBindTransformFeedbackNV },
12829   { "glBindVertexArray", "GL_ARB_vertex_array_object", wine_glBindVertexArray },
12830   { "glBindVertexArrayAPPLE", "GL_APPLE_vertex_array_object", wine_glBindVertexArrayAPPLE },
12831   { "glBindVertexBuffer", "GL_ARB_vertex_attrib_binding", wine_glBindVertexBuffer },
12832   { "glBindVertexShaderEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glBindVertexShaderEXT },
12833   { "glBindVideoCaptureStreamBufferNV", "GL_NV_video_capture", wine_glBindVideoCaptureStreamBufferNV },
12834   { "glBindVideoCaptureStreamTextureNV", "GL_NV_video_capture", wine_glBindVideoCaptureStreamTextureNV },
12835   { "glBinormal3bEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glBinormal3bEXT },
12836   { "glBinormal3bvEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glBinormal3bvEXT },
12837   { "glBinormal3dEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glBinormal3dEXT },
12838   { "glBinormal3dvEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glBinormal3dvEXT },
12839   { "glBinormal3fEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glBinormal3fEXT },
12840   { "glBinormal3fvEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glBinormal3fvEXT },
12841   { "glBinormal3iEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glBinormal3iEXT },
12842   { "glBinormal3ivEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glBinormal3ivEXT },
12843   { "glBinormal3sEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glBinormal3sEXT },
12844   { "glBinormal3svEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glBinormal3svEXT },
12845   { "glBinormalPointerEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glBinormalPointerEXT },
12846   { "glBlendColor", "GL_VERSION_1_2", wine_glBlendColor },
12847   { "glBlendColorEXT", "GL_EXT_blend_color", wine_glBlendColorEXT },
12848   { "glBlendEquation", "GL_VERSION_1_2", wine_glBlendEquation },
12849   { "glBlendEquationEXT", "GL_EXT_blend_minmax", wine_glBlendEquationEXT },
12850   { "glBlendEquationIndexedAMD", "GL_AMD_draw_buffers_blend", wine_glBlendEquationIndexedAMD },
12851   { "glBlendEquationSeparate", "GL_VERSION_2_0", wine_glBlendEquationSeparate },
12852   { "glBlendEquationSeparateEXT", "GL_EXT_blend_equation_separate", wine_glBlendEquationSeparateEXT },
12853   { "glBlendEquationSeparateIndexedAMD", "GL_AMD_draw_buffers_blend", wine_glBlendEquationSeparateIndexedAMD },
12854   { "glBlendEquationSeparatei", "GL_VERSION_4_0", wine_glBlendEquationSeparatei },
12855   { "glBlendEquationSeparateiARB", "GL_ARB_draw_buffers_blend", wine_glBlendEquationSeparateiARB },
12856   { "glBlendEquationi", "GL_VERSION_4_0", wine_glBlendEquationi },
12857   { "glBlendEquationiARB", "GL_ARB_draw_buffers_blend", wine_glBlendEquationiARB },
12858   { "glBlendFuncIndexedAMD", "GL_AMD_draw_buffers_blend", wine_glBlendFuncIndexedAMD },
12859   { "glBlendFuncSeparate", "GL_VERSION_1_4", wine_glBlendFuncSeparate },
12860   { "glBlendFuncSeparateEXT", "GL_EXT_blend_func_separate", wine_glBlendFuncSeparateEXT },
12861   { "glBlendFuncSeparateINGR", "GL_INGR_blend_func_separate", wine_glBlendFuncSeparateINGR },
12862   { "glBlendFuncSeparateIndexedAMD", "GL_AMD_draw_buffers_blend", wine_glBlendFuncSeparateIndexedAMD },
12863   { "glBlendFuncSeparatei", "GL_VERSION_4_0", wine_glBlendFuncSeparatei },
12864   { "glBlendFuncSeparateiARB", "GL_ARB_draw_buffers_blend", wine_glBlendFuncSeparateiARB },
12865   { "glBlendFunci", "GL_VERSION_4_0", wine_glBlendFunci },
12866   { "glBlendFunciARB", "GL_ARB_draw_buffers_blend", wine_glBlendFunciARB },
12867   { "glBlitFramebuffer", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glBlitFramebuffer },
12868   { "glBlitFramebufferEXT", "GL_EXT_framebuffer_blit", wine_glBlitFramebufferEXT },
12869   { "glBufferAddressRangeNV", "GL_NV_vertex_buffer_unified_memory", wine_glBufferAddressRangeNV },
12870   { "glBufferData", "GL_VERSION_1_5", wine_glBufferData },
12871   { "glBufferDataARB", "GL_ARB_vertex_buffer_object", wine_glBufferDataARB },
12872   { "glBufferParameteriAPPLE", "GL_APPLE_flush_buffer_range", wine_glBufferParameteriAPPLE },
12873   { "glBufferRegionEnabled", "GL_KTX_buffer_region", wine_glBufferRegionEnabled },
12874   { "glBufferSubData", "GL_VERSION_1_5", wine_glBufferSubData },
12875   { "glBufferSubDataARB", "GL_ARB_vertex_buffer_object", wine_glBufferSubDataARB },
12876   { "glCheckFramebufferStatus", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glCheckFramebufferStatus },
12877   { "glCheckFramebufferStatusEXT", "GL_EXT_framebuffer_object", wine_glCheckFramebufferStatusEXT },
12878   { "glCheckNamedFramebufferStatusEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCheckNamedFramebufferStatusEXT },
12879   { "glClampColor", "GL_VERSION_3_0", wine_glClampColor },
12880   { "glClampColorARB", "GL_ARB_color_buffer_float", wine_glClampColorARB },
12881   { "glClearBufferData", "GL_ARB_clear_buffer_object", wine_glClearBufferData },
12882   { "glClearBufferSubData", "GL_ARB_clear_buffer_object", wine_glClearBufferSubData },
12883   { "glClearBufferfi", "GL_VERSION_3_0", wine_glClearBufferfi },
12884   { "glClearBufferfv", "GL_VERSION_3_0", wine_glClearBufferfv },
12885   { "glClearBufferiv", "GL_VERSION_3_0", wine_glClearBufferiv },
12886   { "glClearBufferuiv", "GL_VERSION_3_0", wine_glClearBufferuiv },
12887   { "glClearColorIiEXT", "GL_EXT_texture_integer", wine_glClearColorIiEXT },
12888   { "glClearColorIuiEXT", "GL_EXT_texture_integer", wine_glClearColorIuiEXT },
12889   { "glClearDepthdNV", "GL_NV_depth_buffer_float", wine_glClearDepthdNV },
12890   { "glClearDepthf", "GL_ARB_ES2_compatibility", wine_glClearDepthf },
12891   { "glClearNamedBufferDataEXT", "GL_ARB_clear_buffer_object", wine_glClearNamedBufferDataEXT },
12892   { "glClearNamedBufferSubDataEXT", "GL_ARB_clear_buffer_object", wine_glClearNamedBufferSubDataEXT },
12893   { "glClientActiveTexture", "GL_VERSION_1_3", wine_glClientActiveTexture },
12894   { "glClientActiveTextureARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glClientActiveTextureARB },
12895   { "glClientActiveVertexStreamATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glClientActiveVertexStreamATI },
12896   { "glClientAttribDefaultEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glClientAttribDefaultEXT },
12897   { "glClientWaitSync", "GL_ARB_sync", wine_glClientWaitSync },
12898   { "glColor3fVertex3fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glColor3fVertex3fSUN },
12899   { "glColor3fVertex3fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glColor3fVertex3fvSUN },
12900   { "glColor3hNV", "GL_NV_half_float", wine_glColor3hNV },
12901   { "glColor3hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glColor3hvNV },
12902   { "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN },
12903   { "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN },
12904   { "glColor4hNV", "GL_NV_half_float", wine_glColor4hNV },
12905   { "glColor4hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glColor4hvNV },
12906   { "glColor4ubVertex2fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glColor4ubVertex2fSUN },
12907   { "glColor4ubVertex2fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glColor4ubVertex2fvSUN },
12908   { "glColor4ubVertex3fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glColor4ubVertex3fSUN },
12909   { "glColor4ubVertex3fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glColor4ubVertex3fvSUN },
12910   { "glColorFormatNV", "GL_NV_vertex_buffer_unified_memory", wine_glColorFormatNV },
12911   { "glColorFragmentOp1ATI", "GL_ATI_fragment_shader", wine_glColorFragmentOp1ATI },
12912   { "glColorFragmentOp2ATI", "GL_ATI_fragment_shader", wine_glColorFragmentOp2ATI },
12913   { "glColorFragmentOp3ATI", "GL_ATI_fragment_shader", wine_glColorFragmentOp3ATI },
12914   { "glColorMaskIndexedEXT", "GL_EXT_draw_buffers2", wine_glColorMaskIndexedEXT },
12915   { "glColorMaski", "GL_VERSION_3_0", wine_glColorMaski },
12916   { "glColorP3ui", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glColorP3ui },
12917   { "glColorP3uiv", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glColorP3uiv },
12918   { "glColorP4ui", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glColorP4ui },
12919   { "glColorP4uiv", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glColorP4uiv },
12920   { "glColorPointerEXT", "GL_EXT_vertex_array", wine_glColorPointerEXT },
12921   { "glColorPointerListIBM", "GL_IBM_vertex_array_lists", wine_glColorPointerListIBM },
12922   { "glColorPointervINTEL", "GL_INTEL_parallel_arrays", wine_glColorPointervINTEL },
12923   { "glColorSubTable", "GL_VERSION_1_2", wine_glColorSubTable },
12924   { "glColorSubTableEXT", "GL_EXT_color_subtable", wine_glColorSubTableEXT },
12925   { "glColorTable", "GL_VERSION_1_2", wine_glColorTable },
12926   { "glColorTableEXT", "GL_EXT_paletted_texture", wine_glColorTableEXT },
12927   { "glColorTableParameterfv", "GL_VERSION_1_2", wine_glColorTableParameterfv },
12928   { "glColorTableParameterfvSGI", "GL_SGI_color_table", wine_glColorTableParameterfvSGI },
12929   { "glColorTableParameteriv", "GL_VERSION_1_2", wine_glColorTableParameteriv },
12930   { "glColorTableParameterivSGI", "GL_SGI_color_table", wine_glColorTableParameterivSGI },
12931   { "glColorTableSGI", "GL_SGI_color_table", wine_glColorTableSGI },
12932   { "glCombinerInputNV", "GL_NV_register_combiners", wine_glCombinerInputNV },
12933   { "glCombinerOutputNV", "GL_NV_register_combiners", wine_glCombinerOutputNV },
12934   { "glCombinerParameterfNV", "GL_NV_register_combiners", wine_glCombinerParameterfNV },
12935   { "glCombinerParameterfvNV", "GL_NV_register_combiners", wine_glCombinerParameterfvNV },
12936   { "glCombinerParameteriNV", "GL_NV_register_combiners", wine_glCombinerParameteriNV },
12937   { "glCombinerParameterivNV", "GL_NV_register_combiners", wine_glCombinerParameterivNV },
12938   { "glCombinerStageParameterfvNV", "GL_NV_register_combiners2", wine_glCombinerStageParameterfvNV },
12939   { "glCompileShader", "GL_VERSION_2_0", wine_glCompileShader },
12940   { "glCompileShaderARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glCompileShaderARB },
12941   { "glCompileShaderIncludeARB", "GL_ARB_shading_language_include", wine_glCompileShaderIncludeARB },
12942   { "glCompressedMultiTexImage1DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCompressedMultiTexImage1DEXT },
12943   { "glCompressedMultiTexImage2DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCompressedMultiTexImage2DEXT },
12944   { "glCompressedMultiTexImage3DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCompressedMultiTexImage3DEXT },
12945   { "glCompressedMultiTexSubImage1DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCompressedMultiTexSubImage1DEXT },
12946   { "glCompressedMultiTexSubImage2DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCompressedMultiTexSubImage2DEXT },
12947   { "glCompressedMultiTexSubImage3DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCompressedMultiTexSubImage3DEXT },
12948   { "glCompressedTexImage1D", "GL_VERSION_1_3", wine_glCompressedTexImage1D },
12949   { "glCompressedTexImage1DARB", "GL_ARB_texture_compression", wine_glCompressedTexImage1DARB },
12950   { "glCompressedTexImage2D", "GL_VERSION_1_3", wine_glCompressedTexImage2D },
12951   { "glCompressedTexImage2DARB", "GL_ARB_texture_compression", wine_glCompressedTexImage2DARB },
12952   { "glCompressedTexImage3D", "GL_VERSION_1_3", wine_glCompressedTexImage3D },
12953   { "glCompressedTexImage3DARB", "GL_ARB_texture_compression", wine_glCompressedTexImage3DARB },
12954   { "glCompressedTexSubImage1D", "GL_VERSION_1_3", wine_glCompressedTexSubImage1D },
12955   { "glCompressedTexSubImage1DARB", "GL_ARB_texture_compression", wine_glCompressedTexSubImage1DARB },
12956   { "glCompressedTexSubImage2D", "GL_VERSION_1_3", wine_glCompressedTexSubImage2D },
12957   { "glCompressedTexSubImage2DARB", "GL_ARB_texture_compression", wine_glCompressedTexSubImage2DARB },
12958   { "glCompressedTexSubImage3D", "GL_VERSION_1_3", wine_glCompressedTexSubImage3D },
12959   { "glCompressedTexSubImage3DARB", "GL_ARB_texture_compression", wine_glCompressedTexSubImage3DARB },
12960   { "glCompressedTextureImage1DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCompressedTextureImage1DEXT },
12961   { "glCompressedTextureImage2DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCompressedTextureImage2DEXT },
12962   { "glCompressedTextureImage3DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCompressedTextureImage3DEXT },
12963   { "glCompressedTextureSubImage1DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCompressedTextureSubImage1DEXT },
12964   { "glCompressedTextureSubImage2DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCompressedTextureSubImage2DEXT },
12965   { "glCompressedTextureSubImage3DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCompressedTextureSubImage3DEXT },
12966   { "glConvolutionFilter1D", "GL_VERSION_1_2", wine_glConvolutionFilter1D },
12967   { "glConvolutionFilter1DEXT", "GL_EXT_convolution", wine_glConvolutionFilter1DEXT },
12968   { "glConvolutionFilter2D", "GL_VERSION_1_2", wine_glConvolutionFilter2D },
12969   { "glConvolutionFilter2DEXT", "GL_EXT_convolution", wine_glConvolutionFilter2DEXT },
12970   { "glConvolutionParameterf", "GL_VERSION_1_2", wine_glConvolutionParameterf },
12971   { "glConvolutionParameterfEXT", "GL_EXT_convolution", wine_glConvolutionParameterfEXT },
12972   { "glConvolutionParameterfv", "GL_VERSION_1_2", wine_glConvolutionParameterfv },
12973   { "glConvolutionParameterfvEXT", "GL_EXT_convolution", wine_glConvolutionParameterfvEXT },
12974   { "glConvolutionParameteri", "GL_VERSION_1_2", wine_glConvolutionParameteri },
12975   { "glConvolutionParameteriEXT", "GL_EXT_convolution", wine_glConvolutionParameteriEXT },
12976   { "glConvolutionParameteriv", "GL_VERSION_1_2", wine_glConvolutionParameteriv },
12977   { "glConvolutionParameterivEXT", "GL_EXT_convolution", wine_glConvolutionParameterivEXT },
12978   { "glCopyBufferSubData", "GL_ARB_copy_buffer", wine_glCopyBufferSubData },
12979   { "glCopyColorSubTable", "GL_VERSION_1_2", wine_glCopyColorSubTable },
12980   { "glCopyColorSubTableEXT", "GL_EXT_color_subtable", wine_glCopyColorSubTableEXT },
12981   { "glCopyColorTable", "GL_VERSION_1_2", wine_glCopyColorTable },
12982   { "glCopyColorTableSGI", "GL_SGI_color_table", wine_glCopyColorTableSGI },
12983   { "glCopyConvolutionFilter1D", "GL_VERSION_1_2", wine_glCopyConvolutionFilter1D },
12984   { "glCopyConvolutionFilter1DEXT", "GL_EXT_convolution", wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT },
12985   { "glCopyConvolutionFilter2D", "GL_VERSION_1_2", wine_glCopyConvolutionFilter2D },
12986   { "glCopyConvolutionFilter2DEXT", "GL_EXT_convolution", wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT },
12987   { "glCopyImageSubData", "GL_ARB_copy_image", wine_glCopyImageSubData },
12988   { "glCopyImageSubDataNV", "GL_NV_copy_image", wine_glCopyImageSubDataNV },
12989   { "glCopyMultiTexImage1DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCopyMultiTexImage1DEXT },
12990   { "glCopyMultiTexImage2DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCopyMultiTexImage2DEXT },
12991   { "glCopyMultiTexSubImage1DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCopyMultiTexSubImage1DEXT },
12992   { "glCopyMultiTexSubImage2DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCopyMultiTexSubImage2DEXT },
12993   { "glCopyMultiTexSubImage3DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCopyMultiTexSubImage3DEXT },
12994   { "glCopyPathNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glCopyPathNV },
12995   { "glCopyTexImage1DEXT", "GL_EXT_copy_texture", wine_glCopyTexImage1DEXT },
12996   { "glCopyTexImage2DEXT", "GL_EXT_copy_texture", wine_glCopyTexImage2DEXT },
12997   { "glCopyTexSubImage1DEXT", "GL_EXT_copy_texture", wine_glCopyTexSubImage1DEXT },
12998   { "glCopyTexSubImage2DEXT", "GL_EXT_copy_texture", wine_glCopyTexSubImage2DEXT },
12999   { "glCopyTexSubImage3D", "GL_VERSION_1_2", wine_glCopyTexSubImage3D },
13000   { "glCopyTexSubImage3DEXT", "GL_EXT_copy_texture", wine_glCopyTexSubImage3DEXT },
13001   { "glCopyTextureImage1DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCopyTextureImage1DEXT },
13002   { "glCopyTextureImage2DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCopyTextureImage2DEXT },
13003   { "glCopyTextureSubImage1DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCopyTextureSubImage1DEXT },
13004   { "glCopyTextureSubImage2DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCopyTextureSubImage2DEXT },
13005   { "glCopyTextureSubImage3DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glCopyTextureSubImage3DEXT },
13006   { "glCoverFillPathInstancedNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glCoverFillPathInstancedNV },
13007   { "glCoverFillPathNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glCoverFillPathNV },
13008   { "glCoverStrokePathInstancedNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glCoverStrokePathInstancedNV },
13009   { "glCoverStrokePathNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glCoverStrokePathNV },
13010   { "glCreateProgram", "GL_VERSION_2_0", wine_glCreateProgram },
13011   { "glCreateProgramObjectARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glCreateProgramObjectARB },
13012   { "glCreateShader", "GL_VERSION_2_0", wine_glCreateShader },
13013   { "glCreateShaderObjectARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glCreateShaderObjectARB },
13014   { "glCreateShaderProgramEXT", "GL_EXT_separate_shader_objects", wine_glCreateShaderProgramEXT },
13015   { "glCreateShaderProgramv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glCreateShaderProgramv },
13016   { "glCreateSyncFromCLeventARB", "GL_ARB_cl_event", wine_glCreateSyncFromCLeventARB },
13017   { "glCullParameterdvEXT", "GL_EXT_cull_vertex", wine_glCullParameterdvEXT },
13018   { "glCullParameterfvEXT", "GL_EXT_cull_vertex", wine_glCullParameterfvEXT },
13019   { "glCurrentPaletteMatrixARB", "GL_ARB_matrix_palette", wine_glCurrentPaletteMatrixARB },
13020   { "glDebugMessageCallback", "GL_KHR_debug", wine_glDebugMessageCallback },
13021   { "glDebugMessageCallbackAMD", "GL_AMD_debug_output", wine_glDebugMessageCallbackAMD },
13022   { "glDebugMessageCallbackARB", "GL_ARB_debug_output", wine_glDebugMessageCallbackARB },
13023   { "glDebugMessageControl", "GL_KHR_debug", wine_glDebugMessageControl },
13024   { "glDebugMessageControlARB", "GL_ARB_debug_output", wine_glDebugMessageControlARB },
13025   { "glDebugMessageEnableAMD", "GL_AMD_debug_output", wine_glDebugMessageEnableAMD },
13026   { "glDebugMessageInsert", "GL_KHR_debug", wine_glDebugMessageInsert },
13027   { "glDebugMessageInsertAMD", "GL_AMD_debug_output", wine_glDebugMessageInsertAMD },
13028   { "glDebugMessageInsertARB", "GL_ARB_debug_output", wine_glDebugMessageInsertARB },
13029   { "glDeformSGIX", "GL_SGIX_polynomial_ffd", wine_glDeformSGIX },
13030   { "glDeformationMap3dSGIX", "GL_SGIX_polynomial_ffd", wine_glDeformationMap3dSGIX },
13031   { "glDeformationMap3fSGIX", "GL_SGIX_polynomial_ffd", wine_glDeformationMap3fSGIX },
13032   { "glDeleteAsyncMarkersSGIX", "GL_SGIX_async", wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX },
13033   { "glDeleteBufferRegion", "GL_KTX_buffer_region", wine_glDeleteBufferRegion },
13034   { "glDeleteBuffers", "GL_VERSION_1_5", wine_glDeleteBuffers },
13035   { "glDeleteBuffersARB", "GL_ARB_vertex_buffer_object", wine_glDeleteBuffersARB },
13036   { "glDeleteFencesAPPLE", "GL_APPLE_fence", wine_glDeleteFencesAPPLE },
13037   { "glDeleteFencesNV", "GL_NV_fence", wine_glDeleteFencesNV },
13038   { "glDeleteFragmentShaderATI", "GL_ATI_fragment_shader", wine_glDeleteFragmentShaderATI },
13039   { "glDeleteFramebuffers", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glDeleteFramebuffers },
13040   { "glDeleteFramebuffersEXT", "GL_EXT_framebuffer_object", wine_glDeleteFramebuffersEXT },
13041   { "glDeleteNamedStringARB", "GL_ARB_shading_language_include", wine_glDeleteNamedStringARB },
13042   { "glDeleteNamesAMD", "GL_AMD_name_gen_delete", wine_glDeleteNamesAMD },
13043   { "glDeleteObjectARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glDeleteObjectARB },
13044   { "glDeleteObjectBufferATI", "GL_ATI_vertex_array_object", wine_glDeleteObjectBufferATI },
13045   { "glDeleteOcclusionQueriesNV", "GL_NV_occlusion_query", wine_glDeleteOcclusionQueriesNV },
13046   { "glDeletePathsNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glDeletePathsNV },
13047   { "glDeletePerfMonitorsAMD", "GL_AMD_performance_monitor", wine_glDeletePerfMonitorsAMD },
13048   { "glDeleteProgram", "GL_VERSION_2_0", wine_glDeleteProgram },
13049   { "glDeleteProgramPipelines", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glDeleteProgramPipelines },
13050   { "glDeleteProgramsARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glDeleteProgramsARB },
13051   { "glDeleteProgramsNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glDeleteProgramsNV },
13052   { "glDeleteQueries", "GL_VERSION_1_5", wine_glDeleteQueries },
13053   { "glDeleteQueriesARB", "GL_ARB_occlusion_query", wine_glDeleteQueriesARB },
13054   { "glDeleteRenderbuffers", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glDeleteRenderbuffers },
13055   { "glDeleteRenderbuffersEXT", "GL_EXT_framebuffer_object", wine_glDeleteRenderbuffersEXT },
13056   { "glDeleteSamplers", "GL_ARB_sampler_objects", wine_glDeleteSamplers },
13057   { "glDeleteShader", "GL_VERSION_2_0", wine_glDeleteShader },
13058   { "glDeleteSync", "GL_ARB_sync", wine_glDeleteSync },
13059   { "glDeleteTexturesEXT", "GL_EXT_texture_object", wine_glDeleteTexturesEXT },
13060   { "glDeleteTransformFeedbacks", "GL_ARB_transform_feedback2", wine_glDeleteTransformFeedbacks },
13061   { "glDeleteTransformFeedbacksNV", "GL_NV_transform_feedback2", wine_glDeleteTransformFeedbacksNV },
13062   { "glDeleteVertexArrays", "GL_ARB_vertex_array_object", wine_glDeleteVertexArrays },
13063   { "glDeleteVertexArraysAPPLE", "GL_APPLE_vertex_array_object", wine_glDeleteVertexArraysAPPLE },
13064   { "glDeleteVertexShaderEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glDeleteVertexShaderEXT },
13065   { "glDepthBoundsEXT", "GL_EXT_depth_bounds_test", wine_glDepthBoundsEXT },
13066   { "glDepthBoundsdNV", "GL_NV_depth_buffer_float", wine_glDepthBoundsdNV },
13067   { "glDepthRangeArrayv", "GL_ARB_viewport_array", wine_glDepthRangeArrayv },
13068   { "glDepthRangeIndexed", "GL_ARB_viewport_array", wine_glDepthRangeIndexed },
13069   { "glDepthRangedNV", "GL_NV_depth_buffer_float", wine_glDepthRangedNV },
13070   { "glDepthRangef", "GL_ARB_ES2_compatibility", wine_glDepthRangef },
13071   { "glDetachObjectARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glDetachObjectARB },
13072   { "glDetachShader", "GL_VERSION_2_0", wine_glDetachShader },
13073   { "glDetailTexFuncSGIS", "GL_SGIS_detail_texture", wine_glDetailTexFuncSGIS },
13074   { "glDisableClientStateIndexedEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glDisableClientStateIndexedEXT },
13075   { "glDisableIndexedEXT", "GL_EXT_draw_buffers2", wine_glDisableIndexedEXT },
13076   { "glDisableVariantClientStateEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glDisableVariantClientStateEXT },
13077   { "glDisableVertexAttribAPPLE", "GL_APPLE_vertex_program_evaluators", wine_glDisableVertexAttribAPPLE },
13078   { "glDisableVertexAttribArray", "GL_VERSION_2_0", wine_glDisableVertexAttribArray },
13079   { "glDisableVertexAttribArrayARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glDisableVertexAttribArrayARB },
13080   { "glDisablei", "GL_VERSION_3_0", wine_glDisablei },
13081   { "glDispatchCompute", "GL_ARB_compute_shader", wine_glDispatchCompute },
13082   { "glDispatchComputeIndirect", "GL_ARB_compute_shader", wine_glDispatchComputeIndirect },
13083   { "glDrawArraysEXT", "GL_EXT_vertex_array", wine_glDrawArraysEXT },
13084   { "glDrawArraysIndirect", "GL_ARB_draw_indirect", wine_glDrawArraysIndirect },
13085   { "glDrawArraysInstanced", "GL_VERSION_3_1", wine_glDrawArraysInstanced },
13086   { "glDrawArraysInstancedARB", "GL_ARB_draw_instanced", wine_glDrawArraysInstancedARB },
13087   { "glDrawArraysInstancedBaseInstance", "GL_ARB_base_instance", wine_glDrawArraysInstancedBaseInstance },
13088   { "glDrawArraysInstancedEXT", "GL_EXT_draw_instanced", wine_glDrawArraysInstancedEXT },
13089   { "glDrawBufferRegion", "GL_KTX_buffer_region", wine_glDrawBufferRegion },
13090   { "glDrawBuffers", "GL_VERSION_2_0", wine_glDrawBuffers },
13091   { "glDrawBuffersARB", "GL_ARB_draw_buffers", wine_glDrawBuffersARB },
13092   { "glDrawBuffersATI", "GL_ATI_draw_buffers", wine_glDrawBuffersATI },
13093   { "glDrawElementArrayAPPLE", "GL_APPLE_element_array", wine_glDrawElementArrayAPPLE },
13094   { "glDrawElementArrayATI", "GL_ATI_element_array", wine_glDrawElementArrayATI },
13095   { "glDrawElementsBaseVertex", "GL_ARB_draw_elements_base_vertex", wine_glDrawElementsBaseVertex },
13096   { "glDrawElementsIndirect", "GL_ARB_draw_indirect", wine_glDrawElementsIndirect },
13097   { "glDrawElementsInstanced", "GL_VERSION_3_1", wine_glDrawElementsInstanced },
13098   { "glDrawElementsInstancedARB", "GL_ARB_draw_instanced", wine_glDrawElementsInstancedARB },
13099   { "glDrawElementsInstancedBaseInstance", "GL_ARB_base_instance", wine_glDrawElementsInstancedBaseInstance },
13100   { "glDrawElementsInstancedBaseVertex", "GL_ARB_draw_elements_base_vertex", wine_glDrawElementsInstancedBaseVertex },
13101   { "glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance", "GL_ARB_base_instance", wine_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance },
13102   { "glDrawElementsInstancedEXT", "GL_EXT_draw_instanced", wine_glDrawElementsInstancedEXT },
13103   { "glDrawMeshArraysSUN", "GL_SUN_mesh_array", wine_glDrawMeshArraysSUN },
13104   { "glDrawRangeElementArrayAPPLE", "GL_APPLE_element_array", wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE },
13105   { "glDrawRangeElementArrayATI", "GL_ATI_element_array", wine_glDrawRangeElementArrayATI },
13106   { "glDrawRangeElements", "GL_VERSION_1_2", wine_glDrawRangeElements },
13107   { "glDrawRangeElementsBaseVertex", "GL_ARB_draw_elements_base_vertex", wine_glDrawRangeElementsBaseVertex },
13108   { "glDrawRangeElementsEXT", "GL_EXT_draw_range_elements", wine_glDrawRangeElementsEXT },
13109   { "glDrawTransformFeedback", "GL_ARB_transform_feedback2", wine_glDrawTransformFeedback },
13110   { "glDrawTransformFeedbackInstanced", "GL_ARB_transform_feedback_instanced", wine_glDrawTransformFeedbackInstanced },
13111   { "glDrawTransformFeedbackNV", "GL_NV_transform_feedback2", wine_glDrawTransformFeedbackNV },
13112   { "glDrawTransformFeedbackStream", "GL_ARB_transform_feedback3", wine_glDrawTransformFeedbackStream },
13113   { "glDrawTransformFeedbackStreamInstanced", "GL_ARB_transform_feedback_instanced", wine_glDrawTransformFeedbackStreamInstanced },
13114   { "glEdgeFlagFormatNV", "GL_NV_vertex_buffer_unified_memory", wine_glEdgeFlagFormatNV },
13115   { "glEdgeFlagPointerEXT", "GL_EXT_vertex_array", wine_glEdgeFlagPointerEXT },
13116   { "glEdgeFlagPointerListIBM", "GL_IBM_vertex_array_lists", wine_glEdgeFlagPointerListIBM },
13117   { "glElementPointerAPPLE", "GL_APPLE_element_array", wine_glElementPointerAPPLE },
13118   { "glElementPointerATI", "GL_ATI_element_array", wine_glElementPointerATI },
13119   { "glEnableClientStateIndexedEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glEnableClientStateIndexedEXT },
13120   { "glEnableIndexedEXT", "GL_EXT_draw_buffers2", wine_glEnableIndexedEXT },
13121   { "glEnableVariantClientStateEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glEnableVariantClientStateEXT },
13122   { "glEnableVertexAttribAPPLE", "GL_APPLE_vertex_program_evaluators", wine_glEnableVertexAttribAPPLE },
13123   { "glEnableVertexAttribArray", "GL_VERSION_2_0", wine_glEnableVertexAttribArray },
13124   { "glEnableVertexAttribArrayARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glEnableVertexAttribArrayARB },
13125   { "glEnablei", "GL_VERSION_3_0", wine_glEnablei },
13126   { "glEndConditionalRender", "GL_VERSION_3_0", wine_glEndConditionalRender },
13127   { "glEndConditionalRenderNV", "GL_NV_conditional_render", wine_glEndConditionalRenderNV },
13128   { "glEndFragmentShaderATI", "GL_ATI_fragment_shader", wine_glEndFragmentShaderATI },
13129   { "glEndOcclusionQueryNV", "GL_NV_occlusion_query", wine_glEndOcclusionQueryNV },
13130   { "glEndPerfMonitorAMD", "GL_AMD_performance_monitor", wine_glEndPerfMonitorAMD },
13131   { "glEndQuery", "GL_VERSION_1_5", wine_glEndQuery },
13132   { "glEndQueryARB", "GL_ARB_occlusion_query", wine_glEndQueryARB },
13133   { "glEndQueryIndexed", "GL_ARB_transform_feedback3", wine_glEndQueryIndexed },
13134   { "glEndTransformFeedback", "GL_VERSION_3_0", wine_glEndTransformFeedback },
13135   { "glEndTransformFeedbackEXT", "GL_EXT_transform_feedback", wine_glEndTransformFeedbackEXT },
13136   { "glEndTransformFeedbackNV", "GL_NV_transform_feedback", wine_glEndTransformFeedbackNV },
13137   { "glEndVertexShaderEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glEndVertexShaderEXT },
13138   { "glEndVideoCaptureNV", "GL_NV_video_capture", wine_glEndVideoCaptureNV },
13139   { "glEvalMapsNV", "GL_NV_evaluators", wine_glEvalMapsNV },
13140   { "glExecuteProgramNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glExecuteProgramNV },
13141   { "glExtractComponentEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glExtractComponentEXT },
13142   { "glFenceSync", "GL_ARB_sync", wine_glFenceSync },
13143   { "glFinalCombinerInputNV", "GL_NV_register_combiners", wine_glFinalCombinerInputNV },
13144   { "glFinishAsyncSGIX", "GL_SGIX_async", wine_glFinishAsyncSGIX },
13145   { "glFinishFenceAPPLE", "GL_APPLE_fence", wine_glFinishFenceAPPLE },
13146   { "glFinishFenceNV", "GL_NV_fence", wine_glFinishFenceNV },
13147   { "glFinishObjectAPPLE", "GL_APPLE_fence", wine_glFinishObjectAPPLE },
13148   { "glFinishTextureSUNX", "GL_SUNX_constant_data", wine_glFinishTextureSUNX },
13149   { "glFlushMappedBufferRange", "GL_ARB_map_buffer_range", wine_glFlushMappedBufferRange },
13150   { "glFlushMappedBufferRangeAPPLE", "GL_APPLE_flush_buffer_range", wine_glFlushMappedBufferRangeAPPLE },
13151   { "glFlushMappedNamedBufferRangeEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glFlushMappedNamedBufferRangeEXT },
13152   { "glFlushPixelDataRangeNV", "GL_NV_pixel_data_range", wine_glFlushPixelDataRangeNV },
13153   { "glFlushRasterSGIX", "GL_SGIX_flush_raster", wine_glFlushRasterSGIX },
13154   { "glFlushVertexArrayRangeAPPLE", "GL_APPLE_vertex_array_range", wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE },
13155   { "glFlushVertexArrayRangeNV", "GL_NV_vertex_array_range", wine_glFlushVertexArrayRangeNV },
13156   { "glFogCoordFormatNV", "GL_NV_vertex_buffer_unified_memory", wine_glFogCoordFormatNV },
13157   { "glFogCoordPointer", "GL_VERSION_1_4", wine_glFogCoordPointer },
13158   { "glFogCoordPointerEXT", "GL_EXT_fog_coord", wine_glFogCoordPointerEXT },
13159   { "glFogCoordPointerListIBM", "GL_IBM_vertex_array_lists", wine_glFogCoordPointerListIBM },
13160   { "glFogCoordd", "GL_VERSION_1_4", wine_glFogCoordd },
13161   { "glFogCoorddEXT", "GL_EXT_fog_coord", wine_glFogCoorddEXT },
13162   { "glFogCoorddv", "GL_VERSION_1_4", wine_glFogCoorddv },
13163   { "glFogCoorddvEXT", "GL_EXT_fog_coord", wine_glFogCoorddvEXT },
13164   { "glFogCoordf", "GL_VERSION_1_4", wine_glFogCoordf },
13165   { "glFogCoordfEXT", "GL_EXT_fog_coord", wine_glFogCoordfEXT },
13166   { "glFogCoordfv", "GL_VERSION_1_4", wine_glFogCoordfv },
13167   { "glFogCoordfvEXT", "GL_EXT_fog_coord", wine_glFogCoordfvEXT },
13168   { "glFogCoordhNV", "GL_NV_half_float", wine_glFogCoordhNV },
13169   { "glFogCoordhvNV", "GL_NV_half_float", wine_glFogCoordhvNV },
13170   { "glFogFuncSGIS", "GL_SGIS_fog_function", wine_glFogFuncSGIS },
13171   { "glFragmentColorMaterialSGIX", "GL_SGIX_fragment_lighting", wine_glFragmentColorMaterialSGIX },
13172   { "glFragmentLightModelfSGIX", "GL_SGIX_fragment_lighting", wine_glFragmentLightModelfSGIX },
13173   { "glFragmentLightModelfvSGIX", "GL_SGIX_fragment_lighting", wine_glFragmentLightModelfvSGIX },
13174   { "glFragmentLightModeliSGIX", "GL_SGIX_fragment_lighting", wine_glFragmentLightModeliSGIX },
13175   { "glFragmentLightModelivSGIX", "GL_SGIX_fragment_lighting", wine_glFragmentLightModelivSGIX },
13176   { "glFragmentLightfSGIX", "GL_SGIX_fragment_lighting", wine_glFragmentLightfSGIX },
13177   { "glFragmentLightfvSGIX", "GL_SGIX_fragment_lighting", wine_glFragmentLightfvSGIX },
13178   { "glFragmentLightiSGIX", "GL_SGIX_fragment_lighting", wine_glFragmentLightiSGIX },
13179   { "glFragmentLightivSGIX", "GL_SGIX_fragment_lighting", wine_glFragmentLightivSGIX },
13180   { "glFragmentMaterialfSGIX", "GL_SGIX_fragment_lighting", wine_glFragmentMaterialfSGIX },
13181   { "glFragmentMaterialfvSGIX", "GL_SGIX_fragment_lighting", wine_glFragmentMaterialfvSGIX },
13182   { "glFragmentMaterialiSGIX", "GL_SGIX_fragment_lighting", wine_glFragmentMaterialiSGIX },
13183   { "glFragmentMaterialivSGIX", "GL_SGIX_fragment_lighting", wine_glFragmentMaterialivSGIX },
13184   { "glFrameTerminatorGREMEDY", "GL_GREMEDY_frame_terminator", wine_glFrameTerminatorGREMEDY },
13185   { "glFrameZoomSGIX", "GL_SGIX_framezoom", wine_glFrameZoomSGIX },
13186   { "glFramebufferDrawBufferEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glFramebufferDrawBufferEXT },
13187   { "glFramebufferDrawBuffersEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glFramebufferDrawBuffersEXT },
13188   { "glFramebufferParameteri", "GL_ARB_framebuffer_no_attachments", wine_glFramebufferParameteri },
13189   { "glFramebufferReadBufferEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glFramebufferReadBufferEXT },
13190   { "glFramebufferRenderbuffer", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glFramebufferRenderbuffer },
13191   { "glFramebufferRenderbufferEXT", "GL_EXT_framebuffer_object", wine_glFramebufferRenderbufferEXT },
13192   { "glFramebufferTexture", "GL_VERSION_3_2", wine_glFramebufferTexture },
13193   { "glFramebufferTexture1D", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glFramebufferTexture1D },
13194   { "glFramebufferTexture1DEXT", "GL_EXT_framebuffer_object", wine_glFramebufferTexture1DEXT },
13195   { "glFramebufferTexture2D", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glFramebufferTexture2D },
13196   { "glFramebufferTexture2DEXT", "GL_EXT_framebuffer_object", wine_glFramebufferTexture2DEXT },
13197   { "glFramebufferTexture3D", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glFramebufferTexture3D },
13198   { "glFramebufferTexture3DEXT", "GL_EXT_framebuffer_object", wine_glFramebufferTexture3DEXT },
13199   { "glFramebufferTextureARB", "GL_ARB_geometry_shader4", wine_glFramebufferTextureARB },
13200   { "glFramebufferTextureEXT", "GL_NV_geometry_program4", wine_glFramebufferTextureEXT },
13201   { "glFramebufferTextureFaceARB", "GL_ARB_geometry_shader4", wine_glFramebufferTextureFaceARB },
13202   { "glFramebufferTextureFaceEXT", "GL_NV_geometry_program4", wine_glFramebufferTextureFaceEXT },
13203   { "glFramebufferTextureLayer", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glFramebufferTextureLayer },
13204   { "glFramebufferTextureLayerARB", "GL_ARB_geometry_shader4", wine_glFramebufferTextureLayerARB },
13205   { "glFramebufferTextureLayerEXT", "GL_NV_geometry_program4", wine_glFramebufferTextureLayerEXT },
13206   { "glFreeObjectBufferATI", "GL_ATI_vertex_array_object", wine_glFreeObjectBufferATI },
13207   { "glGenAsyncMarkersSGIX", "GL_SGIX_async", wine_glGenAsyncMarkersSGIX },
13208   { "glGenBuffers", "GL_VERSION_1_5", wine_glGenBuffers },
13209   { "glGenBuffersARB", "GL_ARB_vertex_buffer_object", wine_glGenBuffersARB },
13210   { "glGenFencesAPPLE", "GL_APPLE_fence", wine_glGenFencesAPPLE },
13211   { "glGenFencesNV", "GL_NV_fence", wine_glGenFencesNV },
13212   { "glGenFragmentShadersATI", "GL_ATI_fragment_shader", wine_glGenFragmentShadersATI },
13213   { "glGenFramebuffers", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glGenFramebuffers },
13214   { "glGenFramebuffersEXT", "GL_EXT_framebuffer_object", wine_glGenFramebuffersEXT },
13215   { "glGenNamesAMD", "GL_AMD_name_gen_delete", wine_glGenNamesAMD },
13216   { "glGenOcclusionQueriesNV", "GL_NV_occlusion_query", wine_glGenOcclusionQueriesNV },
13217   { "glGenPathsNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glGenPathsNV },
13218   { "glGenPerfMonitorsAMD", "GL_AMD_performance_monitor", wine_glGenPerfMonitorsAMD },
13219   { "glGenProgramPipelines", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glGenProgramPipelines },
13220   { "glGenProgramsARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glGenProgramsARB },
13221   { "glGenProgramsNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glGenProgramsNV },
13222   { "glGenQueries", "GL_VERSION_1_5", wine_glGenQueries },
13223   { "glGenQueriesARB", "GL_ARB_occlusion_query", wine_glGenQueriesARB },
13224   { "glGenRenderbuffers", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glGenRenderbuffers },
13225   { "glGenRenderbuffersEXT", "GL_EXT_framebuffer_object", wine_glGenRenderbuffersEXT },
13226   { "glGenSamplers", "GL_ARB_sampler_objects", wine_glGenSamplers },
13227   { "glGenSymbolsEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glGenSymbolsEXT },
13228   { "glGenTexturesEXT", "GL_EXT_texture_object", wine_glGenTexturesEXT },
13229   { "glGenTransformFeedbacks", "GL_ARB_transform_feedback2", wine_glGenTransformFeedbacks },
13230   { "glGenTransformFeedbacksNV", "GL_NV_transform_feedback2", wine_glGenTransformFeedbacksNV },
13231   { "glGenVertexArrays", "GL_ARB_vertex_array_object", wine_glGenVertexArrays },
13232   { "glGenVertexArraysAPPLE", "GL_APPLE_vertex_array_object", wine_glGenVertexArraysAPPLE },
13233   { "glGenVertexShadersEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glGenVertexShadersEXT },
13234   { "glGenerateMipmap", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glGenerateMipmap },
13235   { "glGenerateMipmapEXT", "GL_EXT_framebuffer_object", wine_glGenerateMipmapEXT },
13236   { "glGenerateMultiTexMipmapEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGenerateMultiTexMipmapEXT },
13237   { "glGenerateTextureMipmapEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGenerateTextureMipmapEXT },
13238   { "glGetActiveAtomicCounterBufferiv", "GL_ARB_shader_atomic_counters", wine_glGetActiveAtomicCounterBufferiv },
13239   { "glGetActiveAttrib", "GL_VERSION_2_0", wine_glGetActiveAttrib },
13240   { "glGetActiveAttribARB", "GL_ARB_vertex_shader", wine_glGetActiveAttribARB },
13241   { "glGetActiveSubroutineName", "GL_ARB_shader_subroutine", wine_glGetActiveSubroutineName },
13242   { "glGetActiveSubroutineUniformName", "GL_ARB_shader_subroutine", wine_glGetActiveSubroutineUniformName },
13243   { "glGetActiveSubroutineUniformiv", "GL_ARB_shader_subroutine", wine_glGetActiveSubroutineUniformiv },
13244   { "glGetActiveUniform", "GL_VERSION_2_0", wine_glGetActiveUniform },
13245   { "glGetActiveUniformARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glGetActiveUniformARB },
13246   { "glGetActiveUniformBlockName", "GL_ARB_uniform_buffer_object", wine_glGetActiveUniformBlockName },
13247   { "glGetActiveUniformBlockiv", "GL_ARB_uniform_buffer_object", wine_glGetActiveUniformBlockiv },
13248   { "glGetActiveUniformName", "GL_ARB_uniform_buffer_object", wine_glGetActiveUniformName },
13249   { "glGetActiveUniformsiv", "GL_ARB_uniform_buffer_object", wine_glGetActiveUniformsiv },
13250   { "glGetActiveVaryingNV", "GL_NV_transform_feedback", wine_glGetActiveVaryingNV },
13251   { "glGetArrayObjectfvATI", "GL_ATI_vertex_array_object", wine_glGetArrayObjectfvATI },
13252   { "glGetArrayObjectivATI", "GL_ATI_vertex_array_object", wine_glGetArrayObjectivATI },
13253   { "glGetAttachedObjectsARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glGetAttachedObjectsARB },
13254   { "glGetAttachedShaders", "GL_VERSION_2_0", wine_glGetAttachedShaders },
13255   { "glGetAttribLocation", "GL_VERSION_2_0", wine_glGetAttribLocation },
13256   { "glGetAttribLocationARB", "GL_ARB_vertex_shader", wine_glGetAttribLocationARB },
13257   { "glGetBooleanIndexedvEXT", "GL_EXT_draw_buffers2", wine_glGetBooleanIndexedvEXT },
13258   { "glGetBooleani_v", "GL_VERSION_3_0", wine_glGetBooleani_v },
13259   { "glGetBufferParameteri64v", "GL_VERSION_3_2", wine_glGetBufferParameteri64v },
13260   { "glGetBufferParameteriv", "GL_VERSION_1_5", wine_glGetBufferParameteriv },
13261   { "glGetBufferParameterivARB", "GL_ARB_vertex_buffer_object", wine_glGetBufferParameterivARB },
13262   { "glGetBufferParameterui64vNV", "GL_NV_shader_buffer_load", wine_glGetBufferParameterui64vNV },
13263   { "glGetBufferPointerv", "GL_VERSION_1_5", wine_glGetBufferPointerv },
13264   { "glGetBufferPointervARB", "GL_ARB_vertex_buffer_object", wine_glGetBufferPointervARB },
13265   { "glGetBufferSubData", "GL_VERSION_1_5", wine_glGetBufferSubData },
13266   { "glGetBufferSubDataARB", "GL_ARB_vertex_buffer_object", wine_glGetBufferSubDataARB },
13267   { "glGetColorTable", "GL_VERSION_1_2", wine_glGetColorTable },
13268   { "glGetColorTableEXT", "GL_EXT_paletted_texture", wine_glGetColorTableEXT },
13269   { "glGetColorTableParameterfv", "GL_VERSION_1_2", wine_glGetColorTableParameterfv },
13270   { "glGetColorTableParameterfvEXT", "GL_EXT_paletted_texture", wine_glGetColorTableParameterfvEXT },
13271   { "glGetColorTableParameterfvSGI", "GL_SGI_color_table", wine_glGetColorTableParameterfvSGI },
13272   { "glGetColorTableParameteriv", "GL_VERSION_1_2", wine_glGetColorTableParameteriv },
13273   { "glGetColorTableParameterivEXT", "GL_EXT_paletted_texture", wine_glGetColorTableParameterivEXT },
13274   { "glGetColorTableParameterivSGI", "GL_SGI_color_table", wine_glGetColorTableParameterivSGI },
13275   { "glGetColorTableSGI", "GL_SGI_color_table", wine_glGetColorTableSGI },
13276   { "glGetCombinerInputParameterfvNV", "GL_NV_register_combiners", wine_glGetCombinerInputParameterfvNV },
13277   { "glGetCombinerInputParameterivNV", "GL_NV_register_combiners", wine_glGetCombinerInputParameterivNV },
13278   { "glGetCombinerOutputParameterfvNV", "GL_NV_register_combiners", wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV },
13279   { "glGetCombinerOutputParameterivNV", "GL_NV_register_combiners", wine_glGetCombinerOutputParameterivNV },
13280   { "glGetCombinerStageParameterfvNV", "GL_NV_register_combiners2", wine_glGetCombinerStageParameterfvNV },
13281   { "glGetCompressedMultiTexImageEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetCompressedMultiTexImageEXT },
13282   { "glGetCompressedTexImage", "GL_VERSION_1_3", wine_glGetCompressedTexImage },
13283   { "glGetCompressedTexImageARB", "GL_ARB_texture_compression", wine_glGetCompressedTexImageARB },
13284   { "glGetCompressedTextureImageEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetCompressedTextureImageEXT },
13285   { "glGetConvolutionFilter", "GL_VERSION_1_2", wine_glGetConvolutionFilter },
13286   { "glGetConvolutionFilterEXT", "GL_EXT_convolution", wine_glGetConvolutionFilterEXT },
13287   { "glGetConvolutionParameterfv", "GL_VERSION_1_2", wine_glGetConvolutionParameterfv },
13288   { "glGetConvolutionParameterfvEXT", "GL_EXT_convolution", wine_glGetConvolutionParameterfvEXT },
13289   { "glGetConvolutionParameteriv", "GL_VERSION_1_2", wine_glGetConvolutionParameteriv },
13290   { "glGetConvolutionParameterivEXT", "GL_EXT_convolution", wine_glGetConvolutionParameterivEXT },
13291   { "glGetDebugMessageLog", "GL_KHR_debug", wine_glGetDebugMessageLog },
13292   { "glGetDebugMessageLogAMD", "GL_AMD_debug_output", wine_glGetDebugMessageLogAMD },
13293   { "glGetDebugMessageLogARB", "GL_ARB_debug_output", wine_glGetDebugMessageLogARB },
13294   { "glGetDetailTexFuncSGIS", "GL_SGIS_detail_texture", wine_glGetDetailTexFuncSGIS },
13295   { "glGetDoubleIndexedvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetDoubleIndexedvEXT },
13296   { "glGetDoublei_v", "GL_ARB_viewport_array", wine_glGetDoublei_v },
13297   { "glGetFenceivNV", "GL_NV_fence", wine_glGetFenceivNV },
13298   { "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", "GL_NV_register_combiners", wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV },
13299   { "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", "GL_NV_register_combiners", wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV },
13300   { "glGetFloatIndexedvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetFloatIndexedvEXT },
13301   { "glGetFloati_v", "GL_ARB_viewport_array", wine_glGetFloati_v },
13302   { "glGetFogFuncSGIS", "GL_SGIS_fog_function", wine_glGetFogFuncSGIS },
13303   { "glGetFragDataIndex", "GL_ARB_blend_func_extended", wine_glGetFragDataIndex },
13304   { "glGetFragDataLocation", "GL_VERSION_3_0", wine_glGetFragDataLocation },
13305   { "glGetFragDataLocationEXT", "GL_EXT_gpu_shader4", wine_glGetFragDataLocationEXT },
13306   { "glGetFragmentLightfvSGIX", "GL_SGIX_fragment_lighting", wine_glGetFragmentLightfvSGIX },
13307   { "glGetFragmentLightivSGIX", "GL_SGIX_fragment_lighting", wine_glGetFragmentLightivSGIX },
13308   { "glGetFragmentMaterialfvSGIX", "GL_SGIX_fragment_lighting", wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX },
13309   { "glGetFragmentMaterialivSGIX", "GL_SGIX_fragment_lighting", wine_glGetFragmentMaterialivSGIX },
13310   { "glGetFramebufferAttachmentParameteriv", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glGetFramebufferAttachmentParameteriv },
13311   { "glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT", "GL_EXT_framebuffer_object", wine_glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT },
13312   { "glGetFramebufferParameteriv", "GL_ARB_framebuffer_no_attachments", wine_glGetFramebufferParameteriv },
13313   { "glGetFramebufferParameterivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetFramebufferParameterivEXT },
13314   { "glGetGraphicsResetStatusARB", "GL_ARB_robustness", wine_glGetGraphicsResetStatusARB },
13315   { "glGetHandleARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glGetHandleARB },
13316   { "glGetHistogram", "GL_VERSION_1_2", wine_glGetHistogram },
13317   { "glGetHistogramEXT", "GL_EXT_histogram", wine_glGetHistogramEXT },
13318   { "glGetHistogramParameterfv", "GL_VERSION_1_2", wine_glGetHistogramParameterfv },
13319   { "glGetHistogramParameterfvEXT", "GL_EXT_histogram", wine_glGetHistogramParameterfvEXT },
13320   { "glGetHistogramParameteriv", "GL_VERSION_1_2", wine_glGetHistogramParameteriv },
13321   { "glGetHistogramParameterivEXT", "GL_EXT_histogram", wine_glGetHistogramParameterivEXT },
13322   { "glGetImageHandleNV", "GL_NV_bindless_texture", wine_glGetImageHandleNV },
13323   { "glGetImageTransformParameterfvHP", "GL_HP_image_transform", wine_glGetImageTransformParameterfvHP },
13324   { "glGetImageTransformParameterivHP", "GL_HP_image_transform", wine_glGetImageTransformParameterivHP },
13325   { "glGetInfoLogARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glGetInfoLogARB },
13326   { "glGetInstrumentsSGIX", "GL_SGIX_instruments", wine_glGetInstrumentsSGIX },
13327   { "glGetInteger64i_v", "GL_VERSION_3_2", wine_glGetInteger64i_v },
13328   { "glGetInteger64v", "GL_ARB_sync", wine_glGetInteger64v },
13329   { "glGetIntegerIndexedvEXT", "GL_EXT_draw_buffers2", wine_glGetIntegerIndexedvEXT },
13330   { "glGetIntegeri_v", "GL_VERSION_3_0", wine_glGetIntegeri_v },
13331   { "glGetIntegerui64i_vNV", "GL_NV_vertex_buffer_unified_memory", wine_glGetIntegerui64i_vNV },
13332   { "glGetIntegerui64vNV", "GL_NV_shader_buffer_load", wine_glGetIntegerui64vNV },
13333   { "glGetInternalformati64v", "GL_ARB_internalformat_query2", wine_glGetInternalformati64v },
13334   { "glGetInternalformativ", "GL_ARB_internalformat_query", wine_glGetInternalformativ },
13335   { "glGetInvariantBooleanvEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glGetInvariantBooleanvEXT },
13336   { "glGetInvariantFloatvEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glGetInvariantFloatvEXT },
13337   { "glGetInvariantIntegervEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glGetInvariantIntegervEXT },
13338   { "glGetListParameterfvSGIX", "GL_SGIX_list_priority", wine_glGetListParameterfvSGIX },
13339   { "glGetListParameterivSGIX", "GL_SGIX_list_priority", wine_glGetListParameterivSGIX },
13340   { "glGetLocalConstantBooleanvEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT },
13341   { "glGetLocalConstantFloatvEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glGetLocalConstantFloatvEXT },
13342   { "glGetLocalConstantIntegervEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glGetLocalConstantIntegervEXT },
13343   { "glGetMapAttribParameterfvNV", "GL_NV_evaluators", wine_glGetMapAttribParameterfvNV },
13344   { "glGetMapAttribParameterivNV", "GL_NV_evaluators", wine_glGetMapAttribParameterivNV },
13345   { "glGetMapControlPointsNV", "GL_NV_evaluators", wine_glGetMapControlPointsNV },
13346   { "glGetMapParameterfvNV", "GL_NV_evaluators", wine_glGetMapParameterfvNV },
13347   { "glGetMapParameterivNV", "GL_NV_evaluators", wine_glGetMapParameterivNV },
13348   { "glGetMinmax", "GL_VERSION_1_2", wine_glGetMinmax },
13349   { "glGetMinmaxEXT", "GL_EXT_histogram", wine_glGetMinmaxEXT },
13350   { "glGetMinmaxParameterfv", "GL_VERSION_1_2", wine_glGetMinmaxParameterfv },
13351   { "glGetMinmaxParameterfvEXT", "GL_EXT_histogram", wine_glGetMinmaxParameterfvEXT },
13352   { "glGetMinmaxParameteriv", "GL_VERSION_1_2", wine_glGetMinmaxParameteriv },
13353   { "glGetMinmaxParameterivEXT", "GL_EXT_histogram", wine_glGetMinmaxParameterivEXT },
13354   { "glGetMultiTexEnvfvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetMultiTexEnvfvEXT },
13355   { "glGetMultiTexEnvivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetMultiTexEnvivEXT },
13356   { "glGetMultiTexGendvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetMultiTexGendvEXT },
13357   { "glGetMultiTexGenfvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetMultiTexGenfvEXT },
13358   { "glGetMultiTexGenivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetMultiTexGenivEXT },
13359   { "glGetMultiTexImageEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetMultiTexImageEXT },
13360   { "glGetMultiTexLevelParameterfvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetMultiTexLevelParameterfvEXT },
13361   { "glGetMultiTexLevelParameterivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetMultiTexLevelParameterivEXT },
13362   { "glGetMultiTexParameterIivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetMultiTexParameterIivEXT },
13363   { "glGetMultiTexParameterIuivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetMultiTexParameterIuivEXT },
13364   { "glGetMultiTexParameterfvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetMultiTexParameterfvEXT },
13365   { "glGetMultiTexParameterivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetMultiTexParameterivEXT },
13366   { "glGetMultisamplefv", "GL_ARB_texture_multisample", wine_glGetMultisamplefv },
13367   { "glGetMultisamplefvNV", "GL_NV_explicit_multisample", wine_glGetMultisamplefvNV },
13368   { "glGetNamedBufferParameterivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetNamedBufferParameterivEXT },
13369   { "glGetNamedBufferParameterui64vNV", "GL_NV_shader_buffer_load", wine_glGetNamedBufferParameterui64vNV },
13370   { "glGetNamedBufferPointervEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetNamedBufferPointervEXT },
13371   { "glGetNamedBufferSubDataEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetNamedBufferSubDataEXT },
13372   { "glGetNamedFramebufferAttachmentParameterivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetNamedFramebufferAttachmentParameterivEXT },
13373   { "glGetNamedFramebufferParameterivEXT", "GL_ARB_framebuffer_no_attachments", wine_glGetNamedFramebufferParameterivEXT },
13374   { "glGetNamedProgramLocalParameterIivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetNamedProgramLocalParameterIivEXT },
13375   { "glGetNamedProgramLocalParameterIuivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetNamedProgramLocalParameterIuivEXT },
13376   { "glGetNamedProgramLocalParameterdvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetNamedProgramLocalParameterdvEXT },
13377   { "glGetNamedProgramLocalParameterfvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetNamedProgramLocalParameterfvEXT },
13378   { "glGetNamedProgramStringEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetNamedProgramStringEXT },
13379   { "glGetNamedProgramivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetNamedProgramivEXT },
13380   { "glGetNamedRenderbufferParameterivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetNamedRenderbufferParameterivEXT },
13381   { "glGetNamedStringARB", "GL_ARB_shading_language_include", wine_glGetNamedStringARB },
13382   { "glGetNamedStringivARB", "GL_ARB_shading_language_include", wine_glGetNamedStringivARB },
13383   { "glGetObjectBufferfvATI", "GL_ATI_vertex_array_object", wine_glGetObjectBufferfvATI },
13384   { "glGetObjectBufferivATI", "GL_ATI_vertex_array_object", wine_glGetObjectBufferivATI },
13385   { "glGetObjectLabel", "GL_KHR_debug", wine_glGetObjectLabel },
13386   { "glGetObjectParameterfvARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glGetObjectParameterfvARB },
13387   { "glGetObjectParameterivAPPLE", "GL_APPLE_object_purgeable", wine_glGetObjectParameterivAPPLE },
13388   { "glGetObjectParameterivARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glGetObjectParameterivARB },
13389   { "glGetObjectPtrLabel", "GL_KHR_debug", wine_glGetObjectPtrLabel },
13390   { "glGetOcclusionQueryivNV", "GL_NV_occlusion_query", wine_glGetOcclusionQueryivNV },
13391   { "glGetOcclusionQueryuivNV", "GL_NV_occlusion_query", wine_glGetOcclusionQueryuivNV },
13392   { "glGetPathColorGenfvNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glGetPathColorGenfvNV },
13393   { "glGetPathColorGenivNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glGetPathColorGenivNV },
13394   { "glGetPathCommandsNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glGetPathCommandsNV },
13395   { "glGetPathCoordsNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glGetPathCoordsNV },
13396   { "glGetPathDashArrayNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glGetPathDashArrayNV },
13397   { "glGetPathLengthNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glGetPathLengthNV },
13398   { "glGetPathMetricRangeNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glGetPathMetricRangeNV },
13399   { "glGetPathMetricsNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glGetPathMetricsNV },
13400   { "glGetPathParameterfvNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glGetPathParameterfvNV },
13401   { "glGetPathParameterivNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glGetPathParameterivNV },
13402   { "glGetPathSpacingNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glGetPathSpacingNV },
13403   { "glGetPathTexGenfvNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glGetPathTexGenfvNV },
13404   { "glGetPathTexGenivNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glGetPathTexGenivNV },
13405   { "glGetPerfMonitorCounterDataAMD", "GL_AMD_performance_monitor", wine_glGetPerfMonitorCounterDataAMD },
13406   { "glGetPerfMonitorCounterInfoAMD", "GL_AMD_performance_monitor", wine_glGetPerfMonitorCounterInfoAMD },
13407   { "glGetPerfMonitorCounterStringAMD", "GL_AMD_performance_monitor", wine_glGetPerfMonitorCounterStringAMD },
13408   { "glGetPerfMonitorCountersAMD", "GL_AMD_performance_monitor", wine_glGetPerfMonitorCountersAMD },
13409   { "glGetPerfMonitorGroupStringAMD", "GL_AMD_performance_monitor", wine_glGetPerfMonitorGroupStringAMD },
13410   { "glGetPerfMonitorGroupsAMD", "GL_AMD_performance_monitor", wine_glGetPerfMonitorGroupsAMD },
13411   { "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", "GL_SGIS_pixel_texture", wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS },
13412   { "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", "GL_SGIS_pixel_texture", wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS },
13413   { "glGetPixelTransformParameterfvEXT", "GL_EXT_pixel_transform", wine_glGetPixelTransformParameterfvEXT },
13414   { "glGetPixelTransformParameterivEXT", "GL_EXT_pixel_transform", wine_glGetPixelTransformParameterivEXT },
13415   { "glGetPointerIndexedvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetPointerIndexedvEXT },
13416   { "glGetPointervEXT", "GL_EXT_vertex_array", wine_glGetPointervEXT },
13417   { "glGetProgramBinary", "GL_ARB_get_program_binary", wine_glGetProgramBinary },
13418   { "glGetProgramEnvParameterIivNV", "GL_NV_gpu_program4", wine_glGetProgramEnvParameterIivNV },
13419   { "glGetProgramEnvParameterIuivNV", "GL_NV_gpu_program4", wine_glGetProgramEnvParameterIuivNV },
13420   { "glGetProgramEnvParameterdvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glGetProgramEnvParameterdvARB },
13421   { "glGetProgramEnvParameterfvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glGetProgramEnvParameterfvARB },
13422   { "glGetProgramInfoLog", "GL_VERSION_2_0", wine_glGetProgramInfoLog },
13423   { "glGetProgramInterfaceiv", "GL_ARB_program_interface_query", wine_glGetProgramInterfaceiv },
13424   { "glGetProgramLocalParameterIivNV", "GL_NV_gpu_program4", wine_glGetProgramLocalParameterIivNV },
13425   { "glGetProgramLocalParameterIuivNV", "GL_NV_gpu_program4", wine_glGetProgramLocalParameterIuivNV },
13426   { "glGetProgramLocalParameterdvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glGetProgramLocalParameterdvARB },
13427   { "glGetProgramLocalParameterfvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glGetProgramLocalParameterfvARB },
13428   { "glGetProgramNamedParameterdvNV", "GL_NV_fragment_program", wine_glGetProgramNamedParameterdvNV },
13429   { "glGetProgramNamedParameterfvNV", "GL_NV_fragment_program", wine_glGetProgramNamedParameterfvNV },
13430   { "glGetProgramParameterdvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glGetProgramParameterdvNV },
13431   { "glGetProgramParameterfvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glGetProgramParameterfvNV },
13432   { "glGetProgramPipelineInfoLog", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glGetProgramPipelineInfoLog },
13433   { "glGetProgramPipelineiv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glGetProgramPipelineiv },
13434   { "glGetProgramResourceIndex", "GL_ARB_program_interface_query", wine_glGetProgramResourceIndex },
13435   { "glGetProgramResourceLocation", "GL_ARB_program_interface_query", wine_glGetProgramResourceLocation },
13436   { "glGetProgramResourceLocationIndex", "GL_ARB_program_interface_query", wine_glGetProgramResourceLocationIndex },
13437   { "glGetProgramResourceName", "GL_ARB_program_interface_query", wine_glGetProgramResourceName },
13438   { "glGetProgramResourceiv", "GL_ARB_program_interface_query", wine_glGetProgramResourceiv },
13439   { "glGetProgramStageiv", "GL_ARB_shader_subroutine", wine_glGetProgramStageiv },
13440   { "glGetProgramStringARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glGetProgramStringARB },
13441   { "glGetProgramStringNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glGetProgramStringNV },
13442   { "glGetProgramSubroutineParameteruivNV", "GL_NV_gpu_program5", wine_glGetProgramSubroutineParameteruivNV },
13443   { "glGetProgramiv", "GL_VERSION_2_0", wine_glGetProgramiv },
13444   { "glGetProgramivARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glGetProgramivARB },
13445   { "glGetProgramivNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glGetProgramivNV },
13446   { "glGetQueryIndexediv", "GL_ARB_transform_feedback3", wine_glGetQueryIndexediv },
13447   { "glGetQueryObjecti64v", "GL_ARB_timer_query", wine_glGetQueryObjecti64v },
13448   { "glGetQueryObjecti64vEXT", "GL_EXT_timer_query", wine_glGetQueryObjecti64vEXT },
13449   { "glGetQueryObjectiv", "GL_VERSION_1_5", wine_glGetQueryObjectiv },
13450   { "glGetQueryObjectivARB", "GL_ARB_occlusion_query", wine_glGetQueryObjectivARB },
13451   { "glGetQueryObjectui64v", "GL_ARB_timer_query", wine_glGetQueryObjectui64v },
13452   { "glGetQueryObjectui64vEXT", "GL_EXT_timer_query", wine_glGetQueryObjectui64vEXT },
13453   { "glGetQueryObjectuiv", "GL_VERSION_1_5", wine_glGetQueryObjectuiv },
13454   { "glGetQueryObjectuivARB", "GL_ARB_occlusion_query", wine_glGetQueryObjectuivARB },
13455   { "glGetQueryiv", "GL_VERSION_1_5", wine_glGetQueryiv },
13456   { "glGetQueryivARB", "GL_ARB_occlusion_query", wine_glGetQueryivARB },
13457   { "glGetRenderbufferParameteriv", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glGetRenderbufferParameteriv },
13458   { "glGetRenderbufferParameterivEXT", "GL_EXT_framebuffer_object", wine_glGetRenderbufferParameterivEXT },
13459   { "glGetSamplerParameterIiv", "GL_ARB_sampler_objects", wine_glGetSamplerParameterIiv },
13460   { "glGetSamplerParameterIuiv", "GL_ARB_sampler_objects", wine_glGetSamplerParameterIuiv },
13461   { "glGetSamplerParameterfv", "GL_ARB_sampler_objects", wine_glGetSamplerParameterfv },
13462   { "glGetSamplerParameteriv", "GL_ARB_sampler_objects", wine_glGetSamplerParameteriv },
13463   { "glGetSeparableFilter", "GL_VERSION_1_2", wine_glGetSeparableFilter },
13464   { "glGetSeparableFilterEXT", "GL_EXT_convolution", wine_glGetSeparableFilterEXT },
13465   { "glGetShaderInfoLog", "GL_VERSION_2_0", wine_glGetShaderInfoLog },
13466   { "glGetShaderPrecisionFormat", "GL_ARB_ES2_compatibility", wine_glGetShaderPrecisionFormat },
13467   { "glGetShaderSource", "GL_VERSION_2_0", wine_glGetShaderSource },
13468   { "glGetShaderSourceARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glGetShaderSourceARB },
13469   { "glGetShaderiv", "GL_VERSION_2_0", wine_glGetShaderiv },
13470   { "glGetSharpenTexFuncSGIS", "GL_SGIS_sharpen_texture", wine_glGetSharpenTexFuncSGIS },
13471   { "glGetStringi", "GL_VERSION_3_0", wine_glGetStringi },
13472   { "glGetSubroutineIndex", "GL_ARB_shader_subroutine", wine_glGetSubroutineIndex },
13473   { "glGetSubroutineUniformLocation", "GL_ARB_shader_subroutine", wine_glGetSubroutineUniformLocation },
13474   { "glGetSynciv", "GL_ARB_sync", wine_glGetSynciv },
13475   { "glGetTexBumpParameterfvATI", "GL_ATI_envmap_bumpmap", wine_glGetTexBumpParameterfvATI },
13476   { "glGetTexBumpParameterivATI", "GL_ATI_envmap_bumpmap", wine_glGetTexBumpParameterivATI },
13477   { "glGetTexFilterFuncSGIS", "GL_SGIS_texture_filter4", wine_glGetTexFilterFuncSGIS },
13478   { "glGetTexParameterIiv", "GL_VERSION_3_0", wine_glGetTexParameterIiv },
13479   { "glGetTexParameterIivEXT", "GL_EXT_texture_integer", wine_glGetTexParameterIivEXT },
13480   { "glGetTexParameterIuiv", "GL_VERSION_3_0", wine_glGetTexParameterIuiv },
13481   { "glGetTexParameterIuivEXT", "GL_EXT_texture_integer", wine_glGetTexParameterIuivEXT },
13482   { "glGetTexParameterPointervAPPLE", "GL_APPLE_texture_range", wine_glGetTexParameterPointervAPPLE },
13483   { "glGetTextureHandleNV", "GL_NV_bindless_texture", wine_glGetTextureHandleNV },
13484   { "glGetTextureImageEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetTextureImageEXT },
13485   { "glGetTextureLevelParameterfvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetTextureLevelParameterfvEXT },
13486   { "glGetTextureLevelParameterivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetTextureLevelParameterivEXT },
13487   { "glGetTextureParameterIivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetTextureParameterIivEXT },
13488   { "glGetTextureParameterIuivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetTextureParameterIuivEXT },
13489   { "glGetTextureParameterfvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetTextureParameterfvEXT },
13490   { "glGetTextureParameterivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glGetTextureParameterivEXT },
13491   { "glGetTextureSamplerHandleNV", "GL_NV_bindless_texture", wine_glGetTextureSamplerHandleNV },
13492   { "glGetTrackMatrixivNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glGetTrackMatrixivNV },
13493   { "glGetTransformFeedbackVarying", "GL_VERSION_3_0", wine_glGetTransformFeedbackVarying },
13494   { "glGetTransformFeedbackVaryingEXT", "GL_EXT_transform_feedback", wine_glGetTransformFeedbackVaryingEXT },
13495   { "glGetTransformFeedbackVaryingNV", "GL_NV_transform_feedback", wine_glGetTransformFeedbackVaryingNV },
13496   { "glGetUniformBlockIndex", "GL_ARB_uniform_buffer_object", wine_glGetUniformBlockIndex },
13497   { "glGetUniformBufferSizeEXT", "GL_EXT_bindable_uniform", wine_glGetUniformBufferSizeEXT },
13498   { "glGetUniformIndices", "GL_ARB_uniform_buffer_object", wine_glGetUniformIndices },
13499   { "glGetUniformLocation", "GL_VERSION_2_0", wine_glGetUniformLocation },
13500   { "glGetUniformLocationARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glGetUniformLocationARB },
13501   { "glGetUniformOffsetEXT", "GL_EXT_bindable_uniform", wine_glGetUniformOffsetEXT },
13502   { "glGetUniformSubroutineuiv", "GL_ARB_shader_subroutine", wine_glGetUniformSubroutineuiv },
13503   { "glGetUniformdv", "GL_ARB_gpu_shader_fp64", wine_glGetUniformdv },
13504   { "glGetUniformfv", "GL_VERSION_2_0", wine_glGetUniformfv },
13505   { "glGetUniformfvARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glGetUniformfvARB },
13506   { "glGetUniformi64vNV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glGetUniformi64vNV },
13507   { "glGetUniformiv", "GL_VERSION_2_0", wine_glGetUniformiv },
13508   { "glGetUniformivARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glGetUniformivARB },
13509   { "glGetUniformui64vNV", "GL_NV_shader_buffer_load", wine_glGetUniformui64vNV },
13510   { "glGetUniformuiv", "GL_VERSION_3_0", wine_glGetUniformuiv },
13511   { "glGetUniformuivEXT", "GL_EXT_gpu_shader4", wine_glGetUniformuivEXT },
13512   { "glGetVariantArrayObjectfvATI", "GL_ATI_vertex_array_object", wine_glGetVariantArrayObjectfvATI },
13513   { "glGetVariantArrayObjectivATI", "GL_ATI_vertex_array_object", wine_glGetVariantArrayObjectivATI },
13514   { "glGetVariantBooleanvEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glGetVariantBooleanvEXT },
13515   { "glGetVariantFloatvEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glGetVariantFloatvEXT },
13516   { "glGetVariantIntegervEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glGetVariantIntegervEXT },
13517   { "glGetVariantPointervEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glGetVariantPointervEXT },
13518   { "glGetVaryingLocationNV", "GL_NV_transform_feedback", wine_glGetVaryingLocationNV },
13519   { "glGetVertexAttribArrayObjectfvATI", "GL_ATI_vertex_attrib_array_object", wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI },
13520   { "glGetVertexAttribArrayObjectivATI", "GL_ATI_vertex_attrib_array_object", wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI },
13521   { "glGetVertexAttribIiv", "GL_VERSION_3_0", wine_glGetVertexAttribIiv },
13522   { "glGetVertexAttribIivEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glGetVertexAttribIivEXT },
13523   { "glGetVertexAttribIuiv", "GL_VERSION_3_0", wine_glGetVertexAttribIuiv },
13524   { "glGetVertexAttribIuivEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glGetVertexAttribIuivEXT },
13525   { "glGetVertexAttribLdv", "GL_ARB_vertex_attrib_64bit", wine_glGetVertexAttribLdv },
13526   { "glGetVertexAttribLdvEXT", "GL_EXT_vertex_attrib_64bit", wine_glGetVertexAttribLdvEXT },
13527   { "glGetVertexAttribLi64vNV", "GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit", wine_glGetVertexAttribLi64vNV },
13528   { "glGetVertexAttribLui64vNV", "GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit", wine_glGetVertexAttribLui64vNV },
13529   { "glGetVertexAttribPointerv", "GL_VERSION_2_0", wine_glGetVertexAttribPointerv },
13530   { "glGetVertexAttribPointervARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glGetVertexAttribPointervARB },
13531   { "glGetVertexAttribPointervNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glGetVertexAttribPointervNV },
13532   { "glGetVertexAttribdv", "GL_VERSION_2_0", wine_glGetVertexAttribdv },
13533   { "glGetVertexAttribdvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glGetVertexAttribdvARB },
13534   { "glGetVertexAttribdvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glGetVertexAttribdvNV },
13535   { "glGetVertexAttribfv", "GL_VERSION_2_0", wine_glGetVertexAttribfv },
13536   { "glGetVertexAttribfvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glGetVertexAttribfvARB },
13537   { "glGetVertexAttribfvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glGetVertexAttribfvNV },
13538   { "glGetVertexAttribiv", "GL_VERSION_2_0", wine_glGetVertexAttribiv },
13539   { "glGetVertexAttribivARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glGetVertexAttribivARB },
13540   { "glGetVertexAttribivNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glGetVertexAttribivNV },
13541   { "glGetVideoCaptureStreamdvNV", "GL_NV_video_capture", wine_glGetVideoCaptureStreamdvNV },
13542   { "glGetVideoCaptureStreamfvNV", "GL_NV_video_capture", wine_glGetVideoCaptureStreamfvNV },
13543   { "glGetVideoCaptureStreamivNV", "GL_NV_video_capture", wine_glGetVideoCaptureStreamivNV },
13544   { "glGetVideoCaptureivNV", "GL_NV_video_capture", wine_glGetVideoCaptureivNV },
13545   { "glGetVideoi64vNV", "GL_NV_present_video", wine_glGetVideoi64vNV },
13546   { "glGetVideoivNV", "GL_NV_present_video", wine_glGetVideoivNV },
13547   { "glGetVideoui64vNV", "GL_NV_present_video", wine_glGetVideoui64vNV },
13548   { "glGetVideouivNV", "GL_NV_present_video", wine_glGetVideouivNV },
13549   { "glGetnColorTableARB", "GL_ARB_robustness", wine_glGetnColorTableARB },
13550   { "glGetnCompressedTexImageARB", "GL_ARB_robustness", wine_glGetnCompressedTexImageARB },
13551   { "glGetnConvolutionFilterARB", "GL_ARB_robustness", wine_glGetnConvolutionFilterARB },
13552   { "glGetnHistogramARB", "GL_ARB_robustness", wine_glGetnHistogramARB },
13553   { "glGetnMapdvARB", "GL_ARB_robustness", wine_glGetnMapdvARB },
13554   { "glGetnMapfvARB", "GL_ARB_robustness", wine_glGetnMapfvARB },
13555   { "glGetnMapivARB", "GL_ARB_robustness", wine_glGetnMapivARB },
13556   { "glGetnMinmaxARB", "GL_ARB_robustness", wine_glGetnMinmaxARB },
13557   { "glGetnPixelMapfvARB", "GL_ARB_robustness", wine_glGetnPixelMapfvARB },
13558   { "glGetnPixelMapuivARB", "GL_ARB_robustness", wine_glGetnPixelMapuivARB },
13559   { "glGetnPixelMapusvARB", "GL_ARB_robustness", wine_glGetnPixelMapusvARB },
13560   { "glGetnPolygonStippleARB", "GL_ARB_robustness", wine_glGetnPolygonStippleARB },
13561   { "glGetnSeparableFilterARB", "GL_ARB_robustness", wine_glGetnSeparableFilterARB },
13562   { "glGetnTexImageARB", "GL_ARB_robustness", wine_glGetnTexImageARB },
13563   { "glGetnUniformdvARB", "GL_ARB_robustness", wine_glGetnUniformdvARB },
13564   { "glGetnUniformfvARB", "GL_ARB_robustness", wine_glGetnUniformfvARB },
13565   { "glGetnUniformivARB", "GL_ARB_robustness", wine_glGetnUniformivARB },
13566   { "glGetnUniformuivARB", "GL_ARB_robustness", wine_glGetnUniformuivARB },
13567   { "glGlobalAlphaFactorbSUN", "GL_SUN_global_alpha", wine_glGlobalAlphaFactorbSUN },
13568   { "glGlobalAlphaFactordSUN", "GL_SUN_global_alpha", wine_glGlobalAlphaFactordSUN },
13569   { "glGlobalAlphaFactorfSUN", "GL_SUN_global_alpha", wine_glGlobalAlphaFactorfSUN },
13570   { "glGlobalAlphaFactoriSUN", "GL_SUN_global_alpha", wine_glGlobalAlphaFactoriSUN },
13571   { "glGlobalAlphaFactorsSUN", "GL_SUN_global_alpha", wine_glGlobalAlphaFactorsSUN },
13572   { "glGlobalAlphaFactorubSUN", "GL_SUN_global_alpha", wine_glGlobalAlphaFactorubSUN },
13573   { "glGlobalAlphaFactoruiSUN", "GL_SUN_global_alpha", wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN },
13574   { "glGlobalAlphaFactorusSUN", "GL_SUN_global_alpha", wine_glGlobalAlphaFactorusSUN },
13575   { "glHintPGI", "GL_PGI_misc_hints", wine_glHintPGI },
13576   { "glHistogram", "GL_VERSION_1_2", wine_glHistogram },
13577   { "glHistogramEXT", "GL_EXT_histogram", wine_glHistogramEXT },
13578   { "glIglooInterfaceSGIX", "GL_SGIX_igloo_interface", wine_glIglooInterfaceSGIX },
13579   { "glImageTransformParameterfHP", "GL_HP_image_transform", wine_glImageTransformParameterfHP },
13580   { "glImageTransformParameterfvHP", "GL_HP_image_transform", wine_glImageTransformParameterfvHP },
13581   { "glImageTransformParameteriHP", "GL_HP_image_transform", wine_glImageTransformParameteriHP },
13582   { "glImageTransformParameterivHP", "GL_HP_image_transform", wine_glImageTransformParameterivHP },
13583   { "glImportSyncEXT", "GL_EXT_x11_sync_object", wine_glImportSyncEXT },
13584   { "glIndexFormatNV", "GL_NV_vertex_buffer_unified_memory", wine_glIndexFormatNV },
13585   { "glIndexFuncEXT", "GL_EXT_index_func", wine_glIndexFuncEXT },
13586   { "glIndexMaterialEXT", "GL_EXT_index_material", wine_glIndexMaterialEXT },
13587   { "glIndexPointerEXT", "GL_EXT_vertex_array", wine_glIndexPointerEXT },
13588   { "glIndexPointerListIBM", "GL_IBM_vertex_array_lists", wine_glIndexPointerListIBM },
13589   { "glInsertComponentEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glInsertComponentEXT },
13590   { "glInstrumentsBufferSGIX", "GL_SGIX_instruments", wine_glInstrumentsBufferSGIX },
13591   { "glInterpolatePathsNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glInterpolatePathsNV },
13592   { "glInvalidateBufferData", "GL_ARB_invalidate_subdata", wine_glInvalidateBufferData },
13593   { "glInvalidateBufferSubData", "GL_ARB_invalidate_subdata", wine_glInvalidateBufferSubData },
13594   { "glInvalidateFramebuffer", "GL_ARB_invalidate_subdata", wine_glInvalidateFramebuffer },
13595   { "glInvalidateSubFramebuffer", "GL_ARB_invalidate_subdata", wine_glInvalidateSubFramebuffer },
13596   { "glInvalidateTexImage", "GL_ARB_invalidate_subdata", wine_glInvalidateTexImage },
13597   { "glInvalidateTexSubImage", "GL_ARB_invalidate_subdata", wine_glInvalidateTexSubImage },
13598   { "glIsAsyncMarkerSGIX", "GL_SGIX_async", wine_glIsAsyncMarkerSGIX },
13599   { "glIsBuffer", "GL_VERSION_1_5", wine_glIsBuffer },
13600   { "glIsBufferARB", "GL_ARB_vertex_buffer_object", wine_glIsBufferARB },
13601   { "glIsBufferResidentNV", "GL_NV_shader_buffer_load", wine_glIsBufferResidentNV },
13602   { "glIsEnabledIndexedEXT", "GL_EXT_draw_buffers2", wine_glIsEnabledIndexedEXT },
13603   { "glIsEnabledi", "GL_VERSION_3_0", wine_glIsEnabledi },
13604   { "glIsFenceAPPLE", "GL_APPLE_fence", wine_glIsFenceAPPLE },
13605   { "glIsFenceNV", "GL_NV_fence", wine_glIsFenceNV },
13606   { "glIsFramebuffer", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glIsFramebuffer },
13607   { "glIsFramebufferEXT", "GL_EXT_framebuffer_object", wine_glIsFramebufferEXT },
13608   { "glIsImageHandleResidentNV", "GL_NV_bindless_texture", wine_glIsImageHandleResidentNV },
13609   { "glIsNameAMD", "GL_AMD_name_gen_delete", wine_glIsNameAMD },
13610   { "glIsNamedBufferResidentNV", "GL_NV_shader_buffer_load", wine_glIsNamedBufferResidentNV },
13611   { "glIsNamedStringARB", "GL_ARB_shading_language_include", wine_glIsNamedStringARB },
13612   { "glIsObjectBufferATI", "GL_ATI_vertex_array_object", wine_glIsObjectBufferATI },
13613   { "glIsOcclusionQueryNV", "GL_NV_occlusion_query", wine_glIsOcclusionQueryNV },
13614   { "glIsPathNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glIsPathNV },
13615   { "glIsPointInFillPathNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glIsPointInFillPathNV },
13616   { "glIsPointInStrokePathNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glIsPointInStrokePathNV },
13617   { "glIsProgram", "GL_VERSION_2_0", wine_glIsProgram },
13618   { "glIsProgramARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glIsProgramARB },
13619   { "glIsProgramNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glIsProgramNV },
13620   { "glIsProgramPipeline", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glIsProgramPipeline },
13621   { "glIsQuery", "GL_VERSION_1_5", wine_glIsQuery },
13622   { "glIsQueryARB", "GL_ARB_occlusion_query", wine_glIsQueryARB },
13623   { "glIsRenderbuffer", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glIsRenderbuffer },
13624   { "glIsRenderbufferEXT", "GL_EXT_framebuffer_object", wine_glIsRenderbufferEXT },
13625   { "glIsSampler", "GL_ARB_sampler_objects", wine_glIsSampler },
13626   { "glIsShader", "GL_VERSION_2_0", wine_glIsShader },
13627   { "glIsSync", "GL_ARB_sync", wine_glIsSync },
13628   { "glIsTextureEXT", "GL_EXT_texture_object", wine_glIsTextureEXT },
13629   { "glIsTextureHandleResidentNV", "GL_NV_bindless_texture", wine_glIsTextureHandleResidentNV },
13630   { "glIsTransformFeedback", "GL_ARB_transform_feedback2", wine_glIsTransformFeedback },
13631   { "glIsTransformFeedbackNV", "GL_NV_transform_feedback2", wine_glIsTransformFeedbackNV },
13632   { "glIsVariantEnabledEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glIsVariantEnabledEXT },
13633   { "glIsVertexArray", "GL_ARB_vertex_array_object", wine_glIsVertexArray },
13634   { "glIsVertexArrayAPPLE", "GL_APPLE_vertex_array_object", wine_glIsVertexArrayAPPLE },
13635   { "glIsVertexAttribEnabledAPPLE", "GL_APPLE_vertex_program_evaluators", wine_glIsVertexAttribEnabledAPPLE },
13636   { "glLightEnviSGIX", "GL_SGIX_fragment_lighting", wine_glLightEnviSGIX },
13637   { "glLinkProgram", "GL_VERSION_2_0", wine_glLinkProgram },
13638   { "glLinkProgramARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glLinkProgramARB },
13639   { "glListParameterfSGIX", "GL_SGIX_list_priority", wine_glListParameterfSGIX },
13640   { "glListParameterfvSGIX", "GL_SGIX_list_priority", wine_glListParameterfvSGIX },
13641   { "glListParameteriSGIX", "GL_SGIX_list_priority", wine_glListParameteriSGIX },
13642   { "glListParameterivSGIX", "GL_SGIX_list_priority", wine_glListParameterivSGIX },
13643   { "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", "GL_SGIX_polynomial_ffd", wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX },
13644   { "glLoadProgramNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glLoadProgramNV },
13645   { "glLoadTransposeMatrixd", "GL_VERSION_1_3", wine_glLoadTransposeMatrixd },
13646   { "glLoadTransposeMatrixdARB", "GL_ARB_transpose_matrix", wine_glLoadTransposeMatrixdARB },
13647   { "glLoadTransposeMatrixf", "GL_VERSION_1_3", wine_glLoadTransposeMatrixf },
13648   { "glLoadTransposeMatrixfARB", "GL_ARB_transpose_matrix", wine_glLoadTransposeMatrixfARB },
13649   { "glLockArraysEXT", "GL_EXT_compiled_vertex_array", wine_glLockArraysEXT },
13650   { "glMTexCoord2fSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMTexCoord2fSGIS },
13651   { "glMTexCoord2fvSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMTexCoord2fvSGIS },
13652   { "glMakeBufferNonResidentNV", "GL_NV_shader_buffer_load", wine_glMakeBufferNonResidentNV },
13653   { "glMakeBufferResidentNV", "GL_NV_shader_buffer_load", wine_glMakeBufferResidentNV },
13654   { "glMakeImageHandleNonResidentNV", "GL_NV_bindless_texture", wine_glMakeImageHandleNonResidentNV },
13655   { "glMakeImageHandleResidentNV", "GL_NV_bindless_texture", wine_glMakeImageHandleResidentNV },
13656   { "glMakeNamedBufferNonResidentNV", "GL_NV_shader_buffer_load", wine_glMakeNamedBufferNonResidentNV },
13657   { "glMakeNamedBufferResidentNV", "GL_NV_shader_buffer_load", wine_glMakeNamedBufferResidentNV },
13658   { "glMakeTextureHandleNonResidentNV", "GL_NV_bindless_texture", wine_glMakeTextureHandleNonResidentNV },
13659   { "glMakeTextureHandleResidentNV", "GL_NV_bindless_texture", wine_glMakeTextureHandleResidentNV },
13660   { "glMapBuffer", "GL_VERSION_1_5", wine_glMapBuffer },
13661   { "glMapBufferARB", "GL_ARB_vertex_buffer_object", wine_glMapBufferARB },
13662   { "glMapBufferRange", "GL_ARB_map_buffer_range", wine_glMapBufferRange },
13663   { "glMapControlPointsNV", "GL_NV_evaluators", wine_glMapControlPointsNV },
13664   { "glMapNamedBufferEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMapNamedBufferEXT },
13665   { "glMapNamedBufferRangeEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMapNamedBufferRangeEXT },
13666   { "glMapObjectBufferATI", "GL_ATI_map_object_buffer", wine_glMapObjectBufferATI },
13667   { "glMapParameterfvNV", "GL_NV_evaluators", wine_glMapParameterfvNV },
13668   { "glMapParameterivNV", "GL_NV_evaluators", wine_glMapParameterivNV },
13669   { "glMapVertexAttrib1dAPPLE", "GL_APPLE_vertex_program_evaluators", wine_glMapVertexAttrib1dAPPLE },
13670   { "glMapVertexAttrib1fAPPLE", "GL_APPLE_vertex_program_evaluators", wine_glMapVertexAttrib1fAPPLE },
13671   { "glMapVertexAttrib2dAPPLE", "GL_APPLE_vertex_program_evaluators", wine_glMapVertexAttrib2dAPPLE },
13672   { "glMapVertexAttrib2fAPPLE", "GL_APPLE_vertex_program_evaluators", wine_glMapVertexAttrib2fAPPLE },
13673   { "glMatrixFrustumEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMatrixFrustumEXT },
13674   { "glMatrixIndexPointerARB", "GL_ARB_matrix_palette", wine_glMatrixIndexPointerARB },
13675   { "glMatrixIndexubvARB", "GL_ARB_matrix_palette", wine_glMatrixIndexubvARB },
13676   { "glMatrixIndexuivARB", "GL_ARB_matrix_palette", wine_glMatrixIndexuivARB },
13677   { "glMatrixIndexusvARB", "GL_ARB_matrix_palette", wine_glMatrixIndexusvARB },
13678   { "glMatrixLoadIdentityEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMatrixLoadIdentityEXT },
13679   { "glMatrixLoadTransposedEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMatrixLoadTransposedEXT },
13680   { "glMatrixLoadTransposefEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMatrixLoadTransposefEXT },
13681   { "glMatrixLoaddEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMatrixLoaddEXT },
13682   { "glMatrixLoadfEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMatrixLoadfEXT },
13683   { "glMatrixMultTransposedEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMatrixMultTransposedEXT },
13684   { "glMatrixMultTransposefEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMatrixMultTransposefEXT },
13685   { "glMatrixMultdEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMatrixMultdEXT },
13686   { "glMatrixMultfEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMatrixMultfEXT },
13687   { "glMatrixOrthoEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMatrixOrthoEXT },
13688   { "glMatrixPopEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMatrixPopEXT },
13689   { "glMatrixPushEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMatrixPushEXT },
13690   { "glMatrixRotatedEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMatrixRotatedEXT },
13691   { "glMatrixRotatefEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMatrixRotatefEXT },
13692   { "glMatrixScaledEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMatrixScaledEXT },
13693   { "glMatrixScalefEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMatrixScalefEXT },
13694   { "glMatrixTranslatedEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMatrixTranslatedEXT },
13695   { "glMatrixTranslatefEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMatrixTranslatefEXT },
13696   { "glMemoryBarrier", "GL_ARB_shader_image_load_store", wine_glMemoryBarrier },
13697   { "glMemoryBarrierEXT", "GL_EXT_shader_image_load_store", wine_glMemoryBarrierEXT },
13698   { "glMinSampleShading", "GL_VERSION_4_0", wine_glMinSampleShading },
13699   { "glMinSampleShadingARB", "GL_ARB_sample_shading", wine_glMinSampleShadingARB },
13700   { "glMinmax", "GL_VERSION_1_2", wine_glMinmax },
13701   { "glMinmaxEXT", "GL_EXT_histogram", wine_glMinmaxEXT },
13702   { "glMultTransposeMatrixd", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultTransposeMatrixd },
13703   { "glMultTransposeMatrixdARB", "GL_ARB_transpose_matrix", wine_glMultTransposeMatrixdARB },
13704   { "glMultTransposeMatrixf", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultTransposeMatrixf },
13705   { "glMultTransposeMatrixfARB", "GL_ARB_transpose_matrix", wine_glMultTransposeMatrixfARB },
13706   { "glMultiDrawArrays", "GL_VERSION_1_4", wine_glMultiDrawArrays },
13707   { "glMultiDrawArraysEXT", "GL_EXT_multi_draw_arrays", wine_glMultiDrawArraysEXT },
13708   { "glMultiDrawArraysIndirect", "GL_ARB_multi_draw_indirect", wine_glMultiDrawArraysIndirect },
13709   { "glMultiDrawArraysIndirectAMD", "GL_AMD_multi_draw_indirect", wine_glMultiDrawArraysIndirectAMD },
13710   { "glMultiDrawElementArrayAPPLE", "GL_APPLE_element_array", wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE },
13711   { "glMultiDrawElements", "GL_VERSION_1_4", wine_glMultiDrawElements },
13712   { "glMultiDrawElementsBaseVertex", "GL_ARB_draw_elements_base_vertex", wine_glMultiDrawElementsBaseVertex },
13713   { "glMultiDrawElementsEXT", "GL_EXT_multi_draw_arrays", wine_glMultiDrawElementsEXT },
13714   { "glMultiDrawElementsIndirect", "GL_ARB_multi_draw_indirect", wine_glMultiDrawElementsIndirect },
13715   { "glMultiDrawElementsIndirectAMD", "GL_AMD_multi_draw_indirect", wine_glMultiDrawElementsIndirectAMD },
13716   { "glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE", "GL_APPLE_element_array", wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE },
13717   { "glMultiModeDrawArraysIBM", "GL_IBM_multimode_draw_arrays", wine_glMultiModeDrawArraysIBM },
13718   { "glMultiModeDrawElementsIBM", "GL_IBM_multimode_draw_arrays", wine_glMultiModeDrawElementsIBM },
13719   { "glMultiTexBufferEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexBufferEXT },
13720   { "glMultiTexCoord1d", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord1d },
13721   { "glMultiTexCoord1dARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord1dARB },
13722   { "glMultiTexCoord1dSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord1dSGIS },
13723   { "glMultiTexCoord1dv", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord1dv },
13724   { "glMultiTexCoord1dvARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord1dvARB },
13725   { "glMultiTexCoord1dvSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord1dvSGIS },
13726   { "glMultiTexCoord1f", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord1f },
13727   { "glMultiTexCoord1fARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord1fARB },
13728   { "glMultiTexCoord1fSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord1fSGIS },
13729   { "glMultiTexCoord1fv", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord1fv },
13730   { "glMultiTexCoord1fvARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord1fvARB },
13731   { "glMultiTexCoord1fvSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord1fvSGIS },
13732   { "glMultiTexCoord1hNV", "GL_NV_half_float", wine_glMultiTexCoord1hNV },
13733   { "glMultiTexCoord1hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glMultiTexCoord1hvNV },
13734   { "glMultiTexCoord1i", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord1i },
13735   { "glMultiTexCoord1iARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord1iARB },
13736   { "glMultiTexCoord1iSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord1iSGIS },
13737   { "glMultiTexCoord1iv", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord1iv },
13738   { "glMultiTexCoord1ivARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord1ivARB },
13739   { "glMultiTexCoord1ivSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord1ivSGIS },
13740   { "glMultiTexCoord1s", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord1s },
13741   { "glMultiTexCoord1sARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord1sARB },
13742   { "glMultiTexCoord1sSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord1sSGIS },
13743   { "glMultiTexCoord1sv", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord1sv },
13744   { "glMultiTexCoord1svARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord1svARB },
13745   { "glMultiTexCoord1svSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord1svSGIS },
13746   { "glMultiTexCoord2d", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord2d },
13747   { "glMultiTexCoord2dARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord2dARB },
13748   { "glMultiTexCoord2dSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord2dSGIS },
13749   { "glMultiTexCoord2dv", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord2dv },
13750   { "glMultiTexCoord2dvARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord2dvARB },
13751   { "glMultiTexCoord2dvSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord2dvSGIS },
13752   { "glMultiTexCoord2f", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord2f },
13753   { "glMultiTexCoord2fARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord2fARB },
13754   { "glMultiTexCoord2fSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord2fSGIS },
13755   { "glMultiTexCoord2fv", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord2fv },
13756   { "glMultiTexCoord2fvARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord2fvARB },
13757   { "glMultiTexCoord2fvSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord2fvSGIS },
13758   { "glMultiTexCoord2hNV", "GL_NV_half_float", wine_glMultiTexCoord2hNV },
13759   { "glMultiTexCoord2hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glMultiTexCoord2hvNV },
13760   { "glMultiTexCoord2i", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord2i },
13761   { "glMultiTexCoord2iARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord2iARB },
13762   { "glMultiTexCoord2iSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord2iSGIS },
13763   { "glMultiTexCoord2iv", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord2iv },
13764   { "glMultiTexCoord2ivARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord2ivARB },
13765   { "glMultiTexCoord2ivSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord2ivSGIS },
13766   { "glMultiTexCoord2s", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord2s },
13767   { "glMultiTexCoord2sARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord2sARB },
13768   { "glMultiTexCoord2sSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord2sSGIS },
13769   { "glMultiTexCoord2sv", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord2sv },
13770   { "glMultiTexCoord2svARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord2svARB },
13771   { "glMultiTexCoord2svSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord2svSGIS },
13772   { "glMultiTexCoord3d", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord3d },
13773   { "glMultiTexCoord3dARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord3dARB },
13774   { "glMultiTexCoord3dSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord3dSGIS },
13775   { "glMultiTexCoord3dv", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord3dv },
13776   { "glMultiTexCoord3dvARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord3dvARB },
13777   { "glMultiTexCoord3dvSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord3dvSGIS },
13778   { "glMultiTexCoord3f", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord3f },
13779   { "glMultiTexCoord3fARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord3fARB },
13780   { "glMultiTexCoord3fSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord3fSGIS },
13781   { "glMultiTexCoord3fv", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord3fv },
13782   { "glMultiTexCoord3fvARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord3fvARB },
13783   { "glMultiTexCoord3fvSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord3fvSGIS },
13784   { "glMultiTexCoord3hNV", "GL_NV_half_float", wine_glMultiTexCoord3hNV },
13785   { "glMultiTexCoord3hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glMultiTexCoord3hvNV },
13786   { "glMultiTexCoord3i", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord3i },
13787   { "glMultiTexCoord3iARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord3iARB },
13788   { "glMultiTexCoord3iSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord3iSGIS },
13789   { "glMultiTexCoord3iv", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord3iv },
13790   { "glMultiTexCoord3ivARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord3ivARB },
13791   { "glMultiTexCoord3ivSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord3ivSGIS },
13792   { "glMultiTexCoord3s", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord3s },
13793   { "glMultiTexCoord3sARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord3sARB },
13794   { "glMultiTexCoord3sSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord3sSGIS },
13795   { "glMultiTexCoord3sv", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord3sv },
13796   { "glMultiTexCoord3svARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord3svARB },
13797   { "glMultiTexCoord3svSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord3svSGIS },
13798   { "glMultiTexCoord4d", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord4d },
13799   { "glMultiTexCoord4dARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord4dARB },
13800   { "glMultiTexCoord4dSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord4dSGIS },
13801   { "glMultiTexCoord4dv", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord4dv },
13802   { "glMultiTexCoord4dvARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord4dvARB },
13803   { "glMultiTexCoord4dvSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord4dvSGIS },
13804   { "glMultiTexCoord4f", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord4f },
13805   { "glMultiTexCoord4fARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord4fARB },
13806   { "glMultiTexCoord4fSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord4fSGIS },
13807   { "glMultiTexCoord4fv", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord4fv },
13808   { "glMultiTexCoord4fvARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord4fvARB },
13809   { "glMultiTexCoord4fvSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord4fvSGIS },
13810   { "glMultiTexCoord4hNV", "GL_NV_half_float", wine_glMultiTexCoord4hNV },
13811   { "glMultiTexCoord4hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glMultiTexCoord4hvNV },
13812   { "glMultiTexCoord4i", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord4i },
13813   { "glMultiTexCoord4iARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord4iARB },
13814   { "glMultiTexCoord4iSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord4iSGIS },
13815   { "glMultiTexCoord4iv", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord4iv },
13816   { "glMultiTexCoord4ivARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord4ivARB },
13817   { "glMultiTexCoord4ivSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord4ivSGIS },
13818   { "glMultiTexCoord4s", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord4s },
13819   { "glMultiTexCoord4sARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord4sARB },
13820   { "glMultiTexCoord4sSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord4sSGIS },
13821   { "glMultiTexCoord4sv", "GL_VERSION_1_3", wine_glMultiTexCoord4sv },
13822   { "glMultiTexCoord4svARB", "GL_ARB_multitexture", wine_glMultiTexCoord4svARB },
13823   { "glMultiTexCoord4svSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoord4svSGIS },
13824   { "glMultiTexCoordP1ui", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glMultiTexCoordP1ui },
13825   { "glMultiTexCoordP1uiv", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glMultiTexCoordP1uiv },
13826   { "glMultiTexCoordP2ui", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glMultiTexCoordP2ui },
13827   { "glMultiTexCoordP2uiv", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glMultiTexCoordP2uiv },
13828   { "glMultiTexCoordP3ui", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glMultiTexCoordP3ui },
13829   { "glMultiTexCoordP3uiv", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glMultiTexCoordP3uiv },
13830   { "glMultiTexCoordP4ui", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glMultiTexCoordP4ui },
13831   { "glMultiTexCoordP4uiv", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glMultiTexCoordP4uiv },
13832   { "glMultiTexCoordPointerEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexCoordPointerEXT },
13833   { "glMultiTexCoordPointerSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glMultiTexCoordPointerSGIS },
13834   { "glMultiTexEnvfEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexEnvfEXT },
13835   { "glMultiTexEnvfvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexEnvfvEXT },
13836   { "glMultiTexEnviEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexEnviEXT },
13837   { "glMultiTexEnvivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexEnvivEXT },
13838   { "glMultiTexGendEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexGendEXT },
13839   { "glMultiTexGendvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexGendvEXT },
13840   { "glMultiTexGenfEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexGenfEXT },
13841   { "glMultiTexGenfvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexGenfvEXT },
13842   { "glMultiTexGeniEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexGeniEXT },
13843   { "glMultiTexGenivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexGenivEXT },
13844   { "glMultiTexImage1DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexImage1DEXT },
13845   { "glMultiTexImage2DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexImage2DEXT },
13846   { "glMultiTexImage3DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexImage3DEXT },
13847   { "glMultiTexParameterIivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexParameterIivEXT },
13848   { "glMultiTexParameterIuivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexParameterIuivEXT },
13849   { "glMultiTexParameterfEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexParameterfEXT },
13850   { "glMultiTexParameterfvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexParameterfvEXT },
13851   { "glMultiTexParameteriEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexParameteriEXT },
13852   { "glMultiTexParameterivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexParameterivEXT },
13853   { "glMultiTexRenderbufferEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexRenderbufferEXT },
13854   { "glMultiTexSubImage1DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexSubImage1DEXT },
13855   { "glMultiTexSubImage2DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexSubImage2DEXT },
13856   { "glMultiTexSubImage3DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glMultiTexSubImage3DEXT },
13857   { "glNamedBufferDataEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedBufferDataEXT },
13858   { "glNamedBufferSubDataEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedBufferSubDataEXT },
13859   { "glNamedCopyBufferSubDataEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedCopyBufferSubDataEXT },
13860   { "glNamedFramebufferParameteriEXT", "GL_ARB_framebuffer_no_attachments", wine_glNamedFramebufferParameteriEXT },
13861   { "glNamedFramebufferRenderbufferEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedFramebufferRenderbufferEXT },
13862   { "glNamedFramebufferTexture1DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedFramebufferTexture1DEXT },
13863   { "glNamedFramebufferTexture2DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedFramebufferTexture2DEXT },
13864   { "glNamedFramebufferTexture3DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedFramebufferTexture3DEXT },
13865   { "glNamedFramebufferTextureEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedFramebufferTextureEXT },
13866   { "glNamedFramebufferTextureFaceEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedFramebufferTextureFaceEXT },
13867   { "glNamedFramebufferTextureLayerEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedFramebufferTextureLayerEXT },
13868   { "glNamedProgramLocalParameter4dEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedProgramLocalParameter4dEXT },
13869   { "glNamedProgramLocalParameter4dvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedProgramLocalParameter4dvEXT },
13870   { "glNamedProgramLocalParameter4fEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedProgramLocalParameter4fEXT },
13871   { "glNamedProgramLocalParameter4fvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedProgramLocalParameter4fvEXT },
13872   { "glNamedProgramLocalParameterI4iEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedProgramLocalParameterI4iEXT },
13873   { "glNamedProgramLocalParameterI4ivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedProgramLocalParameterI4ivEXT },
13874   { "glNamedProgramLocalParameterI4uiEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedProgramLocalParameterI4uiEXT },
13875   { "glNamedProgramLocalParameterI4uivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedProgramLocalParameterI4uivEXT },
13876   { "glNamedProgramLocalParameters4fvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedProgramLocalParameters4fvEXT },
13877   { "glNamedProgramLocalParametersI4ivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedProgramLocalParametersI4ivEXT },
13878   { "glNamedProgramLocalParametersI4uivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedProgramLocalParametersI4uivEXT },
13879   { "glNamedProgramStringEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedProgramStringEXT },
13880   { "glNamedRenderbufferStorageEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedRenderbufferStorageEXT },
13881   { "glNamedRenderbufferStorageMultisampleCoverageEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedRenderbufferStorageMultisampleCoverageEXT },
13882   { "glNamedRenderbufferStorageMultisampleEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glNamedRenderbufferStorageMultisampleEXT },
13883   { "glNamedStringARB", "GL_ARB_shading_language_include", wine_glNamedStringARB },
13884   { "glNewBufferRegion", "GL_KTX_buffer_region", wine_glNewBufferRegion },
13885   { "glNewObjectBufferATI", "GL_ATI_vertex_array_object", wine_glNewObjectBufferATI },
13886   { "glNormal3fVertex3fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glNormal3fVertex3fSUN },
13887   { "glNormal3fVertex3fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glNormal3fVertex3fvSUN },
13888   { "glNormal3hNV", "GL_NV_half_float", wine_glNormal3hNV },
13889   { "glNormal3hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glNormal3hvNV },
13890   { "glNormalFormatNV", "GL_NV_vertex_buffer_unified_memory", wine_glNormalFormatNV },
13891   { "glNormalP3ui", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glNormalP3ui },
13892   { "glNormalP3uiv", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glNormalP3uiv },
13893   { "glNormalPointerEXT", "GL_EXT_vertex_array", wine_glNormalPointerEXT },
13894   { "glNormalPointerListIBM", "GL_IBM_vertex_array_lists", wine_glNormalPointerListIBM },
13895   { "glNormalPointervINTEL", "GL_INTEL_parallel_arrays", wine_glNormalPointervINTEL },
13896   { "glNormalStream3bATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glNormalStream3bATI },
13897   { "glNormalStream3bvATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glNormalStream3bvATI },
13898   { "glNormalStream3dATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glNormalStream3dATI },
13899   { "glNormalStream3dvATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glNormalStream3dvATI },
13900   { "glNormalStream3fATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glNormalStream3fATI },
13901   { "glNormalStream3fvATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glNormalStream3fvATI },
13902   { "glNormalStream3iATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glNormalStream3iATI },
13903   { "glNormalStream3ivATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glNormalStream3ivATI },
13904   { "glNormalStream3sATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glNormalStream3sATI },
13905   { "glNormalStream3svATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glNormalStream3svATI },
13906   { "glObjectLabel", "GL_KHR_debug", wine_glObjectLabel },
13907   { "glObjectPtrLabel", "GL_KHR_debug", wine_glObjectPtrLabel },
13908   { "glObjectPurgeableAPPLE", "GL_APPLE_object_purgeable", wine_glObjectPurgeableAPPLE },
13909   { "glObjectUnpurgeableAPPLE", "GL_APPLE_object_purgeable", wine_glObjectUnpurgeableAPPLE },
13910   { "glPNTrianglesfATI", "GL_ATI_pn_triangles", wine_glPNTrianglesfATI },
13911   { "glPNTrianglesiATI", "GL_ATI_pn_triangles", wine_glPNTrianglesiATI },
13912   { "glPassTexCoordATI", "GL_ATI_fragment_shader", wine_glPassTexCoordATI },
13913   { "glPatchParameterfv", "GL_ARB_tessellation_shader", wine_glPatchParameterfv },
13914   { "glPatchParameteri", "GL_ARB_tessellation_shader", wine_glPatchParameteri },
13915   { "glPathColorGenNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glPathColorGenNV },
13916   { "glPathCommandsNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glPathCommandsNV },
13917   { "glPathCoordsNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glPathCoordsNV },
13918   { "glPathCoverDepthFuncNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glPathCoverDepthFuncNV },
13919   { "glPathDashArrayNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glPathDashArrayNV },
13920   { "glPathFogGenNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glPathFogGenNV },
13921   { "glPathGlyphRangeNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glPathGlyphRangeNV },
13922   { "glPathGlyphsNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glPathGlyphsNV },
13923   { "glPathParameterfNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glPathParameterfNV },
13924   { "glPathParameterfvNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glPathParameterfvNV },
13925   { "glPathParameteriNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glPathParameteriNV },
13926   { "glPathParameterivNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glPathParameterivNV },
13927   { "glPathStencilDepthOffsetNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glPathStencilDepthOffsetNV },
13928   { "glPathStencilFuncNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glPathStencilFuncNV },
13929   { "glPathStringNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glPathStringNV },
13930   { "glPathSubCommandsNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glPathSubCommandsNV },
13931   { "glPathSubCoordsNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glPathSubCoordsNV },
13932   { "glPathTexGenNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glPathTexGenNV },
13933   { "glPauseTransformFeedback", "GL_ARB_transform_feedback2", wine_glPauseTransformFeedback },
13934   { "glPauseTransformFeedbackNV", "GL_NV_transform_feedback2", wine_glPauseTransformFeedbackNV },
13935   { "glPixelDataRangeNV", "GL_NV_pixel_data_range", wine_glPixelDataRangeNV },
13936   { "glPixelTexGenParameterfSGIS", "GL_SGIS_pixel_texture", wine_glPixelTexGenParameterfSGIS },
13937   { "glPixelTexGenParameterfvSGIS", "GL_SGIS_pixel_texture", wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS },
13938   { "glPixelTexGenParameteriSGIS", "GL_SGIS_pixel_texture", wine_glPixelTexGenParameteriSGIS },
13939   { "glPixelTexGenParameterivSGIS", "GL_SGIS_pixel_texture", wine_glPixelTexGenParameterivSGIS },
13940   { "glPixelTexGenSGIX", "GL_SGIX_pixel_texture", wine_glPixelTexGenSGIX },
13941   { "glPixelTransformParameterfEXT", "GL_EXT_pixel_transform", wine_glPixelTransformParameterfEXT },
13942   { "glPixelTransformParameterfvEXT", "GL_EXT_pixel_transform", wine_glPixelTransformParameterfvEXT },
13943   { "glPixelTransformParameteriEXT", "GL_EXT_pixel_transform", wine_glPixelTransformParameteriEXT },
13944   { "glPixelTransformParameterivEXT", "GL_EXT_pixel_transform", wine_glPixelTransformParameterivEXT },
13945   { "glPointAlongPathNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glPointAlongPathNV },
13946   { "glPointParameterf", "GL_VERSION_1_4", wine_glPointParameterf },
13947   { "glPointParameterfARB", "GL_ARB_point_parameters", wine_glPointParameterfARB },
13948   { "glPointParameterfEXT", "GL_EXT_point_parameters", wine_glPointParameterfEXT },
13949   { "glPointParameterfSGIS", "GL_SGIS_point_parameters", wine_glPointParameterfSGIS },
13950   { "glPointParameterfv", "GL_VERSION_1_4", wine_glPointParameterfv },
13951   { "glPointParameterfvARB", "GL_ARB_point_parameters", wine_glPointParameterfvARB },
13952   { "glPointParameterfvEXT", "GL_EXT_point_parameters", wine_glPointParameterfvEXT },
13953   { "glPointParameterfvSGIS", "GL_SGIS_point_parameters", wine_glPointParameterfvSGIS },
13954   { "glPointParameteri", "GL_VERSION_1_4", wine_glPointParameteri },
13955   { "glPointParameteriNV", "GL_NV_point_sprite", wine_glPointParameteriNV },
13956   { "glPointParameteriv", "GL_VERSION_1_4", wine_glPointParameteriv },
13957   { "glPointParameterivNV", "GL_NV_point_sprite", wine_glPointParameterivNV },
13958   { "glPollAsyncSGIX", "GL_SGIX_async", wine_glPollAsyncSGIX },
13959   { "glPollInstrumentsSGIX", "GL_SGIX_instruments", wine_glPollInstrumentsSGIX },
13960   { "glPolygonOffsetEXT", "GL_EXT_polygon_offset", wine_glPolygonOffsetEXT },
13961   { "glPopDebugGroup", "GL_KHR_debug", wine_glPopDebugGroup },
13962   { "glPresentFrameDualFillNV", "GL_NV_present_video", wine_glPresentFrameDualFillNV },
13963   { "glPresentFrameKeyedNV", "GL_NV_present_video", wine_glPresentFrameKeyedNV },
13964   { "glPrimitiveRestartIndex", "GL_VERSION_3_1", wine_glPrimitiveRestartIndex },
13965   { "glPrimitiveRestartIndexNV", "GL_NV_primitive_restart", wine_glPrimitiveRestartIndexNV },
13966   { "glPrimitiveRestartNV", "GL_NV_primitive_restart", wine_glPrimitiveRestartNV },
13967   { "glPrioritizeTexturesEXT", "GL_EXT_texture_object", wine_glPrioritizeTexturesEXT },
13968   { "glProgramBinary", "GL_ARB_get_program_binary", wine_glProgramBinary },
13969   { "glProgramBufferParametersIivNV", "GL_NV_parameter_buffer_object", wine_glProgramBufferParametersIivNV },
13970   { "glProgramBufferParametersIuivNV", "GL_NV_parameter_buffer_object", wine_glProgramBufferParametersIuivNV },
13971   { "glProgramBufferParametersfvNV", "GL_NV_parameter_buffer_object", wine_glProgramBufferParametersfvNV },
13972   { "glProgramEnvParameter4dARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glProgramEnvParameter4dARB },
13973   { "glProgramEnvParameter4dvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glProgramEnvParameter4dvARB },
13974   { "glProgramEnvParameter4fARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glProgramEnvParameter4fARB },
13975   { "glProgramEnvParameter4fvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glProgramEnvParameter4fvARB },
13976   { "glProgramEnvParameterI4iNV", "GL_NV_gpu_program4", wine_glProgramEnvParameterI4iNV },
13977   { "glProgramEnvParameterI4ivNV", "GL_NV_gpu_program4", wine_glProgramEnvParameterI4ivNV },
13978   { "glProgramEnvParameterI4uiNV", "GL_NV_gpu_program4", wine_glProgramEnvParameterI4uiNV },
13979   { "glProgramEnvParameterI4uivNV", "GL_NV_gpu_program4", wine_glProgramEnvParameterI4uivNV },
13980   { "glProgramEnvParameters4fvEXT", "GL_EXT_gpu_program_parameters", wine_glProgramEnvParameters4fvEXT },
13981   { "glProgramEnvParametersI4ivNV", "GL_NV_gpu_program4", wine_glProgramEnvParametersI4ivNV },
13982   { "glProgramEnvParametersI4uivNV", "GL_NV_gpu_program4", wine_glProgramEnvParametersI4uivNV },
13983   { "glProgramLocalParameter4dARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glProgramLocalParameter4dARB },
13984   { "glProgramLocalParameter4dvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glProgramLocalParameter4dvARB },
13985   { "glProgramLocalParameter4fARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glProgramLocalParameter4fARB },
13986   { "glProgramLocalParameter4fvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glProgramLocalParameter4fvARB },
13987   { "glProgramLocalParameterI4iNV", "GL_NV_gpu_program4", wine_glProgramLocalParameterI4iNV },
13988   { "glProgramLocalParameterI4ivNV", "GL_NV_gpu_program4", wine_glProgramLocalParameterI4ivNV },
13989   { "glProgramLocalParameterI4uiNV", "GL_NV_gpu_program4", wine_glProgramLocalParameterI4uiNV },
13990   { "glProgramLocalParameterI4uivNV", "GL_NV_gpu_program4", wine_glProgramLocalParameterI4uivNV },
13991   { "glProgramLocalParameters4fvEXT", "GL_EXT_gpu_program_parameters", wine_glProgramLocalParameters4fvEXT },
13992   { "glProgramLocalParametersI4ivNV", "GL_NV_gpu_program4", wine_glProgramLocalParametersI4ivNV },
13993   { "glProgramLocalParametersI4uivNV", "GL_NV_gpu_program4", wine_glProgramLocalParametersI4uivNV },
13994   { "glProgramNamedParameter4dNV", "GL_NV_fragment_program", wine_glProgramNamedParameter4dNV },
13995   { "glProgramNamedParameter4dvNV", "GL_NV_fragment_program", wine_glProgramNamedParameter4dvNV },
13996   { "glProgramNamedParameter4fNV", "GL_NV_fragment_program", wine_glProgramNamedParameter4fNV },
13997   { "glProgramNamedParameter4fvNV", "GL_NV_fragment_program", wine_glProgramNamedParameter4fvNV },
13998   { "glProgramParameter4dNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glProgramParameter4dNV },
13999   { "glProgramParameter4dvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glProgramParameter4dvNV },
14000   { "glProgramParameter4fNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glProgramParameter4fNV },
14001   { "glProgramParameter4fvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glProgramParameter4fvNV },
14002   { "glProgramParameteri", "GL_ARB_get_program_binary", wine_glProgramParameteri },
14003   { "glProgramParameteriARB", "GL_ARB_geometry_shader4", wine_glProgramParameteriARB },
14004   { "glProgramParameteriEXT", "GL_EXT_geometry_shader4", wine_glProgramParameteriEXT },
14005   { "glProgramParameters4dvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glProgramParameters4dvNV },
14006   { "glProgramParameters4fvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glProgramParameters4fvNV },
14007   { "glProgramStringARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glProgramStringARB },
14008   { "glProgramSubroutineParametersuivNV", "GL_NV_gpu_program5", wine_glProgramSubroutineParametersuivNV },
14009   { "glProgramUniform1d", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform1d },
14010   { "glProgramUniform1dEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform1dEXT },
14011   { "glProgramUniform1dv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform1dv },
14012   { "glProgramUniform1dvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform1dvEXT },
14013   { "glProgramUniform1f", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform1f },
14014   { "glProgramUniform1fEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform1fEXT },
14015   { "glProgramUniform1fv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform1fv },
14016   { "glProgramUniform1fvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform1fvEXT },
14017   { "glProgramUniform1i", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform1i },
14018   { "glProgramUniform1i64NV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glProgramUniform1i64NV },
14019   { "glProgramUniform1i64vNV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glProgramUniform1i64vNV },
14020   { "glProgramUniform1iEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform1iEXT },
14021   { "glProgramUniform1iv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform1iv },
14022   { "glProgramUniform1ivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform1ivEXT },
14023   { "glProgramUniform1ui", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform1ui },
14024   { "glProgramUniform1ui64NV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glProgramUniform1ui64NV },
14025   { "glProgramUniform1ui64vNV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glProgramUniform1ui64vNV },
14026   { "glProgramUniform1uiEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform1uiEXT },
14027   { "glProgramUniform1uiv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform1uiv },
14028   { "glProgramUniform1uivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform1uivEXT },
14029   { "glProgramUniform2d", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform2d },
14030   { "glProgramUniform2dEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform2dEXT },
14031   { "glProgramUniform2dv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform2dv },
14032   { "glProgramUniform2dvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform2dvEXT },
14033   { "glProgramUniform2f", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform2f },
14034   { "glProgramUniform2fEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform2fEXT },
14035   { "glProgramUniform2fv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform2fv },
14036   { "glProgramUniform2fvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform2fvEXT },
14037   { "glProgramUniform2i", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform2i },
14038   { "glProgramUniform2i64NV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glProgramUniform2i64NV },
14039   { "glProgramUniform2i64vNV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glProgramUniform2i64vNV },
14040   { "glProgramUniform2iEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform2iEXT },
14041   { "glProgramUniform2iv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform2iv },
14042   { "glProgramUniform2ivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform2ivEXT },
14043   { "glProgramUniform2ui", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform2ui },
14044   { "glProgramUniform2ui64NV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glProgramUniform2ui64NV },
14045   { "glProgramUniform2ui64vNV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glProgramUniform2ui64vNV },
14046   { "glProgramUniform2uiEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform2uiEXT },
14047   { "glProgramUniform2uiv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform2uiv },
14048   { "glProgramUniform2uivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform2uivEXT },
14049   { "glProgramUniform3d", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform3d },
14050   { "glProgramUniform3dEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform3dEXT },
14051   { "glProgramUniform3dv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform3dv },
14052   { "glProgramUniform3dvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform3dvEXT },
14053   { "glProgramUniform3f", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform3f },
14054   { "glProgramUniform3fEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform3fEXT },
14055   { "glProgramUniform3fv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform3fv },
14056   { "glProgramUniform3fvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform3fvEXT },
14057   { "glProgramUniform3i", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform3i },
14058   { "glProgramUniform3i64NV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glProgramUniform3i64NV },
14059   { "glProgramUniform3i64vNV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glProgramUniform3i64vNV },
14060   { "glProgramUniform3iEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform3iEXT },
14061   { "glProgramUniform3iv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform3iv },
14062   { "glProgramUniform3ivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform3ivEXT },
14063   { "glProgramUniform3ui", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform3ui },
14064   { "glProgramUniform3ui64NV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glProgramUniform3ui64NV },
14065   { "glProgramUniform3ui64vNV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glProgramUniform3ui64vNV },
14066   { "glProgramUniform3uiEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform3uiEXT },
14067   { "glProgramUniform3uiv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform3uiv },
14068   { "glProgramUniform3uivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform3uivEXT },
14069   { "glProgramUniform4d", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform4d },
14070   { "glProgramUniform4dEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform4dEXT },
14071   { "glProgramUniform4dv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform4dv },
14072   { "glProgramUniform4dvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform4dvEXT },
14073   { "glProgramUniform4f", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform4f },
14074   { "glProgramUniform4fEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform4fEXT },
14075   { "glProgramUniform4fv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform4fv },
14076   { "glProgramUniform4fvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform4fvEXT },
14077   { "glProgramUniform4i", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform4i },
14078   { "glProgramUniform4i64NV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glProgramUniform4i64NV },
14079   { "glProgramUniform4i64vNV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glProgramUniform4i64vNV },
14080   { "glProgramUniform4iEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform4iEXT },
14081   { "glProgramUniform4iv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform4iv },
14082   { "glProgramUniform4ivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform4ivEXT },
14083   { "glProgramUniform4ui", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform4ui },
14084   { "glProgramUniform4ui64NV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glProgramUniform4ui64NV },
14085   { "glProgramUniform4ui64vNV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glProgramUniform4ui64vNV },
14086   { "glProgramUniform4uiEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform4uiEXT },
14087   { "glProgramUniform4uiv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniform4uiv },
14088   { "glProgramUniform4uivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniform4uivEXT },
14089   { "glProgramUniformHandleui64NV", "GL_NV_bindless_texture", wine_glProgramUniformHandleui64NV },
14090   { "glProgramUniformHandleui64vNV", "GL_NV_bindless_texture", wine_glProgramUniformHandleui64vNV },
14091   { "glProgramUniformMatrix2dv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniformMatrix2dv },
14092   { "glProgramUniformMatrix2dvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniformMatrix2dvEXT },
14093   { "glProgramUniformMatrix2fv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniformMatrix2fv },
14094   { "glProgramUniformMatrix2fvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniformMatrix2fvEXT },
14095   { "glProgramUniformMatrix2x3dv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniformMatrix2x3dv },
14096   { "glProgramUniformMatrix2x3dvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniformMatrix2x3dvEXT },
14097   { "glProgramUniformMatrix2x3fv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniformMatrix2x3fv },
14098   { "glProgramUniformMatrix2x3fvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniformMatrix2x3fvEXT },
14099   { "glProgramUniformMatrix2x4dv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniformMatrix2x4dv },
14100   { "glProgramUniformMatrix2x4dvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniformMatrix2x4dvEXT },
14101   { "glProgramUniformMatrix2x4fv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniformMatrix2x4fv },
14102   { "glProgramUniformMatrix2x4fvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniformMatrix2x4fvEXT },
14103   { "glProgramUniformMatrix3dv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniformMatrix3dv },
14104   { "glProgramUniformMatrix3dvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniformMatrix3dvEXT },
14105   { "glProgramUniformMatrix3fv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniformMatrix3fv },
14106   { "glProgramUniformMatrix3fvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniformMatrix3fvEXT },
14107   { "glProgramUniformMatrix3x2dv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniformMatrix3x2dv },
14108   { "glProgramUniformMatrix3x2dvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniformMatrix3x2dvEXT },
14109   { "glProgramUniformMatrix3x2fv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniformMatrix3x2fv },
14110   { "glProgramUniformMatrix3x2fvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniformMatrix3x2fvEXT },
14111   { "glProgramUniformMatrix3x4dv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniformMatrix3x4dv },
14112   { "glProgramUniformMatrix3x4dvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniformMatrix3x4dvEXT },
14113   { "glProgramUniformMatrix3x4fv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniformMatrix3x4fv },
14114   { "glProgramUniformMatrix3x4fvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniformMatrix3x4fvEXT },
14115   { "glProgramUniformMatrix4dv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniformMatrix4dv },
14116   { "glProgramUniformMatrix4dvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniformMatrix4dvEXT },
14117   { "glProgramUniformMatrix4fv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniformMatrix4fv },
14118   { "glProgramUniformMatrix4fvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniformMatrix4fvEXT },
14119   { "glProgramUniformMatrix4x2dv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniformMatrix4x2dv },
14120   { "glProgramUniformMatrix4x2dvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniformMatrix4x2dvEXT },
14121   { "glProgramUniformMatrix4x2fv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniformMatrix4x2fv },
14122   { "glProgramUniformMatrix4x2fvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniformMatrix4x2fvEXT },
14123   { "glProgramUniformMatrix4x3dv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniformMatrix4x3dv },
14124   { "glProgramUniformMatrix4x3dvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniformMatrix4x3dvEXT },
14125   { "glProgramUniformMatrix4x3fv", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glProgramUniformMatrix4x3fv },
14126   { "glProgramUniformMatrix4x3fvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glProgramUniformMatrix4x3fvEXT },
14127   { "glProgramUniformui64NV", "GL_NV_shader_buffer_load", wine_glProgramUniformui64NV },
14128   { "glProgramUniformui64vNV", "GL_NV_shader_buffer_load", wine_glProgramUniformui64vNV },
14129   { "glProgramVertexLimitNV", "GL_NV_geometry_program4", wine_glProgramVertexLimitNV },
14130   { "glProvokingVertex", "GL_ARB_provoking_vertex", wine_glProvokingVertex },
14131   { "glProvokingVertexEXT", "GL_EXT_provoking_vertex", wine_glProvokingVertexEXT },
14132   { "glPushClientAttribDefaultEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glPushClientAttribDefaultEXT },
14133   { "glPushDebugGroup", "GL_KHR_debug", wine_glPushDebugGroup },
14134   { "glQueryCounter", "GL_ARB_timer_query", wine_glQueryCounter },
14135   { "glReadBufferRegion", "GL_KTX_buffer_region", wine_glReadBufferRegion },
14136   { "glReadInstrumentsSGIX", "GL_SGIX_instruments", wine_glReadInstrumentsSGIX },
14137   { "glReadnPixelsARB", "GL_ARB_robustness", wine_glReadnPixelsARB },
14138   { "glReferencePlaneSGIX", "GL_SGIX_reference_plane", wine_glReferencePlaneSGIX },
14139   { "glReleaseShaderCompiler", "GL_ARB_ES2_compatibility", wine_glReleaseShaderCompiler },
14140   { "glRenderbufferStorage", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glRenderbufferStorage },
14141   { "glRenderbufferStorageEXT", "GL_EXT_framebuffer_object", wine_glRenderbufferStorageEXT },
14142   { "glRenderbufferStorageMultisample", "GL_ARB_framebuffer_object", wine_glRenderbufferStorageMultisample },
14143   { "glRenderbufferStorageMultisampleCoverageNV", "GL_NV_framebuffer_multisample_coverage", wine_glRenderbufferStorageMultisampleCoverageNV },
14144   { "glRenderbufferStorageMultisampleEXT", "GL_EXT_framebuffer_multisample", wine_glRenderbufferStorageMultisampleEXT },
14145   { "glReplacementCodePointerSUN", "GL_SUN_triangle_list", wine_glReplacementCodePointerSUN },
14146   { "glReplacementCodeubSUN", "GL_SUN_triangle_list", wine_glReplacementCodeubSUN },
14147   { "glReplacementCodeubvSUN", "GL_SUN_triangle_list", wine_glReplacementCodeubvSUN },
14148   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN },
14149   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN },
14150   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN },
14151   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN },
14152   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN },
14153   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN },
14154   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN },
14155   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN },
14156   { "glReplacementCodeuiSUN", "GL_SUN_triangle_list", wine_glReplacementCodeuiSUN },
14157   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN },
14158   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN },
14159   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN },
14160   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN },
14161   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN },
14162   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN },
14163   { "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN },
14164   { "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN },
14165   { "glReplacementCodeuivSUN", "GL_SUN_triangle_list", wine_glReplacementCodeuivSUN },
14166   { "glReplacementCodeusSUN", "GL_SUN_triangle_list", wine_glReplacementCodeusSUN },
14167   { "glReplacementCodeusvSUN", "GL_SUN_triangle_list", wine_glReplacementCodeusvSUN },
14168   { "glRequestResidentProgramsNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glRequestResidentProgramsNV },
14169   { "glResetHistogram", "GL_VERSION_1_2", wine_glResetHistogram },
14170   { "glResetHistogramEXT", "GL_EXT_histogram", wine_glResetHistogramEXT },
14171   { "glResetMinmax", "GL_VERSION_1_2", wine_glResetMinmax },
14172   { "glResetMinmaxEXT", "GL_EXT_histogram", wine_glResetMinmaxEXT },
14173   { "glResizeBuffersMESA", "GL_MESA_resize_buffers", wine_glResizeBuffersMESA },
14174   { "glResumeTransformFeedback", "GL_ARB_transform_feedback2", wine_glResumeTransformFeedback },
14175   { "glResumeTransformFeedbackNV", "GL_NV_transform_feedback2", wine_glResumeTransformFeedbackNV },
14176   { "glSampleCoverage", "GL_VERSION_1_3", wine_glSampleCoverage },
14177   { "glSampleCoverageARB", "GL_ARB_multisample", wine_glSampleCoverageARB },
14178   { "glSampleMapATI", "GL_ATI_fragment_shader", wine_glSampleMapATI },
14179   { "glSampleMaskEXT", "GL_EXT_multisample", wine_glSampleMaskEXT },
14180   { "glSampleMaskIndexedNV", "GL_NV_explicit_multisample", wine_glSampleMaskIndexedNV },
14181   { "glSampleMaskSGIS", "GL_SGIS_multisample", wine_glSampleMaskSGIS },
14182   { "glSampleMaski", "GL_ARB_texture_multisample", wine_glSampleMaski },
14183   { "glSamplePatternEXT", "GL_EXT_multisample", wine_glSamplePatternEXT },
14184   { "glSamplePatternSGIS", "GL_SGIS_multisample", wine_glSamplePatternSGIS },
14185   { "glSamplerParameterIiv", "GL_ARB_sampler_objects", wine_glSamplerParameterIiv },
14186   { "glSamplerParameterIuiv", "GL_ARB_sampler_objects", wine_glSamplerParameterIuiv },
14187   { "glSamplerParameterf", "GL_ARB_sampler_objects", wine_glSamplerParameterf },
14188   { "glSamplerParameterfv", "GL_ARB_sampler_objects", wine_glSamplerParameterfv },
14189   { "glSamplerParameteri", "GL_ARB_sampler_objects", wine_glSamplerParameteri },
14190   { "glSamplerParameteriv", "GL_ARB_sampler_objects", wine_glSamplerParameteriv },
14191   { "glScissorArrayv", "GL_ARB_viewport_array", wine_glScissorArrayv },
14192   { "glScissorIndexed", "GL_ARB_viewport_array", wine_glScissorIndexed },
14193   { "glScissorIndexedv", "GL_ARB_viewport_array", wine_glScissorIndexedv },
14194   { "glSecondaryColor3b", "GL_VERSION_1_4", wine_glSecondaryColor3b },
14195   { "glSecondaryColor3bEXT", "GL_EXT_secondary_color", wine_glSecondaryColor3bEXT },
14196   { "glSecondaryColor3bv", "GL_VERSION_1_4", wine_glSecondaryColor3bv },
14197   { "glSecondaryColor3bvEXT", "GL_EXT_secondary_color", wine_glSecondaryColor3bvEXT },
14198   { "glSecondaryColor3d", "GL_VERSION_1_4", wine_glSecondaryColor3d },
14199   { "glSecondaryColor3dEXT", "GL_EXT_secondary_color", wine_glSecondaryColor3dEXT },
14200   { "glSecondaryColor3dv", "GL_VERSION_1_4", wine_glSecondaryColor3dv },
14201   { "glSecondaryColor3dvEXT", "GL_EXT_secondary_color", wine_glSecondaryColor3dvEXT },
14202   { "glSecondaryColor3f", "GL_VERSION_1_4", wine_glSecondaryColor3f },
14203   { "glSecondaryColor3fEXT", "GL_EXT_secondary_color", wine_glSecondaryColor3fEXT },
14204   { "glSecondaryColor3fv", "GL_VERSION_1_4", wine_glSecondaryColor3fv },
14205   { "glSecondaryColor3fvEXT", "GL_EXT_secondary_color", wine_glSecondaryColor3fvEXT },
14206   { "glSecondaryColor3hNV", "GL_NV_half_float", wine_glSecondaryColor3hNV },
14207   { "glSecondaryColor3hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glSecondaryColor3hvNV },
14208   { "glSecondaryColor3i", "GL_VERSION_1_4", wine_glSecondaryColor3i },
14209   { "glSecondaryColor3iEXT", "GL_EXT_secondary_color", wine_glSecondaryColor3iEXT },
14210   { "glSecondaryColor3iv", "GL_VERSION_1_4", wine_glSecondaryColor3iv },
14211   { "glSecondaryColor3ivEXT", "GL_EXT_secondary_color", wine_glSecondaryColor3ivEXT },
14212   { "glSecondaryColor3s", "GL_VERSION_1_4", wine_glSecondaryColor3s },
14213   { "glSecondaryColor3sEXT", "GL_EXT_secondary_color", wine_glSecondaryColor3sEXT },
14214   { "glSecondaryColor3sv", "GL_VERSION_1_4", wine_glSecondaryColor3sv },
14215   { "glSecondaryColor3svEXT", "GL_EXT_secondary_color", wine_glSecondaryColor3svEXT },
14216   { "glSecondaryColor3ub", "GL_VERSION_1_4", wine_glSecondaryColor3ub },
14217   { "glSecondaryColor3ubEXT", "GL_EXT_secondary_color", wine_glSecondaryColor3ubEXT },
14218   { "glSecondaryColor3ubv", "GL_VERSION_1_4", wine_glSecondaryColor3ubv },
14219   { "glSecondaryColor3ubvEXT", "GL_EXT_secondary_color", wine_glSecondaryColor3ubvEXT },
14220   { "glSecondaryColor3ui", "GL_VERSION_1_4", wine_glSecondaryColor3ui },
14221   { "glSecondaryColor3uiEXT", "GL_EXT_secondary_color", wine_glSecondaryColor3uiEXT },
14222   { "glSecondaryColor3uiv", "GL_VERSION_1_4", wine_glSecondaryColor3uiv },
14223   { "glSecondaryColor3uivEXT", "GL_EXT_secondary_color", wine_glSecondaryColor3uivEXT },
14224   { "glSecondaryColor3us", "GL_VERSION_1_4", wine_glSecondaryColor3us },
14225   { "glSecondaryColor3usEXT", "GL_EXT_secondary_color", wine_glSecondaryColor3usEXT },
14226   { "glSecondaryColor3usv", "GL_VERSION_1_4", wine_glSecondaryColor3usv },
14227   { "glSecondaryColor3usvEXT", "GL_EXT_secondary_color", wine_glSecondaryColor3usvEXT },
14228   { "glSecondaryColorFormatNV", "GL_NV_vertex_buffer_unified_memory", wine_glSecondaryColorFormatNV },
14229   { "glSecondaryColorP3ui", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glSecondaryColorP3ui },
14230   { "glSecondaryColorP3uiv", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glSecondaryColorP3uiv },
14231   { "glSecondaryColorPointer", "GL_VERSION_1_4", wine_glSecondaryColorPointer },
14232   { "glSecondaryColorPointerEXT", "GL_EXT_secondary_color", wine_glSecondaryColorPointerEXT },
14233   { "glSecondaryColorPointerListIBM", "GL_IBM_vertex_array_lists", wine_glSecondaryColorPointerListIBM },
14234   { "glSelectPerfMonitorCountersAMD", "GL_AMD_performance_monitor", wine_glSelectPerfMonitorCountersAMD },
14235   { "glSelectTextureCoordSetSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glSelectTextureCoordSetSGIS },
14236   { "glSelectTextureSGIS", "GL_SGIS_multitexture", wine_glSelectTextureSGIS },
14237   { "glSeparableFilter2D", "GL_VERSION_1_2", wine_glSeparableFilter2D },
14238   { "glSeparableFilter2DEXT", "GL_EXT_convolution", wine_glSeparableFilter2DEXT },
14239   { "glSetFenceAPPLE", "GL_APPLE_fence", wine_glSetFenceAPPLE },
14240   { "glSetFenceNV", "GL_NV_fence", wine_glSetFenceNV },
14241   { "glSetFragmentShaderConstantATI", "GL_ATI_fragment_shader", wine_glSetFragmentShaderConstantATI },
14242   { "glSetInvariantEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glSetInvariantEXT },
14243   { "glSetLocalConstantEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glSetLocalConstantEXT },
14244   { "glSetMultisamplefvAMD", "GL_AMD_sample_positions", wine_glSetMultisamplefvAMD },
14245   { "glShaderBinary", "GL_ARB_ES2_compatibility", wine_glShaderBinary },
14246   { "glShaderOp1EXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glShaderOp1EXT },
14247   { "glShaderOp2EXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glShaderOp2EXT },
14248   { "glShaderOp3EXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glShaderOp3EXT },
14249   { "glShaderSource", "GL_VERSION_2_0", wine_glShaderSource },
14250   { "glShaderSourceARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glShaderSourceARB },
14251   { "glShaderStorageBlockBinding", "GL_ARB_shader_storage_buffer_object", wine_glShaderStorageBlockBinding },
14252   { "glSharpenTexFuncSGIS", "GL_SGIS_sharpen_texture", wine_glSharpenTexFuncSGIS },
14253   { "glSpriteParameterfSGIX", "GL_SGIX_sprite", wine_glSpriteParameterfSGIX },
14254   { "glSpriteParameterfvSGIX", "GL_SGIX_sprite", wine_glSpriteParameterfvSGIX },
14255   { "glSpriteParameteriSGIX", "GL_SGIX_sprite", wine_glSpriteParameteriSGIX },
14256   { "glSpriteParameterivSGIX", "GL_SGIX_sprite", wine_glSpriteParameterivSGIX },
14257   { "glStartInstrumentsSGIX", "GL_SGIX_instruments", wine_glStartInstrumentsSGIX },
14258   { "glStencilClearTagEXT", "GL_EXT_stencil_clear_tag", wine_glStencilClearTagEXT },
14259   { "glStencilFillPathInstancedNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glStencilFillPathInstancedNV },
14260   { "glStencilFillPathNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glStencilFillPathNV },
14261   { "glStencilFuncSeparate", "GL_VERSION_2_0", wine_glStencilFuncSeparate },
14262   { "glStencilFuncSeparateATI", "GL_ATI_separate_stencil", wine_glStencilFuncSeparateATI },
14263   { "glStencilMaskSeparate", "GL_VERSION_2_0", wine_glStencilMaskSeparate },
14264   { "glStencilOpSeparate", "GL_VERSION_2_0", wine_glStencilOpSeparate },
14265   { "glStencilOpSeparateATI", "GL_ATI_separate_stencil", wine_glStencilOpSeparateATI },
14266   { "glStencilOpValueAMD", "GL_AMD_stencil_operation_extended", wine_glStencilOpValueAMD },
14267   { "glStencilStrokePathInstancedNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glStencilStrokePathInstancedNV },
14268   { "glStencilStrokePathNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glStencilStrokePathNV },
14269   { "glStopInstrumentsSGIX", "GL_SGIX_instruments", wine_glStopInstrumentsSGIX },
14270   { "glStringMarkerGREMEDY", "GL_GREMEDY_string_marker", wine_glStringMarkerGREMEDY },
14271   { "glSwizzleEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glSwizzleEXT },
14272   { "glTagSampleBufferSGIX", "GL_SGIX_tag_sample_buffer", wine_glTagSampleBufferSGIX },
14273   { "glTangent3bEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glTangent3bEXT },
14274   { "glTangent3bvEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glTangent3bvEXT },
14275   { "glTangent3dEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glTangent3dEXT },
14276   { "glTangent3dvEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glTangent3dvEXT },
14277   { "glTangent3fEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glTangent3fEXT },
14278   { "glTangent3fvEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glTangent3fvEXT },
14279   { "glTangent3iEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glTangent3iEXT },
14280   { "glTangent3ivEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glTangent3ivEXT },
14281   { "glTangent3sEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glTangent3sEXT },
14282   { "glTangent3svEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glTangent3svEXT },
14283   { "glTangentPointerEXT", "GL_EXT_coordinate_frame", wine_glTangentPointerEXT },
14284   { "glTbufferMask3DFX", "GL_3DFX_tbuffer", wine_glTbufferMask3DFX },
14285   { "glTessellationFactorAMD", "GL_AMD_vertex_shader_tesselator", wine_glTessellationFactorAMD },
14286   { "glTessellationModeAMD", "GL_AMD_vertex_shader_tesselator", wine_glTessellationModeAMD },
14287   { "glTestFenceAPPLE", "GL_APPLE_fence", wine_glTestFenceAPPLE },
14288   { "glTestFenceNV", "GL_NV_fence", wine_glTestFenceNV },
14289   { "glTestObjectAPPLE", "GL_APPLE_fence", wine_glTestObjectAPPLE },
14290   { "glTexBuffer", "GL_VERSION_3_1", wine_glTexBuffer },
14291   { "glTexBufferARB", "GL_ARB_texture_buffer_object", wine_glTexBufferARB },
14292   { "glTexBufferEXT", "GL_EXT_texture_buffer_object", wine_glTexBufferEXT },
14293   { "glTexBufferRange", "GL_ARB_texture_buffer_range", wine_glTexBufferRange },
14294   { "glTexBumpParameterfvATI", "GL_ATI_envmap_bumpmap", wine_glTexBumpParameterfvATI },
14295   { "glTexBumpParameterivATI", "GL_ATI_envmap_bumpmap", wine_glTexBumpParameterivATI },
14296   { "glTexCoord1hNV", "GL_NV_half_float", wine_glTexCoord1hNV },
14297   { "glTexCoord1hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glTexCoord1hvNV },
14298   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN },
14299   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN },
14300   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN },
14301   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN },
14302   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN },
14303   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN },
14304   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN },
14305   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN },
14306   { "glTexCoord2fVertex3fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glTexCoord2fVertex3fSUN },
14307   { "glTexCoord2fVertex3fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN },
14308   { "glTexCoord2hNV", "GL_NV_half_float", wine_glTexCoord2hNV },
14309   { "glTexCoord2hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glTexCoord2hvNV },
14310   { "glTexCoord3hNV", "GL_NV_half_float", wine_glTexCoord3hNV },
14311   { "glTexCoord3hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glTexCoord3hvNV },
14312   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN },
14313   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN },
14314   { "glTexCoord4fVertex4fSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glTexCoord4fVertex4fSUN },
14315   { "glTexCoord4fVertex4fvSUN", "GL_SUN_vertex", wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN },
14316   { "glTexCoord4hNV", "GL_NV_half_float", wine_glTexCoord4hNV },
14317   { "glTexCoord4hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glTexCoord4hvNV },
14318   { "glTexCoordFormatNV", "GL_NV_vertex_buffer_unified_memory", wine_glTexCoordFormatNV },
14319   { "glTexCoordP1ui", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glTexCoordP1ui },
14320   { "glTexCoordP1uiv", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glTexCoordP1uiv },
14321   { "glTexCoordP2ui", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glTexCoordP2ui },
14322   { "glTexCoordP2uiv", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glTexCoordP2uiv },
14323   { "glTexCoordP3ui", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glTexCoordP3ui },
14324   { "glTexCoordP3uiv", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glTexCoordP3uiv },
14325   { "glTexCoordP4ui", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glTexCoordP4ui },
14326   { "glTexCoordP4uiv", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glTexCoordP4uiv },
14327   { "glTexCoordPointerEXT", "GL_EXT_vertex_array", wine_glTexCoordPointerEXT },
14328   { "glTexCoordPointerListIBM", "GL_IBM_vertex_array_lists", wine_glTexCoordPointerListIBM },
14329   { "glTexCoordPointervINTEL", "GL_INTEL_parallel_arrays", wine_glTexCoordPointervINTEL },
14330   { "glTexFilterFuncSGIS", "GL_SGIS_texture_filter4", wine_glTexFilterFuncSGIS },
14331   { "glTexImage2DMultisample", "GL_ARB_texture_multisample", wine_glTexImage2DMultisample },
14332   { "glTexImage2DMultisampleCoverageNV", "GL_NV_texture_multisample", wine_glTexImage2DMultisampleCoverageNV },
14333   { "glTexImage3D", "GL_VERSION_1_2", wine_glTexImage3D },
14334   { "glTexImage3DEXT", "GL_EXT_texture3D", wine_glTexImage3DEXT },
14335   { "glTexImage3DMultisample", "GL_ARB_texture_multisample", wine_glTexImage3DMultisample },
14336   { "glTexImage3DMultisampleCoverageNV", "GL_NV_texture_multisample", wine_glTexImage3DMultisampleCoverageNV },
14337   { "glTexImage4DSGIS", "GL_SGIS_texture4D", wine_glTexImage4DSGIS },
14338   { "glTexParameterIiv", "GL_VERSION_3_0", wine_glTexParameterIiv },
14339   { "glTexParameterIivEXT", "GL_EXT_texture_integer", wine_glTexParameterIivEXT },
14340   { "glTexParameterIuiv", "GL_VERSION_3_0", wine_glTexParameterIuiv },
14341   { "glTexParameterIuivEXT", "GL_EXT_texture_integer", wine_glTexParameterIuivEXT },
14342   { "glTexRenderbufferNV", "GL_NV_explicit_multisample", wine_glTexRenderbufferNV },
14343   { "glTexStorage1D", "GL_ARB_texture_storage", wine_glTexStorage1D },
14344   { "glTexStorage2D", "GL_ARB_texture_storage", wine_glTexStorage2D },
14345   { "glTexStorage2DMultisample", "GL_ARB_texture_storage_multisample", wine_glTexStorage2DMultisample },
14346   { "glTexStorage3D", "GL_ARB_texture_storage", wine_glTexStorage3D },
14347   { "glTexStorage3DMultisample", "GL_ARB_texture_storage_multisample", wine_glTexStorage3DMultisample },
14348   { "glTexStorageSparseAMD", "GL_AMD_sparse_texture", wine_glTexStorageSparseAMD },
14349   { "glTexSubImage1DEXT", "GL_EXT_subtexture", wine_glTexSubImage1DEXT },
14350   { "glTexSubImage2DEXT", "GL_EXT_subtexture", wine_glTexSubImage2DEXT },
14351   { "glTexSubImage3D", "GL_VERSION_1_2", wine_glTexSubImage3D },
14352   { "glTexSubImage3DEXT", "GL_EXT_texture3D", wine_glTexSubImage3DEXT },
14353   { "glTexSubImage4DSGIS", "GL_SGIS_texture4D", wine_glTexSubImage4DSGIS },
14354   { "glTextureBarrierNV", "GL_NV_texture_barrier", wine_glTextureBarrierNV },
14355   { "glTextureBufferEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glTextureBufferEXT },
14356   { "glTextureBufferRangeEXT", "GL_ARB_texture_buffer_range", wine_glTextureBufferRangeEXT },
14357   { "glTextureColorMaskSGIS", "GL_SGIS_texture_color_mask", wine_glTextureColorMaskSGIS },
14358   { "glTextureImage1DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glTextureImage1DEXT },
14359   { "glTextureImage2DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glTextureImage2DEXT },
14360   { "glTextureImage2DMultisampleCoverageNV", "GL_NV_texture_multisample", wine_glTextureImage2DMultisampleCoverageNV },
14361   { "glTextureImage2DMultisampleNV", "GL_NV_texture_multisample", wine_glTextureImage2DMultisampleNV },
14362   { "glTextureImage3DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glTextureImage3DEXT },
14363   { "glTextureImage3DMultisampleCoverageNV", "GL_NV_texture_multisample", wine_glTextureImage3DMultisampleCoverageNV },
14364   { "glTextureImage3DMultisampleNV", "GL_NV_texture_multisample", wine_glTextureImage3DMultisampleNV },
14365   { "glTextureLightEXT", "GL_EXT_light_texture", wine_glTextureLightEXT },
14366   { "glTextureMaterialEXT", "GL_EXT_light_texture", wine_glTextureMaterialEXT },
14367   { "glTextureNormalEXT", "GL_EXT_texture_perturb_normal", wine_glTextureNormalEXT },
14368   { "glTextureParameterIivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glTextureParameterIivEXT },
14369   { "glTextureParameterIuivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glTextureParameterIuivEXT },
14370   { "glTextureParameterfEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glTextureParameterfEXT },
14371   { "glTextureParameterfvEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glTextureParameterfvEXT },
14372   { "glTextureParameteriEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glTextureParameteriEXT },
14373   { "glTextureParameterivEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glTextureParameterivEXT },
14374   { "glTextureRangeAPPLE", "GL_APPLE_texture_range", wine_glTextureRangeAPPLE },
14375   { "glTextureRenderbufferEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glTextureRenderbufferEXT },
14376   { "glTextureStorage1DEXT", "GL_ARB_texture_storage", wine_glTextureStorage1DEXT },
14377   { "glTextureStorage2DEXT", "GL_ARB_texture_storage", wine_glTextureStorage2DEXT },
14378   { "glTextureStorage2DMultisampleEXT", "GL_ARB_texture_storage_multisample", wine_glTextureStorage2DMultisampleEXT },
14379   { "glTextureStorage3DEXT", "GL_ARB_texture_storage", wine_glTextureStorage3DEXT },
14380   { "glTextureStorage3DMultisampleEXT", "GL_ARB_texture_storage_multisample", wine_glTextureStorage3DMultisampleEXT },
14381   { "glTextureStorageSparseAMD", "GL_AMD_sparse_texture", wine_glTextureStorageSparseAMD },
14382   { "glTextureSubImage1DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glTextureSubImage1DEXT },
14383   { "glTextureSubImage2DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glTextureSubImage2DEXT },
14384   { "glTextureSubImage3DEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glTextureSubImage3DEXT },
14385   { "glTextureView", "GL_ARB_texture_view", wine_glTextureView },
14386   { "glTrackMatrixNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glTrackMatrixNV },
14387   { "glTransformFeedbackAttribsNV", "GL_NV_transform_feedback", wine_glTransformFeedbackAttribsNV },
14388   { "glTransformFeedbackStreamAttribsNV", "GL_NV_transform_feedback", wine_glTransformFeedbackStreamAttribsNV },
14389   { "glTransformFeedbackVaryings", "GL_VERSION_3_0", wine_glTransformFeedbackVaryings },
14390   { "glTransformFeedbackVaryingsEXT", "GL_EXT_transform_feedback", wine_glTransformFeedbackVaryingsEXT },
14391   { "glTransformFeedbackVaryingsNV", "GL_NV_transform_feedback", wine_glTransformFeedbackVaryingsNV },
14392   { "glTransformPathNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glTransformPathNV },
14393   { "glUniform1d", "GL_ARB_gpu_shader_fp64", wine_glUniform1d },
14394   { "glUniform1dv", "GL_ARB_gpu_shader_fp64", wine_glUniform1dv },
14395   { "glUniform1f", "GL_VERSION_2_0", wine_glUniform1f },
14396   { "glUniform1fARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUniform1fARB },
14397   { "glUniform1fv", "GL_VERSION_2_0", wine_glUniform1fv },
14398   { "glUniform1fvARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUniform1fvARB },
14399   { "glUniform1i", "GL_VERSION_2_0", wine_glUniform1i },
14400   { "glUniform1i64NV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glUniform1i64NV },
14401   { "glUniform1i64vNV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glUniform1i64vNV },
14402   { "glUniform1iARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUniform1iARB },
14403   { "glUniform1iv", "GL_VERSION_2_0", wine_glUniform1iv },
14404   { "glUniform1ivARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUniform1ivARB },
14405   { "glUniform1ui", "GL_VERSION_3_0", wine_glUniform1ui },
14406   { "glUniform1ui64NV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glUniform1ui64NV },
14407   { "glUniform1ui64vNV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glUniform1ui64vNV },
14408   { "glUniform1uiEXT", "GL_EXT_gpu_shader4", wine_glUniform1uiEXT },
14409   { "glUniform1uiv", "GL_VERSION_3_0", wine_glUniform1uiv },
14410   { "glUniform1uivEXT", "GL_EXT_gpu_shader4", wine_glUniform1uivEXT },
14411   { "glUniform2d", "GL_ARB_gpu_shader_fp64", wine_glUniform2d },
14412   { "glUniform2dv", "GL_ARB_gpu_shader_fp64", wine_glUniform2dv },
14413   { "glUniform2f", "GL_VERSION_2_0", wine_glUniform2f },
14414   { "glUniform2fARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUniform2fARB },
14415   { "glUniform2fv", "GL_VERSION_2_0", wine_glUniform2fv },
14416   { "glUniform2fvARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUniform2fvARB },
14417   { "glUniform2i", "GL_VERSION_2_0", wine_glUniform2i },
14418   { "glUniform2i64NV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glUniform2i64NV },
14419   { "glUniform2i64vNV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glUniform2i64vNV },
14420   { "glUniform2iARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUniform2iARB },
14421   { "glUniform2iv", "GL_VERSION_2_0", wine_glUniform2iv },
14422   { "glUniform2ivARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUniform2ivARB },
14423   { "glUniform2ui", "GL_VERSION_3_0", wine_glUniform2ui },
14424   { "glUniform2ui64NV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glUniform2ui64NV },
14425   { "glUniform2ui64vNV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glUniform2ui64vNV },
14426   { "glUniform2uiEXT", "GL_EXT_gpu_shader4", wine_glUniform2uiEXT },
14427   { "glUniform2uiv", "GL_VERSION_3_0", wine_glUniform2uiv },
14428   { "glUniform2uivEXT", "GL_EXT_gpu_shader4", wine_glUniform2uivEXT },
14429   { "glUniform3d", "GL_ARB_gpu_shader_fp64", wine_glUniform3d },
14430   { "glUniform3dv", "GL_ARB_gpu_shader_fp64", wine_glUniform3dv },
14431   { "glUniform3f", "GL_VERSION_2_0", wine_glUniform3f },
14432   { "glUniform3fARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUniform3fARB },
14433   { "glUniform3fv", "GL_VERSION_2_0", wine_glUniform3fv },
14434   { "glUniform3fvARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUniform3fvARB },
14435   { "glUniform3i", "GL_VERSION_2_0", wine_glUniform3i },
14436   { "glUniform3i64NV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glUniform3i64NV },
14437   { "glUniform3i64vNV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glUniform3i64vNV },
14438   { "glUniform3iARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUniform3iARB },
14439   { "glUniform3iv", "GL_VERSION_2_0", wine_glUniform3iv },
14440   { "glUniform3ivARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUniform3ivARB },
14441   { "glUniform3ui", "GL_VERSION_3_0", wine_glUniform3ui },
14442   { "glUniform3ui64NV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glUniform3ui64NV },
14443   { "glUniform3ui64vNV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glUniform3ui64vNV },
14444   { "glUniform3uiEXT", "GL_EXT_gpu_shader4", wine_glUniform3uiEXT },
14445   { "glUniform3uiv", "GL_VERSION_3_0", wine_glUniform3uiv },
14446   { "glUniform3uivEXT", "GL_EXT_gpu_shader4", wine_glUniform3uivEXT },
14447   { "glUniform4d", "GL_ARB_gpu_shader_fp64", wine_glUniform4d },
14448   { "glUniform4dv", "GL_ARB_gpu_shader_fp64", wine_glUniform4dv },
14449   { "glUniform4f", "GL_VERSION_2_0", wine_glUniform4f },
14450   { "glUniform4fARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUniform4fARB },
14451   { "glUniform4fv", "GL_VERSION_2_0", wine_glUniform4fv },
14452   { "glUniform4fvARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUniform4fvARB },
14453   { "glUniform4i", "GL_VERSION_2_0", wine_glUniform4i },
14454   { "glUniform4i64NV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glUniform4i64NV },
14455   { "glUniform4i64vNV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glUniform4i64vNV },
14456   { "glUniform4iARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUniform4iARB },
14457   { "glUniform4iv", "GL_VERSION_2_0", wine_glUniform4iv },
14458   { "glUniform4ivARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUniform4ivARB },
14459   { "glUniform4ui", "GL_VERSION_3_0", wine_glUniform4ui },
14460   { "glUniform4ui64NV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glUniform4ui64NV },
14461   { "glUniform4ui64vNV", "GL_NV_gpu_shader5", wine_glUniform4ui64vNV },
14462   { "glUniform4uiEXT", "GL_EXT_gpu_shader4", wine_glUniform4uiEXT },
14463   { "glUniform4uiv", "GL_VERSION_3_0", wine_glUniform4uiv },
14464   { "glUniform4uivEXT", "GL_EXT_gpu_shader4", wine_glUniform4uivEXT },
14465   { "glUniformBlockBinding", "GL_ARB_uniform_buffer_object", wine_glUniformBlockBinding },
14466   { "glUniformBufferEXT", "GL_EXT_bindable_uniform", wine_glUniformBufferEXT },
14467   { "glUniformHandleui64NV", "GL_NV_bindless_texture", wine_glUniformHandleui64NV },
14468   { "glUniformHandleui64vNV", "GL_NV_bindless_texture", wine_glUniformHandleui64vNV },
14469   { "glUniformMatrix2dv", "GL_ARB_gpu_shader_fp64", wine_glUniformMatrix2dv },
14470   { "glUniformMatrix2fv", "GL_VERSION_2_0", wine_glUniformMatrix2fv },
14471   { "glUniformMatrix2fvARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUniformMatrix2fvARB },
14472   { "glUniformMatrix2x3dv", "GL_ARB_gpu_shader_fp64", wine_glUniformMatrix2x3dv },
14473   { "glUniformMatrix2x3fv", "GL_VERSION_2_1", wine_glUniformMatrix2x3fv },
14474   { "glUniformMatrix2x4dv", "GL_ARB_gpu_shader_fp64", wine_glUniformMatrix2x4dv },
14475   { "glUniformMatrix2x4fv", "GL_VERSION_2_1", wine_glUniformMatrix2x4fv },
14476   { "glUniformMatrix3dv", "GL_ARB_gpu_shader_fp64", wine_glUniformMatrix3dv },
14477   { "glUniformMatrix3fv", "GL_VERSION_2_0", wine_glUniformMatrix3fv },
14478   { "glUniformMatrix3fvARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUniformMatrix3fvARB },
14479   { "glUniformMatrix3x2dv", "GL_ARB_gpu_shader_fp64", wine_glUniformMatrix3x2dv },
14480   { "glUniformMatrix3x2fv", "GL_VERSION_2_1", wine_glUniformMatrix3x2fv },
14481   { "glUniformMatrix3x4dv", "GL_ARB_gpu_shader_fp64", wine_glUniformMatrix3x4dv },
14482   { "glUniformMatrix3x4fv", "GL_VERSION_2_1", wine_glUniformMatrix3x4fv },
14483   { "glUniformMatrix4dv", "GL_ARB_gpu_shader_fp64", wine_glUniformMatrix4dv },
14484   { "glUniformMatrix4fv", "GL_VERSION_2_0", wine_glUniformMatrix4fv },
14485   { "glUniformMatrix4fvARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUniformMatrix4fvARB },
14486   { "glUniformMatrix4x2dv", "GL_ARB_gpu_shader_fp64", wine_glUniformMatrix4x2dv },
14487   { "glUniformMatrix4x2fv", "GL_VERSION_2_1", wine_glUniformMatrix4x2fv },
14488   { "glUniformMatrix4x3dv", "GL_ARB_gpu_shader_fp64", wine_glUniformMatrix4x3dv },
14489   { "glUniformMatrix4x3fv", "GL_VERSION_2_1", wine_glUniformMatrix4x3fv },
14490   { "glUniformSubroutinesuiv", "GL_ARB_shader_subroutine", wine_glUniformSubroutinesuiv },
14491   { "glUniformui64NV", "GL_NV_shader_buffer_load", wine_glUniformui64NV },
14492   { "glUniformui64vNV", "GL_NV_shader_buffer_load", wine_glUniformui64vNV },
14493   { "glUnlockArraysEXT", "GL_EXT_compiled_vertex_array", wine_glUnlockArraysEXT },
14494   { "glUnmapBuffer", "GL_VERSION_1_5", wine_glUnmapBuffer },
14495   { "glUnmapBufferARB", "GL_ARB_vertex_buffer_object", wine_glUnmapBufferARB },
14496   { "glUnmapNamedBufferEXT", "GL_EXT_direct_state_access", wine_glUnmapNamedBufferEXT },
14497   { "glUnmapObjectBufferATI", "GL_ATI_map_object_buffer", wine_glUnmapObjectBufferATI },
14498   { "glUpdateObjectBufferATI", "GL_ATI_vertex_array_object", wine_glUpdateObjectBufferATI },
14499   { "glUseProgram", "GL_VERSION_2_0", wine_glUseProgram },
14500   { "glUseProgramObjectARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glUseProgramObjectARB },
14501   { "glUseProgramStages", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glUseProgramStages },
14502   { "glUseShaderProgramEXT", "GL_EXT_separate_shader_objects", wine_glUseShaderProgramEXT },
14503   { "glVDPAUFiniNV", "GL_NV_vdpau_interop", wine_glVDPAUFiniNV },
14504   { "glVDPAUGetSurfaceivNV", "GL_NV_vdpau_interop", wine_glVDPAUGetSurfaceivNV },
14505   { "glVDPAUInitNV", "GL_NV_vdpau_interop", wine_glVDPAUInitNV },
14506   { "glVDPAUIsSurfaceNV", "GL_NV_vdpau_interop", wine_glVDPAUIsSurfaceNV },
14507   { "glVDPAUMapSurfacesNV", "GL_NV_vdpau_interop", wine_glVDPAUMapSurfacesNV },
14508   { "glVDPAURegisterOutputSurfaceNV", "GL_NV_vdpau_interop", wine_glVDPAURegisterOutputSurfaceNV },
14509   { "glVDPAURegisterVideoSurfaceNV", "GL_NV_vdpau_interop", wine_glVDPAURegisterVideoSurfaceNV },
14510   { "glVDPAUSurfaceAccessNV", "GL_NV_vdpau_interop", wine_glVDPAUSurfaceAccessNV },
14511   { "glVDPAUUnmapSurfacesNV", "GL_NV_vdpau_interop", wine_glVDPAUUnmapSurfacesNV },
14512   { "glVDPAUUnregisterSurfaceNV", "GL_NV_vdpau_interop", wine_glVDPAUUnregisterSurfaceNV },
14513   { "glValidateProgram", "GL_VERSION_2_0", wine_glValidateProgram },
14514   { "glValidateProgramARB", "GL_ARB_shader_objects", wine_glValidateProgramARB },
14515   { "glValidateProgramPipeline", "GL_ARB_separate_shader_objects", wine_glValidateProgramPipeline },
14516   { "glVariantArrayObjectATI", "GL_ATI_vertex_array_object", wine_glVariantArrayObjectATI },
14517   { "glVariantPointerEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glVariantPointerEXT },
14518   { "glVariantbvEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glVariantbvEXT },
14519   { "glVariantdvEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glVariantdvEXT },
14520   { "glVariantfvEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glVariantfvEXT },
14521   { "glVariantivEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glVariantivEXT },
14522   { "glVariantsvEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glVariantsvEXT },
14523   { "glVariantubvEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glVariantubvEXT },
14524   { "glVariantuivEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glVariantuivEXT },
14525   { "glVariantusvEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glVariantusvEXT },
14526   { "glVertex2hNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertex2hNV },
14527   { "glVertex2hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertex2hvNV },
14528   { "glVertex3hNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertex3hNV },
14529   { "glVertex3hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertex3hvNV },
14530   { "glVertex4hNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertex4hNV },
14531   { "glVertex4hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertex4hvNV },
14532   { "glVertexArrayBindVertexBufferEXT", "GL_ARB_vertex_attrib_binding", wine_glVertexArrayBindVertexBufferEXT },
14533   { "glVertexArrayParameteriAPPLE", "GL_APPLE_vertex_array_range", wine_glVertexArrayParameteriAPPLE },
14534   { "glVertexArrayRangeAPPLE", "GL_APPLE_vertex_array_range", wine_glVertexArrayRangeAPPLE },
14535   { "glVertexArrayRangeNV", "GL_NV_vertex_array_range", wine_glVertexArrayRangeNV },
14536   { "glVertexArrayVertexAttribBindingEXT", "GL_ARB_vertex_attrib_binding", wine_glVertexArrayVertexAttribBindingEXT },
14537   { "glVertexArrayVertexAttribFormatEXT", "GL_ARB_vertex_attrib_binding", wine_glVertexArrayVertexAttribFormatEXT },
14538   { "glVertexArrayVertexAttribIFormatEXT", "GL_ARB_vertex_attrib_binding", wine_glVertexArrayVertexAttribIFormatEXT },
14539   { "glVertexArrayVertexAttribLFormatEXT", "GL_ARB_vertex_attrib_binding", wine_glVertexArrayVertexAttribLFormatEXT },
14540   { "glVertexArrayVertexAttribLOffsetEXT", "GL_EXT_vertex_attrib_64bit", wine_glVertexArrayVertexAttribLOffsetEXT },
14541   { "glVertexArrayVertexBindingDivisorEXT", "GL_ARB_vertex_attrib_binding", wine_glVertexArrayVertexBindingDivisorEXT },
14542   { "glVertexAttrib1d", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib1d },
14543   { "glVertexAttrib1dARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib1dARB },
14544   { "glVertexAttrib1dNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib1dNV },
14545   { "glVertexAttrib1dv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib1dv },
14546   { "glVertexAttrib1dvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib1dvARB },
14547   { "glVertexAttrib1dvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib1dvNV },
14548   { "glVertexAttrib1f", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib1f },
14549   { "glVertexAttrib1fARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib1fARB },
14550   { "glVertexAttrib1fNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib1fNV },
14551   { "glVertexAttrib1fv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib1fv },
14552   { "glVertexAttrib1fvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib1fvARB },
14553   { "glVertexAttrib1fvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib1fvNV },
14554   { "glVertexAttrib1hNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertexAttrib1hNV },
14555   { "glVertexAttrib1hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertexAttrib1hvNV },
14556   { "glVertexAttrib1s", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib1s },
14557   { "glVertexAttrib1sARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib1sARB },
14558   { "glVertexAttrib1sNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib1sNV },
14559   { "glVertexAttrib1sv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib1sv },
14560   { "glVertexAttrib1svARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib1svARB },
14561   { "glVertexAttrib1svNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib1svNV },
14562   { "glVertexAttrib2d", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib2d },
14563   { "glVertexAttrib2dARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib2dARB },
14564   { "glVertexAttrib2dNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib2dNV },
14565   { "glVertexAttrib2dv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib2dv },
14566   { "glVertexAttrib2dvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib2dvARB },
14567   { "glVertexAttrib2dvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib2dvNV },
14568   { "glVertexAttrib2f", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib2f },
14569   { "glVertexAttrib2fARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib2fARB },
14570   { "glVertexAttrib2fNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib2fNV },
14571   { "glVertexAttrib2fv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib2fv },
14572   { "glVertexAttrib2fvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib2fvARB },
14573   { "glVertexAttrib2fvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib2fvNV },
14574   { "glVertexAttrib2hNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertexAttrib2hNV },
14575   { "glVertexAttrib2hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertexAttrib2hvNV },
14576   { "glVertexAttrib2s", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib2s },
14577   { "glVertexAttrib2sARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib2sARB },
14578   { "glVertexAttrib2sNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib2sNV },
14579   { "glVertexAttrib2sv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib2sv },
14580   { "glVertexAttrib2svARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib2svARB },
14581   { "glVertexAttrib2svNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib2svNV },
14582   { "glVertexAttrib3d", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib3d },
14583   { "glVertexAttrib3dARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib3dARB },
14584   { "glVertexAttrib3dNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib3dNV },
14585   { "glVertexAttrib3dv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib3dv },
14586   { "glVertexAttrib3dvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib3dvARB },
14587   { "glVertexAttrib3dvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib3dvNV },
14588   { "glVertexAttrib3f", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib3f },
14589   { "glVertexAttrib3fARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib3fARB },
14590   { "glVertexAttrib3fNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib3fNV },
14591   { "glVertexAttrib3fv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib3fv },
14592   { "glVertexAttrib3fvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib3fvARB },
14593   { "glVertexAttrib3fvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib3fvNV },
14594   { "glVertexAttrib3hNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertexAttrib3hNV },
14595   { "glVertexAttrib3hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertexAttrib3hvNV },
14596   { "glVertexAttrib3s", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib3s },
14597   { "glVertexAttrib3sARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib3sARB },
14598   { "glVertexAttrib3sNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib3sNV },
14599   { "glVertexAttrib3sv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib3sv },
14600   { "glVertexAttrib3svARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib3svARB },
14601   { "glVertexAttrib3svNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib3svNV },
14602   { "glVertexAttrib4Nbv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib4Nbv },
14603   { "glVertexAttrib4NbvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib4NbvARB },
14604   { "glVertexAttrib4Niv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib4Niv },
14605   { "glVertexAttrib4NivARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib4NivARB },
14606   { "glVertexAttrib4Nsv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib4Nsv },
14607   { "glVertexAttrib4NsvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib4NsvARB },
14608   { "glVertexAttrib4Nub", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib4Nub },
14609   { "glVertexAttrib4NubARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib4NubARB },
14610   { "glVertexAttrib4Nubv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib4Nubv },
14611   { "glVertexAttrib4NubvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib4NubvARB },
14612   { "glVertexAttrib4Nuiv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib4Nuiv },
14613   { "glVertexAttrib4NuivARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib4NuivARB },
14614   { "glVertexAttrib4Nusv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib4Nusv },
14615   { "glVertexAttrib4NusvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib4NusvARB },
14616   { "glVertexAttrib4bv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib4bv },
14617   { "glVertexAttrib4bvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib4bvARB },
14618   { "glVertexAttrib4d", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib4d },
14619   { "glVertexAttrib4dARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib4dARB },
14620   { "glVertexAttrib4dNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib4dNV },
14621   { "glVertexAttrib4dv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib4dv },
14622   { "glVertexAttrib4dvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib4dvARB },
14623   { "glVertexAttrib4dvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib4dvNV },
14624   { "glVertexAttrib4f", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib4f },
14625   { "glVertexAttrib4fARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib4fARB },
14626   { "glVertexAttrib4fNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib4fNV },
14627   { "glVertexAttrib4fv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib4fv },
14628   { "glVertexAttrib4fvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib4fvARB },
14629   { "glVertexAttrib4fvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib4fvNV },
14630   { "glVertexAttrib4hNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertexAttrib4hNV },
14631   { "glVertexAttrib4hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertexAttrib4hvNV },
14632   { "glVertexAttrib4iv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib4iv },
14633   { "glVertexAttrib4ivARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib4ivARB },
14634   { "glVertexAttrib4s", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib4s },
14635   { "glVertexAttrib4sARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib4sARB },
14636   { "glVertexAttrib4sNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib4sNV },
14637   { "glVertexAttrib4sv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib4sv },
14638   { "glVertexAttrib4svARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib4svARB },
14639   { "glVertexAttrib4svNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib4svNV },
14640   { "glVertexAttrib4ubNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib4ubNV },
14641   { "glVertexAttrib4ubv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib4ubv },
14642   { "glVertexAttrib4ubvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib4ubvARB },
14643   { "glVertexAttrib4ubvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttrib4ubvNV },
14644   { "glVertexAttrib4uiv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib4uiv },
14645   { "glVertexAttrib4uivARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib4uivARB },
14646   { "glVertexAttrib4usv", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttrib4usv },
14647   { "glVertexAttrib4usvARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttrib4usvARB },
14648   { "glVertexAttribArrayObjectATI", "GL_ATI_vertex_attrib_array_object", wine_glVertexAttribArrayObjectATI },
14649   { "glVertexAttribBinding", "GL_ARB_vertex_attrib_binding", wine_glVertexAttribBinding },
14650   { "glVertexAttribDivisor", "GL_VERSION_3_3", wine_glVertexAttribDivisor },
14651   { "glVertexAttribDivisorARB", "GL_ARB_instanced_arrays", wine_glVertexAttribDivisorARB },
14652   { "glVertexAttribFormat", "GL_ARB_vertex_attrib_binding", wine_glVertexAttribFormat },
14653   { "glVertexAttribFormatNV", "GL_NV_vertex_buffer_unified_memory", wine_glVertexAttribFormatNV },
14654   { "glVertexAttribI1i", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI1i },
14655   { "glVertexAttribI1iEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI1iEXT },
14656   { "glVertexAttribI1iv", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI1iv },
14657   { "glVertexAttribI1ivEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI1ivEXT },
14658   { "glVertexAttribI1ui", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI1ui },
14659   { "glVertexAttribI1uiEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI1uiEXT },
14660   { "glVertexAttribI1uiv", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI1uiv },
14661   { "glVertexAttribI1uivEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI1uivEXT },
14662   { "glVertexAttribI2i", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI2i },
14663   { "glVertexAttribI2iEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI2iEXT },
14664   { "glVertexAttribI2iv", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI2iv },
14665   { "glVertexAttribI2ivEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI2ivEXT },
14666   { "glVertexAttribI2ui", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI2ui },
14667   { "glVertexAttribI2uiEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI2uiEXT },
14668   { "glVertexAttribI2uiv", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI2uiv },
14669   { "glVertexAttribI2uivEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI2uivEXT },
14670   { "glVertexAttribI3i", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI3i },
14671   { "glVertexAttribI3iEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI3iEXT },
14672   { "glVertexAttribI3iv", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI3iv },
14673   { "glVertexAttribI3ivEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI3ivEXT },
14674   { "glVertexAttribI3ui", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI3ui },
14675   { "glVertexAttribI3uiEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI3uiEXT },
14676   { "glVertexAttribI3uiv", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI3uiv },
14677   { "glVertexAttribI3uivEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI3uivEXT },
14678   { "glVertexAttribI4bv", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI4bv },
14679   { "glVertexAttribI4bvEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI4bvEXT },
14680   { "glVertexAttribI4i", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI4i },
14681   { "glVertexAttribI4iEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI4iEXT },
14682   { "glVertexAttribI4iv", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI4iv },
14683   { "glVertexAttribI4ivEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI4ivEXT },
14684   { "glVertexAttribI4sv", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI4sv },
14685   { "glVertexAttribI4svEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI4svEXT },
14686   { "glVertexAttribI4ubv", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI4ubv },
14687   { "glVertexAttribI4ubvEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI4ubvEXT },
14688   { "glVertexAttribI4ui", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI4ui },
14689   { "glVertexAttribI4uiEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI4uiEXT },
14690   { "glVertexAttribI4uiv", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI4uiv },
14691   { "glVertexAttribI4uivEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI4uivEXT },
14692   { "glVertexAttribI4usv", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribI4usv },
14693   { "glVertexAttribI4usvEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribI4usvEXT },
14694   { "glVertexAttribIFormat", "GL_ARB_vertex_attrib_binding", wine_glVertexAttribIFormat },
14695   { "glVertexAttribIFormatNV", "GL_NV_vertex_buffer_unified_memory", wine_glVertexAttribIFormatNV },
14696   { "glVertexAttribIPointer", "GL_VERSION_3_0", wine_glVertexAttribIPointer },
14697   { "glVertexAttribIPointerEXT", "GL_NV_vertex_program4", wine_glVertexAttribIPointerEXT },
14698   { "glVertexAttribL1d", "GL_ARB_vertex_attrib_64bit", wine_glVertexAttribL1d },
14699   { "glVertexAttribL1dEXT", "GL_EXT_vertex_attrib_64bit", wine_glVertexAttribL1dEXT },
14700   { "glVertexAttribL1dv", "GL_ARB_vertex_attrib_64bit", wine_glVertexAttribL1dv },
14701   { "glVertexAttribL1dvEXT", "GL_EXT_vertex_attrib_64bit", wine_glVertexAttribL1dvEXT },
14702   { "glVertexAttribL1i64NV", "GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit", wine_glVertexAttribL1i64NV },
14703   { "glVertexAttribL1i64vNV", "GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit", wine_glVertexAttribL1i64vNV },
14704   { "glVertexAttribL1ui64NV", "GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit", wine_glVertexAttribL1ui64NV },
14705   { "glVertexAttribL1ui64vNV", "GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit", wine_glVertexAttribL1ui64vNV },
14706   { "glVertexAttribL2d", "GL_ARB_vertex_attrib_64bit", wine_glVertexAttribL2d },
14707   { "glVertexAttribL2dEXT", "GL_EXT_vertex_attrib_64bit", wine_glVertexAttribL2dEXT },
14708   { "glVertexAttribL2dv", "GL_ARB_vertex_attrib_64bit", wine_glVertexAttribL2dv },
14709   { "glVertexAttribL2dvEXT", "GL_EXT_vertex_attrib_64bit", wine_glVertexAttribL2dvEXT },
14710   { "glVertexAttribL2i64NV", "GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit", wine_glVertexAttribL2i64NV },
14711   { "glVertexAttribL2i64vNV", "GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit", wine_glVertexAttribL2i64vNV },
14712   { "glVertexAttribL2ui64NV", "GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit", wine_glVertexAttribL2ui64NV },
14713   { "glVertexAttribL2ui64vNV", "GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit", wine_glVertexAttribL2ui64vNV },
14714   { "glVertexAttribL3d", "GL_ARB_vertex_attrib_64bit", wine_glVertexAttribL3d },
14715   { "glVertexAttribL3dEXT", "GL_EXT_vertex_attrib_64bit", wine_glVertexAttribL3dEXT },
14716   { "glVertexAttribL3dv", "GL_ARB_vertex_attrib_64bit", wine_glVertexAttribL3dv },
14717   { "glVertexAttribL3dvEXT", "GL_EXT_vertex_attrib_64bit", wine_glVertexAttribL3dvEXT },
14718   { "glVertexAttribL3i64NV", "GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit", wine_glVertexAttribL3i64NV },
14719   { "glVertexAttribL3i64vNV", "GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit", wine_glVertexAttribL3i64vNV },
14720   { "glVertexAttribL3ui64NV", "GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit", wine_glVertexAttribL3ui64NV },
14721   { "glVertexAttribL3ui64vNV", "GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit", wine_glVertexAttribL3ui64vNV },
14722   { "glVertexAttribL4d", "GL_ARB_vertex_attrib_64bit", wine_glVertexAttribL4d },
14723   { "glVertexAttribL4dEXT", "GL_EXT_vertex_attrib_64bit", wine_glVertexAttribL4dEXT },
14724   { "glVertexAttribL4dv", "GL_ARB_vertex_attrib_64bit", wine_glVertexAttribL4dv },
14725   { "glVertexAttribL4dvEXT", "GL_EXT_vertex_attrib_64bit", wine_glVertexAttribL4dvEXT },
14726   { "glVertexAttribL4i64NV", "GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit", wine_glVertexAttribL4i64NV },
14727   { "glVertexAttribL4i64vNV", "GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit", wine_glVertexAttribL4i64vNV },
14728   { "glVertexAttribL4ui64NV", "GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit", wine_glVertexAttribL4ui64NV },
14729   { "glVertexAttribL4ui64vNV", "GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit", wine_glVertexAttribL4ui64vNV },
14730   { "glVertexAttribLFormat", "GL_ARB_vertex_attrib_binding", wine_glVertexAttribLFormat },
14731   { "glVertexAttribLFormatNV", "GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit", wine_glVertexAttribLFormatNV },
14732   { "glVertexAttribLPointer", "GL_ARB_vertex_attrib_64bit", wine_glVertexAttribLPointer },
14733   { "glVertexAttribLPointerEXT", "GL_EXT_vertex_attrib_64bit", wine_glVertexAttribLPointerEXT },
14734   { "glVertexAttribP1ui", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glVertexAttribP1ui },
14735   { "glVertexAttribP1uiv", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glVertexAttribP1uiv },
14736   { "glVertexAttribP2ui", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glVertexAttribP2ui },
14737   { "glVertexAttribP2uiv", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glVertexAttribP2uiv },
14738   { "glVertexAttribP3ui", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glVertexAttribP3ui },
14739   { "glVertexAttribP3uiv", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glVertexAttribP3uiv },
14740   { "glVertexAttribP4ui", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glVertexAttribP4ui },
14741   { "glVertexAttribP4uiv", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glVertexAttribP4uiv },
14742   { "glVertexAttribPointer", "GL_VERSION_2_0", wine_glVertexAttribPointer },
14743   { "glVertexAttribPointerARB", "GL_ARB_vertex_program", wine_glVertexAttribPointerARB },
14744   { "glVertexAttribPointerNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttribPointerNV },
14745   { "glVertexAttribs1dvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttribs1dvNV },
14746   { "glVertexAttribs1fvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttribs1fvNV },
14747   { "glVertexAttribs1hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertexAttribs1hvNV },
14748   { "glVertexAttribs1svNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttribs1svNV },
14749   { "glVertexAttribs2dvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttribs2dvNV },
14750   { "glVertexAttribs2fvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttribs2fvNV },
14751   { "glVertexAttribs2hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertexAttribs2hvNV },
14752   { "glVertexAttribs2svNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttribs2svNV },
14753   { "glVertexAttribs3dvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttribs3dvNV },
14754   { "glVertexAttribs3fvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttribs3fvNV },
14755   { "glVertexAttribs3hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertexAttribs3hvNV },
14756   { "glVertexAttribs3svNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttribs3svNV },
14757   { "glVertexAttribs4dvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttribs4dvNV },
14758   { "glVertexAttribs4fvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttribs4fvNV },
14759   { "glVertexAttribs4hvNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertexAttribs4hvNV },
14760   { "glVertexAttribs4svNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttribs4svNV },
14761   { "glVertexAttribs4ubvNV", "GL_NV_vertex_program", wine_glVertexAttribs4ubvNV },
14762   { "glVertexBindingDivisor", "GL_ARB_vertex_attrib_binding", wine_glVertexBindingDivisor },
14763   { "glVertexBlendARB", "GL_ARB_vertex_blend", wine_glVertexBlendARB },
14764   { "glVertexBlendEnvfATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexBlendEnvfATI },
14765   { "glVertexBlendEnviATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexBlendEnviATI },
14766   { "glVertexFormatNV", "GL_NV_vertex_buffer_unified_memory", wine_glVertexFormatNV },
14767   { "glVertexP2ui", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glVertexP2ui },
14768   { "glVertexP2uiv", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glVertexP2uiv },
14769   { "glVertexP3ui", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glVertexP3ui },
14770   { "glVertexP3uiv", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glVertexP3uiv },
14771   { "glVertexP4ui", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glVertexP4ui },
14772   { "glVertexP4uiv", "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev", wine_glVertexP4uiv },
14773   { "glVertexPointerEXT", "GL_EXT_vertex_array", wine_glVertexPointerEXT },
14774   { "glVertexPointerListIBM", "GL_IBM_vertex_array_lists", wine_glVertexPointerListIBM },
14775   { "glVertexPointervINTEL", "GL_INTEL_parallel_arrays", wine_glVertexPointervINTEL },
14776   { "glVertexStream1dATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream1dATI },
14777   { "glVertexStream1dvATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream1dvATI },
14778   { "glVertexStream1fATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream1fATI },
14779   { "glVertexStream1fvATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream1fvATI },
14780   { "glVertexStream1iATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream1iATI },
14781   { "glVertexStream1ivATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream1ivATI },
14782   { "glVertexStream1sATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream1sATI },
14783   { "glVertexStream1svATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream1svATI },
14784   { "glVertexStream2dATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream2dATI },
14785   { "glVertexStream2dvATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream2dvATI },
14786   { "glVertexStream2fATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream2fATI },
14787   { "glVertexStream2fvATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream2fvATI },
14788   { "glVertexStream2iATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream2iATI },
14789   { "glVertexStream2ivATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream2ivATI },
14790   { "glVertexStream2sATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream2sATI },
14791   { "glVertexStream2svATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream2svATI },
14792   { "glVertexStream3dATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream3dATI },
14793   { "glVertexStream3dvATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream3dvATI },
14794   { "glVertexStream3fATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream3fATI },
14795   { "glVertexStream3fvATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream3fvATI },
14796   { "glVertexStream3iATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream3iATI },
14797   { "glVertexStream3ivATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream3ivATI },
14798   { "glVertexStream3sATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream3sATI },
14799   { "glVertexStream3svATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream3svATI },
14800   { "glVertexStream4dATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream4dATI },
14801   { "glVertexStream4dvATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream4dvATI },
14802   { "glVertexStream4fATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream4fATI },
14803   { "glVertexStream4fvATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream4fvATI },
14804   { "glVertexStream4iATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream4iATI },
14805   { "glVertexStream4ivATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream4ivATI },
14806   { "glVertexStream4sATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream4sATI },
14807   { "glVertexStream4svATI", "GL_ATI_vertex_streams", wine_glVertexStream4svATI },
14808   { "glVertexWeightPointerEXT", "GL_EXT_vertex_weighting", wine_glVertexWeightPointerEXT },
14809   { "glVertexWeightfEXT", "GL_EXT_vertex_weighting", wine_glVertexWeightfEXT },
14810   { "glVertexWeightfvEXT", "GL_EXT_vertex_weighting", wine_glVertexWeightfvEXT },
14811   { "glVertexWeighthNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertexWeighthNV },
14812   { "glVertexWeighthvNV", "GL_NV_half_float", wine_glVertexWeighthvNV },
14813   { "glVideoCaptureNV", "GL_NV_video_capture", wine_glVideoCaptureNV },
14814   { "glVideoCaptureStreamParameterdvNV", "GL_NV_video_capture", wine_glVideoCaptureStreamParameterdvNV },
14815   { "glVideoCaptureStreamParameterfvNV", "GL_NV_video_capture", wine_glVideoCaptureStreamParameterfvNV },
14816   { "glVideoCaptureStreamParameterivNV", "GL_NV_video_capture", wine_glVideoCaptureStreamParameterivNV },
14817   { "glViewportArrayv", "GL_ARB_viewport_array", wine_glViewportArrayv },
14818   { "glViewportIndexedf", "GL_ARB_viewport_array", wine_glViewportIndexedf },
14819   { "glViewportIndexedfv", "GL_ARB_viewport_array", wine_glViewportIndexedfv },
14820   { "glWaitSync", "GL_ARB_sync", wine_glWaitSync },
14821   { "glWeightPathsNV", "GL_NV_path_rendering", wine_glWeightPathsNV },
14822   { "glWeightPointerARB", "GL_ARB_vertex_blend", wine_glWeightPointerARB },
14823   { "glWeightbvARB", "GL_ARB_vertex_blend", wine_glWeightbvARB },
14824   { "glWeightdvARB", "GL_ARB_vertex_blend", wine_glWeightdvARB },
14825   { "glWeightfvARB", "GL_ARB_vertex_blend", wine_glWeightfvARB },
14826   { "glWeightivARB", "GL_ARB_vertex_blend", wine_glWeightivARB },
14827   { "glWeightsvARB", "GL_ARB_vertex_blend", wine_glWeightsvARB },
14828   { "glWeightubvARB", "GL_ARB_vertex_blend", wine_glWeightubvARB },
14829   { "glWeightuivARB", "GL_ARB_vertex_blend", wine_glWeightuivARB },
14830   { "glWeightusvARB", "GL_ARB_vertex_blend", wine_glWeightusvARB },
14831   { "glWindowPos2d", "GL_VERSION_1_4", wine_glWindowPos2d },
14832   { "glWindowPos2dARB", "GL_ARB_window_pos", wine_glWindowPos2dARB },
14833   { "glWindowPos2dMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos2dMESA },
14834   { "glWindowPos2dv", "GL_VERSION_1_4", wine_glWindowPos2dv },
14835   { "glWindowPos2dvARB", "GL_ARB_window_pos", wine_glWindowPos2dvARB },
14836   { "glWindowPos2dvMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos2dvMESA },
14837   { "glWindowPos2f", "GL_VERSION_1_4", wine_glWindowPos2f },
14838   { "glWindowPos2fARB", "GL_ARB_window_pos", wine_glWindowPos2fARB },
14839   { "glWindowPos2fMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos2fMESA },
14840   { "glWindowPos2fv", "GL_VERSION_1_4", wine_glWindowPos2fv },
14841   { "glWindowPos2fvARB", "GL_ARB_window_pos", wine_glWindowPos2fvARB },
14842   { "glWindowPos2fvMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos2fvMESA },
14843   { "glWindowPos2i", "GL_VERSION_1_4", wine_glWindowPos2i },
14844   { "glWindowPos2iARB", "GL_ARB_window_pos", wine_glWindowPos2iARB },
14845   { "glWindowPos2iMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos2iMESA },
14846   { "glWindowPos2iv", "GL_VERSION_1_4", wine_glWindowPos2iv },
14847   { "glWindowPos2ivARB", "GL_ARB_window_pos", wine_glWindowPos2ivARB },
14848   { "glWindowPos2ivMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos2ivMESA },
14849   { "glWindowPos2s", "GL_VERSION_1_4", wine_glWindowPos2s },
14850   { "glWindowPos2sARB", "GL_ARB_window_pos", wine_glWindowPos2sARB },
14851   { "glWindowPos2sMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos2sMESA },
14852   { "glWindowPos2sv", "GL_VERSION_1_4", wine_glWindowPos2sv },
14853   { "glWindowPos2svARB", "GL_ARB_window_pos", wine_glWindowPos2svARB },
14854   { "glWindowPos2svMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos2svMESA },
14855   { "glWindowPos3d", "GL_VERSION_1_4", wine_glWindowPos3d },
14856   { "glWindowPos3dARB", "GL_ARB_window_pos", wine_glWindowPos3dARB },
14857   { "glWindowPos3dMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos3dMESA },
14858   { "glWindowPos3dv", "GL_VERSION_1_4", wine_glWindowPos3dv },
14859   { "glWindowPos3dvARB", "GL_ARB_window_pos", wine_glWindowPos3dvARB },
14860   { "glWindowPos3dvMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos3dvMESA },
14861   { "glWindowPos3f", "GL_VERSION_1_4", wine_glWindowPos3f },
14862   { "glWindowPos3fARB", "GL_ARB_window_pos", wine_glWindowPos3fARB },
14863   { "glWindowPos3fMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos3fMESA },
14864   { "glWindowPos3fv", "GL_VERSION_1_4", wine_glWindowPos3fv },
14865   { "glWindowPos3fvARB", "GL_ARB_window_pos", wine_glWindowPos3fvARB },
14866   { "glWindowPos3fvMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos3fvMESA },
14867   { "glWindowPos3i", "GL_VERSION_1_4", wine_glWindowPos3i },
14868   { "glWindowPos3iARB", "GL_ARB_window_pos", wine_glWindowPos3iARB },
14869   { "glWindowPos3iMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos3iMESA },
14870   { "glWindowPos3iv", "GL_VERSION_1_4", wine_glWindowPos3iv },
14871   { "glWindowPos3ivARB", "GL_ARB_window_pos", wine_glWindowPos3ivARB },
14872   { "glWindowPos3ivMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos3ivMESA },
14873   { "glWindowPos3s", "GL_VERSION_1_4", wine_glWindowPos3s },
14874   { "glWindowPos3sARB", "GL_ARB_window_pos", wine_glWindowPos3sARB },
14875   { "glWindowPos3sMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos3sMESA },
14876   { "glWindowPos3sv", "GL_VERSION_1_4", wine_glWindowPos3sv },
14877   { "glWindowPos3svARB", "GL_ARB_window_pos", wine_glWindowPos3svARB },
14878   { "glWindowPos3svMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos3svMESA },
14879   { "glWindowPos4dMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos4dMESA },
14880   { "glWindowPos4dvMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos4dvMESA },
14881   { "glWindowPos4fMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos4fMESA },
14882   { "glWindowPos4fvMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos4fvMESA },
14883   { "glWindowPos4iMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos4iMESA },
14884   { "glWindowPos4ivMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos4ivMESA },
14885   { "glWindowPos4sMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos4sMESA },
14886   { "glWindowPos4svMESA", "GL_MESA_window_pos", wine_glWindowPos4svMESA },
14887   { "glWriteMaskEXT", "GL_EXT_vertex_shader", wine_glWriteMaskEXT },
14888   { "wglAllocateMemoryNV", "WGL_NV_vertex_array_range", wglAllocateMemoryNV },
14889   { "wglBindTexImageARB", "WGL_ARB_render_texture", wglBindTexImageARB },
14890   { "wglChoosePixelFormatARB", "WGL_ARB_pixel_format", wglChoosePixelFormatARB },
14891   { "wglCreateContextAttribsARB", "WGL_ARB_create_context", wglCreateContextAttribsARB },
14892   { "wglCreatePbufferARB", "WGL_ARB_pbuffer", wglCreatePbufferARB },
14893   { "wglDestroyPbufferARB", "WGL_ARB_pbuffer", wglDestroyPbufferARB },
14894   { "wglFreeMemoryNV", "WGL_NV_vertex_array_range", wglFreeMemoryNV },
14895   { "wglGetCurrentReadDCARB", "WGL_ARB_make_current_read", wglGetCurrentReadDCARB },
14896   { "wglGetExtensionsStringARB", "WGL_ARB_extensions_string", wglGetExtensionsStringARB },
14897   { "wglGetExtensionsStringEXT", "WGL_EXT_extensions_string", wglGetExtensionsStringEXT },
14898   { "wglGetPbufferDCARB", "WGL_ARB_pbuffer", wglGetPbufferDCARB },
14899   { "wglGetPixelFormatAttribfvARB", "WGL_ARB_pixel_format", wglGetPixelFormatAttribfvARB },
14900   { "wglGetPixelFormatAttribivARB", "WGL_ARB_pixel_format", wglGetPixelFormatAttribivARB },
14901   { "wglGetSwapIntervalEXT", "WGL_EXT_swap_control", wglGetSwapIntervalEXT },
14902   { "wglMakeContextCurrentARB", "WGL_ARB_make_current_read", wglMakeContextCurrentARB },
14903   { "wglQueryPbufferARB", "WGL_ARB_pbuffer", wglQueryPbufferARB },
14904   { "wglReleasePbufferDCARB", "WGL_ARB_pbuffer", wglReleasePbufferDCARB },
14905   { "wglReleaseTexImageARB", "WGL_ARB_render_texture", wglReleaseTexImageARB },
14906   { "wglSetPbufferAttribARB", "WGL_ARB_render_texture", wglSetPbufferAttribARB },
14907   { "wglSetPixelFormatWINE", "WGL_WINE_pixel_format_passthrough", wglSetPixelFormatWINE },
14908   { "wglSwapIntervalEXT", "WGL_EXT_swap_control", wglSwapIntervalEXT }
14909 };