Replaced forwards by normal function declarations.
[wine] / dlls / opengl32 / opengl_ext.c
1
2 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
3
4 #include "config.h"
5 #include "opengl_ext.h"
6 #include "wine/debug.h"
7
8 typedef const GLubyte * GLstring;
9
10 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
11
12 void (*func_glActiveStencilFaceEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
13 void (*func_glActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
14 void (*func_glAlphaFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
15 void (*func_glAlphaFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
16 void (*func_glAlphaFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
17 void (*func_glApplyTextureEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
18 GLboolean (*func_glAreProgramsResidentNV)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
19 GLboolean (*func_glAreTexturesResidentEXT)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
20 void (*func_glArrayElementEXT)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
21 void (*func_glArrayObjectATI)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
22 void (*func_glAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
23 void (*func_glBeginFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
24 void (*func_glBeginOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
25 void (*func_glBeginVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
26 void (*func_glBindFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
27 GLuint (*func_glBindLightParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
28 GLuint (*func_glBindMaterialParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
29 GLuint (*func_glBindParameterEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
30 void (*func_glBindProgramARB)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
31 void (*func_glBindProgramNV)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
32 GLuint (*func_glBindTexGenParameterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
33 void (*func_glBindTextureEXT)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
34 GLuint (*func_glBindTextureUnitParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
35 void (*func_glBindVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
36 void (*func_glBinormal3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
37 void (*func_glBinormal3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
38 void (*func_glBinormal3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
39 void (*func_glBinormal3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
40 void (*func_glBinormal3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
41 void (*func_glBinormal3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
42 void (*func_glBinormal3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
43 void (*func_glBinormal3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
44 void (*func_glBinormal3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
45 void (*func_glBinormal3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
46 void (*func_glBinormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
47 void (*func_glBlendColorEXT)( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
48 void (*func_glBlendEquationEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
49 void (*func_glBlendFuncSeparate)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
50 void (*func_glBlendFuncSeparateEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
51 void (*func_glBlendFuncSeparateINGR)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
52 GLuint (*func_glBufferRegionEnabled)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
53 void (*func_glClientActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
54 void (*func_glClientActiveVertexStreamATI)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
55 void (*func_glColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
56 void (*func_glColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
57 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
58 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
59 void (*func_glColor4ubVertex2fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
60 void (*func_glColor4ubVertex2fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
61 void (*func_glColor4ubVertex3fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
62 void (*func_glColor4ubVertex3fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
63 void (*func_glColorFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
64 void (*func_glColorFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
65 void (*func_glColorFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
66 void (*func_glColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
67 void (*func_glColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
68 void (*func_glColorPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
69 void (*func_glColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
70 void (*func_glColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
71 void (*func_glColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
72 void (*func_glColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
73 void (*func_glColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
74 void (*func_glCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
75 void (*func_glCombinerOutputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
76 void (*func_glCombinerParameterfNV)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
77 void (*func_glCombinerParameterfvNV)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
78 void (*func_glCombinerParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
79 void (*func_glCombinerParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
80 void (*func_glCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
81 void (*func_glCompressedTexImage1D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
82 void (*func_glCompressedTexImage1DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
83 void (*func_glCompressedTexImage2D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
84 void (*func_glCompressedTexImage2DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
85 void (*func_glCompressedTexImage3D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
86 void (*func_glCompressedTexImage3DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
87 void (*func_glCompressedTexSubImage1D)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
88 void (*func_glCompressedTexSubImage1DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
89 void (*func_glCompressedTexSubImage2D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
90 void (*func_glCompressedTexSubImage2DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
91 void (*func_glCompressedTexSubImage3D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
92 void (*func_glCompressedTexSubImage3DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
93 void (*func_glConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
94 void (*func_glConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
95 void (*func_glConvolutionParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
96 void (*func_glConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
97 void (*func_glConvolutionParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
98 void (*func_glConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
99 void (*func_glCopyColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
100 void (*func_glCopyColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
101 void (*func_glCopyConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
102 void (*func_glCopyConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
103 void (*func_glCopyTexImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
104 void (*func_glCopyTexImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
105 void (*func_glCopyTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
106 void (*func_glCopyTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
107 void (*func_glCopyTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
108 void (*func_glCullParameterdvEXT)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
109 void (*func_glCullParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
110 void (*func_glCurrentPaletteMatrixARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
111 void (*func_glDeformSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
112 void (*func_glDeformationMap3dSGIX)( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
113 void (*func_glDeformationMap3fSGIX)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
114 void (*func_glDeleteAsyncMarkersSGIX)( GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
115 void (*func_glDeleteBufferRegion)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
116 void (*func_glDeleteFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
117 void (*func_glDeleteFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
118 void (*func_glDeleteObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
119 void (*func_glDeleteOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
120 void (*func_glDeleteProgramsARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
121 void (*func_glDeleteProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
122 void (*func_glDeleteTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
123 void (*func_glDeleteVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
124 void (*func_glDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
125 void (*func_glDisableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
126 void (*func_glDisableVertexAttribArrayARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
127 void (*func_glDrawArraysEXT)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
128 void (*func_glDrawBufferRegion)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
129 void (*func_glDrawElementArrayATI)( GLenum, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
130 void (*func_glDrawMeshArraysSUN)( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
131 void (*func_glDrawRangeElementArrayATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
132 void (*func_glDrawRangeElementsEXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
133 void (*func_glEdgeFlagPointerEXT)( GLsizei, GLsizei, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
134 void (*func_glEdgeFlagPointerListIBM)( GLint, GLboolean**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
135 void (*func_glElementPointerATI)( GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
136 void (*func_glEnableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
137 void (*func_glEnableVertexAttribArrayARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
138 void (*func_glEndFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
139 void (*func_glEndOcclusionQueryNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
140 void (*func_glEndVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
141 void (*func_glEvalMapsNV)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
142 void (*func_glExecuteProgramNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
143 void (*func_glExtractComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
144 void (*func_glFinalCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
145 GLint (*func_glFinishAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
146 void (*func_glFinishFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
147 void (*func_glFinishTextureSUNX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
148 void (*func_glFlushRasterSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
149 void (*func_glFlushVertexArrayRangeNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
150 void (*func_glFogCoordPointer)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
151 void (*func_glFogCoordPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
152 void (*func_glFogCoordPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
153 void (*func_glFogCoordd)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
154 void (*func_glFogCoorddEXT)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
155 void (*func_glFogCoorddv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
156 void (*func_glFogCoorddvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
157 void (*func_glFogCoordf)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
158 void (*func_glFogCoordfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
159 void (*func_glFogCoordfv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
160 void (*func_glFogCoordfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
161 void (*func_glFogFuncSGIS)( GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
162 void (*func_glFragmentColorMaterialSGIX)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
163 void (*func_glFragmentLightModelfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
164 void (*func_glFragmentLightModelfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
165 void (*func_glFragmentLightModeliSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
166 void (*func_glFragmentLightModelivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
167 void (*func_glFragmentLightfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
168 void (*func_glFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
169 void (*func_glFragmentLightiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
170 void (*func_glFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
171 void (*func_glFragmentMaterialfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
172 void (*func_glFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
173 void (*func_glFragmentMaterialiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
174 void (*func_glFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
175 void (*func_glFrameZoomSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
176 GLuint (*func_glGenAsyncMarkersSGIX)( GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
177 void (*func_glGenFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
178 GLuint (*func_glGenFragmentShadersATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
179 void (*func_glGenOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
180 void (*func_glGenProgramsARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
181 void (*func_glGenProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
182 GLuint (*func_glGenSymbolsEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
183 void (*func_glGenTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
184 GLuint (*func_glGenVertexShadersEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
185 void (*func_glGetArrayObjectfvATI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
186 void (*func_glGetArrayObjectivATI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
187 void (*func_glGetColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
188 void (*func_glGetColorTableParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
189 void (*func_glGetColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
190 void (*func_glGetColorTableParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
191 void (*func_glGetColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
192 void (*func_glGetColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
193 void (*func_glGetCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
194 void (*func_glGetCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
195 void (*func_glGetCombinerOutputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
196 void (*func_glGetCombinerOutputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
197 void (*func_glGetCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
198 void (*func_glGetCompressedTexImage)( GLenum, GLint, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
199 void (*func_glGetCompressedTexImageARB)( GLenum, GLint, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
200 void (*func_glGetConvolutionFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
201 void (*func_glGetConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
202 void (*func_glGetConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
203 void (*func_glGetDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
204 void (*func_glGetFenceivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
205 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
206 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
207 void (*func_glGetFogFuncSGIS)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
208 void (*func_glGetFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
209 void (*func_glGetFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
210 void (*func_glGetFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
211 void (*func_glGetFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
212 void (*func_glGetHistogramEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
213 void (*func_glGetHistogramParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
214 void (*func_glGetHistogramParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
215 void (*func_glGetImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
216 void (*func_glGetImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
217 GLint (*func_glGetInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
218 void (*func_glGetInvariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
219 void (*func_glGetInvariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
220 void (*func_glGetInvariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
221 void (*func_glGetListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
222 void (*func_glGetListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
223 void (*func_glGetLocalConstantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
224 void (*func_glGetLocalConstantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
225 void (*func_glGetLocalConstantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
226 void (*func_glGetMapAttribParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
227 void (*func_glGetMapAttribParameterivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
228 void (*func_glGetMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
229 void (*func_glGetMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
230 void (*func_glGetMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
231 void (*func_glGetMinmaxEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
232 void (*func_glGetMinmaxParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
233 void (*func_glGetMinmaxParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
234 void (*func_glGetObjectBufferfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
235 void (*func_glGetObjectBufferivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
236 void (*func_glGetOcclusionQueryivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
237 void (*func_glGetOcclusionQueryuivNV)( GLuint, GLenum, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
238 void (*func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
239 void (*func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
240 void (*func_glGetPointervEXT)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
241 void (*func_glGetProgramEnvParameterdvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
242 void (*func_glGetProgramEnvParameterfvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
243 void (*func_glGetProgramLocalParameterdvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
244 void (*func_glGetProgramLocalParameterfvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
245 void (*func_glGetProgramParameterdvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
246 void (*func_glGetProgramParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
247 void (*func_glGetProgramStringARB)( GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
248 void (*func_glGetProgramStringNV)( GLuint, GLenum, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
249 void (*func_glGetProgramivARB)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
250 void (*func_glGetProgramivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
251 void (*func_glGetSeparableFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
252 void (*func_glGetSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
253 void (*func_glGetTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
254 void (*func_glGetTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
255 void (*func_glGetTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
256 void (*func_glGetTrackMatrixivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
257 void (*func_glGetVariantArrayObjectfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
258 void (*func_glGetVariantArrayObjectivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
259 void (*func_glGetVariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
260 void (*func_glGetVariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
261 void (*func_glGetVariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
262 void (*func_glGetVariantPointervEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
263 void (*func_glGetVertexAttribPointervARB)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
264 void (*func_glGetVertexAttribPointervNV)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
265 void (*func_glGetVertexAttribdvARB)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
266 void (*func_glGetVertexAttribdvNV)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
267 void (*func_glGetVertexAttribfvARB)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
268 void (*func_glGetVertexAttribfvNV)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
269 void (*func_glGetVertexAttribivARB)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
270 void (*func_glGetVertexAttribivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
271 void (*func_glGlobalAlphaFactorbSUN)( GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
272 void (*func_glGlobalAlphaFactordSUN)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
273 void (*func_glGlobalAlphaFactorfSUN)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
274 void (*func_glGlobalAlphaFactoriSUN)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
275 void (*func_glGlobalAlphaFactorsSUN)( GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
276 void (*func_glGlobalAlphaFactorubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
277 void (*func_glGlobalAlphaFactoruiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
278 void (*func_glGlobalAlphaFactorusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
279 void (*func_glHintPGI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
280 void (*func_glHistogramEXT)( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
281 void (*func_glIglooInterfaceSGIX)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
282 void (*func_glImageTransformParameterfHP)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
283 void (*func_glImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
284 void (*func_glImageTransformParameteriHP)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
285 void (*func_glImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
286 void (*func_glIndexFuncEXT)( GLenum, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
287 void (*func_glIndexMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
288 void (*func_glIndexPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
289 void (*func_glIndexPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
290 void (*func_glInsertComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
291 void (*func_glInstrumentsBufferSGIX)( GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
292 GLboolean (*func_glIsAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
293 GLboolean (*func_glIsFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
294 GLboolean (*func_glIsObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
295 GLboolean (*func_glIsOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
296 GLboolean (*func_glIsProgramARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
297 GLboolean (*func_glIsProgramNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
298 GLboolean (*func_glIsTextureEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
299 GLboolean (*func_glIsVariantEnabledEXT)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
300 void (*func_glLightEnviSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
301 void (*func_glListParameterfSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
302 void (*func_glListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
303 void (*func_glListParameteriSGIX)( GLuint, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
304 void (*func_glListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
305 void (*func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
306 void (*func_glLoadProgramNV)( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
307 void (*func_glLoadTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
308 void (*func_glLoadTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
309 void (*func_glLoadTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
310 void (*func_glLoadTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
311 void (*func_glLockArraysEXT)( GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
312 void (*func_glMTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
313 void (*func_glMTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
314 void (*func_glMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
315 void (*func_glMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
316 void (*func_glMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
317 void (*func_glMatrixIndexPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
318 void (*func_glMatrixIndexubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
319 void (*func_glMatrixIndexuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
320 void (*func_glMatrixIndexusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
321 void (*func_glMinmaxEXT)( GLenum, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
322 void (*func_glMultTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
323 void (*func_glMultTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
324 void (*func_glMultTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
325 void (*func_glMultTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
326 void (*func_glMultiDrawArrays)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
327 void (*func_glMultiDrawArraysEXT)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
328 void (*func_glMultiDrawElements)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
329 void (*func_glMultiDrawElementsEXT)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
330 void (*func_glMultiModeDrawArraysIBM)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
331 void (*func_glMultiModeDrawElementsIBM)( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
332 void (*func_glMultiTexCoord1d)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
333 void (*func_glMultiTexCoord1dSGIS)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
334 void (*func_glMultiTexCoord1dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
335 void (*func_glMultiTexCoord1dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
336 void (*func_glMultiTexCoord1f)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
337 void (*func_glMultiTexCoord1fSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
338 void (*func_glMultiTexCoord1fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
339 void (*func_glMultiTexCoord1fvSGIS)( GLenum, const GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
340 void (*func_glMultiTexCoord1i)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
341 void (*func_glMultiTexCoord1iSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
342 void (*func_glMultiTexCoord1iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
343 void (*func_glMultiTexCoord1ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
344 void (*func_glMultiTexCoord1s)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
345 void (*func_glMultiTexCoord1sSGIS)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
346 void (*func_glMultiTexCoord1sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
347 void (*func_glMultiTexCoord1svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
348 void (*func_glMultiTexCoord2d)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
349 void (*func_glMultiTexCoord2dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
350 void (*func_glMultiTexCoord2dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
351 void (*func_glMultiTexCoord2dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
352 void (*func_glMultiTexCoord2f)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
353 void (*func_glMultiTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
354 void (*func_glMultiTexCoord2fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
355 void (*func_glMultiTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
356 void (*func_glMultiTexCoord2i)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
357 void (*func_glMultiTexCoord2iSGIS)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
358 void (*func_glMultiTexCoord2iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
359 void (*func_glMultiTexCoord2ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
360 void (*func_glMultiTexCoord2s)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
361 void (*func_glMultiTexCoord2sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
362 void (*func_glMultiTexCoord2sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
363 void (*func_glMultiTexCoord2svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
364 void (*func_glMultiTexCoord3d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
365 void (*func_glMultiTexCoord3dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
366 void (*func_glMultiTexCoord3dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
367 void (*func_glMultiTexCoord3dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
368 void (*func_glMultiTexCoord3f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
369 void (*func_glMultiTexCoord3fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
370 void (*func_glMultiTexCoord3fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
371 void (*func_glMultiTexCoord3fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
372 void (*func_glMultiTexCoord3i)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
373 void (*func_glMultiTexCoord3iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
374 void (*func_glMultiTexCoord3iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
375 void (*func_glMultiTexCoord3ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
376 void (*func_glMultiTexCoord3s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
377 void (*func_glMultiTexCoord3sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
378 void (*func_glMultiTexCoord3sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
379 void (*func_glMultiTexCoord3svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
380 void (*func_glMultiTexCoord4d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
381 void (*func_glMultiTexCoord4dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
382 void (*func_glMultiTexCoord4dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
383 void (*func_glMultiTexCoord4dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
384 void (*func_glMultiTexCoord4f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
385 void (*func_glMultiTexCoord4fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
386 void (*func_glMultiTexCoord4fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
387 void (*func_glMultiTexCoord4fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
388 void (*func_glMultiTexCoord4i)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
389 void (*func_glMultiTexCoord4iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
390 void (*func_glMultiTexCoord4iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
391 void (*func_glMultiTexCoord4ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
392 void (*func_glMultiTexCoord4s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
393 void (*func_glMultiTexCoord4sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
394 void (*func_glMultiTexCoord4sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
395 void (*func_glMultiTexCoord4svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
396 void (*func_glMultiTexCoordPointerSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
397 GLuint (*func_glNewBufferRegion)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
398 GLuint (*func_glNewObjectBufferATI)( GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
399 void (*func_glNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
400 void (*func_glNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
401 void (*func_glNormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
402 void (*func_glNormalPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
403 void (*func_glNormalPointervINTEL)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
404 void (*func_glNormalStream3bATI)( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
405 void (*func_glNormalStream3bvATI)( GLenum, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
406 void (*func_glNormalStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
407 void (*func_glNormalStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
408 void (*func_glNormalStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
409 void (*func_glNormalStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
410 void (*func_glNormalStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
411 void (*func_glNormalStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
412 void (*func_glNormalStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
413 void (*func_glNormalStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
414 void (*func_glPNTrianglesfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
415 void (*func_glPNTrianglesiATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
416 void (*func_glPassTexCoordATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
417 void (*func_glPixelTexGenParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
418 void (*func_glPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
419 void (*func_glPixelTexGenParameteriSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
420 void (*func_glPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
421 void (*func_glPixelTexGenSGIX)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
422 void (*func_glPixelTransformParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
423 void (*func_glPixelTransformParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
424 void (*func_glPixelTransformParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
425 void (*func_glPixelTransformParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
426 void (*func_glPointParameterf)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
427 void (*func_glPointParameterfARB)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
428 void (*func_glPointParameterfEXT)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
429 void (*func_glPointParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
430 void (*func_glPointParameterfv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
431 void (*func_glPointParameterfvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
432 void (*func_glPointParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
433 void (*func_glPointParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
434 void (*func_glPointParameteri)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
435 void (*func_glPointParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
436 void (*func_glPointParameteriv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
437 void (*func_glPointParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
438 GLint (*func_glPollAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
439 GLint (*func_glPollInstrumentsSGIX)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
440 void (*func_glPolygonOffsetEXT)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
441 void (*func_glPrioritizeTexturesEXT)( GLsizei, GLuint*, GLclampf* ) = (void *) 0xdeadbeef;
442 void (*func_glProgramEnvParameter4dARB)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
443 void (*func_glProgramEnvParameter4dvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
444 void (*func_glProgramEnvParameter4fARB)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
445 void (*func_glProgramEnvParameter4fvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
446 void (*func_glProgramLocalParameter4dARB)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
447 void (*func_glProgramLocalParameter4dvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
448 void (*func_glProgramLocalParameter4fARB)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
449 void (*func_glProgramLocalParameter4fvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
450 void (*func_glProgramParameter4dNV)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
451 void (*func_glProgramParameter4dvNV)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
452 void (*func_glProgramParameter4fNV)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
453 void (*func_glProgramParameter4fvNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
454 void (*func_glProgramParameters4dvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
455 void (*func_glProgramParameters4fvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
456 void (*func_glProgramStringARB)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
457 void (*func_glReadBufferRegion)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
458 void (*func_glReadInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
459 void (*func_glReferencePlaneSGIX)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
460 void (*func_glReplacementCodePointerSUN)( GLenum, GLsizei, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
461 void (*func_glReplacementCodeubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
462 void (*func_glReplacementCodeubvSUN)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
463 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
464 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
465 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
466 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
467 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
468 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN)( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
469 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
470 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
471 void (*func_glReplacementCodeuiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
472 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
473 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
474 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
475 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
476 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
477 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
478 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
479 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
480 void (*func_glReplacementCodeuivSUN)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
481 void (*func_glReplacementCodeusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
482 void (*func_glReplacementCodeusvSUN)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
483 void (*func_glRequestResidentProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
484 void (*func_glResetHistogramEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
485 void (*func_glResetMinmaxEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
486 void (*func_glResizeBuffersMESA)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
487 void (*func_glSampleCoverage)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
488 void (*func_glSampleCoverageARB)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
489 void (*func_glSampleMapATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
490 void (*func_glSampleMaskEXT)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
491 void (*func_glSampleMaskSGIS)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
492 void (*func_glSamplePatternEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
493 void (*func_glSamplePatternSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
494 void (*func_glSecondaryColor3b)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
495 void (*func_glSecondaryColor3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
496 void (*func_glSecondaryColor3bv)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
497 void (*func_glSecondaryColor3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
498 void (*func_glSecondaryColor3d)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
499 void (*func_glSecondaryColor3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
500 void (*func_glSecondaryColor3dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
501 void (*func_glSecondaryColor3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
502 void (*func_glSecondaryColor3f)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
503 void (*func_glSecondaryColor3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
504 void (*func_glSecondaryColor3fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
505 void (*func_glSecondaryColor3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
506 void (*func_glSecondaryColor3i)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
507 void (*func_glSecondaryColor3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
508 void (*func_glSecondaryColor3iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
509 void (*func_glSecondaryColor3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
510 void (*func_glSecondaryColor3s)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
511 void (*func_glSecondaryColor3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
512 void (*func_glSecondaryColor3sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
513 void (*func_glSecondaryColor3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
514 void (*func_glSecondaryColor3ub)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
515 void (*func_glSecondaryColor3ubEXT)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
516 void (*func_glSecondaryColor3ubv)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
517 void (*func_glSecondaryColor3ubvEXT)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
518 void (*func_glSecondaryColor3ui)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
519 void (*func_glSecondaryColor3uiEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
520 void (*func_glSecondaryColor3uiv)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
521 void (*func_glSecondaryColor3uivEXT)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
522 void (*func_glSecondaryColor3us)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
523 void (*func_glSecondaryColor3usEXT)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
524 void (*func_glSecondaryColor3usv)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
525 void (*func_glSecondaryColor3usvEXT)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
526 void (*func_glSecondaryColorPointer)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
527 void (*func_glSecondaryColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
528 void (*func_glSecondaryColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
529 void (*func_glSelectTextureCoordSetSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
530 void (*func_glSelectTextureSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
531 void (*func_glSeparableFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
532 void (*func_glSetFenceNV)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
533 void (*func_glSetFragmentShaderConstantATI)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
534 void (*func_glSetInvariantEXT)( GLuint, GLenum, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
535 void (*func_glSetLocalConstantEXT)( GLuint, GLenum, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
536 void (*func_glShaderOp1EXT)( GLenum, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
537 void (*func_glShaderOp2EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
538 void (*func_glShaderOp3EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
539 void (*func_glSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
540 void (*func_glSpriteParameterfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
541 void (*func_glSpriteParameterfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
542 void (*func_glSpriteParameteriSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
543 void (*func_glSpriteParameterivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
544 void (*func_glStartInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
545 void (*func_glStopInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
546 void (*func_glSwizzleEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
547 void (*func_glTagSampleBufferSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
548 void (*func_glTangent3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
549 void (*func_glTangent3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
550 void (*func_glTangent3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
551 void (*func_glTangent3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
552 void (*func_glTangent3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
553 void (*func_glTangent3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
554 void (*func_glTangent3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
555 void (*func_glTangent3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
556 void (*func_glTangent3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
557 void (*func_glTangent3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
558 void (*func_glTangentPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
559 void (*func_glTbufferMask3DFX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
560 GLboolean (*func_glTestFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
561 void (*func_glTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
562 void (*func_glTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
563 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
564 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
565 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
566 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
567 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
568 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
569 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
570 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
571 void (*func_glTexCoord2fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
572 void (*func_glTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
573 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
574 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
575 void (*func_glTexCoord4fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
576 void (*func_glTexCoord4fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
577 void (*func_glTexCoordPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
578 void (*func_glTexCoordPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
579 void (*func_glTexCoordPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
580 void (*func_glTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
581 void (*func_glTexImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
582 void (*func_glTexImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
583 void (*func_glTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
584 void (*func_glTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
585 void (*func_glTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
586 void (*func_glTexSubImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
587 void (*func_glTextureColorMaskSGIS)( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
588 void (*func_glTextureLightEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
589 void (*func_glTextureMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
590 void (*func_glTextureNormalEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
591 void (*func_glTrackMatrixNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
592 void (*func_glUnlockArraysEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
593 void (*func_glUpdateObjectBufferATI)( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
594 void (*func_glVariantArrayObjectATI)( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
595 void (*func_glVariantPointerEXT)( GLuint, GLenum, GLuint, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
596 void (*func_glVariantbvEXT)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
597 void (*func_glVariantdvEXT)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
598 void (*func_glVariantfvEXT)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
599 void (*func_glVariantivEXT)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
600 void (*func_glVariantsvEXT)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
601 void (*func_glVariantubvEXT)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
602 void (*func_glVariantuivEXT)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
603 void (*func_glVariantusvEXT)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
604 void (*func_glVertexArrayRangeNV)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
605 void (*func_glVertexAttrib1dARB)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
606 void (*func_glVertexAttrib1dNV)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
607 void (*func_glVertexAttrib1dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
608 void (*func_glVertexAttrib1dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
609 void (*func_glVertexAttrib1fARB)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
610 void (*func_glVertexAttrib1fNV)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
611 void (*func_glVertexAttrib1fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
612 void (*func_glVertexAttrib1fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
613 void (*func_glVertexAttrib1sARB)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
614 void (*func_glVertexAttrib1sNV)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
615 void (*func_glVertexAttrib1svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
616 void (*func_glVertexAttrib1svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
617 void (*func_glVertexAttrib2dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
618 void (*func_glVertexAttrib2dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
619 void (*func_glVertexAttrib2dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
620 void (*func_glVertexAttrib2dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
621 void (*func_glVertexAttrib2fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
622 void (*func_glVertexAttrib2fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
623 void (*func_glVertexAttrib2fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
624 void (*func_glVertexAttrib2fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
625 void (*func_glVertexAttrib2sARB)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
626 void (*func_glVertexAttrib2sNV)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
627 void (*func_glVertexAttrib2svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
628 void (*func_glVertexAttrib2svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
629 void (*func_glVertexAttrib3dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
630 void (*func_glVertexAttrib3dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
631 void (*func_glVertexAttrib3dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
632 void (*func_glVertexAttrib3dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
633 void (*func_glVertexAttrib3fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
634 void (*func_glVertexAttrib3fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
635 void (*func_glVertexAttrib3fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
636 void (*func_glVertexAttrib3fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
637 void (*func_glVertexAttrib3sARB)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
638 void (*func_glVertexAttrib3sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
639 void (*func_glVertexAttrib3svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
640 void (*func_glVertexAttrib3svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
641 void (*func_glVertexAttrib4NbvARB)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
642 void (*func_glVertexAttrib4NivARB)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
643 void (*func_glVertexAttrib4NsvARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
644 void (*func_glVertexAttrib4NubARB)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
645 void (*func_glVertexAttrib4NubvARB)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
646 void (*func_glVertexAttrib4NuivARB)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
647 void (*func_glVertexAttrib4NusvARB)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
648 void (*func_glVertexAttrib4bvARB)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
649 void (*func_glVertexAttrib4dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
650 void (*func_glVertexAttrib4dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
651 void (*func_glVertexAttrib4dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
652 void (*func_glVertexAttrib4dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
653 void (*func_glVertexAttrib4fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
654 void (*func_glVertexAttrib4fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
655 void (*func_glVertexAttrib4fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
656 void (*func_glVertexAttrib4fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
657 void (*func_glVertexAttrib4ivARB)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
658 void (*func_glVertexAttrib4sARB)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
659 void (*func_glVertexAttrib4sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
660 void (*func_glVertexAttrib4svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
661 void (*func_glVertexAttrib4svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
662 void (*func_glVertexAttrib4ubNV)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
663 void (*func_glVertexAttrib4ubvARB)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
664 void (*func_glVertexAttrib4ubvNV)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
665 void (*func_glVertexAttrib4uivARB)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
666 void (*func_glVertexAttrib4usvARB)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
667 void (*func_glVertexAttribPointerARB)( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
668 void (*func_glVertexAttribPointerNV)( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
669 void (*func_glVertexAttribs1dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
670 void (*func_glVertexAttribs1fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
671 void (*func_glVertexAttribs1svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
672 void (*func_glVertexAttribs2dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
673 void (*func_glVertexAttribs2fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
674 void (*func_glVertexAttribs2svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
675 void (*func_glVertexAttribs3dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
676 void (*func_glVertexAttribs3fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
677 void (*func_glVertexAttribs3svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
678 void (*func_glVertexAttribs4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
679 void (*func_glVertexAttribs4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
680 void (*func_glVertexAttribs4svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
681 void (*func_glVertexAttribs4ubvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
682 void (*func_glVertexBlendARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
683 void (*func_glVertexBlendEnvfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
684 void (*func_glVertexBlendEnviATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
685 void (*func_glVertexPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
686 void (*func_glVertexPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
687 void (*func_glVertexPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
688 void (*func_glVertexStream1dATI)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
689 void (*func_glVertexStream1dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
690 void (*func_glVertexStream1fATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
691 void (*func_glVertexStream1fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
692 void (*func_glVertexStream1iATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
693 void (*func_glVertexStream1ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
694 void (*func_glVertexStream1sATI)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
695 void (*func_glVertexStream1svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
696 void (*func_glVertexStream2dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
697 void (*func_glVertexStream2dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
698 void (*func_glVertexStream2fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
699 void (*func_glVertexStream2fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
700 void (*func_glVertexStream2iATI)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
701 void (*func_glVertexStream2ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
702 void (*func_glVertexStream2sATI)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
703 void (*func_glVertexStream2svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
704 void (*func_glVertexStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
705 void (*func_glVertexStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
706 void (*func_glVertexStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
707 void (*func_glVertexStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
708 void (*func_glVertexStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
709 void (*func_glVertexStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
710 void (*func_glVertexStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
711 void (*func_glVertexStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
712 void (*func_glVertexStream4dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
713 void (*func_glVertexStream4dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
714 void (*func_glVertexStream4fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
715 void (*func_glVertexStream4fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
716 void (*func_glVertexStream4iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
717 void (*func_glVertexStream4ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
718 void (*func_glVertexStream4sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
719 void (*func_glVertexStream4svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
720 void (*func_glVertexWeightPointerEXT)( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
721 void (*func_glVertexWeightfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
722 void (*func_glVertexWeightfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
723 void (*func_glWeightPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
724 void (*func_glWeightbvARB)( GLint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
725 void (*func_glWeightdvARB)( GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
726 void (*func_glWeightfvARB)( GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
727 void (*func_glWeightivARB)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
728 void (*func_glWeightsvARB)( GLint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
729 void (*func_glWeightubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
730 void (*func_glWeightuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
731 void (*func_glWeightusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
732 void (*func_glWindowPos2d)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
733 void (*func_glWindowPos2dARB)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
734 void (*func_glWindowPos2dMESA)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
735 void (*func_glWindowPos2dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
736 void (*func_glWindowPos2dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
737 void (*func_glWindowPos2dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
738 void (*func_glWindowPos2f)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
739 void (*func_glWindowPos2fARB)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
740 void (*func_glWindowPos2fMESA)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
741 void (*func_glWindowPos2fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
742 void (*func_glWindowPos2fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
743 void (*func_glWindowPos2fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
744 void (*func_glWindowPos2i)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
745 void (*func_glWindowPos2iARB)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
746 void (*func_glWindowPos2iMESA)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
747 void (*func_glWindowPos2iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
748 void (*func_glWindowPos2ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
749 void (*func_glWindowPos2ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
750 void (*func_glWindowPos2s)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
751 void (*func_glWindowPos2sARB)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
752 void (*func_glWindowPos2sMESA)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
753 void (*func_glWindowPos2sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
754 void (*func_glWindowPos2svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
755 void (*func_glWindowPos2svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
756 void (*func_glWindowPos3d)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
757 void (*func_glWindowPos3dARB)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
758 void (*func_glWindowPos3dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
759 void (*func_glWindowPos3dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
760 void (*func_glWindowPos3dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
761 void (*func_glWindowPos3dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
762 void (*func_glWindowPos3f)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
763 void (*func_glWindowPos3fARB)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
764 void (*func_glWindowPos3fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
765 void (*func_glWindowPos3fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
766 void (*func_glWindowPos3fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
767 void (*func_glWindowPos3fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
768 void (*func_glWindowPos3i)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
769 void (*func_glWindowPos3iARB)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
770 void (*func_glWindowPos3iMESA)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
771 void (*func_glWindowPos3iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
772 void (*func_glWindowPos3ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
773 void (*func_glWindowPos3ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
774 void (*func_glWindowPos3s)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
775 void (*func_glWindowPos3sARB)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
776 void (*func_glWindowPos3sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
777 void (*func_glWindowPos3sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
778 void (*func_glWindowPos3svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
779 void (*func_glWindowPos3svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
780 void (*func_glWindowPos4dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
781 void (*func_glWindowPos4dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
782 void (*func_glWindowPos4fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
783 void (*func_glWindowPos4fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
784 void (*func_glWindowPos4iMESA)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
785 void (*func_glWindowPos4ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
786 void (*func_glWindowPos4sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
787 void (*func_glWindowPos4svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
788 void (*func_glWriteMaskEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
789 void * (*func_wglAllocateMemoryNV)( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
790 void (*func_wglFreeMemoryNV)( GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
791
792
793 /* The function prototypes */
794 void WINAPI wine_glActiveStencilFaceEXT( GLenum );
795 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum );
796 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
797 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
798 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
799 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum );
800 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
801 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
802 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint );
803 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
804 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint );
805 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( );
806 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint );
807 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( );
808 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint );
809 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum, GLenum );
810 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum, GLenum );
811 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum );
812 void WINAPI wine_glBindProgramARB( GLenum, GLuint );
813 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum, GLuint );
814 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum, GLenum, GLenum );
815 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum, GLuint );
816 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum, GLenum );
817 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint );
818 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
819 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* );
820 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
821 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* );
822 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
823 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* );
824 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint, GLint, GLint );
825 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* );
826 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
827 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* );
828 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
829 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf );
830 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum );
831 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparate( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
832 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
833 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
834 GLuint WINAPI wine_glBufferRegionEnabled( );
835 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum );
836 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum );
837 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
838 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
839 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
840 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
841 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat );
842 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
843 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
844 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
845 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
846 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
847 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
848 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
849 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
850 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
851 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
852 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
853 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
854 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
855 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
856 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
857 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
858 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum, GLfloat );
859 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum, GLfloat* );
860 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum, GLint );
861 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum, GLint* );
862 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
863 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
864 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
865 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
866 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
867 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
868 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
869 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
870 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
871 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
872 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
873 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
874 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
875 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
876 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
877 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
878 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
879 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
880 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
881 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei );
882 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
883 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
884 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
885 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint );
886 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint );
887 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei );
888 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
889 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
890 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum, GLdouble* );
891 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
892 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint );
893 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint );
894 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* );
895 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* );
896 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint, GLsizei );
897 void WINAPI wine_glDeleteBufferRegion( GLenum );
898 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei, GLuint* );
899 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint );
900 void WINAPI wine_glDeleteObjectBufferATI( GLuint );
901 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
902 void WINAPI wine_glDeleteProgramsARB( GLsizei, GLuint* );
903 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
904 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
905 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint );
906 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
907 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint );
908 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArrayARB( GLuint );
909 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum, GLint, GLsizei );
910 void WINAPI wine_glDrawBufferRegion( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint );
911 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum, GLsizei );
912 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei );
913 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei );
914 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* );
915 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei, GLsizei, GLboolean* );
916 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint, GLboolean**, GLint );
917 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum, GLvoid* );
918 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint );
919 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArrayARB( GLuint );
920 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( );
921 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( );
922 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( );
923 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum, GLenum );
924 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
925 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
926 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
927 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* );
928 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint );
929 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( );
930 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( );
931 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( );
932 void WINAPI wine_glFogCoordPointer( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
933 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
934 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
935 void WINAPI wine_glFogCoordd( GLdouble );
936 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble );
937 void WINAPI wine_glFogCoorddv( GLdouble* );
938 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* );
939 void WINAPI wine_glFogCoordf( GLfloat );
940 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat );
941 void WINAPI wine_glFogCoordfv( GLfloat* );
942 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* );
943 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei, GLfloat* );
944 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum, GLenum );
945 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum, GLfloat );
946 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
947 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum, GLint );
948 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum, GLint* );
949 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
950 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
951 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
952 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
953 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
954 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
955 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
956 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
957 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint );
958 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei );
959 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei, GLuint* );
960 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint );
961 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
962 void WINAPI wine_glGenProgramsARB( GLsizei, GLuint* );
963 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
964 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint );
965 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
966 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint );
967 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
968 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum, GLenum, GLint* );
969 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
970 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
971 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
972 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
973 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
974 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
975 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
976 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
977 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
978 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
979 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
980 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum, GLint, void* );
981 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum, GLint, void* );
982 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
983 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
984 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
985 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
986 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
987 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
988 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
989 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* );
990 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
991 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
992 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
993 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
994 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
995 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
996 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
997 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
998 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
999 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( );
1000 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1001 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1002 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1003 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1004 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
1005 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1006 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1007 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1008 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
1009 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
1010 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* );
1011 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1012 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1013 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1014 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1015 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1016 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1017 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1018 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1019 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint, GLenum, GLuint* );
1020 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1021 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
1022 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum, GLvoid** );
1023 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterdvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1024 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterfvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1025 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterdvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1026 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterfvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1027 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* );
1028 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
1029 void WINAPI wine_glGetProgramStringARB( GLenum, GLenum, GLvoid* );
1030 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint, GLenum, GLubyte* );
1031 void WINAPI wine_glGetProgramivARB( GLenum, GLenum, GLint* );
1032 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1033 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* );
1034 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
1035 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
1036 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
1037 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1038 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
1039 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1040 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1041 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1042 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1043 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1044 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1045 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervARB( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1046 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1047 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvARB( GLuint, GLenum, GLdouble* );
1048 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint, GLenum, GLdouble* );
1049 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvARB( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1050 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1051 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivARB( GLuint, GLenum, GLint* );
1052 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1053 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte );
1054 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble );
1055 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat );
1056 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint );
1057 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort );
1058 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte );
1059 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint );
1060 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort );
1061 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum, GLint );
1062 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean );
1063 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint, GLint* );
1064 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum, GLenum, GLfloat );
1065 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1066 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum, GLenum, GLint );
1067 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
1068 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum, GLclampf );
1069 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum, GLenum );
1070 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1071 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1072 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1073 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei, GLint* );
1074 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint );
1075 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint );
1076 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint );
1077 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint );
1078 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramARB( GLuint );
1079 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint );
1080 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint );
1081 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint, GLenum );
1082 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum, GLint );
1083 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat );
1084 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1085 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint, GLenum, GLint );
1086 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
1087 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint );
1088 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* );
1089 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* );
1090 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
1091 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* );
1092 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
1093 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint, GLsizei );
1094 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1095 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1096 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* );
1097 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1098 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1099 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1100 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint, GLubyte* );
1101 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint, GLuint* );
1102 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint, GLushort* );
1103 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum, GLenum, GLboolean );
1104 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* );
1105 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
1106 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* );
1107 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
1108 void WINAPI wine_glMultiDrawArrays( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1109 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1110 void WINAPI wine_glMultiDrawElements( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
1111 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
1112 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint );
1113 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint );
1114 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum, GLdouble );
1115 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum, GLdouble );
1116 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum, GLdouble* );
1117 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1118 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum, GLfloat );
1119 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum, GLfloat );
1120 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum, GLfloat* );
1121 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum, const GLfloat * );
1122 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum, GLint );
1123 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum, GLint );
1124 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum, GLint* );
1125 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum, GLint * );
1126 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum, GLshort );
1127 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum, GLshort );
1128 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum, GLshort* );
1129 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum, GLshort * );
1130 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1131 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1132 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum, GLdouble* );
1133 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1134 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1135 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1136 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum, GLfloat* );
1137 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1138 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum, GLint, GLint );
1139 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum, GLint, GLint );
1140 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum, GLint* );
1141 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum, GLint * );
1142 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum, GLshort, GLshort );
1143 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort );
1144 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum, GLshort* );
1145 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum, GLshort * );
1146 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1147 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1148 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum, GLdouble* );
1149 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1150 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1151 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1152 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum, GLfloat* );
1153 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1154 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1155 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1156 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum, GLint* );
1157 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum, GLint * );
1158 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1159 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1160 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum, GLshort* );
1161 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum, GLshort * );
1162 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1163 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1164 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum, GLdouble* );
1165 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1166 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1167 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1168 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum, GLfloat* );
1169 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1170 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1171 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1172 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum, GLint* );
1173 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum, GLint * );
1174 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1175 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1176 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum, GLshort* );
1177 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum, GLshort * );
1178 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * );
1179 GLuint WINAPI wine_glNewBufferRegion( GLenum );
1180 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1181 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1182 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1183 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1184 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1185 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum, GLvoid** );
1186 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1187 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum, GLbyte* );
1188 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1189 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1190 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1191 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1192 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1193 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1194 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1195 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1196 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum, GLfloat );
1197 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum, GLint );
1198 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1199 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1200 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1201 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum, GLint );
1202 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
1203 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum );
1204 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
1205 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1206 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
1207 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1208 void WINAPI wine_glPointParameterf( GLenum, GLfloat );
1209 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum, GLfloat );
1210 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum, GLfloat );
1211 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1212 void WINAPI wine_glPointParameterfv( GLenum, GLfloat* );
1213 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum, GLfloat* );
1214 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
1215 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1216 void WINAPI wine_glPointParameteri( GLenum, GLint );
1217 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum, GLint );
1218 void WINAPI wine_glPointParameteriv( GLenum, GLint* );
1219 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum, GLint* );
1220 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* );
1221 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* );
1222 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat, GLfloat );
1223 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei, GLuint*, GLclampf* );
1224 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dARB( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1225 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1226 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fARB( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1227 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1228 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dARB( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1229 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1230 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fARB( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1231 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1232 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1233 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1234 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1235 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1236 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* );
1237 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* );
1238 void WINAPI wine_glProgramStringARB( GLenum, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1239 void WINAPI wine_glReadBufferRegion( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1240 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint );
1241 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* );
1242 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum, GLsizei, GLvoid** );
1243 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte );
1244 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* );
1245 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1246 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1247 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1248 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1249 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1250 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* );
1251 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1252 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1253 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint );
1254 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1255 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1256 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1257 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1258 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1259 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1260 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1261 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat* );
1262 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* );
1263 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort );
1264 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* );
1265 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1266 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum );
1267 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum );
1268 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( );
1269 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf, GLboolean );
1270 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf, GLboolean );
1271 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1272 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf, GLboolean );
1273 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf, GLboolean );
1274 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum );
1275 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum );
1276 void WINAPI wine_glSecondaryColor3b( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1277 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1278 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bv( GLbyte* );
1279 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* );
1280 void WINAPI wine_glSecondaryColor3d( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1281 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1282 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dv( GLdouble* );
1283 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* );
1284 void WINAPI wine_glSecondaryColor3f( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1285 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1286 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fv( GLfloat* );
1287 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* );
1288 void WINAPI wine_glSecondaryColor3i( GLint, GLint, GLint );
1289 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1290 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iv( GLint* );
1291 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* );
1292 void WINAPI wine_glSecondaryColor3s( GLshort, GLshort, GLshort );
1293 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1294 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sv( GLshort* );
1295 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* );
1296 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ub( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1297 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1298 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubv( GLubyte* );
1299 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* );
1300 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ui( GLuint, GLuint, GLuint );
1301 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1302 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiv( GLuint* );
1303 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* );
1304 void WINAPI wine_glSecondaryColor3us( GLushort, GLushort, GLushort );
1305 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort, GLushort, GLushort );
1306 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usv( GLushort* );
1307 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* );
1308 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointer( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1309 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1310 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1311 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum );
1312 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum );
1313 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* );
1314 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint, GLenum );
1315 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint, GLfloat* );
1316 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint, GLenum, void* );
1317 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint, GLenum, void* );
1318 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum, GLuint, GLuint );
1319 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint );
1320 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1321 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1322 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum, GLfloat );
1323 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
1324 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum, GLint );
1325 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum, GLint* );
1326 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( );
1327 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint );
1328 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1329 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( );
1330 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1331 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* );
1332 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1333 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* );
1334 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1335 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* );
1336 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1337 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* );
1338 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1339 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* );
1340 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1341 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint );
1342 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint );
1343 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
1344 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
1345 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1346 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1347 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1348 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1349 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1350 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* );
1351 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1352 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1353 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1354 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1355 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1356 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1357 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1358 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1359 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1360 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1361 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1362 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1363 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1364 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1365 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1366 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1367 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1368 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1369 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
1370 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum );
1371 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum, GLenum );
1372 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum );
1373 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum );
1374 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( );
1375 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1376 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
1377 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint, GLenum, GLuint, void* );
1378 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint, GLbyte* );
1379 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint, GLdouble* );
1380 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint, GLfloat* );
1381 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint, GLint* );
1382 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint, GLshort* );
1383 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint, GLubyte* );
1384 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint, GLuint* );
1385 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint, GLushort* );
1386 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei, GLvoid* );
1387 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dARB( GLuint, GLdouble );
1388 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint, GLdouble );
1389 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvARB( GLuint, GLdouble* );
1390 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint, GLdouble* );
1391 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fARB( GLuint, GLfloat );
1392 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint, GLfloat );
1393 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvARB( GLuint, GLfloat* );
1394 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint, GLfloat* );
1395 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sARB( GLuint, GLshort );
1396 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint, GLshort );
1397 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svARB( GLuint, GLshort* );
1398 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint, GLshort* );
1399 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1400 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1401 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvARB( GLuint, GLdouble* );
1402 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint, GLdouble* );
1403 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1404 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1405 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvARB( GLuint, GLfloat* );
1406 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint, GLfloat* );
1407 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sARB( GLuint, GLshort, GLshort );
1408 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint, GLshort, GLshort );
1409 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svARB( GLuint, GLshort* );
1410 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint, GLshort* );
1411 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1412 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1413 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvARB( GLuint, GLdouble* );
1414 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint, GLdouble* );
1415 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1416 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1417 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvARB( GLuint, GLfloat* );
1418 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint, GLfloat* );
1419 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sARB( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
1420 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
1421 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svARB( GLuint, GLshort* );
1422 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint, GLshort* );
1423 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NbvARB( GLuint, GLbyte* );
1424 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NivARB( GLuint, GLint* );
1425 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NsvARB( GLuint, GLshort* );
1426 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubARB( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1427 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubvARB( GLuint, GLubyte* );
1428 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NuivARB( GLuint, GLuint* );
1429 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NusvARB( GLuint, GLushort* );
1430 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bvARB( GLuint, GLbyte* );
1431 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1432 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1433 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvARB( GLuint, GLdouble* );
1434 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint, GLdouble* );
1435 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1436 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1437 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvARB( GLuint, GLfloat* );
1438 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint, GLfloat* );
1439 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ivARB( GLuint, GLint* );
1440 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sARB( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1441 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1442 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svARB( GLuint, GLshort* );
1443 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint, GLshort* );
1444 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1445 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvARB( GLuint, GLubyte* );
1446 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint, GLubyte* );
1447 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uivARB( GLuint, GLuint* );
1448 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usvARB( GLuint, GLushort* );
1449 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerARB( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* );
1450 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1451 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1452 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1453 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1454 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1455 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1456 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1457 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1458 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1459 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1460 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1461 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1462 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1463 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte* );
1464 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint );
1465 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum, GLfloat );
1466 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum, GLint );
1467 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1468 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1469 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1470 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum, GLdouble );
1471 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum, GLdouble* );
1472 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum, GLfloat );
1473 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum, GLfloat* );
1474 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum, GLint );
1475 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum, GLint* );
1476 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum, GLshort );
1477 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum, GLshort* );
1478 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1479 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum, GLdouble* );
1480 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1481 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum, GLfloat* );
1482 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum, GLint, GLint );
1483 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum, GLint* );
1484 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum, GLshort, GLshort );
1485 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum, GLshort* );
1486 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1487 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1488 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1489 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1490 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1491 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1492 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1493 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1494 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1495 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum, GLdouble* );
1496 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1497 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum, GLfloat* );
1498 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1499 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum, GLint* );
1500 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1501 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum, GLshort* );
1502 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1503 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat );
1504 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* );
1505 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1506 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint, GLbyte* );
1507 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint, GLdouble* );
1508 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint, GLfloat* );
1509 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint, GLint* );
1510 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint, GLshort* );
1511 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint, GLubyte* );
1512 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint, GLuint* );
1513 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint, GLushort* );
1514 void WINAPI wine_glWindowPos2d( GLdouble, GLdouble );
1515 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble, GLdouble );
1516 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble, GLdouble );
1517 void WINAPI wine_glWindowPos2dv( GLdouble* );
1518 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* );
1519 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* );
1520 void WINAPI wine_glWindowPos2f( GLfloat, GLfloat );
1521 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat, GLfloat );
1522 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat, GLfloat );
1523 void WINAPI wine_glWindowPos2fv( GLfloat* );
1524 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* );
1525 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* );
1526 void WINAPI wine_glWindowPos2i( GLint, GLint );
1527 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint, GLint );
1528 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint, GLint );
1529 void WINAPI wine_glWindowPos2iv( GLint* );
1530 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* );
1531 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* );
1532 void WINAPI wine_glWindowPos2s( GLshort, GLshort );
1533 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort, GLshort );
1534 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort, GLshort );
1535 void WINAPI wine_glWindowPos2sv( GLshort* );
1536 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* );
1537 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* );
1538 void WINAPI wine_glWindowPos3d( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1539 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1540 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1541 void WINAPI wine_glWindowPos3dv( GLdouble* );
1542 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* );
1543 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* );
1544 void WINAPI wine_glWindowPos3f( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1545 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1546 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1547 void WINAPI wine_glWindowPos3fv( GLfloat* );
1548 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* );
1549 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* );
1550 void WINAPI wine_glWindowPos3i( GLint, GLint, GLint );
1551 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint, GLint, GLint );
1552 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint, GLint, GLint );
1553 void WINAPI wine_glWindowPos3iv( GLint* );
1554 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* );
1555 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* );
1556 void WINAPI wine_glWindowPos3s( GLshort, GLshort, GLshort );
1557 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort, GLshort, GLshort );
1558 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort, GLshort, GLshort );
1559 void WINAPI wine_glWindowPos3sv( GLshort* );
1560 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* );
1561 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* );
1562 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1563 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* );
1564 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1565 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* );
1566 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint, GLint, GLint, GLint );
1567 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* );
1568 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1569 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* );
1570 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1571 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1572 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * );
1573
1574
1575 /* The table giving the correspondance between names and functions */
1576 int extension_registry_size = 779;
1577 OpenGL_extension extension_registry[779] = {
1578   { "glActiveStencilFaceEXT", "glActiveStencilFaceEXT", (void *) wine_glActiveStencilFaceEXT, (void **) (&func_glActiveStencilFaceEXT) },
1579   { "glActiveTexture", "glActiveTexture", (void *) wine_glActiveTexture, (void **) (&func_glActiveTexture) },
1580   { "glAlphaFragmentOp1ATI", "glAlphaFragmentOp1ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp1ATI) },
1581   { "glAlphaFragmentOp2ATI", "glAlphaFragmentOp2ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp2ATI) },
1582   { "glAlphaFragmentOp3ATI", "glAlphaFragmentOp3ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp3ATI) },
1583   { "glApplyTextureEXT", "glApplyTextureEXT", (void *) wine_glApplyTextureEXT, (void **) (&func_glApplyTextureEXT) },
1584   { "glAreProgramsResidentNV", "glAreProgramsResidentNV", (void *) wine_glAreProgramsResidentNV, (void **) (&func_glAreProgramsResidentNV) },
1585   { "glAreTexturesResidentEXT", "glAreTexturesResidentEXT", (void *) wine_glAreTexturesResidentEXT, (void **) (&func_glAreTexturesResidentEXT) },
1586   { "glArrayElementEXT", "glArrayElementEXT", (void *) wine_glArrayElementEXT, (void **) (&func_glArrayElementEXT) },
1587   { "glArrayObjectATI", "glArrayObjectATI", (void *) wine_glArrayObjectATI, (void **) (&func_glArrayObjectATI) },
1588   { "glAsyncMarkerSGIX", "glAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glAsyncMarkerSGIX) },
1589   { "glBeginFragmentShaderATI", "glBeginFragmentShaderATI", (void *) wine_glBeginFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBeginFragmentShaderATI) },
1590   { "glBeginOcclusionQueryNV", "glBeginOcclusionQueryNV", (void *) wine_glBeginOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glBeginOcclusionQueryNV) },
1591   { "glBeginVertexShaderEXT", "glBeginVertexShaderEXT", (void *) wine_glBeginVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBeginVertexShaderEXT) },
1592   { "glBindFragmentShaderATI", "glBindFragmentShaderATI", (void *) wine_glBindFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBindFragmentShaderATI) },
1593   { "glBindLightParameterEXT", "glBindLightParameterEXT", (void *) wine_glBindLightParameterEXT, (void **) (&func_glBindLightParameterEXT) },
1594   { "glBindMaterialParameterEXT", "glBindMaterialParameterEXT", (void *) wine_glBindMaterialParameterEXT, (void **) (&func_glBindMaterialParameterEXT) },
1595   { "glBindParameterEXT", "glBindParameterEXT", (void *) wine_glBindParameterEXT, (void **) (&func_glBindParameterEXT) },
1596   { "glBindProgramARB", "glBindProgramARB", (void *) wine_glBindProgramARB, (void **) (&func_glBindProgramARB) },
1597   { "glBindProgramNV", "glBindProgramNV", (void *) wine_glBindProgramNV, (void **) (&func_glBindProgramNV) },
1598   { "glBindTexGenParameterEXT", "glBindTexGenParameterEXT", (void *) wine_glBindTexGenParameterEXT, (void **) (&func_glBindTexGenParameterEXT) },
1599   { "glBindTextureEXT", "glBindTextureEXT", (void *) wine_glBindTextureEXT, (void **) (&func_glBindTextureEXT) },
1600   { "glBindTextureUnitParameterEXT", "glBindTextureUnitParameterEXT", (void *) wine_glBindTextureUnitParameterEXT, (void **) (&func_glBindTextureUnitParameterEXT) },
1601   { "glBindVertexShaderEXT", "glBindVertexShaderEXT", (void *) wine_glBindVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBindVertexShaderEXT) },
1602   { "glBinormal3bEXT", "glBinormal3bEXT", (void *) wine_glBinormal3bEXT, (void **) (&func_glBinormal3bEXT) },
1603   { "glBinormal3bvEXT", "glBinormal3bvEXT", (void *) wine_glBinormal3bvEXT, (void **) (&func_glBinormal3bvEXT) },
1604   { "glBinormal3dEXT", "glBinormal3dEXT", (void *) wine_glBinormal3dEXT, (void **) (&func_glBinormal3dEXT) },
1605   { "glBinormal3dvEXT", "glBinormal3dvEXT", (void *) wine_glBinormal3dvEXT, (void **) (&func_glBinormal3dvEXT) },
1606   { "glBinormal3fEXT", "glBinormal3fEXT", (void *) wine_glBinormal3fEXT, (void **) (&func_glBinormal3fEXT) },
1607   { "glBinormal3fvEXT", "glBinormal3fvEXT", (void *) wine_glBinormal3fvEXT, (void **) (&func_glBinormal3fvEXT) },
1608   { "glBinormal3iEXT", "glBinormal3iEXT", (void *) wine_glBinormal3iEXT, (void **) (&func_glBinormal3iEXT) },
1609   { "glBinormal3ivEXT", "glBinormal3ivEXT", (void *) wine_glBinormal3ivEXT, (void **) (&func_glBinormal3ivEXT) },
1610   { "glBinormal3sEXT", "glBinormal3sEXT", (void *) wine_glBinormal3sEXT, (void **) (&func_glBinormal3sEXT) },
1611   { "glBinormal3svEXT", "glBinormal3svEXT", (void *) wine_glBinormal3svEXT, (void **) (&func_glBinormal3svEXT) },
1612   { "glBinormalPointerEXT", "glBinormalPointerEXT", (void *) wine_glBinormalPointerEXT, (void **) (&func_glBinormalPointerEXT) },
1613   { "glBlendColorEXT", "glBlendColorEXT", (void *) wine_glBlendColorEXT, (void **) (&func_glBlendColorEXT) },
1614   { "glBlendEquationEXT", "glBlendEquationEXT", (void *) wine_glBlendEquationEXT, (void **) (&func_glBlendEquationEXT) },
1615   { "glBlendFuncSeparate", "glBlendFuncSeparate", (void *) wine_glBlendFuncSeparate, (void **) (&func_glBlendFuncSeparate) },
1616   { "glBlendFuncSeparateEXT", "glBlendFuncSeparateEXT", (void *) wine_glBlendFuncSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateEXT) },
1617   { "glBlendFuncSeparateINGR", "glBlendFuncSeparateINGR", (void *) wine_glBlendFuncSeparateINGR, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateINGR) },
1618   { "glBufferRegionEnabled", "glBufferRegionEnabled", (void *) wine_glBufferRegionEnabled, (void **) (&func_glBufferRegionEnabled) },
1619   { "glClientActiveTexture", "glClientActiveTexture", (void *) wine_glClientActiveTexture, (void **) (&func_glClientActiveTexture) },
1620   { "glClientActiveVertexStreamATI", "glClientActiveVertexStreamATI", (void *) wine_glClientActiveVertexStreamATI, (void **) (&func_glClientActiveVertexStreamATI) },
1621   { "glColor3fVertex3fSUN", "glColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fSUN) },
1622   { "glColor3fVertex3fvSUN", "glColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fvSUN) },
1623   { "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1624   { "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1625   { "glColor4ubVertex2fSUN", "glColor4ubVertex2fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fSUN) },
1626   { "glColor4ubVertex2fvSUN", "glColor4ubVertex2fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fvSUN) },
1627   { "glColor4ubVertex3fSUN", "glColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fSUN) },
1628   { "glColor4ubVertex3fvSUN", "glColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fvSUN) },
1629   { "glColorFragmentOp1ATI", "glColorFragmentOp1ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp1ATI) },
1630   { "glColorFragmentOp2ATI", "glColorFragmentOp2ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp2ATI) },
1631   { "glColorFragmentOp3ATI", "glColorFragmentOp3ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp3ATI) },
1632   { "glColorPointerEXT", "glColorPointerEXT", (void *) wine_glColorPointerEXT, (void **) (&func_glColorPointerEXT) },
1633   { "glColorPointerListIBM", "glColorPointerListIBM", (void *) wine_glColorPointerListIBM, (void **) (&func_glColorPointerListIBM) },
1634   { "glColorPointervINTEL", "glColorPointervINTEL", (void *) wine_glColorPointervINTEL, (void **) (&func_glColorPointervINTEL) },
1635   { "glColorSubTableEXT", "glColorSubTableEXT", (void *) wine_glColorSubTableEXT, (void **) (&func_glColorSubTableEXT) },
1636   { "glColorTableEXT", "glColorTableEXT", (void *) wine_glColorTableEXT, (void **) (&func_glColorTableEXT) },
1637   { "glColorTableParameterfvSGI", "glColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterfvSGI) },
1638   { "glColorTableParameterivSGI", "glColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterivSGI) },
1639   { "glColorTableSGI", "glColorTableSGI", (void *) wine_glColorTableSGI, (void **) (&func_glColorTableSGI) },
1640   { "glCombinerInputNV", "glCombinerInputNV", (void *) wine_glCombinerInputNV, (void **) (&func_glCombinerInputNV) },
1641   { "glCombinerOutputNV", "glCombinerOutputNV", (void *) wine_glCombinerOutputNV, (void **) (&func_glCombinerOutputNV) },
1642   { "glCombinerParameterfNV", "glCombinerParameterfNV", (void *) wine_glCombinerParameterfNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfNV) },
1643   { "glCombinerParameterfvNV", "glCombinerParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfvNV) },
1644   { "glCombinerParameteriNV", "glCombinerParameteriNV", (void *) wine_glCombinerParameteriNV, (void **) (&func_glCombinerParameteriNV) },
1645   { "glCombinerParameterivNV", "glCombinerParameterivNV", (void *) wine_glCombinerParameterivNV, (void **) (&func_glCombinerParameterivNV) },
1646   { "glCombinerStageParameterfvNV", "glCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerStageParameterfvNV) },
1647   { "glCompressedTexImage1D", "glCompressedTexImage1D", (void *) wine_glCompressedTexImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexImage1D) },
1648   { "glCompressedTexImage1DARB", "glCompressedTexImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage1DARB) },
1649   { "glCompressedTexImage2D", "glCompressedTexImage2D", (void *) wine_glCompressedTexImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexImage2D) },
1650   { "glCompressedTexImage2DARB", "glCompressedTexImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage2DARB) },
1651   { "glCompressedTexImage3D", "glCompressedTexImage3D", (void *) wine_glCompressedTexImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexImage3D) },
1652   { "glCompressedTexImage3DARB", "glCompressedTexImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage3DARB) },
1653   { "glCompressedTexSubImage1D", "glCompressedTexSubImage1D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1D) },
1654   { "glCompressedTexSubImage1DARB", "glCompressedTexSubImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1DARB) },
1655   { "glCompressedTexSubImage2D", "glCompressedTexSubImage2D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2D) },
1656   { "glCompressedTexSubImage2DARB", "glCompressedTexSubImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2DARB) },
1657   { "glCompressedTexSubImage3D", "glCompressedTexSubImage3D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3D) },
1658   { "glCompressedTexSubImage3DARB", "glCompressedTexSubImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3DARB) },
1659   { "glConvolutionFilter1DEXT", "glConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter1DEXT) },
1660   { "glConvolutionFilter2DEXT", "glConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter2DEXT) },
1661   { "glConvolutionParameterfEXT", "glConvolutionParameterfEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfEXT) },
1662   { "glConvolutionParameterfvEXT", "glConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfvEXT) },
1663   { "glConvolutionParameteriEXT", "glConvolutionParameteriEXT", (void *) wine_glConvolutionParameteriEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameteriEXT) },
1664   { "glConvolutionParameterivEXT", "glConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterivEXT) },
1665   { "glCopyColorSubTableEXT", "glCopyColorSubTableEXT", (void *) wine_glCopyColorSubTableEXT, (void **) (&func_glCopyColorSubTableEXT) },
1666   { "glCopyColorTableSGI", "glCopyColorTableSGI", (void *) wine_glCopyColorTableSGI, (void **) (&func_glCopyColorTableSGI) },
1667   { "glCopyConvolutionFilter1DEXT", "glCopyConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter1DEXT) },
1668   { "glCopyConvolutionFilter2DEXT", "glCopyConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter2DEXT) },
1669   { "glCopyTexImage1DEXT", "glCopyTexImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage1DEXT) },
1670   { "glCopyTexImage2DEXT", "glCopyTexImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage2DEXT) },
1671   { "glCopyTexSubImage1DEXT", "glCopyTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage1DEXT) },
1672   { "glCopyTexSubImage2DEXT", "glCopyTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage2DEXT) },
1673   { "glCopyTexSubImage3DEXT", "glCopyTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage3DEXT) },
1674   { "glCullParameterdvEXT", "glCullParameterdvEXT", (void *) wine_glCullParameterdvEXT, (void **) (&func_glCullParameterdvEXT) },
1675   { "glCullParameterfvEXT", "glCullParameterfvEXT", (void *) wine_glCullParameterfvEXT, (void **) (&func_glCullParameterfvEXT) },
1676   { "glCurrentPaletteMatrixARB", "glCurrentPaletteMatrixARB", (void *) wine_glCurrentPaletteMatrixARB, (void **) (&func_glCurrentPaletteMatrixARB) },
1677   { "glDeformSGIX", "glDeformSGIX", (void *) wine_glDeformSGIX, (void **) (&func_glDeformSGIX) },
1678   { "glDeformationMap3dSGIX", "glDeformationMap3dSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3dSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3dSGIX) },
1679   { "glDeformationMap3fSGIX", "glDeformationMap3fSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3fSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3fSGIX) },
1680   { "glDeleteAsyncMarkersSGIX", "glDeleteAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glDeleteAsyncMarkersSGIX) },
1681   { "glDeleteBufferRegion", "glDeleteBufferRegion", (void *) wine_glDeleteBufferRegion, (void **) (&func_glDeleteBufferRegion) },
1682   { "glDeleteFencesNV", "glDeleteFencesNV", (void *) wine_glDeleteFencesNV, (void **) (&func_glDeleteFencesNV) },
1683   { "glDeleteFragmentShaderATI", "glDeleteFragmentShaderATI", (void *) wine_glDeleteFragmentShaderATI, (void **) (&func_glDeleteFragmentShaderATI) },
1684   { "glDeleteObjectBufferATI", "glDeleteObjectBufferATI", (void *) wine_glDeleteObjectBufferATI, (void **) (&func_glDeleteObjectBufferATI) },
1685   { "glDeleteOcclusionQueriesNV", "glDeleteOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glDeleteOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glDeleteOcclusionQueriesNV) },
1686   { "glDeleteProgramsARB", "glDeleteProgramsARB", (void *) wine_glDeleteProgramsARB, (void **) (&func_glDeleteProgramsARB) },
1687   { "glDeleteProgramsNV", "glDeleteProgramsNV", (void *) wine_glDeleteProgramsNV, (void **) (&func_glDeleteProgramsNV) },
1688   { "glDeleteTexturesEXT", "glDeleteTexturesEXT", (void *) wine_glDeleteTexturesEXT, (void **) (&func_glDeleteTexturesEXT) },
1689   { "glDeleteVertexShaderEXT", "glDeleteVertexShaderEXT", (void *) wine_glDeleteVertexShaderEXT, (void **) (&func_glDeleteVertexShaderEXT) },
1690   { "glDetailTexFuncSGIS", "glDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glDetailTexFuncSGIS) },
1691   { "glDisableVariantClientStateEXT", "glDisableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glDisableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glDisableVariantClientStateEXT) },
1692   { "glDisableVertexAttribArrayARB", "glDisableVertexAttribArrayARB", (void *) wine_glDisableVertexAttribArrayARB, (void **) (&func_glDisableVertexAttribArrayARB) },
1693   { "glDrawArraysEXT", "glDrawArraysEXT", (void *) wine_glDrawArraysEXT, (void **) (&func_glDrawArraysEXT) },
1694   { "glDrawBufferRegion", "glDrawBufferRegion", (void *) wine_glDrawBufferRegion, (void **) (&func_glDrawBufferRegion) },
1695   { "glDrawElementArrayATI", "glDrawElementArrayATI", (void *) wine_glDrawElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawElementArrayATI) },
1696   { "glDrawMeshArraysSUN", "glDrawMeshArraysSUN", (void *) wine_glDrawMeshArraysSUN, (void **) (&func_glDrawMeshArraysSUN) },
1697   { "glDrawRangeElementArrayATI", "glDrawRangeElementArrayATI", (void *) wine_glDrawRangeElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawRangeElementArrayATI) },
1698   { "glDrawRangeElementsEXT", "glDrawRangeElementsEXT", (void *) wine_glDrawRangeElementsEXT, (void **) (&func_glDrawRangeElementsEXT) },
1699   { "glEdgeFlagPointerEXT", "glEdgeFlagPointerEXT", (void *) wine_glEdgeFlagPointerEXT, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerEXT) },
1700   { "glEdgeFlagPointerListIBM", "glEdgeFlagPointerListIBM", (void *) wine_glEdgeFlagPointerListIBM, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerListIBM) },
1701   { "glElementPointerATI", "glElementPointerATI", (void *) wine_glElementPointerATI, (void **) (&func_glElementPointerATI) },
1702   { "glEnableVariantClientStateEXT", "glEnableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glEnableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glEnableVariantClientStateEXT) },
1703   { "glEnableVertexAttribArrayARB", "glEnableVertexAttribArrayARB", (void *) wine_glEnableVertexAttribArrayARB, (void **) (&func_glEnableVertexAttribArrayARB) },
1704   { "glEndFragmentShaderATI", "glEndFragmentShaderATI", (void *) wine_glEndFragmentShaderATI, (void **) (&func_glEndFragmentShaderATI) },
1705   { "glEndOcclusionQueryNV", "glEndOcclusionQueryNV", (void *) wine_glEndOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glEndOcclusionQueryNV) },
1706   { "glEndVertexShaderEXT", "glEndVertexShaderEXT", (void *) wine_glEndVertexShaderEXT, (void **) (&func_glEndVertexShaderEXT) },
1707   { "glEvalMapsNV", "glEvalMapsNV", (void *) wine_glEvalMapsNV, (void **) (&func_glEvalMapsNV) },
1708   { "glExecuteProgramNV", "glExecuteProgramNV", (void *) wine_glExecuteProgramNV, (void **) (&func_glExecuteProgramNV) },
1709   { "glExtractComponentEXT", "glExtractComponentEXT", (void *) wine_glExtractComponentEXT, (void **) (&func_glExtractComponentEXT) },
1710   { "glFinalCombinerInputNV", "glFinalCombinerInputNV", (void *) wine_glFinalCombinerInputNV, (void **) (&func_glFinalCombinerInputNV) },
1711   { "glFinishAsyncSGIX", "glFinishAsyncSGIX", (void *) wine_glFinishAsyncSGIX, (void **) (&func_glFinishAsyncSGIX) },
1712   { "glFinishFenceNV", "glFinishFenceNV", (void *) wine_glFinishFenceNV, (void **) (&func_glFinishFenceNV) },
1713   { "glFinishTextureSUNX", "glFinishTextureSUNX", (void *) wine_glFinishTextureSUNX, (void **) (&func_glFinishTextureSUNX) },
1714   { "glFlushRasterSGIX", "glFlushRasterSGIX", (void *) wine_glFlushRasterSGIX, (void **) (&func_glFlushRasterSGIX) },
1715   { "glFlushVertexArrayRangeNV", "glFlushVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeNV) },
1716   { "glFogCoordPointer", "glFogCoordPointer", (void *) wine_glFogCoordPointer, (void **) (&func_glFogCoordPointer) },
1717   { "glFogCoordPointerEXT", "glFogCoordPointerEXT", (void *) wine_glFogCoordPointerEXT, (void **) (&func_glFogCoordPointerEXT) },
1718   { "glFogCoordPointerListIBM", "glFogCoordPointerListIBM", (void *) wine_glFogCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glFogCoordPointerListIBM) },
1719   { "glFogCoordd", "glFogCoordd", (void *) wine_glFogCoordd, (void **) (&func_glFogCoordd) },
1720   { "glFogCoorddEXT", "glFogCoorddEXT", (void *) wine_glFogCoorddEXT, (void **) (&func_glFogCoorddEXT) },
1721   { "glFogCoorddv", "glFogCoorddv", (void *) wine_glFogCoorddv, (void **) (&func_glFogCoorddv) },
1722   { "glFogCoorddvEXT", "glFogCoorddvEXT", (void *) wine_glFogCoorddvEXT, (void **) (&func_glFogCoorddvEXT) },
1723   { "glFogCoordf", "glFogCoordf", (void *) wine_glFogCoordf, (void **) (&func_glFogCoordf) },
1724   { "glFogCoordfEXT", "glFogCoordfEXT", (void *) wine_glFogCoordfEXT, (void **) (&func_glFogCoordfEXT) },
1725   { "glFogCoordfv", "glFogCoordfv", (void *) wine_glFogCoordfv, (void **) (&func_glFogCoordfv) },
1726   { "glFogCoordfvEXT", "glFogCoordfvEXT", (void *) wine_glFogCoordfvEXT, (void **) (&func_glFogCoordfvEXT) },
1727   { "glFogFuncSGIS", "glFogFuncSGIS", (void *) wine_glFogFuncSGIS, (void **) (&func_glFogFuncSGIS) },
1728   { "glFragmentColorMaterialSGIX", "glFragmentColorMaterialSGIX", (void *) wine_glFragmentColorMaterialSGIX, (void **) (&func_glFragmentColorMaterialSGIX) },
1729   { "glFragmentLightModelfSGIX", "glFragmentLightModelfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfSGIX) },
1730   { "glFragmentLightModelfvSGIX", "glFragmentLightModelfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfvSGIX) },
1731   { "glFragmentLightModeliSGIX", "glFragmentLightModeliSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModeliSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModeliSGIX) },
1732   { "glFragmentLightModelivSGIX", "glFragmentLightModelivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelivSGIX) },
1733   { "glFragmentLightfSGIX", "glFragmentLightfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfSGIX) },
1734   { "glFragmentLightfvSGIX", "glFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfvSGIX) },
1735   { "glFragmentLightiSGIX", "glFragmentLightiSGIX", (void *) wine_glFragmentLightiSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightiSGIX) },
1736   { "glFragmentLightivSGIX", "glFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightivSGIX) },
1737   { "glFragmentMaterialfSGIX", "glFragmentMaterialfSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfSGIX) },
1738   { "glFragmentMaterialfvSGIX", "glFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfvSGIX) },
1739   { "glFragmentMaterialiSGIX", "glFragmentMaterialiSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialiSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialiSGIX) },
1740   { "glFragmentMaterialivSGIX", "glFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialivSGIX) },
1741   { "glFrameZoomSGIX", "glFrameZoomSGIX", (void *) wine_glFrameZoomSGIX, (void **) (&func_glFrameZoomSGIX) },
1742   { "glGenAsyncMarkersSGIX", "glGenAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glGenAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glGenAsyncMarkersSGIX) },
1743   { "glGenFencesNV", "glGenFencesNV", (void *) wine_glGenFencesNV, (void **) (&func_glGenFencesNV) },
1744   { "glGenFragmentShadersATI", "glGenFragmentShadersATI", (void *) wine_glGenFragmentShadersATI, (void **) (&func_glGenFragmentShadersATI) },
1745   { "glGenOcclusionQueriesNV", "glGenOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glGenOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glGenOcclusionQueriesNV) },
1746   { "glGenProgramsARB", "glGenProgramsARB", (void *) wine_glGenProgramsARB, (void **) (&func_glGenProgramsARB) },
1747   { "glGenProgramsNV", "glGenProgramsNV", (void *) wine_glGenProgramsNV, (void **) (&func_glGenProgramsNV) },
1748   { "glGenSymbolsEXT", "glGenSymbolsEXT", (void *) wine_glGenSymbolsEXT, (void **) (&func_glGenSymbolsEXT) },
1749   { "glGenTexturesEXT", "glGenTexturesEXT", (void *) wine_glGenTexturesEXT, (void **) (&func_glGenTexturesEXT) },
1750   { "glGenVertexShadersEXT", "glGenVertexShadersEXT", (void *) wine_glGenVertexShadersEXT, (void **) (&func_glGenVertexShadersEXT) },
1751   { "glGetArrayObjectfvATI", "glGetArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectfvATI) },
1752   { "glGetArrayObjectivATI", "glGetArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectivATI) },
1753   { "glGetColorTableEXT", "glGetColorTableEXT", (void *) wine_glGetColorTableEXT, (void **) (&func_glGetColorTableEXT) },
1754   { "glGetColorTableParameterfvEXT", "glGetColorTableParameterfvEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvEXT) },
1755   { "glGetColorTableParameterfvSGI", "glGetColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvSGI) },
1756   { "glGetColorTableParameterivEXT", "glGetColorTableParameterivEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterivEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivEXT) },
1757   { "glGetColorTableParameterivSGI", "glGetColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivSGI) },
1758   { "glGetColorTableSGI", "glGetColorTableSGI", (void *) wine_glGetColorTableSGI, (void **) (&func_glGetColorTableSGI) },
1759   { "glGetCombinerInputParameterfvNV", "glGetCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterfvNV) },
1760   { "glGetCombinerInputParameterivNV", "glGetCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterivNV) },
1761   { "glGetCombinerOutputParameterfvNV", "glGetCombinerOutputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterfvNV) },
1762   { "glGetCombinerOutputParameterivNV", "glGetCombinerOutputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterivNV) },
1763   { "glGetCombinerStageParameterfvNV", "glGetCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerStageParameterfvNV) },
1764   { "glGetCompressedTexImage", "glGetCompressedTexImage", (void *) wine_glGetCompressedTexImage, (void **) (&func_glGetCompressedTexImage) },
1765   { "glGetCompressedTexImageARB", "glGetCompressedTexImageARB", (void *) wine_glGetCompressedTexImageARB, (void **) (&func_glGetCompressedTexImageARB) },
1766   { "glGetConvolutionFilterEXT", "glGetConvolutionFilterEXT", (void *) wine_glGetConvolutionFilterEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionFilterEXT) },
1767   { "glGetConvolutionParameterfvEXT", "glGetConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterfvEXT) },
1768   { "glGetConvolutionParameterivEXT", "glGetConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterivEXT) },
1769   { "glGetDetailTexFuncSGIS", "glGetDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetDetailTexFuncSGIS) },
1770   { "glGetFenceivNV", "glGetFenceivNV", (void *) wine_glGetFenceivNV, (void **) (&func_glGetFenceivNV) },
1771   { "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV) },
1772   { "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV) },
1773   { "glGetFogFuncSGIS", "glGetFogFuncSGIS", (void *) wine_glGetFogFuncSGIS, (void **) (&func_glGetFogFuncSGIS) },
1774   { "glGetFragmentLightfvSGIX", "glGetFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightfvSGIX) },
1775   { "glGetFragmentLightivSGIX", "glGetFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightivSGIX) },
1776   { "glGetFragmentMaterialfvSGIX", "glGetFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialfvSGIX) },
1777   { "glGetFragmentMaterialivSGIX", "glGetFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialivSGIX) },
1778   { "glGetHistogramEXT", "glGetHistogramEXT", (void *) wine_glGetHistogramEXT, (void **) (&func_glGetHistogramEXT) },
1779   { "glGetHistogramParameterfvEXT", "glGetHistogramParameterfvEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterfvEXT) },
1780   { "glGetHistogramParameterivEXT", "glGetHistogramParameterivEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterivEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterivEXT) },
1781   { "glGetImageTransformParameterfvHP", "glGetImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterfvHP) },
1782   { "glGetImageTransformParameterivHP", "glGetImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterivHP) },
1783   { "glGetInstrumentsSGIX", "glGetInstrumentsSGIX", (void *) wine_glGetInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glGetInstrumentsSGIX) },
1784   { "glGetInvariantBooleanvEXT", "glGetInvariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetInvariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantBooleanvEXT) },
1785   { "glGetInvariantFloatvEXT", "glGetInvariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetInvariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantFloatvEXT) },
1786   { "glGetInvariantIntegervEXT", "glGetInvariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetInvariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetInvariantIntegervEXT) },
1787   { "glGetListParameterfvSGIX", "glGetListParameterfvSGIX", (void *) wine_glGetListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterfvSGIX) },
1788   { "glGetListParameterivSGIX", "glGetListParameterivSGIX", (void *) wine_glGetListParameterivSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterivSGIX) },
1789   { "glGetLocalConstantBooleanvEXT", "glGetLocalConstantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantBooleanvEXT) },
1790   { "glGetLocalConstantFloatvEXT", "glGetLocalConstantFloatvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantFloatvEXT) },
1791   { "glGetLocalConstantIntegervEXT", "glGetLocalConstantIntegervEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantIntegervEXT) },
1792   { "glGetMapAttribParameterfvNV", "glGetMapAttribParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterfvNV) },
1793   { "glGetMapAttribParameterivNV", "glGetMapAttribParameterivNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterivNV) },
1794   { "glGetMapControlPointsNV", "glGetMapControlPointsNV", (void *) wine_glGetMapControlPointsNV, (void **) (&func_glGetMapControlPointsNV) },
1795   { "glGetMapParameterfvNV", "glGetMapParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapParameterfvNV) },
1796   { "glGetMapParameterivNV", "glGetMapParameterivNV", (void *) wine_glGetMapParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapParameterivNV) },
1797   { "glGetMinmaxEXT", "glGetMinmaxEXT", (void *) wine_glGetMinmaxEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxEXT) },
1798   { "glGetMinmaxParameterfvEXT", "glGetMinmaxParameterfvEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterfvEXT) },
1799   { "glGetMinmaxParameterivEXT", "glGetMinmaxParameterivEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterivEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterivEXT) },
1800   { "glGetObjectBufferfvATI", "glGetObjectBufferfvATI", (void *) wine_glGetObjectBufferfvATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferfvATI) },
1801   { "glGetObjectBufferivATI", "glGetObjectBufferivATI", (void *) wine_glGetObjectBufferivATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferivATI) },
1802   { "glGetOcclusionQueryivNV", "glGetOcclusionQueryivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryivNV) },
1803   { "glGetOcclusionQueryuivNV", "glGetOcclusionQueryuivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryuivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryuivNV) },
1804   { "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS) },
1805   { "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS) },
1806   { "glGetPointervEXT", "glGetPointervEXT", (void *) wine_glGetPointervEXT, (void **) (&func_glGetPointervEXT) },
1807   { "glGetProgramEnvParameterdvARB", "glGetProgramEnvParameterdvARB", (void *) wine_glGetProgramEnvParameterdvARB, (void **) (&func_glGetProgramEnvParameterdvARB) },
1808   { "glGetProgramEnvParameterfvARB", "glGetProgramEnvParameterfvARB", (void *) wine_glGetProgramEnvParameterfvARB, (void **) (&func_glGetProgramEnvParameterfvARB) },
1809   { "glGetProgramLocalParameterdvARB", "glGetProgramLocalParameterdvARB", (void *) wine_glGetProgramLocalParameterdvARB, (void **) (&func_glGetProgramLocalParameterdvARB) },
1810   { "glGetProgramLocalParameterfvARB", "glGetProgramLocalParameterfvARB", (void *) wine_glGetProgramLocalParameterfvARB, (void **) (&func_glGetProgramLocalParameterfvARB) },
1811   { "glGetProgramParameterdvNV", "glGetProgramParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterdvNV) },
1812   { "glGetProgramParameterfvNV", "glGetProgramParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterfvNV) },
1813   { "glGetProgramStringARB", "glGetProgramStringARB", (void *) wine_glGetProgramStringARB, (void **) (&func_glGetProgramStringARB) },
1814   { "glGetProgramStringNV", "glGetProgramStringNV", (void *) wine_glGetProgramStringNV, (void **) (&func_glGetProgramStringNV) },
1815   { "glGetProgramivARB", "glGetProgramivARB", (void *) wine_glGetProgramivARB, (void **) (&func_glGetProgramivARB) },
1816   { "glGetProgramivNV", "glGetProgramivNV", (void *) wine_glGetProgramivNV, (void **) (&func_glGetProgramivNV) },
1817   { "glGetSeparableFilterEXT", "glGetSeparableFilterEXT", (void *) wine_glGetSeparableFilterEXT, (void **) (&func_glGetSeparableFilterEXT) },
1818   { "glGetSharpenTexFuncSGIS", "glGetSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetSharpenTexFuncSGIS) },
1819   { "glGetTexBumpParameterfvATI", "glGetTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterfvATI) },
1820   { "glGetTexBumpParameterivATI", "glGetTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterivATI) },
1821   { "glGetTexFilterFuncSGIS", "glGetTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glGetTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glGetTexFilterFuncSGIS) },
1822   { "glGetTrackMatrixivNV", "glGetTrackMatrixivNV", (void *) wine_glGetTrackMatrixivNV, (void **) (&func_glGetTrackMatrixivNV) },
1823   { "glGetVariantArrayObjectfvATI", "glGetVariantArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectfvATI) },
1824   { "glGetVariantArrayObjectivATI", "glGetVariantArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectivATI) },
1825   { "glGetVariantBooleanvEXT", "glGetVariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetVariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetVariantBooleanvEXT) },
1826   { "glGetVariantFloatvEXT", "glGetVariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetVariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetVariantFloatvEXT) },
1827   { "glGetVariantIntegervEXT", "glGetVariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetVariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetVariantIntegervEXT) },
1828   { "glGetVariantPointervEXT", "glGetVariantPointervEXT", (void *) wine_glGetVariantPointervEXT, (void **) (&func_glGetVariantPointervEXT) },
1829   { "glGetVertexAttribPointervARB", "glGetVertexAttribPointervARB", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervARB) },
1830   { "glGetVertexAttribPointervNV", "glGetVertexAttribPointervNV", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervNV) },
1831   { "glGetVertexAttribdvARB", "glGetVertexAttribdvARB", (void *) wine_glGetVertexAttribdvARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvARB) },
1832   { "glGetVertexAttribdvNV", "glGetVertexAttribdvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribdvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvNV) },
1833   { "glGetVertexAttribfvARB", "glGetVertexAttribfvARB", (void *) wine_glGetVertexAttribfvARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvARB) },
1834   { "glGetVertexAttribfvNV", "glGetVertexAttribfvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribfvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvNV) },
1835   { "glGetVertexAttribivARB", "glGetVertexAttribivARB", (void *) wine_glGetVertexAttribivARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribivARB) },
1836   { "glGetVertexAttribivNV", "glGetVertexAttribivNV", (void *) wine_glGetVertexAttribivNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribivNV) },
1837   { "glGlobalAlphaFactorbSUN", "glGlobalAlphaFactorbSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorbSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorbSUN) },
1838   { "glGlobalAlphaFactordSUN", "glGlobalAlphaFactordSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactordSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactordSUN) },
1839   { "glGlobalAlphaFactorfSUN", "glGlobalAlphaFactorfSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorfSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorfSUN) },
1840   { "glGlobalAlphaFactoriSUN", "glGlobalAlphaFactoriSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoriSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoriSUN) },
1841   { "glGlobalAlphaFactorsSUN", "glGlobalAlphaFactorsSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorsSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorsSUN) },
1842   { "glGlobalAlphaFactorubSUN", "glGlobalAlphaFactorubSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorubSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorubSUN) },
1843   { "glGlobalAlphaFactoruiSUN", "glGlobalAlphaFactoruiSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoruiSUN) },
1844   { "glGlobalAlphaFactorusSUN", "glGlobalAlphaFactorusSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorusSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorusSUN) },
1845   { "glHintPGI", "glHintPGI", (void *) wine_glHintPGI, (void **) (&func_glHintPGI) },
1846   { "glHistogramEXT", "glHistogramEXT", (void *) wine_glHistogramEXT, (void **) (&func_glHistogramEXT) },
1847   { "glIglooInterfaceSGIX", "glIglooInterfaceSGIX", (void *) wine_glIglooInterfaceSGIX, (void **) (&func_glIglooInterfaceSGIX) },
1848   { "glImageTransformParameterfHP", "glImageTransformParameterfHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfHP) },
1849   { "glImageTransformParameterfvHP", "glImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfvHP) },
1850   { "glImageTransformParameteriHP", "glImageTransformParameteriHP", (void *) wine_glImageTransformParameteriHP, (void **) (&func_glImageTransformParameteriHP) },
1851   { "glImageTransformParameterivHP", "glImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterivHP) },
1852   { "glIndexFuncEXT", "glIndexFuncEXT", (void *) wine_glIndexFuncEXT, (void **) (&func_glIndexFuncEXT) },
1853   { "glIndexMaterialEXT", "glIndexMaterialEXT", (void *) wine_glIndexMaterialEXT, (void **) (&func_glIndexMaterialEXT) },
1854   { "glIndexPointerEXT", "glIndexPointerEXT", (void *) wine_glIndexPointerEXT, (void **) (&func_glIndexPointerEXT) },
1855   { "glIndexPointerListIBM", "glIndexPointerListIBM", (void *) wine_glIndexPointerListIBM, (void **) (&func_glIndexPointerListIBM) },
1856   { "glInsertComponentEXT", "glInsertComponentEXT", (void *) wine_glInsertComponentEXT, (void **) (&func_glInsertComponentEXT) },
1857   { "glInstrumentsBufferSGIX", "glInstrumentsBufferSGIX", (void *) wine_glInstrumentsBufferSGIX, (void **) (&func_glInstrumentsBufferSGIX) },
1858   { "glIsAsyncMarkerSGIX", "glIsAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glIsAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glIsAsyncMarkerSGIX) },
1859   { "glIsFenceNV", "glIsFenceNV", (void *) wine_glIsFenceNV, (void **) (&func_glIsFenceNV) },
1860   { "glIsObjectBufferATI", "glIsObjectBufferATI", (void *) wine_glIsObjectBufferATI, (void **) (&func_glIsObjectBufferATI) },
1861   { "glIsOcclusionQueryNV", "glIsOcclusionQueryNV", (void *) wine_glIsOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glIsOcclusionQueryNV) },
1862   { "glIsProgramARB", "glIsProgramARB", (void *) wine_glIsProgramARB, (void **) (&func_glIsProgramARB) },
1863   { "glIsProgramNV", "glIsProgramNV", (void *) wine_glIsProgramNV, (void **) (&func_glIsProgramNV) },
1864   { "glIsTextureEXT", "glIsTextureEXT", (void *) wine_glIsTextureEXT, (void **) (&func_glIsTextureEXT) },
1865   { "glIsVariantEnabledEXT", "glIsVariantEnabledEXT", (void *) wine_glIsVariantEnabledEXT, (void **) (&func_glIsVariantEnabledEXT) },
1866   { "glLightEnviSGIX", "glLightEnviSGIX", (void *) wine_glLightEnviSGIX, (void **) (&func_glLightEnviSGIX) },
1867   { "glListParameterfSGIX", "glListParameterfSGIX", (void *) wine_glListParameterfSGIX, (void **) (&func_glListParameterfSGIX) },
1868   { "glListParameterfvSGIX", "glListParameterfvSGIX", (void *) wine_glListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glListParameterfvSGIX) },
1869   { "glListParameteriSGIX", "glListParameteriSGIX", (void *) wine_glListParameteriSGIX, (void **) (&func_glListParameteriSGIX) },
1870   { "glListParameterivSGIX", "glListParameterivSGIX", (void *) wine_glListParameterivSGIX, (void **) (&func_glListParameterivSGIX) },
1871   { "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", (void *) wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX, (void **) (&func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX) },
1872   { "glLoadProgramNV", "glLoadProgramNV", (void *) wine_glLoadProgramNV, (void **) (&func_glLoadProgramNV) },
1873   { "glLoadTransposeMatrixd", "glLoadTransposeMatrixd", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixd, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixd) },
1874   { "glLoadTransposeMatrixdARB", "glLoadTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixdARB) },
1875   { "glLoadTransposeMatrixf", "glLoadTransposeMatrixf", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixf, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixf) },
1876   { "glLoadTransposeMatrixfARB", "glLoadTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixfARB) },
1877   { "glLockArraysEXT", "glLockArraysEXT", (void *) wine_glLockArraysEXT, (void **) (&func_glLockArraysEXT) },
1878   { "glMTexCoord2fSGIS", "glMTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fSGIS) },
1879   { "glMTexCoord2fvSGIS", "glMTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fvSGIS) },
1880   { "glMapControlPointsNV", "glMapControlPointsNV", (void *) wine_glMapControlPointsNV, (void **) (&func_glMapControlPointsNV) },
1881   { "glMapParameterfvNV", "glMapParameterfvNV", (void *) wine_glMapParameterfvNV, (void **) (&func_glMapParameterfvNV) },
1882   { "glMapParameterivNV", "glMapParameterivNV", (void *) wine_glMapParameterivNV, (void **) (&func_glMapParameterivNV) },
1883   { "glMatrixIndexPointerARB", "glMatrixIndexPointerARB", (void *) wine_glMatrixIndexPointerARB, (void **) (&func_glMatrixIndexPointerARB) },
1884   { "glMatrixIndexubvARB", "glMatrixIndexubvARB", (void *) wine_glMatrixIndexubvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexubvARB) },
1885   { "glMatrixIndexuivARB", "glMatrixIndexuivARB", (void *) wine_glMatrixIndexuivARB, (void **) (&func_glMatrixIndexuivARB) },
1886   { "glMatrixIndexusvARB", "glMatrixIndexusvARB", (void *) wine_glMatrixIndexusvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexusvARB) },
1887   { "glMinmaxEXT", "glMinmaxEXT", (void *) wine_glMinmaxEXT, (void **) (&func_glMinmaxEXT) },
1888   { "glMultTransposeMatrixd", "glMultTransposeMatrixd", (void *) wine_glMultTransposeMatrixd, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixd) },
1889   { "glMultTransposeMatrixdARB", "glMultTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixdARB) },
1890   { "glMultTransposeMatrixf", "glMultTransposeMatrixf", (void *) wine_glMultTransposeMatrixf, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixf) },
1891   { "glMultTransposeMatrixfARB", "glMultTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixfARB) },
1892   { "glMultiDrawArrays", "glMultiDrawArrays", (void *) wine_glMultiDrawArrays, (void **) (&func_glMultiDrawArrays) },
1893   { "glMultiDrawArraysEXT", "glMultiDrawArraysEXT", (void *) wine_glMultiDrawArraysEXT, (void **) (&func_glMultiDrawArraysEXT) },
1894   { "glMultiDrawElements", "glMultiDrawElements", (void *) wine_glMultiDrawElements, (void **) (&func_glMultiDrawElements) },
1895   { "glMultiDrawElementsEXT", "glMultiDrawElementsEXT", (void *) wine_glMultiDrawElementsEXT, (void **) (&func_glMultiDrawElementsEXT) },
1896   { "glMultiModeDrawArraysIBM", "glMultiModeDrawArraysIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawArraysIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawArraysIBM) },
1897   { "glMultiModeDrawElementsIBM", "glMultiModeDrawElementsIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawElementsIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawElementsIBM) },
1898   { "glMultiTexCoord1d", "glMultiTexCoord1d", (void *) wine_glMultiTexCoord1d, (void **) (&func_glMultiTexCoord1d) },
1899   { "glMultiTexCoord1dSGIS", "glMultiTexCoord1dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dSGIS) },
1900   { "glMultiTexCoord1dv", "glMultiTexCoord1dv", (void *) wine_glMultiTexCoord1dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dv) },
1901   { "glMultiTexCoord1dvSGIS", "glMultiTexCoord1dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dvSGIS) },
1902   { "glMultiTexCoord1f", "glMultiTexCoord1f", (void *) wine_glMultiTexCoord1f, (void **) (&func_glMultiTexCoord1f) },
1903   { "glMultiTexCoord1fSGIS", "glMultiTexCoord1fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fSGIS) },
1904   { "glMultiTexCoord1fv", "glMultiTexCoord1fv", (void *) wine_glMultiTexCoord1fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fv) },
1905   { "glMultiTexCoord1fvSGIS", "glMultiTexCoord1fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fvSGIS) },
1906   { "glMultiTexCoord1i", "glMultiTexCoord1i", (void *) wine_glMultiTexCoord1i, (void **) (&func_glMultiTexCoord1i) },
1907   { "glMultiTexCoord1iSGIS", "glMultiTexCoord1iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iSGIS) },
1908   { "glMultiTexCoord1iv", "glMultiTexCoord1iv", (void *) wine_glMultiTexCoord1iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iv) },
1909   { "glMultiTexCoord1ivSGIS", "glMultiTexCoord1ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1ivSGIS) },
1910   { "glMultiTexCoord1s", "glMultiTexCoord1s", (void *) wine_glMultiTexCoord1s, (void **) (&func_glMultiTexCoord1s) },
1911   { "glMultiTexCoord1sSGIS", "glMultiTexCoord1sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sSGIS) },
1912   { "glMultiTexCoord1sv", "glMultiTexCoord1sv", (void *) wine_glMultiTexCoord1sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sv) },
1913   { "glMultiTexCoord1svSGIS", "glMultiTexCoord1svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1svSGIS) },
1914   { "glMultiTexCoord2d", "glMultiTexCoord2d", (void *) wine_glMultiTexCoord2d, (void **) (&func_glMultiTexCoord2d) },
1915   { "glMultiTexCoord2dSGIS", "glMultiTexCoord2dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dSGIS) },
1916   { "glMultiTexCoord2dv", "glMultiTexCoord2dv", (void *) wine_glMultiTexCoord2dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dv) },
1917   { "glMultiTexCoord2dvSGIS", "glMultiTexCoord2dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dvSGIS) },
1918   { "glMultiTexCoord2f", "glMultiTexCoord2f", (void *) wine_glMultiTexCoord2f, (void **) (&func_glMultiTexCoord2f) },
1919   { "glMultiTexCoord2fSGIS", "glMultiTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fSGIS) },
1920   { "glMultiTexCoord2fv", "glMultiTexCoord2fv", (void *) wine_glMultiTexCoord2fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fv) },
1921   { "glMultiTexCoord2fvSGIS", "glMultiTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fvSGIS) },
1922   { "glMultiTexCoord2i", "glMultiTexCoord2i", (void *) wine_glMultiTexCoord2i, (void **) (&func_glMultiTexCoord2i) },
1923   { "glMultiTexCoord2iSGIS", "glMultiTexCoord2iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iSGIS) },
1924   { "glMultiTexCoord2iv", "glMultiTexCoord2iv", (void *) wine_glMultiTexCoord2iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iv) },
1925   { "glMultiTexCoord2ivSGIS", "glMultiTexCoord2ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2ivSGIS) },
1926   { "glMultiTexCoord2s", "glMultiTexCoord2s", (void *) wine_glMultiTexCoord2s, (void **) (&func_glMultiTexCoord2s) },
1927   { "glMultiTexCoord2sSGIS", "glMultiTexCoord2sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sSGIS) },
1928   { "glMultiTexCoord2sv", "glMultiTexCoord2sv", (void *) wine_glMultiTexCoord2sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sv) },
1929   { "glMultiTexCoord2svSGIS", "glMultiTexCoord2svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2svSGIS) },
1930   { "glMultiTexCoord3d", "glMultiTexCoord3d", (void *) wine_glMultiTexCoord3d, (void **) (&func_glMultiTexCoord3d) },
1931   { "glMultiTexCoord3dSGIS", "glMultiTexCoord3dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dSGIS) },
1932   { "glMultiTexCoord3dv", "glMultiTexCoord3dv", (void *) wine_glMultiTexCoord3dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dv) },
1933   { "glMultiTexCoord3dvSGIS", "glMultiTexCoord3dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dvSGIS) },
1934   { "glMultiTexCoord3f", "glMultiTexCoord3f", (void *) wine_glMultiTexCoord3f, (void **) (&func_glMultiTexCoord3f) },
1935   { "glMultiTexCoord3fSGIS", "glMultiTexCoord3fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fSGIS) },
1936   { "glMultiTexCoord3fv", "glMultiTexCoord3fv", (void *) wine_glMultiTexCoord3fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fv) },
1937   { "glMultiTexCoord3fvSGIS", "glMultiTexCoord3fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fvSGIS) },
1938   { "glMultiTexCoord3i", "glMultiTexCoord3i", (void *) wine_glMultiTexCoord3i, (void **) (&func_glMultiTexCoord3i) },
1939   { "glMultiTexCoord3iSGIS", "glMultiTexCoord3iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iSGIS) },
1940   { "glMultiTexCoord3iv", "glMultiTexCoord3iv", (void *) wine_glMultiTexCoord3iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iv) },
1941   { "glMultiTexCoord3ivSGIS", "glMultiTexCoord3ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3ivSGIS) },
1942   { "glMultiTexCoord3s", "glMultiTexCoord3s", (void *) wine_glMultiTexCoord3s, (void **) (&func_glMultiTexCoord3s) },
1943   { "glMultiTexCoord3sSGIS", "glMultiTexCoord3sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sSGIS) },
1944   { "glMultiTexCoord3sv", "glMultiTexCoord3sv", (void *) wine_glMultiTexCoord3sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sv) },
1945   { "glMultiTexCoord3svSGIS", "glMultiTexCoord3svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3svSGIS) },
1946   { "glMultiTexCoord4d", "glMultiTexCoord4d", (void *) wine_glMultiTexCoord4d, (void **) (&func_glMultiTexCoord4d) },
1947   { "glMultiTexCoord4dSGIS", "glMultiTexCoord4dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dSGIS) },
1948   { "glMultiTexCoord4dv", "glMultiTexCoord4dv", (void *) wine_glMultiTexCoord4dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dv) },
1949   { "glMultiTexCoord4dvSGIS", "glMultiTexCoord4dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dvSGIS) },
1950   { "glMultiTexCoord4f", "glMultiTexCoord4f", (void *) wine_glMultiTexCoord4f, (void **) (&func_glMultiTexCoord4f) },
1951   { "glMultiTexCoord4fSGIS", "glMultiTexCoord4fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fSGIS) },
1952   { "glMultiTexCoord4fv", "glMultiTexCoord4fv", (void *) wine_glMultiTexCoord4fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fv) },
1953   { "glMultiTexCoord4fvSGIS", "glMultiTexCoord4fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fvSGIS) },
1954   { "glMultiTexCoord4i", "glMultiTexCoord4i", (void *) wine_glMultiTexCoord4i, (void **) (&func_glMultiTexCoord4i) },
1955   { "glMultiTexCoord4iSGIS", "glMultiTexCoord4iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iSGIS) },
1956   { "glMultiTexCoord4iv", "glMultiTexCoord4iv", (void *) wine_glMultiTexCoord4iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iv) },
1957   { "glMultiTexCoord4ivSGIS", "glMultiTexCoord4ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4ivSGIS) },
1958   { "glMultiTexCoord4s", "glMultiTexCoord4s", (void *) wine_glMultiTexCoord4s, (void **) (&func_glMultiTexCoord4s) },
1959   { "glMultiTexCoord4sSGIS", "glMultiTexCoord4sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sSGIS) },
1960   { "glMultiTexCoord4sv", "glMultiTexCoord4sv", (void *) wine_glMultiTexCoord4sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sv) },
1961   { "glMultiTexCoord4svSGIS", "glMultiTexCoord4svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4svSGIS) },
1962   { "glMultiTexCoordPointerSGIS", "glMultiTexCoordPointerSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoordPointerSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoordPointerSGIS) },
1963   { "glNewBufferRegion", "glNewBufferRegion", (void *) wine_glNewBufferRegion, (void **) (&func_glNewBufferRegion) },
1964   { "glNewObjectBufferATI", "glNewObjectBufferATI", (void *) wine_glNewObjectBufferATI, (void **) (&func_glNewObjectBufferATI) },
1965   { "glNormal3fVertex3fSUN", "glNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fSUN) },
1966   { "glNormal3fVertex3fvSUN", "glNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fvSUN) },
1967   { "glNormalPointerEXT", "glNormalPointerEXT", (void *) wine_glNormalPointerEXT, (void **) (&func_glNormalPointerEXT) },
1968   { "glNormalPointerListIBM", "glNormalPointerListIBM", (void *) wine_glNormalPointerListIBM, (void **) (&func_glNormalPointerListIBM) },
1969   { "glNormalPointervINTEL", "glNormalPointervINTEL", (void *) wine_glNormalPointervINTEL, (void **) (&func_glNormalPointervINTEL) },
1970   { "glNormalStream3bATI", "glNormalStream3bATI", (void *) wine_glNormalStream3bATI, (void **) (&func_glNormalStream3bATI) },
1971   { "glNormalStream3bvATI", "glNormalStream3bvATI", (void *) wine_glNormalStream3bvATI, (void **) (&func_glNormalStream3bvATI) },
1972   { "glNormalStream3dATI", "glNormalStream3dATI", (void *) wine_glNormalStream3dATI, (void **) (&func_glNormalStream3dATI) },
1973   { "glNormalStream3dvATI", "glNormalStream3dvATI", (void *) wine_glNormalStream3dvATI, (void **) (&func_glNormalStream3dvATI) },
1974   { "glNormalStream3fATI", "glNormalStream3fATI", (void *) wine_glNormalStream3fATI, (void **) (&func_glNormalStream3fATI) },
1975   { "glNormalStream3fvATI", "glNormalStream3fvATI", (void *) wine_glNormalStream3fvATI, (void **) (&func_glNormalStream3fvATI) },
1976   { "glNormalStream3iATI", "glNormalStream3iATI", (void *) wine_glNormalStream3iATI, (void **) (&func_glNormalStream3iATI) },
1977   { "glNormalStream3ivATI", "glNormalStream3ivATI", (void *) wine_glNormalStream3ivATI, (void **) (&func_glNormalStream3ivATI) },
1978   { "glNormalStream3sATI", "glNormalStream3sATI", (void *) wine_glNormalStream3sATI, (void **) (&func_glNormalStream3sATI) },
1979   { "glNormalStream3svATI", "glNormalStream3svATI", (void *) wine_glNormalStream3svATI, (void **) (&func_glNormalStream3svATI) },
1980   { "glPNTrianglesfATI", "glPNTrianglesfATI", (void *) wine_glPNTrianglesfATI, (void **) (&func_glPNTrianglesfATI) },
1981   { "glPNTrianglesiATI", "glPNTrianglesiATI", (void *) wine_glPNTrianglesiATI, (void **) (&func_glPNTrianglesiATI) },
1982   { "glPassTexCoordATI", "glPassTexCoordATI", (void *) wine_glPassTexCoordATI, (void **) (&func_glPassTexCoordATI) },
1983   { "glPixelTexGenParameterfSGIS", "glPixelTexGenParameterfSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfSGIS) },
1984   { "glPixelTexGenParameterfvSGIS", "glPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfvSGIS) },
1985   { "glPixelTexGenParameteriSGIS", "glPixelTexGenParameteriSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameteriSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameteriSGIS) },
1986   { "glPixelTexGenParameterivSGIS", "glPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterivSGIS) },
1987   { "glPixelTexGenSGIX", "glPixelTexGenSGIX", (void *) wine_glPixelTexGenSGIX, (void **) (&func_glPixelTexGenSGIX) },
1988   { "glPixelTransformParameterfEXT", "glPixelTransformParameterfEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfEXT) },
1989   { "glPixelTransformParameterfvEXT", "glPixelTransformParameterfvEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfvEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfvEXT) },
1990   { "glPixelTransformParameteriEXT", "glPixelTransformParameteriEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameteriEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameteriEXT) },
1991   { "glPixelTransformParameterivEXT", "glPixelTransformParameterivEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterivEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterivEXT) },
1992   { "glPointParameterf", "glPointParameterf", (void *) wine_glPointParameterf, (void **) (&func_glPointParameterf) },
1993   { "glPointParameterfARB", "glPointParameterfARB", (void *) wine_glPointParameterfARB, (void **) (&func_glPointParameterfARB) },
1994   { "glPointParameterfEXT", "glPointParameterfEXT", (void *) wine_glPointParameterfEXT, (void **) (&func_glPointParameterfEXT) },
1995   { "glPointParameterfSGIS", "glPointParameterfSGIS", (void *) wine_glPointParameterfSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfSGIS) },
1996   { "glPointParameterfv", "glPointParameterfv", (void *) wine_glPointParameterfv, (void **) (&func_glPointParameterfv) },
1997   { "glPointParameterfvARB", "glPointParameterfvARB", (void *) wine_glPointParameterfvARB, (void **) (&func_glPointParameterfvARB) },
1998   { "glPointParameterfvEXT", "glPointParameterfvEXT", (void *) wine_glPointParameterfvEXT, (void **) (&func_glPointParameterfvEXT) },
1999   { "glPointParameterfvSGIS", "glPointParameterfvSGIS", (void *) wine_glPointParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfvSGIS) },
2000   { "glPointParameteri", "glPointParameteri", (void *) wine_glPointParameteri, (void **) (&func_glPointParameteri) },
2001   { "glPointParameteriNV", "glPointParameteriNV", (void *) wine_glPointParameteriNV, (void **) (&func_glPointParameteriNV) },
2002   { "glPointParameteriv", "glPointParameteriv", (void *) wine_glPointParameteriv, (void **) (&func_glPointParameteriv) },
2003   { "glPointParameterivNV", "glPointParameterivNV", (void *) wine_glPointParameterivNV, (void **) (&func_glPointParameterivNV) },
2004   { "glPollAsyncSGIX", "glPollAsyncSGIX", (void *) wine_glPollAsyncSGIX, (void **) (&func_glPollAsyncSGIX) },
2005   { "glPollInstrumentsSGIX", "glPollInstrumentsSGIX", (void *) wine_glPollInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glPollInstrumentsSGIX) },
2006   { "glPolygonOffsetEXT", "glPolygonOffsetEXT", (void *) wine_glPolygonOffsetEXT, (void **) (&func_glPolygonOffsetEXT) },
2007   { "glPrioritizeTexturesEXT", "glPrioritizeTexturesEXT", (void *) wine_glPrioritizeTexturesEXT, (void **) (&func_glPrioritizeTexturesEXT) },
2008   { "glProgramEnvParameter4dARB", "glProgramEnvParameter4dARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4dARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4dARB) },
2009   { "glProgramEnvParameter4dvARB", "glProgramEnvParameter4dvARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4dvARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4dvARB) },
2010   { "glProgramEnvParameter4fARB", "glProgramEnvParameter4fARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4fARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4fARB) },
2011   { "glProgramEnvParameter4fvARB", "glProgramEnvParameter4fvARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4fvARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4fvARB) },
2012   { "glProgramLocalParameter4dARB", "glProgramLocalParameter4dARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4dARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4dARB) },
2013   { "glProgramLocalParameter4dvARB", "glProgramLocalParameter4dvARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4dvARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4dvARB) },
2014   { "glProgramLocalParameter4fARB", "glProgramLocalParameter4fARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4fARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4fARB) },
2015   { "glProgramLocalParameter4fvARB", "glProgramLocalParameter4fvARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4fvARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4fvARB) },
2016   { "glProgramParameter4dNV", "glProgramParameter4dNV", (void *) wine_glProgramParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dNV) },
2017   { "glProgramParameter4dvNV", "glProgramParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dvNV) },
2018   { "glProgramParameter4fNV", "glProgramParameter4fNV", (void *) wine_glProgramParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fNV) },
2019   { "glProgramParameter4fvNV", "glProgramParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fvNV) },
2020   { "glProgramParameters4dvNV", "glProgramParameters4dvNV", (void *) wine_glProgramParameters4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4dvNV) },
2021   { "glProgramParameters4fvNV", "glProgramParameters4fvNV", (void *) wine_glProgramParameters4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4fvNV) },
2022   { "glProgramStringARB", "glProgramStringARB", (void *) wine_glProgramStringARB, (void **) (&func_glProgramStringARB) },
2023   { "glReadBufferRegion", "glReadBufferRegion", (void *) wine_glReadBufferRegion, (void **) (&func_glReadBufferRegion) },
2024   { "glReadInstrumentsSGIX", "glReadInstrumentsSGIX", (void *) wine_glReadInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glReadInstrumentsSGIX) },
2025   { "glReferencePlaneSGIX", "glReferencePlaneSGIX", (void *) wine_glReferencePlaneSGIX, (void **) (&func_glReferencePlaneSGIX) },
2026   { "glReplacementCodePointerSUN", "glReplacementCodePointerSUN", (void *) wine_glReplacementCodePointerSUN, (void **) (&func_glReplacementCodePointerSUN) },
2027   { "glReplacementCodeubSUN", "glReplacementCodeubSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubSUN) },
2028   { "glReplacementCodeubvSUN", "glReplacementCodeubvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubvSUN) },
2029   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN) },
2030   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN) },
2031   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2032   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2033   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN) },
2034   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN) },
2035   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN) },
2036   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN) },
2037   { "glReplacementCodeuiSUN", "glReplacementCodeuiSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiSUN) },
2038   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2039   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2040   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
2041   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
2042   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN) },
2043   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN) },
2044   { "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN) },
2045   { "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN) },
2046   { "glReplacementCodeuivSUN", "glReplacementCodeuivSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuivSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuivSUN) },
2047   { "glReplacementCodeusSUN", "glReplacementCodeusSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusSUN) },
2048   { "glReplacementCodeusvSUN", "glReplacementCodeusvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusvSUN) },
2049   { "glRequestResidentProgramsNV", "glRequestResidentProgramsNV", (void *) wine_glRequestResidentProgramsNV, (void **) (&func_glRequestResidentProgramsNV) },
2050   { "glResetHistogramEXT", "glResetHistogramEXT", (void *) wine_glResetHistogramEXT, (void **) (&func_glResetHistogramEXT) },
2051   { "glResetMinmaxEXT", "glResetMinmaxEXT", (void *) wine_glResetMinmaxEXT, (void **) (&func_glResetMinmaxEXT) },
2052   { "glResizeBuffersMESA", "glResizeBuffersMESA", (void *) wine_glResizeBuffersMESA, (void **) (&func_glResizeBuffersMESA) },
2053   { "glSampleCoverage", "glSampleCoverage", (void *) wine_glSampleCoverage, (void **) (&func_glSampleCoverage) },
2054   { "glSampleCoverageARB", "glSampleCoverageARB", (void *) wine_glSampleCoverageARB, (void **) (&func_glSampleCoverageARB) },
2055   { "glSampleMapATI", "glSampleMapATI", (void *) wine_glSampleMapATI, (void **) (&func_glSampleMapATI) },
2056   { "glSampleMaskEXT", "glSampleMaskEXT", (void *) wine_glSampleMaskEXT, (void **) (&func_glSampleMaskEXT) },
2057   { "glSampleMaskSGIS", "glSampleMaskSGIS", (void *) wine_glSampleMaskSGIS, (void **) (&func_glSampleMaskSGIS) },
2058   { "glSamplePatternEXT", "glSamplePatternEXT", (void *) wine_glSamplePatternEXT, (void **) (&func_glSamplePatternEXT) },
2059   { "glSamplePatternSGIS", "glSamplePatternSGIS", (void *) wine_glSamplePatternSGIS, (void **) (&func_glSamplePatternSGIS) },
2060   { "glSecondaryColor3b", "glSecondaryColor3b", (void *) wine_glSecondaryColor3b, (void **) (&func_glSecondaryColor3b) },
2061   { "glSecondaryColor3bEXT", "glSecondaryColor3bEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bEXT) },
2062   { "glSecondaryColor3bv", "glSecondaryColor3bv", (void *) wine_glSecondaryColor3bv, (void **) (&func_glSecondaryColor3bv) },
2063   { "glSecondaryColor3bvEXT", "glSecondaryColor3bvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bvEXT) },
2064   { "glSecondaryColor3d", "glSecondaryColor3d", (void *) wine_glSecondaryColor3d, (void **) (&func_glSecondaryColor3d) },
2065   { "glSecondaryColor3dEXT", "glSecondaryColor3dEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dEXT) },
2066   { "glSecondaryColor3dv", "glSecondaryColor3dv", (void *) wine_glSecondaryColor3dv, (void **) (&func_glSecondaryColor3dv) },
2067   { "glSecondaryColor3dvEXT", "glSecondaryColor3dvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dvEXT) },
2068   { "glSecondaryColor3f", "glSecondaryColor3f", (void *) wine_glSecondaryColor3f, (void **) (&func_glSecondaryColor3f) },
2069   { "glSecondaryColor3fEXT", "glSecondaryColor3fEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fEXT) },
2070   { "glSecondaryColor3fv", "glSecondaryColor3fv", (void *) wine_glSecondaryColor3fv, (void **) (&func_glSecondaryColor3fv) },
2071   { "glSecondaryColor3fvEXT", "glSecondaryColor3fvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fvEXT) },
2072   { "glSecondaryColor3i", "glSecondaryColor3i", (void *) wine_glSecondaryColor3i, (void **) (&func_glSecondaryColor3i) },
2073   { "glSecondaryColor3iEXT", "glSecondaryColor3iEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3iEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3iEXT) },
2074   { "glSecondaryColor3iv", "glSecondaryColor3iv", (void *) wine_glSecondaryColor3iv, (void **) (&func_glSecondaryColor3iv) },
2075   { "glSecondaryColor3ivEXT", "glSecondaryColor3ivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ivEXT) },
2076   { "glSecondaryColor3s", "glSecondaryColor3s", (void *) wine_glSecondaryColor3s, (void **) (&func_glSecondaryColor3s) },
2077   { "glSecondaryColor3sEXT", "glSecondaryColor3sEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3sEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3sEXT) },
2078   { "glSecondaryColor3sv", "glSecondaryColor3sv", (void *) wine_glSecondaryColor3sv, (void **) (&func_glSecondaryColor3sv) },
2079   { "glSecondaryColor3svEXT", "glSecondaryColor3svEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3svEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3svEXT) },
2080   { "glSecondaryColor3ub", "glSecondaryColor3ub", (void *) wine_glSecondaryColor3ub, (void **) (&func_glSecondaryColor3ub) },
2081   { "glSecondaryColor3ubEXT", "glSecondaryColor3ubEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubEXT) },
2082   { "glSecondaryColor3ubv", "glSecondaryColor3ubv", (void *) wine_glSecondaryColor3ubv, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubv) },
2083   { "glSecondaryColor3ubvEXT", "glSecondaryColor3ubvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubvEXT) },
2084   { "glSecondaryColor3ui", "glSecondaryColor3ui", (void *) wine_glSecondaryColor3ui, (void **) (&func_glSecondaryColor3ui) },
2085   { "glSecondaryColor3uiEXT", "glSecondaryColor3uiEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uiEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiEXT) },
2086   { "glSecondaryColor3uiv", "glSecondaryColor3uiv", (void *) wine_glSecondaryColor3uiv, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiv) },
2087   { "glSecondaryColor3uivEXT", "glSecondaryColor3uivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uivEXT) },
2088   { "glSecondaryColor3us", "glSecondaryColor3us", (void *) wine_glSecondaryColor3us, (void **) (&func_glSecondaryColor3us) },
2089   { "glSecondaryColor3usEXT", "glSecondaryColor3usEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usEXT) },
2090   { "glSecondaryColor3usv", "glSecondaryColor3usv", (void *) wine_glSecondaryColor3usv, (void **) (&func_glSecondaryColor3usv) },
2091   { "glSecondaryColor3usvEXT", "glSecondaryColor3usvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usvEXT) },
2092   { "glSecondaryColorPointer", "glSecondaryColorPointer", (void *) wine_glSecondaryColorPointer, (void **) (&func_glSecondaryColorPointer) },
2093   { "glSecondaryColorPointerEXT", "glSecondaryColorPointerEXT", (void *) wine_glSecondaryColorPointerEXT, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerEXT) },
2094   { "glSecondaryColorPointerListIBM", "glSecondaryColorPointerListIBM", (void *) wine_glSecondaryColorPointerListIBM, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerListIBM) },
2095   { "glSelectTextureCoordSetSGIS", "glSelectTextureCoordSetSGIS", (void *) wine_glSelectTextureCoordSetSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureCoordSetSGIS) },
2096   { "glSelectTextureSGIS", "glSelectTextureSGIS", (void *) wine_glSelectTextureSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureSGIS) },
2097   { "glSeparableFilter2DEXT", "glSeparableFilter2DEXT", (void *) wine_glSeparableFilter2DEXT, (void **) (&func_glSeparableFilter2DEXT) },
2098   { "glSetFenceNV", "glSetFenceNV", (void *) wine_glSetFenceNV, (void **) (&func_glSetFenceNV) },
2099   { "glSetFragmentShaderConstantATI", "glSetFragmentShaderConstantATI", (void *) wine_glSetFragmentShaderConstantATI, (void **) (&func_glSetFragmentShaderConstantATI) },
2100   { "glSetInvariantEXT", "glSetInvariantEXT", (void *) wine_glSetInvariantEXT, (void **) (&func_glSetInvariantEXT) },
2101   { "glSetLocalConstantEXT", "glSetLocalConstantEXT", (void *) wine_glSetLocalConstantEXT, (void **) (&func_glSetLocalConstantEXT) },
2102   { "glShaderOp1EXT", "glShaderOp1EXT", (void *) wine_glShaderOp1EXT, (void **) (&func_glShaderOp1EXT) },
2103   { "glShaderOp2EXT", "glShaderOp2EXT", (void *) wine_glShaderOp2EXT, (void **) (&func_glShaderOp2EXT) },
2104   { "glShaderOp3EXT", "glShaderOp3EXT", (void *) wine_glShaderOp3EXT, (void **) (&func_glShaderOp3EXT) },
2105   { "glSharpenTexFuncSGIS", "glSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glSharpenTexFuncSGIS) },
2106   { "glSpriteParameterfSGIX", "glSpriteParameterfSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfSGIX) },
2107   { "glSpriteParameterfvSGIX", "glSpriteParameterfvSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfvSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfvSGIX) },
2108   { "glSpriteParameteriSGIX", "glSpriteParameteriSGIX", (void *) wine_glSpriteParameteriSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameteriSGIX) },
2109   { "glSpriteParameterivSGIX", "glSpriteParameterivSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterivSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterivSGIX) },
2110   { "glStartInstrumentsSGIX", "glStartInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStartInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStartInstrumentsSGIX) },
2111   { "glStopInstrumentsSGIX", "glStopInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStopInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStopInstrumentsSGIX) },
2112   { "glSwizzleEXT", "glSwizzleEXT", (void *) wine_glSwizzleEXT, (void **) (&func_glSwizzleEXT) },
2113   { "glTagSampleBufferSGIX", "glTagSampleBufferSGIX", (void *) wine_glTagSampleBufferSGIX, (void **) (&func_glTagSampleBufferSGIX) },
2114   { "glTangent3bEXT", "glTangent3bEXT", (void *) wine_glTangent3bEXT, (void **) (&func_glTangent3bEXT) },
2115   { "glTangent3bvEXT", "glTangent3bvEXT", (void *) wine_glTangent3bvEXT, (void **) (&func_glTangent3bvEXT) },
2116   { "glTangent3dEXT", "glTangent3dEXT", (void *) wine_glTangent3dEXT, (void **) (&func_glTangent3dEXT) },
2117   { "glTangent3dvEXT", "glTangent3dvEXT", (void *) wine_glTangent3dvEXT, (void **) (&func_glTangent3dvEXT) },
2118   { "glTangent3fEXT", "glTangent3fEXT", (void *) wine_glTangent3fEXT, (void **) (&func_glTangent3fEXT) },
2119   { "glTangent3fvEXT", "glTangent3fvEXT", (void *) wine_glTangent3fvEXT, (void **) (&func_glTangent3fvEXT) },
2120   { "glTangent3iEXT", "glTangent3iEXT", (void *) wine_glTangent3iEXT, (void **) (&func_glTangent3iEXT) },
2121   { "glTangent3ivEXT", "glTangent3ivEXT", (void *) wine_glTangent3ivEXT, (void **) (&func_glTangent3ivEXT) },
2122   { "glTangent3sEXT", "glTangent3sEXT", (void *) wine_glTangent3sEXT, (void **) (&func_glTangent3sEXT) },
2123   { "glTangent3svEXT", "glTangent3svEXT", (void *) wine_glTangent3svEXT, (void **) (&func_glTangent3svEXT) },
2124   { "glTangentPointerEXT", "glTangentPointerEXT", (void *) wine_glTangentPointerEXT, (void **) (&func_glTangentPointerEXT) },
2125   { "glTbufferMask3DFX", "glTbufferMask3DFX", (void *) wine_glTbufferMask3DFX, (void **) (&func_glTbufferMask3DFX) },
2126   { "glTestFenceNV", "glTestFenceNV", (void *) wine_glTestFenceNV, (void **) (&func_glTestFenceNV) },
2127   { "glTexBumpParameterfvATI", "glTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterfvATI) },
2128   { "glTexBumpParameterivATI", "glTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterivATI) },
2129   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN) },
2130   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN) },
2131   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2132   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2133   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN) },
2134   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN) },
2135   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
2136   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
2137   { "glTexCoord2fVertex3fSUN", "glTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fSUN) },
2138   { "glTexCoord2fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fvSUN) },
2139   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN) },
2140   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN) },
2141   { "glTexCoord4fVertex4fSUN", "glTexCoord4fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fSUN) },
2142   { "glTexCoord4fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fvSUN) },
2143   { "glTexCoordPointerEXT", "glTexCoordPointerEXT", (void *) wine_glTexCoordPointerEXT, (void **) (&func_glTexCoordPointerEXT) },
2144   { "glTexCoordPointerListIBM", "glTexCoordPointerListIBM", (void *) wine_glTexCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glTexCoordPointerListIBM) },
2145   { "glTexCoordPointervINTEL", "glTexCoordPointervINTEL", (void *) wine_glTexCoordPointervINTEL, (void **) (&func_glTexCoordPointervINTEL) },
2146   { "glTexFilterFuncSGIS", "glTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glTexFilterFuncSGIS) },
2147   { "glTexImage3DEXT", "glTexImage3DEXT", (void *) wine_glTexImage3DEXT, (void **) (&func_glTexImage3DEXT) },
2148   { "glTexImage4DSGIS", "glTexImage4DSGIS", (void *) wine_glTexImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexImage4DSGIS) },
2149   { "glTexSubImage1DEXT", "glTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage1DEXT) },
2150   { "glTexSubImage2DEXT", "glTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage2DEXT) },
2151   { "glTexSubImage3DEXT", "glTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage3DEXT) },
2152   { "glTexSubImage4DSGIS", "glTexSubImage4DSGIS", (void *) wine_glTexSubImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexSubImage4DSGIS) },
2153   { "glTextureColorMaskSGIS", "glTextureColorMaskSGIS", (void *) wine_glTextureColorMaskSGIS, (void **) (&func_glTextureColorMaskSGIS) },
2154   { "glTextureLightEXT", "glTextureLightEXT", (void *) wine_glTextureLightEXT, (void **) (&func_glTextureLightEXT) },
2155   { "glTextureMaterialEXT", "glTextureMaterialEXT", (void *) wine_glTextureMaterialEXT, (void **) (&func_glTextureMaterialEXT) },
2156   { "glTextureNormalEXT", "glTextureNormalEXT", (void *) wine_glTextureNormalEXT, (void **) (&func_glTextureNormalEXT) },
2157   { "glTrackMatrixNV", "glTrackMatrixNV", (void *) wine_glTrackMatrixNV, (void **) (&func_glTrackMatrixNV) },
2158   { "glUnlockArraysEXT", "glUnlockArraysEXT", (void *) wine_glUnlockArraysEXT, (void **) (&func_glUnlockArraysEXT) },
2159   { "glUpdateObjectBufferATI", "glUpdateObjectBufferATI", (void *) wine_glUpdateObjectBufferATI, (void **) (&func_glUpdateObjectBufferATI) },
2160   { "glVariantArrayObjectATI", "glVariantArrayObjectATI", (void *) wine_glVariantArrayObjectATI, (void **) (&func_glVariantArrayObjectATI) },
2161   { "glVariantPointerEXT", "glVariantPointerEXT", (void *) wine_glVariantPointerEXT, (void **) (&func_glVariantPointerEXT) },
2162   { "glVariantbvEXT", "glVariantbvEXT", (void *) wine_glVariantbvEXT, (void **) (&func_glVariantbvEXT) },
2163   { "glVariantdvEXT", "glVariantdvEXT", (void *) wine_glVariantdvEXT, (void **) (&func_glVariantdvEXT) },
2164   { "glVariantfvEXT", "glVariantfvEXT", (void *) wine_glVariantfvEXT, (void **) (&func_glVariantfvEXT) },
2165   { "glVariantivEXT", "glVariantivEXT", (void *) wine_glVariantivEXT, (void **) (&func_glVariantivEXT) },
2166   { "glVariantsvEXT", "glVariantsvEXT", (void *) wine_glVariantsvEXT, (void **) (&func_glVariantsvEXT) },
2167   { "glVariantubvEXT", "glVariantubvEXT", (void *) wine_glVariantubvEXT, (void **) (&func_glVariantubvEXT) },
2168   { "glVariantuivEXT", "glVariantuivEXT", (void *) wine_glVariantuivEXT, (void **) (&func_glVariantuivEXT) },
2169   { "glVariantusvEXT", "glVariantusvEXT", (void *) wine_glVariantusvEXT, (void **) (&func_glVariantusvEXT) },
2170   { "glVertexArrayRangeNV", "glVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glVertexArrayRangeNV) },
2171   { "glVertexAttrib1dARB", "glVertexAttrib1dARB", (void *) wine_glVertexAttrib1dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1dARB) },
2172   { "glVertexAttrib1dNV", "glVertexAttrib1dNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dNV) },
2173   { "glVertexAttrib1dvARB", "glVertexAttrib1dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib1dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvARB) },
2174   { "glVertexAttrib1dvNV", "glVertexAttrib1dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvNV) },
2175   { "glVertexAttrib1fARB", "glVertexAttrib1fARB", (void *) wine_glVertexAttrib1fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1fARB) },
2176   { "glVertexAttrib1fNV", "glVertexAttrib1fNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fNV) },
2177   { "glVertexAttrib1fvARB", "glVertexAttrib1fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib1fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvARB) },
2178   { "glVertexAttrib1fvNV", "glVertexAttrib1fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvNV) },
2179   { "glVertexAttrib1sARB", "glVertexAttrib1sARB", (void *) wine_glVertexAttrib1sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1sARB) },
2180   { "glVertexAttrib1sNV", "glVertexAttrib1sNV", (void *) wine_glVertexAttrib1sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1sNV) },
2181   { "glVertexAttrib1svARB", "glVertexAttrib1svARB", (void *) wine_glVertexAttrib1svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1svARB) },
2182   { "glVertexAttrib1svNV", "glVertexAttrib1svNV", (void *) wine_glVertexAttrib1svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1svNV) },
2183   { "glVertexAttrib2dARB", "glVertexAttrib2dARB", (void *) wine_glVertexAttrib2dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2dARB) },
2184   { "glVertexAttrib2dNV", "glVertexAttrib2dNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dNV) },
2185   { "glVertexAttrib2dvARB", "glVertexAttrib2dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib2dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvARB) },
2186   { "glVertexAttrib2dvNV", "glVertexAttrib2dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvNV) },
2187   { "glVertexAttrib2fARB", "glVertexAttrib2fARB", (void *) wine_glVertexAttrib2fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2fARB) },
2188   { "glVertexAttrib2fNV", "glVertexAttrib2fNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fNV) },
2189   { "glVertexAttrib2fvARB", "glVertexAttrib2fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib2fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvARB) },
2190   { "glVertexAttrib2fvNV", "glVertexAttrib2fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvNV) },
2191   { "glVertexAttrib2sARB", "glVertexAttrib2sARB", (void *) wine_glVertexAttrib2sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2sARB) },
2192   { "glVertexAttrib2sNV", "glVertexAttrib2sNV", (void *) wine_glVertexAttrib2sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2sNV) },
2193   { "glVertexAttrib2svARB", "glVertexAttrib2svARB", (void *) wine_glVertexAttrib2svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2svARB) },
2194   { "glVertexAttrib2svNV", "glVertexAttrib2svNV", (void *) wine_glVertexAttrib2svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2svNV) },
2195   { "glVertexAttrib3dARB", "glVertexAttrib3dARB", (void *) wine_glVertexAttrib3dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3dARB) },
2196   { "glVertexAttrib3dNV", "glVertexAttrib3dNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dNV) },
2197   { "glVertexAttrib3dvARB", "glVertexAttrib3dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib3dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvARB) },
2198   { "glVertexAttrib3dvNV", "glVertexAttrib3dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvNV) },
2199   { "glVertexAttrib3fARB", "glVertexAttrib3fARB", (void *) wine_glVertexAttrib3fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3fARB) },
2200   { "glVertexAttrib3fNV", "glVertexAttrib3fNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fNV) },
2201   { "glVertexAttrib3fvARB", "glVertexAttrib3fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib3fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvARB) },
2202   { "glVertexAttrib3fvNV", "glVertexAttrib3fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvNV) },
2203   { "glVertexAttrib3sARB", "glVertexAttrib3sARB", (void *) wine_glVertexAttrib3sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3sARB) },
2204   { "glVertexAttrib3sNV", "glVertexAttrib3sNV", (void *) wine_glVertexAttrib3sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3sNV) },
2205   { "glVertexAttrib3svARB", "glVertexAttrib3svARB", (void *) wine_glVertexAttrib3svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3svARB) },
2206   { "glVertexAttrib3svNV", "glVertexAttrib3svNV", (void *) wine_glVertexAttrib3svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3svNV) },
2207   { "glVertexAttrib4NbvARB", "glVertexAttrib4NbvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NbvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NbvARB) },
2208   { "glVertexAttrib4NivARB", "glVertexAttrib4NivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NivARB) },
2209   { "glVertexAttrib4NsvARB", "glVertexAttrib4NsvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NsvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NsvARB) },
2210   { "glVertexAttrib4NubARB", "glVertexAttrib4NubARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NubARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NubARB) },
2211   { "glVertexAttrib4NubvARB", "glVertexAttrib4NubvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NubvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NubvARB) },
2212   { "glVertexAttrib4NuivARB", "glVertexAttrib4NuivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NuivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NuivARB) },
2213   { "glVertexAttrib4NusvARB", "glVertexAttrib4NusvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NusvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NusvARB) },
2214   { "glVertexAttrib4bvARB", "glVertexAttrib4bvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4bvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4bvARB) },
2215   { "glVertexAttrib4dARB", "glVertexAttrib4dARB", (void *) wine_glVertexAttrib4dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4dARB) },
2216   { "glVertexAttrib4dNV", "glVertexAttrib4dNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dNV) },
2217   { "glVertexAttrib4dvARB", "glVertexAttrib4dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvARB) },
2218   { "glVertexAttrib4dvNV", "glVertexAttrib4dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvNV) },
2219   { "glVertexAttrib4fARB", "glVertexAttrib4fARB", (void *) wine_glVertexAttrib4fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4fARB) },
2220   { "glVertexAttrib4fNV", "glVertexAttrib4fNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fNV) },
2221   { "glVertexAttrib4fvARB", "glVertexAttrib4fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvARB) },
2222   { "glVertexAttrib4fvNV", "glVertexAttrib4fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvNV) },
2223   { "glVertexAttrib4ivARB", "glVertexAttrib4ivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4ivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4ivARB) },
2224   { "glVertexAttrib4sARB", "glVertexAttrib4sARB", (void *) wine_glVertexAttrib4sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4sARB) },
2225   { "glVertexAttrib4sNV", "glVertexAttrib4sNV", (void *) wine_glVertexAttrib4sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4sNV) },
2226   { "glVertexAttrib4svARB", "glVertexAttrib4svARB", (void *) wine_glVertexAttrib4svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4svARB) },
2227   { "glVertexAttrib4svNV", "glVertexAttrib4svNV", (void *) wine_glVertexAttrib4svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4svNV) },
2228   { "glVertexAttrib4ubNV", "glVertexAttrib4ubNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubNV) },
2229   { "glVertexAttrib4ubvARB", "glVertexAttrib4ubvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvARB) },
2230   { "glVertexAttrib4ubvNV", "glVertexAttrib4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvNV) },
2231   { "glVertexAttrib4uivARB", "glVertexAttrib4uivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4uivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4uivARB) },
2232   { "glVertexAttrib4usvARB", "glVertexAttrib4usvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4usvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4usvARB) },
2233   { "glVertexAttribPointerARB", "glVertexAttribPointerARB", (void *) wine_glVertexAttribPointerARB, (void **) (&func_glVertexAttribPointerARB) },
2234   { "glVertexAttribPointerNV", "glVertexAttribPointerNV", (void *) wine_glVertexAttribPointerNV, (void **) (&func_glVertexAttribPointerNV) },
2235   { "glVertexAttribs1dvNV", "glVertexAttribs1dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1dvNV) },
2236   { "glVertexAttribs1fvNV", "glVertexAttribs1fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1fvNV) },
2237   { "glVertexAttribs1svNV", "glVertexAttribs1svNV", (void *) wine_glVertexAttribs1svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1svNV) },
2238   { "glVertexAttribs2dvNV", "glVertexAttribs2dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2dvNV) },
2239   { "glVertexAttribs2fvNV", "glVertexAttribs2fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2fvNV) },
2240   { "glVertexAttribs2svNV", "glVertexAttribs2svNV", (void *) wine_glVertexAttribs2svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2svNV) },
2241   { "glVertexAttribs3dvNV", "glVertexAttribs3dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3dvNV) },
2242   { "glVertexAttribs3fvNV", "glVertexAttribs3fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3fvNV) },
2243   { "glVertexAttribs3svNV", "glVertexAttribs3svNV", (void *) wine_glVertexAttribs3svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3svNV) },
2244   { "glVertexAttribs4dvNV", "glVertexAttribs4dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4dvNV) },
2245   { "glVertexAttribs4fvNV", "glVertexAttribs4fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4fvNV) },
2246   { "glVertexAttribs4svNV", "glVertexAttribs4svNV", (void *) wine_glVertexAttribs4svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4svNV) },
2247   { "glVertexAttribs4ubvNV", "glVertexAttribs4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4ubvNV) },
2248   { "glVertexBlendARB", "glVertexBlendARB", (void *) wine_glVertexBlendARB, (void **) (&func_glVertexBlendARB) },
2249   { "glVertexBlendEnvfATI", "glVertexBlendEnvfATI", (void *) wine_glVertexBlendEnvfATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnvfATI) },
2250   { "glVertexBlendEnviATI", "glVertexBlendEnviATI", (void *) wine_glVertexBlendEnviATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnviATI) },
2251   { "glVertexPointerEXT", "glVertexPointerEXT", (void *) wine_glVertexPointerEXT, (void **) (&func_glVertexPointerEXT) },
2252   { "glVertexPointerListIBM", "glVertexPointerListIBM", (void *) wine_glVertexPointerListIBM, (void **) (&func_glVertexPointerListIBM) },
2253   { "glVertexPointervINTEL", "glVertexPointervINTEL", (void *) wine_glVertexPointervINTEL, (void **) (&func_glVertexPointervINTEL) },
2254   { "glVertexStream1dATI", "glVertexStream1dATI", (void *) wine_glVertexStream1dATI, (void **) (&func_glVertexStream1dATI) },
2255   { "glVertexStream1dvATI", "glVertexStream1dvATI", (void *) wine_glVertexStream1dvATI, (void **) (&func_glVertexStream1dvATI) },
2256   { "glVertexStream1fATI", "glVertexStream1fATI", (void *) wine_glVertexStream1fATI, (void **) (&func_glVertexStream1fATI) },
2257   { "glVertexStream1fvATI", "glVertexStream1fvATI", (void *) wine_glVertexStream1fvATI, (void **) (&func_glVertexStream1fvATI) },
2258   { "glVertexStream1iATI", "glVertexStream1iATI", (void *) wine_glVertexStream1iATI, (void **) (&func_glVertexStream1iATI) },
2259   { "glVertexStream1ivATI", "glVertexStream1ivATI", (void *) wine_glVertexStream1ivATI, (void **) (&func_glVertexStream1ivATI) },
2260   { "glVertexStream1sATI", "glVertexStream1sATI", (void *) wine_glVertexStream1sATI, (void **) (&func_glVertexStream1sATI) },
2261   { "glVertexStream1svATI", "glVertexStream1svATI", (void *) wine_glVertexStream1svATI, (void **) (&func_glVertexStream1svATI) },
2262   { "glVertexStream2dATI", "glVertexStream2dATI", (void *) wine_glVertexStream2dATI, (void **) (&func_glVertexStream2dATI) },
2263   { "glVertexStream2dvATI", "glVertexStream2dvATI", (void *) wine_glVertexStream2dvATI, (void **) (&func_glVertexStream2dvATI) },
2264   { "glVertexStream2fATI", "glVertexStream2fATI", (void *) wine_glVertexStream2fATI, (void **) (&func_glVertexStream2fATI) },
2265   { "glVertexStream2fvATI", "glVertexStream2fvATI", (void *) wine_glVertexStream2fvATI, (void **) (&func_glVertexStream2fvATI) },
2266   { "glVertexStream2iATI", "glVertexStream2iATI", (void *) wine_glVertexStream2iATI, (void **) (&func_glVertexStream2iATI) },
2267   { "glVertexStream2ivATI", "glVertexStream2ivATI", (void *) wine_glVertexStream2ivATI, (void **) (&func_glVertexStream2ivATI) },
2268   { "glVertexStream2sATI", "glVertexStream2sATI", (void *) wine_glVertexStream2sATI, (void **) (&func_glVertexStream2sATI) },
2269   { "glVertexStream2svATI", "glVertexStream2svATI", (void *) wine_glVertexStream2svATI, (void **) (&func_glVertexStream2svATI) },
2270   { "glVertexStream3dATI", "glVertexStream3dATI", (void *) wine_glVertexStream3dATI, (void **) (&func_glVertexStream3dATI) },
2271   { "glVertexStream3dvATI", "glVertexStream3dvATI", (void *) wine_glVertexStream3dvATI, (void **) (&func_glVertexStream3dvATI) },
2272   { "glVertexStream3fATI", "glVertexStream3fATI", (void *) wine_glVertexStream3fATI, (void **) (&func_glVertexStream3fATI) },
2273   { "glVertexStream3fvATI", "glVertexStream3fvATI", (void *) wine_glVertexStream3fvATI, (void **) (&func_glVertexStream3fvATI) },
2274   { "glVertexStream3iATI", "glVertexStream3iATI", (void *) wine_glVertexStream3iATI, (void **) (&func_glVertexStream3iATI) },
2275   { "glVertexStream3ivATI", "glVertexStream3ivATI", (void *) wine_glVertexStream3ivATI, (void **) (&func_glVertexStream3ivATI) },
2276   { "glVertexStream3sATI", "glVertexStream3sATI", (void *) wine_glVertexStream3sATI, (void **) (&func_glVertexStream3sATI) },
2277   { "glVertexStream3svATI", "glVertexStream3svATI", (void *) wine_glVertexStream3svATI, (void **) (&func_glVertexStream3svATI) },
2278   { "glVertexStream4dATI", "glVertexStream4dATI", (void *) wine_glVertexStream4dATI, (void **) (&func_glVertexStream4dATI) },
2279   { "glVertexStream4dvATI", "glVertexStream4dvATI", (void *) wine_glVertexStream4dvATI, (void **) (&func_glVertexStream4dvATI) },
2280   { "glVertexStream4fATI", "glVertexStream4fATI", (void *) wine_glVertexStream4fATI, (void **) (&func_glVertexStream4fATI) },
2281   { "glVertexStream4fvATI", "glVertexStream4fvATI", (void *) wine_glVertexStream4fvATI, (void **) (&func_glVertexStream4fvATI) },
2282   { "glVertexStream4iATI", "glVertexStream4iATI", (void *) wine_glVertexStream4iATI, (void **) (&func_glVertexStream4iATI) },
2283   { "glVertexStream4ivATI", "glVertexStream4ivATI", (void *) wine_glVertexStream4ivATI, (void **) (&func_glVertexStream4ivATI) },
2284   { "glVertexStream4sATI", "glVertexStream4sATI", (void *) wine_glVertexStream4sATI, (void **) (&func_glVertexStream4sATI) },
2285   { "glVertexStream4svATI", "glVertexStream4svATI", (void *) wine_glVertexStream4svATI, (void **) (&func_glVertexStream4svATI) },
2286   { "glVertexWeightPointerEXT", "glVertexWeightPointerEXT", (void *) wine_glVertexWeightPointerEXT, (void **) (&func_glVertexWeightPointerEXT) },
2287   { "glVertexWeightfEXT", "glVertexWeightfEXT", (void *) wine_glVertexWeightfEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfEXT) },
2288   { "glVertexWeightfvEXT", "glVertexWeightfvEXT", (void *) wine_glVertexWeightfvEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfvEXT) },
2289   { "glWeightPointerARB", "glWeightPointerARB", (void *) wine_glWeightPointerARB, (void **) (&func_glWeightPointerARB) },
2290   { "glWeightbvARB", "glWeightbvARB", (void *) wine_glWeightbvARB, (void **) (&func_glWeightbvARB) },
2291   { "glWeightdvARB", "glWeightdvARB", (void *) wine_glWeightdvARB, (void **) (&func_glWeightdvARB) },
2292   { "glWeightfvARB", "glWeightfvARB", (void *) wine_glWeightfvARB, (void **) (&func_glWeightfvARB) },
2293   { "glWeightivARB", "glWeightivARB", (void *) wine_glWeightivARB, (void **) (&func_glWeightivARB) },
2294   { "glWeightsvARB", "glWeightsvARB", (void *) wine_glWeightsvARB, (void **) (&func_glWeightsvARB) },
2295   { "glWeightubvARB", "glWeightubvARB", (void *) wine_glWeightubvARB, (void **) (&func_glWeightubvARB) },
2296   { "glWeightuivARB", "glWeightuivARB", (void *) wine_glWeightuivARB, (void **) (&func_glWeightuivARB) },
2297   { "glWeightusvARB", "glWeightusvARB", (void *) wine_glWeightusvARB, (void **) (&func_glWeightusvARB) },
2298   { "glWindowPos2d", "glWindowPos2d", (void *) wine_glWindowPos2d, (void **) (&func_glWindowPos2d) },
2299   { "glWindowPos2dARB", "glWindowPos2dARB", (void *) wine_glWindowPos2dARB, (void **) (&func_glWindowPos2dARB) },
2300   { "glWindowPos2dMESA", "glWindowPos2dMESA", (void *) wine_glWindowPos2dMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dMESA) },
2301   { "glWindowPos2dv", "glWindowPos2dv", (void *) wine_glWindowPos2dv, (void **) (&func_glWindowPos2dv) },
2302   { "glWindowPos2dvARB", "glWindowPos2dvARB", (void *) wine_glWindowPos2dvARB, (void **) (&func_glWindowPos2dvARB) },
2303   { "glWindowPos2dvMESA", "glWindowPos2dvMESA", (void *) wine_glWindowPos2dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dvMESA) },
2304   { "glWindowPos2f", "glWindowPos2f", (void *) wine_glWindowPos2f, (void **) (&func_glWindowPos2f) },
2305   { "glWindowPos2fARB", "glWindowPos2fARB", (void *) wine_glWindowPos2fARB, (void **) (&func_glWindowPos2fARB) },
2306   { "glWindowPos2fMESA", "glWindowPos2fMESA", (void *) wine_glWindowPos2fMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fMESA) },
2307   { "glWindowPos2fv", "glWindowPos2fv", (void *) wine_glWindowPos2fv, (void **) (&func_glWindowPos2fv) },
2308   { "glWindowPos2fvARB", "glWindowPos2fvARB", (void *) wine_glWindowPos2fvARB, (void **) (&func_glWindowPos2fvARB) },
2309   { "glWindowPos2fvMESA", "glWindowPos2fvMESA", (void *) wine_glWindowPos2fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fvMESA) },
2310   { "glWindowPos2i", "glWindowPos2i", (void *) wine_glWindowPos2i, (void **) (&func_glWindowPos2i) },
2311   { "glWindowPos2iARB", "glWindowPos2iARB", (void *) wine_glWindowPos2iARB, (void **) (&func_glWindowPos2iARB) },
2312   { "glWindowPos2iMESA", "glWindowPos2iMESA", (void *) wine_glWindowPos2iMESA, (void **) (&func_glWindowPos2iMESA) },
2313   { "glWindowPos2iv", "glWindowPos2iv", (void *) wine_glWindowPos2iv, (void **) (&func_glWindowPos2iv) },
2314   { "glWindowPos2ivARB", "glWindowPos2ivARB", (void *) wine_glWindowPos2ivARB, (void **) (&func_glWindowPos2ivARB) },
2315   { "glWindowPos2ivMESA", "glWindowPos2ivMESA", (void *) wine_glWindowPos2ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos2ivMESA) },
2316   { "glWindowPos2s", "glWindowPos2s", (void *) wine_glWindowPos2s, (void **) (&func_glWindowPos2s) },
2317   { "glWindowPos2sARB", "glWindowPos2sARB", (void *) wine_glWindowPos2sARB, (void **) (&func_glWindowPos2sARB) },
2318   { "glWindowPos2sMESA", "glWindowPos2sMESA", (void *) wine_glWindowPos2sMESA, (void **) (&func_glWindowPos2sMESA) },
2319   { "glWindowPos2sv", "glWindowPos2sv", (void *) wine_glWindowPos2sv, (void **) (&func_glWindowPos2sv) },
2320   { "glWindowPos2svARB", "glWindowPos2svARB", (void *) wine_glWindowPos2svARB, (void **) (&func_glWindowPos2svARB) },
2321   { "glWindowPos2svMESA", "glWindowPos2svMESA", (void *) wine_glWindowPos2svMESA, (void **) (&func_glWindowPos2svMESA) },
2322   { "glWindowPos3d", "glWindowPos3d", (void *) wine_glWindowPos3d, (void **) (&func_glWindowPos3d) },
2323   { "glWindowPos3dARB", "glWindowPos3dARB", (void *) wine_glWindowPos3dARB, (void **) (&func_glWindowPos3dARB) },
2324   { "glWindowPos3dMESA", "glWindowPos3dMESA", (void *) wine_glWindowPos3dMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dMESA) },
2325   { "glWindowPos3dv", "glWindowPos3dv", (void *) wine_glWindowPos3dv, (void **) (&func_glWindowPos3dv) },
2326   { "glWindowPos3dvARB", "glWindowPos3dvARB", (void *) wine_glWindowPos3dvARB, (void **) (&func_glWindowPos3dvARB) },
2327   { "glWindowPos3dvMESA", "glWindowPos3dvMESA", (void *) wine_glWindowPos3dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dvMESA) },
2328   { "glWindowPos3f", "glWindowPos3f", (void *) wine_glWindowPos3f, (void **) (&func_glWindowPos3f) },
2329   { "glWindowPos3fARB", "glWindowPos3fARB", (void *) wine_glWindowPos3fARB, (void **) (&func_glWindowPos3fARB) },
2330   { "glWindowPos3fMESA", "glWindowPos3fMESA", (void *) wine_glWindowPos3fMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fMESA) },
2331   { "glWindowPos3fv", "glWindowPos3fv", (void *) wine_glWindowPos3fv, (void **) (&func_glWindowPos3fv) },
2332   { "glWindowPos3fvARB", "glWindowPos3fvARB", (void *) wine_glWindowPos3fvARB, (void **) (&func_glWindowPos3fvARB) },
2333   { "glWindowPos3fvMESA", "glWindowPos3fvMESA", (void *) wine_glWindowPos3fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fvMESA) },
2334   { "glWindowPos3i", "glWindowPos3i", (void *) wine_glWindowPos3i, (void **) (&func_glWindowPos3i) },
2335   { "glWindowPos3iARB", "glWindowPos3iARB", (void *) wine_glWindowPos3iARB, (void **) (&func_glWindowPos3iARB) },
2336   { "glWindowPos3iMESA", "glWindowPos3iMESA", (void *) wine_glWindowPos3iMESA, (void **) (&func_glWindowPos3iMESA) },
2337   { "glWindowPos3iv", "glWindowPos3iv", (void *) wine_glWindowPos3iv, (void **) (&func_glWindowPos3iv) },
2338   { "glWindowPos3ivARB", "glWindowPos3ivARB", (void *) wine_glWindowPos3ivARB, (void **) (&func_glWindowPos3ivARB) },
2339   { "glWindowPos3ivMESA", "glWindowPos3ivMESA", (void *) wine_glWindowPos3ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos3ivMESA) },
2340   { "glWindowPos3s", "glWindowPos3s", (void *) wine_glWindowPos3s, (void **) (&func_glWindowPos3s) },
2341   { "glWindowPos3sARB", "glWindowPos3sARB", (void *) wine_glWindowPos3sARB, (void **) (&func_glWindowPos3sARB) },
2342   { "glWindowPos3sMESA", "glWindowPos3sMESA", (void *) wine_glWindowPos3sMESA, (void **) (&func_glWindowPos3sMESA) },
2343   { "glWindowPos3sv", "glWindowPos3sv", (void *) wine_glWindowPos3sv, (void **) (&func_glWindowPos3sv) },
2344   { "glWindowPos3svARB", "glWindowPos3svARB", (void *) wine_glWindowPos3svARB, (void **) (&func_glWindowPos3svARB) },
2345   { "glWindowPos3svMESA", "glWindowPos3svMESA", (void *) wine_glWindowPos3svMESA, (void **) (&func_glWindowPos3svMESA) },
2346   { "glWindowPos4dMESA", "glWindowPos4dMESA", (void *) wine_glWindowPos4dMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dMESA) },
2347   { "glWindowPos4dvMESA", "glWindowPos4dvMESA", (void *) wine_glWindowPos4dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dvMESA) },
2348   { "glWindowPos4fMESA", "glWindowPos4fMESA", (void *) wine_glWindowPos4fMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fMESA) },
2349   { "glWindowPos4fvMESA", "glWindowPos4fvMESA", (void *) wine_glWindowPos4fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fvMESA) },
2350   { "glWindowPos4iMESA", "glWindowPos4iMESA", (void *) wine_glWindowPos4iMESA, (void **) (&func_glWindowPos4iMESA) },
2351   { "glWindowPos4ivMESA", "glWindowPos4ivMESA", (void *) wine_glWindowPos4ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos4ivMESA) },
2352   { "glWindowPos4sMESA", "glWindowPos4sMESA", (void *) wine_glWindowPos4sMESA, (void **) (&func_glWindowPos4sMESA) },
2353   { "glWindowPos4svMESA", "glWindowPos4svMESA", (void *) wine_glWindowPos4svMESA, (void **) (&func_glWindowPos4svMESA) },
2354   { "glWriteMaskEXT", "glWriteMaskEXT", (void *) wine_glWriteMaskEXT, (void **) (&func_glWriteMaskEXT) },
2355   { "wglAllocateMemoryNV", "glXAllocateMemoryNV", (void *) wine_wglAllocateMemoryNV, (void **) (&func_wglAllocateMemoryNV) },
2356   { "wglFreeMemoryNV", "glXFreeMemoryNV", (void *) wine_wglFreeMemoryNV, (void **) (&func_wglFreeMemoryNV) }
2357 };
2358
2359 /* The thunks themselves....*/
2360 void WINAPI wine_glActiveStencilFaceEXT( GLenum face ) {
2361   TRACE("(%d)\n", face );
2362   ENTER_GL();
2363   func_glActiveStencilFaceEXT( face );
2364   LEAVE_GL();
2365 }
2366
2367 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum texture ) {
2368   TRACE("(%d)\n", texture );
2369   ENTER_GL();
2370   func_glActiveTexture( texture );
2371   LEAVE_GL();
2372 }
2373
2374 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
2375   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2376   ENTER_GL();
2377   func_glAlphaFragmentOp1ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2378   LEAVE_GL();
2379 }
2380
2381 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
2382   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2383   ENTER_GL();
2384   func_glAlphaFragmentOp2ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2385   LEAVE_GL();
2386 }
2387
2388 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
2389   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2390   ENTER_GL();
2391   func_glAlphaFragmentOp3ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2392   LEAVE_GL();
2393 }
2394
2395 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum mode ) {
2396   TRACE("(%d)\n", mode );
2397   ENTER_GL();
2398   func_glApplyTextureEXT( mode );
2399   LEAVE_GL();
2400 }
2401
2402 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei n, GLuint* programs, GLboolean* residences ) {
2403   GLboolean ret_value;
2404   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, programs, residences );
2405   ENTER_GL();
2406   ret_value = func_glAreProgramsResidentNV( n, programs, residences );
2407   LEAVE_GL();
2408   return ret_value;
2409 }
2410
2411 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLboolean* residences ) {
2412   GLboolean ret_value;
2413   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, residences );
2414   ENTER_GL();
2415   ret_value = func_glAreTexturesResidentEXT( n, textures, residences );
2416   LEAVE_GL();
2417   return ret_value;
2418 }
2419
2420 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint i ) {
2421   TRACE("(%d)\n", i );
2422   ENTER_GL();
2423   func_glArrayElementEXT( i );
2424   LEAVE_GL();
2425 }
2426
2427 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum array, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
2428   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", array, size, type, stride, buffer, offset );
2429   ENTER_GL();
2430   func_glArrayObjectATI( array, size, type, stride, buffer, offset );
2431   LEAVE_GL();
2432 }
2433
2434 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
2435   TRACE("(%d)\n", marker );
2436   ENTER_GL();
2437   func_glAsyncMarkerSGIX( marker );
2438   LEAVE_GL();
2439 }
2440
2441 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( ) {
2442   TRACE("()\n");
2443   ENTER_GL();
2444   func_glBeginFragmentShaderATI( );
2445   LEAVE_GL();
2446 }
2447
2448 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
2449   TRACE("(%d)\n", id );
2450   ENTER_GL();
2451   func_glBeginOcclusionQueryNV( id );
2452   LEAVE_GL();
2453 }
2454
2455 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( ) {
2456   TRACE("()\n");
2457   ENTER_GL();
2458   func_glBeginVertexShaderEXT( );
2459   LEAVE_GL();
2460 }
2461
2462 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint id ) {
2463   TRACE("(%d)\n", id );
2464   ENTER_GL();
2465   func_glBindFragmentShaderATI( id );
2466   LEAVE_GL();
2467 }
2468
2469 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum light, GLenum value ) {
2470   GLuint ret_value;
2471   TRACE("(%d, %d)\n", light, value );
2472   ENTER_GL();
2473   ret_value = func_glBindLightParameterEXT( light, value );
2474   LEAVE_GL();
2475   return ret_value;
2476 }
2477
2478 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum face, GLenum value ) {
2479   GLuint ret_value;
2480   TRACE("(%d, %d)\n", face, value );
2481   ENTER_GL();
2482   ret_value = func_glBindMaterialParameterEXT( face, value );
2483   LEAVE_GL();
2484   return ret_value;
2485 }
2486
2487 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum value ) {
2488   GLuint ret_value;
2489   TRACE("(%d)\n", value );
2490   ENTER_GL();
2491   ret_value = func_glBindParameterEXT( value );
2492   LEAVE_GL();
2493   return ret_value;
2494 }
2495
2496 void WINAPI wine_glBindProgramARB( GLenum target, GLuint program ) {
2497   TRACE("(%d, %d)\n", target, program );
2498   ENTER_GL();
2499   func_glBindProgramARB( target, program );
2500   LEAVE_GL();
2501 }
2502
2503 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum target, GLuint id ) {
2504   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
2505   ENTER_GL();
2506   func_glBindProgramNV( target, id );
2507   LEAVE_GL();
2508 }
2509
2510 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum unit, GLenum coord, GLenum value ) {
2511   GLuint ret_value;
2512   TRACE("(%d, %d, %d)\n", unit, coord, value );
2513   ENTER_GL();
2514   ret_value = func_glBindTexGenParameterEXT( unit, coord, value );
2515   LEAVE_GL();
2516   return ret_value;
2517 }
2518
2519 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum target, GLuint texture ) {
2520   TRACE("(%d, %d)\n", target, texture );
2521   ENTER_GL();
2522   func_glBindTextureEXT( target, texture );
2523   LEAVE_GL();
2524 }
2525
2526 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum unit, GLenum value ) {
2527   GLuint ret_value;
2528   TRACE("(%d, %d)\n", unit, value );
2529   ENTER_GL();
2530   ret_value = func_glBindTextureUnitParameterEXT( unit, value );
2531   LEAVE_GL();
2532   return ret_value;
2533 }
2534
2535 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint id ) {
2536   TRACE("(%d)\n", id );
2537   ENTER_GL();
2538   func_glBindVertexShaderEXT( id );
2539   LEAVE_GL();
2540 }
2541
2542 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte bx, GLbyte by, GLbyte bz ) {
2543   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2544   ENTER_GL();
2545   func_glBinormal3bEXT( bx, by, bz );
2546   LEAVE_GL();
2547 }
2548
2549 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* v ) {
2550   TRACE("(%p)\n", v );
2551   ENTER_GL();
2552   func_glBinormal3bvEXT( v );
2553   LEAVE_GL();
2554 }
2555
2556 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble bx, GLdouble by, GLdouble bz ) {
2557   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
2558   ENTER_GL();
2559   func_glBinormal3dEXT( bx, by, bz );
2560   LEAVE_GL();
2561 }
2562
2563 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* v ) {
2564   TRACE("(%p)\n", v );
2565   ENTER_GL();
2566   func_glBinormal3dvEXT( v );
2567   LEAVE_GL();
2568 }
2569
2570 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat bx, GLfloat by, GLfloat bz ) {
2571   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
2572   ENTER_GL();
2573   func_glBinormal3fEXT( bx, by, bz );
2574   LEAVE_GL();
2575 }
2576
2577 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* v ) {
2578   TRACE("(%p)\n", v );
2579   ENTER_GL();
2580   func_glBinormal3fvEXT( v );
2581   LEAVE_GL();
2582 }
2583
2584 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint bx, GLint by, GLint bz ) {
2585   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2586   ENTER_GL();
2587   func_glBinormal3iEXT( bx, by, bz );
2588   LEAVE_GL();
2589 }
2590
2591 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* v ) {
2592   TRACE("(%p)\n", v );
2593   ENTER_GL();
2594   func_glBinormal3ivEXT( v );
2595   LEAVE_GL();
2596 }
2597
2598 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort bx, GLshort by, GLshort bz ) {
2599   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2600   ENTER_GL();
2601   func_glBinormal3sEXT( bx, by, bz );
2602   LEAVE_GL();
2603 }
2604
2605 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* v ) {
2606   TRACE("(%p)\n", v );
2607   ENTER_GL();
2608   func_glBinormal3svEXT( v );
2609   LEAVE_GL();
2610 }
2611
2612 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
2613   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
2614   ENTER_GL();
2615   func_glBinormalPointerEXT( type, stride, pointer );
2616   LEAVE_GL();
2617 }
2618
2619 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha ) {
2620   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", red, green, blue, alpha );
2621   ENTER_GL();
2622   func_glBlendColorEXT( red, green, blue, alpha );
2623   LEAVE_GL();
2624 }
2625
2626 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum mode ) {
2627   TRACE("(%d)\n", mode );
2628   ENTER_GL();
2629   func_glBlendEquationEXT( mode );
2630   LEAVE_GL();
2631 }
2632
2633 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparate( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
2634   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2635   ENTER_GL();
2636   func_glBlendFuncSeparate( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2637   LEAVE_GL();
2638 }
2639
2640 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
2641   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2642   ENTER_GL();
2643   func_glBlendFuncSeparateEXT( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2644   LEAVE_GL();
2645 }
2646
2647 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
2648   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2649   ENTER_GL();
2650   func_glBlendFuncSeparateINGR( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2651   LEAVE_GL();
2652 }
2653
2654 GLuint WINAPI wine_glBufferRegionEnabled( ) {
2655   GLuint ret_value;
2656   TRACE("()\n");
2657   ENTER_GL();
2658   ret_value = func_glBufferRegionEnabled( );
2659   LEAVE_GL();
2660   return ret_value;
2661 }
2662
2663 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum texture ) {
2664   TRACE("(%d)\n", texture );
2665   ENTER_GL();
2666   func_glClientActiveTexture( texture );
2667   LEAVE_GL();
2668 }
2669
2670 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum stream ) {
2671   TRACE("(%d)\n", stream );
2672   ENTER_GL();
2673   func_glClientActiveVertexStreamATI( stream );
2674   LEAVE_GL();
2675 }
2676
2677 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2678   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, x, y, z );
2679   ENTER_GL();
2680   func_glColor3fVertex3fSUN( r, g, b, x, y, z );
2681   LEAVE_GL();
2682 }
2683
2684 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* v ) {
2685   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
2686   ENTER_GL();
2687   func_glColor3fVertex3fvSUN( c, v );
2688   LEAVE_GL();
2689 }
2690
2691 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2692   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
2693   ENTER_GL();
2694   func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
2695   LEAVE_GL();
2696 }
2697
2698 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
2699   TRACE("(%p, %p, %p)\n", c, n, v );
2700   ENTER_GL();
2701   func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( c, n, v );
2702   LEAVE_GL();
2703 }
2704
2705 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y ) {
2706   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y );
2707   ENTER_GL();
2708   func_glColor4ubVertex2fSUN( r, g, b, a, x, y );
2709   LEAVE_GL();
2710 }
2711
2712 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
2713   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
2714   ENTER_GL();
2715   func_glColor4ubVertex2fvSUN( c, v );
2716   LEAVE_GL();
2717 }
2718
2719 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2720   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y, z );
2721   ENTER_GL();
2722   func_glColor4ubVertex3fSUN( r, g, b, a, x, y, z );
2723   LEAVE_GL();
2724 }
2725
2726 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
2727   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
2728   ENTER_GL();
2729   func_glColor4ubVertex3fvSUN( c, v );
2730   LEAVE_GL();
2731 }
2732
2733 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
2734   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2735   ENTER_GL();
2736   func_glColorFragmentOp1ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2737   LEAVE_GL();
2738 }
2739
2740 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
2741   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2742   ENTER_GL();
2743   func_glColorFragmentOp2ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2744   LEAVE_GL();
2745 }
2746
2747 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
2748   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2749   ENTER_GL();
2750   func_glColorFragmentOp3ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2751   LEAVE_GL();
2752 }
2753
2754 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
2755   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
2756   ENTER_GL();
2757   func_glColorPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
2758   LEAVE_GL();
2759 }
2760
2761 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
2762   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
2763   ENTER_GL();
2764   func_glColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
2765   LEAVE_GL();
2766 }
2767
2768 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
2769   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
2770   ENTER_GL();
2771   func_glColorPointervINTEL( size, type, pointer );
2772   LEAVE_GL();
2773 }
2774
2775 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
2776   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, start, count, format, type, data );
2777   ENTER_GL();
2778   func_glColorSubTableEXT( target, start, count, format, type, data );
2779   LEAVE_GL();
2780 }
2781
2782 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
2783   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalFormat, width, format, type, table );
2784   ENTER_GL();
2785   func_glColorTableEXT( target, internalFormat, width, format, type, table );
2786   LEAVE_GL();
2787 }
2788
2789 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2790   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2791   ENTER_GL();
2792   func_glColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
2793   LEAVE_GL();
2794 }
2795
2796 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2797   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2798   ENTER_GL();
2799   func_glColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
2800   LEAVE_GL();
2801 }
2802
2803 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
2804   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, table );
2805   ENTER_GL();
2806   func_glColorTableSGI( target, internalformat, width, format, type, table );
2807   LEAVE_GL();
2808 }
2809
2810 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
2811   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
2812   ENTER_GL();
2813   func_glCombinerInputNV( stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
2814   LEAVE_GL();
2815 }
2816
2817 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum ) {
2818   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
2819   ENTER_GL();
2820   func_glCombinerOutputNV( stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
2821   LEAVE_GL();
2822 }
2823
2824 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum pname, GLfloat param ) {
2825   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
2826   ENTER_GL();
2827   func_glCombinerParameterfNV( pname, param );
2828   LEAVE_GL();
2829 }
2830
2831 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2832   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2833   ENTER_GL();
2834   func_glCombinerParameterfvNV( pname, params );
2835   LEAVE_GL();
2836 }
2837
2838 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
2839   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
2840   ENTER_GL();
2841   func_glCombinerParameteriNV( pname, param );
2842   LEAVE_GL();
2843 }
2844
2845 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
2846   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2847   ENTER_GL();
2848   func_glCombinerParameterivNV( pname, params );
2849   LEAVE_GL();
2850 }
2851
2852 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2853   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
2854   ENTER_GL();
2855   func_glCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
2856   LEAVE_GL();
2857 }
2858
2859 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2860   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
2861   ENTER_GL();
2862   func_glCompressedTexImage1D( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
2863   LEAVE_GL();
2864 }
2865
2866 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2867   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
2868   ENTER_GL();
2869   func_glCompressedTexImage1DARB( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
2870   LEAVE_GL();
2871 }
2872
2873 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2874   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
2875   ENTER_GL();
2876   func_glCompressedTexImage2D( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
2877   LEAVE_GL();
2878 }
2879
2880 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2881   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
2882   ENTER_GL();
2883   func_glCompressedTexImage2DARB( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
2884   LEAVE_GL();
2885 }
2886
2887 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2888   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
2889   ENTER_GL();
2890   func_glCompressedTexImage3D( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
2891   LEAVE_GL();
2892 }
2893
2894 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2895   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
2896   ENTER_GL();
2897   func_glCompressedTexImage3DARB( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
2898   LEAVE_GL();
2899 }
2900
2901 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2902   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
2903   ENTER_GL();
2904   func_glCompressedTexSubImage1D( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
2905   LEAVE_GL();
2906 }
2907
2908 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2909   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
2910   ENTER_GL();
2911   func_glCompressedTexSubImage1DARB( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
2912   LEAVE_GL();
2913 }
2914
2915 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2916   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
2917   ENTER_GL();
2918   func_glCompressedTexSubImage2D( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
2919   LEAVE_GL();
2920 }
2921
2922 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2923   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
2924   ENTER_GL();
2925   func_glCompressedTexSubImage2DARB( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
2926   LEAVE_GL();
2927 }
2928
2929 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2930   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
2931   ENTER_GL();
2932   func_glCompressedTexSubImage3D( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
2933   LEAVE_GL();
2934 }
2935
2936 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2937   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
2938   ENTER_GL();
2939   func_glCompressedTexSubImage3DARB( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
2940   LEAVE_GL();
2941 }
2942
2943 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
2944   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, image );
2945   ENTER_GL();
2946   func_glConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, width, format, type, image );
2947   LEAVE_GL();
2948 }
2949
2950 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
2951   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, image );
2952   ENTER_GL();
2953   func_glConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, image );
2954   LEAVE_GL();
2955 }
2956
2957 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat params ) {
2958   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, params );
2959   ENTER_GL();
2960   func_glConvolutionParameterfEXT( target, pname, params );
2961   LEAVE_GL();
2962 }
2963
2964 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2965   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2966   ENTER_GL();
2967   func_glConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
2968   LEAVE_GL();
2969 }
2970
2971 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint params ) {
2972   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, params );
2973   ENTER_GL();
2974   func_glConvolutionParameteriEXT( target, pname, params );
2975   LEAVE_GL();
2976 }
2977
2978 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2979   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2980   ENTER_GL();
2981   func_glConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
2982   LEAVE_GL();
2983 }
2984
2985 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
2986   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, start, x, y, width );
2987   ENTER_GL();
2988   func_glCopyColorSubTableEXT( target, start, x, y, width );
2989   LEAVE_GL();
2990 }
2991
2992 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
2993   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
2994   ENTER_GL();
2995   func_glCopyColorTableSGI( target, internalformat, x, y, width );
2996   LEAVE_GL();
2997 }
2998
2999 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3000   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
3001   ENTER_GL();
3002   func_glCopyConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, x, y, width );
3003   LEAVE_GL();
3004 }
3005
3006 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
3007   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width, height );
3008   ENTER_GL();
3009   func_glCopyConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, x, y, width, height );
3010   LEAVE_GL();
3011 }
3012
3013 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border ) {
3014   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, border );
3015   ENTER_GL();
3016   func_glCopyTexImage1DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, border );
3017   LEAVE_GL();
3018 }
3019
3020 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border ) {
3021   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
3022   ENTER_GL();
3023   func_glCopyTexImage2DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
3024   LEAVE_GL();
3025 }
3026
3027 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3028   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, x, y, width );
3029   ENTER_GL();
3030   func_glCopyTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, x, y, width );
3031   LEAVE_GL();
3032 }
3033
3034 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
3035   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
3036   ENTER_GL();
3037   func_glCopyTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
3038   LEAVE_GL();
3039 }
3040
3041 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
3042   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
3043   ENTER_GL();
3044   func_glCopyTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
3045   LEAVE_GL();
3046 }
3047
3048 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum pname, GLdouble* params ) {
3049   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3050   ENTER_GL();
3051   func_glCullParameterdvEXT( pname, params );
3052   LEAVE_GL();
3053 }
3054
3055 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3056   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3057   ENTER_GL();
3058   func_glCullParameterfvEXT( pname, params );
3059   LEAVE_GL();
3060 }
3061
3062 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint index ) {
3063   TRACE("(%d)\n", index );
3064   ENTER_GL();
3065   func_glCurrentPaletteMatrixARB( index );
3066   LEAVE_GL();
3067 }
3068
3069 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint mask ) {
3070   TRACE("(%d)\n", mask );
3071   ENTER_GL();
3072   func_glDeformSGIX( mask );
3073   LEAVE_GL();
3074 }
3075
3076 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, GLdouble w1, GLdouble w2, GLint wstride, GLint worder, GLdouble* points ) {
3077   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3078   ENTER_GL();
3079   func_glDeformationMap3dSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3080   LEAVE_GL();
3081 }
3082
3083 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, GLfloat w1, GLfloat w2, GLint wstride, GLint worder, GLfloat* points ) {
3084   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3085   ENTER_GL();
3086   func_glDeformationMap3fSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3087   LEAVE_GL();
3088 }
3089
3090 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint marker, GLsizei range ) {
3091   TRACE("(%d, %d)\n", marker, range );
3092   ENTER_GL();
3093   func_glDeleteAsyncMarkersSGIX( marker, range );
3094   LEAVE_GL();
3095 }
3096
3097 void WINAPI wine_glDeleteBufferRegion( GLenum region ) {
3098   TRACE("(%d)\n", region );
3099   ENTER_GL();
3100   func_glDeleteBufferRegion( region );
3101   LEAVE_GL();
3102 }
3103
3104 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
3105   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
3106   ENTER_GL();
3107   func_glDeleteFencesNV( n, fences );
3108   LEAVE_GL();
3109 }
3110
3111 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint id ) {
3112   TRACE("(%d)\n", id );
3113   ENTER_GL();
3114   func_glDeleteFragmentShaderATI( id );
3115   LEAVE_GL();
3116 }
3117
3118 void WINAPI wine_glDeleteObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
3119   TRACE("(%d)\n", buffer );
3120   ENTER_GL();
3121   func_glDeleteObjectBufferATI( buffer );
3122   LEAVE_GL();
3123 }
3124
3125 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
3126   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
3127   ENTER_GL();
3128   func_glDeleteOcclusionQueriesNV( n, ids );
3129   LEAVE_GL();
3130 }
3131
3132 void WINAPI wine_glDeleteProgramsARB( GLsizei n, GLuint* programs ) {
3133   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
3134   ENTER_GL();
3135   func_glDeleteProgramsARB( n, programs );
3136   LEAVE_GL();
3137 }
3138
3139 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
3140   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
3141   ENTER_GL();
3142   func_glDeleteProgramsNV( n, programs );
3143   LEAVE_GL();
3144 }
3145
3146 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
3147   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
3148   ENTER_GL();
3149   func_glDeleteTexturesEXT( n, textures );
3150   LEAVE_GL();
3151 }
3152
3153 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint id ) {
3154   TRACE("(%d)\n", id );
3155   ENTER_GL();
3156   func_glDeleteVertexShaderEXT( id );
3157   LEAVE_GL();
3158 }
3159
3160 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
3161   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
3162   ENTER_GL();
3163   func_glDetailTexFuncSGIS( target, n, points );
3164   LEAVE_GL();
3165 }
3166
3167 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
3168   TRACE("(%d)\n", id );
3169   ENTER_GL();
3170   func_glDisableVariantClientStateEXT( id );
3171   LEAVE_GL();
3172 }
3173
3174 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArrayARB( GLuint index ) {
3175   TRACE("(%d)\n", index );
3176   ENTER_GL();
3177   func_glDisableVertexAttribArrayARB( index );
3178   LEAVE_GL();
3179 }
3180
3181 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
3182   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
3183   ENTER_GL();
3184   func_glDrawArraysEXT( mode, first, count );
3185   LEAVE_GL();
3186 }
3187
3188 void WINAPI wine_glDrawBufferRegion( GLenum region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint xDest, GLint yDest ) {
3189   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", region, x, y, width, height, xDest, yDest );
3190   ENTER_GL();
3191   func_glDrawBufferRegion( region, x, y, width, height, xDest, yDest );
3192   LEAVE_GL();
3193 }
3194
3195 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum mode, GLsizei count ) {
3196   TRACE("(%d, %d)\n", mode, count );
3197   ENTER_GL();
3198   func_glDrawElementArrayATI( mode, count );
3199   LEAVE_GL();
3200 }
3201
3202 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei width ) {
3203   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, first, count, width );
3204   ENTER_GL();
3205   func_glDrawMeshArraysSUN( mode, first, count, width );
3206   LEAVE_GL();
3207 }
3208
3209 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count ) {
3210   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, count );
3211   ENTER_GL();
3212   func_glDrawRangeElementArrayATI( mode, start, end, count );
3213   LEAVE_GL();
3214 }
3215
3216 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, GLvoid* indices ) {
3217   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", mode, start, end, count, type, indices );
3218   ENTER_GL();
3219   func_glDrawRangeElementsEXT( mode, start, end, count, type, indices );
3220   LEAVE_GL();
3221 }
3222
3223 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei stride, GLsizei count, GLboolean* pointer ) {
3224   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stride, count, pointer );
3225   ENTER_GL();
3226   func_glEdgeFlagPointerEXT( stride, count, pointer );
3227   LEAVE_GL();
3228 }
3229
3230 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint stride, GLboolean** pointer, GLint ptrstride ) {
3231   TRACE("(%d, %p, %d)\n", stride, pointer, ptrstride );
3232   ENTER_GL();
3233   func_glEdgeFlagPointerListIBM( stride, pointer, ptrstride );
3234   LEAVE_GL();
3235 }
3236
3237 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum type, GLvoid* pointer ) {
3238   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
3239   ENTER_GL();
3240   func_glElementPointerATI( type, pointer );
3241   LEAVE_GL();
3242 }
3243
3244 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
3245   TRACE("(%d)\n", id );
3246   ENTER_GL();
3247   func_glEnableVariantClientStateEXT( id );
3248   LEAVE_GL();
3249 }
3250
3251 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArrayARB( GLuint index ) {
3252   TRACE("(%d)\n", index );
3253   ENTER_GL();
3254   func_glEnableVertexAttribArrayARB( index );
3255   LEAVE_GL();
3256 }
3257
3258 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( ) {
3259   TRACE("()\n");
3260   ENTER_GL();
3261   func_glEndFragmentShaderATI( );
3262   LEAVE_GL();
3263 }
3264
3265 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( ) {
3266   TRACE("()\n");
3267   ENTER_GL();
3268   func_glEndOcclusionQueryNV( );
3269   LEAVE_GL();
3270 }
3271
3272 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( ) {
3273   TRACE("()\n");
3274   ENTER_GL();
3275   func_glEndVertexShaderEXT( );
3276   LEAVE_GL();
3277 }
3278
3279 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum target, GLenum mode ) {
3280   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
3281   ENTER_GL();
3282   func_glEvalMapsNV( target, mode );
3283   LEAVE_GL();
3284 }
3285
3286 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLfloat* params ) {
3287   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, id, params );
3288   ENTER_GL();
3289   func_glExecuteProgramNV( target, id, params );
3290   LEAVE_GL();
3291 }
3292
3293 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
3294   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
3295   ENTER_GL();
3296   func_glExtractComponentEXT( res, src, num );
3297   LEAVE_GL();
3298 }
3299
3300 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
3301   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", variable, input, mapping, componentUsage );
3302   ENTER_GL();
3303   func_glFinalCombinerInputNV( variable, input, mapping, componentUsage );
3304   LEAVE_GL();
3305 }
3306
3307 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
3308   GLint ret_value;
3309   TRACE("(%p)\n", markerp );
3310   ENTER_GL();
3311   ret_value = func_glFinishAsyncSGIX( markerp );
3312   LEAVE_GL();
3313   return ret_value;
3314 }
3315
3316 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint fence ) {
3317   TRACE("(%d)\n", fence );
3318   ENTER_GL();
3319   func_glFinishFenceNV( fence );
3320   LEAVE_GL();
3321 }
3322
3323 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( ) {
3324   TRACE("()\n");
3325   ENTER_GL();
3326   func_glFinishTextureSUNX( );
3327   LEAVE_GL();
3328 }
3329
3330 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( ) {
3331   TRACE("()\n");
3332   ENTER_GL();
3333   func_glFlushRasterSGIX( );
3334   LEAVE_GL();
3335 }
3336
3337 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( ) {
3338   TRACE("()\n");
3339   ENTER_GL();
3340   func_glFlushVertexArrayRangeNV( );
3341   LEAVE_GL();
3342 }
3343
3344 void WINAPI wine_glFogCoordPointer( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3345   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
3346   ENTER_GL();
3347   func_glFogCoordPointer( type, stride, pointer );
3348   LEAVE_GL();
3349 }
3350
3351 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3352   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
3353   ENTER_GL();
3354   func_glFogCoordPointerEXT( type, stride, pointer );
3355   LEAVE_GL();
3356 }
3357
3358 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3359   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
3360   ENTER_GL();
3361   func_glFogCoordPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
3362   LEAVE_GL();
3363 }
3364
3365 void WINAPI wine_glFogCoordd( GLdouble coord ) {
3366   TRACE("(%f)\n", coord );
3367   ENTER_GL();
3368   func_glFogCoordd( coord );
3369   LEAVE_GL();
3370 }
3371
3372 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble coord ) {
3373   TRACE("(%f)\n", coord );
3374   ENTER_GL();
3375   func_glFogCoorddEXT( coord );
3376   LEAVE_GL();
3377 }
3378
3379 void WINAPI wine_glFogCoorddv( GLdouble* coord ) {
3380   TRACE("(%p)\n", coord );
3381   ENTER_GL();
3382   func_glFogCoorddv( coord );
3383   LEAVE_GL();
3384 }
3385
3386 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* coord ) {
3387   TRACE("(%p)\n", coord );
3388   ENTER_GL();
3389   func_glFogCoorddvEXT( coord );
3390   LEAVE_GL();
3391 }
3392
3393 void WINAPI wine_glFogCoordf( GLfloat coord ) {
3394   TRACE("(%f)\n", coord );
3395   ENTER_GL();
3396   func_glFogCoordf( coord );
3397   LEAVE_GL();
3398 }
3399
3400 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat coord ) {
3401   TRACE("(%f)\n", coord );
3402   ENTER_GL();
3403   func_glFogCoordfEXT( coord );
3404   LEAVE_GL();
3405 }
3406
3407 void WINAPI wine_glFogCoordfv( GLfloat* coord ) {
3408   TRACE("(%p)\n", coord );
3409   ENTER_GL();
3410   func_glFogCoordfv( coord );
3411   LEAVE_GL();
3412 }
3413
3414 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* coord ) {
3415   TRACE("(%p)\n", coord );
3416   ENTER_GL();
3417   func_glFogCoordfvEXT( coord );
3418   LEAVE_GL();
3419 }
3420
3421 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei n, GLfloat* points ) {
3422   TRACE("(%d, %p)\n", n, points );
3423   ENTER_GL();
3424   func_glFogFuncSGIS( n, points );
3425   LEAVE_GL();
3426 }
3427
3428 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum face, GLenum mode ) {
3429   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
3430   ENTER_GL();
3431   func_glFragmentColorMaterialSGIX( face, mode );
3432   LEAVE_GL();
3433 }
3434
3435 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
3436   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3437   ENTER_GL();
3438   func_glFragmentLightModelfSGIX( pname, param );
3439   LEAVE_GL();
3440 }
3441
3442 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3443   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3444   ENTER_GL();
3445   func_glFragmentLightModelfvSGIX( pname, params );
3446   LEAVE_GL();
3447 }
3448
3449 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
3450   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3451   ENTER_GL();
3452   func_glFragmentLightModeliSGIX( pname, param );
3453   LEAVE_GL();
3454 }
3455
3456 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
3457   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3458   ENTER_GL();
3459   func_glFragmentLightModelivSGIX( pname, params );
3460   LEAVE_GL();
3461 }
3462
3463 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param ) {
3464   TRACE("(%d, %d, %f)\n", light, pname, param );
3465   ENTER_GL();
3466   func_glFragmentLightfSGIX( light, pname, param );
3467   LEAVE_GL();
3468 }
3469
3470 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3471   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3472   ENTER_GL();
3473   func_glFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
3474   LEAVE_GL();
3475 }
3476
3477 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint param ) {
3478   TRACE("(%d, %d, %d)\n", light, pname, param );
3479   ENTER_GL();
3480   func_glFragmentLightiSGIX( light, pname, param );
3481   LEAVE_GL();
3482 }
3483
3484 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
3485   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3486   ENTER_GL();
3487   func_glFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
3488   LEAVE_GL();
3489 }
3490
3491 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param ) {
3492   TRACE("(%d, %d, %f)\n", face, pname, param );
3493   ENTER_GL();
3494   func_glFragmentMaterialfSGIX( face, pname, param );
3495   LEAVE_GL();
3496 }
3497
3498 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3499   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3500   ENTER_GL();
3501   func_glFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
3502   LEAVE_GL();
3503 }
3504
3505 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint param ) {
3506   TRACE("(%d, %d, %d)\n", face, pname, param );
3507   ENTER_GL();
3508   func_glFragmentMaterialiSGIX( face, pname, param );
3509   LEAVE_GL();
3510 }
3511
3512 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
3513   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3514   ENTER_GL();
3515   func_glFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
3516   LEAVE_GL();
3517 }
3518
3519 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint factor ) {
3520   TRACE("(%d)\n", factor );
3521   ENTER_GL();
3522   func_glFrameZoomSGIX( factor );
3523   LEAVE_GL();
3524 }
3525
3526 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei range ) {
3527   GLuint ret_value;
3528   TRACE("(%d)\n", range );
3529   ENTER_GL();
3530   ret_value = func_glGenAsyncMarkersSGIX( range );
3531   LEAVE_GL();
3532   return ret_value;
3533 }
3534
3535 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
3536   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
3537   ENTER_GL();
3538   func_glGenFencesNV( n, fences );
3539   LEAVE_GL();
3540 }
3541
3542 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint range ) {
3543   GLuint ret_value;
3544   TRACE("(%d)\n", range );
3545   ENTER_GL();
3546   ret_value = func_glGenFragmentShadersATI( range );
3547   LEAVE_GL();
3548   return ret_value;
3549 }
3550
3551 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
3552   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
3553   ENTER_GL();
3554   func_glGenOcclusionQueriesNV( n, ids );
3555   LEAVE_GL();
3556 }
3557
3558 void WINAPI wine_glGenProgramsARB( GLsizei n, GLuint* programs ) {
3559   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
3560   ENTER_GL();
3561   func_glGenProgramsARB( n, programs );
3562   LEAVE_GL();
3563 }
3564
3565 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
3566   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
3567   ENTER_GL();
3568   func_glGenProgramsNV( n, programs );
3569   LEAVE_GL();
3570 }
3571
3572 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum datatype, GLenum storagetype, GLenum range, GLuint components ) {
3573   GLuint ret_value;
3574   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", datatype, storagetype, range, components );
3575   ENTER_GL();
3576   ret_value = func_glGenSymbolsEXT( datatype, storagetype, range, components );
3577   LEAVE_GL();
3578   return ret_value;
3579 }
3580
3581 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
3582   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
3583   ENTER_GL();
3584   func_glGenTexturesEXT( n, textures );
3585   LEAVE_GL();
3586 }
3587
3588 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint range ) {
3589   GLuint ret_value;
3590   TRACE("(%d)\n", range );
3591   ENTER_GL();
3592   ret_value = func_glGenVertexShadersEXT( range );
3593   LEAVE_GL();
3594   return ret_value;
3595 }
3596
3597 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum array, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3598   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
3599   ENTER_GL();
3600   func_glGetArrayObjectfvATI( array, pname, params );
3601   LEAVE_GL();
3602 }
3603
3604 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum array, GLenum pname, GLint* params ) {
3605   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
3606   ENTER_GL();
3607   func_glGetArrayObjectivATI( array, pname, params );
3608   LEAVE_GL();
3609 }
3610
3611 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
3612   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, data );
3613   ENTER_GL();
3614   func_glGetColorTableEXT( target, format, type, data );
3615   LEAVE_GL();
3616 }
3617
3618 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3619   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3620   ENTER_GL();
3621   func_glGetColorTableParameterfvEXT( target, pname, params );
3622   LEAVE_GL();
3623 }
3624
3625 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3626   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3627   ENTER_GL();
3628   func_glGetColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
3629   LEAVE_GL();
3630 }
3631
3632 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3633   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3634   ENTER_GL();
3635   func_glGetColorTableParameterivEXT( target, pname, params );
3636   LEAVE_GL();
3637 }
3638
3639 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3640   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3641   ENTER_GL();
3642   func_glGetColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
3643   LEAVE_GL();
3644 }
3645
3646 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3647   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, table );
3648   ENTER_GL();
3649   func_glGetColorTableSGI( target, format, type, table );
3650   LEAVE_GL();
3651 }
3652
3653 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3654   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
3655   ENTER_GL();
3656   func_glGetCombinerInputParameterfvNV( stage, portion, variable, pname, params );
3657   LEAVE_GL();
3658 }
3659
3660 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
3661   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
3662   ENTER_GL();
3663   func_glGetCombinerInputParameterivNV( stage, portion, variable, pname, params );
3664   LEAVE_GL();
3665 }
3666
3667 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3668   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
3669   ENTER_GL();
3670   func_glGetCombinerOutputParameterfvNV( stage, portion, pname, params );
3671   LEAVE_GL();
3672 }
3673
3674 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint* params ) {
3675   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
3676   ENTER_GL();
3677   func_glGetCombinerOutputParameterivNV( stage, portion, pname, params );
3678   LEAVE_GL();
3679 }
3680
3681 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3682   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
3683   ENTER_GL();
3684   func_glGetCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
3685   LEAVE_GL();
3686 }
3687
3688 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum target, GLint level, void* img ) {
3689   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
3690   ENTER_GL();
3691   func_glGetCompressedTexImage( target, level, img );
3692   LEAVE_GL();
3693 }
3694
3695 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum target, GLint level, void* img ) {
3696   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
3697   ENTER_GL();
3698   func_glGetCompressedTexImageARB( target, level, img );
3699   LEAVE_GL();
3700 }
3701
3702 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
3703   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, image );
3704   ENTER_GL();
3705   func_glGetConvolutionFilterEXT( target, format, type, image );
3706   LEAVE_GL();
3707 }
3708
3709 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3710   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3711   ENTER_GL();
3712   func_glGetConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
3713   LEAVE_GL();
3714 }
3715
3716 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3717   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3718   ENTER_GL();
3719   func_glGetConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
3720   LEAVE_GL();
3721 }
3722
3723 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
3724   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
3725   ENTER_GL();
3726   func_glGetDetailTexFuncSGIS( target, points );
3727   LEAVE_GL();
3728 }
3729
3730 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint fence, GLenum pname, GLint* params ) {
3731   TRACE("(%d, %d, %p)\n", fence, pname, params );
3732   ENTER_GL();
3733   func_glGetFenceivNV( fence, pname, params );
3734   LEAVE_GL();
3735 }
3736
3737 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3738   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
3739   ENTER_GL();
3740   func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( variable, pname, params );
3741   LEAVE_GL();
3742 }
3743
3744 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
3745   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
3746   ENTER_GL();
3747   func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( variable, pname, params );
3748   LEAVE_GL();
3749 }
3750
3751 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* points ) {
3752   TRACE("(%p)\n", points );
3753   ENTER_GL();
3754   func_glGetFogFuncSGIS( points );
3755   LEAVE_GL();
3756 }
3757
3758 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3759   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3760   ENTER_GL();
3761   func_glGetFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
3762   LEAVE_GL();
3763 }
3764
3765 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
3766   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3767   ENTER_GL();
3768   func_glGetFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
3769   LEAVE_GL();
3770 }
3771
3772 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3773   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3774   ENTER_GL();
3775   func_glGetFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
3776   LEAVE_GL();
3777 }
3778
3779 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
3780   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3781   ENTER_GL();
3782   func_glGetFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
3783   LEAVE_GL();
3784 }
3785
3786 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
3787   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
3788   ENTER_GL();
3789   func_glGetHistogramEXT( target, reset, format, type, values );
3790   LEAVE_GL();
3791 }
3792
3793 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3794   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3795   ENTER_GL();
3796   func_glGetHistogramParameterfvEXT( target, pname, params );
3797   LEAVE_GL();
3798 }
3799
3800 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3801   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3802   ENTER_GL();
3803   func_glGetHistogramParameterivEXT( target, pname, params );
3804   LEAVE_GL();
3805 }
3806
3807 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3808   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3809   ENTER_GL();
3810   func_glGetImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
3811   LEAVE_GL();
3812 }
3813
3814 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3815   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3816   ENTER_GL();
3817   func_glGetImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
3818   LEAVE_GL();
3819 }
3820
3821 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( ) {
3822   GLint ret_value;
3823   TRACE("()\n");
3824   ENTER_GL();
3825   ret_value = func_glGetInstrumentsSGIX( );
3826   LEAVE_GL();
3827   return ret_value;
3828 }
3829
3830 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
3831   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3832   ENTER_GL();
3833   func_glGetInvariantBooleanvEXT( id, value, data );
3834   LEAVE_GL();
3835 }
3836
3837 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
3838   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3839   ENTER_GL();
3840   func_glGetInvariantFloatvEXT( id, value, data );
3841   LEAVE_GL();
3842 }
3843
3844 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
3845   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3846   ENTER_GL();
3847   func_glGetInvariantIntegervEXT( id, value, data );
3848   LEAVE_GL();
3849 }
3850
3851 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3852   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
3853   ENTER_GL();
3854   func_glGetListParameterfvSGIX( list, pname, params );
3855   LEAVE_GL();
3856 }
3857
3858 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
3859   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
3860   ENTER_GL();
3861   func_glGetListParameterivSGIX( list, pname, params );
3862   LEAVE_GL();
3863 }
3864
3865 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
3866   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3867   ENTER_GL();
3868   func_glGetLocalConstantBooleanvEXT( id, value, data );
3869   LEAVE_GL();
3870 }
3871
3872 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
3873   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3874   ENTER_GL();
3875   func_glGetLocalConstantFloatvEXT( id, value, data );
3876   LEAVE_GL();
3877 }
3878
3879 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
3880   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3881   ENTER_GL();
3882   func_glGetLocalConstantIntegervEXT( id, value, data );
3883   LEAVE_GL();
3884 }
3885
3886 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3887   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
3888   ENTER_GL();
3889   func_glGetMapAttribParameterfvNV( target, index, pname, params );
3890   LEAVE_GL();
3891 }
3892
3893 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
3894   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
3895   ENTER_GL();
3896   func_glGetMapAttribParameterivNV( target, index, pname, params );
3897   LEAVE_GL();
3898 }
3899
3900 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
3901   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
3902   ENTER_GL();
3903   func_glGetMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
3904   LEAVE_GL();
3905 }
3906
3907 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3908   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3909   ENTER_GL();
3910   func_glGetMapParameterfvNV( target, pname, params );
3911   LEAVE_GL();
3912 }
3913
3914 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3915   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3916   ENTER_GL();
3917   func_glGetMapParameterivNV( target, pname, params );
3918   LEAVE_GL();
3919 }
3920
3921 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
3922   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
3923   ENTER_GL();
3924   func_glGetMinmaxEXT( target, reset, format, type, values );
3925   LEAVE_GL();
3926 }
3927
3928 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3929   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3930   ENTER_GL();
3931   func_glGetMinmaxParameterfvEXT( target, pname, params );
3932   LEAVE_GL();
3933 }
3934
3935 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3936   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3937   ENTER_GL();
3938   func_glGetMinmaxParameterivEXT( target, pname, params );
3939   LEAVE_GL();
3940 }
3941
3942 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3943   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
3944   ENTER_GL();
3945   func_glGetObjectBufferfvATI( buffer, pname, params );
3946   LEAVE_GL();
3947 }
3948
3949 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLint* params ) {
3950   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
3951   ENTER_GL();
3952   func_glGetObjectBufferivATI( buffer, pname, params );
3953   LEAVE_GL();
3954 }
3955
3956 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
3957   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
3958   ENTER_GL();
3959   func_glGetOcclusionQueryivNV( id, pname, params );
3960   LEAVE_GL();
3961 }
3962
3963 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
3964   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
3965   ENTER_GL();
3966   func_glGetOcclusionQueryuivNV( id, pname, params );
3967   LEAVE_GL();
3968 }
3969
3970 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3971   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3972   ENTER_GL();
3973   func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
3974   LEAVE_GL();
3975 }
3976
3977 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
3978   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3979   ENTER_GL();
3980   func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
3981   LEAVE_GL();
3982 }
3983
3984 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum pname, GLvoid** params ) {
3985   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3986   ENTER_GL();
3987   func_glGetPointervEXT( pname, params );
3988   LEAVE_GL();
3989 }
3990
3991 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterdvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
3992   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
3993   ENTER_GL();
3994   func_glGetProgramEnvParameterdvARB( target, index, params );
3995   LEAVE_GL();
3996 }
3997
3998 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterfvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
3999   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
4000   ENTER_GL();
4001   func_glGetProgramEnvParameterfvARB( target, index, params );
4002   LEAVE_GL();
4003 }
4004
4005 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterdvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
4006   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
4007   ENTER_GL();
4008   func_glGetProgramLocalParameterdvARB( target, index, params );
4009   LEAVE_GL();
4010 }
4011
4012 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterfvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
4013   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
4014   ENTER_GL();
4015   func_glGetProgramLocalParameterfvARB( target, index, params );
4016   LEAVE_GL();
4017 }
4018
4019 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
4020   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4021   ENTER_GL();
4022   func_glGetProgramParameterdvNV( target, index, pname, params );
4023   LEAVE_GL();
4024 }
4025
4026 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4027   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4028   ENTER_GL();
4029   func_glGetProgramParameterfvNV( target, index, pname, params );
4030   LEAVE_GL();
4031 }
4032
4033 void WINAPI wine_glGetProgramStringARB( GLenum target, GLenum pname, GLvoid* string ) {
4034   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, string );
4035   ENTER_GL();
4036   func_glGetProgramStringARB( target, pname, string );
4037   LEAVE_GL();
4038 }
4039
4040 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint id, GLenum pname, GLubyte* program ) {
4041   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, program );
4042   ENTER_GL();
4043   func_glGetProgramStringNV( id, pname, program );
4044   LEAVE_GL();
4045 }
4046
4047 void WINAPI wine_glGetProgramivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4048   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4049   ENTER_GL();
4050   func_glGetProgramivARB( target, pname, params );
4051   LEAVE_GL();
4052 }
4053
4054 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
4055   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4056   ENTER_GL();
4057   func_glGetProgramivNV( id, pname, params );
4058   LEAVE_GL();
4059 }
4060
4061 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column, GLvoid* span ) {
4062   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p)\n", target, format, type, row, column, span );
4063   ENTER_GL();
4064   func_glGetSeparableFilterEXT( target, format, type, row, column, span );
4065   LEAVE_GL();
4066 }
4067
4068 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
4069   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
4070   ENTER_GL();
4071   func_glGetSharpenTexFuncSGIS( target, points );
4072   LEAVE_GL();
4073 }
4074
4075 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
4076   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
4077   ENTER_GL();
4078   func_glGetTexBumpParameterfvATI( pname, param );
4079   LEAVE_GL();
4080 }
4081
4082 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
4083   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
4084   ENTER_GL();
4085   func_glGetTexBumpParameterivATI( pname, param );
4086   LEAVE_GL();
4087 }
4088
4089 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLfloat* weights ) {
4090   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, filter, weights );
4091   ENTER_GL();
4092   func_glGetTexFilterFuncSGIS( target, filter, weights );
4093   LEAVE_GL();
4094 }
4095
4096 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint* params ) {
4097   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, address, pname, params );
4098   ENTER_GL();
4099   func_glGetTrackMatrixivNV( target, address, pname, params );
4100   LEAVE_GL();
4101 }
4102
4103 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint id, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4104   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4105   ENTER_GL();
4106   func_glGetVariantArrayObjectfvATI( id, pname, params );
4107   LEAVE_GL();
4108 }
4109
4110 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
4111   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4112   ENTER_GL();
4113   func_glGetVariantArrayObjectivATI( id, pname, params );
4114   LEAVE_GL();
4115 }
4116
4117 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
4118   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4119   ENTER_GL();
4120   func_glGetVariantBooleanvEXT( id, value, data );
4121   LEAVE_GL();
4122 }
4123
4124 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
4125   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4126   ENTER_GL();
4127   func_glGetVariantFloatvEXT( id, value, data );
4128   LEAVE_GL();
4129 }
4130
4131 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
4132   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4133   ENTER_GL();
4134   func_glGetVariantIntegervEXT( id, value, data );
4135   LEAVE_GL();
4136 }
4137
4138 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint id, GLenum value, GLvoid** data ) {
4139   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4140   ENTER_GL();
4141   func_glGetVariantPointervEXT( id, value, data );
4142   LEAVE_GL();
4143 }
4144
4145 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervARB( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
4146   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
4147   ENTER_GL();
4148   func_glGetVertexAttribPointervARB( index, pname, pointer );
4149   LEAVE_GL();
4150 }
4151
4152 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
4153   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
4154   ENTER_GL();
4155   func_glGetVertexAttribPointervNV( index, pname, pointer );
4156   LEAVE_GL();
4157 }
4158
4159 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvARB( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
4160   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4161   ENTER_GL();
4162   func_glGetVertexAttribdvARB( index, pname, params );
4163   LEAVE_GL();
4164 }
4165
4166 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
4167   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4168   ENTER_GL();
4169   func_glGetVertexAttribdvNV( index, pname, params );
4170   LEAVE_GL();
4171 }
4172
4173 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvARB( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4174   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4175   ENTER_GL();
4176   func_glGetVertexAttribfvARB( index, pname, params );
4177   LEAVE_GL();
4178 }
4179
4180 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4181   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4182   ENTER_GL();
4183   func_glGetVertexAttribfvNV( index, pname, params );
4184   LEAVE_GL();
4185 }
4186
4187 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivARB( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4188   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4189   ENTER_GL();
4190   func_glGetVertexAttribivARB( index, pname, params );
4191   LEAVE_GL();
4192 }
4193
4194 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4195   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4196   ENTER_GL();
4197   func_glGetVertexAttribivNV( index, pname, params );
4198   LEAVE_GL();
4199 }
4200
4201 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte factor ) {
4202   TRACE("(%d)\n", factor );
4203   ENTER_GL();
4204   func_glGlobalAlphaFactorbSUN( factor );
4205   LEAVE_GL();
4206 }
4207
4208 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble factor ) {
4209   TRACE("(%f)\n", factor );
4210   ENTER_GL();
4211   func_glGlobalAlphaFactordSUN( factor );
4212   LEAVE_GL();
4213 }
4214
4215 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat factor ) {
4216   TRACE("(%f)\n", factor );
4217   ENTER_GL();
4218   func_glGlobalAlphaFactorfSUN( factor );
4219   LEAVE_GL();
4220 }
4221
4222 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint factor ) {
4223   TRACE("(%d)\n", factor );
4224   ENTER_GL();
4225   func_glGlobalAlphaFactoriSUN( factor );
4226   LEAVE_GL();
4227 }
4228
4229 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort factor ) {
4230   TRACE("(%d)\n", factor );
4231   ENTER_GL();
4232   func_glGlobalAlphaFactorsSUN( factor );
4233   LEAVE_GL();
4234 }
4235
4236 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte factor ) {
4237   TRACE("(%d)\n", factor );
4238   ENTER_GL();
4239   func_glGlobalAlphaFactorubSUN( factor );
4240   LEAVE_GL();
4241 }
4242
4243 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint factor ) {
4244   TRACE("(%d)\n", factor );
4245   ENTER_GL();
4246   func_glGlobalAlphaFactoruiSUN( factor );
4247   LEAVE_GL();
4248 }
4249
4250 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort factor ) {
4251   TRACE("(%d)\n", factor );
4252   ENTER_GL();
4253   func_glGlobalAlphaFactorusSUN( factor );
4254   LEAVE_GL();
4255 }
4256
4257 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum target, GLint mode ) {
4258   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
4259   ENTER_GL();
4260   func_glHintPGI( target, mode );
4261   LEAVE_GL();
4262 }
4263
4264 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
4265   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, width, internalformat, sink );
4266   ENTER_GL();
4267   func_glHistogramEXT( target, width, internalformat, sink );
4268   LEAVE_GL();
4269 }
4270
4271 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint pname, GLint* params ) {
4272   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4273   ENTER_GL();
4274   func_glIglooInterfaceSGIX( pname, params );
4275   LEAVE_GL();
4276 }
4277
4278 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
4279   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
4280   ENTER_GL();
4281   func_glImageTransformParameterfHP( target, pname, param );
4282   LEAVE_GL();
4283 }
4284
4285 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4286   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4287   ENTER_GL();
4288   func_glImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
4289   LEAVE_GL();
4290 }
4291
4292 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
4293   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
4294   ENTER_GL();
4295   func_glImageTransformParameteriHP( target, pname, param );
4296   LEAVE_GL();
4297 }
4298
4299 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4300   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4301   ENTER_GL();
4302   func_glImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
4303   LEAVE_GL();
4304 }
4305
4306 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum func, GLclampf ref ) {
4307   TRACE("(%d, %f)\n", func, ref );
4308   ENTER_GL();
4309   func_glIndexFuncEXT( func, ref );
4310   LEAVE_GL();
4311 }
4312
4313 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
4314   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
4315   ENTER_GL();
4316   func_glIndexMaterialEXT( face, mode );
4317   LEAVE_GL();
4318 }
4319
4320 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
4321   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
4322   ENTER_GL();
4323   func_glIndexPointerEXT( type, stride, count, pointer );
4324   LEAVE_GL();
4325 }
4326
4327 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
4328   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
4329   ENTER_GL();
4330   func_glIndexPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
4331   LEAVE_GL();
4332 }
4333
4334 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
4335   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
4336   ENTER_GL();
4337   func_glInsertComponentEXT( res, src, num );
4338   LEAVE_GL();
4339 }
4340
4341 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei size, GLint* buffer ) {
4342   TRACE("(%d, %p)\n", size, buffer );
4343   ENTER_GL();
4344   func_glInstrumentsBufferSGIX( size, buffer );
4345   LEAVE_GL();
4346 }
4347
4348 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
4349   GLboolean ret_value;
4350   TRACE("(%d)\n", marker );
4351   ENTER_GL();
4352   ret_value = func_glIsAsyncMarkerSGIX( marker );
4353   LEAVE_GL();
4354   return ret_value;
4355 }
4356
4357 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint fence ) {
4358   GLboolean ret_value;
4359   TRACE("(%d)\n", fence );
4360   ENTER_GL();
4361   ret_value = func_glIsFenceNV( fence );
4362   LEAVE_GL();
4363   return ret_value;
4364 }
4365
4366 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
4367   GLboolean ret_value;
4368   TRACE("(%d)\n", buffer );
4369   ENTER_GL();
4370   ret_value = func_glIsObjectBufferATI( buffer );
4371   LEAVE_GL();
4372   return ret_value;
4373 }
4374
4375 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
4376   GLboolean ret_value;
4377   TRACE("(%d)\n", id );
4378   ENTER_GL();
4379   ret_value = func_glIsOcclusionQueryNV( id );
4380   LEAVE_GL();
4381   return ret_value;
4382 }
4383
4384 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramARB( GLuint program ) {
4385   GLboolean ret_value;
4386   TRACE("(%d)\n", program );
4387   ENTER_GL();
4388   ret_value = func_glIsProgramARB( program );
4389   LEAVE_GL();
4390   return ret_value;
4391 }
4392
4393 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint id ) {
4394   GLboolean ret_value;
4395   TRACE("(%d)\n", id );
4396   ENTER_GL();
4397   ret_value = func_glIsProgramNV( id );
4398   LEAVE_GL();
4399   return ret_value;
4400 }
4401
4402 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint texture ) {
4403   GLboolean ret_value;
4404   TRACE("(%d)\n", texture );
4405   ENTER_GL();
4406   ret_value = func_glIsTextureEXT( texture );
4407   LEAVE_GL();
4408   return ret_value;
4409 }
4410
4411 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint id, GLenum cap ) {
4412   GLboolean ret_value;
4413   TRACE("(%d, %d)\n", id, cap );
4414   ENTER_GL();
4415   ret_value = func_glIsVariantEnabledEXT( id, cap );
4416   LEAVE_GL();
4417   return ret_value;
4418 }
4419
4420 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
4421   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
4422   ENTER_GL();
4423   func_glLightEnviSGIX( pname, param );
4424   LEAVE_GL();
4425 }
4426
4427 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat param ) {
4428   TRACE("(%d, %d, %f)\n", list, pname, param );
4429   ENTER_GL();
4430   func_glListParameterfSGIX( list, pname, param );
4431   LEAVE_GL();
4432 }
4433
4434 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4435   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
4436   ENTER_GL();
4437   func_glListParameterfvSGIX( list, pname, params );
4438   LEAVE_GL();
4439 }
4440
4441 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint param ) {
4442   TRACE("(%d, %d, %d)\n", list, pname, param );
4443   ENTER_GL();
4444   func_glListParameteriSGIX( list, pname, param );
4445   LEAVE_GL();
4446 }
4447
4448 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
4449   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
4450   ENTER_GL();
4451   func_glListParameterivSGIX( list, pname, params );
4452   LEAVE_GL();
4453 }
4454
4455 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint mask ) {
4456   TRACE("(%d)\n", mask );
4457   ENTER_GL();
4458   func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( mask );
4459   LEAVE_GL();
4460 }
4461
4462 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLsizei len, GLubyte* program ) {
4463   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, id, len, program );
4464   ENTER_GL();
4465   func_glLoadProgramNV( target, id, len, program );
4466   LEAVE_GL();
4467 }
4468
4469 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
4470   TRACE("(%p)\n", m );
4471   ENTER_GL();
4472   func_glLoadTransposeMatrixd( m );
4473   LEAVE_GL();
4474 }
4475
4476 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
4477   TRACE("(%p)\n", m );
4478   ENTER_GL();
4479   func_glLoadTransposeMatrixdARB( m );
4480   LEAVE_GL();
4481 }
4482
4483 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
4484   TRACE("(%p)\n", m );
4485   ENTER_GL();
4486   func_glLoadTransposeMatrixf( m );
4487   LEAVE_GL();
4488 }
4489
4490 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
4491   TRACE("(%p)\n", m );
4492   ENTER_GL();
4493   func_glLoadTransposeMatrixfARB( m );
4494   LEAVE_GL();
4495 }
4496
4497 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint first, GLsizei count ) {
4498   TRACE("(%d, %d)\n", first, count );
4499   ENTER_GL();
4500   func_glLockArraysEXT( first, count );
4501   LEAVE_GL();
4502 }
4503
4504 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
4505   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
4506   ENTER_GL();
4507   func_glMTexCoord2fSGIS( target, s, t );
4508   LEAVE_GL();
4509 }
4510
4511 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
4512   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4513   ENTER_GL();
4514   func_glMTexCoord2fvSGIS( target, v );
4515   LEAVE_GL();
4516 }
4517
4518 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLint uorder, GLint vorder, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
4519   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
4520   ENTER_GL();
4521   func_glMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
4522   LEAVE_GL();
4523 }
4524
4525 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4526   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4527   ENTER_GL();
4528   func_glMapParameterfvNV( target, pname, params );
4529   LEAVE_GL();
4530 }
4531
4532 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4533   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4534   ENTER_GL();
4535   func_glMapParameterivNV( target, pname, params );
4536   LEAVE_GL();
4537 }
4538
4539 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4540   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
4541   ENTER_GL();
4542   func_glMatrixIndexPointerARB( size, type, stride, pointer );
4543   LEAVE_GL();
4544 }
4545
4546 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint size, GLubyte* indices ) {
4547   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
4548   ENTER_GL();
4549   func_glMatrixIndexubvARB( size, indices );
4550   LEAVE_GL();
4551 }
4552
4553 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint size, GLuint* indices ) {
4554   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
4555   ENTER_GL();
4556   func_glMatrixIndexuivARB( size, indices );
4557   LEAVE_GL();
4558 }
4559
4560 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint size, GLushort* indices ) {
4561   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
4562   ENTER_GL();
4563   func_glMatrixIndexusvARB( size, indices );
4564   LEAVE_GL();
4565 }
4566
4567 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
4568   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, sink );
4569   ENTER_GL();
4570   func_glMinmaxEXT( target, internalformat, sink );
4571   LEAVE_GL();
4572 }
4573
4574 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
4575   TRACE("(%p)\n", m );
4576   ENTER_GL();
4577   func_glMultTransposeMatrixd( m );
4578   LEAVE_GL();
4579 }
4580
4581 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
4582   TRACE("(%p)\n", m );
4583   ENTER_GL();
4584   func_glMultTransposeMatrixdARB( m );
4585   LEAVE_GL();
4586 }
4587
4588 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
4589   TRACE("(%p)\n", m );
4590   ENTER_GL();
4591   func_glMultTransposeMatrixf( m );
4592   LEAVE_GL();
4593 }
4594
4595 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
4596   TRACE("(%p)\n", m );
4597   ENTER_GL();
4598   func_glMultTransposeMatrixfARB( m );
4599   LEAVE_GL();
4600 }
4601
4602 void WINAPI wine_glMultiDrawArrays( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
4603   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
4604   ENTER_GL();
4605   func_glMultiDrawArrays( mode, first, count, primcount );
4606   LEAVE_GL();
4607 }
4608
4609 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
4610   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
4611   ENTER_GL();
4612   func_glMultiDrawArraysEXT( mode, first, count, primcount );
4613   LEAVE_GL();
4614 }
4615
4616 void WINAPI wine_glMultiDrawElements( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
4617   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
4618   ENTER_GL();
4619   func_glMultiDrawElements( mode, count, type, indices, primcount );
4620   LEAVE_GL();
4621 }
4622
4623 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
4624   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
4625   ENTER_GL();
4626   func_glMultiDrawElementsEXT( mode, count, type, indices, primcount );
4627   LEAVE_GL();
4628 }
4629
4630 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
4631   TRACE("(%d, %p, %p, %d, %d)\n", mode, first, count, primcount, modestride );
4632   ENTER_GL();
4633   func_glMultiModeDrawArraysIBM( mode, first, count, primcount, modestride );
4634   LEAVE_GL();
4635 }
4636
4637 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum* mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
4638   TRACE("(%p, %p, %d, %p, %d, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount, modestride );
4639   ENTER_GL();
4640   func_glMultiModeDrawElementsIBM( mode, count, type, indices, primcount, modestride );
4641   LEAVE_GL();
4642 }
4643
4644 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum target, GLdouble s ) {
4645   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
4646   ENTER_GL();
4647   func_glMultiTexCoord1d( target, s );
4648   LEAVE_GL();
4649 }
4650
4651 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum target, GLdouble s ) {
4652   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
4653   ENTER_GL();
4654   func_glMultiTexCoord1dSGIS( target, s );
4655   LEAVE_GL();
4656 }
4657
4658 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
4659   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4660   ENTER_GL();
4661   func_glMultiTexCoord1dv( target, v );
4662   LEAVE_GL();
4663 }
4664
4665 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
4666   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4667   ENTER_GL();
4668   func_glMultiTexCoord1dvSGIS( target, v );
4669   LEAVE_GL();
4670 }
4671
4672 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum target, GLfloat s ) {
4673   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
4674   ENTER_GL();
4675   func_glMultiTexCoord1f( target, s );
4676   LEAVE_GL();
4677 }
4678
4679 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum target, GLfloat s ) {
4680   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
4681   ENTER_GL();
4682   func_glMultiTexCoord1fSGIS( target, s );
4683   LEAVE_GL();
4684 }
4685
4686 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
4687   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4688   ENTER_GL();
4689   func_glMultiTexCoord1fv( target, v );
4690   LEAVE_GL();
4691 }
4692
4693 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum target, const GLfloat * v ) {
4694   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4695   ENTER_GL();
4696   func_glMultiTexCoord1fvSGIS( target, v );
4697   LEAVE_GL();
4698 }
4699
4700 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum target, GLint s ) {
4701   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
4702   ENTER_GL();
4703   func_glMultiTexCoord1i( target, s );
4704   LEAVE_GL();
4705 }
4706
4707 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum target, GLint s ) {
4708   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
4709   ENTER_GL();
4710   func_glMultiTexCoord1iSGIS( target, s );
4711   LEAVE_GL();
4712 }
4713
4714 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum target, GLint* v ) {
4715   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4716   ENTER_GL();
4717   func_glMultiTexCoord1iv( target, v );
4718   LEAVE_GL();
4719 }
4720
4721 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
4722   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4723   ENTER_GL();
4724   func_glMultiTexCoord1ivSGIS( target, v );
4725   LEAVE_GL();
4726 }
4727
4728 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum target, GLshort s ) {
4729   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
4730   ENTER_GL();
4731   func_glMultiTexCoord1s( target, s );
4732   LEAVE_GL();
4733 }
4734
4735 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum target, GLshort s ) {
4736   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
4737   ENTER_GL();
4738   func_glMultiTexCoord1sSGIS( target, s );
4739   LEAVE_GL();
4740 }
4741
4742 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum target, GLshort* v ) {
4743   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4744   ENTER_GL();
4745   func_glMultiTexCoord1sv( target, v );
4746   LEAVE_GL();
4747 }
4748
4749 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
4750   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4751   ENTER_GL();
4752   func_glMultiTexCoord1svSGIS( target, v );
4753   LEAVE_GL();
4754 }
4755
4756 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
4757   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
4758   ENTER_GL();
4759   func_glMultiTexCoord2d( target, s, t );
4760   LEAVE_GL();
4761 }
4762
4763 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
4764   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
4765   ENTER_GL();
4766   func_glMultiTexCoord2dSGIS( target, s, t );
4767   LEAVE_GL();
4768 }
4769
4770 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
4771   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4772   ENTER_GL();
4773   func_glMultiTexCoord2dv( target, v );
4774   LEAVE_GL();
4775 }
4776
4777 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
4778   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4779   ENTER_GL();
4780   func_glMultiTexCoord2dvSGIS( target, v );
4781   LEAVE_GL();
4782 }
4783
4784 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
4785   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
4786   ENTER_GL();
4787   func_glMultiTexCoord2f( target, s, t );
4788   LEAVE_GL();
4789 }
4790
4791 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
4792   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
4793   ENTER_GL();
4794   func_glMultiTexCoord2fSGIS( target, s, t );
4795   LEAVE_GL();
4796 }
4797
4798 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
4799   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4800   ENTER_GL();
4801   func_glMultiTexCoord2fv( target, v );
4802   LEAVE_GL();
4803 }
4804
4805 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
4806   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4807   ENTER_GL();
4808   func_glMultiTexCoord2fvSGIS( target, v );
4809   LEAVE_GL();
4810 }
4811
4812 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
4813   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
4814   ENTER_GL();
4815   func_glMultiTexCoord2i( target, s, t );
4816   LEAVE_GL();
4817 }
4818
4819 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
4820   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
4821   ENTER_GL();
4822   func_glMultiTexCoord2iSGIS( target, s, t );
4823   LEAVE_GL();
4824 }
4825
4826 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum target, GLint* v ) {
4827   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4828   ENTER_GL();
4829   func_glMultiTexCoord2iv( target, v );
4830   LEAVE_GL();
4831 }
4832
4833 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
4834   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4835   ENTER_GL();
4836   func_glMultiTexCoord2ivSGIS( target, v );
4837   LEAVE_GL();
4838 }
4839
4840 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
4841   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
4842   ENTER_GL();
4843   func_glMultiTexCoord2s( target, s, t );
4844   LEAVE_GL();
4845 }
4846
4847 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
4848   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
4849   ENTER_GL();
4850   func_glMultiTexCoord2sSGIS( target, s, t );
4851   LEAVE_GL();
4852 }
4853
4854 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum target, GLshort* v ) {
4855   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4856   ENTER_GL();
4857   func_glMultiTexCoord2sv( target, v );
4858   LEAVE_GL();
4859 }
4860
4861 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
4862   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4863   ENTER_GL();
4864   func_glMultiTexCoord2svSGIS( target, v );
4865   LEAVE_GL();
4866 }
4867
4868 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
4869   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
4870   ENTER_GL();
4871   func_glMultiTexCoord3d( target, s, t, r );
4872   LEAVE_GL();
4873 }
4874
4875 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
4876   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
4877   ENTER_GL();
4878   func_glMultiTexCoord3dSGIS( target, s, t, r );
4879   LEAVE_GL();
4880 }
4881
4882 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
4883   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4884   ENTER_GL();
4885   func_glMultiTexCoord3dv( target, v );
4886   LEAVE_GL();
4887 }
4888
4889 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
4890   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4891   ENTER_GL();
4892   func_glMultiTexCoord3dvSGIS( target, v );
4893   LEAVE_GL();
4894 }
4895
4896 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
4897   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
4898   ENTER_GL();
4899   func_glMultiTexCoord3f( target, s, t, r );
4900   LEAVE_GL();
4901 }
4902
4903 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
4904   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
4905   ENTER_GL();
4906   func_glMultiTexCoord3fSGIS( target, s, t, r );
4907   LEAVE_GL();
4908 }
4909
4910 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
4911   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4912   ENTER_GL();
4913   func_glMultiTexCoord3fv( target, v );
4914   LEAVE_GL();
4915 }
4916
4917 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
4918   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4919   ENTER_GL();
4920   func_glMultiTexCoord3fvSGIS( target, v );
4921   LEAVE_GL();
4922 }
4923
4924 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
4925   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
4926   ENTER_GL();
4927   func_glMultiTexCoord3i( target, s, t, r );
4928   LEAVE_GL();
4929 }
4930
4931 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
4932   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
4933   ENTER_GL();
4934   func_glMultiTexCoord3iSGIS( target, s, t, r );
4935   LEAVE_GL();
4936 }
4937
4938 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum target, GLint* v ) {
4939   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4940   ENTER_GL();
4941   func_glMultiTexCoord3iv( target, v );
4942   LEAVE_GL();
4943 }
4944
4945 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
4946   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4947   ENTER_GL();
4948   func_glMultiTexCoord3ivSGIS( target, v );
4949   LEAVE_GL();
4950 }
4951
4952 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
4953   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
4954   ENTER_GL();
4955   func_glMultiTexCoord3s( target, s, t, r );
4956   LEAVE_GL();
4957 }
4958
4959 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
4960   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
4961   ENTER_GL();
4962   func_glMultiTexCoord3sSGIS( target, s, t, r );
4963   LEAVE_GL();
4964 }
4965
4966 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum target, GLshort* v ) {
4967   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4968   ENTER_GL();
4969   func_glMultiTexCoord3sv( target, v );
4970   LEAVE_GL();
4971 }
4972
4973 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
4974   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4975   ENTER_GL();
4976   func_glMultiTexCoord3svSGIS( target, v );
4977   LEAVE_GL();
4978 }
4979
4980 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
4981   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
4982   ENTER_GL();
4983   func_glMultiTexCoord4d( target, s, t, r, q );
4984   LEAVE_GL();
4985 }
4986
4987 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
4988   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
4989   ENTER_GL();
4990   func_glMultiTexCoord4dSGIS( target, s, t, r, q );
4991   LEAVE_GL();
4992 }
4993
4994 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
4995   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4996   ENTER_GL();
4997   func_glMultiTexCoord4dv( target, v );
4998   LEAVE_GL();
4999 }
5000
5001 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
5002   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5003   ENTER_GL();
5004   func_glMultiTexCoord4dvSGIS( target, v );
5005   LEAVE_GL();
5006 }
5007
5008 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
5009   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
5010   ENTER_GL();
5011   func_glMultiTexCoord4f( target, s, t, r, q );
5012   LEAVE_GL();
5013 }
5014
5015 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
5016   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
5017   ENTER_GL();
5018   func_glMultiTexCoord4fSGIS( target, s, t, r, q );
5019   LEAVE_GL();
5020 }
5021
5022 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
5023   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5024   ENTER_GL();
5025   func_glMultiTexCoord4fv( target, v );
5026   LEAVE_GL();
5027 }
5028
5029 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
5030   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5031   ENTER_GL();
5032   func_glMultiTexCoord4fvSGIS( target, v );
5033   LEAVE_GL();
5034 }
5035
5036 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
5037   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
5038   ENTER_GL();
5039   func_glMultiTexCoord4i( target, s, t, r, q );
5040   LEAVE_GL();
5041 }
5042
5043 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
5044   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
5045   ENTER_GL();
5046   func_glMultiTexCoord4iSGIS( target, s, t, r, q );
5047   LEAVE_GL();
5048 }
5049
5050 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum target, GLint* v ) {
5051   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5052   ENTER_GL();
5053   func_glMultiTexCoord4iv( target, v );
5054   LEAVE_GL();
5055 }
5056
5057 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
5058   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5059   ENTER_GL();
5060   func_glMultiTexCoord4ivSGIS( target, v );
5061   LEAVE_GL();
5062 }
5063
5064 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
5065   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
5066   ENTER_GL();
5067   func_glMultiTexCoord4s( target, s, t, r, q );
5068   LEAVE_GL();
5069 }
5070
5071 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
5072   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
5073   ENTER_GL();
5074   func_glMultiTexCoord4sSGIS( target, s, t, r, q );
5075   LEAVE_GL();
5076 }
5077
5078 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum target, GLshort* v ) {
5079   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5080   ENTER_GL();
5081   func_glMultiTexCoord4sv( target, v );
5082   LEAVE_GL();
5083 }
5084
5085 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
5086   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5087   ENTER_GL();
5088   func_glMultiTexCoord4svSGIS( target, v );
5089   LEAVE_GL();
5090 }
5091
5092 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum target, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid * pointer ) {
5093   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, size, type, stride, pointer );
5094   ENTER_GL();
5095   func_glMultiTexCoordPointerSGIS( target, size, type, stride, pointer );
5096   LEAVE_GL();
5097 }
5098
5099 GLuint WINAPI wine_glNewBufferRegion( GLenum type ) {
5100   GLuint ret_value;
5101   TRACE("(%d)\n", type );
5102   ENTER_GL();
5103   ret_value = func_glNewBufferRegion( type );
5104   LEAVE_GL();
5105   return ret_value;
5106 }
5107
5108 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum usage ) {
5109   GLuint ret_value;
5110   TRACE("(%d, %p, %d)\n", size, pointer, usage );
5111   ENTER_GL();
5112   ret_value = func_glNewObjectBufferATI( size, pointer, usage );
5113   LEAVE_GL();
5114   return ret_value;
5115 }
5116
5117 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5118   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", nx, ny, nz, x, y, z );
5119   ENTER_GL();
5120   func_glNormal3fVertex3fSUN( nx, ny, nz, x, y, z );
5121   LEAVE_GL();
5122 }
5123
5124 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* n, GLfloat* v ) {
5125   TRACE("(%p, %p)\n", n, v );
5126   ENTER_GL();
5127   func_glNormal3fVertex3fvSUN( n, v );
5128   LEAVE_GL();
5129 }
5130
5131 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
5132   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
5133   ENTER_GL();
5134   func_glNormalPointerEXT( type, stride, count, pointer );
5135   LEAVE_GL();
5136 }
5137
5138 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
5139   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
5140   ENTER_GL();
5141   func_glNormalPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
5142   LEAVE_GL();
5143 }
5144
5145 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum type, GLvoid** pointer ) {
5146   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
5147   ENTER_GL();
5148   func_glNormalPointervINTEL( type, pointer );
5149   LEAVE_GL();
5150 }
5151
5152 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum stream, GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz ) {
5153   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
5154   ENTER_GL();
5155   func_glNormalStream3bATI( stream, nx, ny, nz );
5156   LEAVE_GL();
5157 }
5158
5159 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum stream, GLbyte* coords ) {
5160   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
5161   ENTER_GL();
5162   func_glNormalStream3bvATI( stream, coords );
5163   LEAVE_GL();
5164 }
5165
5166 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum stream, GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz ) {
5167   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
5168   ENTER_GL();
5169   func_glNormalStream3dATI( stream, nx, ny, nz );
5170   LEAVE_GL();
5171 }
5172
5173 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
5174   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
5175   ENTER_GL();
5176   func_glNormalStream3dvATI( stream, coords );
5177   LEAVE_GL();
5178 }
5179
5180 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum stream, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz ) {
5181   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
5182   ENTER_GL();
5183   func_glNormalStream3fATI( stream, nx, ny, nz );
5184   LEAVE_GL();
5185 }
5186
5187 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
5188   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
5189   ENTER_GL();
5190   func_glNormalStream3fvATI( stream, coords );
5191   LEAVE_GL();
5192 }
5193
5194 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum stream, GLint nx, GLint ny, GLint nz ) {
5195   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
5196   ENTER_GL();
5197   func_glNormalStream3iATI( stream, nx, ny, nz );
5198   LEAVE_GL();
5199 }
5200
5201 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
5202   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
5203   ENTER_GL();
5204   func_glNormalStream3ivATI( stream, coords );
5205   LEAVE_GL();
5206 }
5207
5208 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum stream, GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz ) {
5209   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
5210   ENTER_GL();
5211   func_glNormalStream3sATI( stream, nx, ny, nz );
5212   LEAVE_GL();
5213 }
5214
5215 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
5216   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
5217   ENTER_GL();
5218   func_glNormalStream3svATI( stream, coords );
5219   LEAVE_GL();
5220 }
5221
5222 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
5223   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5224   ENTER_GL();
5225   func_glPNTrianglesfATI( pname, param );
5226   LEAVE_GL();
5227 }
5228
5229 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum pname, GLint param ) {
5230   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
5231   ENTER_GL();
5232   func_glPNTrianglesiATI( pname, param );
5233   LEAVE_GL();
5234 }
5235
5236 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint dst, GLuint coord, GLenum swizzle ) {
5237   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, coord, swizzle );
5238   ENTER_GL();
5239   func_glPassTexCoordATI( dst, coord, swizzle );
5240   LEAVE_GL();
5241 }
5242
5243 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
5244   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5245   ENTER_GL();
5246   func_glPixelTexGenParameterfSGIS( pname, param );
5247   LEAVE_GL();
5248 }
5249
5250 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5251   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5252   ENTER_GL();
5253   func_glPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
5254   LEAVE_GL();
5255 }
5256
5257 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum pname, GLint param ) {
5258   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
5259   ENTER_GL();
5260   func_glPixelTexGenParameteriSGIS( pname, param );
5261   LEAVE_GL();
5262 }
5263
5264 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
5265   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5266   ENTER_GL();
5267   func_glPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
5268   LEAVE_GL();
5269 }
5270
5271 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum mode ) {
5272   TRACE("(%d)\n", mode );
5273   ENTER_GL();
5274   func_glPixelTexGenSGIX( mode );
5275   LEAVE_GL();
5276 }
5277
5278 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
5279   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
5280   ENTER_GL();
5281   func_glPixelTransformParameterfEXT( target, pname, param );
5282   LEAVE_GL();
5283 }
5284
5285 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5286   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5287   ENTER_GL();
5288   func_glPixelTransformParameterfvEXT( target, pname, params );
5289   LEAVE_GL();
5290 }
5291
5292 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
5293   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
5294   ENTER_GL();
5295   func_glPixelTransformParameteriEXT( target, pname, param );
5296   LEAVE_GL();
5297 }
5298
5299 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5300   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5301   ENTER_GL();
5302   func_glPixelTransformParameterivEXT( target, pname, params );
5303   LEAVE_GL();
5304 }
5305
5306 void WINAPI wine_glPointParameterf( GLenum pname, GLfloat param ) {
5307   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5308   ENTER_GL();
5309   func_glPointParameterf( pname, param );
5310   LEAVE_GL();
5311 }
5312
5313 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum pname, GLfloat param ) {
5314   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5315   ENTER_GL();
5316   func_glPointParameterfARB( pname, param );
5317   LEAVE_GL();
5318 }
5319
5320 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param ) {
5321   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5322   ENTER_GL();
5323   func_glPointParameterfEXT( pname, param );
5324   LEAVE_GL();
5325 }
5326
5327 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
5328   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5329   ENTER_GL();
5330   func_glPointParameterfSGIS( pname, param );
5331   LEAVE_GL();
5332 }
5333
5334 void WINAPI wine_glPointParameterfv( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5335   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5336   ENTER_GL();
5337   func_glPointParameterfv( pname, params );
5338   LEAVE_GL();
5339 }
5340
5341 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5342   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5343   ENTER_GL();
5344   func_glPointParameterfvARB( pname, params );
5345   LEAVE_GL();
5346 }
5347
5348 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5349   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5350   ENTER_GL();
5351   func_glPointParameterfvEXT( pname, params );
5352   LEAVE_GL();
5353 }
5354
5355 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5356   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5357   ENTER_GL();
5358   func_glPointParameterfvSGIS( pname, params );
5359   LEAVE_GL();
5360 }
5361
5362 void WINAPI wine_glPointParameteri( GLenum pname, GLint param ) {
5363   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
5364   ENTER_GL();
5365   func_glPointParameteri( pname, param );
5366   LEAVE_GL();
5367 }
5368
5369 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
5370   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
5371   ENTER_GL();
5372   func_glPointParameteriNV( pname, param );
5373   LEAVE_GL();
5374 }
5375
5376 void WINAPI wine_glPointParameteriv( GLenum pname, GLint* params ) {
5377   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5378   ENTER_GL();
5379   func_glPointParameteriv( pname, params );
5380   LEAVE_GL();
5381 }
5382
5383 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
5384   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5385   ENTER_GL();
5386   func_glPointParameterivNV( pname, params );
5387   LEAVE_GL();
5388 }
5389
5390 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
5391   GLint ret_value;
5392   TRACE("(%p)\n", markerp );
5393   ENTER_GL();
5394   ret_value = func_glPollAsyncSGIX( markerp );
5395   LEAVE_GL();
5396   return ret_value;
5397 }
5398
5399 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* marker_p ) {
5400   GLint ret_value;
5401   TRACE("(%p)\n", marker_p );
5402   ENTER_GL();
5403   ret_value = func_glPollInstrumentsSGIX( marker_p );
5404   LEAVE_GL();
5405   return ret_value;
5406 }
5407
5408 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias ) {
5409   TRACE("(%f, %f)\n", factor, bias );
5410   ENTER_GL();
5411   func_glPolygonOffsetEXT( factor, bias );
5412   LEAVE_GL();
5413 }
5414
5415 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLclampf* priorities ) {
5416   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, priorities );
5417   ENTER_GL();
5418   func_glPrioritizeTexturesEXT( n, textures, priorities );
5419   LEAVE_GL();
5420 }
5421
5422 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
5423   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
5424   ENTER_GL();
5425   func_glProgramEnvParameter4dARB( target, index, x, y, z, w );
5426   LEAVE_GL();
5427 }
5428
5429 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
5430   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5431   ENTER_GL();
5432   func_glProgramEnvParameter4dvARB( target, index, params );
5433   LEAVE_GL();
5434 }
5435
5436 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
5437   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
5438   ENTER_GL();
5439   func_glProgramEnvParameter4fARB( target, index, x, y, z, w );
5440   LEAVE_GL();
5441 }
5442
5443 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
5444   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5445   ENTER_GL();
5446   func_glProgramEnvParameter4fvARB( target, index, params );
5447   LEAVE_GL();
5448 }
5449
5450 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
5451   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
5452   ENTER_GL();
5453   func_glProgramLocalParameter4dARB( target, index, x, y, z, w );
5454   LEAVE_GL();
5455 }
5456
5457 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
5458   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5459   ENTER_GL();
5460   func_glProgramLocalParameter4dvARB( target, index, params );
5461   LEAVE_GL();
5462 }
5463
5464 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
5465   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
5466   ENTER_GL();
5467   func_glProgramLocalParameter4fARB( target, index, x, y, z, w );
5468   LEAVE_GL();
5469 }
5470
5471 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
5472   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5473   ENTER_GL();
5474   func_glProgramLocalParameter4fvARB( target, index, params );
5475   LEAVE_GL();
5476 }
5477
5478 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
5479   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
5480   ENTER_GL();
5481   func_glProgramParameter4dNV( target, index, x, y, z, w );
5482   LEAVE_GL();
5483 }
5484
5485 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble* v ) {
5486   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
5487   ENTER_GL();
5488   func_glProgramParameter4dvNV( target, index, v );
5489   LEAVE_GL();
5490 }
5491
5492 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
5493   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
5494   ENTER_GL();
5495   func_glProgramParameter4fNV( target, index, x, y, z, w );
5496   LEAVE_GL();
5497 }
5498
5499 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat* v ) {
5500   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
5501   ENTER_GL();
5502   func_glProgramParameter4fvNV( target, index, v );
5503   LEAVE_GL();
5504 }
5505
5506 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLdouble* v ) {
5507   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
5508   ENTER_GL();
5509   func_glProgramParameters4dvNV( target, index, count, v );
5510   LEAVE_GL();
5511 }
5512
5513 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLfloat* v ) {
5514   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
5515   ENTER_GL();
5516   func_glProgramParameters4fvNV( target, index, count, v );
5517   LEAVE_GL();
5518 }
5519
5520 void WINAPI wine_glProgramStringARB( GLenum target, GLenum format, GLsizei len, GLvoid* string ) {
5521   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, len, string );
5522   ENTER_GL();
5523   func_glProgramStringARB( target, format, len, string );
5524   LEAVE_GL();
5525 }
5526
5527 void WINAPI wine_glReadBufferRegion( GLenum region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
5528   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", region, x, y, width, height );
5529   ENTER_GL();
5530   func_glReadBufferRegion( region, x, y, width, height );
5531   LEAVE_GL();
5532 }
5533
5534 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
5535   TRACE("(%d)\n", marker );
5536   ENTER_GL();
5537   func_glReadInstrumentsSGIX( marker );
5538   LEAVE_GL();
5539 }
5540
5541 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* equation ) {
5542   TRACE("(%p)\n", equation );
5543   ENTER_GL();
5544   func_glReferencePlaneSGIX( equation );
5545   LEAVE_GL();
5546 }
5547
5548 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid** pointer ) {
5549   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
5550   ENTER_GL();
5551   func_glReplacementCodePointerSUN( type, stride, pointer );
5552   LEAVE_GL();
5553 }
5554
5555 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte code ) {
5556   TRACE("(%d)\n", code );
5557   ENTER_GL();
5558   func_glReplacementCodeubSUN( code );
5559   LEAVE_GL();
5560 }
5561
5562 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* code ) {
5563   TRACE("(%p)\n", code );
5564   ENTER_GL();
5565   func_glReplacementCodeubvSUN( code );
5566   LEAVE_GL();
5567 }
5568
5569 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5570   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, x, y, z );
5571   ENTER_GL();
5572   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, x, y, z );
5573   LEAVE_GL();
5574 }
5575
5576 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
5577   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
5578   ENTER_GL();
5579   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( rc, c, v );
5580   LEAVE_GL();
5581 }
5582
5583 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5584   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
5585   ENTER_GL();
5586   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
5587   LEAVE_GL();
5588 }
5589
5590 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
5591   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, c, n, v );
5592   ENTER_GL();
5593   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, c, n, v );
5594   LEAVE_GL();
5595 }
5596
5597 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint rc, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5598   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, x, y, z );
5599   ENTER_GL();
5600   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, x, y, z );
5601   LEAVE_GL();
5602 }
5603
5604 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
5605   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
5606   ENTER_GL();
5607   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( rc, c, v );
5608   LEAVE_GL();
5609 }
5610
5611 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5612   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, nx, ny, nz, x, y, z );
5613   ENTER_GL();
5614   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( rc, nx, ny, nz, x, y, z );
5615   LEAVE_GL();
5616 }
5617
5618 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
5619   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, n, v );
5620   ENTER_GL();
5621   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( rc, n, v );
5622   LEAVE_GL();
5623 }
5624
5625 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint code ) {
5626   TRACE("(%d)\n", code );
5627   ENTER_GL();
5628   func_glReplacementCodeuiSUN( code );
5629   LEAVE_GL();
5630 }
5631
5632 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5633   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
5634   ENTER_GL();
5635   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
5636   LEAVE_GL();
5637 }
5638
5639 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
5640   TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, c, n, v );
5641   ENTER_GL();
5642   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, c, n, v );
5643   LEAVE_GL();
5644 }
5645
5646 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5647   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
5648   ENTER_GL();
5649   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
5650   LEAVE_GL();
5651 }
5652
5653 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
5654   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, n, v );
5655   ENTER_GL();
5656   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, n, v );
5657   LEAVE_GL();
5658 }
5659
5660 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5661   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, x, y, z );
5662   ENTER_GL();
5663   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( rc, s, t, x, y, z );
5664   LEAVE_GL();
5665 }
5666
5667 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
5668   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, tc, v );
5669   ENTER_GL();
5670   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( rc, tc, v );
5671   LEAVE_GL();
5672 }
5673
5674 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5675   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", rc, x, y, z );
5676   ENTER_GL();
5677   func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( rc, x, y, z );
5678   LEAVE_GL();
5679 }
5680
5681 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* v ) {
5682   TRACE("(%p, %p)\n", rc, v );
5683   ENTER_GL();
5684   func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( rc, v );
5685   LEAVE_GL();
5686 }
5687
5688 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* code ) {
5689   TRACE("(%p)\n", code );
5690   ENTER_GL();
5691   func_glReplacementCodeuivSUN( code );
5692   LEAVE_GL();
5693 }
5694
5695 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort code ) {
5696   TRACE("(%d)\n", code );
5697   ENTER_GL();
5698   func_glReplacementCodeusSUN( code );
5699   LEAVE_GL();
5700 }
5701
5702 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* code ) {
5703   TRACE("(%p)\n", code );
5704   ENTER_GL();
5705   func_glReplacementCodeusvSUN( code );
5706   LEAVE_GL();
5707 }
5708
5709 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
5710   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
5711   ENTER_GL();
5712   func_glRequestResidentProgramsNV( n, programs );
5713   LEAVE_GL();
5714 }
5715
5716 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum target ) {
5717   TRACE("(%d)\n", target );
5718   ENTER_GL();
5719   func_glResetHistogramEXT( target );
5720   LEAVE_GL();
5721 }
5722
5723 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum target ) {
5724   TRACE("(%d)\n", target );
5725   ENTER_GL();
5726   func_glResetMinmaxEXT( target );
5727   LEAVE_GL();
5728 }
5729
5730 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( ) {
5731   TRACE("()\n");
5732   ENTER_GL();
5733   func_glResizeBuffersMESA( );
5734   LEAVE_GL();
5735 }
5736
5737 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf value, GLboolean invert ) {
5738   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
5739   ENTER_GL();
5740   func_glSampleCoverage( value, invert );
5741   LEAVE_GL();
5742 }
5743
5744 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf value, GLboolean invert ) {
5745   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
5746   ENTER_GL();
5747   func_glSampleCoverageARB( value, invert );
5748   LEAVE_GL();
5749 }
5750
5751 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint dst, GLuint interp, GLenum swizzle ) {
5752   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, interp, swizzle );
5753   ENTER_GL();
5754   func_glSampleMapATI( dst, interp, swizzle );
5755   LEAVE_GL();
5756 }
5757
5758 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf value, GLboolean invert ) {
5759   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
5760   ENTER_GL();
5761   func_glSampleMaskEXT( value, invert );
5762   LEAVE_GL();
5763 }
5764
5765 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf value, GLboolean invert ) {
5766   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
5767   ENTER_GL();
5768   func_glSampleMaskSGIS( value, invert );
5769   LEAVE_GL();
5770 }
5771
5772 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum pattern ) {
5773   TRACE("(%d)\n", pattern );
5774   ENTER_GL();
5775   func_glSamplePatternEXT( pattern );
5776   LEAVE_GL();
5777 }
5778
5779 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum pattern ) {
5780   TRACE("(%d)\n", pattern );
5781   ENTER_GL();
5782   func_glSamplePatternSGIS( pattern );
5783   LEAVE_GL();
5784 }
5785
5786 void WINAPI wine_glSecondaryColor3b( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
5787   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5788   ENTER_GL();
5789   func_glSecondaryColor3b( red, green, blue );
5790   LEAVE_GL();
5791 }
5792
5793 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
5794   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5795   ENTER_GL();
5796   func_glSecondaryColor3bEXT( red, green, blue );
5797   LEAVE_GL();
5798 }
5799
5800 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bv( GLbyte* v ) {
5801   TRACE("(%p)\n", v );
5802   ENTER_GL();
5803   func_glSecondaryColor3bv( v );
5804   LEAVE_GL();
5805 }
5806
5807 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* v ) {
5808   TRACE("(%p)\n", v );
5809   ENTER_GL();
5810   func_glSecondaryColor3bvEXT( v );
5811   LEAVE_GL();
5812 }
5813
5814 void WINAPI wine_glSecondaryColor3d( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
5815   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
5816   ENTER_GL();
5817   func_glSecondaryColor3d( red, green, blue );
5818   LEAVE_GL();
5819 }
5820
5821 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
5822   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
5823   ENTER_GL();
5824   func_glSecondaryColor3dEXT( red, green, blue );
5825   LEAVE_GL();
5826 }
5827
5828 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dv( GLdouble* v ) {
5829   TRACE("(%p)\n", v );
5830   ENTER_GL();
5831   func_glSecondaryColor3dv( v );
5832   LEAVE_GL();
5833 }
5834
5835 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* v ) {
5836   TRACE("(%p)\n", v );
5837   ENTER_GL();
5838   func_glSecondaryColor3dvEXT( v );
5839   LEAVE_GL();
5840 }
5841
5842 void WINAPI wine_glSecondaryColor3f( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
5843   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
5844   ENTER_GL();
5845   func_glSecondaryColor3f( red, green, blue );
5846   LEAVE_GL();
5847 }
5848
5849 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
5850   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
5851   ENTER_GL();
5852   func_glSecondaryColor3fEXT( red, green, blue );
5853   LEAVE_GL();
5854 }
5855
5856 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fv( GLfloat* v ) {
5857   TRACE("(%p)\n", v );
5858   ENTER_GL();
5859   func_glSecondaryColor3fv( v );
5860   LEAVE_GL();
5861 }
5862
5863 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* v ) {
5864   TRACE("(%p)\n", v );
5865   ENTER_GL();
5866   func_glSecondaryColor3fvEXT( v );
5867   LEAVE_GL();
5868 }
5869
5870 void WINAPI wine_glSecondaryColor3i( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
5871   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5872   ENTER_GL();
5873   func_glSecondaryColor3i( red, green, blue );
5874   LEAVE_GL();
5875 }
5876
5877 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
5878   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5879   ENTER_GL();
5880   func_glSecondaryColor3iEXT( red, green, blue );
5881   LEAVE_GL();
5882 }
5883
5884 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iv( GLint* v ) {
5885   TRACE("(%p)\n", v );
5886   ENTER_GL();
5887   func_glSecondaryColor3iv( v );
5888   LEAVE_GL();
5889 }
5890
5891 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* v ) {
5892   TRACE("(%p)\n", v );
5893   ENTER_GL();
5894   func_glSecondaryColor3ivEXT( v );
5895   LEAVE_GL();
5896 }
5897
5898 void WINAPI wine_glSecondaryColor3s( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
5899   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5900   ENTER_GL();
5901   func_glSecondaryColor3s( red, green, blue );
5902   LEAVE_GL();
5903 }
5904
5905 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
5906   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5907   ENTER_GL();
5908   func_glSecondaryColor3sEXT( red, green, blue );
5909   LEAVE_GL();
5910 }
5911
5912 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sv( GLshort* v ) {
5913   TRACE("(%p)\n", v );
5914   ENTER_GL();
5915   func_glSecondaryColor3sv( v );
5916   LEAVE_GL();
5917 }
5918
5919 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* v ) {
5920   TRACE("(%p)\n", v );
5921   ENTER_GL();
5922   func_glSecondaryColor3svEXT( v );
5923   LEAVE_GL();
5924 }
5925
5926 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ub( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
5927   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5928   ENTER_GL();
5929   func_glSecondaryColor3ub( red, green, blue );
5930   LEAVE_GL();
5931 }
5932
5933 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
5934   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5935   ENTER_GL();
5936   func_glSecondaryColor3ubEXT( red, green, blue );
5937   LEAVE_GL();
5938 }
5939
5940 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubv( GLubyte* v ) {
5941   TRACE("(%p)\n", v );
5942   ENTER_GL();
5943   func_glSecondaryColor3ubv( v );
5944   LEAVE_GL();
5945 }
5946
5947 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* v ) {
5948   TRACE("(%p)\n", v );
5949   ENTER_GL();
5950   func_glSecondaryColor3ubvEXT( v );
5951   LEAVE_GL();
5952 }
5953
5954 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ui( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
5955   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5956   ENTER_GL();
5957   func_glSecondaryColor3ui( red, green, blue );
5958   LEAVE_GL();
5959 }
5960
5961 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
5962   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5963   ENTER_GL();
5964   func_glSecondaryColor3uiEXT( red, green, blue );
5965   LEAVE_GL();
5966 }
5967
5968 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiv( GLuint* v ) {
5969   TRACE("(%p)\n", v );
5970   ENTER_GL();
5971   func_glSecondaryColor3uiv( v );
5972   LEAVE_GL();
5973 }
5974
5975 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* v ) {
5976   TRACE("(%p)\n", v );
5977   ENTER_GL();
5978   func_glSecondaryColor3uivEXT( v );
5979   LEAVE_GL();
5980 }
5981
5982 void WINAPI wine_glSecondaryColor3us( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
5983   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5984   ENTER_GL();
5985   func_glSecondaryColor3us( red, green, blue );
5986   LEAVE_GL();
5987 }
5988
5989 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
5990   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5991   ENTER_GL();
5992   func_glSecondaryColor3usEXT( red, green, blue );
5993   LEAVE_GL();
5994 }
5995
5996 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usv( GLushort* v ) {
5997   TRACE("(%p)\n", v );
5998   ENTER_GL();
5999   func_glSecondaryColor3usv( v );
6000   LEAVE_GL();
6001 }
6002
6003 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* v ) {
6004   TRACE("(%p)\n", v );
6005   ENTER_GL();
6006   func_glSecondaryColor3usvEXT( v );
6007   LEAVE_GL();
6008 }
6009
6010 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointer( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
6011   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
6012   ENTER_GL();
6013   func_glSecondaryColorPointer( size, type, stride, pointer );
6014   LEAVE_GL();
6015 }
6016
6017 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
6018   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
6019   ENTER_GL();
6020   func_glSecondaryColorPointerEXT( size, type, stride, pointer );
6021   LEAVE_GL();
6022 }
6023
6024 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
6025   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
6026   ENTER_GL();
6027   func_glSecondaryColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
6028   LEAVE_GL();
6029 }
6030
6031 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum target ) {
6032   TRACE("(%d)\n", target );
6033   ENTER_GL();
6034   func_glSelectTextureCoordSetSGIS( target );
6035   LEAVE_GL();
6036 }
6037
6038 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum target ) {
6039   TRACE("(%d)\n", target );
6040   ENTER_GL();
6041   func_glSelectTextureSGIS( target );
6042   LEAVE_GL();
6043 }
6044
6045 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column ) {
6046   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
6047   ENTER_GL();
6048   func_glSeparableFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
6049   LEAVE_GL();
6050 }
6051
6052 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint fence, GLenum condition ) {
6053   TRACE("(%d, %d)\n", fence, condition );
6054   ENTER_GL();
6055   func_glSetFenceNV( fence, condition );
6056   LEAVE_GL();
6057 }
6058
6059 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint dst, GLfloat* value ) {
6060   TRACE("(%d, %p)\n", dst, value );
6061   ENTER_GL();
6062   func_glSetFragmentShaderConstantATI( dst, value );
6063   LEAVE_GL();
6064 }
6065
6066 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint id, GLenum type, void* addr ) {
6067   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
6068   ENTER_GL();
6069   func_glSetInvariantEXT( id, type, addr );
6070   LEAVE_GL();
6071 }
6072
6073 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint id, GLenum type, void* addr ) {
6074   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
6075   ENTER_GL();
6076   func_glSetLocalConstantEXT( id, type, addr );
6077   LEAVE_GL();
6078 }
6079
6080 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1 ) {
6081   TRACE("(%d, %d, %d)\n", op, res, arg1 );
6082   ENTER_GL();
6083   func_glShaderOp1EXT( op, res, arg1 );
6084   LEAVE_GL();
6085 }
6086
6087 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2 ) {
6088   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2 );
6089   ENTER_GL();
6090   func_glShaderOp2EXT( op, res, arg1, arg2 );
6091   LEAVE_GL();
6092 }
6093
6094 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2, GLuint arg3 ) {
6095   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2, arg3 );
6096   ENTER_GL();
6097   func_glShaderOp3EXT( op, res, arg1, arg2, arg3 );
6098   LEAVE_GL();
6099 }
6100
6101 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
6102   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
6103   ENTER_GL();
6104   func_glSharpenTexFuncSGIS( target, n, points );
6105   LEAVE_GL();
6106 }
6107
6108 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
6109   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6110   ENTER_GL();
6111   func_glSpriteParameterfSGIX( pname, param );
6112   LEAVE_GL();
6113 }
6114
6115 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
6116   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6117   ENTER_GL();
6118   func_glSpriteParameterfvSGIX( pname, params );
6119   LEAVE_GL();
6120 }
6121
6122 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
6123   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6124   ENTER_GL();
6125   func_glSpriteParameteriSGIX( pname, param );
6126   LEAVE_GL();
6127 }
6128
6129 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
6130   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6131   ENTER_GL();
6132   func_glSpriteParameterivSGIX( pname, params );
6133   LEAVE_GL();
6134 }
6135
6136 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( ) {
6137   TRACE("()\n");
6138   ENTER_GL();
6139   func_glStartInstrumentsSGIX( );
6140   LEAVE_GL();
6141 }
6142
6143 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
6144   TRACE("(%d)\n", marker );
6145   ENTER_GL();
6146   func_glStopInstrumentsSGIX( marker );
6147   LEAVE_GL();
6148 }
6149
6150 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
6151   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
6152   ENTER_GL();
6153   func_glSwizzleEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
6154   LEAVE_GL();
6155 }
6156
6157 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( ) {
6158   TRACE("()\n");
6159   ENTER_GL();
6160   func_glTagSampleBufferSGIX( );
6161   LEAVE_GL();
6162 }
6163
6164 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte tx, GLbyte ty, GLbyte tz ) {
6165   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
6166   ENTER_GL();
6167   func_glTangent3bEXT( tx, ty, tz );
6168   LEAVE_GL();
6169 }
6170
6171 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* v ) {
6172   TRACE("(%p)\n", v );
6173   ENTER_GL();
6174   func_glTangent3bvEXT( v );
6175   LEAVE_GL();
6176 }
6177
6178 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble tx, GLdouble ty, GLdouble tz ) {
6179   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
6180   ENTER_GL();
6181   func_glTangent3dEXT( tx, ty, tz );
6182   LEAVE_GL();
6183 }
6184
6185 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* v ) {
6186   TRACE("(%p)\n", v );
6187   ENTER_GL();
6188   func_glTangent3dvEXT( v );
6189   LEAVE_GL();
6190 }
6191
6192 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat tx, GLfloat ty, GLfloat tz ) {
6193   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
6194   ENTER_GL();
6195   func_glTangent3fEXT( tx, ty, tz );
6196   LEAVE_GL();
6197 }
6198
6199 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* v ) {
6200   TRACE("(%p)\n", v );
6201   ENTER_GL();
6202   func_glTangent3fvEXT( v );
6203   LEAVE_GL();
6204 }
6205
6206 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint tx, GLint ty, GLint tz ) {
6207   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
6208   ENTER_GL();
6209   func_glTangent3iEXT( tx, ty, tz );
6210   LEAVE_GL();
6211 }
6212
6213 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* v ) {
6214   TRACE("(%p)\n", v );
6215   ENTER_GL();
6216   func_glTangent3ivEXT( v );
6217   LEAVE_GL();
6218 }
6219
6220 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort tx, GLshort ty, GLshort tz ) {
6221   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
6222   ENTER_GL();
6223   func_glTangent3sEXT( tx, ty, tz );
6224   LEAVE_GL();
6225 }
6226
6227 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* v ) {
6228   TRACE("(%p)\n", v );
6229   ENTER_GL();
6230   func_glTangent3svEXT( v );
6231   LEAVE_GL();
6232 }
6233
6234 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
6235   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
6236   ENTER_GL();
6237   func_glTangentPointerEXT( type, stride, pointer );
6238   LEAVE_GL();
6239 }
6240
6241 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint mask ) {
6242   TRACE("(%d)\n", mask );
6243   ENTER_GL();
6244   func_glTbufferMask3DFX( mask );
6245   LEAVE_GL();
6246 }
6247
6248 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint fence ) {
6249   GLboolean ret_value;
6250   TRACE("(%d)\n", fence );
6251   ENTER_GL();
6252   ret_value = func_glTestFenceNV( fence );
6253   LEAVE_GL();
6254   return ret_value;
6255 }
6256
6257 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
6258   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
6259   ENTER_GL();
6260   func_glTexBumpParameterfvATI( pname, param );
6261   LEAVE_GL();
6262 }
6263
6264 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
6265   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
6266   ENTER_GL();
6267   func_glTexBumpParameterivATI( pname, param );
6268   LEAVE_GL();
6269 }
6270
6271 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6272   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, x, y, z );
6273   ENTER_GL();
6274   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, x, y, z );
6275   LEAVE_GL();
6276 }
6277
6278 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
6279   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
6280   ENTER_GL();
6281   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( tc, c, v );
6282   LEAVE_GL();
6283 }
6284
6285 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6286   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
6287   ENTER_GL();
6288   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
6289   LEAVE_GL();
6290 }
6291
6292 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
6293   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
6294   ENTER_GL();
6295   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( tc, c, n, v );
6296   LEAVE_GL();
6297 }
6298
6299 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6300   TRACE("(%f, %f, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, x, y, z );
6301   ENTER_GL();
6302   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, x, y, z );
6303   LEAVE_GL();
6304 }
6305
6306 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
6307   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
6308   ENTER_GL();
6309   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( tc, c, v );
6310   LEAVE_GL();
6311 }
6312
6313 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6314   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
6315   ENTER_GL();
6316   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
6317   LEAVE_GL();
6318 }
6319
6320 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
6321   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, n, v );
6322   ENTER_GL();
6323   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( tc, n, v );
6324   LEAVE_GL();
6325 }
6326
6327 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6328   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, x, y, z );
6329   ENTER_GL();
6330   func_glTexCoord2fVertex3fSUN( s, t, x, y, z );
6331   LEAVE_GL();
6332 }
6333
6334 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
6335   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
6336   ENTER_GL();
6337   func_glTexCoord2fVertex3fvSUN( tc, v );
6338   LEAVE_GL();
6339 }
6340
6341 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6342   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
6343   ENTER_GL();
6344   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
6345   LEAVE_GL();
6346 }
6347
6348 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
6349   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
6350   ENTER_GL();
6351   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( tc, c, n, v );
6352   LEAVE_GL();
6353 }
6354
6355 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6356   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, x, y, z, w );
6357   ENTER_GL();
6358   func_glTexCoord4fVertex4fSUN( s, t, p, q, x, y, z, w );
6359   LEAVE_GL();
6360 }
6361
6362 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
6363   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
6364   ENTER_GL();
6365   func_glTexCoord4fVertex4fvSUN( tc, v );
6366   LEAVE_GL();
6367 }
6368
6369 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
6370   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
6371   ENTER_GL();
6372   func_glTexCoordPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
6373   LEAVE_GL();
6374 }
6375
6376 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
6377   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
6378   ENTER_GL();
6379   func_glTexCoordPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
6380   LEAVE_GL();
6381 }
6382
6383 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
6384   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
6385   ENTER_GL();
6386   func_glTexCoordPointervINTEL( size, type, pointer );
6387   LEAVE_GL();
6388 }
6389
6390 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, GLfloat* weights ) {
6391   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, filter, n, weights );
6392   ENTER_GL();
6393   func_glTexFilterFuncSGIS( target, filter, n, weights );
6394   LEAVE_GL();
6395 }
6396
6397 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
6398   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
6399   ENTER_GL();
6400   func_glTexImage3DEXT( target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
6401   LEAVE_GL();
6402 }
6403
6404 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
6405   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
6406   ENTER_GL();
6407   func_glTexImage4DSGIS( target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
6408   LEAVE_GL();
6409 }
6410
6411 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
6412   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
6413   ENTER_GL();
6414   func_glTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
6415   LEAVE_GL();
6416 }
6417
6418 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
6419   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
6420   ENTER_GL();
6421   func_glTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
6422   LEAVE_GL();
6423 }
6424
6425 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
6426   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
6427   ENTER_GL();
6428   func_glTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
6429   LEAVE_GL();
6430 }
6431
6432 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
6433   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
6434   ENTER_GL();
6435   func_glTexSubImage4DSGIS( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
6436   LEAVE_GL();
6437 }
6438
6439 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha ) {
6440   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
6441   ENTER_GL();
6442   func_glTextureColorMaskSGIS( red, green, blue, alpha );
6443   LEAVE_GL();
6444 }
6445
6446 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum pname ) {
6447   TRACE("(%d)\n", pname );
6448   ENTER_GL();
6449   func_glTextureLightEXT( pname );
6450   LEAVE_GL();
6451 }
6452
6453 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
6454   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
6455   ENTER_GL();
6456   func_glTextureMaterialEXT( face, mode );
6457   LEAVE_GL();
6458 }
6459
6460 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum mode ) {
6461   TRACE("(%d)\n", mode );
6462   ENTER_GL();
6463   func_glTextureNormalEXT( mode );
6464   LEAVE_GL();
6465 }
6466
6467 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform ) {
6468   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, address, matrix, transform );
6469   ENTER_GL();
6470   func_glTrackMatrixNV( target, address, matrix, transform );
6471   LEAVE_GL();
6472 }
6473
6474 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( ) {
6475   TRACE("()\n");
6476   ENTER_GL();
6477   func_glUnlockArraysEXT( );
6478   LEAVE_GL();
6479 }
6480
6481 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint buffer, GLuint offset, GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum preserve ) {
6482   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", buffer, offset, size, pointer, preserve );
6483   ENTER_GL();
6484   func_glUpdateObjectBufferATI( buffer, offset, size, pointer, preserve );
6485   LEAVE_GL();
6486 }
6487
6488 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint id, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
6489   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", id, type, stride, buffer, offset );
6490   ENTER_GL();
6491   func_glVariantArrayObjectATI( id, type, stride, buffer, offset );
6492   LEAVE_GL();
6493 }
6494
6495 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint id, GLenum type, GLuint stride, void* addr ) {
6496   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", id, type, stride, addr );
6497   ENTER_GL();
6498   func_glVariantPointerEXT( id, type, stride, addr );
6499   LEAVE_GL();
6500 }
6501
6502 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint id, GLbyte* addr ) {
6503   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
6504   ENTER_GL();
6505   func_glVariantbvEXT( id, addr );
6506   LEAVE_GL();
6507 }
6508
6509 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint id, GLdouble* addr ) {
6510   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
6511   ENTER_GL();
6512   func_glVariantdvEXT( id, addr );
6513   LEAVE_GL();
6514 }
6515
6516 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint id, GLfloat* addr ) {
6517   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
6518   ENTER_GL();
6519   func_glVariantfvEXT( id, addr );
6520   LEAVE_GL();
6521 }
6522
6523 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint id, GLint* addr ) {
6524   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
6525   ENTER_GL();
6526   func_glVariantivEXT( id, addr );
6527   LEAVE_GL();
6528 }
6529
6530 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint id, GLshort* addr ) {
6531   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
6532   ENTER_GL();
6533   func_glVariantsvEXT( id, addr );
6534   LEAVE_GL();
6535 }
6536
6537 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint id, GLubyte* addr ) {
6538   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
6539   ENTER_GL();
6540   func_glVariantubvEXT( id, addr );
6541   LEAVE_GL();
6542 }
6543
6544 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint id, GLuint* addr ) {
6545   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
6546   ENTER_GL();
6547   func_glVariantuivEXT( id, addr );
6548   LEAVE_GL();
6549 }
6550
6551 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint id, GLushort* addr ) {
6552   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
6553   ENTER_GL();
6554   func_glVariantusvEXT( id, addr );
6555   LEAVE_GL();
6556 }
6557
6558 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
6559   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
6560   ENTER_GL();
6561   func_glVertexArrayRangeNV( length, pointer );
6562   LEAVE_GL();
6563 }
6564
6565 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dARB( GLuint index, GLdouble x ) {
6566   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
6567   ENTER_GL();
6568   func_glVertexAttrib1dARB( index, x );
6569   LEAVE_GL();
6570 }
6571
6572 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint index, GLdouble x ) {
6573   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
6574   ENTER_GL();
6575   func_glVertexAttrib1dNV( index, x );
6576   LEAVE_GL();
6577 }
6578
6579 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
6580   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6581   ENTER_GL();
6582   func_glVertexAttrib1dvARB( index, v );
6583   LEAVE_GL();
6584 }
6585
6586 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
6587   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6588   ENTER_GL();
6589   func_glVertexAttrib1dvNV( index, v );
6590   LEAVE_GL();
6591 }
6592
6593 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fARB( GLuint index, GLfloat x ) {
6594   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
6595   ENTER_GL();
6596   func_glVertexAttrib1fARB( index, x );
6597   LEAVE_GL();
6598 }
6599
6600 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x ) {
6601   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
6602   ENTER_GL();
6603   func_glVertexAttrib1fNV( index, x );
6604   LEAVE_GL();
6605 }
6606
6607 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
6608   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6609   ENTER_GL();
6610   func_glVertexAttrib1fvARB( index, v );
6611   LEAVE_GL();
6612 }
6613
6614 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
6615   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6616   ENTER_GL();
6617   func_glVertexAttrib1fvNV( index, v );
6618   LEAVE_GL();
6619 }
6620
6621 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sARB( GLuint index, GLshort x ) {
6622   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
6623   ENTER_GL();
6624   func_glVertexAttrib1sARB( index, x );
6625   LEAVE_GL();
6626 }
6627
6628 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint index, GLshort x ) {
6629   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
6630   ENTER_GL();
6631   func_glVertexAttrib1sNV( index, x );
6632   LEAVE_GL();
6633 }
6634
6635 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
6636   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6637   ENTER_GL();
6638   func_glVertexAttrib1svARB( index, v );
6639   LEAVE_GL();
6640 }
6641
6642 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
6643   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6644   ENTER_GL();
6645   func_glVertexAttrib1svNV( index, v );
6646   LEAVE_GL();
6647 }
6648
6649 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
6650   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
6651   ENTER_GL();
6652   func_glVertexAttrib2dARB( index, x, y );
6653   LEAVE_GL();
6654 }
6655
6656 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
6657   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
6658   ENTER_GL();
6659   func_glVertexAttrib2dNV( index, x, y );
6660   LEAVE_GL();
6661 }
6662
6663 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
6664   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6665   ENTER_GL();
6666   func_glVertexAttrib2dvARB( index, v );
6667   LEAVE_GL();
6668 }
6669
6670 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
6671   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6672   ENTER_GL();
6673   func_glVertexAttrib2dvNV( index, v );
6674   LEAVE_GL();
6675 }
6676
6677 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
6678   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
6679   ENTER_GL();
6680   func_glVertexAttrib2fARB( index, x, y );
6681   LEAVE_GL();
6682 }
6683
6684 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
6685   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
6686   ENTER_GL();
6687   func_glVertexAttrib2fNV( index, x, y );
6688   LEAVE_GL();
6689 }
6690
6691 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
6692   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6693   ENTER_GL();
6694   func_glVertexAttrib2fvARB( index, v );
6695   LEAVE_GL();
6696 }
6697
6698 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
6699   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6700   ENTER_GL();
6701   func_glVertexAttrib2fvNV( index, v );
6702   LEAVE_GL();
6703 }
6704
6705 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
6706   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
6707   ENTER_GL();
6708   func_glVertexAttrib2sARB( index, x, y );
6709   LEAVE_GL();
6710 }
6711
6712 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
6713   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
6714   ENTER_GL();
6715   func_glVertexAttrib2sNV( index, x, y );
6716   LEAVE_GL();
6717 }
6718
6719 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
6720   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6721   ENTER_GL();
6722   func_glVertexAttrib2svARB( index, v );
6723   LEAVE_GL();
6724 }
6725
6726 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
6727   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6728   ENTER_GL();
6729   func_glVertexAttrib2svNV( index, v );
6730   LEAVE_GL();
6731 }
6732
6733 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
6734   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
6735   ENTER_GL();
6736   func_glVertexAttrib3dARB( index, x, y, z );
6737   LEAVE_GL();
6738 }
6739
6740 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
6741   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
6742   ENTER_GL();
6743   func_glVertexAttrib3dNV( index, x, y, z );
6744   LEAVE_GL();
6745 }
6746
6747 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
6748   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6749   ENTER_GL();
6750   func_glVertexAttrib3dvARB( index, v );
6751   LEAVE_GL();
6752 }
6753
6754 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
6755   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6756   ENTER_GL();
6757   func_glVertexAttrib3dvNV( index, v );
6758   LEAVE_GL();
6759 }
6760
6761 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6762   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
6763   ENTER_GL();
6764   func_glVertexAttrib3fARB( index, x, y, z );
6765   LEAVE_GL();
6766 }
6767
6768 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6769   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
6770   ENTER_GL();
6771   func_glVertexAttrib3fNV( index, x, y, z );
6772   LEAVE_GL();
6773 }
6774
6775 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
6776   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6777   ENTER_GL();
6778   func_glVertexAttrib3fvARB( index, v );
6779   LEAVE_GL();
6780 }
6781
6782 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
6783   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6784   ENTER_GL();
6785   func_glVertexAttrib3fvNV( index, v );
6786   LEAVE_GL();
6787 }
6788
6789 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
6790   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
6791   ENTER_GL();
6792   func_glVertexAttrib3sARB( index, x, y, z );
6793   LEAVE_GL();
6794 }
6795
6796 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
6797   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
6798   ENTER_GL();
6799   func_glVertexAttrib3sNV( index, x, y, z );
6800   LEAVE_GL();
6801 }
6802
6803 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
6804   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6805   ENTER_GL();
6806   func_glVertexAttrib3svARB( index, v );
6807   LEAVE_GL();
6808 }
6809
6810 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
6811   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6812   ENTER_GL();
6813   func_glVertexAttrib3svNV( index, v );
6814   LEAVE_GL();
6815 }
6816
6817 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NbvARB( GLuint index, GLbyte* v ) {
6818   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6819   ENTER_GL();
6820   func_glVertexAttrib4NbvARB( index, v );
6821   LEAVE_GL();
6822 }
6823
6824 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NivARB( GLuint index, GLint* v ) {
6825   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6826   ENTER_GL();
6827   func_glVertexAttrib4NivARB( index, v );
6828   LEAVE_GL();
6829 }
6830
6831 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NsvARB( GLuint index, GLshort* v ) {
6832   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6833   ENTER_GL();
6834   func_glVertexAttrib4NsvARB( index, v );
6835   LEAVE_GL();
6836 }
6837
6838 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubARB( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
6839   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
6840   ENTER_GL();
6841   func_glVertexAttrib4NubARB( index, x, y, z, w );
6842   LEAVE_GL();
6843 }
6844
6845 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubvARB( GLuint index, GLubyte* v ) {
6846   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6847   ENTER_GL();
6848   func_glVertexAttrib4NubvARB( index, v );
6849   LEAVE_GL();
6850 }
6851
6852 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NuivARB( GLuint index, GLuint* v ) {
6853   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6854   ENTER_GL();
6855   func_glVertexAttrib4NuivARB( index, v );
6856   LEAVE_GL();
6857 }
6858
6859 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NusvARB( GLuint index, GLushort* v ) {
6860   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6861   ENTER_GL();
6862   func_glVertexAttrib4NusvARB( index, v );
6863   LEAVE_GL();
6864 }
6865
6866 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bvARB( GLuint index, GLbyte* v ) {
6867   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6868   ENTER_GL();
6869   func_glVertexAttrib4bvARB( index, v );
6870   LEAVE_GL();
6871 }
6872
6873 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6874   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
6875   ENTER_GL();
6876   func_glVertexAttrib4dARB( index, x, y, z, w );
6877   LEAVE_GL();
6878 }
6879
6880 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6881   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
6882   ENTER_GL();
6883   func_glVertexAttrib4dNV( index, x, y, z, w );
6884   LEAVE_GL();
6885 }
6886
6887 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
6888   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6889   ENTER_GL();
6890   func_glVertexAttrib4dvARB( index, v );
6891   LEAVE_GL();
6892 }
6893
6894 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
6895   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6896   ENTER_GL();
6897   func_glVertexAttrib4dvNV( index, v );
6898   LEAVE_GL();
6899 }
6900
6901 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6902   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
6903   ENTER_GL();
6904   func_glVertexAttrib4fARB( index, x, y, z, w );
6905   LEAVE_GL();
6906 }
6907
6908 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6909   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
6910   ENTER_GL();
6911   func_glVertexAttrib4fNV( index, x, y, z, w );
6912   LEAVE_GL();
6913 }
6914
6915 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
6916   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6917   ENTER_GL();
6918   func_glVertexAttrib4fvARB( index, v );
6919   LEAVE_GL();
6920 }
6921
6922 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
6923   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6924   ENTER_GL();
6925   func_glVertexAttrib4fvNV( index, v );
6926   LEAVE_GL();
6927 }
6928
6929 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ivARB( GLuint index, GLint* v ) {
6930   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6931   ENTER_GL();
6932   func_glVertexAttrib4ivARB( index, v );
6933   LEAVE_GL();
6934 }
6935
6936 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
6937   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
6938   ENTER_GL();
6939   func_glVertexAttrib4sARB( index, x, y, z, w );
6940   LEAVE_GL();
6941 }
6942
6943 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
6944   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
6945   ENTER_GL();
6946   func_glVertexAttrib4sNV( index, x, y, z, w );
6947   LEAVE_GL();
6948 }
6949
6950 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
6951   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6952   ENTER_GL();
6953   func_glVertexAttrib4svARB( index, v );
6954   LEAVE_GL();
6955 }
6956
6957 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
6958   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6959   ENTER_GL();
6960   func_glVertexAttrib4svNV( index, v );
6961   LEAVE_GL();
6962 }
6963
6964 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
6965   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
6966   ENTER_GL();
6967   func_glVertexAttrib4ubNV( index, x, y, z, w );
6968   LEAVE_GL();
6969 }
6970
6971 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvARB( GLuint index, GLubyte* v ) {
6972   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6973   ENTER_GL();
6974   func_glVertexAttrib4ubvARB( index, v );
6975   LEAVE_GL();
6976 }
6977
6978 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint index, GLubyte* v ) {
6979   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6980   ENTER_GL();
6981   func_glVertexAttrib4ubvNV( index, v );
6982   LEAVE_GL();
6983 }
6984
6985 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uivARB( GLuint index, GLuint* v ) {
6986   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6987   ENTER_GL();
6988   func_glVertexAttrib4uivARB( index, v );
6989   LEAVE_GL();
6990 }
6991
6992 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usvARB( GLuint index, GLushort* v ) {
6993   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
6994   ENTER_GL();
6995   func_glVertexAttrib4usvARB( index, v );
6996   LEAVE_GL();
6997 }
6998
6999 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerARB( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
7000   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, normalized, stride, pointer );
7001   ENTER_GL();
7002   func_glVertexAttribPointerARB( index, size, type, normalized, stride, pointer );
7003   LEAVE_GL();
7004 }
7005
7006 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint index, GLint fsize, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
7007   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", index, fsize, type, stride, pointer );
7008   ENTER_GL();
7009   func_glVertexAttribPointerNV( index, fsize, type, stride, pointer );
7010   LEAVE_GL();
7011 }
7012
7013 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
7014   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7015   ENTER_GL();
7016   func_glVertexAttribs1dvNV( index, count, v );
7017   LEAVE_GL();
7018 }
7019
7020 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
7021   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7022   ENTER_GL();
7023   func_glVertexAttribs1fvNV( index, count, v );
7024   LEAVE_GL();
7025 }
7026
7027 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
7028   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7029   ENTER_GL();
7030   func_glVertexAttribs1svNV( index, count, v );
7031   LEAVE_GL();
7032 }
7033
7034 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
7035   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7036   ENTER_GL();
7037   func_glVertexAttribs2dvNV( index, count, v );
7038   LEAVE_GL();
7039 }
7040
7041 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
7042   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7043   ENTER_GL();
7044   func_glVertexAttribs2fvNV( index, count, v );
7045   LEAVE_GL();
7046 }
7047
7048 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
7049   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7050   ENTER_GL();
7051   func_glVertexAttribs2svNV( index, count, v );
7052   LEAVE_GL();
7053 }
7054
7055 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
7056   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7057   ENTER_GL();
7058   func_glVertexAttribs3dvNV( index, count, v );
7059   LEAVE_GL();
7060 }
7061
7062 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
7063   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7064   ENTER_GL();
7065   func_glVertexAttribs3fvNV( index, count, v );
7066   LEAVE_GL();
7067 }
7068
7069 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
7070   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7071   ENTER_GL();
7072   func_glVertexAttribs3svNV( index, count, v );
7073   LEAVE_GL();
7074 }
7075
7076 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
7077   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7078   ENTER_GL();
7079   func_glVertexAttribs4dvNV( index, count, v );
7080   LEAVE_GL();
7081 }
7082
7083 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
7084   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7085   ENTER_GL();
7086   func_glVertexAttribs4fvNV( index, count, v );
7087   LEAVE_GL();
7088 }
7089
7090 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
7091   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7092   ENTER_GL();
7093   func_glVertexAttribs4svNV( index, count, v );
7094   LEAVE_GL();
7095 }
7096
7097 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint index, GLsizei count, GLubyte* v ) {
7098   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7099   ENTER_GL();
7100   func_glVertexAttribs4ubvNV( index, count, v );
7101   LEAVE_GL();
7102 }
7103
7104 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint count ) {
7105   TRACE("(%d)\n", count );
7106   ENTER_GL();
7107   func_glVertexBlendARB( count );
7108   LEAVE_GL();
7109 }
7110
7111 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
7112   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7113   ENTER_GL();
7114   func_glVertexBlendEnvfATI( pname, param );
7115   LEAVE_GL();
7116 }
7117
7118 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum pname, GLint param ) {
7119   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
7120   ENTER_GL();
7121   func_glVertexBlendEnviATI( pname, param );
7122   LEAVE_GL();
7123 }
7124
7125 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
7126   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
7127   ENTER_GL();
7128   func_glVertexPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
7129   LEAVE_GL();
7130 }
7131
7132 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
7133   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
7134   ENTER_GL();
7135   func_glVertexPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
7136   LEAVE_GL();
7137 }
7138
7139 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
7140   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
7141   ENTER_GL();
7142   func_glVertexPointervINTEL( size, type, pointer );
7143   LEAVE_GL();
7144 }
7145
7146 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum stream, GLdouble x ) {
7147   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
7148   ENTER_GL();
7149   func_glVertexStream1dATI( stream, x );
7150   LEAVE_GL();
7151 }
7152
7153 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
7154   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7155   ENTER_GL();
7156   func_glVertexStream1dvATI( stream, coords );
7157   LEAVE_GL();
7158 }
7159
7160 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum stream, GLfloat x ) {
7161   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
7162   ENTER_GL();
7163   func_glVertexStream1fATI( stream, x );
7164   LEAVE_GL();
7165 }
7166
7167 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
7168   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7169   ENTER_GL();
7170   func_glVertexStream1fvATI( stream, coords );
7171   LEAVE_GL();
7172 }
7173
7174 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum stream, GLint x ) {
7175   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
7176   ENTER_GL();
7177   func_glVertexStream1iATI( stream, x );
7178   LEAVE_GL();
7179 }
7180
7181 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
7182   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7183   ENTER_GL();
7184   func_glVertexStream1ivATI( stream, coords );
7185   LEAVE_GL();
7186 }
7187
7188 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum stream, GLshort x ) {
7189   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
7190   ENTER_GL();
7191   func_glVertexStream1sATI( stream, x );
7192   LEAVE_GL();
7193 }
7194
7195 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
7196   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7197   ENTER_GL();
7198   func_glVertexStream1svATI( stream, coords );
7199   LEAVE_GL();
7200 }
7201
7202 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y ) {
7203   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
7204   ENTER_GL();
7205   func_glVertexStream2dATI( stream, x, y );
7206   LEAVE_GL();
7207 }
7208
7209 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
7210   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7211   ENTER_GL();
7212   func_glVertexStream2dvATI( stream, coords );
7213   LEAVE_GL();
7214 }
7215
7216 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y ) {
7217   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
7218   ENTER_GL();
7219   func_glVertexStream2fATI( stream, x, y );
7220   LEAVE_GL();
7221 }
7222
7223 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
7224   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7225   ENTER_GL();
7226   func_glVertexStream2fvATI( stream, coords );
7227   LEAVE_GL();
7228 }
7229
7230 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y ) {
7231   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
7232   ENTER_GL();
7233   func_glVertexStream2iATI( stream, x, y );
7234   LEAVE_GL();
7235 }
7236
7237 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
7238   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7239   ENTER_GL();
7240   func_glVertexStream2ivATI( stream, coords );
7241   LEAVE_GL();
7242 }
7243
7244 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y ) {
7245   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
7246   ENTER_GL();
7247   func_glVertexStream2sATI( stream, x, y );
7248   LEAVE_GL();
7249 }
7250
7251 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
7252   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7253   ENTER_GL();
7254   func_glVertexStream2svATI( stream, coords );
7255   LEAVE_GL();
7256 }
7257
7258 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
7259   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
7260   ENTER_GL();
7261   func_glVertexStream3dATI( stream, x, y, z );
7262   LEAVE_GL();
7263 }
7264
7265 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
7266   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7267   ENTER_GL();
7268   func_glVertexStream3dvATI( stream, coords );
7269   LEAVE_GL();
7270 }
7271
7272 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7273   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
7274   ENTER_GL();
7275   func_glVertexStream3fATI( stream, x, y, z );
7276   LEAVE_GL();
7277 }
7278
7279 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
7280   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7281   ENTER_GL();
7282   func_glVertexStream3fvATI( stream, coords );
7283   LEAVE_GL();
7284 }
7285
7286 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z ) {
7287   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
7288   ENTER_GL();
7289   func_glVertexStream3iATI( stream, x, y, z );
7290   LEAVE_GL();
7291 }
7292
7293 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
7294   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7295   ENTER_GL();
7296   func_glVertexStream3ivATI( stream, coords );
7297   LEAVE_GL();
7298 }
7299
7300 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
7301   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
7302   ENTER_GL();
7303   func_glVertexStream3sATI( stream, x, y, z );
7304   LEAVE_GL();
7305 }
7306
7307 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
7308   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7309   ENTER_GL();
7310   func_glVertexStream3svATI( stream, coords );
7311   LEAVE_GL();
7312 }
7313
7314 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7315   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
7316   ENTER_GL();
7317   func_glVertexStream4dATI( stream, x, y, z, w );
7318   LEAVE_GL();
7319 }
7320
7321 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
7322   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7323   ENTER_GL();
7324   func_glVertexStream4dvATI( stream, coords );
7325   LEAVE_GL();
7326 }
7327
7328 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7329   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
7330   ENTER_GL();
7331   func_glVertexStream4fATI( stream, x, y, z, w );
7332   LEAVE_GL();
7333 }
7334
7335 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
7336   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7337   ENTER_GL();
7338   func_glVertexStream4fvATI( stream, coords );
7339   LEAVE_GL();
7340 }
7341
7342 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
7343   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
7344   ENTER_GL();
7345   func_glVertexStream4iATI( stream, x, y, z, w );
7346   LEAVE_GL();
7347 }
7348
7349 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
7350   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7351   ENTER_GL();
7352   func_glVertexStream4ivATI( stream, coords );
7353   LEAVE_GL();
7354 }
7355
7356 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
7357   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
7358   ENTER_GL();
7359   func_glVertexStream4sATI( stream, x, y, z, w );
7360   LEAVE_GL();
7361 }
7362
7363 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
7364   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7365   ENTER_GL();
7366   func_glVertexStream4svATI( stream, coords );
7367   LEAVE_GL();
7368 }
7369
7370 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
7371   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
7372   ENTER_GL();
7373   func_glVertexWeightPointerEXT( size, type, stride, pointer );
7374   LEAVE_GL();
7375 }
7376
7377 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat weight ) {
7378   TRACE("(%f)\n", weight );
7379   ENTER_GL();
7380   func_glVertexWeightfEXT( weight );
7381   LEAVE_GL();
7382 }
7383
7384 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* weight ) {
7385   TRACE("(%p)\n", weight );
7386   ENTER_GL();
7387   func_glVertexWeightfvEXT( weight );
7388   LEAVE_GL();
7389 }
7390
7391 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
7392   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
7393   ENTER_GL();
7394   func_glWeightPointerARB( size, type, stride, pointer );
7395   LEAVE_GL();
7396 }
7397
7398 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint size, GLbyte* weights ) {
7399   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
7400   ENTER_GL();
7401   func_glWeightbvARB( size, weights );
7402   LEAVE_GL();
7403 }
7404
7405 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint size, GLdouble* weights ) {
7406   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
7407   ENTER_GL();
7408   func_glWeightdvARB( size, weights );
7409   LEAVE_GL();
7410 }
7411
7412 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint size, GLfloat* weights ) {
7413   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
7414   ENTER_GL();
7415   func_glWeightfvARB( size, weights );
7416   LEAVE_GL();
7417 }
7418
7419 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint size, GLint* weights ) {
7420   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
7421   ENTER_GL();
7422   func_glWeightivARB( size, weights );
7423   LEAVE_GL();
7424 }
7425
7426 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint size, GLshort* weights ) {
7427   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
7428   ENTER_GL();
7429   func_glWeightsvARB( size, weights );
7430   LEAVE_GL();
7431 }
7432
7433 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint size, GLubyte* weights ) {
7434   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
7435   ENTER_GL();
7436   func_glWeightubvARB( size, weights );
7437   LEAVE_GL();
7438 }
7439
7440 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint size, GLuint* weights ) {
7441   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
7442   ENTER_GL();
7443   func_glWeightuivARB( size, weights );
7444   LEAVE_GL();
7445 }
7446
7447 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint size, GLushort* weights ) {
7448   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
7449   ENTER_GL();
7450   func_glWeightusvARB( size, weights );
7451   LEAVE_GL();
7452 }
7453
7454 void WINAPI wine_glWindowPos2d( GLdouble x, GLdouble y ) {
7455   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
7456   ENTER_GL();
7457   func_glWindowPos2d( x, y );
7458   LEAVE_GL();
7459 }
7460
7461 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble x, GLdouble y ) {
7462   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
7463   ENTER_GL();
7464   func_glWindowPos2dARB( x, y );
7465   LEAVE_GL();
7466 }
7467
7468 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble x, GLdouble y ) {
7469   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
7470   ENTER_GL();
7471   func_glWindowPos2dMESA( x, y );
7472   LEAVE_GL();
7473 }
7474
7475 void WINAPI wine_glWindowPos2dv( GLdouble* v ) {
7476   TRACE("(%p)\n", v );
7477   ENTER_GL();
7478   func_glWindowPos2dv( v );
7479   LEAVE_GL();
7480 }
7481
7482 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* v ) {
7483   TRACE("(%p)\n", v );
7484   ENTER_GL();
7485   func_glWindowPos2dvARB( v );
7486   LEAVE_GL();
7487 }
7488
7489 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* v ) {
7490   TRACE("(%p)\n", v );
7491   ENTER_GL();
7492   func_glWindowPos2dvMESA( v );
7493   LEAVE_GL();
7494 }
7495
7496 void WINAPI wine_glWindowPos2f( GLfloat x, GLfloat y ) {
7497   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
7498   ENTER_GL();
7499   func_glWindowPos2f( x, y );
7500   LEAVE_GL();
7501 }
7502
7503 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat x, GLfloat y ) {
7504   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
7505   ENTER_GL();
7506   func_glWindowPos2fARB( x, y );
7507   LEAVE_GL();
7508 }
7509
7510 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat x, GLfloat y ) {
7511   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
7512   ENTER_GL();
7513   func_glWindowPos2fMESA( x, y );
7514   LEAVE_GL();
7515 }
7516
7517 void WINAPI wine_glWindowPos2fv( GLfloat* v ) {
7518   TRACE("(%p)\n", v );
7519   ENTER_GL();
7520   func_glWindowPos2fv( v );
7521   LEAVE_GL();
7522 }
7523
7524 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* v ) {
7525   TRACE("(%p)\n", v );
7526   ENTER_GL();
7527   func_glWindowPos2fvARB( v );
7528   LEAVE_GL();
7529 }
7530
7531 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* v ) {
7532   TRACE("(%p)\n", v );
7533   ENTER_GL();
7534   func_glWindowPos2fvMESA( v );
7535   LEAVE_GL();
7536 }
7537
7538 void WINAPI wine_glWindowPos2i( GLint x, GLint y ) {
7539   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
7540   ENTER_GL();
7541   func_glWindowPos2i( x, y );
7542   LEAVE_GL();
7543 }
7544
7545 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint x, GLint y ) {
7546   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
7547   ENTER_GL();
7548   func_glWindowPos2iARB( x, y );
7549   LEAVE_GL();
7550 }
7551
7552 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint x, GLint y ) {
7553   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
7554   ENTER_GL();
7555   func_glWindowPos2iMESA( x, y );
7556   LEAVE_GL();
7557 }
7558
7559 void WINAPI wine_glWindowPos2iv( GLint* v ) {
7560   TRACE("(%p)\n", v );
7561   ENTER_GL();
7562   func_glWindowPos2iv( v );
7563   LEAVE_GL();
7564 }
7565
7566 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* v ) {
7567   TRACE("(%p)\n", v );
7568   ENTER_GL();
7569   func_glWindowPos2ivARB( v );
7570   LEAVE_GL();
7571 }
7572
7573 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* v ) {
7574   TRACE("(%p)\n", v );
7575   ENTER_GL();
7576   func_glWindowPos2ivMESA( v );
7577   LEAVE_GL();
7578 }
7579
7580 void WINAPI wine_glWindowPos2s( GLshort x, GLshort y ) {
7581   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
7582   ENTER_GL();
7583   func_glWindowPos2s( x, y );
7584   LEAVE_GL();
7585 }
7586
7587 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort x, GLshort y ) {
7588   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
7589   ENTER_GL();
7590   func_glWindowPos2sARB( x, y );
7591   LEAVE_GL();
7592 }
7593
7594 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort x, GLshort y ) {
7595   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
7596   ENTER_GL();
7597   func_glWindowPos2sMESA( x, y );
7598   LEAVE_GL();
7599 }
7600
7601 void WINAPI wine_glWindowPos2sv( GLshort* v ) {
7602   TRACE("(%p)\n", v );
7603   ENTER_GL();
7604   func_glWindowPos2sv( v );
7605   LEAVE_GL();
7606 }
7607
7608 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* v ) {
7609   TRACE("(%p)\n", v );
7610   ENTER_GL();
7611   func_glWindowPos2svARB( v );
7612   LEAVE_GL();
7613 }
7614
7615 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* v ) {
7616   TRACE("(%p)\n", v );
7617   ENTER_GL();
7618   func_glWindowPos2svMESA( v );
7619   LEAVE_GL();
7620 }
7621
7622 void WINAPI wine_glWindowPos3d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
7623   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
7624   ENTER_GL();
7625   func_glWindowPos3d( x, y, z );
7626   LEAVE_GL();
7627 }
7628
7629 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
7630   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
7631   ENTER_GL();
7632   func_glWindowPos3dARB( x, y, z );
7633   LEAVE_GL();
7634 }
7635
7636 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
7637   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
7638   ENTER_GL();
7639   func_glWindowPos3dMESA( x, y, z );
7640   LEAVE_GL();
7641 }
7642
7643 void WINAPI wine_glWindowPos3dv( GLdouble* v ) {
7644   TRACE("(%p)\n", v );
7645   ENTER_GL();
7646   func_glWindowPos3dv( v );
7647   LEAVE_GL();
7648 }
7649
7650 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* v ) {
7651   TRACE("(%p)\n", v );
7652   ENTER_GL();
7653   func_glWindowPos3dvARB( v );
7654   LEAVE_GL();
7655 }
7656
7657 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* v ) {
7658   TRACE("(%p)\n", v );
7659   ENTER_GL();
7660   func_glWindowPos3dvMESA( v );
7661   LEAVE_GL();
7662 }
7663
7664 void WINAPI wine_glWindowPos3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7665   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
7666   ENTER_GL();
7667   func_glWindowPos3f( x, y, z );
7668   LEAVE_GL();
7669 }
7670
7671 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7672   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
7673   ENTER_GL();
7674   func_glWindowPos3fARB( x, y, z );
7675   LEAVE_GL();
7676 }
7677
7678 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7679   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
7680   ENTER_GL();
7681   func_glWindowPos3fMESA( x, y, z );
7682   LEAVE_GL();
7683 }
7684
7685 void WINAPI wine_glWindowPos3fv( GLfloat* v ) {
7686   TRACE("(%p)\n", v );
7687   ENTER_GL();
7688   func_glWindowPos3fv( v );
7689   LEAVE_GL();
7690 }
7691
7692 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* v ) {
7693   TRACE("(%p)\n", v );
7694   ENTER_GL();
7695   func_glWindowPos3fvARB( v );
7696   LEAVE_GL();
7697 }
7698
7699 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* v ) {
7700   TRACE("(%p)\n", v );
7701   ENTER_GL();
7702   func_glWindowPos3fvMESA( v );
7703   LEAVE_GL();
7704 }
7705
7706 void WINAPI wine_glWindowPos3i( GLint x, GLint y, GLint z ) {
7707   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
7708   ENTER_GL();
7709   func_glWindowPos3i( x, y, z );
7710   LEAVE_GL();
7711 }
7712
7713 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint x, GLint y, GLint z ) {
7714   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
7715   ENTER_GL();
7716   func_glWindowPos3iARB( x, y, z );
7717   LEAVE_GL();
7718 }
7719
7720 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint x, GLint y, GLint z ) {
7721   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
7722   ENTER_GL();
7723   func_glWindowPos3iMESA( x, y, z );
7724   LEAVE_GL();
7725 }
7726
7727 void WINAPI wine_glWindowPos3iv( GLint* v ) {
7728   TRACE("(%p)\n", v );
7729   ENTER_GL();
7730   func_glWindowPos3iv( v );
7731   LEAVE_GL();
7732 }
7733
7734 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* v ) {
7735   TRACE("(%p)\n", v );
7736   ENTER_GL();
7737   func_glWindowPos3ivARB( v );
7738   LEAVE_GL();
7739 }
7740
7741 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* v ) {
7742   TRACE("(%p)\n", v );
7743   ENTER_GL();
7744   func_glWindowPos3ivMESA( v );
7745   LEAVE_GL();
7746 }
7747
7748 void WINAPI wine_glWindowPos3s( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
7749   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
7750   ENTER_GL();
7751   func_glWindowPos3s( x, y, z );
7752   LEAVE_GL();
7753 }
7754
7755 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
7756   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
7757   ENTER_GL();
7758   func_glWindowPos3sARB( x, y, z );
7759   LEAVE_GL();
7760 }
7761
7762 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
7763   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
7764   ENTER_GL();
7765   func_glWindowPos3sMESA( x, y, z );
7766   LEAVE_GL();
7767 }
7768
7769 void WINAPI wine_glWindowPos3sv( GLshort* v ) {
7770   TRACE("(%p)\n", v );
7771   ENTER_GL();
7772   func_glWindowPos3sv( v );
7773   LEAVE_GL();
7774 }
7775
7776 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* v ) {
7777   TRACE("(%p)\n", v );
7778   ENTER_GL();
7779   func_glWindowPos3svARB( v );
7780   LEAVE_GL();
7781 }
7782
7783 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* v ) {
7784   TRACE("(%p)\n", v );
7785   ENTER_GL();
7786   func_glWindowPos3svMESA( v );
7787   LEAVE_GL();
7788 }
7789
7790 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7791   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
7792   ENTER_GL();
7793   func_glWindowPos4dMESA( x, y, z, w );
7794   LEAVE_GL();
7795 }
7796
7797 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* v ) {
7798   TRACE("(%p)\n", v );
7799   ENTER_GL();
7800   func_glWindowPos4dvMESA( v );
7801   LEAVE_GL();
7802 }
7803
7804 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7805   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
7806   ENTER_GL();
7807   func_glWindowPos4fMESA( x, y, z, w );
7808   LEAVE_GL();
7809 }
7810
7811 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* v ) {
7812   TRACE("(%p)\n", v );
7813   ENTER_GL();
7814   func_glWindowPos4fvMESA( v );
7815   LEAVE_GL();
7816 }
7817
7818 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
7819   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
7820   ENTER_GL();
7821   func_glWindowPos4iMESA( x, y, z, w );
7822   LEAVE_GL();
7823 }
7824
7825 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* v ) {
7826   TRACE("(%p)\n", v );
7827   ENTER_GL();
7828   func_glWindowPos4ivMESA( v );
7829   LEAVE_GL();
7830 }
7831
7832 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
7833   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
7834   ENTER_GL();
7835   func_glWindowPos4sMESA( x, y, z, w );
7836   LEAVE_GL();
7837 }
7838
7839 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* v ) {
7840   TRACE("(%p)\n", v );
7841   ENTER_GL();
7842   func_glWindowPos4svMESA( v );
7843   LEAVE_GL();
7844 }
7845
7846 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
7847   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
7848   ENTER_GL();
7849   func_glWriteMaskEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
7850   LEAVE_GL();
7851 }
7852
7853 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority ) {
7854   void * ret_value;
7855   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
7856   ENTER_GL();
7857   ret_value = func_wglAllocateMemoryNV( size, readfreq, writefreq, priority );
7858   LEAVE_GL();
7859   return ret_value;
7860 }
7861
7862 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * pointer ) {
7863   TRACE("(%p)\n", pointer );
7864   ENTER_GL();
7865   func_wglFreeMemoryNV( pointer );
7866   LEAVE_GL();
7867 }