d3dx9: Add stub for D3DXCreateRenderToSurface.
[wine] / dlls / d3dx9_36 / render.c
1 /*
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20 #include "wine/debug.h"
21 #include "d3dx9_36_private.h"
22
23 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(d3dx);
24
25 HRESULT WINAPI D3DXCreateRenderToSurface(IDirect3DDevice9 *device,
26                                          UINT width,
27                                          UINT height,
28                                          D3DFORMAT format,
29                                          BOOL depth_stencil,
30                                          D3DFORMAT depth_stencil_format,
31                                          ID3DXRenderToSurface **out)
32 {
33     FIXME("(%p, %u, %u, %#x, %d, %#x, %p): stub\n", device, width, height, format,
34             depth_stencil, depth_stencil_format, out);
35
36     if (!device || !out) return D3DERR_INVALIDCALL;
37
38     return E_NOTIMPL;
39 }