Spelling fixes.
[wine] / server / console.c
1 /*
2  * Server-side console management
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  *               2001 Eric Pouech
6  *
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Lesser General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with this library; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
21  */
22
23 #include "config.h"
24 #include "wine/port.h"
25
26 #include <assert.h>
27 #include <string.h>
28 #include <stdio.h>
29 #include <unistd.h>
30 #include <signal.h>
31
32 #include "handle.h"
33 #include "process.h"
34 #include "request.h"
35 #include "unicode.h"
36 #include "console.h"
37
38 static void console_input_dump( struct object *obj, int verbose );
39 static void console_input_destroy( struct object *obj );
40
41 static const struct object_ops console_input_ops =
42 {
43     sizeof(struct console_input),     /* size */
44     console_input_dump,               /* dump */
45     no_add_queue,                     /* add_queue */
46     NULL,                             /* remove_queue */
47     NULL,                             /* signaled */
48     no_satisfied,                     /* satisfied */
49     no_get_fd,                        /* get_fd */
50     console_input_destroy             /* destroy */
51 };
52
53 static void console_input_events_dump( struct object *obj, int verbose );
54 static void console_input_events_destroy( struct object *obj );
55 static int  console_input_events_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
56
57 struct console_input_events
58 {
59     struct object         obj;         /* object header */
60     int                   num_alloc;   /* number of allocated events */
61     int                   num_used;    /* number of actually used events */
62     struct console_renderer_event*      events;
63 };
64
65 static const struct object_ops console_input_events_ops =
66 {
67     sizeof(struct console_input_events), /* size */
68     console_input_events_dump,        /* dump */
69     add_queue,                        /* add_queue */
70     remove_queue,                     /* remove_queue */
71     console_input_events_signaled,    /* signaled */
72     no_satisfied,                     /* satisfied */
73     no_get_fd,                        /* get_fd */
74     console_input_events_destroy      /* destroy */
75 };
76
77 struct screen_buffer
78 {
79     struct object         obj;           /* object header */
80     struct screen_buffer *next;          /* linked list of all screen buffers */
81     struct screen_buffer *prev;
82     struct console_input *input;         /* associated console input */
83     int                   mode;          /* output mode */
84     int                   cursor_size;   /* size of cursor (percentage filled) */
85     int                   cursor_visible;/* cursor visibility flag */
86     int                   cursor_x;      /* position of cursor */
87     int                   cursor_y;      /* position of cursor */
88     int                   width;         /* size (w-h) of the screen buffer */
89     int                   height;
90     int                   max_width;     /* size (w-h) of the window given font size */
91     int                   max_height;
92     char_info_t          *data;          /* the data for each cell - a width x height matrix */
93     unsigned short        attr;          /* default attribute for screen buffer */
94     rectangle_t           win;           /* current visible window on the screen buffer *
95                                           * as seen in wineconsole */
96 };
97
98 static void screen_buffer_dump( struct object *obj, int verbose );
99 static void screen_buffer_destroy( struct object *obj );
100
101 static const struct object_ops screen_buffer_ops =
102 {
103     sizeof(struct screen_buffer),     /* size */
104     screen_buffer_dump,               /* dump */
105     no_add_queue,                     /* add_queue */
106     NULL,                             /* remove_queue */
107     NULL,                             /* signaled */
108     NULL,                             /* satisfied */
109     no_get_fd,                        /* get_fd */
110     screen_buffer_destroy             /* destroy */
111 };
112
113 static struct screen_buffer *screen_buffer_list;
114
115 static const char_info_t empty_char_info = { ' ', 0x000f };  /* white on black space */
116
117 /* dumps the renderer events of a console */
118 static void console_input_events_dump( struct object *obj, int verbose )
119 {
120     struct console_input_events *evts = (struct console_input_events *)obj;
121     assert( obj->ops == &console_input_events_ops );
122     fprintf( stderr, "Console input events: %d/%d events\n",
123              evts->num_used, evts->num_alloc );
124 }
125
126 /* destroys the renderer events of a console */
127 static void console_input_events_destroy( struct object *obj )
128 {
129     struct console_input_events *evts = (struct console_input_events *)obj;
130     assert( obj->ops == &console_input_events_ops );
131     free( evts->events );
132 }
133
134 /* the renderer events list is signaled when it's not empty */
135 static int console_input_events_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
136 {
137     struct console_input_events *evts = (struct console_input_events *)obj;
138     assert( obj->ops == &console_input_events_ops );
139     return (evts->num_used != 0);
140 }
141
142 /* add an event to the console's renderer events list */
143 static void console_input_events_append( struct console_input_events* evts,
144                                          struct console_renderer_event* evt)
145 {
146     int collapsed = FALSE;
147
148     /* to be done even when evt has been generated by the rendere ? */
149
150     /* try to collapse evt into current queue's events */
151     if (evts->num_used)
152     {
153         struct console_renderer_event* last = &evts->events[evts->num_used - 1];
154
155         if (last->event == CONSOLE_RENDERER_UPDATE_EVENT &&
156             evt->event == CONSOLE_RENDERER_UPDATE_EVENT)
157         {
158             /* if two update events overlap, collapse them into a single one */
159             if (last->u.update.bottom + 1 >= evt->u.update.top &&
160                 evt->u.update.bottom + 1 >= last->u.update.top)
161             {
162                 last->u.update.top = min(last->u.update.top, evt->u.update.top);
163                 last->u.update.bottom = max(last->u.update.bottom, evt->u.update.bottom);
164                 collapsed = TRUE;
165             }
166         }
167     }
168     if (!collapsed)
169     {
170         if (evts->num_used == evts->num_alloc)
171         {
172             evts->num_alloc += 16;
173             evts->events = realloc( evts->events, evts->num_alloc * sizeof(*evt) );
174             assert(evts->events);
175         }
176         evts->events[evts->num_used++] = *evt;
177     }
178     wake_up( &evts->obj, 0 );
179 }
180
181 /* retrieves events from the console's renderer events list */
182 static void console_input_events_get( struct console_input_events* evts )
183 {
184     size_t num = get_reply_max_size() / sizeof(evts->events[0]);
185
186     if (num > evts->num_used) num = evts->num_used;
187     set_reply_data( evts->events, num * sizeof(evts->events[0]) );
188     if (num < evts->num_used)
189     {
190         memmove( &evts->events[0], &evts->events[num],
191                  (evts->num_used - num) * sizeof(evts->events[0]) );
192     }
193     evts->num_used -= num;
194 }
195
196 static struct console_input_events *create_console_input_events(void)
197 {
198     struct console_input_events*        evt;
199
200     if (!(evt = alloc_object( &console_input_events_ops ))) return NULL;
201     evt->num_alloc = evt->num_used = 0;
202     evt->events = NULL;
203     return evt;
204 }
205
206 static struct object *create_console_input( struct thread* renderer )
207 {
208     struct console_input *console_input;
209
210     if (!(console_input = alloc_object( &console_input_ops ))) return NULL;
211     console_input->renderer      = renderer;
212     console_input->mode          = ENABLE_PROCESSED_INPUT | ENABLE_LINE_INPUT |
213                                    ENABLE_ECHO_INPUT | ENABLE_MOUSE_INPUT;
214     console_input->num_proc      = 0;
215     console_input->active        = NULL;
216     console_input->recnum        = 0;
217     console_input->records       = NULL;
218     console_input->evt           = create_console_input_events();
219     console_input->title         = NULL;
220     console_input->history_size  = 50;
221     console_input->history       = calloc( console_input->history_size, sizeof(WCHAR*) );
222     console_input->history_index = 0;
223     console_input->history_mode  = 0;
224     console_input->edition_mode  = 0;
225     console_input->event         = create_event( NULL, 0, 1, 0 );
226
227     if (!console_input->history || !console_input->evt)
228     {
229         release_object( console_input );
230         return NULL;
231     }
232     return &console_input->obj;
233 }
234
235 static struct screen_buffer *create_console_output( struct console_input *console_input )
236 {
237     struct screen_buffer *screen_buffer;
238     struct console_renderer_event evt;
239     int i;
240
241     if (!(screen_buffer = alloc_object( &screen_buffer_ops ))) return NULL;
242     screen_buffer->mode           = ENABLE_PROCESSED_OUTPUT | ENABLE_WRAP_AT_EOL_OUTPUT;
243     screen_buffer->input          = console_input;
244     screen_buffer->cursor_size    = 100;
245     screen_buffer->cursor_visible = 1;
246     screen_buffer->width          = 80;
247     screen_buffer->height         = 150;
248     screen_buffer->max_width      = 80;
249     screen_buffer->max_height     = 25;
250     screen_buffer->cursor_x       = 0;
251     screen_buffer->cursor_y       = 0;
252     screen_buffer->attr           = 0x0F;
253     screen_buffer->win.left       = 0;
254     screen_buffer->win.right      = screen_buffer->max_width - 1;
255     screen_buffer->win.top        = 0;
256     screen_buffer->win.bottom     = screen_buffer->max_height - 1;
257
258     if ((screen_buffer->next = screen_buffer_list)) screen_buffer->next->prev = screen_buffer;
259     screen_buffer->prev = NULL;
260     screen_buffer_list = screen_buffer;
261
262     if (!(screen_buffer->data = malloc( screen_buffer->width * screen_buffer->height *
263                                         sizeof(*screen_buffer->data) )))
264     {
265         release_object( screen_buffer );
266         return NULL;
267     }
268     /* clear the first row */
269     for (i = 0; i < screen_buffer->width; i++) screen_buffer->data[i] = empty_char_info;
270     /* and copy it to all other rows */
271     for (i = 1; i < screen_buffer->height; i++)
272         memcpy( &screen_buffer->data[i * screen_buffer->width], screen_buffer->data,
273                 screen_buffer->width * sizeof(char_info_t) );
274
275     if (!console_input->active)
276     {
277         console_input->active = (struct screen_buffer*)grab_object( screen_buffer );
278
279         /* generate the initial events */
280         evt.event = CONSOLE_RENDERER_ACTIVE_SB_EVENT;
281         console_input_events_append( console_input->evt, &evt );
282
283         evt.event = CONSOLE_RENDERER_SB_RESIZE_EVENT;
284         evt.u.resize.width  = screen_buffer->width;
285         evt.u.resize.height = screen_buffer->height;
286         console_input_events_append( console_input->evt, &evt );
287
288         evt.event = CONSOLE_RENDERER_DISPLAY_EVENT;
289         evt.u.display.left   = screen_buffer->win.left;
290         evt.u.display.top    = screen_buffer->win.top;
291         evt.u.display.width  = screen_buffer->win.right - screen_buffer->win.left + 1;
292         evt.u.display.height = screen_buffer->win.bottom - screen_buffer->win.top + 1;
293         console_input_events_append( console_input->evt, &evt );
294
295         evt.event = CONSOLE_RENDERER_UPDATE_EVENT;
296         evt.u.update.top    = 0;
297         evt.u.update.bottom = screen_buffer->height - 1;
298         console_input_events_append( console_input->evt, &evt );
299
300         evt.event = CONSOLE_RENDERER_CURSOR_GEOM_EVENT;
301         evt.u.cursor_geom.size    = screen_buffer->cursor_size;
302         evt.u.cursor_geom.visible = screen_buffer->cursor_visible;
303         console_input_events_append( console_input->evt, &evt );
304
305         evt.event = CONSOLE_RENDERER_CURSOR_POS_EVENT;
306         evt.u.cursor_pos.x = screen_buffer->cursor_x;
307         evt.u.cursor_pos.y = screen_buffer->cursor_y;
308         console_input_events_append( console_input->evt, &evt );
309     }
310     return screen_buffer;
311 }
312
313 /* free the console for this process */
314 int free_console( struct process *process )
315 {
316     struct console_input* console = process->console;
317
318     if (!console || !console->renderer) return 0;
319
320     process->console = NULL;
321     if (--console->num_proc == 0)
322     {
323         /* all processes have terminated... tell the renderer to terminate too */
324         struct console_renderer_event evt;
325         evt.event = CONSOLE_RENDERER_EXIT_EVENT;
326         console_input_events_append( console->evt, &evt );
327     }
328     release_object( console );
329
330     return 1;
331 }
332
333 /* let process inherit the console from parent... this handle two cases :
334  *      1/ generic console inheritance
335  *      2/ parent is a renderer which launches process, and process should attach to the console
336  *         renderered by parent
337  */
338 void inherit_console(struct thread *parent_thread, struct process *process, obj_handle_t hconin)
339 {
340     int done = 0;
341     struct process* parent = parent_thread->process;
342
343     /* if parent is a renderer, then attach current process to its console
344      * a bit hacky....
345      */
346     if (hconin)
347     {
348         struct console_input* console;
349
350         /* FIXME: should we check some access rights ? */
351         if ((console = (struct console_input*)get_handle_obj( parent, hconin,
352                                                               0, &console_input_ops )))
353         {
354             if (console->renderer == parent_thread)
355             {
356                 process->console = (struct console_input*)grab_object( console );
357                 process->console->num_proc++;
358                 done = 1;
359             }
360             release_object( console );
361         }
362     }
363     /* otherwise, if parent has a console, attach child to this console */
364     if (!done && parent->console)
365     {
366         assert(parent->console->renderer);
367         process->console = (struct console_input*)grab_object( parent->console );
368         process->console->num_proc++;
369     }
370 }
371
372 static struct console_input* console_input_get( obj_handle_t handle, unsigned access )
373 {
374     struct console_input*       console = 0;
375
376     if (handle)
377         console = (struct console_input *)get_handle_obj( current->process, handle,
378                                                           access, &console_input_ops );
379     else if (current->process->console)
380     {
381         assert( current->process->console->renderer );
382         console = (struct console_input *)grab_object( current->process->console );
383     }
384
385     if (!console && !get_error()) set_error(STATUS_INVALID_PARAMETER);
386     return console;
387 }
388
389 struct console_signal_info
390 {
391     struct console_input        *console;
392     process_id_t                 group;
393     int                          signal;
394 };
395
396 static int propagate_console_signal_cb(struct process *process, void *user)
397 {
398     struct console_signal_info* csi = (struct console_signal_info*)user;
399
400     if (process->console == csi->console && process->running_threads &&
401         (!csi->group || process->group_id == csi->group))
402     {
403         /* find a suitable thread to signal */
404         struct thread *thread;
405         for (thread = process->thread_list; thread; thread = thread->proc_next)
406         {
407             if (send_thread_signal( thread, csi->signal )) break;
408         }
409     }
410     return FALSE;
411 }
412
413 static void propagate_console_signal( struct console_input *console,
414                                       int sig, process_id_t group_id )
415 {
416     struct console_signal_info csi;
417
418     if (!console)
419     {
420         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
421         return;
422     }
423     /* FIXME: should support the other events (like CTRL_BREAK) */
424     if (sig != CTRL_C_EVENT)
425     {
426         set_error( STATUS_NOT_IMPLEMENTED );
427         return;
428     }
429     csi.console = console;
430     csi.signal  = SIGINT;
431     csi.group   = group_id;
432
433     enum_processes(propagate_console_signal_cb, &csi);
434 }
435
436 static int get_console_mode( obj_handle_t handle )
437 {
438     struct object *obj;
439     int ret = 0;
440
441     if ((obj = get_handle_obj( current->process, handle, GENERIC_READ, NULL )))
442     {
443         if (obj->ops == &console_input_ops)
444             ret = ((struct console_input *)obj)->mode;
445         else if (obj->ops == &screen_buffer_ops)
446             ret = ((struct screen_buffer *)obj)->mode;
447         else
448             set_error( STATUS_OBJECT_TYPE_MISMATCH );
449         release_object( obj );
450     }
451     return ret;
452 }
453
454 /* changes the mode of either a console input or a screen buffer */
455 static int set_console_mode( obj_handle_t handle, int mode )
456 {
457     struct object *obj;
458     int ret = 0;
459
460     if (!(obj = get_handle_obj( current->process, handle, GENERIC_WRITE, NULL )))
461         return 0;
462     if (obj->ops == &console_input_ops)
463     {
464         /* FIXME: if we remove the edit mode bits, we need (???) to clean up the history */
465         ((struct console_input *)obj)->mode = mode;
466         ret = 1;
467     }
468     else if (obj->ops == &screen_buffer_ops)
469     {
470         ((struct screen_buffer *)obj)->mode = mode;
471         ret = 1;
472     }
473     else set_error( STATUS_OBJECT_TYPE_MISMATCH );
474     release_object( obj );
475     return ret;
476 }
477
478 /* add input events to a console input queue */
479 static int write_console_input( struct console_input* console, int count,
480                                 const INPUT_RECORD *records )
481 {
482     INPUT_RECORD *new_rec;
483
484     if (!count) return 0;
485     if (!(new_rec = realloc( console->records,
486                              (console->recnum + count) * sizeof(INPUT_RECORD) )))
487     {
488         set_error( STATUS_NO_MEMORY );
489         release_object( console );
490         return -1;
491     }
492     console->records = new_rec;
493     memcpy( new_rec + console->recnum, records, count * sizeof(INPUT_RECORD) );
494
495     if (console->mode & ENABLE_PROCESSED_INPUT)
496     {
497         int i = 0;
498         while (i < count)
499         {
500             if (records[i].EventType == KEY_EVENT &&
501                 records[i].Event.KeyEvent.uChar.UnicodeChar == 'C' - 64 &&
502                 !(records[i].Event.KeyEvent.dwControlKeyState & ENHANCED_KEY))
503             {
504                 if (i != count - 1)
505                     memcpy( &console->records[console->recnum + i],
506                             &console->records[console->recnum + i + 1],
507                             (count - i - 1) * sizeof(INPUT_RECORD) );
508                 count--;
509                 if (records[i].Event.KeyEvent.bKeyDown)
510                 {
511                     /* send SIGINT to all processes attached to this console */
512                     propagate_console_signal( console, CTRL_C_EVENT, 0 );
513                 }
514             }
515             else i++;
516         }
517     }
518     if (!console->recnum && count) set_event( console->event );
519     console->recnum += count;
520     return count;
521 }
522
523 /* retrieve a pointer to the console input records */
524 static int read_console_input( obj_handle_t handle, int count, int flush )
525 {
526     struct console_input *console;
527
528     if (!(console = (struct console_input *)get_handle_obj( current->process, handle,
529                                                             GENERIC_READ, &console_input_ops )))
530         return -1;
531
532     if (!count)
533     {
534         /* special case: do not retrieve anything, but return
535          * the total number of records available */
536         count = console->recnum;
537     }
538     else
539     {
540         if (count > console->recnum) count = console->recnum;
541         set_reply_data( console->records, count * sizeof(INPUT_RECORD) );
542     }
543     if (flush)
544     {
545         int i;
546         for (i = count; i < console->recnum; i++)
547             console->records[i-count] = console->records[i];
548         if ((console->recnum -= count) > 0)
549         {
550             INPUT_RECORD *new_rec = realloc( console->records,
551                                              console->recnum * sizeof(INPUT_RECORD) );
552             if (new_rec) console->records = new_rec;
553         }
554         else
555         {
556             free( console->records );
557             console->records = NULL;
558             reset_event( console->event );
559         }
560     }
561     release_object( console );
562     return count;
563 }
564
565 /* set misc console input information */
566 static int set_console_input_info( const struct set_console_input_info_request *req,
567                                    const WCHAR *title, size_t len )
568 {
569     struct console_input *console;
570     struct console_renderer_event evt;
571
572     if (!(console = console_input_get( req->handle, GENERIC_WRITE ))) goto error;
573
574     if (req->mask & SET_CONSOLE_INPUT_INFO_ACTIVE_SB)
575     {
576         struct screen_buffer *screen_buffer;
577
578         screen_buffer = (struct screen_buffer *)get_handle_obj( current->process, req->active_sb,
579                                                                 GENERIC_READ, &screen_buffer_ops );
580         if (!screen_buffer || screen_buffer->input != console)
581         {
582             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
583             if (screen_buffer) release_object( screen_buffer );
584             goto error;
585         }
586
587         if (screen_buffer != console->active)
588         {
589             if (console->active) release_object( console->active );
590             console->active = screen_buffer;
591             evt.event = CONSOLE_RENDERER_ACTIVE_SB_EVENT;
592             console_input_events_append( console->evt, &evt );
593         }
594         else
595             release_object( screen_buffer );
596     }
597     if (req->mask & SET_CONSOLE_INPUT_INFO_TITLE)
598     {
599         WCHAR *new_title = mem_alloc( len + sizeof(WCHAR) );
600         if (new_title)
601         {
602             memcpy( new_title, title, len );
603             new_title[len / sizeof(WCHAR)] = 0;
604             if (console->title) free( console->title );
605             console->title = new_title;
606             evt.event = CONSOLE_RENDERER_TITLE_EVENT;
607             console_input_events_append( console->evt, &evt );
608         }
609     }
610     if (req->mask & SET_CONSOLE_INPUT_INFO_HISTORY_MODE)
611     {
612         console->history_mode = req->history_mode;
613     }
614     if ((req->mask & SET_CONSOLE_INPUT_INFO_HISTORY_SIZE) &&
615         console->history_size != req->history_size)
616     {
617         WCHAR** mem = NULL;
618         int     i;
619         int     delta;
620
621         if (req->history_size)
622         {
623             mem = mem_alloc( req->history_size * sizeof(WCHAR*) );
624             if (!mem) goto error;
625             memset( mem, 0, req->history_size * sizeof(WCHAR*) );
626         }
627
628         delta = (console->history_index > req->history_size) ?
629             (console->history_index - req->history_size) : 0;
630
631         for (i = delta; i < console->history_index; i++)
632         {
633             mem[i - delta] = console->history[i];
634             console->history[i] = NULL;
635         }
636         console->history_index -= delta;
637
638         for (i = 0; i < console->history_size; i++)
639             if (console->history[i]) free( console->history[i] );
640         free( console->history );
641         console->history = mem;
642         console->history_size = req->history_size;
643     }
644     if (req->mask & SET_CONSOLE_INPUT_INFO_EDITION_MODE)
645     {
646         console->edition_mode = req->edition_mode;
647     }
648     release_object( console );
649     return 1;
650  error:
651     if (console) release_object( console );
652     return 0;
653 }
654
655 /* resize a screen buffer */
656 static int change_screen_buffer_size( struct screen_buffer *screen_buffer,
657                                       int new_width, int new_height )
658 {
659     int i, old_width, old_height, copy_width, copy_height;
660     char_info_t *new_data;
661
662     if (!(new_data = malloc( new_width * new_height * sizeof(*new_data) )))
663     {
664         set_error( STATUS_NO_MEMORY );
665         return 0;
666     }
667     old_width = screen_buffer->width;
668     old_height = screen_buffer->height;
669     copy_width = min( old_width, new_width );
670     copy_height = min( old_height, new_height );
671
672     /* copy all the rows */
673     for (i = 0; i < copy_height; i++)
674     {
675         memcpy( &new_data[i * new_width], &screen_buffer->data[i * old_width],
676                 copy_width * sizeof(char_info_t) );
677     }
678
679     /* clear the end of each row */
680     if (new_width > old_width)
681     {
682         /* fill first row */
683         for (i = old_width; i < new_width; i++) new_data[i] = empty_char_info;
684         /* and blast it to the other rows */
685         for (i = 1; i < copy_height; i++)
686             memcpy( &new_data[i * new_width + old_width], &new_data[old_width],
687                     (new_width - old_width) * sizeof(char_info_t) );
688     }
689
690     /* clear remaining rows */
691     if (new_height > old_height)
692     {
693         /* fill first row */
694         for (i = 0; i < new_width; i++) new_data[old_height * new_width + i] = empty_char_info;
695         /* and blast it to the other rows */
696         for (i = old_height+1; i < new_height; i++)
697             memcpy( &new_data[i * new_width], &new_data[old_height * new_width],
698                     new_width * sizeof(char_info_t) );
699     }
700     free( screen_buffer->data );
701     screen_buffer->data = new_data;
702     screen_buffer->width = new_width;
703     screen_buffer->height = new_height;
704     return 1;
705 }
706
707 /* set misc screen buffer information */
708 static int set_console_output_info( struct screen_buffer *screen_buffer,
709                                     const struct set_console_output_info_request *req )
710 {
711     struct console_renderer_event evt;
712
713     if (req->mask & SET_CONSOLE_OUTPUT_INFO_CURSOR_GEOM)
714     {
715         if (req->cursor_size < 1 || req->cursor_size > 100)
716         {
717             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
718             return 0;
719         }
720         if (screen_buffer->cursor_size != req->cursor_size ||
721             screen_buffer->cursor_visible != req->cursor_visible)
722         {
723             screen_buffer->cursor_size    = req->cursor_size;
724             screen_buffer->cursor_visible = req->cursor_visible;
725             evt.event = CONSOLE_RENDERER_CURSOR_GEOM_EVENT;
726             evt.u.cursor_geom.size    = req->cursor_size;
727             evt.u.cursor_geom.visible = req->cursor_visible;
728             console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
729         }
730     }
731     if (req->mask & SET_CONSOLE_OUTPUT_INFO_CURSOR_POS)
732     {
733         if (req->cursor_x < 0 || req->cursor_x >= screen_buffer->width ||
734             req->cursor_y < 0 || req->cursor_y >= screen_buffer->height)
735         {
736             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
737             return 0;
738         }
739         if (screen_buffer->cursor_x != req->cursor_x || screen_buffer->cursor_y != req->cursor_y)
740         {
741             screen_buffer->cursor_x       = req->cursor_x;
742             screen_buffer->cursor_y       = req->cursor_y;
743             evt.event = CONSOLE_RENDERER_CURSOR_POS_EVENT;
744             evt.u.cursor_pos.x = req->cursor_x;
745             evt.u.cursor_pos.y = req->cursor_y;
746             console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
747         }
748     }
749     if (req->mask & SET_CONSOLE_OUTPUT_INFO_SIZE)
750     {
751         unsigned cc;
752
753         /* new screen-buffer cannot be smaller than actual window */
754         if (req->width < screen_buffer->win.right - screen_buffer->win.left + 1 ||
755             req->height < screen_buffer->win.bottom - screen_buffer->win.top + 1)
756         {
757             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
758             return 0;
759         }
760         /* FIXME: there are also some basic minimum and max size to deal with */
761         if (!change_screen_buffer_size( screen_buffer, req->width, req->height )) return 0;
762
763         evt.event = CONSOLE_RENDERER_SB_RESIZE_EVENT;
764         evt.u.resize.width  = req->width;
765         evt.u.resize.height = req->height;
766         console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
767
768         evt.event = CONSOLE_RENDERER_UPDATE_EVENT;
769         evt.u.update.top    = 0;
770         evt.u.update.bottom = screen_buffer->height - 1;
771         console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
772
773         /* scroll window to display sb */
774         if (screen_buffer->win.right >= req->width)
775         {       
776             screen_buffer->win.right -= screen_buffer->win.left;
777             screen_buffer->win.left = 0;
778         }
779         if (screen_buffer->win.bottom >= req->height)
780         {       
781             screen_buffer->win.bottom -= screen_buffer->win.top;
782             screen_buffer->win.top = 0;
783         }
784         /* reset cursor if needed (normally, if cursor was outside of new sb, the
785          * window has been shifted so that the new position of the cursor will be 
786          * visible */
787         cc = 0;
788         if (screen_buffer->cursor_x >= req->width)
789         {
790             screen_buffer->cursor_x = req->width - 1;
791             cc++;
792         }
793         if (screen_buffer->cursor_y >= req->height)
794         {
795             screen_buffer->cursor_y = req->height - 1;
796             cc++;
797         }
798         if (cc)
799         {
800             evt.event = CONSOLE_RENDERER_CURSOR_POS_EVENT;
801             evt.u.cursor_pos.x = req->cursor_x;
802             evt.u.cursor_pos.y = req->cursor_y;
803             console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
804         }
805
806         if (screen_buffer == screen_buffer->input->active &&
807             screen_buffer->input->mode & ENABLE_WINDOW_INPUT)
808         {
809             INPUT_RECORD        ir;
810             ir.EventType = WINDOW_BUFFER_SIZE_EVENT;
811             ir.Event.WindowBufferSizeEvent.dwSize.X = req->width;
812             ir.Event.WindowBufferSizeEvent.dwSize.Y = req->height;
813             write_console_input( screen_buffer->input, 1, &ir );
814         }
815     }
816     if (req->mask & SET_CONSOLE_OUTPUT_INFO_ATTR)
817     {
818         screen_buffer->attr = req->attr;
819     }
820     if (req->mask & SET_CONSOLE_OUTPUT_INFO_DISPLAY_WINDOW)
821     {
822         if (req->win_left < 0 || req->win_left > req->win_right ||
823             req->win_right >= screen_buffer->width ||
824             req->win_top < 0  || req->win_top > req->win_bottom ||
825             req->win_bottom >= screen_buffer->height)
826         {
827             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
828             return 0;
829         }
830         if (screen_buffer->win.left != req->win_left || screen_buffer->win.top != req->win_top ||
831             screen_buffer->win.right != req->win_right || screen_buffer->win.bottom != req->win_bottom)
832         {
833             screen_buffer->win.left   = req->win_left;
834             screen_buffer->win.top    = req->win_top;
835             screen_buffer->win.right  = req->win_right;
836             screen_buffer->win.bottom = req->win_bottom;
837             evt.event = CONSOLE_RENDERER_DISPLAY_EVENT;
838             evt.u.display.left   = req->win_left;
839             evt.u.display.top    = req->win_top;
840             evt.u.display.width  = req->win_right - req->win_left + 1;
841             evt.u.display.height = req->win_bottom - req->win_top + 1;
842             console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
843         }
844     }
845     if (req->mask & SET_CONSOLE_OUTPUT_INFO_MAX_SIZE)
846     {
847         /* can only be done by renderer */
848         if (current->process->console != screen_buffer->input)
849         {
850             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
851             return 0;
852         }
853
854         screen_buffer->max_width  = req->max_width;
855         screen_buffer->max_height = req->max_height;
856     }
857
858     return 1;
859 }
860
861 /* appends a new line to history (history is a fixed size array) */
862 static void console_input_append_hist( struct console_input* console, const WCHAR* buf, size_t len )
863 {
864     WCHAR*      ptr = mem_alloc( (len + 1) * sizeof(WCHAR) );
865
866     if (!ptr)
867     {
868         set_error( STATUS_NO_MEMORY );
869         return;
870     }
871     if (!console || !console->history_size)
872     {
873         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER ); /* FIXME */
874         return;
875     }
876
877     memcpy( ptr, buf, len * sizeof(WCHAR) );
878     ptr[len] = 0;
879
880     if (console->history_mode && console->history_index &&
881         strncmpW( console->history[console->history_index - 1], ptr, len * sizeof(WCHAR) ) == 0)
882     {
883         /* ok, mode ask us to not use twice the same string...
884          * so just free mem and returns
885          */
886         set_error( STATUS_ALIAS_EXISTS );
887         free(ptr);
888         return;
889     }
890
891     if (console->history_index < console->history_size)
892     {
893         console->history[console->history_index++] = ptr;
894     }
895     else
896     {
897         free( console->history[0]) ;
898         memmove( &console->history[0], &console->history[1],
899                  (console->history_size - 1) * sizeof(WCHAR*) );
900         console->history[console->history_size - 1] = ptr;
901     }
902 }
903
904 /* returns a line from the cache */
905 static size_t console_input_get_hist( struct console_input *console, int index )
906 {
907     size_t ret = 0;
908
909     if (index >= console->history_index) set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
910     else
911     {
912         ret = strlenW( console->history[index] ) * sizeof(WCHAR);
913         set_reply_data( console->history[index], min( ret, get_reply_max_size() ));
914     }
915     return ret;
916 }
917
918 /* dumb dump */
919 static void console_input_dump( struct object *obj, int verbose )
920 {
921     struct console_input *console = (struct console_input *)obj;
922     assert( obj->ops == &console_input_ops );
923     fprintf( stderr, "Console input active=%p evt=%p\n",
924              console->active, console->evt );
925 }
926
927 static void console_input_destroy( struct object *obj )
928 {
929     struct console_input*       console_in = (struct console_input *)obj;
930     struct screen_buffer*       curr;
931     int                         i;
932
933     assert( obj->ops == &console_input_ops );
934     if (console_in->title) free( console_in->title );
935     if (console_in->records) free( console_in->records );
936
937     if (console_in->active)     release_object( console_in->active );
938     console_in->active = NULL;
939
940     for (curr = screen_buffer_list; curr; curr = curr->next)
941     {
942         if (curr->input == console_in) curr->input = NULL;
943     }
944
945     release_object( console_in->evt );
946     console_in->evt = NULL;
947     release_object( console_in->event );
948
949     for (i = 0; i < console_in->history_size; i++)
950         if (console_in->history[i]) free( console_in->history[i] );
951     if (console_in->history) free( console_in->history );
952 }
953
954 static void screen_buffer_dump( struct object *obj, int verbose )
955 {
956     struct screen_buffer *screen_buffer = (struct screen_buffer *)obj;
957     assert( obj->ops == &screen_buffer_ops );
958
959     fprintf(stderr, "Console screen buffer input=%p\n", screen_buffer->input );
960 }
961
962 static void screen_buffer_destroy( struct object *obj )
963 {
964     struct screen_buffer *screen_buffer = (struct screen_buffer *)obj;
965
966     assert( obj->ops == &screen_buffer_ops );
967
968     if (screen_buffer->next) screen_buffer->next->prev = screen_buffer->prev;
969     if (screen_buffer->prev) screen_buffer->prev->next = screen_buffer->next;
970     else screen_buffer_list = screen_buffer->next;
971
972     if (screen_buffer->input && screen_buffer->input->active == screen_buffer)
973     {
974         struct screen_buffer*   sb;
975         for (sb = screen_buffer_list; sb && sb->input != screen_buffer->input; sb = sb->next);
976         screen_buffer->input->active = sb;
977     }
978     if (screen_buffer->data) free( screen_buffer->data );
979 }
980
981 /* write data into a screen buffer */
982 static int write_console_output( struct screen_buffer *screen_buffer, size_t size,
983                                  const void* data, enum char_info_mode mode,
984                                  int x, int y, int wrap )
985 {
986     int i;
987     char_info_t *end, *dest = screen_buffer->data + y * screen_buffer->width + x;
988
989     if (y >= screen_buffer->height) return 0;
990
991     if (wrap)
992         end = screen_buffer->data + screen_buffer->height * screen_buffer->width;
993     else
994         end = screen_buffer->data + (y+1) * screen_buffer->width;
995
996     switch(mode)
997     {
998     case CHAR_INFO_MODE_TEXT:
999         {
1000             const WCHAR *ptr = data;
1001             for (i = 0; i < size/sizeof(*ptr) && dest < end; dest++, i++) dest->ch = ptr[i];
1002         }
1003         break;
1004     case CHAR_INFO_MODE_ATTR:
1005         {
1006             const unsigned short *ptr = data;
1007             for (i = 0; i < size/sizeof(*ptr) && dest < end; dest++, i++) dest->attr = ptr[i];
1008         }
1009         break;
1010     case CHAR_INFO_MODE_TEXTATTR:
1011         {
1012             const char_info_t *ptr = data;
1013             for (i = 0; i < size/sizeof(*ptr) && dest < end; dest++, i++) *dest = ptr[i];
1014         }
1015         break;
1016     case CHAR_INFO_MODE_TEXTSTDATTR:
1017         {
1018             const WCHAR *ptr = data;
1019             for (i = 0; i < size/sizeof(*ptr) && dest < end; dest++, i++)
1020             {
1021                 dest->ch   = ptr[i];
1022                 dest->attr = screen_buffer->attr;
1023             }
1024         }
1025         break;
1026     default:
1027         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1028         return 0;
1029     }
1030
1031     if (i && screen_buffer == screen_buffer->input->active)
1032     {
1033         struct console_renderer_event evt;
1034         evt.event = CONSOLE_RENDERER_UPDATE_EVENT;
1035         evt.u.update.top    = y + x / screen_buffer->width;
1036         evt.u.update.bottom = y + (x + i - 1) / screen_buffer->width;
1037         console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
1038     }
1039     return i;
1040 }
1041
1042 /* fill a screen buffer with uniform data */
1043 static int fill_console_output( struct screen_buffer *screen_buffer, char_info_t data,
1044                                 enum char_info_mode mode, int x, int y, int count, int wrap )
1045 {
1046     int i;
1047     char_info_t *end, *dest = screen_buffer->data + y * screen_buffer->width + x;
1048
1049     if (y >= screen_buffer->height) return 0;
1050
1051     if (wrap)
1052         end = screen_buffer->data + screen_buffer->height * screen_buffer->width;
1053     else
1054         end = screen_buffer->data + (y+1) * screen_buffer->width;
1055
1056     if (count > end - dest) count = end - dest;
1057
1058     switch(mode)
1059     {
1060     case CHAR_INFO_MODE_TEXT:
1061         for (i = 0; i < count; i++) dest[i].ch = data.ch;
1062         break;
1063     case CHAR_INFO_MODE_ATTR:
1064         for (i = 0; i < count; i++) dest[i].attr = data.attr;
1065         break;
1066     case CHAR_INFO_MODE_TEXTATTR:
1067         for (i = 0; i < count; i++) dest[i] = data;
1068         break;
1069     case CHAR_INFO_MODE_TEXTSTDATTR:
1070         for (i = 0; i < count; i++)
1071         {
1072             dest[i].ch   = data.ch;
1073             dest[i].attr = screen_buffer->attr;
1074         }
1075         break;
1076     default:
1077         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1078         return 0;
1079     }
1080
1081     if (count && screen_buffer == screen_buffer->input->active)
1082     {
1083         struct console_renderer_event evt;
1084         evt.event = CONSOLE_RENDERER_UPDATE_EVENT;
1085         evt.u.update.top    = y;
1086         evt.u.update.bottom = (y * screen_buffer->width + x + count - 1) / screen_buffer->width;
1087         console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
1088     }
1089     return i;
1090 }
1091
1092 /* read data from a screen buffer */
1093 static void read_console_output( struct screen_buffer *screen_buffer, int x, int y,
1094                                  enum char_info_mode mode, int wrap )
1095 {
1096     int i;
1097     char_info_t *end, *src = screen_buffer->data + y * screen_buffer->width + x;
1098
1099     if (y >= screen_buffer->height) return;
1100
1101     if (wrap)
1102         end = screen_buffer->data + screen_buffer->height * screen_buffer->width;
1103     else
1104         end = screen_buffer->data + (y+1) * screen_buffer->width;
1105
1106     switch(mode)
1107     {
1108     case CHAR_INFO_MODE_TEXT:
1109         {
1110             WCHAR *data;
1111             int count = min( end - src, get_reply_max_size() / sizeof(*data) );
1112             if ((data = set_reply_data_size( count * sizeof(*data) )))
1113             {
1114                 for (i = 0; i < count; i++) data[i] = src[i].ch;
1115             }
1116         }
1117         break;
1118     case CHAR_INFO_MODE_ATTR:
1119         {
1120             unsigned short *data;
1121             int count = min( end - src, get_reply_max_size() / sizeof(*data) );
1122             if ((data = set_reply_data_size( count * sizeof(*data) )))
1123             {
1124                 for (i = 0; i < count; i++) data[i] = src[i].attr;
1125             }
1126         }
1127         break;
1128     case CHAR_INFO_MODE_TEXTATTR:
1129         {
1130             char_info_t *data;
1131             int count = min( end - src, get_reply_max_size() / sizeof(*data) );
1132             if ((data = set_reply_data_size( count * sizeof(*data) )))
1133             {
1134                 for (i = 0; i < count; i++) data[i] = src[i];
1135             }
1136         }
1137         break;
1138     default:
1139         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1140         break;
1141     }
1142 }
1143
1144 /* scroll parts of a screen buffer */
1145 static void scroll_console_output( obj_handle_t handle, int xsrc, int ysrc, int xdst, int ydst,
1146                                    int w, int h )
1147 {
1148     struct screen_buffer *screen_buffer;
1149     int                         j;
1150     char_info_t *psrc, *pdst;
1151     struct console_renderer_event evt;
1152
1153     if (!(screen_buffer = (struct screen_buffer *)get_handle_obj( current->process, handle,
1154                                                                   GENERIC_READ, &screen_buffer_ops )))
1155         return;
1156     if (xsrc < 0 || ysrc < 0 || xdst < 0 || ydst < 0 ||
1157         xsrc + w > screen_buffer->width  ||
1158         xdst + w > screen_buffer->width  ||
1159         ysrc + h > screen_buffer->height ||
1160         ydst + h > screen_buffer->height ||
1161         w == 0 || h == 0)
1162     {
1163         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1164         release_object( screen_buffer );
1165         return;
1166     }
1167
1168     if (ysrc < ydst)
1169     {
1170         psrc = &screen_buffer->data[(ysrc + h - 1) * screen_buffer->width + xsrc];
1171         pdst = &screen_buffer->data[(ydst + h - 1) * screen_buffer->width + xdst];
1172
1173         for (j = h; j > 0; j--)
1174         {
1175             memcpy(pdst, psrc, w * sizeof(*pdst) );
1176             pdst -= screen_buffer->width;
1177             psrc -= screen_buffer->width;
1178         }
1179     }
1180     else
1181     {
1182         psrc = &screen_buffer->data[ysrc * screen_buffer->width + xsrc];
1183         pdst = &screen_buffer->data[ydst * screen_buffer->width + xdst];
1184
1185         for (j = 0; j < h; j++)
1186         {
1187             /* we use memmove here because when psrc and pdst are the same,
1188              * copies are done on the same row, so the dst and src blocks
1189              * can overlap */
1190             memmove( pdst, psrc, w * sizeof(*pdst) );
1191             pdst += screen_buffer->width;
1192             psrc += screen_buffer->width;
1193         }
1194     }
1195
1196     /* FIXME: this could be enhanced, by signalling scroll */
1197     evt.event = CONSOLE_RENDERER_UPDATE_EVENT;
1198     evt.u.update.top    = min(ysrc, ydst);
1199     evt.u.update.bottom = max(ysrc, ydst) + h - 1;
1200     console_input_events_append( screen_buffer->input->evt, &evt );
1201
1202     release_object( screen_buffer );
1203 }
1204
1205 /* allocate a console for the renderer */
1206 DECL_HANDLER(alloc_console)
1207 {
1208     obj_handle_t in = 0;
1209     obj_handle_t evt = 0;
1210     struct process *process;
1211     struct process *renderer = current->process;
1212     struct console_input *console;
1213
1214     process = (req->pid) ? get_process_from_id( req->pid ) :
1215               (struct process *)grab_object( renderer->parent );
1216
1217     reply->handle_in = 0;
1218     reply->event = 0;
1219     if (!process) return;
1220     if (process != renderer && process->console)
1221     {
1222         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1223         goto the_end;
1224     }
1225     if ((console = (struct console_input*)create_console_input( current )))
1226     {
1227         if ((in = alloc_handle( renderer, console, req->access, req->inherit )))
1228         {
1229             if ((evt = alloc_handle( renderer, console->evt,
1230                                      SYNCHRONIZE|GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, FALSE )))
1231             {
1232                 if (process != renderer)
1233                 {
1234                     process->console = (struct console_input*)grab_object( console );
1235                     console->num_proc++;
1236                 }
1237                 reply->handle_in = in;
1238                 reply->event = evt;
1239                 release_object( console );
1240                 goto the_end;
1241             }
1242             close_handle( renderer, in, NULL );
1243         }
1244         free_console( process );
1245     }
1246  the_end:
1247     release_object( process );
1248 }
1249
1250 /* free the console of the current process */
1251 DECL_HANDLER(free_console)
1252 {
1253     free_console( current->process );
1254 }
1255
1256 /* let the renderer peek the events it's waiting on */
1257 DECL_HANDLER(get_console_renderer_events)
1258 {
1259     struct console_input_events *evt;
1260
1261     evt = (struct console_input_events *)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1262                                                          GENERIC_WRITE, &console_input_events_ops );
1263     if (!evt) return;
1264     console_input_events_get( evt );
1265     release_object( evt );
1266 }
1267
1268 /* open a handle to the process console */
1269 DECL_HANDLER(open_console)
1270 {
1271     struct object      *obj = NULL;
1272
1273     reply->handle = 0;
1274     switch (req->from)
1275     {
1276     case 0:
1277         if (current->process->console && current->process->console->renderer)
1278             obj = grab_object( (struct object*)current->process->console );
1279         break;
1280     case 1:
1281          if (current->process->console && current->process->console->renderer &&
1282              current->process->console->active)
1283              obj = grab_object( (struct object*)current->process->console->active );
1284         break;
1285     default:
1286         if ((obj = get_handle_obj( current->process, (obj_handle_t)req->from,
1287                                    GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, &console_input_ops )))
1288         {
1289             struct console_input* console = (struct console_input*)obj;
1290             obj = (console->active) ? grab_object( console->active ) : NULL;
1291             release_object( console );
1292         }
1293         break;
1294     }
1295
1296     /* FIXME: req->share is not used (as in screen buffer creation)  */
1297     if (obj)
1298     {
1299         reply->handle = alloc_handle( current->process, obj, req->access, req->inherit );
1300         release_object( obj );
1301     }
1302     else if (!get_error()) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1303 }
1304
1305 /* set info about a console input */
1306 DECL_HANDLER(set_console_input_info)
1307 {
1308     set_console_input_info( req, get_req_data(), get_req_data_size() );
1309 }
1310
1311 /* get info about a console (output only) */
1312 DECL_HANDLER(get_console_input_info)
1313 {
1314     struct console_input *console;
1315
1316     if (!(console = console_input_get( req->handle, GENERIC_READ ))) return;
1317     if (console->title)
1318     {
1319         size_t len = strlenW( console->title ) * sizeof(WCHAR);
1320         if (len > get_reply_max_size()) len = get_reply_max_size();
1321         set_reply_data( console->title, len );
1322     }
1323     reply->history_mode  = console->history_mode;
1324     reply->history_size  = console->history_size;
1325     reply->history_index = console->history_index;
1326     reply->edition_mode  = console->edition_mode;
1327
1328     release_object( console );
1329 }
1330
1331 /* get a console mode (input or output) */
1332 DECL_HANDLER(get_console_mode)
1333 {
1334     reply->mode = get_console_mode( req->handle );
1335 }
1336
1337 /* set a console mode (input or output) */
1338 DECL_HANDLER(set_console_mode)
1339 {
1340     set_console_mode( req->handle, req->mode );
1341 }
1342
1343 /* add input records to a console input queue */
1344 DECL_HANDLER(write_console_input)
1345 {
1346     struct console_input *console;
1347
1348     reply->written = 0;
1349     if (!(console = (struct console_input *)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1350                                                             GENERIC_WRITE, &console_input_ops )))
1351         return;
1352     reply->written = write_console_input( console, get_req_data_size() / sizeof(INPUT_RECORD),
1353                                           get_req_data() );
1354     release_object( console );
1355 }
1356
1357 /* fetch input records from a console input queue */
1358 DECL_HANDLER(read_console_input)
1359 {
1360     int count = get_reply_max_size() / sizeof(INPUT_RECORD);
1361     reply->read = read_console_input( req->handle, count, req->flush );
1362 }
1363
1364 /* appends a string to console's history */
1365 DECL_HANDLER(append_console_input_history)
1366 {
1367     struct console_input *console;
1368
1369     if (!(console = console_input_get( req->handle, GENERIC_WRITE ))) return;
1370     console_input_append_hist( console, get_req_data(), get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
1371     release_object( console );
1372 }
1373
1374 /* appends a string to console's history */
1375 DECL_HANDLER(get_console_input_history)
1376 {
1377     struct console_input *console;
1378
1379     if (!(console = console_input_get( req->handle, GENERIC_WRITE ))) return;
1380     reply->total = console_input_get_hist( console, req->index );
1381     release_object( console );
1382 }
1383
1384 /* creates a screen buffer */
1385 DECL_HANDLER(create_console_output)
1386 {
1387     struct console_input*       console;
1388     struct screen_buffer*       screen_buffer;
1389
1390     if (!(console = console_input_get( req->handle_in, GENERIC_WRITE))) return;
1391
1392     screen_buffer = create_console_output( console );
1393     if (screen_buffer)
1394     {
1395         /* FIXME: should store sharing and test it when opening the CONOUT$ device
1396          * see file.c on how this could be done */
1397         reply->handle_out = alloc_handle( current->process, screen_buffer,
1398                                           req->access, req->inherit );
1399         release_object( screen_buffer );
1400     }
1401     release_object( console );
1402 }
1403
1404 /* set info about a console screen buffer */
1405 DECL_HANDLER(set_console_output_info)
1406 {
1407     struct screen_buffer *screen_buffer;
1408
1409     if ((screen_buffer = (struct screen_buffer*)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1410                                                                 GENERIC_WRITE, &screen_buffer_ops)))
1411     {
1412         set_console_output_info( screen_buffer, req );
1413         release_object( screen_buffer );
1414     }
1415 }
1416
1417 /* get info about a console screen buffer */
1418 DECL_HANDLER(get_console_output_info)
1419 {
1420     struct screen_buffer *screen_buffer;
1421
1422     if ((screen_buffer = (struct screen_buffer *)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1423                                                                  GENERIC_READ, &screen_buffer_ops)))
1424     {
1425         reply->cursor_size    = screen_buffer->cursor_size;
1426         reply->cursor_visible = screen_buffer->cursor_visible;
1427         reply->cursor_x       = screen_buffer->cursor_x;
1428         reply->cursor_y       = screen_buffer->cursor_y;
1429         reply->width          = screen_buffer->width;
1430         reply->height         = screen_buffer->height;
1431         reply->attr           = screen_buffer->attr;
1432         reply->win_left       = screen_buffer->win.left;
1433         reply->win_top        = screen_buffer->win.top;
1434         reply->win_right      = screen_buffer->win.right;
1435         reply->win_bottom     = screen_buffer->win.bottom;
1436         reply->max_width      = screen_buffer->max_width;
1437         reply->max_height     = screen_buffer->max_height;
1438         release_object( screen_buffer );
1439     }
1440 }
1441
1442 /* read data (chars & attrs) from a screen buffer */
1443 DECL_HANDLER(read_console_output)
1444 {
1445     struct screen_buffer *screen_buffer;
1446
1447     if ((screen_buffer = (struct screen_buffer*)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1448                                                                 GENERIC_READ, &screen_buffer_ops )))
1449     {
1450         read_console_output( screen_buffer, req->x, req->y, req->mode, req->wrap );
1451         reply->width  = screen_buffer->width;
1452         reply->height = screen_buffer->height;
1453         release_object( screen_buffer );
1454     }
1455 }
1456
1457 /* write data (char and/or attrs) to a screen buffer */
1458 DECL_HANDLER(write_console_output)
1459 {
1460     struct screen_buffer *screen_buffer;
1461
1462     if ((screen_buffer = (struct screen_buffer*)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1463                                                                 GENERIC_WRITE, &screen_buffer_ops)))
1464     {
1465         reply->written = write_console_output( screen_buffer, get_req_data_size(), get_req_data(),
1466                                                req->mode, req->x, req->y, req->wrap );
1467         reply->width  = screen_buffer->width;
1468         reply->height = screen_buffer->height;
1469         release_object( screen_buffer );
1470     }
1471 }
1472
1473 /* fill a screen buffer with constant data (chars and/or attributes) */
1474 DECL_HANDLER(fill_console_output)
1475 {
1476     struct screen_buffer *screen_buffer;
1477
1478     if ((screen_buffer = (struct screen_buffer*)get_handle_obj( current->process, req->handle,
1479                                                                 GENERIC_WRITE, &screen_buffer_ops)))
1480     {
1481         reply->written = fill_console_output( screen_buffer, req->data, req->mode,
1482                                               req->x, req->y, req->count, req->wrap );
1483         release_object( screen_buffer );
1484     }
1485 }
1486
1487 /* move a rect of data in a screen buffer */
1488 DECL_HANDLER(move_console_output)
1489 {
1490     scroll_console_output( req->handle, req->x_src, req->y_src, req->x_dst, req->y_dst,
1491                            req->w, req->h );
1492 }
1493
1494 /* sends a signal to a console (process, group...) */
1495 DECL_HANDLER(send_console_signal)
1496 {
1497     process_id_t group;
1498
1499     group = req->group_id ? req->group_id : current->process->group_id;
1500
1501     if (!group)
1502         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1503     else
1504         propagate_console_signal( current->process->console, req->signal, group );
1505 }
1506
1507 /* get console which renderer is 'current' */
1508 static int cgwe_enum( struct process* process, void* user)
1509 {
1510     if (process->console && process->console->renderer == current)
1511     {
1512         *(struct console_input**)user = process->console;
1513         return 1;
1514     }
1515     return 0;
1516 }
1517
1518 DECL_HANDLER(get_console_wait_event)
1519 {
1520     struct console_input* console = NULL;
1521
1522     if (current->process->console && current->process->console->renderer)
1523         console = (struct console_input*)grab_object( (struct object*)current->process->console );
1524     else enum_processes(cgwe_enum, &console);
1525
1526     if (console)
1527     {
1528         reply->handle = alloc_handle( current->process, console->event, 
1529                                       EVENT_ALL_ACCESS, FALSE);
1530         release_object( console );
1531     }
1532     else set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1533 }