d3dcompiler: Parse OSGN in the reflection interface.
[wine] / dlls / d3dcompiler_43 / d3dcompiler_private.h
1 /*
2  * Copyright 2008 Stefan Dösinger
3  * Copyright 2009 Matteo Bruni
4  * Copyright 2010 Rico Schüller
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #ifndef __WINE_D3DCOMPILER_PRIVATE_H
22 #define __WINE_D3DCOMPILER_PRIVATE_H
23
24 #include "wine/debug.h"
25 #include "wine/list.h"
26
27 #define COBJMACROS
28 #include "windef.h"
29 #include "winbase.h"
30 #include "objbase.h"
31
32 #include "d3dcompiler.h"
33
34 /*
35  * This doesn't belong here, but for some functions it is possible to return that value,
36  * see http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb205278%28v=VS.85%29.aspx
37  * The original definition is in D3DX10core.h.
38  */
39 #define D3DERR_INVALIDCALL 0x8876086c
40
41 /* TRACE helper functions */
42 const char *debug_d3dcompiler_d3d_blob_part(D3D_BLOB_PART part) DECLSPEC_HIDDEN;
43
44 /* ID3DBlob */
45 struct d3dcompiler_blob
46 {
47     ID3DBlob ID3DBlob_iface;
48     LONG refcount;
49
50     SIZE_T size;
51     void *data;
52 };
53
54 HRESULT d3dcompiler_blob_init(struct d3dcompiler_blob *blob, SIZE_T data_size) DECLSPEC_HIDDEN;
55
56 /* blob handling */
57 HRESULT d3dcompiler_get_blob_part(const void *data, SIZE_T data_size, D3D_BLOB_PART part, UINT flags, ID3DBlob **blob) DECLSPEC_HIDDEN;
58 HRESULT d3dcompiler_strip_shader(const void *data, SIZE_T data_size, UINT flags, ID3DBlob **blob) DECLSPEC_HIDDEN;
59
60 struct d3dcompiler_shader_signature
61 {
62     D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *elements;
63     UINT element_count;
64     char *string_data;
65 };
66
67 /* ID3D11ShaderReflection */
68 struct d3dcompiler_shader_reflection
69 {
70     ID3D11ShaderReflection ID3D11ShaderReflection_iface;
71     LONG refcount;
72
73     UINT mov_instruction_count;
74     UINT conversion_instruction_count;
75     UINT instruction_count;
76     UINT emit_instruction_count;
77     D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY gs_output_topology;
78     UINT gs_max_output_vertex_count;
79     D3D_PRIMITIVE input_primitive;
80     UINT cut_instruction_count;
81     UINT dcl_count;
82     UINT static_flow_control_count;
83     UINT float_instruction_count;
84     UINT temp_register_count;
85     UINT int_instruction_count;
86     UINT uint_instruction_count;
87     UINT temp_array_count;
88     UINT array_instruction_count;
89     UINT texture_normal_instructions;
90     UINT texture_load_instructions;
91     UINT texture_comp_instructions;
92     UINT texture_bias_instructions;
93     UINT texture_gradient_instructions;
94     UINT dynamic_flow_control_count;
95     UINT c_control_points;
96     D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE hs_output_primitive;
97     D3D_TESSELLATOR_PARTITIONING hs_prtitioning;
98     D3D_TESSELLATOR_DOMAIN tessellator_domain;
99
100     struct d3dcompiler_shader_signature *isgn;
101     struct d3dcompiler_shader_signature *osgn;
102 };
103
104 /* reflection handling */
105 HRESULT d3dcompiler_shader_reflection_init(struct d3dcompiler_shader_reflection *reflection, const void *data, SIZE_T data_size) DECLSPEC_HIDDEN;
106
107 /* Shader assembler definitions */
108 typedef enum _shader_type {
109     ST_VERTEX,
110     ST_PIXEL,
111 } shader_type;
112
113 typedef enum BWRITER_COMPARISON_TYPE {
114     BWRITER_COMPARISON_NONE,
115     BWRITER_COMPARISON_GT,
116     BWRITER_COMPARISON_EQ,
117     BWRITER_COMPARISON_GE,
118     BWRITER_COMPARISON_LT,
119     BWRITER_COMPARISON_NE,
120     BWRITER_COMPARISON_LE
121 } BWRITER_COMPARISON_TYPE;
122
123 struct constant {
124     DWORD                   regnum;
125     union {
126         float               f;
127         INT                 i;
128         BOOL                b;
129         DWORD               d;
130     }                       value[4];
131 };
132
133 struct shader_reg {
134     DWORD                   type;
135     DWORD                   regnum;
136     struct shader_reg       *rel_reg;
137     DWORD                   srcmod;
138     union {
139         DWORD               swizzle;
140         DWORD               writemask;
141     } u;
142 };
143
144 struct instruction {
145     DWORD                   opcode;
146     DWORD                   dstmod;
147     DWORD                   shift;
148     BWRITER_COMPARISON_TYPE comptype;
149     BOOL                    has_dst;
150     struct shader_reg       dst;
151     struct shader_reg       *src;
152     unsigned int            num_srcs; /* For freeing the rel_regs */
153     BOOL                    has_predicate;
154     struct shader_reg       predicate;
155     BOOL                    coissue;
156 };
157
158 struct declaration {
159     DWORD                   usage, usage_idx;
160     DWORD                   regnum;
161     DWORD                   mod;
162     DWORD                   writemask;
163     BOOL                    builtin;
164 };
165
166 struct samplerdecl {
167     DWORD                   type;
168     DWORD                   regnum;
169     DWORD                   mod;
170 };
171
172 #define INSTRARRAY_INITIAL_SIZE 8
173 struct bwriter_shader {
174     shader_type             type;
175
176     /* Shader version selected */
177     DWORD                   version;
178
179     /* Local constants. Every constant that is not defined below is loaded from
180      * the global constant set at shader runtime
181      */
182     struct constant         **constF;
183     struct constant         **constI;
184     struct constant         **constB;
185     unsigned int            num_cf, num_ci, num_cb;
186
187     /* Declared input and output varyings */
188     struct declaration      *inputs, *outputs;
189     unsigned int            num_inputs, num_outputs;
190     struct samplerdecl      *samplers;
191     unsigned int            num_samplers;
192
193     /* Are special pixel shader 3.0 registers declared? */
194     BOOL                    vPos, vFace;
195
196     /* Array of shader instructions - The shader code itself */
197     struct instruction      **instr;
198     unsigned int            num_instrs, instr_alloc_size;
199 };
200
201 static inline LPVOID asm_alloc(SIZE_T size) {
202     return HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
203 }
204
205 static inline LPVOID asm_realloc(LPVOID ptr, SIZE_T size) {
206     return HeapReAlloc(GetProcessHeap(), 0, ptr, size);
207 }
208
209 static inline BOOL asm_free(LPVOID ptr) {
210     return HeapFree(GetProcessHeap(), 0, ptr);
211 }
212
213 struct asm_parser;
214
215 /* This structure is only used in asmshader.y, but since the .l file accesses the semantic types
216  * too it has to know it as well
217  */
218 struct rel_reg {
219     BOOL            has_rel_reg;
220     DWORD           type;
221     DWORD           additional_offset;
222     DWORD           rel_regnum;
223     DWORD           swizzle;
224 };
225
226 #define MAX_SRC_REGS 4
227
228 struct src_regs {
229     struct shader_reg reg[MAX_SRC_REGS];
230     unsigned int      count;
231 };
232
233 struct asmparser_backend {
234     void (*constF)(struct asm_parser *This, DWORD reg, float x, float y, float z, float w);
235     void (*constI)(struct asm_parser *This, DWORD reg, INT x, INT y, INT z, INT w);
236     void (*constB)(struct asm_parser *This, DWORD reg, BOOL x);
237
238     void (*dstreg)(struct asm_parser *This, struct instruction *instr,
239                    const struct shader_reg *dst);
240     void (*srcreg)(struct asm_parser *This, struct instruction *instr, int num,
241                    const struct shader_reg *src);
242
243     void (*predicate)(struct asm_parser *This,
244                       const struct shader_reg *predicate);
245     void (*coissue)(struct asm_parser *This);
246
247     void (*dcl_output)(struct asm_parser *This, DWORD usage, DWORD num,
248                        const struct shader_reg *reg);
249     void (*dcl_input)(struct asm_parser *This, DWORD usage, DWORD num,
250                       DWORD mod, const struct shader_reg *reg);
251     void (*dcl_sampler)(struct asm_parser *This, DWORD samptype, DWORD mod,
252                         DWORD regnum, unsigned int line_no);
253
254     void (*end)(struct asm_parser *This);
255
256     void (*instr)(struct asm_parser *This, DWORD opcode, DWORD mod, DWORD shift,
257                   BWRITER_COMPARISON_TYPE comp, const struct shader_reg *dst,
258                   const struct src_regs *srcs, int expectednsrcs);
259 };
260
261 struct instruction *alloc_instr(unsigned int srcs) DECLSPEC_HIDDEN;
262 BOOL add_instruction(struct bwriter_shader *shader, struct instruction *instr) DECLSPEC_HIDDEN;
263 BOOL add_constF(struct bwriter_shader *shader, DWORD reg, float x, float y, float z, float w) DECLSPEC_HIDDEN;
264 BOOL add_constI(struct bwriter_shader *shader, DWORD reg, INT x, INT y, INT z, INT w) DECLSPEC_HIDDEN;
265 BOOL add_constB(struct bwriter_shader *shader, DWORD reg, BOOL x) DECLSPEC_HIDDEN;
266 BOOL record_declaration(struct bwriter_shader *shader, DWORD usage, DWORD usage_idx,
267         DWORD mod, BOOL output, DWORD regnum, DWORD writemask, BOOL builtin) DECLSPEC_HIDDEN;
268 BOOL record_sampler(struct bwriter_shader *shader, DWORD samptype, DWORD mod, DWORD regnum) DECLSPEC_HIDDEN;
269
270 #define MESSAGEBUFFER_INITIAL_SIZE 256
271
272 struct asm_parser {
273     /* The function table of the parser implementation */
274     const struct asmparser_backend *funcs;
275
276     /* Private data follows */
277     struct bwriter_shader *shader;
278     unsigned int m3x3pad_count;
279
280     enum parse_status {
281         PARSE_SUCCESS = 0,
282         PARSE_WARN = 1,
283         PARSE_ERR = 2
284     } status;
285     char *messages;
286     unsigned int messagesize;
287     unsigned int messagecapacity;
288     unsigned int line_no;
289 };
290
291 extern struct asm_parser asm_ctx DECLSPEC_HIDDEN;
292
293 void create_vs10_parser(struct asm_parser *ret) DECLSPEC_HIDDEN;
294 void create_vs11_parser(struct asm_parser *ret) DECLSPEC_HIDDEN;
295 void create_vs20_parser(struct asm_parser *ret) DECLSPEC_HIDDEN;
296 void create_vs2x_parser(struct asm_parser *ret) DECLSPEC_HIDDEN;
297 void create_vs30_parser(struct asm_parser *ret) DECLSPEC_HIDDEN;
298 void create_ps10_parser(struct asm_parser *ret) DECLSPEC_HIDDEN;
299 void create_ps11_parser(struct asm_parser *ret) DECLSPEC_HIDDEN;
300 void create_ps12_parser(struct asm_parser *ret) DECLSPEC_HIDDEN;
301 void create_ps13_parser(struct asm_parser *ret) DECLSPEC_HIDDEN;
302 void create_ps14_parser(struct asm_parser *ret) DECLSPEC_HIDDEN;
303 void create_ps20_parser(struct asm_parser *ret) DECLSPEC_HIDDEN;
304 void create_ps2x_parser(struct asm_parser *ret) DECLSPEC_HIDDEN;
305 void create_ps30_parser(struct asm_parser *ret) DECLSPEC_HIDDEN;
306
307 struct bwriter_shader *parse_asm_shader(char **messages) DECLSPEC_HIDDEN;
308
309 #ifdef __GNUC__
310 #define PRINTF_ATTR(fmt,args) __attribute__((format (printf,fmt,args)))
311 #else
312 #define PRINTF_ATTR(fmt,args)
313 #endif
314
315 void asmparser_message(struct asm_parser *ctx, const char *fmt, ...) PRINTF_ATTR(2,3) DECLSPEC_HIDDEN;
316 void set_parse_status(struct asm_parser *ctx, enum parse_status status) DECLSPEC_HIDDEN;
317
318 /* A reasonable value as initial size */
319 #define BYTECODEBUFFER_INITIAL_SIZE 32
320 struct bytecode_buffer {
321     DWORD *data;
322     DWORD size;
323     DWORD alloc_size;
324     /* For tracking rare out of memory situations without passing
325      * return values around everywhere
326      */
327     HRESULT state;
328 };
329
330 struct bc_writer; /* Predeclaration for use in vtable parameters */
331
332 typedef void (*instr_writer)(struct bc_writer *This,
333                              const struct instruction *instr,
334                              struct bytecode_buffer *buffer);
335
336 struct bytecode_backend {
337     void (*header)(struct bc_writer *This, const struct bwriter_shader *shader,
338                    struct bytecode_buffer *buffer);
339     void (*end)(struct bc_writer *This, const struct bwriter_shader *shader,
340                 struct bytecode_buffer *buffer);
341     void (*srcreg)(struct bc_writer *This, const struct shader_reg *reg,
342                    struct bytecode_buffer *buffer);
343     void (*dstreg)(struct bc_writer *This, const struct shader_reg *reg,
344                    struct bytecode_buffer *buffer, DWORD shift, DWORD mod);
345     void (*opcode)(struct bc_writer *This, const struct instruction *instr,
346                    DWORD token, struct bytecode_buffer *buffer);
347
348     const struct instr_handler_table {
349         DWORD opcode;
350         instr_writer func;
351     } *instructions;
352 };
353
354 /* Bytecode writing stuff */
355 struct bc_writer {
356     const struct bytecode_backend *funcs;
357
358     /* Avoid result checking */
359     HRESULT                       state;
360
361     DWORD                         version;
362
363     /* Vertex shader varying mapping */
364     DWORD                         oPos_regnum;
365     DWORD                         oD_regnum[2];
366     DWORD                         oT_regnum[8];
367     DWORD                         oFog_regnum;
368     DWORD                         oFog_mask;
369     DWORD                         oPts_regnum;
370     DWORD                         oPts_mask;
371
372     /* Pixel shader specific members */
373     DWORD                         t_regnum[8];
374     DWORD                         v_regnum[2];
375 };
376
377 /* Debug utility routines */
378 const char *debug_print_srcmod(DWORD mod) DECLSPEC_HIDDEN;
379 const char *debug_print_dstmod(DWORD mod) DECLSPEC_HIDDEN;
380 const char *debug_print_shift(DWORD shift) DECLSPEC_HIDDEN;
381 const char *debug_print_dstreg(const struct shader_reg *reg) DECLSPEC_HIDDEN;
382 const char *debug_print_srcreg(const struct shader_reg *reg) DECLSPEC_HIDDEN;
383 const char *debug_print_comp(DWORD comp) DECLSPEC_HIDDEN;
384 const char *debug_print_opcode(DWORD opcode) DECLSPEC_HIDDEN;
385
386 /* Used to signal an incorrect swizzle/writemask */
387 #define SWIZZLE_ERR ~0U
388
389 /*
390   Enumerations and defines used in the bytecode writer
391   intermediate representation
392 */
393 typedef enum _BWRITERSHADER_INSTRUCTION_OPCODE_TYPE {
394     BWRITERSIO_NOP,
395     BWRITERSIO_MOV,
396     BWRITERSIO_ADD,
397     BWRITERSIO_SUB,
398     BWRITERSIO_MAD,
399     BWRITERSIO_MUL,
400     BWRITERSIO_RCP,
401     BWRITERSIO_RSQ,
402     BWRITERSIO_DP3,
403     BWRITERSIO_DP4,
404     BWRITERSIO_MIN,
405     BWRITERSIO_MAX,
406     BWRITERSIO_SLT,
407     BWRITERSIO_SGE,
408     BWRITERSIO_EXP,
409     BWRITERSIO_LOG,
410     BWRITERSIO_LIT,
411     BWRITERSIO_DST,
412     BWRITERSIO_LRP,
413     BWRITERSIO_FRC,
414     BWRITERSIO_M4x4,
415     BWRITERSIO_M4x3,
416     BWRITERSIO_M3x4,
417     BWRITERSIO_M3x3,
418     BWRITERSIO_M3x2,
419     BWRITERSIO_CALL,
420     BWRITERSIO_CALLNZ,
421     BWRITERSIO_LOOP,
422     BWRITERSIO_RET,
423     BWRITERSIO_ENDLOOP,
424     BWRITERSIO_LABEL,
425     BWRITERSIO_DCL,
426     BWRITERSIO_POW,
427     BWRITERSIO_CRS,
428     BWRITERSIO_SGN,
429     BWRITERSIO_ABS,
430     BWRITERSIO_NRM,
431     BWRITERSIO_SINCOS,
432     BWRITERSIO_REP,
433     BWRITERSIO_ENDREP,
434     BWRITERSIO_IF,
435     BWRITERSIO_IFC,
436     BWRITERSIO_ELSE,
437     BWRITERSIO_ENDIF,
438     BWRITERSIO_BREAK,
439     BWRITERSIO_BREAKC,
440     BWRITERSIO_MOVA,
441     BWRITERSIO_DEFB,
442     BWRITERSIO_DEFI,
443
444     BWRITERSIO_TEXCOORD,
445     BWRITERSIO_TEXKILL,
446     BWRITERSIO_TEX,
447     BWRITERSIO_TEXBEM,
448     BWRITERSIO_TEXBEML,
449     BWRITERSIO_TEXREG2AR,
450     BWRITERSIO_TEXREG2GB,
451     BWRITERSIO_TEXM3x2PAD,
452     BWRITERSIO_TEXM3x2TEX,
453     BWRITERSIO_TEXM3x3PAD,
454     BWRITERSIO_TEXM3x3TEX,
455     BWRITERSIO_TEXM3x3SPEC,
456     BWRITERSIO_TEXM3x3VSPEC,
457     BWRITERSIO_EXPP,
458     BWRITERSIO_LOGP,
459     BWRITERSIO_CND,
460     BWRITERSIO_DEF,
461     BWRITERSIO_TEXREG2RGB,
462     BWRITERSIO_TEXDP3TEX,
463     BWRITERSIO_TEXM3x2DEPTH,
464     BWRITERSIO_TEXDP3,
465     BWRITERSIO_TEXM3x3,
466     BWRITERSIO_TEXDEPTH,
467     BWRITERSIO_CMP,
468     BWRITERSIO_BEM,
469     BWRITERSIO_DP2ADD,
470     BWRITERSIO_DSX,
471     BWRITERSIO_DSY,
472     BWRITERSIO_TEXLDD,
473     BWRITERSIO_SETP,
474     BWRITERSIO_TEXLDL,
475     BWRITERSIO_BREAKP,
476     BWRITERSIO_TEXLDP,
477     BWRITERSIO_TEXLDB,
478
479     BWRITERSIO_PHASE,
480     BWRITERSIO_COMMENT,
481     BWRITERSIO_END,
482 } BWRITERSHADER_INSTRUCTION_OPCODE_TYPE;
483
484 typedef enum _BWRITERSHADER_PARAM_REGISTER_TYPE {
485     BWRITERSPR_TEMP,
486     BWRITERSPR_INPUT,
487     BWRITERSPR_CONST,
488     BWRITERSPR_ADDR,
489     BWRITERSPR_TEXTURE,
490     BWRITERSPR_RASTOUT,
491     BWRITERSPR_ATTROUT,
492     BWRITERSPR_TEXCRDOUT,
493     BWRITERSPR_OUTPUT,
494     BWRITERSPR_CONSTINT,
495     BWRITERSPR_COLOROUT,
496     BWRITERSPR_DEPTHOUT,
497     BWRITERSPR_SAMPLER,
498     BWRITERSPR_CONSTBOOL,
499     BWRITERSPR_LOOP,
500     BWRITERSPR_MISCTYPE,
501     BWRITERSPR_LABEL,
502     BWRITERSPR_PREDICATE
503 } BWRITERSHADER_PARAM_REGISTER_TYPE;
504
505 typedef enum _BWRITERVS_RASTOUT_OFFSETS
506 {
507     BWRITERSRO_POSITION,
508     BWRITERSRO_FOG,
509     BWRITERSRO_POINT_SIZE
510 } BWRITERVS_RASTOUT_OFFSETS;
511
512 #define BWRITERSP_WRITEMASK_0   0x1 /* .x r */
513 #define BWRITERSP_WRITEMASK_1   0x2 /* .y g */
514 #define BWRITERSP_WRITEMASK_2   0x4 /* .z b */
515 #define BWRITERSP_WRITEMASK_3   0x8 /* .w a */
516 #define BWRITERSP_WRITEMASK_ALL 0xf /* all */
517
518 typedef enum _BWRITERSHADER_PARAM_DSTMOD_TYPE {
519     BWRITERSPDM_NONE = 0,
520     BWRITERSPDM_SATURATE = 1,
521     BWRITERSPDM_PARTIALPRECISION = 2,
522     BWRITERSPDM_MSAMPCENTROID = 4,
523 } BWRITERSHADER_PARAM_DSTMOD_TYPE;
524
525 typedef enum _BWRITERSAMPLER_TEXTURE_TYPE {
526     BWRITERSTT_UNKNOWN = 0,
527     BWRITERSTT_1D = 1,
528     BWRITERSTT_2D = 2,
529     BWRITERSTT_CUBE = 3,
530     BWRITERSTT_VOLUME = 4,
531 } BWRITERSAMPLER_TEXTURE_TYPE;
532
533 #define BWRITERSI_TEXLD_PROJECT 1
534 #define BWRITERSI_TEXLD_BIAS    2
535
536 typedef enum _BWRITERSHADER_PARAM_SRCMOD_TYPE {
537     BWRITERSPSM_NONE = 0,
538     BWRITERSPSM_NEG,
539     BWRITERSPSM_BIAS,
540     BWRITERSPSM_BIASNEG,
541     BWRITERSPSM_SIGN,
542     BWRITERSPSM_SIGNNEG,
543     BWRITERSPSM_COMP,
544     BWRITERSPSM_X2,
545     BWRITERSPSM_X2NEG,
546     BWRITERSPSM_DZ,
547     BWRITERSPSM_DW,
548     BWRITERSPSM_ABS,
549     BWRITERSPSM_ABSNEG,
550     BWRITERSPSM_NOT,
551 } BWRITERSHADER_PARAM_SRCMOD_TYPE;
552
553 #define BWRITER_SM1_VS  0xfffe
554 #define BWRITER_SM1_PS  0xffff
555
556 #define BWRITERPS_VERSION(major, minor) ((BWRITER_SM1_PS << 16) | ((major) << 8) | (minor))
557 #define BWRITERVS_VERSION(major, minor) ((BWRITER_SM1_VS << 16) | ((major) << 8) | (minor))
558
559 #define BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT      16
560 #define BWRITERVS_SWIZZLE_MASK       (0xFF << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
561
562 #define BWRITERVS_X_X       (0 << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
563 #define BWRITERVS_X_Y       (1 << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
564 #define BWRITERVS_X_Z       (2 << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
565 #define BWRITERVS_X_W       (3 << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
566
567 #define BWRITERVS_Y_X       (0 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 2))
568 #define BWRITERVS_Y_Y       (1 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 2))
569 #define BWRITERVS_Y_Z       (2 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 2))
570 #define BWRITERVS_Y_W       (3 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 2))
571
572 #define BWRITERVS_Z_X       (0 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 4))
573 #define BWRITERVS_Z_Y       (1 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 4))
574 #define BWRITERVS_Z_Z       (2 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 4))
575 #define BWRITERVS_Z_W       (3 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 4))
576
577 #define BWRITERVS_W_X       (0 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 6))
578 #define BWRITERVS_W_Y       (1 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 6))
579 #define BWRITERVS_W_Z       (2 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 6))
580 #define BWRITERVS_W_W       (3 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 6))
581
582 #define BWRITERVS_NOSWIZZLE (BWRITERVS_X_X | BWRITERVS_Y_Y | BWRITERVS_Z_Z | BWRITERVS_W_W)
583
584 #define BWRITERVS_SWIZZLE_X (BWRITERVS_X_X | BWRITERVS_Y_X | BWRITERVS_Z_X | BWRITERVS_W_X)
585 #define BWRITERVS_SWIZZLE_Y (BWRITERVS_X_Y | BWRITERVS_Y_Y | BWRITERVS_Z_Y | BWRITERVS_W_Y)
586 #define BWRITERVS_SWIZZLE_Z (BWRITERVS_X_Z | BWRITERVS_Y_Z | BWRITERVS_Z_Z | BWRITERVS_W_Z)
587 #define BWRITERVS_SWIZZLE_W (BWRITERVS_X_W | BWRITERVS_Y_W | BWRITERVS_Z_W | BWRITERVS_W_W)
588
589 typedef enum _BWRITERDECLUSAGE {
590     BWRITERDECLUSAGE_POSITION,
591     BWRITERDECLUSAGE_BLENDWEIGHT,
592     BWRITERDECLUSAGE_BLENDINDICES,
593     BWRITERDECLUSAGE_NORMAL,
594     BWRITERDECLUSAGE_PSIZE,
595     BWRITERDECLUSAGE_TEXCOORD,
596     BWRITERDECLUSAGE_TANGENT,
597     BWRITERDECLUSAGE_BINORMAL,
598     BWRITERDECLUSAGE_TESSFACTOR,
599     BWRITERDECLUSAGE_POSITIONT,
600     BWRITERDECLUSAGE_COLOR,
601     BWRITERDECLUSAGE_FOG,
602     BWRITERDECLUSAGE_DEPTH,
603     BWRITERDECLUSAGE_SAMPLE
604 } BWRITERDECLUSAGE;
605
606 /* ps 1.x texture registers mappings */
607 #define T0_REG          2
608 #define T1_REG          3
609 #define T2_REG          4
610 #define T3_REG          5
611
612 struct bwriter_shader *SlAssembleShader(const char *text, char **messages) DECLSPEC_HIDDEN;
613 DWORD SlWriteBytecode(const struct bwriter_shader *shader, int dxversion, DWORD **result) DECLSPEC_HIDDEN;
614 void SlDeleteShader(struct bwriter_shader *shader) DECLSPEC_HIDDEN;
615
616 #define MAKE_TAG(ch0, ch1, ch2, ch3) \
617     ((DWORD)(ch0) | ((DWORD)(ch1) << 8) | \
618     ((DWORD)(ch2) << 16) | ((DWORD)(ch3) << 24 ))
619 #define TAG_Aon9 MAKE_TAG('A', 'o', 'n', '9')
620 #define TAG_DXBC MAKE_TAG('D', 'X', 'B', 'C')
621 #define TAG_ISGN MAKE_TAG('I', 'S', 'G', 'N')
622 #define TAG_OSGN MAKE_TAG('O', 'S', 'G', 'N')
623 #define TAG_OSG5 MAKE_TAG('O', 'S', 'G', '5')
624 #define TAG_PCSG MAKE_TAG('P', 'C', 'S', 'G')
625 #define TAG_RDEF MAKE_TAG('R', 'D', 'E', 'F')
626 #define TAG_SDBG MAKE_TAG('S', 'D', 'B', 'G')
627 #define TAG_STAT MAKE_TAG('S', 'T', 'A', 'T')
628 #define TAG_XNAP MAKE_TAG('X', 'N', 'A', 'P')
629 #define TAG_XNAS MAKE_TAG('X', 'N', 'A', 'S')
630
631 struct dxbc_section
632 {
633     DWORD tag;
634     const char *data;
635     DWORD data_size;
636 };
637
638 struct dxbc
639 {
640     UINT size;
641     UINT count;
642     struct dxbc_section *sections;
643 };
644
645 HRESULT dxbc_write_blob(struct dxbc *dxbc, ID3DBlob **blob) DECLSPEC_HIDDEN;
646 void dxbc_destroy(struct dxbc *dxbc) DECLSPEC_HIDDEN;
647 HRESULT dxbc_parse(const char *data, SIZE_T data_size, struct dxbc *dxbc) DECLSPEC_HIDDEN;
648 HRESULT dxbc_add_section(struct dxbc *dxbc, DWORD tag, const char *data, DWORD data_size) DECLSPEC_HIDDEN;
649 HRESULT dxbc_init(struct dxbc *dxbc, DWORD count) DECLSPEC_HIDDEN;
650
651 static inline void read_dword(const char **ptr, DWORD *d)
652 {
653     memcpy(d, *ptr, sizeof(*d));
654     *ptr += sizeof(*d);
655 }
656
657 static inline void write_dword(char **ptr, DWORD d)
658 {
659     memcpy(*ptr, &d, sizeof(d));
660     *ptr += sizeof(d);
661 }
662
663 void skip_dword_unknown(const char **ptr, unsigned int count) DECLSPEC_HIDDEN;
664 void write_dword_unknown(char **ptr, DWORD d) DECLSPEC_HIDDEN;
665
666 #endif /* __WINE_D3DCOMPILER_PRIVATE_H */