ole32: Implement CoGetObject.
[wine] / server / debugger.c
1 /*
2  * Server-side debugger functions
3  *
4  * Copyright (C) 1999 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <signal.h>
26 #include <string.h>
27 #include <stdarg.h>
28 #include <stdio.h>
29
30 #include "ntstatus.h"
31 #define WIN32_NO_STATUS
32 #include "windef.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "handle.h"
36 #include "process.h"
37 #include "thread.h"
38 #include "request.h"
39 #include "console.h"
40
41 enum debug_event_state { EVENT_QUEUED, EVENT_SENT, EVENT_CONTINUED };
42
43 /* debug event */
44 struct debug_event
45 {
46     struct object          obj;       /* object header */
47     struct list            entry;     /* entry in event queue */
48     struct thread         *sender;    /* thread which sent this event */
49     struct thread         *debugger;  /* debugger thread receiving the event */
50     enum debug_event_state state;     /* event state */
51     int                    status;    /* continuation status */
52     debug_event_t          data;      /* event data */
53     CONTEXT                context;   /* register context */
54 };
55
56 /* debug context */
57 struct debug_ctx
58 {
59     struct object        obj;         /* object header */
60     struct list          event_queue; /* pending events queue */
61     int                  kill_on_exit;/* kill debuggees on debugger exit ? */
62 };
63
64
65 static void debug_event_dump( struct object *obj, int verbose );
66 static int debug_event_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
67 static void debug_event_destroy( struct object *obj );
68
69 static const struct object_ops debug_event_ops =
70 {
71     sizeof(struct debug_event),    /* size */
72     debug_event_dump,              /* dump */
73     add_queue,                     /* add_queue */
74     remove_queue,                  /* remove_queue */
75     debug_event_signaled,          /* signaled */
76     no_satisfied,                  /* satisfied */
77     no_signal,                     /* signal */
78     no_get_fd,                     /* get_fd */
79     no_map_access,                 /* map_access */
80     no_lookup_name,                /* lookup_name */
81     no_close_handle,               /* close_handle */
82     debug_event_destroy            /* destroy */
83 };
84
85 static void debug_ctx_dump( struct object *obj, int verbose );
86 static int debug_ctx_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
87 static void debug_ctx_destroy( struct object *obj );
88
89 static const struct object_ops debug_ctx_ops =
90 {
91     sizeof(struct debug_ctx),      /* size */
92     debug_ctx_dump,                /* dump */
93     add_queue,                     /* add_queue */
94     remove_queue,                  /* remove_queue */
95     debug_ctx_signaled,            /* signaled */
96     no_satisfied,                  /* satisfied */
97     no_signal,                     /* signal */
98     no_get_fd,                     /* get_fd */
99     no_map_access,                 /* map_access */
100     no_lookup_name,                /* lookup_name */
101     no_close_handle,               /* close_handle */
102     debug_ctx_destroy              /* destroy */
103 };
104
105
106 /* routines to build an event according to its type */
107
108 static int fill_exception_event( struct debug_event *event, void *arg )
109 {
110     memcpy( &event->data.info.exception, arg, sizeof(event->data.info.exception) );
111     return 1;
112 }
113
114 static int fill_create_thread_event( struct debug_event *event, void *arg )
115 {
116     struct process *debugger = event->debugger->process;
117     struct thread *thread = event->sender;
118     obj_handle_t handle;
119
120     /* documented: THREAD_GET_CONTEXT | THREAD_SET_CONTEXT | THREAD_SUSPEND_RESUME */
121     if (!(handle = alloc_handle( debugger, thread, THREAD_ALL_ACCESS, 0 ))) return 0;
122     event->data.info.create_thread.handle = handle;
123     event->data.info.create_thread.teb    = thread->teb;
124     event->data.info.create_thread.start  = arg;
125     return 1;
126 }
127
128 static int fill_create_process_event( struct debug_event *event, void *arg )
129 {
130     struct process *debugger = event->debugger->process;
131     struct thread *thread = event->sender;
132     struct process *process = thread->process;
133     struct process_dll *exe_module = get_process_exe_module( process );
134     obj_handle_t handle;
135
136     /* documented: PROCESS_VM_READ | PROCESS_VM_WRITE */
137     if (!(handle = alloc_handle( debugger, process, PROCESS_ALL_ACCESS, 0 ))) return 0;
138     event->data.info.create_process.process = handle;
139
140     /* documented: THREAD_GET_CONTEXT | THREAD_SET_CONTEXT | THREAD_SUSPEND_RESUME */
141     if (!(handle = alloc_handle( debugger, thread, THREAD_ALL_ACCESS, 0 )))
142     {
143         close_handle( debugger, event->data.info.create_process.process, NULL );
144         return 0;
145     }
146     event->data.info.create_process.thread = handle;
147
148     handle = 0;
149     if (exe_module->file &&
150         /* the doc says write access too, but this doesn't seem a good idea */
151         !(handle = alloc_handle( debugger, exe_module->file, GENERIC_READ, 0 )))
152     {
153         close_handle( debugger, event->data.info.create_process.process, NULL );
154         close_handle( debugger, event->data.info.create_process.thread, NULL );
155         return 0;
156     }
157     event->data.info.create_process.file       = handle;
158     event->data.info.create_process.teb        = thread->teb;
159     event->data.info.create_process.base       = exe_module->base;
160     event->data.info.create_process.start      = arg;
161     event->data.info.create_process.dbg_offset = exe_module->dbg_offset;
162     event->data.info.create_process.dbg_size   = exe_module->dbg_size;
163     event->data.info.create_process.name       = exe_module->name;
164     event->data.info.create_process.unicode    = 1;
165     return 1;
166 }
167
168 static int fill_exit_thread_event( struct debug_event *event, void *arg )
169 {
170     struct thread *thread = arg;
171     event->data.info.exit.exit_code = thread->exit_code;
172     return 1;
173 }
174
175 static int fill_exit_process_event( struct debug_event *event, void *arg )
176 {
177     struct process *process = arg;
178     event->data.info.exit.exit_code = process->exit_code;
179     return 1;
180 }
181
182 static int fill_load_dll_event( struct debug_event *event, void *arg )
183 {
184     struct process *debugger = event->debugger->process;
185     struct process_dll *dll = arg;
186     obj_handle_t handle = 0;
187
188     if (dll->file && !(handle = alloc_handle( debugger, dll->file, GENERIC_READ, 0 )))
189         return 0;
190     event->data.info.load_dll.handle     = handle;
191     event->data.info.load_dll.base       = dll->base;
192     event->data.info.load_dll.dbg_offset = dll->dbg_offset;
193     event->data.info.load_dll.dbg_size   = dll->dbg_size;
194     event->data.info.load_dll.name       = dll->name;
195     event->data.info.load_dll.unicode    = 1;
196     return 1;
197 }
198
199 static int fill_unload_dll_event( struct debug_event *event, void *arg )
200 {
201     event->data.info.unload_dll.base = arg;
202     return 1;
203 }
204
205 static int fill_output_debug_string_event( struct debug_event *event, void *arg )
206 {
207     struct debug_event_output_string *data = arg;
208     event->data.info.output_string = *data;
209     return 1;
210 }
211
212 typedef int (*fill_event_func)( struct debug_event *event, void *arg );
213
214 #define NB_DEBUG_EVENTS OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT  /* RIP_EVENT not supported */
215
216 static const fill_event_func fill_debug_event[NB_DEBUG_EVENTS] =
217 {
218     fill_exception_event,            /* EXCEPTION_DEBUG_EVENT */
219     fill_create_thread_event,        /* CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT */
220     fill_create_process_event,       /* CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT */
221     fill_exit_thread_event,          /* EXIT_THREAD_DEBUG_EVENT */
222     fill_exit_process_event,         /* EXIT_PROCESS_DEBUG_EVENT */
223     fill_load_dll_event,             /* LOAD_DLL_DEBUG_EVENT */
224     fill_unload_dll_event,           /* UNLOAD_DLL_DEBUG_EVENT */
225     fill_output_debug_string_event   /* OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT */
226 };
227
228
229 /* unlink the first event from the queue */
230 static void unlink_event( struct debug_ctx *debug_ctx, struct debug_event *event )
231 {
232     list_remove( &event->entry );
233     if (event->sender->debug_event == event) event->sender->debug_event = NULL;
234     release_object( event );
235 }
236
237 /* link an event at the end of the queue */
238 static void link_event( struct debug_event *event )
239 {
240     struct debug_ctx *debug_ctx = event->debugger->debug_ctx;
241
242     assert( debug_ctx );
243     grab_object( event );
244     list_add_tail( &debug_ctx->event_queue, &event->entry );
245     if (!event->sender->debug_event) wake_up( &debug_ctx->obj, 0 );
246 }
247
248 /* find the next event that we can send to the debugger */
249 static struct debug_event *find_event_to_send( struct debug_ctx *debug_ctx )
250 {
251     struct debug_event *event;
252
253     LIST_FOR_EACH_ENTRY( event, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
254     {
255         if (event->state == EVENT_SENT) continue;  /* already sent */
256         if (event->sender->debug_event) continue;  /* thread busy with another one */
257         return event;
258     }
259     return NULL;
260 }
261
262 static void debug_event_dump( struct object *obj, int verbose )
263 {
264     struct debug_event *debug_event = (struct debug_event *)obj;
265     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
266     fprintf( stderr, "Debug event sender=%p code=%d state=%d\n",
267              debug_event->sender, debug_event->data.code, debug_event->state );
268 }
269
270 static int debug_event_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
271 {
272     struct debug_event *debug_event = (struct debug_event *)obj;
273     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
274     return debug_event->state == EVENT_CONTINUED;
275 }
276
277 static void debug_event_destroy( struct object *obj )
278 {
279     struct debug_event *event = (struct debug_event *)obj;
280     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
281
282     /* If the event has been sent already, the handles are now under the */
283     /* responsibility of the debugger process, so we don't touch them    */
284     if (event->state == EVENT_QUEUED)
285     {
286         struct process *debugger = event->debugger->process;
287         switch(event->data.code)
288         {
289         case CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT:
290             close_handle( debugger, event->data.info.create_thread.handle, NULL );
291             break;
292         case CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT:
293             if (event->data.info.create_process.file)
294                 close_handle( debugger, event->data.info.create_process.file, NULL );
295             close_handle( debugger, event->data.info.create_process.thread, NULL );
296             close_handle( debugger, event->data.info.create_process.process, NULL );
297             break;
298         case LOAD_DLL_DEBUG_EVENT:
299             if (event->data.info.load_dll.handle)
300                 close_handle( debugger, event->data.info.load_dll.handle, NULL );
301             break;
302         }
303     }
304     if (event->sender->context == &event->context) event->sender->context = NULL;
305     release_object( event->sender );
306     release_object( event->debugger );
307 }
308
309 static void debug_ctx_dump( struct object *obj, int verbose )
310 {
311     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
312     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
313     fprintf( stderr, "Debug context head=%p tail=%p\n",
314              debug_ctx->event_queue.next, debug_ctx->event_queue.prev );
315 }
316
317 static int debug_ctx_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
318 {
319     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
320     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
321     return find_event_to_send( debug_ctx ) != NULL;
322 }
323
324 static void debug_ctx_destroy( struct object *obj )
325 {
326     struct list *ptr;
327     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
328     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
329
330     /* free all pending events */
331     while ((ptr = list_head( &debug_ctx->event_queue )))
332         unlink_event( debug_ctx, LIST_ENTRY( ptr, struct debug_event, entry ));
333 }
334
335 /* continue a debug event */
336 static int continue_debug_event( struct process *process, struct thread *thread, int status )
337 {
338     struct debug_ctx *debug_ctx = current->debug_ctx;
339
340     if (debug_ctx && process->debugger == current && thread->process == process)
341     {
342         struct debug_event *event;
343
344         /* find the event in the queue */
345         LIST_FOR_EACH_ENTRY( event, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
346         {
347             if (event->state != EVENT_SENT) continue;
348             if (event->sender == thread)
349             {
350                 assert( event->sender->debug_event == event );
351
352                 event->status = status;
353                 event->state  = EVENT_CONTINUED;
354                 wake_up( &event->obj, 0 );
355                 unlink_event( debug_ctx, event );
356                 resume_process( process );
357                 return 1;
358             }
359         }
360     }
361     /* not debugging this process, or no such event */
362     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );  /* FIXME */
363     return 0;
364 }
365
366 /* alloc a debug event for a debugger */
367 static struct debug_event *alloc_debug_event( struct thread *thread, int code,
368                                               void *arg, const CONTEXT *context )
369 {
370     struct thread *debugger = thread->process->debugger;
371     struct debug_event *event;
372
373     assert( code > 0 && code <= NB_DEBUG_EVENTS );
374     /* cannot queue a debug event for myself */
375     assert( debugger->process != thread->process );
376
377     /* build the event */
378     if (!(event = alloc_object( &debug_event_ops ))) return NULL;
379     event->state     = EVENT_QUEUED;
380     event->sender    = (struct thread *)grab_object( thread );
381     event->debugger  = (struct thread *)grab_object( debugger );
382     event->data.code = code;
383
384     if (!fill_debug_event[code-1]( event, arg ))
385     {
386         event->data.code = -1;  /* make sure we don't attempt to close handles */
387         release_object( event );
388         return NULL;
389     }
390     if (context)
391     {
392         memcpy( &event->context, context, sizeof(event->context) );
393         thread->context = &event->context;
394     }
395     return event;
396 }
397
398 /* generate a debug event from inside the server and queue it */
399 void generate_debug_event( struct thread *thread, int code, void *arg )
400 {
401     if (thread->process->debugger)
402     {
403         struct debug_event *event = alloc_debug_event( thread, code, arg, NULL );
404         if (event)
405         {
406             link_event( event );
407             suspend_process( thread->process );
408             release_object( event );
409         }
410     }
411 }
412
413 /* attach a process to a debugger thread and suspend it */
414 static int debugger_attach( struct process *process, struct thread *debugger )
415 {
416     struct thread *thread;
417
418     if (process->debugger) goto error;  /* already being debugged */
419     if (!is_process_init_done( process )) goto error;  /* still starting up */
420     if (list_empty( &process->thread_list )) goto error;  /* no thread running in the process */
421
422     /* make sure we don't create a debugging loop */
423     for (thread = debugger; thread; thread = thread->process->debugger)
424         if (thread->process == process) goto error;
425
426     /* don't let a debugger debug its console... won't work */
427     if (debugger->process->console && debugger->process->console->renderer->process == process)
428         goto error;
429
430     suspend_process( process );
431     if (!set_process_debugger( process, debugger ))
432     {
433         resume_process( process );
434         return 0;
435     }
436     if (!set_process_debug_flag( process, 1 ))
437     {
438         process->debugger = NULL;
439         resume_process( process );
440         return 0;
441     }
442     return 1;
443
444  error:
445     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
446     return 0;
447 }
448
449
450 /* detach a process from a debugger thread (and resume it ?) */
451 int debugger_detach( struct process *process, struct thread *debugger )
452 {
453     struct debug_event *event;
454     struct debug_ctx *debug_ctx;
455
456     if (!process->debugger || process->debugger != debugger)
457         goto error;  /* not currently debugged, or debugged by another debugger */
458     if (!debugger->debug_ctx ) goto error; /* should be a debugger */
459     /* init should be done, otherwise wouldn't be attached */
460     assert(is_process_init_done(process));
461
462     suspend_process( process );
463     /* send continue indication for all events */
464     debug_ctx = debugger->debug_ctx;
465
466     /* find the event in the queue
467      * FIXME: could loop on process' threads and look the debug_event field */
468     LIST_FOR_EACH_ENTRY( event, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
469     {
470         if (event->state != EVENT_QUEUED) continue;
471
472         if (event->sender->process == process)
473         {
474             assert( event->sender->debug_event == event );
475             event->status = DBG_CONTINUE;
476             event->state  = EVENT_CONTINUED;
477             wake_up( &event->obj, 0 );
478             unlink_event( debug_ctx, event );
479             /* from queued debug event */
480             resume_process( process );
481             break;
482         }
483     }
484
485     /* remove relationships between process and its debugger */
486     process->debugger = NULL;
487     if (!set_process_debug_flag( process, 0 )) clear_error();  /* ignore error */
488
489     /* from this function */
490     resume_process( process );
491     return 0;
492
493  error:
494     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
495     return 0;
496 }
497
498 /* generate all startup events of a given process */
499 void generate_startup_debug_events( struct process *process, void *entry )
500 {
501     struct list *ptr;
502     struct thread *thread, *first_thread = get_process_first_thread( process );
503
504     /* generate creation events */
505     LIST_FOR_EACH_ENTRY( thread, &process->thread_list, struct thread, proc_entry )
506     {
507         if (thread == first_thread)
508             generate_debug_event( thread, CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT, entry );
509         else
510             generate_debug_event( thread, CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT, NULL );
511     }
512
513     /* generate dll events (in loading order, i.e. reverse list order) */
514     ptr = list_tail( &process->dlls );
515     while (ptr)
516     {
517         struct process_dll *dll = LIST_ENTRY( ptr, struct process_dll, entry );
518         generate_debug_event( first_thread, LOAD_DLL_DEBUG_EVENT, dll );
519         ptr = list_prev( &process->dlls, ptr );
520     }
521 }
522
523 /* set the debugger of a given process */
524 int set_process_debugger( struct process *process, struct thread *debugger )
525 {
526     struct debug_ctx *debug_ctx;
527
528     assert( !process->debugger );
529
530     if (!debugger->debug_ctx)  /* need to allocate a context */
531     {
532         if (!(debug_ctx = alloc_object( &debug_ctx_ops ))) return 0;
533         debug_ctx->kill_on_exit = 1;
534         list_init( &debug_ctx->event_queue );
535         debugger->debug_ctx = debug_ctx;
536     }
537     process->debugger = debugger;
538     return 1;
539 }
540
541 /* a thread is exiting */
542 void debug_exit_thread( struct thread *thread )
543 {
544     if (thread->debug_ctx)  /* this thread is a debugger */
545     {
546         if (thread->debug_ctx->kill_on_exit)
547         {
548             /* kill all debugged processes */
549             kill_debugged_processes( thread, thread->exit_code );
550         }
551         else
552         {
553             detach_debugged_processes( thread );
554         }
555         release_object( thread->debug_ctx );
556         thread->debug_ctx = NULL;
557     }
558 }
559
560 /* Wait for a debug event */
561 DECL_HANDLER(wait_debug_event)
562 {
563     struct debug_ctx *debug_ctx = current->debug_ctx;
564     struct debug_event *event;
565
566     if (!debug_ctx)  /* current thread is not a debugger */
567     {
568         set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
569         return;
570     }
571     reply->wait = 0;
572     if ((event = find_event_to_send( debug_ctx )))
573     {
574         size_t size = get_reply_max_size();
575         event->state = EVENT_SENT;
576         event->sender->debug_event = event;
577         reply->pid = get_process_id( event->sender->process );
578         reply->tid = get_thread_id( event->sender );
579         if (size > sizeof(debug_event_t)) size = sizeof(debug_event_t);
580         set_reply_data( &event->data, size );
581     }
582     else  /* no event ready */
583     {
584         reply->pid  = 0;
585         reply->tid  = 0;
586         if (req->get_handle)
587             reply->wait = alloc_handle( current->process, debug_ctx, SYNCHRONIZE, 0 );
588     }
589 }
590
591 /* Continue a debug event */
592 DECL_HANDLER(continue_debug_event)
593 {
594     struct process *process = get_process_from_id( req->pid );
595     if (process)
596     {
597         struct thread *thread = get_thread_from_id( req->tid );
598         if (thread)
599         {
600             continue_debug_event( process, thread, req->status );
601             release_object( thread );
602         }
603         release_object( process );
604     }
605 }
606
607 /* Start debugging an existing process */
608 DECL_HANDLER(debug_process)
609 {
610     struct process *process = get_process_from_id( req->pid );
611     if (!process) return;
612
613     if (!req->attach)
614     {
615         debugger_detach( process, current );
616     }
617     else if (debugger_attach( process, current ))
618     {
619         generate_startup_debug_events( process, NULL );
620         break_process( process );
621         resume_process( process );
622     }
623     release_object( process );
624 }
625
626 /* queue an exception event */
627 DECL_HANDLER(queue_exception_event)
628 {
629     reply->handle = 0;
630     if (current->process->debugger)
631     {
632         struct debug_event_exception data;
633         struct debug_event *event;
634         const CONTEXT *context = get_req_data();
635         const EXCEPTION_RECORD *rec = (const EXCEPTION_RECORD *)(context + 1);
636
637         if (get_req_data_size() < sizeof(*rec) + sizeof(*context))
638         {
639             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
640             return;
641         }
642         data.record = *rec;
643         data.first  = req->first;
644         if ((event = alloc_debug_event( current, EXCEPTION_DEBUG_EVENT, &data, context )))
645         {
646             if ((reply->handle = alloc_handle( current->process, event, SYNCHRONIZE, 0 )))
647             {
648                 link_event( event );
649                 suspend_process( current->process );
650             }
651             release_object( event );
652         }
653     }
654 }
655
656 /* retrieve the status of an exception event */
657 DECL_HANDLER(get_exception_status)
658 {
659     struct debug_event *event;
660
661     if ((event = (struct debug_event *)get_handle_obj( current->process, req->handle,
662                                                        0, &debug_event_ops )))
663     {
664         close_handle( current->process, req->handle, NULL );
665         if (event->state == EVENT_CONTINUED)
666         {
667             if (current->context == &event->context)
668             {
669                 size_t size = min( sizeof(CONTEXT), get_reply_max_size() );
670                 set_reply_data( &event->context, size );
671                 current->context = NULL;
672             }
673             set_error( event->status );
674         }
675         else set_error( STATUS_PENDING );
676         release_object( event );
677     }
678 }
679
680 /* send an output string to the debugger */
681 DECL_HANDLER(output_debug_string)
682 {
683     struct debug_event_output_string data;
684
685     data.string  = req->string;
686     data.unicode = req->unicode;
687     data.length  = req->length;
688     generate_debug_event( current, OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT, &data );
689 }
690
691 /* simulate a breakpoint in a process */
692 DECL_HANDLER(debug_break)
693 {
694     struct process *process;
695
696     reply->self = 0;
697     if ((process = get_process_from_handle( req->handle, PROCESS_SET_INFORMATION /*FIXME*/ )))
698     {
699         if (process != current->process) break_process( process );
700         else reply->self = 1;
701         release_object( process );
702     }
703 }
704
705 /* set debugger kill on exit flag */
706 DECL_HANDLER(set_debugger_kill_on_exit)
707 {
708     if (!current->debug_ctx)
709     {
710         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
711         return;
712     }
713     current->debug_ctx->kill_on_exit = req->kill_on_exit;
714 }