dbghelp: Added a couple of missing CodeView base types (used in 64bit compilation).
[wine] / dlls / d3dx9_36 / d3dx9_36_private.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2002 Raphael Junqueira
3  * Copyright (C) 2008 David Adam
4  * Copyright (C) 2008 Tony Wasserka
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  *
20  */
21
22 #ifndef __WINE_D3DX9_36_PRIVATE_H
23 #define __WINE_D3DX9_36_PRIVATE_H
24
25 #include <stdarg.h>
26
27 #define COBJMACROS
28 #include "winbase.h"
29 #include "wingdi.h"
30 #include "winuser.h"
31 #include "d3dx9.h"
32
33 /* for internal use */
34 typedef enum _FormatType {
35     FORMAT_ARGB,   /* unsigned */
36     FORMAT_UNKNOWN
37 } FormatType;
38
39 typedef struct _PixelFormatDesc {
40     D3DFORMAT format;
41     BYTE bits[4];
42     BYTE shift[4];
43     UINT bytes_per_pixel;
44     FormatType type;
45 } PixelFormatDesc;
46
47 HRESULT map_view_of_file(LPCWSTR filename, LPVOID *buffer, DWORD *length);
48 HRESULT load_resource_into_memory(HMODULE module, HRSRC resinfo, LPVOID *buffer, DWORD *length);
49
50 const PixelFormatDesc *get_format_info(D3DFORMAT format);
51
52
53 extern const ID3DXBufferVtbl D3DXBuffer_Vtbl;
54
55 /* ID3DXBUFFER */
56 typedef struct ID3DXBufferImpl
57 {
58     /* IUnknown fields */
59     const ID3DXBufferVtbl *lpVtbl;
60     LONG           ref;
61
62     /* ID3DXBuffer fields */
63     DWORD         *buffer;
64     DWORD          bufferSize;
65 } ID3DXBufferImpl;
66
67
68 /* ID3DXFont */
69 typedef struct ID3DXFontImpl
70 {
71     /* IUnknown fields */
72     const ID3DXFontVtbl *lpVtbl;
73     LONG ref;
74
75     /* ID3DXFont fields */
76     IDirect3DDevice9 *device;
77     D3DXFONT_DESCW desc;
78
79     HDC hdc;
80     HFONT hfont;
81 } ID3DXFontImpl;
82
83 /* ID3DXMatrixStack */
84 typedef struct ID3DXMatrixStackImpl
85 {
86   /* IUnknown fields */
87   const ID3DXMatrixStackVtbl *lpVtbl;
88   LONG                   ref;
89
90   /* ID3DXMatrixStack fields */
91   unsigned int current;
92   unsigned int stack_size;
93   D3DXMATRIX *stack;
94 } ID3DXMatrixStackImpl;
95
96 /* ID3DXMesh */
97 typedef struct ID3DXMeshImpl
98 {
99     /* IUnknown fields */
100     const ID3DXMeshVtbl *lpVtbl;
101     LONG ref;
102
103     /* ID3DXMesh fields */
104     DWORD numfaces;
105     DWORD numvertices;
106     DWORD options;
107     DWORD fvf;
108     IDirect3DDevice9 *device;
109     IDirect3DVertexDeclaration9 *vertex_declaration;
110     IDirect3DVertexBuffer9 *vertex_buffer;
111     IDirect3DIndexBuffer9 *index_buffer;
112 } ID3DXMeshImpl;
113
114 /*ID3DXSprite */
115 typedef struct _SPRITE {
116     LPDIRECT3DTEXTURE9 texture;
117     UINT texw, texh;
118     RECT rect;
119     D3DXVECTOR3 center;
120     D3DXVECTOR3 pos;
121     D3DCOLOR color;
122 } SPRITE;
123
124 typedef struct ID3DXSpriteImpl
125 {
126     /* IUnknown fields */
127     const ID3DXSpriteVtbl *lpVtbl;
128     LONG ref;
129
130     /* ID3DXSprite fields */
131     IDirect3DDevice9 *device;
132     IDirect3DVertexDeclaration9 *vdecl;
133     IDirect3DStateBlock9 *stateblock;
134     D3DXMATRIX transform;
135     D3DXMATRIX view;
136     DWORD flags;
137     BOOL ready;
138
139     /* Store the relevant caps to prevent multiple GetDeviceCaps calls */
140     DWORD texfilter_caps;
141     DWORD maxanisotropy;
142     DWORD alphacmp_caps;
143
144     SPRITE *sprites;
145     int sprite_count;      /* number of sprites to be drawn */
146     int allocated_sprites; /* number of (pre-)allocated sprites */
147 } ID3DXSpriteImpl;
148
149 #endif /* __WINE_D3DX9_36_PRIVATE_H */