server: Replace inline static with static inline.
[wine] / server / queue.c
1 /*
2  * Server-side message queues
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "ntstatus.h"
30 #define WIN32_NO_STATUS
31 #include "windef.h"
32 #include "winbase.h"
33 #include "wingdi.h"
34 #include "winuser.h"
35 #include "winternl.h"
36
37 #include "handle.h"
38 #include "file.h"
39 #include "thread.h"
40 #include "process.h"
41 #include "request.h"
42 #include "user.h"
43
44 #define WM_NCMOUSEFIRST WM_NCMOUSEMOVE
45 #define WM_NCMOUSELAST  (WM_NCMOUSEFIRST+(WM_MOUSELAST-WM_MOUSEFIRST))
46
47 enum message_kind { SEND_MESSAGE, POST_MESSAGE };
48 #define NB_MSG_KINDS (POST_MESSAGE+1)
49
50
51 struct message_result
52 {
53     struct list            sender_entry;  /* entry in sender list */
54     struct message        *msg;           /* message the result is for */
55     struct message_result *recv_next;     /* next in receiver list */
56     struct msg_queue      *sender;        /* sender queue */
57     struct msg_queue      *receiver;      /* receiver queue */
58     int                    replied;       /* has it been replied to? */
59     unsigned int           result;        /* reply result */
60     unsigned int           error;         /* error code to pass back to sender */
61     struct message        *callback_msg;  /* message to queue for callback */
62     void                  *data;          /* message reply data */
63     unsigned int           data_size;     /* size of message reply data */
64     struct timeout_user   *timeout;       /* result timeout */
65 };
66
67 struct message
68 {
69     struct list            entry;     /* entry in message list */
70     enum message_type      type;      /* message type */
71     user_handle_t          win;       /* window handle */
72     unsigned int           msg;       /* message code */
73     unsigned long          wparam;    /* parameters */
74     unsigned long          lparam;    /* parameters */
75     unsigned long          info;      /* extra info */
76     int                    x;         /* x position */
77     int                    y;         /* y position */
78     unsigned int           time;      /* message time */
79     void                  *data;      /* message data for sent messages */
80     unsigned int           data_size; /* size of message data */
81     unsigned int           unique_id; /* unique id for nested hw message waits */
82     struct message_result *result;    /* result in sender queue */
83 };
84
85 struct timer
86 {
87     struct list     entry;     /* entry in timer list */
88     struct timeval  when;      /* next expiration */
89     unsigned int    rate;      /* timer rate in ms */
90     user_handle_t   win;       /* window handle */
91     unsigned int    msg;       /* message to post */
92     unsigned long   id;        /* timer id */
93     unsigned long   lparam;    /* lparam for message */
94 };
95
96 struct thread_input
97 {
98     struct object          obj;           /* object header */
99     struct desktop        *desktop;       /* desktop that this thread input belongs to */
100     user_handle_t          focus;         /* focus window */
101     user_handle_t          capture;       /* capture window */
102     user_handle_t          active;        /* active window */
103     user_handle_t          menu_owner;    /* current menu owner window */
104     user_handle_t          move_size;     /* current moving/resizing window */
105     user_handle_t          caret;         /* caret window */
106     rectangle_t            caret_rect;    /* caret rectangle */
107     int                    caret_hide;    /* caret hide count */
108     int                    caret_state;   /* caret on/off state */
109     struct list            msg_list;      /* list of hardware messages */
110     unsigned char          keystate[256]; /* state of each key */
111 };
112
113 struct msg_queue
114 {
115     struct object          obj;             /* object header */
116     unsigned int           wake_bits;       /* wakeup bits */
117     unsigned int           wake_mask;       /* wakeup mask */
118     unsigned int           changed_bits;    /* changed wakeup bits */
119     unsigned int           changed_mask;    /* changed wakeup mask */
120     int                    paint_count;     /* pending paint messages count */
121     int                    quit_message;    /* is there a pending quit message? */
122     int                    exit_code;       /* exit code of pending quit message */
123     struct list            msg_list[NB_MSG_KINDS];  /* lists of messages */
124     struct list            send_result;     /* stack of sent messages waiting for result */
125     struct list            callback_result; /* list of callback messages waiting for result */
126     struct message_result *recv_result;     /* stack of received messages waiting for result */
127     struct list            pending_timers;  /* list of pending timers */
128     struct list            expired_timers;  /* list of expired timers */
129     unsigned long          next_timer_id;   /* id for the next timer with a 0 window */
130     struct timeout_user   *timeout;         /* timeout for next timer to expire */
131     struct thread_input   *input;           /* thread input descriptor */
132     struct hook_table     *hooks;           /* hook table */
133     struct timeval         last_get_msg;    /* time of last get message call */
134 };
135
136 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose );
137 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
138 static void msg_queue_remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
139 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
140 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
141 static void msg_queue_destroy( struct object *obj );
142 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose );
143 static void thread_input_destroy( struct object *obj );
144 static void timer_callback( void *private );
145
146 static const struct object_ops msg_queue_ops =
147 {
148     sizeof(struct msg_queue),  /* size */
149     msg_queue_dump,            /* dump */
150     msg_queue_add_queue,       /* add_queue */
151     msg_queue_remove_queue,    /* remove_queue */
152     msg_queue_signaled,        /* signaled */
153     msg_queue_satisfied,       /* satisfied */
154     no_signal,                 /* signal */
155     no_get_fd,                 /* get_fd */
156     no_map_access,             /* map_access */
157     no_lookup_name,            /* lookup_name */
158     no_close_handle,           /* close_handle */
159     msg_queue_destroy          /* destroy */
160 };
161
162
163 static const struct object_ops thread_input_ops =
164 {
165     sizeof(struct thread_input),  /* size */
166     thread_input_dump,            /* dump */
167     no_add_queue,                 /* add_queue */
168     NULL,                         /* remove_queue */
169     NULL,                         /* signaled */
170     NULL,                         /* satisfied */
171     no_signal,                    /* signal */
172     no_get_fd,                    /* get_fd */
173     no_map_access,                /* map_access */
174     no_lookup_name,               /* lookup_name */
175     no_close_handle,              /* close_handle */
176     thread_input_destroy          /* destroy */
177 };
178
179 /* pointer to input structure of foreground thread */
180 static struct thread_input *foreground_input;
181 static unsigned int last_input_time;
182
183 static void free_message( struct message *msg );
184
185 /* set the caret window in a given thread input */
186 static void set_caret_window( struct thread_input *input, user_handle_t win )
187 {
188     if (!win || win != input->caret)
189     {
190         input->caret_rect.left   = 0;
191         input->caret_rect.top    = 0;
192         input->caret_rect.right  = 0;
193         input->caret_rect.bottom = 0;
194     }
195     input->caret             = win;
196     input->caret_hide        = 1;
197     input->caret_state       = 0;
198 }
199
200 /* create a thread input object */
201 static struct thread_input *create_thread_input( struct thread *thread )
202 {
203     struct thread_input *input;
204
205     if ((input = alloc_object( &thread_input_ops )))
206     {
207         input->focus       = 0;
208         input->capture     = 0;
209         input->active      = 0;
210         input->menu_owner  = 0;
211         input->move_size   = 0;
212         list_init( &input->msg_list );
213         set_caret_window( input, 0 );
214         memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
215
216         if (!(input->desktop = get_thread_desktop( thread, 0 /* FIXME: access rights */ )))
217         {
218             release_object( input );
219             return NULL;
220         }
221     }
222     return input;
223 }
224
225 /* release the thread input data of a given thread */
226 static inline void release_thread_input( struct thread *thread )
227 {
228     struct thread_input *input = thread->queue->input;
229
230     if (!input) return;
231     release_object( input );
232     thread->queue->input = NULL;
233 }
234
235 /* create a message queue object */
236 static struct msg_queue *create_msg_queue( struct thread *thread, struct thread_input *input )
237 {
238     struct msg_queue *queue;
239     int i;
240
241     if (!input && !(input = create_thread_input( thread ))) return NULL;
242     if ((queue = alloc_object( &msg_queue_ops )))
243     {
244         queue->wake_bits       = 0;
245         queue->wake_mask       = 0;
246         queue->changed_bits    = 0;
247         queue->changed_mask    = 0;
248         queue->paint_count     = 0;
249         queue->quit_message    = 0;
250         queue->recv_result     = NULL;
251         queue->next_timer_id   = 1;
252         queue->timeout         = NULL;
253         queue->input           = (struct thread_input *)grab_object( input );
254         queue->hooks           = NULL;
255         queue->last_get_msg    = current_time;
256         list_init( &queue->send_result );
257         list_init( &queue->callback_result );
258         list_init( &queue->pending_timers );
259         list_init( &queue->expired_timers );
260         for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) list_init( &queue->msg_list[i] );
261
262         thread->queue = queue;
263         if (!thread->process->queue)
264             thread->process->queue = (struct msg_queue *)grab_object( queue );
265     }
266     release_object( input );
267     return queue;
268 }
269
270 /* free the message queue of a thread at thread exit */
271 void free_msg_queue( struct thread *thread )
272 {
273     struct process *process = thread->process;
274
275     remove_thread_hooks( thread );
276     if (!thread->queue) return;
277     if (process->queue == thread->queue)  /* is it the process main queue? */
278     {
279         release_object( process->queue );
280         process->queue = NULL;
281         if (process->idle_event)
282         {
283             set_event( process->idle_event );
284             release_object( process->idle_event );
285             process->idle_event = NULL;
286         }
287     }
288     release_object( thread->queue );
289     thread->queue = NULL;
290 }
291
292 /* get the hook table for a given thread */
293 struct hook_table *get_queue_hooks( struct thread *thread )
294 {
295     if (!thread->queue) return NULL;
296     return thread->queue->hooks;
297 }
298
299 /* set the hook table for a given thread, allocating the queue if needed */
300 void set_queue_hooks( struct thread *thread, struct hook_table *hooks )
301 {
302     struct msg_queue *queue = thread->queue;
303     if (!queue && !(queue = create_msg_queue( thread, NULL ))) return;
304     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
305     queue->hooks = hooks;
306 }
307
308 /* check the queue status */
309 static inline int is_signaled( struct msg_queue *queue )
310 {
311     return ((queue->wake_bits & queue->wake_mask) || (queue->changed_bits & queue->changed_mask));
312 }
313
314 /* set some queue bits */
315 static inline void set_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
316 {
317     queue->wake_bits |= bits;
318     queue->changed_bits |= bits;
319     if (is_signaled( queue )) wake_up( &queue->obj, 0 );
320 }
321
322 /* clear some queue bits */
323 static inline void clear_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
324 {
325     queue->wake_bits &= ~bits;
326     queue->changed_bits &= ~bits;
327 }
328
329 /* check whether msg is a keyboard message */
330 static inline int is_keyboard_msg( struct message *msg )
331 {
332     return (msg->msg >= WM_KEYFIRST && msg->msg <= WM_KEYLAST);
333 }
334
335 /* check if message is matched by the filter */
336 static inline int check_msg_filter( unsigned int msg, unsigned int first, unsigned int last )
337 {
338     return (msg >= first && msg <= last);
339 }
340
341 /* check whether a message filter contains at least one potential hardware message */
342 static inline int filter_contains_hw_range( unsigned int first, unsigned int last )
343 {
344     /* hardware message ranges are (in numerical order):
345      *   WM_NCMOUSEFIRST .. WM_NCMOUSELAST
346      *   WM_KEYFIRST .. WM_KEYLAST
347      *   WM_MOUSEFIRST .. WM_MOUSELAST
348      */
349     if (last < WM_NCMOUSEFIRST) return 0;
350     if (first > WM_NCMOUSELAST && last < WM_KEYFIRST) return 0;
351     if (first > WM_KEYLAST && last < WM_MOUSEFIRST) return 0;
352     if (first > WM_MOUSELAST) return 0;
353     return 1;
354 }
355
356 /* get the QS_* bit corresponding to a given hardware message */
357 static inline int get_hardware_msg_bit( struct message *msg )
358 {
359     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE || msg->msg == WM_NCMOUSEMOVE) return QS_MOUSEMOVE;
360     if (is_keyboard_msg( msg )) return QS_KEY;
361     return QS_MOUSEBUTTON;
362 }
363
364 /* get the current thread queue, creating it if needed */
365 static inline struct msg_queue *get_current_queue(void)
366 {
367     struct msg_queue *queue = current->queue;
368     if (!queue) queue = create_msg_queue( current, NULL );
369     return queue;
370 }
371
372 /* get a (pseudo-)unique id to tag hardware messages */
373 static inline unsigned int get_unique_id(void)
374 {
375     static unsigned int id;
376     if (!++id) id = 1;  /* avoid an id of 0 */
377     return id;
378 }
379
380 /* try to merge a message with the last in the list; return 1 if successful */
381 static int merge_message( struct thread_input *input, const struct message *msg )
382 {
383     struct message *prev;
384     struct list *ptr = list_tail( &input->msg_list );
385
386     if (!ptr) return 0;
387     prev = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
388     if (prev->unique_id) return 0;
389     if (prev->result) return 0;
390     if (prev->win != msg->win) return 0;
391     if (prev->msg != msg->msg) return 0;
392     if (prev->type != msg->type) return 0;
393     /* now we can merge it */
394     prev->wparam  = msg->wparam;
395     prev->lparam  = msg->lparam;
396     prev->x       = msg->x;
397     prev->y       = msg->y;
398     prev->time    = msg->time;
399     prev->info    = msg->info;
400     return 1;
401 }
402
403 /* free a result structure */
404 static void free_result( struct message_result *result )
405 {
406     if (result->timeout) remove_timeout_user( result->timeout );
407     free( result->data );
408     if (result->callback_msg) free_message( result->callback_msg );
409     free( result );
410 }
411
412 /* remove the result from the sender list it is on */
413 static inline void remove_result_from_sender( struct message_result *result )
414 {
415     assert( result->sender );
416
417     list_remove( &result->sender_entry );
418     result->sender = NULL;
419     if (!result->receiver) free_result( result );
420 }
421
422 /* store the message result in the appropriate structure */
423 static void store_message_result( struct message_result *res, unsigned int result,
424                                   unsigned int error )
425 {
426     res->result  = result;
427     res->error   = error;
428     res->replied = 1;
429     if (res->timeout)
430     {
431         remove_timeout_user( res->timeout );
432         res->timeout = NULL;
433     }
434     if (res->sender)
435     {
436         if (res->callback_msg)
437         {
438             /* queue the callback message in the sender queue */
439             struct callback_msg_data *data = res->callback_msg->data;
440             data->result = result;
441             list_add_tail( &res->sender->msg_list[SEND_MESSAGE], &res->callback_msg->entry );
442             set_queue_bits( res->sender, QS_SENDMESSAGE );
443             res->callback_msg = NULL;
444             remove_result_from_sender( res );
445         }
446         else
447         {
448             /* wake sender queue if waiting on this result */
449             if (list_head(&res->sender->send_result) == &res->sender_entry)
450                 set_queue_bits( res->sender, QS_SMRESULT );
451         }
452     }
453
454 }
455
456 /* free a message when deleting a queue or window */
457 static void free_message( struct message *msg )
458 {
459     struct message_result *result = msg->result;
460     if (result)
461     {
462         result->msg = NULL;
463         if (result->sender)
464         {
465             result->receiver = NULL;
466             store_message_result( result, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/ );
467         }
468         else free_result( result );
469     }
470     free( msg->data );
471     free( msg );
472 }
473
474 /* remove (and free) a message from a message list */
475 static void remove_queue_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
476                                   enum message_kind kind )
477 {
478     list_remove( &msg->entry );
479     switch(kind)
480     {
481     case SEND_MESSAGE:
482         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
483         break;
484     case POST_MESSAGE:
485         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] ) && !queue->quit_message)
486             clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
487         break;
488     }
489     free_message( msg );
490 }
491
492 /* message timed out without getting a reply */
493 static void result_timeout( void *private )
494 {
495     struct message_result *result = private;
496
497     assert( !result->replied );
498
499     result->timeout = NULL;
500
501     if (result->msg)  /* not received yet */
502     {
503         struct message *msg = result->msg;
504
505         result->msg = NULL;
506         msg->result = NULL;
507         remove_queue_message( result->receiver, msg, SEND_MESSAGE );
508         result->receiver = NULL;
509         if (!result->sender)
510         {
511             free_result( result );
512             return;
513         }
514     }
515
516     store_message_result( result, 0, STATUS_TIMEOUT );
517 }
518
519 /* allocate and fill a message result structure */
520 static struct message_result *alloc_message_result( struct msg_queue *send_queue,
521                                                     struct msg_queue *recv_queue,
522                                                     struct message *msg, int timeout )
523 {
524     struct message_result *result = mem_alloc( sizeof(*result) );
525     if (result)
526     {
527         result->msg       = msg;
528         result->sender    = send_queue;
529         result->receiver  = recv_queue;
530         result->replied   = 0;
531         result->data      = NULL;
532         result->data_size = 0;
533         result->timeout   = NULL;
534
535         if (msg->type == MSG_CALLBACK)
536         {
537             struct message *callback_msg = mem_alloc( sizeof(*callback_msg) );
538
539             if (!callback_msg)
540             {
541                 free( result );
542                 return NULL;
543             }
544             callback_msg->type      = MSG_CALLBACK_RESULT;
545             callback_msg->win       = msg->win;
546             callback_msg->msg       = msg->msg;
547             callback_msg->wparam    = 0;
548             callback_msg->lparam    = 0;
549             callback_msg->time      = get_tick_count();
550             callback_msg->x         = 0;
551             callback_msg->y         = 0;
552             callback_msg->info      = 0;
553             callback_msg->result    = NULL;
554             /* steal the data from the original message */
555             callback_msg->data      = msg->data;
556             callback_msg->data_size = msg->data_size;
557             msg->data = NULL;
558             msg->data_size = 0;
559
560             result->callback_msg = callback_msg;
561             list_add_head( &send_queue->callback_result, &result->sender_entry );
562         }
563         else
564         {
565             result->callback_msg = NULL;
566             list_add_head( &send_queue->send_result, &result->sender_entry );
567         }
568
569         if (timeout)
570         {
571             struct timeval when = current_time;
572             add_timeout( &when, timeout );
573             result->timeout = add_timeout_user( &when, result_timeout, result );
574         }
575     }
576     return result;
577 }
578
579 /* receive a message, removing it from the sent queue */
580 static void receive_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
581                              struct get_message_reply *reply )
582 {
583     struct message_result *result = msg->result;
584
585     reply->total = msg->data_size;
586     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
587     {
588         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
589         return;
590     }
591     reply->type   = msg->type;
592     reply->win    = msg->win;
593     reply->msg    = msg->msg;
594     reply->wparam = msg->wparam;
595     reply->lparam = msg->lparam;
596     reply->x      = msg->x;
597     reply->y      = msg->y;
598     reply->time   = msg->time;
599     reply->info   = msg->info;
600
601     if (msg->data) set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
602
603     list_remove( &msg->entry );
604     /* put the result on the receiver result stack */
605     if (result)
606     {
607         result->msg = NULL;
608         result->recv_next  = queue->recv_result;
609         queue->recv_result = result;
610     }
611     free( msg );
612     if (list_empty( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
613 }
614
615 /* set the result of the current received message */
616 static void reply_message( struct msg_queue *queue, unsigned int result,
617                            unsigned int error, int remove, const void *data, data_size_t len )
618 {
619     struct message_result *res = queue->recv_result;
620
621     if (remove)
622     {
623         queue->recv_result = res->recv_next;
624         res->receiver = NULL;
625         if (!res->sender)  /* no one waiting for it */
626         {
627             free_result( res );
628             return;
629         }
630     }
631     if (!res->replied)
632     {
633         if (len && (res->data = memdup( data, len ))) res->data_size = len;
634         store_message_result( res, result, error );
635     }
636 }
637
638 /* retrieve a posted message */
639 static int get_posted_message( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
640                                unsigned int first, unsigned int last, unsigned int flags,
641                                struct get_message_reply *reply )
642 {
643     struct message *msg;
644
645     /* check against the filters */
646     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &queue->msg_list[POST_MESSAGE], struct message, entry )
647     {
648         if (win && msg->win && msg->win != win && !is_child_window( win, msg->win )) continue;
649         if (!check_msg_filter( msg->msg, first, last )) continue;
650         goto found; /* found one */
651     }
652     return 0;
653
654     /* return it to the app */
655 found:
656     reply->total = msg->data_size;
657     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
658     {
659         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
660         return 1;
661     }
662     reply->type   = msg->type;
663     reply->win    = msg->win;
664     reply->msg    = msg->msg;
665     reply->wparam = msg->wparam;
666     reply->lparam = msg->lparam;
667     reply->x      = msg->x;
668     reply->y      = msg->y;
669     reply->time   = msg->time;
670     reply->info   = msg->info;
671
672     if (flags & PM_REMOVE)
673     {
674         if (msg->data)
675         {
676             set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
677             msg->data = NULL;
678             msg->data_size = 0;
679         }
680         remove_queue_message( queue, msg, POST_MESSAGE );
681     }
682     else if (msg->data) set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
683
684     return 1;
685 }
686
687 static int get_quit_message( struct msg_queue *queue, unsigned int flags,
688                              struct get_message_reply *reply )
689 {
690     if (queue->quit_message)
691     {
692         reply->total  = 0;
693         reply->type   = MSG_POSTED;
694         reply->win    = NULL;
695         reply->msg    = WM_QUIT;
696         reply->wparam = queue->exit_code;
697         reply->lparam = 0;
698         reply->x      = 0;
699         reply->y      = 0;
700         reply->time   = get_tick_count();
701         reply->info   = 0;
702
703         if (flags & PM_REMOVE)
704         {
705             queue->quit_message = 0;
706             if (list_empty( &queue->msg_list[POST_MESSAGE] ))
707                 clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
708         }
709         return 1;
710     }
711     else
712         return 0;
713 }
714
715 /* empty a message list and free all the messages */
716 static void empty_msg_list( struct list *list )
717 {
718     struct list *ptr;
719
720     while ((ptr = list_head( list )) != NULL)
721     {
722         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
723         list_remove( &msg->entry );
724         free_message( msg );
725     }
726 }
727
728 /* cleanup all pending results when deleting a queue */
729 static void cleanup_results( struct msg_queue *queue )
730 {
731     struct list *entry;
732
733     while ((entry = list_head( &queue->send_result )) != NULL)
734     {
735         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
736     }
737
738     while ((entry = list_head( &queue->callback_result )) != NULL)
739     {
740         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
741     }
742
743     while (queue->recv_result)
744         reply_message( queue, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/, 1, NULL, 0 );
745 }
746
747 /* check if the thread owning the queue is hung (not checking for messages) */
748 static int is_queue_hung( struct msg_queue *queue )
749 {
750     struct wait_queue_entry *entry;
751
752     if (current_time.tv_sec - queue->last_get_msg.tv_sec <= 5)
753         return 0;  /* less than 5 seconds since last get message -> not hung */
754
755     LIST_FOR_EACH_ENTRY( entry, &queue->obj.wait_queue, struct wait_queue_entry, entry )
756     {
757         if (entry->thread->queue == queue)
758             return 0;  /* thread is waiting on queue -> not hung */
759     }
760     return 1;
761 }
762
763 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
764 {
765     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
766     struct process *process = entry->thread->process;
767
768     /* a thread can only wait on its own queue */
769     if (entry->thread->queue != queue)
770     {
771         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
772         return 0;
773     }
774     /* if waiting on the main process queue, set the idle event */
775     if (process->queue == queue)
776     {
777         if (process->idle_event) set_event( process->idle_event );
778     }
779     add_queue( obj, entry );
780     return 1;
781 }
782
783 static void msg_queue_remove_queue(struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
784 {
785     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
786     struct process *process = entry->thread->process;
787
788     remove_queue( obj, entry );
789
790     assert( entry->thread->queue == queue );
791
792     /* if waiting on the main process queue, reset the idle event */
793     if (process->queue == queue)
794     {
795         if (process->idle_event) reset_event( process->idle_event );
796     }
797 }
798
799 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose )
800 {
801     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
802     fprintf( stderr, "Msg queue bits=%x mask=%x\n",
803              queue->wake_bits, queue->wake_mask );
804 }
805
806 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
807 {
808     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
809     return is_signaled( queue );
810 }
811
812 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
813 {
814     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
815     queue->wake_mask = 0;
816     queue->changed_mask = 0;
817     return 0;  /* Not abandoned */
818 }
819
820 static void msg_queue_destroy( struct object *obj )
821 {
822     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
823     struct list *ptr;
824     int i;
825
826     cleanup_results( queue );
827     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) empty_msg_list( &queue->msg_list[i] );
828
829     while ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
830     {
831         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
832         list_remove( &timer->entry );
833         free( timer );
834     }
835     while ((ptr = list_head( &queue->expired_timers )))
836     {
837         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
838         list_remove( &timer->entry );
839         free( timer );
840     }
841     if (queue->timeout) remove_timeout_user( queue->timeout );
842     if (queue->input) release_object( queue->input );
843     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
844 }
845
846 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose )
847 {
848     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
849     fprintf( stderr, "Thread input focus=%p capture=%p active=%p\n",
850              input->focus, input->capture, input->active );
851 }
852
853 static void thread_input_destroy( struct object *obj )
854 {
855     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
856
857     if (foreground_input == input) foreground_input = NULL;
858     empty_msg_list( &input->msg_list );
859     if (input->desktop) release_object( input->desktop );
860 }
861
862 /* fix the thread input data when a window is destroyed */
863 static inline void thread_input_cleanup_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
864 {
865     struct thread_input *input = queue->input;
866
867     if (window == input->focus) input->focus = 0;
868     if (window == input->capture) input->capture = 0;
869     if (window == input->active) input->active = 0;
870     if (window == input->menu_owner) input->menu_owner = 0;
871     if (window == input->move_size) input->move_size = 0;
872     if (window == input->caret) set_caret_window( input, 0 );
873 }
874
875 /* check if the specified window can be set in the input data of a given queue */
876 static int check_queue_input_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
877 {
878     struct thread *thread;
879     int ret = 0;
880
881     if (!window) return 1;  /* we can always clear the data */
882
883     if ((thread = get_window_thread( window )))
884     {
885         ret = (queue->input == thread->queue->input);
886         if (!ret) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
887         release_object( thread );
888     }
889     else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
890
891     return ret;
892 }
893
894 /* make sure the specified thread has a queue */
895 int init_thread_queue( struct thread *thread )
896 {
897     if (thread->queue) return 1;
898     return (create_msg_queue( thread, NULL ) != NULL);
899 }
900
901 /* attach two thread input data structures */
902 int attach_thread_input( struct thread *thread_from, struct thread *thread_to )
903 {
904     struct desktop *desktop;
905     struct thread_input *input;
906
907     if (!thread_to->queue && !(thread_to->queue = create_msg_queue( thread_to, NULL ))) return 0;
908     if (!(desktop = get_thread_desktop( thread_from, 0 ))) return 0;
909     input = (struct thread_input *)grab_object( thread_to->queue->input );
910     if (input->desktop != desktop)
911     {
912         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
913         release_object( input );
914         release_object( desktop );
915         return 0;
916     }
917     release_object( desktop );
918
919     if (thread_from->queue)
920     {
921         release_thread_input( thread_from );
922         thread_from->queue->input = input;
923     }
924     else
925     {
926         if (!(thread_from->queue = create_msg_queue( thread_from, input ))) return 0;
927     }
928     memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
929     return 1;
930 }
931
932 /* detach two thread input data structures */
933 void detach_thread_input( struct thread *thread_from )
934 {
935     struct thread_input *input;
936
937     if ((input = create_thread_input( thread_from )))
938     {
939         release_thread_input( thread_from );
940         thread_from->queue->input = input;
941     }
942 }
943
944
945 /* set the next timer to expire */
946 static void set_next_timer( struct msg_queue *queue )
947 {
948     struct list *ptr;
949
950     if (queue->timeout)
951     {
952         remove_timeout_user( queue->timeout );
953         queue->timeout = NULL;
954     }
955     if ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
956     {
957         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
958         queue->timeout = add_timeout_user( &timer->when, timer_callback, queue );
959     }
960     /* set/clear QS_TIMER bit */
961     if (list_empty( &queue->expired_timers ))
962         clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
963     else
964         set_queue_bits( queue, QS_TIMER );
965 }
966
967 /* find a timer from its window and id */
968 static struct timer *find_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
969                                  unsigned int msg, unsigned long id )
970 {
971     struct list *ptr;
972
973     /* we need to search both lists */
974
975     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->pending_timers )
976     {
977         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
978         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
979     }
980     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
981     {
982         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
983         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
984     }
985     return NULL;
986 }
987
988 /* callback for the next timer expiration */
989 static void timer_callback( void *private )
990 {
991     struct msg_queue *queue = private;
992     struct list *ptr;
993
994     queue->timeout = NULL;
995     /* move on to the next timer */
996     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
997     list_remove( ptr );
998     list_add_tail( &queue->expired_timers, ptr );
999     set_next_timer( queue );
1000 }
1001
1002 /* link a timer at its rightful place in the queue list */
1003 static void link_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1004 {
1005     struct list *ptr;
1006
1007     for (ptr = queue->pending_timers.next; ptr != &queue->pending_timers; ptr = ptr->next)
1008     {
1009         struct timer *t = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1010         if (!time_before( &t->when, &timer->when )) break;
1011     }
1012     list_add_before( ptr, &timer->entry );
1013 }
1014
1015 /* remove a timer from the queue timer list and free it */
1016 static void free_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1017 {
1018     list_remove( &timer->entry );
1019     free( timer );
1020     set_next_timer( queue );
1021 }
1022
1023 /* restart an expired timer */
1024 static void restart_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1025 {
1026     list_remove( &timer->entry );
1027     while (!time_before( &current_time, &timer->when )) add_timeout( &timer->when, timer->rate );
1028     link_timer( queue, timer );
1029     set_next_timer( queue );
1030 }
1031
1032 /* find an expired timer matching the filtering parameters */
1033 static struct timer *find_expired_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
1034                                          unsigned int get_first, unsigned int get_last,
1035                                          int remove )
1036 {
1037     struct list *ptr;
1038
1039     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
1040     {
1041         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1042         if (win && timer->win != win) continue;
1043         if (check_msg_filter( timer->msg, get_first, get_last ))
1044         {
1045             if (remove) restart_timer( queue, timer );
1046             return timer;
1047         }
1048     }
1049     return NULL;
1050 }
1051
1052 /* add a timer */
1053 static struct timer *set_timer( struct msg_queue *queue, unsigned int rate )
1054 {
1055     struct timer *timer = mem_alloc( sizeof(*timer) );
1056     if (timer)
1057     {
1058         timer->rate = max( rate, 1 );
1059         timer->when = current_time;
1060         add_timeout( &timer->when, rate );
1061         link_timer( queue, timer );
1062         /* check if we replaced the next timer */
1063         if (list_head( &queue->pending_timers ) == &timer->entry) set_next_timer( queue );
1064     }
1065     return timer;
1066 }
1067
1068 /* change the input key state for a given key */
1069 static void set_input_key_state( struct thread_input *input, unsigned char key, int down )
1070 {
1071     if (down)
1072     {
1073         if (!(input->keystate[key] & 0x80)) input->keystate[key] ^= 0x01;
1074         input->keystate[key] |= 0x80;
1075     }
1076     else input->keystate[key] &= ~0x80;
1077 }
1078
1079 /* update the input key state for a keyboard message */
1080 static void update_input_key_state( struct thread_input *input, const struct message *msg )
1081 {
1082     unsigned char key;
1083     int down = 0, extended;
1084
1085     switch (msg->msg)
1086     {
1087     case WM_LBUTTONDOWN:
1088         down = 1;
1089         /* fall through */
1090     case WM_LBUTTONUP:
1091         set_input_key_state( input, VK_LBUTTON, down );
1092         break;
1093     case WM_MBUTTONDOWN:
1094         down = 1;
1095         /* fall through */
1096     case WM_MBUTTONUP:
1097         set_input_key_state( input, VK_MBUTTON, down );
1098         break;
1099     case WM_RBUTTONDOWN:
1100         down = 1;
1101         /* fall through */
1102     case WM_RBUTTONUP:
1103         set_input_key_state( input, VK_RBUTTON, down );
1104         break;
1105     case WM_XBUTTONDOWN:
1106         down = 1;
1107         /* fall through */
1108     case WM_XBUTTONUP:
1109         if (msg->wparam == XBUTTON1) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON1, down );
1110         else if (msg->wparam == XBUTTON2) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON2, down );
1111         break;
1112     case WM_KEYDOWN:
1113     case WM_SYSKEYDOWN:
1114         down = 1;
1115         /* fall through */
1116     case WM_KEYUP:
1117     case WM_SYSKEYUP:
1118         key = (unsigned char)msg->wparam;
1119         extended = ((msg->lparam >> 16) & KF_EXTENDED) != 0;
1120         set_input_key_state( input, key, down );
1121         switch(key)
1122         {
1123         case VK_SHIFT:
1124             set_input_key_state( input, extended ? VK_RSHIFT : VK_LSHIFT, down );
1125             break;
1126         case VK_CONTROL:
1127             set_input_key_state( input, extended ? VK_RCONTROL : VK_LCONTROL, down );
1128             break;
1129         case VK_MENU:
1130             set_input_key_state( input, extended ? VK_RMENU : VK_LMENU, down );
1131             break;
1132         case VK_LCONTROL:
1133         case VK_RCONTROL:
1134             set_input_key_state( input, VK_CONTROL, down );
1135             break;
1136         case VK_LMENU:
1137         case VK_RMENU:
1138             set_input_key_state( input, VK_MENU, down );
1139             break;
1140         case VK_LSHIFT:
1141         case VK_RSHIFT:
1142             set_input_key_state( input, VK_SHIFT, down );
1143             break;
1144         }
1145         break;
1146     }
1147 }
1148
1149 /* release the hardware message currently being processed by the given thread */
1150 static void release_hardware_message( struct msg_queue *queue, unsigned int hw_id,
1151                                       int remove, user_handle_t new_win )
1152 {
1153     struct thread_input *input = queue->input;
1154     struct message *msg;
1155
1156     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &input->msg_list, struct message, entry )
1157     {
1158         if (msg->unique_id == hw_id) break;
1159     }
1160     if (&msg->entry == &input->msg_list) return;  /* not found */
1161
1162     /* clear the queue bit for that message */
1163     if (remove || new_win)
1164     {
1165         struct message *other;
1166         int clr_bit;
1167
1168         clr_bit = get_hardware_msg_bit( msg );
1169         LIST_FOR_EACH_ENTRY( other, &input->msg_list, struct message, entry )
1170         {
1171             if (other != msg && get_hardware_msg_bit( other ) == clr_bit)
1172             {
1173                 clr_bit = 0;
1174                 break;
1175             }
1176         }
1177         if (clr_bit) clear_queue_bits( queue, clr_bit );
1178     }
1179
1180     if (new_win)  /* set the new window */
1181     {
1182         struct thread *owner = get_window_thread( new_win );
1183         if (owner)
1184         {
1185             if (owner->queue->input == input)
1186             {
1187                 msg->win = new_win;
1188                 set_queue_bits( owner->queue, get_hardware_msg_bit( msg ));
1189                 remove = 0;
1190             }
1191             release_object( owner );
1192         }
1193     }
1194     if (remove)
1195     {
1196         update_input_key_state( input, msg );
1197         list_remove( &msg->entry );
1198         free_message( msg );
1199     }
1200 }
1201
1202 /* find the window that should receive a given hardware message */
1203 static user_handle_t find_hardware_message_window( struct thread_input *input, struct message *msg,
1204                                                    unsigned int *msg_code )
1205 {
1206     user_handle_t win = 0;
1207
1208     *msg_code = msg->msg;
1209     if (is_keyboard_msg( msg ))
1210     {
1211         if (input && !(win = input->focus))
1212         {
1213             win = input->active;
1214             if (*msg_code < WM_SYSKEYDOWN) *msg_code += WM_SYSKEYDOWN - WM_KEYDOWN;
1215         }
1216     }
1217     else  /* mouse message */
1218     {
1219         if (!input || !(win = input->capture))
1220         {
1221             if (!(win = msg->win) || !is_window_visible( win ))
1222             {
1223                 if (input) win = window_from_point( input->desktop, msg->x, msg->y );
1224             }
1225         }
1226     }
1227     return win;
1228 }
1229
1230 /* queue a hardware message into a given thread input */
1231 static void queue_hardware_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg )
1232 {
1233     user_handle_t win;
1234     struct thread *thread;
1235     struct thread_input *input = queue ? queue->input : foreground_input;
1236     unsigned int msg_code;
1237
1238     last_input_time = get_tick_count();
1239     win = find_hardware_message_window( input, msg, &msg_code );
1240     if (!win || !(thread = get_window_thread(win)))
1241     {
1242         if (input) update_input_key_state( input, msg );
1243         free( msg );
1244         return;
1245     }
1246     input = thread->queue->input;
1247
1248     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( input, msg )) free( msg );
1249     else
1250     {
1251         msg->unique_id = 0;  /* will be set once we return it to the app */
1252         list_add_tail( &input->msg_list, &msg->entry );
1253         set_queue_bits( thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1254     }
1255     release_object( thread );
1256 }
1257
1258 /* check message filter for a hardware message */
1259 static int check_hw_message_filter( user_handle_t win, unsigned int msg_code,
1260                                     user_handle_t filter_win, unsigned int first, unsigned int last )
1261 {
1262     if (msg_code >= WM_KEYFIRST && msg_code <= WM_KEYLAST)
1263     {
1264         /* we can only test the window for a keyboard message since the
1265          * dest window for a mouse message depends on hittest */
1266         if (filter_win && win != filter_win && !is_child_window( filter_win, win ))
1267             return 0;
1268         /* the message code is final for a keyboard message, we can simply check it */
1269         return check_msg_filter( msg_code, first, last );
1270     }
1271     else  /* mouse message */
1272     {
1273         /* we need to check all possible values that the message can have in the end */
1274
1275         if (check_msg_filter( msg_code, first, last )) return 1;
1276         if (msg_code == WM_MOUSEWHEEL) return 0;  /* no other possible value for this one */
1277
1278         /* all other messages can become non-client messages */
1279         if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCMOUSEFIRST - WM_MOUSEFIRST), first, last )) return 1;
1280
1281         /* clicks can become double-clicks or non-client double-clicks */
1282         if (msg_code == WM_LBUTTONDOWN || msg_code == WM_MBUTTONDOWN ||
1283             msg_code == WM_RBUTTONDOWN || msg_code == WM_XBUTTONDOWN)
1284         {
1285             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_LBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1286             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCLBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1287         }
1288         return 0;
1289     }
1290 }
1291
1292
1293 /* find a hardware message for the given queue */
1294 static int get_hardware_message( struct thread *thread, unsigned int hw_id, user_handle_t filter_win,
1295                                  unsigned int first, unsigned int last, struct get_message_reply *reply )
1296 {
1297     struct thread_input *input = thread->queue->input;
1298     struct thread *win_thread;
1299     struct list *ptr;
1300     user_handle_t win;
1301     int clear_bits, got_one = 0;
1302     unsigned int msg_code;
1303
1304     ptr = list_head( &input->msg_list );
1305     if (hw_id)
1306     {
1307         while (ptr)
1308         {
1309             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1310             if (msg->unique_id == hw_id) break;
1311             ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1312         }
1313         if (!ptr) ptr = list_head( &input->msg_list );
1314         else ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );  /* start from the next one */
1315     }
1316
1317     if (ptr == list_head( &input->msg_list ))
1318         clear_bits = QS_KEY | QS_MOUSEMOVE | QS_MOUSEBUTTON;
1319     else
1320         clear_bits = 0;  /* don't clear bits if we don't go through the whole list */
1321
1322     while (ptr)
1323     {
1324         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1325         ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1326         win = find_hardware_message_window( input, msg, &msg_code );
1327         if (!win || !(win_thread = get_window_thread( win )))
1328         {
1329             /* no window at all, remove it */
1330             update_input_key_state( input, msg );
1331             list_remove( &msg->entry );
1332             free_message( msg );
1333             continue;
1334         }
1335         if (win_thread != thread)
1336         {
1337             if (win_thread->queue->input == input)
1338             {
1339                 /* wake the other thread */
1340                 set_queue_bits( win_thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1341                 got_one = 1;
1342             }
1343             else
1344             {
1345                 /* for another thread input, drop it */
1346                 update_input_key_state( input, msg );
1347                 list_remove( &msg->entry );
1348                 free_message( msg );
1349             }
1350             release_object( win_thread );
1351             continue;
1352         }
1353         release_object( win_thread );
1354
1355         /* if we already got a message for another thread, or if it doesn't
1356          * match the filter we skip it */
1357         if (got_one || !check_hw_message_filter( win, msg_code, filter_win, first, last ))
1358         {
1359             clear_bits &= ~get_hardware_msg_bit( msg );
1360             continue;
1361         }
1362         /* now we can return it */
1363         if (!msg->unique_id) msg->unique_id = get_unique_id();
1364         reply->type   = MSG_HARDWARE;
1365         reply->win    = win;
1366         reply->msg    = msg_code;
1367         reply->wparam = msg->wparam;
1368         reply->lparam = msg->lparam;
1369         reply->x      = msg->x;
1370         reply->y      = msg->y;
1371         reply->time   = msg->time;
1372         reply->info   = msg->info;
1373         reply->hw_id  = msg->unique_id;
1374         return 1;
1375     }
1376     /* nothing found, clear the hardware queue bits */
1377     clear_queue_bits( thread->queue, clear_bits );
1378     return 0;
1379 }
1380
1381 /* increment (or decrement if 'incr' is negative) the queue paint count */
1382 void inc_queue_paint_count( struct thread *thread, int incr )
1383 {
1384     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1385
1386     assert( queue );
1387
1388     if ((queue->paint_count += incr) < 0) queue->paint_count = 0;
1389
1390     if (queue->paint_count)
1391         set_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1392     else
1393         clear_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1394 }
1395
1396
1397 /* remove all messages and timers belonging to a certain window */
1398 void queue_cleanup_window( struct thread *thread, user_handle_t win )
1399 {
1400     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1401     struct list *ptr;
1402     int i;
1403
1404     if (!queue) return;
1405
1406     /* remove timers */
1407
1408     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1409     while (ptr)
1410     {
1411         struct list *next = list_next( &queue->pending_timers, ptr );
1412         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1413         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1414         ptr = next;
1415     }
1416     ptr = list_head( &queue->expired_timers );
1417     while (ptr)
1418     {
1419         struct list *next = list_next( &queue->expired_timers, ptr );
1420         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1421         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1422         ptr = next;
1423     }
1424
1425     /* remove messages */
1426     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
1427     {
1428         struct list *ptr, *next;
1429
1430         LIST_FOR_EACH_SAFE( ptr, next, &queue->msg_list[i] )
1431         {
1432             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1433             if (msg->win == win) remove_queue_message( queue, msg, i );
1434         }
1435     }
1436
1437     thread_input_cleanup_window( queue, win );
1438 }
1439
1440 /* post a message to a window; used by socket handling */
1441 void post_message( user_handle_t win, unsigned int message,
1442                    unsigned long wparam, unsigned long lparam )
1443 {
1444     struct message *msg;
1445     struct thread *thread = get_window_thread( win );
1446
1447     if (!thread) return;
1448
1449     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1450     {
1451         msg->type      = MSG_POSTED;
1452         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1453         msg->msg       = message;
1454         msg->wparam    = wparam;
1455         msg->lparam    = lparam;
1456         msg->time      = get_tick_count();
1457         msg->x         = 0;
1458         msg->y         = 0;
1459         msg->info      = 0;
1460         msg->result    = NULL;
1461         msg->data      = NULL;
1462         msg->data_size = 0;
1463
1464         list_add_tail( &thread->queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1465         set_queue_bits( thread->queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1466     }
1467     release_object( thread );
1468 }
1469
1470 /* post a win event */
1471 void post_win_event( struct thread *thread, unsigned int event,
1472                      user_handle_t win, unsigned int object_id,
1473                      unsigned int child_id, void *hook_proc,
1474                      const WCHAR *module, data_size_t module_size,
1475                      user_handle_t hook)
1476 {
1477     struct message *msg;
1478
1479     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1480     {
1481         struct winevent_msg_data *data;
1482
1483         msg->type      = MSG_WINEVENT;
1484         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1485         msg->msg       = event;
1486         msg->wparam    = object_id;
1487         msg->lparam    = child_id;
1488         msg->time      = get_tick_count();
1489         msg->x         = 0;
1490         msg->y         = 0;
1491         msg->info      = 0;
1492         msg->result    = NULL;
1493
1494         if ((data = malloc( sizeof(*data) + module_size )))
1495         {
1496             data->hook = hook;
1497             data->tid  = get_thread_id( current );
1498             data->hook_proc = hook_proc;
1499             memcpy( data + 1, module, module_size );
1500
1501             msg->data = data;
1502             msg->data_size = sizeof(*data) + module_size;
1503
1504             if (debug_level > 1)
1505                 fprintf( stderr, "post_win_event: tid %04x event %04x win %p object_id %d child_id %d\n",
1506                          get_thread_id(thread), event, win, object_id, child_id );
1507             list_add_tail( &thread->queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1508             set_queue_bits( thread->queue, QS_SENDMESSAGE );
1509         }
1510         else
1511             free( msg );
1512     }
1513 }
1514
1515 /* get the message queue of the current thread */
1516 DECL_HANDLER(get_msg_queue)
1517 {
1518     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1519
1520     reply->handle = 0;
1521     if (queue) reply->handle = alloc_handle( current->process, queue, SYNCHRONIZE, 0 );
1522 }
1523
1524
1525 /* set the current message queue wakeup mask */
1526 DECL_HANDLER(set_queue_mask)
1527 {
1528     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1529
1530     if (queue)
1531     {
1532         queue->wake_mask    = req->wake_mask;
1533         queue->changed_mask = req->changed_mask;
1534         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1535         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1536         if (is_signaled( queue ))
1537         {
1538             /* if skip wait is set, do what would have been done in the subsequent wait */
1539             if (req->skip_wait) msg_queue_satisfied( &queue->obj, current );
1540             else wake_up( &queue->obj, 0 );
1541         }
1542     }
1543 }
1544
1545
1546 /* get the current message queue status */
1547 DECL_HANDLER(get_queue_status)
1548 {
1549     struct msg_queue *queue = current->queue;
1550     if (queue)
1551     {
1552         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1553         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1554         if (req->clear) queue->changed_bits = 0;
1555     }
1556     else reply->wake_bits = reply->changed_bits = 0;
1557 }
1558
1559
1560 /* send a message to a thread queue */
1561 DECL_HANDLER(send_message)
1562 {
1563     struct message *msg;
1564     struct msg_queue *send_queue = get_current_queue();
1565     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1566     struct thread *thread = NULL;
1567
1568     if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1569
1570     if (!(recv_queue = thread->queue))
1571     {
1572         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1573         release_object( thread );
1574         return;
1575     }
1576     if ((req->flags & SEND_MSG_ABORT_IF_HUNG) && is_queue_hung(recv_queue))
1577     {
1578         set_error( STATUS_TIMEOUT );
1579         release_object( thread );
1580         return;
1581     }
1582
1583     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1584     {
1585         msg->type      = req->type;
1586         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1587         msg->msg       = req->msg;
1588         msg->wparam    = req->wparam;
1589         msg->lparam    = req->lparam;
1590         msg->time      = get_tick_count();
1591         msg->x         = 0;
1592         msg->y         = 0;
1593         msg->info      = 0;
1594         msg->result    = NULL;
1595         msg->data      = NULL;
1596         msg->data_size = get_req_data_size();
1597
1598         if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
1599         {
1600             free( msg );
1601             release_object( thread );
1602             return;
1603         }
1604
1605         switch(msg->type)
1606         {
1607         case MSG_OTHER_PROCESS:
1608         case MSG_ASCII:
1609         case MSG_UNICODE:
1610         case MSG_CALLBACK:
1611             if (!(msg->result = alloc_message_result( send_queue, recv_queue, msg, req->timeout )))
1612             {
1613                 free_message( msg );
1614                 break;
1615             }
1616             /* fall through */
1617         case MSG_NOTIFY:
1618             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1619             set_queue_bits( recv_queue, QS_SENDMESSAGE );
1620             break;
1621         case MSG_POSTED:
1622             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1623             set_queue_bits( recv_queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1624             break;
1625         case MSG_HARDWARE:  /* should use send_hardware_message instead */
1626         case MSG_CALLBACK_RESULT:  /* cannot send this one */
1627         default:
1628             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1629             free( msg );
1630             break;
1631         }
1632     }
1633     release_object( thread );
1634 }
1635
1636 /* send a hardware message to a thread queue */
1637 DECL_HANDLER(send_hardware_message)
1638 {
1639     struct message *msg;
1640     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1641     struct thread *thread = NULL;
1642
1643     if (req->id)
1644     {
1645         if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1646     }
1647
1648     if (thread && !(recv_queue = thread->queue))
1649     {
1650         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1651         release_object( thread );
1652         return;
1653     }
1654
1655     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1656     {
1657         msg->type      = MSG_HARDWARE;
1658         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1659         msg->msg       = req->msg;
1660         msg->wparam    = req->wparam;
1661         msg->lparam    = req->lparam;
1662         msg->time      = req->time;
1663         msg->x         = req->x;
1664         msg->y         = req->y;
1665         msg->info      = req->info;
1666         msg->result    = NULL;
1667         msg->data      = NULL;
1668         msg->data_size = 0;
1669         queue_hardware_message( recv_queue, msg );
1670     }
1671     if (thread) release_object( thread );
1672 }
1673
1674 /* post a quit message to the current queue */
1675 DECL_HANDLER(post_quit_message)
1676 {
1677     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1678
1679     if (!queue)
1680         return;
1681
1682     queue->quit_message = 1;
1683     queue->exit_code = req->exit_code;
1684     set_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1685 }
1686
1687 /* get a message from the current queue */
1688 DECL_HANDLER(get_message)
1689 {
1690     struct timer *timer;
1691     struct list *ptr;
1692     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1693     user_handle_t get_win = get_user_full_handle( req->get_win );
1694     unsigned int filter = req->flags >> 16;
1695
1696     reply->active_hooks = get_active_hooks();
1697
1698     if (!queue) return;
1699     queue->last_get_msg = current_time;
1700     if (!filter) filter = QS_ALLINPUT;
1701
1702     /* first check for sent messages */
1703     if ((ptr = list_head( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )))
1704     {
1705         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1706         receive_message( queue, msg, reply );
1707         return;
1708     }
1709
1710     /* clear changed bits so we can wait on them if we don't find a message */
1711     if (filter & QS_POSTMESSAGE)
1712     {
1713         queue->changed_bits &= ~(QS_POSTMESSAGE | QS_HOTKEY | QS_TIMER);
1714         if (req->get_first == 0 && req->get_last == ~0U) queue->changed_bits &= ~QS_ALLPOSTMESSAGE;
1715     }
1716     if (filter & QS_INPUT) queue->changed_bits &= ~QS_INPUT;
1717     if (filter & QS_PAINT) queue->changed_bits &= ~QS_PAINT;
1718
1719     /* then check for posted messages */
1720     if ((filter & QS_POSTMESSAGE) &&
1721         get_posted_message( queue, get_win, req->get_first, req->get_last, req->flags, reply ))
1722         return;
1723
1724     /* only check for quit messages if not posted messages pending.
1725      * note: the quit message isn't filtered */
1726     if (get_quit_message( queue, req->flags, reply ))
1727         return;
1728
1729     /* then check for any raw hardware message */
1730     if ((filter & QS_INPUT) &&
1731         filter_contains_hw_range( req->get_first, req->get_last ) &&
1732         get_hardware_message( current, req->hw_id, get_win, req->get_first, req->get_last, reply ))
1733         return;
1734
1735     /* now check for WM_PAINT */
1736     if ((filter & QS_PAINT) &&
1737         queue->paint_count &&
1738         check_msg_filter( WM_PAINT, req->get_first, req->get_last ) &&
1739         (reply->win = find_window_to_repaint( get_win, current )))
1740     {
1741         reply->type   = MSG_POSTED;
1742         reply->msg    = WM_PAINT;
1743         reply->wparam = 0;
1744         reply->lparam = 0;
1745         reply->x      = 0;
1746         reply->y      = 0;
1747         reply->time   = get_tick_count();
1748         reply->info   = 0;
1749         return;
1750     }
1751
1752     /* now check for timer */
1753     if ((filter & QS_TIMER) &&
1754         (timer = find_expired_timer( queue, get_win, req->get_first,
1755                                      req->get_last, (req->flags & PM_REMOVE) )))
1756     {
1757         reply->type   = MSG_POSTED;
1758         reply->win    = timer->win;
1759         reply->msg    = timer->msg;
1760         reply->wparam = timer->id;
1761         reply->lparam = timer->lparam;
1762         reply->x      = 0;
1763         reply->y      = 0;
1764         reply->time   = get_tick_count();
1765         reply->info   = 0;
1766         return;
1767     }
1768
1769     set_error( STATUS_PENDING );  /* FIXME */
1770 }
1771
1772
1773 /* reply to a sent message */
1774 DECL_HANDLER(reply_message)
1775 {
1776     if (!current->queue) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1777     else if (current->queue->recv_result)
1778         reply_message( current->queue, req->result, 0, req->remove,
1779                        get_req_data(), get_req_data_size() );
1780 }
1781
1782
1783 /* accept the current hardware message */
1784 DECL_HANDLER(accept_hardware_message)
1785 {
1786     if (current->queue)
1787         release_hardware_message( current->queue, req->hw_id, req->remove, req->new_win );
1788     else
1789         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1790 }
1791
1792
1793 /* retrieve the reply for the last message sent */
1794 DECL_HANDLER(get_message_reply)
1795 {
1796     struct message_result *result;
1797     struct list *entry;
1798     struct msg_queue *queue = current->queue;
1799
1800     if (queue)
1801     {
1802         set_error( STATUS_PENDING );
1803         reply->result = 0;
1804
1805         if (!(entry = list_head( &queue->send_result ))) return;  /* no reply ready */
1806
1807         result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1808         if (result->replied || req->cancel)
1809         {
1810             if (result->replied)
1811             {
1812                 reply->result = result->result;
1813                 set_error( result->error );
1814                 if (result->data)
1815                 {
1816                     data_size_t data_len = min( result->data_size, get_reply_max_size() );
1817                     set_reply_data_ptr( result->data, data_len );
1818                     result->data = NULL;
1819                     result->data_size = 0;
1820                 }
1821             }
1822             remove_result_from_sender( result );
1823
1824             entry = list_head( &queue->send_result );
1825             if (!entry) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1826             else
1827             {
1828                 result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1829                 if (!result->replied) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1830             }
1831         }
1832     }
1833     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1834 }
1835
1836
1837 /* set a window timer */
1838 DECL_HANDLER(set_win_timer)
1839 {
1840     struct timer *timer;
1841     struct msg_queue *queue;
1842     struct thread *thread = NULL;
1843     user_handle_t win = 0;
1844     unsigned long id = req->id;
1845
1846     if (req->win)
1847     {
1848         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1849         {
1850             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1851             return;
1852         }
1853         if (thread->process != current->process)
1854         {
1855             release_object( thread );
1856             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1857             return;
1858         }
1859         queue = thread->queue;
1860         /* remove it if it existed already */
1861         if ((timer = find_timer( queue, win, req->msg, id ))) free_timer( queue, timer );
1862     }
1863     else
1864     {
1865         queue = get_current_queue();
1866         /* find a free id for it */
1867         do
1868         {
1869             id = queue->next_timer_id;
1870             if (++queue->next_timer_id >= 0x10000) queue->next_timer_id = 1;
1871         }
1872         while (find_timer( queue, 0, req->msg, id ));
1873     }
1874
1875     if ((timer = set_timer( queue, req->rate )))
1876     {
1877         timer->win    = win;
1878         timer->msg    = req->msg;
1879         timer->id     = id;
1880         timer->lparam = req->lparam;
1881         reply->id     = id;
1882     }
1883     if (thread) release_object( thread );
1884 }
1885
1886 /* kill a window timer */
1887 DECL_HANDLER(kill_win_timer)
1888 {
1889     struct timer *timer;
1890     struct thread *thread;
1891     user_handle_t win = 0;
1892
1893     if (req->win)
1894     {
1895         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1896         {
1897             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1898             return;
1899         }
1900         if (thread->process != current->process)
1901         {
1902             release_object( thread );
1903             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1904             return;
1905         }
1906     }
1907     else thread = (struct thread *)grab_object( current );
1908
1909     if (thread->queue && (timer = find_timer( thread->queue, win, req->msg, req->id )))
1910         free_timer( thread->queue, timer );
1911     else
1912         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1913
1914     release_object( thread );
1915 }
1916
1917
1918 /* attach (or detach) thread inputs */
1919 DECL_HANDLER(attach_thread_input)
1920 {
1921     struct thread *thread_from = get_thread_from_id( req->tid_from );
1922     struct thread *thread_to = get_thread_from_id( req->tid_to );
1923
1924     if (!thread_from || !thread_to)
1925     {
1926         if (thread_from) release_object( thread_from );
1927         if (thread_to) release_object( thread_to );
1928         return;
1929     }
1930     if (thread_from != thread_to)
1931     {
1932         if (req->attach) attach_thread_input( thread_from, thread_to );
1933         else
1934         {
1935             if (thread_from->queue && thread_to->queue &&
1936                 thread_from->queue->input == thread_to->queue->input)
1937                 detach_thread_input( thread_from );
1938             else
1939                 set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1940         }
1941     }
1942     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1943     release_object( thread_from );
1944     release_object( thread_to );
1945 }
1946
1947
1948 /* get thread input data */
1949 DECL_HANDLER(get_thread_input)
1950 {
1951     struct thread *thread = NULL;
1952     struct thread_input *input;
1953
1954     if (req->tid)
1955     {
1956         if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
1957         input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
1958     }
1959     else input = foreground_input;  /* get the foreground thread info */
1960
1961     if (input)
1962     {
1963         reply->focus      = input->focus;
1964         reply->capture    = input->capture;
1965         reply->active     = input->active;
1966         reply->menu_owner = input->menu_owner;
1967         reply->move_size  = input->move_size;
1968         reply->caret      = input->caret;
1969         reply->rect       = input->caret_rect;
1970     }
1971     else
1972     {
1973         reply->focus      = 0;
1974         reply->capture    = 0;
1975         reply->active     = 0;
1976         reply->menu_owner = 0;
1977         reply->move_size  = 0;
1978         reply->caret      = 0;
1979         reply->rect.left = reply->rect.top = reply->rect.right = reply->rect.bottom = 0;
1980     }
1981     /* foreground window is active window of foreground thread */
1982     reply->foreground = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
1983     if (thread) release_object( thread );
1984 }
1985
1986
1987 /* retrieve queue keyboard state for a given thread */
1988 DECL_HANDLER(get_key_state)
1989 {
1990     struct thread *thread;
1991     struct thread_input *input;
1992
1993     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
1994     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
1995     if (input)
1996     {
1997         if (req->key >= 0) reply->state = input->keystate[req->key & 0xff];
1998         set_reply_data( input->keystate, min( get_reply_max_size(), sizeof(input->keystate) ));
1999     }
2000     release_object( thread );
2001 }
2002
2003
2004 /* set queue keyboard state for a given thread */
2005 DECL_HANDLER(set_key_state)
2006 {
2007     struct thread *thread = NULL;
2008     struct thread_input *input;
2009
2010     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2011     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2012     if (input)
2013     {
2014         data_size_t size = min( sizeof(input->keystate), get_req_data_size() );
2015         if (size) memcpy( input->keystate, get_req_data(), size );
2016     }
2017     release_object( thread );
2018 }
2019
2020
2021 /* set the system foreground window */
2022 DECL_HANDLER(set_foreground_window)
2023 {
2024     struct thread *thread;
2025     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2026
2027     reply->previous = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
2028     reply->send_msg_old = (reply->previous && foreground_input != queue->input);
2029     reply->send_msg_new = FALSE;
2030
2031     if (is_top_level_window( req->handle ) &&
2032         ((thread = get_window_thread( req->handle ))))
2033     {
2034         foreground_input = thread->queue->input;
2035         reply->send_msg_new = (foreground_input != queue->input);
2036         release_object( thread );
2037     }
2038     else set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
2039 }
2040
2041
2042 /* set the current thread focus window */
2043 DECL_HANDLER(set_focus_window)
2044 {
2045     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2046
2047     reply->previous = 0;
2048     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2049     {
2050         reply->previous = queue->input->focus;
2051         queue->input->focus = get_user_full_handle( req->handle );
2052     }
2053 }
2054
2055
2056 /* set the current thread active window */
2057 DECL_HANDLER(set_active_window)
2058 {
2059     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2060
2061     reply->previous = 0;
2062     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2063     {
2064         if (!req->handle || make_window_active( req->handle ))
2065         {
2066             reply->previous = queue->input->active;
2067             queue->input->active = get_user_full_handle( req->handle );
2068         }
2069         else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
2070     }
2071 }
2072
2073
2074 /* set the current thread capture window */
2075 DECL_HANDLER(set_capture_window)
2076 {
2077     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2078
2079     reply->previous = reply->full_handle = 0;
2080     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2081     {
2082         struct thread_input *input = queue->input;
2083
2084         reply->previous = input->capture;
2085         input->capture = get_user_full_handle( req->handle );
2086         input->menu_owner = (req->flags & CAPTURE_MENU) ? input->capture : 0;
2087         input->move_size = (req->flags & CAPTURE_MOVESIZE) ? input->capture : 0;
2088         reply->full_handle = input->capture;
2089     }
2090 }
2091
2092
2093 /* Set the current thread caret window */
2094 DECL_HANDLER(set_caret_window)
2095 {
2096     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2097
2098     reply->previous = 0;
2099     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2100     {
2101         struct thread_input *input = queue->input;
2102
2103         reply->previous  = input->caret;
2104         reply->old_rect  = input->caret_rect;
2105         reply->old_hide  = input->caret_hide;
2106         reply->old_state = input->caret_state;
2107
2108         set_caret_window( input, get_user_full_handle(req->handle) );
2109         input->caret_rect.right  = input->caret_rect.left + req->width;
2110         input->caret_rect.bottom = input->caret_rect.top + req->height;
2111     }
2112 }
2113
2114
2115 /* Set the current thread caret information */
2116 DECL_HANDLER(set_caret_info)
2117 {
2118     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2119     struct thread_input *input;
2120
2121     if (!queue) return;
2122     input = queue->input;
2123     reply->full_handle = input->caret;
2124     reply->old_rect    = input->caret_rect;
2125     reply->old_hide    = input->caret_hide;
2126     reply->old_state   = input->caret_state;
2127
2128     if (req->handle && get_user_full_handle(req->handle) != input->caret)
2129     {
2130         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2131         return;
2132     }
2133     if (req->flags & SET_CARET_POS)
2134     {
2135         input->caret_rect.right  += req->x - input->caret_rect.left;
2136         input->caret_rect.bottom += req->y - input->caret_rect.top;
2137         input->caret_rect.left = req->x;
2138         input->caret_rect.top  = req->y;
2139     }
2140     if (req->flags & SET_CARET_HIDE)
2141     {
2142         input->caret_hide += req->hide;
2143         if (input->caret_hide < 0) input->caret_hide = 0;
2144     }
2145     if (req->flags & SET_CARET_STATE)
2146     {
2147         if (req->state == -1) input->caret_state = !input->caret_state;
2148         else input->caret_state = !!req->state;
2149     }
2150 }
2151
2152
2153 /* get the time of the last input event */
2154 DECL_HANDLER(get_last_input_time)
2155 {
2156     reply->time = last_input_time;
2157 }