wined3d: Make the volume parameter to volume_load() const.
[wine] / dlls / drmclien / main.c
1 /*
2  *
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18  */
19
20 #include "config.h"
21
22 #include <stdarg.h>
23
24 #include "windef.h"
25 #include "winbase.h"
26 #include "wine/debug.h"
27
28 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(drmclien);
29
30 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
31 {
32     switch (fdwReason)
33     {
34         case DLL_WINE_PREATTACH:
35             return FALSE;    /* prefer native version */
36         case DLL_PROCESS_ATTACH:
37             DisableThreadLibraryCalls(hinstDLL);
38             break;
39         case DLL_PROCESS_DETACH:
40             break;
41     }
42
43     return TRUE;
44 }
45
46 /***********************************************************************
47  *              DllRegisterServer (drmclien.@)
48  */
49 HRESULT WINAPI DllRegisterServer(void)
50 {
51     FIXME("Stub!\n");
52
53     return S_OK;
54 }