-Fixed MESSAGE functions that were thunking down to 16 bits implementation.
[wine] / controls / uitools.c
1 /*
2  * User Interface Functions
3  *
4  * Copyright 1997 Dimitrie O. Paun
5  * Copyright 1997 Bertho A. Stultiens
6  */
7
8 #include "windows.h"
9 #include "wine/winuser16.h"
10 #include "debug.h"
11
12 static const WORD wPattern_AA55[8] = { 0xaaaa, 0x5555, 0xaaaa, 0x5555,
13                                        0xaaaa, 0x5555, 0xaaaa, 0x5555 };
14
15 /* These tables are used in:
16  * UITOOLS_DrawDiagEdge()
17  * UITOOLS_DrawRectEdge()
18  */
19 static const char LTInnerNormal[] = {
20     -1,           -1,                 -1,                 -1,
21     -1,           COLOR_BTNHIGHLIGHT, COLOR_BTNHIGHLIGHT, -1,
22     -1,           COLOR_3DDKSHADOW,   COLOR_3DDKSHADOW,   -1,
23     -1,           -1,                 -1,                 -1
24 };
25
26 static const char LTOuterNormal[] = {
27     -1,                 COLOR_3DLIGHT,     COLOR_BTNSHADOW, -1,
28     COLOR_BTNHIGHLIGHT, COLOR_3DLIGHT,     COLOR_BTNSHADOW, -1,
29     COLOR_3DDKSHADOW,   COLOR_3DLIGHT,     COLOR_BTNSHADOW, -1,
30     -1,                 COLOR_3DLIGHT,     COLOR_BTNSHADOW, -1
31 };
32
33 static const char RBInnerNormal[] = {
34     -1,           -1,                -1,              -1,
35     -1,           COLOR_BTNSHADOW,   COLOR_BTNSHADOW, -1,
36     -1,           COLOR_3DLIGHT,     COLOR_3DLIGHT,   -1,
37     -1,           -1,                -1,              -1
38 };
39
40 static const char RBOuterNormal[] = {
41     -1,              COLOR_3DDKSHADOW,  COLOR_BTNHIGHLIGHT, -1,
42     COLOR_BTNSHADOW, COLOR_3DDKSHADOW,  COLOR_BTNHIGHLIGHT, -1,
43     COLOR_3DLIGHT,   COLOR_3DDKSHADOW,  COLOR_BTNHIGHLIGHT, -1,
44     -1,              COLOR_3DDKSHADOW,  COLOR_BTNHIGHLIGHT, -1
45 };
46
47 static const char LTInnerSoft[] = {
48     -1,                  -1,                -1,              -1,
49     -1,                  COLOR_3DLIGHT,     COLOR_3DLIGHT,   -1,
50     -1,                  COLOR_BTNSHADOW,   COLOR_BTNSHADOW, -1,
51     -1,                  -1,                -1,              -1
52 };
53
54 static const char LTOuterSoft[] = {
55     -1,              COLOR_BTNHIGHLIGHT, COLOR_3DDKSHADOW, -1,
56     COLOR_3DLIGHT,   COLOR_BTNHIGHLIGHT, COLOR_3DDKSHADOW, -1,
57     COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNHIGHLIGHT, COLOR_3DDKSHADOW, -1,
58     -1,              COLOR_BTNHIGHLIGHT, COLOR_3DDKSHADOW, -1
59 };
60
61 #define RBInnerSoft RBInnerNormal   /* These are the same */
62 #define RBOuterSoft RBOuterNormal
63
64 static const char LTRBOuterMono[] = {
65     -1,           COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME,
66     COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME,
67     COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME,
68     COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME,
69 };
70
71 static const char LTRBInnerMono[] = {
72     -1, -1,           -1,           -1,
73     -1, COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOW,
74     -1, COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOW,
75     -1, COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOW,
76 };
77
78 static const char LTRBOuterFlat[] = {
79     -1,                COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW,
80     COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW,
81     COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW,
82     COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW,
83 };
84
85 static const char LTRBInnerFlat[] = {
86     -1, -1,              -1,              -1,
87     -1, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME,
88     -1, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME,
89     -1, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME,
90 };
91
92 /***********************************************************************
93  *           UITOOLS_DrawDiagEdge
94  *
95  * Same as DrawEdge invoked with BF_DIAGONAL
96  *
97  * 03-Dec-1997: Changed by Bertho Stultiens
98  *
99  * See also comments with UITOOLS_DrawRectEdge()
100  */
101 static BOOL32 UITOOLS95_DrawDiagEdge(HDC32 hdc, LPRECT32 rc, 
102                                      UINT32 uType, UINT32 uFlags)
103 {
104     POINT32 Points[4];
105     char InnerI, OuterI;
106     HPEN32 InnerPen, OuterPen;
107     POINT32 SavePoint;
108     HPEN32 SavePen;
109     int spx, spy;
110     int epx, epy;
111     int Width = rc->right - rc->left;
112     int Height= rc->bottom - rc->top;
113     int SmallDiam = Width > Height ? Height : Width;
114     BOOL32 retval = !(   ((uType & BDR_INNER) == BDR_INNER
115                        || (uType & BDR_OUTER) == BDR_OUTER)
116                       && !(uFlags & (BF_FLAT|BF_MONO)) );
117     int add = (LTRBInnerMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)] != -1 ? 1 : 0)
118             + (LTRBOuterMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)] != -1 ? 1 : 0);
119
120     /* Init some vars */
121     OuterPen = InnerPen = (HPEN32)GetStockObject32(NULL_PEN);
122     SavePen = (HPEN32)SelectObject32(hdc, InnerPen);
123     spx = spy = epx = epy = 0; /* Satisfy the compiler... */
124     
125     /* Determine the colors of the edges */
126     if(uFlags & BF_MONO)
127     {
128         InnerI = LTRBInnerMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
129         OuterI = LTRBOuterMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
130     }
131     else if(uFlags & BF_FLAT)
132     {
133         InnerI = LTRBInnerFlat[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
134         OuterI = LTRBOuterFlat[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
135     }
136     else if(uFlags & BF_SOFT)
137     {
138         if(uFlags & BF_BOTTOM)
139         {
140             InnerI = RBInnerSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
141             OuterI = RBOuterSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
142         }
143         else
144         {
145             InnerI = LTInnerSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
146             OuterI = LTOuterSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
147         }
148     }
149     else
150     {
151         if(uFlags & BF_BOTTOM)
152         {
153             InnerI = RBInnerNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
154             OuterI = RBOuterNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
155         }
156         else
157         {
158             InnerI = LTInnerNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
159             OuterI = LTOuterNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
160         }
161     }
162
163     if(InnerI != -1) InnerPen = GetSysColorPen32(InnerI);
164     if(OuterI != -1) OuterPen = GetSysColorPen32(OuterI);
165
166     MoveToEx32(hdc, 0, 0, &SavePoint);
167
168     /* Don't ask me why, but this is what is visible... */
169     /* This must be possible to do much simpler, but I fail to */
170     /* see the logic in the MS implementation (sigh...). */
171     /* So, this might look a bit brute force here (and it is), but */
172     /* it gets the job done;) */
173
174     switch(uFlags & BF_RECT)
175     {
176     case 0:
177     case BF_LEFT:
178     case BF_BOTTOM:
179     case BF_BOTTOMLEFT:
180         /* Left bottom endpoint */
181         epx = rc->left-1;
182         spx = epx + SmallDiam;
183         epy = rc->bottom;
184         spy = epy - SmallDiam;
185         break;
186
187     case BF_TOPLEFT:
188     case BF_BOTTOMRIGHT:
189         /* Left top endpoint */
190         epx = rc->left-1;
191         spx = epx + SmallDiam;
192         epy = rc->top-1;
193         spy = epy + SmallDiam;
194         break;
195
196     case BF_TOP:
197     case BF_RIGHT:
198     case BF_TOPRIGHT:
199     case BF_RIGHT|BF_LEFT:
200     case BF_RIGHT|BF_LEFT|BF_TOP:
201     case BF_BOTTOM|BF_TOP:
202     case BF_BOTTOM|BF_TOP|BF_LEFT:
203     case BF_BOTTOMRIGHT|BF_LEFT:
204     case BF_BOTTOMRIGHT|BF_TOP:
205     case BF_RECT:
206         /* Right top endpoint */
207         spx = rc->left;
208         epx = spx + SmallDiam;
209         spy = rc->bottom-1;
210         epy = spy - SmallDiam;
211         break;
212     }
213
214     MoveToEx32(hdc, spx, spy, NULL);
215     SelectObject32(hdc, OuterPen);
216     LineTo32(hdc, epx, epy);
217
218     SelectObject32(hdc, InnerPen);
219
220     switch(uFlags & (BF_RECT|BF_DIAGONAL))
221     {
222     case BF_DIAGONAL_ENDBOTTOMLEFT:
223     case (BF_DIAGONAL|BF_BOTTOM):
224     case BF_DIAGONAL:
225     case (BF_DIAGONAL|BF_LEFT):
226         MoveToEx32(hdc, spx-1, spy, NULL);
227         LineTo32(hdc, epx, epy-1);
228         Points[0].x = spx-add;
229         Points[0].y = spy;
230         Points[1].x = rc->left;
231         Points[1].y = rc->top;
232         Points[2].x = epx+1;
233         Points[2].y = epy-1-add;
234         Points[3] = Points[2];
235         break;
236
237     case BF_DIAGONAL_ENDBOTTOMRIGHT:
238         MoveToEx32(hdc, spx-1, spy, NULL);
239         LineTo32(hdc, epx, epy+1);
240         Points[0].x = spx-add;
241         Points[0].y = spy;
242         Points[1].x = rc->left;
243         Points[1].y = rc->bottom-1;
244         Points[2].x = epx+1;
245         Points[2].y = epy+1+add;
246         Points[3] = Points[2];
247         break;
248
249     case (BF_DIAGONAL|BF_BOTTOM|BF_RIGHT|BF_TOP):
250     case (BF_DIAGONAL|BF_BOTTOM|BF_RIGHT|BF_TOP|BF_LEFT):
251     case BF_DIAGONAL_ENDTOPRIGHT:
252     case (BF_DIAGONAL|BF_RIGHT|BF_TOP|BF_LEFT):
253         MoveToEx32(hdc, spx+1, spy, NULL);
254         LineTo32(hdc, epx, epy+1);
255         Points[0].x = epx-1;
256         Points[0].y = epy+1+add;
257         Points[1].x = rc->right-1;
258         Points[1].y = rc->top+add;
259         Points[2].x = rc->right-1;
260         Points[2].y = rc->bottom-1;
261         Points[3].x = spx+add;
262         Points[3].y = spy;
263         break;
264
265     case BF_DIAGONAL_ENDTOPLEFT:
266         MoveToEx32(hdc, spx, spy-1, NULL);
267         LineTo32(hdc, epx+1, epy);
268         Points[0].x = epx+1+add;
269         Points[0].y = epy+1;
270         Points[1].x = rc->right-1;
271         Points[1].y = rc->top;
272         Points[2].x = rc->right-1;
273         Points[2].y = rc->bottom-1-add;
274         Points[3].x = spx;
275         Points[3].y = spy-add;
276         break;
277
278     case (BF_DIAGONAL|BF_TOP):
279     case (BF_DIAGONAL|BF_BOTTOM|BF_TOP):
280     case (BF_DIAGONAL|BF_BOTTOM|BF_TOP|BF_LEFT):
281         MoveToEx32(hdc, spx+1, spy-1, NULL);
282         LineTo32(hdc, epx, epy);
283         Points[0].x = epx-1;
284         Points[0].y = epy+1;
285         Points[1].x = rc->right-1;
286         Points[1].y = rc->top;
287         Points[2].x = rc->right-1;
288         Points[2].y = rc->bottom-1-add;
289         Points[3].x = spx+add;
290         Points[3].y = spy-add;
291         break;
292
293     case (BF_DIAGONAL|BF_RIGHT):
294     case (BF_DIAGONAL|BF_RIGHT|BF_LEFT):
295     case (BF_DIAGONAL|BF_RIGHT|BF_LEFT|BF_BOTTOM):
296         MoveToEx32(hdc, spx, spy, NULL);
297         LineTo32(hdc, epx-1, epy+1);
298         Points[0].x = spx;
299         Points[0].y = spy;
300         Points[1].x = rc->left;
301         Points[1].y = rc->top+add;
302         Points[2].x = epx-1-add;
303         Points[2].y = epy+1+add;
304         Points[3] = Points[2];
305         break;
306     }
307
308     /* Fill the interior if asked */
309     if((uFlags & BF_MIDDLE) && retval)
310     {
311         HBRUSH32 hbsave;
312         HBRUSH32 hb = GetSysColorBrush32(uFlags & BF_MONO ? COLOR_WINDOW
313                                          :COLOR_BTNFACE);
314         HPEN32 hpsave;
315         HPEN32 hp = GetSysColorPen32(uFlags & BF_MONO ? COLOR_WINDOW
316                                      : COLOR_BTNFACE);
317         hbsave = (HBRUSH32)SelectObject32(hdc, hb);
318         hpsave = (HPEN32)SelectObject32(hdc, hp);
319         Polygon32(hdc, Points, 4);
320         SelectObject32(hdc, hbsave);
321         SelectObject32(hdc, hpsave);
322     }
323
324     /* Adjust rectangle if asked */
325     if(uFlags & BF_ADJUST)
326     {
327         if(uFlags & BF_LEFT)   rc->left   += add;
328         if(uFlags & BF_RIGHT)  rc->right  -= add;
329         if(uFlags & BF_TOP)    rc->top    += add;
330         if(uFlags & BF_BOTTOM) rc->bottom -= add;
331     }
332
333     /* Cleanup */
334     SelectObject32(hdc, SavePen);
335     MoveToEx32(hdc, SavePoint.x, SavePoint.y, NULL);
336
337     return retval;
338 }
339
340 /***********************************************************************
341  *           UITOOLS_DrawRectEdge
342  *
343  * Same as DrawEdge invoked without BF_DIAGONAL
344  *
345  * 23-Nov-1997: Changed by Bertho Stultiens
346  *
347  * Well, I started testing this and found out that there are a few things
348  * that weren't quite as win95. The following rewrite should reproduce
349  * win95 results completely.
350  * The colorselection is table-driven to avoid awfull if-statements.
351  * The table below show the color settings.
352  *
353  * Pen selection table for uFlags = 0
354  *
355  * uType |  LTI  |  LTO  |  RBI  |  RBO
356  * ------+-------+-------+-------+-------
357  *  0000 |   x   |   x   |   x   |   x
358  *  0001 |   x   |  22   |   x   |  21
359  *  0010 |   x   |  16   |   x   |  20
360  *  0011 |   x   |   x   |   x   |   x
361  * ------+-------+-------+-------+-------
362  *  0100 |   x   |  20   |   x   |  16
363  *  0101 |  20   |  22   |  16   |  21
364  *  0110 |  20   |  16   |  16   |  20
365  *  0111 |   x   |   x   |   x   |   x
366  * ------+-------+-------+-------+-------
367  *  1000 |   x   |  21   |   x   |  22
368  *  1001 |  21   |  22   |  22   |  21
369  *  1010 |  21   |  16   |  22   |  20
370  *  1011 |   x   |   x   |   x   |   x
371  * ------+-------+-------+-------+-------
372  *  1100 |   x   |   x   |   x   |   x
373  *  1101 |   x   | x (22)|   x   | x (21)
374  *  1110 |   x   | x (16)|   x   | x (20)
375  *  1111 |   x   |   x   |   x   |   x
376  *
377  * Pen selection table for uFlags = BF_SOFT
378  *
379  * uType |  LTI  |  LTO  |  RBI  |  RBO
380  * ------+-------+-------+-------+-------
381  *  0000 |   x   |   x   |   x   |   x
382  *  0001 |   x   |  20   |   x   |  21
383  *  0010 |   x   |  21   |   x   |  20
384  *  0011 |   x   |   x   |   x   |   x
385  * ------+-------+-------+-------+-------
386  *  0100 |   x   |  22   |   x   |  16
387  *  0101 |  22   |  20   |  16   |  21
388  *  0110 |  22   |  21   |  16   |  20
389  *  0111 |   x   |   x   |   x   |   x
390  * ------+-------+-------+-------+-------
391  *  1000 |   x   |  16   |   x   |  22
392  *  1001 |  16   |  20   |  22   |  21
393  *  1010 |  16   |  21   |  22   |  20
394  *  1011 |   x   |   x   |   x   |   x
395  * ------+-------+-------+-------+-------
396  *  1100 |   x   |   x   |   x   |   x
397  *  1101 |   x   | x (20)|   x   | x (21)
398  *  1110 |   x   | x (21)|   x   | x (20)
399  *  1111 |   x   |   x   |   x   |   x
400  *
401  * x = don't care; (n) = is what win95 actually uses
402  * LTI = left Top Inner line
403  * LTO = left Top Outer line
404  * RBI = Right Bottom Inner line
405  * RBO = Right Bottom Outer line
406  * 15 = COLOR_BTNFACE
407  * 16 = COLOR_BTNSHADOW
408  * 20 = COLOR_BTNHIGHLIGHT
409  * 21 = COLOR_3DDKSHADOW
410  * 22 = COLOR_3DLIGHT
411  */
412
413
414 static BOOL32 UITOOLS95_DrawRectEdge(HDC32 hdc, LPRECT32 rc, 
415                                      UINT32 uType, UINT32 uFlags)
416 {
417     char LTInnerI, LTOuterI;
418     char RBInnerI, RBOuterI;
419     HPEN32 LTInnerPen, LTOuterPen;
420     HPEN32 RBInnerPen, RBOuterPen;
421     RECT32 InnerRect = *rc;
422     POINT32 SavePoint;
423     HPEN32 SavePen;
424     int LBpenplus = 0;
425     int LTpenplus = 0;
426     int RTpenplus = 0;
427     int RBpenplus = 0;
428     BOOL32 retval = !(   ((uType & BDR_INNER) == BDR_INNER
429                        || (uType & BDR_OUTER) == BDR_OUTER)
430                       && !(uFlags & (BF_FLAT|BF_MONO)) );
431         
432     /* Init some vars */
433     LTInnerPen = LTOuterPen = RBInnerPen = RBOuterPen = (HPEN32)GetStockObject32(NULL_PEN);
434     SavePen = (HPEN32)SelectObject32(hdc, LTInnerPen);
435
436     /* Determine the colors of the edges */
437     if(uFlags & BF_MONO)
438     {
439         LTInnerI = RBInnerI = LTRBInnerMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
440         LTOuterI = RBOuterI = LTRBOuterMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
441     }
442     else if(uFlags & BF_FLAT)
443     {
444         LTInnerI = RBInnerI = LTRBInnerFlat[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
445         LTOuterI = RBOuterI = LTRBOuterFlat[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
446     }
447     else if(uFlags & BF_SOFT)
448     {
449         LTInnerI = LTInnerSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
450         LTOuterI = LTOuterSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
451         RBInnerI = RBInnerSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
452         RBOuterI = RBOuterSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
453     }
454     else
455     {
456         LTInnerI = LTInnerNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
457         LTOuterI = LTOuterNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
458         RBInnerI = RBInnerNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
459         RBOuterI = RBOuterNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
460     }
461
462     if((uFlags & BF_BOTTOMLEFT) == BF_BOTTOMLEFT)   LBpenplus = 1;
463     if((uFlags & BF_TOPRIGHT) == BF_TOPRIGHT)       RTpenplus = 1;
464     if((uFlags & BF_BOTTOMRIGHT) == BF_BOTTOMRIGHT) RBpenplus = 1;
465     if((uFlags & BF_TOPLEFT) == BF_TOPLEFT)         LTpenplus = 1;
466
467     if(LTInnerI != -1) LTInnerPen = GetSysColorPen32(LTInnerI);
468     if(LTOuterI != -1) LTOuterPen = GetSysColorPen32(LTOuterI);
469     if(RBInnerI != -1) RBInnerPen = GetSysColorPen32(RBInnerI);
470     if(RBOuterI != -1) RBOuterPen = GetSysColorPen32(RBOuterI);
471
472     if((uFlags & BF_MIDDLE) && retval)
473     {
474         FillRect32(hdc, &InnerRect, GetSysColorBrush32(uFlags & BF_MONO ? 
475                                             COLOR_WINDOW : COLOR_BTNFACE));
476     }
477
478     MoveToEx32(hdc, 0, 0, &SavePoint);
479
480     /* Draw the outer edge */
481     SelectObject32(hdc, LTOuterPen);
482     if(uFlags & BF_TOP)
483     {
484         MoveToEx32(hdc, InnerRect.left, InnerRect.top, NULL);
485         LineTo32(hdc, InnerRect.right, InnerRect.top);
486     }
487     if(uFlags & BF_LEFT)
488     {
489         MoveToEx32(hdc, InnerRect.left, InnerRect.top, NULL);
490         LineTo32(hdc, InnerRect.left, InnerRect.bottom);
491     }
492     SelectObject32(hdc, RBOuterPen);
493     if(uFlags & BF_BOTTOM)
494     {
495         MoveToEx32(hdc, InnerRect.right-1, InnerRect.bottom-1, NULL);
496         LineTo32(hdc, InnerRect.left-1, InnerRect.bottom-1);
497     }
498     if(uFlags & BF_RIGHT)
499     {
500         MoveToEx32(hdc, InnerRect.right-1, InnerRect.bottom-1, NULL);
501         LineTo32(hdc, InnerRect.right-1, InnerRect.top-1);
502     }
503
504     /* Draw the inner edge */
505     SelectObject32(hdc, LTInnerPen);
506     if(uFlags & BF_TOP)
507     {
508         MoveToEx32(hdc, InnerRect.left+LTpenplus, InnerRect.top+1, NULL);
509         LineTo32(hdc, InnerRect.right-RTpenplus, InnerRect.top+1);
510     }
511     if(uFlags & BF_LEFT)
512     {
513         MoveToEx32(hdc, InnerRect.left+1, InnerRect.top+LTpenplus, NULL);
514         LineTo32(hdc, InnerRect.left+1, InnerRect.bottom-LBpenplus);
515     }
516     SelectObject32(hdc, RBInnerPen);
517     if(uFlags & BF_BOTTOM)
518     {
519         MoveToEx32(hdc, InnerRect.right-1-RBpenplus, InnerRect.bottom-2, NULL);
520         LineTo32(hdc, InnerRect.left-1+LBpenplus, InnerRect.bottom-2);
521     }
522     if(uFlags & BF_RIGHT)
523     {
524         MoveToEx32(hdc, InnerRect.right-2, InnerRect.bottom-1-RBpenplus, NULL);
525         LineTo32(hdc, InnerRect.right-2, InnerRect.top-1+RTpenplus);
526     }
527
528     /* Adjust rectangle if asked */
529     if(uFlags & BF_ADJUST)
530     {
531         int add = (LTRBInnerMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)] != -1 ? 1 : 0)
532                 + (LTRBOuterMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)] != -1 ? 1 : 0);
533         if(uFlags & BF_LEFT)   rc->left   += add;
534         if(uFlags & BF_RIGHT)  rc->right  -= add;
535         if(uFlags & BF_TOP)    rc->top    += add;
536         if(uFlags & BF_BOTTOM) rc->bottom -= add;
537     }
538
539     /* Cleanup */
540     SelectObject32(hdc, SavePen);
541     MoveToEx32(hdc, SavePoint.x, SavePoint.y, NULL);
542     return retval;
543 }
544
545
546 /**********************************************************************
547  *          DrawEdge16   (USER.659)
548  */
549 BOOL16 WINAPI DrawEdge16( HDC16 hdc, LPRECT16 rc, UINT16 edge, UINT16 flags )
550 {
551     RECT32 rect32;
552     BOOL32 ret;
553
554     CONV_RECT16TO32( rc, &rect32 );
555     ret = DrawEdge32( hdc, &rect32, edge, flags );
556     CONV_RECT32TO16( &rect32, rc );
557     return ret;
558 }
559
560 /**********************************************************************
561  *          DrawEdge32   (USER32.155)
562  */
563 BOOL32 WINAPI DrawEdge32( HDC32 hdc, LPRECT32 rc, UINT32 edge, UINT32 flags )
564 {
565     TRACE(graphics, "%04x %d,%d-%d,%d %04x %04x\n",
566           hdc, rc->left, rc->top, rc->right, rc->bottom, edge, flags );
567
568     if(flags & BF_DIAGONAL)
569       return UITOOLS95_DrawDiagEdge(hdc, rc, edge, flags);
570     else
571       return UITOOLS95_DrawRectEdge(hdc, rc, edge, flags);
572 }
573
574
575 /************************************************************************
576  *      UITOOLS_MakeSquareRect
577  *
578  * Utility to create a square rectangle and returning the width
579  */
580 static int UITOOLS_MakeSquareRect(LPRECT32 src, LPRECT32 dst)
581 {
582     int Width  = src->right - src->left;
583     int Height = src->bottom - src->top;
584     int SmallDiam = Width > Height ? Height : Width;
585
586     *dst = *src;
587
588     /* Make it a square box */
589     if(Width < Height)      /* SmallDiam == Width */
590     {
591         dst->top += (Height-Width)/2;
592         dst->bottom = dst->top + SmallDiam;
593     }
594     else if(Width > Height) /* SmallDiam == Height */
595     {
596         dst->left += (Width-Height)/2;
597         dst->right = dst->left + SmallDiam;
598     }
599
600    return SmallDiam;
601 }
602
603
604 /************************************************************************
605  *      UITOOLS_DFC_ButtonPush
606  *
607  * Draw a push button coming from DrawFrameControl()
608  *
609  * Does a pretty good job in emulating MS behavior. Some quirks are
610  * however there because MS uses a TrueType font (Marlett) to draw
611  * the buttons.
612  */
613 static BOOL32 UITOOLS95_DFC_ButtonPush(HDC32 dc, LPRECT32 r, UINT32 uFlags)
614 {
615     UINT32 edge;
616     RECT32 myr = *r;
617
618     if(uFlags & (DFCS_PUSHED | DFCS_CHECKED | DFCS_FLAT))
619         edge = EDGE_SUNKEN;
620     else
621         edge = EDGE_RAISED;
622
623     if(uFlags & DFCS_CHECKED)
624     {
625         if(uFlags & DFCS_MONO)
626             UITOOLS95_DrawRectEdge(dc, &myr, edge, BF_MONO|BF_RECT|BF_ADJUST);
627         else
628             UITOOLS95_DrawRectEdge(dc, &myr, edge, (uFlags&DFCS_FLAT)|BF_RECT|BF_SOFT|BF_ADJUST);
629
630         if(GetSysColor32(COLOR_BTNHIGHLIGHT) == RGB(255, 255, 255))
631         {
632             HBITMAP32 hbm = CreateBitmap32(8, 8, 1, 1, wPattern_AA55);
633             HBRUSH32 hbsave;
634             HBRUSH32 hb = CreatePatternBrush32(hbm);
635
636             FillRect32(dc, &myr, GetSysColorBrush32(COLOR_BTNFACE));
637             hbsave = (HBRUSH32)SelectObject32(dc, hb);
638             PatBlt32(dc, myr.left, myr.top, myr.right-myr.left, myr.bottom-myr.top, 0x00FA0089);
639             SelectObject32(dc, hbsave);
640             DeleteObject32(hb);
641             DeleteObject32(hbm);
642         }
643         else
644         {
645             FillRect32(dc, &myr, GetSysColorBrush32(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
646         }
647     }
648     else
649     {
650         if(uFlags & DFCS_MONO)
651         {
652             UITOOLS95_DrawRectEdge(dc, &myr, edge, BF_MONO|BF_RECT|BF_ADJUST);
653             FillRect32(dc, &myr, GetSysColorBrush32(COLOR_BTNFACE));
654         }
655         else
656         {
657             UITOOLS95_DrawRectEdge(dc, r, edge, (uFlags&DFCS_FLAT) | BF_MIDDLE |BF_SOFT| BF_RECT);
658         }
659     }
660
661     /* Adjust rectangle if asked */
662     if(uFlags & DFCS_ADJUSTRECT)
663     {
664         r->left   += 2;
665         r->right  -= 2;
666         r->top    += 2;
667         r->bottom -= 2;
668     }
669
670     return TRUE;
671 }
672
673
674 /************************************************************************
675  *      UITOOLS_DFC_ButtonChcek
676  *
677  * Draw a check/3state button coming from DrawFrameControl()
678  *
679  * Does a pretty good job in emulating MS behavior. Some quirks are
680  * however there because MS uses a TrueType font (Marlett) to draw
681  * the buttons.
682  */
683 #define DFC_CHECKPOINTSMAX      6
684
685 static BOOL32 UITOOLS95_DFC_ButtonCheck(HDC32 dc, LPRECT32 r, UINT32 uFlags)
686 {
687     RECT32 myr;
688     int SmallDiam = UITOOLS_MakeSquareRect(r, &myr);
689     int BorderShrink = SmallDiam / 16;
690
691     if(BorderShrink < 1) BorderShrink = 1;
692
693     /* FIXME: The FillRect() sequence doesn't work for sizes less than */
694     /* 4 pixels in diameter. Not really a problem but it isn't M$'s */
695     /* 100% equivalent. */
696     if(uFlags & (DFCS_FLAT|DFCS_MONO))
697     {
698         FillRect32(dc, &myr, GetSysColorBrush32(COLOR_WINDOWFRAME));
699         myr.left   += 2 * BorderShrink;
700         myr.right  -= 2 * BorderShrink;
701         myr.top    += 2 * BorderShrink;
702         myr.bottom -= 2 * BorderShrink;
703     }
704     else
705     {
706         FillRect32(dc, &myr, GetSysColorBrush32(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
707         myr.right  -= BorderShrink;
708         myr.bottom -= BorderShrink;
709         FillRect32(dc, &myr, GetSysColorBrush32(COLOR_BTNSHADOW));
710         myr.left   += BorderShrink;
711         myr.top    += BorderShrink;
712         FillRect32(dc, &myr, GetSysColorBrush32(COLOR_3DLIGHT));
713         myr.right  -= BorderShrink;
714         myr.bottom -= BorderShrink;
715         FillRect32(dc, &myr, GetSysColorBrush32(COLOR_3DDKSHADOW));
716         myr.left   += BorderShrink;
717         myr.top    += BorderShrink;
718     }
719
720     if(uFlags & (DFCS_INACTIVE|DFCS_PUSHED))
721     {
722         FillRect32(dc, &myr, GetSysColorBrush32(COLOR_BTNFACE));
723     }
724     else if(uFlags & DFCS_CHECKED)
725     {
726         if(GetSysColor32(COLOR_BTNHIGHLIGHT) == RGB(255, 255, 255))
727         {
728             HBITMAP32 hbm = CreateBitmap32(8, 8, 1, 1, wPattern_AA55);
729             HBRUSH32 hbsave;
730             HBRUSH32 hb = CreatePatternBrush32(hbm);
731
732             FillRect32(dc, &myr, GetSysColorBrush32(COLOR_BTNFACE));
733             hbsave = (HBRUSH32)SelectObject32(dc, hb);
734             PatBlt32(dc, myr.left, myr.top, myr.right-myr.left, myr.bottom-myr.top, 0x00FA0089);
735             SelectObject32(dc, hbsave);
736             DeleteObject32(hb);
737             DeleteObject32(hbm);
738         }
739         else
740         {
741             FillRect32(dc, &myr, GetSysColorBrush32(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
742         }
743     }
744     else
745     {
746         FillRect32(dc, &myr, GetSysColorBrush32(COLOR_WINDOW));
747     }
748
749     if(uFlags & DFCS_CHECKED)
750     {
751         POINT32 CheckPoints[DFC_CHECKPOINTSMAX];
752         int i;
753         HBRUSH32 hbsave;
754         HPEN32 hpsave;
755
756         /* FIXME: This comes very close to M$'s checkmark, but not */
757         /* exactly... When small or large there is a few pixels */
758         /* shift. Not bad, but could be better :) */
759         UITOOLS_MakeSquareRect(r, &myr);
760         CheckPoints[0].x = myr.left + 253*SmallDiam/1000;
761         CheckPoints[0].y = myr.top  + 345*SmallDiam/1000;
762         CheckPoints[1].x = myr.left + 409*SmallDiam/1000;
763         CheckPoints[1].y = CheckPoints[0].y + (CheckPoints[1].x-CheckPoints[0].x);
764         CheckPoints[2].x = myr.left + 690*SmallDiam/1000;
765         CheckPoints[2].y = CheckPoints[1].y - (CheckPoints[2].x-CheckPoints[1].x);
766         CheckPoints[3].x = CheckPoints[2].x;
767         CheckPoints[3].y = CheckPoints[2].y + 3*SmallDiam/16;
768         CheckPoints[4].x = CheckPoints[1].x;
769         CheckPoints[4].y = CheckPoints[1].y + 3*SmallDiam/16;
770         CheckPoints[5].x = CheckPoints[0].x;
771         CheckPoints[5].y = CheckPoints[0].y + 3*SmallDiam/16;
772
773         i = (uFlags & DFCS_INACTIVE) || (uFlags & 0xff) == DFCS_BUTTON3STATE ? COLOR_BTNSHADOW : COLOR_WINDOWTEXT;
774         hbsave = (HBRUSH32)SelectObject32(dc, GetSysColorBrush32(i));
775         hpsave = (HPEN32)SelectObject32(dc, GetSysColorPen32(i));
776         Polygon32(dc, CheckPoints, DFC_CHECKPOINTSMAX);
777         SelectObject32(dc, hpsave);
778         SelectObject32(dc, hbsave);
779     }
780     return TRUE;
781 }
782
783
784 /************************************************************************
785  *      UITOOLS_DFC_ButtonRadio
786  *
787  * Draw a radio/radioimage/radiomask button coming from DrawFrameControl()
788  *
789  * Does a pretty good job in emulating MS behavior. Some quirks are
790  * however there because MS uses a TrueType font (Marlett) to draw
791  * the buttons.
792  */
793 static BOOL32 UITOOLS95_DFC_ButtonRadio(HDC32 dc, LPRECT32 r, UINT32 uFlags)
794 {
795     RECT32 myr;
796     int i;
797     int SmallDiam = UITOOLS_MakeSquareRect(r, &myr);
798     int BorderShrink = SmallDiam / 16;
799     HPEN32 hpsave;
800     HBRUSH32 hbsave;
801     int xe, ye;
802     int xc, yc;
803
804     if(BorderShrink < 1) BorderShrink = 1;
805
806     if((uFlags & 0xff) == DFCS_BUTTONRADIOIMAGE)
807     {
808         FillRect32(dc, r, (HBRUSH32)GetStockObject32(BLACK_BRUSH));
809     }
810
811     xe = myr.left;
812     ye = myr.top  + SmallDiam - SmallDiam/2;
813
814     xc = myr.left + SmallDiam - SmallDiam/2;
815     yc = myr.top  + SmallDiam - SmallDiam/2;
816
817     /* Define bounding box */
818     i = 14*SmallDiam/16;
819     myr.left   = xc - i+i/2;
820     myr.right  = xc + i/2;
821     myr.top    = yc - i+i/2;
822     myr.bottom = yc + i/2;
823
824     if((uFlags & 0xff) == DFCS_BUTTONRADIOMASK)
825     {
826         hbsave = (HBRUSH32)SelectObject32(dc, GetStockObject32(BLACK_BRUSH));
827         Pie32(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom, xe, ye, xe, ye);
828         SelectObject32(dc, hbsave);
829     }
830     else
831     {
832         if(uFlags & (DFCS_FLAT|DFCS_MONO))
833         {
834             hpsave = (HPEN32)SelectObject32(dc, GetSysColorPen32(COLOR_WINDOWFRAME));
835             hbsave = (HBRUSH32)SelectObject32(dc, GetSysColorBrush32(COLOR_WINDOWFRAME));
836             Pie32(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom, xe, ye, xe, ye);
837             SelectObject32(dc, hbsave);
838             SelectObject32(dc, hpsave);
839         }
840         else
841         {
842             hpsave = (HPEN32)SelectObject32(dc, GetSysColorPen32(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
843             hbsave = (HBRUSH32)SelectObject32(dc, GetSysColorBrush32(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
844             Pie32(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom, myr.left-1, myr.bottom, myr.right-1, myr.top);
845
846             SelectObject32(dc, GetSysColorPen32(COLOR_BTNSHADOW));
847             SelectObject32(dc, GetSysColorBrush32(COLOR_BTNSHADOW));
848             Pie32(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom, myr.right+1, myr.top, myr.left+1, myr.bottom);
849
850             myr.left   += BorderShrink;
851             myr.right  -= BorderShrink;
852             myr.top    += BorderShrink;
853             myr.bottom -= BorderShrink;
854
855             SelectObject32(dc, GetSysColorPen32(COLOR_3DLIGHT));
856             SelectObject32(dc, GetSysColorBrush32(COLOR_3DLIGHT));
857             Pie32(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom, myr.left-1, myr.bottom, myr.right-1, myr.top);
858
859             SelectObject32(dc, GetSysColorPen32(COLOR_3DDKSHADOW));
860             SelectObject32(dc, GetSysColorBrush32(COLOR_3DDKSHADOW));
861             Pie32(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom, myr.right+1, myr.top, myr.left+1, myr.bottom);
862             SelectObject32(dc, hbsave);
863             SelectObject32(dc, hpsave);
864         }
865
866         i = 10*SmallDiam/16;
867         myr.left   = xc - i+i/2;
868         myr.right  = xc + i/2;
869         myr.top    = yc - i+i/2;
870         myr.bottom = yc + i/2;
871         i= !(uFlags & (DFCS_INACTIVE|DFCS_PUSHED)) ? COLOR_WINDOW : COLOR_BTNFACE;
872         hpsave = (HPEN32)SelectObject32(dc, GetSysColorPen32(i));
873         hbsave = (HBRUSH32)SelectObject32(dc, GetSysColorBrush32(i));
874         Pie32(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom, xe, ye, xe, ye);
875         SelectObject32(dc, hbsave);
876         SelectObject32(dc, hpsave);
877     }
878
879     if(uFlags & DFCS_CHECKED)
880     {
881         i = 6*SmallDiam/16;
882         i = i < 1 ? 1 : i;
883         myr.left   = xc - i+i/2;
884         myr.right  = xc + i/2;
885         myr.top    = yc - i+i/2;
886         myr.bottom = yc + i/2;
887
888         i = uFlags & DFCS_INACTIVE ? COLOR_BTNSHADOW : COLOR_WINDOWTEXT;
889         hbsave = (HBRUSH32)SelectObject32(dc, GetSysColorBrush32(i));
890         hpsave = (HPEN32)SelectObject32(dc, GetSysColorPen32(i));
891         Pie32(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom, xe, ye, xe, ye);
892         SelectObject32(dc, hpsave);
893         SelectObject32(dc, hbsave);
894     }
895
896     /* FIXME: M$ has a polygon in the center at relative points: */
897     /* 0.476, 0.476 (times SmallDiam, SmallDiam) */
898     /* 0.476, 0.525 */
899     /* 0.500, 0.500 */
900     /* 0.500, 0.499 */
901     /* when the button is unchecked. The reason for it is unknown. The */
902     /* color is COLOR_BTNHIGHLIGHT, although the polygon gets painted at */
903     /* least 3 times (it looks like a clip-region when you see it happen). */
904     /* I do not really see a reason why this should be implemented. If you */
905     /* have a good reason, let me know. Maybe this is a quirk in the Marlett */
906     /* font. */
907
908     return TRUE;
909 }
910
911 /***********************************************************************
912  *           UITOOLS_DrawFrameButton
913  */
914 static BOOL32 UITOOLS95_DrawFrameButton(HDC32 hdc, LPRECT32 rc, UINT32 uState)
915 {
916     switch(uState & 0xff)
917     {
918     case DFCS_BUTTONPUSH:
919         return UITOOLS95_DFC_ButtonPush(hdc, rc, uState);
920
921     case DFCS_BUTTONCHECK:
922     case DFCS_BUTTON3STATE:
923         return UITOOLS95_DFC_ButtonCheck(hdc, rc, uState);
924
925     case DFCS_BUTTONRADIOIMAGE:
926     case DFCS_BUTTONRADIOMASK:
927     case DFCS_BUTTONRADIO:
928         return UITOOLS95_DFC_ButtonRadio(hdc, rc, uState);
929
930     default:
931         WARN(uitools, "Invalid button state=0x%04x\n", uState);
932     }
933
934     return FALSE;
935 }
936
937 /***********************************************************************
938  *           UITOOLS_DrawFrameCaption
939  *
940  * Draw caption buttons (win95), coming from DrawFrameControl()
941  */
942
943 static BOOL32 UITOOLS95_DrawFrameCaption(HDC32 dc, LPRECT32 r, UINT32 uFlags)
944 {
945     POINT32 Line1[10];
946     POINT32 Line2[10];
947     int Line1N;
948     int Line2N;
949     RECT32 myr;
950     int SmallDiam = UITOOLS_MakeSquareRect(r, &myr)-2;
951     int i;
952     HBRUSH32 hbsave;
953     HPEN32 hpsave;
954     HFONT32 hfsave, hf;
955     int xc = (myr.left+myr.right)/2;
956     int yc = (myr.top+myr.bottom)/2;
957     int edge, move;
958     char str[2] = "?";
959     UINT32 alignsave;
960     int bksave;
961     COLORREF clrsave;
962     SIZE32 size;
963
964     UITOOLS95_DFC_ButtonPush(dc, r, uFlags & 0xff00);
965
966     switch(uFlags & 0xff)
967     {
968     case DFCS_CAPTIONCLOSE:
969         edge = 328*SmallDiam/1000;
970         move = 95*SmallDiam/1000;
971         Line1[0].x = Line2[0].x = Line1[1].x = Line2[1].x = xc - edge;
972         Line1[2].y = Line2[5].y = Line1[1].y = Line2[4].y = yc - edge;
973         Line1[3].x = Line2[3].x = Line1[4].x = Line2[4].x = xc + edge;
974         Line1[5].y = Line2[2].y = Line1[4].y = Line2[1].y = yc + edge;
975         Line1[2].x = Line2[2].x = Line1[1].x + move;
976         Line1[0].y = Line2[3].y = Line1[1].y + move;
977         Line1[5].x = Line2[5].x = Line1[4].x - move;
978         Line1[3].y = Line2[0].y = Line1[4].y - move;
979         Line1N = 6;
980         Line2N = 6;
981         break;
982
983     case DFCS_CAPTIONHELP:
984         /* This one breaks the flow */
985         /* FIXME: We need the Marlett font in order to get this right. */
986
987         hf = CreateFont32A(-SmallDiam, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE,
988                         ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
989                         DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH|FF_DONTCARE, "System");
990         alignsave = SetTextAlign32(dc, TA_TOP|TA_LEFT);
991         bksave = SetBkMode32(dc, TRANSPARENT);
992         clrsave = GetTextColor32(dc);
993         hfsave = (HFONT32)SelectObject32(dc, hf);
994         GetTextExtentPoint32A(dc, str, 1, &size);
995
996         if(uFlags & DFCS_INACTIVE)
997         {
998             SetTextColor32(dc, GetSysColor32(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
999             TextOut32A(dc, xc-size.cx/2+1, yc-size.cy/2+1, str, 1);
1000         }
1001         SetTextColor32(dc, GetSysColor32(uFlags & DFCS_INACTIVE ? COLOR_BTNSHADOW : COLOR_BTNTEXT));
1002         TextOut32A(dc, xc-size.cx/2, yc-size.cy/2, str, 1);
1003
1004         SelectObject32(dc, hfsave);
1005         SetTextColor32(dc, clrsave);
1006         SetBkMode32(dc, bksave);
1007         SetTextAlign32(dc, alignsave);
1008         DeleteObject32(hf);
1009         return TRUE;
1010
1011     case DFCS_CAPTIONMIN:
1012         Line1[0].x = Line1[3].x = myr.left   +  96*SmallDiam/750+2;
1013         Line1[1].x = Line1[2].x = Line1[0].x + 372*SmallDiam/750;
1014         Line1[0].y = Line1[1].y = myr.top    + 563*SmallDiam/750+1;
1015         Line1[2].y = Line1[3].y = Line1[0].y +  92*SmallDiam/750;
1016         Line1N = 4;
1017         Line2N = 0;
1018         break;
1019
1020     case DFCS_CAPTIONMAX:
1021         edge = 47*SmallDiam/750;
1022         Line1[0].x = Line1[5].x = myr.left +  57*SmallDiam/750+3;
1023         Line1[0].y = Line1[1].y = myr.top  + 143*SmallDiam/750+1;
1024         Line1[1].x = Line1[2].x = Line1[0].x + 562*SmallDiam/750;
1025         Line1[5].y = Line1[4].y = Line1[0].y +  93*SmallDiam/750;
1026         Line1[2].y = Line1[3].y = Line1[0].y + 513*SmallDiam/750;
1027         Line1[3].x = Line1[4].x = Line1[1].x -  edge;
1028
1029         Line2[0].x = Line2[5].x = Line1[0].x;
1030         Line2[3].x = Line2[4].x = Line1[1].x;
1031         Line2[1].x = Line2[2].x = Line1[0].x + edge;
1032         Line2[0].y = Line2[1].y = Line1[0].y;
1033         Line2[4].y = Line2[5].y = Line1[2].y;
1034         Line2[2].y = Line2[3].y = Line1[2].y - edge;
1035         Line1N = 6;
1036         Line2N = 6;
1037         break;
1038
1039     case DFCS_CAPTIONRESTORE:
1040         /* FIXME: this one looks bad at small sizes < 15x15 :( */
1041         edge = 47*SmallDiam/750;
1042         move = 420*SmallDiam/750;
1043         Line1[0].x = Line1[9].x = myr.left + 198*SmallDiam/750+2;
1044         Line1[0].y = Line1[1].y = myr.top  + 169*SmallDiam/750+1;
1045         Line1[6].y = Line1[7].y = Line1[0].y + 93*SmallDiam/750;
1046         Line1[7].x = Line1[8].x = Line1[0].x + edge;
1047         Line1[1].x = Line1[2].x = Line1[0].x + move;
1048         Line1[5].x = Line1[6].x = Line1[1].x - edge;
1049         Line1[9].y = Line1[8].y = Line1[0].y + 187*SmallDiam/750;
1050         Line1[2].y = Line1[3].y = Line1[0].y + 327*SmallDiam/750;
1051         Line1[4].y = Line1[5].y = Line1[2].y - edge;
1052         Line1[3].x = Line1[4].x = Line1[2].x - 140*SmallDiam/750;
1053
1054         Line2[1].x = Line2[2].x = Line1[3].x;
1055         Line2[7].x = Line2[8].x = Line2[1].x - edge;
1056         Line2[0].x = Line2[9].x = Line2[3].x = Line2[4].x = Line2[1].x - move;
1057         Line2[5].x = Line2[6].x = Line2[0].x + edge;
1058         Line2[0].y = Line2[1].y = Line1[9].y;
1059         Line2[4].y = Line2[5].y = Line2[8].y = Line2[9].y = Line2[0].y + 93*SmallDiam/750;
1060         Line2[2].y = Line2[3].y = Line2[0].y + 327*SmallDiam/750;
1061         Line2[6].y = Line2[7].y = Line2[2].y - edge;
1062         Line1N = 10;
1063         Line2N = 10;
1064         break;
1065
1066     default:
1067         WARN(uitools, "Invalid caption; flags=0x%04x\n", uFlags);
1068         return FALSE;
1069     }
1070
1071     /* Here the drawing takes place */
1072     if(uFlags & DFCS_INACTIVE)
1073     {
1074         /* If we have an inactive button, then you see a shadow */
1075         hbsave = (HBRUSH32)SelectObject32(dc, GetSysColorBrush32(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
1076         hpsave = (HPEN32)SelectObject32(dc, GetSysColorPen32(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
1077         Polygon32(dc, Line1, Line1N);
1078         if(Line2N > 0)
1079             Polygon32(dc, Line2, Line2N);
1080         SelectObject32(dc, hpsave);
1081         SelectObject32(dc, hbsave);
1082     }
1083
1084     /* Correct for the shadow shift */
1085     for(i = 0; i < Line1N; i++)
1086     {
1087         Line1[i].x--;
1088         Line1[i].y--;
1089     }
1090     for(i = 0; i < Line2N; i++)
1091     {
1092         Line2[i].x--;
1093         Line2[i].y--;
1094     }
1095
1096     /* Make the final picture */
1097     i = uFlags & DFCS_INACTIVE ? COLOR_BTNSHADOW : COLOR_BTNTEXT;
1098     hbsave = (HBRUSH32)SelectObject32(dc, GetSysColorBrush32(i));
1099     hpsave = (HPEN32)SelectObject32(dc, GetSysColorPen32(i));
1100
1101     Polygon32(dc, Line1, Line1N);
1102     if(Line2N > 0)
1103         Polygon32(dc, Line2, Line2N);
1104     SelectObject32(dc, hpsave);
1105     SelectObject32(dc, hbsave);
1106
1107     return TRUE;
1108 }
1109
1110
1111 /************************************************************************
1112  *      UITOOLS_DrawFrameScroll
1113  *
1114  * Draw a scroll-bar control coming from DrawFrameControl()
1115  */
1116 static BOOL32 UITOOLS95_DrawFrameScroll(HDC32 dc, LPRECT32 r, UINT32 uFlags)
1117 {
1118     POINT32 Line[4];
1119     RECT32 myr;
1120     int SmallDiam = UITOOLS_MakeSquareRect(r, &myr) - 2;
1121     int i;
1122     HBRUSH32 hbsave, hb, hb2;
1123     HPEN32 hpsave, hp, hp2;
1124     int tri = 310*SmallDiam/1000;
1125     int d46, d93;
1126
1127     switch(uFlags & 0xff)
1128     {
1129     case DFCS_SCROLLCOMBOBOX:
1130     case DFCS_SCROLLDOWN:
1131         Line[2].x = myr.left + 470*SmallDiam/1000 + 2;
1132         Line[2].y = myr.top  + 687*SmallDiam/1000 + 1;
1133         Line[0].x = Line[2].x - tri;
1134         Line[1].x = Line[2].x + tri;
1135         Line[0].y = Line[1].y = Line[2].y - tri;
1136         break;
1137
1138     case DFCS_SCROLLUP:
1139         Line[2].x = myr.left + 470*SmallDiam/1000 + 2;
1140         Line[2].y = myr.top  + 313*SmallDiam/1000 + 1;
1141         Line[0].x = Line[2].x - tri;
1142         Line[1].x = Line[2].x + tri;
1143         Line[0].y = Line[1].y = Line[2].y + tri;
1144         break;
1145
1146     case DFCS_SCROLLLEFT:
1147         Line[2].x = myr.left + 313*SmallDiam/1000 + 1;
1148         Line[2].y = myr.top  + 470*SmallDiam/1000 + 2;
1149         Line[0].y = Line[2].y - tri;
1150         Line[1].y = Line[2].y + tri;
1151         Line[0].x = Line[1].x = Line[2].x + tri;
1152         break;
1153
1154     case DFCS_SCROLLRIGHT:
1155         Line[2].x = myr.left + 687*SmallDiam/1000 + 1;
1156         Line[2].y = myr.top  + 470*SmallDiam/1000 + 2;
1157         Line[0].y = Line[2].y - tri;
1158         Line[1].y = Line[2].y + tri;
1159         Line[0].x = Line[1].x = Line[2].x - tri;
1160         break;
1161
1162     case DFCS_SCROLLSIZEGRIP:
1163         /* This one breaks the flow... */
1164         UITOOLS95_DrawRectEdge(dc, r, EDGE_BUMP, BF_MIDDLE | ((uFlags&(DFCS_MONO|DFCS_FLAT)) ? BF_MONO : 0));
1165         hpsave = (HPEN32)SelectObject32(dc, GetStockObject32(NULL_PEN));
1166         hbsave = (HBRUSH32)SelectObject32(dc, GetStockObject32(NULL_BRUSH));
1167         if(uFlags & (DFCS_MONO|DFCS_FLAT))
1168         {
1169             hp = hp2 = GetSysColorPen32(COLOR_WINDOWFRAME);
1170             hb = hb2 = GetSysColorBrush32(COLOR_WINDOWFRAME);
1171         }
1172         else
1173         {
1174             hp  = GetSysColorPen32(COLOR_BTNHIGHLIGHT);
1175             hp2 = GetSysColorPen32(COLOR_BTNSHADOW);
1176             hb  = GetSysColorBrush32(COLOR_BTNHIGHLIGHT);
1177             hb2 = GetSysColorBrush32(COLOR_BTNSHADOW);
1178         }
1179         Line[0].x = Line[1].x = r->right-1;
1180         Line[2].y = Line[3].y = r->bottom-1;
1181         d46 = 46*SmallDiam/750;
1182         d93 = 93*SmallDiam/750;
1183
1184         i = 586*SmallDiam/750;
1185         Line[0].y = r->bottom - i - 1;
1186         Line[3].x = r->right - i - 1;
1187         Line[1].y = Line[0].y + d46;
1188         Line[2].x = Line[3].x + d46;
1189         SelectObject32(dc, hb);
1190         SelectObject32(dc, hp);
1191         Polygon32(dc, Line, 4);
1192
1193         Line[1].y++; Line[2].x++;
1194         Line[0].y = Line[1].y + d93;
1195         Line[3].x = Line[2].x + d93;
1196         SelectObject32(dc, hb2);
1197         SelectObject32(dc, hp2);
1198         Polygon32(dc, Line, 4);
1199
1200         i = 398*SmallDiam/750;
1201         Line[0].y = r->bottom - i - 1;
1202         Line[3].x = r->right - i - 1;
1203         Line[1].y = Line[0].y + d46;
1204         Line[2].x = Line[3].x + d46;
1205         SelectObject32(dc, hb);
1206         SelectObject32(dc, hp);
1207         Polygon32(dc, Line, 4);
1208
1209         Line[1].y++; Line[2].x++;
1210         Line[0].y = Line[1].y + d93;
1211         Line[3].x = Line[2].x + d93;
1212         SelectObject32(dc, hb2);
1213         SelectObject32(dc, hp2);
1214         Polygon32(dc, Line, 4);
1215
1216         i = 210*SmallDiam/750;
1217         Line[0].y = r->bottom - i - 1;
1218         Line[3].x = r->right - i - 1;
1219         Line[1].y = Line[0].y + d46;
1220         Line[2].x = Line[3].x + d46;
1221         SelectObject32(dc, hb);
1222         SelectObject32(dc, hp);
1223         Polygon32(dc, Line, 4);
1224
1225         Line[1].y++; Line[2].x++;
1226         Line[0].y = Line[1].y + d93;
1227         Line[3].x = Line[2].x + d93;
1228         SelectObject32(dc, hb2);
1229         SelectObject32(dc, hp2);
1230         Polygon32(dc, Line, 4);
1231
1232         SelectObject32(dc, hpsave);
1233         SelectObject32(dc, hbsave);
1234         return TRUE;
1235
1236     default:
1237         WARN(uitools, "Invalid scroll; flags=0x%04x\n", uFlags);
1238         return FALSE;
1239     }
1240
1241     /* Here do the real scroll-bar controls end up */
1242     UITOOLS95_DFC_ButtonPush(dc, r, uFlags & 0xff00);
1243
1244     if(uFlags & DFCS_INACTIVE)
1245     {
1246         hbsave = (HBRUSH32)SelectObject32(dc, GetSysColorBrush32(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
1247         hpsave = (HPEN32)SelectObject32(dc, GetSysColorPen32(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
1248         Polygon32(dc, Line, 3);
1249         SelectObject32(dc, hpsave);
1250         SelectObject32(dc, hbsave);
1251     }
1252
1253     for(i = 0; i < 3; i++)
1254     {
1255         Line[i].x--;
1256         Line[i].y--;
1257     }
1258
1259     i = uFlags & DFCS_INACTIVE ? COLOR_BTNSHADOW : COLOR_BTNTEXT;
1260     hbsave = (HBRUSH32)SelectObject32(dc, GetSysColorBrush32(i));
1261     hpsave = (HPEN32)SelectObject32(dc, GetSysColorPen32(i));
1262     Polygon32(dc, Line, 3);
1263     SelectObject32(dc, hpsave);
1264     SelectObject32(dc, hbsave);
1265
1266     return TRUE;
1267 }
1268
1269 /************************************************************************
1270  *      UITOOLS_DrawFrameMenu
1271  *
1272  * Draw a menu control coming from DrawFrameControl()
1273  */
1274 static BOOL32 UITOOLS95_DrawFrameMenu(HDC32 dc, LPRECT32 r, UINT32 uFlags)
1275 {
1276     POINT32 Points[6];
1277     RECT32 myr;
1278     int SmallDiam = UITOOLS_MakeSquareRect(r, &myr);
1279     int i;
1280     HBRUSH32 hbsave;
1281     HPEN32 hpsave;
1282     int xe, ye;
1283     int xc, yc;
1284     BOOL32 retval = TRUE;
1285
1286     /* Using black and white seems to be utterly wrong, but win95 doesn't */
1287     /* use anything else. I think I tried all sys-colors to change things */
1288     /* without luck. It seems as if this behavior is inherited from the */
1289     /* win31 DFC() implementation... (you remember, B/W menus). */
1290
1291     FillRect32(dc, r, (HBRUSH32)GetStockObject32(WHITE_BRUSH));
1292
1293     hbsave = (HBRUSH32)SelectObject32(dc, GetStockObject32(BLACK_BRUSH));
1294     hpsave = (HPEN32)SelectObject32(dc, GetStockObject32(BLACK_PEN));
1295
1296     switch(uFlags & 0xff)
1297     {
1298     case DFCS_MENUARROW:
1299         i = 187*SmallDiam/750;
1300         Points[2].x = myr.left + 468*SmallDiam/750;
1301         Points[2].y = myr.top  + 352*SmallDiam/750+1;
1302         Points[0].y = Points[2].y - i;
1303         Points[1].y = Points[2].y + i;
1304         Points[0].x = Points[1].x = Points[2].x - i;
1305         Polygon32(dc, Points, 3);
1306         break;
1307
1308     case DFCS_MENUBULLET:
1309         xe = myr.left;
1310         ye = myr.top  + SmallDiam - SmallDiam/2;
1311         xc = myr.left + SmallDiam - SmallDiam/2;
1312         yc = myr.top  + SmallDiam - SmallDiam/2;
1313         i = 234*SmallDiam/750;
1314         i = i < 1 ? 1 : i;
1315         myr.left   = xc - i+i/2;
1316         myr.right  = xc + i/2;
1317         myr.top    = yc - i+i/2;
1318         myr.bottom = yc + i/2;
1319         Pie32(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom, xe, ye, xe, ye);
1320         break;
1321
1322     case DFCS_MENUCHECK:
1323         Points[0].x = myr.left + 253*SmallDiam/1000;
1324         Points[0].y = myr.top  + 445*SmallDiam/1000;
1325         Points[1].x = myr.left + 409*SmallDiam/1000;
1326         Points[1].y = Points[0].y + (Points[1].x-Points[0].x);
1327         Points[2].x = myr.left + 690*SmallDiam/1000;
1328         Points[2].y = Points[1].y - (Points[2].x-Points[1].x);
1329         Points[3].x = Points[2].x;
1330         Points[3].y = Points[2].y + 3*SmallDiam/16;
1331         Points[4].x = Points[1].x;
1332         Points[4].y = Points[1].y + 3*SmallDiam/16;
1333         Points[5].x = Points[0].x;
1334         Points[5].y = Points[0].y + 3*SmallDiam/16;
1335         Polygon32(dc, Points, 6);
1336         break;
1337
1338     default:
1339         WARN(uitools, "Invalid menu; flags=0x%04x\n", uFlags);
1340         retval = FALSE;
1341         break;
1342     }
1343
1344     SelectObject32(dc, hpsave);
1345     SelectObject32(dc, hbsave);
1346     return retval;
1347 }
1348
1349
1350 /**********************************************************************
1351  *          DrawFrameControl16  (USER.656)
1352  */
1353 BOOL16 WINAPI DrawFrameControl16( HDC16 hdc, LPRECT16 rc, UINT16 uType,
1354                                   UINT16 uState )
1355 {
1356     RECT32 rect32;
1357     BOOL32 ret;
1358
1359     CONV_RECT16TO32( rc, &rect32 );
1360     ret = DrawFrameControl32( hdc, &rect32, uType, uState );
1361     CONV_RECT32TO16( &rect32, rc );
1362     return ret;
1363 }
1364
1365
1366 /**********************************************************************
1367  *          DrawFrameControl32  (USER32.158)
1368  */
1369 BOOL32 WINAPI DrawFrameControl32( HDC32 hdc, LPRECT32 rc, UINT32 uType,
1370                                   UINT32 uState )
1371 {
1372     /* Win95 doesn't support drawing in other mapping modes */
1373     if(GetMapMode32(hdc) != MM_TEXT)
1374         return FALSE;
1375         
1376     switch(uType)
1377     {
1378     case DFC_BUTTON:
1379       return UITOOLS95_DrawFrameButton(hdc, rc, uState);
1380     case DFC_CAPTION:
1381       return UITOOLS95_DrawFrameCaption(hdc, rc, uState);
1382     case DFC_MENU:
1383       return UITOOLS95_DrawFrameMenu(hdc, rc, uState);
1384     case DFC_SCROLL:
1385       return UITOOLS95_DrawFrameScroll(hdc, rc, uState);
1386     default:
1387       WARN(uitools, "(%x,%p,%d,%x), bad type!\n",
1388            hdc,rc,uType,uState );
1389     }
1390     return FALSE;
1391 }
1392