winemine: Increased buffer size for player names.
[wine] / programs / winemine / main.h
1 /*
2  * Copyright 2000 Joshua Thielen
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
17  */
18
19 #include <windows.h>
20
21 #define BEGINNER_MINES        10
22 #define BEGINNER_COLS         9
23 #define BEGINNER_ROWS         9
24
25 #define ADVANCED_MINES        40
26 #define ADVANCED_COLS         16
27 #define ADVANCED_ROWS         16
28
29 #define EXPERT_MINES          99
30 #define EXPERT_COLS           30
31 #define EXPERT_ROWS           16
32
33 #define MAX_COLS        30
34 #define MAX_ROWS        24
35
36 #define BOTTOM_MARGIN 20
37 #define BOARD_WMARGIN 5
38 #define BOARD_HMARGIN 5
39
40 /* mine defines */
41 #define MINE_WIDTH       16
42 #define MINE_HEIGHT      16
43 #define LED_WIDTH        12
44 #define LED_HEIGHT       23
45 #define FACE_WIDTH       24
46 #define FACE_HEIGHT      24
47
48 #define MAX_PLAYER_NAME_SIZE 31
49
50 typedef enum { SPRESS_BMP, COOL_BMP, DEAD_BMP, OOH_BMP, SMILE_BMP } FACE_BMP;
51
52 typedef enum { WAITING, PLAYING, GAMEOVER, WON } GAME_STATUS;
53
54 typedef enum {
55      MPRESS_BMP, ONE_BMP, TWO_BMP, THREE_BMP, FOUR_BMP, FIVE_BMP, SIX_BMP,
56      SEVEN_BMP, EIGHT_BMP, BOX_BMP, FLAG_BMP, QUESTION_BMP, EXPLODE_BMP,
57      WRONG_BMP, MINE_BMP, QPRESS_BMP
58 } MINEBMP_OFFSET;
59
60 typedef enum { BEGINNER, ADVANCED, EXPERT, CUSTOM } DIFFICULTY;
61
62 typedef struct tagBOARD
63 {
64     BOOL IsMarkQ;
65     HDC    hdc;
66     HINSTANCE hInst;
67     HWND    hWnd;
68     HBITMAP hMinesBMP;
69     HBITMAP hFacesBMP;
70     HBITMAP hLedsBMP;
71     RECT mines_rect;
72     RECT face_rect;
73     RECT timer_rect;
74     RECT counter_rect;
75
76     unsigned width;
77     unsigned height;
78     POINT pos;
79
80     unsigned time;
81     unsigned num_flags;
82     unsigned boxes_left;
83     unsigned num_mines;
84
85     /* difficulty info */
86     unsigned rows;
87     unsigned cols;
88     unsigned mines;
89     char best_name [3][MAX_PLAYER_NAME_SIZE+1];
90     DWORD best_time [3];
91     DIFFICULTY difficulty;
92
93     POINT press;
94
95     /* defines for mb */
96 #define MB_NONE 0
97 #define MB_LEFTDOWN 1
98 #define MB_LEFTUP 2
99 #define MB_RIGHTDOWN 3
100 #define MB_RIGHTUP 4
101 #define MB_BOTHDOWN 5
102 #define MB_BOTHUP 6
103     unsigned mb;
104
105     FACE_BMP face_bmp;
106     GAME_STATUS status;
107     struct BOX_STRUCT
108     {
109         unsigned IsMine    : 1;
110         unsigned IsPressed : 1;
111         unsigned FlagType  : 2;
112         unsigned NumMines  : 4;
113     } box [MAX_COLS + 2] [MAX_ROWS + 2];
114
115     /* defines for FlagType */
116 #define NORMAL 0
117 #define QUESTION 1
118 #define FLAG 2
119 #define COMPLETE 3
120
121 } BOARD;
122
123 void ExitApp( int error );
124
125 void InitBoard( BOARD *p_board );
126
127 void LoadBoard( BOARD *p_board );
128
129 void SaveBoard( BOARD *p_board );
130
131 void DestroyBoard( BOARD *p_board );
132
133 void SetDifficulty( BOARD *p_board, DIFFICULTY difficulty );
134
135 void CheckLevel( BOARD *p_board );
136
137 void CreateBoard( BOARD *p_board );
138
139 void PlaceMines ( BOARD *p_board, int selected_col, int selected_row );
140
141 void TestBoard( HWND hWnd, BOARD *p_board, int x, int y, int msg );
142
143 void TestMines( BOARD *p_board, POINT pt, int msg );
144
145 void TestFace( BOARD *p_board, POINT pt, int msg );
146
147 void DrawBoard( HDC hdc, HDC hMemDC, PAINTSTRUCT *ps, BOARD *p_board );
148
149 void DrawMines( HDC hdc, HDC hMemDC, BOARD *p_board );
150
151 void DrawMine( HDC hdc, HDC hMemDC, BOARD *p_board, unsigned col, unsigned row, BOOL IsPressed );
152
153 void AddFlag( BOARD *p_board, unsigned col, unsigned row );
154
155 void CompleteBox( BOARD *p_board, unsigned col, unsigned row );
156
157 void CompleteBoxes( BOARD *p_board, unsigned col, unsigned row );
158
159 void PressBox( BOARD *p_board, unsigned col, unsigned row );
160
161 void PressBoxes( BOARD *p_board, unsigned col, unsigned row );
162
163 void UnpressBox( BOARD *p_board, unsigned col, unsigned row );
164
165 void UnpressBoxes( BOARD *p_board, unsigned col, unsigned row );
166
167 void UpdateTimer( BOARD *p_board );
168
169 void DrawLeds( HDC hdc, HDC hMemDC, BOARD *p_board, int number, int x, int y);
170
171 void DrawFace( HDC hdc, HDC hMemDC, BOARD *p_board );
172
173 LRESULT WINAPI MainProc( HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
174
175 INT_PTR CALLBACK CustomDlgProc( HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam );
176
177 INT_PTR CALLBACK CongratsDlgProc( HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam );
178
179 INT_PTR CALLBACK TimesDlgProc( HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam );
180
181 INT_PTR CALLBACK AboutDlgProc( HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam );
182
183 /* end of header */