- DDRAW_SYSTEMMEMORY is handled like OFFSCREENPLAIN for now
[wine] / dlls / ntdll / heap.c
1 /*
2  * Win32 heap functions
3  *
4  * Copyright 1996 Alexandre Julliard
5  * Copyright 1998 Ulrich Weigand
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
20  */
21
22 #include "config.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <stdio.h>
27 #include <string.h>
28
29 #include "ntddk.h"
30 #include "wine/winbase16.h"
31 #include "winbase.h"
32 #include "winerror.h"
33 #include "winnt.h"
34 #include "heap.h"
35 #include "thread.h"
36 #include "wine/debug.h"
37
38 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(heap);
39
40 /* Note: the heap data structures are based on what Pietrek describes in his
41  * book 'Windows 95 System Programming Secrets'. The layout is not exactly
42  * the same, but could be easily adapted if it turns out some programs
43  * require it.
44  */
45
46 typedef struct tagARENA_INUSE
47 {
48     DWORD  size;                    /* Block size; must be the first field */
49     DWORD  magic;                   /* Magic number */
50 } ARENA_INUSE;
51
52 typedef struct tagARENA_FREE
53 {
54     DWORD                 size;     /* Block size; must be the first field */
55     DWORD                 magic;    /* Magic number */
56     struct tagARENA_FREE *next;     /* Next free arena */
57     struct tagARENA_FREE *prev;     /* Prev free arena */
58 } ARENA_FREE;
59
60 #define ARENA_FLAG_FREE        0x00000001  /* flags OR'ed with arena size */
61 #define ARENA_FLAG_PREV_FREE   0x00000002
62 #define ARENA_SIZE_MASK        (~3)
63 #define ARENA_INUSE_MAGIC      0x44455355      /* Value for arena 'magic' field */
64 #define ARENA_FREE_MAGIC       0x45455246      /* Value for arena 'magic' field */
65
66 #define ARENA_INUSE_FILLER     0x55
67 #define ARENA_FREE_FILLER      0xaa
68
69 #define ALIGNMENT              8   /* everything is aligned on 8 byte boundaries */
70 #define ROUND_SIZE(size)       (((size) + ALIGNMENT - 1) & ~(ALIGNMENT-1))
71
72 #define QUIET                  1           /* Suppress messages  */
73 #define NOISY                  0           /* Report all errors  */
74
75 #define HEAP_NB_FREE_LISTS   4   /* Number of free lists */
76
77 /* Max size of the blocks on the free lists */
78 static const DWORD HEAP_freeListSizes[HEAP_NB_FREE_LISTS] =
79 {
80     0x20, 0x80, 0x200, ~0UL
81 };
82
83 typedef struct
84 {
85     DWORD       size;
86     ARENA_FREE  arena;
87 } FREE_LIST_ENTRY;
88
89 struct tagHEAP;
90
91 typedef struct tagSUBHEAP
92 {
93     DWORD               size;       /* Size of the whole sub-heap */
94     DWORD               commitSize; /* Committed size of the sub-heap */
95     DWORD               headerSize; /* Size of the heap header */
96     struct tagSUBHEAP  *next;       /* Next sub-heap */
97     struct tagHEAP     *heap;       /* Main heap structure */
98     DWORD               magic;      /* Magic number */
99 } SUBHEAP;
100
101 #define SUBHEAP_MAGIC    ((DWORD)('S' | ('U'<<8) | ('B'<<16) | ('H'<<24)))
102
103 typedef struct tagHEAP
104 {
105     SUBHEAP          subheap;       /* First sub-heap */
106     struct tagHEAP  *next;          /* Next heap for this process */
107     CRITICAL_SECTION critSection;   /* Critical section for serialization */
108     FREE_LIST_ENTRY  freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS];  /* Free lists */
109     DWORD            flags;         /* Heap flags */
110     DWORD            magic;         /* Magic number */
111 } HEAP;
112
113 #define HEAP_MAGIC       ((DWORD)('H' | ('E'<<8) | ('A'<<16) | ('P'<<24)))
114
115 #define HEAP_DEF_SIZE        0x110000   /* Default heap size = 1Mb + 64Kb */
116 #define HEAP_MIN_BLOCK_SIZE  (8+sizeof(ARENA_FREE))  /* Min. heap block size */
117 #define COMMIT_MASK          0xffff  /* bitmask for commit/decommit granularity */
118
119 static HANDLE processHeap;  /* main process heap */
120
121 static HEAP *firstHeap;     /* head of secondary heaps list */
122
123 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr, DWORD flags, LPCVOID block, BOOL quiet );
124
125 /* SetLastError for ntdll */
126 inline static void set_status( NTSTATUS status )
127 {
128 #if defined(__i386__) && defined(__GNUC__)
129     /* in this case SetLastError is an inline function so we can use it */
130     SetLastError( RtlNtStatusToDosError( status ) );
131 #else
132     /* cannot use SetLastError, do it manually */
133     NtCurrentTeb()->last_error = RtlNtStatusToDosError( status );
134 #endif
135 }
136
137 /* set the process main heap */
138 static void set_process_heap( HANDLE heap )
139 {
140     HANDLE *pdb = (HANDLE *)NtCurrentTeb()->process;
141     pdb[0x18 / sizeof(HANDLE)] = heap;  /* heap is at offset 0x18 in pdb */
142     processHeap = heap;
143 }
144
145
146 /***********************************************************************
147  *           HEAP_Dump
148  */
149 void HEAP_Dump( HEAP *heap )
150 {
151     int i;
152     SUBHEAP *subheap;
153     char *ptr;
154
155     DPRINTF( "Heap: %08lx\n", (DWORD)heap );
156     DPRINTF( "Next: %08lx  Sub-heaps: %08lx",
157           (DWORD)heap->next, (DWORD)&heap->subheap );
158     subheap = &heap->subheap;
159     while (subheap->next)
160     {
161         DPRINTF( " -> %08lx", (DWORD)subheap->next );
162         subheap = subheap->next;
163     }
164
165     DPRINTF( "\nFree lists:\n Block   Stat   Size    Id\n" );
166     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
167         DPRINTF( "%08lx free %08lx prev=%08lx next=%08lx\n",
168               (DWORD)&heap->freeList[i].arena, heap->freeList[i].arena.size,
169               (DWORD)heap->freeList[i].arena.prev,
170               (DWORD)heap->freeList[i].arena.next );
171
172     subheap = &heap->subheap;
173     while (subheap)
174     {
175         DWORD freeSize = 0, usedSize = 0, arenaSize = subheap->headerSize;
176         DPRINTF( "\n\nSub-heap %08lx: size=%08lx committed=%08lx\n",
177               (DWORD)subheap, subheap->size, subheap->commitSize );
178
179         DPRINTF( "\n Block   Stat   Size    Id\n" );
180         ptr = (char*)subheap + subheap->headerSize;
181         while (ptr < (char *)subheap + subheap->size)
182         {
183             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
184             {
185                 ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
186                 DPRINTF( "%08lx free %08lx prev=%08lx next=%08lx\n",
187                       (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK,
188                       (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena->next);
189                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
190                 arenaSize += sizeof(ARENA_FREE);
191                 freeSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
192             }
193             else if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
194             {
195                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
196                 DPRINTF( "%08lx Used %08lx back=%08lx\n",
197                          (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, *((DWORD *)pArena - 1) );
198                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
199                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
200                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
201             }
202             else
203             {
204                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
205                 DPRINTF( "%08lx used %08lx\n",
206                       (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK );
207                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
208                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
209                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
210             }
211         }
212         DPRINTF( "\nTotal: Size=%08lx Committed=%08lx Free=%08lx Used=%08lx Arenas=%08lx (%ld%%)\n\n",
213               subheap->size, subheap->commitSize, freeSize, usedSize,
214               arenaSize, (arenaSize * 100) / subheap->size );
215         subheap = subheap->next;
216     }
217 }
218
219
220 /***********************************************************************
221  *           HEAP_GetPtr
222  * RETURNS
223  *      Pointer to the heap
224  *      NULL: Failure
225  */
226 static HEAP *HEAP_GetPtr(
227              HANDLE heap /* [in] Handle to the heap */
228 ) {
229     HEAP *heapPtr = (HEAP *)heap;
230     if (!heapPtr || (heapPtr->magic != HEAP_MAGIC))
231     {
232         ERR("Invalid heap %08x!\n", heap );
233         return NULL;
234     }
235     if (TRACE_ON(heap) && !HEAP_IsRealArena( heapPtr, 0, NULL, NOISY ))
236     {
237         HEAP_Dump( heapPtr );
238         assert( FALSE );
239         return NULL;
240     }
241     return heapPtr;
242 }
243
244
245 /***********************************************************************
246  *           HEAP_InsertFreeBlock
247  *
248  * Insert a free block into the free list.
249  */
250 static void HEAP_InsertFreeBlock( HEAP *heap, ARENA_FREE *pArena )
251 {
252     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList;
253     while (pEntry->size < pArena->size) pEntry++;
254     pArena->size      |= ARENA_FLAG_FREE;
255     pArena->next       = pEntry->arena.next;
256     pArena->next->prev = pArena;
257     pArena->prev       = &pEntry->arena;
258     pEntry->arena.next = pArena;
259 }
260
261
262 /***********************************************************************
263  *           HEAP_FindSubHeap
264  * Find the sub-heap containing a given address.
265  *
266  * RETURNS
267  *      Pointer: Success
268  *      NULL: Failure
269  */
270 static SUBHEAP *HEAP_FindSubHeap(
271                 HEAP *heap, /* [in] Heap pointer */
272                 LPCVOID ptr /* [in] Address */
273 ) {
274     SUBHEAP *sub = &heap->subheap;
275     while (sub)
276     {
277         if (((char *)ptr >= (char *)sub) &&
278             ((char *)ptr < (char *)sub + sub->size)) return sub;
279         sub = sub->next;
280     }
281     return NULL;
282 }
283
284
285 /***********************************************************************
286  *           HEAP_Commit
287  *
288  * Make sure the heap storage is committed up to (not including) ptr.
289  */
290 static inline BOOL HEAP_Commit( SUBHEAP *subheap, void *ptr )
291 {
292     DWORD size = (DWORD)((char *)ptr - (char *)subheap);
293     size = (size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK;
294     if (size > subheap->size) size = subheap->size;
295     if (size <= subheap->commitSize) return TRUE;
296     if (!VirtualAlloc( (char *)subheap + subheap->commitSize,
297                        size - subheap->commitSize, MEM_COMMIT,
298                        PAGE_EXECUTE_READWRITE))
299     {
300         WARN("Could not commit %08lx bytes at %08lx for heap %08lx\n",
301                  size - subheap->commitSize,
302                  (DWORD)((char *)subheap + subheap->commitSize),
303                  (DWORD)subheap->heap );
304         return FALSE;
305     }
306     subheap->commitSize = size;
307     return TRUE;
308 }
309
310
311 /***********************************************************************
312  *           HEAP_Decommit
313  *
314  * If possible, decommit the heap storage from (including) 'ptr'.
315  */
316 static inline BOOL HEAP_Decommit( SUBHEAP *subheap, void *ptr )
317 {
318     DWORD size = (DWORD)((char *)ptr - (char *)subheap);
319     /* round to next block and add one full block */
320     size = ((size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK) + COMMIT_MASK + 1;
321     if (size >= subheap->commitSize) return TRUE;
322     if (!VirtualFree( (char *)subheap + size,
323                       subheap->commitSize - size, MEM_DECOMMIT ))
324     {
325         WARN("Could not decommit %08lx bytes at %08lx for heap %08lx\n",
326                  subheap->commitSize - size,
327                  (DWORD)((char *)subheap + size),
328                  (DWORD)subheap->heap );
329         return FALSE;
330     }
331     subheap->commitSize = size;
332     return TRUE;
333 }
334
335
336 /***********************************************************************
337  *           HEAP_CreateFreeBlock
338  *
339  * Create a free block at a specified address. 'size' is the size of the
340  * whole block, including the new arena.
341  */
342 static void HEAP_CreateFreeBlock( SUBHEAP *subheap, void *ptr, DWORD size )
343 {
344     ARENA_FREE *pFree;
345
346     /* Create a free arena */
347
348     pFree = (ARENA_FREE *)ptr;
349     pFree->magic = ARENA_FREE_MAGIC;
350
351     /* If debugging, erase the freed block content */
352
353     if (TRACE_ON(heap))
354     {
355         char *pEnd = (char *)ptr + size;
356         if (pEnd > (char *)subheap + subheap->commitSize)
357             pEnd = (char *)subheap + subheap->commitSize;
358         if (pEnd > (char *)(pFree + 1))
359             memset( pFree + 1, ARENA_FREE_FILLER, pEnd - (char *)(pFree + 1) );
360     }
361
362     /* Check if next block is free also */
363
364     if (((char *)ptr + size < (char *)subheap + subheap->size) &&
365         (*(DWORD *)((char *)ptr + size) & ARENA_FLAG_FREE))
366     {
367         /* Remove the next arena from the free list */
368         ARENA_FREE *pNext = (ARENA_FREE *)((char *)ptr + size);
369         pNext->next->prev = pNext->prev;
370         pNext->prev->next = pNext->next;
371         size += (pNext->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pNext);
372         if (TRACE_ON(heap))
373             memset( pNext, ARENA_FREE_FILLER, sizeof(ARENA_FREE) );
374     }
375
376     /* Set the next block PREV_FREE flag and pointer */
377
378     if ((char *)ptr + size < (char *)subheap + subheap->size)
379     {
380         DWORD *pNext = (DWORD *)((char *)ptr + size);
381         *pNext |= ARENA_FLAG_PREV_FREE;
382         *(ARENA_FREE **)(pNext - 1) = pFree;
383     }
384
385     /* Last, insert the new block into the free list */
386
387     pFree->size = size - sizeof(*pFree);
388     HEAP_InsertFreeBlock( subheap->heap, pFree );
389 }
390
391
392 /***********************************************************************
393  *           HEAP_MakeInUseBlockFree
394  *
395  * Turn an in-use block into a free block. Can also decommit the end of
396  * the heap, and possibly even free the sub-heap altogether.
397  */
398 static void HEAP_MakeInUseBlockFree( SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena )
399 {
400     ARENA_FREE *pFree;
401     DWORD size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pArena);
402
403     /* Check if we can merge with previous block */
404
405     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
406     {
407         pFree = *((ARENA_FREE **)pArena - 1);
408         size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
409         /* Remove it from the free list */
410         pFree->next->prev = pFree->prev;
411         pFree->prev->next = pFree->next;
412     }
413     else pFree = (ARENA_FREE *)pArena;
414
415     /* Create a free block */
416
417     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, pFree, size );
418     size = (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
419     if ((char *)pFree + size < (char *)subheap + subheap->size)
420         return;  /* Not the last block, so nothing more to do */
421
422     /* Free the whole sub-heap if it's empty and not the original one */
423
424     if (((char *)pFree == (char *)subheap + subheap->headerSize) &&
425         (subheap != &subheap->heap->subheap))
426     {
427         SUBHEAP *pPrev = &subheap->heap->subheap;
428         /* Remove the free block from the list */
429         pFree->next->prev = pFree->prev;
430         pFree->prev->next = pFree->next;
431         /* Remove the subheap from the list */
432         while (pPrev && (pPrev->next != subheap)) pPrev = pPrev->next;
433         if (pPrev) pPrev->next = subheap->next;
434         /* Free the memory */
435         subheap->magic = 0;
436         VirtualFree( subheap, 0, MEM_RELEASE );
437         return;
438     }
439
440     /* Decommit the end of the heap */
441
442     if (!(subheap->heap->flags & HEAP_SHARED)) HEAP_Decommit( subheap, pFree + 1 );
443 }
444
445
446 /***********************************************************************
447  *           HEAP_ShrinkBlock
448  *
449  * Shrink an in-use block.
450  */
451 static void HEAP_ShrinkBlock(SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena, DWORD size)
452 {
453     if ((pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) >= size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE)
454     {
455         HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (char *)(pArena + 1) + size,
456                               (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - size );
457         /* assign size plus previous arena flags */
458         pArena->size = size | (pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK);
459     }
460     else
461     {
462         /* Turn off PREV_FREE flag in next block */
463         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
464         if (pNext < (char *)subheap + subheap->size)
465             *(DWORD *)pNext &= ~ARENA_FLAG_PREV_FREE;
466     }
467 }
468
469 /***********************************************************************
470  *           HEAP_InitSubHeap
471  */
472 static BOOL HEAP_InitSubHeap( HEAP *heap, LPVOID address, DWORD flags,
473                                 DWORD commitSize, DWORD totalSize )
474 {
475     SUBHEAP *subheap = (SUBHEAP *)address;
476     FREE_LIST_ENTRY *pEntry;
477     int i;
478
479     /* Commit memory */
480
481     if (flags & HEAP_SHARED)
482         commitSize = totalSize;  /* always commit everything in a shared heap */
483     if (!VirtualAlloc(address, commitSize, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE))
484     {
485         WARN("Could not commit %08lx bytes for sub-heap %08lx\n",
486                    commitSize, (DWORD)address );
487         return FALSE;
488     }
489
490     /* Fill the sub-heap structure */
491
492     subheap->heap       = heap;
493     subheap->size       = totalSize;
494     subheap->commitSize = commitSize;
495     subheap->magic      = SUBHEAP_MAGIC;
496
497     if ( subheap != (SUBHEAP *)heap )
498     {
499         /* If this is a secondary subheap, insert it into list */
500
501         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(SUBHEAP) );
502         subheap->next       = heap->subheap.next;
503         heap->subheap.next  = subheap;
504     }
505     else
506     {
507         /* If this is a primary subheap, initialize main heap */
508
509         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(HEAP) );
510         subheap->next       = NULL;
511         heap->next          = NULL;
512         heap->flags         = flags;
513         heap->magic         = HEAP_MAGIC;
514
515         /* Build the free lists */
516
517         for (i = 0, pEntry = heap->freeList; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++, pEntry++)
518         {
519             pEntry->size       = HEAP_freeListSizes[i];
520             pEntry->arena.size = 0 | ARENA_FLAG_FREE;
521             pEntry->arena.next = i < HEAP_NB_FREE_LISTS-1 ?
522                                  &heap->freeList[i+1].arena : &heap->freeList[0].arena;
523             pEntry->arena.prev = i ? &heap->freeList[i-1].arena :
524                                   &heap->freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS-1].arena;
525             pEntry->arena.magic = ARENA_FREE_MAGIC;
526         }
527
528         /* Initialize critical section */
529
530         RtlInitializeCriticalSection( &heap->critSection );
531         if (flags & HEAP_SHARED)
532             MakeCriticalSectionGlobal( &heap->critSection );  /* FIXME: dll separation */
533     }
534
535     /* Create the first free block */
536
537     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (LPBYTE)subheap + subheap->headerSize,
538                           subheap->size - subheap->headerSize );
539
540     return TRUE;
541 }
542
543 /***********************************************************************
544  *           HEAP_CreateSubHeap
545  *
546  * Create a sub-heap of the given size.
547  * If heap == NULL, creates a main heap.
548  */
549 static SUBHEAP *HEAP_CreateSubHeap( HEAP *heap, void *base, DWORD flags,
550                                     DWORD commitSize, DWORD totalSize )
551 {
552     LPVOID address = base;
553
554     /* round-up sizes on a 64K boundary */
555     totalSize  = (totalSize + 0xffff) & 0xffff0000;
556     commitSize = (commitSize + 0xffff) & 0xffff0000;
557     if (!commitSize) commitSize = 0x10000;
558     if (totalSize < commitSize) totalSize = commitSize;
559
560     if (!address)
561     {
562         /* allocate the memory block */
563         if (!(address = VirtualAlloc( NULL, totalSize, MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE )))
564         {
565             WARN("Could not VirtualAlloc %08lx bytes\n",
566                  totalSize );
567             return NULL;
568         }
569     }
570
571     /* Initialize subheap */
572
573     if (!HEAP_InitSubHeap( heap ? heap : (HEAP *)address,
574                            address, flags, commitSize, totalSize ))
575     {
576         if (!base) VirtualFree( address, 0, MEM_RELEASE );
577         return NULL;
578     }
579
580     return (SUBHEAP *)address;
581 }
582
583
584 /***********************************************************************
585  *           HEAP_FindFreeBlock
586  *
587  * Find a free block at least as large as the requested size, and make sure
588  * the requested size is committed.
589  */
590 static ARENA_FREE *HEAP_FindFreeBlock( HEAP *heap, DWORD size,
591                                        SUBHEAP **ppSubHeap )
592 {
593     SUBHEAP *subheap;
594     ARENA_FREE *pArena;
595     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList;
596
597     /* Find a suitable free list, and in it find a block large enough */
598
599     while (pEntry->size < size) pEntry++;
600     pArena = pEntry->arena.next;
601     while (pArena != &heap->freeList[0].arena)
602     {
603         DWORD arena_size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) +
604                             sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
605         if (arena_size >= size)
606         {
607             subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, pArena );
608             if (!HEAP_Commit( subheap, (char *)pArena + sizeof(ARENA_INUSE)
609                                                + size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE))
610                 return NULL;
611             *ppSubHeap = subheap;
612             return pArena;
613         }
614         pArena = pArena->next;
615     }
616
617     /* If no block was found, attempt to grow the heap */
618
619     if (!(heap->flags & HEAP_GROWABLE))
620     {
621         WARN("Not enough space in heap %08lx for %08lx bytes\n",
622                  (DWORD)heap, size );
623         return NULL;
624     }
625     /* make sure that we have a big enough size *committed* to fit another
626      * last free arena in !
627      * So just one heap struct, one first free arena which will eventually
628      * get inuse, and HEAP_MIN_BLOCK_SIZE for the second free arena that
629      * might get assigned all remaining free space in HEAP_ShrinkBlock() */
630     size += ROUND_SIZE(sizeof(SUBHEAP)) + sizeof(ARENA_INUSE) + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
631     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( heap, NULL, heap->flags, size,
632                                         max( HEAP_DEF_SIZE, size ) )))
633         return NULL;
634
635     TRACE("created new sub-heap %08lx of %08lx bytes for heap %08lx\n",
636                 (DWORD)subheap, size, (DWORD)heap );
637
638     *ppSubHeap = subheap;
639     return (ARENA_FREE *)(subheap + 1);
640 }
641
642
643 /***********************************************************************
644  *           HEAP_IsValidArenaPtr
645  *
646  * Check that the pointer is inside the range possible for arenas.
647  */
648 static BOOL HEAP_IsValidArenaPtr( HEAP *heap, void *ptr )
649 {
650     int i;
651     SUBHEAP *subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, ptr );
652     if (!subheap) return FALSE;
653     if ((char *)ptr >= (char *)subheap + subheap->headerSize) return TRUE;
654     if (subheap != &heap->subheap) return FALSE;
655     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
656         if (ptr == (void *)&heap->freeList[i].arena) return TRUE;
657     return FALSE;
658 }
659
660
661 /***********************************************************************
662  *           HEAP_ValidateFreeArena
663  */
664 static BOOL HEAP_ValidateFreeArena( SUBHEAP *subheap, ARENA_FREE *pArena )
665 {
666     char *heapEnd = (char *)subheap + subheap->size;
667
668     /* Check for unaligned pointers */
669     if ( (long)pArena % ALIGNMENT != 0 )
670     {
671         ERR( "Heap %08lx: unaligned arena pointer %08lx\n",
672              (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
673         return FALSE;
674     }
675
676     /* Check magic number */
677     if (pArena->magic != ARENA_FREE_MAGIC)
678     {
679         ERR("Heap %08lx: invalid free arena magic for %08lx\n",
680                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
681         return FALSE;
682     }
683     /* Check size flags */
684     if (!(pArena->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
685         (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
686     {
687         ERR("Heap %08lx: bad flags %lx for free arena %08lx\n",
688                  (DWORD)subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
689     }
690     /* Check arena size */
691     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) > heapEnd)
692     {
693         ERR("Heap %08lx: bad size %08lx for free arena %08lx\n",
694                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
695         return FALSE;
696     }
697     /* Check that next pointer is valid */
698     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pArena->next ))
699     {
700         ERR("Heap %08lx: bad next ptr %08lx for arena %08lx\n",
701                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->next, (DWORD)pArena );
702         return FALSE;
703     }
704     /* Check that next arena is free */
705     if (!(pArena->next->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
706         (pArena->next->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
707     {
708         ERR("Heap %08lx: next arena %08lx invalid for %08lx\n",
709                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->next, (DWORD)pArena );
710         return FALSE;
711     }
712     /* Check that prev pointer is valid */
713     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pArena->prev ))
714     {
715         ERR("Heap %08lx: bad prev ptr %08lx for arena %08lx\n",
716                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena );
717         return FALSE;
718     }
719     /* Check that prev arena is free */
720     if (!(pArena->prev->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
721         (pArena->prev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
722     {
723         /* this often means that the prev arena got overwritten
724          * by a memory write before that prev arena */
725         ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx invalid for %08lx\n",
726                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena );
727         return FALSE;
728     }
729     /* Check that next block has PREV_FREE flag */
730     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) < heapEnd)
731     {
732         if (!(*(DWORD *)((char *)(pArena + 1) +
733             (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
734         {
735             ERR("Heap %08lx: free arena %08lx next block has no PREV_FREE flag\n",
736                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
737             return FALSE;
738         }
739         /* Check next block back pointer */
740         if (*((ARENA_FREE **)((char *)(pArena + 1) +
741             (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) - 1) != pArena)
742         {
743             ERR("Heap %08lx: arena %08lx has wrong back ptr %08lx\n",
744                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena,
745                      *((DWORD *)((char *)(pArena+1)+ (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) - 1));
746             return FALSE;
747         }
748     }
749     return TRUE;
750 }
751
752
753 /***********************************************************************
754  *           HEAP_ValidateInUseArena
755  */
756 static BOOL HEAP_ValidateInUseArena( SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena, BOOL quiet )
757 {
758     char *heapEnd = (char *)subheap + subheap->size;
759
760     /* Check for unaligned pointers */
761     if ( (long)pArena % ALIGNMENT != 0 )
762     {
763         if ( quiet == NOISY )
764         {
765             ERR( "Heap %08lx: unaligned arena pointer %08lx\n",
766                   (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
767             if ( TRACE_ON(heap) )
768                 HEAP_Dump( subheap->heap );
769         }
770         else if ( WARN_ON(heap) )
771         {
772             WARN( "Heap %08lx: unaligned arena pointer %08lx\n",
773                   (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
774             if ( TRACE_ON(heap) )
775                 HEAP_Dump( subheap->heap );
776         }
777         return FALSE;
778     }
779
780     /* Check magic number */
781     if (pArena->magic != ARENA_INUSE_MAGIC)
782     {
783         if (quiet == NOISY) {
784         ERR("Heap %08lx: invalid in-use arena magic for %08lx\n",
785                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
786             if (TRACE_ON(heap))
787                HEAP_Dump( subheap->heap );
788         }  else if (WARN_ON(heap)) {
789             WARN("Heap %08lx: invalid in-use arena magic for %08lx\n",
790                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
791             if (TRACE_ON(heap))
792                HEAP_Dump( subheap->heap );
793         }
794         return FALSE;
795     }
796     /* Check size flags */
797     if (pArena->size & ARENA_FLAG_FREE)
798     {
799         ERR("Heap %08lx: bad flags %lx for in-use arena %08lx\n",
800                  (DWORD)subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
801     }
802     /* Check arena size */
803     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) > heapEnd)
804     {
805         ERR("Heap %08lx: bad size %08lx for in-use arena %08lx\n",
806                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
807         return FALSE;
808     }
809     /* Check next arena PREV_FREE flag */
810     if (((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) < heapEnd) &&
811         (*(DWORD *)((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
812     {
813         ERR("Heap %08lx: in-use arena %08lx next block has PREV_FREE flag\n",
814                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
815         return FALSE;
816     }
817     /* Check prev free arena */
818     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
819     {
820         ARENA_FREE *pPrev = *((ARENA_FREE **)pArena - 1);
821         /* Check prev pointer */
822         if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pPrev ))
823         {
824             ERR("Heap %08lx: bad back ptr %08lx for arena %08lx\n",
825                     (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
826             return FALSE;
827         }
828         /* Check that prev arena is free */
829         if (!(pPrev->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
830             (pPrev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
831         {
832             ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx invalid for in-use %08lx\n",
833                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
834             return FALSE;
835         }
836         /* Check that prev arena is really the previous block */
837         if ((char *)(pPrev + 1) + (pPrev->size & ARENA_SIZE_MASK) != (char *)pArena)
838         {
839             ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx is not prev for in-use %08lx\n",
840                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
841             return FALSE;
842         }
843     }
844     return TRUE;
845 }
846
847
848 /***********************************************************************
849  *           HEAP_IsRealArena  [Internal]
850  * Validates a block is a valid arena.
851  *
852  * RETURNS
853  *      TRUE: Success
854  *      FALSE: Failure
855  */
856 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr,   /* [in] ptr to the heap */
857               DWORD flags,   /* [in] Bit flags that control access during operation */
858               LPCVOID block, /* [in] Optional pointer to memory block to validate */
859               BOOL quiet )   /* [in] Flag - if true, HEAP_ValidateInUseArena
860                               *             does not complain    */
861 {
862     SUBHEAP *subheap;
863     BOOL ret = TRUE;
864
865     if (!heapPtr || (heapPtr->magic != HEAP_MAGIC))
866     {
867         ERR("Invalid heap %p!\n", heapPtr );
868         return FALSE;
869     }
870
871     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
872     flags |= heapPtr->flags;
873     /* calling HeapLock may result in infinite recursion, so do the critsect directly */
874     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
875         RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
876
877     if (block)
878     {
879         /* Only check this single memory block */
880
881         if (!(subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, block )) ||
882             ((char *)block < (char *)subheap + subheap->headerSize
883                               + sizeof(ARENA_INUSE)))
884         {
885             if (quiet == NOISY)
886                 ERR("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
887             else if (WARN_ON(heap))
888                 WARN("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
889             ret = FALSE;
890         } else
891             ret = HEAP_ValidateInUseArena( subheap, (ARENA_INUSE *)block - 1, quiet );
892
893         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
894             RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
895         return ret;
896     }
897
898     subheap = &heapPtr->subheap;
899     while (subheap && ret)
900     {
901         char *ptr = (char *)subheap + subheap->headerSize;
902         while (ptr < (char *)subheap + subheap->size)
903         {
904             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
905             {
906                 if (!HEAP_ValidateFreeArena( subheap, (ARENA_FREE *)ptr )) {
907                     ret = FALSE;
908                     break;
909                 }
910                 ptr += sizeof(ARENA_FREE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
911             }
912             else
913             {
914                 if (!HEAP_ValidateInUseArena( subheap, (ARENA_INUSE *)ptr, NOISY )) {
915                     ret = FALSE;
916                     break;
917                 }
918                 ptr += sizeof(ARENA_INUSE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
919             }
920         }
921         subheap = subheap->next;
922     }
923
924     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
925     return ret;
926 }
927
928
929 /***********************************************************************
930  *           RtlCreateHeap   (NTDLL.@)
931  */
932 HANDLE WINAPI RtlCreateHeap( ULONG flags, PVOID addr, ULONG totalSize, ULONG commitSize,
933                              PVOID unknown, PRTL_HEAP_DEFINITION definition )
934 {
935     SUBHEAP *subheap;
936
937     /* Allocate the heap block */
938
939     if (!totalSize)
940     {
941         totalSize = HEAP_DEF_SIZE;
942         flags |= HEAP_GROWABLE;
943     }
944
945     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( NULL, addr, flags, commitSize, totalSize ))) return 0;
946
947     /* link it into the per-process heap list */
948     if (processHeap)
949     {
950         HEAP *heapPtr = subheap->heap;
951         RtlLockHeap( processHeap );
952         heapPtr->next = firstHeap;
953         firstHeap = heapPtr;
954         RtlUnlockHeap( processHeap );
955     }
956     else  /* assume the first heap we create is the process main heap */
957     {
958         set_process_heap( (HANDLE)subheap->heap );
959     }
960     return (HANDLE)subheap;
961 }
962
963
964 /***********************************************************************
965  *           RtlDestroyHeap   (NTDLL.@)
966  */
967 HANDLE WINAPI RtlDestroyHeap( HANDLE heap )
968 {
969     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
970     SUBHEAP *subheap;
971
972     TRACE("%08x\n", heap );
973     if (!heapPtr) return heap;
974
975     if (heap == processHeap) return heap; /* cannot delete the main process heap */
976     else /* remove it from the per-process list */
977     {
978         HEAP **pptr;
979         RtlLockHeap( processHeap );
980         pptr = &firstHeap;
981         while (*pptr && *pptr != heapPtr) pptr = &(*pptr)->next;
982         if (*pptr) *pptr = (*pptr)->next;
983         RtlUnlockHeap( processHeap );
984     }
985
986     RtlDeleteCriticalSection( &heapPtr->critSection );
987     subheap = &heapPtr->subheap;
988     while (subheap)
989     {
990         SUBHEAP *next = subheap->next;
991         VirtualFree( subheap, 0, MEM_RELEASE );
992         subheap = next;
993     }
994     return 0;
995 }
996
997
998 /***********************************************************************
999  *           RtlAllocateHeap   (NTDLL.@)
1000  *
1001  * NOTE: does not set last error.
1002  */
1003 PVOID WINAPI RtlAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, ULONG size )
1004 {
1005     ARENA_FREE *pArena;
1006     ARENA_INUSE *pInUse;
1007     SUBHEAP *subheap;
1008     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1009
1010     /* Validate the parameters */
1011
1012     if (!heapPtr) return NULL;
1013     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY;
1014     flags |= heapPtr->flags;
1015     size = ROUND_SIZE(size);
1016     if (size < HEAP_MIN_BLOCK_SIZE) size = HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
1017
1018     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1019     /* Locate a suitable free block */
1020
1021     if (!(pArena = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, size, &subheap )))
1022     {
1023         TRACE("(%08x,%08lx,%08lx): returning NULL\n",
1024                   heap, flags, size  );
1025         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1026         if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1027         return NULL;
1028     }
1029
1030     /* Remove the arena from the free list */
1031
1032     pArena->next->prev = pArena->prev;
1033     pArena->prev->next = pArena->next;
1034
1035     /* Build the in-use arena */
1036
1037     pInUse = (ARENA_INUSE *)pArena;
1038
1039     /* in-use arena is smaller than free arena,
1040      * so we have to add the difference to the size */
1041     pInUse->size  = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE) + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1042     pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1043
1044     /* Shrink the block */
1045
1046     HEAP_ShrinkBlock( subheap, pInUse, size );
1047
1048     if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
1049         memset( pInUse + 1, 0, pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK );
1050     else if (TRACE_ON(heap))
1051         memset( pInUse + 1, ARENA_INUSE_FILLER, pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK );
1052
1053     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1054
1055     TRACE("(%08x,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1056                   heap, flags, size, (DWORD)(pInUse + 1) );
1057     return (LPVOID)(pInUse + 1);
1058 }
1059
1060
1061 /***********************************************************************
1062  *           RtlFreeHeap   (NTDLL.@)
1063  */
1064 BOOLEAN WINAPI RtlFreeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr )
1065 {
1066     ARENA_INUSE *pInUse;
1067     SUBHEAP *subheap;
1068     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1069
1070     /* Validate the parameters */
1071
1072     if (!ptr) return TRUE;  /* freeing a NULL ptr isn't an error in Win2k */
1073     if (!heapPtr)
1074     {
1075         set_status( STATUS_INVALID_HANDLE );
1076         return FALSE;
1077     }
1078
1079     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1080     flags |= heapPtr->flags;
1081     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1082     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1083     {
1084         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1085         set_status( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1086         TRACE("(%08x,%08lx,%08lx): returning FALSE\n",
1087                       heap, flags, (DWORD)ptr );
1088         return FALSE;
1089     }
1090
1091     /* Turn the block into a free block */
1092
1093     pInUse  = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1094     subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pInUse );
1095     HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pInUse );
1096
1097     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1098
1099     TRACE("(%08x,%08lx,%08lx): returning TRUE\n",
1100                   heap, flags, (DWORD)ptr );
1101     return TRUE;
1102 }
1103
1104
1105 /***********************************************************************
1106  *           RtlReAllocateHeap   (NTDLL.@)
1107  */
1108 PVOID WINAPI RtlReAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr, ULONG size )
1109 {
1110     ARENA_INUSE *pArena;
1111     DWORD oldSize;
1112     HEAP *heapPtr;
1113     SUBHEAP *subheap;
1114
1115     if (!ptr) return RtlAllocateHeap( heap, flags, size );  /* FIXME: correct? */
1116     if (!(heapPtr = HEAP_GetPtr( heap )))
1117     {
1118         set_status( STATUS_INVALID_HANDLE );
1119         return FALSE;
1120     }
1121
1122     /* Validate the parameters */
1123
1124     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY |
1125              HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY;
1126     flags |= heapPtr->flags;
1127     size = ROUND_SIZE(size);
1128     if (size < HEAP_MIN_BLOCK_SIZE) size = HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
1129
1130     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1131     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1132     {
1133         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1134         set_status( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1135         TRACE("(%08x,%08lx,%08lx,%08lx): returning NULL\n",
1136                       heap, flags, (DWORD)ptr, size );
1137         return NULL;
1138     }
1139
1140     /* Check if we need to grow the block */
1141
1142     pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1143     subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pArena );
1144     oldSize = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
1145     if (size > oldSize)
1146     {
1147         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + oldSize;
1148         if ((pNext < (char *)subheap + subheap->size) &&
1149             (*(DWORD *)pNext & ARENA_FLAG_FREE) &&
1150             (oldSize + (*(DWORD *)pNext & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE) >= size))
1151         {
1152             /* The next block is free and large enough */
1153             ARENA_FREE *pFree = (ARENA_FREE *)pNext;
1154             pFree->next->prev = pFree->prev;
1155             pFree->prev->next = pFree->next;
1156             pArena->size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pFree);
1157             if (!HEAP_Commit( subheap, (char *)pArena + sizeof(ARENA_INUSE)
1158                                                + size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE))
1159             {
1160                 if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1161                 if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1162                 set_status( STATUS_NO_MEMORY );
1163                 return NULL;
1164             }
1165             HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, size );
1166         }
1167         else  /* Do it the hard way */
1168         {
1169             ARENA_FREE *pNew;
1170             ARENA_INUSE *pInUse;
1171             SUBHEAP *newsubheap;
1172
1173             if ((flags & HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY) ||
1174                 !(pNew = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, size, &newsubheap )))
1175             {
1176                 if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1177                 if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1178                 set_status( STATUS_NO_MEMORY );
1179                 return NULL;
1180             }
1181
1182             /* Build the in-use arena */
1183
1184             pNew->next->prev = pNew->prev;
1185             pNew->prev->next = pNew->next;
1186             pInUse = (ARENA_INUSE *)pNew;
1187             pInUse->size = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE)
1188                            + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1189             pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1190             HEAP_ShrinkBlock( newsubheap, pInUse, size );
1191             memcpy( pInUse + 1, pArena + 1, oldSize );
1192
1193             /* Free the previous block */
1194
1195             HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pArena );
1196             subheap = newsubheap;
1197             pArena  = pInUse;
1198         }
1199     }
1200     else HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, size );  /* Shrink the block */
1201
1202     /* Clear the extra bytes if needed */
1203
1204     if (size > oldSize)
1205     {
1206         if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
1207             memset( (char *)(pArena + 1) + oldSize, 0,
1208                     (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - oldSize );
1209         else if (TRACE_ON(heap))
1210             memset( (char *)(pArena + 1) + oldSize, ARENA_INUSE_FILLER,
1211                     (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - oldSize );
1212     }
1213
1214     /* Return the new arena */
1215
1216     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1217
1218     TRACE("(%08x,%08lx,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1219                   heap, flags, (DWORD)ptr, size, (DWORD)(pArena + 1) );
1220     return (LPVOID)(pArena + 1);
1221 }
1222
1223
1224 /***********************************************************************
1225  *           RtlCompactHeap   (NTDLL.@)
1226  */
1227 ULONG WINAPI RtlCompactHeap( HANDLE heap, ULONG flags )
1228 {
1229     FIXME( "stub\n" );
1230     return 0;
1231 }
1232
1233
1234 /***********************************************************************
1235  *           RtlLockHeap   (NTDLL.@)
1236  */
1237 BOOLEAN WINAPI RtlLockHeap( HANDLE heap )
1238 {
1239     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1240     if (!heapPtr) return FALSE;
1241     RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1242     return TRUE;
1243 }
1244
1245
1246 /***********************************************************************
1247  *           RtlUnlockHeap   (NTDLL.@)
1248  */
1249 BOOLEAN WINAPI RtlUnlockHeap( HANDLE heap )
1250 {
1251     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1252     if (!heapPtr) return FALSE;
1253     RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1254     return TRUE;
1255 }
1256
1257
1258 /***********************************************************************
1259  *           RtlSizeHeap   (NTDLL.@)
1260  */
1261 ULONG WINAPI RtlSizeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr )
1262 {
1263     DWORD ret;
1264     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1265
1266     if (!heapPtr)
1267     {
1268         set_status( STATUS_INVALID_HANDLE );
1269         return (ULONG)-1;
1270     }
1271     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1272     flags |= heapPtr->flags;
1273     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1274     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1275     {
1276         set_status( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1277         ret = (ULONG)-1;
1278     }
1279     else
1280     {
1281         ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1282         ret = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1283     }
1284     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1285
1286     TRACE("(%08x,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1287                   heap, flags, (DWORD)ptr, ret );
1288     return ret;
1289 }
1290
1291
1292 /***********************************************************************
1293  *           RtlValidateHeap   (NTDLL.@)
1294  */
1295 BOOLEAN WINAPI RtlValidateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PCVOID block )
1296 {
1297     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1298     if (!heapPtr) return FALSE;
1299     return HEAP_IsRealArena( heapPtr, flags, block, QUIET );
1300 }
1301
1302
1303 /***********************************************************************
1304  *           RtlWalkHeap    (NTDLL.@)
1305  *
1306  * FIXME: the PROCESS_HEAP_ENTRY flag values seem different between this
1307  *        function and HeapWalk. To be checked.
1308  */
1309 NTSTATUS WINAPI RtlWalkHeap( HANDLE heap, PVOID entry_ptr )
1310 {
1311     LPPROCESS_HEAP_ENTRY entry = entry_ptr; /* FIXME */
1312     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr(heap);
1313     SUBHEAP *sub, *currentheap = NULL;
1314     NTSTATUS ret;
1315     char *ptr;
1316     int region_index = 0;
1317
1318     FIXME( "not fully compatible\n" );
1319
1320     if (!heapPtr || !entry) return STATUS_INVALID_PARAMETER;
1321
1322     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) EnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1323
1324     /* set ptr to the next arena to be examined */
1325
1326     if (!entry->lpData) /* first call (init) ? */
1327     {
1328         TRACE("begin walking of heap 0x%08x.\n", heap);
1329         currentheap = &heapPtr->subheap;
1330         ptr = (char*)currentheap + currentheap->headerSize;
1331     }
1332     else
1333     {
1334         ptr = entry->lpData;
1335         sub = &heapPtr->subheap;
1336         while (sub)
1337         {
1338             if (((char *)ptr >= (char *)sub) &&
1339                 ((char *)ptr < (char *)sub + sub->size))
1340             {
1341                 currentheap = sub;
1342                 break;
1343             }
1344             sub = sub->next;
1345             region_index++;
1346         }
1347         if (currentheap == NULL)
1348         {
1349             ERR("no matching subheap found, shouldn't happen !\n");
1350             ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
1351             goto HW_end;
1352         }
1353
1354         ptr += entry->cbData; /* point to next arena */
1355         if (ptr > (char *)currentheap + currentheap->size - 1)
1356         {   /* proceed with next subheap */
1357             if (!(currentheap = currentheap->next))
1358             {  /* successfully finished */
1359                 TRACE("end reached.\n");
1360                 ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
1361                 goto HW_end;
1362             }
1363             ptr = (char*)currentheap + currentheap->headerSize;
1364         }
1365     }
1366
1367     entry->wFlags = 0;
1368     if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
1369     {
1370         ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
1371
1372         /*TRACE("free, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
1373
1374         entry->lpData = pArena + 1;
1375         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1376         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_FREE);
1377         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE;
1378     }
1379     else
1380     {
1381         ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
1382
1383         /*TRACE("busy, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
1384
1385         entry->lpData = pArena + 1;
1386         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1387         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_INUSE);
1388         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY;
1389         /* FIXME: can't handle PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE
1390         and PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE yet */
1391     }
1392
1393     entry->iRegionIndex = region_index;
1394
1395     /* first element of heap ? */
1396     if (ptr == (char *)(currentheap + currentheap->headerSize))
1397     {
1398         entry->wFlags |= PROCESS_HEAP_REGION;
1399         entry->u.Region.dwCommittedSize = currentheap->commitSize;
1400         entry->u.Region.dwUnCommittedSize =
1401                 currentheap->size - currentheap->commitSize;
1402         entry->u.Region.lpFirstBlock = /* first valid block */
1403                 currentheap + currentheap->headerSize;
1404         entry->u.Region.lpLastBlock  = /* first invalid block */
1405                 currentheap + currentheap->size;
1406     }
1407     ret = STATUS_SUCCESS;
1408
1409 HW_end:
1410     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) LeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1411     return ret;
1412 }
1413
1414
1415 /***********************************************************************
1416  *           RtlGetProcessHeaps    (NTDLL.@)
1417  */
1418 ULONG WINAPI RtlGetProcessHeaps( ULONG count, HANDLE *heaps )
1419 {
1420     DWORD total;
1421     HEAP *ptr;
1422
1423     if (!processHeap) return 0;  /* should never happen */
1424     total = 1;  /* main heap */
1425     RtlLockHeap( processHeap );
1426     for (ptr = firstHeap; ptr; ptr = ptr->next) total++;
1427     if (total <= count)
1428     {
1429         *heaps++ = (HANDLE)processHeap;
1430         for (ptr = firstHeap; ptr; ptr = ptr->next) *heaps++ = (HANDLE)ptr;
1431     }
1432     RtlUnlockHeap( processHeap );
1433     return total;
1434 }