winex11: Create a dummy parent window for composite child windows to avoid using...
[wine] / dlls / winex11.drv / opengl.c
1 /*
2  * X11DRV OpenGL functions
3  *
4  * Copyright 2000 Lionel Ulmer
5  * Copyright 2005 Alex Woods
6  * Copyright 2005 Raphael Junqueira
7  * Copyright 2006 Roderick Colenbrander
8  * Copyright 2006 Tomas Carnecky
9  *
10  * This library is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
12  * License as published by the Free Software Foundation; either
13  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18  * Lesser General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
21  * License along with this library; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "wine/port.h"
27
28 #include <assert.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>
31
32 #include "x11drv.h"
33 #include "winternl.h"
34 #include "wine/library.h"
35 #include "wine/debug.h"
36
37 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wgl);
38
39 #ifdef SONAME_LIBGL
40
41 #undef APIENTRY
42 #undef CALLBACK
43 #undef WINAPI
44
45 #ifdef HAVE_GL_GL_H
46 # include <GL/gl.h>
47 #endif
48 #ifdef HAVE_GL_GLX_H
49 # include <GL/glx.h>
50 #endif
51 #ifdef HAVE_GL_GLEXT_H
52 # include <GL/glext.h>
53 #endif
54
55 #include "wine/wgl.h"
56
57 #undef APIENTRY
58 #undef CALLBACK
59 #undef WINAPI
60
61 /* Redefines the constants */
62 #define CALLBACK    __stdcall
63 #define WINAPI      __stdcall
64 #define APIENTRY    WINAPI
65
66
67 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(fps);
68
69 typedef struct wine_glextension {
70     const char *extName;
71     struct {
72         const char *funcName;
73         void *funcAddress;
74     } extEntryPoints[9];
75 } WineGLExtension;
76
77 struct WineGLInfo {
78     const char *glVersion;
79     const char *glExtensions;
80
81     int glxVersion[2];
82
83     const char *glxServerVersion;
84     const char *glxServerVendor;
85     const char *glxServerExtensions;
86
87     const char *glxClientVersion;
88     const char *glxClientVendor;
89     const char *glxClientExtensions;
90
91     const char *glxExtensions;
92
93     BOOL glxDirect;
94     char wglExtensions[4096];
95 };
96
97 typedef struct wine_glpixelformat {
98     int         iPixelFormat;
99     GLXFBConfig fbconfig;
100     int         fmt_id;
101     int         render_type;
102     BOOL        offscreenOnly;
103 } WineGLPixelFormat;
104
105 typedef struct wine_glcontext {
106     HDC hdc;
107     BOOL do_escape;
108     XVisualInfo *vis;
109     WineGLPixelFormat *fmt;
110     GLXContext ctx;
111     HDC read_hdc;
112     Drawable drawables[2];
113     BOOL refresh_drawables;
114     struct wine_glcontext *next;
115     struct wine_glcontext *prev;
116 } Wine_GLContext;
117
118 typedef struct wine_glpbuffer {
119     Drawable   drawable;
120     Display*   display;
121     WineGLPixelFormat* fmt;
122     int        width;
123     int        height;
124     int*       attribList;
125     HDC        hdc;
126
127     int        use_render_texture; /* This is also the internal texture format */
128     int        texture_bind_target;
129     int        texture_bpp;
130     GLint      texture_format;
131     GLuint     texture_target;
132     GLenum     texture_type;
133     GLuint     texture;
134     int        texture_level;
135 } Wine_GLPBuffer;
136
137 static Wine_GLContext *context_list;
138 static struct WineGLInfo WineGLInfo = { 0 };
139 static int use_render_texture_emulation = 1;
140 static int use_render_texture_ati = 0;
141 static int swap_interval = 1;
142
143 #define MAX_EXTENSIONS 16
144 static const WineGLExtension *WineGLExtensionList[MAX_EXTENSIONS];
145 static int WineGLExtensionListSize;
146
147 static WineGLPixelFormat *WineGLPixelFormatList;
148 static int WineGLPixelFormatListSize = 0;
149 static int WineGLPixelFormatOnScreenSize = 0;
150
151 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void);
152 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion);
153 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension);
154
155 static void dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
156   TRACE("  - size / version : %d / %d\n", ppfd->nSize, ppfd->nVersion);
157   TRACE("  - dwFlags : ");
158 #define TEST_AND_DUMP(t,tv) if ((t) & (tv)) TRACE(#tv " ")
159   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DEPTH_DONTCARE);
160   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER);
161   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE);
162   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_WINDOW);
163   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_BITMAP);
164   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_ACCELERATED);
165   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_FORMAT);
166   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_PALETTE);
167   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_SYSTEM_PALETTE);
168   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO);
169   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO_DONTCARE);
170   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_GDI);
171   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_OPENGL);
172   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_COPY);
173   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_EXCHANGE);
174   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_LAYER_BUFFERS);
175   /* PFD_SUPPORT_COMPOSITION is new in Vista, it is similar to composition
176    * under X e.g. COMPOSITE + GLX_EXT_TEXTURE_FROM_PIXMAP. */
177   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_COMPOSITION);
178 #undef TEST_AND_DUMP
179   TRACE("\n");
180
181   TRACE("  - iPixelType : ");
182   switch (ppfd->iPixelType) {
183   case PFD_TYPE_RGBA: TRACE("PFD_TYPE_RGBA"); break;
184   case PFD_TYPE_COLORINDEX: TRACE("PFD_TYPE_COLORINDEX"); break;
185   }
186   TRACE("\n");
187
188   TRACE("  - Color   : %d\n", ppfd->cColorBits);
189   TRACE("  - Red     : %d\n", ppfd->cRedBits);
190   TRACE("  - Green   : %d\n", ppfd->cGreenBits);
191   TRACE("  - Blue    : %d\n", ppfd->cBlueBits);
192   TRACE("  - Alpha   : %d\n", ppfd->cAlphaBits);
193   TRACE("  - Accum   : %d\n", ppfd->cAccumBits);
194   TRACE("  - Depth   : %d\n", ppfd->cDepthBits);
195   TRACE("  - Stencil : %d\n", ppfd->cStencilBits);
196   TRACE("  - Aux     : %d\n", ppfd->cAuxBuffers);
197
198   TRACE("  - iLayerType : ");
199   switch (ppfd->iLayerType) {
200   case PFD_MAIN_PLANE: TRACE("PFD_MAIN_PLANE"); break;
201   case PFD_OVERLAY_PLANE: TRACE("PFD_OVERLAY_PLANE"); break;
202   case (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE: TRACE("PFD_UNDERLAY_PLANE"); break;
203   }
204   TRACE("\n");
205 }
206
207 #define PUSH1(attribs,att)        do { attribs[nAttribs++] = (att); } while (0)
208 #define PUSH2(attribs,att,value)  do { attribs[nAttribs++] = (att); attribs[nAttribs++] = (value); } while(0)
209
210 #define MAKE_FUNCPTR(f) static typeof(f) * p##f;
211 /* GLX 1.0 */
212 MAKE_FUNCPTR(glXChooseVisual)
213 MAKE_FUNCPTR(glXCopyContext)
214 MAKE_FUNCPTR(glXCreateContext)
215 MAKE_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
216 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
217 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
218 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyContext)
219 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
220 MAKE_FUNCPTR(glXGetConfig)
221 MAKE_FUNCPTR(glXIsDirect)
222 MAKE_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
223 MAKE_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
224 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtension)
225 MAKE_FUNCPTR(glXQueryVersion)
226 MAKE_FUNCPTR(glXUseXFont)
227
228 /* GLX 1.1 */
229 MAKE_FUNCPTR(glXGetClientString)
230 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
231 MAKE_FUNCPTR(glXQueryServerString)
232
233 /* GLX 1.3 */
234 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
235 MAKE_FUNCPTR(glXChooseFBConfig)
236 MAKE_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
237 MAKE_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
238 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
239 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigAttrib)
240 MAKE_FUNCPTR(glXGetVisualFromFBConfig)
241 MAKE_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
242 MAKE_FUNCPTR(glXQueryDrawable)
243 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
244
245 /* GLX Extensions */
246 static void* (*pglXGetProcAddressARB)(const GLubyte *);
247 static int   (*pglXSwapIntervalSGI)(int);
248
249 /* ATI GLX Extensions */
250 static BOOL  (*pglXBindTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
251 static BOOL  (*pglXReleaseTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
252 static BOOL  (*pglXDrawableAttribATI)(Display *dpy, GLXDrawable draw, const int *attribList);
253
254 /* NV GLX Extension */
255 static void* (*pglXAllocateMemoryNV)(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority);
256 static void  (*pglXFreeMemoryNV)(GLvoid *pointer);
257
258 /* MESA GLX Extensions */
259 static void (*pglXCopySubBufferMESA)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int x, int y, int width, int height);
260
261 /* Standard OpenGL */
262 MAKE_FUNCPTR(glBindTexture)
263 MAKE_FUNCPTR(glBitmap)
264 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
265 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
266 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
267 MAKE_FUNCPTR(glDrawBuffer)
268 MAKE_FUNCPTR(glEndList)
269 MAKE_FUNCPTR(glGetError)
270 MAKE_FUNCPTR(glGetIntegerv)
271 MAKE_FUNCPTR(glGetString)
272 MAKE_FUNCPTR(glNewList)
273 MAKE_FUNCPTR(glPixelStorei)
274 MAKE_FUNCPTR(glReadPixels)
275 MAKE_FUNCPTR(glTexImage2D)
276 MAKE_FUNCPTR(glFinish)
277 MAKE_FUNCPTR(glFlush)
278 #undef MAKE_FUNCPTR
279
280 static BOOL X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo(void)
281 {
282     static BOOL infoInitialized = FALSE;
283
284     int screen = DefaultScreen(gdi_display);
285     Window win = RootWindow(gdi_display, screen);
286     Visual *visual;
287     XVisualInfo template;
288     XVisualInfo *vis;
289     int num;
290     GLXContext ctx = NULL;
291
292     if (infoInitialized)
293         return TRUE;
294     infoInitialized = TRUE;
295
296     wine_tsx11_lock();
297
298     visual = DefaultVisual(gdi_display, screen);
299     template.visualid = XVisualIDFromVisual(visual);
300     vis = XGetVisualInfo(gdi_display, VisualIDMask, &template, &num);
301     if (vis) {
302         WORD old_fs = wine_get_fs();
303         /* Create a GLX Context. Without one we can't query GL information */
304         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
305         if (wine_get_fs() != old_fs)
306         {
307             wine_set_fs( old_fs );
308             wine_tsx11_unlock();
309             ERR( "%%fs register corrupted, probably broken ATI driver, disabling OpenGL.\n" );
310             ERR( "You need to set the \"UseFastTls\" option to \"2\" in your X config file.\n" );
311             return FALSE;
312         }
313     }
314
315     if (ctx) {
316         pglXMakeCurrent(gdi_display, win, ctx);
317     } else {
318         ERR(" couldn't initialize OpenGL, expect problems\n");
319         wine_tsx11_unlock();
320         return FALSE;
321     }
322
323     WineGLInfo.glVersion = (const char *) pglGetString(GL_VERSION);
324     WineGLInfo.glExtensions = strdup((const char *) pglGetString(GL_EXTENSIONS));
325
326     /* Get the common GLX version supported by GLX client and server ( major/minor) */
327     pglXQueryVersion(gdi_display, &WineGLInfo.glxVersion[0], &WineGLInfo.glxVersion[1]);
328
329     WineGLInfo.glxServerVersion = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VERSION);
330     WineGLInfo.glxServerVendor = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VENDOR);
331     WineGLInfo.glxServerExtensions = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_EXTENSIONS);
332
333     WineGLInfo.glxClientVersion = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VERSION);
334     WineGLInfo.glxClientVendor = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VENDOR);
335     WineGLInfo.glxClientExtensions = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_EXTENSIONS);
336
337     WineGLInfo.glxExtensions = pglXQueryExtensionsString(gdi_display, screen);
338     WineGLInfo.glxDirect = pglXIsDirect(gdi_display, ctx);
339
340     TRACE("GL version             : %s.\n", WineGLInfo.glVersion);
341     TRACE("GL renderer            : %s.\n", pglGetString(GL_RENDERER));
342     TRACE("GLX version            : %d.%d.\n", WineGLInfo.glxVersion[0], WineGLInfo.glxVersion[1]);
343     TRACE("Server GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
344     TRACE("Server GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVendor);
345     TRACE("Client GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVersion);
346     TRACE("Client GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVendor);
347     TRACE("Direct rendering enabled: %s\n", WineGLInfo.glxDirect ? "True" : "False");
348
349     if(vis) XFree(vis);
350     if(ctx) {
351         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);    
352         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx);
353     }
354     wine_tsx11_unlock();
355     return TRUE;
356 }
357
358 static BOOL has_opengl(void)
359 {
360     static int init_done;
361     static void *opengl_handle;
362
363     int error_base, event_base;
364
365     if (init_done) return (opengl_handle != NULL);
366     init_done = 1;
367
368     /* No need to load any other libraries as according to the ABI, libGL should be self-sufficient
369        and include all dependencies */
370     opengl_handle = wine_dlopen(SONAME_LIBGL, RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL, NULL, 0);
371     if (opengl_handle == NULL) return FALSE;
372
373     pglXGetProcAddressARB = wine_dlsym(opengl_handle, "glXGetProcAddressARB", NULL, 0);
374     if (pglXGetProcAddressARB == NULL) {
375         ERR("could not find glXGetProcAddressARB in libGL.\n");
376         return FALSE;
377     }
378
379 #define LOAD_FUNCPTR(f) if((p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)) == NULL) goto sym_not_found;
380 /* GLX 1.0 */
381 LOAD_FUNCPTR(glXChooseVisual)
382 LOAD_FUNCPTR(glXCopyContext)
383 LOAD_FUNCPTR(glXCreateContext)
384 LOAD_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
385 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
386 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
387 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyContext)
388 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
389 LOAD_FUNCPTR(glXGetConfig)
390 LOAD_FUNCPTR(glXIsDirect)
391 LOAD_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
392 LOAD_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
393 LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtension)
394 LOAD_FUNCPTR(glXQueryVersion)
395 LOAD_FUNCPTR(glXUseXFont)
396
397 /* GLX 1.1 */
398 LOAD_FUNCPTR(glXGetClientString)
399 LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
400 LOAD_FUNCPTR(glXQueryServerString)
401
402 /* GLX 1.3 */
403 LOAD_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
404 LOAD_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
405 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
406 LOAD_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
407 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
408 LOAD_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
409
410 /* Standard OpenGL calls */
411 LOAD_FUNCPTR(glBindTexture)
412 LOAD_FUNCPTR(glBitmap)
413 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
414 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
415 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
416 LOAD_FUNCPTR(glDrawBuffer)
417 LOAD_FUNCPTR(glEndList)
418 LOAD_FUNCPTR(glGetError)
419 LOAD_FUNCPTR(glGetIntegerv)
420 LOAD_FUNCPTR(glGetString)
421 LOAD_FUNCPTR(glNewList)
422 LOAD_FUNCPTR(glPixelStorei)
423 LOAD_FUNCPTR(glReadPixels)
424 LOAD_FUNCPTR(glTexImage2D)
425 LOAD_FUNCPTR(glFinish)
426 LOAD_FUNCPTR(glFlush)
427 #undef LOAD_FUNCPTR
428
429 /* It doesn't matter if these fail. They'll only be used if the driver reports
430    the associated extension is available (and if a driver reports the extension
431    is available but fails to provide the functions, it's quite broken) */
432 #define LOAD_FUNCPTR(f) p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f);
433 /* NV GLX Extension */
434 LOAD_FUNCPTR(glXAllocateMemoryNV)
435 LOAD_FUNCPTR(glXFreeMemoryNV)
436 #undef LOAD_FUNCPTR
437
438     if(!X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo()) {
439         wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
440         opengl_handle = NULL;
441         return FALSE;
442     }
443
444     wine_tsx11_lock();
445     if (pglXQueryExtension(gdi_display, &error_base, &event_base) == True) {
446         TRACE("GLX is up and running error_base = %d\n", error_base);
447     } else {
448         wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
449         opengl_handle = NULL;
450     }
451
452     /* In case of GLX you have direct and indirect rendering. Most of the time direct rendering is used
453      * as in general only that is hardware accelerated. In some cases like in case of remote X indirect
454      * rendering is used.
455      *
456      * The main problem for our OpenGL code is that we need certain GLX calls but their presence
457      * depends on the reported GLX client / server version and on the client / server extension list.
458      * Those don't have to be the same.
459      *
460      * In general the server GLX information lists the capabilities in case of indirect rendering.
461      * When direct rendering is used, the OpenGL client library is responsible for which GLX calls are
462      * available and in that case the client GLX informat can be used.
463      * OpenGL programs should use the 'intersection' of both sets of information which is advertised
464      * in the GLX version/extension list. When a program does this it works for certain for both
465      * direct and indirect rendering.
466      *
467      * The problem we are having in this area is that ATI's Linux drivers are broken. For some reason
468      * they haven't added some very important GLX extensions like GLX_SGIX_fbconfig to their client
469      * extension list which causes this extension not to be listed. (Wine requires this extension).
470      * ATI advertises a GLX client version of 1.3 which implies that this fbconfig extension among
471      * pbuffers is around.
472      *
473      * In order to provide users of Ati's proprietary drivers with OpenGL support, we need to detect
474      * the ATI drivers and from then on use GLX client information for them.
475      */
476
477     if(glxRequireVersion(3)) {
478         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
479         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
480         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
481         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
482     } else if(glxRequireExtension("GLX_SGIX_fbconfig")) {
483         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfigSGIX");
484         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttribSGIX");
485         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfigSGIX");
486
487         /* The mesa libGL client library seems to forward glXQueryDrawable to the Xserver, so only
488          * enable this function when the Xserver understand GLX 1.3 or newer
489          */
490         pglXQueryDrawable = NULL;
491      } else if(strcmp("ATI", WineGLInfo.glxClientVendor) == 0) {
492         TRACE("Overriding ATI GLX capabilities!\n");
493         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
494         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
495         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
496         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
497
498         /* Use client GLX information in case of the ATI drivers. We override the
499          * capabilities over here and not somewhere else as ATI might better their
500          * life in the future. In case they release proper drivers this block of
501          * code won't be called. */
502         WineGLInfo.glxExtensions = WineGLInfo.glxClientExtensions;
503     } else {
504          ERR(" glx_version is %s and GLX_SGIX_fbconfig extension is unsupported. Expect problems.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
505     }
506
507     if(glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture")) {
508         use_render_texture_ati = 1;
509         pglXBindTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXBindTexImageATI");
510         pglXReleaseTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXReleaseTexImageATI");
511         pglXDrawableAttribATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXDrawableAttribATI");
512     }
513
514     if(glxRequireExtension("GLX_MESA_copy_sub_buffer")) {
515         pglXCopySubBufferMESA = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXCopySubBufferMESA");
516     }
517
518     X11DRV_WineGL_LoadExtensions();
519
520     wine_tsx11_unlock();
521     return (opengl_handle != NULL);
522
523 sym_not_found:
524     wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
525     opengl_handle = NULL;
526     return FALSE;
527 }
528
529 static inline Wine_GLContext *alloc_context(void)
530 {
531     Wine_GLContext *ret;
532
533     if ((ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLContext))))
534     {
535         ret->next = context_list;
536         if (context_list) context_list->prev = ret;
537         context_list = ret;
538     }
539     return ret;
540 }
541
542 static inline void free_context(Wine_GLContext *context)
543 {
544     if (context->next != NULL) context->next->prev = context->prev;
545     if (context->prev != NULL) context->prev->next = context->next;
546     else context_list = context->next;
547
548     if (context->vis) XFree(context->vis);
549     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, context);
550 }
551
552 static inline BOOL is_valid_context( Wine_GLContext *ctx )
553 {
554     Wine_GLContext *ptr;
555     for (ptr = context_list; ptr; ptr = ptr->next) if (ptr == ctx) break;
556     return (ptr != NULL);
557 }
558
559 static int describeContext(Wine_GLContext* ctx) {
560     int tmp;
561     int ctx_vis_id;
562     TRACE(" Context %p have (vis:%p):\n", ctx, ctx->vis);
563     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &tmp);
564     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", tmp);
565     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
566     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
567     ctx_vis_id = tmp;
568     return ctx_vis_id;
569 }
570
571 static int describeDrawable(Wine_GLContext* ctx, Drawable drawable) {
572     int tmp;
573     int nElements;
574     int attribList[3] = { GLX_FBCONFIG_ID, 0, None };
575     GLXFBConfig *fbCfgs;
576
577     if (pglXQueryDrawable == NULL)  {
578         /** glXQueryDrawable not available so returns not supported */
579         return -1;
580     }
581
582     TRACE(" Drawable %p have :\n", (void*) drawable);
583     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) &tmp);
584     TRACE(" - WIDTH as %d\n", tmp);
585     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) &tmp);
586     TRACE(" - HEIGHT as %d\n", tmp);
587     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_FBCONFIG_ID, (unsigned int*) &tmp);
588     TRACE(" - FBCONFIG_ID as 0x%x\n", tmp);
589
590     attribList[1] = tmp;
591     fbCfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribList, &nElements);
592     if (fbCfgs == NULL) {
593         return -1;
594     }
595
596     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fbCfgs[0], GLX_VISUAL_ID, &tmp);
597     TRACE(" - VISUAL_ID as 0x%x\n", tmp);
598
599     XFree(fbCfgs);
600
601     return tmp;
602 }
603
604 static int ConvertAttribWGLtoGLX(const int* iWGLAttr, int* oGLXAttr, Wine_GLPBuffer* pbuf) {
605   int nAttribs = 0;
606   unsigned cur = 0; 
607   int pop;
608   int drawattrib = 0;
609   int nvfloatattrib = GLX_DONT_CARE;
610   int pixelattrib = 0;
611   int supportgdi = -1;
612   int doublebuf = -1;
613
614   /* The list of WGL attributes is allowed to be NULL. We don't return here for NULL
615    * because we need to do fixups for GLX_DRAWABLE_TYPE/GLX_RENDER_TYPE/GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV. */
616   while (iWGLAttr && 0 != iWGLAttr[cur]) {
617     TRACE("pAttr[%d] = %x\n", cur, iWGLAttr[cur]);
618
619     switch (iWGLAttr[cur]) {
620     case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
621       pop = iWGLAttr[++cur];
622       PUSH2(oGLXAttr, GLX_AUX_BUFFERS, pop);
623       TRACE("pAttr[%d] = GLX_AUX_BUFFERS: %d\n", cur, pop);
624       break;
625     case WGL_COLOR_BITS_ARB:
626       pop = iWGLAttr[++cur];
627       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BUFFER_SIZE, pop);
628       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BUFFER_SIZE: %d\n", cur, pop);
629       break;
630     case WGL_BLUE_BITS_ARB:
631       pop = iWGLAttr[++cur];
632       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BLUE_SIZE, pop);
633       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BLUE_SIZE: %d\n", cur, pop);
634       break;
635     case WGL_RED_BITS_ARB:
636       pop = iWGLAttr[++cur];
637       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RED_SIZE, pop);
638       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RED_SIZE: %d\n", cur, pop);
639       break;
640     case WGL_GREEN_BITS_ARB:
641       pop = iWGLAttr[++cur];
642       PUSH2(oGLXAttr, GLX_GREEN_SIZE, pop);
643       TRACE("pAttr[%d] = GLX_GREEN_SIZE: %d\n", cur, pop);
644       break;
645     case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
646       pop = iWGLAttr[++cur];
647       PUSH2(oGLXAttr, GLX_ALPHA_SIZE, pop);
648       TRACE("pAttr[%d] = GLX_ALPHA_SIZE: %d\n", cur, pop);
649       break;
650     case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
651       pop = iWGLAttr[++cur];
652       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DEPTH_SIZE, pop);
653       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DEPTH_SIZE: %d\n", cur, pop);
654       break;
655     case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
656       pop = iWGLAttr[++cur];
657       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STENCIL_SIZE, pop);
658       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STENCIL_SIZE: %d\n", cur, pop);
659       break;
660     case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
661       pop = iWGLAttr[++cur];
662       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, pop);
663       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DOUBLEBUFFER: %d\n", cur, pop);
664       doublebuf = pop;
665       break;
666     case WGL_STEREO_ARB:
667       pop = iWGLAttr[++cur];
668       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STEREO, pop);
669       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STEREO: %d\n", cur, pop);
670       break;
671
672     case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
673       pop = iWGLAttr[++cur];
674       TRACE("pAttr[%d] = WGL_PIXEL_TYPE_ARB: %d\n", cur, pop);
675       switch (pop) {
676       case WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB: pixelattrib = GLX_COLOR_INDEX_BIT; break ;
677       case WGL_TYPE_RGBA_ARB: pixelattrib = GLX_RGBA_BIT; break ;
678       /* This is the same as WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI but the GLX constants differ, only the ARB GLX one is widely supported so use that */
679       case WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI: pixelattrib = GLX_RGBA_FLOAT_BIT; break ;
680       default:
681         ERR("unexpected PixelType(%x)\n", pop); 
682         pop = 0;
683       }
684       break;
685
686     case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
687       pop = iWGLAttr[++cur];
688       PUSH2(oGLXAttr, GLX_X_RENDERABLE, pop);
689       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_GDI_ARB: %d\n", cur, pop);
690       supportgdi = pop;
691       break;
692
693     case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
694       pop = iWGLAttr[++cur];
695       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB: %d\n", cur, pop);
696       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
697       if (pop) {
698         drawattrib |= GLX_PIXMAP_BIT;
699       }
700       break;
701
702     case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
703       pop = iWGLAttr[++cur];
704       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB: %d\n", cur, pop);
705       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
706       if (pop) {
707         drawattrib |= GLX_WINDOW_BIT;
708       }
709       break;
710
711     case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
712       pop = iWGLAttr[++cur];
713       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB: %d\n", cur, pop);
714       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
715       if (pop) {
716         drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
717       }
718       break;
719
720     case WGL_ACCELERATION_ARB:
721     case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
722       pop = iWGLAttr[++cur];
723       /** nothing to do, if we are here, supposing support Accelerated OpenGL */
724       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB: %d\n", cur, pop);
725       break;
726
727     case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
728       pop = iWGLAttr[++cur];
729       PUSH2(oGLXAttr, GLX_LARGEST_PBUFFER, pop);
730       TRACE("pAttr[%d] = GLX_LARGEST_PBUFFER: %x\n", cur, pop);
731       break;
732
733     case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
734       pop = iWGLAttr[++cur];
735       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB, pop);
736       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB: %x\n", cur, pop);
737       break;
738
739     case WGL_SAMPLES_ARB:
740       pop = iWGLAttr[++cur];
741       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLES_ARB, pop);
742       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLES_ARB: %x\n", cur, pop);
743       break;
744
745     case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
746     case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
747     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
748       TRACE("WGL_render_texture Attributes: %x as %x\n", iWGLAttr[cur], iWGLAttr[cur + 1]);
749       pop = iWGLAttr[++cur];
750       if (NULL == pbuf) {
751         ERR("trying to use GLX_Pbuffer Attributes without Pbuffer (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
752       }
753       if (use_render_texture_ati) {
754         /** nothing to do here */
755       }
756       else if (!use_render_texture_emulation) {
757         if (WGL_NO_TEXTURE_ARB != pop) {
758           ERR("trying to use WGL_render_texture Attributes without support (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
759           return -1; /** error: don't support it */
760         } else {
761           PUSH2(oGLXAttr, GLX_X_RENDERABLE, pop);
762           drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
763         }
764       }
765       break ;
766     case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
767       nvfloatattrib = iWGLAttr[++cur];
768       TRACE("pAttr[%d] = WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV: %x\n", cur, nvfloatattrib);
769       break ;
770     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_DEPTH_NV:
771     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
772     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
773     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_R_NV:
774     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RG_NV:
775     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGB_NV:
776     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGBA_NV:
777       pop = iWGLAttr[++cur];
778       /** cannot be converted, see direct handling on 
779        *   - wglGetPixelFormatAttribivARB
780        *  TODO: wglChoosePixelFormat
781        */
782       break ;
783     case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
784       pop = iWGLAttr[++cur];
785       PUSH2(oGLXAttr, GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT, pop);
786       TRACE("pAttr[%d] = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT: %x\n", cur, pop);
787       break ;
788
789     default:
790       FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", iWGLAttr[cur]);
791       break;
792     }
793     ++cur;
794   }
795
796   if(supportgdi > 0) {
797     if(doublebuf > 0) {
798       WARN("Attempting double-buffered gdi format\n");
799       return -1;
800     }
801     if(doublebuf < 0)
802       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, False);
803   }
804
805   /* Apply the OR'd drawable type bitmask now EVEN when WGL_DRAW_TO* is unset.
806    * It is needed in all cases because GLX_DRAWABLE_TYPE default to GLX_WINDOW_BIT. */
807   PUSH2(oGLXAttr, GLX_DRAWABLE_TYPE, drawattrib);
808   TRACE("pAttr[?] = GLX_DRAWABLE_TYPE: %#x\n", drawattrib);
809
810   /* Set GLX_RENDER_TYPE all the time */
811   PUSH2(oGLXAttr, GLX_RENDER_TYPE, pixelattrib);
812   TRACE("pAttr[?] = GLX_RENDER_TYPE: %#x\n", pixelattrib);
813
814   /* Set GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV all the time */
815   if(strstr(WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer")) {
816     PUSH2(oGLXAttr, GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV, nvfloatattrib);
817     TRACE("pAttr[?] = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV: %#x\n", nvfloatattrib);
818   }
819
820   return nAttribs;
821 }
822
823 static int get_render_type_from_fbconfig(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
824 {
825     int render_type=0, render_type_bit;
826     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &render_type_bit);
827     switch(render_type_bit)
828     {
829         case GLX_RGBA_BIT:
830             render_type = GLX_RGBA_TYPE;
831             break;
832         case GLX_COLOR_INDEX_BIT:
833             render_type = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
834             break;
835         case GLX_RGBA_FLOAT_BIT:
836             render_type = GLX_RGBA_FLOAT_TYPE;
837             break;
838         default:
839             ERR("Unknown render_type: %x\n", render_type);
840     }
841     return render_type;
842 }
843
844 static BOOL init_formats(Display *display, int screen, Visual *visual)
845 {
846     int fmt_id, nCfgs, i, run;
847     GLXFBConfig* cfgs;
848     XVisualInfo *visinfo;
849
850     cfgs = pglXGetFBConfigs(display, DefaultScreen(display), &nCfgs);
851     if (NULL == cfgs || 0 == nCfgs) {
852         ERR("glXChooseFBConfig returns NULL\n");
853         if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
854         return FALSE;
855     }
856
857     WineGLPixelFormatList = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, nCfgs*sizeof(WineGLPixelFormat));
858
859     /* Fill the pixel format list. Put onscreen formats at the top and offscreen ones at the bottom.
860      * Do this as GLX doesn't guarantee that the list is sorted */
861     for(run=0; run < 2; run++)
862     {
863         for(i=0; i<nCfgs; i++) {
864             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
865             visinfo = pglXGetVisualFromFBConfig(display, cfgs[i]);
866
867             /* The first run we only add onscreen formats (ones which have an associated X Visual).
868              * The second run we only set offscreen formats. */
869             if(!run && visinfo)
870             {
871                 /* We implement child window rendering using offscreen buffers (using composite or an XPixmap).
872                  * The contents is copied to the destination using XCopyArea. For the copying to work
873                  * the depth of the source and destination window should be the same. In general this should
874                  * not be a problem for OpenGL as drivers only advertise formats with a similar depth (or no depth).
875                  * As of the introduction of composition managers at least Nvidia now also offers ARGB visuals
876                  * with a depth of 32 in addition to the default 24 bit. In order to prevent BadMatch errors we only
877                  * list formats with the same depth. */
878                 if(visinfo->depth != screen_depth)
879                     continue;
880
881                 TRACE("Found onscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, WineGLPixelFormatListSize+1, i);
882                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].iPixelFormat = WineGLPixelFormatListSize+1; /* The index starts at 1 */
883                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fbconfig = cfgs[i];
884                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fmt_id = fmt_id;
885                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
886
887                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].offscreenOnly = FALSE;
888                 WineGLPixelFormatListSize++;
889                 WineGLPixelFormatOnScreenSize++;
890                 XFree(visinfo);
891             } else if(run && !visinfo) {
892                 TRACE("Found offscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, WineGLPixelFormatListSize+1, i);
893                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].iPixelFormat = WineGLPixelFormatListSize+1; /* The index starts at 1 */
894                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fbconfig = cfgs[i];
895                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fmt_id = fmt_id;
896                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
897
898                 WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].offscreenOnly = TRUE;
899                 WineGLPixelFormatListSize++;
900             }
901         }
902     }
903
904     if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
905
906     return TRUE;
907 }
908
909 /* GLX can advertise dozens of different pixelformats including offscreen and onscreen ones.
910  * In our WGL implementation we only support a subset of these formats namely the format of
911  * Wine's main visual and offscreen formats (if they are available).
912  * This function converts a WGL format to its corresponding GLX one. It returns a WineGLPixelFormat
913  * and it returns the number of supported WGL formats in fmt_count.
914  */
915 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count)
916 {
917     WineGLPixelFormat *res = NULL;
918
919     /* Init the list of pixel formats when we need it */
920     if(!WineGLPixelFormatListSize)
921         init_formats(display, DefaultScreen(display), visual);
922
923     /* Check if the pixelformat is valid. Note that it is legal to pass an invalid
924      * iPixelFormat in case of probing the number of pixelformats.
925      */
926     if((iPixelFormat > 0) && (iPixelFormat <= WineGLPixelFormatListSize) &&
927        ((WineGLPixelFormatList[iPixelFormat-1].offscreenOnly == FALSE) ||
928         AllowOffscreen)) {
929         res = &WineGLPixelFormatList[iPixelFormat-1];
930         TRACE("Returning FBConfig=%p for iPixelFormat=%d\n", res->fbconfig, iPixelFormat);
931     }
932
933     if(AllowOffscreen)
934         *fmt_count = WineGLPixelFormatListSize;
935     else
936         *fmt_count = WineGLPixelFormatOnScreenSize;
937
938     TRACE("Number of returned pixelformats=%d\n", *fmt_count);
939
940     return res;
941 }
942
943 /* Search our internal pixelformat list for the WGL format corresponding to the given fbconfig */
944 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatGLXtoWGL(Display *display, int fmt_id)
945 {
946     int i;
947
948     /* Init the list of pixel formats when we need it */
949     if(!WineGLPixelFormatListSize)
950         init_formats(display, DefaultScreen(display), visual);
951
952     for(i=0; i<WineGLPixelFormatListSize; i++) {
953         if(WineGLPixelFormatList[i].fmt_id == fmt_id) {
954             TRACE("Returning iPixelFormat %d for fmt_id 0x%x\n", WineGLPixelFormatList[i].iPixelFormat, fmt_id);
955             return &WineGLPixelFormatList[i];
956         }
957     }
958     TRACE("No compatible format found for fmt_id 0x%x\n", fmt_id);
959     return NULL;
960 }
961
962 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
963 {
964     WineGLPixelFormat *fmt;
965
966     if (!fbconfig_id) return 0;
967
968     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id);
969     if(fmt)
970         return fmt->iPixelFormat;
971     /* This will happen on hwnds without a pixel format set; it's ok */
972     return 0;
973 }
974
975
976 /* Mark any allocated context using the glx drawable 'old' to use 'new' */
977 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
978 {
979     Wine_GLContext *ctx;
980     for (ctx = context_list; ctx; ctx = ctx->next) {
981         if (old == ctx->drawables[0]) {
982             ctx->drawables[0] = new;
983             ctx->refresh_drawables = TRUE;
984         }
985         if (old == ctx->drawables[1]) {
986             ctx->drawables[1] = new;
987             ctx->refresh_drawables = TRUE;
988         }
989     }
990 }
991
992 /* Given the current context, make sure its drawable is sync'd */
993 static inline void sync_context(Wine_GLContext *context)
994 {
995     if(context && context->refresh_drawables) {
996         if (glxRequireVersion(3))
997             pglXMakeContextCurrent(gdi_display, context->drawables[0],
998                                    context->drawables[1], context->ctx);
999         else
1000             pglXMakeCurrent(gdi_display, context->drawables[0], context->ctx);
1001         context->refresh_drawables = FALSE;
1002     }
1003 }
1004
1005
1006 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
1007 {
1008     return pglXCreateGLXPixmap(display, vis, parent);
1009 }
1010
1011
1012 static XID create_bitmap_glxpixmap(X11DRV_PDEVICE *physDev, WineGLPixelFormat *fmt)
1013 {
1014     GLXPixmap ret = 0;
1015     XVisualInfo *vis;
1016
1017     wine_tsx11_lock();
1018
1019     vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1020     if(vis) {
1021         if(vis->depth == physDev->bitmap->pixmap_depth)
1022             ret = pglXCreateGLXPixmap(gdi_display, vis, physDev->bitmap->pixmap);
1023         XFree(vis);
1024     }
1025     wine_tsx11_unlock();
1026     TRACE("return %lx\n", ret);
1027     return ret;
1028 }
1029
1030 /**
1031  * X11DRV_ChoosePixelFormat
1032  *
1033  * Equivalent to glXChooseVisual.
1034  */
1035 int X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev, 
1036                              const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1037     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
1038     int ret = 0;
1039     int nPixelFormats;
1040     int value = 0;
1041     int i = 0;
1042     int bestFormat = -1;
1043     int bestDBuffer = -1;
1044     int bestStereo = -1;
1045     int bestColor = -1;
1046     int bestAlpha = -1;
1047     int bestDepth = -1;
1048     int bestStencil = -1;
1049     int bestAux = -1;
1050
1051     if (!has_opengl()) {
1052         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1053         return 0;
1054     }
1055
1056     if (TRACE_ON(wgl)) {
1057         TRACE("(%p,%p)\n", physDev, ppfd);
1058
1059         dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1060     }
1061
1062     wine_tsx11_lock();
1063     ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, 0, FALSE /* offscreen */, &nPixelFormats);
1064     for(i=0; i<nPixelFormats; i++)
1065     {
1066         int dwFlags = 0;
1067         int iPixelType = 0;
1068         int alpha=0, color=0, depth=0, stencil=0, aux=0;
1069
1070         fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, i+1 /* 1-based index */, FALSE /* offscreen */, &value);
1071
1072         /* Pixel type */
1073         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1074         if (value & GLX_RGBA_BIT)
1075             iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1076         else
1077             iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1078
1079         if (ppfd->iPixelType != iPixelType)
1080         {
1081             TRACE("pixel type mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1082             continue;
1083         }
1084
1085         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1086         if (value) dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1087         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value);
1088         if (value) dwFlags |= PFD_STEREO;
1089         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &color); /* cColorBits */
1090         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &alpha); /* cAlphaBits */
1091         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &depth); /* cDepthBits */
1092         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &stencil); /* cStencilBits */
1093         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &aux); /* cAuxBuffers */
1094
1095         /* The behavior of PDF_STEREO/PFD_STEREO_DONTCARE and PFD_DOUBLEBUFFER / PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE
1096          * is not very clear on MSDN. They specify that ChoosePixelFormat tries to match pixel formats
1097          * with the flag (PFD_STEREO / PFD_DOUBLEBUFFERING) set. Otherwise it says that it tries to match
1098          * formats without the given flag set.
1099          * A test on Windows using a Radeon 9500pro on WinXP (the driver doesn't support Stereo)
1100          * has indicated that a format without stereo is returned when stereo is unavailable.
1101          * So in case PFD_STEREO is set, formats that support it should have priority above formats
1102          * without. In case PFD_STEREO_DONTCARE is set, stereo is ignored.
1103          *
1104          * To summarize the following is most likely the correct behavior:
1105          * stereo not set -> prefer no-stereo formats, else also accept stereo formats
1106          * stereo set -> prefer stereo formats, else also accept no-stereo formats
1107          * stereo don't care -> it doesn't matter whether we get stereo or not
1108          *
1109          * In Wine we will treat no-stereo the same way as don't care because it makes
1110          * format selection even more complicated and second drivers with Stereo advertise
1111          * each format twice anyway.
1112          */
1113
1114         /* Doublebuffer, see the comments above */
1115         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE) ) {
1116             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer) &&
1117                 ((dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) == (ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER)) )
1118             {
1119                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1120                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1121                 bestAlpha = alpha;
1122                 bestColor = color;
1123                 bestDepth = depth;
1124                 bestStencil = stencil;
1125                 bestAux = aux;
1126                 bestFormat = i;
1127                 continue;
1128             }
1129             if(bestDBuffer != -1 && (dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer)
1130                 continue;
1131         }
1132
1133         /* Stereo, see the comments above. */
1134         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_STEREO_DONTCARE) ) {
1135             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo) &&
1136                 ((dwFlags & PFD_STEREO) == (ppfd->dwFlags & PFD_STEREO)) )
1137             {
1138                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1139                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1140                 bestAlpha = alpha;
1141                 bestColor = color;
1142                 bestDepth = depth;
1143                 bestStencil = stencil;
1144                 bestAux = aux;
1145                 bestFormat = i;
1146                 continue;
1147             }
1148             if(bestStereo != -1 && (dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo)
1149                 continue;
1150         }
1151
1152         /* Below we will do a number of checks to select the 'best' pixelformat.
1153          * We assume the precedence cColorBits > cAlphaBits > cDepthBits > cStencilBits -> cAuxBuffers.
1154          * The code works by trying to match the most important options as close as possible.
1155          * When a reasonable format is found, we will try to match more options.
1156          * It appears (see the opengl32 test) that Windows opengl drivers ignore options
1157          * like cColorBits, cAlphaBits and friends if they are set to 0, so they are considered
1158          * as DONTCARE. At least Serious Sam TSE relies on this behavior. */
1159
1160         /* Color bits */
1161         if(ppfd->cColorBits) {
1162             if( ((ppfd->cColorBits > bestColor) && (color > bestColor)) ||
1163                 ((color >= ppfd->cColorBits) && (color < bestColor)) )
1164             {
1165                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1166                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1167                 bestAlpha = alpha;
1168                 bestColor = color;
1169                 bestDepth = depth;
1170                 bestStencil = stencil;
1171                 bestAux = aux;
1172                 bestFormat = i;
1173                 continue;
1174             } else if(bestColor != color) {  /* Do further checks if the format is compatible */
1175                 TRACE("color mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1176                 continue;
1177             }
1178         }
1179
1180         /* Alpha bits */
1181         if(ppfd->cAlphaBits) {
1182             if( ((ppfd->cAlphaBits > bestAlpha) && (alpha > bestAlpha)) ||
1183                 ((alpha >= ppfd->cAlphaBits) && (alpha < bestAlpha)) )
1184             {
1185                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1186                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1187                 bestAlpha = alpha;
1188                 bestColor = color;
1189                 bestDepth = depth;
1190                 bestStencil = stencil;
1191                 bestAux = aux;
1192                 bestFormat = i;
1193                 continue;
1194             } else if(bestAlpha != alpha) {
1195                 TRACE("alpha mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1196                 continue;
1197             }
1198         }
1199
1200         /* Depth bits */
1201         if(ppfd->cDepthBits) {
1202             if( ((ppfd->cDepthBits > bestDepth) && (depth > bestDepth)) ||
1203                 ((depth >= ppfd->cDepthBits) && (depth < bestDepth)) )
1204             {
1205                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1206                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1207                 bestAlpha = alpha;
1208                 bestColor = color;
1209                 bestDepth = depth;
1210                 bestStencil = stencil;
1211                 bestAux = aux;
1212                 bestFormat = i;
1213                 continue;
1214             } else if(bestDepth != depth) {
1215                 TRACE("depth mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1216                 continue;
1217             }
1218         }
1219
1220         /* Stencil bits */
1221         if(ppfd->cStencilBits) {
1222             if( ((ppfd->cStencilBits > bestStencil) && (stencil > bestStencil)) ||
1223                 ((stencil >= ppfd->cStencilBits) && (stencil < bestStencil)) )
1224             {
1225                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1226                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1227                 bestAlpha = alpha;
1228                 bestColor = color;
1229                 bestDepth = depth;
1230                 bestStencil = stencil;
1231                 bestAux = aux;
1232                 bestFormat = i;
1233                 continue;
1234             } else if(bestStencil != stencil) {
1235                 TRACE("stencil mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1236                 continue;
1237             }
1238         }
1239
1240         /* Aux buffers */
1241         if(ppfd->cAuxBuffers) {
1242             if( ((ppfd->cAuxBuffers > bestAux) && (aux > bestAux)) ||
1243                 ((aux >= ppfd->cAuxBuffers) && (aux < bestAux)) )
1244             {
1245                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1246                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1247                 bestAlpha = alpha;
1248                 bestColor = color;
1249                 bestDepth = depth;
1250                 bestStencil = stencil;
1251                 bestAux = aux;
1252                 bestFormat = i;
1253                 continue;
1254             } else if(bestAux != aux) {
1255                 TRACE("aux mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1256                 continue;
1257             }
1258         }
1259     }
1260
1261     if(bestFormat == -1) {
1262         TRACE("No matching mode was found returning 0\n");
1263         ret = 0;
1264     }
1265     else {
1266         ret = bestFormat+1; /* the return value should be a 1-based index */
1267         TRACE("Successfully found a matching mode, returning index: %d %x\n", ret, WineGLPixelFormatList[bestFormat].fmt_id);
1268     }
1269
1270     wine_tsx11_unlock();
1271
1272     return ret;
1273 }
1274 /**
1275  * X11DRV_DescribePixelFormat
1276  *
1277  * Get the pixel-format descriptor associated to the given id
1278  */
1279 int X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1280                                int iPixelFormat,
1281                                UINT nBytes,
1282                                PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1283   /*XVisualInfo *vis;*/
1284   int value;
1285   int rb,gb,bb,ab;
1286   WineGLPixelFormat *fmt;
1287   int ret = 0;
1288   int fmt_count = 0;
1289
1290   if (!has_opengl()) {
1291     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1292     return 0;
1293   }
1294   
1295   TRACE("(%p,%d,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, nBytes, ppfd);
1296
1297   /* Look for the iPixelFormat in our list of supported formats. If it is supported we get the index in the FBConfig table and the number of supported formats back */
1298   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &fmt_count);
1299   if (ppfd == NULL) {
1300       /* The application is only querying the number of pixelformats */
1301       return fmt_count;
1302   } else if(fmt == NULL) {
1303       WARN("unexpected iPixelFormat(%d): not >=1 and <=nFormats(%d), returning NULL!\n", iPixelFormat, fmt_count);
1304       return 0;
1305   }
1306
1307   if (nBytes < sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)) {
1308     ERR("Wrong structure size !\n");
1309     /* Should set error */
1310     return 0;
1311   }
1312
1313   ret = fmt_count;
1314
1315   memset(ppfd, 0, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
1316   ppfd->nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
1317   ppfd->nVersion = 1;
1318
1319   /* These flags are always the same... */
1320   ppfd->dwFlags = PFD_SUPPORT_OPENGL;
1321   /* Now the flags extracted from the Visual */
1322
1323   wine_tsx11_lock();
1324
1325   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_X_RENDERABLE, &value);
1326   if(value)
1327       ppfd->dwFlags |= PFD_SUPPORT_GDI;
1328
1329   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1330   if(value & GLX_WINDOW_BIT)
1331       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_WINDOW;
1332   if(value & GLX_PIXMAP_BIT)
1333       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_BITMAP;
1334
1335   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_CONFIG_CAVEAT, &value);
1336   if(value == GLX_SLOW_CONFIG)
1337       ppfd->dwFlags |= PFD_GENERIC_ACCELERATED;
1338
1339   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1340   if (value) {
1341       ppfd->dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1342       ppfd->dwFlags &= ~PFD_SUPPORT_GDI;
1343   }
1344   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value); if (value) ppfd->dwFlags |= PFD_STEREO;
1345
1346   /* Pixel type */
1347   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1348   if (value & GLX_RGBA_BIT)
1349     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1350   else
1351     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1352
1353   /* Color bits */
1354   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &value);
1355   ppfd->cColorBits = value;
1356
1357   /* Red, green, blue and alpha bits / shifts */
1358   if (ppfd->iPixelType == PFD_TYPE_RGBA) {
1359     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RED_SIZE, &rb);
1360     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_GREEN_SIZE, &gb);
1361     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BLUE_SIZE, &bb);
1362     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &ab);
1363
1364     ppfd->cRedBits = rb;
1365     ppfd->cRedShift = gb + bb + ab;
1366     ppfd->cBlueBits = bb;
1367     ppfd->cBlueShift = ab;
1368     ppfd->cGreenBits = gb;
1369     ppfd->cGreenShift = bb + ab;
1370     ppfd->cAlphaBits = ab;
1371     ppfd->cAlphaShift = 0;
1372   } else {
1373     ppfd->cRedBits = 0;
1374     ppfd->cRedShift = 0;
1375     ppfd->cBlueBits = 0;
1376     ppfd->cBlueShift = 0;
1377     ppfd->cGreenBits = 0;
1378     ppfd->cGreenShift = 0;
1379     ppfd->cAlphaBits = 0;
1380     ppfd->cAlphaShift = 0;
1381   }
1382
1383   /* Accum RGBA bits */
1384   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &rb);
1385   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &gb);
1386   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &bb);
1387   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &ab);
1388
1389   ppfd->cAccumBits = rb+gb+bb+ab;
1390   ppfd->cAccumRedBits = rb;
1391   ppfd->cAccumGreenBits = gb;
1392   ppfd->cAccumBlueBits = bb;
1393   ppfd->cAccumAlphaBits = ab;
1394
1395   /* Aux bits */
1396   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &value);
1397   ppfd->cAuxBuffers = value;
1398
1399   /* Depth bits */
1400   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &value);
1401   ppfd->cDepthBits = value;
1402
1403   /* stencil bits */
1404   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &value);
1405   ppfd->cStencilBits = value;
1406
1407   wine_tsx11_unlock();
1408
1409   ppfd->iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
1410
1411   if (TRACE_ON(wgl)) {
1412     dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1413   }
1414
1415   return ret;
1416 }
1417
1418 /**
1419  * X11DRV_GetPixelFormat
1420  *
1421  * Get the pixel-format id used by this DC
1422  */
1423 int X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
1424   WineGLPixelFormat *fmt;
1425   int tmp;
1426   TRACE("(%p)\n", physDev);
1427
1428   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE, &tmp);
1429   if(!fmt)
1430   {
1431     /* This happens on HDCs on which SetPixelFormat wasn't called yet */
1432     ERR("Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=%d\n", physDev->current_pf);
1433     return 0;
1434   }
1435   else if(fmt->offscreenOnly)
1436   {
1437     /* Offscreen formats can't be used with traditional WGL calls.
1438      * As has been verified on Windows GetPixelFormat doesn't fail but returns iPixelFormat=1. */
1439      TRACE("Returning iPixelFormat=1 for offscreen format: %d\n", fmt->iPixelFormat);
1440     return 1;
1441   }
1442
1443   TRACE("(%p): returns %d\n", physDev, physDev->current_pf);
1444   return physDev->current_pf;
1445 }
1446
1447 /* This function is the core of X11DRV_SetPixelFormat and X11DRV_SetPixelFormatWINE.
1448  * Both functions are the same except that X11DRV_SetPixelFormatWINE allows you to
1449  * set the pixel format multiple times. */
1450 static BOOL internal_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1451                            int iPixelFormat,
1452                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1453     WineGLPixelFormat *fmt;
1454     int value;
1455     HWND hwnd;
1456
1457     /* SetPixelFormat is not allowed on the X root_window e.g. GetDC(0) */
1458     if(get_glxdrawable(physDev) == root_window)
1459     {
1460         ERR("Invalid operation on root_window\n");
1461         return FALSE;
1462     }
1463
1464     /* Check if iPixelFormat is in our list of supported formats to see if it is supported. */
1465     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &value);
1466     if(!fmt) {
1467         ERR("Invalid iPixelFormat: %d\n", iPixelFormat);
1468         return FALSE;
1469     }
1470
1471     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1472
1473     hwnd = WindowFromDC(physDev->hdc);
1474     if(hwnd) {
1475         if(!(value&GLX_WINDOW_BIT)) {
1476             WARN("Pixel format %d is not compatible for window rendering\n", iPixelFormat);
1477             return FALSE;
1478         }
1479
1480         if(!SendMessageW(hwnd, WM_X11DRV_SET_WIN_FORMAT, (WPARAM)fmt->fmt_id, 0)) {
1481             ERR("Couldn't set format of the window, returning failure\n");
1482             return FALSE;
1483         }
1484     }
1485     else if(physDev->bitmap) {
1486         if(!(value&GLX_PIXMAP_BIT)) {
1487             WARN("Pixel format %d is not compatible for bitmap rendering\n", iPixelFormat);
1488             return FALSE;
1489         }
1490
1491         physDev->bitmap->glxpixmap = create_bitmap_glxpixmap(physDev, fmt);
1492         if(!physDev->bitmap->glxpixmap) {
1493             WARN("Couldn't create glxpixmap for pixel format %d\n", iPixelFormat);
1494             return FALSE;
1495         }
1496     }
1497     else {
1498         FIXME("called on a non-window, non-bitmap object?\n");
1499     }
1500
1501     physDev->current_pf = iPixelFormat;
1502
1503     if (TRACE_ON(wgl)) {
1504         int gl_test = 0;
1505
1506         gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1507         if (gl_test) {
1508            ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1509         } else {
1510             TRACE(" FBConfig have :\n");
1511             TRACE(" - FBCONFIG_ID   0x%x\n", value);
1512             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &value);
1513             TRACE(" - VISUAL_ID     0x%x\n", value);
1514             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1515             TRACE(" - DRAWABLE_TYPE 0x%x\n", value);
1516         }
1517     }
1518     return TRUE;
1519 }
1520
1521
1522 /**
1523  * X11DRV_SetPixelFormat
1524  *
1525  * Set the pixel-format id used by this DC
1526  */
1527 BOOL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1528                            int iPixelFormat,
1529                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1530     TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
1531
1532     if (!has_opengl()) {
1533         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1534         return FALSE;
1535     }
1536
1537     if(physDev->current_pf)  /* cannot change it if already set */
1538         return (physDev->current_pf == iPixelFormat);
1539
1540     return internal_SetPixelFormat(physDev, iPixelFormat, ppfd);
1541 }
1542
1543 /**
1544  * X11DRV_wglCopyContext
1545  *
1546  * For OpenGL32 wglCopyContext.
1547  */
1548 BOOL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
1549     Wine_GLContext *src = (Wine_GLContext*)hglrcSrc;
1550     Wine_GLContext *dst = (Wine_GLContext*)hglrcDst;
1551
1552     TRACE("hglrcSrc: (%p), hglrcDst: (%p), mask: %#x\n", hglrcSrc, hglrcDst, mask);
1553
1554     /* There is a slight difference in the way GL contexts share display lists in WGL and GLX.
1555      * In case of GLX you need to specify this at context creation time but in case of WGL you
1556      * do this using wglShareLists which you can call after creating the context.
1557      * To emulate WGL we try to delay the creation of the context until wglShareLists or wglMakeCurrent.
1558      * Up to now that works fine.
1559      *
1560      * The delayed GLX context creation could cause issues for wglCopyContext as it might get called
1561      * when there is no GLX context yet. The chance this will cause problems is small as at the time of
1562      * writing Wine has had OpenGL support for more than 7 years and this function has remained a stub
1563      * ever since then.
1564      */
1565     if(!src->ctx || !dst->ctx) {
1566         /* NOTE: As a special case, if both GLX contexts are NULL, that means
1567          * neither WGL context was made current. In that case, both contexts
1568          * are in a default state, so any copy would no-op.
1569          */
1570         if(!src->ctx && !dst->ctx) {
1571             TRACE("No source or destination contexts set. No-op.\n");
1572             return TRUE;
1573         }
1574
1575         if (!src->ctx) {
1576             DWORD type = GetObjectType(src->hdc);
1577             wine_tsx11_lock();
1578             if(src->vis)
1579                 src->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, src->vis, NULL, type == OBJ_MEMDC ? False : True);
1580             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1581                 src->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, src->fmt->fbconfig, src->fmt->render_type, NULL, True);
1582             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", src->ctx);
1583         }
1584         else if (!dst->ctx) {
1585             DWORD type = GetObjectType(dst->hdc);
1586             wine_tsx11_lock();
1587             if(dst->vis)
1588                 dst->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, dst->vis, NULL, type == OBJ_MEMDC ? False : True);
1589             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1590                 dst->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, dst->fmt->fbconfig, dst->fmt->render_type, NULL, True);
1591             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", dst->ctx);
1592         }
1593     }
1594     else
1595         wine_tsx11_lock();
1596
1597     pglXCopyContext(gdi_display, src->ctx, dst->ctx, mask);
1598     wine_tsx11_unlock();
1599
1600     /* As opposed to wglCopyContext, glXCopyContext doesn't return anything, so hopefully we passed */
1601     return TRUE;
1602 }
1603
1604 /**
1605  * X11DRV_wglCreateContext
1606  *
1607  * For OpenGL32 wglCreateContext.
1608  */
1609 HGLRC X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev)
1610 {
1611     Wine_GLContext *ret;
1612     WineGLPixelFormat *fmt;
1613     int hdcPF = physDev->current_pf;
1614     int fmt_count = 0;
1615     HDC hdc = physDev->hdc;
1616
1617     TRACE("(%p)->(PF:%d)\n", hdc, hdcPF);
1618
1619     if (!has_opengl()) {
1620         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1621         return 0;
1622     }
1623
1624     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, hdcPF, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
1625     /* We can render using the iPixelFormat (1) of Wine's Main visual AND using some offscreen formats.
1626      * Note that standard WGL-calls don't recognize offscreen-only formats. For that reason pbuffers
1627      * use a sort of 'proxy' HDC (wglGetPbufferDCARB).
1628      * If this fails something is very wrong on the system. */
1629     if(!fmt) {
1630         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", hdcPF);
1631         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1632         return NULL;
1633     }
1634
1635     /* The context will be allocated in the wglMakeCurrent call */
1636     wine_tsx11_lock();
1637     ret = alloc_context();
1638     wine_tsx11_unlock();
1639     ret->hdc = hdc;
1640     ret->fmt = fmt;
1641
1642     /*ret->vis = vis;*/
1643     ret->vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1644
1645     TRACE(" creating context %p (GL context creation delayed)\n", ret);
1646     return (HGLRC) ret;
1647 }
1648
1649 /**
1650  * X11DRV_wglDeleteContext
1651  *
1652  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
1653  */
1654 BOOL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc)
1655 {
1656     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1657     BOOL ret = TRUE;
1658
1659     TRACE("(%p)\n", hglrc);
1660
1661     if (!has_opengl()) {
1662         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1663         return 0;
1664     }
1665
1666     wine_tsx11_lock();
1667     /* A game (Half Life not to name it) deletes twice the same context,
1668     * so make sure it is valid first */
1669     if (is_valid_context( ctx ))
1670     {
1671         if (ctx->ctx) pglXDestroyContext(gdi_display, ctx->ctx);
1672         free_context(ctx);
1673     }
1674     else
1675     {
1676         WARN("Error deleting context !\n");
1677         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1678         ret = FALSE;
1679     }
1680     wine_tsx11_unlock();
1681
1682     return ret;
1683 }
1684
1685 /**
1686  * X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB
1687  *
1688  * For OpenGL32 wglGetCurrentReadDCARB.
1689  */
1690 static HDC WINAPI X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB(void) 
1691 {
1692     HDC ret = 0;
1693     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1694
1695     if (ctx) ret = ctx->read_hdc;
1696
1697     TRACE(" returning %p (GL drawable %lu)\n", ret, ctx ? ctx->drawables[1] : 0);
1698     return ret;
1699 }
1700
1701 /**
1702  * X11DRV_wglGetProcAddress
1703  *
1704  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
1705  */
1706 PROC X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc)
1707 {
1708     int i, j;
1709     const WineGLExtension *ext;
1710
1711     int padding = 32 - strlen(lpszProc);
1712     if (padding < 0)
1713         padding = 0;
1714
1715     if (!has_opengl()) {
1716         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1717         return 0;
1718     }
1719
1720     /* Check the table of WGL extensions to see if we need to return a WGL extension
1721      * or a function pointer to a native OpenGL function. */
1722     if(strncmp(lpszProc, "wgl", 3) != 0) {
1723         return pglXGetProcAddressARB((const GLubyte*)lpszProc);
1724     } else {
1725         TRACE("('%s'):%*s", lpszProc, padding, " ");
1726         for (i = 0; i < WineGLExtensionListSize; ++i) {
1727             ext = WineGLExtensionList[i];
1728             for (j = 0; ext->extEntryPoints[j].funcName; ++j) {
1729                 if (strcmp(ext->extEntryPoints[j].funcName, lpszProc) == 0) {
1730                     TRACE("(%p) - WineGL\n", ext->extEntryPoints[j].funcAddress);
1731                     return ext->extEntryPoints[j].funcAddress;
1732                 }
1733             }
1734         }
1735     }
1736
1737     WARN("(%s) - not found\n", lpszProc);
1738     return NULL;
1739 }
1740
1741 /**
1742  * X11DRV_wglMakeCurrent
1743  *
1744  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
1745  */
1746 BOOL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
1747     BOOL ret;
1748     HDC hdc = physDev->hdc;
1749     DWORD type = GetObjectType(hdc);
1750
1751     TRACE("(%p,%p)\n", hdc, hglrc);
1752
1753     if (!has_opengl()) {
1754         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1755         return FALSE;
1756     }
1757
1758     wine_tsx11_lock();
1759     if (hglrc == NULL) {
1760         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1761         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1762     } else {
1763         Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1764         Drawable drawable = get_glxdrawable(physDev);
1765         if (ctx->ctx == NULL) {
1766             /* The describe lines below are for debugging purposes only */
1767             if (TRACE_ON(wgl)) {
1768                 describeDrawable(ctx, drawable);
1769                 describeContext(ctx);
1770             }
1771
1772             /* Create a GLX context using the same visual as chosen earlier in wglCreateContext.
1773              * We are certain that the drawable and context are compatible as we only allow compatible formats.
1774              */
1775             TRACE(" Creating GLX Context\n");
1776             if(ctx->vis)
1777                 ctx->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, ctx->vis, NULL, type == OBJ_MEMDC ? False : True);
1778             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1779                 ctx->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, ctx->fmt->render_type, NULL, True);
1780
1781             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", ctx->ctx);
1782         }
1783         TRACE(" make current for dis %p, drawable %p, ctx %p\n", gdi_display, (void*) drawable, ctx->ctx);
1784         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, drawable, ctx->ctx);
1785         NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1786         if(ret)
1787         {
1788             ctx->hdc = hdc;
1789             ctx->read_hdc = hdc;
1790             ctx->drawables[0] = drawable;
1791             ctx->drawables[1] = drawable;
1792             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1793
1794             if (type == OBJ_MEMDC)
1795             {
1796                 ctx->do_escape = TRUE;
1797                 pglDrawBuffer(GL_FRONT_LEFT);
1798             }
1799         }
1800     }
1801     wine_tsx11_unlock();
1802     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1803     return ret;
1804 }
1805
1806 /**
1807  * X11DRV_wglMakeContextCurrentARB
1808  *
1809  * For OpenGL32 wglMakeContextCurrentARB
1810  */
1811 BOOL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* pDrawDev, X11DRV_PDEVICE* pReadDev, HGLRC hglrc)
1812 {
1813     BOOL ret;
1814     int indirect = (GetObjectType(pDrawDev->hdc) == OBJ_MEMDC);
1815
1816     TRACE("(%p,%p,%p)\n", pDrawDev, pReadDev, hglrc);
1817
1818     if (!has_opengl()) {
1819         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1820         return 0;
1821     }
1822
1823     wine_tsx11_lock();
1824     if (hglrc == NULL) {
1825         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1826         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1827     } else {
1828         if (NULL == pglXMakeContextCurrent) {
1829             ret = FALSE;
1830         } else {
1831             Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1832             Drawable d_draw = get_glxdrawable(pDrawDev);
1833             Drawable d_read = get_glxdrawable(pReadDev);
1834
1835             if (ctx->ctx == NULL) {
1836                 ctx->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, ctx->vis, NULL, !indirect);
1837                 TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", ctx->ctx);
1838             }
1839             ctx->hdc = pDrawDev->hdc;
1840             ctx->read_hdc = pReadDev->hdc;
1841             ctx->drawables[0] = d_draw;
1842             ctx->drawables[1] = d_read;
1843             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1844             ret = pglXMakeContextCurrent(gdi_display, d_draw, d_read, ctx->ctx);
1845             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1846         }
1847     }
1848     wine_tsx11_unlock();
1849
1850     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1851     return ret;
1852 }
1853
1854 /**
1855  * X11DRV_wglShareLists
1856  *
1857  * For OpenGL32 wglShaderLists.
1858  */
1859 BOOL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
1860     Wine_GLContext *org  = (Wine_GLContext *) hglrc1;
1861     Wine_GLContext *dest = (Wine_GLContext *) hglrc2;
1862
1863     TRACE("(%p, %p)\n", org, dest);
1864
1865     if (!has_opengl()) {
1866         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1867         return 0;
1868     }
1869
1870     if (NULL != dest && dest->ctx != NULL) {
1871         ERR("Could not share display lists, context already created !\n");
1872         return FALSE;
1873     } else {
1874         if (org->ctx == NULL) {
1875             int indirect = (GetObjectType(org->hdc) == OBJ_MEMDC);
1876             wine_tsx11_lock();
1877             describeContext(org);
1878
1879             if(org->vis)
1880                 org->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, org->vis, NULL, !indirect);
1881             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1882                 org->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, org->fmt->fbconfig, org->fmt->render_type, NULL, True);
1883             wine_tsx11_unlock();
1884             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p) for Wine context %p\n", org->ctx, org);
1885         }
1886         if (NULL != dest) {
1887             int indirect = (GetObjectType(dest->hdc) == OBJ_MEMDC);
1888             wine_tsx11_lock();
1889             describeContext(dest);
1890             /* Create the destination context with display lists shared */
1891             if(dest->vis)
1892                 dest->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, dest->vis, org->ctx, !indirect);
1893             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1894                 dest->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, dest->fmt->fbconfig, dest->fmt->render_type, org->ctx, True);
1895             wine_tsx11_unlock();
1896             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p) for Wine context %p sharing lists with OpenGL ctx %p\n", dest->ctx, dest, org->ctx);
1897             return TRUE;
1898         }
1899     }
1900     return FALSE;
1901 }
1902
1903 static BOOL internal_wglUseFontBitmaps(HDC hdc, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase, DWORD (WINAPI *GetGlyphOutline_ptr)(HDC,UINT,UINT,LPGLYPHMETRICS,DWORD,LPVOID,const MAT2*))
1904 {
1905      /* We are running using client-side rendering fonts... */
1906      GLYPHMETRICS gm;
1907      unsigned int glyph;
1908      int size = 0;
1909      void *bitmap = NULL, *gl_bitmap = NULL;
1910      int org_alignment;
1911
1912      wine_tsx11_lock();
1913      pglGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &org_alignment);
1914      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
1915      wine_tsx11_unlock();
1916
1917      for (glyph = first; glyph < first + count; glyph++) {
1918          unsigned int needed_size = GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, 0, NULL, NULL);
1919          int height, width_int;
1920
1921          TRACE("Glyph : %3d / List : %d\n", glyph, listBase);
1922          if (needed_size == GDI_ERROR) {
1923              TRACE("  - needed size : %d (GDI_ERROR)\n", needed_size);
1924              goto error;
1925          } else {
1926              TRACE("  - needed size : %d\n", needed_size);
1927          }
1928
1929          if (needed_size > size) {
1930              size = needed_size;
1931              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1932              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1933              bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
1934              gl_bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
1935          }
1936          if (GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, size, bitmap, NULL) == GDI_ERROR) goto error;
1937          if (TRACE_ON(wgl)) {
1938              unsigned int height, width, bitmask;
1939              unsigned char *bitmap_ = (unsigned char *) bitmap;
1940
1941              TRACE("  - bbox : %d x %d\n", gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY);
1942              TRACE("  - origin : (%d , %d)\n", gm.gmptGlyphOrigin.x, gm.gmptGlyphOrigin.y);
1943              TRACE("  - increment : %d - %d\n", gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY);
1944              if (needed_size != 0) {
1945                  TRACE("  - bitmap :\n");
1946                  for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
1947                      TRACE("      ");
1948                      for (width = 0, bitmask = 0x80; width < gm.gmBlackBoxX; width++, bitmask >>= 1) {
1949                          if (bitmask == 0) {
1950                              bitmap_ += 1;
1951                              bitmask = 0x80;
1952                          }
1953                          if (*bitmap_ & bitmask)
1954                              TRACE("*");
1955                          else
1956                              TRACE(" ");
1957                      }
1958                      bitmap_ += (4 - ((UINT_PTR)bitmap_ & 0x03));
1959                      TRACE("\n");
1960                  }
1961              }
1962          }
1963
1964          /* In OpenGL, the bitmap is drawn from the bottom to the top... So we need to invert the
1965          * glyph for it to be drawn properly.
1966          */
1967          if (needed_size != 0) {
1968              width_int = (gm.gmBlackBoxX + 31) / 32;
1969              for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
1970                  int width;
1971                  for (width = 0; width < width_int; width++) {
1972                      ((int *) gl_bitmap)[(gm.gmBlackBoxY - height - 1) * width_int + width] =
1973                      ((int *) bitmap)[height * width_int + width];
1974                  }
1975              }
1976          }
1977
1978          wine_tsx11_lock();
1979          pglNewList(listBase++, GL_COMPILE);
1980          if (needed_size != 0) {
1981              pglBitmap(gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY,
1982                      0 - gm.gmptGlyphOrigin.x, (int) gm.gmBlackBoxY - gm.gmptGlyphOrigin.y,
1983                      gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY,
1984                      gl_bitmap);
1985          } else {
1986              /* This is the case of 'empty' glyphs like the space character */
1987              pglBitmap(0, 0, 0, 0, gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY, NULL);
1988          }
1989          pglEndList();
1990          wine_tsx11_unlock();
1991      }
1992
1993      wine_tsx11_lock();
1994      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
1995      wine_tsx11_unlock();
1996
1997      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1998      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1999      return TRUE;
2000
2001   error:
2002      wine_tsx11_lock();
2003      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
2004      wine_tsx11_unlock();
2005
2006      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2007      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2008      return FALSE;
2009 }
2010
2011 /**
2012  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
2013  *
2014  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
2015  */
2016 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2017 {
2018      Font fid = physDev->font;
2019
2020      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
2021
2022      if (!has_opengl()) {
2023         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
2024         return 0;
2025      }
2026
2027      if (fid == 0) {
2028          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineA);
2029      }
2030
2031      wine_tsx11_lock();
2032      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2033      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2034      wine_tsx11_unlock();
2035      return TRUE;
2036 }
2037
2038 /**
2039  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
2040  *
2041  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
2042  */
2043 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2044 {
2045      Font fid = physDev->font;
2046
2047      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
2048
2049      if (!has_opengl()) {
2050         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
2051         return 0;
2052      }
2053
2054      if (fid == 0) {
2055          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineW);
2056      }
2057
2058      WARN("Using the glX API for the WCHAR variant - some characters may come out incorrectly !\n");
2059
2060      wine_tsx11_lock();
2061      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2062      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2063      wine_tsx11_unlock();
2064      return TRUE;
2065 }
2066
2067 /* WGL helper function which handles differences in glGetIntegerv from WGL and GLX */
2068 static void WINAPI X11DRV_wglGetIntegerv(GLenum pname, GLint* params)
2069 {
2070     wine_tsx11_lock();
2071     switch(pname)
2072     {
2073     case GL_DEPTH_BITS:
2074         {
2075             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2076
2077             pglGetIntegerv(pname, params);
2078             /**
2079              * if we cannot find a Wine Context
2080              * we only have the default wine desktop context,
2081              * so if we have only a 24 depth say we have 32
2082              */
2083             if (!ctx && *params == 24) {
2084                 *params = 32;
2085             }
2086             TRACE("returns GL_DEPTH_BITS as '%d'\n", *params);
2087             break;
2088         }
2089     case GL_ALPHA_BITS:
2090         {
2091             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2092
2093             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, params);
2094             TRACE("returns GL_ALPHA_BITS as '%d'\n", *params);
2095             break;
2096         }
2097     default:
2098         pglGetIntegerv(pname, params);
2099         break;
2100     }
2101     wine_tsx11_unlock();
2102 }
2103
2104 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
2105 {
2106     int w, h;
2107
2108     if(!physDev->gl_drawable)
2109         return;
2110
2111     w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
2112     h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
2113
2114     if(w > 0 && h > 0) {
2115         Drawable src = physDev->pixmap;
2116         if(!src) src = physDev->gl_drawable;
2117
2118         /* The GL drawable may be lagged behind if we don't flush first, so
2119          * flush the display make sure we copy up-to-date data */
2120         wine_tsx11_lock();
2121         XFlush(gdi_display);
2122         XCopyArea(gdi_display, src, physDev->drawable, physDev->gc, 0, 0, w, h,
2123                   physDev->dc_rect.left, physDev->dc_rect.top);
2124         wine_tsx11_unlock();
2125     }
2126 }
2127
2128
2129 static void WINAPI X11DRV_wglFinish(void)
2130 {
2131     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2132     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2133
2134     wine_tsx11_lock();
2135     sync_context(ctx);
2136     pglFinish();
2137     wine_tsx11_unlock();
2138     ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2139 }
2140
2141 static void WINAPI X11DRV_wglFlush(void)
2142 {
2143     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2144     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2145
2146     wine_tsx11_lock();
2147     sync_context(ctx);
2148     pglFlush();
2149     wine_tsx11_unlock();
2150     ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2151 }
2152
2153 /**
2154  * X11DRV_wglGetExtensionsStringARB
2155  *
2156  * WGL_ARB_extensions_string: wglGetExtensionsStringARB
2157  */
2158 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringARB(HDC hdc) {
2159     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2160     return WineGLInfo.wglExtensions;
2161 }
2162
2163 /**
2164  * X11DRV_wglCreatePbufferARB
2165  *
2166  * WGL_ARB_pbuffer: wglCreatePbufferARB
2167  */
2168 static HPBUFFERARB WINAPI X11DRV_wglCreatePbufferARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iWidth, int iHeight, const int *piAttribList)
2169 {
2170     Wine_GLPBuffer* object = NULL;
2171     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2172     int nCfgs = 0;
2173     int attribs[256];
2174     int nAttribs = 0;
2175
2176     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iWidth, iHeight, piAttribList);
2177
2178     if (0 >= iPixelFormat) {
2179         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) <= 0, returns NULL\n", hdc, iPixelFormat);
2180         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2181         return NULL; /* unexpected error */
2182     }
2183
2184     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX format, if it fails then the format is invalid */
2185     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nCfgs);
2186     if(!fmt) {
2187         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) > nFormats(%d), returns NULL\n", hdc, iPixelFormat, nCfgs);
2188         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2189         goto create_failed; /* unexpected error */
2190     }
2191
2192     object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLPBuffer));
2193     if (NULL == object) {
2194         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2195         goto create_failed; /* unexpected error */
2196     }
2197     object->hdc = hdc;
2198     object->display = gdi_display;
2199     object->width = iWidth;
2200     object->height = iHeight;
2201     object->fmt = fmt;
2202
2203     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_WIDTH,  iWidth);
2204     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_HEIGHT, iHeight); 
2205     while (piAttribList && 0 != *piAttribList) {
2206         int attr_v;
2207         switch (*piAttribList) {
2208             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB: {
2209                 ++piAttribList;
2210                 attr_v = *piAttribList;
2211                 TRACE("WGL_LARGEST_PBUFFER_ARB = %d\n", attr_v);
2212                 PUSH2(attribs, GLX_LARGEST_PBUFFER, attr_v);
2213                 break;
2214             }
2215
2216             case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB: {
2217                 ++piAttribList;
2218                 attr_v = *piAttribList;
2219                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB as %x\n", attr_v);
2220                 if (use_render_texture_ati) {
2221                     int type = 0;
2222                     switch (attr_v) {
2223                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2224                         case WGL_TEXTURE_RGB_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGB_ATI; break ;
2225                         case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGBA_ATI; break ;
2226                         default:
2227                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2228                             goto create_failed;
2229                     }
2230                     object->use_render_texture = 1;
2231                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, type);
2232                 } else {
2233                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2234                         object->use_render_texture = 0;
2235                     } else {
2236                         if (!use_render_texture_emulation) {
2237                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2238                             goto create_failed;
2239                         }
2240                         switch (attr_v) {
2241                             case WGL_TEXTURE_RGB_ARB:
2242                                 object->use_render_texture = GL_RGB;
2243                                 object->texture_bpp = 3;
2244                                 object->texture_format = GL_RGB;
2245                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2246                                 break;
2247                             case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB:
2248                                 object->use_render_texture = GL_RGBA;
2249                                 object->texture_bpp = 4;
2250                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2251                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2252                                 break;
2253
2254                             /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2255                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV:
2256                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_R_NV;
2257                                 object->texture_bpp = 4;
2258                                 object->texture_format = GL_RED;
2259                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2260                                 break;
2261                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV:
2262                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RG_NV;
2263                                 object->texture_bpp = 8;
2264                                 object->texture_format = GL_LUMINANCE_ALPHA;
2265                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2266                                 break;
2267                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV:
2268                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGB_NV;
2269                                 object->texture_bpp = 12;
2270                                 object->texture_format = GL_RGB;
2271                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2272                                 break;
2273                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV:
2274                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGBA_NV;
2275                                 object->texture_bpp = 16;
2276                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2277                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2278                                 break;
2279                             default:
2280                                 ERR("Unknown texture format: %x\n", attr_v);
2281                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2282                                 goto create_failed;
2283                         }
2284                     }
2285                 }
2286                 break;
2287             }
2288
2289             case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB: {
2290                 ++piAttribList;
2291                 attr_v = *piAttribList;
2292                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_TARGET_ARB as %x\n", attr_v);
2293                 if (use_render_texture_ati) {
2294                     int type = 0;
2295                     switch (attr_v) {
2296                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2297                         case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: type = GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI; break ;
2298                         case WGL_TEXTURE_1D_ARB: type = GLX_TEXTURE_1D_ATI; break ;
2299                         case WGL_TEXTURE_2D_ARB: type = GLX_TEXTURE_2D_ATI; break ;
2300                         default:
2301                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2302                             goto create_failed;
2303                     }
2304                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, type);
2305                 } else {
2306                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2307                         object->texture_target = 0;
2308                     } else {
2309                         if (!use_render_texture_emulation) {
2310                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2311                             goto create_failed;
2312                         }
2313                         switch (attr_v) {
2314                             case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: {
2315                                 if (iWidth != iHeight) {
2316                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2317                                     goto create_failed;
2318                                 }
2319                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
2320                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP;
2321                                break;
2322                             }
2323                             case WGL_TEXTURE_1D_ARB: {
2324                                 if (1 != iHeight) {
2325                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2326                                     goto create_failed;
2327                                 }
2328                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_1D;
2329                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_1D;
2330                                 break;
2331                             }
2332                             case WGL_TEXTURE_2D_ARB: {
2333                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_2D;
2334                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_2D;
2335                                 break;
2336                             }
2337                             case WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: {
2338                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
2339                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV;
2340                                 break;
2341                             }
2342                             default:
2343                                 ERR("Unknown texture target: %x\n", attr_v);
2344                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2345                                 goto create_failed;
2346                         }
2347                     }
2348                 }
2349                 break;
2350             }
2351
2352             case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB: {
2353                 ++piAttribList;
2354                 attr_v = *piAttribList;
2355                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB as %x\n", attr_v);
2356                 if (use_render_texture_ati) {
2357                     PUSH2(attribs, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, attr_v);
2358                 } else {
2359                     if (!use_render_texture_emulation) {
2360                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2361                         goto create_failed;
2362                     }
2363                 }
2364                 break;
2365             }
2366         }
2367         ++piAttribList;
2368     }
2369
2370     PUSH1(attribs, None);
2371     object->drawable = pglXCreatePbuffer(gdi_display, fmt->fbconfig, attribs);
2372     TRACE("new Pbuffer drawable as %p\n", (void*) object->drawable);
2373     if (!object->drawable) {
2374         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2375         goto create_failed; /* unexpected error */
2376     }
2377     TRACE("->(%p)\n", object);
2378     return (HPBUFFERARB) object;
2379
2380 create_failed:
2381     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2382     TRACE("->(FAILED)\n");
2383     return NULL;
2384 }
2385
2386 /**
2387  * X11DRV_wglDestroyPbufferARB
2388  *
2389  * WGL_ARB_pbuffer: wglDestroyPbufferARB
2390  */
2391 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglDestroyPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer)
2392 {
2393     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2394     TRACE("(%p)\n", hPbuffer);
2395     if (NULL == object) {
2396         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2397         return GL_FALSE;
2398     }
2399     pglXDestroyPbuffer(object->display, object->drawable);
2400     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2401     return GL_TRUE;
2402 }
2403
2404 /**
2405  * X11DRV_wglGetPbufferDCARB
2406  *
2407  * WGL_ARB_pbuffer: wglGetPbufferDCARB
2408  * The function wglGetPbufferDCARB returns a device context for a pbuffer.
2409  * Gdi32 implements the part of this function which creates a device context.
2410  * This part associates the physDev with the X drawable of the pbuffer.
2411  */
2412 HDC X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *physDev, HPBUFFERARB hPbuffer)
2413 {
2414     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2415     if (NULL == object) {
2416         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2417         return NULL;
2418     }
2419
2420     /* The function wglGetPbufferDCARB returns a DC to which the pbuffer can be connected.
2421      * All formats in our pixelformat list are compatible with each other and the main drawable. */
2422     physDev->current_pf = object->fmt->iPixelFormat;
2423     physDev->drawable = object->drawable;
2424     SetRect( &physDev->drawable_rect, 0, 0, object->width, object->height );
2425     physDev->dc_rect = physDev->drawable_rect;
2426
2427     TRACE("(%p)->(%p)\n", hPbuffer, physDev->hdc);
2428     return physDev->hdc;
2429 }
2430
2431 /**
2432  * X11DRV_wglQueryPbufferARB
2433  *
2434  * WGL_ARB_pbuffer: wglQueryPbufferARB
2435  */
2436 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglQueryPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iAttribute, int *piValue)
2437 {
2438     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2439     TRACE("(%p, 0x%x, %p)\n", hPbuffer, iAttribute, piValue);
2440     if (NULL == object) {
2441         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2442         return GL_FALSE;
2443     }
2444     switch (iAttribute) {
2445         case WGL_PBUFFER_WIDTH_ARB:
2446             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) piValue);
2447             break;
2448         case WGL_PBUFFER_HEIGHT_ARB:
2449             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) piValue);
2450             break;
2451
2452         case WGL_PBUFFER_LOST_ARB:
2453             /* GLX Pbuffers cannot be lost by default. We can support this by
2454              * setting GLX_PRESERVED_CONTENTS to False and using glXSelectEvent
2455              * to receive pixel buffer clobber events, however that may or may
2456              * not give any benefit */
2457             *piValue = GL_FALSE;
2458             break;
2459
2460         case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
2461             if (use_render_texture_ati) {
2462                 unsigned int tmp;
2463                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2464                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, &tmp);
2465                 switch (tmp) {
2466                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2467                     case GLX_TEXTURE_RGB_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGB_ARB; break ;
2468                     case GLX_TEXTURE_RGBA_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB; break ;
2469                 }
2470                 *piValue = type;
2471             } else {
2472                 if (!object->use_render_texture) {
2473                     *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2474                 } else {
2475                     if (!use_render_texture_emulation) {
2476                         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2477                         return GL_FALSE;
2478                     }
2479                     switch(object->use_render_texture) {
2480                         case GL_RGB:
2481                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGB_ARB;
2482                             break;
2483                         case GL_RGBA:
2484                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB;
2485                             break;
2486                         /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2487                         case GL_FLOAT_R_NV:
2488                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV;
2489                             break;
2490                         case GL_FLOAT_RG_NV:
2491                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV;
2492                             break;
2493                         case GL_FLOAT_RGB_NV:
2494                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV;
2495                             break;
2496                         case GL_FLOAT_RGBA_NV:
2497                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV;
2498                             break;
2499                         default:
2500                             ERR("Unknown texture format: %x\n", object->use_render_texture);
2501                     }
2502                 }
2503             }
2504             break;
2505
2506         case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
2507             if (use_render_texture_ati) {
2508                 unsigned int tmp;
2509                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2510                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, &tmp);
2511                 switch (tmp) {
2512                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2513                     case GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI: type = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break ;
2514                     case GLX_TEXTURE_1D_ATI: type = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break ;
2515                     case GLX_TEXTURE_2D_ATI: type = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break ;
2516                 }
2517                 *piValue = type;
2518             } else {
2519             if (!object->texture_target) {
2520                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2521             } else {
2522                 if (!use_render_texture_emulation) {
2523                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);      
2524                     return GL_FALSE;
2525                 }
2526                 switch (object->texture_target) {
2527                     case GL_TEXTURE_1D:       *piValue = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break;
2528                     case GL_TEXTURE_2D:       *piValue = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break;
2529                     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: *piValue = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break;
2530                     case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: *piValue = WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV; break;
2531                 }
2532             }
2533         }
2534         break;
2535
2536     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
2537         if (use_render_texture_ati) {
2538             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, (unsigned int*) piValue);
2539         } else {
2540             *piValue = GL_FALSE; /** don't support that */
2541             FIXME("unsupported WGL_ARB_render_texture attribute query for 0x%x\n", iAttribute);
2542         }
2543         break;
2544
2545     default:
2546         FIXME("unexpected attribute %x\n", iAttribute);
2547         break;
2548     }
2549
2550     return GL_TRUE;
2551 }
2552
2553 /**
2554  * X11DRV_wglReleasePbufferDCARB
2555  *
2556  * WGL_ARB_pbuffer: wglReleasePbufferDCARB
2557  */
2558 static int WINAPI X11DRV_wglReleasePbufferDCARB(HPBUFFERARB hPbuffer, HDC hdc)
2559 {
2560     TRACE("(%p, %p)\n", hPbuffer, hdc);
2561     return DeleteDC(hdc);
2562 }
2563
2564 /**
2565  * X11DRV_wglSetPbufferAttribARB
2566  *
2567  * WGL_ARB_pbuffer: wglSetPbufferAttribARB
2568  */
2569 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglSetPbufferAttribARB(HPBUFFERARB hPbuffer, const int *piAttribList)
2570 {
2571     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2572     WARN("(%p, %p): alpha-testing, report any problem\n", hPbuffer, piAttribList);
2573     if (NULL == object) {
2574         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2575         return GL_FALSE;
2576     }
2577     if (!object->use_render_texture) {
2578         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2579         return GL_FALSE;
2580     }
2581     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2582         return GL_TRUE;
2583     }
2584     if (NULL != pglXDrawableAttribATI) {
2585         if (use_render_texture_ati) {
2586             FIXME("Need conversion for GLX_ATI_render_texture\n");
2587         }
2588         return pglXDrawableAttribATI(object->display, object->drawable, piAttribList);
2589     }
2590     return GL_FALSE;
2591 }
2592
2593 /**
2594  * X11DRV_wglChoosePixelFormatARB
2595  *
2596  * WGL_ARB_pixel_format: wglChoosePixelFormatARB
2597  */
2598 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglChoosePixelFormatARB(HDC hdc, const int *piAttribIList, const FLOAT *pfAttribFList, UINT nMaxFormats, int *piFormats, UINT *nNumFormats)
2599 {
2600     int gl_test = 0;
2601     int attribs[256];
2602     int nAttribs = 0;
2603     GLXFBConfig* cfgs = NULL;
2604     int nCfgs = 0;
2605     UINT it;
2606     int fmt_id;
2607     WineGLPixelFormat *fmt;
2608     int pfmt_it = 0;
2609     int run;
2610
2611     TRACE("(%p, %p, %p, %d, %p, %p): hackish\n", hdc, piAttribIList, pfAttribFList, nMaxFormats, piFormats, nNumFormats);
2612     if (NULL != pfAttribFList) {
2613         FIXME("unused pfAttribFList\n");
2614     }
2615
2616     nAttribs = ConvertAttribWGLtoGLX(piAttribIList, attribs, NULL);
2617     if (-1 == nAttribs) {
2618         WARN("Cannot convert WGL to GLX attributes\n");
2619         return GL_FALSE;
2620     }
2621     PUSH1(attribs, None);
2622
2623     /* Search for FB configurations matching the requirements in attribs */
2624     cfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribs, &nCfgs);
2625     if (NULL == cfgs) {
2626         WARN("Compatible Pixel Format not found\n");
2627         return GL_FALSE;
2628     }
2629
2630     /* Loop through all matching formats and check if they are suitable.
2631     * Note that this function should at max return nMaxFormats different formats */
2632     for(run=0; run < 2; run++)
2633     {
2634         for (it = 0; it < nCfgs; ++it) {
2635             gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[it], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
2636             if (gl_test) {
2637                 ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
2638                 continue;
2639             }
2640
2641             /* Search for the format in our list of compatible formats */
2642             fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fmt_id);
2643             if(!fmt)
2644                 continue;
2645
2646             /* During the first run we only want onscreen formats and during the second only offscreen 'XOR' */
2647             if( ((run == 0) && fmt->offscreenOnly) || ((run == 1) && !fmt->offscreenOnly) )
2648                 continue;
2649
2650             if(pfmt_it < nMaxFormats) {
2651                 piFormats[pfmt_it] = fmt->iPixelFormat;
2652                 TRACE("at %d/%d found FBCONFIG_ID 0x%x (%d)\n", it + 1, nCfgs, fmt_id, piFormats[pfmt_it]);
2653             }
2654             pfmt_it++;
2655         }
2656     }
2657
2658     *nNumFormats = pfmt_it;
2659     /** free list */
2660     XFree(cfgs);
2661     return GL_TRUE;
2662 }
2663
2664 /**
2665  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB
2666  *
2667  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribivARB
2668  */
2669 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, int *piValues)
2670 {
2671     UINT i;
2672     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2673     int hTest;
2674     int tmp;
2675     int curGLXAttr = 0;
2676     int nWGLFormats = 0;
2677
2678     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, piValues);
2679
2680     if (0 < iLayerPlane) {
2681         FIXME("unsupported iLayerPlane(%d) > 0, returns FALSE\n", iLayerPlane);
2682         return GL_FALSE;
2683     }
2684
2685     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX one, if this fails then most likely the iPixelFormat isn't supported.
2686     * We don't have to fail yet as a program can specify an invalid iPixelFormat (lets say 0) if it wants to query
2687     * the number of supported WGL formats. Whether the iPixelFormat is valid is handled in the for-loop below. */
2688     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nWGLFormats);
2689     if(!fmt) {
2690         WARN("Unable to convert iPixelFormat %d to a GLX one!\n", iPixelFormat);
2691     }
2692
2693     for (i = 0; i < nAttributes; ++i) {
2694         const int curWGLAttr = piAttributes[i];
2695         TRACE("pAttr[%d] = %x\n", i, curWGLAttr);
2696
2697         switch (curWGLAttr) {
2698             case WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB:
2699                 piValues[i] = nWGLFormats; 
2700                 continue;
2701
2702             case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
2703                 piValues[i] = GL_TRUE; 
2704                 continue;
2705
2706             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2707                 curGLXAttr = GLX_CONFIG_CAVEAT;
2708                 if (!fmt) goto pix_error;
2709                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2710                 if (hTest) goto get_error;
2711                 switch (tmp) {
2712                     case GLX_NONE: piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB; break;
2713                     case GLX_SLOW_CONFIG: piValues[i] = WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB; break;
2714                     case GLX_NON_CONFORMANT_CONFIG: piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB; break;
2715                     default:
2716                         ERR("unexpected Config Caveat(%x)\n", tmp);
2717                         piValues[i] = WGL_NO_ACCELERATION_ARB;
2718                 }
2719                 continue;
2720
2721             case WGL_TRANSPARENT_ARB:
2722                 curGLXAttr = GLX_TRANSPARENT_TYPE;
2723                 if (!fmt) goto pix_error;
2724                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2725                 if (hTest) goto get_error;
2726                     piValues[i] = GL_FALSE;
2727                 if (GLX_NONE != tmp) piValues[i] = GL_TRUE;
2728                     continue;
2729
2730             case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
2731                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2732                 if (!fmt) goto pix_error;
2733                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2734                 if (hTest) goto get_error;
2735                 TRACE("WGL_PIXEL_TYPE_ARB: GLX_RENDER_TYPE = 0x%x\n", tmp);
2736                 if      (tmp & GLX_RGBA_BIT)           { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB; }
2737                 else if (tmp & GLX_COLOR_INDEX_BIT)    { piValues[i] = WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB; }
2738                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_BIT)     { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2739                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2740                 else {
2741                     ERR("unexpected RenderType(%x)\n", tmp);
2742                     piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB;
2743                 }
2744                 continue;
2745
2746             case WGL_COLOR_BITS_ARB:
2747                 curGLXAttr = GLX_BUFFER_SIZE;
2748                 break;
2749
2750             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
2751                 if (use_render_texture_ati) {
2752                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ATI;
2753                     break;
2754                 }
2755             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
2756                 if (use_render_texture_ati) {
2757                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ATI;
2758                     break;
2759                 }
2760                 if (!use_render_texture_emulation) {
2761                     piValues[i] = GL_FALSE;
2762                     continue;   
2763                 }
2764                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2765                 if (!fmt) goto pix_error;
2766                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2767                 if (hTest) goto get_error;
2768                 if (GLX_COLOR_INDEX_BIT == tmp) {
2769                     piValues[i] = GL_FALSE;  
2770                     continue;
2771                 }
2772                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2773                 if (hTest) goto get_error;
2774                     piValues[i] = (tmp & GLX_PBUFFER_BIT) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
2775                 continue;
2776
2777             case WGL_BLUE_BITS_ARB:
2778                 curGLXAttr = GLX_BLUE_SIZE;
2779                 break;
2780             case WGL_RED_BITS_ARB:
2781                 curGLXAttr = GLX_RED_SIZE;
2782                 break;
2783             case WGL_GREEN_BITS_ARB:
2784                 curGLXAttr = GLX_GREEN_SIZE;
2785                 break;
2786             case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
2787                 curGLXAttr = GLX_ALPHA_SIZE;
2788                 break;
2789             case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
2790                 curGLXAttr = GLX_DEPTH_SIZE;
2791                 break;
2792             case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
2793                 curGLXAttr = GLX_STENCIL_SIZE;
2794                 break;
2795             case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
2796                 curGLXAttr = GLX_DOUBLEBUFFER;
2797                 break;
2798             case WGL_STEREO_ARB:
2799                 curGLXAttr = GLX_STEREO;
2800                 break;
2801             case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
2802                 curGLXAttr = GLX_AUX_BUFFERS;
2803                 break;
2804
2805             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2806                 if (!fmt) goto pix_error;
2807                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &tmp);
2808                 if (hTest) goto get_error;
2809                 if(tmp) {
2810                     piValues[i] = GL_FALSE;
2811                     continue;
2812                 }
2813                 curGLXAttr = GLX_X_RENDERABLE;
2814                 break;
2815
2816             case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
2817             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2818             case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
2819                 if (!fmt) goto pix_error;
2820                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2821                 if (hTest) goto get_error;
2822                 if((curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB && (tmp&GLX_WINDOW_BIT)) ||
2823                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB && (tmp&GLX_PIXMAP_BIT)) ||
2824                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB && (tmp&GLX_PBUFFER_BIT)))
2825                     piValues[i] = GL_TRUE;
2826                 else
2827                     piValues[i] = GL_FALSE;
2828                 continue;
2829
2830             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
2831                 curGLXAttr = GLX_LARGEST_PBUFFER;
2832                 break;
2833
2834             case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
2835                 curGLXAttr = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB;
2836                 break;
2837
2838             case WGL_SAMPLES_ARB:
2839                 curGLXAttr = GLX_SAMPLES_ARB;
2840                 break;
2841
2842             case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
2843                 curGLXAttr = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV;
2844                 break;
2845
2846             case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
2847                 curGLXAttr = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT;
2848                 break;
2849
2850             case WGL_ACCUM_RED_BITS_ARB:
2851                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_RED_SIZE;
2852                 break;
2853             case WGL_ACCUM_GREEN_BITS_ARB:
2854                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_GREEN_SIZE;
2855                 break;
2856             case WGL_ACCUM_BLUE_BITS_ARB:
2857                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_BLUE_SIZE;
2858                 break;
2859             case WGL_ACCUM_ALPHA_BITS_ARB:
2860                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE;
2861                 break;
2862             case WGL_ACCUM_BITS_ARB:
2863                 if (!fmt) goto pix_error;
2864                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &tmp);
2865                 if (hTest) goto get_error;
2866                 piValues[i] = tmp;
2867                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &tmp);
2868                 if (hTest) goto get_error;
2869                 piValues[i] += tmp;
2870                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &tmp);
2871                 if (hTest) goto get_error;
2872                 piValues[i] += tmp;
2873                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &tmp);
2874                 if (hTest) goto get_error;
2875                 piValues[i] += tmp;
2876                 continue;
2877
2878             default:
2879                 FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", curWGLAttr);
2880         }
2881
2882         /* Retrieve a GLX FBConfigAttrib when the attribute to query is valid and
2883          * iPixelFormat != 0. When iPixelFormat is 0 the only value which makes
2884          * sense to query is WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB.
2885          *
2886          * TODO: properly test the behavior of wglGetPixelFormatAttrib*v on Windows
2887          *       and check which options can work using iPixelFormat=0 and which not.
2888          *       A problem would be that this function is an extension. This would
2889          *       mean that the behavior could differ between different vendors (ATI, Nvidia, ..).
2890          */
2891         if (0 != curGLXAttr && iPixelFormat != 0) {
2892             if (!fmt) goto pix_error;
2893             hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, piValues + i);
2894             if (hTest) goto get_error;
2895             curGLXAttr = 0;
2896         } else { 
2897             piValues[i] = GL_FALSE; 
2898         }
2899     }
2900     return GL_TRUE;
2901
2902 get_error:
2903     ERR("(%p): unexpected failure on GetFBConfigAttrib(%x) returns FALSE\n", hdc, curGLXAttr);
2904     return GL_FALSE;
2905
2906 pix_error:
2907     ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) vs nFormats(%d), returns FALSE\n", hdc, iPixelFormat, nWGLFormats);
2908     return GL_FALSE;
2909 }
2910
2911 /**
2912  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB
2913  *
2914  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribfvARB
2915  */
2916 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, FLOAT *pfValues)
2917 {
2918     int *attr;
2919     int ret;
2920     int i;
2921
2922     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, pfValues);
2923
2924     /* Allocate a temporary array to store integer values */
2925     attr = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nAttributes * sizeof(int));
2926     if (!attr) {
2927         ERR("couldn't allocate %d array\n", nAttributes);
2928         return GL_FALSE;
2929     }
2930
2931     /* Piggy-back on wglGetPixelFormatAttribivARB */
2932     ret = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, attr);
2933     if (ret) {
2934         /* Convert integer values to float. Should also check for attributes
2935            that can give decimal values here */
2936         for (i=0; i<nAttributes;i++) {
2937             pfValues[i] = attr[i];
2938         }
2939     }
2940
2941     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, attr);
2942     return ret;
2943 }
2944
2945 /**
2946  * X11DRV_wglBindTexImageARB
2947  *
2948  * WGL_ARB_render_texture: wglBindTexImageARB
2949  */
2950 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglBindTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
2951 {
2952     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2953     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
2954     if (NULL == object) {
2955         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2956         return GL_FALSE;
2957     }
2958     if (!object->use_render_texture) {
2959         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2960         return GL_FALSE;
2961     }
2962
2963     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2964         static int init = 0;
2965         int prev_binded_texture = 0;
2966         GLXContext prev_context = pglXGetCurrentContext();
2967         Drawable prev_drawable = pglXGetCurrentDrawable();
2968         GLXContext tmp_context;
2969
2970         /* Our render_texture emulation is basic and lacks some features (1D/Cube support).
2971            This is mostly due to lack of demos/games using them. Further the use of glReadPixels
2972            isn't ideal performance wise but I wasn't able to get other ways working.
2973         */
2974         if(!init) {
2975             init = 1; /* Only show the FIXME once for performance reasons */
2976             FIXME("partial stub!\n");
2977         }
2978
2979         TRACE("drawable=%p, context=%p\n", (void*)object->drawable, prev_context);
2980         tmp_context = pglXCreateNewContext(gdi_display, object->fmt->fbconfig, object->fmt->render_type, prev_context, True);
2981
2982         pglGetIntegerv(object->texture_bind_target, &prev_binded_texture);
2983
2984         /* Switch to our pbuffer */
2985         pglXMakeCurrent(gdi_display, object->drawable, tmp_context);
2986
2987         /* Make sure that the prev_binded_texture is set as the current texture state isn't shared between contexts.
2988          * After that upload the pbuffer texture data. */
2989         pglBindTexture(object->texture_target, prev_binded_texture);
2990         pglCopyTexImage2D(object->texture_target, 0, object->use_render_texture, 0, 0, object->width, object->height, 0);
2991
2992         /* Switch back to the original drawable and upload the pbuffer-texture */
2993         pglXMakeCurrent(object->display, prev_drawable, prev_context);
2994         pglXDestroyContext(gdi_display, tmp_context);
2995         return GL_TRUE;
2996     }
2997
2998     if (NULL != pglXBindTexImageATI) {
2999         int buffer;
3000
3001         switch(iBuffer)
3002         {
3003             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3004                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3005                 break;
3006             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3007                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3008                 break;
3009             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3010                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3011                 break;
3012             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3013                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3014                 break;
3015             default:
3016                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3017                 return FALSE;
3018         }
3019
3020         /* In the sample 'ogl_offscreen_rendering_3' from codesampler.net I get garbage on the screen.
3021          * I'm not sure if that's a bug in the ATI extension or in the program. I think that the program
3022          * expected a single buffering format since it didn't ask for double buffering. A buffer swap
3023          * fixed the program. I don't know what the correct behavior is. On the other hand that demo
3024          * works fine using our pbuffer emulation path.
3025          */
3026         return pglXBindTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3027     }
3028     return GL_FALSE;
3029 }
3030
3031 /**
3032  * X11DRV_wglReleaseTexImageARB
3033  *
3034  * WGL_ARB_render_texture: wglReleaseTexImageARB
3035  */
3036 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglReleaseTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
3037 {
3038     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
3039     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
3040     if (NULL == object) {
3041         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3042         return GL_FALSE;
3043     }
3044     if (!object->use_render_texture) {
3045         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3046         return GL_FALSE;
3047     }
3048     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
3049         return GL_TRUE;
3050     }
3051     if (NULL != pglXReleaseTexImageATI) {
3052         int buffer;
3053
3054         switch(iBuffer)
3055         {
3056             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3057                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3058                 break;
3059             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3060                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3061                 break;
3062             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3063                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3064                 break;
3065             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3066                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3067                 break;
3068             default:
3069                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3070                 return FALSE;
3071         }
3072         return pglXReleaseTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3073     }
3074     return GL_FALSE;
3075 }
3076
3077 /**
3078  * X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT
3079  *
3080  * WGL_EXT_extensions_string: wglGetExtensionsStringEXT
3081  */
3082 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT(void) {
3083     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
3084     return WineGLInfo.wglExtensions;
3085 }
3086
3087 /**
3088  * X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT
3089  *
3090  * WGL_EXT_swap_control: wglGetSwapIntervalEXT
3091  */
3092 static int WINAPI X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT(VOID) {
3093     FIXME("(),stub!\n");
3094     return swap_interval;
3095 }
3096
3097 /**
3098  * X11DRV_wglSwapIntervalEXT
3099  *
3100  * WGL_EXT_swap_control: wglSwapIntervalEXT
3101  */
3102 static BOOL WINAPI X11DRV_wglSwapIntervalEXT(int interval) {
3103     TRACE("(%d)\n", interval);
3104     swap_interval = interval;
3105     if (NULL != pglXSwapIntervalSGI) {
3106         return 0 == pglXSwapIntervalSGI(interval);
3107     }
3108     WARN("(): GLX_SGI_swap_control extension seems not supported\n");
3109     return TRUE;
3110 }
3111
3112 /**
3113  * X11DRV_wglAllocateMemoryNV
3114  *
3115  * WGL_NV_vertex_array_range: wglAllocateMemoryNV
3116  */
3117 static void* WINAPI X11DRV_wglAllocateMemoryNV(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority) {
3118     TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
3119     if (pglXAllocateMemoryNV == NULL)
3120         return NULL;
3121
3122     return pglXAllocateMemoryNV(size, readfreq, writefreq, priority);
3123 }
3124
3125 /**
3126  * X11DRV_wglFreeMemoryNV
3127  *
3128  * WGL_NV_vertex_array_range: wglFreeMemoryNV
3129  */
3130 static void WINAPI X11DRV_wglFreeMemoryNV(GLvoid* pointer) {
3131     TRACE("(%p)\n", pointer);
3132     if (pglXFreeMemoryNV == NULL)
3133         return;
3134
3135     pglXFreeMemoryNV(pointer);
3136 }
3137
3138 /**
3139  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
3140  *
3141  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
3142  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
3143  */
3144 BOOL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(X11DRV_PDEVICE *physDev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3145 {
3146     TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
3147
3148     if (!has_opengl()) {
3149         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
3150         return FALSE;
3151     }
3152
3153     if (physDev->current_pf == iPixelFormat) return TRUE;
3154
3155     /* Relay to the core SetPixelFormat */
3156     TRACE("Changing iPixelFormat from %d to %d\n", physDev->current_pf, iPixelFormat);
3157     return internal_SetPixelFormat(physDev, iPixelFormat, ppfd);
3158 }
3159
3160 /**
3161  * glxRequireVersion (internal)
3162  *
3163  * Check if the supported GLX version matches requiredVersion.
3164  */
3165 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion)
3166 {
3167     /* Both requiredVersion and glXVersion[1] contains the minor GLX version */
3168     if(requiredVersion <= WineGLInfo.glxVersion[1])
3169         return TRUE;
3170
3171     return FALSE;
3172 }
3173
3174 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension)
3175 {
3176     if (strstr(WineGLInfo.glxExtensions, requiredExtension) == NULL) {
3177         return FALSE;
3178     }
3179
3180     return TRUE;
3181 }
3182
3183 static void register_extension_string(const char *ext)
3184 {
3185     if (WineGLInfo.wglExtensions[0])
3186         strcat(WineGLInfo.wglExtensions, " ");
3187     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, ext);
3188
3189     TRACE("'%s'\n", ext);
3190 }
3191
3192 static BOOL register_extension(const WineGLExtension * ext)
3193 {
3194     int i;
3195
3196     assert( WineGLExtensionListSize < MAX_EXTENSIONS );
3197     WineGLExtensionList[WineGLExtensionListSize++] = ext;
3198
3199     register_extension_string(ext->extName);
3200
3201     for (i = 0; ext->extEntryPoints[i].funcName; ++i)
3202         TRACE("    - '%s'\n", ext->extEntryPoints[i].funcName);
3203
3204     return TRUE;
3205 }
3206
3207 static const WineGLExtension WGL_internal_functions =
3208 {
3209   "",
3210   {
3211     { "wglGetIntegerv", X11DRV_wglGetIntegerv },
3212     { "wglFinish", X11DRV_wglFinish },
3213     { "wglFlush", X11DRV_wglFlush },
3214   }
3215 };
3216
3217
3218 static const WineGLExtension WGL_ARB_extensions_string =
3219 {
3220   "WGL_ARB_extensions_string",
3221   {
3222     { "wglGetExtensionsStringARB", X11DRV_wglGetExtensionsStringARB },
3223   }
3224 };
3225
3226 static const WineGLExtension WGL_ARB_make_current_read =
3227 {
3228   "WGL_ARB_make_current_read",
3229   {
3230     { "wglGetCurrentReadDCARB", X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB },
3231     { "wglMakeContextCurrentARB", X11DRV_wglMakeContextCurrentARB },
3232   }
3233 };
3234
3235 static const WineGLExtension WGL_ARB_multisample =
3236 {
3237   "WGL_ARB_multisample",
3238 };
3239
3240 static const WineGLExtension WGL_ARB_pbuffer =
3241 {
3242   "WGL_ARB_pbuffer",
3243   {
3244     { "wglCreatePbufferARB", X11DRV_wglCreatePbufferARB },
3245     { "wglDestroyPbufferARB", X11DRV_wglDestroyPbufferARB },
3246     { "wglGetPbufferDCARB", X11DRV_wglGetPbufferDCARB },
3247     { "wglQueryPbufferARB", X11DRV_wglQueryPbufferARB },
3248     { "wglReleasePbufferDCARB", X11DRV_wglReleasePbufferDCARB },
3249     { "wglSetPbufferAttribARB", X11DRV_wglSetPbufferAttribARB },
3250   }
3251 };
3252
3253 static const WineGLExtension WGL_ARB_pixel_format =
3254 {
3255   "WGL_ARB_pixel_format",
3256   {
3257     { "wglChoosePixelFormatARB", X11DRV_wglChoosePixelFormatARB },
3258     { "wglGetPixelFormatAttribfvARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB },
3259     { "wglGetPixelFormatAttribivARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB },
3260   }
3261 };
3262
3263 static const WineGLExtension WGL_ARB_render_texture =
3264 {
3265   "WGL_ARB_render_texture",
3266   {
3267     { "wglBindTexImageARB", X11DRV_wglBindTexImageARB },
3268     { "wglReleaseTexImageARB", X11DRV_wglReleaseTexImageARB },
3269   }
3270 };
3271
3272 static const WineGLExtension WGL_EXT_extensions_string =
3273 {
3274   "WGL_EXT_extensions_string",
3275   {
3276     { "wglGetExtensionsStringEXT", X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT },
3277   }
3278 };
3279
3280 static const WineGLExtension WGL_EXT_swap_control =
3281 {
3282   "WGL_EXT_swap_control",
3283   {
3284     { "wglSwapIntervalEXT", X11DRV_wglSwapIntervalEXT },
3285     { "wglGetSwapIntervalEXT", X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT },
3286   }
3287 };
3288
3289 static const WineGLExtension WGL_NV_vertex_array_range =
3290 {
3291   "WGL_NV_vertex_array_range",
3292   {
3293     { "wglAllocateMemoryNV", X11DRV_wglAllocateMemoryNV },
3294     { "wglFreeMemoryNV", X11DRV_wglFreeMemoryNV },
3295   }
3296 };
3297
3298 static const WineGLExtension WGL_WINE_pixel_format_passthrough =
3299 {
3300   "WGL_WINE_pixel_format_passthrough",
3301   {
3302     { "wglSetPixelFormatWINE", X11DRV_wglSetPixelFormatWINE },
3303   }
3304 };
3305
3306 /**
3307  * X11DRV_WineGL_LoadExtensions
3308  */
3309 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void)
3310 {
3311     WineGLInfo.wglExtensions[0] = 0;
3312
3313     /* Load Wine internal functions */
3314     register_extension(&WGL_internal_functions);
3315
3316     /* ARB Extensions */
3317
3318     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_fbconfig_float"))
3319     {
3320         register_extension_string("WGL_ARB_pixel_format_float");
3321         register_extension_string("WGL_ATI_pixel_format_float");
3322     }
3323
3324     register_extension(&WGL_ARB_extensions_string);
3325
3326     if (glxRequireVersion(3))
3327         register_extension(&WGL_ARB_make_current_read);
3328
3329     if (glxRequireExtension("GLX_ARB_multisample"))
3330         register_extension(&WGL_ARB_multisample);
3331
3332     /* In general pbuffer functionality requires support in the X-server. The functionality is
3333      * available either when the GLX_SGIX_pbuffer is present or when the GLX server version is 1.3.
3334      * All display drivers except for Nvidia's use the GLX module from Xfree86/Xorg which only
3335      * supports GLX 1.2. The endresult is that only Nvidia's drivers support pbuffers.
3336      *
3337      * The only other drive which has pbuffer support is Ati's FGLRX driver. They provide clientside GLX 1.3 support
3338      * without support in the X-server (which other Mesa based drivers require).
3339      *
3340      * Support pbuffers when the GLX version is 1.3 and GLX_SGIX_pbuffer is available. Further pbuffers can
3341      * also be supported when GLX_ATI_render_texture is available. This extension depends on pbuffers, so when it
3342      * is available pbuffers must be available too. */
3343     if ( (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer")) || glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture"))
3344         register_extension(&WGL_ARB_pbuffer);
3345
3346     register_extension(&WGL_ARB_pixel_format);
3347
3348     /* Support WGL_ARB_render_texture when there's support or pbuffer based emulation */
3349     if (glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture") ||
3350         glxRequireExtension("GLX_ARB_render_texture") ||
3351         (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer") && use_render_texture_emulation))
3352     {
3353         register_extension(&WGL_ARB_render_texture);
3354
3355         /* The WGL version of GLX_NV_float_buffer requires render_texture */
3356         if(glxRequireExtension("GLX_NV_float_buffer"))
3357             register_extension_string("WGL_NV_float_buffer");
3358
3359         /* Again there's no GLX equivalent for this extension, so depend on the required GL extension */
3360         if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_texture_rectangle") != NULL)
3361             register_extension_string("WGL_NV_texture_rectangle");
3362     }
3363
3364     /* EXT Extensions */
3365
3366     register_extension(&WGL_EXT_extensions_string);
3367
3368     /* Load this extension even when it isn't backed by a GLX extension because it is has been around for ages.
3369      * Games like Call of Duty and K.O.T.O.R. rely on it. Further our emulation is good enough. */
3370     register_extension(&WGL_EXT_swap_control);
3371
3372     if(glxRequireExtension("GLX_EXT_framebuffer_sRGB"))
3373         register_extension_string("WGL_EXT_framebuffer_sRGB");
3374
3375     /* The OpenGL extension GL_NV_vertex_array_range adds wgl/glX functions which aren't exported as 'real' wgl/glX extensions. */
3376     if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_vertex_array_range") != NULL)
3377         register_extension(&WGL_NV_vertex_array_range);
3378
3379     /* WINE-specific WGL Extensions */
3380
3381     /* In WineD3D we need the ability to set the pixel format more than once (e.g. after a device reset).
3382      * The default wglSetPixelFormat doesn't allow this, so add our own which allows it.
3383      */
3384     register_extension(&WGL_WINE_pixel_format_passthrough);
3385 }
3386
3387
3388 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3389 {
3390     Drawable ret;
3391
3392     if(physDev->bitmap)
3393     {
3394         if (physDev->bitmap->hbitmap == BITMAP_stock_phys_bitmap.hbitmap)
3395             ret = physDev->drawable; /* PBuffer */
3396         else
3397             ret = physDev->bitmap->glxpixmap;
3398     }
3399     else if(physDev->gl_drawable)
3400         ret = physDev->gl_drawable;
3401     else
3402         ret = physDev->drawable;
3403     return ret;
3404 }
3405
3406 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3407 {
3408     wine_tsx11_lock(); 
3409     pglXDestroyGLXPixmap(display, glxpixmap);
3410     wine_tsx11_unlock(); 
3411     return TRUE;
3412 }
3413
3414 /**
3415  * X11DRV_SwapBuffers
3416  *
3417  * Swap the buffers of this DC
3418  */
3419 BOOL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3420 {
3421   GLXDrawable drawable;
3422   Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
3423
3424   if (!has_opengl()) {
3425     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
3426     return 0;
3427   }
3428   
3429   TRACE("(%p)\n", physDev);
3430
3431   drawable = get_glxdrawable(physDev);
3432
3433   wine_tsx11_lock();
3434   sync_context(ctx);
3435   if(physDev->pixmap) {
3436       if(pglXCopySubBufferMESA) {
3437           int w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
3438           int h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
3439
3440           /* (glX)SwapBuffers has an implicit glFlush effect, however
3441            * GLX_MESA_copy_sub_buffer doesn't. Make sure GL is flushed before
3442            * copying */
3443           pglFlush();
3444           if(w > 0 && h > 0)
3445               pglXCopySubBufferMESA(gdi_display, drawable, 0, 0, w, h);
3446       }
3447       else
3448           pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3449   }
3450   else
3451       pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3452
3453   flush_gl_drawable(physDev);
3454   wine_tsx11_unlock();
3455
3456   /* FPS support */
3457   if (TRACE_ON(fps))
3458   {
3459       static long prev_time, frames;
3460
3461       DWORD time = GetTickCount();
3462       frames++;
3463       /* every 1.5 seconds */
3464       if (time - prev_time > 1500) {
3465           TRACE_(fps)("@ approx %.2ffps\n", 1000.0*frames/(time - prev_time));
3466           prev_time = time;
3467           frames = 0;
3468       }
3469   }
3470
3471   return TRUE;
3472 }
3473
3474 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3475 {
3476     WineGLPixelFormat *fmt;
3477
3478     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id);
3479     if(fmt == NULL)
3480         return NULL;
3481     return pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
3482 }
3483
3484 #else  /* no OpenGL includes */
3485
3486 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
3487 {
3488     return 0;
3489 }
3490
3491 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
3492 {
3493 }
3494
3495 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3496 {
3497 }
3498
3499 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
3500 {
3501     return 0;
3502 }
3503
3504 /***********************************************************************
3505  *              ChoosePixelFormat (X11DRV.@)
3506  */
3507 int X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3508                              const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3509   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3510
3511   return 0;
3512 }
3513
3514 /***********************************************************************
3515  *              DescribePixelFormat (X11DRV.@)
3516  */
3517 int X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3518                                int iPixelFormat,
3519                                UINT nBytes,
3520                                PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3521   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3522
3523   return 0;
3524 }
3525
3526 /***********************************************************************
3527  *              GetPixelFormat (X11DRV.@)
3528  */
3529 int X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3530   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3531
3532   return 0;
3533 }
3534
3535 /***********************************************************************
3536  *              SetPixelFormat (X11DRV.@)
3537  */
3538 BOOL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3539                            int iPixelFormat,
3540                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3541   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3542
3543   return FALSE;
3544 }
3545
3546 /***********************************************************************
3547  *              SwapBuffers (X11DRV.@)
3548  */
3549 BOOL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3550   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3551
3552   return FALSE;
3553 }
3554
3555 /**
3556  * X11DRV_wglCopyContext
3557  *
3558  * For OpenGL32 wglCopyContext.
3559  */
3560 BOOL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
3561     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3562     return FALSE;
3563 }
3564
3565 /**
3566  * X11DRV_wglCreateContext
3567  *
3568  * For OpenGL32 wglCreateContext.
3569  */
3570 HGLRC X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3571     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3572     return NULL;
3573 }
3574
3575 /**
3576  * X11DRV_wglDeleteContext
3577  *
3578  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
3579  */
3580 BOOL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc) {
3581     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3582     return FALSE;
3583 }
3584
3585 /**
3586  * X11DRV_wglGetProcAddress
3587  *
3588  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
3589  */
3590 PROC X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc) {
3591     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3592     return NULL;
3593 }
3594
3595 HDC X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *hDevice, void *hPbuffer)
3596 {
3597     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3598     return NULL;
3599 }
3600
3601 BOOL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* hDrawDev, X11DRV_PDEVICE* hReadDev, HGLRC hglrc) {
3602     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3603     return FALSE;
3604 }
3605
3606 /**
3607  * X11DRV_wglMakeCurrent
3608  *
3609  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
3610  */
3611 BOOL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
3612     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3613     return FALSE;
3614 }
3615
3616 /**
3617  * X11DRV_wglShareLists
3618  *
3619  * For OpenGL32 wglShaderLists.
3620  */
3621 BOOL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
3622     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3623     return FALSE;
3624 }
3625
3626 /**
3627  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
3628  *
3629  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
3630  */
3631 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3632 {
3633     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3634     return FALSE;
3635 }
3636
3637 /**
3638  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
3639  *
3640  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
3641  */
3642 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3643 {
3644     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3645     return FALSE;
3646 }
3647
3648 /**
3649  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
3650  *
3651  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
3652  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
3653  */
3654 BOOL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(X11DRV_PDEVICE *physDev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3655 {
3656     ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3657     return FALSE;
3658 }
3659
3660 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3661 {
3662     return 0;
3663 }
3664
3665 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3666 {
3667     return FALSE;
3668 }
3669
3670 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3671 {
3672     return NULL;
3673 }
3674
3675 #endif /* defined(HAVE_OPENGL) */