Implement ResetDC and PHYSICALOFFSET[X|Y] devcaps.
[wine] / dlls / opengl32 / opengl_ext.c
1
2 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
3
4 #include "config.h"
5 #include "wine_gl.h"
6 #include "wine/debug.h"
7
8 typedef const GLubyte * GLstring;
9
10 #include "opengl_ext.h"
11
12 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
13
14 void (*func_glActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
15 void (*func_glAlphaFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
16 void (*func_glAlphaFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
17 void (*func_glAlphaFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
18 void (*func_glApplyTextureEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
19 GLboolean (*func_glAreProgramsResidentNV)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
20 GLboolean (*func_glAreTexturesResidentEXT)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
21 void (*func_glArrayElementEXT)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
22 void (*func_glArrayObjectATI)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
23 void (*func_glAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
24 void (*func_glBeginFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
25 void (*func_glBeginVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
26 void (*func_glBindFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
27 GLuint (*func_glBindLightParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
28 GLuint (*func_glBindMaterialParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
29 GLuint (*func_glBindParameterEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
30 void (*func_glBindProgramNV)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
31 GLuint (*func_glBindTexGenParameterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
32 void (*func_glBindTextureEXT)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
33 GLuint (*func_glBindTextureUnitParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
34 void (*func_glBindVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
35 void (*func_glBinormal3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
36 void (*func_glBinormal3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
37 void (*func_glBinormal3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
38 void (*func_glBinormal3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
39 void (*func_glBinormal3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
40 void (*func_glBinormal3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
41 void (*func_glBinormal3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
42 void (*func_glBinormal3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
43 void (*func_glBinormal3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
44 void (*func_glBinormal3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
45 void (*func_glBinormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
46 void (*func_glBlendColorEXT)( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
47 void (*func_glBlendEquationEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
48 void (*func_glBlendFuncSeparateEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
49 void (*func_glBlendFuncSeparateINGR)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
50 void (*func_glClientActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
51 void (*func_glClientActiveVertexStreamATI)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
52 void (*func_glColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
53 void (*func_glColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
54 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
55 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
56 void (*func_glColor4ubVertex2fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
57 void (*func_glColor4ubVertex2fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
58 void (*func_glColor4ubVertex3fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
59 void (*func_glColor4ubVertex3fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
60 void (*func_glColorFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
61 void (*func_glColorFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
62 void (*func_glColorFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
63 void (*func_glColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
64 void (*func_glColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
65 void (*func_glColorPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
66 void (*func_glColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
67 void (*func_glColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
68 void (*func_glColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
69 void (*func_glColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
70 void (*func_glColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
71 void (*func_glCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
72 void (*func_glCombinerOutputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
73 void (*func_glCombinerParameterfNV)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
74 void (*func_glCombinerParameterfvNV)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
75 void (*func_glCombinerParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
76 void (*func_glCombinerParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
77 void (*func_glCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
78 void (*func_glCompressedTexImage1D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
79 void (*func_glCompressedTexImage1DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
80 void (*func_glCompressedTexImage2D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
81 void (*func_glCompressedTexImage2DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
82 void (*func_glCompressedTexImage3D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
83 void (*func_glCompressedTexImage3DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
84 void (*func_glCompressedTexSubImage1D)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
85 void (*func_glCompressedTexSubImage1DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
86 void (*func_glCompressedTexSubImage2D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
87 void (*func_glCompressedTexSubImage2DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
88 void (*func_glCompressedTexSubImage3D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
89 void (*func_glCompressedTexSubImage3DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
90 void (*func_glConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
91 void (*func_glConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
92 void (*func_glConvolutionParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
93 void (*func_glConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
94 void (*func_glConvolutionParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
95 void (*func_glConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
96 void (*func_glCopyColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
97 void (*func_glCopyColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
98 void (*func_glCopyConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
99 void (*func_glCopyConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
100 void (*func_glCopyTexImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
101 void (*func_glCopyTexImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
102 void (*func_glCopyTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
103 void (*func_glCopyTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
104 void (*func_glCopyTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
105 void (*func_glCullParameterdvEXT)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
106 void (*func_glCullParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
107 void (*func_glCurrentPaletteMatrixARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
108 void (*func_glDeformSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
109 void (*func_glDeformationMap3dSGIX)( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
110 void (*func_glDeformationMap3fSGIX)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
111 void (*func_glDeleteAsyncMarkersSGIX)( GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
112 void (*func_glDeleteFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
113 void (*func_glDeleteFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
114 void (*func_glDeleteObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
115 void (*func_glDeleteProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
116 void (*func_glDeleteTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
117 void (*func_glDeleteVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
118 void (*func_glDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
119 void (*func_glDisableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
120 void (*func_glDrawArraysEXT)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
121 void (*func_glDrawElementArrayATI)( GLenum, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
122 void (*func_glDrawMeshArraysSUN)( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
123 void (*func_glDrawRangeElementArrayATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
124 void (*func_glDrawRangeElementsEXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
125 void (*func_glEdgeFlagPointerEXT)( GLsizei, GLsizei, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
126 void (*func_glEdgeFlagPointerListIBM)( GLint, GLboolean**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
127 void (*func_glElementPointerATI)( GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
128 void (*func_glEnableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
129 void (*func_glEndFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
130 void (*func_glEndVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
131 void (*func_glEvalMapsNV)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
132 void (*func_glExecuteProgramNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
133 void (*func_glExtractComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
134 void (*func_glFinalCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
135 GLint (*func_glFinishAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
136 void (*func_glFinishFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
137 void (*func_glFinishTextureSUNX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
138 void (*func_glFlushRasterSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
139 void (*func_glFlushVertexArrayRangeNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
140 void (*func_glFogCoordPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
141 void (*func_glFogCoordPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
142 void (*func_glFogCoorddEXT)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
143 void (*func_glFogCoorddvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
144 void (*func_glFogCoordfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
145 void (*func_glFogCoordfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
146 void (*func_glFogFuncSGIS)( GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
147 void (*func_glFragmentColorMaterialSGIX)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
148 void (*func_glFragmentLightModelfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
149 void (*func_glFragmentLightModelfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
150 void (*func_glFragmentLightModeliSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
151 void (*func_glFragmentLightModelivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
152 void (*func_glFragmentLightfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
153 void (*func_glFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
154 void (*func_glFragmentLightiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
155 void (*func_glFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
156 void (*func_glFragmentMaterialfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
157 void (*func_glFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
158 void (*func_glFragmentMaterialiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
159 void (*func_glFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
160 void (*func_glFrameZoomSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
161 GLuint (*func_glGenAsyncMarkersSGIX)( GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
162 void (*func_glGenFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
163 GLuint (*func_glGenFragmentShadersATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
164 void (*func_glGenProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
165 GLuint (*func_glGenSymbolsEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
166 void (*func_glGenTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
167 GLuint (*func_glGenVertexShadersEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
168 void (*func_glGetArrayObjectfvATI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
169 void (*func_glGetArrayObjectivATI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
170 void (*func_glGetColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
171 void (*func_glGetColorTableParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
172 void (*func_glGetColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
173 void (*func_glGetColorTableParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
174 void (*func_glGetColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
175 void (*func_glGetColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
176 void (*func_glGetCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
177 void (*func_glGetCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
178 void (*func_glGetCombinerOutputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
179 void (*func_glGetCombinerOutputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
180 void (*func_glGetCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
181 void (*func_glGetCompressedTexImage)( GLenum, GLint, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
182 void (*func_glGetCompressedTexImageARB)( GLenum, GLint, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
183 void (*func_glGetConvolutionFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
184 void (*func_glGetConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
185 void (*func_glGetConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
186 void (*func_glGetDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
187 void (*func_glGetFenceivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
188 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
189 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
190 void (*func_glGetFogFuncSGIS)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
191 void (*func_glGetFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
192 void (*func_glGetFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
193 void (*func_glGetFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
194 void (*func_glGetFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
195 void (*func_glGetHistogramEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
196 void (*func_glGetHistogramParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
197 void (*func_glGetHistogramParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
198 void (*func_glGetImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
199 void (*func_glGetImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
200 GLint (*func_glGetInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
201 void (*func_glGetInvariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
202 void (*func_glGetInvariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
203 void (*func_glGetInvariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
204 void (*func_glGetListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
205 void (*func_glGetListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
206 void (*func_glGetLocalConstantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
207 void (*func_glGetLocalConstantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
208 void (*func_glGetLocalConstantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
209 void (*func_glGetMapAttribParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
210 void (*func_glGetMapAttribParameterivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
211 void (*func_glGetMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
212 void (*func_glGetMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
213 void (*func_glGetMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
214 void (*func_glGetMinmaxEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
215 void (*func_glGetMinmaxParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
216 void (*func_glGetMinmaxParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
217 void (*func_glGetObjectBufferfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
218 void (*func_glGetObjectBufferivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
219 void (*func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
220 void (*func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
221 void (*func_glGetPointervEXT)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
222 void (*func_glGetProgramParameterdvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
223 void (*func_glGetProgramParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
224 void (*func_glGetProgramStringNV)( GLuint, GLenum, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
225 void (*func_glGetProgramivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
226 void (*func_glGetSeparableFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
227 void (*func_glGetSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
228 void (*func_glGetTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
229 void (*func_glGetTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
230 void (*func_glGetTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
231 void (*func_glGetTrackMatrixivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
232 void (*func_glGetVariantArrayObjectfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
233 void (*func_glGetVariantArrayObjectivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
234 void (*func_glGetVariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
235 void (*func_glGetVariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
236 void (*func_glGetVariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
237 void (*func_glGetVariantPointervEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
238 void (*func_glGetVertexAttribPointervNV)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
239 void (*func_glGetVertexAttribdvNV)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
240 void (*func_glGetVertexAttribfvNV)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
241 void (*func_glGetVertexAttribivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
242 void (*func_glGlobalAlphaFactorbSUN)( GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
243 void (*func_glGlobalAlphaFactordSUN)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
244 void (*func_glGlobalAlphaFactorfSUN)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
245 void (*func_glGlobalAlphaFactoriSUN)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
246 void (*func_glGlobalAlphaFactorsSUN)( GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
247 void (*func_glGlobalAlphaFactorubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
248 void (*func_glGlobalAlphaFactoruiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
249 void (*func_glGlobalAlphaFactorusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
250 void (*func_glHintPGI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
251 void (*func_glHistogramEXT)( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
252 void (*func_glIglooInterfaceSGIX)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
253 void (*func_glImageTransformParameterfHP)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
254 void (*func_glImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
255 void (*func_glImageTransformParameteriHP)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
256 void (*func_glImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
257 void (*func_glIndexFuncEXT)( GLenum, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
258 void (*func_glIndexMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
259 void (*func_glIndexPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
260 void (*func_glIndexPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
261 void (*func_glInsertComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
262 void (*func_glInstrumentsBufferSGIX)( GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
263 GLboolean (*func_glIsAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
264 GLboolean (*func_glIsFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
265 GLboolean (*func_glIsObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
266 GLboolean (*func_glIsProgramNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
267 GLboolean (*func_glIsTextureEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
268 GLboolean (*func_glIsVariantEnabledEXT)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
269 void (*func_glLightEnviSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
270 void (*func_glListParameterfSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
271 void (*func_glListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
272 void (*func_glListParameteriSGIX)( GLuint, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
273 void (*func_glListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
274 void (*func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
275 void (*func_glLoadProgramNV)( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
276 void (*func_glLoadTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
277 void (*func_glLoadTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
278 void (*func_glLoadTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
279 void (*func_glLoadTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
280 void (*func_glLockArraysEXT)( GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
281 void (*func_glMTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
282 void (*func_glMTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
283 void (*func_glMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
284 void (*func_glMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
285 void (*func_glMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
286 void (*func_glMatrixIndexPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
287 void (*func_glMatrixIndexubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
288 void (*func_glMatrixIndexuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
289 void (*func_glMatrixIndexusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
290 void (*func_glMinmaxEXT)( GLenum, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
291 void (*func_glMultTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
292 void (*func_glMultTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
293 void (*func_glMultTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
294 void (*func_glMultTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
295 void (*func_glMultiDrawArraysEXT)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
296 void (*func_glMultiDrawElementsEXT)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
297 void (*func_glMultiModeDrawArraysIBM)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
298 void (*func_glMultiModeDrawElementsIBM)( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
299 void (*func_glMultiTexCoord1d)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
300 void (*func_glMultiTexCoord1dSGIS)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
301 void (*func_glMultiTexCoord1dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
302 void (*func_glMultiTexCoord1dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
303 void (*func_glMultiTexCoord1f)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
304 void (*func_glMultiTexCoord1fSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
305 void (*func_glMultiTexCoord1fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
306 void (*func_glMultiTexCoord1fvSGIS)( GLenum, const GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
307 void (*func_glMultiTexCoord1i)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
308 void (*func_glMultiTexCoord1iSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
309 void (*func_glMultiTexCoord1iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
310 void (*func_glMultiTexCoord1ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
311 void (*func_glMultiTexCoord1s)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
312 void (*func_glMultiTexCoord1sSGIS)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
313 void (*func_glMultiTexCoord1sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
314 void (*func_glMultiTexCoord1svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
315 void (*func_glMultiTexCoord2d)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
316 void (*func_glMultiTexCoord2dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
317 void (*func_glMultiTexCoord2dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
318 void (*func_glMultiTexCoord2dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
319 void (*func_glMultiTexCoord2f)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
320 void (*func_glMultiTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
321 void (*func_glMultiTexCoord2fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
322 void (*func_glMultiTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
323 void (*func_glMultiTexCoord2i)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
324 void (*func_glMultiTexCoord2iSGIS)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
325 void (*func_glMultiTexCoord2iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
326 void (*func_glMultiTexCoord2ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
327 void (*func_glMultiTexCoord2s)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
328 void (*func_glMultiTexCoord2sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
329 void (*func_glMultiTexCoord2sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
330 void (*func_glMultiTexCoord2svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
331 void (*func_glMultiTexCoord3d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
332 void (*func_glMultiTexCoord3dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
333 void (*func_glMultiTexCoord3dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
334 void (*func_glMultiTexCoord3dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
335 void (*func_glMultiTexCoord3f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
336 void (*func_glMultiTexCoord3fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
337 void (*func_glMultiTexCoord3fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
338 void (*func_glMultiTexCoord3fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
339 void (*func_glMultiTexCoord3i)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
340 void (*func_glMultiTexCoord3iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
341 void (*func_glMultiTexCoord3iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
342 void (*func_glMultiTexCoord3ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
343 void (*func_glMultiTexCoord3s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
344 void (*func_glMultiTexCoord3sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
345 void (*func_glMultiTexCoord3sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
346 void (*func_glMultiTexCoord3svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
347 void (*func_glMultiTexCoord4d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
348 void (*func_glMultiTexCoord4dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
349 void (*func_glMultiTexCoord4dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
350 void (*func_glMultiTexCoord4dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
351 void (*func_glMultiTexCoord4f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
352 void (*func_glMultiTexCoord4fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
353 void (*func_glMultiTexCoord4fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
354 void (*func_glMultiTexCoord4fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
355 void (*func_glMultiTexCoord4i)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
356 void (*func_glMultiTexCoord4iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
357 void (*func_glMultiTexCoord4iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
358 void (*func_glMultiTexCoord4ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
359 void (*func_glMultiTexCoord4s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
360 void (*func_glMultiTexCoord4sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
361 void (*func_glMultiTexCoord4sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
362 void (*func_glMultiTexCoord4svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
363 void (*func_glMultiTexCoordPointerSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
364 GLuint (*func_glNewObjectBufferATI)( GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
365 void (*func_glNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
366 void (*func_glNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
367 void (*func_glNormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
368 void (*func_glNormalPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
369 void (*func_glNormalPointervINTEL)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
370 void (*func_glNormalStream3bATI)( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
371 void (*func_glNormalStream3bvATI)( GLenum, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
372 void (*func_glNormalStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
373 void (*func_glNormalStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
374 void (*func_glNormalStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
375 void (*func_glNormalStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
376 void (*func_glNormalStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
377 void (*func_glNormalStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
378 void (*func_glNormalStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
379 void (*func_glNormalStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
380 void (*func_glPNTrianglesfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
381 void (*func_glPNTrianglesiATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
382 void (*func_glPassTexCoordATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
383 void (*func_glPixelTexGenParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
384 void (*func_glPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
385 void (*func_glPixelTexGenParameteriSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
386 void (*func_glPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
387 void (*func_glPixelTexGenSGIX)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
388 void (*func_glPixelTransformParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
389 void (*func_glPixelTransformParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
390 void (*func_glPixelTransformParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
391 void (*func_glPixelTransformParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
392 void (*func_glPointParameterfARB)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
393 void (*func_glPointParameterfEXT)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
394 void (*func_glPointParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
395 void (*func_glPointParameterfvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
396 void (*func_glPointParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
397 void (*func_glPointParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
398 GLint (*func_glPollAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
399 GLint (*func_glPollInstrumentsSGIX)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
400 void (*func_glPolygonOffsetEXT)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
401 void (*func_glPrioritizeTexturesEXT)( GLsizei, GLuint*, GLclampf* ) = (void *) 0xdeadbeef;
402 void (*func_glProgramParameter4dNV)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
403 void (*func_glProgramParameter4dvNV)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
404 void (*func_glProgramParameter4fNV)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
405 void (*func_glProgramParameter4fvNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
406 void (*func_glProgramParameters4dvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
407 void (*func_glProgramParameters4fvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
408 void (*func_glReadInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
409 void (*func_glReferencePlaneSGIX)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
410 void (*func_glReplacementCodePointerSUN)( GLenum, GLsizei, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
411 void (*func_glReplacementCodeubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
412 void (*func_glReplacementCodeubvSUN)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
413 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
414 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
415 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
416 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
417 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN)( GLenum, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
418 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN)( GLenum*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
419 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
420 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
421 void (*func_glReplacementCodeuiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
422 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
423 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
424 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
425 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
426 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
427 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
428 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
429 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
430 void (*func_glReplacementCodeuivSUN)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
431 void (*func_glReplacementCodeusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
432 void (*func_glReplacementCodeusvSUN)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
433 void (*func_glRequestResidentProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
434 void (*func_glResetHistogramEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
435 void (*func_glResetMinmaxEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
436 void (*func_glResizeBuffersMESA)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
437 void (*func_glSampleCoverage)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
438 void (*func_glSampleCoverageARB)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
439 void (*func_glSampleMapATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
440 void (*func_glSampleMaskEXT)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
441 void (*func_glSampleMaskSGIS)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
442 void (*func_glSamplePatternEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
443 void (*func_glSamplePatternSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
444 void (*func_glSecondaryColor3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
445 void (*func_glSecondaryColor3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
446 void (*func_glSecondaryColor3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
447 void (*func_glSecondaryColor3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
448 void (*func_glSecondaryColor3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
449 void (*func_glSecondaryColor3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
450 void (*func_glSecondaryColor3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
451 void (*func_glSecondaryColor3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
452 void (*func_glSecondaryColor3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
453 void (*func_glSecondaryColor3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
454 void (*func_glSecondaryColor3ubEXT)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
455 void (*func_glSecondaryColor3ubvEXT)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
456 void (*func_glSecondaryColor3uiEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
457 void (*func_glSecondaryColor3uivEXT)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
458 void (*func_glSecondaryColor3usEXT)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
459 void (*func_glSecondaryColor3usvEXT)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
460 void (*func_glSecondaryColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
461 void (*func_glSecondaryColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
462 void (*func_glSelectTextureCoordSetSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
463 void (*func_glSelectTextureSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
464 void (*func_glSeparableFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
465 void (*func_glSetFenceNV)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
466 void (*func_glSetFragmentShaderConstantATI)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
467 void (*func_glSetInvariantEXT)( GLuint, GLenum, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
468 void (*func_glSetLocalConstantEXT)( GLuint, GLenum, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
469 void (*func_glShaderOp1EXT)( GLenum, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
470 void (*func_glShaderOp2EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
471 void (*func_glShaderOp3EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
472 void (*func_glSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
473 void (*func_glSpriteParameterfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
474 void (*func_glSpriteParameterfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
475 void (*func_glSpriteParameteriSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
476 void (*func_glSpriteParameterivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
477 void (*func_glStartInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
478 void (*func_glStopInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
479 void (*func_glSwizzleEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
480 void (*func_glTagSampleBufferSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
481 void (*func_glTangent3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
482 void (*func_glTangent3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
483 void (*func_glTangent3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
484 void (*func_glTangent3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
485 void (*func_glTangent3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
486 void (*func_glTangent3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
487 void (*func_glTangent3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
488 void (*func_glTangent3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
489 void (*func_glTangent3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
490 void (*func_glTangent3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
491 void (*func_glTangentPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
492 void (*func_glTbufferMask3DFX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
493 GLboolean (*func_glTestFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
494 void (*func_glTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
495 void (*func_glTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
496 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
497 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
498 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
499 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
500 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
501 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
502 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
503 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
504 void (*func_glTexCoord2fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
505 void (*func_glTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
506 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
507 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
508 void (*func_glTexCoord4fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
509 void (*func_glTexCoord4fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
510 void (*func_glTexCoordPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
511 void (*func_glTexCoordPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
512 void (*func_glTexCoordPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
513 void (*func_glTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
514 void (*func_glTexImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
515 void (*func_glTexImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
516 void (*func_glTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
517 void (*func_glTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
518 void (*func_glTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
519 void (*func_glTexSubImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
520 void (*func_glTextureColorMaskSGIS)( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
521 void (*func_glTextureLightEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
522 void (*func_glTextureMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
523 void (*func_glTextureNormalEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
524 void (*func_glTrackMatrixNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
525 void (*func_glUnlockArraysEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
526 void (*func_glUpdateObjectBufferATI)( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
527 void (*func_glVariantArrayObjectATI)( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
528 void (*func_glVariantPointerEXT)( GLuint, GLenum, GLuint, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
529 void (*func_glVariantbvEXT)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
530 void (*func_glVariantdvEXT)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
531 void (*func_glVariantfvEXT)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
532 void (*func_glVariantivEXT)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
533 void (*func_glVariantsvEXT)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
534 void (*func_glVariantubvEXT)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
535 void (*func_glVariantuivEXT)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
536 void (*func_glVariantusvEXT)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
537 void (*func_glVertexArrayRangeNV)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
538 void (*func_glVertexAttrib1dNV)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
539 void (*func_glVertexAttrib1dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
540 void (*func_glVertexAttrib1fNV)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
541 void (*func_glVertexAttrib1fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
542 void (*func_glVertexAttrib1sNV)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
543 void (*func_glVertexAttrib1svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
544 void (*func_glVertexAttrib2dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
545 void (*func_glVertexAttrib2dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
546 void (*func_glVertexAttrib2fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
547 void (*func_glVertexAttrib2fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
548 void (*func_glVertexAttrib2sNV)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
549 void (*func_glVertexAttrib2svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
550 void (*func_glVertexAttrib3dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
551 void (*func_glVertexAttrib3dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
552 void (*func_glVertexAttrib3fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
553 void (*func_glVertexAttrib3fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
554 void (*func_glVertexAttrib3sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
555 void (*func_glVertexAttrib3svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
556 void (*func_glVertexAttrib4dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
557 void (*func_glVertexAttrib4dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
558 void (*func_glVertexAttrib4fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
559 void (*func_glVertexAttrib4fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
560 void (*func_glVertexAttrib4sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
561 void (*func_glVertexAttrib4svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
562 void (*func_glVertexAttrib4ubNV)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
563 void (*func_glVertexAttrib4ubvNV)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
564 void (*func_glVertexAttribPointerNV)( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
565 void (*func_glVertexAttribs1dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
566 void (*func_glVertexAttribs1fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
567 void (*func_glVertexAttribs1svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
568 void (*func_glVertexAttribs2dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
569 void (*func_glVertexAttribs2fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
570 void (*func_glVertexAttribs2svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
571 void (*func_glVertexAttribs3dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
572 void (*func_glVertexAttribs3fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
573 void (*func_glVertexAttribs3svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
574 void (*func_glVertexAttribs4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
575 void (*func_glVertexAttribs4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
576 void (*func_glVertexAttribs4svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
577 void (*func_glVertexAttribs4ubvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
578 void (*func_glVertexBlendARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
579 void (*func_glVertexBlendEnvfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
580 void (*func_glVertexBlendEnviATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
581 void (*func_glVertexPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
582 void (*func_glVertexPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
583 void (*func_glVertexPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
584 void (*func_glVertexStream1dATI)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
585 void (*func_glVertexStream1dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
586 void (*func_glVertexStream1fATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
587 void (*func_glVertexStream1fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
588 void (*func_glVertexStream1iATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
589 void (*func_glVertexStream1ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
590 void (*func_glVertexStream1sATI)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
591 void (*func_glVertexStream1svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
592 void (*func_glVertexStream2dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
593 void (*func_glVertexStream2dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
594 void (*func_glVertexStream2fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
595 void (*func_glVertexStream2fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
596 void (*func_glVertexStream2iATI)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
597 void (*func_glVertexStream2ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
598 void (*func_glVertexStream2sATI)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
599 void (*func_glVertexStream2svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
600 void (*func_glVertexStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
601 void (*func_glVertexStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
602 void (*func_glVertexStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
603 void (*func_glVertexStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
604 void (*func_glVertexStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
605 void (*func_glVertexStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
606 void (*func_glVertexStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
607 void (*func_glVertexStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
608 void (*func_glVertexStream4dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
609 void (*func_glVertexStream4dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
610 void (*func_glVertexStream4fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
611 void (*func_glVertexStream4fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
612 void (*func_glVertexStream4iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
613 void (*func_glVertexStream4ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
614 void (*func_glVertexStream4sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
615 void (*func_glVertexStream4svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
616 void (*func_glVertexWeightPointerEXT)( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
617 void (*func_glVertexWeightfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
618 void (*func_glVertexWeightfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
619 void (*func_glWeightPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
620 void (*func_glWeightbvARB)( GLint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
621 void (*func_glWeightdvARB)( GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
622 void (*func_glWeightfvARB)( GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
623 void (*func_glWeightivARB)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
624 void (*func_glWeightsvARB)( GLint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
625 void (*func_glWeightubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
626 void (*func_glWeightuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
627 void (*func_glWeightusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
628 void (*func_glWindowPos2dARB)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
629 void (*func_glWindowPos2dMESA)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
630 void (*func_glWindowPos2dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
631 void (*func_glWindowPos2dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
632 void (*func_glWindowPos2fARB)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
633 void (*func_glWindowPos2fMESA)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
634 void (*func_glWindowPos2fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
635 void (*func_glWindowPos2fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
636 void (*func_glWindowPos2iARB)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
637 void (*func_glWindowPos2iMESA)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
638 void (*func_glWindowPos2ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
639 void (*func_glWindowPos2ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
640 void (*func_glWindowPos2sARB)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
641 void (*func_glWindowPos2sMESA)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
642 void (*func_glWindowPos2svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
643 void (*func_glWindowPos2svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
644 void (*func_glWindowPos3dARB)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
645 void (*func_glWindowPos3dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
646 void (*func_glWindowPos3dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
647 void (*func_glWindowPos3dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
648 void (*func_glWindowPos3fARB)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
649 void (*func_glWindowPos3fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
650 void (*func_glWindowPos3fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
651 void (*func_glWindowPos3fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
652 void (*func_glWindowPos3iARB)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
653 void (*func_glWindowPos3iMESA)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
654 void (*func_glWindowPos3ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
655 void (*func_glWindowPos3ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
656 void (*func_glWindowPos3sARB)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
657 void (*func_glWindowPos3sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
658 void (*func_glWindowPos3svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
659 void (*func_glWindowPos3svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
660 void (*func_glWindowPos4dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
661 void (*func_glWindowPos4dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
662 void (*func_glWindowPos4fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
663 void (*func_glWindowPos4fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
664 void (*func_glWindowPos4iMESA)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
665 void (*func_glWindowPos4ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
666 void (*func_glWindowPos4sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
667 void (*func_glWindowPos4svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
668 void (*func_glWriteMaskEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
669 void * (*func_wglAllocateMemoryNV)( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
670 void (*func_wglFreeMemoryNV)( GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
671
672
673 /* The function prototypes */
674 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum );
675 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
676 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
677 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
678 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum );
679 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
680 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
681 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint );
682 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
683 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint );
684 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( );
685 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( );
686 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint );
687 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum, GLenum );
688 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum, GLenum );
689 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum );
690 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum, GLuint );
691 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum, GLenum, GLenum );
692 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum, GLuint );
693 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum, GLenum );
694 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint );
695 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
696 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* );
697 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
698 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* );
699 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
700 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* );
701 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint, GLint, GLint );
702 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* );
703 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
704 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* );
705 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
706 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf );
707 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum );
708 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
709 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
710 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum );
711 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum );
712 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
713 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
714 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
715 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
716 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat );
717 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
718 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
719 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
720 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
721 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
722 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
723 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
724 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
725 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
726 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
727 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
728 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
729 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
730 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
731 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
732 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
733 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum, GLfloat );
734 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum, GLfloat* );
735 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum, GLint );
736 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum, GLint* );
737 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
738 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
739 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
740 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
741 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
742 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
743 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
744 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
745 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
746 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
747 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
748 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
749 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
750 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
751 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
752 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
753 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
754 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
755 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
756 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei );
757 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
758 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
759 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
760 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint );
761 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint );
762 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei );
763 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
764 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
765 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum, GLdouble* );
766 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
767 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint );
768 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint );
769 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* );
770 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* );
771 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint, GLsizei );
772 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei, GLuint* );
773 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint );
774 void WINAPI wine_glDeleteObjectBufferATI( GLuint );
775 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
776 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
777 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint );
778 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
779 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint );
780 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum, GLint, GLsizei );
781 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum, GLsizei );
782 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei );
783 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei );
784 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* );
785 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei, GLsizei, GLboolean* );
786 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint, GLboolean**, GLint );
787 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum, GLvoid* );
788 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint );
789 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( );
790 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( );
791 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum, GLenum );
792 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
793 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
794 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
795 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* );
796 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint );
797 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( );
798 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( );
799 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( );
800 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
801 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
802 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble );
803 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* );
804 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat );
805 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* );
806 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei, GLfloat* );
807 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum, GLenum );
808 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum, GLfloat );
809 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
810 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum, GLint );
811 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum, GLint* );
812 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
813 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
814 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
815 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
816 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
817 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
818 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
819 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
820 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint );
821 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei );
822 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei, GLuint* );
823 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint );
824 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
825 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint );
826 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
827 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint );
828 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
829 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum, GLenum, GLint* );
830 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
831 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
832 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
833 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
834 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
835 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
836 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
837 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
838 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
839 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
840 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
841 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum, GLint, void* );
842 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum, GLint, void* );
843 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
844 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
845 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
846 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
847 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
848 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
849 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
850 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* );
851 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
852 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
853 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
854 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
855 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
856 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
857 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
858 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
859 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
860 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( );
861 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
862 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
863 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
864 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
865 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
866 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
867 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
868 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
869 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
870 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
871 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* );
872 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
873 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
874 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
875 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
876 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
877 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
878 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
879 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
880 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
881 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum, GLvoid** );
882 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* );
883 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
884 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint, GLenum, GLubyte* );
885 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
886 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* );
887 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
888 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
889 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
890 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLfloat* );
891 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
892 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
893 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
894 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
895 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
896 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
897 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint, GLenum, GLvoid** );
898 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint, GLenum, GLvoid** );
899 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint, GLenum, GLdouble* );
900 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint, GLenum, GLfloat* );
901 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
902 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte );
903 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble );
904 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat );
905 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint );
906 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort );
907 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte );
908 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint );
909 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort );
910 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum, GLint );
911 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean );
912 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint, GLint* );
913 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum, GLenum, GLfloat );
914 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
915 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum, GLenum, GLint );
916 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
917 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum, GLclampf );
918 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum, GLenum );
919 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
920 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
921 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
922 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei, GLint* );
923 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint );
924 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint );
925 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint );
926 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint );
927 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint );
928 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint, GLenum );
929 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum, GLint );
930 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat );
931 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
932 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint, GLenum, GLint );
933 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
934 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint );
935 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* );
936 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* );
937 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
938 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* );
939 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
940 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint, GLsizei );
941 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
942 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
943 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* );
944 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
945 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
946 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
947 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint, GLubyte* );
948 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint, GLuint* );
949 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint, GLushort* );
950 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum, GLenum, GLboolean );
951 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* );
952 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
953 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* );
954 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
955 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
956 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
957 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint );
958 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint );
959 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum, GLdouble );
960 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum, GLdouble );
961 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum, GLdouble* );
962 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
963 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum, GLfloat );
964 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum, GLfloat );
965 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum, GLfloat* );
966 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum, const GLfloat * );
967 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum, GLint );
968 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum, GLint );
969 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum, GLint* );
970 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum, GLint * );
971 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum, GLshort );
972 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum, GLshort );
973 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum, GLshort* );
974 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum, GLshort * );
975 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum, GLdouble, GLdouble );
976 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble );
977 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum, GLdouble* );
978 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
979 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum, GLfloat, GLfloat );
980 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
981 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum, GLfloat* );
982 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
983 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum, GLint, GLint );
984 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum, GLint, GLint );
985 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum, GLint* );
986 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum, GLint * );
987 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum, GLshort, GLshort );
988 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort );
989 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum, GLshort* );
990 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum, GLshort * );
991 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
992 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
993 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum, GLdouble* );
994 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
995 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
996 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
997 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum, GLfloat* );
998 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
999 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1000 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1001 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum, GLint* );
1002 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum, GLint * );
1003 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1004 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1005 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum, GLshort* );
1006 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum, GLshort * );
1007 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1008 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1009 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum, GLdouble* );
1010 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1011 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1012 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1013 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum, GLfloat* );
1014 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1015 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1016 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1017 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum, GLint* );
1018 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum, GLint * );
1019 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1020 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1021 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum, GLshort* );
1022 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum, GLshort * );
1023 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * );
1024 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1025 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1026 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1027 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1028 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1029 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum, GLvoid** );
1030 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1031 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum, GLbyte* );
1032 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1033 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1034 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1035 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1036 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1037 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1038 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1039 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1040 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum, GLfloat );
1041 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum, GLint );
1042 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1043 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1044 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1045 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum, GLint );
1046 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
1047 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum );
1048 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
1049 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1050 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
1051 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1052 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum, GLfloat );
1053 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum, GLfloat );
1054 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1055 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum, GLfloat* );
1056 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
1057 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1058 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* );
1059 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* );
1060 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat, GLfloat );
1061 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei, GLuint*, GLclampf* );
1062 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1063 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1064 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1065 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1066 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* );
1067 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* );
1068 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint );
1069 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* );
1070 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum, GLsizei, GLvoid** );
1071 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte );
1072 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* );
1073 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1074 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* );
1075 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1076 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1077 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLenum, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1078 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLenum*, GLubyte*, GLfloat* );
1079 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1080 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* );
1081 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint );
1082 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1083 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1084 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1085 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1086 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1087 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* );
1088 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1089 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat* );
1090 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* );
1091 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort );
1092 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* );
1093 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1094 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum );
1095 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum );
1096 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( );
1097 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf, GLboolean );
1098 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf, GLboolean );
1099 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1100 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf, GLboolean );
1101 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf, GLboolean );
1102 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum );
1103 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum );
1104 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1105 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* );
1106 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1107 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* );
1108 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1109 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* );
1110 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1111 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* );
1112 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1113 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* );
1114 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1115 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* );
1116 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1117 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* );
1118 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort, GLushort, GLushort );
1119 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* );
1120 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1121 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1122 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum );
1123 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum );
1124 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* );
1125 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint, GLenum );
1126 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint, GLfloat* );
1127 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint, GLenum, void* );
1128 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint, GLenum, void* );
1129 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum, GLuint, GLuint );
1130 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint );
1131 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1132 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1133 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum, GLfloat );
1134 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
1135 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum, GLint );
1136 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum, GLint* );
1137 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( );
1138 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint );
1139 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1140 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( );
1141 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1142 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* );
1143 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1144 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* );
1145 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1146 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* );
1147 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1148 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* );
1149 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1150 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* );
1151 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1152 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint );
1153 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint );
1154 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
1155 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
1156 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1157 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1158 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1159 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1160 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1161 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* );
1162 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1163 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1164 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1165 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1166 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1167 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1168 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1169 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1170 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1171 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1172 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1173 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1174 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1175 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1176 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1177 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1178 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1179 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1180 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
1181 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum );
1182 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum, GLenum );
1183 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum );
1184 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum );
1185 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( );
1186 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1187 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
1188 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint, GLenum, GLuint, void* );
1189 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint, GLbyte* );
1190 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint, GLdouble* );
1191 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint, GLfloat* );
1192 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint, GLint* );
1193 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint, GLshort* );
1194 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint, GLubyte* );
1195 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint, GLuint* );
1196 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint, GLushort* );
1197 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei, GLvoid* );
1198 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint, GLdouble );
1199 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint, GLdouble* );
1200 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint, GLfloat );
1201 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint, GLfloat* );
1202 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint, GLshort );
1203 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint, GLshort* );
1204 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1205 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint, GLdouble* );
1206 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1207 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint, GLfloat* );
1208 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint, GLshort, GLshort );
1209 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint, GLshort* );
1210 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1211 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint, GLdouble* );
1212 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1213 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint, GLfloat* );
1214 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
1215 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint, GLshort* );
1216 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1217 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint, GLdouble* );
1218 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1219 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint, GLfloat* );
1220 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1221 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint, GLshort* );
1222 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1223 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint, GLubyte* );
1224 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1225 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1226 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1227 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1228 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1229 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1230 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1231 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1232 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1233 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1234 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1235 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1236 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1237 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte* );
1238 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint );
1239 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum, GLfloat );
1240 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum, GLint );
1241 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1242 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1243 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1244 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum, GLdouble );
1245 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum, GLdouble* );
1246 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum, GLfloat );
1247 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum, GLfloat* );
1248 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum, GLint );
1249 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum, GLint* );
1250 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum, GLshort );
1251 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum, GLshort* );
1252 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1253 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum, GLdouble* );
1254 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1255 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum, GLfloat* );
1256 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum, GLint, GLint );
1257 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum, GLint* );
1258 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum, GLshort, GLshort );
1259 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum, GLshort* );
1260 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1261 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1262 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1263 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1264 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1265 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1266 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1267 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1268 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1269 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum, GLdouble* );
1270 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1271 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum, GLfloat* );
1272 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1273 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum, GLint* );
1274 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1275 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum, GLshort* );
1276 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1277 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat );
1278 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* );
1279 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1280 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint, GLbyte* );
1281 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint, GLdouble* );
1282 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint, GLfloat* );
1283 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint, GLint* );
1284 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint, GLshort* );
1285 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint, GLubyte* );
1286 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint, GLuint* );
1287 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint, GLushort* );
1288 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble, GLdouble );
1289 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble, GLdouble );
1290 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* );
1291 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* );
1292 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat, GLfloat );
1293 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat, GLfloat );
1294 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* );
1295 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* );
1296 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint, GLint );
1297 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint, GLint );
1298 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* );
1299 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* );
1300 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort, GLshort );
1301 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort, GLshort );
1302 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* );
1303 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* );
1304 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1305 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1306 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* );
1307 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* );
1308 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1309 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1310 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* );
1311 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* );
1312 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint, GLint, GLint );
1313 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint, GLint, GLint );
1314 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* );
1315 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* );
1316 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort, GLshort, GLshort );
1317 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort, GLshort, GLshort );
1318 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* );
1319 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* );
1320 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1321 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* );
1322 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1323 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* );
1324 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint, GLint, GLint, GLint );
1325 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* );
1326 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1327 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* );
1328 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1329 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1330 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * );
1331
1332
1333 /* The table giving the correspondance between names and functions */
1334 int extension_registry_size = 657;
1335 OpenGL_extension extension_registry[657] = {
1336   { "glActiveTexture", "glActiveTexture", (void *) wine_glActiveTexture, (void **) (&func_glActiveTexture) },
1337   { "glAlphaFragmentOp1ATI", "glAlphaFragmentOp1ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp1ATI) },
1338   { "glAlphaFragmentOp2ATI", "glAlphaFragmentOp2ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp2ATI) },
1339   { "glAlphaFragmentOp3ATI", "glAlphaFragmentOp3ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp3ATI) },
1340   { "glApplyTextureEXT", "glApplyTextureEXT", (void *) wine_glApplyTextureEXT, (void **) (&func_glApplyTextureEXT) },
1341   { "glAreProgramsResidentNV", "glAreProgramsResidentNV", (void *) wine_glAreProgramsResidentNV, (void **) (&func_glAreProgramsResidentNV) },
1342   { "glAreTexturesResidentEXT", "glAreTexturesResidentEXT", (void *) wine_glAreTexturesResidentEXT, (void **) (&func_glAreTexturesResidentEXT) },
1343   { "glArrayElementEXT", "glArrayElementEXT", (void *) wine_glArrayElementEXT, (void **) (&func_glArrayElementEXT) },
1344   { "glArrayObjectATI", "glArrayObjectATI", (void *) wine_glArrayObjectATI, (void **) (&func_glArrayObjectATI) },
1345   { "glAsyncMarkerSGIX", "glAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glAsyncMarkerSGIX) },
1346   { "glBeginFragmentShaderATI", "glBeginFragmentShaderATI", (void *) wine_glBeginFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBeginFragmentShaderATI) },
1347   { "glBeginVertexShaderEXT", "glBeginVertexShaderEXT", (void *) wine_glBeginVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBeginVertexShaderEXT) },
1348   { "glBindFragmentShaderATI", "glBindFragmentShaderATI", (void *) wine_glBindFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBindFragmentShaderATI) },
1349   { "glBindLightParameterEXT", "glBindLightParameterEXT", (void *) wine_glBindLightParameterEXT, (void **) (&func_glBindLightParameterEXT) },
1350   { "glBindMaterialParameterEXT", "glBindMaterialParameterEXT", (void *) wine_glBindMaterialParameterEXT, (void **) (&func_glBindMaterialParameterEXT) },
1351   { "glBindParameterEXT", "glBindParameterEXT", (void *) wine_glBindParameterEXT, (void **) (&func_glBindParameterEXT) },
1352   { "glBindProgramNV", "glBindProgramNV", (void *) wine_glBindProgramNV, (void **) (&func_glBindProgramNV) },
1353   { "glBindTexGenParameterEXT", "glBindTexGenParameterEXT", (void *) wine_glBindTexGenParameterEXT, (void **) (&func_glBindTexGenParameterEXT) },
1354   { "glBindTextureEXT", "glBindTextureEXT", (void *) wine_glBindTextureEXT, (void **) (&func_glBindTextureEXT) },
1355   { "glBindTextureUnitParameterEXT", "glBindTextureUnitParameterEXT", (void *) wine_glBindTextureUnitParameterEXT, (void **) (&func_glBindTextureUnitParameterEXT) },
1356   { "glBindVertexShaderEXT", "glBindVertexShaderEXT", (void *) wine_glBindVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBindVertexShaderEXT) },
1357   { "glBinormal3bEXT", "glBinormal3bEXT", (void *) wine_glBinormal3bEXT, (void **) (&func_glBinormal3bEXT) },
1358   { "glBinormal3bvEXT", "glBinormal3bvEXT", (void *) wine_glBinormal3bvEXT, (void **) (&func_glBinormal3bvEXT) },
1359   { "glBinormal3dEXT", "glBinormal3dEXT", (void *) wine_glBinormal3dEXT, (void **) (&func_glBinormal3dEXT) },
1360   { "glBinormal3dvEXT", "glBinormal3dvEXT", (void *) wine_glBinormal3dvEXT, (void **) (&func_glBinormal3dvEXT) },
1361   { "glBinormal3fEXT", "glBinormal3fEXT", (void *) wine_glBinormal3fEXT, (void **) (&func_glBinormal3fEXT) },
1362   { "glBinormal3fvEXT", "glBinormal3fvEXT", (void *) wine_glBinormal3fvEXT, (void **) (&func_glBinormal3fvEXT) },
1363   { "glBinormal3iEXT", "glBinormal3iEXT", (void *) wine_glBinormal3iEXT, (void **) (&func_glBinormal3iEXT) },
1364   { "glBinormal3ivEXT", "glBinormal3ivEXT", (void *) wine_glBinormal3ivEXT, (void **) (&func_glBinormal3ivEXT) },
1365   { "glBinormal3sEXT", "glBinormal3sEXT", (void *) wine_glBinormal3sEXT, (void **) (&func_glBinormal3sEXT) },
1366   { "glBinormal3svEXT", "glBinormal3svEXT", (void *) wine_glBinormal3svEXT, (void **) (&func_glBinormal3svEXT) },
1367   { "glBinormalPointerEXT", "glBinormalPointerEXT", (void *) wine_glBinormalPointerEXT, (void **) (&func_glBinormalPointerEXT) },
1368   { "glBlendColorEXT", "glBlendColorEXT", (void *) wine_glBlendColorEXT, (void **) (&func_glBlendColorEXT) },
1369   { "glBlendEquationEXT", "glBlendEquationEXT", (void *) wine_glBlendEquationEXT, (void **) (&func_glBlendEquationEXT) },
1370   { "glBlendFuncSeparateEXT", "glBlendFuncSeparateEXT", (void *) wine_glBlendFuncSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateEXT) },
1371   { "glBlendFuncSeparateINGR", "glBlendFuncSeparateINGR", (void *) wine_glBlendFuncSeparateINGR, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateINGR) },
1372   { "glClientActiveTexture", "glClientActiveTexture", (void *) wine_glClientActiveTexture, (void **) (&func_glClientActiveTexture) },
1373   { "glClientActiveVertexStreamATI", "glClientActiveVertexStreamATI", (void *) wine_glClientActiveVertexStreamATI, (void **) (&func_glClientActiveVertexStreamATI) },
1374   { "glColor3fVertex3fSUN", "glColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fSUN) },
1375   { "glColor3fVertex3fvSUN", "glColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fvSUN) },
1376   { "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1377   { "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1378   { "glColor4ubVertex2fSUN", "glColor4ubVertex2fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fSUN) },
1379   { "glColor4ubVertex2fvSUN", "glColor4ubVertex2fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fvSUN) },
1380   { "glColor4ubVertex3fSUN", "glColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fSUN) },
1381   { "glColor4ubVertex3fvSUN", "glColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fvSUN) },
1382   { "glColorFragmentOp1ATI", "glColorFragmentOp1ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp1ATI) },
1383   { "glColorFragmentOp2ATI", "glColorFragmentOp2ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp2ATI) },
1384   { "glColorFragmentOp3ATI", "glColorFragmentOp3ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp3ATI) },
1385   { "glColorPointerEXT", "glColorPointerEXT", (void *) wine_glColorPointerEXT, (void **) (&func_glColorPointerEXT) },
1386   { "glColorPointerListIBM", "glColorPointerListIBM", (void *) wine_glColorPointerListIBM, (void **) (&func_glColorPointerListIBM) },
1387   { "glColorPointervINTEL", "glColorPointervINTEL", (void *) wine_glColorPointervINTEL, (void **) (&func_glColorPointervINTEL) },
1388   { "glColorSubTableEXT", "glColorSubTableEXT", (void *) wine_glColorSubTableEXT, (void **) (&func_glColorSubTableEXT) },
1389   { "glColorTableEXT", "glColorTableEXT", (void *) wine_glColorTableEXT, (void **) (&func_glColorTableEXT) },
1390   { "glColorTableParameterfvSGI", "glColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterfvSGI) },
1391   { "glColorTableParameterivSGI", "glColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterivSGI) },
1392   { "glColorTableSGI", "glColorTableSGI", (void *) wine_glColorTableSGI, (void **) (&func_glColorTableSGI) },
1393   { "glCombinerInputNV", "glCombinerInputNV", (void *) wine_glCombinerInputNV, (void **) (&func_glCombinerInputNV) },
1394   { "glCombinerOutputNV", "glCombinerOutputNV", (void *) wine_glCombinerOutputNV, (void **) (&func_glCombinerOutputNV) },
1395   { "glCombinerParameterfNV", "glCombinerParameterfNV", (void *) wine_glCombinerParameterfNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfNV) },
1396   { "glCombinerParameterfvNV", "glCombinerParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfvNV) },
1397   { "glCombinerParameteriNV", "glCombinerParameteriNV", (void *) wine_glCombinerParameteriNV, (void **) (&func_glCombinerParameteriNV) },
1398   { "glCombinerParameterivNV", "glCombinerParameterivNV", (void *) wine_glCombinerParameterivNV, (void **) (&func_glCombinerParameterivNV) },
1399   { "glCombinerStageParameterfvNV", "glCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerStageParameterfvNV) },
1400   { "glCompressedTexImage1D", "glCompressedTexImage1D", (void *) wine_glCompressedTexImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexImage1D) },
1401   { "glCompressedTexImage1DARB", "glCompressedTexImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage1DARB) },
1402   { "glCompressedTexImage2D", "glCompressedTexImage2D", (void *) wine_glCompressedTexImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexImage2D) },
1403   { "glCompressedTexImage2DARB", "glCompressedTexImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage2DARB) },
1404   { "glCompressedTexImage3D", "glCompressedTexImage3D", (void *) wine_glCompressedTexImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexImage3D) },
1405   { "glCompressedTexImage3DARB", "glCompressedTexImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage3DARB) },
1406   { "glCompressedTexSubImage1D", "glCompressedTexSubImage1D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1D) },
1407   { "glCompressedTexSubImage1DARB", "glCompressedTexSubImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1DARB) },
1408   { "glCompressedTexSubImage2D", "glCompressedTexSubImage2D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2D) },
1409   { "glCompressedTexSubImage2DARB", "glCompressedTexSubImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2DARB) },
1410   { "glCompressedTexSubImage3D", "glCompressedTexSubImage3D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3D) },
1411   { "glCompressedTexSubImage3DARB", "glCompressedTexSubImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3DARB) },
1412   { "glConvolutionFilter1DEXT", "glConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter1DEXT) },
1413   { "glConvolutionFilter2DEXT", "glConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter2DEXT) },
1414   { "glConvolutionParameterfEXT", "glConvolutionParameterfEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfEXT) },
1415   { "glConvolutionParameterfvEXT", "glConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfvEXT) },
1416   { "glConvolutionParameteriEXT", "glConvolutionParameteriEXT", (void *) wine_glConvolutionParameteriEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameteriEXT) },
1417   { "glConvolutionParameterivEXT", "glConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterivEXT) },
1418   { "glCopyColorSubTableEXT", "glCopyColorSubTableEXT", (void *) wine_glCopyColorSubTableEXT, (void **) (&func_glCopyColorSubTableEXT) },
1419   { "glCopyColorTableSGI", "glCopyColorTableSGI", (void *) wine_glCopyColorTableSGI, (void **) (&func_glCopyColorTableSGI) },
1420   { "glCopyConvolutionFilter1DEXT", "glCopyConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter1DEXT) },
1421   { "glCopyConvolutionFilter2DEXT", "glCopyConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter2DEXT) },
1422   { "glCopyTexImage1DEXT", "glCopyTexImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage1DEXT) },
1423   { "glCopyTexImage2DEXT", "glCopyTexImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage2DEXT) },
1424   { "glCopyTexSubImage1DEXT", "glCopyTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage1DEXT) },
1425   { "glCopyTexSubImage2DEXT", "glCopyTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage2DEXT) },
1426   { "glCopyTexSubImage3DEXT", "glCopyTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage3DEXT) },
1427   { "glCullParameterdvEXT", "glCullParameterdvEXT", (void *) wine_glCullParameterdvEXT, (void **) (&func_glCullParameterdvEXT) },
1428   { "glCullParameterfvEXT", "glCullParameterfvEXT", (void *) wine_glCullParameterfvEXT, (void **) (&func_glCullParameterfvEXT) },
1429   { "glCurrentPaletteMatrixARB", "glCurrentPaletteMatrixARB", (void *) wine_glCurrentPaletteMatrixARB, (void **) (&func_glCurrentPaletteMatrixARB) },
1430   { "glDeformSGIX", "glDeformSGIX", (void *) wine_glDeformSGIX, (void **) (&func_glDeformSGIX) },
1431   { "glDeformationMap3dSGIX", "glDeformationMap3dSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3dSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3dSGIX) },
1432   { "glDeformationMap3fSGIX", "glDeformationMap3fSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3fSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3fSGIX) },
1433   { "glDeleteAsyncMarkersSGIX", "glDeleteAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glDeleteAsyncMarkersSGIX) },
1434   { "glDeleteFencesNV", "glDeleteFencesNV", (void *) wine_glDeleteFencesNV, (void **) (&func_glDeleteFencesNV) },
1435   { "glDeleteFragmentShaderATI", "glDeleteFragmentShaderATI", (void *) wine_glDeleteFragmentShaderATI, (void **) (&func_glDeleteFragmentShaderATI) },
1436   { "glDeleteObjectBufferATI", "glDeleteObjectBufferATI", (void *) wine_glDeleteObjectBufferATI, (void **) (&func_glDeleteObjectBufferATI) },
1437   { "glDeleteProgramsNV", "glDeleteProgramsNV", (void *) wine_glDeleteProgramsNV, (void **) (&func_glDeleteProgramsNV) },
1438   { "glDeleteTexturesEXT", "glDeleteTexturesEXT", (void *) wine_glDeleteTexturesEXT, (void **) (&func_glDeleteTexturesEXT) },
1439   { "glDeleteVertexShaderEXT", "glDeleteVertexShaderEXT", (void *) wine_glDeleteVertexShaderEXT, (void **) (&func_glDeleteVertexShaderEXT) },
1440   { "glDetailTexFuncSGIS", "glDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glDetailTexFuncSGIS) },
1441   { "glDisableVariantClientStateEXT", "glDisableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glDisableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glDisableVariantClientStateEXT) },
1442   { "glDrawArraysEXT", "glDrawArraysEXT", (void *) wine_glDrawArraysEXT, (void **) (&func_glDrawArraysEXT) },
1443   { "glDrawElementArrayATI", "glDrawElementArrayATI", (void *) wine_glDrawElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawElementArrayATI) },
1444   { "glDrawMeshArraysSUN", "glDrawMeshArraysSUN", (void *) wine_glDrawMeshArraysSUN, (void **) (&func_glDrawMeshArraysSUN) },
1445   { "glDrawRangeElementArrayATI", "glDrawRangeElementArrayATI", (void *) wine_glDrawRangeElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawRangeElementArrayATI) },
1446   { "glDrawRangeElementsEXT", "glDrawRangeElementsEXT", (void *) wine_glDrawRangeElementsEXT, (void **) (&func_glDrawRangeElementsEXT) },
1447   { "glEdgeFlagPointerEXT", "glEdgeFlagPointerEXT", (void *) wine_glEdgeFlagPointerEXT, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerEXT) },
1448   { "glEdgeFlagPointerListIBM", "glEdgeFlagPointerListIBM", (void *) wine_glEdgeFlagPointerListIBM, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerListIBM) },
1449   { "glElementPointerATI", "glElementPointerATI", (void *) wine_glElementPointerATI, (void **) (&func_glElementPointerATI) },
1450   { "glEnableVariantClientStateEXT", "glEnableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glEnableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glEnableVariantClientStateEXT) },
1451   { "glEndFragmentShaderATI", "glEndFragmentShaderATI", (void *) wine_glEndFragmentShaderATI, (void **) (&func_glEndFragmentShaderATI) },
1452   { "glEndVertexShaderEXT", "glEndVertexShaderEXT", (void *) wine_glEndVertexShaderEXT, (void **) (&func_glEndVertexShaderEXT) },
1453   { "glEvalMapsNV", "glEvalMapsNV", (void *) wine_glEvalMapsNV, (void **) (&func_glEvalMapsNV) },
1454   { "glExecuteProgramNV", "glExecuteProgramNV", (void *) wine_glExecuteProgramNV, (void **) (&func_glExecuteProgramNV) },
1455   { "glExtractComponentEXT", "glExtractComponentEXT", (void *) wine_glExtractComponentEXT, (void **) (&func_glExtractComponentEXT) },
1456   { "glFinalCombinerInputNV", "glFinalCombinerInputNV", (void *) wine_glFinalCombinerInputNV, (void **) (&func_glFinalCombinerInputNV) },
1457   { "glFinishAsyncSGIX", "glFinishAsyncSGIX", (void *) wine_glFinishAsyncSGIX, (void **) (&func_glFinishAsyncSGIX) },
1458   { "glFinishFenceNV", "glFinishFenceNV", (void *) wine_glFinishFenceNV, (void **) (&func_glFinishFenceNV) },
1459   { "glFinishTextureSUNX", "glFinishTextureSUNX", (void *) wine_glFinishTextureSUNX, (void **) (&func_glFinishTextureSUNX) },
1460   { "glFlushRasterSGIX", "glFlushRasterSGIX", (void *) wine_glFlushRasterSGIX, (void **) (&func_glFlushRasterSGIX) },
1461   { "glFlushVertexArrayRangeNV", "glFlushVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeNV) },
1462   { "glFogCoordPointerEXT", "glFogCoordPointerEXT", (void *) wine_glFogCoordPointerEXT, (void **) (&func_glFogCoordPointerEXT) },
1463   { "glFogCoordPointerListIBM", "glFogCoordPointerListIBM", (void *) wine_glFogCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glFogCoordPointerListIBM) },
1464   { "glFogCoorddEXT", "glFogCoorddEXT", (void *) wine_glFogCoorddEXT, (void **) (&func_glFogCoorddEXT) },
1465   { "glFogCoorddvEXT", "glFogCoorddvEXT", (void *) wine_glFogCoorddvEXT, (void **) (&func_glFogCoorddvEXT) },
1466   { "glFogCoordfEXT", "glFogCoordfEXT", (void *) wine_glFogCoordfEXT, (void **) (&func_glFogCoordfEXT) },
1467   { "glFogCoordfvEXT", "glFogCoordfvEXT", (void *) wine_glFogCoordfvEXT, (void **) (&func_glFogCoordfvEXT) },
1468   { "glFogFuncSGIS", "glFogFuncSGIS", (void *) wine_glFogFuncSGIS, (void **) (&func_glFogFuncSGIS) },
1469   { "glFragmentColorMaterialSGIX", "glFragmentColorMaterialSGIX", (void *) wine_glFragmentColorMaterialSGIX, (void **) (&func_glFragmentColorMaterialSGIX) },
1470   { "glFragmentLightModelfSGIX", "glFragmentLightModelfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfSGIX) },
1471   { "glFragmentLightModelfvSGIX", "glFragmentLightModelfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfvSGIX) },
1472   { "glFragmentLightModeliSGIX", "glFragmentLightModeliSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModeliSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModeliSGIX) },
1473   { "glFragmentLightModelivSGIX", "glFragmentLightModelivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelivSGIX) },
1474   { "glFragmentLightfSGIX", "glFragmentLightfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfSGIX) },
1475   { "glFragmentLightfvSGIX", "glFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfvSGIX) },
1476   { "glFragmentLightiSGIX", "glFragmentLightiSGIX", (void *) wine_glFragmentLightiSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightiSGIX) },
1477   { "glFragmentLightivSGIX", "glFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightivSGIX) },
1478   { "glFragmentMaterialfSGIX", "glFragmentMaterialfSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfSGIX) },
1479   { "glFragmentMaterialfvSGIX", "glFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfvSGIX) },
1480   { "glFragmentMaterialiSGIX", "glFragmentMaterialiSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialiSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialiSGIX) },
1481   { "glFragmentMaterialivSGIX", "glFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialivSGIX) },
1482   { "glFrameZoomSGIX", "glFrameZoomSGIX", (void *) wine_glFrameZoomSGIX, (void **) (&func_glFrameZoomSGIX) },
1483   { "glGenAsyncMarkersSGIX", "glGenAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glGenAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glGenAsyncMarkersSGIX) },
1484   { "glGenFencesNV", "glGenFencesNV", (void *) wine_glGenFencesNV, (void **) (&func_glGenFencesNV) },
1485   { "glGenFragmentShadersATI", "glGenFragmentShadersATI", (void *) wine_glGenFragmentShadersATI, (void **) (&func_glGenFragmentShadersATI) },
1486   { "glGenProgramsNV", "glGenProgramsNV", (void *) wine_glGenProgramsNV, (void **) (&func_glGenProgramsNV) },
1487   { "glGenSymbolsEXT", "glGenSymbolsEXT", (void *) wine_glGenSymbolsEXT, (void **) (&func_glGenSymbolsEXT) },
1488   { "glGenTexturesEXT", "glGenTexturesEXT", (void *) wine_glGenTexturesEXT, (void **) (&func_glGenTexturesEXT) },
1489   { "glGenVertexShadersEXT", "glGenVertexShadersEXT", (void *) wine_glGenVertexShadersEXT, (void **) (&func_glGenVertexShadersEXT) },
1490   { "glGetArrayObjectfvATI", "glGetArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectfvATI) },
1491   { "glGetArrayObjectivATI", "glGetArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectivATI) },
1492   { "glGetColorTableEXT", "glGetColorTableEXT", (void *) wine_glGetColorTableEXT, (void **) (&func_glGetColorTableEXT) },
1493   { "glGetColorTableParameterfvEXT", "glGetColorTableParameterfvEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvEXT) },
1494   { "glGetColorTableParameterfvSGI", "glGetColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvSGI) },
1495   { "glGetColorTableParameterivEXT", "glGetColorTableParameterivEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterivEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivEXT) },
1496   { "glGetColorTableParameterivSGI", "glGetColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivSGI) },
1497   { "glGetColorTableSGI", "glGetColorTableSGI", (void *) wine_glGetColorTableSGI, (void **) (&func_glGetColorTableSGI) },
1498   { "glGetCombinerInputParameterfvNV", "glGetCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterfvNV) },
1499   { "glGetCombinerInputParameterivNV", "glGetCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterivNV) },
1500   { "glGetCombinerOutputParameterfvNV", "glGetCombinerOutputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterfvNV) },
1501   { "glGetCombinerOutputParameterivNV", "glGetCombinerOutputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterivNV) },
1502   { "glGetCombinerStageParameterfvNV", "glGetCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerStageParameterfvNV) },
1503   { "glGetCompressedTexImage", "glGetCompressedTexImage", (void *) wine_glGetCompressedTexImage, (void **) (&func_glGetCompressedTexImage) },
1504   { "glGetCompressedTexImageARB", "glGetCompressedTexImageARB", (void *) wine_glGetCompressedTexImageARB, (void **) (&func_glGetCompressedTexImageARB) },
1505   { "glGetConvolutionFilterEXT", "glGetConvolutionFilterEXT", (void *) wine_glGetConvolutionFilterEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionFilterEXT) },
1506   { "glGetConvolutionParameterfvEXT", "glGetConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterfvEXT) },
1507   { "glGetConvolutionParameterivEXT", "glGetConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterivEXT) },
1508   { "glGetDetailTexFuncSGIS", "glGetDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetDetailTexFuncSGIS) },
1509   { "glGetFenceivNV", "glGetFenceivNV", (void *) wine_glGetFenceivNV, (void **) (&func_glGetFenceivNV) },
1510   { "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV) },
1511   { "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV) },
1512   { "glGetFogFuncSGIS", "glGetFogFuncSGIS", (void *) wine_glGetFogFuncSGIS, (void **) (&func_glGetFogFuncSGIS) },
1513   { "glGetFragmentLightfvSGIX", "glGetFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightfvSGIX) },
1514   { "glGetFragmentLightivSGIX", "glGetFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightivSGIX) },
1515   { "glGetFragmentMaterialfvSGIX", "glGetFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialfvSGIX) },
1516   { "glGetFragmentMaterialivSGIX", "glGetFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialivSGIX) },
1517   { "glGetHistogramEXT", "glGetHistogramEXT", (void *) wine_glGetHistogramEXT, (void **) (&func_glGetHistogramEXT) },
1518   { "glGetHistogramParameterfvEXT", "glGetHistogramParameterfvEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterfvEXT) },
1519   { "glGetHistogramParameterivEXT", "glGetHistogramParameterivEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterivEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterivEXT) },
1520   { "glGetImageTransformParameterfvHP", "glGetImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterfvHP) },
1521   { "glGetImageTransformParameterivHP", "glGetImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterivHP) },
1522   { "glGetInstrumentsSGIX", "glGetInstrumentsSGIX", (void *) wine_glGetInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glGetInstrumentsSGIX) },
1523   { "glGetInvariantBooleanvEXT", "glGetInvariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetInvariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantBooleanvEXT) },
1524   { "glGetInvariantFloatvEXT", "glGetInvariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetInvariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantFloatvEXT) },
1525   { "glGetInvariantIntegervEXT", "glGetInvariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetInvariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetInvariantIntegervEXT) },
1526   { "glGetListParameterfvSGIX", "glGetListParameterfvSGIX", (void *) wine_glGetListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterfvSGIX) },
1527   { "glGetListParameterivSGIX", "glGetListParameterivSGIX", (void *) wine_glGetListParameterivSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterivSGIX) },
1528   { "glGetLocalConstantBooleanvEXT", "glGetLocalConstantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantBooleanvEXT) },
1529   { "glGetLocalConstantFloatvEXT", "glGetLocalConstantFloatvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantFloatvEXT) },
1530   { "glGetLocalConstantIntegervEXT", "glGetLocalConstantIntegervEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantIntegervEXT) },
1531   { "glGetMapAttribParameterfvNV", "glGetMapAttribParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterfvNV) },
1532   { "glGetMapAttribParameterivNV", "glGetMapAttribParameterivNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterivNV) },
1533   { "glGetMapControlPointsNV", "glGetMapControlPointsNV", (void *) wine_glGetMapControlPointsNV, (void **) (&func_glGetMapControlPointsNV) },
1534   { "glGetMapParameterfvNV", "glGetMapParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapParameterfvNV) },
1535   { "glGetMapParameterivNV", "glGetMapParameterivNV", (void *) wine_glGetMapParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapParameterivNV) },
1536   { "glGetMinmaxEXT", "glGetMinmaxEXT", (void *) wine_glGetMinmaxEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxEXT) },
1537   { "glGetMinmaxParameterfvEXT", "glGetMinmaxParameterfvEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterfvEXT) },
1538   { "glGetMinmaxParameterivEXT", "glGetMinmaxParameterivEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterivEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterivEXT) },
1539   { "glGetObjectBufferfvATI", "glGetObjectBufferfvATI", (void *) wine_glGetObjectBufferfvATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferfvATI) },
1540   { "glGetObjectBufferivATI", "glGetObjectBufferivATI", (void *) wine_glGetObjectBufferivATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferivATI) },
1541   { "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS) },
1542   { "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS) },
1543   { "glGetPointervEXT", "glGetPointervEXT", (void *) wine_glGetPointervEXT, (void **) (&func_glGetPointervEXT) },
1544   { "glGetProgramParameterdvNV", "glGetProgramParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterdvNV) },
1545   { "glGetProgramParameterfvNV", "glGetProgramParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterfvNV) },
1546   { "glGetProgramStringNV", "glGetProgramStringNV", (void *) wine_glGetProgramStringNV, (void **) (&func_glGetProgramStringNV) },
1547   { "glGetProgramivNV", "glGetProgramivNV", (void *) wine_glGetProgramivNV, (void **) (&func_glGetProgramivNV) },
1548   { "glGetSeparableFilterEXT", "glGetSeparableFilterEXT", (void *) wine_glGetSeparableFilterEXT, (void **) (&func_glGetSeparableFilterEXT) },
1549   { "glGetSharpenTexFuncSGIS", "glGetSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetSharpenTexFuncSGIS) },
1550   { "glGetTexBumpParameterfvATI", "glGetTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterfvATI) },
1551   { "glGetTexBumpParameterivATI", "glGetTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterivATI) },
1552   { "glGetTexFilterFuncSGIS", "glGetTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glGetTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glGetTexFilterFuncSGIS) },
1553   { "glGetTrackMatrixivNV", "glGetTrackMatrixivNV", (void *) wine_glGetTrackMatrixivNV, (void **) (&func_glGetTrackMatrixivNV) },
1554   { "glGetVariantArrayObjectfvATI", "glGetVariantArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectfvATI) },
1555   { "glGetVariantArrayObjectivATI", "glGetVariantArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectivATI) },
1556   { "glGetVariantBooleanvEXT", "glGetVariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetVariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetVariantBooleanvEXT) },
1557   { "glGetVariantFloatvEXT", "glGetVariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetVariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetVariantFloatvEXT) },
1558   { "glGetVariantIntegervEXT", "glGetVariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetVariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetVariantIntegervEXT) },
1559   { "glGetVariantPointervEXT", "glGetVariantPointervEXT", (void *) wine_glGetVariantPointervEXT, (void **) (&func_glGetVariantPointervEXT) },
1560   { "glGetVertexAttribPointervNV", "glGetVertexAttribPointervNV", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervNV) },
1561   { "glGetVertexAttribdvNV", "glGetVertexAttribdvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribdvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvNV) },
1562   { "glGetVertexAttribfvNV", "glGetVertexAttribfvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribfvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvNV) },
1563   { "glGetVertexAttribivNV", "glGetVertexAttribivNV", (void *) wine_glGetVertexAttribivNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribivNV) },
1564   { "glGlobalAlphaFactorbSUN", "glGlobalAlphaFactorbSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorbSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorbSUN) },
1565   { "glGlobalAlphaFactordSUN", "glGlobalAlphaFactordSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactordSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactordSUN) },
1566   { "glGlobalAlphaFactorfSUN", "glGlobalAlphaFactorfSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorfSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorfSUN) },
1567   { "glGlobalAlphaFactoriSUN", "glGlobalAlphaFactoriSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoriSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoriSUN) },
1568   { "glGlobalAlphaFactorsSUN", "glGlobalAlphaFactorsSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorsSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorsSUN) },
1569   { "glGlobalAlphaFactorubSUN", "glGlobalAlphaFactorubSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorubSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorubSUN) },
1570   { "glGlobalAlphaFactoruiSUN", "glGlobalAlphaFactoruiSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoruiSUN) },
1571   { "glGlobalAlphaFactorusSUN", "glGlobalAlphaFactorusSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorusSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorusSUN) },
1572   { "glHintPGI", "glHintPGI", (void *) wine_glHintPGI, (void **) (&func_glHintPGI) },
1573   { "glHistogramEXT", "glHistogramEXT", (void *) wine_glHistogramEXT, (void **) (&func_glHistogramEXT) },
1574   { "glIglooInterfaceSGIX", "glIglooInterfaceSGIX", (void *) wine_glIglooInterfaceSGIX, (void **) (&func_glIglooInterfaceSGIX) },
1575   { "glImageTransformParameterfHP", "glImageTransformParameterfHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfHP) },
1576   { "glImageTransformParameterfvHP", "glImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfvHP) },
1577   { "glImageTransformParameteriHP", "glImageTransformParameteriHP", (void *) wine_glImageTransformParameteriHP, (void **) (&func_glImageTransformParameteriHP) },
1578   { "glImageTransformParameterivHP", "glImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterivHP) },
1579   { "glIndexFuncEXT", "glIndexFuncEXT", (void *) wine_glIndexFuncEXT, (void **) (&func_glIndexFuncEXT) },
1580   { "glIndexMaterialEXT", "glIndexMaterialEXT", (void *) wine_glIndexMaterialEXT, (void **) (&func_glIndexMaterialEXT) },
1581   { "glIndexPointerEXT", "glIndexPointerEXT", (void *) wine_glIndexPointerEXT, (void **) (&func_glIndexPointerEXT) },
1582   { "glIndexPointerListIBM", "glIndexPointerListIBM", (void *) wine_glIndexPointerListIBM, (void **) (&func_glIndexPointerListIBM) },
1583   { "glInsertComponentEXT", "glInsertComponentEXT", (void *) wine_glInsertComponentEXT, (void **) (&func_glInsertComponentEXT) },
1584   { "glInstrumentsBufferSGIX", "glInstrumentsBufferSGIX", (void *) wine_glInstrumentsBufferSGIX, (void **) (&func_glInstrumentsBufferSGIX) },
1585   { "glIsAsyncMarkerSGIX", "glIsAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glIsAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glIsAsyncMarkerSGIX) },
1586   { "glIsFenceNV", "glIsFenceNV", (void *) wine_glIsFenceNV, (void **) (&func_glIsFenceNV) },
1587   { "glIsObjectBufferATI", "glIsObjectBufferATI", (void *) wine_glIsObjectBufferATI, (void **) (&func_glIsObjectBufferATI) },
1588   { "glIsProgramNV", "glIsProgramNV", (void *) wine_glIsProgramNV, (void **) (&func_glIsProgramNV) },
1589   { "glIsTextureEXT", "glIsTextureEXT", (void *) wine_glIsTextureEXT, (void **) (&func_glIsTextureEXT) },
1590   { "glIsVariantEnabledEXT", "glIsVariantEnabledEXT", (void *) wine_glIsVariantEnabledEXT, (void **) (&func_glIsVariantEnabledEXT) },
1591   { "glLightEnviSGIX", "glLightEnviSGIX", (void *) wine_glLightEnviSGIX, (void **) (&func_glLightEnviSGIX) },
1592   { "glListParameterfSGIX", "glListParameterfSGIX", (void *) wine_glListParameterfSGIX, (void **) (&func_glListParameterfSGIX) },
1593   { "glListParameterfvSGIX", "glListParameterfvSGIX", (void *) wine_glListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glListParameterfvSGIX) },
1594   { "glListParameteriSGIX", "glListParameteriSGIX", (void *) wine_glListParameteriSGIX, (void **) (&func_glListParameteriSGIX) },
1595   { "glListParameterivSGIX", "glListParameterivSGIX", (void *) wine_glListParameterivSGIX, (void **) (&func_glListParameterivSGIX) },
1596   { "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", (void *) wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX, (void **) (&func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX) },
1597   { "glLoadProgramNV", "glLoadProgramNV", (void *) wine_glLoadProgramNV, (void **) (&func_glLoadProgramNV) },
1598   { "glLoadTransposeMatrixd", "glLoadTransposeMatrixd", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixd, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixd) },
1599   { "glLoadTransposeMatrixdARB", "glLoadTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixdARB) },
1600   { "glLoadTransposeMatrixf", "glLoadTransposeMatrixf", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixf, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixf) },
1601   { "glLoadTransposeMatrixfARB", "glLoadTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixfARB) },
1602   { "glLockArraysEXT", "glLockArraysEXT", (void *) wine_glLockArraysEXT, (void **) (&func_glLockArraysEXT) },
1603   { "glMTexCoord2fSGIS", "glMTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fSGIS) },
1604   { "glMTexCoord2fvSGIS", "glMTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fvSGIS) },
1605   { "glMapControlPointsNV", "glMapControlPointsNV", (void *) wine_glMapControlPointsNV, (void **) (&func_glMapControlPointsNV) },
1606   { "glMapParameterfvNV", "glMapParameterfvNV", (void *) wine_glMapParameterfvNV, (void **) (&func_glMapParameterfvNV) },
1607   { "glMapParameterivNV", "glMapParameterivNV", (void *) wine_glMapParameterivNV, (void **) (&func_glMapParameterivNV) },
1608   { "glMatrixIndexPointerARB", "glMatrixIndexPointerARB", (void *) wine_glMatrixIndexPointerARB, (void **) (&func_glMatrixIndexPointerARB) },
1609   { "glMatrixIndexubvARB", "glMatrixIndexubvARB", (void *) wine_glMatrixIndexubvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexubvARB) },
1610   { "glMatrixIndexuivARB", "glMatrixIndexuivARB", (void *) wine_glMatrixIndexuivARB, (void **) (&func_glMatrixIndexuivARB) },
1611   { "glMatrixIndexusvARB", "glMatrixIndexusvARB", (void *) wine_glMatrixIndexusvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexusvARB) },
1612   { "glMinmaxEXT", "glMinmaxEXT", (void *) wine_glMinmaxEXT, (void **) (&func_glMinmaxEXT) },
1613   { "glMultTransposeMatrixd", "glMultTransposeMatrixd", (void *) wine_glMultTransposeMatrixd, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixd) },
1614   { "glMultTransposeMatrixdARB", "glMultTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixdARB) },
1615   { "glMultTransposeMatrixf", "glMultTransposeMatrixf", (void *) wine_glMultTransposeMatrixf, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixf) },
1616   { "glMultTransposeMatrixfARB", "glMultTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixfARB) },
1617   { "glMultiDrawArraysEXT", "glMultiDrawArraysEXT", (void *) wine_glMultiDrawArraysEXT, (void **) (&func_glMultiDrawArraysEXT) },
1618   { "glMultiDrawElementsEXT", "glMultiDrawElementsEXT", (void *) wine_glMultiDrawElementsEXT, (void **) (&func_glMultiDrawElementsEXT) },
1619   { "glMultiModeDrawArraysIBM", "glMultiModeDrawArraysIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawArraysIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawArraysIBM) },
1620   { "glMultiModeDrawElementsIBM", "glMultiModeDrawElementsIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawElementsIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawElementsIBM) },
1621   { "glMultiTexCoord1d", "glMultiTexCoord1d", (void *) wine_glMultiTexCoord1d, (void **) (&func_glMultiTexCoord1d) },
1622   { "glMultiTexCoord1dSGIS", "glMultiTexCoord1dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dSGIS) },
1623   { "glMultiTexCoord1dv", "glMultiTexCoord1dv", (void *) wine_glMultiTexCoord1dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dv) },
1624   { "glMultiTexCoord1dvSGIS", "glMultiTexCoord1dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dvSGIS) },
1625   { "glMultiTexCoord1f", "glMultiTexCoord1f", (void *) wine_glMultiTexCoord1f, (void **) (&func_glMultiTexCoord1f) },
1626   { "glMultiTexCoord1fSGIS", "glMultiTexCoord1fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fSGIS) },
1627   { "glMultiTexCoord1fv", "glMultiTexCoord1fv", (void *) wine_glMultiTexCoord1fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fv) },
1628   { "glMultiTexCoord1fvSGIS", "glMultiTexCoord1fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fvSGIS) },
1629   { "glMultiTexCoord1i", "glMultiTexCoord1i", (void *) wine_glMultiTexCoord1i, (void **) (&func_glMultiTexCoord1i) },
1630   { "glMultiTexCoord1iSGIS", "glMultiTexCoord1iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iSGIS) },
1631   { "glMultiTexCoord1iv", "glMultiTexCoord1iv", (void *) wine_glMultiTexCoord1iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iv) },
1632   { "glMultiTexCoord1ivSGIS", "glMultiTexCoord1ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1ivSGIS) },
1633   { "glMultiTexCoord1s", "glMultiTexCoord1s", (void *) wine_glMultiTexCoord1s, (void **) (&func_glMultiTexCoord1s) },
1634   { "glMultiTexCoord1sSGIS", "glMultiTexCoord1sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sSGIS) },
1635   { "glMultiTexCoord1sv", "glMultiTexCoord1sv", (void *) wine_glMultiTexCoord1sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sv) },
1636   { "glMultiTexCoord1svSGIS", "glMultiTexCoord1svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1svSGIS) },
1637   { "glMultiTexCoord2d", "glMultiTexCoord2d", (void *) wine_glMultiTexCoord2d, (void **) (&func_glMultiTexCoord2d) },
1638   { "glMultiTexCoord2dSGIS", "glMultiTexCoord2dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dSGIS) },
1639   { "glMultiTexCoord2dv", "glMultiTexCoord2dv", (void *) wine_glMultiTexCoord2dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dv) },
1640   { "glMultiTexCoord2dvSGIS", "glMultiTexCoord2dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dvSGIS) },
1641   { "glMultiTexCoord2f", "glMultiTexCoord2f", (void *) wine_glMultiTexCoord2f, (void **) (&func_glMultiTexCoord2f) },
1642   { "glMultiTexCoord2fSGIS", "glMultiTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fSGIS) },
1643   { "glMultiTexCoord2fv", "glMultiTexCoord2fv", (void *) wine_glMultiTexCoord2fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fv) },
1644   { "glMultiTexCoord2fvSGIS", "glMultiTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fvSGIS) },
1645   { "glMultiTexCoord2i", "glMultiTexCoord2i", (void *) wine_glMultiTexCoord2i, (void **) (&func_glMultiTexCoord2i) },
1646   { "glMultiTexCoord2iSGIS", "glMultiTexCoord2iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iSGIS) },
1647   { "glMultiTexCoord2iv", "glMultiTexCoord2iv", (void *) wine_glMultiTexCoord2iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iv) },
1648   { "glMultiTexCoord2ivSGIS", "glMultiTexCoord2ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2ivSGIS) },
1649   { "glMultiTexCoord2s", "glMultiTexCoord2s", (void *) wine_glMultiTexCoord2s, (void **) (&func_glMultiTexCoord2s) },
1650   { "glMultiTexCoord2sSGIS", "glMultiTexCoord2sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sSGIS) },
1651   { "glMultiTexCoord2sv", "glMultiTexCoord2sv", (void *) wine_glMultiTexCoord2sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sv) },
1652   { "glMultiTexCoord2svSGIS", "glMultiTexCoord2svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2svSGIS) },
1653   { "glMultiTexCoord3d", "glMultiTexCoord3d", (void *) wine_glMultiTexCoord3d, (void **) (&func_glMultiTexCoord3d) },
1654   { "glMultiTexCoord3dSGIS", "glMultiTexCoord3dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dSGIS) },
1655   { "glMultiTexCoord3dv", "glMultiTexCoord3dv", (void *) wine_glMultiTexCoord3dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dv) },
1656   { "glMultiTexCoord3dvSGIS", "glMultiTexCoord3dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dvSGIS) },
1657   { "glMultiTexCoord3f", "glMultiTexCoord3f", (void *) wine_glMultiTexCoord3f, (void **) (&func_glMultiTexCoord3f) },
1658   { "glMultiTexCoord3fSGIS", "glMultiTexCoord3fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fSGIS) },
1659   { "glMultiTexCoord3fv", "glMultiTexCoord3fv", (void *) wine_glMultiTexCoord3fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fv) },
1660   { "glMultiTexCoord3fvSGIS", "glMultiTexCoord3fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fvSGIS) },
1661   { "glMultiTexCoord3i", "glMultiTexCoord3i", (void *) wine_glMultiTexCoord3i, (void **) (&func_glMultiTexCoord3i) },
1662   { "glMultiTexCoord3iSGIS", "glMultiTexCoord3iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iSGIS) },
1663   { "glMultiTexCoord3iv", "glMultiTexCoord3iv", (void *) wine_glMultiTexCoord3iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iv) },
1664   { "glMultiTexCoord3ivSGIS", "glMultiTexCoord3ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3ivSGIS) },
1665   { "glMultiTexCoord3s", "glMultiTexCoord3s", (void *) wine_glMultiTexCoord3s, (void **) (&func_glMultiTexCoord3s) },
1666   { "glMultiTexCoord3sSGIS", "glMultiTexCoord3sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sSGIS) },
1667   { "glMultiTexCoord3sv", "glMultiTexCoord3sv", (void *) wine_glMultiTexCoord3sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sv) },
1668   { "glMultiTexCoord3svSGIS", "glMultiTexCoord3svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3svSGIS) },
1669   { "glMultiTexCoord4d", "glMultiTexCoord4d", (void *) wine_glMultiTexCoord4d, (void **) (&func_glMultiTexCoord4d) },
1670   { "glMultiTexCoord4dSGIS", "glMultiTexCoord4dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dSGIS) },
1671   { "glMultiTexCoord4dv", "glMultiTexCoord4dv", (void *) wine_glMultiTexCoord4dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dv) },
1672   { "glMultiTexCoord4dvSGIS", "glMultiTexCoord4dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dvSGIS) },
1673   { "glMultiTexCoord4f", "glMultiTexCoord4f", (void *) wine_glMultiTexCoord4f, (void **) (&func_glMultiTexCoord4f) },
1674   { "glMultiTexCoord4fSGIS", "glMultiTexCoord4fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fSGIS) },
1675   { "glMultiTexCoord4fv", "glMultiTexCoord4fv", (void *) wine_glMultiTexCoord4fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fv) },
1676   { "glMultiTexCoord4fvSGIS", "glMultiTexCoord4fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fvSGIS) },
1677   { "glMultiTexCoord4i", "glMultiTexCoord4i", (void *) wine_glMultiTexCoord4i, (void **) (&func_glMultiTexCoord4i) },
1678   { "glMultiTexCoord4iSGIS", "glMultiTexCoord4iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iSGIS) },
1679   { "glMultiTexCoord4iv", "glMultiTexCoord4iv", (void *) wine_glMultiTexCoord4iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iv) },
1680   { "glMultiTexCoord4ivSGIS", "glMultiTexCoord4ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4ivSGIS) },
1681   { "glMultiTexCoord4s", "glMultiTexCoord4s", (void *) wine_glMultiTexCoord4s, (void **) (&func_glMultiTexCoord4s) },
1682   { "glMultiTexCoord4sSGIS", "glMultiTexCoord4sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sSGIS) },
1683   { "glMultiTexCoord4sv", "glMultiTexCoord4sv", (void *) wine_glMultiTexCoord4sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sv) },
1684   { "glMultiTexCoord4svSGIS", "glMultiTexCoord4svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4svSGIS) },
1685   { "glMultiTexCoordPointerSGIS", "glMultiTexCoordPointerSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoordPointerSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoordPointerSGIS) },
1686   { "glNewObjectBufferATI", "glNewObjectBufferATI", (void *) wine_glNewObjectBufferATI, (void **) (&func_glNewObjectBufferATI) },
1687   { "glNormal3fVertex3fSUN", "glNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fSUN) },
1688   { "glNormal3fVertex3fvSUN", "glNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fvSUN) },
1689   { "glNormalPointerEXT", "glNormalPointerEXT", (void *) wine_glNormalPointerEXT, (void **) (&func_glNormalPointerEXT) },
1690   { "glNormalPointerListIBM", "glNormalPointerListIBM", (void *) wine_glNormalPointerListIBM, (void **) (&func_glNormalPointerListIBM) },
1691   { "glNormalPointervINTEL", "glNormalPointervINTEL", (void *) wine_glNormalPointervINTEL, (void **) (&func_glNormalPointervINTEL) },
1692   { "glNormalStream3bATI", "glNormalStream3bATI", (void *) wine_glNormalStream3bATI, (void **) (&func_glNormalStream3bATI) },
1693   { "glNormalStream3bvATI", "glNormalStream3bvATI", (void *) wine_glNormalStream3bvATI, (void **) (&func_glNormalStream3bvATI) },
1694   { "glNormalStream3dATI", "glNormalStream3dATI", (void *) wine_glNormalStream3dATI, (void **) (&func_glNormalStream3dATI) },
1695   { "glNormalStream3dvATI", "glNormalStream3dvATI", (void *) wine_glNormalStream3dvATI, (void **) (&func_glNormalStream3dvATI) },
1696   { "glNormalStream3fATI", "glNormalStream3fATI", (void *) wine_glNormalStream3fATI, (void **) (&func_glNormalStream3fATI) },
1697   { "glNormalStream3fvATI", "glNormalStream3fvATI", (void *) wine_glNormalStream3fvATI, (void **) (&func_glNormalStream3fvATI) },
1698   { "glNormalStream3iATI", "glNormalStream3iATI", (void *) wine_glNormalStream3iATI, (void **) (&func_glNormalStream3iATI) },
1699   { "glNormalStream3ivATI", "glNormalStream3ivATI", (void *) wine_glNormalStream3ivATI, (void **) (&func_glNormalStream3ivATI) },
1700   { "glNormalStream3sATI", "glNormalStream3sATI", (void *) wine_glNormalStream3sATI, (void **) (&func_glNormalStream3sATI) },
1701   { "glNormalStream3svATI", "glNormalStream3svATI", (void *) wine_glNormalStream3svATI, (void **) (&func_glNormalStream3svATI) },
1702   { "glPNTrianglesfATI", "glPNTrianglesfATI", (void *) wine_glPNTrianglesfATI, (void **) (&func_glPNTrianglesfATI) },
1703   { "glPNTrianglesiATI", "glPNTrianglesiATI", (void *) wine_glPNTrianglesiATI, (void **) (&func_glPNTrianglesiATI) },
1704   { "glPassTexCoordATI", "glPassTexCoordATI", (void *) wine_glPassTexCoordATI, (void **) (&func_glPassTexCoordATI) },
1705   { "glPixelTexGenParameterfSGIS", "glPixelTexGenParameterfSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfSGIS) },
1706   { "glPixelTexGenParameterfvSGIS", "glPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfvSGIS) },
1707   { "glPixelTexGenParameteriSGIS", "glPixelTexGenParameteriSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameteriSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameteriSGIS) },
1708   { "glPixelTexGenParameterivSGIS", "glPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterivSGIS) },
1709   { "glPixelTexGenSGIX", "glPixelTexGenSGIX", (void *) wine_glPixelTexGenSGIX, (void **) (&func_glPixelTexGenSGIX) },
1710   { "glPixelTransformParameterfEXT", "glPixelTransformParameterfEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfEXT) },
1711   { "glPixelTransformParameterfvEXT", "glPixelTransformParameterfvEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfvEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfvEXT) },
1712   { "glPixelTransformParameteriEXT", "glPixelTransformParameteriEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameteriEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameteriEXT) },
1713   { "glPixelTransformParameterivEXT", "glPixelTransformParameterivEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterivEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterivEXT) },
1714   { "glPointParameterfARB", "glPointParameterfARB", (void *) wine_glPointParameterfARB, (void **) (&func_glPointParameterfARB) },
1715   { "glPointParameterfEXT", "glPointParameterfEXT", (void *) wine_glPointParameterfEXT, (void **) (&func_glPointParameterfEXT) },
1716   { "glPointParameterfSGIS", "glPointParameterfSGIS", (void *) wine_glPointParameterfSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfSGIS) },
1717   { "glPointParameterfvARB", "glPointParameterfvARB", (void *) wine_glPointParameterfvARB, (void **) (&func_glPointParameterfvARB) },
1718   { "glPointParameterfvEXT", "glPointParameterfvEXT", (void *) wine_glPointParameterfvEXT, (void **) (&func_glPointParameterfvEXT) },
1719   { "glPointParameterfvSGIS", "glPointParameterfvSGIS", (void *) wine_glPointParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfvSGIS) },
1720   { "glPollAsyncSGIX", "glPollAsyncSGIX", (void *) wine_glPollAsyncSGIX, (void **) (&func_glPollAsyncSGIX) },
1721   { "glPollInstrumentsSGIX", "glPollInstrumentsSGIX", (void *) wine_glPollInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glPollInstrumentsSGIX) },
1722   { "glPolygonOffsetEXT", "glPolygonOffsetEXT", (void *) wine_glPolygonOffsetEXT, (void **) (&func_glPolygonOffsetEXT) },
1723   { "glPrioritizeTexturesEXT", "glPrioritizeTexturesEXT", (void *) wine_glPrioritizeTexturesEXT, (void **) (&func_glPrioritizeTexturesEXT) },
1724   { "glProgramParameter4dNV", "glProgramParameter4dNV", (void *) wine_glProgramParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dNV) },
1725   { "glProgramParameter4dvNV", "glProgramParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dvNV) },
1726   { "glProgramParameter4fNV", "glProgramParameter4fNV", (void *) wine_glProgramParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fNV) },
1727   { "glProgramParameter4fvNV", "glProgramParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fvNV) },
1728   { "glProgramParameters4dvNV", "glProgramParameters4dvNV", (void *) wine_glProgramParameters4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4dvNV) },
1729   { "glProgramParameters4fvNV", "glProgramParameters4fvNV", (void *) wine_glProgramParameters4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4fvNV) },
1730   { "glReadInstrumentsSGIX", "glReadInstrumentsSGIX", (void *) wine_glReadInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glReadInstrumentsSGIX) },
1731   { "glReferencePlaneSGIX", "glReferencePlaneSGIX", (void *) wine_glReferencePlaneSGIX, (void **) (&func_glReferencePlaneSGIX) },
1732   { "glReplacementCodePointerSUN", "glReplacementCodePointerSUN", (void *) wine_glReplacementCodePointerSUN, (void **) (&func_glReplacementCodePointerSUN) },
1733   { "glReplacementCodeubSUN", "glReplacementCodeubSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubSUN) },
1734   { "glReplacementCodeubvSUN", "glReplacementCodeubvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubvSUN) },
1735   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN) },
1736   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN) },
1737   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1738   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1739   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN) },
1740   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN) },
1741   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN) },
1742   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN) },
1743   { "glReplacementCodeuiSUN", "glReplacementCodeuiSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiSUN) },
1744   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1745   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1746   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
1747   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
1748   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN) },
1749   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN) },
1750   { "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN) },
1751   { "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN) },
1752   { "glReplacementCodeuivSUN", "glReplacementCodeuivSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuivSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuivSUN) },
1753   { "glReplacementCodeusSUN", "glReplacementCodeusSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusSUN) },
1754   { "glReplacementCodeusvSUN", "glReplacementCodeusvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusvSUN) },
1755   { "glRequestResidentProgramsNV", "glRequestResidentProgramsNV", (void *) wine_glRequestResidentProgramsNV, (void **) (&func_glRequestResidentProgramsNV) },
1756   { "glResetHistogramEXT", "glResetHistogramEXT", (void *) wine_glResetHistogramEXT, (void **) (&func_glResetHistogramEXT) },
1757   { "glResetMinmaxEXT", "glResetMinmaxEXT", (void *) wine_glResetMinmaxEXT, (void **) (&func_glResetMinmaxEXT) },
1758   { "glResizeBuffersMESA", "glResizeBuffersMESA", (void *) wine_glResizeBuffersMESA, (void **) (&func_glResizeBuffersMESA) },
1759   { "glSampleCoverage", "glSampleCoverage", (void *) wine_glSampleCoverage, (void **) (&func_glSampleCoverage) },
1760   { "glSampleCoverageARB", "glSampleCoverageARB", (void *) wine_glSampleCoverageARB, (void **) (&func_glSampleCoverageARB) },
1761   { "glSampleMapATI", "glSampleMapATI", (void *) wine_glSampleMapATI, (void **) (&func_glSampleMapATI) },
1762   { "glSampleMaskEXT", "glSampleMaskEXT", (void *) wine_glSampleMaskEXT, (void **) (&func_glSampleMaskEXT) },
1763   { "glSampleMaskSGIS", "glSampleMaskSGIS", (void *) wine_glSampleMaskSGIS, (void **) (&func_glSampleMaskSGIS) },
1764   { "glSamplePatternEXT", "glSamplePatternEXT", (void *) wine_glSamplePatternEXT, (void **) (&func_glSamplePatternEXT) },
1765   { "glSamplePatternSGIS", "glSamplePatternSGIS", (void *) wine_glSamplePatternSGIS, (void **) (&func_glSamplePatternSGIS) },
1766   { "glSecondaryColor3bEXT", "glSecondaryColor3bEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bEXT) },
1767   { "glSecondaryColor3bvEXT", "glSecondaryColor3bvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bvEXT) },
1768   { "glSecondaryColor3dEXT", "glSecondaryColor3dEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dEXT) },
1769   { "glSecondaryColor3dvEXT", "glSecondaryColor3dvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dvEXT) },
1770   { "glSecondaryColor3fEXT", "glSecondaryColor3fEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fEXT) },
1771   { "glSecondaryColor3fvEXT", "glSecondaryColor3fvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fvEXT) },
1772   { "glSecondaryColor3iEXT", "glSecondaryColor3iEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3iEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3iEXT) },
1773   { "glSecondaryColor3ivEXT", "glSecondaryColor3ivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ivEXT) },
1774   { "glSecondaryColor3sEXT", "glSecondaryColor3sEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3sEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3sEXT) },
1775   { "glSecondaryColor3svEXT", "glSecondaryColor3svEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3svEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3svEXT) },
1776   { "glSecondaryColor3ubEXT", "glSecondaryColor3ubEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubEXT) },
1777   { "glSecondaryColor3ubvEXT", "glSecondaryColor3ubvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubvEXT) },
1778   { "glSecondaryColor3uiEXT", "glSecondaryColor3uiEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uiEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiEXT) },
1779   { "glSecondaryColor3uivEXT", "glSecondaryColor3uivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uivEXT) },
1780   { "glSecondaryColor3usEXT", "glSecondaryColor3usEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usEXT) },
1781   { "glSecondaryColor3usvEXT", "glSecondaryColor3usvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usvEXT) },
1782   { "glSecondaryColorPointerEXT", "glSecondaryColorPointerEXT", (void *) wine_glSecondaryColorPointerEXT, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerEXT) },
1783   { "glSecondaryColorPointerListIBM", "glSecondaryColorPointerListIBM", (void *) wine_glSecondaryColorPointerListIBM, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerListIBM) },
1784   { "glSelectTextureCoordSetSGIS", "glSelectTextureCoordSetSGIS", (void *) wine_glSelectTextureCoordSetSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureCoordSetSGIS) },
1785   { "glSelectTextureSGIS", "glSelectTextureSGIS", (void *) wine_glSelectTextureSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureSGIS) },
1786   { "glSeparableFilter2DEXT", "glSeparableFilter2DEXT", (void *) wine_glSeparableFilter2DEXT, (void **) (&func_glSeparableFilter2DEXT) },
1787   { "glSetFenceNV", "glSetFenceNV", (void *) wine_glSetFenceNV, (void **) (&func_glSetFenceNV) },
1788   { "glSetFragmentShaderConstantATI", "glSetFragmentShaderConstantATI", (void *) wine_glSetFragmentShaderConstantATI, (void **) (&func_glSetFragmentShaderConstantATI) },
1789   { "glSetInvariantEXT", "glSetInvariantEXT", (void *) wine_glSetInvariantEXT, (void **) (&func_glSetInvariantEXT) },
1790   { "glSetLocalConstantEXT", "glSetLocalConstantEXT", (void *) wine_glSetLocalConstantEXT, (void **) (&func_glSetLocalConstantEXT) },
1791   { "glShaderOp1EXT", "glShaderOp1EXT", (void *) wine_glShaderOp1EXT, (void **) (&func_glShaderOp1EXT) },
1792   { "glShaderOp2EXT", "glShaderOp2EXT", (void *) wine_glShaderOp2EXT, (void **) (&func_glShaderOp2EXT) },
1793   { "glShaderOp3EXT", "glShaderOp3EXT", (void *) wine_glShaderOp3EXT, (void **) (&func_glShaderOp3EXT) },
1794   { "glSharpenTexFuncSGIS", "glSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glSharpenTexFuncSGIS) },
1795   { "glSpriteParameterfSGIX", "glSpriteParameterfSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfSGIX) },
1796   { "glSpriteParameterfvSGIX", "glSpriteParameterfvSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfvSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfvSGIX) },
1797   { "glSpriteParameteriSGIX", "glSpriteParameteriSGIX", (void *) wine_glSpriteParameteriSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameteriSGIX) },
1798   { "glSpriteParameterivSGIX", "glSpriteParameterivSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterivSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterivSGIX) },
1799   { "glStartInstrumentsSGIX", "glStartInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStartInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStartInstrumentsSGIX) },
1800   { "glStopInstrumentsSGIX", "glStopInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStopInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStopInstrumentsSGIX) },
1801   { "glSwizzleEXT", "glSwizzleEXT", (void *) wine_glSwizzleEXT, (void **) (&func_glSwizzleEXT) },
1802   { "glTagSampleBufferSGIX", "glTagSampleBufferSGIX", (void *) wine_glTagSampleBufferSGIX, (void **) (&func_glTagSampleBufferSGIX) },
1803   { "glTangent3bEXT", "glTangent3bEXT", (void *) wine_glTangent3bEXT, (void **) (&func_glTangent3bEXT) },
1804   { "glTangent3bvEXT", "glTangent3bvEXT", (void *) wine_glTangent3bvEXT, (void **) (&func_glTangent3bvEXT) },
1805   { "glTangent3dEXT", "glTangent3dEXT", (void *) wine_glTangent3dEXT, (void **) (&func_glTangent3dEXT) },
1806   { "glTangent3dvEXT", "glTangent3dvEXT", (void *) wine_glTangent3dvEXT, (void **) (&func_glTangent3dvEXT) },
1807   { "glTangent3fEXT", "glTangent3fEXT", (void *) wine_glTangent3fEXT, (void **) (&func_glTangent3fEXT) },
1808   { "glTangent3fvEXT", "glTangent3fvEXT", (void *) wine_glTangent3fvEXT, (void **) (&func_glTangent3fvEXT) },
1809   { "glTangent3iEXT", "glTangent3iEXT", (void *) wine_glTangent3iEXT, (void **) (&func_glTangent3iEXT) },
1810   { "glTangent3ivEXT", "glTangent3ivEXT", (void *) wine_glTangent3ivEXT, (void **) (&func_glTangent3ivEXT) },
1811   { "glTangent3sEXT", "glTangent3sEXT", (void *) wine_glTangent3sEXT, (void **) (&func_glTangent3sEXT) },
1812   { "glTangent3svEXT", "glTangent3svEXT", (void *) wine_glTangent3svEXT, (void **) (&func_glTangent3svEXT) },
1813   { "glTangentPointerEXT", "glTangentPointerEXT", (void *) wine_glTangentPointerEXT, (void **) (&func_glTangentPointerEXT) },
1814   { "glTbufferMask3DFX", "glTbufferMask3DFX", (void *) wine_glTbufferMask3DFX, (void **) (&func_glTbufferMask3DFX) },
1815   { "glTestFenceNV", "glTestFenceNV", (void *) wine_glTestFenceNV, (void **) (&func_glTestFenceNV) },
1816   { "glTexBumpParameterfvATI", "glTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterfvATI) },
1817   { "glTexBumpParameterivATI", "glTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterivATI) },
1818   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN) },
1819   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN) },
1820   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1821   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1822   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN) },
1823   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN) },
1824   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
1825   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
1826   { "glTexCoord2fVertex3fSUN", "glTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fSUN) },
1827   { "glTexCoord2fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fvSUN) },
1828   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN) },
1829   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN) },
1830   { "glTexCoord4fVertex4fSUN", "glTexCoord4fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fSUN) },
1831   { "glTexCoord4fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fvSUN) },
1832   { "glTexCoordPointerEXT", "glTexCoordPointerEXT", (void *) wine_glTexCoordPointerEXT, (void **) (&func_glTexCoordPointerEXT) },
1833   { "glTexCoordPointerListIBM", "glTexCoordPointerListIBM", (void *) wine_glTexCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glTexCoordPointerListIBM) },
1834   { "glTexCoordPointervINTEL", "glTexCoordPointervINTEL", (void *) wine_glTexCoordPointervINTEL, (void **) (&func_glTexCoordPointervINTEL) },
1835   { "glTexFilterFuncSGIS", "glTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glTexFilterFuncSGIS) },
1836   { "glTexImage3DEXT", "glTexImage3DEXT", (void *) wine_glTexImage3DEXT, (void **) (&func_glTexImage3DEXT) },
1837   { "glTexImage4DSGIS", "glTexImage4DSGIS", (void *) wine_glTexImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexImage4DSGIS) },
1838   { "glTexSubImage1DEXT", "glTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage1DEXT) },
1839   { "glTexSubImage2DEXT", "glTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage2DEXT) },
1840   { "glTexSubImage3DEXT", "glTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage3DEXT) },
1841   { "glTexSubImage4DSGIS", "glTexSubImage4DSGIS", (void *) wine_glTexSubImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexSubImage4DSGIS) },
1842   { "glTextureColorMaskSGIS", "glTextureColorMaskSGIS", (void *) wine_glTextureColorMaskSGIS, (void **) (&func_glTextureColorMaskSGIS) },
1843   { "glTextureLightEXT", "glTextureLightEXT", (void *) wine_glTextureLightEXT, (void **) (&func_glTextureLightEXT) },
1844   { "glTextureMaterialEXT", "glTextureMaterialEXT", (void *) wine_glTextureMaterialEXT, (void **) (&func_glTextureMaterialEXT) },
1845   { "glTextureNormalEXT", "glTextureNormalEXT", (void *) wine_glTextureNormalEXT, (void **) (&func_glTextureNormalEXT) },
1846   { "glTrackMatrixNV", "glTrackMatrixNV", (void *) wine_glTrackMatrixNV, (void **) (&func_glTrackMatrixNV) },
1847   { "glUnlockArraysEXT", "glUnlockArraysEXT", (void *) wine_glUnlockArraysEXT, (void **) (&func_glUnlockArraysEXT) },
1848   { "glUpdateObjectBufferATI", "glUpdateObjectBufferATI", (void *) wine_glUpdateObjectBufferATI, (void **) (&func_glUpdateObjectBufferATI) },
1849   { "glVariantArrayObjectATI", "glVariantArrayObjectATI", (void *) wine_glVariantArrayObjectATI, (void **) (&func_glVariantArrayObjectATI) },
1850   { "glVariantPointerEXT", "glVariantPointerEXT", (void *) wine_glVariantPointerEXT, (void **) (&func_glVariantPointerEXT) },
1851   { "glVariantbvEXT", "glVariantbvEXT", (void *) wine_glVariantbvEXT, (void **) (&func_glVariantbvEXT) },
1852   { "glVariantdvEXT", "glVariantdvEXT", (void *) wine_glVariantdvEXT, (void **) (&func_glVariantdvEXT) },
1853   { "glVariantfvEXT", "glVariantfvEXT", (void *) wine_glVariantfvEXT, (void **) (&func_glVariantfvEXT) },
1854   { "glVariantivEXT", "glVariantivEXT", (void *) wine_glVariantivEXT, (void **) (&func_glVariantivEXT) },
1855   { "glVariantsvEXT", "glVariantsvEXT", (void *) wine_glVariantsvEXT, (void **) (&func_glVariantsvEXT) },
1856   { "glVariantubvEXT", "glVariantubvEXT", (void *) wine_glVariantubvEXT, (void **) (&func_glVariantubvEXT) },
1857   { "glVariantuivEXT", "glVariantuivEXT", (void *) wine_glVariantuivEXT, (void **) (&func_glVariantuivEXT) },
1858   { "glVariantusvEXT", "glVariantusvEXT", (void *) wine_glVariantusvEXT, (void **) (&func_glVariantusvEXT) },
1859   { "glVertexArrayRangeNV", "glVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glVertexArrayRangeNV) },
1860   { "glVertexAttrib1dNV", "glVertexAttrib1dNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dNV) },
1861   { "glVertexAttrib1dvNV", "glVertexAttrib1dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvNV) },
1862   { "glVertexAttrib1fNV", "glVertexAttrib1fNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fNV) },
1863   { "glVertexAttrib1fvNV", "glVertexAttrib1fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvNV) },
1864   { "glVertexAttrib1sNV", "glVertexAttrib1sNV", (void *) wine_glVertexAttrib1sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1sNV) },
1865   { "glVertexAttrib1svNV", "glVertexAttrib1svNV", (void *) wine_glVertexAttrib1svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1svNV) },
1866   { "glVertexAttrib2dNV", "glVertexAttrib2dNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dNV) },
1867   { "glVertexAttrib2dvNV", "glVertexAttrib2dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvNV) },
1868   { "glVertexAttrib2fNV", "glVertexAttrib2fNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fNV) },
1869   { "glVertexAttrib2fvNV", "glVertexAttrib2fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvNV) },
1870   { "glVertexAttrib2sNV", "glVertexAttrib2sNV", (void *) wine_glVertexAttrib2sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2sNV) },
1871   { "glVertexAttrib2svNV", "glVertexAttrib2svNV", (void *) wine_glVertexAttrib2svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2svNV) },
1872   { "glVertexAttrib3dNV", "glVertexAttrib3dNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dNV) },
1873   { "glVertexAttrib3dvNV", "glVertexAttrib3dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvNV) },
1874   { "glVertexAttrib3fNV", "glVertexAttrib3fNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fNV) },
1875   { "glVertexAttrib3fvNV", "glVertexAttrib3fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvNV) },
1876   { "glVertexAttrib3sNV", "glVertexAttrib3sNV", (void *) wine_glVertexAttrib3sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3sNV) },
1877   { "glVertexAttrib3svNV", "glVertexAttrib3svNV", (void *) wine_glVertexAttrib3svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3svNV) },
1878   { "glVertexAttrib4dNV", "glVertexAttrib4dNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dNV) },
1879   { "glVertexAttrib4dvNV", "glVertexAttrib4dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvNV) },
1880   { "glVertexAttrib4fNV", "glVertexAttrib4fNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fNV) },
1881   { "glVertexAttrib4fvNV", "glVertexAttrib4fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvNV) },
1882   { "glVertexAttrib4sNV", "glVertexAttrib4sNV", (void *) wine_glVertexAttrib4sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4sNV) },
1883   { "glVertexAttrib4svNV", "glVertexAttrib4svNV", (void *) wine_glVertexAttrib4svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4svNV) },
1884   { "glVertexAttrib4ubNV", "glVertexAttrib4ubNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubNV) },
1885   { "glVertexAttrib4ubvNV", "glVertexAttrib4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvNV) },
1886   { "glVertexAttribPointerNV", "glVertexAttribPointerNV", (void *) wine_glVertexAttribPointerNV, (void **) (&func_glVertexAttribPointerNV) },
1887   { "glVertexAttribs1dvNV", "glVertexAttribs1dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1dvNV) },
1888   { "glVertexAttribs1fvNV", "glVertexAttribs1fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1fvNV) },
1889   { "glVertexAttribs1svNV", "glVertexAttribs1svNV", (void *) wine_glVertexAttribs1svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1svNV) },
1890   { "glVertexAttribs2dvNV", "glVertexAttribs2dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2dvNV) },
1891   { "glVertexAttribs2fvNV", "glVertexAttribs2fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2fvNV) },
1892   { "glVertexAttribs2svNV", "glVertexAttribs2svNV", (void *) wine_glVertexAttribs2svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2svNV) },
1893   { "glVertexAttribs3dvNV", "glVertexAttribs3dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3dvNV) },
1894   { "glVertexAttribs3fvNV", "glVertexAttribs3fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3fvNV) },
1895   { "glVertexAttribs3svNV", "glVertexAttribs3svNV", (void *) wine_glVertexAttribs3svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3svNV) },
1896   { "glVertexAttribs4dvNV", "glVertexAttribs4dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4dvNV) },
1897   { "glVertexAttribs4fvNV", "glVertexAttribs4fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4fvNV) },
1898   { "glVertexAttribs4svNV", "glVertexAttribs4svNV", (void *) wine_glVertexAttribs4svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4svNV) },
1899   { "glVertexAttribs4ubvNV", "glVertexAttribs4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4ubvNV) },
1900   { "glVertexBlendARB", "glVertexBlendARB", (void *) wine_glVertexBlendARB, (void **) (&func_glVertexBlendARB) },
1901   { "glVertexBlendEnvfATI", "glVertexBlendEnvfATI", (void *) wine_glVertexBlendEnvfATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnvfATI) },
1902   { "glVertexBlendEnviATI", "glVertexBlendEnviATI", (void *) wine_glVertexBlendEnviATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnviATI) },
1903   { "glVertexPointerEXT", "glVertexPointerEXT", (void *) wine_glVertexPointerEXT, (void **) (&func_glVertexPointerEXT) },
1904   { "glVertexPointerListIBM", "glVertexPointerListIBM", (void *) wine_glVertexPointerListIBM, (void **) (&func_glVertexPointerListIBM) },
1905   { "glVertexPointervINTEL", "glVertexPointervINTEL", (void *) wine_glVertexPointervINTEL, (void **) (&func_glVertexPointervINTEL) },
1906   { "glVertexStream1dATI", "glVertexStream1dATI", (void *) wine_glVertexStream1dATI, (void **) (&func_glVertexStream1dATI) },
1907   { "glVertexStream1dvATI", "glVertexStream1dvATI", (void *) wine_glVertexStream1dvATI, (void **) (&func_glVertexStream1dvATI) },
1908   { "glVertexStream1fATI", "glVertexStream1fATI", (void *) wine_glVertexStream1fATI, (void **) (&func_glVertexStream1fATI) },
1909   { "glVertexStream1fvATI", "glVertexStream1fvATI", (void *) wine_glVertexStream1fvATI, (void **) (&func_glVertexStream1fvATI) },
1910   { "glVertexStream1iATI", "glVertexStream1iATI", (void *) wine_glVertexStream1iATI, (void **) (&func_glVertexStream1iATI) },
1911   { "glVertexStream1ivATI", "glVertexStream1ivATI", (void *) wine_glVertexStream1ivATI, (void **) (&func_glVertexStream1ivATI) },
1912   { "glVertexStream1sATI", "glVertexStream1sATI", (void *) wine_glVertexStream1sATI, (void **) (&func_glVertexStream1sATI) },
1913   { "glVertexStream1svATI", "glVertexStream1svATI", (void *) wine_glVertexStream1svATI, (void **) (&func_glVertexStream1svATI) },
1914   { "glVertexStream2dATI", "glVertexStream2dATI", (void *) wine_glVertexStream2dATI, (void **) (&func_glVertexStream2dATI) },
1915   { "glVertexStream2dvATI", "glVertexStream2dvATI", (void *) wine_glVertexStream2dvATI, (void **) (&func_glVertexStream2dvATI) },
1916   { "glVertexStream2fATI", "glVertexStream2fATI", (void *) wine_glVertexStream2fATI, (void **) (&func_glVertexStream2fATI) },
1917   { "glVertexStream2fvATI", "glVertexStream2fvATI", (void *) wine_glVertexStream2fvATI, (void **) (&func_glVertexStream2fvATI) },
1918   { "glVertexStream2iATI", "glVertexStream2iATI", (void *) wine_glVertexStream2iATI, (void **) (&func_glVertexStream2iATI) },
1919   { "glVertexStream2ivATI", "glVertexStream2ivATI", (void *) wine_glVertexStream2ivATI, (void **) (&func_glVertexStream2ivATI) },
1920   { "glVertexStream2sATI", "glVertexStream2sATI", (void *) wine_glVertexStream2sATI, (void **) (&func_glVertexStream2sATI) },
1921   { "glVertexStream2svATI", "glVertexStream2svATI", (void *) wine_glVertexStream2svATI, (void **) (&func_glVertexStream2svATI) },
1922   { "glVertexStream3dATI", "glVertexStream3dATI", (void *) wine_glVertexStream3dATI, (void **) (&func_glVertexStream3dATI) },
1923   { "glVertexStream3dvATI", "glVertexStream3dvATI", (void *) wine_glVertexStream3dvATI, (void **) (&func_glVertexStream3dvATI) },
1924   { "glVertexStream3fATI", "glVertexStream3fATI", (void *) wine_glVertexStream3fATI, (void **) (&func_glVertexStream3fATI) },
1925   { "glVertexStream3fvATI", "glVertexStream3fvATI", (void *) wine_glVertexStream3fvATI, (void **) (&func_glVertexStream3fvATI) },
1926   { "glVertexStream3iATI", "glVertexStream3iATI", (void *) wine_glVertexStream3iATI, (void **) (&func_glVertexStream3iATI) },
1927   { "glVertexStream3ivATI", "glVertexStream3ivATI", (void *) wine_glVertexStream3ivATI, (void **) (&func_glVertexStream3ivATI) },
1928   { "glVertexStream3sATI", "glVertexStream3sATI", (void *) wine_glVertexStream3sATI, (void **) (&func_glVertexStream3sATI) },
1929   { "glVertexStream3svATI", "glVertexStream3svATI", (void *) wine_glVertexStream3svATI, (void **) (&func_glVertexStream3svATI) },
1930   { "glVertexStream4dATI", "glVertexStream4dATI", (void *) wine_glVertexStream4dATI, (void **) (&func_glVertexStream4dATI) },
1931   { "glVertexStream4dvATI", "glVertexStream4dvATI", (void *) wine_glVertexStream4dvATI, (void **) (&func_glVertexStream4dvATI) },
1932   { "glVertexStream4fATI", "glVertexStream4fATI", (void *) wine_glVertexStream4fATI, (void **) (&func_glVertexStream4fATI) },
1933   { "glVertexStream4fvATI", "glVertexStream4fvATI", (void *) wine_glVertexStream4fvATI, (void **) (&func_glVertexStream4fvATI) },
1934   { "glVertexStream4iATI", "glVertexStream4iATI", (void *) wine_glVertexStream4iATI, (void **) (&func_glVertexStream4iATI) },
1935   { "glVertexStream4ivATI", "glVertexStream4ivATI", (void *) wine_glVertexStream4ivATI, (void **) (&func_glVertexStream4ivATI) },
1936   { "glVertexStream4sATI", "glVertexStream4sATI", (void *) wine_glVertexStream4sATI, (void **) (&func_glVertexStream4sATI) },
1937   { "glVertexStream4svATI", "glVertexStream4svATI", (void *) wine_glVertexStream4svATI, (void **) (&func_glVertexStream4svATI) },
1938   { "glVertexWeightPointerEXT", "glVertexWeightPointerEXT", (void *) wine_glVertexWeightPointerEXT, (void **) (&func_glVertexWeightPointerEXT) },
1939   { "glVertexWeightfEXT", "glVertexWeightfEXT", (void *) wine_glVertexWeightfEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfEXT) },
1940   { "glVertexWeightfvEXT", "glVertexWeightfvEXT", (void *) wine_glVertexWeightfvEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfvEXT) },
1941   { "glWeightPointerARB", "glWeightPointerARB", (void *) wine_glWeightPointerARB, (void **) (&func_glWeightPointerARB) },
1942   { "glWeightbvARB", "glWeightbvARB", (void *) wine_glWeightbvARB, (void **) (&func_glWeightbvARB) },
1943   { "glWeightdvARB", "glWeightdvARB", (void *) wine_glWeightdvARB, (void **) (&func_glWeightdvARB) },
1944   { "glWeightfvARB", "glWeightfvARB", (void *) wine_glWeightfvARB, (void **) (&func_glWeightfvARB) },
1945   { "glWeightivARB", "glWeightivARB", (void *) wine_glWeightivARB, (void **) (&func_glWeightivARB) },
1946   { "glWeightsvARB", "glWeightsvARB", (void *) wine_glWeightsvARB, (void **) (&func_glWeightsvARB) },
1947   { "glWeightubvARB", "glWeightubvARB", (void *) wine_glWeightubvARB, (void **) (&func_glWeightubvARB) },
1948   { "glWeightuivARB", "glWeightuivARB", (void *) wine_glWeightuivARB, (void **) (&func_glWeightuivARB) },
1949   { "glWeightusvARB", "glWeightusvARB", (void *) wine_glWeightusvARB, (void **) (&func_glWeightusvARB) },
1950   { "glWindowPos2dARB", "glWindowPos2dARB", (void *) wine_glWindowPos2dARB, (void **) (&func_glWindowPos2dARB) },
1951   { "glWindowPos2dMESA", "glWindowPos2dMESA", (void *) wine_glWindowPos2dMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dMESA) },
1952   { "glWindowPos2dvARB", "glWindowPos2dvARB", (void *) wine_glWindowPos2dvARB, (void **) (&func_glWindowPos2dvARB) },
1953   { "glWindowPos2dvMESA", "glWindowPos2dvMESA", (void *) wine_glWindowPos2dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dvMESA) },
1954   { "glWindowPos2fARB", "glWindowPos2fARB", (void *) wine_glWindowPos2fARB, (void **) (&func_glWindowPos2fARB) },
1955   { "glWindowPos2fMESA", "glWindowPos2fMESA", (void *) wine_glWindowPos2fMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fMESA) },
1956   { "glWindowPos2fvARB", "glWindowPos2fvARB", (void *) wine_glWindowPos2fvARB, (void **) (&func_glWindowPos2fvARB) },
1957   { "glWindowPos2fvMESA", "glWindowPos2fvMESA", (void *) wine_glWindowPos2fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fvMESA) },
1958   { "glWindowPos2iARB", "glWindowPos2iARB", (void *) wine_glWindowPos2iARB, (void **) (&func_glWindowPos2iARB) },
1959   { "glWindowPos2iMESA", "glWindowPos2iMESA", (void *) wine_glWindowPos2iMESA, (void **) (&func_glWindowPos2iMESA) },
1960   { "glWindowPos2ivARB", "glWindowPos2ivARB", (void *) wine_glWindowPos2ivARB, (void **) (&func_glWindowPos2ivARB) },
1961   { "glWindowPos2ivMESA", "glWindowPos2ivMESA", (void *) wine_glWindowPos2ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos2ivMESA) },
1962   { "glWindowPos2sARB", "glWindowPos2sARB", (void *) wine_glWindowPos2sARB, (void **) (&func_glWindowPos2sARB) },
1963   { "glWindowPos2sMESA", "glWindowPos2sMESA", (void *) wine_glWindowPos2sMESA, (void **) (&func_glWindowPos2sMESA) },
1964   { "glWindowPos2svARB", "glWindowPos2svARB", (void *) wine_glWindowPos2svARB, (void **) (&func_glWindowPos2svARB) },
1965   { "glWindowPos2svMESA", "glWindowPos2svMESA", (void *) wine_glWindowPos2svMESA, (void **) (&func_glWindowPos2svMESA) },
1966   { "glWindowPos3dARB", "glWindowPos3dARB", (void *) wine_glWindowPos3dARB, (void **) (&func_glWindowPos3dARB) },
1967   { "glWindowPos3dMESA", "glWindowPos3dMESA", (void *) wine_glWindowPos3dMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dMESA) },
1968   { "glWindowPos3dvARB", "glWindowPos3dvARB", (void *) wine_glWindowPos3dvARB, (void **) (&func_glWindowPos3dvARB) },
1969   { "glWindowPos3dvMESA", "glWindowPos3dvMESA", (void *) wine_glWindowPos3dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dvMESA) },
1970   { "glWindowPos3fARB", "glWindowPos3fARB", (void *) wine_glWindowPos3fARB, (void **) (&func_glWindowPos3fARB) },
1971   { "glWindowPos3fMESA", "glWindowPos3fMESA", (void *) wine_glWindowPos3fMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fMESA) },
1972   { "glWindowPos3fvARB", "glWindowPos3fvARB", (void *) wine_glWindowPos3fvARB, (void **) (&func_glWindowPos3fvARB) },
1973   { "glWindowPos3fvMESA", "glWindowPos3fvMESA", (void *) wine_glWindowPos3fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fvMESA) },
1974   { "glWindowPos3iARB", "glWindowPos3iARB", (void *) wine_glWindowPos3iARB, (void **) (&func_glWindowPos3iARB) },
1975   { "glWindowPos3iMESA", "glWindowPos3iMESA", (void *) wine_glWindowPos3iMESA, (void **) (&func_glWindowPos3iMESA) },
1976   { "glWindowPos3ivARB", "glWindowPos3ivARB", (void *) wine_glWindowPos3ivARB, (void **) (&func_glWindowPos3ivARB) },
1977   { "glWindowPos3ivMESA", "glWindowPos3ivMESA", (void *) wine_glWindowPos3ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos3ivMESA) },
1978   { "glWindowPos3sARB", "glWindowPos3sARB", (void *) wine_glWindowPos3sARB, (void **) (&func_glWindowPos3sARB) },
1979   { "glWindowPos3sMESA", "glWindowPos3sMESA", (void *) wine_glWindowPos3sMESA, (void **) (&func_glWindowPos3sMESA) },
1980   { "glWindowPos3svARB", "glWindowPos3svARB", (void *) wine_glWindowPos3svARB, (void **) (&func_glWindowPos3svARB) },
1981   { "glWindowPos3svMESA", "glWindowPos3svMESA", (void *) wine_glWindowPos3svMESA, (void **) (&func_glWindowPos3svMESA) },
1982   { "glWindowPos4dMESA", "glWindowPos4dMESA", (void *) wine_glWindowPos4dMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dMESA) },
1983   { "glWindowPos4dvMESA", "glWindowPos4dvMESA", (void *) wine_glWindowPos4dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dvMESA) },
1984   { "glWindowPos4fMESA", "glWindowPos4fMESA", (void *) wine_glWindowPos4fMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fMESA) },
1985   { "glWindowPos4fvMESA", "glWindowPos4fvMESA", (void *) wine_glWindowPos4fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fvMESA) },
1986   { "glWindowPos4iMESA", "glWindowPos4iMESA", (void *) wine_glWindowPos4iMESA, (void **) (&func_glWindowPos4iMESA) },
1987   { "glWindowPos4ivMESA", "glWindowPos4ivMESA", (void *) wine_glWindowPos4ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos4ivMESA) },
1988   { "glWindowPos4sMESA", "glWindowPos4sMESA", (void *) wine_glWindowPos4sMESA, (void **) (&func_glWindowPos4sMESA) },
1989   { "glWindowPos4svMESA", "glWindowPos4svMESA", (void *) wine_glWindowPos4svMESA, (void **) (&func_glWindowPos4svMESA) },
1990   { "glWriteMaskEXT", "glWriteMaskEXT", (void *) wine_glWriteMaskEXT, (void **) (&func_glWriteMaskEXT) },
1991   { "wglAllocateMemoryNV", "glXAllocateMemoryNV", (void *) wine_wglAllocateMemoryNV, (void **) (&func_wglAllocateMemoryNV) },
1992   { "wglFreeMemoryNV", "glXFreeMemoryNV", (void *) wine_wglFreeMemoryNV, (void **) (&func_wglFreeMemoryNV) }
1993 };
1994
1995 /* The thunks themselves....*/
1996 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum texture ) {
1997   TRACE("(%d)\n", texture );
1998   ENTER_GL();
1999   func_glActiveTexture( texture );
2000   LEAVE_GL();
2001 }
2002
2003 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
2004   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2005   ENTER_GL();
2006   func_glAlphaFragmentOp1ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2007   LEAVE_GL();
2008 }
2009
2010 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
2011   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2012   ENTER_GL();
2013   func_glAlphaFragmentOp2ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2014   LEAVE_GL();
2015 }
2016
2017 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
2018   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2019   ENTER_GL();
2020   func_glAlphaFragmentOp3ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2021   LEAVE_GL();
2022 }
2023
2024 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum mode ) {
2025   TRACE("(%d)\n", mode );
2026   ENTER_GL();
2027   func_glApplyTextureEXT( mode );
2028   LEAVE_GL();
2029 }
2030
2031 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei n, GLuint* ids, GLboolean* residences ) {
2032   GLboolean ret_value;
2033   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, ids, residences );
2034   ENTER_GL();
2035   ret_value = func_glAreProgramsResidentNV( n, ids, residences );
2036   LEAVE_GL();
2037   return ret_value;
2038 }
2039
2040 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLboolean* residences ) {
2041   GLboolean ret_value;
2042   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, residences );
2043   ENTER_GL();
2044   ret_value = func_glAreTexturesResidentEXT( n, textures, residences );
2045   LEAVE_GL();
2046   return ret_value;
2047 }
2048
2049 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint i ) {
2050   TRACE("(%d)\n", i );
2051   ENTER_GL();
2052   func_glArrayElementEXT( i );
2053   LEAVE_GL();
2054 }
2055
2056 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum array, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
2057   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", array, size, type, stride, buffer, offset );
2058   ENTER_GL();
2059   func_glArrayObjectATI( array, size, type, stride, buffer, offset );
2060   LEAVE_GL();
2061 }
2062
2063 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
2064   TRACE("(%d)\n", marker );
2065   ENTER_GL();
2066   func_glAsyncMarkerSGIX( marker );
2067   LEAVE_GL();
2068 }
2069
2070 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( ) {
2071   TRACE("()\n");
2072   ENTER_GL();
2073   func_glBeginFragmentShaderATI( );
2074   LEAVE_GL();
2075 }
2076
2077 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( ) {
2078   TRACE("()\n");
2079   ENTER_GL();
2080   func_glBeginVertexShaderEXT( );
2081   LEAVE_GL();
2082 }
2083
2084 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint id ) {
2085   TRACE("(%d)\n", id );
2086   ENTER_GL();
2087   func_glBindFragmentShaderATI( id );
2088   LEAVE_GL();
2089 }
2090
2091 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum light, GLenum value ) {
2092   GLuint ret_value;
2093   TRACE("(%d, %d)\n", light, value );
2094   ENTER_GL();
2095   ret_value = func_glBindLightParameterEXT( light, value );
2096   LEAVE_GL();
2097   return ret_value;
2098 }
2099
2100 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum face, GLenum value ) {
2101   GLuint ret_value;
2102   TRACE("(%d, %d)\n", face, value );
2103   ENTER_GL();
2104   ret_value = func_glBindMaterialParameterEXT( face, value );
2105   LEAVE_GL();
2106   return ret_value;
2107 }
2108
2109 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum value ) {
2110   GLuint ret_value;
2111   TRACE("(%d)\n", value );
2112   ENTER_GL();
2113   ret_value = func_glBindParameterEXT( value );
2114   LEAVE_GL();
2115   return ret_value;
2116 }
2117
2118 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum target, GLuint id ) {
2119   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
2120   ENTER_GL();
2121   func_glBindProgramNV( target, id );
2122   LEAVE_GL();
2123 }
2124
2125 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum unit, GLenum coord, GLenum value ) {
2126   GLuint ret_value;
2127   TRACE("(%d, %d, %d)\n", unit, coord, value );
2128   ENTER_GL();
2129   ret_value = func_glBindTexGenParameterEXT( unit, coord, value );
2130   LEAVE_GL();
2131   return ret_value;
2132 }
2133
2134 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum target, GLuint texture ) {
2135   TRACE("(%d, %d)\n", target, texture );
2136   ENTER_GL();
2137   func_glBindTextureEXT( target, texture );
2138   LEAVE_GL();
2139 }
2140
2141 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum unit, GLenum value ) {
2142   GLuint ret_value;
2143   TRACE("(%d, %d)\n", unit, value );
2144   ENTER_GL();
2145   ret_value = func_glBindTextureUnitParameterEXT( unit, value );
2146   LEAVE_GL();
2147   return ret_value;
2148 }
2149
2150 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint id ) {
2151   TRACE("(%d)\n", id );
2152   ENTER_GL();
2153   func_glBindVertexShaderEXT( id );
2154   LEAVE_GL();
2155 }
2156
2157 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte bx, GLbyte by, GLbyte bz ) {
2158   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2159   ENTER_GL();
2160   func_glBinormal3bEXT( bx, by, bz );
2161   LEAVE_GL();
2162 }
2163
2164 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* v ) {
2165   TRACE("(%p)\n", v );
2166   ENTER_GL();
2167   func_glBinormal3bvEXT( v );
2168   LEAVE_GL();
2169 }
2170
2171 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble bx, GLdouble by, GLdouble bz ) {
2172   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
2173   ENTER_GL();
2174   func_glBinormal3dEXT( bx, by, bz );
2175   LEAVE_GL();
2176 }
2177
2178 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* v ) {
2179   TRACE("(%p)\n", v );
2180   ENTER_GL();
2181   func_glBinormal3dvEXT( v );
2182   LEAVE_GL();
2183 }
2184
2185 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat bx, GLfloat by, GLfloat bz ) {
2186   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
2187   ENTER_GL();
2188   func_glBinormal3fEXT( bx, by, bz );
2189   LEAVE_GL();
2190 }
2191
2192 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* v ) {
2193   TRACE("(%p)\n", v );
2194   ENTER_GL();
2195   func_glBinormal3fvEXT( v );
2196   LEAVE_GL();
2197 }
2198
2199 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint bx, GLint by, GLint bz ) {
2200   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2201   ENTER_GL();
2202   func_glBinormal3iEXT( bx, by, bz );
2203   LEAVE_GL();
2204 }
2205
2206 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* v ) {
2207   TRACE("(%p)\n", v );
2208   ENTER_GL();
2209   func_glBinormal3ivEXT( v );
2210   LEAVE_GL();
2211 }
2212
2213 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort bx, GLshort by, GLshort bz ) {
2214   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2215   ENTER_GL();
2216   func_glBinormal3sEXT( bx, by, bz );
2217   LEAVE_GL();
2218 }
2219
2220 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* v ) {
2221   TRACE("(%p)\n", v );
2222   ENTER_GL();
2223   func_glBinormal3svEXT( v );
2224   LEAVE_GL();
2225 }
2226
2227 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
2228   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
2229   ENTER_GL();
2230   func_glBinormalPointerEXT( type, stride, pointer );
2231   LEAVE_GL();
2232 }
2233
2234 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha ) {
2235   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", red, green, blue, alpha );
2236   ENTER_GL();
2237   func_glBlendColorEXT( red, green, blue, alpha );
2238   LEAVE_GL();
2239 }
2240
2241 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum mode ) {
2242   TRACE("(%d)\n", mode );
2243   ENTER_GL();
2244   func_glBlendEquationEXT( mode );
2245   LEAVE_GL();
2246 }
2247
2248 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
2249   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2250   ENTER_GL();
2251   func_glBlendFuncSeparateEXT( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2252   LEAVE_GL();
2253 }
2254
2255 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
2256   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2257   ENTER_GL();
2258   func_glBlendFuncSeparateINGR( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2259   LEAVE_GL();
2260 }
2261
2262 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum texture ) {
2263   TRACE("(%d)\n", texture );
2264   ENTER_GL();
2265   func_glClientActiveTexture( texture );
2266   LEAVE_GL();
2267 }
2268
2269 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum stream ) {
2270   TRACE("(%d)\n", stream );
2271   ENTER_GL();
2272   func_glClientActiveVertexStreamATI( stream );
2273   LEAVE_GL();
2274 }
2275
2276 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2277   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, x, y, z );
2278   ENTER_GL();
2279   func_glColor3fVertex3fSUN( r, g, b, x, y, z );
2280   LEAVE_GL();
2281 }
2282
2283 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* v ) {
2284   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
2285   ENTER_GL();
2286   func_glColor3fVertex3fvSUN( c, v );
2287   LEAVE_GL();
2288 }
2289
2290 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2291   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
2292   ENTER_GL();
2293   func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
2294   LEAVE_GL();
2295 }
2296
2297 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
2298   TRACE("(%p, %p, %p)\n", c, n, v );
2299   ENTER_GL();
2300   func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( c, n, v );
2301   LEAVE_GL();
2302 }
2303
2304 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y ) {
2305   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y );
2306   ENTER_GL();
2307   func_glColor4ubVertex2fSUN( r, g, b, a, x, y );
2308   LEAVE_GL();
2309 }
2310
2311 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
2312   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
2313   ENTER_GL();
2314   func_glColor4ubVertex2fvSUN( c, v );
2315   LEAVE_GL();
2316 }
2317
2318 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2319   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y, z );
2320   ENTER_GL();
2321   func_glColor4ubVertex3fSUN( r, g, b, a, x, y, z );
2322   LEAVE_GL();
2323 }
2324
2325 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
2326   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
2327   ENTER_GL();
2328   func_glColor4ubVertex3fvSUN( c, v );
2329   LEAVE_GL();
2330 }
2331
2332 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
2333   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2334   ENTER_GL();
2335   func_glColorFragmentOp1ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2336   LEAVE_GL();
2337 }
2338
2339 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
2340   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2341   ENTER_GL();
2342   func_glColorFragmentOp2ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2343   LEAVE_GL();
2344 }
2345
2346 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
2347   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2348   ENTER_GL();
2349   func_glColorFragmentOp3ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2350   LEAVE_GL();
2351 }
2352
2353 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
2354   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
2355   ENTER_GL();
2356   func_glColorPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
2357   LEAVE_GL();
2358 }
2359
2360 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
2361   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
2362   ENTER_GL();
2363   func_glColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
2364   LEAVE_GL();
2365 }
2366
2367 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
2368   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
2369   ENTER_GL();
2370   func_glColorPointervINTEL( size, type, pointer );
2371   LEAVE_GL();
2372 }
2373
2374 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
2375   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, start, count, format, type, data );
2376   ENTER_GL();
2377   func_glColorSubTableEXT( target, start, count, format, type, data );
2378   LEAVE_GL();
2379 }
2380
2381 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
2382   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalFormat, width, format, type, table );
2383   ENTER_GL();
2384   func_glColorTableEXT( target, internalFormat, width, format, type, table );
2385   LEAVE_GL();
2386 }
2387
2388 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2389   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2390   ENTER_GL();
2391   func_glColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
2392   LEAVE_GL();
2393 }
2394
2395 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2396   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2397   ENTER_GL();
2398   func_glColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
2399   LEAVE_GL();
2400 }
2401
2402 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
2403   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, table );
2404   ENTER_GL();
2405   func_glColorTableSGI( target, internalformat, width, format, type, table );
2406   LEAVE_GL();
2407 }
2408
2409 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
2410   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
2411   ENTER_GL();
2412   func_glCombinerInputNV( stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
2413   LEAVE_GL();
2414 }
2415
2416 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum ) {
2417   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
2418   ENTER_GL();
2419   func_glCombinerOutputNV( stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
2420   LEAVE_GL();
2421 }
2422
2423 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum pname, GLfloat param ) {
2424   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
2425   ENTER_GL();
2426   func_glCombinerParameterfNV( pname, param );
2427   LEAVE_GL();
2428 }
2429
2430 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2431   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2432   ENTER_GL();
2433   func_glCombinerParameterfvNV( pname, params );
2434   LEAVE_GL();
2435 }
2436
2437 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
2438   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
2439   ENTER_GL();
2440   func_glCombinerParameteriNV( pname, param );
2441   LEAVE_GL();
2442 }
2443
2444 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
2445   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2446   ENTER_GL();
2447   func_glCombinerParameterivNV( pname, params );
2448   LEAVE_GL();
2449 }
2450
2451 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2452   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
2453   ENTER_GL();
2454   func_glCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
2455   LEAVE_GL();
2456 }
2457
2458 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2459   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
2460   ENTER_GL();
2461   func_glCompressedTexImage1D( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
2462   LEAVE_GL();
2463 }
2464
2465 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2466   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
2467   ENTER_GL();
2468   func_glCompressedTexImage1DARB( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
2469   LEAVE_GL();
2470 }
2471
2472 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2473   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
2474   ENTER_GL();
2475   func_glCompressedTexImage2D( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
2476   LEAVE_GL();
2477 }
2478
2479 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2480   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
2481   ENTER_GL();
2482   func_glCompressedTexImage2DARB( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
2483   LEAVE_GL();
2484 }
2485
2486 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2487   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
2488   ENTER_GL();
2489   func_glCompressedTexImage3D( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
2490   LEAVE_GL();
2491 }
2492
2493 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2494   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
2495   ENTER_GL();
2496   func_glCompressedTexImage3DARB( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
2497   LEAVE_GL();
2498 }
2499
2500 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2501   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
2502   ENTER_GL();
2503   func_glCompressedTexSubImage1D( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
2504   LEAVE_GL();
2505 }
2506
2507 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2508   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
2509   ENTER_GL();
2510   func_glCompressedTexSubImage1DARB( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
2511   LEAVE_GL();
2512 }
2513
2514 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2515   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
2516   ENTER_GL();
2517   func_glCompressedTexSubImage2D( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
2518   LEAVE_GL();
2519 }
2520
2521 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2522   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
2523   ENTER_GL();
2524   func_glCompressedTexSubImage2DARB( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
2525   LEAVE_GL();
2526 }
2527
2528 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2529   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
2530   ENTER_GL();
2531   func_glCompressedTexSubImage3D( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
2532   LEAVE_GL();
2533 }
2534
2535 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2536   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
2537   ENTER_GL();
2538   func_glCompressedTexSubImage3DARB( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
2539   LEAVE_GL();
2540 }
2541
2542 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
2543   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, image );
2544   ENTER_GL();
2545   func_glConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, width, format, type, image );
2546   LEAVE_GL();
2547 }
2548
2549 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
2550   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, image );
2551   ENTER_GL();
2552   func_glConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, image );
2553   LEAVE_GL();
2554 }
2555
2556 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat params ) {
2557   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, params );
2558   ENTER_GL();
2559   func_glConvolutionParameterfEXT( target, pname, params );
2560   LEAVE_GL();
2561 }
2562
2563 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2564   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2565   ENTER_GL();
2566   func_glConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
2567   LEAVE_GL();
2568 }
2569
2570 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint params ) {
2571   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, params );
2572   ENTER_GL();
2573   func_glConvolutionParameteriEXT( target, pname, params );
2574   LEAVE_GL();
2575 }
2576
2577 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2578   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2579   ENTER_GL();
2580   func_glConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
2581   LEAVE_GL();
2582 }
2583
2584 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
2585   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, start, x, y, width );
2586   ENTER_GL();
2587   func_glCopyColorSubTableEXT( target, start, x, y, width );
2588   LEAVE_GL();
2589 }
2590
2591 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
2592   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
2593   ENTER_GL();
2594   func_glCopyColorTableSGI( target, internalformat, x, y, width );
2595   LEAVE_GL();
2596 }
2597
2598 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
2599   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
2600   ENTER_GL();
2601   func_glCopyConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, x, y, width );
2602   LEAVE_GL();
2603 }
2604
2605 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
2606   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width, height );
2607   ENTER_GL();
2608   func_glCopyConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, x, y, width, height );
2609   LEAVE_GL();
2610 }
2611
2612 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border ) {
2613   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, border );
2614   ENTER_GL();
2615   func_glCopyTexImage1DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, border );
2616   LEAVE_GL();
2617 }
2618
2619 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border ) {
2620   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
2621   ENTER_GL();
2622   func_glCopyTexImage2DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
2623   LEAVE_GL();
2624 }
2625
2626 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
2627   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, x, y, width );
2628   ENTER_GL();
2629   func_glCopyTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, x, y, width );
2630   LEAVE_GL();
2631 }
2632
2633 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
2634   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
2635   ENTER_GL();
2636   func_glCopyTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
2637   LEAVE_GL();
2638 }
2639
2640 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
2641   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
2642   ENTER_GL();
2643   func_glCopyTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
2644   LEAVE_GL();
2645 }
2646
2647 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum pname, GLdouble* params ) {
2648   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2649   ENTER_GL();
2650   func_glCullParameterdvEXT( pname, params );
2651   LEAVE_GL();
2652 }
2653
2654 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2655   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2656   ENTER_GL();
2657   func_glCullParameterfvEXT( pname, params );
2658   LEAVE_GL();
2659 }
2660
2661 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint index ) {
2662   TRACE("(%d)\n", index );
2663   ENTER_GL();
2664   func_glCurrentPaletteMatrixARB( index );
2665   LEAVE_GL();
2666 }
2667
2668 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint mask ) {
2669   TRACE("(%d)\n", mask );
2670   ENTER_GL();
2671   func_glDeformSGIX( mask );
2672   LEAVE_GL();
2673 }
2674
2675 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, GLdouble w1, GLdouble w2, GLint wstride, GLint worder, GLdouble* points ) {
2676   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
2677   ENTER_GL();
2678   func_glDeformationMap3dSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
2679   LEAVE_GL();
2680 }
2681
2682 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, GLfloat w1, GLfloat w2, GLint wstride, GLint worder, GLfloat* points ) {
2683   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
2684   ENTER_GL();
2685   func_glDeformationMap3fSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
2686   LEAVE_GL();
2687 }
2688
2689 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint marker, GLsizei range ) {
2690   TRACE("(%d, %d)\n", marker, range );
2691   ENTER_GL();
2692   func_glDeleteAsyncMarkersSGIX( marker, range );
2693   LEAVE_GL();
2694 }
2695
2696 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
2697   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
2698   ENTER_GL();
2699   func_glDeleteFencesNV( n, fences );
2700   LEAVE_GL();
2701 }
2702
2703 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint id ) {
2704   TRACE("(%d)\n", id );
2705   ENTER_GL();
2706   func_glDeleteFragmentShaderATI( id );
2707   LEAVE_GL();
2708 }
2709
2710 void WINAPI wine_glDeleteObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
2711   TRACE("(%d)\n", buffer );
2712   ENTER_GL();
2713   func_glDeleteObjectBufferATI( buffer );
2714   LEAVE_GL();
2715 }
2716
2717 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
2718   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
2719   ENTER_GL();
2720   func_glDeleteProgramsNV( n, ids );
2721   LEAVE_GL();
2722 }
2723
2724 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
2725   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
2726   ENTER_GL();
2727   func_glDeleteTexturesEXT( n, textures );
2728   LEAVE_GL();
2729 }
2730
2731 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint id ) {
2732   TRACE("(%d)\n", id );
2733   ENTER_GL();
2734   func_glDeleteVertexShaderEXT( id );
2735   LEAVE_GL();
2736 }
2737
2738 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
2739   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
2740   ENTER_GL();
2741   func_glDetailTexFuncSGIS( target, n, points );
2742   LEAVE_GL();
2743 }
2744
2745 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
2746   TRACE("(%d)\n", id );
2747   ENTER_GL();
2748   func_glDisableVariantClientStateEXT( id );
2749   LEAVE_GL();
2750 }
2751
2752 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
2753   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
2754   ENTER_GL();
2755   func_glDrawArraysEXT( mode, first, count );
2756   LEAVE_GL();
2757 }
2758
2759 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum mode, GLsizei count ) {
2760   TRACE("(%d, %d)\n", mode, count );
2761   ENTER_GL();
2762   func_glDrawElementArrayATI( mode, count );
2763   LEAVE_GL();
2764 }
2765
2766 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei width ) {
2767   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, first, count, width );
2768   ENTER_GL();
2769   func_glDrawMeshArraysSUN( mode, first, count, width );
2770   LEAVE_GL();
2771 }
2772
2773 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count ) {
2774   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, count );
2775   ENTER_GL();
2776   func_glDrawRangeElementArrayATI( mode, start, end, count );
2777   LEAVE_GL();
2778 }
2779
2780 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, GLvoid* indices ) {
2781   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", mode, start, end, count, type, indices );
2782   ENTER_GL();
2783   func_glDrawRangeElementsEXT( mode, start, end, count, type, indices );
2784   LEAVE_GL();
2785 }
2786
2787 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei stride, GLsizei count, GLboolean* pointer ) {
2788   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stride, count, pointer );
2789   ENTER_GL();
2790   func_glEdgeFlagPointerEXT( stride, count, pointer );
2791   LEAVE_GL();
2792 }
2793
2794 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint stride, GLboolean** pointer, GLint ptrstride ) {
2795   TRACE("(%d, %p, %d)\n", stride, pointer, ptrstride );
2796   ENTER_GL();
2797   func_glEdgeFlagPointerListIBM( stride, pointer, ptrstride );
2798   LEAVE_GL();
2799 }
2800
2801 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum type, GLvoid* pointer ) {
2802   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
2803   ENTER_GL();
2804   func_glElementPointerATI( type, pointer );
2805   LEAVE_GL();
2806 }
2807
2808 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
2809   TRACE("(%d)\n", id );
2810   ENTER_GL();
2811   func_glEnableVariantClientStateEXT( id );
2812   LEAVE_GL();
2813 }
2814
2815 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( ) {
2816   TRACE("()\n");
2817   ENTER_GL();
2818   func_glEndFragmentShaderATI( );
2819   LEAVE_GL();
2820 }
2821
2822 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( ) {
2823   TRACE("()\n");
2824   ENTER_GL();
2825   func_glEndVertexShaderEXT( );
2826   LEAVE_GL();
2827 }
2828
2829 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum target, GLenum mode ) {
2830   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
2831   ENTER_GL();
2832   func_glEvalMapsNV( target, mode );
2833   LEAVE_GL();
2834 }
2835
2836 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLfloat* params ) {
2837   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, id, params );
2838   ENTER_GL();
2839   func_glExecuteProgramNV( target, id, params );
2840   LEAVE_GL();
2841 }
2842
2843 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
2844   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
2845   ENTER_GL();
2846   func_glExtractComponentEXT( res, src, num );
2847   LEAVE_GL();
2848 }
2849
2850 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
2851   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", variable, input, mapping, componentUsage );
2852   ENTER_GL();
2853   func_glFinalCombinerInputNV( variable, input, mapping, componentUsage );
2854   LEAVE_GL();
2855 }
2856
2857 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
2858   GLint ret_value;
2859   TRACE("(%p)\n", markerp );
2860   ENTER_GL();
2861   ret_value = func_glFinishAsyncSGIX( markerp );
2862   LEAVE_GL();
2863   return ret_value;
2864 }
2865
2866 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint fence ) {
2867   TRACE("(%d)\n", fence );
2868   ENTER_GL();
2869   func_glFinishFenceNV( fence );
2870   LEAVE_GL();
2871 }
2872
2873 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( ) {
2874   TRACE("()\n");
2875   ENTER_GL();
2876   func_glFinishTextureSUNX( );
2877   LEAVE_GL();
2878 }
2879
2880 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( ) {
2881   TRACE("()\n");
2882   ENTER_GL();
2883   func_glFlushRasterSGIX( );
2884   LEAVE_GL();
2885 }
2886
2887 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( ) {
2888   TRACE("()\n");
2889   ENTER_GL();
2890   func_glFlushVertexArrayRangeNV( );
2891   LEAVE_GL();
2892 }
2893
2894 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
2895   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
2896   ENTER_GL();
2897   func_glFogCoordPointerEXT( type, stride, pointer );
2898   LEAVE_GL();
2899 }
2900
2901 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
2902   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
2903   ENTER_GL();
2904   func_glFogCoordPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
2905   LEAVE_GL();
2906 }
2907
2908 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble coord ) {
2909   TRACE("(%f)\n", coord );
2910   ENTER_GL();
2911   func_glFogCoorddEXT( coord );
2912   LEAVE_GL();
2913 }
2914
2915 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* coord ) {
2916   TRACE("(%p)\n", coord );
2917   ENTER_GL();
2918   func_glFogCoorddvEXT( coord );
2919   LEAVE_GL();
2920 }
2921
2922 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat coord ) {
2923   TRACE("(%f)\n", coord );
2924   ENTER_GL();
2925   func_glFogCoordfEXT( coord );
2926   LEAVE_GL();
2927 }
2928
2929 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* coord ) {
2930   TRACE("(%p)\n", coord );
2931   ENTER_GL();
2932   func_glFogCoordfvEXT( coord );
2933   LEAVE_GL();
2934 }
2935
2936 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei n, GLfloat* points ) {
2937   TRACE("(%d, %p)\n", n, points );
2938   ENTER_GL();
2939   func_glFogFuncSGIS( n, points );
2940   LEAVE_GL();
2941 }
2942
2943 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum face, GLenum mode ) {
2944   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
2945   ENTER_GL();
2946   func_glFragmentColorMaterialSGIX( face, mode );
2947   LEAVE_GL();
2948 }
2949
2950 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
2951   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
2952   ENTER_GL();
2953   func_glFragmentLightModelfSGIX( pname, param );
2954   LEAVE_GL();
2955 }
2956
2957 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2958   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2959   ENTER_GL();
2960   func_glFragmentLightModelfvSGIX( pname, params );
2961   LEAVE_GL();
2962 }
2963
2964 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
2965   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
2966   ENTER_GL();
2967   func_glFragmentLightModeliSGIX( pname, param );
2968   LEAVE_GL();
2969 }
2970
2971 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
2972   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2973   ENTER_GL();
2974   func_glFragmentLightModelivSGIX( pname, params );
2975   LEAVE_GL();
2976 }
2977
2978 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param ) {
2979   TRACE("(%d, %d, %f)\n", light, pname, param );
2980   ENTER_GL();
2981   func_glFragmentLightfSGIX( light, pname, param );
2982   LEAVE_GL();
2983 }
2984
2985 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2986   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
2987   ENTER_GL();
2988   func_glFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
2989   LEAVE_GL();
2990 }
2991
2992 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint param ) {
2993   TRACE("(%d, %d, %d)\n", light, pname, param );
2994   ENTER_GL();
2995   func_glFragmentLightiSGIX( light, pname, param );
2996   LEAVE_GL();
2997 }
2998
2999 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
3000   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3001   ENTER_GL();
3002   func_glFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
3003   LEAVE_GL();
3004 }
3005
3006 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param ) {
3007   TRACE("(%d, %d, %f)\n", face, pname, param );
3008   ENTER_GL();
3009   func_glFragmentMaterialfSGIX( face, pname, param );
3010   LEAVE_GL();
3011 }
3012
3013 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3014   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3015   ENTER_GL();
3016   func_glFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
3017   LEAVE_GL();
3018 }
3019
3020 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint param ) {
3021   TRACE("(%d, %d, %d)\n", face, pname, param );
3022   ENTER_GL();
3023   func_glFragmentMaterialiSGIX( face, pname, param );
3024   LEAVE_GL();
3025 }
3026
3027 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
3028   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3029   ENTER_GL();
3030   func_glFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
3031   LEAVE_GL();
3032 }
3033
3034 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint factor ) {
3035   TRACE("(%d)\n", factor );
3036   ENTER_GL();
3037   func_glFrameZoomSGIX( factor );
3038   LEAVE_GL();
3039 }
3040
3041 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei range ) {
3042   GLuint ret_value;
3043   TRACE("(%d)\n", range );
3044   ENTER_GL();
3045   ret_value = func_glGenAsyncMarkersSGIX( range );
3046   LEAVE_GL();
3047   return ret_value;
3048 }
3049
3050 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
3051   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
3052   ENTER_GL();
3053   func_glGenFencesNV( n, fences );
3054   LEAVE_GL();
3055 }
3056
3057 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint range ) {
3058   GLuint ret_value;
3059   TRACE("(%d)\n", range );
3060   ENTER_GL();
3061   ret_value = func_glGenFragmentShadersATI( range );
3062   LEAVE_GL();
3063   return ret_value;
3064 }
3065
3066 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
3067   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
3068   ENTER_GL();
3069   func_glGenProgramsNV( n, ids );
3070   LEAVE_GL();
3071 }
3072
3073 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum datatype, GLenum storagetype, GLenum range, GLuint components ) {
3074   GLuint ret_value;
3075   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", datatype, storagetype, range, components );
3076   ENTER_GL();
3077   ret_value = func_glGenSymbolsEXT( datatype, storagetype, range, components );
3078   LEAVE_GL();
3079   return ret_value;
3080 }
3081
3082 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
3083   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
3084   ENTER_GL();
3085   func_glGenTexturesEXT( n, textures );
3086   LEAVE_GL();
3087 }
3088
3089 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint range ) {
3090   GLuint ret_value;
3091   TRACE("(%d)\n", range );
3092   ENTER_GL();
3093   ret_value = func_glGenVertexShadersEXT( range );
3094   LEAVE_GL();
3095   return ret_value;
3096 }
3097
3098 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum array, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3099   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
3100   ENTER_GL();
3101   func_glGetArrayObjectfvATI( array, pname, params );
3102   LEAVE_GL();
3103 }
3104
3105 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum array, GLenum pname, GLint* params ) {
3106   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
3107   ENTER_GL();
3108   func_glGetArrayObjectivATI( array, pname, params );
3109   LEAVE_GL();
3110 }
3111
3112 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
3113   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, data );
3114   ENTER_GL();
3115   func_glGetColorTableEXT( target, format, type, data );
3116   LEAVE_GL();
3117 }
3118
3119 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3120   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3121   ENTER_GL();
3122   func_glGetColorTableParameterfvEXT( target, pname, params );
3123   LEAVE_GL();
3124 }
3125
3126 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3127   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3128   ENTER_GL();
3129   func_glGetColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
3130   LEAVE_GL();
3131 }
3132
3133 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3134   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3135   ENTER_GL();
3136   func_glGetColorTableParameterivEXT( target, pname, params );
3137   LEAVE_GL();
3138 }
3139
3140 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3141   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3142   ENTER_GL();
3143   func_glGetColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
3144   LEAVE_GL();
3145 }
3146
3147 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3148   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, table );
3149   ENTER_GL();
3150   func_glGetColorTableSGI( target, format, type, table );
3151   LEAVE_GL();
3152 }
3153
3154 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3155   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
3156   ENTER_GL();
3157   func_glGetCombinerInputParameterfvNV( stage, portion, variable, pname, params );
3158   LEAVE_GL();
3159 }
3160
3161 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
3162   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
3163   ENTER_GL();
3164   func_glGetCombinerInputParameterivNV( stage, portion, variable, pname, params );
3165   LEAVE_GL();
3166 }
3167
3168 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3169   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
3170   ENTER_GL();
3171   func_glGetCombinerOutputParameterfvNV( stage, portion, pname, params );
3172   LEAVE_GL();
3173 }
3174
3175 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint* params ) {
3176   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
3177   ENTER_GL();
3178   func_glGetCombinerOutputParameterivNV( stage, portion, pname, params );
3179   LEAVE_GL();
3180 }
3181
3182 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3183   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
3184   ENTER_GL();
3185   func_glGetCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
3186   LEAVE_GL();
3187 }
3188
3189 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum target, GLint level, void* img ) {
3190   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
3191   ENTER_GL();
3192   func_glGetCompressedTexImage( target, level, img );
3193   LEAVE_GL();
3194 }
3195
3196 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum target, GLint level, void* img ) {
3197   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
3198   ENTER_GL();
3199   func_glGetCompressedTexImageARB( target, level, img );
3200   LEAVE_GL();
3201 }
3202
3203 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
3204   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, image );
3205   ENTER_GL();
3206   func_glGetConvolutionFilterEXT( target, format, type, image );
3207   LEAVE_GL();
3208 }
3209
3210 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3211   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3212   ENTER_GL();
3213   func_glGetConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
3214   LEAVE_GL();
3215 }
3216
3217 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3218   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3219   ENTER_GL();
3220   func_glGetConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
3221   LEAVE_GL();
3222 }
3223
3224 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
3225   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
3226   ENTER_GL();
3227   func_glGetDetailTexFuncSGIS( target, points );
3228   LEAVE_GL();
3229 }
3230
3231 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint fence, GLenum pname, GLint* params ) {
3232   TRACE("(%d, %d, %p)\n", fence, pname, params );
3233   ENTER_GL();
3234   func_glGetFenceivNV( fence, pname, params );
3235   LEAVE_GL();
3236 }
3237
3238 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3239   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
3240   ENTER_GL();
3241   func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( variable, pname, params );
3242   LEAVE_GL();
3243 }
3244
3245 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
3246   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
3247   ENTER_GL();
3248   func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( variable, pname, params );
3249   LEAVE_GL();
3250 }
3251
3252 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* points ) {
3253   TRACE("(%p)\n", points );
3254   ENTER_GL();
3255   func_glGetFogFuncSGIS( points );
3256   LEAVE_GL();
3257 }
3258
3259 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3260   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3261   ENTER_GL();
3262   func_glGetFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
3263   LEAVE_GL();
3264 }
3265
3266 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
3267   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3268   ENTER_GL();
3269   func_glGetFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
3270   LEAVE_GL();
3271 }
3272
3273 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3274   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3275   ENTER_GL();
3276   func_glGetFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
3277   LEAVE_GL();
3278 }
3279
3280 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
3281   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3282   ENTER_GL();
3283   func_glGetFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
3284   LEAVE_GL();
3285 }
3286
3287 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
3288   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
3289   ENTER_GL();
3290   func_glGetHistogramEXT( target, reset, format, type, values );
3291   LEAVE_GL();
3292 }
3293
3294 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3295   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3296   ENTER_GL();
3297   func_glGetHistogramParameterfvEXT( target, pname, params );
3298   LEAVE_GL();
3299 }
3300
3301 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3302   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3303   ENTER_GL();
3304   func_glGetHistogramParameterivEXT( target, pname, params );
3305   LEAVE_GL();
3306 }
3307
3308 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3309   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3310   ENTER_GL();
3311   func_glGetImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
3312   LEAVE_GL();
3313 }
3314
3315 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3316   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3317   ENTER_GL();
3318   func_glGetImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
3319   LEAVE_GL();
3320 }
3321
3322 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( ) {
3323   GLint ret_value;
3324   TRACE("()\n");
3325   ENTER_GL();
3326   ret_value = func_glGetInstrumentsSGIX( );
3327   LEAVE_GL();
3328   return ret_value;
3329 }
3330
3331 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
3332   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3333   ENTER_GL();
3334   func_glGetInvariantBooleanvEXT( id, value, data );
3335   LEAVE_GL();
3336 }
3337
3338 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
3339   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3340   ENTER_GL();
3341   func_glGetInvariantFloatvEXT( id, value, data );
3342   LEAVE_GL();
3343 }
3344
3345 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
3346   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3347   ENTER_GL();
3348   func_glGetInvariantIntegervEXT( id, value, data );
3349   LEAVE_GL();
3350 }
3351
3352 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3353   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
3354   ENTER_GL();
3355   func_glGetListParameterfvSGIX( list, pname, params );
3356   LEAVE_GL();
3357 }
3358
3359 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
3360   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
3361   ENTER_GL();
3362   func_glGetListParameterivSGIX( list, pname, params );
3363   LEAVE_GL();
3364 }
3365
3366 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
3367   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3368   ENTER_GL();
3369   func_glGetLocalConstantBooleanvEXT( id, value, data );
3370   LEAVE_GL();
3371 }
3372
3373 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
3374   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3375   ENTER_GL();
3376   func_glGetLocalConstantFloatvEXT( id, value, data );
3377   LEAVE_GL();
3378 }
3379
3380 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
3381   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3382   ENTER_GL();
3383   func_glGetLocalConstantIntegervEXT( id, value, data );
3384   LEAVE_GL();
3385 }
3386
3387 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3388   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
3389   ENTER_GL();
3390   func_glGetMapAttribParameterfvNV( target, index, pname, params );
3391   LEAVE_GL();
3392 }
3393
3394 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
3395   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
3396   ENTER_GL();
3397   func_glGetMapAttribParameterivNV( target, index, pname, params );
3398   LEAVE_GL();
3399 }
3400
3401 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
3402   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
3403   ENTER_GL();
3404   func_glGetMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
3405   LEAVE_GL();
3406 }
3407
3408 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3409   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3410   ENTER_GL();
3411   func_glGetMapParameterfvNV( target, pname, params );
3412   LEAVE_GL();
3413 }
3414
3415 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3416   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3417   ENTER_GL();
3418   func_glGetMapParameterivNV( target, pname, params );
3419   LEAVE_GL();
3420 }
3421
3422 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
3423   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
3424   ENTER_GL();
3425   func_glGetMinmaxEXT( target, reset, format, type, values );
3426   LEAVE_GL();
3427 }
3428
3429 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3430   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3431   ENTER_GL();
3432   func_glGetMinmaxParameterfvEXT( target, pname, params );
3433   LEAVE_GL();
3434 }
3435
3436 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3437   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3438   ENTER_GL();
3439   func_glGetMinmaxParameterivEXT( target, pname, params );
3440   LEAVE_GL();
3441 }
3442
3443 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3444   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
3445   ENTER_GL();
3446   func_glGetObjectBufferfvATI( buffer, pname, params );
3447   LEAVE_GL();
3448 }
3449
3450 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLint* params ) {
3451   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
3452   ENTER_GL();
3453   func_glGetObjectBufferivATI( buffer, pname, params );
3454   LEAVE_GL();
3455 }
3456
3457 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3458   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3459   ENTER_GL();
3460   func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
3461   LEAVE_GL();
3462 }
3463
3464 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
3465   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3466   ENTER_GL();
3467   func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
3468   LEAVE_GL();
3469 }
3470
3471 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum pname, GLvoid** params ) {
3472   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3473   ENTER_GL();
3474   func_glGetPointervEXT( pname, params );
3475   LEAVE_GL();
3476 }
3477
3478 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
3479   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
3480   ENTER_GL();
3481   func_glGetProgramParameterdvNV( target, index, pname, params );
3482   LEAVE_GL();
3483 }
3484
3485 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3486   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
3487   ENTER_GL();
3488   func_glGetProgramParameterfvNV( target, index, pname, params );
3489   LEAVE_GL();
3490 }
3491
3492 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint id, GLenum pname, GLubyte* program ) {
3493   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, program );
3494   ENTER_GL();
3495   func_glGetProgramStringNV( id, pname, program );
3496   LEAVE_GL();
3497 }
3498
3499 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
3500   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
3501   ENTER_GL();
3502   func_glGetProgramivNV( id, pname, params );
3503   LEAVE_GL();
3504 }
3505
3506 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column, GLvoid* span ) {
3507   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p)\n", target, format, type, row, column, span );
3508   ENTER_GL();
3509   func_glGetSeparableFilterEXT( target, format, type, row, column, span );
3510   LEAVE_GL();
3511 }
3512
3513 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
3514   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
3515   ENTER_GL();
3516   func_glGetSharpenTexFuncSGIS( target, points );
3517   LEAVE_GL();
3518 }
3519
3520 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
3521   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
3522   ENTER_GL();
3523   func_glGetTexBumpParameterfvATI( pname, param );
3524   LEAVE_GL();
3525 }
3526
3527 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
3528   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
3529   ENTER_GL();
3530   func_glGetTexBumpParameterivATI( pname, param );
3531   LEAVE_GL();
3532 }
3533
3534 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLfloat* weights ) {
3535   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, filter, weights );
3536   ENTER_GL();
3537   func_glGetTexFilterFuncSGIS( target, filter, weights );
3538   LEAVE_GL();
3539 }
3540
3541 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint* params ) {
3542   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, address, pname, params );
3543   ENTER_GL();
3544   func_glGetTrackMatrixivNV( target, address, pname, params );
3545   LEAVE_GL();
3546 }
3547
3548 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint id, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3549   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
3550   ENTER_GL();
3551   func_glGetVariantArrayObjectfvATI( id, pname, params );
3552   LEAVE_GL();
3553 }
3554
3555 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
3556   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
3557   ENTER_GL();
3558   func_glGetVariantArrayObjectivATI( id, pname, params );
3559   LEAVE_GL();
3560 }
3561
3562 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
3563   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3564   ENTER_GL();
3565   func_glGetVariantBooleanvEXT( id, value, data );
3566   LEAVE_GL();
3567 }
3568
3569 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
3570   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3571   ENTER_GL();
3572   func_glGetVariantFloatvEXT( id, value, data );
3573   LEAVE_GL();
3574 }
3575
3576 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
3577   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3578   ENTER_GL();
3579   func_glGetVariantIntegervEXT( id, value, data );
3580   LEAVE_GL();
3581 }
3582
3583 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint id, GLenum value, GLvoid** data ) {
3584   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3585   ENTER_GL();
3586   func_glGetVariantPointervEXT( id, value, data );
3587   LEAVE_GL();
3588 }
3589
3590 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
3591   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
3592   ENTER_GL();
3593   func_glGetVertexAttribPointervNV( index, pname, pointer );
3594   LEAVE_GL();
3595 }
3596
3597 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
3598   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
3599   ENTER_GL();
3600   func_glGetVertexAttribdvNV( index, pname, params );
3601   LEAVE_GL();
3602 }
3603
3604 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3605   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
3606   ENTER_GL();
3607   func_glGetVertexAttribfvNV( index, pname, params );
3608   LEAVE_GL();
3609 }
3610
3611 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
3612   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
3613   ENTER_GL();
3614   func_glGetVertexAttribivNV( index, pname, params );
3615   LEAVE_GL();
3616 }
3617
3618 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte factor ) {
3619   TRACE("(%d)\n", factor );
3620   ENTER_GL();
3621   func_glGlobalAlphaFactorbSUN( factor );
3622   LEAVE_GL();
3623 }
3624
3625 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble factor ) {
3626   TRACE("(%f)\n", factor );
3627   ENTER_GL();
3628   func_glGlobalAlphaFactordSUN( factor );
3629   LEAVE_GL();
3630 }
3631
3632 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat factor ) {
3633   TRACE("(%f)\n", factor );
3634   ENTER_GL();
3635   func_glGlobalAlphaFactorfSUN( factor );
3636   LEAVE_GL();
3637 }
3638
3639 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint factor ) {
3640   TRACE("(%d)\n", factor );
3641   ENTER_GL();
3642   func_glGlobalAlphaFactoriSUN( factor );
3643   LEAVE_GL();
3644 }
3645
3646 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort factor ) {
3647   TRACE("(%d)\n", factor );
3648   ENTER_GL();
3649   func_glGlobalAlphaFactorsSUN( factor );
3650   LEAVE_GL();
3651 }
3652
3653 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte factor ) {
3654   TRACE("(%d)\n", factor );
3655   ENTER_GL();
3656   func_glGlobalAlphaFactorubSUN( factor );
3657   LEAVE_GL();
3658 }
3659
3660 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint factor ) {
3661   TRACE("(%d)\n", factor );
3662   ENTER_GL();
3663   func_glGlobalAlphaFactoruiSUN( factor );
3664   LEAVE_GL();
3665 }
3666
3667 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort factor ) {
3668   TRACE("(%d)\n", factor );
3669   ENTER_GL();
3670   func_glGlobalAlphaFactorusSUN( factor );
3671   LEAVE_GL();
3672 }
3673
3674 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum target, GLint mode ) {
3675   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
3676   ENTER_GL();
3677   func_glHintPGI( target, mode );
3678   LEAVE_GL();
3679 }
3680
3681 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
3682   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, width, internalformat, sink );
3683   ENTER_GL();
3684   func_glHistogramEXT( target, width, internalformat, sink );
3685   LEAVE_GL();
3686 }
3687
3688 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint pname, GLint* params ) {
3689   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3690   ENTER_GL();
3691   func_glIglooInterfaceSGIX( pname, params );
3692   LEAVE_GL();
3693 }
3694
3695 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
3696   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
3697   ENTER_GL();
3698   func_glImageTransformParameterfHP( target, pname, param );
3699   LEAVE_GL();
3700 }
3701
3702 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3703   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3704   ENTER_GL();
3705   func_glImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
3706   LEAVE_GL();
3707 }
3708
3709 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
3710   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
3711   ENTER_GL();
3712   func_glImageTransformParameteriHP( target, pname, param );
3713   LEAVE_GL();
3714 }
3715
3716 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3717   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3718   ENTER_GL();
3719   func_glImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
3720   LEAVE_GL();
3721 }
3722
3723 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum func, GLclampf ref ) {
3724   TRACE("(%d, %f)\n", func, ref );
3725   ENTER_GL();
3726   func_glIndexFuncEXT( func, ref );
3727   LEAVE_GL();
3728 }
3729
3730 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
3731   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
3732   ENTER_GL();
3733   func_glIndexMaterialEXT( face, mode );
3734   LEAVE_GL();
3735 }
3736
3737 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
3738   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
3739   ENTER_GL();
3740   func_glIndexPointerEXT( type, stride, count, pointer );
3741   LEAVE_GL();
3742 }
3743
3744 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3745   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
3746   ENTER_GL();
3747   func_glIndexPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
3748   LEAVE_GL();
3749 }
3750
3751 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
3752   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
3753   ENTER_GL();
3754   func_glInsertComponentEXT( res, src, num );
3755   LEAVE_GL();
3756 }
3757
3758 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei size, GLint* buffer ) {
3759   TRACE("(%d, %p)\n", size, buffer );
3760   ENTER_GL();
3761   func_glInstrumentsBufferSGIX( size, buffer );
3762   LEAVE_GL();
3763 }
3764
3765 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
3766   GLboolean ret_value;
3767   TRACE("(%d)\n", marker );
3768   ENTER_GL();
3769   ret_value = func_glIsAsyncMarkerSGIX( marker );
3770   LEAVE_GL();
3771   return ret_value;
3772 }
3773
3774 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint fence ) {
3775   GLboolean ret_value;
3776   TRACE("(%d)\n", fence );
3777   ENTER_GL();
3778   ret_value = func_glIsFenceNV( fence );
3779   LEAVE_GL();
3780   return ret_value;
3781 }
3782
3783 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
3784   GLboolean ret_value;
3785   TRACE("(%d)\n", buffer );
3786   ENTER_GL();
3787   ret_value = func_glIsObjectBufferATI( buffer );
3788   LEAVE_GL();
3789   return ret_value;
3790 }
3791
3792 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint id ) {
3793   GLboolean ret_value;
3794   TRACE("(%d)\n", id );
3795   ENTER_GL();
3796   ret_value = func_glIsProgramNV( id );
3797   LEAVE_GL();
3798   return ret_value;
3799 }
3800
3801 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint texture ) {
3802   GLboolean ret_value;
3803   TRACE("(%d)\n", texture );
3804   ENTER_GL();
3805   ret_value = func_glIsTextureEXT( texture );
3806   LEAVE_GL();
3807   return ret_value;
3808 }
3809
3810 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint id, GLenum cap ) {
3811   GLboolean ret_value;
3812   TRACE("(%d, %d)\n", id, cap );
3813   ENTER_GL();
3814   ret_value = func_glIsVariantEnabledEXT( id, cap );
3815   LEAVE_GL();
3816   return ret_value;
3817 }
3818
3819 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
3820   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3821   ENTER_GL();
3822   func_glLightEnviSGIX( pname, param );
3823   LEAVE_GL();
3824 }
3825
3826 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat param ) {
3827   TRACE("(%d, %d, %f)\n", list, pname, param );
3828   ENTER_GL();
3829   func_glListParameterfSGIX( list, pname, param );
3830   LEAVE_GL();
3831 }
3832
3833 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3834   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
3835   ENTER_GL();
3836   func_glListParameterfvSGIX( list, pname, params );
3837   LEAVE_GL();
3838 }
3839
3840 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint param ) {
3841   TRACE("(%d, %d, %d)\n", list, pname, param );
3842   ENTER_GL();
3843   func_glListParameteriSGIX( list, pname, param );
3844   LEAVE_GL();
3845 }
3846
3847 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
3848   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
3849   ENTER_GL();
3850   func_glListParameterivSGIX( list, pname, params );
3851   LEAVE_GL();
3852 }
3853
3854 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint mask ) {
3855   TRACE("(%d)\n", mask );
3856   ENTER_GL();
3857   func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( mask );
3858   LEAVE_GL();
3859 }
3860
3861 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLsizei len, GLubyte* program ) {
3862   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, id, len, program );
3863   ENTER_GL();
3864   func_glLoadProgramNV( target, id, len, program );
3865   LEAVE_GL();
3866 }
3867
3868 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
3869   TRACE("(%p)\n", m );
3870   ENTER_GL();
3871   func_glLoadTransposeMatrixd( m );
3872   LEAVE_GL();
3873 }
3874
3875 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
3876   TRACE("(%p)\n", m );
3877   ENTER_GL();
3878   func_glLoadTransposeMatrixdARB( m );
3879   LEAVE_GL();
3880 }
3881
3882 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
3883   TRACE("(%p)\n", m );
3884   ENTER_GL();
3885   func_glLoadTransposeMatrixf( m );
3886   LEAVE_GL();
3887 }
3888
3889 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
3890   TRACE("(%p)\n", m );
3891   ENTER_GL();
3892   func_glLoadTransposeMatrixfARB( m );
3893   LEAVE_GL();
3894 }
3895
3896 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint first, GLsizei count ) {
3897   TRACE("(%d, %d)\n", first, count );
3898   ENTER_GL();
3899   func_glLockArraysEXT( first, count );
3900   LEAVE_GL();
3901 }
3902
3903 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
3904   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
3905   ENTER_GL();
3906   func_glMTexCoord2fSGIS( target, s, t );
3907   LEAVE_GL();
3908 }
3909
3910 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
3911   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3912   ENTER_GL();
3913   func_glMTexCoord2fvSGIS( target, v );
3914   LEAVE_GL();
3915 }
3916
3917 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLint uorder, GLint vorder, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
3918   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
3919   ENTER_GL();
3920   func_glMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
3921   LEAVE_GL();
3922 }
3923
3924 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3925   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3926   ENTER_GL();
3927   func_glMapParameterfvNV( target, pname, params );
3928   LEAVE_GL();
3929 }
3930
3931 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3932   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3933   ENTER_GL();
3934   func_glMapParameterivNV( target, pname, params );
3935   LEAVE_GL();
3936 }
3937
3938 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3939   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
3940   ENTER_GL();
3941   func_glMatrixIndexPointerARB( size, type, stride, pointer );
3942   LEAVE_GL();
3943 }
3944
3945 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint size, GLubyte* indices ) {
3946   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
3947   ENTER_GL();
3948   func_glMatrixIndexubvARB( size, indices );
3949   LEAVE_GL();
3950 }
3951
3952 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint size, GLuint* indices ) {
3953   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
3954   ENTER_GL();
3955   func_glMatrixIndexuivARB( size, indices );
3956   LEAVE_GL();
3957 }
3958
3959 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint size, GLushort* indices ) {
3960   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
3961   ENTER_GL();
3962   func_glMatrixIndexusvARB( size, indices );
3963   LEAVE_GL();
3964 }
3965
3966 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
3967   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, sink );
3968   ENTER_GL();
3969   func_glMinmaxEXT( target, internalformat, sink );
3970   LEAVE_GL();
3971 }
3972
3973 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
3974   TRACE("(%p)\n", m );
3975   ENTER_GL();
3976   func_glMultTransposeMatrixd( m );
3977   LEAVE_GL();
3978 }
3979
3980 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
3981   TRACE("(%p)\n", m );
3982   ENTER_GL();
3983   func_glMultTransposeMatrixdARB( m );
3984   LEAVE_GL();
3985 }
3986
3987 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
3988   TRACE("(%p)\n", m );
3989   ENTER_GL();
3990   func_glMultTransposeMatrixf( m );
3991   LEAVE_GL();
3992 }
3993
3994 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
3995   TRACE("(%p)\n", m );
3996   ENTER_GL();
3997   func_glMultTransposeMatrixfARB( m );
3998   LEAVE_GL();
3999 }
4000
4001 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
4002   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
4003   ENTER_GL();
4004   func_glMultiDrawArraysEXT( mode, first, count, primcount );
4005   LEAVE_GL();
4006 }
4007
4008 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
4009   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
4010   ENTER_GL();
4011   func_glMultiDrawElementsEXT( mode, count, type, indices, primcount );
4012   LEAVE_GL();
4013 }
4014
4015 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
4016   TRACE("(%d, %p, %p, %d, %d)\n", mode, first, count, primcount, modestride );
4017   ENTER_GL();
4018   func_glMultiModeDrawArraysIBM( mode, first, count, primcount, modestride );
4019   LEAVE_GL();
4020 }
4021
4022 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum* mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
4023   TRACE("(%p, %p, %d, %p, %d, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount, modestride );
4024   ENTER_GL();
4025   func_glMultiModeDrawElementsIBM( mode, count, type, indices, primcount, modestride );
4026   LEAVE_GL();
4027 }
4028
4029 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum target, GLdouble s ) {
4030   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
4031   ENTER_GL();
4032   func_glMultiTexCoord1d( target, s );
4033   LEAVE_GL();
4034 }
4035
4036 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum target, GLdouble s ) {
4037   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
4038   ENTER_GL();
4039   func_glMultiTexCoord1dSGIS( target, s );
4040   LEAVE_GL();
4041 }
4042
4043 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
4044   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4045   ENTER_GL();
4046   func_glMultiTexCoord1dv( target, v );
4047   LEAVE_GL();
4048 }
4049
4050 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
4051   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4052   ENTER_GL();
4053   func_glMultiTexCoord1dvSGIS( target, v );
4054   LEAVE_GL();
4055 }
4056
4057 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum target, GLfloat s ) {
4058   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
4059   ENTER_GL();
4060   func_glMultiTexCoord1f( target, s );
4061   LEAVE_GL();
4062 }
4063
4064 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum target, GLfloat s ) {
4065   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
4066   ENTER_GL();
4067   func_glMultiTexCoord1fSGIS( target, s );
4068   LEAVE_GL();
4069 }
4070
4071 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
4072   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4073   ENTER_GL();
4074   func_glMultiTexCoord1fv( target, v );
4075   LEAVE_GL();
4076 }
4077
4078 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum target, const GLfloat * v ) {
4079   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4080   ENTER_GL();
4081   func_glMultiTexCoord1fvSGIS( target, v );
4082   LEAVE_GL();
4083 }
4084
4085 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum target, GLint s ) {
4086   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
4087   ENTER_GL();
4088   func_glMultiTexCoord1i( target, s );
4089   LEAVE_GL();
4090 }
4091
4092 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum target, GLint s ) {
4093   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
4094   ENTER_GL();
4095   func_glMultiTexCoord1iSGIS( target, s );
4096   LEAVE_GL();
4097 }
4098
4099 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum target, GLint* v ) {
4100   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4101   ENTER_GL();
4102   func_glMultiTexCoord1iv( target, v );
4103   LEAVE_GL();
4104 }
4105
4106 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
4107   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4108   ENTER_GL();
4109   func_glMultiTexCoord1ivSGIS( target, v );
4110   LEAVE_GL();
4111 }
4112
4113 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum target, GLshort s ) {
4114   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
4115   ENTER_GL();
4116   func_glMultiTexCoord1s( target, s );
4117   LEAVE_GL();
4118 }
4119
4120 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum target, GLshort s ) {
4121   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
4122   ENTER_GL();
4123   func_glMultiTexCoord1sSGIS( target, s );
4124   LEAVE_GL();
4125 }
4126
4127 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum target, GLshort* v ) {
4128   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4129   ENTER_GL();
4130   func_glMultiTexCoord1sv( target, v );
4131   LEAVE_GL();
4132 }
4133
4134 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
4135   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4136   ENTER_GL();
4137   func_glMultiTexCoord1svSGIS( target, v );
4138   LEAVE_GL();
4139 }
4140
4141 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
4142   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
4143   ENTER_GL();
4144   func_glMultiTexCoord2d( target, s, t );
4145   LEAVE_GL();
4146 }
4147
4148 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
4149   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
4150   ENTER_GL();
4151   func_glMultiTexCoord2dSGIS( target, s, t );
4152   LEAVE_GL();
4153 }
4154
4155 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
4156   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4157   ENTER_GL();
4158   func_glMultiTexCoord2dv( target, v );
4159   LEAVE_GL();
4160 }
4161
4162 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
4163   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4164   ENTER_GL();
4165   func_glMultiTexCoord2dvSGIS( target, v );
4166   LEAVE_GL();
4167 }
4168
4169 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
4170   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
4171   ENTER_GL();
4172   func_glMultiTexCoord2f( target, s, t );
4173   LEAVE_GL();
4174 }
4175
4176 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
4177   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
4178   ENTER_GL();
4179   func_glMultiTexCoord2fSGIS( target, s, t );
4180   LEAVE_GL();
4181 }
4182
4183 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
4184   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4185   ENTER_GL();
4186   func_glMultiTexCoord2fv( target, v );
4187   LEAVE_GL();
4188 }
4189
4190 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
4191   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4192   ENTER_GL();
4193   func_glMultiTexCoord2fvSGIS( target, v );
4194   LEAVE_GL();
4195 }
4196
4197 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
4198   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
4199   ENTER_GL();
4200   func_glMultiTexCoord2i( target, s, t );
4201   LEAVE_GL();
4202 }
4203
4204 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
4205   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
4206   ENTER_GL();
4207   func_glMultiTexCoord2iSGIS( target, s, t );
4208   LEAVE_GL();
4209 }
4210
4211 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum target, GLint* v ) {
4212   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4213   ENTER_GL();
4214   func_glMultiTexCoord2iv( target, v );
4215   LEAVE_GL();
4216 }
4217
4218 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
4219   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4220   ENTER_GL();
4221   func_glMultiTexCoord2ivSGIS( target, v );
4222   LEAVE_GL();
4223 }
4224
4225 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
4226   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
4227   ENTER_GL();
4228   func_glMultiTexCoord2s( target, s, t );
4229   LEAVE_GL();
4230 }
4231
4232 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
4233   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
4234   ENTER_GL();
4235   func_glMultiTexCoord2sSGIS( target, s, t );
4236   LEAVE_GL();
4237 }
4238
4239 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum target, GLshort* v ) {
4240   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4241   ENTER_GL();
4242   func_glMultiTexCoord2sv( target, v );
4243   LEAVE_GL();
4244 }
4245
4246 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
4247   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4248   ENTER_GL();
4249   func_glMultiTexCoord2svSGIS( target, v );
4250   LEAVE_GL();
4251 }
4252
4253 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
4254   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
4255   ENTER_GL();
4256   func_glMultiTexCoord3d( target, s, t, r );
4257   LEAVE_GL();
4258 }
4259
4260 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
4261   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
4262   ENTER_GL();
4263   func_glMultiTexCoord3dSGIS( target, s, t, r );
4264   LEAVE_GL();
4265 }
4266
4267 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
4268   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4269   ENTER_GL();
4270   func_glMultiTexCoord3dv( target, v );
4271   LEAVE_GL();
4272 }
4273
4274 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
4275   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4276   ENTER_GL();
4277   func_glMultiTexCoord3dvSGIS( target, v );
4278   LEAVE_GL();
4279 }
4280
4281 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
4282   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
4283   ENTER_GL();
4284   func_glMultiTexCoord3f( target, s, t, r );
4285   LEAVE_GL();
4286 }
4287
4288 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
4289   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
4290   ENTER_GL();
4291   func_glMultiTexCoord3fSGIS( target, s, t, r );
4292   LEAVE_GL();
4293 }
4294
4295 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
4296   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4297   ENTER_GL();
4298   func_glMultiTexCoord3fv( target, v );
4299   LEAVE_GL();
4300 }
4301
4302 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
4303   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4304   ENTER_GL();
4305   func_glMultiTexCoord3fvSGIS( target, v );
4306   LEAVE_GL();
4307 }
4308
4309 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
4310   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
4311   ENTER_GL();
4312   func_glMultiTexCoord3i( target, s, t, r );
4313   LEAVE_GL();
4314 }
4315
4316 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
4317   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
4318   ENTER_GL();
4319   func_glMultiTexCoord3iSGIS( target, s, t, r );
4320   LEAVE_GL();
4321 }
4322
4323 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum target, GLint* v ) {
4324   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4325   ENTER_GL();
4326   func_glMultiTexCoord3iv( target, v );
4327   LEAVE_GL();
4328 }
4329
4330 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
4331   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4332   ENTER_GL();
4333   func_glMultiTexCoord3ivSGIS( target, v );
4334   LEAVE_GL();
4335 }
4336
4337 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
4338   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
4339   ENTER_GL();
4340   func_glMultiTexCoord3s( target, s, t, r );
4341   LEAVE_GL();
4342 }
4343
4344 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
4345   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
4346   ENTER_GL();
4347   func_glMultiTexCoord3sSGIS( target, s, t, r );
4348   LEAVE_GL();
4349 }
4350
4351 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum target, GLshort* v ) {
4352   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4353   ENTER_GL();
4354   func_glMultiTexCoord3sv( target, v );
4355   LEAVE_GL();
4356 }
4357
4358 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
4359   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4360   ENTER_GL();
4361   func_glMultiTexCoord3svSGIS( target, v );
4362   LEAVE_GL();
4363 }
4364
4365 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
4366   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
4367   ENTER_GL();
4368   func_glMultiTexCoord4d( target, s, t, r, q );
4369   LEAVE_GL();
4370 }
4371
4372 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
4373   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
4374   ENTER_GL();
4375   func_glMultiTexCoord4dSGIS( target, s, t, r, q );
4376   LEAVE_GL();
4377 }
4378
4379 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
4380   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4381   ENTER_GL();
4382   func_glMultiTexCoord4dv( target, v );
4383   LEAVE_GL();
4384 }
4385
4386 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
4387   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4388   ENTER_GL();
4389   func_glMultiTexCoord4dvSGIS( target, v );
4390   LEAVE_GL();
4391 }
4392
4393 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
4394   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
4395   ENTER_GL();
4396   func_glMultiTexCoord4f( target, s, t, r, q );
4397   LEAVE_GL();
4398 }
4399
4400 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
4401   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
4402   ENTER_GL();
4403   func_glMultiTexCoord4fSGIS( target, s, t, r, q );
4404   LEAVE_GL();
4405 }
4406
4407 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
4408   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4409   ENTER_GL();
4410   func_glMultiTexCoord4fv( target, v );
4411   LEAVE_GL();
4412 }
4413
4414 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
4415   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4416   ENTER_GL();
4417   func_glMultiTexCoord4fvSGIS( target, v );
4418   LEAVE_GL();
4419 }
4420
4421 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
4422   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
4423   ENTER_GL();
4424   func_glMultiTexCoord4i( target, s, t, r, q );
4425   LEAVE_GL();
4426 }
4427
4428 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
4429   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
4430   ENTER_GL();
4431   func_glMultiTexCoord4iSGIS( target, s, t, r, q );
4432   LEAVE_GL();
4433 }
4434
4435 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum target, GLint* v ) {
4436   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4437   ENTER_GL();
4438   func_glMultiTexCoord4iv( target, v );
4439   LEAVE_GL();
4440 }
4441
4442 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
4443   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4444   ENTER_GL();
4445   func_glMultiTexCoord4ivSGIS( target, v );
4446   LEAVE_GL();
4447 }
4448
4449 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
4450   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
4451   ENTER_GL();
4452   func_glMultiTexCoord4s( target, s, t, r, q );
4453   LEAVE_GL();
4454 }
4455
4456 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
4457   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
4458   ENTER_GL();
4459   func_glMultiTexCoord4sSGIS( target, s, t, r, q );
4460   LEAVE_GL();
4461 }
4462
4463 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum target, GLshort* v ) {
4464   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4465   ENTER_GL();
4466   func_glMultiTexCoord4sv( target, v );
4467   LEAVE_GL();
4468 }
4469
4470 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
4471   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4472   ENTER_GL();
4473   func_glMultiTexCoord4svSGIS( target, v );
4474   LEAVE_GL();
4475 }
4476
4477 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum target, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid * pointer ) {
4478   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, size, type, stride, pointer );
4479   ENTER_GL();
4480   func_glMultiTexCoordPointerSGIS( target, size, type, stride, pointer );
4481   LEAVE_GL();
4482 }
4483
4484 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum usage ) {
4485   GLuint ret_value;
4486   TRACE("(%d, %p, %d)\n", size, pointer, usage );
4487   ENTER_GL();
4488   ret_value = func_glNewObjectBufferATI( size, pointer, usage );
4489   LEAVE_GL();
4490   return ret_value;
4491 }
4492
4493 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4494   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", nx, ny, nz, x, y, z );
4495   ENTER_GL();
4496   func_glNormal3fVertex3fSUN( nx, ny, nz, x, y, z );
4497   LEAVE_GL();
4498 }
4499
4500 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* n, GLfloat* v ) {
4501   TRACE("(%p, %p)\n", n, v );
4502   ENTER_GL();
4503   func_glNormal3fVertex3fvSUN( n, v );
4504   LEAVE_GL();
4505 }
4506
4507 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
4508   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
4509   ENTER_GL();
4510   func_glNormalPointerEXT( type, stride, count, pointer );
4511   LEAVE_GL();
4512 }
4513
4514 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
4515   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
4516   ENTER_GL();
4517   func_glNormalPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
4518   LEAVE_GL();
4519 }
4520
4521 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum type, GLvoid** pointer ) {
4522   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
4523   ENTER_GL();
4524   func_glNormalPointervINTEL( type, pointer );
4525   LEAVE_GL();
4526 }
4527
4528 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum stream, GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz ) {
4529   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
4530   ENTER_GL();
4531   func_glNormalStream3bATI( stream, nx, ny, nz );
4532   LEAVE_GL();
4533 }
4534
4535 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum stream, GLbyte* coords ) {
4536   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
4537   ENTER_GL();
4538   func_glNormalStream3bvATI( stream, coords );
4539   LEAVE_GL();
4540 }
4541
4542 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum stream, GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz ) {
4543   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
4544   ENTER_GL();
4545   func_glNormalStream3dATI( stream, nx, ny, nz );
4546   LEAVE_GL();
4547 }
4548
4549 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
4550   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
4551   ENTER_GL();
4552   func_glNormalStream3dvATI( stream, coords );
4553   LEAVE_GL();
4554 }
4555
4556 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum stream, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz ) {
4557   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
4558   ENTER_GL();
4559   func_glNormalStream3fATI( stream, nx, ny, nz );
4560   LEAVE_GL();
4561 }
4562
4563 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
4564   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
4565   ENTER_GL();
4566   func_glNormalStream3fvATI( stream, coords );
4567   LEAVE_GL();
4568 }
4569
4570 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum stream, GLint nx, GLint ny, GLint nz ) {
4571   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
4572   ENTER_GL();
4573   func_glNormalStream3iATI( stream, nx, ny, nz );
4574   LEAVE_GL();
4575 }
4576
4577 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
4578   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
4579   ENTER_GL();
4580   func_glNormalStream3ivATI( stream, coords );
4581   LEAVE_GL();
4582 }
4583
4584 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum stream, GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz ) {
4585   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
4586   ENTER_GL();
4587   func_glNormalStream3sATI( stream, nx, ny, nz );
4588   LEAVE_GL();
4589 }
4590
4591 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
4592   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
4593   ENTER_GL();
4594   func_glNormalStream3svATI( stream, coords );
4595   LEAVE_GL();
4596 }
4597
4598 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
4599   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
4600   ENTER_GL();
4601   func_glPNTrianglesfATI( pname, param );
4602   LEAVE_GL();
4603 }
4604
4605 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum pname, GLint param ) {
4606   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
4607   ENTER_GL();
4608   func_glPNTrianglesiATI( pname, param );
4609   LEAVE_GL();
4610 }
4611
4612 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint dst, GLuint coord, GLenum swizzle ) {
4613   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, coord, swizzle );
4614   ENTER_GL();
4615   func_glPassTexCoordATI( dst, coord, swizzle );
4616   LEAVE_GL();
4617 }
4618
4619 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
4620   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
4621   ENTER_GL();
4622   func_glPixelTexGenParameterfSGIS( pname, param );
4623   LEAVE_GL();
4624 }
4625
4626 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4627   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4628   ENTER_GL();
4629   func_glPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
4630   LEAVE_GL();
4631 }
4632
4633 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum pname, GLint param ) {
4634   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
4635   ENTER_GL();
4636   func_glPixelTexGenParameteriSGIS( pname, param );
4637   LEAVE_GL();
4638 }
4639
4640 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
4641   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4642   ENTER_GL();
4643   func_glPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
4644   LEAVE_GL();
4645 }
4646
4647 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum mode ) {
4648   TRACE("(%d)\n", mode );
4649   ENTER_GL();
4650   func_glPixelTexGenSGIX( mode );
4651   LEAVE_GL();
4652 }
4653
4654 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
4655   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
4656   ENTER_GL();
4657   func_glPixelTransformParameterfEXT( target, pname, param );
4658   LEAVE_GL();
4659 }
4660
4661 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4662   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4663   ENTER_GL();
4664   func_glPixelTransformParameterfvEXT( target, pname, params );
4665   LEAVE_GL();
4666 }
4667
4668 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
4669   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
4670   ENTER_GL();
4671   func_glPixelTransformParameteriEXT( target, pname, param );
4672   LEAVE_GL();
4673 }
4674
4675 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4676   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4677   ENTER_GL();
4678   func_glPixelTransformParameterivEXT( target, pname, params );
4679   LEAVE_GL();
4680 }
4681
4682 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum pname, GLfloat param ) {
4683   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
4684   ENTER_GL();
4685   func_glPointParameterfARB( pname, param );
4686   LEAVE_GL();
4687 }
4688
4689 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param ) {
4690   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
4691   ENTER_GL();
4692   func_glPointParameterfEXT( pname, param );
4693   LEAVE_GL();
4694 }
4695
4696 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
4697   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
4698   ENTER_GL();
4699   func_glPointParameterfSGIS( pname, param );
4700   LEAVE_GL();
4701 }
4702
4703 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4704   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4705   ENTER_GL();
4706   func_glPointParameterfvARB( pname, params );
4707   LEAVE_GL();
4708 }
4709
4710 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4711   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4712   ENTER_GL();
4713   func_glPointParameterfvEXT( pname, params );
4714   LEAVE_GL();
4715 }
4716
4717 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4718   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4719   ENTER_GL();
4720   func_glPointParameterfvSGIS( pname, params );
4721   LEAVE_GL();
4722 }
4723
4724 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
4725   GLint ret_value;
4726   TRACE("(%p)\n", markerp );
4727   ENTER_GL();
4728   ret_value = func_glPollAsyncSGIX( markerp );
4729   LEAVE_GL();
4730   return ret_value;
4731 }
4732
4733 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* marker_p ) {
4734   GLint ret_value;
4735   TRACE("(%p)\n", marker_p );
4736   ENTER_GL();
4737   ret_value = func_glPollInstrumentsSGIX( marker_p );
4738   LEAVE_GL();
4739   return ret_value;
4740 }
4741
4742 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias ) {
4743   TRACE("(%f, %f)\n", factor, bias );
4744   ENTER_GL();
4745   func_glPolygonOffsetEXT( factor, bias );
4746   LEAVE_GL();
4747 }
4748
4749 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLclampf* priorities ) {
4750   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, priorities );
4751   ENTER_GL();
4752   func_glPrioritizeTexturesEXT( n, textures, priorities );
4753   LEAVE_GL();
4754 }
4755
4756 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
4757   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
4758   ENTER_GL();
4759   func_glProgramParameter4dNV( target, index, x, y, z, w );
4760   LEAVE_GL();
4761 }
4762
4763 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
4764   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
4765   ENTER_GL();
4766   func_glProgramParameter4dvNV( target, index, params );
4767   LEAVE_GL();
4768 }
4769
4770 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
4771   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
4772   ENTER_GL();
4773   func_glProgramParameter4fNV( target, index, x, y, z, w );
4774   LEAVE_GL();
4775 }
4776
4777 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
4778   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
4779   ENTER_GL();
4780   func_glProgramParameter4fvNV( target, index, params );
4781   LEAVE_GL();
4782 }
4783
4784 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint num, GLdouble* params ) {
4785   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, num, params );
4786   ENTER_GL();
4787   func_glProgramParameters4dvNV( target, index, num, params );
4788   LEAVE_GL();
4789 }
4790
4791 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint num, GLfloat* params ) {
4792   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, num, params );
4793   ENTER_GL();
4794   func_glProgramParameters4fvNV( target, index, num, params );
4795   LEAVE_GL();
4796 }
4797
4798 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
4799   TRACE("(%d)\n", marker );
4800   ENTER_GL();
4801   func_glReadInstrumentsSGIX( marker );
4802   LEAVE_GL();
4803 }
4804
4805 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* equation ) {
4806   TRACE("(%p)\n", equation );
4807   ENTER_GL();
4808   func_glReferencePlaneSGIX( equation );
4809   LEAVE_GL();
4810 }
4811
4812 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid** pointer ) {
4813   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
4814   ENTER_GL();
4815   func_glReplacementCodePointerSUN( type, stride, pointer );
4816   LEAVE_GL();
4817 }
4818
4819 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte code ) {
4820   TRACE("(%d)\n", code );
4821   ENTER_GL();
4822   func_glReplacementCodeubSUN( code );
4823   LEAVE_GL();
4824 }
4825
4826 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* code ) {
4827   TRACE("(%p)\n", code );
4828   ENTER_GL();
4829   func_glReplacementCodeubvSUN( code );
4830   LEAVE_GL();
4831 }
4832
4833 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4834   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, x, y, z );
4835   ENTER_GL();
4836   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, x, y, z );
4837   LEAVE_GL();
4838 }
4839
4840 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
4841   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
4842   ENTER_GL();
4843   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( rc, c, v );
4844   LEAVE_GL();
4845 }
4846
4847 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4848   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
4849   ENTER_GL();
4850   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
4851   LEAVE_GL();
4852 }
4853
4854 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
4855   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, c, n, v );
4856   ENTER_GL();
4857   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, c, n, v );
4858   LEAVE_GL();
4859 }
4860
4861 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLenum rc, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4862   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, x, y, z );
4863   ENTER_GL();
4864   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, x, y, z );
4865   LEAVE_GL();
4866 }
4867
4868 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
4869   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
4870   ENTER_GL();
4871   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( rc, c, v );
4872   LEAVE_GL();
4873 }
4874
4875 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4876   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, nx, ny, nz, x, y, z );
4877   ENTER_GL();
4878   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( rc, nx, ny, nz, x, y, z );
4879   LEAVE_GL();
4880 }
4881
4882 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
4883   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, n, v );
4884   ENTER_GL();
4885   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( rc, n, v );
4886   LEAVE_GL();
4887 }
4888
4889 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint code ) {
4890   TRACE("(%d)\n", code );
4891   ENTER_GL();
4892   func_glReplacementCodeuiSUN( code );
4893   LEAVE_GL();
4894 }
4895
4896 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4897   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
4898   ENTER_GL();
4899   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
4900   LEAVE_GL();
4901 }
4902
4903 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
4904   TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, c, n, v );
4905   ENTER_GL();
4906   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, c, n, v );
4907   LEAVE_GL();
4908 }
4909
4910 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4911   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
4912   ENTER_GL();
4913   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
4914   LEAVE_GL();
4915 }
4916
4917 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
4918   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, n, v );
4919   ENTER_GL();
4920   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, n, v );
4921   LEAVE_GL();
4922 }
4923
4924 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4925   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, x, y, z );
4926   ENTER_GL();
4927   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( rc, s, t, x, y, z );
4928   LEAVE_GL();
4929 }
4930
4931 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
4932   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, tc, v );
4933   ENTER_GL();
4934   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( rc, tc, v );
4935   LEAVE_GL();
4936 }
4937
4938 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4939   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", rc, x, y, z );
4940   ENTER_GL();
4941   func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( rc, x, y, z );
4942   LEAVE_GL();
4943 }
4944
4945 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* v ) {
4946   TRACE("(%p, %p)\n", rc, v );
4947   ENTER_GL();
4948   func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( rc, v );
4949   LEAVE_GL();
4950 }
4951
4952 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* code ) {
4953   TRACE("(%p)\n", code );
4954   ENTER_GL();
4955   func_glReplacementCodeuivSUN( code );
4956   LEAVE_GL();
4957 }
4958
4959 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort code ) {
4960   TRACE("(%d)\n", code );
4961   ENTER_GL();
4962   func_glReplacementCodeusSUN( code );
4963   LEAVE_GL();
4964 }
4965
4966 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* code ) {
4967   TRACE("(%p)\n", code );
4968   ENTER_GL();
4969   func_glReplacementCodeusvSUN( code );
4970   LEAVE_GL();
4971 }
4972
4973 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
4974   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
4975   ENTER_GL();
4976   func_glRequestResidentProgramsNV( n, ids );
4977   LEAVE_GL();
4978 }
4979
4980 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum target ) {
4981   TRACE("(%d)\n", target );
4982   ENTER_GL();
4983   func_glResetHistogramEXT( target );
4984   LEAVE_GL();
4985 }
4986
4987 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum target ) {
4988   TRACE("(%d)\n", target );
4989   ENTER_GL();
4990   func_glResetMinmaxEXT( target );
4991   LEAVE_GL();
4992 }
4993
4994 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( ) {
4995   TRACE("()\n");
4996   ENTER_GL();
4997   func_glResizeBuffersMESA( );
4998   LEAVE_GL();
4999 }
5000
5001 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf value, GLboolean invert ) {
5002   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
5003   ENTER_GL();
5004   func_glSampleCoverage( value, invert );
5005   LEAVE_GL();
5006 }
5007
5008 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf value, GLboolean invert ) {
5009   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
5010   ENTER_GL();
5011   func_glSampleCoverageARB( value, invert );
5012   LEAVE_GL();
5013 }
5014
5015 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint dst, GLuint interp, GLenum swizzle ) {
5016   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, interp, swizzle );
5017   ENTER_GL();
5018   func_glSampleMapATI( dst, interp, swizzle );
5019   LEAVE_GL();
5020 }
5021
5022 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf value, GLboolean invert ) {
5023   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
5024   ENTER_GL();
5025   func_glSampleMaskEXT( value, invert );
5026   LEAVE_GL();
5027 }
5028
5029 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf value, GLboolean invert ) {
5030   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
5031   ENTER_GL();
5032   func_glSampleMaskSGIS( value, invert );
5033   LEAVE_GL();
5034 }
5035
5036 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum pattern ) {
5037   TRACE("(%d)\n", pattern );
5038   ENTER_GL();
5039   func_glSamplePatternEXT( pattern );
5040   LEAVE_GL();
5041 }
5042
5043 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum pattern ) {
5044   TRACE("(%d)\n", pattern );
5045   ENTER_GL();
5046   func_glSamplePatternSGIS( pattern );
5047   LEAVE_GL();
5048 }
5049
5050 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
5051   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5052   ENTER_GL();
5053   func_glSecondaryColor3bEXT( red, green, blue );
5054   LEAVE_GL();
5055 }
5056
5057 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* v ) {
5058   TRACE("(%p)\n", v );
5059   ENTER_GL();
5060   func_glSecondaryColor3bvEXT( v );
5061   LEAVE_GL();
5062 }
5063
5064 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
5065   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
5066   ENTER_GL();
5067   func_glSecondaryColor3dEXT( red, green, blue );
5068   LEAVE_GL();
5069 }
5070
5071 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* v ) {
5072   TRACE("(%p)\n", v );
5073   ENTER_GL();
5074   func_glSecondaryColor3dvEXT( v );
5075   LEAVE_GL();
5076 }
5077
5078 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
5079   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
5080   ENTER_GL();
5081   func_glSecondaryColor3fEXT( red, green, blue );
5082   LEAVE_GL();
5083 }
5084
5085 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* v ) {
5086   TRACE("(%p)\n", v );
5087   ENTER_GL();
5088   func_glSecondaryColor3fvEXT( v );
5089   LEAVE_GL();
5090 }
5091
5092 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
5093   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5094   ENTER_GL();
5095   func_glSecondaryColor3iEXT( red, green, blue );
5096   LEAVE_GL();
5097 }
5098
5099 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* v ) {
5100   TRACE("(%p)\n", v );
5101   ENTER_GL();
5102   func_glSecondaryColor3ivEXT( v );
5103   LEAVE_GL();
5104 }
5105
5106 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
5107   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5108   ENTER_GL();
5109   func_glSecondaryColor3sEXT( red, green, blue );
5110   LEAVE_GL();
5111 }
5112
5113 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* v ) {
5114   TRACE("(%p)\n", v );
5115   ENTER_GL();
5116   func_glSecondaryColor3svEXT( v );
5117   LEAVE_GL();
5118 }
5119
5120 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
5121   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5122   ENTER_GL();
5123   func_glSecondaryColor3ubEXT( red, green, blue );
5124   LEAVE_GL();
5125 }
5126
5127 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* v ) {
5128   TRACE("(%p)\n", v );
5129   ENTER_GL();
5130   func_glSecondaryColor3ubvEXT( v );
5131   LEAVE_GL();
5132 }
5133
5134 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
5135   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5136   ENTER_GL();
5137   func_glSecondaryColor3uiEXT( red, green, blue );
5138   LEAVE_GL();
5139 }
5140
5141 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* v ) {
5142   TRACE("(%p)\n", v );
5143   ENTER_GL();
5144   func_glSecondaryColor3uivEXT( v );
5145   LEAVE_GL();
5146 }
5147
5148 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
5149   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5150   ENTER_GL();
5151   func_glSecondaryColor3usEXT( red, green, blue );
5152   LEAVE_GL();
5153 }
5154
5155 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* v ) {
5156   TRACE("(%p)\n", v );
5157   ENTER_GL();
5158   func_glSecondaryColor3usvEXT( v );
5159   LEAVE_GL();
5160 }
5161
5162 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
5163   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
5164   ENTER_GL();
5165   func_glSecondaryColorPointerEXT( size, type, stride, pointer );
5166   LEAVE_GL();
5167 }
5168
5169 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
5170   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
5171   ENTER_GL();
5172   func_glSecondaryColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
5173   LEAVE_GL();
5174 }
5175
5176 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum target ) {
5177   TRACE("(%d)\n", target );
5178   ENTER_GL();
5179   func_glSelectTextureCoordSetSGIS( target );
5180   LEAVE_GL();
5181 }
5182
5183 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum target ) {
5184   TRACE("(%d)\n", target );
5185   ENTER_GL();
5186   func_glSelectTextureSGIS( target );
5187   LEAVE_GL();
5188 }
5189
5190 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column ) {
5191   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
5192   ENTER_GL();
5193   func_glSeparableFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
5194   LEAVE_GL();
5195 }
5196
5197 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint fence, GLenum condition ) {
5198   TRACE("(%d, %d)\n", fence, condition );
5199   ENTER_GL();
5200   func_glSetFenceNV( fence, condition );
5201   LEAVE_GL();
5202 }
5203
5204 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint dst, GLfloat* value ) {
5205   TRACE("(%d, %p)\n", dst, value );
5206   ENTER_GL();
5207   func_glSetFragmentShaderConstantATI( dst, value );
5208   LEAVE_GL();
5209 }
5210
5211 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint id, GLenum type, void* addr ) {
5212   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
5213   ENTER_GL();
5214   func_glSetInvariantEXT( id, type, addr );
5215   LEAVE_GL();
5216 }
5217
5218 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint id, GLenum type, void* addr ) {
5219   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
5220   ENTER_GL();
5221   func_glSetLocalConstantEXT( id, type, addr );
5222   LEAVE_GL();
5223 }
5224
5225 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1 ) {
5226   TRACE("(%d, %d, %d)\n", op, res, arg1 );
5227   ENTER_GL();
5228   func_glShaderOp1EXT( op, res, arg1 );
5229   LEAVE_GL();
5230 }
5231
5232 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2 ) {
5233   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2 );
5234   ENTER_GL();
5235   func_glShaderOp2EXT( op, res, arg1, arg2 );
5236   LEAVE_GL();
5237 }
5238
5239 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2, GLuint arg3 ) {
5240   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2, arg3 );
5241   ENTER_GL();
5242   func_glShaderOp3EXT( op, res, arg1, arg2, arg3 );
5243   LEAVE_GL();
5244 }
5245
5246 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
5247   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
5248   ENTER_GL();
5249   func_glSharpenTexFuncSGIS( target, n, points );
5250   LEAVE_GL();
5251 }
5252
5253 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
5254   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5255   ENTER_GL();
5256   func_glSpriteParameterfSGIX( pname, param );
5257   LEAVE_GL();
5258 }
5259
5260 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5261   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5262   ENTER_GL();
5263   func_glSpriteParameterfvSGIX( pname, params );
5264   LEAVE_GL();
5265 }
5266
5267 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
5268   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
5269   ENTER_GL();
5270   func_glSpriteParameteriSGIX( pname, param );
5271   LEAVE_GL();
5272 }
5273
5274 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
5275   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5276   ENTER_GL();
5277   func_glSpriteParameterivSGIX( pname, params );
5278   LEAVE_GL();
5279 }
5280
5281 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( ) {
5282   TRACE("()\n");
5283   ENTER_GL();
5284   func_glStartInstrumentsSGIX( );
5285   LEAVE_GL();
5286 }
5287
5288 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
5289   TRACE("(%d)\n", marker );
5290   ENTER_GL();
5291   func_glStopInstrumentsSGIX( marker );
5292   LEAVE_GL();
5293 }
5294
5295 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
5296   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
5297   ENTER_GL();
5298   func_glSwizzleEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
5299   LEAVE_GL();
5300 }
5301
5302 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( ) {
5303   TRACE("()\n");
5304   ENTER_GL();
5305   func_glTagSampleBufferSGIX( );
5306   LEAVE_GL();
5307 }
5308
5309 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte tx, GLbyte ty, GLbyte tz ) {
5310   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
5311   ENTER_GL();
5312   func_glTangent3bEXT( tx, ty, tz );
5313   LEAVE_GL();
5314 }
5315
5316 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* v ) {
5317   TRACE("(%p)\n", v );
5318   ENTER_GL();
5319   func_glTangent3bvEXT( v );
5320   LEAVE_GL();
5321 }
5322
5323 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble tx, GLdouble ty, GLdouble tz ) {
5324   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
5325   ENTER_GL();
5326   func_glTangent3dEXT( tx, ty, tz );
5327   LEAVE_GL();
5328 }
5329
5330 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* v ) {
5331   TRACE("(%p)\n", v );
5332   ENTER_GL();
5333   func_glTangent3dvEXT( v );
5334   LEAVE_GL();
5335 }
5336
5337 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat tx, GLfloat ty, GLfloat tz ) {
5338   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
5339   ENTER_GL();
5340   func_glTangent3fEXT( tx, ty, tz );
5341   LEAVE_GL();
5342 }
5343
5344 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* v ) {
5345   TRACE("(%p)\n", v );
5346   ENTER_GL();
5347   func_glTangent3fvEXT( v );
5348   LEAVE_GL();
5349 }
5350
5351 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint tx, GLint ty, GLint tz ) {
5352   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
5353   ENTER_GL();
5354   func_glTangent3iEXT( tx, ty, tz );
5355   LEAVE_GL();
5356 }
5357
5358 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* v ) {
5359   TRACE("(%p)\n", v );
5360   ENTER_GL();
5361   func_glTangent3ivEXT( v );
5362   LEAVE_GL();
5363 }
5364
5365 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort tx, GLshort ty, GLshort tz ) {
5366   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
5367   ENTER_GL();
5368   func_glTangent3sEXT( tx, ty, tz );
5369   LEAVE_GL();
5370 }
5371
5372 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* v ) {
5373   TRACE("(%p)\n", v );
5374   ENTER_GL();
5375   func_glTangent3svEXT( v );
5376   LEAVE_GL();
5377 }
5378
5379 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
5380   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
5381   ENTER_GL();
5382   func_glTangentPointerEXT( type, stride, pointer );
5383   LEAVE_GL();
5384 }
5385
5386 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint mask ) {
5387   TRACE("(%d)\n", mask );
5388   ENTER_GL();
5389   func_glTbufferMask3DFX( mask );
5390   LEAVE_GL();
5391 }
5392
5393 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint fence ) {
5394   GLboolean ret_value;
5395   TRACE("(%d)\n", fence );
5396   ENTER_GL();
5397   ret_value = func_glTestFenceNV( fence );
5398   LEAVE_GL();
5399   return ret_value;
5400 }
5401
5402 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
5403   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
5404   ENTER_GL();
5405   func_glTexBumpParameterfvATI( pname, param );
5406   LEAVE_GL();
5407 }
5408
5409 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
5410   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
5411   ENTER_GL();
5412   func_glTexBumpParameterivATI( pname, param );
5413   LEAVE_GL();
5414 }
5415
5416 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5417   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, x, y, z );
5418   ENTER_GL();
5419   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, x, y, z );
5420   LEAVE_GL();
5421 }
5422
5423 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
5424   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
5425   ENTER_GL();
5426   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( tc, c, v );
5427   LEAVE_GL();
5428 }
5429
5430 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5431   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
5432   ENTER_GL();
5433   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
5434   LEAVE_GL();
5435 }
5436
5437 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
5438   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
5439   ENTER_GL();
5440   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( tc, c, n, v );
5441   LEAVE_GL();
5442 }
5443
5444 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5445   TRACE("(%f, %f, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, x, y, z );
5446   ENTER_GL();
5447   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, x, y, z );
5448   LEAVE_GL();
5449 }
5450
5451 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
5452   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
5453   ENTER_GL();
5454   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( tc, c, v );
5455   LEAVE_GL();
5456 }
5457
5458 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5459   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
5460   ENTER_GL();
5461   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
5462   LEAVE_GL();
5463 }
5464
5465 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
5466   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, n, v );
5467   ENTER_GL();
5468   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( tc, n, v );
5469   LEAVE_GL();
5470 }
5471
5472 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5473   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, x, y, z );
5474   ENTER_GL();
5475   func_glTexCoord2fVertex3fSUN( s, t, x, y, z );
5476   LEAVE_GL();
5477 }
5478
5479 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
5480   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
5481   ENTER_GL();
5482   func_glTexCoord2fVertex3fvSUN( tc, v );
5483   LEAVE_GL();
5484 }
5485
5486 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
5487   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
5488   ENTER_GL();
5489   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
5490   LEAVE_GL();
5491 }
5492
5493 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
5494   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
5495   ENTER_GL();
5496   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( tc, c, n, v );
5497   LEAVE_GL();
5498 }
5499
5500 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
5501   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, x, y, z, w );
5502   ENTER_GL();
5503   func_glTexCoord4fVertex4fSUN( s, t, p, q, x, y, z, w );
5504   LEAVE_GL();
5505 }
5506
5507 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
5508   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
5509   ENTER_GL();
5510   func_glTexCoord4fVertex4fvSUN( tc, v );
5511   LEAVE_GL();
5512 }
5513
5514 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
5515   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
5516   ENTER_GL();
5517   func_glTexCoordPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
5518   LEAVE_GL();
5519 }
5520
5521 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
5522   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
5523   ENTER_GL();
5524   func_glTexCoordPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
5525   LEAVE_GL();
5526 }
5527
5528 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
5529   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
5530   ENTER_GL();
5531   func_glTexCoordPointervINTEL( size, type, pointer );
5532   LEAVE_GL();
5533 }
5534
5535 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, GLfloat* weights ) {
5536   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, filter, n, weights );
5537   ENTER_GL();
5538   func_glTexFilterFuncSGIS( target, filter, n, weights );
5539   LEAVE_GL();
5540 }
5541
5542 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
5543   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
5544   ENTER_GL();
5545   func_glTexImage3DEXT( target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
5546   LEAVE_GL();
5547 }
5548
5549 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
5550   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
5551   ENTER_GL();
5552   func_glTexImage4DSGIS( target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
5553   LEAVE_GL();
5554 }
5555
5556 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
5557   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
5558   ENTER_GL();
5559   func_glTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
5560   LEAVE_GL();
5561 }
5562
5563 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
5564   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
5565   ENTER_GL();
5566   func_glTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
5567   LEAVE_GL();
5568 }
5569
5570 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
5571   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
5572   ENTER_GL();
5573   func_glTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
5574   LEAVE_GL();
5575 }
5576
5577 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
5578   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
5579   ENTER_GL();
5580   func_glTexSubImage4DSGIS( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
5581   LEAVE_GL();
5582 }
5583
5584 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha ) {
5585   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
5586   ENTER_GL();
5587   func_glTextureColorMaskSGIS( red, green, blue, alpha );
5588   LEAVE_GL();
5589 }
5590
5591 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum pname ) {
5592   TRACE("(%d)\n", pname );
5593   ENTER_GL();
5594   func_glTextureLightEXT( pname );
5595   LEAVE_GL();
5596 }
5597
5598 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
5599   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
5600   ENTER_GL();
5601   func_glTextureMaterialEXT( face, mode );
5602   LEAVE_GL();
5603 }
5604
5605 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum mode ) {
5606   TRACE("(%d)\n", mode );
5607   ENTER_GL();
5608   func_glTextureNormalEXT( mode );
5609   LEAVE_GL();
5610 }
5611
5612 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform ) {
5613   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, address, matrix, transform );
5614   ENTER_GL();
5615   func_glTrackMatrixNV( target, address, matrix, transform );
5616   LEAVE_GL();
5617 }
5618
5619 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( ) {
5620   TRACE("()\n");
5621   ENTER_GL();
5622   func_glUnlockArraysEXT( );
5623   LEAVE_GL();
5624 }
5625
5626 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint buffer, GLuint offset, GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum preserve ) {
5627   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", buffer, offset, size, pointer, preserve );
5628   ENTER_GL();
5629   func_glUpdateObjectBufferATI( buffer, offset, size, pointer, preserve );
5630   LEAVE_GL();
5631 }
5632
5633 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint id, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
5634   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", id, type, stride, buffer, offset );
5635   ENTER_GL();
5636   func_glVariantArrayObjectATI( id, type, stride, buffer, offset );
5637   LEAVE_GL();
5638 }
5639
5640 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint id, GLenum type, GLuint stride, void* addr ) {
5641   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", id, type, stride, addr );
5642   ENTER_GL();
5643   func_glVariantPointerEXT( id, type, stride, addr );
5644   LEAVE_GL();
5645 }
5646
5647 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint id, GLbyte* addr ) {
5648   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5649   ENTER_GL();
5650   func_glVariantbvEXT( id, addr );
5651   LEAVE_GL();
5652 }
5653
5654 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint id, GLdouble* addr ) {
5655   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5656   ENTER_GL();
5657   func_glVariantdvEXT( id, addr );
5658   LEAVE_GL();
5659 }
5660
5661 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint id, GLfloat* addr ) {
5662   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5663   ENTER_GL();
5664   func_glVariantfvEXT( id, addr );
5665   LEAVE_GL();
5666 }
5667
5668 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint id, GLint* addr ) {
5669   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5670   ENTER_GL();
5671   func_glVariantivEXT( id, addr );
5672   LEAVE_GL();
5673 }
5674
5675 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint id, GLshort* addr ) {
5676   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5677   ENTER_GL();
5678   func_glVariantsvEXT( id, addr );
5679   LEAVE_GL();
5680 }
5681
5682 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint id, GLubyte* addr ) {
5683   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5684   ENTER_GL();
5685   func_glVariantubvEXT( id, addr );
5686   LEAVE_GL();
5687 }
5688
5689 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint id, GLuint* addr ) {
5690   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5691   ENTER_GL();
5692   func_glVariantuivEXT( id, addr );
5693   LEAVE_GL();
5694 }
5695
5696 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint id, GLushort* addr ) {
5697   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5698   ENTER_GL();
5699   func_glVariantusvEXT( id, addr );
5700   LEAVE_GL();
5701 }
5702
5703 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
5704   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
5705   ENTER_GL();
5706   func_glVertexArrayRangeNV( length, pointer );
5707   LEAVE_GL();
5708 }
5709
5710 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint index, GLdouble x ) {
5711   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
5712   ENTER_GL();
5713   func_glVertexAttrib1dNV( index, x );
5714   LEAVE_GL();
5715 }
5716
5717 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
5718   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5719   ENTER_GL();
5720   func_glVertexAttrib1dvNV( index, v );
5721   LEAVE_GL();
5722 }
5723
5724 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x ) {
5725   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
5726   ENTER_GL();
5727   func_glVertexAttrib1fNV( index, x );
5728   LEAVE_GL();
5729 }
5730
5731 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
5732   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5733   ENTER_GL();
5734   func_glVertexAttrib1fvNV( index, v );
5735   LEAVE_GL();
5736 }
5737
5738 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint index, GLshort x ) {
5739   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
5740   ENTER_GL();
5741   func_glVertexAttrib1sNV( index, x );
5742   LEAVE_GL();
5743 }
5744
5745 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
5746   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5747   ENTER_GL();
5748   func_glVertexAttrib1svNV( index, v );
5749   LEAVE_GL();
5750 }
5751
5752 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
5753   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
5754   ENTER_GL();
5755   func_glVertexAttrib2dNV( index, x, y );
5756   LEAVE_GL();
5757 }
5758
5759 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
5760   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5761   ENTER_GL();
5762   func_glVertexAttrib2dvNV( index, v );
5763   LEAVE_GL();
5764 }
5765
5766 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
5767   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
5768   ENTER_GL();
5769   func_glVertexAttrib2fNV( index, x, y );
5770   LEAVE_GL();
5771 }
5772
5773 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
5774   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5775   ENTER_GL();
5776   func_glVertexAttrib2fvNV( index, v );
5777   LEAVE_GL();
5778 }
5779
5780 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
5781   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
5782   ENTER_GL();
5783   func_glVertexAttrib2sNV( index, x, y );
5784   LEAVE_GL();
5785 }
5786
5787 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
5788   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5789   ENTER_GL();
5790   func_glVertexAttrib2svNV( index, v );
5791   LEAVE_GL();
5792 }
5793
5794 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
5795   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
5796   ENTER_GL();
5797   func_glVertexAttrib3dNV( index, x, y, z );
5798   LEAVE_GL();
5799 }
5800
5801 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
5802   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5803   ENTER_GL();
5804   func_glVertexAttrib3dvNV( index, v );
5805   LEAVE_GL();
5806 }
5807
5808 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5809   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
5810   ENTER_GL();
5811   func_glVertexAttrib3fNV( index, x, y, z );
5812   LEAVE_GL();
5813 }
5814
5815 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
5816   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5817   ENTER_GL();
5818   func_glVertexAttrib3fvNV( index, v );
5819   LEAVE_GL();
5820 }
5821
5822 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
5823   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
5824   ENTER_GL();
5825   func_glVertexAttrib3sNV( index, x, y, z );
5826   LEAVE_GL();
5827 }
5828
5829 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
5830   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5831   ENTER_GL();
5832   func_glVertexAttrib3svNV( index, v );
5833   LEAVE_GL();
5834 }
5835
5836 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
5837   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
5838   ENTER_GL();
5839   func_glVertexAttrib4dNV( index, x, y, z, w );
5840   LEAVE_GL();
5841 }
5842
5843 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
5844   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5845   ENTER_GL();
5846   func_glVertexAttrib4dvNV( index, v );
5847   LEAVE_GL();
5848 }
5849
5850 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
5851   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
5852   ENTER_GL();
5853   func_glVertexAttrib4fNV( index, x, y, z, w );
5854   LEAVE_GL();
5855 }
5856
5857 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
5858   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5859   ENTER_GL();
5860   func_glVertexAttrib4fvNV( index, v );
5861   LEAVE_GL();
5862 }
5863
5864 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
5865   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
5866   ENTER_GL();
5867   func_glVertexAttrib4sNV( index, x, y, z, w );
5868   LEAVE_GL();
5869 }
5870
5871 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
5872   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5873   ENTER_GL();
5874   func_glVertexAttrib4svNV( index, v );
5875   LEAVE_GL();
5876 }
5877
5878 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
5879   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
5880   ENTER_GL();
5881   func_glVertexAttrib4ubNV( index, x, y, z, w );
5882   LEAVE_GL();
5883 }
5884
5885 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint index, GLubyte* v ) {
5886   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5887   ENTER_GL();
5888   func_glVertexAttrib4ubvNV( index, v );
5889   LEAVE_GL();
5890 }
5891
5892 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
5893   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, stride, pointer );
5894   ENTER_GL();
5895   func_glVertexAttribPointerNV( index, size, type, stride, pointer );
5896   LEAVE_GL();
5897 }
5898
5899 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint index, GLsizei n, GLdouble* v ) {
5900   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
5901   ENTER_GL();
5902   func_glVertexAttribs1dvNV( index, n, v );
5903   LEAVE_GL();
5904 }
5905
5906 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint index, GLsizei n, GLfloat* v ) {
5907   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
5908   ENTER_GL();
5909   func_glVertexAttribs1fvNV( index, n, v );
5910   LEAVE_GL();
5911 }
5912
5913 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint index, GLsizei n, GLshort* v ) {
5914   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
5915   ENTER_GL();
5916   func_glVertexAttribs1svNV( index, n, v );
5917   LEAVE_GL();
5918 }
5919
5920 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint index, GLsizei n, GLdouble* v ) {
5921   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
5922   ENTER_GL();
5923   func_glVertexAttribs2dvNV( index, n, v );
5924   LEAVE_GL();
5925 }
5926
5927 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint index, GLsizei n, GLfloat* v ) {
5928   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
5929   ENTER_GL();
5930   func_glVertexAttribs2fvNV( index, n, v );
5931   LEAVE_GL();
5932 }
5933
5934 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint index, GLsizei n, GLshort* v ) {
5935   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
5936   ENTER_GL();
5937   func_glVertexAttribs2svNV( index, n, v );
5938   LEAVE_GL();
5939 }
5940
5941 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint index, GLsizei n, GLdouble* v ) {
5942   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
5943   ENTER_GL();
5944   func_glVertexAttribs3dvNV( index, n, v );
5945   LEAVE_GL();
5946 }
5947
5948 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint index, GLsizei n, GLfloat* v ) {
5949   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
5950   ENTER_GL();
5951   func_glVertexAttribs3fvNV( index, n, v );
5952   LEAVE_GL();
5953 }
5954
5955 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint index, GLsizei n, GLshort* v ) {
5956   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
5957   ENTER_GL();
5958   func_glVertexAttribs3svNV( index, n, v );
5959   LEAVE_GL();
5960 }
5961
5962 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint index, GLsizei n, GLdouble* v ) {
5963   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
5964   ENTER_GL();
5965   func_glVertexAttribs4dvNV( index, n, v );
5966   LEAVE_GL();
5967 }
5968
5969 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint index, GLsizei n, GLfloat* v ) {
5970   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
5971   ENTER_GL();
5972   func_glVertexAttribs4fvNV( index, n, v );
5973   LEAVE_GL();
5974 }
5975
5976 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint index, GLsizei n, GLshort* v ) {
5977   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
5978   ENTER_GL();
5979   func_glVertexAttribs4svNV( index, n, v );
5980   LEAVE_GL();
5981 }
5982
5983 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint index, GLsizei n, GLubyte* v ) {
5984   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
5985   ENTER_GL();
5986   func_glVertexAttribs4ubvNV( index, n, v );
5987   LEAVE_GL();
5988 }
5989
5990 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint count ) {
5991   TRACE("(%d)\n", count );
5992   ENTER_GL();
5993   func_glVertexBlendARB( count );
5994   LEAVE_GL();
5995 }
5996
5997 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
5998   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5999   ENTER_GL();
6000   func_glVertexBlendEnvfATI( pname, param );
6001   LEAVE_GL();
6002 }
6003
6004 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum pname, GLint param ) {
6005   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6006   ENTER_GL();
6007   func_glVertexBlendEnviATI( pname, param );
6008   LEAVE_GL();
6009 }
6010
6011 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
6012   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
6013   ENTER_GL();
6014   func_glVertexPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
6015   LEAVE_GL();
6016 }
6017
6018 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
6019   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
6020   ENTER_GL();
6021   func_glVertexPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
6022   LEAVE_GL();
6023 }
6024
6025 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
6026   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
6027   ENTER_GL();
6028   func_glVertexPointervINTEL( size, type, pointer );
6029   LEAVE_GL();
6030 }
6031
6032 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum stream, GLdouble x ) {
6033   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
6034   ENTER_GL();
6035   func_glVertexStream1dATI( stream, x );
6036   LEAVE_GL();
6037 }
6038
6039 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
6040   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6041   ENTER_GL();
6042   func_glVertexStream1dvATI( stream, coords );
6043   LEAVE_GL();
6044 }
6045
6046 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum stream, GLfloat x ) {
6047   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
6048   ENTER_GL();
6049   func_glVertexStream1fATI( stream, x );
6050   LEAVE_GL();
6051 }
6052
6053 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
6054   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6055   ENTER_GL();
6056   func_glVertexStream1fvATI( stream, coords );
6057   LEAVE_GL();
6058 }
6059
6060 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum stream, GLint x ) {
6061   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
6062   ENTER_GL();
6063   func_glVertexStream1iATI( stream, x );
6064   LEAVE_GL();
6065 }
6066
6067 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
6068   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6069   ENTER_GL();
6070   func_glVertexStream1ivATI( stream, coords );
6071   LEAVE_GL();
6072 }
6073
6074 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum stream, GLshort x ) {
6075   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
6076   ENTER_GL();
6077   func_glVertexStream1sATI( stream, x );
6078   LEAVE_GL();
6079 }
6080
6081 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
6082   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6083   ENTER_GL();
6084   func_glVertexStream1svATI( stream, coords );
6085   LEAVE_GL();
6086 }
6087
6088 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y ) {
6089   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
6090   ENTER_GL();
6091   func_glVertexStream2dATI( stream, x, y );
6092   LEAVE_GL();
6093 }
6094
6095 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
6096   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6097   ENTER_GL();
6098   func_glVertexStream2dvATI( stream, coords );
6099   LEAVE_GL();
6100 }
6101
6102 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y ) {
6103   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
6104   ENTER_GL();
6105   func_glVertexStream2fATI( stream, x, y );
6106   LEAVE_GL();
6107 }
6108
6109 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
6110   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6111   ENTER_GL();
6112   func_glVertexStream2fvATI( stream, coords );
6113   LEAVE_GL();
6114 }
6115
6116 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y ) {
6117   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
6118   ENTER_GL();
6119   func_glVertexStream2iATI( stream, x, y );
6120   LEAVE_GL();
6121 }
6122
6123 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
6124   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6125   ENTER_GL();
6126   func_glVertexStream2ivATI( stream, coords );
6127   LEAVE_GL();
6128 }
6129
6130 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y ) {
6131   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
6132   ENTER_GL();
6133   func_glVertexStream2sATI( stream, x, y );
6134   LEAVE_GL();
6135 }
6136
6137 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
6138   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6139   ENTER_GL();
6140   func_glVertexStream2svATI( stream, coords );
6141   LEAVE_GL();
6142 }
6143
6144 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
6145   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
6146   ENTER_GL();
6147   func_glVertexStream3dATI( stream, x, y, z );
6148   LEAVE_GL();
6149 }
6150
6151 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
6152   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6153   ENTER_GL();
6154   func_glVertexStream3dvATI( stream, coords );
6155   LEAVE_GL();
6156 }
6157
6158 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6159   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
6160   ENTER_GL();
6161   func_glVertexStream3fATI( stream, x, y, z );
6162   LEAVE_GL();
6163 }
6164
6165 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
6166   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6167   ENTER_GL();
6168   func_glVertexStream3fvATI( stream, coords );
6169   LEAVE_GL();
6170 }
6171
6172 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z ) {
6173   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
6174   ENTER_GL();
6175   func_glVertexStream3iATI( stream, x, y, z );
6176   LEAVE_GL();
6177 }
6178
6179 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
6180   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6181   ENTER_GL();
6182   func_glVertexStream3ivATI( stream, coords );
6183   LEAVE_GL();
6184 }
6185
6186 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
6187   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
6188   ENTER_GL();
6189   func_glVertexStream3sATI( stream, x, y, z );
6190   LEAVE_GL();
6191 }
6192
6193 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
6194   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6195   ENTER_GL();
6196   func_glVertexStream3svATI( stream, coords );
6197   LEAVE_GL();
6198 }
6199
6200 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6201   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
6202   ENTER_GL();
6203   func_glVertexStream4dATI( stream, x, y, z, w );
6204   LEAVE_GL();
6205 }
6206
6207 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
6208   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6209   ENTER_GL();
6210   func_glVertexStream4dvATI( stream, coords );
6211   LEAVE_GL();
6212 }
6213
6214 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6215   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
6216   ENTER_GL();
6217   func_glVertexStream4fATI( stream, x, y, z, w );
6218   LEAVE_GL();
6219 }
6220
6221 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
6222   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6223   ENTER_GL();
6224   func_glVertexStream4fvATI( stream, coords );
6225   LEAVE_GL();
6226 }
6227
6228 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
6229   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
6230   ENTER_GL();
6231   func_glVertexStream4iATI( stream, x, y, z, w );
6232   LEAVE_GL();
6233 }
6234
6235 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
6236   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6237   ENTER_GL();
6238   func_glVertexStream4ivATI( stream, coords );
6239   LEAVE_GL();
6240 }
6241
6242 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
6243   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
6244   ENTER_GL();
6245   func_glVertexStream4sATI( stream, x, y, z, w );
6246   LEAVE_GL();
6247 }
6248
6249 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
6250   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6251   ENTER_GL();
6252   func_glVertexStream4svATI( stream, coords );
6253   LEAVE_GL();
6254 }
6255
6256 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
6257   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
6258   ENTER_GL();
6259   func_glVertexWeightPointerEXT( size, type, stride, pointer );
6260   LEAVE_GL();
6261 }
6262
6263 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat weight ) {
6264   TRACE("(%f)\n", weight );
6265   ENTER_GL();
6266   func_glVertexWeightfEXT( weight );
6267   LEAVE_GL();
6268 }
6269
6270 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* weight ) {
6271   TRACE("(%p)\n", weight );
6272   ENTER_GL();
6273   func_glVertexWeightfvEXT( weight );
6274   LEAVE_GL();
6275 }
6276
6277 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
6278   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
6279   ENTER_GL();
6280   func_glWeightPointerARB( size, type, stride, pointer );
6281   LEAVE_GL();
6282 }
6283
6284 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint size, GLbyte* weights ) {
6285   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6286   ENTER_GL();
6287   func_glWeightbvARB( size, weights );
6288   LEAVE_GL();
6289 }
6290
6291 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint size, GLdouble* weights ) {
6292   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6293   ENTER_GL();
6294   func_glWeightdvARB( size, weights );
6295   LEAVE_GL();
6296 }
6297
6298 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint size, GLfloat* weights ) {
6299   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6300   ENTER_GL();
6301   func_glWeightfvARB( size, weights );
6302   LEAVE_GL();
6303 }
6304
6305 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint size, GLint* weights ) {
6306   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6307   ENTER_GL();
6308   func_glWeightivARB( size, weights );
6309   LEAVE_GL();
6310 }
6311
6312 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint size, GLshort* weights ) {
6313   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6314   ENTER_GL();
6315   func_glWeightsvARB( size, weights );
6316   LEAVE_GL();
6317 }
6318
6319 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint size, GLubyte* weights ) {
6320   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6321   ENTER_GL();
6322   func_glWeightubvARB( size, weights );
6323   LEAVE_GL();
6324 }
6325
6326 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint size, GLuint* weights ) {
6327   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6328   ENTER_GL();
6329   func_glWeightuivARB( size, weights );
6330   LEAVE_GL();
6331 }
6332
6333 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint size, GLushort* weights ) {
6334   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6335   ENTER_GL();
6336   func_glWeightusvARB( size, weights );
6337   LEAVE_GL();
6338 }
6339
6340 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble x, GLdouble y ) {
6341   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
6342   ENTER_GL();
6343   func_glWindowPos2dARB( x, y );
6344   LEAVE_GL();
6345 }
6346
6347 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble x, GLdouble y ) {
6348   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
6349   ENTER_GL();
6350   func_glWindowPos2dMESA( x, y );
6351   LEAVE_GL();
6352 }
6353
6354 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* v ) {
6355   TRACE("(%p)\n", v );
6356   ENTER_GL();
6357   func_glWindowPos2dvARB( v );
6358   LEAVE_GL();
6359 }
6360
6361 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* v ) {
6362   TRACE("(%p)\n", v );
6363   ENTER_GL();
6364   func_glWindowPos2dvMESA( v );
6365   LEAVE_GL();
6366 }
6367
6368 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat x, GLfloat y ) {
6369   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
6370   ENTER_GL();
6371   func_glWindowPos2fARB( x, y );
6372   LEAVE_GL();
6373 }
6374
6375 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat x, GLfloat y ) {
6376   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
6377   ENTER_GL();
6378   func_glWindowPos2fMESA( x, y );
6379   LEAVE_GL();
6380 }
6381
6382 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* v ) {
6383   TRACE("(%p)\n", v );
6384   ENTER_GL();
6385   func_glWindowPos2fvARB( v );
6386   LEAVE_GL();
6387 }
6388
6389 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* v ) {
6390   TRACE("(%p)\n", v );
6391   ENTER_GL();
6392   func_glWindowPos2fvMESA( v );
6393   LEAVE_GL();
6394 }
6395
6396 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint x, GLint y ) {
6397   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
6398   ENTER_GL();
6399   func_glWindowPos2iARB( x, y );
6400   LEAVE_GL();
6401 }
6402
6403 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint x, GLint y ) {
6404   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
6405   ENTER_GL();
6406   func_glWindowPos2iMESA( x, y );
6407   LEAVE_GL();
6408 }
6409
6410 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* v ) {
6411   TRACE("(%p)\n", v );
6412   ENTER_GL();
6413   func_glWindowPos2ivARB( v );
6414   LEAVE_GL();
6415 }
6416
6417 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* v ) {
6418   TRACE("(%p)\n", v );
6419   ENTER_GL();
6420   func_glWindowPos2ivMESA( v );
6421   LEAVE_GL();
6422 }
6423
6424 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort x, GLshort y ) {
6425   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
6426   ENTER_GL();
6427   func_glWindowPos2sARB( x, y );
6428   LEAVE_GL();
6429 }
6430
6431 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort x, GLshort y ) {
6432   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
6433   ENTER_GL();
6434   func_glWindowPos2sMESA( x, y );
6435   LEAVE_GL();
6436 }
6437
6438 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* v ) {
6439   TRACE("(%p)\n", v );
6440   ENTER_GL();
6441   func_glWindowPos2svARB( v );
6442   LEAVE_GL();
6443 }
6444
6445 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* v ) {
6446   TRACE("(%p)\n", v );
6447   ENTER_GL();
6448   func_glWindowPos2svMESA( v );
6449   LEAVE_GL();
6450 }
6451
6452 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
6453   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
6454   ENTER_GL();
6455   func_glWindowPos3dARB( x, y, z );
6456   LEAVE_GL();
6457 }
6458
6459 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
6460   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
6461   ENTER_GL();
6462   func_glWindowPos3dMESA( x, y, z );
6463   LEAVE_GL();
6464 }
6465
6466 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* v ) {
6467   TRACE("(%p)\n", v );
6468   ENTER_GL();
6469   func_glWindowPos3dvARB( v );
6470   LEAVE_GL();
6471 }
6472
6473 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* v ) {
6474   TRACE("(%p)\n", v );
6475   ENTER_GL();
6476   func_glWindowPos3dvMESA( v );
6477   LEAVE_GL();
6478 }
6479
6480 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6481   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
6482   ENTER_GL();
6483   func_glWindowPos3fARB( x, y, z );
6484   LEAVE_GL();
6485 }
6486
6487 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6488   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
6489   ENTER_GL();
6490   func_glWindowPos3fMESA( x, y, z );
6491   LEAVE_GL();
6492 }
6493
6494 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* v ) {
6495   TRACE("(%p)\n", v );
6496   ENTER_GL();
6497   func_glWindowPos3fvARB( v );
6498   LEAVE_GL();
6499 }
6500
6501 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* v ) {
6502   TRACE("(%p)\n", v );
6503   ENTER_GL();
6504   func_glWindowPos3fvMESA( v );
6505   LEAVE_GL();
6506 }
6507
6508 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint x, GLint y, GLint z ) {
6509   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
6510   ENTER_GL();
6511   func_glWindowPos3iARB( x, y, z );
6512   LEAVE_GL();
6513 }
6514
6515 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint x, GLint y, GLint z ) {
6516   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
6517   ENTER_GL();
6518   func_glWindowPos3iMESA( x, y, z );
6519   LEAVE_GL();
6520 }
6521
6522 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* v ) {
6523   TRACE("(%p)\n", v );
6524   ENTER_GL();
6525   func_glWindowPos3ivARB( v );
6526   LEAVE_GL();
6527 }
6528
6529 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* v ) {
6530   TRACE("(%p)\n", v );
6531   ENTER_GL();
6532   func_glWindowPos3ivMESA( v );
6533   LEAVE_GL();
6534 }
6535
6536 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
6537   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
6538   ENTER_GL();
6539   func_glWindowPos3sARB( x, y, z );
6540   LEAVE_GL();
6541 }
6542
6543 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
6544   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
6545   ENTER_GL();
6546   func_glWindowPos3sMESA( x, y, z );
6547   LEAVE_GL();
6548 }
6549
6550 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* v ) {
6551   TRACE("(%p)\n", v );
6552   ENTER_GL();
6553   func_glWindowPos3svARB( v );
6554   LEAVE_GL();
6555 }
6556
6557 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* v ) {
6558   TRACE("(%p)\n", v );
6559   ENTER_GL();
6560   func_glWindowPos3svMESA( v );
6561   LEAVE_GL();
6562 }
6563
6564 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6565   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
6566   ENTER_GL();
6567   func_glWindowPos4dMESA( x, y, z, w );
6568   LEAVE_GL();
6569 }
6570
6571 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* v ) {
6572   TRACE("(%p)\n", v );
6573   ENTER_GL();
6574   func_glWindowPos4dvMESA( v );
6575   LEAVE_GL();
6576 }
6577
6578 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6579   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
6580   ENTER_GL();
6581   func_glWindowPos4fMESA( x, y, z, w );
6582   LEAVE_GL();
6583 }
6584
6585 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* v ) {
6586   TRACE("(%p)\n", v );
6587   ENTER_GL();
6588   func_glWindowPos4fvMESA( v );
6589   LEAVE_GL();
6590 }
6591
6592 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
6593   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
6594   ENTER_GL();
6595   func_glWindowPos4iMESA( x, y, z, w );
6596   LEAVE_GL();
6597 }
6598
6599 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* v ) {
6600   TRACE("(%p)\n", v );
6601   ENTER_GL();
6602   func_glWindowPos4ivMESA( v );
6603   LEAVE_GL();
6604 }
6605
6606 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
6607   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
6608   ENTER_GL();
6609   func_glWindowPos4sMESA( x, y, z, w );
6610   LEAVE_GL();
6611 }
6612
6613 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* v ) {
6614   TRACE("(%p)\n", v );
6615   ENTER_GL();
6616   func_glWindowPos4svMESA( v );
6617   LEAVE_GL();
6618 }
6619
6620 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
6621   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
6622   ENTER_GL();
6623   func_glWriteMaskEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
6624   LEAVE_GL();
6625 }
6626
6627 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority ) {
6628   void * ret_value;
6629   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
6630   ENTER_GL();
6631   ret_value = func_wglAllocateMemoryNV( size, readfreq, writefreq, priority );
6632   LEAVE_GL();
6633   return ret_value;
6634 }
6635
6636 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * pointer ) {
6637   TRACE("(%p)\n", pointer );
6638   ENTER_GL();
6639   func_wglFreeMemoryNV( pointer );
6640   LEAVE_GL();
6641 }
6642