ups10: Reimplement ScriptLayout to properly handle mixed runs.
[wine] / dlls / gdi32 / gdiobj.c
1 /*
2  * GDI functions
3  *
4  * Copyright 1993 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include <assert.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27
28 #include "windef.h"
29 #include "winbase.h"
30 #include "wingdi.h"
31 #include "winreg.h"
32 #include "winnls.h"
33 #include "winerror.h"
34 #include "winternl.h"
35
36 #include "gdi_private.h"
37 #include "wine/debug.h"
38
39 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdi);
40
41 #define HGDIOBJ_32(h16)   ((HGDIOBJ)(ULONG_PTR)(h16))
42
43 #define GDI_HEAP_SIZE 0xffe0
44
45 /***********************************************************************
46  *          GDI stock objects
47  */
48
49 static const LOGBRUSH WhiteBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
50 static const LOGBRUSH BlackBrush = { BS_SOLID, RGB(0,0,0), 0 };
51 static const LOGBRUSH NullBrush  = { BS_NULL, 0, 0 };
52
53 static const LOGBRUSH LtGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(192,192,192), 0 };
54 static const LOGBRUSH GrayBrush   = { BS_SOLID, RGB(128,128,128), 0 };
55 static const LOGBRUSH DkGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(64,64,64), 0 };
56
57 static const LOGPEN WhitePen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(255,255,255) };
58 static const LOGPEN BlackPen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
59 static const LOGPEN NullPen  = { PS_NULL,  { 0, 0 }, 0 };
60
61 static const LOGBRUSH DCBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
62 static const LOGPEN DCPen     = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
63
64 /* reserve one extra entry for the stock default bitmap */
65 /* this is what Windows does too */
66 #define NB_STOCK_OBJECTS (STOCK_LAST+2)
67
68 static HGDIOBJ stock_objects[NB_STOCK_OBJECTS];
69
70 static CRITICAL_SECTION gdi_section;
71 static CRITICAL_SECTION_DEBUG critsect_debug =
72 {
73     0, 0, &gdi_section,
74     { &critsect_debug.ProcessLocksList, &critsect_debug.ProcessLocksList },
75       0, 0, { (DWORD_PTR)(__FILE__ ": gdi_section") }
76 };
77 static CRITICAL_SECTION gdi_section = { &critsect_debug, -1, 0, 0, 0, 0 };
78
79
80 /****************************************************************************
81  *
82  *      language-independent stock fonts
83  *
84  */
85
86 static const LOGFONTW OEMFixedFont =
87 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, OEM_CHARSET,
88   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
89
90 static const LOGFONTW AnsiFixedFont =
91 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
92   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
93   {'C','o','u','r','i','e','r','\0'} };
94
95 static const LOGFONTW AnsiVarFont =
96 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
97   0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
98   {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'} };
99
100 /******************************************************************************
101  *
102  *      language-dependent stock fonts
103  *
104  *      'ANSI' charset and 'DEFAULT' charset is not same.
105  *      The chars in CP_ACP should be drawn with 'DEFAULT' charset.
106  *      'ANSI' charset seems to be identical with ISO-8859-1.
107  *      'DEFAULT' charset is a language-dependent charset.
108  *
109  *      'System' font seems to be an alias for language-dependent font.
110  */
111
112 /*
113  * language-dependent stock fonts for all known charsets
114  * please see TranslateCharsetInfo (dlls/gdi/font.c) and
115  * CharsetBindingInfo (dlls/x11drv/xfont.c),
116  * and modify entries for your language if needed.
117  */
118 struct DefaultFontInfo
119 {
120         UINT            charset;
121         LOGFONTW        SystemFont;
122         LOGFONTW        DeviceDefaultFont;
123         LOGFONTW        SystemFixedFont;
124         LOGFONTW        DefaultGuiFont; /* Note for this font the lfHeight member should be the point size */
125 };
126
127 static const struct DefaultFontInfo default_fonts[] =
128 {
129     {   ANSI_CHARSET,
130         { /* System */
131           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
132            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
133            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
134         },
135         { /* Device Default */
136           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
137            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
138            {'\0'}
139         },
140         { /* System Fixed */
141           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
142            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
143            {'\0'}
144         },
145         { /* DefaultGuiFont */
146            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
147            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
148            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
149         },
150     },
151     {   EASTEUROPE_CHARSET,
152         { /* System */
153           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
154            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
155            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
156         },
157         { /* Device Default */
158           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
159            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
160            {'\0'}
161         },
162         { /* System Fixed */
163           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
164            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
165            {'\0'}
166         },
167         { /* DefaultGuiFont */
168            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
169            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
170            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
171         },
172     },
173     {   RUSSIAN_CHARSET,
174         { /* System */
175           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
176            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
177            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
178         },
179         { /* Device Default */
180           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
181            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
182            {'\0'}
183         },
184         { /* System Fixed */
185           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
186            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
187            {'\0'}
188         },
189         { /* DefaultGuiFont */
190            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
191            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
192            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
193         },
194     },
195     {   GREEK_CHARSET,
196         { /* System */
197           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
198            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
199            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
200         },
201         { /* Device Default */
202           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
203            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
204            {'\0'}
205         },
206         { /* System Fixed */
207           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
208            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
209            {'\0'}
210         },
211         { /* DefaultGuiFont */
212            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
213            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
214            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
215         },
216     },
217     {   TURKISH_CHARSET,
218         { /* System */
219           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
220            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
221            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
222         },
223         { /* Device Default */
224           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
225            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
226            {'\0'}
227         },
228         { /* System Fixed */
229           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
230            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
231            {'\0'}
232         },
233         { /* DefaultGuiFont */
234            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
235            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
236            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
237         },
238     },
239     {   HEBREW_CHARSET,
240         { /* System */
241           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
242            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
243            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
244         },
245         { /* Device Default */
246           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
247            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
248            {'\0'}
249         },
250         { /* System Fixed */
251           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
252            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
253            {'\0'}
254         },
255         { /* DefaultGuiFont */
256            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
257            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
258            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
259         },
260     },
261     {   ARABIC_CHARSET,
262         { /* System */
263           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
264            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
265            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
266         },
267         { /* Device Default */
268           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
269            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
270            {'\0'}
271         },
272         { /* System Fixed */
273           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
274            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
275            {'\0'}
276         },
277         { /* DefaultGuiFont */
278            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
279            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
280            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
281         },
282     },
283     {   BALTIC_CHARSET,
284         { /* System */
285           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
286            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
287            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
288         },
289         { /* Device Default */
290           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
291            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
292            {'\0'}
293         },
294         { /* System Fixed */
295           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
296            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
297            {'\0'}
298         },
299         { /* DefaultGuiFont */
300            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
301            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
302            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
303         },
304     },
305     {   THAI_CHARSET,
306         { /* System */
307           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
308            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
309            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
310         },
311         { /* Device Default */
312           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
313            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
314            {'\0'}
315         },
316         { /* System Fixed */
317           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
318            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
319            {'\0'}
320         },
321         { /* DefaultGuiFont */
322            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
323            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
324            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
325         },
326     },
327     {   SHIFTJIS_CHARSET,
328         { /* System */
329           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
330            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
331            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
332         },
333         { /* Device Default */
334           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
335            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
336            {'\0'}
337         },
338         { /* System Fixed */
339           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
340            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
341            {'\0'}
342         },
343         { /* DefaultGuiFont */
344            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
345            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
346            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
347         },
348     },
349     {   GB2312_CHARSET,
350         { /* System */
351           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
352            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
353            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
354         },
355         { /* Device Default */
356           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
357            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
358            {'\0'}
359         },
360         { /* System Fixed */
361           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
362            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
363            {'\0'}
364         },
365         { /* DefaultGuiFont */
366            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
367            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
368            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
369         },
370     },
371     {   HANGEUL_CHARSET,
372         { /* System */
373           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
374            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
375            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
376         },
377         { /* Device Default */
378           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
379            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
380            {'\0'}
381         },
382         { /* System Fixed */
383           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
384            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
385            {'\0'}
386         },
387         { /* DefaultGuiFont */
388            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
389            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
390            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
391         },
392     },
393     {   CHINESEBIG5_CHARSET,
394         { /* System */
395           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
396            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
397            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
398         },
399         { /* Device Default */
400           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
401            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
402            {'\0'}
403         },
404         { /* System Fixed */
405           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
406            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
407            {'\0'}
408         },
409         { /* DefaultGuiFont */
410            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
411            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
412            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
413         },
414     },
415     {   JOHAB_CHARSET,
416         { /* System */
417           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
418            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
419            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
420         },
421         { /* Device Default */
422           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
423            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
424            {'\0'}
425         },
426         { /* System Fixed */
427           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
428            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
429            {'\0'}
430         },
431         { /* DefaultGuiFont */
432            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
433            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
434            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
435         },
436     },
437 };
438
439
440 /*************************************************************************
441  * __wine_make_gdi_object_system    (GDI32.@)
442  *
443  * USER has to tell GDI that its system brushes and pens are non-deletable.
444  * For a description of the GDI object magics and their flags,
445  * see "Undocumented Windows" (wrong about the OBJECT_NOSYSTEM flag, though).
446  */
447 void CDECL __wine_make_gdi_object_system( HGDIOBJ handle, BOOL set)
448 {
449     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 );
450     ptr->system = !!set;
451     GDI_ReleaseObj( handle );
452 }
453
454 /******************************************************************************
455  *      get_default_fonts
456  */
457 static const struct DefaultFontInfo* get_default_fonts(UINT charset)
458 {
459         unsigned int n;
460
461         for(n=0;n<(sizeof(default_fonts)/sizeof(default_fonts[0]));n++)
462         {
463                 if ( default_fonts[n].charset == charset )
464                         return &default_fonts[n];
465         }
466
467         FIXME( "unhandled charset 0x%08x - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", charset );
468         return &default_fonts[0];
469 }
470
471
472 /******************************************************************************
473  *      get_default_charset    (internal)
474  *
475  * get the language-dependent charset that can handle CP_ACP correctly.
476  */
477 static UINT get_default_charset( void )
478 {
479     CHARSETINFO     csi;
480     UINT    uACP;
481
482     uACP = GetACP();
483     csi.ciCharset = ANSI_CHARSET;
484     if ( !TranslateCharsetInfo( ULongToPtr(uACP), &csi, TCI_SRCCODEPAGE ) )
485     {
486         FIXME( "unhandled codepage %u - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", uACP );
487         return ANSI_CHARSET;
488     }
489
490     return csi.ciCharset;
491 }
492
493 static const WCHAR dpi_key_name[] = {'S','o','f','t','w','a','r','e','\\','F','o','n','t','s','\0'};
494 static const WCHAR dpi_value_name[] = {'L','o','g','P','i','x','e','l','s','\0'};
495
496 /******************************************************************************
497  *      get_dpi   (internal)
498  *
499  * get the dpi from the registry
500  */
501 static DWORD get_dpi( void )
502 {
503     DWORD dpi = 96;
504     HKEY hkey;
505
506     if (RegOpenKeyW(HKEY_CURRENT_CONFIG, dpi_key_name, &hkey) == ERROR_SUCCESS)
507     {
508         DWORD type, size, new_dpi;
509
510         size = sizeof(new_dpi);
511         if(RegQueryValueExW(hkey, dpi_value_name, NULL, &type, (void *)&new_dpi, &size) == ERROR_SUCCESS)
512         {
513             if(type == REG_DWORD && new_dpi != 0)
514                 dpi = new_dpi;
515         }
516         RegCloseKey(hkey);
517     }
518     return dpi;
519 }
520
521
522 /***********************************************************************
523  *           GDI_inc_ref_count
524  *
525  * Increment the reference count of a GDI object.
526  */
527 HGDIOBJ GDI_inc_ref_count( HGDIOBJ handle )
528 {
529     GDIOBJHDR *header;
530
531     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, 0 )))
532     {
533         header->selcount++;
534         GDI_ReleaseObj( handle );
535     }
536     else handle = 0;
537
538     return handle;
539 }
540
541
542 /***********************************************************************
543  *           GDI_dec_ref_count
544  *
545  * Decrement the reference count of a GDI object.
546  */
547 BOOL GDI_dec_ref_count( HGDIOBJ handle )
548 {
549     GDIOBJHDR *header;
550
551     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, 0 )))
552     {
553         assert( header->selcount );
554         if (!--header->selcount && header->deleted)
555         {
556             /* handle delayed DeleteObject*/
557             header->deleted = 0;
558             GDI_ReleaseObj( handle );
559             TRACE( "executing delayed DeleteObject for %p\n", handle );
560             DeleteObject( handle );
561         }
562         else GDI_ReleaseObj( handle );
563     }
564     return header != NULL;
565 }
566
567
568 /***********************************************************************
569  *           DllMain
570  *
571  * GDI initialization.
572  */
573 BOOL WINAPI DllMain( HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved )
574 {
575     LOGFONTW default_gui_font;
576     const struct DefaultFontInfo* deffonts;
577     int i;
578
579     if (reason != DLL_PROCESS_ATTACH) return TRUE;
580
581     DisableThreadLibraryCalls( inst );
582     WineEngInit();
583
584     /* create stock objects */
585     stock_objects[WHITE_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &WhiteBrush );
586     stock_objects[LTGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &LtGrayBrush );
587     stock_objects[GRAY_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &GrayBrush );
588     stock_objects[DKGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &DkGrayBrush );
589     stock_objects[BLACK_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &BlackBrush );
590     stock_objects[NULL_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &NullBrush );
591
592     stock_objects[WHITE_PEN]    = CreatePenIndirect( &WhitePen );
593     stock_objects[BLACK_PEN]    = CreatePenIndirect( &BlackPen );
594     stock_objects[NULL_PEN]     = CreatePenIndirect( &NullPen );
595
596     stock_objects[DEFAULT_PALETTE] = PALETTE_Init();
597     stock_objects[DEFAULT_BITMAP]  = CreateBitmap( 1, 1, 1, 1, NULL );
598
599     /* language-independent stock fonts */
600     stock_objects[OEM_FIXED_FONT]      = CreateFontIndirectW( &OEMFixedFont );
601     stock_objects[ANSI_FIXED_FONT]     = CreateFontIndirectW( &AnsiFixedFont );
602     stock_objects[ANSI_VAR_FONT]       = CreateFontIndirectW( &AnsiVarFont );
603
604     /* language-dependent stock fonts */
605     deffonts = get_default_fonts(get_default_charset());
606     stock_objects[SYSTEM_FONT]         = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFont );
607     stock_objects[DEVICE_DEFAULT_FONT] = CreateFontIndirectW( &deffonts->DeviceDefaultFont );
608     stock_objects[SYSTEM_FIXED_FONT]   = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFixedFont );
609
610     /* For the default gui font, we use the lfHeight member in deffonts as a place-holder
611        for the point size so we must convert this into a true height */
612     default_gui_font = deffonts->DefaultGuiFont;
613     default_gui_font.lfHeight = -MulDiv(default_gui_font.lfHeight, get_dpi(), 72);
614     stock_objects[DEFAULT_GUI_FONT]    = CreateFontIndirectW( &default_gui_font );
615
616     stock_objects[DC_BRUSH]     = CreateBrushIndirect( &DCBrush );
617     stock_objects[DC_PEN]       = CreatePenIndirect( &DCPen );
618
619     /* clear the NOSYSTEM bit on all stock objects*/
620     for (i = 0; i < NB_STOCK_OBJECTS; i++)
621     {
622         if (!stock_objects[i])
623         {
624             if (i == 9) continue;  /* there's no stock object 9 */
625             ERR( "could not create stock object %d\n", i );
626             return FALSE;
627         }
628         __wine_make_gdi_object_system( stock_objects[i], TRUE );
629     }
630
631     return TRUE;
632 }
633
634 #define FIRST_LARGE_HANDLE 16
635 #define MAX_LARGE_HANDLES ((GDI_HEAP_SIZE >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE)
636 static GDIOBJHDR *large_handles[MAX_LARGE_HANDLES];
637 static int next_large_handle;
638
639 static const char *gdi_obj_type( unsigned type )
640 {
641     switch ( type )
642     {
643         case OBJ_PEN: return "OBJ_PEN";
644         case OBJ_BRUSH: return "OBJ_BRUSH";
645         case OBJ_DC: return "OBJ_DC";
646         case OBJ_METADC: return "OBJ_METADC";
647         case OBJ_PAL: return "OBJ_PAL";
648         case OBJ_FONT: return "OBJ_FONT";
649         case OBJ_BITMAP: return "OBJ_BITMAP";
650         case OBJ_REGION: return "OBJ_REGION";
651         case OBJ_METAFILE: return "OBJ_METAFILE";
652         case OBJ_MEMDC: return "OBJ_MEMDC";
653         case OBJ_EXTPEN: return "OBJ_EXTPEN";
654         case OBJ_ENHMETADC: return "OBJ_ENHMETADC";
655         case OBJ_ENHMETAFILE: return "OBJ_ENHMETAFILE";
656         case OBJ_COLORSPACE: return "OBJ_COLORSPACE";
657         default: return "UNKNOWN";
658     }
659 }
660
661 static void dump_gdi_objects( void )
662 {
663     int i;
664
665     TRACE( "%u objects:\n", MAX_LARGE_HANDLES );
666
667     EnterCriticalSection( &gdi_section );
668     for (i = 0; i < MAX_LARGE_HANDLES; i++)
669     {
670         if (!large_handles[i])
671         {
672             TRACE( "index %d handle %p FREE\n", i, (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)((i + FIRST_LARGE_HANDLE) << 2) );
673             continue;
674         }
675         TRACE( "handle %p obj %p type %s selcount %u deleted %u\n",
676                (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)((i + FIRST_LARGE_HANDLE) << 2),
677                large_handles[i], gdi_obj_type( large_handles[i]->type ),
678                large_handles[i]->selcount, large_handles[i]->deleted );
679     }
680     LeaveCriticalSection( &gdi_section );
681 }
682
683 /***********************************************************************
684  *           alloc_gdi_handle
685  *
686  * Allocate a GDI handle for an object, which must have been allocated on the process heap.
687  */
688 HGDIOBJ alloc_gdi_handle( GDIOBJHDR *obj, WORD type, const struct gdi_obj_funcs *funcs )
689 {
690     int i;
691
692     /* initialize the object header */
693     obj->type     = type;
694     obj->system   = 0;
695     obj->deleted  = 0;
696     obj->selcount = 0;
697     obj->funcs    = funcs;
698     obj->hdcs     = NULL;
699
700     EnterCriticalSection( &gdi_section );
701     for (i = next_large_handle + 1; i < MAX_LARGE_HANDLES; i++)
702         if (!large_handles[i]) goto found;
703     for (i = 0; i <= next_large_handle; i++)
704         if (!large_handles[i]) goto found;
705     LeaveCriticalSection( &gdi_section );
706
707     ERR( "out of GDI object handles, expect a crash\n" );
708     if (TRACE_ON(gdi)) dump_gdi_objects();
709     return 0;
710
711  found:
712     large_handles[i] = obj;
713     next_large_handle = i;
714     LeaveCriticalSection( &gdi_section );
715     return (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)((i + FIRST_LARGE_HANDLE) << 2);
716 }
717
718
719 /***********************************************************************
720  *           free_gdi_handle
721  *
722  * Free a GDI handle and return a pointer to the object.
723  */
724 void *free_gdi_handle( HGDIOBJ handle )
725 {
726     GDIOBJHDR *object = NULL;
727     int i;
728
729     i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
730     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
731     {
732         EnterCriticalSection( &gdi_section );
733         object = large_handles[i];
734         large_handles[i] = NULL;
735         LeaveCriticalSection( &gdi_section );
736     }
737     if (object)
738     {
739         object->type  = 0;  /* mark it as invalid */
740         object->funcs = NULL;
741     }
742     return object;
743 }
744
745
746 /***********************************************************************
747  *           GDI_GetObjPtr
748  *
749  * Return a pointer to the GDI object associated to the handle.
750  * Return NULL if the object has the wrong magic number.
751  * The object must be released with GDI_ReleaseObj.
752  */
753 void *GDI_GetObjPtr( HGDIOBJ handle, WORD type )
754 {
755     GDIOBJHDR *ptr = NULL;
756     int i;
757
758     EnterCriticalSection( &gdi_section );
759
760     i = ((UINT_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
761     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
762     {
763         ptr = large_handles[i];
764         if (ptr && type && ptr->type != type) ptr = NULL;
765     }
766
767     if (!ptr)
768     {
769         LeaveCriticalSection( &gdi_section );
770         WARN( "Invalid handle %p\n", handle );
771     }
772     else TRACE("(%p): enter %d\n", handle, gdi_section.RecursionCount);
773
774     return ptr;
775 }
776
777
778 /***********************************************************************
779  *           GDI_ReleaseObj
780  *
781  */
782 void GDI_ReleaseObj( HGDIOBJ handle )
783 {
784     TRACE("(%p): leave %d\n", handle, gdi_section.RecursionCount);
785     LeaveCriticalSection( &gdi_section );
786 }
787
788
789 /***********************************************************************
790  *           GDI_CheckNotLock
791  */
792 void GDI_CheckNotLock(void)
793 {
794     if (gdi_section.OwningThread == ULongToHandle(GetCurrentThreadId()) && gdi_section.RecursionCount)
795     {
796         ERR( "BUG: holding GDI lock\n" );
797         DebugBreak();
798     }
799 }
800
801
802 /***********************************************************************
803  *           DeleteObject    (GDI32.@)
804  *
805  * Delete a Gdi object.
806  *
807  * PARAMS
808  *  obj [I] Gdi object to delete
809  *
810  * RETURNS
811  *  Success: TRUE. If obj was not returned from GetStockObject(), any resources
812  *           it consumed are released.
813  *  Failure: FALSE, if obj is not a valid Gdi object, or is currently selected
814  *           into a DC.
815  */
816 BOOL WINAPI DeleteObject( HGDIOBJ obj )
817 {
818       /* Check if object is valid */
819
820     struct hdc_list *hdcs_head;
821     const struct gdi_obj_funcs *funcs;
822     GDIOBJHDR * header;
823
824     if (HIWORD(obj)) return FALSE;
825
826     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 ))) return FALSE;
827
828     if (header->system)
829     {
830         TRACE("Preserving system object %p\n", obj);
831         GDI_ReleaseObj( obj );
832         return TRUE;
833     }
834
835     while ((hdcs_head = header->hdcs) != NULL)
836     {
837         DC *dc = get_dc_ptr(hdcs_head->hdc);
838
839         header->hdcs = hdcs_head->next;
840         TRACE("hdc %p has interest in %p\n", hdcs_head->hdc, obj);
841
842         if(dc)
843         {
844             if(dc->funcs->pDeleteObject)
845             {
846                 GDI_ReleaseObj( obj );  /* release the GDI lock */
847                 dc->funcs->pDeleteObject( dc->physDev, obj );
848                 header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 );  /* and grab it again */
849             }
850             release_dc_ptr( dc );
851         }
852         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, hdcs_head);
853         if (!header) return FALSE;
854     }
855
856     if (header->selcount)
857     {
858         TRACE("delayed for %p because object in use, count %u\n", obj, header->selcount );
859         header->deleted = 1;  /* mark for delete */
860         GDI_ReleaseObj( obj );
861         return TRUE;
862     }
863
864     TRACE("%p\n", obj );
865
866       /* Delete object */
867
868     funcs = header->funcs;
869     GDI_ReleaseObj( obj );
870     if (funcs && funcs->pDeleteObject)
871         return funcs->pDeleteObject( obj );
872     else
873         return FALSE;
874 }
875
876 /***********************************************************************
877  *           GDI_hdc_using_object
878  *
879  * Call this if the dc requires DeleteObject notification
880  */
881 BOOL GDI_hdc_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
882 {
883     GDIOBJHDR * header;
884     struct hdc_list **pphdc;
885
886     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
887
888     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 ))) return FALSE;
889
890     if (header->system)
891     {
892         GDI_ReleaseObj(obj);
893         return FALSE;
894     }
895
896     for(pphdc = &header->hdcs; *pphdc; pphdc = &(*pphdc)->next)
897         if((*pphdc)->hdc == hdc)
898             break;
899
900     if(!*pphdc) {
901         *pphdc = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(**pphdc));
902         (*pphdc)->hdc = hdc;
903         (*pphdc)->next = NULL;
904     }
905
906     GDI_ReleaseObj(obj);
907     return TRUE;
908 }
909
910 /***********************************************************************
911  *           GDI_hdc_not_using_object
912  *
913  */
914 BOOL GDI_hdc_not_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
915 {
916     GDIOBJHDR * header;
917     struct hdc_list *phdc, **prev;
918
919     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
920
921     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 ))) return FALSE;
922
923     if (header->system)
924     {
925         GDI_ReleaseObj(obj);
926         return FALSE;
927     }
928
929     phdc = header->hdcs;
930     prev = &header->hdcs;
931
932     while(phdc) {
933         if(phdc->hdc == hdc) {
934             *prev = phdc->next;
935             HeapFree(GetProcessHeap(), 0, phdc);
936             phdc = *prev;
937         } else {
938             prev = &phdc->next;
939             phdc = phdc->next;
940         }
941     }
942
943     GDI_ReleaseObj(obj);
944     return TRUE;
945 }
946
947 /***********************************************************************
948  *           GetStockObject    (GDI32.@)
949  */
950 HGDIOBJ WINAPI GetStockObject( INT obj )
951 {
952     HGDIOBJ ret;
953     if ((obj < 0) || (obj >= NB_STOCK_OBJECTS)) return 0;
954     ret = stock_objects[obj];
955     TRACE("returning %p\n", ret );
956     return ret;
957 }
958
959
960 /***********************************************************************
961  *           GetObjectA    (GDI32.@)
962  */
963 INT WINAPI GetObjectA( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
964 {
965     const struct gdi_obj_funcs *funcs;
966     GDIOBJHDR * ptr;
967     INT result = 0;
968
969     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
970
971     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 ))) return 0;
972     funcs = ptr->funcs;
973     GDI_ReleaseObj( handle );
974
975     if (funcs && funcs->pGetObjectA)
976         result = funcs->pGetObjectA( handle, count, buffer );
977     else
978         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
979
980     return result;
981 }
982
983 /***********************************************************************
984  *           GetObjectW    (GDI32.@)
985  */
986 INT WINAPI GetObjectW( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
987 {
988     const struct gdi_obj_funcs *funcs;
989     GDIOBJHDR * ptr;
990     INT result = 0;
991     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
992
993     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 ))) return 0;
994     funcs = ptr->funcs;
995     GDI_ReleaseObj( handle );
996
997     if (funcs && funcs->pGetObjectW)
998         result = funcs->pGetObjectW( handle, count, buffer );
999     else
1000         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1001
1002     return result;
1003 }
1004
1005 /***********************************************************************
1006  *           GetObjectType    (GDI32.@)
1007  */
1008 DWORD WINAPI GetObjectType( HGDIOBJ handle )
1009 {
1010     GDIOBJHDR * ptr;
1011     DWORD result;
1012
1013     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 )))
1014     {
1015         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1016         return 0;
1017     }
1018     result = ptr->type;
1019     GDI_ReleaseObj( handle );
1020     TRACE("%p -> %u\n", handle, result );
1021     return result;
1022 }
1023
1024 /***********************************************************************
1025  *           GetCurrentObject           (GDI32.@)
1026  *
1027  * Get the currently selected object of a given type in a device context.
1028  *
1029  * PARAMS
1030  *  hdc  [I] Device context to get the current object from
1031  *  type [I] Type of current object to get (OBJ_* defines from "wingdi.h")
1032  *
1033  * RETURNS
1034  *  Success: The current object of the given type selected in hdc.
1035  *  Failure: A NULL handle.
1036  *
1037  * NOTES
1038  * - only the following object types are supported:
1039  *| OBJ_PEN
1040  *| OBJ_BRUSH
1041  *| OBJ_PAL
1042  *| OBJ_FONT
1043  *| OBJ_BITMAP
1044  */
1045 HGDIOBJ WINAPI GetCurrentObject(HDC hdc,UINT type)
1046 {
1047     HGDIOBJ ret = 0;
1048     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
1049
1050     if (!dc) return 0;
1051
1052     switch (type) {
1053         case OBJ_EXTPEN: /* fall through */
1054         case OBJ_PEN:    ret = dc->hPen; break;
1055         case OBJ_BRUSH:  ret = dc->hBrush; break;
1056         case OBJ_PAL:    ret = dc->hPalette; break;
1057         case OBJ_FONT:   ret = dc->hFont; break;
1058         case OBJ_BITMAP: ret = dc->hBitmap; break;
1059
1060         /* tests show that OBJ_REGION is explicitly ignored */
1061         case OBJ_REGION: break;
1062         default:
1063             /* the SDK only mentions those above */
1064             FIXME("(%p,%d): unknown type.\n",hdc,type);
1065             break;
1066     }
1067     release_dc_ptr( dc );
1068     return ret;
1069 }
1070
1071
1072 /***********************************************************************
1073  *           SelectObject    (GDI32.@)
1074  *
1075  * Select a Gdi object into a device context.
1076  *
1077  * PARAMS
1078  *  hdc  [I] Device context to associate the object with
1079  *  hObj [I] Gdi object to associate with hdc
1080  *
1081  * RETURNS
1082  *  Success: A non-NULL handle representing the previously selected object of
1083  *           the same type as hObj.
1084  *  Failure: A NULL object. If hdc is invalid, GetLastError() returns ERROR_INVALID_HANDLE.
1085  *           if hObj is not a valid object handle, no last error is set. In either
1086  *           case, hdc is unaffected by the call.
1087  */
1088 HGDIOBJ WINAPI SelectObject( HDC hdc, HGDIOBJ hObj )
1089 {
1090     HGDIOBJ ret = 0;
1091     GDIOBJHDR *header;
1092
1093     TRACE( "(%p,%p)\n", hdc, hObj );
1094
1095     header = GDI_GetObjPtr( hObj, 0 );
1096     if (header)
1097     {
1098         const struct gdi_obj_funcs *funcs = header->funcs;
1099         GDI_ReleaseObj( hObj );
1100         if (funcs && funcs->pSelectObject) ret = funcs->pSelectObject( hObj, hdc );
1101     }
1102     return ret;
1103 }
1104
1105
1106 /***********************************************************************
1107  *           UnrealizeObject    (GDI32.@)
1108  */
1109 BOOL WINAPI UnrealizeObject( HGDIOBJ obj )
1110 {
1111     BOOL result = FALSE;
1112     GDIOBJHDR * header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 );
1113
1114     if (header)
1115     {
1116         const struct gdi_obj_funcs *funcs = header->funcs;
1117
1118         GDI_ReleaseObj( obj );
1119         if (funcs && funcs->pUnrealizeObject)
1120             result = header->funcs->pUnrealizeObject( obj );
1121         else
1122             result = TRUE;
1123     }
1124     return result;
1125 }
1126
1127
1128 /* Solid colors to enumerate */
1129 static const COLORREF solid_colors[] =
1130 { RGB(0x00,0x00,0x00), RGB(0xff,0xff,0xff),
1131 RGB(0xff,0x00,0x00), RGB(0x00,0xff,0x00),
1132 RGB(0x00,0x00,0xff), RGB(0xff,0xff,0x00),
1133 RGB(0xff,0x00,0xff), RGB(0x00,0xff,0xff),
1134 RGB(0x80,0x00,0x00), RGB(0x00,0x80,0x00),
1135 RGB(0x80,0x80,0x00), RGB(0x00,0x00,0x80),
1136 RGB(0x80,0x00,0x80), RGB(0x00,0x80,0x80),
1137 RGB(0x80,0x80,0x80), RGB(0xc0,0xc0,0xc0)
1138 };
1139
1140
1141 /***********************************************************************
1142  *           EnumObjects    (GDI32.@)
1143  */
1144 INT WINAPI EnumObjects( HDC hdc, INT nObjType,
1145                             GOBJENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam )
1146 {
1147     UINT i;
1148     INT retval = 0;
1149     LOGPEN pen;
1150     LOGBRUSH brush;
1151
1152     TRACE("%p %d %p %08lx\n", hdc, nObjType, lpEnumFunc, lParam );
1153     switch(nObjType)
1154     {
1155     case OBJ_PEN:
1156         /* Enumerate solid pens */
1157         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1158         {
1159             pen.lopnStyle   = PS_SOLID;
1160             pen.lopnWidth.x = 1;
1161             pen.lopnWidth.y = 0;
1162             pen.lopnColor   = solid_colors[i];
1163             retval = lpEnumFunc( &pen, lParam );
1164             TRACE("solid pen %08x, ret=%d\n",
1165                          solid_colors[i], retval);
1166             if (!retval) break;
1167         }
1168         break;
1169
1170     case OBJ_BRUSH:
1171         /* Enumerate solid brushes */
1172         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1173         {
1174             brush.lbStyle = BS_SOLID;
1175             brush.lbColor = solid_colors[i];
1176             brush.lbHatch = 0;
1177             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1178             TRACE("solid brush %08x, ret=%d\n",
1179                          solid_colors[i], retval);
1180             if (!retval) break;
1181         }
1182
1183         /* Now enumerate hatched brushes */
1184         if (retval) for (i = HS_HORIZONTAL; i <= HS_DIAGCROSS; i++)
1185         {
1186             brush.lbStyle = BS_HATCHED;
1187             brush.lbColor = RGB(0,0,0);
1188             brush.lbHatch = i;
1189             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1190             TRACE("hatched brush %d, ret=%d\n",
1191                          i, retval);
1192             if (!retval) break;
1193         }
1194         break;
1195
1196     default:
1197         /* FIXME: implement Win32 types */
1198         WARN("(%d): Invalid type\n", nObjType );
1199         break;
1200     }
1201     return retval;
1202 }
1203
1204
1205 /***********************************************************************
1206  *           SetObjectOwner    (GDI32.@)
1207  */
1208 void WINAPI SetObjectOwner( HGDIOBJ handle, HANDLE owner )
1209 {
1210     /* Nothing to do */
1211 }
1212
1213 /***********************************************************************
1214  *           GdiInitializeLanguagePack    (GDI32.@)
1215  */
1216 DWORD WINAPI GdiInitializeLanguagePack( DWORD arg )
1217 {
1218     FIXME("stub\n");
1219     return 0;
1220 }
1221
1222 /***********************************************************************
1223  *           GdiFlush    (GDI32.@)
1224  */
1225 BOOL WINAPI GdiFlush(void)
1226 {
1227     return TRUE;  /* FIXME */
1228 }
1229
1230
1231 /***********************************************************************
1232  *           GdiGetBatchLimit    (GDI32.@)
1233  */
1234 DWORD WINAPI GdiGetBatchLimit(void)
1235 {
1236     return 1;  /* FIXME */
1237 }
1238
1239
1240 /***********************************************************************
1241  *           GdiSetBatchLimit    (GDI32.@)
1242  */
1243 DWORD WINAPI GdiSetBatchLimit( DWORD limit )
1244 {
1245     return 1; /* FIXME */
1246 }
1247
1248
1249 /*******************************************************************
1250  *      GetColorAdjustment [GDI32.@]
1251  *
1252  *
1253  */
1254 BOOL WINAPI GetColorAdjustment(HDC hdc, LPCOLORADJUSTMENT lpca)
1255 {
1256         FIXME("stub\n");
1257         return 0;
1258 }
1259
1260 /*******************************************************************
1261  *      GdiComment [GDI32.@]
1262  *
1263  *
1264  */
1265 BOOL WINAPI GdiComment(HDC hdc, UINT cbSize, const BYTE *lpData)
1266 {
1267     DC *dc = get_dc_ptr(hdc);
1268     BOOL ret = FALSE;
1269     if(dc)
1270     {
1271         if (dc->funcs->pGdiComment)
1272             ret = dc->funcs->pGdiComment( dc->physDev, cbSize, lpData );
1273         release_dc_ptr( dc );
1274     }
1275     return ret;
1276 }
1277
1278 /*******************************************************************
1279  *      SetColorAdjustment [GDI32.@]
1280  *
1281  *
1282  */
1283 BOOL WINAPI SetColorAdjustment(HDC hdc, const COLORADJUSTMENT* lpca)
1284 {
1285         FIXME("stub\n");
1286         return 0;
1287 }