Switch stacks in CALL32_Init().
[wine] / include / main.h
1 /*
2  * Wine initialization definitions
3  */
4
5 #ifndef __WINE_MAIN_H
6 #define __WINE_MAIN_H
7
8 extern void MAIN_Usage(char*);
9 extern BOOL MAIN_MainInit(void);
10 extern BOOL MAIN_WineInit( int *argc, char *argv[] );
11 extern HINSTANCE MAIN_WinelibInit( int *argc, char *argv[] );
12 extern int MAIN_GetLanguageID(char*lang, char*country, char*charset, char*dialect);
13 extern BOOL MAIN_ParseDebugOptions(char *options);
14
15 extern void MAIN_ParseLanguageOption( char *arg );
16 extern void MAIN_ParseModeOption( char *arg );
17
18 extern BOOL RELAY_Init(void);
19 extern int RELAY_ShowDebugmsgRelay(const char *func);
20 extern void CALL32_Init( void *func, void *target, void *stack );
21
22 extern BOOL THUNK_Init(void);
23
24 #endif  /* __WINE_MAIN_H */