netapi32/tests: Don't crash if the administrators group is missing.
[wine] / server / queue.c
1 /*
2  * Server-side message queues
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "ntstatus.h"
30 #define WIN32_NO_STATUS
31 #include "windef.h"
32 #include "winbase.h"
33 #include "wingdi.h"
34 #include "winuser.h"
35 #include "winternl.h"
36
37 #include "handle.h"
38 #include "file.h"
39 #include "thread.h"
40 #include "process.h"
41 #include "request.h"
42 #include "user.h"
43
44 #define WM_NCMOUSEFIRST WM_NCMOUSEMOVE
45 #define WM_NCMOUSELAST  (WM_NCMOUSEFIRST+(WM_MOUSELAST-WM_MOUSEFIRST))
46
47 enum message_kind { SEND_MESSAGE, POST_MESSAGE };
48 #define NB_MSG_KINDS (POST_MESSAGE+1)
49
50
51 struct message_result
52 {
53     struct list            sender_entry;  /* entry in sender list */
54     struct message        *msg;           /* message the result is for */
55     struct message_result *recv_next;     /* next in receiver list */
56     struct msg_queue      *sender;        /* sender queue */
57     struct msg_queue      *receiver;      /* receiver queue */
58     int                    replied;       /* has it been replied to? */
59     unsigned int           error;         /* error code to pass back to sender */
60     lparam_t               result;        /* reply result */
61     struct message        *hardware_msg;  /* hardware message if low-level hook result */
62     struct desktop        *desktop;       /* desktop for hardware message */
63     struct message        *callback_msg;  /* message to queue for callback */
64     void                  *data;          /* message reply data */
65     unsigned int           data_size;     /* size of message reply data */
66     struct timeout_user   *timeout;       /* result timeout */
67 };
68
69 struct message
70 {
71     struct list            entry;     /* entry in message list */
72     enum message_type      type;      /* message type */
73     user_handle_t          win;       /* window handle */
74     unsigned int           msg;       /* message code */
75     lparam_t               wparam;    /* parameters */
76     lparam_t               lparam;    /* parameters */
77     unsigned int           time;      /* message time */
78     void                  *data;      /* message data for sent messages */
79     unsigned int           data_size; /* size of message data */
80     unsigned int           unique_id; /* unique id for nested hw message waits */
81     struct message_result *result;    /* result in sender queue */
82 };
83
84 struct timer
85 {
86     struct list     entry;     /* entry in timer list */
87     timeout_t       when;      /* next expiration */
88     unsigned int    rate;      /* timer rate in ms */
89     user_handle_t   win;       /* window handle */
90     unsigned int    msg;       /* message to post */
91     lparam_t        id;        /* timer id */
92     lparam_t        lparam;    /* lparam for message */
93 };
94
95 struct thread_input
96 {
97     struct object          obj;           /* object header */
98     struct desktop        *desktop;       /* desktop that this thread input belongs to */
99     user_handle_t          focus;         /* focus window */
100     user_handle_t          capture;       /* capture window */
101     user_handle_t          active;        /* active window */
102     user_handle_t          menu_owner;    /* current menu owner window */
103     user_handle_t          move_size;     /* current moving/resizing window */
104     user_handle_t          caret;         /* caret window */
105     rectangle_t            caret_rect;    /* caret rectangle */
106     int                    caret_hide;    /* caret hide count */
107     int                    caret_state;   /* caret on/off state */
108     user_handle_t          cursor;        /* current cursor */
109     int                    cursor_count;  /* cursor show count */
110     struct list            msg_list;      /* list of hardware messages */
111     unsigned char          keystate[256]; /* state of each key */
112 };
113
114 struct msg_queue
115 {
116     struct object          obj;             /* object header */
117     struct fd             *fd;              /* optional file descriptor to poll */
118     unsigned int           wake_bits;       /* wakeup bits */
119     unsigned int           wake_mask;       /* wakeup mask */
120     unsigned int           changed_bits;    /* changed wakeup bits */
121     unsigned int           changed_mask;    /* changed wakeup mask */
122     int                    paint_count;     /* pending paint messages count */
123     int                    hotkey_count;    /* pending hotkey messages count */
124     int                    quit_message;    /* is there a pending quit message? */
125     int                    exit_code;       /* exit code of pending quit message */
126     int                    cursor_count;    /* per-queue cursor show count */
127     struct list            msg_list[NB_MSG_KINDS];  /* lists of messages */
128     struct list            send_result;     /* stack of sent messages waiting for result */
129     struct list            callback_result; /* list of callback messages waiting for result */
130     struct message_result *recv_result;     /* stack of received messages waiting for result */
131     struct list            pending_timers;  /* list of pending timers */
132     struct list            expired_timers;  /* list of expired timers */
133     lparam_t               next_timer_id;   /* id for the next timer with a 0 window */
134     struct timeout_user   *timeout;         /* timeout for next timer to expire */
135     struct thread_input   *input;           /* thread input descriptor */
136     struct hook_table     *hooks;           /* hook table */
137     timeout_t              last_get_msg;    /* time of last get message call */
138 };
139
140 struct hotkey
141 {
142     struct list         entry;        /* entry in desktop hotkey list */
143     struct msg_queue   *queue;        /* queue owning this hotkey */
144     user_handle_t       win;          /* window handle */
145     int                 id;           /* hotkey id */
146     unsigned int        vkey;         /* virtual key code */
147     unsigned int        flags;        /* key modifiers */
148 };
149
150 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose );
151 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
152 static void msg_queue_remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
153 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
154 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
155 static void msg_queue_destroy( struct object *obj );
156 static void msg_queue_poll_event( struct fd *fd, int event );
157 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose );
158 static void thread_input_destroy( struct object *obj );
159 static void timer_callback( void *private );
160
161 static const struct object_ops msg_queue_ops =
162 {
163     sizeof(struct msg_queue),  /* size */
164     msg_queue_dump,            /* dump */
165     no_get_type,               /* get_type */
166     msg_queue_add_queue,       /* add_queue */
167     msg_queue_remove_queue,    /* remove_queue */
168     msg_queue_signaled,        /* signaled */
169     msg_queue_satisfied,       /* satisfied */
170     no_signal,                 /* signal */
171     no_get_fd,                 /* get_fd */
172     no_map_access,             /* map_access */
173     default_get_sd,            /* get_sd */
174     default_set_sd,            /* set_sd */
175     no_lookup_name,            /* lookup_name */
176     no_open_file,              /* open_file */
177     no_close_handle,           /* close_handle */
178     msg_queue_destroy          /* destroy */
179 };
180
181 static const struct fd_ops msg_queue_fd_ops =
182 {
183     NULL,                        /* get_poll_events */
184     msg_queue_poll_event,        /* poll_event */
185     NULL,                        /* flush */
186     NULL,                        /* get_fd_type */
187     NULL,                        /* ioctl */
188     NULL,                        /* queue_async */
189     NULL,                        /* reselect_async */
190     NULL                         /* cancel async */
191 };
192
193
194 static const struct object_ops thread_input_ops =
195 {
196     sizeof(struct thread_input),  /* size */
197     thread_input_dump,            /* dump */
198     no_get_type,                  /* get_type */
199     no_add_queue,                 /* add_queue */
200     NULL,                         /* remove_queue */
201     NULL,                         /* signaled */
202     NULL,                         /* satisfied */
203     no_signal,                    /* signal */
204     no_get_fd,                    /* get_fd */
205     no_map_access,                /* map_access */
206     default_get_sd,               /* get_sd */
207     default_set_sd,               /* set_sd */
208     no_lookup_name,               /* lookup_name */
209     no_open_file,                 /* open_file */
210     no_close_handle,              /* close_handle */
211     thread_input_destroy          /* destroy */
212 };
213
214 /* pointer to input structure of foreground thread */
215 static unsigned int last_input_time;
216
217 static void queue_hardware_message( struct desktop *desktop, struct message *msg, int always_queue );
218 static void free_message( struct message *msg );
219
220 /* set the caret window in a given thread input */
221 static void set_caret_window( struct thread_input *input, user_handle_t win )
222 {
223     if (!win || win != input->caret)
224     {
225         input->caret_rect.left   = 0;
226         input->caret_rect.top    = 0;
227         input->caret_rect.right  = 0;
228         input->caret_rect.bottom = 0;
229     }
230     input->caret             = win;
231     input->caret_hide        = 1;
232     input->caret_state       = 0;
233 }
234
235 /* create a thread input object */
236 static struct thread_input *create_thread_input( struct thread *thread )
237 {
238     struct thread_input *input;
239
240     if ((input = alloc_object( &thread_input_ops )))
241     {
242         input->focus        = 0;
243         input->capture      = 0;
244         input->active       = 0;
245         input->menu_owner   = 0;
246         input->move_size    = 0;
247         input->cursor       = 0;
248         input->cursor_count = 0;
249         list_init( &input->msg_list );
250         set_caret_window( input, 0 );
251         memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
252
253         if (!(input->desktop = get_thread_desktop( thread, 0 /* FIXME: access rights */ )))
254         {
255             release_object( input );
256             return NULL;
257         }
258     }
259     return input;
260 }
261
262 /* create a message queue object */
263 static struct msg_queue *create_msg_queue( struct thread *thread, struct thread_input *input )
264 {
265     struct thread_input *new_input = NULL;
266     struct msg_queue *queue;
267     int i;
268
269     if (!input)
270     {
271         if (!(new_input = create_thread_input( thread ))) return NULL;
272         input = new_input;
273     }
274
275     if ((queue = alloc_object( &msg_queue_ops )))
276     {
277         queue->fd              = NULL;
278         queue->wake_bits       = 0;
279         queue->wake_mask       = 0;
280         queue->changed_bits    = 0;
281         queue->changed_mask    = 0;
282         queue->paint_count     = 0;
283         queue->hotkey_count    = 0;
284         queue->quit_message    = 0;
285         queue->cursor_count    = 0;
286         queue->recv_result     = NULL;
287         queue->next_timer_id   = 0x7fff;
288         queue->timeout         = NULL;
289         queue->input           = (struct thread_input *)grab_object( input );
290         queue->hooks           = NULL;
291         queue->last_get_msg    = current_time;
292         list_init( &queue->send_result );
293         list_init( &queue->callback_result );
294         list_init( &queue->pending_timers );
295         list_init( &queue->expired_timers );
296         for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) list_init( &queue->msg_list[i] );
297
298         thread->queue = queue;
299     }
300     if (new_input) release_object( new_input );
301     return queue;
302 }
303
304 /* free the message queue of a thread at thread exit */
305 void free_msg_queue( struct thread *thread )
306 {
307     remove_thread_hooks( thread );
308     if (!thread->queue) return;
309     release_object( thread->queue );
310     thread->queue = NULL;
311 }
312
313 /* change the thread input data of a given thread */
314 static int assign_thread_input( struct thread *thread, struct thread_input *new_input )
315 {
316     struct msg_queue *queue = thread->queue;
317
318     if (!queue)
319     {
320         thread->queue = create_msg_queue( thread, new_input );
321         return thread->queue != NULL;
322     }
323     if (queue->input)
324     {
325         queue->input->cursor_count -= queue->cursor_count;
326         release_object( queue->input );
327     }
328     queue->input = (struct thread_input *)grab_object( new_input );
329     new_input->cursor_count += queue->cursor_count;
330     return 1;
331 }
332
333 /* set the cursor position and queue the corresponding mouse message */
334 static void set_cursor_pos( struct desktop *desktop, int x, int y )
335 {
336     struct hardware_msg_data *msg_data;
337     struct message *msg;
338
339     if (!(msg = mem_alloc( sizeof(*msg) ))) return;
340     if (!(msg_data = mem_alloc( sizeof(*msg_data) )))
341     {
342         free( msg );
343         return;
344     }
345     memset( msg_data, 0, sizeof(*msg_data) );
346
347     msg->type      = MSG_HARDWARE;
348     msg->win       = 0;
349     msg->msg       = WM_MOUSEMOVE;
350     msg->wparam    = 0;
351     msg->lparam    = 0;
352     msg->time      = get_tick_count();
353     msg->result    = NULL;
354     msg->data      = msg_data;
355     msg->data_size = sizeof(*msg_data);
356     msg_data->x    = x;
357     msg_data->y    = y;
358     queue_hardware_message( desktop, msg, 1 );
359 }
360
361 /* set the cursor clip rectangle */
362 static void set_clip_rectangle( struct desktop *desktop, const rectangle_t *rect )
363 {
364     rectangle_t top_rect;
365     int x, y;
366
367     get_top_window_rectangle( desktop, &top_rect );
368     if (rect)
369     {
370         rectangle_t new_rect = *rect;
371         if (new_rect.left   < top_rect.left)   new_rect.left   = top_rect.left;
372         if (new_rect.right  > top_rect.right)  new_rect.right  = top_rect.right;
373         if (new_rect.top    < top_rect.top)    new_rect.top    = top_rect.top;
374         if (new_rect.bottom > top_rect.bottom) new_rect.bottom = top_rect.bottom;
375         if (new_rect.left > new_rect.right || new_rect.top > new_rect.bottom) new_rect = top_rect;
376         desktop->cursor.clip = new_rect;
377     }
378     else desktop->cursor.clip = top_rect;
379
380     if (desktop->cursor.clip_msg)
381         post_desktop_message( desktop, desktop->cursor.clip_msg, rect != NULL, 0 );
382
383     /* warp the mouse to be inside the clip rect */
384     x = min( max( desktop->cursor.x, desktop->cursor.clip.left ), desktop->cursor.clip.right-1 );
385     y = min( max( desktop->cursor.y, desktop->cursor.clip.top ), desktop->cursor.clip.bottom-1 );
386     if (x != desktop->cursor.x || y != desktop->cursor.y) set_cursor_pos( desktop, x, y );
387 }
388
389 /* change the foreground input and reset the cursor clip rect */
390 static void set_foreground_input( struct desktop *desktop, struct thread_input *input )
391 {
392     if (desktop->foreground_input == input) return;
393     set_clip_rectangle( desktop, NULL );
394     desktop->foreground_input = input;
395 }
396
397 /* get the hook table for a given thread */
398 struct hook_table *get_queue_hooks( struct thread *thread )
399 {
400     if (!thread->queue) return NULL;
401     return thread->queue->hooks;
402 }
403
404 /* set the hook table for a given thread, allocating the queue if needed */
405 void set_queue_hooks( struct thread *thread, struct hook_table *hooks )
406 {
407     struct msg_queue *queue = thread->queue;
408     if (!queue && !(queue = create_msg_queue( thread, NULL ))) return;
409     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
410     queue->hooks = hooks;
411 }
412
413 /* check the queue status */
414 static inline int is_signaled( struct msg_queue *queue )
415 {
416     return ((queue->wake_bits & queue->wake_mask) || (queue->changed_bits & queue->changed_mask));
417 }
418
419 /* set some queue bits */
420 static inline void set_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
421 {
422     queue->wake_bits |= bits;
423     queue->changed_bits |= bits;
424     if (is_signaled( queue )) wake_up( &queue->obj, 0 );
425 }
426
427 /* clear some queue bits */
428 static inline void clear_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
429 {
430     queue->wake_bits &= ~bits;
431     queue->changed_bits &= ~bits;
432 }
433
434 /* check whether msg is a keyboard message */
435 static inline int is_keyboard_msg( struct message *msg )
436 {
437     return (msg->msg >= WM_KEYFIRST && msg->msg <= WM_KEYLAST);
438 }
439
440 /* check if message is matched by the filter */
441 static inline int check_msg_filter( unsigned int msg, unsigned int first, unsigned int last )
442 {
443     return (msg >= first && msg <= last);
444 }
445
446 /* check whether a message filter contains at least one potential hardware message */
447 static inline int filter_contains_hw_range( unsigned int first, unsigned int last )
448 {
449     /* hardware message ranges are (in numerical order):
450      *   WM_NCMOUSEFIRST .. WM_NCMOUSELAST
451      *   WM_KEYFIRST .. WM_KEYLAST
452      *   WM_MOUSEFIRST .. WM_MOUSELAST
453      */
454     if (last < WM_NCMOUSEFIRST) return 0;
455     if (first > WM_NCMOUSELAST && last < WM_KEYFIRST) return 0;
456     if (first > WM_KEYLAST && last < WM_MOUSEFIRST) return 0;
457     if (first > WM_MOUSELAST) return 0;
458     return 1;
459 }
460
461 /* get the QS_* bit corresponding to a given hardware message */
462 static inline int get_hardware_msg_bit( struct message *msg )
463 {
464     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE || msg->msg == WM_NCMOUSEMOVE) return QS_MOUSEMOVE;
465     if (is_keyboard_msg( msg )) return QS_KEY;
466     return QS_MOUSEBUTTON;
467 }
468
469 /* get the current thread queue, creating it if needed */
470 static inline struct msg_queue *get_current_queue(void)
471 {
472     struct msg_queue *queue = current->queue;
473     if (!queue) queue = create_msg_queue( current, NULL );
474     return queue;
475 }
476
477 /* get a (pseudo-)unique id to tag hardware messages */
478 static inline unsigned int get_unique_id(void)
479 {
480     static unsigned int id;
481     if (!++id) id = 1;  /* avoid an id of 0 */
482     return id;
483 }
484
485 /* try to merge a message with the last in the list; return 1 if successful */
486 static int merge_message( struct thread_input *input, const struct message *msg )
487 {
488     struct message *prev;
489     struct list *ptr;
490
491     if (msg->msg != WM_MOUSEMOVE) return 0;
492     if (!(ptr = list_tail( &input->msg_list ))) return 0;
493     prev = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
494     if (prev->result) return 0;
495     if (prev->win && msg->win && prev->win != msg->win) return 0;
496     if (prev->msg != msg->msg) return 0;
497     if (prev->type != msg->type) return 0;
498     /* now we can merge it */
499     prev->wparam  = msg->wparam;
500     prev->lparam  = msg->lparam;
501     prev->time    = msg->time;
502     if (msg->type == MSG_HARDWARE && prev->data && msg->data)
503     {
504         struct hardware_msg_data *prev_data = prev->data;
505         struct hardware_msg_data *msg_data = msg->data;
506         prev_data->x     = msg_data->x;
507         prev_data->y     = msg_data->y;
508         prev_data->info  = msg_data->info;
509     }
510     return 1;
511 }
512
513 /* free a result structure */
514 static void free_result( struct message_result *result )
515 {
516     if (result->timeout) remove_timeout_user( result->timeout );
517     free( result->data );
518     if (result->callback_msg) free_message( result->callback_msg );
519     if (result->hardware_msg) free_message( result->hardware_msg );
520     if (result->desktop) release_object( result->desktop );
521     free( result );
522 }
523
524 /* remove the result from the sender list it is on */
525 static inline void remove_result_from_sender( struct message_result *result )
526 {
527     assert( result->sender );
528
529     list_remove( &result->sender_entry );
530     result->sender = NULL;
531     if (!result->receiver) free_result( result );
532 }
533
534 /* store the message result in the appropriate structure */
535 static void store_message_result( struct message_result *res, lparam_t result, unsigned int error )
536 {
537     res->result  = result;
538     res->error   = error;
539     res->replied = 1;
540     if (res->timeout)
541     {
542         remove_timeout_user( res->timeout );
543         res->timeout = NULL;
544     }
545
546     if (res->hardware_msg)
547     {
548         if (!error && result)  /* rejected by the hook */
549             free_message( res->hardware_msg );
550         else
551             queue_hardware_message( res->desktop, res->hardware_msg, 0 );
552
553         res->hardware_msg = NULL;
554     }
555
556     if (res->sender)
557     {
558         if (res->callback_msg)
559         {
560             /* queue the callback message in the sender queue */
561             struct callback_msg_data *data = res->callback_msg->data;
562             data->result = result;
563             list_add_tail( &res->sender->msg_list[SEND_MESSAGE], &res->callback_msg->entry );
564             set_queue_bits( res->sender, QS_SENDMESSAGE );
565             res->callback_msg = NULL;
566             remove_result_from_sender( res );
567         }
568         else
569         {
570             /* wake sender queue if waiting on this result */
571             if (list_head(&res->sender->send_result) == &res->sender_entry)
572                 set_queue_bits( res->sender, QS_SMRESULT );
573         }
574     }
575     else if (!res->receiver) free_result( res );
576 }
577
578 /* free a message when deleting a queue or window */
579 static void free_message( struct message *msg )
580 {
581     struct message_result *result = msg->result;
582     if (result)
583     {
584         result->msg = NULL;
585         result->receiver = NULL;
586         store_message_result( result, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/ );
587     }
588     free( msg->data );
589     free( msg );
590 }
591
592 /* remove (and free) a message from a message list */
593 static void remove_queue_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
594                                   enum message_kind kind )
595 {
596     list_remove( &msg->entry );
597     switch(kind)
598     {
599     case SEND_MESSAGE:
600         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
601         break;
602     case POST_MESSAGE:
603         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] ) && !queue->quit_message)
604             clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
605         if (msg->msg == WM_HOTKEY && --queue->hotkey_count == 0)
606             clear_queue_bits( queue, QS_HOTKEY );
607         break;
608     }
609     free_message( msg );
610 }
611
612 /* message timed out without getting a reply */
613 static void result_timeout( void *private )
614 {
615     struct message_result *result = private;
616
617     assert( !result->replied );
618
619     result->timeout = NULL;
620
621     if (result->msg)  /* not received yet */
622     {
623         struct message *msg = result->msg;
624
625         result->msg = NULL;
626         msg->result = NULL;
627         remove_queue_message( result->receiver, msg, SEND_MESSAGE );
628         result->receiver = NULL;
629     }
630     store_message_result( result, 0, STATUS_TIMEOUT );
631 }
632
633 /* allocate and fill a message result structure */
634 static struct message_result *alloc_message_result( struct msg_queue *send_queue,
635                                                     struct msg_queue *recv_queue,
636                                                     struct message *msg, timeout_t timeout )
637 {
638     struct message_result *result = mem_alloc( sizeof(*result) );
639     if (result)
640     {
641         result->msg          = msg;
642         result->sender       = send_queue;
643         result->receiver     = recv_queue;
644         result->replied      = 0;
645         result->data         = NULL;
646         result->data_size    = 0;
647         result->timeout      = NULL;
648         result->hardware_msg = NULL;
649         result->desktop      = NULL;
650         result->callback_msg = NULL;
651
652         if (msg->type == MSG_CALLBACK)
653         {
654             struct message *callback_msg = mem_alloc( sizeof(*callback_msg) );
655
656             if (!callback_msg)
657             {
658                 free( result );
659                 return NULL;
660             }
661             callback_msg->type      = MSG_CALLBACK_RESULT;
662             callback_msg->win       = msg->win;
663             callback_msg->msg       = msg->msg;
664             callback_msg->wparam    = 0;
665             callback_msg->lparam    = 0;
666             callback_msg->time      = get_tick_count();
667             callback_msg->result    = NULL;
668             /* steal the data from the original message */
669             callback_msg->data      = msg->data;
670             callback_msg->data_size = msg->data_size;
671             msg->data = NULL;
672             msg->data_size = 0;
673
674             result->callback_msg = callback_msg;
675             list_add_head( &send_queue->callback_result, &result->sender_entry );
676         }
677         else if (send_queue) list_add_head( &send_queue->send_result, &result->sender_entry );
678
679         if (timeout != TIMEOUT_INFINITE)
680             result->timeout = add_timeout_user( timeout, result_timeout, result );
681     }
682     return result;
683 }
684
685 /* receive a message, removing it from the sent queue */
686 static void receive_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
687                              struct get_message_reply *reply )
688 {
689     struct message_result *result = msg->result;
690
691     reply->total = msg->data_size;
692     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
693     {
694         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
695         return;
696     }
697     reply->type   = msg->type;
698     reply->win    = msg->win;
699     reply->msg    = msg->msg;
700     reply->wparam = msg->wparam;
701     reply->lparam = msg->lparam;
702     reply->time   = msg->time;
703
704     if (msg->data) set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
705
706     list_remove( &msg->entry );
707     /* put the result on the receiver result stack */
708     if (result)
709     {
710         result->msg = NULL;
711         result->recv_next  = queue->recv_result;
712         queue->recv_result = result;
713     }
714     free( msg );
715     if (list_empty( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
716 }
717
718 /* set the result of the current received message */
719 static void reply_message( struct msg_queue *queue, lparam_t result,
720                            unsigned int error, int remove, const void *data, data_size_t len )
721 {
722     struct message_result *res = queue->recv_result;
723
724     if (remove)
725     {
726         queue->recv_result = res->recv_next;
727         res->receiver = NULL;
728         if (!res->sender && !res->hardware_msg)  /* no one waiting for it */
729         {
730             free_result( res );
731             return;
732         }
733     }
734     if (!res->replied)
735     {
736         if (len && (res->data = memdup( data, len ))) res->data_size = len;
737         store_message_result( res, result, error );
738     }
739 }
740
741 static int match_window( user_handle_t win, user_handle_t msg_win )
742 {
743     if (!win) return 1;
744     if (win == -1 || win == 1) return !msg_win;
745     if (msg_win == win) return 1;
746     return is_child_window( win, msg_win );
747 }
748
749 /* retrieve a posted message */
750 static int get_posted_message( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
751                                unsigned int first, unsigned int last, unsigned int flags,
752                                struct get_message_reply *reply )
753 {
754     struct message *msg;
755
756     /* check against the filters */
757     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &queue->msg_list[POST_MESSAGE], struct message, entry )
758     {
759         if (!match_window( win, msg->win )) continue;
760         if (!check_msg_filter( msg->msg, first, last )) continue;
761         goto found; /* found one */
762     }
763     return 0;
764
765     /* return it to the app */
766 found:
767     reply->total = msg->data_size;
768     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
769     {
770         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
771         return 1;
772     }
773     reply->type   = msg->type;
774     reply->win    = msg->win;
775     reply->msg    = msg->msg;
776     reply->wparam = msg->wparam;
777     reply->lparam = msg->lparam;
778     reply->time   = msg->time;
779
780     if (flags & PM_REMOVE)
781     {
782         if (msg->data)
783         {
784             set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
785             msg->data = NULL;
786             msg->data_size = 0;
787         }
788         remove_queue_message( queue, msg, POST_MESSAGE );
789     }
790     else if (msg->data) set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
791
792     return 1;
793 }
794
795 static int get_quit_message( struct msg_queue *queue, unsigned int flags,
796                              struct get_message_reply *reply )
797 {
798     if (queue->quit_message)
799     {
800         reply->total  = 0;
801         reply->type   = MSG_POSTED;
802         reply->win    = 0;
803         reply->msg    = WM_QUIT;
804         reply->wparam = queue->exit_code;
805         reply->lparam = 0;
806         reply->time   = get_tick_count();
807
808         if (flags & PM_REMOVE)
809         {
810             queue->quit_message = 0;
811             if (list_empty( &queue->msg_list[POST_MESSAGE] ))
812                 clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
813         }
814         return 1;
815     }
816     else
817         return 0;
818 }
819
820 /* empty a message list and free all the messages */
821 static void empty_msg_list( struct list *list )
822 {
823     struct list *ptr;
824
825     while ((ptr = list_head( list )) != NULL)
826     {
827         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
828         list_remove( &msg->entry );
829         free_message( msg );
830     }
831 }
832
833 /* cleanup all pending results when deleting a queue */
834 static void cleanup_results( struct msg_queue *queue )
835 {
836     struct list *entry;
837
838     while ((entry = list_head( &queue->send_result )) != NULL)
839     {
840         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
841     }
842
843     while ((entry = list_head( &queue->callback_result )) != NULL)
844     {
845         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
846     }
847
848     while (queue->recv_result)
849         reply_message( queue, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/, 1, NULL, 0 );
850 }
851
852 /* check if the thread owning the queue is hung (not checking for messages) */
853 static int is_queue_hung( struct msg_queue *queue )
854 {
855     struct wait_queue_entry *entry;
856
857     if (current_time - queue->last_get_msg <= 5 * TICKS_PER_SEC)
858         return 0;  /* less than 5 seconds since last get message -> not hung */
859
860     LIST_FOR_EACH_ENTRY( entry, &queue->obj.wait_queue, struct wait_queue_entry, entry )
861     {
862         if (entry->thread->queue == queue)
863             return 0;  /* thread is waiting on queue -> not hung */
864     }
865     return 1;
866 }
867
868 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
869 {
870     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
871     struct process *process = entry->thread->process;
872
873     /* a thread can only wait on its own queue */
874     if (entry->thread->queue != queue)
875     {
876         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
877         return 0;
878     }
879     if (process->idle_event && !(queue->wake_mask & QS_SMRESULT)) set_event( process->idle_event );
880
881     if (queue->fd && list_empty( &obj->wait_queue ))  /* first on the queue */
882         set_fd_events( queue->fd, POLLIN );
883     add_queue( obj, entry );
884     return 1;
885 }
886
887 static void msg_queue_remove_queue(struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
888 {
889     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
890
891     remove_queue( obj, entry );
892     if (queue->fd && list_empty( &obj->wait_queue ))  /* last on the queue is gone */
893         set_fd_events( queue->fd, 0 );
894 }
895
896 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose )
897 {
898     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
899     fprintf( stderr, "Msg queue bits=%x mask=%x\n",
900              queue->wake_bits, queue->wake_mask );
901 }
902
903 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
904 {
905     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
906     int ret = 0;
907
908     if (queue->fd)
909     {
910         if ((ret = check_fd_events( queue->fd, POLLIN )))
911             /* stop waiting on select() if we are signaled */
912             set_fd_events( queue->fd, 0 );
913         else if (!list_empty( &obj->wait_queue ))
914             /* restart waiting on poll() if we are no longer signaled */
915             set_fd_events( queue->fd, POLLIN );
916     }
917     return ret || is_signaled( queue );
918 }
919
920 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
921 {
922     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
923     queue->wake_mask = 0;
924     queue->changed_mask = 0;
925     return 0;  /* Not abandoned */
926 }
927
928 static void msg_queue_destroy( struct object *obj )
929 {
930     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
931     struct list *ptr;
932     struct hotkey *hotkey, *hotkey2;
933     int i;
934
935     cleanup_results( queue );
936     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) empty_msg_list( &queue->msg_list[i] );
937
938     LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE( hotkey, hotkey2, &queue->input->desktop->hotkeys, struct hotkey, entry )
939     {
940         if (hotkey->queue == queue)
941         {
942             list_remove( &hotkey->entry );
943             free( hotkey );
944         }
945     }
946
947     while ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
948     {
949         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
950         list_remove( &timer->entry );
951         free( timer );
952     }
953     while ((ptr = list_head( &queue->expired_timers )))
954     {
955         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
956         list_remove( &timer->entry );
957         free( timer );
958     }
959     if (queue->timeout) remove_timeout_user( queue->timeout );
960     if (queue->input)
961     {
962         queue->input->cursor_count -= queue->cursor_count;
963         release_object( queue->input );
964     }
965     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
966     if (queue->fd) release_object( queue->fd );
967 }
968
969 static void msg_queue_poll_event( struct fd *fd, int event )
970 {
971     struct msg_queue *queue = get_fd_user( fd );
972     assert( queue->obj.ops == &msg_queue_ops );
973
974     if (event & (POLLERR | POLLHUP)) set_fd_events( fd, -1 );
975     else set_fd_events( queue->fd, 0 );
976     wake_up( &queue->obj, 0 );
977 }
978
979 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose )
980 {
981     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
982     fprintf( stderr, "Thread input focus=%08x capture=%08x active=%08x\n",
983              input->focus, input->capture, input->active );
984 }
985
986 static void thread_input_destroy( struct object *obj )
987 {
988     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
989
990     empty_msg_list( &input->msg_list );
991     if (input->desktop)
992     {
993         if (input->desktop->foreground_input == input) set_foreground_input( input->desktop, NULL );
994         release_object( input->desktop );
995     }
996 }
997
998 /* fix the thread input data when a window is destroyed */
999 static inline void thread_input_cleanup_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
1000 {
1001     struct thread_input *input = queue->input;
1002
1003     if (window == input->focus) input->focus = 0;
1004     if (window == input->capture) input->capture = 0;
1005     if (window == input->active) input->active = 0;
1006     if (window == input->menu_owner) input->menu_owner = 0;
1007     if (window == input->move_size) input->move_size = 0;
1008     if (window == input->caret) set_caret_window( input, 0 );
1009 }
1010
1011 /* check if the specified window can be set in the input data of a given queue */
1012 static int check_queue_input_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
1013 {
1014     struct thread *thread;
1015     int ret = 0;
1016
1017     if (!window) return 1;  /* we can always clear the data */
1018
1019     if ((thread = get_window_thread( window )))
1020     {
1021         ret = (queue->input == thread->queue->input);
1022         if (!ret) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1023         release_object( thread );
1024     }
1025     else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1026
1027     return ret;
1028 }
1029
1030 /* make sure the specified thread has a queue */
1031 int init_thread_queue( struct thread *thread )
1032 {
1033     if (thread->queue) return 1;
1034     return (create_msg_queue( thread, NULL ) != NULL);
1035 }
1036
1037 /* attach two thread input data structures */
1038 int attach_thread_input( struct thread *thread_from, struct thread *thread_to )
1039 {
1040     struct desktop *desktop;
1041     struct thread_input *input;
1042     int ret;
1043
1044     if (!thread_to->queue && !(thread_to->queue = create_msg_queue( thread_to, NULL ))) return 0;
1045     if (!(desktop = get_thread_desktop( thread_from, 0 ))) return 0;
1046     input = (struct thread_input *)grab_object( thread_to->queue->input );
1047     if (input->desktop != desktop)
1048     {
1049         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1050         release_object( input );
1051         release_object( desktop );
1052         return 0;
1053     }
1054     release_object( desktop );
1055
1056     ret = assign_thread_input( thread_from, input );
1057     if (ret) memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
1058     release_object( input );
1059     return ret;
1060 }
1061
1062 /* detach two thread input data structures */
1063 void detach_thread_input( struct thread *thread_from )
1064 {
1065     struct thread_input *input;
1066
1067     if ((input = create_thread_input( thread_from )))
1068     {
1069         assign_thread_input( thread_from, input );
1070         release_object( input );
1071     }
1072 }
1073
1074
1075 /* set the next timer to expire */
1076 static void set_next_timer( struct msg_queue *queue )
1077 {
1078     struct list *ptr;
1079
1080     if (queue->timeout)
1081     {
1082         remove_timeout_user( queue->timeout );
1083         queue->timeout = NULL;
1084     }
1085     if ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
1086     {
1087         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1088         queue->timeout = add_timeout_user( timer->when, timer_callback, queue );
1089     }
1090     /* set/clear QS_TIMER bit */
1091     if (list_empty( &queue->expired_timers ))
1092         clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
1093     else
1094         set_queue_bits( queue, QS_TIMER );
1095 }
1096
1097 /* find a timer from its window and id */
1098 static struct timer *find_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
1099                                  unsigned int msg, lparam_t id )
1100 {
1101     struct list *ptr;
1102
1103     /* we need to search both lists */
1104
1105     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->pending_timers )
1106     {
1107         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1108         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
1109     }
1110     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
1111     {
1112         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1113         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
1114     }
1115     return NULL;
1116 }
1117
1118 /* callback for the next timer expiration */
1119 static void timer_callback( void *private )
1120 {
1121     struct msg_queue *queue = private;
1122     struct list *ptr;
1123
1124     queue->timeout = NULL;
1125     /* move on to the next timer */
1126     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1127     list_remove( ptr );
1128     list_add_tail( &queue->expired_timers, ptr );
1129     set_next_timer( queue );
1130 }
1131
1132 /* link a timer at its rightful place in the queue list */
1133 static void link_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1134 {
1135     struct list *ptr;
1136
1137     for (ptr = queue->pending_timers.next; ptr != &queue->pending_timers; ptr = ptr->next)
1138     {
1139         struct timer *t = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1140         if (t->when >= timer->when) break;
1141     }
1142     list_add_before( ptr, &timer->entry );
1143 }
1144
1145 /* remove a timer from the queue timer list and free it */
1146 static void free_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1147 {
1148     list_remove( &timer->entry );
1149     free( timer );
1150     set_next_timer( queue );
1151 }
1152
1153 /* restart an expired timer */
1154 static void restart_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1155 {
1156     list_remove( &timer->entry );
1157     while (timer->when <= current_time) timer->when += (timeout_t)timer->rate * 10000;
1158     link_timer( queue, timer );
1159     set_next_timer( queue );
1160 }
1161
1162 /* find an expired timer matching the filtering parameters */
1163 static struct timer *find_expired_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
1164                                          unsigned int get_first, unsigned int get_last,
1165                                          int remove )
1166 {
1167     struct list *ptr;
1168
1169     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
1170     {
1171         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1172         if (win && timer->win != win) continue;
1173         if (check_msg_filter( timer->msg, get_first, get_last ))
1174         {
1175             if (remove) restart_timer( queue, timer );
1176             return timer;
1177         }
1178     }
1179     return NULL;
1180 }
1181
1182 /* add a timer */
1183 static struct timer *set_timer( struct msg_queue *queue, unsigned int rate )
1184 {
1185     struct timer *timer = mem_alloc( sizeof(*timer) );
1186     if (timer)
1187     {
1188         timer->rate = max( rate, 1 );
1189         timer->when = current_time + (timeout_t)timer->rate * 10000;
1190         link_timer( queue, timer );
1191         /* check if we replaced the next timer */
1192         if (list_head( &queue->pending_timers ) == &timer->entry) set_next_timer( queue );
1193     }
1194     return timer;
1195 }
1196
1197 /* change the input key state for a given key */
1198 static void set_input_key_state( unsigned char *keystate, unsigned char key, int down )
1199 {
1200     if (down)
1201     {
1202         if (!(keystate[key] & 0x80)) keystate[key] ^= 0x01;
1203         keystate[key] |= down;
1204     }
1205     else keystate[key] &= ~0x80;
1206 }
1207
1208 /* update the input key state for a keyboard message */
1209 static void update_input_key_state( struct desktop *desktop, unsigned char *keystate,
1210                                     const struct message *msg )
1211 {
1212     unsigned char key;
1213     int down = 0;
1214
1215     switch (msg->msg)
1216     {
1217     case WM_LBUTTONDOWN:
1218         down = (keystate == desktop->keystate) ? 0xc0 : 0x80;
1219         /* fall through */
1220     case WM_LBUTTONUP:
1221         set_input_key_state( keystate, VK_LBUTTON, down );
1222         break;
1223     case WM_MBUTTONDOWN:
1224         down = (keystate == desktop->keystate) ? 0xc0 : 0x80;
1225         /* fall through */
1226     case WM_MBUTTONUP:
1227         set_input_key_state( keystate, VK_MBUTTON, down );
1228         break;
1229     case WM_RBUTTONDOWN:
1230         down = (keystate == desktop->keystate) ? 0xc0 : 0x80;
1231         /* fall through */
1232     case WM_RBUTTONUP:
1233         set_input_key_state( keystate, VK_RBUTTON, down );
1234         break;
1235     case WM_XBUTTONDOWN:
1236         down = (keystate == desktop->keystate) ? 0xc0 : 0x80;
1237         /* fall through */
1238     case WM_XBUTTONUP:
1239         if (msg->wparam >> 16 == XBUTTON1) set_input_key_state( keystate, VK_XBUTTON1, down );
1240         else if (msg->wparam >> 16 == XBUTTON2) set_input_key_state( keystate, VK_XBUTTON2, down );
1241         break;
1242     case WM_KEYDOWN:
1243     case WM_SYSKEYDOWN:
1244         down = (keystate == desktop->keystate) ? 0xc0 : 0x80;
1245         /* fall through */
1246     case WM_KEYUP:
1247     case WM_SYSKEYUP:
1248         key = (unsigned char)msg->wparam;
1249         set_input_key_state( keystate, key, down );
1250         switch(key)
1251         {
1252         case VK_LCONTROL:
1253         case VK_RCONTROL:
1254             down = (keystate[VK_LCONTROL] | keystate[VK_RCONTROL]) & 0x80;
1255             set_input_key_state( keystate, VK_CONTROL, down );
1256             break;
1257         case VK_LMENU:
1258         case VK_RMENU:
1259             down = (keystate[VK_LMENU] | keystate[VK_RMENU]) & 0x80;
1260             set_input_key_state( keystate, VK_MENU, down );
1261             break;
1262         case VK_LSHIFT:
1263         case VK_RSHIFT:
1264             down = (keystate[VK_LSHIFT] | keystate[VK_RSHIFT]) & 0x80;
1265             set_input_key_state( keystate, VK_SHIFT, down );
1266             break;
1267         }
1268         break;
1269     }
1270 }
1271
1272 /* release the hardware message currently being processed by the given thread */
1273 static void release_hardware_message( struct msg_queue *queue, unsigned int hw_id,
1274                                       int remove, user_handle_t new_win )
1275 {
1276     struct thread_input *input = queue->input;
1277     struct message *msg;
1278
1279     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &input->msg_list, struct message, entry )
1280     {
1281         if (msg->unique_id == hw_id) break;
1282     }
1283     if (&msg->entry == &input->msg_list) return;  /* not found */
1284
1285     /* clear the queue bit for that message */
1286     if (remove || new_win)
1287     {
1288         struct message *other;
1289         int clr_bit;
1290
1291         clr_bit = get_hardware_msg_bit( msg );
1292         LIST_FOR_EACH_ENTRY( other, &input->msg_list, struct message, entry )
1293         {
1294             if (other != msg && get_hardware_msg_bit( other ) == clr_bit)
1295             {
1296                 clr_bit = 0;
1297                 break;
1298             }
1299         }
1300         if (clr_bit) clear_queue_bits( queue, clr_bit );
1301     }
1302
1303     if (new_win)  /* set the new window */
1304     {
1305         struct thread *owner = get_window_thread( new_win );
1306         if (owner)
1307         {
1308             msg->win = new_win;
1309             if (owner->queue->input != input)
1310             {
1311                 list_remove( &msg->entry );
1312                 if (merge_message( owner->queue->input, msg ))
1313                 {
1314                     free_message( msg );
1315                     release_object( owner );
1316                     return;
1317                 }
1318                 list_add_tail( &owner->queue->input->msg_list, &msg->entry );
1319             }
1320             set_queue_bits( owner->queue, get_hardware_msg_bit( msg ));
1321             remove = 0;
1322             release_object( owner );
1323         }
1324     }
1325     if (remove)
1326     {
1327         update_input_key_state( input->desktop, input->keystate, msg );
1328         list_remove( &msg->entry );
1329         free_message( msg );
1330     }
1331 }
1332
1333 static int queue_hotkey_message( struct desktop *desktop, struct message *msg )
1334 {
1335     struct hotkey *hotkey;
1336     unsigned int modifiers = 0;
1337
1338     if (msg->msg != WM_KEYDOWN) return 0;
1339
1340     if (desktop->keystate[VK_MENU] & 0x80) modifiers |= MOD_ALT;
1341     if (desktop->keystate[VK_CONTROL] & 0x80) modifiers |= MOD_CONTROL;
1342     if (desktop->keystate[VK_SHIFT] & 0x80) modifiers |= MOD_SHIFT;
1343     if ((desktop->keystate[VK_LWIN] & 0x80) || (desktop->keystate[VK_RWIN] & 0x80)) modifiers |= MOD_WIN;
1344
1345     LIST_FOR_EACH_ENTRY( hotkey, &desktop->hotkeys, struct hotkey, entry )
1346     {
1347         if (hotkey->vkey != msg->wparam) continue;
1348         if ((hotkey->flags & (MOD_ALT|MOD_CONTROL|MOD_SHIFT|MOD_WIN)) == modifiers) goto found;
1349     }
1350
1351     return 0;
1352
1353 found:
1354     msg->type      = MSG_POSTED;
1355     msg->win       = hotkey->win;
1356     msg->msg       = WM_HOTKEY;
1357     msg->wparam    = hotkey->id;
1358     msg->lparam    = ((hotkey->vkey & 0xffff) << 16) | modifiers;
1359
1360     free( msg->data );
1361     msg->data      = NULL;
1362     msg->data_size = 0;
1363
1364     list_add_tail( &hotkey->queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1365     set_queue_bits( hotkey->queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE|QS_HOTKEY );
1366     hotkey->queue->hotkey_count++;
1367     return 1;
1368 }
1369
1370 /* find the window that should receive a given hardware message */
1371 static user_handle_t find_hardware_message_window( struct desktop *desktop, struct thread_input *input,
1372                                                    struct message *msg, unsigned int *msg_code )
1373 {
1374     struct hardware_msg_data *data = msg->data;
1375     user_handle_t win = 0;
1376
1377     *msg_code = msg->msg;
1378     if (is_keyboard_msg( msg ))
1379     {
1380         if (input && !(win = input->focus))
1381         {
1382             win = input->active;
1383             if (*msg_code < WM_SYSKEYDOWN) *msg_code += WM_SYSKEYDOWN - WM_KEYDOWN;
1384         }
1385     }
1386     else  /* mouse message */
1387     {
1388         if (!input || !(win = input->capture))
1389         {
1390             if (!(win = msg->win) || !is_window_visible( win ) || is_window_transparent( win ))
1391                 win = window_from_point( desktop, data->x, data->y );
1392         }
1393     }
1394     return win;
1395 }
1396
1397 /* queue a hardware message into a given thread input */
1398 static void queue_hardware_message( struct desktop *desktop, struct message *msg, int always_queue )
1399 {
1400     user_handle_t win;
1401     struct thread *thread;
1402     struct thread_input *input;
1403     unsigned int msg_code;
1404     struct hardware_msg_data *data = msg->data;
1405
1406     update_input_key_state( desktop, desktop->keystate, msg );
1407     last_input_time = get_tick_count();
1408     if (msg->msg != WM_MOUSEMOVE) always_queue = 1;
1409
1410     if (is_keyboard_msg( msg ))
1411     {
1412         if (queue_hotkey_message( desktop, msg )) return;
1413         if (desktop->keystate[VK_MENU] & 0x80) msg->lparam |= KF_ALTDOWN << 16;
1414         if (msg->wparam == VK_SHIFT || msg->wparam == VK_LSHIFT || msg->wparam == VK_RSHIFT)
1415             msg->lparam &= ~(KF_EXTENDED << 16);
1416     }
1417     else
1418     {
1419         if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE)
1420         {
1421             int x = min( max( data->x, desktop->cursor.clip.left ), desktop->cursor.clip.right-1 );
1422             int y = min( max( data->y, desktop->cursor.clip.top ), desktop->cursor.clip.bottom-1 );
1423             if (desktop->cursor.x != x || desktop->cursor.y != y) always_queue = 1;
1424             desktop->cursor.x = x;
1425             desktop->cursor.y = y;
1426             desktop->cursor.last_change = get_tick_count();
1427         }
1428         if (desktop->keystate[VK_LBUTTON] & 0x80)  msg->wparam |= MK_LBUTTON;
1429         if (desktop->keystate[VK_MBUTTON] & 0x80)  msg->wparam |= MK_MBUTTON;
1430         if (desktop->keystate[VK_RBUTTON] & 0x80)  msg->wparam |= MK_RBUTTON;
1431         if (desktop->keystate[VK_SHIFT] & 0x80)    msg->wparam |= MK_SHIFT;
1432         if (desktop->keystate[VK_CONTROL] & 0x80)  msg->wparam |= MK_CONTROL;
1433         if (desktop->keystate[VK_XBUTTON1] & 0x80) msg->wparam |= MK_XBUTTON1;
1434         if (desktop->keystate[VK_XBUTTON2] & 0x80) msg->wparam |= MK_XBUTTON2;
1435     }
1436     data->x = desktop->cursor.x;
1437     data->y = desktop->cursor.y;
1438
1439     if (msg->win && (thread = get_window_thread( msg->win )))
1440     {
1441         input = thread->queue->input;
1442         release_object( thread );
1443     }
1444     else input = desktop->foreground_input;
1445
1446     win = find_hardware_message_window( desktop, input, msg, &msg_code );
1447     if (!win || !(thread = get_window_thread(win)))
1448     {
1449         if (input) update_input_key_state( input->desktop, input->keystate, msg );
1450         free_message( msg );
1451         return;
1452     }
1453     input = thread->queue->input;
1454
1455     if (win != desktop->cursor.win) always_queue = 1;
1456     desktop->cursor.win = win;
1457
1458     if (!always_queue || merge_message( input, msg )) free_message( msg );
1459     else
1460     {
1461         msg->unique_id = 0;  /* will be set once we return it to the app */
1462         list_add_tail( &input->msg_list, &msg->entry );
1463         set_queue_bits( thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1464     }
1465     release_object( thread );
1466 }
1467
1468 /* send the low-level hook message for a given hardware message */
1469 static int send_hook_ll_message( struct desktop *desktop, struct message *hardware_msg,
1470                                  const hw_input_t *input, struct msg_queue *sender )
1471 {
1472     struct thread *hook_thread;
1473     struct msg_queue *queue;
1474     struct message *msg;
1475     timeout_t timeout = 2000 * -10000;  /* FIXME: load from registry */
1476     int id = (input->type == INPUT_MOUSE) ? WH_MOUSE_LL : WH_KEYBOARD_LL;
1477
1478     if (!(hook_thread = get_first_global_hook( id ))) return 0;
1479     if (!(queue = hook_thread->queue)) return 0;
1480     if (is_queue_hung( queue )) return 0;
1481
1482     if (!(msg = mem_alloc( sizeof(*msg) ))) return 0;
1483
1484     msg->type      = MSG_HOOK_LL;
1485     msg->win       = 0;
1486     msg->msg       = id;
1487     msg->wparam    = hardware_msg->msg;
1488     msg->time      = hardware_msg->time;
1489     msg->data_size = hardware_msg->data_size;
1490     msg->result    = NULL;
1491
1492     if (input->type == INPUT_KEYBOARD)
1493     {
1494         unsigned short vkey = input->kbd.vkey;
1495         if (input->kbd.flags & KEYEVENTF_UNICODE) vkey = VK_PACKET;
1496         msg->lparam = (input->kbd.scan << 16) | vkey;
1497     }
1498     else msg->lparam = input->mouse.data << 16;
1499
1500     if (!(msg->data = memdup( hardware_msg->data, hardware_msg->data_size )) ||
1501         !(msg->result = alloc_message_result( sender, queue, msg, timeout )))
1502     {
1503         free_message( msg );
1504         return 0;
1505     }
1506     msg->result->hardware_msg = hardware_msg;
1507     msg->result->desktop = (struct desktop *)grab_object( desktop );
1508     list_add_tail( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1509     set_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
1510     return 1;
1511 }
1512
1513 /* queue a hardware message for a mouse event */
1514 static int queue_mouse_message( struct desktop *desktop, user_handle_t win, const hw_input_t *input,
1515                                 unsigned int hook_flags, struct msg_queue *sender )
1516 {
1517     struct hardware_msg_data *msg_data;
1518     struct message *msg;
1519     unsigned int i, time, flags;
1520     int wait = 0, x, y;
1521
1522     static const unsigned int messages[] =
1523     {
1524         WM_MOUSEMOVE,    /* 0x0001 = MOUSEEVENTF_MOVE */
1525         WM_LBUTTONDOWN,  /* 0x0002 = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN */
1526         WM_LBUTTONUP,    /* 0x0004 = MOUSEEVENTF_LEFTUP */
1527         WM_RBUTTONDOWN,  /* 0x0008 = MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN */
1528         WM_RBUTTONUP,    /* 0x0010 = MOUSEEVENTF_RIGHTUP */
1529         WM_MBUTTONDOWN,  /* 0x0020 = MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN */
1530         WM_MBUTTONUP,    /* 0x0040 = MOUSEEVENTF_MIDDLEUP */
1531         WM_XBUTTONDOWN,  /* 0x0080 = MOUSEEVENTF_XDOWN */
1532         WM_XBUTTONUP,    /* 0x0100 = MOUSEEVENTF_XUP */
1533         0,               /* 0x0200 = unused */
1534         0,               /* 0x0400 = unused */
1535         WM_MOUSEWHEEL,   /* 0x0800 = MOUSEEVENTF_WHEEL */
1536         WM_MOUSEHWHEEL   /* 0x1000 = MOUSEEVENTF_HWHEEL */
1537     };
1538
1539     desktop->cursor.last_change = get_tick_count();
1540     flags = input->mouse.flags;
1541     time  = input->mouse.time;
1542     if (!time) time = desktop->cursor.last_change;
1543
1544     if (flags & MOUSEEVENTF_MOVE)
1545     {
1546         if (flags & MOUSEEVENTF_ABSOLUTE)
1547         {
1548             x = input->mouse.x;
1549             y = input->mouse.y;
1550             if (flags & ~(MOUSEEVENTF_MOVE | MOUSEEVENTF_ABSOLUTE) &&
1551                 x == desktop->cursor.x && y == desktop->cursor.y)
1552                 flags &= ~MOUSEEVENTF_MOVE;
1553         }
1554         else
1555         {
1556             x = desktop->cursor.x + input->mouse.x;
1557             y = desktop->cursor.y + input->mouse.y;
1558         }
1559     }
1560     else
1561     {
1562         x = desktop->cursor.x;
1563         y = desktop->cursor.y;
1564     }
1565
1566     for (i = 0; i < sizeof(messages)/sizeof(messages[0]); i++)
1567     {
1568         if (!messages[i]) continue;
1569         if (!(flags & (1 << i))) continue;
1570         flags &= ~(1 << i);
1571
1572         if (!(msg = mem_alloc( sizeof(*msg) ))) return 0;
1573         if (!(msg_data = mem_alloc( sizeof(*msg_data) )))
1574         {
1575             free( msg );
1576             return 0;
1577         }
1578         memset( msg_data, 0, sizeof(*msg_data) );
1579
1580         msg->type      = MSG_HARDWARE;
1581         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1582         msg->msg       = messages[i];
1583         msg->wparam    = input->mouse.data << 16;
1584         msg->lparam    = 0;
1585         msg->time      = time;
1586         msg->result    = NULL;
1587         msg->data      = msg_data;
1588         msg->data_size = sizeof(*msg_data);
1589         msg_data->x    = x;
1590         msg_data->y    = y;
1591         msg_data->info = input->mouse.info;
1592         if (hook_flags & SEND_HWMSG_INJECTED) msg_data->flags = LLMHF_INJECTED;
1593
1594         /* specify a sender only when sending the last message */
1595         if (!(flags & ((1 << sizeof(messages)/sizeof(messages[0])) - 1)))
1596         {
1597             if (!(wait = send_hook_ll_message( desktop, msg, input, sender )))
1598                 queue_hardware_message( desktop, msg, 0 );
1599         }
1600         else if (!send_hook_ll_message( desktop, msg, input, NULL ))
1601             queue_hardware_message( desktop, msg, 0 );
1602     }
1603     return wait;
1604 }
1605
1606 /* queue a hardware message for a keyboard event */
1607 static int queue_keyboard_message( struct desktop *desktop, user_handle_t win, const hw_input_t *input,
1608                                    unsigned int hook_flags, struct msg_queue *sender )
1609 {
1610     struct hardware_msg_data *msg_data;
1611     struct message *msg;
1612     unsigned char vkey = input->kbd.vkey;
1613     int wait;
1614
1615     if (!(msg = mem_alloc( sizeof(*msg) ))) return 0;
1616     if (!(msg_data = mem_alloc( sizeof(*msg_data) )))
1617     {
1618         free( msg );
1619         return 0;
1620     }
1621     memset( msg_data, 0, sizeof(*msg_data) );
1622
1623     msg->type      = MSG_HARDWARE;
1624     msg->win       = get_user_full_handle( win );
1625     msg->lparam    = (input->kbd.scan << 16) | 1u; /* repeat count */
1626     msg->time      = input->kbd.time;
1627     msg->result    = NULL;
1628     msg->data      = msg_data;
1629     msg->data_size = sizeof(*msg_data);
1630     msg_data->info = input->kbd.info;
1631     if (!msg->time) msg->time = get_tick_count();
1632     if (hook_flags & SEND_HWMSG_INJECTED) msg_data->flags = LLKHF_INJECTED;
1633
1634     if (input->kbd.flags & KEYEVENTF_UNICODE)
1635     {
1636         msg->wparam = VK_PACKET;
1637     }
1638     else
1639     {
1640         unsigned int flags = 0;
1641         switch (vkey)
1642         {
1643         case VK_MENU:
1644         case VK_LMENU:
1645         case VK_RMENU:
1646             vkey = (input->kbd.flags & KEYEVENTF_EXTENDEDKEY) ? VK_RMENU : VK_LMENU;
1647             break;
1648         case VK_CONTROL:
1649         case VK_LCONTROL:
1650         case VK_RCONTROL:
1651             vkey = (input->kbd.flags & KEYEVENTF_EXTENDEDKEY) ? VK_RCONTROL : VK_LCONTROL;
1652             break;
1653         case VK_SHIFT:
1654         case VK_LSHIFT:
1655         case VK_RSHIFT:
1656             vkey = (input->kbd.flags & KEYEVENTF_EXTENDEDKEY) ? VK_RSHIFT : VK_LSHIFT;
1657             break;
1658         }
1659         if (input->kbd.flags & KEYEVENTF_EXTENDEDKEY) flags |= KF_EXTENDED;
1660         /* FIXME: set KF_DLGMODE and KF_MENUMODE when needed */
1661         if (input->kbd.flags & KEYEVENTF_KEYUP) flags |= KF_REPEAT | KF_UP;
1662         else if (desktop->keystate[vkey] & 0x80) flags |= KF_REPEAT;
1663
1664         msg->wparam = vkey;
1665         msg->lparam |= flags << 16;
1666         msg_data->flags |= (flags & (KF_EXTENDED | KF_ALTDOWN | KF_UP)) >> 8;
1667     }
1668
1669     msg->msg = (input->kbd.flags & KEYEVENTF_KEYUP) ? WM_KEYUP : WM_KEYDOWN;
1670
1671     switch (vkey)
1672     {
1673     case VK_LMENU:
1674     case VK_RMENU:
1675         if (input->kbd.flags & KEYEVENTF_KEYUP)
1676         {
1677             /* send WM_SYSKEYUP if Alt still pressed and no other key in between */
1678             /* we use 0x02 as a flag to track if some other SYSKEYUP was sent already */
1679             if ((desktop->keystate[VK_MENU] & 0x82) != 0x82) break;
1680             msg->msg = WM_SYSKEYUP;
1681             desktop->keystate[VK_MENU] &= ~0x02;
1682         }
1683         else
1684         {
1685             /* send WM_SYSKEYDOWN for Alt except with Ctrl */
1686             if (desktop->keystate[VK_CONTROL] & 0x80) break;
1687             msg->msg = WM_SYSKEYDOWN;
1688             desktop->keystate[VK_MENU] |= 0x02;
1689         }
1690         break;
1691
1692     case VK_LCONTROL:
1693     case VK_RCONTROL:
1694         /* send WM_SYSKEYUP on release if Alt still pressed */
1695         if (!(input->kbd.flags & KEYEVENTF_KEYUP)) break;
1696         if (!(desktop->keystate[VK_MENU] & 0x80)) break;
1697         msg->msg = WM_SYSKEYUP;
1698         desktop->keystate[VK_MENU] &= ~0x02;
1699         break;
1700
1701     default:
1702         /* send WM_SYSKEY for Alt-anykey and for F10 */
1703         if (desktop->keystate[VK_CONTROL] & 0x80) break;
1704         if (!(desktop->keystate[VK_MENU] & 0x80)) break;
1705         /* fall through */
1706     case VK_F10:
1707         msg->msg = (input->kbd.flags & KEYEVENTF_KEYUP) ? WM_SYSKEYUP : WM_SYSKEYDOWN;
1708         desktop->keystate[VK_MENU] &= ~0x02;
1709         break;
1710     }
1711     if (!(wait = send_hook_ll_message( desktop, msg, input, sender )))
1712         queue_hardware_message( desktop, msg, 1 );
1713
1714     return wait;
1715 }
1716
1717 /* queue a hardware message for a custom type of event */
1718 static void queue_custom_hardware_message( struct desktop *desktop, user_handle_t win,
1719                                            const hw_input_t *input )
1720 {
1721     struct hardware_msg_data *msg_data;
1722     struct message *msg;
1723
1724     if (!(msg = mem_alloc( sizeof(*msg) ))) return;
1725     if (!(msg_data = mem_alloc( sizeof(*msg_data) )))
1726     {
1727         free( msg );
1728         return;
1729     }
1730     memset( msg_data, 0, sizeof(*msg_data) );
1731
1732     msg->type      = MSG_HARDWARE;
1733     msg->win       = get_user_full_handle( win );
1734     msg->msg       = input->hw.msg;
1735     msg->wparam    = 0;
1736     msg->lparam    = input->hw.lparam;
1737     msg->time      = get_tick_count();
1738     msg->result    = NULL;
1739     msg->data      = msg_data;
1740     msg->data_size = sizeof(*msg_data);
1741
1742     queue_hardware_message( desktop, msg, 1 );
1743 }
1744
1745 /* check message filter for a hardware message */
1746 static int check_hw_message_filter( user_handle_t win, unsigned int msg_code,
1747                                     user_handle_t filter_win, unsigned int first, unsigned int last )
1748 {
1749     if (msg_code >= WM_KEYFIRST && msg_code <= WM_KEYLAST)
1750     {
1751         /* we can only test the window for a keyboard message since the
1752          * dest window for a mouse message depends on hittest */
1753         if (filter_win && win != filter_win && !is_child_window( filter_win, win ))
1754             return 0;
1755         /* the message code is final for a keyboard message, we can simply check it */
1756         return check_msg_filter( msg_code, first, last );
1757     }
1758     else  /* mouse message */
1759     {
1760         /* we need to check all possible values that the message can have in the end */
1761
1762         if (check_msg_filter( msg_code, first, last )) return 1;
1763         if (msg_code == WM_MOUSEWHEEL) return 0;  /* no other possible value for this one */
1764
1765         /* all other messages can become non-client messages */
1766         if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCMOUSEFIRST - WM_MOUSEFIRST), first, last )) return 1;
1767
1768         /* clicks can become double-clicks or non-client double-clicks */
1769         if (msg_code == WM_LBUTTONDOWN || msg_code == WM_MBUTTONDOWN ||
1770             msg_code == WM_RBUTTONDOWN || msg_code == WM_XBUTTONDOWN)
1771         {
1772             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_LBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1773             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCLBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1774         }
1775         return 0;
1776     }
1777 }
1778
1779
1780 /* find a hardware message for the given queue */
1781 static int get_hardware_message( struct thread *thread, unsigned int hw_id, user_handle_t filter_win,
1782                                  unsigned int first, unsigned int last, struct get_message_reply *reply )
1783 {
1784     struct thread_input *input = thread->queue->input;
1785     struct thread *win_thread;
1786     struct list *ptr;
1787     user_handle_t win;
1788     int clear_bits, got_one = 0;
1789     unsigned int msg_code;
1790
1791     ptr = list_head( &input->msg_list );
1792     if (hw_id)
1793     {
1794         while (ptr)
1795         {
1796             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1797             if (msg->unique_id == hw_id) break;
1798             ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1799         }
1800         if (!ptr) ptr = list_head( &input->msg_list );
1801         else ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );  /* start from the next one */
1802     }
1803
1804     if (ptr == list_head( &input->msg_list ))
1805         clear_bits = QS_KEY | QS_MOUSEMOVE | QS_MOUSEBUTTON;
1806     else
1807         clear_bits = 0;  /* don't clear bits if we don't go through the whole list */
1808
1809     while (ptr)
1810     {
1811         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1812         struct hardware_msg_data *data = msg->data;
1813
1814         ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1815         win = find_hardware_message_window( input->desktop, input, msg, &msg_code );
1816         if (!win || !(win_thread = get_window_thread( win )))
1817         {
1818             /* no window at all, remove it */
1819             update_input_key_state( input->desktop, input->keystate, msg );
1820             list_remove( &msg->entry );
1821             free_message( msg );
1822             continue;
1823         }
1824         if (win_thread != thread)
1825         {
1826             if (win_thread->queue->input == input)
1827             {
1828                 /* wake the other thread */
1829                 set_queue_bits( win_thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1830                 got_one = 1;
1831             }
1832             else
1833             {
1834                 /* for another thread input, drop it */
1835                 update_input_key_state( input->desktop, input->keystate, msg );
1836                 list_remove( &msg->entry );
1837                 free_message( msg );
1838             }
1839             release_object( win_thread );
1840             continue;
1841         }
1842         release_object( win_thread );
1843
1844         /* if we already got a message for another thread, or if it doesn't
1845          * match the filter we skip it */
1846         if (got_one || !check_hw_message_filter( win, msg_code, filter_win, first, last ))
1847         {
1848             clear_bits &= ~get_hardware_msg_bit( msg );
1849             continue;
1850         }
1851         /* now we can return it */
1852         if (!msg->unique_id) msg->unique_id = get_unique_id();
1853         reply->type   = MSG_HARDWARE;
1854         reply->win    = win;
1855         reply->msg    = msg_code;
1856         reply->wparam = msg->wparam;
1857         reply->lparam = msg->lparam;
1858         reply->time   = msg->time;
1859
1860         data->hw_id = msg->unique_id;
1861         set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
1862         return 1;
1863     }
1864     /* nothing found, clear the hardware queue bits */
1865     clear_queue_bits( thread->queue, clear_bits );
1866     return 0;
1867 }
1868
1869 /* increment (or decrement if 'incr' is negative) the queue paint count */
1870 void inc_queue_paint_count( struct thread *thread, int incr )
1871 {
1872     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1873
1874     assert( queue );
1875
1876     if ((queue->paint_count += incr) < 0) queue->paint_count = 0;
1877
1878     if (queue->paint_count)
1879         set_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1880     else
1881         clear_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1882 }
1883
1884
1885 /* remove all messages and timers belonging to a certain window */
1886 void queue_cleanup_window( struct thread *thread, user_handle_t win )
1887 {
1888     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1889     struct list *ptr;
1890     int i;
1891
1892     if (!queue) return;
1893
1894     /* remove timers */
1895
1896     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1897     while (ptr)
1898     {
1899         struct list *next = list_next( &queue->pending_timers, ptr );
1900         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1901         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1902         ptr = next;
1903     }
1904     ptr = list_head( &queue->expired_timers );
1905     while (ptr)
1906     {
1907         struct list *next = list_next( &queue->expired_timers, ptr );
1908         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1909         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1910         ptr = next;
1911     }
1912
1913     /* remove messages */
1914     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
1915     {
1916         struct list *ptr, *next;
1917
1918         LIST_FOR_EACH_SAFE( ptr, next, &queue->msg_list[i] )
1919         {
1920             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1921             if (msg->win == win) remove_queue_message( queue, msg, i );
1922         }
1923     }
1924
1925     thread_input_cleanup_window( queue, win );
1926 }
1927
1928 /* post a message to a window; used by socket handling */
1929 void post_message( user_handle_t win, unsigned int message, lparam_t wparam, lparam_t lparam )
1930 {
1931     struct message *msg;
1932     struct thread *thread = get_window_thread( win );
1933
1934     if (!thread) return;
1935
1936     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1937     {
1938         msg->type      = MSG_POSTED;
1939         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1940         msg->msg       = message;
1941         msg->wparam    = wparam;
1942         msg->lparam    = lparam;
1943         msg->time      = get_tick_count();
1944         msg->result    = NULL;
1945         msg->data      = NULL;
1946         msg->data_size = 0;
1947
1948         list_add_tail( &thread->queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1949         set_queue_bits( thread->queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1950         if (message == WM_HOTKEY)
1951         {
1952             set_queue_bits( thread->queue, QS_HOTKEY );
1953             thread->queue->hotkey_count++;
1954         }
1955     }
1956     release_object( thread );
1957 }
1958
1959 /* post a win event */
1960 void post_win_event( struct thread *thread, unsigned int event,
1961                      user_handle_t win, unsigned int object_id,
1962                      unsigned int child_id, client_ptr_t hook_proc,
1963                      const WCHAR *module, data_size_t module_size,
1964                      user_handle_t hook)
1965 {
1966     struct message *msg;
1967
1968     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1969     {
1970         struct winevent_msg_data *data;
1971
1972         msg->type      = MSG_WINEVENT;
1973         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1974         msg->msg       = event;
1975         msg->wparam    = object_id;
1976         msg->lparam    = child_id;
1977         msg->time      = get_tick_count();
1978         msg->result    = NULL;
1979
1980         if ((data = malloc( sizeof(*data) + module_size )))
1981         {
1982             data->hook = hook;
1983             data->tid  = get_thread_id( current );
1984             data->hook_proc = hook_proc;
1985             memcpy( data + 1, module, module_size );
1986
1987             msg->data = data;
1988             msg->data_size = sizeof(*data) + module_size;
1989
1990             if (debug_level > 1)
1991                 fprintf( stderr, "post_win_event: tid %04x event %04x win %08x object_id %d child_id %d\n",
1992                          get_thread_id(thread), event, win, object_id, child_id );
1993             list_add_tail( &thread->queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1994             set_queue_bits( thread->queue, QS_SENDMESSAGE );
1995         }
1996         else
1997             free( msg );
1998     }
1999 }
2000
2001 /* free all hotkeys on a desktop, optionally filtering by window */
2002 void free_hotkeys( struct desktop *desktop, user_handle_t window )
2003 {
2004     struct hotkey *hotkey, *hotkey2;
2005
2006     LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE( hotkey, hotkey2, &desktop->hotkeys, struct hotkey, entry )
2007     {
2008         if (!window || hotkey->win == window)
2009         {
2010             list_remove( &hotkey->entry );
2011             free( hotkey );
2012         }
2013     }
2014 }
2015
2016
2017 /* check if the thread owning the window is hung */
2018 DECL_HANDLER(is_window_hung)
2019 {
2020     struct thread *thread;
2021
2022     thread = get_window_thread( req->win );
2023     if (thread)
2024     {
2025         reply->is_hung = is_queue_hung( thread->queue );
2026         release_object( thread );
2027     }
2028     else reply->is_hung = 0;
2029 }
2030
2031
2032 /* get the message queue of the current thread */
2033 DECL_HANDLER(get_msg_queue)
2034 {
2035     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2036
2037     reply->handle = 0;
2038     if (queue) reply->handle = alloc_handle( current->process, queue, SYNCHRONIZE, 0 );
2039 }
2040
2041
2042 /* set the file descriptor associated to the current thread queue */
2043 DECL_HANDLER(set_queue_fd)
2044 {
2045     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2046     struct file *file;
2047     int unix_fd;
2048
2049     if (queue->fd)  /* fd can only be set once */
2050     {
2051         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2052         return;
2053     }
2054     if (!(file = get_file_obj( current->process, req->handle, SYNCHRONIZE ))) return;
2055
2056     if ((unix_fd = get_file_unix_fd( file )) != -1)
2057     {
2058         if ((unix_fd = dup( unix_fd )) != -1)
2059             queue->fd = create_anonymous_fd( &msg_queue_fd_ops, unix_fd, &queue->obj, 0 );
2060         else
2061             file_set_error();
2062     }
2063     release_object( file );
2064 }
2065
2066
2067 /* set the current message queue wakeup mask */
2068 DECL_HANDLER(set_queue_mask)
2069 {
2070     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2071
2072     if (queue)
2073     {
2074         queue->wake_mask    = req->wake_mask;
2075         queue->changed_mask = req->changed_mask;
2076         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
2077         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
2078         if (is_signaled( queue ))
2079         {
2080             /* if skip wait is set, do what would have been done in the subsequent wait */
2081             if (req->skip_wait) msg_queue_satisfied( &queue->obj, current );
2082             else wake_up( &queue->obj, 0 );
2083         }
2084     }
2085 }
2086
2087
2088 /* get the current message queue status */
2089 DECL_HANDLER(get_queue_status)
2090 {
2091     struct msg_queue *queue = current->queue;
2092     if (queue)
2093     {
2094         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
2095         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
2096         if (req->clear) queue->changed_bits = 0;
2097     }
2098     else reply->wake_bits = reply->changed_bits = 0;
2099 }
2100
2101
2102 /* send a message to a thread queue */
2103 DECL_HANDLER(send_message)
2104 {
2105     struct message *msg;
2106     struct msg_queue *send_queue = get_current_queue();
2107     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
2108     struct thread *thread = NULL;
2109
2110     if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
2111
2112     if (!(recv_queue = thread->queue))
2113     {
2114         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2115         release_object( thread );
2116         return;
2117     }
2118     if ((req->flags & SEND_MSG_ABORT_IF_HUNG) && is_queue_hung(recv_queue))
2119     {
2120         set_error( STATUS_TIMEOUT );
2121         release_object( thread );
2122         return;
2123     }
2124
2125     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
2126     {
2127         msg->type      = req->type;
2128         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
2129         msg->msg       = req->msg;
2130         msg->wparam    = req->wparam;
2131         msg->lparam    = req->lparam;
2132         msg->time      = get_tick_count();
2133         msg->result    = NULL;
2134         msg->data      = NULL;
2135         msg->data_size = get_req_data_size();
2136
2137         if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
2138         {
2139             free( msg );
2140             release_object( thread );
2141             return;
2142         }
2143
2144         switch(msg->type)
2145         {
2146         case MSG_OTHER_PROCESS:
2147         case MSG_ASCII:
2148         case MSG_UNICODE:
2149         case MSG_CALLBACK:
2150             if (!(msg->result = alloc_message_result( send_queue, recv_queue, msg, req->timeout )))
2151             {
2152                 free_message( msg );
2153                 break;
2154             }
2155             /* fall through */
2156         case MSG_NOTIFY:
2157             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
2158             set_queue_bits( recv_queue, QS_SENDMESSAGE );
2159             break;
2160         case MSG_POSTED:
2161             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
2162             set_queue_bits( recv_queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
2163             if (msg->msg == WM_HOTKEY)
2164             {
2165                 set_queue_bits( recv_queue, QS_HOTKEY );
2166                 recv_queue->hotkey_count++;
2167             }
2168             break;
2169         case MSG_HARDWARE:  /* should use send_hardware_message instead */
2170         case MSG_CALLBACK_RESULT:  /* cannot send this one */
2171         case MSG_HOOK_LL:  /* generated internally */
2172         default:
2173             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2174             free( msg );
2175             break;
2176         }
2177     }
2178     release_object( thread );
2179 }
2180
2181 /* send a hardware message to a thread queue */
2182 DECL_HANDLER(send_hardware_message)
2183 {
2184     struct thread *thread = NULL;
2185     struct desktop *desktop;
2186     struct msg_queue *sender = get_current_queue();
2187
2188     if (req->win)
2189     {
2190         if (!(thread = get_window_thread( req->win ))) return;
2191         desktop = (struct desktop *)grab_object( thread->queue->input->desktop );
2192     }
2193     else if (!(desktop = get_thread_desktop( current, 0 ))) return;
2194
2195     switch (req->input.type)
2196     {
2197     case INPUT_MOUSE:
2198         reply->wait = queue_mouse_message( desktop, req->win, &req->input, req->flags, sender );
2199         break;
2200     case INPUT_KEYBOARD:
2201         reply->wait = queue_keyboard_message( desktop, req->win, &req->input, req->flags, sender );
2202         break;
2203     case INPUT_HARDWARE:
2204         queue_custom_hardware_message( desktop, req->win, &req->input );
2205         break;
2206     default:
2207         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2208     }
2209     if (thread) release_object( thread );
2210     release_object( desktop );
2211 }
2212
2213 /* post a quit message to the current queue */
2214 DECL_HANDLER(post_quit_message)
2215 {
2216     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2217
2218     if (!queue)
2219         return;
2220
2221     queue->quit_message = 1;
2222     queue->exit_code = req->exit_code;
2223     set_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
2224 }
2225
2226 /* get a message from the current queue */
2227 DECL_HANDLER(get_message)
2228 {
2229     struct timer *timer;
2230     struct list *ptr;
2231     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2232     user_handle_t get_win = get_user_full_handle( req->get_win );
2233     unsigned int filter = req->flags >> 16;
2234
2235     reply->active_hooks = get_active_hooks();
2236
2237     if (!queue) return;
2238     queue->last_get_msg = current_time;
2239     if (!filter) filter = QS_ALLINPUT;
2240
2241     /* first check for sent messages */
2242     if ((ptr = list_head( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )))
2243     {
2244         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
2245         receive_message( queue, msg, reply );
2246         return;
2247     }
2248
2249     /* clear changed bits so we can wait on them if we don't find a message */
2250     if (filter & QS_POSTMESSAGE)
2251     {
2252         queue->changed_bits &= ~(QS_POSTMESSAGE | QS_HOTKEY | QS_TIMER);
2253         if (req->get_first == 0 && req->get_last == ~0U) queue->changed_bits &= ~QS_ALLPOSTMESSAGE;
2254     }
2255     if (filter & QS_INPUT) queue->changed_bits &= ~QS_INPUT;
2256     if (filter & QS_PAINT) queue->changed_bits &= ~QS_PAINT;
2257
2258     /* then check for posted messages */
2259     if ((filter & QS_POSTMESSAGE) &&
2260         get_posted_message( queue, get_win, req->get_first, req->get_last, req->flags, reply ))
2261         return;
2262
2263     if ((filter & QS_HOTKEY) && queue->hotkey_count &&
2264         req->get_first <= WM_HOTKEY && req->get_last >= WM_HOTKEY &&
2265         get_posted_message( queue, get_win, WM_HOTKEY, WM_HOTKEY, req->flags, reply ))
2266         return;
2267
2268     /* only check for quit messages if not posted messages pending.
2269      * note: the quit message isn't filtered */
2270     if (get_quit_message( queue, req->flags, reply ))
2271         return;
2272
2273     /* then check for any raw hardware message */
2274     if ((filter & QS_INPUT) &&
2275         filter_contains_hw_range( req->get_first, req->get_last ) &&
2276         get_hardware_message( current, req->hw_id, get_win, req->get_first, req->get_last, reply ))
2277         return;
2278
2279     /* now check for WM_PAINT */
2280     if ((filter & QS_PAINT) &&
2281         queue->paint_count &&
2282         check_msg_filter( WM_PAINT, req->get_first, req->get_last ) &&
2283         (reply->win = find_window_to_repaint( get_win, current )))
2284     {
2285         reply->type   = MSG_POSTED;
2286         reply->msg    = WM_PAINT;
2287         reply->wparam = 0;
2288         reply->lparam = 0;
2289         reply->time   = get_tick_count();
2290         return;
2291     }
2292
2293     /* now check for timer */
2294     if ((filter & QS_TIMER) &&
2295         (timer = find_expired_timer( queue, get_win, req->get_first,
2296                                      req->get_last, (req->flags & PM_REMOVE) )))
2297     {
2298         reply->type   = MSG_POSTED;
2299         reply->win    = timer->win;
2300         reply->msg    = timer->msg;
2301         reply->wparam = timer->id;
2302         reply->lparam = timer->lparam;
2303         reply->time   = get_tick_count();
2304         if (!(req->flags & PM_NOYIELD) && current->process->idle_event)
2305             set_event( current->process->idle_event );
2306         return;
2307     }
2308
2309     if (get_win == -1 && current->process->idle_event) set_event( current->process->idle_event );
2310     queue->wake_mask = req->wake_mask;
2311     queue->changed_mask = req->changed_mask;
2312     set_error( STATUS_PENDING );  /* FIXME */
2313 }
2314
2315
2316 /* reply to a sent message */
2317 DECL_HANDLER(reply_message)
2318 {
2319     if (!current->queue) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2320     else if (current->queue->recv_result)
2321         reply_message( current->queue, req->result, 0, req->remove,
2322                        get_req_data(), get_req_data_size() );
2323 }
2324
2325
2326 /* accept the current hardware message */
2327 DECL_HANDLER(accept_hardware_message)
2328 {
2329     if (current->queue)
2330         release_hardware_message( current->queue, req->hw_id, req->remove, req->new_win );
2331     else
2332         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2333 }
2334
2335
2336 /* retrieve the reply for the last message sent */
2337 DECL_HANDLER(get_message_reply)
2338 {
2339     struct message_result *result;
2340     struct list *entry;
2341     struct msg_queue *queue = current->queue;
2342
2343     if (queue)
2344     {
2345         set_error( STATUS_PENDING );
2346         reply->result = 0;
2347
2348         if (!(entry = list_head( &queue->send_result ))) return;  /* no reply ready */
2349
2350         result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
2351         if (result->replied || req->cancel)
2352         {
2353             if (result->replied)
2354             {
2355                 reply->result = result->result;
2356                 set_error( result->error );
2357                 if (result->data)
2358                 {
2359                     data_size_t data_len = min( result->data_size, get_reply_max_size() );
2360                     set_reply_data_ptr( result->data, data_len );
2361                     result->data = NULL;
2362                     result->data_size = 0;
2363                 }
2364             }
2365             remove_result_from_sender( result );
2366
2367             entry = list_head( &queue->send_result );
2368             if (!entry) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
2369             else
2370             {
2371                 result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
2372                 if (!result->replied) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
2373             }
2374         }
2375     }
2376     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2377 }
2378
2379
2380 /* set a window timer */
2381 DECL_HANDLER(set_win_timer)
2382 {
2383     struct timer *timer;
2384     struct msg_queue *queue;
2385     struct thread *thread = NULL;
2386     user_handle_t win = 0;
2387     lparam_t id = req->id;
2388
2389     if (req->win)
2390     {
2391         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
2392         {
2393             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
2394             return;
2395         }
2396         if (thread->process != current->process)
2397         {
2398             release_object( thread );
2399             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2400             return;
2401         }
2402         queue = thread->queue;
2403         /* remove it if it existed already */
2404         if ((timer = find_timer( queue, win, req->msg, id ))) free_timer( queue, timer );
2405     }
2406     else
2407     {
2408         queue = get_current_queue();
2409         /* look for a timer with this id */
2410         if (id && (timer = find_timer( queue, 0, req->msg, id )))
2411         {
2412             /* free and reuse id */
2413             free_timer( queue, timer );
2414         }
2415         else
2416         {
2417             /* find a free id for it */
2418             do
2419             {
2420                 id = queue->next_timer_id;
2421                 if (--queue->next_timer_id <= 0x100) queue->next_timer_id = 0x7fff;
2422             }
2423             while (find_timer( queue, 0, req->msg, id ));
2424         }
2425     }
2426
2427     if ((timer = set_timer( queue, req->rate )))
2428     {
2429         timer->win    = win;
2430         timer->msg    = req->msg;
2431         timer->id     = id;
2432         timer->lparam = req->lparam;
2433         reply->id     = id;
2434     }
2435     if (thread) release_object( thread );
2436 }
2437
2438 /* kill a window timer */
2439 DECL_HANDLER(kill_win_timer)
2440 {
2441     struct timer *timer;
2442     struct thread *thread;
2443     user_handle_t win = 0;
2444
2445     if (req->win)
2446     {
2447         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
2448         {
2449             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
2450             return;
2451         }
2452         if (thread->process != current->process)
2453         {
2454             release_object( thread );
2455             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2456             return;
2457         }
2458     }
2459     else thread = (struct thread *)grab_object( current );
2460
2461     if (thread->queue && (timer = find_timer( thread->queue, win, req->msg, req->id )))
2462         free_timer( thread->queue, timer );
2463     else
2464         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2465
2466     release_object( thread );
2467 }
2468
2469 DECL_HANDLER(register_hotkey)
2470 {
2471     struct desktop *desktop;
2472     user_handle_t win_handle = req->window;
2473     struct hotkey *hotkey;
2474     struct hotkey *new_hotkey = NULL;
2475     struct thread *thread;
2476     const int modifier_flags = MOD_ALT|MOD_CONTROL|MOD_SHIFT|MOD_WIN;
2477
2478     if (!(desktop = get_thread_desktop( current, 0 ))) return;
2479
2480     if (win_handle)
2481     {
2482         if (!get_user_object_handle( &win_handle, USER_WINDOW ))
2483         {
2484             release_object( desktop );
2485             set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
2486             return;
2487         }
2488
2489         thread = get_window_thread( win_handle );
2490         if (thread) release_object( thread );
2491
2492         if (thread != current)
2493         {
2494             release_object( desktop );
2495             set_win32_error( ERROR_WINDOW_OF_OTHER_THREAD );
2496             return;
2497         }
2498     }
2499
2500     LIST_FOR_EACH_ENTRY( hotkey, &desktop->hotkeys, struct hotkey, entry )
2501     {
2502         if (req->vkey == hotkey->vkey &&
2503             (req->flags & modifier_flags) == (hotkey->flags & modifier_flags))
2504         {
2505             release_object( desktop );
2506             set_win32_error( ERROR_HOTKEY_ALREADY_REGISTERED );
2507             return;
2508         }
2509         if (current->queue == hotkey->queue && win_handle == hotkey->win && req->id == hotkey->id)
2510             new_hotkey = hotkey;
2511     }
2512
2513     if (new_hotkey)
2514     {
2515         reply->replaced = 1;
2516         reply->flags    = new_hotkey->flags;
2517         reply->vkey     = new_hotkey->vkey;
2518     }
2519     else
2520     {
2521         new_hotkey = mem_alloc( sizeof(*new_hotkey) );
2522         if (new_hotkey)
2523         {
2524             list_add_tail( &desktop->hotkeys, &new_hotkey->entry );
2525             new_hotkey->queue  = current->queue;
2526             new_hotkey->win    = win_handle;
2527             new_hotkey->id     = req->id;
2528         }
2529     }
2530
2531     if (new_hotkey)
2532     {
2533         new_hotkey->flags = req->flags;
2534         new_hotkey->vkey  = req->vkey;
2535     }
2536
2537     release_object( desktop );
2538 }
2539
2540 DECL_HANDLER(unregister_hotkey)
2541 {
2542     struct desktop *desktop;
2543     user_handle_t win_handle = req->window;
2544     struct hotkey *hotkey;
2545     struct thread *thread;
2546
2547     if (!(desktop = get_thread_desktop( current, 0 ))) return;
2548
2549     if (win_handle)
2550     {
2551         if (!get_user_object_handle( &win_handle, USER_WINDOW ))
2552         {
2553             release_object( desktop );
2554             set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
2555             return;
2556         }
2557
2558         thread = get_window_thread( win_handle );
2559         if (thread) release_object( thread );
2560
2561         if (thread != current)
2562         {
2563             release_object( desktop );
2564             set_win32_error( ERROR_WINDOW_OF_OTHER_THREAD );
2565             return;
2566         }
2567     }
2568
2569     LIST_FOR_EACH_ENTRY( hotkey, &desktop->hotkeys, struct hotkey, entry )
2570     {
2571         if (current->queue == hotkey->queue && win_handle == hotkey->win && req->id == hotkey->id)
2572             goto found;
2573     }
2574
2575     release_object( desktop );
2576     set_win32_error( ERROR_HOTKEY_NOT_REGISTERED );
2577     return;
2578
2579 found:
2580     reply->flags = hotkey->flags;
2581     reply->vkey  = hotkey->vkey;
2582     list_remove( &hotkey->entry );
2583     free( hotkey );
2584     release_object( desktop );
2585 }
2586
2587 /* attach (or detach) thread inputs */
2588 DECL_HANDLER(attach_thread_input)
2589 {
2590     struct thread *thread_from = get_thread_from_id( req->tid_from );
2591     struct thread *thread_to = get_thread_from_id( req->tid_to );
2592
2593     if (!thread_from || !thread_to)
2594     {
2595         if (thread_from) release_object( thread_from );
2596         if (thread_to) release_object( thread_to );
2597         return;
2598     }
2599     if (thread_from != thread_to)
2600     {
2601         if (req->attach) attach_thread_input( thread_from, thread_to );
2602         else
2603         {
2604             if (thread_from->queue && thread_to->queue &&
2605                 thread_from->queue->input == thread_to->queue->input)
2606                 detach_thread_input( thread_from );
2607             else
2608                 set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2609         }
2610     }
2611     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2612     release_object( thread_from );
2613     release_object( thread_to );
2614 }
2615
2616
2617 /* get thread input data */
2618 DECL_HANDLER(get_thread_input)
2619 {
2620     struct thread *thread = NULL;
2621     struct desktop *desktop;
2622     struct thread_input *input;
2623
2624     if (req->tid)
2625     {
2626         if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2627         if (!(desktop = get_thread_desktop( thread, 0 )))
2628         {
2629             release_object( thread );
2630             return;
2631         }
2632         input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2633     }
2634     else
2635     {
2636         if (!(desktop = get_thread_desktop( current, 0 ))) return;
2637         input = desktop->foreground_input;  /* get the foreground thread info */
2638     }
2639
2640     if (input)
2641     {
2642         reply->focus      = input->focus;
2643         reply->capture    = input->capture;
2644         reply->active     = input->active;
2645         reply->menu_owner = input->menu_owner;
2646         reply->move_size  = input->move_size;
2647         reply->caret      = input->caret;
2648         reply->cursor     = input->cursor;
2649         reply->show_count = input->cursor_count;
2650         reply->rect       = input->caret_rect;
2651     }
2652
2653     /* foreground window is active window of foreground thread */
2654     reply->foreground = desktop->foreground_input ? desktop->foreground_input->active : 0;
2655     if (thread) release_object( thread );
2656     release_object( desktop );
2657 }
2658
2659
2660 /* retrieve queue keyboard state for a given thread */
2661 DECL_HANDLER(get_key_state)
2662 {
2663     struct thread *thread;
2664     struct desktop *desktop;
2665     data_size_t size = min( 256, get_reply_max_size() );
2666
2667     if (!req->tid)  /* get global async key state */
2668     {
2669         if (!(desktop = get_thread_desktop( current, 0 ))) return;
2670         if (req->key >= 0)
2671         {
2672             reply->state = desktop->keystate[req->key & 0xff];
2673             desktop->keystate[req->key & 0xff] &= ~0x40;
2674         }
2675         set_reply_data( desktop->keystate, size );
2676         release_object( desktop );
2677     }
2678     else
2679     {
2680         if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2681         if (thread->queue)
2682         {
2683             if (req->key >= 0) reply->state = thread->queue->input->keystate[req->key & 0xff];
2684             set_reply_data( thread->queue->input->keystate, size );
2685         }
2686         release_object( thread );
2687     }
2688 }
2689
2690
2691 /* set queue keyboard state for a given thread */
2692 DECL_HANDLER(set_key_state)
2693 {
2694     struct thread *thread;
2695     struct desktop *desktop;
2696     data_size_t size = min( 256, get_req_data_size() );
2697
2698     if (!req->tid)  /* set global async key state */
2699     {
2700         if (!(desktop = get_thread_desktop( current, 0 ))) return;
2701         memcpy( desktop->keystate, get_req_data(), size );
2702         release_object( desktop );
2703     }
2704     else
2705     {
2706         if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2707         if (thread->queue) memcpy( thread->queue->input->keystate, get_req_data(), size );
2708         release_object( thread );
2709     }
2710 }
2711
2712
2713 /* set the system foreground window */
2714 DECL_HANDLER(set_foreground_window)
2715 {
2716     struct thread *thread = NULL;
2717     struct desktop *desktop;
2718     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2719
2720     if (!(desktop = get_thread_desktop( current, 0 ))) return;
2721     reply->previous = desktop->foreground_input ? desktop->foreground_input->active : 0;
2722     reply->send_msg_old = (reply->previous && desktop->foreground_input != queue->input);
2723     reply->send_msg_new = FALSE;
2724
2725     if (is_top_level_window( req->handle ) &&
2726         ((thread = get_window_thread( req->handle ))) &&
2727         (thread->queue->input->desktop == desktop))
2728     {
2729         set_foreground_input( desktop, thread->queue->input );
2730         reply->send_msg_new = (desktop->foreground_input != queue->input);
2731     }
2732     else set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
2733
2734     if (thread) release_object( thread );
2735     release_object( desktop );
2736 }
2737
2738
2739 /* set the current thread focus window */
2740 DECL_HANDLER(set_focus_window)
2741 {
2742     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2743
2744     reply->previous = 0;
2745     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2746     {
2747         reply->previous = queue->input->focus;
2748         queue->input->focus = get_user_full_handle( req->handle );
2749     }
2750 }
2751
2752
2753 /* set the current thread active window */
2754 DECL_HANDLER(set_active_window)
2755 {
2756     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2757
2758     reply->previous = 0;
2759     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2760     {
2761         if (!req->handle || make_window_active( req->handle ))
2762         {
2763             reply->previous = queue->input->active;
2764             queue->input->active = get_user_full_handle( req->handle );
2765         }
2766         else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
2767     }
2768 }
2769
2770
2771 /* set the current thread capture window */
2772 DECL_HANDLER(set_capture_window)
2773 {
2774     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2775
2776     reply->previous = reply->full_handle = 0;
2777     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2778     {
2779         struct thread_input *input = queue->input;
2780
2781         /* if in menu mode, reject all requests to change focus, except if the menu bit is set */
2782         if (input->menu_owner && !(req->flags & CAPTURE_MENU))
2783         {
2784             set_error(STATUS_ACCESS_DENIED);
2785             return;
2786         }
2787         reply->previous = input->capture;
2788         input->capture = get_user_full_handle( req->handle );
2789         input->menu_owner = (req->flags & CAPTURE_MENU) ? input->capture : 0;
2790         input->move_size = (req->flags & CAPTURE_MOVESIZE) ? input->capture : 0;
2791         reply->full_handle = input->capture;
2792     }
2793 }
2794
2795
2796 /* Set the current thread caret window */
2797 DECL_HANDLER(set_caret_window)
2798 {
2799     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2800
2801     reply->previous = 0;
2802     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2803     {
2804         struct thread_input *input = queue->input;
2805
2806         reply->previous  = input->caret;
2807         reply->old_rect  = input->caret_rect;
2808         reply->old_hide  = input->caret_hide;
2809         reply->old_state = input->caret_state;
2810
2811         set_caret_window( input, get_user_full_handle(req->handle) );
2812         input->caret_rect.right  = input->caret_rect.left + req->width;
2813         input->caret_rect.bottom = input->caret_rect.top + req->height;
2814     }
2815 }
2816
2817
2818 /* Set the current thread caret information */
2819 DECL_HANDLER(set_caret_info)
2820 {
2821     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2822     struct thread_input *input;
2823
2824     if (!queue) return;
2825     input = queue->input;
2826     reply->full_handle = input->caret;
2827     reply->old_rect    = input->caret_rect;
2828     reply->old_hide    = input->caret_hide;
2829     reply->old_state   = input->caret_state;
2830
2831     if (req->handle && get_user_full_handle(req->handle) != input->caret)
2832     {
2833         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2834         return;
2835     }
2836     if (req->flags & SET_CARET_POS)
2837     {
2838         input->caret_rect.right  += req->x - input->caret_rect.left;
2839         input->caret_rect.bottom += req->y - input->caret_rect.top;
2840         input->caret_rect.left = req->x;
2841         input->caret_rect.top  = req->y;
2842     }
2843     if (req->flags & SET_CARET_HIDE)
2844     {
2845         input->caret_hide += req->hide;
2846         if (input->caret_hide < 0) input->caret_hide = 0;
2847     }
2848     if (req->flags & SET_CARET_STATE)
2849     {
2850         if (req->state == -1) input->caret_state = !input->caret_state;
2851         else input->caret_state = !!req->state;
2852     }
2853 }
2854
2855
2856 /* get the time of the last input event */
2857 DECL_HANDLER(get_last_input_time)
2858 {
2859     reply->time = last_input_time;
2860 }
2861
2862 /* set/get the current cursor */
2863 DECL_HANDLER(set_cursor)
2864 {
2865     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2866     struct thread_input *input;
2867
2868     if (!queue) return;
2869     input = queue->input;
2870
2871     reply->prev_handle = input->cursor;
2872     reply->prev_count  = input->cursor_count;
2873     reply->prev_x      = input->desktop->cursor.x;
2874     reply->prev_y      = input->desktop->cursor.y;
2875
2876     if (req->flags & SET_CURSOR_HANDLE)
2877     {
2878         if (req->handle && !get_user_object( req->handle, USER_CLIENT ))
2879         {
2880             set_win32_error( ERROR_INVALID_CURSOR_HANDLE );
2881             return;
2882         }
2883         input->cursor = req->handle;
2884     }
2885     if (req->flags & SET_CURSOR_COUNT)
2886     {
2887         queue->cursor_count += req->show_count;
2888         input->cursor_count += req->show_count;
2889     }
2890     if (req->flags & SET_CURSOR_POS)
2891     {
2892         set_cursor_pos( input->desktop, req->x, req->y );
2893     }
2894     if (req->flags & (SET_CURSOR_CLIP | SET_CURSOR_NOCLIP))
2895     {
2896         struct desktop *desktop = input->desktop;
2897
2898         /* only the desktop owner can set the message */
2899         if (req->clip_msg && get_top_window_owner(desktop) == current->process)
2900             desktop->cursor.clip_msg = req->clip_msg;
2901
2902         set_clip_rectangle( desktop, (req->flags & SET_CURSOR_NOCLIP) ? NULL : &req->clip );
2903     }
2904
2905     reply->new_x       = input->desktop->cursor.x;
2906     reply->new_y       = input->desktop->cursor.y;
2907     reply->new_clip    = input->desktop->cursor.clip;
2908     reply->last_change = input->desktop->cursor.last_change;
2909 }