DEBUG_cmp_sym: micro optimization/cleanup.
[wine] / dlls / ntdll / heap.c
1 /*
2  * Win32 heap functions
3  *
4  * Copyright 1996 Alexandre Julliard
5  * Copyright 1998 Ulrich Weigand
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
20  */
21
22 #include "config.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <stdarg.h>
27 #include <stdio.h>
28 #include <string.h>
29 #ifdef HAVE_VALGRIND_MEMCHECK_H
30 #include <valgrind/memcheck.h>
31 #endif
32
33 #define NONAMELESSUNION
34 #define NONAMELESSSTRUCT
35 #include "ntstatus.h"
36 #include "windef.h"
37 #include "winbase.h"
38 #include "winreg.h"
39 #include "winternl.h"
40 #include "wine/winbase16.h"
41 #include "winerror.h"
42 #include "winnt.h"
43 #include "thread.h"
44 #include "wine/debug.h"
45 #include "winternl.h"
46 #include "wine/server_protocol.h"
47
48 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(heap);
49
50 /* Note: the heap data structures are based on what Pietrek describes in his
51  * book 'Windows 95 System Programming Secrets'. The layout is not exactly
52  * the same, but could be easily adapted if it turns out some programs
53  * require it.
54  */
55
56 typedef struct tagARENA_INUSE
57 {
58     DWORD  size;                    /* Block size; must be the first field */
59     DWORD  magic;                   /* Magic number */
60 } ARENA_INUSE;
61
62 typedef struct tagARENA_FREE
63 {
64     DWORD                 size;     /* Block size; must be the first field */
65     DWORD                 magic;    /* Magic number */
66     struct tagARENA_FREE *next;     /* Next free arena */
67     struct tagARENA_FREE *prev;     /* Prev free arena */
68 } ARENA_FREE;
69
70 #define ARENA_FLAG_FREE        0x00000001  /* flags OR'ed with arena size */
71 #define ARENA_FLAG_PREV_FREE   0x00000002
72 #define ARENA_SIZE_MASK        (~3)
73 #define ARENA_INUSE_MAGIC      0x44455355      /* Value for arena 'magic' field */
74 #define ARENA_FREE_MAGIC       0x45455246      /* Value for arena 'magic' field */
75
76 #define ARENA_INUSE_FILLER     0x55
77 #define ARENA_FREE_FILLER      0xaa
78
79 #define ALIGNMENT              8   /* everything is aligned on 8 byte boundaries */
80 #define ROUND_SIZE(size)       (((size) + ALIGNMENT - 1) & ~(ALIGNMENT-1))
81
82 #define QUIET                  1           /* Suppress messages  */
83 #define NOISY                  0           /* Report all errors  */
84
85 #define HEAP_NB_FREE_LISTS   4   /* Number of free lists */
86
87 /* Max size of the blocks on the free lists */
88 static const DWORD HEAP_freeListSizes[HEAP_NB_FREE_LISTS] =
89 {
90     0x20, 0x80, 0x200, ~0UL
91 };
92
93 typedef struct
94 {
95     DWORD       size;
96     ARENA_FREE  arena;
97 } FREE_LIST_ENTRY;
98
99 struct tagHEAP;
100
101 typedef struct tagSUBHEAP
102 {
103     DWORD               size;       /* Size of the whole sub-heap */
104     DWORD               commitSize; /* Committed size of the sub-heap */
105     DWORD               headerSize; /* Size of the heap header */
106     struct tagSUBHEAP  *next;       /* Next sub-heap */
107     struct tagHEAP     *heap;       /* Main heap structure */
108     DWORD               magic;      /* Magic number */
109 } SUBHEAP;
110
111 #define SUBHEAP_MAGIC    ((DWORD)('S' | ('U'<<8) | ('B'<<16) | ('H'<<24)))
112
113 typedef struct tagHEAP
114 {
115     SUBHEAP          subheap;       /* First sub-heap */
116     struct tagHEAP  *next;          /* Next heap for this process */
117     CRITICAL_SECTION critSection;   /* Critical section for serialization */
118     FREE_LIST_ENTRY  freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS];  /* Free lists */
119     DWORD            flags;         /* Heap flags */
120     DWORD            magic;         /* Magic number */
121 } HEAP;
122
123 #define HEAP_MAGIC       ((DWORD)('H' | ('E'<<8) | ('A'<<16) | ('P'<<24)))
124
125 #define HEAP_DEF_SIZE        0x110000   /* Default heap size = 1Mb + 64Kb */
126 #define HEAP_MIN_BLOCK_SIZE  (8+sizeof(ARENA_FREE))  /* Min. heap block size */
127 #define COMMIT_MASK          0xffff  /* bitmask for commit/decommit granularity */
128
129 static HANDLE processHeap;  /* main process heap */
130
131 static HEAP *firstHeap;     /* head of secondary heaps list */
132
133 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr, DWORD flags, LPCVOID block, BOOL quiet );
134
135 /* SetLastError for ntdll */
136 inline static void set_status( NTSTATUS status )
137 {
138 #if defined(__i386__) && defined(__GNUC__)
139     /* in this case SetLastError is an inline function so we can use it */
140     SetLastError( RtlNtStatusToDosError( status ) );
141 #else
142     /* cannot use SetLastError, do it manually */
143     NtCurrentTeb()->last_error = RtlNtStatusToDosError( status );
144 #endif
145 }
146
147 /* set the process main heap */
148 static void set_process_heap( HANDLE heap )
149 {
150     NtCurrentTeb()->Peb->ProcessHeap = heap;
151     processHeap = heap;
152 }
153
154 /* mark a block of memory as free for debugging purposes */
155 static inline void mark_block_free( void *ptr, size_t size )
156 {
157     if (TRACE_ON(heap)) memset( ptr, ARENA_FREE_FILLER, size );
158 #ifdef VALGRIND_MAKE_NOACCESS
159     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_NOACCESS( ptr, size ));
160 #endif
161 }
162
163 /* mark a block of memory as initialized for debugging purposes */
164 static inline void mark_block_initialized( void *ptr, size_t size )
165 {
166 #ifdef VALGRIND_MAKE_READABLE
167     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_READABLE( ptr, size ));
168 #endif
169 }
170
171 /* mark a block of memory as uninitialized for debugging purposes */
172 static inline void mark_block_uninitialized( void *ptr, size_t size )
173 {
174 #ifdef VALGRIND_MAKE_WRITABLE
175     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_WRITABLE( ptr, size ));
176 #endif
177     if (TRACE_ON(heap))
178     {
179         memset( ptr, ARENA_INUSE_FILLER, size );
180 #ifdef VALGRIND_MAKE_WRITABLE
181         /* make it uninitialized to valgrind again */
182         VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_WRITABLE( ptr, size ));
183 #endif
184     }
185 }
186
187 /* clear contents of a block of memory */
188 static inline void clear_block( void *ptr, size_t size )
189 {
190     mark_block_initialized( ptr, size );
191     memset( ptr, 0, size );
192 }
193
194 /***********************************************************************
195  *           HEAP_Dump
196  */
197 void HEAP_Dump( HEAP *heap )
198 {
199     int i;
200     SUBHEAP *subheap;
201     char *ptr;
202
203     DPRINTF( "Heap: %08lx\n", (DWORD)heap );
204     DPRINTF( "Next: %08lx  Sub-heaps: %08lx",
205           (DWORD)heap->next, (DWORD)&heap->subheap );
206     subheap = &heap->subheap;
207     while (subheap->next)
208     {
209         DPRINTF( " -> %08lx", (DWORD)subheap->next );
210         subheap = subheap->next;
211     }
212
213     DPRINTF( "\nFree lists:\n Block   Stat   Size    Id\n" );
214     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
215         DPRINTF( "%08lx free %08lx prev=%08lx next=%08lx\n",
216               (DWORD)&heap->freeList[i].arena, heap->freeList[i].size,
217               (DWORD)heap->freeList[i].arena.prev,
218               (DWORD)heap->freeList[i].arena.next );
219
220     subheap = &heap->subheap;
221     while (subheap)
222     {
223         DWORD freeSize = 0, usedSize = 0, arenaSize = subheap->headerSize;
224         DPRINTF( "\n\nSub-heap %08lx: size=%08lx committed=%08lx\n",
225               (DWORD)subheap, subheap->size, subheap->commitSize );
226
227         DPRINTF( "\n Block   Stat   Size    Id\n" );
228         ptr = (char*)subheap + subheap->headerSize;
229         while (ptr < (char *)subheap + subheap->size)
230         {
231             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
232             {
233                 ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
234                 DPRINTF( "%08lx free %08lx prev=%08lx next=%08lx\n",
235                       (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK,
236                       (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena->next);
237                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
238                 arenaSize += sizeof(ARENA_FREE);
239                 freeSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
240             }
241             else if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
242             {
243                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
244                 DPRINTF( "%08lx Used %08lx back=%08lx\n",
245                          (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, *((DWORD *)pArena - 1) );
246                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
247                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
248                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
249             }
250             else
251             {
252                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
253                 DPRINTF( "%08lx used %08lx\n",
254                       (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK );
255                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
256                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
257                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
258             }
259         }
260         DPRINTF( "\nTotal: Size=%08lx Committed=%08lx Free=%08lx Used=%08lx Arenas=%08lx (%ld%%)\n\n",
261               subheap->size, subheap->commitSize, freeSize, usedSize,
262               arenaSize, (arenaSize * 100) / subheap->size );
263         subheap = subheap->next;
264     }
265 }
266
267
268 /***********************************************************************
269  *           HEAP_GetPtr
270  * RETURNS
271  *      Pointer to the heap
272  *      NULL: Failure
273  */
274 static HEAP *HEAP_GetPtr(
275              HANDLE heap /* [in] Handle to the heap */
276 ) {
277     HEAP *heapPtr = (HEAP *)heap;
278     if (!heapPtr || (heapPtr->magic != HEAP_MAGIC))
279     {
280         ERR("Invalid heap %p!\n", heap );
281         return NULL;
282     }
283     if (TRACE_ON(heap) && !HEAP_IsRealArena( heapPtr, 0, NULL, NOISY ))
284     {
285         HEAP_Dump( heapPtr );
286         assert( FALSE );
287         return NULL;
288     }
289     return heapPtr;
290 }
291
292
293 /***********************************************************************
294  *           HEAP_InsertFreeBlock
295  *
296  * Insert a free block into the free list.
297  */
298 static inline void HEAP_InsertFreeBlock( HEAP *heap, ARENA_FREE *pArena, BOOL last )
299 {
300     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList;
301     while (pEntry->size < pArena->size) pEntry++;
302     if (last)
303     {
304         /* insert at end of free list, i.e. before the next free list entry */
305         pEntry++;
306         if (pEntry == &heap->freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS]) pEntry = heap->freeList;
307         pArena->prev       = pEntry->arena.prev;
308         pArena->prev->next = pArena;
309         pArena->next       = &pEntry->arena;
310         pEntry->arena.prev = pArena;
311     }
312     else
313     {
314         /* insert at head of free list */
315         pArena->next       = pEntry->arena.next;
316         pArena->next->prev = pArena;
317         pArena->prev       = &pEntry->arena;
318         pEntry->arena.next = pArena;
319     }
320     pArena->size |= ARENA_FLAG_FREE;
321 }
322
323
324 /***********************************************************************
325  *           HEAP_FindSubHeap
326  * Find the sub-heap containing a given address.
327  *
328  * RETURNS
329  *      Pointer: Success
330  *      NULL: Failure
331  */
332 static SUBHEAP *HEAP_FindSubHeap(
333                 HEAP *heap, /* [in] Heap pointer */
334                 LPCVOID ptr /* [in] Address */
335 ) {
336     SUBHEAP *sub = &heap->subheap;
337     while (sub)
338     {
339         if (((char *)ptr >= (char *)sub) &&
340             ((char *)ptr < (char *)sub + sub->size)) return sub;
341         sub = sub->next;
342     }
343     return NULL;
344 }
345
346
347 /***********************************************************************
348  *           HEAP_Commit
349  *
350  * Make sure the heap storage is committed up to (not including) ptr.
351  */
352 static inline BOOL HEAP_Commit( SUBHEAP *subheap, void *ptr )
353 {
354     DWORD size = (DWORD)((char *)ptr - (char *)subheap);
355     size = (size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK;
356     if (size > subheap->size) size = subheap->size;
357     if (size <= subheap->commitSize) return TRUE;
358     size -= subheap->commitSize;
359     if (NtAllocateVirtualMemory( GetCurrentProcess(), &ptr, (char *)subheap + subheap->commitSize,
360                                  &size, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE))
361     {
362         WARN("Could not commit %08lx bytes at %08lx for heap %08lx\n",
363                  size, (DWORD)((char *)subheap + subheap->commitSize),
364                  (DWORD)subheap->heap );
365         return FALSE;
366     }
367     subheap->commitSize += size;
368     return TRUE;
369 }
370
371
372 /***********************************************************************
373  *           HEAP_Decommit
374  *
375  * If possible, decommit the heap storage from (including) 'ptr'.
376  */
377 static inline BOOL HEAP_Decommit( SUBHEAP *subheap, void *ptr )
378 {
379     void *addr;
380     ULONG decommit_size;
381
382     DWORD size = (DWORD)((char *)ptr - (char *)subheap);
383     /* round to next block and add one full block */
384     size = ((size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK) + COMMIT_MASK + 1;
385     if (size >= subheap->commitSize) return TRUE;
386     decommit_size = subheap->commitSize - size;
387     addr = (char *)subheap + size;
388
389     if (NtFreeVirtualMemory( GetCurrentProcess(), &addr, &decommit_size, MEM_DECOMMIT ))
390     {
391         WARN("Could not decommit %08lx bytes at %08lx for heap %p\n",
392                  decommit_size, (DWORD)((char *)subheap + size), subheap->heap );
393         return FALSE;
394     }
395     subheap->commitSize -= decommit_size;
396     return TRUE;
397 }
398
399
400 /***********************************************************************
401  *           HEAP_CreateFreeBlock
402  *
403  * Create a free block at a specified address. 'size' is the size of the
404  * whole block, including the new arena.
405  */
406 static void HEAP_CreateFreeBlock( SUBHEAP *subheap, void *ptr, DWORD size )
407 {
408     ARENA_FREE *pFree;
409     char *pEnd;
410     BOOL last;
411
412     /* Create a free arena */
413     mark_block_uninitialized( ptr, sizeof( ARENA_FREE ) );
414     pFree = (ARENA_FREE *)ptr;
415     pFree->magic = ARENA_FREE_MAGIC;
416
417     /* If debugging, erase the freed block content */
418
419     pEnd = (char *)ptr + size;
420     if (pEnd > (char *)subheap + subheap->commitSize) pEnd = (char *)subheap + subheap->commitSize;
421     if (pEnd > (char *)(pFree + 1)) mark_block_free( pFree + 1, pEnd - (char *)(pFree + 1) );
422
423     /* Check if next block is free also */
424
425     if (((char *)ptr + size < (char *)subheap + subheap->size) &&
426         (*(DWORD *)((char *)ptr + size) & ARENA_FLAG_FREE))
427     {
428         /* Remove the next arena from the free list */
429         ARENA_FREE *pNext = (ARENA_FREE *)((char *)ptr + size);
430         pNext->next->prev = pNext->prev;
431         pNext->prev->next = pNext->next;
432         size += (pNext->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pNext);
433         mark_block_free( pNext, sizeof(ARENA_FREE) );
434     }
435
436     /* Set the next block PREV_FREE flag and pointer */
437
438     last = ((char *)ptr + size >= (char *)subheap + subheap->size);
439     if (!last)
440     {
441         DWORD *pNext = (DWORD *)((char *)ptr + size);
442         *pNext |= ARENA_FLAG_PREV_FREE;
443         mark_block_initialized( pNext - 1, sizeof( ARENA_FREE * ) );
444         *(ARENA_FREE **)(pNext - 1) = pFree;
445     }
446
447     /* Last, insert the new block into the free list */
448
449     pFree->size = size - sizeof(*pFree);
450     HEAP_InsertFreeBlock( subheap->heap, pFree, last );
451 }
452
453
454 /***********************************************************************
455  *           HEAP_MakeInUseBlockFree
456  *
457  * Turn an in-use block into a free block. Can also decommit the end of
458  * the heap, and possibly even free the sub-heap altogether.
459  */
460 static void HEAP_MakeInUseBlockFree( SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena )
461 {
462     ARENA_FREE *pFree;
463     DWORD size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pArena);
464
465     /* Check if we can merge with previous block */
466
467     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
468     {
469         pFree = *((ARENA_FREE **)pArena - 1);
470         size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
471         /* Remove it from the free list */
472         pFree->next->prev = pFree->prev;
473         pFree->prev->next = pFree->next;
474     }
475     else pFree = (ARENA_FREE *)pArena;
476
477     /* Create a free block */
478
479     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, pFree, size );
480     size = (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
481     if ((char *)pFree + size < (char *)subheap + subheap->size)
482         return;  /* Not the last block, so nothing more to do */
483
484     /* Free the whole sub-heap if it's empty and not the original one */
485
486     if (((char *)pFree == (char *)subheap + subheap->headerSize) &&
487         (subheap != &subheap->heap->subheap))
488     {
489         ULONG size = 0;
490         SUBHEAP *pPrev = &subheap->heap->subheap;
491         /* Remove the free block from the list */
492         pFree->next->prev = pFree->prev;
493         pFree->prev->next = pFree->next;
494         /* Remove the subheap from the list */
495         while (pPrev && (pPrev->next != subheap)) pPrev = pPrev->next;
496         if (pPrev) pPrev->next = subheap->next;
497         /* Free the memory */
498         subheap->magic = 0;
499         NtFreeVirtualMemory( GetCurrentProcess(), (void **)&subheap, &size, MEM_RELEASE );
500         return;
501     }
502
503     /* Decommit the end of the heap */
504
505     if (!(subheap->heap->flags & HEAP_SHARED)) HEAP_Decommit( subheap, pFree + 1 );
506 }
507
508
509 /***********************************************************************
510  *           HEAP_ShrinkBlock
511  *
512  * Shrink an in-use block.
513  */
514 static void HEAP_ShrinkBlock(SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena, DWORD size)
515 {
516     if ((pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) >= size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE)
517     {
518         HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (char *)(pArena + 1) + size,
519                               (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - size );
520         /* assign size plus previous arena flags */
521         pArena->size = size | (pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK);
522     }
523     else
524     {
525         /* Turn off PREV_FREE flag in next block */
526         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
527         if (pNext < (char *)subheap + subheap->size)
528             *(DWORD *)pNext &= ~ARENA_FLAG_PREV_FREE;
529     }
530 }
531
532 /***********************************************************************
533  *           HEAP_InitSubHeap
534  */
535 static BOOL HEAP_InitSubHeap( HEAP *heap, LPVOID address, DWORD flags,
536                                 DWORD commitSize, DWORD totalSize )
537 {
538     SUBHEAP *subheap;
539     FREE_LIST_ENTRY *pEntry;
540     int i;
541
542     /* Commit memory */
543
544     if (flags & HEAP_SHARED)
545         commitSize = totalSize;  /* always commit everything in a shared heap */
546     if (NtAllocateVirtualMemory( GetCurrentProcess(), &address, address,
547                                  &commitSize, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE))
548     {
549         WARN("Could not commit %08lx bytes for sub-heap %p\n", commitSize, address );
550         return FALSE;
551     }
552
553     /* Fill the sub-heap structure */
554
555     subheap = (SUBHEAP *)address;
556     subheap->heap       = heap;
557     subheap->size       = totalSize;
558     subheap->commitSize = commitSize;
559     subheap->magic      = SUBHEAP_MAGIC;
560
561     if ( subheap != (SUBHEAP *)heap )
562     {
563         /* If this is a secondary subheap, insert it into list */
564
565         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(SUBHEAP) );
566         subheap->next       = heap->subheap.next;
567         heap->subheap.next  = subheap;
568     }
569     else
570     {
571         /* If this is a primary subheap, initialize main heap */
572
573         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(HEAP) );
574         subheap->next       = NULL;
575         heap->next          = NULL;
576         heap->flags         = flags;
577         heap->magic         = HEAP_MAGIC;
578
579         /* Build the free lists */
580
581         for (i = 0, pEntry = heap->freeList; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++, pEntry++)
582         {
583             pEntry->size       = HEAP_freeListSizes[i];
584             pEntry->arena.size = 0 | ARENA_FLAG_FREE;
585             pEntry->arena.next = i < HEAP_NB_FREE_LISTS-1 ?
586                                  &heap->freeList[i+1].arena : &heap->freeList[0].arena;
587             pEntry->arena.prev = i ? &heap->freeList[i-1].arena :
588                                   &heap->freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS-1].arena;
589             pEntry->arena.magic = ARENA_FREE_MAGIC;
590         }
591
592         /* Initialize critical section */
593
594         RtlInitializeCriticalSection( &heap->critSection );
595         if (flags & HEAP_SHARED)
596         {
597             /* let's assume that only one thread at a time will try to do this */
598             HANDLE sem = heap->critSection.LockSemaphore;
599             if (!sem) NtCreateSemaphore( &sem, SEMAPHORE_ALL_ACCESS, NULL, 0, 1 );
600
601             NtDuplicateObject( GetCurrentProcess(), sem, GetCurrentProcess(), &sem, 0, 0,
602                                DUP_HANDLE_MAKE_GLOBAL | DUP_HANDLE_SAME_ACCESS | DUP_HANDLE_CLOSE_SOURCE );
603             heap->critSection.LockSemaphore = sem;
604         }
605     }
606
607     /* Create the first free block */
608
609     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (LPBYTE)subheap + subheap->headerSize,
610                           subheap->size - subheap->headerSize );
611
612     return TRUE;
613 }
614
615 /***********************************************************************
616  *           HEAP_CreateSubHeap
617  *
618  * Create a sub-heap of the given size.
619  * If heap == NULL, creates a main heap.
620  */
621 static SUBHEAP *HEAP_CreateSubHeap( HEAP *heap, void *base, DWORD flags,
622                                     DWORD commitSize, DWORD totalSize )
623 {
624     LPVOID address = base;
625
626     /* round-up sizes on a 64K boundary */
627     totalSize  = (totalSize + 0xffff) & 0xffff0000;
628     commitSize = (commitSize + 0xffff) & 0xffff0000;
629     if (!commitSize) commitSize = 0x10000;
630     if (totalSize < commitSize) totalSize = commitSize;
631
632     if (!address)
633     {
634         /* allocate the memory block */
635         if (NtAllocateVirtualMemory( GetCurrentProcess(), &address, NULL, &totalSize,
636                                      MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE ))
637         {
638             WARN("Could not allocate %08lx bytes\n", totalSize );
639             return NULL;
640         }
641     }
642
643     /* Initialize subheap */
644
645     if (!HEAP_InitSubHeap( heap ? heap : (HEAP *)address,
646                            address, flags, commitSize, totalSize ))
647     {
648         ULONG size = 0;
649         if (!base) NtFreeVirtualMemory( GetCurrentProcess(), &address, &size, MEM_RELEASE );
650         return NULL;
651     }
652
653     return (SUBHEAP *)address;
654 }
655
656
657 /***********************************************************************
658  *           HEAP_FindFreeBlock
659  *
660  * Find a free block at least as large as the requested size, and make sure
661  * the requested size is committed.
662  */
663 static ARENA_FREE *HEAP_FindFreeBlock( HEAP *heap, DWORD size,
664                                        SUBHEAP **ppSubHeap )
665 {
666     SUBHEAP *subheap;
667     ARENA_FREE *pArena;
668     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList;
669
670     /* Find a suitable free list, and in it find a block large enough */
671
672     while (pEntry->size < size) pEntry++;
673     pArena = pEntry->arena.next;
674     while (pArena != &heap->freeList[0].arena)
675     {
676         DWORD arena_size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) +
677                             sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
678         if (arena_size >= size)
679         {
680             subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, pArena );
681             if (!HEAP_Commit( subheap, (char *)pArena + sizeof(ARENA_INUSE)
682                                                + size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE))
683                 return NULL;
684             *ppSubHeap = subheap;
685             return pArena;
686         }
687         pArena = pArena->next;
688     }
689
690     /* If no block was found, attempt to grow the heap */
691
692     if (!(heap->flags & HEAP_GROWABLE))
693     {
694         WARN("Not enough space in heap %08lx for %08lx bytes\n",
695                  (DWORD)heap, size );
696         return NULL;
697     }
698     /* make sure that we have a big enough size *committed* to fit another
699      * last free arena in !
700      * So just one heap struct, one first free arena which will eventually
701      * get inuse, and HEAP_MIN_BLOCK_SIZE for the second free arena that
702      * might get assigned all remaining free space in HEAP_ShrinkBlock() */
703     size += ROUND_SIZE(sizeof(SUBHEAP)) + sizeof(ARENA_INUSE) + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
704     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( heap, NULL, heap->flags, size,
705                                         max( HEAP_DEF_SIZE, size ) )))
706         return NULL;
707
708     TRACE("created new sub-heap %08lx of %08lx bytes for heap %08lx\n",
709                 (DWORD)subheap, size, (DWORD)heap );
710
711     *ppSubHeap = subheap;
712     return (ARENA_FREE *)(subheap + 1);
713 }
714
715
716 /***********************************************************************
717  *           HEAP_IsValidArenaPtr
718  *
719  * Check that the pointer is inside the range possible for arenas.
720  */
721 static BOOL HEAP_IsValidArenaPtr( HEAP *heap, void *ptr )
722 {
723     int i;
724     SUBHEAP *subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, ptr );
725     if (!subheap) return FALSE;
726     if ((char *)ptr >= (char *)subheap + subheap->headerSize) return TRUE;
727     if (subheap != &heap->subheap) return FALSE;
728     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
729         if (ptr == (void *)&heap->freeList[i].arena) return TRUE;
730     return FALSE;
731 }
732
733
734 /***********************************************************************
735  *           HEAP_ValidateFreeArena
736  */
737 static BOOL HEAP_ValidateFreeArena( SUBHEAP *subheap, ARENA_FREE *pArena )
738 {
739     char *heapEnd = (char *)subheap + subheap->size;
740
741     /* Check for unaligned pointers */
742     if ( (long)pArena % ALIGNMENT != 0 )
743     {
744         ERR( "Heap %08lx: unaligned arena pointer %08lx\n",
745              (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
746         return FALSE;
747     }
748
749     /* Check magic number */
750     if (pArena->magic != ARENA_FREE_MAGIC)
751     {
752         ERR("Heap %08lx: invalid free arena magic for %08lx\n",
753                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
754         return FALSE;
755     }
756     /* Check size flags */
757     if (!(pArena->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
758         (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
759     {
760         ERR("Heap %08lx: bad flags %lx for free arena %08lx\n",
761                  (DWORD)subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
762     }
763     /* Check arena size */
764     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) > heapEnd)
765     {
766         ERR("Heap %08lx: bad size %08lx for free arena %08lx\n",
767                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
768         return FALSE;
769     }
770     /* Check that next pointer is valid */
771     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pArena->next ))
772     {
773         ERR("Heap %08lx: bad next ptr %08lx for arena %08lx\n",
774                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->next, (DWORD)pArena );
775         return FALSE;
776     }
777     /* Check that next arena is free */
778     if (!(pArena->next->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
779         (pArena->next->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
780     {
781         ERR("Heap %08lx: next arena %08lx invalid for %08lx\n",
782                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->next, (DWORD)pArena );
783         return FALSE;
784     }
785     /* Check that prev pointer is valid */
786     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pArena->prev ))
787     {
788         ERR("Heap %08lx: bad prev ptr %08lx for arena %08lx\n",
789                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena );
790         return FALSE;
791     }
792     /* Check that prev arena is free */
793     if (!(pArena->prev->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
794         (pArena->prev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
795     {
796         /* this often means that the prev arena got overwritten
797          * by a memory write before that prev arena */
798         ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx invalid for %08lx\n",
799                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena );
800         return FALSE;
801     }
802     /* Check that next block has PREV_FREE flag */
803     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) < heapEnd)
804     {
805         if (!(*(DWORD *)((char *)(pArena + 1) +
806             (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
807         {
808             ERR("Heap %08lx: free arena %08lx next block has no PREV_FREE flag\n",
809                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
810             return FALSE;
811         }
812         /* Check next block back pointer */
813         if (*((ARENA_FREE **)((char *)(pArena + 1) +
814             (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) - 1) != pArena)
815         {
816             ERR("Heap %08lx: arena %08lx has wrong back ptr %08lx\n",
817                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena,
818                      *((DWORD *)((char *)(pArena+1)+ (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) - 1));
819             return FALSE;
820         }
821     }
822     return TRUE;
823 }
824
825
826 /***********************************************************************
827  *           HEAP_ValidateInUseArena
828  */
829 static BOOL HEAP_ValidateInUseArena( SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena, BOOL quiet )
830 {
831     char *heapEnd = (char *)subheap + subheap->size;
832
833     /* Check for unaligned pointers */
834     if ( (long)pArena % ALIGNMENT != 0 )
835     {
836         if ( quiet == NOISY )
837         {
838             ERR( "Heap %08lx: unaligned arena pointer %08lx\n",
839                   (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
840             if ( TRACE_ON(heap) )
841                 HEAP_Dump( subheap->heap );
842         }
843         else if ( WARN_ON(heap) )
844         {
845             WARN( "Heap %08lx: unaligned arena pointer %08lx\n",
846                   (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
847             if ( TRACE_ON(heap) )
848                 HEAP_Dump( subheap->heap );
849         }
850         return FALSE;
851     }
852
853     /* Check magic number */
854     if (pArena->magic != ARENA_INUSE_MAGIC)
855     {
856         if (quiet == NOISY) {
857         ERR("Heap %08lx: invalid in-use arena magic for %08lx\n",
858                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
859             if (TRACE_ON(heap))
860                HEAP_Dump( subheap->heap );
861         }  else if (WARN_ON(heap)) {
862             WARN("Heap %08lx: invalid in-use arena magic for %08lx\n",
863                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
864             if (TRACE_ON(heap))
865                HEAP_Dump( subheap->heap );
866         }
867         return FALSE;
868     }
869     /* Check size flags */
870     if (pArena->size & ARENA_FLAG_FREE)
871     {
872         ERR("Heap %08lx: bad flags %lx for in-use arena %08lx\n",
873                  (DWORD)subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
874         return FALSE;
875     }
876     /* Check arena size */
877     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) > heapEnd)
878     {
879         ERR("Heap %08lx: bad size %08lx for in-use arena %08lx\n",
880                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
881         return FALSE;
882     }
883     /* Check next arena PREV_FREE flag */
884     if (((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) < heapEnd) &&
885         (*(DWORD *)((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
886     {
887         ERR("Heap %08lx: in-use arena %08lx next block has PREV_FREE flag\n",
888                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
889         return FALSE;
890     }
891     /* Check prev free arena */
892     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
893     {
894         ARENA_FREE *pPrev = *((ARENA_FREE **)pArena - 1);
895         /* Check prev pointer */
896         if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pPrev ))
897         {
898             ERR("Heap %08lx: bad back ptr %08lx for arena %08lx\n",
899                     (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
900             return FALSE;
901         }
902         /* Check that prev arena is free */
903         if (!(pPrev->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
904             (pPrev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
905         {
906             ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx invalid for in-use %08lx\n",
907                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
908             return FALSE;
909         }
910         /* Check that prev arena is really the previous block */
911         if ((char *)(pPrev + 1) + (pPrev->size & ARENA_SIZE_MASK) != (char *)pArena)
912         {
913             ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx is not prev for in-use %08lx\n",
914                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
915             return FALSE;
916         }
917     }
918     return TRUE;
919 }
920
921
922 /***********************************************************************
923  *           HEAP_IsRealArena  [Internal]
924  * Validates a block is a valid arena.
925  *
926  * RETURNS
927  *      TRUE: Success
928  *      FALSE: Failure
929  */
930 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr,   /* [in] ptr to the heap */
931               DWORD flags,   /* [in] Bit flags that control access during operation */
932               LPCVOID block, /* [in] Optional pointer to memory block to validate */
933               BOOL quiet )   /* [in] Flag - if true, HEAP_ValidateInUseArena
934                               *             does not complain    */
935 {
936     SUBHEAP *subheap;
937     BOOL ret = TRUE;
938
939     if (!heapPtr || (heapPtr->magic != HEAP_MAGIC))
940     {
941         ERR("Invalid heap %p!\n", heapPtr );
942         return FALSE;
943     }
944
945     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
946     flags |= heapPtr->flags;
947     /* calling HeapLock may result in infinite recursion, so do the critsect directly */
948     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
949         RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
950
951     if (block)
952     {
953         /* Only check this single memory block */
954
955         if (!(subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, block )) ||
956             ((char *)block < (char *)subheap + subheap->headerSize
957                               + sizeof(ARENA_INUSE)))
958         {
959             if (quiet == NOISY)
960                 ERR("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
961             else if (WARN_ON(heap))
962                 WARN("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
963             ret = FALSE;
964         } else
965             ret = HEAP_ValidateInUseArena( subheap, (ARENA_INUSE *)block - 1, quiet );
966
967         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
968             RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
969         return ret;
970     }
971
972     subheap = &heapPtr->subheap;
973     while (subheap && ret)
974     {
975         char *ptr = (char *)subheap + subheap->headerSize;
976         while (ptr < (char *)subheap + subheap->size)
977         {
978             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
979             {
980                 if (!HEAP_ValidateFreeArena( subheap, (ARENA_FREE *)ptr )) {
981                     ret = FALSE;
982                     break;
983                 }
984                 ptr += sizeof(ARENA_FREE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
985             }
986             else
987             {
988                 if (!HEAP_ValidateInUseArena( subheap, (ARENA_INUSE *)ptr, NOISY )) {
989                     ret = FALSE;
990                     break;
991                 }
992                 ptr += sizeof(ARENA_INUSE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
993             }
994         }
995         subheap = subheap->next;
996     }
997
998     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
999     return ret;
1000 }
1001
1002
1003 /***********************************************************************
1004  *           RtlCreateHeap   (NTDLL.@)
1005  *
1006  * Create a new Heap.
1007  *
1008  * PARAMS
1009  *  flags      [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1010  *  addr       [I] Desired base address
1011  *  totalSize  [I] Total size of the heap, or 0 for a growable heap
1012  *  commitSize [I] Amount of heap space to commit
1013  *  unknown    [I] Not yet understood
1014  *  definition [I] Heap definition
1015  *
1016  * RETURNS
1017  *  Success: A HANDLE to the newly created heap.
1018  *  Failure: a NULL HANDLE.
1019  */
1020 HANDLE WINAPI RtlCreateHeap( ULONG flags, PVOID addr, ULONG totalSize, ULONG commitSize,
1021                              PVOID unknown, PRTL_HEAP_DEFINITION definition )
1022 {
1023     SUBHEAP *subheap;
1024
1025     /* Allocate the heap block */
1026
1027     if (!totalSize)
1028     {
1029         totalSize = HEAP_DEF_SIZE;
1030         flags |= HEAP_GROWABLE;
1031     }
1032
1033     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( NULL, addr, flags, commitSize, totalSize ))) return 0;
1034
1035     /* link it into the per-process heap list */
1036     if (processHeap)
1037     {
1038         HEAP *heapPtr = subheap->heap;
1039         RtlLockHeap( processHeap );
1040         heapPtr->next = firstHeap;
1041         firstHeap = heapPtr;
1042         RtlUnlockHeap( processHeap );
1043     }
1044     else  /* assume the first heap we create is the process main heap */
1045     {
1046         set_process_heap( (HANDLE)subheap->heap );
1047     }
1048     return (HANDLE)subheap;
1049 }
1050
1051
1052 /***********************************************************************
1053  *           RtlDestroyHeap   (NTDLL.@)
1054  *
1055  * Destroy a Heap created with RtlCreateHeap().
1056  *
1057  * PARAMS
1058  *  heap [I] Heap to destroy.
1059  *
1060  * RETURNS
1061  *  Success: A NULL HANDLE, if heap is NULL or it was destroyed
1062  *  Failure: The Heap handle, if heap is the process heap.
1063  */
1064 HANDLE WINAPI RtlDestroyHeap( HANDLE heap )
1065 {
1066     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1067     SUBHEAP *subheap;
1068
1069     TRACE("%p\n", heap );
1070     if (!heapPtr) return heap;
1071
1072     if (heap == processHeap) return heap; /* cannot delete the main process heap */
1073     else /* remove it from the per-process list */
1074     {
1075         HEAP **pptr;
1076         RtlLockHeap( processHeap );
1077         pptr = &firstHeap;
1078         while (*pptr && *pptr != heapPtr) pptr = &(*pptr)->next;
1079         if (*pptr) *pptr = (*pptr)->next;
1080         RtlUnlockHeap( processHeap );
1081     }
1082
1083     RtlDeleteCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1084     subheap = &heapPtr->subheap;
1085     while (subheap)
1086     {
1087         SUBHEAP *next = subheap->next;
1088         ULONG size = 0;
1089         void *addr = subheap;
1090         NtFreeVirtualMemory( GetCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
1091         subheap = next;
1092     }
1093     return 0;
1094 }
1095
1096
1097 /***********************************************************************
1098  *           RtlAllocateHeap   (NTDLL.@)
1099  *
1100  * Allocate a memory block from a Heap.
1101  *
1102  * PARAMS
1103  *  heap  [I] Heap to allocate block from
1104  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1105  *  size  [I] Size of the memory block to allocate
1106  *
1107  * RETURNS
1108  *  Success: A pointer to the newly allocated block
1109  *  Failure: NULL.
1110  *
1111  * NOTES
1112  *  This call does not SetLastError().
1113  */
1114 PVOID WINAPI RtlAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, ULONG size )
1115 {
1116     ARENA_FREE *pArena;
1117     ARENA_INUSE *pInUse;
1118     SUBHEAP *subheap;
1119     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1120
1121     /* Validate the parameters */
1122
1123     if (!heapPtr) return NULL;
1124     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY;
1125     flags |= heapPtr->flags;
1126     size = ROUND_SIZE(size);
1127     if (size < HEAP_MIN_BLOCK_SIZE) size = HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
1128
1129     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1130     /* Locate a suitable free block */
1131
1132     if (!(pArena = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, size, &subheap )))
1133     {
1134         TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning NULL\n",
1135                   heap, flags, size  );
1136         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1137         if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1138         return NULL;
1139     }
1140
1141     /* Remove the arena from the free list */
1142
1143     pArena->next->prev = pArena->prev;
1144     pArena->prev->next = pArena->next;
1145
1146     /* Build the in-use arena */
1147
1148     pInUse = (ARENA_INUSE *)pArena;
1149
1150     /* in-use arena is smaller than free arena,
1151      * so we have to add the difference to the size */
1152     pInUse->size  = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE) + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1153     pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1154
1155     /* Shrink the block */
1156
1157     HEAP_ShrinkBlock( subheap, pInUse, size );
1158
1159     if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
1160         clear_block( pInUse + 1, pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK );
1161     else
1162         mark_block_uninitialized( pInUse + 1, pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK );
1163
1164     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1165
1166     TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1167                   heap, flags, size, (DWORD)(pInUse + 1) );
1168     return (LPVOID)(pInUse + 1);
1169 }
1170
1171
1172 /***********************************************************************
1173  *           RtlFreeHeap   (NTDLL.@)
1174  *
1175  * Free a memory block allocated with RtlAllocateHeap().
1176  *
1177  * PARAMS
1178  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1179  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1180  *  ptr   [I] Block to free
1181  *
1182  * RETURNS
1183  *  Success: TRUE, if ptr is NULL or was freed successfully.
1184  *  Failure: FALSE.
1185  */
1186 BOOLEAN WINAPI RtlFreeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr )
1187 {
1188     ARENA_INUSE *pInUse;
1189     SUBHEAP *subheap;
1190     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1191
1192     /* Validate the parameters */
1193
1194     if (!ptr) return TRUE;  /* freeing a NULL ptr isn't an error in Win2k */
1195     if (!heapPtr)
1196     {
1197         set_status( STATUS_INVALID_HANDLE );
1198         return FALSE;
1199     }
1200
1201     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1202     flags |= heapPtr->flags;
1203     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1204     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1205     {
1206         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1207         set_status( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1208         TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning FALSE\n",
1209                       heap, flags, (DWORD)ptr );
1210         return FALSE;
1211     }
1212
1213     /* Turn the block into a free block */
1214
1215     pInUse  = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1216     subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pInUse );
1217     HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pInUse );
1218
1219     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1220
1221     TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning TRUE\n",
1222                   heap, flags, (DWORD)ptr );
1223     return TRUE;
1224 }
1225
1226
1227 /***********************************************************************
1228  *           RtlReAllocateHeap   (NTDLL.@)
1229  *
1230  * Change the size of a memory block allocated with RtlAllocateHeap().
1231  *
1232  * PARAMS
1233  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1234  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1235  *  ptr   [I] Block to resize
1236  *  size  [I] Size of the memory block to allocate
1237  *
1238  * RETURNS
1239  *  Success: A pointer to the resized block (which may be different).
1240  *  Failure: NULL.
1241  */
1242 PVOID WINAPI RtlReAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr, ULONG size )
1243 {
1244     ARENA_INUSE *pArena;
1245     DWORD oldSize;
1246     HEAP *heapPtr;
1247     SUBHEAP *subheap;
1248
1249     if (!ptr) return RtlAllocateHeap( heap, flags, size );  /* FIXME: correct? */
1250     if (!(heapPtr = HEAP_GetPtr( heap )))
1251     {
1252         set_status( STATUS_INVALID_HANDLE );
1253         return FALSE;
1254     }
1255
1256     /* Validate the parameters */
1257
1258     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY |
1259              HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY;
1260     flags |= heapPtr->flags;
1261     size = ROUND_SIZE(size);
1262     if (size < HEAP_MIN_BLOCK_SIZE) size = HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
1263
1264     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1265     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1266     {
1267         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1268         set_status( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1269         TRACE("(%p,%08lx,%08lx,%08lx): returning NULL\n",
1270                       heap, flags, (DWORD)ptr, size );
1271         return NULL;
1272     }
1273
1274     /* Check if we need to grow the block */
1275
1276     pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1277     subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pArena );
1278     oldSize = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
1279     if (size > oldSize)
1280     {
1281         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + oldSize;
1282         if ((pNext < (char *)subheap + subheap->size) &&
1283             (*(DWORD *)pNext & ARENA_FLAG_FREE) &&
1284             (oldSize + (*(DWORD *)pNext & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE) >= size))
1285         {
1286             /* The next block is free and large enough */
1287             ARENA_FREE *pFree = (ARENA_FREE *)pNext;
1288             pFree->next->prev = pFree->prev;
1289             pFree->prev->next = pFree->next;
1290             pArena->size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pFree);
1291             if (!HEAP_Commit( subheap, (char *)pArena + sizeof(ARENA_INUSE)
1292                                                + size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE))
1293             {
1294                 if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1295                 if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1296                 set_status( STATUS_NO_MEMORY );
1297                 return NULL;
1298             }
1299             HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, size );
1300         }
1301         else  /* Do it the hard way */
1302         {
1303             ARENA_FREE *pNew;
1304             ARENA_INUSE *pInUse;
1305             SUBHEAP *newsubheap;
1306
1307             if ((flags & HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY) ||
1308                 !(pNew = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, size, &newsubheap )))
1309             {
1310                 if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1311                 if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1312                 set_status( STATUS_NO_MEMORY );
1313                 return NULL;
1314             }
1315
1316             /* Build the in-use arena */
1317
1318             pNew->next->prev = pNew->prev;
1319             pNew->prev->next = pNew->next;
1320             pInUse = (ARENA_INUSE *)pNew;
1321             pInUse->size = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE)
1322                            + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1323             pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1324             HEAP_ShrinkBlock( newsubheap, pInUse, size );
1325             mark_block_initialized( pInUse + 1, oldSize );
1326             memcpy( pInUse + 1, pArena + 1, oldSize );
1327
1328             /* Free the previous block */
1329
1330             HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pArena );
1331             subheap = newsubheap;
1332             pArena  = pInUse;
1333         }
1334     }
1335     else HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, size );  /* Shrink the block */
1336
1337     /* Clear the extra bytes if needed */
1338
1339     if (size > oldSize)
1340     {
1341         if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
1342             clear_block( (char *)(pArena + 1) + oldSize,
1343                          (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - oldSize );
1344         else
1345             mark_block_uninitialized( (char *)(pArena + 1) + oldSize,
1346                                       (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - oldSize );
1347     }
1348
1349     /* Return the new arena */
1350
1351     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1352
1353     TRACE("(%p,%08lx,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1354                   heap, flags, (DWORD)ptr, size, (DWORD)(pArena + 1) );
1355     return (LPVOID)(pArena + 1);
1356 }
1357
1358
1359 /***********************************************************************
1360  *           RtlCompactHeap   (NTDLL.@)
1361  *
1362  * Compact the free space in a Heap.
1363  *
1364  * PARAMS
1365  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1366  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1367  *
1368  * RETURNS
1369  *  The number of bytes compacted.
1370  *
1371  * NOTES
1372  *  This function is a harmless stub.
1373  */
1374 ULONG WINAPI RtlCompactHeap( HANDLE heap, ULONG flags )
1375 {
1376     FIXME( "stub\n" );
1377     return 0;
1378 }
1379
1380
1381 /***********************************************************************
1382  *           RtlLockHeap   (NTDLL.@)
1383  *
1384  * Lock a Heap.
1385  *
1386  * PARAMS
1387  *  heap  [I] Heap to lock
1388  *
1389  * RETURNS
1390  *  Success: TRUE. The Heap is locked.
1391  *  Failure: FALSE, if heap is invalid.
1392  */
1393 BOOLEAN WINAPI RtlLockHeap( HANDLE heap )
1394 {
1395     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1396     if (!heapPtr) return FALSE;
1397     RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1398     return TRUE;
1399 }
1400
1401
1402 /***********************************************************************
1403  *           RtlUnlockHeap   (NTDLL.@)
1404  *
1405  * Unlock a Heap.
1406  *
1407  * PARAMS
1408  *  heap  [I] Heap to unlock
1409  *
1410  * RETURNS
1411  *  Success: TRUE. The Heap is unlocked.
1412  *  Failure: FALSE, if heap is invalid.
1413  */
1414 BOOLEAN WINAPI RtlUnlockHeap( HANDLE heap )
1415 {
1416     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1417     if (!heapPtr) return FALSE;
1418     RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1419     return TRUE;
1420 }
1421
1422
1423 /***********************************************************************
1424  *           RtlSizeHeap   (NTDLL.@)
1425  *
1426  * Get the actual size of a memory block allocated from a Heap.
1427  *
1428  * PARAMS
1429  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1430  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1431  *  ptr   [I] Block to get the size of
1432  *
1433  * RETURNS
1434  *  Success: The size of the block.
1435  *  Failure: -1, heap or ptr are invalid.
1436  *
1437  * NOTES
1438  *  The size may be bigger than what was passed to RtlAllocateHeap().
1439  */
1440 ULONG WINAPI RtlSizeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr )
1441 {
1442     DWORD ret;
1443     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1444
1445     if (!heapPtr)
1446     {
1447         set_status( STATUS_INVALID_HANDLE );
1448         return (ULONG)-1;
1449     }
1450     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1451     flags |= heapPtr->flags;
1452     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1453     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1454     {
1455         set_status( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1456         ret = (ULONG)-1;
1457     }
1458     else
1459     {
1460         ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1461         ret = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1462     }
1463     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1464
1465     TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1466                   heap, flags, (DWORD)ptr, ret );
1467     return ret;
1468 }
1469
1470
1471 /***********************************************************************
1472  *           RtlValidateHeap   (NTDLL.@)
1473  *
1474  * Determine if a block is a valid alloction from a heap.
1475  *
1476  * PARAMS
1477  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1478  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1479  *  ptr   [I] Block to check
1480  *
1481  * RETURNS
1482  *  Success: TRUE. The block was allocated from heap.
1483  *  Failure: FALSE, if heap is invalid or ptr was not allocated from it.
1484  */
1485 BOOLEAN WINAPI RtlValidateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, LPCVOID ptr )
1486 {
1487     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1488     if (!heapPtr) return FALSE;
1489     return HEAP_IsRealArena( heapPtr, flags, ptr, QUIET );
1490 }
1491
1492
1493 /***********************************************************************
1494  *           RtlWalkHeap    (NTDLL.@)
1495  *
1496  * FIXME
1497  *  The PROCESS_HEAP_ENTRY flag values seem different between this
1498  *  function and HeapWalk(). To be checked.
1499  */
1500 NTSTATUS WINAPI RtlWalkHeap( HANDLE heap, PVOID entry_ptr )
1501 {
1502     LPPROCESS_HEAP_ENTRY entry = entry_ptr; /* FIXME */
1503     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr(heap);
1504     SUBHEAP *sub, *currentheap = NULL;
1505     NTSTATUS ret;
1506     char *ptr;
1507     int region_index = 0;
1508
1509     FIXME( "not fully compatible\n" );
1510
1511     if (!heapPtr || !entry) return STATUS_INVALID_PARAMETER;
1512
1513     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1514
1515     /* set ptr to the next arena to be examined */
1516
1517     if (!entry->lpData) /* first call (init) ? */
1518     {
1519         TRACE("begin walking of heap %p.\n", heap);
1520         currentheap = &heapPtr->subheap;
1521         ptr = (char*)currentheap + currentheap->headerSize;
1522     }
1523     else
1524     {
1525         ptr = entry->lpData;
1526         sub = &heapPtr->subheap;
1527         while (sub)
1528         {
1529             if (((char *)ptr >= (char *)sub) &&
1530                 ((char *)ptr < (char *)sub + sub->size))
1531             {
1532                 currentheap = sub;
1533                 break;
1534             }
1535             sub = sub->next;
1536             region_index++;
1537         }
1538         if (currentheap == NULL)
1539         {
1540             ERR("no matching subheap found, shouldn't happen !\n");
1541             ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
1542             goto HW_end;
1543         }
1544
1545         ptr += entry->cbData; /* point to next arena */
1546         if (ptr > (char *)currentheap + currentheap->size - 1)
1547         {   /* proceed with next subheap */
1548             if (!(currentheap = currentheap->next))
1549             {  /* successfully finished */
1550                 TRACE("end reached.\n");
1551                 ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
1552                 goto HW_end;
1553             }
1554             ptr = (char*)currentheap + currentheap->headerSize;
1555         }
1556     }
1557
1558     entry->wFlags = 0;
1559     if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
1560     {
1561         ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
1562
1563         /*TRACE("free, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
1564
1565         entry->lpData = pArena + 1;
1566         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1567         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_FREE);
1568         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE;
1569     }
1570     else
1571     {
1572         ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
1573
1574         /*TRACE("busy, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
1575
1576         entry->lpData = pArena + 1;
1577         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1578         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_INUSE);
1579         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY;
1580         /* FIXME: can't handle PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE
1581         and PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE yet */
1582     }
1583
1584     entry->iRegionIndex = region_index;
1585
1586     /* first element of heap ? */
1587     if (ptr == (char *)(currentheap + currentheap->headerSize))
1588     {
1589         entry->wFlags |= PROCESS_HEAP_REGION;
1590         entry->u.Region.dwCommittedSize = currentheap->commitSize;
1591         entry->u.Region.dwUnCommittedSize =
1592                 currentheap->size - currentheap->commitSize;
1593         entry->u.Region.lpFirstBlock = /* first valid block */
1594                 currentheap + currentheap->headerSize;
1595         entry->u.Region.lpLastBlock  = /* first invalid block */
1596                 currentheap + currentheap->size;
1597     }
1598     ret = STATUS_SUCCESS;
1599
1600 HW_end:
1601     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1602     return ret;
1603 }
1604
1605
1606 /***********************************************************************
1607  *           RtlGetProcessHeaps    (NTDLL.@)
1608  *
1609  * Get the Heaps belonging to the current process.
1610  *
1611  * PARAMS
1612  *  count [I] size of heaps
1613  *  heaps [O] Destination array for heap HANDLE's
1614  *
1615  * RETURNS
1616  *  Success: The number of Heaps allocated by the process.
1617  *  Failure: 0.
1618  */
1619 ULONG WINAPI RtlGetProcessHeaps( ULONG count, HANDLE *heaps )
1620 {
1621     DWORD total;
1622     HEAP *ptr;
1623
1624     if (!processHeap) return 0;  /* should never happen */
1625     total = 1;  /* main heap */
1626     RtlLockHeap( processHeap );
1627     for (ptr = firstHeap; ptr; ptr = ptr->next) total++;
1628     if (total <= count)
1629     {
1630         *heaps++ = (HANDLE)processHeap;
1631         for (ptr = firstHeap; ptr; ptr = ptr->next) *heaps++ = (HANDLE)ptr;
1632     }
1633     RtlUnlockHeap( processHeap );
1634     return total;
1635 }