gdi32: Forward SetPixelFormat to opengl32 which in turn calls GdiSetPixelFormat.
[wine] / dlls / gdi32 / painting.c
1 /*
2  * GDI drawing functions.
3  *
4  * Copyright 1993, 1994 Alexandre Julliard
5  * Copyright 1997 Bertho A. Stultiens
6  *           1999 Huw D M Davies
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Lesser General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with this library; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
21  */
22
23 #include "config.h"
24 #include "wine/port.h"
25
26 #include <stdarg.h>
27 #include <string.h>
28 #include <stdlib.h>
29
30 #include "windef.h"
31 #include "winbase.h"
32 #include "wingdi.h"
33 #include "winerror.h"
34 #include "gdi_private.h"
35 #include "wine/debug.h"
36
37 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdi);
38
39
40 /***********************************************************************
41  *           null driver fallback implementations
42  */
43
44 BOOL nulldrv_AngleArc( PHYSDEV dev, INT x, INT y, DWORD radius, FLOAT start, FLOAT sweep )
45 {
46     INT x1 = GDI_ROUND( x + cos( start * M_PI / 180 ) * radius );
47     INT y1 = GDI_ROUND( y - sin( start * M_PI / 180 ) * radius );
48     INT x2 = GDI_ROUND( x + cos( (start + sweep) * M_PI / 180) * radius );
49     INT y2 = GDI_ROUND( y - sin( (start + sweep) * M_PI / 180) * radius );
50     INT arcdir = SetArcDirection( dev->hdc, sweep >= 0 ? AD_COUNTERCLOCKWISE : AD_CLOCKWISE );
51     BOOL ret = ArcTo( dev->hdc, x - radius, y - radius, x + radius, y + radius, x1, y1, x2, y2 );
52     SetArcDirection( dev->hdc, arcdir );
53     return ret;
54 }
55
56 BOOL nulldrv_ArcTo( PHYSDEV dev, INT left, INT top, INT right, INT bottom,
57                     INT xstart, INT ystart, INT xend, INT yend )
58 {
59     INT width = abs( right - left );
60     INT height = abs( bottom - top );
61     double xradius = width / 2.0;
62     double yradius = height / 2.0;
63     double xcenter = right > left ? left + xradius : right + xradius;
64     double ycenter = bottom > top ? top + yradius : bottom + yradius;
65     double angle;
66
67     if (!height || !width) return FALSE;
68     /* draw a line from the current position to the starting point of the arc, then draw the arc */
69     angle = atan2( (ystart - ycenter) / height, (xstart - xcenter) / width );
70     LineTo( dev->hdc, GDI_ROUND( xcenter + cos(angle) * xradius ),
71             GDI_ROUND( ycenter + sin(angle) * yradius ));
72     return Arc( dev->hdc, left, top, right, bottom, xstart, ystart, xend, yend );
73 }
74
75 BOOL nulldrv_FillRgn( PHYSDEV dev, HRGN rgn, HBRUSH brush )
76 {
77     BOOL ret = FALSE;
78     HBRUSH prev;
79
80     if ((prev = SelectObject( dev->hdc, brush )))
81     {
82         ret = PaintRgn( dev->hdc, rgn );
83         SelectObject( dev->hdc, prev );
84     }
85     return ret;
86 }
87
88 BOOL nulldrv_FrameRgn( PHYSDEV dev, HRGN rgn, HBRUSH brush, INT width, INT height )
89 {
90     BOOL ret = FALSE;
91     HRGN tmp = CreateRectRgn( 0, 0, 0, 0 );
92
93     if (tmp)
94     {
95         if (REGION_FrameRgn( tmp, rgn, width, height )) ret = FillRgn( dev->hdc, tmp, brush );
96         DeleteObject( tmp );
97     }
98     return ret;
99 }
100
101 BOOL nulldrv_InvertRgn( PHYSDEV dev, HRGN rgn )
102 {
103     HBRUSH prev_brush = SelectObject( dev->hdc, GetStockObject(BLACK_BRUSH) );
104     INT prev_rop = SetROP2( dev->hdc, R2_NOT );
105     BOOL ret = PaintRgn( dev->hdc, rgn );
106     SelectObject( dev->hdc, prev_brush );
107     SetROP2( dev->hdc, prev_rop );
108     return ret;
109 }
110
111 BOOL nulldrv_PolyBezier( PHYSDEV dev, const POINT *points, DWORD count )
112 {
113     BOOL ret = FALSE;
114     POINT *pts;
115     INT n;
116
117     if ((pts = GDI_Bezier( points, count, &n )))
118     {
119         ret = Polyline( dev->hdc, pts, n );
120         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pts );
121     }
122     return ret;
123 }
124
125 BOOL nulldrv_PolyBezierTo( PHYSDEV dev, const POINT *points, DWORD count )
126 {
127     BOOL ret = FALSE;
128     POINT *pts = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, sizeof(POINT) * (count + 1) );
129
130     if (pts)
131     {
132         GetCurrentPositionEx( dev->hdc, &pts[0] );
133         memcpy( pts + 1, points, sizeof(POINT) * count );
134         ret = PolyBezier( dev->hdc, pts, count + 1 );
135         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pts );
136     }
137     return ret;
138 }
139
140 BOOL nulldrv_PolyDraw( PHYSDEV dev, const POINT *points, const BYTE *types, DWORD count )
141 {
142     POINT *line_pts = NULL, *bzr_pts = NULL, bzr[4];
143     INT i, num_pts, num_bzr_pts, space, size;
144
145     /* check for valid point types */
146     for (i = 0; i < count; i++)
147     {
148         switch (types[i])
149         {
150         case PT_MOVETO:
151         case PT_LINETO | PT_CLOSEFIGURE:
152         case PT_LINETO:
153             break;
154         case PT_BEZIERTO:
155             if((i + 2 < count) && (types[i + 1] == PT_BEZIERTO) &&
156                ((types[i + 2] & ~PT_CLOSEFIGURE) == PT_BEZIERTO))
157             {
158                 i += 2;
159                 break;
160             }
161         default:
162             return FALSE;
163         }
164     }
165
166     space = count + 300;
167     line_pts = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, space * sizeof(POINT) );
168     num_pts = 1;
169
170     GetCurrentPositionEx( dev->hdc, &line_pts[0] );
171     for (i = 0; i < count; i++)
172     {
173         switch (types[i])
174         {
175         case PT_MOVETO:
176             if (num_pts >= 2) Polyline( dev->hdc, line_pts, num_pts );
177             num_pts = 0;
178             line_pts[num_pts++] = points[i];
179             break;
180         case PT_LINETO:
181         case (PT_LINETO | PT_CLOSEFIGURE):
182             line_pts[num_pts++] = points[i];
183             break;
184         case PT_BEZIERTO:
185             bzr[0].x = line_pts[num_pts - 1].x;
186             bzr[0].y = line_pts[num_pts - 1].y;
187             memcpy( &bzr[1], &points[i], 3 * sizeof(POINT) );
188
189             if ((bzr_pts = GDI_Bezier( bzr, 4, &num_bzr_pts )))
190             {
191                 size = num_pts + (count - i) + num_bzr_pts;
192                 if (space < size)
193                 {
194                     space = size * 2;
195                     line_pts = HeapReAlloc( GetProcessHeap(), 0, line_pts, space * sizeof(POINT) );
196                 }
197                 memcpy( &line_pts[num_pts], &bzr_pts[1], (num_bzr_pts - 1) * sizeof(POINT) );
198                 num_pts += num_bzr_pts - 1;
199                 HeapFree( GetProcessHeap(), 0, bzr_pts );
200             }
201             i += 2;
202             break;
203         }
204         if (types[i] & PT_CLOSEFIGURE) line_pts[num_pts++] = line_pts[0];
205     }
206
207     if (num_pts >= 2) Polyline( dev->hdc, line_pts, num_pts );
208     MoveToEx( dev->hdc, line_pts[num_pts - 1].x, line_pts[num_pts - 1].y, NULL );
209     HeapFree( GetProcessHeap(), 0, line_pts );
210     return TRUE;
211 }
212
213 BOOL nulldrv_PolylineTo( PHYSDEV dev, const POINT *points, INT count )
214 {
215     BOOL ret = FALSE;
216     POINT *pts;
217
218     if (!count) return FALSE;
219     if ((pts = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, sizeof(POINT) * (count + 1) )))
220     {
221         GetCurrentPositionEx( dev->hdc, &pts[0] );
222         memcpy( pts + 1, points, sizeof(POINT) * count );
223         ret = Polyline( dev->hdc, pts, count + 1 );
224         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pts );
225     }
226     return ret;
227 }
228
229 /***********************************************************************
230  *           LineTo    (GDI32.@)
231  */
232 BOOL WINAPI LineTo( HDC hdc, INT x, INT y )
233 {
234     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
235     PHYSDEV physdev;
236     BOOL ret;
237
238     if(!dc) return FALSE;
239
240     update_dc( dc );
241     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pLineTo );
242     ret = physdev->funcs->pLineTo( physdev, x, y );
243
244     if(ret) {
245         dc->CursPosX = x;
246         dc->CursPosY = y;
247     }
248     release_dc_ptr( dc );
249     return ret;
250 }
251
252
253 /***********************************************************************
254  *           MoveToEx    (GDI32.@)
255  */
256 BOOL WINAPI MoveToEx( HDC hdc, INT x, INT y, LPPOINT pt )
257 {
258     BOOL ret;
259     PHYSDEV physdev;
260     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
261
262     if(!dc) return FALSE;
263
264     if(pt) {
265         pt->x = dc->CursPosX;
266         pt->y = dc->CursPosY;
267     }
268     dc->CursPosX = x;
269     dc->CursPosY = y;
270
271     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pMoveTo );
272     ret = physdev->funcs->pMoveTo( physdev, x, y );
273     release_dc_ptr( dc );
274     return ret;
275 }
276
277
278 /***********************************************************************
279  *           Arc    (GDI32.@)
280  */
281 BOOL WINAPI Arc( HDC hdc, INT left, INT top, INT right,
282                      INT bottom, INT xstart, INT ystart,
283                      INT xend, INT yend )
284 {
285     BOOL ret = FALSE;
286     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
287
288     if (dc)
289     {
290         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pArc );
291         update_dc( dc );
292         ret = physdev->funcs->pArc( physdev, left, top, right, bottom, xstart, ystart, xend, yend );
293         release_dc_ptr( dc );
294     }
295     return ret;
296 }
297
298 /***********************************************************************
299  *           ArcTo    (GDI32.@)
300  */
301 BOOL WINAPI ArcTo( HDC hdc,
302                      INT left,   INT top,
303                      INT right,  INT bottom,
304                      INT xstart, INT ystart,
305                      INT xend,   INT yend )
306 {
307     double width = fabs(right-left),
308         height = fabs(bottom-top),
309         xradius = width/2,
310         yradius = height/2,
311         xcenter = right > left ? left+xradius : right+xradius,
312         ycenter = bottom > top ? top+yradius : bottom+yradius,
313         angle;
314     PHYSDEV physdev;
315     BOOL result;
316     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
317     if(!dc) return FALSE;
318
319     update_dc( dc );
320     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pArcTo );
321     result = physdev->funcs->pArcTo( physdev, left, top, right, bottom, xstart, ystart, xend, yend );
322
323     if (result) {
324         angle = atan2(((yend-ycenter)/height),
325                       ((xend-xcenter)/width));
326         dc->CursPosX = GDI_ROUND(xcenter+(cos(angle)*xradius));
327         dc->CursPosY = GDI_ROUND(ycenter+(sin(angle)*yradius));
328     }
329     release_dc_ptr( dc );
330     return result;
331 }
332
333
334 /***********************************************************************
335  *           Pie   (GDI32.@)
336  */
337 BOOL WINAPI Pie( HDC hdc, INT left, INT top,
338                      INT right, INT bottom, INT xstart, INT ystart,
339                      INT xend, INT yend )
340 {
341     BOOL ret;
342     PHYSDEV physdev;
343     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
344     if (!dc) return FALSE;
345
346     update_dc( dc );
347     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPie );
348     ret = physdev->funcs->pPie( physdev, left, top, right, bottom, xstart, ystart, xend, yend );
349     release_dc_ptr( dc );
350     return ret;
351 }
352
353
354 /***********************************************************************
355  *           Chord    (GDI32.@)
356  */
357 BOOL WINAPI Chord( HDC hdc, INT left, INT top,
358                        INT right, INT bottom, INT xstart, INT ystart,
359                        INT xend, INT yend )
360 {
361     BOOL ret;
362     PHYSDEV physdev;
363     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
364     if (!dc) return FALSE;
365
366     update_dc( dc );
367     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pChord );
368     ret = physdev->funcs->pChord( physdev, left, top, right, bottom, xstart, ystart, xend, yend );
369     release_dc_ptr( dc );
370     return ret;
371 }
372
373
374 /***********************************************************************
375  *           Ellipse    (GDI32.@)
376  */
377 BOOL WINAPI Ellipse( HDC hdc, INT left, INT top,
378                          INT right, INT bottom )
379 {
380     BOOL ret;
381     PHYSDEV physdev;
382     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
383     if (!dc) return FALSE;
384
385     update_dc( dc );
386     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pEllipse );
387     ret = physdev->funcs->pEllipse( physdev, left, top, right, bottom );
388     release_dc_ptr( dc );
389     return ret;
390 }
391
392
393 /***********************************************************************
394  *           Rectangle    (GDI32.@)
395  */
396 BOOL WINAPI Rectangle( HDC hdc, INT left, INT top,
397                            INT right, INT bottom )
398 {
399     BOOL ret = FALSE;
400     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
401
402     if (dc)
403     {
404         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pRectangle );
405         update_dc( dc );
406         ret = physdev->funcs->pRectangle( physdev, left, top, right, bottom );
407         release_dc_ptr( dc );
408     }
409     return ret;
410 }
411
412
413 /***********************************************************************
414  *           RoundRect    (GDI32.@)
415  */
416 BOOL WINAPI RoundRect( HDC hdc, INT left, INT top, INT right,
417                            INT bottom, INT ell_width, INT ell_height )
418 {
419     BOOL ret = FALSE;
420     DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
421
422     if (dc)
423     {
424         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pRoundRect );
425         update_dc( dc );
426         ret = physdev->funcs->pRoundRect( physdev, left, top, right, bottom, ell_width, ell_height );
427         release_dc_ptr( dc );
428     }
429     return ret;
430 }
431
432 /***********************************************************************
433  *           SetPixel    (GDI32.@)
434  */
435 COLORREF WINAPI SetPixel( HDC hdc, INT x, INT y, COLORREF color )
436 {
437     COLORREF ret = 0;
438     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
439
440     if (dc)
441     {
442         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pSetPixel );
443         update_dc( dc );
444         ret = physdev->funcs->pSetPixel( physdev, x, y, color );
445         release_dc_ptr( dc );
446     }
447     return ret;
448 }
449
450 /***********************************************************************
451  *           SetPixelV    (GDI32.@)
452  */
453 BOOL WINAPI SetPixelV( HDC hdc, INT x, INT y, COLORREF color )
454 {
455     BOOL ret = FALSE;
456     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
457
458     if (dc)
459     {
460         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pSetPixel );
461         update_dc( dc );
462         physdev->funcs->pSetPixel( physdev, x, y, color );
463         ret = TRUE;
464         release_dc_ptr( dc );
465     }
466     return ret;
467 }
468
469 /***********************************************************************
470  *           GetPixel    (GDI32.@)
471  */
472 COLORREF WINAPI GetPixel( HDC hdc, INT x, INT y )
473 {
474     COLORREF ret = CLR_INVALID;
475     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
476
477     if (dc)
478     {
479         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pGetPixel );
480         update_dc( dc );
481         ret = physdev->funcs->pGetPixel( physdev, x, y );
482         release_dc_ptr( dc );
483     }
484     return ret;
485 }
486
487
488 /******************************************************************************
489  * GdiSetPixelFormat [GDI32.@]
490  *
491  * Probably not the correct semantics, it's supposed to be an internal backend for SetPixelFormat.
492  */
493 BOOL WINAPI GdiSetPixelFormat( HDC hdc, INT iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
494 {
495     INT bRet = FALSE;
496     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
497
498     TRACE("(%p,%d,%p)\n",hdc,iPixelFormat,ppfd);
499
500     if (dc)
501     {
502         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pSetPixelFormat );
503         update_dc( dc );
504         bRet = physdev->funcs->pSetPixelFormat( physdev, iPixelFormat, ppfd );
505         release_dc_ptr( dc );
506     }
507     return bRet;
508 }
509
510
511 /******************************************************************************
512  * GetPixelFormat [GDI32.@]
513  * Gets index of pixel format of DC
514  *
515  * PARAMETERS
516  *    hdc [I] Device context whose pixel format index is sought
517  *
518  * RETURNS
519  *    Success: Currently selected pixel format
520  *    Failure: 0
521  */
522 INT WINAPI GetPixelFormat( HDC hdc )
523 {
524     INT ret = 0;
525     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
526
527     TRACE("(%p)\n",hdc);
528
529     if (dc)
530     {
531         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pGetPixelFormat );
532         update_dc( dc );
533         ret = physdev->funcs->pGetPixelFormat( physdev );
534         release_dc_ptr( dc );
535     }
536     return ret;
537 }
538
539
540 /******************************************************************************
541  * GdiDescribePixelFormat [GDI32.@]
542  *
543  * Probably not the correct semantics, it's supposed to be an internal backend for DescribePixelFormat.
544  */
545 INT WINAPI GdiDescribePixelFormat( HDC hdc, INT iPixelFormat, UINT nBytes,
546                                    LPPIXELFORMATDESCRIPTOR ppfd )
547 {
548     INT ret = 0;
549     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
550
551     TRACE("(%p,%d,%d,%p): stub\n",hdc,iPixelFormat,nBytes,ppfd);
552
553     if (dc)
554     {
555         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pDescribePixelFormat );
556         update_dc( dc );
557         ret = physdev->funcs->pDescribePixelFormat( physdev, iPixelFormat, nBytes, ppfd );
558         release_dc_ptr( dc );
559     }
560     return ret;
561 }
562
563
564 /******************************************************************************
565  * SwapBuffers [GDI32.@]
566  * Exchanges front and back buffers of window
567  *
568  * PARAMS
569  *    hdc [I] Device context whose buffers get swapped
570  *
571  * RETURNS
572  *    Success: TRUE
573  *    Failure: FALSE
574  */
575 BOOL WINAPI SwapBuffers( HDC hdc )
576 {
577     INT bRet = FALSE;
578     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
579
580     TRACE("(%p)\n",hdc);
581
582     if (dc)
583     {
584         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pSwapBuffers );
585         update_dc( dc );
586         bRet = physdev->funcs->pSwapBuffers( physdev );
587         release_dc_ptr( dc );
588     }
589     return bRet;
590 }
591
592
593 /***********************************************************************
594  *           PaintRgn    (GDI32.@)
595  */
596 BOOL WINAPI PaintRgn( HDC hdc, HRGN hrgn )
597 {
598     BOOL ret = FALSE;
599     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
600
601     if (dc)
602     {
603         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPaintRgn );
604         update_dc( dc );
605         ret = physdev->funcs->pPaintRgn( physdev, hrgn );
606         release_dc_ptr( dc );
607     }
608     return ret;
609 }
610
611
612 /***********************************************************************
613  *           FillRgn    (GDI32.@)
614  */
615 BOOL WINAPI FillRgn( HDC hdc, HRGN hrgn, HBRUSH hbrush )
616 {
617     BOOL retval = FALSE;
618     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
619
620     if (dc)
621     {
622         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pFillRgn );
623         update_dc( dc );
624         retval = physdev->funcs->pFillRgn( physdev, hrgn, hbrush );
625         release_dc_ptr( dc );
626     }
627     return retval;
628 }
629
630
631 /***********************************************************************
632  *           FrameRgn     (GDI32.@)
633  */
634 BOOL WINAPI FrameRgn( HDC hdc, HRGN hrgn, HBRUSH hbrush,
635                           INT nWidth, INT nHeight )
636 {
637     BOOL ret = FALSE;
638     DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
639
640     if (dc)
641     {
642         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pFrameRgn );
643         update_dc( dc );
644         ret = physdev->funcs->pFrameRgn( physdev, hrgn, hbrush, nWidth, nHeight );
645         release_dc_ptr( dc );
646     }
647     return ret;
648 }
649
650
651 /***********************************************************************
652  *           InvertRgn    (GDI32.@)
653  */
654 BOOL WINAPI InvertRgn( HDC hdc, HRGN hrgn )
655 {
656     BOOL ret = FALSE;
657     DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
658
659     if (dc)
660     {
661         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pInvertRgn );
662         update_dc( dc );
663         ret = physdev->funcs->pInvertRgn( physdev, hrgn );
664         release_dc_ptr( dc );
665     }
666     return ret;
667 }
668
669
670 /**********************************************************************
671  *          Polyline   (GDI32.@)
672  */
673 BOOL WINAPI Polyline( HDC hdc, const POINT* pt, INT count )
674 {
675     BOOL ret = FALSE;
676     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
677
678     if (dc)
679     {
680         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPolyline );
681         update_dc( dc );
682         ret = physdev->funcs->pPolyline( physdev, pt, count );
683         release_dc_ptr( dc );
684     }
685     return ret;
686 }
687
688 /**********************************************************************
689  *          PolylineTo   (GDI32.@)
690  */
691 BOOL WINAPI PolylineTo( HDC hdc, const POINT* pt, DWORD cCount )
692 {
693     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
694     PHYSDEV physdev;
695     BOOL ret;
696
697     if(!dc) return FALSE;
698
699     update_dc( dc );
700     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPolylineTo );
701     ret = physdev->funcs->pPolylineTo( physdev, pt, cCount );
702
703     if (ret && cCount)
704     {
705         dc->CursPosX = pt[cCount-1].x;
706         dc->CursPosY = pt[cCount-1].y;
707     }
708     release_dc_ptr( dc );
709     return ret;
710 }
711
712
713 /**********************************************************************
714  *          Polygon  (GDI32.@)
715  */
716 BOOL WINAPI Polygon( HDC hdc, const POINT* pt, INT count )
717 {
718     BOOL ret = FALSE;
719     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
720
721     if (dc)
722     {
723         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPolygon );
724         update_dc( dc );
725         ret = physdev->funcs->pPolygon( physdev, pt, count );
726         release_dc_ptr( dc );
727     }
728     return ret;
729 }
730
731
732 /**********************************************************************
733  *          PolyPolygon  (GDI32.@)
734  */
735 BOOL WINAPI PolyPolygon( HDC hdc, const POINT* pt, const INT* counts,
736                              UINT polygons )
737 {
738     BOOL ret = FALSE;
739     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
740
741     if (dc)
742     {
743         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPolyPolygon );
744         update_dc( dc );
745         ret = physdev->funcs->pPolyPolygon( physdev, pt, counts, polygons );
746         release_dc_ptr( dc );
747     }
748     return ret;
749 }
750
751 /**********************************************************************
752  *          PolyPolyline  (GDI32.@)
753  */
754 BOOL WINAPI PolyPolyline( HDC hdc, const POINT* pt, const DWORD* counts,
755                             DWORD polylines )
756 {
757     BOOL ret = FALSE;
758     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
759
760     if (dc)
761     {
762         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPolyPolyline );
763         update_dc( dc );
764         ret = physdev->funcs->pPolyPolyline( physdev, pt, counts, polylines );
765         release_dc_ptr( dc );
766     }
767     return ret;
768 }
769
770 /**********************************************************************
771  *          ExtFloodFill   (GDI32.@)
772  */
773 BOOL WINAPI ExtFloodFill( HDC hdc, INT x, INT y, COLORREF color,
774                               UINT fillType )
775 {
776     BOOL ret = FALSE;
777     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
778
779     if (dc)
780     {
781         PHYSDEV physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pExtFloodFill );
782
783         update_dc( dc );
784         ret = physdev->funcs->pExtFloodFill( physdev, x, y, color, fillType );
785         release_dc_ptr( dc );
786     }
787     return ret;
788 }
789
790
791 /**********************************************************************
792  *          FloodFill   (GDI32.@)
793  */
794 BOOL WINAPI FloodFill( HDC hdc, INT x, INT y, COLORREF color )
795 {
796     return ExtFloodFill( hdc, x, y, color, FLOODFILLBORDER );
797 }
798
799
800 /******************************************************************************
801  * PolyBezier [GDI32.@]
802  * Draws one or more Bezier curves
803  *
804  * PARAMS
805  *    hDc     [I] Handle to device context
806  *    lppt    [I] Pointer to endpoints and control points
807  *    cPoints [I] Count of endpoints and control points
808  *
809  * RETURNS
810  *    Success: TRUE
811  *    Failure: FALSE
812  */
813 BOOL WINAPI PolyBezier( HDC hdc, const POINT* lppt, DWORD cPoints )
814 {
815     PHYSDEV physdev;
816     BOOL ret;
817     DC * dc;
818
819     /* cPoints must be 3 * n + 1 (where n>=1) */
820     if (cPoints == 1 || (cPoints % 3) != 1) return FALSE;
821
822     dc = get_dc_ptr( hdc );
823     if(!dc) return FALSE;
824
825     update_dc( dc );
826     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPolyBezier );
827     ret = physdev->funcs->pPolyBezier( physdev, lppt, cPoints );
828     release_dc_ptr( dc );
829     return ret;
830 }
831
832 /******************************************************************************
833  * PolyBezierTo [GDI32.@]
834  * Draws one or more Bezier curves
835  *
836  * PARAMS
837  *    hDc     [I] Handle to device context
838  *    lppt    [I] Pointer to endpoints and control points
839  *    cPoints [I] Count of endpoints and control points
840  *
841  * RETURNS
842  *    Success: TRUE
843  *    Failure: FALSE
844  */
845 BOOL WINAPI PolyBezierTo( HDC hdc, const POINT* lppt, DWORD cPoints )
846 {
847     DC * dc;
848     BOOL ret;
849     PHYSDEV physdev;
850
851     /* cbPoints must be 3 * n (where n>=1) */
852     if (!cPoints || (cPoints % 3) != 0) return FALSE;
853
854     dc = get_dc_ptr( hdc );
855     if(!dc) return FALSE;
856
857     update_dc( dc );
858     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPolyBezierTo );
859     ret = physdev->funcs->pPolyBezierTo( physdev, lppt, cPoints );
860
861     if(ret) {
862         dc->CursPosX = lppt[cPoints-1].x;
863         dc->CursPosY = lppt[cPoints-1].y;
864     }
865     release_dc_ptr( dc );
866     return ret;
867 }
868
869 /***********************************************************************
870  *      AngleArc (GDI32.@)
871  */
872 BOOL WINAPI AngleArc(HDC hdc, INT x, INT y, DWORD dwRadius, FLOAT eStartAngle, FLOAT eSweepAngle)
873 {
874     PHYSDEV physdev;
875     BOOL result;
876     DC *dc;
877
878     if( (signed int)dwRadius < 0 )
879         return FALSE;
880
881     dc = get_dc_ptr( hdc );
882     if(!dc) return FALSE;
883
884     update_dc( dc );
885     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pAngleArc );
886     result = physdev->funcs->pAngleArc( physdev, x, y, dwRadius, eStartAngle, eSweepAngle );
887
888     if (result) {
889         dc->CursPosX = GDI_ROUND( x + cos((eStartAngle+eSweepAngle)*M_PI/180) * dwRadius );
890         dc->CursPosY = GDI_ROUND( y - sin((eStartAngle+eSweepAngle)*M_PI/180) * dwRadius );
891     }
892     release_dc_ptr( dc );
893     return result;
894 }
895
896 /***********************************************************************
897  *      PolyDraw (GDI32.@)
898  */
899 BOOL WINAPI PolyDraw(HDC hdc, const POINT *lppt, const BYTE *lpbTypes,
900                        DWORD cCount)
901 {
902     DC *dc = get_dc_ptr( hdc );
903     PHYSDEV physdev;
904     BOOL result;
905
906     if(!dc) return FALSE;
907
908     update_dc( dc );
909     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pPolyDraw );
910     result = physdev->funcs->pPolyDraw( physdev, lppt, lpbTypes, cCount );
911     release_dc_ptr( dc );
912     return result;
913 }
914
915
916 /**********************************************************************
917  *           LineDDA   (GDI32.@)
918  */
919 BOOL WINAPI LineDDA(INT nXStart, INT nYStart, INT nXEnd, INT nYEnd,
920                     LINEDDAPROC callback, LPARAM lParam )
921 {
922     INT xadd = 1, yadd = 1;
923     INT err,erradd;
924     INT cnt;
925     INT dx = nXEnd - nXStart;
926     INT dy = nYEnd - nYStart;
927
928     if (dx < 0)
929     {
930         dx = -dx;
931         xadd = -1;
932     }
933     if (dy < 0)
934     {
935         dy = -dy;
936         yadd = -1;
937     }
938     if (dx > dy)  /* line is "more horizontal" */
939     {
940         err = 2*dy - dx; erradd = 2*dy - 2*dx;
941         for(cnt = 0;cnt < dx; cnt++)
942         {
943             callback(nXStart,nYStart,lParam);
944             if (err > 0)
945             {
946                 nYStart += yadd;
947                 err += erradd;
948             }
949             else err += 2*dy;
950             nXStart += xadd;
951         }
952     }
953     else   /* line is "more vertical" */
954     {
955         err = 2*dx - dy; erradd = 2*dx - 2*dy;
956         for(cnt = 0;cnt < dy; cnt++)
957         {
958             callback(nXStart,nYStart,lParam);
959             if (err > 0)
960             {
961                 nXStart += xadd;
962                 err += erradd;
963             }
964             else err += 2*dx;
965             nYStart += yadd;
966         }
967     }
968     return TRUE;
969 }
970
971
972 /******************************************************************
973  *
974  *   *Very* simple bezier drawing code,
975  *
976  *   It uses a recursive algorithm to divide the curve in a series
977  *   of straight line segments. Not ideal but sufficient for me.
978  *   If you are in need for something better look for some incremental
979  *   algorithm.
980  *
981  *   7 July 1998 Rein Klazes
982  */
983
984  /*
985   * some macro definitions for bezier drawing
986   *
987   * to avoid truncation errors the coordinates are
988   * shifted upwards. When used in drawing they are
989   * shifted down again, including correct rounding
990   * and avoiding floating point arithmetic
991   * 4 bits should allow 27 bits coordinates which I saw
992   * somewhere in the win32 doc's
993   *
994   */
995
996 #define BEZIERSHIFTBITS 4
997 #define BEZIERSHIFTUP(x)    ((x)<<BEZIERSHIFTBITS)
998 #define BEZIERPIXEL        BEZIERSHIFTUP(1)
999 #define BEZIERSHIFTDOWN(x)  (((x)+(1<<(BEZIERSHIFTBITS-1)))>>BEZIERSHIFTBITS)
1000 /* maximum depth of recursion */
1001 #define BEZIERMAXDEPTH  8
1002
1003 /* size of array to store points on */
1004 /* enough for one curve */
1005 #define BEZIER_INITBUFSIZE    (150)
1006
1007 /* calculate Bezier average, in this case the middle
1008  * correctly rounded...
1009  * */
1010
1011 #define BEZIERMIDDLE(Mid, P1, P2) \
1012     (Mid).x=((P1).x+(P2).x + 1)/2;\
1013     (Mid).y=((P1).y+(P2).y + 1)/2;
1014
1015 /**********************************************************
1016 * BezierCheck helper function to check
1017 * that recursion can be terminated
1018 *       Points[0] and Points[3] are begin and endpoint
1019 *       Points[1] and Points[2] are control points
1020 *       level is the recursion depth
1021 *       returns true if the recursion can be terminated
1022 */
1023 static BOOL BezierCheck( int level, POINT *Points)
1024 {
1025     INT dx, dy;
1026     dx=Points[3].x-Points[0].x;
1027     dy=Points[3].y-Points[0].y;
1028     if(abs(dy)<=abs(dx)){/* shallow line */
1029         /* check that control points are between begin and end */
1030         if(Points[1].x < Points[0].x){
1031             if(Points[1].x < Points[3].x)
1032                 return FALSE;
1033         }else
1034             if(Points[1].x > Points[3].x)
1035                 return FALSE;
1036         if(Points[2].x < Points[0].x){
1037             if(Points[2].x < Points[3].x)
1038                 return FALSE;
1039         }else
1040             if(Points[2].x > Points[3].x)
1041                 return FALSE;
1042         dx=BEZIERSHIFTDOWN(dx);
1043         if(!dx) return TRUE;
1044         if(abs(Points[1].y-Points[0].y-(dy/dx)*
1045                 BEZIERSHIFTDOWN(Points[1].x-Points[0].x)) > BEZIERPIXEL ||
1046            abs(Points[2].y-Points[0].y-(dy/dx)*
1047                    BEZIERSHIFTDOWN(Points[2].x-Points[0].x)) > BEZIERPIXEL )
1048             return FALSE;
1049         else
1050             return TRUE;
1051     }else{ /* steep line */
1052         /* check that control points are between begin and end */
1053         if(Points[1].y < Points[0].y){
1054             if(Points[1].y < Points[3].y)
1055                 return FALSE;
1056         }else
1057             if(Points[1].y > Points[3].y)
1058                 return FALSE;
1059         if(Points[2].y < Points[0].y){
1060             if(Points[2].y < Points[3].y)
1061                 return FALSE;
1062         }else
1063             if(Points[2].y > Points[3].y)
1064                 return FALSE;
1065         dy=BEZIERSHIFTDOWN(dy);
1066         if(!dy) return TRUE;
1067         if(abs(Points[1].x-Points[0].x-(dx/dy)*
1068                 BEZIERSHIFTDOWN(Points[1].y-Points[0].y)) > BEZIERPIXEL ||
1069            abs(Points[2].x-Points[0].x-(dx/dy)*
1070                    BEZIERSHIFTDOWN(Points[2].y-Points[0].y)) > BEZIERPIXEL )
1071             return FALSE;
1072         else
1073             return TRUE;
1074     }
1075 }
1076
1077 /* Helper for GDI_Bezier.
1078  * Just handles one Bezier, so Points should point to four POINTs
1079  */
1080 static void GDI_InternalBezier( POINT *Points, POINT **PtsOut, INT *dwOut,
1081                                 INT *nPtsOut, INT level )
1082 {
1083     if(*nPtsOut == *dwOut) {
1084         *dwOut *= 2;
1085         *PtsOut = HeapReAlloc( GetProcessHeap(), 0, *PtsOut,
1086                                *dwOut * sizeof(POINT) );
1087     }
1088
1089     if(!level || BezierCheck(level, Points)) {
1090         if(*nPtsOut == 0) {
1091             (*PtsOut)[0].x = BEZIERSHIFTDOWN(Points[0].x);
1092             (*PtsOut)[0].y = BEZIERSHIFTDOWN(Points[0].y);
1093             *nPtsOut = 1;
1094         }
1095         (*PtsOut)[*nPtsOut].x = BEZIERSHIFTDOWN(Points[3].x);
1096         (*PtsOut)[*nPtsOut].y = BEZIERSHIFTDOWN(Points[3].y);
1097         (*nPtsOut) ++;
1098     } else {
1099         POINT Points2[4]; /* for the second recursive call */
1100         Points2[3]=Points[3];
1101         BEZIERMIDDLE(Points2[2], Points[2], Points[3]);
1102         BEZIERMIDDLE(Points2[0], Points[1], Points[2]);
1103         BEZIERMIDDLE(Points2[1],Points2[0],Points2[2]);
1104
1105         BEZIERMIDDLE(Points[1], Points[0],  Points[1]);
1106         BEZIERMIDDLE(Points[2], Points[1], Points2[0]);
1107         BEZIERMIDDLE(Points[3], Points[2], Points2[1]);
1108
1109         Points2[0]=Points[3];
1110
1111         /* do the two halves */
1112         GDI_InternalBezier(Points, PtsOut, dwOut, nPtsOut, level-1);
1113         GDI_InternalBezier(Points2, PtsOut, dwOut, nPtsOut, level-1);
1114     }
1115 }
1116
1117
1118
1119 /***********************************************************************
1120  *           GDI_Bezier   [INTERNAL]
1121  *   Calculate line segments that approximate -what microsoft calls- a bezier
1122  *   curve.
1123  *   The routine recursively divides the curve in two parts until a straight
1124  *   line can be drawn
1125  *
1126  *  PARAMS
1127  *
1128  *  Points  [I] Ptr to count POINTs which are the end and control points
1129  *              of the set of Bezier curves to flatten.
1130  *  count   [I] Number of Points.  Must be 3n+1.
1131  *  nPtsOut [O] Will contain no of points that have been produced (i.e. no. of
1132  *              lines+1).
1133  *
1134  *  RETURNS
1135  *
1136  *  Ptr to an array of POINTs that contain the lines that approximate the
1137  *  Beziers.  The array is allocated on the process heap and it is the caller's
1138  *  responsibility to HeapFree it. [this is not a particularly nice interface
1139  *  but since we can't know in advance how many points we will generate, the
1140  *  alternative would be to call the function twice, once to determine the size
1141  *  and a second time to do the work - I decided this was too much of a pain].
1142  */
1143 POINT *GDI_Bezier( const POINT *Points, INT count, INT *nPtsOut )
1144 {
1145     POINT *out;
1146     INT Bezier, dwOut = BEZIER_INITBUFSIZE, i;
1147
1148     if (count == 1 || (count - 1) % 3 != 0) {
1149         ERR("Invalid no. of points %d\n", count);
1150         return NULL;
1151     }
1152     *nPtsOut = 0;
1153     out = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, dwOut * sizeof(POINT));
1154     for(Bezier = 0; Bezier < (count-1)/3; Bezier++) {
1155         POINT ptBuf[4];
1156         memcpy(ptBuf, Points + Bezier * 3, sizeof(POINT) * 4);
1157         for(i = 0; i < 4; i++) {
1158             ptBuf[i].x = BEZIERSHIFTUP(ptBuf[i].x);
1159             ptBuf[i].y = BEZIERSHIFTUP(ptBuf[i].y);
1160         }
1161         GDI_InternalBezier( ptBuf, &out, &dwOut, nPtsOut, BEZIERMAXDEPTH );
1162     }
1163     TRACE("Produced %d points\n", *nPtsOut);
1164     return out;
1165 }
1166
1167 /******************************************************************************
1168  *           GdiGradientFill   (GDI32.@)
1169  */
1170 BOOL WINAPI GdiGradientFill( HDC hdc, TRIVERTEX *vert_array, ULONG nvert,
1171                              void *grad_array, ULONG ngrad, ULONG mode )
1172 {
1173     DC *dc;
1174     PHYSDEV physdev;
1175     BOOL ret;
1176     ULONG i;
1177
1178     TRACE("%p vert_array:%p nvert:%d grad_array:%p ngrad:%d\n", hdc, vert_array, nvert, grad_array, ngrad);
1179
1180     if (!vert_array || !nvert || !grad_array || !ngrad || mode > GRADIENT_FILL_TRIANGLE)
1181     {
1182         SetLastError( ERROR_INVALID_PARAMETER );
1183         return FALSE;
1184     }
1185     for (i = 0; i < ngrad * (mode == GRADIENT_FILL_TRIANGLE ? 3 : 2); i++)
1186         if (((ULONG *)grad_array)[i] >= nvert) return FALSE;
1187
1188     if (!(dc = get_dc_ptr( hdc )))
1189     {
1190         SetLastError( ERROR_INVALID_PARAMETER );
1191         return FALSE;
1192     }
1193     update_dc( dc );
1194     physdev = GET_DC_PHYSDEV( dc, pGradientFill );
1195     ret = physdev->funcs->pGradientFill( physdev, vert_array, nvert, grad_array, ngrad, mode );
1196     release_dc_ptr( dc );
1197     return ret;
1198 }
1199
1200 /******************************************************************************
1201  *           GdiDrawStream   (GDI32.@)
1202  *
1203  */
1204 BOOL WINAPI GdiDrawStream( HDC hdc, ULONG in, void * pvin )
1205 {
1206     FIXME("stub: %p, %d, %p\n", hdc, in, pvin);
1207     return FALSE;
1208 }