d3dx9: Implement D3DXCheckVolumeTextureRequirements.
[wine] / dlls / d3dx9_36 / tests / line.c
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2  * Copyright 2010 Christian Costa
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19 #include "wine/test.h"
20 #include "d3dx9.h"
21
22 static void test_create_line(IDirect3DDevice9* device)
23 {
24     HRESULT hr;
25     LPD3DXLINE line = NULL;
26
27     hr = D3DXCreateLine(NULL, &line);
28     ok(hr == D3DERR_INVALIDCALL, "Got result %x, expected %x (D3D_INVALIDCALL)\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
29
30     hr = D3DXCreateLine(device, NULL);
31     ok(hr == D3DERR_INVALIDCALL, "Got result %x, expected %x (D3D_INVALIDCALL)\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
32
33     hr = D3DXCreateLine(device, &line);
34     ok(hr == D3D_OK, "Got result %x, expected 0 (D3D_OK)\n", hr);
35
36     if (line)
37         ID3DXLine_Release(line);
38 }
39
40 START_TEST(line)
41 {
42     HWND wnd;
43     IDirect3D9* d3d;
44     IDirect3DDevice9* device;
45     D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;
46     HRESULT hr;
47
48     wnd = CreateWindow("static", "d3dx9_test", 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL);
49     d3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
50     if (!wnd) {
51         skip("Couldn't create application window\n");
52         return;
53     }
54     if (!d3d) {
55         skip("Couldn't create IDirect3D9 object\n");
56         DestroyWindow(wnd);
57         return;
58     }
59
60     ZeroMemory(&d3dpp, sizeof(d3dpp));
61     d3dpp.Windowed = TRUE;
62     d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
63     hr = IDirect3D9_CreateDevice(d3d, D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, wnd, D3DCREATE_MIXED_VERTEXPROCESSING, &d3dpp, &device);
64     if (FAILED(hr)) {
65         skip("Failed to create IDirect3DDevice9 object %#x\n", hr);
66         IDirect3D9_Release(d3d);
67         DestroyWindow(wnd);
68         return;
69     }
70
71     test_create_line(device);
72
73     IDirect3DDevice9_Release(device);
74     IDirect3D9_Release(d3d);
75     DestroyWindow(wnd);
76 }