Log missing environment vars for easier debugging.
[wine] / dlls / ntdll / heap.c
1 /*
2  * Win32 heap functions
3  *
4  * Copyright 1996 Alexandre Julliard
5  * Copyright 1998 Ulrich Weigand
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
20  */
21
22 #include "config.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <stdarg.h>
27 #include <stdio.h>
28 #include <string.h>
29 #ifdef HAVE_VALGRIND_MEMCHECK_H
30 #include <valgrind/memcheck.h>
31 #endif
32
33 #define NONAMELESSUNION
34 #define NONAMELESSSTRUCT
35 #include "ntstatus.h"
36 #include "windef.h"
37 #include "winbase.h"
38 #include "winreg.h"
39 #include "winternl.h"
40 #include "wine/winbase16.h"
41 #include "winerror.h"
42 #include "winnt.h"
43 #include "thread.h"
44 #include "wine/debug.h"
45 #include "winternl.h"
46 #include "wine/server_protocol.h"
47
48 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(heap);
49
50 /* Note: the heap data structures are based on what Pietrek describes in his
51  * book 'Windows 95 System Programming Secrets'. The layout is not exactly
52  * the same, but could be easily adapted if it turns out some programs
53  * require it.
54  */
55
56 typedef struct tagARENA_INUSE
57 {
58     DWORD  size;                    /* Block size; must be the first field */
59     DWORD  magic;                   /* Magic number */
60 } ARENA_INUSE;
61
62 typedef struct tagARENA_FREE
63 {
64     DWORD                 size;     /* Block size; must be the first field */
65     DWORD                 magic;    /* Magic number */
66     struct tagARENA_FREE *next;     /* Next free arena */
67     struct tagARENA_FREE *prev;     /* Prev free arena */
68 } ARENA_FREE;
69
70 #define ARENA_FLAG_FREE        0x00000001  /* flags OR'ed with arena size */
71 #define ARENA_FLAG_PREV_FREE   0x00000002
72 #define ARENA_SIZE_MASK        (~3)
73 #define ARENA_INUSE_MAGIC      0x44455355      /* Value for arena 'magic' field */
74 #define ARENA_FREE_MAGIC       0x45455246      /* Value for arena 'magic' field */
75
76 #define ARENA_INUSE_FILLER     0x55
77 #define ARENA_FREE_FILLER      0xaa
78
79 #define ALIGNMENT              8   /* everything is aligned on 8 byte boundaries */
80 #define ROUND_SIZE(size)       (((size) + ALIGNMENT - 1) & ~(ALIGNMENT-1))
81
82 #define QUIET                  1           /* Suppress messages  */
83 #define NOISY                  0           /* Report all errors  */
84
85 #define HEAP_NB_FREE_LISTS   4   /* Number of free lists */
86
87 /* Max size of the blocks on the free lists */
88 static const DWORD HEAP_freeListSizes[HEAP_NB_FREE_LISTS] =
89 {
90     0x20, 0x80, 0x200, ~0UL
91 };
92
93 typedef struct
94 {
95     DWORD       size;
96     ARENA_FREE  arena;
97 } FREE_LIST_ENTRY;
98
99 struct tagHEAP;
100
101 typedef struct tagSUBHEAP
102 {
103     DWORD               size;       /* Size of the whole sub-heap */
104     DWORD               commitSize; /* Committed size of the sub-heap */
105     DWORD               headerSize; /* Size of the heap header */
106     struct tagSUBHEAP  *next;       /* Next sub-heap */
107     struct tagHEAP     *heap;       /* Main heap structure */
108     DWORD               magic;      /* Magic number */
109 } SUBHEAP;
110
111 #define SUBHEAP_MAGIC    ((DWORD)('S' | ('U'<<8) | ('B'<<16) | ('H'<<24)))
112
113 typedef struct tagHEAP
114 {
115     SUBHEAP          subheap;       /* First sub-heap */
116     struct tagHEAP  *next;          /* Next heap for this process */
117     CRITICAL_SECTION critSection;   /* Critical section for serialization */
118     FREE_LIST_ENTRY  freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS];  /* Free lists */
119     DWORD            flags;         /* Heap flags */
120     DWORD            magic;         /* Magic number */
121 } HEAP;
122
123 #define HEAP_MAGIC       ((DWORD)('H' | ('E'<<8) | ('A'<<16) | ('P'<<24)))
124
125 #define HEAP_DEF_SIZE        0x110000   /* Default heap size = 1Mb + 64Kb */
126 #define HEAP_MIN_BLOCK_SIZE  (8+sizeof(ARENA_FREE))  /* Min. heap block size */
127 #define COMMIT_MASK          0xffff  /* bitmask for commit/decommit granularity */
128
129 static HANDLE processHeap;  /* main process heap */
130
131 static HEAP *firstHeap;     /* head of secondary heaps list */
132
133 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr, DWORD flags, LPCVOID block, BOOL quiet );
134
135 /* mark a block of memory as free for debugging purposes */
136 static inline void mark_block_free( void *ptr, size_t size )
137 {
138     if (TRACE_ON(heap)) memset( ptr, ARENA_FREE_FILLER, size );
139 #ifdef VALGRIND_MAKE_NOACCESS
140     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_NOACCESS( ptr, size ));
141 #endif
142 }
143
144 /* mark a block of memory as initialized for debugging purposes */
145 static inline void mark_block_initialized( void *ptr, size_t size )
146 {
147 #ifdef VALGRIND_MAKE_READABLE
148     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_READABLE( ptr, size ));
149 #endif
150 }
151
152 /* mark a block of memory as uninitialized for debugging purposes */
153 static inline void mark_block_uninitialized( void *ptr, size_t size )
154 {
155 #ifdef VALGRIND_MAKE_WRITABLE
156     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_WRITABLE( ptr, size ));
157 #endif
158     if (TRACE_ON(heap))
159     {
160         memset( ptr, ARENA_INUSE_FILLER, size );
161 #ifdef VALGRIND_MAKE_WRITABLE
162         /* make it uninitialized to valgrind again */
163         VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_WRITABLE( ptr, size ));
164 #endif
165     }
166 }
167
168 /* clear contents of a block of memory */
169 static inline void clear_block( void *ptr, size_t size )
170 {
171     mark_block_initialized( ptr, size );
172     memset( ptr, 0, size );
173 }
174
175 /***********************************************************************
176  *           HEAP_Dump
177  */
178 void HEAP_Dump( HEAP *heap )
179 {
180     int i;
181     SUBHEAP *subheap;
182     char *ptr;
183
184     DPRINTF( "Heap: %08lx\n", (DWORD)heap );
185     DPRINTF( "Next: %08lx  Sub-heaps: %08lx",
186           (DWORD)heap->next, (DWORD)&heap->subheap );
187     subheap = &heap->subheap;
188     while (subheap->next)
189     {
190         DPRINTF( " -> %08lx", (DWORD)subheap->next );
191         subheap = subheap->next;
192     }
193
194     DPRINTF( "\nFree lists:\n Block   Stat   Size    Id\n" );
195     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
196         DPRINTF( "%08lx free %08lx prev=%08lx next=%08lx\n",
197               (DWORD)&heap->freeList[i].arena, heap->freeList[i].size,
198               (DWORD)heap->freeList[i].arena.prev,
199               (DWORD)heap->freeList[i].arena.next );
200
201     subheap = &heap->subheap;
202     while (subheap)
203     {
204         DWORD freeSize = 0, usedSize = 0, arenaSize = subheap->headerSize;
205         DPRINTF( "\n\nSub-heap %08lx: size=%08lx committed=%08lx\n",
206               (DWORD)subheap, subheap->size, subheap->commitSize );
207
208         DPRINTF( "\n Block   Stat   Size    Id\n" );
209         ptr = (char*)subheap + subheap->headerSize;
210         while (ptr < (char *)subheap + subheap->size)
211         {
212             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
213             {
214                 ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
215                 DPRINTF( "%08lx free %08lx prev=%08lx next=%08lx\n",
216                       (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK,
217                       (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena->next);
218                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
219                 arenaSize += sizeof(ARENA_FREE);
220                 freeSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
221             }
222             else if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
223             {
224                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
225                 DPRINTF( "%08lx Used %08lx back=%08lx\n",
226                          (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, *((DWORD *)pArena - 1) );
227                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
228                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
229                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
230             }
231             else
232             {
233                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
234                 DPRINTF( "%08lx used %08lx\n",
235                       (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK );
236                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
237                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
238                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
239             }
240         }
241         DPRINTF( "\nTotal: Size=%08lx Committed=%08lx Free=%08lx Used=%08lx Arenas=%08lx (%ld%%)\n\n",
242               subheap->size, subheap->commitSize, freeSize, usedSize,
243               arenaSize, (arenaSize * 100) / subheap->size );
244         subheap = subheap->next;
245     }
246 }
247
248
249 void HEAP_DumpEntry( LPPROCESS_HEAP_ENTRY entry )
250 {
251     WORD rem_flags;
252     TRACE( "Dumping entry %p\n", entry );
253     TRACE( "lpData\t\t: %p\n", entry->lpData );
254     TRACE( "cbData\t\t: %08lx\n", entry->cbData);
255     TRACE( "cbOverhead\t: %08x\n", entry->cbOverhead);
256     TRACE( "iRegionIndex\t: %08x\n", entry->iRegionIndex);
257     TRACE( "WFlags\t\t: ");
258     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_REGION)
259         TRACE( "PROCESS_HEAP_REGION ");
260     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE)
261         TRACE( "PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE ");
262     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY)
263         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY ");
264     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE)
265         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE ");
266     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE)
267         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE ");
268     rem_flags = entry->wFlags &
269         ~(PROCESS_HEAP_REGION | PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE |
270           PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY | PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE|
271           PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE);
272     if (rem_flags)
273         TRACE( "Unknown %08x", rem_flags);
274     TRACE( "\n");
275     if ((entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY )
276         && (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE))
277     {
278         /* Treat as block */
279         TRACE( "BLOCK->hMem\t\t:%p\n", entry->u.Block.hMem);
280     }
281     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_REGION)
282     {
283         TRACE( "Region.dwCommittedSize\t:%08lx\n",entry->u.Region.dwCommittedSize);
284         TRACE( "Region.dwUnCommittedSize\t:%08lx\n",entry->u.Region.dwUnCommittedSize);
285         TRACE( "Region.lpFirstBlock\t:%p\n",entry->u.Region.lpFirstBlock);
286         TRACE( "Region.lpLastBlock\t:%p\n",entry->u.Region.lpLastBlock);
287     }
288 }
289
290 /***********************************************************************
291  *           HEAP_GetPtr
292  * RETURNS
293  *      Pointer to the heap
294  *      NULL: Failure
295  */
296 static HEAP *HEAP_GetPtr(
297              HANDLE heap /* [in] Handle to the heap */
298 ) {
299     HEAP *heapPtr = (HEAP *)heap;
300     if (!heapPtr || (heapPtr->magic != HEAP_MAGIC))
301     {
302         ERR("Invalid heap %p!\n", heap );
303         return NULL;
304     }
305     if (TRACE_ON(heap) && !HEAP_IsRealArena( heapPtr, 0, NULL, NOISY ))
306     {
307         HEAP_Dump( heapPtr );
308         assert( FALSE );
309         return NULL;
310     }
311     return heapPtr;
312 }
313
314
315 /***********************************************************************
316  *           HEAP_InsertFreeBlock
317  *
318  * Insert a free block into the free list.
319  */
320 static inline void HEAP_InsertFreeBlock( HEAP *heap, ARENA_FREE *pArena, BOOL last )
321 {
322     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList;
323     while (pEntry->size < pArena->size) pEntry++;
324     if (last)
325     {
326         /* insert at end of free list, i.e. before the next free list entry */
327         pEntry++;
328         if (pEntry == &heap->freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS]) pEntry = heap->freeList;
329         pArena->prev       = pEntry->arena.prev;
330         pArena->prev->next = pArena;
331         pArena->next       = &pEntry->arena;
332         pEntry->arena.prev = pArena;
333     }
334     else
335     {
336         /* insert at head of free list */
337         pArena->next       = pEntry->arena.next;
338         pArena->next->prev = pArena;
339         pArena->prev       = &pEntry->arena;
340         pEntry->arena.next = pArena;
341     }
342     pArena->size |= ARENA_FLAG_FREE;
343 }
344
345
346 /***********************************************************************
347  *           HEAP_FindSubHeap
348  * Find the sub-heap containing a given address.
349  *
350  * RETURNS
351  *      Pointer: Success
352  *      NULL: Failure
353  */
354 static SUBHEAP *HEAP_FindSubHeap(
355                 const HEAP *heap, /* [in] Heap pointer */
356                 LPCVOID ptr /* [in] Address */
357 ) {
358     const SUBHEAP *sub = &heap->subheap;
359     while (sub)
360     {
361         if (((const char *)ptr >= (const char *)sub) &&
362             ((const char *)ptr < (const char *)sub + sub->size)) return (SUBHEAP*)sub;
363         sub = sub->next;
364     }
365     return NULL;
366 }
367
368
369 /***********************************************************************
370  *           HEAP_Commit
371  *
372  * Make sure the heap storage is committed up to (not including) ptr.
373  */
374 static inline BOOL HEAP_Commit( SUBHEAP *subheap, void *ptr )
375 {
376     DWORD size = (DWORD)((char *)ptr - (char *)subheap);
377     size = (size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK;
378     if (size > subheap->size) size = subheap->size;
379     if (size <= subheap->commitSize) return TRUE;
380     size -= subheap->commitSize;
381     ptr = (char *)subheap + subheap->commitSize;
382     if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &ptr, 0,
383                                  &size, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE))
384     {
385         WARN("Could not commit %08lx bytes at %p for heap %p\n",
386                  size, ptr, subheap->heap );
387         return FALSE;
388     }
389     subheap->commitSize += size;
390     return TRUE;
391 }
392
393
394 /***********************************************************************
395  *           HEAP_Decommit
396  *
397  * If possible, decommit the heap storage from (including) 'ptr'.
398  */
399 static inline BOOL HEAP_Decommit( SUBHEAP *subheap, void *ptr )
400 {
401     void *addr;
402     ULONG decommit_size;
403
404     DWORD size = (DWORD)((char *)ptr - (char *)subheap);
405     /* round to next block and add one full block */
406     size = ((size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK) + COMMIT_MASK + 1;
407     if (size >= subheap->commitSize) return TRUE;
408     decommit_size = subheap->commitSize - size;
409     addr = (char *)subheap + size;
410
411     if (NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &decommit_size, MEM_DECOMMIT ))
412     {
413         WARN("Could not decommit %08lx bytes at %08lx for heap %p\n",
414                  decommit_size, (DWORD)((char *)subheap + size), subheap->heap );
415         return FALSE;
416     }
417     subheap->commitSize -= decommit_size;
418     return TRUE;
419 }
420
421
422 /***********************************************************************
423  *           HEAP_CreateFreeBlock
424  *
425  * Create a free block at a specified address. 'size' is the size of the
426  * whole block, including the new arena.
427  */
428 static void HEAP_CreateFreeBlock( SUBHEAP *subheap, void *ptr, DWORD size )
429 {
430     ARENA_FREE *pFree;
431     char *pEnd;
432     BOOL last;
433
434     /* Create a free arena */
435     mark_block_uninitialized( ptr, sizeof( ARENA_FREE ) );
436     pFree = (ARENA_FREE *)ptr;
437     pFree->magic = ARENA_FREE_MAGIC;
438
439     /* If debugging, erase the freed block content */
440
441     pEnd = (char *)ptr + size;
442     if (pEnd > (char *)subheap + subheap->commitSize) pEnd = (char *)subheap + subheap->commitSize;
443     if (pEnd > (char *)(pFree + 1)) mark_block_free( pFree + 1, pEnd - (char *)(pFree + 1) );
444
445     /* Check if next block is free also */
446
447     if (((char *)ptr + size < (char *)subheap + subheap->size) &&
448         (*(DWORD *)((char *)ptr + size) & ARENA_FLAG_FREE))
449     {
450         /* Remove the next arena from the free list */
451         ARENA_FREE *pNext = (ARENA_FREE *)((char *)ptr + size);
452         pNext->next->prev = pNext->prev;
453         pNext->prev->next = pNext->next;
454         size += (pNext->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pNext);
455         mark_block_free( pNext, sizeof(ARENA_FREE) );
456     }
457
458     /* Set the next block PREV_FREE flag and pointer */
459
460     last = ((char *)ptr + size >= (char *)subheap + subheap->size);
461     if (!last)
462     {
463         DWORD *pNext = (DWORD *)((char *)ptr + size);
464         *pNext |= ARENA_FLAG_PREV_FREE;
465         mark_block_initialized( pNext - 1, sizeof( ARENA_FREE * ) );
466         *(ARENA_FREE **)(pNext - 1) = pFree;
467     }
468
469     /* Last, insert the new block into the free list */
470
471     pFree->size = size - sizeof(*pFree);
472     HEAP_InsertFreeBlock( subheap->heap, pFree, last );
473 }
474
475
476 /***********************************************************************
477  *           HEAP_MakeInUseBlockFree
478  *
479  * Turn an in-use block into a free block. Can also decommit the end of
480  * the heap, and possibly even free the sub-heap altogether.
481  */
482 static void HEAP_MakeInUseBlockFree( SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena )
483 {
484     ARENA_FREE *pFree;
485     DWORD size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pArena);
486
487     /* Check if we can merge with previous block */
488
489     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
490     {
491         pFree = *((ARENA_FREE **)pArena - 1);
492         size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
493         /* Remove it from the free list */
494         pFree->next->prev = pFree->prev;
495         pFree->prev->next = pFree->next;
496     }
497     else pFree = (ARENA_FREE *)pArena;
498
499     /* Create a free block */
500
501     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, pFree, size );
502     size = (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
503     if ((char *)pFree + size < (char *)subheap + subheap->size)
504         return;  /* Not the last block, so nothing more to do */
505
506     /* Free the whole sub-heap if it's empty and not the original one */
507
508     if (((char *)pFree == (char *)subheap + subheap->headerSize) &&
509         (subheap != &subheap->heap->subheap))
510     {
511         ULONG size = 0;
512         SUBHEAP *pPrev = &subheap->heap->subheap;
513         /* Remove the free block from the list */
514         pFree->next->prev = pFree->prev;
515         pFree->prev->next = pFree->next;
516         /* Remove the subheap from the list */
517         while (pPrev && (pPrev->next != subheap)) pPrev = pPrev->next;
518         if (pPrev) pPrev->next = subheap->next;
519         /* Free the memory */
520         subheap->magic = 0;
521         NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), (void **)&subheap, &size, MEM_RELEASE );
522         return;
523     }
524
525     /* Decommit the end of the heap */
526
527     if (!(subheap->heap->flags & HEAP_SHARED)) HEAP_Decommit( subheap, pFree + 1 );
528 }
529
530
531 /***********************************************************************
532  *           HEAP_ShrinkBlock
533  *
534  * Shrink an in-use block.
535  */
536 static void HEAP_ShrinkBlock(SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena, DWORD size)
537 {
538     if ((pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) >= size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE)
539     {
540         HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (char *)(pArena + 1) + size,
541                               (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - size );
542         /* assign size plus previous arena flags */
543         pArena->size = size | (pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK);
544     }
545     else
546     {
547         /* Turn off PREV_FREE flag in next block */
548         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
549         if (pNext < (char *)subheap + subheap->size)
550             *(DWORD *)pNext &= ~ARENA_FLAG_PREV_FREE;
551     }
552 }
553
554 /***********************************************************************
555  *           HEAP_InitSubHeap
556  */
557 static BOOL HEAP_InitSubHeap( HEAP *heap, LPVOID address, DWORD flags,
558                                 DWORD commitSize, DWORD totalSize )
559 {
560     SUBHEAP *subheap;
561     FREE_LIST_ENTRY *pEntry;
562     int i;
563
564     /* Commit memory */
565
566     if (flags & HEAP_SHARED)
567         commitSize = totalSize;  /* always commit everything in a shared heap */
568     if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, 0,
569                                  &commitSize, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE))
570     {
571         WARN("Could not commit %08lx bytes for sub-heap %p\n", commitSize, address );
572         return FALSE;
573     }
574
575     /* Fill the sub-heap structure */
576
577     subheap = (SUBHEAP *)address;
578     subheap->heap       = heap;
579     subheap->size       = totalSize;
580     subheap->commitSize = commitSize;
581     subheap->magic      = SUBHEAP_MAGIC;
582
583     if ( subheap != (SUBHEAP *)heap )
584     {
585         /* If this is a secondary subheap, insert it into list */
586
587         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(SUBHEAP) );
588         subheap->next       = heap->subheap.next;
589         heap->subheap.next  = subheap;
590     }
591     else
592     {
593         /* If this is a primary subheap, initialize main heap */
594
595         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(HEAP) );
596         subheap->next       = NULL;
597         heap->next          = NULL;
598         heap->flags         = flags;
599         heap->magic         = HEAP_MAGIC;
600
601         /* Build the free lists */
602
603         for (i = 0, pEntry = heap->freeList; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++, pEntry++)
604         {
605             pEntry->size       = HEAP_freeListSizes[i];
606             pEntry->arena.size = 0 | ARENA_FLAG_FREE;
607             pEntry->arena.next = i < HEAP_NB_FREE_LISTS-1 ?
608                                  &heap->freeList[i+1].arena : &heap->freeList[0].arena;
609             pEntry->arena.prev = i ? &heap->freeList[i-1].arena :
610                                   &heap->freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS-1].arena;
611             pEntry->arena.magic = ARENA_FREE_MAGIC;
612         }
613
614         /* Initialize critical section */
615
616         RtlInitializeCriticalSection( &heap->critSection );
617         if (flags & HEAP_SHARED)
618         {
619             /* let's assume that only one thread at a time will try to do this */
620             HANDLE sem = heap->critSection.LockSemaphore;
621             if (!sem) NtCreateSemaphore( &sem, SEMAPHORE_ALL_ACCESS, NULL, 0, 1 );
622
623             NtDuplicateObject( NtCurrentProcess(), sem, NtCurrentProcess(), &sem, 0, 0,
624                                DUP_HANDLE_MAKE_GLOBAL | DUP_HANDLE_SAME_ACCESS | DUP_HANDLE_CLOSE_SOURCE );
625             heap->critSection.LockSemaphore = sem;
626         }
627     }
628
629     /* Create the first free block */
630
631     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (LPBYTE)subheap + subheap->headerSize,
632                           subheap->size - subheap->headerSize );
633
634     return TRUE;
635 }
636
637 /***********************************************************************
638  *           HEAP_CreateSubHeap
639  *
640  * Create a sub-heap of the given size.
641  * If heap == NULL, creates a main heap.
642  */
643 static SUBHEAP *HEAP_CreateSubHeap( HEAP *heap, void *base, DWORD flags,
644                                     DWORD commitSize, DWORD totalSize )
645 {
646     LPVOID address = base;
647
648     /* round-up sizes on a 64K boundary */
649     totalSize  = (totalSize + 0xffff) & 0xffff0000;
650     commitSize = (commitSize + 0xffff) & 0xffff0000;
651     if (!commitSize) commitSize = 0x10000;
652     if (totalSize < commitSize) totalSize = commitSize;
653
654     if (!address)
655     {
656         /* allocate the memory block */
657         if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, 0, &totalSize,
658                                      MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE ))
659         {
660             WARN("Could not allocate %08lx bytes\n", totalSize );
661             return NULL;
662         }
663     }
664
665     /* Initialize subheap */
666
667     if (!HEAP_InitSubHeap( heap ? heap : (HEAP *)address,
668                            address, flags, commitSize, totalSize ))
669     {
670         ULONG size = 0;
671         if (!base) NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, &size, MEM_RELEASE );
672         return NULL;
673     }
674
675     return (SUBHEAP *)address;
676 }
677
678
679 /***********************************************************************
680  *           HEAP_FindFreeBlock
681  *
682  * Find a free block at least as large as the requested size, and make sure
683  * the requested size is committed.
684  */
685 static ARENA_FREE *HEAP_FindFreeBlock( HEAP *heap, DWORD size,
686                                        SUBHEAP **ppSubHeap )
687 {
688     SUBHEAP *subheap;
689     ARENA_FREE *pArena;
690     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList;
691
692     /* Find a suitable free list, and in it find a block large enough */
693
694     while (pEntry->size < size) pEntry++;
695     pArena = pEntry->arena.next;
696     while (pArena != &heap->freeList[0].arena)
697     {
698         DWORD arena_size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) +
699                             sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
700         if (arena_size >= size)
701         {
702             subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, pArena );
703             if (!HEAP_Commit( subheap, (char *)pArena + sizeof(ARENA_INUSE)
704                                                + size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE))
705                 return NULL;
706             *ppSubHeap = subheap;
707             return pArena;
708         }
709         pArena = pArena->next;
710     }
711
712     /* If no block was found, attempt to grow the heap */
713
714     if (!(heap->flags & HEAP_GROWABLE))
715     {
716         WARN("Not enough space in heap %08lx for %08lx bytes\n",
717                  (DWORD)heap, size );
718         return NULL;
719     }
720     /* make sure that we have a big enough size *committed* to fit another
721      * last free arena in !
722      * So just one heap struct, one first free arena which will eventually
723      * get inuse, and HEAP_MIN_BLOCK_SIZE for the second free arena that
724      * might get assigned all remaining free space in HEAP_ShrinkBlock() */
725     size += ROUND_SIZE(sizeof(SUBHEAP)) + sizeof(ARENA_INUSE) + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
726     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( heap, NULL, heap->flags, size,
727                                         max( HEAP_DEF_SIZE, size ) )))
728         return NULL;
729
730     TRACE("created new sub-heap %08lx of %08lx bytes for heap %08lx\n",
731                 (DWORD)subheap, size, (DWORD)heap );
732
733     *ppSubHeap = subheap;
734     return (ARENA_FREE *)(subheap + 1);
735 }
736
737
738 /***********************************************************************
739  *           HEAP_IsValidArenaPtr
740  *
741  * Check that the pointer is inside the range possible for arenas.
742  */
743 static BOOL HEAP_IsValidArenaPtr( const HEAP *heap, const void *ptr )
744 {
745     int i;
746     const SUBHEAP *subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, ptr );
747     if (!subheap) return FALSE;
748     if ((const char *)ptr >= (const char *)subheap + subheap->headerSize) return TRUE;
749     if (subheap != &heap->subheap) return FALSE;
750     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
751         if (ptr == (const void *)&heap->freeList[i].arena) return TRUE;
752     return FALSE;
753 }
754
755
756 /***********************************************************************
757  *           HEAP_ValidateFreeArena
758  */
759 static BOOL HEAP_ValidateFreeArena( SUBHEAP *subheap, ARENA_FREE *pArena )
760 {
761     char *heapEnd = (char *)subheap + subheap->size;
762
763     /* Check for unaligned pointers */
764     if ( (long)pArena % ALIGNMENT != 0 )
765     {
766         ERR( "Heap %08lx: unaligned arena pointer %08lx\n",
767              (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
768         return FALSE;
769     }
770
771     /* Check magic number */
772     if (pArena->magic != ARENA_FREE_MAGIC)
773     {
774         ERR("Heap %08lx: invalid free arena magic for %08lx\n",
775                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
776         return FALSE;
777     }
778     /* Check size flags */
779     if (!(pArena->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
780         (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
781     {
782         ERR("Heap %08lx: bad flags %lx for free arena %08lx\n",
783                  (DWORD)subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
784     }
785     /* Check arena size */
786     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) > heapEnd)
787     {
788         ERR("Heap %08lx: bad size %08lx for free arena %08lx\n",
789                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
790         return FALSE;
791     }
792     /* Check that next pointer is valid */
793     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pArena->next ))
794     {
795         ERR("Heap %08lx: bad next ptr %08lx for arena %08lx\n",
796                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->next, (DWORD)pArena );
797         return FALSE;
798     }
799     /* Check that next arena is free */
800     if (!(pArena->next->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
801         (pArena->next->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
802     {
803         ERR("Heap %08lx: next arena %08lx invalid for %08lx\n",
804                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->next, (DWORD)pArena );
805         return FALSE;
806     }
807     /* Check that prev pointer is valid */
808     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pArena->prev ))
809     {
810         ERR("Heap %08lx: bad prev ptr %08lx for arena %08lx\n",
811                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena );
812         return FALSE;
813     }
814     /* Check that prev arena is free */
815     if (!(pArena->prev->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
816         (pArena->prev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
817     {
818         /* this often means that the prev arena got overwritten
819          * by a memory write before that prev arena */
820         ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx invalid for %08lx\n",
821                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena );
822         return FALSE;
823     }
824     /* Check that next block has PREV_FREE flag */
825     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) < heapEnd)
826     {
827         if (!(*(DWORD *)((char *)(pArena + 1) +
828             (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
829         {
830             ERR("Heap %08lx: free arena %08lx next block has no PREV_FREE flag\n",
831                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
832             return FALSE;
833         }
834         /* Check next block back pointer */
835         if (*((ARENA_FREE **)((char *)(pArena + 1) +
836             (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) - 1) != pArena)
837         {
838             ERR("Heap %08lx: arena %08lx has wrong back ptr %08lx\n",
839                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena,
840                      *((DWORD *)((char *)(pArena+1)+ (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) - 1));
841             return FALSE;
842         }
843     }
844     return TRUE;
845 }
846
847
848 /***********************************************************************
849  *           HEAP_ValidateInUseArena
850  */
851 static BOOL HEAP_ValidateInUseArena( const SUBHEAP *subheap, const ARENA_INUSE *pArena, BOOL quiet )
852 {
853     const char *heapEnd = (const char *)subheap + subheap->size;
854
855     /* Check for unaligned pointers */
856     if ( (long)pArena % ALIGNMENT != 0 )
857     {
858         if ( quiet == NOISY )
859         {
860             ERR( "Heap %08lx: unaligned arena pointer %08lx\n",
861                   (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
862             if ( TRACE_ON(heap) )
863                 HEAP_Dump( subheap->heap );
864         }
865         else if ( WARN_ON(heap) )
866         {
867             WARN( "Heap %08lx: unaligned arena pointer %08lx\n",
868                   (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
869             if ( TRACE_ON(heap) )
870                 HEAP_Dump( subheap->heap );
871         }
872         return FALSE;
873     }
874
875     /* Check magic number */
876     if (pArena->magic != ARENA_INUSE_MAGIC)
877     {
878         if (quiet == NOISY) {
879         ERR("Heap %08lx: invalid in-use arena magic for %08lx\n",
880                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
881             if (TRACE_ON(heap))
882                HEAP_Dump( subheap->heap );
883         }  else if (WARN_ON(heap)) {
884             WARN("Heap %08lx: invalid in-use arena magic for %08lx\n",
885                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
886             if (TRACE_ON(heap))
887                HEAP_Dump( subheap->heap );
888         }
889         return FALSE;
890     }
891     /* Check size flags */
892     if (pArena->size & ARENA_FLAG_FREE)
893     {
894         ERR("Heap %08lx: bad flags %lx for in-use arena %08lx\n",
895                  (DWORD)subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
896         return FALSE;
897     }
898     /* Check arena size */
899     if ((const char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) > heapEnd)
900     {
901         ERR("Heap %08lx: bad size %08lx for in-use arena %08lx\n",
902                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
903         return FALSE;
904     }
905     /* Check next arena PREV_FREE flag */
906     if (((const char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) < heapEnd) &&
907         (*(const DWORD *)((const char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
908     {
909         ERR("Heap %08lx: in-use arena %08lx next block has PREV_FREE flag\n",
910                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
911         return FALSE;
912     }
913     /* Check prev free arena */
914     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
915     {
916         const ARENA_FREE *pPrev = *((const ARENA_FREE * const*)pArena - 1);
917         /* Check prev pointer */
918         if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pPrev ))
919         {
920             ERR("Heap %08lx: bad back ptr %08lx for arena %08lx\n",
921                     (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
922             return FALSE;
923         }
924         /* Check that prev arena is free */
925         if (!(pPrev->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
926             (pPrev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
927         {
928             ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx invalid for in-use %08lx\n",
929                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
930             return FALSE;
931         }
932         /* Check that prev arena is really the previous block */
933         if ((const char *)(pPrev + 1) + (pPrev->size & ARENA_SIZE_MASK) != (const char *)pArena)
934         {
935             ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx is not prev for in-use %08lx\n",
936                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
937             return FALSE;
938         }
939     }
940     return TRUE;
941 }
942
943
944 /***********************************************************************
945  *           HEAP_IsRealArena  [Internal]
946  * Validates a block is a valid arena.
947  *
948  * RETURNS
949  *      TRUE: Success
950  *      FALSE: Failure
951  */
952 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr,   /* [in] ptr to the heap */
953               DWORD flags,   /* [in] Bit flags that control access during operation */
954               LPCVOID block, /* [in] Optional pointer to memory block to validate */
955               BOOL quiet )   /* [in] Flag - if true, HEAP_ValidateInUseArena
956                               *             does not complain    */
957 {
958     SUBHEAP *subheap;
959     BOOL ret = TRUE;
960
961     if (!heapPtr || (heapPtr->magic != HEAP_MAGIC))
962     {
963         ERR("Invalid heap %p!\n", heapPtr );
964         return FALSE;
965     }
966
967     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
968     flags |= heapPtr->flags;
969     /* calling HeapLock may result in infinite recursion, so do the critsect directly */
970     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
971         RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
972
973     if (block)
974     {
975         /* Only check this single memory block */
976
977         if (!(subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, block )) ||
978             ((const char *)block < (char *)subheap + subheap->headerSize
979                                    + sizeof(ARENA_INUSE)))
980         {
981             if (quiet == NOISY)
982                 ERR("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
983             else if (WARN_ON(heap))
984                 WARN("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
985             ret = FALSE;
986         } else
987             ret = HEAP_ValidateInUseArena( subheap, (const ARENA_INUSE *)block - 1, quiet );
988
989         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
990             RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
991         return ret;
992     }
993
994     subheap = &heapPtr->subheap;
995     while (subheap && ret)
996     {
997         char *ptr = (char *)subheap + subheap->headerSize;
998         while (ptr < (char *)subheap + subheap->size)
999         {
1000             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
1001             {
1002                 if (!HEAP_ValidateFreeArena( subheap, (ARENA_FREE *)ptr )) {
1003                     ret = FALSE;
1004                     break;
1005                 }
1006                 ptr += sizeof(ARENA_FREE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
1007             }
1008             else
1009             {
1010                 if (!HEAP_ValidateInUseArena( subheap, (ARENA_INUSE *)ptr, NOISY )) {
1011                     ret = FALSE;
1012                     break;
1013                 }
1014                 ptr += sizeof(ARENA_INUSE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
1015             }
1016         }
1017         subheap = subheap->next;
1018     }
1019
1020     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1021     return ret;
1022 }
1023
1024
1025 /***********************************************************************
1026  *           RtlCreateHeap   (NTDLL.@)
1027  *
1028  * Create a new Heap.
1029  *
1030  * PARAMS
1031  *  flags      [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1032  *  addr       [I] Desired base address
1033  *  totalSize  [I] Total size of the heap, or 0 for a growable heap
1034  *  commitSize [I] Amount of heap space to commit
1035  *  unknown    [I] Not yet understood
1036  *  definition [I] Heap definition
1037  *
1038  * RETURNS
1039  *  Success: A HANDLE to the newly created heap.
1040  *  Failure: a NULL HANDLE.
1041  */
1042 HANDLE WINAPI RtlCreateHeap( ULONG flags, PVOID addr, ULONG totalSize, ULONG commitSize,
1043                              PVOID unknown, PRTL_HEAP_DEFINITION definition )
1044 {
1045     SUBHEAP *subheap;
1046
1047     /* Allocate the heap block */
1048
1049     if (!totalSize)
1050     {
1051         totalSize = HEAP_DEF_SIZE;
1052         flags |= HEAP_GROWABLE;
1053     }
1054
1055     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( NULL, addr, flags, commitSize, totalSize ))) return 0;
1056
1057     /* link it into the per-process heap list */
1058     if (processHeap)
1059     {
1060         HEAP *heapPtr = subheap->heap;
1061         RtlLockHeap( processHeap );
1062         heapPtr->next = firstHeap;
1063         firstHeap = heapPtr;
1064         RtlUnlockHeap( processHeap );
1065     }
1066     else processHeap = subheap->heap;  /* assume the first heap we create is the process main heap */
1067
1068     return (HANDLE)subheap;
1069 }
1070
1071
1072 /***********************************************************************
1073  *           RtlDestroyHeap   (NTDLL.@)
1074  *
1075  * Destroy a Heap created with RtlCreateHeap().
1076  *
1077  * PARAMS
1078  *  heap [I] Heap to destroy.
1079  *
1080  * RETURNS
1081  *  Success: A NULL HANDLE, if heap is NULL or it was destroyed
1082  *  Failure: The Heap handle, if heap is the process heap.
1083  */
1084 HANDLE WINAPI RtlDestroyHeap( HANDLE heap )
1085 {
1086     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1087     SUBHEAP *subheap;
1088
1089     TRACE("%p\n", heap );
1090     if (!heapPtr) return heap;
1091
1092     if (heap == processHeap) return heap; /* cannot delete the main process heap */
1093     else /* remove it from the per-process list */
1094     {
1095         HEAP **pptr;
1096         RtlLockHeap( processHeap );
1097         pptr = &firstHeap;
1098         while (*pptr && *pptr != heapPtr) pptr = &(*pptr)->next;
1099         if (*pptr) *pptr = (*pptr)->next;
1100         RtlUnlockHeap( processHeap );
1101     }
1102
1103     RtlDeleteCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1104     subheap = &heapPtr->subheap;
1105     while (subheap)
1106     {
1107         SUBHEAP *next = subheap->next;
1108         ULONG size = 0;
1109         void *addr = subheap;
1110         NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
1111         subheap = next;
1112     }
1113     return 0;
1114 }
1115
1116
1117 /***********************************************************************
1118  *           RtlAllocateHeap   (NTDLL.@)
1119  *
1120  * Allocate a memory block from a Heap.
1121  *
1122  * PARAMS
1123  *  heap  [I] Heap to allocate block from
1124  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1125  *  size  [I] Size of the memory block to allocate
1126  *
1127  * RETURNS
1128  *  Success: A pointer to the newly allocated block
1129  *  Failure: NULL.
1130  *
1131  * NOTES
1132  *  This call does not SetLastError().
1133  */
1134 PVOID WINAPI RtlAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, ULONG size )
1135 {
1136     ARENA_FREE *pArena;
1137     ARENA_INUSE *pInUse;
1138     SUBHEAP *subheap;
1139     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1140
1141     /* Validate the parameters */
1142
1143     if (!heapPtr) return NULL;
1144     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY;
1145     flags |= heapPtr->flags;
1146     size = ROUND_SIZE(size);
1147     if (size < HEAP_MIN_BLOCK_SIZE) size = HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
1148
1149     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1150     /* Locate a suitable free block */
1151
1152     if (!(pArena = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, size, &subheap )))
1153     {
1154         TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning NULL\n",
1155                   heap, flags, size  );
1156         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1157         if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1158         return NULL;
1159     }
1160
1161     /* Remove the arena from the free list */
1162
1163     pArena->next->prev = pArena->prev;
1164     pArena->prev->next = pArena->next;
1165
1166     /* Build the in-use arena */
1167
1168     pInUse = (ARENA_INUSE *)pArena;
1169
1170     /* in-use arena is smaller than free arena,
1171      * so we have to add the difference to the size */
1172     pInUse->size  = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE) + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1173     pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1174
1175     /* Shrink the block */
1176
1177     HEAP_ShrinkBlock( subheap, pInUse, size );
1178
1179     if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
1180         clear_block( pInUse + 1, pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK );
1181     else
1182         mark_block_uninitialized( pInUse + 1, pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK );
1183
1184     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1185
1186     TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1187                   heap, flags, size, (DWORD)(pInUse + 1) );
1188     return (LPVOID)(pInUse + 1);
1189 }
1190
1191
1192 /***********************************************************************
1193  *           RtlFreeHeap   (NTDLL.@)
1194  *
1195  * Free a memory block allocated with RtlAllocateHeap().
1196  *
1197  * PARAMS
1198  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1199  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1200  *  ptr   [I] Block to free
1201  *
1202  * RETURNS
1203  *  Success: TRUE, if ptr is NULL or was freed successfully.
1204  *  Failure: FALSE.
1205  */
1206 BOOLEAN WINAPI RtlFreeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr )
1207 {
1208     ARENA_INUSE *pInUse;
1209     SUBHEAP *subheap;
1210     HEAP *heapPtr;
1211
1212     /* Validate the parameters */
1213
1214     if (!ptr) return TRUE;  /* freeing a NULL ptr isn't an error in Win2k */
1215
1216     heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1217     if (!heapPtr)
1218     {
1219         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1220         return FALSE;
1221     }
1222
1223     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1224     flags |= heapPtr->flags;
1225     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1226     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1227     {
1228         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1229         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1230         TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning FALSE\n",
1231                       heap, flags, (DWORD)ptr );
1232         return FALSE;
1233     }
1234
1235     /* Turn the block into a free block */
1236
1237     pInUse  = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1238     subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pInUse );
1239     HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pInUse );
1240
1241     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1242
1243     TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning TRUE\n",
1244                   heap, flags, (DWORD)ptr );
1245     return TRUE;
1246 }
1247
1248
1249 /***********************************************************************
1250  *           RtlReAllocateHeap   (NTDLL.@)
1251  *
1252  * Change the size of a memory block allocated with RtlAllocateHeap().
1253  *
1254  * PARAMS
1255  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1256  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1257  *  ptr   [I] Block to resize
1258  *  size  [I] Size of the memory block to allocate
1259  *
1260  * RETURNS
1261  *  Success: A pointer to the resized block (which may be different).
1262  *  Failure: NULL.
1263  */
1264 PVOID WINAPI RtlReAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr, ULONG size )
1265 {
1266     ARENA_INUSE *pArena;
1267     DWORD oldSize;
1268     HEAP *heapPtr;
1269     SUBHEAP *subheap;
1270
1271     if (!ptr) return NULL;
1272     if (!(heapPtr = HEAP_GetPtr( heap )))
1273     {
1274         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1275         return NULL;
1276     }
1277
1278     /* Validate the parameters */
1279
1280     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY |
1281              HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY;
1282     flags |= heapPtr->flags;
1283     size = ROUND_SIZE(size);
1284     if (size < HEAP_MIN_BLOCK_SIZE) size = HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
1285
1286     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1287     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1288     {
1289         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1290         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1291         TRACE("(%p,%08lx,%08lx,%08lx): returning NULL\n",
1292                       heap, flags, (DWORD)ptr, size );
1293         return NULL;
1294     }
1295
1296     /* Check if we need to grow the block */
1297
1298     pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1299     subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pArena );
1300     oldSize = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
1301     if (size > oldSize)
1302     {
1303         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + oldSize;
1304         if ((pNext < (char *)subheap + subheap->size) &&
1305             (*(DWORD *)pNext & ARENA_FLAG_FREE) &&
1306             (oldSize + (*(DWORD *)pNext & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE) >= size))
1307         {
1308             /* The next block is free and large enough */
1309             ARENA_FREE *pFree = (ARENA_FREE *)pNext;
1310             pFree->next->prev = pFree->prev;
1311             pFree->prev->next = pFree->next;
1312             pArena->size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pFree);
1313             if (!HEAP_Commit( subheap, (char *)pArena + sizeof(ARENA_INUSE)
1314                                                + size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE))
1315             {
1316                 if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1317                 if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1318                 RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1319                 return NULL;
1320             }
1321             HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, size );
1322         }
1323         else  /* Do it the hard way */
1324         {
1325             ARENA_FREE *pNew;
1326             ARENA_INUSE *pInUse;
1327             SUBHEAP *newsubheap;
1328
1329             if ((flags & HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY) ||
1330                 !(pNew = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, size, &newsubheap )))
1331             {
1332                 if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1333                 if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1334                 RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1335                 return NULL;
1336             }
1337
1338             /* Build the in-use arena */
1339
1340             pNew->next->prev = pNew->prev;
1341             pNew->prev->next = pNew->next;
1342             pInUse = (ARENA_INUSE *)pNew;
1343             pInUse->size = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE)
1344                            + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1345             pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1346             HEAP_ShrinkBlock( newsubheap, pInUse, size );
1347             mark_block_initialized( pInUse + 1, oldSize );
1348             memcpy( pInUse + 1, pArena + 1, oldSize );
1349
1350             /* Free the previous block */
1351
1352             HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pArena );
1353             subheap = newsubheap;
1354             pArena  = pInUse;
1355         }
1356     }
1357     else HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, size );  /* Shrink the block */
1358
1359     /* Clear the extra bytes if needed */
1360
1361     if (size > oldSize)
1362     {
1363         if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
1364             clear_block( (char *)(pArena + 1) + oldSize,
1365                          (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - oldSize );
1366         else
1367             mark_block_uninitialized( (char *)(pArena + 1) + oldSize,
1368                                       (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - oldSize );
1369     }
1370
1371     /* Return the new arena */
1372
1373     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1374
1375     TRACE("(%p,%08lx,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1376                   heap, flags, (DWORD)ptr, size, (DWORD)(pArena + 1) );
1377     return (LPVOID)(pArena + 1);
1378 }
1379
1380
1381 /***********************************************************************
1382  *           RtlCompactHeap   (NTDLL.@)
1383  *
1384  * Compact the free space in a Heap.
1385  *
1386  * PARAMS
1387  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1388  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1389  *
1390  * RETURNS
1391  *  The number of bytes compacted.
1392  *
1393  * NOTES
1394  *  This function is a harmless stub.
1395  */
1396 ULONG WINAPI RtlCompactHeap( HANDLE heap, ULONG flags )
1397 {
1398     FIXME( "stub\n" );
1399     return 0;
1400 }
1401
1402
1403 /***********************************************************************
1404  *           RtlLockHeap   (NTDLL.@)
1405  *
1406  * Lock a Heap.
1407  *
1408  * PARAMS
1409  *  heap  [I] Heap to lock
1410  *
1411  * RETURNS
1412  *  Success: TRUE. The Heap is locked.
1413  *  Failure: FALSE, if heap is invalid.
1414  */
1415 BOOLEAN WINAPI RtlLockHeap( HANDLE heap )
1416 {
1417     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1418     if (!heapPtr) return FALSE;
1419     RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1420     return TRUE;
1421 }
1422
1423
1424 /***********************************************************************
1425  *           RtlUnlockHeap   (NTDLL.@)
1426  *
1427  * Unlock a Heap.
1428  *
1429  * PARAMS
1430  *  heap  [I] Heap to unlock
1431  *
1432  * RETURNS
1433  *  Success: TRUE. The Heap is unlocked.
1434  *  Failure: FALSE, if heap is invalid.
1435  */
1436 BOOLEAN WINAPI RtlUnlockHeap( HANDLE heap )
1437 {
1438     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1439     if (!heapPtr) return FALSE;
1440     RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1441     return TRUE;
1442 }
1443
1444
1445 /***********************************************************************
1446  *           RtlSizeHeap   (NTDLL.@)
1447  *
1448  * Get the actual size of a memory block allocated from a Heap.
1449  *
1450  * PARAMS
1451  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1452  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1453  *  ptr   [I] Block to get the size of
1454  *
1455  * RETURNS
1456  *  Success: The size of the block.
1457  *  Failure: -1, heap or ptr are invalid.
1458  *
1459  * NOTES
1460  *  The size may be bigger than what was passed to RtlAllocateHeap().
1461  */
1462 ULONG WINAPI RtlSizeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr )
1463 {
1464     DWORD ret;
1465     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1466
1467     if (!heapPtr)
1468     {
1469         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1470         return (ULONG)-1;
1471     }
1472     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1473     flags |= heapPtr->flags;
1474     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1475     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1476     {
1477         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1478         ret = (ULONG)-1;
1479     }
1480     else
1481     {
1482         ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1483         ret = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1484     }
1485     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1486
1487     TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1488                   heap, flags, (DWORD)ptr, ret );
1489     return ret;
1490 }
1491
1492
1493 /***********************************************************************
1494  *           RtlValidateHeap   (NTDLL.@)
1495  *
1496  * Determine if a block is a valid allocation from a heap.
1497  *
1498  * PARAMS
1499  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1500  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1501  *  ptr   [I] Block to check
1502  *
1503  * RETURNS
1504  *  Success: TRUE. The block was allocated from heap.
1505  *  Failure: FALSE, if heap is invalid or ptr was not allocated from it.
1506  */
1507 BOOLEAN WINAPI RtlValidateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, LPCVOID ptr )
1508 {
1509     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1510     if (!heapPtr) return FALSE;
1511     return HEAP_IsRealArena( heapPtr, flags, ptr, QUIET );
1512 }
1513
1514
1515 /***********************************************************************
1516  *           RtlWalkHeap    (NTDLL.@)
1517  *
1518  * FIXME
1519  *  The PROCESS_HEAP_ENTRY flag values seem different between this
1520  *  function and HeapWalk(). To be checked.
1521  */
1522 NTSTATUS WINAPI RtlWalkHeap( HANDLE heap, PVOID entry_ptr )
1523 {
1524     LPPROCESS_HEAP_ENTRY entry = entry_ptr; /* FIXME */
1525     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr(heap);
1526     SUBHEAP *sub, *currentheap = NULL;
1527     NTSTATUS ret;
1528     char *ptr;
1529     int region_index = 0;
1530
1531     if (!heapPtr || !entry) return STATUS_INVALID_PARAMETER;
1532
1533     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1534
1535     /* set ptr to the next arena to be examined */
1536
1537     if (!entry->lpData) /* first call (init) ? */
1538     {
1539         TRACE("begin walking of heap %p.\n", heap);
1540         currentheap = &heapPtr->subheap;
1541         ptr = (char*)currentheap + currentheap->headerSize;
1542     }
1543     else
1544     {
1545         ptr = entry->lpData;
1546         sub = &heapPtr->subheap;
1547         while (sub)
1548         {
1549             if (((char *)ptr >= (char *)sub) &&
1550                 ((char *)ptr < (char *)sub + sub->size))
1551             {
1552                 currentheap = sub;
1553                 break;
1554             }
1555             sub = sub->next;
1556             region_index++;
1557         }
1558         if (currentheap == NULL)
1559         {
1560             ERR("no matching subheap found, shouldn't happen !\n");
1561             ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
1562             goto HW_end;
1563         }
1564
1565         ptr += entry->cbData; /* point to next arena */
1566         if (ptr > (char *)currentheap + currentheap->size - 1)
1567         {   /* proceed with next subheap */
1568             if (!(currentheap = currentheap->next))
1569             {  /* successfully finished */
1570                 TRACE("end reached.\n");
1571                 ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
1572                 goto HW_end;
1573             }
1574             ptr = (char*)currentheap + currentheap->headerSize;
1575         }
1576     }
1577
1578     entry->wFlags = 0;
1579     if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
1580     {
1581         ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
1582
1583         /*TRACE("free, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
1584
1585         entry->lpData = pArena + 1;
1586         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1587         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_FREE);
1588         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE;
1589     }
1590     else
1591     {
1592         ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
1593
1594         /*TRACE("busy, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
1595
1596         entry->lpData = pArena + 1;
1597         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1598         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_INUSE);
1599         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY;
1600         /* FIXME: can't handle PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE
1601         and PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE yet */
1602     }
1603
1604     entry->iRegionIndex = region_index;
1605
1606     /* first element of heap ? */
1607     if (ptr == (char *)(currentheap + currentheap->headerSize))
1608     {
1609         entry->wFlags |= PROCESS_HEAP_REGION;
1610         entry->u.Region.dwCommittedSize = currentheap->commitSize;
1611         entry->u.Region.dwUnCommittedSize =
1612                 currentheap->size - currentheap->commitSize;
1613         entry->u.Region.lpFirstBlock = /* first valid block */
1614                 currentheap + currentheap->headerSize;
1615         entry->u.Region.lpLastBlock  = /* first invalid block */
1616                 currentheap + currentheap->size;
1617     }
1618     ret = STATUS_SUCCESS;
1619     if (TRACE_ON(heap)) HEAP_DumpEntry(entry);
1620
1621 HW_end:
1622     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1623     return ret;
1624 }
1625
1626
1627 /***********************************************************************
1628  *           RtlGetProcessHeaps    (NTDLL.@)
1629  *
1630  * Get the Heaps belonging to the current process.
1631  *
1632  * PARAMS
1633  *  count [I] size of heaps
1634  *  heaps [O] Destination array for heap HANDLE's
1635  *
1636  * RETURNS
1637  *  Success: The number of Heaps allocated by the process.
1638  *  Failure: 0.
1639  */
1640 ULONG WINAPI RtlGetProcessHeaps( ULONG count, HANDLE *heaps )
1641 {
1642     DWORD total;
1643     HEAP *ptr;
1644
1645     if (!processHeap) return 0;  /* should never happen */
1646     total = 1;  /* main heap */
1647     RtlLockHeap( processHeap );
1648     for (ptr = firstHeap; ptr; ptr = ptr->next) total++;
1649     if (total <= count)
1650     {
1651         *heaps++ = (HANDLE)processHeap;
1652         for (ptr = firstHeap; ptr; ptr = ptr->next) *heaps++ = (HANDLE)ptr;
1653     }
1654     RtlUnlockHeap( processHeap );
1655     return total;
1656 }