Move into wined3d and call from d3d9 the GetAdapterId function and
[wine] / dlls / cards / cards.h
1 /*
2  * Cards dll definitions
3  *
4  * Copyright (C) 2004 Sami Nopanen
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #ifndef __CARDS_H__
22 #define __CARDS_H__
23
24 /* Card suits */
25 #define CARD_SUIT_CLUBS    0
26 #define CARD_SUIT_DIAMONDS 1
27 #define CARD_SUIT_HEARTS   2
28 #define CARD_SUIT_SPADES   3
29
30
31 /* 0-51 = normal 52 cards of deck */
32 /* 52 = ghost card mask */
33 /* 53-68 = card backs */
34 #define CARD_FREE_MASK        52
35 #define CARD_BACK_CROSSHATCH  53
36 #define CARD_BACK_WEAVE1      54
37 #define CARD_BACK_WEAVE2      55
38 #define CARD_BACK_ROBOT       56
39 #define CARD_BACK_FLOWERS     57
40 #define CARD_BACK_VINE1       58
41 #define CARD_BACK_VINE2       59
42 #define CARD_BACK_FISH1       60
43 #define CARD_BACK_FISH2       61
44 #define CARD_BACK_SHELLS      62
45 #define CARD_BACK_CASTLE      63
46 #define CARD_BACK_ISLAND      64
47 #define CARD_BACK_CARDHAND    65
48 #define CARD_BACK_UNUSED      66
49 #define CARD_BACK_THE_X       67
50 #define CARD_BACK_THE_O       68
51
52 #define CARD_MAX              68
53
54 /* Drawing modes */
55 #define MODE_FACEUP             0
56 #define MODE_FACEDOWN           1
57 #define MODE_HILITE             2
58 #define MODE_GHOST              3
59 #define MODE_REMOVE             4
60 #define MODE_INVISIBLEGHOST     5
61 #define MODE_DECKX              6
62 #define MODE_DECKO              7
63
64 #define MODEFLAG_DONT_ROUND_CORNERS 0x80000000
65
66 /* As defined by CARD_SUIT_* */
67 #define SUIT_FROM_CARD(card) (card & 3)
68 /* 0 = ace, ..., 12 = king */
69 #define FACE_FROM_CARD(card) (card >> 2)
70
71 #endif