wined3d: Set the texture wrap default with the NP2 emulation properly.
[wine] / include / mapiform.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1998 Justin Bradford
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
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8  *
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13  *
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16  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
17  */
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19 #ifndef MAPIFORM_H
20 #define MAPIFORM_H
21
22 #include <mapidefs.h>
23 #include <mapicode.h>
24 #include <mapiguid.h>
25 #include <mapitags.h>
26
27
28 typedef ULONG HFRMREG;
29 #define HFRMREG_DEFAULT            0
30 #define HFRMREG_LOCAL              1
31 #define HFRMREG_PERSONAL           2
32 #define HFRMREG_FOLDER             3
33
34 typedef const char **LPPCSTR;
35
36
37 #ifdef __cplusplus
38 extern "C" {
39 #endif
40
41 HRESULT     WINAPI MAPIOpenLocalFormContainer(LPVOID*);
42
43 #ifdef __cplusplus
44 }
45 #endif
46
47 #endif /* MAPIFORM_H */