wined3d: Get rid of the IWineD3DSurface typedefs.
[wine] / dlls / wined3d / view.c
1 /*
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3  *
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17  *
18  */
19
20 #include "config.h"
21 #include "wine/port.h"
22
23 #include "wined3d_private.h"
24
25 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(d3d);
26
27 ULONG CDECL wined3d_rendertarget_view_incref(struct wined3d_rendertarget_view *view)
28 {
29     ULONG refcount = InterlockedIncrement(&view->refcount);
30
31     TRACE("%p increasing refcount to %u.\n", view, refcount);
32
33     return refcount;
34 }
35
36 ULONG CDECL wined3d_rendertarget_view_decref(struct wined3d_rendertarget_view *view)
37 {
38     ULONG refcount = InterlockedDecrement(&view->refcount);
39
40     TRACE("%p decreasing refcount to %u.\n", view, refcount);
41
42     if (!refcount)
43         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, view);
44
45     return refcount;
46 }
47
48 void * CDECL wined3d_rendertarget_view_get_parent(const struct wined3d_rendertarget_view *view)
49 {
50     TRACE("view %p.\n", view);
51
52     return view->parent;
53 }
54
55 struct wined3d_resource * CDECL wined3d_rendertarget_view_get_resource(const struct wined3d_rendertarget_view *view)
56 {
57     TRACE("view %p.\n", view);
58
59     return view->resource;
60 }
61
62 void wined3d_rendertarget_view_init(struct wined3d_rendertarget_view *view,
63         struct wined3d_resource *resource, void *parent)
64 {
65     view->refcount = 1;
66     view->resource = resource;
67     view->parent = parent;
68 }