d3dcompiler: Implement ID3D11ShaderReflectionType::GetDesc().
[wine] / dlls / d3dx9_36 / line.c
1 /*
2  * Copyright 2010 Christian Costa
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
17  *
18  */
19
20 #include "wine/debug.h"
21 #include "d3dx9_36_private.h"
22
23 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(d3dx);
24
25 static const struct ID3DXLineVtbl ID3DXLine_Vtbl;
26
27 typedef struct ID3DXLineImpl {
28     ID3DXLine ID3DXLine_iface;
29     LONG ref;
30 } ID3DXLineImpl;
31
32 static inline ID3DXLineImpl *impl_from_ID3DXLine(ID3DXLine *iface)
33 {
34     return CONTAINING_RECORD(iface, ID3DXLineImpl, ID3DXLine_iface);
35 }
36
37 /*** IUnknown methods ***/
38 static HRESULT WINAPI ID3DXLineImpl_QueryInterface(ID3DXLine* iface, REFIID riid, LPVOID* object)
39 {
40     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
41
42     TRACE("(%p)->(%s, %p)\n", This, debugstr_guid(riid), object);
43
44     if (IsEqualGUID(riid, &IID_IUnknown) ||
45         IsEqualGUID(riid, &IID_ID3DXLine))
46     {
47         ID3DXLine_AddRef(iface);
48         *object = This;
49         return S_OK;
50     }
51
52     ERR("Interface %s not found\n", debugstr_guid(riid));
53
54     return E_NOINTERFACE;
55 }
56
57 static ULONG WINAPI ID3DXLineImpl_AddRef(ID3DXLine* iface)
58 {
59     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
60
61     TRACE("(%p)->(): AddRef from %u\n", This, This->ref);
62
63     return InterlockedIncrement(&This->ref);
64 }
65
66 static ULONG WINAPI ID3DXLineImpl_Release(ID3DXLine* iface)
67 {
68     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
69     ULONG ref = InterlockedDecrement(&This->ref);
70
71     TRACE("(%p)->(): Release from %u\n", This, ref + 1);
72
73     if (!ref)
74         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, This);
75
76     return ref;
77 }
78
79 /*** ID3DXLine methods ***/
80 static HRESULT WINAPI ID3DXLineImpl_GetDevice(ID3DXLine* iface, LPDIRECT3DDEVICE9* device)
81 {
82     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
83
84     FIXME("(%p)->(%p): stub\n", This, device);
85
86     return E_NOTIMPL;
87 }
88
89 static HRESULT WINAPI ID3DXLineImpl_Begin(ID3DXLine* iface)
90 {
91     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
92
93     FIXME("(%p)->(): stub\n", This);
94
95     return E_NOTIMPL;
96 }
97
98 static HRESULT WINAPI ID3DXLineImpl_Draw(ID3DXLine* iface, CONST D3DXVECTOR2* vertexlist, DWORD vertexlistcount, D3DCOLOR color)
99 {
100     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
101
102     FIXME("(%p)->(%p, %u, %#x): stub\n", This, vertexlist, vertexlistcount, color);
103
104     return E_NOTIMPL;
105 }
106
107 static HRESULT WINAPI ID3DXLineImpl_DrawTransform(ID3DXLine* iface, CONST D3DXVECTOR3* vertexlist, DWORD vertexlistcount,
108                                                   CONST D3DXMATRIX* transform, D3DCOLOR color)
109 {
110     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
111
112     FIXME("(%p)->(%p, %u, %p, %#x): stub\n", This, vertexlist, vertexlistcount, transform, color);
113
114     return E_NOTIMPL;
115 }
116
117 static HRESULT WINAPI ID3DXLineImpl_SetPattern(ID3DXLine* iface, DWORD pattern)
118 {
119     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
120
121     FIXME("(%p)->(%#x): stub\n", This, pattern);
122
123     return E_NOTIMPL;
124 }
125
126 static DWORD WINAPI ID3DXLineImpl_GetPattern(ID3DXLine* iface)
127 {
128     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
129
130     FIXME("(%p)->(): stub\n", This);
131
132     return 0xFFFFFFFF;
133 }
134
135 static HRESULT WINAPI ID3DXLineImpl_SetPatternScale(ID3DXLine* iface, FLOAT scale)
136 {
137     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
138
139     FIXME("(%p)->(%f): stub\n", This, scale);
140
141     return E_NOTIMPL;
142 }
143
144 static FLOAT WINAPI ID3DXLineImpl_GetPatternScale(ID3DXLine* iface)
145 {
146     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
147
148     FIXME("(%p)->(): stub\n", This);
149
150     return 1.0f;
151 }
152
153 static HRESULT WINAPI ID3DXLineImpl_SetWidth(ID3DXLine* iface, FLOAT width)
154 {
155     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
156
157     FIXME("(%p)->(%f): stub\n", This, width);
158
159     return E_NOTIMPL;
160 }
161
162 static FLOAT WINAPI ID3DXLineImpl_GetWidth(ID3DXLine* iface)
163 {
164     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
165
166     FIXME("(%p)->(): stub\n", This);
167
168     return 1.0f;
169 }
170
171 static HRESULT WINAPI ID3DXLineImpl_SetAntialias(ID3DXLine* iface, BOOL antialias)
172 {
173     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
174
175     FIXME("(%p)->(%u): stub\n", This, antialias);
176
177     return E_NOTIMPL;
178 }
179
180 static BOOL WINAPI ID3DXLineImpl_GetAntialias(ID3DXLine* iface)
181 {
182     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
183
184     FIXME("(%p)->(): stub\n", This);
185
186     return FALSE;
187 }
188
189 static HRESULT WINAPI ID3DXLineImpl_SetGLLines(ID3DXLine* iface, BOOL gl_lines)
190 {
191     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
192
193     FIXME("(%p)->(%u): stub\n", This, gl_lines);
194
195     return E_NOTIMPL;
196 }
197
198 static BOOL WINAPI ID3DXLineImpl_GetGLLines(ID3DXLine* iface)
199 {
200     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
201
202     FIXME("(%p)->(): stub\n", This);
203
204     return FALSE;
205 }
206
207 static HRESULT WINAPI ID3DXLineImpl_End(ID3DXLine* iface)
208 {
209     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
210
211     FIXME("(%p)->(): stub\n", This);
212
213     return E_NOTIMPL;
214 }
215
216 static HRESULT WINAPI ID3DXLineImpl_OnLostDevice(ID3DXLine* iface)
217 {
218     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
219
220     FIXME("(%p)->(): stub\n", This);
221
222     return E_NOTIMPL;
223 }
224 static HRESULT WINAPI ID3DXLineImpl_OnResetDevice(ID3DXLine* iface)
225 {
226     ID3DXLineImpl *This = impl_from_ID3DXLine(iface);
227
228     FIXME("(%p)->(): stub\n", This);
229
230     return E_NOTIMPL;
231 }
232
233 static const struct ID3DXLineVtbl ID3DXLine_Vtbl =
234 {
235     /*** IUnknown methods ***/
236     ID3DXLineImpl_QueryInterface,
237     ID3DXLineImpl_AddRef,
238     ID3DXLineImpl_Release,
239     /*** ID3DXLine methods ***/
240     ID3DXLineImpl_GetDevice,
241     ID3DXLineImpl_Begin,
242     ID3DXLineImpl_Draw,
243     ID3DXLineImpl_DrawTransform,
244     ID3DXLineImpl_SetPattern,
245     ID3DXLineImpl_GetPattern,
246     ID3DXLineImpl_SetPatternScale,
247     ID3DXLineImpl_GetPatternScale,
248     ID3DXLineImpl_SetWidth,
249     ID3DXLineImpl_GetWidth,
250     ID3DXLineImpl_SetAntialias,
251     ID3DXLineImpl_GetAntialias,
252     ID3DXLineImpl_SetGLLines,
253     ID3DXLineImpl_GetGLLines,
254     ID3DXLineImpl_End,
255     ID3DXLineImpl_OnLostDevice,
256     ID3DXLineImpl_OnResetDevice
257 };
258
259 HRESULT WINAPI D3DXCreateLine(LPDIRECT3DDEVICE9 device, LPD3DXLINE* line)
260 {
261     ID3DXLineImpl* object;
262
263     TRACE("(%p, %p)\n", device, line);
264
265     if (!device || !line)
266         return D3DERR_INVALIDCALL;
267
268     object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(ID3DXLineImpl));
269     if (!object)
270     {
271         ERR("Out of memory\n");
272         return E_OUTOFMEMORY;
273     }
274
275     object->ID3DXLine_iface.lpVtbl = &ID3DXLine_Vtbl;
276     object->ref = 1;
277
278     *line = &object->ID3DXLine_iface;
279
280     return D3D_OK;
281 }