server: Store all desktop cursor information in a separate structure.
[wine] / server / queue.c
1 /*
2  * Server-side message queues
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "ntstatus.h"
30 #define WIN32_NO_STATUS
31 #include "windef.h"
32 #include "winbase.h"
33 #include "wingdi.h"
34 #include "winuser.h"
35 #include "winternl.h"
36
37 #include "handle.h"
38 #include "file.h"
39 #include "thread.h"
40 #include "process.h"
41 #include "request.h"
42 #include "user.h"
43
44 #define WM_NCMOUSEFIRST WM_NCMOUSEMOVE
45 #define WM_NCMOUSELAST  (WM_NCMOUSEFIRST+(WM_MOUSELAST-WM_MOUSEFIRST))
46
47 enum message_kind { SEND_MESSAGE, POST_MESSAGE };
48 #define NB_MSG_KINDS (POST_MESSAGE+1)
49
50
51 struct message_result
52 {
53     struct list            sender_entry;  /* entry in sender list */
54     struct message        *msg;           /* message the result is for */
55     struct message_result *recv_next;     /* next in receiver list */
56     struct msg_queue      *sender;        /* sender queue */
57     struct msg_queue      *receiver;      /* receiver queue */
58     int                    replied;       /* has it been replied to? */
59     unsigned int           error;         /* error code to pass back to sender */
60     lparam_t               result;        /* reply result */
61     struct message        *hardware_msg;  /* hardware message if low-level hook result */
62     struct desktop        *desktop;       /* desktop for hardware message */
63     struct message        *callback_msg;  /* message to queue for callback */
64     void                  *data;          /* message reply data */
65     unsigned int           data_size;     /* size of message reply data */
66     struct timeout_user   *timeout;       /* result timeout */
67 };
68
69 struct message
70 {
71     struct list            entry;     /* entry in message list */
72     enum message_type      type;      /* message type */
73     user_handle_t          win;       /* window handle */
74     unsigned int           msg;       /* message code */
75     lparam_t               wparam;    /* parameters */
76     lparam_t               lparam;    /* parameters */
77     unsigned int           time;      /* message time */
78     void                  *data;      /* message data for sent messages */
79     unsigned int           data_size; /* size of message data */
80     unsigned int           unique_id; /* unique id for nested hw message waits */
81     struct message_result *result;    /* result in sender queue */
82 };
83
84 struct timer
85 {
86     struct list     entry;     /* entry in timer list */
87     timeout_t       when;      /* next expiration */
88     unsigned int    rate;      /* timer rate in ms */
89     user_handle_t   win;       /* window handle */
90     unsigned int    msg;       /* message to post */
91     lparam_t        id;        /* timer id */
92     lparam_t        lparam;    /* lparam for message */
93 };
94
95 struct thread_input
96 {
97     struct object          obj;           /* object header */
98     struct desktop        *desktop;       /* desktop that this thread input belongs to */
99     user_handle_t          focus;         /* focus window */
100     user_handle_t          capture;       /* capture window */
101     user_handle_t          active;        /* active window */
102     user_handle_t          menu_owner;    /* current menu owner window */
103     user_handle_t          move_size;     /* current moving/resizing window */
104     user_handle_t          caret;         /* caret window */
105     rectangle_t            caret_rect;    /* caret rectangle */
106     int                    caret_hide;    /* caret hide count */
107     int                    caret_state;   /* caret on/off state */
108     user_handle_t          cursor;        /* current cursor */
109     int                    cursor_count;  /* cursor show count */
110     struct list            msg_list;      /* list of hardware messages */
111     unsigned char          keystate[256]; /* state of each key */
112 };
113
114 struct msg_queue
115 {
116     struct object          obj;             /* object header */
117     struct fd             *fd;              /* optional file descriptor to poll */
118     unsigned int           wake_bits;       /* wakeup bits */
119     unsigned int           wake_mask;       /* wakeup mask */
120     unsigned int           changed_bits;    /* changed wakeup bits */
121     unsigned int           changed_mask;    /* changed wakeup mask */
122     int                    paint_count;     /* pending paint messages count */
123     int                    quit_message;    /* is there a pending quit message? */
124     int                    exit_code;       /* exit code of pending quit message */
125     int                    cursor_count;    /* per-queue cursor show count */
126     struct list            msg_list[NB_MSG_KINDS];  /* lists of messages */
127     struct list            send_result;     /* stack of sent messages waiting for result */
128     struct list            callback_result; /* list of callback messages waiting for result */
129     struct message_result *recv_result;     /* stack of received messages waiting for result */
130     struct list            pending_timers;  /* list of pending timers */
131     struct list            expired_timers;  /* list of expired timers */
132     lparam_t               next_timer_id;   /* id for the next timer with a 0 window */
133     struct timeout_user   *timeout;         /* timeout for next timer to expire */
134     struct thread_input   *input;           /* thread input descriptor */
135     struct hook_table     *hooks;           /* hook table */
136     timeout_t              last_get_msg;    /* time of last get message call */
137 };
138
139 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose );
140 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
141 static void msg_queue_remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
142 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
143 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
144 static void msg_queue_destroy( struct object *obj );
145 static void msg_queue_poll_event( struct fd *fd, int event );
146 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose );
147 static void thread_input_destroy( struct object *obj );
148 static void timer_callback( void *private );
149
150 static const struct object_ops msg_queue_ops =
151 {
152     sizeof(struct msg_queue),  /* size */
153     msg_queue_dump,            /* dump */
154     no_get_type,               /* get_type */
155     msg_queue_add_queue,       /* add_queue */
156     msg_queue_remove_queue,    /* remove_queue */
157     msg_queue_signaled,        /* signaled */
158     msg_queue_satisfied,       /* satisfied */
159     no_signal,                 /* signal */
160     no_get_fd,                 /* get_fd */
161     no_map_access,             /* map_access */
162     default_get_sd,            /* get_sd */
163     default_set_sd,            /* set_sd */
164     no_lookup_name,            /* lookup_name */
165     no_open_file,              /* open_file */
166     no_close_handle,           /* close_handle */
167     msg_queue_destroy          /* destroy */
168 };
169
170 static const struct fd_ops msg_queue_fd_ops =
171 {
172     NULL,                        /* get_poll_events */
173     msg_queue_poll_event,        /* poll_event */
174     NULL,                        /* flush */
175     NULL,                        /* get_fd_type */
176     NULL,                        /* ioctl */
177     NULL,                        /* queue_async */
178     NULL,                        /* reselect_async */
179     NULL                         /* cancel async */
180 };
181
182
183 static const struct object_ops thread_input_ops =
184 {
185     sizeof(struct thread_input),  /* size */
186     thread_input_dump,            /* dump */
187     no_get_type,                  /* get_type */
188     no_add_queue,                 /* add_queue */
189     NULL,                         /* remove_queue */
190     NULL,                         /* signaled */
191     NULL,                         /* satisfied */
192     no_signal,                    /* signal */
193     no_get_fd,                    /* get_fd */
194     no_map_access,                /* map_access */
195     default_get_sd,               /* get_sd */
196     default_set_sd,               /* set_sd */
197     no_lookup_name,               /* lookup_name */
198     no_open_file,                 /* open_file */
199     no_close_handle,              /* close_handle */
200     thread_input_destroy          /* destroy */
201 };
202
203 /* pointer to input structure of foreground thread */
204 static unsigned int last_input_time;
205
206 static void queue_hardware_message( struct desktop *desktop, struct message *msg );
207 static void free_message( struct message *msg );
208
209 /* set the caret window in a given thread input */
210 static void set_caret_window( struct thread_input *input, user_handle_t win )
211 {
212     if (!win || win != input->caret)
213     {
214         input->caret_rect.left   = 0;
215         input->caret_rect.top    = 0;
216         input->caret_rect.right  = 0;
217         input->caret_rect.bottom = 0;
218     }
219     input->caret             = win;
220     input->caret_hide        = 1;
221     input->caret_state       = 0;
222 }
223
224 /* create a thread input object */
225 static struct thread_input *create_thread_input( struct thread *thread )
226 {
227     struct thread_input *input;
228
229     if ((input = alloc_object( &thread_input_ops )))
230     {
231         input->focus        = 0;
232         input->capture      = 0;
233         input->active       = 0;
234         input->menu_owner   = 0;
235         input->move_size    = 0;
236         input->cursor       = 0;
237         input->cursor_count = 0;
238         list_init( &input->msg_list );
239         set_caret_window( input, 0 );
240         memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
241
242         if (!(input->desktop = get_thread_desktop( thread, 0 /* FIXME: access rights */ )))
243         {
244             release_object( input );
245             return NULL;
246         }
247     }
248     return input;
249 }
250
251 /* create a message queue object */
252 static struct msg_queue *create_msg_queue( struct thread *thread, struct thread_input *input )
253 {
254     struct thread_input *new_input = NULL;
255     struct msg_queue *queue;
256     int i;
257
258     if (!input)
259     {
260         if (!(new_input = create_thread_input( thread ))) return NULL;
261         input = new_input;
262     }
263
264     if ((queue = alloc_object( &msg_queue_ops )))
265     {
266         queue->fd              = NULL;
267         queue->wake_bits       = 0;
268         queue->wake_mask       = 0;
269         queue->changed_bits    = 0;
270         queue->changed_mask    = 0;
271         queue->paint_count     = 0;
272         queue->quit_message    = 0;
273         queue->cursor_count    = 0;
274         queue->recv_result     = NULL;
275         queue->next_timer_id   = 0x7fff;
276         queue->timeout         = NULL;
277         queue->input           = (struct thread_input *)grab_object( input );
278         queue->hooks           = NULL;
279         queue->last_get_msg    = current_time;
280         list_init( &queue->send_result );
281         list_init( &queue->callback_result );
282         list_init( &queue->pending_timers );
283         list_init( &queue->expired_timers );
284         for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) list_init( &queue->msg_list[i] );
285
286         thread->queue = queue;
287     }
288     if (new_input) release_object( new_input );
289     return queue;
290 }
291
292 /* free the message queue of a thread at thread exit */
293 void free_msg_queue( struct thread *thread )
294 {
295     remove_thread_hooks( thread );
296     if (!thread->queue) return;
297     release_object( thread->queue );
298     thread->queue = NULL;
299 }
300
301 /* change the thread input data of a given thread */
302 static int assign_thread_input( struct thread *thread, struct thread_input *new_input )
303 {
304     struct msg_queue *queue = thread->queue;
305
306     if (!queue)
307     {
308         thread->queue = create_msg_queue( thread, new_input );
309         return thread->queue != NULL;
310     }
311     if (queue->input)
312     {
313         queue->input->cursor_count -= queue->cursor_count;
314         release_object( queue->input );
315     }
316     queue->input = (struct thread_input *)grab_object( new_input );
317     new_input->cursor_count += queue->cursor_count;
318     return 1;
319 }
320
321 /* change the foreground input and reset the cursor clip rect */
322 static void set_foreground_input( struct desktop *desktop, struct thread_input *input )
323 {
324     if (desktop->foreground_input == input) return;
325     get_top_window_rectangle( desktop, &desktop->cursor.clip );
326     desktop->foreground_input = input;
327 }
328
329 /* get the hook table for a given thread */
330 struct hook_table *get_queue_hooks( struct thread *thread )
331 {
332     if (!thread->queue) return NULL;
333     return thread->queue->hooks;
334 }
335
336 /* set the hook table for a given thread, allocating the queue if needed */
337 void set_queue_hooks( struct thread *thread, struct hook_table *hooks )
338 {
339     struct msg_queue *queue = thread->queue;
340     if (!queue && !(queue = create_msg_queue( thread, NULL ))) return;
341     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
342     queue->hooks = hooks;
343 }
344
345 /* check the queue status */
346 static inline int is_signaled( struct msg_queue *queue )
347 {
348     return ((queue->wake_bits & queue->wake_mask) || (queue->changed_bits & queue->changed_mask));
349 }
350
351 /* set some queue bits */
352 static inline void set_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
353 {
354     queue->wake_bits |= bits;
355     queue->changed_bits |= bits;
356     if (is_signaled( queue )) wake_up( &queue->obj, 0 );
357 }
358
359 /* clear some queue bits */
360 static inline void clear_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
361 {
362     queue->wake_bits &= ~bits;
363     queue->changed_bits &= ~bits;
364 }
365
366 /* check whether msg is a keyboard message */
367 static inline int is_keyboard_msg( struct message *msg )
368 {
369     return (msg->msg >= WM_KEYFIRST && msg->msg <= WM_KEYLAST);
370 }
371
372 /* check if message is matched by the filter */
373 static inline int check_msg_filter( unsigned int msg, unsigned int first, unsigned int last )
374 {
375     return (msg >= first && msg <= last);
376 }
377
378 /* check whether a message filter contains at least one potential hardware message */
379 static inline int filter_contains_hw_range( unsigned int first, unsigned int last )
380 {
381     /* hardware message ranges are (in numerical order):
382      *   WM_NCMOUSEFIRST .. WM_NCMOUSELAST
383      *   WM_KEYFIRST .. WM_KEYLAST
384      *   WM_MOUSEFIRST .. WM_MOUSELAST
385      */
386     if (last < WM_NCMOUSEFIRST) return 0;
387     if (first > WM_NCMOUSELAST && last < WM_KEYFIRST) return 0;
388     if (first > WM_KEYLAST && last < WM_MOUSEFIRST) return 0;
389     if (first > WM_MOUSELAST) return 0;
390     return 1;
391 }
392
393 /* get the QS_* bit corresponding to a given hardware message */
394 static inline int get_hardware_msg_bit( struct message *msg )
395 {
396     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE || msg->msg == WM_NCMOUSEMOVE) return QS_MOUSEMOVE;
397     if (is_keyboard_msg( msg )) return QS_KEY;
398     return QS_MOUSEBUTTON;
399 }
400
401 /* get the current thread queue, creating it if needed */
402 static inline struct msg_queue *get_current_queue(void)
403 {
404     struct msg_queue *queue = current->queue;
405     if (!queue) queue = create_msg_queue( current, NULL );
406     return queue;
407 }
408
409 /* get a (pseudo-)unique id to tag hardware messages */
410 static inline unsigned int get_unique_id(void)
411 {
412     static unsigned int id;
413     if (!++id) id = 1;  /* avoid an id of 0 */
414     return id;
415 }
416
417 /* try to merge a message with the last in the list; return 1 if successful */
418 static int merge_message( struct thread_input *input, const struct message *msg )
419 {
420     struct message *prev;
421     struct list *ptr = list_tail( &input->msg_list );
422
423     if (!ptr) return 0;
424     prev = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
425     if (prev->result) return 0;
426     if (prev->win && msg->win && prev->win != msg->win) return 0;
427     if (prev->msg != msg->msg) return 0;
428     if (prev->type != msg->type) return 0;
429     /* now we can merge it */
430     prev->wparam  = msg->wparam;
431     prev->lparam  = msg->lparam;
432     prev->time    = msg->time;
433     if (msg->type == MSG_HARDWARE && prev->data && msg->data)
434     {
435         struct hardware_msg_data *prev_data = prev->data;
436         struct hardware_msg_data *msg_data = msg->data;
437         prev_data->x     = msg_data->x;
438         prev_data->y     = msg_data->y;
439         prev_data->info  = msg_data->info;
440     }
441     return 1;
442 }
443
444 /* free a result structure */
445 static void free_result( struct message_result *result )
446 {
447     if (result->timeout) remove_timeout_user( result->timeout );
448     free( result->data );
449     if (result->callback_msg) free_message( result->callback_msg );
450     if (result->hardware_msg) free_message( result->hardware_msg );
451     if (result->desktop) release_object( result->desktop );
452     free( result );
453 }
454
455 /* remove the result from the sender list it is on */
456 static inline void remove_result_from_sender( struct message_result *result )
457 {
458     assert( result->sender );
459
460     list_remove( &result->sender_entry );
461     result->sender = NULL;
462     if (!result->receiver) free_result( result );
463 }
464
465 /* store the message result in the appropriate structure */
466 static void store_message_result( struct message_result *res, lparam_t result, unsigned int error )
467 {
468     res->result  = result;
469     res->error   = error;
470     res->replied = 1;
471     if (res->timeout)
472     {
473         remove_timeout_user( res->timeout );
474         res->timeout = NULL;
475     }
476
477     if (res->hardware_msg)
478     {
479         if (!error && result)  /* rejected by the hook */
480             free_message( res->hardware_msg );
481         else
482             queue_hardware_message( res->desktop, res->hardware_msg );
483
484         res->hardware_msg = NULL;
485     }
486
487     if (res->sender)
488     {
489         if (res->callback_msg)
490         {
491             /* queue the callback message in the sender queue */
492             struct callback_msg_data *data = res->callback_msg->data;
493             data->result = result;
494             list_add_tail( &res->sender->msg_list[SEND_MESSAGE], &res->callback_msg->entry );
495             set_queue_bits( res->sender, QS_SENDMESSAGE );
496             res->callback_msg = NULL;
497             remove_result_from_sender( res );
498         }
499         else
500         {
501             /* wake sender queue if waiting on this result */
502             if (list_head(&res->sender->send_result) == &res->sender_entry)
503                 set_queue_bits( res->sender, QS_SMRESULT );
504         }
505     }
506     else if (!res->receiver) free_result( res );
507 }
508
509 /* free a message when deleting a queue or window */
510 static void free_message( struct message *msg )
511 {
512     struct message_result *result = msg->result;
513     if (result)
514     {
515         result->msg = NULL;
516         result->receiver = NULL;
517         store_message_result( result, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/ );
518     }
519     free( msg->data );
520     free( msg );
521 }
522
523 /* remove (and free) a message from a message list */
524 static void remove_queue_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
525                                   enum message_kind kind )
526 {
527     list_remove( &msg->entry );
528     switch(kind)
529     {
530     case SEND_MESSAGE:
531         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
532         break;
533     case POST_MESSAGE:
534         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] ) && !queue->quit_message)
535             clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
536         break;
537     }
538     free_message( msg );
539 }
540
541 /* message timed out without getting a reply */
542 static void result_timeout( void *private )
543 {
544     struct message_result *result = private;
545
546     assert( !result->replied );
547
548     result->timeout = NULL;
549
550     if (result->msg)  /* not received yet */
551     {
552         struct message *msg = result->msg;
553
554         result->msg = NULL;
555         msg->result = NULL;
556         remove_queue_message( result->receiver, msg, SEND_MESSAGE );
557         result->receiver = NULL;
558     }
559     store_message_result( result, 0, STATUS_TIMEOUT );
560 }
561
562 /* allocate and fill a message result structure */
563 static struct message_result *alloc_message_result( struct msg_queue *send_queue,
564                                                     struct msg_queue *recv_queue,
565                                                     struct message *msg, timeout_t timeout )
566 {
567     struct message_result *result = mem_alloc( sizeof(*result) );
568     if (result)
569     {
570         result->msg          = msg;
571         result->sender       = send_queue;
572         result->receiver     = recv_queue;
573         result->replied      = 0;
574         result->data         = NULL;
575         result->data_size    = 0;
576         result->timeout      = NULL;
577         result->hardware_msg = NULL;
578         result->desktop      = NULL;
579         result->callback_msg = NULL;
580
581         if (msg->type == MSG_CALLBACK)
582         {
583             struct message *callback_msg = mem_alloc( sizeof(*callback_msg) );
584
585             if (!callback_msg)
586             {
587                 free( result );
588                 return NULL;
589             }
590             callback_msg->type      = MSG_CALLBACK_RESULT;
591             callback_msg->win       = msg->win;
592             callback_msg->msg       = msg->msg;
593             callback_msg->wparam    = 0;
594             callback_msg->lparam    = 0;
595             callback_msg->time      = get_tick_count();
596             callback_msg->result    = NULL;
597             /* steal the data from the original message */
598             callback_msg->data      = msg->data;
599             callback_msg->data_size = msg->data_size;
600             msg->data = NULL;
601             msg->data_size = 0;
602
603             result->callback_msg = callback_msg;
604             list_add_head( &send_queue->callback_result, &result->sender_entry );
605         }
606         else if (send_queue) list_add_head( &send_queue->send_result, &result->sender_entry );
607
608         if (timeout != TIMEOUT_INFINITE)
609             result->timeout = add_timeout_user( timeout, result_timeout, result );
610     }
611     return result;
612 }
613
614 /* receive a message, removing it from the sent queue */
615 static void receive_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
616                              struct get_message_reply *reply )
617 {
618     struct message_result *result = msg->result;
619
620     reply->total = msg->data_size;
621     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
622     {
623         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
624         return;
625     }
626     reply->type   = msg->type;
627     reply->win    = msg->win;
628     reply->msg    = msg->msg;
629     reply->wparam = msg->wparam;
630     reply->lparam = msg->lparam;
631     reply->time   = msg->time;
632
633     if (msg->data) set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
634
635     list_remove( &msg->entry );
636     /* put the result on the receiver result stack */
637     if (result)
638     {
639         result->msg = NULL;
640         result->recv_next  = queue->recv_result;
641         queue->recv_result = result;
642     }
643     free( msg );
644     if (list_empty( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
645 }
646
647 /* set the result of the current received message */
648 static void reply_message( struct msg_queue *queue, lparam_t result,
649                            unsigned int error, int remove, const void *data, data_size_t len )
650 {
651     struct message_result *res = queue->recv_result;
652
653     if (remove)
654     {
655         queue->recv_result = res->recv_next;
656         res->receiver = NULL;
657         if (!res->sender && !res->hardware_msg)  /* no one waiting for it */
658         {
659             free_result( res );
660             return;
661         }
662     }
663     if (!res->replied)
664     {
665         if (len && (res->data = memdup( data, len ))) res->data_size = len;
666         store_message_result( res, result, error );
667     }
668 }
669
670 static int match_window( user_handle_t win, user_handle_t msg_win )
671 {
672     if (!win) return 1;
673     if (win == -1 || win == 1) return !msg_win;
674     if (msg_win == win) return 1;
675     return is_child_window( win, msg_win );
676 }
677
678 /* retrieve a posted message */
679 static int get_posted_message( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
680                                unsigned int first, unsigned int last, unsigned int flags,
681                                struct get_message_reply *reply )
682 {
683     struct message *msg;
684
685     /* check against the filters */
686     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &queue->msg_list[POST_MESSAGE], struct message, entry )
687     {
688         if (!match_window( win, msg->win )) continue;
689         if (!check_msg_filter( msg->msg, first, last )) continue;
690         goto found; /* found one */
691     }
692     return 0;
693
694     /* return it to the app */
695 found:
696     reply->total = msg->data_size;
697     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
698     {
699         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
700         return 1;
701     }
702     reply->type   = msg->type;
703     reply->win    = msg->win;
704     reply->msg    = msg->msg;
705     reply->wparam = msg->wparam;
706     reply->lparam = msg->lparam;
707     reply->time   = msg->time;
708
709     if (flags & PM_REMOVE)
710     {
711         if (msg->data)
712         {
713             set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
714             msg->data = NULL;
715             msg->data_size = 0;
716         }
717         remove_queue_message( queue, msg, POST_MESSAGE );
718     }
719     else if (msg->data) set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
720
721     return 1;
722 }
723
724 static int get_quit_message( struct msg_queue *queue, unsigned int flags,
725                              struct get_message_reply *reply )
726 {
727     if (queue->quit_message)
728     {
729         reply->total  = 0;
730         reply->type   = MSG_POSTED;
731         reply->win    = 0;
732         reply->msg    = WM_QUIT;
733         reply->wparam = queue->exit_code;
734         reply->lparam = 0;
735         reply->time   = get_tick_count();
736
737         if (flags & PM_REMOVE)
738         {
739             queue->quit_message = 0;
740             if (list_empty( &queue->msg_list[POST_MESSAGE] ))
741                 clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
742         }
743         return 1;
744     }
745     else
746         return 0;
747 }
748
749 /* empty a message list and free all the messages */
750 static void empty_msg_list( struct list *list )
751 {
752     struct list *ptr;
753
754     while ((ptr = list_head( list )) != NULL)
755     {
756         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
757         list_remove( &msg->entry );
758         free_message( msg );
759     }
760 }
761
762 /* cleanup all pending results when deleting a queue */
763 static void cleanup_results( struct msg_queue *queue )
764 {
765     struct list *entry;
766
767     while ((entry = list_head( &queue->send_result )) != NULL)
768     {
769         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
770     }
771
772     while ((entry = list_head( &queue->callback_result )) != NULL)
773     {
774         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
775     }
776
777     while (queue->recv_result)
778         reply_message( queue, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/, 1, NULL, 0 );
779 }
780
781 /* check if the thread owning the queue is hung (not checking for messages) */
782 static int is_queue_hung( struct msg_queue *queue )
783 {
784     struct wait_queue_entry *entry;
785
786     if (current_time - queue->last_get_msg <= 5 * TICKS_PER_SEC)
787         return 0;  /* less than 5 seconds since last get message -> not hung */
788
789     LIST_FOR_EACH_ENTRY( entry, &queue->obj.wait_queue, struct wait_queue_entry, entry )
790     {
791         if (entry->thread->queue == queue)
792             return 0;  /* thread is waiting on queue -> not hung */
793     }
794     return 1;
795 }
796
797 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
798 {
799     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
800     struct process *process = entry->thread->process;
801
802     /* a thread can only wait on its own queue */
803     if (entry->thread->queue != queue)
804     {
805         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
806         return 0;
807     }
808     if (process->idle_event && !(queue->wake_mask & QS_SMRESULT)) set_event( process->idle_event );
809
810     if (queue->fd && list_empty( &obj->wait_queue ))  /* first on the queue */
811         set_fd_events( queue->fd, POLLIN );
812     add_queue( obj, entry );
813     return 1;
814 }
815
816 static void msg_queue_remove_queue(struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
817 {
818     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
819
820     remove_queue( obj, entry );
821     if (queue->fd && list_empty( &obj->wait_queue ))  /* last on the queue is gone */
822         set_fd_events( queue->fd, 0 );
823 }
824
825 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose )
826 {
827     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
828     fprintf( stderr, "Msg queue bits=%x mask=%x\n",
829              queue->wake_bits, queue->wake_mask );
830 }
831
832 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
833 {
834     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
835     int ret = 0;
836
837     if (queue->fd)
838     {
839         if ((ret = check_fd_events( queue->fd, POLLIN )))
840             /* stop waiting on select() if we are signaled */
841             set_fd_events( queue->fd, 0 );
842         else if (!list_empty( &obj->wait_queue ))
843             /* restart waiting on poll() if we are no longer signaled */
844             set_fd_events( queue->fd, POLLIN );
845     }
846     return ret || is_signaled( queue );
847 }
848
849 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
850 {
851     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
852     queue->wake_mask = 0;
853     queue->changed_mask = 0;
854     return 0;  /* Not abandoned */
855 }
856
857 static void msg_queue_destroy( struct object *obj )
858 {
859     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
860     struct list *ptr;
861     int i;
862
863     cleanup_results( queue );
864     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) empty_msg_list( &queue->msg_list[i] );
865
866     while ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
867     {
868         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
869         list_remove( &timer->entry );
870         free( timer );
871     }
872     while ((ptr = list_head( &queue->expired_timers )))
873     {
874         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
875         list_remove( &timer->entry );
876         free( timer );
877     }
878     if (queue->timeout) remove_timeout_user( queue->timeout );
879     if (queue->input)
880     {
881         queue->input->cursor_count -= queue->cursor_count;
882         release_object( queue->input );
883     }
884     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
885     if (queue->fd) release_object( queue->fd );
886 }
887
888 static void msg_queue_poll_event( struct fd *fd, int event )
889 {
890     struct msg_queue *queue = get_fd_user( fd );
891     assert( queue->obj.ops == &msg_queue_ops );
892
893     if (event & (POLLERR | POLLHUP)) set_fd_events( fd, -1 );
894     else set_fd_events( queue->fd, 0 );
895     wake_up( &queue->obj, 0 );
896 }
897
898 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose )
899 {
900     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
901     fprintf( stderr, "Thread input focus=%08x capture=%08x active=%08x\n",
902              input->focus, input->capture, input->active );
903 }
904
905 static void thread_input_destroy( struct object *obj )
906 {
907     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
908
909     empty_msg_list( &input->msg_list );
910     if (input->desktop)
911     {
912         if (input->desktop->foreground_input == input) set_foreground_input( input->desktop, NULL );
913         release_object( input->desktop );
914     }
915 }
916
917 /* fix the thread input data when a window is destroyed */
918 static inline void thread_input_cleanup_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
919 {
920     struct thread_input *input = queue->input;
921
922     if (window == input->focus) input->focus = 0;
923     if (window == input->capture) input->capture = 0;
924     if (window == input->active) input->active = 0;
925     if (window == input->menu_owner) input->menu_owner = 0;
926     if (window == input->move_size) input->move_size = 0;
927     if (window == input->caret) set_caret_window( input, 0 );
928 }
929
930 /* check if the specified window can be set in the input data of a given queue */
931 static int check_queue_input_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
932 {
933     struct thread *thread;
934     int ret = 0;
935
936     if (!window) return 1;  /* we can always clear the data */
937
938     if ((thread = get_window_thread( window )))
939     {
940         ret = (queue->input == thread->queue->input);
941         if (!ret) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
942         release_object( thread );
943     }
944     else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
945
946     return ret;
947 }
948
949 /* make sure the specified thread has a queue */
950 int init_thread_queue( struct thread *thread )
951 {
952     if (thread->queue) return 1;
953     return (create_msg_queue( thread, NULL ) != NULL);
954 }
955
956 /* attach two thread input data structures */
957 int attach_thread_input( struct thread *thread_from, struct thread *thread_to )
958 {
959     struct desktop *desktop;
960     struct thread_input *input;
961     int ret;
962
963     if (!thread_to->queue && !(thread_to->queue = create_msg_queue( thread_to, NULL ))) return 0;
964     if (!(desktop = get_thread_desktop( thread_from, 0 ))) return 0;
965     input = (struct thread_input *)grab_object( thread_to->queue->input );
966     if (input->desktop != desktop)
967     {
968         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
969         release_object( input );
970         release_object( desktop );
971         return 0;
972     }
973     release_object( desktop );
974
975     ret = assign_thread_input( thread_from, input );
976     if (ret) memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
977     release_object( input );
978     return ret;
979 }
980
981 /* detach two thread input data structures */
982 void detach_thread_input( struct thread *thread_from )
983 {
984     struct thread_input *input;
985
986     if ((input = create_thread_input( thread_from )))
987     {
988         assign_thread_input( thread_from, input );
989         release_object( input );
990     }
991 }
992
993
994 /* set the next timer to expire */
995 static void set_next_timer( struct msg_queue *queue )
996 {
997     struct list *ptr;
998
999     if (queue->timeout)
1000     {
1001         remove_timeout_user( queue->timeout );
1002         queue->timeout = NULL;
1003     }
1004     if ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
1005     {
1006         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1007         queue->timeout = add_timeout_user( timer->when, timer_callback, queue );
1008     }
1009     /* set/clear QS_TIMER bit */
1010     if (list_empty( &queue->expired_timers ))
1011         clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
1012     else
1013         set_queue_bits( queue, QS_TIMER );
1014 }
1015
1016 /* find a timer from its window and id */
1017 static struct timer *find_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
1018                                  unsigned int msg, lparam_t id )
1019 {
1020     struct list *ptr;
1021
1022     /* we need to search both lists */
1023
1024     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->pending_timers )
1025     {
1026         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1027         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
1028     }
1029     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
1030     {
1031         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1032         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
1033     }
1034     return NULL;
1035 }
1036
1037 /* callback for the next timer expiration */
1038 static void timer_callback( void *private )
1039 {
1040     struct msg_queue *queue = private;
1041     struct list *ptr;
1042
1043     queue->timeout = NULL;
1044     /* move on to the next timer */
1045     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1046     list_remove( ptr );
1047     list_add_tail( &queue->expired_timers, ptr );
1048     set_next_timer( queue );
1049 }
1050
1051 /* link a timer at its rightful place in the queue list */
1052 static void link_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1053 {
1054     struct list *ptr;
1055
1056     for (ptr = queue->pending_timers.next; ptr != &queue->pending_timers; ptr = ptr->next)
1057     {
1058         struct timer *t = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1059         if (t->when >= timer->when) break;
1060     }
1061     list_add_before( ptr, &timer->entry );
1062 }
1063
1064 /* remove a timer from the queue timer list and free it */
1065 static void free_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1066 {
1067     list_remove( &timer->entry );
1068     free( timer );
1069     set_next_timer( queue );
1070 }
1071
1072 /* restart an expired timer */
1073 static void restart_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1074 {
1075     list_remove( &timer->entry );
1076     while (timer->when <= current_time) timer->when += (timeout_t)timer->rate * 10000;
1077     link_timer( queue, timer );
1078     set_next_timer( queue );
1079 }
1080
1081 /* find an expired timer matching the filtering parameters */
1082 static struct timer *find_expired_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
1083                                          unsigned int get_first, unsigned int get_last,
1084                                          int remove )
1085 {
1086     struct list *ptr;
1087
1088     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
1089     {
1090         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1091         if (win && timer->win != win) continue;
1092         if (check_msg_filter( timer->msg, get_first, get_last ))
1093         {
1094             if (remove) restart_timer( queue, timer );
1095             return timer;
1096         }
1097     }
1098     return NULL;
1099 }
1100
1101 /* add a timer */
1102 static struct timer *set_timer( struct msg_queue *queue, unsigned int rate )
1103 {
1104     struct timer *timer = mem_alloc( sizeof(*timer) );
1105     if (timer)
1106     {
1107         timer->rate = max( rate, 1 );
1108         timer->when = current_time + (timeout_t)timer->rate * 10000;
1109         link_timer( queue, timer );
1110         /* check if we replaced the next timer */
1111         if (list_head( &queue->pending_timers ) == &timer->entry) set_next_timer( queue );
1112     }
1113     return timer;
1114 }
1115
1116 /* change the input key state for a given key */
1117 static void set_input_key_state( unsigned char *keystate, unsigned char key, int down )
1118 {
1119     if (down)
1120     {
1121         if (!(keystate[key] & 0x80)) keystate[key] ^= 0x01;
1122         keystate[key] |= down;
1123     }
1124     else keystate[key] &= ~0x80;
1125 }
1126
1127 /* update the input key state for a keyboard message */
1128 static void update_input_key_state( struct desktop *desktop, unsigned char *keystate,
1129                                     const struct message *msg )
1130 {
1131     unsigned char key;
1132     int down = 0;
1133
1134     switch (msg->msg)
1135     {
1136     case WM_LBUTTONDOWN:
1137         down = (keystate == desktop->keystate) ? 0xc0 : 0x80;
1138         /* fall through */
1139     case WM_LBUTTONUP:
1140         set_input_key_state( keystate, VK_LBUTTON, down );
1141         break;
1142     case WM_MBUTTONDOWN:
1143         down = (keystate == desktop->keystate) ? 0xc0 : 0x80;
1144         /* fall through */
1145     case WM_MBUTTONUP:
1146         set_input_key_state( keystate, VK_MBUTTON, down );
1147         break;
1148     case WM_RBUTTONDOWN:
1149         down = (keystate == desktop->keystate) ? 0xc0 : 0x80;
1150         /* fall through */
1151     case WM_RBUTTONUP:
1152         set_input_key_state( keystate, VK_RBUTTON, down );
1153         break;
1154     case WM_XBUTTONDOWN:
1155         down = (keystate == desktop->keystate) ? 0xc0 : 0x80;
1156         /* fall through */
1157     case WM_XBUTTONUP:
1158         if (msg->wparam >> 16 == XBUTTON1) set_input_key_state( keystate, VK_XBUTTON1, down );
1159         else if (msg->wparam >> 16 == XBUTTON2) set_input_key_state( keystate, VK_XBUTTON2, down );
1160         break;
1161     case WM_KEYDOWN:
1162     case WM_SYSKEYDOWN:
1163         down = (keystate == desktop->keystate) ? 0xc0 : 0x80;
1164         /* fall through */
1165     case WM_KEYUP:
1166     case WM_SYSKEYUP:
1167         key = (unsigned char)msg->wparam;
1168         set_input_key_state( keystate, key, down );
1169         switch(key)
1170         {
1171         case VK_LCONTROL:
1172         case VK_RCONTROL:
1173             down = (keystate[VK_LCONTROL] | keystate[VK_RCONTROL]) & 0x80;
1174             set_input_key_state( keystate, VK_CONTROL, down );
1175             break;
1176         case VK_LMENU:
1177         case VK_RMENU:
1178             down = (keystate[VK_LMENU] | keystate[VK_RMENU]) & 0x80;
1179             set_input_key_state( keystate, VK_MENU, down );
1180             break;
1181         case VK_LSHIFT:
1182         case VK_RSHIFT:
1183             down = (keystate[VK_LSHIFT] | keystate[VK_RSHIFT]) & 0x80;
1184             set_input_key_state( keystate, VK_SHIFT, down );
1185             break;
1186         }
1187         break;
1188     }
1189 }
1190
1191 /* release the hardware message currently being processed by the given thread */
1192 static void release_hardware_message( struct msg_queue *queue, unsigned int hw_id,
1193                                       int remove, user_handle_t new_win )
1194 {
1195     struct thread_input *input = queue->input;
1196     struct message *msg;
1197
1198     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &input->msg_list, struct message, entry )
1199     {
1200         if (msg->unique_id == hw_id) break;
1201     }
1202     if (&msg->entry == &input->msg_list) return;  /* not found */
1203
1204     /* clear the queue bit for that message */
1205     if (remove || new_win)
1206     {
1207         struct message *other;
1208         int clr_bit;
1209
1210         clr_bit = get_hardware_msg_bit( msg );
1211         LIST_FOR_EACH_ENTRY( other, &input->msg_list, struct message, entry )
1212         {
1213             if (other != msg && get_hardware_msg_bit( other ) == clr_bit)
1214             {
1215                 clr_bit = 0;
1216                 break;
1217             }
1218         }
1219         if (clr_bit) clear_queue_bits( queue, clr_bit );
1220     }
1221
1222     if (new_win)  /* set the new window */
1223     {
1224         struct thread *owner = get_window_thread( new_win );
1225         if (owner)
1226         {
1227             msg->win = new_win;
1228             if (owner->queue->input != input)
1229             {
1230                 list_remove( &msg->entry );
1231                 if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( owner->queue->input, msg ))
1232                 {
1233                     free_message( msg );
1234                     release_object( owner );
1235                     return;
1236                 }
1237                 list_add_tail( &owner->queue->input->msg_list, &msg->entry );
1238             }
1239             set_queue_bits( owner->queue, get_hardware_msg_bit( msg ));
1240             remove = 0;
1241             release_object( owner );
1242         }
1243     }
1244     if (remove)
1245     {
1246         update_input_key_state( input->desktop, input->keystate, msg );
1247         list_remove( &msg->entry );
1248         free_message( msg );
1249     }
1250 }
1251
1252 /* find the window that should receive a given hardware message */
1253 static user_handle_t find_hardware_message_window( struct desktop *desktop, struct thread_input *input,
1254                                                    struct message *msg, unsigned int *msg_code )
1255 {
1256     struct hardware_msg_data *data = msg->data;
1257     user_handle_t win = 0;
1258
1259     *msg_code = msg->msg;
1260     if (is_keyboard_msg( msg ))
1261     {
1262         if (input && !(win = input->focus))
1263         {
1264             win = input->active;
1265             if (*msg_code < WM_SYSKEYDOWN) *msg_code += WM_SYSKEYDOWN - WM_KEYDOWN;
1266         }
1267     }
1268     else  /* mouse message */
1269     {
1270         if (!input || !(win = input->capture))
1271         {
1272             if (!(win = msg->win) || !is_window_visible( win ) || is_window_transparent( win ))
1273                 win = window_from_point( desktop, data->x, data->y );
1274         }
1275     }
1276     return win;
1277 }
1278
1279 /* set the cursor position, clipping to the cursor clip rect */
1280 static void set_cursor_pos( struct desktop *desktop, int x, int y )
1281 {
1282     desktop->cursor.x = min( max( x, desktop->cursor.clip.left ), desktop->cursor.clip.right - 1 );
1283     desktop->cursor.y = min( max( y, desktop->cursor.clip.top ), desktop->cursor.clip.bottom - 1 );
1284 }
1285
1286 /* queue a hardware message into a given thread input */
1287 static void queue_hardware_message( struct desktop *desktop, struct message *msg )
1288 {
1289     user_handle_t win;
1290     struct thread *thread;
1291     struct thread_input *input;
1292     unsigned int msg_code;
1293     struct hardware_msg_data *data = msg->data;
1294
1295     update_input_key_state( desktop, desktop->keystate, msg );
1296     last_input_time = get_tick_count();
1297
1298     if (is_keyboard_msg( msg ))
1299     {
1300         if (desktop->keystate[VK_MENU] & 0x80) msg->lparam |= KF_ALTDOWN << 16;
1301         if (msg->wparam == VK_SHIFT || msg->wparam == VK_LSHIFT || msg->wparam == VK_RSHIFT)
1302             msg->lparam &= ~(KF_EXTENDED << 16);
1303     }
1304     else
1305     {
1306         if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE) set_cursor_pos( desktop, data->x, data->y );
1307         if (desktop->keystate[VK_LBUTTON] & 0x80)  msg->wparam |= MK_LBUTTON;
1308         if (desktop->keystate[VK_MBUTTON] & 0x80)  msg->wparam |= MK_MBUTTON;
1309         if (desktop->keystate[VK_RBUTTON] & 0x80)  msg->wparam |= MK_RBUTTON;
1310         if (desktop->keystate[VK_SHIFT] & 0x80)    msg->wparam |= MK_SHIFT;
1311         if (desktop->keystate[VK_CONTROL] & 0x80)  msg->wparam |= MK_CONTROL;
1312         if (desktop->keystate[VK_XBUTTON1] & 0x80) msg->wparam |= MK_XBUTTON1;
1313         if (desktop->keystate[VK_XBUTTON2] & 0x80) msg->wparam |= MK_XBUTTON2;
1314     }
1315     data->x = desktop->cursor.x;
1316     data->y = desktop->cursor.y;
1317
1318     if (msg->win && (thread = get_window_thread( msg->win )))
1319     {
1320         input = thread->queue->input;
1321         release_object( thread );
1322     }
1323     else input = desktop->foreground_input;
1324
1325     win = find_hardware_message_window( desktop, input, msg, &msg_code );
1326     if (!win || !(thread = get_window_thread(win)))
1327     {
1328         if (input) update_input_key_state( input->desktop, input->keystate, msg );
1329         free( msg );
1330         return;
1331     }
1332     input = thread->queue->input;
1333
1334     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( input, msg )) free( msg );
1335     else
1336     {
1337         msg->unique_id = 0;  /* will be set once we return it to the app */
1338         list_add_tail( &input->msg_list, &msg->entry );
1339         set_queue_bits( thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1340     }
1341     release_object( thread );
1342 }
1343
1344 /* send the low-level hook message for a given hardware message */
1345 static int send_hook_ll_message( struct desktop *desktop, struct message *hardware_msg,
1346                                  const hw_input_t *input, struct msg_queue *sender )
1347 {
1348     struct thread *hook_thread;
1349     struct msg_queue *queue;
1350     struct message *msg;
1351     timeout_t timeout = 2000 * -10000;  /* FIXME: load from registry */
1352     int id = (input->type == INPUT_MOUSE) ? WH_MOUSE_LL : WH_KEYBOARD_LL;
1353
1354     if (!(hook_thread = get_first_global_hook( id ))) return 0;
1355     if (!(queue = hook_thread->queue)) return 0;
1356
1357     if (!(msg = mem_alloc( sizeof(*msg) ))) return 0;
1358
1359     msg->type      = MSG_HOOK_LL;
1360     msg->win       = 0;
1361     msg->msg       = id;
1362     msg->wparam    = hardware_msg->msg;
1363     msg->time      = hardware_msg->time;
1364     msg->data_size = hardware_msg->data_size;
1365     msg->result    = NULL;
1366
1367     if (input->type == INPUT_KEYBOARD)
1368     {
1369         unsigned short vkey = input->kbd.vkey;
1370         if (input->kbd.flags & KEYEVENTF_UNICODE) vkey = VK_PACKET;
1371         msg->lparam = (input->kbd.scan << 16) | vkey;
1372     }
1373     else msg->lparam = input->mouse.data << 16;
1374
1375     if (!(msg->data = memdup( hardware_msg->data, hardware_msg->data_size )) ||
1376         !(msg->result = alloc_message_result( sender, queue, msg, timeout )))
1377     {
1378         free_message( msg );
1379         return 0;
1380     }
1381     msg->result->hardware_msg = hardware_msg;
1382     msg->result->desktop = (struct desktop *)grab_object( desktop );
1383     list_add_tail( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1384     set_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
1385     return 1;
1386 }
1387
1388 /* queue a hardware message for a mouse event */
1389 static int queue_mouse_message( struct desktop *desktop, user_handle_t win, const hw_input_t *input,
1390                                 unsigned int hook_flags, struct msg_queue *sender )
1391 {
1392     struct hardware_msg_data *msg_data;
1393     struct message *msg;
1394     unsigned int i, time, flags;
1395     int wait = 0, x, y;
1396
1397     static const unsigned int messages[] =
1398     {
1399         WM_MOUSEMOVE,    /* 0x0001 = MOUSEEVENTF_MOVE */
1400         WM_LBUTTONDOWN,  /* 0x0002 = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN */
1401         WM_LBUTTONUP,    /* 0x0004 = MOUSEEVENTF_LEFTUP */
1402         WM_RBUTTONDOWN,  /* 0x0008 = MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN */
1403         WM_RBUTTONUP,    /* 0x0010 = MOUSEEVENTF_RIGHTUP */
1404         WM_MBUTTONDOWN,  /* 0x0020 = MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN */
1405         WM_MBUTTONUP,    /* 0x0040 = MOUSEEVENTF_MIDDLEUP */
1406         WM_XBUTTONDOWN,  /* 0x0080 = MOUSEEVENTF_XDOWN */
1407         WM_XBUTTONUP,    /* 0x0100 = MOUSEEVENTF_XUP */
1408         0,               /* 0x0200 = unused */
1409         0,               /* 0x0400 = unused */
1410         WM_MOUSEWHEEL,   /* 0x0800 = MOUSEEVENTF_WHEEL */
1411         WM_MOUSEHWHEEL   /* 0x1000 = MOUSEEVENTF_HWHEEL */
1412     };
1413
1414     flags = input->mouse.flags;
1415     time  = input->mouse.time;
1416     if (!time) time = get_tick_count();
1417
1418     if (flags & MOUSEEVENTF_MOVE)
1419     {
1420         if (flags & MOUSEEVENTF_ABSOLUTE)
1421         {
1422             x = input->mouse.x;
1423             y = input->mouse.y;
1424             if (flags & ~(MOUSEEVENTF_MOVE | MOUSEEVENTF_ABSOLUTE) &&
1425                 x == desktop->cursor.x && y == desktop->cursor.y)
1426                 flags &= ~MOUSEEVENTF_MOVE;
1427         }
1428         else
1429         {
1430             x = desktop->cursor.x + input->mouse.x;
1431             y = desktop->cursor.y + input->mouse.y;
1432         }
1433     }
1434     else
1435     {
1436         x = desktop->cursor.x;
1437         y = desktop->cursor.y;
1438     }
1439
1440     for (i = 0; i < sizeof(messages)/sizeof(messages[0]); i++)
1441     {
1442         if (!messages[i]) continue;
1443         if (!(flags & (1 << i))) continue;
1444         flags &= ~(1 << i);
1445
1446         if (!(msg = mem_alloc( sizeof(*msg) ))) return 0;
1447         if (!(msg_data = mem_alloc( sizeof(*msg_data) )))
1448         {
1449             free( msg );
1450             return 0;
1451         }
1452         memset( msg_data, 0, sizeof(*msg_data) );
1453
1454         msg->type      = MSG_HARDWARE;
1455         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1456         msg->msg       = messages[i];
1457         msg->wparam    = input->mouse.data << 16;
1458         msg->lparam    = 0;
1459         msg->time      = time;
1460         msg->result    = NULL;
1461         msg->data      = msg_data;
1462         msg->data_size = sizeof(*msg_data);
1463         msg_data->x    = x;
1464         msg_data->y    = y;
1465         msg_data->info = input->mouse.info;
1466         if (hook_flags & SEND_HWMSG_INJECTED) msg_data->flags = LLMHF_INJECTED;
1467
1468         /* specify a sender only when sending the last message */
1469         if (!(flags & ((1 << sizeof(messages)/sizeof(messages[0])) - 1)))
1470         {
1471             if (!(wait = send_hook_ll_message( desktop, msg, input, sender )))
1472                 queue_hardware_message( desktop, msg );
1473         }
1474         else if (!send_hook_ll_message( desktop, msg, input, NULL ))
1475             queue_hardware_message( desktop, msg );
1476     }
1477     return wait;
1478 }
1479
1480 /* queue a hardware message for a keyboard event */
1481 static int queue_keyboard_message( struct desktop *desktop, user_handle_t win, const hw_input_t *input,
1482                                    unsigned int hook_flags, struct msg_queue *sender )
1483 {
1484     struct hardware_msg_data *msg_data;
1485     struct message *msg;
1486     unsigned char vkey = input->kbd.vkey;
1487     int wait;
1488
1489     if (!(msg = mem_alloc( sizeof(*msg) ))) return 0;
1490     if (!(msg_data = mem_alloc( sizeof(*msg_data) )))
1491     {
1492         free( msg );
1493         return 0;
1494     }
1495     memset( msg_data, 0, sizeof(*msg_data) );
1496
1497     msg->type      = MSG_HARDWARE;
1498     msg->win       = get_user_full_handle( win );
1499     msg->lparam    = (input->kbd.scan << 16) | 1; /* repeat count */
1500     msg->time      = input->kbd.time;
1501     msg->result    = NULL;
1502     msg->data      = msg_data;
1503     msg->data_size = sizeof(*msg_data);
1504     msg_data->info = input->kbd.info;
1505     if (!msg->time) msg->time = get_tick_count();
1506     if (hook_flags & SEND_HWMSG_INJECTED) msg_data->flags = LLKHF_INJECTED;
1507
1508     if (input->kbd.flags & KEYEVENTF_UNICODE)
1509     {
1510         msg->wparam = VK_PACKET;
1511     }
1512     else
1513     {
1514         unsigned int flags = 0;
1515         switch (vkey)
1516         {
1517         case VK_MENU:
1518         case VK_LMENU:
1519         case VK_RMENU:
1520             vkey = (input->kbd.flags & KEYEVENTF_EXTENDEDKEY) ? VK_RMENU : VK_LMENU;
1521             break;
1522         case VK_CONTROL:
1523         case VK_LCONTROL:
1524         case VK_RCONTROL:
1525             vkey = (input->kbd.flags & KEYEVENTF_EXTENDEDKEY) ? VK_RCONTROL : VK_LCONTROL;
1526             break;
1527         case VK_SHIFT:
1528         case VK_LSHIFT:
1529         case VK_RSHIFT:
1530             vkey = (input->kbd.flags & KEYEVENTF_EXTENDEDKEY) ? VK_RSHIFT : VK_LSHIFT;
1531             break;
1532         }
1533         if (input->kbd.flags & KEYEVENTF_EXTENDEDKEY) flags |= KF_EXTENDED;
1534         /* FIXME: set KF_DLGMODE and KF_MENUMODE when needed */
1535         if (input->kbd.flags & KEYEVENTF_KEYUP) flags |= KF_REPEAT | KF_UP;
1536         else if (desktop->keystate[vkey] & 0x80) flags |= KF_REPEAT;
1537
1538         msg->wparam = vkey;
1539         msg->lparam |= flags << 16;
1540         msg_data->flags |= (flags & (KF_EXTENDED | KF_ALTDOWN | KF_UP)) >> 8;
1541     }
1542
1543     msg->msg = (input->kbd.flags & KEYEVENTF_KEYUP) ? WM_KEYUP : WM_KEYDOWN;
1544
1545     switch (vkey)
1546     {
1547     case VK_LMENU:
1548     case VK_RMENU:
1549         if (input->kbd.flags & KEYEVENTF_KEYUP)
1550         {
1551             /* send WM_SYSKEYUP if Alt still pressed and no other key in between */
1552             /* we use 0x02 as a flag to track if some other SYSKEYUP was sent already */
1553             if ((desktop->keystate[VK_MENU] & 0x82) != 0x82) break;
1554             msg->msg = WM_SYSKEYUP;
1555             desktop->keystate[VK_MENU] &= ~0x02;
1556         }
1557         else
1558         {
1559             /* send WM_SYSKEYDOWN for Alt except with Ctrl */
1560             if (desktop->keystate[VK_CONTROL] & 0x80) break;
1561             msg->msg = WM_SYSKEYDOWN;
1562             desktop->keystate[VK_MENU] |= 0x02;
1563         }
1564         break;
1565
1566     case VK_LCONTROL:
1567     case VK_RCONTROL:
1568         /* send WM_SYSKEYUP on release if Alt still pressed */
1569         if (!(input->kbd.flags & KEYEVENTF_KEYUP)) break;
1570         if (!(desktop->keystate[VK_MENU] & 0x80)) break;
1571         msg->msg = WM_SYSKEYUP;
1572         desktop->keystate[VK_MENU] &= ~0x02;
1573         break;
1574
1575     default:
1576         /* send WM_SYSKEY for Alt-anykey and for F10 */
1577         if (desktop->keystate[VK_CONTROL] & 0x80) break;
1578         if (!(desktop->keystate[VK_MENU] & 0x80)) break;
1579         /* fall through */
1580     case VK_F10:
1581         msg->msg = (input->kbd.flags & KEYEVENTF_KEYUP) ? WM_SYSKEYUP : WM_SYSKEYDOWN;
1582         desktop->keystate[VK_MENU] &= ~0x02;
1583         break;
1584     }
1585     if (!(wait = send_hook_ll_message( desktop, msg, input, sender )))
1586         queue_hardware_message( desktop, msg );
1587
1588     return wait;
1589 }
1590
1591 /* queue a hardware message for a custom type of event */
1592 static void queue_custom_hardware_message( struct desktop *desktop, user_handle_t win,
1593                                            const hw_input_t *input )
1594 {
1595     struct hardware_msg_data *msg_data;
1596     struct message *msg;
1597
1598     if (!(msg = mem_alloc( sizeof(*msg) ))) return;
1599     if (!(msg_data = mem_alloc( sizeof(*msg_data) )))
1600     {
1601         free( msg );
1602         return;
1603     }
1604     memset( msg_data, 0, sizeof(*msg_data) );
1605
1606     msg->type      = MSG_HARDWARE;
1607     msg->win       = get_user_full_handle( win );
1608     msg->msg       = input->hw.msg;
1609     msg->wparam    = 0;
1610     msg->lparam    = input->hw.lparam;
1611     msg->time      = get_tick_count();
1612     msg->result    = NULL;
1613     msg->data      = msg_data;
1614     msg->data_size = sizeof(*msg_data);
1615
1616     queue_hardware_message( desktop, msg );
1617 }
1618
1619 /* check message filter for a hardware message */
1620 static int check_hw_message_filter( user_handle_t win, unsigned int msg_code,
1621                                     user_handle_t filter_win, unsigned int first, unsigned int last )
1622 {
1623     if (msg_code >= WM_KEYFIRST && msg_code <= WM_KEYLAST)
1624     {
1625         /* we can only test the window for a keyboard message since the
1626          * dest window for a mouse message depends on hittest */
1627         if (filter_win && win != filter_win && !is_child_window( filter_win, win ))
1628             return 0;
1629         /* the message code is final for a keyboard message, we can simply check it */
1630         return check_msg_filter( msg_code, first, last );
1631     }
1632     else  /* mouse message */
1633     {
1634         /* we need to check all possible values that the message can have in the end */
1635
1636         if (check_msg_filter( msg_code, first, last )) return 1;
1637         if (msg_code == WM_MOUSEWHEEL) return 0;  /* no other possible value for this one */
1638
1639         /* all other messages can become non-client messages */
1640         if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCMOUSEFIRST - WM_MOUSEFIRST), first, last )) return 1;
1641
1642         /* clicks can become double-clicks or non-client double-clicks */
1643         if (msg_code == WM_LBUTTONDOWN || msg_code == WM_MBUTTONDOWN ||
1644             msg_code == WM_RBUTTONDOWN || msg_code == WM_XBUTTONDOWN)
1645         {
1646             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_LBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1647             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCLBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1648         }
1649         return 0;
1650     }
1651 }
1652
1653
1654 /* find a hardware message for the given queue */
1655 static int get_hardware_message( struct thread *thread, unsigned int hw_id, user_handle_t filter_win,
1656                                  unsigned int first, unsigned int last, struct get_message_reply *reply )
1657 {
1658     struct thread_input *input = thread->queue->input;
1659     struct thread *win_thread;
1660     struct list *ptr;
1661     user_handle_t win;
1662     int clear_bits, got_one = 0;
1663     unsigned int msg_code;
1664
1665     ptr = list_head( &input->msg_list );
1666     if (hw_id)
1667     {
1668         while (ptr)
1669         {
1670             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1671             if (msg->unique_id == hw_id) break;
1672             ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1673         }
1674         if (!ptr) ptr = list_head( &input->msg_list );
1675         else ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );  /* start from the next one */
1676     }
1677
1678     if (ptr == list_head( &input->msg_list ))
1679         clear_bits = QS_KEY | QS_MOUSEMOVE | QS_MOUSEBUTTON;
1680     else
1681         clear_bits = 0;  /* don't clear bits if we don't go through the whole list */
1682
1683     while (ptr)
1684     {
1685         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1686         struct hardware_msg_data *data = msg->data;
1687
1688         ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1689         win = find_hardware_message_window( input->desktop, input, msg, &msg_code );
1690         if (!win || !(win_thread = get_window_thread( win )))
1691         {
1692             /* no window at all, remove it */
1693             update_input_key_state( input->desktop, input->keystate, msg );
1694             list_remove( &msg->entry );
1695             free_message( msg );
1696             continue;
1697         }
1698         if (win_thread != thread)
1699         {
1700             if (win_thread->queue->input == input)
1701             {
1702                 /* wake the other thread */
1703                 set_queue_bits( win_thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1704                 got_one = 1;
1705             }
1706             else
1707             {
1708                 /* for another thread input, drop it */
1709                 update_input_key_state( input->desktop, input->keystate, msg );
1710                 list_remove( &msg->entry );
1711                 free_message( msg );
1712             }
1713             release_object( win_thread );
1714             continue;
1715         }
1716         release_object( win_thread );
1717
1718         /* if we already got a message for another thread, or if it doesn't
1719          * match the filter we skip it */
1720         if (got_one || !check_hw_message_filter( win, msg_code, filter_win, first, last ))
1721         {
1722             clear_bits &= ~get_hardware_msg_bit( msg );
1723             continue;
1724         }
1725         /* now we can return it */
1726         if (!msg->unique_id) msg->unique_id = get_unique_id();
1727         reply->type   = MSG_HARDWARE;
1728         reply->win    = win;
1729         reply->msg    = msg_code;
1730         reply->wparam = msg->wparam;
1731         reply->lparam = msg->lparam;
1732         reply->time   = msg->time;
1733
1734         data->hw_id = msg->unique_id;
1735         set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
1736         return 1;
1737     }
1738     /* nothing found, clear the hardware queue bits */
1739     clear_queue_bits( thread->queue, clear_bits );
1740     return 0;
1741 }
1742
1743 /* increment (or decrement if 'incr' is negative) the queue paint count */
1744 void inc_queue_paint_count( struct thread *thread, int incr )
1745 {
1746     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1747
1748     assert( queue );
1749
1750     if ((queue->paint_count += incr) < 0) queue->paint_count = 0;
1751
1752     if (queue->paint_count)
1753         set_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1754     else
1755         clear_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1756 }
1757
1758
1759 /* remove all messages and timers belonging to a certain window */
1760 void queue_cleanup_window( struct thread *thread, user_handle_t win )
1761 {
1762     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1763     struct list *ptr;
1764     int i;
1765
1766     if (!queue) return;
1767
1768     /* remove timers */
1769
1770     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1771     while (ptr)
1772     {
1773         struct list *next = list_next( &queue->pending_timers, ptr );
1774         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1775         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1776         ptr = next;
1777     }
1778     ptr = list_head( &queue->expired_timers );
1779     while (ptr)
1780     {
1781         struct list *next = list_next( &queue->expired_timers, ptr );
1782         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1783         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1784         ptr = next;
1785     }
1786
1787     /* remove messages */
1788     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
1789     {
1790         struct list *ptr, *next;
1791
1792         LIST_FOR_EACH_SAFE( ptr, next, &queue->msg_list[i] )
1793         {
1794             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1795             if (msg->win == win) remove_queue_message( queue, msg, i );
1796         }
1797     }
1798
1799     thread_input_cleanup_window( queue, win );
1800 }
1801
1802 /* post a message to a window; used by socket handling */
1803 void post_message( user_handle_t win, unsigned int message, lparam_t wparam, lparam_t lparam )
1804 {
1805     struct message *msg;
1806     struct thread *thread = get_window_thread( win );
1807
1808     if (!thread) return;
1809
1810     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1811     {
1812         msg->type      = MSG_POSTED;
1813         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1814         msg->msg       = message;
1815         msg->wparam    = wparam;
1816         msg->lparam    = lparam;
1817         msg->time      = get_tick_count();
1818         msg->result    = NULL;
1819         msg->data      = NULL;
1820         msg->data_size = 0;
1821
1822         list_add_tail( &thread->queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1823         set_queue_bits( thread->queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1824     }
1825     release_object( thread );
1826 }
1827
1828 /* post a win event */
1829 void post_win_event( struct thread *thread, unsigned int event,
1830                      user_handle_t win, unsigned int object_id,
1831                      unsigned int child_id, client_ptr_t hook_proc,
1832                      const WCHAR *module, data_size_t module_size,
1833                      user_handle_t hook)
1834 {
1835     struct message *msg;
1836
1837     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1838     {
1839         struct winevent_msg_data *data;
1840
1841         msg->type      = MSG_WINEVENT;
1842         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1843         msg->msg       = event;
1844         msg->wparam    = object_id;
1845         msg->lparam    = child_id;
1846         msg->time      = get_tick_count();
1847         msg->result    = NULL;
1848
1849         if ((data = malloc( sizeof(*data) + module_size )))
1850         {
1851             data->hook = hook;
1852             data->tid  = get_thread_id( current );
1853             data->hook_proc = hook_proc;
1854             memcpy( data + 1, module, module_size );
1855
1856             msg->data = data;
1857             msg->data_size = sizeof(*data) + module_size;
1858
1859             if (debug_level > 1)
1860                 fprintf( stderr, "post_win_event: tid %04x event %04x win %08x object_id %d child_id %d\n",
1861                          get_thread_id(thread), event, win, object_id, child_id );
1862             list_add_tail( &thread->queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1863             set_queue_bits( thread->queue, QS_SENDMESSAGE );
1864         }
1865         else
1866             free( msg );
1867     }
1868 }
1869
1870
1871 /* check if the thread owning the window is hung */
1872 DECL_HANDLER(is_window_hung)
1873 {
1874     struct thread *thread;
1875
1876     thread = get_window_thread( req->win );
1877     if (thread)
1878     {
1879         reply->is_hung = is_queue_hung( thread->queue );
1880         release_object( thread );
1881     }
1882     else reply->is_hung = 0;
1883 }
1884
1885
1886 /* get the message queue of the current thread */
1887 DECL_HANDLER(get_msg_queue)
1888 {
1889     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1890
1891     reply->handle = 0;
1892     if (queue) reply->handle = alloc_handle( current->process, queue, SYNCHRONIZE, 0 );
1893 }
1894
1895
1896 /* set the file descriptor associated to the current thread queue */
1897 DECL_HANDLER(set_queue_fd)
1898 {
1899     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1900     struct file *file;
1901     int unix_fd;
1902
1903     if (queue->fd)  /* fd can only be set once */
1904     {
1905         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1906         return;
1907     }
1908     if (!(file = get_file_obj( current->process, req->handle, SYNCHRONIZE ))) return;
1909
1910     if ((unix_fd = get_file_unix_fd( file )) != -1)
1911     {
1912         if ((unix_fd = dup( unix_fd )) != -1)
1913             queue->fd = create_anonymous_fd( &msg_queue_fd_ops, unix_fd, &queue->obj, 0 );
1914         else
1915             file_set_error();
1916     }
1917     release_object( file );
1918 }
1919
1920
1921 /* set the current message queue wakeup mask */
1922 DECL_HANDLER(set_queue_mask)
1923 {
1924     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1925
1926     if (queue)
1927     {
1928         queue->wake_mask    = req->wake_mask;
1929         queue->changed_mask = req->changed_mask;
1930         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1931         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1932         if (is_signaled( queue ))
1933         {
1934             /* if skip wait is set, do what would have been done in the subsequent wait */
1935             if (req->skip_wait) msg_queue_satisfied( &queue->obj, current );
1936             else wake_up( &queue->obj, 0 );
1937         }
1938     }
1939 }
1940
1941
1942 /* get the current message queue status */
1943 DECL_HANDLER(get_queue_status)
1944 {
1945     struct msg_queue *queue = current->queue;
1946     if (queue)
1947     {
1948         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1949         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1950         if (req->clear) queue->changed_bits = 0;
1951     }
1952     else reply->wake_bits = reply->changed_bits = 0;
1953 }
1954
1955
1956 /* send a message to a thread queue */
1957 DECL_HANDLER(send_message)
1958 {
1959     struct message *msg;
1960     struct msg_queue *send_queue = get_current_queue();
1961     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1962     struct thread *thread = NULL;
1963
1964     if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1965
1966     if (!(recv_queue = thread->queue))
1967     {
1968         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1969         release_object( thread );
1970         return;
1971     }
1972     if ((req->flags & SEND_MSG_ABORT_IF_HUNG) && is_queue_hung(recv_queue))
1973     {
1974         set_error( STATUS_TIMEOUT );
1975         release_object( thread );
1976         return;
1977     }
1978
1979     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1980     {
1981         msg->type      = req->type;
1982         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1983         msg->msg       = req->msg;
1984         msg->wparam    = req->wparam;
1985         msg->lparam    = req->lparam;
1986         msg->time      = get_tick_count();
1987         msg->result    = NULL;
1988         msg->data      = NULL;
1989         msg->data_size = get_req_data_size();
1990
1991         if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
1992         {
1993             free( msg );
1994             release_object( thread );
1995             return;
1996         }
1997
1998         switch(msg->type)
1999         {
2000         case MSG_OTHER_PROCESS:
2001         case MSG_ASCII:
2002         case MSG_UNICODE:
2003         case MSG_CALLBACK:
2004             if (!(msg->result = alloc_message_result( send_queue, recv_queue, msg, req->timeout )))
2005             {
2006                 free_message( msg );
2007                 break;
2008             }
2009             /* fall through */
2010         case MSG_NOTIFY:
2011             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
2012             set_queue_bits( recv_queue, QS_SENDMESSAGE );
2013             break;
2014         case MSG_POSTED:
2015             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
2016             set_queue_bits( recv_queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
2017             break;
2018         case MSG_HARDWARE:  /* should use send_hardware_message instead */
2019         case MSG_CALLBACK_RESULT:  /* cannot send this one */
2020         case MSG_HOOK_LL:  /* generated internally */
2021         default:
2022             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2023             free( msg );
2024             break;
2025         }
2026     }
2027     release_object( thread );
2028 }
2029
2030 /* send a hardware message to a thread queue */
2031 DECL_HANDLER(send_hardware_message)
2032 {
2033     struct thread *thread = NULL;
2034     struct desktop *desktop;
2035     struct msg_queue *sender = get_current_queue();
2036
2037     if (req->win)
2038     {
2039         if (!(thread = get_window_thread( req->win ))) return;
2040         desktop = (struct desktop *)grab_object( thread->queue->input->desktop );
2041     }
2042     else if (!(desktop = get_thread_desktop( current, 0 ))) return;
2043
2044     switch (req->input.type)
2045     {
2046     case INPUT_MOUSE:
2047         reply->wait = queue_mouse_message( desktop, req->win, &req->input, req->flags, sender );
2048         break;
2049     case INPUT_KEYBOARD:
2050         reply->wait = queue_keyboard_message( desktop, req->win, &req->input, req->flags, sender );
2051         break;
2052     case INPUT_HARDWARE:
2053         queue_custom_hardware_message( desktop, req->win, &req->input );
2054         break;
2055     default:
2056         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2057     }
2058     if (thread) release_object( thread );
2059     release_object( desktop );
2060 }
2061
2062 /* post a quit message to the current queue */
2063 DECL_HANDLER(post_quit_message)
2064 {
2065     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2066
2067     if (!queue)
2068         return;
2069
2070     queue->quit_message = 1;
2071     queue->exit_code = req->exit_code;
2072     set_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
2073 }
2074
2075 /* get a message from the current queue */
2076 DECL_HANDLER(get_message)
2077 {
2078     struct timer *timer;
2079     struct list *ptr;
2080     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2081     user_handle_t get_win = get_user_full_handle( req->get_win );
2082     unsigned int filter = req->flags >> 16;
2083
2084     reply->active_hooks = get_active_hooks();
2085
2086     if (!queue) return;
2087     queue->last_get_msg = current_time;
2088     if (!filter) filter = QS_ALLINPUT;
2089
2090     /* first check for sent messages */
2091     if ((ptr = list_head( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )))
2092     {
2093         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
2094         receive_message( queue, msg, reply );
2095         return;
2096     }
2097
2098     /* clear changed bits so we can wait on them if we don't find a message */
2099     if (filter & QS_POSTMESSAGE)
2100     {
2101         queue->changed_bits &= ~(QS_POSTMESSAGE | QS_HOTKEY | QS_TIMER);
2102         if (req->get_first == 0 && req->get_last == ~0U) queue->changed_bits &= ~QS_ALLPOSTMESSAGE;
2103     }
2104     if (filter & QS_INPUT) queue->changed_bits &= ~QS_INPUT;
2105     if (filter & QS_PAINT) queue->changed_bits &= ~QS_PAINT;
2106
2107     /* then check for posted messages */
2108     if ((filter & QS_POSTMESSAGE) &&
2109         get_posted_message( queue, get_win, req->get_first, req->get_last, req->flags, reply ))
2110         return;
2111
2112     /* only check for quit messages if not posted messages pending.
2113      * note: the quit message isn't filtered */
2114     if (get_quit_message( queue, req->flags, reply ))
2115         return;
2116
2117     /* then check for any raw hardware message */
2118     if ((filter & QS_INPUT) &&
2119         filter_contains_hw_range( req->get_first, req->get_last ) &&
2120         get_hardware_message( current, req->hw_id, get_win, req->get_first, req->get_last, reply ))
2121         return;
2122
2123     /* now check for WM_PAINT */
2124     if ((filter & QS_PAINT) &&
2125         queue->paint_count &&
2126         check_msg_filter( WM_PAINT, req->get_first, req->get_last ) &&
2127         (reply->win = find_window_to_repaint( get_win, current )))
2128     {
2129         reply->type   = MSG_POSTED;
2130         reply->msg    = WM_PAINT;
2131         reply->wparam = 0;
2132         reply->lparam = 0;
2133         reply->time   = get_tick_count();
2134         return;
2135     }
2136
2137     /* now check for timer */
2138     if ((filter & QS_TIMER) &&
2139         (timer = find_expired_timer( queue, get_win, req->get_first,
2140                                      req->get_last, (req->flags & PM_REMOVE) )))
2141     {
2142         reply->type   = MSG_POSTED;
2143         reply->win    = timer->win;
2144         reply->msg    = timer->msg;
2145         reply->wparam = timer->id;
2146         reply->lparam = timer->lparam;
2147         reply->time   = get_tick_count();
2148         if (!(req->flags & PM_NOYIELD) && current->process->idle_event)
2149             set_event( current->process->idle_event );
2150         return;
2151     }
2152
2153     if (get_win == -1 && current->process->idle_event) set_event( current->process->idle_event );
2154     queue->wake_mask = req->wake_mask;
2155     queue->changed_mask = req->changed_mask;
2156     set_error( STATUS_PENDING );  /* FIXME */
2157 }
2158
2159
2160 /* reply to a sent message */
2161 DECL_HANDLER(reply_message)
2162 {
2163     if (!current->queue) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2164     else if (current->queue->recv_result)
2165         reply_message( current->queue, req->result, 0, req->remove,
2166                        get_req_data(), get_req_data_size() );
2167 }
2168
2169
2170 /* accept the current hardware message */
2171 DECL_HANDLER(accept_hardware_message)
2172 {
2173     if (current->queue)
2174         release_hardware_message( current->queue, req->hw_id, req->remove, req->new_win );
2175     else
2176         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2177 }
2178
2179
2180 /* retrieve the reply for the last message sent */
2181 DECL_HANDLER(get_message_reply)
2182 {
2183     struct message_result *result;
2184     struct list *entry;
2185     struct msg_queue *queue = current->queue;
2186
2187     if (queue)
2188     {
2189         set_error( STATUS_PENDING );
2190         reply->result = 0;
2191
2192         if (!(entry = list_head( &queue->send_result ))) return;  /* no reply ready */
2193
2194         result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
2195         if (result->replied || req->cancel)
2196         {
2197             if (result->replied)
2198             {
2199                 reply->result = result->result;
2200                 set_error( result->error );
2201                 if (result->data)
2202                 {
2203                     data_size_t data_len = min( result->data_size, get_reply_max_size() );
2204                     set_reply_data_ptr( result->data, data_len );
2205                     result->data = NULL;
2206                     result->data_size = 0;
2207                 }
2208             }
2209             remove_result_from_sender( result );
2210
2211             entry = list_head( &queue->send_result );
2212             if (!entry) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
2213             else
2214             {
2215                 result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
2216                 if (!result->replied) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
2217             }
2218         }
2219     }
2220     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2221 }
2222
2223
2224 /* set a window timer */
2225 DECL_HANDLER(set_win_timer)
2226 {
2227     struct timer *timer;
2228     struct msg_queue *queue;
2229     struct thread *thread = NULL;
2230     user_handle_t win = 0;
2231     lparam_t id = req->id;
2232
2233     if (req->win)
2234     {
2235         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
2236         {
2237             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
2238             return;
2239         }
2240         if (thread->process != current->process)
2241         {
2242             release_object( thread );
2243             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2244             return;
2245         }
2246         queue = thread->queue;
2247         /* remove it if it existed already */
2248         if ((timer = find_timer( queue, win, req->msg, id ))) free_timer( queue, timer );
2249     }
2250     else
2251     {
2252         queue = get_current_queue();
2253         /* look for a timer with this id */
2254         if (id && (timer = find_timer( queue, 0, req->msg, id )))
2255         {
2256             /* free and reuse id */
2257             free_timer( queue, timer );
2258         }
2259         else
2260         {
2261             /* find a free id for it */
2262             do
2263             {
2264                 id = queue->next_timer_id;
2265                 if (--queue->next_timer_id <= 0x100) queue->next_timer_id = 0x7fff;
2266             }
2267             while (find_timer( queue, 0, req->msg, id ));
2268         }
2269     }
2270
2271     if ((timer = set_timer( queue, req->rate )))
2272     {
2273         timer->win    = win;
2274         timer->msg    = req->msg;
2275         timer->id     = id;
2276         timer->lparam = req->lparam;
2277         reply->id     = id;
2278     }
2279     if (thread) release_object( thread );
2280 }
2281
2282 /* kill a window timer */
2283 DECL_HANDLER(kill_win_timer)
2284 {
2285     struct timer *timer;
2286     struct thread *thread;
2287     user_handle_t win = 0;
2288
2289     if (req->win)
2290     {
2291         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
2292         {
2293             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
2294             return;
2295         }
2296         if (thread->process != current->process)
2297         {
2298             release_object( thread );
2299             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2300             return;
2301         }
2302     }
2303     else thread = (struct thread *)grab_object( current );
2304
2305     if (thread->queue && (timer = find_timer( thread->queue, win, req->msg, req->id )))
2306         free_timer( thread->queue, timer );
2307     else
2308         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2309
2310     release_object( thread );
2311 }
2312
2313
2314 /* attach (or detach) thread inputs */
2315 DECL_HANDLER(attach_thread_input)
2316 {
2317     struct thread *thread_from = get_thread_from_id( req->tid_from );
2318     struct thread *thread_to = get_thread_from_id( req->tid_to );
2319
2320     if (!thread_from || !thread_to)
2321     {
2322         if (thread_from) release_object( thread_from );
2323         if (thread_to) release_object( thread_to );
2324         return;
2325     }
2326     if (thread_from != thread_to)
2327     {
2328         if (req->attach) attach_thread_input( thread_from, thread_to );
2329         else
2330         {
2331             if (thread_from->queue && thread_to->queue &&
2332                 thread_from->queue->input == thread_to->queue->input)
2333                 detach_thread_input( thread_from );
2334             else
2335                 set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2336         }
2337     }
2338     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2339     release_object( thread_from );
2340     release_object( thread_to );
2341 }
2342
2343
2344 /* get thread input data */
2345 DECL_HANDLER(get_thread_input)
2346 {
2347     struct thread *thread = NULL;
2348     struct desktop *desktop;
2349     struct thread_input *input;
2350
2351     if (req->tid)
2352     {
2353         if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2354         if (!(desktop = get_thread_desktop( thread, 0 )))
2355         {
2356             release_object( thread );
2357             return;
2358         }
2359         input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2360     }
2361     else
2362     {
2363         if (!(desktop = get_thread_desktop( current, 0 ))) return;
2364         input = desktop->foreground_input;  /* get the foreground thread info */
2365     }
2366
2367     if (input)
2368     {
2369         reply->focus      = input->focus;
2370         reply->capture    = input->capture;
2371         reply->active     = input->active;
2372         reply->menu_owner = input->menu_owner;
2373         reply->move_size  = input->move_size;
2374         reply->caret      = input->caret;
2375         reply->cursor     = input->cursor;
2376         reply->show_count = input->cursor_count;
2377         reply->rect       = input->caret_rect;
2378     }
2379
2380     /* foreground window is active window of foreground thread */
2381     reply->foreground = desktop->foreground_input ? desktop->foreground_input->active : 0;
2382     if (thread) release_object( thread );
2383     release_object( desktop );
2384 }
2385
2386
2387 /* retrieve queue keyboard state for a given thread */
2388 DECL_HANDLER(get_key_state)
2389 {
2390     struct thread *thread;
2391     struct desktop *desktop;
2392     data_size_t size = min( 256, get_reply_max_size() );
2393
2394     if (!req->tid)  /* get global async key state */
2395     {
2396         if (!(desktop = get_thread_desktop( current, 0 ))) return;
2397         if (req->key >= 0)
2398         {
2399             reply->state = desktop->keystate[req->key & 0xff];
2400             desktop->keystate[req->key & 0xff] &= ~0x40;
2401         }
2402         set_reply_data( desktop->keystate, size );
2403         release_object( desktop );
2404     }
2405     else
2406     {
2407         if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2408         if (thread->queue)
2409         {
2410             if (req->key >= 0) reply->state = thread->queue->input->keystate[req->key & 0xff];
2411             set_reply_data( thread->queue->input->keystate, size );
2412         }
2413         release_object( thread );
2414     }
2415 }
2416
2417
2418 /* set queue keyboard state for a given thread */
2419 DECL_HANDLER(set_key_state)
2420 {
2421     struct thread *thread;
2422     struct desktop *desktop;
2423     data_size_t size = min( 256, get_req_data_size() );
2424
2425     if (!req->tid)  /* set global async key state */
2426     {
2427         if (!(desktop = get_thread_desktop( current, 0 ))) return;
2428         memcpy( desktop->keystate, get_req_data(), size );
2429         release_object( desktop );
2430     }
2431     else
2432     {
2433         if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2434         if (thread->queue) memcpy( thread->queue->input->keystate, get_req_data(), size );
2435         release_object( thread );
2436     }
2437 }
2438
2439
2440 /* set the system foreground window */
2441 DECL_HANDLER(set_foreground_window)
2442 {
2443     struct thread *thread = NULL;
2444     struct desktop *desktop;
2445     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2446
2447     if (!(desktop = get_thread_desktop( current, 0 ))) return;
2448     reply->previous = desktop->foreground_input ? desktop->foreground_input->active : 0;
2449     reply->send_msg_old = (reply->previous && desktop->foreground_input != queue->input);
2450     reply->send_msg_new = FALSE;
2451
2452     if (is_top_level_window( req->handle ) &&
2453         ((thread = get_window_thread( req->handle ))) &&
2454         (thread->queue->input->desktop == desktop))
2455     {
2456         set_foreground_input( desktop, thread->queue->input );
2457         reply->send_msg_new = (desktop->foreground_input != queue->input);
2458     }
2459     else set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
2460
2461     if (thread) release_object( thread );
2462     release_object( desktop );
2463 }
2464
2465
2466 /* set the current thread focus window */
2467 DECL_HANDLER(set_focus_window)
2468 {
2469     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2470
2471     reply->previous = 0;
2472     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2473     {
2474         reply->previous = queue->input->focus;
2475         queue->input->focus = get_user_full_handle( req->handle );
2476     }
2477 }
2478
2479
2480 /* set the current thread active window */
2481 DECL_HANDLER(set_active_window)
2482 {
2483     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2484
2485     reply->previous = 0;
2486     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2487     {
2488         if (!req->handle || make_window_active( req->handle ))
2489         {
2490             reply->previous = queue->input->active;
2491             queue->input->active = get_user_full_handle( req->handle );
2492         }
2493         else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
2494     }
2495 }
2496
2497
2498 /* set the current thread capture window */
2499 DECL_HANDLER(set_capture_window)
2500 {
2501     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2502
2503     reply->previous = reply->full_handle = 0;
2504     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2505     {
2506         struct thread_input *input = queue->input;
2507
2508         /* if in menu mode, reject all requests to change focus, except if the menu bit is set */
2509         if (input->menu_owner && !(req->flags & CAPTURE_MENU))
2510         {
2511             set_error(STATUS_ACCESS_DENIED);
2512             return;
2513         }
2514         reply->previous = input->capture;
2515         input->capture = get_user_full_handle( req->handle );
2516         input->menu_owner = (req->flags & CAPTURE_MENU) ? input->capture : 0;
2517         input->move_size = (req->flags & CAPTURE_MOVESIZE) ? input->capture : 0;
2518         reply->full_handle = input->capture;
2519     }
2520 }
2521
2522
2523 /* Set the current thread caret window */
2524 DECL_HANDLER(set_caret_window)
2525 {
2526     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2527
2528     reply->previous = 0;
2529     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2530     {
2531         struct thread_input *input = queue->input;
2532
2533         reply->previous  = input->caret;
2534         reply->old_rect  = input->caret_rect;
2535         reply->old_hide  = input->caret_hide;
2536         reply->old_state = input->caret_state;
2537
2538         set_caret_window( input, get_user_full_handle(req->handle) );
2539         input->caret_rect.right  = input->caret_rect.left + req->width;
2540         input->caret_rect.bottom = input->caret_rect.top + req->height;
2541     }
2542 }
2543
2544
2545 /* Set the current thread caret information */
2546 DECL_HANDLER(set_caret_info)
2547 {
2548     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2549     struct thread_input *input;
2550
2551     if (!queue) return;
2552     input = queue->input;
2553     reply->full_handle = input->caret;
2554     reply->old_rect    = input->caret_rect;
2555     reply->old_hide    = input->caret_hide;
2556     reply->old_state   = input->caret_state;
2557
2558     if (req->handle && get_user_full_handle(req->handle) != input->caret)
2559     {
2560         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2561         return;
2562     }
2563     if (req->flags & SET_CARET_POS)
2564     {
2565         input->caret_rect.right  += req->x - input->caret_rect.left;
2566         input->caret_rect.bottom += req->y - input->caret_rect.top;
2567         input->caret_rect.left = req->x;
2568         input->caret_rect.top  = req->y;
2569     }
2570     if (req->flags & SET_CARET_HIDE)
2571     {
2572         input->caret_hide += req->hide;
2573         if (input->caret_hide < 0) input->caret_hide = 0;
2574     }
2575     if (req->flags & SET_CARET_STATE)
2576     {
2577         if (req->state == -1) input->caret_state = !input->caret_state;
2578         else input->caret_state = !!req->state;
2579     }
2580 }
2581
2582
2583 /* get the time of the last input event */
2584 DECL_HANDLER(get_last_input_time)
2585 {
2586     reply->time = last_input_time;
2587 }
2588
2589 /* set/get the current cursor */
2590 DECL_HANDLER(set_cursor)
2591 {
2592     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2593     struct thread_input *input;
2594
2595     if (!queue) return;
2596     input = queue->input;
2597
2598     reply->prev_handle = input->cursor;
2599     reply->prev_count  = input->cursor_count;
2600
2601     if (req->flags & SET_CURSOR_HANDLE)
2602     {
2603         if (req->handle && !get_user_object( req->handle, USER_CLIENT ))
2604         {
2605             set_win32_error( ERROR_INVALID_CURSOR_HANDLE );
2606             return;
2607         }
2608         input->cursor = req->handle;
2609     }
2610     if (req->flags & SET_CURSOR_COUNT)
2611     {
2612         queue->cursor_count += req->show_count;
2613         input->cursor_count += req->show_count;
2614     }
2615     if (req->flags & SET_CURSOR_POS)
2616     {
2617         set_cursor_pos( input->desktop, req->x, req->y );
2618     }
2619     if (req->flags & SET_CURSOR_CLIP)
2620     {
2621         rectangle_t top_rect;
2622         get_top_window_rectangle( input->desktop, &top_rect );
2623         if (!intersect_rect( &input->desktop->cursor.clip, &top_rect, &req->clip ))
2624             input->desktop->cursor.clip = top_rect;
2625     }
2626
2627     reply->new_x    = input->desktop->cursor.x;
2628     reply->new_y    = input->desktop->cursor.y;
2629     reply->new_clip = input->desktop->cursor.clip;
2630 }